【ポ優遇】戦場の絆チラ裏愚痴スレ186日目【ツマンネ】
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このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではい・か・が?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないよ?
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだyo!
溜めて出すのも男道なんだぜ!
愚痴に突っ込む野暮な事はするな
※重要※次スレは>>970が建てること 踏み逃げは辞めましょう。
建てれないのなら安易に踏むなカスぼけ。言い訳不可
規制等の理由で立てられない場合は>>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからとか建てる方法知らないは理由になりません!
絆と関係ない人は帰って下さいね
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジオングが貰えるから久しぶりにゲーセンに行ったけど
サンダーボルトとかデジムとか
勝ち負けすっ飛ばして負けB狙いなヤツばかり何も変わって無いwww
さっさと手に入れてしまいたいのだがマッチングがクソだから
同じヤツが回ってくる
ホントクソマッチングは変わらないw もうバースト仲間いないと厳しいよ
数少ないマトモな人はさっさとジオング取ってケジメつけてるだろうから
今のうちに絆に変わる新しい趣味を見つけるのも手だよ 強化されたって所だけ見て高ゲルに乗って負けさせに来る奴にはうんざり あといらん持ち替えせんと使えない機体の乗り換えしろカス そうだな連邦が苦行だからジオングはもういいや
最後ジオンでライトに楽しむ
他の趣味も探そうっと 絆最初のバージョンであるレブ1の隠し機体がG-3で、最後のレブ4がジオングと考えるとある意味対?
…シャズゴ?チョット何言ってるかわかんない >>7
最初の隠し機体はガンダムと赤ザクだろう!
砂30回がキツかった >>8
あんなお洒落なだけでコスト上がってるザクと、ガチ性能のガンダムが対で釣り合う存在になる訳ないだろ! 昨日は連邦大佐1で4勝4敗現在ゲージ270でダメダメ
ジオン准将1→准将2で4勝2敗現在ゲージ229で美味しくない
原因は俺にあるとはいえ野良るのがきつくなってきた >>11
初期は硬直隠しとかないから割と使えた
グラップル発見後はグフのいい試し切り相手になったから出番は消えた と思ったドクズがジオンに集結してくるからトータルで見たら味方の中身なんて大差ないぞ
というか、そもそもジオンは全員がそれなりに勝ち目指して動いてくれないと無理ゲー ジオン専がたまに連邦で出るとMSの俊敏さブースト量ビームの使い勝手に驚く
今回勢力戦が連邦優勢多数なのはジオン専が塩漬け連邦カード引っ張り出してガチってんだろう
ポー専がジオンMS乗って勝てるワケが無い 今日、勢力戦に初参戦
准将帯がカオスなんだけど…
なんで俺タンクが3連受けてるんだろう
護衛はどこいった
味方を餌にする奴多すぎ
おそらくノーロック知らないタンクもいるし
文句いうぐらいなら指示出しすればいいのに 不定期に戦場の絆野良やっている下手くその俺が悪い
だが連邦大佐1で2勝4敗、ジオン准将2で3勝5敗はキツイ
それにこのゲームの対人関係がめんどくさくてイライラする
例えば上記の愚痴を5チャンで書いても
🏀が懲りずに同じことを繰り返していると思われる
↓
釘を刺されるか無視されるか嘲笑される
俺は何やってんだろうなぁホントに しまった!!昨今、世界最高のアケゲ絆を仕切る総帥閣下よりレートを奪ってしまった・・・ぼくは干されるかもしれんね・・
https://i.imgur.com/rAKaIXc.jpg >>21
カゲチカのところだけ顔にモザイクなんてランボーのくせにセンスあるじゃんかw >>21
セガ延岡第01MS小隊
暴れ戦車
ランボールギニ大将2か まて景親殿の罠かも
しかし昨夜はシロッコの気分味わったぜえ^^;2アンチなのに4,5方向から撃たれんのwおれは配置見て洞察するからな。そりゃ動けんッ! 昨日連邦フリバーにて
近アレルギーの奴が近2枚出ただけで劣勢や機影無し下エリアと延々茶テロしてた
野良なら偶にあるけどフリバーでは初めての体験
近イラネは分かるがそこまでギャーギャー言う程のもんかね
まぁPNは履歴から分かるから次に街した時は率先して近に乗ろうと思う 最後だってんでこれから好き放題やる連中が増えてくるぞ
近支が今以上に並ぶ光景が目に浮かぶわ
もう間違ってもタンクなんか出せねーな
っつー訳で何乗りたい?やっぱマークIIやνやサザビーが人気あるよね絆だと使えねーけど >>28
タンク好きでタンク乗ってあげるけど、そんなことしたら捨てていいんだねっていう了承だと思ってるからね。(不明な砲撃ポイントからノーロック繰り出すよ
別にアンチ、護衛それでやりきれよって、機体だしたならって思う。
出したなら最後まで途中で諦めな、そして始めからその機体じゃなくていい
結果楽しんでやれてそいつが悔いの残らない終われ方したなら何乗っても構わんが多落ちして何もやれんとか迷惑だからやめて欲しい 美少女私( ゚Д゚)【近カテがキライとゆーのを良く見るけど】
既に編成がコレだけグダグダなら前衛が出てるだけマシ、とも言える〜。
前線までいけない格は戦力外だし、タマのない射は0枚、支にいたってはマイナス枚とかザラ。 >>27
アレはヤバいな久しぶりに閉店まで居て気が付いたけどまさか絆ターミナルから出てる音とは思わんかった防災アラート並みに怖い >>30
引き撃ち、弾無しの近もマイナス枚かと思います。どのカテも中身ありきで人間性と育ち方
格だけ、近だけ、射支だけ、タンクだけ、はダメかと存じますが……
各カテの優先スキルを覚えないと近は使えない
引っ掛け、フェイント、瞬間的枚数有利の作り、ロック送り格闘等(格)、置き撃ち、トス・アシスト、被せ、ロック送り射撃等、(射支)、戦局、砲撃ポイント、制圧されたら嫌な場所、モビコン、延命リスタ判断等(タンク)、近距離1択では成長しずらいし、捌き方が弱腰になりやすい。乱戦スキルも必須かと…
個人技も必要ですが、このゲームはチームプレイ。ダメも低い近は色々出来る事を多くする事が必要かと存じます いや、そんな難しい事はいいからさ
その場にいる一番射程長い奴とタイマンして引き分けてくれればそれで良いから
コスト差が大きくないなら相打ちでも可 相手は複数捌き、味方は1機だけなら負け確定。
奥の敵機を見てる隙に、手前の敵機に噛まれて蒸発な 66で180以上の近を出す奴は基本ゴミ
勝てるとしたら相手にバ格が出た時くらいで
味方を必ず見殺しにする
ゴミだからチャテロされても理解できない
近伸び不動出たら練習試合でいい そういうゴミクズが近枠を奪って乗るから近距離の評価は低いまま。端的に言えば近不動タイラー、でも結局そういう評価しかされないのも自業自得
それに近とか役割持てなかったら結局一番潰し効かないから、瞬く間にお荷物味方殺しになるんだよ 話の腰を折って悪い
戦場の絆1ももう終わるのにそのゲームで起きた嫌な過去やトラウマ、逆にいい思い出に振り回されている俺はなんなんだろうなぁ?
戦場の絆2は様子見するしかない 近乗る奴ってスマホをショップで買うような情報弱者でしょ >>38
赤グラフの老害=大手キャリアでiPhoneを4年分割払いで買うお年寄り 真っ先にタンク機影なしありがとうって言ってきた支援型、26点は笑ったは、機影なしはどっちか言ってみ
護衛組も諦めてたから最後護衛いない状態で1拠点抜いて来たけど?、アンチはどうしたのかな、支援型の26点君
他のやつに機影なしありがとうって言われても、仕方なしだけども26点しか取れない支援型に機影なしありがとうって言われる筋合いないんですけど >>40
そして誰もタンク出さないからアンチがしたいんだと思って全機アンチよろしくって言ってるのに敵タンクを前抜けさせて低コ相手にサッカーするし、高コ相手にサッカーするか敵タンに絡めよ
そして、敵タン2拠点取って敵全護衛してるのを一枚取ったら逆側フリーで打ってるタンクの目の前に敵を降らせるのやめろよ、敵タン取っても敵モビ取ってもダメなの分からないの多すぎ(こっちまだ0拠点で残り3分の1でドフリーで敵拠点打ってるのに敵降らせたらそりゃ刈り取られるに決まってんだろ ジカスコゲが中々の壊れ具合なのに近不要論は笑えるな バンナムHD、21年3月期は営業益7.5%増の846億円 大人層向け玩具やゲーム事業けん引 映像プロデュースやアミューズメント苦戦
おのれ糞バンナム! そう言って出す焦げジカスが要らないって言われるのは残当でしかない。一体全体どんなビジョン持って出してるのか語られないからな
自分がタゲ受けずに味方の1.5列目に居るなら火力出る格射じゃないと厳しすぎ。ましてや積極的に体張るのも現実的でなく、火力も無い高コ近なんて66でどうするの? 結局役割持てなかったら味方殺しするしかないからな 弾数増やしてもどうせギラ使うからどうせなら格闘強化とクラッカー強化して欲しかった >>46
ごもっともだけど、野良がビジョン持ってても伝わらないしバーストで焦げジムカスばっか乗りたいってのがリピされるとも考えにくい。 >>46
49だけど文面読み違えたすまない上エリア後退する アンチに行ってさ、高コストが2落ちして拠点は割られるわ、
モビ回収されるわで、お前ら完全格下にボコボコにされる気分は最高か? 44ジオンで、ゴッグとかバラッジとか同時に出されたわ。
勝つ気なければナム戦やってろよ。
戦力の50%ポンコツだとどうにもならん。 近で最前線走ってドM満喫するのが良かったのにこのゲームはどうしてこうなったのか 片軍に偏るなぁ。
何故か?そりゃ味方ガチャだからだ。
自分のスキル関係なしで評価されるから、
勝てる方にいくわな。
負けても評価がちゃんとしていれば、
こんな惨状にはならない。 真っ先にタンクの援護枠を確保しといて
アンチが苦戦してたらチャテロ
お前が大将なのは味方盾にして後ろから撃ってるからだからな、勘違いすんなよ 今日のジオンは変な奴多い。
勝てるけどストレス溜まるわ。
連邦は負けるけど変な奴少ない。
連邦でいいや。 このゲームは何でレートでマッチングさせないんだろうか?
バンナム大嫌いな狩りが防げる、
負け越しは負け越し同士。
winwinだと思うが、何故にやらない? >>58
1、終わらせて違うゲームに金掛けさせたい
2、狩りをさせておれつえーを増やしたい
3、負け越しも勝ち越しも関係ないそうこれは絆だ!
って考えなのでは? >>51
結局の所、最後に得をするのは他力本願で負け越しの老害共って訳か…
やるせないな >>29
そういや元旦やギガンは赤アイコンまで乗っておきながらFABのB砲は一度も乗ってなかったわ今度乗ってみるか 普通のゲームは上手い奴は上に上がり、
下手なやつはそれなりの所に収まるが、
このゲームの一番ダメな所
下手な奴でも階級が上がり階級が落ちない。
勝つ為に一生懸命考えて動いてるのが馬鹿らしくなる。 バンナムが危機感ないみたいで、
毎回斜め下のばーうぷばかりしてる。
バンナムに危機感持たせる為に何をしたら分かってくれるか考えた。
うん。ゲームをやらない事に行き着いた。 マジレスするとそういう勝てない奴を勝たせて遊ばすため。スプラトゥーン2の5割マッチと同じ そしてスプラはそれで滅んだ というか緊急事態宣言真っ只中の都市部はゲーセン行きたくても閉まってるだろう
だいたいコロナになる危険を冒してまでやりたいゲームでもねえよ現環境はもはや
コロナの感染症の前にストレスでハゲるぞ 連邦優遇のステージ多いという欠陥を是正しないからコロニー、市街地ばっかりでつまんねー
もう終わるんだしジャブ地下ルナツーやらせろバンナム 最後なんだから、
88とか変わったステージとかミノ粉とかやりてーな。 >>67
バンナムにひたすら毎日送ると88、ミノ粉開催有るかもですね
ただし回線の問題で不可かもですがこの前の19時?頃のオールネット(サーバー)ダウンもありますし 10年前にはできたことが今はできないらしいからなぁ たった1回しかやらない物好きの為だけにやるわけないでしょ
88とかミノ粉とかなんて1回やって「あ、やっぱツマンネ」で終わり
やりたいやりたい騒いでる>>67だって1回やったらつまんなさにどうせ帰るだろ?
責任持って10クレ以上やんないだろ?
ルナツージャブ地下も同様 >>70
いや、ルナツージャブロー地下、もう何度もやってるけどまだやりてーよ。
フリバでもやりてー言ってる人が何人か居たけどな。 単純にフルランの日がないのがつまらん
ジオングがゴミだからコロニーマップも別に要らないし >>61
サブにロケット砲、格闘にサベ積んでダッシュ設定にするといい ジャブ地下ルナツーのマップをトレモで覚える余裕の無い貧乏暇無しが騒いでる。根性が足らん!人生全てを絆に捧げるのだ!( `Д´)/ >>75
美少女私( ゚∀゚)【大マジメに、ワンチャン速攻の拠点落とし狙えます】。
美少女私(;゚∀゚)【けど鉱山都市でFABのB砲はやめましょう】。 >>75
あれ意外と軽いんだよな
前にGCで44なのに護衛されないとかいうイミフ街になった時
それでも2戦目もタンク乗せようとするから頭来て乗ってやったわ
1戦目はどんなに言っても護衛してくれなかったのに呼ばなくても
護衛に来てクソワロ
これで前衛が3バーならゴミ屑バーで晒したんだがALL野良だったんだよなぁ オデッサナム戦で3拠しくじったわ。密着で外したけど速くても時間的にムリポ
>>78
護衛来なかったら悦b喜ぶべき事態。豆な( ー`дー´) 野良じゃジオング厳しいな 迷惑かけるわ
連邦やるのめんどいから要らん 本日、連邦大佐1→大佐2は6勝0敗、ジオン准将2は2勝2敗と喜べない結果になった
大将3以上を維持出来る、あるいは准将3以上で塩漬けできる人達が羨ましいよ 連邦で機影なし下エリアと茶テロされて今かよ、まだ勝ちのチャンスあるのに、負け続けてたのもあり突っ込ませてもらって階級下げれたから喜ばしいけど
下エリア機影なしって茶テロしてなかったらモビパリ抜いて余裕勝ちだったからね、茶テロはやめような。
そんなに茶テロしたいなら中将以上でやってきなさい准将帯で下エリアとか言われてもここ下エリアやぞwってなるだけや >>43
自分がリアルAクラのゴミって自己紹介してる事に早く気づこうなゴミ
ジムカス、シルカス、焦げは確かに性能は上がって使えるようになった、しかし使えるようになったのはあくまで4VS4にな
特にジムカス、シルカスは6VS6じゃ絶対にイラネから出すなよ
本当Aクラのゴミ共は勘違いしまくってるが高コス近は4VS4なら入れろだが6VS6はイラネなんだよ
何でこんなちょっと頭使えばわからない事がわからんかねリアルAクラのゴミ共とタイラーは もう無理にタンク出さなくてイイよ皆、イベントポイントはバンナム戦で3拠点狙えばイイんだからさ、緊急事態宣言延長は偉い。リザドベでも勝てばイイんだから。恨むんなら“格尖りグラフ”キチガイを恨め。キチガイの為にタンク出すのアホらしいじゃん? 美少女私(;゚∀゚)っ【バンナム戦にFABを出すメリット】
要するに勢力戦期間中ジャブローで3拠点狙えます。それだけです。
連邦プレーが苦痛な人にオススメです。
美少女私(;゚∀゚)っ【密着時は砲→格切り替え最速説が流布してますが】
最初だけ砲撃であと全部サーベルで充分です。 青軍で出るだけで3周りくらい相手が上手く賢くなきゃ先ず負けないチンパンゲーにされ続け、
それを充分理解して四六時中ブーブー文句まで垂れてる癖に
まだ汗水たらして稼いだ貴重なお金を肥溜めに延々投げ続けてんのかお前ら・・・
ここまでコケにされ続けてるのに金を便槽に捨て続けるとか
マルハンのトップがクソの中のクソの王の在チョンで、どんな意味を込めてマルハンって付けたか知っていながら尚パチンカス続けるのと同じ程度には思考能力残ってないな >>87
だってその優遇軍をぶっ殺した時の快感が忘れられないんだもん
特に有名ポーセンバーストをぶっ殺した時は他のどんな体験でも代わりがないしな おぉ〜ゥ(*ノ∀`*)巣がガチであぶれましたか。
>>84
44こそ飛行機常駐の今、単騎行動的に要らないようなっ!てか大会じゃいるほうはズタズタに^^;
3アンチ強行ウェーブの今こそ、2護衛ポテポテ特化が活きそうな >>84
>高コス近は4vs4なら入れろ
これも微妙に間違ってる
バーストかIDバーストなら入れろが正しい
高コ近なんて連携出来ない野良で入れても枠の無駄 だいたいまともな判断力があれば、機動力ある高コ格射の方がそれ以外の多くの場面で潰しが効いて、66高コ近なんて結局できる事少ないし、そんな極大リスク背負う必要ないなってなるよ
66高コ近出す奴にまともなのが殆ど居ないのもこれが理由。考える頭が無い奴が乗るから 確定F90に対抗する格ってF90以外ないですし押忍!射の手数で随伴諸共見るにはそれこそ緊密連携必須ですし押忍!テキはどいつや!こーらー ホントに中途半端なコストで2~3落ちされるの腹立つわ
そんなにボロボロ落ちるなら高コストで1落ちに抑えろよカス共
特に66なんて全員1落ちからのどっちが先に2落ちを2名出すかの勝負なのにクソつまらん
あとタンクに関わらない戦いするカスは今すぐ辞めろ
護衛なら前に出ろ!
アンチなら敵タンクの周りで戦えよ!
なんで敵タンク抜けてるんだよ!アホだろコイツら
と思いました、まる 准将がチュートリアルなら、
せめて評価はポイントなのやめろ
ポイント=正義っつー
おかしな理屈になっとるぞ。 いっそ戦力ゲージじゃなくて、総獲得スコアが多い方を勝ちにしろ 流石にいつもに増してヤバい奴多いな。
頭おかしい奴や、被害者妄想、他責と
よりどりみどり。
これが、世紀末週末の醍醐味か >>93
高コストで3落ちするところを、中コス3落ちに抑えてるのかもな よく勘違いする奴多いが、
死にたくないから体力がある重とか装な、
鈍足なんだから立ち回りクソだと足手纏いでしかないからな。
立ち位置考えて常に最前線とかなら問題ないが、
死にたくないから戦線から外れた所にいる奴は切り離さて終了だから。
タンクも重とかファーストはいいが、セカンド行くタイミング間違えると取り返しつかなくなるぞ?
基本は拠点回復直後にセカンド撃ち始めないとダメだからな。
鈍足こそ、立ち回りが重要なセッティングなんだから、
考えて使えよ。 スレだが、敢えて。
じおんへい引かされて嫌な予感しかしなかったが、
案の定、拡散垂れ流しタンク選びやがった。
拠点攻撃タンクが機転効かせて出たが、
6落ちしてやっと1拠点。
えぇ。負けたわ。
じおんへいは垂れ流しで0落ち550pt
誰が一番地雷なのか、子供でも分かる。
おかしなゲームだわ。 ブリに参加せず、好きな機体乗って編成ぶち壊し。
こんな奴もいらね
なんなの最近のこのゲーム! ま、絆1がこのあり様じゃ、
2も期待できないわな。 ↑コロナ禍で3時間以上ゲーセンに籠もってるヤツのが異常だろ セカンドどころかファーストさえ割れるかも怪しいからタンクの装甲 推力が流行るんだよなぁ… 出しちゃダメな機体をシステムで消すか
地雷機体でも活躍する調整すれば良い
どちらにせよ対応しないバンナムが悪い >>103
歩行と推力って体力そんなに変わらんけどな
ただ、その他の動きが変わるから歩行の方がマシ 今はもう1st拠点落とし終わった味方タンクの動きなんて誰も気にしないからな
味方の多いほうにリスタして援護頼むって言ってもサッカーに夢中で敵の格闘機が真っ先にお出迎えしてくれるし
強引にいくと大抵2nd拠点落とせないし味方がくるの待ってたら拠点叩く時間がなくなってタンク機影ナシ下エリアって言われるし
1st落し終わったら拠点合体拡散が流行るのもわかるよ >>106
先週くらいからマジでこんな展開ばっかりだよな 2は2百円になったらやるけど、その前に消えるだろうな… >>109
連邦はつまんねーからジオング取る分しかやらないンだわ >>110
でも乗ってみなよ
地雷トラップし続けて
ジオンプレイヤーの学習能力を見るのさ
すると、地雷がなくなるまで全て踏む奴がいるんだよ >>111
鉱山の煙突内に地雷仕掛けてアンチの格闘機落としつつ2拠点落とすの楽しいよな
何故か枚数有利の味方が全滅して敗けるのは禿げ上がるがな 連邦の優遇タンク使って優遇マップで嬉しがってると言われてもそりゃそうでしょとしか・・・ もはやどっかのエーク○スレエセガーッ!と変わらんな 機雷で対格無効とか、バリアで対近射無効とか
無敵カウンター即死コンボとか、上空から拠点撃ち放題超低コストタンクとか
こんなチート機体ばっかり使えばヘタにもなるわな 大佐帯に元帥級が何人いんだよ、タンクしか乗ってないから何もできない。 両軍新機体GET出来たー
ジオングも申請出来たし
タンク中心に乗ってたがもういいや
のんびりやろ とりあえず、ジオング支給済んだから、ゆっくりするかな >>118
ろんろんさんは2対1掛けてボコボコにするか、壁引っ掛け返してあげるって決めてるので問題ないですが、ろんろんさんより強いの多数だから手に負えない >>84
機体努力しないと勝てない人達はホントに大変だな
最後まで頑張ってね ザクロが勝ちとS判定を確信したのか
セカンドのタイミングで連邦全員引かせて拠点で回復してる中、
味方ジオンが逃げ遅れたモビを取りキャッチしてる連邦タンクを白タンで取り2拠点抜いて逆転勝ちゲージ飛ばしした様は痛快だった よし。今日から戦場のきずにchで遊ぶか。雑魚狩りひっゃはっあaああwwwww >>106
で、2拠点を取られてゲージがひっくり返るんだよな。 最近タンク乗ったら静まったところで
「全機」「2ndアタック」「警戒せよ!」入れてるわ
1st後インターバルで考えろyo!って意だけど通じるかね。。モビ取りって絶対しちゃいけませんよね むしろマッチアップ減らしたならおまえが落ちとけ☆ってくらい崇高な時間だよねw減らされてたらスッ飛ぶが^^;
なぜかアンチはガツガツ行かなキッズ(w て風潮たけどちょっとまってまってと!スッ飛ぶがな(´・_・`) そんなことより楽々2ndチ━トに明確な反論ないんだが?この勝負ジオンの勝ちかな!うぇーはっはっはっはっ タイタンフォールスレにも出没して意味不明な文章書いてキチガイ扱いされてたからな
こいつはどこ行ってもそうなんだよ 終戦前にランボーがどんな顔か見てみたいが、奴のホーム知らないし無理かな… おーい磯野ーそんなことより
きずにしようぜ!
___
_∠__ \ /乃
∠____>、ヽ / _ノ
\|へ ⌒ ヽ\|/ /ヘ
(|(゚) (゚) レ6)/ /(_ノヘ
( ⌒ / / ( イ
\ヽフ / /~>、/-|
/ ̄ ̄/ /ヽ/ ( |
| ヽ_/墨|\_ノ
\ / 二 〉 ピラミッドの横穴から撃つの楽しいな
ランボーは知らなさそう 何で敵タンスルーして護衛合流するの?
