Wonderland Warsワンダーランドウォーズ894ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ893ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1614510318/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 |1400
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- >>1乙
>>前スレ962
マリク……ついてる…乳首…頭……アリス……うっ頭が >>1乙
今日から舞闘会やるなら2Fも成立しない可能性を覚悟した方がいい
シュネー取られて固まったままでそのままランダム選出したやつ2人もいたわ MOBAもやってるからBANピックには慣れてるが
まぁキャラゲーじゃ生率しないわな こういう時被りにくいドルミール使えたらなって
強いけどコッペリアとかフックは人気者すぎる
舞闘会終わったらやるか… 1360だけどルーク行けそう
万年ルークおじなんでここでやめとこう 俺、今日の仕事終わったら舞闘会に行くんだ。(ミョウガフロアくらいにはなれるかな… 俺が最初のピックで味方がエピーヌとF不動だったんでエピに合わせてミクサ選んだら自分の番になっておもむろにマリアンに変えるとかどういう事なの……、頭アリス過ぎてS専の思考は理解できん >>9
今日から舞踏会初参加でキャラ選択の時間が短過ぎて事故のパターンも有ると思うぞ いや、被りを気にしてるのに人気あるキャスト勧めちゃアカンやろw 拡大マッチめっちゃ勝てる
フリマで怖いおじちゃん達に怒られながらゲロと涙にまみれた日々は力になってたんやな… 今日は端メロウで対面にヴァが来ました
横槍来なかったら負けそうでした 拡大マッチだと味方の動きや判断が宇宙人すぎるって思うことが多いんだけど、多分普段フリマでランカーから俺も同じようなこと思われてんだろうな… 怖いおじさんたちがいない束の間の安寧を謳歌するが良い 最近復帰したんだけど今の吉備津のビルドって何が一般的?
やっぱり全MAX前提なのか? キャスト一桁ランカーとか平気で全国にいるから全然平和でもなんでもないぞ
筆の数で試合が決まるようなハイパー大味な感じ 吉備津は黄龍に火尖槍にライオン槍に薙刀+が主流。これで3確とれる。薙刀+ナシなら4確
重ねは火尖槍がmaxなら十分。火尖槍の重なりないなら足遅い+MP補助ないけど黄龍を牛若に変えれば問題ない
openrecに吉備津全2のプレイ動画が上がってるからみてみるといい 最近は特殊効果を盛りすぎてて重ねたときどこがどれくらい強化されるか分かりにくいから
+値足りてなかったら一転ゴミビルド化なのか+低くても運用できるか系の情報は助かるわ 化け物みたい吉備に
2戦ともボコボコにされた
正直怖い 今はサンドのが強いんじゃね?って状態
両方コッペリアでいいって言われればそう 希望欄がエピシレネかぐやで埋まってる時点で嫌な予感はしてたけど
対面がどうとか以前にシレネの回数称号つけててその練度とか今まで何やってたのかって感じだった
兵士に擦りもしない津波を1試合で3回も撃てるとかある意味才能だわ 躱して差し込めるか裏回れるなら吉備津が強い。それ以外はサンドと変わらない
今はキャラパで勝てる草コッペ使うのが正解。吉備津は基礎基本が出来た人向け DS3回も4回も描いて兵士ほとんど消えてない奴多いな、これでちゃんと兵士処理してますとか言われたら笑っちゃう キャラパならフック1択じゃね
草は時代の敗北者じゃけえ コッペリアに回復ができますか?大兵士を無視したドローが引けますか?
お姉様はそう主張したいわけですよ >>35
俺は今からコッペ使うなら船長使った方が良いと思う
いや3人共使えば良いんだが リンちゃんや狐にも同じことが出来るんですよ、サンドリヨンさん (クロス)ドロー描くだけで大兵士どころか強化兵を(爆発で)無視し、回復しながら進軍出来る素敵なFがいるらしい、です!
15戦ほどやってきたけど一度も取られなかったなー まぁわざわざコッペ使うぐらいならフックメロウ辺りのほうが楽だわな この間上方を貰ったばかりなのに全く話題にならない大聖という神の面汚し >>27
黄龍と牛若丸は重ね5 maxで増えるのは回復量なので特殊ドローアップが目当てなら重ねなくてもいいと思う
火尖槍と薙刀+は5 maxで特殊ドロー威力が上がるので使うなら重ねたい
ソウルの重ねはもうすぐ6周年ソウル(仮)とカイが来ると思うのでそれから考えても遅くはないと思う なんとLv3前後から全レーンで大兵士を無視できるようになる素晴らしいファイターがいるらしいねぇ
真面目な話"奪われにくさという意味では"トップクラスの安定感だから気になる人は練習してみてもいいと思う コッペはキル取られたり追い回されるとスキルとゲージ回らなくなるから舞踏会結構キツイんではないかと思う >>47
なるほど、一応ゲージ持ちだからそこが弱点なのか
でも、ゲージ溜まったら手がつけれん 今回の舞闘会は船長シュネ(^卑^)草だけじゃなく他のFにも出番があって
さらにマグス君が刺さる場面すらあって楽しい
全国普通にマッチするけどこれはS専が控えてるからなんですかね フックメロウが他で使われる結果マグスにも普通に出番が回ってきてる クラマは今のクソの投げ合いの中ではマイルドすぎてな…
特筆して弱くは無いけど強くない 人間になりたいってやつが
なんで一番殺意高いんですかね… 人間を学んだ結果だぞ
圧倒的な火力でもって自衛と心の余裕を確保している 各ボーダーの見込みはどんくらいなんじゃろ
教えてえらいひと >>54
神筆使いを見てショットの撃ち合いが人間のコミュニケーション手段と思っているだけゾ このゲーム画面端L対面ほどくだらないものはないな
せめてゲージ回収速度落とせよ、あれ うーん、舞闘会裏の全国してるけど
なんというかかぐやとか多々良みたいな介護必須サポーターばかりで面白くない……
アタッカーなのにサポーターへのサポートが忙し過ぎて満足に動けない試合ばかり
しかも何故か兵士処理が強いサポーターほど兵士処理遅いという謎の現象もおきるし
エピーヌだったらまぁスキルアタッカーなら介護する価値あるんだけど
やっぱりアタッカーが基本求めてるのはピーターやドロシィみたいなやつなんだなって思う >>54
彼女はこう結論づけた。自分の体を作るのは食べた物である。自分は人間になりたい。ならば…… ファーストピックでエピ選ぶんはええけど
敵に中央ツクヨミ来て捌けるんなら兎も角全然捌けてないやんけ
別にロビン出せっつーんなら出すけどロビンでしかも序盤だと咎める手段無いぞ、それを全部俺のせいにされても
ひょっとして一応で入れといた第二希望のロビンがエピ使用させるトリガーになっとるんかなやっぱ >>56
とりあえずぼちぼちやって150位代ウロウロしてるけど
クイーン取るなら1580は欲しいわなぁ
キングなら1850がギリギリのボーダーかの、ルークは知らん悪いけど意識した事もないわ やはりS専はファイターを練習しましょうですわ
ここはスキルで兵士処理できる美少女ふぁいたーを使ってくださいまし 1stピックでS選ぶようなドレスコードも理解してない奴が人の希望なんて見てる訳ないじゃないか
S専のエピに合わせてミクサだ!→相手がF3だ、兵士処理得意なSのマリアンにしよう!で他全員真顔とかあるある過ぎて虚無になるぞ なんかアタッカーのせいにするファイターが多いよな
第一がアタッカーなのにファイター選んで、俺にアタッカー使わせて負けたら俺のせいか
だったら初めからお前がアタッカー出せやと思うわ >>64
前回、参加しなかったからアレだけどコロナ的なヤツでそんなボーダー低いんだ というかかぐやマリアン多々良ワダツミってさ、正直な話バフの恩恵が薄いからもうこいつらの代わりにバフがないけど自衛力と兵士処理能力に特化してるファイターでいいのよな
エピーヌは抱擁ワンチャンもあるし、スリープも強いから介護してもいいかなって思うし
シグルも全国対戦なら両端に多大な恩恵が出せるからここはアタッカーが我慢して端のファイターを活かそう!ってなるけど
この四人は本当に介護する価値を疑うレベルなのに、介護しないと死ぬから本当どうしようもない
でもじゃあこいつら強化してファイタークラスのレーン戦と自衛力持たせます!ってなったら、それじゃファイターとは?ってなるから詰んでしまってる アタッカーなんてみんなやりたくないからな
ただ1〜3までAで埋めてるクイーン常連がF即決からの俺がAになって負けて無言はさすがにオイオイだった 次verから冒険譚の報酬は活躍度に応じた変動制にしてくれー
ベースキャンパー多すぎんよ(199以下) いやすまん、書くことに集中するとどうしても長くなってしまってな
簡単に言うと介護必須サポーターよりファイターやピタドロと組みたいって話よ
今日はアタッカーしてたけど、キツイ上に面白くない 今日はジュゼヴァFからの4番目Sとかいうミラクルピックを見せてもらってある意味満足した
まあ筆色からして仕方ないしその人に負けの責任を押し付ける気も無い
単純に自分がそういうエリアの人間だというだけの話 皆使って貰うためにファイターインフレさせすぎたんだよ
特殊ルール設けるなら各チーム同ロールは2体までとか実質3F禁止ルールにしてほしかったわ おもしろい?注意報
最初フック表示しておいてアリスに変更する 普段のルールでも編成ぶっ壊そうと思えばいくらでもぶっ壊せるから同ロール2までとかは標準導入してほしい >>76
普段は編成無視して中央フックやるのにトコトン荒らしだな ちゃんと使える前提ならAS>3Fなのは明らかなんだからFのキャラパどうこうよりSの質の問題な気がするわ
昔はサポーターが気合テリトリー共鳴兵を苦も無く処理できましたっていうなら話は別だけど
普段はうんざりするぐらい見かけるSもいざ実力を試される舞踏会になるとにわかFが溢れかえるだけ
要するに普段の中央レーナー担当がどんだけ味方に勝たせてもらおうって考えの奴しかいないかってのがよくわかる >>78
男の筆を握りたいか、女の子を筆で弄りたいかの差があるからな ロールもランダムにしちまおう
見せて貰おうか、かぐや専のAの活躍を うーん、ピタドロヴァとエピだったら双方同じ実力ならFA対ASもどっちが勝つかわからない良い感じの勝負になるんだけど
それ以外のサポーターの場合はFA対ASになったらFAが勝つに入れちゃうなぁ
強化兵への対策とか、アナピアシェから身を守る事を考えると クソ編成になった!って見るけど最初に予定してたピックを相手に取られて時間切れして編成崩れる事あるから勘弁して
ピックの時間が短すぎる 舞踏会はそろそろ筆表示してもいいじゃろ
金がラピスからA取ったところで何も起きんのだし 今の環境だとピーター相手に取られた時点で一部のA終わるな
ほぼ劣化版のドロシィじゃなあ たまに勘違いされてるがSA編成で「ちゃんとしてる」必要があるのはアタッカーもやぞ
右に左に適切なタイミングで荒らしに行って敵A釣りながらFを刺して…とにかくAの熟練度も必要だから難しいと言われてるんや ピタドロは今の環境だとF相手はマジで難易度高いぞ
誤魔化せるのもゼーレ展開してる間だけだし
ゼーレ使えるようになるまでに折られてたらほぼゲームセットやし FA対ASはサポーターもファイターに勝たないまでも耐える能力求められるけどね
レーン戦はサポーターよりファイターの方が当然有利だけど、完敗してアタッカーの負担になり過ぎたら意味がない
アタッカーはサポーター側の方が絶対有利だからサポーターがファイター相手にどれだけ戦えるかにもかかってる
やっぱりどっちも大切なのよ つまりFAの方が中央の両者に要求する腕前が低くて勝ちやすいって事ですね >>90
それで相手編成と味方編成見て最適解のサポをチョイスして結果出せるサポ使いがどれくらいいるのかって話でな >>91
Aがバフなくても戦えるならね
シグルが味方に来るとバフが無くて負けたって言うAが多いから、多分勝てないんじゃね? そもそも3FAが猿ピに対抗するために開発されたものじゃろ?
そらピタドロヴァじゃ序盤中央守りきれないわ
かぐやとかマリアン、エピならなおさら無理 >>88
言ってることは正しい。今回の舞闘会は、自信のある一部を除いて、みんな何かAピックに及び腰な気がする。実際A同士の荒らし合い対決だから消極的になるのもなんかわかる。みんななかなかAピックしないから、回数だけが取り柄の自分が
Aで出撃することになる。 なんのための舞闘会なのか Sのバフがいること前提のAを使う方が悪いで話が終わるのでは? >>94
君いまいち何でFAが推奨されとるかわかっとらんやろ
シグルのバフがなくてキツいと言われてたのは通常全国の話で、まず同じサポ同士だから序盤の兵処理にF対S程の差がつかないから
更にシグル自体のスペックが低い上にAに対する速効性のバフが無いから兵処理で有利なわけでもなくバフもないからキツいわけ
舞踏会でのFA対SAの話でシグル出してくるのはズレすぎてるぞ Aピックに及び腰なのは今回っつか毎回じゃね?
毎回Aがリストに入ってても他にA入れてる奴いたら「あっ!私FやるんでAどうぞどうぞ!」みたいな奴が大半な気がする
俺もだけど フリマで十分活躍出来るレベルのサポ引いてようやくスタートライン
ルビーとか引くともうそれだけで負け濃厚 ワタシAツカイタイヨ
でもみんなA選ぶからりんちゃんしか選べないよ Aは任せるがやらかしたらキレるからヨロ👍みたいなのはマジで勘弁して欲しい 最初に、今回はFFSAで〜とかSSAFで〜とか、軽いお題が出ればなあ
たまにA4とかS4みたいな変なのが出る
いや、そんなに面白くは無いか いつも思うけど、デバフが強いってサポーターの特徴のはずなのに
そのお株を奪うレベルでアシェのアッシュミストが強いのどうなん?
正直な話そこら辺のサポーターのデバフよりアシェのアッシュミストの方が強くね?
アッシュミスト当ててファイターがドローや貫通攻撃ブチかます時あるけど、あの瞬間ってアシェサポーターよりサポーターしてるよな >>106
デバフが特徴だったどっかの猫がロール変更を余儀なくされた時点で
その認識は崩壊しておるのよ… 配信で見ててもあったけどピック選択になったら突然変更するの驚くからやめてほしい
勝ったからいいけど味方1人ずっと無言の怒りだったわ… 1300越えても1000とかと当たるのしんどいな…
ピックに悪気が無いからなおたちが悪い 金1ルビー2ダイヤ1でラピス2なんかに勝てるわけないやろ… wlw面白過ぎてやめらんねえ
コンビニ来てATM並んでるわ… >>110
ほんそれ
味方のピック?そんなの関係ねぇ!ってアホが多すぎる 相手にだけア○ルビーズみたいな筆が出てきてボコボコにされること4回
もっと簡単に勝たせてくれ 金4対ルビー2ダイヤ2になったりもあったし偏りひどいよな >>115
ダイヤは基礎がしっかりしてるなってとこだけど
ダイヤ越えるとなにかやばいな たまに聞く尻に入れると気持ち良さそうな筆ってラピスラズリとアレキサンドライトのどっちの事なの? いい意味でも悪い意味でもやべぇやつとあったらマッチングずらすのは大事 敵にキング数回アレキがいて厳しいかと思った試合が2回あったけど10戦1勝ルビーかぐやや晒しスレ常連カスの2F2Aからのレーン放棄のおかげで余裕で勝てました!
凄く良いルールですね クソピックする奴続いて魔境堕ちそうだし開き直って俺もクソピッカーに進化してもいいか? >>96
メインはSで第一希望にしているせいか俺がAを希望したら他の人がAを選んで結局SかFをやる場面が多かったわ 制限時間ほんと短いな
相方が突然ヴァからエピに変えたからミクサしか使えねぇ…っと思ったら
敵にミクサ取られてアババしてるうちに3fsになりましたとさ
でも勝った。味方本当にありがとう。 >>124
ひえ…
たしかにまあなんか他の筆よりやたらデコボコしてるな… あんなんステッカーカスタマイズ出来る訳無いだろ
被害にあうのは最上位の数名だけとはいえ無茶苦茶なデザインしやがって >>112
これにはマメール女史もにっこり
俺もパチンコで30kすってないでワンダーにつぎ込めばよかった… アレキまでは筆の形してるけどメテオライトは筆の概念吹き飛んでるよね ジーンは魔人ちゃん魔人ちゃん言うけど
ソウルに魔人ちゃんいれてる人見たことないんだよな・・・ >>54
昔、なんかで人形が人殺してその腕や足もいで自分にくっつけていくような内容のホラー漫画を見た記憶あるんだけどきっとそれだよ >>134
「元」サポーターはだまってなさい
あんたの場合、リリース時は並Fだと太刀打ちできなかったからFに転職させられたんだけどな 3Fミクサって縦に凄くつえーな
アナピやアシェみたいにすぐ横に行けたりはしないが、結構勝てやしないか? >>106
その割に実用レベルだった魚のスロウを改悪してゴミにするワンダー開発勢の頭の中を見てみたい TR10000台のむらびとだけど、注目度1200位からもう上位筆が半分以上で一戦毎の心の力の消費がハゲしいのだけど同胞は何処にいるの?
