ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ45
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>>297
ボマーが掘ってんだからさっさととりにこい
奥に壁置きに行く前にアイテム取れ
ボマーもブロ待ってんだよ ボマーに大切なのは大量のブロックでブロが掘りきれないぶんを少し手伝ってから上がる意識をもつこと
下の掘りは自分が全部担当だと思ってアイテム残さないのは
GA帯のアクア城3だと味方アタッカーが最速跳びして最速で下へ掘ってくれるから左タワーへのジャンプ台を開けて貰う時点で既に上にジャンプできるように3〜4ターンだけボマーは下掘ってからブロに残りをよろしく頼んで去る
そうすると大体ブロッカーからはありがとうと返事が来るよ ボマーに下全部取られたらいやだな・・・と不安になるブロッカーももちろんいるだろうから、ボマーは右の壁沿いからボムを置いていって同時進行でブロッカーが左下を掘っていけるとアイテム燃やさずにええ感じに掘れるぞ
もしアクア3で最速ジャンプから最速下掘りしてタワージャンプ最速できる準備をしない味方を引く環境だったら自分で最速掘りした方がいいよ
スタート下経験値取り切らなくても最悪マップ左上と左タワーで大抵経験値は貯まるので ボマーも単純に堀りが下手だと利敵するつもりがなくてもアイテム残しつつソフトブロックだけ壊すというボムの置き方ができない >>300
待ってる暇があったらさっさと飛んで
あとは引き受けるから
>>301
たすかる
>>303
掘り下手な人にはなおさら掘らずにさっさと飛んで欲しい、存在がもう利敵って言ったら言い過ぎだろうか? 自分もやりがちだから強くは言えんが、特に足とか経験値燃やされると「ウワッやったなコイツ」って思っちゃう 最速タワー折りより下ちゃんと掘った方がレベル5になる速度は速い、なんならボマーが左上掘らなくてもスタート下掘ればレベル5になる事もなくはないからブロッカーはしっかり掘って欲しい
シューターが中央でレベル5スキルぶっ放したがってるなら掘るべきだとあたい……そう思うのよ >>307
ぶっぱしたい気持ちは分かる、気持ち良いよね
ゲート削れるのも前衛的に助かるのも分かるけど
何も考えずに撃つだけ撃って死んで即横タワーもゲートもやられましたじゃトータルでマイナスが凄く大きいのも理解して欲しい
撃つなとは言わんが、相手前衛の進行具合とか対面シューターとのやりとりとか考慮してから撃ってね
出来れば開幕で撃つつもりアピールもして欲しい、カバー入れるから >>308
見返して足りて無いと思うので追記する
撃った後どうなるのかも考えといて欲しい
ついでに愚痴る
ラグを感じるので今日はもう撤退だ、ただでさえプレイ時間少ないのにひでぇや
両替したばっかだし、残ったコインを電車でGOに流し込んで帰るわ >>312
アクア3で対面防衛が仲良く落ちてたな… COM落ちやたら自軍に多いと感じるのは気のせいと分かっていてもつらたん
最近思い切って時間ずらしてやっと勝率とゲージ戻った
ただやれる時間減ったからマジで迷惑
ほぼ休日のみになった 今日みたいなラグの日にボンガやってるやつキチガイすぎる いまだこのゲームの雨の日とラグの関係性が良く分からん
詳しくないんだがPCが重くならんのに不思議だ
なんで重くなるんだ? 知らんけどラグに弱い作りしてるから他じゃさほど気にならない悪化でも大きな影響あるんじゃないの GA帯になってタワー真っ先に攻めに行くアホアタッカー消えたなぁと思ってたのに今度はネック抜けずにウロウロウロウロして一生そこでダメージ食らってるアホアタッカーが増えたわ
そこまででダメージ食らってんのはまあ仕方ない場面もあるけど死ぬなら越えて死ねよ ラガーが不利になるようにしとくべきなのにラガーが有利になるのがゴミ ほぼ完封で前衛通らなくて僅差で負けるの萎える
これで負けるとか納得いかねえよ
そんな通らねならあと折りでもしろやはげ >>323
前衛後折りだけでも勝ってたのに〜
は誰もが通る道だしなあ...
アクア城3で(2本目の)タワー後折りとかあったら異常事態だからあり得ないのは分かってはいるんだけど 味方防衛が速攻で自ベース陥落させられたから今度は自分で防衛やったら味方がほぼ完封負けみたいな噛み合わなさはあるある
まぁ防衛やるなら極論完封する気でやらんとあかんね。野球のピッチャーみたいなもん。 >>324
おまけにラスボなしだったからベースゲート300秒守ってた俺なんなの?ってなった
ダブルボマーとか意味わからんこともするしそれで削られねーなら素直アタッカー選べやと思った
アクア3でタワー攻めるつってんのにレベル5にせず上がるボマー、ブロッカーやらでなに信じたらいいか分からんわ
私情押し殺してキャラピックしてんのに…なに信じたらいいか分からんわ てかこっちピックしてんのに何回も譲らんのなんなの
譲りまくってるこっちの気持ちにもなれや
ベース殴られまくってるしごめんじゃねーわハゲ
三回されたら萎えるわボケ
お前だけ好きなキャラ使ってんじゃねーよ
それでベース爆破されたら腹立つわ >>327
ごめんを言うだけ無言よりマシと思いねぇ
まして前衛で完封されといてリザルトで守ろうやらNGやら打ってくるよりナンボかマシ
そう思うくらいしか救いが無いやろ、ドンマイ >>326
そんな負け方したら次は前衛死んでも譲らんくらいでいい
なんでもかんでも譲ればいいってもんでもない >>328
そうかもな
少しあったまってたわごめん
負けたくて負けるやつなんていないよな…
>>329
ネックで防衛参加して100くらって倒したボマーがokとか言ってたけど全然オッケーじゃないって思う
まじで攻めてと思う ラスト60秒のとこで発生するラグでボムブロ抜かれんの誰も悪くないけど腹立つ ・イベント終盤
・コロナ
・昼
・雨でラグわかってる
そらガタガタマッチだろうよ 落ちたとこでそのまま上がってくるだけなんだよなあ
ハルルAは爆笑した
ゲージ制なんかどうやっても文句出るからレート制にしなきゃ無理 ボム抜いてくる上ターミネーターみたいに無傷で爆風の中突っ込んできてギガとか置かれるからマジどうしようもない
長スタンをボム挟んで無傷だった時は天仰いだわ >>335
あるあるだよね
見えない爆風で200とられたりSUBの起爆クソ遅かったり…
アタッカーがカックカクのときの絶望感もすごい 昼なのにラグが酷い
10戦してないのにCOM落ちも2回遭遇したし 書き込んでいる間にまたCOM落ち
いい加減にせーよ 昨日はあんまりcom落ちしなかったけど今日は多いわ ベースを守ります撃ってから歌ったら回復直後にギガからラッシュ入って死んだ
味方前衛がベース外周にいるのに歌った俺も悪いがうごごごご…… 雨の日はラグいってわかってるのになぜやるのか
加えて休日リミットはあと30分やぞ まーたクソラッシュ入れちゃって歯ぎしり止まんないんだけど何回目だよこれ即さよならされるし腹立ってしょうがない心臓いっつもバクバクなんだよこっちは、イライラするわほんと死ね 最近ボンガしか楽しみがないんだ……
緊急事態宣言で平日はプレイできないし ギガやハイプラとボイスが重なってラッシュ入っちゃったらもう削りで入れちゃった前衛が悪いのか前衛がベース付近にいるのに歌っちゃった後衛が悪いのかこれもう分かんなくなるからお互いすんまへんなぁ!?(半ギレ)で問題ないですね、ええ 思い返したら残り60秒くらいでゲージ微有利くらいしかなかったから歌ったけど、相手グリアロだし歌う必要なかったし俺が悪かったわ すまんクロ
でもゲージ僅差で削りギガ自体が弱いからそれはやめてくれ 削り○○がアカンのは自ベース落城見えてるときだけだぞ >>343
回避技感覚で打っちゃうんだよ、敵歌った打てる打てるいくぞいくぞ あっ…てなんだよ
集中力を他に割けない 気まずすぎるし絶対覚えられた覚えてる限り6回目じゃあないか! ベース島にすら着いてない状態でリーサルのよろしく打たれても無理だっつの… >>346
みんなそれやるのか
ちょっと安心したわ自分だけだと毎回思ってた
マップゲージを見てなかった自分のせいだと 煽ってる訳じゃないけどパニクる、視野狭い、自分なりの状況判断、辺りが出来ないと後衛だとかなり勝ちにくいよ
上手い下手とかじゃなくて資質の問題
どんなに運転技術があっても短気で追い越されただけでイライラする人はトラックドライバー務まらないだろ?それと一緒 >>349
永劫シューターやっといてくれ
ブロッカーやるなよ、お前みたいな奴はデスボしかねん まさばもう狙ってクソラッシュいれてるだろ
>>346
ゲージと下マップ見た上で、歌う前にベース守る言って注意喚起してから歌うんやぞ 言い訳になるかもしれないが言わせて
シューターの負担もあるしこっちも後半になるとラスボ考えてボイス使わざるを得ない場合もある
流石にそれで向いてないだの言われたくない
前衛が悪くないみたいな言い方もやめて >>348
HPに余裕ある敵が自ベースにいる時も考えものだぞ
こっちのlv5ボムで削ったぶんだけ通常ボムで削られてそのまま管理されるパターン多い 台湾混じった時のラグが酷かった
3マスくらい後ろでボムブロされる
完全にRTA状態
改善するまで海外マッチはやめてくれ >>353
自分で自分煽ってるから前頭部痛くなるわほんと >>359
コナステを強行した運営やぞ
やると思うか? クソラッシュいれるだけじゃねぇアタッカーの時最初はゲート破壊して攻めやすくするって立ち回りが出来るんだが
最後、中盤の攻めの時ネックを越えられない時どう動けばいいかわからん
グラマスボマーを運べないしなんでなの?弾吐かせて死んでボマー通せばいいのか? ボマー的にはアタッカーが目の前でスキル使って敵シューターの弾全部吐かせてくれたらキルされてようが満足よ
玉なしシューター見えれば大分動きやすい
あとは無敵スキルの硬直に弾で狩られて辛かったら1回だけくらい抜け混ぜてみたりバリエーションを増やすと良き >>362
最下層が言っても気休めにしかなんねぇけど、ミカタガーって言わないだけいいんじゃないか?
人は成長する、遅い早いはあるけどな。まあこれは自分にも言ってるんだが…
とにかくカーズと違うとこ見せてやれ ミスった
いいんじゃないか?×
いいんじゃあないか?〇 ボマーやるなとは言わないけど>>348の考えは改めてね まさばがまた捨てゲーしてる
こいつを放置とかコナミは運営の仕事放棄してんの? 自責イライラを吐き出してクールダウンしつつ、ああしろこうしろアドバイス言われて次に繋げる道になるのが愚痴スレのええとこちゃうかな >>364
なるほどな、グラマスボマー運べないの完全にアタッカーのせいや、ネック前で将棋して敵がピヨるの待つ癖あるわ 将棋自体の良し悪しはともかくとしてアタッカーで将棋やるのはほんと意味わからんからさっさと無敵抜けしろ
時は金なりだぞ >>371
同期ズレのラグ抜けじゃなくて敵自ボムによるピヨリ待ちしてるってことか?
