武装神姫 バトルコンダクター part3
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■暫定テンプレ(2020年12月24日)
1プレイ100円(ゲームプレイ)
プレイ後1回ガチャ(100円)or5体連続ガチャ装備おまけ付き(500円)か選択※ガチャで手に入る神姫はデジタル神姫(データ)の為、カード化するには別筐体カードコネクトで1枚100円かかる。
・デジタル神姫
ゲーム内で手に入れた神姫
この状態では神姫の個体差・レアリティは決定しておらず、ゲームプレイする度にランダムで決まる。カードコネクトによって印刷可能
印刷時にレアリティ・個体差が固定される
・個体差
カード右下にマークがあり、その神姫が秀でている分野を表す
攻撃・防御・体力・ブーストの4種、
・編成コストについて、
チーム編成コストと武装コストの2種類ある。
・チーム編成コスト
神姫カードのレアリティによってコストが決まっており、最大7コスト以内で編成しなければならない
UR.コスト4、SR.コスト3、R. コスト2、N. コスト1
例UR・R・N、 SR・R・R
・武装コスト
神姫のレアリティによって装備出来る武装に差が出る
UR.840以内、SR.300以内、R. 120以内、N. 60以内
※神姫の個性によって武装コストが上限突破しているものもあるという報告あり
カード持ち運び・保管におすすめ
・SEGAスリーブ スリムサイズ30枚入り
・100均seriaカードケース え?コンマイのゲームのCOMは鬼畜仕様なのが多いけど神姫でもかよ?
とりあえず >>1 乙 ジェム多いやつを優先してんのか肉入り優先してんのかわからんが蜂の巣にされて3機落ちたぞ CPU戦はダッシュやガード等の基本操作と立ち回りがある程度出来てれば問題なく勝てるから、1位取れないやつはランクマッチ始まる前にしっかり練習しとけよ CPU戦でも練習しときゃ今の全国ならそこそこレベルが同じくらいだからいい感じやな。
今のうちに全国とCPUは往復しときゃサンタ装備も取れて良いかと。 ある程度強化してCPUの挙動理解すればCPUはカモになるよ
CPUカモにして装備確保していけばええわ fgoアーケードやってるならスリーブ同じくらいだからちょうどいいよ。ハードスリーブだけど綺麗に入れれた。 面白くないと思うけど武装神姫が好きだから縋ってしまう 神姫見てるだけで楽しいのとカード集めたいから当分はプレイするわ
ただ頼むから印刷前からカードのレアリティくらいわかるようにしてくれ :::.... /|\||
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本) 何とか他の店でSEGAスリーブ手に入ったぜ
ゲーム自体は爽快感無いけどハウスで神姫愛でるゲーム感バトルはおまけ! 武装神姫の新作だから遊んでるがコストの制約が厳しくてカスタマイズ死んでる上にカード印刷するまでレアリティすら分からないのが厳し過ぎる 改善して欲しい点があるなら早い段階でちゃんと意見したほうがいいよ 防具と武器のバランスおかしい
体感武器のSR>>>>防具のURぐらい差あるわ、マジで このゲームって夜中も通信生きてるの?
夜中はサーバメンテでプレイできないなんてことないよね?
この手のゲームって普通ならどうなの?
置いてるラウンドワンが24時間営業だから、明後日あたり徹夜で居座ろうと思ってるんだけど… 神姫知らないけど、けっこう面白かった
ちょくちょくやってみるかな これUR入れるよりSR2体入れた方が強いのかな
URにあんまりいい武器がない >>28
サーバメンテは朝の5時から7時にあったはず
これは他のメーカーでも似た感じだけど、深夜プレーできるところなのか? これCPU戦なら余裕やろとか思ってたらふっつーに負けたわ
ちゃんと戦術組まないと難しいわ 控えめに言ってクソゲーで笑うんだが…
こっちが一発20点ぐらいなのに相手の攻撃で300ぐらい食らう
柱に隠れて撃って当てて回収して、そんだけのゲーム
なぁにこれぇ… ステータスのbodyがSSなんだがこれって無乳ってことなんか? >>36
たぶんレア度に差がある
このゲーム武器のレア度が重要すぎる CPU戦は近接でダッシュして近づきつつ体力の低いやつを標的にボコボコにすれば良い
周りから射撃が来たらダッシュと弾が当たる前にガードを繰り返して離脱
撃破出来たら1秒だけ散らばったジェムを集め様子を見る、攻撃来たらすぐ離脱
これで4000以上ジェムとれた >>39
SR武器みたいなの手に入れたけどコストガーとかいわれて初期装備のままですわ オートに切り替えたら挙動不審が多すぎてワロタ
これ武装も強化必要だから相当なスルメゲーだな
ただジェムバトルは改善したほうがいい。これ速度特化とかにして逃げつつジェム回収美味しすぎる
スタン強とかでないと止められん >>42
大事なこと、神姫のレア度を越える武装はそもそも装備できない
もしデジタルNとかならまずカードにしよう
編成上どう考えてもSR0はお話にならない
UR入れると編成縛られるのが辛そう
UR単品で買うべきかな… 編成縛っちゃうぐらいぶっ壊れてんだろうなーって予想 イー姉がイーダ様並みになるとか他の神姫達は胸抉れるのでは… 7コストの配分パターンはこうなるのかな
UR1 R1 N1
SR2 N1
SR1 R2
これ以下のパターンだとコスト余らせるだけだし不利よね? 我がホームがら空きなんだが大丈夫かこれ
あとカードコネクト五枚印刷してる時の手持ち無沙汰半端ない
コネクトのゲームクソつまらんし 印刷時レアリティ確定止めてくれ
なんとか画面で確認できないんか? 個性とボディあるんだからレア度は事前にわからせてほしいねえ
まあここらへんはお便り送るべ >>49
出来たら厳選できちゃうから無理でしょ
個体値気にしないなら単品購入も選択肢かな… >>52
厳選とは言うがデジタル神姫獲得時点で100円払ってるわけでな 新しい用紙入れてもらったら動いたけど紙詰まりしすぎだわ、2プレイで撤退してきた
他のゲーセンでもコネクトが誰にも使われずに鎮座してたところなら不具合多発してそうだな スリーブを二重にしたいんだが、やのまんの「カードプロテクター アーケードT2 」のジャストとハードで出来る?
1枚の値段がセガより安いから、二重が無理ならとりあえずハードを買おうと思う しろにーSRとレア二人でがんばるしかないか
ラプディアスも出ない射撃武器も出ないコンテナは奪われる それなりに流行りそう?
エストリルとジルリバースの実物が販売されるまで頑張ってほしいんだが >>57
それなりに流行りそうだけどその二人のことは諦めよう… 初めて触ってきたけどCPU戦フルボッコでつらい
レンタル神姫じゃないとまともに戦えないシス子さん強い可愛いさすが俺が初めてお迎えした神姫なだけある
早くうちの子にしたい パーツスキルのテキストに同一レアリティじゃないとスキルが発動しない、とかあったのが気になる
ヴェルヴィエッタとか実装したとき、ビックバイパー呼ぶなら装備一式同一レアで統一必須とかになるのかな >>55
雑誌付録カードはできた
5人引いて印刷しようとしたらロード終わらなくて強制終了したんだけどw
ちなみに残り一人も蓮華どん
https://i.imgur.com/ZIWMRsT.jpg >>57
ざっとやってみた感じ都会ならともかく地方は早々に縮小・撤去されそうではある 8枚印刷してラプティアスとアーティルのSR出たから使ってるけどこれって運良い方なのかな
とりあえずSR一人とSR武器さえあればCPU戦は楽に勝てると思う まだ初日だし調整どころは多数あるからなぁそれまでモツか分からんがカード目当てでやる人はいるだろう。 >>64
というよりカード目当てで来た奴らがカードだけで満足して来なくならないように早めに改善していってほしいな やっぱり協力プレイの方がいい気がするんだがなぁ
今後良くなればいいが、一週間後にヒットエンドランしかしないプレイヤーで溢れていない事を祈る カードコネクトが確定フリーズする条件を見つけてしまった
印刷する神姫が5体以上いて、99秒経過してもロード完了したのが3体未満で操作不可状態の場合、
時間切れで表示される終了画面から進まなくなる
3体以上ロードできて選択可能になれば印刷できるかはともかくフリーズは回避される このバトル形式でゴーサイン出したやつ正気なのかな
神姫弄りメインで対戦がオマケなんだろうが酷すぎないか ジョイメカファイトよりつまんない対戦ゲーとかやっててビックリするわ まずはCPU戦で射撃武器を引くまでコンテナキープして逃げ回るしかない?
リアや腰のキメラ感すごい懐かしい とりあえず操作体系は今すぐ変更しろ
少なくともキーエディットさせろ
左手の人差し指ボタンは回収ビーム、中指はダッシュ
右手の大きいボタンはガードボタン、左から順に遠距離、近距離、ジャンプに変更しろアホが
タッチで時間かけて武装変更とか頭沸いてんのか
近距離は連打でホーミングしながら連続攻撃してタウンまでつなげろ
近寄った時点でアドバンテージとして何を与えるつもりだよ
何もないなら遠間で撃ち合うだけになるだろボケ 射撃拾うまでは素直にレンタル神姫1ついれたほうがいいね
射撃持ちが選択肢にいなかったらがんばれ ゴーボンはじめるまで武装神姫のぶの字もしらんかった民だが結局どうなん?
あんまオススメできんレベル? >>61
俺も注文した
ありがとう
>>76
あらかじめ武装神姫好きじゃない人にこのゲームやる意味あるの?って疑問になるけど試しにやってみたらいいんじゃないかな 序盤の装備集めは大抵のゲームで誰でも通る道だからまあ問題ないだろう
戦闘の細かい仕様は要望次第でいくらでも改善してくれるだろうし、神姫と戯れられる時間が短く感じること以外はいいかな 次回のThe 11th KACに武装神姫BCが追加されるか? 対戦がマージで酷い、何もかもが中途半端でやり込めない。武器バランス悪い。金かかりすぎ。月に2〜3万かけれるなら別ゲーかアプデで諸々改善されるまで待ったほういい。 >>74
あまりにもガンダム過ぎる、遠近じゃなく射撃武器2つって選択肢もあるんだから操作系をガンダムに寄せるのはないわ
近接コンボホーミングもコンボゲーに寄ってくから今んところいらん 開店凸してそこそこやったけど対人できたの数えるぐらいしかない。マッチング失敗多すぎ
スキルゲージ貯まる条件がガード成功か死に出しぐらいなんだが、ガードの方がしょっぱ過ぎて話にならんのよね アーティルのおっぱいぷるんぷるんダンスを見て落ち着こう
神姫の種類もだけどアーティル以外胸SやSSしか出ない呪われたカードなのかなコンマイパス >>74
キーエディットは可能なんだ
チュートリアルでそこも教えとけよとは思うが 俺はツガルもアーティルもラプティアスもジュピジーもストラーフもSかSSだったけどイー姉だけ見事にLLだったよ イー姉だけLLがあって他は最高Lだぞ
LLが唯一あるイーアネイラLLはちょっと動きがバクってるって話もある Nでもいいからツガル1体お迎えしたら帰ろうと思ったら見事にドハマリ
あまりにもガブしか来ないから地獄に堕ちたかと思ったわ なんかガチャから出る神姫やたらと偏ってるよな
俺もイー姉だけ5回も来て目当てのエウクランテとあんばるは影も形も無いわ >>91
そういうのは乱数テーブルが偏ってる
取り敢えずボンガでもして時間をおけ そういやイラ姉一切来てないなぁ
ガブとツガルはやたら来てるのに 初めはバーコードリーダーで読み取るスタイルだったが、コレどうやってデータ読み込んでんだろ?
可能性としては左下の年月発行番号かね?
ICチップは使って無いし 射撃の性能が良すぎるのがダメだわ
高レア射撃ゲーの未来しか見えない 適当に触ってみたけど動きがもっさりしすぎてるな
強化するとダッシュ距離とか伸びるのか?
正面から近接に持っていく方法が基本的に無くて、こっちをみてないやつをこそこそ奇襲するしかないような気がするぞ
一方射撃はガン見してないとまず回避不可能ってヤベーよ テンプレ見ただけでクソゲー確定してて笑えない
キャラ単体は好きな気持ちはまだあるだけに残念だわ
バトマス(2)がゴミゲーだったから恐れていたけど更に斜め下だな スキル使えば近接で近づいてキルも簡単なんだけど
そのスキルが連発出来ないからなあ
近接の射程短すぎるのと逃げやすさ考えたら、近接はもうちょっとスキルの回転率高くてもいい >>69
バトマス時代から批判を封殺してきた狂信者のせいでもある チャージで踏み込み範囲含め強化はされるけど、そうすると射撃うてないんよね
射撃でダウンとって武器切り替え、近接で追撃って形にするべきなんだろうけど、それなら射撃一辺倒でいいんだよなぁ バトルバランスは悪い意味でバトマスから変わらないガバさに
更に阿漕なガチャまで加わった感じだな >>98
ブーストの数値伸びるからそうね
SRまではレアリティ格差やばそうだけどSRとURはそこまで?って感じがするからSR二体が安定かなあ 飛行タイプ使ってる人おるん?
自分から障害物のない空に飛ぶメリットがないし着地にスキがあるし、攻撃が当たりやすくなるわけでもないし使いこなせる気がしない >>98
カスタマイズの右下に足マークの付いたアイコンを3つ以上出るように装備編成すると、ブーストがバーチャロンみたくなるよ。 初日は装備集めたかったから良かったけどマッチングしてから接続失敗しまくるのは早急に改善しないとやべえぞ 今日はUR3枚で終了。とりあえず全部持ってないキャラだからガチャしてるのかたえずプリントマシンに店員の手が入る感じになってた。
5枚連続でもプリントが遅いのでプリント待ちに数人並ぶからカード手に入れるのもたいへんやな。 >>106
飛行に魚尾びれやってみたらスゲー早いのは内緒やでw ガードしてもブースト消費するとか、ガードする意味あんの? 印刷機の回転の悪さは問題だな
せめてドロップ時にある程度の詳細が判別出来ればいいんだが... 初めてやってきたけど画面内の情報量が多くてワケわからずにCPU相手なのにフルボッコですわ… 今日やってきたけどホバリング?がよくできずにチュートリアル終わっちゃったわ
ていうか100円のコインケース置いてプレイしてるおっさんとか久しぶりに見たけどまだそんなのいたんだな
PASELIの存在教えた方が良かったのかな? >>113
基本的にNPCの射程内に入るとタゲがだいぶプレイヤー優先になるっぽいからな キャラの育てるのがNとRとSRとURあるからそれぞれレベリング違うのでやりがいはあるな。
星7での編成コストで編成組まないといけないのでお気に入りのURが多いと育成は遅れる。
N=星1
R=星2
SR=星3
UR=星4 CPUナス子さん部隊が全員横に並んでこっち撃ってきた時は鉄砲隊でも相手してんのかと錯覚した マンティス振り回して√3ボコるゲームがやりたいです
あいうぃるふぉろーゆーとかしゃいにんわー聞きたいです >>111
ガードはダメージ軽減っていう役割あるやろ
受け身とバーストが存在意義皆無 クソゲーゴミゲー言うくせに、いろいろ指摘して改善案を提示するお前ら、めちゃ優しいな。 これ神姫ごとの能力差ってあるの?個体値じゃなくてキャラごとの特徴とか マッチング失敗したのか自分以外CPUっぽい名前だったのでオート放置したら3vs1で蜂の巣にされ続けるクソゲーだったわ・・・・ このゲーム払う金額と得られる物が釣り合って無さすぎじゃねーか?