ダイヤのお兄ちゃん達は僕らの秘密基地から出ていってよ!(`・ω・´) >>136
非力なのはサポのままだから、ビルド真っ赤にしないといけないのは変わってないんだがな
魔杖点火が遅いとほんと悲惨 金筆サブカだらけとか都市伝説だろ
金筆相応のゴミしかいねえぞ >>137
ミクサが強いだけの話
無理なく足盛れるし
>>139
いきなり1000と1300を戦わせるセガのおにいちゃんに文句言ってくれ
筆ごとの初期値かマッチングをさすがに見直してくれと思うよ いまだにPOPが更新されないので、次の月曜には調整ないのが確定してしょんぼり
リリィが3/16終わりという謎の日程なので、3/17から次Verのロケテストやるつもりなのかと推測 >>139
初日でアレキやラピスのとっても怖いおじさんたちにフルボッコにされて沼に嵌まったよ。
いまじゃ注目度1100位くらいで、銀や金の弟達のサブキャストの世話に明け暮れて心が折れそうだよ。 3/17(水)から6周年後半イベントなんだろうけど
変幻の扉に続いて次は何がくるのか、けっこう楽しみ 今日ジーンがシュネと一緒に扉絵配られたせいでジーンの扉絵近日公開が言えないやんけ >>145
あそこって必ず先行でアップされるわけじゃないぞ >>149
そうか…
とはいえ明日定時までなにもなければ結局更新ないんだろうけどね 6周年後半はどーせ例のアレなんでしょ?と思う反面
今の色んなソウルが存在してる状況はそれはそれで面白いので来てほしくない気持ちもある >>146
昨日1350越えまで上げたのに今日1000と組まされまくって1100まで堕ちて心が折れかけたけど
1400まで持ち直した俺みたいなのもいるから頑張れ!
その辺抜けるにはある程度編成無視してでもA使ったほうがいいぞマジで
そして時には味方を見捨てるって戦術も選ぶべし >>139
今回は人がいないんだよ。沼帯にも凸凹してたり羽生えてるのがわんさかいたよ。 >>133
魔神ちゃんはバー5のエラッタ時にアリババの効果貰えてたら少しは変わってた…のかなぁ(本来の魔神ちゃんの効果を全く思い出せない) つーか今日驚いたんだけどさ、ジュゼって
WR専用ジュゼステキャン=ミクサの歩き
ってスピードなんだな
いや割と試合やってた時にビビった、鬼神ないと追いつけないのね
というかジュゼのWR専用もう少しキャスティングタイム短くなりませんか、40秒しか持続しないのに30秒もキャスティングタイムがあるのは重い
ヴァイスが居ればWR専用に頼らずに動けてWR専用発動すればさらに強いって具合になるんだけど 今はわりとF環境いい感じだと思う
飛び抜けて強いやついないし
本当にやばいのはS環境 ジュゼが遅いってかミクサが無理なくスキル火力とスピード盛れるお陰で足が速い
というか大体スピカがおかしい 1250でアレキ出てくるとか事故じゃん
せめて味方にきてくれよ 今回は1200台でうろつくラピスが頻発してるので下のほうでもランカークラスが出てくる。 連勝をことごとく金筆にきられたまぁそれはいんだ仕方ないし
リアル金てまだいたんだなーて感想だわ
金以下は全てサブカだと思ってたぜ 今日全国で敵にエルルカン二体出てきて2人ともアプラウズ抜きという奇跡に遭遇した
熱すぎるぜ全国対戦 A界隈も結構差があるよな
ミクサアシェロビン辺りと遮那猿ウィキ辺りだとかなり差を感じる
特に遮那は正直どうしようもないレベルだと思う
ダイソン一発芸キャストだったのに、ダイソンお亡くなりでやれることがない
エルガーナーゲルを相手が持ってたら一発芸も許されないし
正直ダイソンなしで槍や太刀をメインのダメージソースにするんだったらアシェどころかウィキッドの方が安定して強いんで
今遮那は悲しみを背負ってると思う 今日の1200台マッチは村の上マッチに近い感
たまにラピスが混じってきてたけど 何かの拍子にギリギリ上位マッチに紛れ込んだ中央かぐややシレネがランカーの連勝をことごとく切っていって恐ろしいよ
一択勢とマッチしたのは天災に遭ったものと思え キャスト選択時に筆色みたいが金銀がAS即決したらその時点でやる気半減するから見たいような見たくないような
>>164
シャークネード3さんは鬼面バリアでナーゲル2回撃たせれるし…
ただこちらのダイソンは1度しか吸い込めませんが…
現在間違いなく余よりも弱いと思う、全部が中途半端 遮那ダイソン手斧決めないと大臼もカットボビンもなかなか起動しないけどね
あと地味にソロレーンがアリス並に弱いのも痛い
全国だとどうしても端行くケースあるけど、腕が同じならほぼほぼ勝てない
でも正直今の遮那だとアタッカーの中央争奪戦に勝てるかというと……正直キツい ハメ殺しワンパン持ちキャストなんて氏んでて当然でしょ シャナはシギル前提で作りすぎでシギル死んだ今なにしたらいいのかわからんキャラになってる 遮那は何するにしてもMPが足りなくなってな・・・
最近の調整傾向的に夢刃の時間のびるとかしてきそう ジョーカー サンド 邪道丸
1番ピックだけど銅筆なのにA乗れるわけないだろ畜生ォ行くぞサンド!
最適解は何か誰か教えてクレメンス。 >>173
あれなこと言って大変申し訳ないが全ロールニキャストは触れないと舞踏会はでない方がいいよ シギル死んだんだから手斧は射程戻すでいいんじゃないかな、端でMPなんとかやりくりしてレベル3で最初に引いた時どうしようこれ…みたいな感じになる
ノックバック距離でかくされてんだし射程戻していいやろ >>156
鬼神よりサナの方が回避距離上がるし相方ヴァイス以外ならサナ型の方が安定すると思うわ
SSもビルド次第だけど大抵はプレシデン型より火力出るし オールタイムキングって二人だけ?
サービス終了までやり切って欲しい 使われる側だとシギルの弱体化あまり感じないんだがな
相変わらずユクイコロはハメで殺しに来るぞ 手斧追い打ちが入れば簡単に2.3メモリもっていけるのは強いんだけどなぁ
自前でやるにはなんかもう諸々が噛み合わなくてなんかもうなんかあれあれあれ 今更だけどwikiってSSしかできる事無いのにSS火力が足りないって致命的じゃない?
社内さんの方がまだやれる事多くて強いと思う ユクイコロのSSは取り回しの良さと射程で2発連続で当てられる程度の性能はあるから、ダイソンなしで当てるのがそもそもきつい遮那とは話が別だと思うわ
そもそも MP使って武器用意するアタッカーなのにそれ以外の決め手に欠けてるってとこが問題なわけで 先日のランリプのジュゼ全一の回避盛盛りサナビルドが扇+、鬼神、4専、余専用という変態度MAXなビルドだったね 脳死でアタッカー神器つけてりゃどのキャストでもss 火力に困ることはない 最近のFの主流ビルドで1確ラインってこれでいいのか
Lv1:ツクヨミ、温羅
Lv2:船長(歌えレーゲン)、メロウ(ダウナー)、吉備津・サンド(カイ薙刀小槌時限型)、ミラベル・マァト(Xドロー)
Lv3:コッペ、クラマ(夢刃正眼)、マグス(嘘つき)
Lv3(火槍完成後):大聖(流転成長)、玉藻(牛若丸要成長)、吉備津・サンド(黄龍鐘/ライオン槍型)、シャリス(魔刃鐘型)
Lv4:シュネ(カイ餅4WR専用型)、ドルミ
Lv5:シュネ(水鎧型)、シャリス(5WR専用型)
Lvとかあまり関係ない:リン、ジーン、火遠理、邪道丸。 まあ正直今のA環境は腕次第でどうにでもなる程度にはまとまってるからなあ
まあエルルカンは削除でいいけど 各キャストランカーすら皆自分のメインキャストは産廃手前って言うからな >>131
深雪乃の6周年の見て
あ、俺は旦那さん候補じゃないんだってしょんぼりした
しゃあない雪曇とユクイコロに切り替えるか 中央ツクヨミやってて思うのがダイヤ以下のアタッカーがクロスドロー引いてくるけど基本要らんよ?
ドローの隙にストレート貰ってるの見てそういうチャット欲しくなる >>189
DSサイズの拡大で兵士処理が向上したりしないのか? 一確が変わるかどうかは関係なくツクヨミ相方の時点でドロー下手に撃って兵士転ばせたりするのも無駄だからなぁ
兵士処理もツックがやってくれるなら必然的にMP余るし引いといても無駄にはならんだろ。隙突かれて攻撃食らうのは別の問題や たしかに無駄にはならんし暇なら置いといてくれると助かる事もある
けど開幕とかドロー引くより少しでも高い位置取って圧掛けて欲しい >>190
CSドローは威力増大であって範囲拡大なかった気がするけど
投稿型は大きくなるの? >>184
カイ餅4専用のシュネってどうやって4確になんの >>155
立ち止まりでHPMP継続回復ゾ
ジーンが立ち止まるのって腕とか渦とか出してるときだけだし、そんな短時間では碌に働かないゾ
昔は船長に寝取られてることが稀にあったな >>195
ありがd
そうだよなあ、投擲型で大きくなったらかぐや無双になってしまう >>186
狐もミクサも端で当たってもどうにでもなると思ってるがLだきゃマジでどうしていいのかわからん
地道にレーン戦やっててもアルペジオではいドーン!で一気に兵士消してくるし、当たったら死ぬし
ゲージ回収早すぎるからあっという間にゲージ溜まってるし
近寄ろうにも反射方向わかってない下マッチならまだいけるが上で出るLとか高回転SSをしっかり狙って反射させて来るから寄るのもしんどい
弱いと言われてるスクリーモもクソでか暗幕の中から出なきゃまず食らうし、逃げたらまたゲージ溜まってお代わりだし、当たったら死ぬし
アプラウズはもう説明不要のアレだし
こいつだけは本当に何をやっていいのかわからん… エルカンは実践はできんかったが、「間合いを詰めて横方向にいればなんとかなる」とは思った
壁に反射させるっていう手間がいるので、間合いが詰まっていればスキルそのものを発動しにくい
悪手なのは、兵士の横・後ろにいることだと思う
相手兵士も無視して間合いを詰めて直線上の攻撃しかできないようにすれば、反射攻撃は封じられる
机上の空論かもしれんけど
間合いを詰めなくて済む妲己とかのリーチのあるスキル持ってるAはやりやすいのかもね >>186
中央に関してはそこまで差が無いと感じはするんよな、強い動きをするのに仕込みが必要なジュゼマリクの難度は相変わらず高いと思うが
Aのバランスで問題なのはむしろ端での格付けのほう ジュゼマリクLあたりの中央は下手に序盤有利取りすぎると本気出す時間帯に巨人と同時に攻められるからしんどい 手前おった後の中央エルルカンはつえーんだこれが。油断してるとアプラウズで消し飛ぶ。
まぁ横槍いったアタッカーが大抵端でアド作るけど >>174
Sは要らんでしょ
最低限はF3体+A1体
今回のレギュレーションならその倍 >>204
ピーターだけは使えるようにしても損はないと思うよ
他はいらない(少なくとも今は) F2A2S2使えるように練習してたけど今回の舞踏会はお留守番 舞踏会ならS使えないよりFAが使えない方が致命的
Sなんて要らねえとは言わないが居なくても問題無いのよね F6A2使えないなら参加すんなって結論付いてるのに
なんでコイツらこんなこと言ってんの サンドさんでF覚えれば大体他のFにも流用出来るから「とりあえず耐え豚します!」は可能だよね、勿論場合によっては二本抜きも狙えるくらい得意なFが居た方が良いに決まってるけど
Aはマジでキャスト毎にキルへの方法論が違いすぎるから普段からやっておかないと2体でも辛い、つまり普段からA使おう 今回というより次回以降の舞闘会に向けた対策になるんですけれど
普段Fばっかやってる人間が舞闘会対策にAを練習しようと考えた場合
特定のサポが一緒なことが望ましいキャスト(例:ロビン、骨、ジュゼ等)よりは
独力である程度戦えるキャスト(例:アシェ、J等)にしておいたほうが無難でしょうか
一応アシェは昔CR23まで使っていたのでまずはそこをEXに乗せていこうかと >>210
後者の単体完結型のがいいよ
こいつらはもしエピかぐ来ても弱い訳じゃないし >>210
前者の対策で特定にとらわれず勝てるのは職人だけだから
普通に後者の対策でいいと思うよ >>211-212
いやー感謝感謝
自分がA使うのは基本舞闘会対策のためなんで大人しく後者使っておきます 14日目
今日はマリアン怪童丸
コンプまであと9日
頑張っていこう 新バージョンは中立ヴィランが真ん中にいるってマジ? 端で遠距離からスキル1発で兵士消し飛ばす連中に他Aがまず勝てる訳ないし
咎めようのないFSで大体1列消された上にステまで上がるとかバグでしょ >>188
深雪乃「あぁっ、ごめんね!マスターのことは尊敬してるけど、男性としては見れないの。」
ここまで脳内で水樹ボイスで再生してしまった俺、ぐったり。
いやいやプレイヤーの性別は想定されてない、だからこれでいいんだ、これで…。 >>204
ダイヤとかラピスならともかく銅筆やで
まずは各ロール何ができて何が出来ないかを学ばなあかんやろ >>220
その辺言い出したらもう誰を何体使えようが
銅筆の分際で舞闘会なんか出るなって話になっちゃうから
身の丈に合った楽しみ方をするのを前提として
周りに迷惑かけない最低限という意味でF3A1と書いたまで >>219
好きなものが屈強な筋肉や大人の包容力らしいからね
まずは一人で熊とか鬼ヶ島とか倒せるようになってみようか >>221
やんわりそう言ってるんやで
本当に最低金筆になるまでは舞踏会は出ない方がいい
特に今回みたいな足切りが機能してないときはな おはよう。
今注目度1404.8で477位か、今日行かなくてもルークは確実だろうけど後150程盛ればクイーンとか考えてゴゴゴする未来しか見えぬ >>224
それでその順位とか
参加人数少ないのか闇鍋とクソSに足引っ張られてる人が多いのか サポーターはぶっちゃけ一切触らんでも何も影響ないぞ
Fでレーンの駆け引き、Aでマップ把握とハンドスキル磨けばOK
サポ練習するくらいならその分AのSS型、近接型、スキル型の選択肢増やす方がよっぽどいい
後でS触りたくなってもAでマップ見れるようになって味方サポが何やったら嫌かを覚えれば自然とサポも使えるようになる 1359.8で706位
取られて使用不可のキャストに合わせてるときキャストの顔暗くしてほしいわ
とっさに気づけなかった 一覧の小さいアイコンだけ消灯されても… 勝ちに影響できるたんぽぽやワダツミなら欲しいわ
ドロかぐマリコロエピ
こいつらは要らね 吉備津彦って未だに数少ない自力じゃ最後まで大兵士も貫通できないFなのに、何も強化入らない不思議
共鳴に拠点攻撃力上がる追加効果くれてやってもいいと思うけどなぁ >>230
SSの回転力とダメージ、回避能力の高さとダメージカットスキル持ち
DSスピードが速くDSダメージも高くて長さもそこそこ
拠点ダメージスキルもある
更に新アシストが適合してスピード環境・ダメージアップ環境でも遜色ない
下げる要素全くないのだけど >>234
上げる要素ない、だな
嫌いすぎて間違った、すまぬ まあ強いかって言われると環境的にそうでもないしなんか物足りないのは分かる 最近は(^卑^)の共鳴兵士くん息してないしMPくらい返してやれと思う
ところで火遠理くんの強化はまだですか…? ワンダーって好きなロール好きなキャストすら使っちゃダメって言われるようなこんな気難しいゲームだったっけ? 吉備津は上方するとしたら下げたMPを戻すくらいしかない。他いじったら間違いなく壊れる
亀は温羅と同じクソの押しつけなので今のままでいい。沈んでろとは言わないけど上げたらまずい奴
シュネマグス辺りはメス入れていいと思う。両方とも強みの兵士干渉が息してないもの 共鳴兵士は今のでいいよ
共鳴兵士の強化具合は変わってないわけだし
前みたいに、「あ、やべ帰ろうか、壁作って」とスナック感覚で使われないのがいい
帰城して戻ってきた桃はMP回復してるけど、こっちは兵士処理でMPなかったりで結局押されるとか そいや共鳴は全然使われないな
下方か何かあったっけ
ただmpが回らないだけ? >>21
それは明らかにお前狙いのカウンターピックだ 武闘会でFの中でジーンだけ1回も見てないんだけどこのキャストは一体どうすればいいの? ヴァイスのピース説明見てると
何でこんなこととか言いながら
催眠おじさんマスターに堕ちる話を
思い付いたので誰か描いて >>238
ママ活じゃね?
