歴代で大コケしたACゲーム総合92
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
後年セガ・インタラクティブ消滅の立役者にもなりその勲章を増やしている
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
急遽ソルリバからのコンバートにされたタイトルだが更に客足は遠のき
同一筐体で2連続1年サ終の怪記録を樹立した。
ゲームとしても良いところが全く見当たらず、ソルリバと共に未だ度々話題になる迷作である。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・遂にソルリバに続いて2連続1年サ終を達成してしまう。本当に何のために産まれてきたの? スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・ガチャのピックアップが機能しておらずアーケード史上初となる返金騒動へと発達する
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを前倒しで繰り返し出すも客は増えず。
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・コケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・更にバージョンアップでデジカ全消滅各ポイント再リセットなどプレイヤーのやる気を奪い続ける!
・新たなるカードビルダーのポジションはほぼ確定したか。新たなる光る仏壇は今日も誰もいない ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか!
・ロケテスト実地した秋葉セガ店で10台入荷したものの、僅か1年で全撤去の模様 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
更に後継者だったクロノレガリアも好成績に付き僅か1年1ヶ月でオンライン終了が確定し二代共々帝王の威厳を保った
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない >>1乙リバース
乙レガリア
乙WDC
あとなんだっけ >>1 乙
星翼が入るのは確定と思うが、状況次第では武装神姫もあり得そう
それとクソルリバはQOD、SFCと脈々と続くKSSGの古き悪き文化であることも忘れてはいけない >>13
テンプレ自体が不要
どうせならスクラグは実装予定だった会員サービスのチーム機能やボイス変更機能もお蔵入りって所も追加よろしく
高橋洋子や早見沙織、徳井青空、三森すずこ、天月、新田恵海やを起用した劇中歌も未だ音源化なし
高橋洋子の曲以外ゲーム内でサビのところが一瞬しか流れない
花江夏樹がメインキャラの吸血鬼役やってる(笑) グルコスにでも収録しとけよ >>13
ゴミは永遠にゴミをはるしかできないんだろ セガがアイドルの引退みたいな発表してて草
少しズレてて滑ってるのがセガらしい そもそもセガコロ君がマジデを抜いて無理矢理クロレガ入れてんだよな
クロレガは詫びCVTでFHAと同格だっての
パラドクスの四天王入りを拒むし、SEGA退社してバイキングに入社したのか? FHAとレガリアの差は圧倒的出回り台数の違いかな
FHAは存在も知らないレベルで見た事無い人も多かろう
あとサ終後に結局粗大ゴミになったセンモニも FHAは結局見た事ない、というかスクラグを見たことがなかった
まぁ設置店舗の検索すらしてないんだけどね
ソルリバクロレガAPM3は行くゲーセン全てにあったわ まあ前身のスクラグと霊帝じゃ2倍以上の差があるからな スクラグはソルリバと違い撤去縛りが無いからどこも早々に撤去してた
だからわざわざ2年稼働させてFHAにコンバートした店自体希少なんだよな スクラグって2年稼働してたんだ
やっぱりソルリバって規格外だな サーバーレンタル代がペイできなかったんだろ
そんくらい誰もやってなかったしな つかこのスレに上がるような奴等でも2年近くは生き残ってるからな
霊帝以外に一年前後で死んだネットワークゲーって他にあるんか? クソゲーを連発してゲーセンを潰して、自分自身も消えるというのに
アイドルの引退みたいにふざけて報告するセガは反省してないな?
しくじり先生みたいなノリで終わらせるなよ >>30
ないよ、ソルリバは本当に異例の事態
サーバー代が払えなかったってのはGoogleのサーバーを使わないと要件を満たせなかったって話から来る憶測に過ぎないけど、それくらいしか憶測も成り立たない話っていう >>24
それだとクロレガはFHAの上位互換になるから、比較対象がFHAで間違っていないと思う。
霊帝の追討ち追加事項として加えればいいと思う。
霊帝テンプレが2レスに跨ってしまうけど。 武装神姫は元々のファン層がゲームはクソとか言いながらカード刷りまくってるから
余程の急展開でも無い限りせいぜいSAOレベルだろうな 千閃がクロレガになった時点でAM事業撤退まで予想してた
結果として1年サ終はAM事業の損切りだった訳だし
最近じゃスタッフクレジットの不可視化で笑わせてもらったわ
スロもやばいしカジノは消えるし今度こそ潰れるかな 絆2でバンナムが爆死、コナミが家庭用に完全切り替えしたら終わりですね >>32
あの怪文書はセガエンタテイメントでジェンダに譲渡されたゲーセン運営やってる方の会社
一般にとってアケ開発・CSソシャゲ開発、ゲーセン運営の分社状況なんて分からないから何を言っているのかわからんだろうね クロレガは結果としてコンバートとなった訳だけどFHAみたいに既存作ではなく
企画を一から起こして千閃から内容作り変えて商談会までやってた位だから一応コケの部類には入るのでは
あれが問題なのは一年サ終が前提だからか稼働してからほとんど売り逃げ状態でろくに営業努力をしてなかった事だと思う
セガエンタメも他所のゲーセンを横目に早々に切り捨ててたし テンプレにFateあるけど大コケしてるの?
まだまだ続きそうな勢いだけど >>39
コンバートだけでなくちゃんと筐体売りもあった新作だしな
そのまま使い回しのFHAとはやっぱ格が違う スレにはセガコロ君(ユグド君)ってのが居て偽造したテンプレを貼って頑張ってる
これはスレ暗黙の了解だが、嘘も100回つけば真実になるって半島のことわざがあるから注意だな
ただし最近のスレ立ては全部セガコロ君がやってるからその功績は認める テンプレじゃない
キチガイが毎回勝手に貼ってるだけ 個人的に今年一番のコケスレ案件はセガコロ君のハンドルがユグドだってわかったことだな
検索かけると香ばしい発言が盛りだくさん 確信を突かれてるせいかワッチョイ検索すら出来ない模様
IPは気にするのにワッチョイは知らないのか? 東京の某セブンイレブンから良く書き込むねって書いときゃテンプレも止まるかな?
本拠地は神奈川のフリーター
まあ妄想だけどな 今のセガで褒めるところあるか?
艦これとFGOに客付いてるけど、それは人の褌なわけで >>48
事実を突きつけられたセガ畜が顔真っ赤で草 流石に艦これもイベント時以外は人減ってね?だんだん例のインカムランキングで5位以下になる事が増えてきたし(FGOは相変わらず1位)
今の三国志大戦は結果的に見るとよくやってる方なんだなあ・・・その代わりWCCFが悲惨すぎる状態になってるが 原作無視の4人対戦仁Dも見逃せない
アルバイトの意見から出来たらしいな そう言えば前スレでQoDをテンプレ入りさせる話上がったけどどうなった?
事ある毎に不自然に持ち上げられるあのゲームが正当な評価を受ける機会が来たと内心嬉しかったんだが Dのテンプレ入りとか単発で誰も反応せずじゃん
話題になってねぇ L4Dの方が酷い 終
最後にMOD配れコールは笑った >>53
自分も、その正当な評価とやらに興味がある。 ワンコインで買い切れるゲームのコースを1つクリアするだけで500円かかるのがアーケード版L4D ゲームが面白ければヒットする反例だよなL4Dアーケード
PC版は今でもマッチングするぐらい面白いのに、ほぼそのまま移植だったのがね FGOの方がマシって書くと火消しとセガコロ君が来たからな 武装神姫はまだ初見客がついてるから大コケか中コケかわからんね
今後に期待 『2020年12月31日をもって
サ終のFLASHゲームをやっていく放送』
(22:15〜放送開始)
hps://
youtu.be/1AwPKDS_Lz0 パラドクス勢が武装神姫を見下してるって話は草生える
賞味期限切れのIPってそもそも育たなかったIPですよねパラドクスって >>63
多分あのパラドクス以上の不具合の塊が出るとは思わなかったわ
と皮肉ってるのかもしれない
https://i.imgur.com/FhPWYIw.jpg 艦これとか稼働時は行列でどこも順番待ちだっただろ
それに対して武装神姫は・・・
キャラゲーでこれはヤバいわ まぁ、武装神姫は、それでもジョジョとかポーカーとかあの辺に比べりゃ
まだ比較的コケ具合は軽い方に入るんじゃないか。
一時的にだがカード刷られてることでインカム入ってるだろうし。
・・・一時的にだが。 艦これは初期稼働の台数マジで少なかったし、必然的な品薄商法が上手くハマったからなぁ
武装神姫はボンバガ買った店はほぼ入れてるしめっちゃ台数多い >>65
コンマイがクソなのは今に始まった話じゃないけど、どんぐりの背比べすぎてな
ボダが消えて、その受け皿になるソルリバが爆散して、上手く取り入れれば天下になれたはずなのにパラドクス 武装神姫やってて、とある魔術の電脳戦機を思い出した パラドクスとジョジョも年内持たなかったから同レベルか >>53
Dはあの時代だから流行った
今あったら間違いなく流行らないよ
初代PSOみたいなもんだし IP見てるとこっちが恥ずかしいから勘弁してくれd回線 ガラケージジイググらなきゃ誰も知らない脱衣麻雀ゲームのネタ話しても誰も通じねえのに気持ち悪すぎるわ
数十年前の頃は100円玉積んで脱衣麻雀やって今も脱衣ゲームやってるとか気持ち悪過ぎにも程があんだろ吐き気がした
ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
117 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/26(土) 12:42:56.84 ID:5lc/SmTWK
>>108
石村探索に戻って、どうぞ
歴代で大コケしたACゲーム総合91
892 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/26(土) 14:28:57.59 ID:5lc/SmTWK
連打開始っス!(しんのすけ)
ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
136 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa3-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/26(土) 16:49:22.58 ID:5lc/SmTWK
追尾や範囲が優秀だから、築城があったり立ち位置を制限出来ればかなり強い
ただまっさらな所で上手いアタッカーとタイマンは辛い
予備動作見て避けられるしね ガラケージジイが毎回布マスクってバカにしてんのがゲーセンで後ろから見てたら布マスク付けてた奴に「見てんじゃねえよジジイ!」って言われてトラウマ発症したのが笑えるわ、完全な自業自得なのにキモすぎる
ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
187 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbf-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/27(日) 00:48:21.82 ID:SAJ5tUqzK
エメラは性能は安定してるけど、対シューターは最弱なんだよな
体力を減らされて序盤の中央戦が始まるとキツいから、一旦退くことも考えないとね
もちろん、相方ブロッカーがフォローしてくれると助かる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
444 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-2Qmc)[sage]:2020/12/27(日) 00:54:28.41 ID:SAJ5tUqzK
差別主義者の布マスクくんでしょ
相手にするだけ無駄
ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
189 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbf-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/27(日) 00:55:43.65 ID:SAJ5tUqzK
何でいきなり高圧的なの?
歴代で大コケしたACゲーム総合91
895 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/27(日) 10:55:58.75 ID:SAJ5tUqzK
というかあのシリーズ、ソシャゲやらアイドル路線やらでまだ死んでないことに驚いたわ
ファイナルロマンスとどこで差がついたのか ガラケージジイ、スーファミなんてボンバーガールスレの奴らは誰もやってねえんだから時代遅れな事話してんじゃねえよ
QMAスレでは誰もお前に質問してねえのにガラケーでググった知識でドヤ顔してんじゃねえキモいんだよ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
325 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbf-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/28(月) 01:41:34.07 ID:WRZHFFDcK
SFCを猿のようにやってた自分は、初めからガンガンボマーに乗ってたな
友人間でほぼ負け無しくらいに腕はあったから、立ち回りや殴り合いは得意だった
振り返ってみると、パスタに上がるまでは他ロールをほとんど乗らなかったなぁ
ボンバーガール晒しスレ 爆弾53個
594 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbf-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/28(月) 01:49:49.98 ID:WRZHFFDcK
上手い人を引くかというより、ハズレを引かないかが重要なんだよなぁ
上手い人が3人揃っても、仕事の出来ない一人がいればそこから崩れるし
ボンバーガール晒しスレ 爆弾53個
607 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbf-2Qmc [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/28(月) 10:17:11.52 ID:WRZHFFDcK
ネットの使い方というよりもはや人間性の問題だろう
面子が揃った段階で『またね』だの『NG』だの、どういう神経してんだか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
562 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-2Qmc)[sage]:2020/12/28(月) 14:18:35.23 ID:WRZHFFDcK
>>560
ヴァニィにカスタマイズでヴァネッサの眼鏡をつければOK
眼鏡は期間限定アイテム、メダル交換所と場所を変えてたけど、今もどっかにあるんだっけ?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
582 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-2Qmc)[sage]:2020/12/28(月) 21:49:52.16 ID:WRZHFFDcK
>>578
しかも後者はそれ以降のKACを事実上出禁にされたのは笑っちゃった
ガチの放送事故だったからなぁ ここに来てるガラケージジイが毎日叩かれまくって発狂しまくってすげえ面白いことになってるのは草、頭悪いから未だにスマホに変えられないんだろうな
338:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 08:47:59.17
>337違う違う。ガラケーの書き込み内容が、簡単人を批判してることにあるの よく見て
341:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 09:24:34.66
そもそもガラプーなだけで叩かれる訳無いじゃんバカ?
344:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 10:32:56.65
>343ガラプー自身が抜けてる
347:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 12:00:27.85
>346それどこのガラプー?
349:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 12:20:06.13
ガラプーの被害妄想さにおなか痛いwwww
635ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f07-fMdf)2020/10/20(火) 19:10:31.66ID:pi42EZM00>>637
>628ガラプーはミュート一択
353:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 19:12:20.28
現状「HG筐体限定イベント」とかでゲーセンに人を呼び込むわけにはいかないからなぁ 時期が悪いのに加えて、HG筐体をほとんど活かせてないのは痛い
354:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/23(水) 19:17:02.71
>353そりゃいまだにガラプーのプレーヤーがいるぐらいだしな HGは見向きもされんだろw
375:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/24(木) 16:25:01.98
>374店と個人とは別 ガラプーはやっぱ頭悪いよね
381:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/24(木) 19:03:44.02
>380ガラプーみたいな生産性の無いゴミよかましだけどな
384:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/24(木) 19:59:16.53
またガラプーが荒らしてんのか さっさと氏ねよ
395:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/24(木) 23:33:05.58
>389ガラプーは11年位QMAの癌ダヨネ >>69
武装神姫のガッタガタのグラと比較してもやっぱバイキングは技術力だけはあるんやなって
あんなイロモノじゃなく素直にジェネリックボダ作っとけば良かったのにね
ほんと勿体ない事をした >>80
あれって3D技術が悪いというより、昔のガタガタなフィギュアを再現したと思うのよね
それがナウなヤングに受けるかというと、うーん バトルにしてもバトルロイヤルでスクランブルバトルとか
過去に失敗したシステムばかり採用してそんなにコケたいのかと思うばかり
ストレートに売れるもの作ってくれた偉大な先人に学ぼうぜ チーム対戦ゲーの中にバトルロイヤルをブチ込んだから流行らなかったけど、最初からなら受け入れられると判断したのかな?
ボタも大攻防スキーやユニオンおじさん達が居たから、ゲームルールがマズかったと思うんだけどね。
スカッドバトルもゲームシステムと4人編成が合わなくて5人編成も模索したようだけど、段々下火になっていったりとかあったし。 勝者の数によるところもあるんじゃい
タイマンならどちらかでチームならどちらか全員
協力なら全員勝つか負けるかで順位は二の次がウケる
多人数ゲーなのに誰か一人しか勝者がいないとウケない気がする
気がするだけで過去のヒット作にバトルロイヤル系がある気もするけどどうなんだろう 今でこそ人も減ったがドラゴンボールのアレも元々はバトルロイヤルゲームだったけど
いつの間にか二対二のチーム戦メインのゲームになってバトルロイヤル形式はオマケになっていったよな
アケでバトルロイヤル形式は流行らないんだろうか >>85
アレのプレイヤーさんがいたけど
稼働初期から合図を送って迎合を打った相手と組んで
残りのソロ二人を狩るって方法があったとブログに書いていたな
タッグにしたのは英断だったかもしれない ビルダーが艦これを見てソロプレイを充実させたり、パラドクスが人いなさ過ぎてマッチング人数を減らしたり、やる気があれば根本から変えていくでしょ
ソルリバクロレガは知らん >>86
談合試合が発生するのは確かにマズいな
しかもあれって上位二人が勝利扱いだったから、普通にメリットが大きすぎるし >>87
ダッシュ追加したマジデネクストとか
一人用探索モード追加したレガリアEXとか
エロエロ姉妹キャラ(笑)追加したスクラグリブートとか
稼働後にコケて慌てて弄っても駄目な奴は結局死ぬんだよ なるほど、ゲーセンに人がいっぱい居た頃ならともかく、バトルロイヤル形式はアーケードに不向きだからか。
ソルリバは予定投入モノや基本ゲームの改善で手一杯で、新モードまで手が回らなかったからなんじゃないかな。
もう少し時間とリソースが割けたなら追加されたのかもしれない。 普通1年くらいで新モードだから霊帝はその前に終わっちまったな 霊帝は偉大なる先代の血を引き継いだことに胡坐をかきすぎて
色々と改悪した上でのインカムのなさだから自業自得
キャラや設定と噛み合わないシステム
GPを消費させるためだけにデザインされたコア防衛機能と長い試合時間
PVを一目見て「面白くなさそう」と思ったのも中々だった 確か試合時間最大800秒だったっけ?
アケの1試合としては明らかに長すぎるな そも武装神姫というコンテンツそのものが、現状で「キャラ」ゲーとしても
呼び込める程に人気の題材なのか、っていう所すら疑問に思えてきた。
いやまぁ、似たシステムの家庭用ゲーム化はしてるな?・・・PSP時代に。
昔からのファンは取り込めたようだから大コケまではいってない感はあるけど。
ソルリバはもう何ていうか、最初から誰も取り込めてないし
生まれた時点でしんでいたようなもんじゃな。 ボタの基本600秒(10分)でも長い部類だったからね。
でもあれは動き回れるし、ゲーム内容的に10分を長く感じさせないから受け入れられていた。
ユニオンの制圧100秒本戦700秒(ユニオンオーダー挟まり慌しく長さを感じさせない)と同じ時間を毎度だからね。
ソルリバは時間浪費要素が多くて時間を短く感じさせる要素が弱く感じた。
ソルリバはせめて陣営距離を短くして試合展開を早く出来るようにして、移動を減らした方がよかったような。
その方がカウンターや釣り撹乱などがもっと出来たような。
開発の想定と現実とのギャップが大きかったのかな? ソルリバは見た目がゲーセン向きでなかったのやつまらなく感じさせるチュートリアルデモの問題もあるけど、ストレス要素が多過ぎてゲーム評価自体も低くなってしまったのが、認知度以外で最初の大きな躓きなのかな。
刺さる人には刺さるのだけど、それ以上に人を選び過ぎるゲームになってしまった。
ボタ勢の殆どが見捨てていたし。
大会本戦参加者にボタ勢らしい人が見受けられなかったから、一応一部新規開拓は出来ていたのだろうけど。 開発の中の権力が大きい人に「ダークソウル」辺りの操作性が好きな人間が
紛れ込んでいたと予測する。近接戦闘がそれっぽかった。
だが、アレはああいうゲームだから許されるのであって
チーム合戦陣取りゲームではなぁ。 >>91
稼働からいきなりコケたのは、大体半年位でタイトルを変更してモード追加した大型アプデが入る
クロノレガリアに「EX」が付いたのが半年後
ソウルリバースも半年で「赤き盟約」になった
コンマイだとミュゼカが半年で「1+1/2」に
でも客は増えず一年でほぼ運営を諦めて、二年目はアプデが皆無の手抜き運営になって
二年でサ終が大コケ定番コース >>98
まぁ、今までそのゲームに見向きもしていない人間に
「大型変更しましたよ」って知らせるには、タイトル変更して
あたかも全くのリニューアル新作か続編かなにかのように広告うつ
しかないもんな。 >>99
加えられたサブタイのロゴがでかでかと書かれてて、オリジナルタイトルのロゴがえらく小さくなってたりな
そんな事しても別ゲームだとは思われないし、誰も騙されないよ
筐体同じならやっぱり見向きもされない >>97
キャラの向きとカメラの向きが独立していたことで、順応出来ないとソウルスキル・ソウルアーツ・弓などのノンチャージショット時などが明後日の方向に飛んでいくのとか、凄いストレスだったなぁ。
あれは回復の泉回復中とか限られたシーンで周囲を見回せる程度でよかったと思う。 今でもソウルリバースの小冊子補完してるわ
ゲーセン終了の暁にはプレミアつきそう なんとかガワだけ変えてFateとかSOAに出来ないかな セガ内部の計画としては来年辺りにサクラ革命ACがある(あった)んだろうな
新筐体では売れなさそうだからFGOACのコンバートで そろそろ組込みOSをWindows10ベースにしたい頃だろうから、どうなんだろうね。
CPUもRyzenの6コア8コアや、対抗で安くなったintel使えて、現状や将来の環境に合わせやすくなるだろうし。
でも現状だと、その前に撤退か有るものを使い回す流れになるのかな。 APM3だからなぁ。
扱いとしては、どうなるんだろう。 >>107
こういっちゃなんだけど今ゲーセンに置いてあるゲームのなかで一番おもしろいぜ APM3は奥で2台ひっそりと置いてあるから、最近何かが変わったのかすら知らない
ちょっと前まではギルティとタッピングスキルのデモが永遠と流れてたイメージ APM3もソルリバレガリア兄弟と大して客付き変わらなくね?
