Wonderland Warsワンダーランドウォーズ916ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ915ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1622358514/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) TB03がやらかして、ダイヤペンとタイマンで序盤キル取られ
そのまま手前交換で終わって試合に絡まずでも3ナイス貰ってたな
とりあえずペン上だから入れとこうってのはあると思う 今のバージョンになってから更にS増えてないか
2〜3枠Sなんだけど 「んっ!小僧!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どうよ?船長!」
「…駄目だ。今回も"もずく"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿したフック。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によってフックは流産を繰り返した。
ピーターの25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もずく"であった。
14度目の流産を終えたフックは、おもむろに"もずく"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもずく"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食うぞ、小僧」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばすフック。
正気を失ったフックの痛ましい姿に、ピ−ターは勃起が収まらなかったという。 どうでもいいけど、なんで>>4って毎回はられるんですかね…
Sだとタイマンしなくていいし、兵士処理してたらいいからっていう甘い考えだからじゃね?
>S増殖
かぐやとエピは特にその傾向が強い気はする
現実には、「兵士処理しても経験値拾わんカス」「S2になって端に送り出したSが貫通される事案」が多々発生するけど
>>1乙! マジで気付いたら隣のレーンにいるとか端タイマン出来ないから端やれるS相手だと介護でゲームにならんとか帰城ついでに隣のレーンに寄ってるとかWS全く吐かないとかMP管理出来ないからバフや兵処理スキル使えないとか多すぎる
まともなSが来た方か端多々良になった方が勝つゲームになっとる サブカが増えたから、S専が増えたのでは?
新規プレイヤーは、サブカに勝てないんだからS以外使うなって話有ったよね
サブカが居る事自体は仕方ないと思うが
サブカが多すぎて、初心者が練習出来ないのは問題だと思う >>9
謎理論すぎんか?
片方だけにサブカが居たらロールに関わらず勝敗なんか変わらんし
相手側に多々良のサブカ呼び込む方が大惨事やろ >>10
>>相手側に多々良のサブカ呼び込む方が大惨事やろ
相手側に多々良呼ぶより、サブカのスカやジュゼ呼び込む方がより大惨事になるぞ
下方により、だいぶマシにはなってると思うけど
それに、今の鉄〜銀は片側だけにサブカが居るなんて殆どない
8人中4人〜6人ぐらいはサブカだからな… このスレ、鉄から金までの事情に詳しい人多すぎるよね〜。 >>13
ターミナルとか有るし、鉄〜銀の投稿動画だってあるだろ?
そこで出てくる、鉄筆ステキャンジュゼや10連勝以上してる銅筆スカとか分かり易いでしょ?
他にも、やたら森注意出せる人居たりな
FはFで、開幕兵士止めしてたり酷い世界やで 詳しい人:俺は調査のために仕方なくやってんだ!ほら、◯◯の俺が簡単にやられるなんてサブカに決まってる!
あ、スレ立て乙でーす
明日、いや今日実装が確定したら釘宮病患者が増えるのか、フィーは三段活用で罵ったりはしなさそうだけどw 質問!エピで多々良ちゃんの甘えた大食らいしてる時
茨でしばく事は可能ですか?
あと同じくダウン攻撃無いサポどうしてんの 月1ペースのまったり系のガチな銀ペンですが金に上げてから練習するのと銀で練習するのとどっちが環境良いですか?
金に上がるだけならおそらく一番レートが高いピーター(CR21)を使い続ければ可能だと思います
ホームでたまに教えてくれてる人はサブカ多すぎるから金に上がれるなら上がった方がマシな気がすると言ってましたが実際どうなのでしょうか? エピーヌには赤スキルがあるじゃろ?味方に蔑んだ目で見られるのじゃ 鉄とか銀とかの他人が残したリプレイを監視してるマンとか怖いわ
そして動画見ただけで環境語っちゃうのか Svs端多々良
マリアン:序盤はガン有利、手前取って一生森レイン、まともに相手しない
シレネ:lv4津波ワンチャンで手前取ってひたすら森津波、lv5以降まともに相手しない。
エピ:抱擁でmp枯らす。SSDSの射程相性が最悪、基本無理
かぐや:端に行っている時点で編成事故だがlv4迄は実は有利説有る。ビーム直撃や時忘れでワンチャン?
シグル:ジャッジ当ててもモリモリ回復するので無理。セブスピDSで最大hp低下累積するエラッタが待たれる。
ピタドロワダツミメイディユクイコロ:下品と言われようが何だろうが密着して一生起き攻め、まともに相手しない、兵士弾が最大の敵 覗きと監視のプロだからな
1見ただけで10を想像できちまうんだよ なぜそんな豊かな想像力がありながらスキル説明文や公式発表を読めない神筆使いが多いのか >>19
教えてくれてる人が言うとおり、鉄〜銀はサブカが多いし
金の方がマシだと思う(金でも、少しはサブカが居るけど) 冒険勢で銀筆上がりたてだけど正直誰がサブカで誰がサブカじゃないとか判断出来ないわ 今回の調整どうなるかね。そろそろ赤本は下げられそうかな 鉄〜銀帯は
ビルドがテンプレの人、
開幕に「〇〇に向かいます」の意志をちゃんと出す人、
バフまくサポーター、
HPが減ってきたら帰城する人、
は、全てサブカと考えたほうがいいだろうな、知らんけど 金以下のサブカの一つの目安は「ペンカスタマイズを全くしてない」があるかな
現状.netに登録できるのメインカードだけだから、サブカはカスタマイズできない
ただ複数のID作ってる奴もいるようなので、目安程度だけど >>22
割と的確
多々良使ってるけど端対面シレネッタは最終的には勝つけど中盤まで辛い >>19
味方に煽り捨てゲを引くのと敵に強者を引くのとどっちが嫌かによるかと。金でもツルピカの筆で桁違いに強い人はたまに居るけど金に上がったら真面目に7分間やる人は圧倒的に多くなった印象。 今回のスレはいつもの>>2->>4のてんぷらが見当たらないな…
>>22
やはり正面から勝負しないが多いか
そこは一部のFにも言えることだが >>25
>>32
なるほどありがとうございます
ピーターで勝てるようなら金目指したいと思います テンプレは>2〜4はどうでも良いが、>5の禿げAAは要るだろ 金はまだまだサブカ多いと思うけどルビー辺りになるとサブカは減ってくるから頑張れ
ルビーはルビーでやばいけどな! ルビーには自分が遭遇しただけで東京に4枚分、ペンカスタマイズ無しエクサ桜花マグスかぐやとかいう魔物が にしじまんだけでいいのに余計な煽りカスと文句マンがうざいから見る気がない 正直いそっちとかが当たり障りのない反応してる方が見る気になる 生が有る度に煽りガーってレス見るけど、村人だから誰の事言ってるか知らんからどうでも良い ルカ
ストレートショット射程↓
エンドルフィン発動時変化ストレートショット射程↓ 船長は勝率が出てないって言ってるぞ
お前らざぁこざぁこ💗 シュネーヴィッツェン
ピュアホワイトスピア 衝撃波の射程↑ ウィキッド
ssダメージアップ 多分ジョーカーと一緒になる >>52
やったーにゃー
出来ればドロー上げて自由枠が欲しかったけど 後半どうしようも無くなるサンドと邪道本当嫌なんだけどなあ シャリスとウィキはいい調整もらったけどシュネは微妙だな
テリトリー犠牲にしてまでスピアにゲージ割く価値があるのか 船長、殺人人形、草、サンド、多々羅
セーフティ!! 多々良まだ勝率に反映されて無いのかも知れんが
続々増えてる量産ヤシャオーの練度が上がって来たらアレな事になりそう wlwの歴史
緊急回避で頑張れば見える→ライブラリで見れる→最初からモロだししてる
さて次の時代は何かな 多分ぶっ壊れだけどおじには使いこなせないって感じになる予感 20:00の正式公開を見ないと安心できないが、赤本は調整ないっぽいな
シュネの衝撃波射程伸ばして意味があるのかとか
猫速くなってきつくなるなとか
船長また据え置きかよガッデム!
とかあるけどな ダメだモチベ出ねぇな
結局フック放置で猫シュネしょぼい上方しても環境何も変わらんよな
カイ実装は無いのか? んん…おじは。оО(。´•ㅅ•。)Оо。を使うべきだよ… 微妙としか言えん 6専用とか実質立ち止まる方のスキル2使えってこそやな お待ちください
冒険譚の新モードはどうなりましたか・・・? >>76
上方量によるけど猫スピードアップは単純に強いぞ
フック下方ノータッチは同意 ちょっと期待したけどグッキャンはやはり無しか
Fメインなのでフック放置ってことで引き続きやり控え安定だな
どうせあと二週間くらいホームも時短営業だしちょうどいい スピード上方がしょぼいとか流石にネタだろ?
ドルミはこの上方が入ってから壊れ始めたが 結局端レーンで手前を安定して取れる程度じゃ全体勝率に与える影響はたかが知れてるってことだろ>フック >>91
スピードって要は命中率や回避率だから評価が難しいよね
でもスクカジャは必須スキルです やつがれの上方来るかなって少し期待してたけど何もなかったな… 俺みたいな強キャラジプシーしてるだけのフックでも勝率59でex4まできたのにどのランク帯で勝ててないんだろ こんなヅラ娘追加より
フックスカ放置でもルカ下方とかバカ過ぎてやる気にならない ご祝儀からのお仕置き枠は固定でそれ以外のサプライズ枠はえんぴつコロコロとかで決めてんのか? 猫のスピード上昇は喜んでいい。いずれ5専を自由枠にできる上方もらったらリンちゃんをフックしていいぞ 鈍足のジジイなどスピードアップした猫が駆逐してくれるから見とけ
無理そうならくぎゅが代わりにやってくれるから見とけ にしじまんさん邪道丸使っててキツイっておもわんのかなぁ 文句言ってる人も居るが
とりあえず今回の調整、(調整値次第だけど)及第点なのでは?
強いキャストが弱体化されて、弱いキャストが上方されてるし
シュネに関しては、より使用率が低いイモータル少し上方しても良かった感は有るが イモータルとか下方でいいでしょ
死なないってクソゲーだぞ
その場で復活してもいいけどゲージダメは入れよ 髪長姫はどうなんだろうな
設置が多いから端だと強そうだが、逆に遊撃するのは苦手という
エルルカン、妲己タイプのアタッカーになりそうな気がする コロ助マグスミラベルジーンといった弱キャストは上方ないし
フックコッペドルミといった強キャストは全然下方されてないんだけど。
シュネにしてもテリトリーまかずにスピア撃ってる時点で負けルートだよ。 ミクサ妲己エルルカンの対兵士火力の聖域組はいつまで見守られてるんだろうな 妙だな…そんなに強いならイモータルなどとっくにランカーもゴールド組とかでも使われているはずなのに
それはそうと新キャストこれ強いか? エアウォあるだけマシだけどスキルが実質回復、エアウォで1つしか赤スキル入れられないし6専用の効果を考えると足止める方の赤スキルで固定化されない? >>107
この書き込みだけでユーザ主観の調整しようもんなら碌でもない結果に終わるってのがよーくわかる まあ昔からセガゲーは本スレ民の妄想より実際のプレイヤーが下手くそで、勝率が想像より出てない言われてるしな。 イモータルは確かに復活はするが、その後しばらく弱体状態だし
MP切れで復活してしまうと、逃げるしかないのでゲージ節約技にしかならない
MPあったとしても、硬直取られたら大ダメージだから、あまり大胆なことはできない
結局死なないというメリットはあるが、戦局を打開できるものじゃないという ゆーて船長茨人形とか強いのは妄想ってのは無理あるやろ
どう考えてもつえーよ 勝率調整だから悲しき青肌のキメラが誕生してしまった 船長はガチ強い勢があまりいなく、にわか船長が多いから勝率がでないんだろう
ガチ船長の威圧というかプレッシャーは半端ないが、ぼこぼこ食らってくれるにわかは楽 >>87
猫は自由枠ないのに単純に強いなんて言うくらいならかなりの速度アップという事になるぞ
中射程Fは基本厳しめの調整だからそうはならんだろうな
>>96
金以下だと長射程Fは勝率出ないんだろう 強いと言ってもAみたいに
このキャラいる方が勝つとかじゃないと修正されないって事だ
いい加減覚えろよ 今回の放送見たけど前回の無駄にうるさい感じと比べるとなんか割と普通だったな まぁユーザが何を言おうが一般的な強Fがさほど勝率出てないってのは事実なんだろ
邪道クラマはちゃんと下方したんだからF環境をいじること自体を渋ってるわけでもない
強い強いって言われてたFが実は上方されるぐらい地べたを這ってましたみたいな例もあったからな、吉備津とか >>91
ドルミがスピード上方された時も「スピード上げただけじゃ何も変わらねえわ」とかドルミ使いたちが言ってて
開幕兵士止めできるようになって手のひらクルーしてたのは覚えてる
シャリスはマグスと同じスピードになるのかな ワンチャンマンですら見放したマグスは今相当やばいと思うんだが
こいつは逆に下だと勝率でてるのかもしれないな 嘘吐きをローザに取られてスピードをシャリスに取られたら、もうパレードしか残らないじゃん。 新キャラは追加するのにカイ実装はしぶる理由が分からん いくらか忘れたけど、仮に筐体に実装されたとしてもワンダー部で買った方が遥かに安上がりだろ
欲しいならグダグダ抜かしてないでコードもらってこいよ 1500円で10枚か、2000円で11枚か
1500円で買って最後の1枚はマテリアルで重ねるのが一番安上がりかな
まぁ、あこぎでいいと思うけど >>128
そして(使い手が)だーれもいなくなった、とさ どうしても欲しいならツレに買ってもらえば良いじゃん
IDとコードは紐付けじゃ無いんだから 前回の放送でも煽りマンのキルアいたけどこいつ大したコメントもしないし呼ぶ必要あるの? 放送のアーカイブ見てるけど、緊急事態宣言だからフィー実装を遅らせてくれとか言ってる自己中いて笑う 「結婚してください!」
「ごめんなさい、多分それ無理よ」
新たな結婚チャット返しが出てきたな。 1日1回無料を廃止して
初回チケット購入ボーナスを+3クレにしたらどうか
みたいな話をしてたな うーわ放送見始めたけどくそネズミ男センターじゃねーかきっしょ ジュゼとかシャナとか骨はランカーがにしじまんに尋ねたらやらかしすぎたからお仕置き中って答えていたはず お仕置き中は草
運営の思いどおりの環境にしようとしてるのかよw 公式にも更新きたな
最上位帯のサポータで勝率1位がメイディ
最上位帯で勝率ワーストがシュネ、シャリス、ウィキだったようだな 四聖アシストパック来たから買いまくれば誰でもマックスにできるのかな ホームにEX5の遮那の動画有ったから(負け)見たがコイツ森からコソコソ武器投げてラッキーヒットするか、手斧シギル(エルナゲで無効化、一回限り)以外本当に何もないな。WS切り損ねてたのもあるが青と黄色は武器消費しない(か、別の武器が付いてくる)とかいうレベルでエラッタしないと無理だろ 冗談抜きにそれ以外なにもないんだ
もう妖怪手裏剣男とか呼ばれない シャリネコちゃん勝率低いのはなんとなく納得する。今だいたいのFの下位互換みたいな性能だったもんなぁ 一般人が試行錯誤しても許されるのが初日だから楽しむなら明日しかないゾ スキルは移動とマジック育成の二枠は固定されそう
仲間がスロウか拘束持ちならレイン、それ以外なら如意棒とかかなあ?
