ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1618128724/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾61個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1619264231/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1617699944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開幕で堀る場所分からなくてヘルプ打ったら、1人がそれが煽りと捉えたらしく死ぬたびにナイス打ってきたんだけどコレは俺が悪いのか? ごめんか指示がほしいだな
ごめんヘルプすれば伝わったかもな
まあ察しが悪いやつが態度も悪かったってだけだが 掘り位置教えてでヘルプは見たことないし多分通じにくい気がする(少なくとも俺は分からん自信ある)
指示が欲しい、もしくは恥をしのんで無言かなぁ(優しい人が教えてくれるの待ち)・・・後者は流石に嫌な顔されると思うけど 指示が欲しい持ってないからヘルプで代用したんだ
というかヘルプと聞いて助けてという意味そのままで捉えられないってどれだけ荒んでるんだ いや初心者やから指示持ってないとかでしょ…最初からないのがおかしいんよ指示チャット CPショップに売ってるのを知らない程の初心者と組まされならどの道負け確定なんだから何言われても仕方ないな 初心者はアイテム未所持ばっかで被りあんまり起こらんからその分CP貯まるのも遅いんよな
ガールランク20だったか行くのもすんなりではないだろうし、あんま優しくはないよね・・・ 調べてからやってるが、後衛だと指示くれ入れてないから困りそうだな CP200すら溜まってないなら全国押しちゃダメだわ
おとなしくシングルやってどうぞ キャリアで差別するのがアホなのは重々承知してるけど、それを差し引いてもボンガスレのスップは馬鹿でアホでマヌケで無能でロリコンでいいとこなしのやつが多すぎて笑えない アクア城1おすすめボマーが何かってやつの返事は今でも待ってるからねスップちゃん ボムタ8だったわ
スップちゃんの返事が遅くてもう忘れかけてる 初心者が邪魔になるシステムにしといて初心者追い出すなは無理があるわな
こっち陣営にだけぽつんと一人パスタCとか完全になくしてから初心者勧誘しろよ エアプ煽りスップに関しては言われてもしゃーないと思うわ
発言が毎度毎度香ばし過ぎる このスップちゃん晒しスレにも同じような内容でマルポしてるね 普段からマスBまでゴミとか言ってんのにパスタ一人多くなっただけで負けんのか
めちゃくちゃゴミ頼りにしてますやん ID:+FQQ11Nvdはそこまで言うのだから
当然始めた当初はシングル回して200CP溜めてチャット買ってから全国デビューしたんだよな?
そこんとこどうなの200CPくん? まー何が一番悪いかつったらパスタ混ぜるKONAMI君だからね
KONAMI君に大勢で言えばちょっとは変わるかもしんないよマッチングとかゲージ減少量とか
期待はでけへんけど クロツッパいい加減にしてくれ
モモコに爆殺されてんじゃねーよ 200貯めてチャット買ってから全国デビュー
そんなやついたら見てみたいわ、いるわけねー(笑) チャットより先に水着買っちゃう人の方が多いだろうし 前カスのゴミみたいなパプルいつになったら下マップ見れるようになんの?
A踏んで1年以上経っても毎試合開幕後逸っていくらなんでもありえないだろ >>33
前衛専が後ろやらされたときの非エメモモパイ率の高さ知らとか全国やってる? 苦手ロール乗るとしても、苦手だからこそピーキーなの選ばずベーシックなの乗る方が勝てそうなもんだけどなぁ
そういった考えを持ってないんだよな結構・・・それとも前衛できない時点で勝ち負けはどーでもいいのかなぁ どーせ俺ブロできないんだからと、適当に乗ってるだけじゃないの >>36
そもそもの考えとして
「乗りたいキャラに乗る」
ってのがベースにあるんでしょ
だからこそのロール専なわけで
で、好きなキャラがたまたまピーキーだったという悲劇 タワー後折りなのは構わないけどそれなら折れるタイミングで折る指示くれないかな、防衛ふたりと戦いながらベース攻撃してる中俺が行けるわけないでしょう!
タワー任せろと連呼したあなたが責任を持って破壊してくれ ごめん
>>36みたいなこと言ったが、俺も普段全然ボマーやんないけどメイン被った時にシロン乗ったの思い出したから人のこと全く言えねえわ
もってけ強化されたしやってみようじゃねえんだよ阿呆! >>35
いちいち前衛専が誰とか気にしてねーからしらねーよクソ野郎 からくりでクログレイ乗ってブロで延々遅延されてる、酷いと殺されてるアホはさっさとくたばってくれー 台湾でも煽り屋っているのね
からくりでツガル選んだらエメラ被せてきてこっちがアタッカー乗って負けたら「素敵」だって ツガルならそりゃそうだろw
嫌ならエメラやっとけw >>40
シロンは良いでしょ
むしろもってけアッパーでシロ以上にファーストチョイスでいいボマーまである
SUB渋んなよ >>40
シロンってピーキーか…?詩織とかクロはピーキーだけど シロン強化きたとはいえ評価定まるまでシロど安定かなーって・・・
というか思考がシロウルシエメラモモパイ以外使うなら覚悟しとけに染まってきてるな、やべ〜! >>49
ボマーは他のロールに比べてピーキーなのは少ないと思う
ネック少なければクロでも十分活躍すること多いし
ブロッカーが一番厳しいかな? シロンはサンライトは使いやすいけどボム持ち上げたまま腐らせてる人をよく見るイメージ
クロはピーキーだけどスキル固定でいいしやることもはっきりしてるから簡単と言えば簡単、ただし上に行くと基礎力が低いと話にならない やることはっきりしすぎてて対処法知ってる奴には通らんから
初期ピクロにマトモにボンバーマンできるやつ見たことねえ
マトモにボンバーマンできりゃクロピックしないからだが 別に使えないほどよ弱キャラじゃないし、理論値はともかく実戦値は高いからボンバー力とか関係なく使う人は使うけどな クロツッパはギガ・対面の知識不足に甘えてるから上位じゃ通じんし、アクア1カラクリ2みたいな場所でも平気で出して知識あるブロに咎められる
マジで初期ピクロはゴミ 上手い人はシログレイ使うしかといって下手な人がクロ使ったら地雷だしで今だとホントに
敵のクソラッシュでワンチャン掴むとか単純にラグ抜けしてきたら面倒くさいってだけのキャラな気がする まぁ「お前このマップでクロで大丈夫か?」って思っちゃう人は多いな
大抵は上手くいかない マップや他のキャラ見て後からクロにするやつは大概強い グリアロにクロツッパする人も割と見るから怖いんだよな
いや勝てばいいんよ官軍よ 結局のところ、クロしか使えない人と、色んな選択肢の中からクロを選ぶ人の違いだわな 上位でクロ通用しないとか
クロ使いでボンバーマンできるやついないとか
完全にGA帯エアプやん
まあ少ないけどな GAの怖いクロとか豚だけだわ
豚とかそもそもクロツッパじゃねーけど
まつキチガイ?話ならんだろ
あいつ午前の格差マッチでパスタから吸ってるだけ
GAのゴミがイキってんなよ ぶっちゃっけロールさえ被んなきゃ
キャラは別にどれ選んでも文句はないかなぁ…
バトル直前でロール被せはキレるけど
いやダブアタならまだ分かるけど
アタッカー減らしてシューター・ブロッカーとかねーよなぁ… こっちグリアクで向こうモモパイだと明確に不利を感じるけどな
これで何回ラスボで逆転食らったか分からんわ >>69
グリアクの防衛力は方向性の違いこそあれ強いけど、ラッシュってシステムがある限りラスボで瞬間回復できるモモパイの強さはちょっとやそっとじゃ揺るがないからな…
だからこそ味方がグリアクの時はラッシュ無駄撃ちさせたいけど毎回そう上手く行くもんではないし ラブランドなんて単純な回復量で言えばボイスと大して変わらないのに、ラッシュとの相性がめっちゃ悪いって逆風っぷりが泣ける キスは…回復職じゃない魔法使いがホイミ使えるだけありがたいと思え、回数重ねれば回復量は最強ぞ 愚痴でもないけどパイン実装直後にはボイスがモモコより回復量低いって言われてたよな
実際には完全な上位互換だったけどモモコは400は行きすぎでも375程度には上げてやってもいいんじゃねーの
ラッシュ中パインだけ2回確定する事も相当な差だしな ボイス系のスキルゲージ回復開始がモーション終了後じゃなくて発動時からになれば差は縮まるかな
ラッシュ中の5秒と2秒の差はでかいよねぇ >>75
桃ボイス4秒じゃないかな
それはともかく、スキルは硬直切れた時点からチャージ回復って共通システムをいじるような調整は無さそう
ボンガは操作やシステムを煩雑にせず簡素にしてるような感じあるし スッップNGにしたろかな
いやそれで無関係の人の書き込み弾いちゃうのもちょっとな パニ6に限っちゃクロは有効だよ
ただ相手の防衛がどっちも強くてアタッカーが渡った後に渡るって方法が取れなかったり
あるいは相方が壊滅的に弱い+シューターがオリーヴとかだとWアタの方がいいが 普段マナー悪い連中が配信の時だけマナー良くしてるの見ると本当滑稽だわ
お前達がクソマナーなのある程度このゲームやってる奴なら既知なんだから無理に偽らなくていいよ
知名度が低い配信だと映ってるの知らないからか普通に本性露呈してるし >>85
叩かれるのが怖くてビビってんだろ
でも馬鹿だからすぐ化けの皮が剥がれる 初めて将棋っての喰らったわ、いやアホだから喰らっても認識してこなかっただけかもしれんが
あんなのやられたらたまんねえなホント ボマーなら真正面からベース吶喊じゃなくて、側面の築城崩しにも
目を向けておくんなまし。自分でボマーやるのがいいんだろうが、
そこそこの確率で初期ピック被って、変えないでいれば逆に空気が悪くなって
「雰囲気×」が付くから折れざるを得ない。 ごめん一回打てば別にツッパるのもそんな態度悪いとは思わないよ >>68
まあなんでもつかっていいとは思うけど劣化にしかなってないのは勘弁してほしい
拗ねてだす人に多いけど ボマーでカラクリ2で右ゲート行く人は右ゲート攻め始める時点でチームレベル5になってない場合はゲート攻略ついでにゲート右下のブロックをスキル駆使して破壊して経験値とってくれ
掘れば2個くらい経験出るのに譲ってシューター乗ったら初期ピボマーがいつまでも右掘らないし当然もっと難易度の高いタワーも折れないし敵がタワー雑に壊すまでずっとレベル4だったわ 被りで何も言わず変えないでいるのが2人いると、これは負けたなってなる マスターCアクアとグリアロを引くと大体負けてしまう
かといってモモパイ被せるのも感じ悪いしな 普通にシューターやってもいいしWブロにしてもいいし前で攻めブロして補うという手もある
あと前やるならモモパイの時よりラッシュ許容範囲が大きいということは覚えておくべきだろうな グリアクはまだそこまで気にならないなぁ
ブロッカーではあるし
個人的にセピアのが苦手だラッシュ吐かせた後に雪解けで攻めきれずパニでも攻めきれずそんなときいつも前衛にセピアがいる
セピアいるときラッシュ入れない方がいいんじゃないかと迷うくらいには攻めてくれない印象 >>95
3人被りでそのうち1人が変更中だったらそれを待つぐらい普通にあるが >>98
コの字壊すくらいしかないしそもそもアタッカーの役割はボマーをベースに送り届けることだ >>100
そうだけど単騎でベース殴れるのもまたアタッカーの強さでしょ そこは表と裏でしょ
ボマーを敵ベースへ届けるアタッカー
アタッカーのために道を開くボマー >>101
それボマーも同じだけど...まさかボマーはベース内で2対1じゃ生存できないとでも思ってるのか?
満タンから喰らい抜けで入って130なら最低限アタッカーがリス開けするまで生き延びれないとダメやで
これも本当に最低限やけど >>103
二人がかりでボマーを倒せない後衛を前提に考えてもな… ごめん言ってくるのはいいけど俺にも乗らせてくれよっていつも思いながら余りロール乗ってる
というかロール専ってのがほんとめんどくさいんだよな上位行って専門ロールでボコられて煽られまくって譲られなくなるだけじゃね BC帯は味方を信用しない・アテにしてない自己満アタッカー多いな…。
そんなプレイではその日勝ててもいつか伸び悩んで負けが込むぞ。 >>103
参考までに聞きたいんだけどどのランク帯の話? 被ったら譲るようにしてるけどほぼ被らんからロール専に近くなって困る
譲って乗った他ロールもクソみたいな動きだしなー今後絶対苦労するわ
苦手ロールやる時だけパスタ扱いされないかな 実際BC帯でボマー上手い人って見かけないし今のマッチングでボマーメインでAに上がる人ってのも4ロールの中で1番少ないんじゃないか ベース内2:1でボマーに生き残れって....このゲームやった事ある? アタッカーから「ベースに来てくれ」って言われているんだけど、ブロッカーにずっと止められてて行けない
強引に抜けようとするとそのままブロッカーに倒されるしどうすればいいんだ?
結局一回もベースに近づくことすらできなかったし、NG連打された >>109
そこが問題なんだよな。
ボマーが下手ってことはブロッカーでキル取れないって事だし。結局ボンバーマンやらなくて済むアタッカーの人口が増えるわけで。
そしてラグのおかげかBC帯防衛層の実力不足かでそのアタッカーが上手いと勘違いし始めて、>>103 みたいな無茶な事言い出す。 どっちのアタッカーがラグいかて勝負決まるのほんと楽しいね! >>103
ボマーで挟み撃ちしてくる相手を抜ける方法を教えて >>110
実際それをできる達人かもしれない
>>103を最低限の仕事呼ばわりしてるし、実際はもっとすごい活躍をしてる名のある人なんだろうそうに違いない >>103
ここの所攻められなくてボマー3ケタばっかりだから上手いボマーのやり方教えて欲しいな
動画のマネするとメチャピヨってしまうのだが >>103はスップだし、いつもの妄言エアプ言い逃げスップかな
一応、シロンはもってけで脱出やダメージ軽減できてボマーとしてはしぶとく生き残れるキャラではある
ボム置いて自ら窪みに入って閉じ込められてからもってけするとタックルを防ぎつつスタンせずに遠ボムのみの被害に抑えるとかできる
あとSUB >>111のケースなら喰らい抜け覚えようって話だな >>119
パニ6の自軍側の橋を喰らい抜けしてもブロッカーを抜けれたわけではないから、敵側の橋辺りで全部やられてしまった
ブロッカーやっててもリスポ攻防で敵ボマーによくデスされてしまいがちだからボンバー力なんだろうか? >>111
上にあるようにシロとシロンならSUBで強引に抜けるという手もある
スペシャルボムはベースに当てるためだけのものではないよ >>120
パニ6の件はそこまでライン押されてる時点で厳しいが、リスポ攻防で死ぬのはまずいな
ボンバー力不足ってのもあるだろうけど、ブロッカーで死ぬのは多分体力管理できてない
対面追い返した時とかに帰還回復しなきゃ肝心な時にデスして危ない
帰還回復するか、その時間があるなら体力減ってても前に出るべきなのか、その辺のバランス感覚は実戦で場数踏んで覚えて欲しい >>122
体力管理というかよくピヨるのと、よく挟まって動けなくなってしまうんです...
ウォールでダメージキャンセルできるのは知ってるけど、とにかく一撃で100オーバーのダメージもらいがち >>123
チュートリアルやシングルでボンバーマン練習しろ >>123
さすがにそれはボンバー力不足かなと
素直にボンバーマンをどこかで入手して普通にボンバー力鍛えるってのが早いかも
とにかく自分と相手が置いた爆弾の爆風の範囲を瞬時に見極めることが大事
後、挟まれやすいのは立ち位置が悪いか爆弾の置きすぎの可能性がある
ボムボタン連打の垂れ流しは一番ダメよ 公式に住み着いてる池沼なんとかしてくれよ
やたら味方に来ては足引っ張ってくれやがる
自覚あるのかしれんけど一試合通して耳障り極まりない謝罪より座学とやらをやった成果出せや やっぱりボンバーマン買ってこないとダメか...
今Switchは売り切れだから厳しいな
自分と相手の爆弾の効果範囲を瞬間に判断するの難しくて避けてるつもりなのにダメージ入りまくり
シューターの弾もよけられない
ボムの範囲をとっさに判断するコツとかあるんだろうか? そもそも爆風には触りたく無いから敵味方関係無くボムの直線上に留まらない怪しい箇所には近付かない
くらいは誰でも出来るから意識するといい 誰でもできる
ジャンル問わず、この言葉がどれだけ多くの人を傷つけることか >>128
座学やっても知識得てもボンバー力が無いとダメなんだろうな...