クソゲ三兄弟と言ってもいい グーニャファイターとかペンゴオンラインとか、地味に面白いけどアケゲーじゃなくてよくね?って思う グーニャ、面白いのか?
2,3回プレイしたけど面白さが全くわからんかったわ 知らんから調べたら「DL無料スマホゲか?」ってなって終わった
マジでセガはあの筐体引き取り返金しろよ 武装神姫はやはり過疎神姫になってしまったな
ズラッと並んだ筐体が虚しい ゲームが微妙だったからね
稼働時にプレイしてた人も欲しいカード手に入ったらやらなくなったし、
メルカリとかで買った方が安いのにみんな気付いたからな
アプデで新しいモード(2VS2)とかが追加されてまた人が戻って欲しいけど APM3もそうだけど武装神姫もスマホゲーっぽいよね
細かく各パーツに装備とか、マスターの名前以外に職業や生年月日を入れたりとか
まぁコンマイにとってはゲーセンがなくなっても移植でOKだろうな
ファンも別にアーケードに拘る必要ないんだし ただでさえつまらないゲームなのに
ガン逃げが絶対有利と聞いて大草原
本気で売れると思ったのかこれ 逃げるだけじゃ勝てないぞ
というか、勝ち負けは興味ない人が多い気がするし
新しいカードが供給され続けて熱狂的ファンがいる店舗ならインカム安定、そうじゃないならは御愁傷様 KONAMIは最初から古参オタ狙い撃ちする気しかなかったのに
ゲーセンが美少女版ガンダムと勘違いして入荷し過ぎた感じ むしろなんであんなん買おうと思ったんだ店は
ロケテとかプレイ動画を全然上げない時点で地雷臭やばいだろ 2台が適正だよ
昨日の話だけど年末でも2台埋まってた
あとはファンを離さないようにコンマイがちゃんとするか次第 ボンバガ増台時の発注条件だったんだろうか?
うちのホームも4台入ってるけどそんなにいらんだろとは思った ボンバーガールが欲しくても入荷できなかったというのはわかるけど
FGOで大火傷して、コナミ直営でもないのに8台入荷はゲーセンがアホでしょ
どんな立地条件なのか街なのか競合他店があるのか知らんけど 『年越しゲーム雑談』(酒雑/ワイプあり)
(19:32〜放送開始)
hps://
youtu.be/P7cLZf6PscI あけましておめでとう。今年がゲーセンの終わりを迎える年になりませんように。 あけおめ
そろそろコケてない新作にも会いたいものだね おめ
今年の新作は絆2だけか?やっぱり新作がないと寂しいな ジェンダ社長がアルバイトを含むセガゲーセン関係者全員に手紙送ってるそうで
セガエンターテイメント上層部はリストラ対象だろうかね 撤退しているメーカーが出てきたり
新作が中々出なかったり出ても客入らないものな
大手ゲーセンが撤退していることも珍しくなくなってきたしこの先どうなるやら 新作はどれもゲームシステムが無駄に難し過ぎて客を選ぶ
かと言って奥深い訳でもないしつまらないだけ
単純明快で誰でも楽しめるような原点回帰の流れが必要だ 既存ジャンルに関してはプレイヤー側の変化も大きいだろうけど
星翼なんかは複雑なんじゃなくて煩雑だっただけだからな
システムを大量に継ぎ接ぎして、プレイヤーへの理解を促す導線は作れずまともに調整は出来ず ボンガはシンプルでしょ
変に複雑にしたやつなんかは長過ぎるチュートリアルでうんざりする
エクバとかルールはシンプルで誰でも出来るのに極めると奥が深いから人気ある
そういうのでいいんだけど今の開発は妙ちくりんなシステムを入れてくるんだよな 操作ボタンの多い物はそのゲームの面白さに的を得ていない煩雑なだけのゲーム
CS屋がよく陥る
特にスクエニがその典型 音ゲーとプライズとプリクラだけやってりゃいいよ
もうゲーセンのビデオゲームはオワコン SFCもボタン多かったな
しかも同時押しもいろいろ
しょっちゅうプレイしてないと忘れるんだよ( ;´・ω・`) >>144
プライズも今は中毒者みたいのしかやってないでしょ。
メディアでも全然取れないとかで取り上げられてるし普通の人は手出しづらい
鬼滅人気で繋いでる感じだよね。
ビデオゲームも鬼滅ブームに乗っかれればいいんだが ぶっちゃけアケの前に家庭用出るからそっちに取られて終わりだろ
わざわざアケに来ねーよ SFCはボタン数の割に操作増やしすぎて酷かったな
特定の操作をできるようにカスタマイズしないと積む部分があったりしたし…まあその頃は一部の熱心な人しかやってなかったけど そうか?
D・SFCやったけどDと大して変わらんやろ ボタは比較的難しい部類だけど、難しさの割に直感的に操作出来る方だったな。
刺さる人数が多かったからやっていけたけど、あのレベルのを今出したとして、今のゲーセン状況でどのくらいの人がつくのだろう。
wlwはタッチペンのドロー操作という目新しさと受け入れやすい見た目。
タッチペンによる攻撃やスキル使用とジョイステック移動と回避ボタンというシンプルさだったな。 ゲームが古すぎると判定しようにも材料が少なかったり、調べるのが大変だったりする
本来ならマメにチェックしては判定を更新するとかでいいのだけど、ここのスレの住人は特定のゲームをたたくクセがある
QODとかCOJとか思い出補正とかでガーガーいわれる前に早い時点でリストにすればやりやすかった 試しに作ってみたから判定よろ
過信からの赤っ恥?麻雀、QMAのHG筐体まとめ
・1台80万程度の標準価格とはいえ、コロナ禍でもキャンセルできずゲーセンに4、8台セットはきつく、特にQMAは発注締切がコロナ騒ぎが起こる前だったのに大手にも注目されなかった
・当然ながら筐体はきれい、画面はきれい、音楽はきれいなのに、肝心のタッチパネルの反応の悪さ、ラグ、回線落ちがひどい
・売りのひとつだったHGプレーを特典も、ランカーにすら詐欺といわれる始末
・クレジット部分は値下げ設定不可、改造筐体でできたとしても通信費が100円につき50円+税でクレサは実質不可
(その後アップデートした旧筐体版がコンマイ税が安くクレジット設定をいじる(QMAの場合は予習設定をいじることができる)ことができる神仕様で新筐体から人が消えた)
・よせばいいのに旧筐体の更新を長期間放置したせいで、プレーヤーが分散、過疎が深刻化
・他のゲームでは日常になっている偽comが作る技術力がないのか、ガワを変えたcomを用意する誰得なアップデート
ここからはQMA限定
・旧筐体のアップデートの日が公表できず「眼鏡のあの人の頃」とかぼかす始末で、稼働途中のランキングの凍結をはじめとした長期間放置のせいでラウワンが一斉撤去を決める
・麻雀ではイベントはHG筐体限定のものが多いのにQMAでは皆無。HG筐体を買わされた店の立場はいったい 今のテンプレすらいらんのに、せいぜい微妙レベルのQMA新筐体でテンプレ作られても… 情報が少ないので今のところはこの程度
帝王候補?武装神姫バトルコンダクター・カードコネクトまとめ
・知名度が微妙なコンテンツ使用で、ロケテ参加者からもこれ無理じゃね?とか疑問の声が
・何かの抱き合わせがあったのか、ソルリバには劣るものの多数の設置店を抱え、4台8台入荷してる店も少なくなかった
・筐体費を減らすために印刷にカードコネクトを使用するが性能が良くなく、特に印刷スピードが遅いことから「筐体に人がいないのに待ちが発生する」現象が発生
(それでも筐体1台につき125万、通信費以外に消耗品など金食い虫で、印刷中にフリーズして金を飲み込む迷惑な事例もありセガの店でも「パセリを使って」という始末)
・初回プレイ無料をうたっているが、COMの強さが鬼畜で1クレで諦めるプレーヤーも(しかも音ゲーとの連動も発動した)
・一応印刷は必須ではないが、カードを印刷しないとN(最低レア)扱い、印刷しないとレア度も確定しない(ただしNの可能性は5割程度)
・そもそもカードコネクト自体、先行稼働の店の開始キャンペーンeパスプレゼントで人がいたかどうかレベルで、誰も人が寄り付かないレベルの代物 コロナを入れるのは微妙じゃないかな
直撃なら艦これですら閑古鳥か泣くでしょ
あとHG筐体限定のeパスキャンペーンを入れないのはなぜ?
インカムに繋がるところは見ないふり? >>156-157
やっぱり微妙か
でも麻雀もQMAもコナステでも公式値下げをされるくらいの過疎だから、これはひどいのではと感じる >>159
俺は申し込んでないし資料がないので避けたけど、eパスキャンペーンは申し込んだから全員に当たったんじゃねという状態だったらしい
それどころか一人で3枚も4枚も当たった例もあったりする でも、2タイトル組み合わせてもソルリバよりは何段階も見劣りするしボツでいいよ 武装神姫はまだ走り出したばかりで今後の更新次第で化ける可能性があるから未知数だけど
今はFGOACの時みたいに客が引き始めてる様子
設置店舗がそんなに多い程じゃないけど一店舗ごとの導入台数が多過ぎなんじゃないかと ・そもそもカードコネクト自体、先行稼働の店の開始キャンペーンeパスプレゼントで人がいたかどうかレベルで、誰も人が寄り付かないレベルの代物
これなに?
あと
セガの店でも「パセリを使って」という始末)
パセリなら2マン使えば100円ペイバックあるんだから使わない手ないでしょ
コナコロヤバスギィ! カードコネクトわざわざ増台した店も多かったが
並びがあったのも最初だけだったな
それもエラー多発のせいだったし
また墓石が増えてしまった 粗を探せば艦これだってボンガだって叩ける要素だらけですよ
プレイするとカップ麺が食べれるとか想像できない事が起きたから、テンプレにする価値がある 単なる電子マネーなんだからセガの店でパセリ使っては言いがかりでしょ
タイトー直営やらカプコン直営もあるんだし セガの店でパセリを使ってってのは、多分秋葉セガに貼られてるこの事だろう
現金だと飲み込む不具合がある
https://i.imgur.com/FhPWYIw.jpg >>158
そうそう、COMだけど今は初日に比べ明らかにアホになってる
スコア4桁ぶっち切りトップのプレイヤーをほったらかしてCOM同士で延々と殴り合い、プレイヤーが殴っても殴り返して来ない
溢れたジェムを掃除機してるだけでハイ一位おめでとう、状態
…果たしてそれは楽しいのだろうか、甚だ疑問に思う 神姫のCPUって全員がプレイヤー集中砲火してきて初心者殺しになってた
なんとかしろと言われたら今度は全員プレイヤーガン無視に極端調整された
やる気のないCPUはつまらないと全国出ても
対人は無差別マッチングしかないから
いきなり上級者にフルボッコされるだけというスキの無さである
色んな意味でステキなコンマイクオリティ やる気のないコンマイらしいな
とはいえファンも神姫をナデナデできればいいし、後は新作プラモが出れば勝ちだな 武装神姫はパラドクスよりクソゲーだがコケゲーという面では遥かに及ばない
この感覚がわかってもらえるだろうか コナミのマッチングはBBH時代から言われてたじゃん
過疎れば尚更よ >>175
なるほど、お人形遊びだけしたい勢にとっちゃゲームパートなんてむしろ要らない、カカシ射撃で十分と言う事か
なんだかなあ パラドクスも武装もやってないけどパラドクスよりつまらないのはエグいな >>176
コトブキヤを信じろ
武装神姫もパラドクスも1作品で終わらせてはいけな...パラドクスは別にいいか >>181
ゲーム内容もだが不具合の多さもパラドクスを遥かに超えてるぞ
稼働からの客の飛び方はいい勝負かな
これで2年持つかどうか モンストアーケードの失敗体験、ボンバーガールの成功体験。ここらへんの経験値を企業として蓄積しないのはなぜなの? あれでもプライズでカードホルダーやら小型リュックが出てた
大型筐体のみならずプライズ・フィギュア・アニメと展開した全てのメディアで大コケした怪物 >>185
あれだけ何年も放置して終わったものと思ってたら、いきなりコトブキヤが拾ってくれて
ガールズプラモの勢いが増してから、うまい汁たけを吸おうとするコンマイに金落としたくねぇよ コナミはボンバーガールもN,R,SR,URとカード化すりゃ良かったと思ってそう
武装神姫は装備もガチャでゲットにすれば良かったのにな、
不満は出るだろうけど回す奴は回すだろうし 武装神姫は回線切断とエラー落ちの頻度がパラドクスの比じゃない
パラドクスは客が理解してくれてるのと筐体が勝手に再起動してくれて呼び出しされないからまだマシだった >>189
そりゃ酷いなw
でもパラドクスは乗り込むタイプの可動筐体で不具合満載ってのがコケスレ的に加点なんだよね >>189
そりゃ2年間も付いてきた極一部のお客様は理解するだろ パラドクスに客いないから止まってるところを見たことがない 星翼のエラーっていうのも、今の最新Verで起きるやつと最初期のヒカリ回線のやつとどっちの事なんだろ
最新Verはプレイしてないから何も言えないけど、ヒカリ回線なんかは5回やったら3回落ちたレベルだけど 神姫の不具合はへっぽこ回線由来のものが多いから
ソフトのアプデで改善できなさそうなんだよな
同期ズレのせいでよく相手が無敵になるし パラドクスが5回中3回落ちるなら、パラドクスの比じゃない武装神姫は5回中5回落ちるのかな?
ちなみにビルダーは5回中3回詰まる ヒカリ回線はヒカリ使ってなければ20回に1回くらいだよ パラドクスは1ゲームが終わって次のゲームに以降する時のロードも長いんだよな
フリーズしたかと思えるように画面が暗いまま割と長めに止まって不安になる >>195
初プレイ時10回ほどやったが落ちるとかは無かったなあ >>197
最近やったけど、Wait a momentって表示出て、進捗度の棒グラフ(?)も表示されてるから、
画面が暗いままって事は無いと思うけど、それの事と違う事象を指してる? というか、パラドクスってまだ稼働してるの?
最寄駅も撤去、新宿のセガも撤去されてるんだけど パラドクス公式店舗一覧は随時更新されてるが
まだまだ設置店舗は多いぞ
先にガンストディシディアが終わるから撤去せず置いとく店は多そう 撤去したところで他に置くゲームが無いんだと思う
絆2までゲーセンが持つのかも怪しいしな >>199
以前のパラドクスのフリーズの見た目は色々なパターンがあって、場面切り替わり時ブラックアウトの場合は、フリーズなのか処理が間に合っていない黒画面なのか判らない事がある罠。 パラドクスは最新アプデで追加されたモードのせいでフリーズが初期レベルまで戻った上に不具合解消しないまま運営が逃げたからなあ
この加点はでかいだろ カード詰まりとタッチパネル暴発を改善しようとしたビルダーがマシに思えるな
なお、改善しなかった模様 ロケテから詰まってたのにそのまんま稼働したのも中々強い パラドクス買取が安すぎって店員とダベッテいた時に聞いたけど
何処で調べれるんだろ? こけたのまったくなし
セガが撤退した時点でこけるのは出らん
人生こけたじじいやキモオタが、期待するようなコケるゲームはもう出らん 出ないじゃねーよ、出した時点でゲーセン業界終焉してしまう
メーカーの窓際族連中には余計なことするなと言いたい
>>208
中古業者の資料か何かあるんじゃないか?FUDなかったとしても不具合もある状態では買う店も少ないと思う
>>155
亀だけど、アケのクイズは出してはいけない禁忌のゲームになったか
過去には対抗して出したメーカーもあったというのに、そこも麻雀出していたっけ? >>206
パラドクスとビルダーはメーカーが不具合に対して見ないふりだったのはスレ的に美味しい
ソルリバはそれに関してはマシだったかもね
一年撤退がデカ過ぎるけど コンマイだってメタルギアみたいな早期FUDもあり得るから怖い >>212
糞ビルダーもパラクソスもラウンドワンがキレた可能性は高そう レアカードに万クラスの値段がついていて思ったほどコケてないな
レア度で胸の大きさが決まるのもなかなか コナコロが必死にコケネタを探してるんだろうけど、年越してもそこそこ人がいて好調なのを認めたくなさそう
まぁ焦るなって、最初から伝説だったのソルリバぐらいだから
ビルダーだって半年ぐらいまでは人がいたし、運営もはあれやこれや対処してたから 武装神姫はアレだろ
一部の人間は狂ったようにやるけど一般人はちょっと触って離れる典型的な局地ゲー
本スレ見てると神姫と戯れてりゃゲームなんてどうでも良いって奴が目立つけどそんなんほんのごく一部の声デカ
一回買いきりの家庭用じゃねえんだからSS取るにしても出掛けて金ブチ込む仕様が何時までも続くわけねえわ >>219
霊帝も最初は伝説ではないっしょ
一年終了が決め手だし ソルリバスクラグマジデが初週から客飛んでた3強
筐体価格とゲームの酷さならビルダーメタルギアパラドクス
武装神姫はビルダーよりFGOに近い挙動してるから四天王は難しい
大コケにはなりそう うむ
稼働当初の客付きだけならスクラグが最強だったな
割と早々に撤去されたから印象弱いが 駄ゲーだろうと、金が入れば大勝利なのはFGOや艦これが証明してるからな >>226
生まれる前は霊圧なさ過ぎてスルーされてたろw ソルリバはロケテ8台もすっからかんで、当時プレイしてたwlwにaimeでプレイできます的なPOPがあったな
ロケテで人がいないなんて聞いとこないよ
スクラグのロケテはJAEPOしか知らないけど、整理券終了してキャンセル待ちだったわ >>227
神姫にFGOや艦これ程の版権パワーは無い
フォロワー数は百分の一だぞ
まだ稼働1週間、年末年始で音ゲー連動の水増し付けてこの客数
いやぁこれからが楽しみですね 音ゲー連動は僅か1クレで終わるから
連動目当ての人は流石に粗方居なくなってそうな気はする
そもそも神姫のプレイすら実は必須では無いからな パラドクスは一台30,000円だから物好きは買ってくれ
なお個人で入れてもネシス回線が無いから起動しない モニター目当てなら3万で買って他の部品は地域の粗大ゴミ回収業者に1万で引き取って貰えばええな そもそも大コケのハードルが下がり過ぎてるからな
武装神姫はヒットでもいいんじゃねって思ってきたわ キャラを愛でる面ではSAOより武装神姫の方が強いか
レア胸を掘り当てるゲームと思えば案外やりがいがあるのかもな 令和のゲームはもうコロナで平成と比べられる状況にない
前までと別で考えるべき 年明けに1人でもいればパラドクスとジョジョよりマシよね ジョジョはもう少し頑張るべきだろ。IP的にもバトロワ的にも。客がついてもおかしくないと思うんだが。残念ながらうちの近くには稼働してないからエアプなんだけどもww セガを買収した会社の会長が「ゲーセンはオワコンじゃない」って言ってるけど実際どうよ?
メダルゲームとプライズぐらいでビデオゲームは壊滅と思ってるんだが メーカーのアーケード部門はオワコンだと思う
ゲーセンはオワコンだと思わない メーカと現場オペレータの乖離だろうな
両者ともにジリ貧の状況だとメーカの方がイニシアチブ取れるから、オペレータを騙しながら喰えるって話 店は新作に飢えてて適当作った未完成の駄作でも喜んで大量買いしてくれるし
売れなくてもごめんねそれ捨ててまた新作買ってねでいいし
ごめんねその機械サ終するから捨てて新筐体買い直してねと言っても逆らえないし
そもみんな撤退して残ってるのが数社だけで市場独占状態だし
そりゃまだまだ美味しに決まってるじゃないか セガを買収したってゲーセンの方かよ
メーカーじゃなくてロケ側の発言だから242と243は的外れになってる >>227
アケゲーの店の観点としては、それは正しい。
大勝利って言い方で良いの?って気はするけど。
>>229
ショーはロケテ目的で出展するんじゃない。
>>240
そりゃ会社人の立場上、そう発言するのは当然。
個人的な思惑とは別。 >>244
いや最近のゲーム全体的に酷いと思うぞ
面白いとかつまらない以前に不具合多すぎてシャレにならん >>240
本心でどう思ってるのかはわからん
買収しといて「ゲーセンはオワコン」とは流石に言わないし、本心ではそう思ってても
発言しちゃうようなマヌケには会長なんて務まらんでしょ そもそもオワコンと思ってるならゲーセン事業を譲り受けてないでしょ 会長はサミーのじゃなくてゲーセンの会長だからそりゃオワコンとは言わない
逆にセガ側は自社ゲーセン売るくらいだからやべぇと思っててもおかしくは無いな 武装神姫はフォロワー云々言われてもあれ流行ってたのmixiとかの時代でしょ。オッサン共がわざわざ死んでたコンテンツ探してフォローするかね。下手したらTwitter自体してなさそう 数字なんていくらでも水増しできるってマジデとクロレガで学んだ まぁ不人気な奴はいくら水増ししたところで大して増えない
マジデは本来2千位のが6千になってた程度だったか コナミもとうとうゲーセンに見切りをつけたのかな
と言いつつ武装神姫出したばかりだけど ま、まだベータテストだから(震え声)
これ夏の絆2までゲーセンが持たないのでは さすがにアケとコナステではマッチはしないようだけど いやそもそも大昔にコナミはゲーセン運営から撤退しとるがな
その時点で本気なんてないだろ ボンバガがこのスレに来ることなんてもうないからどうでもいい 家庭版が出るってことは
ボンバガで堂々とオナニーできるってことだよな まだゲーセンには艦これとFGOがあるから...