扉設置はうーん・・・ フィーの禁書出たら戦場(そと)ってルビ振ってあるの絶対出てきそうだよね あの回復スキル書いてある事強いけど1,2回目は効果終了まで待たないと他のレベル上がらんし何より仰け反りでもオワになるのがなあ
レベルMAXは間違いなく強いけど消費MP考えたら普通に攻撃スキル使った方がいい気がするんだよね >>148
低ランならともかく最上位ならフックの勝率使用率かなり上のはずだが… これでシュネスピアが手前拠点から城まで飛んでくなら採用だな 公式が勝手に調整ミスって猛威奮っただけなのに公式側からお仕置きとか言うのおかしくねえか? 玉藻のお仕置き期間が短すぎですね
運営がたぶらかされてるのは確定的に明らか >>164
攻撃スキル、拠点ダメージ…、ひらめいた! >>165
ジュゼとかもそうだけどお前がやったんだよなぁって感じ
なんやねんお仕置き死に下方で放置って フィーのスキルは
移動:必須
回復:必須
で扉設置か如意棒かマジックマークか選択することになりそうかなぁ 飛んだ先でやれることってSSで指すことになるんかなあ
MPあれば如意棒か
スキル盛り編成が基本だろうし 自称天才でエルルカン、魔女でミクサウィキ、幽閉でエピかぐや、引きこもりでドルミールとの複合はあるかなあ
複合称号ネタはわりと楽しみ 回復がしょっぱかったら移動だけ確定であと赤スキルになりそう 骨はともかくジュゼがヤベェことになったのは間違いなくヴェール追加だと思うんだけどなぁ >>137
ぶっちゃけ煽る以前にサポ専だから実力的に問題がね… シュネーの勝率低いのはわかるけ
ただ本体性能より上位に居座ってる奴らが問題
フック、コッペ以外にもサンド、ドルミ、ツクヨミと不利なのがたくさん
ただ下方しないで上方の調整するならそれでもいいけど上方するポイントがずれてる感ある リリィの所持数って.NETからじゃ確認出来ないのか
今からゲーセン寄るのめんどくさい… スピアなんて拠点ダメにバフもらわんと変わらんくない? コッペドルミフックメロウがいる限り最上位でシュネが辛いことにかわりないわ 吉備津の裏取り許されるなら、邪道丸の回復拠点攻撃力返してあげて(´;ω;`) 結局大会の代表決定戦以降の日程は未定のままか。
まあ本来なら去年末にVER6と同時にルカ実装
2月にメイディ
4月にローザ(ここまでは2週間毎と無理なスパンで帳尻合わせたっぽいが)
今月フィーだが
人によっては実質一週間の獲得イベントになるんだけど。
80プレイは時間圧倒的に足りないなこりゃ。 代償として邪道の邪気とリンちゃんのほーりーぼるけーのの範囲縮小するね… シュネに限らず、猫やローザ他多数にも同じことが言える でも正直シュネーはともかくシャリスがマグスより勝率低いのはびっくりだわ >>184
それ拠点ダメもないシグルスピアがゴミにならね? >>191
マグスは一昔前のシグルと同じでガチの専門しか使用者が残らなくて、
結果的に勝率がそこそこ出てしまうパターンだろうな。 >>181
エピ粉メイディビームツクヨミ竹の範囲をやる開発を信じるんだ むしろテリトリー犠牲にしてスピア撃ってんのに今の射程なのがバグレベル 明日から復帰したいけどエーゼルちゃんで大丈夫ですか >>195
よし、スピカ使ったスキル盛りシュネーで全国やるぞー
つか絶対に組む人出るよね 仕事終わったおじだけど、多々良放置かぁ
やっぱりこいつ端では勝ってるけど中央だと勝ってないんだろうな そもそもジプシーやるならフックかルカに乗ってた方が早いしナイス貰いやすいからな 多々良という評価は高いけど全国で見るのは少ないというキャスト
デュカ出たときは一時的に増えたけど今は多々良ランカー以外殆ど見ないしフリマ帯のSはピーターばかりだしなあ
むしろピーターが弱体化されないほうが謎 ピーターは最上位は知らんけど、ルビー帯ではやらかす奴多い、ダイヤでもね
結局勝率が出てないんだと思う
中の人性能が如実に反映されるキャストだと思う>ピーター 下位でピーター乗ると強すぎてなんだこのキャストって思うわ ピーターはお散歩能力が高いからね 仕方ないね
余計なことが可能な奴は勝率が下がるんだ 生放送見てると多々良多いけどなぁ
でもそれ以上にシレネとかぐやが多い
端に行かないかぐやはともかく、多々良強い環境でシレネはだいぶマゾい気がするが TR次第で上位下位全く話が違うんだから自分のTRが何なのか言ってくれないと フィーでかくやにお小遣い貰えたらPVみたいに扉置きまくって楽しそう(強いかどうかは考えない)
扉はF1で端行った時用かね?結構レーン戦強そうって感じたけど F環境は2確やフックとかいう狂った時代が終わらないことには・・・ ここでは、多々良が居る方が勝つゲームとか言ってるけど
公式では、メイディの勝率が一番らしい
どっちが正しいの? (2Sで端に)多々良がいるほうが勝つゲーム。
中央では基本木偶。 >>211
中央に多々良がいる方がきつい
2Sだと多々良が端に行った方が勝つ(下手すると多々良が2抜きする) でも多々良はコロやヴァイス、ドロシィや対処法がわかってるピーターとかが端に来ると一方的にやられるからなあ
キャスト相性がはっきりしてるし苦手としてるキャストはみんな中央向きで2Sの時は端に来ないのも大きい 下手するとっていうか2S端多々良は中央が干渉してこない限りほぼ奥抜くだろ ドロシィで今の多々良きっつい
そいや端魚もなかなか強い。ええ修正もらったな 火力はそこまで高く無さそうだし
ヤシャオーが壊せずに引きこもりになるフィーちゃんが発生するに300リリィ アシストなしで20とか30吹き飛ばしてたし、アシストちゃんと付けたらスマッシュクリティカル連発するクソゲーメーカーになるんじゃないかって気がしてる 多々良使ってるけどあんまり安定しないね
多々良単体の強さあるけどレベル後半にならないとダメだし、下手するとレベル5になる前にゲーム終わるし
あとは中央Aと噛み合わないと全然ダメだったり味方Aへの負担大きい むしろ10割ある婚活が一番ヤシャオー壊しやすいだろ 多々良って端言っても同じ端に行ったマリアンにssds硬直狙われて死にかけているのが多い気がするけど そうは言ってもフィーのスキルってどれもクセが強そうなんだがな
スキルは回復、エアウォで絶対埋まるだろうから攻撃スキル1つしか積めなさそうで回復込みで3回使わないと威力あがらんだろ?で消費mpがよほど安くないと釣り合いが取れへんよ
で赤スキルで有用そうなのが妙意棒ぐらいしかなくね? シュタッヘルはマジックマーク中回避不能とかない限り回避で終わるしフェンスとか端でしか使い道なくね? シレネが人気な理由って、稼働初期からそうだけど
サポーターを使ってて一番サポート感があるのがシレネなんだよな 成果が目に見えるから
例えばエピとか確かに味方のサポートはしてるんだけど、最初のバフ与えてからはさほどサポート感得られる場面無いし
多々良がいくら端で強くても、強い端になりたいのであればF使った方が良いからな
だからシレネは環境的に強く無くても人気はあるから
逆に多少弱いぐらいにしないとすぐに増えちゃうっていう 猫ちゃんとウィキは神韻取るレベルでやってたから明日が楽しみだなぁ
覇権を取れるレベルの強化なんだろうなぁ 多々良下方なくて多そうだしティンティンハートチルト試してみるか… >>223
ホレ、そこにルサールカジェムが有るじゃろ?乳瓶合わせてシュタ使うとふざけんなってF界隈から言われるだろうな。スキルは回復シュタで埋まってエアウォと如意旋風の選択。ビルドも乳瓶豆帽専用WR専用6で固定だと思う フィーが弱そうな点って、なんかあのちっさい弾が垂直にしか飛ばないから
兵士処理がラグ処理出来ない点な気がしてきた
斜めだったらアレ強いゾ
あとそういえばPVでやってたゲートオブバビロンみたいなのは結局何だったんだ MP周りは気になりますけどSSが速い強いうまいっぽいんでなんとかなりそうなもんですけどね
フェンスターが兵士にどれだけダメでるか次第で序盤の難易度が変わりそう 今回は.netの反映早いな。
ウィキは2.5メモリアップ。
シャリスは1メモリだな。
シャリスは、マグス、玉藻、ミラベル、マァトと並んでF最速の26メモリ。 冒険譚勢的にはサイデリアルフィーが骨より強いか気になる 小数点は.netからの推測なのでそこを無視すると、
ジョーカー 24
遮那 23
ウィキ 22
スカ 20
となる。Verup前はスカとウィキが同じ。 >>236
うっかり「サイデリア・ルフィー」と区切ってしまった フィーは冒険譚きついんじゃなかろうか
如意棒はスーパーアーマ持ちには返り討ちにあうし
設置扉は当てられる気がしない
マジックマークぐらいしかまともな攻撃手段がない気がする 奇跡の紫縞パンランドウォーズ
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ ...| ̄ ̄ | < くぎゅんツェルの
/:::| ___| 緊急回避後の
/::::_|___|_ ケツドアップ画像と
||:::::::( ・∀・) スケベ同人は
||::/ <ヽ∞/>\ まだかね
||::| <ヽ/>.- |
_..||::| o o ...|_ξ
\ \__(久)__/_\
.||.i\ 、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ |
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜^~|i >>161,165
これはド正論やねんなʕ•ٹ•ʔ
>>191
猫一択勢IN俺の部屋勢(日本語)という存在の
成果かもなあʕ•ٹ•ʔ
>>186
とどのつまりは
完成すると万能過ぎたのがアカンかったんやろし
個人的には
それらを戻す代わりに
まさかり投げガイジと土俵入りの
対キャスト火力か範囲を下げて
リンちゃんさんの屁みたいに
拠点にダメージ入るようにすんのが
丸いんちゃうかと思うのうʕ•ٹ•ʔ ラプンツェルって一見可哀想な存在に見えるけど
原作だと男を無断で塔に招き入れて妊娠して魔女にブチ切れられてるから
ドスケベ淫乱女だよ ちゅーか
ヴィルおじとくぎゅんツェルのデモやが
エヴァっぽいのうʕ•ٹ•ʔ
それとリリー更新して
アナピッピの水着とか来るんやろか(?_?)😀
>>157
上方され珍筆使いに久し振りに使って貰えそうなアナドロ。
その前にウッキウキで女の子らしい可愛いらしい服を着て
珍筆使いの元に行くが
くぎゅんツェルに興奮している彼を
目撃してしまう。
しっとのほのおLV99で闇落ちしたアナドロは
浮気しているマスターではなく
フリフリの可愛い服を着ているくぎゅんツェルに
対抗心を燃やし…。
※省略されました。
続きを読むにはアナドロの水着栞を
実装してください。
>>116
こうなっちゃったら…もう…ネ…
(ステップでクソ高速移動しながら)ʕ•ٹ•ʔ >>249
珍筆使いを部屋に招き入れて
いざおっ始めようとしたら
おとん(ヴィルおじ)が帰って来る
スケベ同人はよ(๑•̀ㅂ•́)و(憤怒) 舞踏会で満場一致で中身の人の問題としか思われてないミクサの矢印見て本当にそういう事もあるんだなと思ってしまった
