三国志大戦3963合目
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前スレ
三国志大戦3962合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
異彩来週からかよ!
異彩1ついてるってドヤってたのに 結局良い感じにデッキばらけてて良バージョン
新カードをたくさん見られるから全国やってて楽しいわ うーん、周瑜が強いのか
士気6で武力+4、移動速度上昇の号令って
今までありそうでなかったっけ たておつ
バージョンアップして明日が初プレイだけど無修正の武威はいけそうかね >>9
破滅王異相手だと士気が重くて打つ前に終わる
黄月英相手だと射抜かれたら終わる 小喬「公瑾さまの息子はとてもお強いですわ。しびれて動けなくなるくらい」 >>9
武威は黄月英、王異に何もなくてきついけど
割と数いる司馬師入りの晋相手にはやれると思う
目覚め麻痺矢型の天下二分も速度低下値強いから割ときつい 王異はやってくることがわかるからまだ立ち回り作れるが、月英は無理だわ。あんなんダメ計連打してるようなもんだ。 ホウ林が許されなかったのに
なんでこんなクソ月英が生まれるんや 週末プレーヤーにとっては明日が最初の週末だけど
彼らは最初に何を刷るんだろうな 号令使いなら王基司馬師使っとけば安定よ
ワラに絶対勝てるマン >>19
今週末がっつりやるなら月英やろうな
ただ祝日あったから大体の週末勢はもう触ったやろ 月英はまだテンプレらしきテンプレないのも対策しにくさに拍車がかかってるな 1,5単体で完結できるからいろんなデッキに出張してくるな黄月英
王異はあんまみなくなった 孫策も悪くないかもしれんが月英に何もない
破滅はなんとかなるが…
つうかタメと槍の単体強化とあと漢あたりも何もないんじゃね?
こんなクソカード放置とかほんとダメだろ… 王基っていつの間にか全盛期の頃まで戻ってたんだな
そら司馬師と組まされるわけだ 魏も七歩や曹ホウとかパーツは良いのはいってるけど
いかせんメインがあれなんだよなぁ 月英が入ってればとりあえずデッキになるから結果としてデッキの多様性が生まれてるな 初めてぶっ壊れカードぶっ壊れの内に使ってみたけど月英ヤバいね
計略使った直後のサンタ即死だし
破滅は先に相手の城がなくなった
操作適当な俺でこのレベル・・・ 王異、月英、周循みたいな壊れが居るうちは金入れません!って呟きがあったわ
周循、そこに並ぶ程になったんやなぁって・・・ >>33
月英以外ゴミクソなんでその言い方は違うと思う 今回漢がダメっぽいけど晋漢はバージョンによって強い方使うタイプの人間増えすぎてなんか同じ勢力って感じしちゃうんだよな特に上行くほどその傾向強いし 火事場、周循、王基と過去のカードにスポットが当たってるのは何かいいな
もれなく次verで連座だろうけど… 王基は鍾会の視力低けりゃそんな大したことないと思うけどな そもそもコンボ前提の目覚め計略を素で撃てるようになるってどうなんだ
いくらそれまで使われてなかったとはいえその方向性に舵切っちゃうのか 今回追加された連弩の号令たちはどうなんだろう?
蝉が装填の号令使ってたけど、結局月英にボコボコにされたから分からんかったわ 新周瑜は下方したら弱くなりすぎるんだよな
周循をなんとかしたほうがいい >>35
漢軍は視線型漢鳴反計でこのバージョンは頑張ってねって言うセガからのメッセージ >>41
袁紹軍に荀攸入れて新デッキ
なるほどなるほど 月英は計略前に発射した3発に計略効果が乗らなきゃ良いんだけどシステム的に難しいんかな? >>11
あんたの息子でもあるでしゅ
二分、周循、馬周姫、浄化、槍孫策
で周瑜ファミリーデッキの完成や >>40
周循に関しては目覚めのラインを14にするだけで全て解決するんだよな
>>42
このゲーム開幕で城割っちまうのが戦法として最高に強いからな、どの時代でも開幕乙は無くならない 凌統の計略対連弩とかゴミやんと思ったら武力+2征圧+1が50cで並の計略性能はしてるのね
曹洪は武力+3の1.4倍くらいが16c、撃破毎に+2速度+?
2人共スペック要員の割に計略使える 曹洪わりと短いのな。まあスペック考えたら仕方ないか。 >>48
まじ?
名前的に防御力しかあがらないクソ計略だと思ってたわ
ジョージ一族の恥さらしのゴミだと思ってたぜ… リョウトウはいい性能してるんだけど、大抵月英とセットの月姫に落とされるのがね 落雷で落とされても士気使っとるから別に良いんじゃないか? セットの月姫は騎馬が多いから…
問題は黄月英が初めから凌統狙ってないこと 周循楽しいからしばらくは勘弁してーな
3の時は雄飛目覚め周姫使ってたから懐かしいんじゃ
確か両方弱体食らって萎えたのが辞めるきっかけ >>50
そういや女ジョージって強いんかな
寡兵剛槍って如何にも強そうだけど 新張飛って8カウントだけど、攻城ゲージゼロ状態から撃ったら乱戦してても一発は入るのね
攻城月英を城門に刺したら勝つるのでは・・・? ジョージって新三国で大戦シリーズ初かと思ったら戦国で出てたのね。 周循はコノザコガー、コノザコガー、コノザコガー、全軍一つとなりて・・・
とはならんからまだ許せるけど、麻痺矢が強いとそれだけで完結するからなー 月英は抱き着けても一瞬離れただけで即打てるのがなぁ
連弩のこの理不尽仕様なきゃ発射感覚戻してもいいと思うんだが ジョージ一族顔が濃すぎて好き
でも女性は晴宗の久保姫だけか? >>58
そもそも戦国のイラコン出身だからな
イラコンの伊達晴宗が他にはない絵柄で格好良くて見出された
個人的には当たりハズレの大きい絵師だと思ってるけど カクショウくっそつよいと思うけどあんま使われないんだな。永続だぞこいつ 麻痺矢効果は対処法がかなり限られる効果だからまともなコスパは与えられんよね 3コス槍文鴦の槍激ダメ体感しょっぱくない?
覚醒3の短縮前提だからか覚醒2で打つと弱い・・・ 二分周瑜に知力将器付けてるだけで、いつでも目覚められるってどうなのよ
目覚めは計略コンボ前提の調整であるべきだろ 隙無き反計がお手軽に出来るようになったけど今の環境じゃ産廃デッキだなw >>68
なんも受けないぞ。マジで自力の回復舞くらいの回復だけ >>66
周循に関しちゃ計略コンボで使うとクソ雑魚なのがね…
だからといって将器付けるだけで目覚めるのもな…
周瑜の知力が9で出てたらこんなことにはならなかった >>69>>71
いいねえその割り切りっぷり
どうせクソ環境だから遊べるカードで楽しもう メルカリで今1番出品多いのは司馬師
そういうことやな 司馬師って制圧2あるあたりかなりの号令持ちとしてはハイスペたよな
刻あるから許されるのか 特にお知らせないけど
王異はまだしも黄月英修正なしとか本気でいってんの?
カード追加直後だが土日にやる気にならんわ
青井がいてこの調整とか考えられんが
三生不在って関わってないんでは?
と疑ってしまうわ シバシはホンマようわからん。刻とさらに撤退伸ばしのデメリットあると士気5であんな事やっていいんかいってなるわ
あんなの全勢力欲しいだろ >>72
思えば強い頃の衛カンの麻痺矢を撃たれてるのとそう変わらないんだよな まあ周瑜にかんしては完全に開発が狙ったデッキだろうしな。次で息子がちょい下方されて落ち着く感じだろ。 そもそも青井がどの程度噛んでるのか誰も知らないでしょ >>77
士気5覚醒0で2コスの緋略が打てる鬼カード >>77
士気6だったら蜀礎の亜種みたいなもんだと思って多少は許せるレベルなんだけどなぁ・・・ 号令持ちは-1すると致命傷だけど司馬師は-1してもなお強そうだな
あのスペックであんな計略許されるんか 新司馬師でそこまで叩かれない実績作るために月英と破滅この調整なんじゃねぇのか >>49
張遼とか基準にするからでしょ
食べて城帰って出てきても続いてるくらいには長いけど 晋のSRのあの号令も本当なら許せないクソ良コスパなのにシバシと比べると可愛すぎるしな 士気5計略を無駄に強く作るのはいつもの癖かと。
月英は初動3発の仕様忘れてたんじゃねーかな、あれ無いならだいぶランク落ちるし。 >>87
なんせ短いんよな
個人的には卑弥呼の方が未だに嫌 曹洪充分でしょ
最初見た時に知力将器込みだろうなって思った計略だったわ >>93
新BGMリプレイでは洛陽って出てるけどカードの名前と違うやんけ >>90
知力付けたら8c弱までは伸びるが
勢力的に士気あるなら士気付けたいしねぇ 月英って弓李儒に何もなくね?
まぁ兵種アクション強化が暴れる度に話には出るけど実際殆ど使われてるの見ないからお察しなんだろうけど 狂武練の最初くらいなら何とかなるだろうと思ったけど無理だったわ
あれを落城とかどうすんだろ
漢鳴傾国とかかなぁ 曹洪は将器もいいよな
征圧一択かと思いきや、刻印と計略をフォローできる知力、騎馬単の壁役に兵力とお強い 司馬師兵力兵3の厳選終わった
計略使わなくても入れたくなるスペックやな 曹洪はスペック考えたら計略は十分
計略考えたらメイン張りたくない
曹休との住み分けが難しい >>44
漢鳴デッキじゃなくても士気3反計として機能するやん? >>99
流石に計略使わないなら入れないでしょ
計略が使える前提の話だよ 士気5で強い号令あるのに士気12の号令つかうわけねえよなあ
開発頭おかしいんかて >>96
李儒のカード3マス程度の前方円で城から城まで届く月英をどうやって範囲に入れるんだよ 大型計略は成立するのは士気9くらいまでだと思う。
まあ諸葛亮はスペックのせいか微妙みたいだが。 天下二分速度上昇号令で9.4cとかまじかよ
当時の旅路より長いじゃん >>96
範囲きついし、対象が最高武力だから武力上がらない月英に対して抑止力になり辛い
https://i.imgur.com/AKyobEH.jpg 環境が糞だとは思わないけど異彩ポイントが始まるまで槍控えするわ 曹丕は遼東王+清河公主だから士気12としては妥当
何故か清河公主は自分側にかかってるけど 李儒に限らずカウガールだろうが紡績だろうが範囲内に入れても
最高武力を参照するから対象に取りつらい >97
魅力盛り攻城兵月英(城門将器)デッキで何とかなる。宝具は連環。
相手ある程度こっちきたら連環打って、月英を相手少ない側から出して
加速装置。城門2発で落ちるので、残り84カウントでクリアできる。 DSの五虎将軍相手にする時は雄飛孫策使ってたな
comアホだから部隊見つけるとすり寄ってくんのよ >>113
カウガール全盛期に連弩引っ張ったら刺さらないために
1貯め毎に発射してたわ 異彩は最高で声望が2倍くらいになるんなら俺は変なデッキ使うけどどうせ+1〜5くらいだろうな 二分は弓刺さらないくらいに速度下がった方が強い説ある? 月英対策で弓李粛試したけど、あの範囲じゃ最初の3発の前に止めるのは無理
あと武力上がらないから余計に入れづらい >>113
ワイもやったわ
>>121
武力10くらいにしないと厳しそう
てかその場合は1コス槍が避雷針につくだろうから対象に取るのも厳しい 李儒は決めたら決めたでそんなに盤面有利にならん気がする 弓リジュとか言う呂布カクワイ黄月英どれも全て役に立たなかったクズ。スペックはいいくせに 異彩ボーナスって週間で変化するってことで良いんだよね?