前にハマってたSEGAのゲームは300円で1プレイ+カード1枚
1000円で5プレイ+カード5枚
クレサあれば1000円で最高8プレイなんてのもあった
一番嫌なのはカードコネクトで5枚印刷してる間が長すぎてやることないし、他の武装紳士ならびにカードコネクト使いたい人に申し訳ないってこと >>120
ゲーセンが駄目になるか、ならないかなんだ!
やってみる価値はありますぜ! >>120
そらせっかく復活したんだしマトモになって長生きしてほしいし https://may.2chan.net/b/src/1608819230596.mp4
ふたばからだけどフル装備だとこうなるらしい
>>123
他のゲームは1枚プレイ毎の排出、しかも筐体付属タイプだからなぁ
筐体一つの値段が凄え上がるからゲーセン側としてはこっちの方がいいんだろうけど >>123
釣り合い求めたらカードゲームなんてガチャでノーマルカード引いてる時点で釣り合わないね。
まあその釣り合いが悪いせいで最強レア引いた時は嬉しさ倍増なんだけど。ガチャは悪い文明。 >>127
これはバーチャロンのSEが脳内再生されるわ >>127
TASさんかな?
ていうかトランザムしてない?
( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアア-( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーア( ゜Д゜)アーアアー( ゜Д゜)アーアアー なんだかんだ対人でコンテナ奪い合いやらなんやらしてるのは楽しかったんだけど
まず対人になること少ないのなんとかしてくれや >>131
それはもう人が増えねえ限りどうしようもないよ! 逆に考えるんだ
対人が成立してない内に地道な努力と検証を重ねるんだ コロナでクリスマスやでゲーセン行く方がレアなケースby俺 近場のゲーセンだと28日から稼働だったからまだ出来ないわ 地道な努力と検証をするにはにフリーバトルをな…
実戦で使えるかはともかく、計測するだけなら対人でなくても良いわけで…
今日のプレイをwikiにどうまとめりゃ良いのかまったく分からん >>132
なんかマッチングした的な事書いてあるのにそっから接続失敗でCOM戦になるんだよ! まぁ武装神姫好きだったから金出すけどなぁ…みたいな感じだわ ボンバーガールでラグが酷いっていくら言われてもガン無視で
なんら改善しないコンマイ運営だぞ
こっちもネット関係が絶望的になるのはわかっておったろうにのう
カードコネクトも重くて落ちまくってたわ >>138
それはサーバー側の接続がおかしいのかも
コナミに連絡してみ >>127
トランザムレベルの速度なのに弾当たるの草
画面が全然追い付いてないのもヤベェ >>127
スゲーバーチャロンだーフェイ・イェンの挙動だーw 機動性までカスタマイズしないと良くならないのか
ここはゲーム触った最初の印象を決める部分だから、初見で気持ちよく動けないと始めてもらえなくなると思うんだが
間口を広げる気はなくて、一人から多く搾り取るコンセプトなのか データ配信と経路が一緒だろうから稼働初期とアップデート日はこんな感じやろなって思ってはいた
コネクトが重すぎてどうもならないのは予想外 >>140
それはネットのIPv4のキャパとIPv6のキャパの違いだったりセガやバンナムのメインが格ゲーやアクションが多い中コナミはメインは音ゲーだからスタンスが違うという理由がある せめて印刷前にレアリティ分かれば枚数絞れるし時間も絞れるしカード化待ち神姫も圧迫しないのに
でもそうすると儲けが減るからそうしないんだろな 対人は完全にエンドコンテンツなんだな
そこ勘違いしてたわ
ひたすら神姫を愛でて育ててやる事なくなった人が対人をやるってコンセプトなら、この仕様で納得する 今後の事考えてるんだろ
新キャラ1人追加しますた!
→ショップで5人買いまくり
→新キャラ1人ひけたら印刷へ
みたいな
課金ガチャは如何にしてゴミに金払わせるかが腕の見せ所だからね
既存キャラのURとか盛ってていらねーよ、ってところにも金使わせねーとな レアリティが判明しているカードがほしい
そんなあなたに、フリマアプリ >>147
しかし儲けメインにしても限度があるよ
あまり阿漕なことやって客飛ばしたらトータルでマイナスだし N17R13SR8UR8
最初はUR、R、N編成でやってたけど武装が無くてURが生かせない
結局SR、R2でやるのが一番やりやすかった この調子であいも変わらず狂信者が擁護してくならゴミゲーのままだろうな
バトマスの二の舞が確定して再び死にコンテンツに >>149
そういうことをやるとパイそのものが縮んでサ終が早まる
「損して得とれ」とは良く言ったもんだ 稼働初日の対戦ゲームで一丁前に文句言ってる奴ってそもそもまともにやり込んですらいないんじゃないの?
一通りスレ読んだけど>>119とかエアプ丸出しじゃん >>123
セガのカードゲーなんて大戦(かクエD)だろ
それクレサしてる料金体型じゃん そもそも壺のそれも専門板とか変なのしかいないしそりゃそうだろ
嫌ならNGしまくるしかない キャラゲーとしてもマイルームで触ったときにフルボイスじゃないのは今どきどうなの
アーケードなのにバトロンにも負けてないか?って思う
まあ可愛いけどさ 日曜日にプレイしにいくんだけどCPUすらキツいのか…
楽しみのような不安のような。 URは武装が揃わんと宝の持ち腐れっぽいのね
まぁ、下位の武装付けるのはコスト調整以外意味無さそうだしね…
一式揃えないと使えないスキルが出ても対象のレア度で使うべきだろうしなぁ https://www.konami.com/games/inquiry/jp/
本当にこのゲームよくしたいと考えてるならちゃんとこういうところに意見送ろうぜ
こんなところに書き殴ってばかりじゃ何も解決しないよ
腐っても大企業なんだからちゃんとした意見送ればまともに反映してくれるさ
たぶん なんか初期のfgoacガチャしてた気分
マナプリズムが今はあるけど黙々と印刷またされてたの思い出した
近接UR武器引けたんで使ってみたらCPUワンパン近いのは笑ったが遠距離のが圧倒的に楽だと思った >>163
一応最近はコンテンツ復活頑張ってるっぽいしご意見送ってみるか
これで全然返事も無ければ改善される気配も無いならその時はもうわからんが >>160
チュートリアルで操作自由にできるときあるけど、それで操作してるときもボコられたりするからな
ちなみにそれで1クレ消費されるから気をつけてな 現時点で戦闘バランス考えてもしゃーないな
フル強化状態でしか調整してないでしょう
しているとしたら 近接は弾数制限無いのが強みだけど当てづらいよね
特に格闘武器はさわった感じ踏み込みもしょっぱいから当てるの無理じゃない?ってなったわ
あとは武器変更の隙、さすがに長すぎませんかねぇ… キャラ揃えりゃ後は1クレで長めにプレイ出来はするんだが
初期投資エゲツないのは新規寄り付きにくそうでな >>168
左スティックボタンでロックオンできるけどなんかいまいち性能良くないよね
そういうのもアプデで修正されてほしいわ 射撃から近接はシームレスで移行して欲しいよな
射撃の牽制無しで近接に持っていく事の難しさぐらい、他のゲームちょっと触ればわかるってもんよ >>169
キャラ引いてパーツも引いてとなるととんでもないことになりそうだよな
どうせこの先期間限定とか出すんだろうし、それでインフレ起きたらやばいことになりそう >>171
ステクロ開発チームってもういないのかな
あれはあれで割と良かったからあのシステム流用とかすれば良かったのにね 純近接構成も武器切り替えの隙が大きいから意味ないしなー
純射撃はリロード考慮すると実用可能だけど、ジェム回収がキツイ 確かに直線距離はそこまででもないけど
あの上下追従の良さ&チャージ格闘の高ダメージ&ピヨリ確定を射撃からシームレスに出させろとかイカれてるとしか思えんのだけど…
ジャンプで相手のカメラ振ってホバリングで寄って格闘振りなよ
ホバリング中に狙われたらジャンプ追加入力して着地時にレバー入れながらガード入力すると着地硬直消して歩きに移行できるよ >>175
うん、上下追従とチャージの性能はいいよね
ただ、現状の変更は一切動作の出来ない致命的な隙でしかないのが不満かな
シームレスな移行とかなくていいから、せめて歩かせて欲しい 戦闘一番とりまくったらサイド画面でいきなりキャラが踊り出したのは恥ずかしかったなw
キャラの専用武装つけてる方がいいのか分からんが武装拾うたびにだんだんと元の原型がなくなっていくよな。オート装備は楽だけど良し悪しだよな。
あと装備品は要らないものが溜まりすぎて整理が面倒になる。 >>177
サイド画面で待機キャラがワーワー騒ぐの気が散るよねあれ
オフにできないかな >>176
ジェム回収フィールドの広さに関しては近接武器があまりに強すぎるし
こまめにノーリスクで武装変えられるようになるとそれはそれで問題な気がしてしまうんだが… 当然だけど要望とか出す時はちゃんと丁寧に書くんだぞ >>179
攻撃、ジャンプ、ブーストが縛られるだけでもリスクだと思うけど、どうだろう
現状は歩行すら出来ないから位置調整も糞もないし… UR装備を売却しても経験値量はN装備3個分未満
デジタル神姫26以上でプレイ開始するとお別れしても5連ガチャできるのは次のプレイから
オーバーヒート状態で試合終えるとリザルト中も三連勝演出中も警報音が鳴り続ける
初日で得た教訓
コンテナって射撃武器ちゃんと当たってる?
撃っても全然壊れず近接に切り替えるとすぐ壊れる >>181
それはあらゆるゲームの着地硬直とかと一緒だから「硬直の時間に行動取りたい」ってのは通らないんじゃなかろうか
武器変更時に相手から見やすいように特有のエフェクトが付いてるのもその瞬間を狙えっていう基本システムだと思うんだ
繰り返しになるけど
・遠距離武器ではいくら削ってもジェムの回収効率は悪いし、撃破時もジェムの完全回収は困難
・近距離武器では大ダメージを与えやすくスタンさせれば撃破も容易い。その上撃破時のジェムは円形に散らばる為ほぼ完全回収可能
ってシステムなんだし武器変更が容易く行えると「射撃で削って近距離で倒して全回収」ばかりになってしまわない?
武器変更にリスクがあるのはそのバランスの為だと思うし、一度離れて近距離武器に持ち替えて機を見計らって漁夫の利狙おう…とか色々考えられるように多人数戦になってるんじゃないのかなこれ そりゃコロナやから消毒液常設してるから拭きまくりやで。
バーチャロンに見えるけど実はガンダムっぽい動きもある。飛行あるのと空中移動で動けるので地形利用でやりようはいくらでもある。
とりあえず武装も色々あるので自分にあったの選ぶとええよ。 >>73
NPCはコンテナ拾わないから時間ギリギリまでコンテナ放置して時間切れ10秒前位でとってステージの角に逃げればほぼ確実に入手できる
射撃武器は拾ったけど豚撃つのにしか使ってない、無くても勝てる(まともな近接があれば……)
NPCは肉入りか豚しか狙わんから一位になったら豚だけ殴って逃げ回ってれば安定して1位とれるのでおすすめ 武器チェンの物理キーへのキーコンと
ブーストゲージと残弾数の位置入れ替えしてえ コメントが無いタイプのwikiのようなので、したらばにスレ作りました。
取り敢えず、初心者向けの取っ掛かりに必要みたいのを書いてくださると、
後に人が続いて良いんじゃないかと思います。
武装神姫バトコンwiki 編集スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61049/1608829766/ カード化に1クレとかカード化しないとレアリティが確定しないとかはともかく、デジタル神姫を入手するだけでも1クレ要求されるというのが思ってた以上に辛い。しかもそうして入手してもN相当というのがさらに辛い
ゲーム性は…
神姫への愛がまだない新規のプレイヤー(マスター)の取り込みは考えてないんだろうなあ。そこのところは割り切ってるんだろうか >>133
それだとしっかりとしたランクマが無いと強者が弱者を狩るだけにならない?検証は凄く大事だけれども
やり方が確立されてるCPU戦だけ黙々とやって神姫の見た目を愛でていくだけだとご新規様がどれだけ残るか、残らないと先細りだよね
コナミがプレイヤーの意見を聞いてランクマを作ってくれる事を祈るよ このプレイ人口かつ4人戦で「しっかりしたランクマ」は無理でしょ
対戦者見つからない過疎ゲーになる キャラ印刷マジで面倒くさいなぁ…
この部分がゲームの流れ悪くしてないか? ランクマは無理じゃないですかね
回線も酷いもんだし、人もいないしで成立してない
オンゲーとしては致命的欠陥抱えてるから厳しそう プレイ終わるごとに神姫を置いてない近くの別のゲーセンに歩いて移動して、コネクトで印刷だけして戻って来て再度プレイする オンラインとCPU以外に戦わない系のゲームを早く追加してくれ…… 裏が隠れるタイプのカードスリーブだとやっぱり読み込まないかな 左の操縦桿固定式なのもったいないわ
操縦桿で移動、スティックで視点旋回じゃダメだったのかな
武器切り替えとスキル発動が画面タッチなのは言語道断 最近のコンマイゲームはランク何それというのもある
音ゲーのプレーヤーもやったとなって悪い印象持たされたら最悪だけど
まさかいきなり連動をやるとは そもそもボンガもランクマだけど割とガバガバだしそんなに気にすることか?
