Wonderland Warsワンダーランドウォーズ876ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ875ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607355101/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 クラマ強いクラマ強い言うがな
新キャラ弱かったら逆に誰もプレイしないぞ
新キャラは強くていいの
で1ヶ月後で普通の性能に戻る 天才ぼく「ふむ、槍が強いならシギルを積めば斧が即死になり強くなるのでは?」 家でフェス配信見ながら脳波コントロールwlwしたい クラマ槍ドロー強くして邪道丸採用アシストの調整不足から目を逸らす完璧な作戦 邪道はどちらかというと臼で注目された結果、戦術が洗練されてアレさが浮き彫りになっただけのような…
今回のアシスト調整自体は割とマトモな方だと思う 未だにカボチャランタン採用してる人見かけるけど匙で良くないっていつも思うんだがMP回収良いとかあんの? 休日って13時からマッチング変わるんじゃなかったっけ >>7
こ、これはレジェンドリンちゃん様 遠路遙々よくお越しくださいました・・・ >>13
能動的にMP回復できるから
ドローが要らないという判断なんじゃないかな ミラベルって完成したら強すぎで一時流行ってなかったっけ ミラベル完成したら強いけど、完成できるかがなあ
それまでに1本折られて2本目途中まで詰め寄られてたら、折り返しぐらいまでしかできないんじゃね?
最初からブイブイ言わせてたら2抜きできるとは思うが 完成しても裏どりされたら何もできないからな
そして今は空前の裏どり環境 槍ドローの返って来るときのキャスト火力低下はありそうかな
コッペでも同じことやってた気がするけど
あと太刀の赤スキルの追加部分の発生か範囲落として見守る感じでいいんじゃないですかね マァトさ
最初から完成した大聖並みの攻撃力あるよね 太刀スキルもあれ実質MP45のスキルだからな
武器持たないと雑魚なことを考えると再装備分まで考えて70くらい使わなきゃいけないからアレくらいでもいいと思う
追加分の発生だけならリンちゃんのいんぱるすと同じくらいじゃね?初段食らったら確定で食らうけど >>22
それが本当なら、いくら運用が難しくても一定数は使い手がいるはずなんだよなあ
…ほとんど見ないんだが レベル3専用とドーンとフアンが発動しててCDSを当ててダウンとって追撃CDS当てたときは完成した大聖クラスの攻撃力あるよな クラマはWSでMP回復するわけでもないし太刀の赤スキルはあれで妥当か
準備にMP吐くから強くていいなら殺生石さんはもうちょっとこう……なあ? バカ強いのに少なかったシャさんだって居るんですよ! 準備にMP使うのにゴミスキル1位を独走出来そうな遮那さんの自己強化スキルに謝れよ >>29-30
お前らブレッシングブーケの前でも同じ事言えるの? なんであの強化系武器消費してんの
消費せんかったらもしかしたら使えるかもしれんのに 転遷は槍と手斧は効果だけなら強い
ただ効果が強いだけで噛み合わない 猫玉藻キャスラン稼ぎしたいですが
クラマは相性悪め? 猫も狐も臼担いだタケノコに虚無らされる方が辛い気がする 槍の兵士弾ほぼ無効は強い(ただし手斧を引けないと効果が腐る)
手斧の速度アップも強い(ただし再度手斧を略) コッペリアがキル取りすぎだからブーメランのキャストダメを減らしたのに同じようなものをクソ火力で追加するSEGA 無能 クラマ強いな
↓
ヤリ強いよ(いまここ)
↓
手斧クラマ壊れすぎ下方しろ!
↓
刀の秘密見つけちゃったんだが? 2ヶ月後のクラマの評価をタイムリープで今出しても、何言ってんだこのハゲ?って思われそう 僕の大太刀もクラマお姉さんに狩ってほしいです……
コッペもそうだけど、戻りで判定デカくなるのは理不尽すぎる。躱したぞ→当たるの!?が多い 戻りの方が判定デカくないと、行きのよろけで戻りの範囲外から出て戻りが当たらないって事が起きるからじゃね? >>47
行きDSの先端当てたのにノックバックして帰りDS当たらなくなるスキルになるがよろしいか ドロー爆発のキャストダメージも増やすべきですってわた…サンドリヨンさんが言ってましたよ 背中に一本背負ってるのが刀で魔ジーンDS
背中に2本背負ってるのが槍でブーメラン
であってる?
逆にしてくれねぇかな 判定小さくしたら戻ってくるの速くされそう(こなみ)
武器消費バフっておそらくWS中想定なんだろうけど、浄火だけでクソ強いし2も外せないから使いようがない 試合中に地震が起きたわ
言い訳かも知れないがこればかりは身の安全優先だよね あ、凄いね
対面キル取ってさらに横槍キル取って奥拠点殴って猿釣りまくってるのに手前すら折れないし猿に4キル献上してるゴミどもと組んでナイス250で敗北画面で見えてる俺のWSにも押さないのか
全員死ねっていいながらすまない押したけど謝り損じゃん そんな何試合もやってりゃ起こりうる同でもいい試合内容でここまでぶちギレるとか初心者かな ミラはもうどうしようもないのか
クゥちゃんがいくら頑張ろうと無理な域が存在してたのか… こっちは全員同じ筆で折られた拠点が俺のレーンだけのスーパー愉快ワンダーでしたよ
やっぱり序盤ガンガン来られると難しいですね
森とった方が賢明なんだろうなぁ 改良版のマァトがいるからもう…
裏取りに弱いのをサスペクトケージで無理矢理克服してしまった >>55
拠点奥殴ってないで
不利なレーン救援に行ったら 一年以上ぶりにやってきたけどビルド高くつきすぎな
5枚中4枚クラフトとか正気かよ
新規ちゃん呼ぶの諦めたの? >>62
廃人すらも逃げてるよ
新規はサブカ殺さないとダメ 正直一般人が使うならミラ使ってた方が遥かにマシだぞ 一般人はクラマやコッペリア使うから気にする必要がないと言われればそう ミラはゴリラなのにゴリラを活かせる状況が無さすぎる
マァトは青当てても赤当ててもダウン追撃容易定なのに対して、
ミラは相手が引っかかったとしてもまずダウン追撃は難しい、特に当たりやすい橙でダウンさせても白じゃまず届かん
起き攻めもダウン追撃後の青状態でウロウロするだけで圧力かけられるマァトに比べてミラは全く圧力かけられない
爆発でレーン戦楽になるかと思いきや相手がクロス線に注意払うだけでmax前とあんま変わらんし
追加でSSの取り回しと裏取り脅威度が段違いってのも合わせて使える人ならマァト使うわ ナイキでプレジデントって猿みたいに妥協してlv6で発動にすれば1つ自由枠になるけど入れるとしたら何だろう。
やっぱ安定の臼か? 使える奴ならマァト使うかもしれんが使えん奴が多いからな
だから見ない 新規で姫騎士(3名内F2名)使いたいっていう人達以外はコッペとか使うと思うので問題ないかと
ようじょは総じて強いし 土曜日のかぐやヤバすぎやろ
ってかこいつらいつになったら減るねん 色んな姫騎士いるのはやはりこのゲームの強みだな
くっころから清純派、クソレズまで
お伽噺だからほぼお姫様か王子様だな >>72
おまえじゃねえ、すわってろ
っていうか桃はただの侍であって、どっかの跡取りでもなんでもない 邪道丸や吉備津は希望なんだ
ずっと女性キャラしか追加されてないから強い男キャラは必須なんだ 邪道丸は強いとはいえ、不快しか感じないのでさっさと下方されてどうぞ 御伽噺モチーフなのに王子のプレイアブル0人という事実 >>73
大皇の息子で家臣がいるのはそこそこお偉いさんでは? 実はおとぎ話で王子が活躍するお話ってあんまりなかったり
女性が活躍するのは溢れているが
…「お姫様は勝ち取るもの」というテンプレでもあるがの如く >>72
地位に見合わない卑怯者になってしまった
じーさんばーさん泣くぞ >>79
正々堂々裏に回ってるだけだから……
どっかの卑怯者の陣(采配)もってる人よりは堂々としてるし(震え声 空いてると思ったら
タイトー店グッキャやってないこと多いのね
大阪で立ち寄った2店舗ともやってねぇ >>73
吉備津彦は「都の大皇」の息子の一人で、
稼働初期の紹介文にも「鬼の力を宿す皇子」と紹介されているんだ…
だから一応は皇子なんだよ…忘れないでやってくれ 最近闇吉備津で7杖見るようになて来た
SSDS8上昇は強いけど発動遅いし6槍やA専じゃダメなん? わっちは今はどうなんだ?
金床わっちは見当たらずいつもののわっちが見あたるが おーい!だれかロボなんとかしろ
マァト20連勝ってなんだあれ
どっかのキノコのメダルより全然マシとはいえ
ぶっこわれ確定やろこれは! 他のランカーからも、アレのやってるDSの描き方は理屈がわからん言われてるらしいが
ニュータイプ過ぎるやろ!マァトロボ! FFSS編成になるじゃん?
ピーターエピーヌ邪道丸マァト
vs
ピーターシレネマァト吉備津
になるやん?
さてどうなったでしょう? 金床は特殊が複数あるせいか上昇値が中途半端で困る
特化や早熟環境なのもあって今後のご活躍をお祈りします ニュータイプが専用機に乗るのは当然だろ?
ファンネルやドラグーンやマグネットコーティングやバイオセンサーとが簡単に扱えるものかよ、
我らは一般汎用機体に乗って、勝率5割の戦果を出せば上々であろう
>>91
わっちではなく金床の話だが、前スレにあるように、ツクヨミのように3専効果でほぼ完璧にEXP回収しても、
最短発動がLv5なのに効果時間と範囲拡大と弾速上昇が本当にイマイチで、
(残念ながらツクヨミがかぐやのDSのような着弾時間にはならない)
威力上昇は水鎧以下なのでそれなら水鎧とか他のアシで良い、となった。
マグスとかの曲げた際に急加速するDSは速度上昇がわかりやすいけど、
シュネとか遅いDSだと積んでも弾速が上がってるのかがわからない速度 S使えばAが兵士に親ころだし巨人処理しねーし
A使えば両端が横槍無しじゃ貫通されそうだし
どうしたらええねん >>95みたいなTB持ち上げてるやつっていつもアウアウなんだよな
自演してんじゃねぇの? よくばりセットはいけない、とキルギースさんも言っている シャア専用ミラベル
ミラベルの三倍の理論値が出ます クラマのビルドは武器ごとに1確に必要なDS値が変わるので
何を選べばいいのかわけわからねぇ わっちはDSが元に戻ったとは言え普通のF中位って印象
玉藻はF(確信)
単体で完成した邪道丸をキルできる可能性の獣だけどそんなニュータイプは今マァト擦ってるよ 最上位でマァトにシリウスブリンクつけてる人2人見かけたんだけどアリなの? 槍vs太刀だと太刀の実質射程が短くて当てられん
槍の判定詐欺とリンちゃんを許すな あー、ババァ初めて対面に来たがこいつもダメな奴だ
手斧以外どっち引いてもめんどいし槍がクソ過ぎる
SSも非ダウンつっても全盛期メロウみたいなありゃなんやねん >>110
確かクロスドローならシリウスブリンクの効果があっても1確は失わないんじゃなかった?
記憶違いだったらゴメン あぁ、やっぱ長槍が強いのか。
さっき初めて使って、対面もクラマだったんだけど
長槍が一番使いやすかったし、相手にしても長槍以外怖くなかったわ。
(相手がもっと上手かったらまた変わるのかも知れんが) 初心者だが一番ツクヨミが馴染む
馴染むというか一番死なずにすむ
まず死なないことが一番と言われてやってみて勝てなくても後ろから兵士うてるツクヨミが一番生存率高かったし
敵の攻撃避けるにも避けらないからそうなった 先ほどあったマッチの絵面がヤバすぎて笑う
メイドにからむ酒乱癖のテブ
そのメイドを森から矢で射る自称正義マン
これが本当のお話 ツクヨミはマジで止めといたほうがいい。今死なない・勝ててるのは相手が寄るっていう対処法をしらないから
対処法知ってる人と対面すると何もできずにやられる。多少難しくても強くてお手軽なコッペリアを使う事をオススメしとく
ツクヨミが股間の筆に響いたなら止めはしない。好きにしろ >>103
一般人は火尖槍 餅+ 4専用 6専用 黄龍のテンプレで良い
斧は一確足りないけどMP余裕あるのでごまかす
ランカーは4専用→鐘、6専用→高額な錫杖、黄龍→源氏とかやってる人もいる >>119
あれもメイドなのか…
もちろんサンドリヨンです
いつもコッペにボコボコされるので、同僚にいじめられるサンドリヨン…
捗るなあ 現時点で1番連勝カウント稼いだのって実装時の怪童丸だっけ? 表に出てないだけで昔あった深夜の談合マッチとかの方が連勝してそう クラママジで初手が槍か手斧かの運ゲーだわ
初手が槍の時はクソ強いけど初手が手斧の時はクソ弱い
そんだけのキャストだわ >>120
敵として使われると突っ込めないのに
自分で使うとあっさり突っ込まれるのはわかってる
でも近距離キャラだと大抵戦ってる最中に死んでしまうんだ ・DSが描きやすくてしかもダウン属性
・低レベルからスキルで容易に兵処理可能
・森からでも兵処理が可能でそれに加えて
強力な継続回復スキルも持ち合わせている
・消費MP軽減でDSやスキルをバンバン撃てる
・Lv2専用で経験値もとりやすい
初心者におすすめなファイターがいますよね? ……近日のことなら「低レベルからスキルで容易に兵処理可能」は嘘だろ、容易のところが クラマの通常DSもシュネとジーンに謝ってほしいくらい性能高くない? 投擲ドローのコアダメ戻して欲しい
ラグヒットで二重にヒットしたらユクイコロの雪だるまワンパンなんだけど
ゲートも2発で壊されたりするし意味わからん…… インファイトできないツクヨミが味方に来たときは中央のストレスがマッハやからな
F2S2マチで遊撃できるSがいないほうのチームにツクヨミ回されたときの絶望感は異常 逆にどうやったらツクヨミの懐にスっと潜り込めるか教えてほしい
超射程でカグヤでツクヨミいるとそれだけで嫌になってくるんだけど そういう時はツクヨミ側捨てて中央押すのが正解。端行く貫通で44%、特大貫通で68%で収支は中央が上
下手に構うより割り切った方がいい。出遅れに付き合うだけ無駄 歩きとでんぐり返ししてれば寄れるだろ
不安ならグリンダつけてけ
ランカークラスなら別だけど ・DSが描きやすくてしかもダウン属性
・低レベルからスキルで容易に兵処理可能
・森からでも兵処理が可能でそれに加えて
強力な継続回復スキルも持ち合わせている
・アシストのクラフト産は最低限でよい
J⋈`•ヮ•。)о。…初心者におすすめなふぁいたーがいらっしゃいますわ!? >>135
開幕でとにかく後出しを意識、ファーストドロー撃った後は兵士列から離れつつツクヨミがショット振るまでこっちもショットを振らずジリジリと接近
兵士にショット投げたらこっちも兵士にショット投げて、こっちにショット投げてきたら回避優先
これでツクヨミに兵士優先かキャスト優先の択掛けを強いられる上にインファイトできないツクヨミは前に出れなくなるから経験値回収も滞り…で開幕の不利が生まれる
わかってるAがツクヨミ側に陣取るのはそれを阻止するため ツクヨミ側から出るの出来ればやりたくねーんだけどね
あれマジで中央の状況すっげえ微妙になるから
まぁそれで前ブ防いだツクヨミがしっかり手前折ってくれりゃお釣りくるんだけど 邪道丸に序盤からホイホイ裏渡す人多いけど、アタッカーに期待してるのかな…
正直アタッカーも中央の事もあるしそんなに暇じゃないんだけど
あとアタッカーが来てる時にダウン攻撃振るのやめて欲しい、ファイターの安ダメで凌がれて力水で回復されるのキツい
ダウン中はチャージされないけど、起き上がり無敵中はチャージされないんだよ
今日ちょっとアタッカーの人の気持ちがわかった気がするわ × ダウン中はチャージされないけど、起き上がり無敵中はチャージされないんだよ
○ダウン中はチャージされないけど、起き上がり無敵中はチャージされるんだよ
失敬したな…… やはりコッペリアブーメランで挽き肉にするしかない…!