だいげんし配信とブロッカー多めの配信見ても強くなれないし 本家一切やったことないけどシステム上タックルが有効なのってボンガくらいなの? >>135
>>136のいう通り触れれば死、なので当たらないように立ち回らなければならない
だからボンバーマンをやりこめばある程度ここなら当たらない、って場所が感覚的に見えてくるわけで
タックルは、耐火スーツを着て火柱まとって突っ込むファイヤーマンってやつくらいかな
初日詩織のアレと同じ、もうかなり昔なのでわからない人に言うと自分の炎でスタンしない詩織 >>137
タックル練習できればと思ってたけどおとなしくプレイして覚えるしかなさそうだな
ありがとう タックルは2種類ある
自ボムの連鎖と敵ボム喰らいつつ連鎖
タイミングも緩いしスタンしないから敵ボムから始めろ はぁー
ラグが酷くなってくるとタックルもままならんわ >>140
逆に相手後衛がノーダメージノースタンの無償タックルかましてきたりな
ラグなんとかならんかKONAMI ラグいラグい言いながらもみんなお金入れるから直さなくても売上落ちないなら別にそこに力入れんでもいいかみたいにはなってそう >>144
お、帰ってきた
>>103大人気だぞ、答えてあげないと 他人には好きなだけ突っ掛かるけど、いざ自分がやられたらひたすら無視とか、都合のいい頭してるよな >>146
この手の人間は自分の都合の悪い発言が見えないフィルター持ってるんよ
自動で効果発揮するオートスキルだから本人に自覚は無い まあ、そもそも愚痴なんだから好きにさせとけよって話でな
誰かさんは「間違いは正してやらないと」とか言ってるけど
結局突っ掛かれそうな人にマウント取って気持ちよくなりたいだけなんだよなぁ この前敵ブロッカーとリスポ争いしてたセピアがいて、ずっと【倒される→リスポ埋められる→復活してリスポ目指す→倒される】を繰り返されたから
『敵ベースに来て』ってチャットしたらそこから急に『敵ベースに来てください、さようならです、(俺が落とされると)ありがとうございます』と煽ってきたんだけど
俺なんかやっちゃいましたかね? なんか指摘されたな俺間違えてたかなちょっとマップ見れてなかったか
じゃなくて俺様が考えた理論は完璧!否定するやつはバカ!だからこいつは煽って良い!って思考なのが多いんだよなホントに アタッカーは基本開けないってのが分かってないんだろうね なんかもうセピア選ぶ時点で8割やべーやつな気がしてきた
いやマップや敵味方との相性色々考慮して選んだかもしれんけどさ >>154
それでアタッカーがブロッカーにキルされてちゃ世話ねぇぜ BC帯のセピア専率はやばいと思うツッパだしチャット無駄にうるさいし
まあ言い出せば他ロールも同じようなものか
自分エメラでやるしかないのかねBC帯でまともに勝ちたいなら もしセピア使いこなせるなら他のアタッカーもっと上手く使えるやろって思ってしまう セピアはもうアタッカーってロールでもない気がする…セピアってロール
めちゃくちゃ難易度高いしGAですらほぼ使いこなせてる人いないよね
相方にある程度動いてもらう前提キャラでもあるし GAのセピアめっちゃうまい人でもあんまり出さない(出せない?)って聞いてセピアってやばいんだなっておもいました(小学生並の感想) アタッカーのグリアク枠だしね
適正ないステージでは使い慣れてる人間でもそもそも出さない マスAもBCも変わらんな
ボムばらまいて味方ピヨらせてごめんしか言えねえアホばっか
画面見ろよ画面を ひっどいクロと当たったわ…絶対ボマー譲らないし初期位置変な所行くし指示されても断るしギガ置いた後「指示くれ」言うし掘って欲しいところ掘らないし…その癖一丁前にNGは打つ…存在は知ってたけどまさかこんな化身みたいなのがいるとは…複数いるのかな… 最近負けたら狂ったように「攻めよろしくよろしくよろしく」とか後衛がミスったら嫌みたらしく「攻めまたね」で後衛無視とかする人らとマッチングしてつらい 既に晒されてる人達だけど 今まではマッチしなかったのになぁ さては常識ある人は緊急事態宣言下でボンバーガールしてないな?
だからまたねNG連打マンに当たりやすいんだな? ラストアタックにわざわざ俺の方のベース入り口に来て無駄ボム置いてピヨらせた挙げ句即爆阻止ボム置いてくれて本当にありがたい限りだわ雑魚グラマスがよ 詩織使って事前にチャット無しで木を生やす奴ホンマ…しかも回避のために打ってチャット行けなきゃ即またねって無理やからそれもっと詩織勉強せーや >>165
緊急事態宣言下でボンバーガールしてないというより世間的休日に多vs多ゲーなんかやるわけない >>168
里帰りした友達とゲームやるとかしたことないの? やめてやれ、スッップに友達がいるわけない
いたらこんなに歪んで育たなかった そっか、今日は世間的には休日か・・・
おれは普通に働いてたよ・・・そうか >>171
休日前夜って人が多いんじゃないかな
明日から休みだー!って感じ 世間的な休日に働く人が居ないとゲーセンはじめ様々な施設は機能しないんやで >>169
里帰りした友達とゲームやってたけど大戦(タイマン)はやったがLov3(多vs多)はやらなかったが やらなかったがとか言われても、そういう人もいればそうじゃない人もいるとしか言えないが パニの初動横橋から築城割って上がってったウルシがいたんだけど何がしたかったんだ?
防衛からするとメリットが無いただの利敵で迷惑以外の何物でもないんだけど前衛的に何かあんの? >>177
自陣の横橋だよね?なんもいいことないな
無理矢理理由を考えるなら、浮島のブロック掘って経験値探してたとかか? >>178
すまん確かに自陣って書かなきゃ普通相手側だと思うよな
開幕迷わず行っててブロやってたから天然築城割られて対処に困ったわ >>139
起点敵ボムからの自ボム連鎖で敵前衛倒そうとしたら途中でピヨって返り討ちにあったでゴザル
前衛のピヨりやボム待ちに的確にボムタックル合わせるのは難しいな
BCだからそこまでやってくるブロッカー敵に引いたら何もさせてもらえなくなる(2敗) さっさとイベント消化したいのか終わったあとチャット垂れ流すやつ少ないな >>180
敵ボム食らう連鎖は少し遅めにすること
ボム置きが早いとダメージ判定とスタン判定がつく
しかも普通に長スタン
敵ボムの爆発を受けて被ダメ無敵中に置く
0.5秒だっけか結構余裕がある
連鎖のつなぎ方も敵の足元に置いてから爆風に突っ込むのが簡単
シューターの置いたボムの爆風を避けてハードブロックの裏に隠れてる時なんかにやるとよい
この場合はスタン(短スタンになるように)するから爆発前に置いておかなきゃならない
タックルに疑似4とかはいらない
2個置ければいける >>183
おまえ透明ボム作りまくってそうだな・・
くれぐれも食らいボムで連打するなよ >>176
レベルの下がる休日に多vs多ゲーやってミカタガーとぬかすなと言ってんだけど皆まで言わんとわからんか? ワケ分かんねえキレ方
「皆まで言わんと分からんか」。エスパーじゃあるまいに
と思ったらスップ君だったわ >>186
上司になったら最悪の言葉足らず系コミュ障 >>190
責任を相手に押し付けることができるチートワード、使いすぎ注意な 赤の他人とコミュニケーション取る癖がないと
何も言わなくても伝わると勘違いしてしまうんだよなあ >>186
>>168+175でそれが伝わると思ってるからコミュ障なんだよ
人間ってのはお前が思ってる以上に人の話ちゃんと聞いてないし伝わらんもんなのに、言わなくても伝わると思うのがダメ タブアタにして全く仕事しないマスA
オレンでゲートは破壊できねーしダンクしてすぐ死ぬし何がしたかったんだよオメー晒すぞ てかアケの多vs多ゲーが休日にはメチャクチャになるのなんてボンガ以外でも当たり前なんだがボンガしかやってない(やってこなかった)奴らばっかなのか? >>183
(雪解けとかで)正直そのやり方で今日やろうとしたんだけど
周りがワチャワチャしすぎててよくわからないままブロッカーがやられてしまって無償通過させてしまってどうにもならなかった...
敵に与えるダメージ≪ブロッカーが負うダメージ
になってしまっているのがキツいな そもそもの発端は世間的休日と気づかずにやって出た愚痴なんだよな〜
そうと知ってたら・・・やってなかった・・・ >>203
いい案だけど、自分の初期ピが後衛だとどうしようもないんだよな… >>204
だから、後衛から変更でボマーを被せて即決するんだよ
ただし、結果が求められるのでボマー下手なら諦めろ >>207
言ってることわからんけどボマーがアタッカーに変えてダブアタになるってわかってる前提なの?
綺麗にボアシブ揃ってるのに被せるって結構アレな人やぞ
それなら初期ピボマーにしときゃええやん >>208
前衛ダブアタやるの?攻め通るならええんちゃう?→やっぱ全然攻められてねーじゃねーか!
があるやん 帰省してるけどやりに行くか悩むな
しかしやらないと感覚を忘れてしまうのが嫌だ
しかし近場が配信で有名なところ…悩む
ダブアタってボマーが通れないアクア1で出すものって思ってたけどからくり2でもよく見る気がする
上位としてはありな選択肢なの? >>211
その「ボマーが通れない」ってのは何故なのか理解はしているか?
そこが分かれば自然と分かるはずだ
それか自分でボマーやってみるんだな、上位で 当たりもしないツガル使ってるやつ一体どんな気分でボンバーガールしてんだ?
恥の概念がないのか? >>212
そこまで言うならなぜなのか明言して欲しいな
言い逃げスップと変わらんぞ >>210
それ片方ボマーなら完封されて終わるだけ 台あかないわクソウイルスのおかげで周り一店舗の二台のみ交代制でもないからやれへん… >>215
俺とお前、前スレで全く同じやり取りしてない?
674 ゲームセンター名無し (アウアウウー) sage 2021/04/21(水) 22:09:28.60 ID:AlWEo9FWa
>>670
逆に聞くけどおすすめボマーは?
言い逃げ大得意のスップちゃんは答えてくれそうにないけど
675 ゲームセンター名無し (スプッッ) sage 2021/04/21(水) 22:13:16.76 ID:lbaAxiyHd
とりあえず>>671にボマーは任せられないなw
>>674
自分で考えろアウガイジ
テメーの脳ミソはカニミソか? ボムタ8おすすめボマーの返答に関してはウザイくらいしつこく、未来永劫受け付けてるんでいつでも答えてくれてええんやで あーギガ叩き込めないクロ勘弁してくれ…脇開けてくれる他ボマーのほうがええよ… ボンバーマン下手くそならグレイ使うなよ
なに道中で死んだり一生ネックでとまってんの ライトニングの使い方上手いやつはホンマにやっかいやけど中々居ないんよな特定のマップでオレンの抜け道作る以外やったらシロンシロ使った方が強いだよなぁ 岡山配信1試合見たがパスタCってこんなひでーのか・・
タッグマッチで防衛アサギしてブロに攻めよう言われて攻めるもタワーすら割れずに満タンドロー
久しぶりにこんなひどい試合見たわ >>223
ランク分けが機能してるだけだ、何の問題もない
似たようなのが回数やればマスターになってた頃よりよほど良い
「わしが若い頃はパスタも上手くての…それに比べて今のパスタは」とか言いたいのなら知らん パスタCなりたての時は本当に何もさせてもらえなかったな...
なんとかベースインするのが目標だったくらい何もできなかった パスタ混じりは自分が頑張っても相方が弱すぎて敵二人の視線が集中する上に負ければ共同責任にさせられるからな
それでも態度悪くなければ不問にするけどそのカス相方が煽って来るとかが当たり前のようにある
スコア500にも満たないザコで煽ってるザコとかサブカでわざと手当たり次第に嫌がらせしてるんじゃねーのかと思う
まさか本気でプレイしてそんなキチガイザコ晒してる訳ねーよなぁ? 俺がパスタCになった時は、ロールも気にせずシューターで敵ベースに突っ込んでたなw もう対面がパインなのにこっちがパイン以外だったらパイン被せて退かした方がいいのかな
さっきからこっちだけラスボなくて負けてばっかだわ どこでもパイにゃん最強なブロッカー事情って実はやべーのかもな >>230
エアプ言い逃げスップが無知丸出しの間違った知識でマウント取ってる限り、俺はそれに突っ込み入れ続けるし俺もマウント取らせてもらうよ
嫌なら見栄張らずに大人しくしてるこった リス埋めないボイス歌わねえゴミは3凸でもしろや死ね マスAのくせにグリアロ一切突破出来なくて飛んでけsubしか出来ないとか泣けてくるわ あーダメだ攻めで指示確認守り負け連発しとる…そもそも守りきれてないでも攻めたらラッシュいって終わる 土日にやるのがいけないのはわかってるんだが
BCはあまりにもヤバいC多いからやっぱCはC同士だけでマッチングしてた頃のほうがよかったなぁ 残り20秒はまだ逆転できるからラッシュいれるのやめろ
目の前でブロックしてた相手が突然全回復した上に高速化されたらビビるわ もう後衛に指示仰ぐの止めようかな
状況見ないで守ろう言う奴ばっかりだわ マスA以下、特にBC帯で味方に文句言ってるやつは100%お前も雑魚だからまずG踏んでからモノ言え
説得力0だぞ どこまでなら行けると判断するかは後衛やってる人間によるんだから後衛(特にシューター)が無理だって判断するなら無理なんだろ
文句つけるならクソラ入れまくって負ければいい
いやよくないか巻き込まれたらたまらんゲームやめろ (そんなにクソラッシュって入るものなのか?
前衛時に攻められない負けばっかりやってるからよくわかんない) まだベースゲート二つ残ってるのに脳死で守ろう言う後衛多いからなあ
そういう時は指示仰がない方がいいね >>248
ゲート残っててもラッシュで十分流れ変わるぞ ゲート残っててベース守りきれないなら流石に後衛乗るのやめろとしか言えんわ >>250
ゲートなんてラッシュ中ならすぐ溶けるしな
ゲートの有無は大事だけど、それ以上に位置取りを意識して欲しいところだな
あと泳がせてるやつのHP回復されると死活問題だからそこも見てくれ >>252
一応言っとくと、ラッシュを凌げるのと、その後の守りに影響があるかないかってのはまた別だったりするからな? ラッシュ消化してもラッシュ前より敵ゲージ増やしたまま
試合終わらせる前衛もいるし
お互い様だろ 昔ラッシュ終了時にも全快してたのほんとハチャメチャだったな〜 後衛専としては捌けるラッシュ捌いてやるから全然良いんだけどタイミングとその後の展開は前衛が責任持ってくれよとは思う
ラッシュ入れるだけ入れてあと続けませんだと300秒もたないと思って欲しい ホームに録画機器入ったから撮ってみたけど自分のプレイ見返せるのはいいね
とりあえず消えたと思った爆風に突っ込んでスタンするのと下痢ボムして前塞がれてスタンするのと繋げなくていいボム繋げてスタンするのは何とかしようと思った…orz >>146
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、3日間もボンバーガールスレに書かなかったのに特集ワッチョイの日は色んなスレに書きまくってて草、QMAスレで大暴れしてる時点でバレバレなんだよキメえ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
521 :ゲームセンター名無し (ニククエ KKc3-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 13:46:07.06 ID:iLZqjf06KNIKU
話題に便乗して私怨叩き
犯罪者糞ゴミの特徴です
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
524 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK5f-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 13:58:44.62 ID:iLZqjf06KNIKU
>>522
オナニーを邪魔されて頭ウッキッキーになりながら即レスする犯罪者糞ゴミ
「特集ワッチョイ(バカ面)」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
831 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK2f-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/29(木) 21:44:30.56 ID:iLZqjf06KNIKU
>>828
キャラが落ちずとも、橋が落ちるとサメが海面を横切るぞ。細かい
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
146 :ゲームセンター名無し (ニククエ)[sage]:2021/04/29(木) 21:50:49.82 ID:iLZqjf06KNIKU
他人には好きなだけ突っ掛かるけど、いざ自分がやられたらひたすら無視とか、都合のいい頭してるよな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
553 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK5f-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 22:28:54.46 ID:iLZqjf06KNIKU
新作に引き継いだら旧作は出来なくなるんじゃなかったっけ
あとデータを新作に移行したらマジカとメダルは全没収が基本
引き継ぐなら旧作でやり残した事がないように
歴代で大コケしたACゲーム総合95
482 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK77-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/29(木) 22:34:29.69 ID:iLZqjf06KNIKU
でもゲーセンにとっては金が入ってナンボだからなぁ
呆れるようなガチャシステムだろうとクソゲーだろうと
>>147
こいつはガラケージジイだからワッチョイに騙されるな末尾を見とけ >>148
ガラケージジイ世間は休日だからQMAスレで大暴れ、完全に頭狂ってるわこいつ。一番キメーのはルーイみたいなケモ娘を想像してシコれるお前の脳内だろマジヤベえ狂人だわ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
148 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/04/30(金) 00:11:08.28 ID:OdqDRNx0K
まあ、そもそも愚痴なんだから好きにさせとけよって話でな 誰かさんは「間違いは正してやらないと」とか言ってるけど 結局突っ掛かれそうな人にマウント取って気持ちよくなりたいだけなんだよなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
576 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/04/30(金) 09:13:05.44 ID:OdqDRNx0K
「特集ワッチョイ(バカ面)」3COMとか誰もいないような時間帯を自ら選んでやってる馬鹿か、
『誰ともマッチしない』ようなことになってる犯罪者糞ゴミかなんだが
あっ()COMが入った時点でクソゲーだから部屋を分けてCOM率を上げるやり方も疑問だし、後期はもう無いような扱いにされてたやん
610 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/04/30(金) 17:44:39.25 ID:OdqDRNx0K
犯罪者糞ゴミは勘違いじゃなくて完全に私物化目的でやってるんだよなぁまたワケ分かんねえキャラを持ち出してオナニーしてるし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
870 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/30(金) 23:42:50.89 ID:OdqDRNx0K
いや、ハニーはシューターでしょ ルーイモチーフのケモっ娘はまだかまだか?
