三国志大戦4007合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4006合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623040571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 時代はエムホールデム!新しいさんぽけだ!!
検索検索ぅ♪ 縁40で速3引けた時の喜びを共に分かち合おうぞ!!
いつもは500使っても何も無いのに!! 昨日14陣に上がったけど14陣でも9500位なんだな。
想像以上にプレイヤーいるんだな。
https://i.imgur.com/J3bf5Qo.jpg >>7
俺のちょいちょい動かしてるサブカが3陣で2万ちょいだからそのぐらいは 秋葉原にいるが、順番待ちが使われるほどに人がいる(6サテ) 異彩を盛らないと証が増えにくいな
増えてもどうでもいいか 前スレでネト厳氏が武力低下-2を速攻-1に変えたってあってそんなに緩かったかと思って調べたら
武力−5→−3→−1だね
動画見た感じ武力低下が大きすぎてリジェネが間に合ってない感じだった >>11
旧大戦1の蔡瑁がヤバかったのにそれを忘れてまた1コスに持たせたのが悪い XZY君定期的にスレで自己主張してるけど、よく2chで自分の君主名言えるよね
匿名掲示板でその勇気は凄い >>8
二万とかめっちゃいるなと思ったけど、
最低月一回遊ぶ人と考えたらまぁそんくらいはいるか >>21
コロナ中九州遠征動画ウプする人もいるし、人それぞれでしょ >>21
遅延はセガが認めてるから満天下に恥じることなし、っていうのが彼の主張だぞ >>21
なにも悪いことしていないのに逆に言えない方が不思議だと思うけど。 結構人居るんだな
逆に俺は、英雄対戦が発表されてからやる気めっちゃ下がったわ
今まで愛用してたカードがゴミ屑になるんだろ?
ずっと使ってたおうももがやっと義兄弟になって、
このまま愛取るぞって意気込んでたのに…… 今メルカリで売れば燃えるゴミ行きだけは回避できるぞ >>27
大戦興味ない人からすれば最初からゴミだ
気にするだけハゲるだけやぞ 中身殆ど同じでテクは持ち越せるんだから今から練習してスタダ決めるんだよ >>21
キチガにはキチガイの理屈があるので何を言っても無駄よ >>31
人のことをキチガイという貴方こそ精神病だと思うので病院行った方がいいよ。 >>27
お前がゴミ屑だと思えばゴミ屑だし
ソウルカードだと思えばウルトラソウルなんだよ
俺のソウル武将はキラ印刷するぜ >>11
呉の1.5のハゲで異彩と伏兵うめえしながら使ってたけどさすがに外したわ
火計になったハゲと入れ替えだ
伏兵ないの俺のデッキだと響くけどそれ以上に赤壁と変わらん威力の火計は頼れる >>27
三国3や戦国の終わりを体験していない三国4勢はそうなのかもしれないな 久しぶりに戦国の頂上見たけど今の三国志の方が昔のゲームに見えてくるくらい派手だな >>34
ハゲではない
平八カットとでも呼んでもらおうか どうして5chはアスペのように毎日同じこと書き込む人多いん…? お前みたいに毎日スレ覗いてる暇人ばかりじゃないんだ >>32
そうじゃない
恐らくこのスレの99%はXZYさんのことを奇異の目で見てて書き込みにも表れてるけど、それに気づかない本人すげーって、こと XZY君よりも、弓ガーごみんガー決めたい自演野郎の方が遥かにヤバくて霞んでるからな
昨日も一昨日も深夜に表れてたし ひょっとして低陣で気魄高順使うと止まらなくてクソカード扱いされてんのかな 低陣なんかいないよ
下上がってるの待つのに一月かかるのが答え サービス開始から、このカード全部5年後にはゴミになるんだよなって思ってたから全然モチベ上がらなかったわ 集めて手元に残そう、ってのは最初から無かったな
その場印刷カードは何つーか、道具でしかない
レバーやボタンみたいな、必要だから持っとくだけの部品
集めてコンプして眺めてにやけるとか、そういうこれまでの楽しみは無かった
今後はゲームのおもしろさだけで勝負するのがセガなんでしょ
ふっちすたは負け戦だったけど メインは証20位で十二陣のサブカと残ってた赤兎ICでプレイしたけど狩りやサブカとか全然出てこなくて雑魚ばっかりだったわ
本当に狩りいるの? ロボ郭淮の理不尽を教えてやりてえけどなぁ〜俺もな〜 >>51
鏡見たらブサイクなサブカ使いが居るじゃん >>36
タッチによるアクションと絢爛豪華で派手な演出良かったよな
新三国は旧三国志大戦にも演出面は負けてるし地味だわ… >>51
こいつ自分はサブカ使ってる自覚無いとかヤベー奴すぎるだろ、おじいちゃん弁当はさっき食べたでしょ!! >>18
それを3兀突骨にかけると並大抵の事では落ちなくなるよ 趣味なんて今が楽しければそれでいいんだよ
後でゴミになるとか言ってたらなんもできんよ
ガンプラなんかゴミの山やぞ(興味ない人からすれば) ツイッターで話題になっている勝率7割越えの奴らは狩りだと思うけど
5〜6割程度をサブカ扱いして騒ぐのはちょっと
特に5割の奴なんか勝ち負けを相手と分け合ってるので被害者いないじゃんよ 位置にもよるかなあ
フリマ未満なら5割後半〜6割もサブカか遅延か復帰かは分からないけど
リアルでその位置の人ではないでしょ >>54
ササもたまには良いこと言うじゃん
てか女帝以外バランス良いからまともなプレイヤーは特に語る事ないなこのバージョン
かわりにサ終ガイジが生き生きしてるけど 実際新規が100戦やったとしてサブカと10戦当たりました
1度も勝てない前提で残り90戦でトータル50%になるようにしたら同格相手には勝率56%くらい
サブカともっと当たったら同格の勝率は上がる
トータル6割になると同格に対しての勝率67%
そいつほんとにリアル新規か? >>39
今このスレ開いたんだが、もう九州はNGワードに突っ込む事にしたわ
同じことを何回も書くキチガイに時間費やしたくない >>64
ホントに新規が5割越えてたらプロゲーマーか後ろから神の手が出ているかだわね チームからサブカに共有してるやつ分かるんだから警告くらい出せばいいのに
GAOから何枚サブカ報告されてると思ってんだよ このご時世にカード共有サブカとかもう開き直ってるな GAOは店員さんがセガに通報しますってツイートしてたな
お店さんに迷惑かけるのはちょっと 確かにそいつはサブカだろうが銀プレならともかく太尉まできてそれは負け犬の遠吠え感がな
ところで今の司空丞相の境目は全国何位ぐらいなんだ?覇者からフリマでよくね? 戦国大戦の時は三国勢は大陸勢よばわりで大陸に帰れ言われ、新三国の時は戦国勢が仏壇勢成仏しろ言われ
英傑で新三国勢はなんて言われちゃうんだろうなぁ >>71
サブカで大尉まで続けてるのに、警告・BANしないセガがクソという事よ >>75
さすがにこの勝率だと陣の人らは何人も通報してるでしょ
特に昇格戦潰された人なんかは高確率で通報してそう >>77
逆にサブカの昇格戦を押し上げてあげたら隔離できるぞ
階級上げても餌にされるだけだからな
昇格戦捨てゲーは門番プレイしてる奴には効くと思う 英傑大戦はサブカ対策どうしてくるか見物だな
セガのノウハウを信じていけ チーム戦にすればサブカ対策だな
サブカ君相方に辛く当たるー! >>79
テキサスホールデムはバンナムが出してるから 電車の帰り道に見掛けたドロルメイジの確定×2を取りに車で向かうか…
ストーンマンは今日で結構集まったが赤色のまどうしが全然集まらない
良いクエストご存知ない? >>45
普通に闘覇者とか愛用者いるけどどこの話してんの?w >>84
5警告で10戦強制com戦でいいと何回も言われてるだろ 転勤で単身・・・
探してたらまさかの三国志大戦まだゲーセンであってビックリした
復帰して遊びたいが旧三国志勢とかもう流石にやってないかな?上位陣に昔のランカーとか1人でもいたら嬉しい いや30すぎとかアラフォーだらけのゲームやから
ランカーも年寄り多め >>81
Aimeに変わるものを用意しないと無理だろ
というかKONAMIやバンナムと協力した認証規格作らないと始まらない気がする おっさん多目なのかな?浮きそうで怖いわ
3で引退したからシステムどれくらい変わってるんだろな サブカ完全根絶はどんなゲームでも不可能だけど、
三国志大戦はフリマ行くまでに数百戦必要なシステムなのはどうかと思うわけよ
砦とかマジでいらんしマッチ自体は内部でレーティングシステムにするとかやりようあるわけで >>91
ランキング一桁が旧大戦ランカーだらけやぞ >>91
このゲーム加齢臭やばいと他のアケゲースレからも恐れられてるから浮くことは無い >>93
顔認証システムを採用しついでに全プレイヤーがロケテの青井のように上モニターに顔を表示したらいい うお結構懐かしい名前いるな上位陣
俺が知ってる頃はJACKさんとか呂布ワラ使いだったな懐かしい
今はどんなデッキ使ってるのかw神様とかも弓デッキで当った記憶あんな まぁ次回作はサブカ対策もうちょい踏み込んで欲しいかな
現行三国志も結構やってくれてるとは思うけどね
ほかに初心者狩り対策してるゲームってあんまり聞かないわ 英傑大戦のロケテ当たらんかなー
14日に通知だよね >>101
昔は初心者狩りより切断の方が重点的だった気がする
ネトゲーだと切断率高いもの同士しかマチできないとかあったね Steam(PC)仮想戦争略奪
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第4話
『RUST.#24(衛門参加)
手加減無しで加藤純一王国を作る。
本当の一日目』
(21:36〜放送開始)
tts://www.youtube.com/watch?v=sC3mHB9MKWM 前週より感染者ふえとるやんけ・・・・東京民さぁ・・・・ 冗談抜きで答えて欲しいんだけど、本当のサブカにマッチングしたことある人いる?
勝率8割以上の相手限定で。
俺は2000試合して1戦もサブカマッチングない >>106
ついこの間勝率90%越えにマッチしたよ 2桁後半勝ち負け1桁みたいなのは日に1回か2回当たるくらいかな 2年くらい前に200勝7敗で100連勝超えてるのとマッチして倒した
最近だと一ヶ月前に146勝13敗で勝率91%とかいうのに絡まれたので二戦目なので捨てた
そういうクソめんどくさいのは頻繁に当たりまくるとは言わないけどいることはいる
勝率7割弱くらいのざっこいサブカ候補まで含めるとそれなりにあたる
そんくらいなら普通に返り討ちにできるから気にもしてないが >>108
荒らしがサブカだらけのゲームみたいな論調で荒らしてたせいでサブカって単語に敏感になってる人が取り敢えず否定にかかってるってノリだと思う
サブカだらけでは無いがマッチ偏るとサブカと当たりまくる日があるのは事実だけど意地になってる否定してるんでしょ
もちろんサブカと全く当たらない日もあるし多すぎはしないけど一定数カスはいる 個人的な感想だけど9割超えてる奴はゴミだけど轢き殺してく印象
6、7割の奴はダンスや空撃ちしてくる率高め 顔認証システムでも取り入れちまえばいいのよ
んで、サブカ糞野郎は公式HPで顔さらせばいいんだよ サブカはあるけどダンス煽りとか攻城キャンセル煽りとかそう言うのにはマッチしたことないな ミニシアター()とか付けるくらいなら生体認証付けとけっていう >>93
なんで他社巻き込むねん
そもそもKONAMIはサブカ容認やぞ 規約に書いてある通り、違反者には公式は粛々対応すりゃいいのに忖度banなんかしてるから不満がでるんだよ
皆んなに内緒だよ、 >>115
結局あの上部モニターなくても良かったな 認識だの何だの入れた結果1プレイのコストに跳ね返るだろうな 上部モニターは呼び出し番号と
試合前に使用カードランキング見てどんな相手か確認する位で
試合中見る暇がないんだもん
呼び出しシステムは次もつけてくれよSEGA 電子マネーでクレジット入れられるゲーセンは危険だわ
そんなにプレイしてないつもりが20戦超えてた
普段は10戦前後なのに >>115
相手の法具発動中に城ゲージ確認しようと見てみたら表示されてなくて笑ったわ >>121
オートチャージまで設定してたらクレカ使ってゲームやってるようなもんだからな
熱くなってると結構悲惨な出費になるな 勝敗数表示一切やめてレーティング表示のみ
これだけで勝率眺めて気持ち良くなってるサブカ消えそう >>121
ガチャじゃないんだから時間で気付こうね >>106
本当のサブカという認識が甘い
勝率6割だろうがサブカはサブカ 総合戦績勝率を見られなくして対戦時も最新3戦のみ戦績表示で連勝数非表示にすればサブカは減るでしょう。
フリーマッチの戦績のみ現行通りでも良いけど。 >>127
8陣やばいな…魔境じゃん
14陣の方がマッチングぬるいかもな つうか一時的なものなのかも知れないけど英傑大戦発表後からサブカ増えた気がする
順位消えてる昔のサブカ引っ張り出して来てる奴も居るし 仕事が忙し過ぎて時間がとれないからサブカやれるほど暇な人が羨ましい >>112
サブカで6〜7割て実のところ大した腕じゃないし日頃勝てない鬱憤を晴らしてるんだろうな
>>130
ちょうど狩りバックキャンペーンの収穫の頃合いなんじゃない?