ただロビカス増えてきたのがダルいな、中距離Aならついでにミンチなのに アタッカーに期待してるというか
アタッカーしか邪道倒すことができないからなー
そのアタッカーも半分以上は倒すことができないわけだが エルルカンこの前上方されたけど
邪道マァトクラマが闊歩する中で活躍できますか…? つか、邪道丸ってカットボビン怪童丸の轟雷プーカコンボでも5目盛りしか減らないんだな
完全な一撃にはならない、宝珠とロールエフェクト合わさるとかなり硬い >>99
ワッチョイの事よく知らんみたいだが
アウアウってワッチョイ系除いたら一番多い系列だからな 邪道丸硬いなーとは思うけど、仮に成長キャストで轟雷プーカでいきなり即死取られたらジュース買いに行くレベルだよね サポ使いの考えがわからん
なんでかぐやとかエピに大臼入れてんの… 金床ツクヨミに遭遇したけど、ねちねち粘ってたら発動時間が終わった後再点火できなかった模様
こかしまくってDS打ちにくくしたら再発動しなかった
っていうか、あれ再発動するよね?
ここで微妙って言われてたのが分かった エルルカンって2Aマッチを相性差でボコボコにするか押し込んでるFレーンをピンボールでボコボコにするかだからあんまり誰が相手とか関係ないのでは 皮肉だとは分かってるけど、リンちゃんの強力な継続回復って今や虚弱デブの即時回復に食われてるよな… >>152
Fはロールエフェクトが発動してて且つHP満タンなら轟雷プーカSSでも死なないんじゃかなったっけ 初歩的な質問で申し訳ないが最初期8キャストのR専って
今出すならどのパックだっけ
一番最新からでも出るんだっけ うぉーみんぐ消費MPより回復MPのが多い上にHPも回復するんだからアドしかないし強力以外の何物でもないやろ 実装当時からアッシュヒールで良かったからいまさらたうん やけくそ上方されたフックが全然話題にならないの見ると前verいかに弱かったか分かるな
ここ2ヶ月ランリプにミクサがいない試合の方が少ないけど、これで手入らないのすげーなマジで フックは環境が悪すぎる
上方した部分が刺さるキャストが今ほとんどいない せんちょ対釈放されしありんすって結局どうなったんだっけ
結局、ありんすの方が上だった? フックとかドルミとかツクヨミとかメロウとかお前らは強い強い言うけど実際は全然数居ないしにしじまんの発言的に勝率も出てないからな
こういうキャストは結局使いこなせたら強いってだけで下手な奴が適当に擦って強いのはやっぱリンとか邪道、コッペとかが強くて勝率出るんだろうな クラマは40秒続く修正前ブーメラン持ってる時点でそこらのキャストより明らかにパワーあるからな
斧太刀も弱くは無いし足速いしで射程内で普通にレーン戦するキャストだとまず勝てん
有利取れるのいつもの上位3人組草メロウツクヨミくらいじゃね >>134
インファイトが出来ないならツクヨミやかぐやに乗らないでほしいよな
そんなことも分からない程頭が悪いのか、迷惑をかけることを理解した上で使う程性格が悪いのか知らんが、
ともあれ迷惑プレイヤーだという自覚を持ってほしいわ クラマは同じ汚物枠だとそこそこな勝負になる
具体的にはミラーマッチとデブ 強いやつが使えば強いはマァトで下方対象になったから
言い訳にはならんぞ 槍ブーメランでほとんどの中距離が死んでると思う
槍下方にリンちゃんのクマぱんつ賭ける なら現状では使いこなしてもマァトよりも弱いから下方なんて来ないでFAだな 全然下方入らないあたりコッペリアは強いわりに使用率低いよね >>157
よし、廻廊ミスった時のMP回収用に抱擁と対巨人用に断絶だな(白目) 邪道生放送見てるけどマジでこれFタイマンじゃ倒しようがなくて草生えるわ >>170
それなりの拒否が出来ないのに乗ってるやつはすぐにパニくって援護要請や最悪レーンチェンジまで始めるからな
味方のカバーに期待するのはいいけど
カバーを強要するのは違うよな クラマは何時でもMP25で40秒コッペブーメラン(大)か魔神ダブルドロー打ててスピードAってだけでかなりインチキじゃね。 >>168
使ってない、使われた側のネガだろうしね
フックツクヨミドルミメロウなんて使えばわかるよ
んな楽強キャストじゃないから
ドルミで少しぐにゃぐにゃしてれば勝てると思ってるなら使えばいいんだ メロウってこう、対面に総合で不利はいないんだけど
セットプレイに持ち込まれると一方的にダウン奪って逃げるとかできないから、横槍来た時にやばいのよね
レーン戦自体は間違いなくトップクラスなんだけどそれだけじゃ勝てないのよね、このゲーム巨人がいるからどうしても敵の横槍は来るものだし あとメロウ使い始めに多いのは相手に横に出られたから取り敢えずストレートで牽制しようとする人が多い
そしてそのストレートの硬直に相討ちドローをぶちかまされて劣勢になるっていうお決まりのパターン
特に吉備津とか大聖みたいなドロー初速が速いやつはストレート撃つ瞬間を待ってることが多い
確かに撃たれる弾自体は優秀なんだけどよろけで相討ち損になるのは忘れてはいけない
MPあるならドローで完成した方がいいぞ >>178
F1で邪道丸相手になったんで(こっちサンド)、素直に開幕で救援要請しといた
気づいた中央JKがLv3の時にぶっ殺してくれたんであとは適当になんとかなったわ
本当、邪道丸もうちょっとHPへらしてもいいんじゃね?
相手しててただただストレスしか感じん >>160
テンプレビルドでプーカまで置くならlv6以降でもHP6メモリ強のFなら一撃やぞ >>161
最新パックでいいと思う キャスト補正があったと思うから欲しいレア専のキャストを使うといい 邪道丸がHP減った時のおまえら「貧弱にしすぎだろ!セガ下手くそ!」
HPが実質戻った状態の今「HPもっと減らすべきだろ、死ななすぎ!」
やっぱりセガは正しかった。 ありんす槍つえーけどマシーンブーメランほど太くないから相手の硬直めがけて直に投げないと当たらん感じだ 邪道は最大HPよりも力水かチャージ速度かどっちかに手入れないと同じでしょ 臼はもうちょっとこう条件をなんとかできなかったんだろうか
効果も盛りすぎ HP減った時はステップ丸でしょ?
今は歩き丸だから… クラマの雫落としてもSR以上のスキルが出ないのほんま
仕方無いからマテ雫でクラフトの元増やしつつ力技で上げるしか無かったわ
DSも強いんだけど2のぶっぱも奇襲性あって強いんだよね
DS到達には間に合わない時に一瞬で兵処理しつつキャスト巻き込みラッキー狙えるから2、3、5にしてる てか、薙刀プラスも割と最近だしな効果変わったの
あの変更なければ邪道丸もずっと兵士無視とまではいかなかったんだろうけど いろんな要素が噛み合った結果生まれた怪物だからHPだけの問題ではない ついでに質問だけど奥手前交換って時々聞くけどあれの意味がよく分からない。手前取らせて奥取るって事?分脈的に逆の様な気がしてモヤモヤして考えることをやめた 兵士弾も1発受けてノーダメージ(に近い)ならもう何体から攻撃受けても同じだからなぁ
城凸邪道が3レーン分の兵士から攻撃受けても意にも介さないのどうかと思うよ 邪道にダメージ入らねえのはアシストの問題だしなあ、ストレート一切振らなくても処理できる個性とHP回復スキルと壊れスキルに半分足突っ込んでる臼のお陰でさらに死にづらく速くなってるけど >>198
一方的に手前折られて、相手が裏取り始めたのに必死こいて敵の手前拠点殴ってるレーン担当のことだよ 全体のゲージ差が勝ってるのに何故か邪道丸と裏取りバトルを始めて負けを生み出されると悲しみに包まれる
それもうレーン放棄や まあ恨むなら石臼を作ったセガじゃな 石臼が来なかったら邪道は陽の目みてなかったのに ただ兵士の弾無効化するだけなら温羅が増えた(それも嫌だけど)くらいで済んでた
大臼が足りなかったもの全部与えてしまったから… 手前交換した状態でデブに裏に回られたらどうしたらいいんだろうな、未だによくわからない
ところでクラマさんってソックス履いてるけど脚がどう見ても生身の鳥類のそれだよね、アレどこまでが生足でどこまでがソックスなんだろう >>205
そこまで来るまでに何とかするしかない
マウント取られとほぼ詰みな気がす >>171
船長とか硬直に槍ぶっ刺さされて終わりだろ ナインテール様が存外可愛かったので
永遠娘のオススメナンバー教えてください 邪道強いか…?
レベル3あたりでクラマに押し潰されてあとはリスキル状態になってる印象しかない クラマ相手の中距離Fは結構詰んでるから
邪道丸といえども
そんなに強いかっていうなら、コッペドルミ以外の中距離Fで相手して完勝してみせてくれ >>186
単純にサンドがそもそもワンダーに参加できてない性能してる
火遠理はいっそ
・レベル上限突破可能(能力値変動なし)
・トキノボリの必要MP減少or上昇間隔超絶短縮
くらいのぶっ飛び調整したら、多分普通に戦えるようになると思う
その他のキャストも、結構なぶっ飛び要素足せば存外盛り返すと思う
でもサンドの場合はマジでどうしようもねぇもん
・基本性能を根本的に底上げしないとそもそも戦場に立てない
・その癖に強化したのがクリブという明後日方向の調整
こんな扱われ方してたらそりゃ温羅まで落ちるのは明白だわ
主人公枠で人口圧倒的だった筈なのにここまで落ちるって相当やぞ >>201
そうだったのか。それで逆だったんだな。なんかわかった。ありがとう >>208 すみやお先生の回は良いぞ、6と8だったかな。キョンシーの話と鬼の話 これまで主人公が弱いゲームがあっただろうかいや無い! 書き下ろし二枚に参加してる主人公のミクサは強いじゃん >>194
新キャストの雫はレアスキルがMaxになってからが本番
3種レアをマテリアルでMaxにしてから使うとsrやwrがごろごろ出る >>214
存在が空気に近い主人公というのはあったんだがな
>>211
かといってサンドを全盛期に戻すと一部のFが産廃に追い込まれるしな…難しいよな 今一番使われてるクラマが邪道やれるせいで邪道が懲役を逃れようとしてるんだよなあ 今のF底辺はマグスがトップ。次点に亀ミラジーン。戦えるラインがサンド温羅船長シュネ吉備津
強キャラが大聖メロウ猫クラマ。残りが汚物の認識でいいのけー? サンドがミラベルより上は絶対ない
あとWLWの汚物全1は温羅で揺るがないんでさらっと普通のFのとこに書くんじゃねえよ
さては温羅使いだなテメー ジーン邪道ホオリの3弱だったけど、
今は下方貰ったホオリが頭2つぐらい抜けてる感じ
昔はレベル先行からの高ステ貫通ドローが取り柄だったんだが、今は殆ど意味ないよね 火遠理滅多にみないけど対面来たらそれなりに手強いというか陣と亀厄介だし互いの腕次第な所はある。サンドは…相手が二枚位格上の動きでも良い勝負になる。相手が全部避けてDS全部当てられたらそりゃ負けるが。 ケンシロウとか伊達政宗とかストファイ5のリュウ等格ゲーには弱キャラ主人公ありがち
でも鳴上みたいなのもいるしもうちょっとがんばれよ 新キャストの雫
既存キャストの雫も欲しいわ
いざ使ってみようと思ってもスキルカードを重ねるだけですごい大変 ドルミメロウ邪道クラマ NTマァト
コッペ大聖吉備津
サンドフックシャリス玉藻シュネ
ミラベルジーンマグス 一般マァト
ホオリ
強いとか弱いとかじゃない
リン温羅ツクヨミ
※個人の感想です。 結局近接死んでて横槍にも弱いマグスがF最底辺だと思う
嘘つきのアドはあるけど… シュネーやマグスってあんまり意味ないよね
全体効果より本体が弱いのが上回る マグスは実質Sに近いしな…
>>224
真サムの覇王丸も微妙に弱い位置にあったんだよな
初代のみライバル設定キャラは強かったが グリンダ死んで温羅やり辛くなったんじゃない?
昨日ランカーとマッチしたけど邪道丸みたいなビルドにしてみたりと迷走してる感じだったわ ホオリ使いとしてはさすがにマグス君よりは上な気がする
周りのアシストが更新されるたびに差が広がってるのは辛い マグス君じゃなくても経験値範囲増加や断罪兵や拠点デバフは出来るし
大兵士貫通しない奴の方が多いし
端Aですら嘘つきを求めていないと言う現実 >>233
兵士処理強者A「あってもなくても別に関係ない」
兵士処理弱者A「焼石に水」
これが現実よね マグスについては下マッチでギルト持って来ないゆるいマァト相手に革命で大兵士押し付けていじめてたから・・・・・・
ほおりもマイオドリのおかげで中盤以降のDS火力気にしなくてよくなったのとR専用外せる様になったのがでかい。ただ黄龍下げられて一番辛いのはこいつだと思う
この二人だけの話じゃないが、全てはテンプレビルドの邪道に対して無力なのが辛すぎる マイオドリ火遠理は黄龍下方の影響ほぼ0だぞ。足とMPは落ちてないしDSも変わらず一確とれる
マグス君については主力の嘘つきがアシストインフレについていけず完全に死んでる。嘘つき撒く2-3帯で横やりに無力なのも悲惨すぎる
嘘つき兵士からは経験値が多く出る、とかなればまだやりようはあるんだけどねぇ 今のグリンダって兵士列に突っ込む段階でだいたい時間切れだしギャグマンガみたいだ >>236
うそつきは1Fならまだ輝けるからそれほどじゃないよ、2Fになったら微妙だし邪道対面を引かない運ゲーがあるけど
個人的な感覚だけど、マイオドリ開放までが前より動かしづらい感じがしたんだよね。まあ自分が兵士処理下手なだけかもしれんが
正直マグスについてはキャストコンセプト諦めてDS基礎値上方してあげればいい気さえする 低レベルから発動して、レベル関係無しで成長するアシストが多過ぎ
成長したらレベル6アシストより効果値高かったりするし マイオドリ型は5で陣終わって手前押し込めてなかったら即WSよ。レベルが5→8で鎧と柄杓でHPMP拾って陣を出す
兵士裏に亀置いてレベル8→6。トキノボリで6→7でHPMP拾ってマイオドリ。その後は亀守りつつトキノボリかけなおし
陣と亀で強引に手前を折った後は裏とるなり陣亀を駆使して手前を守る
問題はレベル5になる前に手前折られる環境だから亀太郎だとどうしようもない事だけどな。ホンマ今の亀太郎弱いよ。使わない方がいい マグスは元から邪道はキツかったからいまの邪道に何か出来るのかって言われるとね >>211
キャスラン≒キャラパで語ると先月まではドルよりも強いことになってたわけだけどそれでいいの? ファイター使いは異常者の集まりだからドルミールより弱いキャストばかり使ってたんだ
今は改心して邪道丸使ってるよ >>238
マグスはそれだけじゃ足らんだろ、ツクヨミ、ノーマルジーンの次くらいにはインファイト性能弱いし
嘘つき以外はメロウフックに勝てる要素ないし、環境的に嘘つきが求められてない
加えてインファイト性能の弱さから開幕でレベル差作る要因になりやすいといいところがない マグスはあのクソやる気のないストレートを改めるべき
あれが接近拒否に使えるくらいの弾速になったらまた違うだろうし 置き技としては使えるんじゃね?