でもまあ猫はありゃ足りんわ使うと自分だけスキル無しで戦ってる気分
これで並ぶとも思えんしウィキみたいにこれからちょくちょく手が入るんじゃないの フィーのドッチボールとグランツみたいなやつとスカフォは相性よさそう
スロウでもいいけどミストレベルの鈍足じゃないと避け切られそう 手を入れるのは良いけどむしろなんで船長だのコッペだの玉藻だのFはこう狂ったようにインフレ基準にさせたかね ファイターはアタサポよりインフレさせておかないとまたサポーターランドウォーズになるというやつじゃない
今はファイターやる方が強くて楽しいもん Fは2人推奨だが弱いとそんだけ集まらんから
仕方ないとこはある 単純に考えると公式にとって
一番人が増えてほしいロールはFだからだろう
基本設計のAS2FはFが2いるからな
が、その目標目指すにあたって
その手のやり方が良いかどうかはまた別 ていうか既にサポランドウォーズすぎね
土日で80試合くらいやってS2にならん試合10試合もなかったぞ、しかも大体かぐやがいる >>261
それは運営が悪い
ファイター、アタッカーはあまりにもキャラ差が大きすぎる
加えて下で練習しようとすると下はダイヤならラピスとかとマッチさせられる サポをそこまで使わない自分してから見ると本当に2Sとかあるんかって疑いたくなるぐらいなんか乖離してるように感じる あっても1A2Fとかやし 2Sは3試合に1回ぐらいあるほど、S多いと思うよ
Fはタイマンしんどくて
Aはマップみて横槍とかやること多いし
どっちともしんどいからSという消去法で選んでる感じ
そして、エピとかぐやが選ばれるというオチ
兵処理が楽なのと自衛もそこそこできるからなんだろうな >>263
腕前の問題かもしれんがSこそキャラ差でかいと思うんだよなあ…
端多々良とかかぐや対スピード系Sとか一生介護に走り回らされてマジでどうしようもない >>261
かぐやは介護前提の性能だからなあ
端には絶対に行かない 味方には守って貰って当然
3以降はビームで頭使う量少ないし EX0のSで4番で出てるけど相手の2番3番あたりのSボコボコにできるしAやFのラピスに比べて単純に有象無象のSの練度は低すぎると思うわ なんで、鰯やかぐやが使われてるんだろう
勝率高いメイディ使えば良いのに(ビームの射程は落とされたみたいだけど) 射程も大事だけどMP回復阻害がかぐやビームくらいになってるのかも問題
というかなってないとおかしいんだけど Twitterで動画見たけどシュネのスピアは結構伸びたな
素で以前のゲージMAXくらいあるけど素で撃つことなんてまずないし
MAXでもテリトリー無駄にしてまで積極的に使うほどかと言うとうーん・・・ 魚はSSもDSも光るものがあるからまだわかるけどかぐやはなんなんだろうね
前のホームにもメイン+サブカ3枚かぐや専のカード作ってた奴がいたし何がそんなに惹きつけられるのか ゲージがほぼ互角のタイムアップ間際にぶち込む時とか
巨人処理でとりあえず寝かせたい時には範囲広いと便利そう Sはキャスト性能差が小さいんじゃなくて
性能差が試合に与える影響が小さいんだと思う 基本性能クソ雑魚ナメクジ汚物マンゲだから許されてるかぐやビームをドロシィみたいな機体スペックで持ってるの頭おかしい。
今からでもバレダンと交換しろ。 シュネスピア
シグルの3分の1くらいか?かなり長いな
スキル盛りが流行ったりしてな 専用全部外したDS盛ユクイコロ楽しい
中盤でコア破壊or巨人処理でゲロしんどいけど エルルカンのスクリーモ、シュネーのスピア
ゲージ消費のスキルが強化されてきているし、マグスのパレードも超絶強化してくれよな マグスのパレードは最初から死んでたのか調整に殺されたのかどっちなんすかねあれ
そもそもあんま見かけたことないけど Sはね……勝てるんだよ……
だって対面するSの半分はアホだから中央意識の低い敵引いて中央フリーレーンになるゲームがあまりに多い
中央脳死で兵士処理してるだけで勝てるというかそれが出来ないのが大半のS >>280
ロボがもう無理だこいつ
というからいには下げられた >>281
発動可能レベル緩和という超絶強化をもらったでしょ >>283
対面Aキルして森に逃げたSマークしてるからレーン上げて欲しいのに何故か森に投擲撃ち込んだり一緒に森に入ってS追いかけるとか
対面両方追い返して森の中で戻ってきた敵止めてるのにレーン上がらんから何事!?とミニマップ見たら端にいるとか
序盤ぽこじゃか攻撃貰って帰城までは仕方ないが何故か隣のレーン経由してバフ撒いて来るとか
こんなSが大量でやんなる
ルビーや金ならしゃあないがダイヤどころかラピスでも下の奴はこれやるからな… 勝てば2ナイスは貰えてるS側からすると
兵士処理に一生懸命で敵側にプレッシャーかけにいかないAを引いた時の絶望感はすごいぞ
頑張ったって背負えるロールじゃないしな パレードは硬質化と発生ぐらいは上がっていいと思う。 >>239
誰もが一度はやりそうだけどやはり無理かね
500それ以下の足遅いフロスティ相手ならワンチャン…?
4人で撃ったら処理落ちしそうだけど パレードの最終弾がWSで抜けられてるの見て悲しくなった メガネビーム短小杉ワロタ…
Sで勝率1位出しちゃうとここまでのお仕置き部屋に閉じ込められちゃうんだな…ハァ >>292
スーパーウリアッ上じゃないので駄目です >>290
700ベルゼみんなでソロで勝ったよ
扉設置するスキルが当たればダメージ効率は結構いい
武器と鍵だけでもかなり削れる
お察しの通り動かれるとつらいけど これはかなりお仕置きくらった?>メイディ
比較画像だれかあげてくれんかのう… >>291
逆に考えるんだ無駄にws吐かせることに成功したと かぐやビームと違って着地爆発ないからなメイディビーム…
強化のみで勝負することになるか?それだとソロで巨人処理速度が大幅落ちるしな
>>293
100回ジャンプしないと…(メイディ) 体感でなんとなく分かりきってはいたがやっぱメイディ強かったんだな
これで強くないって言ってた奴なんなん? >>282
ずっと死んでる事には間違いないが
死に方が変更された >>300
マイティボンジャックじゃねーか!
どら焼き20個取るか1分耐久で これでメイディが減ってかぐやとエピが補充されてワンダーランドが平和になるのか メイデイが強かったのではない
ビームが強かったのだ >>301
ただ強さの源がほぼ月影だけだったんで
それがここまで下げられたらほぼ間違いなく産廃まっしげら メガネにダメージを受け流せばほらこの通り…ノーダメージ いやでもあのメガネ、スピードバフあってビーム爆風は回復制限どころかmp奪ってたからおかしいんだよ
爆風範囲下げられなかったのは温情 >>307
産廃はねーだろあのクソデカ爆風残ってんだから とりあえず生配信見る感じ フェンスターは魔力1でスキル盛らないで3回当たったら兵士死亡、魔力3は2発死亡ってところだな
ストゥルムは兵士弾を無力化できるぐらいまで防御力上がる >>310
まだやってないから詳しくはわからないが、射程が相当短くなってるらしいけど、爆風強くても射程死んでたらキツイんじゃない? 兵士処理をショットでやる系のSはどうしても被弾してMP遅れるのが辛い スキル型だけどお手軽兵処理スキルがない
>>311
フェンスター1だと兵士に1/6くらいしかダメージ入らないよ
フェンスター1と2の重ね置きかな? >>314
配信の方だと魔力1でも3発で兵士死んでたけど兵士弾込みかもしれないな これは午後で検証しなければ
とりあえずエアウォの方も確認取れたけど発生は早いけど硬直があってピーターみたいにキャンセルドローができない >>270
かぐやは竹と序盤が強くて安定しやすい
魚もビームまでメイディに強いし、そこからも津波でなんとかなるし、やはり森から撃てるのがメイディにない強さ ルカくんもどれだけ短小になったのか
わたし、気になります! シュタッヘル思いのほかやばいな
あれあの丸円に攻撃じゃなくてマーク付与された敵に攻撃する技だったわ イメージ的にはマーク付与された敵にウィキのストレイトが4回ぐらい続く感じ >>315
もうイリュージョンに外注したほうが良くね?ってレベル 昨日の放送時にも思ったがシュタッヘルの『やられが発生するまで、やられ発生なしする。』とはどう言う事なんだ? やられが発生するまではやられ発生が起きないんだろ…ふむ NGSそれ色んな所にはられてるけどN野糞の方は開発中のやつだで
いくら野糞でもそこまで酷くない 平日昼間なのに配信を170人もしっかり視聴してるのが
なんだかんだでwlwに対しての求心力有るなと思いました やられるということはやられるということなんだろ、簡単な話だ >307
スカ、シグル、メイディ
最近死に下方されたキャスト達に何か共通点があるのか?
その謎を解明するため、我々調査隊は鯖江の奥地へと向かった――。 スキル説明読んでない奴がスキル構成断言してるのが頭銀ペンって感じ ラプンツェルの髪の毛って武器カテゴリなんだ、俺と一緒じゃん >>295
もうやったのか早いなちょっと知りたいけど
1・扉設置後は畳みたいに(撃破されても)残る?
2・ワニが「設置見てからダイバー余裕でした」くらい硬直ある? ペン置き場に散乱させて次以降のプレイヤーに不快感与える攻撃してるから鬼太郎だな! >>336
1 撃破されても扉は残る いえす
2 ダイバーで範囲外に逃げられないか?ということなら逃げられる
でもそれより歩き避けされるほうが辛い
おまけ 緑スキルゲージ3の時に使うと他二つのスキルはゲージ3満タンになる 昨日の生見たけどみんな同じアシスト使ってるからアシストに修正無しって言ってたけどアシストの選択肢ほとんど潰されるのに問題ないって言い張るの凄いなーっと思ったわ
四聖装備は扇以外全部最大値下げていいと思ってるよ >>341
扇も乳瓶も上昇値下げていいわ
スキル型に甘すぎる 多くのスカは死んでないだろ
シザーはそのまんまだし フィーの加入により、強さランキング(ちちくらべ)は大きく響めきたつのだった…
ひとまずリンちゃんとアリスは安心して良さそうね 死んだから見ないのにまだ認めないスカ邪道アンチしつこすぎるだろ >>281
分かりました嘘つき兵士は兵士弾一発や骨SSの爆風、遮那手斧一発でも死ぬようにします。妲己DSでも13体1確です。
…使用率勝率一位待ったなしやで ミラーだと仕方ないことなんだけどやっぱ下手なやつが味方だと一生レーン上がんねーわ いつもの色紙プレゼントがあるわけだが、「今回は戦争やでぇ…」になるのかなあ? また早速不具合があって草も生えない
しかも結構影響でかい奴じゃねえか くぎゅうの声久しぶりに本格的に聞くけどやっぱ可愛い脳が溶けそう >>351
リプ欄のwlw未プレイ声豚のお祈りツイートは普段より大人しめな感じがするぞ フィーでもラプンツェルでもエゴサしにくいのがマジで鬱陶しい で、フィーは「この変態、ド変態、der変態!」とかご褒美くれるの?
まあ言ってたら今頃病気の発症者であふれかえっているだろうけど あれ、新キャラ今日からだったのか…
平日とはいえ話題になってなさすぎねーか
普段なら強そうとか弱そうとかもう少し言われてるような… >>340
感謝いたす!
