ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール BOMBERGIRL コナステ版 part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609999671/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへどうぞ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1619450412/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾61個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1619264231/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1618128724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以前から連休中はオフ会とかあるから予言でもなんでもないぞ しばらく前から変なのが住み着いてるだけだよ
「よそ者」でNGしとけ 雪解けマップ、あっさりベース前まで到達してゲートや周囲のブロック壊せる時と
相手に止められ続けて、全く先に行かせてくれない時の差が激しいな
1ゲーム目 ノーデスでブロシューぶち抜いてベースゲートも破壊してベースイン
速攻でラッシュ入れて勝利
2ゲーム目 全く敵ブロシューが抜けずに前衛2人して倒され続けて何もできずに100%負け...(土下座)
なんでこんなに差がでてしまうかな? オレン居ないのにベースにオレン返し作るの流行ってんの?
相手にシロも居なかったから飛んでけ警戒ってわけでもないだろうしほんと謎行動だわ ベース内上下ばっかして
無駄に築城とゲート耐久吐くシューター対策に、ってなら
わからんでもないが
そういうシューターならちゃんと名前メモしておいて
味方に引いたなら返しじゃなくて工の字まで作った方がいいだろうしなぁ なんか訳わからんこと言ってるやつおるなと思ったらスルーするのが鉄則やぞ >>6
ヒエールってそういう特徴があるよ
ネックが無い分、防衛は如何に的確に足を止められるようなボムブロ、築城を出来るか
スルスル抜けられるか、1手1手しっかり遅延出来るかはマップ形状の理解や知識が必要 >>11
そゆこと
まぁ、初心者ブロがやりがちな悪手 連戦連戦でやってると相手の直前変更に気づかなくてオレンがいると思いこんだままになる時がなくもない
初期位置だとミニマップもキャラ被って見えないキャラ出てくるし パスタC隔離してくれないかな?混合で味方になると100%負ける。
この前なんかグラマスとアタッカーの取り合いになってた。
オレンやるのは良いけど相手防衛マスだぞ、まともに相手出来るのか?と、憤りを覚える。 パスタCがシューターで有名なグラマスとシューター取り合いして攻めシューターやってた...悲しい... 言うて2年間でメジャーアップデートなしだからねえ
閉塞感から愚痴ばかりになるのは既定路線というべきか
まあ、一方で何のためのスレッド住み分けか、って話にもなるわけだが
マーフィーの法則とかじゃないけど、自分とこに格下が来た試合ばかり強く印象に残ってるだけもあるよ
それに、同じチームで100%負けるなら相手にいけば100%勝てるじゃないか
「ハンデもらって勝ててもうれしくない」ってなるならもうそれはマッチングシステムと人口の問題だからある意味どうしようもないが ここで愚痴ってるのなんていつもの数人しかいないでしょ >>15
まぁCはパスタとしか当たらない完全隔離はわからんでもない
ただ今のパスタ人口どんなもんなんだろうな 今日も世界中のゲームセンターを苦しめていますね
変異ウイルスよそ者型が >>18
メジャーアプデどころか企業活動を大幅に制限された去年春夏除くと
約3ヶ月に一度あった新キャラリリースも去年末のオリーヴで止まったしな。
毎週末の漫画更新もかれこれ1ヶ月は更新止まってるし。
こうなってるのも実はパチスロの開発納期が近いから、だったりして。 3カ月のキャラ追加なんてアサギからシロンの會田で既に崩れてるだろ 次は一見するとオドオドしてて
男っていうか強い者の庇護下でないと生きていけないように
見せかけて割とソロでも強かに生き延びるし
なんならどっちかっていうとナチュラルボーン性悪みたいなの来てほしい 新キャラは半年にひとりペースに切り替えたんじゃね
あの枠全部埋めるつもりなんならそれで3年引っ張れるし >>22
検定通してるから台はもう出来上がってるんじゃない? >>12
自分がブロッカーの時は止められずに押し込まれるから、しっかりボム3つで止められるポイントにボム置いて遅延したいな
...それよりその堅い時の防衛を300秒かけても一回も突破出来てない方が問題か... 4対3(com無し)マッチからのフリーズ
初めて遭遇した
GWはカオスがすぎた 今日はめっちゃラグかったなあ、午後になったら踏み抜け発生するって大概だぞ 相手も踏み抜けるの期待してボムある所に迷わず突っ込むラグ利用者ばっかだったしな
ほんと民度低いわ 向こうからすりゃボム見えてないからな
将棋とかの意図的なのはともかくそれ以外の踏み抜けはコンマイが悪いわ
ラグ店で前衛ツッパはまた別問題 アタッカー枠の人が直前にグリアロにチェンジして凸してたんだけど
今の流行り?はじめて遭遇したんでCOMでも出てきたかと最初混乱しちゃった。
結果負けなんですけどね。 流行りではないけど昔からあるよ
利点としては
・耐久が高く手頃なダメキャン手段がある
・ベースブロッカーの代わりに道中埋め、リス埋めがついでにできる
・ウォールでネック抜けが可能
・敵ベースの入り口やネックをウォールで封鎖できる、相手のリス埋め妨害
・開幕、もしくは敵ベース戦で対面除去できる可能性(グリアク)
・相方ボマーの回復ができる(基本パインのみ)
・最終盤帰還することでベース回復できる(モモパイグリ)
辺り
利点だけ並べたら強えー!とか思うかもしれんが
対面の除去力とか生存能力とか
シューターのスキルどころかブロッカーにも対応されるとか
あとは何より基本速度7なのは替えが利かないので
あくまで手段としてアタッカーの練習はちゃんとしといた方がいいぞ >>37
相手ベース周りで相方ボマーにキスしまくる有名アクア様がおってな >>38
爆発とカブるタイミングで壁出すことだと思う
スタンしてボム3つで挟まれても生き残れる 敵攻めブロッカーによる逆築城とか防衛にとっては悪夢以外のなにものでもないし
グラマスの攻めパインにやられた 凸ブロッカーはまぁあっても良いけどグロアリ選択はネタ枠に近いなぁ
グロアリ専だとしたらかなり嫌なんだがもう会わないことを祈るばかりだ。 グラマスの攻めパインってだけでほぼ誰か特定できるの草 >>44
普通はボマー枠なのは否定しないけど、ボンバー力自信ニキならアタッカー枠も有りぞ
ネックをABMでボマーと一緒に抜けて、ボム回しとキスで永遠に生き続けるスタイル
やってるの某全1の人しか知らんけど ネックのあるステージならボマー枠の方が無難
そうでないならどっちでも アタ枠ブロは打たれ強いが攻めの速度は出ないから対面のシューターが分かり手なら可能な限りボマーに球を撃てるのでボマーの負担がデカい
中央ブロッカーで攻めブロはかなり遅延される
シューターが適当に攻めブロに弾使い切ってボマーが暴れやすく、シューターがブロッカーに攻めブロ倒してと指示しても無視される環境だと強い 相手に攻めブロされた時は自エメラの真ん前でパインが弾撃ち待ちしてきたし
身を持ってボマーの盾になるとか
本当、攻めパイン発想がエグい...IQ100億 ボマーの代わりに弾受けるのはアタッカーでも基本です... シューターの前2マスでわざと足を止めてたもので...
普通は狙いがつかないように動き回ってるものだし 半年くらい前からやり始めて、みんな前衛やりたがるからずっとブロッカーシューターばっかりやってたけど、
今日マスBからCに落ちたのをきっかけにやったことないロールもやってみようって思って手を出したんだが、これボマーアタッカーの方が楽しいな
あとこのランク帯だからか相手のミス待ちしてれば大体何とかなるからよっぽどゲージ負けてない限り心に余裕あるし
何だよお前らこんな面白いゲームやってたのかよ 多少ボマーに乗れるようになった今でも、最高のロールはブロッカーと信じてやまない
守るのが一番楽しい
ただ、勝率は攻めロールより高くてもシューターはやりたくねえ… >>55
多分だけど、お前さんがこれまで防衛ロール磨いて来たから相手防衛の手の内も分かって
それでええ感じに動けてるんやと思うで 正直前衛苦手だから後衛ばっかりになってきてるわ、アタッカーはもう上達諦めてるが切り替えざるおえない時は申し訳なさがやばい シューターはラグがなぁ…。
ラグありマッチとほぼノーラグのマッチが交互に来ると風邪引きそうになるわ。 自分と相手がほぼ重なってる状態で進行方向も同じ、相手ボマーでスキル抜けもないって状態で弾撃っても当たらないことあるんだけどこれ俺の撃った弾はどこに消えちゃったの? >>60
こっちの画面では、命中して弾が消えている→相手の画面では、弾が消えた情報が先に来て、命中する前に弾が消えている為ダメージを受けない ラグがキツい場合は、αブラストなどのラグに強い貫通攻撃の採用や、シューター枠オレン/アサギ/アクア様の採用も視野に入れる必要がある >>60
ラグがきつくて実際は3、4マス前とか歩いてるのかもしれん
その状態だと弾速の遅いΣスレッドなんかだと、まっすぐ歩いてても範囲外に逃げ切られる
>>61-62
怪情報やめろ シューター枠アクアだけは、マジでシャレにならないレベルのラグ日和の時なら選択肢に上がるな
そんな日は見切りつけて帰った方がいいけど >>62
・そもそも目視情報がアテにならないのにどうやってαの狙いをつけるの?
・ボム2個でどうやって防衛すんの?
>>65
それな。 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、ゲーセンで後ろから見てたら布マスク付けた奴に「見てんじゃねぇよ!」と言われ涙目逃走したトラウマが蘇ってて草、相当効いたみたいだな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
716 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-/EcQ)[sage]:2021/05/03(月) 18:36:23.37 ID:b2edoDHdK
HG筐体でやるメリットがほとんど無い定期
筐体が売れなかったせいでHG筐体限定アイテムとかイベントとかもやりにくい
誕生日イベントは削除っぽいし、大型アプデとは
>>714
こっちでは女性アイドル声優アーティスト検定とか言わないの?
布マスクこと気持ち悪い検定くん
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
973 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/03(月) 21:40:19.02 ID:b2edoDHdK
>>962>970
大型アプデとかあったらそこら辺は何とかしてほしいよな
KONAMIは凝り固まった遊び方を勧めたくはないみたいだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
723 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/03(月) 21:50:27.91 ID:b2edoDHdK
あのセンモニもぶっちゃけ「必要か?」と言われたらね
>>720
アンタに言ってないけど、どうした?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
978 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/03(月) 23:36:41.12 ID:b2edoDHdK
>>972
チャテロや煽り、捨てゲーしてるところが映し出されるんですね分かります
SEGAの大戦シリーズやwlwとかはリプレイ動画が流れるんだけどね
ここら辺は会社の方針の違いかな ガラケージジイ自分の気持ち悪さを完全に棚に上げてて草、未だにスマホに変えられない貧乏人コミュ障がよく未だに他人の目が気になる無職でいられるよな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
730 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/04(火) 02:10:38.43 ID:zK2mXFK9K
「アケで出来るオンラインクイズゲーム」としてゲーセンでは独占状態だからな
競合相手がいないから「とりあえず置いてくれる店」があるなら別段頑張らなくてもいいし
ラウンドワンから全撤去はちょっと予期してなかったかもだが
>727
まあ、QMAスレの変なキャラ、頭おかしいのは全部犯罪者糞ゴミというのは分かってるから
複数端末使って何してるんだろうね?
746 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-/EcQ)[sage]:2021/05/04(火) 10:50:21.14 ID:zK2mXFK9K
そんな気持ち悪いヤツをよくまともに相手出来るな
760 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/04(火) 19:27:57.24 ID:zK2mXFK9K
初代から5までで一旦離れて、トーキョー辺りから再開した復帰勢
>757
だから『元』メインの学籍がCなんだな、犯罪者糞ゴミ 強い弱いの前に、公式公認の糞プレーヤーじゃないですかー
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
12 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/04(火) 21:54:42.17 ID:zK2mXFK9K
>6
ヒエールってそういう特徴があるよ ネックが無い分、防衛は如何に的確に足を止められるようなボムブロ、築城を出来るか スルスル抜けられるか、1手1手しっかり遅延出来るかはマップ形状の理解や知識が必要
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
773 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/04(火) 22:25:18.73 ID:zK2mXFK9K
マジアカ出題って何を意図して作ったんだろうな 互いに穴があるなら何らかの紛れが起こるんだろうけど
>765
ノーパソ、スマホ常備の気持ち悪いコスプレ脳だとそりゃあ無理だわな そんなんで他人のスタカンをバカにするとか悲しくならないんですかね?「俺のスタカンは悪くない(バカ面)」な感じか、犯罪者糞ゴミ >>29
>>12を見ればわかるがコイツは正真正銘の基地外ガラケージジイだから5Ko3OhyをNGにしとけ、ニワカ知識と動画ポチポチして見てるエアプで誰も相手してねえから
12 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/04(火) 21:54:42.17 ID:zK2mXFK9K
>6
ヒエールってそういう特徴があるよ ネックが無い分、防衛は如何に的確に足を止められるようなボムブロ、築城を出来るか スルスル抜けられるか、1手1手しっかり遅延出来るかはマップ形状の理解や知識が必要
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
773 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/04(火) 22:25:18.73 ID:zK2mXFK9K
マジアカ出題って何を意図して作ったんだろうな 互いに穴があるなら何らかの紛れが起こるんだろうけど
>765
ノーパソ、スマホ常備の気持ち悪いコスプレ脳だとそりゃあ無理だわな そんなんで他人のスタカンをバカにするとか悲しくならないんですかね?「俺のスタカンは悪くない(バカ面)」な感じか、犯罪者糞ゴミ ガラケージジイ特殊ワッチョイで大暴れするも末尾KとIPはどうやっても誤魔化せねえからボンバーガールスレに書き込めねえで草、キモすぎだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
791 :ゲームセンター名無し (コードモ KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/05(水) 10:53:40.26 ID:CMOSAJIxK0505
>789
「HG筐体なんか要らねえよ」と思われてるKONAMIが悪いよKONAMIがー
買えないじゃなくて買わないの選択肢を大半に選ばれてるワケだし
しかも結局はそれが正解というね
808 :ゲームセンター名無し (コードモ KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/05(水) 15:09:30.18 ID:CMOSAJIxK0505
「特集ワッチョイ(バカ面)」程度で騒いでる犯罪者糞ゴミ面白え
それで好き勝手やってるのは気持ち悪いコスプレオナニー野郎だというのに
BGMに関しては、HG筐体が出回ってない時点でほぼ死にシステムなのがな
というか前は課金チケットで取得するようなシステムじゃなかった?
815 :ゲームセンター名無し (コードモ KKcb-/EcQ)[age]:2021/05/05(水) 18:05:32.20 ID:CMOSAJIxK0505
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
「このゴミまだいるのかよ。早くタヒねよ(バカ面)」age
863 :ゲームセンター名無し (コードモ KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/05(水) 21:43:31.72 ID:CMOSAJIxK0505
>859
(面白いと思ってるんだろうな…)
>828
新検定や新問を追加するためだったらまだしも、アーカイブを出し惜しみする意味なんか無いよなぁ
昔のワイワイごちゃごちゃしてる検定絵は好きだから、出来るならどんどん追加してほしいわな やべえこのガラケージジイ世間のGW明けに一日中無職の特権駆使して書き込んでやがる、どうやったら何が楽しくて一日中ガラケーポチポチできるんだ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
865 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 04:39:15.22 ID:uqtzZi6PK
犯罪者糞ゴミのオナニースレとしていい具合に進んでるな
872 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[age]:2021/05/06(木) 09:29:29.12 ID:uqtzZi6PK
いまだに複数端末オナニーしてコピペやってる気持ち悪いコスプレ野郎の犯罪者糞ゴミは頭おかしいと思うage
878 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 10:49:39.26 ID:uqtzZi6PK
KONAMI「迷惑プレーヤー? こういうヤツのことです」
880 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 11:36:07.96 ID:uqtzZi6PK
何が楽しくて複数端末使って5chに居座ってるのか理解に苦しむわ そんなに迷惑プレーされてるなら、見付け次第動画つけて拡散すりゃいいのに 長年言われてるのにそれが無いのは何でだろうなぁ?犯罪者糞ゴミは(直接的な要因ではないかもしれないが)某氏の動画で晒されてから一度制限掛かったんだから
894 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 17:33:19.55 ID:uqtzZi6PK
犯罪者糞ゴミよりもマシ 終了
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
667 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/06(木) 20:12:25.18 ID:uqtzZi6PK
スップ
912 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 20:22:14.95 ID:uqtzZi6PK
どうせ都合の悪い事は「あーあー、聞こえなーい(バカ面)」じゃないか
921 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 21:16:28.48 ID:uqtzZi6PK
犯罪者糞ゴミは手を出さなくても出禁になったけどな!日頃の行いで出禁とか、よっぽどやらかさない限り無いのにな 流石は犯罪者。普通じゃない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
931 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/06(木) 23:16:31.86 ID:uqtzZi6PK
>929ここ再利用でいいじゃん 犯罪者糞ゴミはまた勝手に立てるだろうけど ついでにガラケージジイがボンバーガールスレで恥ずかしい書き込みをして涙目逃走したシーンをご覧ください
853: 03/23(火)06:25 ID:G1CEe6OY0 AAS
817: (ガラプー KK3f-YQ/8 [5Ko3Ohy]) 03/20(土)02:35 ID:sTzjN88/K
ガラケーというだけで突っ掛かってくる暇人だろ
叩きたいがためのツッコミが的外れで頭悪すぎる
毎週水曜のアレと同レベルだから無視しとけばいいよ
823: (スプッッ Sdf2-k4+m [49.98.16.120]) 03/20(土)15:21 ID:4VPmfuggd
>>817
ガラケー抜きにしても毎回的外れなことばかりぬかしてる自覚無いのかよ
それでいてずっとガラケーで書き込んでるからガラおじなんてバカにされるんだよ
マジでいい加減レスすんのやめろ
824: (ワッチョイW 03d2-AAiu [122.23.88.176]) 03/20(土)15:34 ID:b0atYFY60
>>817
ガチでそう思ってるなら頭悪すぎるのはお前
「グリアロ練習にスペ5」はかなり決定的 >>12
ガラケージジイ最低深夜2時まで起きてるとか無職って全くやる事がねえんだな
「ガラプーがテンプレにNGに入ってるスレは全部のび太の工作だ!」と自分の頭が狂ってる自覚がねえのは終わりすぎてるわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
933 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3f-3yH5)[sage]:2021/05/07(金) 01:44:11.25 ID:wX5pr9HwK
それは任せる
テンプレを用意しておいて再利用でもよし。新たに立てるでもよし
とりあえず早めにやらないと犯罪者糞ゴミは勝手に埋めて勝手に立てるからな 一種の思考実験として、シューター枠にアタッカーが入るとしてもスキルのリーチ、威力でウルシかセピアさんになるんだよなぁ
まぁ、ボム2個の時点で致命傷なんだけど 負けリザルトで煽りまくってるやつに「静かにしな」「ドンマイだぜ!」「じゃあな!」ってクールに去っていったオレンがいてかっこよかった オレンやアサギで防衛するくらいなら3攻めの方がまだマシだろ >>77
いくら火力高くても見てから無敵回避できるCCはイマイチ
硬直含めても約4秒に1回35ダメ出せるdps最強のオレンを推す
なおボム2 セピアで後衛もだいぶ無理筋でしょ
足5しかないのにどうやって近づくの ネック攻防に関して言えば無敵抜け見てからCCでなんとかなる気がしなくもない
ミリ殺しはVKでなんとか頑張れ アサちゃんは解決策のひとつとして殺人を選択肢に出すのをもうちょっと後回しにしようね… そろそろアサギとセピピッピにも第4スキル欲しい
あとパップゥにもレベル5スキル実装してあげて欲しい セピア艦隊でセピア2枚防衛つくともう抜くの無理
CC+CC+チェーンソー+チェーンソーのループ
今だとからくりパニックなどアイテム枯れるところじゃどうにもならなくなる >>81で冗談めかしてdps最強とか書いたけど、結構近い数字叩き出せる△やっぱ頭おかしいわ >>88
CT考えたら全然ループしないし、CCなんて食らうアタッカーが悪いし、死にまくるとしてもリスポ埋まらないんだからゾンビアタックすればいいんでないの >>85
まぁ、元々怪しいもの限定だけど有無を言わさず引っ捕らえて理由は後から考えます!とか言ってる娘だし… >>87
レクイエム定期(実用性が有るとはいっていない…) 8人セピアだったら知らんけどこっちが通常編成だったら相手だけブロック置けない回復できないなんだから負けようがないぞ
敵前衛もセピア×2なんだし >>87
順番考えたらぴゅん→ぴっぴ→グレイじゃね?