あんまよく憶えてないけど >>130
これは確かにあるわ
なんでなんだろうと思ってたが>>132なのか >>100
ジャックは呂布ワラで神様は弓盛りでつばはんはホテルワラで窪佑は強い号令
何も変わらない
ちなみに名前違うだけで三国戦国のランカー達がわんさかいる >>120
いや法具使ってるか確認で見るだろ
さすがにちゃんとプレイしないと >>127
そもそもこのキャリアでさんぽけ揃いあるのがおかしいからな
完全なサブカ >>135
それは覚えておけば済むことでは…
ゲームの面白さに影響するほどの価値はなかったよね >>137
それは仕方ないんじゃないの
テンキーにしてもだが
カメラも動き怪しいしいろいろ改善出来なかったな >>110
7割の奴等を簡単に返り討ちに出来る腕ならフリマでもそこそこ上の方にいるはずでは?
そんな奴が狩りサブカに頻繁に当たるって超がつく遅延勢なのでは? フリマの下位だとランカーにボコボコにされて鬱憤が溜まるんだろ
その吐け口にサブカ作って陣が狩られる どのみち7割前後を雑魚扱いで返り討ちに出来る腕で陣にいること自体が不思議なんだが
コロナで出来ませんでしたってか? いきなり大尉でよい
10連敗ぐらいすると陣モードに行きますか?って選択肢だせ >>101
アケゲーで初狩り対策やってるのなんてこれくらいでは? 対策なんてしてるか?このゲーム
他のところなら露骨なのは即昇格とかさせてると思うけど 対策しなきゃいかんレベルでプレイヤー層の質が低い
ゲーセンの中でも特に 遅延 門番 復帰は規約違反ではない
そのあたりはせいぜい6割くらい 俺の全国1500戦でただ一つの引き分けが新潟の門番だったな サブカ対策なら勝率マッチと飛び陣でやれば良かったんだけど
これだけ人が減ってるともう無理なんだろうな >>148
意図的に遅延門番の位置にいるなら規約違反だよ
復帰勢はやってる回数と段位でわかるから、当該者でないというなら胸はってればいい >>146
コロナ中九州遠征動画ウプしてる時点で察しな(アカン サブカ野郎はフリマこれないからフリマまで進むのが割りとサブカ対策 ありもしない規約で規約違反と断じるのはさすがにびょういん >>67
そのサブカス昨日対戦したわ
こういう奴はフリマまで上がったらまた転生して狩りするんじゃね >>156
尻舐めは規約読めるように養護学校卒業してから書き込もうな >>144
特定のアカだけban &スルーしてるのもこのゲームくらいでしょ 一時期ランカーの回しICはマジで酷かったけどな、しかも空打ちダンス付き
まあ全国大会出られなかった奴居るし自業自得だが、サブカにマッチングするのはランクがリセットされた後が多かった
200勝3敗みたいなふざけたサブカとも当たった事あるわ 相変わらずの統失おじで草
なんで大戦はこんなガイジばっかなんじゃ… だって大戦やってるの痛そうな太ったおじさんか、陰キャチビばかりですし 宿星まで育てると撤退時に銀屏の一張羅がはだける
とかにすれば
サブカいなくなる!キリ COJ被害者の会
クロノレガリア
戦国大戦TCG双
三国志大戦 >>127
100戦以上勝率8割なんてスクリーニングしたらすぐにわかるしそこまで多くないだろうから
一戦ごとに「大尉昇格しますか?」の選択を押させる嫌がらせでもして追い出せよと
こんな特殊なゲーム、始めてすぐ勝てるナチュラルボーンチュウボクなんていねーよ 運営はサブカやるなといってるし相手が無敵の人と理由さがして隙あらば作る後だし屁理屈オジとかもう無理でしょ
でも新潟だけは回線隔離してもいいと思うの >>161
これ
なぜ開発に起用されたのかよく分からんわ
起用されて今のバランス調整だし >>168
別に当時はまわしIDなんて規約違反でもなかったし問題視にもされてなかったからな 回しIDなんて、狩りにならないし文句言ってたのは陰キャボッチだけだからな
あと青井がバランス決めてると思うなら、社会知らなすぎる、いい加減就職したらどうだ >>165
被害者?
告知されただけだぞ
Jはただの告知代理人だ 新潟だけは誰も擁護してないの草
Twitterでイキってるからってのもあるのかな? ほー旧三国志ランカーも時代のなみに飲まれながらも頑張ってるのか。
伝説達が若い奴らに無双されるのはどの業界も一緒でそれは健全とも言える。
テニスのフェデラー ナダル ジョコビッチみたいに何年もトップにいる異常事態もたまに有るけどな… にしこりの方が先に落ちぶれたからな
まだジョコナダルとかが争ってるのみると、タイムスリップしたのかと錯覚する 新潟なんてクソ田舎のカッペなんだからセックスしかやることがない、そしてそのセックスが出来ない陰キャは狩りをして楽しんでいるんや >>176
つうか三国志大戦には若い新規がなかなか入って来なかった
このゲームプレイヤーの大半が昭和生まれなんじゃないか? >>176
1年後に新しいシリーズ(英傑大戦)始まっちゃうから
今はリハビリ程度に楽しむといいぞ
カード集めるのにゲーム内通貨(縁)でカード指定印刷とか出来るからカードショップとか行く必要無いし
今ならTwitterとか解任スレとか見れば良SRも幾らでも拾える 元からあまり巧くなかったのでゆっくり楽しみながらやりますよ〜。
3 2.5 2.5なら昔やってたので動かせるかな。8なのかな今は? >>153
遅延と門番を意図的かどうか運営さんが判断するのは不可能でしょ
あるとすれば昇格戦を6勝4分で無限にループしてるとか
新潟のレアなケースじゃないと >>177
テニス界で蔓延する人種差別についてインタビューされたとき「俺はテニスに忙しいんだから差別なんぞしてる暇あるか」とか答えてて色んな意味でヤベーと思った 途中で押しちゃった
東欧の怪物 ジョコビッチ
芝の王者 フェデラー
土魔神 ナダル
英国人 マレー
BIG4みたいな華有るのが君臨すれば業界は盛り上がる。
セコい行為が跋扈すると先細る。どこも同じやね >>182
俺も引き分けゲーは狙ってやってみたけどかなり難しいね、まず引け分けに出来るゲームは勝てるゲームだから勝ちたい気持ちが邪魔をする >>187
だから最初に消えた
四天王の中でも一番の格下、ってポジや >>139
>>142
やめてやれよ。
ホントは勝てないけど悔しいから、勝ったけどなキリッとか、はぁ〜やれやれ勝てるけど2戦目だから捨てよキリリッってしてるだけなんだから。 クエDのメインICまだ持ってるからアベンジャイの称号くれや 三国勢の称号持ってるけどaimeじゃなかったしどうやって引き継いだんだっけ?もう忘れたわ >>194
今回も三国勢がもらえるんじゃね?
よかったね >>200
これに限らず称号のデザインがしょぼすぎる >>202
汎用枠の称号が多すぎるしダサすぎるんだよな こだわり勢のための◯◯masterをもっと簡単に取らせてくれよ
絆まで遠すぎるわ 三国志大戦3だと
回数称号◯◯見習いとか◯◯使いとかは結構簡単に取れたよな(100回ぐらい?)
最終称号は全国対戦でその武将で数百回勝たないといけないとかだったのも良かったわ
群雄で回数こなしてた奴が凹んでだのは笑った >>152
勝率9割とか8割出てる人は強制的に上に飛ばして、
リアル陣層でマッチできないなら人に見せかけたcomマッチさせればいいわ
陣も勝てて嬉しいやろ
クロノレガリアがそうだったよな >>208
これからは定期的に宿星や絆を取りやすくるキャンペーンやってくれればいいのにと思うわ
それやればもう取れないと諦めかけてた武将スキー勢がやる気出してプレイ回数増やしてくれそう もう新潟県は新潟県内でしかマッチングしないようにしてはどうだろうか サブカと判断されたカードと紐付いてるカード全部使用不可にすればいいのに 新潟もひでえけど
南関東もなかなか…
まあ母数が多いのもあるのはわかってる 大戦動画あさってたら戦国動画でてきたから見たらめちゃくちゃグラいいな
俺戦国やってないんやけどなんやこれ
何で大戦は3のままのグラになっとんのや
槍の足もめちゃくちゃ早くてなんか面白そうだった何で戦国ってやつは終わったんや
ただ戦国初心者の俺でもわかる事があった
やる事多すぎてパンピーには無理だろ
今低陣にいる奴らにこんなん出されたら残らず引退だろ 10のうち6が狩りなのと1000のうち10が狩りなのを比べて
関東は新潟より狩り多いぞ!とか言っちゃうワケ? >>225
関東多いよな
平日土日満遍なくわいてくる 四枚武神全盛期からの復帰勢なんですが今武神で戦える形ありますか?
また早く縁貯めるにはブーストプレイがいいのでしょうか? 新潟なんて証3あれば地域ランキングに入れる程度の人数しかいないのにこんだけクズが多いのはなぜなんだぜ 戦国は関ヶ原の一個前までが一番面白い時期だったな
北条早雲とか言うぶっ壊れもいたけど >>229
クズは2人でしょ
それに感化された人がいるとしても、10人もいないんじゃない? 勝率7割越えのスクショをこれだけ貼られると
サブカなんていないという人は黙るしかないなあ 飛び抜けたのがどこに居るかってだけで人数割合はどこも大差なさそう >>232
九割や十割もあたった事あるけど、ここの運営は特定の人だけbanにする体制だから、ほんと通報()とか意味のなさ痛感するわ 新規ICはしばらくCPU戦になる
無くして再発行できない人のためにフリマから再スタートも選べる
これくらいやればいいのにしないのは、サブカのインカムすら必要なほど人が減ってんでしょ つうか英傑大戦が発表されて以降何故かサブカか遅延っぽいのが増えてる >>237
それよりフリマ未満は全国総合勝率6割以上は5割未満とはマッチしないようにするだけで
サブカは気持ち良く狩りできなくなるよ >>239
そんなことしても2戦目適当に遊んでわざと負けとかしよるから意味無いんじゃないか? サブカかどうか知らんけど2戦目は敗北とかいう君主と当たった時10連勝してたわ ギャラリってたら三陣で40勝400敗くらいの君主おったけど
サブカにひたすら絡まれ続けてるのかねえ
無料進軍の恩恵のため低陣維持にしては勝率悪すぎるから恩恵も無さそうだし >>240
2戦目遊んでわざと負けてくれるなら狩られる側は×つけられない分今よりマシじゃね
特に昇格戦中に狩られる人達 >>242
ガチ新規かつ誰かから指導受けてなかったらサブカにそんなに当たらなくてもその勝率もありえそう 英傑は登録厳格化し一人一枚までしかic持ちにくくしつつ
現役プレイヤーは引き継ぎボーナス糞美味しくして大尉スタートで実質隔離
くらいしないと先細り激しそうだなぁ
今いるプレイヤーだけで充分採算取れる計算なのかね 二戦目は城ゲージ50%スタートなら皆ニッコリやろ
三戦目は25%スタートでマッチング歪めるけど
城ゲージ25%の相手なら指一本で勝てそう >>242
ルールわかってなくてもそんくらいいけそう
いや同盟積みまくってるのに軍師だけ違う色(しかも正兵)のヤツがこないだ勝率50%だったんだ 気分変えたい時も有るし複数やるならそれは別にええ気もするが…。
俺がやってた旧の頃は結構複数カードで遊んでる人もいたが今はそんなに酷いんか? >>252
規約で違う階級で遊んじゃダメよってなってる 疑問なんだが。
勝率5割〜7割のサブカ?ってスクショはよくみるのに、勝率8割越えのサブカらしいサブカのスクショあんまり見ないのは何故?
