Wonderland Warsワンダーランドウォーズ900ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ899ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1616247009/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:8198,ctg:latest 1>>乙!
バグの報告が毎日続いているので、明日もなにかあるんだろうな
DS消失バグは認知されてないのかなあ? >>1乙
リンとシグルやってきたけどやばいな。特にリンの拠点解体スピード、全盛期のマァトに次ぐレベルだな…
手前取れれば後はWS絡めて簡単に裏取りめらめらばーんできちゃうのも問題だ。
シグルはジャッジやばいけど基本性能ザコなせいで端で対面ヴァイスとかマリアンはしんどいのもある(特に序盤)
ジャッジのMP消費増にして代わりに基本性能上方あればちょうどいいかも。 エイガオンは時限爆発するが
FSと比べてダメージ感覚と発生が遅い なんつうか、このゲーム自分がまともなサポーターになるのが1番勝てる
アタッカー使うとまずサポーターが何もしないから何も起きない
取り敢えずサポーターは兵士処理弱い奴でも兵士処理100、兵士処理得意な奴なら兵士処理130は目指して欲しいわ 怒らないでくださいね
コッペリアも、いまのF界では
かなりおかしい部類ですよね シグルジャッジ強くなったけど本体性能ポンコツなの変わってないから兵士処理下手自衛出来ない経験値取らないお荷物枠になってる
上手いシグルは手に負えないけど いちおつ
シグルの攻撃性能が上がったせいか、前よりたんぽぽが乗ってる時間がのびた気がする
近寄りにくいコッペリアや元々かたいフックが死なねえ ○○があがったから次下げられるな、みたいな心配してないのはもう近いからかね
フックは全下げリンちゃんは拠点威力SS射程没収される案件だけど不思議ともう何もお咎め無しな気がしてきた 最高に>>1乙ってやつだなぁ!
赤本小槌+カイで2確取りつつ枠が1個余ってるコッペリアも大概な性能してるよ 多分気のせいなんだけど
玉藻のゲージ減るの早くなってない……?
あんなに何回も息切れしたっけか 3/29になんらかの修正は入ると思うが、斜め上の修正しか入らないんだろうなあ
今回はキャスランもないし、全国大会までやり控え安定かも 猫とナインテールに慣れすぎてルカのDSが性能良いのに
挙動が重く感じる、すっかり二人に毒されたようだ
DS描いてて最近変な場所を守ろうぜ!とか言い出すのが増えたんだけど
これは店のメンテの問題? >>16
きっちり見てる訳じゃないけどノーデスでlv3なった辺りlv5の途中でゲージ切れるの変わってないんで多分気のせい F専やけどエル下方されるまでワイは全国はやらん。対面との読み合いとか関係なしに不快要素でデスして抜かれるのくだらん。
だがおかげで意外に冒険も悪くないことに気づいた。 エルルカン対面だと意外となんとか出来るからなぁ
中央逆サイドにいる時が一番腹立たしい >>8
お前のサポーター全然まともじゃないだろ、メインだってゼーレで上げただけだし >>8
残念だけどそれは無い。4番のうちは結構勝てる、でもCR上がってきて1番サポになると、
基本相方Aが強くないと勝てない。バフ撒いて前門守ってデス無しでもちょいちょい負ける。
Aの優先順位がおかしくて、下手な奴ほど端悠久門見たり対面Aのキルにこだわる。
対面Aがきついなら、サポや刹那門F狙えばいいのに、思考が切り替えられない。
味方から怒られようが、AF使って率先してゲーム動かした方が精神衛生上マシなことがわかった。 >>8
サポーターで勝てるのは敵のサポがサポに甘えてるのが殆どだから勝てるんだよ
サポ同士1v1状況は大きくは何も起こらないジワ戦だけど、2v2の時はアタッカーなみに死力尽くしてASのダウン兵処理味方Aの攻撃支援と全てするロールだから
この時敵サポが兵処理とバフ撒き自衛程度の甘えだと相当味方Aが有利になる このゲーム上手い人ほどAやれば勝てるでしょ
Sはどこまで行っても味方ガチャだし ジュゼは勝率出てはいけないのではなかったのか?
普通に6割以上出てそうな雰囲気があるんだが 下手でもキャストによっては勝率55%くらいは行けるのがS
マッチする8人の中で一番上手けりゃ、A使った方が絶対もっと勝率でる >>22
笑った、このササクッテロ配信スナイプしてうざがられてた緋渡なんとかなんだっけ?
しばらく消えてたのに最近また本スレにわくようになったよな
配信のコメント欄からはさすがに逃げたみたいだけどw 「真面目に」SやってるならAの動きもそれなりに理解しそうなもんだけどな
ショット差し合いの技術はともかく相方になるいいA、悪いAの動き見てたらムーブや盤面判断は学べるもんだが >>23
いや実際問題、サポーターの方が勝ててるのよ番号関係なく
やっぱり安定した地盤を作れる方が今勝てるんじゃないか?
最近の戦績的にはサポーター>ファイター>アタッカーの順だわ Sは結局A依存にかわりはない
Sが一番だと負けやすいのも、相方Aが3番とかになりやすいからで
1番勝ちやすいのは、Aでぶいぶい言わせることなのは言うまでもない
横槍入れまくって端を有利にできるし
当然中央も折れるし おまえらがあんまりにしじま発言を弄るから
じゃあ勝率出させてやるよとヤケクソしたのかもよ 上手い人ほどA使った方が勝ちやすいってことは下手な人ほどA使うと・・・ってことよね >>30
それならそれでいいんじゃない?
実際アレキかぐやも誕生してることだし。盤面見れて、味方の引き運良ければ勝てるでしょう。
サポ向きのの人とそうでない人がいるだけ。この話題続けて何か意味あります? サポーターが上手いってのがそもそも幻想だからな
どれも下手糞だから一番要求ラインが低いサポーターがランク上がるってだけ >>19
ありがとう
lv5でもいつも切れてたか
それに気付いてなかったんで気のせいです(断言) どっちが正しいとかはさておき
自分から絡みに行ってこの話続ける意味あんの?は草
それ普通絡まれた方が言うんちゃうの >>28
まともで勝ててるなら少なくても床ペロはしないからね、足りてないのは明らか >>31
いうてもアタッカーもサポーターがしっかりしてなかったら横槍できなくない?
キルとる時も端が削った相手を奇襲して食べる事が多いし
確かに遥か昔はアタッカーの性能がぶっ飛んでたからそうだったけど 記念すべき900スレ目にこのメカリンちゃんを進呈しよう まあAにSへの依存が無いと言ったら嘘にはなるな
それだったらお散歩Sなんて単語自体出てこないからな ジュゼのスパスラもなかなかいけてたのにクソ紫の帽子のせいでぐぬぬ >>32
にしじまんにそんな権限があるとしたら、近いうちにスクリーモが納得感のあるダメージになるはずだからそれはそれで スクリーモに納得出来る男だからなにしじまん
相手にだけ敵軍全滅させるボタンがあったって納得するだろ >>42
最低ラインを下回るなってのは依存って話ではないんじゃないか
ただ単にサポ使いが利敵行為してるってだけ >>32
勝率使用率を盾にツクドルメロウフックみたいなキャストを上方し続けて
ジュゼは勝率出ちゃいけないとか言ってれば筋が通らないというか
ま、今のこの環境が続けば運営悲願のベストな勝率使用率になるかもしれんわな
客は飛ぶけど 敵味方L缶で、自分に飛んでくるスクリーモがどっちのかわからないっていうのがな。
色で判断できるんだろうけど、それ見て避けれるとか普通の反射神経じゃ無理。
過剰なストレスと運ゲー。 >>47
それ言い出したらどのロールもそうなんじゃないかな・・・ 反射回数毎にダメージ減とかの調整になるかね
ダメだったから戻しますは死んでも嫌みたいだし これからあと2人キャスト追加されるけど、イカれた性能してるやつがどのロールにも1人らいるからそいつらが調整されるまで新キャストの評価なんか出来たもんじゃないわ…ぶっ壊れ性能でお出しされたら一目でわかると思うけどまあそんなことはないだろう、たぶん 今のちょっと火力盛っただけでスマッシュ出るのが納得のいく調整なんだろ?
跳ねる度ダメ下げますとかやっても1回跳ねたら−1とかクソみたいな調整でお出しされそう 陶酔のスキル攻撃倍率かなり高いからね
確か陶酔だけでスクリーモはスマッシュはするはず >>35
それなんだよね
弱い敵Sを引く可能性が高いからSって選択
そりゃ8人のなかで一番上手くて他7が互角ならAが一番勝てるよ
当たればの話だけど、時間あたりの戦術効果は最も高いんだから
3秒で横に動いてLF一発当てて戻るだけなんだから 実際スクリーモ楽しいから良調整だわ
画面の端にいきなりSmashHITとか出るとお、当たったやんけ😊ってなるし
ヒでWSスクリーモ一発で敵軍殲滅したミラクルショットの動画見たときは大笑いよ 言うほどミラクルか?
HP半分吹っ飛ばす攻撃が3本レーンの端から端まで乱反射してんだから結構な割合でありそうだけど 流石にスクリーモ一発で4人落としはミラクルの領域じゃないか?
2人はそんなに珍しくないけど 1本時代に3人抜きは見た事があるから3本なら4人抜きも珍しく無さそう >>54
Sのはほぼ壊れと思う。スピードSの弱点だった兵士処理力がビーム付いてるから殆どのSはメイディでぉkって言われる。バフもスキル型にすら合うバフでキルダメ付与だから相性事故が無い。この2スキルだけでもMP供給盛ってビームすりゃ他のSじゃ押されっぱなしになる 査定緩和入ってつい最近ラピスになった奴が途端にダイヤ見下し始めてて草生える アレキかぐやって6年間かぐややり続けた二人だけやんけ
凄くないなんて言うつもりはないけど積み上げた努力を見える形にしただけでは…? テイクハートでコロの雪だるま死んでないのに解除されたんだけど、アリス・シャリスのwsも無効に出来るん?
レジスト原理的にはありそうだけど
ホールドアップのサモン無効化といい変なところで壊れ性能してんだけどJK テイクハートなんか火力不足で使われなくなるだろ あれバックステップとかに無敵がついてないから相方いたら迎撃されるし >>48
だから今回の仕様で勝率出るじゃないかジュゼ
よろこびたまへ! スクリーモ対策に厄返しという電波を受信した
…まあ多分もう誰か試した上に無駄だったって結論にたどり着いてそうだけど 正直フリマ下のルビーとダイヤまざるマッチでのサポーターは魔界だぞ
ルビー上りたてのアタッカーとかマジで謎の動きしかしない ルカのチャット見てたら面白いのあった
3月チャットの「ちゃんと三倍以上になってんだろうなぁ?」
スクリーモエルルが味方に来たときに打ちたい
いやスクリーモエルルは滅んでいいけど >>65
雪だるま解除は初耳だけどアリシャリwsは特殊乱舞は無効だったはず
少くともギフト ホールドアップ ゲージスライサーは当たらない スクリーモは両端の弾のダメージ0にしてくれ
なんとなく色でどっちのか分かるけど見てから避けられるものではない 見てから避けれるように弾速を3分の1にしよう
弾数が3倍なんだから納得の調整だろう 全キャストに調整入ったんだからカオスになるのは想定してたけどそんな中でもきっちり(敵味方双方の)ヘイトを稼ぐジュゼとエルルカンは流石すぎる、0か100かしかないから当たり前だけど 敵リーモと味方リーモはもっと分かりやすくしてほしいのはある 何故かスクリーモは味方のだとわかってても近くにいたら回避行動取ってしまう…
>>72
人によってはスクリーモエルルは歓迎してるそうだ
理由はアプラウズエルルが消えるから…だそうだ 敵味方に自分しかエルいないのにスクリーモ跳んできたのを見て回避踏んじゃうのはかみふでつかいの本能のせいなんだ スクリーモしてんのはエルルカン使ってなかった奴等で
アプラウズしてるエルルカンの数は変わってなくね スクリーモだと必然的に陶酔になるはずけど森の中で棒立ちしてるL缶多すぎてな 本職Lも普通にスクリーモ投げてくるぞ
本体強化も合わさってアプラウズ抜きでも十分だし端から射程無限の貫通JS連発してるようなもんだしな スクリーモの分裂を暗幕に限るのはどうだろう
分裂前を暗幕以外の壁に当てると消えるようにして、分裂を暗幕の中だけにすれば他レーンに被害が及びにくくなると思うんですけど 来週からメイディか
ライオン、ラピブラ、望月、エナソン、粉
が理想なんだが PVではビーム打ってたっけ
スピードバフとビームだからもうこの時点で結構強そう >>83
他レーンに被害出す為のスキルだからなあ…
メイディは眼鏡サポーターの先輩相手にどこまで支持伸ばせるか 調整の理由は中央での横槍性能の低さやろ
端は元々無双だったのにそこから動かずに逆サイド壊滅させるようなアホ調整してどうするねん… しかしなんで双剣なんだろ
ルカは普段の挙動やWSとか怪童丸だけどサンドアシェになるんかな ジュゼに関してはスキル調整でリッパー効果時間が伸びたよりも追加アシストの影響の方がでかいと思う シンデレラ要素とサポ要素を合わせて味方にクリブ履かせるよう調教されて出てくるのだろうか ワダツミ使ってみたいんだけどアシストはおすすめを上から3つでいい?
ひしゃく、不思議な小瓶、WR専用とかになってるけどレベコン組のアシストはさっぱりわからん……… ワダツミはソウルのおタイか座敷童ないとキツイ。どちらも持ってないなら使わない方が無難
持ってるならワダツミ6専用1つ作って6枠に入れる。後は小瓶、柄杓、柄杓+から2つとレベル5でHP特大の防具1つでok
動きは説明するよりつべやプンレクで動画探してみた方が早い ルカのスキル全然集まらないなー、と思ったら今回雫なかったわ… >>92
ソウルはどっちもMAXだからそこは問題ない
レベル3専用って微妙なんかね? WRクラフト用素材をマテリアル雫で集めるついでにスキルを上げていけ メイディのDSがピーターっぽいからSSも3連だったり 柄杓積むとなるとどうしてもHPアップアシは欲しいからね
中後半まではひたすらに耐えて耐えてのドMの立ち回り 今のこの環境でワダツミ始めるとか正気のさたで無い…とは思うが俺はそういうのは嫌いではないぞよ わだみつだって何か強化もらったはずだし
戦えるんじゃないかな
シグルは下方されるからとりあえず置いといて
赤本マメ帽でDSサポは有利環境でしょ タマテバコの射程とレベルアップ重複だっけ
入れ替えるならトキガエシだろうけど始めたてが使いこなせるかと言われると... エルルカンいる状況でメインのキャストなんかやりたくないんでどうせなら全然使ったことないキャストをと思って…
変なアビリティ持ってるやつはカオスな環境で始めるに限る メインが何かによるけどフックとかコッペリアで遊ぶ方が楽しいぞたぶん 次はサポ新兵?