アサギは今年来る気がしないわ カジュアルを名乗るならプレイヤーの視界を
攻撃するようなネタスキル出して欲しい セピアさん4人での勝ち筋なんて4人で全員突撃!くらいしか想像できんなぁ
何の間違いか、それで一度勝った >>87
パスC並の願望で言えば欲しいのは零式牙狼っすかね
範囲1マス、相手は死ぬ 一回セピア4人に四方囲まれて同時にCC食らった事あったな… 花火隠れ見てからCC置いておくと割と当たるんで対ウルシ性能だけは高いかも? 花火隠れの着地狩りは割とどのアタッカーでも出来るぞ >>105
まぁあまり期待はしてないな
マジアカも結局は使い回しなのに一体なにに修羅場ったのかは気になるが 何かQMAに対して使い回し使い回しと連呼する手合い見るけど
すぐに確認出来る部分以外にもイベント絵とかもあるだろうしずいぶんと短絡的だなあ なんでもいいけどイベント延長宣言は欲しいところ
ゲーセンずっと閉まってるし・・・ >>110
それまで毎年一新されてたものが二年連続変化なしだったらそら言われる
イベント絵はイベントのたびに書くもんだしな CCCCvsCCCCよりAAAAvsAAACの方が同じブロッカー使っててもなぜかのびのび出来てスコアとキル数が増えるんだけど、なんでだろう?
(勝てるわけではないけど) >>115
相方シューターさんが支えてくれてる
相方を信頼できる分心にゆとりがある >>114
まーた別ゲーの信者湧いたのか
大人しくなんも代わり映えしない新verやってろよ 今日久々に組んだパステルがめちゃくちゃ宜しく って言って来て「スクランブル使う宜しくはわか?けど他の宜しくってなんだ?俺は何を宜しくされてるんだ…?」って思ってたけどよく考えたらアレ撃破報告だったのかな そろそろ倒してくれそうだな〜って思ったら埋めにいってたから噛み合ってはいたけど、試合中頭ん中ずっと「???」だったわ 返事してなくてごめんね… >>121
要は(リス埋め)よろしく、ってことさね 通算11キルのパステルがキル報告うひょー!にしてたから試合中ずっと狂った笑い声が響いてたの思い出した >>121
撃破報告は「やったね」無きゃ「よろしく」だぞ
やったねってたしかキャラランク15とかそのへんだし
ちなみに「ホーンスナイパー(略)外しません」が撃破報告のツガルもいた
シューターからなんか唐突なチャットあったら撃破報告くらいに考えとけ パプル「夜ですよぉ…?」
これが撃破報告だと気づく頃、試合はほぼ終わっていた
なぜひねくれた撃破報告にするのか やったね無い時はよろしくだったのか…
オリーヴやってる時ずっといいねのエモいで撃破報告やってたわ パプルはわぁいっにしてるな
自分でやっといてナイスですねっもしっくり来なかったというか パプルはやったねの「嬉しいな…」がちょっとわかりにくいから逆によろしくとかの方がいいまである やったねセットしてるけど癖でOK押しちゃうわ
お陰で前衛からの指示くれが被った時にワンテンポ遅れてしまう やったね→撃破報告
撃破後のよろしく→ごめん倒しちゃった埋めて下さい
撃破前のよろしく→倒すから埋めてきて下さい
スクランブル発動と同時のよろしく→他のことはもう全部ほっぽっていいからとにかく埋めてこいやこのクソボケェ!
こんな感じ パプっちゃんのわぁいは可愛いから好き 自身の撃破報告と味方へのいいね!を兼ねるチャットってモモコの「天才!」以外にあるかな? まあ別に普通に両方セットしても良いんだけど… モモコは「ちょっち待ちー」「行くぞオラァ」「できんじゃん」とか色々ボイスがツボってるけど扱いやすさでパイン選んでしまうというね できんじゃーん!好きだけど、失敗したら貴方のせいよみたいに要らん不和産みそうで怖い
なんだその上から目線、みたいな・・・ ぴゅんにおこんないでぇ〜言われたら逆にイラッとするな
そして某危険人物のせいでさよなら〜言われたらスゲーイラッとする 撃破報告はエメラのやりましたがやっぱり一番わかりやすいんだなって
別に自分の撃破でなくてもチャットしておくのは大事だし シューターチャットと言えば、以前自分のデス報告をさようならにしてるエメラおったなぁ
しばらくあれ?煽られてる?でも他のチャット正常だしなぁ...?って思いつつやってたら
ふいに自分の視界内で倒れてエメラ、さようならつっててやっと気付いたわ
自デス報告にチャット枠2つ使わんでも、と思いつつネタチャットにも転用したい気持ちも分かるしなぁなんて
まぁ、勝てたからええんやけど、なるべく分かり易い報告お願いしたい セガワにねえから台もプレイヤー数もすくねえんだよなあ ボンガ初期出荷の注文時期にFGOの機歴(ソルリバ)を被せたSEGAに売らないのはもうどうしようもない コナミにセガが嫌われてるんやぞ
ゲーセン部分だけ手放したとはいえ中古すらセガワに回らない時点でどれだけ嫌われてるか察せる 他のゲームは普通に売ってるのはどういうことなんだ? >>22
パチスロは検定通らないと情報出せない
検定に出したらもう修正できない(このせいで高砂はコナミ傘下に入ることになった)
つまり既に開発終えてる >>139
よろしくだと、ベースにΩ撃ち込む予告をボマーに出してると勘違いされるしな ブロッカーが急によろしく言うから何かと思ったらボイスラッシュ入ったことならあったな
一歩間違えればデスボイスなのによくやるわ >>148
そんな勘違いしないし今Ω撃ってられるマップなんかない >>151
こないだカラ2でタワーとゲートに向かってぶっぱってた人いたぞ >>152
あれ、Ωベース手前ゲートまで届いたっけ?
届くにしても基本的には撃たないけど からくりでのΩやHEMLはGAでもたまに見るな
個人的には上策とは思えないけど パプル練習始めたんだけど、ケルベよりオルトの方が使いやすくない?
開幕ケルベであとずっとオルトなんだけど基本ケルベの方がいいのかな >>152
やってる間に対面前衛どっちかフリーになるな >>124
コレメンス
あとさばけないときのヘルプかな com落ちしたモモシロオレエメ以外のキャラってスキル使いますっけ マッチから試合終了までマジで一言も発さないボマーと組んだけどcomにしては上手すぎるし指示には従ってたけどなんで喋らへんのや…
あとめちゃくちゃお互い言い争ってる後衛とも組んだけど何があったんや…結構大差で勝ったからええや無いか… NGはしか打てないやつもいるし無言の方がええよ後衛やっててもテンション下がるしさアタッカーから離れんし >>159
一切使わない
初期4キャラも、使うスキルは決まってる(ウルボムリヴォルΔボイス >>153
撃つ人は、一定数いる
前衛ならタワーじゃなくてベースに撃ち込むが >>159
どのランクか知らんけど、最上位以外ならボマーの人はいっぱいいっぱいでチャットする余裕が無かったか
はたまたサブカで下の連中と馴れ合いする気無しなのか
はたまた外国からのエントリーでそもそも言葉が分からないかあたりを考える
後衛はほっとけ >>164
日本でマスBで結構余裕もあったんですよね…ここ行くね と言ったら反対サイドから攻めてくれたし、ここに来て でちゃんと来てくれたから聞こえてたとは思うんですけどね…指示チャットも打たなかったし下画面なんか不具合でもあったのかな >>159
なんか筐体不調なのか回線不調なのか俺以外チャット無しのケースもあったから一回なら仕方ない
こっちのは後で聞いたら俺だけチャット殆ど通ってなかったから回線次第でありえるかもしれん
再起動してもらってからは起こってない 最近、ボマーの人が始まるギリギリにシューターとかボマーにキャラ変してボマー無しで試合が始まるって事あるんだけどなにか作戦があってやってるのかよく分からない…。
どの試合も自分はシューター使ってる! >>167
ボマーじゃなくてブロッカーの間違いでした スター帯とかの話だと思うけどブロッカーなしはリスポ埋められない回復できないで1番ヤバいやつだからブロッカー消えそうだったら自分でブロッカーに変えた方がいいぐらい しかしあれだな
同じステージ続くと流石に飽きるなこれ 慣れて戦い易くはなるけどね、6回連続でvillageが来た時はちょっと嫌になった >>165
このゲームに限らず俺がやってたゲームだとボーダーブレイクでも戦場の絆でも
ガンダムVSシリーズでも少数ながら絶対にチャット使わない層が一定の割合で居るから仕方がない
なんなら横並びで座るバーチャロンフォースでも即席相方に前ビ等の報告無しな奴も居た >>167
パスタ帯やパスマス混合レベルならアアシシやボアアシみたいな大事故編成でも意外に楽勝で勝てたなんてこともあるから・・
もちろんオススメはしないけども PC版ボンバーガールはどうなったんだろう
ベータテスト中に不具合があったらしいけど
少しいじっただけの感じでは
ゲーセンまでいかなくていいくらい完成度高かったよ >>169
ついこないだブロッカーが直前変更でボマーに変わったゲームがあった
それでそのボマーずっと自ベース周辺を守ってた...
編成事故ったのは仕方がないんだから、攻めて欲しかった(120秒残しで惜敗) スタート地点やリスポン指してここに来てが通じないので「帰還して」「撤退して」チャットが欲しい
後者は悪用されそうだけど >>174
回線の問題でしょ
まともに対戦出来なかったわけだし チャットなんて開始前と終了後にしかやらないよ
だって指示的なチャット打っても的確なレス返って来ないしな。
それに大体に人はした画面見て状況把握できてるから五月蠅いだけでしょ?
唯一役に立つのは詩織の時のこっちにきてくらいだろ。 編成事故ってブロッカーが増えるのはまだ何とかなるけどブロッカーいなくなるのは割と死活問題なのがね >>169
ブロッカーからの直前変更見たら対応してブロッカー出すのは当然 誰もブロッカーやりたくなさそうな感じだったら、自分が被ってないロールだったとしてもブロッカーに変更するんだが...
ブロッカー選んでた人がギリギリでブロッカー以外にロール変更するのは自分がブロッカーに変わるのムリだ クロ逃がさないためにパインが直前でグリアロに代わるとかなら盤外戦術としてアリかもしれんけど、他3人からしたら不安よな〜 クロ通さないためだけにグリアロ出すのは大抵他がガタガタなのでやめてつかあさい
グリアロ使える人は適性あるマップなら初めから喜んで出すし >>184
ブロッカー消えたら即対応でいける
それでブロッカー被っても気にしない グリアロのSDモデルはケツがでかいので園児服でパンツが見えると聞いて無限に笑顔ですわ ENJ服、本人に着せたら黒パンツだったがENJが黒パンツとかありえんやろ! シロちゃんとかオレンとかセピアさんとかウルシにENJ着せてるけど、シロン様はときめく水着着せてたりする ちょっと前にシングルでオリーヴ練習してた時に気づいたのだがマッチング待機画面(上下に揺れる足場に乗ってステップ踏んでるあれ)で着てる衣装によっては黒パンが見えるんだけどナース服着た時にはパンツの色も服の色に合わせて水色やピンクに変わるんだよね
まぁそもそもオンラインでオリーヴは選択しないけどさ 今日も特に情報なしかぁ
イベ延びるかどうかはそろそろ決めて欲しいが イベ延ばしてくれんと近所のゲーセン3箇所とも閉まっとるんだが
都心部以外は普通に営業してるんだっけ?
コナミも日毎のマッチ数くらい把握してるとは思うんだけど、今通常時の何%減くらいなんだろ G隔離してAB混合が一番Aのストレスかからなくてたーのしー!
すーぐ不機嫌になるうんこがいないってのは…最高やな!おちんちんがむずむずしてきたのら… たまにモモコの声でヒント通りまーすって聞こえてくるけどこれなんのチャットだろ まーす、が付いてるのは「そっち行きまーす」のみ
語感が似てるのは「指示ちょーだーい」か「おーめでーとさーん」辺りか…? BGM、迷彩アイドルあいむちゃんの「ヒット通りまーす」 >>203
またマスB様のプライドを傷つけてしまったか…w >>206
あの「皿あらーい♪」ってやつですか?あれ結構好きなんだけど元ネタはなんなのかな >>209
3曲メドレー形式でそれは次に流れるディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃんだから一応別の曲
元ネタというか全部タイトル通りBEMANIの楽曲だよ ひたすらFlowerだけ流してたい
もしくは最期に流したいな ラウンドワンの情報が更新されたが京都は土日休業で愛知福岡は短縮営業になるのか 配信者とかでたまにめっちゃ素早く暗証番号打ち込めてる人居るけど
あれって毎回配置変わるのによくあんな早く打てるなって思うわ
やっぱ配信までするようなグラマスって画面情報を認識する速さも人とは違うのかな うちの県はラウワン復活したけどまだ東京大阪は全面休業だし、イベント延長宣言来ないかなぁ
今のままじゃ完走きついけどアナザーカラー水着の再販なさそうだしなー・・・ >>214
0000みたいに同じ数字の連続じゃないの >>215
アサギはあっちの方が爽やかでいいまであるしシロンはストライプも真っ白もどっちゃでもええわ状態だし最悪Aカラー取れれば・・延長ありそうだけどな
むしろ水着はアナザーカラーの方が明らかにいいって言い切れるのグレイとセピピッピだけでは eパスの暗証番号は0000や1111みたいな同じ数字連続は登録できないって画面に表示されてたような >>220
そうなんだ、ありがとう
暗証番号決めたのもうずいぶん前だから覚えていなかった
全部一緒じゃなくても0001とか2233とか数字2つだけの使用なら結構早く押せそうね >>219
オタクなので好かんでも持っておきたい性分なんよ・・・とはいえ始めるの遅すぎで取り逃がしどころじゃない所持率なので些細な話だけど 東京なのでまったくボンガ出来てないわ
イベント延長しないならこのまま引退かなー 延長はするんだろうが早々に宣言してしまうと客が安心してペース落としてしまうのを避けたいのだろう >>219
持ってないけどグレイは白いノーマルカラーの方が良いなあ
グリアロはアナザーの白とピンクの方が好きかも 悪質プレイヤーについての相談って公式のどこでしたらいいのだ?