マルガレータとは違うんだよ アシェというかアッシュミストマリクみたいな編成は協奏でみた >>244
MP使用量が+10になった(+5だったかも?)
おいそれと使えなくなったのと、追加スキルの方が効果としていいので使われなくなった感じ ライブラリアプリ上だと1339.6ごときで849位なんだが…
流石に今回はドレスコード厳しいのか、あるいはピック時間制限とかでガチ勢も萎えてるのか
今回の形式だとピック時間倍は欲しいよなあ、あるいはキャスト一覧を大幅に改善するか
目の前でピックされて5秒ドンは辛い しかし水着でピースしてるとグラビア撮影に見えてくるな >>240
舞踏会は初期から味方の編成考えてピックしろって言われてたろ
全国なら好きにすればいい >>252
下方されてたんだね
前は確かに帰る前に気軽に使ってレーン維持しつつ、ってできたから仕方ないのかも 共鳴と消費MPが同じで、攻撃力・射程・攻撃速度のバフをどれか1つ追加で付与できるスキルを持ってるファイターがいるらしいな…… >>255
最低でも2Fにしとけば問題ないだろ。Sピックしようが勝ち負けなんてやってみなきゃわからないでしょ >>247
安易に他人を頼るものではない
まずは自分で猫いてみるのだ ワンダーが云々っつーかチームゲーで弱くても好きなキャラ使います勢が歓迎される事なんてないぞ >>258
どうかな…
6周年記念だしワンチャンいるかなぐらい >>258
昨日の話でいいのなら、午後からなら拡大マッチで余裕でする。 普段の全国ルールに味方を騙すなとシナジー皆無のピックをするな(知らないのも同罪)が加わるだけなんだけどな
「〇〇使ってもいいですか?」みたいな質問する輩はその時点でこれらを満たしてないのがまるわかりだから大人しく全国押してくれ
4番が不動の多々良だったから茸出したら目の前でかぐやにチェンジされて声出たわ
希望欄にかぐやが並んでる時点で察するべきだった 1100-1300あたりでやたら太い筆が敵にばかり出てくる不具合なんとかしてくれ!
もう俺のケツがもたない 敵味方のピック見て使えそうなら好きなロールでもキャストでも使えばいいだろ
ダメそうなのに好きなキャスト選んじゃダメなのかって言うなら全国行けって文句言われて当然でしょ PC版ワンダーは最大で52vs52にすりゃ好きな弱キャラ使ってもばれないな ピースが似合う日ノ本男児怪童丸
番長の栞も合わせると「ドン!!」という音喩付き >>267
52とか中途半端な事言わず100vs100にしよう(サターン脳) >>253
その値を信用するなら最終ルークボーダーは1300前後になっちまうがどうかな
なお本日朝のビショップは1150
つれえわ
1300未満は800台まで全部ごちゃまぜになる泥沼マッチングでだいぶ苦々しい思いをしたが
ブツブツ言いながら昨日40試合くらいした
やっぱ俺このゲーム好きだわ 過去にみかけた最低値は400台だったけど今の底はどうなっているんだろうか
わざと見に行くのは味方の迷惑にしかならんから知らんが >>266
「やってみなくちゃ分からない」の時点で0点だわな
勝てるという自信と実績が必要
そしてサポ専ランカーにそれを持ってる奴はいない
ましてや下の奴など言うまでもない 舞踏会でS使うなって言う人に向かって言ってるだけですのであしからず だから言ってるだろう?
舞踏会でS使うなら自信と実績を付けろって
サポ専ランカーでも持ってない実力と自信をな それを言うならSだけじゃなくてA、Fも同じだろ。3Fの方が勝てる可能性が高いしそりゃ高い方がいいけどだからって勝てるわけじゃないんだよ。自分の力を過信しすぎでしょ
それにやっぱ上級者って態度悪いな S使っていいよ!好きなキャラで頑張ろうぜ!とか言う奴なんてまともに勝つ気ない奴だけやぞ
そんなに使いたきゃわざわざ舞踏会やらずに普通に全国行っとけ 数が多くなっても強キャラ一色になるのはガンダムで見てきたろ
弱キャラに人権はないんだ ルークボーダーどのぐらい?
人減ってるから1380でいけるかな 今回の舞闘会に俺は参加してないから好きにピックするといい >チャレンジボックス強化キャンペーン中のチャレンジミッション達成後にクリア褒賞を受け取らず、
>チャレンジボックス強化キャンペーン期間後にクリア褒賞を受け取った場合、
>正しくクリア褒賞が受け取れない不具合があることを確認しております。
これ今頃気付いたのかよ・・・
逆も起きるので、通常のデイリー時は日曜日にウィークリー達成した場合、すぐに受け取らず
来週からデイリー強化が始まることを期待しつつログアウトするのは
プレイヤーの暗黙の認識というか小技だと思ってたんだが・・・
おかげで、こないだのやけくそデイリーウィークリーボーナスは計3回貰えたし 結局ピタドロ絡みとか、エピロビとジュゼヴァしか生きれない時代だからな
機動力で蹂躙するか、インチキ火力で破壊するかの2択しかない
これ以外のやつらは正直ファイターの方が中央でも心強いのが切ない なんでこうも上級者って王様気取りになろうとするんだろう? ゲームでは実力と発言力はある程度比例するから
暴言は論外として 逆だぞ
上手くないからせめて編成から有利とっていきたいんだ
上手いやつは言うまでもなく強い編成組む 好きなキャラ使っていいぞ
コッペリアとかかわいいだろすこれ ウザイなおまえケンカ売ってるのか?ボディブローとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし スレ見て思うのはサポよりアタッカー使いの方が声がでかい 上位は今回のキャストピック奪い合いが成立してるなw
ランカーの得意キャラ奪ったり強い組み合わせ止めたり
俺のレベル帯には関係ない話だが 性帝サウザーさんとかツクヨミ取られまくって苦言してるぞ
有名になりすぎるのも考え物だな >>274
是非舞踏会でシグルでもワダツミでも使って俺の対面に来てくれ 今回はマジでルークボーダー低いと思う
全国普通にマッチするし
Fメインの自分としては今回のピックルール大変楽しい
次回はBANピックもやってほしいがゲームテンポ悪くなるかね? リンとか吉備津のランカーも配信で取られて嘆いてたな >>285
それはそうだけどなんか発言見てると「自分が勝つために戦え」みたいに思ってそうでなんか嫌だな あー、俺のメテオシグルが先行ピックされないか心配だなぁー、俺有名だからなあー 舞踏会の結果で大きくバランス調整来そうだな
両チームフックで勝数イーブンはなくなったわけだからな >>284
俺は好きなキャラで遊びたいから周りが俺に合わせろ
その結果負けても知らん
こっちのがよっぽど王様やで >>271
昨日見たあからさまに変なロビンが500台だったけど
400は異次元すぎるな
何がそこまでさせるのか 舞闘会は「勝ってなんぼ」の大会だから、「参加することが大事!」な人は敬遠されるわけで
そこで「好きなキャスト使いたい!」っていうなら、そのキャストで強くなければいけないと思うがね
「不利になることが多くてなかなか勝ち筋見えないキャストだけど使いたい!」ってのはわがままになるんじゃないかなあ?
同調圧力になるって感じるならそれまでだけど、「勝つための大会」なんだからそれを汲まないキャスト選択は参加すること自体問題じゃない? >>300
合わせなくてもいい、一緒に魔境に行こうって思ってる俺は仲間思いだな リアル都合がつかなくて欠席おじ、かわいいウィッチちゃんがお迎えに来ないか涙しながらスレの喧々諤々の争いすら羨ましい >>300
負けても知らんなんて思ってないよ。いらん先入観は捨てろ
だけどたった1人のためだけに勝つつもりでもやってない。皆で楽しく好きなキャストで勝とうって思ってるよ。ロール合わせはするがね
それに自分に合わせろなんて上級者が1番思ってそうな事だけどね >>260
ちょっと待て
その字どうやって変換したww催眠にかかったネコミミフードヴァイスが甘えてくるシチュが頭から離れない訴訟 覚書
シレネッタ
多々良
エルルカン
ウィキッド
遮那 >>302
そのキャストで勝つために強くなるのはわかるけど不利なキャストでも使う人見ると頑張れ!って応援したくなるけどね なら3Fにロール合わせしろよ
フック相手に何ができる この手のチームゲーで勝敗なんてどうでもいいなんて公言するのはその時点でマナー違反だしこのゲームだと規約違反だろ
味方がどう思おうが知ったこっちゃないって考えなら煽りカスと同類だぞ 3Fであっさりカウンターされたりアタッカーと合わないサポーターやめろって言われてるだけでジュゼいるときのヴァイスとかは好きにしていいんだぞ F3A派:有象無象らしく安定して勝ちやすいF3Aにしよう!
S専:俺が使いたいキャストが使わせないのはクソ、F2ASだって勝てる!
ルール内で勝ちを目指すゲームでどっちがまともかは考えるまでもないよねぇ しかし生放送とか見てても別にF3がSA編成に比べて勝率良いかって言ったらそうでもないんだよな このゲームは1人では勝てないけど1人で負けられるゲームなんですよ 自分がいつSピックしてるなんて言ったかな?
味方が何ピックしようが勝つのが本物の勝者だと思うがね
昨日、かぐやピックされて開幕から無気力プレイしてたくそダイヤがいたからちょっとムッってなってただけだよ。かぐやちゃんとやってたんだけどね。愚痴に聞こえてたらすいません 舞踏会の結果見て戦闘バランス調整するなら
来週ぐらいから社内でバランス調整会議が3日ぐらい議論されるとして
それが反映されるのは来週ぐらいになりそうだな 舞踏会やったけど魔境だな(´・ω・`)
全国行こう 普段の野良とも全国大会とも違う特殊ルールだからまっとうに調整の参考にするかは疑問だけどね
流石に倍率常連だったりほとんどお呼びでなかったASには手を入れてほしいが >>316
まだわかってないみたいだからはっきり言うが
まず舞踏会自体が敵に合わせた編成で戦おうってモードなわけ
そんな中であえて弱いキャラや不利なキャラ出す奴はお呼びじゃないんだわ
真の勝者がどうのって話を逸らすな 上位だけ見て調整してほしいなぁ
下位とか使えてないだけなんだし きちんとAとのシナジー考えられるならSの選出は別にいいと思うけどな、それすらできないSが多いというのはごもっともだけど >>320
はいはい。勝てないんだね。それは自分が弱いからだけどね >>314
まあ生配信とかやってるのは大抵ある程度以上のランク帯にいる連中だから
S入りの場合もちゃわと相性のいい編成を選んでる事が多いしね 本スレにすら愚痴が漏れ出るくらいなら愚痴スレに行くのが筋だと思う。
そもそも今回の舞闘会のルールが被り無しルールなので複数の(人権)キャストを扱う前提なので自分は身の丈に合わせて不参加で全国マッチに行ってるぞ。
例え多少のAF触れても人気どころのキャストしか使えない自分は被られたらその時点で詰むのが分かっているのでやらない。
それでも無理矢理やって負けたらただの危機管理不足としか言えない。仮免の段階で運転して事故して当たり前のまま事故して周りに迷惑かけるのと変わりない。 やる以上は勝ちたいだろ
期間短いし注目度はページより重い 大会で競ってるんだから、負けてもいいなんてのは正直迷惑じゃねーか? >>326
わかる
拡大マッチに加えサポ専が全国で練習のためかサポ以外使っててとにかくゲームにならない わざわざハンデ背負ったキャストや編成使うならチームに対して多少は後ろめたさを感じてくれ 今回のBANピック制はいつもより面白いな
もうずっとこれでいいぞ やるからには勝ちたいけど勝てないのを味方のピックのせいにしてまで勝ちたいとも思ってないし何より勝てないのは自分が弱いせいと思ってる 土日の混む時間帯にスムーズにログインだけして帰ることができてよかった メテオから銀まで、今回はみんな荒れ狂ってんな。
最初はブチ切れてたけど、カオスすぎて一周回って楽しくなってきたぞい。 もしかしてサポ専の人ってモード選択の一番上の栞を機械的にタップしてるだけで全国とか舞闘会とか考えてないんじゃないかなって
当然ルールやら定石なんか知る由もなく、というかそんなものがあるとすら認識してないんじゃないかって
いやまさかそんなことないと思うけどね
いくらなんでもね 確かに愚痴スレあるからそっちで話す内容になってきてるな
舞闘会の愚痴は是非とも愚痴スレで >>325
お前さんみたいに理解のある人が多ければいいんだけど実際はAやSの一択勢やキャスト専がそれなりにいてF出来ませんってのが露骨に目立ってるんだよね今回は特に
ピック段階でAもSも中央で試合介入度高いのに被るから譲って負ける展開が多いもん そりゃお知らせも読めない神筆使いも一定数いるのに定石や戦略を把握していない人なんてもっといるでしょ ルビーの底叩いてる奴とそれ未満の筆に招待状送るな糞運営 参加の敷居が低すぎるのが問題だよねこれ
次回のアンケートに書くけど今の運営には期待出来ねーわ 凄いな、ルビー下位超〜キング経験者未満の意識だけ高い半端者が顔真っ赤やん >>323
名前出して?お前が味方に来たら、スカヴァの対面に竹抜きグランツ抜きかぐや出してやるから
それで負けるのはお前が弱いから腹切って味方に詫びてくれるって事でいいんだよね? >>226
マップ把握はSのが鍛えられるぞ
終盤の詰将棋やら端へのバフ撒きはマップ把握ができてないと無理だし相方のアホA見てたらAが何をしたらダメなのかってのは結構理解できるからな
AやるならSは触ったほうがいいし、逆にSやるならAやったほうがいいんだよな マップ把握なんかしてないゴミサポしか
いねえじゃん マルチPvPの一般論の話しかしてないのに腕前マウント()してくるあたり強烈なアスペ臭がする
はるか格上の層ですら他人のピックに愚痴ってるんだからお前はさっさと自分がゴミですって謝れよ こっちは終わらせようとしてるのにいつまで言ってんだが それ
敵アタッカー見えなくて森取れてないのに前出てデスって矢印引かれるアタッカー何度も見てきたわ
端の巨人対応してるアタッカーの動きすらわからんのかって端でも頭抱えるわ そもそも言葉では知ってても上と下とはやってるゲームが違うっていうことを知らなかったから起きた悲劇やな
そら拡大マッチで村からの奴らにさえキレ散らかしてるのにそれ以下がきたらこーなるよ >>349
ほんそれ
普段のマッチがどれだけゲームになってたのかを思い知らされたわ >>347
終わらせようとしてると言うかまともに反論出来なくなったから終わらせたいだけでは まあ確かに
ルビー以下のリトルリーグとダイヤ以上のメジャーリーグに分けて欲しいなーとは思う
舞闘会って最初はどうしても闇鍋マッチングやらされるから食指が動かないのよね ピック制に合わせた戦い方ができないならおとなしく全国やってどうぞ リンちゃんの鼻の穴にピーナッツを大量に詰め込みたい 舞踏会に参加できるだけ有り難く思え
こちとら再来週まで休みなしですわ
べらんめえちくしょうですわ >>351
いつまで言っても同じだからなだけだよ。やっぱ人は変わらないな >>316なら最初が>>240なのはおかしい
変わらないのは誰だ? 愚痴スレに行ってくれれば別にこっちが終わることに支障はない
エンジョイ勢(なんでもいい使わせろ)VS ガチ勢(大会で勝てる奴使え)の議論は絶対に相いれないし終わらない どうせばかぐやだろ相手すんなSとF の兵士処理能力とハラス能力差も解ってないし
兵士流すゲームだとも思ってないんだから >>362
まぁ相容れないもクソも全国って逃げ道がある中舞踏会選んでる以上エンジョイ勢に発言権はないんだけどな >>361
I.H「貴様には我が宝を分けてやろう」
R.S「いい感触です」 綺麗なリンちゃん同士のレズ本に汚いリンちゃんを混ぜたら売れなくなった キングクイーンが1000台に落ちてるの見ると、全体的に魔境だな いやぁ銀ペン先生混じってくるから這い上がるの無理っしょ 1000に落ちたキングクイーンと魔境民勝率50パーになって抜け出せないパターンよ そういえば今注目度どこで上下別れてるの?何時も通り1350? 魔境に入ったら使いたい奴を使ったり練習用のキャストを使って遊べたのに闇が深すぎだろ
ガチでやりたいなら初日である程度上げないとダメだぞ、土日から始めるやつは本気になっていない証拠 F祭でも良いんですけどね
中央でモゾモゾ膠着続いたり経験値取らない脳筋Fとかいるとキツいんで包丁持ちAを中央に向かって出すわけですよ
わざわざA出して遊撃(笑)しにいく筆使いはなんなんすかね?