回廊 罠 無月 チャーム 雪だるまで行こうぜ 月影、パッションストリーム、ジャッジメントレイン、スサノヲ、デンジャーエッジで兵士処理の大切さを覚えよう >>104
カイ無しコッペのビルドってどんな感じ?
このバージョンで実装されると思って買ってないんだなこれが 百年が永続じゃないかわりに即マックスの火力渡せる、みたいになりそう(それが強いのかは知らん) 便乗して、中央ワダツミの亀って最初どこらへんに置くのがベター? 百年がラピブラみたいになったらどうなるか、ってもうその一文で答えが見えるんだが ライオンあるのに火力も渡せるのはやべえ気がする
案外バフはライオンしかないとか >>108
黄龍、GACKT、火尖槍、餅+で古いテンプレみのあるやつができる
カイほど安定しないけど速い そもそもルカの性能を考えるとライオンのスピードとスキル威力は本物と比べて半分程度もあり得るし 抱擁、ジャッジ、エアウォの糞スキル詰め合わせでどうよ? >>110
亀バフ地味に長いし一回発動できれば十分なんで置いた瞬間に壊されない所ならどこでもいい、体力危ないならどこでもすぐ置いてリフレッシュした方がいいけどね ライオンとビームは内定してるけどライオンかかってないとビーム一確取れない劣化版はやめてくれよな >>103
まぁわかる
正直メインどころかサブでも出したくねーからな
どうしても使いたくなって何回かメイン出したが運悪く全部Lと当たって糞リーモで滅茶苦茶にされたわ
フリマLなんて少ないはずなのに… verup前はミクサ、シグル、シレネ、アシェを使ってたけど
今はもうシグルしか使ってない
シレネは対面シグルに手も足も出ないし、A二人は対面エルルカンばっかりだし 理論値出せれば対シグルはワダツミが一番なのだろうか
エピきたら完全にお通夜になるけど そういやアシスト発動で増えるHPもジャッジで減ったりすんのかな >>125
減るよ だからワダツミにはジャッジが前から刺さった 今は通夜 ワダツミは対シグル終わってる組だよ
回復できない上に亀も瞬殺される 粉は強すぎるけど百年の上昇量ないと確定取れないし、ビームもスキル盛らなきゃ取れないとかになってるかもな
ステルスフードなんてつけた日にはそれこそデンジャー前提な気がする 仮に新兵Sが素でビーム1確無理だとしても今ならスピカや扇あるしなんとかなりそう AやってるとルカとL缶来た時になかなか対処出来ず押し返すどころか押し込まれてばかりで切ない。
ルカはともかくL缶は不慮の事故で他レーンの味方にも理不尽デスさせてしまうのでL缶の壁反射はアシッド暗幕内のみ反射にして欲しい。 サポーターがスキル火力に枠持っていかれるって相当渋い気がするがな >>60
昔は一度だけスクリーモが単発だった頃の味方のスクリーモで相手が全滅したことがあったよ
まあ、自分のレーンに飛んできて相手が死んだら全滅が出て、エルルカンでの撃破は4回出ただけだから直接スクリーモかはわからないけど S新兵がバフ・兵処理持ってるのを考慮して他のSからなに持ってくるのか気になるわ
コア系1つにセブスピとかもってきそうだけど メイディはバフかけつつビームってMP回るのだろうか。
いくらMP回復周りが強くなったとはいえビームばかりで兵士処理してると肝心なところでバフにMP回せず地雷扱いされそう。
数多いかぐやは望月ありきだしエピもデスしなければバフは1〜2回だけで済むから粉にMP回せるし。 同じキャストから2つスキルがもらえることはたぶんないだろう
そしてライオン、ビームまでは内定してるっぽいな ルカにアナピロビンのスキルあるからピタマリのスキルは入れなさそう ウィキのキャスラン30位が唯一のEX4だったのに上が使わないから消えてEX4が2人になってるの哀しいな 判明してるのがバフと攻撃なんで、残りは妨害と設置系じゃないのかな? シレネッタ、ヴァイス、多々良、エピーヌ、ユクイコロ、シグルドリーヴァ、ワダツミ
まとめると、この辺の中から、妨害と設置系がくるわけか Fに片割れがいる奴の事も考えなきゃいけないと思ったけど大半がそうだった
スキルのLVで考えるのもいいかもな
びっくりが下がってるけど 味方の体力を継続回復させ、スピードが徐々に上がり、一定時間経過後に硬質化を付与
発動後一定時間自身のレベルが低下
謙虚だからこんなもんでいいぞ 僕は謙虚なのでバフの効果時間の間敵の城ゲージが減少する効果だけで十分です 傾国の舞の大号令か 味方全員に移動不可、硬質化、敵チームゲージにダメージを与え続けるバフを付与 かぐやのオススメソウル スルタンじゃんスルタンかぐやで出ても戦犯に扱いしないでくれよな CR00から04まで負け試合だけで上げようと思ったら何試合くらいかかるかな?
...いやわざと負けるつもりはないけど新キャスト使ってそう簡単に勝てるとも思えないからな
そもそもどのスキルが強いかも分かってない状況からのスタートだし スクリーモもジャッジも強いとか弱いとかよりもとにかくツマンネ リン シグル ジュゼ エルルカン
この4人はゲームバランス完全に崩壊させてると思う
強いのレベル超えてるというか >>162
ゲームバランスよりゲームそのものを壊してる感
味方に来ても敵に来てもヘイト稼ぎまくってくるし Fはサンドお姉様とかわたシュネーとかFとしては普通に動くキャストが蔑ろにされてしまうのはいけませんね。リンちゃんとかフックおじとかドルミとかあとついでに吉備津さんのふんどしの面積を更に下方してください >>162
幸いなのはゲーム壊してるのが一人じゃないって所か 実際シグル使ってて端レーン対面シレネとかになると
凄く申し訳無い気分になってきたりする
でもページごっそり頂けてご馳走様です 北斗の拳ACキャラが全員ブッ壊れだからセーフという風潮は申し訳ないがNG さくせんたーいむ!
ゲーセンに着きました
俺に何を求むるか? 1 激つまんない探索
2 700二人で
3 700みんなで わいも久々にシグルばかり使ってる
格段に使い易くなったとは思うけどお魚以外は
いうほど圧倒的な有利があるとは思わないわ
基礎能力が残念なのは変わってないし ユクイコロあたりには有利にレーン戦展開できるようになったんじゃ?相手側のSS周りの劣化が主な要因だが 海賊王「スクリーモが相当クソなようだな」
ジャッジ「あの方は四天王の中でも最悪」
いんぱるす「あれで納得のいく調整とか片腹痛いですわ」 シグルのジャッジ広すぎとは思うけど問題はMPが充足されることの方が原因なんだよな
ジャッジは使えば使うほどきつくなるんで元々1試合で2〜3発しか撃ってなかったのに今は倍は撃てるし、それでもロード蒔けるようになってる そういえばサモンタイプの中でエルガーナーゲルだけ解除がうまくいかないことがあるんだけどなんか理由ある? ヴァイスで3までに手前とってあとは相手にせず無帰城決めるくらいの勢いでないとどうにもならん
でもそれだとロードバラマキで味方がジリ貧になるからどっかで攻めないといかんという >>165
でもクソ強いってだけの船長のがまだゲームさせてくれてる感ある
嘘やっぱりWSパンチやめて あのお爺ちゃん防御カチカチにしながらエリクサーまで使ってくるのほんとひでぇ あ、そっか扇でリンのWSの時間も延びてるのか
簡単に裏回れるキャストに攻城力渡すな フックはそもそもまともに戦って勝てるわけないから、いかに裏取るかの勝負だわ リンちゃんはお金持ちなので肉ばかり食べていて硫黄臭の 粉抱擁の暴れっぷりを無かったかのように書くのは止めよ? スクリーモ試してきたけどアルペジオ抜きでレーン戦するのきついわ
大人しく前verのスキル構成で戦おうと思うからもし会ったらよろしく いうてもゲージ貯まったらスクリーモ撃って貯まってない時は普通に兵士処理すればいいだけじゃないの(Lエアプ クッソどうでもいい話していい?
エピーヌの粉抱擁あるやん?あれ粉当てれば抱擁が当たるのは有名じゃん?
実は粉を緊急回避で避ける時、その緊急回避が遅いと緊急回避の硬直に抱擁間に合うんだぜ ちなみにリンシグルジュゼエルルカンがクソすぎるだけで
フックロビンアナピジョーカーエピあたりが許されてるわけでは断じて無い >>172
豆帽のおかげでロードの価値が上がってると思う
端A同士でレーン戦してるとシグル側全然減らない リンフックのせいでコッペドルミらがマシに見えるバグ >>196
それは仕様だろ?
Aだって全部ジュゼ缶が居るからマシに見えてるの何体も居る ミクサもヤバいってマジ?
封印しててマッチ画面でも見かけなかったけど時間の問題かな 豆帽の効果が40%なら実質A狙い撃ち下方みたいなもんだよね
FはDS軽減されるわけじゃないから、他の扇子とか考えると不利だけど、逆にFのDSも豆帽貫通するし 化け物
フック コッペリア ドルミール ジョーカー ナイトメア ミクサ ピーター
馬鹿者
リン ジュゼ エルルカン エピーヌ シグル
強いけど方向性が違うイメージ
>>178
それたまになるわ
撃ってすぐ消したはずなのに羽残っちゃう >>200
40%カットを火力増強で相殺しようとすると、66%くらいの増強が必要になるからそれこそ海賊王でも掛けないと相殺できないのには注意だぞ >>176
今のシグルジャッジは消費HPが少ないのもマズいわ和魂と餅+と自己回復で補えるから
以前の3倍以上の回数使える
DS捨ててスピードスキル盛りでジャッジ連打だけで兵士削っていって溜まったらスピアするクソビルドも流行り始めてる リンちゃんをお漏らしさせるとMP全快してWSダッシュめらめらばーんしに戻って来るの 帽子ホントに4割も削ってるならコマ+泣いちゃう
>>205
忘れてた
あいつは馬鹿だ エルやら他のAも強なってミクサばかりみる環境から変わったのは嬉しいわ べらぼうに動きやすくなってだいぶ勝率上がってるけど何故か目立たなくてお咎め無し濃厚だから俺は大勝利だぜ魔神ちゃん
クソ長射程のらいんふれあがゆっくり来る上に本体は普通に動けるの割と狂ってますよね >>169
むしろ環境的にはBASARAXだわ
オクラと農民レベルの差がある >>210
ジーン自分はすごい強いと思うんだが
なんかやけに否定されるんだよなぁ どう考えても40%もカットしてないと思うんだけど、これも体感だから断言もできんしうーん
40%っていう数字の出どころが気になる、検証勢からの報告か何かとか? >>210
あれそこそこキャストダメ大きい状態で固定なのクソがって思う スキル防御はアプデ当日の生で検証されてたハズ。冒険譚で2メモリダメが15位まで減ってた記憶がある
SSは知らん わざわざ6発分立ち止まる必要無くなったからだいぶ立ち回りかわだよなぁ魔神ちゃんよぉ だとしたら25%くらいか
条件付きのトランクが33%くらいだったはずだし、常時発動でそれだけカットしてSSもカットできると思うとそりゃ強いわな 20が15なら25%の軽減だよなぁ
確かミクサのインパクトが20くらいのダメージだったでしょ
これが12くらいになると40%か ジョーカーも狂った火力持ちなのにあんまり話題にならないっていう
避けるの難しいホールドが8〜9割吹き飛ばしてくるからクソゲーすぎる
お前は火力が控えめな代わりに優秀な操作性だろうが スキル防御の方はお互いレベル4でミクサのラインフレア受けた時に目測15しか減らなかったから30%は確実に減らしてる
40%は微妙。参考までにトランクは34%
SSはわからん。ただトランクと似たポジの狩人服がレベル4で40%カットだし、こっちも30%は期待していいと思う ミクサでレベル4ってなると実戦だとスキル火力アシスト点灯してるだろうしロールエフェクトも発動してるだろうからその辺考慮されてるかはちょっと気になるな
その辺一人でなんか検証できる方法があるなら土日でやってくるんだが 婚活
WR4専、シェハラ服、豆帽子、A6専、プレジデン
射程が長くて楽しいけど火力不足が否めない、豆帽子を耳隠しやシレネ4専にすべきか田舎 25%なら狩服もトランクもまだまだ現役でよさそうだな マメと冷気封じで湯気婚活のSSが1メモリ減るかどうかぐらいまで減ってた このゲームのガンはサブカードを許してるとこだわ。
銀筆以下のマッチングで8割サブカ
金筆になったら4、5割ぐらいはサブカいるし。
金筆絵柄なしは無料微課金の下手クソか上位陣がサブカで下位狩りしてるクズ
この両者が試合に入ってくるとひどい試合になってやる気なくなるわ!
金筆以下の底上げがないとこのゲームの寿命が縮むのにサブカ容認してて
プレイヤーが増えるわけないだろ!