まあ相手が置きミスるシーンを生で見てきたからこそ付いた癖なんだろうけど上手い相手だとそれでピヨってくれないし爆風ネックに投げ続けるとまた弾貯まって時間も体力も減って逆効果、さっさとネック抜けてから上下左右に細かくフェイント入れて無敵なしで弾避けられるといいね 足7と足3ですら1秒歩いてようやく1マスの差しかでないのに、お互いたった斜め1マスの移動だけでよく相手だけがスタンしてくれると思えるよね
しかも置いたマスで当たったら微スタンで終わりなのに >>372
なんか無敵技うってもすぐボム置かれるんだわ
通れねー >>377
無敵を気持ち早目に打って微調整するんだぞ
特にセピアさんとウルシ
セピアさんのCCなんて、1回目縮んだところで振らないと塞がれる 昨日は3マス抜けとかされたからなぁ…
今日はラグくないといいが 朝きてみたけどマッチングしない
いま平日だといつ頃からマッチングするの? >>380
ランク帯にもよるが平日なら夕方にならないと無理だぞ
このゲーム年齢層が高いからな、昼はみんな仕事だ しかも都市部は緊急自体宣言で仕事帰りのボンバーは不可+そもそも遅い時間はラグでやり控える人多数 >>383
しかもイベント変わり週の月火水だしな
狂人か中毒以外はやり控え >>377
無敵技の無敵時間をシングルで覚えた方がいいな
そんでもってこのゲームは爆風に当たる際に爆風発生時に無敵状態であれば無敵解けた時点でまだ爆風がのこっていてもその爆風によるダメ、ピヨは食らわない仕様だから今より早めに無敵を振るべし パニ4で前衛が同じ橋渡ってこようとするのは流石に池沼
脳みそのアップデートが必要でございます アタッカーはネックを抜ける
ボマーはベース周りを掃除しつつベースアタックの時間を調整する
シューターは定点守る
ブロッカーは前出てリス埋めと足止め頑張る
当たり前のことを当たり前にすりゃちょっと失敗したところでカバーが効くのにそれをしねえから崩壊すんだろが
囲碁将棋でいう定石、サッカーでいうドリブル、野球でいうキャッチボール、美術でいうデッサンができない奴がマスAレベルにもいるからみんなどんどん上がれ 前衛さんや前衛さんや、ベース周りにクロちゃんおる時にラッシュさせるの出来ればでいいので止めて欲しいな・・・指示求むとか・・・ パスタCで伝説のガールつけてる奴マッチして察したけと案の定だったわ... な?マスAもゴミだろ
さっさとレート制にして、どうぞ なんかマスbにサブカくさいやついるんだよなぁ
記号入ってるやつ上手すぎて晒したい >>377
クソラグ下で敵ボム起爆に合わせると止められる事あるぞ
自ボム起点の火で誘爆を無敵抜けして通れ
ほんまこのゲーム… >>395
ゲームの処理考えたらそのやり方が正しいんだけど、自分起点でやると敵防衛の反応が遅れた時に将棋呼ばわりされるんだよなこのゲームw 395の無敵抜けタイミングが間違ってるだけ
防衛の反応が遅れてるように見えてるのは将棋した本人のみ ボム置いてようと置いてなかろうとスキル使って抜けてるのを将棋扱いするやつは流石におらんやろ 万が一無敵抜け間に合わねえよバーカ!っつーなら自分のボムを起点に無敵抜けしなはれ
そっちのほうが確実 間に合わなかったのにさらに自ボムなんか置いてたらますます間に合わなくなるけどw 相手のツガルを見て直前にオレン変更で、
試合はボッコボコにされてるとか恥ずかしくないのかな? >>400
おいおいエアプか?勘弁してくれよな全くもう… 最近のマップでグリアロだと明確に弱いというか厳しいなって感じたのはボムタ8の線路にええ感じにブロック敷きづらい時ぐらいだったなぁ
3マスネックの攻防で他にはない明確なメリットがあるから割とどこでもやれると思うよ
ラブランドの回復量もええ感じになったし >>394
擬似3使ってガンガンゲート壊すウルシ使うマスBもいるしちょっと上手くてもルーパーなんじゃね?
今のABルーパーはAで苦手ロール乗って即堕ちしてBで得意ロールで無双するやついるから正直判別つかん >>398
スキル使う位置が最短距離じゃないのに抜けたら将棋だぞ
いわゆるだ○げんし式 >>409
アホはお前だけど
ネックの1マス手前で無敵振って入れてることに疑問持たないの頭悪すぎだろ >>401
正直極まったオレン以外は余裕で捌けるぞ、ツガル
ダンクスマブレに合わせてリンゴ投げるかスマブレの後隙にホーン撃ってるだけで死んでいく
極まってないオレンは割と雑にボムに対してスマブレ振ってくれるから後隙狩り放題だし ゲージに変化ないと精神的に辛いわー
2000円使って変化なしは凹む、こっちがラッシュ入りそうであいては攻められないのになんで殴っちゃうかなぁ? 前衛が逆ラッシュ前提で動くのはちょっと違うとは思うがまあ攻め込むだけが前衛の仕事でもないしあまり首を突っ込まないことにした こっちがラッシュ入りそうな状況はゲージ的に負けてる状況なのでいつかは殴らんとそのままいけば負けると思うんだけど、どうなんだろう
煽りとかじゃなく純粋に気になる
基本逆ラッシュ管理で、殴るにしてもなんかしらの好機が来るのを待つとか? >>415
後衛が敵前衛を処理しないとずっと逆ラ状態よ
その間に前衛がタヒんだらアウト >>415
相手防衛にとって脅威となるエリアでとにかく生存しまくって、こっちの後衛が相手追い返すのを待つ
落ちたら>>417の言う通りラッシュ吐かされて状況はほぼ絶望的になる 一番いいのはゲートあるうちにさっさと逆ラさせること
まあ難しいんですけどね なるほどね、敵前衛死んでるうちに殴る感じね
リード取られた時点で後衛の頑張りにかかっとるんやね・・・?無論前衛も生存頑張る必要あるけど >>415
殴ったら相手前衛イキイキし始めてそのまま負けたわ 自分が後ろ乗ってて永遠に敵返せないのに前衛が逆ラ管理しないから負けたって考え方は辞めた方がいいと思う
事実なんだろうけどそれを前のせいにしてたら成長しないよきっと 相手がラッシュ管理でベース周りで生存してたり一旦帰還したりして時間使ってる間に攻めてゲージ差詰めてくれと思うところではある
結局相手がもっかい攻めに来た時に追い返せなかったってなると今度は防衛側にも責任あるし 逆管理しなかったせいで負けた=前衛が削ったせいでベース割られたってことなんだけど300秒試合持たせずに永遠とかなに言ってんだこいつ
後ろが返せない状況で削って負けたんなら前と後ろの連帯責任やぞ >>401
ガラケージジイ全方位から叩かれまくって完全に発狂しまくってんじゃねえか、マジで頭がおかしいんだなやべえわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
899 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/26(火) 10:41:53.38 ID:FiH51PqCK
犯罪者糞ゴミ顔真っ赤
気持ち悪いぞ
ボンバーガール晒しスレ 爆弾55個
594 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb9-cSGJ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/26(火) 14:15:28.18 ID:FiH51PqCK
ここで目立つのが上位帯というだけで、下にも煽りやらで酷いのはいるわけだしな 混合になった時に分かるけど、事あるごとに『またね』やら『NG』やら
開幕からずっと無言とか軽く捨ててる挙動とか
ド下手くそなのは仕方ないにしても、そこに煽りや捨てが加わると尚更タチが悪い
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ45
401 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/01/26(火) 14:34:23.75 ID:FiH51PqCK
相手のツガルを見て直前にオレン変更で、
試合はボッコボコにされてるとか恥ずかしくないのかな?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1063問【刻】
911 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/26(火) 15:46:58.32 ID:FiH51PqCK
うわっ、分かりやすっ
>908
ボンバーガールは一応2回目になるけどね
1回目は知名度も台数もまだまだで、予選は当日の現地で抽選方式だったらしい
今はKONAMIが看板タイトルのひとつにするくらいに盛り上がってるし、「ここから」という感じだったんだけどね
917 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-cSGJ)[sage]:2021/01/26(火) 18:18:59.55 ID:FiH51PqCK
制限を受けてる犯罪者糞ゴミがトナメを語る滑稽さ「俺は無視されてない。スレに居ていいんだ(バカ面)」と必死
934 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/26(火) 20:57:28.31 ID:FiH51PqCK
>929
ここで晒してるのは犯罪者糞ゴミだけ定期
948 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/26(火) 23:57:26.92 ID:FiH51PqCK
>945
犯罪者糞ゴミが消えれば解決する話定期 一週間前ボンガのライブ配信にうっかり映ってしまった、下手くそプレイ晒して恥ずかしすぎるからしばらく出来ねぇ
他の試合では実況者のテンション高かったし理想の動きしてなかったんだろうなランク下げたいわ 配信はどういうガチかエンジョイかってのが配信によりすぎるし
味方に理想の動きを求めてるプレイヤーなんて1人もおらんぞ
最上位でも「最低限これくらいはしてくれんか?」程度の人ばっかりや >>429
生存するべきときに死んでるし体力管理されてるの気づかずに突っ込んでるバカなんすよ 君が恥をさらすことで同じくらい下手なやつが救われているんやで、もっと晒していこ >>427
うっかり配信席に座ってしまったのかな? 今日酷いわ
なんでこんなカスばっか引かされるんだ
アクア城で真ん中掘らないチャット無視するシューターにパニランでベース守れ無視して前に出るシューターと特攻シロ 何が一番ムカつくって無言無視
チャット一度も打たない
かといってやることやらない
何がしたいんだ 無理無理
CとBに差なんてねえもん、成り立てとかでもなけりゃ 1チーム4人しかいないんだからあまりにも動きがアレだとGAだろうとキャリーにも限界がある 同じマスBでもABルーパーやAに戻らないようにBC帯でエンジョイ組とBCルーパーでは違いすぎるからなんとも言えない マスに上がって一番感じるわBCの当たりハズレ
パスタよりマシなんだろうと思ってたら大して変わらなかった マスBはマスCより弱いのにキャリーなんてできるわけないだろ マスBは変な知識付けててCやパスタがやらんクソプレイを平気でするからな
そのくせLv5ボムの範囲・威力・クールタイムすら知らん 自分がA並みになれば解決
なれないなら上がることもない カスBの方々はせめてマスC程度の知識をつけて下さい
訳のわからんテクニック見せようとしなくていいので >>450
触れてやるな、彼はもう頭がおかしくなってしまったのじゃ マスCのゲージってクソ軽いからちょっと勝ち越せるならすぐB程度上がれるやろ
そんな環境でCに甘んじてる実力しかないのにBを煽り散らせるのはなんというか 2ページ目だけでレート制ガーくん2回来てるけど誰一人相手にしてなくて草 実力とランクが乖離してることなんて言わんでも皆感じてるしなあ
まともな感性してたら カスBワラワラで草
叩かれたくなけりゃマスC程度に動いてくれ 混合でも「お前なにしてんだよ」ってレベルのバカやらかすの圧倒的にBだからなあ そんなあほなB飛び越してAになったら、あほなBとはあんまり当たらんで済むんよね?解決策! マスBガー言ってるマスC君は今配信してるマスCみたいな感じなんだろうな
自分がひでぇプレイしてるのに大体味方に文句言っとるわ >>453
マスCのゲージ盛るのにそんなかかるなら間違いなく雑魚だよ… マスAになれば大嫌いなマスBを無視できるって何度言っても聞き入れてもらえない…つらい… え?!マスAになればマスCに愚痴られなくなるよの間違いだろ?w
Cより上手い()んだろ?w >>465
マスCにアドバイスしてるんだけどなんでマスBの心配してんの >>467
彼は日本語が分からないんだ
許してやってくれ GAになったとしても確率は下がるにしてもなんだかんだBと当たるから根本解決にならなくね? パスタ君に似た感じがするなあ
彼は毎回キャラディスしてたけど スターAまで下がればマスターと当たらなくて済むぞ! >>472
マスCからスター落ちるようならそれ以前にカード折って引退せえってなるわ(笑) 確かに>>472なら正解だと思うわw次からそう提案してくれw マスAになっても大嫌いなマスBが混ざってくるって何度言っても聞き入れてもらえない…つらい…
>>470
ほんそれ マスAの人とマスCの人だと、マスBに当たる率段違いやと思う
当たる確率下がれば愚痴る頻度も減ると思う >>477
お前がそう思うならそうなんだろう
お前の中ではな ひたすら敵ベース内で防衛セピアに追いかけまくられた...
