Wonderland Warsワンダーランドウォーズ878ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ877ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608028365/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega....p/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 >>5
残念! (ログ消したからわからん)
月曜は何もない日確定か
クリスマスまでに調整こなかったら、年内調整はなしということか
掻き入れ時の年末休暇時に、人が来ないとしんどいと思うけどな… >>1乙でありんすなあ
>>5
真剣さが足りない! 1乙
新キャストはCR上げで金使わせたいのとランカーが10連取りやすくする為の忖度で実装後は壊れにしてるんだと思ってる。絵が人気出そうなのはそんな必要無いから調整が雑な印象 >>1乙
一時期のマイルド調整というかマイルド実装路線よかったのになあ
ここ最近は、ゲージ持ちだけどゲージなくても戦えるように高性能ショット持たせて実装して
勝率出たらとりあえずショット性能落としとけみたいな雑調整が多すぎる ジーンのエキスを吸い上げて強化されたクラマの各種ショット ジュゼ〜ミラベルまでマイルド実装だったかな
クゥちゃんが股を開いてから悪化した? ジュゼはヴィラン時に糞雑魚だったから、なんか上方されたイメージがある マイルドすぎてよわよわだったような
邪道丸は強かったけど クゥちゃんは激務で疲れた開発にアニマルセラピーしに行ってるだけだから……、だからクリティカルな上方(硬直減)は貰ってない、です!
あ、>>1乙よ、もっともっと大きくなれ 5枚引きしたあと1クレでもう1プレイできるようになるから5枚引きチケット復旧はよう グッズ完売したぁ
近隣店がグッズやってなかったから人流れてきたのかな 邪道間違いなくクソゲーなんだけど邪道がどうしてクソなのかを理解せずに使っているルビーダイヤはよく見掛けるから意外と勝率出てない可能性ある nnp助かるわ
来週の末から武装神姫始まるから、そっちに専念できるわ
ホントそういう気配りSEGAは素晴らしいわ
( ゚д゚)、ペッ >>13
邪道丸はミラベルやエルルカンが変則すぎて強さ云々より自分や相手が正々堂々戦えて当初は良調整扱い受けてたな >>1乙
下方なしならまったりとクラマをEXまでやってみるかあ
ただ昨日ちょっとやった感じだとミラーばかりでそこまでキャラパでクソゲーできないんだよな そうだ、怨念扇動を全盛期に戻して卑怯丸を減らそう
そしたらアタッカーの皆さんも喜ぶに違いない クラマミラーは初手で手斧vs長槍にならないよう願うゲーム 同キャラでもガチャ結果で勝ち負けが決まる
prayスキルが試されるキャストだな 対面だと武器よくわからんのよなあ
ドローでてようやくわかるという
手元みてたらいいの? 運営からしたらもうワンダーなんて何か月後にサ終発表するか感じなんだろうな
こんな異常なF環境放置するんだし 背中見ろ
2本クロスは槍、一本で刃1つなら太刀、刃二つなら斧だ クラマミラーって初手手斧とかガチャ結果じゃなくて全体的にSPの高さで決まる気がする。後出しでDS引けば相手が槍でも何とかなる場面が多い。でも、その何とかなる射程まで行けるかぎSP差による所が大きい。また金靴必須だよ >>33
スクウェアはACやる気ほぼなくなってるからなあ
セガはまだやる気とは思うけど ちなみにサ終はしてないぞ
アプデあるだけでもマシだと思え! アミューズメント機器の開発人員の一部をコンシューマ事業へシフトしたって話
一部ってどのくらいなのか というか経営者として今のゲーセン市場見て開発コスト削減しなかったら無能にも程があるわな 経営者もなにも、会社が片方無くなるに等しい話やけどな… せめてあと一年くらいは遊びたいけどどうなるかねえ?
3月の大会決勝の後に次期バージョンの発表があるといいけどちょっと怖いよな カイが先行獲得なんで次バージョンはある
あるが遊べるかどうかとは別問題だなぁ 今回の協奏が特に酷かったけどバトルオペラもう順位でランク分けすんのやめた方がいいよ
あんなの人口多いゲームじゃないと成立しないでしょ、1回勝てば上から3番目で5回勝ち越せば2番目とかなんの張り合いもない 俺はイケオジセバスチャンなキャストが出るのをずっと待ってるんだ、その前に終わるなんて許さんぞ >>41
先行獲得 リリィに追加も有るし油断出来ない >>20
グリンダ無しで序盤何の圧もない貧弱デブ、被弾多すぎて邪気が育たず泉とのシャトルランしてるのが多かったわ。
中途半端に邪道丸は裏どりが強いってとこだけを解釈した結果がただのデブ増殖させてるとこある >>41
大会後にサ終するから先に回収した可能性もあるべ わっちのわんだーらんチャット無しで
立ち消えとか許さんぞえ
平日の16時くらいに入国機会ありそうなんだけど、人数不足とかありえる? リリィ中は15時くらいから8人マッチするけどNNPだしもうちょい遅いかも クロノレガリアさんと同じ道辿ってるからな…
サ終って言われたらそういえば今まで稼働終了したアケゲも
最後はこんなんだったなみたいな思いが止まらない クロノレガリアの一生ってなんか山あり谷ありあったんですか… ルビーEX0VSダイヤEX0
セガ「互角の強さ!よし!」
ダイヤEX0VSアレキEX0
セガ「互角!よし!」
皆よくこのマッチングシステムに納得してるよね
理不尽な格差にめげずにゲームが出来るメンタリティが欲しい 納得してないけど人がいないんだからしょうがないと諦めてるだけだぞ >>51
前にも書いたんだが
人が居なさ過ぎてCPU戦だけでもフリマに放り込まれるっていう
クソマッチング実装してお亡くなりになった
そのあとルビー上がりたてのEX00が最悪EX6と対面させられるマッチングが実装されて
要するにそうしないとマッチングが成り立たない所まで来てるって話 クロレガは緑が他の1.5倍速で一強だった
どのゲームも緑はクズ フリマに行けるほどの腕もなく、ルビーに転落するほどの腕でもなく、別キャラの練習しようと低CRキャスト出すとランカーにボコボコにされる
村ダイヤはメインキャスト以外使うなというのかセガよ >>57
(^穴^) みんなが君の冒険譚を待っているんだよ 互角なのでヨシ!してもいいからTR補正は何とかしてくれや
落城負け確定みたいなフリマクラマッチ散々やらされて毎度落城お疲れ様ですページ沢山燃やしておきますねは留萌の下で足踏みカード使ってしまうよ 2連続で同じステッカー引くなんて…
ステッカーって何種類あるんだろう
https://i.imgur.com/NIYPC4S.jpg >>58
吉備津、邪道、温羅、ドルミ、クラマ
ミクサ、スカ、ジュゼ
確かにそうだな >>38
ぶっちゃけ龍が如く以外死んでるコンシューマに今更注力してもなって感じはある
青いハリネズミなんかもうマリオのおこぼれ貰うしか出来てないし 人が減って初心者も減ってるんで、金も大概すごいことになってるけどね
現状、金は「金筆全体でマッチング」で、ガチCR低い人と、サブカ無双のCR低い奴が混ざってるので悲惨
ちょい前のマッチングだったら、金上位と下位別れてたからガチ初心者排除できてよかったんだけど 最上位のマッチング修正はむしろEX7以上の人が増えた結果だと思うけど
ルビーはまだ幅広げるほどマッチング人口には困ってないだろうし >>66
日本語わからない朝鮮人はカキコしないでね クロレガは途中から黄兎以外は一定の出番があったから緑一強ではなかったぞ
むしろ紫達による10割コンボが糞だったぞ(元ランカー並感) ex7を味方としてみるのは正直無理だわ、ゲームに参加できてない フリマはEX7かぐやが死神と化してるし
敵にピタヴァ呼んだらもうきつい、WSも自衛でしか切らない 人いない格差マッチはもうしゃあないけどセガ的ヨシマッチで不利な方が序盤頑張りすぎると格上に巨人付きで蹂躙されるのは納得してないわ このゲーム、
ウィークリーボーナスとるぐらいやってるアクティブ層が20000人ぐらいいるとして
うち10000人ぐらいはルビー村の住民だと思う かぐやは使者と化してしまったのか
仕事するかぐやもいるんだがな 週に3-4日プレイしてるけど1回に使うのは1000円で多くても2000円位
4キャスト使ってるので1回に1キャスト2プレイ前後
ルビー村から出るのはプレイ回数的に無理だな しゃあけどルビーで上マッチやるとダイヤしかおらんのかこのゲームってなるで
あんなに居た村のみんなはどこにいったんや 村人の大半はEX昇格したらそのキャストは卒業なのだ
さて年末年始はタケノコVsトリガラの戦いがまだ続きそうだな サ終おじさんのクロレガ理論とか無茶が過ぎて賛同得られないぞ
アミューズメント撤退で人員削減がバグ頻発に結び付いてんのが想像に難く無いんで、もうサ終に向かってる!で良いのに サ終に向かっているなら吉備津と邪道はもらっていきますね
キノコと乳首はくれてやる。好きにしろ >>75
フリマ上マッチのダイヤ遭遇率も似たようなもんや
ヨシ!マッチで損するのは上がった直後の奴だからね >>48
言い続けてればいつかは当たる理論なんだろうな… 邪道丸で2桁連勝したから月間ランキング乗れたかなと思って確認してみれば未だ100位にも入れていませんでした
温羅なら月間5位になれるくらいポイント積んだのに… 月間ウラ50位で750ポイントなのかよ、マグスもホオリも1500程度だし格差がひどいですね…
まあこいつらは上げすぎても害獣になるだけにどうしようもないね マグスは盤面全体に影響あるとはいえなぁ…最近は嘘つきかかっても嬉しいキャストの方が少ないのでは? >>85
大兵士貫通するし、一応は嬉しいけどね
ただ、「おまえのレーンどうなん?」と思うことはある… ピタ多いし中央は助かってると思う
いくらゼーレあるといっても無限ではないし 横槍行く時に兵士無視できるからAもやりやすいだろうけど邪道の相手はしたくないんだよなあ というよりもうF環境過ぎて4Fで全国優勝しそうな感じ。ゆえにマグスは不要 >>72
村人そんないねーぞ
ルビー最下層が6500位くらい 邪道丸やってると拠点殴ってる時にマグスの嘘つきのせいで兵士が邪気で死ぬ前にすり抜けてしまうという問題が発生する 全国大会みたいな固定だと中央はAとSが一番多いけどね
声掛けとSの練度なんだろうけど
ただ最強邪道丸を全然見ないんだよね。配信に映ってないだけなんかな 邪道丸ってわかってる人だとレベル3辺りで優先して潰しに来るからね
手前取られたら邪道丸は本領発揮できないし安定しづらい邪道丸は採用されないんだろう A使いがFに乗って邪道と対面するとどういうタイミングで横槍来てほしいかF視点で分かるのでオススメ 横槍するにも和魂のせいで減ってるタイミングが少ないからやりにくいんよな…
ちゃんと中央手前取ってからでないとすぐ相手Aも寄ってきて泥沼化しそう
というのが村Aの意見 それまでずっと負けてたのに残り2分くらいで横槍ありで悠久門手前を邪道側が折ったら
城凸始まって最終的に奥折って勝っちゃうからあまりにもクソ 次バージョンが出るのは確定してるみたいだしサ終はないと思うが
ここに来て駆け込みでアナザー全部消化した事を考えると
今バージョンが何らかの区切りにはなりそうだな
それが大幅リニューアルなのか、キャスト打ち止め等のネガティブな方向なのかは分からんが 簡単に言ってくれるがそりゃ殺した方がいいなんてわかっとるけどな
ただレベル3とか大抵中央が拮抗してるタイミングでそれをやるには自分のAの横槍適正の高さ、サポの自衛力や足盛りサポか、敵ASは何か、何より味方の理解力があるかで全く変わる
当然拮抗してる中邪道殺しに行きゃ敵のAは中央押さずに邪道殺させない為についてきて台無しになることだってある
昨日だって結果出せない横槍はクズ!とか吠えてる奴いたでしょ
Fを使えば邪道殺した方がいいとわかるとかそう単純な話でもない あんまり序盤で倒してもやり直されるから、レベル4の前半に潰しにいくのが理想ではある
できるかは別として
ついでに邪気と同じ兵士数でゲージたまるコッペリアはもうちょっと後のがよさげ
ハート片方使ったあたりが若干弱い 何も考えるな。全員殺して全部折る。それでいいんだよシンイチ 難しいとただ書けばいいのに理屈を並べていう奴は、大体実行できない奴だから
邪道丸のラインは諦めて中央2抜きしてくれたら勝てるし、できることで勝ちに貢献して 単機で邪道丸をキルできるファイターで自己防衛
ミクおじなんてあてにしちゃダメ >>103
クラマが天敵だし、クラマとしても邪道丸育ってしまうと手に余るという
結局Fはクラマと邪道丸じゃないとマッチしたとき手詰まりになりやすいという地獄環境… >>104
邪道丸対面はコッペリア推してたけど、クラマ引くときついから今はクラマだわ
コッペだと槍がしんどくてダメ 中央二抜きなんかそう簡単に出来るわきゃないだろ😅
ほんととんでもなく適当な事言うなぁ 皮肉で書いてるのに、文面のみにしか理解しようとしないスマホさんは黙ってな
文字化けしてるし、5ch使うなよ 読み返して見ても後出しで皮肉だから!とか言ってるようにしか見えん
金ペンの事情に詳しい人の意見は難しいわ 自分も暇だけど、それに揚げ足とるのもなかなかの暇人だな
皮肉を理解できない奴と言い合っても無駄of無駄なんで適当に思えばいいよ、同じ暇人さん 邪道使ってるけどマァトが一番相手したくねえわ
火力が狂いすぎてるし裏取り合戦でも拠点折るの早すぎ クラマ月間ランキングの一番上にいる例のアレやっぱおかしいわ
12/10から約10日間で7万P稼ぐとか化け物もいい所なんだが レベル3時点だとまだアシスト解禁されてないの多いし邪道キルしろよ、っていうならある程度体力減らしてくんないと厳しくない レベル3で端キルに行けるの火力的に闇・猿・おじ・スカ・ロビンくらいかな? >>111
ランキングのポイントからして、勝率がえげつなく高くて連勝しまくってれば可能
っていうか、プレイヤーネーム見て「あっ」と納得したぐらいなんだけど 猿もきついでしょ、あいつもアシスト4以降のが主流のはずだし
あと下準備が大変だけど婚活は一応凍結ワンパンがあるぞ 中央アシェジーン理にかなっててめっちゃ凄かったなぁ
やっぱ大会は見応えあるわ 勝つのが好きだからサブカやってるけどランカーの格下狩りの気分が分かったわ
ロボになるのもわかる 和魂なければレベル4で仕留めに行くのが理想なんだけどな、レベル4はアタッカーの主流アシストが発動してるころだし
和魂のせいでレベル3じゃないと和魂で回復し始めてるから間に合わない
和魂早く弱くならないかなー、あれファーストクール3分の2回で十分でしょ 和魂のクールタイムがだいたいレベル3の途中で終わるのあまりにも
サモンだからセカンドないのがクソ 取れそうな体力まで削ってくれたら最優先で取りに行くけどそもそもそのラインまで体力削れないんじゃどうしようもない 下手に横行くとそれがあるからなぁ
敵がピタで味方がかぐやだとそもそもサッと行ってパッと帰るも難しいし 本体は貧弱デブなんや
アシストでただのデブになって、別のアシストでカッチカチのデブになってしまうんや… どっかの魚さんより回復するからね>力水
あの回復量を魚さんと取り替えっこしてやってほしい
あれが許されるなら、サンドのヒールも戻していいんじゃね? アッシュヒールって何下方されたっけなって見たら硬直だったな
最初はそこそこ連打きいたな むしろサンドのヒールのせいで力水が下方できないんだと思う。 サンドヒールが普通に実用的レベルだから
それ基準で条件付き回復作るとどいつも可笑しくなるんだよなぁ… じゃあミクサちゃん。おじさんと一緒にあの暗幕の中に行こうね サンドネガって言い出すやついるけど、上方してくれっていうのはネガとはちがうのでは?