本家の勢いも衰えてるし、やーめた!ってなった時が本当の終焉か 本家やってりゃ判るがその2期終わりが未だ見えないんだが・・・
シナリオ追加おっそいし去年入って0.5章刻みを始めたから数年終わらんだろ >>268
つまりそういうことだ
シナリオはスッキリ終わらせたいけど
金蔓を手放したく無いときすることなーんだ? FGOは新キャラ出したら数分で何千円も落としていってくれるから
出すキャラが尽きない限り続くでしょ >>269
やたらCMで先延ばしにするテレビ番組…違う事例か。 コロナでプリチャン・アイカツプラネットできないからオトカのコナステ入りはよ お前らのゲーム評はコケゲーか
金蔓で引き延ばしされてるクソゲーかの2つしかないんか コケスレでコケゲーを評せず何がしたいんだ?
評価と関係ないテンプレ貼りもお疲れ様です 正月配信第4弾/第2回・宇宙人狼
『Among Us(アマンガス)(PC)』
コラボ配信
[Steam,Android,iOS,Switch]
『みなでamong us やる。』
(21:01〜放送開始)
hps
youtube.com/watch?v=OuZ6fcA3GR8 >>11をベースにパラドクスをどうするかだろうな
最低でも四天王上位レベルはあると思うぞ
いっそゴレンジャーにするか?
>>11以外のテンプレは要らねえから頼むよユグド君 ここから短文とd回線とプロキシでパラドクスが擁護されるからお楽しみに 上の方見ると、パラドクスは入るってまともな価値観お持ちの方が居るからまだ救われるわ 四天王上位ってスクラグとスリキンだから流石に無理だろ
こいつらだって帝達に抜かれたけど相当なバケモンだぞ 高額筐体枠で広範囲爆撃
ファイナルアップデートが過去最悪のバグまみれでリリースして逃走
メディアミックス大コケ
企業態度は近年でトップクラスの酷さ 客付きで見ると四天王入らんが、やらかし具合なら確実にランクインするんだよなぁ スクラグ言うほど流通してたか?
マジデは旧ネシカの後釜で結構入ってたが 結局はプロジェクト全体を通して何をやりたかったのかの幹が分からないし
色んな有名な大人達を贅沢に起用した上で、これで稼げると思ったのかとか最後の放り投げっぷりとか
失敗側からの視点で見たら、だいぶパラドクスは香ばしい顛末だったと思うわ ソルリバがセガに引導を渡したのなら、スクエニに引導を渡したのはパラドクスだろう。 >>286
スクラグ300店舗はあるよ
パラドクスでも400以下だからそんな大きな差はない
ぶっちゃけ非セガだと300と400の間のゲーム多いからパラドクスで広範囲って言うなら大体広範囲になるし、それ以上のセガゲーに至っては大半みたいな感じになっちまうぞ 完全サ終までの期間やコンバートの有無がまだ確定してないから
総合戦力の比較はまだ難しい
ここからなんの補填もなくすぐにサ終したらかなり強力作と言える >>289
スクラグは稼働から3ヶ月位でかなり撤去されてたからな
セガのは撤去縛りがあるから設置店が多い上に客がいなくてもずっと通電したまま稼働してるので
広範囲の籠城戦を仕掛けてくるような感じ >>257-259
でもコナステボンバガはバグ祭、無差別マッチで公式初心者狩りなど素敵すぎる状態
コナステをアケと捉えるかは微妙だけど、せっかく築いた信頼を自ら壊すスタイルはポイント高い
コンマイは去年からネタばかり でもゲーセンがどう感じているか
ラウワンのような大手が激おこしなきゃいいが 知るか
大コケじゃないんだからこのスレの知ったこっちゃねぇよ FGOはとりあえずセーフとして、それ以降でコケてないゲームある?
俺は知らないんだけど コケたの無しとか言ってる人は
何故わざわざコケスレなんか見に来ているんだろうか
甚だ疑問である コケたの無しはウケ狙いかガチでイッちゃってるだけでしょ
相手にするだけ無駄だし喜ばせるだけだから無視安定 もうアーケード自体が終わりなんだよ
メーカーの動きで分かれ パラドクスの筐体はスクエニ税50%だと80万もしなかったはずなんだが高額筐体って? ラウワンが稼働終了前に怒りの全撤去キメたのってQMAとパラドクスとカードビルダーくらいか パラドクスはそもそもキショイのしか遊んでないからファイナルアップデートのバグがどうとかもりあがらん >>227
ガラケージジイこの日は平日正月休みが多いからゲーセンで他人のプレーを後ろから観戦したあと大暴れしていて草
さらにガラケージジイ叩かれまくって発狂しまくってるのが笑えるわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
947 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-/opB [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/04(月) 01:29:29.94 ID:+SgHCyCkK
ボンバーガールの為だけにe-PASS買ってる人は少なからずいるんだな
長くe-PASS使ってる人は他に音ゲーなりQMAなり麻雀なりやってて、
公式サイトや設定の為にKONMAI ID登録してるからね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
755 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-/opB)[sage]:2021/01/04(月) 01:38:38.85 ID:+SgHCyCkK
廃人率高い上位マッチだとあまりグリムに会えない可能性
素直にトナメ回すのが最適なのかもしれない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
775 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-/opB)[sage]:2021/01/04(月) 17:54:43.87 ID:+SgHCyCkK
おい犯罪者、どさくさに紛れて他人の名前を出すなよ
そんな事をしてもテメエみたくKONAMIから永久追放されることなんかないっての
糞ゴミはこれからずっとこの手口でスレに粘着し続けるのかな
糞ゴミの生きてる意味って何だろう?
歴代で大コケしたACゲーム総合92
227 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-/opB [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/04(月) 17:59:12.79 ID:+SgHCyCkK
駄ゲーだろうと、金が入れば大勝利なのはFGOや艦これが証明してるからな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
779 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-/opB)[sage]:2021/01/04(月) 21:44:35.56 ID:+SgHCyCkK
>>774>>776
唐突に出てきて他人の名前を出した単発に唯一反応する単発
糞ゴミって本当に単純だわな >>227
そしていつものガラケージジイが発狂してみんなから叩かれまくって涙目敗走するテンプレ行動で草、大笑いしたわ
636:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/30(水) 14:36:18.81
犯罪者の糞ゴミよりもマシだぞ糞ゴミ
639:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/30(水) 20:00:40.63
>636 ガラプーとならいい勝負だろ
663:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/31(木) 21:32:34.72
>661 基本的にここで唐突に他人の名前を出すのは糞ゴミしかいない そしてそれはほぼ私怨か過去にボコされた逆恨み 完全に頭がおかしくなってるから関わらないのが吉
680:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/01(金) 10:35:23.66
恥かしいクソゴミはのび太とガラプーだけで十分だろ
682:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/01(金) 13:46:52.66
>680
よう犯罪者糞ゴミ お前だけだぞ
683:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/01(金) 14:06:16.73
>682
そうか糞ゴミってガラプーだけか さっさと詩ねよカス
689:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/01(金) 16:08:50.90
まーた糞ニートガラプーが荒らしてんのか
747:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/03(日) 17:39:32.80
犯罪者が何か言ってら
775:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/04(月) 17:54:43.87
おい犯罪者、どさくさに紛れて他人の名前を出すなよ
そんな事をしてもテメエみたくKONAMIから永久追放されることなんかないっての
糞ゴミはこれからずっとこの手口でスレに粘着し続けるのかな 糞ゴミの生きてる意味って何だろう?
781:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/04(月) 22:43:56.99
迷惑プレイヤーの話題のときにのびたの名前だすのやめい
結局のびたよりマシって結論になっちまうから何にも進展しなくなる
のびたに関しては殿堂入りのような感じにして残りのプレイヤーだけで語ったほうがいい
791:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/05(火) 05:07:18.25
>781 だからガラプーはNGにしとけってテンプレに書いてあるだろ ビルダーで影が薄いけど、パラドクスは1ヶ月で客飛ばしたからなぁ
チュートリアルだけプレイしてその後が続かない 最後にバグ取らずに逃げたのはゲームやってない層からも叩かれたな
信用失墜させるのには十分な偉業の多さ
絆2が不安視されてるのはパラドクスが大コケした影響もあるだろう アーケードのビデオゲームとメダルゲームは死に体
唯一の希望のプライズに集中するも、ビデオとメダルの分までプライズに背負わせ無理を強いる
その無理を強いられたプライズでは当然、詐欺紛いの悪質な運営が展開される
大手も含め業界全体で詐欺紛いの運営が展開されれば、当然世論や警察もプライズを規制するべく動き出す
もうゲーセンは破滅のカウントダウンが始まってるんよ パラドクスはPが前科持ちってのもポイントだわな
今後ヤツの関わるゲームは全部地雷って保証ができた >>302
覚えている範囲だとメタルギア、バーチャ、SFCもそうじゃなかった?
SFCについてはみんなぷよクエACに変わったというのが正しいけど >>302
パラドクスは今もラウワン普通に設置してるぞ
減らしたとこもあるけど ラウワンが一斉全撤去したのはQMAステクロガンストだな >>310
LoV3稼働当初はできるPとして一躍人気者になったけど
その後の対応や行動でゲームスタジオ共々1年で化けの皮があっさり剥がれたからな
それでも「丹沢Pだから」というのでパラドクスにまでついてきたプレイヤーを
裏切るような結果で終わらせるのは本当にすごいわ >>301
50%でも190だと思ったぞ
投資回収までの金額は9%の方が安上がりっていう、赤字前提の設定だったはず >>313
パラドクス全撤去したところで今のタイミングだと武装神姫くらいしか入れるゲームが無いんだよな… パラドクスよりガンストやディシディアの方が人いるのほんま 地元のゲーセン数軒で末期のLoV4にすら人がいたのに
パラドクスにはクレサしていても人がいなくて冗談抜きに草生えなかった
何とかして2年持たせた感じだったんだな >>318
普通にパラドクス4→2になって、そのスペースに神姫4が入ったよ、うちのラウンドワン。 パラドクスの比較対象はスリキンかメヤタルギア辺りなのかな。
高額筐体&場所を取るという点で。 >>274
そいやプリティーシリーズもアーケード撤退らしいっすね
それっぽい新シリーズはやるっぽいけど
オトカのキャラがSwitchのゲームに出るっぽいけど、どうも見送りになる?って推測されてるらしいっすね 怒りの全撤去ってラウワンがスリキンに金出してたからグダり続けたのにキレて全撤去、でスポンサーを失ったから続ける意味もなく稼働終了のケースっしょ
こいつの場合ロケ側から稼働終了決まってるからあんまないケースだと思うんだよね スリキンは契約2年縛りがあったから一応サービス運営は続けていたけど形だけのバージョンアップだったし実質ソルリバ以上にコケてたと思う パラドクスがOUT、武装神姫がINしても状況が好転するとは思えない
コンマイ自身もやる気ないのが透けて見える ゲーセンが減ったし家庭用のクオリティもあがったし
増税もあわせてアーケードがオワコン状態なのもあり
適当に作っても売れて通信料もとれるから
そろそろ回収するものだけ回収して撤退なんかね
プライズも確率機とリースの筐体が増えてきてるし
たこ焼きも違法扱いされてきてるしどうなることやら
ビデオゲーム系も適当に作って売れたら家庭用出すというサイクルも早くなってきてるしな メーカーもまともな判断力があればアーケード用のビデオゲームなんて新規開発しないでしょ
コロナ前にスタートしてしまってた企画も損切りするかどうかよ 移植タイミングは早くなってるどころかとっくに逆転してる 移植タイミングも何もCS、スマホゲー既存タイトルからアケゲーに丸コピー移植やってるじゃん
APM3とか クロノレガリアやソウルリバースも家庭用で出せばいいんだ オワレガやクソルリバは出した時点でワゴンセール行きになるのが見えそうだから無理だろ
艦これなら戦えると思うけど、別会社から出したが黒歴史となった家庭用がすでにあるから厳しいかもしれん 全然聞いたことなかったけど、それだけ酷かったの?>家庭用艦これ >>334
まともなゲームというよりエロ画像報酬の作業アプリ辺りを想像すれば多分近いかも 家庭用艦これって本家ブラウザゲーの焼き直しみたいなもんだったと思う
そんなんだからまともなゲームに飢えててアケに追い風だった面もある
逆にガンダムなんかは腐るほどゲームがあるからクソゲーは露骨に拒否られるな
まあ大コケ連中が家庭用行っても当たりそうなのは特になさそう 家庭用行っても当たりそうなのは特になさそうなのを
自信満々に1プレイ100円でやらせようとした恐怖
企画段階でNG出なかったのかと >>336
全然違う
家庭用…といいつつ携帯機(vita)のソフトだったが
艦これ仕様の本体を発売するほどSONYも気合入れてたのに延期に次ぐ延期
堪忍袋の緒が切れたSONYに締め切られた発売日に出てきたそれはバグ満載の超超低クオリティの凡庸ゲー
ゲーム自体はきちんと遊べば普通の糞ゲーだったわ
但し演出は紙芝居でくっそチープ
新規グラもない使いまわし
そうこうあって恨みつらみが混ざりあった低評価だ
アケの方だって最初はブラウザそのまま持ってくるつもりだったのが第一ロケテストでバレちゃってカードダスあつかいだったんだよ
そっから名越が作り直させて今のかたちになったんだ
ロケテストから発売まで偉い長くてどんなもんが出てくるかわからんし
元のブラウザゲーはクソゲーだしでどうせ作り直させても無駄だろってんで誰も期待なんかして無かったよ
追い風なんて吹いてなかったわ
ぶっちゃけ艦これacのヒットはただの偶然
ゲー無でも演出全開に振り切ってキャラの魅力推したのが「動く艦娘」まともに見た事無かったユーザーに受けただけ
普段ゲーセンに来ない客どんだけ呼んだか知らねーだろ?
長文すまね
思い込みで知った口効くなよ 家庭用といえばボダがガチャの呪いにかかってるのが今のセガらしい
ゲーセン的にはボダの太客をソルリバ、パラドクスで拾えてないのが痛い CSボダは装備をガチャにしたりガチャ重ねによる装備の性能差を出しすぎたのは良くなかった
更に絞ったガチャも実装するしでついていくプレイヤーがどれだけいるやら
メーカーはゲーセンやプレイヤーを金を差し出す奴隷か何かと勘違いしていません? >>338
思い込みとネット情報だけで書き込んじゃうのはやめた方がいい ボダのガチャに関してはもうどうにも…
セット効果がコンプガチャにもろに引っ掛かるから、アケに関わってたスタッフは(牛も含め)流石に反対したはずだろうし
ガチャが関わるからバランスに手を入れるのが困難になってる、強行すれば返金だなんだと荒れる
誰が家庭用に移行するにあたってガチャをぶちこんだんだか… >>325 つーか1年で新規イベント追加終わったしな
2年目は1年目と同じイベントを復刻でやりくりしてたから
実質1年でサ終だよスリキン 1年でアプデ終了2年でサ終が大コケの定番コースだぞ >>341、>>345
どこが違ってるのか具体的にどうぞ じゃあ1番簡単なとこで、作り直させた〜のくだりな
ここだけでネットの伝聞しか知らないのが丸わかり ここセガ社員いるから内情とか書いたら突っ込みがすぐ入るよね >>338は別のセガスレ荒らしてる基地外だぞNG推奨 ゲームwikiによると本に経緯が書いてあるらしいな
セガはオリジナルの再現重視だったけど艦これ側の田中賢介がもっと自由に作っていいって言って変わったって
セガの上層部が作り直させたってのはないとセガのツイッターも言ってるらしい
よくよく考えると大ヒットゲーの家庭用すらコケてばっかだから大コケの家庭用なんて企画すら始まらなそう
てかよくよく考えたらsfcとか先行してた家庭用ズッコケて色々展開に影響出てたっけ?w 本は美談化してる
実際は画面のゲージに合わせてボタン押すだけのゲームに◯越が制作呼んで(このゲーム)どこが面白いの?
とパワハラかまして作り直されたのが現作品
お前が計画したソウルリバースプロジェクトのどこが面白いの?と言ってやりたい 新規グラは一応あるぞ、アイオワ先行実装って形だけど
アーケードは第一ロケテストかわからんけど、作り直させる前のロケテストから3Dだったよ 3Dなのは最初からで、途中から戦闘システムが大きく変わったようね ソルリバとCOJは無料で遊べ過ぎたからな
aime10枚くらい用意してスタミナ回復分含めれば4時間くらい遊べたんだよな Jの無料プレイとかなにもしてないレベルだがな
文字通り席が埋まってるだけ あいつも起死回生が無かったら初代帝になっていたかもしれない逸材だったな Jとガンストは初動コケたけどゲームの下地は良かったからテコ入れで回復できた
ソルリバパラドクス辺りは元がダメ過ぎて何をやっても回復しないレベル >>359
そうかなあ、パラドクスはチュートリアルの前半くらいは楽しかったと思うんだが
ホバリング射撃陣取りゲーじゃなくてバグとフリーズ無ければもうちょい頑張れたんじゃないかなと チュートリアル前半が楽しいっていってもアフターバーナーの二番煎じにしかならなそうだが 少なくとも初動の差で霊帝とパラドクスは一括にしてはいけない
霊帝は最初から人いなかったし… ソルリバは逆にチュートリアルでやる気が無くなるからな
スルメゲーなんて擁護されてたけど パラドクスは一人用か複数協力対CPU向けのゲームだと思う PvEを導入しても大コケ
しかもそっちの方がさらにつまらなかった
キザナ共闘戦線モードは今でもプレイ出来るぞ ストーリーは星翼ナビってスマホアプリで展開されてたため、アプリのサ終と共にストーリーのオチは永遠の謎になった
強いて書くなら、最終バージョンアップでネットワークをフリーズさせて地球のプレイヤーを戦争から避難させたと解釈できる
今思えば貴重な資料なんでスクショくらい撮っとけば良かったな パラドクスは既に8vs8の対人対戦前提のバランスや構成だからね
初めからそちら向けに調整されていればZOEアヌビスみたいには楽しめてたと思う
商売としてどうかは別として >>365
「スルメゲー」の時点でコケの代名詞といっていいと思う
他の産廃ゲーでも擁護の時にさんざん使用された言葉 パラドクスはタンクタンクタンクにコンバートした方が客入りそう パラドクスはコロナ無かったら細々と続いて可能性ある程度だわ >>372
サ終してなくたって誰もやってないことは変わらなそうだがな >>363
ゲーム本編よりチュートリアルの方が楽しくてゲーム体験としてのピークってのは確かだと思う
陣取りゲームより協力型PvEの方がよっぽど向いてそうなんだよな… チュートリアル前半て簡単でバカでも遊べる昔の体感ゲームレベルだよな
本編になると一気にやること覚えることが増えて、画面の視認性も悪く難しくてついていけず脱落する
アケゲはもっとシンプルにしないと駄目よね パラドクス初動ってそんな良かったわけでもなさそうだけどな
都内のタイステで5時間待ち無しで連コ出来たぞ、他にも多少やってるやつはいたけど
>>375
正直俺はチュートリアルの最初こそつまらなく感じたから個人差ではないかと思う >>377
それはラッキーだな
袋は連コできるタイミングもあったけど結構待ちいてそんな連コできんかったぞ パラドクスに待ちが出るほど好調、店舗交流会もあるほど人気というのは一部の店舗と声がデカいアホのせい
まぁそのデカい声でいい気分になってたのが丹沢だけど 売れてたら2年で放置はしないな
会員サイトはガンストより畳むの早かったし >>380
全体を見渡せば火を見るより明らかなはずなんだがな
>>371
懐かしいな>タンクタンクタンク パラドクス筐体にギャラクティックストームを入れたらいいんじゃね?w >>371
確かにレイクタウン行くと結構プレイヤーいるよな
自分は下手だから500クレぐらいやっても一人ビルロボ撃破出来ないけど
パラドクスは企画の段階で3D酔いを考慮してなかったのがコケの半分を占めると思ってる
大型ディスプレイは絆みたいにゆっくりで無ければ
手前から奥へ飛び続けることしか出来ないのですよ でもガンストのが画面でかいし視点も早く目まぐるしく変わるけど
あれで酔うって話はきかんな パラドクスを絆2にコンバートするのがベストな方法だと思う
どちらもバイキングだから技術的にも可能だろう
スクエニとバンナムがバイキングの手のひらで踊らされる事になるが >>378
自分的印象はやってる人は見た事あるけど、並び状態までは…って感じ。
仮にそうだったとしても、近隣の店に移動したら人居ない店すぐ見つかる印象かな。
@秋葉原 パラドクス筐体でバーチャロンしたいとか言う戯れ言を言ってみる
実現されてもココ案件だろうけど 三国志大戦公式から緊急事態宣言への対応の宣言出たな
ここまでのレベルなのか
>>380
他のもそれを勘違いして店舗大会推しを進めた無能Pがいるんだよな
店の負担も半端ないのにそれが理解できてなかったのが無能たるゆえんだけど
それが怒りの全撤去の一因につながったんじゃないのかな 緊急事態宣言の時はどうなるんだろうね
去年のときは実質休業期間とばかりに色んなゲームが放置コース入っていたけど今年はどうするんだろう スルメゲーがコケの一面というのはまああながち間違いでもない
プレイヤーからいかに愛されようが、序盤コケまくれば商業的には美味くないからな というか一回やってるつまらないと思ったら
そのゲームに2度と金入れる訳がない
故にアケゲはファーストプレイの印象が大事
チュートリアルでうんざりするようなのは論外だ チュートリアルでもっさり具合を痛感したなあリバースは
途中で水かなんかのんで…でボスみたいなのは見た次の瞬間自分が死んでるし 武装神姫も見事に初回の印象悪い上に不具合まみれで客飛ばしたね
コケの歴史はこうして繰り返すのだな 不具合のないゲームの方が珍しいけどな
人がついてる艦これやボンガだって不具合あるし、オンラインアップデートで直せばいいんだろ?みたいな怠慢はある
まぁそんな怠慢すら放棄したのがパラドクスだけど 個人的にパラドクスはチュートリアルがクソつまらなかった、対戦ゲームのチュートリアルなんて大体そんなもので後は対戦で死んで学べと言われたらそれまでなんだけどあのチュートリアルでかなり客飛ばしたんじゃなかろうか >>396
月例イベントはやらない。けど今日からグッズ貰えるキャンペーンやります!