んなeSportゲー狙ってるわけでもなしあまり気にするほどでもないだろう >>200
左レバーがあの形なのはボダで一気に広まったこと
そのパク…インスパイアされたスティールクロニクルの使い回しであること
そして操縦桿として動くようにするとメンテの手間がはね上がるからだろうね
メンテに手間がかかるとかつてのバーチャロンのごとくメンテ不備での誤操作も増えるよ ツイ眺めてると各地で一斉蜂起したジオン残党みたいな感じになってるの草生える
印刷待ちが面倒って話だがおかげで自然とサテから離れるから大きなトラブルはなかったみたいね
チュートリアルで500円入れちゃう人もいたようだけど やはりコナミはコナミだったか・・・マジで版権手放してくれんかなあのクソカス企業 質問です
他人がカード化した娘でも、自分でカード化した娘同様に使用可能ですか? 紐付いてないから使用可能らしい
じゃけんメル○リでUR買いましょうね 1play+1神姫で200円なら やり続けたけど無駄に印刷代取られて拘束時間が長いのはNG 紐づいてないのかぁ
詳しくは知らないけどFGOは紐づいてるとか聞いたから不安だった。
トレードとかしてお気に入り集めねば! >>202
ごりごりに鍛えてる廃人と対戦したくないから 興味あったから触ってみたけど、こういうゲームは初めてだからチュートリアルを経ても何も覚えられなかった
ボタンが多すぎるし視点がどんどん勝手に上向きになっていってしまう…
ジェム回収のくるくるダンスはかわいい 193ですが
>>194>>196の言う通り今の状態では人が足りなすぎてしっかりとしたランクマは出来ないと思っています、マッチング全くしないでしょうね
なので、>>192で後半に書かれていた様に新規の方への配慮はなされていないなぁと思ってしまうのです
狩られたくないと思う人は新規層にも現マスターにも居ると思うので
対戦格闘ゲームで新規に配慮って難しいですね。研究、検証するほど先細りが見えるってのは。 相当話題になってたから遅れてたんだがそこまで混雑してない感じかな
やはりこのタイミングでの稼働開始は賭けだな どうやったらジェムポッドをロックオンできる?
近くに寄ってロックオン変更してもロックオンボタンふたつ同時押ししてもジェムポッドをロックオンできなくて困ってる
今のところCPU相手にアイテムコンテナを回収してアイテム増強していくばかり >>217
切り替えボタンは役に立たないからタッチしたら? >>218
タッチという手があったのか!ありがとう タッチ操作自由にする意味でもキーコン大事だから変えるのオススメ
ジャンプブースト左手に振れば移動全般+ガードが片手で完結する やっぱり変にアレンジするよりボダ操作
屈伸したい… 現状ではCOMが下位いじめしている状態だし、チュートリアルもしっかり作ってもいいと思う
ステクロは大幅アプデの時にしっかり作り直したからできると思うんだ
>>203
まああのスティクもPSのコントローラーの変形だけどな
どこかで見たことあるものは、強さがあると思う キーコンできるのはテンプレに入れるべきだよな
ボダブレ民だったから変えたら劇的に操作感良くなったわ そうかボダ操作にカスタマイズできるのか
久々に屈キャンしたい キーコンフィグ変更したら少しは戦えるようになるか…?
まあでも、あと最低ボタンは2つ増やさないと駄目だと思うが 神姫はガチャ引いてさらに印刷まで金取るのは分かったんだが武器はどんな感じなの? 昨日のラウワンは席は空いてるのに印刷機に行列ができててワロタわ
構造的欠陥
ていうかカード印刷機の中にあるプリンターってセガの奴と同じだった
左の謎液晶投げ捨ててプリンター付けた方がよかったんちゃうの みんなのホーム、コネクタ何台あるん?
こっち、2台で特に行列なかったけど、、、。 キーコンフィグしたらガードのやり方わからなくなった… てかチュートリアルの時点でボコボコにしてくるの止めてくれよ… 今は装備揃えたいからCOM狩りでも良いけど年末年始の休みに入るまでには対戦安定する様にして欲しいな
プレイヤー同士だと熱いコンテナ争奪戦になる >>231
ありがとう。
神姫さえ引ければ、後はガチャしなくても良さそうなのね 将来的にアミーボみたいな人形置く台座になるんでしょたぶん >>237
手帳型スマホケースに入れたまま真横方向においても読むから工夫せよ
て言うかお迎えにパセリ使えねーのか?
結局小銭が鬼ほど必要じゃねーかこれ >>239
いけた?
定期入れなんだけど向きいろいろ工夫しないと読まなかったから
パセリは本体のガチャも印刷も使えるよ >>239コインでプレイすると課金もコイン限定
パセリだと課金もパセリ
併用はできない 横の画面から待機中の娘が応援してくるの嬉しいだろぉ? それに台詞もワンパターンだし
応援ボイス10種類以上は欲しかった >>245
対戦中時々眺めるけど応援したり慰めたり喜んだりと可愛いよな これ対戦要素より協力プレイの方が良かったんじゃないか? 協力プレイは対戦プレイよりさらにギスギスするらしいぞ ただでさえ少ないであろうユーザーをミカタガーで更に減らしたいとな なんかコンティニューしますか?で無限にパセリ要求されるんだけど アイコンだけど、アタック値とロック値の上昇率が他と違う気がする
基本は50の上下で、ロック値は25の上下だと思うんだが、アイコンがアタックだけの場合115も上昇する…
検証材料が少な過ぎて3V以上の合計上昇量が分からないのがなぁ >>253ワイも起きた
それエラー起きてるで
大人しく店員呼んで飲まれた分のクレジット請求しな どこタッチすると喜ぶのかは神姫ごとに違うんだな
蓮華とアンバルは頭で良かったけど黒電話触ったら怒られた 出てくる神姫の偏りがひどすぎるので撤退
これ推し以外がずっと出続けてたら辛いな
金もすぐ溶けるしモチベが下がるw 6連勝目でダンス
3連勝起きかな?
9連狙ってみる
あと今更だがサイズによる性能差はないね
Lはダンスでブルンブルンする位 カードコネクトダルいなー
台数増やしてくれ
あと装備の切り替えくらいゲーム外でさせてくれ メルカリで同じURなのに1万近く差があるけど裏のステータスが違うの? それな
BB.netみたいなの有ると思ってコナミID登録したのに無くて草 body:LLのシュメッターリングください!!!!!
ないことの証明はできないからね、しょうがないね カードの印刷テンポ悪いな
休日になったらこれ列出来るぞ ああ右下マークの緑色した3角っぽいのってロックに関わるやつなのか
ジェム回収補正って聞いてそれはちょっと弱いよなーと思ってた その印刷だけど、筐体側では30人までデジタル保存できるけど、コネクト側が20人までだから、あぶれた10人は永遠に印刷できなくなるのかな?認識してくれない >>265
神姫カード管理みたいなボタンから変更できる お別れしてジェル缶にすればいい
そういうのの説明も無いよな、そう言えば >>255
クレジット返してもらったけど
今度は無限に保存中がでたぜ!! SRジュビジーとSRアーティルにNのジルダリアかラプティアスのどちらかを選ばなくちゃイケないのつらいわ…
どちらか一人が寂しい思いをしてしまう… >>229
コネクトを既存事実にするため
性能なんてコンマイ自身がわかっているはずなのに、予想つかなかったのかと思う >>250
コンマイに悪質プレーヤーの取り締まりが期待できるのか? >>270
神姫は基本ペアなのに3人組作れってよく考えたら無茶よなw 初めてプレイして5人引いたんだけど
保存に失敗して1人しか増えてないんだが
そういう仕様なん?
パセリはしっかり500減ってる 今25から30人目お迎えしたら筐体止まったから返金してもらったわ
そうでなくても溜め込みすぎるとカードコネクトがクッソ重くなるからみんな気を付けろよ
カード化待ちはせいぜい十人までにしとけ
>>276
さっさと店員呼んで事情説明だ カードコネクトのウェイティングシートが用意されてて笑うわ
なお本体は八台中七台開いておる模様 あぁ、これもしかして全国的なやつ?
鯖落ちか
ならしゃーないね 皆一緒か
店員さんが困ってたな…筐体の不具合と思って呼んでごめん 昨日のラウワンでも店員に言われたわ稼働日周辺はサーバが重くなるってさ 鯖落ちかぁ。
今店員に確認してもらってるけどどうなることやら
とりあえずLLのSRイー姉出たから最悪撤退も視野に入れるか SSはいっぱい引けるけどLLってのは見たこと内
ボデーって何の意味が案のこれ 鯖落ちだねぇ
KONAMIに問い合わせたが対応に追われてて回答がこないんご 今のところURの強さを全然感じない
でも使っちゃうんだなぁ!これが!! まあボディ装備で戦闘時グラに限っては補正は可能だ<乳 これレア度以外にもボディと個体値もランダム?
UR個体値MAXってどのくらいの確率だろう? そういや右下に5個マーク入ってるカードあるけど、こういうのは貴重なんだろうな >>295
こういう情報Twitterじゃなくて公式ページに作ってくれねぇかな…
Twitterやってないからスレ民からの報告無いと分からないんだけど せめてツイッター公式タイムラインくらいサイトに置いといてほしいところさん アケゲーってこれ含めると3つ遊んでるんだけど連動サイトとかでデータ眺めたり装備いじったりとか出来るもんだと思ってたけどこのゲームにはないんだな
装備とカード待ちの神姫整理とかそっちでも出来たら楽なのに >>300
一応置いてあるんだけどサイトの下部だし宣伝ツイートもあるから分かりにくいよね
よくある質問的なの欲しいわ >>297
艦これと一緒で付いてたらラッキーレベルの差しかないから気にしなくていいと思う
ボディサイズは超重要。強さじゃなく見た目的な意味で
UR個体値MAXは出たら奇跡だと思う SサイズのURエーデルを使うかLサイズのNエーデルにするかで迷ってる あ、俺のSRストラーフはSSだ。
まあいいか。ストラーフなら。 数が少なければ少ないほど上昇補正大きくなるらしいから、必ずしも多いほうがいいとは限らないらしいけど耐久力ブーストのみは侘しい……! >>310
俺のホームは昼過ぎ満席だったのに今は俺しかおらん
みんなちょっと触って見限っt 満足したんだろな 昼過ぎは会社の休みに来ててそのまま会社戻ったのでは…(小声) 初プレイしたけどカードコネクトでカード排出は面倒… 筐体設置されてるの見て知った非プレイヤーなんだがぱっと見チャロンやアケボダの難民取り入れるようなゲームならまだ人が居たんだろうなと思った
どーせチャロンやボダ作った所がイラネしたんだから後出ししても文句言われる筋合いはないわな
なおポイした会社はあの体たらく UR強いけど落ち被害デカくて怖いわ
しばらくSR-R-Rで慣らそ 個体値のボディサイズって何がええのかよく分からんな。アイコン付きはよく分かったけど。Nで5種付き初めてきたけとボディMとかどーなん? ランクマが無理なのはしょうがないにしても稼働直後の今ですらマッチング困難なのは仕様に問題があるとしか思えないんじゃが
CPU戦も射程に入った瞬間全部の敵がこっち狙ってくるからまともなゲームにならない
本当に早くモード追加するなりなんとかして
とりあえず低レアでCPU戦で勝とうとするなら射撃装備で柱の影に隠れて逃げ回りながら回収ボタンだけ押してればいい
ショットを撃つ必要はない 貧乳派武装紳士VS巨乳派武装紳士の戦いが幕を開ける やっべー最初の100円でプレイヤー選別されすぎだろw
なんでこんなのどや顔で出しちゃったん??w
ステクロのが100倍おもしろいやん! CPUに近寄らなければあとは遠距離射撃で落とすだけのゲームになってる。
今のところの課題
・対人と当たりにくいCPUは近寄ればこちらが蜂の巣
・プリントに混む。エラー出ると更に時間かかる。
>>321
SSがいいと思ってたけどそれなら大きい方が・・・ Lサイズ蓮華引いちゃってロリババァなのにたゆんたゆんでしかも金朋ボイスでしゃべるもんだから頭おかしくなりそうな俺はどうすれば まあ今の期間中にレベリングあげるのに最適だからレベル上げたい人はひたすら対戦だな。
あとガチャ5連で強化ドリンクもらえるのでひたすらに確保して今後でてくる新神姫用に蓄えるもあり。 対人でもトップは集中して狙われるし
隠れたところで闇討ち近接が寄ってくるし
CPU戦より普通に辛いぞ? >>317
SEGAでなくネコノフンが悪いと言わざるをえない
ワタリにしろ牛にしろ上の方針でズタボロになってるのが酷すぎるわ チュートリアルやって肝心のゲーム部分が自分には余りにもアレだったんでそっとじしてきた
これなら未だバトルロンド路線で作り直した方が良かったのでは カードがコモンで同じキャラクターのコモンでいけるかと思ったら1枚1枚アミューズメントカード登録では別個体と認識されるのな。レベリングしたキャラクターカード無くしたら代用きかないねこれ。 サブ画面にアプデのお知らせきたんだけど自動で反映されんのかな チャンピョンで登録したのにアーンヴァルがNでストラーフとラプがSRってどういうこと >>329
バトロンを例出す時点で的外れすぎるから黙ってた方がいいと思う >>326
あのオマケって期間限定とかあったっけ? 近距離武器が仕様上死んでる、せめてコンボ中はスーパーアーマー欲しい
ジャンプ中のカメラアングルが死んでる
こんなもんかね?後マップは縦に広い方が色々面白いと思うわこれ ヘビーガンとハンドガンでヘビーガンの方がはるかに使いやすいのはわりと解釈違いであった そうか?ゲーセンでセッティングAIバトルのほうが原作には忠実だと思っただけなのだが >>325
蓮華マジでやべえなあれ
イヤホン持っていかなかったの後悔した あかん新しく入れた専ブラ使いにくくてミスるすまんな >>332 >>345
バトロンと2032はそうじゃなかったっけ(バトロン未プレイ)
ZEROとバトマスはライドオンだけど >>332
基本遮蔽物で身を隠して射線切らんとcpuは集中攻撃してくるから死ぬぞ
チュートリアルって名前の初心者殺しだアレ CPU戦は豚だけ狙ってあとは物陰で隠れてるだけのゲーム いやAI云々いうならAI操作にしろよ…本当相手にする意味ないなコイツ CPU戦はチラ撃ちしながら豚回収して残り10秒ぐらいになったらコンテナ回収するだけのゲームと化してる コンテナ回収する必要ある?
豚は殴ってるけどラスト10秒で撃ちまくって落ちたジェム?を掻っ攫って1位を取るって感じでやってるわ まともに行ったら三体にボコられるだけというバトマスの懲罰クエ思い出すCPU戦
はよ新しいモードよこせコナミ >>353
奥方さんじゃない?
操作したら主人公に負けそうだし >>355
コンテナの中は武装だし敵にやられても落とすとかはないから拾っとくのが吉 >>358
あれコンテナの中身って武装だったのか!なら無駄にしたなぁ
後戦闘中のフリーカメラってある? 二人読み込みでレンタル使って射撃手に入れてようやくチュートリアルをする権利が手に入る? >>343
台本が間違ってるか音響監督の指示をはき違えてるかじゃないとあれにはならないと思うんだよな
小林ゆうさんでさえ淡々とこなしてる感じなのにいくらなんでもフリーダム過ぎるw >>330
ま?カード失くしたらレベル上げ最初からって事? 印刷したキャラは親愛度上限解放だったりしてコレクターズアイテムの側面が強いけど
逆に言えばコレクターズアイテムみたいに重宝できない人は印刷しない方がいいと思う >>330
個体値あるからねぇ
全部一致した上でボディが一緒なら?とか考えたが無意味だろうな 昨日は4台あって一応全部満席だったのに今日誰もやってない
これは… 明日友達とちょっと触りに行く予定なんだけど、カードのレアリティは兎も角このゲームって欲しい子選べないの?