1番さんが2落ちしなきゃ勝てたよね
もしかして捨てゲーか?
https://youtu.be/7ZDLlFYRTiA キツかったけどろんろん狩りに夜半出たが撤収済みだったな。(・д・)チッ
>>134←頂上下の窪んだ足場からNLしなさそう >>138
ヒルドルブはロック撃ちできたよ
アイツは全長が長いからかもしれないが
半身乗り出しても落ちる事なくガンガン撃てる スルーされててかわいそうだな|ω◦) プッ
>>139ピラNLは敵アンチのロック回避のためなんだwZ他長距離砲浴びちゃ登った意味無くすから半身晒しちゃあダメ☆ 青グラフにもなって敵タンク取るタイミングが判らないゴミ近距離は生きている価値なし クソ近の見本
アンチに行けって言われてるのに
誰かのケツに付いてくるhttps://youtu.be/ioOgbQ1Mr3M ランボーってニートなの?
時間が有り余ってる暇人さんって印象があるんだが 社畜って印象噴き出しながら聞かなくても^^;
時間を自由に使える社会人さ☆ あー、もう当分タンクやってやらねー
敵がフルアンチになったから1拠点落として篭ろうとしたら味方の援護ゼロで3方向から敵格闘に斬られまくる
俺が2落ちして、俺のオトリのお陰の5対3で作った自軍優勢は僅か30点、それも撤退途中でひっくり返される
次は慎重にと見てたら誰も砲撃地点へ行かず距離とってフワフワ、時間切れ直前にチャテロでタンク機影なし、Cランク
今のシステムではタンク護衛する厨とのストレスの差が酷すぎるんだよ改善しろ、あとカネ返せ こんなクソゲーのサ終よりも田村正和の訃報がショックだわ
捨てゲーするクソ共が逝けばよかったのに
ただただ悲しい >>137
連邦4番、今レート1位のろんろんたいさじゃね? >>137がカツアゲなのか
カツアゲはau使いなんだな まさか10cntで拠点を割られるとは...
https://www.youtube.com/watch?v=CJt_JtyHGa8
こういう戦術もあるんだな。
力不足で負けといて言うのは不謹慎だが正直楽しかった。
いつも似たような編成同士で戦ってたら飽きるわ。
>>148
もう77歳になってたんだな。大往生だろ。俺もそれぐらいで往きたいわ。 援護するここはまかせろとか言う自分が下手糞アピールするのやめてくれ
本気でイライラするわ ブリで中央様子見と言ったF90が
戦闘開始から即護衛に流れるの何なん?
そりゃアンチ枚数合わせるわな
それは様子見どころか敵を連れてきてるってわかってんのかな
中央様子見宣言するF90のゴミさとチンパンジー率の多さよ >>153
勘違いした格伸びの雑魚ほど言うからそいつに限った話じゃない
チャットで意思表示するのはいいが編成見てここまかでのメリットよりデメリットの多い時でも関係なく言うし
勝つためのここまかじゃなくて手が負えない部分を他人に押し付けて気持ちよくなりたいだけのここまかで本当にいやになる >>151
こんな状況じゃビーライ1.2初撃てるかどうかのレベルで刈り取られる状況が確定してるのに無理してアンチ行く高コス機って何考えてるんだろうな。全護衛で勝ち確なのに頑なにアンチ行く高コスとかよく引くから禿げ上がるわ。頭ん中沸騰した状態で護衛に合流しろってチャット飛ばし続けるけど。 >>158
いや、>>154の言う通りこれだけの枚数有利なのにモビ落とされる時点で、連邦側の力不足は明白。
負けるべくして負けんたんだ。
ただ勝ち負け云々より射タンとバズリスとシナ編成に3拠落とされたの初めてだったんで記念に上げた次第
拠点落とすのダブタンより早いし。面白い体験だった。ま、愚痴なんであまり気にしないで。 ジオング取った人おめでとう
ひとつの区切れだな
俺は野良専、味方に迷惑かけるから要らないや さすがにあそこまで産廃だとあえて取る気にもならない。取っても乗れないし、乗っててもあまりに産廃過ぎてあれが面白いとは思えないぞ >>159
力不足じゃなくて
タンクは一体何を考えてるんだ? >>149
すげーな!まさにじゃねえか...
直後イキったレスしたバカがいますが説明いたましす!ウケ専ぞ?狩りはしてるのが御仁でタチwてネタでっっっす しかしレート見るにjoker一家といよいよ既存勢力がガチ対決ってカンジだねえゎ‹ゎ‹(*´ㅂ`*)ゎ‹ゎ‹
大会にはダリオさんらも出る筈だから要チェックだろww配信するならお布施機能付けるだろうしこずかい貯めとけyO! >>161
ほんこれ。マジでユーザーにあえて嫌がらせしてるとしか思えない。やることなす事ほんと逆撫でしていくスタイルだから一周回って絆というコンテンツを殺したいんだろうと錯覚するレベル。 捨てゲーしてないのに1落ち65点のイフSと0落ち149点のF91とかいう意味不明な生き物と同時遭遇したわw
どうやったらそんな楽しいことできるんだよ イフSは不明だがF90はアンチで回復戻りしてたんじゃね バンナムもいい加減にしろよ!
44やりたくないから66やってんのに、
44にすんな!勢力戦なんだからナム戦でいいじゃねーか! Sクラで、
味方が何処にいるか把握しろ。つまりレーダーみろ。
カット欲しけりゃレバー倒せ。こっちに来い。
カットしたらフォローしろ。トンズラすんな。
基本的な事できないのに階級を悪戯に上げやがって、バンナムの無能さに気絶しそう。 最近は飛行形態乗っている奴が信用できん。
中央行って無言で枚数不利押し付けてのうのうとしてやがる。
寄せるんだったら初めから言えや! 3格+2編成で中央選ぶのは格の役目
アンチ護衛に2格で寄せて近射支が中央選ぶ隙を与えるのが悪い これはホントにそうだけど
頑なに中央譲らないのも居るからまぁ Zやナラティブを抑えるのにガザDやガゾウムを出す人増えてるかも
デルタやZ中央自体はもともと強いしね
リゼル出すのは何考えてるのか謎だけど じおんへいを勝たせないと、マッチングが正常にならない。
なんなんだ。。。こいつ勝たせるの嫌なんだが。 好き勝手やってやらかして、
負けに導く奴は勝たせなくていいよな。
どうせ負け越しは勝たせてもらっても学習しないから、
勝たせても何のメリットもない。
負け越し勝たせないと負の連鎖から抜けられないってどれだけ優遇してんだよ。 >>169
こっちこい、で思ったけど壁引っ掛け失敗して物陰に入ってから
カットがない!とキレるバカって不思議とSクラにしかいない タイマンできない
サッカーできない
タンク乗れない
こんな奴らがわんさかいる試合で、
どうやって勝たせるか分からんわ! このゲーム何が一番ムカつくかと言えば、
何も考えないハナホジと同列にされるのが一番腹が立つ。差別化しろよ! もう数ヵ月連邦大佐1のポイント400未満をさ迷っているのは私です。全く上がれん。もちろん負け越し。
ジオンはそんなことないんだけどなぁ。 >>179
射撃トリスタンかジムオススメですよ
なんならフリバで准将に始めからどこが悪いか指摘してくださいって言っておけば余裕で強くなれる、終わるゲームで強くなる?って話しだけども
階級上げても下げても同じ人しか来ないし、同じ人のサブカしかいないから相対的にそんなに人いないよ >>180
だいたいプルダンされてお前は俺しらねー誰のサブや?ってなるから階級あげるだけなら引きうちしとけ、茶テロ嫌ならロックせず相手の動き読んで偏差、置きうちはできるようにしておくと、格闘乗っても十分な引き出しが増える >>174
俺は連邦で出撃したらじおんへいと敵街した
1戦目はタンクで拠点合体拡散ばら撒きやってたけどこっちが拠点落としかけると慌てて拠点叩こうとするも誰にも援護されずに落ちてたわw
んで、2戦目はMkv乗って引き撃ちしてた
連邦タンクの粘りで2nd落として2連勝させて貰ったわ
リプ見たけど茶テロ合戦かと思いきや皆無言でやってたのが不思議 >>174
勝たせない方法そりゃじおんへいがタンク乗ったら射タンしてじおんへいに護衛つけなきゃいいだけの簡単なお仕事したら負けれるそして3回ぐらい落ちるからcかdは確定(じおんへいだけ負け確
全アンチしようとしたらその時点で下手したら(じおんへいだけ勝ち確 俺はじおんへい引いたら他のメンツには悪いが適当に機体消化させてもらってる 支援に合わせてんのにタンク出す漢いるんだよなあ
おどれらっててめーも貧相なツラしてんじゃね?(ゲラゲラ)貧乏クジの護衛回ってタンクにハゲ諸共アボーンや(ケラケラ..) あっ漢いんのに見ぬふりする保身野郎共かwいつ戦術レベル統一されたマッチングあったよ?知恵遅れ率いる率いられる戦慣れろカス >>187
インコムが前ダッシュで避けられるから気を付けてねw 上手い奴はどんなカテゴリー乗っても上手い。
下手な奴はどんなカテゴリー乗っても下手。
何が違うか?
人間が乗るか、チンパンジーが乗るかの違い。 考えもなしに目の前の事しか見てない奴が多すぎて、
味方ガチャ
運ゲー
こんなゲームじゃなかったのにな。 1st終わって下がるでもなく釣るでもなく
なんでわざわざ瀕死の低コスしかいない枚数不利側にリスタなんだよ
https://youtu.be/1Pbe-FjWHVA 誰もタンク乗らないから乗る。
それは良いけど言うこと聞けや。
こっちが全機拠点を守る言うてんのに
間に合わない護衛はるばる遠くから来てんじゃないよ。
すまない言うてたけど勿論日本語が理解出来なかったってことにだよね?
まずは日本語理解してからプレイしような? タンクに乗らないから状況が飲み込めない
つまり、無理してタンク乗る必要なし
タンク乗るならこんな奴らのためじゃなくフリバーで乗るし、野良なんて所詮階級調整か嫌がらせ、機体消化でしかない ジオンなら俺がタンク乗るから任せろ
判断が大事だから他の人には任せられない 少将以上は知らんがワンミスでグダグダ言いそうだし遠慮してる
茶テロしてるイメージしかない 青でわざと大佐にいるけど准将は大佐より弱いやつ多いな 高コスト体力温存って何回も言ってんのに何回も落ちる味方ってどうしたらいいの?ホント無理。 青大佐って斬新 楽しむのは自由だが
生き恥だろうw >>194
タンクに乗らない面々がタンク無しの編成しても
敵タンクに行くわけでも無し、1拠点、もっと酷いと2拠点取られて負けてばっかりなんだろうけど
何が目的でこのゲームやってるんだろうとつくづく思う >>200
捨てげーだからそいつに何言っても意味ない、場合によってはリスタ狩りだからそれを見てないフォローしない仲間が悪いまでがワンセット或いは、負け確定で突っ込むパターンであとはモビルチュチュごっこで終わり(敵タンク抜かないといけないのに訳の分からない所でサッカーしてるやつらはいないか?一度確認した方がいい、この場合サッカーして敵タンク見てないやつらが一番悪い >>206
調整、ヤラレゲーもしてるも追加しておいて 階級下げても味方がショボいだろw
世の中色々な人いるなw >>209
世の中サブしかいなくて元帥しかいないから困ってるんだが >>208
射撃引きうち、近引きうち、タンク姫護衛までしたら階級余裕であがるから間違ってない。
自分で戦術的に考えて、タイマン出来る、カット出来るとは言ってないw ジオンならクシャトリヤで敵の硬直をカト1カト2で撃ち抜いてるだけで簡単に上がれる
硬直隠しなんて全然やらないからな、今の相手は まともに乗れればタンク縛りでも中将までは上がれる、と言うか上がっちゃうわな。 逆に味方やタンクが2〜3落ちしてるのに平気で0〜1落ちでリザ下位取ってる奴の気がしれないわ
お前が盾にして味方を殺してるって頭は無いんかね? >>203ほんとタンク尖りグラフに拘って遠や支援を伸ばさないキチガイが増えてきた。普通バランスよく成るよな?あいつらきっとチョンの血が濃くて視野狭角なんだろうな。 >>214
低コか高コかにもよる低コなら3落ちしてきて、拠点取って護衛側はプラス作って勝つなら分かる
中コ、高コで護衛はいって 連邦こそバーストしたほうが楽だよね
タイラーのよろけもプレゼントできない
引き撃ち豆鉄砲ポイント厨房が多くてな >>217
途中で送ってしまった
続き
入ってるならタイマンを高コにさせてカット出来るいちどりで戦闘するのがベストかな
高コに2落ちされた時点で拠点抜いてもマイナスになりやすいし、アンチ側も落ちコス考えてないやつ多いから低中コ近、が高コ格、射を殺す展開のが多い 自分がタイマンしてる所へ寄って来る味方
当然どこかで枚数振りが起こり番機指定で文句言われる
誰が近寄って来そうなのか誰が寄って来てるのかも解らない低レベル
レーダーすら見れないのに文句言うなよ糞萎えるから サブカでほぼタンク縛りでやっているが登録せずにやったから大尉からのスタートだったのでタンクだとゲージが上がらないw
タンク餌の引き撃ち近射はもりもりゲージ上がってるみたく履歴みたら昇格してるけどタンク縛りでやると確実にゲージは上がっていくけど
週末しかほぼマッチングしないから中々昇格しないのな。時々フリバしながらじゃないといつまで経ってもCOM戦ばっかで勝ち星増えるだけの階級維持とか
そらタンク乗る奴少ないし引き撃ち近射が増えるよな このゲーム勝つまでのプロセスが多角的だからこのゲームやっててマイナス行動が目立って勝てない人はリアルの縮図なんやろなって気付いた
なので可哀想な人達と気付いたら下手くそにムカつくことが激減した
捨てゲー無気力ゲーは精神疾患と思ったらあったまらなくなった
終戦まで楽しくいこう 敵アンチが自らラインを下げて砲撃地点提供、それでもなおラインを下げてもう射撃戦で問題なくファーストからセカンドまでの繋ぎを…って時に味方野良の環八が突っ込むアホさ
環八マシCミサで突っ込んでなんの利がある? タンク乗って開戦即拠点籠るバカは問答無用で1発垢BANにしろよ
味方の編成が自分の思い通りにならなかったんだろうが迷惑なんだよ、クズ! 連邦は相変わらずコスト220以上の近が大人気やな
ハイブーストなんかよりジムストライカー乗った方がよっぽど楽しいと思うんやが
低コストなのにフルコンボで120ダメの爽快感たまらんぞ >>218
お前全然わかってないな
野良の脳みそてこんなもんか
最近連邦フルバー多いけど48パーしかない >>226
フルアンチして一枚も見れないタンクならセカンドキャッチ想定した時に負け確定
寧ろセカンドいけない状況になったら負け確
まずタンクが拠点合体したなら敵タンクに絡まないといけないのにそれを素通りして抜けさせるやつらが多い現状
そしてモビルチュチュごっこ始めちゃうんだぜ(楽しいよな護衛もまともにできない、アンチもまともにできないモビルチュチュごっこしたいですなんだから、タンクに文句あるならタンクをやれば済むこと嫌なら敵タンク止めてくるか、タンクより前でちゃんと護衛してこい
或いはタンクおとりにしてもいいからモビ一枚は抜け、モビ一枚も抜けないならタンクをおとりにするな >>229
開幕即の話だ、読んでくれ
「鰤で俺の護衛に俺の承認した格機体が俺の思う枚数来ない場合はフルカウント拠点合体だ何が悪い」
こんな考えでタンク枠潰して1枚不利作るカスは迷惑だから絆辞めて独りでメダルゲームでもやってろってだけだよ、もし心当たり有るなら反省してくれ >>230
支援弾もないクソなら諦めろ
タンクが拠点合体したならモビ回収で勝つしかないんだからモビ負けしたのと同じだからね
始めから900コス負けスタートで900コス取れないモビ負けってことでしょ
タンクに拠点合体された時点で相方の護衛が前の試合でやらかしてくれたか、同じ人何回か引いてこいつらなら、モビ戦しておけと思ったタンクで、タンク枠他にあげたらクソ護衛ガーってなるならこのままタンク枠貰ってうちにいくかただしゴミ護衛だから敵アンチ通すんでしょって何戦かして分かってるなら拠点合体するね、だってゴミ護衛でカットもしないタンク3落ちまでついてくるんなら拠点合体タンクのがましと思われたかもね >>231
追記
で護衛するっていったやつらカットもせずにモルチュチュごっこに興じるまであるからタンクの状態みろよ
それで護衛と言われましても?ってなら一人で拠点打ってるの変わらねーから護衛やめてアンチでもしとけってなるからな
一人で拠点打ってるくるからアンチしておいてってぶりで言ってるのに護衛する護衛するうるさいやついたら拠点合体確定だね なんだやっぱりお前カスか
ゴチャゴチャ書いてるけどつまり味方の5人が俺の思う通りに動かないとタンク枠塞いだ上でワザト負けさすってとこだろ?
性格ネジ曲がったクズは問答無用で垢BANが最適解だわ
あと、嫌われてるの解ったらしんでくれ >>223そりゃ下手なだけだろ
下の方でストレスなく勝つのはタンク乗って釣りながら拠点割ることだ
左官ならよほどチーム差がない限りわれる
味方タンクが拠点撃たないとかで負ける方がストレス半端ない 拠点合体支援砲撃は敵の2NDがまずない
1拠点交換の試合を強制的に作る作戦で昔からある
モビコンさえしてれば敵が拠点壊して下がっていくのに併せて拠点撃ちに行けば
敵は阻むことが非常に困難で有利に拠点を抜ける
特典として1st敵が拠点攻めてる間と自軍が敵拠点を割った後
拠点回復が自軍にのみ可能な現実的かつお得な作戦である
モビコンと拠点回復を上手く使えば下の方では相当有利が付く作戦だと思う またゴチャゴチャ書いてるけど
拠点合体するようなクズの話を
誰が聞いてくれるんだってハナシよ笑 >>237
拠点合体されるようなことされるようなやつの話しを誰が聞いてくれるんだよ
ブーメラン刺さっててわろた 初対面の5人は開幕拠点合体した俺の思考を読み取れ!って、
迷惑だし控えめに言って凄い頭悪いよアンタ
独りヨガリ辞めるかバーストしろよ 正直護衛は3機もいらない
ブリで護衛宣言してない奴が配置でノコノコオコボレに預かろうってハラでここまか言っても聞こうとしない奴がいるなら拠点合体した方がマシ
何でそんな思考の奴の為に勝ちに行かなあかんねんと たまーに見るな拠点叩かないタンク
まあ必ず拠点割らなきゃいけないって訳でもねーけどさ
このクソ階級制のおかげで昔っから拠点叩きに行ったら痛い目見るのタンクだけだしな
拠点叩きたきゃダブタンでもいいんでない
野良ならどのみち中コスト以上の近が混じった時点で負け濃厚だ 特に落とした拠点の数でポイントの差が出る勢力戦において拠点合体タンクは悪くはない
割られなきゃいいんだから
かと言って敵タンクに噛む味方をカットしてくる敵モビに対しての支援弾は当てなきゃいけない
1発でダウンする拡散弾は悪手 拠点合体拡散で捨てるの楽しい。格尖りキチガイが格出して援護する言わはったら捨てる。グラフに拘るなB型自己中! 定石外しても勝てればいいけども
世の中に適合できないやつほど人と違うことやりたがる上に結果が出ない
結局糖質レベル 拠点合体は、
グレキャニとかリボBとか拠点落とすのが難しいステージなら、結構使えるな。 >>239
バースト(知り合い)したら捨てる人いないからな、それこそ君もバーストしたらいいよ
タンクで捨てるやついないから、野良でなら愚痴は仕方ないけど拠点合体タンクに近距離でマシンガン当てて遊ぶの楽しいから今度やってみ、茶テロはするなよ君の品格が下がるから >>246
オマエが野良の編成が気に入らないとタンク取った上で拠点合体のイヤガラセするのを辞めろって話がどう歪んだんだ?
あと、オマエ近乗って敵の拠点籠りタンク撃ちに行くの?その時アンチ5枚に対してオマエの味方4枚でタンク援護してるんだけど、オマエそれで楽しいんだ?
それじゃチャテロも食らうだろ、反省しろやクズ 護衛みたいなものの中に明らかにタンクを餌にしますよって直感でわかった時
仮にこれで餌にされながら拠点割って
まぁ間違いなく餌にした奴は0落ちで勝っても負けてもA以上取るだろう、ってなった時
そんな奴上に上げたら上が苦労するんじゃないか?って思う >>228
バーストで勝率48パー、マジかあらら
野良専ジオンたまに連邦だから決めつけてたわ
貴重な情報ありがとうな >>248
不要な心配だよ。
不相応な実力で上がっても負け続けて茶テロくらって捨てげーする様になって少将すら維持できないと思うよ。
俺は野良少将帯でタンク出ないから主にタンクたまに格乗って勝率8割くらいある。
1枚釣りながら2拠点割ったらほぼ負けないね。たまに貢献200くらいつく。 >>251
勝率8割ってスゲーな
よく少将にとどまってられるもんだ
1枚釣って2拠点取れた時の勝率が8割ってことなら
そりゃあそうだろうけど >>252
緊急事態宣言エリアで最近あんまりやれてなくて、いつの間にか少将1まで落ちちゃってた。
さすがに准将のろんろん引き続けた時は連敗したけど。1回は勝ったかな。
タンク枠取られて捨てゲーにも巻き込まれたけど、20いかないくらいは連勝出来てたと思う。
大将中将のレベル下がってるって言われてるけど、意味あるチャットの量、アンチの掛け方、各々見るモビ、ライン押し引き、体力調整とかは少将以下だと雲泥の差があるよ。 >>247
拠点合体されるようなことしたんだろだから高コで3落ちしたとか?そんな覚えあったら拠点合体されても仕方ないぞ
どうせ負けるって思ってんだから1枚捨てようが2枚捨てようが変わらないぞ、負けるって思ってるうちは >>254
追記
拠点合体されてるタンクいてもモビで勝てなかったんだから結局負けは負け、モビ戦で勝てるように練習した方がいいと思うけどねアンチ5対いてモビ戦で負けたっていてるようにしか聞こえないし
タンク拠点合体で捨てても一人機影なしで負けるぐらいなら始めから負け試合確定だろ
負けが嫌ならモビ戦で勝ってばいいだけ。
同じやつ引いたらタンクこうたいするぐらい送ってやれそれでもタンクから動かないようなやつは晒しスレでさらせ
拠点合体も戦術だから始めから捨てげー捨てげーて騒いでるのもやめた方がいい、相手に拠点合体されてモビ負けする試合7割ぐらいあるし、負けた原因はタンクだけじゃなく、モビ乗ってモビ負けしたやつにもあるんだから、負けの原因は全員でやってるからには、全員にあると思ってるし(勝ったらみんなのお陰、負けたらみんなが悪い 最近よく見る何でこれ出すの?って思うモビ
・白ザクにシュツ
・アクトザク
・修正後の蟹ゲル 白ザクにシュツ→チートピカグレが頭おかしいだけで、シュツ自体の性能は悪くはない。無論現状ではメリットよりデメリットが遥かに上回るので何の価値も無いが
アクトザク→安定のお荷物枠
蟹ゲル→ただの情弱かまだ可能性を模索している知恵遅れ >>257
おうおう、バグってた期間もサブB装備で蟹ゲル出してた島悟様に文句つける気か?