お問い合わせ→メールでのお問い合わせ→上記以外の商品・サービスについてのお問い合わせ→商品タイトル その他(タイトル記入)でいいのか
メールでのお問い合わせ→アーケードゲーム(e-amu)関連のお問い合わせ→e-amu関連のお問い合わせなのか、どちらが良いのか分からない
おながい教えてエロい人 >>228
1ヶ月はじめるの遅かったし持ってないな
コンマイはBカラーは復刻する気無いみたいだし >>224
謎理論やめてくれ
ペース落とすも何も完走までのpt変わらんし、完走以上にやる奴はほっといてもやる タイトーステーションのほうは、都内でも一部の店舗は時短営業か
最悪の事態は免れたな 1週間ぶりに腹一杯ボンガ出来てたーのしー♪なお勝敗
>>225
じわじわクルなそれw 「敵ベース攻めて」のチャットなのにオレンの場合「落としてくれ!」だから依頼の度合いが違うよなとたまに思う 週に1日程度しかゲーム満喫できないから
ランクはともかく混合マッチは率下がってほしい。
コナミに言ってもプレイヤー増えないとどうにもならない問題なだけになぁ。
ランク関係ないイベントマッチとか実装してくれないかな? コロナ関係なしに今のベース削り合いルールにそろそろ飽きてきたってのは否定できない
ボンガ2に向けてネタ温めてるのかもしれないけどなんか他のルールも追加されないかな ランキングあればミンボー狩りも結構熱そうだけどな
キャラ格差…キャラ別ランキング未実装…オトメディウス…うっ、頭が… マップギミックとしてチチビンタリカが実装されるのか
定期的に地ならしが来る 5枚姫壁のガン伏せと目の前のソフトブロックを消費する強制脱出装置を駆使しながら
味方含め4体のガールにドローを当ててパーツにすれば勝てるエクゾディア型ガール >>241>>240
スタンプ式だとやるけど金ミンボーの出に割とブレ幅あるからランキングなんかできんぞ >>243
踏まれるのはともかく、マップが全く見えなくなりそう 今だって木とか灯籠のせいで画面見えづらいからセーフセーフ 8人でジンルイフヨウロボと戦う大討伐イベントこないかなぁ CPUアサギの同僚5人と戦う4対5の変則バトルとか
...それやっちゃうとQMAのグリムみたいにプレイヤーキャラとして使わせろになっちゃうか >>248
やれるモード増やしたら人分散してオワコンになったマジアカって悪い例あるからな
個人的には期待してない >>242
サ終後にエミュでのみプレー可能になります さっき自分と相手が一人ずつで他全部コンピューターって試合になったけど仕様変わった?
昨日までは二人だとペアでコンピューターとの試合やってたと思うんだが ビギナーだけ対COM戦でルーキー以上になったら他のランクと同じ仕様(対人4vs4、8人揃わない時はCOMで補充)だった気がするからそもそも自分のランクが変わったんじゃない >>252
スター帯だと人数が少なければ人vs COMだけど
パスタ帯からは人数が少ないと1vs1 2vs2 3vs3 になるよ
個人的には4vs4になる昼くらいまではあまりプレイしない方が...と思う ベースの削りあい飽きたって人はそもそもMOBAむいてなんじゃない? まじかクラスで対戦方法も変わるのか
相手がマスタークラスの人でゲージ半分削った所で爆破されたからワンチャンスすらない感じだったな
ほんとに爆弾の威力同じなのか >>256
ボムと対象物(ベースとかゲートとかキャラとか)との距離が1マス以内か2マス以上離れてるかで威力が倍違うのは知ってるか?
基本知識だけど、ゲーム中での説明が少なくて意外と知らない人もいるみたいだし念のため >>256
タイマンだと詩織以外土俵にすら上がってないぞ 現在ゲーム内にて開催中の「アサギ&シロンの水着フェス」「シロン誕生日」「ボンバーポリスガチャ」につきまして、期間を延長させて頂きます。
日程が決まりましたら改めてお知らせ致します。
またゲーム機では延長前の日程が表示されますが、ご了承ください。 延長要らねえだろ
都内のタイステですらオープンしてんだぞ 休業要請出てるの大型施設が殆どだから小さいところはやってるだけなんだよなあ 反論する前に公式ぐらい確認しろや
大体22時閉店に戻ってるわ 系列店は『体裁』があるからね
対象外は時短も無しに通常営業な訳だし
クラスターを起こしたわけでなし、感染対策もちゃんとやってる
それで「店を閉めろよ。金は出さねえけど」はふざけんなと言いたい店は少なくないと思う 緊急事態宣言も延長するかわりに緩める方針だったしな
なんにせよゲーセンに少しでも生き延びてもらえるならそれでいい そもそもマトモな人間はゲーセンなんて密なとこは控えるからその為でしょ
開いてたら行くような人間のための延長じゃない まぁ月、火にマップ更新お知らせ来ない時点でほぼ延長確定だと思ってたからしゃーない
しかしマップ更新もしないか、去年今ごろの時もそうだったけど 去年はパイにゃんが今年はアサちゃんとシロンが水着で頑張るのか
今年は比較的に暖かいので水着でも問題ないな ゲーセンが密ねえ
うちの街では賑わう飲食店の傍らでゲーセンは閑古鳥だ ダバシ・モアアズ・モントリ・バーサスみたいなゴミの巣窟見てこいよ
コロナの脅威の少ない田舎民がうらやましいわ ヒエール以外はどっちかもしくは両方変えてもよかったかもね
やってる人からしたら一か月以上同じマップで終了時期未定なわけだし 前回マップに未指定マップが出るミスって珍しいのがあったし裏でなんか試してるのかねぇ
コナミアケゲーにアプデ多いからボンバーガールにもついに大型アプデ来るか ラウワン再開したけど19時まで、ってできる時間短け〜!いや当然の対応だけど
やっぱイベント延長あって助かったわ 一県でも休業要請出てたら延長かと思ってた
前回は時短だけだったけど延長はなかったから 初めて削り合いの末引き分けになったわ 若干ゲージ負けてた気もするけど… あれって連勝途切れるのかな? >>281
切れるぞー
そしてならなそうで意外とドローってなるでー >>283
エアプか引き分けの後か前に必ず負けてるのかどっちだ
連勝は引き分け入っても途切れはしない 切れ…ないのかな 教えてくれてどうもありがとう。まあそんなしょっちゅう引き分けにはならないから知ってもあれだけど…
続けて質問なんですけど、敵パプルの矢被弾直後に味方パプルの矢被弾 で鈍足化されなかったんだけどあれって相殺なのかな?それとも上書き? あんまり目にする機会が無いけど、鈍足、俊足は上書きの仕様だったと思う
鈍足中にボイスを受けたり味方パプルの矢が当たれば俊足に上書き。逆も然り
これだと鈍足中に韋駄天もそうなるはず…だけど実際には見たことない >>289
あれチェーンソーが終わった後に鈍足になるんじゃなかったっけ? >>275が東京名古屋大阪のゲーセン混み具合をどのように把握したのか気になりますね
出張しまくりカチグミサラリマンかな じゃあ韋駄天でジャッジ無敵抜けすれば無敵抜けしつつ加速できるってことですね!出来そうにないけど!! それ失敗してジャッジ食らってから韋駄天したら体力ほぼミリだな >>295
馬鹿?
今そんなことしたらゲーセンに死ねって言ってるようなもんなんだが >>106
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ自分のキモ書き込み晒された途端大発狂していて草、だから未だに親の扶養から抜けられねえんだろテンプレにガラプー入れられてブチ切れる精神だけは子供の奴だし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
933 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3f-3yH5)[sage]:2021/05/07(金) 01:44:11.25 ID:wX5pr9HwK
それは任せる テンプレを用意しておいて再利用でもよし。新たに立てるでもよし とりあえず早めにやらないと犯罪者糞ゴミは勝手に埋めて勝手に立てるからな
948 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/07(金) 07:37:42.19 ID:wX5pr9HwK
最悪板にいくらでも晒しスレはあるんだが まあ犯罪者糞ゴミは聞くわけないか
>946 10割犯罪者糞ゴミのせい
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
106 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/07(金) 13:46:26.10 ID:wX5pr9HwK
花火隠れの着地狩りは割とどのアタッカーでも出来るぞ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
958 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/07(金) 13:51:36.21 ID:wX5pr9HwK
>956 私怨晒ししてる犯罪者糞ゴミを無視しておいてその言い分は有り得ねえわ あ、犯罪者糞ゴミのオナニーキャラか
>954あの気持ち悪いコスプレオナニー野郎は複数端末使って独りで遊ぶぞ
972 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/07(金) 18:41:57.37 ID:wX5pr9HwK
>966
乙 テンプレに関しては犯罪者糞ゴミが勝手に都合よくいじってるだけ まあ犯罪者糞ゴミは次スレで既に暴れてるけどな 本当に気持ち悪い
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
20 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/07(金) 21:36:00.29 ID:wX5pr9HwK
いや今さらだな 犯罪者糞ゴミだもの
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
749 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/07(金) 23:18:43.77 ID:wX5pr9HwK
いや、その理屈もどうなんだ >>177
ガラケージジイのヤベえところは自分が頭おかしいという自覚が無い所、何を考えたら俺は正しいと言えるのかそれならガラケーとっくに買い替えてるわ、ガラケージジイ大好きな言葉糞ゴミよりマシはお前が言われてる事だろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
24 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/08(土) 01:47:03.29 ID:KFJWwMHWK
>21「信用に値しない(バカ面犯罪者)」そんな話じゃなくて、『禁止』とされてる事を平気でやる頭がどうかしてると言われてるんだぞ まあ頭のおかしい気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミには分かる訳ないけどな
978 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[age]:2021/05/08(土) 01:51:31.73 ID:KFJWwMHWK
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpgこの犯罪者ならいるよage
28 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/08(土) 07:24:45.49 ID:KFJWwMHWK
具体的な反論が出来ずにひたすら暴言しか吐けない 頭の悪い気持ち悪いコスプレオナニー野郎、犯罪者糞ゴミの特徴です
981 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/08(土) 10:54:54.89 ID:KFJWwMHWK
メダル称号を狙うのでもなければ貯めるものじゃないということだろうなぁ
41 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/08(土) 17:45:17.66 ID:KFJWwMHWK
>38>39 KONAMI「気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミよりもマシ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
177 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa5-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/08(土) 21:36:44.83 ID:KFJWwMHWK
>174回線の問題でしょ まともに対戦出来なかったわけだし
61 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3f-3yH5)[sage]:2021/05/08(土) 21:54:42.44 ID:KFJWwMHWK
>56 こう見ると、運営は元々腰が重いんだろうな 多少の事では動こうともしない なお、そんな運営からほぼ名指しで制限を受けた犯罪者糞ゴミ 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、午前中と午後で全く別の内容の書き込みしてて大爆笑したわ
時間経ってもガラケーはいつまでも末尾変えられねえのに誰一人引っかかってなくて笑えたわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
163 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/11(火) 10:18:10.48 ID:4ZbtvmK5K
いや今さら
晒してる奴、会話もままならない単発、つまんねえキャラ
全部犯罪者糞ゴミだからな
歴代で大コケしたACゲーム総合95
789 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa5-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/11(火) 18:36:32.21 ID:4ZbtvmK5K
>>786
今さらこんな事を言っても仕方ないが、だらだらやってんのは国の連中なんだよなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
180 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/11(火) 21:53:40.61 ID:4ZbtvmK5K
検定壁紙はキャラ単体が主になってなんか寂しくなっちゃったな
「詰め込みすぎ」なくらいにお祭り感がある壁紙は見てて楽しかったんだが
新人さん?に仕事振ってるみたいだから仕方ないのかもしれないが
歴代で大コケしたACゲーム総合95
800 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/11(火) 23:06:45.04 ID:4ZbtvmK5K
リニューアルと称して大型筐体をばっさり撤去して、確率機マシマシになったゲーセンがあってな
確率機は、まあ前向きに言えば金を積めば下手くそでも取れるから良心的ではある
店員も無駄に気遣いは要らなくなるし
「上手くやって取る」、「取れるまでの過程を楽しむ」という要素は死んでるけど >>266>>287
ガラケージジイ水曜日になると大暴走モードに入るとか凄え笑える、お前の行動は完全に把握されてボンバーガールスレで誰一人レスしてねえのウケる。一番下の文はまんまお前のブーメランじゃん大草原
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
266 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/12(水) 14:12:27.86 ID:e/Xrtz9PK
系列店は『体裁』があるからね 対象外は時短も無しに通常営業な訳だし クラスターを起こしたわけでなし、感染対策もちゃんとやってるそれで「店を閉めろよ。金は出さねえけど」はふざけんなと言いたい店は少なくないと思う
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
189 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/12(水) 14:18:43.81 ID:e/Xrtz9PK
>185
犯罪者糞ゴミのオナニーによく付き合えるな
>183
単純に金を出すか出さないかだと思う 向こうが金を出せるコンテンツを提供しているかという面もあるけど
198 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[age]:2021/05/12(水) 18:17:04.49 ID:e/Xrtz9PK
ダサくて気持ち悪いコスプレオナニー野郎はこちらですage
>193『よつばたまき』とかいう二次元アイドルキャラのCNとか気持ち悪いよな犯罪者糞ゴミ
歴代で大コケしたACゲーム総合95
811 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/12(水) 18:20:12.18 ID:e/Xrtz9PK
>807 まあQMAスレに居座ってるゴミは実際精神異常者だけどな
240 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/12(水) 21:54:49.00 ID:e/Xrtz9PK
>231プレー出来ない犯罪者糞ゴミがリアルタイムに状況を知れる訳が無い 都合が悪いからそこには突っ掛かってないしな。犯罪者糞ゴミの特徴です
244 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/12(水) 22:30:51.64 ID:e/Xrtz9PK
で、こういう流れになると完全に逃げるで、少し経てば「コイツゴミだわ(バカ面)」、「そいつ本当にゴミだよな(自演バカ面)」と元通り
無敵だよ、犯罪者糞ゴミは なんか普通の会話に必死になって加わろうとしてるけど、
大抵はNGに放り込まれてることに気付いてないんだよなぁ 本物の馬鹿。精神異常者 ガラケージジイQMAスレでガラプーNGにされてねえのに気づけねえとかのび太未満じゃねーかこれは相当ウケたわ、無職だから深夜2時に書いてもいつでも暇してるんだなヤベえわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
249 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/13(木) 00:05:47.33 ID:68fVXUR4K
気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ、NGにされてるぞ
>>245
死ぬまで複数端末使ってオナニー荒らしをし続けるぞ
やっぱり都合が悪い事には突っ掛かれないようで
馬鹿で精神異常者だから仕方ないけど、ここまで行動パターンを読みやすいのもな
歴代で大コケしたACゲーム総合95
818 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/13(木) 00:09:25.97 ID:68fVXUR4K
とりあえず触ると面倒臭い野郎というのは分かった
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
253 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/13(木) 02:00:30.37 ID:68fVXUR4K
>>251
「先生…女性アイドル声優アーティスト検定がやりたいです(バカ面)」
「無能な政治家に責任を取ってもらう(無能なバカ面)」
「○○の地域はゴミばかり(ゴミバカ面)」
ブレてるというより、受けないキャラ、ネタをひたすら見せ付けられてるというな
犯罪者糞ゴミは楽しそうにオナニーしてるけ それはそう
ガラプーいなくなったら貼るレスもなくなるだろうしな
早くスマホかPCから書き込みなよ いやどっちもどっち
てか、悪行の理由を他者に求めんなや
ガラおじ自体残念な奴なのはわかるけど、それは悪行の免罪符にはならない
例えば、「俺が放火という手段であいつを攻撃してるのは、あいつが俺を馬鹿にしたからだ」
って言ってるようなもん、周りの迷惑考えれて無い時点でやる方もやる方 >>311
ガラケージジイ叩かれまくって大発狂モードに入ってて草、自分が叩かれてる事は棚に上げる障害者はマジで糖質半端ねえわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
316 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/13(木) 13:53:08.54 ID:68fVXUR4K
つまんないし気持ち悪い
>311>312
今の若者にタゲを絞っても「金払うの?」、こんな問題知らねー」とかで付かなそう 娯楽の選択肢が増えたのもあるけど、もうQMAというかゲーセン自体が時代に追い付いていないのかもな
327 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/13(木) 18:04:59.95 ID:68fVXUR4K
>324本当にそれ>325無視しても犯罪者糞ゴミはずーっとやり続けるぞ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
311 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/13(木) 18:07:31.18 ID:68fVXUR4K
度を越した私怨は気持ち悪いよな
305 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-C6N7 [106.128.116.70]) 2021/05/13 06:39:34
引っ込みつかなくなってるんだろうなぁ
306 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e06-7ir8 [121.2.133.102]) 2021/05/13 11:12:46
ガラおじが悪い(断言)
ID:GfWoYduz0
307 ゲームセンター名無し (スププ Sda2-5/+R [49.98.68.90]) 2021/05/13 13:54:16
それはそう ガラプーいなくなったら貼るレスもなくなるだろうしな 早くスマホかPCから書き込みなよ
309 ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9a0-5zlc [110.4.196.20]) 2021/05/13 15:00:19
いやガラプーだけ
312 ゲームセンター名無し (ワッチョイ c270-C7Xb [203.191.210.51]) 2021/05/13 18:13:28
ガラおじは黙ってて 怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。 >>313
自分を棚に上げるは君も同じだから、君がどれほど騒ごうともそこには一片の価値も無いから黙ってて すみませんが、この前のEパスがもう届いた方っていますでしょうか…? 明日はゴーボン漫画あるんやろか
正直設定画やボツ画なんかまだまだありそうやし今月中に再開される気すらこれっぽっちもしないが ポストに届くのは株主総会のお知らせや、優待ばかりだ。 俺んとこはどーせ請求書しか来ねーから普段はゴミ出しの時しか見ねぇw
>>318
そう思うけど、やっぱりちょっと期待してしまうな この前のeパスってサントラ柄のやつのことか?
まだ締め切りから1ヶ月も経ってないし気長に待とうや まん○は・・・?まん○はどこ・・・?ここ・・・?(あくあさまのおまたをまさぐりながら) >>322
こんなところまで逃げてたのか!