ガチャみたいなんで引き当てなきゃいけない感じ?
公式見てもプレイにICカードが必要なこと以外さっぱりわからないであります…… それマジだとしたら同レアリティ同個体値のカードは区別つかなくなるし大変なことだな…使用するカードと分けて保管しないと なんかマッチングとCOMの強さと武器の調整入ったらしいな
対応が早いと言うべきかそれくらい最初からやれと言うべきか 逆に言うと表面にシール貼ったりアクセサリデコったりしても裏面だけで読み取ってくれる訳で >>369
左様、初期開放のキャラもいない
プレイはレンタル神姫だけでもできる 性格とかも印刷してくれたりせんかのう
アーティルと花子は出会い台詞二種類あった気がするんじゃが まぁボンガも開店初日で大先輩サンが植林して無敵になってクラスターボムしてたから…
>>369
ガチャで引かないと欲しい子は出てこない…がその知識量だとそもそも欲しい子が誰よ?一応だけどキービジュアルで出てくる子は既にいるぞ まあ世界観的には正しいだろ
同型が複数いるけど別人 対人は楽しいけど通信エラーで全然マッチングできないのは辛い >>363
なんかバトマスmk2で聞いたようなセリフがあるような気がするけど当時ほとんど使ってないからわかんねぇんだよな やっぱり1play+神姫5体+印刷代で1100円はアホらしいわ
コナミの悪い部分しかない モバゲーの武装神姫みたいに合体できるならまああれだけど完全にガチャだからな
おい、13号わかってるな? >>371
大規模に運用しないとわからないことってあるし… データ神姫のステは晒してもらいたいな
10枚くらいは印刷したカードデータ保存させて欲しいし、ゲーム外で装備弄らせてもらいたい
バトル前の時間が短い。3人にタッチしてスキル発動させて3人の装備調整して引いた神姫の整理してたら時間足りない
というかSR以上の素体とか出るのアレ? 好きな神姫が誰一人参戦しとらん…
アイネスハウリンゼルノンヴィルヴィエッタ
の誰かを使いつつ追加を待とうとしたのにまさか誰もおりゃんのか… 調整よりもまともにできる内容にしろよ
触れば触るほどバグが見つかるって弐寺の時以来の経験 >>368
世の中にはリア充が多い現実を見せるのはよせ >>389
つまりサンタ装備のツガル×3でバトルコンダクターするんですね! >>390
育てたいやつ出るまでは引かないとむしろプレイ料金勿体なくない? 陰に隠れて扇状に広がってからホーミングする射撃だけしてればいい気がしてきた 初めて5連引いたらガブリーヌと蓮華が2体ずつ入ってた俺よりひどいやついるの? 今日、時間が出来たのでやってきました!
(U^ω^)
操作はちょっと慣れないけど、自分は楽しめた!
ただカード印刷に時間かかるのが…
艦これ飽きたのでまあ新しいゲームをやるのに丁度良いかなって感じ。 >>397
ジルダリアNとハーモニーグレイスRが2枚ずつでした(全ギレ) 推しがオールベルンとウェスペリオーの俺はどうしたらいいんだ…
真の推しはアーンヴァルトランシェ2リペイントverなんだが加わる訳ないし
せめてアークかアルトレーネでいいから追加してくれ >>397
チュートリアルの1回と初回5連の計6回でイーアネイラ4体も来たぞ
エウクランテなら推しだったのにこっちは狙ったかの如く一回も来ねえし >>397
11回中ストラーフが6回出てあんばるが一度も来なかったぞ >>397
あ?ガブ蓮推しがいねえとでも思ってんのか? >>403
型がどうじゃなくてダブり嘆きだったんだがまぁすまんかった
他のみんなも
ちなみに回線重すぎてまだ印刷できてない >>406
うらやま
昨日デジタル埋まるまでやったけどあんばるはR1だけだった… >>397
エーデルガブエーデルエーデルガブ
フルハウスだったぜ?
その前が
エウアーチルガブエウガブ
しろくろにーでない >>406
sizeLLがいなかったらご愁傷様
…いたら?死刑 君の性能は僕より高い 頑張って厳選した間違いなく君のすごいところ
勝ち数は僕の方が多い 頑張って腕上げた間違いなく僕のすごいところ
推しの為に頑張る方向性はマスターによって色々あるんだ UR欲しいなあ
けど現状コストとデメリット的にいらん感じか
UR欲しいなあ しろにー推しでR以上全然出なかったけどNの個体値5ボディL出たからこの子使ってくわ 今日の戦果
https://i.imgur.com/CIf3tSb.jpg
UR6枚
SR12枚(5V1枚)
R37枚(5V3枚)
N35枚
思った以上に高個体値が渋い 多分推しキャラだけ印刷してコレクターズアイテムにしてね!って事なんだろうけど
微妙にニーズにあっとらんな…URの好きなキャラ引くまでガチャるのが需要だし >>413
正直URのコスト考えるとこのゲーム武装が全てっぽいからNの方が活躍させる事出来るかも
それはそれとして推しUR欲しいよね… 初5連はガブ4だった
クソが!となったが1枚UR出たから許した そもそも推し神姫がショップに並ばない不具合
おまけも数もいらないからお迎えさせて >>416
ゲームしてる時間より印刷してる時間のが長かったし苦痛だったわw
これ個体差とか体型差あるし、トレードスレあったほうがいいのかな? 80枚でur1sr12 5vなんか無いわ、ガチャ渋すぎるやろ
あとエーデルとあんばるだけやけに少ないんだけど偏りか? 累計50枚印刷したけどURは一枚もなかったわクソゲ
右下のマーク5個付いてるSR1枚とR2枚が合ったから今後はもうガチャ引かない 天井付けよう
神姫印刷しない分ポイント貯めて交換可能に
能力値もやり込み親愛度MAXになったら
全能力最高値になるようにしてもいいと思う >>417
武器格差ヤバイからNはさすがに…SRかRか、どっちがいきるかな 今のところアタックのアイコン有れば御の字かな
検証しきれてないけど、基本的に複数有っても合計の上昇量はあまり変わらない印象
アタックとロックの上昇率が僕を狂わせる 右下のマークが個体値?
とりあえずレンタルで遠距離ハイエナしようと思ったらNPCにマキブのバルバトスルプスレクスかってくらい急接近してボコるエーデルワイスがいて死んだわ
SR2人目だけどそろそろURほしいし、そもそもラプディアスもエーデルワイスもいない現状 うおぉぉおやっとジルダリアお迎え出来たー!Nだけど…
初めて実機をお迎えした娘だから思い入れが一番強いんだよね
後はイーダとミズキを早く実装してくれ 一番時間がかかるのが印刷ゲーなのなんとかしてくれー 他に比較できるの知らない元ボーダー的にはやっててボタブレのスクランブルバトルの劣化版に感じたんだけど大丈夫なんかなこれ… 今日三回やったけどNPC戦だったわ全部。あいつら俺を3人で狙ってきやがる >>432
射撃武器持って遮蔽物に隠れながら豚回収するだけで勝てるで
無駄に前出ると蜂の巣にされて即死する 対人で俺3位なのに全員で狙ってくるのやめてくれませんか?イジメですか? NPC戦は2位になった瞬間やる気無くすから2位維持してラストで一気にジェム取る戦法が刺さる ベニオは居るの?背景には青いのの箱も居たのはニッコリだったけど カードコネクトは皆がフルに印刷するとアホほど時間がかかるのはロケテに行ったから身に沁みて知ってる
2時間くらいずっと立ちっぱなしで並んだんだぜ俺… 100円払っていいから印刷なしで印刷したことにしてくれ SR1R2
UR1R1N1
SR2N1
結局どれが正解だってばよ? 速攻でNが殺られるのを考慮するならSR2N1が固そう 腕が良けりゃURにリソース振りまくり
そこそこならSR2枚
1番のオススメは自分の好きな編成かな >>436
右上の顔イラストが新規っぽいんだよなぁ
しのふーに今度こそゲームで使うからと依頼したのなら出る可能性高い バトルは面白くなくて推しも愛でれないんじゃダメなんじゃないですかね… >>440
SR1R2、SR2N1のどっちか
ぶっちゃけ3体目出てくるのは負け濃厚だし 間垣パパもURのは描き下ろしたって言ってるし、一通り新規絵貰ってるんじゃないの >>440
SR機体でもコスト制限はあるがUR武器を装備可能だったよ
UR射撃武器一つしかつかわないからSR機体を1〜2人でイイと思う
ただNはマジで為す術無く死ぬしかない状態だからSR,R、Rが一番マシなんじゃねぇかな
どうしてもSR、UR使いたいなら一人目にNだして速攻自殺するぐらいノリが必要だと思う 課金制でも良いから武装のカスタマイズとか出来る連携アプリ欲しい
もっと愛でる時間ちょうだい… カード化したN神姫とカード化していない神姫とでコスト上限が同じ70というのがどうにも納得できん
カードN神姫はコスト上限を90か100にしてもらいたいわ
そしたらRパーツを数箇所装備できるのに… 6000円フル印刷で推しの全レアリティが真っ先に揃った。
うれぴぃ、、、祝って、、、、。 >>450ステータスwikiに書き込んでくれめんす こんなゴミゲーでもせっせと課金するのがいるんだから
企業態度改善するわけがないわな >>455
全キャラにそんだけあるの?
やばない??
言われてみればメルカリのコメントでバストサイズ聞き回ってる人いたな。 >>454
すまんもう帰り道
しかも当分ゲーセンいけない >>461
イーダさんでもイーア姉さんのボディに換装すればLLやで そのうちXLとか爆乳とか追加で出したりしてね
しかし背景やポーズ選ばせたりとかじゃないのかよ
そうなるとアイカツやプリパラやってたほうが無駄にいがみ合わなくてもいいし
店さえ選べば幼女先輩や親御さんにも遭遇しないし100円で印刷までできる神ゲーに思えてきた SRラプティ来た嬉しい嬉しい。明日は石谷秋葉原言ってスリーブ買って、バトコンして、焼き肉食べよう。 それは百歩譲ってカスタマイズでするべきことであって
全部ガチャとかキチガイだけどな やっぱSR+αになるよねthx
そういや神姫の名前変更出来たんだね
明日行った時にバトマス時代の名前つけてあげるか! >>468
和津香
プルミエ
ハーデス
アルテミス
香澄
13号
ステベロス神姫
好きなの選んでいいぞ アイネス追加されたら13号がワラワラするのだろうか なーんか雷ヤバくね?
とりあえずUR神姫お迎えしてもUR武装を強化せんことには意味無いな 胸部装甲で判定変わるのは流石にバーチャロンフォースですら聞いたことないな…
バトコミュの使い回しミニキャラでいいからカスタマイズアプリなり欲しいよなぁ あんことか付けたり特殊な名前にすると台詞変わったりとかないんかな
ダーリン!ダーリン!ダーリン!呼んでみただけなのでした〜 アナルビーズもって逃げる神姫にダッシュアタックするのたのちぃ、、、。 >>474
アルテミスとかつけたらプレーヤーのポーズ変わる? この辺りの要望はみんなで相談室に送ったほうがいいかもね、年明けまでには送っておきたい
・・・気持ちはわかるが「推しを早く出してくれ」ってのは無しな! ハーモニーグレイス巨乳のイメージあったけど、この娘SSとかSサイズのちっぱい率高い設定なのな。 >>479
ごめんまだ遂行考えてたのに誤作動で送信しちゃったわ マオチャオはよ
ただ近接不遇を改善してからな
接近しても上に逃げられたら手出し出来なくなるのホント糞 UR出ても個体値で差が出るから上手い商売してるよな。でもだいぶ育成したURを個体値良かったからって乗り換えも面倒だから両方育成なりそう。 カードコネクトのカッティングが下手すぎで、カードの上側が深く切り取られて見た目が綺麗じゃないカードになるのが残念だ。
コレクターにとっては、プリント式のカードはこの様になりがちだから困る。
綺麗にカットしてくれる機体を配備してくれ。 ここなつのカード引きに来たのにこのゲームやってる連中が占領しててマジ迷惑なんだが >>373
>>375
回答ありがとう
一番欲しいのは前シリーズのサイフォスって騎士の子だけどアーケードにはまだいないね
特にこの子!ってのはいないけどとりあえずエーデルワイスとかいう子かシスターが来たら嬉しい。がっつりやる予定は無いけど一先ず3人ほどお迎えして愛でてみるわ。 普通に遊んでるだけなら諦めろとしか
迷惑行為してるなら店員召喚した方がいい 右下のアイコン、もしかして5つ持ちにしか足は付かない? 確かに黄色い足のアイコンは5個の奴にしか無さそう?
手持ちだと5個以外のには確認できなかった たぶん今みたいな初期はSR2+NかSR+N2が安定だろうけどガチでやるならUR+R+Nが最終的には1番ヤバイ感もある
いまCPU戦で延々とコンテナ回収勝ちの作業してるけど、装備の強化が1レベル辺りN1R2SR3UR9で上がるから武器切り替え無しの全URMAX(武器1のみUR)なら総ステはエグそう >>487
マジかよ
紳士とは名ばかりで実際には動物園とかだったら嫌だな やっぱUR1R1N1が最終形態になるよな
ただ個体毎のレベリングだから、最初から特性5個揃ってるのが欲しくなると沼がとても深い
メルカリは露骨に普通のURが売れなくなってる >>493確かにこっちも足マーク(SPD)は5Vにしか見かけない
あと3V4Vの報告ある?50枚は印刷して1枚も見たことないんだが キャラ単位じゃなくて、カードの固体単位で育成すんの……? ポケ○ンみてぇだな。
個体値の厳選からパートナー選びって……こりゃあ沼が深そうだwww ポケモンは個体値が32進数だからVなのは分かるけど、なんでこっちでもVって呼ばれてるんだ >>497
種子かわいいよね…わかるわ!花子もかわいいからオススメよ んじゃどう記述するべきか…
アルファベットだと左から順当にABCDE?