(ジ○イの最新動画コメ参照) カニパンは悪くは無いだろ
魔法の格闘、よろけサブ、ロングブーストと揃ってる
ただ、他でいいだろと言われればそれまでなだけ
使えるといえば使える
ワンパンドローで捌きやすくなったし、完全に外すことも可能だから悪くは無い
前のダメージ+12を無条件で付けて殴れるのがおかしかっただけ
そのうちファンネル関係は修正されそうだが、このまま終戦するんじゃないか? >>256
未だに近にこだわってる時点で赤ロックで垂れ流ししかできない地雷確定なので機体も武装もゴミ好みになる
GKは自分でアップデートされたかどうかをチェックする能力がない馬鹿が出してるだけ 蟹ゲル未だにちょくちょく見掛けるのはやっぱりそうなのか
公式は見てないけどどっかのスレで修正されたと見た気がするな。とはいえどっちみち乗らないけど >>258
S.N.とかいうマジでヤバイ奴も引き寄せてるから……あの魔境欄 >>259
わかってる奴が乗るには問題ないんだが
例のバグに味をしめて乗ってボコボコにされる奴が多い事多い事
噛めなきゃただの高バラの置物なんだから
貰うもの全部貰って多落ちとかね >>262
あれだけ毎回長文書けるのある意味才能だと思うわ
ランボーとは違ったヤバさ 近が極端に伸びてる奴引いたら練習試合するしかないなw 遂にホームから絆が撤去されてしまった。サ終了まで遊べると思ってたが残念…
もう車で行ける所には設置店が無くなったので一足早く終戦を迎えましたって愚痴。 >>268
お憑かれ様でした
残っている連中も近々後を追うさ >>268
お疲れ様でした
俺はジオング取ってコンプ完了したからもうほとんどロスタイム突入なんだけどいつまで出来る事やら >>268
いよいよ現実味を帯びてきたという感じがするね、最終稼働日を店側に確認した方が良さそうだ 最近よく見る機体
・歩セッティングのコスト250以上の格闘機
・上を取らないF90
・バルカンが飾りの格闘機
・環八マシCミサで突貫 ジオング獲ったら燃え尽きた
過去のバーメンには感謝しかない
気さくなアイツら元気かな?
また2で再会したいな >>273
美少女私( ゚∀゚)【解説】
ジオング獲ったら燃え尽きた→最期までバンナムの思惑通りのユーザー
過去のバーメンには感謝しかない→プレーヤー増加のバースト推奨
気さくなアイツら元気かな?→ゲームスタイルと人格が一致してると誤解
また2で再会したいな→減ったユーザーが最盛期くらいになるのを希望
美少女私(;゚∀゚)【とりあえず脳内のお花畑を区画整理しましょう】 近距離1機ならまだ考えあるのか?って
思うけど2枚以上出たら、なんも考えてない馬鹿確定だと思ってる。
好きだから乗りたいってんなら良いけど
勝つのが目的ですって思ってる人いないよね? >>272
・脚が無いジオング
・本体が飾りなジオング 近良いところは160~180で安くてワントリガーでよろけパスやカットが出来るところ
射撃だとコストが200~300とお高く、前に出るのを躊躇うきらいがある
200以下なのでリスタも早く、逆サイド突くのも便利である
何も考えてない近は武装から簡単に判別可能
あとは行動予測
・ワントリガーでよろけが取れない(パスやカットが不能、困難)
・寧ろよろけない武装(ただの馬鹿)
・サブがダウン装備ではない、または強誘導ではない、歩きに対応出来ないモノを付けていく
(当たれば強い!は馬鹿を想定しすぎ)
・ダウン値が極端に高く、尚且つダメージが低い(相手に安いダメージで無敵を与えてるだけ)
・100~150mの距離で戦えない(戦わない)
・コスト抑えてる近がタゲ貰って、格闘や射撃の付け入る隙を作るんだよ!っていつも思う(前でろ馬鹿)
・複数の敵を見られない(レーダーが壊れてる、目の前の敵しか見ていない)
・タンクに絡まない(護衛なら前に出る、アンチなら敵タンクの周りで戦え)
※タンクの拠点弾を0距離で受けるとダメージ15くらい?とか低いの知らない人も多いよね
タンクの視界を遮るのも有効手段
なんならタンクがタックル等で安く無敵くれることすらある
これらの事分かってるなら2機居ても良いけどね
護衛とアンチ1枚づつで
アンチ2枚とかなら死ねって感じ
まぁ支援、射撃抑えに行くならワンチャンあり…か?
いや、アンチに支援、射撃が居るかもしれないからやはり固まることは有り得ないな >>268
先にヴァルハラで待っておれ。
じきにワシも逝く。 両軍1クレずつ4戦やってきたけど、常に同じ奴が箱ジム乗ってて美味かったり、ウザかったりした
敵で引くとカモだけど、味方で引くとストレスでしかないんじゃ >>268
そっかー残念やねー。今までありがとう。 タンク出す気ゼロのメンバーでフルアンチやるならミサイサ出すかって決めた後
支援被せの砂2を選択するやつ登場
味方のアホどもは敵タンクを見つけることもできず砂2なんも仕事できないから
ミサイサが敵タンまでライン挙げて単騎Bサベで切るという終わってる状況当然負け
所が連マチになった敵タン見つける事も出来てないやつがクッソ煽ってくる
そりゃバカバカしくて相手にしてらんねーってなるわ 拠点合体したままキャッチも出来ず支援弾の制度も悪いいわゆる捨てゲーと
拠点でキャッチしながらダメージきちんと取る防衛戦術と
相手に拠点を先に割らせた後攻めに行くのは全然ちげーからな
拠点割られた後に拠点攻める体力残しとけ勝つ見込みは十分ある
攻めれる時になってAP無いならそいつらの責任だ
拠点割られても責める気がないなら初めて諦めろ カード作り直して1からやってんだけど全然マッチングしなくて階級がまったくあがらんのだが・・・。
これ新規お断りのゲームになってない?大尉まではあがれるけどその先ほぼほぼCPU戦で疲れたわ
時間帯変えたりして1万円くらい使って対人戦出来たの二回だけとか心が折れる。 稼働台数減ったのと土日は緊急事態宣言で休業させられてる店が有る。 >>284
少将までは勝率4割でもバンバン階級あがるからなあ
新規が殆ど増えてない今なら下に人居なくなるわ
フリバとかIDBとかで無理やり対人やるしかないんじゃね >>284
格闘機でアンチ行って敵タンクと敵護衛を回して圧勝S取り続ければ嫌でも少佐に上がる
連邦なら環八、ガンダム
ジオンならグフカス、シャアザク >>284
夜は一斉に閉まるぞ今
昼間でも人減ってるが >>284
中将カードしか持ってないけどIDやりましょうか? >>284
週末しかほぼ街しないよ。
同じくカード作り直して最近やっと中佐まで上がってきたけど中佐でも週末ぐらいしか街しない
フリバなら街しやすいかな?野良専でやるのはかなり厳しいよ
IDBスレとかでしてくれる人探してやってみるかフリバやるかでしょうね。緊急事態前だけど体感的には日曜日の昼間〜夕方に偶に街してた感じかな みなさん貴重な情報ありがとう。パソコンから書き込み出来ないのでスマホからだけど284です。
CPU戦でも圧勝S取り続ければ少佐まで上がるなら気長にやってみたいと思います。
>>289
大尉でも良ければ是非お願いしたいです。 やたら大尉だの中尉だのとバーストしてる将官が増えたのはそういうせいか…
こんだけ新規を絶滅させて既存プレイヤーも切り捨て方針の2が先生きのこのか? >>293
是非お願いします。IDバースト初めてです 相手完全格下。
ブリの時点で何も考えてない奴多数。
辛うじて勝ったが、
花火ブッパ
ジークジオン
みんなのおかげだ
お前ら完全格下で勝って当たり前なのに、
辛勝って恥ずかしくないのか?
おれは堪らなくなったわ。
レベル低すぎ。 >>291
>>293
都合良い日時ありますか?
自分は直近だと、5/29土曜日なら9:00〜15:00までは出れます。
都合合うようでしたら以下で30分間隔、様子見ながら連コに変更でどうですか?
ID:ジオング3
9:05、9:35、10:05、10:35、11:05、11:35〜 >>296
返事ありがとうです。土曜日は仕事で無理かもしれませんが。もし休みになった場合ここに書き込みしますね! あとIDバーストするにあたってバンナムサイトに登録しなおしたら昔のデータ引き継ぎ出来ました_(:3 」∠)_ご心配おかけしました。中将だったけど少将に変更されましたが >>297
了解です。データ引き継ぎできて良かったですね。 COM戦は尉官からは階級ポイント増えないから対人戦でSリザ取らないと上がらないよ。
リアルプレイヤーの人には可哀相かもだけどそうでもしないと自分の階級が上がらないからなぁ
タンクより格で狩りまくるかオススメしないが近射で味方エサにリザAとか取ってると上がっていくよ。
自分タンク乗ってて何度味方にそれをやられて階級先行されたか‥ バンナムさ、チームワークを履き違えてる
今日草薙素子に学べ
「我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ」
この意味理解できるか? >>295
もう人が減っちゃって無理があるよ。
イベントも終盤で人がいなくなってるし。
准将帯だと、昨日自分の准将3の次は准将1、その次は大佐3、以下大佐1が三人と。
一人はサブカっぽかったが、それ以外は出してくるMSも意味不明で、立ち回りも枚数有利なところにしかいかない。
マジでオワコンになってきているって感じる。 サ終間近だってのに今更だな
rev1からポイント制何とかしろって言われ続けてんだぜ >>292
准将以下ならそうだろうが
中将以上は普通にレート下げじゃない 一番の改悪はLG制REV3から
裾野広げる為にイージーモード
評価がザルになり、常に負け越しを押し付けられる。→廃課金者がバカらしくなり辞めていく。
↓
下手くそが好き勝手やっても、階級下がらず中将まではエスカレーター→前みたいに楽に勝たしてくれなくなり、負け越しも辞めていく
↓
誰もいなくなる→今ここ
↓
絆1がこんな有様なので2は期待できない
このご時世無理にやらない
絆1からの移行組が思ったほどいない
↓
終了
こんな感じだな。 一番最初の無課金で中将までいけるLG制は良かったよ
勝ちとポイント両方なきゃ上がらないので
ある程度の実力でのピラミッドが出来てたのに
何故か改悪して今の課金階級制にしたから徐々に悪貨が良貨を駆逐してる 2.5で減った将官を増やす為に課金制導入したんだろうな >>306
ヘタというより馬鹿が常に試合を壊すだな
機体努力かつ立ち回り努力して武力差で負けるのはある程度仕方ないぜ
番機指定でチャテロされ続けたら普通は引退するわなw
馬鹿だから何故されているか解らないのかも 課金や代打ちの横行で腕も頭も無い奴が階級で勘違いしたせいで階級制度どころかゲームが崩壊したからな
前者の代表例がBBAで後者はリガズィ女
でも言い換えればコイツラもクソみたいな調整しか出来ないバンナムや爆発みたいな伸び盛りを狩り殺した結果実力主義(特に伸び代のある底辺側)の調整が出来なくなってんのに
身内やまーんを担ぐだけで本来の教え方が出来なかった一部プレイヤーの被害者でもあるんだよな… rev2.5で離れてセンチネルバトルでまた絆やり始めたんだけど
rev2までと比べるとwikiの記事更新が著しく衰えてたことに愕然としたな
ここまで人が減ってたなんてショックだった
まあゲームやってみると納得って感じだもんな… 土日すら昼間はマッチしないなら、下士官兵卒クラスカードも有り。 最近始めたけど44でアンチするのは拠点3回壊されるのを防ぐため
66でアンチするのは両軍2回拠点壊れてゲージが飛ぶ時に邪魔しておけば相手が先に飛ぶからっていう解釈でOK? >>311
wikiは単純に更新する意味がなくなったからだと思うけどな
公式が正式なデータ出してくるようになったから、推定値でwiki書く意味が薄まった
格闘射程の59メートル問題とか、推定値である以上どうしても誤差あるし >>313
基本的にはそう。
最近モビのコストが高くなってるから2拠点割られても回収出来る事が多々ある。
アンチ編成バランス考えてどの機体でどうアンチするかが大事だと思う。
味方護衛のリスタ待ってたら自動的に瞬間枚数有利作れたりするから。
あと時間は大事。
敵の瀕死モビや拠点の落とし所考えてどんなに劣勢でも時間が0cntになった時点でゲージ多い方の勝ちだから。 3バーで5vsだったんだけど
残りの野良2枚が2近してゆっくり行こうとか
言い出す。
まぁゆっくり行くなら…って思ったら
3拠点割ってこっち1拠点しか割られてないのに負け。
寒ジム2落ち、ホバジム4落ちで敵1機も取れてない。
馬鹿は自分の言ったことすら出来ないんだなぁって愚痴。 >>316
アパムもできない中途半端なコストでアンチ行くと火星とかから逃げることすら難しいですからね。 >>316
晒してくれよ
罪状は近不動 機体努力なし 腕がない頭悪い >>318
動画アップしたかったんだけど
いつまで経ってもUP中のままなので
諦めました。 出だしカシャカシャしてるくらいなら
結果出そうぜ
これじゃ2拠点割ったタンクが全く報われてない
https://youtu.be/48rThcZV3Xk バンナムさん
大会終わってからサービス終了までにどっかでビルドコラボとか8vs8とか最後にやって欲しいな。
日曜だけとか時間限定で良いからさ。
本当はrev1みたいな泥臭い戦いが好きだったんだけど。
いつの間にかフワジャンと飛行機の絆になっちゃたから、ここまできたらついでにコラボでv2とかwゼロとかバルバトスとかクスイー出して欲しいな。 >>322
あんま覚えてないすけど、色んなモビが職場異動させられてましたもんねー。 デザクのダブクラがじゃんけん時のタックルに2個とも刺さる仕様を戻してほしい 最初のTDが実装されたころのガンキャノンを返して欲しい
滅茶苦茶誘導したし、アホみたいなダメージが叩き出せて面白かったんだよ rev2初期だろ?
ガンキャノン祭りで圧勝だったよな ナラティブがあるだろ?
連邦には超誘導高ダメージミサイル取り上げなかったんだから我慢しようよ スプミサじゃなくてA砲がぶっ壊れだったんだ
命中するとよろけだったから、連続ヒットで100↑持って行ける壊れだった
中距離の当て方知らない人が多かったからあまり話題にならなかったけど 連邦とジオンだと連邦にはゴミしかいないな。
勝率比べると一目瞭然だわ。
こんなん2移行しても絶対失敗する。 >>333
最狂時代のガンキャA砲ならバカが撃っても当たったな
ガンキャx2ジムキャx2で全機B砲でも余裕で勝てた時代
准将Lv3とLv1の2バーでLv3がタンクは分かる
んでLv1が護衛に指揮ジム出して2落ちして総スコアで280届いてないって何事だよ
護衛P付くから実質200未満だろ
頼むから階級低いのにタンク乗らせろ
これにF90の3落ちのセットじゃ勝てるもんも勝てねぇよ そんなのあったんだ
スプミサからしか知らない新参でごめん
てかその時から調整下手くそなんだな >>336
新参者が最初期の旧ザク知ったら腰抜かすぞ ガンキャが産廃化したのも結局ほぼ同性能のムキャがジオンの1軍だったのが気に入らなくて産廃化させる巻き添え食ったような物だし
それでも手付かずのFAが連邦には残ってるから影響はジオンの方が大きかった
じゃFAが使えるのかといえば…… >>337
旧ザクパイセンの伝説は流石のオレでも知ってますw
NYの水路に落ちたら死ぬまで上がれないとか こちら連邦
↓
アイドルとマッチング
↓
味方のスケベなプレイヤーがアイドルの居る方へ殺到
↓
護衛機影ナシ
↓
ジオンは姫入りで士気最高
↓
ボロ負け
クズどもめ rev1旧ザクの何がすげーって
対がプロトタイプガンダムだったこと Aクラだけど1人回線落ちの人いたな、ブリで青ズゴ即決なって大隊がバンナムになってた。
でもレベルゲージ動いたから5vs6でもゲーム成立なんだな 回線落ちが居る側は勝ったら動く
負けたらノーカン
回線落ちが敵に居る側は勝敗関係なく動くだったはず >>340
あと数ヶ月で終わるゲームに、引っ張り出しに合うアイドルも可哀想やなと思う
戦場の絆改め、戦場の(フレンドリーファイア)足引っ張り合いに命名変えてくれて後ろからどれだけ打たれたかで勝敗決まるゲーにしようぜー勿論後ろ打った奴の点数は減点
味方もろとも打ったやつはマイナス100ポイントもちろんカット目的のやつも減点食らうけどね >>343
確か勝ったら成立で負けたらノーカンだったと思う >>344
>>346
解説すまない
仰る通りでした。 敵にじおんへい引いて開幕不動だから楽勝かと思ってたら
味方にそれ以上wのがいた5割マッチング機能してるww
https://youtu.be/GoExohwJBkQ 旧ザクのマシンガンが撃ち切り片道キップだったよなw >>316
美少女私( ゚Д゚)【リプレイを見なくてもわかりますが】
寒ジムやホバジムの射撃の特性を知らないからチンチンにされただけです。
普段近に乗ってない人がやらかしたのですからカテゴリが悪いワケじゃありません。 >>299
今日やはり仕事みたいで出撃できないです。
貴官の武運を祈って(゚∀゚)楽しんできてください >>348
あの禿げ相変わらずだな
護衛出来なくて拗ねてるところを見るにまだヴァンガードは取れてないみたいだな
このゲームもう終わるし念願のACEは無理だろうな
ざまあww じおんへいがこの前ギンダーガーテンに茶テロしてるを見た時は草を抑えられなかった
勝たせてくれる人が居なくなったからゴミがゴミ同士で組まされて茶テロし合うとか面白すぎるだろ >>341
対の存在のプロガンも割と問題児だったけどな
敵も味方も近多めに出すのが主流で当時のジオンにコスト交換できる相手がいない(使われてない)
射程外から撃ちこまれる豆鉄砲の中、インファイトして2機落とさないと死ねない環境だったし 敵斬ったら一連目で別の敵によろけカットされたが相手棒立ちだったんで再び俺のターン
ぼーとしてんのか茶テロで忙しいのか味方のカットどぶに捨てるアホってまたにいるよね
もち背後からとか仕方ない場面もあるが チーム戦術ゲームなら
勝ち組に+10
負け組に−5
でバンナム戦でもあがる仕様にして、強制で全員大佐まで上がるけどバンナム戦5000円しないと全国対戦出来ない仕様に変更してくれたら無駄に5000円+card代金払うやついないやろ(どの階級でもマッチングするって仕様でもいいけどね?、どうせ新規card作ってで狩りゲーとかするなら
E〜Sの評価やめてくれたらチーム戦術のチームって意味が生きるけど、腕前残念が増えるのも事実
連帯責任ゲーなら、カチコミ増えていくしいいのでは?、自分のやり方が悪いって分かる仕様
今のままのひ >>356
途中で送ってしまった
今のままの評価なら腕前残念は階級上がらないし、引き打ちしたら上がる腕前残念対策になってないから結局勝ち負けで評価してくれるシステム(少将以上のシステムを全階級で実施でいいと思うけどね
引きうちで、点数取る価値なくなる
点数はあくまで武装支給を手に入れるシステムに変更して、勝ち負けで武装支給ポイントを支給する仕様ならなおよし 味方にバンナム機が居てうわーと思ったら
相手には2機居たっていう……
回線だか鯖だかの解約早すぎないっすかね? rev2の最初はバンナム戦でも階級上がる仕様で非難轟々だった気がする >>357
E〜S評価をするなら
E〜Dはアバター、1回ガチャ券
C〜Bはアバター、2回ガチャ券
A〜Sはアバター、3回ガチャ券
に変更でいい >>359
rev1からバンナム戦で階級上がると非難続出してましたよ、なんでこんな雑魚が階級上がるんだよって 今日、回線の状況ずっと悪いんか?
こんな時に限って本スレが立ってないとは 今更だけど対人戦が出来る階級まではバンナム戦で昇格しないと2になっても新規参入厳しいだろうな 目の前に餌がない限り引き撃ちしたところで上がらん
切り離されるがオチ 2戦目マッチングした後に回線切れたらしく俺以外全員バンダイナムコ
今回の戦闘は記録されませんじゃねーんだよ、カネ返せよバンナム、詐欺だろ >>363
階級システムじゃなくてもいいんですよ
称号としての階級、一定以上出来たら勲章あげるねシステム
と別に絆で思ったのは連邦対ジオンのタイマン
3すくみないし、4すくみにして乱戦3対3対3や2対2対2対2とか1対1のタイマンでもマッチングして勝ち負けで決まるシステムにするとか、ジオン対エゥーゴ対ネオジオンでとか機体をばらしてマッチングするようにしてくれてもいいし
日数決めて、この月はジオン対連邦、とかバラバラで乗れる機体もこの月に決まったモビしか乗れないで更に軍の設定は出来ないランダム抽選システムにして全国対戦する仕様にすれば全国対戦でバンナム戦を引く確率は更に減るはず
やりたい軍があるならそれまで金入れてねって仕様なら儲けられそうだけどバンナムも >>364
引きうちして切り離されるのが問題なのでは? >>366
或いは
?好きな軍のモビ選択は出来ます
?マッチングを色で分ける(赤、白、青、黄など
?↑抽選システムでマッチングします
?隠し機体など、機体習得はバンナム戦のみ(一定回数しないと入手不可、武装含めて
?射撃はダウン武装のみ
?格闘が噛んでる間は被せてもダメ無効 准将が大佐と味方マチして枚数最初は合わせておいて
直前でずらしてる
まあそんなことしてるのに負けてたんですけどね >>361
Rev1はせいぜい佐官未満だろバンナム戦でも階級判定あったのは
Rev2初期は全ての階級がバンナム相手でも昇格した
&開始直後の鯖落ちで強制バンナム戦発動からのgmkz供が昇格
からの当時実装された将官経験者は大佐未満には落ちないセーフティネット
のコンボで一気に絆がオワコン化した
今の運営や絆IIのPもksだと思うがRev2初期の運営も負けず劣らずのksだったんだぜ >>365
俺いく店は回線落ちになったら店員呼べばサービスして貰える >>370
今の絆見てるとマッチングしない一定層がある時点で運営だめやろと思ってるけど、均一にマッチングしたら問題ない
階級なんてお飾りさ大佐、准将、少将、中将、大将、元帥
サブカおよび一定期間やらないと准将まで落ちれる時点でどこでもマッチングしちゃうんだから、どこでマッチングしてもやり込みの差がでるなら、マッチング格差はいつもあるんだから初心者と上級者がマッチングしてもいいような仕様にせめてもしてもらいたい >>372
追記
rev1だろうが2だろうが3だろうが4だろうがバンナム戦に有意義なことはないし、マッチングしない階層考えるならバンナム戦で階級上がるでいいよと思ってるだけさ 今日はやたら66なのにバンナムが紛れ込んでたけど回線落ちだったのか
それとも人数合わせるために強引にバンナム入れる仕様になったのか バンナムどんだけポンコツなんだよー
毎度回線落ちでお金もったいないよ 元旦のMS弾接射をはじめて実戦で使われたけど面倒だなこれ
面倒であって強い訳じゃないけど 回線安定してるよ今は?低コスト拠点はワカランが。ちなみにダブタンじゃなきゃ捨てる ナラティブ乗る奴等保身しか考えないからナラティブ出たら落ちないマンに徹して消化する Rev1から導入されていた絆がホームから撤去されて一週間が経ちました
毎週末は絆で連コしているのにそれも叶わず… 急にやる事が無くなるのも寂しい限り
暇を持て余したので嫁と義理の親を誘って外食するも毎週の絆代より安く上がって驚く
珍しい嫁孝行、親孝行に隠し事があるのかと散々聞かれたのには思わず苦笑い。。。
絆Tは近い将来にサ終了でしょう 貴官方も他の趣味など持たれる事をお勧めします アンチに行く近距離君たちさぁ
何で急に敵護衛との戦闘を放棄して前抜けした敵タンクに直行するの?急に取り残された味方格が双連撃くらってるよ?