↓
ミラベルの上方SSのがつええ
↓
コッペリアてめえ!
↓
マァト…←いまここ 邪道丸序盤は撃たれ弱いの変わらないから
序盤パンパンにされて無礼を詫びるbotも沢山いるけどな クラマの専用アシスト抜いてる人結構いる気がするけどそんな微妙なんかね
4専はともかく6専とか書いてること強そうだけど 元々マグス中盤までは中距離には強かったんだけどね
それが今じゃ2確だの脚も早くてすぐ間を詰めてくるだの
彼もまた、高速化インフレ環境に付いていけない一人なのじゃ… 昔は手前折られて無礼を詫びて、試合に負けて無礼を詫びるだけの貧弱デブとか言われてたのに大きくなっちゃって 嘘つきはあると前ブした時のラグ兵士弾での事故が減るから保険としてはありがたいっちゃありがたい クラマ4専抜いたらミラーで不利じゃね
EX踏んでる人は知らない 素の威力が低いのと射程アップがミリ程度だから4専用抜きを模索されてるっぽい? たぶん手斧引いたときの兵士処理とかだと思う
槍と違って兵士残っちゃうし >>213
お主に感謝するぞ♪
オリジナルの狐いちゃラブ禁書とかも買おうかな
意外とこのジャンル深い 特に条件のない自己バフで疑似一確取れるのずるくないかと思ったけど
ファイターそんな奴らばっかだったわ
玉藻の専用もなーいっそ産廃なら……いやダメか 4専用は見た感じ旧白騎士と同じくらいだから誤差といえば誤差 クラマ触ってみるかと思ってんだけど専用なくてよい感じ?
包丁火槍鐘錫杖黄龍とかでいいのかな 仮にも公式大会やってんのにスレで全く話題になってなくて笑う
まぁその放送も300人位しか見てないししゃーないか 12月月間キャストランキング集計
12/12終了時の50位のptと50位以内のEX00以上の人数を集計
カッコ内は11月終了時の50位のptと50位以内のEX00人数
F:
邪道丸 4215 22人(7730,26人)
マァト 2685 17人(5475,20人)
玉藻 2630 23人(5365,24人)
リン 2475 36人(6090,30人)
シュネー 2310 25人(4575,26人)
フック 2185 33人(2775,36人)
コッペリア 1715 27人(4900,26人)
大聖 1565 32人(4650,27人)
ドルミール 1525 23人(3690,25人)
シャリス 1495 29人(4210,31人)
サンドリヨン 1475 25人(3580,30人)
吉備津彦 1470 25人(4135,35人)
メロウ 1460 24人(3355,29人)
ツクヨミ 1145 22人(2830,29人)
ミラベル 930 21人(2015,24人)
ジーン 780 21人(2995,26人)
マグス 690 26人(1945,19人)
火遠理 390 18人(1070,19人)
温羅 365 21人(1235,31人)
クラマ 0 1人(,人)
寸評:邪道丸が頭2つほど抜けて首位を独走、マァト玉藻リンシュネーが続き
フック船長が上方修正の甲斐あってやや復権。
コッペリア〜メロウまでの正統派(?)ファイター勢はどんぐりの背比べ状態。
下位はいつもの、クラマは流石に実質2日稼働ではCR15到達者が50人に満たず0pt。 A:
ミクサ 3365 30人(7525,32人)
ジョーカー 3140 18人(6605,26人)
アリス 3100 29人(6530,35人)
アシェン 2995 23人(5920,29人)
ナイトメア 2685 28人(5655,27人)
ロビン 2315 34人(4180,33人)
ウィキッド 2130 19人(4170,17人)
深雪乃 2085 23人(4000,23人)
怪童丸 1720 26人(3275,25人)
妲己 1645 39人(3755,36人)
美猴 1610 30人(4095,29人)
エルルカン 1525 25人(3435,27人)
スカーレット 1505 30人(3615,30人)
マリク 1470 23人(2720,21人)
遮那 1460 14人(3660,26人)
デスフック 1230 28人(2660,26人)
ジュゼ 1035 24人(3490,26人)
闇吉備津 1025 27人(2765,30人)
寸評:格差激しいFに比べAは今月も比較的差が少ない結果、順位も先月から
ほぼ変動なし、上方修正を貰ったロビンだがptへの影響はあまりない模様。 マグスは本体性能がっつり上方してあげても誰も文句言わないと思う
スキル効果だとどれ上方してもぶっ壊れそうだけど S:
エピーヌ 4595 33人(8140,37人)
ピーター 3415 33人(7605,26人)
シレネッタ 3125 37人(5210,36人)
かぐや 3080 39人(6805,39人)
ドロシィ 2685 28人(5020,26人)
マリアン 2505 25人(5585,35人)
ユクイコロ 2385 16人(5050,11人)
シグル 1515 23人(3725,23人)
ヴァイス 1380 27人(3880,35人)
多々良 1170 22人(3650,29人)
ワダツミ 845 23人(1890,20人)
寸評:Sも先月からほぼ動き無くエピーヌが4カ月連続首位にほぼ当確の状況。 アタッカーの下のほうのは強いと不快なのばかりだしこのままで
上のやつらを微下方くらいでより良くなるんじゃないかな 公式大会、結構前の予選で優勝剥奪されたやつ混じってたし、そもそも環境が世紀末すぎてふーんみたいな感じある。決勝大会の準決勝くらいから見ればいいっしょ 公式大会っていわれてもなぁ、フリマで弱いものいじめしてる奴ら集めてワイワイやってるだけだし
それならまだ個人で配信してるのにコメントで質問して答えて貰った方が実りあるし、解説してもらえるしでわかりやすい
あと単純に見たくない名前が多いってのはデカイと思う 予選は見ても見なくてもってとこある、せっかくの休日他人のプレイ見るよりゲーセン行きたいわ ただ普通にプレイしてるだけで弱いものいじめ呼ばわりとかパンの僻みここに極まれりって感じ
同じことを意図的にTR止めてる奴にも言ってやれ 268 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 791f-3tvF [60.236.150.71]) sage ▼ New! 2020/12/13(日) 12:16:34.98 ID:3MyEcnHw0 [2回目]
公式大会、結構前の予選で優勝剥奪されたやつ混じってたし、そもそも環境が世紀末すぎてふーんみたいな感じある。決勝大会の準決勝くらいから見ればいいっしょ
269 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5906-FCse [118.87.193.164]) sage ▼ New! 2020/12/13(日) 12:19:04.18 ID:X29PPVDb0 [3回目]
公式大会っていわれてもなぁ、フリマで弱いものいじめしてる奴ら集めてワイワイやってるだけだし
それならまだ個人で配信してるのにコメントで質問して答えて貰った方が実りあるし、解説してもらえるしでわかりやすい
あと単純に見たくない名前が多いってのはデカイと思う
コイツらめっちゃ負け犬感有って草草の草
PN晒してみてw 公式はおっかけ再生だからリアタイで見る必要ないしあとで見たい試合だけ拾う方が良いってのはある
店舗のリアタイは何故か検索避けしてるから探すのがめんどくせえ リアタイ勢は面白い試合あったらマッチか時間書いといて
後で見るわ クラマlv3になるまではほぼジーンのショット性能互換だな。それだけ槍DSがインチキなのか 弱いもの苛めっつーか有名煽り屋が公式で解説して有名煽り屋同士が集まった対戦会なんか興味ないっす 全国大会っていうか身内の対戦会みたいだな
優勝チームのビルドと編成だけ見とけばいいだろ
ほら話題になったぞ
満足しろよ 過去に煽ることで有名だったとかじゃなく、現役で煽る奴や暴言配信する奴を公式が使う時点でなぁ
弱い者苛めで笑ってもらえたならちょっと嬉しいわ。実際フリマじゃなくても弱いところ探して囲んで叩くゲームだしな、これ 予算中だろうが本戦中だろうがガンガン修正入る大会よりも今が全盛期かもしれないクラマでページ盛る方が優先度高い 公式配信がある度に暴言奴ガーって、そんなの村の住人なんで知らんがな
晒しスレか愚痴スレでやれやって感じ 有名煽り屋って誰の事ですわ?
わたくし庶民の集まるワンダー村社会には疎いんですの? >>283
別に自主的に話題にしたわけじゃなく、何で話題になってないの?と言われたから煽り屋が集まった大会なんて興味ないと返しただけなんだよなぁ
答えて文句言うくらいなら最初から聞かないで欲しいわ おまえはどこに安価を飛ばして
なにと戦ってるんだ? 他人の煽り、愚痴、屁理屈なんて知ったこっちゃないんでまとめて愚痴スレ言ってくれ。散歩かぐやと10割マッチする呪いをかけたぞ つべの公式にも某暴言配信犬がキャラ解説とかで出てるの流れてきてアホかと思ったわ
BANしないならしないでいいが公式があの辺を重用するのはほんとクソ ゾルディックな奴はちょっと前つべにチャット乱舞してる煽り動画があったな >>287
普段からしょっちゅう愚痴だらけなのに何を今更言ってんだか
散歩かぐや云々とかまさにいつもの愚痴やんけ 他ゲームではこういう事態はわりと普通なのかですわにゃ?
プレーヤー人口の問題? 妲己さんとクラマさんのどっちの乳が最強かどうかの話しようぜ お散歩かぐやとか栗丸かぐやとかもう古いぞ
時代はスルタンかぐや、これだ 言っても何度も書き込まれるからスルーされてるだけなのに
あたかも容認されてるかのように振る舞うのは草の草 煽りはいい悪いで言ったら悪いに決まってるけど、複数人から頻繁にチャテロ矢印が飛んでくるようなゲームしてるならそれこそ自分にもなんかあると思った方がいいぞ
って書くと冒頭の文章一切読めない奴が顔真っ赤にして突っ込んでくるまでテンプレ 昔からプレイしてりゃあの辺の公式仲良しクソプレイヤーが味方に来るだけで嫌気さす奴は少なくないと思うからあの辺擁護する意見が支持される事はないと思うわ そこで反応してる誰かさんじゃないの
暴言生は確かにクソだけど
それ書き込んでるお前もその暴言生やってるヤツと
やってる事は大してかわらんで >>299
それならそいつら顔真っ赤になってまで擁護してるお前も同類やぞ まあこれで公式大会が何で話題にならないかわかっただろ
荒れるだけだからあんなもん話題にしない方が吉 ダッキさんのクーパー靭帯どうなってるのか気になってしょうがないよ ワッチョイ微妙に変えて同じだけ書き込みしたうえで
イミフな擁護レッテル貼りしてるのがそれ言っちゃう?
自覚無いってこわいね 全国大会一回目は見てたけど2回目以降見なくなったのは解説が嫌いな人だったから
という人は少なくないかもしれんな ミクサは下方するとして
玉藻はそんなに強くなったのか? 全国大会一回目はそれまでSNSや配信によるランカーの露出が少なかったって部分は大きいと思うぞ
それ以降は個人の配信増えたし、見る側で取捨選択できるようになったから大会まで追っかけなくてもいいかなって
見ごたえある試合は後から教えてもらってその部分だけ見ればいいしの ガチの煽り屋のゾルディック家には公式のあれこれ回すなやとは思うわ
前の全国の時は煽りの証拠送りつけて「こういうことやつ公式大会の解説者にするのどうなん?イメージ悪なるで?(意訳)」って問い合わせメール送りつけたし >>305
クソザコから中堅キャラくらいには戻った
そんなに強くは…ない 玉藻ちゃんはナインテール効果もあると思うが
今強キャラの方じゃね
正面からも裏取りもいける良キャラ
F初心者にお奨めしたいわ コッペリア使ってるときに出てくるとめんどくさい
横に立つなぁ! えぇ!ゴン狐じゃなくてゴンさんをキャストに!?できらぁ!! 上手い玉藻が増えると序盤でボコボコにされて無礼を侘びようbotにされるのでお勧めしないで?
わざわざ火力ないSSでダウンさせてくれる玉藻はもっと増えて?
個人的に今回の衣装栞はハズレかなぁって。コレジャナイ感すごいし、使ってる人あんまり見ないわ 生でボロカスに言われてる奴に過剰に共感してる奴もなんか心当たりあんの?って邪推するけどね
クソビルドクソムーブと揃ったサポーターなんてむしろ積極的に吊るし上げて絶滅させて欲しいまであるんだが >>314
終わったんだからその話はもうええよ
お前の中で暴言吐かれたり煽られたりする奴はそいつが悪いんだって認識ならそれはそれでいいんじゃねえの 固有の特別な効果もないと同然な上にMP回復増加量は下方で誤差レベルに落ち
HP回復も速度増加もDS連打もDS貫通力上昇もないWSなんて令和の時代に許されていいんスかこれ 貫通とHP回復の時代遅れなワンダースキルがそっちを見ているぞ ナインテール様こんなところにいないで人形にヘアブラシかけてもらいに行くっすよ ナインテール様動いてるところ見たら印象変わるかなってとったけど、これじゃない感がね……
スカートに見えて実はレオタード丸見えなのエロくていいけどそれだけなんだよね
オリジナル衣装の完成度の高さを確認した
F栞がオリジナルのマイナーチェンジな感じで良いね
黒ドロワ! あいつアビリティゲージも特殊効果もないからな、実際時代遅れだぞ
そしてゲージを足枷であることを認めさせて、開発に負けを認めさせた俺らのヒーローにして屑 こいつ下手な邪道だから貰ったわーとか思ってると巨人とか絡んで負けたりする
あいつレーン戦ドヘタでも育ってしまったら起き上がり無敵合わせて力水溜まる8秒間逃げれれば仕事出来るからな… 屋根ゴミが反逆ゲージを持ってたらもっとぶっ壊れてた可能性が高い アビリティなんて飾りだってくらい基礎ステ優秀なやつしか生き残れない
昔のシュネーみたいなの JKのWSに全体HP回復という強力な効果はあるか!