どうやねんそれ、、、。特にグッズはいつやるか発表無かったから延ばせたはずなんだがな。 コンマイのゲーム大会KACも延期のお知らせ来ていた
>>396
三国志大戦のサイト見てみ パラドックスはボタ方式以外に、頭空っぽにしてエリア内飛び回って撃ち合う偶に斬り合う置きボムするゲームにして、総ダメージに少し撃墜ポイント総計が加算される方式があってもよかったような。
求められていたのは、ロボット版エースコンバット対戦だったろうし。
で、そこに後からエッセンス程度にボタのニュード回収ポイントなり特殊状況みたいなのを入れればよかったような。 正直令和期のゲームはコロナヤバすぎてそれ以前のゲームと正確な比較できんわ
コロナ補正絶対ヤバいだろ かーっ!コロナがなければパラドクスは今でも大人気大行列で不具合も直せたのになー! コロナでも人気のあるゲームにはちゃんと客付いてる訳で
客いないのを言い訳にはできまい コロナ補正じゃねーよ、パラドクスがコケたのは明らかにその前
コロナの影響ガーと言えそうなのは武装神姫くらいだけど、それでもコロナがなかったとしてもコケに入る作品だったと思う
既存のコンマイ作品だってコナステで頃しに来ているのが気になる コロナがコケを左右したって話じゃなく老舗ですら潰れセガもゲーセンを売る状況、ゲーセン側のポテンシャルが明らかに落ちてるから正確な比較はできんって話
リーマンショックや東日本大震災辺りも一つの区切りだったけどそれ以上にコロナはデカい区切りだろう
だから平成までに終了したゲームと令和2年以降も稼働するゲームで分けること提案する
じゃないと今後出るゲームはゲーセン数減ってるから当然店舗数で破壊力は劣るだろうし、同じくらいであってもコロナあるしなぁで評価甘くなるだろうしな コケスレ民は当然実機もプレイしてると思うが
コケてるゲームはプレイすれば
すぐにつまらない流行らないとわかるだろう
コロナ関係なく駄目なものは駄目なんだ 昔は子供のこづかいで遊びに行ける場として駄菓子屋があってそこにゲームの筐体があった
今の子供は無料で遊べる物が入り口になるから金を使ってまで集金ゲーを触るはずもないんだよな 武装神姫の初期バグの多さは群を抜いてると思うわ
見えない、確認出来ないバグじゃねーもん
アケゲが最初大事なら気を遣わなくてはいけないだろうに >>416
ショッピングモールにあるパラドクスは子供が座ってガチャガチャ触ってたけどデモ画面だったな
しばらくしたら1台調整中で、仮にお金が入ってないのに遊んでて故障だとしたら疫病神にも程がある パラドクスは大コケで確定
その上を狙えるかどうかの議論中だぞ パラドクスはまだサービス継続中ではあるけど致命的問題を振りまいたままスクエニはスルーとかアケゲー史上最も後味の悪い終わり方だわな
ソルリバはゲームは残念だったけどちゃんと謝罪した上にクロレガ、APM3補填まではやってたから誠意あるだけマシなんじゃないかな その辺はお詫びないままサ終するかどうかで決まるから現状保留だぞ クロレガ、APM3も結局インカム無いままだし
正直補填になってもないしな
店は2回もコンバート作業の手間かかるし
センモニは粗大ゴミにされるしで未だにお荷物状態が続く 否定的な意見だけではなく、改善点も気分次第ではブロック
そして鍵垢逃亡はなかなかの幕切れだよな
最後まで付いてきたファンに失礼すぎる 謝罪したからマシ理論って両さんの不良コピペ思い出すわ
そもそも最低期間すら完走できなかったんだから謝罪とかして当たり前で他の奴らはそうじゃないんだからマシなんじゃない、ソルリバだけラインがすんげー下なんだからその分補わなきゃだめ
しなかったら全ゲーセンとユーザーキレるだろ APM3は収録ソフト次第で化ける可能性が残っているから一応現在進行形中だと思う
比較論を上げるつもりではなかったのだがそんだけスクエニの対応が酷過ぎたと言う意味でね
セガはソルリバ買った店に期待度No1のFGOACを大量に売ってやった事で義理を果たせたと思ってそうではある 家庭用の周回遅れ逆移植しか出ないし
予算かけたアケ新規タイトルをわざわざ無料配信なんかしないから
APM3が化けるのは永遠に無理だって 今更公式Xin1に何期待してんのって
ネシカライブでも期待外れと言われてんのに バグまみれで運営が逃走した筐体はソルリバのセンモニ、パラドクス、ビルダーと強者揃いだぞ ビルダーはEXAMが発動してないバグを修正したら命中100%回避0%という無双になったり
命中0%なのにヒットしたり(たぶん小数点以下でヒット?)
まぁ一番はスマホのマイページが他人のマイページにアクセス出来て編成を勝手に弄れるかな ソルリバのセンモニもライブ中継やリプレイ再生がバグってよく止まってた
結局修正されることは無く、録画機能も予定されてたが実装することは無かった ソルリバのセンモニは後期止まりにくいようになってたんだよなしれっと修正されたんだと思うぞ
つかセンモニと実際ゲーム出来なくなる筐体バグを並べるのは流石に苦しいだろ
ソルリバは他に叩けるとこいっぱいあるんだから何でもかんでも言ってたら叩きが薄れる ソルリバの大コケの中でも1番キレられたのはセンモニだぜ?ロケと上層共にな
ソフトよりハードの技術が欲しかったのにまともなハードを作れない体質になったから組織を切られた
ソフト方面はいらないから◯ガゲイツになる噂まである センモニがガチで止まりまくって文句は相当上がってたよ
実際止まりまくってこっちもキレてたしな
でもサ終発表後も更新は続けてたんでマジで止まらなくなった、個体差かもしれんが、止まってた時の頻度を考えると修正はあったと思うわ
まーサ終発表後ってのがクソ >>436
それはもうプレイヤーが誰もいなくなって
処理するデータも極僅かになったせいで安定したんじゃね? APM3が奇跡の復活をするのはCOJを配信する以外ない。 バンナムと交渉してドルオン配信して欲しいな
売りの隠し宝箱条件が何割か謎のままサ終したんだよな >>437
それもあんのかねー
そもそも論点ちがったわ
バグの内容がゲームできるのかできないのかで全然違うから比較にならなくねって話だった
そもそも並んでないんだからプレイヤーならゲームして我慢できなくもないし、止まってるのに過敏なのはリプレイ見る上位か見てるだけのプレイヤー以外だし
なんか必死にソルリバ出さなきゃって見えてもっとクソなとこで持ってこないと飽きちゃうわ つまらない質問だが、バグで遊べないアケゲーって他に何か知ってる?
パラドクス武装神姫以外で アケフェスが Ver.Up初日にバグ出てゲーム自体を数日停止させたんじゃなかったっけ? ハード的バグじゃないけど
ソルリバは中途な戦闘途中でもGP切れて抜けるやつ中途に足らない無料GPで途中抜けでゲームにならないとこあったわ
ある意味仕様バグだな >>441
スタホ4
金吸い込んで返金騒ぎになったけど結局どうなったんだろ 最近だとwlwの新キャラ追加でフリーズ、新キャラを一時削除
もう慣れたものだけど常に不具合、補填の繰り返しだよwlwって wlwもめっきり客見なくなったなー
前から店内設置台数多いのもあって空き具合が目立つわ
コロナの影響もあるんだろうけど 三国志も不具合山盛りだし、マジでプログラマーがセガから逃げたんだろうな 絆2こんな状況で本気で出す気なんかな
ポッドじゃないからボイチャ垂れ流しかつ歴史長いゲームだから新規も今更入らんだろうし
死ぬの見え見え過ぎる >>448
衆目集まる場所でチャットは厳しいなw
逆にメリットとしては絆で苛ついて筐体破損させるようなのが居なくなるかな?
誰も居なくなるって?まさかあの絆がwww どこもバグまみれで客が絆2に流れるけど絆2もアレでゲーセンが死ぬと予想 不具合発生率でいえば今のバンナムは一番マシなんだな
ここ2〜3年で急激に各メーカーともバグ塗れになった感ある
リストラされたかな 直近がパラドクスのバイキングに作らせる絆2でバンナム云々関係ある? パラドクスも神姫もバグさえなければ……みたいなゲームじゃないことがさあ…… >>452
バイキングみたいな下請けディベロッパーはバグフィックスやるにも
パブリッシャーから仕様書と予算出して貰わないと動けない
スクエニはそれを放棄した訳だ
パブリッシャーがバンナムならそこはマシかもしれない >>449
そもそもゲームセンターの来店客自体少ないし、興味無いゲームなら衆目なんて集まらないでしょ。
逆に現状だと奇声発してる人が居るゲームは人は遠ざかってるし、無問題なんじゃね?
絆に人居なくなるって、現状で100円、200円でもあまり人居ないよ。皆無とは言わないけど。 >>438
セガゲーはPCで出してほしいタイトル多いんだよな
けどAM事業守るためロクに出さなかった
今まではね >>455
武装神姫の記名シートに久しぶりの本名があってホッコリ
艦これ程でもないがIP物は新規顧客がゲーセンに来る可能性はある
まぁ他のゲームまで触ってくれるかは... >>456
過去にアヴァロンの鍵をPCに出した事あったけどダメだったの? >>458
・ボダと同じで基本無料アイテム課金だった
・アーケード版同様のグラフィックとは行かなかった https://ci-en.net/creator/1956
いろいろネットで見ていたらリアルな数字が出てきていた
今のタイミングなら無料で見られると思うけど、ワンダーはまだ稼げるレベルなんだなと
>>456
逆にコンマイは無視して家庭用環境でできるように勧めていたし現在進行中
でもそれをやった結果はというと、ゲーセンの対応だってこうなるだろうなと
武装神姫だってああなるのは予想ついていたのになぜ買ったと感じる 業界紙でも昔からwlwは、
凄い売上、というわけではないが、
こんくらいは稼いでくれる、を
ずっと守ってくれる安心ゲームって言われてたからな。 >>438 >>426-427
COJに加えてバーチャやアンアン、SNC、ボダ、スパイクアウトとか人気のレトロゲー、QOD、SFC、ぷよクエ
サービス終了済のソシャゲ(大々的な宣伝しても短命なの多すぎ)なんでもいいからいれておけば
誰かしら触るし、センターモニターも無駄にはならないのになあ 印刷はオンゲキのでしてもらう >>462
APM3収録には汎用コントローラーの都合もあるから物理的にやれるのは限られそう
COJ、SFC、スパイクアウトあたりが妥当じゃないかな
QODは物理カードをデジタル化にする必要があるので改造にかかる工数は結構大きくなると思う まだ人気マシだったAPM2でも結局収録タイトル全然増えなかったのに
ソルリバ補填で無償コンバートしたもんにそんな予算かける訳がない
過去作の移植もタダでは出来ないのだ でもそれでは補填どころか産廃の再生産でしかならない
金や手間をかけないと人は来ないというのが理解できていないのが今のセガらしいというか
>>462
タッチパネルのところが生きているんだったら幅は広がるんだろうけど現状見ると
それに過去タイトルの移植でも、今の時代にプレーできるように作り直すことも必要
同人ゲームを100円1クレでプレーしますか小一時間というレベル
まあ、誰得なアストロシティミニやサクラ革命を出している時点でという気がするけど >>465
だから前人未到の1年サ終でもちゃんと謝罪してコンバートしたから
セガは誠意あるとか度々書き込まれるレスに
全然補填になってないだろボケってツッコミが入るんだ >>463
資産移行させなければ良い話だけど、それ以前にQuest of Dのレバーはアナログ。 実際ボダ入れろとか無理だからな
まずデバイスどうすんだって話 ボダはセガとしては今CS側で稼ぎたいからデバイス以前に政治的な意味でやらないだろうな ボダは10年という節目に終わったからなぁ
なんでハイスピードロボットバトルから鎧を着て走るだけでハァハァ息が上がるゲームになったのか本当に謎 >>463
物理カードをどうしても印刷したければオンゲキのところで印刷して
基本はデジタルカードでいいんじゃないかと 持ち歩く手間もなくなるし
ついでfootistaどうするつもりだろう
去年6月末の時点で4サテ+ターミナルで30万とか緊急事態宣言前には売却したと思しき業者のサイトとかあるし
2P+メインで6万とか笑えない価格で叩き売りにされてるサイトもあって目を疑った
印刷式なんだしもう旧作の三国志大戦や戦国大戦でも入れた方がマシだと思う フッティあの高級プリンタ積んでるのにそんな安いのか
プリンタだけ欲しい人ならありか >>471
インタビュー見てればわかるやろ
なお考えはわかるがそれが当たるかは全く別な模様
やるにしてもボダと並立してやるならまだしも終わった後にやる後釜としては方向性違うのはだめだろう ボダがハイスピードって何の冗談だよw
オラタンレベルまでいってから言えよw >>472
資産引き継ぎの話で、実カードは持っているわけだから、新たに印刷需要は無いと思う。 まあそもそもメーカー側にしてみれば資産なんてver.upの度にリセットしたい(=改めて貢ぎ直して欲しい)くらいなのに
態々資産引き継ぎ出来る仕様になんてしないわな 奴らにとっては「過去どれだけゲームをプレイしてくれた」なんかより
「今どれだけガチャに注ぎ込んでくれる」かの方が遥かに大事
資産引き継げない位でぶつくさ言う客なんてそもそも客と見なさないだろうさ ソウルリバースの無限チュートリアルは最高だったわ
ずっとスマホ充電してもタダ wlwは資産リセットせずに、ぶっ壊れ新キャラと上位互換の新カードで上手く搾取できているわ
と思ったけど1人用モードでほぼ資産リセットみたいな事をして一部を吹っ飛ばしてたわ まあ中途半端にリセットした結果十年近く前のカードが強くなって環境壊したフッティ糞もあるわけで… wlwはいいゲームだと思うけどアシスト重ね要素だけはクソofクソ >>473
フッティとか本スレ見れば分かるけど印刷不良の不満ばかりやでw セガ頃言われそうだけど、こういうことばっかりやっているから信用されないんだよね ビルダーはカードの出来は良かったな
イラストはクソで下手したら詰まって折れた状態で吐き出されるけど >>478
>>467ではああ書いたけど、それは463が問題視している資産引き継ぎ問題に対して、しない場合
を書いただけの話。
ペイ パー プレイ代のアケゲーで簡単にそれやってしまうと、注ぎ込みプレイヤーは極少になると思う。
だからそれを避ける為に資産は(ある程度?)引き継げるけど、セーブカードの売買を禁じてるんだと思う。
メーカーが勝手に言ってる事で法的拘束力があるか分からんけど。
>>479
資産ぶつくさ言う客を客と見ない姿勢を感じたので、以後この手のゲームはやらないか、前も書いた
けどサ終発表後に超ライトにプレイする様にしてる。
他の人がどうか知らん。 FOOTISTA2P+TMで6万?
SEGAのプリンター修理代55,000+運賃+消費税なのに⁇ UCビルダーのカードの裁断は異常に綺麗だったね
もう手放しちゃったけど1枚くらい取っておけば良かったな >>491
カードの裁断は綺麗なのか
やはりビルダーは力の入れどころが違うねえ
斜め上に >>492
あまりカードには詳しくないけど
角が丸みを帯びてたからスリーブに入れる際に白く剥げることがなかった
旧作ビルダーは普通に角だったから、スリーブに入れるのが下手くそだと白く剥げたのが苦い思い出 カードの出来はいいけどお世辞にもイラストがいいとは言えないからコレクション価値は・・・ >>490
別に驚くことなくね?
普通のプリンターしかり、維持費でもうけとろうなんてよくあること >>484
tcgとしての資産価値を考える運用してればねぇ
大戦や大戦tcgでの失敗見る限り救えないわな >>479
ゲーセンでそういうゲームは速攻客飛んでるけどなw
ロードオブヴァーミリオン4とかSEGAのフッティスタは大コケ
運営はアホしかおらんの?w ゲーセンが元気だった頃なら資産リセットも通用したんだな
今は紐付けでカードも高値じゃ売れないし
またイチから集め直しなんてする位なら引退するわ UCビルダーはカードは丸みがあったのか
ずっと昔のカードダスの頃から4隅は丸かったけどそこを引き継いだのかな 三国志ワンダーチュウニ辺りはそろそろ大規模没収リセットする頃かな チュウニは知らんがワンダー三国志はもう終わりでしょ
新筐体なんかゲーセンは買わないし買えない TCGにしても集めて何かを使うというのは資産リセットが定番だけど今のアケゲーはリセット=引退レベルのきつい形
期間も短い気がするし、もう少し穏やかにできないもんかね
>>503
だからと言って今のセガ開発のレベルでは家庭用環境も期待できない
何より任天堂を嫌っているから、タッチパネルどうするんだ問題が発生しそう pay to winって言う人いるけどそうじゃないと思うんだよね、
快適・満足に対戦ゲームをするためには、先に面白くない芸に金と時間と運を使わないといけない仕様 正直ソウルリバースとかはpay to winですらないって感じ
中途半端な無料化で金払っても途中抜けする味方が多発するんだから金払うことが益々馬鹿馬鹿しくなると言う… >>505
買い切り家庭用ゲーならともかく
毎度ゲーセンまで来て面白くないもんに金入れ続けるなんて
そんなマゾはいないんだよな
開発は好きにパラメータ弄ったりして遊べるから、プレイヤーが感じる苦痛は想像できないだろうし
それにどんなクソゲーでも仲間内でワイワイ遊ぶ分には面白いと感じたりするが
作ってる側もそんな感じでワイワイ遊んでて、つまらないクソゲーだと気付かずにお出ししてる
とかいうケースが結構ありそう ソルリバは金払ってもまるで強くならなかったよ
ビルドや技術の方が重要だったけどいかんせん糞ゲーだったし… >>508
んだよガチャゲーとしてもクソだったんか最悪だな
ガチャってのは「当たりを引いた者は報われる」仕様じゃなきゃいかんのだ
そうでなければ誰がガチャなんぞ回すもんか
ガチャは重要じゃないよ、なんて言う位なら最初からガチャなんて無くしちまえば良かったんよ
ガチャゲーである、と言う事実だけで客足を遠のけるには十分なんだから ソルリバの悪い点の一つに、一通りルールや操作を理解しても当面の目標とかが提示される訳じゃないってのがあると思う
とりあえずストーリーや1人プレイで最低限の装備を整えるとかは無い、ただ対戦するのみ
負けてもペナルティはほぼ無し、勝ってもメリットはそんなに無いしそもそも総合戦績は記録されない
結局プレイそのものに楽しさが見出せないととんでもない糞ゲーってのがあまりにも痛かった 武装神姫もやってみたらヤバいレベルの糞だと感じたけど
コンテンツの信者が慣れてるからか細々とやってくれていて良い意味でも悪い意味でも盛り上がらないね 何だかんだキャラ要素というのは大事ということなんだろうね
艦これやFGOにも言えることだし キャラゲー要素は高需要とは言い切れんと思うが、まあソルリバとかはそれに代わるような長所がないからな リバースは時代に逆行したキャラクターがまたポイント高いな あのビルダーでさえ、カードが追加されれば僅かながら人はいたし
スレでは改善要望とか前向きの話はあったよ
まぁガンダムはコンテンツがデカすぎるから、別のゲームでいいや感があるかもしれんけど 武装神姫は予想通りのビルダーコースか
むしろ稼働半月でのガラガラぶりはビルダー以上かも ビルダー様馬鹿にしてるんか?