使用率の上下が短いスパンで分かるのは楽しみだ いくら周ジュン強いゆーても2コス武力6制圧1の騎馬必須なんだぞ
そんなん強かった頃の機略くらいだろ使われてたの
デッキも歪になるしそんな強いとは思えんが >>127
旅路でわかると思うけど7/7/1の槍であんだけ流行ったんだから6/10/1のしかも伏兵まで付いてる馬とか
まったくお荷物にならんぞ 黒炎が突撃でやってるけど、知力上昇なし二分は8.3cくらいか カレーパン士気司馬師引いたがこれはこれでありなのか? 画竜点睛のクソ武力とクソ重コストとクソ重士気とクソ兵種とがあいまってまるで勝てない
勝ててるよって奴は構成と立ち回りを教えてくれ 目玉の曹丕張遼が微妙なせいか、魏のカード全く研究進んでないよね
曹植は習氏の亜種みたいな性能っぽいし、曹エイ曹髦はかなり強いんじゃないかと思ってるけど >>132
最初見たとき画竜点睛は2コスだと思ったよ
大戦界の謀聖だわ >>106
士気10の五将軍はあんだけ流行ったのに・・・ 諸葛亮は偽装単色で遊軍馬鹿入れた動画あったな
遊軍や奥義選択で駆け引き始めたら面倒かも
勝てるかはわからん 司馬懿「諸葛亮のやつ、2枚も追加されておきながら2枚ともしんでおるわwww」 周喩曹操みたいな文武両道スペックにしてくれればいいのにね
このゲーム知力偏重は弱いんだからさ 黄月英結構避けられるけど捕縛術付けた歩兵を前面に押し出したら捕まえられるんだろうか 画竜点睛は士気9なら武力7で良くない?
武力6なら士気8でよくない?
せめて城持たせてもよくない?って思うわ 栄光車輪は12溜めて+6の9cくらいで結構デカい、うん話題にならないやつやな 島耕作諸葛亮+6 +1 で回復しょっぱくて10c位でまじもんのゴミ >>145
使う場面が全くなかったわ…
長槍のやつみたいに長ければな 昔の2.5孔明も武力6だったけど馬だったもんな。松本がよく頂上載せてたわ。 新曹丕マジでクソだなあいつの計略撃って適当に前出しして腕組んでりゃ勝手にこっちの城が落ちるレベル ちなみに画竜点睛の号令部分も10カウントちょっとしかないぞ
クソ武力と足の遅さのせいで高めで打たされて殴る頃には時間切れだ 12貯まったとこで打つとどうしようもない所で切れるからな・・・ 一回だけサブカスの曹丕に当たったけど、普通に負けて恥ずかしかった 曹丕は真面目にやっても自城が落ちる…
士気12からさらに育てる時間が必要な計略なんて袁家で出せよ… >>132
連弩シャマカいれとけ、あと落雷月姫もあり
この辺いると安い士気で処理して画竜カウンターに繋がりやすくなる 槍せいこうえいの計略内容わかる方いますか?
武力4だし鄭ちゃんクラスの強さを期待していいんだよね? >>157
正直士気4計略で守るとカウンターできてもそこで士気9ないケースがよく起きるんだけど 連弩シャマカは月英の影に隠れてるがコイツこそスペック含めてだしちゃいけないグッスタだからなぁ
後は馬張飛と向寵で武力盛って完成や 気付いたらランキングから青井いなくなってたんだけど、大丈夫なんだろうか。 新SRを1枚するなら何がお勧めですか?
お手軽に勝てるカードが欲しいです。 >>159
劉封、厳願、趙統、趙広
ここら辺で守るしかないのか 寧ろ緊急事態宣言下地域で上位維持してるほうが人間性大丈夫か?って疑われるんだよなぁ・・・ ゲーセンで暴言吐かれて萎えてやめたって呟いてたぞ青井
お前らだろ >>132
初日のどさくさで十二陣だと結構勝てた
伏兵三枚と取り敢えず馬謖を切れば
逆に士気余る位だったが今の環境はどんな感じ? >>162
舞が使えるなら王異
連弩になれてるなら黄月英
象単出来るなら孟獲
あとは孫策かな >>160
白兵戦法持ってるのか
これも劉封と一緒で1コスだから許されてた計略を1.5コスの武力要員に持たせたら強いに決まってるな >>166
ランカー開発の活動について私がこれまでに一番誤解されていたことの1つは、カードがバランスの取れているようにするためのプレイテストを行うチームだと思われていたことだ。それは我々の仕事の一部だが、数多くある段階の最初の1つに過ぎない。最終的に我々が生み出したものがバランスが取れていて、機能的で、「壊れていない」ことは重要だが、どうしてこの「全くどこも壊れていないゲーム」がほとんどの夜や週末にやる価値があるのかを興奮して自分のおばあちゃんに投げかけるやつは誰もいない。
我々は君が三国志大戦をするときにできうる限りで最高にエキサイティングで、派手で、クールなことをカードにして、そしてそれを最終的にすべて機能させることを可能にしようとするチームだ。
公式側の人間ならこれぐらいは言わないと 求められてないもん出し続ける開発が悪い言われたらそれまでやぞ ぶっころ前の連弩状態で黄月英が来てたら緊急不可避だったよなぁ 曹親子と孔明君刷っちまって単純に縁不足で引退しそう 知り合いと一緒じゃないとできない大戦はつらい
新カードこの3枚だけで回してるから使ってる感じだけだと孔明ぶっ壊れ説あるのでは()とかなんとか納得してたが司馬師借りてやっちまったからモチベが… いっちゃなんだが孔明はともかく曹丕は自己責任レベル ゴミ持ってても仕方ないんだからトレードするかさっさと解任して次のカード刷れ
曹丕は追加初日トレードすら成立する気がしないわ 異彩ポイント見ればだいたいの使用率わかるようになるんだな 開発への文句はあるにしてもプライベート中の個人に直接言ってくるのはキ印では 政治家が街宣中に文句言われるのと同じやぞ
青井が全部悪いわけじゃないけど目の前にいるってなると仕掛けてくるのは一定数いるって認識は持たんとな…
煽り運転とかそういうの見てるとなおさら 孔明は奇才が結構使えるから全員伏兵にして
どーこだとかやってみたいが
そうすると征圧が悲惨な事に >>184
君もガイジやぞ
政治家が暴言許してくれてるだけで人に暴言吐く権利なんか誰にもないぞ 新商品を使うと有利になりますよってのは商売としては分かるけど、
そんなに露骨に壊さなくても新カードってだけでチャリンすると思うのは浅はかなのだろうか >>186
認識が甘いって言ってるだけだぞ
日本人の民度高く見過ぎなんや 練習しないといけないから少しだけ強くしておいて後日下方が1からのセオリーだけど
ちょっと強くしすぎな気がしなくもない 俺は新呂蒙でもチャリンチャリンしたんやぞ、新しくて光ってて絵がカッコいい可愛いだけで使うわ
尚呂蒙チャレンジ最後の方は呂蒙使わず才気陸遜か張悌が号令掛けていた模様 新しくて光ってて絵はかっこいいのに数字がかっこよくない徐晃くん
飛天に入れろってことなんだろうけど流石にあのスペックは力不足ですよね…? 今回のOPでセリフあるカードはどれもセリフかっこよかったから刷りたくなるのはわかる
しかし性能マシなの孟獲くらいで後はゴミ〜並以下ばかりだな… >>188
そういう話じゃねぇだろ
泥棒は悪いけど自衛のために鍵はかけるだろ
心ないこと言ってくるやつが悪いけどそれはそれとして対処はするだろ 徐晃のあの反応に困るスペックなんなんだろな
飛天に入れられるのと、五将軍で評価Aを狙えるけれど攻城役の自分をいれられん なんだかんだ無特技も飛天も見放されてないでいるってすげーよな
公孫越がどんな奴かもう覚えてる奴もおるまい・・・ ゲーセンでいい年したおっさんが因縁付けてくるとか地獄みたいな光景だな 新郝昭引いたけどこいつ計略どれくらい持つんだろ?即撃ちでいいんかな
防護投げれる奴がいたら面白そうだけど魏にはそんなもん無かった こういう馬鹿が絡んできた時のために空手やら柔道やらレスリングやら色々やってきたけども
よく考えたらちょっと小突いただけで警察呼ばれてお縄だったから何の意味も無かったわ 孟獲強いって時々聞くけど、あれは将器と3枚以上掛けが強いの?
あまり勝てるビジョンが思い浮かばない… >>192
于禁って名前なら五将軍に入ったのにって言われるんだぜ
あいつらはいつも三将軍な感じはしてる >>203
結局実生活で使うことなんか全く無かったから無駄やった
人生一度ぐらいゲーセンで絡まれることあるかなーって思ってたら全然そんなことも無かったしな >>136
騎馬単が計略使わなくても戦えるからでしょ
それ以外なら厳しい
>>127
さすがオッペケやなw槍歩兵ならともかくよ
>>160
また過大評価してるのか
弓でいいだろ 武力13の麻痺矢ってそんな強くない気がする
二分と大攻勢で孫尚香目覚める方が良くね?遊軍使っておかわりも有るぞ >>209
エイカンの麻痺矢がそれ以下なのにそれなりに活躍してなかったっけ? 剛弓と麻痺矢を相手してどっちが嫌かって断然後者だわ
つーかなんで孫尚香が持ち上げられてるのかわからん >>210
エイカン素武力8でその頃の麻痺矢が+4で無双も止まるんだぜ
騎馬3枚とエイカンで主流デッキになるしな >>210
もとの武力8で募兵付いて単独使用可能だからなあ
他に将器とスペック要員入れられるからなというか孫尚香が強い1コス魅力も素敵 不意に打たれる麻痺矢はいきなり基地外に絡まれる位いやらしい(無理矢理ねじ込む) >>178
旧カード使いなよ
ほとんど弱くなってないし 言うほどゲーセンで絡まれることあるか?
90年代からゲーセンいたけど一回もないわ
周りでも揉めてるの見たことない >>143
異才対決みたいなリプレイが流れても、どうせランカーが隔週で使われてない1.5コスや1コスのパーツを入れ替えるだけの簡単なお仕事になりそうなのが悲しい >>209
止めて一体ずつ処理するんだよ
>>212
どっちも強いよ
ただの車輪よりはな
綺霊とか見てみろよ 破弓は、遊軍大喬のお陰で、ぶっ壊れの1歩手前ぐらいまで強なってるからおすすめやぞ 昔の連ジとかZはヤンキーとかも結構やってたから
絡まれたり揉めてたりしてるのしょっちゅう見たわ
台押して来たりしてくる奴といたし
連ザですら胸ぐら掴んでくるのいたくらいだし >>215
それはすごくわかる神速戦法とかも予定してない時はツラい
士気3目覚めのが2回重ねて撃ちやすいって感じた士気4目覚めと号令は重い >>184
マジレスするとそんなには言われないよ
選挙前の1週間で10回は言われない かぶきもの対決はやってほしいな
頂上と違って上位1000位くらいまでから選出で >>217
旧作のときだけど俺が空打ちしたと勘違いした近くの店の対戦相手が怒鳴り込みに来たことはあったよ
空打ちじゃないことを説明して勘違いさせたならすまなかったと一応謝ったら納得してくれたらしくて帰って行ったけど 計略使ってナンぼの息子と素で白兵糞つよ+麻痺矢も有るよの
エイカンじゃ比べにくいわ >>217
大戦3の頃にゲーセンで自称元ヤクザの親子にカード見せてたら、
子供(小学3、4年生くらい)に、SRをごっそり盗まれたことがあったな。
その後も睨んでたとか因縁つけて金を脅し取られた(三千円ほど)。
今頃どこで何をしているのやら、知りたくもないけど。 周循の計略どのくらいの長さかと思ったら11.6cと結構長いのね
これが下準備無しの士気4で打てるのは強いな シャマカは弓がかっこよすぎるから連弩の方の出番は無いわ
連弩もまあまあカッコイイが弓シャマカはもう別格のかっこよさ >>229
代わりに塗りも戦闘も頼りない2コス騎馬抱えるけどな >>231
英知関連はもう調整諦められてる節あるな
なかったことにして全部エラッタして良いんじゃないかレベル >>235
晋使いが機略スペック悪いというのほとんど聞いた事ないな
呉使いは贅沢なんでしょ
強いカード多すぎるからそうなるのはわからんでもないが 今回の蜀のカード、一部除いてほんとゴミ多いよなぁ
月英ナーフされたらどうなるんだろ >>238
追加が無かった前提で語れる袁紹軍という勢力があるが、新カードが無い以外は平穏だぞ 6/10/2 伏魅に文句が出る意味がよく分からない R周旨を使ってみたいのだけど、どういうデッキを組めばいいの? >>221
当時恥ずかしいがリアルファイトをよくやってたわ
田舎街レベルでは上手かったから実弾でダウン奪いまくって友人が高火力でもう一方を狩る
体育会系だったし調子乗ってた
それもつまんなくなって三国志大戦にいったわ 今日周瑜親子当たったけど騎馬3エイカンほど強くなかったな 周瑜のスペックが良いとか頭おかしいのか?あれなら贅沢言わないから刻つけて武力8にするべきだろただでさえ呉は不遇なんだし
孫策も知力−1して良いから武力8にしてほしい 6/10/1活で良かったのにな
魅力伏兵で文句いうのはなかなか凄い 使用率No.1のスペックいながら不遇とか言っちゃうのは流石呉民だと思う >>234
英知増援とか限界突破あって良かったと思うわ
対象知力9で全回復するっぽいからわざわざ書家とかで知力あげる意味無いのよな >>252
紅蓮は号令持ちだしあんなもんでしょ
槍曹丕とかはさすがに言ってもいいけど >>252
魏トウガイ「俺よりマシだろ」
隠密神速行悪くはないけどなんか色々足りてないんだよな
董氏の6/7/2城魅も結構低めだな
スペックだけだと号令持ってそうな感じがする >>239
新袁尚がスペック枠として将器が旧袁譚よりかはマシかなという感じ 新孟獲使いたいんだけど2掛けって刺さる?