シレネも真っ青 ナインテール衣装は開幕と勝利の台詞が
使われならほっこりするよ サンドはベホマズン返してもよくないっすか
本体が弱いからそれくらいは… 千変永劫百鬼夜行のDS弾速アップ馬鹿にするなよ
DS命中率かなり上がるし。6専用発動してるとめっちゃ痛いし >>323
巨人召喚からの巨人盾にして裏取りスタートとか超くだらないよ
やってみ? シュネのwsなんて自レーンに巨人出なかったら一回テリトリー出来るだけのゴミwsだぞ 槍、餅、4専、6専で6専育ててるけど4専ならまだしも6専を抜く勇気無いっす
4専に代わる物ある?
鐘でも入れるの? クラマは4専も6専も入れないクソビルド使ってる
申し訳ありません 邪道丸で勝率稼ぎまくってる
このキャストやっぱり素のストレートとドローが優秀なのは強いわ 今回クラマの調整はないだろうな、あっても来週か
実質3日だもんな、リリースされてから クラマ4専はランキング二位か
でも外されてる場面をよく見かけるな 邪道丸は処刑カウントダウン入ってそうだしやるなら今しかない
クラマはそれからでもいいかも 邪道丸が死んでも緑のゴキブリなどの汚物が控えている事実
本当に黄龍の下方いらんかったわ 生放送でグリンダ下げて様子見るって言ったんだっけ?
今日はなんか発表あるかな クラマ4専は鐘とか金床に変えてる人もぼちぼち見るな いや、今回はリークないから多分修正ない
まあクラマのバグ直しで手一杯だったろ
邪道丸は次はもう様子見じゃ済まないだろうね 次の調整はあんま期待出来ないだろうな
クラマバグで手一杯って事は
他のキャスト調整もまた、そんな目立った調整する余裕は無い…かもしれない >>345
多分ないだろうな
緊急アプデしたばかりだし
次のアプデは協奏終了後だと思われる
それまではつまりーーーーー 修正があるなら、12/21に一回だろうね
その後は1/12か、年明け一発目はなんもないだろうから まあないよね……
邪道このまま行くのか
うおーみんぐでもいいが、真面目に対策考えますか…… 大会邪道丸やコッペだらけかと思ったら配信の範囲だと邪道1だけだった
あの性能なのにほぼ毎回見るサンドよ。ああ見えて魔性の女なのか
ハイライトとしてはロビン無双と火遠理君大活躍 【悲報】ワイルビー村、相手が回線落ちしたのに負けた 大会やる金と手間と時間と人手あるなら
もっと普段の運営ちゃんとしろって感じ 今全国選んだらメンバーか揃いませんでしたって出て冒険譚に飛ばされたんだけど、この仕様って全国でもあるんだ… >>356
よう、前からそうだぞ
だいたい閉店間際にしか発生しないんだが、今そんなにやってる人いないのか… 2対2くらいまでならマッチングさせてくれないっけこのゲーム サンドは
掃除してたら試合が始まりそうになって箒から剣に慌てて持ち替える扉絵が来たらがんばる
正直邪道リンとやりたくない >>357
金曜日、拡大終了直後の最上位選んだら飛ばされましたね・・・
その後の二連続で3:3マッチだったけど、クラマ出所のせいもあったかもしれない >>354
ルビーより超反応CPUのが強いからな
仕方ないね 頭数の関係で一人だけマッチから弾かれる、という事情もあるとか無いとか
まあウワサでしか無いが サンドのDS上手く使える人は凄いわ
中途半端な加速DSだから差し込みにも停滞牽制にもなんだか使い難い >>294
いるんだよなあ
某先生と呼ばれてる奴が 美猴使用中
やっぱりアタッカーとしての基礎を学ぶならこのキャストなのかな
サポーターメインだけどアタッカーの感覚も身に付けておこうと思ってプレイ中 久しぶりアシェ使ったけど相変わらずツエーなこいつ
アシェの登場シーンで表情かわる組み合わせあったら教えてクレメンス アタッカーの基礎を学ぶなら間違いなくJなんだが、一歩間違うとSSの差し込みが下手でレベル4以降ホールドアップぶっぱしか狙わないホールドアップブンブン丸になりかねないのがな…
ショットの差し合い鍛えたいなら赤スキルに頼れない婚活とかwikiなんだよな、猿はたまに吸命ブンブン丸とかいるし 猿は予選でもさっぱり見なかったな
ズッ友のピーター君はそこそこ見た だって正直猿は微妙だけどピーターはサポータートップクラスですし…… >>374
ゼーレのさらなる下方こないかぎり単独トップやろ
バフも強化されてるし ピーターはとりあえずエアウォのMP増やそうか
ついでに羽衣、マァトのリペル、アナピエアウォも
こいつらは一律消費MP+5でいいでしょ >>368
闇の開幕の動きは多くのAに流用できるから闇も触ってみるといい 正直ピーターメインの俺からしてもゼーレエアウォはホント酷いと思う
ピーターってアタッカーを横に走らせて端の手前を守る、ないしはキルデス戦に持ち込んでキルダメ勝ちをするキャストだと思ってるけど
ゼーレのせいで縦に強いサポーターに迫る防衛力になってるからな
実際今のピーターから手前取るの相当骨が折れるでしょ 粉上方してピーターの勝率下げる→夢風強化してエピーヌ下方の完璧な流れあまりにもクソ エアウォークの發生を少し遅くして潰せるようにしてくれー 邪道使おうとして妖精の宝珠作ろうと思ったが
かれこれ200回ぐらいクラフトパック回してもベースカードが一度も手に入らない件 他のアシを全maxにしろ
それくらいの勢いで回せ
わんだー部のが手軽だがな アカン下マッチクラマと邪道以外のF使うと戦犯待った無しや 槍はブーメラン改だし太刀とか魔神ちゃんが裸足で逃げ出すデカさやん、斧も別に弱い訳じゃ無いし、キルとっても何も解決しないし。 いうてDS描くしかできない女ぞクラマは
邪道もマァトみたいなルールを無視してくるような汚さはないわ いや常時ゼーレに無限和魂ってルール無視っぷりはマァトどころじゃないんだが
それに動かせてるマァトなんかほぼおらんし コッペリアもそうなんですけど同じルールだと別ゲー性能してません?ってのも大概なんですわ クラマは武器無しでも一応は戦える性能なのがデカい
ちょっとそのストレート撃つ方法ジーン君に教えてあげられませんか? 舞闘会終わってからF環境落ち着くまで財布うぉーみんぐしてるけど
クラマは数日しか働いてないしそもそも先週バランス調整したばっかりだし
まともな調整期待できないからうぉーみんぐしたまま年越しそう ルビー村住人なのに育ってない新キャラ使うとかっこいい形の筆のランカーと対戦させられるのだけやめてくれ、同じ村人通しで戦いたい 下フリマを戦い抜いてきたダイヤEX05以下のAを引いた方が勝つゲーム
フリマはゴツい筆のAを引いた方が勝つゲーム
あれ?同じでは? 今まで普通にレーン戦ってた連中では、ちょっと上方したくらいじゃ生きていける環境じゃないのはフック見てれば分かる
裏取りしないならドルミコッペメロウクラマぐらいのキャラパが必要 今でも村でフラフラしてるダイヤおじさんなんて元ルーパーばっかりやん ごめん今更誤字ってることに気づいた
>>390は
邪道やマァトみたいな
ね 太刀インパルスはDSしかできない女ってレベルの性能じゃないんだよなあ
発生保証ほんとひで 総合MP考えたらかなり重いけど
太刀なら武器投げても良いかなってなるからなあ 手斧インパクトあまりにも微妙
使われない八艘含めておいて槍がまんべんなく強い てか手斧バーストしても手斧の拡散って必ず縦の雪の結晶状に拡散するから真横から接敵されるとあたらないんだよな
ところであのバーストよろけ属性だけど最速でドロキャンしたらつながらないのかな? 違うぞ、クラマの手斧バーストは本人向いてる方向依存だよ
これのために7分使って確認したから間違いない、敵の方向いて撃てばそっちに飛ぶ 落とされるとしたらまずは槍だろうな
たぶん5回ぐらい下方されてようやく最強キャストから強キャストぐらいになる玉藻パターンに入ると思う 玉藻パターンって致命傷食らって初回はあっさり退場してったやろ クリスマス誰と過ごすか悩む
一二三ちゃんか、春ちゃんなんだけど… 星眼20秒にしてMP負担増やせばいいんだよ
コッペだってゲージ貯めてMPやりくりして20秒2回をどう使うかってキャストになって、まだ他キャラでも戦える部類になったんだからな
星眼中でなくても普通に戦える基礎性能してるんだから問題ないだろ 春ちゃんにしちゃった…
今日は家に遅くなるって連絡したんだって!
ひょー クマリンちゃんのパンツにクマのマークあるのはセガが見られるの前提で作ってる
つまりリンちゃんは変態 梅田のゲーセンも潰れるのか…辛い
まあここホームの人ナムコやラウンドワンに移動やな >>412
ジョーカーいったん原作に帰ろう!
邪道丸と対面に来るクラマやコッペ、今強いの一通りやったけど先に手前折ってからキルしないとこいつら止まらんね
弱い時間は和魂使いきってでも凌いじゃうから 一二三と聞いて加藤一二三九段が一番に出てくる俺、将棋民
加藤先生の天才的過ぎて要領を得ない話を延々と聞いている羽生九段をずっと眺めるクリスマスは過ごしてみたい
ところで今日初めてクラマ動かしたけどMP周りさえ気を付ければめっちゃ強いなこいつ クラマは強いし面白いんだけど好みじゃないからあまりやる気が出ない 昔何かのオンゲで見れないはずの乳を裏側から見たらしっかり乳首が実装されてたの思い出した 水面移動の可能性を秘めた神キャストだから使った方がいいぞ ダイヤおじさんは僕の腕では背負えないので
一生こちらラピス以上4人対敵ダイヤ4になって欲しいフリマ帯 >>415
タイステもミスト2もツイには該当ないけどどこ? >>423
タイトーの梅三でしょ
これはタイトーが閉店というか梅三こみち閉鎖が理由だけど コロナで人居なくなって潰れるんじゃなくて再開発のために追い出されるだけみたいだな。悲しいニュースではなくてよかった 再開発でだったのか!
良かった梅三小路コロナで次々と潰れてったから丸ごと撤退かと思ってしまった FAS2、SとAの動きがハマるとすごく楽しいな
婚活でピとコロ助バフ貰って暴れまわるのスゴく気持ちよかった 毎度ポイントダダあまりだし、グッキャンにクジとかつかないかね
お高い方のステッカーとるとコードがついててフラグメントや雫が当たるとか
大当たりは指定の書下ろし色紙とかなら喜んで取りまくるわ 10ポイントで1チケぐらいやってほしいけど、今の運営だと新たなバグ引き起こしそうだからいいや。 グッズの代わりにUFOキャッチャー
ポイントでプレイとかでも
ねずこフィギュア取りたい クラマの4専はそんなに重要性無いっすね
鐘で良いっすわ
基本3スキル始動のDS主体でFらしさのあるキャストなんだけど2、3、5でDSで即処理出来ない時の2ぶっぱがなかなか
5で居座りも出来て良いですわぁ
安定の黄龍和魂が最適解なのもミソ 敵も味方も放棄してるレーン見ると動物園の猿の戯れ見てる感じがしてほっこりするね
このゲームって稼働4周年とかだった気がするけど >>436
サンドは標準
これだけは真実を伝えたかった 今日の大会生放送の火遠理視点凄かったわ
使ってみたくなった リリィが150溜まらなくなって自分もプレイ頻度下がって来たんだと数値で見えてしまった >>417
クラマ?強いよね
序盤、中盤、終盤た隙が無いよね
でもオイラ負けないよ
ドルッ、ドロー躍動するお前のレーン戦を披露して欲しいな あの天下のグラブルですら鬼滅とコラボする時代だからな
SEGAよ、このままだと時代に乗り遅れるぞ それはともかく1クレ全引きまーだ時間かかりそうですかね? 進撃とコラボして猛凸はライナーとかやっといて欲しかった
使うかは別として フェルマータ!(迫真)
お触りは拒否します(真顔)
おたんこなすぅ(ねっとり) NEW JK参戦PVが公開された直後の過去ログ見ると世界観警察が発狂してて今でも笑える
あいつ今一体どこで何してるんだろうな 世界観警察のおかげでJK以降コラボないじゃん
そろそろわさビーフミニオンとか出していいよ 正直最近の追加はキャラ薄いし面白いのならコラボの方がいいわ アリス兵は出してるんだから、わさっち兵は当然くれるべき いうてJK事変直後体感でも明らかに人減ったし実際にマッチング帯も急遽拡大変更されたからな
JKのアナザーも出ないし流石に運営もマズいって思ったんだろ シレネッタ弱すぎる
こいつ一体どのサポーターに勝てるんだよ >>454
JK参戦時期って回線落ちが一番ヤバい頃だったから主要因がコラボとは到底言い切れないんだよなぁ
「画面内でJKが動いてるのが視界に入るだけでも無理!」って拒絶反応を示す基地外が大勢いてたまるもんかよ
シリアスな世界観なんて各種栞でとっくの昔にぶっ壊されてたっていうのに >>457
いやまぁ別にお前がそう思うならそうでいいんじゃないの
俺はこう思うってだけで違う意見の奴をねじ伏せたい訳じゃないし 無料プレイの追加の時にプレーヤーは増えたと思うがな
賑やかしが増えただけでゲーセンに金が落ちてないとかいうのは知らん 世界観はさておきオリキャラでもなんでもない奴が他キャラの完全上位互換の最強でヘイト買いまくって、ジョーカー以外戦犯みたいな雰囲気で荒れに荒れたし栞実装も爆速でさらにヘイト買ってたから奴の追加が良かったとは未だに思えん
またコラボなんてしてみろ、奴の二の舞だぞ 会社違うけど大神が世界線も筆システムも噛み合ってそうだしコラボしてほしい ジョーカーはもう見慣れたし他のコラボも入れて良いよ
同じ部屋にホオリが居る方が「見慣れない奴が居るぞ囲め!」ってなるやろ ほおりもワダツミも環境に噛み合ってなくて本当に見なくなったな
元々多かったわけでもないところに環境まで向かい風ときたもんだ 運営「大神ってのが人気なんか・・・よし!コラボや!!」
そして筐体から流れる檄!帝国華撃団 HP
SS発生
DSの6専貫通時間
スキルMP
亀の耐久
時津風の継続時間
パンプキン&牛魔王
下方されすぎたけどなんとか致命傷で済んでる コラボはいいが向こう側にメリット提示できるのかな……
今後あるとしても自社コラボだろうね
ソニックとか電子の歌姫とか桐生なんとかとかARCANA繋がってんだしCOJから呼んできたら良い ホオリ君も、
トキノボリ遅くして、
玉手箱の回復を3割減らして、
陣の時間を2割カットされたけど致命傷で済んでるな
トキツリとかいう最弱スキルは知らん まぁガンダムとかジェイソンとかあまりに世界観から離れすぎてなければコラボしてもいいよ coj終わった後にcojの乞食が何人かワンダーの台に座ってるの見たけど、今では全く見なくなったな。
やっぱアイミー1枚で遊べる時間が格段に違うからか 龍が如く開発チームの生放送見てたら
なんか同じ会社の人の盛り上がりに見えなくて悲しくなってた COJはスタミナ回復で無限乞食できたからコスパ抜群だった
ゆえに撤去も早かった 他所で削りまくったリソース使って作るのが龍が如くかと思うとかなしくなる 新キャラよりもラグ周りの改善に全力を尽くして欲しい
レーン戦がキモなのに兵士のムーンウォークはザラだし、自分が出した攻撃と相手の見てる攻撃の発生の差がありすぎる
友達と隣で対面対戦で検証したけど自分の画面の相手がその瞬間にはすでにいなく、当たり判定は回避側にあるのでヒットしないとか目で見てふつうに判断できるレベルのラグが存在してるよ
ちなみにSS吸い込まれてなくなってるように見えてるけどあれは消えておらずちゃんと判定は残っているので見た目だけの問題みたいだね COJはそんなことより紫の追加でクソゲー具合が加速して一気に終焉迎えた印象だけどね 放火魔組のSSも見た目直して欲しいな
当てる側だと違和感無いから描写の問題だと思うんだけど 一気に終焉(紫追加後2年間新バー稼働)
2月に6周年迎えたらもうCOJの稼働期間を越えるんだなあ COJは正直言うとほとんど死産だったんじゃね、っていう個人的見解
思考型TCGとアケゲーの食い合わせが致命的に悪かった
無料プレイっていう生命維持装置で無理矢理心臓動かしてたから生きれてただけでしょ cojはワンダー出たくらいまでやってたけど、相手に見せずに特定の属性のカードをランダムで引くと言うのはリアルでは出来ないからそう言うのは良かった
末期のある日にリプレイ見た時は1ターンがすごく長くなったなあと言う印象
やっぱりシーズン進むたびに、ややこしくなるのは宿命か ワンダーは無料の形誤ったから逆に寿命減らしてるだけで道は違うぞ クロレガさんがランク9(CPU戦のみでも上がる)まで上げたら
いきなりフリマに放り込まれるというクソ拡大マッチングを提供して終焉を迎えた後
ルビーまで上げたらいきなり最高EX6(ダイヤ)が対面に来るという
クソマッチングが実装されてもう長くねえなこのゲームって思った >>485
EX6が1体ならまだしも、
EX5を…何体だ?7,8体ぐらいならTR17000行かないのか?
