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武装神姫 バトルコンダクター part13
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb01-KOnT)2021/03/01(月) 02:00:48.54ID:71SjWg1o0
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武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター
育成型アクションゲーム 2020年12月24日稼働

武装神姫 バトルコンダクター 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/
武装神姫 バトルコンダクター 設置店舗検索
https://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=BUSOUSHINKI
武装神姫 公式サイト
https://www.konami.com/games/busou-shinki/
武装神姫 公式Twitter
https://twitter.com/busou_shinki/
武装神姫 バトルコンダクター wiki
https://w.atwiki.jp/battleconductor/
武装神姫 wiki
https://wikiwiki.jp/shinki/
武装神姫 バトルコンダクター トレードスレpart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610162898/
武装神姫 バトルコンダクター したらば掲示板
https://jbbs.shitaraba.net/game/61049/

前スレ 武装神姫 バトルコンダクター part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1613123200/

次スレは>>950が立てる ※重複防止のため宣言してから

おいこら用(次回消して)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ b301-KOnT)2021/03/01(月) 02:01:05.79ID:71SjWg1o0
■暫定テンプレ(2021年1月2日)
〇神姫
プレイ後に引けるガチャ(1回100円or5回500円)によりデジタル神姫を入手可能。
神姫自体のレア度・個体値・ボディサイズはこの時点で決定している。
デジタル神姫の状態でも使用は可能だが、レアリティは強制的にN(表記はDN)になり個体値・ボディサイズは反映されない。
カードコネクトにより印刷(1キャラ100円)することでレア度・個体値・ボディサイズが判明する。
カードはアカウントに紐づけされておらず、カードのシリアル値ごとに装備などのデータを記録してあるため、カードを紛失しないよう注意すること。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ b301-KOnT)2021/03/01(月) 02:01:22.94ID:71SjWg1o0
●レア度
レア度で変化するものとしては以下のものがある。
@編成コスト、A武装コスト、Bステータス基礎値、C戦闘中における被撃破時のジェム排出量

@編成コスト
神姫のレア度によって固定であり、各レア度ごとのコストは、N/R/SR/UR = 1/2/3/4。
合計7以下、3体強制の仕様により編成は以下3通りとなる。
UR/R/N、SR/SR/N、SR/R/R

A武装コスト(神姫)
武装を装備する際の最大キャパシティを表す。
基本的には神姫のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 70/130/320/860。

●個体値(カード右下のマーク)
マークは攻撃・防御・LP・ブースト・機動の5種類あり、ランダムに1or2個、もしくは5個全部付く。
マークのある能力値が無い神姫に比べ高くなる。また、マークが多いほど1種類当たりの上昇量は低い。
その他の影響として、マークが5個ついている場合武装コスト(神姫)が+10されている可能性がある。

●ボディサイズ
武装していない状態の胸の大きさに関係し、種類はSS、S、M、L、LLの5つ(LLが存在するのはイーアネイラのみ)。
各神姫で基準サイズに差があり、そのサイズから離れたサイズの個体ほど排出されにくい。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ b301-KOnT)2021/03/01(月) 02:01:39.69ID:71SjWg1o0
●武装の大まかな説明
【防具】
頭:様々な能力を持つ。
体:体力や防御に関する能力を持つ。
腕:攻撃に関する能力を持つ。
足:機動力に関する能力を持つ。
リア:ブーストに関する能力を持つ。
   また、移動タイプ(飛行可/不可)を決定する部位でもある。

【武器】
近距離武器と遠距離武器がある。
攻撃方法の他に、ジェム回収範囲(近距離は自分中心円形、遠距離はターゲット方向に扇状)が違う。
分類すると以下のようになる。
●近距離武器(攻撃挙動による分類)
 格闘、片手剣、双剣、大剣、鈍器、パイル
●遠距離武器(弾による分類)
 ピストル、ライフル、ミサイル、レーザー
※同じ弾でも武器により射程や弾数、発射数が違うものがある。
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ b301-KOnT)2021/03/01(月) 02:02:14.08ID:71SjWg1o0
〇武装
戦闘後のリザルトで入手可能。レア度は神姫同様N、R、SR、URの4種類。
また、戦闘中に出現するコンテナを最後まで保持した場合は追加で編成した神姫に縁のある装備が5個手に入る。
各武装にはスキルが付いており、レア度によって効果量が異なる。

●武装コスト(武装)
武装を装備するための必要キャパシティを表す。
武装のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 10/20/50/140。

●武装カスタマイズ
武装を7つの部位(頭/体/腕/足/リア/武器1/武器2)にそれぞれ装備させる。
その際、7つの武装コスト(武装)の合計 ・ 武装コスト(神姫)でなければならない。
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ b301-KOnT)2021/03/01(月) 02:02:30.35ID:71SjWg1o0
暫定Q&A案

Q:編成よくわからん
A:R_UR_N/N_SR_SR/R_SR_Rとかが人気

Q:豚ロックできない
A:豚をタップ

Q:コンテナ向けない、壊せない
A:一覧のコンテナをタップ>接触して拾う

Q:個体よくわからん
A:特化>1v>2v>5v>平均的

Q:装備揃わん
A:同キャラ3枚でコンテナ拾う

Q:UR装備ほしい
A:対戦で勝つか早朝のゲーセンで対戦CPU殴る

Q:装備レベル上げたい
A:いらない装備売れ

Q:印刷時のレアリティ排出率は?
A:おおよそN40% R40% SR15% UR5%

Q:印刷時の個体値排出率は?
A:おおよそ1V=48%(各12%) 2V=48%(各12%) 5V=3% 6V=1%
0008ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-GYUx)2021/03/01(月) 18:17:33.76ID:wuH3YoRLr
対戦の曲がオープニング曲に変わって凄い良かった。前のも良かったけど、ノリが良い!
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a15-DFeu)2021/03/03(水) 00:05:34.73ID:Gb+8I7La0
対人全然勝てないけどたまーに漁夫の利取れたり逆に最後の何秒かで逆転されて悔しかったりで
これはこれでなんか楽しくなってきたわ
あとはステージ増えてほしいかなー…共闘も欲しいなあ
個人的にはあの筐体でジオラマスタジオやらせる予定があることに驚愕しているが
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07ef-e1Af)2021/03/03(水) 01:41:29.95ID:jwosAL4D0
ジオスタはお家みたいなクローズドな環境でやりたい…
どうせなら神姫ハウスの装飾いじれるようにして、他マスターの神姫が遊びに来るようにすれば面白いかも
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ae6-NAmc)2021/03/03(水) 02:05:44.62ID:kSkpdZUn0
まあプレイ時間とかバトルとの兼ね合いとかも考えると
ジオスタほど自由にできる訳ではなさそうな
家具配置して神姫がポーズとって写真撮るような感じでは

できれば写真コンテストとか他プレイヤーのお宅訪問くらいはしたいね
0020ゲームセンター名無し (ヒッナー Sa2f-7S8d)2021/03/03(水) 12:32:03.78ID:PcG+gG90a0303
>>19
2ヶ月ぐらい前に売った時はボディサイズ無視でNとRが1円、SR30円、UR800円でそれぞれ5V以上かアーンヴァルストラーフエーデルなら金額プラスだったと思う
あまりオススメはしない
0023ゲームセンター名無し (ヒッナー MM56-jB1a)2021/03/03(水) 13:51:43.08ID:dF/GrFkLM0303
>>22
癖では?
0026ゲームセンター名無し (ヒッナー MM43-P4Vj)2021/03/03(水) 17:40:02.01ID:nr3zlnfdM0303
>>20
ありがとうございます!

川越万代書店と大差ないですね
オクはメンドイで、足代になるなら捨てるよりはマシかな

それか関東でカード置き場あれば置いて来るんだが
0027ゲームセンター名無し (ヒッナー Sr03-GYUx)2021/03/03(水) 17:53:09.09ID:tKS25Nser0303
平日でも夕方ならマッチするね。僅差で勝敗が決まる試合は凄く楽しい!
0028ゲームセンター名無し (ヒッナー Sacb-IYBM)2021/03/03(水) 20:06:53.69ID:F0cU15A+a0303
3月追加神姫はウェルクストラ&ヴァローナ濃厚か
マスクデータに踏み込んだ神姫の性能情報、1p漫画、追加匂わせ?と公式ツイッターがユーザーが喜ぶ情報を流してくれるようになってきたのは良いことだ
0034ゲームセンター名無し (ヒッナー aace-NAmc)2021/03/03(水) 21:30:57.72ID:o+6lNzwm00303
チャージの威力の下方か何らかのデメリット追加と改造に要求される素材の緩和でいいと思うぞ
チャージの威力が高すぎて装備の防御力に意味はなく、レアリティの格差もほとんどない
R神姫で機動力だけ上げてチャージしつつデファンスをブンブンするか、腰だめで引き撃ちするのが最適解で他に人権無しだからな
客も減りますがな
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a15-/dCZ)2021/03/03(水) 23:28:13.40ID:Gb+8I7La0
カード化は難しいかもだけどガチャでもBS溜まるならガチャやる気にもなるんだけど
eパスのキャンペーン考えるとゲーム回しておきたいのよね
0039ゲームセンター名無し (JPW 0H56-o+bF)2021/03/04(木) 00:00:11.52ID:mIpZDh/PH
バニーはパーツが細分化してるからなぁゴーグル伸ばしたウサミミモードとゴーグルモード
それのマスク有無とか細かく別れてる
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03b0-zRVO)2021/03/04(木) 01:48:29.48ID:76LbT3a+0
>>41
どこで出たの?
ソースは?
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca3c-IYBM)2021/03/04(木) 08:30:59.18ID:zNRVaunt0
武士騎士は普通に出るのに兎海豚全く出ないわ〜って逆側の偏りの話がネットに見当たらないんだよな、追加神姫内で確率が実質ピックアップ状態なんじゃないかと疑っちゃうわ

こうやって印象で話されないように確率表示しませんかコンマイさん?
0052ゲームセンター名無し (JPW 0H56-o+bF)2021/03/04(木) 09:25:54.05ID:mUQPqaTKH
法が及ばないってわけじゃないはずだし、表記は義務じゃない
ただ、自主規制する団体あったかは…CESAはなんか違うし、JOGAはもっと違う気がする

オンラインゲームとかでも頑なに確率表記してないところもあるから、あくまでもメーカーの自主性なんだよね…
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ aace-NAmc)2021/03/04(木) 11:17:13.62ID:5gqKh9kj0
マッチングするようになったが常時2位以上になれるような実力がないとオンの報酬はまずくなったな
報酬狙いならオフのほうにいったほうがいい
0056ゲームセンター名無し (JPW 0H56-o+bF)2021/03/04(木) 11:21:04.59ID:mUQPqaTKH
きっちり戦えば勝てるけど、NPCの集中砲火はきついんよね
さっくり倒しては行けるけど、リスポンしたらこっち狙ってくるからタコ殴りにされる
0057ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-bkf0)2021/03/04(木) 12:58:46.87ID:k+zcFw30K
スカガ乗り神姫落ちたら機体の高さ分次の神姫が地面にめり込んだわ
64のカセット半挿し状態
ゲームのプレイに関わる深刻な不具合は擁護出来ない
不良(不具合)神姫バグコンダクターかよ
0064ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-tnwB)2021/03/04(木) 21:53:06.45ID:UIcZuDA9a
正直もっと気楽に攻撃当てたり当てられたり出来るような状態じゃないと人は増えんわ
一対一だと互いに攻撃当たる目がないのにうっかり当たるとすぐ死ぬような極端なバランスじゃダメだろ
0065ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-bkf0)2021/03/04(木) 21:58:29.11ID:k+zcFw30K
>>63
基本的に新しく稼働するアーケードゲームは先に金と時間を注ぎ込んだもん勝ち
にも関わらず先行稼働なんて不平等な事してごめんなさいてきちんと謝罪文上げる事だな
今のKONAMIはまさに胡座をかいてると言う言葉がぴったり
ランク100のラプ装備ラプやラプ装備エーデルとかどうしようもねーぞあれ
0066ゲームセンター名無し (ワキゲー MM56-jB1a)2021/03/04(木) 22:08:08.22ID:98GGoRnTM
>>65
ガラプーはいつの話してんだ
ラプ装備はこの間のアプデで微妙になったろ
今やばいのは蓮華リアとバニー装備
0070ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-GYOT)2021/03/04(木) 22:34:43.90ID:M5VSSIW/a
これまでも多段ヒット武器はもれなくお仕置きされてるからミニガンも修正されそうだな
0071ゲームセンター名無し (JPW 0H56-o+bF)2021/03/04(木) 22:55:25.23ID:mUQPqaTKH
バニーもマスクで速度ブースト付いてるからなぁ
昨日シャトルランして動画も撮ったが、需要あるなら明日か明後日に上げる
NPCが邪魔して来るから参考程度にしかならんけどねー

まぁ、エーデルほど露骨ではないが、それでも速いわ
0073ゲームセンター名無し (JPW 0H56-o+bF)2021/03/04(木) 23:00:49.96ID:mUQPqaTKH
ちなみに条件はエーデル、バニー、その他で大まかに速さとブースト揃えたDNレベル10エーデル
フルエーデルの速さは異常、燃費の悪さも異常
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bce-0RAh)2021/03/05(金) 00:11:56.62ID:1da6IMj/0
ミニガンおしおきされるほどか?
今の環境だと腰だめレンジ外の狙撃かデファンスに一方的に食われてるのしか見かけんが
つかデファンスの踏み込みと使い勝手がえぐすぎて他の近接が選択肢に入らんほうがダメだろう
ついでに射程の短いライトガン系もデファンス相手だと引き撃ち不可能で一方的に狩られるから軒並み消えたしな
次に仕置きされるならデファンスだよ
0076ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-+K3m)2021/03/05(金) 00:34:37.14ID:uDzrTQ4La
全体的に得意補正倍率を下げるかチャージ倍率を下げるかしない限りクソ大味なまま何も変わらん
あとは速度とブースト効率を相関とって調整しろ
0077ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-N1Lu)2021/03/05(金) 00:39:41.06ID:HGLydDztH
デファンスは相手したくないなぁ、近接拒否れないし…
ミニガンは弾数9にして撃ちきらずにキャンセルしたりする立ち回りは楽しいから過度な弱体は嫌かなぁ
リアストラーフの12連が塞がれる可能性はあるかも
0079ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-MBHf)2021/03/05(金) 08:47:29.98ID:BhiRaVfkM
前のようにガチガチURをなかなか崩せず頑張って減らしたら回復でハイご苦労さんってのも辛かったけど今のようにゴリゴリ溶けていくのも大味感が否めない
調整が極端すぎるよー
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ba5-ODI3)2021/03/05(金) 10:35:25.52ID:CHp+0daM0
溶ける溶けるとは言うが一戦中何回墜ちてるのか気になるな
自分はR3構成で多くて4回位だが
0087ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-Xc+L)2021/03/05(金) 11:45:46.87ID:u40+DuYGp
セオリー考えず7キル8キルされてるようなら面白いわけがないので
まず遊び方覚えてねって話だし
それ理解した上で面白くないのなら離れるか改善案出すかってとこだな

隙突いたりしない対戦ゲーってどんなのか想像つかんけど。ノーガードで札束バシーンな感じ?
0090ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-4bqf)2021/03/05(金) 12:12:14.87ID:K81sBJJtM
>>87
そもそもこのゲームは対戦ツールとして成立してないから仕方ないね
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7d-4mSU)2021/03/05(金) 12:29:05.25ID:oTbb7v7h0
近接のコツも教えてほしい

当てても相手の硬直無いしロックの仕様で回り込んでも普通に接射で反撃されるから
被弾しない立ち回りが分からん
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ba5-Rl38)2021/03/05(金) 12:41:32.93ID:CHp+0daM0
デファンス持って敵を追っかけてる奴のケツをチクチクしてやれ
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/05(金) 13:13:19.32ID:JOlEpnhq0
近接で被弾しないのはムリじゃね
どうしてもっていうならスタンのある武器でも使ってみるとか

やられるより先にやるのが近接
逃げない遠距離はカモ
0097ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-+K3m)2021/03/05(金) 13:23:54.07ID:mmc49JOaa
>>91
ジャンプやダッシュに化けるのは手癖が出て同時に押せてないのが原因
ただダッシュに化けるのはレバーニュートラルにすれば防げるからまずはニュートラルにしてから同時押しをするようにしてみてはどうか
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b34-Xc+L)2021/03/05(金) 19:23:03.93ID:5qYCJjgv0
近接は現状率先して戦闘するタイプではないので…
短距離広範囲のジェム吸いを活かして拾い残しを食べてくタイプ
暗殺不意打ちが決まれば美味しいけど中級者以上はそうそうやらせてくれないし
上手い近接は付かず離れずでハイエナしながら、リキャストやリロードの隙に踏み込んでくる
がっつりマークされたら見切りつけて射撃に持ち替えたり柔軟
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ efce-0RAh)2021/03/05(金) 22:43:48.96ID:vjocONe20
難しいこと考えずにデファンスに適性もってるR神姫にSRデファンスと蓮華リアを装備させたのを3体用意して編成しろ
チャージ格闘が一度でも決まるとUR相手でもHPをかなりもっていけるぞ
死んだら2機目以降は蓮華リアのスキルを叩きこんでチャージ格闘とダッキャン格闘繰り返すせ
下手な奴でもそれなりの成績残せるぞ

今の環境だとバカみたいに踏み込んで強引に当てれるデファンス以外の選択はないね
理由はデファンスのせいで飛行リア腰だめとデファンス以外は戦場から姿を消した
飛行リア腰だめ相手にデファンスいがいで殴りに行くのは結構な技術がいるのでお勧めしない
0107ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-ODI3)2021/03/05(金) 23:05:03.33ID:pN+UB1UTa
多少強引だが普段使いの武器を枠2にしてなんかやりたいときスキルつかって枠1にするとかはできる
やった所でなんだという話ではあるが
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ba0-pVXf)2021/03/05(金) 23:27:50.17ID:4kl2fdX30
攻撃←防御←懸かり←攻撃
みたいな剣術ゲーにある三すくみにすれば読み合いにもなるけど
対戦相手3人いるんじゃそんな事やってる暇はないな
遠くから銃で撃ってる方が攻撃されにくいし逃げやすいし
剣と銃で移動速度変えちゃうしかないか
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8f-fGST)2021/03/05(金) 23:40:15.32ID:kG8WAraz0
>>108機動力ではないが、前のアプデでほぼ全部の近接武器をDEF+100したのは良いと思った
ただデファンス君もDEF+100されると思わなかったけどね…
>>109せめて移動しながらブキチェンさせてくれとは思う
まぁモーション作る余裕無かったんだろけど
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-809O)2021/03/05(金) 23:49:12.62ID:8SdFSy2z0
転送エフェクトだけ出してモーション無しじゃダメだったんかね
タゲ変えに二つもボタン要らんから武器1と武器2で一つずつ割り振ってほしかった
0112ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-+K3m)2021/03/05(金) 23:50:22.34ID:vgqRZ74Ka
射程と機動力が絶対なのはそれはそれで構わんけど
それよりも連射スキルの一発当たりのダメージを下げて単発スキルの発生速度上げて欲しいもんだな
同じゲージ消費量なのに総ダメージとガードに対する優位性に差がありすぎる
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/06(土) 00:20:36.37ID:IENMTgTQ0
武器切り替えが早くなったら近接死ぬんじゃね

近づく時だけ近接で、バレたら遠距離に切り替えるとか
敵から殴られたときだけ近接にして応戦するとか
近接だけをメインで使う理由はなくなると思う
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/06(土) 02:05:36.55ID:IENMTgTQ0
チャロンは全部やってるが
ぶっちゃげチャロンだって近接機体でもなければ積極的に近接しねえだろ
近距離でも射撃したいまである

みんな他のゲームみたいにしろっていうが
ジェム集めが勝利条件の時点で運営はエクバ目指してないと思うぞ
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef02-qtxX)2021/03/06(土) 02:08:09.01ID:b14lfJZ60
ガットテール使いやすいってtwitterにあるけど
武器1に格闘をセットしなければならない時点で
非常に使いづらい。
ガットスティールでもないから愛着もない。
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b34-Ff7g)2021/03/06(土) 05:12:38.70ID:uQiNWZ4D0
射撃で溶けるのに格闘したがるのが意味わからん
武器切り替え早くなってもよろけないからコンボにもならんし
スタン武器→格闘なんて無駄に装備枠使うだけじゃん
0121ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-IimN)2021/03/06(土) 07:09:03.88ID:Y1AGN9Zkd
>>117
俺も以前そんなこといったら、エクバの代わりがないからこっちに流れている的なことをいわれたな