635 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/04/30(金) 23:51:21.54 ID:OdqDRNx0K
頭がウッキッキーでコピペする犯罪者糞ゴミは分かりやすいんだが、変なミネオとか>603>607みたいな気持ち悪いのもそうなんだよなぁ 本当に気持ち悪いわ。コテ付ければいいのにな >>187
ガラケージジイ、お前のワッチョイガラプーはどこ行ってもバレバレなのにキモ書き込み晒してんのが気持ち悪すぎなんだよ
ゲーセンで他人のプレーを後ろから見てやった気になってポチポチしてる40代無職とかマジどうやったらこんな人生歩めんだ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
187 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/01(土) 01:12:31.61 ID:LChl0aLtK
ワケ分かんねえキレ方
「皆まで言わんと分からんか」。エスパーじゃあるまいに
と思ったらスップ君だったわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
654 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/01(土) 12:19:04.93 ID:LChl0aLtK
すれ違ってるだけでしょ
何故か唐突に麻雀の話で盛り上がる
メジャーな遊びなのは間違いないけど、>>644の言うように実際に牌に触れたことがある人は若い世代だと少数派、
下手するとほとんどいないかもしれないんだよな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
900 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/01(土) 18:24:29.60 ID:LChl0aLtK
タッチ差で起爆勝利したのに、皆が無言だった時の違和感
まあボロボロなプレイングだったとは自覚してるけど
それとも向こうの画面だと負けてたのかな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
902 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/01(土) 19:40:09.79 ID:LChl0aLtK
まあ自分も経験あるから何も言えないわ
にしても後衛も何かやらかしたんだろうな
辛勝とはいえ、気まずかった >>258
この下手糞は誰だ!俺だ!ってなるよな
そこに気づけただけでも大収穫よ 「下手糞の 上級者への道のりは 己が下手さを 知りて一歩目」
と安西先生も言ってた 敗因がクソラッシュはめちゃくちゃ言われるのに後衛が日和過ぎて守ろうしか言わないせいで前衛が攻め切れずに負けはあんま言われないよな
前衛視点だと絶対こっちのせいで負けの事が多いんだけどなあ ラッシュ入れずに管理したことが直接の原因で負けることなんてねぇよ
前衛がリードとったのに後衛がそれを守りきれないヘボで負けるってことはあるけど
ただそんな後衛の時にラッシュ入れたらどうなるかは火を見るよりも明らかなので、後衛が無理って言うなら不満を飲み込んでラッシュ管理徹底するしかない そもそもラッシュシステム自体絶対要らないんだけどなあ
これのせいで気持ちよくベース攻撃できないクソゲーになってる 自ゲージ7割以上タイム60秒以上なら前衛の自己判断でラッシュ入れた方がいいわ >>266
ラッシュの存在が逆転要素や駆け引きや戦略を生んでるんやぞ
ラッシュが無かったら攻めが強い方が勝つだけのゲームになるし、そのへんの戦略に魅力を感じない、ひたすら攻めたい人は別のゲームをおすすめする >>268
60秒ラッシュは何かの冗談でしょ。正気で言ってるわけがない
それはそうとして意図的にラッシュ入れるとしても無言はやめてくれ後衛が反応できない ラッシュシステムがなくなったら完全にクソゲーだな
オレン使いまーす いくら攻めが強くても後衛がクソだと負ける方がクソゲーだと思うけどね
ラッシュ無くしてお互い後衛だけCOMの2:2対戦モードがベストなバランスでしょ
人少なくなってるしちょうどいいと思うが メンツによっては不正解が正解になる場合があるからなぁ...
ラッシュもらっても下痢ボムして死ぬ下位ならそれこそクソラッシュもクソラッシュじゃなくなるし >>272
そんなふうに思ってるなら、お前もうボンガにしがみつく理由ないだろ ボマーくるの待って時間稼ぎするのはええけど何で帰還してんねんマスAアタッカーさんよ
スキル溜まったシューター相手にボマー一人でどーせー言うねんせめて無敵振って球撃たせろや グリアクは第4スキルまで出てんのにモモパイはさらにそれが控えてるという事実
でもグリアク自分で使うと攻撃性能が正直異常な程高いんだよな
これ以上上げたらおかしくなるしブロ勢はどう調整すればいいんだこれ
あとセピアはステをボムと火力1ずつあげてブロと同じ345にしてやってもいいんじゃねーの
単独235はHP180とはいえさすがに弱すぎる 無言ラッシュ良いだろ派は後衛で無言ラッシュされまくってほしい
こっちがスキルうちきってるけど相手が瀕死だから泳がせておこができなくなるんだぞ突然 345はやり過ぎだけど245はいいんじゃないかと思う
ただでさえ足遅いのに死ぬとまず足から減るのが致命的すぎる セピアは火力だけ4か5にして火から落とす様にすれば いつものスッップくん別にコテハンでもないのに発言が異常すぎてすぐ見分けがつくの草なんだ ヒエール攻めブロすんのは良いけど負けに対しては煽るんじゃねーよ… >>275
あんまり言いたくないけど嫌ならやめろだな… もう少しでクラスアップと思ったら、
攻めなくていいタイミングでクソラッシュ入れられて逆転されるわ、
初期ピックで自分ボマー、アタッカー3で譲らなかったらアタッカーがボマーに被せてくるわ、
パニックアイランドで右に行かず左の天然築城壊してから上がるボマーと、なかなか最悪の引きだった。 ラッシュ廃止されたりしたらいよいよ人居なくなりそうだな
なんでこう言う奴増えたんだろつ
最初は一部が楽しんでたのにつまらない奴らが一気に雪崩れこんでセンスよりも分かりやすさが重視され一気に陳腐化
最後は過激派が馬鹿やって規制が厳重化
コンテンツは急速に衰退
絶対こうなる未来になるわ マトモにゲームしたいなら少なくとも5/6以降にプレイして、どうぞ >>281
前みたいに突っ掛かれそうな人にだけ絡んでればよかったのにな
持論を振りかざすようになってからボロ出しまくりだから、元々おかしい奴だったんだなと
と、自分が突っ掛かられると完全に無視のスップくん
まあ、愚痴スレなんだから絡まない、絡まれても無視が正解だからいいんだけどね このガラプーどこのスレでも嫌われてる上にゲームによっては外見の特定までされてるのに荒らしてるの面白い パニで一回でも後衛やったら左側の天然築城の重要性は理解出来るはずなんだけどな
あと外周全部、特にベース右側から下を埋めるブロはマジでやめてほしい 攻められるのに手を止めて待たされるのが面倒とか不快ってのはまぁ分かるっちゃ分かるし、ラッシュ無くせってのも意見の一つとしては別におかしくないと思う
ID:Mq+nncE9dみたいなのはじゃあ別ゲーやれば?としか言えないが ロケテ>本稼働で追加されたラッシュをもう一回消すのか >>293
そもそもあまりに一方的になるから足した要素って聞いたんだが…違うの? ミリでシューター引き付けながら築城、ゲート壊してんのに、
ブロッカーに体力100減らされてノコノコ来んな糞アタッカー 攻め込まれるギガ消せないならグリアロ辞めちまえ相手パインとかまともなブロならラスボ負けすんだろボケ… やっぱり前衛専がこのゲーム一番良いんかな
tでひたすら愚痴る前衛ロール専を見てると特に思う
ラグ酷くありえない抜かれ方しても防衛下手と言ってれば良いからな なんてこった!ズラしてもズラしても晒され民しか居ねえ!! ボンガしかやるもんないから休日は晒され民しかおらんでしょ 久々に遊んだがBC帯前より更に弱くなった?
数ヶ月ぶりの俺で無双できるレベルなのは流石にやべえよ ヘボ防衛なんか相手が強いのか自軍ラッシュ状態でボマー捌き切れてなくてギガくらって笑うわそら差が埋まらん… >>303
そもそも初動知らないとか負けてるのにボマーで防衛始めるとかそういうのもいるぐらいだから… 無双出来てるってことは味方ガチャ当たり引いてる変なのが味方来た時がやばい >>299
おい!闇に飲まれかけてるぞ!早く休憩を!ニコチンか自宅に帰ってアルコールを摂取するんだ!急げ!! 休憩、ニコチン、アルコール、それもいいだろう
俺はガールを接種する 相手にオレンいる、両ゲート壊れてる、脇道空いてる
なのに最後シューター返し置いて引きこもるブロッカーやめてくんねえ?
せめて自分が入って対応出来るようになるまで待ってくれや >>303
防衛やらずにBC帯来てるのが大半だからな もともとはモモコとかエメラ上手くなるのがさっさと下位帯抜ける方法だった気もするけどラグいせいもあって初期ピ防衛やる人すら少ないよね クロの体力ミリにして流したのになんでそのクロにギガボム置かれてるんですかねアホシューター
これで止められないならもう二度とリスポ埋めに行けないわ 言うてどんだけ完璧に防衛しても攻めダメだったらどうしようもないしならさっさと攻めて沈めた方が上に上がれるから… >>314
クロの体力ミリで流したのに、シューターが倒されてクロに大回転されたとかあった
ベースネックにボム3つで挟まれて一気に倒されたらしい なんでBC帯は自分も含めて下手くそなのにグリアクだのセピッピだの使うの…? セピア初期ピックは個人的偏見だけど全部下手だから諦めろ 20時以降ってGA帯まともにマッチングしなくなる? GA帯最近人減ってるからな混合マッチも多いし
一部の地域が緊急事態宣言ってのも大きいかと >>322
ゲーセン行けそうだったからやったら混ざったし昼間にやることにするわありがとう BC帯はまだマッチングするの?
雨やんだから行こうかと思ってたんだけど… >>288>>297
ガラケージジイ完全暴走モードに入ってて草、このジジイはスップより遥かに超える嫌われっぷりを自覚できないとかマジで頭イカれすぎてんだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
687 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/02(日) 11:15:50.48 ID:5ILs23WpK
>全COMモード
犯罪者糞ゴミのことじゃん 全COMで思い出したが、ひたすら予習、回収させろみたいなプレーヤーはいるんだよな 追加予習全部買ってる人を見掛けたが、やってたのがリコアリのレート 下位帯だから相手はCOMだったけど、その間ずっと問題整理してたわ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
288 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/02(日) 12:35:43.21 ID:5ILs23WpK
>281前みたいに突っ掛かれそうな人にだけ絡んでればよかったのにな持論を振りかざすようになってからボロ出しまくりだから、元々おかしい奴だったんだなとと、自分が突っ掛かられると完全に無視のスップくん まあ、愚痴スレなんだから絡まない、絡まれても無視が正解だからいいんだけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
297 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/02(日) 14:56:47.42 ID:5ILs23WpK
ミリでシューター引き付けながら築城、ゲート壊してんのに、ブロッカーに体力100減らされてノコノコ来んな糞アタッカー
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
931 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/02(日) 16:11:26.16 ID:5ILs23WpK
>927キミ、愚痴スレだ叩かれてたスップくん?
パスタ〜マスターのマッチングが通常だった時代を知らない?立ち回りやプレーヤーの理解が変わっていったのは確かだけど、それを「違う違う! 馬鹿じゃねえの! ゲームやめろ!」って大丈夫?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
934 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/02(日) 18:53:16.47 ID:5ILs23WpK
バーストvs野良の時代はやってないから知らないが、
その時はもうサイスペ2、3、アクア城2はあったのかな?にしても相変わらずだなスップくん
>>311 スップ君は自論がおかしいのはまあそうなんだけど、本質はかまってちゃんのレス乞食だろ
正面から相手したら喜ぶだけ
はいはいフーンって流してあげてほしい ワッチョイだけで特定した気になってるとか馬鹿ぢゃねーのw 俺は多分お前が粘着してるやつとは違うけとレス当ててみろよ テメーで考えろ脳ミソないんかって返せば最強ってスッップくんから学びました 当てられまーす!でも答えられません!
それじゃお前がそいつ叩いてる理由の聞いても答えてくれないってのと同じだぞ?
ただのバカじゃないなら答えろ キャリアーに粘着する精神異常者が誕生してしまったようだ… >>333
聞いても答えてくれません言ってる粘着宣言してるの俺だけど、俺は特定できるとか一言も言ってないんよ
いかにもなのは「まーた始まった」と思うけど 粘着宣言とかキモすぎて草すら生えん
さすがアウどこの板でもスレでもガイジ わかりやすいようにそっちの発言に合わせたんやけどな
さすがアウが口癖なのはわかった 何をそんなに必死に連投してんねん落ち着けよキャリア同士のイザコザなんてクソどうでもいいことでスレを無駄に消費すんな >>319
グリアクはしらん
セピッピは使うよ、誰がなんと言おうが セピアとかWアタマップでもない限り足7アタッカー被せて即決するわ やっぱモモコで路上ライブしてるの見えてもダルくて待ってられないわ
その使い方するならパインにしてくれよ まぁ今のマップだと多少なりともモモコが有利になるって所はないしパイン被せてNG連打しても許されると思うぞ NG連打はやり過ぎにしてもパイン以外のブロッカーは他にパインが居たら速攻で譲るぐらいの謙虚さは持ってて欲しいな というか路上ボイス自体ゅっぽどのうまおじゃなきゃ地雷 路上ライブの定義自体がそもそも曖昧だからこういう話はまずそこ擦り合わせてからじゃないと荒れるぞ いい感じに守っていたら残り30秒で敵ラッシュ
しかしそれもベースにボム2発くらいでなんとかしのいだのに、相手パインの2連続ボイスにより逆転負け...
この時間でラッシュ入れたら比較的守りきったとしても負けてしまうんだなあ オリーブ、セピア、詩織とか始まる前から負け見えてる編成に巻き込まれるのやめて欲しい >>358
自分がパインで味方がシロセピアツガル、相手がクロウルシエメラパインだった時の絶望感… 誰も無言抜けの話なんてしてないけど何が見えてるんだ 同じことあったらお前が無言抜けするって話ね、すいません文盲でした この編成しか認めないやつなんで時報しないの?
あ、やる人がいないし誘えないのか その時報にゴミがくるからな
だいげんしがイラついて途中抜けとかザラだし シューターの終始無言とかマジ殺意湧くわ
初期ピパプルも大概だけど直前変更でツガルとか死ね
挙句開幕ライン上げる訳でもなくアイテム掻っ攫い築城も剥がしやがったと思ったら接敵してんのにEML撃ちやがってパスタかマジで死ねよ
大体3キル4デスってなんだよ何回ベース内で死んでんだよお前は案山子か?CPUの方がマシやろ
ブロのオレよりKD低いとかパスタ未満からやり直せやボケが そんなシューターおらんやろ…
と言いたいが、終始無言プレイヤーたまにいるからな…。ドンマイとしか言えんわ。 ベース内の敵倒せないとかそういう下手なのはドンマイって感じだけど
利敵したり終始行動がおかしいの来るとどうしようもないからツライ パンアームズってBANしていいやろあれ
頭おかしいってレベルじゃないわ 初期ピだけでなんか言われるって上位は怖いな
意図的に害悪行為してるのに会うほうが神経削られる パニック6でベースから少し上に出た所で防衛してて死んだら上のリスポで復活してしまった…橋じゃなくてベースのすぐ前なのに
前衛からベース守れ守れ言われたけど別にそこで復活したくてしたわけではないのよ… エメラのガワをパプルツガルオリーヴに変えられるようにしてくれ
パプルはまだしも他2つを性能で選んでる奴まず居ないだろ >>369
パンアームズ
ベータマン
ATARIST(新生まさば)
はガチのBANでいい コの字のブロックが1マスズレてたり相手にオレン居ないのにベース内にオレン返し敷かれてたりリスポの目の前で違う方向にブロック生やしてたり
まじで散々なブロッカー味方に引いたわ
下手ってだけでここまで人を苛つかせられるのもなかなかスゴイな >>374
オレンのは置いといてレバー狂ってた可能性もありそう コの字敷こうとしたりリス埋めようとしてるだけマシだよ...うん... こっちだけパスタA(自分)で他マスターAとかふざけんなよ泣くぞ >>379
ウチもそれあった
でもパスタA(自分)側の方が勝ったから、やっぱり諦めてはダメなんだよなあ 周りが自分より上だらけって状況は勉強になるから逆に嬉しくない?