こんないいかげんな環境にしてるってことはお先長くないんだろうな まあサモンが流行ってる現状、常時発動みたいなもんで2つ軽減してくれるのは普通にイカれてるのでリザーブに挿しといてもいいだろうけど、メタる相手の攻撃がはっきりしてるならマメ帽+もう1つ何かとかやってカチカチにした方がいいのかもしれん。 もうマメ帽前提で攻撃力上げてる感あるな
その内皆の標準装備になって攻撃力インフレが落ち着く所まで考えている可能性
…ないな >>209
さすがにL環境よりはミクサのがマシだわ
あの汚物はマジで強いとか弱いとかの問題じゃない 真のガチ初心者は始めての全国でサブカ共に囲まれて
敵には成す術もなくボッコボコにされた挙句、
味方からも場外線やチャットテロでボコボコにされるからな
普通の感覚だとこの時点で引退
二度とこのゲームの椅子に座ることはないだろう
無料分だけでも消化することもないな 配信で明らかに戦犯かましたファイターが薄ら笑いで済ませて
中央が押されてると罵倒混じりで非難するの笑えない ところで軽減率とか知らないで積んで「あ〜なんかわかんないけどコイツのおかげで生きて帰れたっぽい感じがしてる」みたいな感じで勝手にありがたく思ってるんですけど、コマ+の軽減率ってどれくらいなんですかアレ 強化されたところでまったく見ないスキルひとつ
玉藻のどくどくフィールド石研究始まってて笑った
実は埋もれてる強スキルまだあるんじゃね ガチガチジジイを殺せるなら玉藻のどくどく使うけど、どう出るかね 玉藻のどくどくはフックにはぶっ刺さると聞いたことがあるな キャンドル全然置かれなくなって快適かと思いきや帰城中に百年貰って奥と城破壊してくSS射程アップ貰った放火魔を許すな レアリティ上なのに拠点攻撃という唯一のポイントもいんぱるすに奪われたばーにんぐふれあが可哀想 なんか折角ミリで猿がキルしやすい獲物を無理やり狩るシグルがいたけど多分ジャッジで頭汚染されてますねこれは…
お前が無理やりキル取ってもお前がアタッカーにキルされたら意味ないんやで 殺生石は注目されてるのにわっちフレアさん…
スキル名すら分かんない人も居そう >>238
アナピから3連続でキル奪ったfとaがいたな
久々に真顔になったわ Lv4以上のときに対面ミリで生かさず殺さずしても来ないアナピもいましたわ 四股当てたところにWS中のお骨様が来て「俺ト代ワッテモラオウ…イイゾ…」とか言いながらキルパクしていったのはインパクト強くて覚えてる 今のフックやりすぎで、環境が違うことを加味しても初期ジーンより使っても使われてもつまんねえ 玉藻のどくどく、おにび
ミクサのりゅうせいぐん、はじけるほのお
ユクイコロのまるくなる、ころがる フックはWS使ったらパンチで相打ち上等になるのが酷すぎる
パンチの発生を2秒増やそう というか今回みんな調整が適当すぎるわ
特にスクリーモ分裂といんぱに拠点ダメ考えたキチガイは死んでほしい かぐやって今のバ火力環境だと使うだけで不利な気もするんだが
そんなに自衛に自信あるのかな…?
なんか逃げ惑って(結局死ぬ)周りに迷惑しかかけないかぐやだらけで疲れた かぐや四創生のアシストも合わないから今かなりキツそう S:スクリーモ、ジャッジ
A:船長MS、めらめらばーん、エンドルフィン、無月
納得感とはなんだったのか・・・クソ上方ランキング エルルカン使ってみたけどこれはストレス溜まらなくていいな
いきなりペンがバイブするの良い ソウメツ不知火の法!ソウメツ不知火の法です!
でどこでわっち石の研究しとる?
配信? スクリーモを敵味方判別できるようにしてくれって言う人いるけど判別できたところで回避間に合わなくね? 分かりやすくするため味方のスクリーモには目と口を付けよう かぐやは「かぐやというロール」になりかけてるから…
なんというか、かぐや専はどこまでもかぐや専だから… 敵との見分けが付きづらく、目で見てから回避反応が間に合うっていうともう人魚組の津波くらいしか思いつかん
他に色合いが似てて高速じゃないやつあるっけ >>253
俺も少なくとも不利はついてないと思うし不利がつく理由がない スクリーモは昔から言われてるが意図してないキルが発生する時点でコンセプトそのものが間違ってんだよなぁ
無駄にプライド高いから作り直す気配も無いが >>257
ありがとう!
デビルーク星の人がアプデ初日にやってたアーカイブ見たんだが
「無くはない(イッソウで良いよね)」って言ってたからじゃあいいやと思ってたんだが
マァトに刺さるなら検討してみたい 全員に当たれって願いながら撃ってるから意図通りなのでセーフ つか害悪Lに隠れてるけど扇ミクサ妲己の端レーンの火力イカれてねーか
当然マメ帽子も積んでるし、もうこいつら3人以外他A誰も勝てんだろ 壊れアシストと相性特に良いわけでもないキャストはこの環境餌よ 正直今はただ火力上がったくらいでは別に…
避けれないアホ範囲の乱発してくる奴ばっかだし >>268
端はキノコルカ婚活ジョーカーも普通に強いぞ 修正前から妲己ミクサエルルカンのレベル3で兵士全員焼き払う連中が端A3強みたいな感じじのなかったっけ
キャストコア兵士巨人と別々に調整出来るはずなのにプライドがあるのかなんなのか頑なに兵士火力を下げようとしないが >>237
めておは対キャスト火力だから…(震え声) お、にしじまん配信してんじゃん
基本エアプの運営が多い中
ちゃんと社員が実際にゲームをプレイして環境を体験してるのが
このゲームの安心できるところだな >>268
害悪に隠れてるキャストは幾らでも居るよ
臼い本持ったピーターのエアウォDSとかさ… レーン戦で兵処理できるスキルに当たると一気にガン不利になるからな…
今はあまりにもバ火力すぎて更にクソゲーになってるが
とりあえず端Aはマメを絶対付けろ むしろアシストやスキル強化で端Aに関しては格差縮まったやろ エルルカンは別にしても本当にそうか?
当然スキル火力連中も扇標準装備だし、兵士にも干渉できるポイントで強化されたのなんて怪童丸くらいじゃね >>277
問題はにしじまん、そっちに権限なさそうなんよなあ
実際に調整やるバトル班はエアプ集団だし >>277
体験した結果、スクリーモに納得したんだぞ >>282
権限ないにしても意見はできそうだけどな エロ本と涅槃のダメアップで端でDS盛りやるのは前に比べたら楽になったかなと思う婚活おばさんです
まあ端やるのにそんな極端なビルドに変えなきゃいかん時点でどうかとも思うし端強者との差が縮まったとも思わん >>203
今和魂なんて入れてるシグルいねえよ
村に帰れ >>283
そいつら端は火力微妙だからミクサとかに普通に殴り負けるんだよなぁ
せめてマメ 妲己のライン1発でも当たれば負けよ端は
妲己もコンセプトから間違ってる汚物キャストだけど
火力アホみたいに上げて誤魔化してるだけだからな
おかげで端がクソ強いっていう 途中送信すまん、マメ帽子が無ければワンチャン拾えるんだが
扇だから和魂ですぐ回復されて馬火力押し付けてくる
ミクサWSがもはやリンすら凌駕してる ミクサや狐はまぁwlwやってるからまだいいかな…
とにかくLとシグルとゴキブリどうにかしてくれ
こいつらはもう強さ以前に純粋につまらん スクリーモというかエルルカンはもう削除して作り直した方がいいよ…
完全に偶然でスクリーモ3キル発生した時キルされた奴ら全員無言になったぞ なんかFのMP盛り盛りになった結果いまサンドリヨン強くない? 対面のスクリーモで全然関係ないレーンが巻き添えで撤退した時取り敢えず謝っといた方がいいのか悩む 端でスクリーモ当たって死んでどこからだよと思ってキルカメラ見たら反対の森から飛んできててアホらしくなった >>284
今は2A多すぎて無理ぞ
と言ってもしばらくしたらエルルカンやジュゼやらがフリマに来そうなので今がまだマシって言える状況になってしまうかもしれない 来週はメガネっ子新兵来るし、早くて再来週かね修正は
今は大人しくメイン封印して強キャスト使うのが正解。ジャッジスーモハイパージジィを無心で擦れ >>296
強いぞ
コッペリアやフックは更に強いぞ 中央レーンのど真ん中で往復するスクリーモが見えて、流石に当たらんよwwとか思ってちょい下がったら背後から近づいてくるもう一つのスクリーモにぶち抜かれた
工藤新一の気持ちわかったわ ルカはエンドルやびっくりって面白いの持ってるけどわりと普通のキャストであんまり…
エアウォ系スキルあればジョーカーになれたかもしれない ルカは素の足が遅いのがな
足が遅いと言えば怪童丸だけど怪童丸は斧投げたり突っ張りしたり遠距離の貫通技があるからあまり気にならないのに びっくりレインエンドルがド安定すぎてエアウォあっても使うかねぇ
このセットが兵士越しの削り、ミリ狩り、大ダメ追い打ち、エンドル点火と万能すぎるし フレショ抜きルカがスピカ持ってきてるのかなり見かけるんだけどあれ育成どうするつもりなの? ルカ自体は普通に強いと思うよ
上の中ぐらいには強い >>50
まあそりゃそうだけどさぁ、
お散歩サポって言葉が出来る程度には最低ラインを下回るカスが多いんだよな
>>262
全一って聞こえはいいけどあいつキャス専だろ?
まだ他ロール(できれば遊撃A)でEX10持ってるEX0かぐやの方が意見として使えるわ 1人くらいゴミスキルの寄せ集めになってないかな
アクスパ無月ミサイルチルト オーバーコールで付けたロックオンをストレイトラッシュで起爆するとか出来んの? >>314
ストレイト名刺を当てないとストレイトDT状態にならないのでは >>285
サポセンと同程度の事しか出来ないよ
こういう声がありましたよって伝えるだけ チルトはwtまで含め地味に使えるけどアタッカーがもつものじゃない
だからそれ以外が持つならありなんじゃね チルトはファイターに投げつけるもの
今の環境だとフックの対面にぶつけると相手憤死するかな >>318
しない。センテンス投げられた方が嫌だしウィキならそのMPでライオンDT使って転ばして欲しいと思う チルト刺されて焦る状況だとオーバーコール刺さった方が普通にきつい気がする >>315
そうなんや
DTってスキル2回フリックしたら出来るもんだと思ってた チルト研究会やってたけど使うとしたら中央A2かな…… チルトWT時間も合わせた理論値だせばかなり使えるけどそれはAのやる仕事じゃない
点数に直結しないからなぁ チルトは和魂最盛期が一番輝いていた。今はオバコに取られた。今じゃどう考えてもかぐやと組んで最序盤MPのやり場に困った時の吐き出す手段にしかならない うーん、なんかピーターのトップランカーが夢銃抜きの話してるな
夢銃抜いた方がいいのかな 多分あれだろ、最近よく見かける赤本と臼入れて、エアウォ→ゼロ距離ドローでキャストにSMASHとか出すビルド ピーターは夢銃抜いてるしJKは招待状?抜いてるよな今
時限式アシストはやっぱダメなんやな 杉田本と臼でルチア入れられるようになったから餅じゃなくて水鎧積んできててDSダメが洒落にならん
錫杖まで積んできてるやつとかFより火力たけーよ 今回のバージョンで集大成?
サブタイトルも無いんだね 一応まだバージョン5だからかな筐体の上も玉藻紗那のままだし
6になったらサブタイ付くんじゃない? 全国大会やるまでは意地でも5にするのかね
そんな拘らんでもと思うんだが 杉田本のmp回復効果ってlv2になってmp上昇分回復。第二効果が条件を満たしたらmp一定量回復+mp継続回復状態へ移行であっているよね 単純に大会終わるまで大きな追加したくないからじゃね 6にしたらクロスドローとかMSみたいな新システム追加するんでしょ?
大会前にそこまでの環境変化させられないって事で5のままでバランス調整しかしてないんでしょ
この前のアップデートも糞調整だけどバランス調整の範囲だったし いずれキャストにもボダのNDEFみたいなのが実装されて飛び道具の一撃では即死しなくなるに違いない
しかしエルルマジヤバイな
前バージョンならワンチャン端ナイトメアでもエアウォでケツ掘って倒せたんだがもう無理スーモの流れ弾で半死する
ほかにもリンミラーやシグルミラーしてると何のゲームかわからなくなるしもうめちゃくちゃだよ
っつーか一部絶滅危惧種になっちゃったキャストは今後どうなるのシュネマグスコロとか 端でタイマン最強のキャラが全体に援護ばら撒いてるのなんなん
同じく笛吹いてる貧弱ピエロに謝ってほしい 開発上の都合でもあるんだろうな6にしないのは
先行お披露目みたいなものだから、プレイヤー側としてもそんな拘らんでいいんじゃないの 今後もスクリーモの本数減らないならせめて跳弾時に進行方向へLFみたいな予告線欲しいわ 自分の中央完敗してたのに、味方端L缶のスクリーモで4キル取って逆転勝ちしたよ。
これは確かにダメだわ。 スーモはアホみたいに弾速遅くしたらどうだろう
避ける側もドライブゲームみたいになって楽しいかもしれない
早い攻撃がしたければアルペジオとアプラウズもあるんだし
…いや待てよ帰城にゆっくりスーモが刺さったら面白すぎてイライラするな スクリーモの弾がマップに映るようにすれば多少マシでは?
なお、マップ見れない奴がほとんどだけど 情報表示がゴチャゴチャするだけっしょ
全体視点でmap全体の全スーモの弾道を表示した動画見たけど
もうmap全体がスーモだらけだから スーモはテレビのcm思い出すからせめてスクリーモに… マジカルなビート刻んでたピーター使い、追い風だなあ
あの動きが現バージョン正解な気がする アナピがスクリーモにやられて
「こんなの下らねぇ」って言ってた
かぐや使いが多いのは、ビルドの組み方だけでアド取れるのが大きいのかと
涙と神酒積んでないかぐやが、そこそこ居るからね にしじまん@配信でエクサかぐやとかが稀によく映るから困る かぐやのおすすめアシストにスルタン入ってるぞ
栗丸ならまだしもスルタンて 使用者一人でも他全員が神酒とハーンなら3位に入れるんじゃないの
でも栗丸とかいそうだから他にもスルタンかぐやいるのかやっぱり カードスペックが実質無なのもあるが
なにより、なんでこんな小汚ないオッサンのカードなんか好むのか >>356
以前、神酒ハーンで3位表示されなかったことが有ったから
マジでごく少数の超絶アホが入れてるソウルが入ってる感じ >>337
マグスは増えてるよ
そして大体パレードが入っている
配信で見たけど最上位でもいた 昨日も敵も味方もシグルばっかだったわ、シグルでラピスなろうと必死で擦ってるダイヤは実力もないのにマッチ辛くなるぞドMか?ラピスなっても味方にはこないでくれな 誘導するグミ撃ちは実際楽しい。少彦名赤本臼で普通に一確とれるし陶酔で粘る事も出来る
問題は当てても2メモリ減らない事とリターンがほぼ無い事。誘導ビーム連射は楽しいのは楽しいんだけどね…… ラピスなろうとしてるわけじゃなくアホジャッジで遊んでるだけじゃね
今回のバージョンとかまともにやれたもんじゃないし シグル多いのにシレネ使うのが真のマゾよ
あいつどのサポーターに勝てるの グミ撃ちって言われるとそりゃ弱いわって納得しちゃうからやめろ 受けた方も納得感を出すため、あえてあのダメージ量なんだろうな 当たるとまあまあストレス
マグスのくせに生意気だぞ俺様の前に立つな 今シレネワダツミ使ってる人って何が楽しいんだろうな そのキャラが好きで使っているか、環境弱キャラを使う自分が好きのどっちかだな チームプレイで勘弁して欲しい気もするが多少環境悪くても好きなキャラ使うのはまあ分かる
端適正低いキャラで率先して端に行く奴は謎、何故か端に行きたがるアリスとかマジ謎 >>371
昔は端レーン強かったからね
その印象で端に行ったり、行かされたりする なんだかんだ端に行かせられないやつも依然として多いからなあ
アリスが端に行けって言えるのってアシェミクサエルル妲己wikiジョーカー深雪くらいな気がする
最近だと怪童丸とか遮那も端にいかせていいんかね >>373
今でも端に行きたくなる対面はいるかな
L缶とやるぐらいなら、猫や鯖の相手する方がまだ楽だが 骨なんかもアリスより端イケると思うが、中央アリスより中央骨の方が怖いから結局アリスが端にいくやつ ジャッジメントレインとかいうエンドルフィン起動のためだけのスキル 別に端に行きたくはないが、もう一人のAがアリスよりも中央適性が高かったり、明らかに中央ビルドだったりする場合は端に行かざるおえない ジュゼや骨使っててもアリスは中央に行かせるぞ
中央でも端でもアリスより強いからそれならアリス中央のがマシなんじゃ
…と思ってはいるがリトフラビルドで端やる気満々のアリスが耐えぬ
せめて栗丸を付けてくれ 大分前に黄龍小槌匙とか聞いたことあるから、黄龍下方を含めても楽にはなってると思う
ただ、今の端Aで豆帽子入れないのはただの餌だからプラマイゼロかマイナスじゃないかね ダメ軽減されても兵処理差で勝てばええねん理論で勝てる。特化ビルドなら3から一確とれるし
足は死ぬし兵士裏への干渉手段が皆無になるけどDS全振りの直当てスマッシュドローは楽しいぞ 端ならR専抜いて縦押しスタイルのビルドもまぁ有りなのかな?