つか、7割でも百歩譲るレベルだが、6割でもサブカ扱いされるのか。
サブカとは。 >>252
縁ストックと厳選目的でサブカ作ったけどもうやらないかな
腕も落ちるし下で勝っても半分作業でつまらん
10陣だかで2万戦で勝率30%の人とマッチした時は少し自分が恥ずかしくなったよ
個人でチーム共有サブカ10枚くらい作ってるカスもホームにはいるから俺より酷い奴は腐るほどいる >>254
階級による
丞相以上や丞相昇格戦付近の司空になれば6割は普通にいるが
今のフリマ未満で6割はリアルでその位置の人ではない
ただ、それがサブカか遅延か復帰かは勝率だけじゃ分からないが イメージとしましては
5割 人畜無害
6割 遅延か門番か復帰
7割以上 サブカ おお見てなかった
>>255の文面で他人の話とは思わなかったわすまん このスレ見てると、この成績でもサブカって言う人いるんだろうな…
https://i.imgur.com/DIFPdey.jpg それもこれも勝ったら無料が悪いんだ😭
乞食は無料に弱いからな😊 >>266
サブカだったら3桁も負けるまでこのICで続けねえだろ なんか気の迷いで双子星連弩のやつにしちゃったんだがモチベが急激になくなった
もうやりたくない >>263
サブカの判定がランカーレベルなのが地味に笑える 6割だけどとりあえずフリマだし司空まで行ったら遅延脱出と思っていいんだろうか >>268
やっぱザブカ同士で負け数つけあってんだろな 今日7戦したけど29連勝っていうどう考えてもサブカなやつならいたな
後は勝率7割ぐらいの怪しいやついたけど反計2と雲散の初心者殺しのデッキだったからサブカかどうかわかんね >>228
武神は別に普通に戦える計略なんで4枚型で好きに組んで良いと思う
SR張飛がコスト2武力9騎馬(征圧は0)で使い易いから
征圧将器の張飛はどっかしらで解任されてるのを登用すると良いと思う
縁はブーストが早い事は早いけど
急ぎじゃなければ厳選武将(毎月無料でSR1枚取得出来るシステム。詳細は調べてくれ)を設定して
800円で厳選しながら縁→縁進軍とかで良いと思うよ 今日よく行くゲーセン2つとも満席プラス待ちも出来てて草なんだ。やれそうになかったから帰ってきたけどあんな人いるの久しぶりだったからちょっと嬉しかった ぶっちゃけ大尉レベルで他のサブカに絡まれて勝率下げても
サブカを作ったらサブカだぞ、ランカーレベルじゃなきゃサブカじゃないとか
トンデモ理論してるやつがいるが 証29あたりで1000位くらいなんだな。
だいぶ覇者も増えてきたか。
少しは楽になるかな
あまり上手くないやつも上がってきているし環境的に丞相もだいぶ緩そう 戦友に逃げるという選択肢も有るんだろうが、戦友は戦友で覇者丞相カーニバル
この世に逃げる先など有るのかねぇ >>286
丞相実際楽だわ
万年フリマの餌やってる俺でも証増えてくし >>285
これ
どうしてもサブカのハードルを高めたい奴居るよな 雷声を前に投げ捨てて、落ちたら英魂号令なデッキがクソ楽しい 英魂号令はまだいいが屍糞過ぎね?ヤケクソ性能にし過ぎだろ >>284
自分も英傑大戦発表以降プレイ頻度増えたわ
あと残された時間も1年かそこらだろうしなあ 雷声って守城2枚入ってたら何も無くね?
守城2枚も入れる方が希少種だけど 内乱とか何処でゲージ見るんだ?横に優勢があるのはわかったが発生タイミングわからんな( ・ω・) メインカード勝率40%の奴がサブカ作って勝率60%にしたらそれもサブカなんだよな >>294
守城弓相手には何もございません
英魂号令で攻めても枚数足りなくて毛根0フィニッシュでございます 確かに英傑大戦発表してから明らかに混んてる気がするわ >>295
城ゲージのすぐ下に左右それぞれ5つのメモリがあるじゃろ
優勢や劣勢を維持すると約2Cに1メモリずつ増えて5つ溜まると内乱発生する >>302
ふむふむ
転勤したてでまだ落ち着かないけど、ゲーセンその内探しにいく気。
金は結構かかるよな大戦は >>219
明らかに母数が多い東京やら大阪とタメ張れるって時点で異常すぎるんだよなあ>新潟
いい加減セガはメジャーロード系列に何かしらの制裁入れていいと思う >>305
なんでセガが自分の怠慢をゲーセンに押し付けるんだよ
頭セガか? >>294
あれ基本は内乱取りに来るカードだから守城あんまり関係ないぞ >>279
さすがに金プレまで行ってりゃ遅延とは言われんでしょ
ガチの遅延勢は銅、銀帯でライトミドルを食い散らかしてるような奴らだから 今の紐付けプラス電話番号認証にすればワンチャン
複数回線使ってまでやる頭おかしいのは何縛ってもやるから対策出来ないだろうし >>264
おう。2日で5件報告あったわ。
普通に見てなかった。すまんすまん。
これが日常ってなら地獄だな。
ただ、相手情報だけだと総戦績から切り貼りや晒しからのコピペできちゃうから、最新20戦績上げた上でのスクショが見たいな。 >>310
二ノ国のマイナンバー問題もあったしよく燃えそう >>305
ゲーセンに非はねーだろ
サブカ対策は運営の仕事だ
コロナで頭やられたか? >>303
今どきのスマホガチャゲーよりは全然かからんやろ万札1枚でひっぱたけば1日中遊べる
大抵5000円ぐらい貯金したらもういいやってなるけど
何かそう考えると昔の大戦は異常だったな
無料進軍無かったし半日ぐらいで万札飛んでた気がする 今どきのスマホゲーは課金しなくてもいいし
課金する人は覚悟して全てを投げ出すものだけだ 無課金なんて
課金者寄せるための餌としてバイトさせられてるだけやで ゲームにお金払う人って下に見ちゃうんですよね・・・
こんな時代よ メイウェザーみたいに
姉ちゃんに尻振らせながら金ばらまいて笑いをとりたいもんだよな そりゃあクソゲーだろ。お前らの頭の中では
だが俺には三国志大戦しかない。熱くなれるゲームは三国志大戦しか無いんだ。俺はこれが好きなんだ
そう思ってる奴は俺以外にもいるだろ >>311
相手の20戦最新はネットじゃみれないしリプレイ流して写真撮ってを何試合分もやるのはいないっしょ
他の人がマッチして履歴みたらすぐわかるのに勝率切り貼り加工までしたやついたん? >>320
そう思ってるバカとタダゲーしたい乞食以外やってねえぞ >>322
馬鹿でいいんだよ。好き好んで他人と競うだなんて真似馬鹿以外やらないよ 本屋で三国志の本あったから読んでみたら樊城の戦いで何故か樊城に曹操がいて、水攻めせずに曹操とやりあってる間に呉に荊州取られて斬首された関羽が落雷落として呂蒙が死ぬというカオスぶりだった
ちなみにホウ徳はあっさり切られて于禁は命乞いしてた 今日もサブカっぽいのには当たったけどなんであの手の人たちって群雄の騎馬盛り好きなんだろ クソゲーと思うやつがいても良いし面白いと思うやつがいても良いが前者が後者をバカにするのは筋違い
人の趣味に口出すなんて何様だって話よ >>320
いい歳こいたおっさんがこんな事書いてんだぜ?恥ずかしくないんかな?笑っちゃうよ
だが、それがいい >>266
普通ならぽけ韓遂の突速3なんかもってない 少なくともやってないゲームのスレに一日中張り付いて荒らしてるよりはどんな趣味も有意義だろ >>327
そうやって冷めた目で周り見てこれまでの人生で何一つ死ぬ気でやったことも死ぬ気でのめり込んだことも無い奴が何をえらそうに抜かすか 実はウマ娘より面白くサクラ革命を廃にした
エムホールデムというセガのスマホアプリがあるらしい >>335
すまん、確かにそうだなw
ただ同盟赤2孟達とか普通の初心者は刷らん気がするがなw 久しぶりに11呂布使ったけどやっぱ白兵ツエーな
8弓をものともしない圧力よ >>338
五陣君は早く寝ろよ
初心者で銀貨そんなのに使うか?
1万戦近い俺でも銀貨二桁しかないぞ
さんぽけほとんどやらんかったからではあるが 貨幣は価値高騰するだろうと思って
さんぽけ終了時に金銀銅貨カンストさせておいたのが功を奏した 総合戦績と寵臣ガチャどんだけ回すかってイコールじゃなくね? SRは在野登用すら1000円近くかかるけどRは変換前提で300円しないだろ .netで年齢認証したら趙氏貞のオッパイぽろり画像が見れるようにして欲しい >>347
張姜子のオッパイがだらしなさそうで好き >>345
>>346
それを韓遂に使うかって話だわな
まあさんぽけじゃないみたいだが
普通は初心者なんかワラ使えんよ
丞相あたりでも太平要術4回叩かれて何も出来ず負けるワラとかいるのに
隣のサテで太平要術に負けててそれに負けちゃうのね〜とは思ったな >>352
ワラ使いならわかるが、ワラ同士でマッチングした時に張角はマジでぶっ刺さる
肉まんほどの相性ゲーにはならないものの、復活&リジェネは詰む相性も多い >>348
諸葛果?
どんなデッキかよくわからない >>354
デッキというより確殺できる兵力を知力別に把握して事前に減らすためのカードを自分の好みで組めばいいと思うよ そう言えば乱戦中に弓打ててる場合って乱戦中に走射出来んのかな?
新リュウサンに剛弓投げたら乱戦しながら剛弓打てたりしない? >>344
結局デッキ固定になって金貨900枚のままだわ >>353
ちゃんと強い高コス騎馬も入ってたけどね
強けりゃフリマでもっと見るだろうけどね
まぁ開幕ヘグって刺さって負け
丞相あたりならこんなワラもちょくちょく見るな サブカ憎い人なのかと思ったら無茶苦茶なこと言い出したな
他人に対してそれに負けんのかよとか普通の奴なら思わねーわ >>358
こっから先はワラ話になって本題からズレるけれど
太平要術が入るようなワラは素武力そこそこ高めにして面で城殴りに来るデッキになりがち
それに対して高コス騎馬ワラは馬を使って1点開けてそこから崩して行く内乱戦デッキになりがち
だから、太平要術側は騎馬の居る側だけケアして、残りで武力勝ちしてれば城殴れる戦法取るし
高コス騎馬側は内乱と攻城の両方止めなきゃいけないから、割と無理な立ち回りしないといけない
まぁ、張角に毎回負けてるワントップ騎馬ワラ丞相の与太話と思ってくれ 太平側にきちんと槍出ししながら前出しされるとワラ側はゲロ吐くレベルでキツいと思う >>331
たがそれがいいって書いてんのに何でコイツ歯向かってくるわけ?お前カナブンかなんかなの??大人しくしてろよ >>361
張角丞相にそんないるんか
同じとこだが当たらんかな、呂布ワラにすら今は居ないし
まぁ槍出されてズルズル下がっちゃうのかな、相手士気6使ってるんだから同士気の超絶馬で何とかすればと思うのは俺が当たらないからか
ムルシエラゴとか周シとか士気5で強い馬使うとかでいいんじゃないの >>365
基本的に張角側は後出しジャンケンで、騎馬側は槍消し用の部隊残す為に先打ちしなきゃいけないから
同士気の交換しようとするとスカされて壁1〜2発で終わりとかになる
後は士気5の騎馬だけで5部隊も6部隊も倒せるか、って話にもなるし
勝ちパターンは基本的に張角撃てないタイミングで仕掛けて守りきる以外無さそう
張角自体は累計でも3回くらいしか当たってないけれど、武威馬超クラスの馬じゃないと食える気がしないわ >>366
逆に武威馬超ワラとか逆にしんどいと思うがな
士気8貯まる前なり開幕正兵叩かれて城半分ことか取られて負けるパターンしか見えん
まだ魅力盛りの士気5馬超絶使う方が全然やれるだろ
後、無理くり倒さなくていいんやで
ワラならずらして馬で塗ります上いきますで城殴るとかその辺も絡ませないと まあ何れにせよワラ対決で相手張角いますな状況で開幕主力刺さる事故が起こったら無理やろ >>368
腕次第だな
ドヨあたりじゃ楽勝だし
じゃあ舞姫とかが負けるかという話
確か前に配信でめちゃめちゃ格下の太平妖術に当たってたよな
こんなのまず当たらないよっていってて笑ったけど
ずらしまくって封殺してたろ >>369
舞姫の配信は見てた
無理って言葉使った俺も悪いけどけど文脈的に本人が困っちゃうレベルの格差マッチは例外にしてくれ 格差云々の前に太平要術じゃ無理だろ
士気6使って本人死んで自城からしか出せないし武力速度すら上がらない
兵力だって上限超える訳でなし
士気1足して呉夫人使う方がマシだな
本人死なないし武力上がるし前に出せるし
白兵も武力2の歩兵なら武力1弓の方がまだ横弓なり仕事出来る
馬盛りならギリギリやれるかぐらい 実際当たった人が辛いって言ってんだからそれで良いじゃん
机上の空論で全然辛く無い(キリッ とか言われてもただ否定したいだけの性格悪い人なんだなってしか思われんぞ やたら桃園で張角希望か目立つなと思ったら
そういう理由だったのかテンプレはよ >>369
杜預で何とかなる?