なんであのセピアは攻めなかったんだろう? >>461
前計算してた人が居たけど6割だとこれぐらいだったような しかもAから落ちたBとCから上がったBが同査定で来るからな いまさら仕様変わらんとは思うけどマスBからいきなりゲージの伸び方が渋くなってマスAまで長すぎだからまぁピンキリになるわな >>481
勝率6割で300戦もやったらAからGまでいけるんだわ(経験者)
CからBでそれは絶対にない。断言する。 テンプレ入り連中があんだけタイムアタックやっといて6割300戦で上がるわきゃねーだろ
もうちょい巧い嘘つけや マスAで120秒以上残ってるのにベース防衛してくるウルシがいたから敵ベース攻めろ連呼してやったのに行かねえわ結局ミリのセピア倒せてねえわ逆にダメージ受けて帰還挟むわの糞プレイされてマジ温まるわ…
多分池沼だと思うんですけど 一応確認だけど300戦6割って今の負け減少分での話だよな? >>485
ほい参考資料
ttps://twitter.com/buhibuhiBomber/status/1246990349400043521
7割だと300戦きれます
6割なら300戦台、まあ道理だーね
>>487
負け減少が大きくなったのはマスターAより下のランクだけですよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・「300戦もやったら」と「300戦台」を同義だと思ってる
・勝率6割と7割の連勝可能性を同程度だと思ってる
小学生国語と中学生数学(確率)ができてない そもそも7割と6割ってゲージ増加ペース倍違うからな 勝率6割で300戦もやったらAからGまでいけるんだわ(経験者)
なにを経験したんですかね >>499
勝てんから対面晒すってただのゴミ野郎じゃん(笑) >>504
お前はまず負けたらすぐ発狂するトーフメンタル治さな強くならんわ(笑) G踏んだ報告のうち勝率最低だったのが58%のやつだから
どのみち勝率60↑ならどのランクでも昇格余裕なんだわ
C如きゴミが文句言ってんのは笑うしかない ボムタ6がヤバそう
休憩中タイステでやるつもりだが雨の日だし不安しかない
配信はラグないっぽい? 最後シューター倒してんのになんでベース入らねえんだよカス死ねよ スゲーわ時報3連敗
こんなの初めてだわ
明らかに座学してないアホがいる
何処を掘ればいいのか何処に行けばいいのか分からず対面にラインすぐ上げられた挙げ句経験値事故までやられた
前も書いたが時報に座学しない地雷は来るなよ
野良に切り替えたら今度は混合ありだったがまあなんとかゲージは戻した ネック一生越えないでウロウロしてるアタッカー何がしたいのか死ね >>513
体力失いたくないんでぷぅ〜
スキル勿体ないんでぷぅ〜
ボマーなら食らい抜けしてでも抜けろでぷぅ〜
こんな奴らでぷよ
次からはアタッカーを被せることをおすすめするでぷ >>514
面白すぎて椅子から転げ落ちて天井見上げながら気絶したよぷ 味方にオリーヴ来るとそれだけで勝率下がるし顔も見たくなくなってきた
自衛するには自分が初期ピシューターにするしかない
オリーヴは漫画専用キャラになって欲しい オリーヴになったってシューターのやる事はエメラと変わらねえんだからエメラでの基本がしっかりできてたらそこまで崩壊することにはならないんだよな
オリーヴにしたからって負けるやつは元々シューターが弱い奴
前衛には可愛そうだが元々そいつはシューターが下手な奴だ >>517
そうは言うが現実問題オリーヴは弱いと思うわ
どう頑張っても決め手に欠ける オリーヴは性能悪いわけではないがエメラが優秀万能すぎてなー、わざわざ使わんで良くない?っておもう ベース内で対処出来るか
ラッシュに恩恵あるか
これらを吟味したら結局エメラになるという答えに辿り着くのがまた・・ >エメラでの基本がしっかりできていたら
これよく聞くけどエメラの立ち回りなんてスレッドの存在あってのものだし全然納得できない
マスBくらいまでならボムブロや誘導などシューターの基本できてればどのキャラでもどうにかなるが 攻め通ってるし普通に守れば勝ちなのにモモコがいきなり前ブしやがったせいで負け
攻めよう煽りしてたけど戦犯はてめーだボケ オリーヴはアサギが辛すぎる
どのアタッカー相手でも立ち回れるエメラが有能過ぎて 同じランクだったのにグラマスに上がってる人いてショックなんだが >>521
>エメラの立ち回りなんてスレッドの存在あってのものだし
違います
>ボムブロや誘導など
どのキャラでも同じです
それができてないから言われてるんだと気づきましょう ネックの前に出るヤツとかな
ブロの指示無視して話にならん
逆にパプルは場合によっては前に出ないといけない
それを理解せず使うヤツが多いのなんの ツガルは足4だからボムブロに関しては他より明確に有利なんだが >>524
グラマス踏んでる中でさえ雑魚すぎてバカにされてる奴らがいるんだから、
グラマス実装時からやっててまだグラマス踏んでない人は明確に弱いところが複数ある
強くなれば誰でも踏める グラマス実装時ビギナーだったかもしれない人に無茶言うなよ
いまだって最低限実装時にA踏んでた人しかGなってないぞ 話の流れ的に長年やってる人を指してるわけであって新規でゲージ伸ばし続けてる人に対しては指してないでしょ
主語が途中で変わってなければ パプツガパステルが使いこなせる奴は例外なくエメラも使いこなせる
残念ながらこれが真実
職人ぶってお個性を主張したいのだろうが「エメラより○○が向いてる人」なんてのは存在しない
抜かれるボム置きしか出来ないのを鈍足でなんとか助かってることがあるのはパプルが向いてるとは言わないし、同じ理由で遠距離からでないとスキルが狙えないのもツガルが向いてるとは言わない
なにも出来ないからスクランブルぶっぱでなんとか居ないよりはマシの存在になれてるのも勿論パステルが向いてるとは言わない
人に文句言われたくないなら一刻も早くエメラで基礎を身に付けること
なんも分からないまましこしこオナニー続けても変な癖がつくだけでかえって良くないぞ オレン使って一人で突っ込んで少しだけゲージ削って自分は仕事してるって勘違いしてる奴が多すぎてつれぇわ >>525
>>エメラの立ち回りなんてスレッドの存在あってのものだし
>違います
いやいやないない
予備動作も硬直も皆無、フルバでの超火力、バラ撃ちでミリ狩りもしやすい等々
エメラはスレッドがあるからこそシューターの基本に徹するのが一番強い立ち回りなんだよ
スレッドのことを考えずにエメラの立ち回りを語るなんてナンセンス
>>ボムブロや誘導など
>どのキャラでも同じです
だからそう言ってるだろ >>532
ライン維持してるなら仕事してると思うけど、突っ込んでそのまま死ぬオレン多いからなぁ… まあ「だい」がガチってるときはシューターエメラやってるのが全て
いい加減Δ相応のもん全シューターに配れ いやあ飛んででもベースまで突っ切ってくれるオレンはまだありがたい
いつまでもネック抜けれずにスマブレとおにぎりでちまちまやってるクソオレンはホントくたばれ、グラマスにもいるのがホントクソ スマブレおにぎりマンはタイムアップまで粘ってボマーと後衛に負担掛けてるのを自覚しろ
ベースも回復も無限じゃねーんだぞ オレンがダンク派かスマブレ派かでボマーの取るべき動きが変わるからな
野良だとオレン弱い スキルで一括りにするのもよくないな
ちゃんとライン上げた上でシューターを釣ってるスマブレランチならブロッカーを抜けないボマーの方にも大いに責任がある
中央くらいでうろうろして死にたくないムーブのスマブレランチは勘弁願う そもそも無敵抜けがあるせいで単発高火力よりそこそこの火力を複数発出す方が圧倒的に使いやすい それに加えてΔは全部hitしたら15秒チャージの90ダメージとか強すぎる ほとんどのキャラが無敵避けが2回しかできない中弾を4発撃てるってほんと強い
同じく4回スキル振れるアサギは硬直貰ったせいで弾回避のスキルという選択肢ではウルシより少ないからな
おまけにDPS高いし エメラ強すぎ問題は結局のところΔ強すぎってことになるんだけど、じゃあΔ下げたらバランス取れるかっていうとΔありきで調節されてるアタッカーが無双するだけになりそうなのがね・・・ >>531
横からだが
エメラランク20くらいでツガル120の俺みたいなのもおるから、別にエメラ使えないと他の使えないわけではないぞ
シグマ手に入れるまでにだいぶかかって、いざ手に入れたときには足4とリンゴに慣れきってエメラ使えなかっただけではあるが >>541
硬直無かったら無敵になる
今の状態の足の速さと吸収だけでもかなりやべーやつなのに それなりにキャラバランス保ってるゲームだと思うけど初期アサギの時はオレン使って人も軒並みアサギ使ってたりでアサギ無双だったなぁ ナーフ前を知らんから落差感じずにすんでよかった
動画でみたゲート瞬殺はなんかコンボみたいでちょっとかっこよかったけど ねずみ花火3連続でできて体力吸収
アサギ使いは見下してた 全然勝てないからイライラしっぱなしよ
なんで勝てねーの?クレストとかいう害悪にも会うしよ 勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てなきゃクソゲーだろこれ >>552
Cではない
ストレスでしかないんだよクソゲージ
下がったらあげるの大変だしよ なんで勝てないのと言われても雑魚だからとしか言いようがない
しかも自分はできてると思っててダメな動きを自覚できない、治る余地が無いタイプの雑魚 上がらねぇ二回以下に撃破押さえ点のに先に爆破されるわ頼むからアクアとか使うなよ また負けたわ雑魚はやるなってか死ね
格げーと同じだろこれ 撃破数なんか抑えてもしょうがないぞ
7デスしようが相手よりゲージ減らせば勝ちなんだ
どっかのバカマスがアタッカー死ぬなだの言ってるの信じたんか
突撃繰り返せゾンビアタックが一番だ いましかできねぇんだよ
死ねシューター死ね、シネじゃなくて心のそこから死ね 結局弾に当たんなきゃいいんだろ?
わかるわけ無いだろクソ紫
結局格下しかボコれないじゃんならサブカ作って初心者狩るわ勝つゲームだからな いいか、勝てなきゃクソゲーなんだよ?
勝たせないのは害悪プレイとみなしていいんだ >>574
とんでもない姫プ希望で草生える
勝ちたくて勝ちたくて震える、一理ある >>556
分かっとらんやんけ
勝ちたいなら敗因をクソ味方に押し付けるな
敗因は己の中に見いだせ
被撃破二回以下のベースも十分殴れてるアタッカーという前提で話すが
まず削り切られた理由はラッシュ早々に吐かされたか?ラッシュ管理ゲージで削り切られたか?
ラッシュ入れられた時にベースインしてるなら、ラッシュ時の立ち回りが甘い。火力を十分出せてないから差を詰めきれない
それこそお前の言う動画でも見てよく勉強しろ
ベースインすら出来てないなら、道中の遅延に付き合いすぎ
相手はすでにベースに辿り着いて攻撃してるんだから、お前の道中の動きが慎重すぎ
ラッシュ入れられた時にちょうど撃破されてたんなら、倒されてはいけないタイミングで倒されたのが致命的なミス
相手のスキル再使用時間を把握して使われるまでは慎重に動け >>556
ラッシュ起きないゲージ差で攻めきられたというなら
ベースインが自分だけだった場合、それは相手にいいように生き残らされて削らされて、
敵がラッシュ起こさずに攻めきれるゲージまで持っていってる
本人は自分がキャリーしてるとか思ってても控えめに言ってかなりの利敵行為
相手の攻め手が最大二人なのにラッシュでもない一人で同じゲージ削れるわけないんだから、味方が来るまで必要以上に削らずラッシュ管理させて、ラッシュ入れて来たら暴れろ
味方の防衛もラッシュ中なら敵を返しやすくなるしな
二人ベースインの場合、味方がすぐ死ぬのはアタッカーに向かうはずの弾を受けてるか、お前が無視されてる
無敵回避のついでにスキルでダメージを与えてヘイトを集めたり、そのまま倒したりしてベース火力が高いボマーが動きやすいようにしろ
あと、ボマーの動く先を封鎖するようなボム置きも考えて行えよ
自分がベースインしてない場合はさっさと上がれ
そして1落ちの相手が削るなら二人で対抗しろ
ボマーが死んだらベース裏でちょこちょこシューターを釘付けにして復帰を待て
有利になった時のラッシュ判断も忘れるなよ >>583
お前が勝てないのは頭が悪いからだよ
あとマスB以下なんて一人でどうとでもなるから
アタッカーメインのグラマスがBC帯でやったら恐らく勝率9割以上行くぞ >>579
お前を引くか引かないかのガチャだな
引いたら負け マスAに上がる前にグリアロ使ってこなかったからもはや使う機会がないという愚痴
前衛で対面すると相当面倒くさい人とかかかしかお前?って奴でわかれるから練習しておきたかったけどもうパインでいいや… >>589
俺もAからグリアロ使いはじめたけど
世界変わるから動画で軽く座学して混合マッチとかで実験したらどうだろうか?