さぁ、性癖スレへ帰るぞ! なんかいよいよネタ切れしてきた感が
ケイ壱ー!はやくきてくれー! 忙しいからってのもあったけど単純にネタ切れもあるのかなぁ
アサギとシロンの凍死ネタやってないけどあんま時期がずれるとネタの鮮度落ちて微妙だし …ボンガ2予想してたけど
こんだけ長いと別の案件かもしれねえな…
コロコロコミック連載とか… ボンボンの方が名前にボンバー感があってええやろ(休刊) え!?全年齢向けSwitch版発売とコロコロでギャグ漫画連載開始とニチアサ枠でアニメ化決定だって!? >>331
ボンバーマンの漫画連載してたしエロにも寛容な雑誌だしね 家庭用で出る場合起爆スイッチはどう再現されるんだろうな >>329
雪の中水着姿でネタにされるのをずっと待っているんだろうなあ まぁ一歩前進・・・なのか?
ウルシはずっと腕組んでて見えないからあんな達筆なん知らんかったしアクアにブルマ着せるって概念なかったから知らんかったし、他は知ってたが
(スク水はまだ買ってないから持ってない) ボンボンはパンツとおっぱい
コロコロはウンコとチンコのイメージ 今回はよく見てみたらケイ壱先生が(多少)絵を描いていたのか グリアロのうわうわの次は詩織のあらあらかなとか思ったが前からだっけ? >>334
スプラでXYZ 軸の同期取ってるしむしろ全員共通ハードの方がラグは抑えられそうな気もする
回線の問題は別の話だけどな、無線と有線の違いもあるし
ただスプラ有線でやってるけどそんな滅茶苦茶酷いラグは感じない イベント延期したし、緊急事態宣言はまた増えるし、
自粛じゃなぁ。自分は他にもやることあるし、仕事もあるから
あれだけど、趣味がゲーセン通いって人はキツイじゃろうな。
>>343
無線でやってしまったこともあったが、スプラは確かに
ラグっていうラグは感じなかったな。時間帯もあるのかもしれんけど。
というか、全体的にSwitchの任天堂作品はラグに関して優秀な気がする。 任天堂に出来ることがコンマイにできるわけないだろいい加減にしろ! KONAMIがどうとか言うより任天堂と比べるのは流石に気の毒 おかしいなあ…コンマイもゲーム屋だったはずなのになあ ゲームプレイを快適にすることは任天堂の十八番な感じする 相手クロにワンチャンギガ3回も決められた...
グスン... このゲームでこんなにラグ酷くなるのって何が原因なんだろうな
お互いに送り合う情報ってたいして多くない気がするんだけどやっぱ合計8人いるってのが辛いのかな 八人が好き勝手に動きながら爆弾を好き勝手に置いてランダム生成のブロックを壊すとランダムでアイテムが出てくるんやぞ、めっちゃ情報量多いわ え、どこのブロックに何が埋まってるかってゲーム始まる時点で既に全員に送られてるんじゃないの
ゲーム中はキャラの位置とスキル発動とボムだけでしょ送ってるの
サポーター、鯖の死は同期とられてるけど位置同期は取られてないからこれも大した情報量じゃないし ブロックとアイテムのランダム性に関しては開始時に確定しておけば解決やな!
ボム、特に誘爆周りの同期は本当に厳しそう >サポーター、鯖の死は同期とられてるけど位置同期は取られてないから
これはこれで大問題だけどなw スキルも発動したタイミングの情報は送ってるけどヒット判定はあくまでも食らう側の筐体で行ってて、送り返す情報は当たったかどうかの結果だけだしねぇ
やっぱボムが悪なのか >>356
開幕一通り見えるタイミングで明らかにブロック配置違うことあるし、経験値焼くようなメンツじゃないのに経験値差できてたりするとほんまもう・・・ ゲームにYURAGIは大切だからね、仕方がないね(白目) >>352
相手がうまかったのか自分がポンコツだったかは知らんがそんなこともある
3回はアカンけど切り替えて元気出せ ボーダーブレイクとか戦場の絆とかやってた身としては確かにもう少しどうにかならんのかとは思う ボーダーも仕様的にラグガーって結構言われてたような サワラグとか次元斬とかな…でもあっちは10vs10だし情報量も多いし
OSもWindows XPベースのMicrosoft Windows Embedded Standard 2009だったから 今日、マッチングから試合開始のホワイトアウトするところでずっと画面が切り替わらないまま。
チャットとかはできたので回線は生きてたんだけど5分くらいでようやくスタート。
敵味方二人ずつみたいなのがあったんだけど
これただのサーバーエラー的なやつ? パニックでアタッカー枠で攻めツガルって流行ってるの?普通に困惑したんだけど >>361
ラグがあったとか我慢で100喰らい抜けされたとかあるけど
止められなかった自分が悪いのは確実...
次はしっかり止めないと なんかやたら最初にごめん打ってからやりましたって撃破報告してくるエメラ居たけどなんの意図があるんだろか オリーヴの判定は尻から出る火炎放射って何が原因だろね。
あんまり見かけないから180度違いしか見たことないけど、90度違いとかも起きるんかな。 ACボダはダメージ判定は原則攻撃側判定で爆発はサーバー判定って一貫してたからな
ラグはもちろんあるが「今のあたっただろ??」っていうのを感じにくい
逆に「今の避けたよなあ??」はあったわけだが 個人的にはラグアーマーよりラグアタックの方が好みかなあ
でもボンガでラグアタック仕様にすると防衛有利になり過ぎるなあとは思う 何度も何度も何度も何度も平気でボム踏み抜けて来る奴見ると
位置巻き戻してでもボムの方を有効にしろよって思うけどな 攻撃側からすると別にボムもないもないところを通り抜けてるだけなんだよなぁ
逆に防衛側の画面で判定して巻き戻す仕様にすると今のクソラグ前衛がクソラグ後衛に転生するだけになるわけで、
じゃあ公平性を出そうとして中央サーバー式にしようとすると全体としてのラグはさらに酷くなって最悪ゲーム成立しなくなるっていうね
結局のところクソラグ店舗とそこでプレイするバカを咎め続けるしかない ネック近くに敵居るのにボム置いてないラッキーとかって無償で通ろうとするのを悪意がないは無理があるでしょ >>375
ボタは見てから避けられるゲームではないから 弾速の速いFPSやTPS向きのシステムなんだろうな
ボンガには不向き >>379
それ事ある毎に「ショーギ!」って鳴いてるバカ共みたいだからあまり鳴かないほうが良いぞ ラグいゲームってわかってるんだからラグい時間帯にやらんとか下げ気味の迎撃とか最低限の自衛はせんとな
ファイヤーマンはどうしようもねえ(白目 一応ラグいなってのがわかった時点である程度もう相手の本当の位置を予測して動けば道中は多少はなんとかなるがベース内でラグい状態で暴れまわれるとキツイ >>385
ほんとそれ
道中は後逸して大ケガしないような安定ボムブロとかして工夫するけどベースはな… >>382
ボムで足止めするってゲームルール自体がオンラインと相性悪すぎだよね 「今踏み抜けたわごめん」「透明できてたんか?」みたいに思うことはあるけど、将棋みたく意図的に作り出した状況でもなければお互い様ですしおすし 「ラグくない時間帯」と「人多くてマッチングがしっかりする時間帯」が重なる時間帯って結構短いよな
トレードオフてか 透明ボムで質問あるんですけど自ボムの火ならボムボタン連打してた場合擬似にはなっても透明が出来ることは無いでいいですか? >>391
将棋ではなくファイヤーガールになります ボム配置や爆発は相手画面依存なので相手の画面で爆発してても自分の画面で爆発してなきゃ爆風は出ない
相手からすると爆風の中をボム置きながら歩き回って誘爆しまくってるようになる
自分画面で爆風に当たったならスタンする ネック防衛上手いアクア様ってどうやって突破すればいいんですか?ダンクリヴォル妙技で通過出来るらしいですけど、他アタは喰らい抜けかアクア様撃破するしか無理ですか?ボマーだととんでけ持ってけで爆風ウォールの爆風部分をなんとかすれば通れそうだとは思うんですが可能ですか? 防衛上手いアクア様相手に勝った試合が味方防衛の方がカチカチだった時しかないのでちゃんと自分の力で勝ちたいです… >>391
ラグの度合いによっては自ボムのみでただのギリギリ誘爆しただけでファイヤーマン現象起こるから
心配するだけむだ >>395
豚がボマーでの対処動画上げてたけどかなり怪しい動きになる 飛んでけあるならネック超えるのは割と容易では
鯖の処理は頑張れ
クロでグリアロアクアに延々ネックで止められるやつは死ね >>398
(シロで延々グリアロアクアに止められてたな...) 対アクアは割り切って100食らい抜けするか、50くらい抜けすると見せかけて爆風ウォールを出させてそれを飛んでけなり持ってけなりで向こう側から壊して通る
グリアロはWMの ラスボで逆転されて負けってゲージ差で何故か相手がラスボミスって勝った時の素直に喜んでいいのか微妙な空気は異常 味方前衛がなんらかの形でラスボ阻止に成功したんやろ
素直に前衛すげぇって思っておけばいい >>402
パインでラスボ打つ前にベース外にいたシロのSUBの爆風に巻き込まれて乙ったなら俺 >>395
ウォール置かれてからすぐ飛んでけして裏から壊せ雑魚 それで通してくれる雑魚アクアとしかマッチしてないんだな ウォール置かれたの見てからすぐ飛んでけすればネックは通れる
その先に待ち受ける鯖とかABMを超えられるかどうかは知らん お前が下手(要約)だけ言って、じゃあどうすればいいのかという解決策には一切触れないスッップちゃん好き 対策を教えずに当たった時に分からん殺しをする高度な戦略()だぞ
上手いアクアとグリアロに当たる機会がほとんど無いから、対応の仕方が分からないというのもあるけど てかBC帯は知らんがGA帯の相応のマップのアクアとかボマーだと分が悪すぎるからWアタで良いでしょ
アタッカーでアクア抜けんは知らん
ボアシブ教はさっさと改宗しろ ヒでマスBアクアの動き上がってたけどあれとんでけごときで抜けれる動きじゃねーぞ いくらグリアク強いって主張されても算盤での計算が早い人眺めてる気分なんだよなあ
そうなんだすごいね、俺は電卓使うわってなる 電卓より算盤の方が早いんだからそのスキルは別に認めても良くない?
誰もお前に使えるようになれとは言ってないわけだし 遅延型ブロッカーは使いこなせる気がしねえ…
グリアク自分で使うとあっという間に自ベース落ちるのに
相手にしたら敵ベース触れられもせずに完封負けとかある ボアシブ教改宗と言えばパイン艦隊にすれば回復×4あるからまず負けないって話聞いたことあるが
実際に遭遇したことは無いってことはやっぱり弱いんだろうな グリアクをそろばんに例えるなら、検定で段を取るくらいの腕がないと電卓(モモパイ)には敵わないから素直に電卓使っとこうって感じかな
段位持ちで、そんじょそこらの電卓使いに負けないそろばん使いなら文句も言われない、かもしれない
ちなみに民間資格ではあるが電卓にも検定試験があったりする、電卓使いにも腕の優劣がある
グリアクそろばんとモモパイ電卓のタツジン同士がぶつかった場合どちらに軍配が上がるのか、素人の俺にはわからん >>417
強そうな気もするし敵に回したくないけど机上の空論って感じがする 机上の空論って楽しいんだよなぁ
貫通ボムがスクリューしかない頃のレギュラーC俺「パニックアイランド1ってモモコ3人で横の橋封鎖してラスデリで削れば絶対勝てるんじゃね?」 >>420
バーストが生きてた時代のパニ1では実際それに近い構成が猛威をふるっていた >>421
そうだったっけか
10人待ちしてようやく遊べるぞーと思ったら有名店4バーに正攻法でぶちのめされた記憶が強過ぎて覚えてないなぁ 今週こそボンバーマンガが来ることに俺はグリアロの魂を賭けるぜ 本来だったら先週今週ぐらいには告知入って
次イベで新キャラそろそろ、だったろうになぁ >>421
バーストだけじゃなくて、ホイッスル後もチームゲージカウントしてたから、ラスボ後のラスデリ削りが強すぎた
十人待ちで座ったら4バーに蹂躙されたとか、台パン我慢しろってのは無理な話だと思うわ
実際、当時はNG3種に加えて詩織はよろしく3も加えたNG4積みしてたし、それでも限界が来てしばらく休止してたわ
おかげで、イベントアクセコンプできていない >>428
ばっかおめーその怒りはリベンジマッチでぶちのめすために取っておけよ
台パンで発散するなんてもったいないにも程がある 台パンや起爆ボタンパンする人がホームにいて怖いからああはなるまいと思っていたが、代わりにというか負けたら自分殴ったりつねったり首絞めたりするようになっちった
どっちの方が怖い人間かなー!!??!?味方のせいにできりゃ気が楽なんだろうけどなー上手く責任転嫁できん 物に当たるところから自傷行為に走る奴はそのうち他人を傷つけるぞ
近寄らないが吉 物に当たるのは別の人で物に当たらず自傷するのは俺だ、紛らわしくてごめん
他人に危害加える前には辞めるわ多分、怖いよなぁ 物ならまだいいんだけどそこで小動物に走る人も少ないのがな
胸糞悪い話だが グリアロにベースネックでWMされて「くそう喰らい抜けも出来ない…」って思ってたら何故かボムも壁も消えて普通に入れちゃったんだけど何が起こったんだ あの時焦ってて見えてなかっただけでベース内の味方か敵の爆風で消えたのかな… 勝ち試合のリザルトで味方全員で感謝チャットとかしてる中、「攻めありがとう」や「守りありがとう」で片方の陣営だけ感謝された時、自分が感謝されなかった側だと「え、結構よく動けたと思うんだけどなんかダメだったかな…」と思うんだけど考え過ぎかな。名指しで感謝した側は「特に」ありがとう ってだけかな… ラグかもしれないし、グリアロがボムに乗ってるのにWMしちゃったというのもある そういう時は自分も片方の陣営だけ感謝して煽るんやで 爆発直前にWMすると透明壁ができる事がある
グリアロの画面ではなにもないけど相手の画面では壁がある、ならグリアロに有利に働くことが多いが
グリアロの画面では壁があるけど相手の画面では存在しない、だと普通に通られて終わり
だからやや余裕を持たせてWMするというのがグリアロ使いの常識 すぐ片方煽る奴いるからな
ノーマナー程じゃないが味方に出てくるとゲンナリするわ いやぁまあリザルト入る前に皆くどいくらいありがとういいねやったね打ちまくってたから煽りじゃあ無いと思うけど…クソラもクソボも無いし僅差での勝利ってわけじゃ無かったし…
自分で「エメラ素敵エメラ素敵」って言ってるエメラは面白かった グリアロボム置いてすぐマジックしてたから踏んで消しちゃったのかな 一瞬壁が見えた気がするけどそんなもの?
あと今日ウルシ使って2マス先のモモコに極上打たれて鈍足入ったんだけどそのままモモコの方走ってたら壁が溶けてモモコを抜かせた。もしかしてあれが踏み抜けってやつ?なんかごめんなんだよ… >>446
極上は壁の発生が遅い(氷注は壁ではない >>447
そうなんだ…氷がそのまま壁になるんだと思ってた…
てか恐ろしいもの見てしまったんだけどゲージ僅差だとドローにもならず味方内で勝ち負けが違うバグなんてあるの?味方が負けて自分が勝ってありがとうやいいね押しまくって煽りと捉えられたら怖過ぎるんだけど… >>448
あるらしいし、バグやないでも押し間違いとか普通にするから1回や2回変なチャットあっても気にせんね
何回も同じ人がするならともかく >>445
あ、それ多分おいらだwww
SP3(エメラ、戯れます〜)+イイネ3(素敵)の組み合わせで出来るぞ
実力はまだまだだけど昨日のだいげんしさん配信(59分位〜)で何度も「上手い」と言われてちょっと自信ついたよ お前サブカ持ちだろ
晒しスレ行く前にeパスへし折っとけ エメラ素敵、エメ素敵、エm素敵と段々と短くなるんだよな
片方感謝は煽りとは思わないな
守りありがとうは単純に守りが良かったもしくは攻めきれなかったが守りが固くてなんとか勝てたからという意味だと思う >>448
あるのかよ怖すぎる… 今までリザルトで味方内でチャット噛み合わない時あったけどもしかしてそれだったのかな…自分じゃラスボ、ラスアタ反映されて勝利したけど味方じゃ反映されなかった とかもあるのかな やめてくれー! こないだ勝った後に自分だけありがとう押しててみんなごめん打ってたから?だったけど
ゲージ増減のところで敗北扱いになっててびっくりしたわ
削り合いで最後に多分相手の方がちょっとダメージ多く入ったんだろうけど 負け時にありがとうやいいね言ったら白い目で見られるゲームでそのバグはやばいな
そのバグの認識広まったらこの人の画面は違うねんなしゃーないって扱いされるかもだけど、知らん人からしたらどう思われるかと思うと怖いな 最近自分が配信に映ってた試合見てみたら最後に誘爆させた窪みボムが配信者の画面では爆発せずタイムアップになってたな
そういうあれがあったのかもしれん ラグがある以上、コンマ数秒でもそんな事象が実際に起こっちゃうんだもんな
自画面では微差で負けてて『ごめん』と言ってる中、
周りが『いいね』、『ありがとう』とやってて「おいおい、煽りあうなよ」と思ったら、
ランクゲージ画面で勝利と出て思わず声が出てしまった事がある >>453
守りありがとうは、攻めNGと同じ意味なんやで まあ、ぎりぎり接戦の時は結果発表まで待つかな
ちょい負けかと思ってたらドローやちょい勝ちだったなんてこともあるし
ギリで最後自分の置いた爆弾が爆発してちょっと削れたお陰で勝ち、の時は思わずガッツポーズが出る どっちかと言うと守りごめんの方が前衛煽りっぽいし実際見かける 味方で勝敗が違うバグの発生条件は、「ラグくて僅差の試合」なのかな だとしたら対処法はまあ無くはなさそうだけど… 対処法
・明らかに差をつけて勝つ
・ラグい時間にプレイしない チームで勝敗結果参照してないで個人毎に勝敗結果参照してるんやろうな…
だからこんなボダやら絆やらガンダムバーサスやらじゃ起こり得ない事が起こる >>464
去年のイベント延長期間もなかったしとりあえず宣言終わるまで諦めろ すみません質問です
マッチングしても敵が全員CPな時がありますが
勝利時に入る経験ポイント等は対人戦と変わらないのでしょうか?
