ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへどうぞ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ49
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1617699944/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾60個
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1617770054/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 102
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1616414283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たて乙
哀愁は初見の印象よりも全然攻めが通る案外良いバランスのステージだわ
ブロッカーの判断が難しいなってぐらい アクア1のネックで自シロちゃんが敵シューターとブロッカーに足止めされてるのに
相方のアタッカーは「うっひょー」押しながら敵ベースの中を悠々回転してた
一体どういうこと? ステルス中にベース侵入しちゃってるのに
敵さんが全く気が付いてなくて
気持ちよくなってウルシ汁出てる
パスタの頃、覚えがあるわ >>7
BCだけど、マップによってはクソ序盤でいきなりラッシュ吐かせられることがあって
そゆときは確かにウルシ汁出る ホームのボンバガ2台増設ってことはどこかのゲーセンが廃業したのか。
うれしいんだが悲しいよな。 もともと潰れていく一方だったのに自粛でさらに加速したからなあ >>1
感謝ですわね
まあこの先どうなるかわからんけどボンバーガールには最後までつきあうぜ! >>9
うちのホーム以前4台だったけどどこぞのゲーセンに回したらしく2台になった
廃業までいかない場合もあるよ 初期パインの人が対面見てアクアとかになるのはある程度信用できるけど
最初からアクアとかに乗ってる人が居ると大抵負けるなあ
気のせいだとは思うけど エメラでベース内に入ってきたアサギがどうしても倒せずに終わってしまった...
ベースの角にボム置いて相手の足を止めたところに撃ち込んでも無敵抜けされるし
撃ち込まなければ向こうもスキル使わないでベースダメージ延々取られてしまうし
多少ダメージとっても斬られて回復されるしで、どうすればいいのか分からなかった ヘルプしてブロ呼んで2対1で速やかに撃破、ブロが相手してたボマーに備える感じかな
リチャージ的にスキルにスキル合わせられたらキツいからボムにスキル使わせるしか無いし 前でボマー止めてるから喚びづらいけど、やっぱりヘルプしないといけないですよね 基本的にアタッカー相手にゲートやコの字が無いベース戦は辛いからなぁ
動きを先読みとかスキルを見てから撃つとか
ここら辺の研鑽は本当に長い積み重ねが必要だし
>>13
マップにも左右されるからなぁ>アクア
「アクアが強い」というのは大抵「モモパイでもいい」となってしまうのが エメラならまずはベースのくぼみにボム置いて
相手に置かせないようにしつつ、こっち斬りに近寄ってきたらボムブロ
逆に相手がくぼみにボム置くところを狙ってスキルで牽制狙ってみては 正直完全に実力差で負けてたからどうしようもなかった...と思う
こっちのΔΣとミスでスタンの時しかスキル使われなかったから完敗だった アクア城みたいに相性いいステージだけアクア使ったりしてるが他にモモパイ居たら譲るから下手したら10戦以上使えない、経験になるのかわからん悩み
オレンがいたりしてもモモパイに変えたりしてる分勝利は悪くないがね >>21
個人的に苦手なだけよ、相方がエメラとかならアクアのままも考えるけどね アサギはスキルの硬直が無敵の割に長めで回復も時間差あるから
いかにも誘爆ボムタックルしに行くような動きで近づいて振らせた所にフルバでもいいぞ
Σ切らせて硬直にΔ入れて後はミンボーかゲート砲に頼っても良い。見てから撃っても当たらないくらいラグいと頭抱えるが 御用改め後の硬直にフルバしたのに当たらないくらいラグい時の絶望感 >>24
スキル発動見た瞬間に突進先に向かって撃つくらいで丁度いいくらいのことあるよな・・・ それくらいの時があるのは否定せんが無敵切れた瞬間に爆風やゲート砲を踏んづけて被弾無敵が発生して弾が空振りしてる場合もある ついこの間QMA新作リリースとかいってなかったっけ・・・
また新しくなんの・・・? >>26
敢えて食らって軽いダメージで済ませたりネック抜けたりってのはテクニックとしてあるしな
24の場合は何事もなくノーダメージで抜けられてこの世の全てが憎くなった
たぶんアサギ側も申し訳なく思ってたと思う >>28
なんと一年毎にサブタイトルを変えながらVUしてる >>27
どうだろうな、ボンガに関しては2じゃなくてキャラをそのまま引用した別ゲーでも作った方がいいんじゃねって気がしないでもない >>30
データ飛ばない程度にはやってるがよーサ終しないで続くなぁとは思う >>39
俺は6までで卒業して協会入りしたから、データ飛んでるわ >>39
多分、それの次で終わりで、HG筐体はMFCにコンバート
旧筐体は廃棄になるかと >>40
OPムービー見たが
キャラも先生もまた絵は使い回し?
グリムは相変わらずプレイアブルにはならなそうな空気以下の存在
最後にシャロンとマラリヤ出てきたがあの絵の為だけにゴーボン漫画1ヶ月休んだ?
って印象、もうグリアロも振り回されて大変だが完全にこっちの子同然なんやなって >>40
6か7だったよな、何人かリストラされたの
それまでクララルキアをローテだったからあん時にやめようか思ったな >>23
色々対策教えていただきありがとうございます
相手のスキルを誘うムーブはできてなかったので、今度はそこら辺も注意してみます
Σ→大念動波剣硬直→Δ
は一応成功していたけど、そこから先のダメージがどうしても取れなかった
相手のアサギがメチャ上手かったな... QMAはボンガと同じくホームに無くて週末遠征時にしか出来ないから毎日少しずつやれる環境が欲しい
1後期からずっとマラリヤ(休学中の1作だけミューに避難)使ってる
グリマラとパプっちゃんは魂の姉妹なのでは… Σ構えてるのが見えたら△1発なんとかするだけで
生存時間貰えるようなもんだから
可能ならαの練習した方がいいぞ
あと当たり前だけど道中戦上手くなって
そもそもベース戦発生させないのが一番だから
昨今エメラ使えりゃいいとは言われるけど
ラグに強いかとか射程とかで
エメラだけでどうとでもなる期間ってとっくに過ぎてると思うんだよね >>46
かと言ってラグに比較的強いパステルやオリーヴがいいかって言うと疑問だからな…
個人的にはパプルがいいと思ってるがオレンアサギが辛いし人におすすめはしない パステルはともかくオリーヴはラグとかそういうレベルではなくない? 上手いアタッカー相手にするとエメラでも何にもできんからなぁ
かと言ってじゃあシューターバフしろ!って言っても上手いシューターが止まらなくなるしな
自分の下手さが憎い >>43
サツキが守護霊から先生に昇格したときだった気がするから6?アロエも消えたからちょっとテンション下がった記憶がある…まぁ、ミューいたから辞めるまで至らなかったし、次のバージョンだったかでしれっとアロエ復活したからほぼ影響無かったがリコアリ出た辺りでドロップアウトしてからやってないな 城1は徹底してネックより前で止められるからパプっちゃんは強い パプル中央戦どうなの
ケルベロスだけでなんとかなるのか 既に上にも出てたか
>>9
レジャラン系統の店なら多分この前の地震で店仕舞い決まった
ウチの地元の店からの筐体だから思う存分コイン入れてね >>53
なるっちゃなる、もちろんベース内を考えるとオルトロス欲しいが
追加スキルも大事だけどジャッジを上手く使えてなんぼのキャラだからそこは注意して欲しいところ >>46
序盤の敵味方が入り乱れるところがシューターブロッカー問わず苦手で
エメラパインでも真っ先にやられてしまうのがツラいな...
敵前衛がそれでベース前まで行ってしまう
エメラが使いこなせてないのにエメラ以外を使うのは(パプルとか使ってみたいけど)
現在だとベース内が主戦場なので... ブロはともかくシューターでもタックル狙いしてるの? >>60
ボム大量に置かれてると避けられずに被弾しまくってしまう
あとそういうところだと、即爆SUBがあるので事故りやすい 普通にプレイしてたらそんなボムだらけの場所にシューターが迷い込むことは少ないぞ
前に出過ぎじゃ もし味方のボムでスタン食らってるのなら
味方が前線に上がってきたら場所チェンジして前衛の後ろに下がるぐらいの感覚でいいよ
それでその時は味方が下がることも考えて
敵が抜けてこようとする以外の時は基本ボム置かない
これはブロッカーと共同で防衛するときにも言えるけど ラグ無くすだけでシューターの強さかなり上がるんだけどな 昼間でもなしもうちょいパスタ同士で組むのかと思ったけど21時過ぎには普通にマスターと当たるのね
よくみた書き込みだったけど確かに申し訳ねえなこれ…
点滅してたのに焦ってボイス打ってホントすんませんした… パスタ帯人少ないからなぁ
ゲーセンの為とはいえ人数確保の為にPC版出すって初期発表半ば無かったことにしたの本当勿体ない
キャラゲーだしもっと人集まるかもしれんのに テスト版とはいえ動かんかったんよね?なんであんな見切り発車したんだろ?
俺はPC持ってないけどゲーセンでラグ直したボンガ2出す頃、同時にちゃんと動くよう直した家庭用のPC版も出すみたいな展開を希望
とにかく人口増えて繁栄して欲しい コナステ版楽しみにしてPC新調した俺みたいなのも居るんだぞ
笑えよ 初期に話が挙がってたり、撃破絵とかが全身映ってたり、
一応PC版を作ることは前々から考えてたんじゃないのかな
色々と足りなさすぎてあんな事になっちゃった訳だけど シューター選択の幅狭めてるのはオレン(のランチ)が一因だと思う。
スマブレのリキャも相まって1:1の場合は足止めて撃つスキルはほぼ当たらないし。
自分がエメラパステル以外を選択時に確定直前でオレンに変える人の多いこと。
ランチの回復量低下やリキャ延長でもしない限りはこの風潮は続くと個人的に思ってる ランチ強化はもうそのままでいいからHPは120に戻してくれませんかねぇホント あのボサボサの髪も痴女一歩手前通り越してる格好も何もかもがあれで良いよね ウルシは回復ないし体力もないからまあ許してやってくれ ラッシュ管理とかで一旦帰還したいときはありかもしれないがCTがめちゃくちゃ短いとかいうわけでもないから
それ見越して切り替えるってだけでもどっちかスキル捨てることになって微妙な感じがする これはラッシュ管理になるなって時に予め設定して敵ベースでボマーとスイッチでリスポーンに戻るときあるけど正直使いこなせてる気がしない そこまで余裕あるなら普通に帰還でいいしスキル片方潰してまでいれる必要あるのかなぁって あれタメの2秒間は無敵どころか発生保証すらないからなぁ
かといってスキル発動したら確定帰還にすれば使うかって言われたら正直まだそれでも弱い
無敵なしで発動成功すれば問答無用で近くのタワー跡地からブロック踏み潰して生えてくるとかだと強すぎるからどうすりゃいいんだろうねあれ >>79
韋駄天→見たことある
なんちゃって→ほぼいないが見たことあるはある
がまん→COM混じりで相手に人間ブロッカーいない時に実際使っている
けどリスポンは本気で見たことない、強いのもらえるとは1ミリも思わんかったけどさすがにあれは何考えて作ったのか 全く使われてないからそのうち無敵つくとかCT短縮されるとか帰還までの時間短縮されるとか何らかテコ入れはあるだろうけどまぁテコ入れしたところで結局初期スキルが強いからね >>64
自分のボムがなにかと連結してしまってスタンしてしまうのが多いかな...
序盤じゃないけど、シューター時アクア1のタワー下ネックでそれでスタンして一気に抜かれるとか
ブロッカーでシューターとの連携でボム挟みするときにどうしてもダメージ喰らいまくって4デス以上するとか... 元からウルシ使いこなせてる人がさらに強くなるスキルであって弱い人の救済措置ではない>リスポーン戻り 大変だ、月風魔伝の新作が出てしまう
アサギの功績も何%かはあったのかな… 面白いではないですか
ボンガのヒットがゴーサインに繋がったかもね
その上でアサちゃん通してかつてのユーザーの記憶を刺激して、知らない層に「月風魔って何?」と思わせれれば上出来よ アサちゃん、こんなおどろおどろしいゲームのモチーフキャラクターだったのか… 対面でブロック敷くの見てから速攻で開けリスポ帰りでワンチャンあると思ったが
普通に間に合わなくて草 せめて1回使えばその場にリスポンス設置で2回目でリスポーン戻りならな
それでも弱いか 花火隠れと同モーションで周囲攻撃後ステルスの代わりにリスポン戻り
さらに韋駄天と統合してリスポン戻り後一定時間9速なら使われるかな… リス戻りはブロシュー相手にベースで延々生存できるボマーと組んでる時にGA帯の人が極稀に使ってるけど
ねずみ花火と花火隠れで完成してるキャラだから安易に強化してはいけない アク↔セピみたいにアサギに対する龍骨鬼モチーフの人外っ子ワンチャン?
なんて思ったこともあったがそんな気配は今のところないな 回復したい時帰還よりもリス開けリスポ戻りの方がライン上げ早い定期 花火隠れ切って生存し続けられるウルシ使いが何人いるかって話よね
逆ラ管理してるような状況だと敵ブロが割り切ってリス埋めに行っちゃう可能性もあるし、
そんな時に花火隠れが無いってなると逆にマイナスになるから切り替えホント難しいと思う >>95
人外欲しいね
オリーヴ来たし、ブランド単騎は残すところアクア様とエメラのみ、そろそろ来るか…! ベース周りうろついてシューターをベース内に釘付けしてラッシュ管理、ライン維持しつつリスポ返りをためて、後から上がって来たボマーがリスポ開けたタイミングでリスポ返り回復
思い付く限りだとこれは割りと現実的な使い方だと思うけど、やっぱりCT20秒は重いし
マップによるが20秒あったらボマーはリスポ通り過ぎてることが多そうだし、対面ブロがボマーのHPを十分削ったと判断してリスポ埋め優先した場合無駄になる
まぁ初期スキルで完成してるウルシに擬似的とは言え回復スキル持たせてるわけで、これの使い勝手が良かったらヤバイから今の微妙性能のままでいいと思うわ そろそろ、歩くガールは通れないがアクア様とパプルだけ通れる(オレンはダンクで通れる)地形が欲しい みんなepassお祈りキャンペーンどんだけ応募してるんやろ
当たって欲しいなー (バグが発生するので)だめです
毒沼みたいなマスとかあったら面白いと思うけど >>105
筐体を電気椅子付きに改造しないと
じゃなくて
有刺鉄線もつけないと
有刺鉄線電流爆破デスマッチだな 現実的にはそれでもマップ内の電車に轢かれるよりは全然マシだという ボンバーガールは量産のきくホムンクルス(記憶も簡単にコピペできる)なので何やってもセーフセーフ 相手の体力盗めるようになれば盗賊っぽくなるって思ったけどアカギが既にやってるか >>109
相手のパワーアップを盗む…はやりすぎかな
セピアなんて足盗まれたらどうしようもない 敵ベースに当てると敵ゲージ500減らすけど自分の足が3になり帰還も不可に
そのまま撃破されずに自ベースに戻って再度同スキル使うと自軍ゲージが500回復とか
撃破されたりスキル変更したりしたら相手ベース500回復
クソゲー待ったなしか >>109
単なる誤字なのだがお互いの血液を奪ったり輸血したりのバトルを想像してしまった >>113
どこのルパン三世(1979タイトー版)だよ ウルシ設定画の初期案で相手のアイテム落とさせるとかなかったっけ
多分強すぎたから実装されなかった ヴァンパイアキスで30ダメかつアクア回復みたいにならないかな 足以外のデバフ効果はそのうち出そう
火力、ボム最低とか 相手スキル封印するとかソフトブロックをアイテムにするとか結構伸びしろを感じるよねこのゲーム
ただゲームバランスがどうなるかは不明 セピピッピにハンマーぶん回して周りのキャラにアイテム落とさせる技実装しろ ハンマー食らったら場外へ吹き飛んで1デスになるのでは? 感染やばなってきて次のイベント辺りで緊急→休業→イベント延長あるかもしれんな
次緊急出す時はより厳しいもの(休業要請)なるて吉村言うてるし 味方に勝たせて貰った って試合はたくさんあるけど味方ブロが強すぎてシューターの自分のところまで敵が来なくて試合中いいね製造機になってた試合は「防衛この人だけで良くね?」ってなった。勝っても喜び、というか惚けた…あれがボンバーマンパワーか… スパボン2の隣マスまで近付かないと見えない地雷がそこかしこに仕掛けてあるとか…
むしろ地雷設置持ちのガールが出てくるか >>126
ウチもそういう強ブロッカーに助けてもらったことあったな
その後そのブロッカーのマネをすることでブロッカーの勝率が少し上がった 後詰がいるからブロッカーは全力で悪質タックル決められるのだ >>130
それな
後ろいるから自分のリソースを十全に切れる
HP210で相討ち上等なのは戦いやすいのよな
だからライン戦わかってるシューターはありがたい 買い切りの外伝的なボンバーガール出してくださいお願いします
もうゲーセンは脳がついていかないんや歳や
ワイワイワールドみたいな感じでファンサ的に楽しめるやつくださいジャンルもなんでもいいんで ケイ壱にそんな余裕ないから作るなら原画変わっちゃいそう 美少女ゲーの皮かぶった
カリッカリのMOBAゲーだからなボンガ >>137
良いなそれ。ブロックはサポーターを使ってな
ブロックを消したり連鎖をすると下から爆弾がせり上がってきて、
時折降ってくる火付き爆弾で大爆発させると相手を攻撃出来るようにしよう(デカバクダー >>139
それはぱにっくになるしボンバーとも相性よさそうだね IPv6店舗だとCOM落ちは相当減ったし3マス踏み抜けみたいなのも最近見てない
IPv4店舗がホストだとそっちに合わせられるらしいからCOM落ちやラグアーマーの相手もするけど
前よりは少ないかな >>141
当たり前だけどラグ店舗が混じってたらダメだよ
このゲーム回線が良い方が不利だからw ラグ読みが全然当たらなかったのはそのせいでもあるのかな…今後はシングルレベルのほぼラグ無しがデフォになるんですかね? >>17
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、ボンバーガールスレでみんなからNGにされて誰からも相手にされないからレスして会話してる気になってて草、誰からも相手にされてねえのにやべえな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
537 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf7-n57N)[sage]:2021/04/12(月) 18:26:22.35 ID:bZSwxBQkK
犯罪者糞ゴミ、古いで
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
543 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-n57N)[sage]:2021/04/12(月) 21:43:40.13 ID:bZSwxBQkK
ボンガは好評でグッズ展開もしてるし、仕事は早いだろうからKONAMIは重宝してるんだろう
まだしばらくメインは変わらないんじゃないか?