めっちゃ楽しいぞ >>590
やっぱりプレイ中思考がメスガキになっちゃうわけ?
ここを通さないもんね〜おにいちゃん♥ボムで必死に焼いてるかわいそ〜♥残念WM♥
楽しそう これまでも、多分これからも「エメラ以外のシューター出してみたいな〜」「モモパイ以外のブロ出してみたいな〜」思いながら周りの迷惑(?)考えて出せないのが続くと思うと少し寂しいものがある
混合で出しても相手の同格がメインキャラでこっちが不慣れキャラ出したらどのみち迷惑やろし >>592
わかる...
グリアロは3対3の時には出すけど、あとはやっぱり周りを見ると出せない >>588
違います、敵が格下であるかどうかのガチャです
俺は正義だ たかがゲームなのに上とか周りに媚びへつらって
指定されたキャラしか使わなくて
負けてボロクソ言われて何が楽しくてやってんだろ かかしシューターに限ってマスBで初期ピツガルなの本当に困る
4〜6デスくらい普通にしやがる義務教育くらい卒業して来いよ >>592
モモパイ以外のブロはマップの合う合わないだからそういう話とは違う >>596
たかがゲームキャラのことで何言ってんの? ABループしてる間に使ってこなかったキャラの練習するんだぞ やっぱりBC帯でもシューター全くできない人もいるのかなあ
無言で前衛被せられた
別に「ごめん」でも言ってくれれば普通にこっちはロール移動するんだけどな >>592
これやっちゃうと伸び代少なくなるから気をつけないといけない
俺は不利マップでも程よく出していくわ マスBにもなって攻めシューターとは恐れ入った
こっちベースインしてんだから大人しく防衛しとけや
そりゃマスC君にマスBガーなんて言われもするわ 特定キャラをdisる流れもどうかと思うけど、
クセのあるキャラ使う上でマップ適正考えない奴は総じてクソだ
PSの問題じゃどうにもならんレベルの問題が生じるのに パニ5で足どころか火もボムも残せないボマーマジでどうしようもない
確定足取ったりその場所知らんブロシューも大概だが 足はともかく火とボムは妥協しないと経験値掘れねえぜ?
スタート左のやつ取っていけあそこはボマーが取ると大戦犯ものだから >>606
アイテム3つとブロック2つくらいしか残ってなかったんだよ
妥協にも限度がある ボタン押し間違えて帰還後スタート位置出た直後にSUB置いたことならあるぞ
残してた天然築城とスタート上のアイテムは上手に焼けました パニ5のスタート付近確定足が少ないからランダムアイテムで全然足出ないパターン引くと萎える
流石に新規マップだった頃よりも情報が行き渡ってるから自タワー付近とか敵ベース下の足を消さずに残してくれる味方は増えてきたけど >>609
本スレの懺悔回でそれ出してたらけっこう上位いってたと思うわ サメ5アタッカーでシューターにボコられて煽り散らかすのが多いな
左橋の先指してここに来てくれじゃねぇんだよお前がシューター躱しながら自分で掘るんだよ
スタート地点下の足5つも残しといたのにボマーより鈍足になってんじゃないよ 対エメラだとセピア以外のアタッカーは橋でスレッド最低1発はかわさなきゃ向こう側にたどりつけない
安定して向こう側まで渡れるのはセピアのみってことになる
リス埋め妨害がほぼ不可能だからライン維持が難しく「ゲートと築城壊して管理にまでもっていったから死んでもいいだろう」とはならないのがパニ5の辛いところだ 初期地点から敵タワー寄るには敵ベースから迂回する形になるし初動でボマーがそこまでタワー狙うメリットも薄いんだよな
敵シューターがこちらのアタッカーより遥かに上手だった場合はブロック大して掘らないままキルされてリス開け成功させても微妙だから引っ張る側のボマーがゲート辺りまでは先にブロック壊しまくる意識も大切
壊しておけば足事故も割とケアできる パニ5とボムタ6はリスポ空けいくか最短でベース向うべきかも戦況見誤るとキツイ感じする ぶっちゃけパニ5が4よりマシとか言ってたアホいたけど正気じゃねーわ
守りマップすぎる
せめて橋の陥落後の幅2マスにせーや
1マスとかアホか! >>616
どっちもキツくてどっちをマシと感じるかは好みの問題って感じだと思うわ パニ5は橋もそうだがベース前が狭いのがほんとしんどい パニ4は割と攻め通るというかベース入るの他パニよりかなり楽だからねリスポも埋める面倒さで
結局強いネックあるかどうかなのはある >>618
ベースインまで2段ネックはねーわ・・・ えっパニ4とパニ5が同じようなマップだと思ってる雑魚いるの?
そりゃ雑魚だわ >>621
誰だそんなこと言ってるの
俺のログにはなにもないぞ アクアさんや残り数秒で何故ギガロードを作るのですか… 相方がオリーヴとかの時って割と敵アタッカー無限生存編になって辛いんだけど、これはブロの俺の罪だよな
ブロでアタッカーの相手は未だに全然ままならんわ なんでうまれたてガールってどいつもこいつも弱いの
強いやつ見たことないぞ >>624
オリーヴはコの字必須、そこだけはブロの責任かもね
アタッカー倒せないのは誰がやっても同じだから
>>625
うまれたてガールは人のせいにしてるゴミしか居ない >>626
コの字か、オリーヴ引いた時は意識してみる
エメラパステルとかなら比較的アタッカーよく返してくれてる気がするんよな〜、ままならぬ オリーヴはベース入られるとミサイルが使い物にならないからスプレッドで対応せざるをえないからね >>626
なんでブロが責任なんだよ
やれないならエメラ使えや モンキートリックマスBからグラマスまで本当に雑魚しかいねえな… コの字作ったけどベース割られるまで(ゲージ7割)アタッカー倒してくれなかった
よほど自信なければオリーヴ使ってほしくないな >>631
はい
>>632
ならお前が初期ピでシューターツッパってどうぞ すぐなら突っ張れマン出てくるけどその反論ずれてるよな
ゴムゆるゆるになったおパンツくらいずれてる >>634
ツッパしても譲らんヤツばっかだしな
そういうヤツはブロも出来ないのは分かる シュータークソでもブロが粘るとギリギリなんとかなる
前ブシューターがいて前衛が守れと言って戻した試合は負けた
逆に俺が一人で遅延としてたらギリギリ前衛が割ってくれた
クソシューターだとベースにおるだけ無駄だわ倒せねーもん その手の奴らはネックで戦わずボムとスキルだけで戦おうとするからな
勿論ボムブロなんてしません
築城している途中にシューターが前に出すぎて速攻死んどいてリス埋めろはキレそうになった 攻めラ「ここに来て下さい」(リスポ地点)
ムリムリムリムリ 正論や正義を手にした時、それをどう使うかで人間性がわかるって考えがあってな
愚痴スレの愚痴に対して正論武器にマウント取るようなのはいかがなものか
そもそも嫌なら突っ張れが正論とも思えんけど 先んじてシューター決定しても、お相手氏もシューター決定してくるからね
Wシューター!回復を諦めた背水の陣(パプルを除く)! 不利時のリス埋めもシューター信用出来るかで変わる
ゲージ減らされてラッシュ消化させられてベースに二人入れといてリス埋めに行けはアホかと思った
まあ無視した なんでベースネックっていう最強の1マスネックが後ろに控えてるのに2択を迫られる2マスネックで守りたがるのは理解できん
ほら無理にそこで守ろうとするから抜けられてベースまで一直線〜アホくさ、死にたいのか? >>642
そんなガイジ引いた時点で負けなんだからさっさとベース割らせて次いけ 今日は指示無視するヤツばっか
酷いとまとめて晒すからな
特にシューターネック前に出るなよ
オリーヴ次点でツガル
ベース守れを無視する癖に抜かれてリス埋めだけ要求すんじゃねーぞ ベース守れっつってんだからベースまで下がれよ
シューターに前出られるとブロッカー前に出られねえんだよ抜かれたらベースまで行かれるからよ
俺が行っても下がらねえからリスも埋められねえ訳分かる?そのままずっと前に出られると秒数も秒数だともうシューター締め出すしか無くなんだよ
んで締め出したらお前不貞腐れやがってだからベース守れっつってんじゃねえかよバカかお前はよぉ、スキルあんだから下がって撃てばいいだろうがボケナス
ブロッカーの邪魔すんなクソが ブロッカーが上がってきたのにスイッチして定点防衛に徹しないシューターはほんとクソだわ死ねよ
聞いてんのかよ俺のことだぞおい 後スマブレおにぎりマン
テメーいつまでゲージ減らせねーんだよ
それどころか相手に築城の時間まで与える始末
30秒前にやっとゲージ減るとか
手遅れだっつーの
それもクロがギガ置いただけっぽいとか
後衛が回復だけで時間切れまで毎回持つと当たり前の様に考えるのをやめろ >>642
それでボマーがパインに変わってアタッカーWシューターブロッカーになったことがある
Wシューターとブロッカーが入れ替わり交互に攻めるカオスになった >>644
そうなるまでの方が問題だからそっち考えた方がいいぞ シューターさんよ
取る必要がない足を取らないでくれ
味方アタッカーが欲しそうにしてただろう >>653
前に出るな指示を無視するのに何が問題なんだ? なんでほぼ一緒に雪崩こんでるのにネックにボム置くんや…俺だけ入れんかったわ
そこはねずみで俺通してハイプラ即爆で勝ってたやないか 土日だから仕方ないのかもしれんけどボマーなのにベース内入って防衛しだすとかパニアイで開幕ずっと掘っててアタッカー迎撃いかないとかこのゲーム知らんのかってマスCが多すぎる もうLv5ボム即爆しねえと間に合わねえ!って時にボム置いていくアタッカーはもっと頭使えよってなるよね
お前のボムのせいで即爆ズレてるんだが?何不貞腐れとんねん >>658
ワイはマスAにギガ叩き込もうとしたタイミングにノーマルボム置かれて逆転負けくらったで(他の2穴にはブロック有) 俺は初期右掘りまくられてたから築城したら味方シロンにおっまだブロックあんじゃーんって感じでサンライトで壊されたぞ()
そんな丁寧に縦3つだけブロック残るわけないだろ
謝れよと思った シューターさん、ボトルネックの防衛上手なのわかったから中に入れてにゃ >>662
ボマーは初期上掘ったらさっさと上がって中央掘った方が経験値出る
初期右側は経験値少ない 経験値事故ってて焦るのはわかるんだけどこっちが置いた築城を燃やすのはやめろぉ! 台パン義務化しろやってられん横にクッション設置するべきだ マスター帯は高速で掘るから事故なんてないとある配信で言ってた
マスター帯ですらボムタ6で経験値事故やらかしてるし
レベル3放置とかやってられん
後右側をやたら無闇に掘るなよボマーは >>671
高速で中央掘るってのが知られてないんだよなあ
スタート位置右側に経験値があまりないのも知られてないし
いまのボムタ6のボマーは上掘って3後半からすぐに中央ってのが浸透してない 腹立てながらやってもしょうがないやろ
一回クールダウンしたらどうなん クールダウンしてゲージ一ミリな現実感じてため息でる ミサと花火隠れが重なったくらいで処理落ち、回線落ちってどんだけ脆弱やねん… 休憩支店だけどさ、三千円使って一センチしかないゲージ溶かしてるわ地獄かな ゲージのこと考えるならほどほどのプレイ回数にして連敗した時は素直に撤退した方がいいぞ そこまでいったら逆に「負けても降格→昇格ボーナスで逆にレート増えるやん、敗北上等!」つって気楽にできへん?知らんけど >>682
さん連勝しないと眠れないんだ
したらやめるけど ここはお前の日記帳じゃねえんだ
Twitterにでも書いてろ
愚痴スレだからって中身のないログ流しして良いわけじゃない ボムタウン6で序盤に隙を突いてベースの築城剥がしてる時に、悠長にベース攻めてるアタッカーは何なの?