どういう場面で打てばいいか分からんじゃが…
詳しい人教えて? >>257
余裕で刺さる
守り専用か、最後の2連だする為のライン上げor内乱無理矢理取る為に使うくらい >>254
>>255
周瑜武力8だったら紅蓮泣いちゃうなーって意味で書いたんだ
わかりにくくてすまんね
紅蓮は俺もスペックあんなもんだと思う >>255
武力6で号令でもなく、計略強くないと使えないスペックなのに
下方されたらそりゃ使われんわな >>241
周旨、弓張華、弓司馬炎、新司馬師、壱与 新しい袁尚と袁譚なんのためにでてきたんだ
袁譚は1コス突撃術、袁尚は副速がつけられる長槍で差別化はできてなくも無いがほかのカードで事足りてる感が >>258
サンクス
フルコンや漢鳴アタックをごまかせるか試してみる >>263
フルコンは相手の武力上昇値次第では癒玉無いと2弾きで兵力飛んで成果微妙になるから注意
弾いた後浅刺ししてる相手が上手いと普通に刺されるのもネック >>264
動画探して見てみたら+6の弾き2倍が7cくらいやね
大攻勢に弾きつけて重ねで試してみるわ 新司馬昭色々試してるけど今の環境だと旧司馬昭の方が強くて泣ける
新司馬昭は新司馬師と合わせるデザイン何だろうけど旧司馬昭と合わせる方がどうやっても強かった 機略は計略範囲がゴミ過ぎて使われないから語られないだけだぞ
セガさん機略と奇謀と攻守と活殺の範囲1.5倍にしてくれませんかね >>269
雲散 ランダム移動の妨害有るのに許されるわけないだろ 雲散が範囲広げられないのはわかるが、
ランダム移動の方は範囲広げるかわりに時間短くするとかいくらでもやりようあると思うが
まあすでに長いとは言えなくて士気相応の効果あるとは思えないが 月英あかんわ
攻めで6+6使って守りで連関6
なのがマジでクソ
フルコンなんて関係ねぇ月英生きてれば何とかなる
馬も乱戦した瞬間クソ距離から飛んできて回避不可
魅力1槍盛ったクソ大戦 >>262
1コス武力3槍で制圧2なのは旧袁譚と新袁尚と邢道栄だけだから… 月英は割と勝てるようになってきたわ
俺の中じゃ速3求心が一番楽だという結論になった 黄月英は修正事項としては@発射済みの初弾への計略効果が乗る不具合の改善
A射撃ダメージの調整、この2点かな。
ただ温情利かせて、効果時間ちょい長くということもありそうだわな。 1は直そうとすると個別は無理で、全員その仕様になっちまうんじゃないかねえ 剛弩を貫通射撃みたいに射撃直前に発動じゃダメにするのが手っ取り早いと思うがな 黄忠は発射されてから計略使われると貫通なしで3発でるし剛弩号令はちゃんとダメージ乗る
月英ってインパクトはあったけど連弩って実装時からそういうもんだし仕方ない気がする
ダメージがっつり落とそう
というか早く落とせ 書き忘れたww
蜀Rぽけ穆皇后 征圧 攻攻攻 8192 0442 5268 0496 4965
蜀SR魏延 征圧 攻攻攻 8580 0336 6213 7521 5402
晋R文鴦 迅速 攻攻攻 8389 5476 2388 1149 0647 武力上がらん計略でダメージボーナス無くなると計略の意味が無いからなぁ 郝昭は永続じゃなかったと思う。即撃ちしたら最後の方きれてた。間違えてたらスマソ。あとこれ城帰ると回復効果受けないよな
月英と合わせたらとんでもないことになりそうなカード引いたけど、そもそもこいつだけでもう既にヤバいから何も言われてないのかな。緊急バーupなさそうだし試すか迷う 月英は最初の1発のボーナスとそれ以外のボーナス値を変えられないのかな?
連続ヒットボーナスをマイナスにするとかでも良い 月英、威力落とすとゴミになるけど
射程が短くなれば、いろいろ妨害できるんだがな そんなに凹ませるくらいなら最初の時に乗らないでそのままにした方がずっとマシだわ 武力が上がらないと言うのが厄介なんだよな最高武力対象の計略で対策できん 新郝昭は60Cくらいじゃなかったかな
絶妙に使いづらい >>289
単発式(2発出る)
頭悪い感じの計略なるがよろしいか 周旨かなりやれるな
ビタ止まり出来ないとゲーム崩壊するけど 月英の知力高いのも厄介なんだよな。高知力にイカれた超絶持たせるなよ
最初の3発に計略効果乗せないってのは計算処理やデータの持ち方を
変えないとならなくて影響調査&確認の範囲大きいからやらんでしょ 月英は計略に書いてあることが士気6って考えると壊れか産廃かのどっちかにしかならんな。 今日から最初の3発に計略効果が乗るのはミスでした、
で修正されても大半の人が納得だろうな 一発3割まで下げてもいい気はする
それでも当たる状況にもってけば相手選ばず確定で9割取ってそのあとも3割出し続けるって考えればそんなに弱くない こちゅうせんの時からあったけどスルーされてたよな どのタイミングで計略乗るか 最初の3発にリバースカード発動!
どんな強化も無効!てめーはしぬ
からほぼ固定値7割が10カウント手の届かない所から飛んでくるの頭おかしない? 与えるダメージが45%程度に下がるだけでも使い勝手はかなり落ちるけどね
最初の3発撃ちも2発耐えて3段目は避けるっての可能になるし、その後も射撃だけじゃ2発で落ちなくなるのはデカい 初回3発剛弩は剛弩関連の仕様全体に影響出るから修正キツそう
多分処理が剛弩効果の矢を撃つってなってなくて連弩の弾当たったけど撃った奴剛弩状態?って処理になってるんでしょ >>295
単発を2回という事で許して
誰だよこんな調整しにくい名前にしたやつ しかしやっぱあれだな、歴史的にみても破壊力のある遠距離攻撃ってのがやはり最強なんやな。
こうなると積み上げてきた戦術とか無意味で如何に相手より強い遠距離武器を持つかで勝敗が決まる。 1番怖いのは開発が客受け最悪って認識してる連弩をまた壊してきたことだと思うんよね…
後々麻痺連弩も壊す可能性大って恐怖感 壊れまではいかなくとも強化は間違いないでしょ
今のままじゃただの光るゴミだし このまま今日も号令組が二分と王基司馬師に流れると月英以外のカードで内乱シコシコできなくなってしまう
特に新司馬師絡めて攻めてくるの止めてくれぇ 昨晩にさえバルラジオで狐とかもんぎゃはも参加して新SR評価してたから
10点満点で得点高かったやつだけ抽出するで
魏・・司馬懿,7
蜀・・関羽,7〜8 黄月英,10↑バカ、バグ
呉・・周瑜,知力+息子込みで8,知力なしだと5 孫策,7
晋・・司馬師,9 辛憲英,7
群・・王異,7〜8 公孫度,7
漢は残念ながら・・・張遼とかは狐が今朝の朝活で使うらしいで そろそろ褒美でもらったパンツをクーリングオフする時 >>255
窪氏の相方の人使ってるし、そこまで弱くはないんじゃないかな
全一も一時愛用してたし
>>259
そういう意味なのね
2コス武力6はあんなもんじゃないの
弓司馬懿もだし
槍象歩兵ならうーんてなるが馬弓なら誤魔化せる範囲 >>317
新張遼はサブカぎ騎馬単でオナるカードっしょ >>268
槍鐘会と同じ悩み抱えてるな
弓だから多少はマシだが速度あがらんとラインがあがらない
晋だと衛氏とか馬のコスト低目にしがちだから尚更そうなる 劉備は使ってないから何とも言わんが曹操は使ってて真顔なる
そもそも現環境では長くもないし打った後の択潰して士気あんだけ払って突破できるかも怪しいあの上昇値に… そういや130勝30敗くらいの奴が新張遼使ってたな
とりあえず報告しとこう 劉備は中々やばい性能してる
マイルドな代わりに連打できる漢鳴号令 >>269
無光の軍師「『きぼう』の範囲が1.5倍!」ガタッ >>303
3割だとさすがに弱いんじゃないかな
45%ぐらいが関の山
最初の3発で一体確殺なのが最大の問題点であってそれ以降はまだマシ
計略弱けりゃただの武力4連弩だし
蜀だしのめり込み下方来そうだが 俺は使わないから存在を消せ、そう言ってるだけですよ 黄月英ですら擁護する本スレ民ってやっぱりエアプなのかな?
1発ですら異常だろ >>325
強いと思うんだけど評価低いね
隙無きみたいにかなり強いと思うんだが どんな相手でも確実に1体落とせます←これだけで士気6の価値あるよね 月英は、魔王董白の二の舞のような調整でないことを願うばかり。 つうか兀突骨
武力上がった連弩2枚に集中集中砲火されたら多少軽減するけど
普通に溶けたわ・・
ヒットボーナスは普通に通るみたいだね >>329
ここの緑の民はまじで頭おかしいの複数いるから… >>330
まぁ環境が悪いかなぁ
今環境と合ってるのが威力偵察だと思うんだけど、劉備と相性悪いしな >>331
もっと士気使ってそれやってたホウ林が許されなかったんだぜ…
ちょっと考えたらこんなもんダメってわかるだろ… 月英と敬哀皇后、セットで使ってる人いるん?士気クソ高いけど。 そんな過去の話引っ張り出してもなぁ・・・
悪いのは黄月英のその仕様だけなんだからそこ直せばすぐ適正かちょい下くらいになるでしょ 弓張華使ってみたけど、1体は取れるけど安定しないなあ
やっぱり辛憲英かなあ 「この計略は装填ゲージが3以上の時にしか使用できない」みたいな文を付け加えれば(出来るかは知らない) 2発3発絶対喰らう前提で話してる時点でエアプでしょ
で、密着状態から即撃ちされたら避けられるわけネーじゃんとかいいだすわけだろ?