仕事終わったので入国するけど
今日の冒険譚は釘だらけなんだろうな ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! フィー使いたいけど使いにくい
何をするのが強いんだコイツ フィーのマジックマークの奴はレベル3でも当てられる気がしない
自分も行動できないし、メテおじみたいな感じの弱々スキルな使用感でしたわ >>371
人魚…チェルミ…
ここにもホイールチルドレンが フィー
やばい、久々に超・超・超レベルのぶっ壊れキャストだ
ルカ実装直後が可愛く見えるレベル グラブルのビィくんと平行してやってたら声忘れるんじゃね 一度食らったらフィーが被弾するまで歩きを要求されるって聞いて採用候補に入れてたけどそんなに当てにくいのか… 火力バカ高いから強くなった妲己みたいな印象あるな
偽スクリーモみたいなやつ鏡の近くで食らうとかなり死ぬ くぎゅうは名前を覚えた数少ない声優さんやわ
この声でツンデレの天下とる言うて実質とったのは偉い
そもそもテレビ番組って見ないからアニメ自体には疎いがな シュネ
これスピア強化したせいで、みんなスピア使うようになって、テリトリー撒かなくなって
逆に勝率下がるやつなのでは・・・ シュタッヘルを効率よく当ててもらうにはどうしたらいいだろう 眠りや抱擁だと途中で抜けられそうだ
はっ!眠らせてから回廊で閉じ込めたらええやん! 当てにくいというより自分も相手もssds封印状態になるから実質ダメージが入らないホールドアップみたいな? 今のところ相手が回避したら確定で次被弾するけど
個人的にはフェンスターが森から撃てるし魔力3なら簡易ファイアバーになるのもすごいと思うけど 敵側はなんとかしてフィーを歩かせ、味方はフィーを狙いに来るなり歩き避けする敵に対して黙々と兵士差つけるかLink狙うかの理解が試される感じ とりあえず如意棒が発生、速度、威力、範囲、兵士処理能力、全てにおいてやばいので
一生これだけふってたらいいぞ
マジックマークのやつはわからん殺しなんで、抜いていいと思う
設置扉はようわからん スロウMSと組み合わせるか味方に取らせるか前提な上に打ってる間の本体が無防備になるのがイマイチなのね、サンクス
攻撃スキルが色々あるから複数入れたくなるけど、回復も移動も落とす理由見つからないし8人を見てしっかり選ぶ知識を仕入れるところから始めないとキツそう 結局フィーの何たらモードみたいなのって、エナソンで回復できるん? 配信見てると設置扉はレーン真横において兵士処理に使ったり森の中に向けて置いて貫通弾してるな
マジックマークのは歩き避け余裕そうだからこれは入らなそう フィーやってきた
シュタッヘルが当たるとヤバい
そこまで当てやすくはないが硬直重いキャストには刺さるし、森抜けるから森取られると圧が半端ない
如意棒は使い辛いからミラー入るかな、あれ当たると痛いけど基本は玉藻のファイヤーバー
エアウォは硬直重め
回復は使ってないから知らない フィー6専用不具合の原因がど素人でも分かる回復スキルの効果と使いまわししてました日本語分かりませんでした、一度も動作確認してませんって言うので草も生えない。 ラプンツェル!ラプンツェル!ラプンツェル!ラプンツェルぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
以下略 >>380
シグルがジャッジくっそ広くなった時も連打マンが勝率を下げるとか言われてたなぁ…… 6専付けてはいるけどどうやって起動するんだよこれ、そんなに立ち止まってらんねーぞ >>388
スクスト今だにやってんだが、丁度今日釘宮キャラの誕生日なんだよなぁ… シュネのテリトリーは確かに最初そう思ったけど、Fは後半そこまで困らないしSもMSで対処可能だったりそもそもお互い満足に兵士処理してなかったりで、昔と比べて脳死で撒いても弱そうだから別にいいんじゃねぇの
それより押されてることの多かったシュネのレーンが多少でも高くなるならそっちの方が良いわ マジックマークのやつは
「にげろ!にげろ!
でないと、黒コゲだじょー!!」
って言いたくなる 如意棒Lv1だと巨人ダウンしなかったけどLv3だと流石にダウンするんかね?
新キャスト特有の巨人ワンパンならんか? フィーのssやけに痛いと思ったら猿茸と同値で草
スキル型キャストのssが強い文明滅びて フィーはまじ巨人が無理
これどうやって巨人処理するんだろう 冒険譚でも、回線切れ起こるのね…
全国だけかとおもってたから驚いた >>405
ルカでも言われたが貯めれば最速だったやん?
裏テクがあると思う >>405
あの門からピロピロしてるスキルで普通に出来るやろ 今、巨人なんてスプライトアートで誰でも溶かせないか? 意外と回復もエアウォも無しにスキル連打した方が強そうに見える
森扉が横やりだけでも相当強いし
如意棒とSSが性能良いから、森から追い出そうにも結構難儀する フヒヒヒヒィィィー、あと2勝で9になってラピス見えてきたな!ってところでマッチ変更入って
まぁすぐ戻れるやろと思ってたらあと2敗で5でござるwwwフォカヌポゥwww
なにこれwwwどうやったら勝てるのwww
すいませんでしたぁぁぁwwwかぁーっ格差マッチしんどいわぁ〜フリマやりたくねえわ、かぁーっとか言って誠にすいませんでしたぁぁぁぁぁwww
あの頃に帰りたいwww またすぐ完全下位互換って言葉使いたがる
何が互換してんのか知らんけど 猿は怒髪のキルダメと乾坤一擲で天才に差を付けるしかない アシェと組んだらシュタッヘルが不可避になりそうだなこれ
それかルサールカ入れてセルフスロウコンボするか 中央メイディでフィーと初対面して速攻で2抜かれした…
あの弾出す扉は壊せないのか… 如意棒と回復固定で相手に合わせて扉かシュタッヘルって感じで良いのかな
ハールは移動してもMP足らんくて一般人には何していいか分からんかった 如意棒はわかりやすく強いし、姿くらましてるときのシュタッヘルで横やりは相手がしんどそうだな
フェンスターで退路制限したりも結構強いかな コロ助は実装時のときみたいにスキル名と挙動が結び付かん。ここではリントの言葉で話すだべ フィーのこのドローでファイターしたい
めっちゃ楽しそう やめるのだフィー
そこは魔力を出し入れする穴なのだ レベル3扉横に置いとくと兵士通れないから端ならこれじゃないかな 正直回復が欲しいという意見も回復が要らないという意見も分かるし
エアウォが欲しいという意見も要らないという意見も分かる
とりあえず多々良は対面フィーがぶっ刺さるし、メルディはライオンが物凄い噛み合うから
結果的には運営の調整が正直納得する印象 ルカ君はどのくらい短小になったの?
あんま変わらなく見える 基本赤スキル3つでいいと思うけど脱気アシェウィキみたいなのがいると如意棒潰されやすいし回復と入れ替えてもいいかな SS射程を伸ばしました短くしましたで目に見える程の変化有った事ない気がする エンドルフィン覚醒時の射程は
目に見えて短くなってると思うんだがな やたらな○だしキメている人多いから調べてみたが元ネタの声優と違わないか? >>433
リンちゃんのSSが伸びた時はもうサービス終了かの如く騒いでいたやん… フィーは如意旋風でファーってなった。クリティカル出んのかよ フィーは赤スキル3つでいいんじゃないですかね
対面には微妙だけど横槍シュタッヘル死ぬほど強いわ シュネはレベル3ぶっぱで手前取りやすくなったな
安全に打てるしレーン逆サイドから届くのも強い
すぐ警戒されるようになるだろうけど え、待って待ってフィーなにこの子
動画でちらっと見ただけだけどSSDS性能からしてもうおかしくね?
メロウの位の距離なのに弾速速すぎじゃん アシェフィーで中央やったんだけどミストからのマーキングめっちゃ楽しかった フィー使ってみたし対面にも使われたが挙動が独特すぎてようわからん
強いかどうかはまだわからんけど万人向けキャストじゃないなこれ、相当クセが強い フィーのスキルや6専用
全部中断する条件が微妙に違うから
このスキルは何して良いんだっけって訳分からんことなる フィー5人いてフェンスターが中央に7個くらい設置されたカオス具合は声出して笑った
これ設置上限ないっぽいしかぐやお姉さんからお小遣いもらったら1人で5個とか置けないかな? シュタッヘル:棘
フェンスター:窓
ハール:髪
ストゥルム:嵐
トレーネ:涙
ヴェルト:世界
ヴィンケルメッサー(分度器)とか、クーゲルシュライバー(ボールペン)とか
中二病御用達のドイツ語使ってこれとかチョイスが絶望的にダメやろこれ。 ex踏んだキャスト使うの怖い
マッチングのじてんで俺だけ00で周りは最低03とか勝てる気がしない
たまたま中央が強くて指示に従ってたらギリ勝てたけどなんかプレッシャー凄い >>457
上ルビー村の住民なんてEX06以下は俺含めて等しくゴミみたいなもんなんだから気にすんな まぁ最初は怖いよな。少しづつ使って慣れていけばええ MP伸ばして扉を複数置いてれば勝手にどうにでもなった
マジでスキル型にして扉のみ置いてれば良い >>458
>>459
サンドで踏んだんだけど大聖とか玉藻とかそもそもスピード早いやつ勝てる気がしない
もっとキャラパあるやつはそもそもexとか関係なく無理だけど >>457
今のマッチングでEX0居たら、あ上がって来た人なんだとりあえず経験値だけは頑張って取ってくれって感じに思うだけだから気にするな
経験値も取れず、ただ死ぬだけならやめとけ ここまで雑にぶっ壊れたキャストも久々な気がする
ただただ強い へっぽこミクおじの俺にはフィーは使いこなせないわ… >>464
ぶっちゃけ手前まず取れません取られます
でも序盤デスだけは避けますで許されるなら頑張れる気がする 妲己とか使ってる人ならすぐ感覚掴める
如意棒より理不尽貫通扉ですわ このスキル性能でSS強くてDSも悪くないのが一番理不尽だと思う 学習したストゥルムは突っ込むのではなく引く時に使うもの フィー .netから見るスペック
HP 57 ミクサと同じ
MP Lv.1【55】→ Lv.8【75】
SS 30メモリ ジュゼと同じ
DS 20メモリ デスフックと同じ
SP 24メモリ 遮那と同じ
MPは妲己より、最初も最後も5多い。 フィーのDS弾速初速が遅い事を差し引いても自由曲線系で最速じゃね?
最初ラグかなんかと思ったわ もしかしてフィーって中央だと普通だけど端にいってAとタイマンすると露骨に強いエルルカンタイプじゃないだろうな… 今ってホントにS2多いの?マチ変更で村に落ちて以来何日かやったけど未だにS2起きないわ
むしろA2が滅茶苦茶多くて端相性やら1番Aで割と運ゲー感強い >>474
村で地獄を味わってるけどむしろS2にならない試合が少ない >>467
拠点が落ちても経験値差が付かなきゃ後から逆転なんてザラにある
デスして経験値差が付くのが一番キツイ全レーン不利になるレベル4対6なんてなった時には落城まで見えるぞ 回復て何のためにあるんすかね?
回復するなら扉追加しますわ
MPが続く限り扉でバシュンバシュンしてた方が強い ごめん扉は死んだら消えるみたい
帰城してスキルカードのテキストみなおしたらそう書いてあった 村はだいたいA2かS2。F1マッチがザラで土日はF0頻発する。 みんな如意棒ブンブンやないか
MAX如意棒はやすぎるわ! 下フリマは6フィーばっかだったぞ
わけ分かんなくなる試合ばっかだったわ
どれが誰のだよ フィーはリザルトで回転させるだけで普通に見えるのな、攻めとる >>486
流石に板じゃないんじゃないか?
もひとつ上じゃね? 試合中じゃまず見えないパンツをわざわざ縞パンにする辺り3Dモデル班に変態が居るに違いない >>491
わざわざリンちゃんにくまパンツを用意する奴らだぞ。 使い方がある程度確立してきたから、明日からはFとSが勝とうが負けようが今日より理不尽な目にあう
明日からフィー使い始める人も使用経験1日の差のミラー相手に理不尽な目にあう 如意棒と扉だけでよくないかこのキャスト?