なんでネガなんかな、といつも思うが 何故か大会予選サンド多いんだよね
かぐや編成でバフ貰って序盤から超早いサンドとかやってたな 野良だと弱い部分が多過ぎてダメだわサンド
MP足りないしクラマコッペドルミメロウ邪道丸に解答ない 邪気の範囲拡大
薙刀+の効果時間修正
臼の追加
全てがかみあった結果、
とんでもない超魔生物が産まれてしまった感がある >>138
周囲のF弱体化とスキルアタッカーの火力低下もちゃんと効いてる感 サンドさんの素晴らしさは全部DSで解決よ!という素敵な哲学だから(震え声
サンドさんでFを覚えて今では立派なミラ使われになりました、圧倒的な火力は全てを解決してくれる 速度だけはあるからSSをダウン属性にするだけで
最強クラスになれそうなんだがなサンド ユーザがネガり続けて見たら玉藻ドロー返してくれたし
サンドもネガり続けたらSSハメを返してもらえるかもしれん アリスの胸が小さすぎてまともに戦えねえわ
使っててほんとつらい サンドは壁やダイソンやジーンWS中ならSSハメは実現できる。SSホルンDSもできる
これ以上なにを望むというのですわ…… メッチャどうでもいいけど、ゲームキャラとかのスリーサイズを測る人いるじゃん?設定とかじゃなくて見た目でさ
それでワンダーのキャラ測ったらどのくらいになるんだろう
サンドとかバスト100越えるのかな? 邪道丸のSSを若干長くしてダウンなくしたらサンドのになるよな
うーん、弱い!w >>145
シャーウッドアイ使ってみたけどサンドさんくらいなら80台前半だよ 玉藻はネガ云々じゃなくてガチ絶滅寸前だったからな
ドローが帰ってくる前はキャスラン30位がex3だった、ex2の入口で35位。だーれもやってなかった 身長はデータ出てるしまっすぐ立ってる絵で縮尺をちょめちょめすれば算出できそうだけど 下方直後はここですら、他の下方内容に目を取られてて話題にならなかったが
DSサイズ下方ってF使いにとっては
かなり萎える下方事項だったからな 下方前暴れ回ってたから玉藻使い以外から一切の同情はなかった
しかたないね ロビカスのSS射程がエア下方だったから今度もそうだろ→ガチめにやられてる… ぁぁぁ!ex8に戻れまないよぉ!
いやじゃぁ!ルビー混じり帯には落ちとうない! 俺はもう過ぎたけど、EX08はキツかった思い出
なんでだろうね?EX09よりキツかった気がするわ、マッチングに何かあるのかな? バストだけの基準でいくと1番巨乳は温羅で2番が椎茸とデブになるぞ ルビー村の人間だけどフリマとやってる事が明らかに違うから1人でできる事の限界がよくわかるよ
舞踏会でキングクイーン常連の中にブチ込まれる方が試合としては面白いけどフリマだと場外乱闘とかに巻き込まれたから嫌 三国志大戦からよく聞くバッキューン!が聞こえる
自社コラボといえばぷよぷよとか出せないのかね 三国志大戦のBGMかっこいいのが多いんでwlwにも移植してほしいなー 最近は三国志大戦からバッキューン!は聞こえなくなったがな >>163
すんげぇうろ覚えだけど
SEGAはぷよぷよの版権は買ったけど魔導物語の版権は買わなかったと聞いた事があったような気がするから
それでなんかダメなのかも? ロリ巨乳があるならスレンダー貧乳がいてもいい。自由とはそういうことだ ばっきゅーん!は粛清されたと聞いた
あの無国籍ぶりならもう2,3人輸出してもバレへんやろ >>167
そんな感じだけど「ぷよぷよ」に出ている主要キャラを出張させるのは大丈夫だと思うけどな
じゃなきゃカードゲームとかに出せないだろうし 毎回出張するのがサンドじゃなくて
アリスとかなんだよな
景品のぷちフィギュアもアリス、寝そべりぬいぐるみもアリス
初期幼女組でももう格付け終わってた 最近ドロシィちゃん見ないねえ。ゼーレ小僧上方とか意味わかんないよね。 シェゾが人権ソウルになって毎試合「おまえが…欲しい!」が聞こえるとこまで読めた 産廃化まではされていないので
まだたまに頂上にばっきゅーい!が来ることはある >>172
タイトルが【ワンダーランドウォーズ】だから
知らん人から見たらアリスが主人公よな 正直ピーターの夢風強化するならドロシィのライオン弱くしなくてもよかったよね
持続のライオン、初速の夢風で差別化できた >>145
ドルミが一番でかそう
寝た状態であれだからな COJじゃタイムオブプリンセスが最初に出荷されたし…
なお おおきくなるよ との性能差 サンドがクロノレガリアに出張した事、憶えてるヤツいるかな? >>180
落ち着け
サンドはコルセットの硬い下着で固めててあれだからな
勝ちだよ。サンドの勝ち 動画撮ると思うんだけど、動画買う時は俺ってばメッチャ活躍してる!これは動画化待ったなしですわ!とか思ってるのに
いざ撮ってきて見返すとあれ?別になんもしてなくない?って思ってしまうのなんでなんだろうな
今までそれで御蔵入りになった動画結構あるんだけど サンドの胸はあれで普通だと言い張る絵師さんは狂っとるおとぎの国は恐ろしい所よ >>179
鞄になったり三角定規になったり浮き輪になったり
盾枠は忙しい >>182
まあまあな回復カードだった
なお後にコスト1つ下のカードが上方されてたいした差がなくなる模様 >>179
せっかくの盾もちなのになあ
リンゴスキル後に一度どんな攻撃も盾でガードとかあったら使われると思う 今日夕方にやってたら、2大クソFが全くいなくて、やたら狐幼女ばっかりだった
なんだろ? 調整くるからその前に慣れとこうってとこだろうか
なお、CR結構高めだったけど、ボールド食いまくってくれて楽だった ほんと今の環境ジョーカー最弱なのでそろそろ上方をくれ JKそんなに弱くないはずだけど、自軍にくるJKはライン上げられないわ横槍失敗するわ死ぬわで散々な件 今の環境で弱いアタッカーって
ジュゼ、闇吉備津、マリクの闇属性っぽいキャスト
強いファイターが
マァトと邪道の闇属性っぽいキャスト
だからジュゼと闇吉備津はファイターに転向したら強くなるな 悪の幹部ナインテー様いるから
あと3枠くらい悪の幹部枠あるぞ JK弱くはないけど如何せん火力がないからAとして心許ないのはある
こいつより最大火力低いAって猿位じゃない?ウィキッドは長時間WSでアナピみたいになるし スキルブッパだけで上がってきてアクション絡めてSS刺せないJはホンマ使い物にならんからな
そういう意味では赤スキル頼りができないwikiとかのほうが練度は高いってことがままある キャストキルに特化しすぎてるやつは
あまり勝率上がっちゃいかんと思う マァトの2番強すぎないか
DSの届かない安全圏から撃てるし、近寄ってからでは中断間に合わないし、クリスラとか鬼断ちの立場を考えてほしいわ
そりゃあさ、メロウツクヨミのような近距離は基本不利なキャストならいいけど
近距離は弱点のはずの突進にかかりやすくなるわけで
吉備ほどじゃないもののダウンSSもあるし… ジュゼはマァトと一緒で強い奴が使えば環境トップレベルはあるよ Sばっか乗ってのがA使いだしてみたけど
Sの動きひでーのばっかだな文句でるのも分かったわ 最大火力が一番低いのはアシェだよ
ただ、他のスキルが猿やwikiと比べ物にならないくらい優秀だから強い 特にミスト ジュゼや余はどっちの意味でもクソゲーメーカーだから増えられても困るし上方も下方もされても困る 最低限サポーターとしてビルド組んで動いてくれるならまあいいんだけど、プレシデン積んだサポーターとかお前は何しに来たんだみたいなのは流石にもう少し考えて欲しいと思ってしまう
何がヤバいってこれラピスですらそういう人いるからね アシェの存在忘れてた
あいつミストがいやらし過ぎて最早SS型Aってよりスキル型Aな気すらしてくるんだもん 完全に気のせいなんだろうけどジョーカーやたら味方に来てやたらパッとしないんだよな
いい印象ないわ アシェで根元斬りって狙わない方がいいのかね?猿SSの感覚で根元狙いに行ったらいつも失敗するんだけど。 jkは1年弱最強だったししばらく沈んでて下さいまし
…って別に現状も弱くはないし カットボビンとシギルがおすすめ1位になってるサポがいるらしい >>211
立ち回りによる
よく失敗するなら遠くから刺すほうにすれば >>211
アシェはJW発動中なら弾速も上がってるから予想斬りはしないほうがいいと思うよ
高速で動いているやつは別だが アタッカーでは貴重なまともに加速するスキルであるクリスタルブーツの存在はデカい
通常スキルでまともに加速できるのは他には背水の闇吉備津だけってくらい貴重
アタッカーがピーターみたいなスピード系サポーターを欲しがりやすいのも、自らスピードを補強するスキルをもってないことが多いからなんだよな 大臼とカットボビンあるし今のジョーカー真ん中より上でしょ
最強じゃないけど >>211
正面からじゃ狙えないけど
スキル靴ボビン真珠の奇襲なら十分狙える速度はあるよ
アシェは根本殴りでキルに行くか、ミストやSSをサクっと当てる軽い横槍かの判断は重要だと思う
たまに執拗に根本にこだわるのもいるけど、仕掛け方が上手くないとみえみえで返り討ち
闇猿は速度に加えてステップ性能でキャスト兵士弾両方に対応しやすいからアシェとは近接戦のやり易さが結構違うんだよね アシェは今の上位のソウルとアシストが殺されたら割と弱くなりそう
アシストで火力と足確保出来るから良いけどレインも弱体化されて端でも中央でもミクサに勝てない感じになりそう アシェが装備してるアシストとほぼ共通してる猿はどうなりますか…?(小声
金棒真珠カットボビンまで同じなんですが >>221
…怒髪とプレシデンでキルダメ稼ごう!
アシェの2位にもプレシデン入ってるけどビルドが全然わからん
もう1個の装飾は6専ってことなのかな 2対1で挟んでるのにエイガオンを撃たずホールドアップぶっ放してるジョーカーは謎 クラマ使ってたら
「こんな足の女は嫌じゃおっせんか?」
とか言ってるおねショタ閃いて
たまんねえな!と脳内ピーターが言ってた プレシデンは人気あるというか、ボビン9.5プレジデン0.3他0.1とかなんじゃないのかな まぁサポーター二人いたなら一人は端に行かないとダメだからこれくらい攻撃的にはならんとな
サポーターの面倒な所は中央と隅で全部変えないとダメな所か
https://i.imgur.com/m90KczF.jpg 金棒真珠6専用に防具は回復するレベル5のやつってプレジデントのアシェは何人か見たな >>223
結構エイガオン抜きもいるからなぁ
個人的には考えられんのだけど
>>226
攻撃的にするんだろ?
その2つの緑スキルは甘え そういや、疑問なんだけどアシェと婚活ってssの発生と硬直どっちが優秀なんだろ?