交代するとしたら検定や全国大会のイラスト描いてた新人さんか
(ワッチョイ 0610-CoCA)
何で他人のふりをするのか(コレガワカラナイ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
17 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-n57N [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/12(月) 23:23:30.74 ID:bZSwxBQkK
基本的にアタッカー相手にゲートやコの字が無いベース戦は辛いからなぁ
動きを先読みとかスキルを見てから撃つとか
ここら辺の研鑽は本当に長い積み重ねが必要だし
>>13
マップにも左右されるからなぁ>アクア
「アクアが強い」というのは大抵「モモパイでもいい」となってしまうのが >>30
ガラケージジイは改行がまともにできないから精神病なのがわかる書き込みがこちら(原文ママ)ガチでめちゃくちゃだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
546 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-n57N)[sage]:2021/04/13(火) 01:54:49.49 ID:Tz1yNOXrK
>>544
一行目で結論出しちゃってるじゃん
リコアリのサマパラシリーズ描いてたGOLIが来たら凄いけど、寺の看板背負ってるしなぁ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
30 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-n57N [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/13(火) 10:56:51.51 ID:Tz1yNOXrK
>>28
なんと一年毎にサブタイトルを変えながらVUしてる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
589 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-n57N)[sage]:2021/04/13(火) 18:23:39.58 ID:Tz1yNOXrK
KONAMI「犯罪者糞ゴミよりもマシなので」
犯罪者糞ゴミレベルの事をやらないと制限すらされないと甘く見られてるからな
KONAMIはKONAMIで情けないが、そんな規準を作ってしまった犯罪者糞ゴミはマジもんの癌
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
614 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-n57N)[sage]:2021/04/13(火) 21:48:09.56 ID:Tz1yNOXrK
>>608
またリセットでしょ。マジカはほぼ死に要素になってるけど
リコアリはまあ、更新する気はないけどやってる人がいるから放置の方向じゃね
>>39
こいつはQMAスレでは大暴れしていてボンバーガールスレではエアプのニワカ知識ででたらめな事しか書かない基地外ガラケージジイだから一切レスすんな、お前も自演と思われるぞ >>71
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイこの日は大暴れ、ハロワ行きたくないのに無理やり親にハロワ行けと言われ大発狂、かわいそうなのはお前の事だろ、頭が
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
651 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-n57N)[sage]:2021/04/14(水) 12:57:24.07 ID:i5zznULdK
>645いいえ 気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミだぞ、犯罪者糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
71 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-n57N [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/14(水) 14:12:54.30 ID:i5zznULdK
初期に話が挙がってたり、撃破絵とかが全身映ってたり、一応PC版を作ることは前々から考えてたんじゃないのかな 色々と足りなさすぎてあんな事になっちゃった訳だけど
656 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-n57N)[sage]:2021/04/14(水) 14:21:47.90 ID:i5zznULdK
>652じゃあ絶対に参加しない、見ないか「やめた方がいいのでは?」と提案すりゃいいんじゃね?犯罪者糞ゴミの何がダメかって、そんな事もせずにそういう企画に託つけて「○○は、××は〜(バカ面)」とか結局私怨叩きオナニーしたいだけだからな
ボンバーガール晒しスレ 爆弾60個
329 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-n57N [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/14(水) 18:42:14.55 ID:i5zznULdK
野良でGに上がっちゃうと何をモチベにやればいいか分からなくなりそう バーストの環境がもっと整えば店舗間対戦会とか盛り上がりそうなんだけどね 野良でやってて文句タラタラなGは可哀想に思えてくる
664 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-n57N)[sage]:2021/04/14(水) 18:48:17.41 ID:i5zznULdK
犯罪者糞ゴミよりもマシ 終了 本当に害悪プレーヤーなら動画で出せるはずだよな、犯罪者糞ゴミ?
688 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-n57N)[age]:2021/04/14(水) 20:55:37.44 ID:i5zznULdK
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
他人のふりをするも、バレバレなので指摘されて頭ウッキッキーになって発狂する犯罪者糞ゴミage
694 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf7-n57N)[sage]:2021/04/14(水) 21:51:46.26 ID:i5zznULdK
ワッチョイ、IDって便利だよな犯罪者糞ゴミ >>71
ガラケージジイがニワカ知識と特大ブーメランを刺されて涙目逃走した瞬間に大爆笑した
329 ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-n57N [5Ko3Ohy]) 2021/04/14 18:42:14
野良でGに上がっちゃうと何をモチベにやればいいか分からなくなりそう
バーストの環境がもっと整えば店舗間対戦会とか盛り上がりそうなんだけどね
野良でやってて文句タラタラなGは可哀想に思えてくる
333 ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-YduD [1.75.253.62]) 2021/04/14 20:36:50
>>329
ガラおじはそもそもパスタでしょ😅 >>139
ガラケージジイハロワが昼休みだから昼に大暴れしまくっててやべぇ、またハロワ職員にボロクソ言われて発狂とか基地外すぎるわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
789 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-n57N)[sage]:2021/04/15(木) 13:45:29.64 ID:6R8+xhloK
>>786>787
犯罪者糞ゴミのせいだしなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
808 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf7-n57N)[sage]:2021/04/15(木) 21:31:26.10 ID:6R8+xhloK
犯罪者糞ゴミよりもマシ
終了
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
139 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-n57N [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/15(木) 23:07:59.72 ID:6R8+xhloK
>>137
良いなそれ。ブロックはサポーターを使ってな
ブロックを消したり連鎖をすると下から爆弾がせり上がってきて、
時折降ってくる火付き爆弾で大爆発させると相手を攻撃出来るようにしよう(デカバクダー
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
821 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf7-n57N)[sage]:2021/04/15(木) 23:19:58.30 ID:6R8+xhloK
>>817
捨てゲー、妨害連中を上の部屋に居させないようにする措置なんだろうけど、
基準が曖昧だし、思わぬ誤答から問答無用でランクを下げられる理不尽もあるし
結局、「ランクは必要だったのか?」という話になっちゃう
>>140
このガラケージジイはマジで頭がおかしいから一切レスすんな、お前も基地外に絡む奴だと思われるぞヤベえから >>132
セピピッピジャッジメント!
ハグして回復したら味方!ダメージなら敵! 151だとサバ折りで瀕死になったアクアがセピアの敵ということになるので断固反対である そろそろ敵味方関係なくダメージ受ける自爆技が出そう 昔から故意の利敵スタンやってる人とかいるからそんなん出したらおしまいよ さて今週はどうだろうかね
先週の一枚絵でもうちょっと言うてたから今週もっぺん休んでイベント変わる来週から漫画復活か?な気がせんでもない 無理せず休んでアサギとオリーヴとシロンの水着を実装してくれよな 流石にあの幼女に冬水着着せるのは、なけなしの良心が咎めるなぁ... >>161
BAKAだから「狂気!」とかですまされるべ >>161
シロンに堕天使水着を着せてヒエール突撃させてしまった シロンは漫画だと口が悪いだけで実は割とまともって分かってきてるから冬水着は可哀想 さっき
Gウルシ、パスタAシロン、comエメラ、パスタCモモコ
vs
Gシロン→アサギ、パスタBエメラ、パスタAパプル→アクア、comモモコ
という組み合わせでやって前者が勝つという面白い対戦に出くわしたw
つまりGvsパスタC+comとG+パスタAvsパスタAパスタB+comの対決ね
まさか前者が勝つとは思わなかったw後者のGがシロンのままなら余裕で勝つからアサギに変更して手加減したのかな? >>166
前者は攻め2人にcomエメラ完備
後者は攻めが何故か1人だけてでconエメラなし
攻めロール人1なのもcomがエメラじゃないのも相当不利だからパスタがaかcかは誤差だわよ 全キャラそうだけどシロとシロンは漫画だとキャラがちがいすぎる >>164
なにやってんだよwww
>>166
comエメラのΔ精度はGに匹敵するゾ
マスCくらいならボムで爆殺することもあるゾ
ブロッカーやってると、下手なシューターより心強いゾ まあ大方修羅場な理由も判明してきてるし今週もないとは思ってたけど
わりぃ、やっぱつれぇわ ぱいにゃん、ももぴゅんよりレッスン代高いんやな
てかレッスンちゃんと受けてるんだよな…いい子すぎる やっぱりなかったか、正直今週は期待してなかった
来週くらいからなんとかならんかなって感じ パイにゃん、モモぴゅんの方がが有利な部分をわざわざ選んで勝負して
「なんでモモさんに勝てないにゃー!」
とか言ってそうな気がする おう、乳のサイズがでけぇと人として
勝ってることになんのかい クソ強ブロやシュの相方をやらせて貰ったおかげで知識としてふんわり覚えてた事がようやくガツンと理解できた気がする。でもその動きを軸にしようとした時相方が理解してくれてないと噛み合わないね。ブロので前出たいのに前でシュがボムブロ継続とか、シュで下がりたいのにブロが来なかったりとか…俺は今までなんて事を……マジごめん…猛省します…… シューターのベース守って=ベース回復してが
通じず本当に籠城され始めた時はモニョる
しかもシューターの退路を埋める形で築城するし >>171
他のcomがポンポコピーな思考ルーチンしてんのにcomエメラだけは殺意の波動をまとってるのはなんなん
あれが本来のエメラの姿なんか、メカエメラと名付けよう 単純にシューターの役割とスレッドの性能的にサーチアンドデストロイだけでもそれなりに強いからね
他の3人はやっぱりNPCじゃ厳しい
オレンのリヴォルがたまに刺さるぐらい モモコはベース島からリス埋め以外で出てこないようにしてくれ
初期4人以外はさっさとスキル覚えてくれ お互いにCPUモモコが入って自分のモモコがガンガン前に出て相手のモモコがベースにボイスをした時のハンデ感よ >>188
COMぴはベースが攻撃されないとボイス打ってくれないから逆をいえば自軍が押してる証拠っすよ
前向きにいきましょうや! 設定画見るとやっぱブロッカー3人は仲良いんだな
新キャラは多分4人目のブロッカーだろうからこの関係にどう入ってくるんだろうか 前回がシューターで後衛だったから次に出るであろう新キャラってアタッカーじゃないの?
アタッカーだけ他ゲーからの出張キャラいないからヤエちゃんとか幻水とかパワプロから出ると思ってるんだけど アタッカーは他ゲーモチーフキャラはたくさんいるしその方向で行く気もする 新Atkは月風魔伝の新作あるから風魔子(かぜ まこ)ちゃんじゃね
大念動波剣がアサギと被るがこっちが元祖だし そもそもウルシの時点でゴエモンモチーフじゃないのか あるいは月風魔子(げっぷう まこ)でも可
月風魔伝新作で本当の読み方(げつ ふうま でん)を知って
「今までげっぷうまでんと思ってた…」って声が多いので逆にそれをくすぐりに利用する 前の追加順がパステル→パイン→アサギだったから順番飛ばさないなら次はブロだけど
モモパイ寄りにしろアクアグリアロみたいな妨害寄りにしろ性能とかスキル調整が難しそうだな そろそろバフやデバフに特化したブロッカーとかでそう ウォールのネタがもうないよね
壁はモモコと同じ置き方で、第二第三スキルを殺意マシマシにするとかそんな感じかな 歩いた跡に下痢ブロ
2回で壊れる固ブロ
時限式消滅ブロ HP低い代わりにボム多くして
スキルでボム抜けソフトブロック抜けとか? サイスペのあのブロック箱を出すスキルとかか
目の前に4マス空きがないと作れないけどベース内築城で猛威を振るいそう >>197
ぴっぴ→グレイパステル→パイン→アサギ→シロン→オリーヴ
だから順番通りなら次はブロッカー >>197
オレン→コントラ(後付け)
ウルシ→ゴエモン(後付け)
セピア→ドラキュラ
アサギ→月風魔伝(刀だけ)
いないどころか全員関係アリ ヤエちゃんはヤエバズーカがあるからパステルのシルエット公開時とかに若干登場予想があったな >>213
右手の鎖ベルが「短剣逆手に持っている!ヤエちゃん確定や!ヤエちゃん!ヤエちゃん!」なんてのもあった
パステルは真っ黒シルエットからノーヒントだったがそらそうだわな、あんなもんどこ部分出ししても即パステルてバレるし >>212
それ全員モチーフキャラじゃん
当人と関係があるってだけなのは違うでしょ >>197は分かりやすく言うとアタッカーだけ573ファクトリーブランド居ないよねって話よ NG抜いてたけど初動で堂々と間違った場所にここに行くと言う人が居た時に
うまくダメだって言えなかったからやっぱ入れとくほうがいいな NGとかチャット数15になっても入れんなぁ、20ではじめて入るかもしれんレベル チャット枠を2段3段に増やしてネタチャット大幅増加だな
エメラ「ふとももに触らないでください」 他全員がここに来て打てばNG使わなくても普通は伝わるよ
無視したりここに来て被せてくる奴はNG使っても伝わらん 大半は無視というより自分に言われてるってことに気づいてないんだろうよ 新ブロッカーはあのサイスペにあるコンテナみたいな2回ボム置かないと壊せない奴設置で良いんじゃね? そんなん持ってきたら俺KONAMIを許さん
理由はもちろんお分かりですね?
貴方がこんなバグスキルで私の攻撃を防いだからです!覚悟の準備をしておいてください!近い内にベースを破壊します!裁判も起こします! >>222
キャラ指定出来ると煽りの温床になるから抜いたのかね? そりゃ名指しNGやりそうな奴だらけのゲームだし・・・ 最新がセピア牛の回だからマンガ更新されてるか確認するたびに凝視するはめになるけどこれは不可抗力だから仕方ないよな >>227
最後のマンガはセピア牛じゃなくてヒケヒケ団のお話では? あのヒケヒケ団に特に意味はないのかそれともその会長とやらが6人目のボマーなのか なんか今日は特別重い気がするけど気のせい?
敵ベース前で無敵抜けしようとしたらカクついてタイミング狂って撃沈した試合だったり
終盤でボムブロ→ブロックで遅延しようとしたらまたカクついてブロック遅延失敗して侵入されたり(シューターブチギレてそう)
でヒヤッとする
回線強化されたって話を聞いた気がするけどそんな事無かったのかな コロナ抜きにしても世間的休日のタイムリミットは15時なのになんでやってんの
ちな世間的平日のタイムリミットは21時 >>52
アクア1エメラで全然勝てなかったので
この言葉を信じて5~6回しか使ったことないパプル使ってみたら(ヤケ)
普通にパプル強かった...
たまには別のキャラも使ってみないとダメなんだなあ エメラと同じ感覚でエメラ以外使うと全く役立てずで終わったりするから
シューターはどのキャラも使うならそれぞれ経験積まないとなって感じはある >>235
とはいえ実際酷くなるからな
理由はわからんが相関関係はある 雨が降る→家にこもる→ネット利用者が増える→回線が混雑する 無線通信だったら高い湿度や雨粒によって通信ロスが発生するし光回線もケーブルが屋外に露出してる箇所や海底ケーブルに雨風による負荷が掛かってロスが発生する
現状ネットインフラのキャパシティは利用者に対してギリギリだからその上に雨の日の通信ロスと利用需要増加が重なればいくらゲーセンの回線が強くても専用の直通回線でもない限り重くなるよ >>230
強化された店とされてない店があるので当然強化されてない店が混じってると… たぶん235はインターネットケーブルは物理的にガチガチに保護されてて雨の影響は受けないと思ってるんじゃ >>234
どう見てもお前がシューター使えてないだけ スップちゃんマウント取りたいだけならおくちチャックしとこうか なんか最近新鮮味ねえなあ、マッチするのもどっかで見た名前ばかり
コロナ禍だからしゃあないけどな 近くのお店だとクレーンゲームとかと違って奥のなんか薄暗い場所に設置されてるのが不満だなあ
別に誰に見せても恥ずかしくない健全なゲームなんだから明るい所に置いてくれていいのに >>248
プライズに背向ける感じで配置されてるけどキッズ走り回ってて邪魔だぞ ゲーム的には人通り多くて後ろ空いてる場所よりも
すみっこに置いてる方がいいって層のほうが多いんじゃね >>248
発狂台パンマンのせいで武装神姫と場所交代されちまったよ
ガンダムの隣はいやーキツイっす 店内入ってすぐだったのがやや奥に配置替えになったの謎だったがそういう羞恥心的な理由か 店内入ってすぐに水着シロちゃんの撃破絵がお出迎えってのはボンガ知らない人にはちょっと...になるだろうし(実話) なんでや!階段上がってすぐのところに
ボンガ設置されててもええやないか!
だいぶ昔だけど奥に追いやられてさあ!
(実話)(カフェセピア目の前の店) もう撃破絵なんてやってるうちに気にしなくなったけど、
普通の人からすれば「うわ・・・」(ドン引き)ってなる案件だろうしな。 MOBA要素と漫画が気に入ってやりたいと思ってたけどあの絵がなぁ、家庭版か全員漫画絵モード作ってくれんかなぁ
と思って二の足踏んでたなぁ・・・いまや慣れてしまったが そうかぁソフトエロの範疇だから大丈夫と思ってたけどだいぶマヒってたんだな
むしろSD衣装で園児服とか用意しないぶんセーブしてんなぁ、とか思ってた mobaってのがそもそも敷居高いしな。
それでもキャラクターのおかでライト層取り込めてるとは思う。
あとはコナステ版が出れば…とは思うけど、ノーマナー、ラグに次いで改造、チーターに悩まされると思うと、なんかもう今のままでも良い気がする。 初めたての頃はプレイすんの恥ずかしくてチュートリアルとシングルだけやってたなぁ …今思うと何の意味もない行為だったな 結局撃破されたし このゲームやってるの他人にみられtqくないから
むしろ店の奥にあるのが有難いぞ このゲームなんと言うかスター帯から上がりたての人間に厳しいね
スター帯なんて戦略理解してなくても勝てるような状況から上がりたての人間に対してのミスにNGチャット連打したりユーザーの民度低すぎるわ スターから変わるってわかってんのに動画見たりして予習しないほうが悪いんだよなあ いうてパスタCならしゃーないって共通認識でしょ
パスタCよりもマッチングを恨むな俺なら パスタCの時最初全然ダメダメだったけど、別にNG連打とかされなかったけどなあ
滅多には起きないハズだから気にしない方が良いと思う
でも攻めシューターだけは絶対やったらダメだぞ NGなんて入れて使ってる一部の頭イカれた奴が変なだけだから気にするな パスタ混じりのときにパスタに対してはケツは拭いてやるから好きにやれとしか思わねーよ
負けてもしゃーないで終わり NGチャットは「自分はやべーやつです」って自己紹介してるんやぞ
このゲーム少ないチャット枠でやりくりするから、普通はNGなんて入れる余裕無いんだわ
必要なチャット捨ててNG入れる時点でよっぽどだし、NG連打するようなやつはただ一人の例外もなく危険人物 グラマス混ざってるからこっちにだけパスタCいれて公平!!