兵士裏の干渉皆無っていってもDSやラジェナゲで獲物の射線開ければいいのでは? >>382
デスフック(生前のすがた)かよ
そんな面白いものがあるならデスフック始めてみようかな...? >>377
いや、あれ何か出したらほぼ確定で2〜3発刺さるし何かを中断させたい時にもいいし余程速度バフ乗ってなきゃ中心に捉えたら硬直晒してなくても何発か当たるからミリ狩り力凄いしMP軽いし正直かなり壊れとるぞ
まぁ今までのセガなら今の性能+今の倍くらいの威力かレインはレインでもクリスタルの範囲にしてたろうから新キャラのご祝儀としては中々壊れだな程度に抑えてはいるな
ルカの調整だけなら今回のバージョンは上手いと思う、ルカの調整だけなら 骨のビルド組もうと思って思い出した そういえば6専用持ってなくて諦めたんだった
まあそれ抜きにしても非貫通の獲物なんて当てられる気がしないんだけどな... 今の端血肉骨はDS火力がえげつないことになってるから行けそうな気がするけどなあ 中央ビルドがどうかよくわかんねえやつも結構いるのも困るんだよな
ジョーカーとかスキル構成もアシストもほとんど変わらないから編成画面で見ててもさっぱりわからん エルル妲己ミクサみたいに最初っから端行くこと判り切ってる奴らならそういう問題もないんだがな
JKルカwikiあたりは似たようなビルドに見えて中央端で使い分けてたりするから困る カードビルドとルート意志を同時にできればいいんだけどね
ビルドしてからルート決めるから事故おきやすいのよね 「アリスか、中央やな」
「左にいっくよー」
「!?あっリトフラにしてる!端行く気かよ!」
「前は先入観でビルド見てなかった、今回もリトフラなら端やな」
「真ん中にいっくよー」
「!?リトフラで真ん中!?」
フリマでもたまにある光景 リトフラ自体あんまり見かけないけど、中央リトフラがあるとすれば中央2Aで相方が遊撃性能高くて兵士処理能力低くて、相手側がかくれんぼを抜けるほど高火力じゃない場合だけどそんなことあんのかなあ リトフラ装備してるのに中央行かされるケースも有るから… 2Aマッチのアシェで中央行く気のクリブミストJWに青or紫MSなのに骨が中央即決して端に行かされたのは驚いたな
相方Sだってマリアンだから骨と特段相性良いわけでもねぇのに アリス使われだがさすがにこの環境じゃ
アリスで出る事自体が自慰行為だわ DS盛り端ビルド婚活のまま忘れてて中央来ちゃった時に案外強くて焦る 幼き子供たちは、まだ罪に汚れてはいないわ ふふ、いい子に育ちなさい
うぬは特に〇ん〇ん〇かいわね! エルルカンの当たり外れよりジュゼの当たり外れの方がデカかった
スクリーモはレーンが上がらなくてもそこそこキル取れるけどダメなジュゼはキルも取れなくてボロ負けする
頼むからキッス入れて ジュゼはもうリッパー要らないんじゃないの
ジャムに空きあらば糸で勝ちでは(エアプ 兵士巨人無視して端を惨殺出来るからヤバいのでは・・・? 回避とSS伸びるおもちゃ貰ったのにリッパーないのはちょっと ジャムを積むということはゲージが溜めにくくなるのにゲージ消費が激しくなるということだ
まずキスリッパーを回せるようになってからジャム使い始めて うかつに近寄るとまっぷたつじゃぞ
わっちの切れ味試してみるか? ジャムアクセルリッパーなんでFレーンの兵士を喰っても怒らないでくださいね プレジデンマント闇してみたけど、射程はJKSSより長いと思った プレジデンシェハラ服って射程はえぐい事になるけど火力はどれくらいあがるん?
流石にカットボビンより下だとは思うけど プレシデンは5〜6メモリくらいで、シェハラヴェールは7メモリスタートの最大10メモリとの噂
カットボビンは最大9メモリらしい アシェやジュゼのSSアタッカーはヴェールがある前提でボビンとプレジデンどっちが良いんだ? >>422
真珠豆帽シェハラマント闇6専用プレジデンで湯気吹いた根本切りSSで25くらいに見えた
msはスタブリ、敵に防御アシなし アプデで話題がそれてるけど
ぜーレーザぜーレーは許してないからな >>426
むしろ臼い本ビルドで話題になっとるまである 夢銃とかいう呪われてない装備を外したおかげでシャリス神拳の継承者となったピーター君 そういや、そのピタの臼い本ビルドって臼何段階成長させればいいんだ?
サポのDS周りはまとめが少なくてなかなか見つけられん 下エルルカンで対面いじめるたのしい遊びして
フリマ上がったら対面に来たランカースカに端なのにボコボコにわからされてつれぇってなった(日記) 何段階なんて気にせず杉田本・鐘・臼・錫杖・ルチアのムキムキピーターでいってこい デブピーターは自前のバフで速度盛れるしエアウォもあるからマジで面倒くさすぎる お遊びっぽく見えて本体性能&ゼーレのせいで雑に強いのほんとクソ
鐘の部分を水鎧や豆帽にしてもいいしね 臼い本ピーターが強い…
なるほど!臼い本シレネ、出るぞ! こっちの硬直見てからエアウォDSできるのあまりにもクソ そしてエアウォドロー狙いすぎて自爆するピーター増えて文句出るまでワンセット >>435
臼の点火や攻撃UPを生かすためにアクスパチャームプーカinだ! アタッカーの動けるときに兵士処理より特攻優先するサポーターが怒られるのはビルド関係ないし… アクスパ、バカにしてたけどシネレがストレート当てるより味方にストレート当ててもらうために使うのはアリな感じはした
まあそんなケースそうそう無いけどね、序盤のシグルには刺さるかも いやむしろR専用が年単位で使われてるのがおかしいんだ
ルカなんかR専用支給すらされてないし、きっと運営はもっと光るカードをつけて欲しいと思ってるはずなんだ
でもゼーレは下方して >>441
お隣の大戦なら「光らないカード統一で性能爆上げ」みたいなのも実装されるんだろうがなあ >>443
味方に来るスカ骨ヴァがお荷物になる確率上がるがよろしいか? >>445
双剣に時間制限が無くなる程度の強化で良いです(謙虚) 緩和したらマッチング上げてくれー!!トリプル7はとても耐えられないッッ >>442
キャス専用無しで全性能あがるソウルは欲しいな
今回のでやっとキャス専外す選択肢が出てきたぐらいだし
色々あるのにもったいない 素でテリトリー兵狩れるらしいから余裕でしょ
というか包丁にスキル火力↓付いてるの初めて気づいたわ、フックパンチにマリアンダブショ、多々良の錻喰らいとか今まで微妙に損してたんだな >>450
なるほど
ジーン専用外して包丁入れられるようになってるんだね 今ver始めてエルルカンと戦って
別レーンなのに流れ弾のスクリーモに轢かれまくったんだけど・・・
ここで騒がれてる理由を納得したわ >>452
Ver5.20の世界へようこそ
昨日までの幸運を噛みしめながら共にスーモに怯える日々を過ごそうじゃないか >>443
昔のR専は最初からそれアビリティにしとけよ感すごいよな
廃止する代わりにそのキャストの基本性能に組み込んじゃおう もしかしてこのスキルやアシストと合わせたらR専用もアリなんじゃ…?って急に引っ張り出されるのはたまに見かけるけど、デフォで採用されてんのはなんか違う気が済んだよな、骨スカとか そういえばMHって新作&映画か
まぁ俺は4D戦車見に行くが スカで開幕からただ裏取って兵士処理しかしないって正解なの? >>460
スカはレベル3から本格始動なんで、レベル3までは凌ぐだけってのも悪くない戦法よ
もちろん開幕から横槍仕掛けていく人もいるしその人のスタイル次第 序盤から下手に横に動いて中央の負担増やしながらアシストもレイドも乗ってないゴミみたいな火力でウロチョロされるよりは、中央で裏に走ったり相手中央とカバディしてる方が信頼できる
アタッカーがレベル2から仕事出来るのなんてスカでも場面が限られてるんだから、序盤は中央崩壊を未然に防ぐ方が優先 開幕裏取りされるとサポーターをボコりながら兵士列流し込めるから助かる クソ環境なのは構わんのだけど有休消化期間に被さったのほんま辛い
遊び倒すぜ!って気持ちでいたのにどのロールを何処で出してもくだらねぇ…としかならん 裏に走ったら兵士を最低でも1/3、出来れば半分は安定して倒して欲しい。そうすれば多少流れても死なず折られずのままレベル3までいける。
森から端に横槍する機会を指咥えて待ってるとかは利敵行為でしかない。
出来るやつだと相手が前に出たのに合わせて、森から飛び出して9体処理とかしてくれるからこっちの頑張り次第で逆に手前取れたりするけど。 だから一直線ではなくせめて中央牽制かストレート1発当てて欲しい
それは端でもいいけどとにかく盛坂一直線はやめてほしい 今週の日曜に修正告知入れてくるだろうか、メイディキャンペーンだけだったらバグだらけだし調整も世紀末だしNNPに等しい気がする 今日は珍しくどのロールも勝ててよかった
というかやっぱり強キャスト使うべきだな、価値を拾える力が段違い
力こそパワー、ドロシィ・ゲイルもそう言っている 日曜にはメイディの告知とやりすぎた奴らの粛清とお詫びにリンちゃんのバニー栞が出るよ
出なかったらリンちゃんとフックのレーンにスクリーモ投げていいよ 放屁リン、放屁シグル、お願いスクリーモは強い弱い関係なくやってて微塵も面白くねぇ…
なんなんこいつらのやりたいことやって自分たちだけ楽しい感じは メイディに眼鏡を教えたのは誰だろう
シグルはデフォじゃ装備してないし、スカが教えたら今頃アタッカーになってるだろうし… >>469
慎重に見守っていきたいと思います
の一文ぐらいはつくかもな みんなワダツミ忘れてない? まあヴァイス繋がりで眼鏡かもしれんが シグル本体弱いいうてもバフは最強レベルじゃない?
増えてバフつえーなって思った ライテは今耐性アシストの積み辛さがあるから採用はされづらいかな
四創生アシストの中でも特に壊れてる赤本、マメ帽子は防具じゃないし
弱くはないと思うけどね >>479
最低限の様子見だけしつつ2人がかりで残された相方をぼっこ 森に入らせずにこちらの行動に相手を付き合わせざるを得なくするのが最善。森に入られたら注意出しておいて敵の相方をすり潰すか、スカの行動を注視するかは展開次第…スカは隠密で奇襲が基本行動だから相手の行動に付き合ったら基本負けと思う >>458
アレ上映時間50分程度で\1500取るんだろ
ガルおじ舐められすぎじゃね >>481
感謝する!