じ序盤取られたリードで逃げ切られそうだが 舞姫が配信してた頃の杜預なら2コスの方じゃね
杜預陳泰張春華のワラ >>259
すごい納得だな
俺も同じ意見
さらにイメージを追加するなら、サブカは悪で、遅延は根性なしの見栄っ張りという感じ
ただ、英傑大戦でて戦績一新される状況でまだ勝率に固執する遅延がいたらアホとしかいいようがないがw 1コス張角なんて使ってるの1人しか知らねーw
開幕正兵しかやる事無さそうな混色デッキだったけど流行ってんの? サ終決まってるのに今更このゲームやる人ってお金をドブに捨ててるって事分かってないのかな
データもうすぐ宇宙ゴミになるんだよ?
冷静になって 閃光のハサウェイ見てきたけど、なんだよあれ三部作なのかよ
冒頭15分が一番の見所とは思わなかったわ >>373
桃園確認してないけど頂角希望は異種レアリティ間でのジョーカー的役割なだけだろw >>382
どのオンラインゲームもそのうちサ終が決まってるから問題ない >>382
大抵の人はゲームが面白いからやってるのであって、データ更新のためにどぶ銭捨ててるのはお前みたいな奴だけやで
頭大丈夫か?もしかしてサブカに頭までやられたか?? >>372
ワラ使いだが当たったけどキツくも何ともなかったな
あれでゲロ吐きそうとかなら全盛期呉夫人とかウンコ漏らすわw
あれに勝てないなら大人しく4枚号令でも使った方がいい
このご時世士気5で武力5上がる当たり前なんだし、号令環境だからな 女帝カク昭
女帝張郃微妙だったの?
号令環境なの?
コロナなうえに頂上配信すらなくて環境さっぱり
はやく緊急事態宣言おわんねーかなあ >>391
女帝は糞ほどいる
相方は勢力関係ないから混色でバカみたいに出てくるよ
あれ士気5かと思ったくらい強いね >>391
エンプレスが壊れてるだけで基本的には号令環境だな
勝ってるワラとか上位しかおらん
周旨ワラとか強いけどな
張華は使ってもなかなか壊れてると思うが >>392
>>393
女帝いっぱいなのか
武力6魅力だし緊急事態宣言終わったら取りたいなあ
環境教えてくれてありがとうございます。 女帝ってスペック最高峰で士気4で+5上がって乱戦スピード2倍
強化戦法が士気4で+4
女帝って強化戦法くらいの計略持たされるスペックなのになんだよこれ 強化戦法も15Cとかにしたら使える部類になるかな? 孫氏の計略クッソ弱くても納得してたんだが女帝見たら流石にな 運営「こいつら強化戦法そんなに好きだったのか…??」 勢力制限もないもんな
女帝次でちょっと効果時間下方のマイルド修正でいきのこりそう
なかなかスタンプカード即死修正しなさそう UC宋憲の計略を男の意地
UCカントウの計略を遠弓戦法に変えていい時期だと思うわ
前者はハゲと制圧3に採用率負けてるし
後者は孫氏に喰われてる 採用率負けてたらエラッタは草
エラッタループ終わらんやろ エンプレス基準なら賈充を+10の15cにしろ!!!1!! >>395
強化戦法だったら征圧は2になってそうだけどそれはさておき
計略はコラボカードだから意図的に壊してるだけで次で下方前提の性能でしょ ダンまち勢の下方はどんな感じだったっけ
全然覚えてない そろそろ呉に2コス武力9弓出して欲しい、贅沢言わないから計略は漢の意地でいいし >>406
ベル:上昇速度がかなりゆっくり、計略ありきなスペックしてるところがあるので魅力盛りで呼ばれる程度
紐神:武力+3→+2で屈指の雑魚カード化異彩ずっと満額
ヴァレン某:移動速度下がった。スペックが良いので普通に見かけるしいざという時になんとかできなくもない 紐は計略的に弓だったら今の性能でも採用できたんだけどな
まぁ弓なら柵取られるだろうけど >>401
呉のカードはそれぞれ特徴あるから弄らんでもいいかな
馬良凡将馬岱とか何にも入らん1コスやら征圧縮地、陣を焼き撤退おじさんの下位互換の糜ホウなり蜀は酷いと思うが >>409
1コス征圧3魅の号令持ちの時点で計略強くしたら暴れちゃうからな
今の+2はさすがにキツいが+3でランカー使いまくるくらいには暴れたからやむなし スペックの割に強いのは間違ってないとは思うが女帝ここまで言われるほどかって
ここだと下方に文句言われてたり大したことない扱いだったwlwの時の方が圧倒的やばかった感 >>414
ばっきゅーいもだいぶ言われてたぞw
はっきり言って士気5と士気4の差はでかい
2度掛けも強いしな >>414
俺は使ってみてすげえ強いから
ブラフでも打ってんのかと思ってた クッソ強いとまでは思わんが猫も杓子もエンプレスな感じだしもういいや あと3週間もしたらめり込み修正されるだろ
3週間も先かよ・・・・ エムホールデムコラボしてくれ
大塚明夫の声でオールインしたい 緊急事態宣言あけたら7/2〜4で天下統一戦やってくれないかなあ 城ゲージ時間で回復統一戦とかで遊軍何回も発動するバカゲーやってみたい 安心しろ
ワンダーも漢鳴貯めなくていい漢鳴3計略って叩かれまくってたぞ 魏24 蜀15 呉18 漢9 晋12 群22
今週の異彩0 エンプレス効果かな >>414
攻城中の呂布にエンプレスされたら強すぎてやばかった
同じ士気使って止めれるカードは少ないと思う なんと士気3で攻め城ゲージを止められちまうんだ!(守城戦法)
なんなら撤退させることだってできちまうんだぜ!(自爆) 雷声張飛を城門にぶち込んで女帝…これだ!
あっあっやめてダメ計やめて 実際高武力にエンプレス投げられるだけで結構しんどい 勇次郎スペはもうね・・・でも謙信も大差ない感じのスペックになるんだろうな 4枚俄何焼戈大杉ぃ!!
10戦やって7戦群雄の4枚形とかクソすぎ
勝率は半々だけどやっててマジでつまんねぇわ
俄何焼戈はさっさと武力8に戻せよ ガカショウカは将器もっと弱いのにしてUCいかにすべきだったな
計略がぶっ壊れてたのもあるけど
董卓の奇才も含めてスペックが強すぎる 負けてないけどクソとかキバガーみたいに盛らないで半々で申告できてえらい 董卓白馬陣氷王ガカショウカだよね
武力10の2枚を白馬陣で擦り付けてって運用がクッソ寒いね 白馬義従が1.5倍速で白馬陣1.55倍なのおかしくないすか
嫁のが乗りこなしてるやんけ
とおもってウィキみたら1.7になってた >>443
この程度でクソ寒いとかどんなデッキ使ってんだよw 武力と速度で押し潰すのって寒いっていうのか?
まともにぶつかり合わないで内乱と端攻城に徹したり、妨害メインみたいなのが寒いってイメージなんだが
どっちが嫌いかは好みだろうけど 熱い寒いはどうでもいいけど多いし単純にウンザリする >>447
どっちも太尉にゃ山ほどいるよ
捨陣もよ〜見るな 俄何焼戈は約束太史慈と同じで計略の下方なんて効かない がかしょうかはなんで復活だったり刻印だったりしてるんだなと思ったけど、曹休や李厳もそうだったわ >>410
刻印なしのロリコンはまだノータッチ
刻印ありのロリコンは… >>382
人生もいつかサ終すると思えばそれまでを楽しむのみ >>445
前だし擦り付けで内乱だけ取って相手がミスしなかったら帰って行くだけとか寒すぎだろ
白馬が士気4なのに士気効率良すぎなんだよ
あいつ槍も刺さる速度に変えろよ
2コスの公孫瓚が下方されてから10c行かないのに1.5の嫁は倍近く持つとかギャグだろ >>455
もう少しマイルドとはいえ騎馬単の立ち回りがまさにこれだよな 大戦シリーズのディレクターがついにコメントを発表しましたね 三国がっつり入ってんなあ
てことはやっぱこっちは同時終了か… 内乱はもうそれを意識したプレイが馴染んでるわ
内乱ダメだけ弱めに調整してくれればいいよ >知力が高いと攻城にかかる時間が短くなります。
ほう? >>461
戦国の時みたいに3ヶ月くらい移行&お別れ会の期間設けて終わるんじゃね? ほぼ三国志大戦だな英傑
勢力ガラガラポンだが、そんだけってかんじだ システムは戦国+三国って感じだな
あと芹沢鴨とかでさえ3.5コスなんだけど英傑大戦は総コスト増やして高コス武将どんどん入れる流れか? 陳到とか居るし意外とマイナー武将も出してくれるのかな? なんで連弩は英傑の鉄砲の操作が出来なかったんですかね? 兵種一覧みると、歩兵が剣豪になって実質兵種アクション追加
攻城兵はリストラか 一つ分かったことは英傑でも3Dモデル流用する気満々ってことだな
戦国はそのまんま出してきそうだな
公開されてるイラスト全部戦国そのまんま
三国は曹操以外っは新イラストだけど 三国志だけで一つの勢力じゃなくて、各時代で赤青緑で分かれてるんだな
幕末に3.5コスがいて、レンタルデッキの総コスは9だし最初から鉄砲もいるから戦国がベースなのかな 勢力の分け方が雑だな
後からこの辺失敗だったって言われそう
普通に三国、戦国、その他新勢力でよくない
何この色分け 英傑はこれ9コストっぽいね。ワラが強くなければ普通に歓迎かなぁ >>470
タッチアクションはメンテ大変だから連弩で新しい撃ち方テストして英傑で本実装ってとこでしょ 勢力色分けかよ
時代毎で良かったのに
幕末のキャラが足りないからか? >>478
そう言う意味じゃなくて
旋回じゃなくて上下で出しとけよと言いたかっただけよ >>455
いやだからお前さんのデッキは何なんだよw 英傑大戦は三国志大戦の筐体をコンバートする感じかね またゲームシステムは同じみたいだね
流石に変えてくると思ったのになあ 今の公式でわかるのは
最大士気15、コスト9
前線を上げることで内乱ダメージ
知力で攻城速度アップ
歩兵にアクション追加、攻城兵リストラ
流派追加
こんなもんかな 戦国した事ないんだけど
今は5枚型号令が主力で
6枚ワラ
4枚型って 大体7-2-1くらいやん
戦国は違うの? >>476
同時代の敵対勢力が組む方がおかしくない?