回復スキルのマジックゲージUPが回復スキル自体が重すぎて役に立たんのよ… 犬先生が色とか模様とか自分が指定したってヒで言ってたぞ 縞パンつながりで、サンドとフィーの複合称号[縞パンシスターズ]を実装しよう ラプンツェル、まさかの抱き枕で殴りまくるのが正義のキャストでしたね…… 魔法よりやはり暴力こそが正義なのですわ
スキルではあるが
生意気だけどメンタルクソ雑魚系なキャラかな?一試合しかチャットで見てないけど ストゥルムは普通に使っても悪くないし、魔力最大なら最高級のスキルだから強い
ただそれ以外のスキルがただのわからん殺しでしかないから、仮にストゥルムだけが目立ってストゥルム下方なんかされたら間違いなく死ぬ 扉が壊せないのと氷柱がインチキすぎる
まぁ、次やるのは下方後かな 紫色でスキル3レベルで押しつけてくる様がcojの紫インセプレベコンっぽいな思いました(コナミ) キャラ増えたからしょうがないけど癖の少ない奴はもう出尽くしててピーキーなのしか追加されんよね
この間の錫兵3人衆みたいな既存の焼き増しは例外として
んでピーキーなキャストって壊れorクソザコの二択になっちゃうんよねぇ >>269
下のフリママッチ抜けて来たSと2番3番のSじゃあそもそも経験が違うから当然 フィーの抱き枕、右眼が片眼鏡みたいなデザインになってるのってもしかしてヴィルヘルム意識してんのかなこれ 優秀なSS、DS
スキル型が強い
パンツは縞々
いつもの胸ランキング
必要な情報は揃ってきたな ストゥルム(如意棒)→壊れ、これブン回しが基本、レベル3の爆発を使いこなせるかがカギ
フェンスター(ゲート)→必須枠、スピカ稼ぎや森からの奇襲など用途は色々
シュタッヘル(タケノコ)→初見殺し、当てやすいが慣れれば対応も比較的容易
ハール(エアウォ)→発生は早いが硬直が重くて癖が強いため使いにくい
トレーネ(回復)→MP消費が重すぎる
こんな感じかな? シュタッヘルを氷柱というが、クトゥルフよろしく魔法陣から毛を伸ばしてると解釈してるわ。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 回復回復max如意棒maxゲートmax回復max如意棒maxゲートWSmax如意棒maxゲートmax回復max如意棒maxゲート…と言う皮算用 >>505
よくよく見ると頸椎辺り損傷しそうな転び方でちょっと怖いな >>473
それは微妙かなあ、如意棒とゲートで兵士触れるけど如意棒はリスク高めでゲートは劇的に兵士に強いってスキルじゃないし
あくまで私見だがソロレーンでの兵士処理には苦心するタイプだと思う。中央優先度は高めだと思うわ ウィキッドのロックオンって「この妨害効果は、無効化できない」って書いてあるけど
フィーのマジックマークって無効化できないって書いてないんだけど
これってチアソンの上に乗ってたら食らわないって認識で良いのかな >>520
多分記述忘れ、多々良WS中(レジスト)でも行けた 今からでも遅くない。フィーのモデルを作り直せ
呪いの人形みたいになってるぞ 顔のモデルに関してなかなか良くない? 髪で顔が隠れるから呪いの人形みたいに見えるのは同意だけど ストゥルムは如意棒って呼ばれ続けてスキル名覚えてもらえなさそう
ドイツ読みのストームだからグルグル→嵐→ストームで連想して覚えてくれよな そんなん経由しなくてもネオドイツのガンダムファイターで覚えやすいぞ シュバルツとフィーの共通点
ドイツ関係者
明鏡止水を考慮すると実質どっちも金髪
回転して突撃する必殺技を持つ
爆発させられる
忍者は本人が分身し、フィーは扉が分身する
クナイのようなものを扱う
忍者は姿が見えない フィーは森にいるから姿が見えない
素早い移動手段が存在する 抱き枕みたいなのがでかいジョークグッズにしか見えない 如意棒も正式名称は如意暴風だから
暴風と嵐なら大して変わらない感 このスレの微妙な書き込みの壊れ判定は壊れじゃない判定だから、
実に参考になるな。
今はミラーマッチ多いから扉多いけど、このタイプは1週間である程度減る。 フィーの6専用はいらない感じか?アタッカー専用のほうがまし? 配信みてた感じは勝ってるときに強くて負けてるときだと捨てゲーに見えてしまうタイプだったし太刀のがよさげには見えた やっぱりか。スキル回すなら千金を成す大樹もありかな
あれどんくらい回復する? 6専用はシュタッヘルと相性いいぞ、
マークつけて止まってる間に勝手に発動する フィーの動画見たら、「あらー、また環境壊れるねーこれ」という有様で…
猿は泣いていいし、あのゲートみたいな奴は強化版になったらすげーことなるしで
やり納めしといてよかった そういえばルカくんは下方でどうにかなったんですかね
何だかあまり変わらない気がするんだが おいおい、この程度のことでやり納めとか正気か?
御伽の国ではいつものことだろ >>534
20回復が2回
長めのクールタイムがあるのでレベル6になったら早め早めに最初の2回スキル使っておかないと試合終了前に再起動しない可能性はある >>529
残念、それは私のゲージMAX如意棒だよボロン
しましまぱんちゅでいつでも私の如意棒はいつでもMAXだよビキビキ フィー何度か触ってみたけどHP低すぎて対面の扉とかで事故死しまくるんだけどこれどうするのが正解なんかね
平均2デス行きそうなのは流石に不味いと思って修練の方で懐かしのビクトリアスまで試してみたけど、中々これだ!ってのが出てこない 昨日はフィーの扉気づかない&球が見にくくて事故多かったわ
普段は自分の周りとかに視線おいてるから近くに扉おかれるとほんと気づけない 強い方だとは思うがキルダメ持ってないから環境は取れないタイプ
声帯とかは強いし同じスキル型だからミクサみたいな路線辿るんじゃないの 見た目可愛いしくぎゅだから人気出そうだし使用率は高くなりそう くぎゅがゴミクサを駆逐してくれるなら増えてもいいわ しかしフィーの胸部装甲の薄さまで中の人基準にしなくてもよかったのでは…? 今のうちにぶんまわしランドするか
変な調整されそうだし もしかして胸部装甲が薄いからこの低HPなのか…?
引きこもりであの体形維持してるってすごいよな、俺なんか外出減ったら途端にブクブク太り始めたのに 如意棒だけ適切に調整出来れば
割と良バランスになりそうな感じはあるね フィーのスキルがぶっ壊れなのかどうかはまだわからないが
少なくともSSとDSは同じ遠距離タイプの遮那に少し性能分けてやれよと思いましたまる くぎゅうボイスでイキりだけどメンタルクソザコって感じのセリフ
これは脳が溶けますわ >>556
胸バインバインで初期HP43のメロウと胸ぺったんこで初期HP42のリンがいるから体形とHPは必ずしも一致しないのですわ……
運動しないことによるカロリー消費の低下より食べる量が少なければ痩せる 健康的ではない ちょっと運動したらすぐばてそう ひらめいた 今はスキル回せるからいいけど本がなくなったらどうなるかな
足回りも火力もスピカで補えたり、アシストインフレしてるから適正がもうわからん >>557
扉を壊せるようにして弾を兵士に当たらないようにもして欲しい アシストのインフレでキャスト本体の味がわからなくなってるのはフィーに限ったことじゃないし…
アタッカーなのにスキル型もSS型もその気になれば8体兵士処理できるのとか本来異常だからね フィーはDS強いから端行くときDS盛りにしても結構戦えるんじゃないかと思ったが他が弱くなるか キル取れてもそこら中にあるフェンスターで事故ったりした相手をミリ狩りゴリ押し如意棒してただけだったし自分で狙ってまとまったダメージ取るのが難しい気がする
アタッカーの本質はA1になったときだけど現状がリンク取りかハイエナだし、ハールの使い方ちゃんと考えておかないとまずいかな
自分の立ち回りだとただのサポーターだわ 相方もかぐエピくらいしか合わなさそうだし
アナピやルカ猿闇スカを抑えられる自信ないなぁ 如意棒が強いなら、直近で兵士処理落とされてはいるけどメイディとかダメなの?
スピカがお勧めに入ってるし、フィーもある程度兵士に触るのが一般的と思ってたが 速度だけなら兵士に当たるよう門おいとけば解決だからな いや逆でしょ、速度欲しいならしっかり40体キルしないとダメ フィーのセリフ調べてwikiに書こうと思ってたらもうスキルオーバーラップが全部埋まってた、はえーよ
他のチャットとか調べて来たけど素直なセリフが多くてなかなか楽しい >>571
新キャスト出ると初日にOLMAXにしてヒにセリフ上げてる人が居るんだよね >>565
なぁお前実装当時のウィキさん知らない? リリィも毎回全種ぱんつ確認動画とかあがってるしな…… なんか今回スキルボイス上げてたのは別人だったというか、複数いた気がするぞ
DSやスキルの検証も昔は「この項目はこの人!」って特定個人がいたけど、そのうち複数人がやるようになってたしガチでユーザーが身銭を切ってるのならうまいこと負担を分散して永いこと続けてほしいね セリフ周りは秋くらいからしばらく触ってるけど、最近は他に1〜2人くらいはやってくれてる人がいる気がする
正直1人じゃ限界があるからありがたいことだ 今回はリリィをSマテに変換出来るし雫あるから早かったんじゃないの DSは兵士確定数に関わるからまだ分かるけど、スキルのダメージとか誰も気にしてなくない?
○○.○とか○メモリとか言われても意味わかんねーからフックを何割削れるか教えろ スキルも兵士1確に関わるし、HP○○まで即死を取るにはどれだけ盛ればいいかみたいな判断出来るからあっても困らないっしょ スキルは検証しやすいのとしにくいのがあるから難しい
エピのWSとか数字が大きすぎるのやエルルカンの靴とかそもそも使わないやつとかは検証が困難 >>582
DSも盛るのが簡単になって大雑把にあれとあれで足りるだろって感じでメモリなんてあんま見ない
まあ自己満足でも害になるわけでもなし好きにさせればいいよ 兵士が死ぬまで盛ればつまり兵士は死ぬ
深く考えるな 過剰に盛っても限界値じゃなければ相手や巨人に当てればいいだけだから・・・ フィーの如意棒バカじゃないの?
デュカ多々良があっという間に溶けたんだが。 カイと本とあと適当でなんとかなるだろ
実際なんとかなってしまう 動画で見る限り元のダメージは飛びぬけて高いわけじゃないぞ
WSだのなんだの込みで軽減無し相手に最後の枕投げがクリティカルに届くけど、そのくらいなら妲己のネコソギとかでもあったしアリスのびっくりには到底及ばない
問題は燃費だ。どう考えてもMP20のスキルじゃねーぞオメー ストゥルムは25ぞ、20なのはシュタッヘル
いや美猴の如意暴風考えると25でもスゲーけど 確定ライン乗らないと無駄になるからそこだけは知ってないといけない
でもレベル2兵士確って具体的に何メモリだったかはわからず 全員DS盛ってメガネを足せ
それでいいんだよシンイチ WS込みとはいえMAXストゥルムでおおきくなるよが返り討ちにされてて泣いた >>594
全員に眼鏡を足させるとは・・・
君とはいい酒が飲めそうだ フィーの性能あまりにも草
本来は癖強いんだけどストゥルムぶっぱ強すぎるから今は何も考えなくてよさそう フィーが中央に行く場合相性がいいSは誰になるんだろ
エピでバフ盛ったら扉の威力ヤバいことになったりするのかな しいていえばフィーと相性よさげなエピやかぐやは対面に来たフィーに狩られそうというくらいか、問題点 フィーを10回ぐらい使ってみたが
これスキルはミクサと同じ赤赤赤でいいと思った
シュタッヘルがかなりやばいとおもった
動画見てない勢や、初めてフィーと戦うやつにささりまくる、わからん殺し界の帝王みたいなスキルだ
あと気付いたのは漢鳴2の時点で足遅いやつは歩き避けできない
少なくともスピード22メモリのローザは無理。歩き避けできないからマークつけられた瞬間に死が確定する
火尖鎗が発動してたり、ソウルがあこぎなら歩き避けできるかもしれんけど、
カイ型は常に森からシュタッヘルで即死を警戒しなければならないだろうな フィーが火力に困ってる話はあまり見ない(攻撃スキルが全部癪病癒しの乳瓶に対応してる)から、エピと組んで一発を伸ばすよりかぐやと組んで中央ゲートオブバビロンする方が強そう 立ち止まる系今まで使ったことないから詳しい仕様わからんけど
如意棒みたいなスキル中移動するタイプもあれ移動してない扱いなん? >>614
せやで
だからパンチで移動するお布団フックなんてものも生まれたのよ >>615
草まみれ
なるほどなぁー
>>611は全対応してるって書いてあるけど フェンスターは別に設置したあとでも動けるよな? ドアは設置後は動ける
ストレイトみたいなあれはフィーが動くとスキル自体が終了するので、週末には当ててすぐ動いてMPをドブに捨てる人続出すると思う あ、そうだよフェンスター動けるじゃんアホか???