コッペにライテ積もうとして防具2つ入れ忘れかつ赤本入れたのに攻撃MS入れ忘れかつ2Aで闇を刹那に向かわせてしまったクソ銅筆です。本当にごめんなさい。対面はウィキッドでした >>484
しょうがない、「ガルパンはいいものだ!」の催眠にかかってしまっているし
自分も見に行くけどな… 人類リン化計画発動した映画があるというのに50分は短いな。 >>472
Fとしては今のリンよりゼーレとグリンダが全盛期の頃の温羅の方が100億倍下らなかったのでヨシ ワンダーランドウォーズ公式さんがRTしましたとか通知出たから何かと思えば個人の生放送やんけ
にしじまんのアカウントでやれや興味ないわ >>482
中央折ってたらスカに襲われた端が発狂しだすんだ、知ってる 今までそういうことやってこなかった公式が煽りのクソ野郎2匹のやってる生放送のRTとは >>490
それはそんなバカ味方に引いた時点で負けだからどうしようもない 中央折ってくれたら、スカにもしやられてもまだ許せる
中央スカに狩られまくって、その上端にちょっかい出され始めるともう諦めるわ
スカに全く警戒しないというか対抗手段を持たない中央引いた時点で終わり >>478
端に居りゃな
中央の相方で引いても対面は速度なり射程なり伸ばしてくるからそうなるとあまり恩恵ないよね
端から飛ばしてくれる分には強い たんぽぽ久しぶりに使ったけどクッソ強いな
端マリアンとか相性悪いの相手にさせるより端得意なS行かせた方がよくね? ぶっちゃけスカはそういうキャラなんだから端もある程度割り切らんとやっとれんぞ
A自身もスカいるだけでうわぁ…ってなるし
まぁ自分が端行ってる時にスカに好き勝手やられると中央お前らもうゲームやめろと言いたくなるけどネ >>484
18枚引き3試合分の値段で50分楽しめるならリーズナブル 今、Fでライテ詰もうとしたら
梵鐘、餅+で、常に低いMP維持する感じになるんだろうか
赤本、餅+、ライテでモリモリMPが回復する状態で >>497
中央が「スカを無視しようとして失敗してデス量産する」のを見ると、もうダメだと思うわ
そういうキャストなのわかってるはずなのに、なにも対抗しないの、なすがままなの?って
その挙句端でもやられると、諦め以外の感情が湧いてこない シザースで突っ込んできたスカにやつがれの手斧SSをぶちまけて服をビリビリにしていこう 何処のマッチングでもサポーターフェスティバルなんだから
大体端行けるけどなシグル、いやほんと何も考えなくて楽ですわ フリマ下はSが居なくてA2A3多発してたんだがS増えた? シグルに辟易してシグル以外のサポーターは少なくなったと思う
シグルのジャッジ避けれるのピーターだけだからね
特に回復メタられるシレネは本当に見ない ラグシザーで相打ちになったあとスカがステルスで寝てるのシュールで面白いな 1年ぶりぐらいに復帰しようと思ったけどシュネー息してなさそうですね ジャッジvsシザー判定で毎回負けるんだがキレそうなんでや リンシグルジュゼエルルカンとかいう最凶なチームになって吹いた 汚物を煮詰めたようなクソバージョンだけど唯一ルカだけは面白いわ
こいついなかったら大幅調整入るまでやめてた エルルカン2とかなったら真面目にゲームにならんなこれ いや明らかに粉抱擁のがマシだわ
スクリーモあれもう自分がミスしたとか対面してた奴がミスしたとかじゃねえもん 最上位ならエルルカンが少ない
つまり、皆にサブでなくメインを使わせようとするセガの陰謀だったんだよ! >>518
エルルカン少なくなる代わりにジュゼが激増するぞ ここ最近の昇格ラッシュヤバ杉内
マッチング変わったのか? しかもジュゼは帽子ヴェールつけても2メモリ減る。帽子剥がれたらスマッシュ
その上超速で巨人はエサでしかないし、序盤弱いから敵に巨人が出てゲームが終わる
下はパチンコで当たる事を祈るゲーム。上はジュゼに事故起きるよう祈るゲーム。どっちも変わらんな 5.2のアップデート全部なかったことにしたほうが幸せじゃね?
1%を喜ばせるために99%に不満抱かせるのが正しいのか? まあジュゼと相性良いアシスト出したことと多分日の目を見なかったジャムリッパーを実用可能レベルにしてしまったキッス、アクセル強化を恨みな 一番ランク高いキャストでなければ遊べるけどメインではやりたくないやつ >>519
一昨日ぐらいはまだ見なかったけどもう増えちゃったか? ジュゼは強化しちゃいけないというのがwlw民全員に知れ渡ったな。
今後強化しろとか言わないように。 メインは絶対出したくない、フリマでは少ないとはいえスクリーモ事故でページ燃やされるのは馬鹿馬鹿し過ぎる
サブもEX踏んでる奴は使いたくない
結果シグルでジャッジ馬鹿だろwww広すぎwwwとか船長でWSパンチ!wwwとかやってるのが多い お前らがにしじまんの勝率発言弄るからだぞ反省しろ
缶にしろジュゼにしろゲージ持ちはすぐ壊れんだから産廃性能でマニアがたまに使う位でちょうどいいんだよ
エピや邪道みたいなファーム型も一緒 エルルカンのここがダメ!
・壁バウンドというコンセプトであるため運要素が極めて高い
・壁のある端ならバウンドも使いやすいが中央だと扱いやすさが激減する
・バウンドさせないと何も起きない上にバウンドさせたショットスキルがどこ飛んでくか撃った本人すらわからないので素の横槍性能は極めて低い
・なのに火力だけは極めて高い 今のジュゼは試合ぶっ壊す力がヤバすぎる
一度崩したらもう止まらん ジュゼステキャン出来なくすりゃいいよ
そうすりゃ高火力だろうと構わん やっとコッペリアの背中が見えてきた感じがする
あっちは土台が超性能 >>533
ステキャンそのものを廃止するべきだわ。
歩くよりステップしたほうが速いっておかしいよ。 MPの過剰供給でWSドロー連打帰ってきてて草なんだ
前のバージョンだとガス欠するから倒しきれるかどうか 下フリマでLとシグルが中央でLは狙った場所にSS飛ばせない程度の腕だったからさすがに負けんだろと思ったら
Lがゲージ貯める間シグルがクソ広ジャッジで守ってLが運ゲースクリーモ投げる間にシグルだ戻って回復して
こっちは回復阻害食らってるから復帰に時間かかるしでクソのような試合だった
運ゲースクリーモ以外食らわなかったら勝ちはしたけどつまらなさ限界突破してて二度とやりたくねえ 端で相手させられんのが超絶不愉快っていう最大の欠陥はそのままに
他のレーンへの干渉が難しいw自衛能力が低いという欠点を解消しましたwwwとか言われたらクソ環境にもなるよ フックとシグルの組み合わせ凶悪すぎて草
ジュゼ来たのに奥付近で1分くらい粘って兵士流し続けたぞ
ちょっとゲームになってないわ シグルでEX1ランク分ページ盛ったのに順位が50位くらい下がったでござるの巻 エピなんも変わってないのになんか許された雰囲気になってるのマジで草 セガに騙されてはいけない
糞に糞を塗っても元が糞な事にはかわりない
ミラ追加の時までロールバックしよう >>493
中央を折るつもりだって宣言すれば端も多少は意識して動くのよな
なんも方針を決めないし中央を折る気もないアホに限ってスカは無視するのが正解みたいな言い訳してる感じある 上位はジュゼまみれ下位はスクリーモまみれ これが運営の望んだ環境か? 下マッチでゲラゲラ笑いながら遊んでるのが楽しいけど
ふとした瞬間こんなことに金と時間使ってていいのかって 前の環境とどっちがまし?みたいな議論たまにあるけど前の環境でこいつダメだろって言われてた要素は別に何一つ直ってないから最新バージョンで作られたクソの数に関係なく今の方が酷いよ 今回の上方でギャグみたいな修正だったミラかぐマグワダ猿辺りはさぞ前verで勝率出てたんだろうなぁ エル感使ったら逆サイの大聖キルとれて申し訳なくなった
あと森のヴァイス >>548
上マッチでクソサポーター云々、働かないアタッカー云々、タイマンで抜かれるファイター云々言いながら金払ってストレス溜めてた時に気づくべきだったのでは? >>548
もういい......もうやめるんだ...... クソサポガーっていうランカー、A2A3とかになって端行かされてもキレてたから結局何がどうなろうと文句垂れるんやなって 日曜に修正来るのかな?新キャスト連続実装中だし
来週はメイディでまた環境変わるかもしれんし
セガのことだからそのまま続行も十分ありそう・・・
てかバトルオペラやらんのかな?こんな環境だし遊戯祭で
色んなビルド試して気楽にやりたいわ 今のサポ環境かえるほどの性能ならぶっこわれだぞ新兵
ゼーレー、粉抱擁、ジャッジ押しのけるって相当やぞ 端エルルカンが反対の端吉備津をキルした。
ウミガメのスープな? スーモはジャスショと逆で反射位置から距離が離れる程威力低下なら許せる エルルカンはとりあえず立ってるだけでゲージ回復する仕様辞めるべき 今日ファイターやってたら一試合で三回もスクリーモ食らった・・・
押しても回復に戻されて結局1デスしちゃったし全然面白くない
しばらく止めよう スクリーモが3倍になったんだからゲージの回転率を1/3に落とすべき スクリーモ撃ったら死んで欲しい
メガンテみたいな感じだったらこっちも
「まぁメガンテだからな…」ってなれる どうせ調整は月曜だから、最速で3/29
それ過ぎたら4/5かもしれんが、全国大会が近いからおそらくないだろう
なので、3/29に調整はいらなければ、このまま全国大会まで調整なしという最悪な事態もありえる
調整が入らずに全国大会になった場合、結果は火を見るより明らか
どうせ人は集められないだろうが、閑古鳥がなくだろうし、配信数も激減するだろう
しょうがない、運営が望んだ展開なんだ、自分で尻を拭え スーモの良くないところは自分の責任の埒外の要因で理不尽に被弾する可能性が以前より格段に高くなったことだよね
ゲームやって萎える大きな要因は理不尽感
回線切断頻発やLoVの運営からの戦術強要、オンゲーのチートツール様々な理不尽に一般プレイヤーはプレイしないを選択せざるを得ない… >>546
横に流れたアタッカーを追うもんじゃないってそもそも対スカに限った話ですらないと思うんだが
wikiだろうが茸だろうが大抵割に合わないし奥が絡まん限りまず追わんわ
横槍流しといて中央2人でちんたら兵士処理してるアホは論外として、基本的に端は横槍食らっても助けなんて来ない前提で動いてくれって感じ
今日もピーピー喚いて不貞腐れるアホのせいで負けた試合あったわ 全国大会でフックやらジュゼやらが暴れる様子を見て視聴者ヒエッヒエになるんでしょ
マグスがフックを圧倒するみたいなのが見れりゃ興奮するけど端はフックやリンが暴れて終了っていうなんの波乱もおきなさそうでな 3Fジュゼ普通にありそう てか中央フックジュゼ誰も突破できなさそう >>571
基本端Fやってるから、横槍は多少覚悟してるけどさ
「1vs2を全く覆せない」有様みると、さすがに心折れる
「ああ、粘ってみても無駄なんだなあ」とか思うと、もう速攻2抜かれ確定よ
実力が拮抗してた場合は特に2vs1なんて捌けん、ランカー様ならできるかもしれんがね ちなみにwlw運営は大会期間中にアシスト追加するような運営 >>574
そりゃアクション要素強い対人戦だしサポーターの腕の見せどころではあるから絶対中央有利取れるってわけでもないだろ
ぶっちゃけマップ情報だけでアホなのか相手サポがうまかったのかは一瞬で分かるけどさ
ただでさえ兵士差や位置取りで不利背負いがちな状態にノコノコやってきて綺麗に収める自信の方がよっぽどないわ
泉近かったりWSアリスぐらい斜線や立ち位置考えなくていいんなら話は別だけどさ >>577
教えるからまともな環境の判断条件を教えとくれ >>576
端は2vs1頑張れって言っといて、中央は2vs1を攻略できませんっていわれても
横槍してる間の2vs1の時に攻略できなくてどうするよ
端は2vs1を捌けないにしても遅延行為ぐらいはやるぞ、その間になんともしてくれんかったら無理だわ
結局のとこ
・横槍はいくものだから耐えろや端
・中央が横槍よこしてしんどい、その割に中央有利にならん
っていう相入れない考えがあるからこの論争はどこまでいっても平行線だろうな このゲームがまともな環境だった頃なんてありましたか?
あるならそれはいつですか? >>579
絶対に有利取らないと許さないって言いたくなるのは分かるが、それ言い出したらお前端タイマンでボロ負けして負け筋になったこと一度もねぇの?
人数有利なのに兵士裏から出てこないようなゴミAが多いのは十分理解してるしそういうのを擁護するつもりは微塵もないが とりあえずジュゼにおんぶに抱っこで味方マッチすることを祈るだけの作業 この悲惨な環境の中でさえ中央がどうすべきとか戦術論を語れるたくましさがすごいよ
どれだけ練ったところで端から飛んでくる貫通攻撃とかエピから飛ばされる睡眠ボールに引っ掛かったら全部終わるのに というかこのレベルの話が稼働から6年経っても周知されてるか怪しいってのが一種のホラーだよ
スカのケツ追い続けても全く状況好転しないとかかぐやのビルド構成の基本理論とか
誰に何を教わったとかじゃなくてもいい加減経験則で理解しねぇ? というか単純に1vs2とか2vs1とか言ってもそこに同じロールでもどのキャストが入るかで状況が大きく変わる以上正解なんてないんじゃないかな そもそもこの議論の度に思うがえらく偏った意見が多いが、お前らAF両方やらんの?
どっちの言い分もまぁわかるけど
端AかFやっててスカ垂れ流しで中央折れてないと何やっとんじゃボケェと思うし、
中央Aやっててスカはそういうもんと割り切れずにちょっと絡まれただけでピーピー騒いだり機嫌悪くする端来るとちったぁ耐えろハゲと思うぞ 俺より強い味方に会いに行く
俺より弱い敵に会いに行く
これだよ 深雪乃が弱いとか言われてたくらいの時期のバランスはまあまあよかった >>586
A付け狙っても反撃のリスク高いわ時間かかるわ拠点には繋がらんわだから
「横槍は無視して人数差で中央取れ」はだいたい変わらんよ
スカは特にそれが顕著だから話題になるだけで >>579
奥折れるまでは頑張る、中央の情勢や態度によっては、拠点を盾に生存最優先にしたり、逆に敢えて死んで見せて限界まで頑張りましたアピールしたり
ただ、奥折れたらそのレーンは終わりだから、ページになる行動優先したり、まだ生きてるレーンに加勢したりするがな
ページ的には、城に兵士流させてでもまだ生きてる拠点守るべきだし(もう負け確で、少しでも燃えるページが少ないように、形作りぐらいはまともにやれよと)
それでも終わったレーンまもれと言うなら、次からお前が端にいけ、ってなるわ 横槍食らってピーピー援護要請出してるFって絶対中央Aやったことないと思ってるわ
マウント取られかけてる状態で駆けつけてもマジでやることないからな あまり使い手が居ないから良いけど怪童丸の斧もやばすぎる
あれは絶対に避けられない、シグル狩りには最適 まあお互いが自説に都合のいい状況設定に基づいて喋ってたら
そりゃ話がかみ合う訳ないよねっていう そもそも中央Aが相手を追うっていう状況が既に後手を踏んでてもう負け筋に入ってる
端が追い返せるor対面との力量差がデカくて一旦下げられても押し返せるなら話は別だけど >>581
タイマンで負けるのと、人数有利の中央勝てないのでは全然意味が違うけどな
アドを、楽をするためだけに食い潰してゲイン取らないなら端代われと 今日はアズ理事スカに開幕から端で追いかけられてナーゲルまでなんとか繋いで泉まで逃げ切ったけど中央レーンは真ん中で兵士拮抗してた
スカ捌けないこっちも悪いけど60秒以上2vs1で押せないのは勝ち筋あるんか?って思うわ 二抜かれした拠点はページの為に捨てるとか言ってる奴毎回同じだと思うけど、
正直落城した方がページ燃えると思うんスけど… まぁ中央人数有利なのに巻き返せてないのは許さん!までは理解できても
それができないなら端の救援に来い!は絶対に論として成立しないんだよな
何故なら>>596の言う通りそのムーブはマジモンの敗北ムーブでしかないから
端で言うなら手前先折りされてからの裏取り合戦やってるようなもん >>592
放置されたら逃げるしかないんですが?