アケもいろんな都合で新規のゲームを作れないんだろうなぁ
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f9f-fpQc)2021/03/06(土) 10:10:00.88ID:bQBdRPR70
Twitterで慣性アクティブスキルのやり方が出てるのだが
どう考えても修正されるだけなのに見つけるの凄いよね
修羅勢だとそういう隙間見つけて遊ぶ事位しかやること無いからかな
運営も有料バグチェックありがとうって考えかもしれないけど
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f15-xiWk)2021/03/06(土) 11:35:13.60ID:4mSq4/7b0
>>117
ジェム集めたもん勝ちだから割とホントの終盤まで楽しめてるのはある

タイマンで残り3秒で撃破されてコンテナと1位もぎ取られたのはめっちゃ悔しかったけど楽しかったわ
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f86-kkZq)2021/03/06(土) 12:12:23.56ID:0NmJkFbL0
ターゲット切り替えがせっかく画面タッチで出来るんだから、切替ボタンを
ガードや3ボタン同時押しに切り替えたいです……緑のCSCだけすぐに壊れちゃいそう
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f63-FYba)2021/03/06(土) 12:17:24.66ID:pUs1T8Jb0
ターゲット切り替えボタンって直感的に変えたい相手に切り替わらないから画面タッチしてしまう
あのボタンは本当に必要だったのか?
ガードや武器2を割り振った方が良かったのではって思う
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab01-Gcyd)2021/03/06(土) 12:25:18.67ID:6X8ToOYW0
上切り替えと下切り替えが機能してない・・・いやしてはいるんだけど

誰か落ちてタゲ不可状態だと飛ばして次タゲるから下切り替えが上切り替えみたいな挙動するし
ジェム回収のためにダウン後タゲれる時間が半端にあるから
ダウンタゲる→次タゲろうとした瞬間ダウンのタゲ判定消えて2つ送った状態になって最初のタゲに戻る
みたいなことにもなるしでなんというか噛み合わない
0132ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-NeUP)2021/03/06(土) 13:13:11.81ID:YF6OiZsiK
>>130
そうだと思った
ポーレンみたくNにフルにネジ突っ込んで鬼強化しとけば下方されても使えるっしょ
他に下方や修整すべき点がありすぎてどーせ下持ちガンなんて手回らないから
0140ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-FYba)2021/03/06(土) 16:40:14.36ID:IbT6xZhSd
貫通レーザー一つのために他の武器使ったときのプレイアビリティ下げるのはナンセンスだろ
他の部分のチグハグさからしてもわざとやりにくくするなんて意図はないよ
0142ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-N1Lu)2021/03/07(日) 03:58:11.22ID:CgtWyM2IH
別動画が破損してて飛行の方は参考にもならんけど貼っとく
ttps://i.imgur.com/PUMJbWg.jpg
ttps://i.imgur.com/EkYsPj3.jpg
ttps://i.imgur.com/82QHcjI.jpg


ttps://streamable.com/va9zhf
ttps://streamable.com/v7ebm2
ttps://streamable.com/dpt1dz
ttps://streamable.com/gz2m7k
ttps://streamable.com/0qna9g
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8f-fGST)2021/03/07(日) 08:21:18.83ID:MQFBhorz0
>>142乙乙
地走リア→飛行リアの変更だけでも結構スピード差がでるのは、この前の地走の調整の差か
んでバニー一式、エーデル一式程ではないが速いね(てかこんなにエーデル一式速かったのか)
蓮華ラプキメラ装備はブースト速度はないけどブースト回復が早いってのもよく分かる
0144ゲームセンター名無し (JPW 0Hbf-CePN)2021/03/07(日) 16:57:20.91ID:6Pq7JyjVH
>>105
ボンガみたいなゴミのような弱さよりかはいいと思うがな
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/07(日) 17:03:19.36ID:nhMq2II50
人いなくてCPU戦になったとき
棒立ちのCPU倒しても何の練習にもならんし金の無駄って思ってた
今は最低限の立ち回りや操作の練習になるから今の方がいいな

まあ、難易度設定できれば一番いいんだろうけど
エンジョイマッチが終わるって言うしちょっと様子を見てみよう
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef02-qtxX)2021/03/07(日) 18:50:54.10ID:iIJtHpmX0
>>145
オフラインメインのプレイヤーは今の状態が
100円の無駄と思っている模様

5連ガチャやったら全部連番だった。
休日昼間なのに他に誰もガチャ
やるヤツはいなかったらしい
0147ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-N1Lu)2021/03/07(日) 18:58:53.56ID:CgtWyM2IH
ウェルクストラやヴァローナ控えてるからガチャや印刷しない層もいるだろうからね
自分もウェルクストラ欲しいから今は引いてないしなぁ…
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ba0-pVXf)2021/03/07(日) 19:54:26.01ID:xy++s3O00
オフで装備掘るだけだったけど、いまはコンテナすらまともに確保できないから
1週間ほどプレイに行ってないな
そろそろやられて控えにコンテナ取らせようと広いとこに出ても狙われないのに
しょうがないから取りに行くと狙われて奪われることが多くてストレスしかない
CPUの調整がいやらしすぎるよ、今回のうpデは
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7c-Wsj6)2021/03/07(日) 20:18:54.67ID:MRDZfImS0
今のCPUはこっち狙い過ぎだけど、これ上手く捌ければ対人戦の練習になるので今のCPUの方がいい
コンテナも終了間際にスキルぶつけるだけで取れる
CPUガードしないから

でも初心者は少し心配
マスターレベル低いとCPU弱くなったりするんだろうか
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab01-Gcyd)2021/03/07(日) 20:34:12.93ID:OUuPJcuc0
Nでいいから1箇所で済むアンマテレベルマにして噴水横の高めの塀に位置度って適当に撃って回収してればいい
ガブくろにーあたりに突っ込み続けられない限りはそう死なん、他は10強と100強しか喰らわんなるし
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef02-qtxX)2021/03/07(日) 20:48:10.90ID:iIJtHpmX0
>>151
2ヶ月前は1枚ごとに20番ぐらいずれてた。
1ヶ月前は4、5ぐらいのずれだけど
連番になることはなかった。

まー確認したら、1週間で数字が15000ぐらい増えてた。
0159ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-ODI3)2021/03/07(日) 20:50:01.30ID:ks3bRTN4a
あんなん脳死特攻のCPUすら捌けんて…
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb36-5mnq)2021/03/07(日) 21:24:13.82ID:Cs8kg1Gs0
今のCPU難度が問題ない人たちには想像もつかないくらい下手な人は沢山いるよ
そういう人を切り捨ててやっていけるほどプレイヤー人口多くないだろうし
アクションゲー苦手で対人戦なんかしたくないけど
神姫愛でたい、このゲームで遊びたいって人も大事な客なんだから
そういう客層を逃がさないためにも難易度選択はあった方がいいと思う

ただ今の運営の調整見てると最高難度とかは
CPUのみ理不尽に攻防UPしたハンデ戦みたいになりそうなのが怖いけど
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8f-fGST)2021/03/07(日) 23:27:33.75ID:MQFBhorz0
>>161このゲームはアクション以外にもガチャの要素があるから…
ガチャはNPCの強さとか己の腕前とか関係ないので…
そして運営の方針的にも初心者云々よりガチャ部分でいかに稼げるかを重視してるのが…
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb0-4bqf)2021/03/08(月) 00:10:33.35ID:2fkAbQcB0
あくまでこの手の「なんちゃって対戦ゲー」の中では強いってだけだから…
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b54-YmqR)2021/03/08(月) 00:36:27.88ID:SFaDGmva0
神姫勢ってもうおっさんだしこういうゲームキツいと思うわ
マッチングの酷さとかゲームバランスの適当さとか以前にまずこのゲームやり続けることが辛い
0171ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-N1Lu)2021/03/08(月) 01:26:43.43ID:CFKzT6QSH
マスターレベルだけでは判断できない面もあるからなぁ…他ゲー経験者とかあるからね
何が苦手とか、苦手なのが何か分からないなら一番多い撃墜シーンとか書けば誰かアドバイスくれるかもしれない
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/08(月) 01:30:09.89ID:OtneCnVp0
最後の60秒くらいまでは戦闘もジェム回収も牽制程度でおk
あまり目立たないようにしないと複数から狙われる
終盤になったら主に1位の人を狙おう

3人相手にしたら勝てる訳ないんだからアクションよりまずは立ち回りを
0174ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM7f-3UZD)2021/03/08(月) 08:34:58.04ID:0UxgXcxvM
実際このゲームの平均年齢層は何歳ぐらいなんだろう
0178ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-X+5Z)2021/03/08(月) 13:06:58.49ID:m8WnNaQSa
>>176
低レア構成使っている身として意見自体は同意だが
構成や戦術知っとかないといけない
情報収集ままならない初心者には難しいかも
例えば、172と逆の戦術取る必要があったり
0179ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-+K3m)2021/03/08(月) 13:27:56.01ID:C/JXdLmJa
周りを見る余裕を持ってもらうには低レア編成が一番だと思う
撃破されたときのリスクも少なくスキルを使いやすくなる以上何も出来ずにボコボコにされることも少なくなるだろうし
そこから勝ちに繋げる為に必要なもんを追々覚えていければなお良い
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/08(月) 14:47:16.47ID:OtneCnVp0
初心者はエクバみたいなゲームだと思って
敵を倒すこと、倒されないことばかり考えてるんだろう

バトルロイヤルは麻雀みたいなもんでその時々で取るべき行動が変わる
序盤大人しく終盤積極的に、初心者はまずセオリーを意識した方がゲーム全体が見えてくると思う
0181ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-4bqf)2021/03/08(月) 17:05:12.30ID:Mbi53X47M
戦略考えるほど高尚なゲームじゃねぇってコレ
0184ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-nraR)2021/03/08(月) 17:56:11.33ID:Lq0xxmL7r
目の前の敵を倒すことしか考えてないのとか割とよくいる
「目の前の敵を倒す」という目標だけは達成するので自分は上手くやっていると勘違いしがち
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb4-0RAh)2021/03/08(月) 19:28:35.13ID:4zzHLK1+0
そりゃあ壁に隠れたり、高台上ったりすればCPUぐらい勝てるけどさあ
そんなことするなら同じ値段なら対戦するわ
安定した装備堀以外にCPU戦に利点なんかないんだからストレスフリーにしてくれって
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab01-Gcyd)2021/03/08(月) 19:35:34.75ID:gjWXkEAh0
掘りって観点から言うとタイムアップ以外に勝利条件がないのも問題
対人だと逆に早終わりで問題になるからジェム5000個とか対人じゃ達成難しい勝利条件欲しくない?
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/08(月) 19:57:04.52ID:OtneCnVp0
CPU強い勢は結局のところバトルしたくないのでは
バトルの拒否と、装備ガチャの実装でも要望してはどうか

まあ個人的には装備が充実してから対人始めても勝てないと思うが
武装神姫ってバトルしたくない勢も一定数いるのが事実なんよね
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/08(月) 20:46:40.26ID:OtneCnVp0
>>191 それはバトルロンドやないかーいと一応突っ込んでおく
スマホの武装神姫Rがバトロン形式だったらいいな

あとこのゲームも将来的に家庭用が出る可能性もゼロではないし
アケで神姫とイチャつくのが恥ずかしい人やジオスタ派も一縷の希望を持って
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef02-qtxX)2021/03/08(月) 22:23:03.69ID:UI0tW8ln0
オートとかAIとかそんな対応力があったら

※不具合対応に伴い神姫固有のパッシブスキルの効果を一時的にOFFにしています。
が放置されつづけてないと思う
0206ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-+K3m)2021/03/09(火) 09:01:24.21ID:UUuC0+AFa
撃破されたときのジェムのロスト数を10%も減らしたってことは今の高火力のぶつけ合いが正しいってことだろうけど
ついでに他の攻撃スキルも後天爆裂くらいには当てやすくリターン取れるようにして欲しいものだな
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ba5-ODI3)2021/03/09(火) 10:02:51.30ID:S/sEzyfJ0
スーパーツインカノン君は泣いていい
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f86-kkZq)2021/03/09(火) 10:29:58.48ID:Aq5rFrP00
本命
「軽白子&軽黒子、参戦!」
対抗
「ガードや立て直しが1ボタンで出来るようになりました!」
大穴
「フレームアームガールズとコラボ!今度は素体も登場」

実際
「軽度の不具合を修正しました(ぺこり)」
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab01-0RAh)2021/03/09(火) 10:36:09.63ID:aYlieNKz0
このゲーム、稼働直後から遊んでるけど商売下手すぎて存続やばいと思う。
パッと思いつくだけで
・バトルステージが1つだけ
・バトルのバランス調整が極端
・追加神姫が人気が無いキャラ(もっと客呼べる神姫いるでしょ…って感じ)
・ガチャのピックアップが無い
・カード印刷するのがめんどい(これは武装神姫の責任じゃないけど)
・神姫と仲良くなっても多少表情とセリフ変わるだけ、神姫に対して取れる
アクションが限られてる

バトルガチ勢からしてもつまらん、神姫愛でる勢からしてもつまらん
って感じ。
0212つづき (ワッチョイ ab01-0RAh)2021/03/09(火) 10:46:57.97ID:aYlieNKz0
サービス開始からある程度経ってるから、みんな使うキャラの吟味終わっちゃってて
バトル終了後のガチャも引かなくなってると思うんだよね。

期間限定イラスト(例えばクリスマスの期間中にガチャ引くと一定の確率でサンタの
コスをしたキャラのイラストのカードが排出される)実装するとか、人気ある神姫を次々と投入しないと
年内にサービス終了するんじゃないの?
0214ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-Wsj6)2021/03/09(火) 12:54:53.89ID:XtO7h152a
バトコンにお金いっぱい入れないと武装神姫というコンテンツ自体が価値なしと判断されかねないから、このゲームつまらないのは分かってるけど頑張ってプレー続けてる
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/09(火) 15:28:16.21ID:NdjZj6zA0
金型は中国に没収されそうになってとっくに処分してる
今のコナミが新しく設備投資して人件費かける冒険してまでアクションフィギュア出さないと思うな

唯一希望があるとすればACやスマホが大成功して大儲けした場合くらいか
0222ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-MBHf)2021/03/09(火) 16:12:41.53ID:2gxnFh1FM
現物をまた作ろうとするとかなりの先行投資が必要となるだろうからそれをペイできるだけの人気がないと判断すれば割と安上がりなゲームだけになるんじゃない?
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/09(火) 16:44:05.19ID:NdjZj6zA0
買えない
キャラガチャが1人300円程度って意味でしょ
なおサポートカードガチャも別で1枚300円程度

カードが現物として残る上で200円って武装神姫はお得だね!
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb6-3UZD)2021/03/09(火) 17:16:36.99ID:mZZGlAsG0
昔のようにフィギュアを作るのは難しいだろうから、コトブキヤのプラモデルに武装神姫Rに登録するアクセスコードを入れるぐらいが現実的かな
0229ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-N1Lu)2021/03/09(火) 18:52:12.44ID:V9OrvXW0H
この前まとめてとった動画を見返してるが、開発は速度の調整を甘く見すぎてる節があるなぁ
ドルフィンとバニーのマスクされたパーツ効果は一応公開されてはいるが…
神姫本体、大分前にラプパーツに速度アップはない、素で速いって書いたけど
実測した動画見返すと笑えん
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef02-qtxX)2021/03/09(火) 22:01:45.95ID:GwSYQPTf0
>>216
e-passのIC部を神姫のしりとかに貼り付けても
カードコネクトの方でお人形さんごと筐体に
タッチしようとする変質者の絵面になるから
やめたほうがいいぞ
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb5f-W2tv)2021/03/10(水) 04:38:22.66ID:gxZLNURP0
攻単、キャパオーバー(N、R)、特定神姫のLサイズとかなら値段はつくと思うが
N、R以外のキャパオーバーはメリット少ないから収集勢くらいしか欲しがらんけど値段はつくと思う
0239ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-N1Lu)2021/03/10(水) 08:59:46.13ID:Twa87J/uH
ブーストはまだ、ストラーフやバニー、エーデルの様なブースト消費増加装備に合わせられる
防御も攻撃単に対応するなら高レアで採用も無くはない
URなら5Vもあり
LPが辛いかな…
0241ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-N1Lu)2021/03/10(水) 09:57:17.59ID:Twa87J/uH
防御はたしかに地味…ミニガン・ポーレンへの対応なんかだと確かに効果はあるけど…
LPは防御低いと容易く吹っ飛ぶから今の火力環境だとちょっと厳しいよね
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb5f-W2tv)2021/03/10(水) 11:00:20.78ID:gxZLNURP0
攻単(100)→効果大で実感しやすい
防単(100)→効果はあるけど実感し難い
LP単(100)→雀の涙
ブー単(50)→消費盛ってたりレア度高いと0.5秒分にもならなくて微妙
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-fGST)2021/03/10(水) 11:09:32.65ID:Gn3EEG8g0
自己解決したスマソ
ストラーフはボディとリアに防御up
ハーモニーはボディに最終ダメ軽減
このNPC二人でダメの通りやすさを比べりゃ良いんだな
0247ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-N1Lu)2021/03/10(水) 11:24:48.34ID:Twa87J/uH
防御アップは防御の実数が総防御の割合(2%〜5%)で加算されるはずだから
同防御力ならダメカの方が最終的に有利なはず

NPCガブリーヌがやけに硬いのが気になると言えば気になるんだよね
マスク効果がダメカなのかもしれないけど、NPCサンドバッグで検証はしたくないな…
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ba5-ODI3)2021/03/10(水) 11:42:17.45ID:p9RrXtUn0
頭エウクランテ
胴ハーモニー
腕適当にDEF高いやつ
背中ジュビ
脚適当(ry
適当に近接武器持たせてDEF1Vで最硬かね
実用性は知らない
0249ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-CePN)2021/03/10(水) 11:49:52.28ID:35bp1+ujd
あんばるがかわいい
イーアネイラさんがほんわかぱっぱ
アーティルやエウクランテが意外とかわいい

しか誉めるとこないもんな
0254ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-N1Lu)2021/03/10(水) 12:45:57.45ID:Twa87J/uH
最初から配置されてるのを考え無しにプレイヤー準拠のステータスに合わせたから殺意が増しただけ…
うん、やっぱ悪いのはKONAMIだな!
ストラーフの近接ももらうと痛いんだよなぁ…
リアの恩恵受けてる身だから複雑だけど、純粋に攻撃補正が一番高い剣リアだから困る
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-fGST)2021/03/10(水) 13:25:28.43ID:Gn3EEG8g0
>>246ストラーフボディに防御upなかったしハーモニーボディはダメ軽減じゃない方だったすまん
>>253何も考えずキャラ順に選んだせいかと
ツガルブライトハーモニー組は得意補正のあるハーモニーだけ脅威だが、
ストラーフガブリーヌアーティル組はストラーフ以外得意補正あるうえにこの三人全員攻撃up系のスキルかステータスだからまぁ殺意高いよね
>>256たまに歩くスピード加速するのくそ怖い
0264ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-N1Lu)2021/03/10(水) 15:55:06.41ID:Twa87J/uH
この文面だとついにストラーフリアの弾追加は制裁かな?
ミニガンは変更前と比べると総火力が結構落ちるか
ポーレンは腕や頭でフォロー出来なくもないし
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/10(水) 16:10:49.98ID:9eoA9/NU0
ランクマッチ来たがマッチング大雑把過ぎない?
全国マッチの無差別もまだ残ってるみたいだし
エンジョイマッチはあと少しとは何だったのか

ゲームに慣れて来た頃にレベル100に轢き殺されるところが何も変わってねえ
0269ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-N1Lu)2021/03/10(水) 16:16:11.80ID:Twa87J/uH
>>265
頭と腕で攻撃力盛れなくなるからどっちにしろ相当落ちるかな?
今までなら最低÷1すれば他は火力で行けたし

URだと実質LP+2000か
雑ぅ…
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-fGST)2021/03/10(水) 16:21:57.54ID:Gn3EEG8g0
>>269ストラーフリアとミニガンの組み合わせだけど、コンボしてる間脚止まるから微妙な気がするんだよな
それにストラーフリアのブースト消費増加も痛いし
あとはホントに修正されたか直ぐに報告してくれる有史がいないのがな…