ともかく、そういうのと当たるのが非常にまずいと思う
まあこれはマッチングじゃなくてTRシステムの問題だけどさ >>486
上はまだ分かれてるからいいけど、金帯は「金帯だけ」だからすごいことになってる
金のCR00からCR28まではマッチングするので、「どうみてもこれ無理だろ」っていうマッチングが結構発生する
せめて金も二つに分けて欲しいけど、プレイヤー少ないから無理なんだろうな >>485
入村したらマッチが糞だって思ったかい?
村のマッチは筆色をプラマイ1で合わせてるからチーム全体で見たらまだ戦力が揃えられてる方なんだぜ
フリマはもっと酷いんだ… そんなことを言ったらルビーのリアルEX0とダイヤEX0複数持ちを同じEX0で強さ同じと考えるセガ算も相当なものだよ
舞踏会レベルにアップダウンするシステムなら格差は多少是正されるだろうけど上げられない人はどんどん引退していくだろうしなぁ COJに感謝しているのはアリシャリの格付け完了したところ 下位で言うなら、金上位とルビー下位はもう混ぜていいだろ流石に…。
銅銀あたりは隔離しとかなきゃ流石にヤバいとは思うけど、新規っているのかね(情勢的にも) 今の銅銀は言うほど差は無い
20試験が実質機能してないんでな
まあレーン戦の概念も無い鉄と銀ならあるだろうけどな
それよりもサブカ問題のが深刻
銀以下マッチはマッチ分けじゃなくて無料プレイの形式をなんとかしろ
それが金の為にもなる いくらサブカ撲滅は無理とは言っても
無料乞食しねば目に見えてサブカは減るで 人が居なくなってマッチングせず金入れてる層も離れていくのが
おそらく今の現状だと思う
人が居なくなったからこそのクソマッチングにせざるを得なかったんだろうし
何も言わず離れていったやつも多いだろう
休みの日とかにわざわざゲーセンに出向いて格差マッチングで虚無味わったらそうなるし まあ今マッチング時間合うと同じ人と当たり続けることも少なくないからな・・・
対面もまたお前かよって思ってるだろうな〜とかビルド変えてきたわとか思いながらプレイしてるわ
こんな状況じゃ格差マッチ是正しろって言われても無理な話よ ランカーの餌になるルーパーのケアが最近全然出来てないけど協奏やってる場合か?とは思う ここまで続けたルーパーはサ終まで今更やめんやろ
まぁ調整入るならそれに越したことはないし、初期ポイント次第じゃ1勝したらルークなんてクソ過疎イベの協奏やるくらいなら通常舞踏会やって欲しいけど 協奏闘技場を一緒にやってくれる友達はどのパックから出ますか? またコロナ増えてきたんでゲーセン自体足が向かなくなっちゃってな
たまに行っても隣に人がいるとやりたくないし
F環境も糞を糞で上塗りするみたいな感じで強キャスト以外人権ない感じがね……
そこにラグだのバグだのあれば人も減るでしょうよ 鉄を甘く見てはいけない、A2F2の環境で
プレイヤー1「中央にいきます」
プレイヤー2「中央にいきます」
プレイヤー3「右にいきます」
この場合にプレイヤー4が向かう先は中央だからな
あと途中でレーン放棄も当たり前の世界だ AもミクサJが他Aの立場喰いまくってて偏りがえげつない
その上元々多かったロビン上方でぐちゃぐちゃ Fはコッペメロウドルミ邪道しか見ないってぐらい他を見ない >>503
そしてサブカがブチ切れて捨てゲーするんだよ 金でそれやるならまだしも鉄なら笑い話でしょ
あとサブカ()は鉄程度なら1人で城落としてどうぞ ○○しかみない
○○は見かけない
って話は所詮は個人の感想なのでなんとも
なんなら、昨日
F3S1の編制で相手はアリス+ドル3のケースも有ったぞ リンで邪道対面は削ることすらきついから今あんまり出したくねえなぁ リンも大概だけど邪道は下手くそ救済度がほんとすごいな 邪道は本当にうろちょろしているだけで兵士進むし体力があるからキル取れないってクソっぷりよ
そしてそんな邪道も石臼登場前は最弱3Fに入るぐらいなのも凄いよ 石臼追加するだけでここまで変わるもん ステータス貧弱で、ステータス表記外の所優秀なキャストにステータス与えたらそりゃそうなるよと
害悪戦法自体は知れ渡っちゃったし石臼と兵士防御の2つを産廃化までしないとまだまだ邪道の天下続きそうだな
兵士防御系下げたらツクヨミがイキイキするのが本当に糞だが 卑ノ本Fの諸先輩方が使い古して弱体化した青龍偃月刀に再び注目が集まるのは予想出来なかった 青龍偃月刀とF6専用は次で下方かエラッタだろ城兵士迄歩いてるだけで無視して全滅出来るのは流石に異常。 一応大臼追加前でも薙刀+と偃月刀の兵士無視自体はあって、まあ悪いこと自体はできるけど体力か脚がカスになるから一発芸の域を出ないレベルだったのが大臼で一気に実戦級に持ち上がった感じ キャスラン見てたらロボマァトが2位に倍以上の差をつけてた
そんなにプレイできる体力と集中力はどこから来とるんや…… >>518
というよりも邪道自体は何故かそこそこいたが、そんなビルドなんかいなかった気がするが >>519
このレベルの人達は遊びでやってる訳じゃないんだから一般の感覚とはそもそも違う >>520
「体力か足がカスになるから』居なかったんじゃ? たしか最近あの人3万勝だかに到達したんでしょ
もう仕事とかのレベル超えてるわ シレネ使用中、了解ボタン押したら煽りみたいな驚くほどのクソ音声出してしまった。味方すまん。 差し込みの鬼のボス猿に2パンで対面キルできるおもちゃ渡しちゃったからな
楽しそうだしめっちゃモチベ高そう
また全体勝率は低いが最上位帯(の数人)が非常に高い勝率だからって理由で下方来ると思うわ 単レーン勝った上で負けててもケージで無理矢理勝ち筋作れるから本当に手が付けられん 2Sで、ピーターとシレネだったら端行くのはどっちがいい? だからか配信で邪道丸兵士無視ビルドを広めた人に
お前のせいでF詰まらなくなったって言う人出たらしからな
実際あれで俺も知ったし >>529
シレネ
ピタ中央行かさないとか舐めてんのレベル >>512
本当に下手糞なら邪道はエサにしかならないわ 今のファイターは先に折られたら永遠に裏取るだけで奥のレーン折れて裏取れるキャストの大半が自衛力が高いせいでアタッカーがキルするのに時間が掛かり他のレーンが1vs2になって不利になっていく悪循環が嫌い リンやシャリスピタみたく一掃WSやワープ持ちの拠点攻撃力は低く設定されていたのが
ツクヨミの羽衣実装からワープ持ちだけど攻撃力は並です!を売りにしてきたしね 吉備津使いとか前ブ出来る人が乗れる邪道はマジで止まらないけど
下にいるサポ乗りとか使う邪道は2本抜かれマシーンやん >>522
単純に序盤を兵士無敵と足以外は優秀なステップと攻撃で無理矢理勝ちに行くって考えが一般人にはなかっただけじゃねーかな
俺も別キャラのラピスのランカーに当たったのが初見で「なんだこの妙なビルド舐めプか?」とか思ったし
足や体力が低かろうと即死さえしなきゃ転び続けても仕事出来るのがヤバさの一つだしな 下手な奴が使ったら弱いってならここじゃ評価高いマァトこそ下手な奴が使ったらヤバいからなぁ でかシャリスで門を踏み潰しに行ってもダメージあたえられないから大きくなるねは巨人の下位互換 下手糞マァトが弱いのはぶっぱアンムトDSで突っ込む事しか考えてないからな
マァトDSで処理差つけて差しにいくとかダウン追い打ちに使うとかという発想がない そういや全部発動してる時のデブとおおきくなるねって回復抜きでどっちが硬いのかな、さすがにおおきくなるねか >>503
そりゃアイアンは初心者だからな
期待するのが間違ってるぞ
サブカがなんだこいつと思ってるならメインでやれと
自分が勝ちたいからルールわかってない初心者相手してるのに
味方の初心者には自分と同じ動きを強要するんじゃない >>541
そこがNTマァトと一般マァトの違いの差という訳か…
>>538
しかしそのメテオぱ殺生石トゥルーデ装備につき 邪道なんか出すなって風潮だったから上方あっても研究もあんまり進まなかったし
偃月刀絡めたビルド自体は考案されてたけどないない尽くしサポ2ならありだよねってくらいで終わったし
あと最大MPの関係で連打もいまほどできなかったし
それより前は2確やシギル骨がいたし… マァトのダウン追い討ちって何であんな高火力なんだ?クロスDSだからか? >>546
クロスドローのダメージ増加ぶんに減衰が無いからダウン追い打ちでもアホみたいな火力が出る クロスの減衰がない事はミラベルの時点で確認されてた
当たると減衰ほぼ0のDSとダウン追い打ちでゴッソリ持っていくからゴリラ呼ばわりされてたのよ
範囲があって当れば強いけど弾速と取り回しに難ありなのがミラ
範囲を減らして弾速と取り回しをカバー可能に変更したのがマァト ミラベルの時からクロスDSの追い打ちは大きかったよ。
マァトは直接行けるからな、この違いはありそうだ。 でもミラベルは全国でぜんぜん見ないな....キャラは可愛いのに マァトはアタッカーを越える火力とファイターのレーン能力に卑怯侍を越える拠点攻撃力とか詰め込みすぎよ ミラのばくはつダウン→追い打ちでも結構減るよね
サンドさんも見習って 一般人同士の対戦でもマァトに裏取りされてなんもできないのがミラベルだし、こんなん使われないよね マァト対面しててよく思うけどDSの判定デカくない?
スカーレットとかと違って今の当たったの?みたいなの多い気がする サンドは、今なら色々戻してあげてもいいんじゃないかな? SSハメ以外 ミラは先に手前取られて裏にいかれるとほんと何にもないからな どうせ石臼削除しても空いた枠にHP補強突っ込んで同じことするだけだから仕組みを弄らないとダメ >>529
シレネが指示がほしいとかいうならピーター端も考える
特にマリアンやワダツミ相手だと普通に2本抜かれたりするから勝てないって分かってるなら中央に行ってほしい Aからしてみたらせっかくのピタを端にやんのかよー…ってなる案件 ワイ魚なら端に行くけど不利背負うんだから援護頼むでって案件 邪道丸、兵士弾無効まで持ってかずに薙刀+だけでもくっそ固くて笑うしかなかったわ
実装時になかった黄龍や金靴、虚飾+で動きも軽いし今が全盛期じゃね? >>556
実際でかいよ クロスすると威力のほかに玉サイズも上がるから >>556
飛び込みの先っぽは妙にでかい気がする
なお開き直って飛んでる下に突っ込んだら当たらんかった、マァトから見て手前側は判定が弱い可能性が >>551
裏取られるとなんもできないという明確な弱点があるしな
劣化マァトでしかない 中央にも欲しくないし端でも強くないから使わんでくれ、ってことだな >>567
え、飛び込みドローのサイズも上がんの…? >>542
全部がどこまでをさすかによるけどたぶん邪道丸 偃月刀と6F専宝珠はキャストからの攻撃も軽減する 薙刀+とグリンダも発動すればテリトリー兵士の玉もほぼ無効レベルらしい シャリスの前提がロールエフェクトとwsだけなら邪道かな 温羅闇は大きくならないよな
スカヴァは大きくなるのか?