マウント取られたら黙って逃げていいか?
当然、lolならffコマンド打つ場面、否決されてもafkかfeedぐらいしかやれる事ないし >>600
あ、突っ込まれる前に言うけど奥が絡む時だけは例外な
キルさえ取られなければ復帰も早いし マズいことになっても耐えるのでせめてレベルが大幅に遅れないようにしてくれと思う >>599
城に兵士流されてもページは燃えない
拠点折られたり味方が死んだら追加でページ燃えるんだよ
負けが避けられなくてかつ全部のレーンがまんべんなく不利なら、城に兵士流させるのが一番燃えるページが少ないんだよ
それとも、城を必死に守って粘った結果拠点折られたら、その分のページをmvpで補填してくれるの?くれないよね? >>598
正直、ないと思う
負けてるのに守ろう打ったり、後ろ矢印引いてるのはつまり諦めましょうって意味だから >>581
タイマンぼろ負けしたことはあるさ、言われなくても
ただ中央は「横槍ぐらいさばけや端」と言わんばかりのいいようなのはむっちゃ気に触る
それに「お前に」文句言ってるわけじゃないぞ? なんか自分のことに置き換えて憤慨してるみたいだが
>>581に書いてるように「人数有利なのに押し切れない」「兵士裏からアクションとらない」中央を問題視してるわけで
結局は端と中央で考えは違うから、理想形は当然違う
ただ、理想形を押し付けあって憤慨し合うってのはおかしいから、ある程度認めて理解していかんとダメなんだろうな >>607
というか自分でAやってみたらそんな思い通りにいかないのわかると思うぞ >>603
3分とか遅れてレベル追いついても、何も起きないからね
スルタンとか積んでる奴がいてそれなら、残り三十秒でてめぇ一人で手前残ってる悠久門ぶち抜いて、敵全員3回づつキルして、拠点の向こうの城に兵士流しやがれ!ってツイ凸しそうだがな
不可能?できるできないじゃない、チートやグリッチ使ってでもやってもらわないと困るんだよ!と 試合そのもの捨てるのはダメよな
担当レーンがニ抜かれ不可避で捨てるんなら
せめて他レーンに入ってくれや
まあ負け確だとそれするモチベが無いだろうけどな
…自分が戦犯ならそれなりの行動しろよ! >>608
ミクサとか、端の方が気は楽かもしれん
FSだと横槍バンバン垂れ流されると外周側に位置取りするしかなくて、それは当然不利だから当然押される、というか、距離をコストに、下がりながら身を守る事になる
これが、端Aなら、何とか追い返せる事が多い >>610
さすがに泉放置なんて余程じゃなきゃやらんわ
両方の森取られてるとかだとどうにもならないが
生きてるレーン押してページ回収するのは当然だろ? >>544
今回は糞を隠すには糞の中、というやり方なのだろ >>614
北斗で調整されるのはシステムやキャラ性能じゃなくて人間側の性能なんだよな‥ Sで、かぐやとエピーヌばかり叩かれてるのが納得いかない
個人的には、鰯に酷いの多い気がする
某レールガンの登場人物の名前のシレネとか、味方に来たら高確率で負けるまで有ったぞ >>618
その2キャストは単純に今使ってるプレイヤーの母数が多いからマッチしやすいが故に言われてるんだと思うが
あと多分そのプレイヤーはキャストよりもプレイヤー自体の問題だと思う、最近は名前聞かなかったけど昔から悪い意味で名前挙がってたぞ 魚に関してはもうプレイヤーの質どうこう以前の問題
単純にキャラパが足りなさ過ぎて相対的にうまおでも使用控えるべきレベルまで落ち込んでる 今日からカムラの里に出張するかみふで使いも多かろう
それでなくてもこの環境じゃお財布うぉーみんぐ不可避だし
しばらくは同じ面子と連続マッチするのも覚悟しないとな 違うんだエレン
時代や環境のせいじゃなくて…俺が悪いんだよ
お前の相方がスクリーモに撃たれたのは俺のせいだ! アケゲーマーにとってアケゲーは必須アミノ酸みたいなもんだからすぐ体が欲してゲーセンに来るから平気平気
あと明日からドッカンバッカンやる某最終章の新作が封切りされるから外に出る人もそこそこ多いだろう ジュゼ強い強い言いながらジュゼに乗る人は少ない
是非使ってもろて勝率稼いで下方に貢献して >>627
某最終章は見るけど、そのためだけに外出するぞ
今の環境でやっても納得できない戦い強いられるだけだしな! WとIBでやりきっちゃって疲れたのでRiseはパスしたな
俺は変わらずおとぎの国だ 次のキャスランが楽しみだな
半年以上ミクサ、エピーヌが不動の上位だったが
そろそろ新チャンピオンが生まれそうな予感がする サポはシグルとピーターへプレイ人口が推移しそうだけど、その2名の性能はピーキーだから変わらずエピーヌ安定な気がする 何となしにキャスラン見てたら14の亀が居る。きっとトキツリ上方のおかげやね そろそろS新兵の実装だし人口比という意味では無視できないことになると思う
環境に入り込む余地があるかは別の問題だけど
3色新兵といえば WR専用とか6専用の素材ってデザイン的に3人共通っぽいよな
ルカ推しでも素材を砕き尽くすと後悔するかも? シグルのチャットで私の仕事です(まかせて)という台詞あるけど中央Aが一生兵士処理しかしないときに使っていい?煽りチャットで捏造晒しくらいそうで怖いぞ >>631
クラッチクローのへばり付き合戦で萎えちゃったなワールド
クロスシリーズのふざけた武器技が結構楽しかったから早く帰ってやりたい 今の環境だと悪目立ちしてる奴が何人かいるから、そいつらの影に隠れてエピーヌとかがこっそり粛正免れそうなのがやだな… でもリーモだと割りと全体の勝率向上は言うほど上がらないと思うよ まー恐らくエピは新Verのはっちゃけに隠れて粛清逃れしそうだよな
あと、運営がフリマの上マッチにおける勝率を見て調整してるとなると
ジュゼはお仕置き食らってもエルルはなんもお咎め無しになりそうな気はする >>643
リーモの問題点は9割方がその理不尽さにあるからね
アルペジオがないとレーン戦で対面を押しにくくなるし
他レーンに干渉したいなら出向いてアプラウズの方が安定する事には変わりないと思う 相手にストレス与えるだけ与えて勝率出てないからゲージ回転速度アップとかやられかねないのが実にクソガキ
精子まで戻って生まれ直して来い それは慣れないLがスクリーモ積んで負けるだけや、スクリーモが勝てないわけじゃない
下に溢れてるスクリーモに変えて負けるLはどっちにしろ勝てん
横に撃てば運ゲーだけど縦に撃てばほぼ回避不能だからな リーモは勝ててるけどそこまで脅威じゃない、ただただアホらしいしムカつくだけ
ってのは、ランカー陣も言ってるからなあ 端L対策にDS盛り岩猿とか言われてたのを見て試してみたが中々いいな
赤本槍黄龍までは固定として自由枠と6枠は靴とA専とかでいいんかね リンちゃんが死んだ魚の目をしながらスーモを袋詰めにしている画像ください >>631
特定の武器種というかガード武器がワンダーでいうお魚状態で辛かったわ
ライズはガード削り少ないといいなあ… ジュゼはとばっちり修正筆頭候補になりそうなのでつらい
シェハラヴェールが便利すぎる アプラウズリーモだと閻魔服積めば下手なエルルカンなら封殺できるからな アシストやMSが暴れたら本体が下がる
wlwでは当たり前だよな 無月の闇はあと7秒長かったら竹と入れ替える選択肢もあったかもだけど
竹のダウン延長と比べたら、起き上がり後は2秒くらいで解けるだろし
効果半分で時間延長もいいけど
これやるとエピとか詰むよな 勝利を確信したリンちゃんがWSを使った直後に森から鼻フックされる画像ください 無月の闇がちゃんと20秒とか25秒とか継続するようになったら使われるんかね?
MP35ってなかなか重そうだがかぐや的にはそうでもなかったりすんのかな ジュゼのステキャンたまにドロー出ちゃうんやけどやり方間違ってるんかな?
回避ボタン押したあとにすぐDSボタン押しながらジュゼをペンでタッチしとるんやがした アルペジオって多段ヒットだから一発目で閻魔服剥がされてがっつりダメージ食らうんじゃないの? そもスクリーモも跳ね返ってくるから着てるだけで完封は出来んやろ
一発食らって剥がれた後にsmash食らって死んだわ スクリーモは
・ダメージを更に低下
・弾速の低下
・消費MPの上昇
・HITした弾は消える
このうち2つぐらいやってくれればだいぶマシになるんじゃないかね 仮にアルペスーモのエルルカンを対面だけが完封したところで他レーンへの二次被害が馬鹿にならんしな
現実は既に言われてる通り閻魔服じゃ気休めくらいにしかならないから完封するのもされるのも単に腕の問題だが 閻魔福は乱舞系のスキルに対しては微妙だしな…(確か最初だけで2撃目以降は通常と同じだったはず) >>504
デスベホマできないエピもキツくないか? ジャッジ喰らってもデスベホマするより普通に帰った方が早くないか いやいやデスベホマってお前
旧無月は殺せなかったら死ぬしかなかったがジャッジで自殺は冗談やろ タイマンはお互い警戒しあってるから恐らく2トップ。
この2体を見てからエアウォで殺せると噂のDS盛りピーターがどれくらい食い荒らすか。 劣化ジャッジと劣化微睡みをもってるキャストがいるらしいですよ ジャッジの回復阻害が自殺級の強さだったら範囲広くなる前から環境上位にいたと思うんですけど…… 劣化ジャッジ:ダウン時間が通常より長くて拘束力が高い。HPコストもない
劣化微睡み:レベル3直後から兵士確殺が可能。直撃させればMP全部没収
劣化…? 竹光と月影は範囲狭いしそれぞれ回復速度半減と3秒間の行動不能がついてないしまあ・・・
話変わるけど、かぐやと組んでる時にヴェールやら宿禰扇やらのヒット数どうやって稼げばいいかね
レベル3以降って中央かぐやだとどこのレーンの兵士も転ばせたらダメだよな? せめてリフレッシュ可にしてもらえんかなHP回復効果低下 そのエナソンとかを潰すためのスキルでもあるから流石に無理だろう
シレネは津波の発生と消費を軽くして、エナソンも回復量や範囲を増やすか、こっちも硬直や消費をテコ入れして連打可能にするとかしてあげる必要あるんじゃないかな シレネのエナソンはいい加減全てのデバフを解除する効果付けてもいいと思うの エナソンでバインドや凍結、回復低下を治療・WSでターゲット系もシャットアウト、とか出来たら割と強そう HP回復阻害を回復できるHP回復スキルってHP回復阻害の意味無くならない? このゲームの回復手段がエナソンしかないならそうだな キャストが持ってる回復スキルがリフレッシュ有りばっかだからそう思うのでは エナソンはかけた回数に応じて回復量増加でいいと思ったけど劣化多々良にしかならんか
何すりゃ浮上するんだろあの魚 回復遅延は当然だけど、凍結のスロウ直せないんだっけ?雑魚じゃんエナソン
シレネもWSでスピード上げてSS貫通効果とか連射速度アップとかつけようぜ SS当てやすく振りやすくしてあとノックバックも伸ばして全く近寄れないとか
ジャッジがあんなんならこの程度許されるやろ 魚は勘弁してほしいわな、対面シグルでなくてもどうにもならんやろ
現状だと、 SSDS生かすしかないんじゃね
津波は復帰時のリセットに使うぐらいで
テンプレのMPビルドじゃ無理あると思うよ でもまあ、かぐや・エピーヌ・シグルとサポのヤケクソ調整の波は来てるしそのうちシレネも何かとんでもない事しでかすでしょ
多分 エナソンはワダツミトキガエシの完全上位互換スキル
こう書くととんでもないぶっ壊れスキルに見える エナソンの調整とかじゃなくて、SSの硬直を減らしました、とかやってきそう
そして全国に溢れるチャームシギルシレネ 津波はブーメランを見習って終点で戻ってくるようにしてください
もしくはスーモみたいに壁に当ったら3つに分裂して飛んで行って 万一シレネのSSが全盛期ユクイコロになったら森津波を咎める手段がなくなるので駄目です 津波がスクリーモみたいになるよりスクリーモが津波位の発生と弾速になるべき ここはチャームの威力あげてスキル火力盛れば横チャームで兵士処理できるようになれば・・・
横クリスラとか鬼断ちとかなつかしいなぁ 津波が一番近いキャストにホーミングするようにしよう ただでさえ多い鰯を上方したらどうなるか…後は分かるな? 魚のテンプレ行動って開幕ドローで押しまくって拠点を先制してからチアソンによる持久力や津波による防衛で拠点守って勝つだからこれがやりやすくなる強化がいいんじゃないか?
ドロー値やストレート値のようなスペック強化か津波の発生強化と消費MP減少辺り
マリアンのレインがアリならシレネの津波強化もアリでしょ 環境知らない復帰勢や粉抱擁でも満足できないよっぽどのジャンキーでもない限りもうエピやかぐに乗り換えてるでしょ ex10で停滞してる魚達は煽りがセットだからいいイメージがない >>707
すまんサポ使う時はピタかドロシィにのってるわ ヤケクソやってくるならエナソン範囲2倍とか3倍以上にしてもろてもええのよ?