倒幕派と新選組が仲良く肩組むの? 敵計略演出中に赤ボタン長押しで次はこっちに計略優先権
遊軍みたいのが任意になってるな 日本と三国志大戦の英傑しか見当たらないけどヨーロッパ系の英傑は追加勢力で出してくるのかな? 失礼
初期最大士気は12で(画像参照)、流派で15まで上がるっぽいな 戦国は4コス武将いたけど、三国は髭、幕末は西郷あたりかな
今の三国志の最終階級か順位で引き継ぎ要素ありそう。だから青井は頑張ってるのか ディレクターの大原って何担当してた人?
とりあえず西山じゃなくてよかった よく見たら、兵法(奥義)削除でその代わりに流派になってるのか?
三国志の筐体そのまま使いまわしになりそう これもやっと改善されたな
探索画面で、抽選されたカードのうち好きなカードをそれぞれクレジットを消費して印刷できます。
※本稼働時は、印刷しなかった武将はゲーム内ポイントへと変換されます。集めたポイントは、好きな武将カードを印刷する権利と交換できる予定です。 戦国の時いた声優がいっぱい戻ってきてるな
元とおんなじ声優使うということか
とりあえず初めから秀吉はいそうだな >>493
三国志大戦1〜2.01と三国志大戦3の途中から
ちなみに西山はDじゃなくてPだよ >>496
値段高くならないすかね
艦これと同じ方式 >>493
大原は最初期から関わってた人で、大戦の斜め見下ろし視点を考案した人だったはず
開発に疲れて土手で草サッカーを見てたら閃いたとかなんとか 将器ガチャなくなるし印刷に金かかるとはいえ総合的に見れば安くなるんちゃう? インタビュー最後ほんまか?
また私達は大戦プロジェクトとして、三国志大戦、英傑大戦それぞれのチームで協力しながら、一体となり、両タイトルとも続けていきます。今後とも大戦シリーズをよろしくお願いいたします。 >>266普段使わないカードを発作的に使いたくなる人のサブカに一票 実は終了するのはフッティスタでした、とかありそう。いや三国の方もだろうけどね >>493
三国志大戦1と2のDで3.1の途中からDに復帰し最後までD
戦国の豊臣から途中までDしてwlwの立ち上げでD 鉄砲隊でライン上げ…やっぱヤメ、後退
で暴発するのね
タッチアクション無いなら無いなりに初代三国レベルのゲームにすりゃいいのになんで兵種アクション持ち込むの
ジャンプボタンの効きが悪いコントローラーでスーパーマリオやって楽しさとイライラのどっちが勝るかとか想像できんのかこの運営は 家康家光慶喜ケニアとか義久義弘斉彬ケニアとかが組めるならやってみたいな
2022年稼働らしいからまだ半年以上あるしじっくり作り込んでほしいわ >>507
英傑の開発と並行して英傑稼働まで三国志大戦も頑張ります って意味やろ 知力で攻城時間変わるのは守城時に戸惑いそう
あと二分みたいな知力上昇付き号令が強そうだと思った(小並感 于禁の計略が隠密なら昔のっぽいんだけど代わりに伏兵じゃない特技持ってきた >>510
とりあえずわかることは今の三国の筐体ならそのまま動かせそうなシステムだってことだな
将器廃止とこの値段設定は良心的すぎるような気もするが
三国の筐体流用なら筐体費回収済みで新規獲得のための敷居下げとも取れるか >>507
戦国稼働前に同じような文章見たことあるぜ!
戦国あるけど三国志も続けるよ!って >>518
于禁は特技忍持ちだからデフォで隠密だね たしかに普通のプレイが1戦100円なのか
カード多めで200円とか安いな >>520
旧三国志は放置だったけどずっと設置はあったんだよなぁ >>520
実際戦国と旧三国は両方筐体ある期間長かったので間違ってはいない もしかしてこれフッティスタの筐体?
タッチアクション無いし、今の三国志筐体をパーツ追加でいける感じかな? >>476
一応TCGもこんな感じの分け方だったぞ 100円で一戦+ガチャ一回、印刷するなら追加100円
200円で一戦+ガチャ一回+ガチャ弾き直し3回まで、印刷するなら追加100円
どっちも印刷できるのは一枚まで、印刷しないなら縁ゲット、ってことかね >>530
4枚抽選の方400円出せば4枚印刷行けるんじゃね? 引き直しじゃなくて4連ガチャで1枚100円入れたら何枚でも印刷可能だろ >>529
斬撃は足止めてチャージがまあるし、基本スペースは歩兵だから、歩兵におまけみたいなもんに見えるけどなぁ 大熊さんまさか英傑大戦に出てくるとはなあ
戦国の群雄伝では上杉所属時に金八と言い争いになってたのと
天目山で跡部と「ここで勝頼様に殉じても悔いはない」と会話してたのが印象深い 冷静に最初カード欲しくて増量したら最大600円でたった1戦はクソ高いな >>443
董卓じゃなくて樊チュウじゃないの
まぁガカはエラッタで8/2/2勇刻城にして計略戻せばいいわ
約束も7/7/2城でいいだろ 英傑は紐付け無いし
次のカード追加アプデで紐付け無くなりそうやな 製品版だと変わるんだろうけど7.5柵援軍とかがRは笑う >>538
武将ごとの将器も排出された上に、今まで通りセンモニで登用できるから、カードの価値上がらなくて転売彫り師も絶滅でいいことだ >>519
今が1ゲーム2クレで1クレ印刷してるようなもんだから実質値下げか、後は無料進軍次第だな
無料進軍無くして均等に1クレにした説も有り得る 長押し先行入力可能とする事で
ボタン連打を阻止 筐体長持ちええやんけ! 一人くらい西洋人いないとなんかただの三国戦国大戦ってかんじ >>546
これに気付くまで10年以上掛かるとはね…… 歩兵が剣豪にクラスチェンジとかゴリはどうしたら良いんだ… 筐体にサブモニターとしてタッチ液晶パネルつけて欲しかったな >>520
長く続け過ぎて移行してくれないレベルじゃなかったか >>538
紐付け自体は大半の使われないカードの容量喰うだけっちゃ喰うだけだしな
鯖代節約したいのならやめるのわからんでもない
再発行とかどうなるか気になるが >>548
実は今でも、相手の計略中に計略ボタン1回でも押せば先行入力されてたんだけど、連打する馬鹿が多かったからわざわざ記載したんやろ >>544
呉班が泣くだけだなw
ほとんど出番ないのに 思ったより現行三国と変わらない印象。
地域時代で勢力を分けるのではなく、色分けまぜこぜとは。
将器のような同じ武将でも価値が違うみたいな要素はないのかね。 >>496
呼符システムやん
ないだろうと予想してたけどやるやん 兵種は稼働後増えるんかね
象が無いから南蛮勢は出ないのか他の兵種になって出るのか ライドウは5/5/2伏でいいでしょ
征圧縮地は+2/+1で複数回発動可能にエラッタしてどうぞ システムは三国寄り
カットインモーションは戦国寄り
…神ゲーかな? >>544
昔のスペックに刻印つければよかったんだが
タイミングが悪かった >>553
そんなものは無い
逆にどれだけ目押しや連打しても相手が2回連続で計略打てるタイミングすらある 三国志大戦と戦国大戦の良いことどりって感じでwkwkしてきた >>561
いやあるぞ
多分お前のやり方が悪いんじゃね
脅威の麒麟児から増援の間にダメ計で絶対割り込めるって一時期わだいになったやん カードのレアリティはどんな感じかな?
C、UC、R、SR、SSR、SS、LE
全部出すか? >>561
それこそねーわ
遊軍→計略を連打と勘違いしてるか、お前の反応がおじいちゃんなんだろ 赤組と青組で分かれて戦えー・・・
大丈夫か?天地人で分けるとかか?そうしたら董卓は獄か? 戦器wwww美濃焼wwwwめっちゃ戦国やんけwwwwww
戦器の副効果が常に発動なのかどうかがわからん タッチアクションいれるなら筐体ごと買わないといけなくてコロナでただでさえやばいのにゲーセンが死ぬからないだろう >>492
芹沢鴨が3.5なんだから近藤勇が4コスになるんじゃないかな? 魅力が昂揚に変わってるな
名称変えたってことは効果変わるんかな?
名称的に開始時に士気加算じゃなくて徐々に士気加算かな? >>571
鴨はクッソ強くて寝込みを複数人で襲ったって逸話から
近藤の方がコスト高いのはないと思う >>570
4になってから、連打は意味ないって普通にランカーの配信とかでも言われてるぞ
だからランカーたちは連打してねーじゃん >>563
法具じゃなくて計略と計略の間でしょ
趙夫人→火計に割り込めなかった事何度かあった >>574
大戦シリーズのいいところは本人の武勇とコストが関係ないところでしょ!
まぁ近藤勇が芹沢鴨よりコストが低くても困らないけど、知名度的にも立場的にも(将軍家除いて)4コスにふさわしいかなーっておもっただけですはい 戦国の他の武家が三色にどう割り振られるかは楽しみだな
豊臣・上杉・伊達とかあの三色に入るイメージがない
毛利や島津は幕末の薩長の色のとこに行きそうだが 大原Dがいる英傑
7になった今もディレクターや開発が分からないウンコクシ
んっ サミーの社員の助言だぞボタン長押しで連打はパチ業界では常識です(キリッ)
斬撃の操作今から慣れとけよ戦国勢負の遺産残してくスタイルか 高橋是清は連打するほど武力が上がるで
他の高橋でもいいけど 色塗りではないとは言え、結局内乱ありなのか
タッチアクションもないし、三国にカード追加した感じかね
つーかライブ2D搭載しました感しゅごい
スマホゲーの何年遅れだよ 一回でも押したら発動するんなら、カットイン中に連打やめても発動するんだよな?
そんな挙動オズまった時以外見たことないけど >>580
むしろ色を塗る必要がない(制圧力の概念がない)自体、戦線を上げやすい騎馬は強化されてる可能性高いぞ
制圧の城ダメとか、上昇速度に兵種差でもないかぎり安泰 争覇は内乱と違って戦いと無関係に武将動かす必要も無さそうだし、低コス高制圧を端投げされて内乱取れないみたいなことも無さそうだし、パッと見好印象。 初Verは英知デッキやべーぞ3Cで城落ちると思うわ・・・攻城速度知力依存とかついにバランス調整の鬼になる気だぞSEGA コストの重さが関係するみたいだから適当に馬で戦線上げるだけじゃあんま意味無さそう
味方が来るまで維持出来りゃ別だろうけど
ところで号令で押し上げるタイプだと居座り続けてる限りずっと争覇続くんだろうか・・・不安でもある とりあえず飛天して兵種アクションlv1を即使用して城壁に突撃しまくればいいんやな
壁に頭叩きつけるウマ達が可哀想 流派に敵城ダメージてあるんだな
ギリ勝ったと思ったら捲られるかもしれんのか そこだなあ
リセットなかった初期内乱みたいなワンサイドになる可能性が >>582
戦国TCGそのままなら上杉は蒼、豊臣毛利島津が紅、伊達は翠
まあTCGの時は翠に統一されてた幕末がそれぞれの色に分かれたから英傑でもそのまま出されるとは限らないけど 信長の3Dモデルがイラストそのまんまになってて気合入ってるな
SRキャラのみ3Dモデル出す感じにしてモデルのクオリティ上げたってことかな 戦国勢も三国志勢も半分以上は同じメンツやろ
戦国勢の勝利は何をもってしてなんだw
三国志と戦国の良いとこどりって感じだけどな
今のところランダム要素無さそうが無さそうなのはいいね
将器もそうだけど戦器の鍛治場親父も居ないのかな
また来いよが聴けない このシステムで龍騎馬ってめっちゃ強そう
射撃してから突撃がやりやすそうだし
まぁ龍騎馬が追加されるかはわからんけど >>575
それ先行入力じゃないぞ?
青押した後は両者連打だし赤押した後は基本押してない側が受付早いだけで >>606
別にそれくらいなら全然ok
どうせカード揃ったら印刷しないし 知力が城ダメに影響するて思い切ったことしたな
高知力の端攻城が捗る 予想通り縁のシステムも継続だったしな
初期投資くらいは我慢せにゃいけん >>606
印刷を有料化することにより即リサボ行きのゴミを排出されなくなるからSDGsへの配慮の名采配やね 流派で荒れそう永続は扱い難しいって
兵種アクションで上昇とかアクション食らう対象が増えるワラに不利な要素だし >>614
コスト依存あるから低コスだと溜まりにくいらしいぞ 声優コメント見ると、劉備役やりましたとかレンタルデッキにいないカードのこと書いとるなw
いないとは思ってないけどさ。
見落としかもしれんけどAime紐付けどうなるのかね。
カード紹介にはIDの記載はないけど、一番下にそれっぽいスペースはあるし。 坂本龍馬の姉の勢力が青だし、薩摩長州土佐が青なのかな タッチアクションに統率押し引き虎口も無しとか
三国志の戦闘に戦国勢混ぜただけじゃね? 阿茶局も出るらしいがどんなのだったか忘れたな
お梶の方のイラストしか思い出せねぇ 薩長は赤じゃね?