体感的にはアシェの方が早い気がするけど実際は婚活の方が発生・硬直とも優秀? >>226
アクスパチャーム入れてないあたりまだまだトーシロやな TBの63戦62勝ばっか言われるけどモモベリも21戦21勝だし普通にアレキ〜ラピス上位組が固まったらそらやればやるだけ勝てるよな
注目度格差あり過ぎてTB組に負けたけど注目度増えた奴らもいるみたいだしそもそも協奏はバトルオペラとして機能してないわ >>228
ホールドは圧かけの点からも抜けない
アクション抜いたらそれこそミクサの劣化
となるとエイガオンかマハエイガなんだが、たぶんジョーカーで上手く使えれば最も強いスキルがエイガオンなんだよな
丁度今JKしててバレンタインに穴があるとは思わなかったわ…囲まれた >>136
MPさえあれば理論的には誰が対面に来てもレーン互角以上だからね
WWとBDUでの掃除性能が破格だし(実質リンらいんとツクヨミDSをいつでも硬直半分以下で使える)
ヒールで味方到着までの時間稼ぎもできるし撃ち合いたくない相手にはブーツで殴り合い拒否もできる
>>137
それよなあ
SPorMP盛り気味にするとメロウドルミコッペはなんとか捌けるが勝てるかどうかは全体の展開次第だし
どうやっても邪道倒せないのがきついしクラマ対面は相手の運の悪さを祈るしかないと思う JKでやたらホールドばかり狙ってるのいるけどあれ時間あたりのダメージが低すぎる
もっとも強制拘束技としてはだいぶ強い
拠点際で無理矢理相手を止めるのが一番いい使い道
あとアシェの切り払いはショット遅い相手の起き上がりにうまく重ねると相討ちOKでめっちゃ減るぞ ホールドアップ威力低いのは当てやすさもあるから当然っちゃ当然だけど当てた後無防備な状態で立ちつくすのがあかんわ
あれ味方に当てられたの見てから寄ってSSブンブンか姿出てきたの見てから時間計ってワンパンスキル打てばほぼ必中させられるからな ダメージ的に微妙でもカットボビン点灯は美味しい、臼持ってれば尚よし
1発で十分だから積極的に狙う必要は無いけど 望月の範囲を隣レーンまで覆えるようになればFもAも自由度が増える良調整やな そうなんだよな、、多々良バフも隣レーンまでの範囲なら >>237
範囲が遂に隣の筐体まで拡大して、打ったら撤退するかぐやが見えた わかりました。竹の範囲を縮小して望月範囲にコンバートしました WSからのミルキーたまに失敗するんだけど失敗しないコツとかあれば教えて欲しいなり 逆になんで失敗するんだよ
WS演出終わって動けるようになったら鬼連打するだけじゃん >>242
筐体のせいで素早いフリックが反応しなかった可能性もあるやも
ドロー描いてる最中に処理落ちするとドロー切れたりするしペン先だけでなく筐体自体の調子も見た方がいいよ
先日の日曜日にあまりにガクガクで兵士のムーンウォークも頻発してたゲーセンがあってゲーセン変えたらびっくりするほど快適にプレイできたよ
あれって再起動とかゲーセン側の努力で改善するものなのかな? あれ0.5秒くらいは余裕あるから、落ち着いて連打しろとしか >>246
あ、これがベストかも
指の方かやりやすいし
>>243
WS使おうとしてフリック連打しても出ない時なかったか? >>243
台が死んでて出来ない所もある
フリックが複数タッチに化けたりする台があってそこだとたまにミルキー出ずに死んだりする >>190
盾だから前方にのみ展開するバリア…だとMSと被るから
SSやDSを構えてる間は左側に展開するようにしよう >>250
盾でSSDS完全に止まりそうだけど、構えてないときに突進ドロー食ったら即死しそう(塔並感 逆にWSミルキーを食い止めるにはミス待ちを祈ってSS振るしかないん? 野良チームか身内で組んだチームかでキャストの評価はかなり変わるね。
野良だと邪道丸はかなり強いし、サンドは弱い。
制作者は身内で組んだチームでばかりバランス調整をしていそうだわ。 邪道で出ると対面がクラマばかりで辛い
明らかに逆境やで >>250
ワンダー筐体だとスタートボタンが付いてないので31階の宝箱が出せなくなるので駄目です さすがにミルキーみたいなのは
フリックじゃなくてボタンタッチで出るようにして欲しいんだよ・・・ JKとサンドを平行して語るのはやめてくれ
ホールドアップなのかボールドレスアップなのか一瞬わからないの
JKサンドの話はもっとやれ
御伽学園生徒会長の栞まだかよ >>254
初手長槍引かれるとほぼゲームオーバーなの辛い 対面クラマ辛くないのって誰よ
コッペ草鯖はどうなの
あとリンとか
クラマが初手で槍引くかどうかみたいなところありそうだけど 対面クラマ…?
ミラーの場合は対面は初手で手斧を引いてくれるのを祈るのみ
いずれにしろ初手手斧ならまだなんとかはなるが槍引いたら厳しい 舞踏会でも占星でも勝ちすぎて勝って0かーの領域に到達してたイカれケースもあるぞ 槍が強いから距離を取ろうとしても足が速すぎて離れられないのほんま
森からDSで誤魔化せるツクヨミとかなら他よりマシなのかな 中距離以下のクラマ長槍対策はコッペのブーメランと同じで兵士列から離れて横か裏取り気味に位置どると相手苦しそうな感じだった。邪道なら割りと与し易い。効果時間長いしlv3から一発の往復被弾で3メモリ持ってくとか頭おかしい威力なんでいずれにせよキツイ。SSが非ダウンのキャストだと真面目に無理ゲー 槍は戻りが半分サイズならありなんだけどな
それならしっかり直撃しないと戻りは当たらないだろし チュウニズムの次はオンゲキか
あれってカード印刷するんだっけ? SSが非ダウンだがドルミールはそこまで無理ゲーとも思わんが
相手が槍持ってる間は慎重に、槍が切れたら俺のターンで良いやろ
クラマは燃費良くないし、無理に距離詰めて来る相手を咎めるのはドルのが得意だし スピカ互換、牛若互換、カットボビン互換か
つまりイラコンソウルの巨人違いという理解で良いのか? 牛若丸全然重ねてなかったし
使いたかったからやったぜと思ったら巨人… スカーレットの猛突進のおかげで勝つこととかあるしそんなに悪いとも思わない 爆裂弾大好きっ子の俺はLv4の椿だけ高速で重ねる事にした なぜ、オンゲキのキャラの図柄がRなのか
そこはSSRにしてほしかった オンゲキコラボか
向こうのカードスペも確認しないとなあ
確実にSSRが来る 記念にオンゲキのコラボカードは作ろうと思ったけど、オンゲキに3日ログインしないと全員作れないみたいだな >>280
SRでサンド、シュネ、アリスとプレートだけだったランキングもなし よく分からないんだけど1クレジットでソウルアシストカード1枚貰えるから11クレジット分プレイしろってこと? >>283
どうせ後からミッション来るぞ
ランキングは東方の直後だから無いだろうが 向こうには製鉄都市のBGMとサンドシュネアリスが出張ね
wlwやってからオンゲキやればすぐ遊べるのかな 期間中にwlw3クレ、オンゲキ1クレで
wlw側は完了かな オンゲキ1クレした後にワンダーを合計3クレやるともらえると思われる。入手機会は期間中に1度のみ
猛突進以外とる必要なさそうね。その猛突進も巨人としては微妙なのだけれけど 曲も貰えるんだな
作曲家が面白いことなってる
そしてやはりコラボはアリス ミクサはグッズの書き下ろしイラストの両方にいたから……
これオンゲキ勢が最速でwlwコラボ終わらせるの地味に大変じゃね
冒険譚、修練場、シングルマッチ、時間潰してカード引きでお金入れてってやらなきゃならんのか >>255
ドルアーガ懐かしい
すぐに31Fが出てくるとはかなり出来るおじだな
スタートボタン押せとか上の壁触ってから下の壁触れとか
色々調べて楽しいゲームだったわ >>295
スピカとか義経の巨人が変更しただけだろ 単純にボビンスピカ牛若の巨人変更でしょ
補助から一般巨人になってるから下位相関まである 題材的にマッチ売りの少女より不思議の国のアリスの方か受けが良さそうだし仕方ないね なぜ巨人だけ弱体化したのか
コラボなのに使って欲しくないのか? 猛突進はたまに出会うと意外と硬くてビックリするし… 結局カットボビン使うだろうけどお互いモヤモヤするなこれは
向こうのカードは強いんだろうか 三国志コラボの玉爾だっけ、アレが強かったから三国志やらないとマズい、って状態よりは不満は抑えられるんじゃね
今でこそ普通に引けるけどそれこそ現邪道のアシの一つも三国志コラボのアレだし オンゲキだと?アラフォーのおっさんがひとりでやっても恥ずかしくないやつかい? オンゲキってセガ音ゲの中じゃ一番ユーザーの年齢層が低い気がする 音ゲーって苦手
ガチの方々の視線が気になって早朝とかしかプレイできない オンゲキ未プレイだが、始める前に「鍛えてますから。シュッ」てやればいいんだろ? わかりました
猛突進は残り時間内に必ず敵城に到達するよう調整いたします 曹操張春華の時と同じ巨人だけ入れ替えソウルか
イラコンソウルの方が巨人強いから要らなくね >>310
前半勝って後半巨人連打でまくられた後どうしようもない時間での巨人問題も解決できて一石二鳥だな(棒) 残り10秒で猛突進が出てきて
いっけなーい!遅刻遅刻ー!私、猛突進!何処にでもいる普通の中学二年生ー!
とかいいながら拠点に猛ダッシュするのか…… チュウニズムの時みたいにゴミ性能で出されるよりいいか
あれほんと弱くてかわいそう コラボで来た人が繋ぎで使う用なんで
既存のソウル持ってる人は使わん位で良いんだよ 猛突進さんはもっと全力で走ってもいいと思うの。あなた突っ込むときだけクッソ早くなるでしょ 投擲岩は何回か調整してそこそこになったけど、爆裂弾とかいう産廃を助けてやってほしい 猛突進が拠点直前ダッシュを常時やってたらゲームこわれる >>313
タイムアップ目前の焦りからか、不幸にも黒塗りの高級闇吉備津に追突してしまう。 爆裂弾は一撃で兵士一列倒せるからまだやれる
貫通岩、貫通光はマジ弱い
猛突進はワンチャンだけある、ワンチャンしかない >>321
レーン貫通したらワープする今の仕様だと城凸の状況にならんからなー
3VS3なら調べられるか? でもモーションそのままなのに速度だけめっちゃ速い車輪の国の究極超人みたいなムーブは見てえな 猛突進の加速モーション中に拠点折ったらそのまま奥まで突っ込んでくれるバージョンとかあったような… アズレンのグローウォームが声ミクサですね……つまり
アズレンにはワンダーの声優さん結構いるしコラボ楽そう
女しかいないけど FFSS非ドロシィマリアンエピの中央猛突進はわりと絶望する そういやこの前、船巨人がワープするときにめっちゃ首ぐるんぐるん回してるの初めて気づいた
キモい 悠久門折られてもなぜかワープせず立ち止まる巨人とか謎挙動時々するのやめてほしい >>329
あーって思ったがちょっとまて
誰だ猛突進のソウルなんかつけてる奴、実用的なのグランマくらいのはずだぞ >>332
サポーターやぞ
どんなソウルが出て来ても驚いてはいけない 大昔猛突進巨人が拠点に突っ込む時のスピードのまま後ろの拠点まで爆走していくバグとかあったよねそういえば >>326
ミクサがデンマーク駆逐艦で
リンちゃんさんがアメリカ駆逐艦か 今更気付いたんだけどドルミのWS兵士強化って結構すごいのな
ビーム弾が爆発する巨人の攻撃3発は耐えるのかな? >>314
あれ一時期邪道や大聖のおすすめ1位になってなかったっけ 毎試合右上にダイヤを背負えないハズレラピスが来てしまう不具合どうにかしてくれ >>341
スピードが徐々に上がるやつは使われてた記憶があるな
なんかMAXまで上げてるし使った形跡がある DSあんま盛る必要なかったりMPより足くれよってやつにはそれなりに合ってた
まぁ黄龍が多様性を全部ぶっ壊したんだが >>350
洗濯機はmaimai
キーボードは厨二
よくわからないのがオンゲキ ちいっなんたってタケノコなんか環境にいるんだよ
ヒュンカッカッ キャスラン早かったしイベントも今だし、ひょっとしなくても、
SEGAは今週末から休みか・・・良いなぁ 座ってレバーを弄る(意味深)のがオンゲキだよね
常日頃から神筆弄ってる(意味深)おじたちにはうってつけのゲームだね 次の修正でクラマと邪道丸、どっちが粛清されるかな
単純に強いのはクラマだけどゲームしてないのは邪道丸なんだよな SEGAが今週末から休みだとしたら12/28は特にアプデなしで、
この環境が1/4もしくは1/11まで続くことになるのだろうか・・・?
オンゲキソウルって何枚重ねでもらえるんかな
いきなりMAXなら巨人があれでも、
さすがに+0のイラコンソウルよりは強いだろうから使うわ 記述無いから無強化で強化はマテリアル頼みだろうな
まあ当日にならんとわからんが クラマ・邪道環境年始まで続行で、まともな神筆使いはおうち時間楽しめってSEGAの粋な計らいだぞ 24日にコラボ始まるならVerUP合わせる可能性が高いわけだし、明日20:00の更新がある可能性はある
それなけりゃ、1/4まではこの環境だな…
正月映画ハシゴでもするか、鬼滅まだ見てないし、ヴァイオレットもう一度見たいし 自粛要請が来てもアプリのライブラリがあれば何時でもマメール中毒を克服出来る 俺のやってるゲーム、5万の等身大おっぱいマウスパッドを受注生産するとか言い出してるんだけど
みんな仮にサンドの等身大おっぱいマウスパッドが5万で出たら買う? コラボソウルはプレジデンコンパチが欲しかったなぁ
あのおっさん目が(迫真)過ぎてこええんだよ >>364
俺の好みは大和撫子なのでかぐやなら買うかもしれん
>>367
ハイスピードギシアンで画面を揺らすのはNG >>364
3万なら…
っていうか、そのゲームの配信、配信中にBAN食らったって聞いてるけどマジ?
等身大(おっぱいのみ)をの、おっぱい弄ってる最中にBANって聞いた ナイキかっこいいから触ってみたんですけど、
エアウォからSS出すのにコツってあります?
カメラが遅れて来るんでサッと引けないんです 乳揉んでBAN食らったのはマジあのゲーム色々ぶっ飛んでるから…
仮にあのゲームにサンド派遣しても胸サイズは普通になる妲己で勝負出来るレベル >>374
一応、配信トラブルで一時停止したけどBANはされてない
アーカイブもちゃんと残ってる
放送当時はもうBANか!?BANされたか!?って騒然となったけどなwww 別ゲーで等身大おっぱいあったけど2万だったな
ガチャキャラ1点狙いに諭吉ぶっこむの考えたら現物があるのでむしろコスパいいのでは() コラボソウル巨人が違うとはいえ性能丸被せしてきてるのチキり過ぎだろ
今のワンダー巨人性能にそこまで差ない(猛突進除く)んだから既にカットボビン組揃えてる奴らはそこまで欲しくないやろ 人権ソウルにして、このご時世に無理して取りに行かせる気か!