頭文字だとLPが邪魔になりそう 説明無しで通じるほど有名なんだからVで構わんのでは
個体値ってのがそもそもポケモン用語みたいなとこあるし メルカリみてたら5VUR 4枚持ってるからそんなに価値ないから値段下げろって交渉している面白いやつがいた。 プレイしてみたがゲームは全く面白くなかった
でもエーデルワイス引けたから満足
可愛いw 転載だけど
個体差は初期値しか変わらなくて
1個は単品100
2個は合計値100単品50(相当)
5個はブースト15機動5他30合計値150相当くらい
3.4個は持ってないからわからない
だとさ
機動力にどれぐらいの差が出るかわからないけど、カタログスペックだけだと普通にマーク1つの方が強そうに見える 装備にもよるんだろうが、ポケモンみたいに尖らせた方が強い場合もあるからなぁ...
折角耐久上がってても被弾出来る回数が変わらなければ0と同じだし...
こりゃあ用途に応じて1V2Vも確保しとかないといけなそうだな まあ機動力もブーストも大事だから、無いよりはある方がいいと思われ
一番駄目なのは2個だろうな 花種同時にSRで来たので箱推しすることにしました
被害担当Nは…ツガル君あたりよろしく 個体値があった昔の武装神姫のゲームでもで攻撃×3か攻撃×2命中×1で攻めた方がいいってことあったな 実はアイコンの意味把握してないんだけど。
攻撃防御速度体力 最後なに? 初めてだから分からないんだけど印刷したカード全部こんな感じで汚いのは仕様なんですかね
http://imgur.com/iblwi2C.jpg >>515
カード刷りすぎで中が汚れてるんじゃねえかな 573エステってあるんだっけか?
あるとしてもエステ中URつかえないとか辛そう >>517
筐体側の問題なんですね
ありがとうございます
神姫厳選の前に筐体厳選が必要なのかぁ…… 逆に考えれば、神姫の厳選さえ終わってしまえば印刷する必要性が無くなるから、出費が一気に減る可能性が高い。かも知れない 中古でも出回るだろうし、神姫集め問題は時間がたてば解決するだろう
装備もやってれば自然に集まるだろうし、今の仕様でも文句はないかな
ただ、定期的に新規ユーザーように装備のセット売りとかはしてほしいかな
見た目も統一させられるからパーツ取りとして既存ユーザーにも需要あると思うんだ 厳選が終わる頃には新キャラやバージョン違いが追加されるに決まってるだろ
つーかそのくらいの頻度で追加されるくらいじゃないとヤバい オーバーヒート難が解消される頃にはどれだけプレイヤーが残ってるかって所かなぁ。筐体が十分普及するまでには環境よくなるといいけど。 「装備が整ってレベルが上がれば動きモッサリ問題は解消」ってのはアケゲーだと死ぬって何度言えば 動きモッサリって言うほどモッサリしてるか?ブーストがシビアとはいえ管理すれば割と高速移動維持できるだろ
どっちかというとマップ端付近にある謎の段差で引っかかったりする方が気になる 紐付けされてないけどカード毎に別人なのか
個体値は誤差レベルだとしてBodyと性格見てから育成しないと時間の無駄になるな 機動力強化、Rで355→360らしい
ほぼ誤差では? モッサリってか多人数ゲーなのに武器のホーミングが強すぎるんじゃね
NPCがプレイヤーが近づくなり集中砲火浴びせて来るけど避けられねぇってなって
逃げ回る鬼ごっこゲーだからなぁ
対戦アクションとは思えねぇ 個体値の機動力は5つ付きのオマケだから仕方ないとしても、LPとブースト量だけ他より恩恵が少ないと感じる 対戦バランスは最悪だね
全然攻撃避けられないから狙われないように遠くから撃って隠れなきゃならん
撃破が目的じゃないから積極的に敵を撃つ必要もない
そしてそのせいで近距離型に人権がない
神姫ごとに武器の得手不得手があるから切り替えの必要もない
もっさりはレア度と装備の問題では ハウリンとマオチャオがいないのは近距離戦が不利なのを知っていたからだったのか もうオートでいいんじゃない
オートと言っても完全自動じゃなく半自動だし
左の控え観ながら試合サポートして愛でればいいよ 鍛えれば早くなるとか言われても、初見にもっさりと思われた時点で商売としては終わりなんだよな
神姫かわいい以外に初見を繋ぎ止める要素が何一つない
ソシャゲだったら暇な時間にポチポチやってた気がするが、わざわざアーケードでやるかって言われると無理 >>530
30制限なしにしないとマジでNとR(下手したらV4以下UR)をみぎぃする作業始まるぞ 個体値5個が必ずしも良いとは限らないか。難しい
個体値1個の火力特化にして、相手のURを可能な限り早く落とす事の方が有益な気もする 処分した中にSRやURがある可能性があるのがデジタル神姫の闇ね
FEHのガチャとかもそうだけど、排出はされてても選ばなかったら受け取れない 相談室で印刷前にレアリティを確認させてくれと嘆願するしかないので
改善要望はここじゃなく相談室へgo これバトル要素いる?
なにされてるかわらないまますぐ死ぬんだが >>536
そもそもメカ少女に興味ないのがやらんだろ…というツッコミはさておき
バランスは要調整だなぁコレ
もしくはクエストオブDみたいな協力物なモードつけるか プレイに12分半,カード5枚印刷に11分。
取った端から全部印刷する人は少ないだろうけど、3人も居れば印刷待ちになる罠。 >>539
推し以外はURだろうが何だろうが捨てろって事って事だな
ある意味非常に合理的 近接も射撃も連撃がもっさり&かっこよくないのもな。キャンセル技とかないのかねw >>541
お前が要らんならAUTO放置すればいいじゃん 初日は訳が分からずオートでやってたけど、このスレに書いてあったようにボタンの設定変更したらマシな程度には動かせるようになったよ。
相手全員NPCなら安定して一位取れるから、人が少ないうちに装備集めした方がいいかも? CPU相手なら豚壊さなくても前半オートでも勝てるからね、武器回収は今のうちよ
これ神姫増えたら重ねるの地獄では?追加神姫の装備狙いで皆コンテナ回収するし。 29日稼働開始のところもあるからマジで今の内装備集めだわ COM戦しかしてないけど、オンラインの方が装備入手しやすいの? >>545
近接なら1段目を連続ダッキャン出来るから下手に3連するより早いってかブーストあれば10割行ける
なおぼったちするCPU限定 対CPUモードでやりゃいいんだから時期は関係ないんじゃ?対戦で集めようとか無謀なのは知らんけど >>551
今オンラインでマッチングしないから、オンライン選んで実質NPC戦やった方が報酬がいいはず 対戦でもネットワークトラブルで全員NPCになることがある。報酬は変わらない
ならどっちが良いかは言うまでもないよね オンライン(実質NPC戦)やってみるか。報酬の差も一応確認しておこう オンラインだとジェム獲得量が多いからか
というのは分かったけどそもそも一位になってジェム多かったらどういう恩恵あるのか知らない俺がいる…
教えてエロい人 どうせオンラインやったって遠距離型がガン逃げするだけのつまらんバトルだし
ゲーム部分はほんとにどうにかしてほしい てか早急にジェムバトル以外のコンテンツを用意しないとダメじゃね?
いくらテコ入れしても面白くなる予感がない
ボス討伐とか別のコンテンツ増やしていかないと先が見えてる >>556
最高だな。あとはダンスの曲増やして欲しいわ。 ヘッドパーツで髪型変わるのいいよね、、、、
エーデルワイスは大概かわいいし、、、。
そういうカスタマイズした姿でスクショ取れたっけ? 動きもっさりしてるのはfps低いせいもあると思う
ルームとかバトル中盤以降とか20〜30ぐらいしか出てなくない?
内容最低限の今でこれとか将来が不安でしかないんだが これからやりに行くんだがこれやっとけこれ注意しろってのはある? >>566
チュートリアルでcomに蜂の巣にされるけど普通だからそこで見限るなということ >>566
とりあえず逃げろ
負けてもいいからコンテナは絶対は取れ やっぱり神姫引き運なさ過ぎて撤退
もう駄目だ偏りが酷すぎて笑うしかない これ楽しくなる部分わからねぇ…
上の方であった常時トランザムみたいなところまで行けば楽しいかもしれないけど というか弾見えてから回避しても避けれないの酷くない? 初見で出来てるかどうかわかりにくいホバリングのチュートリアルが終わったところで唐突にリンチが始まるからな……w >>570
ありがとう
カードコネクトってそんな機能まであるのか
コナミIDと連携しておうちのプリンター使うのかなーとか予想してた >>567
ありがとう、マジでリンチだったわ
これ射撃じゃないと無理じゃね? 4人バトルロイヤルってのがもう無理に思える
間違いなく初心者が1:3でボコられて即引退に追い込まれる
稼働時に始めたプレイヤーしか生き残れず、新規参入が無くなるのが目に見えてる >>577
今なら全然間に合うよ
これが一ヶ月後とかは知らんけど >>575
思ってたよりは出来良いなと思ったから1枚くらいは印刷するといいかも
ただ上でもあったように機械側の問題で上手くプリントされない可能性もある
3重スリーブしてケースのセパレーターとして使ってるわ 最下位だけボコってもしょうがないからCPU戦でもなければそうはならないでしょ バトロワだけど実際対人するとだいたいタイマンになりがちなんだよな
たまに運良く3人でやり合ってくれるからそういう時はこそ泥する >>580
ゲームシステム上はそうだろうけどさ
人間の本能として、目の前によちよち歩きの初心者がいたら、まずそれを攻撃してしまうんだよ
損得とか関係なくどうしたってそうなる バトルロイヤルを謳っておきながらすぐさま共闘やリンチが当たり前になり、
最終的に2on2が標準になったZENKAIバトルロイヤルというゲームがありましてね…
あれは上位2位が勝ち残りだったからまた違うか ゲームのルールがどう、よりも初期投資額でふるいにかけられてるんじゃないかな
10連ガチャ実装でワンプレイ2100円になるぞ カードは裏面までしっかり書き込んであって出来がいいと思う
某カードゲームは裏面がロゴしか入って無くて興味なくなったから さんざん言われてるけど「印刷までレア度不明」はすぐに止めんとオワる みんながゲームを理解して神姫を育てきった頃に鋼鉄虫が攻めてきて協力して防衛するモードが実装されるんだろ >>588
これ金儲けのため以外の理由一切ないからな… >>586
というかふるいだらけでなw
初期課金で足切り
チュートリアルで足切り
それらをくぐり抜けてもバトルロイヤルでボコられる
未来が見えねぇw >>573
たぶん防御とバーストで何とかする方向なんだと思う
今日プレイして確かめてみるわ >>590
極端な話カード化自体が金儲けの為だからな…
ガチャあるにしてもボンガみたいにデータで良かった >>561
KONAMIなんだから音ゲーで出せば良かったのかもな
>>562
ち、ちがっ!そんなつもりじゃ・・・ なんで一番大きいボタンが回収なんだよw
左のボタン郡をステクロレバーに変えてくれよん キーコンでレバー側にダッシュ仕込んだらガードが出なくなった
あれガードとかも出すボタン変えれたっけ 無理だよなぁ
どうしてもジャンプかホバリングに化けるんだが単に両手で同時押しが出来てないのか・・・? >>577
バトマスみたいで流石やな
遊戯王みたいに戦闘狂しかいないし
他人の行動パターンインストールしてそれを操作して戦闘するのもいいかもな
おい、奥方邦夫聞こえているな? >>599
レバー側の二つのボタンをジャンプとブーストにして同時押ししたらガードにならないの?
ボタン変更できるって昨日知ったから今日試してみようと思ったんだけど。
このゲーム色々と不親切すぎる。
ボダブレ初期にやってたからゲーセン復帰してみたけど全然勝手が違ってゲロ吐きそう えぇ・・・動作じゃなくてボタンに固定されてるのかよ・・・ >>604
キーコンで変えたら変えたボタンの同時押しになるよ e-passカードリーダーがこの形ってことは将来アミーボみたいなものでも実装するんかね?
この形式のバトロワはボダブレスクランブルという大失敗例があったのになんでこれでGoサイン出しちゃったんだろうな… 負けてる人は敵との距離を取るのと遮蔽使うのと武器種変えるのでだいぶ勝てるようになる。UR持ち近距離専なら耐久値そこそこあるのでソードでガンガンでヌッコロ。
ただコンテナ狙いでいくなら敵の的になりやすいのであらかじめ敵のヒットポイント削りで落とせるくらいまでで置いといてコンテナでたら敵を落とすやり方の方が固い。 >>606
ありがとうございます。
これはある程度いい遠距離の武器引けるまで我慢の戦いなのかな?
原作をよく知らないのでどの子を使っても大差ない?ボダブレのようにアサルトタイプとか重火力タイプの子っているの? そしてここに書かれてることを呼んで新規はこんなもん誰がやるんだよになると思う >>606
む、特殊行動は別項目でえらべるのか
ボダ操作にボタンガードで苦労してないからいいか
UR被ると辛いな、黒子UR二枚目だ…
ほかのくだち…できればあんばる 検証居るだろうけど、ドロ武器って出撃してた子のものが出やすいとかってあるの キャラごとの性能差はないはずだから見た目で決めていい
URキャラはUR遠距離武器引けるまでは使わない方が良い
それまではSR2体とかでいいんじゃないかな
あまり枠のNはスキル重視で武器選ぶ。2落ちした後の悪あがきでスキルぶっぱしてジェム回収に徹する。基本火力が低いので殴りに行くのはオススメしない UR1 R1 N1構成でやってるけど、近接UR武器で殴り飛ばして序盤に大差付けると楽しいね。
UR落ちると丁度半分落とすけど、他人落としまくって1800とか稼げてたら、あと900をRで守り切る勝負に持っていける。
吹き飛ばしの後に、削り切れそうなら相手が倒れてても判定あるから追撃しまくれ
変にリスク分散させようとすると、SR2機をUR1機で削り切れちゃったりするし、
強い時間作ってガンガンファイトしていきたいならUR1、キルスティールとか豚スティール、射線切って石回収ならSR1とか。
自分のプレイスタイルに合わせてコストと順番組まないと楽しくない。 >>614
ドロップはわからんがコンテナは出撃した神姫の装備しか出ない
だから集中して装備揃えたいなら3体全部同一神姫出撃が良い 遠距離武器もツインガン系はだめ
さっぱりダメージがでない これUR1点強化なら他はNNにして速くURに回した方がよさそうだな マッチング改善されててオンラインで普通に対人戦できましたよ。報酬は…NPC戦しようか >>620
編成は見えるから放置食らうぞ
食らってビリっけつ何度かなった >>615
ありがとうございます。
おかげでなんとなくどんな感じにすればいいかわかってきました。
今日も色々試してきます。 そこそこ戦えて放置面倒なRで先発やる方がいいなUR2番手で最後予備でN出し3番手まで行くと基本1位はムリだけどね。 URシュメッターリングの後にSRシュメッターリング2枚とかどう使えばいいんだよ・・・ URとSRは編成により選べばいいよ
もう1人はトレードでもする? それかSRシュメッター、SRシュメッター、Nシュメッターで専用武装集めるとか、確か出撃神姫でドロップ変わるでしょ? やはりコンマイにマトモに調整させるならボンガみたいに一年ロケテをさせる必要があったか
ポモックまだかのぅ… >>630
ゲーセン側が「はよ出せ」って言ってたらしいからね
人が居るうちにさっさと調整すべき
印刷前はレア度不明の是正からだな ぐぅ、あんばるSRすら出ない、そもそもデジタルあんばるが少ない お初。
SR2 N1編成でNをとっとと落として高レア射撃or近接で稼ぐ戦法ってどうなんですかね。後でゲーセンで試そうかと思ってるけど NSRSRシュメッターリングで行ってみたわ
個体値はLPとわっかの奴が100違うくらいだった
しかしCPU近接で殴ってたら全然狙われなくて楽に一位になれたんだがなんだったんだあれ 同時押しいじれないじゃんよ
>>632
神姫メニューの右の方、ハグルマ 急いで出した感はあるな
それでもロケテからここまでの短期間で武装切替できるように改善されたのは驚いた >>618
同時に当たったときに片方しかダメージ計算出来てないとかありがち ロックオンって解除できないのでしょうか?ジェムポッドに攻撃できないし、コンテナを見失います。
あと、カード右下のアイコンみたいのは何でしょうか?