まあそれ抜きにあの速度と火力で自由移動できる如意棒に使えるの大分詐欺臭いから火力不足はやっぱりないと思う >>610
シュタッヘルが強いというかハールとトレーネが微妙っぽいんだよな とりあえずキル性能的にも兵士処理的にも巨人処理にも、如意棒と扉は超超必須
あと1枠は赤でもいいし回復でも良い どうしてもというなら移動
こいつの場合ビルドもスキル枠も割とすぐにコレに落ち着くって形が見えやすいけど
マスタースキルだけは延々とどれにするか悩む事になりそう いやいや、如意棒食らったけどなんやねんこれ
いつぞやの高速ベイブレード素で出してくるやんけ
しかも如意棒て回転中に起き上がり無敵で触れたら食らい判定消失しなかったっけ
あのクソ長い持続起き上がりに重ねられてそのまま死んだんだけど ハールもなかなかの性能で普通のアタッカーなら使うと思うけど
如意棒ぶっぱでだいたい全部解決するから別にいらない
回復は微妙だけど如意棒レベル1を使わなくて済むからわりとアリ それについては猿の如意棒も複数回判定あるから仕様ですね… アシェ使いとしては、今の環境なかなかいいですね
味方できてA2になったらミスト当ててるだけで、フィーがkillとってくれる。
敵に来ても、如意棒はssで打ち落とし可能。もうひとつのLv2skillは発動時にミストで潰せるので、あの扉のやつぐらいしか苦手スキルがないですし案外アシェが流行りそうな気がします 本家より効果時間長いから絶対不可避な状況生まれそう。 回復はロマン型というかレベル管理がえらく面倒な上級者向けに見える
WS挟んでレベル3スキル連打するのが楽しそうなのでこれの可能性を追いかけたいと思う もう最近だれも入れてないから記憶曖昧になってきたけど
確かに昔猿如意食らってた時はたまに2HITするとむっちゃくちゃ後ろに飛んだ様な
大抵は1HITで終わるけど ルカ君の箱もそうだけど如意棒風の本家超えとかオリジナルの立場は・・・ 赤3つだともう頭の中がスキルを置くのにいっぱいになるんだけど
回復+赤2つだと回復の間暇になるから、SSとかDSでレーンに参加する時間が増えるのよね
あと帰城する時間があっても回復打っておけば無駄時間にならない
結局立ち止まる時間が煩わしいと思うかどうかじゃないかな キルされても魔法レベルそのままなのが何気にヤバいと思った 如意棒は足が速く接近戦で強い猿が兵士を蹴散らしながら接近できるということに価値が生まれるスキルなので
びっくりはオリジナルと比べてうんぬんよりコンセプトがちょっと強すぎ >>618
>週末には当ててすぐ動いてMPをドブに捨てる人続出すると思う
ごめん、今日やったし、相手がやらかしてるのもかなり見た 如意棒はアリスやシャリスワンダーも殺せるのはやばいと思った
キルされて復活するまでの間に6専の効果勝手に発動して魔力+1されるのは流石に草 如意棒もそうだけど、足止める奴も実はアリシャリWS十分に殺せるスペックあるんだよなあいつ 移動スキルほとんど見ないな
枠が無いのか使えないのか >>613
その技緑に当てたらひとたまりもなく失禁しそう 移動はレベル3の時に踏んだらスキル防御力低下が起きて、巨人にも効果があったら強かった >>638
多々良のWS中でも食らうって見た気がする >>638
シャリスWSに当ててキルしてるの見たし間違いない >>636
最大時のボーナスが微妙だからな
高速に移動する…だからなんだという感じ なんかスキルの絵だんだんコンセプト変わってきてるよな
フィーの絵普通に可愛いんだが
ってか段々かわいくなってる気がする >>638
マークだけはかなり特殊らしい
ヴィランにもきくし あとウラ使いは気を付けてくれ
硬質化中に如意棒多段ヒットですぐしぬ 移動は見た感じ相手をすり抜け移動してスロウに閉じ込めて追撃みたいなスキルだけど何で追撃するん?ってところが
逃げる相手を追いかけるって使い方出来そうだけどAがわざわざ追いかけるのもなぁって やめて!こっち来んな!ってお前が高速で寄ってくるのやめて欲しいんだが… 横槍に行くときにスロウ範囲を設置しながら壁を越えて最短距離を突っ切ることで壁とスロウ範囲で進路が制限される相手Aとの移動速度にアドバンテージを得られる、とか…? スキル型に移動スキルがまず噛み合わないんだよなあ
普通に考えてMP足りないっす 今はまだ如意棒ウホウホしたりそこら中に事故の元があるからやれるが
魔女っ子ムーブから攻める手を作っておかないと敵にフィー以外がきたときに荒らされ放題される予感 おっさん横文字で言われても分からんから、如意棒みたいに分かりやすく言って 如意棒起き攻めされたら相手に合わせて渦の中心を移動してかわそう やっぱりシュタッヘルlv3をミラーで同時に使用したら、どちらかが我慢できなくなるまでずんずんし合うの? >>655
パルスのファルシのルシがパージでコクーン なぁもしかしてフィーのおかげで今局地的にかぐやの評価上がってる? ゲルマン忍法シュトゥルム・ウントドランクと覚えればおっさんにもわかりやすかろう かぐやが増えてるならビーム難民がビームに戻ってきただけやろ キャラ選択画面のアイコンが怪童丸だけ遺影みたいですごく好き 通信エラーのためカードを引くことができませんって初めて見た このスレかぐやさん多すぎやろ
あっ博識って意味です ルカは竹光に需要あったけどフィーはそんなことないから月にお帰り そういやルカの話ほとんどでないけどどうなったの?
エンドルフィンはかなり短くなったの? 平日は仕事ゆえ動画でエアプするしかないのじゃー。wikiはどうなったの?JKみたくなったのなら射程分かなり強くなるはずだけど 扉が置き放題になるからフィーかぐが良いって聞いてたが、そうでもないって事かな
ここの連中がエアプなわけないから、適当に言ってる訳じゃ無いだろうしな
ありがとう助かったよ 温羅は硬質化中多段技くらうと全部食らうから、死にやすいのは前から
フィーの如意棒もどきはダメージ結構あるし、最後とどめの1発(これは魔力上がってから?)あるし、即死案件かもね
温羅WS発動中でも余裕なんだろうか? かぐやは良いとおもうんだけどクソビルダー多くてしんどいね…
神酒積め人権だぞ というかシュタッヘルMAXも硬質化してるから
ミラーの多い今の時期はフィーでも如意棒で事故起きてるだろう かぐやは例えビルドマシでもスペック低いでしょ
よられたら終わり、移動も遅い かぐや
ハーン、栗丸、黄龍、スルタン
この辺、詰んでくる人多いね
今さらver1のカードなんて掘りたくないんだろうな >>664
味方茸にMVP渡さないと白黒になって遺影感増すの好き スキルA
スキル強い。SSも近接拒否の度を超えて強い。DSも強い。
SSA
スキル弱い。SSも近寄るためのリスクリターンが釣り合わない。DS弱いか持ってない
贔屓しすぎ こうやって、SSタイプアタッカーがネガるわけです。 令和になって起き如意が復活するなんて誰が予想できたよ。すげえ時代だ… なあにカットボビンそのままスピカ産廃とかで逆転するから見てろって 温羅はSSの回転率だけ早くしてくれ
もしくは地叩き一掃に
Fとは互角か弱いって位置でいいけどAに負けるのは我慢ならん ここで云うスキルAにスキルAの鉄板であるアリスチャンが含まれていない疑惑 >>680
oh…WS中でも死ぬか
温羅これで減ってくれたらありがたい フレンドマッチに巻き込まれてフィー3に0対100の完封負け食らった
ルサールカジェムと合わせて地面からトゲ生やしまくるのやべぇな… SS硬直バグの亜種か知らんけど、画面タッチしても一切反応しないバグに遭遇
チャット、スキルはもちろんSSもDSも出来ない、出来るのは移動のみで謝罪も出来ない
店員呼んだけど、呼んでる間に治ったらしくて
とりあえず様子見で次また起きたら呼んでくれと言われてその後3試合やっても発生せず帰宅
同症状発生例他にある? フィー如意棒は本家と違ってやけにヒット間隔短いんだよな、レインくらいの多段ヒット間隔してそう 猿は如意棒一本だけぶんぶんしてるけどフィーは二束振り回してるからじゃないか >>694
昔あったバグが再発してるみたい
3箇所以上同時タッチで直るはず
2回遭遇して直し方まで報告したのにおま環じゃねって返信されたわ ラプンツェルの割には髪使わないなと思ってたが如意棒中に使ってたのか トレーネは6専の効果のらないバグがあるから
今は使わないほうがいいと思うな 画面に何か物が触れてるとその症状起きるよ それだとしたらバグではない 最初に兵士攻撃する時は実感できる
後は…ぷらしーぼ…? >>692
どのキャラも特徴が大きいのがこのゲームの魅力の一つで
特徴の差が大きいんだから気に入らないのが居るのは当たり前だと思う
でも死んでる気に入らないキャストに粘着し続けるのはどうかな?
どのキャストも強すぎ時期はあったろ
強すぎは落とす、弱すぎは上げる。どのキャストでもして欲しい対応だけどね >>701
マグスミラベル玉藻と同じになったから
スピード上がったよって言われると速いな?って感じ 最強はないにしても次点に付けたやつとかもいるしな、アリスが代表格か
完全に強かった時期が存在しないのはウィキッドとミラベルくらいじゃないか? 今回の調整でウィキッドは良い位置まで行くんじゃない?少なくとも弱く無いと思う
ミラベルはカタログスペック強い事しか無いのにクロスDSが前提で全て台無しになってる ツクヨミ、マグス、マリク、妲己、シレネ辺りは全盛期でも精々中堅~強の間位だった気が >>706
ちょっと魂の叫びが漏れてしまったようだな、すまない
そこまでガチギレさせるとは…申し訳なかった リリース直後の婚活さんは、文句なし最強だったな
A使うなら婚活さんだったし、実際婚活以外使うと戦犯扱いされたぐらいだった
レジェンドに次ぐ短期間アップデート記録所持だし 弱キャラで有名なピエロも実装当初は壊れだったんだよな… マグスは本人弱めでも嘘つきや長時間WSで他二つレーンの対面はゲロ吐いてるからなぁ
シュネもレーン戦クソザコ組だったけどこいつは頼みの綱のテリトリーすらでっていうww状態の奴多かったしそら上方入るわなって感じ スキルA優遇環境も長いけど、その前普通にSSA優遇長かったしそのうちDSA優遇とかも年単位で来るんじゃねぇの(鼻ホジ 如意棒もどきのシュトゥルムは特に判定が長くて如意棒以上に加速するからLv2以上はただ起き上がりに合わせるだけでWSかMS使わないと逃げられない
WSかMS使われたらWSやりかえしてからもう一度シュトゥルムかコラプサーから再度シュトゥルムで絶対に有利取れる
これマジなら緊急アプデレベルじゃないですかね
ゲームにならねぇよ というかマメ帽弱体化直前までDSアタッカー環境だったじゃん 現時点での個人的なSのくぎゅん相方適性でも書いてみるかのうʕ•ٹ•ʔ
これはいい。😀(๑•̀ㅂ•́)و
ピー助ドロシィ
SPバフとWSでベイブレードが凶悪化( •̀ㅁ•́;)
かぐおば
扉開示ムーブがキチガイ染みた盤面制圧力で
かぐおばの自衛の助けにもなるのがええなあʕ•ٹ•ʔ
クソ多いかぐおばの介護がある程度出来るのもでかい
アラレちゃん
バフとWSが強いヾ(。>﹏<。)ノ゙
扉開示がんちゃ砲の間を持たせるのがきついアラレちゃんの
助けにならへん事もあらへんのもええかのう
イイゾ〜コレ🤓ヾ(。>﹏<。)ノ゙
タラちゃん
中央でクソゲー( •̀ㅁ•́;)
ピーヌ
スキル火力うpうめえwwwwwwwww
コロ助
完成コア残せるならええんやが(?_?)
他👶
なんやろʕ•ٹ•ʔ
普通かのう 初期のシュネって全レーン支援できるキャストの割に
小玉にDSアシストの効果が満額乗ってた上にSS性能も良好で自衛も悪く無い強キャストじゃなかったか、実装からしばらく下方修正しか貰ってなかったし
あとDSの当たり判定がインチキ >>710
クソ重い硬直と失敗作のCDSが全て台無しにしてる。
ピエロと違って全レーン援護も出来ず、亀やアラブのようなつよつよな時間もない。
LV5+ゲージMAXでようやく人並みの戦闘力なのに裏取りに弱い、短射程に弱い、長射程に弱い。
ハッキリ言って勝てる対面がいない。 >>696
「なんと奇遇な!」
あの杉田の実験体だか調整中とからしいので生えてても不思議じゃない 言っちゃ悪いけど完全体ミラベルよりフックの方が強いよね…… 一時期ミラベル全1のCRがファイターで一番高い時期があって理論値は最強とか言われてたけど今や最高CRでも温羅邪道マグスローザにしか勝ってないのな やはり…いつの時代もドルミさいつよか…
おっぱいしか勝たん いや当時のミラベル全一名前消えてるからな
当時の査定でEX17だったんだからそいつ一人でキャラ性能議論終わらせてるレベルだった 爆発DSあるし、流石にフックより完全体ミラベルのが強いんじゃないかなぁ
フックは裏取り苦手だし
フックはボールドレスサンドもきつい気がする 扉(フェンスター)は森の中から森の外へ砲撃できるのが強いな。
如意棒とこれだけ使ってれば3つめ要らないレベル。 一人クロスドローで非アシスト下でも火力が出せるからそれで凌ぎながら後半に巻き返せっていう新システム強調のために生まれたんだけど
クロスドローというシステムが最初から空気更にアシストインフレで序盤の圧が高まり過ぎて後半で巻き返しきれないという現実
アシストを序盤寄せしてもスキル連打で盤面を更地にして五分五分を続けるのが簡単という割りと前からの事実 ついでにくぎゅんのスキルとビルド考察も書くかのうʕ•ٹ•ʔ
前提
スキルA
スキル
如意棒🤯
今話題の壊れスキル
中央なら森からの奇襲に端なら相手しばきと兵士くん押し込みにと大活躍ʕ•ٹ•ʔ
巨人処理にも使えるんで現時点ではほぼ必須スキルかのう
マーキング🤔
SPが低い相手を見て入れる系のハラスメント用スキル(?_?)
決まる相手にはレベル2から禿させる事が可能ないやーんな感じスキル
扉🙆
適当に置くだけでその辺を制圧出来たり敵兵士くんを遅延させられたりと
何かと便利な必須くぱぁスキル(๑•̀ㅂ•́)و
今多い対タラちゃん用でもクソ強い
回復🤔
長い、遅い、重い(高い)と
吉野家とすき家の逆を行くチー牛であるうちスップママとお前らの敵スキル
回復量が3でも少ないし正直今は他入れた方がええんちゃうかのう(?_?)