金越えでも当たり前の様にS・A乗って中央でモゾモゾし始めるから困りますよ
端Fやってて中央ダメそうなら真っ先に端捨てて中央向かいますわ 舞踏会別にS一択でも構わんが2番手以下が敵にピックされた時以外自番でロール変更するの本当にやめろ、味方に対する裏切り行為。後一番手は即決なら即決でいいがなるべくピック時間切れ迄待って貰えると助かる。 ずっとエピがドルミから変えてうごかねーから
ロビンが空気読んでジョーカーに変えたら最初のエピピックに戻った時は
サポどもホンマっておもた ボンバーガールみたくピック時にチャット機能導入すれば解決や!これは荒れるで!! >>374
初日は初日で結構な運ゲーだけどな
なんで相手にラピス偏らせたり味方に晒しスレ常連のゴミをよこすんですかねえ… S専が不動のキャストをピックされて呆然として時間切れからの2番希望に決まるのをちょくちょく見るんだが、1〜3全部埋まってたらどうなるんだろうな
いやちょくちょく見かけるのが既におかしいんだけどさ、ルール把握くらいするべきだろ…… コイン入れるとこって劣化する?100円入れても延々返ってくる…… ガチの銅筆だとMSが天滴だったりするからなあ
つっても今だと回復量は和魂と変わらないから
端行くなら非MAXの和魂よりも即時発動する天滴の方がいいのか? 50近くキャラがいてあの短時間で選択キャラを見つけろってだけでもちょっと無理があると思うしセガの手落ちだよ正直
ロール別に分けるとか、希望枠8個にして希望キャストだけ優先的に上に表示くらいしてもらわんと無理だわ。 全国かぐやばっかりで面白くねぇ……
マジでかぐやしかいないんだけど、もうお守り疲れたんだけど >>385
コインが受け付けられずにそのまま出てくる事例なら割とよくある
店員さんに援護要請を出そう、向こうも慣れてるはずなので 鉄銅銀のマッチは毎回一人はやべーのがいて
そいつ引いた方が負けるという環境なんです
ゲーム中ずっと「一人は不安」のチャット連打してるやつとか
開幕場外線引いて、画面端でずっと動かないやつとか
2デスしたら「帰城する」ってチャットして、動かなくなるやつとか
そういう環境で育っているので
銅の煽り捨てゲーはもはや見慣れた光景・・・日常! >>385
あるよーそういうの
wlwの場合特殊なコインシューターになっているので、余計普通のよりなりやすい
それに、台によってなりやすいのがある(取り付け精度の問題っぽいが)
いずれにせよ店員に言って直してもらわんと無理なんで、その台は諦めたほうがいい
何枚かいれたあとだったら、なおさら
店員にクレジット入れてもらうか、他の台にクレジット移動してもらうとかしてもらわないと お前ら口だけはいっちょ前のくせに銀や銅と当たるマッチングなの草生える
注目度1300もなさそう >>385
欲しいカードがある時に限って100円が入らないくて
泣く泣く見逃した経験があります チャットの音声だけ聞こえない筺体座っちゃったんだけど
こんなんあるんだな
注意とかのSeは聞こえるのに イヤホン付けてないなら左のスピーカーだけ壊れてるとか? せっかくのリリィだしなんかチャットとろうと思うんだけど
わんだーらーん以外でオススメある? >>396
イヤホンジャックの不具合だと思う
又はちゃんと刺さってない >>391
分かる
冗談抜きで遭遇頻度が半端じゃなかったわ
開幕から煽りや捨てゲーとか何のためにゲームしてるんだろうって思うわ ちょっと前に声が出ない台座ったな。
音楽は聞こえるけどボイスが全く出ない台でイヤホンつけたら片側からだけボイスが聞こえた。 手前で敵に選択キャラ取られた時はやばかった装備なしサンドになるところだった コロナの粉末拡散防止対策?で
音量すげー下げられてる台はあるな
いや、敵がスキル使う声とか聞こえないですから
無音でHoldUpとか飛んできますから 3桁に落ちてるラピス筆見てやべえなって思いました
そんなところでマッチする俺は村の住人
過去の舞踏会って一時的に落ちることはあっても数こなせば戻れたんだがな 今回10試合しかやってないからデータとしてはまるで当てにならない前提だけど
そのうち落城勝ちor負けが半分の5試合あったからなあ
いつも以上に大味な印象はあります 足切りからたまたま浮いてきた奴を味方に引かないように祈るゲームだからな、そらやばいのいたらあっさり城落ちる 1350越えたんで、ボーダーが低くなることを信じて
先抜けさせてもらうぜ。
今回圧倒的に金筆にゲームを壊されることが多かった。
良い意味でも悪い意味ても。
後は2Aにしたがる(というか、Aが既に居ても自分が使いたいAを使う。特にスカ)人がルビー以上で何人か。
根本的にゲームへの理解が足りてないのがこの辺りだと思う。
後はインターフェースの悪さ加減よね。
上でも言われてるが、ピック時間短すぎ。
特にファーストピックだと、敵味方の履歴見てる暇がないし、
直前のピックで取られた場合、別のキャスト探してる間に時間切れみたいなこともあった。
ピック前に30秒、ピックも2〜3倍の時間は欲しい。
あと3F1Aは安定しやすいけど、
端F両方が延々圧されるようだと、メリット生かせないので、
全員が1200以下とかだと自分が得意なキャラで良いんじゃね?ってなる。 初日に負けまくってマイナス250くらったけど魔境は魔境でくそみたいな新しいことできるしよかったよ
鉄靴プレジデンしゅねや寝たろうホオリds盛り邪道で何故か勝ってるうんこを見かけたなら多分俺 ゲーセン程度の民度の奴らに初回プレイ無料、サブカ作り放題、粛清措置なしの環境を与えたらそうなるや
分かりきっているのに対策を一切行わないセガが悪い 今回「チームごと」じゃなくて「全員で」かぶりなしだから、まともに使えないキャスト使う奴がいるだろうし
そいつが致命的な地雷にならないことを祈るゲームになってるから、負け続けるとハマりそう 調整が楽しみ
ツッククラマコッペは下方だろうな
邪道丸は叩き落されたけど無調整だろう ツクヨミ一位でもEX7のダイヤシャリスにタイマンで先折りされてるの見てると下方は可哀想になる >>412
やっぱりこの舞闘会で勝率と使用率が高いキャストが粛正されるのかな…
アシェとミクサ粛正されたら他のAは使う気ないので困る。F環境はどうなるかな。 ツクヨミは本当に尖ってるから
完敗するか完勝するかになりがち
弱い相手にはとことん弱いし、逆に有利な相手なら蹂躙できる
そんなイメージ 沼マッチ帯は銅〜金筆がサブカなのかガチ初心者なのか判断つかないのがほんとキツい 今日の流れなら冒険譚のアシストのまま舞闘会に現れるヤツがいても驚きはしない。 クラマは流石に来ないでしょ
今でさえ中堅に下がってるのに >>420
歌いながら月輪DSして近づいたらパンチで殴り掛かってくるツクヨミか。 HPも高いしワープもできるツック
でも移動速度が巨人より遅くなりそう クラマ手斧で10割残してるからやられるとクソー!って気分になるけど
でも冷静に考えるとアイツ序盤の弱さの割に後半強くないよねってなる
最初期は序盤弱過ぎないのに中盤以降最強だったから序盤の弱さなんか目を瞑れたけど >>377
かぐや鰯ねこ希望で猫に変更は問題ないかにゃー?
サポ→サポだからいいよにゃー? >>385
セガのこの世代の筐体はかなり酷い
ボタとか酷すぎた ぶとーかいでクラマ出すと
全国のように勝てなかったわ…
一番ランク高いのに自信なくした クラマ難しい上に運が絡むからねぇ
自分が勝てれば巨人に強いって点を活かして完封勝ちも狙えるけど
序盤凌げず負けちゃったりとかするとその特徴が活きないし、相手遠距離でこっちの態勢が整ってないのに手斧引いちゃって射程負けして厳しい戦いになるとか、いろいろ不安要素もある
初手手斧のガッカリ感結構凄いよね >>403
飛沫と音量に何の関係がと思ったけど、音って波だからか 1100ギリまで落ちたが慣れてるかぐゃで1300超えまでは戻せた
やっぱり慣れてるキャラが1番やで
中央Fが中央の動きなれてないと何とかなる 今日も全国でアタッカー回してたけど
やっぱりアリスやロビンみたいな狙撃系のキャストがどうしても慣れない
最初期にアリスやった後はほぼ中〜近距離のキャストばかり使ってたせいもあるけど、接近戦タイプの方が俺には合ってる
ロビンは外しても次撃てるけど、アリスは連射できないから余計難しいわ
当たればデカいんだけど ルビー以下多い方が負けるゲームだな
キング複数回経験者が1100台で出てきて闇を感じた >>385
ホームのwlwのコインシューターはソルリバさんの臓器が移植されてると聞いた >>439
アリスはアシスト解禁後は近接として運用できるぞ >>439
わかる
あと上手いアリスの人ってすんごい偏差でびっくり当ててくるのが怖い プレジデントアリスって薙払いも大きくなってたりすんのかな >>413
ツクヨミとフック合わせてツックて呼ぶのここじゃ普通じゃなかったっけ?すまんな プレジデンは射程だけだから弾のサイズは変わらんぞ
なぎ払いの射程は知らんが 射程アップで薙ぎ払いは伸びたと思うけど?
ハンターブレスでリッパ―ジュゼ伸びるでしょ? ジーンとか出しておきながら味方のせいにするのは流石だわ
珍しい人 対面1番手アリスかーってことで味方がピーター取ってくれたんだけどまぁ相手サポ枠ドロシィだろうなって思ったらエピーヌ選んで草 1328ぐらいでしょ
なぜなら私が1328だからです 散々議論されてきた話だけど、サポの価値って何だろ?
舞闘会でキャストピック可にすると上に行くほどF3編制にしてくる。
理論的にも全国大会見ても、中央A+Sの方が勝てる。
でも固定編成でお互いのプレイヤーが気心しれてる前提だし、野良じゃきつい。
今回筆色関係なく足引っ張ってるのは、かぐエピとか一部サポに固執して、味方のピック無視する人達だし。最初にサポをピックしたら、そりゃ相手はF3でカウンターしてくるし。 >>456
安心するためにもう1勝しとこう(ゲス顔 ボーダーが気になるか?
ならもう1勝、もう1勝しておこう。
万が一負けたとしても1敗分くらいすぐに戻せるさ
不安に思うくらいならもう1勝して安心安全ぐっすり寝ようぜ >>455
おう、今日エピバフ貰ってびっくり7発撃って1発も当ててない俺にブッ刺さるからその話題はやめるんだ 今の猫って黄龍で多少ブレるとはいえ、一応火尖槍梵鐘魔刃でLv3時限一確取れてるんですよね?
これ魔刃を小槌+に変えても時限一確取れたりしますか? |1400
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 ̄ ̄|
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.  ̄ ̄| 1300
.  ̄ ̄|
\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【沼】
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これも探してきた 冒険譚応援キャンペーン3/8〜3/16
3/17アプデなの? 6周年キャンペーン前半とリリィの終わりもその日だからそうなんだろ いや完全に言い訳なんだけど、アリスでびっくり外すと「次取り戻さなきゃ!」って焦って次のびっくりを無理に撃って外して、また焦ってびっくり狙うから余計当たらないって悪循環やっちゃわない?
エピバフでびっくり強化されてると余計に無理に狙っちゃうのよね 冒険譚応援キャンペーンの後は必ず次の冒険譚verがくる・・・ 昔はワンダー人が多かったからその日から始めらうまおとかが居てゴゴゴったけど今のワンダー下に居る奴も上に居る奴も同じメンツじゃね
ダイヤ↑で1000割る奴とかまず居ないでしょ >>470
そう連続でポンポン撃てるスキルじゃないんだから
MP貯まるまでの間に落ち着いて深呼吸だ 最後にやったのが去年の10月だから、
ほとんど半年ぶりなんだな虹箱キャンペーン
まぁ、どうせ開けてもハートしかでないんだろうけど 今1361で902位だから1300〜1350の間にかなり居るなあ
心配な人は後1勝しよう! シーズン更新くるか
探索の方初めて50位以内入れたから貰った称号全国で見せびらかすんだ……
いい加減箱にもリリィ仕込んでもらえませんかね
追加チケで開ける分だけでいいからさ 正直、冒険譚のシーズンが更新されて
・深度799まで解放しました
・新兵ちゃんのハート限界値を600にしました
・超強力なヴィランを追加しました
とかしても、ほとんどのプレイヤーには全く関係ないことなんだよなぁ・・・
そもそも699まで上げてるプレイヤーって全プレイヤーの何%ぐらいよ リリィイベとかで早回ししてる人以外が冒険譚やってるの見たことない ちょっとまっておかしい
今日始める前は1370はあったのに今は1100ないんだけどー
どうなってるの みんな冒険は先月埋まったが
新兵冒険はランキングまだ埋まってないからな
カンストは現時点で77人
100位は629 未だにアシェにかぐや合うと思ってるサポ専って本当にプレイしてるのかな びっくりに限らずスキルなんて当たったらラッキーぐらいの気持ちで使えばいい
気付いても回避しないかもしれないし回避する方向だってわからん
スタンしてる敵に外すとかそもそも当てる気もなく適当に打つとかはダメだけど >>481
カタカナ3文字のかぐや専は敵味方どちらで遭遇してもかぐや1択だったぞ
煽り解説の方は1度も見てないので知らない 今新兵冒険580くらいですわ
600以上は固定組めないと上げるのめんどうすぎる アシェ、後半は6専用でMP自給自足できちゃうからなぁ
正直かぐやがいないとMPが回せないってアタッカー今はもういないんじゃないかな
マリクもMP周りがかなり改善されたからかぐやいなくても絨毯を連続発動したりもできるようになったし >>485
そうなんよ
かぐやと組んだメリットってレベル3でミスト多く撃てるかなぐらいなんだよね
後半自分で金棒真珠の発動MP管理と6専の自給自足で自己完結出来るから介護の分負担にしか感じない
それなのにかぐや選ばれて凄いやりにくい ステカンストしてると普通の箱の方が良い物出てる気がするから
応援キャンペーンするならカンストしてる人には欠片出ない様にして欲しいわ MPかっつかつなアタッカーって誰だろ、遮那とかかな アリス?