そしてこのお知らせのLPの上昇だけど、「レアリティ後に」は誤字?「レアリティ毎に」じゃない?
0276ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-N1Lu)2021/03/10(水) 16:38:51.05ID:Twa87J/uH
>>270
相手に溶かされる前に溶かす使い方してたよ
これからはもう無理ー
弾数盛ってる時はダッシュ6・チャージ3とかのの使い分けしてたから、これからはそっちかな

夜勤明けの明日か、今日の休憩でアプデ済みなら試してみるよ
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-fGST)2021/03/10(水) 17:00:37.86ID:Gn3EEG8g0
>>276ミニガンなるほどね

あと自分も明日アプデ確認してみる
URのLP実質2000上昇は流石にこの目で見ないと信じたくないし
てか2000も増えたら後天爆裂とかツインカノン直撃全hitしても耐えるんじゃね?耐えれないとしてもガードは間に合うだろうし、また初期のUR回復逃げゲーになる気がするんだが
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/10(水) 17:08:33.57ID:9eoA9/NU0
>リーグジェムバトル、全国ジェムバトルCOMのAIを所属リーグごとに挙動を調整しました。

って記載もあるから全国ジェムバトルでもCPUは自分のリーグ準拠の強さになってるのか
最初はみんなビギナースタートだしCPUはリーグ上がるまで弱くなってそうやね

レベル差マッチがあった場合とか誰のリーグを基準にした強さになるのかわからんが
0282ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8f-MBHf)2021/03/10(水) 18:25:35.14ID:wErx/kjOM
初リーグ行ってみたらいいところなく4位終わったのにビギナーの半分近くゲージ溜まったんだけどこれってボコられても上に上げさせられて更にボコられる負の連鎖になるのでは…
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fce-0RAh)2021/03/10(水) 18:25:55.79ID:nGSqAyWe0
2000増加程度なら脳死でデファンス装備R3機回しで何とでもなると思うが
倒すのに1~2発入れる手間ができるが
今回のアプデでデファンスが仕置きされてたら知らん
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab01-Gcyd)2021/03/10(水) 18:27:43.48ID:Resj9xm90
昇格報酬置いちゃってる以上プロまでエスカレーター式の可能性すらある
最終的にプロ内の勝敗でマッチ調整・・・するほど人いないだろうなぁ
0285ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-N1Lu)2021/03/10(水) 18:34:48.42ID:Twa87J/uH
>>278
1戦だけど確認してきた
ストラーフリアの処理は告知通り
URのLPもがっつり増えてる
相対的に全体のLPが上がってるから、火力盛ってないミニガンはきついかも
0290ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-ODI3)2021/03/10(水) 19:02:33.70ID:/hRr/g9pa
この調子で新マップも頼むぞ
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fce-0RAh)2021/03/10(水) 22:18:56.92ID:kuJVLiYT0
10ゲームしたぞ
全体的に硬くなったせいで腰だめとデファンスがより安定した成績が残せるようになったとしか思えなかった
神姫を硬くするよりチャージと攻撃スキルの威力下げるだけでよかっただろ
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b7c-dxaC)2021/03/10(水) 23:41:47.14ID:fDTOdaoP0
今後もバランス弄って飽きさせないつもりなのか……?
最終バランスへ向けてのいくつかのパターンのテストなのか……?
先の事考えてない場当たり的な調整なのか……
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f01-U7C5)2021/03/10(水) 23:43:07.99ID:0LrEWcor0
リーグって実質C〜ティアラでしょ?
廃人の人のSS昇格報告が上がるまでやり控えは続ける予定
速く昇格して実力相当のマスター同士で切磋琢磨してね
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef02-qtxX)2021/03/11(木) 00:04:40.53ID:CixO5ixN0
アプデ後にやってきた人に質問

1バトルごとのバトルミッションで累計2000ジェムって可能?
特にオフラインはお時間50%OFFになるんでしょ?
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b7c-dxaC)2021/03/11(木) 00:05:05.14ID:G0mWcp840
神姫ハウスとかカスタマイズ中に時間切れになると
リーグバトルへ強制的にマッチングされるから
他のバトルへ行きたい人は残り時間に注意だ!

リーグもマッチング幅は変わらないのかねぇ?
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb0-4bqf)2021/03/11(木) 20:32:38.43ID:6qooksB40
>>321
結局P2Wかよ
対戦ツールとしての調整は諦めたのか
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe6-0RAh)2021/03/11(木) 21:14:33.60ID:+MRKU01o0
防御、LPの意味が出てくるしこういうバランスでもいいけど
装備格差で勝負が決まる上にランクマの区分は雑過ぎる
結果として、低レベル狩りの要素はより強化されてる

ランクマッチってのは同じくらいの強さの人同士を対戦させるためにある、ってことコナミはわかってないのか
同ランクで戦わせる気がないのならもういっそ装備のレベルなくしてくれ
0326ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-W2tv)2021/03/11(木) 21:18:24.15ID:EuNTn6Awd
R防具全部位カンストさせてるけどLP+1000はだいぶ持ちがいいぞ
チャージダメは1,2発増える程度かもしれんが散発ダメはかなり耐えるのが増える
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8f-fGST)2021/03/11(木) 22:18:57.28ID:2C8xyGeo0
>>324
NRからしたらLP2000削るの結構キツいで
UR全箇所LV60ならLP6000前後かな?以前より1.5倍やでスゴいぞ
それにUR同士の殴りあいでも1,2発耐えれるってデカイ気がするけどね
それでもR使い捨て後天爆裂ぶんまわしが強いのは同感
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-/Cbq)2021/03/11(木) 22:19:44.69ID:knIHWnty0
溜め攻撃ヒット回数、ガード回数、装備変更後ヒット回数、エモート回数みたいな楽勝なのもあるからそれが出るのを祈るしかない
総ジェム獲得7000
総ジェム獲得9000
スキル使用3回
とかになったらコンマイを呪おう
0330ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-rMEX)2021/03/11(木) 22:42:07.63ID:q2DtnQgSa
後天は流石に弱体化されるだろ…されるよな?
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01ce-xjD7)2021/03/12(金) 02:07:38.80ID:Wa6d98TD0
後天爆裂は武器スロ両方とも蓮花武器装備が発動条件にしろ
蓮花リア&デファンスのセットでミラーか腰だめ以外選択肢がないのがダメだ
最善のバランス調整はデファンスをゲームから削除だけどな
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58f-Btv+)2021/03/12(金) 02:35:12.15ID:7rMc1Lae0
>>332それだと>>333のように蓮華デファンスどうする?ってなる
発動条件を難しくするのは賛成だが、できるけど運営のメンツ的にやらない気がする…
なので後天爆裂を下方するか他を上方するかの要望を送ってはいるんだがね…
デファンスはMVソードの時みたいデファンスだけ溜め倍率下方じゃない?
使いやすさと火力は両立しちゃいけないって零神という前例があるし
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイW 029f-lG9N)2021/03/12(金) 03:41:49.67ID:dCwlqjhI0
>>305
大体同じ思考
バトマスで上手い人に倒される。は良いんだが
ゲーセン行ってお金払って半強制で今上位陣にボコられる理由が無い
まったりと続けていくのでそこまで上手くなりたい気持ちもない
(個人的見解です)
幅は調整すると書いてあったので上が狭く、下は広くなるだろう
そこでやっと双方が自分の実力に合った対人が出来るようになるのかな
0336ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-qA0v)2021/03/12(金) 03:43:42.75ID:hp4jGkrba
そんなに槍メタりたいなら双剣持てよ腰だめ君
猿でも槍落とせるぞ
0337ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/12(金) 09:26:10.93ID:Ao8wFTsqa
マッチング幅を細かくしようが人が少なければ強制無差別マッチングになるだけだぞ
始まって間もないとは言えCとビギナーが既に混在する状態だし
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ e286-y5Sj)2021/03/12(金) 09:36:56.29ID:ZG2CzGjg0
レーザー系:スキル発動しても発射はせずにもう一度スキルボタンで即時発射が可能にする。
貯めてる間は微量ながら威力上昇させる
ヘルクライム:弾を後天爆裂と同じ仕様にする。射程が短いが弾速は早め的な。
あるいは今のランダムシュートのままでいいから発動時に近距離にスタンを発生する

これでいいじゃろ
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/12(金) 14:12:17.11ID:s0YC/Tqp0
>>337
リーグで近いランクに当たらなかったら
全国ジェムバトルでのマッチングに切り替えるようにすればいいのに

今はランクでマッチか、レベルでマッチしてるかだけの違いしかないから分ける意味がない
マッチングも初心者かそうじゃないかの区分しかしてないし
人が少なければ結局無差別
0349ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/12(金) 19:39:23.12ID:Ao8wFTsqa
各部位のLPがレアリティに応じて増えたからSRにUR武器持たせるのはあんまりおすすめできなくなったけども
使う武器を絞ってさっさとレベル30くらいまで上げるとだいぶ楽になるよ
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2b6-MXey)2021/03/12(金) 20:58:48.65ID:Gu5Uc4gD0
やはり3月25日からウェルクストラ・ヴァローナが登場するのかな。
今のイベント・キャンペーンの期間や過去の新神姫が出た時期などからして
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2215-l6jM)2021/03/12(金) 22:04:54.20ID:M4hzNlWB0
武装溶かすのもったいない病にかかってなかなか溶かせない…
いやだって他の神姫使いたくなるかもじゃん(使わない)
んでもってできれば純正で遊びたいじゃん(無為な拘り)

せっかくジェムとかいう謎物質集めるバトルなんだし獲得したジェムをネジに交換!とかやりたい
0356ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-1me9)2021/03/12(金) 22:47:27.20ID:7Dgqxgi+K
コラボ泥率が上がった…?
イマサラタウン
ブルーボディURの体力マシマシやべーんだけど
URにブルーボディUR付けるだけでとんでもないことになった
0358ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-1me9)2021/03/12(金) 23:33:50.64ID:7Dgqxgi+K
>>357
レアリティは別として頭と武器以外は上から下まで揃った
三色三人並べられる
ブルーのボディURが体力増しスキル持ちでレアリティで体力増しのアプデもあってやばい
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69b0-IApn)2021/03/13(土) 04:54:35.51ID:PjpW0Eoc0
うわっガラプーまだ生きてたのかよ
店舗にカチコミ喰らって殺されたのかと
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイ e286-y5Sj)2021/03/13(土) 10:07:14.61ID:cz+167Ak0
URでそろえると素体も含めてHP5000超えるからな。固いとかそんなレベルじゃねぇ。アプデ前の約二倍やぞ?
ようやくURに光が当たるようになった。

あと、耐久あがった事でスタンが頻繁に発生したかに感じるから(3回ぐらいピヨる)
スタン耐性もあるといいね
0366ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-1me9)2021/03/13(土) 12:58:34.00ID:uDoRTCm3K
ケースはセリアで買ってくると良いよ
よく見るデッキケースみたいなのが二個セット、かたいプラのタバコの箱の半分くらいの厚みのカードケース二個セットがそれぞれ100円で買える
二つ目のやつが持ち運びに便利でかなり重宝する
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8da5-qA0v)2021/03/13(土) 15:07:49.06ID:Q4FBf5Rb0
ランクマ始まったばっかでまだプレイヤー層が団子状態だからしゃーないわ
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ e286-y5Sj)2021/03/13(土) 15:19:41.14ID:cz+167Ak0
違うぞ、マッチングしないから無差別マッチとなって結局何一つも変わってないんだぞ
それはそうとオフラインでもミッションのおかげで9個は報酬取れるようになってるんだな。やるじゃん
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8da5-qA0v)2021/03/13(土) 15:27:40.78ID:Q4FBf5Rb0
ほー
それならわざわざランクマいくよりミッションありのカジュアルかオフ行きゃいいわな
0374ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/13(土) 15:32:17.34ID:UDEDDsiWa
根本的に人が足りないのにリーグ分けしてもな
COM混じりでもゲージ増えるから結局プレー回数でリーグ上がるしマスターランクで分けるのと対して変わらん

>>369
所属リーグじゃなくマスターランクでミッション内容が変わるみたいだからいずれ無茶苦茶なミッションを要求されるようになる
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW c2b6-L/fn)2021/03/13(土) 15:36:18.02ID:z1V+6fHu0
 稼働してからまだ3ヶ月も経っていないのに、低レベルのライトユーザーがほとんど見られない。ライトユーザーが取っ掛かりやすいようなシステムの工夫などをもっとしてほしいな
 そうしないとプレイヤーの絶対数が増えないし、このままじゃいずれは残っているコアユーザーも離れていくようになって、サ終になっちゃう
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ e286-y5Sj)2021/03/13(土) 15:46:11.42ID:cz+167Ak0
低レベルの新規マスター→対人戦で心が折れて引退する
高レベルの熟練マスター→バトルミッションきつすぎて辞める
セコい熟練マスター→2周目を始める

これだな
0377ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-yXjj)2021/03/13(土) 16:00:13.43ID:DySB9MOBd
バトルミッション全国オンでやりながら出来そうにないミッション挑むよりリーグでミッション関係なく索敵攻撃に集中できるほうがやりやすい
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/13(土) 16:01:26.77ID:sbGy/22V0
パワプロみたいなゲーム性で
武装神姫バトルロンドみたいな内容のウマ娘は大成功してるのに
どうしてコナミはこうなってしまったんだろうな

ランクマが実装されれば心置きなく全力で対戦ができると思ってたのに心折れるわ
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-7p0l)2021/03/13(土) 17:13:19.12ID:Zr9/aszY0
>>375
初心者向け施策は色々やってる
CPUの強さを何度も変えたりランクマ導入したり
むしろアプデの全ては初心者の苦情を取り入れたものばかり

初心者が「上手くなろうと思えない」で一生初心者
向上心ある人には「これやり込んでも底浅いわ」と見放される
そこが致命的
面白けりゃwikiも動画も充実してくし初心者も自発的に努力する
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/13(土) 17:40:21.24ID:sbGy/22V0
ツイッターを見ていると初心者の感想は
操作が難しい、面白さがわからない、単純につまらないって意見が多い
つまりこのゲームのルール、セオリーや面白さがわからないうちに辞めていってる

初動を生き抜いた人達も装備格差で負けては面白くない
ゲームは遊びなんだからつまらないものにお金と時間をかけて努力しようとする訳がない

ちゃんとしたランクマの実装と、基本的な戦い方を学べるようチュートリアルの拡充は急務
初心者が定着しないコンテンツは辞めていく者しかいないんだからすぐに廃れるぞ
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイW b901-7p0l)2021/03/13(土) 17:51:52.25ID:Zr9/aszY0
チュートリアルが充実したと仮定しても
根本的につまんないからそこから先がないんだよ
面白くなればいくらでも初心者向け動画でも作って導入充実させるから
どうにか「やり込むと面白い」くらいにはしてくれ…
0383ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/13(土) 18:09:30.90ID:UDEDDsiWa
後天爆裂絡めていけば低レアでも十二分に戦えるし最低限戦えるようになるまでに大層な努力が要らんだけマシではあるが
レアリティごとのパージ時のジェムロスト割合と復帰までの時間はきっちりゲーム内で説明してやれよと思う
後天爆裂以外の攻撃スキルが使い物にならんのも何とかして欲しいが
0385ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-qA0v)2021/03/13(土) 18:19:58.74ID:t7Jrx5h5a
後天レベルに他スキル強化したらN特攻スキルブッパが流行るだけでは
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d34-7p0l)2021/03/13(土) 18:25:39.83ID:Ercq9ixH0
>>384
初心者目線じゃなくて
開発自身が初心者レベルだからな

初心者は育たない、もともとうまい奴はとっくに離れた
上級者不在で有効な改善案が出ない
正直もう詰んでると思う
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ e286-y5Sj)2021/03/13(土) 18:30:16.41ID:cz+167Ak0
とりあえずスキルに関してはどうでもいいや

ガードボタンを1つのボタンでやれ(ついでにガードボタンで受け身取れれば◎)
パージした相手は非ロックになって即座にロック切り替えろ
タッグチームバトルを実装しろ ガンダムかよと思われても一向にかまわん!
マッチングをマスターLvじゃなくて参加神姫の能力総合値で参照しろ
2位と3位の演出を変えろ(萎え要素) 泣きじゃくるのは4位取った時だけでいい
いいかげん、神姫専用パッシブを有効にしろ

まずこれを修正するべき
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-JSXf)2021/03/13(土) 18:53:26.37ID:ax7+T+gM0
ゲーム部分はN64のカスタムロボ未満だからな
カスタムロボそのままでも良かったぐらい
0389ゲームセンター名無し (JPW 0Hca-m3Ix)2021/03/13(土) 18:53:54.25ID:XkxltgJeH
基本、ネガい意見は発言しないようにしてるけど、作り込みが足りないのは間違いないんだよね

あと、アケゲーとしては操作することの楽しさは弱いよね
ブースト管理、タゲや武器切り替えのレスポンス
他ゲーの経験がないと、特に窮屈に感じると思う

>>387
概ね同意だけどタッグだけは無いなー
導入発表されたら引退が選択肢に入る
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58f-Btv+)2021/03/13(土) 20:48:03.26ID:32+Xq9+20
正直ランクマ実装以前にやればマスターランクが上がる仕様をどうにかして欲しい
オフラインでは経験値入らないようにするか、上限解放するか、もっと細かいマッチング仕分けをするかよ
オフラインだけで武装とマスターランクカンストする仕様はマズイって
LV80台でも動きヤバい奴結構いるぞ
今の仕様ならクラスじゃなくてマスターランクの上げ下げで済んだまである
んで要望送ってはいるんだが、まだ時間かかりそうですかねぇ(長文スマソ)
0401ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-1me9)2021/03/13(土) 22:47:35.20ID:uDoRTCm3K
グリーンメイド、アプデのLP・防御補整でスキルの防御アップにより被ダメ軽減を確認
アプデによってピンクメイド最弱まである
URはブルーメイドでさらにLP盛るかグリーンメイドで防御固くするかどっちがえぇんの?
Rあたりは防御で固くした方が場持ち良かった
0405ゲームセンター名無し (JPW 0Hca-m3Ix)2021/03/13(土) 23:12:44.95ID:XkxltgJeH
NGBより楽しいから味はあるよ?