くぎゅワープ🤔
発生が1からクソ早いんで個人的にはすこなスキルʕ•ٹ•ʔ🙆
後隙もアナピッピ程短くはあらへんが
ジョーカーとかと同程度には短い気がする所さん(パクリ) WS
敵の攻撃を無敵抜けして
供給されたレベル3如意枕が
余りにもクソムーブ過ぎる上に
おまけでレベル3扉開示まで出来るという
なんかやべーWS
ただWS考えると
攻撃スキルは枕と扉でほぼ事足りるんで
継戦能力のために
回復入れるのはありなんかもなあ(?_?)
MS
豆帽の特殊完走のために紫が多いかのうʕ•ٹ•ʔ
迷ったら兵士くんの耐久下げるやつでええやろな
スロウ弾でレベル3扉とか如意枕とのコンボ狙う勢もおったんで
それもええやろなあ
ビルド
前提としてスキル盛りがテンプレ化しつつあるっぽいのう🤓
よく見るやつ🤓
乳瓶ショールスピカ等のスキル盛りグッズと豆帽
後はMP補助とHP増加やろかʕ•ٹ•ʔ
SS盛りはほぼ皆無やなあ
専用は研究が進めば使われそうな気もするのうʕ•ٹ•ʔ 大聖とミラベルはワンパンクソば火力が長所だったのに今となっては… マァト2位もEX16だしもしかして今マァトの時代なのでは? EX22出てる時点でお察し。マァトは頭おかしいスペックしてる。 >>371,497,505
このスレの暫定MVP候補(๑•̀ㅂ•́)و🙆
ちゅーかまん○り返しとかええんかセガ😇 うまおのマァトって相手ニュータイプなんじゃないかって動きするから怖いわ >>712
横からで何だが>>706がガチギレに見えるのは
相当ヘイトをこじらせてると思う 如意棒だけでも早めに修正した方がいいのでは
ゲートもなかなかやばいけど初めて触ってこの2つ押し付けただけでエルルカンに端で勝ったぞ 成人がアタッカーの使用感とか語ってるの見るとモヤモヤする そういやフックおじいちゃんみたいな鈍足組って森からシュタッヘル撃たれたら
マジックマーク=死の宣告な感じになるん? >>747
おもろいよ
殺意ドロー7割だから落ち着いて兵士処理してるだけで経験値差できて簡単に勝てる
俺TUEEEE味わえるよ 同じラプンツェルでも「ヘアマスター!」とか言って髪の毛突き刺してくるババアが出てたアニメがありまして 大昔に成人君と対面したことあるけど彼はなかなか手強かったよ
でもそのとき俺エピで悠久門担当なのにサンドでこっちに来たんだよね >>749
フックは回避の硬直長いけど距離あるから半分は避けられるしそんなでもない マジックマーク付いて歩き避けできないならラプに突っ込んでSS貰った方がマシ
硬質化してたら根性で何とかしろ 今日相手がスカ2かぐや2になったんだけど、SEGAくんはいつになったらキャストを均等に分ける技術を開発するの?
味方の端ラピスヴァイスにお城まで流されて相手のかぐやも災難だったろうに シュネーのスピア、対面への圧は上がったけど威力と発生はそのままだから
発生潰されてゲージだけ消費させられたりはあるし
フックとか硬いのが対面だと当ててもイマイチだし
かなり優勢なとき以外はやっぱりテリトリーに回したほうが手堅いな >>752
成人君のサンドは、とにかく邪道と温羅が苦手なんよ。
苦手過ぎてF1なのに悠久門に逃げるほど。
そりゃ、サンドの硬直待ちでSSでダウン取ってくる相手に殺意DSのみでは勝てないわな。 ミラベルは黄龍全盛期より火力出してくる相手にファン落とされて昨年より火力落ちてる状態で戦わないといけない
貰った上方がほぼ意味がないSS威力と焼け石レベルなHPと誰得なブーケ
ごく一部のマァトを押さえつけてどのランク帯で暴れてる船長放置する運営流石です 四創聖素材、ようやく普通に出てきてくれる様になったか
いうて俺は四つ全部完成させてるが…
でも後発もこれで普通に作れる様になったという事だな ラプンチェルっていったら髪拘束しごきなのに作らない無能開発なんとかして まぁ運営曰く船長は暴れてるどころか勝率出てないらしいので… >>761
ミラベルは対面に癒しを与え続けるシスターの鏡 DSセンスがない船長や経験値拾う気がない船長当たりが邪魔してそう
もしくは押しすぎて敵巨人出て他のレーンが壊滅的になるとか? 荒縄つけときゃ拾う気なくても経験値を拾えちまうんだ 捨てゲー型ドルミールはわかるしコッペは今日マグスに負けてたけどフックは何が足引っ張ってるんだ 撤退してる時間って立ち止まりに含まれるんかな、含まれるなら緑スキル入れてなくても戻る頃には魔力一個増えてることになりそうだけど >>773
ありがとう。スピードアップは別にいいけど撤退させたら魔力点灯して帰ってくるのクソすぎる…… フックはレーン復帰遅くて手前守れないのとレーン上げ遅くて2本折れないってのがあれなんじゃないのか
微有利では勝ちに出来ない的な フックは単に母数が多くて結果が収束してるだけなような 母数が多くて勝率が出てないって、他のFとどっこいどっこいという事では?そこまでフックミラーがあるとは思えぬ フックの強さはAの干渉に強い遅延させられることだけど下も含めた全体で見たときそういう強さは生きないなって
結局Fが勝率を出すには二本ぶち抜く力がいる ゆーてフックで二本抜けないから弱いとか言い出したら二本抜けるキャラなんかほぼいなくね
ってか奥まで取れるのってキャラよりもプレイヤーの腕やAが上手く絡むかでは
二本抜きが単体で出来るキャラ性能の奴いたらそいつがぶっちぎり最強だって 何度も言ってるし言われてるけど
フックは正面からのレーン戦ならほぼ最強だが
それ以外の事がほとんど出来ないから
イメージほど勝率出てないんだとしたらそこら辺が原因なんだろう 特にトップクラスの人が使う場合、自分のキャストが誰であろうと基本的にレーン戦勝っちゃうから
レーン戦に勝つ事に特化したフックより、レーン戦以外の手札を持てるキャストの方が勝てるのかもね ミラベルランキングみたらここ1ヶ月でex10以上3人しかいなくて草
実際はもう少しフリマ上ミラベルいると思うけど母数少なすぎて集計できないでしょこれ 具体的な数字はおろか相対的な順位すら出してないのに
勝率出てないとか言われても説得力ない
現に目の前の船長にどうやっても勝てないのに この話の流れで目の前の船長ガーってそんなんだから勝てないんだよ ミラベルは弾速とか威力以外のDS性能がAやSにすら負けるから使ってて苦痛以外無い >>784
いっその事使用しているキャストや負け筋(獲物によく引っ張られる、攻撃仕掛けたらドロー合わせられて体力差つけられてるとか)を出して聞いてみれば?
もしかしたらやり方が合ってないのかもしれない。
幸いここには自分なんかよりずっと上手なお兄ちゃんがいっぱいいるのだから。 俺含めみんな相当適当こいとるから自キャストの対面フック動画漁って見た方が絶対強くなれる ミラのDSって何ならF最弱まであるよね
コッペのDSが序盤からあんなに強いなら同じゲージ式のミラジーンマグスのDSももうちょい強くていいだろうに 最弱はないだろ ミラdsは船長みたいにクッソ長い時間停滞する書き方できるしクゥdsは速度が速い
問題はクロスドローさせないとダメージが出ないことじゃろ そこまで詳しい訳じゃないが
ピエロで対面フックが少し苦しい事は、ほぼ間違いないと思う
そして、ミラベルはゲージさえ溜まれば強い
LV6以降のゲージMAXミラベル相手に相性有利取れるキャストは少なそう 確かにちゃんと真正面同士で戦うなら強いかもしれない で裏取りされたらどうするんすか? 対面船長はアレキ(韓◯)フックの方にボコられてとても自分の助言では参考にならないので我こそはと言う方に是非レクチャーして欲しいくらいですわ。 ミラベルが強い状況って先折りした上での攻めでしょ、序盤が弱くて大半の人は手前献上しちゃうからその強い状況に持っていく事が出来ないんだよ 逆に裏取ったら何もできませんみたいなキャラだったら船長こんなに強い強い言われないと思うんだが
裏取りもどのキャラでやっても強いわけじゃないし、相手Aとの兼ね合いもあるし
下手に裏取って相手Aに捕まったら逆に二本行かれかねないし 初めてF使うような奴が船長やっても戦犯になるだけだからな ラグりまくってるリンちゃん強すぎるんだが
いんぱるすの範囲見えた瞬間出てるぞ 初めてのFで戦場に出たフックvs簀巻きで戦場に放置されたリンちゃん ファイッ! 簀巻きにできたなら生きたまま宇宙に飛ばしたほうがいい 溶鉱炉に沈めようが、宇宙に放り出そうが、プレス機ですり潰そうが
次の日にはしれっとソコに居るリンちゃんさん 裏取りしたら逆に不利になるデブはどうしたらいいですかね 「なんてこった!リンちゃんが殺されちゃった!」
「この人でなし!」 ボーボボの世界に送り込んでも違和感がないリンちゃん >>802
デブ相手に裏取りしていいのは手前先折りした吉備津くらいなもんだろ ??「リンとかいうギャグマンガのキャラと闘うのはこれだから嫌なんだ!!」 >>804
しゅらしゅしゅしゅー!木魚ライブの始まりですわ!! >>805
いや、裏取りした邪道丸側が不利になるけど
相手キャストのが折るの早いからね 強さランキング
ラッキーマン 両津勘吉 ボーボボ リン 手前片方だけ折れてたら裏取りにキャストなんかほとんど関係ないじゃねぇか
それは邪道が弱いというよりプレイヤーが弱いだけだろ >>794
押してる時はDS読みやすくなる上にさらにミラはそこからクロス引くから余計に立ち回りわかりやすくなる人多いね デブの癖に速すぎて対面側の裏取りが選択肢になりにくいからなあ
やっぱりスピカ駄目だよ >>799
ミクサは砂埃と皮脂のあわさったようなにおい
リンちゃんはうっすら香水と元気いっぱい汗のにおい 英傑大戦でるけど
こっちは2の情報もないな
サ終か 戦国でも三国志でも無いなら遠慮なくリンちゃん出せるな 完成してるから強いのはわかるがスピカだけでもスキルが痛い
髪飾りを持てないキャストで相手したくないし横槍もめんどくさい
でも自分で使うと面白いんだよな そういえば、シュタッヘルVS厄返シノ構エってなんか面白そうですよね >>818
英傑アンデルセンがリンちゃんやらシレネやら召喚してきそう スピカは最大値が高いのに兵士で簡単に稼げるのがダメ
ヒットもキルもキャスト限定で速度は1キル1メモリとかにするべきだった >>820
扉絵でけつ振ってんじゃん
それ見て察しろよ ガー不起き攻めを持ってるアタッカーなんて誰しもが乗る。しゃーない。 如意棒だけはわかりやすく当てやすく強いし回復エアウォ如意棒でもいいな!
使い心地を確かめるため私は部屋に戻った アナスンこれで男だなどと、余は信じぬ!信じたくないぃ! 間違って舞踏会称号渡しちゃってたから没収しましたは流石に笑ってしまった
何してんだよ本当に… ラプンツェルのビビってねぇしチャット好き
なんだよ、ビビンツェル、ラプってんのか?
ヴィランにも強いし楽しい だ、誰がアンタなんか!
アンタなんか怖くないわよ!!
ヤロウぶっ殺してやるんだからァ!!!! ヴィルヘルムがおじさんならマメールはおばさんじゃねえか サポはゼーレでいいな
エビかぐは相性いんだろうが対面フィーから逃げるのが大変
足持ってないとゲルマン忍術から逃げ切れん
スリープでとまるっちゃ止まるがな >>817
今もけもフレって集客力あるんだろうか・・・? >>845
プラネットツアーズかなりガッツリやってたけど
近辺のゲーセンみんな筐体がダイの大冒険に差し替えられて半引退… FGOやお船と違ってもうインカムランキングには入ってきてないな カード出るタイプには敵わねえな…1日1プレイ無料で遊んだっていいわけだし こっちだってカード出すやついるしなんならリンちゃんだって目や鼻からカード出せるだろ ワンダーだってコンマイのカード印刷機であーやってこーやってゲフンゲフンでリアルカード作れるぞ
(規約違反だからやっちゃ駄目だよ) >>849
ウィキってなんだかトランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑) 昔、初期LOVでカードパックの配列が決まっているという噂を聞いて盲信していた時期があったが
あれは結局本当だったのだろうか >>852
札束ばら蒔いて兵士の気合が異常な事になりそう… >>841ー、散らかしたリーフはしまっとけよー、聞こえてるかー? >>853
元ゲーセン店員だけどマジよ
初期どころか◯国L◯VW◯◯Fとかのカード排出系はほぼほぼずっと配列が決まってた
そんなんだからレア抜きするアホ店員が出て補充時には客の前で新箱ってことをアピんなきゃいけなくなったよ
それを超えるアホが新箱をオクに流してたのには笑った思い出 >>859
三・戦の配列スレには大変お世話になりました。 >>857
逆に考えるんだ
全員夢刃蔵やダブルトリガーぐらいまで盛っちゃえばいいさ
そう考えるんだ 配列に関しちゃ実際にナリマサリーチから謙信ちゃん引けたからなあ Twitterで見かけたんだけどこのゲームって無課金だと一日1プレイしか遊べないの?w
ヤバwww アヴァ鍵は高レアカードの配置間隔が決まってたから
ハイエナで投資金額を節約してカード集めてたわ >>821
ヤメトケェ!