高武力低知力に避雷針低コスおいたりとかそういう発想も無視してるわけでしょ? 新シャマカ士気4で武力18になるのか
しかも撤退デメリット無し
やべえな 真島惇計略は中々だが、突破のせいで突撃して移動速度上げても乱戦で刺さるという
極意張遼の奇才と人馬が相性いいから結局騎馬単カードかな >>344
コチュウセンという先輩がもういるぞ
コストは向こうよりちょい低いが >>340
ホウリン雷銅みたいに死に調整して欲しいんでしょ
蜀のカードは死んで欲しい民族は結構いる
雷銅もここじゃよく言われてたからね
もうホウリン雷銅とかとんと見ないが 司馬師は確かにキチガった強さだけど単体だと終了後に撤退本人刻印だから
単体だとカウンターに弱いという隙があるんだな
だからみんな王基と合わせて隙を無くすと
両方士気5だからフルコン機会一試合に1回は楽に作れるのマジでつよい
早熟放蕩や神医漢を思い出す 孫策騒いだのほんと動画勢だけだったな
初日少しいたけど昨日20戦して0だわ
溜め長いせいで普通の超絶みたいに相手とれるときや荒らせるときにすぐに使えないの弱すぎる 普通に貯めてる最中に連弩が飛んできて死んでしまう史実際限が良くないかと >>350
それを言うなら曹髦影弓だな
相手すると弓強くてしんどいデッキだったが
どっちもまだまだ強いが
>>351
腕次第でしょ
フルコンも教鞭居れば対応出来るし
士気こっちが1重いが呉だから魅力積めるしな >>345
極意張遼の奇才とは相性いいと思うけど真島惇使うと少なくとも張遼の3掛けを使う場面は滅多になくなるよ
真島惇は使った感じ寧ろ騎馬単殺しなカードだと思ったからバラかワラに入れた方が強そう >>352
強いよ
入るデッキが現状見つからないだけ
初期の張温みたいなもん
てか張温から孫策でいいかもな、柵は一枚減るが スネ夫が目覚め二分最新19勝って事は、後はわかるな? 刹那の勅命強そうではあるけど魏のワントップに投げる先に悩むな
劉夫人と違って脳筋でもいいという点はいいかもしれないが 二分周トン確かに強いけど新司馬師王基と並べるような強さじゃないと思う
二分周トンは通常の新カードご祝儀性能な強さだけど
新司馬師王基は個人的には破滅王異以上のやらかし性能だと思うわ >>338
ホウ林は実戦上は士気4でも落としまくってたから... まあ上手いやつの麻痺矢は強いわな
下手なやつならお察し >>362
0.3て聞いたことがある
知力依存は0.8かな 漢無理目
貯め号令英知デッキ死亡
そういう事やで? >>360
>>317を見たんだろうけど王異以上かと言われるとうーん、てなるわ >>358
そっちより郭皇后とかの方が強そうだけどね
魅力盛り董白や王異とかにもスペック優秀でスッと入れれるし
何にでも入れれるスペックだわ ただ二分自体
士気6で+4+4速度上昇150%ぐらい
と戦巧者から士気1上がって2c短くなったかわりに槍がギリギリ刺さらない速度上昇がついたと考えると
強いことは強いがまぁ新カードだからねぐらいな強さだな >>372
どんなのかと思ったら重ねて上がっていく投げ計略なのね
永続系で強いやつね・・・永続ではないけどR?昭に投げたら面白そう >>364
二分周トンと新司馬師王基を並べて語ってる方が動画勢だと思うけど >>371
司馬懿を7だと言ってたり二分を目覚めなしだと5だと言ってたりしてるし
寧ろそれは当てにならないなと思ってたw 投げと言えば
魏の一コス連弩の奴も結構強いな
長いうえに攻城する度に武力上がるし バージョンアップから毎日厨デッキの対象が変わるのは良い環境の証 狐さんが配信で破滅王異にSR甄氏入りデッキで勝っていたぞ
なお甄氏は舞って無いw 狐なら大概のデッキで勝てるからわざわざ報告せんでよろしい では舞わないって言う選択肢がある甄氏の方が今Ver厨だな 漢は狐がやっても太尉の新孔明にボコられるあたり、マジで無理なんだろうな >>386
新孔明もここでの評価よりは強くてちゃんと新カードご祝儀性能の強さはあるけどね 今verも漢だけまだ袁紹軍のまま戦わなければならないのか 劉備、曹操が不甲斐なくて孫堅と張任はデッキ待ちな気はするな
袁家側は前回やり過ぎて粛清からの反省期間中なので我慢してどうぞ 今回はわりと不意打ちでのカード追加だからみんなまだカード揃ってないよな
強いと言われてるポスターの二人とか猛獲はまだ当たってないわ
島耕作には当たったけど、あれは弱いわ 新春ガカショウカが出てきた時点で察せギリギリでやってんだ! さて三国志大戦ダイエットに行ってくるか
ワラ使えば痩せるだろ >>386
>>389
新劉備は6枚じゃないと弱いよ
5枚じゃ足りない
後、旧曹操とは相性悪いと思うわ
時間掛かりすぎる うほお朝から満台で座れねえ...
大人気ゲームかよ 張任はヴァルツァーと同じ武力8制圧3な上、ヴァルツァーは士気4なのに士気5って時点で世間を舐めてる
それに城持ちなのに攻城関係の将器がないのお前な…って感じ >>397
6枚で本数増やして面で攻めないと弱い
5枚だと本人付かない分どうしても足りない
隙なきの方が強いかもなというのはあるが 兀突骨出てきたかと思ったら弾き飛ばしてくるし司馬師来たと思ったら苛烈に攻めてくるし紛らわしすぎんよ >>396
ヴァルツァーより計略効果モリモリなのに士気差の話をしてるお前のほうが世間を舐めてる 劉備は一体でも漏れると効果減ったり、本人に漢鳴なかったりでよっわwwwって感じある
これ2バージョンくらい前のカードでは >>401
漢なら効果より士気の軽さやろ
他勢力ならともかく漢晋の士気1は命より重いぞ >>396
ついでに本人漢鳴なしで同時実装の劉備曹操と絶望的に噛み合わないオマケつき >>403
じゃあなんてヴァルツァーと比較してんだよばーか 劉備は司馬師が居なかったらもうちょっと評価されてた可能性
いや、それでも使い辛いか… 諸葛亮は武力上昇値も落雷ダメージも効果時間も強いけど流石に士気9は重すぎる
せめて士気8ならと思わざるを得ない・・・
まさに画竜点睛を欠く 劉備は漢鳴が上がればセットアッパーとして複数の軍団から獲得の声が掛かっていただろうに… >>405
同じ2.5武力8制圧3の弓だからだよ馬鹿 今回のバージョン壊れは無いな
ご祝儀程度はあるけど
めぼしいの使ったり使われたりしたけど、所見のわからん殺し以外だと
そこまで問題ない >>409
計略効果が違うっていってんだろばーか
というか、ヴァルツァー殲滅力なくて使われてないのになにヴァルツァーがいるのにーだ SR曹丕とかいう壊れあるやろ
産廃方向に壊れてるやつ 1.5コスがスルりと入ってデッキ破壊するのはバグだろ
連弩アレルギーのお陰で触ってない奴が多いだけだろ(´・ω・`) >>396
漢にも金爺使ってみなっていう運営からのプレゼントでしょw 孟獲は計略自体そこそこ強いけど脇を固める象の面子がパーツレベルで留まってるのがネックかなー
というか士気6極意シリーズならもうちょっとスペック盛ってくれませんかね・・・ 厳選終わると800円進軍にあんまり旨みがないなぁ(ちらちら) 二分周循は周循の目覚め麻痺矢を使えてなんぼなデッキだな
麻痺矢扱えないなら別のデッキで良いし速度上がる号令欲しかったら二分より巨虎か共振使う方がいい >>414
黄月英使っても何にでも勝てるわけじゃないし
とは言えランカークラスだと使いこなすんだろうけど >>409
袁術と鄒氏を同じ使い方と言っていた方でしょうか? 漢劉備は2本につき+1?
漢鳴枠が3部隊だと3回目の漢鳴で端数でるから4部隊いた方がいいのかな >>417
ボウガチョウは優秀だけどね
孟優使われ過ぎるから出しました感はある
>>419
士気6で速度上がるのは売りだと思うよ
当たり前だが士気7より扱いやすい
>>422
安定のササですなw >>419
知力上がって分をいかにいかすかだな
弓孫氏試してみたけど微妙だったわあ >>396
は実際の計略効果見てないと思う
飛距離伸びてゴリっと減るから計略自体は使えるよ(強いとは言ってない
環境なんだよなぁ
1番よく分からないのは兵力の上げ下げつけた事 >>418
寵臣ガチャ補助券くらいはくれてもいいと思う 弱ペダ陸機とか二分周瑜の代永翼の喋り方すげぇ聞いてて違和感あるんだよな・・、イントネーションなのかなうまく言えないんだけど分かる人居ないかな 開幕王異の対処法掴んだ気になったところで今度は普通のバラとか号令に入ってる王異が辛く思えてきた
使ってるデッキが悪いんだろうが俄何焼戈がマジで止まらん 違和感しかない声に慣れていたからそれ程でもない
ココデ、オワカレネ >>426
俺がしてるのはあくまでポジションでの話やからなあ
2.5武力8制圧3の弓で漢鳴を持たない漢鳴溜め要員というとこまで被ってるんだから比較対象にはされるし漢鳴溜め要員として見るなら計略内容より必士気のが重要だろ
お前士気5払って漢鳴溜めたいか?
城持ちなんだから攻城向けの将器があるか、スペック自体が9/4/2城くらいならこんなこと言わんわ 補助券はもう廃止して欲しい
寵臣ガチャは好きな軍勢引けば引くほどかぶりがでて損した気分になる
回してる人がやればやる程損するってなんだよ
かぶりが出たら貨幣だけもらえてもう1回回せるドン!だったら今の10倍くらい回すようになると思う 苦痛を乗り越えて次に行く力は↑自分の↓中にある とかいう謎イントネーション 張任は書いてあることだけ見れば黄忠の上位互換だな
詳しい性能は知らんけど >>432
今のかぶりの補助券じゃ足りないからもっとよこせという事にしか聞こえないな マジで遅延勢しか当たらないんだけどこのゲーム大丈夫?
今日土曜でしょ? >>434
金爺は一応柵がある
もちろん漢鳴あがらんけど ちょっとやってきたら隣が奇声台パンおじさんでこわかったお(´・ω・`) >>431
カード評価自体がちょっとズレてる
士気5枠のカードは朱儁や漢羽みたいな序盤に火力も出せるカードに寄せたんだろ
この3枚を並べるとあぁなるほどねとは思う
ただ今の環境じゃないってだけ
こいつに剛弓重ねたら舞潰しなんかもシュバルツァーより上だろうし
そもそも使い方が違うのに何でスペックだけ見て比較してんのか意味不明 8勝1敗とかの明らかな狩りプレイで、狩りバック失礼侍だか何だかのチーム名でやってる奴いて笑っちゃった
カムバックキャンペーンって大失策だろ
そこまでして年度末に結果が欲しかったのかセガよ… >>429
士気12溜まるまで待たれて、そこから破滅舞→英傑董卓→大攻勢→英傑董卓とかマジ止まらん
20c以上も武力+10(大攻勢時は+13)とか死なない天啓過ぎる
号令や超絶を重ねられるフルコンデッキじゃないと手も足も出ない >>428
弱ペダ見てないから陸機の元キャラって訛ってるキャラなのかと思ってたけど
二分周瑜も訛ってて???ってなった >>435
10枚引いて10枚被るようになったらさすがに引きたく無くなるやろ
ほぼ0.5%狙いしか無いやつ引く?? ガチャは悪い文明
っていうかカード数が増え過ぎてピックアップ設定するのも寵臣自体の設定するのも手間かかるから、第何弾とか兵種とかコストとかで絞り込みさせて欲しいわ…… >>448
欲しけりゃ引くしそこまででなきゃ引かないが
そもそも全被りしてるならもう一回引けるドンできてるじゃん >>446
号令のことを言ってるならゴミだぞ
あれ使うなら麻痺矢号令の方が強い >>428
発声障害患ってから抑揚の付け方変わっちゃったっぽいね
周瑜は普通にかっこよく仕上げてほしかった >>428、433、447
あの人病気してたからな
まぁ許してやれ
LE大徳もだが注文の詰めが甘いんだとおもうわ >>443
「いやならやめろ」でマジでやめられたからね
いやならやめろ >>445
そりゃデメリット持ち計略を士気15重ねて宝具まで使えば強いだろって気がするが
デッキによってはワンチャン落城まで持っていかれるからきついか >>458
何も考えずに効果時間つけたんやろなあ… 相談役諸葛亮士気8で武力+6に征圧+2に約10カウントか
兵力回復がどの程度かはわからんけど今のご時世にこれは弱い 真島夏侯惇はあれだな
撃滅馬術を思い出すな。あれも武力10スタートの23C前後だった >>448
貨幣を必要としなくなって目当ての寵臣を引きたい欲しかないと苦行だな
こっちはまだ貨幣を使う方がメインなのであまり不満はない 排出停止になったカード達をガチャしようとしたら安くなる? ダンボールがこの強さならホウ会も計略全盛期に戻していいんでは? >>464
弓のスペシャリストであるオール神さまが投げたんならいかちゃんが最後の砦 治世デッキなのに、治世入りホウカイワラと呼ばれたアレか 兵種継往考えたときは絶対気持ちい良いスゲーって考えてた
開発も士気無限教かよ! 呂蒙は最初から士気7の武力+6徒弓号令で良かったんとちゃう?