自分より下だらけの場所に放り込まれる方が虚無すぎて無理だわ 正直最近A上がった奴とか万年ABルーパーが下手すぎるんだよな >>372
ロングレンジ高火力を選ばない手はないだろ 録画した自分のプレイ見直してると明らかに味方がエメパイ以外の時が多いんだよなあ
自分がブロシュに乗る時はなるべくエメパイやってるし事実この二人が一番使いやすいと思うんだが
編成時点で不利なのが多いのほんと勘弁してほしい >>385
キャラかぶせて無理矢理変えさせる気があるんてもなけりゃ、せっかく録画してるんだからもっと自分の動きを見直した方がいいぞ
はっきり言って、このゲームキャラ差はあるが、人差の方がはるかに、はるかにでかい >>386
>このゲームキャラ差はあるが、人差の方がはるかに、はるかにでかい
それな
もちろん扱いやすさやキャラ相性こそあるけどもな 未熟な腕をある程度補ってくれる扱いやすさがあるウルモモパイ
覆すのが大変なキャラ相性のあるツガル
逆に相性を押し付けられるオレンアサギ
相性とか以前にキャラパワー足りてないオリーヴ
などなど色々あるが、ある程度のレベルになるまではロールの基礎を知ってとにかく自分の腕磨くのが勝利への近道だと思う まあエメパイ使って動きが拙いなら後衛慣れてないのかなって思うだけだが
それ以外使って下手だったら舌打ちくらいはするかもな
素直に使いやすいキャラ使っとけよって思う エメモモパイ以外は特化型で特定の状況以外だと弱いからな まじでパスタ隔離してくんないかなあ
こいつのデスボイスのせいで負けたのになんで俺がゲージ減らされなきゃいけないんだよ
こいつ一人のせいじゃん ラグすぎてクロのキック見てからボムブロが間に合わなくてキック対策が無効化してる 最近シューターが抜かれてるのにそのままもう1人と戦っていて
ブロッカーがその後ろでシューターを抜いた相手を止める
みたいなシューターブロッカーの立ち位置が逆の状態になりがちなんだけど...
あまり良い状態じゃないから何とかしたいけど自ブロッカーが敵を止めてるからシューターの前にでれない 後衛選択肢の幅無さすぎて草
もっとキャラパワー上げてみんな使えるようになるといいな… アクアグリアロは周りが慣れてないだけでやれない気はするが
シューターに関しては最適解で来られるとエメラ一択なんだよなあ 実際のところアクアグリアロってシューターが理解してないときってあるよなぁ
ネックで延々とシューターがボム置いたり
キャラが魅力的だから使うなじゃなくてもっと平和的解決に向かってほしい あかんわ
ボム乗りしてるのに飛んでけ持ってけキックにボムブロ間に合わずにほぼ確定抜けされる
連休中はもうやるこやめとこう・・・ 普通に同期取ったときに進行上にボムやブロックがあったと判明した時に位置巻き戻すだけで解決なのになんでなかった事にしてすり抜けさせるのか理解に苦しむよな
相手もすり抜けられるのを確信してるかのように迷いなく前進してくるしほんとラグ利用止めて欲しい 今日は藤江、大和田、広島、富山のラグがやばい超えてる
あのラグで上から目線でツイート出来るのすげーわ 将棋マンさっさとG踏んで満足してくんね?
それとも出来ない?w 無言ラッシュやチャテロ
待ちが居るのに時報のための時間稼ぎ
プレイもマナーもゴミが多いな ラグくなってからは藤江はボマーばっか乗るGの1人が急にアタッカー多くのりはじめたもんなw 分断してるのに相手に翻弄されてツインビー乗れなきゃ相手倒せませんならマジでセンスないからパステル乗るなよ >>408
てか藤江のマスA以上で防衛乗るやつほぼおらんやん センスがあったら普通にエメラに乗るからそれ以外選んでる時点でお察しだよなあ 別にエメラじゃないとやだ!ってわけじゃないんだけどキャラ変更してパステル乗ってゴミ晒すならカード折ってくれ ΣのCTを10秒にする代わりに△を封印する
エメラ以外のシューターってほぼほぼこんな感じだもんな グリアクでその動きならモモパイでよくねぇ?と言われ
モモパイで基本を覚えないと使えないよと言われる
キャラ特有の動きなんてやらなきゃ上手くならないのに妙だな… 味方前衛グレイセピアとか頭痛いわ
ヒエールはソフトブロック壊せない
パニアイは橋渡った後ネック抜けない
からくりはお邪魔石引っ込んでるのにベース近付けないでやんの
下手な上に前知識付ける頭も無いなら使いやすいキャラ使っとけ 俺からアタッカー枠取っといて相手パスタ防衛で攻められねえマスB見たわ
目眩した 多分アタッカー全然やったことなかったらセピアが一番選びやすいんだと思うぞ
ボマーからボム減らして武器持たせたような感じだし
使いこなせるなら他のキャラの方が強いのは言うまでもないが 野良で味方がド安定編成じゃないとヤダーって人、麻雀でも毎回配牌2向聴以上じゃないと文句言ってそう 安定キャラ知らないって事は攻略見てないって事だから味方に引いたら外れなのは間違いない >>418
パスタA(自分)ブロとパスタC(Sh)で涙目になりながらも必死にマスB止めきったことあるから絶対攻めきれるとは言えないかも
ムリヤリアタッカー奪って攻めきれなかったのが問題なのか そら被せて退かせて戦果あげられないなら文句くらい出るわい >>422
最近よく混合マッチなるから特にわかるけどマスBとパスタ大差ないよ
むしろちゃんとチャットや連携取ろうとするパスタのが強い
マスAとBはそれだけかけ離れてる チャットして連携取る意志あるパスタは全然許せるぞおい キルラッシュの理不尽さは何とかならんかしら
勝ち確が一気に捲られたわ >>416
グリアクの動き=モモパイの動き+α
だからモモパイできん時点でグリアクとか論外 >>427
削るのは前衛で、キルするのは主に後衛だからねぇ… 雪解けブロで築城と下掘り終わってベース帰還しても中央まで道開通してないと負け確信するわ 何故何故何故味方ブロアクア敵ブロパインしかも攻めらてるし…クソ使えんブロやめーや使えるならまだしも… >>431
「キルラッシュ理不尽」
「削り過ぎるな」
「そうは言うけど削ってるの前衛やし」
って話の流れなんやけどなんかおかしいかな シューターだといかにラッシュ捌くかってのが鍵な気がするな
特にBCだと不意なラッシュが多いからそこをどう捌くか
あとはいかにラッシュ入れさせて攻めやすい場を作るか
ベースを破壊されない限りは負けじゃないと思ってやるとすごい気持ちが安定する
削られすぎてラッシュ管理しなくてよくなってそのまま前衛が破壊してくれることもあるし 上手いグリアク使いでモモパイ使えないやつ皆無だからな いつの時代もモモパイを極めたものが上に行くノーモモパイノーブロッカー 基本ができないのに応用にチャレンジし続けるカスは結構いる >>428みたいな意見よく見るけど、運用が違い過ぎるし、それは違うよ!って言いたい
モモコとか以前の問題の、定点とか下がりながらボムブロとかそういう防衛の基礎がおろそかな人ほどグリアクを使いたがる傾向はある気がする
そういう人はモモコ使っても結局駄目 結局ダメならモモパイでいいやろって事なんやボイスある分 ある程度モモパイ使ってる人ならグリアクの難しさが分かるからかも(今ココ)
それをさらに越えてグリアク強い人も当然いるけど 運用は一緒だろベース防衛、築城、遅滞、リス埋め、回復やる事は大枠変わらない
それが違うって言うのはゲームを理解してない
恐らく役割に対してアプローチが違うって言いたいんだろうけど基本が出来ないのにわざわざ難易度上げるのは馬鹿未満がやる事
まさかモモパイが基本キャラじゃないとは言わないよな?
言われてるのは野球詳しくないから合ってるか分からないけどサイドスローでキャッチャーまで届かないんだからせめて上から投げろよって事 ぴゅんはグリアロみたいな尻もなければあくあさまみたいなおふぇらスキルもないし・・・お金くれるけど >>444
頼んでもないのにわざわざ詳しくないもので例えるとかお前面白いな >>444
なんでわざわざ詳しくない野球で例えるんですかね…
運用が違うじゃなくアプローチが違うだとか、別に言葉遊びしたいわけちゃうねん
俺が言いたいのはグリアロはモモコ+αってのがおかしいってこと
ベース守るって目標は一緒でもやれることが違って立ち回りの考えからして違ってくるんだから
それと、モモコが基本じゃないとか一言も言ってないでしょうが どうでもいいけどグリアロ使いは他にモモパイが居たらちゃんと引っ込んで欲しい トガネコとかいうゴミセピア一生チェンソー固定のくせに他の人に説教垂れてて笑う マスA維持未満雑魚風潮あるけど上位帯で勝率6割付近がA維持だから
プレイ人口の大半が雑魚ってことにならないか。恐ろしいゲームだ みっちりプレイしてる廃人からすれば9割がたのプレイヤーはカスになるでしょうな >>449
お前マジで頭悪いな
思考視点がズレてるって指摘は言葉遊びじゃないだろ
モモパイが基本だって認めてて動きが違うなら基本から違ってる分の+αは必要じゃねぇかどこもおかしくない簡単な話だろ
おかしいって言うなら具体的にどこがどうおかしいんだよ >>452
カスとか雑魚って言葉は、多く見積もっても下位3割以下に対する表現だと思うんだけど。
6割以上をカス雑魚呼ばわりする奴はゲームなんかでイキってる場合ではないと思う。 トガねことかいうゴミセピアチェンソー固定無理だからさっさと引退しろ そのくせ他人に説教とか笑えるぞ >>454
言葉遊びうんぬんは運用が違うとアプローチが違うって表現のことであって、思考視点が違うことを言葉遊びとは俺一切言ってないんだけど何が見えてるの
言ってもいないことを勝手に読み取って馬鹿呼ばわりとかしょーもないわほんと
つっても俺の方も詳しく書いたわけじゃないからまぁアレだが >>458
俺の方もじゃなくてお前だけが具体性の無い事言ってんだろ
頭悪いんだから黙ってろ >>456
残り20秒で敵前衛通してリス埋めに行ったり
逆にベース攻めずにリスを開けに行ったり
カスとか雑魚とか呼ばれてる奴はそういう何も考えてない(としか思えない)無意味な行動、利敵まがいの行動ばかり取るから
言われるんだと思うぞ キャラ毎にスキルが違うんだから+αの部分はそのキャラへの理解度や習熟度だと思うんだけど違うのかね
モモコと同じ事グリアロでやれって言われてもできないぞ >>461
独自の強みを全く活かせないままデメリットだけ背負って負けてくパターン多いから散々言われるんだと思うわ
ヒエールでのグリアロで言えばリス埋められない中盤でのボイス回復出来ない特殊ボム変換しないネック遅延出来ないとかその辺り
そもそもブロック全然置かないやつも多いんだけども
まあ弱キャラ組が大体オタク受けするキャラなのが悪いよ 脱ぎボンバーマンやってるつったら世間で煙たがられるのにそんな小さな界隈で◯◯ゲームやめろみたいなヒ見るだけで悲しくなるわ
本当よく名指しで誹謗中傷できるよな
滅ぶべくして滅んだってことだわな今の過疎も 実際下手な奴と組まされたら負けるゲームだからある程度排除して自衛していかないと
いつまでも味方に来て100円無駄にされるんだから仕方ない部分もあるけどね
少なくともゆるい気持ちでプレイはして欲しくないわ >>441
ちがわくないから
グリアクエアプは黙ってて シューターの基本ができてない奴がエメラ以外使う
ブロッカーの基本ができてない奴がモモコパイン以外使う
どっちも戦犯にしかなれんよw ブロの俺のボムで撃破してるのにシューターがやりましたとか言ってるとイラッてくるな
ちゃんと画面見ろよ 撃破報告は敵1枚デスしたって情報をチームで共有するチャットだから誰がキルしようが迷わず即座に打って
リスが埋まってたら初期地点から敵が復活してこちらの攻めを軽く邪魔してくる可能性もある >>469
おまえあほ
撃破報告は攻めてきた敵が死んだら機械的にするもの
誰が倒したかなんてどうでもいい エメラ「ゲートさんがショックボールで倒されましたので報告しませんでした」 「今のキルは自分じゃないけどブロが把握してるはずだからキル報告しなくていいか」と
「ブロが気づいてない可能性あるから報告しとこう」を全くの過不足なく判断できるなら使い分けてもいいけど、
現実的に考えてそんなの不可能なので自分の周囲で敵が死んだらシューターは機械的にキル報告するのが鉄則 目の前でブロがキル取ったの見た時はやったねからのいいね押してるわ 倒したブロッカーがリス空いてると気づかないときもあるからな
というかそんなことで怒るなら前衛回ってほしい だからパスタ混ぜんのほんとやめてほしいわ
あんのじょう初動でこのタワーを攻撃するぜとしか言わないゴミオレン引いて負け
まじでゲージと100円返してほしい 過疎つーか普通の人はこの状況下でゲーセン行かないんじゃね >>471
>>469は以前にも見たから反応しちゃいかん くそみたいなやつ味方に引いて負けるとゲージ減るからプレイしない方がましだからな 後ろ何人も並んでるのにロッカー入ってスマホ弄んな
時報したいならせめて一声かけろ >>476
COM落ちで金返せなら百歩譲らんでもないがミカタガーで金返せはないわ・・・ こっちパスタ二人居る上にパスタCも混ざっててあっちはパスタB一人みたいな露骨な不利編成で
向こうのパスタがやったやった連打してんのガチで苛ついた
運だけでゲージ増えるんだからそりゃ嬉しいわなあ GWの恩恵ない組だから今頃アサちゃん水着手に入れたぜ!
撃破絵の表情がかわいくて嬉しい、が対魔忍水着まで遠いのがツライ… 暇人以外読まなくていいです
>>459
俺も悪かったな、とちょっと下手に出たからって調子乗んな、お前も身になるようなこと何も言ってねーよ
壁と使い勝手の良い回復が持ち味のモモパイ
壁と遅延特化スキルを基本に、回復しない試合展開も多いグリアク
考え方が根本から違うグリアクをモモパイ+αとするのが俺には理解できん
>>466
>>441で言ってるような定点防衛とか下がりながらボムブロとかそういうのを防衛の基礎として
ここに壁スキルを足したのがブロッカーの基本として、残りのスキルでキャラの差別化がされるわけだが
誤解を恐れずに言えばブロッカーの基本に忠実に守り、あとは使い勝手の良い回復スキルを使えばいいのがモモパイ(回復の使い方で腕の差が出るしハンマーとかもあるのはここでは置いといて)
求められる技量は、基本の割合がすごく高い
モモパイが基本キャラと言われるのはそういうとこだと思う
対して基本だけじゃ真価を発揮できないのがグリアク
しかしタチ悪いのが基本だけじゃ駄目なのがグリアクだけど、WMでゲート近ボム変換遅延したり適当に鯖撒いたりしてるとなんか仕事してる感出せてしまうのもまたグリアク
しかもそれが下位だと強いから基本をおろそかにしたまま勝ててしまう
基本が出来てない、適当な鯖やWMも上位じゃ通用しない、そんな駄目グリアクの出来上がり
結果、グリアクじゃなく基本キャラのモモパイやっとけやと言われる 長々書いたけどグリアク使いたがりが多い一番の原因は「グリアクかわいいから使いたい」だと思います かわいいから使いたいってのはすごい分かる
男ならちんこにきたキャラ使いてえ
我慢はちんこによくないからこの子ってのを一人決めてそれを極めるようにしてあとは基本キャラ押さえる感じにすれば文句は言われにくいのではないかと思う
結局のところみんなキャラにひかれて最初やるわけだし >>486
本気で根本から違うと思うんならブロッカー引退しろ キャラゲーだから見た目が好きなキャラ使いたくなる人がいるのも仕方ない
ゲージ変動のないカジュアルマッチみたいなのが出来れば1番だがアーケードだしそもそも人口少ないから絶対叶わない夢なのが辛いな 同ロール内なのに動きが全く違うと思い込んでる奴いるっぽいからな…w >>494
俺のこと言ってるとしたらとんだ文盲だけど違うよな? >>476
こんな思考なのにこういうゲームやってる狂気 筐体の手前左右のプレートが逆に付いてるのって、結構あるの? >>486
アレで下手に出たつもりかよwww普段の行いが透けて見えるなwww
馬鹿未満が相当効いちゃったみたいだな悪いなwww
>対して基本だけじゃ真価を発揮できないのがグリアク
この一文でお前が理解出来ない事全てに結論出てんじゃんwww
基本だけじゃ真価を発揮できないなら何が必要なんだ?基本は必要ないのか?この汚物には基本だけじゃって書いてあるよな?必要だよな?ブロッカーの基本ってどのキャラだっけ?お前モモパイが基本じゃないなんて一言も言ってない(キリッ とか言ってたよな?www
ドンマイ馬鹿未満www >>498
>>486読んだ上で言ってるならほんと救いない馬鹿なんで黙ってて >>499
どうした元気ねぇぞw
相当効いちゃってんじゃんwwwありがとう救いようない馬鹿って事は馬鹿未満よりは上だと認めてくれたんだなwww >>501
都合の悪い部分は見ない切り抜き報道みたいなことする馬鹿は黙ってて >>502
もっとイキれよ馬鹿未満www
お前の汚物みたいな文章で唯一まともな部分抜き出してやったんだから感謝しろよw
つうかお前完全に引くに引けなくなってるだけだろwww大人しく謝っとけよ馬鹿未満 お前の意見は間違ってるとかそういう議論ならなんぼでも付き合うが、煽りたいだけならもういいや >>499
>>486読んだ上で言ってるならほんと救いない馬鹿なんで黙ってて
お前から煽り始めたんだろwwwここでどこがどう相違してるか具体的な指摘が出来ない時点でそもそもお前に議論出来ねぇよwww クロキック体で止めてその爆風消えてから最速置きしたのに抜けてくるのはおかしいだろマジでよ 見た目がいいキャラ使いたい言うてる奴は多分キャラ性能だけで選んでるウルシ使いに謝れ >>507
なんでやウルシも漫画は可愛いやろ!