コンテンツのファンがそこそこやってる時点で足元にも及ばんぞ コケたことにしようという結論ありき
マスゴミと同じやな オペレーター目線でも回収の目処が立つだけ
ビルダーの数百倍マシ そんなん2年後のゲームセンターがどうなってるかわかんねーよ
もう新作とか出ないだろ オンライン系のゲームで麻雀と馬に音ゲー以外は良い未来像は浮かばないよな
ガンダムもそろそろ新アニメが欲しいトコだしあと2年をどう乗り越えたもんか もっとも、音ゲーでも新作が求められて無い環境になってるからなあ 音ゲーはゲーセン内固定客の喰い合いが起こる程新作を出し過ぎたからね >>334>>382
ガラケージジイお得意の俺を叩いている奴はのび太だけだと思い込みが始まってるよ
自分の頭がおかしいという自覚がねえってのが犯罪者の思考と変わらねえわヤバすぎる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
849 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-/opB)[sage]:2021/01/07(木) 00:25:52.65 ID:krFnjhmWK
そのキャラも売れてるか?
>842
ぶっちゃけゲーセンはとばっちりとしか言い様がないよな そこらの飲食店より遥かに3密回避、対策してるのに
歴代で大コケしたACゲーム総合92
334 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-/opB [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/07(木) 02:26:46.30 ID:krFnjhmWK
全然聞いたことなかったけど、それだけ酷かったの?>家庭用艦これ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 96
465 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-/opB [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/07(木) 08:30:53.57 ID:krFnjhmWK
向こうに「客を選ぶ権利」というのがあるんだよなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
855 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-/opB)[sage]:2021/01/07(木) 10:27:58.16 ID:krFnjhmWK
えっ、犯罪者糞ゴミの独り芝居をまともに見てるの?
>850
>客の意識が変わらないと意味ない 本当にそう思う。居酒屋や飲食店でバカ騒ぎしてる連中を見掛けると
でも、国も明確なルールを作るとか医療機関の調整、強化しなきゃいけないけどね こんな時に国会でクッソどうでもいい事ばかり話してる税金泥棒はいるけどな
863 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-/opB)[sage]:2021/01/07(木) 18:22:05.69 ID:krFnjhmWK
基本的にQMAスレで頭おかしそうなのは大体糞ゴミだからなぁ 頭悪いくせになんとか売れるキャラを作ろうとしてて笑えるが
872 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-/opB)[sage]:2021/01/07(木) 21:58:10.87 ID:krFnjhmWK
>869
晒してるのは犯罪者の糞ゴミだけ定期
歴代で大コケしたACゲーム総合92
382 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-/opB [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/07(木) 22:38:54.55 ID:krFnjhmWK
>380
全体を見渡せば火を見るより明らかなはずなんだがな
>371
懐かしいな>タンクタンクタンク >>513
ガラケージジイはスマホ50Gの方がガラケーパケホーダイよりよっぽど安くて便利なのにガラケー買い換える度胸が無いから未だに時代に付いてないんだろ
だから「女の子キャラ大好き!」と言ってながらガラケーバカにされると即座に発狂すんのか気持ち悪すぎなんだよガラケージジイ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 96
656 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/08(金) 03:25:51.39 ID:fefLWWVoK
LOSE時は涙目で、WIN時は照れてるな>(笑)オレン
(笑)で好きなのはグレイ、次にツガル
686 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/08(金) 10:29:18.18 ID:fefLWWVoK
>668
>670とか>672を見れば分かるけど、ゲーセン民と家庭用民で考え方が根本から違うんだなと
基本無料じゃないならやらねえだの糞だの、違和感しかなかった
まあアレが金を出せるような代物ではなかったのは確かだけどさ
692 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/08(金) 10:57:57.69 ID:fefLWWVoK
「こんなゲーム」と減らず口叩く奴にKONAMIもやってもらいたくないわな
結局「ガラケー」とか、マウント取りたいだけみたいだし
733 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK29-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/08(金) 13:36:07.19 ID:fefLWWVoK
>723これな
そもそも『コナステ』がどういうものか理解してない辺り、ただ荒らしたいだけの馬鹿なんだよなぁ
744 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/08(金) 13:50:46.77 ID:fefLWWVoK
>738
オレンが苦手というの以外はどこでも、誰にでも対応しやすくて使いやすいと思うけどな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
30 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-GcFR)[sage]:2021/01/08(金) 21:55:45.57 ID:fefLWWVoK
>18
そうやってどさくさに紛れて他人の名前を出さなくていいから、犯罪者糞ゴミ
>28
「鍵掛けられると監視出来なくて泣いちゃうよぴえーん」と言え犯罪者糞ゴミ
垢を十何個も凍結喰らってる雑魚犯罪者糞ゴミに言われたくないわな >>334>>382
ガラケージジイお得意の布マスクを持ち出してきてまた草生えたわwww
よっぽど以前のトラウマで布マスク付けてたやつに「見てんじゃねえよ!」って言われて逃げ出したのが忘れられないのかwww
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
64 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-GcFR)[sage]:2021/01/10(日) 04:19:55.71 ID:/ecB7TAdK
布マスクくん=気持ち悪い検定くん=差別主義者=糞ゴミ
頭と精神の成長が止まってるから古いネタやコピペを多用する
Twitterでやってろな事を5chなんかでやってる=Twitter垢を凍結されてる
何で糞ゴミはこれでも名無し自演なんて続けてんの?
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ44
823 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/01/10(日) 15:11:28.28 ID:/ecB7TAdK
>>811
相方の理解度も重要だしね
言えば、連携がしっかり取れる詩織ペアはクッソ強い
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
79 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK03-GcFR)[sage]:2021/01/10(日) 17:37:33.71 ID:/ecB7TAdK
犯罪者糞ゴミが消えれば済む話なんだが、
スレに売れないキャラを演じて居座るし、勝手にスレを立てては勝手にテンプレを変えるし
リアルが余程悲惨じゃなければここまで社会不適合者にはならんわな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
91 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-GcFR)[sage]:2021/01/10(日) 21:16:55.06 ID:/ecB7TAdK
枠が欲しいというのは流石に少数派なのでは?
取れるだけの実力がある人のほとんどは別に頓着してないと思うし
検定やオシャレ枠は逆に顕示欲強い人が狙ってる印象 >>513
ガラケージジイこの日大暴れしていて草、ブーメラン見事に刺してたからQMAスレでみんな大爆笑だったわお前が全スレから嫌われてる事理解しろよ
137 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK29-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/12(火) 00:06:39.85 ID:L0PGASYbK
そういや前に『大阪府/新宿プレイランドカーニバル』というのを見掛けたんだが、
閉店した新宿の台が大阪のどこかに行ったということなのかな 閉店でボンバーガールをわざわざ処分はしないだろうし、唐突に増台した店舗もあるんだろうな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
142 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK03-GcFR)[sage]:2021/01/12(火) 00:09:42.36 ID:L0PGASYbK
結局ただの構ってちゃんだしなぁ まあ「犯罪者糞ゴミと並べんな」とは思ってそう
ボンバーガール晒しスレ 爆弾54個
581 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK29-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/12(火) 01:22:02.27 ID:L0PGASYbK
>575
こう見ると、新宿が特に話題に上らないのは意外と言えば意外 台数が少ないという訳でもないし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
147 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK03-GcFR)[sage]:2021/01/12(火) 01:26:29.39 ID:L0PGASYbK
>143
犯罪者糞ゴミに同じこと言ってから言えよ犯罪者糞ゴミ 何回言えば腐った頭で理解出来るのかな気持ち悪いコスプレおやじ
154 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-GcFR)[sage]:2021/01/12(火) 08:09:47.81 ID:L0PGASYbK
複数端末使って独りで会話するのってどんな気持ちなんだろう 犯罪者の心理は理解出来ないな
歴代で大コケしたACゲーム総合92
513 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/12(火) 14:01:58.29 ID:L0PGASYbK
何だかんだキャラ要素というのは大事ということなんだろうね 艦これやFGOにも言えることだし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 97
253 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK29-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/12(火) 22:23:51.66 ID:L0PGASYbK
悪気は無いんだろうけど、>245みたいな事を聞いてしまうのはちょっと…というのは口うるさいおっさんになっちゃうかね >>334>>382
ガラケージジイいつもの自分が叩かれまくってるのを一人の自演と思い込む気持ち悪さがすげえわとう考えたらこんな頭になるんだ
836:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/06(水) 09:14:47.06
犯罪者の糞ゴミよりもマシ 終了
837:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/06(水) 09:34:03.12
>836 犯罪者のクソゴミってガラプーもじゃん草
840:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/06(水) 13:34:29.42
まーーーた、ガラプーが荒らしてんのか
さっさと市ねよ
851:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/07(木) 08:00:04.95
ガラプーほんとどうでもいいことしか言わんな
852:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/07(木) 09:55:04.97
>851それがガラプー 人貶すだけで、生産性なんて0
854:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/07(木) 10:26:49.38
>853のび太の方なら直接言えば?
>792ガラプーの方ならここで良いけど
857:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/07(木) 11:12:08.63
まーたガラプーが荒らしてんのか
859:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/07(木) 12:12:23.03
テンプレ見えないなと思ったらガラプーNGって書いてあったのねw既にやってるから見えんかったわwwww
863:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/07(木) 18:22:05.69
基本的にQMAスレで頭おかしそうなのは大体糞ゴミだからなぁ 頭悪いくせになんとか売れるキャラを作ろうとしてて笑えるが
864:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/07(木) 18:54:34.78
>863
心配すんな みんなガラプーも同レベルだと思ってるよ
867:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/07(木) 19:49:25.24
荒れるからガラプーはミュートしとけってテンプレに書いてあるだろ >>513そしてまたガラケージジイが馬鹿にされてるこの瞬間に大爆笑したわ、これを自演と思い込むとかガラケージジイの頭と顔が気持ち悪すぎるわ
37:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/09(土) 05:47:34.69
>35犯罪者糞ゴミってガラプーだから言ったんだけど
41:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/09(土) 10:11:30.19
>37名誉棄損だし ガラプー=犯罪者なのは納得 糞ゴミはエビデンス
49:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/09(土) 18:58:44.31
まーた犯罪者ガラプーが暴れてんのか
52:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/09(土) 19:46:59.66
>50犯罪者はガラプーだけで十分
61:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/09(土) 20:16:34.96
>60さようなら 俺も犯罪者ガラプー以外どうでもいい
65:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/10(日) 04:30:15.12
>64犯罪者のガラプー君、君書き込み禁止だから
テンプレみてみ
68:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/10(日) 10:17:50.37
犯罪者ガラプーよりまし終了
71:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/10(日) 13:12:58.51
ガラプーは名誉棄損だからいいよね
80:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/10(日) 18:37:44.70
犯罪者ガラプー君がのび太を語ってるのに吹いたw
98:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/11(月) 05:17:38.37
>91犯罪者ガラプー、書き込み禁止だぞ
109:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/11(月) 11:13:56.45
何の意味もないからガラプーはミュートしとけって
148:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/12(火) 05:04:35.64
>147何言ってんだ犯罪者ガラプーまぁ、いまだにガラプーじゃ時代にもついてこれんゴミだし仕方ないかwww
149:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/12(火) 05:05:41.41
あと、犯罪者ガラプーは書き込み禁止ってテンプレに書いてあるのガラプーじゃ見れないの?
155:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/12(火) 08:15:04.89
>154心配すんな、いまだにガラプー使う犯罪者ガラプーの気持ちなんて誰も理解できてないからwww
184:ゲームセンター名無し[sage] 2021/01/12(火) 21:58:28.36
犯罪者ガラプーがニコ動語っててワロタ パケットとか語ってそう はい、定例のコンマイ工作員の発狂きました
なんだったら自作自演用の男娼コピペ貼ってやろうか? そういえば音ゲーのワッカってどうなったの?
コケとかそうゆうのより、マーベラスという新しい風が吹いたのかどうか ボンバガやQMAスレなどコンマイゲームスレで暴れている工作員
正体見破られているのかゴミクズとかでも呼ばれている
過去にコナステアプリで不正してBANされたことあるとか 工作員なんて大したもんじゃないでしょ、ただのキチガイだよ、特に燃料になるわけでも火種になるわけでもないし
>>539
コケてると思うがビデオゲー達に比べたら少しはマシかなくらい
最近見てすらいないんだがVTuberコラボってどうだったんだろ >>539
音ゲーは割と地域差もあるから微妙だけど
少なくとも自分のホームではプレイヤーを殆ど見ないな…
更新が終了したDIVAや事実上更新終了状態のリフレクとどっこいどっこいか、ちょっとマシくらいな印象で
まだ武装神姫の方が人を見るレベル パラドクス結構楽しく遊んでたけど最終アプデでバグ塗れにした挙句逃走してたとか草 >>543
10年以上問題起こし続けてるゴミだぞ
ガチで話通じないのでスルーが吉 >>542-543
とりあえず頻繁に暴れまわっているQMAスレ見てみ
火種作ろうと無関係の奴晒しまくっているし、スレタイにQとMとAががあれば内容関係なしに荒らしの対象になっている >>528
単に新作アニメってことなら閃光のハサウェイが劇場公開されるがあくまで原作付きアニメだから完全新規作じゃないのがな
既にEXVSは機体は参戦してるし
鉄血2期爆死してアナザーシリーズ出ないのが致命的だな スレタイにQとMとA一つも入ってないのに
コケスレになんで来るんだよ 「ACゲーム」だからAは入ってるなw
「アケゲー」に変えたら来なくなるのかしら…… ラウワンの末端が連続で切られとるやん
地方のラウワンには詳しくないが客付き悪かったんかね 老舗すら閉まるコロナ下大手の末端だろうと切られてもおかしくないだろ
このスレで騒ぐ事でもない 賃貸契約切れで採算考えたら契約更新しないケースやね
今の状況はむしろ大手のがダメージ多そうだし ラウワン府中本町って、今は3月まで建て替え工事で閉店してるでしょ
立地的に他の店舗と比べて客足伸びてるのかな、という印象 タイステもどうなるかわからん
旗艦店と思っていたところも閉店とかびっくりするレベル
>>558
テナントで入っていたビルや商店街が再開発工事で立ち退いたけど工事が終わっても戻ってこなかったというのもあるある 新宿のスポット21が閉店するのか
秋葉原のセガ、池袋のシルクハットと都心部が潰れまくって、もうモールのちょっとしたゲームコーナーしか残らないのでは ゲーセンの話はイタチ
大コケ関わってるならまだしもどう考えてもコロナだろうしな イタチなのはそうだが大コケが絡んでないわけではないというか
元々の業績が良けりゃ潰れないよ ぶっちゃけ元からビデオなんて大したことないから大コケ出しててもそこまで潰れてなかったじゃん
今はコロナで全体的にデバフかかって稼ぎがしらの他の部門も稼げなくなってるからどんどん潰れてるんでしょ
大コケ全く関わってないわけではないがコロナ>>>>>>>>大コケ位あってコロナって言われたら全部塗り消される 鬼滅の売上はいいけど客足の減少や休業全部補えるわけじゃない
鬼滅なかったらもっと潰れてんじゃないの 鬼滅で良くなったのってセガのたい焼きぐらいでは
関係あるのって音ゲーの曲ぐらいしかなくね? 昔ながらのゲーセンほど最近の大コケビデオゲーム機を入れて潰れてる現実 >>558
R1って、スタジアム名乗る駅近店舗ならともかく、元々の出店方針の幹線道路沿いの店は
自社ビルかと思ってた。 ラウワンは数年前から自社物件売却してて、
もうほぼ全部賃貸になってた筈よ >>569
今のゲーセンはプライズの売上げが主な収入源 だからビデオの大コケ出しても大手や老舗はそんなに潰れなかったけど、コロナには耐えきれず潰れだしてんだよな コロナ前からゲーセン自体がコケてて立ち上がれないんだから、コロナだけで話を済ますわけにはいかない ゲーセンの閉店はコロナで早まっただけで
その2年前のコケゲーラッシュと前年のサ終ゲーラッシュ、新作の枯渇で店内のゲーム機と既存客が居なくなって
スカスカ状態になってたから時間の問題だっただろう ゲーセンじゃなくてビデオの間違いだろw
結局のとこモナコ中野の帝王みたいにこいつがトリガーじゃねみたいなのなけりゃゲーセンの話はイタチだよ
今とかコロナに理由対抗できんの?
全く見ないけど とりあえず、まずコロナが一番の理由だからといって他の要因について語らない理由にはならない
ビデオに限らずプライズもメダルもここ数年相当厳しい、音ゲーがかろうじてマシだけど先は暗い >>567-569
潤ったかもしれないけど、それ以前のゲーセンのダメージがでかすぎる
隠れていない地雷の高級産廃を強制購入されたんじゃコロナがなくても持たなかった
ここ数年のラウワンのバンナム、コンマイ産の産廃購入拒否もその表れだったと思う >>578
じゃあ理由を出せよって話
ゲーセンの閉店の話してた奴ら全然大コケ絡めてないからそりゃ板チで終わっちゃう >>579
それでいて武装神姫なんて明らかな産廃を
気合い入れて大量購入してるのがギャグだよね >>580
ここまで散々言われてきたから省略されてるだけだぞ
ラウワン固有の話でもスリキンとパラドクスが明確に絡んでるじゃん そういえば秋葉原の閉店したセガは1フロア全てパラドクスとかやってましたね リバースしかりパラドクスしかり、作る方もアレだが仕入れる方のアレだよな
コロナに関わらず潰れて当然だわ アキバGIGOはどう見てもパラドクス16台入れたせいなのに
何故かビルの取り壊しだから〜って喚いてた奴らいたな
退去後にテナント募集かかったの見て黙ったのは草 パラドクスの破壊力は高い
自社もゲーセンも傾けた逸材
それだけ期待はされてたのかもな >>581
ああそういう話にしたかったんだ
残念だったね さすがにアキバGIGOがパラドクスのせいで潰れたは大げさだが
あそこ元々客入り悪かったよ 家賃クソ高だったしずっと客入り悪かったなら
パラドクス大量入れるよりもっと早くに閉めてたと思うわ 秋葉ギーゴは最近はあまり詳しくわからんが
一昔前にはアイマスACを15〜6台も入荷してたような頭のネジ外れてる店だったよ
稼働初期辺りはともかく全国的に閑古目立ってきた頃なんて悲惨だった
パラドクス大量入荷って話もアイマスの時みたいに熱心な信者が必死にやってくれると思ってたのだろうけど想定以上にゲームやる奴いなさすぎて閉店なんてある意味自業自得とも思ってしまう コロナで家賃に見合わなくなったんじゃないの
調べたら休業してたし客足も戻らないんじゃあの場所でやってけなくてもおかしくない
それに前年に新店舗作ってるからそっちに実質移転でも構わないしな 秋葉原セガの新店舗はUFOキャッチャーとレトロゲームとたい焼きしかないからなぁ
今後のゲーセンのスタンダードな形かもしれないけど プライズ除くと実際レトロゲームの方がマシなんだよな
「ゲーセンに来てまでやりたいとは思わない」ってレベルにすら達してない
「家で遊べたとしてもやりたいと思わない」ゲームがザラになってきてるし 移転も何もセガはアキバにあほみたいにゲーセン建てまくってる
ただし覇権はheyから取り返せない模様
アキバの話だとゲーセンというよりエターナルアミューズメント倒産がね レトロ系はあまり触らないけど年に数回VRセンスでロッククライミングしたくなる程度だな
幼児向けボールシャワーとか種類が複数あったことに驚くわ それもコロナ倒産じゃねぇか!