徒弓だから剛弓攻勢乗せて火力上げることも出来るしさ
>>442
一応子供が見てる朝アニメだからエロ要素規制は致し方なし あの俺達のフレイザード様でさえポリコレに破れたのだポリコレ最強すぎんだろ クロコダインへのリョナ表現は許されてもマァムのパンツは許されない
どうしてこうなった 王異はみんな捌き方分かってきたな
やはり問題は月英か >>442
>>475
あ、禁止って露出描写禁止って意味か
履くの禁止ってプレイかと思った ク、クロコダイン
チンブでいいからコラボしてくれー もうかなり流行りだしてるのにどうしようもねえ
1,5コス一枚だもんな >>461
士気8払って司馬孚に勝てるかどうか怪しい状態なの残念すぎる いい加減諸葛亮の高コストはクソスペックで士気が重い強力計略ってのやめるべき。別に8/10/1とかの諸葛亮でもいいじゃん ガカショーカでフレイザード、チンブでクロコダインやれるし
夏侯覇でヒュンケルとか適当に埋めてけば魔王軍作れそう >>489
女性武将と一騎打ちすると例の名言が聞けるわけだな >>488
許されるのは8/1/2勇で歩兵な諸葛亮だけだな 月英は計略もさることながら1.5コスってのがね
これがゴルゴみたく3コスだったらまだマシだったんだけどこいつ1.5コスだから裏の手もフォロー用の計略も仕込み放題っていう
挑発・落雷・刹那呪縛が入った月英ワラとかとマッチングすると泣きたくなるわ 黄月英は性能テスト中は青井が避けまくって
士気6計略のくせに微妙という評価だったのかもしれない >>493
また士気6なのがな
士気5なら弱くしてもそこまで凹まないけど士気6だと産廃になっちまうし
なんで士気6にしたんだか せめて最初の3発に乗る仕様だけなんとかしてほしい
確定150%持っていくのはおかしいでしょ >>496
これよな
パチの検定すり抜け見たいだぁ・・・ ていうか今回厨か産廃かの二択になりがちカードばっかりやん >>492
ゴルゴみたいに発射に時間かかるならまだしも普通の連弩と同じだから騎馬以外はまず避けられないし
装填速度も変わらんから逆に一発なのが利点になってるしで本当どうしよも無いなこれ 今のところ計略死んでも問題なさそうなのは司馬師くらいか 本体コストとか士気とかもう無茶苦茶だからね。
変にデメリット付けたり必要士気やテキストとかで落としどころ見つけられんだろ、みたいなの多い。 司馬師も計略死んだら普通にきついでしょ
スペックだけで〜って言った連中は大抵見なくなる法則 連弩黄月英には悲哀で勝てるのではと思って出陣するも連弩黄月英とのマッチ無し
悲哀に終わったorz これだけ破滅と月英が出てこないなら
緊急は無いんじゃない? >>496
ちゃんと計略名に則った効果にして欲しいよな >>505
本当にスペックだけで採用されいたのはホウカイ、シャマカ、フウシュウぐらいか? 司馬師はあのスペであの号令持ちなのになんで覚醒つけた
しかもなんで士気5にした
こんなんエラッタ以外では司馬師だけじゃなく王基にもキツい下方入れないとあかんやつじゃん >>507
使用率と勝率が振るわないんじゃ無いよ
監禁されないって事は初撃3発はオマケみたいなもんよ!が運営の答えなんだろうな・・・ >>451
補助券使っても確率変わる訳じゃないなから意味無いんだよなぁ
補助券引きからはかぶりが出ないとかいう設定入れてくれるだけで地の果てまで引くんだが
そういうのって無理なん >>423
計算式はわからんけど汗明4本で+3
5本で+4の兵力30%ぐらい?だった 黄月英これ緊急修整しないの?
速度上がらないデッキだと憤死するしかなくない? そもそも被りの残念賞補助券って一枚だけだからなぁ
五枚いるからもう一回引けるドンにはならぬ >>509
号令持ちとしてはスペックいい=スペック要員として採用出来るというわけではないしな >>511
初段3発が本体ダゾ
後は乱戦されなきゃダメージ出せるよ調整 今日明日やっと三国志できるから漢の新カードじっくり見てたけど漢鳴の反計書いてあること強すぎひん? >>496
SR黄忠が発射と同時発動で短縮と貫通が乗らない仕様だったかね
あれと同じ仕様にすれば今ほどは暴れないとは思うんだが
>>515
最短での緊急修正だとすると週明け月曜か火曜には修正発表で水曜には修正って形じゃないかな
現状の最短記録って英知神速と郭淮呂布どっちだっけ 新月英の武力を下げると連弩のダメージもかなり落ちるって本当ですか? >>507
王異の方は結構対策されてきてるからなあ
月英は緊急レベルだと思うけど、先週は祝日もあったし緊急やるなら同時に他に下げられるカードもあるだろうから
緊急あるとしても祝日とこの週末のデータ見て来週頭ぐらいに修正内容検討してそれからじゃね 黄月英のダメ下げたら何の面白味も無いカードになるだけだぞ
計略を5C程度に短くするのが妥当 発射前の計略発動で効果が乗るのはもう仕様として仕方ないと思う
緊急修正で直せるほどのプログラマーがもう大戦チームに残ってないんだろ
新Ver稼働前から事前に2パターン発注していたなら差し替えで対応出来るかもだが 司馬師は弓王基のパーツにいいじゃんとか思ってたら弓王基がいらなくなったやつ 月英修正を連弩そのもので変えると白兵戦法が死ぬから
やっぱ最初の威力調整かねえ まぁ緊急あるとしたら来週火曜とか水曜じゃないですかね? 新しいシャマカも発射体勢入ってから白兵戦法しても武力上がった状態の弾が飛んでいくよね?
もうそういう仕様で仕方ないかと >>524
他の連弩はそうなってる
なんで月英だけは守らないとダメなの?
脳にカビはえて緑になってるの? 連弩の仕様を変える理由付けのためにわざと追加した説 >>519
書いてないことも強いで
漢鳴上がる毎に範囲も伸びる 破滅は武力5のままで城ダメでかくすりゃいいよ
30Cくらい経過で自城落城確定とか
意地でも開幕舞ったら乙しないと負け確なカードにしても良かろう
それならフルコン狙いでも舞うタイミング考えれば出来なくはない
フレイザードだって言ってたろ?
「バクチってのはな外れたら痛い目見るから面白いんだろうが!」ってな >>533
やっぱりそうなのか。
てか、この仕様ならゼロだと弱いのかなと思ったけど結構離れてて反計されたのはビビった
まだあまり文句言われてないけどどうなんだろうなこれ >>454
病気してたのか、知らなかった
弱ペダは見てたから何かおかしいと思ってたんだよな ダメージ大幅減して効果時間伸ばそうぜ
威力をガッツリ下げないと最初の3連発が狂ったままだし、代わりに何かしら上げないとそれ以降がゴミになる 士気6武力上がらない4連弩だからなー 威力下げて時間伸ばすくらいしか落とし所無いよな しかし新カード効果すごいな
近所のゲーセンクレサ店なんだけど普段は居ないわけじゃないけど全然満席とかにならない店なのに普段見かけない奴だらけで満席プラス席の周りぎっしり 月英はみんな修正されると思ってデッキを作りこまないって事かな
それで使用率勝率が微妙になって修正も先延ばしってわけか >>541
いや何にいれても仕事するから…
普通に号令のパーツとかで使われてる 配信見てるとみんな王異は捌けるようになってるな
魅力盛り王異はもう終わりかも
次はマッスル王異や >>543
漢鳴レベルで効果が変化するって書いてあるぞ
範囲も威力も跳ね上がるどこぞの汗と同じ 前回の王異があったから明確な壊れカードに対してはみんな慎重になってるね 同じ連弩でも麻痺弩号令は警戒どころかSR孫呉の武レベルだな
あれを使って勝てたらすごいわ >>550
初日にレベル変化しても範囲変わりないってレスあった
そもそもテキストに範囲効果等変わるなんて書いてない まあ緊急事態宣言で自粛してる俺の代わりに狐がプレイさせてやってるわけで、俺の腕≧狐 MAX配信フリプになってるけど縁も貰えて特殊進軍もありなん? >>555
セガ税は払ってるだろうからプレイ料金は関係ないだろうな >>555
そうだったとしておまえに何か関係ある? >>555
そういう不満が出るからカード進軍して新カード配ってるんじゃないかな なんか契約してるんでしょ
違うとしてもアンタには関係ないでしょ?って話になるが あれ?これもしかして司馬師も緊急修正くらっちゃう?
今日厳選したばっかなんだけど まぁ少なくともMAX側は視聴者に配慮して配っているわけで
配信者サイドは気にしているね
今の雄伍君はカードと縁回収してるけど、さっきまでは新カード配ってるから MAX配信の勝氏は黄月英に関しては
「みんなも使ってこーよ、ぶっ壊れなんだしさ」
ってスタイルだから思ってることを素直に口に出す姿勢は好き 黄月英は、計略発動前の射撃は効果乗らないだけで一気に普通(むしろ弱め)になると思うんだけどなぁ >>539
初回3発が異常なだけで騎馬単とかには美味しく食べられるだけじゃね
そこまで急いで修正されない気もする まさか連弩よけられないようなザコがゲームバランス語ったりしてないよな? そら避けられるタイミングで黄月英撃つザコなんていないだろ >>563
槍王基を生贄に捧げればワンチャンってとこかな ホームの2店舗両方とも順番待ちとかこのゲームこんなに人気だったっけ? カード回すのに集中してたらエイカン刺さってぶん投げた俺の話する? プレゼントの3揃いとかはあそこで厳選してるのかもね >>574
俺の見てる司空配信だと、連弩撃てないとか言ってたぞ >>574
最低限の操作はできるけど
複雑な操作は出来ないし
突撃の数と迎撃の数大体一緒だし
激戦区以外は見てないよ
俺の話しな 連弩の発射ボタンはテンキーっていう使われてないボタンがあるんだから使えよと思うんだ
手首にも優しい☺ >>581
カードのクソスペ見てきてどうぞ
半計が決まらんと回らんくなるし
ゴリ押しされたらすぐしぬぞ >>549
これの補助に奥義剛弓使わないといけないのが最高にクソい とっさに連弩撃てない
何回かコスコスすると、隣の奴にターゲットが移る
ほんまにイライラする 普通のカードゲームなら環境デッキに乗り換えて行くのなんて普通の事なんだけどな
大戦もナンバリング変わるごとに年代が10年位ずつ進んで勢力や武将がスタン落ちしていくようにすれば良かったのにな 普通のカードゲームなら環境デッキに乗り換えて行くのなんて普通だし
環境デッキや壊れカードにヘイト集まってボコクソ言われるのも普通のことだぞ そのあたりは1vs1の駄目な部分だな
チーム戦なら何だかんだ言いながら環境に合わせようとすらし 昔の三国志大戦だとカードなし設定とかできたからフリプが成立してたと思ってて
今だと縁とかのデータも渡してるしどうなんだろうという疑問だったんだが
ここだとそこは触れてくれるなって内容なのねスマンな >>587
なら三国とか戦国を題材に使うなって話し
思いいれのある勢力やら人物いて当然だろうが 魅力持ちに強い全体強化持たせて開幕魅力、連弩が計略使うと兵力消し飛ぶ、単純に出力の高い兵力回復号令
どれも顰蹙食らって散々下方対応した物なのに新カードだからって3種盛でお出ししてくるのがアカン。 落ちないのをいいことにいろいろデッキ試してたら最新3とかになってワロタ 思い入れあるなら使えば良くね?