とかクレーム付けられるよりマシじゃね? 攻撃巨人の船巨人に対する攻撃力5倍に引き上げて貫通光とか攻撃範囲と威力と射程を引き上げとかしてくれたらワンチャン 3~4発で倒せる上突進も持つマァトにとっては双巨人くんはスナック感覚でサクサクいけるけど貫通くんとかは焼肉定食並みの重さがある
そういえば貫通とか爆裂とかは少ないながらも見るけど旋風くんは絶滅したレベルで見ないな S2F2とか普通にある環境なんで
邪道は何とかしてほしい
レーン戦するくらいには 素のスピードをフックぐらいまで下げる斜め上の産廃化しそう ちょくちょく話題に出るけど昔の大会で最強の猿作ろうチーム面白ったよなぁ
AFS2編成もそうだけど巨人も全員統一してたのがすげえわ
今の大会皆自分の得意なキャスト×4か強キャスト×4で固めましたみたいな編成しかないの残念 端スカーレットとか中央アシェミクサとかアシェジーンとか面白い編成結構見たぞ コラボソウルは無理して重ねるものでもなさそうだけど、巨人を名指しするアシストが出ないとも限らんから1枚は取っとくかって感じ >>390
後ろ二つはもうアシェ絡んだ時点でやりたいこと分かるけど端スカってどんなコンセプトだったの 去年の新VER一回目の調整内容
キャスト名 遮那
ストレートショット【夢刃正眼状態】 ▼ 射程↓
ストレートショット【手斧】 – ノックバック↑
パラメーター ▼ スピード↓
夢刃正眼 ▼ 消費MP↑
八艘跳梁 ▼ 【長槍】効果によるダメージ↓
不動鬼若 ▼ 効果時間↓
改めてみると強みほぼ全部潰されてるエグさ。
クラマも同じ道を歩むのか? 槍の射程↓
手斧のヒット硬直↓
太刀インパルスの火力↓
WS効果時間↓
これくらいしていいぞ スピード↓
夢刃星眼 効果時間攻撃増加量↓
DSの硬直↑
胸の揺れ↑↑
これでいい ファイターはクラマだけがバカみたいに高勝率というわけでもないだろうしなぁ
アタッカーの場合壊れとかハメ技みたいの作ると中央レーンだけじゃなくて端まで影響与えて試合自体成立しなくなるからお仕置きがキツイパターンが多いと思う DS速度↓
DS射程↓
夢刃星眼の消費MP↓
浄化のHPMP回復量↓
明星墜天を兵士に当たらないようにする
MP↓
これでも足りないぐらい。 どんだけクラマのこと嫌いなんだよ
3レベルで槍出てくるのだけは許せんけど 前回の調整を思い出せよ
3箇所しかなかっただろ?
考えるだけムダだぞ 初回の武器ガチャを槍斧から太刀斧にするだけで大分変わるわな
レベル3先行で槍引かれたら拠点プレゼントするしかなくなる らいんふれあの硬直↓
すとれーと威力↑
はーとうぉーみんぐの回復力↑
おねがいしますわ 手斧のヒット硬直下手に弄ると当てて反確の実装直後のリンを凌ぐクソDSが出来上がりそう 手斧は沙摩柯の時と同じくノックバック長くすれば良さそう >>403
おねがいしますわじゃねえ!
ふっざけんな緑が! 1日遅れの12月月間キャストランキング集計
19日終了時→27終了時の各キャスト50位のptと50位以内のEX00以上の人数
カッコ内は11月の50位ptと50位以内のEX00以上の人数
F:
クラマ 0→8970 4人(,人)
邪道丸 4215→8400 24人(7730,26人)
玉藻 2630→5005 24人(5365,24人)
リン 2475→4730 39人(6090,30人)
マァト 2685→4605 19人(5475,20人)
シュネー 2310→4140 28人(4575,26人)
フック 2185→3750 36人(2775,36人)
シャリス 1495→3695 32人(4210,31人)
大聖 1565→3210 32人(4650,27人)
サンドリヨン 1475→3095 31人(3580,30人)
コッペリア 1715→3025 29人(4900,26人)
ドルミール 1525→2695 27人(3690,25人)
吉備津彦 1470→2560 31人(4135,35人)
メロウ 1460→2445 28人(3355,29人)
ツクヨミ 1145→2350 27人(2830,29人)
ミラベル 930→1675 21人(2015,24人)
ジーン 780→1550 23人(2995,26人)
マグス 690→1455 24人(1945,19人)
火遠理 390→1080 19人(1070,19人)
温羅 365→765 23人(1235,31人)
寸評:クラマが不具合による稼働期間の短さにもかかわらず1位となり
2位の邪道丸と2強の状態、3位以下のFのptは協奏影響もあってか軒並み前月より低下
特にクラマに特殊DSのお株を奪われた感あるコッペリアとジーンは大きく低下。
最下位温羅の765ptは3月に火遠理の記録した695ptに次ぐ歴代ワースト2位。 A:
ミクサ 3365→7950 32人(7525,32人)
ジョーカー 3140→6610 24人(6605,26人)
ナイトメア 2685→5660 26人(5655,27人)
アシェン 2995→5645 26人(5920,29人)
アリス 3100→5595 36人(6530,35人)
ロビン 2315→5230 34人(4180,33人)
ウィキッド 2130→4630 23人(4170,17人)
深雪乃 2085→3845 21人(4000,23人)
妲己 1645→3755 40人(3755,36人)
美猴 1610→3465 27人(4095,29人)
怪童丸 1720→3365 25人(3275,25人)
スカーレット 1505→3075 31人(3615,30人)
マリク 1470→3005 23人(2720,21人)
エルルカン 1525→2940 29人(3435,27人)
遮那 1460→2775 18人(3660,26人)
デスフック 1230→2695 25人(2660,26人)
ジュゼ 1035→2505 27人(3490,26人)
闇吉備津 1025→2130 27人(2765,30人)
A:ミクサが危なげなく3月から7か月間首位を継続、上位〜中位は
上方修正を受けたロビン以外はほぼ先月から変化なし、闇吉備津が
遂に最下位に転落。対面邪道丸に横やりが来てくれたと思ったら臼が
育っていたという有様では厳しいか。 S:
エピーヌ 4595→8515 36人(8140,37人)
ピーター 3415→7105 35人(7605,26人)
かぐや 3080→6815 42人(6805,39人)
シレネッタ 3125→5620 37人(5210,36人)
ドロシィ 2685→4885 29人(5020,26人)
ユクイコロ 2385→4825 18人(5050,11人)
マリアン 2505→4645 33人(5585,35人)
シグル 1515→2935 22人(3725,23人)
多々良 1170→2785 26人(3650,29人)
ヴァイス 1380→2560 31人(3880,35人)
ワダツミ 845→2195 22人(1890,20人)
寸評:エピーヌが首位、全体の順位は先月とあまり変わらないものの
上位(マリアンまで)と下位(シグル以下)のpt格差は大きくなっている。 マァトは使える人が限られてるし、その限られた人達が勝率高いと思うから諦メロン
今でも育った後の追い討ちダメージは半端ないし 邪の人とクラマが出て来るまで散々言われてたドルコッペツクメロを抜き去る標準さん 誰だよマァトはクソザコだとか言ったやつは!
拠点豆腐化が下方されたら何も残らないとか言ったのは! マァトは薄い本とそれ的な展開に弱い事には変わりないので謝らない >>411
EX7〜で集計したらまた変わると思うよ
村だと沢山アリスが出て来る 邪道環境と言われてるがラピスが急増してるわけでなければアレキが誕生したわけでもない
やっぱりオモチャなんや アリスってビックリの単発超火力と必殺に近いWSがあるから地位が落ちる事ないよな
よ〜〜〜っぽどSSキャスト優遇のアシストが出たらキツイだろうけどそういうのが出る時大抵速度爆盛りアシも同時に出るし >>419
今日下マッチでアレキの邪道があっさり2抜きされてたの目撃したし玩具枠かと 温羅ツクヨミと同じ汚物枠だろ
強い弱いに関わらず存在が不快 半年か1年ほど前に闇ドロシィ流行ってた頃だいぶ評価低くなかったっけアリス
闇に不利かつ端も昔ほど強くないし…枠で 石筆以来一度もアリスを使ってないガチエアプの感想でしかないんだが、何でアリスはほぼスキル火力盛らないのかわからん
WSの関係上足が他のアタッカーよりも重視されるのはわかるけど、
メタ枠の帽子トランクあたりとなら レベル4からしか使えないスキルに火力盛るならレベル2で似たようなことできるロビンでいいからだよ、いやほんとに
あとアリスちゃんの素の足は実は下から数えた方が圧倒的に早いレベルなので速度盛りしないと他に追いつけない WSにも必要だがそもそもデフォだと足が遅くて横槍もままならないから足盛るんだよ アリスは足速くしてびっくりbotでキル量産できないこともないし
WSも足速くしとけばキルできるし味方の援護もできるし
スキル火力盛るっていっても、実質ぶち当てて大ダメージはびっくりなだけだから、その分足やSS盛りにもっていってるんじゃね? ただでさえクソみてェな硬直に悩まされ続けてるんだよ
あれで真っ先に足盛らないなんて、もうバカげてるだろ! スキル火力盛って意味あるのがびっくりだけでオーバーキルだし、スピードやキルダメの方が優先されるだけの話。 アリスは端がそんな強くない…というよりアタッカーの癖に9体列瞬殺してくる汚物勢相手に特にやることないのに端に行かされがちだから端は普通にキツいと思う
中央はプレシデンが相性いいしそこそこやれるんじゃね? >>424
アリスはWS抜きにしてもビックリの即死圏内の拡大より
敵射程内での戦闘回避と、位置取りのためのSPのが優先順位高いのはわかる気がする
ビックリ一発は帰るか死ぬかの違いだし、どちらかと言うと狙えるときは狙うぐらいの奥の手だと思ってる
あとアリスSSは爆発点狙いが特に強いからやはり位置取りの重要性(エアプ並感) 俺が普段怪童丸使ってるもんだから、若干の足遅かろうが10割出来ればいいんじゃね?って思ったんだわ
そういうキャラじゃないのね >>407
いつも乙なのじゃ
未だにサンドのポイント高いのすごい。サンド使いはドMなのか…?
金髪巨乳なんて栞使えばいらでもいるのに…
温羅ちゃんは邪道蔵馬玉藻と地獄でしかないからしゃあない
エピーヌはマジ抱擁どうにかして。粉許すから。
ミクサこの強さなのにあんまり言われないな。不快感の少ない強さなんかな そもそもスキル威力持っても怪童丸より10割の難易度高いと思うよ、50台とかそういうHPにしてる奴にはいけると思うけど クラマをチャーム取るまでやってみたがこいつの槍の一番おかしいところはサイズよりも弾速だと思う
相手のDS見てから刺せるし逃げる相手を走って追いかけてケツめがけてぶん投げれば余裕で2ヒット
あと槍は赤で地面においても効果長すぎデカすぎ
太刀赤の範囲もいかれてるが威力はぶっちゃけ消費MPには釣り合ってないと思う
まあMPまわりはそのうちお仕置きの予感がする
そもそも専用装備でMPふえすぎじゃねえのこいつ
あ、邪道さんは力水発動に2秒くらいかかるようになればそれだけでよさそうです
大聖だって命がけで吸命してるんだから邪道さんにもそのくらいのリスクは必要 ただ足まったく盛ってなくてSS特化型とかHPと防御寄りにしてて、全く役に立ってないアリスもときたまいるけどね… クラマで近接拒否しなくていい時
八艘のが便利そうと入れてるけど少数派? アリスは好んで足盛ってるんじゃなくて足盛らないと何も出来ん
アリスの為に作られたとしか思えんプレシデンが出たのにまた見なくなったしそういう事だよ アリスは足盛らないとWSが対巨人か奥拠点の押し込みぐらいしか使い道が無くてな
スキル威力盛りはお願いびっくりしかしないからクソ弱い
かと言ってSSも盛る程では無いから結果足しか上げるところがない だからマァトは俺達が乗ったらクソザコでロボ達が乗ったら強いんだって そもそもクラマは何故槍を持つとドローが戻ってくるんだ。太刀の二回攻撃と斧の多段はオリジナル遮那もそうだったからわかるが、槍→投擲、太刀→突進、斧→自由曲線位やけくそな操作難易度にした方が強さはともかく個性は出ただろうに。 端対面の時は滅多にいないけどDSガン盛りアリスの方が足盛られるより個人的に嫌だな >>444
ガチャしまくってクソゲー押し付ける環境にしかならない未来しか見えない 文句言ってるのは骨と闇が強かったころからミクサ強い言ってた害基地ばっかだな。
今はみんな邪道やらのFについて文句言ってるのが多いな。 新しいアシストに
ドロー小アップ
一定以上mp消費でクロスドローダメージ軽減、ドロー攻撃力上昇とかでたらいいのにな アリスちゃんは五寸釘とトンカチ使えば強くなるよ
中の人的に >>413
というかサンドのキャスランって安定してそいつらより高いことが多いんだよな
キャスランでキャラパを語ることの愚かしさよ コラボでどんなバグが出るか楽しみだな
コラボソウルの巨人が出た瞬間に同店舗のオンゲキが落ちるとかやってほしい こういうので一番困るのは
ワンダーがあるのにオンゲキがない(または逆)店舗 草は強いぞ。魔境のF界隈で絶対王者にはなれないけど常にトップ層に滞在してる奴だぞ >>458
だいたいの中距離Fからは絶許状態だけど、遠距離Fや一部の中距離Fは普通
人気ないのは「担当レーン戦では圧倒できても、それが勝利につながらない」という点
それに横槍にあんまり強くないこと 草アレキ量産しといて弱いとかよく言えたもんだな
アリスはWR専用今プレシデンでlv5以降普通にSS強いぞ 根元当てで2.5メモリくらい飛ばせる 煽りじゃなくて純粋に疑問なんだけど草より横槍に強いFって誰?