神筆の話じゃなくて
神筆の話じゃなくて ピーター視点からするとピーター魚の場合は基本ピーターが中央だけど
魚がほぼ勝てない敵多々良が端の時とかは、アタッカーが余程ピーターを必要としてない場合に限って魚中央ピーター端は戦略としてアリだと思う
例えばアシェなら魚と組んでも回復使って縦押しするとか、魚が詰み対面で負債作るよりピーターが端で勝ちを狙う方がいいんじゃないかな? そういや偃月刀と宝珠あるとメテオ直撃でも即死しないんかな…
3段ともダメージ減るし死なないんだろうな
一瞬邪道対策にメテオとかよぎったけどやっぱり無理そう 2Sピタ、魚、Aはミクサの時は中央ピーターでOK?(対面考慮無し) WSミクサが裏取り邪道丸に向かっていったのに余裕で兵士枯らしながら耐えてるクソさ
ダウン取っても兵士皆殺しにされるから兵士を流すことすらできない ホールドで負けを認めさせろ
チャージ解除で回復もさせるな >>580
足がいらんAなんかおらんよ
それにアシェの強みは足生かしたひっかき回しであって縦押しなんか大して強くないんだからよりによって魚と組んで縦押しなんか無理
端がどうしても無理だってなら中央行かせるしかないが消去法であって戦略ではないな 敵森に引きこもって当て続けられればHCメテオ最強だろうね、そんな奴1度たりとも見たことないけど
最近ナインテール様使ってるけどその後にミラ使うと硬直の重さに絶望する、火力減らして良いから硬直減らして…… >>588
でもミラからナインテール様に切り替えると今度は一撃の軽さにないてーる みんなシレネ使うな言うがよ
頂上に乗る確率高くねぇかシレネッタ
本当は強いんじゃないの シレネは負けにくくは出来るんだよ
ピタヴァみたいに勝ちやすくは出来ないけど >>586
尚その間中央1対2
HOLD一発じゃまず死なんしな メテおじの何がいけないって、自軍の森に引きこもってなにも起きないことだわ
ラインとかインパクトなら倒せた場面いくらでもあるのに 彼ら的には中心に当たらなくてもいいから
端だけでも当たればそれでそのバトルの仕事は完遂だから
彼らの中ではね >>592
相方ゼーレーなら多少はね?遮那とか猿とかより間違いなくジョーカーのが早く潰せるし
なお魚かぐや 遮那はシギルを邪道丸用に残しておけばすぐ殺せるやろ
邪道丸使ってると10割持ちが1番怖いわ >>587
足がいらんAなんかおらんよ
それにアシェの強みは生足か…
まで読んだ私はきっと良いヤツだ。 踊ってる時間で状況が変わる事がありえるからね
お前が敵の狙いを分散してくれれば端は死なずに済んだんだよ
な事が多すぎる メテオは津波と一緒でリード取ってたら強いのだ
なお >>523
すげー数だな
稼働初年度から最上位マッチ帯とその直下をフラついてるが
メインキャスト3000戦足らず、合わせても5000戦に満たない
最上位に着いた→マッチ変更で落ちましたの繰り返しだ >>600
休みの日60戦とか70戦やってるからな…
たしか勝率65%とかそれぐらいのはずだから通算45000戦以上… 敵中央特大を半壊以上にできるなら小拠点側ぶち抜かれようがどうでもいい 俺が稼働初期から常にフリマで、この前全国一万戦到達したくらいだから
・・・いや、三万勝はおかしいでしょ
そりゃ勝てんわけやな・・・ ロボずんきさん辺りのこのゲーム純粋に楽しんでる感じ凄い
自分の場合少しストレス溜めると別の事で解消しようとする シレネは中央を先に折れれば強い
最後のスマブラでエナソン連打してる時が一番楽しい おじにも体rお金があればロボレベルまでワンダー出来るんだけどなー
お金が無いからできないなーくやしいなー
どうやったらロボレベルの体力を得られるのか本気で知りたい。普通エネルギーと集中切れるでしょ >>605
チャット関連だっけ?
まぁ投獄されるバグに比べたら気にならない範囲だが…
(チャットにこだわらない人には) ラインフレアを極めたらFSはメテオでいいのではないか?とミクサは考えた >>576
そうだよ だから差し込み性能スカやヴァイスより高いいわれてる ふむ、ではメテオ極めればLFすら必要ないのでは…? 全て極めれば、スキルもアシストも、服さえも必要有りませんわ! >>530
>>559
なにそれ面白い
検索ワード教えてw >>579
たぶんウラ闇も2段目の切り上げ部分の判定はクロスすればでかくなると思う クロスドローで光ってれば確実かと1段目の突進部分はわかりません
スカヴァもクロスできればでかくなると思う >>616
邪道丸救済計画
で検索すれば1発
あれは俺も笑ってしまったわ そんなにマァトが強いならなんで味方に来るマァトは謝ってばっかなんですか… 流石にCR20越えれば奥拠点粉砕するだろ…するよね? 生放送もされてた試合だけど、正直FFFS編成で片方ピーターで片方かぐやじゃそりゃピーター側が勝つよな
あの試合は既に編成の時点で決着がついてた、かぐや何しろってんだ レベル下げるスキル…
近距離拒否の竹
兵士処理のビーム
レベル下げの奴
ヨシ! >>619
乗り手を選ぶプロトタイプ機に落ちこぼれパイロットが乗ったところで起動すらしないのだよ 邪道丸に無月当てたら兵士処理できなくなるかな?
できなくなったら死ぬしかないけど、兵士弾で自殺できなくてくっ殺状態になりそう >>630
敵にキルして貰う為に城前まで突っ込むのでは
誰か行かなきゃ延々城殴るだけだし 無月当てられたら、普通にレーン戦に移行する発想が出無いんだろう
邪道のドローは兵処理できないほど弱い? そもそもアレどのくらい下がるんだ
邪気って元の威力しょっぱいし割合ならそんなに変わらないんじゃ 記憶が曖昧だけど、FのRE圏内で通常兵士にらいんふれあ当てたらHP半分以上残ってた気がする
割合減少か、固定値でも最低保証ダメージがあればあんまり変わらないか 取り敢えず回復双気唱にリフレッシュついてることと、まさにアイツが装備してるグリンダとアタッカー御用達のカットボビンが回復双気唱なこと忘れてない? なるそど完璧な作戦っすね…
兵士処理がSS頼りになって中央が崩壊するか竹のないかぐやが倒されて夢月解除される点に目をつぶればよぉ >>638
意外と忘れやすいところなんだよな
まぁ今までの巨人は黄龍の強化陣が主にメインだったからな
Q.マッチ画面で敵に邪道丸×2が来た時の対策
A.自分(F)でどうにかしろ 今日はかぐやにエキスを吸われてヨボヨボになった邪道丸の話題か? まあ邪道丸のグリンダ自体は減ってるけど…
カットボビンやスピカは消えん いてつくはどうみたいに、
敵のバフをリセットするMSがでて欲しい所だな >>643
わたくし小学生なのでYAIBAなんて知りませんわ… >>646
流石にバフリセットは成長型キャスト悶絶するから一定時間バフ効果無効で行こう 冒険譚にはアシストカードを封印する効果があるらしいじゃないか
臼をピンポイントで潰すMS追加でがっつり集金って寸法よ >>646
それはさすがに成長バフもちが死ぬから
ゲージやアビリティも使えないmsにしてサンドを覇権に戻らせよう 成長バフ殺していいのでは?
マッチングでいうなら近接されると死ぬキャストだって一体や二体じゃないんだし
もっと有利不利つけてメタゲーム回していけ つまり時代が邪道丸を徹底的に下方せよって言ってるわけだな! いろんな問題を後回しにするから邪道丸だけじゃ済まなくなってる
息してないフックだってもう壊れてない中距離では勝てないよ 成長キャストが死ぬとか公式が考えてるならワニ祭りとか実装するわけがないので、バフリセットMSがいつかお出しされる覚悟はちょっとしている 運営「分かりました。Aのキル性能を上げてそれをいてつくはどうにします」 デカジャ(ペルソナ並感)MS実装されてもどうせ発生フロストウォールみたいなクソザコナメクジだぞ
俺は詳しいんだ バフリセットMSだけでなく
特定のキャストが持つゲージを1回だけMAXにするMSも出しかねん… なに3回なんてシケた事言ってるんだ。お前にはまだチームメンバーが3人もいるだろう?
魂と絆と友情のパレード6連打を見せてやれ マグス4人の全力連打パレードを特定範囲から出ずにすべて回避するミニゲームができそう クラマの槍明星の設置ってクラマが死ぬと消えるんだな
そんなことできるんならドルミールの畳も死んだら消えてくれよーーーーー!! PVでお披露目されてるのにまだ実装されないMSがあるらしいですね 状態異常治すMSはあっていいでしょ
悪用できそうなのごく一部だし 今のデスフック、一騎打ちをしようではないか!ガシッ→嫌で〜〜〜すパシュンwwwなのかわいそすぎる >>649
これってリフレッシュ不可
冒険譚までシレネの居場所を奪うとかほんまー 即死は悪なのでエルガーナーゲルはもっと頑張ってほしい
なおダウン追い討ち ただリフレッシュするだけのMSだったらあったとしても絶対使われんわ >>671
レベコンしたらアシスト割れるようにすれば良いんじゃない?
Nは7 Rは5 SRは3 WRは1回まで再点灯に耐えられて回数超えたらぶっ壊れて試合中使えなくなる そっか長時間のレジストつければいいんだ
他のキャストは使えて火遠理はレベコンできなくなる リフレッシュMS来ても絶対使わん自信あるわ
自分中央で相手がかぐやロビンなら罠とMP捨ててでもビーム顔面ブロックする用にギリ考えるわ
他にリフレッシュほしい場面が無いというか和魂とかナーゲル使った方が絶対強いでしょ >>677
でも運営馬鹿だからどうせ和魂産廃にした後今の和魂の0.9倍の回復量+リフレッシュのMSとか出してくるんやろなぁって気もする ビーム顔面ブロックした時点でMP0になるのにどう採用の余地があるのか >>680
MP少なくなってる場面で今拠点に兵士流さないとキツくなるって時なら迷わず飛び込むわ
潤沢にあるならさすがにやらん 言われてみれば確かに罠避けるにしろビーム防ぐにしろブリンクでいいじゃん感が凄い そんな超限定的な場面のためにMS選ぶなんてありえません リンちゃん投獄してもすぐ気化して脱獄してくるし・・・ 対面アシェの時アビルダとか一時期流行ったLv3のレジストソウル持ち出そうかと思うんだけど結局Aとしてそこで守りに入ったら負けだなと思って試せてないわ 台パンと同じような容量でペン先で画面ぶん殴ったりするやつとかたまにいるしなぁ… そういえばグッズのクリアファイル見て思ったけど
コッペの右腕が「左手」になってないか? ユクイコロの胸に谷間があることにしか目が行かなかった ペンが半分凹んでるのはよく見る
あのペン先結構高いんだっけ マイペン先300円か500円で売ってる店なかったっけ >>691
1個1000円をどう思うかはその人次第だ
納品は8個セットな >>457
JK信者は現実を理解する頭がないのかな
あそこまであからさまに減ったらわかりそうなもんだが… 森からビーム打ってMP削るの強いと思うんだけど
中央維持してろって言われるのがかぐや ペン先が潰れてるなら自前のマイペンを使えば問題ないぞ
フリックしてよしドロォ線描いてよし撃破時にブルブル震えてよしの3拍子揃ってるし いやあれは回線が悪いわ
ジョーカー自体はよくある壊れレベルであの程度でやり控えてたら邪道丸見て死ぬんじゃない? ホールドアップが速過ぎて当たってるのに気がつかないのはすごかったな >>695
そりゃあwlw信者の幻想かと
wlwキャスト全員の信者数よりJK信者のほうが相手にならないくらい多いわけですし 無料分だけやるか…と思ったらリマッチだけで5戦くらい出来てしまった時は流石に笑った 回線落ちリマッチって店舗か地域かどっちかが悪いでFAだったやろ そんな問題もあったなぁ
俺は一回も自分が落ちる側になったことないから対岸の火事だったけど 別に自分が落ちなくてもチーム内の味方が落ちて負けたらリマッチ発動だからな >>704
セガのサーバーコード変更前だな
原因特定にALL.net側も問題あったて通知だしてたろ ジョーカー実装してちょっと経つまではリマッチすらない地獄だったんだよなあ 回線落ちたら落城目指せみたいなバカな風潮あったな、結局運営からも怒られてたの 俺もJK実装はワンダーの寿命1年は縮めたなって今でも思うけどそれはもうどうしようもないししゃーないやろ 東京勢だから、1日2〜3セットやって1、2回は落ちてたなぁ
リマッチ実装されてよかったけど、JKは関係ねーだろと >>712
怒られてたね
そう言われても虚無時間だしなぁとしか思わなかった >>695
別に俺自身は誰が参戦しようが構わなかったけど
世界観警察がプレイ人口に影響与えるほど多いと思ってんならそれこそ現実見ろよとしか >>717
世界観警察じゃないけど、今のミクサの完全上位互換だったJKは大概にせーよ状態でやり控えしてたわ >>697
wlwのマイペンあるの?
あるんなら欲しいんだけど
詳細きぼう なんかワンダー部記事で規約違反で怒られてた人いたみたいけど何書いたんだろう
「バランス無視の狂った性能してるけど運営が修正しないので最強」みたいなこと書かれてても許してくれるのに >>718
そういう理屈ならまだわかるんだけどね
でも性能が分からん実装前のお披露目PV時点で世界観警察はこの世の終わりの如くキーキー鳴いてたんだよな 世界観警察に関してよく分からなかったのは、コラボというのは世界観に含むのであろうか?という事 ここだとお財布ウォーミングとか言われてるけど
新キャストや、壊れたのが居るときって人増えてた覚えしかないが メインキャスト1体みたいなタイプはやり控えして、あんまりキャストにこだわりない勢は性能壊れてるうちにページ盛るわってチャリンチャリンしてるイメージ。 使うか使わないかはおちん〇んセンサーに従うまでよ! 神筆使いって自分達で作ったキャスト使役してたのに、ただの人間のジョーカー動かせるのはおかしいんじゃね?くらいはだれでも思う、俺だってそーする
そのへんのこじつけTipsすら作らなかったSEGAが全部悪い J実装当初に不満垂れてた奴は色々自己正当化しつつも「wlwでJを見たくない」って言ってるだけで
P5本編でコイツに親を殺されたのか?って勘繰るレベルだったのは覚えてる
まぁセガに限らずどのメーカーもご祝儀調整をやめないのが答えだろ
ガンダムもよえー新機体はあっという間にアプデなんてなかった扱いされるからな 既存ソウルカードの巨人違いでいいからソニックとかキリークの旦那を見たい 今のジョーカーくらいの性能で実装してればまぁそこまで言われなかっただろうな
全てがやばかった JK出す位ならチェネとか犬飼とかソウルをキャスト化した方が絶対安パイだっただろうな >>727
Ver4のミッドアップデートのOHPの告知で「P5という物語から参戦」みたいな説明はあったぞ
ぶっちゃけそこまでガッツリロールプレイにのめり込んでる奴いるか?って気はするが 中央ドロシィミクサ、対面ナイキ、スルタンかぐや
どっちが勝ったと思う? 貧弱デブはやっぱグリンダ型が一番めんどくさいからもっとめり込ませてほしいわ 現実離れした「心の怪盗団」の噂話がある種の物語として認識された結果、
中心人物であるジョーカーもまた、キャストとしてWonderlandに召喚された。
だとさ
一応理由あったんだな
冒険譚に出没してる蝿魔王にもなんか理由つけてくれ マジで開幕マリアンドロー→JKSSですぐ城前に帰ってすげぇ煽られた 禁書指定の紙にちょろっと書いてあった>ARCANAとのつながり バレエの演目、民間伝承、児童文学とか有る時点でさ
もうファンタジー要素がちょっとでも有ったらなんでも良いんじゃないだろか? >>720
「ホームの銀筆が録画してたリプレイ見てたら >>503 みたいな状態になってた、ゴミだらけだな」って感じの投稿してたけど、Twitterで怒られた10分後くらいに消えてたぞ >>739
ARCANA世界に語れるほどバックストーリーがあるかな? >>742
チュウニや三国志のコラボソウルもそんな感じだしな
JKの優遇っぷりはまぁ世界的人気考えたら仕方あるまい
なにせスマブラにも出られる大スターだ 都市伝説みたいな感じでJK参戦はそんなに気にならなかったな
龍が如くから桐生参戦!とかよりよっぽど雰囲気的には似合ってるだろ
言っといてなんだがWLWに桐生参戦!とかすげー見たくはある 初期ジョーカーの他A全否定のクソ性能は酷かったけど
俺にはFもAもSもみんなシリウスブリンク構えて飛び回るWLWエクストリームバーサスマキシブーストが一番くだらなかった 今JKきてもだいたいハズレ枠だしね
金帯でいうと、CR20前半のほうが強くて、CR20後半の奴らは変な動きする方が多いのはなぜなんかね?