月英王異以外使えないなんてバランスでもないし 狐が新カードのSランクは黄月英、周瑜、司馬師って言ってたけど周瑜ってこの中に入るくらいのパワーあるんかな 周瑜の本体は息子だろ
昔のエイカン騎馬デッキみたいな構築でも強そう でもチームゲーって負けた時すぐ人のせいにするじゃん 今の民度でチーム戦とか悪夢だろ
全部対戦相手のカードが壊れなせい仲間がクソなせいってなりそう >>592
今回のバージョンは、引退してる人へのサービス的なバージョンアップなんだと思うよ 思えば過去には敵の眼前でカード回転させて衝撃波をぶつけ槍を消した上でその隙にタッチして突撃なんて事もやってたな >>595
わからん
ただ速度号令は正義
槍が刺さらんジャスト設定 チーム戦にすると尖ったデッキやロマンデッキ使いづらくなるから大戦向きではなかろ
自分の好きに遊べるのが大戦のいいところやん >>599
引退してる人はそれらが嫌になって引退した人が多いのでは…
引退してる人を呼び戻すにはまず負けてもストレスの少ない環境を作るしかないんだけど難しいよね
その点今回実装の異彩ボーナスは負けた場合に減る量も減らすから良い案だと思うけどどれぐらいなんだろう 赤兎Aimee人気無さすぎてどこの店でも最後まで残ってて無駄に5枚ぐらい増えたんだ
これがサブカになるんやね >>607
若者いじめて結婚育児できなくした国みたいだな 来週から歌舞伎ポイントはじまるし、ゆっくりじっくり狩りたいならテンプレ構成にしていかないとダメなのか、めんどいなあ そもそも狩りをやってるのが馬鹿らしいと思わないのが… >>612
カムバックしてタダゲーできる
やらないほうがおかしい 緊急事態宣言でプレイが遅れてるだけなのにサブカだの狩りだのうっせーわ >>595
天下二分はまだ気づかれてない組み合わせがある気がする(知らんけど 黄月英にボコボコにされたわ
避けたつもりでもギリ当たったりツラい 北斗神拳には連弩の矢を返す技があるぞ(コラボ期待) >>618
夢想転生使って欲しいけど
コラボ朱然みたいになりそうだな… 孫策は攻めで使おうと思うと弱いけど、
受けか追い返し目的で使うとめちゃくちゃ強い
相性が良いのは流星や大流星
柵盛とも相性がいい つまり笑顔ダイターンで勝つる…そういうことだな? 黄月英に対して無敵になるやつがいるらしい
リョウトウと言ってな 防護戦法を城門にさしこんで新張飛うてばかつるではないか、そう思ったら攻め城号令がすでにいたわ まーたエアプ動画勢がランカー配信基準で環境を語りだしてる >>621
笑顔もありだな
単色しか考えて無かった >>618
二指真空把だっけ?
あっても狙ってくれなさそうw ところで菅生隆之と小山力也のコラボアニメって何・・?バキ? 扇verでリキちゃんときたらハクオロさん以外に思いつかんけど 破滅は火事場も必要だと思うし、開幕正兵もどうなのって感じする 回復だらけの破滅もめんどくさい
孫呉の祈りと黄巾の群れを永遠に連発する奴
てか負けた >>630
菅生さんはトミーリージョーンズのイメージだが
銀魂とかか 大尉昇格戦やってて自分より凄い上手いのに最新5、6勝の大尉の人と当たると上がらなくて正解って思うな 破滅舞、トップレベルは凌げるみたいだが、俺のレベルでは無理だ
グダグダのグチャグチャにされて終わる(´・ω・`) 破滅舞にボコボコにされたんで、仕返しに自分も使ってみたら、全然勝てず最新3勝になったわ
慣れないことはするもんじゃないな
ちな大尉 >>630
最近だと刃牙だろうな
独歩=菅生
烈=小山
あと島崎信長=刃牙も今回声当ててるし 破滅使ってみると当たり前だけど、城落とせないとほぼ負けるのよな 遊軍朱桓、8/3/2 勇城刻とかありそうだなwこういう奴ほど武将カードで見たかった 連弩兵とかいうゴミが混ざってるせいでここ数バージョン1/3は見る価値もないカードばっかだな ガカショウカは許チョと違ってRだし将器も良いしスペック頼りになるわ
計略も限定的だけど撃てる場面なら強いし 群雄が龐徳しか騎馬追加無いのクソだし龐徳も弱いしほんまクソ AMショーって来週だっけ?
戦国大戦くるかな
っていうかセガのアケ部門は出展できるものあんのか でも龐徳と于禁って末路がどうのとかいうレベルじゃないくらい存在感に差が有るよね
烈風の光騎っすよ光騎 >>653
これで戦国来たらホントにセガはおしまいだろ。少なくとも大戦ユーザー怒り狂うぞ
俺も戦国派だけど今出したらキレるわ 戦国投げ捨てて三国来たときも切れたところで何もなかったからへーきへーき このタイミングで新作出してる余裕は無さそう
メダルゲームで大戦しよう >>654
片や光り物の常連、片や未だにUC1枚…
悲しみしかねぇや…今回の徐晃の枠とかほんと于禁じゃアカン理由とかあるんか… 破滅舞のガカショウカは相手にダメ計やワントップ殺し入ってたら吐きそう ホウトクはわりと評価高くない?
7/6/2勇活で将器に突撃速度持ってるし
計略の方も復活カウント減少は意外と撃破取っても問題ない場面多いぞ
新カードの壊れ枠じゃないだけで普通に良パーツ追加されたと思うが 同じスペックで計略も強めな趙雲が使われてるかというとそんな事ないからな 今の開発の体力じゃ何作ってもすぐ過疎るだろ
店舗から搾取するとかいう構造自体が癌だしな
SEGAもGAFAから搾取されるだけの立場だし 元々3で曹洪SR貰ってたからセガの評価高いと思うぞ 功績のわりに何でUCなんや代表格の張華もR貰えたしな なんだろう今日の頂上見てると今漢軍は使っちゃいけないんだなって思うわ、こうぼう君主一時期2位まで上げてたのに20位まで落ちてんじゃん…
つか12本消費で+10程度のおじさんってなんなのマジで… 趙雲は勇ないし計略の条件が厳しい…
あと「一騎がける」がダサイ 風間曹洪使ってたから今回曹仁と一緒に出て欲しかった感は凄くある 于禁の功績て何よ
どの作品でも見所は捕縛からの墓前憤死コンボじゃねえか 黄蓋お爺ちゃんんいっつもUCだし旧作のRも空気で寂しいな
程普は号令貰えてるのに。まぁ前回暴れたからええか 群雄の2コス騎馬ってメイン計略枠にコスト食われてて華雄すらあんま見ないレベルだからな 呂姫の罠はテストやったんかな?
今バーで何枚か出すと思ってた >>670
めっちゃ規律守ってた(小並感)
新しい文鴦兵力回復しないから乾坤一擲でいいかなとか思ってたら乾坤一擲めちゃくちゃ時間下げられてて泣いた >>670
張繍に奇襲食らって敗走するときに撤退完璧に成功させたり地味な活躍は多いんだけどね
一応陳寿も五将軍に次ぐ建国の名将って評価してるんやで
一番の見せ場というか有名エピソードが墓前憤死なのは事実だが 五将軍の中では反董卓連合あたりで一門と兵1000程度率いて来て最古参
袁術呂布袁紹相手に功績あり
夏侯淵亡き後曹仁への援軍先遣隊任せられる筆頭って于禁だよな 黄月英は劉備みたいに移動速度低下ついてたら別に良かったと思うんだけどな
号令がライン上げきっても潜りで打てるせいで守りが硬すぎる 于禁は、無双でプレイアブル化した後結構扱い良くなったくらいで
大抵のゲームじゃ割と酷い境遇な気はする >>649
おかしい……元々、追加カードの半分くらいは毎回ゴミだったはず…… >>678
スマヌ
「楽進に次ぐ」って入れようとしたんだが楽進にが消えてた
決して印象が薄いから忘れたわけじゃないんだぞ。本当だぞ 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP15
「新しい村」
https://youtu.be/5RVusPa6_vM 于禁とかジュンウケイとか演義で扱いの酷い人物は
そのまま後発ゲームでも扱い悪い気がする テレビで横山三国志の顔見分けクイズしてるが
ムズすぎてワロス 于禁は曹操の主要な戦いで大体功績挙げてるし間違いなく名将なんだがな
てか髭に降伏したときもあの于禁がマジかよって曹操言ってたし 連弩の解説やってくれるんだな
レッドグリフの映画も懐かしいな >>680
ゴルゴ13みたいに射撃間隔延長が付いてたらまだマシなのかな 大戦の于禁が地味なのは蒼天で空気だったからじゃない(適当) このゲームの開発は于禁大嫌いなんだろうな
三国志題材のゲームで于禁がここまで冷遇されてるのもなかなか無いぞ >>686
淳于瓊も斬ってる無敗の楽進さんも
演義で弓ポジションだったばかりに 天下二分 士気6
武力+4 知力+4 速度1.5倍 9.4c
戦処女の大号令 士気6
武力+4 速度1.3倍 8.3c
セガ貧乳派か? >>674
スペック的に使えるのリカクくらいしかいないのが
侯成はポンポンデッキに入れにくいしカクシは歩兵だし
韓遂を悪逆無道にエラッタしてくれたらな こういう比較って何が言いたいんだろうか
戦処女は下方されたカードなのに 天下二分、悪い性能とは全然思わんけど智弓が弱くされたら使われるんかなぁ >>697
ホームラン級の馬鹿だなお前
比較しちゃいけないところが2つもある (第6弾を見て)開発に曹丕がいるわけ無いだろ、いいかげんにしろ >>704
智弓弱体化だけで本体が情報されなきゃ消えそう 二分はマイルド界の代表みたいな性能してる
巨虎と差別化する為には、何らかの知力コンボ前提な所もあるし 引退したやつなんて負けて嫌になった以外の理由ないだろうしな
復帰後しばらくは人に偽装したCPU当てて気持ち良くさせたらいいんじゃないの
カムバック狙いの狩りも防げるし >>697
天下二分ってあの速度で10c近くあんのかよ
まだ全然使われてないけどその内環境とる奴やん
城ダメ要員考えるだけでデッキ作れるな 落日への序曲
士気5 +5 最大士気-3 約8c
孫呉と一緒
士気5 +5 撤退カウント+10 9.6c 武力-4 6.7c
すまんどっちも弱いんだが 于禁は目立った活躍とか大活躍はないけど、隙無く誠実に失敗もほぼなく任務こなしてたイメージ。目立ったのは本当墓前憤死くらい こんな不毛な比較よりこれからの袁家について語ろうぜ!
真面目な話あの何で今更こんな物追加したんだ感満載なランダム切り号令はどれ位の性能に上方されれば使われるんだろうな テレ朝で地味に三国志大戦のカード出てきたな
良かったな >>711
士気5 +5 制圧-2 7.9c
彼も なんで天才少年って出てくる子供ってみんなこんな目が気持ち悪いんだろ 郭図は爆進に代わる7枚号令用のカードになる
といいなぁ 栄光は本体下方されなかったからパーツ入れ替えでそこそこやれると思う
トップメタに勝てるかは知らんが 郭図ランダムのくせに+7でよえーと思ったけど7枚でリスク軽減とか考えずに
1が生贄になれって祈ってガチの運ゲーするならまぁそんなもんかという気もしてきた 袁紹の槍高幹が糞でか車輪化してきっと馬袁紹の時代が…来るのだ(希望論) 漢軍はさすがに漢鳴関係の追加ばっかでどうかと思う、SRなんて全部そうだし
これはセガの見解が聞きたい >>715
袁家は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もう4枚栄光の時間は終わって、君も黄月英と向き合う時なんだ 漢は文字通り漢鳴がメインで袁はおまけだしどうかと思うって言われてもな… 月英クソゲーやなと思ってメタる為に潜兵満寵使ったら面白いほど勝てて草
計略メッチャつよw >>730
そうなん?