F環境が一色に染まりがちな要因が
ドルミに勝てるかどうかが分岐点になってるからな気がする SSダウン取れるやつとか?射程の問題あるけど
だとしてもドルミの横槍そこまで強くないはうーん 草は6専用maxになってからが本番だからちょっと使うには敷居が高い。後使えば判るが7分間グネグネDSを描き続けるのに結構な集中力と精神力を要するし雑なDS描いてるとクソ弱いのでプレイ回数が少なくなりがち 横槍に強い、で求められる内容による
横槍を迎撃して追い返すor回復や防御アップで時間稼ぎをするor移動スキルで戦線離脱する
迎撃に関してはキャストどうこうよりFの人間性能次第すぎるな コラボ明日からだゾ
薄毛の神筆使い共はどうせクリスマスイブもワンダーなんだろ
って言う、セガからの粋なクリスマスプレゼントだ >>473
連日終電まで年末リリース対応の社畜ランドウォーズゾ… えもう明日クリスマスイヴか
クリスマスチャット付けなきゃ(使命感 来週リリィ追加とかないかねぇ
マァトのカスタムチャット欲しい 明日はちぐびが増える日か
スタン耐性ソウルを忘れるなよ! 年末年始社畜ランドウォーズは辛いからやめて差し上げろ。
少し前の感覚だと今日祝日(現上皇の誕生日)だったからなぁ。
天皇と上皇の即位を目の当たりにし、
世間は疫病が蔓延、都は大ダメージを受け、
稲作と双六と神のゲームが流行る・・・これが令和か
三生が来週やるから、SEGAも休みが12月30日〜1月3日と思い込んでいた。
流石東証一部上場企業の子会社、休みの長さが違う
た、多分来週ワンダーランリリィやってくれるよ、俺たちのSEGAだもん wチャットは2月だと思うんですけど(名推理)
なんか学生は今日明日から冬休みだって?
本気かおい? 本来なら今週ロケテ、来週にバージョンアップだったんだよね……
今日の8時に何かしら発表があると信じたい。なかったらミクサの給食費でFXする ミクサの命日クリスマスじゃね?
まぁクリスマスにしろ年末にしろ次の日には転生してんだが >>483
マッチを擦った時に現れる幻影にクリスマスツリーがあるから勘違いされがちなんだがアンデルセンの原作では大晦日としっかり書かれてる マッチ売りの少女は大晦日〜元日の話らしいよ
キリスト教圏ではクリスマスと新年は一緒くたに祝うから新年までクリスマスツリー飾っとくんだと
日本で言うとクリスマスツリーが門松を兼任、リースが注連縄を兼任してるようなもんか サミーが休み多いんだよ(経験者)
今年下手したら10日まで休みなんじゃないかな サミーの人がこのスレにいるとは
近年雑なガチャ至上主義に走ったのってやっぱサミー側の影響あるんすかね WR装備素材追加したキャラアシストパックのリニューアルはまだかのう… 例えばBカラーだけ持ってなくてあとはチャットも含め全部持ってる…みたいな人でもバラ買いはできない、900円払わなきゃだめなのね
そんでアイテム被りで雫が貰えたりするわけでもないと
まあリリィ100枚貯めるよりははるかに格安だけど >>488
サ終前の集金だな
サクラ革命もコケたし
セガ大丈夫か? よくわからんけどそれは
500円の入門パックでいいんじゃね? ああ、Bカラーだけ持ってないって事か
チャットだけ持ってないに空目した 連投すまん
おまえらちょっとこの商品紹介の画像見てくれ
全キャストに栞Aが入ってる事ないか? 全キャストではない(メインキャストは大丈夫だった)けどA栞やら未実装栞混ざり多いね また金の関わる所で凡ミスをしたのか
商品内容が違うとか返金案件なのに意識低すぎませんかね… リリィショップの整理が目的だし買う奴なんか居ないからヘーキヘーキ アシストのせいだとか言ってるのいるけど
そんなの全キャストに言えるし、これまでもアシストじゃなく本体の下方だったわけだし
問題のアシストも一つじゃなく、スキルupなんていまは定番だからね
本体下方にならない理由が何もない
受け入れて欲しいわ
中間キャストの時期も含めたら期間としてもかなり長く良い環境にいれてるんだし
エピとの絡みも、SPバフ活かし難い妲己とかならわかるが
他のバフも有用に活かせるからね 本体を潰されるやつとアシストだけで許されるやつ、両方死ぬやつがいて困る
とりあえずエアウォとゼーレは両方いけ 臼は邪道だけじゃなく、いろんなキャストに使われすぎだから
さすがに成長上昇値は下がるんじゃないかなぁ 今の2/3程度が妥当。産廃にするなら1/3やね
2/3でもHP4MP11他4、1/3ならHP2MP6他3のぶっ壊れであることに変わりないけどね ミクサWSだけでも下方してくれんかなあ
イージーゲーム用にしても頭おかしいよ… あら、もしかして告知画像だけじゃなくて、販売してたのも間違ったの売っちゃってたの? わからん
ただそれだと「誤ったアイテムを配布〜」って言い方になるから
それは無いとは思うが
でも補填はある
なにかしらの法に引っ掛かりそうな事案ではある ミクサはキャスト火力はともかく兵士焼き払うのがおかしいんだけど、まあエルルカンも妲己も同じことしてるしラグですとかいうクソみたいな言い訳でアシェンプテルも同じことしてるからアタッカー全員の兵士火力見直さないと無理だよもう 初期からやってるおじからすると
ミクサのWSあとどこ削るんだよって思うわ サンド弱いな。
味方になった時点で勘弁してほしくなってくる。 ミクサWS兵士ダメ削除と一緒にリンWSからキャストダメを消してくれるなら賛成するよ 正気かよ
今開発にそんなことやらせたらWSで拠点削れることになるぞ 調整能力以前にバグ潰しの信用さえ失ってしまった開発ちゃん そんなことしたらおじWSのキャストダメが特大になるぞ 明日からのコラボ本当に大丈夫かよ……
他のゲームにまで迷惑かけないでくれよ
カードメイカーでサンドシュネアリスのカード印刷出来るんだってな
今すぐ玉藻をオンゲキに出張させてくれ 今のA環境ははFほどぶっ壊れてないから
ミクサガーアシェガー言ってるよりまず邪道どうにかしてくれ
できれば今年中に クソキャラを倒すためのクソキャラ実装するから古いやつがもう… 初期8キャストの事なんて知らないよ
1.5キャストどうにかしろ! テメェ!さては草からヘイトずらそうって魂胆兌な!? 火遠理ジュゼとかいう仮にも元看板とは思えないほど使われない不遇キャスト 火遠理くんは暴れに暴れて収監されたからどうでもいいが、ジュゼは敵のときからクソザコの上キャストの方も実装時から上方しかされてないのにまだ雑魚だから可愛そう ジュゼとか余は良い着地点に修正されるとは思えないし
ヤケクソ上方で手が付けられないクソになるなら今のままでいいです… でも上手いこと回ったジュゼは本当に一人でゲームぶっ壊してるんで楽しそうではある
自分でやるとゴメンbotになるけど ジュゼはリッパー糞過ぎるしあっても下方っぽいのが… コッペリアやマァトみたいにゲージなんて飾りにするか
リッパー初期のビミョーなのにして Aは余様っていう絶対王者がいるからポンコツ人形程度じゃまだ闘えるわ
そういえば余も実はステキャンできるんだっけ? ジュゼほど必死こいて集めなくてもレベル4にはたまってるよね
復帰直後だけサニー連打してるけど なんかもう本当にろくなスタッフ残ってねーんだな……
アプデのたびにバグは出すわ、画像を間違える初歩的なミスはするわ 余って実装から今まで下方修正一回も食らってないし上方修正は複数回されてるんだよな
それなのに特にヤバい強さとか言われてるの聞いたことないしやっぱすげぇよ余は 残念な呼び方しかされないウィキッドでさえカカシ下方されたのにあまりにも 余は本体性能も残念だし乗る側の性能も結構残念(経験則) 味方からしてもマリクとジュゼは爆発力削っていいから安定感増してほしい
デスしてゲージない時なんもできないじゃん
遮那の武器なし逆落ぐらいの事はできるようにしてやってよ >>545
その上方が嬉しいんだけどそこじゃない感がね 余は我欲の時間やスキル消費MP、ジュゼはワンダー以外のゲージリカバリー手段を少し見直してやるだけでいいと思うけど現実はロビンの体力上方 運営曰く勝率ガーだから邪道もクラマも年内下方なしです
前にサンドのMP増やしたけど誰が得したのあれ? 本当に邪道鳥ランドで連休に突入するつもりなのか?
本日20時に発表あると思うけどね常識的に考えて >>513
ラグで処理できてるだけで本来は有り得ない挙動!とか勝手に想定外のバグ認定する前に
あの発生硬直射程で兵士も焼けないスキルに何の存在意義があるのか少しは意図を汲み取る練習した方がいいと思う
まぁ対キャストスキルとしてリワークしろなら同意するが >>557
逆に聞きたいが兵処理強すぎって話になって兵処理弱くする為に本数減らす調整だったのにラグ撃ちの要領で全部倒せてしまって強化になってるのが有り得ない挙動じゃなきゃなんなん?
どう考えてもネット介さない調整だったからそうなった以外ないと思うんだけど
存在意義?そんなもんないスキルどんだけある思ってんねん😒 >>513
そのアタッカーより火力高いファイターさん… それでは年末年始もクラマ邪道丸環境をよろしくお願い致します すげぇ失礼な事を聞くんだけど
ラピス目指してるけどラピスなれない人ってメイン月にどの程度使ってるの? Switch買って家でゲームしてろという運営からの熱いメッセージ 家に帰れば風来のシャナがあるしワンダれなくても別にいいや >>559
本数減らしたのって巨人巻き込んだ時にゴリゴリ減るのを抑止するためじゃねぇの? 最近じゃF使ってると横槍Aを割と殺して生還できるし逆に味方の横槍は殺されてるしDSのキャスト火力やばすぎるでしょ
F側には寝っ転がりながら和魂まであるし ワンダーのやる気出なかったら三国志大戦、艦これAC,ボンガ、音ゲーなどに流れて結局ゲーセンで散財するのがアケゲ民やで
そういやコナミが新作出した気がするが近所の店に全く置いてないから気のせいだな(棒 あのタイトルなあ
完全新作のゲームのはずなのに
なんていうか、おかしいんだよな筐体が…… スティックにボタン3つでおじに優しそうな空気ではある
少なくとも右手で6ボタン使用や手をかざして超能力、とかはなさそう 多分ワンダーとともに引退勢
もうアケゲ自体期待の新作がないよね
戦場の絆2が頑張ってくれればあるいわ ワダツミのオススメパックの中に玉藻R専用入ってるの笑う ここだけの話マジデの操作感だけはゲーセン感あって好きだった 今の開発だと何かやったら絶対バグるし
年末年始に対応したくないから現状維持なんだろう へへへ…昔のミクサWSはリンWSと同じ速度で兵士を焼けたんだぜ…転倒しても消えなかったしな… >>576
こないだやったばかりじゃねェか!
年明けまで待たんか 妲己もエルルカンもSSの発生とか硬直とかいじって欲しいところ
近接拒否用のエルガーナーゲル追加されたんだからアリスクラスまでとは言わないが落として欲しいわ 今回のオススメパック、剥く必要なくない…?
くだらない質問で悪いがバイオリン+って効果時間何秒で回復量どんなもん? 妲己はさすがにドロー速すぎると思う
強いかどうかは別としてミラベルばりに不愉快 今日の21時前に発表だから、金曜出社で、1月12日(月)までお休みな感じだねぇ。
三生とかの一部のアーケード部門の人のみが休日出勤って感じかな。
このコロナ禍では東京のSEGAの人も里帰りし難かろう、
>>585
ブースター踏めばMAXなら60秒続いてMP約20回収できる(1s/0.33MP)
あとHP20以下だと帰城時間が短縮される コラボでwlw始めようって人向けイベントだな
なんでもない日でもチャリンする奴らはお呼びじゃないってよ
ところで玉藻のおすすめパックに犬飼入ってるんだけどどんなビルドなんだい? この前テレビでやってて今更ながら鬼滅のアニメ観たけど結構ワンダーの声優出てるんだな
分かっただけでロビンとシャナとミラベルの声が聞こえてきた、あと杉田 >>590
あーリリィ系削除した結果遥か昔に使われてたビルドそのままのを拾って来ちゃったのか
邪道対策の回答として拠点攻撃上げてるのかと期待しちゃった アリスにフレデリック入ってるのなんなんだろう
冒険譚だとそっちが人気なのかい…?
冒険譚エアプだけどアリスの居場所はないと思ってた 多々良とサナを滅するアニメとかいかんでしょ
温羅は滅して どうぞ >>586
端の不快さは異常だな
戻りも硬直殆どないし、SSは速度と範囲から序盤は近寄れないに近いし ワンダーに出演してる声優キャリア長い人多いから聴く機会多いよ この機会に臼を入手して邪道丸デビューしようキャンペーンかな?