馬鹿未満が自分で言ってる通りの前提で
ブロッカーの基本=モモパイの基本
ブロッカー=グリアク
グリアク=(モモパイに)対して基本(ブロッカーの基本)だけじゃ真価を発揮できない(キャラ理解度、状況判断の変化等基本から外れた+αが必要)のがグリアク
グリアク=(ブロッカーの基本=モモパイ)+α
こんな簡単な論説どうやっても崩しよう無いだろwww あーもうわかったよ
>>>441で言ってるような定点防衛とか下がりながらボムブロとかそういうのを防衛の基礎として
>ここに壁スキルを足したのがブロッカーの基本として、残りのスキルでキャラの差別化がされるわけだが
まずブロッカーの基本がなんたるかはここに書いてるな?
>誤解を恐れずに言えばブロッカーの基本に忠実に守り、あとは使い勝手の良い回復スキルを使えばいいのがモモパイ(回復の使い方で腕の差が出るしハンマーとかもあるのはここでは置いといて)
>求められる技量は、基本の割合がすごく高い
>モモパイが基本キャラと言われるのはそういうとこだと思う
基本+回復がモモパイ(モモパイ=基本ではない)と書いてるし、基本キャラと言われる理由も書いてるよな?
まだ何か疑問あるか? コロナ禍だから、プレイヤー以外が集まって騒ぐのはやめて欲しいな。
百歩譲ってチーム指示くらいなら我慢するが。
行く俺も大概だが… >>507
謝るかよ性能奴。
悔しいのう、(先月から)アサギちゃんみたいに可愛くなくてざまぁ。
ま、ウルシにかわいいスキンが実装されたら手のひら返すけどなw まあモモコかパインを十分にやってから使ってくれとしか...w ガス抜きとしての側面が強い
この愚痴吐きスレで何故わざわざ争うのか >>509
こいつ本物の馬鹿未満だwwwマジ頭悪いwww
自分で論理破綻させてんじゃんwww
回復スキルはグリアクも持ってんじゃんwwwブロッカーの仕事だろwww
グリアクはしない展開もあるじゃなくて回復速度で勝てないのとそこまでの技量が無いとお荷物でしか無い訳w
だからと言って回復しなくていい理由には一切なってないwww
つうか上手いグリアクは普通に回復スキル使ってるわボケwww
お前の理屈なら回復はグリアクの仕事じゃなければ成立するよ?でもそれだとブロッカーどころかゲームを理解してないやっぱり馬鹿未満になるけど大丈夫か?www
それかお前まだスキル揃ってないスター帯だろ?ゲーム理解してないのも辻褄合うわwww ていうか試合展開でモモパイもボイス見送らざる負えない事だってあるし馬鹿未満が言う回復の使い方だろwww
エアプ丸出しwww >>518
「グリアクは回復しない展開もある」をどう解釈したら「グリアクは回復しなくていいキャラ」になっちゃうんだよ…
冗談じゃなくマジで国語できない人なのかただ煽りたいだけなのかわからなくなってきたわ >>521
多分正解w
オレは後衛専だけどBCルーパーで基礎が出来てるとは口が裂けても言い難いからグリアクなんて使えたもんじゃない マスA
グリアロ50くらい、アクア15くらい(使わない)
ブロのメインはモモコで80くらい よかった
5ちゃんでマジになって言い合いするグラマスはいなかったんだね >>523
本当に義務教育受けたのか?マジモン過ぎるだろwww
煽りでもなんでもなくお前は頭が悪いのは認めろ
お前の言動は実生活でお前以外の周りが苦労してるぞ?
そこで言うならモモパイとグリアクの役割を箇条書きしてみろよ
・防衛・築城・遅延・ボイス
みたいによ
恐らく一緒になるよな?それを踏まえて基本のモモパイとは違う外れた事してるんだからそこが+αだろ
って最初から突っ込まれてる全員に言われてるけどお前ここには触れずに話逸らしてるから馬鹿未満なんだよwww 長いよそして下手くそな下位同士の言い争いなんて心底どうでもいい て言うかラブランドは回復両や速度よりも、ラッシュ管理が難しく前衛の負荷が増えることが最大の問題だと思うんだわ
ゲートには結構積極的に使う派
>>531
ぐうの音も出ねえ こどもの日だからって煽り方までこどもらしくせんでもええんやで >536 の問題に加えて、ボイスが無いのでラッシュ時の圧が弱い、ラスボが無い、というあたりでかなり運用が難しい
ラッシュ管理が成立しないランク帯だとそのあたりの欠点が誤魔化されるから運用も大差無いんじゃない 俺も人のこと言えないけど物事を簡潔に話せないのはバカだとは思う
グリアクは回復に難有りでモモパイは回復が優れてる
グリアクはモモパイよりやれることが多いけどそのやれる事の多さを生かせてない人が多いイメージかな
俺はアクア使うこと多いけどどれも強いけどその時その時必要なもの選ぶのは確実に面倒い 率直な感想書くのは良いと思うよ。
しつこく粘着煽りする奴は気持ち悪いけど。 >>538
あとラブドレが強くて相対的に価値が落ちてるのもあるな
グリアロ使うからには遅延ありきの運用が基本になるから、なおのことラブドレの使用が増えるし グリアクはブロッカーの基本キャラのモモパイより+αの応用が必要
だからブロッカーの基礎が出来てない内は使うべきではない
これそんな難しい話か?簡単じゃない?
理解出来ないならランク関係無く頭悪いでいいやろ 強い弱いはともかく何ができるかを理解する程度には触っておいたほうがいいかな
なんて事をランク下のグリアロに翻弄される前衛を見て思った
自分が使うと弱いのに相手が使うとやたら強く見えるのは、格ゲーでいうわからん殺しだと思うのよね
別メーカーで申し訳ないが鉄拳でエディやクリスティがぐるぐる回ってるだけで相手を封殺できるように錯覚するようもんかと
あれちょっとわかってればあっさり確反取られるし、さらにわかってるならもっとあっさり捌いてくる >>532
あー、なんで話噛み合わないかちょっとわかった気がするわ
役割(できるできない)って話ならそりゃ全部できる
ベースを守るって最終目的も同様
でもキャラの強みを生かすために優先順序が変わってくる、だから運用が変わってくる
ていうか見落としてたけど
>>508
>ブロッカーの基本=モモパイの基本
>>509
>基本+回復がモモパイ(モモパイ=基本ではない)
この時点で全然噛み合ってねーもんよ >>542
はい
モモパイならリス埋めて、適宜にブロック置いて、ボイスしときゃとりあえず形になる
けど回復にクセのあるグリアクはリス埋めて、ブロック置くにもクセあって回復にクセあって適宜に妨害スキル使わないといかんからモモパイできなきゃ話にならん
糸冬 G踏みがAに色々と物申している様子を見かけるが、一部のA勢はもう伸びしろが無いし言っても仕方ないと思うぞ
クレジット入れてもらえるだけゲームが長持ちするんだから気持ちよくやらせとけば良いんだよ余計な口出しは無用だぞ 確かにグリアクはブロ回復以外を使いこなせないと弱いから、まずはブロ回復だけでも強いモモパイで練習するのが効率的って話だよね? 細かい話はさておき最後に向けて余裕作っておかないと
モモパイを相手にしてる場合のグリアクはつらいよって
話じゃあかんの? グリアク使ってベースに引きこもるのやめてほしいわ
モモパイでもだけどモモパイと比較にならんくらい埋めてくれないと困る
帰したら上がって遅延に行け
なんでベース内で追いかけっこしてんだよ
ブロック置いて上がれ邪魔なんだよ
味方にタックルすんなせっかくのタイミングがキル取れなかっただろ
謝らんでいいからはよ上がれ邪魔だってほらもう帰ってきたじゃねーかまた振り出しだよリスポ埋めろ馬鹿はよ上がれ >>546
その前提崩すんかよ
>>449でモモパイは基本じゃないなんて一言も言ってないってじゃあどういう意味なんだよ
普通に受け取ったらブロッカーの基本キャラって意味だろ
それとも基本キャラとも言ってない事?
お前のレスじゃないってなら謝るわ >>553
頭悪過ぎていい加減イライラしてきた
>>509は役割の優先順位や行動比率、手段の話だろ
お前の理論でいうならモモコとパインだって運用()は違うだろ
ていうかそう言う話がしたいんだろ?でも違うそんな話は誰もしてない
そもそも話のスタートを勘違いしてんだよお前は
グリアロとアクアは基礎が出来てない内は使うな
ブロッカーの基本はモモコとパインだからそれで基礎学んでから使え
お前はこれに対してモモコとパインは基本じゃないって言ってんだぞ?分かってる? >グリアロとアクアは基礎が出来てない内は使うな
>ブロッカーの基本はモモコとパインだからそれで基礎学んでから使え
完全にその通り
>お前はこれに対してモモコとパインは基本じゃないって言ってんだぞ?分かってる?
いつ言った? さぁこどもの日は終わったぞ
いい大人は仕事に備えて寝よう まーじでこの下手くそどもの言い合いいつまで続くの? 説明下手な馬鹿と相手の言葉を曲解する馬鹿の言い合いだからまともな会話にならないしいつまでも続くよ 無視するかNGするかして愚痴スレ平常運転な書き込みするのが得策
愚痴スレの平常運転ってのが何なのかいまいちわからないけど 者 レ 同 争
同 ベ じ い
士 ル _ は
で の _/ | `
し _/・ (⌒) _
か ∠((⌒/ノ_/ |⌒)
発 /  ̄/\_丿・ヽ~
生 /  ̄ノニ\_ V、>
し / | / /
な |⌒Y ∧ | ヽ
い 人 |ノ |/⌒ |
!!|∧ /ヽ /( _ノ|
/ |||く<、\ヽ\ヽ
/ ノヽ二)\(二_ノ_ノ\\
 ̄  ̄ 遡んのも怠くなったわ
直近だけでも>>546で言ってる
じゃあお前の言う基本ってなんだよって聞こうと思ったけど多分馬鹿が言うみたいに終わらないからもういいや >>562
他人事みたいに言ってるけどどっちもどっちだぞお前ら
どっちがより馬鹿かって勝負するなら、俺の判定だとお前の方が僅差で馬鹿度が低いかな 説明下手馬鹿
説明が回りくどくてわかりにくい
頭足りない奴が利口ぶってかえって馬鹿に見えるやつ
ダラダラせずに539みたいに簡潔にまとめなさい
言葉遊びしたいわけじゃないと言いながら誰よりも言葉遊びしてるのがポイント高い
曲解馬鹿
義務教育受けたか?と煽るが当人も読解力が壊滅的
「こんな草生やすっておっさんか?」って書かれたあたりから急激に草が減るのが面白い
初めは煽るためにレスしてるような感じなのに、次第にイライラしてくる
煽り屋が相手にペース崩されちゃダメだぞ
こういう下らないレスバ見物するの大好き人間だから100円くらい投げ銭してもいいと思える程度には楽しめたぞ
スレ民からしたらいい迷惑だろうが すげえわかりやすく書くと最低限敵前衛に50与えてシューターに流せよって話
それが毎回出来なかったりグリアク使って負けた時にシューターにキレられたらその時の録画見直して1時間は悩め こっちベース戦苦手なパプルなのに50だけ与えてリス埋めに行かれても追い返せないから
ブロはちゃんと相方シューターの特徴も把握しておいてくれよな 野良なんだからその場のチームを楽しめ定期
イヤなら時報にでも籠もろう! 要約したらエメモモパイ以外認めないくんなんだろ
あほくさ(笑) >>569
初期パプルでもなきゃ回復なしのセピア・ウルシは返せるでしょうよ…アサギは中の人の性能によるけど 技量が足りないことをキャラ性能で言い訳されても困る >>570
まじでこれだよなあ
自分で弱キャラ使っといてブロッカーに負担かけさせんなよ >>572
実際後衛がエメパイ以外でベース爆破されて負けたら前衛のゲージまで減らすの止めてくれって思うぐらいには理不尽だと思うぞ グリアク使うなとは言わんが場所見て使ってほしいわ
アクア1でグリアロはわかるがスカスカの全ヒエールだとグリアロで止まるわけ無いだろ アクア1グリアロは向こうの防衛がザルじゃない限り結局回復差で負けるぞ
スカスカじゃないけど攻めがそれなりに有利ってマップじゃないと活きない
理想はグリアロが遅延してるうちにラッシュ消化させることなんだし 今のシューターは相性や得手不得手はあっても性能的にそこまで差は無い(オリーヴ除く)ことを知っとくとイライラが大幅に軽減されるからおすすめ
エメラ以外ダメなんて認識だからイライラするんだよ
知識は身を助けるのだ
対面Gアサギだけど君のツガルで止められんの?→やっぱ全然ダメじゃねーか!