どっかで言われてたのかな? てか士気バックが強すぎたら、それワントップ+グッドスタッフが流行しちゃうし(顔良がそうだった)、
士気バックで荒らして漢鳴って流れも出来ちゃうからなぁ
士気マックス系が強かったら、晋や漢鳴系みたいな準備が必要な奴とか、結束や天恵みたいなデメリット大きい奴使う意味がなくなるし 栄光は緊急修正したらに普通に戻ってきそうだがなぁ
二分には多分有利でしょ? >>730
ごもっともではあるんだが三英傑はいいとして残りの張任まで漢鳴絡みにする必要あるんかとは思う
こいつを適当な漢鳴でも士気絡みでもない超絶強化にでもしとけば言う程不平感は出なかったはず 郭図→2コスの本人含めてランダム撤退です、それでも+7、8C程度
袁兄弟→どっちか切ったら+10
高幹→士気12で+6大車輪
あのさぁ… 漢軍が登場した最初の弾からすでに
袁紹系システムのカードは7枚、システム関係ない陳琳入れても8枚
(審配は立場は袁紹軍だがシステムは漢鳴に属しているので除外)
一方の漢鳴システムのカードは24枚
漢軍は漢鳴がメインで袁紹系はオマケですね とりあえず張遼はダメだな、新カードでやるなら司馬懿入れた極意張遼が1番使える。 辛賢英 1.5コス 士気5 武力+5 知力+3 覚醒アップ 7.9c
孫皓 2コス 士気5 最大士気−3 8c
同バージョンで完全劣化とはこういうのを言うのだ つまり士気10で漢鳴上げて士気5バックする計略にすればいいんだよ 司馬懿の息子2人は新しい号令引っ提げて来てんのに、袁紹の息子2人は相変わらずネタカードだからな
栄光に入るサブ号令とかフルコン用落日号令とか持たせてやればいいのに 司馬懿は強い寄りの新SRてのは間違ってなかったんだな ダメな意味の実績があるんだからああいう扱いもしゃーなしなのでは >>737
袁紹軍は人材がね……
キレイショウグンとか孫策魯粛陳蘭とかが袁家で出せればなぁ 張遼と呂蒙は相手にしてても何が強いのか理解できない程度には弱いと思った >>727
そんな事言われても漢鳴もデッキが組まれないほど話題にならない強さですし…
曹操とか士気8も使うのに追加1本で+2の間違いだったんじゃないかと なんか緊急修正必要じゃない気がしてきたけどなぁ
王異も強いのは確かだけど決定力に欠けるし月英も強いけど悲哀とかの手数多いデッキ相手は裏の手で戦う展開になりかねんし
次回のアプデで修正は必要かもしれんけど焦らんで良いわ 袁家はこれまでの追加で強いパーツもらいまくった結果前バージョンで大流行したばかり
今回の追加弱いだの少ないだの不平を言った所で反感買うだけだぞ 王異だの月英だの言ってるが俺が真の壊れカード教えるよ
「荀攸」こいつはマジでやばい士気3の反計じゃねえマジで範囲がイカれてる
次バージョン絶対流行るから見とけよ >>748
いや、カードの追加が少なくてつまらんかったってだけで強い弱いの話はしてないよ
追加されたんなら修正されて使えるようになる余地も残ってるだろ >>749
いや、王異はともかく、黄月英はナーフ必要だよ
こいつのせいで俺の桃園デッキが、桃園()になってる みんなのホームはやっぱ客増えてる?
うちのホームはいつもの固定層しかいねーわ
地域としてプレイヤーがいないのかなぁ
田舎だし… なんかちょっと間違いがあるとすぐ訂正するキモオタみたいで嫌なんだけど郭図多分8.8か9.2だな。知力付けて10Cで終わる。+8でいいかとは思わんでもない ユーザーが勝手に袁はオマケとか決めることがナンセンスすぎる >>753
真の壊れならバージョン関係なく流行るのでは?荀ケは訝しんだ >>760
王異と月英が範囲に入るぐらいの長さだったら今バージョンも天下取れてたんだ… 今からでも遅くないから
漢にいる袁家系列の奴、群雄にいる西涼の奴、移籍させて西涼と袁家作るべき >>755
桃園より新曹丕の弱さのが問題よ( ´,_ゝ`)
あれ最終的に武力+16で止まる悲しみを持っとる
しかも士気12だから撃つタイミング厳しすぎる(多分性能だけで言えば士気8~9レベルや) >>755
桃園は黄月英だけの問題では…
なんならコチュウセンすら天敵だし 高幹の栄光車輪士気12で打ってもたった+6だし10cしかないし本当ゴミすぎる…普通の車輪と効果ほぼ変わらないわ。
せめて栄光長槍と同じ25cあってほしいな 漢軍減って晋軍にあたるようになってきたな
司馬師が100%入ってる >>767
スペックはそこまで悪くないわ本当のゴミの曹丕に比べたらマシマシ >>756
地域差結構あるよな
HPの県内ランキング見てると田舎県は100位まで埋まらなくて95位二陣とかあるもん
同じ田舎県でも全一含むランカー4人県とかもあるし >>755
桃園に黄月英入れれば良いのでは?(名采配) >>768
司馬師入れない理由ねえもん
スペック採用まである 曹丕の+16ってな
賢狼かけた公孫度と合計武力上昇値同じなんや・・・ >>774
分割できる公孫度のが使いやすいなぁ
曹丕は速度低下という問題ももっとるんよ >>756
王異と黄月英の評判だけでまだ今バージョンやってもいないのにやり控えちゃってる人もいるしなあ
こういうのはSNSの発達で情報伝達が早くなった弊害だと思うわ >>775
今のところ月英ワラのほとんどが馬月姫+EX張皇后の魅力マッスル型やな >>777
バッファローマンだって超人強度を下げてスピードアップするだろ 今日のMAX配信は黄月英使え使えて煽ってる感じもあったから
使いたくない人はプレイを控えるんじゃないかと思う 司馬師強いらしし格好良いから使ってみたら号令の使えない体になっていた
3兵種号令範囲に入れてライン上げとかムリポ 今更ですけどverupしても完全な新規武将って追加されないですね
もっと戦国みたいにバンバン新キャラ増やすことって無理なんですかね? 曹丕は士気バックがある漢だったらまだ運用できたかな
ただ漢でもわざわざこれ使うかわからんが…
士気12で撃てても育つ前に敵の号令で押し込まれて押し返すまでに足が遅くなるのほんと辛… >>786
ソウヒは使えば使うほど強くすれば良いのでは? 聞いたことも無いようなマイナー武将、ならまだしも
●●の甥の孫とかそれもうただの一般人じゃんみたいなの出されても困るだろ? 新規の武将6、7枚ぐらいかな
R以上ではいないはず 戦国だと大河級のメジャー所使い切っても各地のご当地武将みたいなの出せばいいしな 戦国は結局出てこなかった有名人まだいたぐらいだしな
三国はさすがに有名人出尽くしたわ 頂上の新カードが遊軍だけって・・・
追加カードの殆どが弱いってことの証明だよなぁ C、UCなら無名からも出すけどR,SRは名前被り上等になってるからね
第6弾のR,SRで初出の奴0人や >>792
今回はSRでも強いのと弱いので格差がありすぎる
強いのは少ないけど弱いのが多いからそんなイメージになるわな 審配の甥でも出すか?
曹操軍に降って鄴陥落の決定打になったらしいけど >>756
そこそこ増えてる、増サテしたし
ただ、キャンペーンが対象外で客減って
VerUPも緊急事態宣言で8時閉店とやばい感じ 結局キャラゲーだからなぁ
例えば野球ゲーで坂本とか小林がSRなら欲しくなるけど、
SRジョーンズとか出てきても欲しくならないでしょ >>749
悲哀とか例外みたいなデッキを例に出して黄月英を許す風潮とかアホなのか
アウアウだからアホなのか 新公明にリードとられたら地獄で笑った
計略自体ははつええんだなあ 黄月英の夫です。
この度は妻がご迷惑をお掛けし申し訳ありません。
虎戦車について全てをお話します。 >>798
緊急修正は必要ではないとは書いてるけど許すとは書いてないけど
アホなんだなぁ 魏軍なら50枚程度の諸将や文官を出せるだろうけどそれが良いかはまた別の話よな
こういうのも勢力差は出る 劉磐とか演義ではモブ扱いだがそこそこのスペックでも許される逸材
あとは横光では存在感のある冷苞とか楊任とかもそろそろ… >>797
好きなカードで勝てないからつまらないって意見は叩かれがちだけど無視しちゃいけない感情だと思うのよねぇ
キャラゲーなんだし
そういう意味では歌舞伎ボーナスがそういう層のフォローになると良いな
特定カード使って負け続けるとこっそり内部数値上がるとかあってもいいかもしれんがそうするとゲーム性がね… つばはんでも二分周循されるとローテと突撃封じられて力尽きちゃうか TCGには出たけどアケにはいない武将まだまだいるからもっとバリエーション増やしてほしい
趙姫とか曹女とかずっと待ってる >>807
でもなんとなくその異彩ボーナスも判定基準がめちゃめちゃ厳しかったり
すごくしょっぱい量しかくれなかったりしないかが心配
こういうのは特に下の方には盛り気味にしていいと思う 今日は暴虐公孫度ガガショウカ1コスみたいなデッキが多かったなんか単純に辛かったわ 王異と蔡文姫の旦那はいつになったらカード化されるんだ 五斗米道の教祖なんて3代目の張魯しか出てないぞ
あいつが立ち上げた宗教だと勘違いしてる人いそう >>810
男武将はしゃーないにして女キャラはもう三国志大戦1から誰それの嫁としか記述ないようなやつ出しまくってるんだから何なら三国志に関係する女性を全種類出すくらいの勢いでやってほしいよな 董昭とかはRで出してもいいと思うけど何故か出ないな?🤔 チュウボクが異彩ポイント目当てに糞デッキ作って流行デッキに文句垂れてるとこ見てえなあ 今日のテレビ番組で見たが、三国志の登場人物は1192人、横山三国志は500人らしいな
三国志大戦は200人くらいか? >>791
韓浩の兄はまだ出ていないけど、一部の人にはとても人気があります! 横山三国志の?苞はたしかに存在感有ったな
こっちだと微妙スペックの弓とかで叛逆の狼煙持たされる未来が見えるけど 成公英の計略期待してたのに、槍長さの代わりに速度が上がる蛇矛継承って感じだった
1.5コス武力4の計略じゃねえ…武力4ならダメ計か号令持ってこい 使者だけの関係の卑弥呼がいるなら
ローマのアウレリウス帝も魏でだせるな 歴史ゲームとかでたまに君主やってる劉岱とかも未だにいないな
袁術配下の孫策とか群雄はもっと出そうと思えば出せそうだけどね
結局は呂布トウタクに集中する
コウソンサンがここまで強いのって大戦くらいじゃないか、他だと袁紹のエサ扱いされてたりするし 新カードで曹操の孫の弟の父親の兄の妻の義父を出そう 韓玄が出てくれればその配下としての黄忠、魏延が出せるんだよな 初めて三国志のSLGをやったのがVで車冑が何気に使えた記憶があるけど大戦には出てないよな?
…と思ってググってみたらTCGでカード化されてたのか 今回追加された郤正って魏に行ったあとの劉禅が「ここは楽しい蜀が恋しいとは思いませぬ」と言ったら注意した人だっけ >>823
ローマまで絡んできたら龍狼伝始まっちゃう 孫寒華て黄月英が発射した後に計略打っても凍らせたら3連発飛んで来ないんだろうか
あと孫寒華打った瞬間黄月英が他部隊と接触してたらダメだよな >>828
曹叡の弟と曹昂の妻って誰だろうな…みたいな事考えてた >>831
肥の三国志14はローマに天竺にクシャーナ朝にパルティアも出てきたし
そもそも中国の書物に記載あるから大戦も多分大丈夫 金旋韓玄劉度趙範、この辺りは欲しいってほどじゃないが、あれば楽しそうだ
ある意味、有名だし 目覚め孫尚香を入れて今バーで勝てるデッキ教えて欲しいです
破滅王異や黄月英を入れるのは無しでお願いします >>831
龍狼伝
劉備と曹操が組んで呉と献帝と仲達と戦うところまでは見たけど
今ローマとか出て来てんの…? >>837
ローマ勢まさかの味方側だからなw
つうか月マガは無駄に長期になってる連載抱えすぎだよ。チンミとか龍狼伝とかいつ連載終わるんだよ >>836
周瑜恥丘に入れればええ
孫尚香要らんけど >>830
横山三国志だとそれで劉禅が自分の浅はかさを恥じる無能エピソードになっているけど、あれって司馬一族に「野心も無さそうだしほっといてもいいだろ」って警戒されないようにする為らしいね。 チンミ詳しくないけどもしかして15年くらい前に新シリーズ始まったヤツがまだ続いてるのか……? >>807
CとUCが宿星になったら副将器3つになるとか、R以上なら主将器何でも選べちゃうとかしたらサブカも減るかな
まあ簡単ではないか >>842
賈クも出世欲もなくて一生質素な生活してたから粛正されなかったね >>840
えー…
匈奴組が味方になるのは判るけど、なんでローマがw
どこに向かってるんだアレは 登用で周瑜刷ったら知力攻攻攻でしたが騎馬にとっては全く駄目ですよね?速3まで叩くべきですよね? >>847
すみません
才気煥発で使ってたので俊才のテンプレってどんな形でしょうか? ところで楊駿は4弾から6弾の間に何があったの…?