結局ゲーセンの閉店はコロナで終わっちまうわ >>590
秋葉のセガ店舗はある意味墓場みたいな所でもある
FGOACをアホみたいな数で設置してるけど地方セガゲーセンで閑古鳥状態から引き上げたものをそこに集めてきた感じだし >>596
無関係ではないけど3月だから本格的な影響が出る前だ
元が自転車操業だったからあんな夜逃げになったんだしコロナのせいで終われる内容じゃない
どこぞのKSKも新作がゲーセンを苦しめてたと明言してるし、そもそもここ1〜2年の話じゃねぇんだよ >>598
流通ニュースによると都内初のコロナ関連倒産だとさ
直営店舗増加による在庫増、消費増税、コロナが要因にあげられてる
3月倒産でも要因にあげられちゃうくらいやべーやつなんだよコロナは >>599
最後の一押しがコロナだっただけで、元々の状況が悪かったんだっつーの、当日の騒ぎ知らないんだろ?ほとんど夜逃げだぞ
最低限余裕があったらあんな事にはならねぇよ
コロナはやべーやつだけど、そもそも2019年段階でゲーセン減りまくってるのにコロナの話で何でも解決するわけないだろうに パラドクスはコロナのせいで大コケしたのではなく、元が不良品かつクソゲーだからだぞ
パラドクスの話題が絡むと途端に擁護者が湧くな >>602
パラドクスはコケてるけど帝王や霊帝に比べるとなぁ、ここでは弱い エターナルアミューズメントは表向きはコロナ初倒産だけど、2019年の末から支払遅延が頻発してて
どっちにしろ後がない状態だったよ パラドクスは十分強いと思うぞ?
出回りも筐体価格も企業態度も全ての点において非の打ち所がない
三拍子に渡って突出して酷いのは四天王を超えてる
3年サ終が決まったら改めて帝王に推すわ
ビルダーソルリバと比べて総合力でどう弱いのかも具体的な案は出てない
ただ弱い弱いと連呼して回避されてるだけ 前々からパラドクス推しのアウアウおるよな
今もなんか突然パラドクスの擁護ガーとか言い出したし パラは最初300→200→200だっただろ
牛丼大盛以上は笑うしかねーよ パラドクス信者もここにいるけどな
なぜか武装神姫が憎くて仕方ない でね、こんな感じの具体的な反証が全く書かれな
い短文レスがダラダラ続くのも飽き飽き
解答でせめて四天王にすら入らないって要素を書いて宣言してくれりゃ俺は読んで検討するぜ?
初めから今まで全く理論的な発言なかったけどな
マジでスレ序盤でも議論出てるし
ループ続けるよりは
よっぽど実力を認めるべきじゃないの? パラドクスが帝王レベルかは一旦置いといて、メタルギア超えでスリキン並ぐらいかなとは思う パラドクスは300→200の2戦が初期だぞ
その後キャンペーンで300→200→200になった、失笑もの
>>605
板チってこと?
ゲーセンが苦境なことと、新作ゲームがコケまくってる事は無関係じゃないでしょ でね、こんな感じの具体的な反証が全く書かれな
い短文レスがダラダラ続くのも飽き飽き
解答でせめて四天王にすら入らないって要素を書いて
宣言してくれりゃ俺は読んで検討するぜ?
初めから今まで全く理論的な発言なかったけどな
マジでスレ序盤でも議論出てるし
ループ続けるよりは
よっぽど実力を認めるべきじゃないの?
痛恨の改行ミス 改行ミス直ってないのはギャグなのかなw
パラドクスを弱めに評価してる人はそれなりに客がいた事を主に主張してるが推してる人は認めないだけなので、たぶん水掛け論だぞ いや直ってるぞ
気合い入れたからな
なんで直ってないと思われたのかわからん
りっぱに書けてる
かなり無茶したけどな パラドクスはまだサ終してないから判断保留だって
他の上位が平気で1年2年で息絶えてる分押しが弱いんだな さんざんゲーセン倒産の原因はコロナとか関係ねえこと喋ってからの>>605の破壊力よ
ワッチョイには気をつけて発言しようぜ?
しかしアケゲー関連はクルクルパーしか居なくなっちまったな メタルギアはサ終まで長かったけど
コンマイはコケてもなかなか回線切らないからな
スクエニはすぐ切るからパラドクスもガンストより先にサ終するかと思ってたわ >>615
すまんすまん縦読みか
でもでい解宣がなんの事か分からん コロナ関係ありそうなのはポーカーくらいじゃない?あれはイベント開始とか、ここまで触ったなら継続してやるか〜くらいの時期を潰されてる気がする。とは言えその機会をコロナ無かったら生かせてたのかは怪しいけれど。 プライズによる人質がいないせいか、コンマイゲーはサ終宣言でなく放置が定番っぽいね
とはいえコナステでちゃっかり生存報告があったりよくわからない
無知で申し訳ないけどオンラインサービスがあったアケは全部残っているとかあるの?
>>590 >>597
昔だったら自社のコケゲーはライバル系列への押し付けが定番だったらしい
初代三国志のときはICカード(アイミーでないほう)も地方に押し付けたらしく、突然のICカード枯渇で騒ぎがあったとか >>622
音ゲーは結構サ終してるぞ
というかまずメタルギアがサ終してるやん >>602
そもそもコロナ前からきゃくついてなかったからな
見た目の印象からか初動だけはあったけど、ほんとそれだけだった >>627
募集人数超えか
内部の目から相当マズイ状況ってのが分かるんだろうね 亡命先のデ◯ライトワークスを検索して出るサジェストが
ひどい・クズ・株価・やばい・評判・ゴルフ・離職率
だからな
再就職は地獄だな パラドクスは帝王霊帝の比較にはならんだろ。
比較対象は筐体価格や接地面積辺りでメタルギア・スリキンでしょ。
エピソードの合わせ技が強くもう放置省エネモードに入っているから、あとはいつ終了かと筐体がどうなるか次第。 意地でもしがみつかないといけない人以外は、巣籠り需要で転職のチャンスだろうからな。 セガはIPも全部手放してほしい
続編もろくなの作らないし IP絞り過ぎて◯越が怒られて緩和したぞ
ところがIP手放して外注に作らせたゲームがクソゲー
最近だとサクラ革命が香ばしい
これヒットしたらカード排出型のアケゲーになってたらしいからな セガはギーゴをゲームの聖地にしたいという願望があったと思う
昔ハイテクセガがあった時からギーゴはクラス上で扱ってたからな
自社の所持するゲーセン発のムーブメントを作りたくて色々無茶な選定してたんだろう
そういうのが支持される時代は20年以上前に終わっていたけどね 聖地っていうより、趣味の空間かな
採算度外視気味には見えてたね 正直新館できた時点で用済みにも見えたけどな
狭いし移動しにくいところなんて大型を置くアーケード向きではない GIGOはSFCのロケテスト兼先行稼動とかイベントめいた特別感を出してる時期があったな 家賃高すぎw
ゲーセンでそんな売り上げ今出せないし、パチ屋に変えればワンチャンあったかもな 艦隊これくしょんの秋葉原泊地とかいうオフラインイベントもGIGOじゃなかったっけな
>>641
ただでさえ地価の高い秋葉原(中央区日本橋と千代田区の境目らへん)で
更に駅直近で物凄く目立つ場所だからむしろ安い方じゃね まぁ今のゲーセン経営じゃ確実に赤字よね
電気代もかなりかかるし 地価からすると妥当だけどゲーセン経営するには高いってだけかと
セガもアケゲ業界の雄としてのプライドで赤字覚悟だったのが無理になったんだろう
100円玉が主な収入の商売で家賃だけでも1600万持っていかれるのはそりゃ厳しい 流石にゲーセン板でやってくれって内容になってきてるぞ >>634
正直大して弄る所がない、ゲームとして完成されているぷよぷよとテトリスくらいしかマシな物が無い気がする
まあ、ぷよぷよeスポーツアーケードは態々アーケードでやる意味が無いくらいに薄味な物になってしまってるが >>648
セガIPは売ろうにもどこも引き取らないだろうね
初音ミク、艦これ、FGO、けもフレとか他所IPに依存してるからね
今の今まで自社IPを育ててこなかった事のツケだよ
PSO2、龍が如くはPがそれなりに引っ張ってはいるけど他所がブランドとして欲しがる程でもない セガIPって
サクラ・ぷよぷよ・ヤクザ・ハリネズミ
これ以外なんかある?
そもそも
サクラ→ダダスベリした
ぷよぷよ→タダゲー
ヤクザ→反社
ハリネズミ→マリオのバーターのオリンピックゲー以外出てないからタヒんでる
もうどうしようもねえだろ 遊技機やゲームなどの事業を展開するセガサミーホールディングスは15日、新型コロナウイルス感染拡大による業績悪化を受け、グループ正社員と契約社員を対象とした希望退職者募集に729人が応じたと発表した。
昨年11月16日に希望退職者650人の募集を開始。12月25日に締め切ったが想定を上回る応募があった。同社は特別損失約95億円を計上し、応募者の割り増し退職金などに充てる。退職日は2月28日付。
https://news.yahoo.co.jp/articles/e6fe2ac2ed3548ad45b859e5d12d565eeeae1ac3 バーチャファイターはeスポーツ向けに復活するんだっけ
家庭用かなぁ 家庭用濃厚とは思うが分からんし、新作出すのかも分からん
でもそれ以上に、名前だけ出して騒がせておいてその後4ヶ月なしのつぶてなのが気になる >>650
バーチャロンを待ってる人だっているんです
上が予算全く出す気がないからどうもならんけどね 格ゲーなんて調整も難しいが
今のセガにマトモにバーチャ作れる人材がそもそも居るのだろうか?
それにしてもバーチャ5の最終バージョンが出てからもう6年近いんだよな…
今やミカドが細々と対戦配信をしているくらいだけど、プレイヤーが残ってるのかも怪しいとこ 鉄拳が続いてるのに今更引き込めないだろ
死にかけの蝉だな AM2研最後の大作がソルリバだぜ?
スキルあれば今回のリストラで逃げるし、残った能無しじゃゲームは作れないだろう
それより鉄拳チームが別タイトルで動いた方が気になる セガの優秀な開発スタッフは前回分社化した時に流出したみたいだけどね
ソルリバはセガ・インタラクティブ体制から生まれた第一号って話しだけど >>656
「とある」でオワっただろ
「とある」側としてコレジャナイだったが >>664
バーチャロン側もコレジャナイだわ…
とあるも初期は知ってるけど…
開発がガチ無名でバランスはポーイ、だもんよ
新システムは練り込みが甘すぎたし 禁書ロンが無人でマスピそこそこ賑わってる時点でなぁ とあるバーチャは両方取り込もうとして両方からそっぽ向かれちゃったね そもそもセガはロボット嫌いなんでしょ
ボダだって最初は乗り気じゃなかったし、ボダの後継がアレだし 上層はロボ嫌いなのはあってると思うよ
バーチャロンの生まれがそもそも徹底的に失敗させて後続企画を出させないために通した、だからな
上層部の目論みは見事に外れて、ヒットするわけだが…
その後、オラタンはプッシュされたが、肝心の5.2の完成度がダメで客が飛んだりしてる >>669
セガに限らずロボゲーなんて出してるしその度コケてるからな
セガじゃなくたって上は企画を通したくないと思うわ パラドクスはアレだったが、ガンダムVSや戦場の絆やボダブレやら
ロボアケゲのヒットは多いじゃないか アケケが例外的にヒット作多いだけで基本ロボゲーは地雷って認識は一般的らしいね
まあアケでもガンダムのヒット作の影でも帝王やガンガンみたいなのいるしな 寧ろ何でここまで上層部にロボゲーが嫌われてるのかがよくわからないんだよな
逆にソウルリバースとか、あの可愛くも無く地味な見た目で受けるとでも本気で思ってたんだろうか?
当時は矢鱈と宣伝に力を入れてたが >>674
ロボゲーはそんな当たらないのがゲーム業界共通認識だからだよ
実際洋ゲーでロボものってたいして思いつかないしな
アケは例外的に善戦してるから良く見えるけどね そりゃ海外だとロボット自体が人気無いからな。ロボが人気なのは日本ぐらいだ
まあ日本でもアニメ系のスーパーロボットの方が好まれてて、リアル系は不遇だが そもそも本当にロボゲーが嫌いなら最初から世に出なかったのでは
ロボゲー嫌いっての良く見るけど開発者のジョークの類いじゃないのかな
何かのインタビューとかでのコメントなんだよね?どこ見れば載ってるのかな
通例だとヒットしないから許可出しにくいというのと嫌いというのはまたちょっと違うような アーマードコアですら販売本数はヤクザの足元にも及ばないからね >>677
バーチャロンに関しては公式設定(開発の流れなどをゲームの設定に落としてる)
それとPS2版初代の取り扱い説明書
箱フォース限定版の特典設定資料集
Pは、とあるでコラボ以外の企画は全部はねられただとかそんな話もツイやらとあるのホームページやらで垂れ流してる変人よ
ただ、バーチャロンの功績は版権物ではないロボゲーではじめてに近い大成功なんだよなぁ
良くも悪くもアーケードロボゲーのパイオニア ボダも企画出した当初は条件付き不採用とかいう意味分からん評価食らったって言ってたしな >>676
バトルテック「」
トランスフォーマーのガンシューは(も、というべきか)乗り込む大型筐体だな >>651
ソニックはだいたい2年おきに新作出てるが ソニックは最後の作品から2年以上経ってるな
常にソフトが出てるマリオと比べると正直印象は弱い
まあ、マリオが化け物コンテンツ過ぎるだけと言えばそうなんだが ソニックはマリオほど芸達者でないのがなんとも
ドンキーコングからマリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズの一連の流れを除いても
・カーレーサー(3Dホットラリー、マリオカート)
・スポーツ選手(サッカー、テニス、オリンピック)
・テニスの審判(あれはルイージか?)
・医者(Dr.マリオ)
・お菓子職人(ヨッシーのクッキー)
・?(ヨッシーのたまご)
などなどだからなあ >>684
それもあるけど、ソニックは作品の出来にムラがあるんだよなぁ…
派生シリーズじゃなく、メインの作品でたまにやらかすのがいかん スレチだが最近映画やってたよな?
マッハで映画館から消えたけど ソニックの映画までやったのは良かったが
一度動いてもそれっきりで後に続けないよね
だから自社IPが何も育たないんじゃないの?セガ セガに限らずコンマイとかもコンテンツを育てるという意識に欠けるのがね
ソニックも初期にマリオに勝ってインパクト付けたことあったけど、その後が振るわずコケキャラみたいになった
アプリなどでセガとのコラボとか出てきたら、ペルソナとかぷよとかミクとか確かにセガの看板といってもこれではというのを感じる
コンマイに至ってはパワプロよりも前のコンテンツで生きているのあるのという状態でさみしさも感じる
>>684
任天堂全体で見てもゼルダ、カービィ、ポケモンなど、ムラはあっても他のIPもきちんと育ているのもね
セガは草分けタイトルだったバーチャは死に体になってしまったし、他もどうなのかというのを感じる
ロボケーについてはどうあがいてもガンダムに勝てないから、あきらめ半分でもという気持ちはわからないことないけど ソニックが死んだのって中裕司追い出したからに尽きる
セガの家庭用ゲームの立役者みたいなもんなのに 定期的な新作がなければ話題なんかなくなって終わる
コンテンツの消費速度が早すぎる現代なら尚更 セガから切り捨て状態に入ってきてるwlwまで消えつつある感じだしな
cojも自然餓死するように消滅させたし
60thで持ち上げられるのはメガドラミニやアストロシティミニとかバーチャ以前のレトロゲーだけ
ここ十数年の空白を空けたまま何も残らなくなるのな、セガ ワンダーもいいキャラ揃ってんだし別ゲーでも展開してみりゃいいのにな
皮だけ使おうとしたクソゲなんか出さずに >>683>>682
2年前どころかバーターのオリンピックゲー以外でハリネズミのCM自体見た記憶ねーぞ wlwのキャラが出るソシャゲは1年で死にましたね
サクラ革命は1ヶ月で死にそうだし、セガ全体的に八方塞がりでどうしたものか
やっぱりたい焼きしかないのか いやほんと解体でいいよ
会社の体質が終わってるようにしか見えん サクラのはなしやワタリの愚痴からすると、名越で企画が歪んでんじゃないの?ってなるんだよね… もうどこもアケゲ作ってないしセガもゲーセン撤退してるのにまだ叩いてるの笑えるわ
新作出ない上にコロナでゲーセンはもう死ぬだけだ まだバンナムが残っているじゃないか!
セガは別に新作出さなくていいけども アケ抜きにしてもセガは企業として心配になるレベル
70周年を迎えたときに振り返る物が今後10年の内に真面目に何があるんだろうか? 商売の下手さ加減はメガドライブからずっと続いてるが、ここまで来ると呪いだな
よっぽど頭の悪い舵取り役がいつまでも居着いているのか? どうも上層が無能らしいが
これ程業績悪化しても変わらないというのがどうしようもないな
任天堂と違ってユーザーからも全く愛されてない >>697
cojの時もそうだったけど
ソシャゲがコケてWebで神経衰弱とかやりだす頃がセガからの切り捨て死亡フラグだわな クソルリバやwlwもそうじゃなかった?