みたいに、知識は新たなイライラの種にもなるが… アクアならともかくグリアロで回復量差はほぼないでしょ
お互いベース戦まで発展するような状態なら
むしろWMで近ボム止められるグリアロのが被害小さいだろうし >>582
互いにベースノータッチくらいに守りが堅い勝負だと、やっぱりグリアロが100%取れなくて負けてる感じがする
...その場合は守りきったグリアロが悪いわけではないんだけどね >>576
もし早期ラッシュ消化からの爆破ってパターンなら前衛の圧が弱いのも原因のひとつやで(自省) >>582
グリアロ次第かな
ラブランドはどの程度使うかはグリアロ使いの考え方に大きく左右されるし モモパイで完封できるくらい硬いマップならグリアロの遅延力はむしろオーバースペックで活きにくいし、回復足りないのも致命的になるからキャラ選択間違ってるってことになるぞ
相手が完封できるのに自分はモモパイで完封できませんってなるなら基本ができてないってことだし モモパイより殺意高いんだから前出るチャンス作って殴り合いの展開作れとしか 雑魚アクアや雑魚グリアロの無茶な前ブもう見飽きたw 10:00からやってるんだけど
試合中に左腕が痙攣して今まで本調子じゃなかった
マッチングした人達へマジごめん >>579
それが当てはまるのはΔを毎回フルバするエメラにだけ >>583
それでアロエ攻めるのはほぼ地雷だろ…前衛なら論外 堅マップで前ブできなきゃグリアロが悪い
なんのためのチャイプ(・ドレイン)だ? 前ブして前衛通すべきなのは分かるけど堅マップって大抵縦に長いから前衛の支援できるほど前に出るのも難しいっていうね 前衛やってて味方が前ブしたから負けたって言う奴は自分がカスだったから負けたことに気付かない
シューターだったらドンマイ >>569
ベース戦苦手つっても一人で追い返せる術を知っとかないといけない
ボムでバグらせて刺すとか鈍足活かすとか
追い返せるものとしてブロッカーは動くこと多いからな
特にブロッカーメインじゃない人はそういう動きする人は多いよ >>595
どう見ても君が戦犯です
本当にありがとうございました さっきB帯配信でウルシがクロキック警戒しないで100ダメージもろに食らってたけどこんなレベルなら別にクロ出すの全然ありだと思うよ グラマスオレンにオリーブという捨てゲー止めてくんない? >>569
お前が悪いだけ
ブロは遠ボム一発でも当てたら基本前出るぞ >>604
少なくとも最低限の仕事はしてるわな
パプル使うならジャッジ撃たずににらみつけて対峙する時間を増やせ
冗談っぽく聞こえるかもしれんがそれで遅延時間は増やせるしベースインされるリスクも減って防衛力上がるから
まぁこれは△でも似たようなことできるけども >>601
別にそのレベルのオレンならオリーヴだろうが誰だろうが止めれるやつの方が少ないだろ 弾が当たらなくても頭上に浮かせて持ってますアピールできるエメラは有能
当たらないから同じだけどな まず普通に守れてから前ブしてくんないかな
守れもしない奴が敵通して前ブとか利敵なんだけどw コの字ないとだいぶ辛いけど殺せるチャンスのあるエメラ
コの字あろうと無かろうと一度ダンク許したら後はスマブラランチ相手に理論上殺せる要素のないオリーヴ
比べるべくもないよね せめてファイヤーがあと1マス広がってベース全域をカバーできるようになればラスアタお断り運用可能なのにねぇ
同じく苦しいパステルと比べてもそれすらできないっていう パステルは相性は良くないがスクランブルで確実に遅延できるぶんマシ
パプルは足止めずに撃ててデバフかけられるジャッジがあるからマシ、65ダメになったのも大きい、なおランチは70回復する模様
ツガルは相性最悪だがリンゴで多少の足止めは可能だし、ミサはスマブレに対してダメージ取れる、なおランチ
勝負の土俵にも立てないオリーヴ、アウト
やはりエメラ…!エメラは全てを解決する…! やっぱオリーヴが悪いというか強化されたランチの回復量とリキャストのバランスがおかしいわな
オリーヴが悪くないと言っているわけではない >>593
結局攻めれなくてなんで前ブしたんだ!とか言わなきゃいいよ?割と居る気がするけども… 前衛好きで良く使ってるけど前ブされるほど前が弱いのは前の責任だろ、アタッカーがゴミでボマーが困るときもあるけど帰って欲しかったらチャットすれば良いし
負けた後あーだこーだ言うのはインキャでしょ
シューター目線の話で前ブされて困ったらチャットすれば良いし 前ブは論外だがリス埋めついでにリスポ開けもしないようなブロは前衛的にはお断りだな アタッカー用の足取っちゃうのもあほなブロが多い印象だな
ブロは最悪足2でも問題ないけどアタッカーが足7未満は死活問題だから絶対残しとけ ランチ弱体化したらシューター事情は多少マシになる気がするがランチ持ってるオレンって火力すごい低いから何とも言えない
無敵一個のオレンって圧力皆無だから読めれさえすれば…無敵一本でなんでも避けちゃう人もいるけど ブロ足2でいいとか防衛全くしたことないやつの意見だろというか足はロール限らず重要だからお互いが取りすぎないように意識して譲り合うもんだ
シューターだけは最悪敵アタッカーから回収すればいいから非優先でええ >>620
ブロが足2でとか、もはや草も生えない
素直に死んで? まあ味方用の足横取りするブロッカーが邪魔なのは確かだな
まずは前衛に譲るのが最優先だぞ ブロが足2(笑)頭パッパラパーかよ
久しぶりにアクア乗ったら4回もしんだ上にベース割られた
ごめんちゃい(笑) おやつ用に残してるのを築城終わったブロが取っていくのよく見るよなあ
あれほんと止めて欲しい >>628
本気にするやつが出たら困るからマジレスするけど
ブロッカーは掘りと平行して築城をして終わったら速やかに前に出なきゃいけない忙しいロールで、譲ってる暇なんて基本ないよ 足とか掘ってる間に拾えるからアタッカーでも5ぐらいで前行っちゃうよ 絶対におやつ残せと言うのなら残すけど足事故のまま
防衛崩壊しても文句は無しで >>631
ブロッカーのステ事故は致命傷に繋がるから仕方ない
現行マップだと道中でステ結構拾えるし5か6で上がるくらいの方がおやつも多く残せてええ感じになるぞ アタッカーなら敵陣に足落ちてるだろ
デスして足6になっても他のロールより早くて一番アイテム拾いやすいしブロに5未満で防衛させるとか論外 雪解けとか左に足4つキレイに残してたはずなのにいつの間にか1個消えてたりするからすぐわかるんだよなあ >>638
たくさん取られたとかじゃなく1個で文句言ってんのかよw ブロに対して文句言ってるのはパスタ以下だよな…?頼むぞ? 救急車呼んで病院で診てもらったら
左肩の神経が圧迫されてた
ウソだろ、一週間入院とかふざけんなクソが
まあイベントは20日までだからギリ大丈夫か・・・
おつかれちゃんでした
>>638
1個減ったくらいで文句言うなよ
サザエさんかおまえは >>620の発言履歴(>>569)でワロタ
さっさとeパス折ってどうぞ 雪解けでクロ出すのは良いけどそれならボムでの掘り頑張れよマジでよ・・・ 後衛からすれば前衛は前でアイテム拾えと思うわ
どうせ無駄に燃やしたりしてんだろ 最近マスAのレベル上がったのか俺が急激に下手くそになったのか最近勝てねえ
見直さなきゃなー勝ちてえなぁ >>641
ボンガやってる場合じゃねえ!とか言ったけどマジでそんな場合じゃなかったんか…
気の毒だけど、ちゃんと病院行ってくれてなんか安心したわ BC帯の勝率8割以上
GA帯の勝率2割以下
俺みたいなやついっぱいいそう >>647
展開的なルーパーよな
分かる分かる(タメ口) >>642
「ブロは相方シューターの特徴も把握しておいてくれよな
あ、ブロッカーは最悪足2でもいいロールなんでそこんとこヨロシク」
ワロえん……! いや場を賑やかしたいだけの愉快犯と見たね!
じゃなきゃ痴呆か店のwifiで別なやつが書き散らかしてるか >>644
現行マップは普通にやってたらアイテム困らないから特に思うわそれ >>638
スマン、ワイや。
アタッカーで復活のたびに一個食ってくわ。
せやかてシューターがブチギレて追いかけて来るのはどうかと思うぞ。 >>654
いやアタッカーが足おやつ取らなくてどうすんだよ >>644
出勤前に自宅で満腹まで食べて、出先で食えんから燃やしてるアホおるな。
腹八分目で出発しろとあれほど… >>657
今は緊事宣中で人口の多いゲーセンは軒並み閉まってるから中々難しいんよ
ってか去年もそうだったっちゃ
開いてるゲーセン行っても2台しかないとかしょっちゅうだっちゃ 嘘乙
病院はもうどこも患者受け入れられないってニュースでよくやってるのに診察受けられるわけ無いじゃん 人少ない方が神姫みたいにカジュアルマッチ実装されると思う >>661
俺頭良くないから分からないけど、コロナの影響で神経内科受診できなくなるの? >>664
俺頭良いからよく分かるんだけどこの状況だと救急車自体全部出払ってて呼べないから無理だよ 病院って救急車に乗らないと行けないものだったのか
まだ世の中には俺の知らないことがたくさんあるんだなぁ そも空いてないのは重症病床やぞ
一般病床の数は転用分減らされてるが
酷い地域でもなきゃ間に合う範囲だ
重症受け入れてない病院だってあるだろうからな 素人知識だから鵜呑みにしないで欲しい、という前提で話すが
病床が不足した場合に受け入れ先として本来関係ない科を潰して使うことはあるらしい
なんだこれ雑談スレか >>663
されたの?
2段階ガチャ・終わり際ガチャ無しで早々にふっ飛んでオワったイメージだが 武装神姫ていつも誰もいないか一人くらいしかやってんの見たことないがよくサービス続いてんな >>665
地元はクソ過疎ジジババばっかの田舎だよ
病床なんざ7割空いてる
救急車が動くのはジジババが発作起こした時くらいしかない(あと今日の俺)
さっき喉に飯つまらせたじいさんが救急搬送されたw
どこが無理なのwww? 1プレイの集金率やべーからな
1プレイ100円、ガチャで100〜500円、そこからカード化で1体につき100円
ちなみにカード化するまでレアリティや個体値はわからない仕様 >>675
よくこんな仕様で集客できると思ったな開発… 神姫のゲーム性はとやかく言わんとしてもガチャシステムはお話になりませんわ ボンバーガールで慣れるとプレイとガチャが別なのに面食らうわ
一応カード化しんでもキャラは使えるけどレアリティ最低扱いになる
スレ違だしここらでな、まあキャラは可愛いよ >>588
(BCだけど)ブロッカーが前ブしてる側がほぼ負けてる
それだけ高等テクニックだと言うことは分かるんだが... シューターにブロいなくても守れるわ・・・と思わせたタイミングでのみ前の支援をするのが勝てる前ブ
タワーが壊れたりシューターがデスした頃には防衛に戻っていないと守りがガタガタになって得より損が大きい >>676
そこもやばいが装備にもレアリティやレベルがあんのスゲーめんどくさい
ちょっとだけやったがあんばるかわいいイーアネイラさんかわいい以外何ももたらさなかった まったく前に出ようともせずに前衛弱いから負けたわーとしか言わないブロッカーもどうかと思うけどな さっき混合なったグリアロちゃん、無言でラッシュ入れて悪かったな
空き巣成功してるのに相手防衛が全然帰ってこないからイケル!と思って速攻ブチ込んだわ
そのまま相手ベース1ターンキル成功させたから許してくれ >>672
ログボで装備出るようになったし7日目に無料でガチャ引けるようにはなったよ?闇鍋ガチャだけど…まぁ、人居るイメージ無いのは確か
別ゲーの話だけするのもアレだから残り40秒くらいのゲージ拮抗状態で新品前衛スルーして敵ベースに突撃かますパステルは勘弁してください… あれカード化に金かかるんだからボンガみたく通常プレイ後に1回無料じゃないと無理だろ・・・ リアルカード必須なのが頭おかしい
データはデータで使えるけど自分のお気に入りはカードに印刷できますよ?なら受け入れられたんじゃないかと思うけど、
カード化しないとレアリティ性能最低クラスですよとかほんとわけわからん アタッカーでボム取るのガイジすぎるわ
なんでヒエールでボム2戦わないといけないのよ
ボマーも火しか落とさないし ヒエール左上でシューターの掘り邪魔するアタッカーなんなの
ボム2火3のお前が手伝うことなんかなんもねーよ
さっさと帰還して上がれボケ >>680
BCの前が通らなさすぎるのも問題だと思うわ
ラスアタなんて無いようなものだしヒエールでベース壊れるのなんて稀
その結果しびれを切らしたブロッカーが前にいく 雪解けはおやつ倉庫あけたらアタが掘るとこないじゃん
それまでに手分け掘りできるくらい広く掘れなかったのかい >>693
BCの防衛なんて定点しないシューターと利敵築城+素通しお散歩ブロッカーなんじゃないのか?
その上ネックのない雪解けで攻めが通らないってことあるのか? ヒエールの序盤掘りで出た火力はボマーにくれませんかね・・・
シロンなら要らんけどさ、シログレイだと貫通ボムの火力出ないと中央到達遅すぎんのよ 流石にBC穿ち過ぎじゃろ
中にはアクアとパプルで完封するようなのだっているぞ >>696
結局攻めの方も無駄ダメ食らいすぎボマーと無敵抜けが安定的しないアタッカーとかいるから、攻めが通らないことはたくさんあるよ >>691
ボム普通に取るアタッカーはネーム覚えて絶対にアタッカー譲らないのが一番
それでやりたいこと出来ないのは普段の行いが悪いからだと気付くまで被され続けたらいいんだそんな奴 >>667
やべえこのガラケージジイ世間のGW明けに一日中無職の特権駆使して書き込んでやがる、どうやったら何が楽しくて一日中ガラケーポチポチできるんだ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
865 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 04:39:15.22 ID:uqtzZi6PK
犯罪者糞ゴミのオナニースレとしていい具合に進んでるな
872 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[age]:2021/05/06(木) 09:29:29.12 ID:uqtzZi6PK
いまだに複数端末オナニーしてコピペやってる気持ち悪いコスプレ野郎の犯罪者糞ゴミは頭おかしいと思うage
878 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 10:49:39.26 ID:uqtzZi6PK
KONAMI「迷惑プレーヤー? こういうヤツのことです」
880 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 11:36:07.96 ID:uqtzZi6PK
何が楽しくて複数端末使って5chに居座ってるのか理解に苦しむわ そんなに迷惑プレーされてるなら、見付け次第動画つけて拡散すりゃいいのに 長年言われてるのにそれが無いのは何でだろうなぁ?犯罪者糞ゴミは(直接的な要因ではないかもしれないが)某氏の動画で晒されてから一度制限掛かったんだから
894 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 17:33:19.55 ID:uqtzZi6PK
犯罪者糞ゴミよりもマシ 終了
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
667 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/06(木) 20:12:25.18 ID:uqtzZi6PK
スップ
912 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 20:22:14.95 ID:uqtzZi6PK
どうせ都合の悪い事は「あーあー、聞こえなーい(バカ面)」じゃないか
921 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 21:16:28.48 ID:uqtzZi6PK
犯罪者糞ゴミは手を出さなくても出禁になったけどな!日頃の行いで出禁とか、よっぽどやらかさない限り無いのにな 流石は犯罪者。普通じゃない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
931 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 23:16:31.86 ID:uqtzZi6PK
>929ここ再利用でいいじゃん 犯罪者糞ゴミはまた勝手に立てるだろうけど 掃いて捨てるほどアイテム豊富なマップだと掘りの早さの方が重視されるから、多少無駄に取ったり燃やしたりしても構わん
おやつになるところはできれば残して欲しいがな
グリアロの目の前でボム取るアタッカー、テメーは例外なくだめだ ツガル初期ピはまだいい
ブロの99称号付けてるのにカラ2で下をひたすら掘った上にスタート地点周りのアイテム取り尽くして挙げ句キル取れないって何考えてるんだ 低ランク帯でキャラの高ランク称号持ちはそのキャラでも勝ててないってことだから何かやっぱ動きがおかしいのが多い 低ランクで他人の最適ムーブ期待する方がおかしい。
そういうエンジョイ環境としてまったり楽しもう 別れてないゲームやる以上はそういう人が混じるのありきでやらんとダメって話だぞ
どうしても嫌ならランクマカジュアル分かれてるゲームやればいい >>704
諦めないなら被せるしかないんだよなあ
逆に言うと、そのピック通すなら、普段まともにやるなら味方に失礼過ぎて使えないオリーヴとかを使って勝敗度外視で遊ぶぐらいが精神衛生上最善手だ BC帯で負けて発狂してる奴を見かけるけど大体後衛ばかりだな
勝ちたきゃ前衛乗れ、あとうるさいから黙ってろ 後衛メインでA上がってきてる奴普通に居るし別に後衛でも勝てるでしょ >>710
味方の援護なしに一人で勝ち切る事が出来るのは前衛だけ >>710
負けないことは出来るけど、勝つのは前衛の力ぞ
前ブについてはここでは考えないものとする BC帯で人のせいにするのは滑稽だよな。
愚痴ぐらいは良いと思うが、たまにガチがおるんだよな ガチで使い物にならない人がいるのもまた事実だろうけどな
それでも腕があれば大幅に勝ち越せるレベル帯なのは、>>647みたいなABルーパーが証明してるからなぁ 3連続でハンディキャップ付けんな割に合わねえんだよクソKO◯AMI パスタガイジ勘弁してくれ
セピア120つけたセピアツッパパスタとかガイジすぎてどうにもならんかったわ BCの後衛で勝つなら仏の精神がいる
俺がいるから大丈夫みたいな空気はったりでもいいからだして全員を安心させる
クソラしても誰もとがめず黙々と捌いて大丈夫だよってチャットする ヒエールで直前にクロにした挙げ句タワー攻めてくれとかガイジかよ
もうしばらくボマーツッパるは 天然の配置を良く見れば分かると思うけどタワーゲートまで開通したらアタッカーに任せた方がいいよ
そっから先はアタッカー1人じゃ掘るの時間かかりすぎるからね どっちがタワー行くかってのは状況によって流動的に決まるものだと思ってるから、最初に
「このタワーを攻撃するよ」とか「このタワーを落としてくれ!」とかってやり取りがあると若干不安になる
俺だけかなこれ >>716
GA以外でオレンツッパするやつよりマシ
マジB以下のオレンツッパにろくなやついない >>722
誰も行かないようなら行く、程度に考えたらいんじゃね?
誰かが行ったら行かないし、空き巣できたら後回しにするし >>723
ランクが上ならキャラを問わずツッパを許すんだがな >>717
突撃指示出してくれるのは嬉しい。
シューターで突撃して負けても罪悪感無くなるからw 築城剥がさないボマーなんなの
アタッカー的にしたいの
弾なしシューターにボムブロされてまだ気付かないの グリアロがスコア1位とか前衛何してた?
敵後衛が固かったと言えばそれまでだがスコアオリーヴとグリアロ以下とか譲る価値もなかったな 騒いでるアホどうにかしたい。
店員になんて言うのが効果的かな? 譲ってカスみたいな立ち回りされると腹立つよな
2回目無視したらそっちでもカスで笑うわ
アタッカーで全部やってベース叩き割るしかない このご時世だからまともなゲーセンなら
マスクしろ、大声で喋るなと掲示してある
それを盾にしろ >>731
書いてる
ゲーセンは逆恨みされるとリスクが高いから慎重に潰さんとな >>716
その人多分知ってる…昔組んだ時全員ツッパで編成事故起こされたわ キーキー声で叫んでる奴、マジ勘弁してくれ!