って言ってるナムコが悪いよ 動画見て予習出来るのなんて最初の堀りくらいだろ
その後どう動くかなんて場合によって変わるんだから動画見て予習してりゃ理想通りの動き出来て当然なんて考えの方がおかしいわ いうてシューターの定点防衛とか
ブロッカーのライン上げと遅延とか思ってる以上にマス まともにやってりゃ必要なチャットで埋まっちゃってそれでもまだ入れたいのあって
おはようとかいいねとかチャット遊び系のとか入れたいけど入れられない状態の中NGなんて入れてる余裕全くないからな 途中送信になったわ
マスC以下だと
定点防衛とかさくっと築城してライン上げとか
そこらへん思った以上に出来てないし
そもそもちゃんと知識として知ってるかどうかすら怪しいとこだぞ 最近泣く泣くうっひょーを切り捨ててよし行くぞに変えたわ
枠追加してほしい… 試合中にまたねを誤って押したくないからリザルト画面だけで押せるようにして欲しい
元に悪意は無いはずなんだけど煽り通信なんて文化を考えたヤツが悪い ベース内は天才がせーす!って言いながら氷バキバキ言わせる奴とか
無敵抜けのタイミングでおもむろにおにぎり食べる奴とか見たことあるしなあ
ついこの間もボムタ8の272秒を渡りきれず後ろで電車に轢かれていくマスBを見かけたわ 結局、マスターだろうがパスタだろうがどのクラス帯も全部クソ!って意見が出て終わりなんだな つーかまたねなんてリザルトでしか使わないんだから分けろっての 間違って押したり負けた時押すと煽りになるからまたね抜いたわ
ありがとうとごめんで代用 今ツイッターで知ったけどさ
コナミから出たビンゴゲームにボンバーガールのキャラが出てるけど表情差分があるらしいよ
通常の立ち絵に泣き顔や笑顔もあるみたい 録画しない人が録画可能台で遊ぶときは待ちが発生した時とかだけにしてくれないかな
6台空いているのに何故唯一の録画台で遊ぶんだよ。 録画したいから変わってくれって一言言えばええだけやんけ、録画に興味ない人はそもそも存在すら気付いてないだけだろうし 録画台だけ1つ外れてるから昨今の情勢的にそこ座ってるは マイホで録画台だけ異様に音が大きいんだけど、あれは録画用に音が大きいのかな。 なんで皆が録画機の仕様を知ってると思っちゃうのってのと同じ理由だよ >>292
皮肉を言いたかったのはわかるが同じ理由じゃないんじゃないだろうか? 録画してない人が座ってたら普通に声かけて隣に移ってもらってる
顔見知りしかおらんからお互い慣れてるし >>274
よし行くぞとかひとりも入れてないどころか持ってすらないな ラッシュ管理やゲージ管理下手な人と組む時は
ちょっと待ってと攻めようorよし行くぞで相方管理もしてあげないといけないから欲しい 低速点滅の時点で待って言ってるのに攻め続けてラッシュ入れるアホもいるんだよな マスターでも死にたくない花火でラッシュ入れる奴多いからなあ 管理ヘタどころかする気すらないのいくらでもおるしなぁ
指示くれバク転ならまだ・・行くぞ行くんだぞバク転や助けてほしいんだバク転とか確信犯なのもおるし・・ 後ろ見ないでラッシュ入れて先にベース爆破まで持ってくのが手っ取り早いとかいう人もいるしな〜
まぁそれが上手くいくならやってくれて全然かまへんけどね、実際おかしい前衛(褒め言葉)に勝たせてもらったこと何度もあるし それは前衛が強いんじゃなくて相手後衛がなんかあほやらかしただけだと思うけどな
この前ベースが攻撃されてますの表示が一切止まらずに180秒くらい残してそのまま割り切られたことあったわ
まじであの時の後衛なにしてたんだか 「ベースが攻撃されてます」って表示、画面内の絶妙な高さに表示されててたまに邪魔なんだよな…。 マップは次どこ来るやら、最近のパターンだと
1ヶ月限定新マップ+ボム8続投?+どこか
だが >>298
横からだか守ろうって言ったらラッシュ入れるような奴にチャットは無意味だよ
他の方法でキャリーするしかない 混合マッチで
「守ろう」→前衛が自ベースを守り出す
とか悲しすぎる >>306
ガイドOFFで消えるかと試したけど消えなくて笑った
ガイドって何が変わるんだ 当時やってなかったから復刻水着が地味に嬉しい
あとは(笑)も売ってくれ 「尊い」と心の中で思ったならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ! >>311
誰々が誰々を撃破〜とかでは?
今から水着か…まあ暑い日もあるし全然まともだな! 正直クソラッシュよりも最初にここ行くねチャットしてんのに同じ場所掘りに来るようなやつの方が謎だ
目ついてんのかよ アサちゃん水着キタ―――――(゚∀゚)―――――!!!!!
おまけに婦警さんと園児だとぅ!なんと復刻まで?!
俺は素直に嬉しいよ グリアロの意見通ってるじゃんって思ったけどパニ6って雪降ってるところか アサギの超絶ロケットおっぱい
シロンは健康的でいいね思わずアサギよりもおっきしちゃうよ パニ6は防衛やってると血反吐吐けるからほんと出すのやめてほしい やっぱり3回に1回はポイントイベントやらないと刺激が足りなくてダメだな
最近ちょっと空虚だったし
シロンオリーヴは誕生日スタンプやったことなくてカラバリもないからこのふたりだけわざわざやんのか一律で2週間ワンプレー式にするのかだけわからなかったがてことはシロン以降のキャラはカラバリもらえないのか シロン(笑)はずっと表情変わらんからどんな感じなのかまるで想像つかん
アレじゃない表情って漫画では大先輩に「ちゃんとしなきゃダメだぞシロンちゃん♪めっ」て言われた時だけだったよな?
2700貯めんのは意識的にやるとなかなか大変だがやっと来たクロエメモモ水着だから気長にやるか、すでにショップにある3人もだがBカラーくれんのは相変わらずか
⭐3スキル的には全員10の大ハズレ月間だがそこはまぁしょうがないな 今更だけどまだ公式の固定ツイートシロン参戦時のままなのか スップ Sd73-2lUU [1.72.8.144]は誰としゃべってんだ?w コロナがヤバいタイミングに水着ブッ込んでくるのなんなん・・・ >>330
鯖とごっつんこしたときのアイス顔かと予想w >>328
画像見たところシロンのポーズが変わってないから
シロンの服(幼等部)がシロンのカラーバリエーションだと思う おお、パニ6とカラクリ2か1年前と似たような組み合わせだな。楽しみ。 雪解けとかいう誰がどう見てもガン攻め有利のクソマップじゃないですかヤダー! タワーがベースに近い反面、中央は雪玉とネックでわちゃわちゃしそう
ベース脇広そうだし、一人がリスポ確保して
一人が攻める感じになるかな からくり2はパステル楽しい
道中で援護爆撃が活躍しやすい数少ないステージ 今日のアプデ内容って開示されてないの?
てっきりオリーブ強化きたかと 毎回毎回バランス調整入るわけじゃないというかバランス触られることの方が少ないゲームだぞ オリーブに対アタッカー重点の火器あげてやってくれ〜、アタッカー止められてないんすわ
相手ボマーが格上でアタッカーが歯牙にもかけんでいいようなレベルなら出してもらってもいいんだけど、そうでない場合にも結構出してるの見るし ケイ壱先生、今週は絶対ボンバー漫画書いてください
お願いします >>343
そんなしょっちゅうキャラ性能変更は来ないぞ 一強キャラがいるとかじゃなくて
普通性能のキャラがいてそこから少し弱かったりマップに左右されるキャラがいるイメージ
それも練習で覆せる感じだから些細な性能差しかないだろうな。
そこよりも問題はマップやマッチング無視して使いこなせないキャラ一択で遊んでいるプレイヤーの方だ。 マップに多少左右されるぐらいならいいんだけど
オリーブはさすがに弱すぎるかと
マッチングで出されただけで変な空気になるし
この間は直前でエメラに変えたら味方からありがとう打たれたよ >>350
この前同格のクロすらろくに止めれてないのに遭遇したから自分もありがとう打つかもしれん… オリーヴは密着SGの威力もっと上げればネック攻防の圧は出せそうだけどなぁ
遠距離クソ雑魚でいいから密着ならアタッカー即死くらいでもよくない?よくないか >>347
イベント変わりだし書くだろって説もあるがシロンやオリーヴのボツ画出てきて終わりそう説も考えられるな >>352
まずはシャッガンの範囲表示消すのやって欲しい 水着漫画が無いとか許されるわけないじゃん!
なぁ!?(恫喝) 130ダメとしてホーミングの50と合わせてちょうどボマーが死ぬのでだめです… ホーミングが65でも…ええんやで?
正直シャッガンはラッシュ貰いでもしなきゃ握らないし ラッシュ時以外じゃショットガンしないのか・・・?火炎放射器を初動でぶっぱした後はほぼミサイルショットガンだったけど浅かったか? >>358
それでいい
ショットガン握らないオリーヴとか地雷でしかない ただショットガンも抑止力全然無いし
それなら他のシューターでええやろってなるんだよなあ ファイアーは仮にラッシュ入ったとしても読まれやすくて普通に範囲外避けられるからなぁ オリーヴ出てきた時点で敵アタッカーほぼ死なないの確定するから前出てボマー止めてても無限にゲージ削られるし、
かと言ってボマー連れてベース戻ったらかえって被害増えるしで相手アタッカーが上手いと序盤でほぼ詰むの本当勘弁してほしい
お願いミンボーお願いショックボールで最終的にお願い前衛するしかないのがね・・・ >>364
いっそ、ブロッカー枠パプルの方がマシな対面あるからな
もちろんやったらギルティだが >>355
水着の季節は終わりだ
また晩秋にどうぞ >>355
俺はあると思うね
ただ季節とキャラとで内容はまったく想像つかん 最初クソみたいな性能だったシロンが今超絶強化されて止まらなくなってるからいずれオリーブも超絶強化されんだろうな ぶっちゃけシューターはエメラ以外はお遊びと言っても過言ではないくらいエメラの汎用性が高すぎる
パステルはまぁマップによっては活躍できるけどツガルとオリーブは負けて降格しても気にしないくらいの図太さがないと使っていけない >>372
一人存在が消されてますねぇ。
・・・冗談はさておき、パプルはどう?
強化調整入った後は悪くないと思うのだが。 >>369
そう、ないんだよ
つまり、オリーヴ来たら即被せるか、防衛放棄3凸編成かの二択ってわけだ
パプル未満のブロッカー出す意味も、不可能な防衛引き受ける義理もないからな >>371
シロンの強化ってもってけの硬直短縮しかなくね?
まあその短縮がかなり強いんだけど 持ってけは硬直見てから余裕で挟めた初期が頭おかしかった 仕様上防衛のボム3でも挟めるスキルと
挟めないスキルの違いじゃない? BG回収ラストスパートしにいったらイベ更新前なのに珍しくほとんど混合にならんかった
同じように考えてる人多いのかな
今週末から一時的にアサギが増えるんだろうなあ… >>380
そなんだ…BGイベ実質今日が最終日だし行きたいな…でもイベ更新前だしな…と思ってたけど行こうかな
明日の昼以降やる人少なそう… そもそも緊急事態宣言発令されてまたゲーセン閉鎖になるかもしれんしな そもそも緊急事態で休業してたゲーセンの方が少ないと思うんだが
なんで助成金貰えないのに休業せにゃならんのよ >>384
まあ娯楽業は助成優先レベル最低ランクだろうからなあ
ゲーセンが潰れる事で街が綺麗になって都合がいい層とかも居そう うちとこ当時コロナほとんど出てなかったけど休業してたよ
まあ全国チェーンだから平等化ってことなんだろうけど うちは比較的ましな部類だったが去年の今ごろだったか1ヶ月くらい休業したな
相変わらずカラオケクラスター?もチラホラあるからラウワンやレジャラン辺りはまた逝くかもな
コンマイは休業出ない限りはその都度イベント更新してるが次はアカンかもしれん 次のマップ個人的に良いチョイスで安心した、ようやく城1とおさらばできる >>380
昨日オンラインアップデート表示が出てたのに満席だったし >>384
俺の行ってるゲーセン3件コロナで休業してたからその間できんかった >>384
世間の目ってのは存外厳しいんだぞ
近くのゲーセンも軒並み休業してたな 助成金なしで休業するのも痛いけど、自分のところでクラスター起こされたりした日にはさらに痛いことになるからなぁ >>364
オリーブも使ってるけど敵アタッカーは普通に狩れる
スキル回転率高いから余裕で火力出せるし無敵突破もできる
ただし対オレンだけは無理シューターで一番対応できない オリーヴに来なかったらいいよ敵にいたらベース楽だから威圧感なさすぎる ミサイルが爆風で壊れないのはおかしいから誘爆する様にしよう ミサイルが右に誘導し始めてから左に振り直したのに誘導振り切れないのはおかしい(AC感) ふと思ったけどオリーヴのスキルアタッカーに当てた時だけ20ダメ上乗せとかしたらちょうどいい感じしない? そもそもあたらないのが問題なんだからダメージいくら上がっても意味ないでしょ
ツガルの弾ですら切れる相手にあのくそ遅いミサイルでどうやってダメージ当てるの SGと味噌のモーション同じにしてSGの範囲予告消せばそれだけで二択迫れる強キャラになるぞ っしゃー、eパス応募完了
たいした応募数やないけど当たりますよーに (-人-) 今回のe-passはなんか盛り上がってる感じが全然しないからひょっとしたら俺でも当たるかもって気持ちになってる
実際はまあ普通にたくさん応募来てるんだろうけど 漫画絵好きな人はいいかもだけどこれまでのキャライラストのやつに比べたらそんなにって人もいる気はする オリーヴの構えは今でもミサイルもショットガンも同じじゃないか
遠ければ下がりながらミサイルか予告円出るか判断して
近ければ構えたの見てからスキル振って終わりだけど 緊急事態宣言発令の方針固めたっぽいしGWはまともにプレイできないかもしれんな 去年は緊急事態宣言前にパインの水着だけ確保!して一安心してた
まさかあそこまで伸びるとは思わなかったけど そもそも1年前はやりたくてもどこも閉まっててプレイできなかったからな
そのレベルにならなきゃあんな延期とかはもうないだろう >>410
うちの百合子がご迷惑をおかけします... 休業時短要請があったといってもそう簡単に止められないだろ
2月、3月の時はセガとかリアルアイテムキャンペーンやったこともあって対抗していた
ロックダウンのような厳しいことでもない限り、ゲーセンも簡単に休業できないだろう
>>384
いまだにパチ屋やゲーセンはそうみられているということだろうか
努力している店のことも知っているとはいえ、マナーが悪い店がクローズアップされたのが痛い 確かに、あの時に開いてるゲーセンなんてどこにも無かったよ
1ヶ所閉じてないパチ屋があって外からみても激混みだったけど...
自分はギャンブルは全く興味なしだからそこの行列にオイオイ...な感じだった むしろ去年のあのレベルやらんとコロナが止まらんだろ
9月にワクチン用意できても打ち終わりが春とかバカみたいなことぬかしてるし まず今のワクチンが打ち終わるころには次の変異種が幅を利かせているので残念ながらー
って、ここでする話でもないか 日本は薬害問題の過去があるから打つ方打たれる方両方が躊躇してるって聞く
副作用が見付かればすぐマスコミはワクチンは危険!と手のひら返すし
反予防接種みたいなトンデモ論掲げるのも横行してるしなあ アメリカみたいに基本的に医療が保険頼りの自己責任ならワクチンに何か大きな副作用あっても「打ったのはあなたの選択なんだからその副作用も自分で何とかしてね」ってなる(製薬会社が訴訟されるリスクはあるけどそれは国の財政には直接関係ない)
日本は国民皆保険だから新薬で何か恒久的な後遺症が残るようだとその治療費用は国ひいては国民全体の負担になるので外国と比べるとペース遅いのはシステム的にもうしょうがない
今回は日本としては異例の早さなくらい 次のイベントってポイント制の回数要る方のイベントだよな多分
緊急事態宣言でプレイ回数減ると辛いな、延長されればいいけど スタンプならシングル回してさっさと終わらせられるけどポイントだとね 大阪とかゲーセン閉まりそうだしさすがに延長するやろ 乱暴な言い方だけど、日々の感染者数であれこれ言う段階はもう過ぎててほしいんだけどな
後手後手になるのは仕方ないけど、体裁や政治的観念とかで対応が遅れるのは無しにしようや
>>406
意識してるわけじゃなかったけど、計40口分はプレイしてたわ
単純にやってればいいだけだから、廃プレイ勢はもっと行ってるんだろうな ガラおじはボンガに4万突っ込む前にスマホにしろよwww
で、4万突っ込んでマスCくらい上がったか?w >>413
1年前より今回の方が状況酷いのに緊急事態宣言はGW中のみっておかしくね >>429
誰とは言わないけど、突っ掛かるネタが無いと本当に頭悪さが露呈してるよな ボウリング場(=ラウワン)に休業要請とか言ってるし延長あるな、これ
>>431
自分が突っ掛かるネタ出してる自覚しろよ
マジお前書き込むなよ 東京都が緊急事態宣言の発出を要請する方針を決めたという記事があって
重点措置よりも強い対策として、カラオケ店や風俗店などの遊興施設への休業要請も検討
という内容が書かれてたけどゲーセンも対象になるのかな 普通に外食しづらいし飲みにも歩けないの辛いわ
そして話は変わるけどプレイヤー名変えさせてくれよ〜
サブカなんてしたくねえしなあ 8時でまた店が閉まるようになると仕事終わってから飯食う場所が無くて困る
毎日自炊はきついし >>435
居酒屋やカラオケと比べたらかなりマシだと思うけどね>ゲーセン
店だって対策面ではしっかりやってると思うし
結局政府が強い措置を取るでもなければ、個人個人が気を付けなきゃいけないんだけどね
マスク無し、またずらして酔っ払いながら仲間とぎゃーぎゃー騒いでる連中を見てるとな 正直キャンペーンの応募どれくらいあんだろ?