1個、2個又は沢山あったりするんですが。 >>639
ジェムポッドとコンテナへのロックオンは画面右のマークをタッチ
カード右下のアイコンは個体差でマークによって上昇するステータスが違う >>639
豚やコンテナはアイコンをタッチすればロックオン出来るぞ
ちなみにロックオンは解除できない
右下のアイコンはその個体が秀でているステータスらしいぞ
詳しい倍率は上にあるぞ 同系統染めでいろいろ遊ぶならUR1SR2R2N1あればいいのかな 常時ロックオンだから射撃のジェム集め難しいよね、まぁこのくらいデメリットはあってもいいけれども 640
641
ありがとうございました。
画面タッチを思い浮かびませんでした。
ずっと左手人差し指と中指でボタン押してやりくりしてました。 アーンヴァルとストラーフ出ないなぁ
それ以外の子はレアリティコンプし始めてんだけどな
この調子で今後おそらく二体ずつ追加してくんだろけどその都度排出率下げんのかな
やめて欲しいな 黒子UR出すから白子URくれってれべるで白子が出ない せめてクレジット消費する前に何のキャラかは判明していればいいんだけどな... 恐らく今後は他ゲー同様期間限定ピックアップとかやるだろうと思うけど
自引きや個体ボディ厳選によほど拘りがなければ適度に待ってショップ回るか
トレード持ちかけた方がいいんじゃないかと ショップ販売しても正直UR以外は安いだろうから推し娘引けたら装備集めに入らないとどうしようもないね >>643
回収押しながらロック変えるといいぞ
あとは自分が動くくらいかな ボディサイズって小さい方が有利なの?
デカイとその代わり体力多くて小さいとスピードが速いとかないのかな オンラインやったらバトルスタート→即終了ってのがあったんだがなんだこれ
全員スコア0で好感度は上がらず武器はそこそこ貰えたが 交代台だったからとりあえずチュートリアルだけプレイしてきたけど、チュートリアルガチャでも普通にNでるのな
神姫に罪はないとはいえレンタルの方性能いいじゃんってちょっと悲しくなってしまった…
よしじゃあ次はこの子メインに据えて頑張ろうって思わせてくれー >>652
は?
同じレアリティの同じ子でもSとLがあったんだけどマジで胸のサイズなの? >>656
そうだよ、一部の紳士にはだいじなのかもしれない チュートリアルで引けるガチャってあれUR確定じゃなかったのか Twitterで画像見たけどエウクランテのLサイズいるのか
>>658
俺ストラーフ(R)だった さっきまでやってたけど…またメンテだ…
(´・ω・`)
SRは出るな、URは一枚あるけど強いの?やられないってのが前提なんだろうけど…残り二枚が弱い。 やっぱチュートリアルのNPCの挙動変えたほうが良いよね…
いきなり3vs1でリンチされて真顔になった
新規はあそこでやめちゃっても仕方ない
マスターだから耐えられた >>653
俺も一回あったわ
とりあえず問い合わせした ボンバーガールでかなり粘ってもギャル出なかったから帰る前にチュートリアルだけやっていくかと思って遊んでみたんだけど単に運が良かっただけだったのか 何も知らずに1500円ぶっこんで最大Rだったから今日は帰ってきた
キャラ課金重いわりにバトルもっさりだと思ったら、これバトルじゃなくて愛でるゲームなんか
カード印刷は時間も金もかかるし、列ができるし、勘弁して欲しい 諭吉が成仏したんで撤退じゃー
今度やるときはブライトフェザーで固めてNPC戦で注射器掘るか… >>636
ありがとう探してみる。
レベリング勢は動画上げて到達点示さないと、どんどん離れていくぞ…w
今自分がモチベ保ててるのは、例のエーデルワイスの動画観たからだし >>648
メ ル カ リ
そもそもアケゲのカードをショップはもう取り扱わん バトルメインなのにバトル以外がまぁまぁ評価できるゲームとは一体
対戦とランキングでユーザー煽って金ジャブより
カスタマイズやお披露目系で煽って金ジャブさせた方がIPとしては合ってると思うんだけどねぇ まだ20枚くらいしか出してないけどUR影も形も見えない
推しの神姫まだ未実装だからぼちぼち武器集めだけしとくか 推しのURすぐ出たからラッキーだったわ
でもSR編成で行ってるから使わないと言う バトルはおまけって感じかと思いきや神姫ハウスでやることって意外とないんだよな
セリフのバリエーション少ないし 他の要素は実装待つしかないよな
数週間数ヶ月後にそんな変わるなんて難しいだろうし気長に待つしかないが
個人的に強さじゃなくて好きな神姫好きなパーツで交流とか欲しいわ coming soonに期待かな。あそこの情報有ったっけ PASELI MISSION、TAG MODE・・・うっ頭が! >>680
メインモニター右側にある豚かコンテナのアイコンを手で触れ >>670
まぁ、バトル面はスマホの基本無料美少女3Dシューティングゲーと比較すると完敗だからな・・・ メルカリ見るとカードが欲しいだけならURでも自分で引くよりは安く買えそうだ 全国対戦やってると体力残り少ないはずなのに何発撃ち込んでも倒せない神姫がいるんだけどあれって何かのスキル? >>683
対戦が足の早い神姫でがん逃げ上等で糞も面白くないからなぁ…
はよ新しいモードださんと即死するわコレ
重度の神姫信者だがバトルは擁護できん バトルもだがマイルームもやればやるほどモーション少なくてだな。カードも目当て引いたら引かなくて良いし、マイルーム関係やバトル中待機神姫モーションこそガチャで増やすべきなのでは?と感じている どーのこーのでおじたんで全台俺のところは稼働いいよ。カードの出は悪いけど今のところ勝ててるからまあよし。
足回りで逃げる奴いたけど他の奴倒してポイント稼いでたら勝ったw大差なければ僅差なら逃げるとポイント狩りで負けるよ。どっちも経験したから言える。 うちの近所も今日は普通に4台埋まる程度には人がいました 回線がわりかし安定したのはよかったね
それでも時たま無敵で動き回る敵とか、同期ズレと思わしき現象は散見されたが… どこかに情報まとまって無いと、カウンター戦術とかも取れないし、ただ大雑把なキャラゲーで終わっちゃいそうだなぁ
銃は銃でも弾数とか、ホーミング性能とか違うんだから、その辺の情報まとめたのが見えると良いんだけど。
(ゲーム内だと実際試合で使って見て当たりかどうか判断するしかないし) >>576
この手のゲームは遠距離型が有利になりやすいのは宿命
だけど、これだと神姫の性能による有利不利が大きくなるからすぐに調整入ると思う
年末年始に休まれたら困ることになりそうだけど その辺の情報収集は武装おじにまかせるしかねーな。使ってみて使いやすい奴でいいと思う。あまりに攻撃力高くてもリロード時間かかってスキだらけなるのも多いからオート装備ばかりやって使いづらいのあるしな。やっぱ飛行ないとあかんわ。 まだ11枚しか印刷してないけど最高レアがRだから結構くるものがある とりあえず遠距離武器の使用感でも書いといた方がいいのかね?
近接武器は現状だと使い勝手を書けるほど使えん… あとは武装最大強化時の各レアリティの格差がわかればね カードコネクト挟むとテンポが有り得んほど悪くなって冷めるから、ガチャった段階でレア度と胸のサイズわかるようにしてくれ…… 強化そのものが被りか他の売却して手に入る強化素材しかない現状、それは無理でしょー… 今日の収穫はRストラの全アイコン持ちが今のところ一番。胸はSやけどね! >>699
ついでに艦これみたいに、印刷しないのならポイントに交換して確定ガチャに発展するようにも
現状ではレア度の高さがそのままが辛過ぎてNの存在意義が >>691
開始から三日で人いなかったら死んじゃう… >>703
昔昔セガのアーケード新ゲームに客付かないのが沢山ありました。それはみんな消えていきましたとさ・・・西洋騎士とSDキャラが前進するだけのゲームな・・・ >>703
それ数々の先輩方に言ってやりたいわ・・・ >>704
ボダの兄弟で本命だったのにボダに蹂躙されたすーぱーふぁみこんさんの悪口はやめたれ >>703
き、昨日と一昨日がガラガラだったからさ・・・
まぁ、平日仕事帰りの20時代ラウンドワンに行列できてたらそれはそれで凄いが・・・ やってて気づいたのが、近接武器も相手に対しての嫌がらせに使えるから、NやRで張り付いてひたすら攻撃する戦術が有効だった。全力で逃げられたら駄目だけど
流石に3人とも逃げるって事はないので、後半にUR降臨安定させれる ソウルリバースとシャイニングフォースクロスはなあ…… ステクロは最初ヤバかったけれど徐々に固定客増やしていったよな カードコネクトの切り方どうにかならないかな。
UR出たのに上側の角がパッツン状態で見栄えが悪い。
説明下手でスミマセン。 >>701
よう俺
俺もRストラーフの5V引いたなーって裏面ひっくり返してみたら胸SSだったわ
SSて... ストラーフ12枚あるけどss8枚s3枚やで、基本小さいんや >>714
どういう調整なのかはっきりして欲しいね 土曜夕方で待ちどころかプレイ0人てやばない・・・?
コロナ意識高い地域と思うべきか 蓮華Lを引いてしまった…NだからURのお供に使ってるがばるんばるんしてやばいな 日の当たる場所にいられる日もそう長くはなさそうだな このクソゲーはカード印刷するだけゲーってことでいいの?
そもそも対人出来んし 5連引いたらイー姉3とシュメ子2とか偏りすぎだろw ボンガがどんだけ奇跡の産物だったんだったのか目の当たりにしたわ >>723
よくわからない500円ガチャして印刷しなきゃレアがわからないよいわれてやって600円消えて糞みたいなホロつくかつかないかでウルトラレアだよれあじゃないよって
ほんとPSP未満のゴミ糞だったわ とりあえずマスターレベル30なったから撤退する
帰ったら録画した連勝ダンス見直すんだ・・・ ガチャは有料
ノーマルレアスーパーウルトラが神姫装備ともにあって
印刷するまでレアリティわからん上に当然印刷にも金かかって
その上バトルは信者すら面白くないとバッサリ
もう新規を釣る気が1ミリもないのかこれ、こんなん誰がやんの >>722
稼働前から言ってたけどボンガと全然違うゲームなのに
ボンガ並の良ゲーを期待されてたのがそもそも間違いなんだって >>727
ほんとすまん
期待しちゃったんよ
まさかここまでとは
このままだったら1年もたんやろこれ カードコネクトが店の前でめっちゃ人が通ってて恥ずかしいんだが エーデルワイスのUR三枚目引いちまったんだが、誰かUR白子か黒子と交換しない? 今からでもステクロとバトマスの合の子にしてくれ
もしくはなんか選べないタブでジオスタでもあるんだろうからそれを早く >>722
あれはそもそもボンバーマンっていうハドソンベースの上に
対戦なのに撃破されてもえっちな絵でストレスが軽減されるっていう奇跡のゲームなんで・・・ 『コンダクター』なんだからむしろ操作機能なしで、リアルタイムで指示を出すことでAI同士で対戦してるのを眺める方式の方が気楽に楽しめるよねって
それならロックオン先や装備変更をタッチパネルにしようがまったく問題なかっただろうし >>726
ゲーセンに集まる奴
バトマスも頭おかしいのしかゲーセンにいないだろ? >>704
クソルリバで完結したシャイニングの系図のことか?
他にも神技を持った転校生が戦う対戦格闘とかいっぱいあるぞ UR黒子が引けたので、後はN白子と組ませてたまーにCOM戦で装備ガチャだけやることにする
どうせ3ヶ月もせんうちに神姫ショップには手が入るだろう
ゲーム性はちょっとやそっといじった程度じゃ楽しめるレベルに改善できるとも思えんのでもう諦めよう >>722
ボンバガは、バーチャのようなオーパーツというより、元がよかったうえに、開発チームも揃ったからと思う
でも音ゲーがやっとのヘボ回線の上に、無計画に増やした筐体が災いしたように見える コンテナ入手できないリスク考えたらNPC戦の方がいい気がしてきた 触った感じ爆死かな…ゲーセンの仏壇がまた増えてしまった 低レア(特にN)は放置されて追いつけない負けパターンを無くすために、コンテナは速攻で確保して撃破してもらう餌にしないときつい さすがにランクマッチくらいは実装時から用意してくれよ…今は一応装備集めでモチベを保ってはいるが… 他の人が300とかダメージ出してる中俺だけ40とかで涙でてくる… これほんとにやりたいって人でも石油王の方々がカードを流通させるまで待ちが正解では?
レア度マスク状態で欲しい個体を200円で連コして集めるとか気が狂うやろ
あとどうせ限定ガチャイベントみたいなのあるでしょ、どうしても欲しければその時に始めても遅くはない
それまでにゲームの寿命が尽きてたらあれだが せめてURと射撃武器引くまでCPU戦ずっとさせてくれ 30枚引いてURどころかSRもゼロ
これで6000円かアホくさ 印刷待ちがホントクソ
ソシャゲしながら座って待ってるけど
スピーカーが目の前にあってウルサイ
レアリティ確定したら要らん娘出て来るんだから選ばせろや
ゴミ箱行き予定を刷るとか資源も時間も無駄やん これ30クレくらい使って気づいたけど根本の神姫を操作するゲーム部分が壊滅的に面白くないな いくら寂れた5chでニッチな神姫とはいえ稼動3日で1スレしか消費してないのはお察し案件では……。 知ってるゲーセン両方入れてた上に、片方まだ出庫してなかったから、相当なゲーセンにこれ並ぶぞ 装備売るのめんどくさすぎる
まとめて選択できるようにしてくれ 6回ぐらいやってみた。本当にレアリティは何とかしてくれ…
戦闘に関してはもう思いきって操作無しで主な行動方針だけ決めるフルオートでよかったのでは? 俺が下手だからそう思うのだろうか? 装備は強化と売却ができる、らしい
デジタル神姫も売却(?)できるらしいが、どちらもやったことがないのでよく分からん
なぜチュートリアルで触れられていないのか… >>749
今のところ無い
プレイヤーの呼び方は変更できる場合がある
今朝うちのラプティアスからの呼び方をマスターからお兄様に変えた >>741
(ゲーセンの)仏壇って言葉は戦国大戦の虎口が観音開きするから付いたんだがこの筐体のどこが観音開きするんや?