ロビン使ってる時はエピよりはかぐや派かな
当てられなければ何もない シャナかぐはずっとも
狙ってやることはまずないけど竹から追い打ちも熱い いつもだとバージョンアップって1日かかるんだけっけ? 実質リーフ9枚セットキャンペーンだもんね
カンスト前は嬉しかったけど今は別に…
アプデ遅いのは構わないけどモンハンと近くなればなるほど個人的に時間がキツくなるから勘弁して欲しい 冒険譚で一番大変なのは微妙に深度深い奴等
2人用420代、4人用200代だけど、まずマッチングしないから全然深度上げられんわ >>493
その店がいつからダウンロードはじめるかによるんだっけか
早い所は前日はwlwだけプレイ出来なくしてる、みたいな
でも5.xの時は、稼働初日は大半の店がDL待ちの状態だったんだよな ロビンシャーウッドアイがあるからなぁ、WR専用もMP補助だし、ソウルも安定ならジャックだし
MP自給自足できちゃうから、かぐやで飽和させるよりエピーヌで1発の威力上げた方が強いのよね ライブラリー40分以上占拠とかやめてくれ
長くても三試合、24分で切り上げろよ >>467
いくらなんでも800以下までは落ちないw かぐやに乗ってる輩が残念なのは大いに分かるけど、かぐや本体は残念だとしても望月はチートスキルだと思ってる
MPバフがいらないってせいぜい俺っちくらいでしょ? なんつーかな……かぐやって1番の女じゃないのも厳しさに拍車がかかってると思う、マリアンもそうだけどさ
かぐやからしたらロビン欲しい!アシェ欲しい!ってなるけど、ロビンやアシェからしたらロビンはエピーヌ、アシェはファイターが欲しいってなる
マリアンも近接組やジュゼと組めるけど、近接組からしたらピタドロが1番だし、ジュゼも正直マリアンよりヴァイス
この2人って結局2番目の女なんだよな、そして二位じゃダメ。一位かそれ以外しかないって偉い人も言っていた
舞闘会で出にくい理由でもあるんだろうなって思う >>495
冒険譚クリア時のボーナスが今の10倍はないと
普通の人はそこまでやらんと思うわ
2分討伐の+1000でも全然上がらなくなるし 今期課題が400だから、一般は400ジャストまで上がったら十分やろって事なんだろな… >>503
それいうなら要らないバフなんてなくないか? しいて言うなら罠型やりたいロビン使いはかぐやと組みたがるな
下手な罠型は存在が戦犯だから非常にニッチなところだけど ヴァイスの回避距離うpは予想以上に飛び過ぎて逆に迷惑な時ある 冒険譚って1%のガチ勢か99%の全国不在で蹴られてきた勢かの住み分けだから一般=ガチ勢なのでは? エピーヌ下がらないとか…
そういえば舞踏会でにしじまん邪道と当たったけど動き分かりやすすぎてやりやすかったな 4コマに一応新平ちゃんがいたからなんか新衣装くるんじゃね? キングクイーン持ちのラピスが1100-1300未満にチラホラいるな
南無三 新兵の衣装貰ってもなぁ
自社コラボ衣装でもがっつり増えるんならやるかもしれんけど 上で出てたもし射程アップで薙ぎ払い広がるならアシェがJWや他の射程アップ併用で
猿の尻も真っ青な近接アタッカー化するのにそんな話聞かないのでんなわけない >>509
ジーンはなんとかなるけど温羅は兵士列にごろんの後戻らなきゃになるけど、キャスト戦ではゴロンごろん何も当たらなくて楽しい 新衣装(冒険譚790層で獲得)とか追加されてもさあ……
回数求められるのはいいけど深層の進まなさは加減しろ馬鹿って言いたくなる 全国対戦ではバフの適合率考えるとエピーヌよりピーターの方が強いはずなのに、増えるのはエピーヌばかりという
やはり操作がお手軽なのが人気の秘訣なのかな >>507
シナジーの大小はあるにせよいらないバフはそりゃないでしょ
ただMPに関してはは「今ある分で十分足りてる」理論が分からん
たとえそうだとしても、MP補助があれば今以上の行動の手札が増えるのになんで軽視するんだろうか
シナジーの優先度の中でこのAにはMPバフより優先すべきものがあるって話なら分かるけど
MPバフそのものがいらない理論はちょっと心配になる ピーターでレーン維持出来ない人ばかりだからな
エピ相手でお留守番すら出来ないですしおすし 今回キャスト一択勢や使えるキャスト取られた勢を味方に引くとカオスだったからしゃーないわな >>516
たしかに、他は薙ぎ払いまでは伸びてる体感ないな
てかジュゼのあれは判定も通常SSより残るような当たり方するし通常SSとは別物なのでは ピーターには粉やビームみたいに
お手軽兵士一掃スキルがないのが弱点といえば弱点
1回だけならゼーレでなんとかなるけど1回だけだしな 同キャスト被り無しだけじゃなくてBANもできるともっと面白くなると思うんだがな
実験でやらんのかねぇ 要らないって訳じゃ無いが玉藻使ってるとかぐやバフで6専の貫通が消える事が多いからたまに困る
バーナー連発すりゃ良いんだがゲージ切れ時がな >>526
banまで行くと定石云々で荒れそうだから今回の奪い合いが限界じゃないかな >>521
「mpバフがいらないって◯◯ぐらいでしょ」っていい方してるから
その理屈なら「そもそも要らないバフなくね?」(かぐやバフがチートの根拠になってなくね?)って返したのに
頭弱い扱いされてもな
実際、おたくの理屈ならピタバフもドロバフも当てはまる
エピバフもスキル攻撃しなくてもリンクで当てはまるし
ヴァイスもSSDS攻撃しなくても回避率ステップインの向上になるし
あれば助かるから〜ってのは根拠として弱いでしょ >>526
セガ:BAN出来るようにしてF3Aフック一択の状況を変えるぞ!
俺ら:かぐや、エピーヌをBANしてF3Aやるね
セガ:ふぁっ!?
こうなるのがオチだぞ、大半の人は困らんけど >>530
22時あたりで約1370で870位だから多分余裕だろう S限定で今回みたいな形式だったらシグル争奪戦になりそう かぐやのMP補助は確かに無駄ではない
無駄ではないんだけど、アタッカー勢ではごく少数しか持ってない大きなスピードアップを付与できる夢風ゲートやライオンと比べてしまうと一枚も二枚も落ちる
アタッカーって素早く有利な位置に移動して攻撃を当てに行くのが基本、だけどスピードアップは希少スキル
だからアタッカーはこぞってスピードバフを求める
アタッカーってそこまでMPガンガン使う奴多くないし、多く使う奴に限って超優秀なMP補助を持ってしまってるんでMP補助バフってそこまで欲されないんだよね 刹那 多々良
悠久 シグル
中央 ヴァorピタと何か… 順位もレートもない景品がもらえるだけならそういう限定試合やってみたいかも 魔鏡って本当にあったんだな、、
まさか980まで落ちるとは。2時間後には1400までいけたが別次元のゲームだった 倍率の逆補正とか欲しい。
前日に使用頻度が高いキャストは倍率下げるとか。
隙あらばエピーヌもうええわってなったし。 配信見てると1500付近のラピスとかでも相方に何こようがサポ選んだりしてるんだがラピスってこんなのなの?
相性とかより使い慣れてるキャスト!って素で言ってそう とりあえず次やるときは足切りは1200にも置いといてくれ
ダイヤどころかラピスですら金銀銅とマッチングするのはさすがにカオス過ぎる
お互い嫌だろう 不慣れなキャスト使うな派
vs
編成に合わせたキャスト使え派
vs
ダークライ
正直この問題決着つかないと思う >>546
TRランキング見てみると分かるけど結構1キャスト勢多いよ 1キャスト勢だけど他のキャスト使えないことを責めるのは正直勘弁してほしい
他のキャスト練習するには金も時間も足りないんだ…… 俺のスキル盛りシグルのジャッジ連打に耐えられる奴居るんか?居らんやろ?雑魚どもが調子に乗るなよ 色んなキャスト触ってる勢からすりゃ限られた時間と金で色々使ってるのにってなるぞその理論は >>552
複数キャスト使用が前提のイベントなのに「1キャストしか使えません」なんて言ってきたらそりゃ責められるだろ >>552
かぐやランカーとかかぐやしか出さんけど毎回結構上まで行ってるし好きにすれば良いんじゃねぇの
そもそも1キャス勢なら参加出来ねーから問題なかろ?
でも強いて言うなら、そうだな
俺はCR1のアシスト重なって無いフック出してたけど結構喜ばれてたって事は知っていても良いと思う
ランカーに二本やられたりもしたけど誰だって英雄になってから戦場に出る訳じゃないからな キャスト触って合う合わないならわかるけど触りすらしないって対面にそいつ来た時の対策とかどうしてんの?
中央しかいかないんで相方に任せてますとか舐め腐った事言ってるならアレだが ワダツミで端対面多々良が
まず相手が余程下手じゃない限り奥まで抜かれる位相性悪いんだけど
味方Sがかぐやじゃないかぎり中央宣言していい? まだワダツミはDS1確出来るからマシな方だぞ
シレネとかどうすんの エピーヌ一択だろうとかぐや一択だろうと勝利につながるムーブが出来れば文句は言わない。
ただロクに自衛も兵処理も出来ず敗戦繰り返すなら素直に他キャスト学べ。 >>561
S2のワダツミでレーン戦したくないなら最初から使うなよ、ワダツミは対面マリアン以外なら互角以上だと思う いやでも正直サポーターソロレーンにおいてはサポーター界のフックだからな多々良
ソロレーンで横槍無しなら多々良相手に勝てるサポーターいないと思う
まあでもそれでもワダツミだったら中央に逃げ込まずに多々良対面で耐えてて欲しいかなぁ
ワダツミ中央来てもアタッカーに恩恵与えられないのよね >>564
対多々良だけゲロ吐くほどキツいんだよ
マリアンはレベルさえ順調に上げられれば互角以上取れるよ
あとヴァイスやピタドロも低レベルは少しキツいくらい その辺の端強い(笑)なSがことごとく抱擁エピに完封される迄ある件 いやあ、1300ちょうどで大丈夫だろ、と慢心してログボとりにいったら1550位。
最終戦勝利してルーク決めてきた。1280位くらい。 ワダツミで対端多々良は錻喰らい解禁まで死ぬ気で手前とってあとは裏取りからの亀ゲー決めるしかない
SSがダウン属性だから前ブしていけ
対端エピにおいてDSで闘う系のSは抱擁一回刺さったら負けなのが本当にクソ
良くてMP空っぽの兵処理差で負け、最悪キルとられるとかゲームにならんわ ドロシィならかかし置いて兵士弾を集めてる間接近してダウン取り続ければ
まあ横槍なしでも貫通出来るがMP食うんでS2でかぐや引きたいなとは思う
SSは相変わらず根本発生ないというか安置って言ってもいいんだろうかあれ
何かスタンするやつも発生前に潰せたからやれるとは思う
舞闘会は中々カオスだった、初日に対面と横槍をぶち殺しつつ二貫したF見て
上位入賞はこういうプレイヤじゃないと無理だなと感じたからのんびりやってたんだが
態度悪い銅とか金筆はちょっと考えろよ
初心者の皮を被れば何やってもいいって思ってんじゃねえだろな >>566
多々良は亀壊すの大変だしよっぽどダウン取られなければ開幕も負けないと思うけど、低レベルで先に折られてるなら確実に立ち回りが悪い
そりゃ先に折られて裏取られたら多々良には誰も勝てんもん >>543
中央でアタッカーするF
バフしないサポ
兵処理しか考えてないA
この辺りはよくある 端多々良はピタドロヴァコロらスピードサポには全く歯が立たないのがつらい
ってか張り付かれるともうアウト >>571
多々良とは判定も射程も威力も段違いできついんだよ
それで立ち回りが悪いと言われても >>552
じゃあ舞踏会参加はやめとけ
としか言えんぞ。舞踏会に出たきゃ複数のFと最低でもAを1キャラ使えるようにしとけ >>552
舞闘会じゃ免罪符にもならんので、Aは最低1キャストは「使える」ようにはなっておかないと
通常の舞闘会だと希望のが取れない時があるわけだから、全く使えない奴で地雷になられても味方が困るだけ サポでソロ対面多々良に明確に有利取れるの足早くて近接距離にまとわりつけてダウンを取り続けられるピタヴァドロくらいじゃないの?
他のサポだと火力足りなくて帰城を促すことすら難しいし ランカーレベルになるとキャスト一択でも逆に周りが合わせてくれるが一般人はアシェとF複数は使えるようになっておこうな 舞踏会F1回も使わなかったけどルークだったわ
F使ったとこでルークだっただろうし別にF使える必要ないな それはある
ルークぐいまでなら自信のあるキャスト使っとけばいいとは思った
沼は自分でAだせ >>574
なら知らんわ多々良避けて中央行けばいいよ、俺はワダツミ上位だけど多々良とか戦いやすい方だと思ってるけどな。まあフリマじゃさすがに多々良あんま見ないけど >>548
×不慣れなキャスト使うな派
〇慣れてるからサポーター使ってもいいだろという迷惑プレイヤー
こっちだと思う ファイターこすってるだけで楽々ルーク行けるから
やっぱこのゲームはファイターが基本やなってしみじみ思いました 端アタッカーで鏡の騎士の兜が栗丸の代わりにならんかと使ってみたけど、端に強い奴らに2発くらい攻撃貰ったらもう効果切れるから俺には無理だった
中央でサポが使う用なのかなこれ ファイターでもキャストによるでしょ
サンド、シュネーは正直無理ゲーあった
まだマグスの方が楽、あと意外にコッペリア使える人が少なかった 今回はマッチ幅広くてあたおかプレイヤーの生態がよく確認できたわ
1000付近でフックor闇乳首見てからのかぐやorアリス即ピックマンとかいて呆れたよ
賭けに出てJK選択、中央はほぼ見捨てて左右崩しで勝利
1200〜1300付近にも生息してたやべーのも出荷出来て満足したわ こういう編成きめれるモードでかぐやの不要さが身に染みてわかってるはずなのに
全国で一生減らないのはなぜなんだろう ラピス魔境配信見てると地獄絵図でワロタ
4Fとか2A2Fとか全員レーン放棄とか面白すぎでしょ >>578
てか、このゲームの基本である自由曲線DSと立ち回りを学んでれば自然とそのキャラは使えるでしょ
慣れないならまだしも全く使えるキャラが居ないってんならそもそも一般人レベルでもないかと てょ配信で本職アレキヴァイス&本職ラピスジュゼをダイヤかぐやとラピスアシェコンビが撃退してたの草生えた なんかもう纏めて愚痴スレいって欲しい
ルール発表段階から今回のイベントでまともな対戦成立しなさそうなの目に見えてただろ
それでもやりに行ってる方が悪いよ、一番悪いのはセガだけど 1週間イベント何も無しは久しぶりじゃね?
冒険譚とか何もやってないのと一緒だし >>401
多分筐体の左スピーカーが逝ってる、ゲーセンに修理を要請する案件だぁね
俺動画は基本的に片イヤホンで見てるんだけど
WLWは右だけだとチャット等が聞こえないんよ、だから左スピーカーを挿してる
こういう、特定の音は左右のどちらかだけ、というやり方は偶にある 宣言延長されてるしノーイベのが助かる
メジャーアプデも近いしな ずっと全国やってたがかぐやあんまり見かけなかったな
拡大マッチのせいかそれとも舞踏会でわきまえないかぐやがやらかしてたのか そういや宣言延長でさらに全国大会遅れそうだしメジャーアプデどうすんだろ
この調子じゃ6周年後半終わっても間に合わんだろ するんじゃないのメジャー
実際、イニDはついこないだメジャーアプデしたからな
武装神姫の時よりかはまだマシな環境だと思うよ 個人的にメジャーアプデはやるんであれば4月入ってからだと読んでる
メジャーアプデするからにはロケテもしとかなきゃいかんし、17日からではないんじゃないかなあ MSやクロスドローみたいなシステム追加してくるなら大会終わるまでやらない気がするなぁ
周年イベ後半を長くて1ヵ月と見積もっても4月中旬はまだ大会開けてなさそうだし最悪5月以降にずれ込みそう >>326
全くだ
ルビー、ダイヤ村の住人が別ロールで戦犯しまくっててしかも立ち回りもひでぇ
下にもあったがAがレーナやったり、不利な刹那行かずやたら悠久に行きまくってたり
サポはお散歩、芋当たり前
ちゃんとした面子になったらレベル差付いて終わる 勢い300近いスレで半日前のレスにレスするとかカオス以外の何物でも無いわ 今回はFでも無理でした
ほぼ対面に勝って中央援護してるのに辛い
1300帯と1000帯のS選ガイジマッチングさせんなよ 兵士列満足になぞれない発達障害が3Fやっても機能しないなって思う舞踏会だった 兵士列満足になぞれない奴がS使ってもFにレーン戦勝てるわけないからどっちにしろ変わらんよ 今回は参加しなかったけれど、セガの思惑と外れた感じ
「8人でキャスト被りなし」が一見初心者排除に見えるが、実際は不慣れなキャストで参加する奴多数で阿鼻叫喚だったという事実
今後このルールで開催されることがあるのかは疑問 >>610
歩いてる兵士を綺麗になぞるのは
自キャラのDSと兵士の相対速度を覚える必要があるから慣れないキャラで一朝一夕にはできないよ
止まってる兵士?シラネ 竜宮のナナメってる所では全然なぞれませんでしたねえ 一応F6A2用意してた村民の俺、8割メインFのミラで乗り切る
個人的にはF3A推奨派だけどそもそもなんでF3AがF2ASに有利かを理解してないと勝てないことを痛感した回でもあったわ、相方Aが縦押しせずに横にばっか行くやつの多いこと 歩いてるやつにジャスト当てるやつはすげぇって思うわ >>608
1300超えても介護ゲーになる可能性があるのは酷過ぎたよなぁ
発狂プレイしてるのがだいたい無地ペン村人なのも酷い
今回ルールは面白かったんで参加資格もう少し厳しくしてもいいと思った
CR20以上8体とかで CR20が7体以下だと初期注目度-200とかにすればいいんじゃね >>552
某アタッカーのトップランカーは「自分は一択勢だから絶対に舞闘会には参加しない」と言ってた
別に無理に出なくていいのでそのまま全国や固定で極めよう
>>619
あ、それ結構いいな
んじゃTRじゃなくて合計CRで初期フロアを決めよう
合計CRが高けりゃほとんどのプレイヤーはTRも高いだろうし
どのみちつえーやつは簡単に上に上がれるし 3Fはフック推奨だけど慣れてないフックやメロウを端に行かせちゃ駄目なのを理解してない
マッチも多かったな
F専からしたらおやつでしかないから 運営からしたらキャストランクが1でもあれば慣れてる扱いなんだろ TR1=OD6の扱いなのでは?