あのジャケットのサントラ欲しいから応募したけど、当たってほしいわ。 確実性があったから転売ヤーに人気なだけでアイテムそのものがプレイヤーに対してどれだけかはわからん >>440
グレイ、パステルの時は両方取れたから人気はキャラによるぞ。
ちな、抽選も格差があったのでそれを見越してさらにゲットした。 聴くの怖いけど
グレイとパステルで先着順だと、もしかしてすごく減るカード量が片寄ってたりするの? どれぐらいの差があったかは覚えてないけどグレイの方が先になくなったのは覚えてる >>435
ROUND1やレジャランがカラオケやボーリングだけ休業してゲーセンだけ開けるか?って疑問あるからまとめて休みそうだけどな
まぁ方針が正式に決まらないとなんともいえないが >>443
具体的には忘れたがグレイ11時半、パステル13時50分とかで終わったうんぬんな話していた記憶が 確かグレイが残り十数枚しか残ってない時にパステルは残り380枚近く残ってたんだよなw 仮に先着だったら漫画絵と通常絵どっちが早く切れてただろうな
流石に漫画絵か? 20GB貯めるのに3〜4時間、転売ヤーが面倒くさがってやってないこと祈るわw >>443
このあとグレイ目当てでやってた人もパステルに流れたから加速していった(確か)
https://i.imgur.com/HdTGjca.jpg 予想以上にグレイちゃんに偏ってたんだな...
もし、どっちか1枚くれるって言われたら うちもグレイの方選んじゃうけど あの時3時間くらい並んで無制限台確保してグレイ応募で一安心してたら住所の不備で結局送られなかったなぁ
一緒に付き合ってくれた友達に譲ってもらったけど >>443
>>450
正確な時間は覚えてないけど数はリアルタイムに出ていた記憶ある
でもこんなに差があったのか まぁパステルまだ参戦したてだったしこの頃で最初からパステル狙いなのはツインビーやってた層とかなんじゃないかっていう ツインビーとかよく知らん上に声も棒読みの聞いたことのないマイナー声優ともなればそりゃグレイに集中するでしょ ちょっと前にボンガ始めた初心者がちょっと通りますよ…
やっとこさルーキーに上がったらいきなり味方にスターAの方が来られて、足を引っ張らないように必死でした。相手がCPUじゃなかったら多分胃が死んでました スターまでならルーキーでもそこまで変わらんから安心しとき
最高ランクのグランドマスターでも凡ミスとかすること多いし そもそもそのランク帯だとほぼほぼcpu戦だろうしな
確か1対1にはならなかったはずだし そうなんですか?安心しました
ところで、先週くらいから始めて、とりあえずパインの衣装一枚目は入手したんですが、キャラ本体って中々出ないというか揃えにくい感じなんですかね?
ボンバーガール確定ガチャとかって初回プレイボーナス以外だとあるんでしょうか? 椎名へきるって声優初の武道館単独ライブを成し遂げた言わばアイドル声優のパイオニアである超レジェンドだぞ? 3回でガールランダム、20回でパプル確定
同帯のアクアかアロエが味方に来たら
練習モードと割り切ったほうが良いくらい、使い手がアレだからそれだけ覚悟
ボマーでリザルトスコアマイナス行くヤツとかも見るけど
呆れはするけど怒りゃしないから気楽にやりなさい たまにイベント報酬にガール確定あるが最近は来てないな
対cpuだと死因はほぼミンボーかゲート砲だろうから足元にボム置いておけばミンボーには当たらないってこと知ってればなんとかなる >>464
>>465
なるほど…ありがとうございます!気長にヤリます! ノーマルがこんな並びって事はエクストラは
アサギB→⭐3→シロンB→称号って感じかね >>463
声優興味無いならふーんで終わるレベルだから仕方ない…まぁ、マイナーという発想が出るのはよくわからんが 世代の差があるからしょうがない
椎名へきるの時代ググってみたけど、同時期に活躍していた大谷育江がいろんな作品に出まくってと今の悠木碧と同じことしていたんだな >>461
無料分でしれっと出ることもあるがどうしてもガール欲しいならやっぱりソコソコ追った方がいい
出るときゃソッコー出ない時はホントにやばいがそれは誰もが通る道 何でもいいならともかく、特定のガール狙いの時はピックアップ待とうな!おじさんとの約束だ!
すり抜ける時もあるとはいえ基本的にはPU外のガール狙いは地獄だぞ! 大谷さんが普通に女の子の声やったら結構可愛いという事実だけは伝えたかった 世代的に昔の人ではあるし知らない人がいてもおかしくはないが棒読みではないだろ コボちゃんが大谷育江ということを知るとコボコラが二割増し楽しめることは後世に伝えていきたい そろそろ新ガールこねぇかなぁ
コロナのタイミング的に無理かなぁ
復刻祭りやってくれるならそれはそれで嬉しいけどさ >>477
残り6人半年にひとりペースで解放?と思ってるから7月くらいにワンチャン?
復刻はたぶんこまめにやるんじゃなくてまた忘れた頃になんか来るかな程度でそんなには期待してない、実際シロの(笑)すら来ないしな 大谷育江ってネット民ですらピカチュウか光彦しかイメージしなさそう ツインビーはなんとなく知ってたけどパイロットがいたとか全然知らなかった。でもパステルは可愛いと思います。声も好き こっそり雪解け1ゲームだけやってみたけど
マップに雪降ってるし全然雪解けしてなかった ネックらしいネックがないからね
ベース周りまで裸にされたら終わるよ ガールがどいつもこいつもマスターへの好意隠そうともしないのばっかりだから、そろそろ暴力系ブロッカー(CV早見沙織)ください ボイス変換パッチで千葉繁とか大塚明夫に声変えられるようにしたらプレイヤー増えないだろうか 千葉繁ボイスと金田朋子ボイスが混ざり合う試合が見たいわ! >>486
前の漫画で「既読にならない〜」というのがあったのを見て、
いつか来るであろう会長(?)キャラはだらしない系か抜けてる感じだと予想 >>488
何それ楽しそう あのビジュアルで激渋ボイスもいいかもしれない 新キャラより新スキル追加して欲しいのと
アクアグリアロツガルオリーヴに強化欲しい 丹下桜は一時期休業してたけど十年くらい前からまた声優やってるよ
たしかラブプラスが復帰作だったはず >>488
但しイラストが大川ぶくぶになりますとかなら… そうかラブプラスは死んだけどガールフレンドはまだ生きてるんだよな
じゃあワンチャンなくもないのか
ただ3人連続で若い方来てるからどうかな、永遠の17歳さんとかやってほしい気もする >>495
グリアクに関してはお前が使えてないだけ ヒエール1や2ほど雪だまのギミックが機能してないかも? グリアクはステージと相手考慮したら止まらんからな、下手に強化したら怖い
ツガルに関しても似たことは言えるがちょいパワー落ちるかもな
オリーヴは・・・うん・・・ アクアとかどうすんだ
キスとかこれ以上回復量増やしたら今のCTじゃダメじゃね?って気もするし >>498
ぶっちゃけ現状で完成してるあの二人に何のスキルを渡すつもりなんだろうな
なんちゃってやリスポーン戻りみたいな超空気になりそう パインの場合メカパインやメカエメラみたいなCPUと同程度の強さのキャラを産み出すかもしれないな >>500
ツガルもな
ってかそのレスでお前がツガルを使えてないのがわかった ワンオペできるエメラに甘えきったブロッカーがカスなんだぜ
ワンオペ力なら
エメラ>>パプテル>>津軽>折部
ブロッカーがきちんと動いてちゃんとハメたら逆転する ツガルは結局ミサ微妙だしなあ
またアッパー入っても不思議じゃない
つーか諦めてエメラになってるのばっかだろ 今コナステ版が来てもマイニングのせいでグラボ壊滅だからな…
新品1050Tiが2万するとか悪い冗談だわ >>511
ボマー:右上
アタッカー:左、左上
シューター:左上、アタッカーとスイッチして中央
ブロッカー:ベース下
今日はこんな感じが多かったけど、スタート地点右も少し掘らないとたまに経験値事故る。 >>431
40代無職子供部屋ガラケージジイ、ここから5日間ボンバーガールスレに書かなくなって草
みんなIPでNGしてるから日にち開けても意味ねえのにアホすぎる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
857 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-sQcM)[sage]:2021/04/16(金) 14:14:08.41 ID:xlsUF3NSK
これを見て今さら「よし、始めてみよう」という人はいないだろう
コナステを勧める意味合いならあるだろうけど
>>851
そりゃメインの方は永久規制されてるだろうし、KONAMI IDからサブ垢を作り直してるだろ
前のあさくらさくらがそうだったし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
886 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-sQcM)[sage]:2021/04/16(金) 21:50:27.92 ID:xlsUF3NSK
>>873
闇の偉業()
犯罪者糞ゴミがやってきた事を比べると霞む霞む
ソイツでさえ制限すらされてないのにな
何でだと思う、犯罪者糞ゴミ?
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ49
454 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/04/16(金) 22:45:14.33 ID:xlsUF3NSK
ブロッカーに追い込まれそうな時とかは一旦離れたりするけど、
まぁさっさと折るべきだとは思う
というか度々話題になるけど、後折りなんてほとんど見ないけどなぁ このガラケージジイ5Ko3Ohyは裏でこんなこと書いてて気持ち悪すぎだろ、お前のIPは全員把握してんだから騙された新規以外はみんな相手にしてねえんだよキモすぎだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
907 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/17(土) 13:57:14.23 ID:4Mn0xH5OK
流行ってるかは知らないが、得意、好きな分野の問題が出たら使ってる感じの人はいる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
918 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[age]:2021/04/17(土) 18:42:59.04 ID:4Mn0xH5OK
>>916
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
この気持ち悪いコスプレオナニー野郎も晒しとけよ犯罪者糞ゴミage
ボンバーガール晒しスレ 爆弾60個
486 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/17(土) 19:28:46.02 ID:4Mn0xH5OK
マスターAのチャオ温まりすぎでしょ
デバフ撒き散らしながらやるなよ >>431
ガラケージジイ日曜日は全く書き込まず月曜日にQMAスレだけに書き込んでんな、ゲーセンで後ろから見てたら絡まれて涙目逃走したか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
952 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[sage]:2021/04/19(月) 01:29:54.46 ID:PrBiM+CgK
10割犯罪者糞ゴミのせい
相変わらずゴミスレ君は他に行くトコ無いの?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
967 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/19(月) 10:20:29.18 ID:PrBiM+CgK
怪しい単発に即レスする犯罪者糞ゴミ
これは自演オナニーだわ
相変わらずくだらねえコピペ晒ししてるし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
973 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-sQcM)[sage]:2021/04/19(月) 23:12:51.04 ID:PrBiM+CgK
現役(KONAMIから永久規制を掛けられて、サブ垢でコソコソやる)
もう表に出られないくせに現役とは
まあ、十数年とQMAスタッフやプレーヤーをナメ続けてきた結果だからな。残当 >>375
ガラケージジイ、日曜にゲーセンでボンバーガール見てたら布マスクに「見てんじゃねぇよ!」と言われ涙目逃走して月曜日もボンバーガールスレで晒させれてないか怖くてQMAスレにしか書き込めないヘタレチキンで草すぎる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
975 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 00:04:41.27 ID:wP45HqL0K
気持ち悪い検定こと布マスクくんか 本当、複数端末使ってると色んなキャラを出せるなもうひとつにまとめてコテ付ければいいのに。永久NGに出来るから
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
375 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/20(火) 02:11:30.01 ID:wP45HqL0K
>371
シロンの強化ってもってけの硬直短縮しかなくね?まあその短縮がかなり強いんだけど
ボンバーガール晒しスレ 爆弾60個
689 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/20(火) 02:30:03.00 ID:wP45HqL0K
>687
バーストしたら前の配信みたく身の程を知らされるから 時報も野良や単なる出たがりが交ざったりするしなぁ
結局野良でやるならある程度割り切らないといけないんだけど、チャテロだの名指し批判だのツイ凸だの、ガーガーやってる奴はちょっと頭おかしいと思う
984 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[age]:2021/04/20(火) 07:46:41.63 ID:wP45HqL0K
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
気持ち悪いコスプレオナニー野郎はおもちゃにされてるだけage何でまだ他人のフリをしてるのか意味不明。バレバレなのに
1000 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 10:14:12.57 ID:wP45HqL0K
あーあ、これからも犯罪者糞ゴミの私物スレとしてやっていくのか >>404
ガラケージジイ、テンプレにガラプーを入れられ「これはのび太が立てたスレだ!」と必死にアピールし自分でネカフェからPCからスレを立てるも全く使われなくて涙目逃走で草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
28 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 13:35:25.21 ID:wP45HqL0K
は?
なんで犯罪者糞ゴミが勝手に立てたオナニースレを通常進行にしようとしてんの?
29 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[age]:2021/04/20(火) 13:38:07.53 ID:wP45HqL0K
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
という訳で、このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎、犯罪者糞ゴミの私物スレですage
14 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 21:55:41.41 ID:wP45HqL0K
でも普通にプレーするなら、余程のこだわりや理由でもない限りはクレサの旧筐体安定じゃね
回収に関してだって通常のプレミアムで十分だったりするし
にしてもあっちの犯罪者糞ゴミのオナニースレは、犯罪者糞ゴミがずっと独りで喋ってて怖いわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
404 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/20(火) 22:29:35.59 ID:wP45HqL0K
S(塩)G(ゴマ)
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
17 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 22:32:15.61 ID:wP45HqL0K
犯罪者糞ゴミよりもマシ 終了 >>427>>431
ガラケージジイ大発狂モードに入ってんじゃん、よほどテンプレにガラプー入れられたのと布マスクにゲーセンから追い出されたのが発狂の元になってんだな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
90 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[age]:2021/04/21(水) 10:38:40.96 ID:99vtSkx8K
>>84
tp://or2.mobi/data/img/175589.jpg
え?犯罪者糞ゴミがオナニーのために勝手に立てたスレなのに?age
95 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[age]:2021/04/21(水) 14:49:15.34 ID:99vtSkx8K
>93
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
おう、この犯罪者糞ゴミも入れとけよ犯罪者糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
427 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/21(水) 15:23:39.37 ID:99vtSkx8K
乱暴な言い方だけど、日々の感染者数であれこれ言う段階はもう過ぎててほしいんだけどな
後手後手になるのは仕方ないけど、体裁や政治的観念とかで対応が遅れるのは無しにしようや
>406
意識してるわけじゃなかったけど、計40口分はプレイしてたわ
単純にやってればいいだけだから、廃プレイ勢はもっと行ってるんだろうな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
100 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/21(水) 15:24:51.13 ID:99vtSkx8K
はい、また犯罪者糞ゴミがキレ散らかしましたー
本当に何やってんのコイツ >>434>>438
やべえ、このガラケージジイ突然怒り出す人怖いよねと言いながら特大のブーメラン刺してんじゃねえか
ここまで頭のおかしい奴はいねえだろ無職のまま中年を迎えるとここまで基地外になれるのか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
431 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/21(水) 18:39:56.41 ID:99vtSkx8K
>429
誰とは言わないけど、突っ掛かるネタが無いと本当に頭悪さが露呈してるよな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ49
654 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/04/21(水) 20:29:26.00 ID:99vtSkx8K
ブロッカーとシューターが待ち構えてる所に「先に行って」とばかりに攻めよう連呼するアタッカー
なんか、情けなくないすかね?とりあえず食らい抜けして、シューターに撃ち抜かれて死んで、その後悠々と先に行ったけどブロッカーに即爆死させられて
なんか、情けなくないすかね?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
434 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/21(水) 20:42:02.19 ID:99vtSkx8K
つ>332
なんか急に怒りだす人って怖いよね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
21 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[sage]:2021/04/21(水) 21:06:36.70 ID:99vtSkx8K
あっちのオナニースレでやったら犯罪者糞ゴミ
107 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/21(水) 23:04:25.84 ID:99vtSkx8K
つまんないっすよ 気持ち悪い検定こと布マスク君 まだそのキャラ続けんの?
23 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/21(水) 23:09:01.33 ID:99vtSkx8K
だって何の目新しさも無いじゃない 挙げ句リミテッドでプレーヤー分断させようとしてくるし
まあイベント期間に関しては武漢ウイルスの影響もあったから仕方ないにしても、何の新要素も用意しないのは流石に擁護出来ない >>493>>504
見苦しいのはガラプーNGにされたのを必死にガラケーポチポチしてコピペして頭のおかしい奴と会話してるのは頭おかしいと特大ブーメランを刺してるお前の事だろ
さらにスマホの既読の意味もわからねえのにわかった気になってんのがすげえガラケージジイの脳内は
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
111 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-sQcM)[age]:2021/04/22(木) 05:50:36.84 ID:4uskNHV1K
のび太(うなこちゃん・花粉症・不眠症・キノコのマヤ・すぎのこライラ・犬・雑魚・ダニ・コウペンちゃん・うなー)の規約違反プレイの通報用の情報です。煽り挑発行為は通報しQMAの維持に協力をお願いします。
他人を平気で晒してる犯罪者糞ゴミが平然とオナニースレを進行してるとかくだらなすぎ そんな犯罪者糞ゴミと普通に会話してる名無し連中()も頭おかしいage
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
493 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/22(木) 21:41:00.89 ID:4uskNHV1K
>486
前の漫画で「既読にならない〜」というのがあったのを見て、いつか来るであろう会長(?)キャラはだらしない系か抜けてる感じだと予想
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
160 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[age]:2021/04/22(木) 21:44:52.28 ID:4uskNHV1K
[回線が切断されたことにすら気が付かず晒す汚物]tp://or2.mobi/data/img/238211.png
オナニーを邪魔されて頭がウッキッキーになってる犯罪者糞ゴミage
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
32 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/22(木) 21:49:21.74 ID:4uskNHV1K
クッソどうでもいい話題を引っ張るの好きだね
あっ、犯罪者糞ゴミか
34 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[sage]:2021/04/22(木) 23:52:33.24 ID:4uskNHV1K
見苦しいねぇ 犯罪者糞ゴミよりもマシ 終了
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
504 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/22(木) 23:58:33.85 ID:4uskNHV1K
>498
ぶっちゃけ現状で完成してるあの二人に何のスキルを渡すつもりなんだろうな なんちゃってやリスポーン戻りみたいな超空気になりそう >>504
ガラケージジイ、深夜まで起きてQMAスレの他にボンバーガールスレでも喧嘩売るとかガチのキチガイじゃねえか。もうこれで住民はガラケージジイが正真正銘狂ったやつと理解できただろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
164 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[sage]:2021/04/23(金) 00:32:47.23 ID:EypUChgsK
>162
×コイツら
○犯罪者糞ゴミの複数端末オナニー
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ49
743 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/04/23(金) 01:51:11.43 ID:EypUChgsK
お前も煽ってるんじゃないか
嫌いな人だったり、些細な利敵行為をされたりしたのかね
相方アタッカーとブロッカーが試合途中から煽り合いを始めたのは見たな
試合は勝てたけど、アタッカーとブロッカーは最後までケンカしてた
シューターは黙りこんでたし、状況を知らない自分は「なんで? どうしたの?」と困惑するしかなかった
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[age]:2021/04/23(金) 01:58:59.51 ID:EypUChgsK
>165
tp://or2.mobi/data/img/187350.png
tp://or2.mobi/data/img/175575.jpg
tp://or2.mobi/data/img/175579.jpg
tp://or2.mobi/data/img/175589.jpg
そんな事より、これで「検索をしてる奴はカス」とかのたまってる犯罪者糞ゴミについて語ろうぜage ウルシの入りますってボイスやっぱそれでラッシュ入る事多いから設定されたセリフなんかな
こういうメタ的なセリフってなんかいいよな >>523
さては任侠映画とか見たことないクチだな? 花火隠れはモーションが丁半っぽいけど、手に持ったまま大玉を炸裂させてると考えるとよく無事だなあ。
無事じゃないから透明になっているのかもしれんが。 >>525
ガラケージジイ2時以降に寝て10時に起きてキモ書き込み晒されて顔面真っ赤にして即座に書き込む無職生活満喫していて草
そんな事が出来るのは親が生きてる間だけなのにお前はナマポの申請すら出来ずにホームレス確定だろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
184 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-psxG)[age]:2021/04/23(金) 06:56:20.14 ID:EypUChgsK
[かたくなに花粉症≠犬を否定していたが、自らボロを出す。]
http://or2.mobi/data/img/207711.jpg
[キャロム所沢 出入り禁止のやり取り]
https://togetter.com/li/1301109
この犯罪者糞ゴミよりもマシage
おかしいなー、同じゴミプレーヤーなら犯罪者糞ゴミの話も出るはずなのになー
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
525 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/23(金) 10:10:15.61 ID:EypUChgsK
丁半を知らない人がいてもまぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
194 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-psxG)[sage]:2021/04/23(金) 10:16:40.77 ID:EypUChgsK
おっ、Twitter垢を何個も凍結されてる犯罪者糞ゴミの話でもする?