あと味方格が速攻で敵護衛の一機を落として敵タンク処理しようとしているのに格を盾にする位置でタンクにマシ撃つのやめよ?味方格の攻撃がもう一機の敵護衛にカットされまくって拠点落とされちゃったよ? さんざ言われてるが
今の環境で近に乗る奴は自身の階級維持しか頭にない訳
近を出すこと自体が戦闘放棄宣言と等しいんだから格で近のエサになるのが嫌ならジオングでも消化した方がええで >>381
やり返さないお前が悪い
馬鹿正直でお人好しのお前が悪い >>379
ブリーフィング時点で分かるほどラグが酷い時や、レバーがガバガバな時はナラティブに乗らせてくれ
赤ロックして垂れ流すぐらいしか対策がないんじゃ >>339
メイン射撃リロード不可で打ち切ったらマシやバズで殴るw
性能云々はともかく、ロマンや初期運営の作品愛を感じられる機体だった。 ジオングも作品愛だけはあるんだよな
旧ザクパイセン同様に出しただけで罪になるくらい産廃だけど しかし対戦ゲームとしてこういうのはダメでしょって事で旧ザクは流石に修正された
そう。ダメなんだよ。そういう機体作るのは ジオング脚なし見た時あぁ宇宙専用機だなって思ってたらリボコロであって吹いたな
コレだったらボールもイケるだろw ザクレロ、ジオング、バラッジはジオン脅威のメカニズム バラッジもいつの間にか宇宙で出せるようになったし、アッガイやゴッグもその内宇宙用に改修されるかもな笑 >>392
まずはズゴックとゾックだろ
まあズゴック(とグフ)はRFいるから続いていればいずれ出たかも知れんが 過去との遭遇ってやつか
せっかくF90出したんだしRFシリーズも出せるだろうと思った矢先に終戦かよ >>387
美少女私(;゚∀゚)【原作のジオングは】
「沈めい」の一言で艦が消滅します。Zと同じくらいの火力でもバチは当たりません。 うわ、なんだよ引き継ぎキャンペーンって
平行稼働させる気皆無ってことか? 稼働から15年経ってて連邦派にしろジオン派にしろプレイ料金馬鹿高いこんなゲームに付き合ってくれる少ない仲間だろうに
連邦は贔屓されてるだのジオング使うやつは地雷だの戦場の絆というタイトルが皮肉にしかなってないとかw
俺は既に引退して10年近く経つがウンコビルダーに続いて投下される核地雷にゲーセンが耐えられる事を願うばかり >>398
引退してる奴が知った風な事言うんじゃねえよ!ボケッ!死ね!出しゃばんな!
って言われるだけだぞ それってさあ
このゲームやってる人間じゃなくて、全部作り手に対して言われてる事だよね?
頭が悪いのかな 絆IIは見た目だけはいいからジオラマ製作用ソフトにしてみてはどうか
と引き継ぎキャンペーンの陸ガンを見て思った
いやマジで家庭用の買い切りソフト&有償アップデートで追加してって
公式でジオラマ大会とかやったら盛り上がるんじゃね この気持ち悪い書き込みするようになったら終わり
どんだけスレに居着いてんだよ
https://i.imgur.com/5yCfYK8.jpg >>402
必死まで出してお前になんかやったか?
全然関係ねえ奴がそこまですんのか?
正義振りかざすつもりのお前が一番キモイわ ユーザーの意見は汲み取ってくれないけど、ユーザーから金をむしり取る方策はよく思い付くのがバンナム、ひいてはプロデューサー
正直そういうのはプロデューサーとかアミューズメントに向いてない
どちらかっつーと詐欺師や独裁者に向いてる 味方の編成無視で、自分の好きな機体に乗り、
自分の行きたい方へ行き、
何も考えずに被せるわ、落とすわ、突っ込むわ、落ちるわ。
生きてて楽しいのか? 2戦連続でずーっと無言でバンシィ出してどっち行くとも言わず
2戦とも3落ち300P台ってなにしたいんだ?
階級調整?だったら4人なり6人なり集めてやってくれ
ついでにマッチング時の挙動で敵に回線落ちがいるのが確定な状況で
なんで格闘を全部ピラ側に集めてアンチなんだ?
敵に回線落ちがいたらフルアンチありうるだろ
と思ったらそいつが試合始まったらバンナム機をしばきに敵拠点へGO!
んでゲージ捲ったところでそいつが落とされて負け
なにがしてーんだよお前は >>405
結局ガンダムって版権が金刷ってるみたいなもんだからな >>405
無料スマホゲーで育って、社会人になってユーザーに金使わせる方法考えろって言われりゃ、そりゃその程度しかできない無理な話だろ。 >>406
何も考えずにいろいろできる辺りは
常に何かを考えながら立ち回りを余儀なくされるよりは
吹っ切れるくらい楽しい
ピヨってビビって全く前に出ず後方に前進し数撃っても当たらない弾を垂れ流してる方が楽しいのか疑問 1戦目でブー事務散々味方を餌にして
2戦目タンク出したと思ったら
拠点17ポイントw
2戦目で組まされた人には気の毒だけど誰も真面目にやろうとは思わないhttps://youtu.be/1rHT8GB_b0M 良かったら意見聞かせて。
知り合いでもない野良プレイヤーの両軍のメインPNとサブカPNとか普通把握してるもの?できるものなの?どっかのコミュで情報共有してたりすんのかな?
例えばホームが一緒とかジュイさん=Dukeみたく動画出してたりするならわかるけど。
名前変えるのも簡単だから把握するの難しいと思うんだよね。 >>414
パイロットアドレスがあるとネーム変更は1発で分かる
サブカかどうかは上位者なら動きで分かりそうなものだけど、実際どうかは判別できないな
アドレスは戦闘履歴から飛べる個人情報ページね >>414
晒しスレなんかでホームの連中から情報提供とかある
あとはネットでの交友関係とかだったり動画勢のだったり あと自己中。
コミュ症と自己中ガチャだなこのゲーム >>417
自分野良でsnsやってないからわかんないけど、晒しスレってみんな情報として見てるんですね。 >>421
カゲチカとかヤベー奴の情報だけね
その他の害のない人は追跡されないから安心して 害のない人でもTOPら辺の強い人は興味持たれるけどね >>422
そうなんですね。教えてくれてありがとう。
自分上手くないので真面目にやってもたまに捨てゲーレベルのリザルトになります。
その所為で捨てゲーと思われてるのか?どうかは不明ですが、何故か全然面識ないプレイヤーのサブかだと認識されていてたまに晒しスレで晒されます。
何度か晒しスレでもリプ付きで別人ですって説明してるんですけどね、、、
自分サブカ持ってないし経緯は全然わかんないんですけど気分悪いんでどうにかしたいんですけどね。
すいません愚痴です。終戦までにマチしたら宜しくです。 勝ちたいから考えてやっているが、
ハナホジも勝たせなきゃならないなんてアホらしい。
あとな、勝って喜んでいる奴な、
味方が強かったんじゃなくて、
敵が弱かっただけだから。
この違い分かるか? なんか、味方ガチャ過ぎてアホらしい。
帰ってウマ娘課金してた方がいいな アトムスがau使い(アウアウ)と知ってからこの手の愚痴について素直に見れなくなったんだよな
商売でゲームやってるから味方を勝たせる楽しみ方はできないだろうしな >>424
別にたまにしか晒しスレを見てないなら今後もみなきゃいい
腕と頭のアップデートすりゃ勝手にこれはあの地雷と違うなで晒されなくなる 支援型みたらすぐ警戒せよとかチャットするのやめろよ。その支援(准将3)大将や、警戒せよとかうるさい人いたからダブル上エリア護衛よろしくってやってしまった(点数も取れないやつが支援はやめてね)大佐(タンク)に警告してるつもりだっただろうけど支援のカテゴリーと使い方分かってる人と分かってない人では雲泥の差だからね
支援乗りに支援乗らせないとか世も末、↑の准将3(大将)は支援でライン上げにかかるのを知ってるだけに引きうち支援と誤解されたんだろうと思う 学習能力がないというか、この状況でそれ出すとどういう結果になるかやらなくてもわかるのに出して同じ結果になるという頭の悪さっていうかさ
お薬でもキメてて幻覚しか見えてないのか、少し考えればわかるだろうにっていうのを解れないのに准将以上に居座ってるのは溜め息しか出ない
ジO出して何になる?しかも66で
同じコストならバルカン持ちのダムBでええやん
タイマンならジOは強いよ、でもアンチに行ってそう簡単にタイマンさせてくれると思うのかい?そんな時間のかかる多連撃でしかダメが取れない効率の悪過ぎる機体で
そんな機体が猛威を振るう時代があったのか知らんが今は出しても意味ねーよ
ダムBかチャージのプロガンでええやん 同じホームゲーセンで味方マチ ジオング消化され負け
逆軍だと散々粘着される 2試合拠点落とせずタンク4落ち…とほほ
そして連邦大佐へ降格www
リベンジしてやるぞ 昨日のMVP
連邦編
44になってジムレイドを出すのは構わないけど近い間合いから突っ込んでくる火星にチェンマ投げてぶった斬られるを確認できただけで2回やった赤将
ジオン編
66で焦げもどうかと思うが格闘戦でナラティブに競り負けるっていくらインコムが強制ヨロケだとしてもちょっとそれはないだろうの青将
ちょっと早い時間に出撃したら普段よりもカオス具合が上だったって愚痴 >>408
万死使いたかっただけだろ
ゲームに勝ちたいならコミュニケーションとるだろうし https://youtu.be/9u6K0nqpFL4
同じF90でも中身の差がパない
かたやリザトップかたやドベ雑魚 個人のデータはひた隠しにし、
階級も当てにならない。
もう、誰が上手くて誰が地雷なのか分からない。
味方を信じろ?遥か昔から言われてるだろ?
本当の敵は味方って。
絆なんて物はこのゲームには存在しない。 何戦かに一度面白い試合があるからやってたが、
最近は全くそんな試合がない。
おかげさまで、早期撤退できてお金使わなくなった。
やっていて精神衛生上よろしくないなこのゲーム。 Sクラで無言のキング尖引いたら練習試合にするわ
タンク乗る気もならんし、ゴミ対策の消化試合
伊豆で近2枚とか脳腫瘍レベル 今引いた味方の6番機以外にすまない
もうなんか今日は全く思い通りに動かない…
やらかしも多くて本当に申し訳ない
だけどSガン出した6番機だけは死ね
お前こっちが斬られてるの他所に射程外まで逃げてなにもしなかったじゃねーか
囲まれてるところに高コが寄らないのは分かるが最初から逃げて
なにもしないは違うだろうが
お前がまともにやってれば勝ちの目はあったんだからな 4vs4でなんのためらいも無く茶トロを出しタンクに乗っても
拠点放棄して支援垂れ流し
こいつ引いたら相手のクソ編成以外勝てない佐久間レイって何かのキャラ?名前からして臭うhttps://youtu.be/9whlYBqs5hs >>441
佐久間レイって声優がいるのよ
0083の紫豚の役の人やね
つー訳でそいつは多分声豚やろ >>441
佐久間レイは声優
アンパンマンのバタコさんとか、ガンダムだと0083の紫豚の役をやってる >>443>>444さん
ありがとうございます
PNは平仮名だから注意してください前科があるらしく
鰤から大荒れでした
捨てたほうがマシw
「切り替えるぞ!!」 ユニコーンとシナンジュ支給されてない時は面白かったなぁ もう午前中は避ける ホーム変えるわ…
店内敵マッチで塩漬け准将に狩られまくる 実を言うと絆はもうだめです
突然こんなこと言ってごめんね
でも本当です
6、7週間後にものすごく
赤字の絆2があります
それが終わりの合図です
程なく大きめの倒産が来るので
気をつけて
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます 敵に某砂将官がいるのを見て颯爽と突っ込んでいくガゾウム
だけどどうやっても落とせないからと転身しアンチ合流
結果砂はやりたい放題
ガゾウムはポイント欲しいからかあっちこっちにメインブッパして
了解了解打たれまくり
いやもうマジで邪魔だったいない方がマシなレベルで 6月入ってサ終もいよいよ近いってのにこの過疎り様
ホンマにユーザー消えたんやな >>447
逆に見てればズラす目安になって良いじゃん。
向こうが飛んでから全国マッチ入れば
当たらんでしょ。 >>451
シャザクデザクはアパム気味にアンチするの分かりきってるんだからF90の問題だよ最悪1乙に抑えないと護衛側で狩ってるの気が付けない時点でアンチ全員やらかしてる 情報量が多すぎて何から愚痴ったらいいかわからない、
https://youtu.be/jqNlNVDVHGI
ワイの素ゲルが下手なのは認める 格不動・アンチ不動・ユニ(最近はF91とEz-8も)大好き大将とたぶんはじめて敵マチした感想
七回中六回こちらが義眼だったんだけど
・護衛と足並み合わせずわざと遅れて進行
・あえて遠回り
・砲撃地点変更
・ノーロック
タンク側がこれやるだけで攻撃はおろかロックすら一度も取られず1st成功し続けた
敵タン意識しろよとは毎回思ってたけどこれほど酷いとは…
もう本当二度と味方マチしたくない
>>455
あーこのゲム、ブリで一人で拠点行くとか言わなかった? 僕准将
大佐と味方マチして悶絶
僕の腕では無理です タンクで2拠点割っても
勝てない試合とかホントに嫌になる
相手は1拠点でキャッチしても勝てない
どういう根拠で5割マッチング?
この辺がどうにかならない限り
絆Uとか在り得ない >>458
平均すると5割ぐらいになるってだけの話しで、5割マッチングではない。(よく皆様間違えてるけど
勝率2、3割のやつもいるし、7、8割のやつもいる全体を平均すると連邦、ジオンで5割ぐらいになる 昨日(日付変わってるので)44と知らずカード通してあっ44と知った瞬間やべ、そして狩りバーに3回ぐらいマッチングしてあっ、今日ダメ帰ろと決めた。
高コ3落ちすまない (↓とは別
毎回1対2させられてイライラそして中央から合わせに行ったら近はアンチせず護衛に行くから1対2だし
一機ぐらいみろや、見れないなら近なんか乗るな、寧ろ引退しろ。(護衛側で2対1して狩り取られるし、枚数ずらして2対1して負ける(近)とか辞めてくれ何もフォローも出来ないだけで垂れ流して外してる格が噛まれてるし、それをフォローもしないとか近乗る価値ないから射撃でも乗ってくれなんなら総連しやにAサベ握っておいてくれ!
近距離のカテゴリーが悪いじゃなくて乗ってるやつの問題だからな >>459
追記しておくと
ここに書き込んでるやつら、だいたい大将、中将経験者だぞ、そんなレベルの高い奴らの平均は5割は勝てる寧ろ5割以上勝てる(5割マッチングって言ってるだけだから気にするな)
負ける時には負ける、仲間運だし、相手運だからタンク乗ったら1拠点は必ず割るこれだけ出来てたら上出来、2拠点必ず割れるとかなら准将以上なれるよ(うちに行くタイミングと自衛出来るなら、BかAは取れるはずなんだけど、貢献100ぐらいつくやろ?(野良
バースト組は5割マッチング当たり前だろうし
もし貢献100ついてないなら護衛が一枚は必ず抑えてくれてるってことだから感謝は忘れるな、その上で多落ちなら相手が格上相手で手が出なかったすまないだろうし(護衛、アンチともに >>458
マジレスするなら
ジオン、連邦交互にやって
○○○○○×××××でも5割
○×○×○×○×○×でも5割
個人成績が5割となる
人数が増えると負ける続ける人も出てくる
↑
の○×の×5連とかのタイミングでマッチングしたら全て負ける正し5回中5回負け全負けで0割とかあり得る
100回プレーした平均を集計すると統計的に5割ぐらいに落ち着いてくる
で更にこんな5割以下勝てない負け越しや5割以上勝てる勝ち越しが出来るプレーヤーもいるから5割マッチングではない♪(←が正しい
平均5割ぐらい勝てる(個人成績ここに書き込んでる大将、中将経験者どもの体感及び統計
バースト組(ほとんど勝てる5割マッチング
野良なら更に厳しいこと言うけど、タンクの指示を無視(お金払ってるのはあなたではない)勝ち負けよりモビ戦するねってやつらがいる限り野良の勝率5割以下になる確率が高い、そして腕前の違いが個々であるからマッチングした時に強い、弱いの差が出ることで狩りゲーになることもある
全員が同じ腕前なら全員勝ってしまう、勝ち負けのあるゲームだから5割マッチングなんてあり得る訳ない(全員が5割にならない。
自分はレブ1で負け越し多数だから全部平均すると4、5〜4、8割ぐらいになるこれでも切り上げしたら5割マッチングしてることになる(性格な数値がない以上5マッチングの考え方も違うし、5割勝ち負けとか有り得ない 自らリスタチャンスを拒否して敵をリスタさせ
奥抜けしたタンクを追いかけてタンクに落とされる
その後でもう一度タンクに行って落とすも
タンクがリスタしてセカンド献上
一度新品になるという発想がない限り上には上がれない なんか、どうやってあがってきたのかわかんないのがいるんだが
あと、そのバーストはホントにバーなの?
っていうのもいるんだが >>464
今日捨てげーしてるのを食べれるからそれとマッチングして上がってる可能性ある。
フリバの場合喋りたがらないのいるからバーではないこともある
繋がっても近近でアンチっておいってなって別れるパターンもあるし、中央低コ様子見とかされるぐらいなら行くわ中央とかいう人もいる シュナイドアンチ楽しいってチラ裏リプレイ
https://youtu.be/c5vYEa2754g
最初は護衛枠誰も譲ってくれなかったからアンチ行ってただけだったけど
今では明確にアンチ用機体として運用してる
ガチでやるならシャアザクでいいんだろうけど大佐だからいろいろ遊んでみたいのさ
この回は護衛行くべきかちょっと悩んだけど赤キュベもギャンも護衛枠譲らないって感じだったし
それならいいやって任せた感じ、もう少しで2拠点割れたのにね惜しかったね 土曜日は本屋の餌になった
おかげで階級調整できたわ 震え声 >>436
それより連邦百式中将リザルト100って・・・ >>470
途中から捨てゲしてるべ
合計5落ちだし
ダウン復帰後もあらぬ方向にメイン撃ってさっさと解除して
落としてもらうという周到さ 支給ポイントで機体貰うの久しぶり過ぎて良く分かんないんだけど、
2戦ともバンナム戦で2試合とも3拠点割って勝って、そのクレで勢力戦貢献ポイント800越えたんだけど、
1クレでジオングの支給ポイント20も貰えた
800到達のボーナスで+10
拠点3*2で+6、連勝で2*2で+4の合計で20?
39なんて速攻で貯まりそうだね 1戦目ドベとブービー取った黄色が2戦目も格選択
この時点で捨てたくて仕方がなかったが2バーが味方に切り離された
ナラティブを囲んでてアンチ枚数不利
この状況でタンクの頑張りで2拠点割れて勝利
タンクの人には頭が下がる思いだ
ちなみに黄色2戦目もドベとブービーだった
スコアが取れないのは仕方がないがギャンとか火星で3落ちは
ちょっとは反省しろ 昨日の話だけど近2格1遠vs近射格遠で両軍の格が3落ち100点
タンクだったから直接戦ったわけじゃないけど中身がまともな近射しかいない
戦場にバ格投入したらこうなるよねって見本みたいな試合だた
あと近射に地雷のいない試合とか何気に激レアだた 真面目プレーやってて飽きた、低コが0落ち他3落ちとかでそれやるなら火力ある機体でよくね
3落ちしてる奴らに低コ枠優先的に上げなよ(高コで3落ちするなら中コでいいよ。
そろそろ地雷プレーで遊ぶからよろしく4落ちしてこよ、6人中4人高コで3落ちされてタンクで勝ち目指すとか無理だから地雷プレー始めます 最近、枚数有利にしか行かない点数だけ仕事してます風の超引き打ちで1落ちするガゾウムとうんこみたいな動きで3落ちするオリジンザクがいてきつ〜い。 開幕からクソムーブ全開w
この黒幕ずっと1人だけ違うゲームやってる
別の試合だとパリパリになったら落ちた拠点で復活待ち
警戒せよ
https://youtu.be/me4NCLDbhjc >>477
格が多落ち&近射が高得点なら、近射が格を餌にしている可能性が高いぞ。 もはや何も言うまい。
売上が全てを物語っているのだから。 あのさぁ今連続街した日立地雷製作所の少将さんや
ギラズールで中央様子見って言ったなら箱ジムぐらい抑えろよ
出来ないならタンク乗るか出てくんな
お前が箱ジム遊ばせるからあっちこっち被害甚大なんだぞ?
まあ近距離が中央様子見でギラズールだったら期待した俺らが悪いんだろうけどな 近距離様子見に期待できるレベルが終わってるし
ズール様子見なんかよほどうまくなきゃ糞地雷だ >>484
66で160より高い近距離はほぼ100%ゴミなんだから期待するのが誤り
大抵近凸がやるんだし >>481
バ格って言ったでしょ
我慢も出来ない射撃で様子見も出来ない前ブーバ格にちゃんと押し引き出来る近射は相性最悪
あと仮に近射がクソでも餌になり続けるなら格もゴミって個人的に思う
チ近は低リザ&仕事出来ない理由にはなるけど多落ちの言い訳にはならんよ 京橋のケーセンのPOD異常に暑いわ
熱中症になるぞ
画面に温度異常とか出てるし >>488
ポッド内に外気送るやつ設置してないとゲーセン店内が涼しくても夏は地獄 なんで未だに66野良同士の近でタンク1st完遂まで守りきれると思い込めるのか
3格1近1射とか1近はアンチ以外する意味ないのに
なんで援護するを自信満々で打てるのか >>490
近護衛きたら1護衛させる。
2護衛ついたらそれは格か射が見殺しにされるだけなの見えるし、それでも格、射が護衛するとか言ったら知らねって放置する
ダメージソースの高い、格、射にアンチ側でモビ取りして貰っておけば、問題ない >>491
1戦目と2戦目の間に扉を開け閉めやってたら多少マシになったけど扉を完全に開けとく余裕が狭い為出来なくてね >>490
https://youtu.be/TkqPSPQAuJc
デザク護衛行ってるよ。
ポンコツ近距離多いけど近距離出たからって勝手に役割決めても良いこと無いよ。
アンチ得意な人、護衛得意な人それぞれだから。 護衛しようとすんなら何で近しかもタイマン苦手なデザク選んだんですかね >>495
選んだ理由は乱戦作りやすいMAPとバルで味方のフォロー、コスト安くリスタ早いからじゃないですかね。 デザク護衛ってデザク見た敵高コアンチがガンガン前ブーしてくるって恐怖ないのかな?
デザクに限らず近護衛全般に言える事だが
豆鉄砲ぺちぺちしてくるだけとみたユニコーンが前ブー躊躇わなくなる
上手いデザクよりも下手でもいいから圧が効く高火力を護衛に来て欲しいんだよなあ 低コ近なら護衛は寒ザク、アンチはデザク、と乗れる人なら理解してると思う。 >>498
野良だからね、アンチ護衛一緒に行く味方が近の役割を理解しとけば機体なんでも良いんですけどね。 >>497
高コいるからってタンクも護衛も前でなかったら相手の思う壺だと思う。
66でユニアンチって特定の人以外最近あんま見ないけどなコスト回収出来ないから。
シーマ、火星、ガゾウムとかで護衛来てもらうのは安心感あるけど試合通して2〜3落ちしてゲージ飛ばされるのやめてほしいですね。
タンク乗ってて思うのは、2nd選択肢残すために無駄なモビ戦しないで味方に茶テロする前に体力調整考えて欲しいですね。 最近は44も増えたし、
バンナム戦も増えたから、
明らかに人減ってるな。 >>501
緊急事態エリアなんでしたくても店空いてないですもんね土日も。
7月いっぱいまで稼働してくんないかな。 >>502
愚痴スレ内で、会員登録を来月なら出来るけど、今月は出来ないみたいな内容みたから7月も稼動する店舗あるのでは?と思ってます。
会員登録じたいが、絆2への強制移行だった場合は、悲しいですが絆1は出来ないですね
6月末ぐらいを撤収予定という話をちらほら聞いてるので7月のどこかで絆2に入れ替えるのではないでしょうか? >>503
そうなんですね。
絆2はやらないので残りの期間でこの神ゲーを遊び尽くして燃え尽きて引退したい。 >>504
同じく絆2はやらないので、違う趣味見つけて楽しみましょう
燃え尽きれること祈っております。 >>497
鉱山ならリガズィアパム+高コ格射とかされたら近じゃほぼ守りきれないのにな
安定して出来ると思ってる時点で相手格下想定でしかない
近しか乗れない、遠しか乗れない、アンチ出来ないのに護衛が得意ですとか
コスト抑えてます(プラス作れない)とか
格乗れないアンチ出来ない自分でプラス作れない糞雑魚の常套句 >>497
高コ護衛で派手にアンチとやり合って爆散した挙句
リスタアンチに行って2度と戻ってこないなんてことはよくあるけどね タンク乗った時、1拠点落とした後MAP角でぼーっとしてたら敵格がリスタで降ってきた
数カウント後敵射も降ってきた
お互い譲らない戦いが始まり俺のAPが半分切った頃不毛な同士討ちを始めた
味方機が救援に来るも敵格がサクッと狩って去って行き敵射も振り向かず去って行った。 >>497
ファーストにおいてダメ取ることは考えなくていい
最優先はタンクの拠点を確定させる事
その間落ちたならば高いリスタレベル使ってまた護衛にこればいい
高い機体使って拠点を確定させればそれでいいよ?