まさに最低限の資格ってやつだね TRも複数キャラEXにしないと上がらないとかにすればいいのにな 気に入らないとすぐにやり控え云々とか言い出す連中が複数EX持ってないと〜とか言い出すの笑えるんだけど 一択勢やサポ専でもガチなイベントとして参加出来るのが四人協奏やぞ
やっぱ協奏って神ゲーやな >>626
FがEx0でルビー(紅)、AがEx0でサファイヤ(蒼)、SがEx0でエメラルド(翠)、全ロールEx5でダイヤ(ダイヤ以上は全ロールEx5持ってないと成れない)。これでロール専が筆で分かるようになる。 >>626
うーん一理あるけど複数ロールが義務になるとめんどくせえだろうな
CR基準のマッチングが大昔のマラソンランク並みに機能してればよかったんだが
TR基準マッチの現状だとTR頭打ち勢のムーブ格差が滅茶苦茶になりそう
>>628
まともなチームゲームできるって点ではやっぱ協奏が一番いいわ キャストランクトータルランク導入された時まだB2とかだったからよく知らないんだけど、あれって何が問題あってリセットになったんだっけ
1ランク上げるだけでもページ数が膨大でモチベを保つのが大変だったのはなんとなく覚えてるけど。 キングやクイーンはあまり変わらんのにルークボーダーはめちゃくちゃ下がったな
今回は営業時間短縮とかあるけど廃人が減ってルークの価値が無くなってきた ぼっち神筆使いの為に協奏の期間は創聖石ゲージ全国対戦でも溜まるようにして欲しいわ 一応ロール最高CRページボーナスあるとは言え下層ダイヤ民としては下フリマでCR25位から上げるのが苦行過ぎてな…。 >>632
単純にユーザー増えてきたからのマッチング見直しとかでリニューアルしたんじゃないかね >>632
Ver1.00時代のマッチングだとどのキャストで上がってもそのランクで戦わなきゃいけないっていうのが上位勢で不満が溜まってた
初使用のキャストでも1番で背負いにいかなければならないとか大変だったのよね
例えばサンドリヨンでAA1まで上がったけど、じゃあここらでアタッカー触ってみますかってなって美猴を選択しても、AA1として出撃しないといけない上にページも普通に減らされるからサブキャストとかって触れなかったのよね
それの改善がメインで実際サブキャストは今の方が全然触りやすくなった >>632
一本化されたマラソンランクの弊害としては別キャストを触ったり対戦環境が変わったときに適正マッチじゃなくなるプレイヤーが結構出てくること
CRはそういうのを防止するために導入された
今でさえぶっ壊れの新キャストで大暴れして急にペンが太くなったり性能下方でペンが激ヤセする奴いるだろう
あれが大昔はもっと極端で半年かけて積んだページが数日で全部燃えたりしてたんだ >>616
中央で吉備津やフックばっかやってたけどAの中身なんか練度分からないから下手に2本目狙わないで手前取らせないで耐える事の方が無難だよ
森取るどころか兵士列にDS当てるアタッカーだと手前すら取れない試合あったし >>609
ルークボーダーが足切りすら越えないとかヤバくね?
もうルークは1000位とか500位でいいんじゃなかろうか ボーダーがゴリゴリ下がってるのマジでワンダーもうプレイヤー居ないんだなって
来年はもう周年イベないだろうな サポ専とかいう迷惑プレイヤーを味方に引いた時点でほぼ負け確定するのに、
ある程度張り付かないと上に行けない、しかも開催期間3日とか4日とかだしな
そりゃ飽きられるわ ボーダー下がるって事は人口減ったんだな論は反論しにくい
代わりに次回ボーダー上がってたら人口増えてんだな安泰って言えよな レギュレーションの関係でやり控えが出たのと
マルチに使える上位陣と一般との差が更に広がった
って感じじゃないのか? >>621
シグルは文系女学生の眼鏡クイッが強すぎてピース使う気にならんわ
石100でも他の女キャラに眼鏡とあのモーション実装してくれ
アシェとかツクとか最高だろ 次回があるといいね……
真のサポ専ならばチームに一人欲しいが実際は不動かぐや不動シレネだからな
サポに限った話じゃないけど編成有利を作るゲームでキャスト専が居場所を主張しちゃダメだよなぁ 今回は全プレイヤー被り無し舞踏会だったから次は各ロールCR1以上1キャラで参加可能な同キャラ可能で自分の前の相手チームの選んだロールの中から選ばないといけない絶対ロール一致する舞踏会だといいな
ロール専が強制的に別ロールを使わされるから絶対かぐや使うマンも死ぬしSを使いたいプレイヤーもロール数は一致するから参加しやすい わかる
アシェがピースするの似合わなすぎて、即行でデフォに戻した
扉絵A?B?しらない娘ですね S専のクソな所
相手FFASやん
よっしゃこっちもFFASにしたろ(かぐや抱擁エピ鰯)
FFFAにして有利とるという発想がない みんな栞変えたらウィンクしてくれるんだし茨組ももうちょっとサービスして欲しい、アイマスク外すとか… >>652
告知画像のくっ殺顔でピースしてくれるなら一生使うんだけどな >>632
補足するとページ燃えるの嫌がってサブカで新キャスト使うのとかよくあった
BやCの初心者の頃にサブカくさいスカやピタに狩られたのほんとクソだからCR制も欠点はあるけど概ねバンザイだわ 贅沢言わないからシグルがピースするときは鎧脱いでほしい サポーターが叩かれてるこの流れで言いづらいんだけど初心者の練習におすすめのサポーターない?
メインFでA練習中なんだけど中央に行ったときはどうも勝てなくてな
端Aから中央に逆遊撃するパターンは結構うまくいくからアタッカー力というより中央レーン力の不足だと思うんだ
中央Sやってみたら中央Aの正しい立ち回りとか分かるんじゃないかと考えた サポーターって自衛に難を抱えるキャストあるからオススメしにくいけど
強い勝てるキャスト使いたいならピーターかエピーヌ
操作感が手軽なキャスト使いたいならエピーヌ
総合バランスが良いのはドロシィ
じゃね? 少彦名やっぱMPが足りなくなるな
兵士量が前に比べて増え過ぎだわ >>653
その程度でも考えてるか怪しいんだよなぁ、体感だとほぼ100%後者、前者はS以外選もぶから当然だけどw
理想のS専「味方Aがあいつだからシナジー考えてこいつ合わせよう」、「一番ピックでAも決まってないしF選んでおこう、責任は持てんが」
現実のS専「俺はこいつしか使えないから何番ピックでもこいつ、味方が合わせろ!」、「兵士処理強いマリアン使っておけば文句言われんだろ!(キャストばかり攻撃」 >>616
俺も一応アシェとJK練習してたけど
本番はほぼメロウフックコッペの3人で回ったな、1回シュネ出しただけ
まあ今回は演目クリアだけで切り上げたから
もっと上目指してたらAピックの機会もあったかも知れんが >>659
サポ使っても上手くならん
F使いなさい サポーター使う前にファイター使っておくとレーン戦の基本が取得できてサポーターも良い感じになるってのはあるな
サポーターも土台にあるのはレーン戦なんでそこを固めるのは大事
特にピーターやドロシィをやる時は一掃スキル投げるだけってわけにはいかないから、ファイターのレーン戦知識はより重要になる
俺もピーターやる前は吉備津でファイターしてたしな 自分がAで中央行くとだいたいヤバいレーンの収拾をつけることに終始して逆転の一手を打てないんだよなぁ
端だととりあえず自レーンで勝って中央に還元する感じの勝ち筋が見えるんだけど
>>660
想定はしていたが遠距離キャスト全然いないな
まず近接戦闘に慣れるところから始めないといけないのか...
>>664 >>665
一応ファイターはEX入りが1人ともうすぐEXのがいる
これだけレーン戦分かってるつもりでも中央だとずっと押されるから困る >>659
個人的にはA上手くなりたいならそのままAを使っていった方が良いと思う。
自分がそこそこ中央慣れて来たのはCR21の頃だけど対面との丁度良い距離のキープと敵Aを自由に動けない様に視界もしくはミニマップで直ぐに注意チャット送れる様になってからだった。
撃破も大事だけど自分Aがダメージもらい過ぎで前線から離れてしまうと盤面制圧力が落ちるので端に行く時でも距離感掴んで中央で実戦が良いと思う。他の更に上手い方からも参考になるお言葉があったら参考にして自分のスタイルに組み込んでは如何でしょう。 >>666
ルビーは初心者、ダイヤは底辺
フリマに入るまでがチュートリアルだぞ レーナーサポーター養成ギプス使おうず
ドロー書いてロード撒くしかやることないからF感覚で乗れるぞ >>667
今メインでやってるアタッカーについては端だけで25まで来てしまった...
>>669
この前ちょっとだけ試してみた 射程が短すぎてきつかった
ドロー兵士処理なら多々良とかだめですか...? >>666
馬鹿にするわけではないがEXってだけでは基本はほぼわかっとらんつもりでいた方がいいぞ
フリマ入ってからEXまで上げたってならともかく >>666
中央アタッカーは負けてるレーンに後から駆けつけてもほぼダメ、事態がマシになるだけで逆転まではできない
勝ちそうなレーンに先んじてトドメを刺して安定させに行けば盤石
それと中央レーン戦をやりたいという理由だけでサポーター選びたいなら曲線DSメインのサポーターにしとけ
具体的にはシグル多々良ワダツミ
こいつら超弱いがこれでルビーEX踏めれば端ファイターでダイヤEX並みの実力はつくし中央ファイターも務まるようになる 今回の舞闘会でクイーンはそれなりに自信持っていいかな?もしかしてルークラインが変化してあまり価値無かったりするかね? >>671
それについては精進していくしかないよな
まだまだサ終とかは考えてないらしい(ソースは4コマ)し鍛えていきますか
>>672
その「勝ちそうなレーン」とやらが全く見当たらないから困るんだよな
端レーンだと割と自分のいるところを「勝ちそうなレーン」にできるから戦いやすい
おそらく序盤の立ち回りが悪くて経験値負けしてるんじゃないかと睨んでるが何が悪いんだろうなぁ... >>659
Aやる上での座学としてSやるならシレネやエピみたいなAに代わって横槍するぜぇ!みたいなことがやりにくいSのがいい、かぐや多々良あたりは操作性や自衛能力に難があるからな
とにかくバフ撒きと兵士処理に徹してミニマップと相方の動きを見るのが大事よ、相方のダメAの立ち回り見てたら何をしたら勝てないかってのは自ずと見えてくるから >>674
ハッキリ言って両端が弱いのはどうにも出来ないから諦めろ やる気が感じられたのでたくさん書いてしまう
>>674
腕前の同じくらいの連中が戦っていれば相手がやらかさない限りこっちの有利は生まれない
そこで使ってるアタッカーの射程や移動速度にもよるんだが、
立ち回り次第で相手のやらかしを誘って「勝ちそうなレーン」を自分で作れる
足の速いアタッカーなら相手の周りをうろうろして横や後ろに向かせてレーンに集中できなくできるし
長射程のアタッカーなら攻撃をちらつかせることで相手を兵士のずっと後ろの拠点裏までじりじり追い詰められる
あとは自分が端Fしてるときだったらいつ敵Aに殴られたくないか考えてみてくれ
そのタイミングで敵端Fをいきなり殴ればいい、失敗したらさっさと次のターゲットにうつろう
それともし開幕レベリングで負けてるなら経験値は命懸けで前ブーして拾うんだ
前に出て経験値を拾った瞬間に下がる、を繰り返せば被弾は減る マッチングしないから新兵ちゃんと遊んでるが超つまんねえわ
楽しむコツを教えてくれ >>659
バフも巨人処理も自衛もいけるドロシィとか使いやすいと思う、ダブルトリガーあるけど基本メテオでたまにブリキ使うだけだしね
一人にしかバフ掛からないから中央Aと組んだときのSとA両方の状況意識しやすいと思う >>674
とりあえずミニマップを見ること
例えばレベル1→2になるタイミングに明確なラグができたとしよう、そこで自軍の端がガン有利を取っているならそのレーンはレーナー同士の間に明確な腕の差があると見て間違いないから中盤以降、そのレーンをこついてやるとあっさり貫通できることがままある
他にも低体力で手前守備に固執してるとか。そんなやつは低体力で突っ張る癖があるからそこを狙えばいくらでもカモにできる
後、煽りカスが端にいるとか。煽りカスは基本下手だしちょっとこついただけで発狂して煽りだすからそれだけで有利が取れる
ただ両端弱かったり、相方が横槍行ってる間に即崩れるとかだったらどうにもならんからそれは諦メロン >>676
全レーンまんべんなく不利だとどこにも勝ち筋がないから、そこから状況を動かそうとしないならそれは極論すれば城前放置となんら変わらない
15FFとafkの差しかない
それはもう、本当に諦めるしかない
それでも諦めるなと言うなら、目標を下げるしかない
「拠点ひとつ取り返したらチームは負けでも俺は勝ちだ」みたいな
それは、負けありがとうにもつながる 冒険譚エアプなんだけどこれのレベルも全国みたいに負けたら途中から上がらなくなっていくのかな
それとも時間さえ無限にあればプレイするだけでカンストする感じ? >>676
うん、これ
経験上中央もしくは端の1レーンが強くても2レーンが弱くて巨人出てもいずれは奥貫通の様子だとお手上げ
2レーンがやや不利な互角に近い不利ならなんとかなることはある >>682
負けたらページ0だな基本
時間切れ勝ちでも雀の涙
ヴィラン討伐の850だったか取らないと始まらない 冒険譚初心者は先ずはハートランク150を目指そう(新規モーション追加で後ろから見ると・・・)
特殊衣装で手っ取り早く取れるのは新平ちゃんソロの深度120(サンタ)なのでソレを目指すのも良い >>659
ちょいと亀かもだが、使ってるAによっては中央Aの練習になりにくいorスゲー難しいのもいるから注意だぞ
中央Aで勝てないってのはレーン戦よりもどのタイミングでどこに行くべきかを分かってないからだと思う
相手Aが何処にいるかの注意チャットや端が拠点折るときに森を確保しているか?巨人が出た時どうしているか?等
Aの練習をしているならまずはレーン戦うんぬんよりもまず中央Aはどういった役割を求められているかを覚えたほうが良いんじゃなかろうか? >>682
負けはゼロだけど判定勝ちなら微増するから時間とお金をかければカンストはできる
1深度上げるのに四千位いるのに判定勝ちだと二桁とかだった気がするから現実的ではないけど 今ドロシィ始めてもエピーヌの対応に追われるからやめとけ
周年アプデ来ても状況変わらないならあきらめてやってもいいけど サポーターとファイター、両方いっぺんに練習できるキャストがいるぞ
ほら、丁度今日扉絵が貰えるあいつ マグスか
確かにサポじゃないのが不思議なキャストだからな >>684
>>687
結局難易度上昇についていけなかったら勝てずに停滞していく感じなわけね、なるほど 今のエピとかぐやは近接サポとのスペック差、スキル差が激しすぎてな
兵士処理スキルどーん、接近拒否スキルどーん、ワンミスでMP全部持っていきます
DSとSSで戦ってるのがアホらしい ゼーレ下方後もピーター本体は変わらず強いと思うけどけどかぐやビームとエピーヌ粉を8割エアウォークカットできて互角みたいな調整なのはちょっと気の毒と思わんでもない。ドロシィ?リアル士気大事だよね ヴァも終わってんな。SSとDSの威力弱くてエピかぐや倒しきれないし、プレッシャーぜんぜんない
前回の調整で巨人処理できるようになってたら変わってたんだろうけど ロボのキング数見れば今回のバトルオペラが第何回目か分かるの便利
このままサ終まで取り続けて欲しい まあヴァイスが火力高かったらアタッカー要らないやんって話になるから仕方ない
実際実装当初のヴァイスはブラッディバースト以外にもストレートとドローの火力が高くて下手なアタッカーより火力高かったからね キングとは流石に初日でも滅多に会わないけど、戦闘態勢に入った心音を聞いただけで泣いて謝ることになりそう 初期ヴァイスはDS〜SSコンボが確定したんだっけ
強すぎるわな 初期ヴァイスはドローからストレート確定な上に確かストレートが3メモリ、ドローが7メモリ高かったから
アシストなしでドローからストレートで2メモリ体力が減るとかいう意味のわからない火力だった
スカーレットだってレベル1じゃドロー直撃で2メモリ減らんぞ DS!ホルン!DS!ダボが!DS!SS! YOU WIN
当初はDSがスカ並に広いわホルンがキャストヒットするから兵士貫通して攻撃してくるわで滅茶苦茶でしたね… ノロダボランドウォーズのトラウマは思い出したくない 初期ヴァイスなんて城前でステルスダボやって記憶しか残ってないな 初期ヴァイスはファポッカーっていう別ロールだから… あれ?全盛期バーストとMSって共存してた時期あったっけ? MS自体が出たのは四創聖設定と同時期だから3.xからだな 初期ヴァイスは歴代サポーターの中で唯一支援スキル抜きが提唱されたキャストだからね、それくらいサポーターとしての性能以外が飛び抜けてヤバかった
ストレートで最初から兵士1確、ドロー通せば大ダメージが期待できる、即死技な上に汎用性すらあるバースト、何故か当てると相手の回避距離が伸びるシザーズ、R専用40秒な上にレベルアップ再発動あり、上げればキリがない 俺にノロダボの記憶がないということは丁度wlwから離れていた時期のようだな。そんな私は幸福な市民 >>711
>何故か当てると相手の回避距離が伸びるシザーズ
サポートスキル入れてんじゃん >>707
初期ヴァはラピッド抜きが横行してそれがまかり通ってたからファタッカーだぞ Lv1SS1確
シザーはステルスでも1確
ダボでキャストほぼ1確
まぁこんな状態じゃラピブラ入らんわな 期間限定で全盛期ランドウォーズやって欲しい
今の新アシ使うとどれくらいクソまみれになるか見てみたい >>673
クイーンラインも下がってるな今回
普段1800付近だし 余は勝率次第だけど、ジュゼはなんか今後も延々と上方されるメロウ枠な気がする
勝率でちゃいけない発言ありつもじわじわ上げられる おまえらが勝率発言弄るから
公式がテコ入れしはじめたんだぞ
喜べよ >>686
今やってるのはエルルカン まさに"中央Aの練習になりにくい"ってやつなんだろうな
ただ射程が"遠"くらいないと(ファイターでさえも)全然戦えないんだよなぁ...