ちょっと問題があっても凍結されることなんかないのにな
「Twitterに向いてない」、「頭おかしい」 俺もウルシ使うまで花火の掛け声「たーまやー!」しか知らんかったしな
昨日の時点でヒエールのブロ初動はベース下って言われてた気がするけど、ガイジだから初期リス下だと勘違いして全試合ロクな初動築城してないマンになってたことをここに懺悔します パロディ系も多いから称号の「俳句を読みなよ」とかも元ネタ知らんと?だな >>529
ニンジャにベースを爆発四散されるのがなんと多いことよ…アイエエエ >>526
ウルシだけボンバーマンなのか...
先生!ツモりました!ご無礼です。 ウルシちゃんは忍殺を元にしたセリフが多いよね
ところでアサギちゃんには一部現場猫のようなセリフがあるけど警察の仕事は大丈夫なのだろうか >>531
どっちかというと御無礼はロンのイメージが強い
>>533
アサギは覚悟完了してる人のパロじゃないかな 天才がせーす!はスラムダンクやしネタ元の幅自由よねー
今日の漫画も楽しみ(復活信じCOM) すまない…一からロール練習するとしたらシロ、エメラ、モモコなのはわかるけど、アタッカー練習するなら誰がいいのかな?強いと言われてるウルシ使っても散々なんですよね… >>536
ウルシほど使いやすいアタいないから慣れてくれ間違っても一定時間死なないからとか死ににくいとかでセピア使うなよ >>536
初心者?
俺ん時はウルシ持ってないアサギは実装すらされてない頃の話でオレンが絶望的にダメだったからせぴぴっぴに泣きつくしか選択の余地がなかった
まぁ俺のは参考にするな >>536
全員微妙に感覚が違うけど、やっぱ使いやすさではウルシじゃないかな
セピアもCCの無敵が長いのと体力の高さから使いやすいけど、性能を引き出すには相当の地力が必要
兎にも角にもまずは無敵回避を練習する
ウルシの場合ゲート速攻破壊レシピも覚えておけばなおよし
ただ、スキルを無敵回避に使ってばかりではアタッカーとしての価値が薄れるから
ボンバー力をつけることも重要かなと
死なずに前線にいるだけでプレッシャーをかけられるから、生き延びることを考えるべし
後は足の速さを利用して戦場を引っ掻き回す(セピア以外) >>536
ウルシが一番スタンダード
まずはウルシでゲート壊すマンになることを心がけろ
ウルシのゲート破壊能力は全キャラ中トップクラスで、隣接ボム3個とねずみ花火と花火隠れでぶっ壊せる
積極的にゲート壊すだけでもボマーの負担は随分減る
無敵回避は場数踏んで慣らしてもらいたいとこだけど、花火隠れは無敵が長くてごまかしがきくことは覚えとくといい
ベース内とかでボムが密集した時に「起点ボムあれかな?これかな?なんか全然わかんねぇけど花火隠れ!」って雑な使い方してもだいたい生き残れる >>540
ロールの基本を学ぶって意味じゃ全く向いてないからな…
「セピアのロールはアタッカーじゃなく、セピアっていう独立したロール」って意見は面白かった >>540
初心者向けとは言いがたいからねぇ...
とりあえずアタッカーのるならまずシングルで時間いっぱい、まずは自分の置いたボムを、次に相手COMが置いたボムをスキルで無敵抜けする練習をしといて欲しい
基本(素振り)は大事よ >>542
そうなんよね
足で引っ掻き回せない分無敵抜け2種と高い体力と最後っ屁のチェーンソーで圧をかけるタイプ
CCの火力もやはり脅威、敵ベース内でキルとれると一気に有利に傾く
ただ、死ぬとすぐパラメータ貧弱になるからなお一層の生存力が求められるという ランクによるけどスパスタまででただの別ロール練習ってんならシングルでオレン使っとけば十分 まずはオレンかウルシでシングルボムタウン1を
150秒残しでクリアできるようになろう
そこに基本が含まれている ゲーセン休業要請きちゃうよ〜
早くコナステ版リリースしないと >>532
ガラケージジイ気持ち悪い事書いてねえでさっさとハロワの閲覧作業に戻れや
キモすぎなんだよお前の書き込みは誰も相手にしてねえん自覚もねえのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
194 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-psxG)[sage]:2021/04/23(金) 10:16:40.77 ID:EypUChgsK
おっ、Twitter垢を何個も凍結されてる犯罪者糞ゴミの話でもする?
ちょっと問題があっても凍結されることなんかないのにな
「Twitterに向いてない」、「頭おかしい」
全部犯罪者糞ゴミにブっ刺さってる
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
532 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2f-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/23(金) 13:56:22.52 ID:EypUChgsK
>>529
ドーモ、ウルシです せこい感情なんやけど一回110円ってのがなぁ筐体より割高やし自宅で設備整えなアカンのやから安くできんのかな 漫画…なし!
ですがアサギちゃんの水着の資料が見れて満足です 1プレイ200円の土地モあるのでつよくいえない。
増税とか見据えると小銭が出ない払い方なら100+税分になるのはしゃあないかもしれん。
そうでないとわけのわからん料金システムにされそう。
関係ないけどたまにはコインでやるかと思って上の方に置いてプレイしてたら画面に落ちてきてしまって、
試合後に拾おうとしたら戦犯だったのに煽りチャット連呼してしもた……。
連コ禁止台だけどガチャ予定分だったし入れときゃよかったわ、あれはひどい。 >>552
仮にゲーセンと同等のクオリティで、ゲーセンと同じ、もしくはそれよりも安い料金で遊べたら、
ゲーセン側はいい顔をしないかもしれない
「アケゲを家で出来る」という最大の強みを活かすなら、多少の割高は避けられないんじゃないか? そもそもパセリのデフォ設定が110円で100円設定は店側の好意じゃなかったっけ >>553
同意。まあ水着回を期待してはいたけどね、相当忙しいんだろうからムリはして欲しくない 宣言で気軽に身動きできなくなる前にアサギの水着だけでもって遊んできました。最後に来たポイント5倍バトルでなんとかゲットできたのでとりあえずヨシ!
あと今回のイベントボンバーガール確定ガチャあったんですね。パインゲットしてきました(マジシャンコスが捗りすぎてヤバイ >>560
ポイントの時は大体ガール確定と☆3スキル確定がある
スキルガチャで必須スキルが手に入るとかなりでかい、セピアさんの胸くらい
それはさておき、持ってないキャラのスキルは引けないから欲しいキャラ引けないと地獄だけどね モモぴゅんの歌を聞けの元ネタはシェリル・ノームじゃなくて熱気バサラだよねたぶん やっぱゲーセンにも休業要請来たか
遠征するわけにもいかんし終わりやね いやぁ本当にありがとう。「ウルシでシングルでゲート早割と無敵避け練習してボマーと連携して2枚返しされないようにして敵ボム見てシュが撃ってきたら避けて走り回る」ってやったら今までの自分じゃありえないようなプレイが出来た。自信がついて頭が冴えたからか他ロール乗っても全然ガバらなかった。おかげで10連勝位できてパスマスルーパーだったけどマスCの半分くらいまで来れた。感謝しかない。ここで聞いてよかった…
関係ないけどボム被弾でチャイプ避けられるんですね ふと集めた称号見て気づいたがウルシだけランク21称号の名前が違うんだな
さすがにウルシのダンナはまずいってことか >>565
よきかなよきかな
このゲームって技術とか以上に知識や意識の差が大きいから、ちょっとしたことで大きく伸びることあるんだよな 色々意識して練習と実践を積んだらBCルーパーからBに戻れなくなったCがここに >>565
練習は大事ということがよくわかる
マッチングしたら味方にきて欲しいわ でも全員初動も完璧で相方との息もバッチリ噛み合ってこの勝負もろたでなったのに
終わってみたらなぜか負けてる試合も多々あるからどうしてってなる >>569
1)まだ練習の成果が固まってない状態
2)理論と座学が先行して頭でっかちになってる可能性
後者とか、理論重視で基本のルールである「ベース落とされたら負け」を忘れることもある
どんな手を使ってでも陥落を1秒でも遅らせればその間に味方が敵ベースを落としてくれることもある
セオリー外だからと取れる手を取らないのは良くない >>569
大ジャンプする時は一度屈むだろ、それと同じよ >>565
アドバイスが活きたようで良かった
この調子で頑張れ >>572
心当たりありまくりだわ
座学したことから外れると途端に崩れるし 前衛はベース落とし切るとこまでいかなかなったら前半の優位はわりとひっくり返るからラスアタまでしっかり攻められるかどうかね >>572
ウチも完全に後者だなあ...
純粋にボンバー力不足ってのもあるんだろうけど ブロとしては攻めマップに感じるなぁ・・・敵無限湧きな感じ?(へたくそ) アサギ一年間くらい使って無かったけどおもしれーしつえー 攻めマップな気がする
今日ほぼゲージMAXで勝った試合あったけど・・・・
今回のヒエールは大して雪玉機能してない感がある ソフトブロックが多いからそう見えるだけかも
実際ネックらしいネックほとんどないうえにタワーとベースの距離が近いからねえ… ヒエール村はなんかそんなコンセプトなのかね>ネック無し
しかし1、2は攻めでも守りでも糞マップには感じない不思議。むしろ良いまである
雪解けはあえて挑戦したようなマップデザインだけど ブロックいっぱい壊せて楽しいよ!(シロちゃん並の感想) まあこのマップボマーいらんとか言われる心配がないのはいいんじゃない ツイッターでパインがクロキック使ってる動画あったけどあれバグなんかねえ >>580
ベース内でダメージ受けても切り刻んで無理やり生き残れるの好き 実際パインがキック使えたら攻めパイン流行りそうだよな モモぴゅんでもあったからな
ボム置いたら真横に移動してビビったわ 10連敗
やはり睡眠時間3時間が効いてるか
起きてるようで脳がねてるんだな タイミング的にクロがリスポーンの移動中にキック出してるっぽく見えるけど、まあわからんね。 称号無しで
陰のはた→くまで→アサギB→シロンBか
まぁ今回はイベント延長確定だろうしここからはのんびりやるか 雪だまが転がってくる辺りで自ボマーアタッカーが永遠に敵後衛に止められてタワーにすら到達できないまま終わった...
悔しい... >>603
それ相手シューターブロッカーなんやった?雪のとこいっつも後衛悩むから聞きたい パインで雪だま周辺足止めされて、そこにホーンとリンゴが飛んできてスタンしたら毎回即死してた ラウワン
緊急事態宣言の発令を受け下記店舗について臨時休業とさせていただきます
対象店舗:東京都、京都府、兵庫県、大阪府の全店舗
休業期間:2021年4月25日(日)〜5月11日(火)
イベント延長アナウンスは月曜午後かな ちょっと前に始めたものです。見事に緊急事態宣言でのラウンドワン休業が直撃しました
しばらく遊べない… 緊急事態宣言だしても意味無いと思うんだけどな・・・
ゲーセンでも基本的にみんな喋んないし
ごくたまにいる奇声あげるバカだけ追い出せば大丈夫だとおもうんだけど(´・ω・`) 人が集まるだけでリスクだからね
ワクチン終わるまではこの生活続くよ いうてラウワン系列みたいに金のあるとこだけでしょ
ミカドは緊急事態宣言出ても営業するって告知出したよ ミカドとかアカとブルーでイキってたゲーセンだからそりゃ頭悪い
営業してりゃ【匿名の張り紙】が来るよ ラウンドワンとタイトーステーションが休業したらサービス一時中断みたいなもんよ ゲーセンなんて休んでも金貰えないやろしなぁ、営業しちゃうとこも出てくるよなあ 関西勢やからやってもらわな困るわ期間開くと鈍るからな… >>611
それ一般社会では「怪文書」って呼ぶんやで
よっぽど民度の低い行為や 軒並みイベント中止したって世の輩が皆、ゲーセンに行くわけもなし。
カラオケ、ボーリング、飲食店も併設のラウワンは兎も角もゲームのみの店舗なら開けて欲しいな。
どうせパチンコ店も閉めないでしょ。
いきつけ店は(ペダルタイプ)消毒液に体温測定機まで設置したよ。 緊急事態宣言のおかげでホームに 変異型クソよそ者が大量の来て嫌になるよ キミ、まだよそ者芸やってんの?
その芸大して面白くないよ いや、ボンバーガールスレで披露するのはもったいないくらいクソ激烈に面白いからよそのメジャーゲームのスレでやるといいよ PCでできるようになったらゲーセン過疎るやろな
前のエラーの原因は結局何やってん エメラの幾久しく御健やかにってランクいくつで取れるんだろう、それともガチャ? >>622
潔くて草
>>624
ガチャやで、気長にやれ 『対魔忍RPGX』
すーぱーそに子×対魔忍RPGXのスペシャルコラボイベント『そに子、対魔忍になりまうs♪』が
イベントアーカイブにて4月30日まで期間限定復刻
限定ユニット『SRすーぱーそに子』獲得のチャンス!
『アクション対魔忍』
アクション対魔忍に
『鬼崎きらら』と『魔界騎士イングリッド』が実装予定
『アクション対魔忍』アカウントデータ移管の事前申請受付中
国内版は7月27日までにグローバル版へと統合予定 寝たらスッキリした
B落ちしたけどマジBのわちゃわちゃ感楽しすぎ >>616
大手は体裁というものがあるから仕方ないかと
ゲーセンやパチスロはぶっちゃけ巻き込まれだからなぁ
居酒屋とかカラオケで騒いでる連中が原因の大半だろうに 対魔忍のやつ誤爆かと思ってたらマルチだったわ
というかアウアウ(スマホ端末)の時点で誤爆の可能性も低いか アサギつながりで貼りつけたのかと思った
悪乗りしてしまって申し訳ない… >>632
問題ないで
ただこのスレであの朧のチアを見るとは思ってなかったわw がんばれ がんばれは
やっぱりグリアロだよなやってもらうとしたら
ボマー連中だとガチでがんばれー!!!(絶叫
しそうだし >>628
ゲーセンやパチスロ行った後まっすぐ家に帰るならともかく、そのあとメシ食うだろ
そこで感染すんだよ ボンバーマンもバトル・ロワイアル化するみたいだな
しかもボンガみたいにキャラスキルもある
ていうかこれ末期くらいにボンガキャラぶっ込んできそう >>634
ときめき度MAXの大先輩ならすごいことになる
ときめき度MINの大先輩ならもっとすごいことになる 対魔忍の今の使用頻度の高いアサギは白いからボンガのアサギの紫色見てもオマージュときづかんかったわ
フルアサでググると出てくるが ボンバーマンこそeスポーツにしてほしいわwww
ボンバーガールのキャラも使えるだろ 初心者スレがないのでここで質問良いですか?
質問1:エメラのΔやパステルのためショット(第2段階まで)はソフトブロック、ハードブロック、壁、ベースの中心を挟んで対面側の相手に当てられますか?
質問2:クロのクロキックのソフトブロック5マス貫通は、途中で空白を挟んでも貫通しますか?
クロキック→ブブブブブ 貫通 は分かるのですが
クロキック→ブブ空ブブ が分からなかったもので シングルで試す
動画見る
wiki読む
お好きなのどうぞ 質問1回答
当たります
当たらない弾はパプルの矢だけ
質問2回答
隙間関係なく5マス分進みます
キャラに当たると止まりますが「アレ?」って時は大抵ラグのせいです 補足
ブブブブブブだと
キック+爆風で一手の築城剥がしができるので
ブブブ空ブブブと奥くブロッカーもいます こんなんばっかならほんと新規は完全隔離して欲しいわ
これ味方引いたら負け確定じゃん 流石にこのレベルの新規ならスター以下くらいだと思うしマッチングしないんじゃない?(パスタ以上だったら失礼だが) 今はパスタから勝率55%ないとゲージ増えないから実力つかないと上がれないよ 他にもいろいろゲームはあるのに人に迷惑かけると分かっててわざわざこのゲーム始めようっていう時点で性格悪いの確定なんだからまじで追い出して欲しいわ 君は初めたての頃から誰にも迷惑かけない上手さだったんだな
羨ましいなその才能 今は1クレでも多くプレイして欲しい状況だから、悪意がないなら誰でもWelcomeだわ >>652
動画氾濫してるしなんなら相応に離れてれば他人のプレイ見ていいんだが
できるできない以前にスキルの仕様知らんだろってのがどのランクにも山ほどいる うーん、むしろ俺の場合は誰でもウエルカムだけどな。
上位隔離したほうがいいのはわかるけど、新規拒否してたら行き着く先は衰退だし。 全然話変わるけどコナステ版ってアーケードのデータ(キャラ衣装ランク)流用できるんだっけ?