出来なかったら首吊って死ねよ?
その覚悟はあるのかい? 連邦の皆さん野良でリガズィ+高コ格射の3アンチしたら勝てるらしいので是非試してみて下さい。 そうやって自分に都合の悪い事は全部スルーして極論だすから
近推しはガイジ扱いされんだよ 格の何が楽しいって低コスト機でもフルコンボで100以上のダメージが出せる火力よな
この爽快感は近では味わえない
近全盛期の昔は格出したくても出せない環境だったのに何で格が基本編成の現状では乗りたがらないんだろう
射撃と格闘 タックル 間合い 全ての操縦技術を使うこの操作感
もっと格が人気出てもおかしくないんだがなあ >>511
出来ないぞ、リガズィの中身次第一枚も見れないタイマンできないのに乗らせたら積みだから、100%はない
勝てるらしいなら負けるらしい、ということだからね >>512
近で護衛行って勝ってるリプ張っただけで、近推しとか格乗れないとか一言も言ってないよ。
都合の悪いことって何?
プラス作るかどうかは街した敵、編成、味方護衛の状況によって強めにアンチ行くとか状況次第だから自分一人でできる問題では無いと思うけど。
連邦3アンチのやり方とおすすめの66編成教えて試したいから。
あとジオン護衛の編成も。
上手くいったリプでも貼ってよ。野良で。 ここ最近タンク乗ると大将のサブですよねって聞かれるのだが
動き方が怪しいのか固定砲台して誤魔化してるつもりなんだが
マシにタックル狙ってタックルダウンは的確に取るけど他は点でダメな大佐タンクに偽装して完璧なはずだが、、、
お前ら大将レベルのタンク知ってるってことは中身大将だろと言いかけて違いますよ、ただのタンクですなんならその辺の大佐ですと答えてるのだが動きでバレるよな
捨てゲー並みの動きしてもバレるって何か大佐の階級にいるから大佐だ、大将そんなたいそうな階級遠の昔に捨ててきた。
大佐でその指示もおかしいですよね、加わってちょっと待って展開予想しただけですって誤魔化してるけどいいよな
下手くそなの↑事実だし >>514
知ってる。笑
まあバーストなら全然ありだけどね。
対策知ってたら高コスが自分から突っ込んで来てくれるからジオンは美味しいよね。
コスト差があればなおさら。
タンク乗ってて楽しい。過去に2バーが合計8落ちしてて敵が可哀想だった。 >>517
リガズィが捨てげー御用達機体と言われるのこれだからな、真っ先に2機で飛んでたなら
敵タンク護衛の制圧を優先するべきなのに、他の機体より早くアンチ側に到着するんだから。(護衛側は、モビ降ってくること想定してないといけない。
リガズィ1なら敵タンクの進路妨害でメインを放っておくだけで違うし
もう一機のアンチ機体が合流するまで後ろに下がるか左方向から中央に向かう動きだけでも
だいぶ違うんだけどね 突っ込んで敵護衛と敵タンクまとめてその場に止めるなら
サブはバルカンじゃないといけないし
メインもBじゃなくてAならやりやすいかな
QSとかいらないんで リ・ガズィがタンクに特攻
着地した頃にキャノン砲撃を置く
ガン逃げリ・ガズィの進路にキャノン砲撃を置く
ムーブの対策が未だに判らないのですが 1年ぶりくらいにz乗ったけど強すぎてつまんねーな。
ビルドコラボ限定機体ならしゃーないって思ってたけど、実装したBB機体はzに限らず糞やな。
このゲームに絶対いらない機能やったわ。
こいつら出てなかったらf90とかアホみたいなフワじゃん機体も要らんし支援型も編成に組み易いのに。 >>523
シーマリを更に強くしたのがゼータだからね
どうやったら連邦優遇できるのかを考えて作ったからそりゃ強いよ
乗ってるほうも変形にBBに忙しくて俺様ニュータイプ感あるしね
ポーセンの最強オナニー機体だよ
もう最後だからとリミッター全部外して連邦の事しか考えてないんだろうな 連邦は支援も何でも組みやすいのにジオンにはそういったものを楽しませない
それでも構わない連邦が楽しめれば!
バンナムです 今日はお仕置きマッチ指定日?エグいな
キャリフォルニアベースで
ジオンフル野良 中将1 少将4 大佐1
連邦 2バー×2 元帥2 少将3 准将1
Z落ちても即前線復帰、ボタン1つで即逃亡
バンシィ鉄骨スイスイ、上空プカプカ
ジオンには触れる機体無し、もうゲームにならない
やる気が無いならカネ返して撤去しろや、先にカネ返せよバンナム 5バーで出て55で遊びで全機タンク
敵はフルアンチ
普通ならそれぞれタイマンで敵が余裕勝ち
結果はこっちが3拠点抜いて勝ち
大佐准将戦ホント腐ってんな
だいたいフルアンチでパジム、ジムキャU、FAって何なんだよ >>529
5バーでもフルタンクだよ? しかも相手はフルアンチ普通なら敵に蹂躪されて終わりなハズ‥なのに何で勝てる?敵がクソだったからでしょ
敵ならいいが味方なら悶絶級だと思うしな 同じクソ近を連続で引いたので時間をズラしたら
別のクソ近を連続で引くという…… >>530
リプあるけど
見事なまでのサッカー大会
3方向から拠点弾が飛ぶ面白いリプになってる >>526
中将以上と准将以下はフル野良ではマッチしねえよ
自軍の劣等性を主張したいからって嘘付くなよ >>533
ごめん履歴みたらジオンの中将と大佐が組んでたわ
ちなみに連邦の元帥2機ともLv3
じゃあセーフだわ・・・ってなんねーよシねバンナム F2なんて鈍足で火力もないピカグレもないのにアンチに来るな
せめてアパム出来る位距離詰めろ
8000勝しているなら分かれよ
https://youtu.be/YzZC0bqcaQY https://youtu.be/z1tVOyhs_xY
日曜日の准将帯はフルアンチでも引き撃ちサッカー大会
F90以外は酷い有様 >>539
オール大佐ならそんなもんだよ
ましてや日曜日だし >>534
少将以上は元帥までマッチングするからどうしようもないわな
恨むなら大佐とバーストした中将を恨むべき >>539
さんくす
全員陽動200越えってすげぇな
なかなか面白いもの見せてもらいました あのさ、こっちが先に護衛宣言してるのに近出したからって、後から護衛行く言い出して
こっちにアンチ行け言う格闘野郎って何なの?こっちは護衛用のセッティングしてたのに全部台無し。
たまたま相手が支援入りのフルアンチだったから、護衛合流して支援を追っかけ回してたら味方タンクは切り離されて
拠点落とせず負け。店舗リプ見直したら格闘野郎ロクな護衛して無かったわ。タンクに指示出しはエラソーにしてたけど。
俺はこれからはあと出し宣言野郎は無視するからな。無能の意識高い系バ格野郎にはもうウンザリだ。
護衛したいなら初めからそう言え。それならこっちはアンチで機体もセッティングも考えるのに。
クソ野郎が。って愚痴。 >>543
その状況でタンクもバ格に同意し出して頭抱えること多い
近の期待値が低いのが原因だからしゃーないけど(なお、昨今は格もどっこいどっこいのレベル)
まぁ一番厄介なのはブリーフィング無言不動、MAP画面でぐだぐだ言うアホ 誰もタンク出さなかったら「了解」「全機」「下エリア」「全機」「劣勢だぞ」「ありがとう」てお前がタンク乗るという選択肢はないのかと
3千勝近くもしてて大佐じゃそんなもんか >>544
あるある。だいたい初見のタンクからも嫌われるんだよな。しょうがない部分もあるけど。
役割宣言してから機体選定やセッティング固めてる自分からしたら、後からグダグダ言う奴はホント嫌い。
こっちはマンセル相手とか役割とか下手なりに考えて乗る機体決めてる。格も射も普通に選択肢だし、マンセル相手が近なら格に乗ってる。
でも後から役割変えられたら全部ぶち壊しなんだよ。バ格ってそんな事も分からんのだろうね。 でもバ格の言うこと聞いとかないと拗ねて捨てるジャン? >>545
このご時世に赤の他人にタンク乗らせようって奴にロクな奴は居ないよ。
俺はタンク乗るから、自分が乗らない時にフルアンチになっても文句は言わないし言えない。
野良でタンク乗るのは割りの合わないギャンブルだもの。それを楽しめる変態じゃないとタンクは乗れない。 >>547
それな。
もう残り少ないしバカに気を使うのアホらしくなっちゃった。
捨てゲされたらタンクと心中する。こっちは最低限のマナー守ってるし、1拠点くらい何とかなるだろ。 このゲームで敵に狙われずラクに点が取れるのは護衛
タンク出てないのに真っ先に「援護する」って何を?
護衛中毒のアホは自分が強いと勘違いして指示出したり捨てゲーしたり本当に恥ずかしい
俺の真価は護衛で100%発揮される!!!とか思ってるんでしょうね笑 護衛来るヤツの9割ゴミって考えならアンチ行けば無双できんじゃん 絆はもう残りあと1ヶ月くらいか?
カオスで准将降格ラッシュしてるな >>539
パジムってウイングなんとかってPNの奴じゃね
ガンキャで引き撃ちしてるのを前によく見た 白幕アンチ機影無し?
2ndタンクアンチ側の護衛になったら普通に割ったよノーロック使って巧いヒトで良かったゲルタンは早々に2nd諦めたのはアンチのせいなんじゃない?https://youtu.be/95a1cKZmVG8 そらまぁ敵格2枚送り込んで拠点止まってないから
遠ゲル2nd行けなかったのも2射近がどうにもならんのと前衛が2nd態勢に無い 後ユニ式ジム落としたのが痛かったね >>555
白幕以外の連邦もジオンもリスタした後の自軍タンクの動きを気にしてないの今の絆を象徴していて少し好き >>556
援護厨にはこれだ
ルート被せ
もしくは援護のテストだ
及第点未満なら拠点ミリ残ししとけ
大丈夫、援護厨が悪い >>542
誰か入って6vs6になった場合はアンチ行ってもらって
ダブタン旧ザク護衛3アンチってやってたけどね
https://youtu.be/6ljBxC1Cut8 66の出撃やめて
44の日だけ出撃しよ
乱戦苦手過ぎて44なら
タイマンに持ち込めるし
タイマン負けたら自分のせい
カット出来ないやらない66で頭にくるぐらいなら
44ならカット確実に貰えるうえに
タイマン負けたら自分が悪いの理解しやすいやろ
これで文句あるなら、実力不足だから階級落とせる
下エリア機影なしとか言われたら捨てげーしろって意味だと思ってるからよろしく。
(下エリアいけって意味を理解せず
下エリア機影なしとか言っちゃうのは、捨てげーしてもいいよってことだから捨てれる理由作れるのは助かるし
下エリア機影なし、じゃなくてフォローするとかしたうえで、実力ない引きうちしか出来ない、護衛出来ない(護衛してないのにタンクに機影なしとかいうやつ、タンクじゃなくて護衛に護衛機影なしって言おうね
護衛いないのにタンクにいくぞとか言っちゃうやつもヤバいからタンク乗ってたら下がるから護衛いないのに無駄にうちにいかない。
切り離すとかじゃなくて引きうちとかそれは護衛じゃないからね 青佐がタンク乗ってあったまって下エリアと連呼してるが
これ以上下エリアへ行きようが無いんだけどw >>563
捨てゲーするからあとよろしくの意味ですよ、それ どんな言い訳しても捨てゲー厨は害悪
俺ルールを外れたら全員に迷惑かける、基準はその時の俺が勝手に作るとかどう考えてもガイジ
捨てゲーが選択に入ってるカスは人生辞めろ、ゲームでも現実世界でもそういう奴は迷惑なんだよクズ >>562
それで良いけど落としたらそのまま上がって来ないでね >>562
そんなにイヤならカード折って引退したら?
出来ないだろうけど >>562
お前に僚機を観察する能力が欠けてるだけだろ
無理に責任転嫁しようとするから長文になるんだよ
自分しか見れないならエクバか鉄拳へ行けよ >>562
正直言ってフォローしろよクソ!って言ってるうちの本当にフォローがない場面って
1割かせいぜい2割くらいだぞ
あとから冷静になって判断したりリプ見たりすると大抵が突出し過ぎか
周りを見てなくて取り残されてるかのどっちか
もし本当に毎回フォローがないってことなら66の立ち回りが出来てないか
ありえない話だが引く味方が毎回全てgmkzだったってことだ
周りに文句を言う前に少し冷静になって一歩引いて物事を見るようにしてみてはどうか それはそうとこの間同日中に何度もあったんだけど
カットしようとするとレバガチャ+ブーストで暴れるのやめよ?
それが尉官とかなら分かるが中将とかでそれは流石にないだろ…
その上で護衛機影なしとか◯◯型機影なしとか◯番機機影なしとか
まず自分のやってることを省みような? ブリーフィングでここはまかせろと連呼する護衛()の即堕ち率は異常
なんならリスタ後にアンチ機影なしのチャテロも付いてくる >>562
44でタイマン拒否され続けたなら面白いな >>570
それはカットするなってことじゃないだろうか
近射の3連目とかリスタしたいとか
カットするとかえって被害が拡がる状態だったりしない? >>574
だったらリスタ後に機影なしとか打ってこないと思うんだけど
カットしても意味ないとかなら分かるが上手くカットできてれば
敵落とせてたしタンクは拠点割れてゲージ飛ばせてたんだが
ちょっと斜めすぎないかその意見 文字読めない文盲増えたのか
乱戦苦手で、カットなくて噛まれてる時点で自分のせいって言ってんの読めないやつら
大丈夫か心配になってきたぞ
まぁ5chだから気にしないけど、終わるゲームだから文盲しか残ってないのは悲しいことだよ
(終わるから、苦手なのわざわざやるのアホらしい
愚痴だからな >>575
そうかそれはすまなかった
割と良く要らんカットされてたもんでね 護衛もまともに出来ないのにタンクいくぞは、ステゲーだろ
護衛がハナからステゲーしてて、拠点打てとか頭わいてるの増えたのな
ラインすら上げられないのは、下エリア戻れやろ
下エリアに戻る方法それはたくさん落ちろ以上。
そして
落ちるやつをほかってるのもどうかと思うけどね、低コスよろしくとか、逆に高コス乗せてちゃんと護衛、アンチさせるのは大事だぞ
それもせずに今のやつら下エリアいけ、カード折れとかAクラで頭わいてるの増え過ぎて笑えるわ
Sクラでずっとやってろよ、階級落としてくんなよ >>576
どうでも良いから下エリア言われて捨てるしか出来ないなら落として上がって来んなよ 生配信見てるけど古参のアラフィフでも反応が遅くて下手になってるな
誰でも年齢で衰えあるんだな >>577
まあ分かる
カットするならダウンさせるか周りの状況よく見ろって
そういうことは多々あるしね…
格闘を喰らった瞬間にBRでカットしたゲルググお前だぞ
このゲーム格闘が当たった瞬間にカットが発生するとせいぜいがイーブン
下手したら格闘仕掛けた側が有利まである
タックルできる距離なんだからBRタックルしろ
しかも何で2連食らうまで放置なんだよ結局素ダムの6連入ったじゃねーか 相手が元帥やニュータイプで完全に場違いだった
今から塩漬けしてもサービス終了っぽい システムもザルだなー
評価もザル
まぁ、今更こんな事言ってもバンナム聞いてないだろうが、これを2に生かせよ。 >>575
カットもいろんなものがあるし、時と状況によって必要だったり不必要なものがあるから
その機体から出されるカットが不必要だと判断したんじゃないか? 連邦サブカが少将に上がっちゃったんだけどまぁサブカやしええかと思ってそのまま突っ込んだら
タンク乗れば5落ち0拠点、ネメストで護衛回れば4落ち0拠点
いやレベル違うわwww ごめんもうサ終まで少将カードは封印するわ ジオンで出たら塩漬け准将が大佐の遊び場に紛れ込んで
大暴れして焼け野原にされたって愚痴
https://youtu.be/GjL1SeXI-Qo >>585
だったら「ここは任せろ」でいいと思う
実際カット不要な人はそう言ってくるしそう言われたらカットしないよ
自分からレバガチャブーストでカット拒否っておいて落ちたらグッジョブだの機影なしだのいうなら
なぜ拒否ったって話になると思うんだが違うのか? >>587
お前が1番機なら頭悪いなぁの一言でしかない
よくあんな編成でアンチができると思ったな
無闇矢鱈に枚数不利突っ込んで噛みに行ってきっちり3連入れようとする無意味さ
あんなの大尉でも同じような点数出せるぞ タンク出したら捨てゲーと見なす。もびるちゅうちゅゴッコさせろ! ボッちか?、ツィート等のIDタイマン募集すればええの じゃあ俺はタンク出る前に「援護する」って言う奴が居たら捨てゲーと見なすわ。 負けの試合でも、勝ちに繋がる動きしてたら階級上げるべきだし、
勝った試合でも、ハナホジ何にも考えてない奴は階級落とすべきだし、
勝敗なんてその副産物でしかないのに、
勝敗至上主義過ぎるからおかしくなる。
バンナム分かってねーなー あと、フォローするのはいい。
負担が半端ない。
ハナホジ何にも考えてない奴の尻拭いが全く反映されてない。
そりゃ辞めるわな。 援護するマン居てついついタンク出しちゃう俺
連邦で勝った試しがない
まだジオンなら出しても良いけど 一応マッチングするのにサービス終了とかマジ信じられない どんな望みを持って部品供給も終わったゲームを生かせと……? 乱戦なりやすいマップで近で援護する打って
タンクだけ抜かれる池沼プレイして負けて
すまないすら打たないのなんなの 100歩譲って新筐体で現行の絆ができるならやってもいい
絆UってEXVS寄りのデザインな感じするんだよね・・・おじさんにはついていけないわ 近射でアンチ行った時に、敵護衛ガン無視でとにかく敵タンクを蜂の巣にすると
キレた敵タンクが花火上げながら拠点合体しはじめて超たのC〜 >>600
考えてないの
あるいは、護衛機影なし(元からいなかった
まぁ、2枚近距離出て機影なしとか
ブリで言い始めた格いたから近距離護衛よろしくって送ったら黙ったけど
試合は、格闘選んだアンチ組3落×2でおい、劣勢だぞ近距離型って言えるのかそれでて試合あったぞ。
近距離2枚はきっちり護衛をしましたとさ。 >>600
大部分はこれ
「俺はちゃんと仕事をした、俺のせいじゃない、落ちたお前(タンク)が悪い」 1は来月まで稼働するんかな
オリダムザクをやっと取ったとこだし少しは遊ばせて欲しい タンクがタゲ受けただけ。
カットはしたのだろうけど、
狙われるのはタンクな。
体張らないから当たり前
敵も空気アンチ気味か、ダウン目的が伺える。
大将戦で近距離だけでタンク止めてみ
チーム戦やからな。
格だけでも近だけでも射だけでも、
あまり良くない編成なのよね。
全格、射アパム相手のアンチに近だけでファースト割らせるのは難しい
瞬間火力と、瞬間的枚数有利しっとるけ? タンク乗ってりゃ判るけど、近2護衛やアンチは相手が余程アホでないと厳しい
今の環境は普通にそれなりにやってりゃ誰でも大将になれるんだから、Sクラの展開わかるだろ 最近の近距離に対する扱いが酷すぎる。
特にネーミングの所に近距離乗るなと主張する輩がほんと酷い。皆近距離以外の機体に乗ってるのに相手の近距離編成に負けて茶テロや捨てゲーするのほんとやめて欲しい。
44の時に近距離の単機アンチでシナンジュをピリさせてあと少しで撃破出来るところに護衛を放棄してシナンジュに切られて撃破されるユニコーンは何なの?その後にタンク噛まずに他の敵の所に行って、最終的は近距離に茶テロの後に捨てゲーとか200点のDの人に言われたくないわぁ。
何でもかんでも近距離のせいにしてる人は少し自重して欲しい・・・。 実際酷い率高いし……
つか44で近距離否定してる奴居る? 44や55の高コス近は1機くらいなら相性あるし否定はしないが、66の低コス以外の近は枚数に入れない
他カテ乗って枚数不利覚悟で作戦が当たれば儲けくらいの認識しかない
近を3枚出すのも論外だし、近凸のほぼ100%が信頼値マイナススタートだよ
ブリも大抵無言近不動だしな 強襲ガンタンクをZが護衛してたりするからジオンなら近アンチが効く事はある 誰かたんくにのれよ的なPN見掛けるけど自分で乗るという発想はないんだな 近はオールラウンダーなんだけどオールラウンダーとして使えないバカが増えたのが問題
上手いやつが乗る44でのジムカスとか焦げとかガーベラとか手が付けらんないもん 44近単騎アンチだとサザビーくらいしか思いつかないが >>612
そういうpnは地雷だからフルアンチでいいよ
フルアンチ出来ない、タンクものれない、アンチ護衛出来ない地雷に何を期待するかそりゃ引きうちだろ。
(あとはわかるな、敵タンク素通りさせて拠点抜かれるまでがワンセットだ
タンクのれよとか地雷には階級落としてもらお 今日もゴミ近大活躍で負けまくったわ
枚数有利で0落ち引き撃ちデザクとかサイサに行かないザコ改、前ブーが故障した白ザク等晒しきれないw
少将未満なら仕方ないし諦めてるからな
もちろん他カテゴリのバカも多数出現したがな >>612
大隊IWPGで大佐なら俺のサブカかも
今日連コしたし、連敗しまくったから被害者の一人かもスマンな
フルアンチになった以外で具体的な苦情あるなら受けるわ >>616
66のリボBでゲムカモフ出して拠点叩かず3落ちするを味方に引いたのに勝った
ユニコーンが4落ちしてた…
これじゃぁ終戦はやむなし
一度リセットするために月光蝶が発動するんだ
問題はUも黒歴史になりそうだってこと 月光蝶で人類も丸ごと絶滅endでしょ
今さら板倉引っ張り出しても意味ないだろうなあ
板倉の事だから期待通りのリアクションしてくれるだろうけどね rev5としてZ以降のスナイパーとライトアーマー以外の機体を全部削除
武装によるコスト変動
パーソナルカラー導入
マップ調整、新マップ追加
これだけで良かったのに筐体ごと、変えちゃダメな部分まで一新してまるっきりクソゲーだからな >>620
だから引退する表明多数なんだよ
もうレブ1当初小学生、幼稚園、保育園の人達がいい大人になって晒し台で、騒ぎながらインカムさしてやれますか?ってことだし
その当時から十分大人だった人達も晒し台ならやめるわって言ってる人多い
このコロナで家に籠もってる人おおいから絆?を家庭用pc、VR、プレステとか、で販売したら大人気なんじゃもちろん、うるさいレバーと足元ペダルつけて
10万(税込み)とかなら考える余地ありだけど >>621
うるさいレバー?