知らん言葉を知ったかぶりで使うな 新規のプレイヤーの呼び方って15で変更イベント来るけどもう変えられないのか?
さすがにお兄様と呼ばれ続けるのは恥ずかしいぞ >>760
アケでそんなもん流行らんよ
駆け引きとか努力で勝ちたい人達なのに >>764
そうか、変更できない可能性があるのか
そういうバーチャルキャバクラだと思ってるからそれでもいいや… 仏壇ガチ勢がいて草
客がつかない大型筐体をそう呼んでるだけだろう目くじら立てるな 本体じゃなくてカードコネクトに列が出来るの草なんだよなぁ AUTOは左右に行ったり来たりの意味のないダッシュでゲージを無駄に消費したり集中攻撃されてもひたすら殴り続けて撃破されるポンコツかわいい カードコネクトを複数台用意してるゲーセンなんてそう無いだろうしなあ
と言うか皆無だろ多分 コネクトって何台が基本なんだ?
NESiCA使うゲームしか遊んだこと無かったからコンマイのアケゲーよく分からんのよね 音ゲーエリアとアーケード筐体エリアでカードコネクト存在するけどな。 >>774
都内〜首都圏近郊だと2台がデフォ
たまに3台 俺の知ってる所だと1台しかないから複数台ある所も珍しくないんだな… >>774
北海道のラウンドワンすすきの店はバトコン6台にカードコネクト2台だぞ カードの右下の表記、詳しく知りたい。自分で調べようにも情報が出てこない。 まず操作以前にレーダーの見方とジャンプブーストのやり方から学ばないとダメかもしれん
種子URにビーズハンマーUR来るってアウトオブ眼中だった種子でがんばれっての? >>779
音ゲーコーナーにも1台あったような気がする >>765
ベースボールヒーローズみたいな形式なら実績があるから流行らないとは言い切れない バトコン8台コネクト4台のホームは異端だったのか… バトコン4台に対してコネクト1台しかないから大渋滞ですわ
そして初めてはシス子さんにしたいのに出ないからデジタル神姫も大渋滞しそうですわ >>764
そんなことないぞ。
Lv上げてイチャイチャしとったら、何度か変更イベきたし。 さっきグリッジに遭遇したわ、ワイスが屋根上登って降りてこねぇの
ガチャで沼ってるところにこういう事あると本当にモチベ下がるな… 稼働日の夜から二万パセリほど使って気づいたこと
・近距離武器に人権はない
これに関しては皆さんご存知の通り
改善するには格闘にスーパーアーマーつけることと、戦場の絆の射撃、格闘、タックルみたいに三竦み作ることと、
武器変更をノーモーションのワンボタンで出来るようにして駆け引きを作ればいいのでは
・チュートリアルで説明してないことで大事なことがありすぎる
・タッチパネルに大事な操作振り分け過ぎ
せめてスキル使用か武器切り替えはスティックの押し込み辺りに振り分けて欲しい
・URSRはポットすぐ破壊できるけどRとNは時間かかるからポット狙いの敵の邪魔したほうが乙ったあとの神姫が楽かも
・ロックオンがクソ、射程外の敵はロックオン出来なくていいし、ロックオンしててもカメラワーク悪いから見づらい。とくに上下方向
・e-amusementpassのなかにはデジタル神姫30体まで保存出来るが、MAXまで保存すると筐体とコネクト重くなるし、21体目以降は筐体のカード管理からカード化待ち状態にしなきゃならない
・お嬢様でメイドなキャラって姫なのに騎士くらい意味わからん
・最初はシュメッターリングをウザイメスガキとしか思ってなかったが、クソかわいい
・最近シュメッターリングが俺のことをお兄ちゃんと呼び始めた
・ブライトフェザーも俺のことをお兄様と呼び始めた
・僕は幸せ者です これ装備をコンテナで集めだすと、なんでこのゲームやってるのか分からなくなるな そもそもターゲット変更で2つもボタン振り分ける必要あるのかって思うんだが
やり込むとその必要性って見えてくるもん? >>793
お疲れさん
改善案はまとめて相談室にでも送りたいね 音ゲー経由でツガルちゃんが好きで他にも蓮華ちゃんとか
気になるのでやってみたいんですけどこのゲームに女が
座っててもおかしくないでしょうか...? 初日に女の人も遊んでるの見たし基本的に遊んでるやつは画面にしか興味ないから気にせず遊べ e-passからチップ抜き出して神姫に仕込んでクレイドルに座らせる猛者が現れそうだな >>785
パワプロとかの操作へたで監督やりたい層狙いだから 敵の格闘は強いやつ
NPCくろにーとエーデルワイスは近接でしつこく追ってくる
茄子子の射撃痛い
アーティルも地味に痛い (´・ω・`)KOTYinACスレから飛んできますた
(´・ω・`)ここが祭りの会場ね
(´・ω・`)ブリュ >>798
フィギュアの話になるけど、女性マスターの方がメイクとかアクセサリとか衣服とか凝ったことやってる人が目立ってたよ
武装神姫と女性の相性はすこぶる良い
このゲームの中にマスターを男性と特定する要素は、意図的に呼び方を「お兄様」と指定するとかしない限りはない
安心してプレイするといい >>797
専ブラ使ってるのにレスアンカー間違っちゃったよ
>>805見てね
たぶん見えてると思うけど念のため >>797
大丈夫彼女と一緒にやってきたばっかりだから
彼女主導で エーデルワイスURヤっター!
お胸Mかぁ・・・
LのURまで粘らないと・・・ そんな事言ってるとssがでるぞ
俺のエーデルワイスURみたいに ぶっちゃけステクロの側を神姫に変えた奴の方が売れるんじゃないかと思った 一番最初の登録画面で設定を武装淑女にしたらお兄様呼びがお姉様呼びになるかもしれない CPU戦キツいしこっちは40ダメでCPUは300ダメとか無理ゲーですわ
ゲーム難易度、課金、操作性すべてがうんこ
コンマイはなんちゅーもん作ってくれたんや… >>812
最初はコンテナだけかっさらって逃げてガチャに徹するんだ 初心者相手にぶつけるCPUはクリボーくらいの弱さでいいよな
それですら初心者を1回血祭りにするには充分だし 頑張ってSR神姫とURライフル探すんだ
そしたら快適な装備探しが始まる
ライフル強化にはエーデルワイスがいると捗る CPU戦なんてレンタル神姫で普通に勝てない?
推しの子で勝ちたいなら装備だけ借りるって手もあるし
俺が借りた中だとハーモニーグレイスの銃が強かった 横画面見てる余裕がない
いってらっしゃーい言ってるのしかわからん
毎回毎回しろにーにハウスで謝られてつらい ランクマッチ制度は早く実装した方がいいな
全身UR・SRで固めて飛行可能にしたURしろにーで対戦入ったら、相手がみんな1桁台の新米マスターで・・・ とりあえず3人ぐらいお迎えしてみたけど……
コレ、対戦ゲームなんですか?
フルカウントマイルームで可愛い子の写真撮ってるほうが楽しいんですけど(゜∀。)?
初期装備が素手しか無くて、走って殴りかかることしか出来なくて爆笑しました。
装備変えられるのは後でわかったけど、コスト設定の見方とかよくわからないし、一見さんが気楽にクレ突っ込んじゃけませんでしたね……
でも、割と楽しかったです、うん。 UR全く出なかったなー初回ラックでいきなり引いたからよく出るのかと思ったら全然出なかったでござるの巻。
やっぱキラキラしたカードが欲しいよなぁ・・・ >>804
出荷よー
ボンバーガールのCOMはすごく弱くて対人の練習にはならないと言われてるが初心者にはちょうどいい強さなんだよね >>819
おれおま
まぁ、お互いもうしばらく粘ってみようよ。武装はおまかせあたりに任せてさ
俺もステゴロだったときは思わず笑っちまったよ 俺含めおおよその初心者がまず初めに遊ぶであろうCOM戦でフル武装の神姫が相手なのはちょっと……。
遠くからジェム掠め取る戦法で今日初めて勝ったけどシス子さん負けて涙目の方が可愛いな? >>763
ウンビルは観音開きするようなところないのにふつうに使われていたぞ >>822
なるほど、武装のセッティングはお任せにしとけばコスト内で適当に選んでくれるのですね……一番いいのを頼む!(古いネタ)
とりあえず、飛べる翔べないで雲泥の差ですねコレwwwいっそ素手限定レギュでも作ってください。私、ずっとうちのこの写真撮ってますからぁ! 対戦ステージのバリエーションを増やしてランダムで決まるようにしたら、多少はマシになるだろうか?
遮蔽物が多すぎて遠距離射撃が意味をなさないステージとか、トラップだらけで下手に高速移動しまくるとダメージを喰らいまくるステージとか、上空から粘着剤が降ってきて喰らうと速度が落ちるステージとか
考えようによっては面白くなるような気がしないでもないような… そういえばステージ一つしかないよな
ゲームとして色々未完成なのがよく分かるわ バトマスにあったレギュレーションバトルはイベントとしてやらされそうだな パラドクスみたいにステージ週変わりなんじゃないの? ガチャでしゃべるセリフとカード化したときのレアリティって関係ある? >>830
検証した人がいたけど、関係なかったみたい >>827
それはただ未解禁なだけだろう
最初期のスクショでは別のステージあったし このステージで飛んだらただの的だぞ変に跳ねるより障害物で攻撃を弾きなさい アーティルティルのボディLLはちょっと気持ち悪いな…やっぱりLが一番収まりが良い >>818
糞つまらないなぶり殺しにされる対戦格差と
初心者が二度とやらねーわと画面殴りたくなるチュートリアル
コナミはやる気があるなら三日以内にこれ直せ…
本当初心者二度とやらなくなるぞコレ LP何%以下で武装破損する演出あっても良かったかもしれない 戦闘不能演出で「や〜ん」みたいな感じになってるからそれで我慢しろ 改めて思うとベイビーラズとかすごい絵面になりそうっすね 35枚カード化してみた
UR:2 SR:8 R:9 N:16
お目当ての子のURはメル◯リかヤ◯オクで買ったほうが安いな!
特にしろにーくろにー 実際に欲しい娘お迎えしたらガチャ回さなくなるからだんだんと出品減っていくんだよね >>842
ボンガだってロケテのステージが本実装されたのは数か月後だったしすぐくるんとちゃうか
>>844
名前決める画面に一度しかできないって書いてなかったっけ? 結構刷ったからカードの右下個体値確認してるんだけど、ブーストオンリーは存在しない感じかね? >>842
OPでもいきなり映ってるから第二ステージなんだろうな
イー姉が言ってる海ステージはいつか実装されるかしら… やって来たけどもうやんなくていいかなと思った
改善して欲しい点は大分あるけどコナミがしてくれるかどうかわからんし
そのまま死にそうな気がしてきた アケのコナミはそういうの声聞くの他と比べても大分早い方だとは思うがね
問題は今が年末って事で 実際に直してほしい場合は武装神姫公式tが提示してるお問い合わせフォームでいいのかな
これお問い合わせか?って気もしてるが ご意見ご要望って文面じゃないと取り合わないんじゃない? ボダでいうユニオン的なモードと
ATUO固定でカメラを自由に操作して撮影できるオン対戦モードを早急に実装すべき ちなみに建機型神姫は神姫ショップでも買えないからな!
よろしく頼むぜ! 行動範囲のゲーセン二カ所は24日稼働開始と29日稼働開始だけど、今どの程度普及してるんだろうな 年内1000台くらい?の割にはマッチングほぼしないから爆死なのかも試練なw チュートリアル触って来たんだけど左スティックのボタンにタゲ変更が当てられてる点でもう投げたぞ、アクションゲーなのにセンスないわ このご時世だしカード屋は中古取り扱わないだろうな・・・
カード引き&出品する層が居なくなった後は地獄やな なんでスキルとか必殺技ボタンじゃなくてジェム回収ボタン態々用意したんだろうな
いやそういうルールのゲームなのだろうが >>858
マッチングしないであろう朝7時〜10時に狙ってオンライン対戦をプレイして優先的にコンテナ集めてガチャ引いてプリントしまくってるから体感としてよくわからん
>>861
一番でかいボタンがジェムな時点で、どう転んでもゲーム部分はジェム収集になるんだろうね
ステージ追加と神姫追加以外は、キャッキャウフフ要素の追加くらいしか期待してない このゲームってコンパニオンアプリみたいなのは製作予定ないのかね
いや神姫ハウスを課金で延長する仕様な時点で期待薄なのはわかってるんだが
カスタマイズとかは外部アプリで済ませられると助かるんだがなあ
あとゲームで装備とか衣服とか集めてスマホでジオスタできたりすると…とか妄想するよ カード裏面左下の数字が全国で印刷された枚数らしい(20000からスタート)
12/26の22時過ぎにでたやつが190530だったから、この3日で全国で170000くらいの神姫が印刷されてることになる
お別れした神姫は含まれて無いはずだし、結構賑わってるんじゃなかろうか >>862
戦闘メインに据えられたらP2Wまっしぐらだろ >>861
ボンガの起爆ボタンに味を占めた
いやまあ割とマジでボンガの成功に倣って付けたんだと思うわ
このゲームの場合ルールの肝となるのがジェム回収だからそこに特殊ボタンを!っていう
まあ、敵を倒すことだけが目的のゲームより懐の深いゲームになるから
そうゆうルールにすること自体は良いと思うよ
問題はゲームとして練り込みが足りてない >>859
ボタンは視点変更・アタック・ガードの3つ
中央照準がデフォ
タッチでロック/視点変更ボタンでロック解除
トリガーでダッシュ・ジャンプ
で良かったろ
ガードが同時押しなのヤバい上にガードしてもジェムが大量に落ちるのヤバい 装備パーツも多すぎ
頭・体・手・足統合して1つでいい
せいぜい2つまで このゲームがコケても
ボンバーガールを愛でる筐体にしちゃえば十分活躍するんじゃなかろうか?