完成いつになるか分からんけど出来るならやるかもだし出来ないなら買い切りにしてくれないとやる人少ないんじゃないかと思うんだけど そうか・・・一部データは流用可能って聞いてたけど、ガールとかスキルを毎回プレイ料金払いながら一からガチャで集め直すのはきついなぁ
月額固定とかにならんかしら >>659
衣装ボイスは最新の以外引き継いでたよプレイせず着せかえで遊んでるうちに鯖死んだけど
スキルは覚えてないけど引き継ぎだろうランクはリセット ガールランクまでは記憶にないけどガールスキル衣装は流用だったよ
オリーブとかツガルパステル水着はバージョンの関係で実装されてなかったけど コナステ版のページに書いてあるでー。
ttps://p.eagate.573.jp/game/eacbg/bg/info/howto.html#howto_connect
コナステQMAがテストから本稼働に半年だったみたいだけど、こっちはどうなることやら。 サンキュー!
チャット連動してほしいなぁ。と言うかいい加減チャットはゲーム外で変更できるようにしてほしい パニ6モモコで全敗
中央で全く敵前衛が止められなくて押し込まれて
そのままゲージズルズル持ってかれてしまうんだけど、守り方がダメ過ぎるんだろうか >>666
そもそも橋があるんだから中央出て相手に抜かれるんだったら無理して出る必要がないというか
何ならリスポ埋めも無理して行かなくていいマップだと思うけど 理想は中央遅延だけど、橋を片方封鎖することに注力した方が大怪我しにくいと思う ライン上げきって相手側の橋で遅延するまでがパニ6ぞ
そうでなくともブロ同士でのリス開けが横行するマップ
築城あるうちに後追いして追い詰める
ブロが守るべきは序盤のタワーだからシューターにちゃんと指示しながらな
もし流すにしても正面よりは横橋
ベースにいるシューターの視野が広く取れるのと
前衛が自リスタから出た時に妨害されにくい 初心者の質問に罵声浴びせて声優の話ばかりする格ゲースレ見てから質問には答えたいと思うようになった タワー守って片方の橋突破されるほうが
後半よほど困らね? >>669
やはり防衛の理想は中央なんですよね
大体序盤中央接敵で抜かれる&デスでタワーと橋ゲート取られがちなのがツラい
中盤のベースゲート攻防も狭くてボムだらけになってしまって身動き取れなくなってかなりやられる...
両側ベースゲート取られるともうジリ貧で削られてく
このレベル帯だと流す方向決められないし、横橋をひたすら固めるのが一番いいかな? そもそもパニ6はパインだろって言ったらアカンながれか?
横橋の後(?)のゲート跡ネックにパイン壁が要る >>672
やべと思ったらタワーはさっさと放棄してええぞ
橋周りで身動き取れなくなるのは、自分が余計なボム置いてるかも、最小限を意識してみて
スタンするくらいなら50ダメ貰う、なんなら50ダメ受けながら爆風に壁置いてやるくらい体張っていく感じで >>675
ロールに関係なくスタンとデスがやたら多いからボム置き気をつけないとな
パニ6の守りは基本ができるようになるまでは勝ち目がないから仕方がないか ブロッカーやってると状況判断が難しいんだよなぁ>パニック6
自陣側の橋で迎え撃つのもいいけど、リス埋めしないという選択肢は安易に取りたくないし
かといって前で守りすぎてシューターに負担を掛けすぎるのもね 相手の進路方向に立ちはだかって
ボムで封鎖して下がるをベースまで繰り返す
相手を抜かれないようにする防衛の基礎固めからしたほうがいいかもしんない >>678
パニ6に限らずボムブロの途中で自ボムに当たってしまって抜かれる&デスが多いんだった
アクア城1の勝率が最悪だった 橋横って今のパニのリスポ右か?
埋めない方が両橋の最短ルート走れるから埋めないでほしいって人もいるし分からん
俺は埋めちゃってる ベース右なんか絶対埋めんじゃねえぞ
橋渡ってる敵を狙撃できなくなるだろ ベース右は基本埋めないようにはしてるな
シューターが左右に行きやすいように、左側に厚めに築城、コの字築城
それが正しいかはわからんのだけど ベース右埋めるんなら上の橋は意地でも自分で守るんだぞ
アタッカーが来ようと何だろうとゲート跡ネック抜かれることは絶対に許されないぞ >>667
橋〜ベース周りで敵をきっちり遅延or落とせるならそれもアリだよね
相手と味方の技量を見極める必要があるけど >>670
wikiも動画もあるけど質問に真面目に答えてもらえたらやっぱり嬉しいしありがたいよ
つまり、アンタはエライ! パニ6ベース右埋めたらどうなるか、ってシューターやりゃわかるはずなんだがな 多分文面からすると
横橋って掘り進め方次第で結構ブロック残せるから
それ利用してウォールして封鎖しろってことじゃね
それはそれで橋きっちり守りたい場合は却って邪魔になるケースもあると思うけど 別に最初は埋めてもシューターやってて構わないと思ってるぞ
そこ埋めるより早く上がって欲しいとは思うから左側とリスポ上に横一手で充分かな ベース周り周られなくなるし、一定の意味はあるから最悪とまでは言わないけれど、
できれば控えて欲しいかなぁ うわ、ベース右埋めがちだったわ・・・今までパニで相方になったシューター申し訳ない
死にてえ ベース右じゃねーよ
スタートとネックの間に一手で強い封鎖があるだろ
今日あそこだーれも全然埋めねーの
指示しても埋めない敵は埋めてるのに
ベース上の橋もネックじゃなくて橋を埋めろ
なんでネック埋めるんだよ
橋が強いのにノーリスクで安地に来れちゃうじゃん スタート地点の左上は埋めてくれ
ベース右もまあ埋めてもベース通るからどっちでもいいけどそこまで余裕無いだろ たぶんベース右って言葉で誤解してる人がいるな
初期リスと橋の間は壁一手で固くできるからぜひ塞ぐべき、ここは優先的に再築城したいくらい重要
塞いじゃいけないのはベース上から右にかけてだな
大抵はシューターの基本ポジションになるけど、ここを塞ぐとシューターが橋と橋の間を行き来できなくなって、対面前衛が二手にわかれた時に片方にやりたい放題される
ベース内通れば行き来できるって意見もあるけど、鈍足のシューターに遠回りする余裕は無いから個人的にはおすすめしない 橋の3マスボムブロを体力かスキル払わないと通れないマップなのに
リス埋めに固執してベースまで元気な敵が押し寄せる展開が多くて攻撃だと楽させて貰ってる
橋でダメージ負わせた敵をベース周辺で一度に倒して返すタイミングじゃなきゃ橋渡ってリス埋める必要はない
橋で倒してリスから出ても落としたアイテム焼いとけば弱体化するし敵が補給に行けば遅延になる >>695
日曜だぞ
世間的休日なんて休日しかやらんテキトーな奴らばっかでクオリティ落ちるのいまだにわからんのか ベース右埋めていいって人はブロッカーとシューターが二手に分かれてキチンと橋で相手に削り入れること前提なんだよね
ブロッカーが中央行って後逸しまくりながら不毛なリス開け合戦してる間にシューターが橋二本ワンオペで守るときは邪魔になるけど
二手に分かれて両方の橋できっちり削っていればそもそもシューターが橋の横から撃つなんて状況にならない >>700
思うんだけどこれブロッカー側にアタッカーがきたらどうするつもりなの?
特にモモパイじゃ絶対アタッカー倒せないし >>556>>583
ガラケージジイ顔面真っ赤にして書きまくってて草、舐めてんのは親がいれば仕事しなくてもなんとかなると思っているお前の人生のことだろ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
556 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/23(金) 17:35:08.06 ID:EypUChgsK
>>552
仮にゲーセンと同等のクオリティで、ゲーセンと同じ、もしくはそれよりも安い料金で遊べたら、
ゲーセン側はいい顔をしないかもしれない
「アケゲを家で出来る」という最大の強みを活かすなら、多少の割高は避けられないんじゃないか?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
249 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[sage]:2021/04/23(金) 21:52:11.36 ID:EypUChgsK
ちゃんと犯罪者糞ゴミのオナニースレになってるな
いいことだ
あとは他所にオナニーを見せつけに来なきゃいいんだがな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
583 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2f-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/23(金) 22:24:12.17 ID:EypUChgsK
ヒエール村はなんかそんなコンセプトなのかね>ネック無し
しかし1、2は攻めでも守りでも糞マップには感じない不思議。むしろ良いまである
雪解けはあえて挑戦したようなマップデザインだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
250 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-psxG)[sage]:2021/04/23(金) 22:26:23.60 ID:EypUChgsK
つーかココでも「地元愛ガー」君が来るのか
犯罪者糞ゴミと普通に会話してるし
まあ、犯罪者糞ゴミのオナニーキャラなんですけどね
歴代で大コケしたACゲーム総合95
320 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2f-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/23(金) 22:34:50.93 ID:EypUChgsK
>>313>316
アレに関しては単純に「何でデザイン変えたの?」としか言えない
従来からガラッと変えるなら、新規獲得以前に昔からのファンを納得させなきゃいけないのに
本当に、看板だけ持ってきて客が食い付くと思ってたのかね
あんな潰し方をして、客も、自社ブランドも舐めすぎでしょ >>628
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ深夜2時に寝て7時に起きる無職生活満喫しても親が生きてるまでだろガラケー持ちではナマポ申請できない自覚をしとけよキモすぎ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
256 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-psxG)[sage]:2021/04/24(土) 00:00:39.70 ID:QOUSsCsLK
犯罪者糞ゴミよりもマシ
>253
規模が全国じゃない時点で効果はかなりあやしいからな
まあ、酒飲んだりカラオケでヒャッハーしてるような連中が感染拡大の起因なのは間違いないから、
そういうのを抑えつければ多少はマシだと思うけど
【QMA】クイズマジックアカデミーリコアリスレ 3
749 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-psxG)[sage]:2021/04/24(土) 01:51:45.07 ID:QOUSsCsLK
まあ、今さら消す意味も無いしな
更新する気はないけど、極々一部の人がやってるから放置してるんだろうし
個人的にはいつでもグリム連中と戦えるようにしろとは思うけど
前は犯罪者糞ゴミの私物化が酷かったけど、人が居なくなると消えるからな
気持ち悪いコスプレオナニー野郎の構ってちゃんだからタチが悪い
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
260 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[sage]:2021/04/24(土) 07:59:30.22 ID:QOUSsCsLK
オナニーを邪魔されると頭ウッキッキーになってコピペを多用する
いつもの犯罪者糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
628 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/24(土) 21:43:43.86 ID:QOUSsCsLK
>616
大手は体裁というものがあるから仕方ないかと
ゲーセンやパチスロはぶっちゃけ巻き込まれだからなぁ 居酒屋とかカラオケで騒いでる連中が原因の大半だろうに
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
283 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-psxG)[sage]:2021/04/24(土) 21:50:34.12 ID:QOUSsCsLK
ワッチョイとID辿ってみ 犯罪者糞ゴミだぞ
>>635 ガラケージジイの言うことなんてまともに受けるなキチガイ相手に >>653>>677
ガラケージジイ日曜は一日中ゲーセンにいても無職がバレないから後ろから他人のプレー見まくっててやった気になってるのが草
色んなゲーセン渡り歩いてガラケーポチポチしながら書き込みしてるとかヤバすぎだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
309 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[sage]:2021/04/25(日) 10:16:46.70 ID:+p4Nqof2K
朝からここまで全部犯罪者糞ゴミか
流石は気持ち悪いコスプレオナニー野郎
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
653 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/25(日) 14:18:39.92 ID:+p4Nqof2K
いつものスップ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
677 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/25(日) 19:32:03.68 ID:+p4Nqof2K
ブロッカーやってると状況判断が難しいんだよなぁ>パニック6
自陣側の橋で迎え撃つのもいいけど、リス埋めしないという選択肢は安易に取りたくないし
かといって前で守りすぎてシューターに負担を掛けすぎるのもね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
688 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/25(日) 22:20:34.21 ID:+p4Nqof2K
>>667
橋〜ベース周りで敵をきっちり遅延or落とせるならそれもアリだよね
相手と味方の技量を見極める必要があるけど
>>688 >>702
そういうこともあるからベース右は塞がない方がいいって思ってる
対面も「ベース横埋まってんじゃん、じゃあこっちから行こ」ってできるし またベースの上側を埋めてると横の橋から来た前衛が回り込んで裏のゲートを壊されるからブロックの置き方に気を付けないといけないんだよな 埋まってるなら埋まってるでシューター側が合わせればいいのに
そこでシューターがカバ壊し始めるのが一番あかんよな 置かれたら置かれたで俺も合わせてるけど、あそこに置く=横橋はブロッカーが意地でも守るって宣言に他ならないからその覚悟は持っててほしい
敵前衛二人共がそっちに向かったとしてもそれを見てからベース内通って向かうってなると到着は確実に遅れる 今回マップ3つともパインのが有利だと思うんだがなぜか味方に引くのはモモコばっかなんだよなあ
なんか利点でもあるのかねえ モモぴゅんのボイスがパイにゃんのと同性能になったら選びやすいんだがなぁ
なんなのあの差 逆にパインのが強すぎるわ
足デバフ無くしてもいいでしょ正直。ウォールは一長一短なんだし そもそもモモコは稼働当時からの初期キャラでパインが出たのが1年以上後なんだけど
始めた時点からパインがいるとやっぱりそう思うもんなんかね
ウォール敷きやすくてわりと直前でウォールしててもリスポ埋め間に合うからモモコはモモコで好きだけど >>717
壁と極上は一長一短だから好みやマップで使い分けてもいいし納得できるんだけどボイスがよぉ >>702
ブロッカー側にアタッカーが来るってことはシューター側にボマーが来るから
ボマーは橋で50渡った先のネックで50ベースネックで50払うことになるからなんか弾1発当てれば橋渡っても役立たずになる
ブロッカーはそれまで遅延してベース前に前衛を溜めてからリス埋め二枚返し→敵側の橋で遅延スタートが一番強い動き
ブロ側に二人来てもシューターがベース通って補助に来るまで遅延してればいい。完全に橋渡ったかミニマップ見ながら動けば少なくともベース前には間に合う ウォールパインを硬直そのままで壁3個にナーフしたら、壁重点キャラと歌重点キャラってわかりやすかったかもね
リュウとケンの関係みたいな 性能じゃなくて性格重視してる人もいるしな
ぴゅんの生意気は耐えれんけどパインの生意気なら耐えれるみたいな >>719
ベース右空けとく派だけどなるほどなぁ
後衛二人で意志疎通できるならいけそう >>719
シューターいたらアタッカーがベースいくまで渡らないだけだが モモコの色違い服着てるパスタ居たけどあれ確か2年ぐらい前の服じゃなかったっけ
そんだけ長い間パスタで居るのもすごいな
心折れたりしないのか そもそも他ゲーメインでたまにしかプレイしてないのでは
亀の甲羅なんかも古参感ある >>729
雪解けで白ビキニ着たパスタシロちゃん見たし
欲しい パイン出たしスキルもあるけどモモコから乗り換えるのはなんだか気が引ける…ウォールも気軽に置けないようだし… 4個ウォールはそれに慣れるとモモコに戻れなくなる魅力があるぞ
「リス埋めギリギリ間に合っ……1マス届いてねぇマジごめーん!」 約10カウントに一回ウォールだから使うタイミングは意外と大事
再築城も敵の体力とシューターの状況見てやらないとヒエールのような近い場所でもリス埋め失敗する事がある >>732
シロアクオレ水着もアクアのウィッチドレスも今回復刻の4人も共通するのはBカラーは復刻されてないんだよな
Bはちゃんとイベントやった人の特権とかで復刻する気なさそうコンマイ 逆にモモぴゅん以上にウォールに気を遣わず戦うことができる
あんまり無いとは思うけどウォール(多少なりとも)腐らせがちな人にはパイにゃんが合ってるとも言える >>730
アタッカーにベースボコ殴りされるってことなので
完全に悪手よ >>738
いや確かにそれはある
ブロッカー慣れてなくてスキル腐らせがちな人はモモコよりパインを強くおすすめする
あまり腐らせない人はマップや好みに合わせて選べばいい オレもモモコならキル直前に築城置いてもリス埋め間に合うタイミングもあってトータルで便利なのはモモコだと思ってる
何とは言わないけど小さくて軽いモモコとデカくて重いパインどっちが好みかってより自分との相性の問題だよな 俺ロリコンじゃないけどモモコとかアクアの体型に性的な興奮を覚えるから基本パインよりモモコ使ってるよ >>742
さすがにあるんじゃね、対象のROUND1は全店休みなんやろ?
宣言自体も期間内で終わるとは思えんし
延長発表は5月入ってからでも遅くなかろう 中央でボムブロ壁攻防する時間が多い時はモモぴゅんの方がやりやすくて
そうでない時はボイス差もあってパイにゃんの方がやりやすいな スチームパンクドレスパイン見るとちょっと警戒する だいたい手強い グリアロも久々に使ったけど楽しいわマスCBくらいのわかってないアタと脳筋クロ完殺出来るマップがいいんだろうな今回
ってかグリアロ出ててクロツッパは残念な奴しかおらん… とか言って舐めてると即爆決められまくってごめんなさいってなることあるある グリアロアクアは対面で当たる機会があまり無いだろうからね。下位帯は特に
パニックの橋なんて立ち回り分かってないと延々と渡れないだろうし 俺このロール合ってるわ(ドャァ)
からのs級妖怪よろしくの化け物に当たって折れる流れ毎回やってるわい! >>751
真面目な話すると、そのロールをやってる時に味方にやらかされてもあったまりにくいロール、が自分に向いてるロールだよ 攻めやってるときは相方が3桁スコアだろうと勝てる時はベース割って勝てるけど
防衛はどっちかが全然ダメだと勝つの厳しいみたいな試合が多い いまのパニ6とか自信無い人はリスポ埋めに行かなくて良いみたいな戯れ言を真に受けたのか
ほんとに一回も橋渡らないようなブロッカー引いたらまじで終わるからなあ ゲート破壊はポイント加算されないので
ポイント低いのと試合の貢献度はあんま関係ないのねん
防衛もグリアロみたいに貢献度とポイントが合致しないキャラもいるし そういやてっきりイベント延長の告知あるものだと思ってたけど無かったな
まさかこの状況延長しないつもりじゃないだろうな >>754
おk、じゃ体力満タンのボマーを即流すわ^ ^ リスポ埋めようとしたら相方シューターに『ベース守って』と怒涛の連打された事があったわ>パニック6
序盤に崩れてラッシュ吐かされてゲージ10:5にされてたけど、そこから辛抱強く守って微差で勝てたなぁ
パニック6の防衛に関しては色々と言われてるけど、「これが正解」というより選択肢の1つと捉えた方がいいよね 雪解けのブロッカーいまだによくわからんけどこれパインの4マスウォールで無理やり遅延するのとアクア様で殺意マシマシで行くのどっちがええんじゃろ 雪解けはパインよりモモコのウォールをガン回しする方が遅延に有利な気がするけど。 モモコのスキルもパインもいなくてブロッカー乗りづらいのつらいわ
どっかに極上ないから乗れないのは甘えとか書いてあったような気がするが実際問題築城に差が出るよな メインモモコだけど、4マスが楽な場面が多いからパイン乗ってることが多いな
あとモモコだと支援にボイス使いにくいから腐りやすい
誤差ではあるが >>765
今のステージだと極上は最大でも2手まででいい
マス帯でなければほぼ誤差と考えて、ボイスでゲート防衛、合間築城で戦えると思うな
からくりはゲートにボイス強いし、雪解けは初手ボイスで問題ないし >>765
まぁそれでも壁ないアクアより百倍マシだから 極上はあったら択が広がるが別に無くても全然やれると思うな、恐れず乗ろう
開幕中央路上ライブやろうと思ったら極上握れないこともあるしね 理屈の上ではそうだけど、スキルが無いのと、あるけど使わない選択をするのって心情的に結構違うからなぁ 無いなら無いで初手ボイスで十分強いから
気兼ねしないで使っていいと思う
それはそうと雪解けは敵前衛がタワー触り始めるくらいまでは
極上で遅延してBC帯だけど結構勝ててる
上だと展開早いから同じようにはいかないだろうけど 言うて極上無いと無理なマップなんてひとつもないし
姫壁レベルで必須スキルでもない限り何かと理由つけてやらない人はずっとやらないでしょ
仮に極上引いても今までやってこなかったから練度で迷惑かけるとかいってやらないよ たまに既に居るロールに被せてまでブロ乗らないのってそういう奴だよなあ >>773
>>760と末尾4桁被ってるけど同一人物?