久々に復帰して「あれ? 動きが違う」とかなんかね? >>744
エージェントだのジョーカーだの多少はある、かな? 金帯で味方がハズレ枠だの言っちゃうのはなんだかなぁ 別に金でもなんでもやれる範囲でやれることやってる分にはあれこれ注文つける気はないよ
ただ、ビルドとかキャストごとの兵士の最速処理方法とかは手順通りやれば誰でもできるんだからそこぐらいはちゃんとしてくれ 何故チュートリアル中のプレーヤーに最良手を求めてしまうのか
その辺のセオリー覚えた奴から順に抜けてくための金属ランクやろ >>720
1日に5件くらい味方が雑魚だから勝てないって投稿をし続けて今回で4回目くらいのお咎め
律儀にaimeと紐付けてるんだからお望み通りBANしてやりゃいいのに 金で味方に文句いってたらルビー上がったら発狂するぞ cojの桐生ちゃんどんな性能だったっけ
なんか自身にオーバーヒート付与するのだけ覚えてる >>722
いつも思うが
上は合計43VS44
下は合計36VS34
と、キャスラン合計が一番近い組み合わせになるようチーム分けされてるんだよな >>757
CIPで敵全体に狂戦士・自身には強制防御と無我の境地付与して、相手のターン始まった瞬間に相手の全ユニットが桐生と強制一騎討ちさせられるってユニットやで
戦闘時には桐生のHPが5000増えて、インセプ使用禁止になるから戦闘にはまず勝てるし、自分がlv3になったら対面にライフダメージ与えながら自分のレベルを1に戻すから基本的には対面は更地化される上に1・2ライフダメージを受ける
こんなんがワンダーに出てくるようになったらいよいよサ終だわな >>757
確か相手に強制攻撃と能力発動不可付けて反撃で倒すとライフ削れるキャラだったような 強制一騎討ちで一方的に攻撃して相手チームのゲージ削るキャストなら既に居るやろ
一騎討ちをしようじゃないか あれっオーバーヒートじゃなかったか、にわか晒してすまんね COJ、当時はクソクソ言いまくてったけど思い返せばベルゼブブ投げ合うゲームしてた頃が一番楽しかった ソニックとか言うチート過ぎてコラボが望めない看板キャラ 蝿5000×2はまだ許せるんだ
ちょーいっくよーは死ね
1コスでBP9000で攻撃してくるアリはきつかった
珍獣マーヤアザゼルKPデッキが嫌いだったけどツクヨミ追加でゲームが壊れた KoJは、旧弾カードの事実上廃止でライトユーザー全員滅ぼしたのがド阿呆だった
あれ以降マジで過疎の過疎の過疎になって滅亡一直線だったからな
バランス滅茶苦茶だろうと何だろうと、それでも旧カードで最低限戦える環境だったから
初期に作ったデッキとかで長らくちまちま遊んでたけど、マジであれは阿呆だったわ
wlwもなんだかんだ、結構やらかしてるからなぁ……
ユーザーが追いつけなくなったら即刻終わりそう 下マッチでジョーカー見たらレベル4まではFの真似事してそれ以降は自分をロビンだと思い込んでるしょっぱいのが普通と思った方がいいくらいには期待できないぞ
マジで前にでて振り子避けして敵キャストにSS差し込むとかアクションで強引に敵の硬直に突っ込むとか一切しない。なんなら森さえあっさり明け渡す、エイガオンで入り口塞ぐだけでびびってくれるのに
ホールドアップ擦りたいだけなら頼むからロビンかアリス使ってくれ、その動きしたいだけならあいつらのが強いぞ
強いというか近接Aとして動けるジョーカーはだいたいEX乗せてるんで余りモノしか残ってないのよ
稀に猿や闇メインの人が食わず嫌いしてたのか、下で現れてこいつ何でも出来るやんうほほーいしてるけど、本当に希少種 COJコラボ動画定期貼り
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32937527
毎回思うけどなぜサンドを呼ばなかった。あと何故シャリスの胸盛った COJはスタン落ちで客飛ばした訳じゃないだろ、そもそも無課金なんか客じゃないし
あとバランス無茶苦茶な環境もハエでメンコしてた時代からだから大した問題じゃないわ
でも相手に出たら30分眺めてるだけのデッキはアカン、イシスも血染めも三角形もクソ過ぎた 100%無いのは分かるけどもしキャラ削除したら今の開発力なら致命的なバグ出てサービス強制終了になりそう wlwスレを開いたと思ったらkojスレになってた
cojじゃないとは その後ケリつけ2分(サ終)のツイン・アリスでシャリスは胸の下方修正を受けたので闘争は再開される wikiに書こうと思ってクラマの台詞集めてたんだけど、花魁風のイントネーションが独特な上に声が小さめで何言ってるのか全然わからねえ…リスニング試験やってる気分だ >>764
オーバーヒート自身に付く。コスト3以上に狂戦士付与で戦闘毎に+5000。オーバークロックでライフ1ダメと自身のレベル2マイナス。よくホルスにスルーされる。確かティアマトのが使いやすい >>772
今ゼーレーと。оО(。´•ㅅ•。)Оо。しか息してないしもうちょっとだな…
ゼーレーだけはいつまでも生きてそうだけど 妲己のおっぱいとクラマのおっぱいどっちを使うか悩む >>781
足が普通な妲己がいいです!
あ、クラマ…さん?(ガッ 玉藻ちゃんは腋だろ
ナインテールで腋隠れるの本当にクソ >>722
これ本当に解消しようと思ったらもうロールミラーマッチを廃止するしかないぞ >>787
ラピスはEX7 アレキはEX11 メテオはEX15未満のキャスト出した場合にそこまでゲタ履かせて計算する
的なマッチ組めば良いだけの話 スピカって特殊のスピードって10メモリも上がるのね
いや上がりすぎだろ >>790
中央Aだと下手すりゃ試合終了直前まで完成しないもザラだけどね
ミクサですら試合通して50超えるぐらいなのに骨とか完成すらしないだろ 速度増えるから冒険譚向きソウルでもあるんじゃね
と思ったら最上層はソウル封印攻撃で成長型のソウル死滅 >>743
下はゴミだゴミだ言うのにどうしてサブカは消えないんですかね
なら味方がダイヤやルビーなメインでやりなよ
迷惑すぎる 実力不足のまま入村しちゃったやつはそこから下げられないからサブカで分相応のところに行って暴れてるんでしょう
TRの仕組みがよくないのが一因ではあるが……
単ロール使用だと筆昇格できないとかにすればよかったのに
>>789
昇格すればするほどマッチング損にならんか?って思ったけどそんなこと気にしてプレイするやつはそもそも上にはいないか >>794
弱者が強者と同じか逆に高いレート計算で入るゲームはwlw以外で見た事無いよ…
自分が強くなったら敵も強くなるか、強い敵が居なけりゃ味方が弱くなるのはレート戦の基本では 今のTRマッチですら最上位でわざとTRあげない人そこそこいるのに>>789のやつやったらサブキャラですらマッチ不利にさせられてやらなくなる人増えるだろうね 前にTR重視寄りにマッチング変更入ったらランカーが口々に今のマッチは勝てなくなったとか
ランク上がるほど損だとか文句言ってたので変えたら変えたで文句しかでないのじゃ 自分の身に置き換えたらランク上げたら味方がどんどん鉄に劣化するゲームさせられてるもんなんだろうから気持ちは分かるのだけどね どっちに寄せてもいびつなんだよな
上の方の幅が広すぎてルビー村が一番平和なの断絶はえるわ 村もなんで同ランクでそんなに差があるの?みたいなの多いけどな 俺は「背負える俺格好良い!」ってなるから味方内で自分が突出してるマッチも歓迎だけど
チームゲーで味方にイラつくラインが人によって違うのも分かるからマッチに関して強くは言えねえ デスフックにスピカは合わないって出たときから言い続けてる クラマの巨人処理って太刀じゃないときつくない?槍は貫通しないし、手斧は対面次第な射程距離だし いずれにしても、もう筐体のOSサポートがあと2年程度しかないしサ終が見えてきた時になったら
最後の集金でチャリンチャリンしてくれるランカー接待マッチに舵きってくるでしょ おじや妲己ならいいけど骨はスピカよりもカラートやアグニのほうが安定すると思うわ クラマずっとアナルにバイブ入ってそうなビジュアルがきついわ
性的にぶっささるビジュアルばかりではなく、
もうちょっとなんていうのか……おとぎの国というコンセプトを活かしたものも
お願いします。 俺アナルバイブなんて入れたことないんだけど>>806は入れたことあるの? クラマとかエロい要素を雑に並べただけで何もエロくない
サンドの方が100倍はエロいし、ふんどし吉備津に負けてるまである 遮那さんなんか台詞の端々から悲劇的な雰囲気がしてなんとなく同情してたのに、若い頃クラマさんと修行してたなんて許せねえよ 完全に趣味嗜好レベルの話なんだけどクラマの口の形のキャラ苦手なんよな 幼少期にあんな天狗とくんづほぐれつしてたとかマジかよシャナゆるせねえ
マッチング関係は
プレイヤーの絶対数が少なすぎてもう無理じゃ
マッチするだけありがたく思いなせえ >>809
クラマさんとの修行(意味深)を楽しみにある日寺に行ったら出てきたのがラーメン食ってる鬼一法眼だぞ
そりゃ虚無にもなるし娘コマしてさくっとチート修了したくもなる クラマはまぁ球体関節や露出ロリと一緒で万人受けはないやろ >>722
以前のCR20から上マッチに入る仕様より遥かにマシやん。Ex12,10,8,CR20(ぶっ壊れ新キャスト) 対 Ex9,7,5,0で、CR差1、ヨシ!だったんだぞ チャット力はどうなんクラマ。
村ダイヤうえマッチだとまだ見たことない ワダツミ全盛期はそのマッチング仕様も相まって勝率えげつなかったな
具体的な数字は出さないけど公式の見解の書き方からして歴代最高峰の勝率臭い >>800
この前ロード抜きのシグルと女帝称号や筆頭三十二傑持ちとが同マッチになったくらいだからそりゃ差は出るぞ >>817
鬨の声で「敵さん方にあがり花(お茶)出して差し上げんしょ?」みたいなこと言うから京都的煽り力がある 金髪巨乳枠はwikiがいるので、サンドはお払い箱の方向で >>826
お前は控えめ設定をもっと忠実に再現しろ おっぱいが大きいとドロー性能がよくなる傾向
あのキャストダウンすら取れない貧弱なドローを見たまえ。 >>828
三連弾になるシュネーやブーメラン化するコッペはどうなるんだろうか >>809
ショタ牛若丸と夜の修行・・・
みなぎってきた!! エルガーナーゲル回数減らしてくれ
闇吉備津だと必殺のチャンス簡単に4回も潰されるのツライ クラマ、手と脚の一部が鳥であることを考えると
遮那修行時はもっと鳥だった可能性
ケモナーなら大歓喜ではある おっぱい談義イイゾォ
ギスギスしてるよりはこのくらいの空気が俺は好きだ
ところでどうしてコロ助のドローはダウン属性なの?
おっぱいの成長に使うエネルギーをドローに回してるの? >>834
7割くらいのナーゲル採用率なら下方されるかもだけど意外と見ないのよね
なんなら普通のグランツの方がみんな積んでる 鳥や魚をケモノとしてまとめてしまうのはいかがなものか… 実は怪童丸も四股→ストレートの間にエルガーナーゲルで拒否されやすい
最速でストレート振ればストレート自体は出るかもしれんけど薙ぎ払い狙おうと接近したらその時にエルガーナーゲルされる それなら納得だ
過去にランカーの生に当たったときの立ち回り見返したいなーと思ってその試合探してたら一時間ほど経過してしまった
悲しい ツクヨミでプーカからナーゲルに浮気したら戻れなくなったわ
朧でも気軽に相手の森入れるのが良い 10割できなくなった骨使い、茸使い、しゃ使いがメテおじになり、ミクサが上方されるところまで見えた 遮那なんとかはナーゲルからダメージ出せるから仲間じゃないんだ しゃなんとかさんがかぐやと組んでLv6からイキイキしてるの味方ならすき
敵ならきらい ナーゲル入れられて辛くなるキャストって
闇、ユクイコロ、骨、シャナ、怪童丸、猿ぐらい? 逃げながら足を止めること無くダウン属性攻撃を後ろに発射出来るから遠距離A以外はナーゲルは辛いと思う
シギルやスタンの関係で闇 茸 骨 シャナ コロは影響が特に大きいけど他のキャストからしたら10割持ってる方が悪い 遠距離でも近接弱い奴へのトドメは寄ってSSが多いから大体つれぇよ
あえて言うならシギルで回数制限あるのに拒否られる骨じゃね
即死はくだらないがかんたん拒否もそれはそれでくだらない >>845
ダウンしてノックバックしないから手斧の追撃ダメージ全部入るの草なんだ 起き攻め拒否出来るから普通にアシェとか深雪とかからも
逃げやすくはなってるよ
あとは竹とかの感覚でサポこかすのにも使える >>847
この手の話題で普通に名前挙がるSってなんぞw 遮那は不動があるからナーゲル辛い組の中ではかなりマシ、八艘が積めなくなるが
>>852
対面をキルしてフリーのレーンを上げるべ ユクイコロのシギルは確かに強力な必殺技なんだけど、それに頼ってて普段のレーン戦のこと考えてない人多すぎるから全然信用できない 結局SSは一切修正されなかったな
そのかわりサポーターらしさを削り取られたけど 端やってるとシギルでぶち殺す事しか考えてねーんだろうなぁって感じでAが援護要請してるのをよく見る 端シレネやエピーヌ相手にシギルハメ失敗して逆に返り討ちに合ってるのを希によく見る。尚ハメ成功してもナーゲルで逃げられる模様。 ユクイコロは奪ったもの全部返す代わりにストレートダウンにすればシギルハメもなくなってみんな幸せだよ(強欲) >>867
出来ればドローを少し盛る型の方が好まれる
というのもストレート強化の型よりドロー強化のアシストの型の方が「兵士にドローヒットとストレート1発」で兵士を倒すっていう、ピーター定番の兵士処理方法ができるようになるのが早いし盛らなきゃいけない量も少ない
あとソウルもMP補助面考えると吉四六やティンカーベルより黄龍やライテの方がMP補助期待値が高くてより夢風や風門にMPを割きやすくなる
以上の点からドローを補強した型の方が推奨
ビルドは梵鐘餅食らい+夢銃6専用に黄龍かライテを足した型が一番安定するよ 外がしばれるんで冷気帽子をかぶって出かけるべ!
帽子だけに寒さも防止ってね!! 栗丸で思い出したが
余のおすすめソウルの2番目栗丸なんだな
やはり経験値は大事・・・ 4人協奏って全国対戦のマッチング拡大なしでいいんだっけ?
お知らせでは拡大するともしないとも書かれないもので… >>871
帽子なんか被ってねえよ!
自毛だよ自毛! >>874
ソロレーンの時に経験値拾いづらいキャストだから、ソロレーンの時に積んでるんじゃないかな?
マリクも闇スカにアナピロビン、サポーターによってはアリスや怪童丸にも中央譲る事あるから意外と端に行くケースあるのよね
俺もマリクのリザーブに栗丸入れてるよ 我欲の効果時間も悲惨だし貴重な我欲タイムに経験値拾いにえっちらおっちら歩く暇ない余 クラマ派手なクソさはないが地味なクソさだらけでウンコすぎるわ
スーパーいんぱるすとか斧も弱そうに見えて転んでも発生保証で全部出るとか全盛期メロウよりヤバそうなSSとか
低CRマッチが邪道かクラマかでしんどすぎる >>874
端に行くときの栗丸は道理だが、単純に中央相方を信じられない時に積む場合もある
我欲解禁もレベル2からなので噛み合いがいいってのと、盛ってない余様は大兵士のレベル2SS確がないという悲しい現実がね?