後、ナレーションがオレンの声と似ている気がするのですが気のせいですか? シューターが手に負えないアタッカーだったのに、それに気づかないで前でボマー相手に遅延してしまった...
しっかり下マップ見るようにしないといけないんだけど、一時的にでも下マップ見る余裕がなあ...
(下マップ確認中に抜かれたりやられたりの経験アリ) >>469
全COMはパスタ以上だと滅多にないから、ほとんどの人がその質問には答えられないと思う
通常は勝ちで12P負けで10Pだけど
ゲーム内でカウントとかしてる人の声、声優の名前出てないから多分コナミの社員の人が声をあててるんじゃないかなあ
オレンの声に似てるとは思ったことは無いな ラグクロが死なないんですがどうすればいいですか?
ギガボムの足元と隣にボム置いて閉じ込めても死なないのは普通なんですか?
即爆でロングスタンしてるんところを囲っても踏み抜けて脱出するんですが普通ですか? >>470
それで戻ったら、ボマーまでベースインしてゲームが終わる
戻すなら味方アタッカー ブロッカーはリスポーン埋めるとは聞いたがなんか赤いモヤみたいなので囲われてて近づけないのな
どうやったらあれ埋められるんだ ハドソンのCMに出てた実写版ハニーちゃんと声が似てるとか言われてたような... >>474
それは初期リスポーン地点で埋めることも入ることもできない
埋めるのはタワー跡地の方
詳しくはwikiでも見てくれよな 初期位置はリスタート地点
タワー跡地をリスポーン地点
と分けて覚えると間違いがないぞ
埋められるのはリスポだけ >>473
それで戻ったら、ボマーまでベースインしてゲームが終わる→うん
戻すなら味方アタッカー→は? 貴重な新規っぽい感じだしアドバイスしたいと思ったけど「モヤってなんだ・・・?」ってずっと悩んでた
初期リスのことかぁ・・・ >>472
一般的にラグと呼ばれる現象
雨の日とか夜の時間、つまり皆家でスマホなりPCなりつついてる時に発生しやすいとされる
また一部特定店舗からの接続でも発生しやすいらしい
もし出くわしたら、前衛が先に割ってくれることを祈りながら血反吐吐きつつ防衛するしかない
対策は、ラグりやすい時間にはプレイしない
ラグるような時間で無いなら、ロッカールームなどでマッチのタイミングをずらす >>473
お前スキあらばアタッカー防衛について語るけど、ほんとやめろ >>480
こちらのベース内で相手前衛に暴れ回られ、自分一人では対応しきれないと思うのに
肝心のシューターが帰ってこない
ならば攻撃手段の多いアタッカーに戻ってきてもらいたい
そんなところだと思う
だからと言って守ろうとかで呼びかけてても、アタッカーが守りに戻るという本来の役割以外のことをすることは基本的に無い
最悪ボマーが守りに戻ってくることもある
だから混合なんかで攻めていっちゃうシューターを引いた時には、ブロッカーの自分一人で死ぬ気で耐えつつ、あちらのベースが先に割れる事を祈るしかないと思う たぶん元々は攻めシューの話ではなく、敵アタッカーが強くて味方シューター(ベース守ってる)が太刀打ちできてないから戻って2vs1やるべきだったって話だと思う・・・ スタッフさんはQMAのイナリと同じ脇田昌代さんじゃねえかなあと踏んでいる
(脇田さんは声優じゃなくてスタッフ) >>484
本当その通りなんですけど、
自パインがシューターがアタッカーと実力差があることを気づかなくて
ベース戻らずに遅延してる間にもう取り返せないくらいダメージ入ってしまった...
勢力ゲージは見てたけど、遅延に必死で、下画面を見てる余裕がなくてシューターがやられてることに気づいてなかったから
強いプレイヤーさんはどんなタイミングで下画面を見てるんだろうな
...とか知りたかった
ややこし過ぎてすみません 別にアタッカー止まらんなら止まらんでも良いけどそういうパターンは前衛とブロッカーの3人が
「シューターは対面アタッカーをとめれてない」とわかってないとどうにもならん
(逆ラッシュ管理) 強い、ってかまともなブロッカーなら
2: 1しにベースに戻ることなんてほぼない
そもそもベース入られてる状態はライン戦敗北済みだから
自分がベース戻ってリカバリーもリターンも得られる状態にはならん
勝ちにいくには、どこかで通常以上の成果を上げないといけない >>488
確かにブロッカーで有名なグラマスさんと混合マッチになった時そのGは(ベースの)最後しか戻って来なかった
CにAアタッカーはどうしても倒せずにベース爆破させてしまったけど
正解が無いだけに難しいな...
(もう終わったことだし)次頑張るしかないんだけど シューターがベース内でアタッカーに蹂躙されてる状態でボンバー遅延してるブロッカーが戻ったところで
焼け石に水どころかボンバーまで入ってきて負けが決定的になるだけでは? >>490
だからボマーだと何度言ったらお前はわかるんだ? >>491
いや何度言ったらと言われても普段ふたば民なんでここ書き込んだの多分初めて 初めてと言っても土曜と昨日も書き込んでるようだが… テテンテンテンってまた変なワッチョイだなと思ったら楽天モバイルなのか bomber(ボンバー)
attacker(アッタッカー)
shooter(ショーター)
blocker(ブロッカー) 逆コの字はいいんだけどビレッジのベース左全部掘ってるパインよ…上がってくるの遅いな〜と思ってたらそんなことしてたんか…まあパスCだから仕方ないしそれ以外はちゃんとやってくれたけど…
あと「お前のラブランドなんかツノ生えてない?」って思ってたら案の定だった…君はマスターやろ…あの試合だけのスキルミスであってくれ…勘違いなら覚めてくれ… たま〜にあるけど試合終了間際の全攻めVS全守りの攻防がなんか「もう終わりじゃ〜!!」って感じで楽しい 全員でスキル出し合って終末感ある そういう状況で1番強いのはSUBだよね 多分 アタッカーはともかくボマーは最悪利敵で負けかねないから自ベースインはしないほうがいいよ パニアイのベース上の小島付近に敵全員、ベースネック付近に味方全員いた。でも正直クログレイ詩織は防衛向いてないんじゃないかな…まあ防衛に回ることなんてほぼ皆無な筈だけど、最近ラスアタ終えて防衛に回るグレイとよく組むけど、ベース内で何してるのか気になる…ボムブロとライン挟み? >>499
残り20無いくらいに敵前衛二枚とも追い返してブロと一緒に敵ベースにカチコミかけてベース叩きおって勝ったことが有るな…まぁ、叩きおったのはブロで自分はベース外射撃で輪っかつけたとこで力尽きたが…からくりの何番かは忘れた >>502
ボマー防衛なんかまともなやつなら死に戻りしてもう上がる時間ないからタイムアップまで防衛手伝うわくらいな時しかやらんしな >>469
質問は1個づつが良いぞ。
昔はポイント上下なくて称号取りは出来た。と記憶してるけど今は知らない。 緊急事態果たして月末で済むんかねぇ
うちのホームは蔓延防止でカラオケ休業その他は20時までだから仮に追加で緊急要請したら即全面休業なりそうだ ワクチン打ちきるまで緊急事態宣言くらいに考えといたほうがいい
五輪?ムリムリ ウルシのリスポ戻りって構えが終わってドヒューーンって天に登っていった時にリスポ埋められたら壁踏み抜いてリスポ帰りするんですか?それとも自ベース行き? >>511
かなしい
マジで余裕ある時くらいしか使い道無いんですね 死んだの見てからリス埋め余裕なマップだと期間と大差ないし.リス埋めきついマップだとアイテム減らないことと3秒早く復活できること以外に自殺と比較しての利点が乏しいのがね・・・ >>469
もう見とらんかもやけど補足
>>471が言ってるのはイベントチケット(たまると衣装とか称号もらえるやつ)のことやね
それと別にクラスアップに必要なゲージのことなら、最初から全COM(ボンガ界隈はCOM書きが主流)やと対人と変わらずもらえる
ただハンディ等のボーナスは無し、特に連勝ボーナスはそこで途切れてしまうので注意
あと途中まで人居たのに始まったら自分以外COMだった場合はCOM落ちという現象で、これはゲージ変動無し。まあ最近はその現象減ったけどね
自分も初心者に毛がはえた程度なんで間違ってたらごめんな (経験ポイントってもしかしてガールランクのポイントのこと言ってるんじゃ…) >>505
それですらもネックやネック奥の防衛するくらいの方がいいしな
ベース内まで来られるとかえって邪魔になりかねないし >>410>>440
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、ほとぼり冷めたと思ったらまたボンバーガールに書き込み始めて草
お前はIPでNGにされてんだから意味ねえのも未だにわからねえか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
563 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-vFQC)[sage]:2021/05/17(月) 00:10:30.32 ID:TejMwo1SK
>>560
そうなら公式なりで何かしらアナウンスしてほしいけどね
>>561
わざわざ名前を出す意味が分からないけど、
あの人たちにとってはルーチンワークが無くなったようなもんだよな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
410 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-vFQC [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/17(月) 10:55:59.50 ID:TejMwo1SK
対策を教えずに当たった時に分からん殺しをする高度な戦略()だぞ
上手いアクアとグリアロに当たる機会がほとんど無いから、対応の仕方が分からないというのもあるけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
440 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-vFQC [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/17(月) 21:36:52.29 ID:TejMwo1SK
ラグかもしれないし、グリアロがボムに乗ってるのにWMしちゃったというのもある
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
618 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-vFQC)[sage]:2021/05/17(月) 21:44:45.91 ID:TejMwo1SK
犯罪者糞ゴミはまたやってんのか
協力、ふつうで★4が平気で出てくるのは何だかなぁ
★3も7、8問は出てくるし、単純に難しいぞ
出題難度のバランスが未だに安定していないのもどうかと思うし >>458
無職子供部屋ガラケージジイ、ハロワむりやり行かされた日は自称普通の書き込みをして煽りレス書ける気力失ってて大爆笑
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
458 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-vFQC [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/18(火) 13:48:13.12 ID:pJjQO4i8K
ラグがある以上、コンマ数秒でもそんな事象が実際に起こっちゃうんだもんな
自画面では微差で負けてて『ごめん』と言ってる中、
周りが『いいね』、『ありがとう』とやってて「おいおい、煽りあうなよ」と思ったら、
ランクゲージ画面で勝利と出て思わず声が出てしまった事がある
歴代で大コケしたACゲーム総合95
931 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-vFQC [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/18(火) 16:43:39.23 ID:pJjQO4i8K
>>929
>パラドクスってオフラインで遊べないのかな
遊園地のゲームコーナーの型落ち体験ゲームとしては、ちびっ子に需要ありそうなんだけど
それだ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
660 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-vFQC)[sage]:2021/05/18(火) 22:48:52.03 ID:pJjQO4i8K
今の旧筐体はリミテかトリクロ専用でしょ。新筐体は協力か検定なんだろうし
そう考えると今の時期にトナメをやる意味があんまり無いな ガラケージジイワッチョイ変わった途端即座にいつもの精神状態になってて草、ガラケーはお前しかいねえんだからいつまで時代遅れなんだ社会の不適合者
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
706 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-vFQC)[sage]:2021/05/20(木) 00:19:04.94 ID:dF4dqEBlK
犯罪者糞ゴミは無視してても複数端末使用、回線、IDをコロコロ変えて独りでオナニーするから本当に目障り
コテ付けてくんねえかな。テンプレで永久NGに出来るし
最近はリコアリの人にいちゃもん付けるのがトレンドみたいだけど、
じゃあ全国大会でCOM狩りして、称号取ってドヤ顔してた某気持ち悪いコスプレオナニー野郎はどうなるの、と ラグでボム爆発のタイミングがズレることってありますか?
該当する試合で自分の手裏剣が連続して発動したり怪しい雰囲気はあったのですが、
1試合前まで問題無く出来てた無敵避けが急にシビアになったので…。 >>522
順に答えていこう
まずこのゲームではボムの設置・移動・爆発についてはラグでずれたあと同期をとっていないので容易に怪現象が起こる
ただし自分の画面では約2.3秒かけて2回収縮を繰り返したあと爆発するという点は常に変わらない
それで君の遭遇した現象についてだが、多分ステルス状態から手裏剣を使わなかったかい?
ステルスから手裏剣を使うとたまに無敵にならなかったりエフェクトが2回転したりするバグがある
先にボムを置いてステルス解除してから手裏剣すれば安全 ウルシの無敵バグってステルス状態からボム手裏剣のズラし押しで起こるもんだとおもってたけど生手裏剣でもなるのか あれまたBAN祭りか
KONAMIちゃんやるじゃん
他にやることないからかな この状況でやりにいくのは馬鹿の割合が高いから炙り出しやすいのかも
人が少ないうちに掃除してくれるのは助かるのでは
あと逆にまだ残ってるまともなプレイヤーに、せめて少しでもいい環境を提供したいのかもしれない >>509
五輪はあと2回ぐらいは中止だろうな
武漢肺炎の次は第三次世界大戦だからな 誰をbanしたか公表して欲しい
鯖とまっつんとパンアームズがbanされればそれでいい
チャオ?あれをbanするのはコンマイではなくツイッターとnoteの仕事だ パンアームズって有名な人だったんだ…
だからあの時グレイが気にしなくていいですよってどんまいチャット打ってくれたのね パンアームズとか公式ですら🍞💪💪と言い換えて晒されるレベルだからな ???「アームズって言うからには腕についてるんじゃねえのかよ!?」 晒しスレも今は雑談しやすい雰囲気になってるからその手の話題は遠慮なく晒しスレへ 配信見てて「あ!自分の名前ある!どの試合かな〜」って見てみたら配信主の敵チームとしてで、自分が勝った試合だからなんか…なんか…キリキリするわ… 最近はじめたのですが
このゲーム、マジックアカデミーみたいなマイページとか
ネームの変更などは公式などから可能なのでしょうか?
あと、環境トップ、いわゆる人権キャラみたいなのはいるのでしょうか?
いたらそのキャラが出るまでガチャ回したほうがいいのでしょうか? マイページ→ない
ネームの変更→出来ない
人権キャラ→基本的にないがマップによっては輝くキャラもいる
ガチャ→股間で感じてほしいキャラなら回す、感じないなら回さない ツガルはスコア低い、の意味がようやくわかった気がする…ホンスナとミサで狙撃するよりスタンさせてブロに200タックルしてもらう方が全然お手軽だ…相方によっては確殺スキルになるアップルスタンサイダー好き 合わせてくれる相方はもっと好き 超好き >>544
リンゴの強さは相方次第
相方がアクア様やクロなら激強 >>544
意味なんてないけど
他のシューターと違ってスキル使用じゃ加点されないってだけ グリ・アク・オリーブは非人権キャラだろ
実際現行マップのグリアクとか超練度が求められる
オリーブ?どうしようもねえ >>543
サイトを見る限り、初めから作る気は無かったんだろうと思う
今のUIだって後付けで出来たモノだし
あと、戦績は見れたら見れたで荒れる要素にしかならない気がするわ >>547
オリーヴはGAのアタッカーには通じないけどBCまでなら実用範囲
グリアクはMAPに寄るけど、それ以前にキャラクターに対する理解度が要る
現行マップならグリアロはパニ6ええ感じ
アクア様は今ちょっとしんどいかも、からくり2がギリいけるかもくらい BCなら少し前の雪解けでも
アクアオリーヴで完封みたいなのできるからね オリーブ使いたがる人が相手がGAアタッカーだからって素直に引っ込めるとは思えないし
どうせ上で通じないならオリーブ以外を練習するのがどう考えても正解だよな 緊急は沖縄追加で更なる延長も視野ってか、こりゃ7月いっぱいとかまであのふたり水着着てるかもな マジで拷問だろそんなの・・・コンマイ許せねえ・・・ そんな拷問を受けたのにピンピンしてるセピアさん... >>558
あれ水着っていうよりももっと卑猥な別の何かだったし・・・ こんしゅうのまん○まだ!?