防御力、LP、ダメカは仮想敵が何か、にもよるんかねー
ミニガン・ポーレン相手なら防御高い方がいいし、デカイ単発ならLPとダメカで凌いだ方がいいのかな?
的確にガード、回避ができるならブーストに寄せるべきなんだろうけど難しい
0407ゲームセンター名無し (ガラプー KKa5-1me9)2021/03/13(土) 23:23:16.81ID:uDoRTCm3K
>>405
未だにイェーガーもいるし糞の押し付けの槍もいる
さらに強化済みポーレンも安定した火力が出る腰溜めもいるからLPか防御か甲乙付けがたいのが現状
Nポーレンは上げ終わったしNボレアスもだいぶ上がってる
槍は特攻隊にさせるべくそのまま担がせてる
カラチェン二種装備のボディがかなり優秀で馬鹿に出来ないから武器も装備も強化、そして素体も育成と金かかりすぎなんだわ

ちなみにランクマ行ってる人いるのかね?
ミッションのランダム泥が美味しい今、オフのCPU強くなるらしいからランクマアイテム欲しくても出るに出られないんだが…
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58f-Btv+)2021/03/13(土) 23:44:03.26ID:32+Xq9+20
>>405仮想敵の武器によって防具使い分ける必要ないんじゃない?
DEF上げればどんな攻撃食らっても被ダメは減るし
『○○を相手する時のみ△△の補正が上がります!』ってのがないし
0412ゲームセンター名無し (アウアウクー MM51-SQNX)2021/03/14(日) 01:09:40.14ID:F2x/zyrpM
>>397
近くで別ゲーやってたら乞食の人達が取って行ったよw
バトコンプレイしてないし替わりも置いてってない
あんばる,ストラ,エウクラのSRのみピック
追加キャラのは手付かずでw
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d3e-poEb)2021/03/14(日) 08:12:38.91ID:9fhGn+9u0
時折現れるミニゲーム集希望とソロモード希望は何を求めてるんだ…
対戦したくないのはわからんでもないが、題材的に厳しいんじゃなかろうか
0422ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-fQvQ)2021/03/14(日) 10:08:55.65ID:BqsV9qqcd
>>418
俺もバレンタイン辺りから始めた新規だけど装備カスタマイズ画面の上の方にある装備表示の絞り込み機能活用してキャラとレア度同じのを表示するようにするといいと気付いた
0424ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-yXjj)2021/03/14(日) 10:31:26.91ID:hK6hkfXod
>>418
そんな貴方に追加で課金すると追加時間がもらえる素敵な仕様があるんだ(ゲス顔
初めは時間一杯使うのは仕方ないけど時間切れになるとリーグ?に強制移行されるから注意してね
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2215-drwQ)2021/03/14(日) 10:36:26.29ID:LRYBXjyl0
>>415
ソロモードはいらんけど対人だけでなくて共闘みたいなのは欲しい
いやまあ別に他のゲームでも共闘したことなんかないんだけど…
でもほらバトロンのイベントでみんなでサーバー落とすとかあったじゃん?
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9168-DXr7)2021/03/14(日) 10:55:33.93ID:t0KYwBHs0
バトルコンテナ奪われる仕様になってからやる気が出ない、持ってるヤツ倒しても奪い返せないし
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイW c663-dnS5)2021/03/14(日) 11:02:59.58ID:EiG2opBA0
>>415
俺は週末プレイヤーだから無駄にレベルだけ上がって技量と環境適応に差がつきまくるんだわ。神姫も武装もくじだからそっちでも心が折れかかるし

なにより対戦以外を求めるのはおかしいのだろうか? それこそ虫退治やら片付けやら題材なんて出てきそうなもんだけど
0439ゲームセンター名無し (オーパイ c2e6-xjD7)2021/03/14(日) 14:22:13.42ID:YcGhSfLV0Pi
>>415
武装ってついてるからガチのバトルものだと思ってる人がいるんよね
アニメが日常もので文句言ってる人も一定数いたし

武装神姫バトルって元はゲーセンにロボット持ち寄って戦う遊びであって
軍事利用とかしようとする人がいたらいつも主人公たちが阻止する流れになるよ

対戦以外にも共闘とかレースとか全然あると思う
0441ゲームセンター名無し (オーパイ e286-y5Sj)2021/03/14(日) 14:28:33.62ID:VqxQuZcV0Pi
パージ時に一定確率、あるいは計4回撃墜時(1番目の神姫)に素体の塗装剝げを再現して
くれれば何故か妙に色気のあるポーズも映えるというのに。
ついでに次回出撃までの時間が若干伸びるとかそういうのあっても面白い

……いや、イライラするだけか?
0444ゲームセンター名無し (オーパイ c2e6-xjD7)2021/03/14(日) 15:16:16.28ID:YcGhSfLV0Pi
アーンヴァルmk2の「戦うために生まれてきた」「戦いが本能」みたいなセリフは違和感あるな
mk2の時代は武装神姫バトルが流行ってるからmk2がバトルを想定しているのは確かだけど

設定的にはMMSっていう神姫の世界で広く使われているロボット規格の
オートマトン 神姫っていう小型フィギュアロボットとして誕生したもので
戦わないMMSや神姫もたくさんいるんだが

まあ武装神姫の設定はあえて細かく作り込まないようにしてるから今回もフワフワしてるのかも
0449ゲームセンター名無し (オーパイ c6ce-xjD7)2021/03/14(日) 18:28:04.45ID:4uWAusqZ0Pi
今日オンラインでランクAをみかけた。
ランクマ実装してまだ五日だろ
金以上に一日何時間ランクマやったら五日でAまでいけるのか気になる
0451ゲームセンター名無し (オーパイ Sa09-zYQe)2021/03/14(日) 18:54:33.78ID:yq65ghCTaPi
常時フルマッチではないしある程度連勝出来るならだいたい50〜60回くらいでビギナーからAに届くと思う
リーグ戦で同リーグマッチングしないと無差別になって、それでもマッチングしないと全国の待機から引っ張ってくるとかいう噂もあるけどどうなんだろうね
0453ゲームセンター名無し (オーパイ Sr91-Kv/C)2021/03/14(日) 19:43:52.02ID:mH+2StNVrPi
6Vなんて見たことないから、5Vが現状最高って認識で良い?
0456ゲームセンター名無し (オーパイ MM96-yXjj)2021/03/14(日) 20:07:39.41ID:aL8hNcQZMPi
>>453
マーク1個
それぞれ攻100防100LP100ブー50
マーク2個
それぞれ攻50防50LP50ブー25
マーク5個
攻30防30速5LP30ブー15
増えるのでマーク6個以外は1個の方が特化できて使いやすい
0458ゲームセンター名無し (オーパイW e58f-Btv+)2021/03/14(日) 20:34:28.06ID:K9k5dzcV0Pi
>>451その仕様だと思うよ
リーグ選んでも全国オンライン選んでも、同じ名前ばっかり組む
いくら人が少ないからって、ミッション達成したい人とリーグ上げたい人一緒にしないで欲しい
なんのためのCOMだよ
0459ゲームセンター名無し (オーパイW 2215-mLL6)2021/03/14(日) 20:55:51.71ID:LRYBXjyl0Pi
>>455
フルボイスとかでもないし会話パターン増やしてほしいよね…
それぞれの反応は個性的で可愛らしいだけに同じパターンくるとまたこれかってなっちゃうし
0461ゲームセンター名無し (オーパイ 2215-drwQ)2021/03/14(日) 21:25:25.68ID:LRYBXjyl0Pi
>>460
たぶん
オンラインだけどSランクの人が混ざってた対戦(俺がEでもう一人がDだったかな)だと
CPUがCランクになってたし
あーでもCPUのランクが飾りの可能性もある?
0462ゲームセンター名無し (オーパイ Sa09-zYQe)2021/03/14(日) 21:34:01.57ID:yq65ghCTaPi
全国とリーグを交互にやってみたけど同じ奴とマッチングしたから
同ランクリーグ→同ランク全国→無差別リーグ→無差別全国→COMの順でマッチングさせてる可能性はあるな
0466ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/14(日) 22:16:05.21ID:yq65ghCTa
そもそもリーグと全国オンラインのマッチングを分けてるとは一言も書いてなかった
リーグで入ったら相手が何で入ってようがゲージの増減があって、全国オンラインでやれば相手がリーグで入ってようがミッションが出てくるようだから
マッチングがモードで分けられていないのが事実なら何の意味があるのか分かったもんじゃないな
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58f-Btv+)2021/03/14(日) 23:44:49.00ID:K9k5dzcV0
他の奴も気づいたんならやっぱモードだけ違ってマッチングは同じなんだな
一応マッチ帯調整するかもって書いてあるけど、どうせビギナー〜Dからビギナー〜Cに上げましたってオチやろ
一応モード毎にマッチ別けろって要望送ったが、いつになりそうですかね…
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6ce-xjD7)2021/03/15(月) 02:15:45.09ID:yf5mkZAy0
>>449
全国オンのほうがマッチのランク差が酷いな
同レベルの奴と対戦したいならランクマ潜ったほうがいいかもしれん
人のいない平日はランクマも無差別になるかもしれんが


そういや今日の対戦を振り返るとHP7kの神姫も見かけたな
とにかく硬かった
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/15(月) 03:12:42.88ID:zAk8LmkE0
運営はランクマッチがどういうもので、何のためにあるのか理解してなかったのか
それともランクマッチが実装されたようにみせかけて人を集めれば
とにかくマッチングさせることですべての問題を解決できると本気で思っているのか

これまでは部分的な問題はあっても全体的には進歩していると思っていたのだが
運営の考えがちょっとよくわからなくなってきた
0472ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-dnS5)2021/03/15(月) 07:04:31.16ID:8srPvo+pd
ランクは始まったばかりだから安定するにはあと少しかかるもんだと思いたい

レベルによる差に加えて武装強化による格差があるからマッチングがよくなるかどうかはわからないけど
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02b1-cUsm)2021/03/15(月) 07:47:59.83ID:cLBu4E4N0
リーグ戦を選択→ランク変動あり・ミッション無し
全国戦を選択→ランク変動なし・ミッション発生
ってだけでマッチングの仕様事態は変わってないんじゃないの
リーグ開始直後なのと人の少ないのが相まってランクが飾りになってるだけで
0474ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe9-KmiM)2021/03/15(月) 10:05:11.29ID:fP29o1FbM
リーグと全国なんで分けたかねぇ
怖いとか言ってる人いるけどバトロワだからそんな気負う必要ある?
(自分がへなちょこだと敵も味方も煽ってくるボンガやエクバ見つつ)
0475ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-kTcU)2021/03/15(月) 10:24:42.94ID:BOUgHv+3d
どんなもんじゃいと昨日初めて触ってみたがあっという間にデジタル神姫が所持上限になった。
刷る以外に減らせないの?
悪いが矢鱈と被った犬や狐や兎や海豚は好みじゃないんじゃ。
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0263-fQvQ)2021/03/15(月) 10:43:21.06ID:3+kRtKGH0
フィギュアの方の神姫持ってないからか初めに手に入れた子たちでもういいかなって思えてきてカード刷るのやめてしまった
ちょうどRRSRで編成的にもピッタリになるしルーム見てると愛着湧いてくるしで変更しようという意欲が……
0478ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8d-vynU)2021/03/15(月) 10:45:53.37ID:65AsxeJjM
カードが揃ってくるともう刷らなくてもいいかなという話になるのは当然だし、そうなれば売り上げが実質1/3になるんだけど店的には大丈夫なのかな
たまの神姫追加だけで何とかなる気がしない
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ b901-R6RZ)2021/03/15(月) 11:32:45.81ID:dMjH+weV0
ピックアップが無いから追加しただけじゃ引く気にもならないんだよな
追加したらピックアップしてくれマジで

>>479
神姫ハウスのカード管理でお別れ出来るぞ
0482ゲームセンター名無し (JPW 0H96-m3Ix)2021/03/15(月) 11:35:00.23ID:35Ij3CZYH
>>479
ゲーム開始したらメニューのカード管理選ぶといいよ
パーツ集めにバニー(速度アップ)や蓮華かドルフィン(ブースト回復)は3枚あってもいいと思うけどねー
0487ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/15(月) 14:41:30.72ID:pEbCIRyBa
装備のレベル差と理解度の差を出来る限り詰める方法があればいいんだが
理解度の差はともかく装備レベル差自体はN編成で近接とスキルへのカウンター用に後天爆裂使わせる位しか詰める方法が思い付かん
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99c8-YyH6)2021/03/15(月) 16:31:27.73ID:4H8rNCcd0
初めてプレイして一か月ひたすらオフで装備集めしてたのに今日うっかり時間切れで初めてオンラインに放り込まれた
LP6000越えの相手にこっちのダメージはよくて2〜300くらいでみんなが言う武装強化が必要な理由がよくわかった
まだネジにしたことないけど使わなさそうな武装を選ぶのも考えないといけないなぁ
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2b6-MXey)2021/03/15(月) 20:50:48.63ID:68LEBpmj0
 一通り使うカードが揃って新神姫の登場でもない限りガチャしないプレイヤーでも、
ガチャをするインセンティブが働くような工夫が欲しいな
 どのみち新規の獲得がもはや難しそうなのだから、残っているヘビーユーザーから
少しでも絞り取れるようにしないといけないだろうし。
0502479 (スフッ Sda2-kTcU)2021/03/15(月) 23:07:42.98ID:BMoHQSTud
やっと休憩時間
色々情報ありがとう。
パーツ集めにねぇ、一考の余地有り
次の休みに一体だけ引けたくっころ騎士型でも育ててみるかな。
一番推しなのはナースなんだけど
何故引けぬ・・・
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0602-gwYR)2021/03/15(月) 23:54:58.93ID:p+axfmf00
2月ぐらいからLサイズでなくなった。
花子で直近6枚がSS2、S3、M1とか
シス子のURより6VよりLサイズがでない設定は
本当に糞だと思う。
0504ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-5mOJ)2021/03/16(火) 01:07:49.39ID:U384ZngCa
ここやTwitterの反応みるにオフラインでレベル上げすぎるとオフ専or引退の2択強いられるっぽいのが悩みどころ。
任意のレベルドレインとか実装して欲しい。
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/16(火) 01:43:41.66ID:GG/pszwt0
それな 立ち回りが一番大事なゲーム性だから
カカシボコってジェム稼いでただけの人が対人始めても全く勝てないよ

装備で同等なら立ち回り強い人が勝つに決まってる
だから初心者同士で対戦して立ち回りも覚えていくべきなんだけど
そのためのランクマがこれだからな
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82ad-4LWc)2021/03/16(火) 06:01:33.02ID:IcsKlgd20
そもそも人と対戦したくないからカカシボコってジェム稼ぐだけで全然構わないんだが…
神姫ハウスと武装のカスタマイズと印刷だけやりたいのにバトルが必須だから仕方なくオフに出てる
0510ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa5-IApn)2021/03/16(火) 08:21:40.66ID:8Gh1x9+lM
>>505
立ち回り?
フル強化した強装備押し付けるゲームだぞ
0511ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/16(火) 08:31:02.26ID:NHCpuU+Ba
そもそも敵を倒すことを目的にするのが間違いで
基本はジェムの横取りしながらヘイト稼いで後天爆裂当てて更にジェムを稼ぐのが正しい
ジェム回収能力とガード自体の性能はレアリティも装備のレベルも関係ないから
極端な話周りが勝手に戦ってる限りは通常攻撃一切使わずに勝てる
0513ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-dRXY)2021/03/16(火) 10:09:26.74ID:Y/lVJDo9d
リーグ実装されたからレベル低くても同じぐらいの人とマッチして楽しめるやろと思ったらEでLv80〜90とかとゴロゴロマッチして草 流石にLv22だと歯が立たない…
いつになったら同じぐらいの人とマッチできるんだ? 平日夜でもやっぱ過疎ってるの?
0515ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/16(火) 10:41:44.80ID:NHCpuU+Ba
リーグマッチ実装によってマスターランクでのマッチング分けは無くなってて
ランク100のビギナーもランク1のビギナーも同じマッチング帯とかいう最高にイカれた状況だと考えられる
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイW c201-+cgL)2021/03/16(火) 10:58:05.15ID:b0gWBmQM0
とりあえずリーグ戦はマッチングメンバーの所属リーグ見せた方が良さそうだね……
KONAMI的にリーグのインフレ怖くて上がりにくい運営してるから
この手のゴタゴタ起こるんだろうからさ
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/16(火) 13:13:28.51ID:GG/pszwt0
高レベルなら装備は同等なんだから、動画を見るとかして立ち回りを考えたらどうかな
実況ついてる動画なら他のプレイヤーがどんなこと考えてるのかわかりやすい
相手は数十、数百回と対人してきてるんだからある程度負けるのは仕方ない

低レベルで今できることは時報マッチか
あとはできるだけ人が多いときにやるくらいしかない
初心者に求めることとしては正直厳しい
0519ゲームセンター名無し (ガックシW 06e6-dRXY)2021/03/16(火) 13:54:02.54ID:PUxvrKj+6
>>513
>>518
なるほどねー 時報マッチするのがベストそうだね オフ専にしたらしたでモチベ上がらなさそうだからなるべくオンラインで楽しめるぐらいにはなりたいなぁ もっと母数が増えればマッチもどうにかなるんだろうなぁ…
0520ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/16(火) 14:01:26.73ID:3Fw4ccTaa
全国マッチのほうが報酬の箱が多いので動きに慣れたらとっとと全国潜ってミッションクリアしながら一位目指して行ったほうがお得ではある
今なら優秀なイベント武装も拾えるし
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58f-Btv+)2021/03/16(火) 22:02:54.89ID:Hsm9caYa0
20秒以内に撃破ってのもヤバい
あれ『バトルスタート〜残り220秒の20秒の間に自分が止めを刺す』なんだよね
リーグ上げるとどのモードのCOMも強化されるから、どんどんミッションが達成しにくくなってる
流石にキツいんで要望送った
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ b901-pjrT)2021/03/16(火) 22:14:09.81ID:WX4lEUcx0
エモーション不可武装で編成してる場合エモーションミッション出すなって要望入れとくかな
というかこの程度対処できなかったもんかね、エモ不可武装で出るのが悪いって?
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58f-Btv+)2021/03/16(火) 22:34:36.93ID:Hsm9caYa0
>>525要望送っちゃえ送っちゃえ
イーアネイラの脚はエモーション不可だが、イーアネイラ一式武装で出てる人そこそこ見かけるし、そもそもイーアネイラ自体人気がある
彼等のためにも要望送っちゃえ
わいも同じ要望送るぜ数は力だよ
0527ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/16(火) 22:36:12.86ID:tGQ71x7Ma
20秒撃破はNでも得意補正のある近接で速攻かければいけるけど
累計ジェム9999はちょっと無理がある気がする
フル強化して近接で殴れば可能性はあるかもしれんが
0528ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-1me9)2021/03/16(火) 22:36:37.65ID:hAzjYcWRK
イキってマッチングの仕様利用してランクマで出撃したプレイヤー狩っておきながら「COMが強くてクリア出来ませーん」とかアホかと
仕様を理解した上でランクマプレイヤー狩ってリーグ上げしたんだろ?
マッチングとCOMの仕様が正しくなるまでリーグは控えるとかするだろ普通…
今リーグでS・Aになってるプレイヤーはラプの残骸と狐リアの悪用してるプレイヤーばっかだったぞ
先行稼働かつランクマでエーデルにエーデル装備で悪態ついたりラプにラプ装備で空飛んでたりしてた連中なんだが
現仕様に文句言ってる奴は「稼働初期からシステム悪用してたプレイヤーです」て言ってしまってる様なもんだろ
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイW e286-55B4)2021/03/16(火) 23:24:09.63ID:ph9QaxG70
新カード買ってやり直そうとチュートリアル飛ばしたら
新規限定のコンテナと無料デジタル新規が貰えなかったんだけど。

貰えないなら赤字で警告するなどしろよ
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/17(水) 03:43:19.28ID:g+zsDBJp0
ヴァローナは実装されないのか?という質問なら
おそらく実装される

ソースは3月3日の公式ツイートの漫画に軽黒白子が描いてあったから
0533ゲームセンター名無し (アウウィフW FFc5-lG9N)2021/03/17(水) 13:11:50.95ID:QiDFuITVF
細かい調整してる運営なのでコレクション要素になっている5vが強化される事に期待しているんだが
もし万が一凄い強化来て上位陣は5vか6vしかないって環境になったら買うのか、掘るのか
狙えるもんでも無いしやっぱり買うのかな
必須クラスの強化になったら引退する人も出かねんが
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/17(水) 14:15:54.15ID:g+zsDBJp0
個体値は胸含め個性程度の味付けなんじゃないかと
一応どの個体値だって使う上で問題はないし

その割には攻撃特化が大正義過ぎるけど
N,Rの6Vが強いのはまあ、レアってことで
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee63-Btv+)2021/03/17(水) 14:23:02.79ID:tLqhOaZa0
LPアイコンは何とかして欲しいね
とりあえず+200/100/50とか?
あと確かに5Vが6Vの完全劣化なのも気になるね
6V以外もキャパオバさせるか、5Vは6Vよりステータス上昇率上げるかかな?
あとURの6Vはキャパオバの意味無いんだが、コレクター要素として残しとくべきなのかね?
0538ゲームセンター名無し (JPW 0Hca-m3Ix)2021/03/17(水) 14:51:16.46ID:I93qQM2HH
個体値と神姫の基礎スペックはガチャの排出対象だから装備みたいに簡単にはいじれないしなー…
LP得意はさすがにどうにかしてあげて欲しいけどね

神姫本体の性能差はどうなんだろうなー
ストラーフにブースト消費増分のメリットはあるのか…
足速い組との格差はどうするのか…
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2b6-MXey)2021/03/17(水) 20:32:19.91ID:9KB9l8qG0
少数派の意見だろうが、個体値よりも各神姫の武器適性の方が気になる。
得意武器・不得意武器と決まっていると、使う武器の種類の選択肢が狭められてしまう。