中央でエナソン使ったのに端も余裕で入れますとかにしてくれれば >>709
相性だけで言えばツクヨミから見たシャリスは回復持ってない分玉藻よりは少しマシ、くらいかな
ツクヨミ対面したことないシャリス相手ならわからん殺しも出来るかも。知らんけど サポなんてどうせ明々後日になったらメイディ以外生き残れない世界になりますし
更にその次の週から制服栞追加で更に増殖するだろうし
ちゃんと450リリィ貯める計画はちゃんと立てたかね? >>683
各種回復スキルが「HP回復してリフレッシュ」なのか「リフレッシュしてHP回復」なのかで話がだいぶ変わってくるな
前者なら回復妨害の力でスキルを1回余分に打たせることができる
...現行の仕様ってどっちになってるんだろうな? 魚は刻印とか抱擁でも何でも治せるくらいでいいんだよ
バフ無しで回復もロクにできないってひどすぎねえか >>715
リフレッシュ→回復の順
ヴァイスのデンジャーエッジを回復するとわかるけど、ちゃんと最大HP低下を治してから回復がはいる 猫vs月輪お姉さんは開幕で全てが決まる、といってもいい。月輪解禁されたら後は大抵のFと一緒。レーン居座り手段に乏しい猫は手前先行されたらほぼ詰み 抱擁もうちょっと短くなんないかな
エルガーナーゲルがそっち向くくらいでいいから >>714
メイディは紹介された技以外でどんなの持ってるかによる
サポなのにサポっぽくないケースもあったしな ライオン持ってる時点で猫ルートは回避された
後はコロ助みたいに殺意が高くなければ良いが >>720
???「サポーターなのにサポート性能が蔑ろにされるキャストがいるなんて、なまらたまげたべさ〜」 そういえばメイディのライオンって永続の可能性が微レ存? 放送中にライオンとPVでかぐやビームはあったからなぁ
スカフォかアクスパあたりの移動阻害の妨害系とマリアンからダブショ辺り持ってくるんじゃね?
大穴でヴァイスシザーかコロの雪玉で転がるやつあたりかなぁ? ブラバをスロウ・スタン・防御ダウン、とかにして持ってくるとかあり得そうだな ルカのコピー元じゃないAのアナザーであるユクイコロとヴァイスからのコピーは有りそう そういえば猫って本来デバフで戦うキャストってデザインだよな
でも結局は隙の少ないDSでハメ殺したり、WSでケリ殺したり暴力で戦うキャスト
やはり暴力は全てを解決するんだな… 確かにルカはフロントから3つ、アナザーから2つか
となると、かぐやドロシィが内定してるからシレネピーターからあと1つ
残り2つがヴァイス多々良エピーヌマリアンユクイコロワダツミシグルからあと2つ…?
ルカがアシェ(元F)とアナピ(元S)からだから、そう考えると
シレネピーター
ヴァイスマリアンユクイコロ
多々良エピーヌワダツミシグル
の3グループからそれぞれ1つずつか? 暴力反対ですー!(えぐいドロー)(めっちゃ速いストレート) ジャッジとスクリーモまじで意味わからんから少なくともこの特大の糞2つさっさと殺してくれんかね
勝率出てるか出てないかは知らんがとにかく不快すぎてやばいわ ルカの弱点
一人で大丈夫ですチャットがわかりにくすぎる
マァトの注意チャット並みに意味不明 どうせ新サポの残りのスキルはエアウォ シザー 錻喰らいでバフを巻かない対面殺して兵士を食べるキャストになるに決まってる >>731
暴力を抑えるにはより強い暴力が必要というロジカルな行動だぞ メイディがMP回復速度ダウンジャッジし始めてこの世の終わりが始まるよ A3でL2が敵に来たけどしょっちゅうスクリーモ飛んできてクソゲーすぎた
スクリーモ投げたいだけのLだったから勝ったけどひたすらにつまらんかった
西島のボケはこれ納得感あんの?マジで? 台本読まされてるだけの広報に怒ってもしゃーないからSEGAにお問い合わせ爆撃するほうが効果あると思うぞ 多分レーンで戦うタイプだから粉メタのレジストつきエナソンでも持ってきてくれないかな
なおシグルは下方されているものとして考える >>730
AとSではアナザーキャストの比率が違うから2-3の可能性も高そう >>734
ここを照らしなさいと言われても困るよな 今ならアクアスパイラルにスキル封印、バブルチャームに骨抜き効果追加してもバレへんやろ。 >>746
かみふで使いの頭でなら簡単にできるだろ 次のリリィ栞はミクサちゃんのメイド衣装2人分かよ
てこと、ローザ実装の時はリリィ栞5着分(750リリィ)確保しなきゃ駄目なのか・・・ >>741
こないだの配信で
育った邪道がどこからともなく飛んできたスクリーモにHP8割ほど持ってかれて即死しても
奴はちゃんと納得してたぞ 【3/29(月)より】新キャスト『メイディ(CV悠木碧)』獲得イベント開催!
んん・・・調べてみたら次に3月29日が月曜日になるのは2027年なんだよ・・・ この調子だとローザ実装と同時に3枚目の栞とか来そうな気もするんだけど、そうなった場合ガチ勢は1350枚リリィ集めるんだろうか 運営が27年の事を言っているのであれば、中の人は遥か未来からやってきたということになる
ジョン・タイターか? キャスト固有WRアシストのベースカードは全員、
くすんだハートの欠片と粗削りな錫石で共有みたいだな
新しいパターンじゃね? レベル4の兵士処理スキルなら、最低でも壁越えが求められる 本家月影がレベル3なのが割とおかしいし…
投擲DSで兵士を転ばせて押し上げることが出来ないからかと思ったけどマリアンがいるからそれは通らない >>759
同名の別アイテムとかじゃなくてクラフト先を選べるみたいな仕様になるんかな?
それはそれでめんどくさいというか、またバグ発生の予感しかしないんだが むしろ27年まで稼働してる事に驚き
フックはもう弱点のスピードも上方されて完全体になってるだろうな 今日エピーヌで中央押し込んでて特大まで行ったんだけど
シグルが防衛に来たからストレート→エルナゲでさっさとダウン取ろうとしたら
横からエピバフスクリーモが飛んできてシグルマメ帽子付けてるのに一撃で瀕死になったのマジで草生えた
少年よ、これが現代のワンダーランドだ >>763
プレイヤー側の指定方法自体は変わらんと思うよ
思うが、wikiメダル以降クラフトで不具合起こってるから
なにかしら起こるだろうな レベル3のSの兵士処理ってカカシと粉だけか?ビームの他に
罠も昔は兵士1確だったと考えるとこんなもんじゃないの 公開予約忘れてすぐに公開にしちゃったんだな
担当者も早くかえってモンハンやりたかったんだろう許してやれ かぐやビームが性能そのままで4からならだいぶ弱い気がする
その分バフが壊れてるのかサポの癖に殺意がやばいのか 横リーモばかり話題になってるがこれ縦に撃つスクリーモって開発はどうやって避ける事想定してんの?
ほぼレーン埋め尽くすんだけど ビームが兵処理用じゃなくて、兵処理スキルが別に用意されてる可能性 ルカ同様、エピシグルの影に隠れてしまうのはあるやもしれぬ そうは言うが、4から遠距離処理出来るのもかぐやシレネヴァイスと成長間に合うか微妙なエピだけだからな
元のビームより消費かモーションが軽いとかだったら普通に実用クラスだろうて 縦リーモは避けられないから味方巨人になんとかしてもらえ >>779
ライオンでスキル値上昇が確定してるからな
来週からは端エルルカンにライオン渡してスクリーモを発射する環境が予想される ムカついたので自分でエルルカン使ってみたが
なんか適当に撃っとけば別レーンでキル多発できてBBの榴弾砲思い出した
あとスクリーモばかり言われてるけどこんだけSSの回転良くしたらアルペジオもダメだろコレ やっぱりジュゼ強すぎる…
対抗策で冷気マメしたけど全く意味無かった タイミングよく回避ボタン押すと跳ね返すとかないのかよ
遊戯祭のレベルじゃねえか。あれならぎゃははと笑えるが
全国はページが燃えるんだよ… ギリギリのタイミングでガードボタン押すと
飛び道具を跳ね返せます >>794
世界で1番面白いゲームことワーヒー2じゃねえか! >>789
なんかアプラウズはバグでなんかで旧バージョンのss基準になっているらしいよ? リンフックジュゼ缶緊急下方無しとかマジか
流石に危機感無さすぎ
まさか新兵F追加後までこの環境放置する気か? アプラウズの効果中のSSはアプデ前と変わらないと
公式にも書いてあっただろうにのう ワグナス ダメージを受ける直前にチャリンチャリンするとダメージを防げます エル感せいで他のAが死角になっとるが
他のぶっっこわれいないの 流れスーモに轢かれて死んでもチケット2枚でもう一度遊べるから実質無料 エルルカン以外に台頭したのは
シェハラヴェールで回避距離、ストレート射程、ストレート火力全てを手に入れたジュゼ
同じくシェハラヴェールで回避でかっとぶスカ
くらいじゃないかな ぶっちゃけエルでスクリーモするの楽しいって人スレにもいるよな?
俺は外周にあてて1本だけ森に突っ込ませたり初撃で狙ったキャストにぶち当てられたりすると気持ち良くなるわ
逆に投げた後の数回反射後ではそこまで気持ち良くなれない 赤本で無限のMPを手に入れて拠点なぐり数発分のダメージを叩き出すいんぱるすを連打してくるリンちゃんとかもヤバい部類
リンちゃんは自力だと拠点折りづらいからWS全力ダッシュで兵士枯らせるのを許されてたわけじゃないのかよ 使ってないけど運ゲーだから楽しいって感覚は分かる
このスレで言われてるほどLにストレスは感じてない、当たる確率より外れる確率の方がよっぽど高いし 赤の学徒の書ってそんなMP無限に感じるほど回復してるのだろうか・・・? 噂だけど、赤本のMP回復値は試合通してだいたい90らしいよ >>806
スクリーモ読みで突っ込んできた奴にアルペジオ直撃させるのは楽しい
てかスクリーモの隠れてるけどアルペジオも割といけないダメージ出てるから下方入りそう
スクリーモ自体は使ってても微妙 杉田本を読んでドロォショットを出す…?(ドン引き) リンちゃんがエロ本を読みながら屁をこくと拠点が壊れる 個人的にはナイトメアもヤバいと思う
成長方キャストって成長に時間がかかってデスが致命的な代わりに強いってコンセプトじゃないの
成長前でもミリ狩り適性だけなら上から数えた方が早いし、なんとか1キル取っても運が悪かったらもう一回湯気出されるのはたまったもんじゃないわ 杉田のエロ本でホモの獣たちがまた活気づいたって本当ですか? ジュゼの射程、たんぽぽジャッジ、スーモと腕に関係なく当てれるバージョンになってる
どれも明確なメタが存在しない以上、別ゲーに避難するかこいつらを擦るのが正解 信仰心が足りないようですね
生まれた時から死ぬ瞬間までワンダー一筋に打ち込んで
ようやく神筆使いの道が開かれるというのに
別ゲーとか じゃモンスターハンター系の仕事が今からあるからこれで >>821
この気持ちまさしく愛だ!
だが愛も超越すれば憎しみとなる
行き過ぎた信仰が内紛を誘発するように りんちゃん大量発生してるけど
いんぱくとのことしか頭になくて普通に奥いかれてる盤面が多すぎてキツイ
挙句アナピのキル奪うし >>822
やはり冒険譚か……いつ出発する?わたしも同行する POPはアップされなかったので、日曜PM8:00を待つしかないのだが
さてはて調整はくるのか… >>823
っ!?それがわかっていながら、何故戦う!? ルビーのハードル低すぎる
火災保険なくしたほうがいい >>821
じゃあ俺はロビンとコッペリアと人魚と海賊を育成しに行ってくるわ スカのオススメビルド上から付けるとR専用外れるってマジ? 言っちゃ悪いけど、スカのR専用付けて連続キル奪えるならその試合はR専用無くても勝てる
プレシデン付ければキルダメはOKだからシェハラヴェール付けてクソ回避押し付けた方が強い ヴェールのSS上昇値も9メモリとか金棒と同等分上がるからつけない理由がないんだよなぁ 頭アリスなんだけど妲己さんで3専蒼羽+扇6専であんまり安定しなくて思い切って3専捨てて馴染んでる包丁に変えて包丁蒼羽+扇6専にしたらちょうど良くDS回ってMPも切れずにさらにスキルも上手くいく様になったんだけどなんで?
包丁てこんなに安定したっけか
3専より扇のが強いから包丁で序盤から終盤まで安定させたくて3専抜いて包丁にしたらすこぶる良い 対面がロビンや闇とかの分からん殺しされたならともかく、妲己で序盤経験値拾えないって包丁有無に関わらずものすごく押されてる状況だと思うから序盤の立ち回り見直した方がいい気がする 宝具をダックハントの缶のごとく使う自分のプレイスタイルでは2始動の包丁が良いみたいだわ 低番なら経験値拾ってるだけでも仕事したことになるから包丁とか涙積むのは全然アリだと思う 包丁って確かスキル火力下がるやつだろ? 涙とかじゃいかんのか エルルカン使いがSS回転率に文句言ってるの見てしまった、端無双状況なのに今の性能でも不満あるのか……… レベル3までクソ雑魚シグル 壁打ちしかしないエルルカン 包丁入れないもしくは意識して広いに行かない船長
そりゃあレベル上がりませんわまだかぐや方が拾えているまである ところで一昨日くらいからWonder.NETに繋がらないんだが
みんな騒いでないから俺だけなんか? 明後日にはわーの肩の調子が戻るんだあ
フムフムに運営のおじさん達にしっかりご奉仕するよう言って送り出したから間違いないべさ 今見たら.net普通に入れたしカスタマイズとかもできたぞ >>841
むしろ番号低い奴の一番の仕事はそれ
死なないのを仕事だと勘違いして腰ひけた位置に居座ってレベル差付けてるカスはほんといい加減死滅してほしい
そりゃ死なないに越したことは無いけど、経験値拾ってなかったら死んでるのと大して変わんないからな
マジで //\
/ ./:::::::\
/ /::::⌒::::\
/ /:::<◎>::\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
手前小拠点 >>844
かぐや使ってて味方の近接Aが大暴れしてる時以外で経験値獲得王ついてないのがヤバイやろ。涙と酒で勝手に拾えるのに。 メルディ―はファミリーネーム見る限り氷雪系っぽいな
氷系のスキルがありそうだ メイディであってメルディでもメロディでもないんだよなぁ、しかし新規用の入門キャストの位置付けだと思われるのになんでサポーター先に持ってきちゃうんですかねぇ
まあゲームを理解してもらう流れとしてはF→A→Sの方が良いんだけど、このゲーム兵士を拠点に運ぶゲームだし 3種のロールのうちアシストちゃんとしてないとヤバい順に出してるのかもしれない
Fが一番適当でもなんとかなる 全国大会終わるまで記念パックは売り続けるだろうし売ってる間は排出もされないだろうからver6までお預けじゃないかね
玉藻で最初の1列目の処理で差つけられてgdgdになることがあるんで
いっそカイじゃなくて黄龍積みたいんだけど誰か使用感わからんか
HP的に火槍じゃ怖いから梵鐘で実質4確か小槌で時限3確?になりそうなんだけど
小槌積むならカイでよくねってなっちゃって考えがまとまらないんだたすけて いんぱするリンちゃんってスピカとオススメ上位3つなんだろうけどMSは回復と妨害どっちがいいん? >>861
宿禰扇のWS時間増加はMS回数一回以下の効果ぞ
宿禰扇のスキル攻撃を上げるために回復が優先される事が多い 玉藻で開幕1列で差付けられるとか意味不明
玉藻は差付ける側ですが 足を10メモリ盛るなら妨害。拠点ダメ25%上げるなら回復。使い訳の目安はこうですな
足が欲しい時以外は基本回復でいい。いんぱるす使わないなら足盛る方が正解 ありがと
俺の開幕の立ち回りがおかしいことがわかったわ 今のリンのオススメ上位3つは一緒に付けたらダメじゃない?