まん○!まん○!ぼんばーまん○! もちつけ
でも先週は1コマあってずいぶん助かったから気持ちはわかるぞ 去年の夏の水着は、セピアは水着と言う名の卑猥な何かだし、グレイの水着はスキル撃破又は敗北すると乳輪が透けるという、かなりキワキワでしたね さっきはじめてスーパースターランクのウルシサンにあたったんですが、なんていうかその…
格が違いました。出直してきます… 水着グレイの撃破絵はあのエロい表情に目を取られてけど乳輪透けてたとか良いこと聞いたわ そう言っとけば対戦相手の視線が撃破絵の方に集中するから重要な情報見落とさせることができるって作戦やで グレイちゃんの性格の割に大胆なグレイちゃんの水着は、今のところカードコネクトで引いてきたのを見るしかないから
ショップ早よ 下手にジャケットとズボンあるせいで下着にしか見えないんだよなあ さっき全員パスタのパニ6対戦で
相手がアサギCモモコAエメラAシロA
こちらがクロBウルシAパステルAモモコC(自分)のハンデ戦でした
自軍ベースに侵入された後も自軍のパステルがベースに戻ってこず、アサギとシロにフルボッコにされて負けてしまったのですが
この場合、攻めパステルは戦術的にアリなんでしょうか? とは言え勝てば官軍ではある
この場合負けてるので糞の塊でござぁます もうパステルの人はパスタAなんだから
攻めシューが勝ち筋から外れてるってことは分かってるハズなんだけどなぁ
攻めが通らなくてワンチャン前に出るのすらシューターでは厳しいのに
...マスC底辺の戯れ言ですけど ランク関わらずチームゲー向いてない人だから忘れた方がいいよ >>580
シューターが攻めた方がいいって局面はほぼ無いと言っていい
3凸(3人攻め)する局面はたまにあるけど、シューターが最終防衛ラインになってブロッカーが攻める方が向いてる >>578
あー乳輪ですね間違いない
これは言い逃れ出来ませんねえ… >>580
580が明らかにおかしい動きをしてたとかじゃないならそのパステルが異常なだけ…
相手前衛来てるのにベース内固め続けてゲート無償献上とか橋をガチガチに固めてこっちの前衛が通れないとかね…まぁ、パステルの人が後衛やったこと無くて防衛はワンオペでするものとか思い込んでる可能性も有るが…パスタA行ってるのにこの考えのシューターは正直味方には来てほしくない >>580
ない
攻め○○は基本ボマーが通らないマップでボマー枠でやるもの
お前が「わかってる」タイプなら初期ピシューターにしてツッパれ >>586を補足するが、ブロッカーの方が攻めに向いている理由は足と体力と無敵抜けの手段があることな
だからって終始攻めるようなことはNG
あくまで防衛ロールぞ >>587
すっかり忘れてたけど、真ん中が若干濃く?なってて乳首まで透けてる様にも見えるという…
初めてゲーセンで見た時、コレ大丈夫か?っと心配になったが、未だに修正されていない セピアさんの体力が他のアタッカーより多いのって
もしかしておっ○いの分なんですか???? 普段1時間くらいで帰ってるところを3時間ぶっ通しでやってみて初めて気が付いたんだけど…ボンガって疲れる……2時間超えたあたりで急激な怠さと眠気が襲ってきた…丸いもの見ると爆風が出て連鎖してるように見えたし…クソムーヴかます前に帰ったけど急に来るね >>594
似た種類の病気が90年代に流行ったぞ
テトリス病と言ってな >>586
後衛から攻めに参加するのは、相方がよほど信頼出来なくて、そのままでは負け確だが見捨てる方がワンチャン残るとか相当残酷な判断をした時だけ
10回に1回ぐらいは逆転勝ちを拾える
ただし、残りは自軍の死期を早めることになるので、失敗すれば戦犯の誹りは絶対に免れない
また、エメラツガルは、ラブゲームになりそうな局面でタイブレーカーになることもある
前衛シューターやれる変態はそう多くないぞ ツガルはゲートさえ壊れてればラスボ直後に本砂ぶち込んでミリ勝ち狙える。ΩとかEMLとかいらない
けどそれ以上に失うものが多いのがね・・・安定性とか >>597
逆に言うと、ゲート生きてたら諦めるしかなくなる訳だが?
それなら、シャゲダンで精神攻撃する方がまだ有意義だ >>601
いやまあ、次から前衛譲らなきゃ良いだけの話なんだけどね
防衛頑張りつつ攻めようチャット連打しても攻め通らなかったから、攻めようNGしたわ
最後まで防衛に徹するとはそういうことだからな、相方がクソなら守ろうNG、前衛がクソなら攻めようNGの捨て台詞ぐらいいいよな、ゲームはもう終わってるんだから 例外
シューター「ベースは私が守ります」「敵ベースを攻めて下さい」 >>603
それさ、ブロッカーがラスアタに参加するって事は、単体で350点削れないと赤字だって話した方が良いか? アウアウカー Sab7-n/2vがガイジな上に低ラン丸出しで笑えない
さっさとパスタくらいには上がったら? NG連呼マンな時点で回りのやる気もなくなってるだろうし このアウはぷ○むっていう晒しテンプレにも入ってるプレイヤーらしい >>605
他の前衛の成果は、攻めブロいなくても挙がってるかもしれない
ラスボなし確定させるのは独断による確実なディスアドだから、その350点は一人で取り返さないと話にならないってことだ >>611
お前が考え足らずなのは理解できた
大人しくシングル籠ってろ >>609
聞いたことがあります
大阪に出没する万年パスタの山男みたいなむさいオッサンだと 攻めブロのタクティカルアドバンテージは、回復と、ブロックによる防御や妨害
これに「急ぐ」という条件がつくと、350点のディスアドを取り返すのに何秒かかるか考えても駆け引きやスキル防御なんてしてる余裕ないのはわかるだろう
ラスシューと同じ成果を挙げるだけでも、ベースインして窪みに近接ボム5個置かなきゃならないんだ(ボイスしない事でのディスアド負債含めて)
相当早くからベースを空ける必要がある=その分相手のラスアタが通りやすくなる事も考えなきゃいけない(ラスシューみたいに安全確認してからでは間に合わない)
急ぐ事でブロックが使えなくなり、100抜け2回やっても死なない以上の価値が消え失せる、だからって余裕持って攻めたら防衛しない時間が増える
忘れちゃいけないのは、前衛ブロッカーも、アクア様でもなければラスアタの時は歌うために防衛に回るって事だ ID:9O7ZnT4Ma
根本から勘違いしてるみたいだけど、別に3凸=ラスアタじゃないしラスボと両立できる
3凸で数的有利作ってリスポ開けたり弾もらったり前衛通したりして、可能ならベース殴ってから帰還 あと話の本筋とは関係ないけどボイスの回復量は360だ >>621
前衛
・ミリで生かされてる状態
・ラッシュ管理中であらかた築城は剥がしたけどHPが減ってる
・ラスアタ前
後衛
・敵を片付けたけどHPが半分以下(+ボイスが来そうにない)
・相方から指示がきた
捕捉として
・前衛はリスから生えん限り死ぬより帰還した方が早い
・リス開けて帰還するより即帰還でいい
だいたいこんなとこか? そういや、サントラとカードっていつ頃届くの?前回はどれくらいだった? >>625
サンキュー。あと1ヶ月くらいか。
コロナ禍だったから、サントラは10口、カード各5口くらいで当たると思ってるけど、甘いか? >>626
eパス各5口...?
どうせ当たるにしても1つしか当たらないと思って1ヵ所に応募を集中させたな
みんなはどのように応募したんだろう? 複数種類当たることはあっても当たったものと同じものは当たらない
なら均等にわけたほうがいい
5つに分ければ5枚当たる可能性がある 同じの複数もらえないんだから分散させた方がいいに決まってるでしょ
どうしても欲しいのがあるなら別だけど >>628
欲しくても極端な集中は非効率だとおもって、各5口前後で分散させたで。
倍率は知らんけど、10口以上はムダになる気がするんだよな〜 https://i.imgur.com/dSkBlXu.png
モモコだろうけど学校内だろうから、なぜここにモモコがいるの?
と思った CD1口 漫画絵各2口ずつだった
連行されるシロン、無表情と思いきや髪飾りは泣いているとこが好き
サイレント漫画の時も最後髪飾りだけはニコニコしてる モモコに全ツッパ
キャラゲーで分散とか効率とか考えない その時期アホみたいに負けたから何か結構突っ込んだ記憶があるんだけど
もう完全に忘れた 右下の逮捕のパスが人気がありそうなのかな
メインキャラ逮捕の図柄でパス作るのなんて、他のゲームじゃ絶対あり得ないよな >>628
今回のは応募してないが前のシロとクロの水着e-passなら両方当たった
一年以上前の事なのでうろ覚えだが各20口くらいやったと思う >>635
これまでにこの服装あった?
いきなり後姿だから、なおさらわかりにくいよね。新キャラかと思った。4コマ用に用意したネタかもしれないけど。 >>628
サントラにお祈りで1口
描き下ろし?イラストに15口ずつくらい
サントライラストに7口ずつ
応募数最多な人はどれだけ突っ込んだのかな? 普通はアイドルの方がお金稼いでるだろうからモモコにおごってもらう必要無いと思うんだがなあ モモぴゅんに買ってもらったって事が重要なんだよきっと 「モモさん、あたしピーチがいいにゃ」
「はいはい、好きなの買ったら」
「いやにゃ!奢ってくんなきゃいやにゃ!」
「あんた、自分の分買えるくらい稼いでるでしょ」
「いやにゃ〜モモさんの奢ってくれたピーチが食べたいにゃ〜」
「分かったわよ、奢ってあげるから泣きやみなさい」
「ありがとにゃ〜じゃあモモさんにはパイン味奢るにゃ」 >>646
1ヶ月で500回プレイしたの!?
5万円か…
よく考えたらワイも200回したことになるけど、結構お金かかるな。 パセリ割引してる店もあるけどそれでも数千円程度しか変わらないか >>657
BG獲得期間はもう少し長くなかったっけ
週1、2で集中してプレイした結果だから回数としては割といるんじゃね
遥かにやり込んでる人もいるだろうし
で、ゲーセンで使った金額を振り返ってはいけない 今週こそはマップ変更してほしいな
このゲーム防衛側が最適解選んでると絶対攻め通らないゲームだから
ずっと同じマップだと防衛有利になりすぎてつまんなくなるんだよな >>661
じゃあ、パニ6続投で、ボムタ1とカラクリ4な! >>661
そもそもマトモな人間はプレイできてないはずですが やめるんだ!ももぴゅんのおっぱいでも揉んで落ち着け! 間違えたわ5/27だ
ボンバーマン配信するし何かくるかと思ってな >>668
あるとして、向こうにガール参戦のお知らせとかかな?
セピア、ツガル、グリアロあたりが向こうにお邪魔したりして(ボマー?詩織続投っしょ) 流石に今回はマンガ更新くらいは来るだろ
クロの晩飯を賭けてもいい >>668
ボンバーマンRオンラインにガール達がが参戦することがあったら、このゲームのプレイヤー増えるかなあ? ぷらむ
1時間前
>龍朗FEさん オレンは、無理に擬似ボムするより、最低限削りつつさっさとダンクで越えて先に進むと思うのですが こうして見ると、攻メラ(通常3ボム(300)+Ω(450))より難儀してるアタッカー多いんですね
ガイジすぎてヤバいな
つかこいつ何枚eパスあるんや?
挙げ句最高マスCで笑える 行くも何もぷらむ=アウアウカー Sab7-n/2vでここに居るからな それは知らんけど本スレで名前晒すお前が邪魔だから晒しスレに移れって言ってるんやで 荒らしが素直に言う事聞くわけないだろ!いい加減にしろ 公式ツイートあれだけってことはマップ更新もやらないつもりなのか
イベントはともかく今のマップやりたいなんて人はさすがにもう居ないだろうに よそ者は艦隊時報やるな!
後ろで待ってるんだよ!! 同店マッチって気まずいなぁ 個人的に敵としてより味方としての方がつらい…足引っ張ったらどうしよう と緊張してまう…露骨にズラすと失礼な勘違いさせそうだし… >>683
考え過ぎぞ、向こうは多分「ああ、気つかって譲ってくれたんだな」くらいにしか思わん
一方で上手いこと勝利をもぎ取れた時にアイコンタクトとハンドサインで勝利の喜びを分かち合う楽しさもある
敵に回った時、ステルスウルシを相手画面で見破るのはマナー違反だと思うからやめておけ
まぁ、自分のスタイルに合わせて気楽にやればいいんじゃないか たまに東京都からのマッチングあるんだけど
今宣言対象の自治体でゲーセンやってるのって時短とか?
ゲーセンは開いてるの? >>685
>>263らへんにあるけどタイトーとかも今22時までとかで時短営業してる ラウワン以外はだいたいやってる
個人経営のとかは時短すらしとらん MAP更新無いのかー。
さすがに飽きたし、攻めても守っても面白くないんだよな現行MAP。 64人対戦できるボンバーマンが27日にsteam版もくるしマルチプラットフォームで基本無料
もうボンガpc版きても勝てませんね
ゲーム性は違うけど >>680
休業してるとこがあってイベント延長してる間はなにもする気がないのだろう
沖縄に合わせて20まで宣言延長か?って話あるようだし万が一そこで解除されてもそこから更に3、4週取られるだろうしな
少なくとも7月いっぱいくらいまでシャイニング水着と現行マップが現実味帯びてきた >>692
コナミは流行らせる気ないだろうな
ユーザーなんて樹液に群がる昆虫くらいにしか思ってないよ
ボンバーマンの歴史にこういうのもあったんだな程度のポジションに置く気満々よ >>692
ボンバーマンとボンガが同一ゲームだと思ってるならエアプもいいとこだぞ ボンバーガールの名前だけを聞いたら少女キャラ達がボンバーマンやって、やられたら服破れるというイメージしかない可能性があるし... >>680
確かにちょこっとした隙間にゲーセン行っても今の状態だとボンガあまり気が乗らないな...
勝ちまくれればまた別なんだろうけど 勝てるとか勝てないとかどうでもいいからPC版はよしろ 来ないから忘れろって何度言ったらわかるんだ
若年性健忘症か? あんな不具合だらけの状態でオープンベータ強行したことから考えるとKONAMIとしてもPC版は出せるもんなら出したいんだろうよ
開発続いてるのか凍結状態なのかはユーザーには分かり得ないけど、期待せずに待つしかない 家にいながら「あ、今日のボンガアカンわ…」って判断する方法無いですかね 今日調子悪いかな…?でやってみるとめちゃくちゃ調子良かったり、今日行くぜ行くぜ!でやると上手くいかなかったりで判断が出来ない…そこそこの距離あるから調子悪くても数戦したいけど、調子悪い状態で味方に迷惑かけたくも無いし… >>703
なかなか無茶なこと言うなおい
ちゃんと寝ろ、メシを食え、体の調子を整えて好調になりやすくしろとしか やらないとわからんって自分で思ってるならそらもうわからんのでしょ
しいていうなら今の時期あんま遠出してまでやらんでもいいと思うよ あと糖分(ブドウ糖)を摂れ、脳を働かせるのに不可欠だ
コーラとかでいい
人目を気にしないならラムネ菓子が安価でダイレクトに摂れて良い、プロゲーマーにも採用してる人がいる
栄養だけじゃなくプラシーボ効果にも期待 ゲーセンでコーラ飲む奴もれなくゲップ付きだからやめてほしい 確実! そうコーラを飲んだらゲップが出るっていうくらい確実じゃッ!
バキモブよりこっちだろ 自分の方がどうでもいいってことわかってないんやろな 簡単な対戦ゲームでもやって上手く立ち回れて勝てるようなら行ってもいいんじゃない? やっぱりそうか…ちゃんと寝て腹満たして他ゲームで試して甘い物携帯してから行こう…
炭酸飲料ガバガバ飲むと確かに調子良いんだけど腹たっぽんたっぽんになってボンガの音がめちゃくちゃ腹に響いてお腹痛くなるんだよな… このまま夏になったら普通の水着イベになってしまう… 真夏の水着イベなのにマップには雪が降ってるとか
もうわけ分からんな ヒエールの雪玉みたいに定期的に水流れてきて強制移動になるウォータースライダーみたいなギミックの夏ステージください >>715
そんなこと思えば夏に普通の水着イベントしたせぴぴっぴは強いな >>719
(絵は変わらないけど)ガール達に色々な水着を着させられるから良いんだけどね
SDキャラに着せるのがえっちなのはパプルとかセピアの水着かなあ 「こんばんにゃ、モモさん!今日はお鍋にしようと思って色々買って来たにゃ」
「あんた、来る時には連絡しなさいっていつも言ってるでしょ
それに今日は昨日の残り物ですませようと…」
「いやにゃ〜モモさんとお鍋するにゃ〜!もう色々買って来ちゃったにゃ〜」
「しょうがないわね…あんたも手伝うのよ」
「まかせてにゃ!お皿並べるのは得意にゃ!」
「それと野菜洗うのもねw
さてちゃっちゃと始めるわよ」 単純に性癖スレの存在を知らんだけかもしれんし貼っとくぜよ
>>722
カオスやから居心地はしらんけどSSは大歓迎や
ボンバーガール性癖晒しスレ 性癖9個目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1618084828/ タイムアップ時に接戦だと、ラグ効果で同チーム内でも勝敗が異なる場合があるのは報告事例があるけれど、
起爆ボタン押し込んで勝利した場合でも、タッチ差なら同様の現象が起こりうるのだろうか?
リザルトで後衛ふたりから守ろうちょっと待ってを連打されて不思議なきもち
まぁ今回自分がなったのは、目測だけど1cmくらい差をつけて勝利のはずなのになぁと ラッシュ管理できてたら余裕で勝ててたのに無駄にラッシュ入れてそのレベルの僅差になっちゃったんじゃないの >>726
キーン!チュドーン!ありがとう!かたじけない!ご恩は忘れません感謝感激にゃ!
『引き分けです』
ってことがあった(タイムアップ寸前、両者ゲージ0) これから始めようと思ってたけど結構ギスってるのな
格ゲーをチーム戦でやってるような感じなのかね この間負けたのに、なぜかリザルトで勝利と連勝ボーナスが表示されて
ゲージ増えたんだけど、今までこんなことある?