アプリで変なゲームやって誰得な内容だった >>701
バンナムももうビデオゲーム作らなくてもいいけどな
プライズだけでも十分すぎる バンナムは太鼓・ガンダム・キッズゲーだけでいい
ジョジョとSAO見てみろよ
セガがオワったから周りを巻き込もうとするセガ畜の鑑→>>700 ジョジョSAOは折角の人気キャラの魅力を
全然活かせてないゲームにしたからな
ファンなら安易に食いつくと思ったのか
素材を上手く使えてればマシになったものを たい焼き屋はセガじゃなくてゲーセン買収したジェンダセガが経営だぞ
なお社名とゲーセンにセガロゴついてるがセガグループではない バンナムはVR ZONEって独自路線のゲーセンが大コケしたからスレの雰囲気よりダメージあるぞ
自論だがヘッドマウント型VRと可動筐体はゲーセンじゃ流行らない それは確かにな
体感ゲーをやりたいならゲーセンは環境として中途半端だわ >>706
クロレガも似た感じのミニゲームをwebでやってた
販促にならないと思うけどWeb製作チームに更新情報が来なくなってて暇してるんだろうね 元々バンダイコンテンツは他のメディアでいくらでも回ってるから無理にアケゲーで盛り上げる必要はないんだよね
セガにはそう言うのがないからね
最近だとPSO2や新サクラをTVアニメに流したりソニックの映画一本位だけど、やりっ放しで終了 >>712
ゲーセンVRはセガタイトーもやってたね
とちらもやっぱり流行らなかったけど
秋葉セガのを見に行ったら
暗い室内でオタクが銃持ってウロウロしてるだけの異様な空間で笑った
傍から見て面白さが伝わらないのは駄目よね VRの難点はそれよな
全員で共有しようとしたらかなり大掛かりにしないといかんし >>706
ソウルリバースは何気にアーケードよりもアプリが先なんだよな
「流行のソシャゲで利益を出しつつ知名度を上げてアーケードで更に相乗効果を」
とでも皮算用してたのかもしれんが、実際はそもそもアプリの知名度すら上がらなかった ケイブが逝きそうだな
最大往生でコケてEXA版も挽回できなかったか 今の子供ってシューティングゲームとかやったことあるんか? >>723
よくて東方、アケSTG触る変態なんかおらんでしょ カイザーナックルやりこむ若いド変態もいるしそこはわからん…シューティングもやってるし…
ケイブはソシャゲもゴシック以外うまくいってない記憶があるから本当にまずいかもなぁ 今の若い人にシューティングの話振っても「シューティング?FPSやTPSのこと?」って聞き返されそう シューティングって文字通りに撃って当てるゲームじゃなくて安全地帯を見極めるゲームになってて端からみて楽しそうに思えねえんだよな 今は弾避けメインだからドッジゲームという方が適切かもね STGなんてそもそも家庭用とアケ問わずジャンル自体が滅びかけてるしなぁ... >>716
あれは、単なる360度視点とは異なり、指示通りにとはいえ歩いて移動できるところが面白いんだけどねえ
エレベーターとかリフトとか輸送機とかに乗れるぞ、乗れるけど加速度や衝撃がないのが難点 STGは東方があるせいで意外と若いプレイヤーはいるぞ
先日のイベントでは高校生が活躍した
ケイブやばいって話、何のことかと思ったら株価か むしろケイブって失礼だがまだ生きてたのかって印象だわ
アケゲ作れるメーカーって大分減ったよね そもそもケイブはとっくにアーケードから撤退してるからな
STGメーカーとしてのイメージも大分薄れてる印象 昨年末に最大往生EXAをリリースしてんだけど、出回り少なすぎてコケスレでも知られてない EXA筐体設置されてる店が少な過ぎる、そして設置出来るような店は大体最大往生も置いてあったりするイメージ、EXAレーベルで最大往生遊べる店が少しでも増えるかと期待したがそんなことは無かった 大体汎用筐体用基板はコケても弱いな
リリースが多かった昔はもっと出回り悪いのや短命な基板も多かったろうし STGなんて初心者はすぐ死んで続かないし、上級者は1コインで2〜30分も粘るし
ゲーセンからみたら厄介なジャンルだろ アーケードの環境と相性が悪すぎるんだよな
個人的には好きだけどシステム的に衰退せざるを得なかったとも思う 今は2周目とかないからそんなにプレイ時間は変わらんし、相場が完全に100円だからそこまで酷くはない
ただEXAは高いらしいので採算取るとかは無理だね
税金こそないけど、APM3よりはずっとマシかなくらいの代物よ もうケイブは異様なガチャタワーでネタにされるイメージしか残ってないわ まぁ、STGやりたいならSteamとかで探してみれば、
インディーズなり復刻版のようなものなり、安価で買える物が
色々出てくる時代だかんな・・・。ゲーセンでSTG、という時代はもう
終わったというのはそうなんだろう。 何を指して終わったというのかにもよるが、基本格ゲーにしろSTGにしろ、そもそも家でやる方が環境がいいので
移動の手間だのかかる金だのより以前の話がある
それでもゲーセンでやる人も少しは残ってるが、それはまた別の話というか EXAでゲーセンにSTGが復活する事自体悪い話しではなかったと思うが
ローンチタイトルのアカブルの運営制約(撮影と配信禁止)がうるさかったのと
ミカドの中抜きの額が酷くて買われなかったと聞くね
後のソフト配信で続ける為にも最初にマザーボードを撒かないと意味ないのにね 対戦格闘も似た所あるけどSTGも737でいうような状況
無限ループだと全然採算取れないから、1周か2周で終了という形が主流だけど、それでも1クレで長時間居座られたらというのはある
それにSTGを求めるゲーセンなら大体レトロゲーのコレクションがあって、その中に入っているだろうという現実 フッティスタのP柏田がP外されたって噂が出てるな
まぁP交代した所で盛り返せる様な状況ではないけど フッティは敗戦処理出来るんかねぇ
筐体的に別ゲーにコンバートは無理そうだし
このまま続けても客増えるとは思えんし 名越がこだわったIP壊しが大失敗で新規IPがソルリバじゃ経営傾くよな
結局ロゴだけ里見とゲーセンに取られて終了
これだけ落ちぶれてるのにゲイツが買うかどうか >>746
三国志3・戦国に変えれば
接触感染こえーから無理だな
水道で感染るってのにカードこすりとか無理無理かたつむり 三国志の西山に続いて柏田も降りたか
丹沢みたく逃げたかもしれないぞ 使わないといかんようなクソゲー作らなきゃいいんだよなあ ゲーセンは未来ないからな
戦場の絆2もちゃんとリリースされるんだか怪しいもんだわ ゲーセンでソリッドビジョンな遊戯王やるのが夢なんだがな
ありものを楽しめる期間もあとどれくらいやら >>560
ガラケージジイお得意のアーアー聞こえなーいを持ち出してきて大笑い、余程親から言われつづけているんだな。かわいそうに、働けと毎日言ってる親が
ボンバーガール BOMBERGIRL part 97
334 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/14(木) 01:29:53.82 ID:h9Y7Eks8K
防衛視点からするとパニック4の方がキツいと思うけど
まあアクア3も防衛の仕方、築城の仕方を知らないとクッソキツいけどね
歴代で大コケしたACゲーム総合92
560 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-GcFR [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/14(木) 01:34:35.16 ID:h9Y7Eks8K
ラウワン府中本町って、今は3月まで建て替え工事で閉店してるでしょ
立地的に他の店舗と比べて客足伸びてるのかな、という印象
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
293 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-GcFR)[sage]:2021/01/14(木) 07:43:39.20 ID:h9Y7Eks8K
絡める相手にだけ絡んで、都合の悪いレスには「あーあー聞こえなーい(バカ面)」
犯罪者糞ゴミムーブなんだよなぁ
319 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK03-GcFR)[sage]:2021/01/14(木) 09:14:57.40 ID:h9Y7Eks8K
>314-315
何度も言われてるけど、犯罪者糞ゴミが消えればいいんだけどな
犯罪者糞ゴミはどうしてもココに居たくて仕方ないらしいが。気持ち悪いコスプレおやじのクセに
340 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK23-GcFR)[sage]:2021/01/14(木) 17:35:10.98 ID:h9Y7Eks8K
>>338
犯罪者糞ゴミが複数端末使って独り芝居をしてるだけだから無視でいいよ
364 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK03-GcFR)[sage]:2021/01/14(木) 21:54:22.77 ID:h9Y7Eks8K
犯罪者糞ゴミにまともに付き合ってもしょうがないだろうに
まあバカ面を殴って「ウッキッキー!」と顔真っ赤にして喚いてるのを見るのは面白いが はいコンマイ工作員ゴミクズによる晒し攻撃きました
そんなことばっかりやっているからゲーセンから永久追放されるんだよ
なんだったらいつもお前がやっている男娼コピ煽りをやろうか?
>>740
一応STG以外にも作っているようだけど地味だったりでSTG専業のイメージが変わるほどではなかったのが辛かった<警部
>>750
セガの西山の逃亡は名人芸レベル
芸能人が絡んだイベントとかだったらクイズでもしゃしゃり出てくるのに、都合が悪くなったらDにすべて押し付けて即逃亡 >>676
ロボトロン2084
>>729
中古屋でSTGのソフトって、結構高値だけど死滅分野なら叩き値であって欲しい。 >>758
滅んだジャンルだからこそ
家庭用は生産数が少ない→中古価格が下がらない だろ 開発自体が無くなったわけじゃないけどな
それで納得できる話かは微妙だが まじめな話、アケゲーはどうするつもりなのかね
FUD、終了告知しても代わりに何置くかという話になるし、レトロもいいものは入手困難らしい
>>757
お偉いさんなら自らの意思で逃げたんだろ
アプリの開発でしゃしゃり出ながらバグまみれということがバレると即逃亡したPもいる いいものの方が入手容易だぞ、基本的に数があるからな
ただそれにも限界がある
まずゲーセンが稼ぎ方を変えないとどうにもならないかな
メーカーはもう役に立たないから基本無視でいいよ、新作入れても損しかしない ゲーセンの話すんならビデオ切り捨てるのが一番早いからしょーもない ケキチュウマイ(日本版)がプロセカコラボ
https://www.gamer.ne.jp/news/202101200026/
劇薬導入?発表時の公式ツイートのRT数もかなりの数に上ったし マジメにグーにゃファイターより面白いアケゲー作れや 今調子良いものでも大型アプデで改悪するのを怠らないのがセガである やっつけ仕事でゲームを作ってるのか
自分が客の立場なら金を払ってでも遊びたいと本気で思っているのか、そもそも客の視点が欠けてるのか
自分なら金払って遊びたくはない、なんて思いながらゲーム作っても
それはユーザー側も同じ事考えて誰も手を出さなくなるだけなんだよな 少なくともソルリバに関してはセガのエゴを客に押し付けたデザインだと思うわ
程よく儲けようとして作ったボダは大ヒットしてガッツリ儲けようと企んだソルリバは
1年程でサービス終了だからそろそろセガはガッツリ儲けようという考えはやめてくれ アーケードに限った話じゃないけど、セガはガチャの呪いをなんとかした方がいい セガはガチャ下手くそだねぇ
ガチャが楽しいもの(楽しみに向かうもの)に全然ならない
ガチャの方がお客さんがお金を払ってくれやすい、くらいの認識しかないんじゃないか
新しいものを開拓出来なくなったセガのなんと脆いことか
取り入れがいちいちダメすぎる 基本無料のガチャソシャゲも数多くが即死してるのにね
安易に稼ごうとしてもユーザーは付いてこないさ >>770
敢えて手を抜くモノ作りって凄く難しそうだなw つかセガの法則でしょ
ボダは生贄だったから好き勝手作って許されたけど霊帝はそうはいかなかったろつな 稼ぐって事について自覚がないんだろ
上層部はゲーム制作への理解がないし、制作側は予算について理解がない
だから金の取り方がいちいち雑 セガの法則って言うならソルリバの裏で出るはずのヒットは何処行ったのやら まあ基本は力いれるやつが外れて力入れない奴が当たるって法則だから裏はそんな関係ないんだけどね
それにクロレガはお蔵入りしかけてたのを上の都合で代打に使ったから上の意向側と言えるしな 気合い入れて出だしが良かったのwlwぐらいか
艦これFGOは他社IPだから置いといて FGOACはFGOと言うIPでなかったら大コケしてただろうね
内容に文句言われながらも金突っ込むIP力が異常過ぎなだけで そもそもIP力なかったらあんな感じで出さんだろうからそんな仮定の話しても無駄だろ 皆ちょっと聞きたいが
COJまだ近所にある?
あれも相当こけたと思ってるんやけど >>789
ってことは無くなってるのか
最近ゲーセン行くと音ゲーまっしぐらだから気付かんだ wlwはそんなに気合入ってたイメージはないなぁ
リリース前後はアーケード雑誌でも1ページ貰えるかどうかくらいの扱いだったし
スタートダッシュに成功してからは特集組まれてたりしたけど 艦これの方が本命だったからな。
ロケテから直しまくってヒットした。 >>791
稼働に合わせてファミ通にAime付けたりしてたじゃん あれっ、配ってたのは覚えてるが稼働と合わせてだっけ?
特集と同じで少し時間がたってからの出来事だと思ってたが自分の記憶違いだったか ワンダーは発売当時は期待値は高くなかったね
売れてから後出しでセンモニを発売した唯一の例だし >>790
随分前に消えてるぞ
レガリアが稼動してた頃セガはCOJのプレイヤーを移行させようとしてたし
レガリアが消えたあとはもう筐体も殆ど残ってないと思う
オフライン稼働はできないと思うし、仮に出来たとしてもオフラインでは遊ぶ意味が殆ど無いゲームだしな ワンダーのセンモニは後出しなの?
あの形態のゲーム機はセンモニをホストにして動かしているからあれなしじゃオンライン出来ない仕様だったと思うけど
それとワンダーのセンモニってソルリバ同様あまり意味をなしてない気がする 一応録画機能はあるけどな>wlwセンモニ
カメラワークにやたらとバリエーションがあるのは面白い。キャラ鑑賞用カメラとか
でも不具合やブっ壊れとかで損してるのはよくないよなぁ 後出しだよ
つか実際ゲーセン行ったらセンモニ無い所よくあったやんw
今は増えてるかも知らんが
あれは録画や大会で使えるのでランキングやリプ見る置物だったソルリバより遥かに有能 wlwはサテ一つ指定してホスト機にするタイプだったはず ワンダーのライブラリーは有能だぞ
その後出た連中はなんなんだと言いたいくらいには >>801
印刷機能付きの奴らは別にしても録画すらできない霊帝のマジでツラ汚し感増してるよな
あのセンモニの無能っぷりはなんだったんだろ マジアカはいつの間にかセンターモニター不要になったのか。 さっき武装神姫初プレイしたけど、なんか失敗した理由がすぐわかった
筐体が地味で目立たないし、戦闘画面流れないから何のゲームか分からないんだよな
あと、チュートリアルが酷い
100円入れて操作確認してそれだけで終わりなんだなこれ
UIが酷いのと、左から「頑張れ」連呼されてうざったいのはまぁ許せるけど…… あの左側のモニターを際立たせる効果はある気がするな
筐体前を通り過ぎる時に神姫ダンスが目に入るし やっぱりソウルリバースみたいにチュートリアルでボタンの同時押しとか組み合わせのテクニックまで教えないとな! チュートリアルの酷さならソルリバよりパラドクスかな チュートリアルが不足かどうかじゃなくて、不親切なんだよね
説明が「1:攻撃ボタンの説明」→「2:プレイヤーが実際にボタン押して確認」
の流れなのに、2で押すべきボタンが表示されないんだよ
回避コマンド、防御コマンドの説明はあるけど、NPCは棒立ちだから実際にどれだけゲージか減るか、防御は押した直後から防御できるのかとかが分からん
コミュニケーションとか、パーツ交換とかの説明はゲームチュートリアル後に、手に入れたキャラでやるべきじゃないのかな
初手コミュニケーションとか全然愛着もないし、
パーツ交換だって、何も分からん数字複数出されても何したらいいか分からんし ワンダーのセンモニ、昔はガチャをやらせるために壊れ性能の武器なんかを景品にしていて、ブーイングが絶えなかったのを思い出した
でもワンダーの成功で手に入れたノウハウが他のタイトルに活きていないのが今のセガらしいというか
>>803
調べてみたらその前から筐体にセンモニ機能持たせるアプデはしていたらしいけど、不要になったのは今のバージョンから
ゲーセンで現在のランキングを確認できる貴重な存在だったらしいけど時代の流れか ソウルリバースは初回のチュートリアルに詰め込みすぎて一度で覚えきれる気がしないのがな
そもそも動かしていて気持ち良くないから覚えようという気にもならなかったが…
公式の説明では「神将は非常に強いので一撃でも攻撃を入れられれば十分な戦果です」みたいな説明があったけど
この時点でハッキリ言って爽快感も無く、ロクにダッシュも出来ないシステムの中やっとの思いで辿り着いたコアを数発殴っただけでボコられてスポーン地点に強制送還+待ち時間って
精神修行か何かかと思ったわ
真面目に当時これでスタッフは面白いと思って作ってたのかね?
勝利条件を達成する過程ですら爽快感が欠けていた wlwはサ終告知がないまま来月で6周年になるけど
まだ景品とかバージョンアップが付いての平常運転で続けるんだろうかね >>804
むしろ戦闘はAUTOがあるから左側メインまであるんだが >>811
全然知らないスレチのゲーム広げんでいいよ >>811
そういえばワンダーは大型アプデも遂にしなくなったな
そろそろアプデの終了位はあるかもしれない
あるいは全てリセット改悪した恐怖の新筐体強制移行の流れだろうか 既に人も減ってるし新筐体出そうとしたところで最早ゲーセンが導入しなさそうな気もする これが無知か。
wlwのこと知らないから「大型しなくなった」とかいう妄言はいちゃうな。
コロナも知らないのだろう。 wlwの筐体はボロボロだし、セガお得意の新筐体にするぐらいならサービス終了の方がいいわ
店舗大会や全国大会がやりにくい世の中になったのは痛手だね そもそも大コケじゃねーんだからwlwはスレチで終わり ビデオはソルリバ筐体を最後にリリース終了
バーチャも消えた模様 それがマジだとこのスレもほとんど終戦だな
まあコロナ終息しないとゲーセン環境メチャクチャ過ぎてまともな開発も稼働もできなさそうだしな >>819
まるでソルリバがビデオ業界にトドメを刺したみたいな言い方じゃないかHAHAHA >>821
ソルリバレガリアSWDCのジェットストリームアタックで
セガは死んだんだ 何やっても「ソルリバよりは」ってなるから間違いではないかも 新ゲーム出すにしても霊帝の遺骸使えばいいから新規筐体いらんな 基板売りじゃ開発がペイできないから出せない
出せてもAPMの三流ゲーム
オペもセンモニとサテライト筐体がセット売りのビデオ基板はもう買わないだろ 武装神姫くんは遂にフリープレイが始まったか
盛り返すのは無理っぽいね つか今の惨状だと大ヒットクラスじゃないと到底無理
まずゲーセンいけねぇもん ラウワン梅田は全体的に客多かったぞ
武装神姫はガラガラだった 緊急事態宣言であらゆるゲームがイベント中止、延期、期間延長だからね
コケというより、コロナの中では出すべきではなかったな武装神姫 こんな状況でも人がいるのチンパンジーのガンダムと音ゲーしかおらん ボンガは普通に埋まってるし
コロナ関係なく武装神姫はクソゲだから駄目だと思うわ パラドクスよりクソゲーだからな
むしろクソゲーの割には奮闘した方 駄目なやつは何をやっても駄目
フッティやパラドクスがコロナのない世界線で
イベントとかやってたとしても客が増えて賑わう事は無かっただろう
ソルリバ隊(笑)がいくら全国行脚しようとも状況は何も変わらなかった
客はつまらないゲームに金は出さないさ >>833
なんか生放送でやってたな
あんま見なかったけど
よくコロナ禍で出したよな
根性あるで >>839
ある程度できてたから引っ込めるわけにもいかなかったんじゃね
遅らせてもどんどんゲーセン減ってく一方だしな >>840
コロナのせいでコケたといえるだけのゲームがあるかというと
何度も出てる話題だけど 武装はチュートリアルやっただけだがそれでも
・装備多すぎ
・2段階ガチャ
・絶対ロックオンしてしまう
とこんだけ気になった 少なくともジョジョか武装神姫辺りから令和コロナ期としてパラドクスfooti辺りまでと別枠で考えたほうが良さそう、環境が違い過ぎて同じように比較できない
テレワークや8時までの営業に縛られる状態じゃ流行るのは厳しすぎる そもそも今後まともに新作が出るか怪しいのに今出しても仕方ない話題 ジョジョと武装神姫はコロナ期だから審議するなって事か?
心配せずとも両者とも四天王すら無理
それとも将来絆2が大コケしたらコロナのせいにしたいバイキングの人? >>847
違う環境の物分けてその中で審議すりゃいいって話なんだけど
逆に一言も触れてないしコロナ期で大コケ認定もありうるのに絆2反応してる辺りアンチバイキング?って見えるぞ ジョジョはコロナよりはそれなりに早いし、サンプルケースが武装神姫しかないので現段階では考える必要ないでしょ
仮に武装神姫が大コケになってかつその理由がコロナだったとして、そこに何か問題があるのか? ジョジョや武装神姫がコロナだからコケたと思ってるならそれは違うでしょう
コロナじゃなくてもコケてただろうなって評価で既に確定しつつあると思われ
コロナで集客が出来ないから少人数しか客が居ないのではなく、そもそも客が居ない 神姫も稼働当初はそこそこ客いたしね
みんな一回プレイしてつまらない判断したから客は消えた
ビルダーと同じ >>851
このまま回復しなきゃ相応の地位に認定されるのは当然だわな どうやっても回復は無理でしょ、ゲーセンの状況的に
PC版以降が御の字 武装神姫以降は別の考えでいいんじゃないかな
バイキングガーってゴチャゴチャ言うならパラドクスを帝王にでもしとけ
武装神姫の何十倍も酷い有様と結末だろ 武装神姫はコロナのせいでインパクトが薄まってるというのはあると思うが、それは判断が難しくて結論を出すには時期尚早くらいの話でしかないだろ
まあとりあえずヒットしてはいないけどな 近畿圏に住んでても行くのキツイわ…
交通費ペイするなら空いてないといけないし、夜の2時間とかこの宣言下でやるのはちょっと… 地元のコンビニくらいの規模のゲーセンに2台入荷してて驚いた>武装神姫
まあ武装入れるくらいならボンバーガールの方がよくね?というのが最近の傾向ではあるが 武装神姫はまだレアカードに5,000円近い価値はついてる
乳レアリティシステムだけは良かった
ジョジョはL4Dよりマシな感じ 武装神姫のプレイだけフリーでカード印刷だけ有料か?それならそこまで騒ぐほどでもない
プレイしたら10枚無料でプレゼントのビルダークラスになったら来て ビルダーはカード排出ありでフリプだったな
ただのフリプなら店舗内交流会という名でL4Dとかパラドクスもやってるし
ソルリバって何ヶ月でカップ麺やジュース贈呈だったっけな ソルリバのカップ麺は稼働から2ヶ月後で
ビルダーのフリープレイは稼働から1年年後の事だゾ
神姫は排出こそないが筐体ガチャ引きまくり可能
5日間連続開催でさらに100円2クレ
それでも客いないという状況
スタートダッシュではやや有利といえる
今後の面白サービス展開にも期待出来そう フリプってお前らの守護対象の三国志もやってたしなあ
しかも19〜21時でなく休日昼間 >>856
の見たらそりゃ客いないわな
緊急事態宣言+夜8時までの営業の状態で1719じゃフリプでも中々人こないだろう
その時間帯が壊滅的だからフリプにして印刷代だけでも欲しいって感じだろうな
後そこスクラグフリプやってたとこだっけ? 時間勘違いした1921かスマソ
まあ基本飯屋とか閉まる時間帯で人がいなくなるから少しでも人来るようにしたいって事かな そもそも奈良県は緊急事態宣言出てないし
通常営業してるんだよなぁ 数回プレイしたら、なんで神姫に人が居ないのかすぐわかると思うけどなぁ
コロナの影響じゃないって。単にゲームがつまらないんだ
そもそも少人数のバトロワ物って成功したためしないだろうに 奈良とか大阪から人が来なかったら誰も来ないだろ
知らんけど >>823
これはキツイよなぁw
セガのアケゲーはここ3年ぐらい外しまくってる印象 ゲームがつまらないことと大コケになるかに関係がないことはFGOが証明しただろ >>869
確かに奈良自体には出てないけど、流石に近畿圏最大の隣の県に更に隣の府まで緊急事態宣言出たら萎縮して人の出足鈍ってもおかしくないんじゃないかな
まー武装神姫自体がヤバそうなのは同意だがそもそもゲーセン環境が比べ物にならない位ヤバいんで単純に比較は不可能だと思うぞ 武装神姫の本スレいってみ
コロナのせいで過疎ってるとか誰も言ってない
みんな単純にゲーム内容が酷いと言ってるから
いかにクソゲなのかは実際やればわかる 未だにクソゲーだからコケゲーって言ってるアホいるのか 確かにクソゲーとコケゲーは別物
現段階の武装神姫はまだコケてない
正月明けには完全にコケると思ってたが結構しぶとい コロナのおかげでゲーセン自体が半冬眠してるからコケるにしても流れが緩いのはある >>873
クソゲーでも版権パワーで客が付くか、の差がここで出た訳よ
FGOはフォロワー数が神姫の100倍あるんだぞ
最もゲームの出来もFGOのが10倍はマシだけど >>872
破壊力で言えばスタホを外すわけにはいかない >>879
じゃあFGO以下は全部大コケってことでいいんだな? そもそも神姫に今そこまでコンテンツとしてのパワーがあるのかどうか
ゲーム内容が良ければワンチャンあったかもしれないけど、元のコンテンツを知らない人がやる価値があるほどのゲームでもないし
一応遊べないこともないが、かと言って繰り返しプレイしたくなるような魅力も無いんだよな… アニメ化からの全商品絶版で中古が高騰しているときに
再起動してフィギュア販売したりゲーム出していれば違ったけど
今はもうそこまでの力はないと思う
他社もどう扱いたいのかわからない作品やブランドがあるけど
コナミは特に何をどうしたいのかわからない アリスギアアイギスと仲良くやっていけば良かったのに まずゲーム部分を置いといても、
IP知らない人のためにストーリーモードはしっかり作るとか、
せっかく愛でるモードがあるんだから最初の一人は闇鍋じゃなくて選べるとかさ CPU戦は自キャラにタゲが飛ばないという仕様であり案山子撃ちするだけになるのでもっさり具合が極めて目立つ
更に箱からUR装備を拾ってもコストオーバーです!でカスタムさせて貰えない
更に更にガチャの要求は凄まじくガチャするのに課金、ガチャの結果発表に課金の二重取り仕様
更に更に更にガチャの保証が無い為前述のコストオーバーです!を解除するのにも途方も無い時間と金がかかる
やった感想こんな事になった 神姫はご新規さんに優しくないチュートリアルと、ヘビーユーザーには物足りないゲームシステムが混然一体となって誕生した令和モンスター。
タイマンやチーム戦ではなく、1対多のバトルロイヤルシステムで最大4人までのみというのは初心者には厳しいがFPS/TPSゲーマーには物足りない。
物足りない部分はこれからのアップデートやイベントで補完するカモだが、そもそもジェム集めが主目的だから、神姫同士が殺し合って闘う理由が不明という謎のゲームシステムが足を引っ張る。
相手を殺してでも手に入れたのがハウスで愛でるだけという、武装神姫を知らないご新規さんには理解出来ない世界。
キャラものゲームだから、武装神姫のキャラを知らない人は帰って、どうぞ。と豪語してただでさえ狭い間口をKonmai自ら閉ざして良いのだろうか……? ガチャで目的のキャラ引いてもレア度や胸の大きさとかで使えなかったりモヤモヤ感が残るらしいな…… 武装神姫はスマブラで延々逃げてるやつが勝つみたいな感じで、性格悪くしてさらにお金まで使うってのがアホらしくてファンとして辛いゲームになってるわ FGOと同じで太い客を掴んだゲーセンが勝ちっぽいから太客を囲う作戦だろう >>874
緊急事態宣言対象地域だろうが、そうでなかろうがR1はカラオケ、飲食以外は通常営業だぞ。
ttps://www.round1.co.jp/news/2020_zentai.html
加えて湾岸のアプリで見れば、各店の湾岸の集客状況が分かり(タイムラグはある)、20時過ぎでも
閉店まで客が居続けているのが分かる。
もっとも湾岸は1ゲーム50円割合の店でないと客が着かないので、近くにそういう店が無いと分からん。
なので神姫は知らんが、客が着くゲームなら緊急事態宣言は関係無い。 だって補助0だから開き直ってるだけですし…
娯楽施設は地獄 湾岸の民度を参考にするな
ついでにガンダム動物園と音ゲーも
感染しましたゲーセン行ってました!なんか会社に言えんから流石に我慢してるわ
そうじゃない奴は知らん、たくさん金落として行ってくれとしか >>889
ところでお目当てキャラの最高レアの巨乳が引けたらもうガチャ回す必要無くなるの?