マメ帽子か扇子選択だと思うんだが ルカは新キャラとしては強すぎず弱すぎず使いやすいかなりいいバランスだがメルディはどうなるかね ルカは強いぞ
3連びっくり
簡単魔神化
必中レインぞ 移動スキルもないし中堅ちょい上くらいの、
「強いけどまぁ許せるかな」ってラインですよね
特に下方も求めてない感じ >>869
強すぎずってのは新キャラご祝儀の「今の環境でルカ以外使う奴ゲームやめろ」「ルカいる方が勝つクソゲー」状態ではないって事ね
強いのは強い部類だぞ ルカは強いけどジュゼがぶっ壊れすぎてるからな
対ジュゼはミクサとかアナピでも無理ぞ 今までのセガならレイン即死とか湯気吹いたらSS強化だけじゃなくロストボーイ並のスピードも付くとかミストが範囲広いアシェとかやってた ルカはびっくり兵士貫通とエンドルフィンのハードル上げてちょうどいいくらい 森レインされたときマリアンがきたのかルカなのかわからん いんぱるすリンちゃんはまだ試行錯誤中だけどスピカ緑扇子豆帽回復MSをベースにやってるけど今のところ第一候補が馬頭琴で第二がショール+で試してる最中。スキルは欲張ってきゃんどる入れるよりきゃんどる抜いていんぱるすにMP割いた方が運用しやすかった。
きゃんどる壊されやすい相手にはいんぱるす型で行く予定。 そーいえばSSバグはじめて食らったけどあれ1番ダメだな
ゲームにならない わい端Aが対面敵Lに対して注意チャットしたらスクリーモ撃ったと通じるだろうか シグルでエルガーナーゲル、専用鎧、赤本、6専用、黄龍。これに餅+か豆帽子入れようと思うんだがどっちがええんかね リンから黄金靴を外すという選択肢が生まれるのが謎
スキル威力スピード射程と欲しい所全部揃った最強アシストじゃん 豆帽ヴェール金靴プレシデンでストレートとっても長いリンちゃん爆誕や リンちゃんに帽子やヴェールや靴と言った衣装を着けるという選択肢が生まれるのが謎
リンちゃんは全裸がユニフォームかつ最強装備やん 使用率しっかり下げて上方もらえるよう雌伏のときだべ!
マジレスするならシグル強い環境で他サポやらないのが安定 紫ババアの帽子使うのにピクシートリック選択したけど、無理やり罠踏ませたフックが普通に兵士処理できてたっぽくてげんなりした ユクイコロっていうか壊れキャラ使ってる以外はやり控えしてる人結構いるんじゃね
味方に環境破壊キャラを引ける運を信じるギャンブラー気質ならアリかもしれないけど ユクイコロは絶滅してしまいました
になってないの? 強化前のシグルでも絶滅して無かったからなぁ
上位陣はみんな触ってなかったのに
多分ユクイコロも一定数は使うやついるべ コロ助より今本当にどうしようもないのが和田さん
和田さん強かった頃もしょーもなかったんで別にそのままでいいけどね 壊れてるだけならまだいいが純粋につまんないのがな
クソデカ円形範囲食らったら回復阻害とか見えない所から飛んでくる兵士貫通smashとか
こいつらたぶん使い慣れてない奴等が遊びでやってるのもあってそんな勝率自体は出てない気もするが勝っても負けてもおもんないんだわ 強化前のシグルはやりようによっては対抗できてた
ただ、今のユクイクロは唯一(?)といった「SSハメ」ができなくなったから…
一応雪だるまの範囲広げられてるけどさ
使ってる人まさにマゾでしょ、シグル以上の マゾだね
必死に頑張ってイーブン
そして味方からは要らない子扱いされる そういえばリンちゃんさんのいんぱるすとかめておには軍服の効果ってのるんですかね
乗ったとしても着ないだろうけど >>903
乙送信ありったけです!
>>901
岩砕と同じでスキル攻撃力が乗る >>903
気がついたら鯖落ちしてて出来んかった
助かりました >>903乙わっちふれあ
API鯖が落ちてたらしい
ブラウザからは普通に見えたとか >>903
乙乙ばーん!
ルカのレイン相手転倒させても攻撃判定残ってるのは参った。しかも発生意外と早いので対応も難しい。 端Aのルカの強さって
強:アシェ、ウィキ、ジョーカー
中:ナイピ、アリス、骨、マリク、ジュゼ、怪童丸、深雪乃、遮那、ルカ ← このグループか
弱:闇、猿、スカ、ロビン 強いけどまぁこんなもんじゃね
別にルカがいない方が負けとかそんな状態じゃないし エルルカン妲己ミクサを外してんのはわざとなのか、まあこの3人だしわざとか >>903乙よ、もっともっと大きくなれ
ナイトメアピーター、それは味方に悪夢を見せるAかぶれの緑のハエである。類例には白い暗殺者がある。 ギャルがいないから隣のボンバーから連れてこよう
代わりにおしとやかなお嬢様を送るんで ルカDS優秀だし端なら盛ってもいいと思うぞ
エンドルレインだけで処理してたら咄嗟の時にびっくり差すMP無いとかあるし これなんでL端更に強くしたの?
不快度上がりすぎなんだけど リリィ、プレイ回数で貰えたりしませんかね
全部集めるつもりはないけど
これローザ追加時にも3人分追加あるんだろ?
新兵ちゃんの使い回しなら水着がくるんじゃないかな >>898
コロ助は今立とうとしている…
使うのは職人の身を道を…(ミラ並感)
>>903
乙じけない! エルルカンはまだマシに思えてきた
ジュゼがやばすぎる
あっちの方が不愉快だわ ここのところ万能キャストばっかでそろそろ飛ばしなしDSの近接ほしいわ
やりごたえがあるようなキャスト クラフトしてて思ったんだけど
マメールのペンて装飾品なんだな
あいつ創聖じゃないんじゃ……
やっぱり黒幕はマ >>926
ローザがそういうキャストである事を祈ろう… >>859
もう諦めてカイ課金したわ…
これでサンドちゃんのドレス脱がすんだ わーの肩故障は諦めるんでコア耐久とバリアの消費mp戻してくれよん >>929
ドレスと手紙を合体させた特殊ゆえ、お姉様に合わないわけが無いのだが、なぜか評価され始めたのはここ最近という不思議 s使いはこの地獄のような環境でもかぐやとか多々良とかワダツミ使うから逆に凄えわ >>934
HPが減った分だけ予告円から判定が広がる
仕様通り、です ヴァンピからスピカにシフトした結果HP管理がガバになって漏らすリンちゃんが増えた気がする >>931
噛み合うWRアシストがあんまりね
GACKTで救済された リンちゃんは安定のヴァンピでいいと思いますわ…
継戦能力下げたらいんぱぶっぱに支障が出る 城いんぱるすでプレシデンキル並にゴリッと減るのがやみつきになるのでもうヴァンピには戻れない >>933
悪い意味でS使うのが好きな人はどんな環境でも好きなSに乗るよ A使いも端Lとかいう地獄のような環境でも色々見るから似たようなもんや 中央ジュゼの邪魔するくせに大して強くない猿
こいつだけは使ってる人はマゾか自信ありまくりのどちらかだと思う 今の猿はジュゼ退かすくらいならドロー盛って端行った方が良いな
本火槍餅黄龍に怒髪で兵士確定できるのかな というかジュゼの上位マッチの勝率とんでもないことになってそう
マジでジュゼを止めれるAが他にいないから虐殺祭りが始まってしまう ホンマ、クソだと思う
上位はエルルカンよりジュゼにキレるべき Lメタに猿をピックしたら対面にジュゼを呼んで性能の差を思い知らされたの巻 ジュゼのlv4から本番ってのはあまり変わってないけど、その爆発力と安定性がついに壊れてしまった これは見えますね・・・
リッパーの効果時間が20秒に下方される未来が・・・ 下げるならジャムでしょう。アレのせいで下がらなくていい永久機関が完成してしまってる なんだかんだハート3つあれば66秒リッパー出来るんだし28秒本気出す余とか怒ってもいいと思う 方向性の違うクソならエルルカンの方がマシだわ
あいつは兵士処理とキャスト狙いをアプラウズしかできないし、回転率も悪い
ジュゼは回し出したら止まらんし、兵士すら関係ない、これなら余のストレートも兵士貫通でいいんじゃね 兵士どころか巨人すら即処理されるからゲームになってないんだよね… 別にクソキャラたくさんいるでよくね?
なんでそんなぶちギレながら優劣付けようとするんや ピーターがS最強だと思ってるけど兵処理しないピーターが多すぎてシグルの方が味方に来て欲しいわ 上位だとシグルがジュゼですら倒すの厳しいクソと言われとるな 今のシグルって頭ジャッジが調子乗るからキルされてるけど
ガチで自衛モードに入られたらキルできないからな >>800
今のSSはアプラウズする必要ないよな
アプラウズ中の方が射程も速度も下がるから弱いまである >>960
もしかしてアルペジオ-スクリーモ型って割とアリだったりする...のか? 今回、キャスト専用の雫がないのはなんでなんだろうな・・・? >>959
それな
低HPでやたら粘ってくれる人が多くてそこそこ狩れるわ >>961
むしろほとんどそれでは?
SS強化とアプラウズで大抵のAには負けんし
縦リーモぶち当てて追い払った後にMSでも使って手前取ったらそのレーンはA一人じゃまず押し返せないしな CR一桁のリンちゃんで遊んできたけどすげーな
レーン戦完敗だったけど何とか手前折り返したのでそこからWSダッシュで
奥まで行って放屁しまくってたらあっという間に折れて逆転した
初期マァト並みにワンチャン力高いわ リッパー単体は2秒の上方でもWS込みで最低4回は使用するから結果的に十分恩恵は感じられるけど素直には下げんだろうな リンちゃんに正々堂々侍の因子を打ち込んで裏へ走り込めないようにしろ S酷すぎの対戦多すぎ
存在がいらない鰯かぐや
リスカしすぎて死ぬたんぽぽ
まじでどうやってダイヤ上がったの? 予言しよう、新兵追加のバージョンアップでリリィ消失バグが発生するぞ。 自分がアタッカー使ってる時にサポーターがやらかすとマジでキレたくなるのに
サポーターに乗ってる時にアタッカーがやらかしてもそんなに頭に来ないわ
サポーターの方がランク高いから負けると燃えるのにね、謎 >>968
それでもダイヤになれるキャラパがあるって事だよ ダイヤなんて皆チンパンジーじゃん
ルビー以下はミジンコだけど >>964 アプラウズ(SS分裂)抜きでいけるんじゃないかって話よ
実際兵士貫通って意味ではスクリーモとキャラ被ってるんだよなぁ >>940
そうか、城インパルスとかできるんだな
どうみてもあげ過ぎです、リンちゃん… >>969
5.2になった時点でデーター自体は内包してるはずなので、新兵追加では発生しないと思うぞ
修正VerUPでバグが発生するのだ
たまたま新兵追加で出たように見えるが、内容は違う >>973
アプラウズとアルペジオ間違えたわ
結局スクリーモが連射利かないかわり射程無限のアプラウズみたいなもんだし
似たようなの二つはいらんよ そういえば修正ある時ってPOPはどのタイミングで上がるんだっけ
今日の時点でなんもないならNNPなのかな今週も キャスト追加されてリリィもあるというのにNNPとは なんでもないに等しいだろ
こんなクソみたいな環境&バグも直ってないのにやる気なんか起きんわ 元々絶滅危惧種だったから村の上マッチは全然シグル居なくて楽しいぜ
(ボーダー何回もなめてたシグルちゃんがEX2になりました ジャッジ当てたエピが体力ミリでミルキーウェイで逃げたと思ったら敵城前でめらめらばーんしてたリンちゃんに燃されたのは笑うしかない 新キャスト3人がペドすぎて嫌悪感がやばい ミクサリンは大丈夫なのに >>978
早い時は金曜の夕方にはあがる
ただ、この頃はギリギリにならないと上がらない
日曜20時に修正内容UP、同時かしばらく後で上がるのがこの頃 フックのしょうもないパンチなんとかして
止めにくいのに威力がおかしい ようやく船長パンチがおかしいことに、みんな気づいてくれて嬉しい
F対面は「あのクソパンチ、なんで修正されねえんだよっ!!(ダンッ)」とみんな思ってはず
今回超強化されたことで浮き彫りになって満足だ
これ、パンチ待機状態を維持してると攻撃無効になる時があって(DS等が当たってもスカる)、報告したけどそのままだからなあ
この現象で攻撃スカされて、逆にやられることあってむっちゃムカつくことしばしば ジュゼEX18出てるし明日修正ないなら4人目のメテオライトありそう >>983
このバージョンの地獄みたいな状況で草
スクリーモのダウン追い討ちで死んでたら完璧だった いやもずくパンチは年単位でお前いつまで許されてんだよと言われてね? >>986
さんくす
じゃあまだ修正があるかはなんとも言えないってことか どちらも年単位で言われ続けてきてる問題
セガの調整力を信じていけ
ステキャンも結構叩かれたな
公式サイトの解説無いから絶対仕様じゃないだろと >>983
命からがら逃げてきた先で顔面に屁を放かれたエピの心情を思うと涙が出ますよ… 妲己エルカンで端行って介護してもらわにゃ手前も取り返せないのはもう辞めれ シザーズが待機中無敵状態あるかはよく知らんのですまん
船長の場合、カード触っての待機状態の時に、攻撃がすべてスカるのよ
出したときじゃなくて、技出そうとするポーズの時に
ただ、当たるときもあるので条件があるっぽいのだが…上手いやつはそれで攻撃スカしてる感じだし
説明がうまくできなくてすまんけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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