そしてキャンペーン後下方 素で間違えられるアシェなんとかさんと違って自分で覚えなくていいって言っちゃうから リンホスホリックルミネセンスオブあーもう面倒だからリンでいいですわちゃん ポプテピピックに関わってない声優のキャストだけでチーム組めるかしら >>592
アシランに入ってるのかと思って見返してしまった
速度の上がり幅がかなり高いからだよ
それ以外のはオマケ 冒険譚、2層に入っても1層とでてくる報酬が変わらないなぁ
敵が超強くなってるんだからもうちょい報酬ほしいのですが >>603
(アナザー込)シンデレラ、桃、ピ、マッチ、魚、頭巾、アラブ、ピエロ、アリス、ドロシィ
(アナザー除)うら、しゃ
案外いけた ゲージちょい負けの状態で自分は距離的に凸れなくても他の仲間が城凸するって言ってたら吉備津はWS吐いてくれ
それ味方皆に効果あるんだから 【ポプテピピック出演者ワンダーランドウォーズ】 >>603
F:大聖、リン、フック、ツクヨミ、コッペリア、邪道丸、シュネ、マグス、火遠理、玉藻、ミラベル、マァト
A:美猴、ミクサ、デスフック、ジュゼ、怪童丸、ロビン、深雪乃、エルルカン、妲己、ジョーカー
S:かぐや、マリアン、ユクイコロ、シグル、ワダツミ
※ミクサ&リンはED曲を歌っている
※シュネ&コッペリアは星色ガールドロップに出演
※本編12+αなので、実は出演者のほうが少ない
>>592
Lv6ソウルは発動遅いから冒険譚でもあまり使わないしMS縛りあるのでイマイチ、基本は伽耶かなぁ。
自分は最下層雪だるま攻略時は脚盛ってる、クラマでソロで倒した時はソウルは伽耶。
アリスのソウルとかに関してはこのスレの >>424 からの流れ(過去レス)を参照 オンゲキ新規向けにおすすめアシスト出すならリリィも一緒に出すべきだっただろこれなら。このパックでまともに機能するのってFじゃ邪道マァト温羅リンミラとリンちゃん以外初心者にすすめられないしAもスカアリスジュゼとハードルが高い。Sはピーターがまだまともだから初心者は黙ってSやれって事なのかも知れない >>610
味方が凸るタイミングを逃がしてからの思い出ワンダーは村では日常茶飯事 オンゲキから入ってくる人は
3クレジット(5チケット)消費の前に
まず30分前後はあるチュートリアルでゲロ吐くかもしれんな(飛ばせるけど) この糞環境では新規が来たとしても楽しくプレイしてる姿を見せられねーよ… 邪道丸使えば笑顔にはなれる
なにやってるのかは全く理解できないだろうけど… サポーターは中央に行けとか戦場をクールに駆け回るとか、
今のルビー村を支え、今の上位フリマサポーター専用者の基礎となっている、
偉大なるチュートリアルやぞ 今まで糞じゃない環境がどれほどあっただろうか
というか黄龍息長いよね、もう人権殺して新商品出す商法はやめたんかな チュートリアルで初めて使うキャラのスキルとか攻撃射程確認するかと思って選んだらあれキャラ固定なのね >>619
本当にそう思うならまだ訓練が足りてないぞ 冒険譚でアリス自体全然見なくなったわ
四人用の最深層のカヲスな状態でも居ない
まだ猫や浅い層の余の方がたまに見る
黄色MSとは相性良いから普通に有りだと思う わいも冒険譚699でアリスしてた事はあったが
今は使ってないな
クラマのがおもろい あとリリィでアリス早回しやる場合はシングルでやるからね
リリィ初日でもそんなに数見ないのはそのせいかもね >>608
1層➡199以下、2層➡399以下って話か?
だとしたら報酬は【虹箱に限り】冒険譚MSのSR直が期待出来るようになる
3層以降➡400以上なら同じように【虹箱に限り】冒険譚アシのSR直が期待出来るようになる
赤は最下層だろうがまあかわんない ああ赤箱って事か
あれでも白箱からもSR出てた事ないか?
確か虹の違いはNが絶対出ないってだけだったと思うが
泥率は知らん
まあ虹のがいいだろうな 今週仕事ばっかりでようやく今夜プレイしたらドローが対面いない兵士列でも2人程当て損ねるようなスカスカドローになってた
やっぱり、カラテも前髪も手入れを怠るとすぐ後退するな オンゲキシュネまでは欲しいから2日はやらんとあかんのか。コラボカード今回は必須と産廃どちらかな? 初心者応援期間とするなら、クラマと邪道の下方が先じゃないの。
自分はいつもことと割り切ってファイター触らないだけだけど、
仮に初心者が、サブカのクラマと邪道に蹂躙されたら即引退するのでは。 >>628
そこはわからないが少なくともシーズン5・6の最下層及び直前層に限定していいなら、1度も赤箱からのSR直はMS・アシスト共に見ていない
冒険譚WR装備のMAX作る程度にはやりこんだけど
>>623
最下層アリス使ってたけど場外されてから封印した
みんな側の鰐相手は大活躍するけど他で微妙だとは思う サブカに襲われる前提ならクラマでもホオリでもマグスでも一緒だろ
初心者相手のわからん殺し度合いならホオリのが高いまである どうせ初心者にはキャストの強弱なんて分からんから
素直におちんちんセンサーに従って選ばせるのが一番だゾ 最上位のCR下位だって初心者狩りと大差ないじゃんか >>632
場外やるヤツとかいるのか
そんなのランキング上位にいないとは思うけどね
寄生が混じってるランキング下位はしらんが
というかWRmaxってなると
もうそれだけで特定…まではいかないが
大分数絞れるからな >>628
新兵ちゃんのスキルはsr赤リボン箱からも出たと思う
マックスになると排出停止なのでやってる人ほどわからない 初心者には表面上優しいけどそいつが金やルビーに上がったらめでたくキレ始めるじゃん >>638
シーズン4辺りで引き当てた記憶があるんだよね チュートリアルで思い出す
ああシュネそいやクソ生意気キャラだったなと
お姉さまの巨大わからせDSで大人しくなったけど クリスマスだからリンちゃんは僕のおうちでパーリィしようね >>641
もうよくおぼえてないけど白箱からwsハートオブワンダラー出たことあった気がする 白箱でも取れるんやな
多分、泥率はかなり低め設定なんだろうけど >>644
俺の赤箱認識=白箱だよね
新兵スキルは白箱からでも全部出たはず
>>641
俺はシーズン5からの後発なんで、シーズン4以前はわからないから肯定も否定も出来ない
ランカー常連ならわかるんじゃないかな? 多分シーズン3から白箱からもSRMSが出る仕様だったんじゃないかなーとは思うよ
今は最深層は箱からの取得アイテムだけで言うとあんまり旨味は無い そろそろコラボか
オンゲキは待ちの順番が少し特殊だから、初日からやる人は気をつけてねー 獲得したはずのクラマがゲームから消えてたんだが同じ現象起きた人居る? >>631
一年以上のゲームに参戦するならどんな環境でも蹂躙だからなにも変わらないと思うが オンゲキはほとんどガラガラ状態。たまにやってる人を見てるとケロロ軍曹に出てくるクルルみたいなのをよくしばいてる キャスト別おすすめパックって、黄龍だけじゃなくカイも無いのね 今日は朝9時からゲーセンいくぜ
まずオンゲキにずっとワンダーやる
今日は朝から全国人いるだろ
色々追加されたし >>637
場外乱闘なんかむしろ上位のゲーム上手い=偉いと勘違いしてる連中がやることだぞ クリスマスと関係ないんだけど
アリスちゃんの12月チャットすげえ好き
今の時期、勝った試合のありがとう代わりに使ってみてはいかがでしょうか クリスマスを共に過ごしたいという男性が現れたので思い切って求婚したら断わられてしまいました。
何がいけなかったのでしょうか(30代女性) 音ゲーとか生まれてこのかたやって事ないし
音楽とか全然聴かない俺にとって
オンゲキは何の曲いいのか・・・全曲わからんw >>663
全くわからない例え方するとルビー村よりちょっと上ぐらいの難易度 >>665
紫(最上位レベル)13+がダイヤとか何をおっしゃる…。
どう見てもラピスレベルだろ。 音ゲーの難易度は人に激しく依存するからね
ただ、オンゲキは横の壁パンみたいなのとキャラ動かすの2タスクあるから慣れるまでは他ゲーより辛そう オンゲキの壁パンボタンはよく耐久持つなと思う。となりにあるチュウニイヤホンつけてやってても音すごいもの 音ゲー無理おじだからチュウニズムコラボのときと同じく流れていく譜面をボーッと眺めて終わりそう 音ゲー界隈は若者文化のイメージがあるんで
おじには立ち入るのにまず抵抗があるわ
公式見るとgo go maniacとかonly my railgunとかおじ世代の曲もラインナップされてるみたいだが ゲキテイを見つけて興奮した俺はおじを通り越してジジイですかそうですか 初めてプレイしたが楽しかった
DDRと違ってクリアと最後まで遊べるが別なのね
https://i.imgur.com/mBP2Ext.jpg けいおんも超電磁砲も11年前の作品なんだ
ガンダムSEEDから20年経とうとしてる事実からおじ達は目を背けてはいけない 音ゲーはパラッパラッパーくらいしかクリアできねえんだ 雪女おじと乳首おじに聞きたいんだけど、24日くらいはクリスマスチャットにいいだろうした方がいいの?それとも拒否られた方が嬉しいの? アズレンやってるともうナビゲーターのTBちゃんが喋るたびにワンダーロボの事思い出して辛い
俺だけじゃない
どれだけのキャストを倒し、痛めつけ降格させた
TB○3
俺はお前を絶対に許さない 音ゲー勢、ガンダム勢、ワンダーとか専用筐体勢…
案外兼任少ないのかも
格ゲーが元気だった頃はよく見たが >>676
カードいいなぁ
wlw側に魅力感じなかったけどカードのためにオンゲキやろうって気になった WLWコラボの時から時たまチュウニズムやってるが片手でスライド、
もう片手でタップとか来ると対応しきれない俺はおじさん
チャー研コラボは最後まで走った ワンダー以外はグルコスやってる
ゲームカテゴリの曲がおじ向けのが多くて楽しいぜ 大合奏バンブラおじさんはいないのか(家庭用
文字通り打ち込んだまま演奏だからゲーム曲全般が殺人的難易度だった チュウニも遊ぶ曲なかったけどオンゲキもあんま知ってるゲーム曲ないなあ
SEGAだしソニックとかペルソナいれて? 昔めちゃくちゃオンゲキやってたから復帰しようか迷う。
キャラも可愛いし最初は操作複雑だけどレバー操作とか壁ドンとかホント爽快だから是非プレイして欲しい DSであった応援団?のやつですらおじさんにはしんどかった >>692
ベース譜面しかできる気しなかったな...
ドラム譜面とかレバガチャしてるようにしか思えんかった >>685
令和生まれじゃないおっさんなんてこのスレにいないやろ >>698
消した方がいいか
初めてでオンゲキも印刷もよくわからないままやったから
すまんかった >>700
いや見る側としては、問題無いよ
ただの自己防衛みたいなものだから
いうて、そんな気にしなくてもいいとは思うが一応 昔は紅の瞳で車輪回しながら三国志やダンジョンを駆け抜けたり光の軍勢に所属しながら傭兵虫退治MSやら同時にやってたりしたが今はクレサ店壊滅したからな。 筐体が周りに無いだけで俺は現役のホイールチルドレンで鋼鉄虫狩りのハウンドだから…(震え声 家ゲーが充実し過ぎておじ以外ゲーセン行かねーんですよ 俺もなぜかログインできないだけで現役のグラールの民やぞ オンゲキ触れて来たんだけどそのコラボ先の曲がどこにあるのかわからんかったわ ゲーセンは昭和おじの老人ホーム
令和おじは引っ込んでなさい(武装神姫やりながら マイリスト追加されたのにNewジャンルに無いのマジ不親切ですわ。
VARIETYジャンルにあるので左右の壁ボタンでジャンル移動して、右側にある3ボタンを操作して選択してね! キャスト別おすすめパックとか始めるけど本当にオススメなのになってるか?
ここの運営だから心配だぜ バラエティ欄のそれも中の方にある
未プレイ者にはわかりにくい
ざけやがって
https://i.imgur.com/pwMDBRi.jpg 今北
コラボソウルてどうやって取るの?
オンゲキログインかつプレイが先?ワンダーログインかつプレイが先? オンゲキで1クレやって、あとはずっとwlwやっとけ ツクヨミで玉藻キツすぎんか?
序盤ドロー隙少なすぎで当たらんし
火尖槍のせいで全盛期より足速いし 流石に脚速い非ダウン持ちぐらい相手には素直に負けてくれとしか 玉藻からしたら最序盤に手前取れないとクソデカ爆撃で手出せなくなるんだから甘えんなクソババァってなる ツクヨミが強すぎるからハンデとしてビームを使ってやるって言ってんだよ 実際大会予選でツクヨミいるチーム相手に玉藻出してるとこあったし有利なんだろうね >>725
オンゲキ1プレイ
100円ですむ
でもオンゲキ楽しかった
ワンダーと違ってストレスがたまらないぞ
https://i.imgur.com/0X19T2T.jpg 音ゲー部分だけやりこむなら
特にカード要らないからな
向こうで目指せランカーやるならカード沼にはまる事になるが ワンダーだってカード重ねなきゃいけないから一緒じゃんって言われたらそれまでなんだけど、リズムゲーなのにスコアがカードとかに依存するのいまいちなんかこう…最近の流行りにはおじはついていけん… ビームツクヨミなんて年単位で遭遇してないから印象の問題でしかないけど
あれ自体のデバフは短いからいいけどあれくらうとフックや吉備津だとSSで兵士止められない、最大MPの関係でDS2発目も打てないし動きが制限されて苦しかった記憶 >>740
最近も何もスマホの音ゲで通った道だしな
違いは必要なカードを確実に入手するがあるかどうか位じゃね?
ワンダーも重ねはマテリアルあるけど1枚目は確実な手段無いし >>740
スコアは二種ある
音ゲー要素のみを判定してるテクニカルスコアの方にはカードは全く関係ない >>744
カード能力?によるスコアって具体的には何に影響するのん?ランキング? 今日は年に一度闇に乗る日なんだけどアホみたいに死んだのでごめんなさい オンゲキはガルデモ、LISA、godknowsがあるからチュウニよりはおもろかったが後1日やったらもうやらないワンダーやってからやったのにワンダー曲みあたらないし。後アイテムいかげんに一括獲得にしてくれカードがペンがってしんどい。 >>745
影響があるのはバトルスコア
クリア判定極を取るにはカードを取るしかないが
カード資産あると、大して譜面打ててもいないのに極判定が出るので
音ゲ攻略の指標としてはイマイチ
ゲーム内通貨のジュエルと
限定コラボイベのランキングやミッションにカード資産による影響が出る
ここでいうランキングはいわゆる貢ぎイベ
同じランキングでも別に開催される
テクニカルランキングには影響しない
こちらは、音ゲの腕だけで競う事になる これからオンゲキでWLW曲を遊びたい場合は>>724の画像を必ず確認すべし >>749
要するにカード(+育成)はゲーム内エネミー戦(評価)での役割ってことかサンクス。
本当にソシャゲみたいなアケゲーなのねぇ 武装神姫もガチャあり仕様だし、やっぱりゲーセンもソシャゲみたいにガチャ組み込む仕様が流行るのかなぁ
ガチャ仕様取り入れたアーケードって初期投資高いんだよねー、艦これACしかりFGOACしかり
まあでもワンダーもある意味アシストはガチャみたいなもんか、キャストはガチャじゃないけど ツクヨミの竹抜きに文句言ってる人居るけど、ツクヨミTOPの人竹抜きでやってなかったっけ?