序盤の負債をなるべく少なくしたい保険みたいなもん。通常余様の性能自体が味方にとっての負債であることは内緒だぞ? クラマインパクトはMP45のスキルなんだからあれに文句言うのは筋違いだろ、弱かったら誰も使わねえよ
槍ドローがクソみたいな話なら全面的に同意する あわせて45なわけでその理屈はおかしい
そもそもあいつMPカンスト近くまで増えるじゃねーか >>885
リン邪道の放置は流石に怠慢だわ、やる気が出ない
インカム減が寒さとコロナだけの所為ではないと言いたい 邪道丸ホント強くなったよな、悪い方向に強くなっちゃったけど
今はサポメインの俺でも52戦してちょうど勝率75%出せてるくらいのキャストよ邪道丸
それだけ手軽に使えて強いから人気あるんだろうな
まあ次修正入る時になんかあるでしょ邪道丸、全ファイターで一番勝率出せてる可能性すらあるし まあでも遮那さんは最初の調整でガチャ代増加、射程短縮、ノックバック増加、武器消費スキル弱体とか言う全方位からボコボコにされた過去があるし、同じような調整はもしかしたらくらうかもしれないなクラマさん 大会終わるまで修正なしじゃないか?
年始までは邪道ランドウォーズ継続と思ってるからしばらく引退だわ 改めて心に決めたわ
美女と魚ラピスの言うことは信じない 年末年始何かと物入りだから、邪道修正ナシならそれはそれで別に金遣えるからいいや
大会も城凸邪道量産されて歴代で一番見どころのない試合ばっかりになりそうで見る気も起きん ブーメランとかいうホワイトウィッシュやセブンスピリッツより優秀なバフをレベル3からあんなに長時間使わせるな
運ゲーだからセーフってレベルじゃねーぞ ホワイトウィッシュとかもうレベル2に変更されても驚かないよ
シャドウスナッチ出た時点でドローバフとして見劣りしてたのにレベル4スキルの性能じゃない 一応、クラマの初手は手斧か長槍で太刀は出ないみたいだけどね
クラマ最大の強みは巨人に対して非常に強い点だと思う、どの武器も巨人へのダメージ効率が良いから序盤先制しても安心できる
巨人が出るタイミングを予測してMPをそこそこ程度に確保しておけば巨人を楽に蹴散らせる レーン放棄したボケSと守る拠点捨てて奥殴りに行ったバカF味方に引いて勝ったが虚無がヤバいわ
頼むからレーン見れない奴が矢印飛ばすな
数発殴られても守れば勝てる手前拠点捨ててフルゲージな上に敵が集合してる奥拠点狙いに行けとかどんな判断だよお前ら
しかも行かなかったら二人からピコピコとチャテロ食らうし、お前らほんとダイヤか… マァトみたいなニュータイプ専用機じゃなくて
ビルドさえ揃えたら誰でも強いからな、今の邪道
でも青龍偃月刀と妖精の宝珠を今から揃えるのは
やや難易度が高いか 別に完全無効にせんでも薙刀+だけで十分よ
流石に下方グリンダより黄龍とかのがやりやすい 今wlwダッシュボード開いてキルレ見てたら、ワダツミのキルレが0.06でワロタ
どんだけキルしてないねんこいつ
いやサポーターとしては正しい姿なのかもしれないが……シレネですら0.38あるのに 何戦か分からんけどそれはさすがにキルしてなさすぎでは… グリンダ下方で死んだのは実質温羅だけっていう
邪道丸にとって選択肢のひとつにすぎん シャなんとかの武器ガチャは規則性っぽいなにかがあるけど
クラマは初手以外はもうほぼランダムやね、偏る偏る みんな気付いてないけど使用時の残り時間の下1桁で決まってるよ >>900
38戦してキルレ0.06だなwww
だいたい1キルにつき17回死んでる計算
多分2キル34デスくらいだなこれ 今の調整班が理想とするFのレーン戦環境を言語化して欲しいわ
特に玉藻出して以降Fの環境酷すぎんぞ >>907
れ゛ぇ゛ぇ゛ぇ゛を゛い゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛
闇吉備津のこれいつも笑ってしまう >>905
シュネや邪道みたくポコポコ湧いてきたら割と反応は早いけど
どうせ言うほど勝率の偏りは出てないんだろうなって感じ うおー
何のためにクロスドロー引いたんやお前
俺に巨人処理させるためやないんか
なら巨人は俺に任せて砲撃してくる敵ツクヨミ仕留めにいかんかい
4番とはいえ上位筆なんやから頼むわ クロスドローで思い出したが、今日フアンかぐやを見たな
いやたしかにクロスドロー線引いてくれるけどさ >>905
一応、「レーン戦を行わずに兵士からの攻撃を防げる時間を抑える調整をしました」らしいからレーン戦はしろって考えらしいな
これ出た時、Twitterで「レーン戦を行わずに戦う時間をそもそも作るな」ってツイートあって思わず吹き出したわ
ド正論過ぎる 求)横槍に行っている時にマップ見たらいつのまにか隣レーンに行っててずんずんレーン上げられてるからすぐ戻れと→引いたらお前が戻れと→引き返すエピーヌ姫の心理 中央Sがお散歩したことによるタイムロスもそうだけど
兵士が通らない岐路部分でAに襲われたら自衛力のないSはボコられながら拠点潰されるのを眺めることしかできないと思うんだけど
人間さすがに経験則では学ぶと思ってるんだけど買い被りすぎなのかね 2人も城前放置とは....なんと情けない銅筆かと思った今日のマッチ。クソめ。 寒いから4チケで切り上げてきたけど、人が居ねぇ
昨日は3台埋まってたのに今日は自分のみだった。人は寒さには勝てないのだ…… エピとかクソムーブしても粉連打でどうにかなったりするから立ち回りゴミクズな奴が多すぎる
マジでお守りが疲れるからそろそろ粉弱体化して減らしてくれ、無駄に数いるし神経すり減るわ… 横槍希望の指示線に
何故か中央婚活さんではなく中央のエピに線引くやつがいたな >>920
そんなことしても他の日和見サポーターに流れていくだけだぞ
ヴァイス以外のサポーター全削除で解決するかもな >>920
より介護が必要なかぐやが増えるだけだからそういうのはやめとけ
もしくは意思疎通が一切できないヴァイスが増えて欲しいか? Sは別にPSいらないとかそういうことでは無いんだけど、PSなくても味方強ければ勝てちまうからなぁ サポーターに絶対に必要な精神は「俺がしっかりしないとアタッカーは活躍できない」っていう責任感だと思う
これさえ大切にしてそのための努力を積み重ねていけばラピスにもなれる
変にアタッカームーブ学んだサポーターよりよっぽど勝率出しやすいと思うよ クラマさんの達人ボム痛すぎるっぴ!(白目)
初めてくらった時は何事かと思ったゾ ここか愚痴スレか迷ったけど、どのキャストでも、上方されたとかで使うのはいいけどボコられて虚無になることあるよね? 勿論全員じゃないが、Aで試合を動かすFで試合を支えるから逃げた奴の溜まり場になってるからなSは
4人しかいないのに人任せで勝ちたいのが混じってたらそりゃあね >>903
それが本当ならえらい事だぞ
ブーメランブーメラン、巨人が出たらあの弾多いやつ〜
で最強やんけ いやヴァイスあたりは試合動かそうとしてる奴いるぞ
中央にアタッカー残してな クラマはSSの射程が俺のマグナム並に長すぎるもっと短くしてください ユクイコロ「ヴァイスちゃんは自分をアタッカーと思ってるからしかたねぇべ!」 朗報。玉藻5専用がオススメアシストランキングに載ってるぞ!
ワダツミのランキングにな 邪道丸はかの緑に唆されて卑の暗黒面に堕ちてしまった。早急に元凶もろとも処分するしかない >>937
??「なんと恐ろしいのでしょう…早く捕まるといいですわ」 >>938
必ず仕留める!必ず仕留める!必ず仕留める! でも裏取りを卑怯というFはだいたい正面切ってのレーン戦が得意なFなんだよね デブよりもデブの話題の陰に隠れて特に何も調整されなさそうな奴らの方が気になる
よくわからない理由でSS長いリンちゃんとかアタッカーの端環境いつまで見守るのとかゼーレ・ザ・ゼーレとか… 裏取りが得意なのは別にいいんだが邪道はあれもはや裏取りがどうのって話じゃない リンちゃんはクラマも苦手、邪道も苦手でそいつらが多い今かなりきついけどね
ついでにメロウ草ツクヨミにも他Fより相性悪い
ただ一定以下のパワーしかもたない奴らにはとことん糞ゲーできるから雑魚狩りマッチと化してる >>926
まるでラピスならその精神持ててるみたいじゃん(EX10かぐやを見ながら) >>937
「早急に」の「早」が「草」に見えてしまった
末期か >>935
検証したけど玉藻R専用より猿のWR専用の瓢箪の方がHPMP両方高かったぞ
+9まで重ねないと玉藻R専用の方がMPが高い上にMAXにしても誤差レベルだけど
フラグメントを返してほしい 検証しないと分からないレベルならそら手間も素材もかかるWR専重ねるより普通にプレイしてたらMAXになってるR専でいいやってなるでしょ 邪道本体は下方しなくていいから臼をアタッカー専用に変えてくれないかなぁ 残念だけど邪道はもう本体下方不可避でしょ
この前のグリンダ下方で数が減ればそれで済んだだろうけど未だに下マッチやったら3〜4邪道は当たり前になるからな 兵士弾無視して力水で粘りながら裏取りするという動きが確立してしまったから臼下方でもダメでしょ
しっかり拠点攻撃力と力水下方しろ 普段はアシェで久しぶりにJK使ったけど相変わらずツエーなこいつ ワダツミ見るたびにランキング変わってるなw
古いR引っ張り出しては違うの浮上したりするからまだまだ発展途上なんだな 金臼使えなくしても鶴織積むだけだから本体に手を入れないとダメだろ
今回は金臼で壊れたというよりも兵士防御ガン積みムーブがヤバいって感じだからな おじに聞きたいんだけどプレシデンおじの防具枠ってショール+って普通?
なんかプレシデンで上げた速度を下げることになるからなんか中途半端に感じるんだけど
一応中央を想定 大臼とかいう失った全てを取り戻すおもちゃ貰ったのがでかい
MPとスピード補いつつ不足しがちな火力アップとかふざけてんのか そもそも今の邪道環境は元々邪道強かったのがバレただけって気もするわ
見た目の悪さと死んだらアウトっていうイメージが強すぎただけで実際そうそう死なないからなあいつ 臼か兵士防御のどちらかならどうにでもなってた
臼来る前は完成しても遅くて今ほど頑丈じゃない 臼のおかげで体力取り戻してmpにも余裕ができて火力と足も確保できるのが問題なんでしょ F達の回復スキルを即時回復じゃなくて継続回復にしよう
ついでにリンちゃんのSS射程戻そう お前名前邪道丸であの見た目だぞ。死ににくいわけないよなぁ? >>958
ショールか、白鳥ドレスか、人形服が多い気がする
その中ではショール+が一番多い印象
闇なら水鎧を使ってる人もいるかな 敵城凸してステップしてるだけで全レーン爆アドなのは名実共に邪道そのものだと思う 邪道丸は仮面取れば美丈夫やぞ
つよつよなマグスクラウンやぞ >>966
今はステップすらしないから邪道ステッパーから邪道ウォーカーになった やたら頑丈になったせいで
兵士列に突っ込んできた地鳴りか!?よけなきゃ→残念力水でしたーwww
みたいなことするようになったのゆるせねえよ
真似するわ そうは言うがあいつ別に体力の高さや足の速さで食ってないぞ、今
歩き避けも別に兵士をあのデカいダメージ範囲に入れればいいだけで避けて近寄る的な動きではないし、体力も別に割合回復じゃないんだから即死しなけりゃタコ粘りされるし 城前にずっといて力水使ってるだけで
全てのレーンに兵士が流れないのは流石にな 臼で火力って言ってる奴はまさか邪気の円形攻撃判定の威力が上がってると思ってんの?
そりゃ臼なくなったらスピードは落ちるけどHPは他のアシストでいくらでもカバーするでしょ そもそも前まで兵士無視構成があってもダメだったのは足の遅さと元々のHPの低さが原因ぞ なんか認識に隔たりがあるようだが邪道の火力なんか別に何の問題にもなってないぞ
そもそも今のあいつ育ったら硬直狙い以外に全く攻撃振らないからな 和魂フル活用で完成率上がったのもいただけない
邪道丸に限った話じゃないけど比較的弱い時間をフォローできてしまう まぁなんつーかあれだ
クソほどつまんねーから下方してくれ、今回は流石に満場一致だろ
クラマが毎度お馴染み御祝儀性能で聳え立つ糞の塊なのに邪道に話題取られてる時点でヤバいよ いうておまけで約6メモリも上がるとわりと痛いぞ
対キャストのメインは地鳴りとはいえ Fがスピカ持ってくる時点で常軌を逸してるとしか言えんが 邪道とマァトが強キャラとか言っても少し前までピエロ扱いだったぞ >>973
そのビルド浸透したのが最近やろ
少数の邪道界隈ではそういう理由で浸透してなかったのかもしれんが兵士無視ビルド邪道なんか最近まで見たこともなかったぞ マァトはどこまで行ってもニュータイプ専用機だろ
邪道並に溢れてて強いかと言われると基本的にごくごく一部以外クソザコしかいない 邪道丸って基本差し込みSSでマウント取っていくスタイルだからカットボビン積んでもいいような気がしてきた
邪気のおかげで秒で発動するし >>978
スピカの起動条件的にはむしろ端向きのソウルなんだよなぁ マァトはそれなりに訓練しないとまともに乗れない
新人が使うなら邪道丸かクラマかコッペリアがいい 22時過ぎると中々マッチしなくなったな
環境も糞だし皆さんうぉーみんぐのようね いくら臼積んでスピードも上がってるとはいえ今の邪道は明らかにHPと薙刀宝珠etcの防御アシ盛りと力水でガン粘りしてるのが事実なんで
臼を殺しても今の害悪ムーブの形は変わらんよ、弱くならんとは言わんが 黄龍丸
グリンダ丸
スピカ丸
カットボビン丸
サナ丸
好きな邪道丸を選べ この時間にゲーセンにいたら帰ったら23時とか24時になるぞ
明日も仕事があるだろ リン減らしてくれたのだけは感謝してる
あいつも下方されねーかなー ワダツミの時もそうだけど1:1じゃ倒しようがないキャスト作るの辞めて欲しいわ
レベコンはともかく回復スキルの回復量なんてシレネがエナソン自分にかけた時位が妥当でしょ そのうちかつての温羅みたいにアタッカー端に行かされそう(こなみ)
硬質化しないし強SSで邪気で兵士あぶれなくしてやれ チャージしてなおエナソンの完全下位互換みたいなスキルもそれはそれで問題ありだろ
回復量よりはチャージ時間いじって欲しいが リンはムカつくけど、今リン自体詰んでる対面多いから下方喰らわんだろ >>993
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