>>621
チャイナがエロい仮装のほうだけは覚えてる・・・ 流派は絶対悪さするだろうなー兵種アクションで溜まるし割とスキルゲーになるんかな 今更だけど日本から追加するなら
幕末じゃなくて源平が良かったな
まぁ幕末の方が人気だししかたないかもしれんが
幕末って武将とか部隊って感じしないんだよな >>625
今後も時代は追加されるだろうし源平の追加も十分にありえると思うぞ そういや欧州方面からの参戦はないのか
第二弾以降のカード追加とかか? 韓当や黄蓋が出るんだから当然ゴリは出るよな!本願寺の坊さんと歩兵頂上決戦したいわ 攻城兵いないのは有難いな
何度オウセイに城割られたか 皆様、今更ながらの質問で申し訳ないのですが、LEの副将器厳選の消費縁が100なのは知ってるのですが、いつも通りバラバラのガチャなのでしょうか?
100消費が重くてビビッてます・・・ >>630
LEの副効果変更は3揃い確定のガチャになるよ >>630
LEは券使いなよ
500あっても5回しかできんから目当てが出るとは限らんぞ
来月カード追加あるから縁残せば? 631、632様方>レス感謝です。変更券使ってみますね! 呂布が居ないのに三国志を騙るゲームがあるってマジ? 新孟獲って全然話題ならないけど弱いの?
スペックは良いと思うけど… まーた三澤いんのか
戦国の時棒読み酷すぎて叩かれてたな 三澤紗千香(戦国でワタシダーとかイグワッの人)が英傑の出演コメントで実質汚名返上宣言してる 三澤は2009年デビューで戦国が2010年みたいだな
カード追加で徐々に上手くなってくの味があったな… 事務所のねじ込みすげーなって当時思ったわ あれで声担当できんのかよって ぶっちゃけ抑揚無くても聞いてて不快になるタイプで無いなら俺はOK
バッファローマン「お前とは、敵として会いたくなかったぜ」 >>625
この手のゲームで義経出さないのは有り得ないと思う
しっかし代わり映えしないね
筐体換装なら仕方ないのかな そりゃ駆け出しの頃なんて誰でもあんでしょ
杉田だって今は大人気だけどスパロボαの頃は酷いもんだったぞ >>645
義経「殺してしんぜよう!」
弁慶「これで勝ったと思うなよ」
琵琶法師「南無阿弥陀仏」
こうですか? 戦国やったことないマンだけど、今回の発表は戦国勢的に面白そうと思えるかんじ? 微妙なかんじ? 結局三国志筐体の換装なの?
右側のパネルのカードリーダーなんかはフッティスタ筐体に見えるけど タッチアクションつければ済むモノをわざわざクソみたいな操作体系で組み込むアホな開発 タッチを適切にできない大戦の民度だし痛むの早いからダメ >>650
斬撃と鉄砲のアクションが気にかかるけど、それ以外はいいんじゃないかな
馬のタッチ突撃は個人的には操作が煩雑になるから嫌いだった 三国志大戦も運営続けるって言ってるのに三国志の筐体を換装したら笑うわ https://i.imgur.com/eW9WVML.png
右上エリアにテンキーが無くなって、USBポートがついたのかこれ
ICカードリーダーとともに謎の出っ張りになってて荷物置くのに邪魔でしか無い気配なんだが、ウンコビルダーさんを思い出すな
右下の赤青ボタンの右にもう一つボタンがありそうな配置なのも気になるネ 一定の衝撃を盤面に与えたら針が出てくるようにしたら誰も叩かんだろう >>659
つまり・・・・最高のモノを世に生み出すのでは無く、
そこそこの費用でそこそこ程度のゲームを作るつまんない企業になった、ということかセガ
がっかりだわ >>656
フッティスタの読み取り機や端子と同じだな クエDの時も両方続けていくとか言っておきながら早々にサ終しましたがね マヌガスがプレイやる気あるコメントをしてくれてて嬉しいよ俺は 3.5コス芹沢はLT52か
LocationTest時点で60枚ぐらいあるんかな 似たようなゲームの二足の草鞋なんてどっちか一方が潰れるもんよ
ユーザーから出る金とゲームにかける時間が倍になるわけじゃないんだから 流派がめちゃくちゃ強そうに見えるから歩兵とか攻城兵はアクションありませんって時点でものすごいハンデだな 意外と一気に英傑大戦の情報出してきたな
これイラコンのカード全部英傑大戦に回して
三国志大戦はとっとと畳む可能性ない? >>646
自分のターニングポイントはサモンナイトのギブソンって言ってたな 太尉昇格時に軍師さんが「神の領域へ」とか言ってた気がするから、誰かが三国志大戦神になるまではやってくれないかな >>656
この台枠ふってぃすたさんが死亡フラグって事でいいの??? >>661みたいなのが最高の物用意しろと喚くのに
いざお出しされると安かろう悪かろうを選ぶクレーマーなんだよなあ なんで曹操は撤退した時に服を脱がないんだよ
やりなおせ 英傑にも推し武将が出れば移りたいけど
なんとなく俺の推し武将は稼働初期には出ないような気がする >>656
>>663
フッティスタコラボいけるな
メッシとロナウドを同チームで組めるのは英傑大戦だけ! 西「タッチは壊れ易いから新作では無しにします」
を擁護してる尻舐めおじさんは
アップルがiPhoneの画面が割れ易いから
次からは折り畳みガラケー出しますとか言い出しても
納得して折り畳みガラケー買うのか? これ完全に三国志大戦の新作みたいな感じだよな
普通に三国志大戦は稼働終わって英傑に移行でええんじゃないの
前回どっちも稼働させて失敗したわけだし https://i.imgur.com/IUfaRr3.png
ほんまや、ふっちすたさんのと同じだわ
カード印刷のクォリティはそれなりに良かった記憶があるからそこだけは期待か >>635
エンプレスに相性悪いと思うんだがどうだろう
先週は勝てたんだが今週は勝てんなあ
エンプレス強いと思うがそこまでではなかった
と言うことか >>681
英雄の稼働状況見てから三国志潰さないと
早い段階で店じまいしちゃう可能性だってある
それに店舗がどれだけ購入するかわからんし 三国の新作っていうか三国3からの流れの新作に戦国が合体した感じ
将器だの塗り絵だの紐付けだの4からの目玉追加要素ほとんど撤廃されてるみたいだし サッカーの売り上げがヤバすぎてテコ入れした結果こうなったのか >>680
今どきタッチアクションないのはダサいわな すでに将器券バラまきモードに入ってる三国志をわざわざ続けないだろ… ネガ勢の要求全部呑まれたな
奴らもようやく大戦出来るね いうてフッティスタの筐体も2年経って英傑出る頃には3年やろ?
そっから5年引っ張るのは厳しそうだけど、どうなんだろう ディレクターのコメントで英傑三国、両タイトルとも続けていきますって文章で残しちゃってるよ >>691
まだ新品同様だから余裕なんじゃないか?
ふってぃすたさんしか入れてない店あるから
換装だったら遊べる店が増えて単純に嬉しい フッティスタ犠牲になったらうちのホームでいつもフッティスタやってる人が悲しみ背負っちゃう
その人以外やってるのは見たことないけど フッティスタは台パン無いから三国志の2年のとは違って全然綺麗でしょ 台パンはなくとも蹴られてはいるかも知れんぞ
フットボールファンだけに ソウルリバースの換装で
この世に生を受けたクロノレガリア
英傑大戦はもうこれ半分
FOOTISTAの生まれ変わりだろ 三国志大戦やりたくて復帰するのだが( ・ω・)
路上の伝説と呼ばれた俺が慣れる前に撤去とかやめてくれ 近所のゲーセンフッティスタないんだが…
俺英傑できないじゃん 今ならフッティスタを中古で買えばなんとSEGAの最新作も稼働できちゃうんです ジーコやマラドーナも回転操作で斬撃すれば誰も悲しまないぜ また4初期みたいなカードプールでやらされるのか...
これは遅延参入ですなあ タッチないからチェストも無間射撃も期待できないからつまらんね >>704
タッチを経験してるとどうしても劣化品に見えるよな
連弩すら誤射多くて萎えてるのに、鉄砲とか大丈夫なのかね… >>697
ウンチスタちゃんは元とれた店舗も少ないだろうし、これが補填になればいいね 射程ギリギリで撃とうとして後ろに下げてロックはずれてしまう、あると思います 1マスづつの内乱は失敗だったとようやく認めたわけか
時間かかったな >>712
まぁ今作の大戦は旧三国志とくらべたら明らかに大失敗だしな 畳むも何も筐体使うんじゃないの?
それよりゲーム性変わらなすぎてなあ
ガワ変えただけじゃないこれ >>715
筐体は画像みるかぎりフッティスタ換装やぞ >>714
今作稼働が明らかになった時ホームは戦国速攻撤去→三国志入れずだったから、動き早いところははやいと思うよ。ちなみに都内 ただ武力知力特技だけだとすぐスペック被るから新パラメータは欲しかったな 三国志大戦と同時稼働するって喜んでる奴ピュアすぎんか
戦国でた時も同じこと言ってたろ 結局この筐体上のプロジェクターいらんかったなー
セガですらメンテしてなくてもう半分以上壊れてて真っ暗だし 筐体は見る限りフッティの奴だねこれ。
まぁ、三国を畳むにしてもまだしばらくは畳まないんじゃないかね。今セガのアケゲーで人いるの三国かwlwくらいだろうし。 VFも新作じゃなくて5で様子見する位だからな
今のSEGAは臆病になってるよ >>720
戦国出た後の旧三国志大戦並に続けてもらえるならそりゃ喜ぶだろ >>724
プロジェクターランプの寿命とかレンズを掃除してないとか色々ある 後は最初にどんだけ大物英雄出してくるかだなぁ。いまんとこ幕末くらいしか情報ないし。
アレクサンダーとかハンニバル出してクレメンス。 よく壊れてる壊れてる見かけるけど
仕事で移動してるから結構色んな店行くけど壊れてるとこ一軒も無かったけどな まぁゲーセン側が二つ置くことはよほど広い店舗じゃないと無かろうな
各筐体の設置面積の大きさって重要って店の人が言ってた まあ用意しておけば何かに使われて役立つケースもあるからつけるぶんにはよかろ
メンテとかする側は大変だろうけど プロジェクター不調
印刷白線
センモニトラブル
これに出くわしたことない奴はエアプだから >>724
エプソン公式ですらプロジェククターの寿命は15000時間〜20000時間になってるから余裕で寿命過ぎてるししょうがない >>729
都内だと両面無事な筐体なんて滅多にないくらいには壊れてるぞ セガ直営店か知らんけど故障してもすぐに直してくれる ホームではどれもなかったわ
優良店のおかげでエアプでいられたんやな俺は
ホームに感謝 そろそろプロジェクターで銀屏の一張羅おはだけムービー流しても良いころ >>733
他2つはまず無かったが白線だけはそれなりの確率で遭遇したなあ 何だかんだで新情報でテンション上がってきたわ
もういい歳なのに我ながら単純だわ ニセフィーネの配信で杜預の将器で質問してる奴ら草
そりゃ舞姫も喋らなくなるわ 壊れても直されないのはただの整備不良でもコイツら関係なく金落とすやろーって舐められてるだけだと思う
白は仕様と諦めてもプロジェクター直さないとかはありえないわ スレの人に聞きたいんだが一応英傑稼働しても直ぐには三国志大戦稼働終了じゃないみたいだけど
まだ英傑稼働してないからプレイしてみないと何とも言えないだろうが皆さんどうする感じ?