アタッカーが真っ先にタワーを壊すようなマップってあったっけ? 中身のある愚痴ってなんだよwwww馬鹿じゃねえのwwwwww
そんなん呟いたところでじゃあお前がやれ〜即決しろ〜とか外れた事抜かす癖に何言ってだ >>688
なんかおかしいか?
ベース攻められるならそりゃベース攻めるだろ >>690
そいつQMAスレでもわけわからんレスばかりしてる糞ゴミだから気にするだけ無駄 4位のアタッカーが負けて無言とか俺なら申し訳無さ過ぎてそんなこと出来ん。
負けたら素直に謝る、勝ったら味方を褒めるってそんなに難しいことかな? なんで直前変更でワンオペさせといて割り切れないの?
死ねよゴミ >>690
いやいやだから、ベースに行けるなら率先してベースに突っ込むのがアタッカーの仕事でしょ
なんだよ、のろのろタワーなんか折ってて。機を見てボマーの自分がやるっつうの
まあそういうアタッカーのほとんどは無言だったりと大した事がないんだけど 池袋席あいてんのにわざわざ後ろにくっつかれてランク見られたんだけどバレたっぽいな
いいよ、今のカードへし折ってサブカで雑魚狩りしてやるよ、名前はまっつんにしとくわw 敵シューターグルグる回ってんだけど煽りだよな?晒すぞ 勝てん
オリーヴに重ねても譲らないまたは他ロールもゴミ
なんだこいつらオリーヴ使いたいだけかマジで市ねや シ ※シ…シューター
ボ■ボ ボ…ボム
A
ここで確殺でもないのにAの地点に改牙狼する奴知能に障害あるだろ
そらエメラなら全部弾貰って死ぬわなぁ?
ネックも抜けられてないからボマーの補助にもなってねえし何がしてえのマジで、そこで死なれたらボマー最低でも食らい抜けになるんだが いや勝てんわ、プレーデータ保存してカードぶっ壊したいが保存のやり方わからん マスB様対面位対処してくださいよ
雑魚のマスCにミス押し付けないでくださいよ
迷惑かけたらごめんなさいしなさいってママに教えてもらってくださいよ
いくらなんでも堀り位置位分かるだろ? 残念だけどマスAでも掘り位置知らんカスがいるからそういうのと出会ったら諦める他ないんだな オレンシロ
セピアシロ
この組み合わせは余程上手くないと負ける
シロちゃんはもってけあってもあくまでステは普通レベル
どっちもダメソースが低い上アタッカー乗るヤツがゴミだとゲージ減らせないと何度も負けて分かった
チェーンソーぶっぱマンとスマ飯マンが害悪でしかない 火力の話するならシロにこだわる必要はないのでは?
ボブは訝しんだ とんでけだろうが・・
俺は何を書いてるんだ・・
シロちゃんもとんでけあれば強いよ
ただそいつらと組むならクロやグレイ辺りじゃないと辛いかもね
アタッカーがゲート割れないなら尚更 ならボマーは何に乗れば良いのだろう
グレイがボム動かせたらなぁ〜ってよく思うわ >>708
オレンはダンクでゲート無視してゲート向こうで即タヒするバカもキツい
(セピアもだが)ゲートを割れ 身内じゃないとオレンセピアはガチャになる
シロ乗ってそいつらが来れない事態に何度も当たった
だからその時はグレイに乗り換える
クロいないから仕方ない チャット打たないなら詩織使うなよ
どうしたいのか全く分からん 極論だけど、オレンは死なずにひたすらシューター釣ってくれればゲート割らなくてもいいよ
その状態でゲート割れないならボマーにも責任がある
でも死なずに釣り続けるよりゲート割る方がずっと簡単だから素直に割って欲しい >>716
これ
>>717
実際ウルシやっとけってやつばっか オレンはまだ粘れるからいい(よくないが)
セピア地雷はホントふざけるな
パニで何回鮫の餌になるつもりだよ
ついこないだ更新前マップ始まってすぐ落ちてたアホがいて嫌になった ホームの奴に俺が愚痴スレにかきこんでんのバレたかもしれん 心理戦もしなきゃならんのか…
声かけられたらやべぇ 敵チームのグラマスがマッチ画面中に急に選択画面に行ったまま帰ってこず
最終的に前衛に被せたせいで防衛足りず圧勝したけど何だったんだろう ・ダンクで爆速でライン上げて初動を制する
・スマブレランチで延々死なずにライン維持したりベースに居座ったり
オレン使うならこのどちらかもしくは両方を心掛けて欲しい
どちらもできないならウルシで絶対ゲート壊すマンして欲しい 対オリーヴなんかでオレン使ってベース内でひたすら殴ってるとボマーが入ってくるんだけどそういうときどうしたらいいんだ? >>526
ちょっと気になったんだけど前出るタイミングって鈍足付加とかスキルないときの縦三置きってことであってる?
よく使うからあってるか知りたい >>727
リス齧って、初期リス戻ってHP回復してという感じにここに来てを使うしか無いかな
それか待って押してベース裏に行って掃除して貰うとか指示出し
ベースに来ると2:2もしくは1:2になって窮屈になるから1:1の方がやりやすいんよな
アタッカーだけでラッシュ管理出来るなら自分で把握して敵前衛の妨害とかしてくれるとありがたいよね >>728
そんなタイミングない
雑魚が勘違いしてるだけ
ネックでの遅延は全シューター共通前に出るな >>729
試合序盤とかにサクッとベース前ゲート割れてベース内グルグル始めたときにギガやらハイプラやらぶち込んでくれること多いんだけどそうじゃないんだよねそれで場合によってはクソラもあるし・・・
ただ下マップで指示出せる程は余裕はないからもっと上手くなりたいもんだね >>730
じゃあパプルは前に出なきゃいけないって言ってる人は間違った情報流してるってこと? パニ5ボマーきついのはわかるんだけど、初期ピ被って他ロール乗り換えたら直前で攻めオリーブとかパイン出すのまじでげんなりするからやめてくれ
そういうのは前衛居ない時とかバーストとかで気心知れた仲でやってくれ さっき空いてる席あんのにわざわざ隣来て画面見られたんだけど特定されたんかな、タブレットで書き込んでたから怪しまれた臭い
萎えるわ 無制限台とか録画機目当てかもしれんし、このゲームスティックの不調多いからそれかもしれんし
単なる気分かもしれん 特定されたらマズイと思うことがあるなら
それを改めたら良いのでは?
ボブは訝しんだ リスポへ走るブロッカーを丁寧にボムブロしてんじゃねーぞ!
リス埋め間に合わなくても、生えた直後からならもう2手+擬似ネック分は最低でも遅延できるんじゃ!
それを貴様のせいで最短の1手にまで短縮されてんねやぞ!相手の進軍遅らせたつもりか?利敵でしかねーわ!後衛やったことねぇのが丸わかりだわ!
挙句負けありがとうとは良い度胸じゃねぇか、次見かけたら晒すぞゴラァ! くらい抜けしようとしてるのに無駄にボム置くなや糞ボマー 自分は上手いやつぶって開幕ベース回り全然掘らず築城全然せず前線についてくるの止めてくれよ
掘りの邪魔になるしアイテム少ない数分け合う事になるし良い事全然ないんだけどそんな事もわからないのか?
メインマスターなんだろ? >>732
パプルは前に味方いると攻撃を吸う
だから間違ってはいない いい加減パプルの矢は味方貫通しても良くない?
よくないか >>732
要は敵がネック抜ける時にかかる時間と手間数を増やさせるって事
ネックで遅延してる時にシューターが前に出ると最悪敵ボマーとアタッカーの食らい抜け一手だけでネックとブロッカーだけじゃなくシューターまで抜かれてしまう
そうなったら足の差で追い付くのも攻撃当てるのももう不可能になる
だからシューターは前に出てはいけない 勝てねぇんだよぉ!また落ちるんだぞ!?上がれないぞ!? 配信に映ってるボンバクタイガ同じランクだったのにグラマスになってて絶句
このゲーム才能だろ、何が違うんやサブカか? 配信ゴミシューター引いた方の負けってなるのが最高につまらない サブカで格下ボコって気持ちいいとか言ってる精神まで雑魚の極みみたいなゴミ雑魚がまともな手段でグラマスなれるわけないだろ… キル数で満足してるオリーヴばっかで実はベース内の敵全く倒せてないから >>748
このゲーム何の才能も必要ないから
お前が情報収集と練習を怠ってるだけ
あと、ボンバクGは妥当 なんか本スレ愚痴スレどっちか忘れたけど「対面上手すぎて腹立つわ晒して良い?」とか言ってた人もいたし、貶してなければ名前出していいと思ってる層がいそう ボンバク雑魚とまでは言わんが防衛専だし
防衛専ブロ専がよくやる透明ファイヤーマンお構いなしのボム連打ばっかしてくるからマジでやりたくない >>748
この人混合で組んだとき相手のマスA二枚に無双してたから納得のランクだと思う
シューターがうますぎる >>754
あいつは自分が勝てなきゃゴミってタイプだしほっとけ >>753
出すななんて言ってんのお前みたいな奴だけやで >>757
やっぱり防衛の人だよな?才能じゃないかこのゲーム
おれ月一万以上使ってかてないからね >>750
いみわからん負けて楽しいのはどエムの極みだろ
あとサブカはバレるから過疎時間に混合マッチでボコるんだぞ なんでそこで「相手が俺より努力の量や質が上やったんやなぁ」ってならずに才能の話になるんや
なんで相手より自分のが努力してる前提なんや相手の努力見えてないやろうに アホウルシ残り30秒でなんで守備についてんだよアホだろ
戦犯お前だぞ >>763
そういうの含めて才能じゃね?
エンジョイ勢に何言っても雰囲気でプレイするよ >>763
努力のやり方も才能なのは知ってる
俺はバカだから数をこなすしかないとやって来たが限界、自分の楽しみを作るしかなくなった
楽しみとはゲームで感じる感情のジェットコースターをぶちまけることになった 勝ちたいのか上手くなりたいのか
ただ勝ちたいならなりふり構うな
上手くなりたいなら考えろ
一つ言えることは好きこそものの上手なれだ 極論アツいバトルが出来れば満足である
勝った負けたはあくまでその結果に過ぎない
お互いが勝利を掴まんと全力を尽くすのだから
どちらかが負けるのは当然であるし、
前回こうされた、今回はこうしてみようって工夫してみて、それがバチッとハマって勝利をもぎ取った瞬間なんか射精後の賢者タイムくらい気持ちが良い
だから対戦ゲームをしている。
COM落ちしたぞクソKONAMI!!
対戦をさせろ!! >>732
ゲートはネックじゃないぞ
ゲート守るのはゲート前に出ないとパプルはなにもできないって話
(なお、ゲート攻める方もシューターの中では最低性能) >>742
自分はそれやられたら下がって掘る
その結果前衛の攻め手が不足しようが、シューターの接敵が遅れて大惨事になろうが俺の責任ではない >>761
言うてもAの時期は長かったと思う
俺がアサギ追加で離れた時期にたしかAだったと思うから相当努力してるんじゃないかな
3月にグラマス実装だから一年くらいはマスターAだったんじゃない?