久しぶりにロビン辺り出してみるかな
>>689 >>690
実は >>666 で言ったEX寸前ってのがマグス
SSもDSもダウン属性だし燃費良好な回復技あるし(サポーターよりは)自衛力あるよ >>718
1800がクイーンボーダーってのは一週間開催されてたときのだからな
4日間であることを考えると1500ちょいでも妥当くらいでね? >>722
なら前回の3日開催を基準にすればいいな
クイーンボーダー覚えてないけど 全盛期で一番不愉快だった奴は誰だろう
初期ウラは一時期wlw離れるほど不愉快だったが 毒の効果長過ぎて逃げ切っても結局全然復帰出来なかったのもブラバだっけ? あらゆる硬直に貫通獲物刺してきてシギルもないのに10割量産してた骨かな…
まあ今もシギルがあろうがなかろうがワンミスで獲物刺さったらだいたい即死で不快だけど 登場時のロビンは不愉快だったなぁ
索敵範囲外から狙撃!森の中から狙撃!外壁に張り付いてても当たります!っていうの
今はもう耐性付いたけど出た時は不愉快の極みでしかなかった
あいつ登場時はダブルショットに発生保証があったり各スキルの威力が今より高かったり硬直短かったり消費MPが少なかったりシャーウッドアイのMP回復が狂ってたり
しかもこいつの次エピーヌだったんだよ!ふざけんな! >>727
ブラバだね。アリス毒も時間長かったからヴァイスだけじゃなかったけど >>727
兵士非貫通エルルカンに1票
ver5記念以外で本質的にスキル効果が変わったのってアレくらいだろ >>721
遠距離キャストしか扱えないは硬直の差し合い身に付かないからファイターで近距離キャスト使った方がいいぞ 最悪中距離てもいい
今でこそMSで近接拒否れるけど毎回MS固定するわけにもいかんし
サポが遠距離ばっかだからそれしか使えません問題が起きてる原因の1つでもあるしな カグヤって長いことクソパワーキャラだったくせにこれが当然みたいな顔してたよね 誰だったか忘れたけど生放送でお披露目のロビン使って兵士処理どうすんだってなってたのにダフショで兵士処理出来ますねの冷え冷え感はめっちゃ笑えた記憶ある Lは兵士に当たらないなら当たらないであんな段幕避けれるわけねえんだからなんというかコンセプトが完全に大失敗 それも中央じゃなく端でこそその強さを発揮するってのがまた
同じ3way弾持ちAでも、どこかの王様とえらい違いだな そのかわりL缶は実装直後でも中央弱すぎ端だとぶっ壊れって言われていてまだマシだったと思うぞ
余様とジュゼとウィキ以外の実装直後Aは端も中央でもぶっ壊れだったので 普通#とは
後にも先にも初期リンより弱いキャストいないんじゃね?ってレベルぞ 余も最近ようやく我欲の効果時間上がったでしょ。常に全盛期が余 たった今話題のLに端でボコられて場外引かれた僕が通りますよ
あのキャラマジでクソくだらないからほんと削除するか消すかしてくれ
Aで勝てるわけねーでしょ、あんなの アリス環境が来たとき用に骨ミサイルはあのままにしとけばよかったのに エルルカンって最悪スピカ積んでアルペジオ投げてればまず負けないからね
レベル1で速攻崩してレベル2になる前に手前奪うしかないけどあれ実力同じなら普通通らないし、何よりエルルカンの対面てめっちゃリスク背負って突撃する必要あるんだよな
なんつうか端アタッカー界のツクヨミ感あるエルルカン とりあえず暗幕+アルペジオ連打してるだけで5分以上は取れる印象だわ端エルルカン
端A対決ならあれ以上の効率で兵士処理されない限り押し込まれることはないだろ >>736
一番笑えるのは未だにダブショで兵処理を出来る事かな?
今回またエピロビ環境だけどそろそろロビン下方されて欲しい 昨日ナイトフロアなので
ナイトでナイトで入ったら
ビショップだった…ポルナレフ気分 新アシストくる関係で慎重に見守るから下方はなしです
A達の皆さんはかぐエピ介護頑張って下さい^^ とりあえずどのゲージ技だろうと溜まったら逃げなきゃならんのに戻る頃にはもう溜まるのどうにかしてくれ
あのループ入られたら何をどうやっても勝てる気がしない ミラベルとマァトも両方Fだしエルルカンもロールチェンジするにゃ ミクサや狐との端も相当くだらないが
スピカのせいで足も速くてワンチャンも来ない Lと妲己はファイターでいいんじゃないか
アリスは端で対面したらムリゲーだろ 変幻の扉があるとはいっても、
16日まで何のイベントもないのは辛いにゃー エピーヌしょうもなすぎてサポーター使う気にならんわ 抱擁エピーヌは多すぎるサポーターを減らすための運営の策略だった…? サポーターが減ったというより他のサポーターがエピーヌに移っただけのような
ていうか茨の抱擁ってMP消費20しかないんだね
20は軽いよなぁ Sはシグル使ってたけど対面エピが辛過ぎて最近AFばっかり使ってるわ いい加減エピは下方だろうなぁ、Fは長射程組とリンの下方
舞踏会で結果は出ただろうしっつーか通常全国でも出てたはずなんだが 中距離サポで兵士列にDS引くと、ほぼ粉の範囲に巻き込まれるのが辛い。
スリープ対策のソウルは現実的に、フレデリック(レベル6で開放が遅い)、豊穣(時限式、巨人が回復陣で弱い)だけ。
次のVerでは、エピ下方しないなら、もっとましな対策アシスト欲しい。 舞踏会のランカー動画見てたけどスピカリンちゃんって真珠で下がったスキル火力を補うのが目的?
真珠で強化兵士生焼けになるん? いやーでもな、正直フックメロウって試合に勝ってるか?って言われるとそんなイメージまったくないんだよな
序盤はもう我に敵無し!って感じなんだけど、そのせいで敵に巨人呼んでしまい巨人から崩されるイメージしかない
フックは巨人処理苦手だし、メロウは巨人を時間稼ぎに使ったアタッカーの横槍で潰されて逆転負けしてるって感じ
レーン戦には勝つから強い印象ばかり与えてるけど、強さの割には結果は残せてないよねこの2人
確かにジーンとか火遠理みたいに弱いわけではないけど…… フックはパンチだけどうにかしてくれって感じかな
火力や耐久は鈍足と引き換えのキャスト個性で仕方ないと思う いや、いまのフックメロウで試合に勝てないは流石に? >>446
アリスちゃん胸は板なのにケツはデカいよね… >>771
WS使った後はオラオラタイムになるじゃん
シレネなんかよりは全然やれると思うけど エピーヌは抱擁の性能抜きで見ても3秒スリープが中央であの範囲で飛んでくるの結構汚物だと思うんだけど単品で文句言われてるのあんま見たことないな、抱擁なければ別にって人のが多いのかな 別に先行して巨人に悩まされるのは船長だけでは無いからなあ、一部が速攻でスクラップに出来るだけで
急造した巨人は相応に弱ければ良いんだが 生放送見てたらS2F2で敵味方合わせてエピ3人いたが多すぎだろ たぶん練度で全然変わってくるんじゃないかな。フックメロウにボコられて、
じゃあ自分がそれ使ってみると、フックは足遅い、硬直重い、DSの発生遅いの三重苦で、
DSのセンスが全てみたいなキャストだし。
メロウもフックほどじゃないけど、挙動が重たいし、SSでダウン取れないし。
自分より上手い玉藻とか前ブされてDSでぺちぺちされるだけで普通に死ねるが。 メロウはSSがダウンだったら強キャラになってるかな? エピ増えてるからなぁ
総合的に勝率は下がったとか言って上方されても、SEGAのやることならありそうな気がする メロウっていくら回避が上方されてもそこから攻勢に出られないから横槍来ると一生ピチピチ跳ねて拠点献上するしかやることないんだよな >>777
なんつうんだろうな、割とこう「強いけど強さの割には勝てないキャスト」とか「強くはないけど勝てるキャスト」みたいなのはあると思うんだよね
俺過去に吉備津使ってて今でもたまに使うんだけど、正直吉備津とフックかメロウが対面したら実力同じならフックメロウ側が序盤勝つとは俺も思う
ただこのゲームそれで終わるかと言われると巨人が出てくるわけで
巨人が吉備津側に出ました、拠点盾に押し込むとか、その巨人を時間稼ぎにアタッカーが横槍に来てとか、なんやかんやあって吉備津側が拠点折って五分にしました
そして最後の最後に吉備津が拠点か城まで走ってって殴り差で吉備津側の勝ち、みたいな
フックメロウってそういう負け方しがちじゃない?
そんな感じの経験、ファイターやってたら一回はやられた事あるんじゃない? メロウなんか今でさえ壊れ手前なのにSSダウンにでもしてみろ
このゲーム終わるぞ >>783
そんな初めて使いましたみたいな話で上方下方を語られてもなぁ 3Fでシグル選んだアホのせいでクイーンだよハゲ
マジでこの国終わってるわ 序盤に巨人呼びやすいってもなあ
それこそ、それだけで勝負決まる訳じゃないって話だしな >>780
抱擁の性能どうこうよりも粉抱擁で断絶積まず、Sの中で唯一WS使わずに巨人を処理できる優位を手放していることが問題なんで
それに付随して本来なら1人で処理出来る場面でもAが必要になって本来の役目を投げ捨ててるし、そもそも当たらない抱擁打ち過ぎてガス欠するエピも多いのが問題 >>783
巨人出過ぎて負けはまぁ一因としてあるだろうが、さすがにあのスペックあるキャラで簡単に寄らせて負けますはキャラの強弱語る以前の話やろ >>787
そんな試合より普通に勝って終わるパターンの方が多いだろ?負け試合が印象に残るのは分かるが >>797
さっきホームの人がマッチして騒いでたぞ
有名人らしいな 手軽に打てるスキル一発で簡単に兵士処理できるだけでも破格なのに
さらに範囲がバカ広くてキャストには行動不能のデバフまで付いてるんだからしょーもないよ 某広報、ダイヤルビーマッチにいたけど
メロウ6に落ちたのか 扉絵はプレイ回数で配布かプレイでリリィ渡して割引販売がよかった プレイ回数だと一日で全部取る猛者がいるだろうなきっとw >>798
ワンダー部でトンデモ発言しまくってそれに対して優しくアドバイスしてくれた人にも噛み付いた山形の狂犬
ちなみに今日のビルド
火尖槍、白羽扇、涙、薔薇、サナ
エピーヌね 今は平日だと扉絵もらって
全国一回して100円いれて6枚引くらいで
マメールさん6周年で手を抜いてない?
…反動で後半が怖い リリィ落ちするにしても味方で出てきてポーズ取ってるの見ると悔しくなる ねえ君たち脳みそ入ってる?って言いたくなる試合はどうすればいいんですかね
せめてキル取られないようにしてくれねえか
鰯でエピバフロビンと正面からやりあって勝てるわけねぇだろ 大型アプデなにが来るかな
最有力−第2WS
次点−ストレート待機モーション0.5秒で弾サイズ弾速威力UPの溜めストレート実装 >>805
頑なにサナを外さないのがアスペルガーの典型って感じ
動きの方もさぞ目が潰れるような真似してるんだろうな
自分の事を吉備津かなんかと勘違いしたムーブしてそう 最新状況はわからんけど前は黄龍だったな
自分A使っててあまりにも無防備だから5キルした記憶ある 晒しスレでも訊いたんだけどこいつ具体的になんて言ってたの?