好きなキャラクターで色んな武器をためらわず使いたいので、
個人的には武器適性はいっそ無い方がいいんじゃないかと思う。
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58f-Btv+)2021/03/17(水) 22:29:25.72ID:GHMng1HC0
得意不得意以前に武器カテゴリーが滅茶苦茶だから、手直しするならそこからよ
双頭刃とか1つしか存在しないうえに得意神姫もいない
中身は双斬撃のを双刃にしただけの水増し
存在価値は検証材料位か?
ジーラヴズルイフが防具用武器でカロンケイリスが双ライトガン
基準は何よ?
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01da-xjD7)2021/03/17(水) 22:41:48.20ID:4QXKoutX0
それを言うなら自分の持物なのに適性がないってのをやめてほしい
制作者は神姫を知らないで作っているのか
これがIP借りた他社製品なら苦笑ですむが、自社作品だから失笑するしかない
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/18(木) 05:28:09.73ID:RM89J10U0
火力大正義の時代だから攻撃補正がないと人権もないな

苦手な武器はないって言ってるジュビジーがしっかり苦手武器あって
得意武器が今はミニガン1つしかないってのもつらい
おまけに固有スキルも実装されていない

発動していないがパッシブスキルは「動いていないときに防御アップ」とか笑える
立ち止まってミニガン撃っていればジェムバトルで勝てるというビジョンは全く見えないんだが
0551ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8d-IApn)2021/03/18(木) 10:22:22.71ID:PHepO5ENM
>>544
なんで防具用武器じゃないの
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイW 095f-yXjj)2021/03/18(木) 14:32:02.07ID:vpiy2eWD0
>>553
確かにそうなんだけど運営が焦ってる感がないのが怖いよな
アップデートも月2回で開発中が多い稼働中タイトルとしては少ないと感じるし
不具合が多すぎてそっちに手を取られてる可能性が高いかもだけど未だに公式で不具合一覧とかも出さないし
チュートリアル特典の既存への配布もそろそろ1ヶ月だけど音沙汰ないしな
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/18(木) 17:19:20.59ID:RM89J10U0
焦ってはいると思うよ
スタートからcoming soon多すぎ問題とか
そもそもバグ多すぎだし、いきあたりばったりな対応をしてバグをさらに増やしたり
おそらくコロナでの会社の損害を少しでも補填するべく去年のうちに出したんだろう

それはしょうがないとしても、アプデの方向性は間違えないで欲しいんだ
残念ながらリーグバトルの実装は完全に失敗だったとしか言えない
妙な変化球ばっか投げないでキャッチャーの求める球を真摯に投げて欲しい
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイW c201-+cgL)2021/03/18(木) 18:06:34.44ID:prEqsFsy0
一回どこかで実働マスターにアンケートした方がいいんじゃね?と思うが
三国志大戦やFGOACがアンケ取って改善していった問題に
斜め下な対応してる運営だからなぁ
例?
印刷カード選ばせてくれって要望が出るのは分かってるだろうに
神姫だけ見せてる辺りとか
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/18(木) 19:14:47.39ID:RM89J10U0
>>559
もうここで何度も書いてるから書かなかったが
ちゃんとしたランクマを実装しろってことだ
今のリーグバトルはポイントを集めてアイテムがもらえるミッションと変わらない

あと人呼びたいなら人気のある神姫を実装しよう
期間限定でピックアップもしよう

やって当たり前のこともやれば人増えるのになんでやらないで過疎ってんの
0567ゲームセンター名無し (スププ Sda2-DuyU)2021/03/18(木) 19:31:32.82ID:59mx6lMyd
>>545
バトロン時代の知識だけど確か武装神姫の総合プロデューサーがフィギュアオンリー勢でゲームやマーケティングに関してはほぼ素人だったはず

バトロンの初期運営と総合プロデューサーのインタビューが真逆のこと言ってたの今でも覚えてるわ
0568ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-o40n)2021/03/18(木) 19:37:34.49ID:tFSCiZdMa
>>566
ちゃんとしたランクマってのは何?
細分化?
細分化のことならむしろ俺はこのゲームにそんな人いると思えないんでマッチングしなくなると思うんだけど

人気のある神姫は俺が無知なせいで分からない
アニメに出てた神姫?

ピックアップはまあ分かる
0569ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-zYQe)2021/03/18(木) 19:48:38.10ID:x273AEaua
きっちり分けるならタイムオーバーでの全体マッチングを無くした上で4人マッチ時の平均順位でランク分けするくらいしかなさそうだけど
それが許されるほどのプレー人口は居ないし増えることもないだろう
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e6-xjD7)2021/03/18(木) 19:51:28.63ID:RM89J10U0
>>567
鳥山Pはもうコナミにいない メガミデバイスには関わってるらしいけど
それにバトマスは成功したと言ってもいいしゲームについて無能って程でもないのでは
0573ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-yRMK)2021/03/19(金) 07:15:02.72ID:8G7kGDFZd
そろそろ三ヶ月経つのか。なんかよく持ったなという感想が出てしまう

正直あらゆるものがランダム要素でできていてげんなりするんだよなぁ。神姫もランダム武装もランダム、それぞれレア度があって…

ジェリ缶やネジは入手方法が実質ひとつしかなかったりなんだかなぁ

アプデ自体は悪くないのもあると思うけど何で最初から入れなかったんだ? とまず頭をよぎるし。ランクマなんてまさにそれだと思う
0574ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sYSL)2021/03/19(金) 08:54:02.44ID:TiZ9ARX5d
>>570
バトロンのときはPがもう一人いたか別の人だったと思うよ
武装神姫復活のときにメガミデバイストークショーに出てきたコナミの人…名前忘れちったが
バトマスは成功したかは知らんけど楽しかったよね…mark2でシナリオ面残念になったけど
あとぜるのんの固有RAとか
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-5s1+)2021/03/19(金) 10:29:25.63ID:zjNU1knf0
みぎぃがあるから内容全てがダメと言う訳ではないって事かな
勿論みぎぃがあるのでダメと言う人を否定はしない
俺は今でもバトマスはやっているので個別シナリオや対戦に関しては良かったと思ってる
バグは擁護出来んが
0579ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-yPAw)2021/03/19(金) 11:27:55.59ID:PBTn0uhBH
一部を見るか、全体を見るかで評価は変わっちゃうものだからねぇ…
そこらへんは個人で感想が違うから、相容れないだろうし不毛なんじゃないかな

アプデの調整を確認したいけど、しばらくプレイしにいけないのが辛いところ
NPCがリーグ補正で弱くなってるから、手持ちで速度回りとかも見ておきたいんだけどねぇ
0580ゲームセンター名無し (ラクッペペ MMeb-9sDt)2021/03/19(金) 19:47:26.65ID:XSj4P9FaM
NPC弱くなったとか公式は言ってるけどあれ嘘だからね
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/19(金) 20:00:23.81ID:LP2yBcbE0
弱くなったって言ってるのは店内バトルだけでは
他のバトルだと「所属リーグに合わせて調整した」っていう記載

とりあえず店内バトルを試してみては
0582ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-yPAw)2021/03/19(金) 20:40:58.56ID:WVnv/4XiH
リーグランク低いと動きが露骨に悪くなってるよ
ビギナーだけかもしれないけど、オフラインでNPCにガン無視されたもの
速度比較するなら今なんだけど、ゲーセン行くタイミングが無い…
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4901-jmgF)2021/03/19(金) 23:00:18.43ID:bMyCl4DO0
>>576
どうせボルテの新筐体と抱き合わせだろ、QMAのHG筐体の時も似たことあったけどやり方が汚いんだよ
ボルテの新筐体だけどボタンが沈み込む不具合があるらしくこれも大丈夫なのか不安になる
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/20(土) 01:21:51.10ID:rBBt5qdE0
バトマスmk2とフルアームズパッケージのことは記憶から消えてるんですかね…

>>584
神姫買わなかったゲーセンはボルテ?の入荷が遅れるってことはあるらしい
コナミはメダルゲームが強いけどアケゲーは弱くて
メダルゲームと抱合せで買わせることが多かったらしいな
最近はお上がうるさくてしにくそうだけど
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイW 418f-vZ8x)2021/03/20(土) 01:22:50.85ID:CK0Gze1+0
30mmがスマホで武装シミュレート→その状態で購入までできるらしい
バトコンもスマホと連動させて、スマホで売却なりシミュレートなり武装登録なりしたいんだがね…
神姫ハウスの時間課金延長しろ?クゥーン…
0589ゲームセンター名無し (スププ Sd33-WfU6)2021/03/20(土) 08:04:54.06ID:/QiDKkexd
> バトマスmk2とフルアームズパッケージのことは記憶から消えてるんですかね…
それも限定抱き合わせでアニメやゲームで入った人がなんで主役なのに一般販売じゃなかったの?って毎回突っ込むやつじゃねーか〜
0593ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-yRMK)2021/03/20(土) 10:48:14.33ID:vU7FTd2+d
俺は今でもバトロンを復活してくれと思っているけどかなり人を選ぶのは間違いないと思う

今でもプレイ制限している場所があったけどなぜだろうな。理由がわからん
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b1-rCWt)2021/03/20(土) 11:00:32.68ID:GF4GAyLQ0
バトロンは完全自動操作だからね
プレイヤーが出来ることは戦闘前のセッティングだけ
だからほぼほぼ思うように動いてくれないしだからこそ型にハマると嬉しい
それを面倒ととるかどうか
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/20(土) 12:14:16.28ID:rBBt5qdE0
>>590
バトマス当時はキャラゲーはクソってイメージあったから
キャラゲーなのに思ってたよりずっと遊べる、っていう評価だった

名作たちと比べられる程ではないが面白い!って人とそうでもないんじゃね?って人が混在してた感じ
つまらないって人はモンハンの方が楽しいじゃん、みたいに評価基準が違ったんだろ
神姫ゲーが欲しくてバトロンみたいに自動じゃなく自分で動かしたい、って人は喜んでいたよ

てかバトマスがつまらないのにこのスレにいる人はクソゲーマイスターか何かなのかな
0597ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-yPAw)2021/03/20(土) 12:27:33.64ID:nVWaGmUxH
神姫そのものが好きって人はいるから、流石にクソゲーマイスターは言い過ぎじゃない?
クソゲーマイスター基準だとkotyが視野にはいるからバトコンはそのレベルでもないし
0600590 (ササクッテロレ Sp85-S2yF)2021/03/20(土) 13:51:53.32ID:HkiYe7kxp
あんま面白くないゲームor人気のないゲームがどういう結末を迎えるかを見ていたいって嗜好があるのでクソゲーマイスター呼ばわりは間違ってないと思う
相当数のサ終を看取ってきたし、サ終するゲームへの嗅覚は鋭いつもりだ
KOTYだ何だで派手に騒がれるのはむしろ幸運、普通は少数のスレ民以外は誰にも顧みられずひっそりと死ぬ
0601ゲームセンター名無し (スププ Sd33-WfU6)2021/03/20(土) 14:12:14.96ID:a5vti3gSd
>>596
いやクソゲーなのは間違いないだろう…
訓練されたのしか残ってないから錯覚してるが育成強化要素ある対戦ゲーとかコンセプトからして崩壊してるし
神姫kawii無かったら誰も残ってないよ
0602ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-z70V)2021/03/20(土) 15:26:07.27ID:YuuxFFdEa
肝心のジェム回収能力とガード能力に関しては育成の差はほぼ無い
UR同士の対面になったときだけは強化幅が大きい分育成の差がモロに出てくるけど
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9301-vqOr)2021/03/20(土) 17:54:39.91ID:o1zpMm8D0
バトロンはステータス上げはポケモンの努力値みたいなやつだったりAIはひたすら調教が必要でただ育てればいいだけじゃないから難しい
プレイヤーの知識や経験が大事だがだからこそ神姫と共にプレイヤーが成長するみたいな楽しみがですね
個体値厳選出来るのは一部だけ、成長もランダムだから同じ子は居ないってのも良かった
この状態でセットアップ時に首と胴体、CSCで個体値調整(神姫の性格を調整出来る設定を成長率等にアレンジしてる)出来るってのがな
0605590 (ササクッテロレ Sp85-S2yF)2021/03/20(土) 17:57:47.12ID:HkiYe7kxp
>>603
スレの雰囲気ではゾイドFORってゲームが一番近い
アケゲーで言うとどの辺かな…ゼンカイバトルくらい?
ゼンカイみたいに「なんでサ終しないの???」みたいなポジになったら面白いなと思いつつスレ見てる
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ d386-oXDN)2021/03/20(土) 18:00:48.72ID:wCwXGoDY0
>>599
あるべ。ゲームカタログにビデオゲーム筐体向けのACカテゴリある。
3ヵ月以上経ったら確か記載できるはずだから気になるなら書いてきたら?

バトコンはクソゲーというよりも評価無しかスルメゲーが妥当だな
明らかにおかしいバグとか無いし、高台問題に関してもちゃんと対処してるし、
武装や神姫、スキルの性能差なんて数多のゲームにつきものだしこれでクソゲーって言ったら世の半分以上がクソゲーになるよ
0607ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-yPAw)2021/03/20(土) 18:23:25.16ID:nVWaGmUxH
>>606
こらこら、カタログwikiをkotyと混同するのはNGだよ
編集者によって判定は下されるが、kotyとはまったくの別物だ
編集合戦になると記事凍結もあり得るから変なひろめかたはやめようね?
カタログwikiに迷惑だからね?
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b63-yRMK)2021/03/20(土) 18:26:07.87ID:7pu79Eby0
>>606
あるんだ。サンクス。とはいえいうとおりだと俺も思うから別に書き込みはしないよ

ゾイドFORとか懐かしいな。ゾイドが買えるのはよかったけど対人しかなくて中身がすっからかんだったよなぁ
0610ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-yPAw)2021/03/20(土) 18:33:26.86ID:nVWaGmUxH
一応、それに近いスレはこのアーケード板に2009年にたったまま使われてるkotyアーケード2009スレとコケゲースレだろうけど、ゲサロの本スレとは似ても似つかんよ
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4901-B5m4)2021/03/20(土) 20:57:46.21ID:CKbw+7eU0
流石にメルカリ使えよ
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b33-SNQT)2021/03/20(土) 21:26:19.50ID:OaLmX8ev0
10枚刷ってない勢だけれども、イーダさん来たら全レア揃える気ではある
各ボーナスまでは…うーんトレードか買うか?

はやくイーダさんとマオチャオでドリィ!ドリィ!し太陽
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイW b15f-vZ8x)2021/03/20(土) 22:25:47.88ID:ydO3SH/J0
AチームBチームどちらもお互いを全く攻撃せず、CチームであるあなただけをAB両方が攻撃してきます
DチームはCOMです
さてどうする?
ちなみにABC全員オーナーランクLV100武装LV60とする
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 512f-oXDN)2021/03/21(日) 02:30:45.62ID:LhMCdwmd0
>>379
俺今月から初めた初心者だけどカスタマイズ画面で何使えば強いのかWikiみても全くわかんねーぞ
とりあえず飛行ユニットじゃないと飛べないから飛行ユニットにして適当にHPの多いやつ付けるだけ
何がおすすめなのかWiki見に行っても何も書いてない
俺が昔やってた過疎ゲーですら初心者向けの情報はあったのにバトコンはなんでスッカラカンの無編集なんだ
誰も初心者向けに記事を書く気がないくらいクソなのかそれともやってるやつ少なすぎるからなのかどっちだ
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 512f-oXDN)2021/03/21(日) 02:37:36.48ID:LhMCdwmd0
Wikiにはまだほかに言いたいことがある
パーツや武器ごとの個別ページ作れよ
初心者が名前みただけであのパーツこの武器だとかわかるわけねーだろちゃんと画像つきで1つのページに独立して作れよ
構成表にしたって名前が並べてあるだけでわかんねーよ
見て回った印象だと「調べれば面白い」・・・じゃなくてそんなゲーム今どき新規は入ってこねーよ
「調べる前から面白い」「調べだしたらもっと面白い」しか成り立たないって例えば今のアプリゲーとかほとんどそういう作りだろ
まず初心者が目指すべきテンプレートをWikiに用意できてない時点で新規が入ってこないどーだこーだとか言っても意味ねーだろ
社員の自演でもなんでもいいから自分らで編集すりゃいいのに、こんな酷い状態のWiki放置してんのが逆にすげえわ
逆っつーか売る気や流行らす気があって放置してる、気づかないんだとしたらどっちにしろ未来ねーだろ
アンケートとかしてる場合じゃねーよ当たり前のことからまずやっていけよ
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ 512f-oXDN)2021/03/21(日) 02:44:25.22ID:LhMCdwmd0
頼みの綱のYouTube見に行っても「効率のいいパーツの集め方!」とか紹介してんの
あーのーなー!
なんのパーツを集めるべきかがまずわかんねーんだって!!
そして何のためにパーツ一式集める必要があるのかもわかんねーっつーの!
一式集めればスキルが強くなるとかたぶんそこらへんが理由なんだろうけどほかにもあるかもしれない
でも手段の説明はしても目指すべきゴールと理由を説明してるやつがYouTubeにすらいない
どういう視点でカスタマイズしていくかとか基本中の基本だけが抜け落ちてて「集め方」とか言われてもわかんねーっつーの
やみくもに集めてなんか強そうな武器を装備して・・・で初心者が楽しめるわけねーだろ
自分で調べろ?辞めまーすw当たり前だろそんなもん
調べる時間=楽しい時間ならまだしも楽しむために調べる時間なんて仕事勉強生活ならともかくなんで趣味の分野でやらないといけねーんだよ
少ない労力と時間で最大限楽しもうとするのに何で黙々と調べることを要求されんの?そんなもんはじめからゲーム制作側が用意しとけや
とにかく俺は腹が立ってます
何考えたらこんな不親切なゲームを売ろうなんて発想に至ったのか教えてくださいクソが
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ 512f-oXDN)2021/03/21(日) 02:50:21.88ID:LhMCdwmd0
いちおう補足しとくが「調べれば(調べるほど)面白い」ゲームというのは否定しない
やり込めばやり込むほど楽しめるゲームは確かに存在するしたいていのゲームにはやり込み要素はある
けどバトコンに限っていうと「公開・あってしかるべきの情報を調べるとやっと楽しめるスタート地点に立てる」
これを「調べれば面白い」とかいうのは洗脳されてるか自分を自分でだます呪文唱えているかのどっちかだ目を覚ませ
プレイヤーが知ってるべき情報が公開されてないとか、公開されているのに確認・認識しづらいっていうのは典型的なクソゲー仕草だから
なんらゲームに有益じゃなくて単なる情報整理や設計の問題だから作ったやつらはブラック残業でもして全部直せ
こんなもんテストプレイしてる時点で疑問に思わなかった自分らの脳みそを呪え
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9301-ma/R)2021/03/21(日) 03:09:26.85ID:UfTv/PVj0
指摘はごもっとも
ただWikiベースで情報整理されないのは
運営が短期間でガチャガチャバランス弄ってくるから
匿名掲示版ベースでの対応になってるのが理由な気はする
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 512f-oXDN)2021/03/21(日) 03:30:22.33ID:LhMCdwmd0
色々言ったけど素材がいいからこそ誰か何とかしてくれ
99%何ともならないのは頭で分かってるけど奇跡よ起きろ
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/21(日) 04:01:01.47ID:fg8Ze3eZ0
始まってからやっと3ヶ月だからな

ぶっちゃげ今強い武器も明日メンテ入って弱くなってるかもしれんし
戦い方もまだ多くの人にセオリーすら浸透していない状況
だから現時点でオススメの武器や戦い方をwikiに書くのは難しいだろう

また、バトルロイヤルの戦い方や、装備の組み合わせは無数にあって
こうすれば勝てると一言で書けるものでもないってのもある
他にもゲームシステムなどに様々な問題があって初心者の育成を阻んでいるのだが

幸い君はこのゲームの面白みがわかってるようだから
今は戦い方を研究したり、その結果をwikiに書く方へ回ってみてはいかがか
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイW d901-jPWQ)2021/03/21(日) 04:34:01.66ID:md98gkuw0
もうそこまで熱意持ってる人が居ないから100%無理だな
正直初心者にオススメできるゲームだとは思ってないし、むしろ引き止めると思うわ。武装紳士でないなら尚更
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937d-anbG)2021/03/21(日) 06:01:52.73ID:yYpCVhXH0
wikiは、

1.使いたい神姫のページで得意武器を確認する
2.得意武器のページでピックアップを確認する

で装備決めるのがいいかと
ピックアップに載ってない武器の性能は誤差の範囲なんで見た目で決めていい
あと近接が環境的に死んでるのでこだわりがなければ遠距離メインにするのがいいかと