コロナ無しでもキツイわ ゲーセンてある程度うるさいところだからそんなに気になるならやめた方がいいよ
もしくはヘッドホンとかつけな ガイジパスタさあ〜
パニ6でアタッカー枠からモモコに変更した挙げ句、守ったり攻めたりグダグダしてなにがしてーんだよ?!
初期ブロッカーのアクアまで右往左往させられてメチャクチャになったぞ
これでゲージ減らされるの勘弁してくれ 詩織セピアオリーブグリアク使いたいのわかるよ俺だって使いたいもん
何で使い方調べないで使うの?
ネット環境無いならプレイする前にスマホでも買った方がいいよ >>737
ネットで最適解見ないとゲームもプレイできないとかw >>738
きみリアル生活でちゃんと日常会話できてる? >>738
このゲームに最適解があるなんて知らなかったわ >>739
このスレに1日張り付いてるような奴が真っ当な会話なんかできるわけない こっちだけパスタ居て負け濃厚なのは分かるけど、パインがアクアになってエメラがパプルになったりして
明らかに勝ち諦めて練習に当てられるのも気分悪いなあ 80対100で負けるのも60対100で負けるのも同じ負けだからね
これが80対70が60対70になる可能性あるマッチングだと練習しづらいし そもそもパスタまでCPU戦が7割なのが悪いと初めて2週間でパスタcに上がって初めてフルメンバーで戦えた自分が文句を言う。昨日なんてグランドマスター対面に居たし。 3マップめがパスタ以上だからパスタまではすぐ上げる方針なんだろ
事実、3マップめをスター以下にやらせたらメチャクチャになる とはいえスター以下でCPU戦が7割だと50連勝以上要るけどな
れいあとかパスタからレギュラーに落ちてるからそのへんだけは機能してる 確か100戦報告あったくらいでパスタ上がったわ。連勝ボーナス相手CPUだと付かないからくっそゲージ上がらなかったぞ つかない上に途切れるもんな
おまけに4人揃うことまれだからフルマッチの動きを勉強しようと思っても難しい
で、やっとあがったと思ったらマス帯以上と普通に遭遇するからビビる
さっきまでゴブリンとか強くてオーガメイジ辺りだったのがいきなりモルボルとかキルマンティスに出くわすのに似てる >>753
パスタからレギュラーとかもう真面目にやる気ないだろ(笑)
ひなたんやパン屋以下だぞ? スター落ちならまだわかるけどレギュラー落ちってどうやったらできるんだよ >>762
久々に見たけど、5キル6キルしてるのにキルしないシューター呼ばわりしてるの面白すぎんだよなぁ
スコアの読み方もわからんのか レギュマス帯のシューターってキルしてくれないんですか?
ゴミですね。
#ボンバーガール
しかし謎の造語があったりしてやっぱり面白いな… 休日なのに2:2になった上に相方がパスタってなんなんだこれ
しかもそのパスタ初期ピパプルだからCOMエメラも居ないし向こうは悠々とクロとかに変えてきてるし完全に終わった
許されるなら店員呼んで電源落として欲しいわ 開店直後ってあんま揃わん気がするわ
閉店直前と同じでリスク高い
あとパスタは悪くないだろう
悪いとするならアンテナを張り切れなかった自分の判断力
ゴーボンする前から勝負は始まっているのだ >>766
時計くらい見ろよ
コロナ無くても4人揃わねーよ 同ランクでフルマッチしない時にやる方が悪いよ
そういう時にしか出来ないなら我慢するしかないね コロナ前なら割と揃ったかもしれんけど…
状況が状況だからなぁ…
それと昔と比べて人も大分減ったのもあるかも… >>767
10時までは確実に東京がいないからまずマッチングしない
午前中はやりたければミンボー狩りでもしよう >>768
まぁ、早くても11時は過ぎんと混合すら安定しないな… >>728
グリアロが凸ってたのでもなければ、次から前衛譲らないのが丸い ボンバーガールなんかやってるオタクが昼前から活動あるわけないだろ 初期リス周り更地にしてまでアイテム掻っ攫ってくなボケ共
そんな事に時間使ってるから毎回毎回相手後衛にタワーまでライン上げられんだよ
相手のブロに何回リス空けられたか数えられたもんじゃねぇよ ラウワンとタイステが閉まってるとボンガやるとこが無ぇ… 55秒内でボイス打ってないからラスボあるやろうなぁでボイス無いと森久保祥太郎みたいになってまうわ ちょっと待ってくださいよぉ〜本人は言ってないらしいけど ちんぽにゃ!もパインは言ってないのになんかやたら流行ってるよな それはもともとパインじゃないキャラの台詞だから…(そっちも言ってないけど) 始まる前からなんか後衛がケンカしてたんだけどどういうことなの
最初全員ボアシブで綺麗に分かれてたのになぜかブロッカーがシューター被せてよろしく連打してたけど
元々シューターの人は無言で決定押して結局またブロッカーに戻って試合開始
普通にベース爆破されて終わったわ
まじで意味が分からなかった その昔、「てんほーパイにゃん」というゲームがあってだな
ちんぽにゃはこれの略称なのじゃ 他の試合でシューターがクソムーブして話にならないからシューターにしたんやろ 被せたところで負けるんだから目立つだけで意味ねえんだわ シューターは活躍が見え辛いロールだからブロが誤解してる可能性のが高いけどなあ
俺も今のパニ6でうっかり上のリスポンから生えたら帰還するまでの間になにか勘違いされたのかブロにベース守って連打された事あったし >>791
まー浅い奴にはよくある症状w
このゲーム大体は知識で解決するからな リスかじるアタッカー制御するにはどうしたらいいんだろう
俺がいくつってもいくし埋められたらずっとブロッカーと戦ってるしもうやる前から勝てる気がしなかった、弾全部こっち飛んでくるし…
早めのくらい抜けして個人プレーくらいだろうか、ボマーでキャリーするときに気を付けるのってどんながあるの? 相手の進行方向のだいぶ先に向かって撃つと弾ヒットするぐらいのラグはよくある BC帯に落ちる度にGAに上がりたくなくてキャラパワーが弱いキャラ使うのに
それでも勝ってAに戻される >>795
リス行くねだけだと初心者は意図理解できないパターン実際多いから伝え方を増やす
リス行くよりは任せろの方が相方に別の仕事をさせる意図が伝わりやすい、ブロッカー倒すよもアリ
敵ベース攻めて連打はNGチャットとかと一緒で見た瞬間拒絶反応を示される可能性が高いのでナシ
二人ともリス付近に来たらシューター倒してチャットで弾の肉壁になってもらってそのままくらい抜けで安いダメージでベースまで行くのが理想
リス齧る奴はデス重ねて煽られるのが怖いとかデスするくらいならリス開け狙った方が勝てると思い込んでるので、弾除けになるだけでも充分仕事してるんだと優しく分からせるべし 残り30秒でラッシュ管理してる時にハイプラでラッシュ吐かれて負けた。
グレイ何考えてんだ、マジで勝ちの盤面潰すとか萎えるわ。 >>795
直前変更ダブアタか直前変更前衛ブロッカー出す >>786
それは、アタッカーが防衛に参加しないと負けるやつだ >>802
ネームを記録しておけば、次から対応出来るでしょ?
ロール被せや直前変更、やるやらないの判断基準はネームしかないからね リスポ齧りでなくブロッカーにずっと足止めさせられてる可能性も...
(何回も経験アリ)
...と思ったけどそれはボマーの時だったか ボマーなら無理やり押し通るのがいいよ
SUBとかはベースに叩き込むためだけのものではない ラッシュも入れらんないクソアタッカーに煽られたらムカつくな
なーにが指示がほしいじゃボケ、なんのために攻めようチャット先に押してると思ってんだ
これだからチャット聞かねえやつは…ボマー届けられないお前にも責任あるだろうが つか攻めようつってんのに指示がほしいっていうやつアホなん?
お前のためにこっちはマップ見てはやめにチャットしてラッシュも捌くつもりでいるのに指示がほしいじゃねえよ
んなことしてるから死ぬんだろ
ほんとパフォーマンスで指示がほしい言うのやめてほしい
つうか男なら自分で戦況確認していれろや肝心なときになよなよしやがって >>808
その早めのチャットってのがどの程度なのかにもよるな、このゲーム10秒も経ったら全然状況変わるし たしか既にラッシュ消化済みだったはずなのに前衛が指示くれ聞いてきて
シューターも少々お待ちをとか言い出した時はどうしていいかわからなかったな 防衛やってるとたまにラッシュ消化したのに指示くれする人いるから一概にねーとは言えない
そういう意図でチャットしたんじゃないかもしれないが >>814
いるからじゃなくてその脳味噌が「ねーよw」なのでは? アタッカーを譲ってブロッカーに乗って待ってのチャット入れてるのに残り30秒でクソラッシュを入れられたわ
ゲージとチャットすら見れないのかマスCは
譲った上で勝てるマッチ潰されるとどうしようもできんので取り敢えずそのマスC来たら絶対に譲らん >>814
守れれば勝てるのに防衛崩れそうだから防衛に参加した方がいいですか?な意味で指示求めるアタッカーもいるからなあ パニ6で後折りリーサルとかやめてくれよ
敵のいないベースにいきなり輪っかついてビックリしたわ 賢い戦法じゃん
というかタワー折らずに先に2000削れる余裕あるんだから
実力的にも問題あるまい 前衛からすればタワー折られてるわけでもないのに敵にラッシュ入れさせるでもなくリーサル付近まで削られてることにやめてくれよって感じなのでは >>818
お前がどんだけバカなのか知らないが自軍ゲージが少なければ少ないほど攻める必要があることは教えておく ボマーやってると敵ブロッカーに足止めされた挙げ句に大ダメージ受けたり、倒されたりばっかりなんだけど、SUBの他に抜ける方法ないかなあ?
毎回良いようにやられてscore500点くらいしかでない >>823
毎回500点から察してボマー初心者だと仮定して話すけどそもそもsubもちゃんと考えて置いたパターン以外防衛がしっかりしてたら抜けられないから敵が最適解を取らなくて運良く抜けられてる可能性が高いぞ
ボトルネック上にボムを置かれたらくらい抜けを使う、ボトルネック着くまでは下がり防衛に対してノーダメージで上がる、敵がミスって下がらずに無理して同じ場所で守ろうとしたら踏み抜ける ネック以外では急がず慎重に動けるタイミングを待つ
ネックでは素直に50払ってさっさと抜ける
とにかく欲張らないこと、贅沢は敵です >>823
アホかタイマンなら食らい抜けで100%抜けられるわ >>823
とんでけ無いのか?
あとボマーしょっぱい自覚あるならカラクリでボマーはやめとけ ただでさえ最近パスタ混合多いのにこんなん来たら100%負けるから頼むからプレイしないでくれ
ゆるい気持ちで始めていいゲームじゃないから >>823
急がば回れだぞ
殆どのマップで遠回りになるルートのほうが抜けやすい >>824
とにかくネックにいくまでにタックルとかよくわからないダメージ喰らいまくりで体力が残らないんです...
逆にモモコパインでもボマーにダメージ喰らいまくりでやられるし...悔しい
>>829
遠回りのルートって言われても...うーん
からくりの真ん中ルートは通ったら足止めされるからダメなのは分かるけど >>827
飛んでけはある
パニの橋やネックで使うけど、全く使いこなせてない...動画見てても実践では咄嗟に使えないか
ボマーだけじゃなくて全ロールでデスしまくりだからどのロール使ってもな... ネックの抜け方だとかは自分で調べて(丸投げ)
相手後衛はふつう3個しかボムを置けないので、タイマンなら突然ボムで囲まれたりはそんなにしない。
止まったままボム置いて相手の出方見てからつなげるとか、じっくり考えてやってみるとええんじゃないのかなあ。
あとネック以外でうまく動けないのは周りのソフブロが残ってるのが一因のことが多く、前に進めなくてもブロックをマメに壊しとくと道が開く、こともある。 >>831
シロンは?
ぶっちゃけ持ってけのアッパーでシロンが一番使いやすい感ある
飛んでけより硬直無い感あるから上いれっぱでだいたいネック抜けれるし
ボマー下手だと持ち上げた赤ボムどうするの問題あるけど ボム3つしか置けねえとか思ってると爆風に合わせて4個置いてくるから怖い
あ!やべえここで立ち止まると4個置きで死ぬと分かってるのに毎回殺されるのが俺 持ってけは読まれやすいから結局相手がまともな防衛なら抜けないよ >>829
パニ6の裏口行ったらエメラの足でもスルスル入れたwww
正面ゲートは歌って回復入っても、裏口ゲートは回復無いから割れてるしwww
ゲート無いと楽だわ >>820
もちろん、敵に対して勘弁してくれって意味 >>833
相手がどれだけの数ボムを置いたか?
いつそのボムを置いたか?
が全然余裕なくてわからない状態だからなあ
だからこそ余計にじっくり見なくてはいけないのか...
>>836
それすら認識出来てなかった
というかその考え自体が浮かばなかった
だから なぜ今やられたのか解らない になってしまうんだろうけど
>>835
シロンは何回か使ってみて一回も攻められなかったな
ってシロでも攻められないか やっぱり緊急事態宣言で過疎っている所為でまともな人少ねえわ
GA帯でのクソラ率高い
前衛譲ってくれないから仕方なく後衛やっていい感じに防衛できてたのに図ったかのようにラッシュ入れるアホスカタンオナニー前衛多過ぎる
勝ち試合を潰されまくってシワシワ >>830
ボンガのボムは単体だと膨らみ縮み膨らみ縮み爆発する、2回縮み始めた時点で爆風に当たらないように動き始めればいい
爆発する瞬間にボムが補充されて置けるようになるから4個目の誘爆に警戒
ボムを可能な限りボムを置いた状態とは一見フル活用してるように見えるがもう爆発まで追加で置けないというデメリットがあること、置かない勇気
相打ちは基本守りが得して攻めが損するから攻めでマークされてる時は安全地帯減らさないようにボム置きを減らす、この辺意識だ >>842
ボムが膨らんだり縮んだりは知ってるけど、それを意識してしまうとそのボム1個だけをつい見てしまうのでボムの膨らみは意識しないようにしてた
どちらかといえば連結ボム相手側の連結ボムの起点が全然認識できなくて、ボムが破裂するだろうなと思う1秒以上前にボムが破裂して被弾スタンが多い...