足元ドローさえしっかり出来てれば、竹抜きも悪くないのかも? 背負いに行くとしたら自衛よりも相手を押さえつけられる朧の方がいいって事なんじゃないか?
竹入れてた方が安定ではあるが、例えば邪道丸が相手に来た場合竹で寝かしても焼け石に水だから朧当ててチャージを奪って回復を阻害していくみたいな
まあ俺もツクヨミ専門家ってわけじゃないから詳しくはわからん そのTOPと同じように戦って同じように勝てるなら抜いてもいいんじゃない?
出来もしないのにランカー独自のビルドをやるのは愚の骨頂だが アケゲってなんならソシャゲより開発費かかるのにソシャゲより金回収できないんじゃねぇ
ガチャシステムで行かないとダメそう 朧積んでる人は寄れるもんなら寄ってみろ宣言と同義。相手を挑発してるようなもの
朧積んでても積んでなくても寄って圧して殺せ。兵士止めて起き上がりに重なって下品にSS振り続けろ
ツクヨミ使ったことを公開させてやれ ガチャシステムのあるアケゲーでも
基本的に有り物で何とかする(完璧とか最適解とか求めない)ので
追いガチャはあんまりしないんだよなあ…不良顧客すぎる ランカーだから背負う立場もあるし実力もあるからやれるだけであって普通の人なら入れた方が無難でしょ
ナーゲルだけで自衛します()って人はLv2で竹あるんだぞ?寄るのか?って圧掛けてる事が出来ないから正直楽 >>728
うるせえ、対面の性能に文句言う暇あったらインファイト戦できるようにしろ
一生インファイト戦できないツクヨミのお守りするのはうんざりなんだよ 大会で朧使ってたのは味方アシェと連携とって守ってもらえるからじゃないのか? あれ?オンゲキワンクレじゃ貰えない?
初心者応援なんたらしか貰えなかった 音ゲーも乱譜面で当たり待ちとかあるし
気づかないだけでガチャ要素は古くからあるのかも試練 昔の大戦は良かった。パックを開ける楽しさがあったのに
今はほんとただのガチャ シャナやクラマは試合中に課金すると武器ガチャ回せるようにしよう デブ、ロリ、巨乳しか優遇されないんだよな
この国終わってるわ 今日ログインしたらいきなりカード3枚ぐらい貰えて
栞バグの補填かな?と思ったら、
知らない間に新規応援キャンペーンなんて始まっててびびった
昨日の20時にはまだ何の告知もなかったよな? 全然気づかんかったわ
年末年始も邪道クラマ環境続くのか程度しか認識してなかった こいつは>>771
見ての通り少し早く冬眠から覚めたばかりのおじだ ここぞとばかりに闇吉備津とロビンでクリスマスに誘ってきた
クリスマス勝率は2割です おじは寒さによる頭皮のダメージを避ける為に冬眠をします 先にオンゲキプレイしてオンゲキではコラボ取れたのにワンダーでコラボ取れないんだが?
一回ワンダーでログインしてから遊んでこいってこと? クリスマスだから闇吉備津使ってたけど
闇吉備津に火尖槍入れるかどうか凄く迷う
火尖槍は闇吉備津の欲しいところが上がる装備なんだけど、闇吉備津ってレベル2でMP使わんし体力下がるのが痛いなーって思って手が出ない
他にドローとスピード上がるのは大臼と冷気帽子だけど大臼はヒット数稼がないといけないし、冷気帽子はダウンするとドローアップ解除されるしでこれまた迷う
取り敢えずクリスマスをこの我と共に…… >>775
ワンダーで300円
というか少しは公式ページ見ろ オンゲキ1クレ、ワンダーでオススメでフラグメント複数出たから6引き
そしたら取れた
先にオンゲキ遊んで来たんだからログイン時にくれよ… 画面を見ないから下段が突き刺さるし、中段も立てない オンゲキの方は1クレジットなのに
ワンダーの方はなんで3クレジットなんだろ 報酬の差
向こうはただの譜面先行配信
別にwlw未プレイでも、期間終了したら勝手に解禁される
こっちはリリィ落ち待つしかない 無料プレイの後は普通に5クレジット入れるからクレジット数の差なんて関係無いわ クリスマス絵、シュネのお姉さま抱き枕はグッズで出したら普通に売れると思うぞ >>768
つまりぽっちゃり幼女が実装されれば…? 言うほど欲しいかソウル
下位互換だからいらないんだが セガの店員が確認してるの横から見ただけだが筐体が公開日28日って書かれたそこそこ重いデータ落としてたぞ >>794
wlwでOLmaxしたり称号取るのに意味あるの?
ってのと同じノリだからな
コレクションだよ ワンダー民、闇吉備津か深雪乃しかいないはずなのにマッチ成立遅かったんだが何でなんだ? なんで魚って闇吉備津相方なのに百鬼使う前に回復させるの?ラピスでも平気で回復連打したりするんだぜ >>801
百鬼使う前に突っ込むからだよ
使いたいなら起き上がってからすぐ使えよ 闇ロビ多すぎて余使ってたら半分端行かされたわ
寛大な余も流石にムカついたからクリスマスの夜は過ごしてやらないぞ >>803
突っ込んでないよ
ちょうどいい感じで安ダウン食らって百鬼して回復してもらおうと考えてたら起き上がる前に2連打とかしてくるラピス魚だぞ
どうせいちゅうねん それ以前にさも当然の如く黄竜始めとしたDSアシスト積んでる魚は何考えてんの
まさかあれでMP節約してるつもりなん? まさかの延長営業でありんすが
日付跨いだらデイリー更新されるんだろうか?
2度目の1プレイ無料? >>806
割とマジな話、闇吉備津が百鬼使ってからエナソンを使うって魚界で浸透してないんで期待しちゃダメよ
ちょっと考えればわかるはずなんだけど、まぁ闇吉備津使った経験がないんだろう >>808
0時でリセット
セガ側の早朝メンテは関係ない クリスマスマァトが漫画とかに出る水泳部のJKにしか見えなくなってきた >>806
キルダメ発動中で殺させてとか、いつでも折れるミリ折るの待っての意味でも使いたいし、ちょっと待ってチャット欲しいよね 兵士処理というルーチンの効率化さえロクにできん奴らに
他キャストの特長把握しろとかどだい無理な話よ 元音ゲー勢なのでDIVA、maimai、チュウニとやってきてはいるけどオンゲキはやってないんだよな
とりあえずログインしてカードもらったら、その後プリンターにaimeかざせばいいのけ? マァトちゃんとミラちゃんが変なおじさんに連行される前にうちで保護しなきゃ >>795
余計な事はせずにFの調整だけガッチリやってくれれば良いんだがな
あけましてバグランドの予感が 28に日にクラマーランドが終焉を迎える事を望む。あと邪道とついでにリンちゃんも殺せ クラマが甘めの調整を受けることでなんとかさんとの違いを見せつけ運営ホモ疑惑を払拭するのでありんす >>818
そして牙を剥く忖度三姉妹、真布団フック
課題は山積なんだよなぁ 環境キャスト二人が端キャストで走り出したら止まらないタイプ
止めるにはLvで上取って先に走るしかないのに中央が迅速に兵処理しないのなんで?
クラマ擦ってたけど中央の兵処理具合でゲーム決まってたぞ
端に兵処理任せきりにしてLv上げさせるのは完全な負けムーヴ
兵処理してLv上げて拠点に兵士送り出して拠点折るって基本的ルールすら守らない奴ばかりでゲームにならない
遊びには必ず約束事があってその約束事を破る奴となんか遊びたくないんだが
それでいて22時以降いられませんなんて餓鬼は氏ね
22時以降いられて約束事を破るゴミは二度と社会に出てくるな クラマ邪道リンコッペ草まとめて殺してくれよそろそろ真面目にFの環境整えろよ クリスマス入れてみたけど連敗して
チャットする状況ではなかったどすえ
マッチングの中の人は怖いお方でありんすなぁ ようやくA4クリアファイルケース全種類揃えられましたー
グッズキャンペーン12P枠は毎回これだと嬉しいんですけど
絶対imeデコ用のシールよりこっちのが嬉しいひとおおいとおもうんですけど滅多にやらないのには原価高いとかなんか理由あるんですかね やっぱ闇多かったよな?
ってここまで書いて思い出したけどクリスマスチャットしたくて闇使ってたのかw >>828
そんなにファイリングする?
普通にペンカスタマイズのビックリマンシールの現物化をやらないのが悲しいわ あれだけ上方されたのにマァトの足元にも及ばないノーマルキャストがいるらしい クラマ邪道はともかく、Fの総数的には埋もれてる奴を救済する方が遥かに手っ取り早いんだよなぁ
まぁ草リンとかの勝率は体感とは相当かけ離れてる状態がずっと続いてるんだろうけど 邪の道が多く、暗くて卑の出が出来ない
初日の出に初卑の出したい >>833
いや、このスレやランカーのTwitter見てもおかしいやつ下げる方が早いだろ 正面から戦ってもおそらくコッペリアやクラマのが強いし草にも逆らうな >>836
クラマ邪道マァトコッペリン草メロウ大聖ツクヨミ下げろ!だけでもFの半数に迫る勢いじゃん ドルミって他キャストランカーがF出す必要がある時に選んでくるイメージあるけどやっぱそこまで強くないんだよな
ドル強いらしいからとりあえずドル使うわ!って奴らがクソ浅なのが悪いわ >>838
クラマと邪道丸は下方確定、調整してもらいたいのはコッペとドルかな
ツクヨミは接近戦できればそんなに怖くないし、メロウは恐らく初心者救済キャストっぽいので放置だろ
リンも謎上方であるSS射程直して欲しいけど、弄った時の理由が「?」だから、これも無理じゃね? ダイヤEX5のアシェがルビーEX0のロビンになすすべもなく3デスくらいしてるくらいだし、
アシェは情報ないとやばいと思う
最高CRもEX12くらいだっけ?
強いならアレキいてもおかしくないし ピエロはそろそろ救われてもいいと思うけど全体デバフがあるから迂闊に上方出来ないんだよね。
幼女に放火され続けるしかないのか。 >>840
勝手に初心者救済とかいわれてもな
サンドあたりでメロウだのツクヨミだのと張り合える上方とかどんなだよって話だし
素直に強キャラ下げるのが丸いわ
今以上に凶Fランドになってアタッカーとか使いたいか? >>839
使いやすさと強さは別モノなんだ…
好きで長い事使ってるけどランカー陣みたいに使いこなせん メロウって他のF以上に横槍に弱い以上、F同士のタイマンじゃ多少優遇されてるぐらいじゃないとマジで存在意義ないけどね
回避強くされても迎撃に転じる行動は弱いまんまだからやれることないのは変わらず >>844
メロウは延々と無調整で長射程・回避が軽いと、レーナーとしてはトップクラスをずっといってるし、調整する気がなさそうなんだよね
ただ、横槍にめっぽう弱いので、チーム戦できるならそんなに怖くなかったりする
ツクヨミも似たようなもん
かなりツクヨミ・メロウに恨みがあるようで
正直中距離F使いなんで調整してもらったらありがたいけど、なんとかならんこともないのでなあ ならツクヨミ、ジーン、マグスの要介護F三兄弟はどうしたら
こいつら開幕目を離すとすぐ前ブされてレベル差作っての繰り返しで存在自体が負け筋にしかならんのだわ 横槍に来たAを容易く迎撃できるFなんてそれこそ現状クラマ邪道くらいでは
コッペブーメランの軌道に誘導されたりとかは言っちゃ悪いがAが悪いよ ジーンはそろそろ渦射程かSS硬直のどっちかぐらいは返してやれ
マグスもSS何とかしてやれ
ツクヨミは前出しで一生死んでろ マグスのSSがミラのSSになっても何も問題ないよね 渦射程なんか森から渦出して引きこもりとかくそつまんねーもん返さなくていいわ むしろまだ終わってなかったのか、とっくにオフラインかと クラマは今ミラーしかないからか化け物1匹以外ランク低いな
ミラーは多少の実力差よりガチャ結果と中央の差の方がダントツで影響でかいだろうし修羅の環境やで >>844
単純なレーン戦の優劣だけが強弱じゃないからなあ
トータルでみてサンドがメロウツクヨミより劣るとは思わないけど
この三人は少なくとも強い側じゃないから、比べあっても仕方ないんだけどね ジーンていま使うならスキル盛りで渦回転のみで完全に兵士止められるようにしたほうが良さそうだよな
クラマ邪道コッペ相手に目の前に立ってもなんとかなりそうもない ジーンは渦か剛腕の成長速度を上げないと構造上どうにもならなそう いっそSSをダウンにしようぜ
サンドはいい加減弾速返してやれ むしろサイズか弾力を上げる方向にすべきと愚考します 未だにメロウやツクヨミが強くないという認識なのが凄い ほんまかー?
ほんまに渦で兵士が完全に止まっていいんかー?
断言するがクッソつまらん上に絶対非難轟々だぞー 1ヶ月前のアプデで貧弱デブは大臼、アラビアンはサナで復権するって聞いたんですけどどうなりましたか…? 鶴織+着込んで真ん中とかいう路線で生存を模索してるぞ >>866
メロウは強いと思う
ツクヨミはインファイト戦できないやつが多すぎて なんかシンクロして組んでたアタッカーとまるっきり同じ動きしてまとめてダウン取られて名指しで外指されたでゴザル でも実際メロウやツクヨミのキャスランってお前らが弱い弱い言うサンドと全然変わらんからな >>873
流石にアンテナ低すぎるぞ、メテオ大聖なんかかなり前の話だろうよ キャスラン≒キャラパと思ってる奴はサンド>草ツクメロウで納得できるんだろうか 個人的な意見の言い合いしててもメロウツクヨミドルミ準最強派は納得しない。使ってないからね
クラマ邪道に続いて強いって証明は何かあるんだろうか?