だとしたら>>772に賛成しつつ自信無いなら乗るなダブスタ過ぎんか >>773
ボマー2アタッカー1シューター1でボマーがアタッカーになり「ごめん」連打
稀によくある光景ではある なお譲った側が防衛失敗すると前衛から煽られる模様
後衛被りの場合も同様
5分前のことすら忘れる鳥頭が多すぎるよねこのゲーム >>775
こないだパスマス混合であったわ、なんかえらいあっさり優勢なったなぁと思ったらボアアシで3攻めしてただけだった
ただアアのパスタ二人は事故だったのか意図的だったから定かじゃないがごめんはなかった
勝ったけど混合はたまーにおかしなことが起こるな ブロなんざボマーの応用でできるんだからできない時点でボマーも大したことねえ
>>774
ワッチョイの仕組みくらい調べろよ
末尾4桁なんてブラウザの種類でしかないから普通にかぶる
上4桁も回線だから普通にかぶる >>778
仕組みは知ってるが経験則から言うと上の方がよく被る(ボンガスレでも何度自演扱いされたことか)し、末尾の方が特定しやすい
末尾は変えるのは簡単だが比較的被りにくい 同一人物が下4桁を使い分けるのは簡単だが
別人同士が下4桁被るのは滅多にないって感じだったと思う 人が減って混合が増えたらCOM落ちも増えたなあ。
自分は一回当たっただけで済んでるけど、配信とか見てると多くない? そういや今日久々に対面のやつがCOM落ちしてたな
まさか百合子ネット会社にも休業要請してんじゃないだろなw 自粛ムードになると逆にネット回線は重くなるって前から言われてないか 家で動画流せばゲームの比較にならんくらいデータ流れるからな 別スレでスクランブルやABMで落ちた報告がちらほらあった >>785
落ちる時って大概掘り終わった後の中央密集戦の時なイメージ
終盤で落ちるってまずない 今日敵パインがボイスした後のポーズでそのまま固まってラオウみたいになってたから ん? って思ったらその後COM1と化してた やっぱり落ちる時ってだれかがレベル5ぶっかました時か 単純に回線落ちする時と、重い処理が重なって落ちる時があるんでは パニ6築城してからベース下戻ると右下の経験値出すだけだして放置されてる事多いけどこれ回収するのブロッカーの仕事なんか >>792
アタッカーだけど経験値足りない時に1番カバーしなければいけないのはブロッカー 足揃ったアタッカーが上がる前に置き逃げボムして出た経験値だろうな たまに「花火隠れ使える!経験値はもういいな、ヨシ!」にしか見えない動きする人見るから何とも言えねえ・・・ >>793にちょっと捕捉
792の例だとブロッカーでいいけど、初動の掘り位置を一通り掘った上で経験値が足りない場合は前衛のどちらかが経験値探した方がいい
後衛が持ち場を離れると一気にライン押されて危険
誰も探す気が無い場合は危険を承知で気づいた人が探すしかないが… >>792
回収するくらい回収しろよ
ブロックそのままで愚痴るのはともかく >>797
どうした、何か良いことでもあったのかい? 経験値取る時間を惜しんで上がっていって、そのおかげで何か起こせるってんならいいけど
そうでないなら確実に有利になる経験値を優先してほしいね 前衛が前線の上がるの遅いと
シューターが2対1、悪けりゃ3対1で圧迫されかねないから
そこらへんの事情もある
んで大体一番最後に帰還回復するのはブロッカーになるんで
そのブロッカーがステ回収のついでに経験値回収になる流れはまぁあるよ パニだと経験値回収してると橋が落ちて時間のロスが大きいってこともよくあるからな
他のステージなら拾っといてくれよって思うけどパニだけは状況次第だからあんま文句言う気にならんわ マス帯でも普通に経験値無視で行動するやつらいるから困る。
しかもそういう時に限って自分以外回収作業してないとか。 掘らないは論外だけどたまにホントに近くにあるのに放置があるのはよくわからんね 画面見てないかチームレベルの重要性を認識してないかしかない 散々言うけどLv4で突っ込んでくるボマーは本当に何がしたいのかわからん
誰かが回収するだろうとかタワーで帳尻合わせようとか考えてるんだろうか… >>793
最悪、敵にフリー凸与えてでも回収しないと斗えないからな もうlv5なのに、経験値をわざわざ取りに行く時は何度かあるな よそ者の皆さん 聞いて聞いて
「こっち来んなッ!!」 初めてももぴょんの壁で敵アタを挟めたんだけど(ハンマーってやつ?)あのあとどうすれば良かったのかな 敵も初めてで困惑してたのか10秒くらい棒立ちでそのあと帰還していったけど、シューターに教えれば良かったかな それとも自ボム無敵抜け読みのタックル? ハンマーはボムブロとウォールで敵を挟むやつだからそれとは違う
相手もその状態でボム置いたらスタンしてブロッカーに今度はボムで挟まれるだけだし
シューターが近くにいなくて倒せずとも帰還迫れるなら遅延にはなるから別にいい シューターの動画配信見てたら自分が的として出てきた...ゴフッ(吐血)...
...よりにもよって、あのシューターにひたすら撃たれまくっただけで終わってしまったあのバトルが配信になってたか...
https://i.imgur.com/ORjHL3g.jpg >>823
でもそれって敵側から見た自分の行動っていうかなり貴重な資料だから結構役に立つんじゃない? 自分視点と敵視点では違ってくるから悪いところを見直すチャンスだな >>823に釣られてシューターの動画を見たんだけどさ
パニ6の横の橋で落下したらサメが場外まで飛んでくるんだなw 相手シューターが何を考えてこういう行動を起こしたか?
ってのが分かるのが良い所
敵シューター視点から見ると
自キャラが動き回ってても実際にはかなり単調に動いてて、ほぼ全弾当てられてしまうのも当然なのか... >>828
キャラが落ちずとも、橋が落ちるとサメが海面を横切るぞ。細かい ここ、リボルor御用改め使われそー
ほら、やっぱり!
みたいな瞬間ってあるよね また筐体の位置変わってるなあ
なんでボンガだけこんなにころころ移動させられるのか 筐体が比較的コンパクトだから場所を融通しやすいとかじゃねーかな 減ってなければ問題ない問題ない
近場の店は移動した上に導入時から2台だったのが
1台に減ってしまっていて悲しかった >>833-834
数が少ないから穴埋め的な位置に持ってこられやすいというのはあるだろうな なぜかラスボ無くて負けたけどシューターがごめん連打しててブロッカー本人はまたね一回のみとか
こういう時に性格が出るのかなって思うわ
シューターさんあんたは悪くないよ (シューターがスタンさせたとか閉め出したとかだろうな...) ブロッカーで最後閉め出しくらうとと辛い
そうならないように多少余裕持ってベース内戻るべきなんだろうけど >>838
多分コレだろうけど多少の余裕見てベースで待機しててほしいと思わなくもない…スタンさせたならまぁ、シューター何してくれてんの?ってなるのもわかる 気のせいかパイにゃんの「許してにゃー」だけ音が大きく聞こえる この時間の防衛、ボマーばかり意識しすぎてアタッカーを見てないんじゃないか?簡単にベースインして勝てるんだが
そうじゃないならボマーのヘイト稼ぎ上手いな >>837
まぁラスボはあって当たり前なんて考えは捨てた方がいい 結局なにに修羅場ったんやろな
マジアカ新作も結局絵は使い回しみたいだし
2ヶ月無いと無いのが当たり前みたいに慣れてきたな 漫画無いのはしゃーないけど既存絵の使い回しじゃなくてせめて設定資料とかそう言うのでおなしゃす コロナ罹患にしては期間が長いからな
もっと大きな病気か、怪我か
不幸にあったんじゃないなら
やっぱ順当にボンガ2だとは思うけど ボバガ2とはいえあとキャラが6枠残ってるわけだし
新ブロッカー(ヒケヒケ団会長?)の準備だと期待している 一気にキャラを増やす為にケイ壱先生がマンガを休んでる?
(希望的考え) …わかったかもしれない
これだけ圧倒的な作業量から導き出される答え…差分量…
ボンガ2は全キャラLIVE2Dみたくぬるぬる動くようになるんだよ! 枠は埋まるかは置いといて
程よくレイアウトしたらあの数になったんでしょ 「飛び道具無いし帰還したろ」 って壁挟んでパインの目の前で帰還しようとしたら氷柱で撃破された…迂闊だったのは確かだけど中盤まで握ってると思わなかったんよ… ベース内でボムやエメラの弾を全て避ける悪夢のようなGオレンでも極上は当てられるからなあ
予測してないものは避けられないってことなんだな イラストレーターがこれだけ音信不通…
これはイラスト集発売の準備!?
と、超プラス思考 マジアカで忙しい毎日なんでそ
ボンガは見捨てられたのだ… マジアカ新作は使い回し絵だったってレスが上にあるんじゃがそれは >>858
そらムリだ、俺がグリアロなんか乗ったら大惨事になるぞ 極力ラストに合わせたほうがいいのは確かだけど
ラスボキープしました
ラスボしてる間にギガボム置かれましたってなっても意味ないからなぁ からくり2は両端の通路をボムブロからのWMのコンボがあるから、強いグリアロ使いはなかなか通してくれない
次のバトルでマネしてみたけど見よう見まねでできるものではなかった >>863
それな
846に代わって重ねて言うけど>>858はラスボはあって当たり前なんて考えは捨てた方がいい ラスボって別に0コンマ台のボイスのことだけじゃないと思うのわたし >>854
最低でもロール人数合わせるのにブロとアタはどっかで出すべきだとは思うがな ブロッカーにハニー、アタッカーにコテツで最悪枠は埋められる
とか一瞬考えたがコテツは野郎だから並び替えてテツコあたりにアレンジとかしないとダメかね いや、ハニーはシューターでしょ
ルーイモチーフのケモっ娘はまだかまだか? ラスボってお互いほぼゲージ満タンで回復後に削られて負けたり、早めに歌いすぎて敵ラッシュ与えて捲られるのを防ぐためのものじゃないの?後者はともかく前者はあんまり無いと思うからモモコなら10秒切ったら歌ってもいいと思うの。ラスボミスしてからはそうしてる… レギュラーBの新参なんですけど、ブロッカーの練習してる時にタワー築城して間違えて自分の出入り口も塞いでしまって、仕方なく築城崩して脱出したあとにベース帰還ボタンに気付くという無能ムーブをやらかしました
ベース帰還ボタンの存在をいっつも忘れるというね… ラッシュ消化してんのにラスボにこだわるのもたまに見るわ >>870
上の流れでとりあえずブロにハニー入れただけで俺もシューターだと思うよ
爆ボンのポミュは確かケモ耳娘に変化する形態あったな、まあ実装ならまずルーイか シューターのラス1枠はボンバーキッドでしょ(てきとう) >>872
始めたての馴れてない時に帰還ボタン忘れるのはなんか経験あるな
初めのうちは知恵袋にある味方進路塞ぎとかあとアイドルボイスで敵ラッシュ入れるとか
やったらマズイ行為を経験して次からはもうしないように覚えればいい ラスボはあって当たり前なんて考えは捨てた方がいい
さすが休日
スレの発言内容すら低下する
おそらく休日勢のマスB以下のバカどもの発言だろうけど お、今日もスッップ少年は元気だな!
大丈夫、君は生きてても恥ずかしくないぞ!
安心して太陽の下を歩いていいんだからな! 自チームのリスポン地点で帰還押しても反応なくてあれ?あれ!?って焦った記憶あるなぁ
やっぱりラスボミスでの負けって悔しいよなぁラスボ決まっても負けるくらい差がついてたならともかく、その試合での全員が勝てる働きをして、歌ってハイ勝ち!だったのが負けになるんだもんな…実質勝ってたけど負けだし…く、くやしい… 負けと同時にブロがめっちゃ謝ってシュがOKとかまたねとかであんまりごめん打たないと「ああミスったんだな」って察する >>871
その時点で遅延捨てる事になるのと10秒で歌ったら残り6秒でラッシュ入って敵の体力全回復するので駄目ですね
頑張ってきっちり最後に歌ってつかぁさい >>881
いえ自身では5秒くらいで歌ってるんですよ、ただ「ギリギリで歌わないと…」で間に合わずミスるくらいなら気持ち早めに歌ってもらったほうがいいんじゃないかと思いまして 10秒というのはあくまで「そろそろ歌わないと…」と意識する目安です。言葉足らずでしたね。申し訳ない 残り40秒くらいで前衛返せて歌ってもデスボにならん状況ならさっさと歌って極上握って前出て遅延するなぁ
抱えてても最終的な回復量変わらんし
そうじゃなけりゃギリギリまで抱えるけど 残り60秒近辺で歌うことが多いから、結果的に最後はラスボになることが多いかな
当然敵ラッシュが入ったりしないようにゲージと相談だけど >>878
残り数秒でのラスボが、後衛のミスじゃないけど無い状況考えてみ、結構あるから よそ者は時報マッチしないでください!
回転が悪くなります マッチしたくないから大々的にツイートしてこの時間に野良は来んなって告知してくれませんかね
ちゃんと避けますんで つけたい称号が無いから若葉マークにしてるけど
時報だと思われているんだろか 初期に誰でも手に入る称号は時報で使われやすい
若葉マークもその一つではあるな 勝っても負けても楽しくやろうぜ!って考えだからグリアロの一緒に遊びましょ?にしてるわ 時報するのは勝手にすりゃいいんだけと待ちが並んでるのにマッチング調整でロッカールーム篭もるから回転率悪くなるんだよなぁ ひどいのになるとチュートリアルまでやって時間稼ぐからな >>872
帰還ボタンの存在知ってるだけ有能だぞ、俺はレギュラーのころ知らんかった そういやオレンのキャンペーンは延長せずそのまま終わったんか まぁその人の100円の使い方にあんまりどうこう言えないけど、待ち列並んでる時にそういうの見たらウッてなるよね
その人の100円だし何しようが自由なゆだけどね >>893
前のプレイでテンプレ民引いた時にずらすためのロッカーは許して… BCマッチの難易度に未だに慣れないな...難しい
よく考えてみたらパスタの時も超高難度だと思ってたしそれだけ負け越してたからしょうがないんだけど タッチ差で起爆勝利したのに、皆が無言だった時の違和感
まあボロボロなプレイングだったとは自覚してるけど
それとも向こうの画面だと負けてたのかな まあ自分も経験あるから何も言えないわ
にしても後衛も何かやらかしたんだろうな
辛勝とはいえ、気まずかった ごめんね打たれたらドンマイ押しちゃう勢
下位帯の頃聖母のようなモモコ引いて俺もそうするようにした・・・ >>901
resultで相方に無言されまくってる自分に刺さる
わざとやってるわけではないんだ
手も足も出ないだけなんだ やらかしたときは「ごめん」だけ打って逃げるようにリザルトを閉じてしまう…
逆に快勝の時は「ありがとう」「いいねっ」「またね」と3連コンボ
他人のプレイにどうこう言うのはおこがましいと思ってるから「ドンマイ」は基本入れてないなあ 接戦の末なんとか先に敵ベース割って「やったな!」って相方と喜んでたけど後衛2人がずっと謝ってきてて「え?どうしたの?勝ったよ?」って困惑したな 割れたのが自分のベースだと思ったのか それとも後衛がうまく噛み合わなくてお互いに「ガバってごめん…」してたのかな 遅くなりましたが、タワーじゃなくて敵の中間リスポ地点?っていうのかな?それのことですね。間違えました。前線押してたので2手3手使ってリスポ埋めしてたら見事に脱出口塞いでましたね…
ところで、こちらが結構押しててベースも味方も回復が不要なときって速度バフ目当てにアイドルボイスを味方に使うのって悪手でしょうか?