200円なら何回かはやるけど300円なら1回やって引退ってPLが多そう
500円じゃぁ新規も呼べないよなぁ 今日も近で護衛してる馬鹿が居た回は敵味方関係なく1st止めたか失敗
好きな機体で味方に負担かけて負けてもなんとも思わないメンタルすごいねえ
こういうキャラゲーマーを隔離するための階級のはずなのに
階級システムが糞ゴミすぎて機能しないの本当に終わってる >>612から何か苦情あると思ったが何もないので愚痴ついでに
https://youtu.be/iJLcBapSDpQ
この一戦、Ez-8相手に何もできずにシュナイドで4落ちしたのがわたしですwww
大佐と准将当てるなよって言い続けてるけど本当に動きのクオリティが違うんだよ
まぁ狂犬に噛まれたと思って忘れますわwww >>622
タックル破壊魔がガチャガチャうるさいんだよ、もう部品ないから大切にな
(ここに書き込んでるのでそんなことするやつらいないと信じてるよ)
500円新規で小さい子たちがやってくれるやろ(足元届くかわからないけど♪
300円ならよくいく店舗程度だね
200円でメンテいい方あるけど、遠いんだよ
どちらにしても自分は、絆?は手を出さないので皆様絆1終わるまでよろしくお願い致します >>625
追記
タックルの時勢い余ってガチャン、ガチャンバン、とか音5回も、2秒ぐらいでしても無駄だからね
両レバー横に倒したら反能してるから、無駄にガチャンガチャンは本当にやめて欲しい、勢い余ってだからわからなくないけどさ。
(横に丁寧に倒したらタックル出るから、もし出ないならもう壊れてるからそれは、あるいは身体的能力落ちて反能してないだけだから、勢いつけてガチャンとかやめて) >>624
試合見たけど、アンチ接敵時に突っ込みすぎ、ハイゴも悪いけど
何故ハイゴも悪いかって飛行機止める為にその機体出したのに、何してるの?、そのうえシュナイドがわざわざzに突っ込んだの見逃して壁に隠れちゃうし。
2分30〜2分40辺りで連邦全パリをパリ放置でタンク護衛に入ってたらまだ勝ち目あったかもしれませんね
あるいは、全アンチにした時点で、刈り取れる実力が全員にあれば何とかなったかもですが。
ezは見た感じ接敵時タイマンに持ち込めてたらなんとかなったでしょう?
ezとzの連携にアンチは掻き回されたって感じですね レートと勝率の階級にして欲しかった
引き撃ちの近が負けAで階級上がって
前線で正当な立ち回りしてる勇者が落ちる理不尽システム >>628
2週間ほどのレートと勝率で負け越しの中に放り込まれる鬼畜システム。
階級は近い階級
大佐1〜少将
准将3〜少将
少将〜元帥
1〜2週間のE〜S評価ほぼ関係ない(勝率でマッチングして負け越しに放り込んだろシステム) >>624
上級者のSサベに回されるのは屈辱だよな〜。分かるわ〜。
この環八3パターンくらい使い分けてるし、俺も回されてたろうな。抜けるの無理。
終わりが近くなきゃこの屈辱をバネに上達を目指すってなるけど...
それにしても絆2のフワジャンって何であんな手足バタバタさせるんだろうな。
ジムのフワジャン見たときクラゲが泳いでるのかと思ったわ。変なこだわり。 >>624
腕前と知能によってそんなもんどうとでもなるよ
君は環八に比べてどちらも格下だったからそうなっただけ
流石にあんなのでアンチには行かん
大佐と准将当てるなでひとつ
連邦側のバーストで何でそんな機体を出す事を認めたのか意味不明な2番機の准将と
パリの体で一度新品になればいいのに拒否して奥抜けタンクに取られて再びタンクを取るまでに2拠点確定させてる5番機の准将
現在中将レベル3!?あんなのでそこまで行くの?
そこにびっくりだわ
どちらも知能ないのに不思議なもんだ >>631
リプ主ではありませんが
5番機引きうちなので上がりますよ、余裕で中将帯で引きうちしてなければよしですね。(階級をどうしても上げたい為の一時的引きうちならまぁ仕方ないかなと、毎度の如くやるなら、茶テロされてますよ
あのシュナイドはアパムしてたらまだ勝ち目あったかもですね、格上想定アパム4落ちならモビ戦無視で敵タンクに絡んでたら足止めにはなるし、ジオン5番はその想定での機体選びだったのかも気になりますが。
連邦2番機は遊びだったのでは、ナメプでしょ。 近距離だけ乗ってても、結局師匠がいないと、独学では上手くならない
現状で、引き撃ちの認識がない引き撃ちでおわっトル 一部の廃人将官達がサブカで狩まくった結果
エンジョイ層佐官が離れたな Aクラスに参加しているSクラスの方々は負けるとAクラスだからと言うが、AクラスにSクラスの方々が参加していて勝ち確なので、良くわからない。
対戦相手にもSクラスさぶヵの方々がいるとは思いますが、仲間は仕事を覚えていないのに、サブかで仕事を『やってあげて』階級を上げてしまった方々、仕事を覚えてない方々に、仕事をやってあげるのは程々にしないと自業自得なので、愚痴るのは良くない。 >>625
そーゆーことね
家庭用のレバー&ペダルって鉄騎レベルかと思ってたから
レバガチャしたらすぐに壊れそう
シート付きで小売りしてくれても良いぞw 前は上手い人のプレイの真似しようとしてたけど
今はもう愚痴どころか文句ばっかりになってしまった https://www.youtube.com/Dgl_FufOu7o
稼働最終日とかでも捨てゲーして
他人が悔しがるのを面白がる輩やら
出るんだろうなぁ
最終日だけはPMしたほうがいいのかもしれん >>632
ファーストからタンク奥抜け許したガンダムが? >>612
格少ないって送ってくる奴がナラティブ乗って草生えた >>638
褒め称え、称賛に快楽を覚える強者
弱者が強者に寄生する
それで良いと弱者が強者を利用する。見返りは称賛、弱者は仕事を覚えない
いつも仕事を肩代わりする強者
いつになったら弱者は仕事を覚えるのか?仕事を肩代わりする強者にも原因がある。教育はあまりしない、明日の敵は弱者である。 初心者がSサーベルで輪姦(マワ)されると嫌になって2度とやらなくなって絆人口が減る要因なのに
絆2でも格廃人優遇、サブカ狩り黙認のままみたいだな
開放PODは連中のご尊顔をSNSで晒しやすくする事で抑止効果を狙ってるのか?
ゲームシステムの方で対応するのが先の気がするが・・ >>644
准将とマッチングしてるのに初心者はねーよ
どんだけゆとりなんだ?
まだママに色々教わった方がいいんじゃあねーの?笑 つまらなかったら辞めるのが1番
対戦相手がいなくなり市場が小さくなるだけ
自分の首しめてるだけだな チーム戦やから。
僚機がいる。
廻される?逆に格で廻せるようになれば良い。出来ない出来ないと甘えるばかり。出来る人がいるなら、やれば出来る
常に訓練、努力しているから出来る
動き方等々の考え方が異なる事に気付かないと、いつまでも同じ出来ない枠から抜け出せない
どのチーム制対戦ゲームも同じ
サブヵでの不可侵領域〈一定階級介入不可制度等〉には同意するが、1000プレイ以上して格乗れない、タンク乗れない、射撃当たらない、近で引き撃ち、等々は甘えていると思う。(ナム戦、トレモもある中)今まで練習、考察して来なかったから出来ない。トレモ最強でも空かし、引っ掛け、切り払いの練習だって出来る
特に将官になって、野良プレイしている格、タンク、BB乗れない、乗らない等は甘えている。役割を変われないなら、エクバをオススメする >>644
初めて回された時は終わった後も頭に?がついたままでリプ見てwiki見てあーそういうテクニックがあるのかと思ったが未だに対応出来ない
反応鈍い自分がいるが嫌になった事は1度もないな。wikiの説明読めばハメ技ではないの分かるし極偶に返せたりするしね できる奴は探究心があるからね
今は有名将官Youtubeで勉強できるもんな どの階級でも狩られたは、甘えやぞ。
成長しようとしないんだよね?
狩られた今度は、やり返してやるった思えず、狩られたからやりたくない、フォローやマンセル組まないとか完全な甘えでしょ。
階級下ならそれこそ複数で囲めサッカーしちゃダメじゃなくてこいつは強すぎと全員が認識したなら1対1掛けちゃダメなんだよそもそも。 だからサブカによる初心者狩りや捨てゲー対策として
未登録カードは初期機体のみとか、QDCからは1連でダウンの訓練サベのみとかの制限は必要だと…
Uではドロー離脱は無いけどダッシュでキャンセルで継続責めが出来るのは
初心者保護の観点からもマズイだろう…
というか拍車がかかるんじゃないかね
Tの5大問題点
捨てゲー
茶テロ
初心者狩り
階級システム
マッチングシステム
の改善について何もアナウンスが無いのがヤバい
何も対策導入してないんじゃないか?
問題を把握してるのかも疑わしいくらいに不安 少なくとも今惰性でやってる層は卒業かなぁとは思った
重要なのは新規顧客だからどうでもいいだろうけど >>653
その5大問題点
REV1〜3の時にあったかどうか 絆?は、絆でやっちゃいけないことのオンパレード搭載しちゃてるのにそれを改善してない。
ガバ?パン?なのかよくわからん人、の見て分かったからやるわけない、3連?で5連とか出来るんですアホなん運営ってはっきり思ったからね。(3連まででいいんだよ、チャー格とか5連とか出しちゃダメなんだよ。
チャー格も通常5連も出来るけどあったらダメなんだよそもそも。
ブーストキャンセルまではまだ認めよう、3連?で5連は糞 >>656
だから大コケするって言われるんだろうね、新規顧客層のが優位か、今までの層を取り込みながら新規顧客獲得を狙うなら新規顧客層がすぐにやめてく可能性あるのはダメではないだろうか? >>657
あったぞ。
運営に問い合わせてね悪質なのは対象します程度。
今も変わらない初期なんか階級全部でマッチングだからそれよりはいいのでは? 画質が良くなった以外は目新しいものがないのに新規の客を呼び込めるかね
オープン筐体の三面鏡のゲームに1クレ500円も落とすかっての 絆2は年内に大会開きます、優勝チームに1000万とかやらないと
ガンダム興味ない20代の若い層はやらないだろうな
アクション性あげるということは絆1やってるオッサン層は切り捨てだろうし >>663
賞金50万円程度でも出せば大宮のニート勢なら食い付くかもな なんでオープン筐体にしたんかね
筐体価格を抑えるため?画質がドーム型スクリーンじゃ向上しないから? >>665
ドーム型の弱点の熱のこもりやすい(一部店舗では対策)
?プロジェクターの問題
プロジェクターより安く抑えられる?
?台パン対策(現在は中が見えない)
画質そうですね、それもですよね。
?ゴミをpod内に捨ててくのが多い
?現在丸い為設置場所を取られやすい
絆?、四角に近く両面で設置しやすい
とかぐらいですか? 寧ろ
絆?
格闘機サーベルひと振り75ダメ固定、射撃一発10ダメ固定。
近機サーベルひと振り25ダメ固定、射撃一発(マシンガンしか装備不可)25(3発ダウン、2発で強制よろけ)ダメ固定。連射可能モード搭載100発(一発ダメ1固定で相手を牽制、よろけなし)リキャスト100カウント
射撃機サーベルひと振り10ダメ固定、射撃50ダメ固定。射撃モード搭載(スナイパーになるだけ、強制ダウン固定ダメ75)3発装填済み、連射不可
サーベルが、ひと振りしか出来ない仕様なら絆?やるの考えたね。
被せを必ずしないとダメどの機体も出ない、上方修正だよ。(更に煽るけど、絆?やったね。
タイミング外したら被せの効果0だよ追加で。
(総連可
AP750固定全機。全機350コス固定
44拠点1000コス
66拠点2000コス
44総コス2500
66総コス4000 絆ハテナがポッドじゃ無い1番の理由は
綺麗な画面を露出させて新規へのアピールをする為
デメリットも多いが最終的に感染対策が決定打になった それで既存プレイヤーの大半から反発くらったら世話ねえわな
新規だって獲得できるのか疑問があるけどさ
PODのアトラクション感は唯一無二なのに勿体ない
毎回プレイ中のPOD開けられる身としてはPODの方が新規の呼び込みできると思うけどね POD開けられるので思い出したけどプレイ中のPOD開けてくるのって発達障害の絆プレイヤーを除けばほとんどは興味本位&イタズラ&ガノタだからイタズラしても大丈夫やろの人だから
開放型なんかにしたら間違いなく写真撮られてTwitter拡散とかされるだろうなあ 開けてくる奴はほとんどカップルとか複数で気の大きくなった女集団で、女ひとりで開けてくるのはほとんどないのを考えると
中に人が入ってプレイしてるのを理解していながらわざと開けてるのだろうね
ゾンビをボウガンで撃つやつとかにプレイ中暖簾を開けてこんにちは〜しないのを見れば一目瞭然だけどさ ポッドには鍵をつけるべきだった
昔のどっぽん便所の木の扉の様な単純な奴で。
外から解除できるように鉄製でマグネットで動かせるようにしてね >>673
ボットン便所な
どっぽんじゃ自分から飛び込むみたいじゃまいかん 施錠なんかしたら置き引きにあってもすぐ追いかけられないぞ
リリース当時結構置き引き事案あったよな POD右側の透明プラ部分に黒幕したり下の隙間塞いだりは置き引き対策だからなぁ
ちなみに秋葉原じゃホームレスがrev3時代でも獲物狙って堂々徘徊(絆に限らずだけど)してたよ
店員やプレイヤーに注意して回ったのにPODの外のでっ張りに荷物置いて盗られて喚いてたアホってまだ絆やってるのかな? 鍵なんかつけたら高校生カップルがレンタルルーム代わりにPodの中でしまくるんじゃね
というかサ終了ならビルド系やパーフェクトガンダムあたり解放しろよ >>661
Rev. 1のマッチングはアレはアレで面白かったけどな。二等兵の時に大将とマッチングしたけど大将が旧ザクに乗っててジムでフルボッコ。あの頃の機体性能の差はでかかった。 旧ザクの対で実装されたプロガン、環境に合わせてコストダウンとかで少しずつ調整された程度で、ほぼ変わらずに終戦迎えるのってある意味凄いかもしれない >>667
拠点と総コストをそこまでやっちゃうと
戦いの進め方がマジでつまんなくなる
特に44は仕掛けるならここからだっていう進め方に皆が同じ事思ってると絆を感じるな 1の最初期から
ゲーム開始の時点で出撃したコスト分のゲージを減らせよ
と、言い続けているが
賛同を得られた事がほぼ無い…… 今更なんだがこれなんでブリーフィングと違う機体出してんだろな
https://i.imgur.com/xvE9FeU.jpg もう終了だけど…
ゲージくらいみろよな
2ndのタイミングでこっちのゲージが勝ってるのになんでタンクの護衛じゃなくアンチに行く必要があるんだよ
2nd落としたら敵軍のゲージが飛ぶんだから全護衛だろアホか
次行こうじゃねーわ それわかる 敵護衛は総力を挙げてアンチしに遠くからやってくるから足並み揃えにくくなりデスループ状態に持ち込めるのに枚数合わせ原理主義に基づいて逆転の機会をプレゼントするバカが多い
拠点交換考えないやつ年収が低いと思う 全護衛して絶対割れる保障がどこにあるんだよ
割れなかったらどうするの?
相手はフリーで拠点撃ててるって事理解できる?
その状況こそアンチ強めにかけるべきだろ >>690
守れる保証も無いんだよなぁ。
まぁぶっちゃけると自軍と敵軍の編成や
マップによるとしか言えない。 >>690
相手護衛がアンチに回るまでの間の枚数有利を活かせないのは、どうなんだろ
どっちにも言えるけど(全アンチ、全護衛)瞬間枚数有利生かせ奴らは、どう足掻いても刈り取られるだけ。 >>690
強めwにかけて止められず敵護衛をリスタアンチさせる>>690みたいなヤツがいるからね
割って飛ばせるなら敵タンクのダウンだけ取って 勿論、先に割られたら飛ばされるならアンチ強行1択だけど
>>687の書きぶりだったら
先に飛ばせる状況なのに無駄なアンチでリスタさせたりコスト献上したうえに
味方タンクが割れなかったパターンでしょ 体感だとタンク乗ってて終盤セカンド割れれば逆転勝利って展開で全護衛になった場合まず成功しないな
乱戦になって同じ敵を見るバカが必ず出てくる=どフリーでタンク処理できる敵が来るってことを理解しようともしない
まあ全護衛になった場合拠点叩けるラインにまず到達できるかも怪しいんだけどね
ジオング取って以降もう絆やることはねーだろうから昔の話ですわ >>697
10年ほど前ですね。相当昔で終わってる人で、よく終わるタイミングが分かって、ジオングでたの10年ほど前ですよ。 >>698
性能も何も変えず出してきた辺り、昔のジオングが使えないこと理解してない運営。
今の機体性能を全く理解してない時点で、察してあげるべきは、ユーザー側だったと思ってる。 全アンチと全護衛どっちがリスクが高いかって話なんだが理解できる? >>700
psp出た、絆ポータブルとかいうゴミ?しらない次元の奴もいるのか、そのジオングのゴミといったら今の絆なのジオングだよ。 >>690
セカンド飛ばせば終わり
ゲージ差はこちらの有利
タンクにもよるだろうが量タンギガンクラスならむしろ全アンチでも構わないな
敵から見れば
セカンド取られたら終わる
ゲージ差でも負けてる
敵タンクのセカンドを止めて味方のセカンドを取らせないと勝てないわけだからこれはキツい >>702
それアーケードじゃないやん
PSP版と武装似てるっていうのは初耳だったけど >>694
そのパターンですわ
こっちゲージもリードしてるのに無駄なアンチは必要ないの結局にアンチ行って敵タンクはどフリーで拠点叩いてこっちにはリスタアンチを降らせてきて
逆転負け喰らい無駄アンチ無駄コスト献上した人から次行こう言われてイラッときてそのまま書き込んだのが>>688です >>704
10年も昔です。
生き残りが何人いるか、そもそもやってた人いるの?
あのくそジオングと同等性能と理解してる人からしたら、ジオングは地雷と始めから分かってるけど、どうしても欲しい組だった自分。
糞性能ジオングでも乗りたかったんです。(分かってたけどさ、ネタ機体に求めるもの、それは地雷プレーしか残されてないことぐらい。
だからバンナム戦でしか使ってない、対人地雷プレーとかやってるのはヤバいやつだけだからな。 終盤全護衛で議論深まって勉強になった
アンチが自軍タンク付近にリスタ降らせるリスクも考慮すべき
ゲージリード側がアンチ強めにかけて劣勢陣営を両天秤状態に追い込むのもまた良き
結局マップ体力他状況によるがとりまタンクの指示に従って統一行動をとった方が安全な勝利は近いか。
色々考えさせられる〜 >>707
よほど捨ててるタンクじゃなく、指示飛んで来てる人なら、指示聞いた方がいいけど、よく捨ててる拠点合体拡散始めからばらまき、とかのタンクは信用しちゃダメ。(指示無視しまくって捨てるのもいるから要注意。
モビ重視なのか?、拠点落としてなのか?、コスト有利で?
色々な考え方あるから、タンク次第だね
発言しないタンクはしらない。 アンチかけると敵タンフリーなのにモビ取るから〜とか言ってる奴はなんなの?
そんな味方なのに護衛はしっかりできるの?
全護衛で割れなかったら残りのゲージ次第にはなるけど自軍も割られたら負ける展開になる可能性は考えない?
そうするとフリーで撃ててる相手の方が有利になるんだけど >>709
始めの想定がゲージ有利だからだよ
ゲージ負けで拠点取られて負け確定ならそれはアンチいけよ。
ゲージ有利で拠点叩いて、拠点叩いてる側でモビ取るだけの簡単なお仕事や、700リードで拠点落とされても200コスのモビ回収で相手に拠点落とされても±0しかも、相手タンク気にしなくて済む分モビ戦で勝て!ってこと。 >>690
低コ格の特攻、射撃型の高威力な攻撃、高機動高コ格
これが揃うと全護衛はタンクとしては厳しい
だってなんも考えないで護衛機がタンクの周りに集まるしな 愚痴に突っ込むのこれで終わるよ
護衛なら護衛
アンチならアンチ
の仕事してたら別にどっちでもいいさ
遊びたいモビ乗りたいのと、勝ち負け派でも意見割れるんだから。
アンチならアンチの仕事
護衛なら護衛をしよう。
一番やっちゃいけないのは、そのタイミングで逆リスタしちゃうことが一番ダメ。
アンチを重視なのか護衛を重視したのか、そこが重要なこと。(アンチ重視したのにタンクガーとか、護衛重視したのにアンチガーとか言うのがよくない。 今月でサ終了かと思ったけど来月もやるんだな
イベントなしステージもコロニー市街地ばっかりでつまらんけど 火力ゲー前はゲージリード即拠点交換が第一選択だったのかな
全護衛にしろ何にしろ、戦場での移動時間が長くなって枚数不利が発生する選択はして欲しくない
拠点交換原理主義も
ドフリータンク砲撃後警戒論も
共通して速やかに戦力が集中できてモビ狩が捗る行動で統一すべきなんだと
やっぱタンクの指示と動き大事だわ 良くタンク乗る身としては護衛って言ってる奴は
最後まで護衛して欲しいし、アンチって言ってる奴はアンチして欲しいな。
護衛が来てる分には拠点割るか、枚数不利とかで無理なら
タンク釣りして撤退させるとか出来るけど
ゲージ負けてるのに全員アンチ行かれると
どうしようもなくなる事多い。
逆にアンチ放棄して敵タンフリーで拠点
撃たれると、放棄した味方に怒りをおぼえるわ。 2年くらいぶりに1クレ出撃した
もともとライトだったが
さすがに将官から准将に落ちてた
肩慣らしで連ジと低コ格乗ったんだが、周りは遠以外は知らん機体ばっかででビビった
でももっとビビったのは、下手格だった筈の俺が軽く4桁P取れたことと、
敵味方利己的なのばっかだったこと
あれこんなゲームだったっけ、ってなった 事故で味方マチでさ、同じゲーセン大将なのにさ俺自店舗タンク護衛しないで
アンチでジオング消化ときた
これがオレ達の大将かと呆れた
普段ゲルキャとか鮭乗ってるし絶対大将と認めない 近射護衛に格近アンチ、一人格不動が不明てな状況になってMAP画面で案の定不動がちゃぶ台返し
アンチの格の俺を引き抜いて2格護衛しようとしてたから拒否したらなぜかアンチ近に文句言い始めて笑った
仲間の格に拒否られた現実が受け入れられなかったのだろうか…
不動は強さは別としても面倒だから組みたくない ブリで、
右ルート格闘型アンチよろしくが、
下エリア格闘型アンチよろしくに、
なって滑舌悪くてすまない。
近距離が捨てる捨てるうるさいからつい。
ユニ2落ち捨てげー常習犯が茶テロしてると思ったからアンチ他頼んだのに、護衛すまない。
近距離が機影なしよりユニ乗ってる君が2落ちの時点で毎回負け確(アンチ枚数有利で >>719
こんなの日常茶飯事だけど4vs4でこれはないわ
晒しちゃた方がいいよ
周りの状況を見ないパイロット増えたよね
MSの性能を自分の実力と勘違いしてるのかね >>722
晒したい気持ちは分かるけど自演ってバレバレだぞ
晒すなら晒しスレでね ちょっと勝ち越すとマッチング補正なのか
勝ち負け度外視0落ち狙いの蛇ガンばかり組まされる
フルアンチじゃないと負けるのに
そういう時に限ってタンク出すのがいる
んでどっちかが茶テロしだす
こんなのばっかりw 格射遠乗れないから近乗るって人に言いたい
もう少し遮蔽物使いながら前に出て
味方格闘を狙ってる奴とか
味方格闘が攻めあぐねてる敵とか
味方格闘に今まさに斬りかかろうとしてるもしくは3連ドロー中の敵に向かってメイン射撃タックル続けるだけで1落ち700点いけるぞAクラなら
まあ敵射への牽制とか出遅れて離れた敵格のマンセル相手のダウンとって瞬間枚数有利演出とか仕事は忙しいけどやりがいはあるぞ
相手ダウンしたら真っ先に味方の事考えずブーストして距離だけは取るっての最悪
そう考えるとメインサブにどんな武器持っていけば機体毎にイメージ湧くはず
10月まで、総攻撃をかけよう! >>726
それ多分近距離がいらんダウン取るやつでは? >>727
追記しておくと
その近距離はサントスに分類されるけど大丈夫?
サントスの場合0落ちの700点取ってくれるよ
これサントスがまともってことになるからやめてくれ
格闘機がイライラしてしまうのが目に見える。 f90、火星とか乗った後にezとかギャンに乗り換えた時にブースト管理と動きがスゴイ雑になる。
常時2〜3落ちしてしまう機体性能に甘えてる自分が情け無い。 >>730
風評の被害はやめて差し上げろ
まあ俺も思ったけども >>719
こんなもんでキレてたら今の絆なんぞできん そいつは元ガンダムでタンク絶対殺すマンだった奴だと思う
尚タンク乗ってると何故かガンダムより脅威度が低く感じる
つかホントこちら4落ちガンダムも3、4落ちするんだから無理心中されてる気分になって悦になるわ 大会で見たかったチームが何チームか出れてない、、、残念だなー。 はぁー…。
誰も乗んないからこっちは仕方無く
タンク出してるのに何でゾゴック3枚とかふざけるの?