ボム置き多めでもないとは思うけど、安地0になりがちだから気を付けないと
な
特にやっと入れたベースの中とかすぐに詰みになりがち
色々アドバイスありがとうございました
もう少しボマーはじっくりやっていきます >>841
GW終わったら酷くなるとはこのリハク(略) なんでボマーにシューターきてるのに倒されてるんですかねアタッカーさん
譲った俺がバカだったよ 初動でボマーが取ろうとしてる火力取っていくシューターばっかなのなんなの
そんなに掘り遅らせたいの ひから始まる5文字の人
交代台でプレイしてないのに我が物顔で座ってたり交流ノートが置いてる台に買い物袋を置いてたり負けた腹いせにガチャで起爆ボタンを強打しててヤバかった 前衛やってる時クソラッシュなんて入るイメージも湧かないんだけどな
そんなにウッカリ入ってしまうものなのかな? Cに落ちてB帰れなくなった
パスタ落ちてC帰れなくなった
最近この報告よー聞くな
まぁ俺もB帰れなくなったけども 勝ち越せなきゃ増えないゲージシステムあまりにも正しい >>852
パスタ落ちるとシロやグレイでラッシュ管理なければ3000点以上でるから、BC帯とパスタ帯は本当別世界
シューターだとパスタ帯でも勝てないけど しばらくパスタ落ちしてから戻れなかったけどシューターとブロッカーメインにしたら戻れたな、攻めシュが味方に来まくったりパスタCのシューター見てオレンチェンジ余裕でしたみたいなのに連発したから自分で守ったのが大きいんだろうか
今は人が少ないから同じ人て当たりやすいしマッチング見てメインのロール変えるのもありかもよ >>849
晒しスレで情報共有よろしく
ここはそーゆースレじゃないからな >>854
とっととBC帯に帰りたいだけなら得意ロール、勝てるロールつっぱで良いけど
長い目で見て総合勝率上げたいなら、むしろシューター練習した方が良いと思うぞ
防衛がどういう考えを持つのか体験しておくと、それはお前の中に経験値として蓄積されるし
初期ピで前衛同士被った時の選択肢も増える
決して損にはならない >>853
それをマスCでやってるのは異常
Bから勝ち越しだったら正常だった >>858
実際、いつでも戻れるイメージで初期ピックシューターにしてる
パスタCの方が即決しがちだけど
...シューターは300秒の中のどこかで防衛崩壊させてベースに雪崩れ込まれがちかな... てか全体的に減りが増えたのはまあいいとして、混合マッチで同じ減りなのが気に食わん
混合つうかパスタが異次元すぎるんだよ CPU戦も多いスターから上がってやっと対人メインに遊べるようになった初心者とマスターから叩き落とされた中級者?が混ざるわけだからな 正直今のマスC〜B帯の試合ですら初心者の集まりみたいな感じの多いよ 基本的に各ランク帯でマッチが分けられてる以上、そのランク帯で勝ち越せないやつが上に行ける仕様はおかしい むしろCOM戦でパスタまで上がるのがおかしいんだよな
スターでも対人じゃなきゃゲージ増えないようにすればいい 過疎でまともにマッチングしないからやらなくなっちゃたな
Gだと何故かパスタ混合になりやすいし流石に辛いわ >>856
二文字目はろなので違う
>>857
愚痴に変わらないからここでも問題ない >>866
今のマッチ帯が技量で適正に分けられてるとは思えんけどな
マスA落ちとパスタ上がりたてが同じマッチなのはやっぱりおかしい それは混合マッチであって例外でしょ
人数いればBCだけでほぼ埋まるわけだし
人少なくて数合わせした時のことまで考えてゲージ増減考えてらんない >>872
ごめん間違えたパスタ上がりじゃなくパスタから上がりたてだったわ >>870
そうか、じゃわからんな
ひから始まるカス野郎はあいつしか浮かばなかったし いまってサービス継続できるくらいには大丈夫なんかな
オリンピックとかどうでもいいからご飯とかゲーセンとか身近な物を守るためにそっちに金回してほしいわ、記録会だけやるとかさ
ゲーセン閉店するの見てるとすごい不安になる オリンピックはどうでもいいしご飯は大事だけどゲーセンも割とどうでもいいです・・・ ゲーセン文化そのものは残って欲しいけどこのゲームがサ終してもそうだろうなって気持ちしか湧かんな ボンガでサ終ならセガゲーとかすでに全てサ終しとるわ >>870
じゃあ愚痴は愚痴でいーから、やべー奴がいるぞって情報共有は頼む こっちマスBC🍝ACなのに向こうにマスAシューターいて均せば対等マッチで〜すっておかしない?勝てるわけないやん
一番上と一番下比べて3差以上あったら変動無しくらいにしてくんないと マスAシューターだとBC通らんよね
防衛にマスA以上いるとこっちもマスA以上かBのアタッカーメインがいないときつい ブロッカーが利敵しまくったりリス一切埋めなかったり
反対に全部素通しで埋めるだけだったりすればいける ミリでベースうろついたりボマーでコの字ソフトブロック壊してくれなかったり意味わからん特殊ボム置いたりラスアタ前被弾しまくって弾吐かせたのにミンボーで即死したりこの事象すべて一人でケアしないといけないのがきついな…
ウルシって強いけど一人だと弱い…ボマーがあれなときに出せるアタッカーの択増やしてぇ… AG帯に上がったら、マスAや最悪シューターメインのグランドマスターとやり合わなきゃいけないんだから
BC帯でなら無双できるくらいのアタッカーじゃなきゃ上がる資格ねーよ
つまり味方3人背負えなければゲージ盛れなくて当然 >>884
多少大げさだとは思うけど同意
味方3人がBCの平均的な腕ならほぼ勝てるくらいの腕はないとどうにもならない 味方のせいっていうより編成のせいで勝てないことが多いな
敵は絶対エメパイ揃えて万全な編成にして来るのに
味方の後衛はエメパイ以外を使いたがる雑魚ばっか引く
これじゃ勝てんよ >>883
つアサギ
対面ブロから吸え、道中で前衛も削れ
あとウルシはアタッカー中火力は最大だからな モモコでもええやんと思ってたけど、変なタイミングでボイス打ってベースイン許してタコ殴りにされてたりするしやっぱパイン推奨安定だな。 いい加減お遊びマッチとランクマ別にしてくれ
バーストなんてクソ機能要らねーからよー アケゲーでそんなモードは無理
台も人も足りないしね >>887
前衛削りはあんまりおすすめしたくないなぁ
後衛からしたら確かに超助かるんだけど、自分の身を守るのと施設壊すのに全力出して欲しい
前衛削りに使っても攻めに支障がないとかそういう判断できる腕になってからでいい 一人で全部やる方法を求めてる奴に「判断できる腕になってからでいい」って...w >>892
>>883はボマーが弱い時の話で、後衛のケアの話まではしてないでしょ 格差マッチだと相手の格上に自陣の格上ぶつけるのが良いのかなやっぱり まあ誰がどのロール使うのかはわからないけの さっきからあと数秒ゲージ持たせてくれてたら割り切れてたのにって負けが多いわ
後衛ほんとしっかりして欲しい あと数秒早くベース割ってくれ
前衛ほんとしっかりして欲しい
みたいなね 格差でマスAシューターがマスCアタッカーを狩りやすいからとフルバ撃ちまくってボマー狩れず負けてるのは見た
格下にまんまとしてやられてるなと思った >>861
混合、少人数マッチはゲージ増減1/10位で良いと思う。
午前中に格差狙ってゲージ盛る奴も減るだろうし。 >>892
一人で全部やれってことは、ゴルゴ13の正しさを持てってことだからな 花火隠れの後隙増やしてくれ
ラグの具合によってタイミングが変わるインチキやめろ はい、初動すら知らないパスタC引いて負け
いつもよりマップの周期長いのに初動知らないってありえんだろ
まじでゲージ返せよ こっちが覚醒吐いて黄色耐久なの見て覚醒吐かずに赤まで減らす後衛ホントありがたいわバーカ >>904
知らないのはまだいいが、ここに来ての大合唱になってもガン無視されると○ねってなる それが全部煽りに聞こえるって言うんだからあのゲームほんと末期 >>859
パスタAからは勝率50%ではゲージマイナスらしい >>910
負けた時にもこんな訳わかんない文章使えるようにしてるバンナムがおかしいよーバンナムがー(現実逃避) >>886
>>904
その程度の差を覆せないお前が弱いんだよ >>913
それは、セピアグリアロオリーヴを見たら即被せても良いという意味か? 私はいいと思う
ただどうせ別ロールもそいつらなんだよなぁ それで勝てるならいいんじゃね
現実は編成事故かろくに乗れないロールで結局役に立たんだけだろうけど 低ランク帯でも今のパニックアイランドならグリアクでも守ってくれるやつ多いぞ
マップによって急所のロールがあるので、そこにアホが乗ってるなと思ったら自分が乗ればいい。そうしたら他人のせいで負けるゲームにはならない 最弱編成ってやっぱシロン、セピア、オリーブ、アクアってところかね
勝ちのビジョンが見えないわ シロンもセピアもアクアも強いステージでは強いよね
オリーヴは座ってて シロンじゃなくてクロだろ
なんならシロンはもってけ強化で最強でもおかしくない ボマーは誰が最弱とかは無いと思う、マップ適性でコロコロ変わるし >>920
ラグいとボム乗ってボタン連打してても通過されたりしてきれそう シロンだと火力でないから後衛ゴミだとまあ負けるかな オリーブはアクトファイアツッパ引くと四十秒毎にベース内の前衛をどかしてくれるから当たり
クロも掘りの重要性が低いマップならベースインして1秒生存するだけでギガで仕事出来るからシロシロンより当たり
どうせ低ランク帯いるくせに高ラン帯の動きにあこがれて高ランと同じ動きを低ラン相手に要求ばっかしてても勝てないぞ w ロール最弱を断言できるのってオリーヴくらいじゃないかな
セピアもあやしいけど、対面セピアが嫌なタイミングって確かにあるからなんとも言えん シロン弱いとかウッソだろお前ら
>>920
お前は解ってる 朝とかによく見る1:1のRTA対決みたいなのだったらシロンは弱いはまぁ分かる >>924
マッチ帯によってキャラランクが違うのは間違いないな
ホーミングやショットガンがポンポン当たる下位マッチだとオリーヴは下手すりゃ最強シューターかもしれんし
>>926
ちゃんと使えば強いけど弱点がハッキリしてるキャラでもあるからなぁ
ラッシュってシステムがあって折り切りやラスアタが基本戦略になってる以上、低火力は結構大きいハンデだと思う
掘りや生存能力はガチだしもってけ強化って追い風もあるから強い人はほんと厄介なんだけどな 冗談じゃないんだなあw
低ラン帯にエメラネック定点防衛なんか期待するのやめて、ネック締め出しウォールしてシューターにボンバーマンやらせた方が勝率上がるぞw 閉め出しはともかく、モモコでネックにひたすらウォールを撃ち込んで通れなくさせるのが強い...ってのは分かる
ネックに置かれたウォールを速く壊す方法を知らないと壊し終わった辺りでまた次のウォール置けるんだよね 低ランならともかく、まともな頭で考えてこなせる頭あるなら
まだファイアー握るって前にも言われてる話
そもそもスプレッド握ってるやつがスプレッド握る理由を答えられない スプレッド選ぶ理由なんてファイヤーが弱いからって消去法でしょ 前スレから発言拾ってきたからみんなありがたく拝めよ
スプレッド握るやつの脳内なんか知ったことじゃないが
もしそいつらが考えてるとするなら
「ミサイルと合わせて130出せるから」
「近距離での対応力のため」
とかじゃないの?
ただしスプレッドの80範囲に捉えるには2マス以内に寄る必要がある
それ自体は別に不可能ってわけじゃないが
相手が足元にボム置いてのスキル避け→スプレッドは当てられるが後逸する
相手がこちらのボムに合わせてスキル避け→よほどマップ相性が良くないと自スタンの範囲内
どちらにしても射程短すぎ硬直が大きすぎるので撃つだけで相手のアドになる
50喰らってる状態から当てるにも2マス以内とか警戒しやすいし
そもそも範囲が出るから素当てに引っ掛かってくれるのは低ランまで
現実にこれで130回収すんのはロマンが過ぎる 初動知らない人いると指示出さずに変わりになる感じでやると上手くいくな
そのあとはロールの役割知ってるか
ぶっちゃけ初動命のマップじゃなきゃ誤差 >>926
シロン弱いはボマー初期ピさせたら迷わずクロ選ぶようなノータリンだけだろ・・・ ◯◯弱い
は自分が使うと弱いというのもおそらく入ってるだろうし 実際>>918この編成だとボイス差ひっくり返すのは難易度高そうだがな オリーブ弱いのはブロが他のシューターと同じように立ち回るからってのもあるけどな
アタッカーにベースインされたらオリーブ一人じゃ追い返すの難しいって分かってて呑気にリスポ埋めに行ったりするからな
ちゃんと二人で追い返すようにしないと >>904
ゲージは自分で稼いでくれ(笑)
確かにリス埋め知らんようなブロ引いたら負けだけど ファイヤー固定マンもスプレッドに変えるマンも等しく弱いよ
スプレッドに変える理由を答えられる奴が居ないって言うけど、そもそも現状のシステムでオリーブ選ぶ強みを答えられる奴がそもそもおらんし 確かにオリーヴは5回使って全敗してまだ白星ないから難しいけど味方にオリーヴ引いて勝った試合もあるんだがな
あくまでもBCの話であってGA組は知ったこっちゃないけど BC帯ならCがアタッカーやってるときならオリーヴでもワンチャンある 他のシューターならワンチャンどころか余裕なやつじゃないですかねそれ てかボマーで生存力ありゃボンバーマンすれば良いよね
あっ(察し マスA辿り着いていてシューター返しやら一本しかない通り道最初から塞いでいるやつは今まで何を学んで来たの?と思うぐらいヤバ過ぎ
こんな味方が時折いてパスタAの間違いなんじゃないのかと思うぐらい最近ランクが機能してないと実感している 何やってきたも何も防衛全然やらずに上がってきたんだろ多分 前衛専を自称してたまに後衛やって負けたら俺にブロやらせるのが悪いとか言って開き直る奴少なくないから困る オリーヴの強みなぁ....
向こうが事故か故意かは知らんけどWボマーになった時に刺さるんじゃねーの?(適当) オリーヴはパスタなら超強そう
BCでも対面次第でまぁまぁ通用しそう パスタCのオリーブに悩んだのかBがパプル重ねて交代したと思ったら時間ギリギリにオリーブにした時は笑いそうになった
そして11キルしてて流石にワロタ >>951ー952
違うんだよね
防衛専に限ってそういうことやるからむしろ防衛しかやらずに上がってきたとかんがえられる
だから前衛の邪魔になるってことが分からない 今だとからくり城ベースすぐ上の要石で開く道をわざわざ防ぐアホブロが多いよなあ
あそこ通った方が早く前線に復帰できるんだから邪魔しちゃだめだよ 要石の2マスだったか3マスだったか左手前に縦に壁を置くと、味方は素通りできて敵は通れない折衷築城ができるぞ
なるほど完璧な築城っスねー、中央ネックでボムブロしてると穴が開くことに目をつぶればよぉ〜! ゲーセン行けないから据え置きゲーム買ってやってたんだけどボンガって結構金かかるんだと改めて気付けた
1日やるだけで新作1本買えるんだな、面白いゲームなんだけどもう少し安く遊べたら良いのにな ボンガ以上に安いアケゲなんか無いのでおとなしく家ゲーしててください 探せば結構あるけどな、ボンガより安いゲーム
ネシカやセガオールネットに入ってるアクションやSTGとか、麻雀とか、格ゲー勝ち続けるとか
格ゲーは熱帯だとライフ制だったりして昔ほど安くないけども
まぁボンガは追いガチャしなければアケゲーとしてはコスパ良い部類なのは確か >>958の発言はアホだと思うけど、塞いでる壁壊していいかどうか悩むことは結構あるな
中央ネックは敵味方で混雑してて通りたくない(防衛の邪魔になりかねないから)
しかし勢力差あって急いで攻めなきゃ負けそうで、混雑解消を待つ時間的余裕もない時とか モモパイでラスボ無いと萎えるわ
歌わないと割れるようなゲージ量ならいいんだけどさ ハンディキャップボーナスなんか要らないから俺にハンデくれよ
5戦して3戦ハンデとかふざけてるな BCだとラスボはないものとして考える
ほぼないかラスボだけという2パターンが多い
上手く回せて遅延できるかリス埋めるだけでという二択もあるのでシューターの技量と人としての許容力が求められる
前衛による突然のラッシュも多々あり咄嗟の対応力も必要 >>967
無人ベースに突然輪っか付いたから歌う→ミサ→EML→シロがウルボムを無敵抜けに使って侵入→起爆
これは泣けた
なお、敵のアクアグリアロはベースどころかタワーすらノータッチの完封達成していた 道中遅延に自信あるなら別にアクアでもグリアロでもいいんだけど譲った結果のブロッカーで全く遅延できないグリアロとか出てくると素直にモココかパインでいいのになぁってなる クソアクアにパイン被せたらオリーブ化とかタヒね
二どめ被せたらクソアクア即決とかタヒね 久しぶりにエメラ乗ったら2キル4デスで戦犯かましてあっちゅーまに割られた
ごめんちゃい(笑) グラがゲート越しにホンスナ吐いてきたぞ
宣言のせいでゴミしかプレイしてねーじゃねーか >>976
ゲートにホンスナ当たったらどうなるか知らんのか… 俺なんていまだにたまに自ゲートに向かってジャッジ撃つからセーフセーフ グラ(ンドマスター)がゲート越しにホンスナ吐いてきたぞ(めくら撃ち?)
(緊急事態)宣言のせいで(まともな都会人はゲーセンに行かないから自分を含めかっぺか馬鹿の)ゴミしかプレイしてねーじゃねーか
馬鹿の気持ちになりきったから多分合ってる かっぺとか意味わからんからググったわ
このササ何歳やねん
適齢期外れとるんとちゃうか レス番全く見ないで出かけてました
申し訳ありません 出来たけどちょい間違えてしまった
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ51
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1620719412/
>>983
ナァに、困ったときはお互い様であります >>969
ないものとは言わないがあって当然って概念はないな >>985
お前本スレであれだけ叩かれてまだそんな頭してんのか
さっさとeパス折れよ ラスボは試合展開によって無い場合もあるのは重々承知だけど、ラスボ差で負けるとがっかりするってのが本音だわ シュもブロも死にかけでやむ無くボイス早めに打つこともあるからそういう時は勘弁して まーたエアップか
2人落ちてベース割れても文句言うなよ >>991
理解はしてるししょうがないと分かってるからええんやで
ラスボ無いことを知らせる定型チャットがあればいいんだけどなぁ >>993
自分の体力管理できてないってことだから結局下手ってことは変わらんぞ まあ最近ろくなブロが居ないのは確かだけどな
もう敵がタワー付近にまで居るのにまだ悠長に築城してたりすると負けを悟ってしまわ タワーはさっさと折らせないと後々めんどう
だから築城厚めにしてんだ エアプと言えばマウント取れると思ってるバカの典型例だな
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