低ランクだからかまだあんまり回復を酷使するほどの試合がなくて判断つきません ベースのゲートなどに余裕があり次のボイス溜まるまで
まだベースに触らせずに防衛出来そうなぐらい余裕あれば使っても大丈夫です
後リスポ埋めは基本的に1手でいいので
埋めたらより前に出ていやらしいポイントで敵前衛をわからせましょう
ただし広い所で待っても簡単に抜かれるので狭いところでヤりましょう >>908
狭いところっていわゆるボトルネックってやつですかね?とりあえずアドバイスありがとうございます!自分でももっと試行錯誤してみます! >>907
you tubeで「だいげんし ボンバーガール」って入れて出てくる動画見てみ
あれ見てりゃ(相応の回数やれば)マスAまでいける >>750
ガラケージジイキモ書き込み晒されてQMAスレに書き込めず誰も聞いてねえのにエアプでアドバイスするも誰からも相手にされないシーン
http://hissi.org/read.php/arc/20210426/U0s3ZnRVamtL.html?name=all&thread=all >>759
ガラケージジイQMAスレに一日ぶりに書き込んだと思ったら1レスだけで草
よほど自分のキモ書き込み晒されて恥をかかされたから得意の改行で負け犬の遠吠えか草
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
759 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/27(火) 04:26:06.18 ID:23KeGhvLK
リスポ埋めようとしたら相方シューターに『ベース守って』と怒涛の連打された事があったわ>パニック6
序盤に崩れてラッシュ吐かされてゲージ10:5にされてたけど、そこから辛抱強く守って微差で勝てたなぁ
パニック6の防衛に関しては色々と言われてるけど、「これが正解」というより選択肢の1つと捉えた方がいいよね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
462 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[age]:2021/04/27(火) 23:35:49.56 ID:23KeGhvLK
tp://or2.mobi/data/img/276720.png
tp://or2.mobi/data/img/276721.png
tp://or2.mobi/data/img/276722.png
[回線が切断されたことにすら気が付かず晒す汚物]
tp://or2.mobi/data/img/238211.png
おう、新作で盛り上がるならこの犯罪者糞ゴミの手配書をどうぞage ガラケージジイボンバーガールスレで恥ずかしい書き込み晒されて誰からも相手にされないからQMAスレに引きこもってて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
499 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 00:27:56.04 ID:iLZqjf06K
>>497
本人に言えよ犯罪者糞ゴミ
>495
大半は転売目的より「当たったけど別に要らねえや」みたいなものだと予想
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
508 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 09:13:21.24 ID:iLZqjf06K
犯罪者糞ゴミよりもマシ
終了
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
512 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 10:54:10.70 ID:iLZqjf06K
これは分かりやすい自演 >>831
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、3日間もボンバーガールスレに書かなかったのに特集ワッチョイの日は色んなスレに書きまくってて草、QMAスレで大暴れしてる時点でバレバレなんだよキメえ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
521 :ゲームセンター名無し (ニククエ KKc3-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 13:46:07.06 ID:iLZqjf06KNIKU
話題に便乗して私怨叩き
犯罪者糞ゴミの特徴です
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
524 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK5f-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 13:58:44.62 ID:iLZqjf06KNIKU
>>522
オナニーを邪魔されて頭ウッキッキーになりながら即レスする犯罪者糞ゴミ
「特集ワッチョイ(バカ面)」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
831 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK2f-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/29(木) 21:44:30.56 ID:iLZqjf06KNIKU
>>828
キャラが落ちずとも、橋が落ちるとサメが海面を横切るぞ。細かい
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
146 :ゲームセンター名無し (ニククエ)[sage]:2021/04/29(木) 21:50:49.82 ID:iLZqjf06KNIKU
他人には好きなだけ突っ掛かるけど、いざ自分がやられたらひたすら無視とか、都合のいい頭してるよな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
553 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK5f-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 22:28:54.46 ID:iLZqjf06KNIKU
新作に引き継いだら旧作は出来なくなるんじゃなかったっけ
あとデータを新作に移行したらマジカとメダルは全没収が基本
引き継ぐなら旧作でやり残した事がないように
歴代で大コケしたACゲーム総合95
482 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK77-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/29(木) 22:34:29.69 ID:iLZqjf06KNIKU
でもゲーセンにとっては金が入ってナンボだからなぁ
呆れるようなガチャシステムだろうとクソゲーだろうと >>870
>>148
ガラケージジイ世間は休日だからQMAスレで大暴れ、完全に頭狂ってるわこいつ。一番キメーのはルーイみたいなケモ娘を想像してシコれるお前の脳内だろマジヤベえ狂人だわ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
148 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/04/30(金) 00:11:08.28 ID:OdqDRNx0K
まあ、そもそも愚痴なんだから好きにさせとけよって話でな 誰かさんは「間違いは正してやらないと」とか言ってるけど 結局突っ掛かれそうな人にマウント取って気持ちよくなりたいだけなんだよなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
576 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/04/30(金) 09:13:05.44 ID:OdqDRNx0K
「特集ワッチョイ(バカ面)」3COMとか誰もいないような時間帯を自ら選んでやってる馬鹿か、
『誰ともマッチしない』ようなことになってる犯罪者糞ゴミかなんだが
あっ()COMが入った時点でクソゲーだから部屋を分けてCOM率を上げるやり方も疑問だし、後期はもう無いような扱いにされてたやん
610 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/04/30(金) 17:44:39.25 ID:OdqDRNx0K
犯罪者糞ゴミは勘違いじゃなくて完全に私物化目的でやってるんだよなぁまたワケ分かんねえキャラを持ち出してオナニーしてるし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
870 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/30(金) 23:42:50.89 ID:OdqDRNx0K
いや、ハニーはシューターでしょ ルーイモチーフのケモっ娘はまだかまだか?
635 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/04/30(金) 23:51:21.54 ID:OdqDRNx0K
頭がウッキッキーでコピペする犯罪者糞ゴミは分かりやすいんだが、変なミネオとか>603>607みたいな気持ち悪いのもそうなんだよなぁ 本当に気持ち悪いわ。コテ付ければいいのにな
>>874
この狂人ガラケージジイにレスするなお前も嫌われんぞ ガラケージジイお得意の「俺を批判するのはのび太だけだ!」といつもの糖質を発症、マジ俺はまともだと思い込めるのが狂ってんな
512: (ガラプー KKc3-psxG) 04/29(木)10:54 ID:iLZqjf06K
これは分かりやすい自演
522: (ニククエ MM71-aQQw) 04/29(木)13:51 ID:hS1Zzig2MNIKU
特集ワッチョイだとNGName:ガラプーが効かないのね
564: (ワッチョイ 7f10-OedE) 04/30(金)05:18 ID:dWuUjMlU0
特殊ワッチョイだから久しぶりにガラプーが見えたが、超ライトなんだな
Qャ激xルも50ぐらb「だろ
576 ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ) 2021/04/30 09:13:05 ID:OdqDRNx0K
「特集ワッチョイ(バカ面)」
3COMとか誰もいないような時間帯を自ら選んでやってる馬鹿か、
『誰ともマッチしない』ようなことになってる犯罪者糞ゴミかなんだが
あっ() >>900>>902
ガラケージジイ、お前のワッチョイガラプーはどこ行ってもバレバレなのにキモ書き込み晒してんのが気持ち悪すぎなんだよ
ゲーセンで他人のプレーを後ろから見てやった気になってポチポチしてる40代無職とかマジどうやったらこんな人生歩めんだ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
187 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/01(土) 01:12:31.61 ID:LChl0aLtK
ワケ分かんねえキレ方
「皆まで言わんと分からんか」。エスパーじゃあるまいに
と思ったらスップ君だったわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
654 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/01(土) 12:19:04.93 ID:LChl0aLtK
すれ違ってるだけでしょ
何故か唐突に麻雀の話で盛り上がる
メジャーな遊びなのは間違いないけど、>>644の言うように実際に牌に触れたことがある人は若い世代だと少数派、
下手するとほとんどいないかもしれないんだよな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
900 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/01(土) 18:24:29.60 ID:LChl0aLtK
タッチ差で起爆勝利したのに、皆が無言だった時の違和感
まあボロボロなプレイングだったとは自覚してるけど
それとも向こうの画面だと負けてたのかな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
902 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/01(土) 19:40:09.79 ID:LChl0aLtK
まあ自分も経験あるから何も言えないわ
にしても後衛も何かやらかしたんだろうな
辛勝とはいえ、気まずかった 何で最近の新規ステージはガン攻めステージばっかなんだ 普通にネックがある普通のステージをくれ ある程度ゲージが動く、攻めが通りやすいマップの方が盛り上がりはあるからね
ガン攻めといっても、最近の黄昏、哀愁、雪解けはバランス悪くないと思うけどな
守り方が分かればきっちり守れるわけだし 雪解けは単体で見ると悪くないんだけどヒエール1、2にあった真新しさ楽しさが薄れてて何だかなって感じ
中央の雪玉エリア抜けたらあとはもう単なるすかすかマップだし 雪解けは悪くないね
パニ6クソ過ぎるわーって思いながらレスしたけどこれ一年前のステージだったわ >>920
それがアクア1カラクリ2だろ
プレイヤー側の考え方が変わってるから1年前に実装したようなマップなんて今やったら引き分け続出だぞ
アクア2スペ1が全くこないのが証左 アクア2やサイスペ3とかやったことないが前衛が禿げそうだよねって サイスペ3は2よりかは遥かにマシだけど、自陣側でマウント取られるとゲロいのは変わらず
今思うと初期マップはあんなのでも攻めが通ってたんだから、マッチングにどれだけ格差があったんだって マッチング格差じゃなくて立ち回りの変化だっつうの
そんな時代からやってていまだにバカどものカなこと言ってるとか明らかに適齢期過ぎてるからさっさとeパス割れよ おにいちゃんたちの前髪みたいなスカスカマップにはもう飽き飽きですわ! >>927
キミ、愚痴スレだ叩かれてたスップくん?
パスタ〜マスターのマッチングが通常だった時代を知らない?
立ち回りやプレーヤーの理解が変わっていったのは確かだけど、
それを「違う違う! 馬鹿じゃねえの! ゲームやめろ!」って大丈夫? >>931
むしろ>>926はバースト4vs野良4時代の話じゃねえのかよw
ガラおじ、パスマスのマッチングからやってて平時からあんなおかしなことぬかしてたんかよ
ガチで素質ねえからさっさと辞めろ バーストvs野良の時代はやってないから知らないが、
その時はもうサイスペ2、3、アクア城2はあったのかな?
にしても相変わらずだなスップくん ガラおじって言ってるやつ、例の連投がアレで私怨全開のガチ精神異常者にしか見えなくて何言っても説得力ゼロだからちょっとは隠した方がいいぞ >>921>>926
ガラケージジイ完全暴走モードに入ってて草、このジジイはスップより遥かに超える嫌われっぷりを自覚できないとかマジで頭イカれすぎてんだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
687 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/02(日) 11:15:50.48 ID:5ILs23WpK
>全COMモード
犯罪者糞ゴミのことじゃん 全COMで思い出したが、ひたすら予習、回収させろみたいなプレーヤーはいるんだよな 追加予習全部買ってる人を見掛けたが、やってたのがリコアリのレート 下位帯だから相手はCOMだったけど、その間ずっと問題整理してたわ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
288 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/02(日) 12:35:43.21 ID:5ILs23WpK
>281前みたいに突っ掛かれそうな人にだけ絡んでればよかったのにな持論を振りかざすようになってからボロ出しまくりだから、元々おかしい奴だったんだなとと、自分が突っ掛かられると完全に無視のスップくん まあ、愚痴スレなんだから絡まない、絡まれても無視が正解だからいいんだけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
297 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/02(日) 14:56:47.42 ID:5ILs23WpK
ミリでシューター引き付けながら築城、ゲート壊してんのに、ブロッカーに体力100減らされてノコノコ来んな糞アタッカー
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
931 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/02(日) 16:11:26.16 ID:5ILs23WpK
>927キミ、愚痴スレだ叩かれてたスップくん?
パスタ〜マスターのマッチングが通常だった時代を知らない?立ち回りやプレーヤーの理解が変わっていったのは確かだけど、それを「違う違う! 馬鹿じゃねえの! ゲームやめろ!」って大丈夫?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
934 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/02(日) 18:53:16.47 ID:5ILs23WpK
バーストvs野良の時代はやってないから知らないが、
その時はもうサイスペ2、3、アクア城2はあったのかな?にしても相変わらずだなスップくん
>>931>>934 無制限台にコロナウイルスよそ者型を絶対に座らせない!! セピピッピがあんまり強くないことは正直もう理解してるけどセピピッピのおっぱいが強いから今日もセピピッピを選んでしまうわ
おっぱいが悪いよーおっぱいが キャラ選択が
シロ ピッピ パッポォ にゃん
に寄ってしまう
あると思います GWになってCOM落ち増えてる気がする
一時期はほとんど無くなってたのに COM落ちならまだしも3対4の報告も最近多い。
やっぱ連休中はやるもんじゃねーよ。 >>945
こないだ4対3でタイム0になってスタッフさんがこのメンバーに決定しましたーすら言わずにチャットだけは打てるが動かなくなったのあったな
一応数分様子見たがダメだったので再起動 >>944
完全堕天化ギャルパプル、ミンちゃん着ぐるみアクア、ミンボー着ぐるみグレイ
あとなんかあったっけ? 今週はマップ更新しないのかな?
となると丸一月このマップのまま? >>947
サーヴァントスーツとかボンバーガー店員服とかどう?
ギャルパプのコントラ制服は他キャラが着たとき立ち絵まではなくとも日サロ演出で肌色かえて欲しい パスタC居るからってまたねチャットして捨てゲーするカス消えてくれ 実際こっちだけパスタC居たらどう真面目にやっても勝てないんだし仕方ないわな
俺も普段乗らないキャラの練習って割り切ってるわ
それでゲージ吐くのは正直割りに合わないけどな 私が問いたいのは一つのみ
何故にパスタはそれ程まで基礎を知らないのか パスタCでも勝敗関係なく空いたロールに入るようなのはある程度動き方分かってると思うしパスタAでも特定のロールしか乗ってなくてアホみたいな動き方する奴も居るし
まぁどっちにしろ最後以外でまたねチャット打つヤツなんてクソで変わりないけど wikiみたり動画見たりしてる人からすればわかるだろうけど大半はそこまでせず適当に動物園しててもスター帯なんて卒業しちゃうでしょ >>954
動画とか見ても、自力だけだとなぜそのムーブをしてるのかわからないとかあるからね
パスタCの時は動画見てたのにシューターは『敵を倒すロール』ぐらいにしか認識できてなかったから、ひたすら敵を追いかけ回してベース守ってなかった そもそもパスタCなんて最近やり始めたような人とサブカしかいないでしょ(一部から目を逸らしながら) なぜパスタCは攻めシュしか居ないのか、CPUのエメラとかの影響もあるんだろうが流石に他の3人がベース守ってと叫んでたら気がついてほしい 上級者様には申し訳ないが
攻めシュが生まれる前にパスタ卒業出来て良かった チュートリアルがシロちゃんしかないのと「遠距離の攻撃ができます」とかいういかにも攻めっぽい説明文が悪い
https://i.imgur.com/Rkt27KG.jpg >>960
おもいっきり攻める為にシューター選んでるんだろうから、本人の中ではシューターが一番の攻めロールなんだろう...
ベース外からベース攻撃できるし💦 雪解けシューターで左上掘ろうとしたらアタッカーも付いてきたんで
じゃあ代わりにベース左掘るかってそっち行ったらなぜかアタッカーも付いてきてすっげー邪魔だったけど何がしたかったのか >>962
ブロッカーはいかにも防衛職って感じするけど、シューターは攻撃的な印象持ってもおかしくないわな >>960
気がつかないんじゃないよ、あれ確信犯だろ
普通にシロンキャンペーン足してきたな、対象県どんだけ休業してるか知らんが延長はないのか? 前情報なしでシューターが防衛って気付くにはどれくらいかかるのかな 普通「いろんなキャラ使ってみよう」って位に興味持ったならネットでちょっと調べるとかしそうだけど 台が増えて気軽にプレイしやすくなった弊害だな
人口が増えればどうしたっておかしな奴も増える とりあえず全ロールのチュートリアルほしいよね
シングルとかやらん人全然やらんやろうし… >>969
レギュラーCの人が新たにうちのホームでボンガ始めてたけど、見事に壁ナシアクアで守ってた...
シューターも攻めてるし大変だよな
まあ、仕方がないけど 筐体開いてるときはAG帯マッチのリプレイでも流しておけばいいのにって思う
アケゲーだと結構やってるイメージあるけど >>962>970
大型アプデとかあったらそこら辺は何とかしてほしいよな
KONAMIは凝り固まった遊び方を勧めたくはないみたいだけど 俺も始める前はボンバーが道作ってブロッカーが道塞いでアタッカーとシューターで戦うゲームだと思ってた
一応絆とボダやってたからゲーム始めてからは各ロールの役割即理解したけど そう思うんならプレイヤー間でもっと自由なコミュニケーション取れるインターフェースをですね まぁ3人全員から守って言われたらさすがに引いてほしいんだがな
それでもカチ無視つらぬくなら好きにせえっていうか
そのかわりそれで負けても俺は謝らんぞと >>972
ほんそれ
見ないやつは見ないだろうが見るやつは見るから見ないやつがしっかり落ちる >>972
チャテロや煽り、捨てゲーしてるところが映し出されるんですね分かります
SEGAの大戦シリーズやwlwとかはリプレイ動画が流れるんだけどね
ここら辺は会社の方針の違いかな >>960
この間混合なったパスタCのパプッちゃんはちゃんと守ってくれたぞ
動きのたどたどしさはどう見てもパスタだけど、ちゃんとブロッカーが築城する時間稼いでくれて無言で立ち位置スイッチまで出来てた
キル報告こそ無かったけどベース守る動きをしてくれて、こっちの前衛があっちのベース叩き割るまで一緒に粘れたからパスタCでも人によると思われ 誰かのサブカのパスタCなら戦力詐欺でむしろ有利になるんだが普通にわかってない動きではいはい負け負けってかるし
やはりサブカより新規の方が多いんだろうな そもそもこのゲームでサブカって、キャラもスキルもガチャで解放する方式なのに
よーやるわって思うよ。そんなに上で負けるのが嫌なのかな。 やめて下さい!この間BANされた人もいるんですよ! 知識さえあればレギュラーやスターなんて無双できるだろうし楽しいことは楽しいんだろうな
予備ボムやボム乗りどころか無敵抜けや食らい抜けもして来ない上に
ミンボーやゲート砲で死んでくれる相手なんてどうやったって負けようが無いだろうし ランクが下の友人と出撃する際にはサブカは必要
ゲームに対する熱量が違うとどうしてもねぇ。 >>987
そんならせめて誰が見てもサブカと分かる名前にして、それ以外の目的に持ち出さんようにしてくれ 自分家のミンボーはいつのまにか死んでるのに
相手家のミンボーは的確に体当たりしてくる気がする バーストすればゲストでもスター帯に入れるんだっけ?
そういやスター帯のバーストって同じスター帯のバーストしか当たらないのか? 普通にGA4バーとぶち当たる上に残り2人に丁度いい2バーが居なければ野良二人が巻き込まれる
だから2バー3バーは絶対やめろ >>992
サブカを擁護するわけじゃないが初期キャラ初期スキルになるやん 実質的に店舗間対戦くらいにしか使えないバーストの仕様なんとかならんかKONMAI >>994
そっかー
友人もやってるんだけど時々やるくらいなのでスター帯なんだよね
一緒に遊びたいなと思ってるのでゲストでバーストもいいかなと思ってたがGAに巻き込まれるならやめとく >>995
むしろ初期スキルでも対面がパスタ以下なら余裕なんだから別にいいだろ エメラでもΔ一本で余裕で倒し切れるし何なら向こうの掘りも遅いから普通にタワーやゲートにΩ撃てるからなぁ
シロモモオレンはそう困らんし このスレッドは1000を超えました。
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