次のゲーム勝ったら連勝ボーナスもちゃんと付いてたんで
しっかり勝利したことになってた
ちなみに負けたのは僅差じゃなくて大差で負けてた 最低限のマナーさえ守ってくれれば気にしなくていいよ >>730
一部頭がおかしいのが騒いでるだけで、大多数は普通やからあんま気構えんと気楽においでやす〜
あとスレがギスってると思うのは、自粛でゴーボン出来てなくて禁断症状が出てるのもあるぞ >>548
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイハロワ行かされる前に書き込んで帰ったら意気消沈して書き込まなくて草
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
548 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-qgF2 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/21(金) 01:13:31.11 ID:NKpzktCFK
>>543
サイトを見る限り、初めから作る気は無かったんだろうと思う
今のUIだって後付けで出来たモノだし
あと、戦績は見れたら見れたで荒れる要素にしかならない気がするわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
783 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-qgF2)[sage]:2021/05/21(金) 08:39:51.56 ID:NKpzktCFK
ワッチョイや話の流れを見れば犯罪者糞ゴミなのは明らかだし >>646
ガラケージジイ土曜はボンバーガールスレに書き込めなくて逃げ出してて草
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
646 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-qgF2 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/23(日) 13:51:10.70 ID:3SyYBR6wK
>>628
サントラにお祈りで1口
描き下ろし?イラストに15口ずつくらい
サントライラストに7口ずつ
応募数最多な人はどれだけ突っ込んだのかな?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
933 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-qgF2)[sage]:2021/05/23(日) 21:42:03.49 ID:3SyYBR6wK
>>926
新筐体の売り()である先行稼働のためだぞ
まあそれだけならまだしも、旧も稼働したらHG筐体でやる意味がほぼ無いというね
旧筐体がクレサしてたら尚更
>>657
こいつはゲーセンで後ろから観察した回数を数えてるだけだぞ、金持ってるやつがガラケーにしてるわけねーだろ >>660
ガラケージジイは以前ゲーセンでボンバーガールをプレーしてるのを見てたら布マスク付けたやつに「見てんじゃねぇよ!!」と言われて逃げ出したのが未だにトラウマとか草過ぎる
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
660 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-qgF2 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/24(月) 01:43:02.35 ID:rW0ZNh6AK
>>657
BG獲得期間はもう少し長くなかったっけ
週1、2で集中してプレイした結果だから回数としては割といるんじゃね
遥かにやり込んでる人もいるだろうし
で、ゲーセンで使った金額を振り返ってはいけない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
936 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-qgF2)[sage]:2021/05/24(月) 01:53:30.98 ID:rW0ZNh6AK
>>934
あれ、ぶっちゃけ致命的だと思うんだけどKONAMIはどう思ってるのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
937 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-qgF2)[sage]:2021/05/24(月) 01:56:03.00 ID:rW0ZNh6AK
891: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-h9gt) [sage] 2021/05/22(土) 23:02:46 ID:nCk/MCTcd
クソはクソみたいな話しか出来ないのか?
気持ち悪い検定こと布マスクくん、お手本のようなブーメラン
まあ複数端末、複数回線使ってオナニーしてたらこんなミスもするよな、気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイボンバーガール本スレに全くレスしてくれないから愚痴スレに逃げ出してて大笑いしたわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
158 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK33-qgF2)[sage]:2021/05/26(水) 02:17:57.16 ID:/G8LK25gK
>>153
生きてる価値も無い犯罪者糞ゴミと比べるのは三流に失礼
新旧同時稼働開始になるけど、なんかあるのかな。何も無さそうだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
165 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-qgF2)[sage]:2021/05/26(水) 16:13:56.25 ID:/G8LK25gK
無駄行動を出来るようにして討伐失敗率を上げ、プレイ回数を増やさせる高度な戦略だぞ
まあ戦略以前に、とにかく問題に正解する、そして殴ればいいことを理解出来てない人がいる事実
とりあえずシャーマンがお手軽かつ強いことはもっと知られていい
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ51
815 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/26(水) 19:59:42.40 ID:/G8LK25gK
プレーヤーの腕や判断力の度合いがかなり大きいからなぁ >>734
ありがとう、対人だからある程度は理解あるつもり
ただこう言うロールのあるチーム戦みたいなのは馴染みがないから逆に楽しみだ ゲーム続けていくとお前がギスギスする側になる
敵より味方や自分にイラつくからね
楽しいけどチームゲーってそういうもん 家ゲーならまあいいけどゲーセンでそう言う姿は見たく無いし見せたくもないなあ
逆にネットで鬱憤ばらし出来てるならそっちの方が健全なのかもしれない イベントまだまだ延長する流れだと新キャラ来るのも先送りになるかな
個人的にはありがたいわ
新キャラ多分ブロッカーだしモモパイ以外のブロッカー出したがりが増えたらまともな試合にならないからなあ 俺も雪解けはモモコだな。
広すぎてパインじゃ再築城が満足に出来ん。 硬直の関係で置けるブロック数はほとんど同じだから
細かくおける3マスブロックをどこに置くか?ってことになるけど
そこを理解して出す分には全然良いかと思う さっきリリースされたスパボンRオンラインで戦ってるとパプルの声がするんだが・・・
声優もセリフも同じっぽい
どのキャラが喋ってるのかまだ分からんけど モモコです
ベース内防衛でアサギやウルシに切り殺されてアウト→
戻りたくても相手が帰還をネックで邪魔して時間ロス→
負けのパターンが続いてます
どうしたらいいでしょう
モモコです HP極大のブロッカーが被ダメ半減するベース内で斬り殺されるのは、そこに到るまでの動きが相当まずいとです
まずは無駄な被弾を減らすとです
あと帰還をネックで邪魔されるというのがよくわからないとです さっさと食らい抜けしてベースに入れ
ネックのボムに頭擦り付けてれば実際に喰らう時はベース内判定になって近ボムでも50しかくらわんからわざわざ50抜けを狙う必要もない 体力満タンなら210かつベース内は被ダメ半減だからベース内でアタッカーに倒されるんだったらそもそも体力少ない状態で防衛しにいってる気もするけも
そもそもベース内で動き回るアタッカーをブロで見るのは限界あるからシューターにベース守っての指示出した方がいい場面の方が多いと思うよ 雪解け自ベース下から入ることなんてほぼほぼ無いんだから完全封鎖していいと思うのに
最後の籠城以外であそこに蓋するブロッカーあんま見かけないのなんでだろ ゲート壊れた後なら封鎖するけどゲートあるなら封鎖しないでしょそりゃ 封鎖したら相手がベース外周のブロック壊しつつ裏ゲートに向けて進行してる時に自分らが裏に回れなくならない? >>755
封鎖というより保護ブロックとしてゲート前に一列置いていいと思うがたまにバカなシューターがベース入らず敵前衛の後ろそのままつけるからな・・・ どんな場面想定してるかいまいちわからんけど、天然築城生きてるうちはベース入るよりも外周から追いかけて詰めた方がいいんでないの ベース内通って反対に向かおうとしたのに出口が塞がってたらキレるわ
からくり2みたいに裏口の幅が1マスのマップなら通せんぼになるからまだいいけど、雪解けでそんなのやったら反対側の天然築城もほぼ無償でぶち壊されるじゃん >>745
ぴゅんはもう性格言動が萎え萎えだからどこのマップがとか関係なく使ってないな 自分で使うより誰かに使ってもらって煽られたいのか、わかるよ >>765
まともな子はボンバーガールになれないんだよ... ニッチな性癖ばかりのマスター達のために作られたホムンクルスだからね 元作品でメインヒロインやってた藤崎詩織さんがおるじゃろ 例のボンバーマンやってるけどボンバーガールの代わりにはならないな
ラグが酷すぎてボンバーマンの練習が出来ないレベル あとは後輩キャラが欲しいな
個人的にはグレイが先輩呼びだったらどストライクだったんだけどなあ ラグかんじないよ
ただマルチだから同じハード以外とはマッチしないの設定しないとクソ回線キッズのせいで読み込み遅いかもな >>771
酷いと接敵したと思ったら次の瞬間ピヨった上にボムで挟まれるレベル
ボンバーガールなら晒されるレベルのラグになる スパボンR初試合は2回連続で自爆して終わりました... >>774
それ例えじゃないとしたらまじでぶつかるとピヨらせるスキルのボンバーマンだろ
あっちもスキルやらキャラごとに取得アイテム限界違うから初見殺しされるやつ多い >>771
いきなりプレイヤーの前に大量のボムが現れてそのまま終了した...
それはそうとこのRオンライン全然勝てないんだが >>765
伝説的ゲームで幼馴染やってた正統派ヒロインがいるでしょ
ときめきメモリアルっていうゲームなんですけど。 うわさの64人対戦やったけどブロックに引っ掛かりやすい気がする QMAとか神姫見てると新しいイベントとかやってんのにボンガは全延期のまま漫画も代わりの設定小出しでお茶濁し続けてんのほんま
イベントはいいとしてもいい加減マップぐらい変えてくれてもいいだろ まん○は・・・?ぼんばーがーるのまん○はどこ・・・?
ここ・・・?(あくあさまのしょーつをおろしながら) ロビー君は高速移動しながら相手ピヨらせるスキルあるよ
リヒターもビルもランスもシモンもピヨ付与ある
無課金なら動画調べないとキツいかもね ここで色々言われているのに、ボマー使っててベース前まで到達するまでにガッツリHP持ってかれて
ベースインできないor攻めるのに時間かかりすぎでどうにもならないが続いてしまっている...
ブロッカーに延々止められ続けてる間にブロッカーとシューターに体力0にされてばっかりだしどうしたものか... シングルで効率良い掘り方を練習する
慣れてきたら予備ボムを置いてみる
相手のボムを繋げて遅延のペースを乱す 一旦ボマーやめてブロッカー使ってみて、「自分がブロの時に敵ボマーにこれやられると嫌だなぁ(将棋以外)」ってのを知るんだ
あとはやり返すだけ >>787
相手のボムを繋ぐ...が苦手で相手側の置いた予備ボムが必死過ぎて見えてないからそこでダメージいれられたりスタンしたりが多いかな
ゲーム中だと最後に置かれたボムしか見えてないかも...
>>788
↑のと同じでボム繋げられてスタンしてしまう間に抜かれたりやられたり...
...頭で分かっててゲーム内では必死過ぎて考えが回らない&実力不足で対応できてないってことみたいだ...
...うーん... >>783
惰性で続いて絵は使い回しで年々ユーザー減ってるマジアカややってる人の絶対数が絶望的に少ない神姫引き合いに出されてもな
全延期いつまでかもわからんこんな時だからこそ漫画くらい復活してくれってのはわかるんだけど 公式の人黙って64人ボンバーマンやっとれぐらいしか考えてないと思うよ ボンガ公式漫画完全に停滞してるけど描いてる奴コロナ罹ったん? それも言われてたけど一応多忙なだけって一度声明出してたから安心はしたよ。
そもそもゲームの販促?漫画だから今の状況でイベントも延期とかなってるのに
毎週更新せんでもってかんじはするけど なぜか公式アプリには投稿あるけどツイッターは更新されてないんだよな もう3ヶ月も漫画載ってないのか
時間が経つのは早いものだ 最後がよりによってセピア牛の回だしあれの作画で力尽きたとかじゃないよな >>798
最後はヒケヒケ団では?
会長の既読がつかないまま延々と時は過ぎゆく >>798
最後は好きなキムカル丼は特盛りと超特盛りだぞ(キリッ)の回やで 行き詰まる度にアドバイス貰ってた者だけど、おかげで苦手ロール乗ったら相方や味方が強くてもほぼ負け確のパスマスルーパーだったのが、苦手ロールでもまあそこそこ勝負になって得意ロールでは結構安定して勝てるようになって、次勝てばマスBってとこまで来られたよ。各ロールで1キャラしか使えないけど、今始めたての時期くらいボンガが楽しい 本当にありがとう。次勝ってクラスアップするんだ…俺… >>802
各ロールで1キャラずつ使えるなら上等だよ
そのまま挫けずに頑張れ、結果は必ずついてくる 次は自分の番って言いたいけど、前衛勝率がダメダメ過ぎるからまだまだかなあ...
攻めるのメチャ難しく感じるし ちょい前にパス落ちしてから前衛でやってたら泥沼にハマって後衛メインにしたらあっさり戻れたってのがあってもう後衛メインで頑張るかってなってるわ
ボマーはまだしもアタッカーはウルシで7落ちとかする時点で向いてない 最近パスタに上がったばっかりなんだけど、オルトロスのないパプルでもシューター務まるんかなと触りながら思い始めてきた。
今までベース内を攻撃するスキルがないんでスプレッドのないオリーブでシューターやってたけど、如何せんファイアーは隙が大きいしCTも長いから… >>807
あると便利だけど、軌道の感覚がなじめないからほぼケルベ固定でやってる
マッチング時点で格上オレンがいるとか、ブロが怪しいとかでベース内戦がきつくなると思うならエメラ出すけどね そもそもパプルとかオリーヴ使うなら
ベース戦持ち込まれた時点でゲロだからな立ち回り精査していけ、エメラとはかなり違う パスタbからキャラ別戦績付けてるんだけど、防衛勝率5割で前衛勝率6割ぐらいだ
なんだかんだ前衛握った方が勝てるんだねえ…けど防衛好きなので防衛します(鋼の意志) 昔は防衛やってた方が安定して勝ちやすいゲームだった気もするけど
ラグいのと昔に比べて防衛マップ減ったのとで最近はそうでもない感じなのかな なんかパインのフィギュアの画像が上がってるけど告知あったっけ?
ちなみに作ってるところがアクア様のフィギュアの会社らしいからちゃんとしたものだとは思うが ありのまま今起こったことを話すぜ…試合終盤、敵の動きがカクカクしだし、ウルシがネズミ花火しながら4マス程移動し、クロがベース外に置いたギガボムが上下左右に動きながらベースインしてきた…何これ?と思って味方パインをみたらウォール引きながらムーンウォークしてて完全に悪夢そのものだった。 シロンの第4スキルとして「なんちゃってスタン」が欲しい
ラグでピヨったと見せかけてタックルしにブロッカーがネックから出てくるのを誘うスキル
ガチでピヨった時も敵が警戒して殺しに来なくなるかも知れないおまけ付き 自分以外の全員がラグく見える時は自分が一番ラグいんだと思った方がいいぞ
店変えろ ボンガやってるJS見かけたので今日から朝の星座占いは信じることにします >>816
水着か、残念
せめてモモさんと手を繋げたら >>817
そう簡単に変えれるほど設置店ねえんだよなあ
レジャランがセガワ化して事実上ボンガ消えただけ、なんてゲーセンすらあるし クロってリザルトスコアが活動に反映されにくいとかありますか?
最近立て続けにマスBクロ800台、パスタAクロ400台と組んだもんで気になって >>821
店変えたら、1プレイ交代だったり、チンパンジーが喚てたりするんだよな… >>822
リザルトに反映されにくいというかそもそも道中は他のボマーより辛くて
ベースインしてギガ置くってのが一番の仕事になるからそれすらできないとそうなる
本来はそんなんならシロ使えよってなるんだけどギガ置いて仕事した気になれるから下手ほどやたらクロ使いが多いイメージがある >>817
このゲームホスト制なんで的外れもいいとこですね >>824
キックしてギガを置くだけの簡単なお仕事です。露払いはアタッカーがしてくれます感はあるよなw
実際はブロッカーとのガチボンバーだがw
え?ワイは前者やけど >>822
クロっていうか前衛のスコアはタワーかベースをどれだけ殴ったか、折ったかでほぼ決まる
ベースにギガ置けば大抵はとりあえず1000点くらいにはなるし、ベースにほとんど絡めずに終わったか、ギガ1発決めてデスしまくった可能性が高いかな
それかラッシュ管理が続いてギガ置けなかったか あ、おい待てぃ肝心な可能性を忘れてるゾ
発言者が真っ先にタワー行ってゲートを折ってくれない上ベースインしてもすぐ死んでボマーに負担かけまくったアタッカーだったってパターンを忘れてるゾ 適当に置いても築城剥がしとして有能な一方でゲートやベースに当てても200だからそこまで気にせずポンポン置いていけるSUBと、
とにかくベースなりゲートなりに置かないと全く役に立たないからゲーム展開によっては抱えて腐らせ続けることも珍しくないギガだとスキルスコアも変わってくるしね
キックもわかってるやつ相手だと飛んでけスクリューと比べると出番少ないし >>822
ギガ性能に頼ってボマーとしてゴミの奴が選ぶのがクロだから
現マップセレクトで初期ピクロ見たら他ロールから被せにいくまである シロで勝てないよ〜とか言ってる自分から見ると、クロだとベースインすらさせてもらえないからもっと勝てないんだけどな
(自分は)シロよりグレイの方がなぜか勝率良かったりするけど(それでも5割いかない) クソザコナメクジ前衛なので上手い遅延型ブロッカー相手だと
ベースに触れられずにスコア3桁とか酷い時だとマイナスになったりする
マススパループしてるけどマスターはまだ早いんだろうな >>832
グラマスのボマーも噛み合い次第で二桁や三桁スコアだす事あるしチャンスを見逃さない様に頑張れ
うまくゲート壊すなりして相方に繋ぐのを意識すればスパマスのループなら抜けれると思う、あとは無理しない食らい抜けで相手のミスを誘うのも手 現状ボマーはシロンがかなり使いやすいわ
サンライトは範囲だけならギカキック一度にやってるようなもんだし、持ってけとかレバー入れっぱなしなら対面後衛反応しきれんだろうし、死にたくねえSUBもできる
なおチャットと持ち上げた赤ボム >>833
ワイジ、上位の敵が怖いので敵ベースの裏路地でお散歩。
たまに突入と見せかけて引き返す。
エメラが窓からゴミを投げてくれたら儲けもの。
んで、相方が突入したら火事場泥棒 >>837
それやってる間に大体シューターに撃ち込まれて、ベースに入る体力がなくなってしまうのが多いんだけど...