リアは飛行なしがダッシュブースト早くなる調整入ったのと蓮華のリアに付いてるスキルが
鬼つよなので飛行リアがいいとは一概に言えない
リア以外の防具は性能よりも見た目で選んでる人間なので他に聞いてくれ
一応、遠距離ならイーアネイラの腕と頭、ブライトフェザーの頭あたりがお勧めしやすいくらい
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5134-S2yF)2021/03/21(日) 06:57:38.68ID:vFgDOvW20
面白けりゃ更新頻繁だろうとwiki反映させる検証勢が必ず湧いてくるし、更新合戦とか起こる
稼働3ヶ月経とうというのに骨組みすらおぼつかないのはお察し
0637ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-z70V)2021/03/21(日) 08:04:34.08ID:1dWLFDmQa
ジェム集めなのにいまだにレアリティごとの撃破時のロスト割合と再出撃までの時間が出てきてないしな…
俺もN1位で撃破されたときに25〜26%ロストして再出撃まで約1秒ってことしか知らんが
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ d386-oXDN)2021/03/21(日) 09:45:30.54ID:ZlJnatrV0
メルカリとか見るとURが使い勝手の割にくっそ高いよね。
6VもSRとURのより、NとRの方がよっぽど価値があると思うんだが(R装備が1つ追加できる為)
というかURの6Vって5Vと何ら変わりが無いからもはやハズレまである
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b1-rCWt)2021/03/21(日) 11:27:13.53ID:uXQcNLVs0
誰かなんとかしてくれの時点でなぁ
いつか誰かがなんとかしてくれると思ってたら
いつまでも誰もなんにもしてくれないんだよ
目指すべきゴールは与えられるものじゃなく自分で設定するものだし
その為の理由は設定した自分の中にしか存在しないよ
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 133c-+6Xp)2021/03/21(日) 11:45:30.18ID:fbkq03nb0
アーケードの時点で情報提供のハードル高いしな……実装直後に録画機ある店に行けた時は拾えたやつのレベル1性能記載するようにしてるけど

対戦面もステータス差でのボコりボコられが頻発するから精々攻撃スキル喰らわないようガードと障害物を巧く使おうねくらいしか言えることない気がする
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/21(日) 12:22:55.73ID:fg8Ze3eZ0
正直、初心者向けの育成方法は書きづらい

・時報で低レベル同士で集まって格差マッチが入らないように装備育成や立ち回りを覚えること
・オフで装備育成した後にオンで負けながらでも立ち回りを覚えていくこと

格差マッチを避けるのがどっちみち大変で、そんな負担を初心者にオススメしたくない
ここの運営はなぜか初心者狩りの味方だから
このゲームを友達にオススメとかもしてない
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8121-/Rr2)2021/03/21(日) 12:35:38.18ID:fSqDplWA0
まずは入り口のところのチュートリアルの時点で操作の説明は銃というのが
ワンダーみたいにそれぞれの部分を細分化した練習モードが必須なレベル

>>642
それは俺も思った
昔のグリモバ全盛時代のサンドバッグ時代の運営
それは誰も金を使わなくなったら即終了すればいいだけのソシャゲだからできたわけで、ゲーセンでは筐体が残るというのに
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ d386-oXDN)2021/03/21(日) 12:56:49.01ID:ZlJnatrV0
レベル差ハンデは絶対に欲しいわ。2位も勝ち扱いにして欲しい。
これだけやってくれれば初心者狩り推奨ゲーにならなくなるばかりか、
上級者がハンデを背負われて2位になっても文句は無くなる。良い事ばかりじゃないか
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/21(日) 14:19:47.57ID:fg8Ze3eZ0
2位を勝ちに、っていう気持ちはわかるが問題もある

例えば1位の人が強くても、2人3人で同時に攻撃すれば落とせるが、
2位が3位の人を狙ってしまうと、
4位の人は1人で1位を狙っても勝てないし一緒に2位を攻撃しても1位はフリーになって一人逃げできてしまう

バトルロイヤルっていうのは誰もが1位を目指すことが前提で成立している
2位でいいや、って人が出ると下位の逆転の可能性がなくなりゲームが崩壊してしまう

とは言え4人中3人が負け扱いっていうのはプレイヤーの精神的にマイナスが大きいので
2位で神姫が悲しんだりつらそうな様子を見せるのはやめた方がいいとは思うが
0646ゲームセンター名無し (スップ Sd73-W+Yv)2021/03/21(日) 14:31:17.95ID:BE4KTofad
2位勝ちはともかくハンデはいらんでしょ
リーグ機能すれば…出来ればその内リーグ隔離始まるし
オンラインしか無いなら兎も角オフラインもあるから時間と金かけてる人にオンでハンデは内容にもよるけど更に人減るぞ
レベル差によってコンテナ増やすくらいが精々かと
0647ゲームセンター名無し (ワキゲー MM8b-/Rr2)2021/03/21(日) 15:00:02.43ID:CSzc2Q57M
>>625
武器一つ一つに個別ページ作れってこと?
一部の武器を除いて数値以外差異がない武器を個別で作る意味は?
そもそも初心者が画像付きで武器の情報知ったところで何ができるの?
絞り込み機能がアプデで追加されたし武器名と神姫名分かれば見つけれるでしょ
0649ゲームセンター名無し (ワキゲー MM8b-/Rr2)2021/03/21(日) 15:07:48.48ID:CSzc2Q57M
本気で詳しく最新の数値知りたかったらDiscordやオープンチャット行きなさいよ
有志が調べてるのリアルタイムで見れるからな
そして調べたものがアプデで無とかすのも見れるから
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b63-yRMK)2021/03/21(日) 15:30:46.43ID:A0PMaMon0
報酬に差があるのだから二位に関しては654がいっているように神姫のアクションを変えるだけでもいいような気がする

まぁ、別途収録があるかもしれないからやりたがらなそうだけど
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5315-ED79)2021/03/21(日) 20:22:08.64ID:qAFZTA9X0
ログインコメントがジルダリアだと「何買ってくれるのかなー」とかいうしアイコンもあるから
ショップ機能はそのうち実装してくれるとは思うけど早めにお願いしたいところである
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイW 418f-vZ8x)2021/03/21(日) 20:33:54.23ID:R5WWELJI0
wikiも一回レイアウトが大きく変わった位には有志が編集してくれてるぞ
あとマスクデータ多過ぎて表面的なステータスしか書けないのがある
ホワイトデー武装のお知らせやミニガンデファンスの下方からも武装にマスクステータスがあるのが判明されたし、デバックモードを一番実装して欲しいレベル
>>640編集ありがとうね
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-5s1+)2021/03/21(日) 22:09:56.56ID:8Om3F9Sc0
稼ぐために仕様として入れたんだろうけど、どう考えても武装レベルは癌のような気がする
どうやっても普通はマスターレベルが離れてるだけでも一位は難しいけど、武装レベルもあるせいで更に絶望的なんだよね
しかも今さら修正不可能
ご新規様が定着してくれない大きな理由になってると思うんだが
宣言解除でどれ位やってなかった人がやり始めてくれて、どれだけ残るか気になる
これでも増えなかったら相当なテコ入れ必要でしょ
修羅勢逃がさず新規を入れるっていう細い道だけど
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b63-yRMK)2021/03/21(日) 22:38:48.03ID:A0PMaMon0
武装に関してはネジを入手する方法を作るくらいしかないような気がする

上位よりも下位の人の方が必要だからストーリーなりソロをくれっていっているけど、どうやらそんなのはいらないっていうのが大半の意見みたいだけど
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/21(日) 23:00:43.60ID:fg8Ze3eZ0
>>659 そうでもないと思う
フィギュアと戯れていたいだけとか
ゲームはしたいけどアクションは苦手とか
武装神姫にはアクションゲームやりたくない派が一定数いる

特に対戦ゲーはやりたくないって人も多いから
オフ専用コンテンツは一定の需要があると思う

ただアーケードゲームだし、メイン?の対戦がこの状況だから
まずはジェムバトルの完成を優先しているのでは
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-OtB+)2021/03/21(日) 23:06:20.68ID:Ob0fuUUe0
FGOアーケードでもソロモードと対戦モードの2つがあって、ソロモードで強化したキャラクターを対戦モードで使えるらしいから、武装神姫もそのようにするといいんじゃないかと思う
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-OtB+)2021/03/21(日) 23:11:02.52ID:Ob0fuUUe0
あと個人的には、武器を選んで装備する際にその武器が神姫の得意武器か不得意武器であるかの表示が欲しい。使う神姫キャラが多いと、各神姫の武器適性をすべて覚えられない
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-OtB+)2021/03/21(日) 23:58:22.18ID:Ob0fuUUe0
そもそも対戦アクション型のアーケードゲームに育成要素は合わないんじゃないかと思う。

こういう対戦アクション型のゲームって、育成レベル(費やした金額)の差よりも純粋にプレイヤーの腕前の差が勝敗を分けるような内容のゲームを好む人たちの方が多いような気がするし(ストリートファイターみたいに)。

また、育成のために1プレイごとに100円費やさないといけない(しかも累積ではかなりの金額になる)というのは、数千円で買い切り型の家庭用ゲームに比べてコスパが悪く思えるし、なおさら基本プレイ無料で課金しなくても育成要素があってかなり遊べ、さらに課金で俺TUEEEができるソシャゲが溢れている今の世の中では、このゲームのような内容でマスターレベルや武装等の育成要素があるのは、指摘された通りむしろユーザー離れを起こしているように思える。
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-OtB+)2021/03/22(月) 00:13:51.76ID:Y1RA4+LF0
武装神姫という素材を活かして、アーケードゲームという媒体でしか味わえないようなゲーム体験とは何か、今一度考え直して欲しいと思う。難しいけど、このご時世わざわざゲーセンに行っててでもプレイしたくなるようなものが欲しい

今でも根強いファンが数多く残る魅力があるIPなんだし、立体感ある表示ができる透過液晶のサブモニターなど光る部分もあるのだから、このままで人が離れてサー終になるのはもったいない
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-OtB+)2021/03/22(月) 00:15:17.19ID:Y1RA4+LF0
長文失礼しました。
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5315-ED79)2021/03/22(月) 00:22:26.17ID:7yzctA/H0
バトルで集めたジェムがそのまま装備強化できるねじになるとかだったら個人的にはアリだと思うんだけどなあ
武装・神姫ともにプレイごとにレベルアップだと時間かかりすぎるし、
武装は溶かせばネジに変わるけど雀の涙だし、神姫はガチャ引かないとヂェリカンも増えないしね
もうちょっとその辺は緩和されればいいなとは思うが
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 512f-oXDN)2021/03/22(月) 01:16:38.32ID:tKZHpq/80
>>647,648,649
これじゃ初心者増えないのも納得ですわ
自分で調べろ自分で調べろ、壊れたスピーカーか何かかよ
その文字打ってる間に初心者向けのアドバイスの1つでもすれば?
何が初心者増えない過疎だ〜だよやってることと言ってること矛盾してんぞ
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ 512f-oXDN)2021/03/22(月) 01:21:09.12ID:tKZHpq/80
特に酷いのがこれ
>一部の武器を除いて数値以外差異がない武器を個別で作る意味は?
意味はお前じゃなくて利用する初心者ユーザーが決めることだからお前にとって必要ない=作らなくていいじゃねーから
まだそんな事言ってるのか
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/22(月) 01:24:37.79ID:ilzxjFUK0
>>667 それな
一番重要なのが立ち回りっていうのはそうだけど
立ち回りが互角なら装備の差で決まるし
立ち回りも装備も負けていたらボコボコに負ける訳だ

対戦ゲーってのは腕や運以外で負けると負けた方は納得できないんだよ
次やれば勝てるかもって思うから次の100円が入れられるんだ
装備の差を埋めるためにあとどれくらいプレイすればいいのか、って思ってしまうと頑張るよりもやめる方を選択する
0673ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-z70V)2021/03/22(月) 01:41:40.69ID:Mr+nP5SGa
現状だとN蓮華リアさえ拾ってしまえばNNN編成で装備レベルの差もレアリティの差も潰してジェム回収と維持の勝負に持ち込めるだけまだマシか?
ジェムの増減のからくりが分かればそれだけ勝率が上がるのが低レア編成の強みだし
これが稼働最初期のクソ環境なら初心者はほぼ詰んでたぞ
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-5s1+)2021/03/22(月) 01:48:01.46ID:Fr+jKWKn0
>>663
これに関してはTwitterでハッシュタグ武装神姫アーケードで検索すると今実装されている神姫の武器適正を調べて載せてくれている人がいます
表示があった方が早いだろってのも事実ですがもし良かったら調べてみて下さい
名前直接載せるのは控えた方が良いかなと思ったので
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bce-D9EE)2021/03/22(月) 01:53:59.80ID:XmmpIomn0
>>671
1 N蓮花リアが出るまでひたすらオフで掘る
2 でたらなんでもいいのでNの神姫3体用意する
3 Nの神姫全てに蓮花リアをつける
4 オンは1機目は可能な限り的にダメージ与えてさっさと撃破されるように戦う
5 リスポン後は敵に当たるように蓮花リアの後天爆裂ぶっぱ
6 後天爆裂を撃ったら可能な限り敵にダメージを与えてさっさと撃破される
6 5に戻ってゾンビアタック

初心者や初級者が格上相手にする戦い方はこれぐらいしかないよな
ゾンビアタックする神姫に思い入れは持たんほうがいいぞ
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-5s1+)2021/03/22(月) 03:00:46.37ID:Fr+jKWKn0
後天爆裂が強すぎて下方修正されるか周りの連射系固有のアッパー調整かどちらか来るかなと思うが、前者だと初心者戦略が潰されてキツくなるのとネジ使った一部の層が引退するかもしれないか
戦術悉く潰す印象になるからな
後者だと後天と全く同じにする訳にはいかんから差は有るだろうけど何処に落とし込むか
難しいね
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイW 695f-/Rr2)2021/03/22(月) 03:40:03.74ID:OS6qyxEV0
>>670
普通に疑問なんだけど初心者が個別ページを本当に求めてるの?
本当に初心者ならページ増えた方が何がどこにあるか分かりにくくなって調べにくくなるのでは?
君がただ難癖をつけたいだけの荒らしでなくて初心者で個別ページが必要だと思ってるなら個別にして何を書くべきか言ってくれない?
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-z59T)2021/03/22(月) 08:26:14.14ID:Y1RA4+LF0
他の武装に比べて強すぎる武装があるのはあまり面白くない。みんなそればかり使うようになっちゃって、個性がないしプレイも単調になるから
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4901-B5m4)2021/03/22(月) 08:53:18.88ID:oCoLlpmV0
>>681
ラッキー中央店フェリシダ?実物高そう
0685ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-/Rr2)2021/03/22(月) 09:12:23.28ID:ZPlnCsnup
ところでみんなeパスの応募終わった?俺はさらにもう10回やる気は起こらない
今の武装神姫に言いたいのは、バトルロイヤル以外のモードの追加早くしてほしい
今のままじゃ誰も寄ってこないし、客のデバッグ作業も進まないよ
全然違うところつついたのに「胸触らないで」と言われたときどんな顔したらいいか

>>681
カードの紐つかないんだったっけ?
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/22(月) 12:30:11.90ID:ilzxjFUK0
ツイッター見てる限り減らされたとこはいっぱいあるよ
大体は別の店に行ってるんじゃないかな
「2台入荷しました」っていう店の多くは他の店からのお下がりかと

緊急事態宣言も解除されたし
みんなも近くのお店に入ってないか確認してみようね!
0693ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-Z51q)2021/03/22(月) 13:04:29.50ID:hnw9+V6Zd
このゲームの良入荷店ってコネクト込みってつくづく思う
来訪店でパセリ割引(1プレイ90円)でラッキーと思いきやコネクトのload激重。
地元(車で20分位+別途駐車場料金)が速くてコネクト用椅子も有って良さを再認識。
地味にミニゲームやっちゃうのよね。
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09c8-oXDN)2021/03/22(月) 13:39:55.42ID:l5L6B90e0
カードコネクトも店によって印刷にムラがあるよね
ホームのカードコネクトは印刷も綺麗で埃の巻き込みなんかは全くないんだけど
遠征先で印刷したものには色が薄かったりよく見ると黒いツブツブがあったりする
0697ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-FWc4)2021/03/22(月) 16:54:46.25ID:MZQpdgzad
池袋ラウンドワンはまだ6台近く残ってる
後天は撃った相手をロックオンしてる状態なら左右どちらかに全力で飛び続ければ全部回避できた
装備は親密度93ツガルでウイングはアーンヴァルlv50台レッグは蓮華
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-z59T)2021/03/22(月) 19:16:39.22ID:Y1RA4+LF0
運営がせっかくアンケートの機会を設けてくれたのだから、ここで不満・愚痴を書き込むよりも、直接運営に思うことを伝えないと

運営も現状に対して危機感を持っているみたいだし(もっともアンケートをちゃんと見てくれるのか不安だけど)
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9301-ma/R)2021/03/22(月) 19:26:12.92ID:YJHPgszD0
>>670
いや最低限初心者のあなたが武器別ページ欲しいと思った理由は書こうよ

武装カスタマイズ画面で武装選ぶ場合は神姫名と武装名がメインで画像はそれほど重要じゃない
だとするとあなたを蹂躪した神姫の武装を知るため?
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW 418f-vZ8x)2021/03/22(月) 19:47:59.20ID:HF2I0+V90
リーグSだろうがリーグSSSだろうが、タイマンで不意討ち先制攻撃デファンスしてくる奴共通してあまり上手くないのはなんだ…?
何回も出くわしたしその度にワイは一位とコンテナ貰ってるんだが…
やればリーグ上がるとはいえ哀れみが深い
適当な調整した運営が産んだ悲しい産物なんだから、運営には責任持って貰いたい
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW 418f-vZ8x)2021/03/22(月) 20:15:20.35ID:HF2I0+V90
>>705マジに考えたが、デファンス特有のダッシュ攻撃モーションのおかげで他の近接よりはるかに当てやすいし工夫が要らないってのがあるかな?
双斬撃持ってくる人のが普通に立ち回り上手いと思った
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/22(月) 21:12:11.58ID:ilzxjFUK0
バトル初期の駆け引きはどうでもいいので
早めに死んでスキルゲージを増やそうと思っているのでは

あるいは単に暴れるのが好きなのかな
駆け引きを重視するとそもそも近接をメインに選ばない気もするし
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4901-B5m4)2021/03/22(月) 22:08:18.62ID:kKptZrXx0
>>709
ファッ!?最初8台もあったんかw
一月以上前に行った時は既に4台だったのに
ところで星翼最初から撤去まで8台、ボンバガ2→4台なうちの贔屓の店はバトコン4台だけど、どうなるんやろなぁ…?
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5134-0ZVt)2021/03/22(月) 22:33:57.26ID:puzNEuYs0
>>704
下手だから近接ブンブンしてるんよ
どのゲームでもいるだろ、ゲーム性理解できずにとりあえず当たりやすいor当たればでかいの振り回すだけって下手糞
本作の糞っぷりをもってしてもまだ続けてるような奴らだ、大半は立ち回りなんぞ全く理解してない
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW 418f-vZ8x)2021/03/22(月) 23:10:24.40ID:HF2I0+V90
うちのホームは星翼減ってボンバガできたな…神姫は変わらずだった
まぁ星翼はもう更新しませんって明言された以上、消えてくしか道がないんだが…
>>711愚痴書いて反省してたが、そこまでぶっちゃけられるとありがとうとしか言えんなw
ちなみにそいつら知り合い同士ってのと、片方プロリーグ入りしたってんだから色々と笑っちゃうんすよね
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW 139f-5s1+)2021/03/23(火) 00:19:02.12ID:1aIrkoh60
Twitterやってる人でプロリーグ入った人は一人しか知らない
もう一定人数プロリーグ入った人居るのか、早いな
戦術は次のアプデでまた変わるんじゃないかな
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517c-OCq1)2021/03/23(火) 02:08:27.98ID:al1Ii92T0
戦法の対策の相談
ラプティアスリアの人がトドメに使ってくる事が多いんだけど
ジャンプ前ブーからの頭上からチャージ攻撃が回避し辛い(鷹らしいよね!)
マップ外側からソイツをロックしちゃってるとこのクソ仕様のせいで回避範囲が制限される

どう回避してる?
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937d-anbG)2021/03/23(火) 02:37:54.42ID:KjG8X+K30
近接弱いの分かってて双斬撃使ってるなあ
チャロンでもアファJCで近接メインだったし