当時の記事もう残ってないっぽいし 黄龍ばかぐやとかいう馬鹿を見たけど経験値拾うって意識が皆無で笑うわ
何年何百万円を注ぎ込んで頑張ってダイヤになれたんだろう
サポってすごーい >>786
横槍に延々追われながら拠点守りきれるFなんているの? >>817
例えば一般的なF追い立ててSS避けられたりすると相打ち上等の反撃がとんできたりするけど、メロウってそういうの一切ないじゃん
ふーん回避踏んだのねどうせ次も回避踏むしかないんでしょ知ってる知ってるって感じ >>817
横槍を拳でわからせるやつはたまに居るな 大体逃げられないと悟ったFってバカデカ高速発生DSを振り回して少しでも遅延させようとするよね なんでサポーターってアホビルド始めるんだろうな。
ファイターアタッカーでもごくまれにいるけど、アホビルドって9割サポーターがやってる。 立ち回りがアホすぎて勝てないのをビルドのせいにしてるから説あると思う
FAとか何をどう言い訳しても兵処理効率やキル効率を求める以外にやることないからな ジュゼを端に向かわせて中央に行きますわーしたリンちゃんを見たので正常な判断が出来ないのはサポだけではない >>817
ちょっと前に力水ガブ飲みしつつ粘られて倒しきれねえ、下方しろとか騒がれてた奴とかいるやん >>818
その一般的なFと相打ち上等の反撃を具体的に教えてください
できるだけ多く挙げていただけると助かります
どのF使っても逃げれなそうな時はドロー引くぐらいしかしないのでメロウと他キャストの差がわかりません >>825
Aに絡まれてからの悪あがきDSでメロウとその他で違い分かりませんは流石に嘘だろ SにもFでいう火尖槍みたいなそのロールの誰使っててもコレ使えば間違いないみたいなアシストあればいいんだけどな
敢えていうなら餅が今その枠か? Fに近い兵士処理の仕方するピタドロは別に人口多いってわけじゃないのがな
スキルぶっぱだけで兵士処理こなせるサポーターが増えるのはまぁ分かるけど、そこから求められるパラメータを想像できないのがアホたる由縁って感じ ちょっと前までドロシィしか居なかったし結局兵処理方法とかあんま関係ないと思うわ
今は明らかにエピが強すぎるだけって感じ エピってやる事単純だけどダウン取れないし足はやいわけでもないし自衛弱いしワンミスが負けに直結するから脳死プレイは出来ないんだけどなぁ
粉の範囲上方される前もしっかり立ち回れれば全然兵士処理効率悪くなかったのに DSで兵士なぞるのが難しいって人種が一定数いるってこったろ
そういう輩に限って何を勘違いしてんのかテンプレ改悪してDS盛りシレネ()とかやってるわけで
アシスト数枠割いて具体的にどれぐらい効率上がってるのか説明してみろよお前が自分で組んだビルドだろうが 大体のSがスキルで兵士一層出来るからFみたいにきっちり計算してDS盛るとか考えなくて良い(と思い込んでる)輩が一定数居るんだろうな つうか抱擁が消費MPのわりに強すぎ
今の粉範囲とセットで確定して良い性能ではない >>822
極論にはなるけどFAはそれで対面に勝てる自信があるなら多少クソ気味なビルドでも自分がやりやすいと思う型にしてもらえればそれでいいと思うんだよな、個人的には(特にF)
ただSは一番敗北要因になりがちなロールだから対面とか関係なくテンプレないしはそれに近いビルドにせんとお荷物になるんよなあ ロードって最大HP増えるからむしろシレネWSの上位互換感すらある DS盛ったシレネが冷気帽積んだ対面を殺せるとか期待してないんで黙って栗丸積んでさっさとレベル上げてエナソン津波bot頑張ってくれとしか サナはF向けの仕様だからエピに積んでも微妙だと思うな
・そもそも回復量が微小なので、DSで兵士を倒せるFなら運用できるレベル
・9列を一気に処理してもスキルを連発できるほどはMP回収できない
まさか、黄龍並みの回復を期待して積んでいるのであれば、あまりにも頭が足りない サポーターてバフ掛けた味方が活躍した時が1番楽しいじゃん
個人的にアタッカー3nice、サポーター(自分)1niceのマッチが理想なのよ
処女 >>802
これ以上のメロウ上方は冗談でもNGだが
ここ見てるとそれでも勝てない、言うほど強くないみたいな論調で草も生えない… 処女だから純粋にそう思えるのかもしれん
現実は自分はきっちりやってるのに勝てないとメンヘラ拗らせて奇想奇策に出る輩が目立つ >>818
いや、反撃するにしろ逃げ続けるにしろ
相手が引き下がらずに2対1状態がずっと続けば
拠点貿易は諦めるしかない事に変わりないでしょ
もちろん少しでも時間を稼いだり相手に手傷を負わせれば
その分他のレーンがアド取れる訳だけど
自レーンの拠点に限っての話ならどのキャストでも変わらないと思う >>841
まあ確かに処女が理想だけどSで処女って多々良とユクイコロだけのような気ガス >>825
コッペブーメランとかクラマ槍とか藻屑パンチとか玉藻神拳とか土俵入りとかそこまで言わんでも普通にダウンSSでこかされて兵士処理されると横槍仕掛けた方としてはもう負けでしょ >>847
魔法少女の変身シーン感
無表情でもウインクはすんのな >>818
いや、メロウも相打ち上等のクソデカドロー出してくるだろ…
しかもシャットダウンしてたらめちゃ痛い
つか今のF界隈フックが強すぎて誰も勝てないけどどうしてんの? >>851
どうにもならんぞ相手フックが下手なら勝てる、それだけだ
コッペより強いつまり最強 キャラパ最強のツクヨミだとフックはどうなのか気になる >>773
フレデリックが対策になるなら真面目に積んでたんだけど
あいつ重ねてもスリープ耐性5割のままなんだよね >>853
ダメージレースに持っていけるフックがツクヨミより有利だろうなあ
DSの軌道によっては兵士処理も問題ないし>フック
本当、DSの描く距離伸ばしたの意味わからない >>856
今のフックのHPツクヨミのDS数発当てても全然余裕だぞ クラマだらけの時は相手がクラマではなかったら9割ぐらいで背負ってくれて何だかんだでAのページ盛らして貰ったけどエピは敵にも味方にもきて欲しくない >>857
マジで!?
んじゃ無敵明けに合わせてDSぶち込んで寝たきり老人になっててもらおう そういえば回線落ちで自分以外CPUになった試合ってわざと負ければリマッチ無料?
あと普段は回線落ちとかしない店舗のはずだがまた増えてない? その場合って自分の名前のCPUがマッチした他のメンツに混じる事になる?
普通にマッチしたと思ったら全員CPUで???となったんだが
もし開幕CPUのクソ試合で時間を無駄に人がいたらスマヌ >>860
落ちた本人は勝敗に関係無くリマッチだぞ 今まで何十回、下手したら100回単位で回線落ち経験してるけど自分が落ちた事1回もないわ
あれ明らかに落ちる奴の店が悪いかもしくは故意に落としてるだろ >>856
かぐや「まあ!wlwのSあるあるネタを皆で話合ってゲーセンで実践するのは楽しそうですね」 >>863
これだけは真実を伝えたいんだがこれまで他の人が落ちた試合は何度かあったが
自分が落ちた試合はこれが初めてだったんでかなり焦ったんだわ
なんで日数使ってサーバーをどうにかしたって告知があったあとで何でこうなったと疑問に思ってな そして記憶が曖昧なんでアレなんだがCPUで勝ったらリマッチ無料じゃなかったような気がしてな
記憶違いならスマヌ 落ちるって言ってもマッチング画面で落ちる、試合中に落ちるは違う状況だよ カンカンカン、メンバーが揃いました→全員CPU落城勝利で当然ページ変動なし
ってとこまでは記憶にあるんだが >>805
エピーヌって涙そこまで要らんと思うんだがな
涙が効く位置に居たら大したこと出来ないでしょ >>869
そう言って涙外して経験値取れずにレベル差つけて負けさせる奴多いからやめて
特に中央 >>870
どうやら良く見てなかっただけで無料でリマッチしてたっぽいな
開幕から一人CPUの試合に巻きこまれた人がいたら重ねてスマヌスマヌ
神に誓って回線切りとかやってねーから 試合中に落ちた時の点呼タイムがちょっと好き、普段使わないネタチャット使ったりしてる >>869
相手がピタ、ヴァ、ドロ、マリ
相方が遠距離系、スカ、闇の時は付けてる
相方の遠距離系の時は保険、スカ、闇は1人になる事が多いの確定だから 相手がピタ、ヴァ、ドロ、マリ以外の時に狙われまくって
相方もフォローしきれなくて経験値全然取れなくて発狂してそうw 経験値拡大付ける余地があるキャストは相方とか敵とか考えず脳死で付けていいと思うぞ 涙付ける付けない問題見ると数年前にSは王服着ろ着ろ言われたのを思い出す >>840
サナ取れるSってマリアンだけだと思う
他のSが使おうとすると必須枠のアシスト取れなくなったりするから絶対ビルド歪むわ >>880
サナって道具を積まないといけないから、アシストが歪むといえばそうか
そこまでしてSでサナ積むこだわりはなんだろうね… >>880
道具を1枠使うだけだから誰でも使えると思うよ
武器2枠の回避距離UPはサポにとっては無比して発動させるものではない
個人的には多々良と相性がいいと思ってる
MP回復はレベル4からになるけどテンプレで発動できるし錻喰らいが発動してからMPが枯渇するからタイミング的に相性も良くてついでに6専用が発動で回避距離も発動できる 多々良ちゃんがああなるなら
今から多々良株を買い占めないと >>882
その道具がLv6発動とかだとそれまではただのDSアップなだけだから、キャストによっては意味が薄い
例の多々良はLv4ならまだマシだけど
だいたいサナを積んでるFが少ないってのも、道具枠が微妙だからだと思う
自分は匙積んでるけど、今の匙正直微妙だしね >>883
17歳のあらあらまぁまぁなボイスであの乳じゃ使わざるを得ないよなぁ サナはどうやら多々良ママじゃなくヤシャオーくれた人みたいだぞ 専用で道具が仕込めるクラマにサナはいいと思う、ステップ伸ばして戻ってくる槍に引っかけやすくなるのもグッド
専用がそもそも要らんっていうのはまあ、うん サナも多くなったな
かってはFじゃジーンしか使われてなかったのにな… クラマの専用、地味に使えると思う
というか、変わりに付けたいものがない説
わいは、ソウルもレーゲンに落ち着いた
ただ、MPを確保しつつ足を激盛りできるビルドがあるならそれでもいい気はする ヤシャオーじゃなくてサナに乗りたい!
俺はサナのパイパイロットです!! カイサナレーゲンとかもあと1週間後には見なくなると思うと少し寂しいのぅ… 人のパクリだけどクラマのカイビルドに龍玉と餅が序盤かなり使いやすい 玉藻
黄龍下方で割り食ったと思ってたけど槍薙刀カイが個人的にかなり使いやすくて勝率良い
Fの序盤が弱くなるのは追い風だったか どのキャストでもカイビルドはだいたい強いけど対面フックやコッペが多いから足を盛る余裕がないのがまじきつい サナ多々良の回避距離UPはでかいよちょっとびっくりするくらい被弾率が下がるよ
MP回復はブリキとの相性はもちろんいいけどWS中の方が恩恵があると思うDS撃ってるだけで気が付くと全快してたりするから結構強い 道具は専用だとして武器なにいれるん?
炎槍と金床? 踏んでしまった
すまん今出先なんでお昼ごろに新スレ建てさせていただく... >>900
結構好みだと思うけどオレは包丁炎槍かな最悪6専用が武器だから一個入れとけば発動するようになる >>882
武器2枠の効果を発動させないサナなんてなんの存在価値もないが 目的地ハココダ...
\Wonderland Warsワンダーランドウォーズ895ページ目/
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1615259529/l50
出先というのは嘘で仕事中コッソリ覗いてたからなんですけどね!! 射程が欲しいって理由でプレジデントの防具枠採用しちゃいかんのか? >>902
そっか包丁があったね
6専用に頼るのはアカン寄りのアカンかな >>885
レベル3以下使えるMP補助の道具アシストって匙かバイオリン+かランタンくらいだけど安定を取るなら匙だよね
レベル3以上で3回以上帰城するならバイオリン+の方が回復するけど安定はしないから難しい >>907
まぁアカンとは思うよw
でもたまにアナピシレネ等両方SS主力相手に帽子か狩服持って行ってお前ら何にも出来んだろwwwをやるw >>905
乙ソウメツ不知火の法
マッチングも良き >>905
素敵だよ!
餅くらい半分も発動してない事多くてMPだけなら多分匙と変わんないんだけど
いざサナで出ると体力ゲージ短いなってなる 多々良サナは飛びすぎて列から離れすぎて位置取りに手間かかることがあるのがちょっとやりにくいなって感じることが稀によくある 明日クロブ稼働だから今日は扉絵取りに行くのやめるか
と思ったけど今日火遠理きゅんじゃ〜〜〜〜〜ん!!!!
どうしよ…… 眼帯組でウィンクしたらどうなるの
って思ったらヴァイスは男ポーズだっけ >>923
ち ちがう これはただの加速スキルじゃ…… ハルウララだと心が痛むけど、馬リンちゃんなら心置きなく金策できる! 赤兎馬と合体して馬頭琴弾きながら青龍偃月刀振り回すリンちゃんの画像下さい リンちゃんが泣きながら赤兎馬にオリーブオイルかけてる画像しかもってないわ すまんな 皆さんわた…リンちゃんをなんだと思ってるんですの… >>933
すべては「はーとうぉーみんぐ」と「ロール:ふいたー」だった初動が悪いんや 「ああ、漏れちゃう〜」(空耳)が一番元凶な気がする 着火だ着火ー あらもう終わりですの?まだ全然燃やしたりませんのに
クレイジーファイアだからね 仕方ないね 火をつけて 明るい街を つくりましょう
リンちゃん心の俳句 扉絵連続獲得は今日で止まった
流石に疲れたよ、パトラッシュ さすがに3週間+2日は長すぎだよな・・・
一日3キャラずつ、全16日でよかったろうに あと1週間頑張ろうぜ
健康なんか投げ捨てろってリンちゃんが言ってた >>939
よぉ見とき あんたの望み 叶えたる
ドロシィ・ゲイル 心の歌 そんなに全キャスト使うのかね?
それともコレクターの血が騒ぐってやつなのかな? 期間内にログインしたら全員分でよかった
通勤路にゲーセンあるから帰りに寄るけどそれすら面倒になってきた 記念の扉絵で無料って点だね
あとセガがいつ追加するか不安なのもあるw 最悪ログインたびに好きな扉絵交換できる権利でいいです(謙虚 実際毎日通えてる人はどんなもんいるんだろうな
ちなみに俺は2日目の猿ピ以外は取得済みよ ガンストのマンスリーマラソンログボに比べりゃたいした事ない
あれは夏場とかキツかったな 会社から片道10分以内にゲーセンあるお陰で昼休み行けるから平日は割と困ってない
どちらかというと外出る=外食となって高くつく方がキツイ
某セガの音ゲーには30日間連続ログインの称号があってだな…
尚、昨今この状況下なので大型Verupで取得不可になった模様 オンゲキの配信で
なんかすさまじい速度でとんでくる譜面をノーミスでクリアしてて
人間の動体視力とは思えなかったが
俺の対面にでてくるwlwプレイヤーも全員あんな感じなんだろうな
そりゃ俺のへなちょこSSなんて当たらんわ 漏れちゃう〜、ああ、漏れちゃう〜、漏れちゃう〜
by俺が使ったリンちゃん コッペパンツやフックばかり問題視されるけど
吉備戦いやすくて強めだとは思うんだけどな
横槍裁きやすいのがいい
育ったらほとんど上位交換な大聖は苦手 あてられぬ〜ないだと否定の否定だから邪な気にあてられちゃってるんだよなあ カットボビンとスピカのスピード最大上昇値がわかる人かツイートかURL教えて下さい 卑怯者でも 歓迎さ 味方なら
???「なおしは?」
???「いりません!」 ver6は誰でもSSがダウン属性になる汎用アシスト下さい
サンドとか横槍きたら逃げれんのです スピカもボビンもどっちも7目盛りくらいじゃなかったっけ Yo!リンちゃんだYo!
今日も放火♪ヴィランを浄化♪
きゃんどるサービス♪城凸ナイス♪
めらめらバーン!当たらずふえええん! 次のバージョンではフリマのいっこ下作ってくださいお願いします 火を放て 明るい街を 作りましょう
ワンダーランドを 焼き尽くすまで フリマは絶対場違いって連中がいるわけだから選択式でリーグ分けたらいいんよ。
Aは一定ラインからフリマでBはAとマッチングしない。
自信過剰で実力無い奴はAのフリマ以下でまごつく。
BはのどれだけBでお山の大将張ろうが所詮はBとレッテル貼れる。
向上心のある上位だけがAのフリマでまともなゲーム出来る。
これで頼む。ちなワイB フリマと村の中間はたしかに欲しくなるがどう仕切ったものやら
っていうかEX00できっちり分ける必要もない気がしてきたな
既にルビーダイヤマッチがあるんだから金ルビーマッチも作っちまうか >>975
これAは舞闘会だしBは普段の全国じゃね ルビー全部
ダイヤ全部
ラピス以上全部
でいいと思う。 アレキまでならなんとかなるからメテオだけ隔離してくれ フリマ落ちたからEx0キャスト使ってみたら未だに黄龍金靴積んで端に行くAがそこそこ居てびっくり。で、何で味方にしかこないんですねえ >>978
いやじゃいやじゃ、ダイヤしゃぶれないと辛すぎてフリマに入りとうない ルビーとダイヤ別に一緒でよくねって思ったけどそうするとラピス簡単になっちまうな マッチングを何とかしない限り壁を上げ下げしたって変わらんわ ちいっ
なんたってこんな上のランキングに
ザル・マッチなんか
飼ってんだよ 大変申し訳ないのですが、このゲーム開幕回線切れ云々でCPU混じりになった場合ってわかりますか?
敵にスキルのないキャストが出てきて首を傾げたのですが…… マッチング人数がっていうけどガチ勢とエンジョイ勢のギスギスが嫌でやり控えてる連中も絶対いるからプレイ人数は増えるはず。 >>989
今やってみたけど、空いてるリザーブに装備中のスキルを設定すれば外せる。 じゃあ1000ならリンちゃんを泡塗れの更衣室に突っ込みますね 飼育に困ったリンちゃんの不法投棄はおやめ下さい
生態系に影響が大きい為保健所お連れ下さい このスレッドは1000を超えました。
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