...それ以前にベース周辺到達時にもうミリなのが多いか💦 そろそろスパボンみたいな動く床とか2回歩いたら抜ける床とか一定時間毎に噴火する火山とかください >>815
まぁグレイでさえまだなのにその辺はまだまだ先だろうな
下手すりゃ来年中すら来ないまである まぁようやくウルシに来たくらいだしな
パプルにもそろそろレベル5スキル実装してくれませんかね? そんなことよりオリーヴ強化だろ
せめて足4とかにしてくれ オリーヴはシャッガン撃つ時の範囲予告無くすかボタン押しっぱなしでディレイかけられるようにしてくれ
あとミサイルの威力もうちょい上げてくれ…このままじゃGA戦で使えん とりあえずミサイルの誘導をエクバX1のトビア並にしよう むしろミサイルは右歩きから左に切り返しで避けられるようにしろ
レイヴンなら出来て当たり前だぞ オリーブはボマー殺しすぎるからショットガンアッパーするならミサイル下方不可避ぞ ボマーいくらメタろうがアタッカー止められないシューターに用はない… ホーミングをスマブレ、ねずみ花火、牙狼では回避できないようにしたらと思うとさすがにやりすぎか... ミサイルを弾頭と爆発で2段判定にして抜けにくくするとか ミサイルは射程延長して、
ミサイルらしく画面外から飛んできたら楽しいなぁw >>856
ちなみに、ツガルの武器と言えばホンスナだけど、実はもうひとつ、格闘武器を持っている
第5スキル来るなら、格闘スキル来ないかなあ ツガルは武装合体で乗り物に出来るのをパステルのスクランブルみたいにできないものか >>859
それ持たせたら絶対に他でナーフ来る
前衛で強くなりすぎるし >>859
ようつべにあった全ボイス集(PC版からぶっこぬいたと思われる)にはレインディアバスター!っていうエコー付きボイスが入ってんだよね
ボイスだけ録っておいて実装するかどうか迷ってたんだと思う
んでパステル参戦が決定したから乗り物技はそっちに吸収されたと もうちょっとでマスター行きそうなのに全キャラ揃わん そんなものだよ
まともな腕してたらプレイ300回称号もらう前にマスター行けるし
それくらいだと追いガチャしてないと確定以外でガール当たってないって人が居てもおかしくないしな ガチャだけはガチャ運だからどうにもならんし
運ついてる人だと新キャラ出た頃にやる確定ガチャで引き当てる奴も居るし
ついてなけりゃパセリ決済が万単位になっても出ないとか >>863
行かんだろ
サブカ作ったとき2割くらい対CPUだったとはいえ50連勝してようやくパスタ入りだったぞ BC帯はキャラ性能差が大した問題じゃないからどのキャラでもピックしやすいし
レベルが高いかと言ったら微妙だけどGA帯より楽しいと俺は思うぞ
ルーパー意見で悪いが・・・ かつては空きロール入りますでも勝ててたけど今のC〜Bだと味方がまともな動きしてくれる可能性の方が低いから
何か得意なロールとかキャラでひたすら勝ち重ねてる人しかA上がれなそうだよなぁという感じはする
まぁ逆に空きロール入って勝率いい人は全ロール並以上にこなせてる人だろうから
それぐらいまでできればゲージも伸びるんだろうけど シログレイウルシエメラモモコパインどれ使っても勝率が45%くらいで安定しちゃってるんだけど、何が足りないのかな?
得意ロールみたいなのが作れないんだけど どのロールでも言えることは盤面を見れると強い
あとはスキルの特徴を把握すること
見知らぬボムは最大火力と思って行動する
相方を信じて任せる 今日こそまともなマッチングをお願いします。
もう格下の介護はイヤです。 >>872
土日にやってる以上無理
なんならコロナ終わるまで無理 >>871
本当、盤面がどうしても見えないのがなあ...
ボムの位置も敵の位置もしっかりと見えてなくてやられまくってるな
C到達時は勝率25%くらいだったから多少はマシになってるハズだけど、今の勝率辺りで本当ずっと足踏みしてる てか今のマスCで25〜45%って即落ちするんとちゃうか
パスタ落ちしたときアタッカーなら一人でラッシュ管理混みで全部やれんと定住なんか無理だぞ >>877
簡単には落ちない
けどたまに10連敗とかして一気に落ちる
パスタ落ち中は周りにロール譲ってしまうからモモパイばっかりやってる
エメラは相方の強さに依るのか、BCとパスタで勝率が変わらない...というかパスタの方が弱め... 元々BCルーパーだったけど一時全く勝てなくてゲージをガッツリ持ってかれて以来マス寄りのマススパルーパーになったわ
6割ぐらいでもゲージ維持か微減なのきっつい 頑張って少しずつ貯めたゲージが連敗で一気に溶ける度、退き際って大事と痛感するわ
またパスタ落ち直前からやり直しだけど楽しいからヨシ! あーあ、見たいなー
連敗でゲージ全部溶かしたマスターの顔が見たいなー そのマッチング帯で同格と渡り合える、格下には負けない
それくらいの実力があれば落ちることはないはずなんだけどね
チームゲーな以上、味方運や噛み合わせもあるけど >>882
その実力が無いんだよ...
前衛だとベース前まで行けても喰らい抜け不可能なHPしか残せない
後衛だと多少マシだけど、守りきれる程の能力は無いからベースがおとされるかどうかのギリギリの所の勝負になってしまう
動画配信で勉強はしてるんだけど、実プレイは全く別物だからなあ 上が落ちてくるから下はきつくなるよ
今のマッチングだとBC帯でくらい抜けするやつは強いほうだけど全くしなくても勝てる
ミリで生かされてるなと思ってもとりあえずうろついて生きておくといい
敵シューターがいるといないとじゃ相方のネック抜け成功率が段違いだから >>880
今日は調子よかったな、ちょっと別ゲーやるか!
⇒そろそろ帰るか、その前に何戦かやっていこ
⇒こうなったら一戦でも勝つまで辞めない
のデスコンボ ギャンブルは負けてもももぴゅんにお小遣い貰えばいいからなぁ・・・ RオンラインPC版オンリーでやってるとほぼラグ無しでプレイできるじゃん
なぜこれがボンガで出来んのだ… >>889
いうてsteamは人間がほぼいなくて最低ランク色ボンブロンズ5英語ネームのコナミBotばっかじゃん
クロスプレイしてどうぞ >>879
わかる、俺もそんなもん
Bなんて遠い世界になった、下手すりゃパスタ落ちもたまにある >>893
あんまり期待すんな、宣言終わるまで何もないのが当たり前くらいに思ってればええ >>863
伝説のガール取って未だにパスタC↔スターAのルーパーです、ごめんなさいm(_ _)m
>>862
この前ようやくクロ取ってコンプしたけどその時点で900回は越えてる 音読みか訓読みかでここまで変わるんだな
日本語難しい
>>896
伝ガって1000だっけ
ボンバーマンノータッチならそんなもんでしょ 今更だけど「おはよう」のチャットってどういう状況で使うことを想定していたのだろうか >>911
というか嫌いな名前居なきゃ大体挨拶するわ…居たときはよろしくしか打たんが 海外にもあるそうだからこっちは夜でも向こうでは朝ってこともあるだろうしな よろしくからおはように変えておはようを打ち終わったらよろしくに戻すでいける やっとこさマスビッビになれて嬉しみ!だったけどクラスアップのご祝儀すっくねぇんだね。すぐ落ちそう…落ちるのには慣れてるけど… 落ちるで思い出したけどガール達が橋から落ちるときのボイスめちゃくちゃ可愛いよね ウルシのさよなら〜がめちゃくちゃすっごく可愛くて何かがキュンキュンした… 俺以外の味方がみんな食べ物系の名前だったけど時報でもしてたかな
なんか申し訳ない気持ちになったわ 今のパニアイの初動でまだ足5にない状態でギリギリで渡ろうとしていきなり落ちる人を稀に見る パニ6開幕でオバピーがゲートの目の前でウロウロしてるとマジでぶっ殺したくなる。いやボムで囲んでぶっ殺すんだけど
焦ると被弾するしほんと碌なもんじゃねぇわあいつ 橋の上で撃破されてそのまま橋が落ちると死んだまま悲鳴をあげるんだね 死体が喋っている >>922
シューター行ってたらツマるからボマーが追いかけりゃいいよ
それこそオバピー処理めんどいし >>925
核地雷だから絶対やめろ
オバピー処理くらいシングルで練習してこい tq1iでスレ内検索したら香ばしすぎて草
スターくらい卒業しましょうね とにかく人に突っかかりたい病みたいな香ばしさはあるけど腕がわかるような書き込みは無いような まともな腕があったら、こんなに余裕がない人格してない >>885
俺だったら別ゲー挟んだらその日はもうしないな >>801
ガラケージジイ大発狂モードに入ってて草、世間が仕事してる10時にガラケーから書き込んでる時点で自ら無職とボンバーガールエアプ証明とか馬鹿すぎて大爆笑したわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
248 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-M6Ze)[sage]:2021/05/28(金) 10:22:09.99 ID:pw8Gi/ZxK
KONAMI「そこにコナステがあるでしょ」
>>240
犯罪者糞ゴミが立てるスレを無視して移れるならそれでいいんだけどななお、乱立されたスレの大半は犯罪者糞ゴミのオナニーで立ったスレ
犯罪者糞ゴミはオナニーを見せられる相手が居ないと、人がいるスレに渋々移動してくるから
犯罪者糞ゴミが死ぬまでNGに放り込み続けるしかない
257 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-M6Ze)[sage]:2021/05/28(金) 18:32:10.46 ID:pw8Gi/ZxK
いや、犯罪者糞ゴミは死ねばいいと思ってるから
>254
こう見ると新作と銘打った意味って何なんだろうな
ボンバーガール晒しスレ 爆弾62
882 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/28(金) 18:35:44.99 ID:pw8Gi/ZxK
>879
バーストがちゃんと機能してればよかったんだがな 台数も人口も足らなすぎる
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
801 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/28(金) 18:37:42.48 ID:pw8Gi/ZxK
会長ってフラグでしかないよね
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ51
892 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/28(金) 23:51:03.02 ID:pw8Gi/ZxK
いや、シューターは何をしてたの?
序盤に左ゲートで相手を足止めしてたんなら、アタッカーを見るのはシューターの仕事だから気にしなくていいぞ
アタッカーを放っておいてたならすかさず『ベース守って』、『(アタッカー)倒して』とチャットしていいまあ相手がウルシだったら、「花火隠れがあるから注意して」という意味で開幕や途中で『倒して』とチャットすることもある ガラケージジイ特殊ワッチョイだからQMAスレでは大暴れしてんのにボンバーガールスレには書き込まなくて大笑い
IPあるスレではバレバレだから普通に書き込むこともできなくなりやがったか
http://hissi.org/read.php/arc/20210529/dnNEL2hxLzFLTklLVQ.html?name=all&thread=all >>882
ガラケージジイゲーセンに行ってる時は後ろから自分の気持ち悪い書き込み書いてるのバレたくないから普通の事書こうとしていて草
ゲーセンでガラケー使ってるやつなんてお前しかいねえんだから誰が見たってわかるに決まってんだろ馬鹿か
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
882 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/30(日) 21:37:05.29 ID:aemlVY/xK
そのマッチング帯で同格と渡り合える、格下には負けない
それくらいの実力があれば落ちることはないはずなんだけどね
チームゲーな以上、味方運や噛み合わせもあるけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
378 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-M6Ze)[sage]:2021/05/30(日) 21:49:28.25 ID:aemlVY/xK
マジコロってターンを回すゲームだから、序盤だからといってメガを渋らないようにしてる
順調なら10問足らずで倒せるし、単純に討伐目的なら早め早めを心掛けてる
まあ、「この問題が分からないの?」とメガホンが間に合わなかったりすることもあるけど
>>883
こいつはゲーセンで他人のプレーを後ろから見てるだけのエアプガラケージジイだからガラプーをNGにしとけ 本当にやべえこの40代後半で無職で親の金でゲームやってるこの子供部屋ガラケージジイ
自分が特大のブーメランを刺してる自覚が無いとか親が死んだらナマポ申請すらも出来ねえだろマジやべえわ頭狂ってる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
417 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-M6Ze)[sage]:2021/06/01(火) 01:36:53.36 ID:47hsgTOkK
>>412>413
うーん、いい歳したおっさんかぁ
不労所得とか一財産築いてるとかで悠々やってる感じなのかな
まあ、犯罪者糞ゴミよりもマシだな そろそろマップ更新くらいはして欲しいな
同じマップでランク上げた奴がマップ変更された途端足引っ張りまくるのが目に見えてるし
これ以上同じマップでランク上げる奴増えて欲しくない 今週もマップ変わんないの??いつから変わってないっけ… まぁしゃーねーわな、4県のやつらはイベント始まって3日で宣言出て休業もしただろうし
去年だって休業してる間は更新する気なしだったからどうにもならん >>936
ランク上がったってことはそれ相応に上達したってことや
ただキミが取り残されただけなんや… 雪解けは継続でもいいけどパニ6はいい加減食傷気味なのは確かだな
防衛やると禿げるわほんと 一ヶ月あれば完全新規がおなじマップしかやらないままマスター上がってもおかしくないし
そういう奴がマップ変わったら1段も2段も腕が落ちるのは間違いないだろうな シロンアサギの水着全部回収終わった…しばらくは外出しないな
と思ったらアップデートか なんかバージョンアップのお知らせ来てるよ
昔やったイベントの復刻らしいけどよくわからないであります ボムタ3.2 アクア城4 遺跡3
遺跡3?...ヤバ... 最近ボンガやりすぎて試合中は良いんだけどリザルトや帰宅後に「あれスコアめっちゃ高いけど俺何してたっけ…」とか「あの試合どんな内容だったっけ…そもそも勝ったっけ負けたっけ」って忘れる頭になってしまった。しばらく休んだ方がいいんだろうか やり始めたの去年の夏前くらいからなんだけどボムタ3も遺跡3もやった事ないわ
こいつはやべぇぞぉ? ボムタ3は遺跡2から沈み石が消えて線路があるようなやつ
リスは線路むこう(白目)
遺跡はCの字状でたわけスイッチしたらオワるマップ
運動会終わってるからシナリオ(?)1回やって終わるわ 復刻でもマップとイベント更新はありがたい
同じのが続くとつらい 5月は仕事忙しくてボンガあるゲーセンまで遠征(同市内だけどかなり遠い市街地)
出来なかったがここからアサギシロン水着イベに追い付かねば… なんていうか、見事に知能測定みたいなマップ3つが来てしまったな
しかもほぼ攻め有利マップだから取り返しがつかないという これ両方触ってないとpt式が二重状態になるんか?w
>>956
もうプレイヤー側の理論が進みすぎてて防衛有利マップとか満タンドロー頻発しかねなくなるからしゃーない
今なら遺跡3もちょうどいいのかもしれん
【クソみたいなスイッチ踏み無ければ】 このスレ定期的に昔のヤンキー漫画みたいな強調表現する人が出てくるな むしろ定点とかまともな防衛できないのがBCに溢れかえってるんで
防衛マップこそ来てほしいんだよなぁ
BCでまともな防衛できるやつはゲージ増やせるし
GAなら突破できるやつも多いでしょ >>947
後衛がベース内からベース攻撃できるマジキチマップ ベース内からベース攻撃できる(攻撃するとは言ってない) もしベースからΩHMLぶっぱするようなのいたら即晒されるマップぞ 遅参組には復刻イベント嬉しい
おまけにまだ水着終わってないからそっちも延長ありがたい ホームメンバーはニューバージョン
よそ者は旧バージョンwwww コロナ流行ってから仕事の関係上ゲーセンとか行きにくくなって一年…
最初は地獄のような禁断症状もあったけどもう慣れた
とはいえ水着欲しいよぉ… 遺跡3でベース内から相手ベースにΩやHEML撃っても晒されることはないよ
ただそれをやってる暇があるなら遅延してくれって思われるだけ
スレ立て行ってくる >>956
遺跡はまだしも、ボムタとアクアは言うほど攻め有利ではないと思う。道中長めだし
防衛次第かな。というか防衛側は守り方が分かってないと悲惨なことになる ゲージ勝ってるなら前衛に任せとけばいいし負けてたら尚更リスク取ってまでΩ握るマップでもないからまぁベース狙撃決まったら気持ちいいよねってだけの感じ 常連組はジャージもらいにいく週間で運動会以降のマスターにとっては待望のブルマか
水着復刻といい少し復刻にやる気出してきた?とはいえこのイベントもう2年前のあれだから2年たたんと復刻せんのか・・て絶望もあるな 延長どうする?って悩んだ結果が復刻
KONAMIはこういう戦い方をする ここまでやる パプルのはちまきなんで校長って書いてるんだろ
マンガのネタなんかな >>982
成長やぞ
…まだ育っているということか ボンバーマンrやってきたけどいかにガールが自爆で即死しない良心的なゲームかって実感した
自分の爆風まで管理できん ほかのゲームではよくやられているけど、イベントの再録は今までのコンマイでは珍しいパターン
他のゲームではこんな時期でもイベントやっているから、まずいと気づいたんだろうか
正直、今の時期のボンバガ、コンマイお得意の放置運営みたいに見えて心配だった 先月はイベ延長してて今回は復刻イベってことはケイ壱にも余裕ができるよな
つまりぼんばーまん○が四半期ぶりに復活する可能性が微レ存? >>986
ボンバーマンなのに、モモコ張りのボムタックルかますのがいて大変
当然2人とも爆裂だし 向こうのボンバーマンは全員残機1あるから一回死んでも大丈夫だし、ハートアイテムとれば残機回復あるしな
相手がもう残機無いと分かってるならタックルもあり >>990
バトロワって、殺すゲームではなく、死なないゲームだって理解してないんだよ ガールも同じ新規プレーヤーにしても過去にボンバーマンにハマったことのあるなしで全然上達速度違いそうだよね ボンバーマンにハマっても対人をやる機会はありませんでした… >>991
他の別の誰かがいたら、復活する前にハートとかアイテム全て取られるけどね
>>993
多分自分が爆風上にいること知らないでボムを置いて追い詰めた気になってるんだろうね
ガールやってるから勝てるか...と言ったら、全然勝てないね
立ち回り違うし >>997
大事なのは、勝つことではなく負けないこと
最後まで負けなければ自動的に勝つゲームだからね、向こうは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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