ビルドアップしすぎじゃない? そんなこと人に聞くレベルなら突撃なんてろくに出来てないだろうから城に貼り付ける用に攻3でええぞ >>848
周瑜は騎馬マウントが仕事だからな
周循で止めて周瑜が突撃が普通 龍狼伝はもうなにがしたいのかまったくわからんゴミ漫画やぞ。赤壁まではおもろかったのに。
大戦は素直に五胡十六国だせばええねん。歴史的には地続きやし。 ガカショウカ知力1とは思えない理知的な顔つきだな
効果音ゴゴゴゴとかついてそうだし >>854
あの人並の五将軍なら武力勝ち出来るしな
やはりマネーパワーってすげえよ >>848
麻痺矢で立ち回るのが強いから赤3は今なら1番当たり >>849
陸遜手刀槍蒋欽陸景孫尚香だったかな?
槍2弓2馬1のバランスと駿才が打てない時に号令打つのか単体強化打つのか火計欲しいのかとかでパーツは決めれると思う。 東電がまた叩かれるのか
小学生の作文出して火消ししよ >>860
使ってみればわかるわ1だなって
二つの魂三つの器って・・・テイよりやばいぜ? 東北はでかいのきて災難だなと思ったがもう10年前か… >>849
太史慈、陸遜、馬周姫、宋謙、浄化
割と初期カード主体でもいける >>867
6強だったが地元民は慣れたもんでおー揺れとるwwwくらいだったぞ 地震慣れも困ったもんや、また他の国から変態国家と言われる まあ続くと震度4くらいじゃなんとも思わなくなるのはある
6は流石に無理 いきなり相手の動き止まったから何事かと思ったら相手宮城のゲーセンだった シンケンエイ旧司馬昭に勝てる気がしねぇわ
士気周り良すぎてずっと相手のターン イヤホンしながらプレイに熱中してたから画面が波打つな程度の認識だった 辛憲英って+5なのまじか
卑弥呼が自信含めて+4でつえーつえー言われてたのにあんま騒がれてないのはゲージ上昇が今一なん? >>888
使ってる俺の証がミルミル増えたわ
というか司馬昭の環境が良いわ
月英はかなり無理ゲーだが ひさっびさに回線切り喰らったと思ったら相手が福島だった。しゃーない >>888
何陣だい?
序盤の立ち回り完璧にした上で言ってんるんだよな?
司馬昭対策は、緋略打たれた瞬間徹底攻勢かけるに尽きる
立ち回りがうまければうまいほど、潰せる状況に持っていけるから
このゲーム、なんだかんだ読みゲー、立ち回りゲーだよ こんだけイカれた奴らが居るのに晋軍が選ばれる
みんな普通の大戦がしてぇんだわ 周瑜周循出てき過ぎだろw
流石にこれくらいは調整できただろ・・・ 周瑜周循はデッキパワー高いのは勿論だけど王異とか黄月英に対抗できそうな構成になるのも使われる理由として大きいと思う 何だかんだ文句は言ってもこのゲーム面白いんだよなぁ 周瑜周循は使いやすそうで勝つとなるとかなり難しいデッキだとは思うけどな。確かに素打ち目覚めや二分目覚めとか
強いけど構成上城ダメをがっぽり取れるデッキでは無いから気持ちよくなっても負けてるパターン多い >>901
正に今日の自分で笑えない…
号令前だし人間には合わんかったわ 台パンとか迷惑だけどあまりにもみっともないと笑い堪えるの大変だね
落城されて関銀屏に画面の向こうから軟弱者!って怒鳴られてるみたいで声が出てしもうた 自分からアクションを起こしていかないといけないデッキって感じ フルコンデッキがあまりないのも二分周循使いやすいところあるんだろうな
まぁ晋がこれからどんどん増えていくだろうからそこでどうなるかだが 震源から結構離れてる関東でも停電起きてるんだな
夜に停電は辛いな 辛憲英ハッピーセットはもう流行り始めてる
士気10位あたりでフルパワーでも押し込めない晋らしからぬデッキ 天下二分はラインコントロールで荒らす奴が多分残るよ
息子入りは…うーん… 奪精自爆で37564にしろ
奪精して自爆して再起してまた自爆だ ただ天下二分は流行りすぎ今日もフリマの俺は3/9がそうだし相方の13陣も2/5だしいつも見てる
背信者は4戦連続はさすがに笑った。飛びつくほどぶっ壊れデッキではないんだけどな 天下二分対策にとても良いカードがある
相手の知力が高ければ高いほど効果が上がるカードがあるんだ 強くても舞と連弩は使いたくないって人が多いんだろうな
周瑜と司馬師多いわ 使い慣れてない強デッキが使い慣れてる準強デッキレベルに勝てるようになる頃にはバージョンアップだろうしな >>912
俺もどっちも当たらなかった
月英はともかく王異はネタバレしてきた感あるわ
ハマれば強いけど対策カード多い印象 周瑜は今までやってきたことと似てるて君主多いんじゃない
黄月英とか王異は別ゲー 王異の対処法まだ知らんぞ、はよ
今まで魅力積み、開幕正兵の法、士気将器3積みからの
即舞に、大攻勢でお茶を濁す戦法とっていたけど、違うよな
ワラどもを城内ローテでいなしつつ、体勢が整ってからの
カウンター攻勢が正解か
何はともあれ、かわいい顔して凶悪な計略持ちやがって
ブラ引っぺがしてやりたいな デッキによるだろうが弘介配信の通りにやればほぼ負けんわ 新文鴦気になってるけど黄月英いる環境で使える気しないんだよな 勝手に城が割れるから守りに士気と遊軍と法具全部使って時間使えばええんでない
エアプだけど 2.5コスの時が8/2/2なのに3コス9/3/2で刻付く必要ある? 孫策も文鴦も公孫度もカウガールでぶっ刺してやるわ
大抵槍撃出て磨り潰されるけど 王濬ちょっと興味あるけど知力と攻撃どっちにしようか迷い中だ
速度 募兵 兵力 攻城 迅速 辺りの将器がほしかったけど無いものはしょうがない >>922
ダメなんだよな、それが
あの呂布ですら武力11で刻印もらっているわけで
玄人からしたら全カード見渡しても、別に刻印もたせる
必要のあるカードなど皆無なのだが、素人勢になると
オーバースペックになればなるほど試合にならなくなるからな
雑魚は一生雑魚なんだから、どんな調整しても焼け石に水なのになw π凸骨兵3は計略中に計算上落ちることないんだなw
兵力100%減時ダメージ軽減率99%落ちないバリア20cつよい ゴッツんは連弩のヒットボーナス普通に通るから割と普通に落とされるぞ
まぁ連弩自体いないけど >>928
どんだけカットしてもダメージ1%以下にはならないので複数部隊に触られるとあっけないぞ >>910
二分なら黄月英に有利だし、他の大抵のデッキにはトントンか微有利
速度上昇の価値を毎回開発は低く評価し過ぎだと思うわ 前にここで計略中の兵力ミリのゴツが剛騎号令+剛騎の大攻勢+2段階曹休で落ちなかったというのを見たが
計略中の兵力1割ぐらいのゴツが張遼1掛け+剛騎の大攻勢+遊軍張春華で落ちたぞ
副に兵は1つもなかった
900は踏み逃げっぽいから次スレは>>935よろ ゴツは計略中に減った分だけ固くなる鮮血系防護なのに寡兵系防護と勘違いしてる人いるよな 兵力112%から打てば12%以下は99%カットになる
100%から打ってもカットしきれないんだろうね ごっつん計略なくてもなんか硬いなと思ったら将器3割カットなんだな 月英の対策をずっと考えてたけど月英使った方が早いという考えにいたりそれだったら今バーは見送りでいいかなって結論になったわ >>905
天下二分が+4なのと現実的に重ねられる号令となると教鞭、憧憬あたり止まりだからフルコン火力って部分ではどうにもならんからなあ
今は目覚めで崩す戦い方が強いからいいけど目覚め下方されたらフルコン系相手は相当キツくなるやろな 昔の大会の横画面の解説動画に兵力が4桁で数値化されてたけど
99%より固くなって1とかになってそう 柵盛りが月英メタらしいけど結局糞デッキだから
速度号令に走るしかないやんけ >>943
そりゃこんな相性押し付け環境に、なれるまでチャリンチャリンする物好きはいないよ 言うほど月英も王異もあたらんけどな
周瑜と司馬師の他がよっぽどあたる
なんなら新カード抜きの方があたる 司馬明の将器って覚醒させるべき?
確かに強そうだけど晋なのに戦闘補助できないのが辛い気がするんだけど >>954
やってる階級、時間によるんでしょ。俺はよく当たる
デッキによると試合にもならんから修正入るまでは、やり控え安定だわ よく当たるの感覚がそもそも人によって違うしな
証拠もなければただの妄言 ○○ばかりだから控えるわ
時々見かけるけど自分のいる位置の人が言ってるならまだしも13陣の人がフリマで破滅や黄月英ばかりだから控えるわとか言ってたら違和感しか出ない 袁家次男だけ追加されてないの今気付いた
これは後にEX追加期待していい? 10陣の下手くそだが、王異よりも黄月英よりも、新司馬師率高し
あとは新カードなしも結構多い 13陣だけど司馬師と二分と王異はやたら当たる
黄月英は階級あがって上行ったんじゃねえかな 司馬師 士気5 +5 兵力4割回復
撤退したらデメリットあるとはいえ
なんかおかしいな 新ごつは無理ゲーじゃねとか思ってたけど脳死前出し相手だと守城居るだけでわりと何とかなるな
破滅舞から像3で張り付き弾きとか辛そうなんだけどまだ当たらんな まともな号令が二分周循か晋しかない感じだから、号令使ってた人は流れてるだろうねぇ 先月栄光に流れてなかった号令ランカーもほぼ二分か司馬師試してるからやっぱスタンダードに強いのは人気出るな
どっちも周循なり重ねる号令なりでコンボできるから士気貯まってても強いし >>973
色々試してみて結局栄光に戻ってきた
二分も司馬師も楽しいんだけど自分が弱い時間の誤魔化しが難しい 二分周循というか周循バラで二分も使えますよってイメージだわ >>973 4枚公孫度じゃない?
栄光も普通にやれるでしょ 法正って蜀軍でも指折りの人材だけどなぜか悪い顔でしか描かれないよな 昨日漢鳴毒婦打った部隊に月英打たれたら普通に半分くらい削られたわ
柵と避ける以外で対策不可能なカード出すなや よく当たるのは月英、王異、司馬師、周瑜でいいんじゃない。
デメリットあるとはいえ、司馬師はいかれた性能してる。懐かしの忠義を出した裏でめちゃ回復する+5号令とか。死んだらデメリットもそんなに気にならない号令なんだよなー。 >>967
それに加えてそれを持ってるのが1.5コスだというのも
1.5コス4/9/2魅槍という号令持ちなら普通なスペに刻つけたからと覚醒をつけるという旧大戦2の覚醒四天王もびっくりなハイスペにしたこともおかしい 7枚司馬師の中に破滅入ってるとか6枚才気煥発に破滅入ってるの見るといよいよアレだなって思う デッキ的に破滅開幕型には勝てないから、すまんけど当たったら捨ててるわ 司馬師が流行るなら、さえが有利って言ってた五枚忠義使うかな >>993
それはない
だけどEX司馬師と今回の呂蒙見ると・・ 脳筋詰め込んだデッキの初戦にくだものさんとかやめてよ! なんとなくだけど、あれだけプレイヤーにトラウマを植え付けた忠義も復活させたし
巨虎がいるのに二分も復活させたりと
過去の良くも悪くもプレイヤーに強く印象を与えたものを復活させて大戦の集大成にしようとしてるんじゃね
だから司馬師も過去の覚醒四天王のヤバさを復活させたカードのつもりなのかも
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