これもウラすぐしぬからほんとやめとけ
試合終盤スピカ育ってmax如意棒、扉はガンガン飛んでくるから覚悟しておけ >>851
同時にディスられる妲己とコッペが可哀想 戦国大戦は配列検索アプリまで作られてたしなあ
コレクターやバイヤーからは批判的だけどプレーヤーからするとオンデマンド印刷は神機能よ 今の三国志とかもそうだけどどこまでやればカードが光るみたいな指針がないのめちゃくちゃ精神的にキツくてなあ、ver1.0のストーリー全部終わって有用なカード引けないからやめちゃったや
wlwもまあ似たようなところは大いにあるんだけどそもそもキャラ解放に1万円以上かかってたからあんまり気にならなかった 太古のwlwはオーバーラップ30するとキャラクターカードの露出が増えたことは一部しか知らない秘儀 その時一番引きたいカードは必ず6番目になる法則!!! FGOACとか同じカード何枚も重ねないといけないのは集金装置すぎて苦手だわ ワンダーって最後のチケットの試合良ければ
だいたい満足するな
逆もまた然りだけど >>870
重ね強化なんて、ソシャゲでは普通じゃん というよりは、快勝した試合で満足して止めて
あまったチケットは冒険譚でお茶を濁して切り上げる感じだ フィーの如意棒下方待ったナシかな
明らかに起き攻めで逃げられない上に避けても大爆発あるしな・・・
それか猿の如意棒の最後にラージェブランド付ければ解決か! ウィキッドレベル1でもss当てたら結構減って感動した サブキャストで5連敗しても最後にメインで1勝すると気分良く帰れるな
これもまた逆も然りなんだけど ミストとかルサールカから即死の茨もなかなかだと思うわよ >>874
(^ 穴 ^):勝った試合のカード引きに全部チケットを使って最後の試合にしようじゃないか! フィーの栞って抱き枕がエイプリルフールの時の吉備津枕になってるって本当ですか!? うるせーばか
ケツの穴イワすぞテメー
クソハートばかり寄越しやがって wlwって凄いなぁ
どんな大きなバージョンアップでも、キチンと朝にはプレイできるようにしてくれるから…
(NGSのサイトで更新ボタンをカチカチしながら… アタッカーなんですがキルするたびに関の声上げたら味方のモチベが上がったりする? となりの席でやってる奴は「うるせぇ、黙れ」って思うだろうな 遮那も扉出せるようにして一定間隔で槍か太刀か手斧出せるようにしましょう 乳瓶って効果発動してる時にスキル発動させれば移動攻撃系のスキルにも効果載るの?(突き出し、如意棒、命乞い等 結局シャリネコこの程度足早くなってもどうにもならんな
スキルが令和についていけてない Fで欲しいもの全部上載せしたみたいなタマモとようやく同じ速度になったとこなんだよなー まあ早くなったつっても
なってるかな…なってるかも…くらいだしな
正直バグで実は早くなってませんでした言われても気付ける自信ない ルカはびっくりかレインどうにかしてくれよ
こいつの前で瀕死になったら死確定過ぎるんだが シュネって正直ツクヨミどころかかぐやにもレーン戦勝てないよな かなり昔だがかぐやマリアンロビンツクヨミが偶然揃っちまったチームで勝ったことあるがどうやって勝ったか覚えてない 中央かぐロビも端マリも別に弱くないから別に普通じゃね
かぐや4で勝ったとかならすげーけど NGSは無事死産したようだな
初日からメンテバーストとか >>913
いや単純に投擲4人って珍しい編成で勝てたから自分でも驚いた記憶があるってことよ
勝てる事もあるのはそりゃ分かってる むしろ投擲組や非ダウンSS組はお手玉出来る可能性が上がるから変に混ざるより固まった方が勝率高そう ネコだけでなくシュネーもどうにもならんかったな
スピアの射程伸ばしてどうこうなる問題じゃなかったのは明らかなのに
運営マジでエアプすぎんか 喜べウィキさんは強くなったぞ。ジョーカーとアシェを足して2で割った性能にようやくなれた テンプレカイ玉藻ってシュタッヘル避けられない?
避けるの慣れてないから思わず回避押してたら2回目か3回目で引っかかった
DS撃つ距離より少し遠目から撃てるからレベル低い内とかで横槍でこれ当たると
大半のF苦しくなる気がする。あこぎでもいいけどHPがなぁ >>892
キルした時に鬨の声を挙げられたかどうかなんて正直どうでもいいんだから、
そのどうでもいい事だけ拘ってるとバレたらむしろマイナス
最低限しなければならない意思表示をして初めてプラスに傾く wikiさん使いやすくて強い
そして3になって取りあえずで投げたオバコが5になったときに役に立ったりする >>922
建てるたびに1行減るから次スレ建てる時に継ぎ足せばおk ウィキはまだ救われたのかもしれんが遮那がどうにも救われん
なんか措置くれ運営 このスレもテンプレが消滅してるから前スレから持ってこないといかんな 舞踏会では遮那には補正入ってなかったけどミクサに入るくらいだからねぇ
後は男キャラ強くするより可愛い女キャラ強くした方がチャリンチャリンが捗る事に気付いたか
フィー実装してから秋葉のホームは明らかに人が増えたよ 遮那はダイソン含めて全盛期に戻さないと今の環境無理でしょ、あまりにも不安定すぎる >>917
確かにスピアの射程強化しても大きな影響は無いわな
でも、大きく調整して環境壊すより
小さい調整を繰り返した方が、良いんだぜ
りんちゃんさんの、いんぱるすの拠点攻撃力も一気に上げ過ぎて問題になっただろ あれはそもそも付けたのが間違いな調整だからまた違うかと… リンパルスは森から届くとかスピカ諸々込みで頭おかしい削れ方するって少しテストすればわかる事を無視した結果でしょ、運営の無能っぷりがよく出てたよ >>898
ちゃんと教えてあげなよ
スキルによる移動は停止扱いだから、乳瓶発動前にスキルを使っても移動してる途中で乳瓶の効果が乗るって 多分使い手の質の問題だと思うんですけど
猿とか遮那は殆ど手練しか使ってない 遮那「どうした? キャストの名が泣くぞ」
猿「キャストの性能の差が勝敗を分かつ絶対条件ではないさ」
こういうことか シャリスの速度は開幕兵士止めのときに明らかに早くなってるのはわかるけど、
もともとかなり余裕があってミスするほうが難しいぐらいだったから何もない
フックと対面するとドロー1発で帰城ラインだからHP上げてもらったほうがよかったな やはり釘宮の力はすごい
プレイヤーが増えてる気がする 釘宮で最下位サブカランドのマッチングがより早くなっていいことだ。 鉄〜銀帯で
マーク茨で初心者がわけもわからず殺されないかと心配です >>941
他のキャストに手出して無いでさっさとメインキャストのCR1こ上げて金に行こうぜ 今最高CR19なんですがどこまでやりゃいいんですかね あー、すまん、俺の勘違いだ
金は2300からと勘違いしてたわ、金はTR4000からだった
取り合えずメインをCR23まで上げれば金だぞ 民度最悪、運営の手腕最悪でどうしようもありませんわ
最上位マッチはある程度ゲームとして成り立っているからいいものの、これからやる新規は可哀想だ 最上位マッチがゲームになってるとか本気かよ
マッチングの筆の形見た時点で勝敗察するような試合ばっかじゃね 初期だとDランとかでも連勝しまくったり勝率異常だとC〜Bランのマッチにぶち込まれてたんだけどアレやってくれないかな
正直下の方の現状は分からないけど悲惨だとよく聞く 6年稼働してるのに未だにセオリー理解してない池沼だらけだからな 自ら勉強できない奴のために基本的な思考とか纏ってないかな
ワンダー馬鹿みたいなページ前あったけど… 今回村に強制落ちさせられたがフリマはゲームになってたと痛感したよ
運悪く筆差のあるマッチで実力差でわからされるのはまだ健全だった
いやほんと意味不明な負け方多すぎる
村とか経験値拾う奴が多い方が勝つんだぜ、目から鱗だったわ このスレでも同じ-OyGIがすぐ上で初心者の振りしながらその後すぐにフリマ語ってるからな
本当の初心者ならともかくサブカキチガイ乞食に教えるセオリーなんてねーってこった
そのまま低能晒して有望な新規達に抜かされていけ 7止めしてて9まで上げはしたけどマッチ4のexでも地獄だったわ
あこぎロビンやヘンゼルミラベル、あとどう見てもサブカのかぐやが代わる代わる出てきたり
上いってもへたおだからex出しにくい 村の下マッチが一番平和ですわ
ま、今はくぎゅうランドウォーズでカオスだけどな 俺も今回で村落ちしたけどかぐやは神酒以外の方が出会うしカイはLV6まで1段階しか発動しないやつ多いしでびっくりしてる 自覚のないトロールを他プレイヤーの総意でBANできないアケゲの根本に難があるんだよなぁ
神酒(百歩譲ってハーン)積んでないかぐやとか別ゲーじゃそれだけで垢バンされてもおかしくないレベルなのに 上方されたスピア入ってないシュネーとか見てなんとも言えない気持ちになる >>954
流石にルビーダイヤを嘗めすぎてる
カイLV3発動は見た事あるけどLV6は見た事ないし
6月の対戦履歴見てみたけど、かぐやは1人栗丸で残りは神酒だったわ リザーブの入れ替え間違えてレベル6カイ1回やらかした節はすいませんでした >>958
かぐやで栗丸ってなんでつけたがるんだろうな
あってそうでダメなん? マッチングで勝敗分かるというか決めつけるやつがグループにいるんだけど
始まる前から負けた時の言い訳並べててすっごい見苦しい 一番重要なlv1を捨てゲーしているようなもんだからな。栗丸じゃその時間帯は発動しない >>958
そんなこと言われてもマッチしたんよ・・・
一応プレイ時間帯は18時〜20時ぐらいだけど 神酒はレベル1SS+兵士玉で1確っていう明確なラインがあるから栗丸とは根本的に違う
もっといえばSS3回で発動っていうのはかぐやじゃ遅すぎ
というか、かぐやなんて動きの幅狭すぎてテンプレ崩そうもんなら何もできなさすぎてイライラしかしないと思うんだが
世のゴミビルダーはアレでストレス感じずにプレイできてるのか?
ただ動かしてるだけで楽しいってレベルなら一生模擬訓練やっててほしい なんかおかしいな次スレ書き込めん
他のスレは書き込めるのに ルビー村は上マッチでも経験値拾うつもり1ミリもないSSガン盛りのかぐやが
敵に出てきてラッキー思ったらそれにこっちの中央がボロ負けして横槍垂れ流しの世界だぞ
そらかぐやはノーストレスだろうよ 長文を書き込んだらその妙な画面が出て
書き込んだテンプレ文が反映されないみたいだな
また連投嵐対策でやらかしたか運営 >>964だけど新スレ書き込もうとしたら無理&ホスト規制でこっちも書き込めなくなったんだが? 短文ならいけそうだ
2以降は次々スレに持ち越すか一旦 いつもの怪文書野郎がいけるってことはURLが規制に引っ掛かるのか? てか俺が村いた頃ここまで酷くなかったぞ
一体たった数ヶ月で何が起きたんだ URLは今書き込めた
相当に短文にしないとテンプレ文に限っては弾かれるみたいだな
これじゃコピペは無理だな、相当連投しなきゃならん テンプレの3と4は書き込めた
2の中盤から下にNGワードがあるパターンか 友達云々の項だけが引っかかるな
友達招待xxのxxの部分が引っかかるのかもしかして 書き込めた・・・って
コー〇がNGワードなのかよ!?
ひいいい訳がわからねェ!! 浪人使ってそこら中でキチガイテンプレ貼ってるお前が個人規制されてるだけじゃね? それだったら現にこうして書き込めてはいないし
971-973で書き込めないとか言ってるのも説明つかないぞ
そこの書き込みは俺じゃないからな リンちゃんもNGワードにしろ
あ、テンプレ乙これはらいんふれあ云々 ○ードがNGか
次々スレでまた引っ掛かったらコ○ドの部分はカットするか
なにかしらの代替単語にするしかないな おら新スレ見て来い
俺はコードを書き込めたぞ?
やっぱりお前が規制されてんじゃねーか >>988
ざんねんながらたった今全員書き込める様になったみたいだな
俺も書き込めてるぞ 変に絡んでる奴は何なんだ?
ともかくお疲れ様
とりまテスト
コード とりあえず何とか次スレ移行できた感じ?
コードが書き込めなかったという謎は残ったけど 上級国民と表示される書き込みが
全員同一人物に見える病にかかってるのだと考えられる とりあえずは復旧した
テンプレは次々スレで再度修正してくれ こちとらテンプレ貼り試してpcがBBx規制入っとるというのに… マンガ板に滅茶苦茶連投しまくる業者の嵐がいて
それの関係でマンガ・ゲームカテゴリの板は全て
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