それはそれで継続性が無いなあ ラウワンは時短してないのか
というか時短してるところはどこだよw セガナムコタイトー時短あり
むしろ大手じゃラウワンが唯一の例外で他はやってる
金が出ないし中小は無視する所当然出るだろうけどな >>894
まぁ、そうだろうね。
>>895
じゃあ、どのゲームを参考にすべきなの?
従来からそれなりの客着きのゲームを挙げてくれ。
加えて、会社に出勤するのとゲームしに行くの、感染影響観点で差があるとでも?
まさか就業は感染に無影響だと思っている?
>>899
湾岸アプリ見ると、たしかにR1以外でも営業してる店はあるね。 ツイによると某所は武装神姫一月の売上が毎月の筐体代に届いててないらしい
ただ普段来てない客層が来てて、そういう客層はこのコロナ下じゃたいしてゲーセンこなさそうって願望混じりの推測も書いてて確かにって思った
コロナ前からゲーセン来てるならまだしも今新規で新たに引っ張るの相当キツいよなぁ 近所のゲーセン大体開いてるから知らんかった、やっぱ大手は時短してるんだな >>903
良ゲーだったらそういう新規層取り込めただろうに
クソゲーで一回やったらサヨナラだよ
FGOでも同じ事やってたけど ソウルリバースでも散々言われたことだけど
たとえやり込めば面白くなるとしてもそれはアーケードじゃ通用しないんだよな
最初に触って面白いと思われなければ以降は金を払ってまで遊ぼうなんて思えない
そもそもやり込めば面白くなるのかも怪しいが エントリーシートに本名を艦これぶりに見たのが武装神姫
目的のカードが出ちゃったらもう来ないだろうなって気はしてる
とはいえ、他のゲームで囲うか?って言っても囲うゲームがない それこそガンダムブレイカーACとかならワンチャンあったぞ
Newとモバイルが出てなければ、な… 今の武装神姫だって、3on3にして戦闘バランスバランス改善して、
ストーリーモード充実させた上でキャラ用の着せかえパーツや新衣装を定期的に追加して、
GEM回収ボタン撤廃とかUI改善して、
ランカーの衣装組み合わせをデカデカと表示とかして、
キャラも今の2倍増やして対戦を多様化して、
キャラカードももっとキラキラさせて武器パーツ衣装反映させてコレクション要素増やして、
かっこいいムービーや曲とか作って人目を引くようにして、
衣装や台詞公募とかしてオタクにこびたりさ
ちょっと弄るだけで人気出ると思うんだよね >>906
やり込めば面白いはアーケードで通用しないってのには、色々理由があると思うのね
アーケードゲームの成熟により他ゲーから新規ゲーへ移るためにはそれなりの理由が必要になったってのもある
でもそれ以前にやっぱりゲームの出来なんだよ、露骨な調整不足、バグ、不十分点でベータテストみたいな状態でゲーセンに来ても、そりゃその状態じゃやり込もうと思わせられないよ >>910
スマホゲーでよく言われるけど、アーケードも最初の3分、これがすごく大事だと思うよ
ここで興味を引けないと金を落とすやつは激減する >>909
その弄りはちょっとどころじゃねぇわw別モンだわw
半年前のロケテから大して変わってない上に
不具合バグまみれの製品版しか出せなかったコンマイがそこまでやる訳ないわ まぁ自社の店舗がないコンマイだからなぁ
作り的にスマホゲーっぽいし、さっさとスマホかPCに移行してゲーセンサヨナラでしょ
ボンガもPC版が動き始めたし、足枷になってる音ゲーをなんとかしたら撤収しそう >>906
コソ泥の腕を競い合うゲームなんてやり込むまでもなくつまらないとハッキリ分かる ボンバーガールだってキャラ追加は3ヶ月に一度あるか程度だし
稼働から2年半経っても未だに大型アプデすらしてないんだぜ
神姫は新キャラ作るのにもSDじゃなくリアル3Dモデル作らないといけないからな
更にルーム用のモーションとか作るとなると
追加もボンバーガールよりコストがかかってしまう ボンバガって人気出たの最近でしょ?
稼働時なんて置いてる店舗も少ないし全然話題になってないし 人気は稼働直後からあったぞ
稼働前は全く期待されてなかったが スレチで悪いが、ソウルリバース級の大コケゲームはもう出ないと思わせておいてスマホで日本最大級の大コケタイトル出すから凄いよな デトネは初週に被り相手に優勢だったのに2周目までバトり続けてたのがかわいそうだったね
2周目から被りなかったらいけてたか? ボンガ稼働当初に筐体を転売した店は買い戻せたのだろうか >>914
Mr.五右衛門やロードランナーやボナンザブラザーズのことかーーー!(違 武装神姫は典型的な休眠状態や諸事情あって家庭用で展開できない自社IPを
知名度や素材(キャラや各種グラフィック、BGM他)が利用できるからと復活させただけなのが丸わかり
基本無料のクソシャゲならまだゲー無でも、キャラ引いたらフルボイスの小話とか
季節感のあるイベントやセリフくらいは用意されてるだろうし、何よりクソゲーでもとりあえず
触って課金してから批評したり、コミュニティで思い出話に花咲かせたりとかもできたのに
と悔やむ人多数いるだろう 筐体作る金でフィギュアの方を復活できただろと
ハナからソシャゲとアーケード、フィギュアやグッズのどれを主軸にしたいのかも不明な上、
メインビジュアルのキャラがそれぞれバラバラで足並みさえ揃ってない(ゲスト参戦を発表したが広報すら低調)
このままコンパチやら含めてもよくて数人のキャラ追加が来なくて半年放置で売り逃げコースかと >>926
ボンバーガールが売れたから今なら売リ逃げ出来ると判断したか
実際多くの店が引っかかって大量に買ってしまったんだな ソウルリバースが神ゲーだったなら武装神姫なんかに擦り寄らんでしょ 43ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6b-fbJC)2021/01/25(月) 21:45:47.84ID:vZ79tZDuM
>>36
960 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-UbVY) sage 2021/01/25(月) 09:48:38.56 ID:Zgef1/mba
単純にもうやる気がないのでは?
https://twitter.com/comickousei/status/1353489984850857984?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
怖い話をします。
当店に武装神姫が入荷されたのが先月の末なので、今月が初稼働から初めての一ヶ月目というカウントで見ているのですが、普通に売上が毎月の筐体代の支払いに届いて無くて赤字です。
いや本当にびっくりした。
中々厳しいスタートですね・・・。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
武装神姫スレにあったけどこれって
それに2年のおつきあいという言葉も気になる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 間が悪い上に武装神姫のコンテンツの流れ知ってりゃそんな冒険、メーカーと付き合わないといけないゲーセン以外しないよなぁ…
音ゲーが売りの店だから、抱き合わせ提案でもされたかな? というか毎月の、ってどゆこっちゃ
分割払いなのか回線使用料なのか他光熱費なのか なんか話題がループしてるけど
セガの爆死ラッシュとコロナの影響で、どんなクソゲーでも盛り上げたり宣伝するのは当たり前でしょ ポーカーは盛り上げたり宣伝してる店見たことないぞ? 高い筐体買った店舗側にしても客引きで打てる手は打っておきたいだろう
台数多い所だと尚更 つかポーカーの時は2ヶ月前にジョジョあったけど武装神姫は直近何もないから他に宣伝するものないんよね 神姫無かったらマジで何にもないからな…
ゲーセンに急かされたってのもあながち間違ってないかもしれない
…未接続メッセージから推察して、あと半年作り込んだとしてもどこがよくなるかは知らん カードコネクト4台入荷ワロタw
相当期待されてたんだなぁ カードコネクトを活用できるゲームが少ないのに4台は流石に… >>941
ゲーセンに急かされたのか、今なら売れると思って未完成品を出したのか 神姫じゃなくて刀剣とかだったらもっと売れたのでは?
100円払って大和守安定の汗をタオルてぬぐうとかイベントやったらお前らでも食いつくだろうし >>946
肝心のバトルが弱った敵狙って後はガン逃げするゲームだぞ。そんなの推しにやらせたいか?
あと1位以外は敗北演出なのもやる気削がれる。 ソルリバと比べるのは無粋とはいえ、馬、車、サッカー、クロレガと比べても武装神姫の方が小物に見える
セガ強すぎる けものフレンズも入れて差し上げろ
ある意味セガも被害者だけどマジでプレイしてる人を見たことない >>949
印刷周り問題はアレだが、あれはセガが筐体を置かせてもらう形式で金銭的被害が少ない。 >>950
被害じゃなくて利益を出してもらわな困るんだが
あと次スレよろ 大手の20:00閉店にしてる店はサラリーマンは仕事終りに行けないよ。夕飯食べる場所が閉まってしまう。
比較的若めの層の音ゲーはそのダメージは軽そうだけど けもフレは細々とバージョンアップしてるしまだ続けるだろな >>946
それ以前に女はゲーセンでゲームやらんやろ
対戦ゲーだと女がやってたのディシディアくらいしか知らんが >>952
東京?
神奈川のラウワンとかは通常営業してるけど >>798
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイは自分がいかに頭イカれてるか自覚する所から始めろや
何年も世間と触れ合ってねえから未だにガラケーしか使えてねえんだろ時代遅れはお前のことなんだよ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 98
140 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK51-cSGJ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/22(金) 05:03:47.01 ID:FdpG9VnmK
ゲージ差があるやん!
と思っても、終了寸前にベースに攻撃した、回復したとかがラグで見え方が違うらしいからね
これはゲージが残ってるのにタワーやベースが起爆されるのも関係してるかも
歴代で大コケしたACゲーム総合92
798 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb9-cSGJ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/22(金) 14:28:18.92 ID:FdpG9VnmK
一応録画機能はあるけどな>wlwセンモニ
カメラワークにやたらとバリエーションがあるのは面白い。キャラ鑑賞用カメラとか
でも不具合やブっ壊れとかで損してるのはよくないよなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
823 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/22(金) 22:11:38.58 ID:FdpG9VnmK
>815
それな
なお、犯罪者糞ゴミは「コイツ捨てゲーしたから晒すわ(バカ面)」と言うクセに、
「�D�Dと当たったから捨てゲーしたわ。俺が不愉快だからいいよな(バカ面)」とか言えちゃう本物の馬鹿 >>858
ガラケージジイテンプレにガラケー書き込み禁止と書かれてんのに懲りずに書き込むとかやべえなこいつ
ルールも守れないやつが就職なんてできるわけねえのにだからスマホにも変えられねえよなwww
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
847 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/24(日) 10:52:38.62 ID:p7CFsEULK
(何で鍵付き投稿が見えるんだろう…?)
>842
犯罪者糞ゴミ「テンプレを勝手に変えるとかいけないんだぞ(バカ面)」
歴代で大コケしたACゲーム総合92
858 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK51-cSGJ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/24(日) 10:56:58.46 ID:p7CFsEULK
地元のコンビニくらいの規模のゲーセンに2台入荷してて驚いた>武装神姫
まあ武装入れるくらいならボンバーガールの方がよくね?というのが最近の傾向ではあるが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
856 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/24(日) 16:54:22.56 ID:p7CFsEULK
うわっ、分かりやすっ
>853
最近のスレは犯罪者糞ゴミが勝手に立ててるヤツだからなぁ
自分のオナニーの為だけにやってるから、テンプレなんかどうでもいいんだろ >>952
残業とか遅番帰りの場合はそうだね。
大手っていうか、メーカー直営店は時短してるところもある(してないところもある)けど、
個人店とか娯楽企業の店は、飲食店と違ってわりと通常営業だよ。 大手の一部でも22時までとか位で
20時で閉店してるとこは殆どないぞ >>791
ああ見えて開発期間は5年くらい使ってるからな ソルリバって開発4年だっけ
あと1年あれば神ゲーになってたか 予断を許さないけど、今のところは限られた地域での時短というところだと思う
アケの中のイベントが委縮してしまっているのがよくない方向に出ているのが気になる
>>947
ジョジョもそうだけど神姫もバトルロイヤルだからアケとの相性が悪すぎる
チュートリアル終わっての1戦どころかチュートリアルでも食いつくかどうか ACは1ゲームのプレイヤー総人数の5割が勝てるゲームじゃないと流行らない気がする 乱暴に言っちゃえば、勝利による自己顕示欲を満たせないからな
対戦ってそういうもんだし 遊んでる時の動かしてたり考えたりするのが楽しいならまだしも、
それも無しに勝敗やら優劣でしか気持ちよくなれないとなると
負けからの脱落や成仏は必ず出てきますね >>961
そんなにかかっていたのか
よほど尖がった企画でないと他所に先出しされたり時代遅れになるリスクがあったかも ジョジョのバトルロイヤルは(料金体型込みで)アケと噛み合い悪いはわかるが
「神姫ガバトルロイヤルダカラー」は完全にエアプだろ
あれが過疎ってる理由はバトルロイヤル云々以前の話 ゼンカイジョジョで外したバトルロイヤル
ボタブレで外したスクランブルバトル
三国志で外した個体値ガチャ
パラドクスで外したアセン視認性の悪さ
同人ゲー並の画面クオリティ
これら全ての合わせ技だからな
そりゃ強い 武装神姫がコケた原因が複合的なのはわかった
でも、今のままだと間違いなくゲーセンを駆逐させかねない事態に陥りそうなんだけど
セットで買ったと思われるボルテ新筐体もそこまでフォローできるかどうか そんな心配しなくても覇権のコロナが駆逐してくから大差ないぞ
霊帝と違ってそこまで多くないしな その姫は見た事無いけど大コケ認定するほどの芸術点あるのか? >>972
ラブプラスのように美少女印刷だけがメイン、マンセー状態の信者のみをターゲットにした集金装置なゲー無
ちなみに10年前の2月末に稼働したラブプラスは半月程で震災や節電対策で即行撤去決めた所多数だった
ソウルリバースやスクラグのように体型や武器、装備とかまでパラメータが左右される自由度もない装備ガチャゲー
ピックアップや保証とか、簡易なストーリーやトレーニングモード等その編のソシャゲすら
ごく当たり前についてるモードすらない(スクラグはトレーニングモードやストーリーはあった)も追加で 神姫くん今日キャラ追加やら色々アプデがんばって入ったみたいだけど
やっぱり誰もやってませんでした!ヨシ! ボンガの初動の成功で夢見すぎたというか
神姫に特効薬の効果まで求めるのは酷だと思うわ >>979
見てきたけどただの衣装追加だった
どうも危機感が足りないようだ >>982
乙
武装神姫はまだなんとも言えんわ
対抗のビルダーさんは半年後にレア率半減という斜め下に倍プッシュがあるからなぁ >>983
公式を見てきたけどキャラ追加をスルーしたのはなんで?
半年後に追加したビルダーさんより危機感はない?
プレイ頻度が低下したのは「カードをコンプしたから」って公式ブログで発表して、そこからレア率半分のビルダーさんより危機感はない? >>985
すまん、公式HPの方は見てなかった
筐体の告知にゃキャラ追加なんて一言も書いてなかったんよ
これじゃ分からんよ 武装神姫はアプデしたけど、キャラ追加やイベント追加のどさくさに紛れてCOMを強化した模様
1人プレーが多かった状況で無理矢理オンライン対戦に向かわせるためか知らんがが逆効果だと思う 新キャラ導入で盛り返しちゃってるな
さらにボンバガみたく全国先着1000人にイーパス配れば普通にウケそう
プレイ回数に応じてキラキラカードを配ってたゲームなんてイベントがあったことすら忘れられてるぞ だから武装神姫はまだ判断早いし、希望はまだあるわ
ビルダーはリアルカードのためにテコ入れ追加が半年後、しかも自爆
イベントはダジャレで構成されたCPU戦というクソ運営に希望がないので付いて行けなかった
あ、最初から死んでたソルリバは別格で eパスキャンペーンは時勢的に少なくとも今年中は無理だし来年も微妙だろ >>987
前回弱くしすぎたから多少プレイヤーを狙うようになったくらいだぞ ボンガの時に1クレタイムアタックして交代してを繰り返したけど、筐体の消毒なんかする暇もなくめっちゃシェアしてたな ゲーセンに1円も入らないクロレガの悪口はやめて差し上げろ せやな
アマギフとは比較にならん値段つくからな
そもそもeパスキャンペーンしてないKONAMIゲーのほうが少ないだろ どうしてもコロナのせいにしたい奴いるけど色んな意味で無理だぞ
>>982
乙 >>996
大なり小なりやってる機種が多いからな
十分に人口は居る弐寺でさえやってた コンマイにとってみればアマギフバラマキと同じ感覚だろう<eパスで釣る
アイマス柄のバナパスだって中古ショップで高値がついているくらいなんだぞ
今から思うと統一規格前のカードの在庫処分というように見えるけどな このスレッドは1000を超えました。
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