取り敢えずボンバーガールに何人か出荷するよね? >>870
ロボはエメラ・ツガルがもう居るので要らないです もっと言うならキャラ枠6枠しかもう無いので要りません
なんならエメラがこっち来かねんレベル そもそも絵師がケイ壱縛りなのに何言ってんだ
フミカネ(+その他大勢)絵なんかボンガで使えるわけねえだろ 個人的にはCPUの強さや格闘の調整はよかったけどな
まあメインの客層が普段この手のゲームをやらない奴らだろうから、商売的には合わせた方がいいと思うけど 遠距離ゲーすぎてつらい…
神姫と武器の闇鍋ガチャでも良いから実装してくれ ソシャゲで鍛えられた奴は装備枠を減らせなんて言うんだな…
装備は武装神姫の要なのが分からんのかな? 頭装備は凄く重要だぞ
なんせ一部は髪型が変わるからな
アーンヴァルのにするとアップテールになるし、シュメ子のにするとツインテになる 近接は周りが自分よりレア度低いのばかりとかのときなら撃破取りに行くのにありかも?
あと、ミサイル持ちには振りに行ける
射撃武器の使い勝手はハンドガン、ツインガンは射程と威力がつらい
ミサイルは誘導が強いが直線で射出されないので懐に入られると詰む
レーザーは射撃後の誘導が無いが銃口補正が強い、ぱっとみ敵を貫通してる?
ライフルは普通、ガンダムvsシリーズのBRイメージでいい
バスターシュリンジ(注射器)は挙動がライフルでスキルがレーザーなので使いやすい
武器にスキルが付いてる場合メイン側(左)に付いてないとセットできないので注意 雑に計算して6000とかエアプすぎんだろ一枚コミコミで220円だぞ最低1万9千円だな >>880
とりあえずN神姫でもいいから射撃持ってる子で統一して武器をコンテナにお祈りするべきかな
武器がガチャにはいらんから金入れてる
武器がガチャに入ったら即引退だったわ
バズーカの使用感書き忘れた
ライフルより若干射程が短いが爆風もあるので悪くない
ただし弾数が少ないのが難点
武器系統とスキルの対応系統が違う武器は結構あるので要チェックだ
バスターシュリンジ:ライフル-レーザー
クロスシンフォニー:バズーカ-レーザー 欲しい装備の神姫3人並べてCPU戦でコンテナ狩りすると捗るよ
初心者はまずこれを。と言いたいけど、そこまでやるのに相応の出費はかかるんだよな…
もう少し待ってメルカリで安いカードを3枚買って、持ち込むのもアリだと思われ >>884
問題はこれがソシャゲじゃなくてアケゲってとこだな…アセンにも金(時間)かかるのにぱっと見で異様にパーツ多く感じる時点で大半の人はめんどくさいと取るぞ 武装変更UIはまじで改善しないとヤバイ
増えるとレアリティ違いも別パーツだからパーツ探すだけで大変… 選択した装備の一つ右の装備がしたい時のあまりの面倒くささへの絶望感 これやるくらいなら大人しくゴーボンした方が良さそうやな そもそものジャンルが違いますねぇ…
ボンガキャラを捏造神姫にしてぶちこんできたらクロと大先輩は欲しいれす 定期的に装備はネジに、待機神姫はジェリ缶に、って整理できない人は確かにキツイかもなコレ むしろいろいろいじくりたい人は装備処分はしないんじゃないかな?出来ないじゃなくてね
性能面考えると流石にNはコスト合わせ用N神姫装備以外素材にしていいとおもう
R以上は情報が出揃って無い以上、処分はまだ出来ないかな… 外部アプリ用意するつもりがない、もしくは間に合ってないなら時間をもうちょっと余裕もたせてくれないとなあ
もし出ても星翼みたいに有料アプリにしてきそうだけど >>895
時間がなさ過ぎる
武器2種装備5種×3
ゲーム外でできんと把握しきれんわ UIについては改善点が多すぎる
ガードが1ボタンじゃないこととか
装備の種類が多すぎるからソートとフィルタの機能は必須なのに実装されていないこととか
ロケテ以前のプレイで分かりそうな欠点だと思うんだが 改善すべき点が色々と多すぎる作品だが令和の世にもなって神姫たちとキャッキャウフフできる体験はあまりにも貴重
アップデートに期待して細々と続けよう 装備確定させないと見た目がどう変わるのかわからないし、プレビューがないのも駄目かなぁ。 今更ながらチャージショットが出来ることに気付いた
だからどうした。って感じだが >>903
チャージは最重要アクションだぞ
近接なら踏み込みに少し補正がかかるし、射撃は威力が増す
ミサイルはチャージだと強制で2発発射されるから考えもんだが、他は仕込んでる方がいい >>904
マジか
普段ライフルでブースト撃ちしてるから、チャージ撃ちも取り入れてみるか 通常230くらいのところチャージで450くらいでるから重要よ チャージってブーストしながらできる?
なんかブーストはガンダム浮遊なイメージだったからリアなしガチ走りは逆に新鮮で笑う 俺の神姫は飛行ユニット無しだからチャージしながらフィールドをGのごとく駆け回るよ 射撃と格闘が切り替えなのも萎える
ボタンは今から増やせないだろうしどうすっぺ チャージ中はリロードもされないからそこは注意ね
弾数管理ミスると悲惨よ
ミサイルは残弾1でもチャージできるけど射出も1になるから特に注意 ターゲット変更のボタンを一つ武器変更にすればいい
ただ、どちらかというとガードに割り振りたい気もする そういやロケテだか初出しのとき右側のボタン位置回して調整できたような気がしたんだけど、あれ辞めたのかね
可動部多いとその分破損箇所増えるからかな エーデルワイスのURライフル拾ったから使って見たけど、確かにコレは射撃強いって思うね。
そもそもURを狙ってくれないNとかRをいじめ倒せる。
近接URはスタンか転倒させたらダメージがヤバいから、それはそれでスピード感あって癖になるんだけどね。
NとかRを速攻落として、撃墜+回収での石稼ぎがとにかく早い。
バースト使ってみたけど、LPの3割程度を消費して、弾き飛ばしちゃうから、どう使えばいいのか分からん。 スカばっかの時もあれば、5枚印刷して2枚ウルトラレアのときもあるなぁ エーデルワイスのライフルは無策で接近する神姫に対してカウンターができるのも大きい
これに何度と助けられた事か ダッシュ近接も有ればつばめ返しも出来るのに(チャロン脳 イー姉のウルトラレアおっぱいLLが来た!!
これで勝つる!! あと武装神姫自体にそれほど詳しくない人間的には、「この武器、本来は誰の、どういう種類の武器なの?」が分からないんだよなぁ
「アーンヴァルMk.2」「大剣」みたいなカテゴリ分けされてて、装備画面でフィルタとか、ステータスでソートさせて欲しい。
ボダでいうセット機体みたいに忠実に組みたい人も、多少見た目ゴチャってもガチで組みたい人も助かるし。
(バトマス2しかやってないけど、デザインとか世界観、ゲームスピードが好きでやってるだけで詳しくない)
武器→種類から選択→ライフル→一覧 とか
防具→素体から選択→アーンヴァルMk.2→一覧 とか >>909
ボダも切り替えじゃなかった?
それにエクバでも武器切り替えの時にスキが生じる ボダは切り替え、ガンダムは別系統武器使用時に若干隙がなくもない
チャロンはとある以外、近接使用距離で強制変更 来年の春頃になってもいいからもっとロケテストを重ねた方がよかったんじゃないかなぁ
それともアプリゲー同様、稼働後に問題を解決していくスタイルが今のアケの主流なのか? >>921
それやってダメだったのがパズバトなんだよな
時代遅れのトーナメント、レベルカンストしてからがスタートラインとか、ロケテで気づくだろレベル
もっともタイマン制にしても短命だったと思うけど >>922
へー。さすがにバトコンはそこまでひどいとは思いたくないなぁ
アケをやるなんて十数年ぶりだから俺の感覚が違っているかもだけど >>922
あれはガンホーとアケゲー進出初期のスクエニでノウハウがさっぱりなかったのも大きいな
両方、あとからアップデートすりゃいいやって思考が染み付いてる時期
対戦そのものはパズバト好きだったよ
パズドラクロスや現状の対戦パズドラよりよっぽど面白かった カードコネクトってあれもKONAMI税かかってんの? >>926
むしろKONAMI税の権化では?
NPC戦でコンテナ稼ぎはありがたいわぁ
油断すると袋にされてコンテナ落とすが 右側もステクロレバーにしてくれた方が捗ったよなコレ
念願のURらぷちー手に入れたからカード読み込みで大喜利してもよかとですか?とりあえずガーリザ先生仕込もうと思っている >>928
やっぱかかってるのかインク代カード代にKONAMI税とは阿漕な商売しやがる
L胸全然でないなぁ…… 同じくLが全然出ない
個体値よりそっちの見た目の方が大事なんだがなぁ >>930
君ずっと狙ってるが1万入れてやっとSR1なんじゃが!なんじゃが! 犬型ハウリンは未実装だから犬子ちゃんできない
ようやく引けたURしろにーの胸がSだと少し悲しくなるけど贅沢言っちゃいけない 今のところ引いたUR全部印刷汚いわ
試し刷りしてから本命印刷するんだった…… コレはハマる人とやらない人がはっきり別れるゲームだね
コレから筐体増え無ければプレイヤーと筐体バランス良いかもね シュメッターちゃんのUR三枚目なんだが
アイドル事業でも始めるか バトル始まった瞬間バトル終わったんだが
他になった人おる? でも実はネタにもならないM胸が一番悲しみ背負ってるのでは ぐんぐんブライトフェザーが育つ
なおSR以上の注射器がでないもよう ちゃんと動ける人増えてきた
これゲーム下手で神姫好きな人はもう一回ふるい掛けされるね
一人用モード入れないとどうにもならなくなりそう 活躍度で経験値補正が違うから3番手の子がNPC戦だと育たないな… >>938
なんかツイッターでもそんな感じのやつ見かけたな。俺は時間表示が止まるのと残り30秒で試合終了があった
装備売却なんだが、lv3で*2,lv6か7?で次のレアリティのネジに変換。レアリティの強化値はレア度で異なるとはいえ、対して差がないからlv1分解してつぎ込むしかない。だるい
http://imgur.com/a/0defMmB 装備品のレベリングはもうちょいリスト切り替え簡単にできる方がいいよな。文字リストの方がわかりやすいし、UIがアイコンで切り替え見にくいし押し間違いして装備して時間消費するという。 >>943ネジって売却で手に入るのかそりゃそうか
売却したいけど、R以下って結構ドロップしてダブるし、望みの武装のレベルが上がればレア度NRの子が活躍しやすくなるから、中々売却できないんよな… 装備多くて専用装備にしたいから置いてる物もあるけど最近ストラかエーデルに固まりつつあるから明らかに使いそうにないのは再利用。低レア装備ならすぐに対戦で入る。 バトルロイヤル方式で『三連勝すると良いことがあるかも』は正直頭沸いてるよね…… 秋葉辺りでバトコンのカード買い取ってくれるカードショップってご存知ですか? 多少の個体値とかレア度よりL胸の方が希少度としては高そう
流石に5Vの方が売値は高そうだが姉さん以外Lが本当に出ない
そもそもUR入れると残りはRNだから何枚も高レア要らないねんな コンテナの5個、眼鏡と帽子オンリーとか嫌がらせかよ… アーティルもLがデフォとは限らんわけか
実際SSいるし すまん、スレ建てられないわ
>>960
お願いします
テンプレの前スレリンクのみ変えてください
■前スレ
武装神姫 AP BC 3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608796042/ >>949
保護スリーブ買いに数件回ったけど見なかったな
メルカリかヤフオクに出しちゃうのが早いよ >>960
乙、欲しい武器が出るように祈ってあげよう >>960
乙
OPだとアーンヴァルどう見てもL胸なのになんでガチャで引くのはSとかMばっかなんだ シス子のURがSSだったけど明らかに絵はLだよねぇ 筐体の挙動が不安定やな〜って思ってたら案の定フリーズしおった… 15枚印刷して唯一のL胸がガブリーヌってどういうことなの?
イー姉出たのにM胸だし >>960
乙です
アーティル、ブライト、グレイスはMが結構出る印象、他はイー姉以外殆どSかSSで設定されてる気がする フリーズとかは基本保証されないけど、まぁゲーセンの善意とかで何とかなるときもあるよね >>974
parsley分の一万円分してくれるかな…(ドキドキ 俺の所は補填無かったなまぁ仕方ないと流したが店によっては有るんだな… 金払ってプレイできないままなんて信用に関わるからね
サービスは何か減るもんじゃないし普通は何も言わなくてもワンクレ入れてくれるよ 対戦入ったら数十秒フリーズした後に試合開始したんだが、
同期ズレの結果なのか相手が3人とも中身NPCっぽい挙動になってて草だった
しかも報酬はちゃんとフルで貰えた >>980
そういうオンラインゲームなんかあったなあ
切れたら糞雑魚相手に圧勝できてうまうまだったの あんばるのロング頭、スキル見たら全パラアップなんて雑に便利なスキルなのな >>981
チュートリアル始まった即後退して相手から離れるんだぞ… >>982
昔はこんなのいくつもあったよ
でもここでCOMを強化すると、逆に地獄絵図になるから自重してほしいところ 対戦中急に1人その場で動かなくなり、攻撃しても無敵状態
しかし何処からともなく攻撃が飛んできてフリーズしてたチームが撃破しましたとアナウンス
見えない敵と戦う恐怖を味わったぜ... イー姉エウエウシュメちゃんの長身長中身長低身長の組み合わせ
無難だけどダンスの見栄え良いな 砲ついてるリアあるけど撃てなくね?なんか意味あるの? 完全ランダム
URだったりSRだったりCだったりもする NPC戦よりマルチのが気軽にやれるゲーム初めてだ
プレイヤー袋AIのせいでNPC戦終盤ポイント稼いだら引きこもり強要されるのなんとかならんかのぉ URでも多人数からボコられたら結局ジェムぶちまけるのに変わりはないから、UR防具多数よりUR武器一つ付けられるかの方が重要な気がするな
コスト的にはSRSRNが最適か? チュートでもらったストラさんがURだった気がする手持ちのカード生産番号が1番最初だった。
もう今日で15万以上の武装神姫のカード個体出てるんだと思うとすげーな。 UR防具のスキル選定によるんでない?
パッシブスキルはレアリティで効果比例するっぽいし ボンガ民だけどゲームバランスとかカード課金周りがシビアすぎてついていけねえ…
ただ神姫のモデルは本当にかわいいからもったいない ボンガもスキルとガール揃うまではたいがいじゃない? それ言ったら大戦wlwそてlovやらも全部そうだなボンガが大概というなら アーケードカードゲー全般がそうよね
バーチャロンフォースがはしりでいいんだっけ? このスレッドは1000を超えました。
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