三国志辞めて英傑へシフトチェンジ、三国志大戦終わりまでやって英傑はやらない、両方並行してやるとか色々なパターンあると思うが 英傑入るなら三国は消えると思うのでゲーセンにあるほうをやる
といっても今もうついていけなくなって半引退状態だけど >>748
どうせ最初のほうは混んでるから待ち時間に三国志やる感じかなぁ 英傑始まったら半分位の店舗は三国志撤去じゃないの
店もずっと三国座られても困るだろ あんなバカでかい三国と英傑が並ぶとか異様だよゲーセンに大戦は二つは要らぬ!
フッティスタが置き換わるだけなら面積的には無理はないか・・・ >>748
まだ触ってもいないのに判断できるわけなかろう >>748
三国志、戦国で不満だった点が解消されてるから期待がかなり大きい
今でも半引退なのが英傑稼働まで延長された感じよ 塗り絵大戦割と楽しんでるから三国志メインは変わらず英傑は気に入った武将ちょいちょい触る程度かな 内乱が塗り絵いらないシステムになってくれるのは嬉しいわ
あのムーブ強要されるの本当に嫌だった >>748
三国で言うと麒麟児が暴れてたバージョンあたりで参戦 理想は三国志やりつつ英傑をちょくちょくやる感じかなぁ >>748
英傑が三国志4初期並みの未完成粗大ゴミじゃなかったら英傑稼働したらそのまま完全移行する
ゲーセンが両方稼働とかまず無いだろうし並行してカード追加とかも無理だし大多数はそのまま英傑に行くでしょ 『RUST(ラスト)』
シーズン7/ファイナル(第6話)
『RUST#26(視聴者参加)決戦。vs.dcN』
(21:20〜放送開始)
htt://www.youtube.com/watch?v=9FB_tadjEKs >>754
スクエニ系が撤退したから今ゲーセン空いた所ガラガラなんやけど??エアブなの? >>748
両方ともプレイするかな
今度の三国志大戦も愛着あるし稼働最終日までやると思う >>682
サッカーカードと比べてるからいつも
不平を言ってるイメージだが
英傑大戦のカードは戦国大戦よりで
チープな感じがするんだが気のせいか イラストがほらアレよ、ソシャゲ絵だからでしょ
ふっちすたの印刷はホロ加工が綺麗
ちゃんと背景部分全面をキラ化とかできるし、
帯に銀の箔押しとかもできてたはずでカード単体としてはクオリティ高いよ
もっとも、その場印刷カードであることには変わらないから全種類コンプめざすで!みたいな気にはならない 戦国大戦のカードがチープやったら今の三国のカードなんかマジでゴミやんけ。
印刷式は便利やけどやっぱチープだわな。 チープっていうか現三国の駄目な影響で武将イラストがこじんまりしちゃってるのが気になる
また途中で慌ててイラスト枠拡大とかしないだろうな フッティスタスレお通夜だろうなって思ったら
書き込み自体ほとんどなかった件 >>744
手元画像見るとaime読取場所とその横にUSBポート有るから間違い無いかと
そもそも初代三国志大戦もWCCFの筐体流用だしね
(ゴールキーパーの凹みがグルッと回って城門になってる) 三日三カ所全時間帯申し込んだけど補欠すらなく全滅だったわksg
素直に開店前から行列作らせろや >>780
並んでプレイ出来ずに閉店で喚き散らすクズはいらないからな 英傑大戦に一騎打ちはあるのか、、
情報ないよな?? 英傑のカード見るに忍が復活して魅力が昂揚に変更かな
魅力はこれで女性が無条件で持ってるという事が無くなるのかね >>776
以前から生放送でも忖度ありそうな当て方してたからな
嫌ならやめろ 動画みた感じ
英傑はUIからしてダサく感じる
たぶんやらない…
あんま差別化とかすげー面白そうとかって感じない
戦国の二の舞になる未来しか見えない 声優陣見て何か安心したw
あのイラストにこの声ってのは変えちゃいけないんだと懐古厨
新しい事をするにしてもある程度固まってるイメージは大切にというのを
5年前の三国志大戦にも教えてやりたい 英傑の勢力訳は今のところ
三国・呉、戦国・織田、幕末・?
三国・魏、戦国・武田、幕末・倒幕?
三国・蜀、戦国・徳川、幕末・佐幕?
蒼の幕末が坂本龍馬が来ることだけは分かるが
だからと言って土佐という訳でも無さそうでよくわからんな 4は初っ端から周瑜孫策でケチついて3のカード復活させるはめになったしな >>780
地方民は落選すらできないんだから祭りに参加できただけいいじゃない
こんなコロナのご時世だから遠征ははばかられるし 新規獲得の足引っ張り要素でしかなかった将器と紐付けがなければまぁ フッティスタのコンバートなら行く範囲のゲーセン、半分が入れてないから困るな 塗り絵が嫌で抜けた層も戻ってきてくれるといいんだけどな >>791
一部しか見てないけど吉田稔麿が赤だから長州赤土佐青新撰組緑とか >>800
今の所三国でもフッティスタでもどっちでもコンバートできるとしても不思議ではない仕様なんだぜ
まあコンバート元がなければ新規で入れればいいんだろうけど FOOTISTAのコンバートかあ
まあ新規筐体よりはゲーセンに掛かるコストは少なくていいな 印刷のとこがフッティスタと違うって聞いたことあるけどどっちでもコンバートできるの? 突撃状態で剣豪の斬撃受けると速度低下って
やっぱ大戦界の人強いッスね >>806
それの程度次第では騎馬単使いが旧三国志大戦から戦国になかなか移動しなかったみたいに
英傑にも移動しないかもな 実際騎馬単とかシステム的に厄介の種でしかないんだから枷は嵌めまくるくらいが丁度いいんだ 新規筐体購入の店で先行稼働、改造キット購入なら後発や(適当) 騎馬はキツくなると思うよ
斬撃に加え速度低下もあるし >>805
三国志もだがFOOTISTAの印刷機の部分は外れるぞ
よく見ると線が入ってる
>>803
コロナのせいで新筐体買う金なんか無い定期 カード一枚ごとに追加料金となると、カードリスト眺めてデッキ決めうちしてこのverでは青の幕末カードしか印刷しねーわ!って流れになるよな?
となると、手持ちのカード眺めてデッキ考えて今日はこのデッキでいくかー?みたいな流れは皆無になるよな
使うか使わないかわからんコモンアンコまでとりあえず一通り印刷しとくような御大尽なんてそうそうおらんじゃろうし、印刷した上でリザボにいれて帰るアホもいるわけ無い
デッキ考えてー、必要なカードピッカッポしてー、縁使って登用してー、筐体で一枚100円払ってー
そこまでしてデッキ入れ替えるか?
今日はこのデッキやってみたい、500円なり
明日はこっちのデッキ使ってみたい、また500円なり
うーん? >>776
戦国大戦の賞金大会の時の修平0回戦負けさせたセガはもういないんやな 斬撃で距離離せるけど乱戦時は出ないから多分騎馬単はいると思う
戦国だと相手の突撃以外にも一部の鉄砲に弾きあと単純に統率による部隊の押し出しがあったから三国に比べて突撃リスクがデカかった刺さると連関入るし
そういや英傑はちゃんと迎撃連関あってよかった 抽選に申し込んだつもりが申し込めてなかった
当選した人へ…受け取れ!我が魂を!(撤退) >>805
いくら筐体コンバートでもプリンターは交換でしょ >>815
いらないカード印刷させるな、排出なし安プレイさせろ
って声にお答えした結果なんだからそれもしょうがない
メリットデメリットはつきもの、何もかも都合よくなりはしないってこったね やっぱり麻痺矢ぶっ壊れすぎだよなぁ
呂布ケニアで手も足もでなかった
なんの苦労もスキルもなく、待ってるだけで勝てるとか、
麻痺矢おかしすぎるわ 抽選結果メールくるもんと思って待ってしまったw
全部申し込んで1個だけ当たっとった。
結構競争率高かったんかねえ。 ケニアで麻痺矢はキツいかもね
ただニッチなデッキ使っといてカードに文句言うなよ >>650
タッチ突撃が好きだったからそれの代替アクションが無いのは少し残念かな
今のぶつかるだけなのは悪くないけどなんか地味でね 普通に白兵でボコって立ち回りでシバけるだろ
どんなゴミケニアだよ 4枚以下は英傑号令以上の武力上昇値がある号令入りか回復する号令入りじゃないと麻痺矢はキツいと思う >>822
元々一箇所しか当たらないって書いてたし
メールは明日までかかるって広報が呟いてるよ >>821
槍多めとかセンスない構成にしてないだろうな?
強い馬いて武力上げたらどうって事だがないだろ >>806
つーか歩兵が弱すぎるのわかってんなら今からでも強くしろって話だわ
弱すぎるからこんな仕様つけるんだろ 槍が6/3活なのに剣が6/2だから今のところセガは剣>槍と思ってそう
当然だが歩兵とは全然違うな 世界観があんま好きになれないから多分自分は触らないけど、見た感じゲーム性の方はさすがに後出しなだけあって色々改善されてるなとは思った
特に良いと思ったのは計略の先行入力、あれ三国志大戦にも実装してほしい
先行入力できること自体も嬉しいし、それ以上に計略演出中にミニマップが見えるのが一番嬉しい
なんで強制でムービー見させられてその間盤面確認できないんだよってずっと思ってた
あとは流派とやらが一番危険な香りがするし、稼働からしばらくは流派周りで荒れてそこのバランス調整にしばらく手間取るんじゃないかって予想してる 幕末と戦国が一緒なのは分かるけど、三国は一緒にする必要あったのかなぁ
世界観が壊れるというか、リアリティがないよな
日本だけでよかったのに。源平とか応仁の乱とかまだまだあるでしょ >>831
歩兵が強すぎたからいまの現状なんだが・・・ >>836
いうて、幕末と戦国もほぼ言葉通じないからな
標準語と東北の方言ぐらい言語に差がある
あと当時の武将は漢文の教養必須レベルだから意外となんとかなりそうではある 国が一緒なら世界観とリアリティがあると感じるならさらに邪馬台国と大日本帝国を
入れてもいいわけか >>839
おじいちゃん、邪馬台国なら三国志にいるでしょ >>839
邪馬台の英傑5人言えたら誉めてあげよう 時代が違う時点で世界観とか重視するゲームじゃないってのはわかるでしょうよ
三国志大戦だって張角と荀灌が戦える時点でありえない世界観なのに 正直なところカードをどうするかだけの問題じゃない?
大失敗した今作だってなぁなぁでここまできたわけだし >>837
上位じゃずっとやれないから上位じゃないなら黙っておいてな
強かったの極意とか一部だけだろ
他が使われなさすぎてやれる歩兵の勝率が反映されてただけ >>842
いやでも日本料理に中華料理ぶちまけるってさ邪道じゃない? よし英傑で出し惜しみしてる欧州勢力を三国志大戦に追加しよう >>845
邪道やね
英傑とか何も魅力を感じねーワードだわ
絶対失敗するわ >>838
口語と文語じゃ全く別もんだっつーの
まぁゲームに何アホな疑問抱いてんのって感じだが とりあえずタッチアクションのない劣化戦国筐体なのは残念で期待はずれ
タッチ凸が無いのは別にいいけど、鉄砲や斬檄をクソみたいな操作で投入するのは見苦しいわ
アクションゲームなのに暴発や誤動作がでやすい仕様を残すってなんなの
5%ぐらいの確率で暴発したり効かなかったりする奥義・計略ボタンを実装してみたら理解できるんちゃう?