それで4落ちとか失礼過ぎない?
特に2バーでゾゴックの奴は二度とタンク乗らないからよろしく。 >>736
ゾゴックが悪いんじゃない、乗ってるやつが悪いんだよ 絆Uに関する重大発表
7月27日に稼働開始
Uの公式HPを本日21時にリニューアル。引継ぎ情報などもそこで見れるようになる
ロケテを開催。7月10日・11日(池袋と梅田)当日に整理券を配布
絆1については明確なサ終宣言のような言及は無かったな 絆1→絆Uへの引継ぎデータ
プレイヤーネーム
アカウント作成日時
通算戦績(プレイ数・撃墜数・パイロットポイント・勝利数)
過去最高階級(階級+パイロットレベル)
REV別戦績
これって金バッジを金で買った奴は終了ってこと? >>741
逆だよ
奇跡的にUが何度かのrevで神ゲーになった時、勲章が欲しくなっても二度と手に入らない
その勲章は売った人のものになる
サブカ作りまくってる奴が絆1からの古参ぶってもrev4勝利数しかないから新参やんとバカにされる
ま、データ的にだけど プレイ人数 1〜8人
これ44しかできないってことか
稼働前から終わってる 過去の戦績とか見れるなら引き継ぎだけしておこうかな
なんかRev3あたりの連邦が酷いことになってそうだが… rev.1も半年くらい44だけだったし、稼動揃うまでは44様子見て増やすんじゃない?
公式には入り直しなんかなぁ?
前の3アカ縛り緩和かリセットしてくれると良いが…
https://i.imgur.com/aqOn47o.jpg ホームは導入決定だから7月27日には絆1筐体は無くなる
レトロゲームとして残すゲーセン探すかな
ホーム移籍だわ やっぱ土日はやらないほうが良いな
こっちは准将から上がりたてのリアル初心者少将中将を背負いながら、相手有名バーストとか野良枠も大将とか強中将ばかりだし地獄でしかない
俺は怒らないけど、上がりたての初心者少将中将は何故怒られてるかわかってないだろうな 近くのゲーセンは6月下旬で撤去のお知らせがあった、2は導入されるみたいだが淋しい 別に2は作ればいい
けど、1と違うシステムやガワの2と1を両立させて延命させられるはずなのに
ばっさり切り捨てる方針が頭おかしいし
更に言うなら別に絆2ってタイトルつける意味もない
三国志大戦と戦国大戦みたいな方向性でやれるはずなのにやらないのがおかしい 今月いっぱいでPOD撤去は以外と多いね
店員が来月からツー入れる言ってたけどもーやらねー
何だかんだいっても神のゲームだった ウチのホームは7月4日で8台完全撤去
マッチングしなくなりそう ギリギリまで置くかと思ってたけど割とそうでもないのか?
ちょっとホームにいつ頃まで設置するか聞いておこう 新規キャンペーン8月まで伸びたしいきなりサ終了ってのはなさそうやね
ホームのゲーセンが撤去しないことを願うばかり 仮に現行の絆を自称Uと両立したら自称Uがゴミゲーだってはっきりしちゃうからな お前の仕事紹介してやれよ。
昼間からpod籠りきりの基地外大佐。
基地外ほど自分は賢者だとか剣士とか勘違いネームでプレイしているよね。 2導入店は撤去サービスを最大限に使う
下手したら場所だけとった在庫になるからな ?2の導入決まったならそろそろ1撤去でまっさらで何をここに置くんだスペースが出来てそう。 新参からするとRev1勲章はうらやましい
レアですね
今よりも神ゲーだったらしいじゃん 確かにコストオーバーに対して気にするなは言った
コスト気にして2バーアンチの格闘機が環八から更にコスト下げようとしたから、それ以下にしてアンチの火力落とすくらいなら落ちないようにやればいいだけなんだから確かに気にするなは言った
まさかケンプとクエス護衛に環八とデルタが揃って2落ちするとは思わなんだ
こちとら護衛タンクほぼ無傷で火星を完封して落とし尚且つ2拠点落とし3拠点の芽はバリバリ立ってるのに
確かに気にするなは言ったが再出撃気にするなとは言ってない 絆2は新参そっちのけ、格闘無限コンボ厨が優勝するだけの粗大ゴミで確定みたいだな
最近もそんなのあったな、星と翼のバラなんとか。 >>765
そういう意味もなくインコにしようとする馬鹿は
高コ乗れない言い訳でインコにしようとするからな
やることやって負けたなら適正落ちてどうぞと思うしかない
あと2バー2野良なら2バーに2護衛させた方がいい
44で2アンチが計4落ち+2拠点割られて強制終了だからな
1護衛じゃコスト1000稼げないがツーマン側なら1000稼げちゃう むしろ何とかかんとかのパラドックスが絆2のロケテだったまである >>768
全くの別物やろ、座席がぐるんぐるん回ってゴチャゴチャする絆?とかもう完全に本物じゃん。
絆とかの次元超えてんぞ。 >>769
宇宙世紀リアルガンダムに、名称変更しないと。 なおシートの安全センサーが誤作動しまくり&センサーが働くと安全のためゲームを強制終了するためロクにプレイできなかった
らしい
考えた奴はバカなんじゃなかろうか >>764
rev1の中盤辺りはマジで面白かった
露骨な連邦贔屓なかったし セガ水戸南
ばいばいきーん
何味方にプルダンかまして汁垂れてんだ?
つかお前のビーマグ食らってもダメージないんですがwwwwwwwww
2落ちCランク勝ちおめwwwwwwwwwwwwww >>772
焦げが出た辺りは焦げが確かに強かったからジオンに傾いてた感はあるが
連邦主力だった陸ガンと無論コスト差もあるしマルチも優秀だったから対抗できないレベルじゃ無かったしな
個人的にはアレ/ケンプが出た頃のアレカスカスvs鮭(orケンプ)焦げ焦げ(or焦げ改)の頃が一番脳汁ドバドバさせながら連コしてた時期だった ラスト数秒で敵を格闘2機で囲んでるのに
後ろからマシンガン撃って転ばず馬鹿なんなの
死ね、シねじゃなくて死ね >>775
本当に親の仇見たいにマシンガンを
ダウンするまで被せてくる奴いるよね。
逆カットは評価点−にして欲しいわ。 声繋がってたら絶対に罵声が飛んでくるシチュなんだけどな
格乗れないのにバーストした事無い奴は本気で数字関連をなんも知らずにやってるフシがある >>775
少しでもポイント欲しくてやってるだけのダウン値とか一切考えない知らない阿呆近がよくやる
そんな阿呆近が噛まれてるのをカットしてやるとこっちの斬撃中に逆カットしてそのまま逃走するやつとかもいるし >>778
なのでこいつの後ろに立ってこいつの目の前で敵に無敵を作らせる 馬鹿マシ大抵ザクとか低コ乗ってるから
起き上がった敵は格のコッチに来るっていうね
で、競り勝って連撃入れてたら後ろからマシ・・・ 前に逆カットがあまりにも酷くてムカついたのでそいつが背中から斬られてる最中に目の前でプルダンカットスルーしてやったわ
お陰でちょっとスッとしたが茶テロ嵐になった >>774
あぁ〜懐かしすぎて涙が出る。
置きクラ置きビー置きグレ偏差とヒリついた戦闘が懐かしい。思い出補正もあるけどやっぱり今のドッカンゲーよりあの時代の方が面白かった。
階級も今よりマシな分布だったし >>782
キチガイは人間だが、貴様は汚物だ
そう貴様はもはや人間ではない 配信IDする人たちさ、4か6になるよう自分たちできっちり人集めてくれないかな〜
エンジョイなのは君らだけで、巻き込まれたこっちはたまんないんだよね
IDのくせに全く連携取れてないしイライラする >>785
昨日酷かったわー、野良で街すると真面目なのにID の時はテキトープレイ。
アホみたいな奴を仲間に入れなきゃ行けないなんて大変やな笑。 >>786
結局配信って言っても身内がネタやサブ使って絡みに行ってるだけだしもうプラベやっててくれよ
特に女配信は下手が集まる、女にキモメンが群がるだけのゴミ配信ばっかじゃん 女も太ってたり髪の毛汚かったり、特別上手いわけでもないしさ
他の上手な人のチャンネル見たほうが面白い >>788
見た目の話はどうでもいい
腕の話で言えば左官ばっか >>785
エンジョイや腕前が揃ってるPL以外が配信やIDB、FBやっちゃダメって事は無いとも思うよ
巻き込まれるのが嫌ならメンツ集めてバーストしろってこと
野良やFBならその辺りは折り込まないと…
まぁSクラスサブカがリアル尉官をSクラスに引っ張ってるのはいかがなものかって気もするが >>791
やっちゃダメや左官混ぜるななんて一言も言ってないよ、やるなら揃えてくれって言ってんの。
バーストしてれば必ず勝てるとは思ってないけど、3以上ならチームの過半数占めてるのに判断も悪い、リプ観て負けて仕方ないなって納得できる立ち回りでもない、そんな奴らになんで巻き込まれたこっちが折り込まなきゃならんのか教えてくれ
まぁ戦闘1回1回をリプ観て話し合ってるわけでもない、ただ人集めて垂れ流し配信してるだけのゴミさんたちへの愚痴だ そういうやつらは一緒にやるのが目的だからな
勝ち負け度外視だし自分達が楽しければ目的達成
野良はこういうゴミを引くのも覚悟してやらないといけないから
他人に文句言うよりIDBする努力をしてない自分のせいと思って割りきるしかない >>792
エンジョイに巻き込まれて迷惑
連携取れてないからイライラ
なのでフル人数揃えてやってくれ
ってのは実質そうじゃないなら、やっちゃダメってのと変わらんよ
末期の過疎ゲーなんだし
逆に配信じゃなきゃ、IDやFBじゃなきゃイライラしないの?
結局のところ負けた、あるいは苦戦したからでしょ
野良で捨てゲー茶テロ引くよりよほどまし、って割り切らなきゃ野良なんだから そもそもまともな人残ってないでしょ。
rev2辺りで大半離脱以降まともな人指で数えるぐらいしか、いないよ。
まともなこと言ってんなーと思ったら、変なことし出すのが多い、配信ってだいたいAクラでしょ
Aクラに判断能力あるような人残ってないよ
Sクラに上がれる資金(能力ないなら諦めるしかない
指揮奪うなり、バーにアンチいかせるなりさせた方が余程ましな、ことあるの分かるけども
アンチ、護衛の役割出来ないのが多数だし、臨機応変に対応が求められることも戦場だからあるって理解ないのはダメだけどね。 愚痴は分かるけど、だいたい愚痴言ってる人ってチャットも飛ばさず(あいつらがーでしょ、何もしてないなら黙っておけばいいのにと思うよ。
勝つ気あるならチャット飛ばして指揮なり指示してそれでも他人だから全て理解は得られないと分かっててチャット飛ばしてやるぐらいしないと無理でしょ。
何もしてないのに護衛がアンチがタンクが、バーストがじゃなくてチャットぐらい打って意思疎通しようぜ
チャットの理解出来ない時はそのままファーストのままの役割継続したらそれで十分だよ。 固定メンツで3バーしてたけど、最終的にこっちは良くても逆サイドでやらかされるのがどうにもならなくて無理って壁を超える事はできなかったわ
正直こっちが関わらない場所でやらかされてもどうにもできねーんですよ >>797
お前らがベストを尽くせたならどうでもいいだろ
ザブロウみたく負けにウジウジ言うタイプか?
人として器が小さすぎやしませんかね? >>797
安定させたかったら面子増やす以外ない
3バーで最善尽くしたとかいっても遊び機体出したり
野良がタンク出すそぶり見せてるのにタンク枠奪ったりアンチ行かなかったり
3バーでタンク出して2護衛ここまかとかしてたら
逆サイ次第の運ゲーになる
2バー3バーで強い奴らはマッチした面子のケア含めてなんでもこなす >>797
3バーで安定して勝ちたいなら
最速で2拠点割って回り込むしかない。
てか護衛とアンチ両方やるつもりじゃないと
安定して勝てんよ。 そんなに勝ちづらいか?このゲーム
連邦有利MAPの時だけ出撃して
最前線でモップ振り回してたら勝手に中将になるだろ >>801
先生、連邦有利マップとはどのマップなのか具体的にお願いします
宇宙全般
ナラティブとゼータが使えて中央にどデカい構造物で護衛アンチが分断されてるとか抽象的な説明ではわかんないです!
ほとんど全部のマップとか全然わかんないっす! 3バーでタンク護衛に高コスト出して
1拠点しか割れないのに
ユニ3落ちΖ2落ちとか糞過ぎひん?
お前らのコスト以上の敵がジオンに居ないけど
ピクミン見たいに死ぬなよ。
次同じ事したら捨てゲーと見なすからよろしく。 >>802
全然わかっとるやろw
まぁ今はほとんどのマップがRあるから連邦有利マップばかりの日は減ってる
あとはトリントン湾岸くらいだけど
基地ランダムだとジオンの勝ちやすい北極もあるからイーブン
宇宙はデザク寒ザクも出せないがジオングやオッゴドラッツェが出る
格遠球は優秀だしね
これ以上はどん質スレへGo >>801
低い目標(野良中将)を達成するのに軍、マップ、野良とか条件縛らないと出来ないとか憐れすぎ
2、3バーは最低勝率6割が目標だからな >>805
ごめん俺、ニュータイプじゃないから
お前が何いいたいかサッパリ解んないわ >>806
多分だけど中将になるのに片軍だけってやつらは、アホ過ぎて憐れみを感じるから
2バー、3バーで6割勝てるようにしろだってさ 知らんけど勝ち辛いかこのゲームとか煽っておいて条件絞ってるのださくね
勝つための努力しろよって煽るなら分かるけど >>801
3バーでも残りの奴らの動き次第で辛くなる
特に、コスト及びその後の展開に於いてマイナスしか生み出さない場合、いくらプラスを取っても収支でゼロかそれ以下か (愛機の)ジム、デザクで最後にアパム出来たのは幸せ過ぎた
2、3落ちで敵タンク抜いて
仲間0落ちで更に
拠点落とさせなかったのは完璧
相手が弱いとかそんなのどうでもいい、強くてもアパムするだけだから。勝っても階級下がるの萎え萎えだったけどいいよ(自己満で♪
(チラウラでした。 >>810
終わるんだし、階級上げればと言われ准将2までは、行ったさ
自分の判断能力の遅さで壊滅したからすまない
その壊滅のあとスイッチ入ってアパムモード全開でした。
准将3まで上げきるつもりがタンク乗って階級下がり続けるとか、そりゃタンクで階級下がったらぶち切れでやつ当たりアパムされたタンクさん楽しかったので許してね。(3バーの人達へ、浸すらアパムで勝ちの目すら奪ったら
次の試合以降ジムに2体1して他枚数有利にしてくれたのは特にありがとうございます。 >>808
壊れ機体を選ぶのが機体努力なら
勝つ為に軍やMAPや出撃人数を操作するのも努力でしょ
でもバーストした方が勝率下がるって皮肉よね。 インターネッツでマウントしてもw
もう終わりなんだからさ ついにホームに稼働終了の貼り紙が・・・
ザックリ300万くらい使ったかな、おつかれさん ジオンに連邦と同等性能のMSが配備されればもうちょいやってただろうな。
ユニ、F90、Zあたり相手だとマゾゲー1択の欠陥ゲームになってからは加速度的にやらなくなった。
壊れMSのアホが自分の腕だと勘違いしてるのがまた哀れで。 >>816
ユニにはシーマリを
F90にはF90を
ZにはF90あるいは機動力高い近でもいいよ。
でジオンなら十分なんだけど、間合い考えずに突っ込んでく、ジオンのアホどうにかして欲しかったね >>816
千葉の味方を盾にする機体好きの小学校教師とか特にそうだよね >>817
追記すらなら
ユニ対抗サプ、火力だけね、機動力しらん。
f90対抗f90
Z対抗シーマリ火力だけね
(空飛んでどっかいけるならZ対抗ガーゾム(火力はしらない) 全く同性能の機体出されてたら、
ジオンの連携プレーのかなりの良さには繋がってないだろうし
火力や機動力任せで個人プレーで連携プレーを捨てた連邦は、被せダウンの多発の温床だし ゲームとしてはジオンの方が圧倒的に面白いね
理由は連携しないと勝てないから すげー上手い大佐とあがってきちゃった准将がいて悶絶
覚えてないぐらい久しぶりにゲルキャBとΖハイメガ出して勝てた イベントすらない状況だしタンクでないのは別にいい
ノータンになったなら格にタンク処理させるような動きしろよ
近射はタンクを一切見ないぐらいでいい 近射がタンク見てもいいけども
ダウン値と与えられるダメを考えて見よう うるせーっ!もびるちゅうちゅゴッコがしたいんやワイは!タンクなんか落としてられっか!( ;`Д´) モビルチュチュごっこしたいなら相手に取られる拠点900コスと同じ分プラス、?10コス以上取らないと負け確
モビルチュチュごっこしたいだけで勝ちなんかどうでもいいならバンナムでやる、最強モード相手に刈り取って覚醒させて刈り取って、覚醒させたのに回し入れる練習する
回す前にカットされるか味方にダウンプレゼントされるからダウンプレゼントされる練習になるけど、
ダウンプレゼントしてくれるやつをバンナムって読んでたのはここだけの話。 明日は月曜日だから仕事サボってプレイしないのかな?
いばは遅漏,いばは早漏,自称賢者の愚か者のワイズマン。
月曜日は精神科でカウンセリングでも受けたらどうですか? 44は連邦MSが当たり前に楽勝の別ゲー
誰もやらんよ あの時に辞めておけば良かったのかな・・
REV1後期、接待4バーストでギャンやデザクで1枚目でライト将官になった時・・
REV2でアレックスに3000回と1000回サブカに乗ったのが、これが浪費でした。
ゲーム内で色々あったけど、リアルでは今は公立高校教員で年収650万位(経歴加算)ですけど、
ゲーム外の世界でも何か一つに特化できる人間かなと・・。 >>831
対格闘機に対して射程の長いメインを持つ火星がアンチで出てくるなって予想した上で
だったらそのアドバンテージを無効にしてやろう、という発想で強タンν護衛でやってるけど
いいね、見事にハマってる
というかνのファンネルA射程200ってあるけど
250でも当たってるとんでもないチート武器だな
その面のリスタによる枚数変動があったとしても
νはほぼ回収できない、回収できるのは地雷持ちの強タンのみというハードモード
44の日は連邦がチート過ぎる 44勝てないって思ってる雑魚ジオン専のおかげで
ジオンで44を楽しくやれてるし勝ててます、日和って出ないでくれて本当にありがとう
それでもジオン過多なのは変わらないから44なのに好きな機体乗りたいだけの奴らも出ないで欲しいんだけどな 44こそ普段乗れない高コスト機を乗る絶好の機会…つってもf90がほとんどだが… >>832
それ自慢?
年収1800万の脳神経外科医だけど。
好きか嫌いかだけの問題だろ?
僕も相当いれこんだが、世の中僕以上の廃人だらけですよ! ガンダムという作品に対して思い入れが一切無い奴をPに据えんなよ
ガンダムに対して思い入れがなくてもいいからガンダムが一年戦争と呼ばれる戦争の物語で
年末にラストバトルしたのぐらいは知ってるんだろうから
せめて年末に期間は3週間とかでクライマックスラストバトルとか銘打って
オリジンダムは壊れすぎだからオリジンダムは例外的に抜きにして
0080の機体までしか出られない勢力戦やってから戦場の絆を終わって欲しかった >>837
毎年クリスマスにはサンタステージにしてくれてたんだからいいじゃないか
そこまで言うからには毎年ザクFZかNT-1で出撃てたんだろうな? >>838
いつか空に届いて
が流れなくなってからは
「ああそこ拘らなくなったか…」と心底ガッカリしたわ 年末のアバオアクー、夢轍ながしてくんねえかなぁって書き込んだら本当に流してくれたことがあった
今の課金プロデューサーどもにはそんな遊び心なんて一切ない
とにかく金金金の金の亡者 プロデューサー
「では最終日はRX-78-2とジオングしか選べないようにしてあげよう」 バトオペ2の開発陣の方がよっぽど機体のグラやモーションに気合い入れてるわ
やっぱそこの違いは作ってる奴にガンダムという作品への思い入れや理解があるかだろうな
対して絆2作ってるのはソシャゲ上がりのパーリーピーポーでガンダム自体に大した思い入れも知識も無さそうだもん
こんなゲームやるより映画館の大画面で閃光のハサウェイでも見た方が迫力も臨場感もあるぞ。マジで >>838
爆発しろ!リア充!木っ端微塵に砕け散れ!
と喚きながらプレイしたもんだ >>842
少なくともバンダイの業病の連邦機体異常優遇はそこまで酷くないしな
たま〜にと言うよりはもう少し頻繁にジオン側の機体でも強いの出てくる
まぁ出撃自体が厳密に連邦ジオン選んで出るってよりは、両軍よせあつめの6人の傭兵の戦闘みたいなモンだからだろうがw 「おい!>>843 書き込んだヤツは?」
「バラバラに吹っ飛んじまってる。ミンチよりひでぇよ。 >>838
ネタで何かを担いだ機体を出してた事が多いような
パラシュートパック付きとか箱ジムとかイフリートとか あ“あ“あ“ぁぁ〜
どいつもこいつも引き撃ちと様子見ばかりで
ストレート2拠点落ちでゲージ飛ばされるのがそんなに楽しいのか!?
こっちはお前らの替わりに敵タンクアンチ行ったってんやぞ!!このゲームシステムのままで絆2やっても変わらんぞ!?糞バンナム!!! まぁ、もともとZとユニコーン出たらジオンに勝ち目は無いかw
熱くなってすまんな.壊れMS出した方が勝つゲームだったわ
なお、壊れMSは連邦だけしか選べない模様 ジオンで簡単に勝ったと思ったら、連邦UC0080までのMSばっかりでやんのwww
壊れMS入らないと腕の差が出過ぎてジオン楽勝だし、壊れ1機入ればゲームバランス破壊し尽くす性能だし
絆2では勝敗レート見ながらサボらずに微調節しろよ、糞バンナム 好きな機体出してるだけのゴミは負けたらすまないうてよ
無言とか他のワードうつ権利ねえから コスト上げたヅダとかギラズールとかほんと好きだなおまえら
いい加減足引っ張ってること自覚しろよ
クソ近と組まされる側の身にもなれや 好きな機体乗るよが
ユニ、ガンダム、ジム、量たん、リガズィ、z、トリスタン、式ジム、陸ジムaサベ
サプ、火星、デザク、白たん、義眼、ラケバズ、ガゾウム、スタイン、シマゲル、白キュベ(サブがニューのバリア無視できる、一部条件達成時)、ローゼン
ならいいんだけど。
今日は連邦遊びでモビもう乗る予定なくて、タンクのみの予定だったけど。
今日最後マンセルアンチが、ユニ、ガンダムb、近低コ(アパム)でそれを好きな機体でアンチはガチ編成って言うんだよ。
相手フルアンだったから残念だったけどもさ >>852
上記好きな機体乗ってる人は、自分基準だとすまない打たないといけないからよろしく。 どんな機体乗ろうが、ミスしたらすまない
だと思うけど、変な機体乗ってるからとかガチ機体だからじゃなくて
腕前の差で圧倒されたら何を乗ろうが負ける ガチ機体なんだけど敵がめちゃくちゃ強くてマジでストレートに死んだときとかは本当に申し訳なく思う 最近のホーム、2に備えて出撃控えるどころ普通に半分以上のpodが稼働してる
2に見切りつけて1が稼働してる限り楽しもうって層が増えたんやな というかレブ4でウニとかゼータとか出すなら軍別を撤廃すれば良かったんじゃ >>856
昨晩は混んでたな。だが店内対戦しとたぞ? 愚痴として聞いてくれ
フリバの3バーなら中央様子見まだ分かる、IDの3バーが中央様子見とか何したいの?