才能というか防衛に関しては知ってるかどうかな気がする
アクアの有名な人がフレーム研究しててそりゃ上手いわって思ったことがある
というよりも研究できるのが才能なのかもしれない
数やっても知らなきゃ勝てないことが多すぎるよこのゲーム >>772
ゲート前にボム置けるなら置いて破壊を遅らせるか、ゲートに吸われないよう横から矢を斜め撃ちするくらいしかやる事ないんで
どのみち「前に出る」ってほど前に出るような動きはございません
まあ本職のパプル使いはゲートなんてただの邪魔としか思っとらんけどな 市ねクソオリーヴマジで前に出るな
ブロッカーが遅延とボムブロ出来ないだろうが >>775
邪魔だとはっきり言い切りはしないよ、流石に重要防御拠点だし
貫通して欲しいなとは思いつつ影からオルト このゲームは対戦ゲームであり4対4のチーム戦なわけで
負ける奴が絶対4人出るんだがいちいち発狂してたらこのゲーム狂人しか居なくなっちまうよ >>765
上手いと思ってるならそういう風に書き込んだほうがいいぞ
絶句とか才能ガーとか書くから噛み付かれる >本職のパプル使いはゲートなんてただの邪魔としか思っとらんけどな
想像で言ってない? 懺悔
3回同じヤツと組まされ負けて煽られて煽り返してしまった
時間空けても組まされて2回目3回目頭に血が昇っててマッチングと負けてこっちから煽ってしまった
そいつと変わらないじゃないかと気付いた
気付くのが遅すぎた 煽る奴なんて煽られて当然なんだから
煽ったったらええねん >>779
ほぼ週末勢だったが、一番やってたときは俺も狂ってたと思う。
やるときは1日4時間以上ゲーセンにこもり、毎月2〜3万円も使っててなんも感じてなかったし
追いガチャ含めて百円玉ドンドン突っ込むのも平気だったが
ふとあるとき使った金額に恐ろしくなって一気に熱気が引いたな。
配信も前ほど熱心に見なくなっちゃった。 録画でのクールダウンがすごい大事だわ
イライラしてるとスキル回しも相手の無敵も考えられない
自分のミスも棚にあげてしまう あまりこんつめると良くない時もあるから負け続いたら程々で引くのは大事本当
メンタル弱ってると余計に勝てないし 冷静な判断できなくなるよね
弾撃つのも雑になる
50戦やったら結局負け越しでその前の5連勝分溶かしてしまった 負けてる時の方がムキになってしまってゲーム数が増えがち... コンマイも罪なゲーム作ったな本当
負けが込んで熱くなった奴が課金しまくって収益を得るとか
仕組み的にはパチ、スロと変わらんからな
しかもコンマイ自体がパチ、スロ業界に参入してるのが皮肉すぎ ロール譲って貰えなくて苦手ロールやったら味方にめちゃくちゃ煽られた。
確かに下手くそだったけどプレイ中にやられると萎えるし余計ミス増えた。
カード折れってことなんかな。 >>794
チャット煽りは立派なノーマナー行為だから晒しスレで晒せば?弱いのは罪じゃない 敵ベースに来てくれって言ってるのに無視してリス齧られた
もうダメすぎ >>794
連続で味方でマッチしてたまたま全部苦手ロール乗ってたし、1回リザルトでNGされたけどあんだけ醜態晒してたら煽られてもしゃーないとは思う。
煽りも直接的じゃないからこっちの被害妄想かもしれんし、これ以上苦手ロール上手くなる気がしないからこれを機にやめるわ。 >>794
ロールツッパして無様晒す奴は煽るけど
ロール譲渡してくれた奴はどれだけヘタクソでも煽らないわ
マッチした奴がカスなだけだからカードは折らなくていいぞ ラッグラグじゃねえかアホらしい
将棋式どんどんやるわ 初期ピ譲って貰った癖に相方のガールが気に入らなかったのか試合中[ヘルプ][またね]しか撃たなかった人いたけど、「うわぁ相方可愛そう…」ってゲッソリしたわ…その人ガン無視して相方へのチャットやリザルトでの感謝、またねをきちんと打ってたら相方と煽られてた人もそうしてた。 他のメンツとのマッチングだとちゃんと謝ったり感謝してたのに何か確執でもあったんだろうか 将棋式するとか言ったけど
明らかにラグで抜けれても面白くねえな・・ >>800
今日は得意ロール乗っても全然勝てなかったから煽られても仕方ないわ。
下手くそは ゲームやるなってことだな。 >>802
そういうことするやつだいたい晒しスレに名前のってる ゲージ減らせず煽られてるのはよく見る
まあ守備してる方も必死なのは分からないでもない 全く何もできなくて煽られても、『次は頑張る』みたいなのは必要だろうな おとといとうとうAになってしまった
それはそれで嬉しいんだけどマジでボコボコのボコにされて辛い
パスマスの時もBCの時もだいぶルーパーしたけど今度は何ヵ月ルーパーするんだろ 11月あたりから復帰していまだにBCルーパーやってる俺からすれば上がれるだけでもすごいと思う
大体うまい人って3ヶ月くらいで上がっていくし いくらグラマスでもシューターやってるの見たことない人だと全然ダメだな、すぐネックから前出て案の定スキルで抜けられてそのまま足の速さの違いでネック抜けられてる
挙げ句ベース守れってこっちに要請してくるの腹立つ、倒せねえならシューター使わないでいただけます? ランク高い奴ほど虚勢張るわ
なんで敵倒せんのにシューターツッパすんのかね
味方信用できないならチーム戦向いてないよ >>813
そうだよ
てかグラマスも前の方が圧倒的に多いから後ろやらせない方がいいよ >>688>>698
ガラケージジイついにボンバーガールスレから締め出し食らって書き込めなくて草、現実見るのはお前もだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1065問【刻】
82 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/28(木) 04:07:52.26 ID:NyfRkCG8K
犯罪者糞ゴミは何でこんなバレッバレの嘘を吐けるの?
頭がおかしいのは仕方ないけど、現実見ようぜ
93 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/28(木) 08:51:45.18 ID:NyfRkCG8K
犯罪者糞ゴミが他人に名誉毀損とか言ってるのはギャグか?
ネタだと言ってくれ
97 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/28(木) 09:17:13.39 ID:NyfRkCG8K
顔真っ赤にして即レス
分かりやすいな
99 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/28(木) 10:19:25.47 ID:NyfRkCG8K
犯罪者糞ゴミは面白い事を言ったと思ってるんだろうなぁ
犯罪者という肩書きがそんなに嫌なのかね
事実なのに
41 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-cSGJ)[sage]:2021/01/28(木) 13:37:44.51 ID:NyfRkCG8K
要らないといっても、犯罪者糞ゴミが消えなきゃスレは延々と勝手に立てられる定期
123 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/28(木) 21:52:41.40 ID:NyfRkCG8K
犯罪者糞ゴミは独りで何してんの?
>121
全国規模じゃないし、かといって大っぴらにするわけにもイカンし
91 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-cSGJ)[sage]:2021/01/28(木) 22:26:35.08 ID:NyfRkCG8K
何度も言うけど、犯罪者糞ゴミが消えなきゃ不毛な状態が続くからなぁ
複数端末使ってまでやる事が5chの荒らしと自演とか
これが犯罪者、無職、友だち0で身内からも見離されてるゴミの姿か
ボンバーガール晒しスレ 爆弾55個
814 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK51-cSGJ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/28(木) 22:28:27.91 ID:NyfRkCG8K
ヤバい奴の大半が、わざわざこのスレを見てるというのはどういった行動原理なのか >>668>>688
いい年したガラケーのオッサンがブーメラン刺してて草
ボンバーガール晒しスレ 爆弾55個
837 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-BM+F [5Ko3Ohy])[sage]:2021/01/29(金) 01:56:35.62 ID:g2yQTr7TK
更に問題なのは、これが義務教育期間のクソガキではなく『いい年した大人』というね
賢くなれとは言わないが、もう少し年相応な振舞いをしてほしいもんだ
http://hissi.org/read.php/arc/20210129/ZzJ5UVRyN1RL.html?thread=all >>688>>698
ガラケージジイ本スレ出禁の次は愚痴スレに乗り出してきていて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1065問【刻】
172 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa5-BM+F)[sage]:2021/01/31(日) 15:02:35.94 ID:xIiuurvxK
もう大手系列の閉店も珍しくなくなってるな
今年はどれだけ減るのやら
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ45
688 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/01/31(日) 15:57:23.64 ID:xIiuurvxK
ボムタウン6で序盤に隙を突いてベースの築城剥がしてる時に、悠長にベース攻めてるアタッカーは何なの?
アタッカーが真っ先にタワーを壊すようなマップってあったっけ?
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ45
698 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/01/31(日) 16:34:47.50 ID:xIiuurvxK
>>690
いやいやだから、ベースに行けるなら率先してベースに突っ込むのがアタッカーの仕事でしょ
なんだよ、のろのろタワーなんか折ってて。機を見てボマーの自分がやるっつうの
まあそういうアタッカーのほとんどは無言だったりと大した事がないんだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1065問【刻】
180 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc9-BM+F)[sage]:2021/01/31(日) 21:30:25.64 ID:xIiuurvxK
登録者数でなく、通報の数が数千と集まって即垢停止だろ
そもそも身バレを怖がってる犯罪者糞ゴミがやるわけねえ
本当に金になるなら既にやってるはずだしな 昨日苦手ロール使って味方に煽られた奴だけどやっぱこのゲーム辞めることにするわ。
実力マスパスルーパーだけどぶっちゃけ目標のマスター到達もしたし、費やす金増えるわりに実力伸びないしで正直どこかで辞め時考えてたから昨日のはいい機会だと思うことにしよう。 そうそう別に面白いゲームは他にもたくさんあるしな
やりたくなったら戻ってこいよ ゲームはボンガだけじゃなくてたくさんあるわけだしな。
肌に合わなかった、楽しくなくなってもはや惰性でやってるなら
もう他をやる、でいいと思うよ。いい作品に巡り会えるといいな。 なんだろう、昔映画か何かで見た出所のシーンを連想するwww >>819
ゲーム自体は好きだからそういった煽るやつ味方にきたらむしろ率先して練習ロール乗ってるクズが私です
お疲れ様、またやりたくなったらふらっと帰ってきてね >>819
まぁ敗因は得意ロールを譲らずにツッパしてなお負けたやつなんだけどな
ロール譲れる奴は偉いよ
まぁいつでも戻って来いよ 辞め時探してたとはいえ、悪質なプレイヤーのせいで善良なやつが去るのはかなしいなあ 俺も譲ったロールに糞みたいなチャット連呼されたわ
名前覚えてマッチングしたら毎回ずらしてるな
後できる事はコナミはあまり迷惑プレーヤーに対応してくれないから店舗とプレーヤーネーム控えて店にメールとか通報でもしてみたら 俺も上位ランクの一部の煽られが耐えられなくて一回やめちゃったけど結局戻ってきた
なんども行ったりきたりするルーパーは辛い、けど今のBC帯ランクなら前より遊びやすいから気が向いたら戻ってきてね >>834
アンカーを付けられないガイさんなのか、知ってるけど直接言えない陰キャなのか…w ちなみにその煽り野郎の名前はなんて言うの?
俺が敵討ちしてやるから教えて欲しい 地雷オリーヴしねや
ベース火炎とかそれしか脳がないの? マスCパスタCってなんでこんなにオリーヴ地雷だらけなの? パスタ全般だわ間違えた
こいつらのせいで連勝途切れるわ
次から被せるからな
何が「それな」だ
やれることやってからチャット打てゴミ さっきまで順調だったのに6連敗くらいしてて辛い
スターA直前のスターBだったのに半分以下になってる とりあえず抜かれるの前提で火炎撃っとけスクランブル撃っとけリンゴ投げとけするシューターは引退しろ
お前らネック防衛する気すらないだろ
今日マジで酷いわ
二分持たず割られたのは流石に頭に血が昇ったわ 連敗すると辛いよね…何が理由で負けてるか分からなくて
とりあえず連敗すると散歩するか何か飲んで気分転換してるわ 味方も試合後のスコアも悪くないのに何でこんなに負けるんだよ...
こんなのスター帯抜けるとか無理じゃん... 下位マッチは自分がアタッカーやって力づくでベース折った方がいいぞ 後はシューターやってネックでひたすらスコア稼ぎ
最初は上手くいかないがそのうち慣れる >>839
オリーヴはGAですら地雷率高いぞ
キャラパワーの低さで見限った人が多い中、一部の人はしっかり使いこなし、残りは使いたがりって感じ
使えないなら他のシューター使ってくれ、エメラパプルツガルパステル誰でもいいから スター以下は前衛やって全部ぶっ飛ばすのが近道だよ、混じりやすいCOMへの牽制にもなるし
とは言ってもスターの頃から色んなロールに慣れるのも大事だけどね オイ...何で俺のランクが...食われてる...?
ライナー助けて! なんで負けたかよく分からないくらいに試合進めてた事が殆どだから負けから学ぶって事が無いの辛い... 連続でくだらん愚痴を書き込んでしまってすいません
とりあえずアサギでなんとかランクAに立て直せるように頑張ります スター帯は味方ガチャみたいなところは正直ある
前衛がまだルールわかってなくて、ベースやタワーを攻める意志がなかったりすると厳しい
>>847の言う通り前衛一人の力で勝てるマッチ帯でもあるし、色んなロール触って欲しくもある
なんにせよ焦らず楽しんで欲しいところだ >>843
実はスコアってあまりあてにならない
シューターを例えにするとやっててもキルは取ってるかもしれないけどベースインさせてそれでキル稼いでいた、もしくはブロッカーと連携がとれてないってのがある >>846
まさかベース火炎やるヤツいるの?