それならもうゲーム内容も劣化筐体に合わせて鉄砲は弓と同じ、剣豪は槍と同じにしとけよ >>656
テンキー横の小さい出っぱり指紋認証センサーじゃねこれ? >>850
サテの費用もあるけど、開発力が落ちたのかね
コアメンバー去ったんじゃないかね 鉄砲と剣豪はやってみないと分からんなあ
連弩はクソだけど鉄砲はタゲ取りと操作が被らないようにはあれにしたんだろうし剣豪はタゲとか向きとか関係ないし操作判定の調整が上手くいってれば快適かも アクションは何かしら入れたいのかもしれないけどカードの位相がズレるアクションが既に鉄砲と剣豪で2種類あるのが気になる今後兵種増えたときどうすんだろ
戦国は後に来た竜騎馬や砲兵もタッチなのは共通してたが 最大の失敗は武官と文官付けた事じゃね
一騎討ち回避の将器だけで良かった 筒とか内乱無くて固まって前出しゲーになるからワザと鉄砲ちょっと変な操作にしてんだと思うぞ >>850
タッチアクションが部品高い割に耐久性がない劣化筐体だから仕方ないね
戦国の筐体が開発やゲーセンサイドからしたらゴミだったってだけ
あとアクションゲームなら誤動作しやすい方が腕の差が出ていいのでは
まぁ鉄砲のあの動作で誤動作するのはただのヘタクソだと思うけど 良いところが全くないゲームだったな
題材も古くさいから客より付かないし
システムは過去作の劣化版
悪いところはたくさんあるけど、まぁ
唯一誉められるところが縁による新カード印刷くらい タッチアクションって手のひらかざすだけで良かったんだがな
稼働終了までバンバン叩いてた奴いたけど >>841
イキマ、ミマシ、アマソ、タケル、ククルだったかな… >>861
全員それが徹底できればよかったのかもしれないけどな…
ちょっと反応悪い台があると強めにタッチする癖が付いて、それが反応良い台でもやってしまうって悪循環もあったかもな
先行入力が長押しですよって強調してるのも
赤ボタンの酷使防ぐためだろうしw 西?「英傑稼働終了の要因として、ボタンの強打があり」 >>861
タッチって名称が良くなかった
交通系ICも叩きつけるやついるし 覆うだけといいつつ力入っちゃうところはある
ただ酷いのになるとタッチというかもはや殴打では?ってレベルの音出す人いたな >>856
そこは行ってみてからのお楽しみって事だろうな。虎口は無いみたいだけど 将棋ですら駒叩き付けて割った棋士居るからリアルタイム操作だとさもありなんって気はする 前スレかなんかで武将カード内部に発電回路をいれて同梱のスピーカーやLEDを駆動する特許云々の話があったよな
カード中央にスイッチいれて押されたことを発信するだけの機能を持たせたら
筐体でどうにかせんでもカードからの告知を受けとってタッチアクションを発動できるわけだ
武将カードの現在地点で発動すれば良いだけだから、カードからの発信は位置情報関係無く、
どのカードが発動したのかがわかるシリアルナンバーみたいなのを通知するだけ
感圧スイッチが反応したら「○○カードタッチされました」っていう一言を連呼するだけの単純機能を武将カードにもたせて、マイクでひろって認識するようなもん
おいセガ、当然こんな10秒ぐらいで思いつく特許は当然取得済みで、実現に向けた開発中なんだろ?
本稼働までに実装しろや まあぶっちゃけ追加勢力幕末ってだけだとセンスねぇなとしかならんな。普通に欧州英雄引っ張ってこいよとしか思わん。 >>866
先行入力って反計とか逆計ってどうなるんだろうな? まだ判明してるのもレンタルデッキの分しかないし仮に最初は三国志戦国幕末だけにしても今後時代や国も増えるだろうし(ていうかディレクターコメントにそう書いてある)もう少しカード情報出てからそういうのは書こうや >>861
自分の店にもそういう奴いたわ。そいつのせいか知らないけど盤面に小さなへこみが出来てた。 >>874
坂本龍馬の人気に
完全に頼り切ってる高知県民の前でそれ言えんの? 吉田稔麿って知らなかったからwiki読んだら結構な鬼畜発言ばっかりやないか いやでも、最初に盛り上げるのに幕末だとなんかこじんまりとしてるわ、三国、戦国にたいしてやるならローマくらい持ってきて欲しかった。 ケチ付けるなら幾らでもケチ付けようあるからな
クレーマーなんか相手しててもキリない まずは剣豪ユニットを出したかったんだろう
西洋は新兵種と一緒に出してくると予想 >>515
まあ、流石に同時にやり続けるのは最悪共倒れの可能性があるからな。仮に三国志を残すならネシカとかみたいに筐体でゲームタイトルを選択するみたいにしないとな。英傑大戦と三国志大戦どちらも遊べますみたいな 古代ローマやギリシャ追加の時にチャリオット兵とか入れてくるのかもしれん。 高杉晋作は間違いなく包帯巻いて出るわ
もし違ったら桜の木の下に埋めてもらって構わない 勢力の分け方って戦国大戦双と同じじゃないの?あれも織田と呉が一緒だったような。 あと兵種性能見た感じ騎馬単は減るけど更に凶悪な剣豪入り騎馬盛りが爆流行りすると思うわ。 >>887
剣豪の斬撃の準備が相手に見えるままなら、フェイント書けるだけで簡単に迎撃されないから騎馬単に駆逐されるでそれ、素直に槍入れたほうがマシや 剣豪の斬撃
連環は入るけど別に迎撃ダメージは入らんしなぁ
剣豪は相性で言ったら圧倒的に槍に有利に見えるわ 剣豪は旋回じゃなくて昔のため槍撃の仕様で
前方扇形に斬撃が出せるとかにしてほしいな
斬撃は槍撃より強くて
遠距離攻撃に合わせるとダメージ軽減
騎馬の突撃に合わせると連関
こんな仕様でさ
誰かロケてでアンケートに書いてきてくれ 斬撃は、アクションができる感覚が長めな代わりに乱戦中でも出せるとかにすれば、昔からの大戦の強行動の乱戦槍消し突撃にたいする牽制になるとは思うんだけど、だれかロケテに(ry 平地の少ないギリシャの戦車兵とか半神のみなさんの一騎討ち用カートじゃんw ガチジジイで草
レスの殆どが英傑大戦の妄想なのもポイント高め >>901
迅速なスレ立て乙乙
でも根本的に日本の若人が少な過ぎるしな。
もうゲーセンってコンテンツは30代をいかに繋ぎ止めれるかにかかってる。 >>901
加齢なる🤩🤩🤩スレ立て🥳🤭🥳乙😙😙😙😙😙 英傑大戦のスレ無いの?
英傑の話題は他所でやってくれガイジ達 どうせガイジのループ話になるよりいいだろこんなクソスレw >>875
その辺は今と一緒じゃないの
相手依存なんだし
一般計略が長押しでゲージ貯めて閾値越えたら計略発動になるだけだろう 俺よかお前らが本物のガイジなんだよw
分かったらさっさと英傑糞スレに消えろ糞キチガイジ共w >>507
わんちゃん今後追加カードから三国、英傑でカード共有出来る説、どっちでも遊べるならどっちもやるだろ
カードぱっと見た感じ征圧情報が無いだけであとはほとんど変わらんよな
同時稼働させるならユーザーは割れるだろうが相互間のゲームに繋がりを持たせて遊べたら面白いと思う
今どきゲーセンで新規ゲーム出しても新規ユーザーなんてほとんど見込め無いし既存のユーザーでパイの奪い合いでしょ
音ゲーやってた人が突然英傑大戦はじめます!とか無いから 最初からちゃんと女性武将の号令役と各コスト比最高武力を用意しといて 三国でも戦国でもないから新規は入りやすい気はする
ただ稼働初っ端から兵種アクションが多いし歴代で最難まである気がする >>912
ホンモノほど自分の事は棚にあげる訳だな >>916
自覚の無いガイジヤバすぎて草
さっさと英傑スレに消えろや糞キチガイ 実際今の30代って日本で1番凄い世代よ
上はルーズソックスギャルJKたまごっち全盛期、男子はポケモン初代ミニ四駆ベイブレードハイパーヨーヨー遊戯王の全盛期全て盛り上げたトレンド世代
CDもバカ売れしてた時代で、小遣い使って買いまくってた世代でもある
そして二十歳前後で三国志大戦を遊びまくり
この世代は社会、特にエンタメ業界への貢献度・影響度が半端じゃないわ
今のスマホポチポチのガキ世代とは次元が違う 30代とかただのキッズだろ・・・・
10年早いんだよォ 大戦シリーズの話で盛り上がってるのが嫌いらしい
スププだもんね >>916
コロナ中九州遠征動画ウプするような奴だろ?
ロケテクラスター期待してるわ >>901
乙
魏単ならまだエンプレス強いな
って言うか思いの外呉が増えてる コロナ収束してカジノ法案OK出たら
バニー月姫にオールインだぞまじで 英傑大戦発表されてからここはずっと独身こどおじの妄想発表会だからな
嫌ならサブカで狩りでもしてろ
俺はしてる 良い歳したおっさんが悪し様に同じ趣味を持つ仲間を罵る
実に空虚じゃありませんか 参加声優に三澤さんいるのか
当時はクソ棒だったのに今やサクラバクシンオーだもんなあ >>879
典型的な悲劇の早死にした人は悪く書けない人って感じ
話盛り過ぎ ミサワ当時は次世代のホープ声優みたいな扱いだったのに結局その後イマイチぱっとしなかったな 釘機略で俺達にトラウマを植え付けたあの声は忘れられない
ザンネンダッタワネ ディレクターが大原って事はwlwと兼任になるのか交代するのかどっちなんだろ 鉄砲は攻撃間隔が長いけど一回あたりのダメージが多い弓でよかったわ >>940
大原さんって確か最初の大戦作り上げたメンバーで、こっち新シリーズになってからワンダー立ち上げてそっちの方行ってたんだよな
戻ってくるって事は終わるんだろうか?
ワンダーってキャラ作りはよかったよな
無料分だけで結構やったけど続けるモチベが無くてやめちゃった
ゲーム自体は面白かったけど新規には装備品とかの要素が重すぎた 打たれ弱かったよな、チー牛
普段煽りまくってるくせに煽られるととたんに発狂すんの笑える >>921
意外だと?…
三国志大戦を片手間に手抜き調整しながら英傑作ってたんだぞ?
英傑の世界観も気持ち悪いし英傑大戦とか作ってたと思うとムカつくわ
全て大ゴケして会社潰れたらいいのに… >>921
ぼくのまけるげえむはきにいらない んだろ >>943
正直ナポレオンとか出されても二番煎じだから、有名どこは適当に出して欲しいわ ササガイジって昔は末尾pだったからササガイジって言われてたけどもう最近は平日でもどの時間帯でもずっと末尾0だよね
お仕事とかされてないの? 英傑にかんしては世界観とかどうでも良いだろ、Fateじゃあるまいし、対戦が面白いバランスで出せるかどうかが全てよ。 そうか?
自分のデッキはそれっぽいテーマデッキくんでみたけど、相手はごちゃ混ぜの傭兵デッキがでてきたら盛り下がると思う
それこそ武田vs織田!とか、蜀vs呉!みたいな盛り上がりはないでしょ 三国志も戦国も100年近く時代離れた連中が集まるオールスター物だと思うんだけど バランス調整は難航すると思うけど答えはすぐ出そう
4コスを前へ! 孔明と今孔明でW孔明デッキとか組めるロマンがあるぞ 今のうちから無理矢理文句言ってるとすぐにネガるネタなくなるぞ?
どうせプレイしないでスレ荒らすしか能が無いんだから >>958
相手はそれこそいろんな時代を混ぜたオールスターデッキを楽しんで組んでるのかもしれないしそういう楽しみだってあっていいと思うけどね よ〜し!
英傑の踏み台ゲーやりにいくかな〜
サ終までに覇者目指すわ 今も混色に漢にでぐっちゃぐちゃなもんを相手の構築に文句言ってクソゲー認定は無理筋でしょ 同じ世代のごちゃ混ぜと、2000年ぐらいの事態を越えたごちゃ混ぜを同じように扱うガイジがおるスレ 侍スピリッツで高嶺響が出るのとCVSで高嶺響が出るのじゃ雲泥の差だよな
一般人からみたらどうでもいいわ オロチも結局ウケたしごちゃ混ぜでも問題無くない?
呂布慶次沖田ケニアが楽しみだわ 大戦もKOF路線を目指しだしたと考えれば納得
あれもしぶとくいまだに残ってるし てめえで蜀対呉は盛り上がるっつといて同じ世代のごちゃ混ぜはセーフとか言い訳しだすガイジがおるスレ 上杉は何色で出るかねぇ
武田・徳川と仲悪いし青な気がするが 結局のところ解の玉は全部99になったまま使い道を放置してるとこみたら英傑稼働したらサービス終了するだろうな三国志は! ローマが出るとおもろいけどなー
第一弾がロムルス〜スキピオくらいで
第二弾スッラ〜カエサル
第三弾アウグストゥス〜ネロ
みたいに順番に目玉を出せる 音ゲーはキチガイが多いからな
マニア以外は絶滅したビーマニ、DDR、ポップン以外は魔境や 弘介島耕作使ってるんだな
いきなり青井出てきて笑ったけど このスレッドは1000を超えました。
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