護衛(タンク)かアンチの選択肢しかないのに中央様子見のID3バーとかいらない。
わざわざID3バー中コスでアンチ強めで行くのかと思って、護衛側低コで固めてるのに意味ない。
中央様子見護衛に擦り付けてアンチ瞬間枚数有利とかなら分からなくないけど、低コ取られるだけなら痛くない。
アンチ側で回収拠点止めたら終わりなんだからさ
格闘低コ乗ってもう一人の護衛もアンチ側で+作るんだろうな?と思って近中コからわざわざ近低コに変えてるのに、そのまま中央様子見が、護衛に入っても編成上一番高い280を痛すぎ
そのあと全アンチ確定の流れしかないのに280×2落ち、低コじゃフォローできん。
連邦めーじゃなくて、戦術的に動こうか准将3なら
大佐ならまぁまぁそんなこともあるわなーってなるけど、もう終わるゲームで准将3がそんなレベルとか話しにならないからカード折ってくれマジで。
楽しくやろう分かるがハナから勝つき、がないのはもう引退でいいんじゃん >>861
お前昨日はガチ機体乗る奴を煽っておいて味方の機体選択に文句言うなよw
馬鹿は馬鹿としかバーストしないし
なんも考えずに機体選択するし行動も相応におかしい
そういうやつらが少将以上でも大量に湧いてるんだよ今は >>862
好きな機体乗るのがダメとは言ってないぞ
ミスすることは誰でもあるやろガチ機体だからミスしないのならさ?
変な機体って基準もまぁおかしな基準だと思ってるけどね。
せめても勝ち目指すはないの?(勝ちなんかどうでもいいなら別にいいけど
今じゃなくて、だいぶ前からね >>862
ガチ機体
ユニ3落ち、奈良2落ちしても平然と人にするやつのが俺はヤバいと思ってるけどね(ミスやろ?こんなんすまないすら、打てないやつとやりたいの?
やりたいならどうぞ 俺のホームも結構頑張って維持してくれてたが明日11日が稼働最終日だわ
近隣ではここしかないので実質終戦になるから最後に出撃してこようと思う
思えばかなりの額をつぎ込んだな… Rev1からだから新車を買えるほどだろう
でもそれなりに楽しかったから良し わかってはいたがサ終は寂しいものだな
今まで街った敵味方や小隊の皆様、お疲れ様でした。 >>861
ハナから勝つ気がないのは野良の方が多い >>863
野良混じりでゴミ機体出す時点で勝つための意識が低いって事なんだよ
だから2軍機体出す奴は勝つための動きも意識もぬるい
勝とうと思ったら1%でも勝率上げるために好きな機体乗るの我慢してマップと編成バランスとアンチ護衛を考えた機体選択で
おのずとガチ機体になる
その上で相手にボロカスに負けるなら適正階級へ落ちましょうでいい >>863
ガチ機体 変な機体
何がガチで何が変か理解ししないで使う人ばっかりでしょ バンナムの機体バランス調整が悪いんだよ
カスが連邦の壊ればっかりに乗るから当然勝って
機体のおかげの階級を実力だと自惚れるんだよ
勘違いしたまま5ちゃんに来るから恥ずかしい
その階級、ジオンの量産ザクで維持できますか? いや。問題はそれ乗っても勝てない奴は勝てないし、それすらも対策が進んで勝てなくなると、それを超える壊れが必要になるからさらに壊れを配備するからキリがない
下手クソや捨てゲーをモビ性能で勝たせようとするのがそもそも間違い。勝てる動きしてないんだから勝たせちゃダメなんだよ
つーか運営側が恣意的にどっちかを勝たせようと画策し出したら対戦ゲームは終わり。それもう勝敗競う意味ないから ガチ機体に乗るゴミ
ゴミ機体に乗るガチ
機体だけじゃ成果が予想できないから
ゴミプレイヤーだけは記憶してる
ゴミはガチ機体乗ってもゴミなわけだし ユニZで1落ち1000点は准将階級
ガッシャ、オッゴで2落ち800点は大将階級
みたいにMSの基本性能で判定変えればワンチャン行けるか!? 相変わらず頭悪いよな
ゴミがガチに乗ってればやらかす可能性が低くなる、だからやらかす可能性を低くしろ!って話なのに
結局最後まで理解できなかったバカだなお前は >>873
ゴミがガチ機体に乗ればやらかしが低くなる?
んなわけあるか
ゴミがガチ機体に乗ってもゴミはゴミのまま 今日実質最終日なんで夕方から連コした
15クレやって12勝18敗と負け越したが
連撃やるためにサク切りしたり
稼働直後は若くお金がなかったのでバイトして全額ツッパして親父にマジ切れされたりとか
アレックス実装あたりで再燃して当時は近全盛で中々格枠譲ってもらえなくて辛かったとか
好き放題遊んでたら当時のホームの大将経由で苦情もらったりとか
埼玉の方で個人で筐体買った猛者がいて物見湯山で見に行ったりとか
いろいろ面白い経験させてもらいましたわ、バンナムさんありがとうなってチラ裏 ステージ増やす、あからさまな連邦優遇やめるだけで後数年は戦えたコンテンツを叩き潰しにかかる塚田P
三面鏡ガチャの絆がどこまで戦えるか見もの >>876
Uのロケテ情報によると連邦はガンダムが近格射全て高コストであるのに対してジオンはギャン(高コス格)のみらしいよ
つまり、Uも連邦優遇は変わらない
ま、Uやんないから良いけど 結局ゴウオンジャアとかMattとか引いて全然面白くないことが多かったし夕方になると連邦はフルバーが出てて全然勝てなかったけど
15年間、面白いゲームだった >>876
あからさまな連邦優遇は1最末期か2最初期からだから塚田以前のPも正直・・・
まぁバンダイの、重役かかなりトップに近い権力強い部署の意向だから現場のスケープゴートな顔出し役のPじゃもしかしたら抵抗すら出来んのかもしれないけどさw >>878
大丈夫?底辺連邦無双になってからもコンコルド効果で続けてきたせいで頭おかしなってない? 絆Tはあのシンプルさが良かったのに絆Uのこってこてぷりにはお腹いっぱい
POD使用で異色だった絆Tもオープンな三面鏡ではその他のゲームと変わらんね
プレステでやるならいいけど、ゲーセンでやるゲームではなくなったな 2のボリュームって…ただのガチャじゃん
1が15年。続けばこれからでも戦えそうな程続いたのは、ゲーセンのリソースをフルに使った180度球体PODが功を奏したからとしか言えない。家ゲーがどんなに進化してもこれだけは真似できなかったからな ボーダーブレイクとはそこが分かれ道だった
2は残念ながらデカくなったテレビゲームとスマホになってしまったからどうなる事やら
わざわざゲーセンに足運んでまでやりたいという魅力に欠ける なんだかんだ言ってREV1ポッド12台置いてオフライン対戦1クレ300円でも普通に客来そう
そういや法人立ち上げて自分の店に絆置いた人ってどうなったんだろう 2の設置店じゃなく1を残す店舗のマップが欲しい
地元の店は先週撤去されたのに公式にまだ掲載されてるから反映が遅い 溢れたジオンを強制的に連邦に振り分ければ連邦優遇はする必要が無かった
勝ちたい奴はフルバー組むから両軍出来るだけ優遇は避けるべきだった 同じ人数を揃えられないのに階級でマッチングとかいう歪な仕様を変えなかったのが悪いし
シーズン毎にある程度リセットするタイプのレーティング方式が良かった
軍差より無能な味方やクソマッチに萎えて辞めた奴の方が絶対多い
なんで対人しかないゲームで同格とやれない不具合残してんのかわからん うちのホームが今日で撤去だった
皆さんお世話になりました 単純に絆2からガンダムVSガンダムにすれば
良かったんじゃない?
何で今更1年戦争やり直さなあかんねん。 >>882
個人的に野良でもバースト相手に勝てる可能性があるならやりたいけど、デッキシステムと視認で相手のカテが瞬時に判断できないツーは無理。 >>892
絆1と絆2を間違えてたわスマヌ
しかし絆2ではMSや武装を獲得するのに課金しないといけないとか‥なんだこれ
絆1で終了だなこりゃ >>888
同格対戦というより、
格下池沼の味方とのマッチが糞すぎて
bad vote機能つけないのは意味が解らん そのプレイのみで出来る範囲が非常に不透明でガチャの記載が非常に不穏当 ガチャ騒動調べると、消費者庁から是正勧告というか行政命令されてる事件がそこそこあるのがな
しかも消費者庁とコラボするまで運営側は非を認めず、詫び石配布や不具合で誤魔化しきろうとするケースも… つまり基本プレイ無料のガチャをそのままぶち込んでる可能性が結構な割合で考えられる 絆1でも高機動型が出てくる頃には素ザク素ジム厳しくなってたのに既にギャンやらガンダムやら出してるんだもんなぁ アケゲはカードゲーでランダム要素やってたから伝統っちゃ伝統だが
チームゲーでガチャ要素は○○もってないならまず課金しろの流れになるが目に見えてるから終わってる いつも夜ガラガラのホームが順番待ちするぐらい知らない人来てるわー。
連コ出来ないのストレス溜まるわ。だるー。 勝負事を提供して利益を挙げる商売、例えば、公営ギャンブルや、将棋、囲碁などまで含めて一番大切なことって、いかに負け組に負け組だと思わせず辞めさせないか?って事なんだけど、赤までやった大量の負け越しカードがチャテロ捨てゲーでBANされてもサブカ作って続けてるような勘違いを辞めさせなかったって点ではビジネスとしては大成功なんだけど
絆の場合、個人戦じゃなかったから、そいつに嫌気がさした優良客まで失ったんだよね
そこは次回作でも変わらないんだろうね >>905
そいつらのホームから筐体が撤去されたから遠征してきたんだろう
いよいよ終戦って感じだな >>907
まじダルいわー。
podの外まで声聞こえる知らん奴とか待ってる時間ストレスしか無い。
ツーになってギャーギャー言ってたら通報されるか絡まれれば良いのに。 >>906
LG導入の一番最初は雑魚は上がれない勝てる奴は中将以上でちゃんとピラミッド出来てたのに
半年で今の糞ゴミ階級仕様になったからな
雑魚は雑魚なりに納得しながら少しずつ上手くなろうとしてたのに
糞ゴミ階級制で実力変わらずに二階級以上あがって強制的に上の餌役やらせられたら
味方のせいにしながらやる地雷になるか
萎えて止めるわな ステゲーする奴沸くのか絆?も、
マジメに、プレーしてる奴ら、
可哀想だな。
フルアンチのステゲーとか知らんけど、タンクも出て戦術的にやらなきゃ
いけない時にステゲーが沸くのどうにか
ならないの、この絆も絆?出るだろうけど。 腕前はsクラなら晒されるだろうけどさ。
初心者、新規達にまた
強く当たる、プレーヤーが出るだろうし
やめてく層作るのはやめて上げなよ
分からないんだから優しくして上げろよ
心当たりある、プレーヤーさん達へ。 鬼畜ガチャになりそうな2に新規の客なんかつかんだろ
2戦で最高1000円とか狂気の沙汰 これからはガチャでろくに装備揃ってない初心者が晒されるんやで >>912
面倒なのはゲーセン側が下げられるのは筐体のプレイ料金だけで
ターミナルに表示される料金は変わらない事 >>905連コするなハゲ!そのまま頭の血管切れちまえ! 流行ってる大きい店はクレサやりだすだろ
クレサやればもっと人くるし更に下がる 低コ2落ち500点 ←タンクの盾になったか、敵タン突っ込んだか、低火力でよくやったよ
高コ0落ち500点 ←狙われず、攻撃もしてないオマエ何やってたの? F90とか220格とか義眼以外のタンクとか雑魚が乗ってもなんもないのにガチだと勘違いして出す馬鹿が多すぎる
っていう愚痴も格遠出てるならましだろの一言で論破されるクソ環境 44でクソバースト引くと勝てないという愚痴
味方に3バー引いたから1アンチしたんだけど、アンチゆっくりやってんのに拠点叩けずに完敗とか。
護衛側で「優勢だぞ」「優勢だぞ」言ってるからアンチゆっくりやってると護衛側で10:0で負けてたりとか。
で、拠点防衛機影なしの茶テロする始末。
次クレまたマッチしたから、敵護衛即獲り1st阻止してやってからの流れでやっと勝てましたね。敵タンク2ndなかったし、おれ貢献pt80近くあったから頑張ったんだよ。
で、リザルトでありがとうもなしのお疲れ様連呼。
次引いたら捨てっからな雑魚バースト >>900
それどころか法的になんとかすべき、悪質すぎると動いてたジャーナリスト殺したりしてるぞ
ガチャ側は 書いた後確認のために軽くググったらジャーナリストじゃねぇや
もっとやばい
「2013年 ガチャ規制を推進していた神宮司史彦 消費者庁審議官」さんだわ ガチャなんて、今風のパチだからな。
つまりは在日が絡んでるんだろ。 なんか厨II病患ってる奴が居るな?早く童貞卒業しろよ? 終わり間際だからって地雷野郎がマジで邪魔しかしなくなってきたな
タンク出しても護衛のごの字さえなくサッカーしかしないしアンチもしなくてただごっこして遊んでるだけだし… そりゃまともな奴から先にやめってって、それでもなお便所の黄ばみみたいにしがみついて辞められないヤツしか残ってないんだから・・・
もうまともな奴なんて居るわけ無いだろw >>926
だよね‥
あんまりカリカリイライラしないようにコーヒータイム入れながらやるわ 好きな機体乗りたい←わかる
好きな機体がゴミ機体←わかる
好きな機体出してるくせに立ち回りも腕もメンタルもゴミ←しね 格闘機の立ち回りが出来ないのに火星乗るアホが増えたな
ダウン取って後ろに回らない
敵が立ち上がってから上を取るアホ F90これ壊れ過ぎだな、ユニ越え壊れだわ
描画が追いついてないのか残像に撃ち殺されたぞ
ヘタクソが上手くなったと錯覚するに十分だわ
絆2でも連邦壊れ黙認みたいだし、こりゃ終わったなw 普段大佐でヒッソリと遊んでるワイ
日曜日で66だから准将でも平和なマッチングかと思ったらこれだよ
https://youtu.be/w8KtOcPj2LE
華麗にLA5落ち、なんだよあのシナンジュチートかよって愚痴
44の日は出撃自重してたし、たぶんこれからも出ないから
頼むからワイ以外がそれなりにマトモなマッチングやめてくれ乗れる機体がもうないんだ
タンクさんごめんなさい、あとせめてシナンジュだけでも無力化しようと奥側に引っ張ったらトレインする形でF90轢き殺してごめんなさい
そして今日一日こんな感じで遊んでたのに准将3維持してるんですけど、おかしいですよって愚痴 >>931
ライタマなんか乗ったらアカン
イデオン観て我慢しとくんや ホームが昨日で撤去されたんだが、
いつもなら今日は44だし、仕事終わりに出撃だっつってサッサと退社するんだが…
ゲームとはいえ、長年やってきた趣味が一つ無くなるのは寂しいのぅ >>934
来週から絆2が始まりますよ〜!!
プレイ内容を予習しておきましょう〜 その程度のシナンジュがチートなら最低限将官についてける奴が乗ったらユニコーンはイデオンかww 今日の4vs、敵フルアンチなのに
しょうもない負け方する奴多すぎ。
タンク…敵見てみろ、射支多いのに何故
普通に毎回砲撃ポイント目指す?真ん中
ノーロックすれば敵が邪魔しにくくなるのに
何時気付けるの?
護衛…敵フルアンチなのに闇雲に切るな
常に枚数不利なのわかんないの?
切られないような動きしろ。
上記出来ないならフルアンチの方が100倍勝てるぞ。 やっぱ准将維持(階級調整)するヤツってダメなんだな
それが何で配信までしてるのか…
さすがにBRで1発も着地取れないっておかしいでしょ
俺ツエー動画としても2流以下だしなんのプライドがあって
あんなしょーもない動画を上げ続けられるのか
理解に苦しむってチラ裏
まあおそらく余程のことがない限り絡まないと思うけどさ 強タンと対峙する格闘機
適切な対処をするプレイヤーほんと減ったねぇ
噛んでは踏むを延々とするプレイヤーばっかりだ
笑死になるから学習してくれ 数年単位でだいぶ前からだが、フル安置でタンク任された格の接敵後の立ち回りとか
2機で一機囲んで出来るだけ速く・無傷で食うためのポジショニングとか
削り役タンクに任せてノーリスクで相手だけAP減らす為の味方の動きとか、そういう基本的な連携を野良で当たり前のように出来る将官なんてバースト勢でももうほぼゼロじゃないの? >>942
野良で昨日、准将帯(元帥)複数いたぞ
まぁ大体の店舗が撤去されてるから、そもそも人は少ないだろうね。 >>940
個人的に地雷撒かれて時間経ってるなら
消えるまで射撃武装当てて
消えたら殴りに行くかな?
それか地雷食らってダウンしたら無敵中に全部
踏んで消すようにしてる。
位の対処法しか思い付かん。 >>938
見なくて良い動画をわざわざ見ては
愚痴でも無いことを愚痴スレに書いてるお前も
中々理解に苦しむけどな。 >>944
でも聞いておいた方が対応しやすいんじゃない?
近くに絆置いてるゲーセンが無いなら気持ちも整理しやすいだろうし 無印やるなら今週末までだぞ
タイトー系列ラウワン系列とか全国区では撤去されたって話だし
エムズとか地元系以外はもう死んだんじゃないか?
Uの開始が来週に迫ってるし筐体の設置があるしそろそろだぞ
(Uを買うと無印の搬出無料サービスのせいでほとんどの店舗で撤去される) 鉱山の煙突上で地雷3連続で踏んで自滅するギャンや火星いるしな
それも大将や元帥でな >>945
それしかないんだけど、それだと格で行ったらどんだけ打たれるんだろうな
ダメージ受けないだけ仕方ないと割り切るしかないのかね
どうせ地雷は一個ずつしか置かないから(一気に全部使っちゃうようなのは想定してない)
もう終わるからあまり言わないけど連邦優遇つーまんなかったなあ 将官ばかりのidの中によく大佐2が混じってくるんだが…
ろくに役に立たないどころか、状況見ずに突っ込んで戦況悪化するばかり
呼ばれた側だから表立っては言わないが、めっちゃ邪魔せめて准将安定するくらいなって来てくれよ >>954
やらなければ良いだけでは?🤔
てかそれkalenやろ。
昨日フルバーしてんの見たわ。
少将以上と大佐lv2で連邦フルバしてて
ジオンに 負けてたからあぁっ…てなったわ。 結局、無敵ユニν、極火力飛行Z、地雷タンクの対抗武装が出ないままサ終か。
下手糞ポー専がジオンと戦うには100歩譲って必要だとしても
壊れMSはかんたんイージーモード用の機体だって公式で表示してくれれば勘違いマンが減ったのにな 違うわ、壊れMS選びをイキって「機体努力」とか言ってた連中は、絆IIでは無課金で努力とか言えなくなるのか
その論法だと重課金勢が努力の塊か、バンナムうめぇなぁ〜笑うわ 結局連邦には鮭のフルオートクラッカーに対抗する機体も生まれなかったしな >>955
まぁその通りだな
オレのはそいつじゃなかったが、そいつもよくフリバとかで見かけるな
よく声出してるのはいいが、総じて頓珍漢な事言ってる印象。リアル大佐なら、まだマシな方だとは思うが 終戦間際じゃなければ声出せるだけ伸びしろあるやん、とか言うところなんだけどな >>956
ファンネルで異次元の戦いが出来ると思ったらそうでもなかった フリバー久し振りにやったけどやっぱり無理だと思った。
女が1人いるだけで気持ち悪い会話になるのか理解出来ん
チャットオフってプレイしてもうたわ そんなん気にしたらアカンやろ
そういった雑音も含めてフリバやで >>965
爆発「越県して何が悪い?政府の言う事なんて聞くかよw」 >>957
機体努力しないジオン専のせいで無駄に負け増えたことが多数あるからな
連邦の機体想定してたら機体で遊んでる余裕なんて皆無なのに
人数有利で中身差が出るから勝ててるしいいじゃんみたいなゴミが多すぎたのがジオンメインの奴ら 土日祝日ならまだマッチングできる
課金の絆なんて絶対やらんし残してくれるゲーセンが多ければいいが >>969
まぁ絆に限らないが
ジオンって元々が判りきったガン不利陣営な上に、自身の腕も立ち回りも向上心が一切感じられない上に基本的な戦術も一通り抑えているわけでもないのに
”上手い人が、当たった相手が余裕が持てる位弱かった場合だけ乗れる”趣味機体や奇策を平気で毎戦やろうとして自分はエンジョイ勢だから・・・って言ってんの腐るほど見るしなぁ〜 この 待ちガイル至高、豪鬼一択 って思考回路どうなん?
絆IIではせいぜい搾り取られて下さい
しかし今は、ガチャ重課金しか勝たんってのが多数派なん?
もしバンナムが1回2000円課金で使えるコロニーレーザー実装したら開戦直後にブッ放して「俺最強」って喜べるの? >>968
あの筐体を移動するだけでも一台相当時間かかりそうだしな
移動ラッシュ回避して閑散期狙った方がいい >>972
タイマンゲーとチーム戦一緒にするのはどうかなぁ? 機体努力、つまり課金努力に
チームとかタイマン関係ある? >>975
BOOKOFFとかが全員超課金MAXの4バーvs野良とか絶対起こるし
野良vs野良でもアイツ無課金雑魚とわかったらソイツから崩されるとかありそう 無課金でやってたら
腕前ゴミなら天井まで課金しろとか
課金努力が足りない池沼地雷
とか言われるようになるのか('A`) ウヘァ 友達とのバースト用に1年以上寝かせてた遺憾カードで久々プレイ。マッチしないだろうとバンナム戦のつもりでいたら44マッチ。いるんだね、遺憾クラスで緑。ゴミ屑でした。こっちは1アンチで3枚見てたのに敵1アンチを2護衛でもまともにみれない緑大尉って… >>977
多分それで晒される事に今後なるだろうね これからは無課金モビや武装しかない初心者が、それで全国対戦出ただけで晒されるんやで
もはや悪夢でしかない その割に近引き撃ち大将様への対策はナシか
バックブーストも課金制にすりゃいいのに >>981
引き撃ちでも超課金したらナラティブみたいな超ミサイル化とか、走セッティングの多重でロングブースト化とかするかもね
て言うか同じ機体でも同じ武装でも同じセッティングでも課金額によって性能が違ったら戦術ゲームにならないよ >>982
塚田P「犬ジムのマシンガンも課金次第ではチート時代の性能になります」 >>983
それも期間限定とかでやってきそうなんだよね >>972
ここ数年はこういう池沼が自分の人権を主張するのがほんと終わってるなと思った
こういう奴が野良やると確実に2人は居る環境になったしな
クソ階級仕様の被害者だから完全に攻められないんだけどさ 最近良く見るようになった
滅びゆく者の為に
って称号かっこいいな、俺の中二心が滾ってしまう >>986
ポケットの中の戦争(アレックスとかザク改の出てくるアニメ)ミーシャ「……」 もう古典なんだろうなあ
このゲームやるくらいガンダムが好きなら見ろよ
あとYouTubeなどの動画配信でコメントしてる奴にテキトー言ってるのが多くなってきたけどそいつらは認知症入った爺さんだと思ってる 別にこのゲームは好きだったけどガンダムは興味ないぞ
GとWは見てたけど 俺、絆1が全撤去されたら鉄血のオルフェンズとGのレコンギスタ観るんだ… うちのホームで聞いてみた
本社から何も撤去の話がないので当分大丈夫だそう
ギリギリまで出来るかなマッチングすればだけど 戦場の絆
着地を晒したらビームライフルで撃ち抜かれる→着地をフェイントかけてずらす、障害物に隠れて回避、
タックルで回避、切り払いで回避
着地を晒したら撃たれるので着地を晒さないようにするのは連邦vsジオンからの基本
塚田の絆
着地を晒してもワンチャンあります >>998
塚田の絆
着地を晒しても(初期配備機体では連邦だけ)ワンチャンあります このスレッドは1000を超えました。
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