>>852
マスBCもパスタも味方ガチャやぞ
今は特に酷い
マジでありえんレベル マジでオリーヴだとベース内倒してくれなくて終わるからやめてくれ >>854
wikiのデータが頭に入って無いやつばっかだからな
ガチャ運>本人のアーム タメショットの2段回目威力60だと思ってたな恥ずかしながら最近まで
援護攻撃もアタッカーやってると援護見て反応して無敵振ってしまう今もたまに
完璧なら手裏剣で避けられるかもしれないけど >>856
本人がハズレだとハズレ率100%だけどな 味方ガー言い出したら成長が止まる気がするので必死で我慢してたが悪いやっぱ辛れえわ
長いこと前でリスポ攻防やボムブロでボマー止めとったんぞ?なんで延々セピアにベース殴られとるんだパップ・・・
パスタCにパスタA相手は荷が重かったか?そういうもんか >>859
残念ながらよくあることなので、切り替えて次頑張るしかない 思い返せばボマーに結構ダメージ入れれてたから、そんな動きの甘いボマー俺一人で倒してちゃちゃっとベースで2v1すりゃ延々とは殴られないし、やっぱ俺が悪いんじゃねえか!だわ アタッカーがベース殴れてるならボマーがベースインする必要がない=ボマーは様子見してるだけでいい=それを止めていると勘違い
だがパプルは味方がいると矢を吸われるのでどのみち助けにはいけんがな
そういうことだからパプルは特に「下手糞は使うな」って言われる 懺悔します
手ぐせでボイス撃ってクソラに入れてしまいました。
相方のシューターがリザルトでひたすら謝ってたけど悪いのはオレだ申し訳ない ベース戦のシューターってエメラでもアタッカーがフルだと結構厳しい
よくよろしく言って前いくブロッカーいるけどリスキーだなーって思う
シューター落ちたら絶対ラッシュ入るのに >>862
なるほどね、そりゃ確かに相方が殴りまくってたらラッシュもケアで動く必要ないわな〜
それならそれでちゃんと返して再築城とかに充てれたら良かったが返せなかったからなぁまだまだ甘い どっちにしろどのキャラに対してもベース戦は助けに行かなくていいって考えもってるのは危険 言うてもボマーにベース島寄られるのも問題だから大抵の場合遅延に行かざるを得ないわけで、
やっぱシューターがアタッカーとタイマンしていつまでも追い返せない時点で何やっても敗色は濃厚
その状況でベース戻って2人でアタッカー処理したとしてもリス埋めはほぼ不可能だし
だからそもそも下手くそはシューター使うなって話になる。ロールツッパに押し付けられたんならご愁傷様だが >>866
2人入ってこられたら勿論、1人でもボマーだったら即入るつもりだけどアタッカーなら油断しがちだわ
今後意識してみる
こんな何もわかってない奴がいっぱしに人に文句言ってんだぜ、良くないよね >>864
そこら辺のムーブ考え方が本当難しいんだよね
ブロッカー前に出て止めるのも、後ろ側でシューターと一緒に敵前衛倒すのもどっちも一長一短だし... >>864
築城やゲートがあるならまだ分かるんだけど、丸裸な状態でも構わず上がっていっちゃうブロッカーはいるんだよな >>864
シューター落ちたら
威力半減あって死ぬとかなにしとんねん
アタッカーに寄るな
動線絞って弾当てろ >>868
ブロッカーって実は一番戦況が見れる
シューターは相手を倒すことに意識がいきがちだからどのタイミングでリスポ埋め行くか、いまは一緒戦った方がいいかって考えるのも仕事のうちだと思う
ラスアタでベース内にアタッカーがいる状況でもシューターがあたふたしてボマーマークしてなかったりとかも確認して細かいところで支援してあげるのがいい
ブロッカーの仕事は気づいてあげること BC帯に居るのが悪いとはいえ防衛やってるとほぼほぼ毎回糞ラッシュ入れられて禿るんだが
手抜きまくって逆にラッシュ入れさせたほうが勝てるんじゃないかとさえ思えてくる >>873
60秒前後でいきなりラッシュ入れて攻めだす前衛がいるからびっくりする
ボイス2回分入れられて攻めきれなくてダメージレースで負ける展開が最近多い
だからラッシュカンカンなったらとりあえずマップ見る癖はつけてるな
まあブロッカーはいいんだけどこれでシューターやるのがなかなか苦労する
敵の動きや無敵ないかも見なきゃいけないし >>873
割られないくらいゲージ残ってる時あえて回復しないまま待って下マップで前がベースインしたころ敵前衛を無償で入れてやるのはアリよ
BC帯までなら >>873
全キャラ右端「待って」が丸い
それでクソラッシュ入れてきたら防衛する前に「NG」言わんとバカには伝わらん
よろしく・ありがとう・ごめん・攻め・守り・待て・NG で7枠
前衛→OK・指示の2枠
シューター→撃破報告
ブロ→OK
これでも2or1枠余る
(もう「いいね」とか言うに値するやつほぼおらんし「ありがとう」で代用できる)
「またね」とかどうせ半分煽りにしか使わんし「また」会いたく無いんじゃ ラッシュ入りそうだから攻撃の手止めたのに
味方ウルシがベース横にボム置きしながら指示欲しいチャット
敵2人ベース付近にいるから当然守ろう帰ってきたのに
そのまま攻撃止めずラッシュインで逆転負け
俺がすぐ察して待って言わなかったのが悪いが
その後の「ドンマイ」は許さん 罪なすりつけんな >>873
なんか右端とか騒いでるやつが湧いてるな
NG入れてる時点でお察し
配置なんて各々の好みだし動きながら的確に使いこなせ
全キャラ
よろしく、攻め、守備、OK、待て、指示、ドンマイ
で十分だ >>877
前の状況分からんからいったもん勝ちってのが辛いところではある
後衛だとデスボってはっきり分かるけど前衛は特殊ボムくらいじゃないと分からん 後衛からラッシュOKの指示が出たけど、ラッシュからスキル1発やボム1個で即死して、
「後は攻めるだけ」どころか形勢不利にするアタッカーはやめてくれ
相手ラッシュは後衛からの許可だけでなく、大幅なリードをつけられることを見越して入れるもんだぞ
絶対入れるなとは言わないが、せめて粘るか相方ボマーの到着を待てや >>878
俺はそれプラスありがとう、またねだな
後衛は指示抜いてナイス シューターは右はやったねで固定だな
たまにブロッカーでこっちきて誤爆する >>874
ブロだけどよくねーよ
大体それはいつまで経ってもネックでうろつくだけの前衛の責任だろうし
その責任をこっちに投げてるだけ
みんなピリピリしてんな
まあ今勝てないのは俺だけじゃないと分かってちょっと安心した
パスタも今酷過ぎてマスに戻れん 毎回このくだらん煽りするヤツが現れるな
適正だのなんだのと >>884
正論だったらいくら言ってもいいってわけじゃないぞ 愚痴スレでいちいち適正だの煽ってマウント取りたがるヤツは中身がパスタ以下なんだろw
マジで迷惑なんだけどさっさと辞めてくれ
このゲームに向いてないよ >>887
パスタとはマッチングしないと思うから安心していいぞwww 煽りとかじゃなくてそう思っておいた方が精神衛生上いいって話だぞ
俺も長いことC寄りのマスBCルーパーしてるけど、下が適正だって思うようにしたら大型連敗しない限り気にならなくなった じゃあいちいち愚痴スレで煽る様な書き方するな
愚痴書いた人を煽るスレならスレタイ変えろよ
こんなこと本スレじゃ空気悪くするからこっちに書いてるのに >>883
それをしなきゃマスターにはいられないってことだ
ブロッカーだと常に攻めるタイミング考えてる >>892
あごめん
残りタイム60かと思ったわ
開始60ならブロは全然いいわ
ゲート守って終わるのが大半だし >>892
わかりみ
そのタイミング逆手にとってラッシュ入れさせてトドメ刺すよ ブロメインだけど今のステージになってから連敗街道まっしぐらでめっちゃ辛い
攻め有利のボムタじゃ敵止められないし、防衛有利なパニアイだと終盤まで守り切るも最後通して負けたり
ちゃんと勉強したはずなんだけどなぁ、まだ足りんか BC帯のボムタウン6防衛マップになるな
完封しないと負ける >>896
BCやけど、シューターがある程度信用できるなら
防衛少し任せて自分が一時的に攻めに回るのも選択肢やで
ゲート壊したら戻るとか、前衛が上がって来たら戻るとか、条件定めて戻る判断ミスったり
空いたリスポほったらかしとかすると大戦犯になるから要注意でリスキーだけど >>897
そういうのも頭にいれた方が良さそうだな…
ただ前ブって安定とは言えない行動だからあまりやる気にはならんな
前ブしやすいパインも極上ないから初動遅くなるから出しづらいし
なんつうかなぁただ倒されて帰って来るだけっての見ながら防衛するの辛いわ…
少しずつ食らい抜けしてゲートやら築城剥がせばラスアタくらいは通るのに、ボムタウン6でdrawってどういうことだよ 線路渡った付近で永久に2人仲良くシューターに倒されて、まともにベースに触れることすらできなかった苦い勝負思い出してしまったな... 前衛が通らないのはよく見るけど自分が守ってると普通に通しまくって死ぬんだよな、ブロッカーやらない方がええか・・・ お互い完封して偉い!
前衛責めるより防衛の相方褒めたほうが精神的にええで BCで遊んでるけどアクア様一人で守れるぞ
コツは定位置とシューターリモコンだ BC帯のアクアなんてどうせ鯖直撃しまくりなんじゃないの
知らんけど 元々そんなにラグくない店だったのに年末年始あたりからやけにラグいなーと思い始めたんだがこれあれか?武装神姫入ってからおかしくなったのか BC帯はボム乗りしてない人結構多い
飛んでけやキックのケアとかもなかなか見れないよ >>905
QMAが新筐体のやつになってから突然クソラグになった店あったし、ありうる話だ
関係不明だが同時期にラウワンが全店でQMA全撤去してるし >>906
キックとかも使ってくるタイミングわかりやすい人多いから
ケアも簡単なのにやらないよね >>906
ほんこれ
やる奴なんてサブカのCか、A落ちしたBだけ 負けたのにいいねとかありがとうとかなんならまたねとか言って煽ってくる奴増えたよなあ
負けたらまず真っ先に謝るべきだろうに
負けて「申し訳ない」以外の感情出てくる奴ほんとに人間の心持ってんのか? 負けて申し訳ないしか思わないやつのほうが頭おかしいだろ
加藤が負けようがまず一緒のチームで戦ってくれてありがとうだろ 何が琴線に触れるか分からないんで
下手にセオリーと違うチャット打って煽り判定されるのも嫌だし
負けたときはごめん→またね、しか怖くて使えないわ 考えてみれば負けて素直に謝れない奴がセオリー通りの行動なんてやれるはずないんだよな
そりゃ勝てないわ ごもっとも
ボム乗りしないから簡単に抜かれるし、ライン維持も出来ない
大体自分から前出て行って抜かれるか、挟まれて死んでいく様を見る
だから自由に遊ばせて一人でライン維持してたら勝てる >>910
はじめっからいるよ?そこ以外は事実だけど ずっとボムで死んでベースどころかゲートノータッチの相方とか5デスして一回もリス埋められない相方とかに謝る必要あるか?
何も非がないのに何に対して謝るんだ
波風立てたくないから空気読んでるのかもしれないがゲームでまでそんな職場みたいなことやりたくねー >>916
同意だわ
敵倒せないシューターなんか見捨てるし、締め出すし、指示も無視する
リス埋めないブロッカーは無視して一人でネックに立って敵をやるしかない
そんな奴らにチャットすら無駄だね シューターが一人で敵を倒せてないなら築城で倒しやすくしてやれ
リスポ埋め終えてるなら状況に応じて二人がかりで一回敵を返してやれ
ブロッカーがリス埋めないなら舌打ちしてもいいからここに来てチャット打ってやれ
自分がボムブロしたり爆風当てて間に合わないようにしてないかも気を付けろ
ちゃんとチャット指示も出してるのに負けたなら御愁傷様だったな
次は勝てるからちょっと時間ずらして頑張れ
勝ちたいなら無駄とか言わず出来ることしようぜ
勝ちたくないという変な奴なら知らんが グラマスオレンに対してオリーヴ出して1キル5デスとかアホか!!このクソボケカス!!