システム上、腰持ち辺りに引き撃ちされるとデファンス以外は追いつけないの理解できるんだけど
好きなものは好きだからしょうがない

強い立ち回りとやってて楽しい立ち回りが違うと何処まで妥協して何処まで乖離しても許せるか
判断が難しいところだね
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5134-S2yF)2021/03/23(火) 04:40:39.45ID:aJeh0rNX0
>>715
クソゲを楽しむ輩
神姫なら出されたもんなんでも食べる人
クソゲだと気付いてない奴
今残ってる奴はこれだけだろ
レーティングが普通に機能してるゲームだと中級者〜上級者で壁となるランクがあるもんだが
このゲーム初狩りできてりゃトップ層なんで、ある意味住みやすい環境になってる
0721ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-z70V)2021/03/23(火) 07:39:26.77ID:+Q5yfS1Sa
>>716
こまめにマップ見て飛んできたら初撃ガード→攻撃スキルでカウンター
格闘打撃が苦手でなければサブにスタンショッカー仕込んでおいて持ち変えて殴り返す
敵のチャージ攻撃一回で2000以上のダメージを貰いそうならバーストでダウンとるのもあり
いっそ射線通るマップ中央で立ち止まって割られて死ぬまでガードで時間稼ぐのも嫌がらせになるのでおすすめ
0727ゲームセンター名無し (スップ Sd73-pWas)2021/03/23(火) 12:40:38.91ID:LWEIj2DWd
>>722
SRは基本320コスト。元からUR使えば
UR SR SR R R R Rで構築は可能

6vの理由って
UR UR N N N N Nを構築可能とする位
使うかどうかは別にしてね
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW b15f-vZ8x)2021/03/23(火) 16:11:34.25ID:Uih/fRPa0
キャパオバは1つ上のレアリティを装備できるってのはでかいけど、防具のLPが上方した今、防具か武器どっちをを1つ上にするか悩むところ
0733ゲームセンター名無し (ブーイモ MM9d-ADrG)2021/03/23(火) 20:43:55.58ID:cJSa3lMsM
全国ジェムとランクマッチのマッチングが一緒なのはちょっと意味が分かりませんね
せめて同じランクの部屋に放り込まれるくらいの情はあるんだろうか
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b63-yRMK)2021/03/23(火) 20:58:27.92ID:M+2q6Gwr0
アンケで書きたいことを書いておいたけど人が増えない限り変わらんだろうな、と思った

あの糞ガチャシステムから作り直せと書いておいたけど、無理だろうなぁ
0736ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa5d-EJXA)2021/03/23(火) 21:02:05.99ID:4BaF/VSFa
こんだけマッチング幅広けりゃチーミングもしやすそうだな
ツイじゃあ最上位プレイヤーの囲いも形成されてるしまともなバトルロイヤルなんて現状期待出来ないな
0737ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-z70V)2021/03/23(火) 21:29:14.85ID:+Q5yfS1Sa
COM混じりでも2位でもゲージ延びる仕様だからリーグ分けしたところでプレー回数で伸びるマスターランクとなんも変わらん
しかもリーグ分けのせいでマスターランクでのマッチング分けがなくなってるから余計に初心者が紛れ込んでは死んでいく
0739ゲームセンター名無し (JPW 0H63-yPAw)2021/03/23(火) 22:36:10.89ID:7JypCnkLH
>>738
高レベルマスターはそれこそ大量にカード持ってるからそれも意味無いかな
パーツレベル平均でマッチングとかやっても、有能なのだけ特化させるとかやりようはいくらでもある

リーグランク毎に神姫・パーツ共にレベルキャップ(混合マッチングは低ランクに合わせる)とかでもしないと無理だから静観かな
要望は公式へ、どしどし送ろうね
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW 418f-vZ8x)2021/03/23(火) 23:06:44.04ID:n2Oimt510
>>732マッチを一緒にした運営が悪い
一応要望送ったが返信は「予定しています(するとは言っていない)」やった
無害アピールしてくれれば自分は撃たない主義だけど、LV100全員が全員そうじゃないからな…正直すまん
>>739キャップ良いね
あとバトマスではフロントライン杯とかセーラー服杯とか、指定神姫武装じゃないと参加できない試合があったな
定期的にそういうのを開くと面白そう
0742ゲームセンター名無し (JPW 0H63-yPAw)2021/03/23(火) 23:33:50.99ID:7JypCnkLH
>>740
素敵なカタログ火力、微妙な防具用双ライト、近接武器どれか一個…
コンボで出ちゃうリア武器、凄まじい燃費…

マスター養成神姫かな?
0744ゲームセンター名無し (JPW 0H63-yPAw)2021/03/24(水) 07:24:24.50ID:gEaV6aK2H
流れ通りなら今日アップデート、明日からウェルクストラとヴァローナ追加かな?
何がお仕置きされるやら…
0747ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM55-6n79)2021/03/24(水) 09:46:35.44ID:fMcDwIcdM
コロナ無けりゃまだロケテ期間だっただろうゲームだからなぁ…
コナミは割と長期ロケテやるはずのメーカーだし
(3年ロケテのボンガとかタイトルが5回も変わったダンスラ見つつ)
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイW b963-vZ8x)2021/03/24(水) 11:51:35.31ID:rkAj7X6A0
仮に今もロケテ期間だとして2022年に稼働開始とかしてても、正直今と変わらない状態になってると思うぞ
有料とはいえユーザーが速い段階でデバックできたと思えば好意的に捉え…うーんw
0755ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-yRMK)2021/03/24(水) 12:37:05.20ID:ZBd1j+T7d
アーケードで今の時代のゲームというと家族連れがよくやっている釣りゲーぐらいしか思い付かん

まぁ、田舎だから人がいるだけだろうけど
0759ゲームセンター名無し (JPW 0H63-yPAw)2021/03/24(水) 13:05:04.28ID:gEaV6aK2H
ワンダー、ボンガはそうかも
ボンガはボンバーマンを今風に作り替えるのに成功してるしね
エクバというか、ガンダムvsはガンダムのコンテンツ力が根っこだからいまの時代のゲームでは無いと思うよ…
GvsGからオールスターにしたことで若い層への訴求力があるってのは明確な強み
そのお陰で新規もいるから回ってるけど、ゲームそのものは対戦ゲーの袋小路だと思う
0760ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp85-S2yF)2021/03/24(水) 13:11:58.14ID:I8SXbgE1p
つまり武装神姫というコンテンツ自体が現代のアーケードゲーとして求められてる題材ではないってこと
ラブプラスのメダルゲーも散々だったしな
0763ゲームセンター名無し (JPW 0H63-yPAw)2021/03/24(水) 13:41:20.32ID:gEaV6aK2H
>>762
それはそうなんだけどね
ただ、ゲームとしての発展性で言えばある種Nextで根っこが出来上がっちゃった節のあるガンダムよりはあるんじゃないかなって

だからアケで大きな流行をしていない=潜在ユーザーの可能性があるバトロワ路線を模索してるのもわかるんよ

その上でKONAMIの1クレジットにおけるプレイ内容の確保って方針はいいと思うんだけど、他がねぇ…
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/24(水) 13:58:17.83ID:3YbLqR1c0
バトルロイヤル自体はちゃんと条件が揃えば面白いよ
流れや運次第で初心者でも勝てる場合もあるし
腕があれば自分で流れを作ることもできる

問題は単に対戦ゲームとしてのシステムが完成してないところ
同程度の強さの人を4人集めるという課題が解決できていない
パーティゲームだろうが対戦ものなんだから、平等性は必要
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイW b15f-J6wZ)2021/03/24(水) 14:12:58.16ID:p21s1aPf0
アーケードでやるべきものではなかった
余所で不満だらけのシステム持ち込んだのも対人で初心者ボコるのも
少ない需要の中でやりあってるから起こる
これがコンシューマーとかなら不満言い続けながら続ける奴も居るだろうがアーケードとなるとわざわざ足運んでまでやるものかなってなってくる
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/24(水) 14:43:47.08ID:3YbLqR1c0
アーケード自体が失敗だったというのもわかるが
最初からコンシューマーだったら、今のコナミじゃ儲からないと判断されて企画自体が通らないと思う
ボンガが成功したし回線にも余裕はあるし、この流れでもう一個女の子の対戦モノ作ろうかっていう企画じゃないかな

アーケードじゃなかったらカードの排出や、疑似立体映像もできなかっただろうし
コナミにはアーケードならではの強みを模索してもらいたい
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイW b963-vZ8x)2021/03/24(水) 15:48:18.94ID:rkAj7X6A0
今のというと、星翼も2018年でまだ新しいか?あとSAOとかもあったか
つまりバトロアじゃなくて、チーム対チーム・チーム対COM・完全オフラインで出すべきって事かな?

正直一番の問題はプレイヤー人口がいないことかと…
ここまで人が少ないと、コロナ無くてもやる人いなかったように思える…
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイW f154-81oL)2021/03/24(水) 15:58:58.13ID:tONy1uet0
ボンガで一発当てて他のIPでも行けると思ったんじゃない
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93b6-5Dgu)2021/03/24(水) 16:04:07.87ID:F7TkDv9w0
そもそも今のゲームセンター全体の悲惨な状況からして、
運営・開発の方々の努力で今の状態から抜本的に改善できるようにはもはや思えない。
稼働開始直後の緊急事態宣言によって、重要なスタートダッシュの機会も奪われてしまったし。

緊急事態宣言よりもより強固なロックダウン的政策が今後施行されることも考えられる中で、
バトコンが起死回生できる方法とはなんだろう
0775ゲームセンター名無し (スププ Sd33-WfU6)2021/03/24(水) 16:28:36.96ID:nwuLxekAd
育成要素のあるゲームで対戦バトロワとか無理だって…
協力ゲームでそれなりに長い間やってたセガのクエストオブDだってとち狂って対戦要素入れて即死したのに
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/24(水) 17:24:30.22ID:3YbLqR1c0
アクション苦手派には
今後別のゲームモードを用意するとか、オフラインモードの拡充でいいのでは

そもそもアクションが苦手な人にとって対戦ゲームとか一番やりたくないジャンルでしょ
装備レベル上げれば初心者相手になんとか勝てるからという理由でこのゲームやってる人はどれくらいいるんだろう
対戦以外の要素ができればそっちの方をやりたいはず

まずはジェムバトルを対戦ゲーとして成立させないと先もない状況なんだから
それとは別のゲームモードなり武装神姫Rなりを用意すべきだと思う
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-z59T)2021/03/24(水) 17:48:20.75ID:F7TkDv9w0
まず最初にガチ勢にどう足掻いても勝てない貴重な新規がうんざりして離れ、次に残っているガチ勢も飽きて離れ、そして誰もいなくなった
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b21-/Rr2)2021/03/24(水) 18:04:25.12ID:Jg/kpz9i0
>>771
でもPVEでは飽きが早くきやすく長続きしづらいのはぷよクエなどで実証されたし、多対多のPVPがベターという感じがする
少なくとも、今すぐでもバトロワ以外のモード作れとは言いたい。人が飛んでマッチングでどうこうできるレベルじゃない
まだ3月くらいしか経ってないのに人のいなささがヤバいレベルで、短期間でFUD宣言して逃亡というメタルギアの再来にならんか心配
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4901-B5m4)2021/03/24(水) 18:17:35.85ID:OMfs44gn0
ここは虫退治を手直ししたモード実装するしか無いじゃん?一昨日久々にオフラインだけやって、CPUは立ち回りで普通に勝てるけど相変わらずマップ1つだけなんだし
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイW d901-jPWQ)2021/03/24(水) 18:43:33.56ID:ETF+o5xq0
ストーリーくれよ
何も知らない人からすればバトルする為の動機が足りない
そもそも武装神姫って?って所が何もないから、ただ戦ってるだけでそれ以上の感想が出てこない=つまらないと思われてもおかしくない
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-z59T)2021/03/24(水) 18:53:17.23ID:F7TkDv9w0
エクバと違ってガンダムほどの知名度がなく、武装神姫を知らない未プレイの人がとりあえずやってみようという動機が生まれにくい。デモムービーもはっきりいってゲーム内容がどのようなものなのかつかみにくいし
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-/MW/)2021/03/24(水) 19:08:35.22ID:H/ORLOmr0
武装神姫売ってないもんな・・・・・・
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5163-yRMK)2021/03/24(水) 19:14:31.98ID:E/V7hEHc0
ジェム回収に思いっきりシフトしてくれればまだよかったと思う。武器の強化とか中途半端にバトル要素をいれるからげんなりするんだ。ここじゃジェムいらねぇというやつの方が多そうだけどさ

>>785
俺もストーリーが欲しいと思う。世界観に触れる機会は作るべきだよなぁ
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-/MW/)2021/03/24(水) 19:20:34.05ID:H/ORLOmr0
うん、高すぎ
武装神姫は、桁が万単位だからねw
メガミデバイスやFAGで・・・・・・
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-z59T)2021/03/24(水) 19:21:12.16ID:F7TkDv9w0
バトルマスターズみたいな設定で、武装神姫についての理解を深めつつ、武装の収集などもできるようなストーリーモードだといいな。いきなり神姫バトル開始!だとかいわれても?だろうし
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-/MW/)2021/03/24(水) 19:24:06.76ID:H/ORLOmr0
ゲームは、PSPでコケた時点で諦めるべきだった?w
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-/MW/)2021/03/24(水) 19:36:00.17ID:H/ORLOmr0
>>799
バトルコンダクターコラボの神姫出たら予約して買う
つか、以前から買ってる人が買うだけw
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/24(水) 20:00:16.26ID:3YbLqR1c0
フィギュア派はとりあえず諦めた方がいいと思う
まだコトブキヤのプラモ展開に期待した方がいい

当時は中国の安い人件費があったから驚きの低価格で出せたんだ
今同じことやっても値段は数倍になる
高ければ一部のマニアは買っても一般の人が買わず、赤字になるから大量生産ができない

このゲームが売れなければなおさらフィギュアは出ない
武装神姫自体が商業コンテンツとして魅力がないとコナミに判断されるだけだ
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93b6-5Dgu)2021/03/24(水) 20:30:50.79ID:F7TkDv9w0
このままだとバトコンは最悪年内でサービス終了、
武装神姫Rの開発はそれを見て中止ということになりそう
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/24(水) 20:42:03.65ID:3YbLqR1c0
>>808
素体原型作った浅井真紀に何の話も行ってなかったことを考えると
最初からフィギュアじゃなく、スマホゲーの武装神姫Rがメインでの企画なんじゃないかな

スマホゲーならヒットすれば月に億単位の金が入るし
もし大儲けできればマルチ展開とか宣伝込みの、赤字覚悟でフィギュア作る余裕もできるかもしれない
0812ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcb-ADrG)2021/03/24(水) 21:25:13.35ID:O54iZWG6M
アケゲーは店との契約とかの兼ね合いですぐには終わらせられないと聞いたことがあるけどそうなの?
ソウルリバースとかその後のよく分からんカードゲームとか割と早死にしてるのも見かけるけど
0813ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-/0Y5)2021/03/24(水) 21:32:01.19ID:giaKNrvRp
あれ本来は1年でサ終は契約違反なのでお詫びとして無料リリースとしてお蔵から出てきたのが次のクロノレガリア
そして2年目の契約終了に合わせて予定調和のサ終

いずれもコアなファンはいたけどヴィジュアル面が弱過ぎた(画質とかじゃなくてパッと見面白そうに見えない)
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b6-z59T)2021/03/24(水) 21:42:17.70ID:F7TkDv9w0
でも今コロナという前例のない異例の事態だから、前例どおりではなく2年契約さえ守れなくてもおかしくない気がする。それにこのままだと、そもそも契約期間内に設置店舗の大半が先に消えそう
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5134-S2yF)2021/03/24(水) 21:48:42.13ID:xkkVDn2J0
まあ100万で筐体買って一年でサ終されたら流石にゲーセン側が黙っていないから、続けはするだろ。更新?しないよ?
あとはサ終してないけど筐体がどこにもないっていう流れになって売り逃げ完了
0821ゲームセンター名無し (スププ Sd33-sYSL)2021/03/24(水) 21:54:53.22ID:p5LX2erBd
フッカツの喜びが反転してヘイトになっとるやつが多いな…
まあ俺は割と神姫が動いて喋ってるだけでモチベあがるからコナミからしたらいい客だと思うわ
それはそれとして改善はどんどんしてほしいども
0824ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa15-z70V)2021/03/24(水) 22:02:03.66ID:4RuCDwIca
既存ファンの言うことなんかコンテンツが死んだ原因でしかないんだから好き勝手やってくれていいぞ
面白そうならプレイするし飽きたら止めるだけだし
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW 133c-+6Xp)2021/03/24(水) 22:48:32.47ID:X+9OZE+G0
育成パートはパワプロ、期間内でトレーニングしたりプレイヤーがバイトしたり大会でて装備を揃え、サポートカードデッキからスキルを教えて貰い、戦闘はバトルロンド式。育成終了時に育てた神姫の経験を持ったCSCが貰える武装娘プリティロンドでいこう
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4901-jmgF)2021/03/25(木) 01:07:19.44ID:q4SUv5d30
キリまでやってようやく応募完了、とてもじゃないけど50戦やる気力なかったわ
コンテンツが古くてもゲーム自身をしっかり作ればそれ目的に人はついたと思う
でもゲーム自身もダメとなると擁護しようもない
いくら何でもゲームモードが1種類(オンライン対戦・COM対戦・店内対戦)のみでは少なすぎる

>>812
どこが始めたかはわからないけど、初年2年の連続オンライン契約というのがあって通称2年縛りといわれている
その間は解約どころか節電目的で電源を落として倉庫に移動させることもできない代わりに、筐体の値段が割引されると特典がある
でもコンマイの場合はFUD宣言もせずに放置して売り逃げも多いのも事実
ステクロ、リフレクなど終了宣言しないまま放置のタイトルがどれだけあるか
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e6-D9EE)2021/03/25(木) 03:46:37.22ID:gO//bwhu0
某所では2年は稼働する必要があるっていう店があったがな
詳しい契約内容はもちろんわからないが店側がいらなくても撤去はできないような言い方してるな
0833ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-/Rr2)2021/03/25(木) 08:59:35.08ID:vo0RQRzIp
>>831
バンナムやスクエニなどでも広く行われているのにそれは
特にカードビルダーとパズドラBTは撤去したくても違約金が発生したらしく、終了ギリギリまで稼働していたところもあるくらい
七色に光る仏壇とか色々言われていたんだぞ
0834ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-yPAw)2021/03/25(木) 09:10:33.22ID:COCQj0ccH
パズバトは初期が酷かったからなぁ
バトルシステムはすごく面白いんだけど、トーナメントと育成とガチャがなぁ…
後に育成要素を廃したりしたけど、時すでに遅し…

アプリのパズドラバトルもパズドラXベースで楽しくないんだ…
0837ゲームセンター名無し (スップ Sd73-RlFS)2021/03/25(木) 09:53:13.34ID:cInJq9djd
気軽にコンテナ回収周回できた前の前のうpデ辺りが一番プレイ回数多かったな
NPCの殺意増し増しになってから殆どゲーセン行かなくなっちゃった
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ d386-oXDN)2021/03/25(木) 10:11:03.09ID:3zMpctMN0
ぶっちゃけ新神姫実装待ちでしょ
連続でそこまで人気といえてたようなのが来てないからみんな飢えてる上に
一部武装が抜きん出て強すぎるのとマッチングがクソだから新規もやらない

現状ではクソゲー一歩踏み込む手前の虚無ゲー、あるいは後天ゲーとなってる
0841ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-yPAw)2021/03/25(木) 10:27:12.45ID:COCQj0ccH
まぁ、その通りなんだよね
このタイミングだと緊急事態宣言の解除や年度末で忙しい人も多そうだけどね
ウェルクストラは引きたいなぁ…
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイ d386-oXDN)2021/03/25(木) 11:50:29.90ID:3zMpctMN0
アンケート答えてきた。とりあえず書いたことを一部だけ
ハウスについて
・時間制限を撤廃ないし会話中は時間経過を抑えろ
・会話内容が簡素で種類も乏しいんだからフルボイスにしろ
・全員で集合するポーズはよ
・白子頭など一部のヘッドパーツの見た目を反映しろ
カスタムについて
・時間制限が短すぎてゆっくり考案できない
・サブ画面に装備した神姫が映されるんだからもっとゆっくりみていたい
・うわ、ヂェリカンの効果低すぎ…?
バトルについて
・デファンス、後天爆裂など強すぎるスキルや一部武装のリーチ下方修正
・上級者や強者とのハンデ実装
ショップについて
・バトルしなくてもショップに移行する機能付けろ
・むしろ神姫ガチャに名称変えろ
・獲得したジェムを使って神姫や武装を色々購入させろ
その他
・バトルせずとも武装少々で親密度は多く稼げるコミュニティモードみたいなのを追加しろ
 コミュニケーションだってバトルみたいなもんだ!