明確なものでなくてもいいよ、何でもいいんで 邪道の影響で刀+が下方されそうな悪寒しかしないんですけど毎日ログボでクラフトしちゃって平気っすかね? キャスランが同じ位ってことは勝率も同じ位ってことなんだからそれで納得できないならもうただお前が嫌いってだけじゃんって話だよね サンドラピスの大半は底にへばりついてるんですがそれは キャスランと勝率ってイコールじゃねぇだろ
キノコの勝率高いって言われた時のキャスラン見てみろよ 酷く動きは遅いがこの運営の上方対処下方対処はしっかりデータみて判断してると思うからなあ
その結果はサンドツクヨミメロウは上方続き、ドルミはずっとそのまま
百年が変わったのが最後だったと思う…とりあえず下方は受けてない
4人共トップだけが強いタイプかといえば違って最高CR20名がとくに高いとかもない
金やルビーなりたてぐらいの下層ならメロウが強いのはわからなくはないが、そこ基準に議論しても…としか思わないし
その辺の下層ならコツ掴んだ温羅かリンのが強いと思うわ
特殊なゴリ押し方あるから対処出来るのいなさそうだしね 底から1000以上漏れてるのがサンドは10人でドルミは16人
ex11以上ならサンドは6人でドルミは10人
これが同じくらいに見えるならなに言っても無駄やね カタログスペックを見ればメロウツクヨミドルミ>サンドなんだけど、スペックを全部引き出すための要求レベルが違うのよな。
ツクヨミなんかはスペックをフルに引き出せてる奴なんか片手で数えるレベルだし。 邪道もまさにそうだけどその場でMPをHPに変換できる奴はリカバリーが簡単だから勝ちやすいんだよな メロウはレーナーとしては強い、1vs1ならかなり有利
ただ、横槍食らった時に拒否るスキルがないので脆い
ドルは長いDSが相手を惑わして当てやすいから、中距離には抜群の強さを誇る
メロウより横槍耐性はあるが、やっぱりFだからそれなり
ドル最大の欠点は、「2本抜けるかは微妙」なところ
Lvが上がってくると、守りのスキルはあるが攻めのスキルとして使うのが微妙だし
ツクヨミは、Lv4からの月輪がクソなんで嫌われてるとは思うが、距離を詰めるとインファイトができないとカモにしかならない
竹光を過信してDSとかSS食らってキルとられるとかあるし
ツクヨミ苦手な人は、距離とってしまってツクヨミの間合いでなんとかしようとしてると思う
ツクヨミ側としては思うツボなので、前に詰めてまえばいい
DS着弾が遅いので、足が速ければ十分詰められるし、DS硬直長いので、詰めれば好き放題できる
なお、月影は30秒ほどしか続かず、かつDSばっかり撃てない(MPが枯渇する)ので、無駄撃ちさせるように動いていれば勝機はある
とはいえ、極まるときついのはどこでも同じだけどね… つまりEX11以上が3人しかいないメロウは6人いるサンドよりも弱いでFAだな そもそも何が気に入らないのかホントわからんわ
サンドドルミツクヨミメロウはたまに使うが、全員弱いとしか感じない(環境と比べて
扱い安くもない、ハマった時の爆発力もない、特別横槍に強いとかもない、どれもストレスしかないわ
さすがに亀ミラほどではないとは思うって程度
現状だとクラマ邪道コッペリンが、特色も違って面白いし
キャス性能だけだとこの4人以外を使う理由がない >>889
にしじまんでメロウランカーなのほんとお察しだわ
ここでもにしじまん引いたら負け確みたいな風潮やったやろ メロウは強いでよ
ただ上位キャラの中では横槍に弱いのと狙われやすい
あと圧倒的ドローで序盤にリード取って捲らせない強さだから序盤先折りしきれないと後半強くなる他Fに押されやすい
他Fがレベル上がると攻めが強くなってくのに対してメロウって守りが強くなってくんだよね
シャットも強いんだけどその頃には相手も大体一確してたり足が速くなってたり回復連発してたりするからシャット解禁したから攻め落とすぜ!って強さではないんや
強さの割に伸びきれない理由はこの辺じゃねーかなぁ、〇〇のメロウに攻められたら死ぬんだが?みたいなプレイヤー性能は別ね >>890
勝ちにこだわるなら、クラマ等4キャストしか見えないし、面白いとは思えないだろうな
俺様強いできるしね
ただ、気に入ったキャストで勝ちたいっていう層はいる
その層を全く無視しているから、「気に入らないのかわからん」という変な言葉を吐くことになる
勝ち至上主義な輩には絶対に理解できないから、いつまでも理解不能でいて 鈍足のやつは上に行くほど自分は勝ってるのに……なるから
習熟する前に人が離れちゃうのよ
機動力ないのにあんだけイカついコッペがおかしいねん メロウが弱いとか横槍がどうとか言われると何年前の話をしてるんだってなるわ キャストランクは人口によるところが大きいから、使い続けて楽しいかってのが重要だな
ドルとメロウはなんか相手より優位な状態で淡々とDS撃つ感じが作業みたいだし舞闘会でもない限り(自分は)使いたくない
その点マァトは一手一手読み合いを楽しめるし単調にもならないから楽しくて無限に出来る、皆もマァトを使って上位の餌になろう! メロウ対面やったことのない人じゃないと言えないとしか思えない発言がどんどん出てくる 強弱はともかく横槍に弱いまで否定されると首を捻る
他のFがそれなりに持ち合わせているAにリスクを負わせる択がほとんどないからな ツクヨミに勝てないって何ペンの話よ?
EX9以下のツクヨミはマグスでもボコボコにできるぞ >>813
魚が黄龍を使わざるを得ない理由もわからない人が言うと言葉に重みあるね
ましてmp削減のためとか言ってるから勘違いも甚だしい >>893
理解できなくていいよ
対戦ゲームだし、どんなに好きなキャラでも負ければ不快だし、勝てば気持ちいいからね
キャス選択とビルド含めて勝ための最善尽くして負けた時に初めて納得の負けを味わえるから
逆にマイオナ派が理解することもないと思うわ
このゲームは幸いCRやTRでどんな弱キャス使ってても強キャス使ってても一定勝率で留まる仕組みだしね
お互い理解しなくていいと思うよ >>901
それでいいんじゃない?
お互いの考えかたがあって、理解できないなら理解する必要はない、それだけの話
ただ、そういう考えがある事実だけは知っとかないといけないだけ >>901
一定勝率で収まるなら初心者に優しい
SBMMみたいなマッチング方法に変更して欲しいわ 舞踏会、協奏、固定大会でのドルミール選択率の高さ見て弱いって言えるならすごいと思うわ
刹那、悠久どっちに置いてもこんなに強いF他にいないぞ お前らの体感で最強のサポーターってヴァイスピーターマリアンの順か? 大会は練度の問題なんで…
今ならクラマのほうがお手軽で強いんでありんす ピ/ヴァ///////ドロ////マリ//エピ、シレネ、多々//ワダ、シグ////竹婆のイメージ
かぐやは中身があれなの多すぎて本当は強いのかもしれないけど一番期待値低いな
ユクイコロはロールユクイコロなのでわからん >>909
俺とほぼ一緒の評価だな
ピタヴァが2強なのは間違いないだろうけどヴァはデンジャーで強化兵士でも1確なのとピでヴァ咎めるの難しいという点で俺はヴァが上だと思うが 中央期待値低いくせに中央優先度やたら高いかぐオバほんと意味わかんねえ
余様お前もだぞ いやまぁ縦で2:2してる分にはかぐや強いし端に行かせてもカモにしかならんからそこは分かるだろ
問題は一瞬Aが横に出ただけですぐ死ぬかただ拠点献上するしかないかぐやが多すぎるだけで 勝率使用率しかデータ見て無いと、人気が無くてヘタクソが張り付いてるキャラは簡単に上方貰えるからな
メロウなんかまさにそのパターン 不毛な議論をしてたやつは踏み逃げか
キャラパ語る前にスレ立て一つくらいまともに出来るようになって欲しいものだ なるほど。それで人気キャストに乗ってるヘタクソがここで喚いてるという寸法だな >>890
今の最強F邪道クラマコッペは分かるけど、リンは入らなくね?
いやまぁうまい人のSS差し込みとかに合うと腹パンしたくなるほどヘイトはあるけど
キャストパワーあるかと言われると前3人と比べるとサッパリとしか
メロウとかツクヨミの方がまだキツイの多い こんな所で議論するより上位陣に聞いた方がまともな内容できそう 俺が勝てない奴は全部子壊れキャラ。だから早く死に修正しろ
具体的にはロボとマァト。奥抜くのはいいけど横まで豆腐にするのはやめてください …語る間でいつの間にか新しいスレが開いていた
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ879ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608856578/
スマヌ 協奏はほぼ縁無し、舞踏会も取れてルークの集まりの議論ぞ
便所の落書きと同等と見て相違無かろう
>>920 かたじけなし >>920
こりゃどうも!ありがたい
ゲーセン行きたいよ。もうずっと行ってないよ
wlwしたいよ >>920
ありがとうござりんした
一昨日にアシストキャンペーンとか来たから週明け音沙汰なしかなぁやっぱ >>920
おつ
冒険譚はフリッシュホルンのスキルかSS版が欲しいなー
WRはとおい 久しぶりにやったのにこんな廃人どもとマッチさせられるのかよ、と思ったがよく見たらアレキくらいだったはずなのにEX12とかでだいぶ煮詰まってるんかね
その状態でよくモチベ保てるな かぐやランカーのCRが下がりまくってるのを見るとワンチャン上方あるんじゃ無いかと思えて今から憂鬱だわ かぐやは勝率出ちゃいけないキャストだから一生地を這ってろ >>888
「月影」がビームのことにしろ、月輪のことにしろ
30秒も効果が続いてくれてたら今頃もっと勝率出てるな >>925
ミスティカブランドじゃだめなの?
対象が兵士でたくさん巻き込むと効果アップ
ss強化のmsなんだけど その長文ガイジにさわるな
すきをみせたらサンドについてネガってくるぞ >>931
湯気ふくのに兵士3列くらいいるんじゃなかったっけ?
ホルンのが明らかに使いやすくて泣いてる あのおっぱいでネガるとかギャグかよ
兄さんも笑ってるぜ そらエピでかいしな…
オンゲキのログイン時キャラデザ見てやっぱサンドデケェなと思う次第 サンドはwlw界では標準だけど、他のゲームだと巨乳、はっきりわかんだね
クラマとか妲己は他のゲームだと奇乳扱いなんだろうか? ここは不思議の国!なので基準も御伽噺のものとなります。アリス(現実での姿)は諦めなさい サンドは標準なのか?その謎を明らかにすべく我々はアズレン地方へ調査に向かった…。 >>933
あまり使ってなかったけど2列ぐらいで十分だったきがする
ホルンのが使いやすいのは同感ですわ >>939
「無茶しやがって…」
探索隊のその後を知るものは、いなかった… オンゲキ初心者向けで10回くらいしかミスってないのにドローにされたんだけど難しいなアレ >>939
あ、すいません。100以下に人権無いんで^^ >>937
サンドのほうがデカいよ?
クラマ妲己は見せつけてるわけで寄せてあげるとかしてるけど、サンドは小さくしようと頑張って締め付けてるんだよ >>945
その作品ぴっちりスーツのせいでデカイやつはめちゃくちゃデカイしちっさいやつはぺったんこで両極端すぎやしませんかね >>929
ゼーレのおかげでピタドロも巨人処理しやすくなったの大きいよなあ 妲己の走りで横にバルンバルン揺れてるのが寄せてあげてると >>793
このマァトめっちゃかわいいなぁ
デフォルトの衣装がイロモノだからカジュアルな感じが五臓六腑に染み渡る >>946
アズレンは貧乳系もいっぱい居るから……
ただ中間くらいのやつが実装初期組くらいしか居ない
追加されてきたのは基本巨乳か貧乳に二極化されてる >>952
妲己のばるんばるん感がすごい、そしてかぐやも結構あるように見えたり
シグルは…いや…がんばってるよね!(なにが) 画像は出せないけど婚活もブーケトスの時にほんのり揺れるよね 画像を出せずにそんなこと言うなんてテメェなめてんのかぁ?あぁ!!?? 乳のサイズで語る奴って浅いよな
何が付いてるかより誰に付いてるかが問題だ >>964
おうちをバーニングしたのですわ! 暖かいのですわ! >>963
ロッドの振り方がいちいち可愛いが「ろうそく置いときますね」の犯行直前映像と考えると埋めたくなる >>963
俺の知ってるリンちゃんはこんな美少女じゃねぇんだよ!本物の放火魔を何処へやった!? >>966
じゃまなものは、バンバン燃やしましょう! そーれ!! この間見かけたりんちゃんは3ミリ浮いて滑って移動してたのに、歩いてる姿は珍しいな >>977
邪道丸の躍進の一因でもあるから、下方される最有力候補
いつ下方されるかはわからんが 俺の愛用()アシストのコマ+はマジで誰も使ってるところ見ないんで下方ないですね 安心だぁ
「コマ積んでるからこれができる」ってのが全くもって何もないんでクソ微妙なんですよね
「コマ積んでたから生き残れたわ」は確かに存在するんですけどね スカのDS耐えた時とか クリスマスは我とともに…
半額チキンとケーキを探すのだ… 薙刀+は他Fでは吉備津くらいしかメイン採用してないからな、実際問題そんなの下方するかって言われると微妙
それより邪気に兵士防御特大ダウン付けてF6専薙刀+入りで他Fと同等の兵士防御力になるように調整すればいい
うまおなら兵士弾受けずに成長できるやろ すごいことに気付いた
猿のおすすめ4位が、名を覚えずともよい人の4専用になってる! プレシデン出た後からずっとそうよ
プレシデンの防具枠に入る一番適当な奴がこれなのよ まじかよ・・・SS型は遮那服が一番いいのか
アシェが白鷺の姫の十二単なのもそうなんかな アシェの十二単はそれもあるしボビン型の自由枠に使われることもある セルフで速度バフ掛けれるアタッカーがそこまでして帰りたく無いでござるする理由が未だに解らぬ
あと臼入ってるのも解らぬ、lv4以降で12発もアシェの攻撃が通って本気出た頃には大勢決してそう 臼はともかくまともな一撃がないアシェの強みって先手先手で駆け回る事だからな
クリブも効果時間は長くないし、居座れるのはそれだけで爆アド アタッカーでエルダッキ除いて1番キルレ低いのってアシェなんかな そもそも深雪乃は移動停止モーションで揺れるんですが マリアンとかいうボーン入ってないやつ
お前コッペリアかよ このスレッドは1000を超えました。
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