次同じような編成になりそうになったら被せるからなヘタクソが!
…と思いながら謝罪の気持ちゼロでごめん押すんやぞ
空気読むとか高尚なことは考えず機械的に画面1回タッチするだけ
それすら嫌に感じる時はもう冷静じゃないし、そのままやっても連敗するから小休止入れるか帰った方がいい >>918
もちろんそこまで愚痴る状態になるには過程がありまして、プレイヤー名まで把握してる
挙げ句の果てに煽ってきやがりまして
無理なもんは諦めてますわ
ちゃんとチャットで連携取るし普通プレイヤーとはしっかりやってます
GA帯はある意味殺伐してるのよ 謝罪の気持ち0で押すごめんに何の意味が?
もちろん押すと角が立たないとか礼儀だとかいう理由が帰ってくるだろう
よろしくまたねは確かに礼儀かもしれない
だが悪くもないのに謝ることは礼儀か?ただの誤魔化しではないか
俺は自分に非がないのに謝らせられるとストレスを感じる
仕事なら我慢するがたかが趣味のゲームでそこまで気を使う必要ないだろ クソラッシュ入れた奴に謝りたくないし
きれいごと言ってる奴の方がよっぽど人間の心無いと思うわ >>921
謝罪の心なんてあろうがなかろうが画面の向こうの人には伝わらないからどうでもいいよ
負けてごめんも勝ってありがとうも最早ルーチンで押してる(追加でナイス押すとかはある)
気を使ってるとか一切なく機械的に押してるからストレスとも無縁だし、それでチャット受け取る側が平穏になるなら儲けもの
逆に、機械的に押せずにストレス感じちゃう人は無理に押さなくてもいいんじゃない あと気づかないうちに自分がやらかしてる可能性も考えてごめん押してるところもある >>911
某まの字とかはこの思考回路の可能性が微レ存? なんであってもチーム組んでしまった以上負けは負けという連帯責任取らされてしまうのだから無意味でも謝らなきゃな空気に強制されるんじゃないの勝負事だし
勝ちたければ周りに媚び売ってでもできることなんでもやれってことかもしれないけどね負けの時もそれができるかで
また負け込んで冷静さを欠くと余計に勝てなくなるのはある 各々の持論がわかりとても良い
自分にとって納得がいき、必要な物は採用して使っていけばいい
逆に必要無いのであれば、それもまた本人次第って事だね
Twitterで間接的に特定の人がわかるように悪口言ってたりする人間には、それ相応の報いが来るよ 前衛にしろ後衛にしろ相方がクソだったり地雷だったらリザルトで謝りたくないって気持ちはわかるが
地雷じゃない他の二人はちゃんと頑張ってくれてるんだからその事実を忘れるなよって思う
あと自分がクソラッシュかました時に毎回全員からNGやら煽りがとんできてた環境でもない癖に
地雷一人がムカつくからって他の二人まで蔑ろにしたチャットを送る奴は等しくクソだと思う
負けた時に自分に比が一切ないって言い張れる奴ってチームゲー向いてないんだから
さっさと迷惑をかけない一人用ゲームの方にいって欲しいわマジで 色んなチームゲー見てきたが、「謝りたくない」って奴は味方が謝らんと「それで謝らないかー」とかキレるからな
これが真実 >>931
〉地雷じゃない他の二人はちゃんと頑張ってくれてるんだからその事実を忘れるなよって思う
これ大事よなー >>932
オッス!おら加藤!負けちまって「ごめん」な、でも一緒に戦えて「ありがとう」だぜ!「またね」! >>932
負けるとサンドバッグの中にしまわれちゃう人 何言ってるかわからん
当たり前のように専門用語使ってて、中級者以上にしか伝わらない自称初心者向け解説動画を見てる気分 >>933
>色んなチームゲー見てきたが、「謝りたくない」って奴は味方が謝らんと「それで謝らないかー」とかキレるからな
>これが真実
戦犯は謝るべきだろ
何言ってんだ >>937
行間とサンドバッグの中身は他人はそれほど気づいてくれないってことだよ >>918
これ大事だわ
何事も冷静に処理しなきゃ上に上がれない
一人では勝てないし動かないなら動かせばいいって考えでやってる >>941
無言の意思表示されすぎて頭おかしくなったか?
妄想は脳内だけにしとけよ雑魚 なにかと理由をつけて謝らないようなやつに限って、他人には謝るのを強要するって話では 真面目な話をすると、戦犯かまして謝らないようなやつは自分がどの程度動けてどの程度ミスして、相方もどの程度仕事したかってのも視野が狭くて分からないから真性の雑魚なんだ
ちゃんと動ける上手いやつがたまたま調子悪かったりして、きっちり仕事した相方の足を引っ張ったようなときは勝とうが負けようが相方が無言だろうが何だろうが謝るよ
その試合自分が戦犯だと分かっているからな
雑魚はそれすらも分からない 逆に上手くて視野が広いグラマスとかは相方が何をして何をしてないのか分かっちゃうし
自分がほとんどノーミスなら誰のせいで負けたのかまで理解してるから自分に責任がなくてただ一人のせいで負けたのにいつでも100%謝れるやつは良くも悪くも普通とは言いがたい
しかもそれがロールツッパ雑魚とかならなおさら >>938
この辺りの話は謝罪してる奴に限って、アイツは謝罪しないってキレ散らかしてる説を推すよ
ボンバーガールの上位プレイヤーに関してはそういう奴らが多すぎる
要するに相手を詰めたいんだよ 追加で書くとロールツッパって言ってる奴や、チャットしない挨拶しないって言ってる奴もそうだし、他のプレイヤーに迷惑がって言ってる奴もそう
要するに特定の相手に対して詰めたいんだよ
コンビニで店員に揚げ足取って詰め寄ってるのと同じレベル >903 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW)[sage] 投稿日:2021/02/05(金) 02:23:35.45 ID:90mRUB2V0 [1/3]
>BCで遊んでるけどアクア様一人で守れるぞ
>コツは定位置とシューターリモコンだ
チュートリアルすら終えてない奴が知った風な口をきくの笑っちゃうからやめてくれw >>949
すまんな
お前みたいなプレイヤーとは連携取る気ないんで、チャットする気が起きないんだわ
身内やる時は声で連携取ってるしな 撃破報告すらできないグラマスみたいな精神構造してそう そのチュートリアルすら終えてない奴でもできるチャットをしないタイプのGAは何考えてるのかわからん
あいさつとかは百歩譲って省いてもいいと思うが、掘り指定とか撃破報告とか勝敗に影響あるチャットをしない奴は一切の例外なくゴミクズ そんなお前らには>>947 >>948をプレゼントしてやるぜ
ちなみに何もないプレイヤーは>>952 の最低限しかしないから チャットしていいのか?
リスかじりしてるやつに「敵ベース行け」言ったら「アオラレター」だろ? >>950
過疎時間でもなけりゃおまえとはマッチしないから安心しろよw
それにしても不特定多数に無言宣言とか噂以上にBC帯ヤバイ地雷みたいな奴ばっかりだな >>955
大丈夫だ安心しろメインロールではAに良くいるからな
お前が該当しないプレイヤーなら対戦待ってるぜ! やっとパスタマシになってきた
相変わらず防衛酷すぎてシューターとブロしかやれないけど
マジで勘弁してくれ (みんな後衛したがらないからシューターブロッカーしか選べないってことかな?) したがらないのもある
回復も築城もしないボムブロしないブロとネックから出るシューターは勘弁して
シューターはそれで何度かまた逆転負けした
どうしようもない 実際、パスタ民ブロメインだけど、ブロ被ってキャラ代えるの3〜4試合に1度でアタッカーボマーの人らは毎試合のように初期ピ被ってるように感じるな 最近負けすぎてここ一ヶ月起爆スイッチがせり上がってるところ一回も見た記憶ないわ
もう引退しどきかね 下手糞ほど自分の具体的な動きを見てないんだよな
んで調子とかで片づける >>960
マスBCでも前衛はほぼ毎回被るからシューターブロッカーはある程度できた方が良いよな
...なかには絶対に前衛から動かないような人もいるし
>>961
ナイスナーイス 直前にマッチングしててクソラ入れた奴が下に居たら絶対後衛やらん グラマスのオナニーオリーヴ本当勘弁なんだけど
まともな連中が「弱い」って評価して使わなくなってる中、シューターできない奴に限っていまだに擦り続けてるのタチが悪すぎる 相手の遅延ボムより味方ボマーの下痢ボムのほうがよっぽど遅延になってるわ・・・ 前でたがるシューターなんとかならんか
7デスってもう死ににいっとるようなもんやぞ それスター帯か何かでしょ諦めろ
スター帯ならシューターが前出るアホでも勝てるから >>974
残念ながらBC帯だな
ブロッカーよりまえでて死にまくってごめんしてた
終わってみると指示ださん俺も悪いわすまん >>976
マスBC帯とは言ってない(震え声)
さすがにそこまで仕上がってると被せていいと思う GABマッチングの頃にBシューターに6デスされたのが最高だったな
他はどんなに多くてもせいぜい4デスくらいかな >>977
あー…って感じで見てた
後逸も酷かったしまあ傍観してたのが敗因だわな
Bでこれかって衝撃が大きかったのもあるが なんでどのランク帯のアタッカーどいつもこいつもボム2個で味方の邪魔するのがそんなに上手いんだよ
ベース前でボム置く価値ねえだろお前ら
無敵抜けの為に自分のボムを起点にしたいなら分かるけど無敵抜けの為でもないのに置かないでくれ、50喰らい抜けがお前のボムのせいで100喰らい抜けになるんだよ シューターがネックからポロッと前に出て敵ボムに焼かれたり自ボムでピヨったりしてネック抜かれたりしてるの見ると守る気失せるわ >>976
ベース守らないからな
マジで当たりハズレは
BCマスターもパスタも変わらんよシューターは ぼーっとやってたら職かぶりいたときにキャラ選択じゃなくて決定押してもうた
下位マッチとはいえこれだめだわ本当ごめんなさい ごめん打っておけばよっぽどじゃ無い限り気にしない
被せは無言決定する奴が多いから、そう思うだけ偉いわ >>984
シューターが機能しないとゲームが破綻しちゃうからね... マスBに多いんだけどパフォーマンスで指示くれって聞いてくんな
聞いた直後にデスったり最初で最後のチャンスだったのかそれ以降全くゲージ削れなかったり
無駄にリソース使って出来もしないゲージ管理するくらいならいっそ削り切ってくれ >>988
責任投げっぱなしのやつも多い
指示がほしいつって返ってこないならそういう状況なんだなって察してほしい
連発されるとイラッとするんだよなあれ
マップ見れないのかよってなっちゃう 指示が欲しいはラッシュ以外使わないよね基本
なんで何もない忙しい時に後衛に聞くのか分からない タワー折った瞬間聞いてくるのも困る
ベースはいれるのか分からんし時間かかったら敵くるから守ろうしか言えん マッチングの残り時間1秒でシューターからブロッカーに変わるのって、一体何がしたいんだろう?
...アクア使いたいけど、ベース回復も欲しいとかいうアレな考えかな? 自分が経験不足でWブロッカーの後ろ側のムーブをまともに分かってなかったのが痛かったな...
配信動画にはそんなの無いし >>990
敵ベースでベース戦してるのと味方ベースやネックで防衛してるのどっちが忙しいから分からず? >>994
やった事ないのだから仕方ない
てか特殊編成にした場合合わせるのは変えた方だから >>992
ダブロしたいんだろ、変えるやつはだいたいアクアかグリアロ
そして回復はモモパイに丸投げ パスタCのブロッカーみたいにベース周辺にウォール置きまくって、ベース回復するのが後ろ側ブロッカーの仕事だとしたら
むしろこっちがシューターを選ぶ形にしたかったな... むしろパスタでセオリー知ってたらびっくりする
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