といった感じで送ったよ。戦闘しかさせる気が無いスタッフに一喝しておいた
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-/MW/)2021/03/25(木) 12:10:34.07ID:4VvTPsiu0
ほしいの狙ってレアサイズと5V6V狙いとかやったらいくら掛かることやら・・・・・・
最初の頃は、全部カード化してたけど今は、デジタルのまま放置されてる
時間かかるから余計プリントしなくなる
0850ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-yPAw)2021/03/25(木) 14:13:09.22ID:COCQj0ccH
今のfgoacってガチャに別のコスト要らないんの?
初期はさわったけど粉かチケットがないとガチャ引けなかったはず
粉はGP消費とかで貯まるから、結局1枚200円位だった記憶がある
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW b15f-vZ8x)2021/03/25(木) 16:35:01.19ID:NlKelOBo0
話題には出ないが、ラプティアスのダッシュスピードも結構ヤバいんだよな…
かのデファンス後天爆裂だってラプティアスとのセットでより凶悪になるし
スピードは正義とはいえ、ちょっと他と差がありすぎるような…
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイW d901-yPAw)2021/03/25(木) 17:13:10.81ID:rXp1bdme0
ちゃんとした録画はしてないけど、速度面はN比較だとラプが飛び抜けてはいるね
初期に速度比較したときはエーデル全盛だったから気にしてなかったけど…
ラプ推しでは無い関係で高レア比較とかは出来ないんだけどね

速い順だとラプ>バニー>エーデル・アーティル>他かなぁ
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09c8-oXDN)2021/03/25(木) 18:09:01.79ID:FJ9DWbJU0
>ソシャゲはバトロンをそのままだしてだしてくれ
>もちろんPCにも対応してくれよな
PC版なり家庭用なり出るなら多少高くなってもサブモニター付き限定版も出してくれると嬉しい
せっかく神姫の設定に則した疑似立体化なのにバトル中は見てる余裕がないのがもったいない…
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4901-dxsQ)2021/03/25(木) 18:57:16.71ID:mp0nnR2K0
本来のリリース時期まではしょうがないとこもあるからな
それまでにジャンジャン要望送って改善してもらおう
取りあえずストーリーがほしいけど長すぎると回転率が下がるから他格ゲーの戦闘前みたいな簡単なもののがええんかな
0860ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-yPAw)2021/03/25(木) 19:18:19.29ID:q6S5kVo8H
ストーリー希望するなら格ゲー風あっさりか、ここででたパズバトの1クレジット1話形式かな

いわゆるアーケードモードはKONAMIの方針的になさそうだから
やるのならパズバト式でそれなりにしっかりやって欲しいかな
0867ゲームセンター名無し (JPW 0Hc6-OTp3)2021/03/26(金) 00:00:24.84ID:kQTh2tlXH
天井そのものがただの自主規制だし、天井無しも多いよ
天井無しのところはそれでも引くユーザーが多いか、それしかない需要で生きてるところが多いかな

武装神姫の場合、キャラだけならレアリティ問わずである程度出るし(やたら片寄るけど)
レアリティだけなら全印刷すれば収束はするんだよね(やたら片寄るけど)
特定のキャラの特定のレアってなると泣きを見るんだ…
0869ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-g5jp)2021/03/26(金) 00:40:22.27ID:X/QrSRj2d
>>866
セガだと
・2年前に停止したcojは15回で何かしらの最高レア確定
・wlwは全部(6枚)見せてシャッフル→1枚は引ける、追金で全て引ける
・三国志のステータスガチャは4種から3つ完全ランダム、ただしやり方次第で1個ずランダムに変えれる

ほかは知らん
0871ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp79-7wWZ)2021/03/26(金) 03:36:10.37ID:58/mRILOp
リーグ戦でEとCがマッチングするのほんとキツい。ゲームが闇鍋で構成されてる。
0874ゲームセンター名無し (スップ Sd12-yiyW)2021/03/26(金) 08:08:48.64ID:V88Wh0Qld
今日サイタマ新都心行くから確か近くにゲーセンあったなと思って調べたら無かった…
代わりによく行く川口のビル内のゲーセンで置く様になったみたいで定期が効く範囲に
やっと行けるとこができてよかった
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイW 61c8-Jhnb)2021/03/26(金) 10:02:14.99ID:t/KUL4le0
アプできてるなら今日あたりガチャに突っ込もうと思ってたけどtwitter見てもなんの情報もなくてやる気あるのかと思ってしまう
軽白子と夢魔子の実装匂わせておいてこの動きのなさはなんだかなあと思いつつダメもとで今からホームに向かってみる
0876ゲームセンター名無し (JPW 0H1a-OTp3)2021/03/26(金) 10:06:25.58ID:C4nGC+XMH
この感じだと更新は第4週じゃなく、最終週の水曜っぽい
アップデートはされてないはずだから気をつけて
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-zXSf)2021/03/26(金) 12:36:47.39ID:eBq48AZc0
もう稼働から3ヶ月経ってしまってそろそろ客からの評価も定まる頃
今の状況で3週間も放っておいたら取り返すのが難しくなる

FGOガラテアで武装神姫が話題になってるし
このタイミングでアプデ欲しかったな
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-zXSf)2021/03/26(金) 13:46:42.80ID:eBq48AZc0
ランクマを入れてから、未だに修正がされてないってところがな
大きなアップデートを入れてから2週間、ダメなら次の手を打つべきだった

ネットサービスにはタイミングって重要なんだよ
3ヶ月めっていう節目でゲームの素地を完成できず、客を定着させられなかったこともまずい

偶然とは言え今週アプデを入れられれば
フミカネ神姫のヴァローナ、ウェルクストラの実装と合わせて宣伝になったのに運もない
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-tnfb)2021/03/26(金) 14:31:55.69ID:AUtthzq60
グッズ展開同時にすると思ったら、KONAMI本体はおろかブキヤも音沙汰ないのは流行らせるきが無いのかと
まあフィギュア系新しく作るのは時間かかるのは分かってんだけどさぁ
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6e6-Cd0d)2021/03/26(金) 15:49:21.86ID:fyRodgf30
>>879
チュートリアルでいきなり説明なしにCPUに三人がかりでぶち殺された時点で新規参入者なんてな・・・
せめて対戦以外に活路を見出せばよかったもののここにきても絶対に対戦させるって様子しか見せないんだからそりゃ終わる
対戦ゲームが死んだ流れ理解してないんだもの
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-zXSf)2021/03/26(金) 16:37:25.97ID:eBq48AZc0
ツイッターじゃ一人で数十件応募してる人も割といるみたいだし
それぞれ400件以下ってことはないんじゃないかな
それでも全体では多くなさそうだし、応募すれば当たる確率は割とあるとは思うけど
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-zXSf)2021/03/26(金) 17:24:36.73ID:eBq48AZc0
実際にツイッターで数十件ずつ応募してる人がいるんだからその数倍は応募はある計算になる
やる人は一番回転が早くて楽なオフラインで淡々とプレイしてたんだろう
そのせいで余計オンの過疎には拍車をかけていただろうが
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイW f67d-iZXH)2021/03/26(金) 17:29:07.00ID:4LjdhlJk0
Rの開発も進んでるのかすらわからないし、ゲーム画面すら無いのが恐ろしすぎる
それでバトコンの爆死っぷりを見ると、Rは流産、アーケードは撤退の流れで共倒れしそう

いやマジで社員の人は死力尽くして欲しいわ、やる気があるのなら
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2b6-YNjF)2021/03/26(金) 17:40:19.30ID:ml2nC+Fb0
もう心が折れそう
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5136-1mGO)2021/03/26(金) 17:44:04.48ID:Gt3owI5y0
>>890
チュートリアル特典が豪華になってから始めたけど3口応募出来た
神姫ガチャではかなりお金使ってたんだけどね
筐体が別なカードコネクトでの印刷代は無理にしても
神姫ガチャの分はBS増えないの?って思った
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8101-S64L)2021/03/26(金) 18:05:52.37ID:6sALg5fi0
アンケートの内容を反映させるのにも時間が掛かるだろうからもう3ヶ月は様子見だろうな...
夏までに下地が出来上がってくれていればいいんだけど..
0904ゲームセンター名無し (JPW 0H1a-OTp3)2021/03/26(金) 19:21:22.82ID:C4nGC+XMH
>>903
不具合で応募ページにアクセスできない状態になってたからだね
ポイント蓄積は終わってるから、応募してない向けだよ

ttps://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/campaign2/index.html
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-pdRJ)2021/03/27(土) 11:31:50.17ID:bbDAT7zw0
>>910
企画が権力持ち過ぎてて草
それなら誰かゴリ押しでフィギュアも復活させて欲しいな

ボンガが成功したし、回線も余ってるのでアーケードで女の子を使った対戦モノを
だったら会社のIPを使って武装神姫を、って流れじゃないかな

データの多くはバトロンから流用すれば安く作れるし
ファンもいるから0から作るより宣伝費もかからなくて利益も出しやすい
こんなに儲かる要素があるから出しましょう!って材料を揃えて言わないとコナミからゲームは出ないだろ
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-pdRJ)2021/03/27(土) 11:52:57.50ID:bbDAT7zw0
人気を確認するためだけに数億の博打打つくらいならアンケートするんじゃね

Rをどこが作るのかわからんが、ラブプラスを作ったところと同じなら
ラブプラスの延期とサ終が響いて遅くなってるのかなと予想
どっちにしろBCには頑張ってもらわないとRも出ない可能性はあると思う
0920ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-/Aj7)2021/03/27(土) 15:12:43.51ID:WTz67DBBd
今日ちまちまと溜まってたデータ神姫まとめて印刷してきた
20枚具現化させてUrが一枚。出ないよかましだけどLPとブーストとか使い道ねぇよ
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-pdRJ)2021/03/27(土) 16:22:16.80ID:bbDAT7zw0
グラボがgeforceGTX1650 4GBのウインドウズ10マシン
サブ液晶、タッチパネルがあるとは言え、
印刷機能がついてないし筐体価格は安く抑えられているのでは

性能的には最近なら中の下クラスのゲーム用パソコンってところか
家庭用への移植ならしやすそう
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-pdRJ)2021/03/27(土) 17:20:04.46ID:bbDAT7zw0
CPUとかはどうだろう
gtx1650の時点でバリバリのゲームマシンって訳じゃないし大したことはなさそう

といってもこのゲームに最先端の性能もいらないだろうし
コスパを考えた必要充分性能では
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW f57c-+VG8)2021/03/27(土) 21:44:35.98ID:YBgKi9p60
時報やりませんか?
奇数時間の5分と35分でどうでしょうか?
その時間にリーグか全国の好きな方を選択

偶数時間もじゃないのはその日プレイする時間を合わせて貰うためで
時間ピッタリでないのは他にある(のか判らんけど)のとバッティングしないように
カスタマイズせずに即連戦の人も居れば
お迎え印刷する人も居るでしょうから時間に2回にしました
どうでしょうか?
0929ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-qsKy)2021/03/28(日) 08:49:16.45ID:v2as+LVTa
>>919
武装神姫リブート企画はKONAMI、KADOKAWA、KOTOBUKIYAの3K三社合同ってことだからな。
KOTOBUKIYAは、立体化しますよ、を強調したいから並べただけでなんの権力もないだろうけど。
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d8f-0F0+)2021/03/28(日) 10:48:07.29ID:MRL7zmuz0
>>927昨日の話に安価付けるのもなんだが、ここで時報は無理かと
やりたいなら例のコミュニティに参加してそこでやるのが良い
まぁリーグあるから時報できるか分からんが
0932ゲームセンター名無し (JPW 0Hc6-OTp3)2021/03/28(日) 12:17:41.65ID:R4Gp4YJtH
>>931
直接の言及は避けるけど、Discordにバトコンコミュから派生した総合コミュがあるよ
wikiはそっちの人も編集してくれてる
ツイッターとかで探せばあっさり見つかると思うよ
0933ゲームセンター名無し (スップ Sd12-fQFm)2021/03/28(日) 18:48:58.59ID:eV/InG2ld
30日アプデ
神姫2キャラ追加
バトルステージを「マスターの部屋」固定
槍斬撃2種追加
スタンプカードの報酬「ガチャチケ」を「UR強化石」の変更
等々
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2b6-fEFL)2021/03/28(日) 20:03:37.40ID:2p3YPBea0
>>933
どこ情報?
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW a263-T6zR)2021/03/28(日) 22:52:53.09ID:8ktAFb2i0
リーグ戦で明らかな格下と当たったからひたすらCOMを叩いて相手を狙わずコンテナをあげようとしたけど、コンテナを拾ってくれなかった。さみしい

スタンプ報酬から神姫チケが消えるのならその前にもらっておかないとなぁ。時間とれるかなぁ
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d8f-0F0+)2021/03/28(日) 23:01:49.98ID:MRL7zmuz0
槍斬撃はデファンスの再来にならなければ良いが
槍となると今度の追加神姫はグラフィオスとウェスペリオーかな?
実装済神姫にも得意なのはイー姉サイフォスべにもろがいるし、不得意もシス子とイルカとナス子がいる
0939ゲームセンター名無し (JPW 0Hc6-OTp3)2021/03/28(日) 23:03:32.70ID:tok+zoXAH
ログボ限定で神姫選択ガチャとかなら排出バランス壊れたりしなくていいのかなぁ
頑張る理由にはなるよね

>>933が気になるけどオペレーター向け情報だったりするのかね
ステージ変わるのも神姫追加も楽しみではあるけど
0948ゲームセンター名無し (ニククエ d2e6-pdRJ)2021/03/29(月) 14:50:21.50ID:ux9BCPu30NIKU
まあ連射系のスキルは強すぎるからなんかしらの修正はいずれされるでしょ
マスターの部屋ステージはテストの段階ではあったんだからむしろなぜ今までなかったのかと

個人的にはマッチングの改善が気になるとこ
あとジオスタ的要素の実装もはよ
0950ゲームセンター名無し (ニククエ Sp79-u6gs)2021/03/29(月) 15:41:48.39ID:vrzA76P6pNIKU
新神姫なし?
0951ゲームセンター名無し (ニククエ Sd12-fQFm)2021/03/29(月) 15:43:59.31ID:cIuWHpp/dNIKU
新神姫 ヴァローナ ウェルクストラ追加されます
0955ゲームセンター名無し (ニククエW 923c-R6MH)2021/03/29(月) 15:52:47.09ID:8vuKKb3X0NIKU
神殿高台ですらあんなに不評だったのに「飛行できたら有利だトン」は不安しか感じない……
マッチング変更でリーグ行かなきゃレベル50まで初心者が保護されるのとリーグバトル報酬にRとはいえネジ追加は良い変更かなあ
0956ゲームセンター名無し (ニククエ f286-1mGO)2021/03/29(月) 15:53:33.87ID:avJ7k0Ug0NIKU
とりあえず雑にN後天爆裂という戦法は潰してくれたのは嬉しいが
それに伴って全く使えないスキルもお仕置き受けたのは何故なんだ
0957ゲームセンター名無し (ニククエ d2e6-pdRJ)2021/03/29(月) 15:58:20.55ID:ux9BCPu30NIKU
無差別マッチはなくなったとみていいのか?

前よりはマシと言えるがCリーグ、50レベル以上なら
レベル100と当たりまくる状況を変える気はないんだな
ネジを配ることで装備格差を埋めていくつもりか

あとしれっとリーグと全国のマッチングを混ぜてた事実は半肯定してる文章だな
0959ゲームセンター名無し (ニククエ d2e6-pdRJ)2021/03/29(月) 16:30:53.35ID:ux9BCPu30NIKU
エイプリルフールにちなんだ新衣装、とかも思いつかないし
4月1日だけなんかウソ仕込んでるのか、関連したイベントをやるのか

「フィギュアが大復活!ウソでーす!」とかヒンシュク買うような寒いネタしそうで怖い
0963ゲームセンター名無し (ニククエ MM39-+VG8)2021/03/29(月) 17:26:53.96ID:RGLyWqWIMNIKU
程度によっては
もっとやらなきゃいけない事あるだろ!
って顰蹙になりそう

学生が休みの今少しチャンスだけど
取っ付きにくさは変わりなし!なのがなぁ
0964ゲームセンター名無し (ニククエW d2b6-EC0G)2021/03/29(月) 18:24:38.74ID:EO/ou5im0NIKU
落胆しつつあるファンの神経をより逆なでするようなことやりそう
0966ゲームセンター名無し (ニククエW a263-T6zR)2021/03/29(月) 18:52:51.68ID:+y4cvE4i0NIKU
新規が取っつきやすくするためには「開始直後に好きな神姫を入手→その神姫で分かりやすいチュートリアル」というのが大前提だと思ったけど、そもそもカード化に別の機械を使うって時点で無理なんだよな

なんでコネクトなんて面倒なことをしたんだよ…
0967ゲームセンター名無し (ニククエ 3602-iriP)2021/03/29(月) 19:09:21.28ID:R3IJe08h0NIKU
新ステージが戦場の絆ほどじゃないが3D酔いする。
神姫の高さ分まで遮蔽物の高さがあって視界をふさぐし、
ロック先が目の前で飛行を始めたら背景がぐるぐる回る。
豚を壊した瞬間の強制ロックでどこ向くか判らない時とか
すげー気持ち悪くなる
0968ゲームセンター名無し (ニククエW ad21-/Aj7)2021/03/29(月) 19:13:18.88ID:8VsU/gZb0NIKU
連携なんてなんも考えてないんだろ
カードコネクトを産廃にしたくないから無理矢理導入したのかエラー頻発でトラブル
スタートくらい好きな高個体値UR神姫くらい選ばせてもよかったんじゃないか
まるでトラブル続きだった新三国志大戦見ているみたいだよ
0974ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-QYNs)2021/03/30(火) 11:10:14.29ID:Ws+qx50Hd
レジャラン大高、4台とも24Hコーナーから0時クローズ側に移動になってた。
移動に伴ってカーコネも1台に(24H側の艦これの横にもあるけど)
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-pdRJ)2021/03/30(火) 12:36:17.46ID:og0LbgxO0
ハウリンとマオチャオは
新しいモーション作らないといけないパワードスーツのせいで難しそうだな

だったらパーティオ、ポモックを先に実装してもいいのよ
早いとこケモテック製が欲しい
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW 923c-R6MH)2021/03/30(火) 16:38:33.28ID:EoebZ/Xi0
ステージの新鮮味とネジ報酬追加、マッチング変更でプレイ部分はちょっとマシになったから後はガチャだなー……

まだカードゲーマー買えてないけど、上の来月アルト姉妹実装情報がマジなら姉妹目当ての人が触る前にガチャ改善しないと最大級のプレイヤー増加チャンスを棒にふって終わりが始まってしまう
0991ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM96-EC0G)2021/03/30(火) 16:54:00.06ID:LVtf2zaaM
>>981
乙。
やっぱりガチャにピックアップは欲しいなぁ
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ d2e6-pdRJ)2021/03/30(火) 17:17:29.88ID:og0LbgxO0
アーク、イーダは変形があるし丑虎は合体があるし
実装しにくいのは後回しにした上で人気ある神姫を優先したのでは
武装もストラーフみたいな副腕タイプで流用が効きそうだし

個人的にはアニメでアルト姉妹がメインだった事にまず驚いたけど
0995ゲームセンター名無し (オッペケ Sr79-34a5)2021/03/30(火) 17:24:11.43ID:vLdrdPver
人気キャラを追加しないと早くしろ馬鹿センスないやる気ないと罵られ
人気キャラを追加すると余裕がないもう終わりだ逃げる気だサ終だと謗られる

それと>>981
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイW 365f-0F0+)2021/03/30(火) 17:52:52.88ID:KYAVloHw0
>>997遠距離攻撃の弾がすり抜ける場所を2ヶ所見つけた
どっちも銃口押し付けとかではなく、普通に弾がすり抜ける
後天爆裂もすり抜ける
普通に致命的
センス余裕以前の問題
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