歴代で大コケしたACゲーム総合97
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 (Vは6つ)
を一行増やして >>980 が立ててください。
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1621456488/l50
帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、1年でオンライン稼働終了となった
補填として販売されたクロノレガリアも1年でオンライン稼働終了
・UCカードビルダー
4台1000万という高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾カードでSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
五傑(別格) ※数は増える可能性あり
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れのため早期にオンライン稼働終了、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップでも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
・星と翼のパラドクス
高額な筐体価格、稼働当初からバグが散見、末期のアプデでバグが悪化し、FUD扱いにして2年未満で運営が逃亡
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ソウルリバースまとめ
・設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る(後に修正)
・稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。
・稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラ
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加。イベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングに証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。
・そして1年でオンラインサービス終了が決まる。 3 ゲームセンター名無し (アウアウクー MM92-MTn8 [36.11.229.105]) sage 2021/05/20(木) 05:45:36.03 ID:T6zJ+5ItM
UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない パラドクスまとめ
・初動からフリーズするバグが頻発、オペレーターにヒカリを選ぶとフリーズしやすいことから「ヒカリ回線」と皮肉られる さらに300,200,200という強気な価格設定で客を飛ばす
・筐体価格1台約300万円
・大型アップデート「翔撃戦」導入、バグが大型アップデートされ、プレイ中のフリーズが発生 PL法抵触の疑い
・丹沢P「これは動く筐体、ひと回りして結構いけるんじゃないか?」
・稼働2年足らずで最終アップデート宣言
・プロデューサーがツイッターアカウントに鍵をつけて逃走
テンプレ以上
クロノレガリアは実質霊帝の繋ぎ補填の付随として扱うのが適切
新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・遂にソルリバに続いて2連続1年サ終を達成。これをもってセガはアーケードを撤退した。 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・ガチャのピックアップが機能しておらずアーケード史上初となる返金騒動へと発達する
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを前倒しで繰り返し出すも客は増えず。
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・コケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・更にバージョンアップでデジカ全消滅各ポイント再リセットなどプレイヤーのやる気を奪い続ける!
・新たなるカードビルダーのポジションはほぼ確定したか。新たなる光る仏壇は今日も誰もいない ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか!
・ロケテスト実地した秋葉セガ店で10台入荷したものの、僅か1年で全撤去の模様 帝王候補?武装神姫バトルコンダクター・カードコネクトまとめ
・知名度が微妙なコンテンツ使用で、ロケテ参加者からもこれ無理じゃね?とか疑問の声が
・何かの抱き合わせがあったのか、ソルリバには劣るものの多数の設置店を抱え、4台8台入荷してる店も少なくなかった
・筐体費を減らすために印刷にカードコネクトを使用するが性能が良くなく、特に印刷スピードが遅いことから「筐体に人がいないのに待ちが発生する」現象が発生
(それでも筐体1台につき125万、通信費以外に消耗品など金食い虫で、印刷中にフリーズして金を飲み込む迷惑な事例もありセガの店でも「パセリを使って」という始末)
・初回プレイ無料をうたっているが、COMの強さが鬼畜で1クレで諦めるプレーヤーも(しかも音ゲーとの連動も発動した)
・一応印刷は必須ではないが、カードを印刷しないとN(最低レア)扱い、印刷しないとレア度も確定しない(ただしNの可能性は5割程度)
・そもそもカードコネクト自体、先行稼働の店の開始キャンペーンeパスプレゼントで人がいたかどうかレベルで、誰も人が寄り付かないレベルの代物 >>14
俺も
まだまだ200人はアクティブいるし安泰だな! なんだよ絆1遊べる店が無くなってきてるぞ!
絆IIまだまだ先なんだしコケが見えてんだから1遊べるようにしろぉ >>13 訂正案
帝王候補 武装神姫バトルコンダクター(バトコン)・カードコネクトまとめ
・知名度が微妙かつ10年前に一方的に飼い殺しにして放置したIP使用とソシャゲ版発表もありロケテ参加者からも疑問符
本願であるフィギュアがかつてのアニメ化以前に凍結されている為、実物を欲しがるファンは興味を示さず
なぜか今更IPだけがゲーム性やユーザーサポート諸々その辺ソシャゲ未満のクオリティで復活する誰得ぶり
グッズも一部発売されたが描かれてるのがバトコン未実装のキャラばかりで相乗効果は限りなく低い
・何かの抱き合わせか、300程の設置店を抱え、4台8台入荷してる店も少なくなかった
ゲー無性や新規客を取る気皆無で美少女印刷要素と信者から巻き上げる事しかすることない辺りも
10年前の震災直前(バレンタインにすら間に合わなかった)に稼働するも大爆死して即姿を消した
ラブプラスアーケードの再来とも(最も当時は印刷式が珍しく技術面では評価されたが)
ポスターのビジュアルすら使いまわしでデモムービーやストーリーモードすら作る気皆無
操作キャラの短冊ポスターばかりやたら作るあたりソルリバやマジデ、スクラグ等の爆死ゲーの伝統芸もばっちり受け継いでいる
(もっともマジデやスクラグはストーリーやデモはあり、ソルリバも操作説明兼ねたパンフを用意してたのでそれ未満
ようやく用意したキャラ紹介漫画も数回のみで新キャラ実装の告知だけ、全員分出番なんかありません)
することもチーム対戦のみでステージは一つのみ、アップデートでもうひとつ追加されたがバグだらけ
報酬も改善が図られたがしょぼくCPU戦に籠もる人もいる始末 筐体費を減らすために印刷にカードコネクトを使用するが性能が良くなく、特に印刷スピードが遅いことから「筐体に人がいないのに待ちが発生する」現象が発生
(それでも筐体1台につき125万、通信費以外に消耗品など金食い虫で、印刷中にフリーズして金を飲み込む迷惑な事例もありセガの店でも「パセリを使って」という始末)
・初回プレイ無料をうたっているが、COMの強さが鬼畜かつ説明不足のまま放り出されるので1クレで諦めるプレーヤーも(しかも音ゲーとの連動も)
・一応印刷は必須ではないが、カードを印刷しないとN(最低レア)扱い、印刷しないとレア度も確定しない(ただしNの可能性は5割程度で最低補償やキャラ個別やピックアップすらない為5枚とも全部Nの可能性すら頻発、
絵柄も突っ立てる一枚絵のみでレア引いても背景や特典の小話とかもない)
不定期かつ事前告知なしに当日限定ピックアップガチャとか誕生日や短期のシーズン限定コメントを実装
もう制作してるゲームがゲーセンにしかなくユーザーが金と時間かけてプレーしてるという認識すらスタッフには皆無
ゲーセンの美少女動物園の中でも間違いなくワーストの出来、筐体コンバージョンでレンタルのけもフレのがまだ中身ある
最近までキャラはマスクデータだらけ、パッチノートもない情報不足&バグだらけでまともな攻略法も立てられなかった
最初期に追加されたキャラ4名はわざわざ人気ワーストの鎧や毒ガスマスクで顔が隠れるキャラをチョイス
(その辺もソルリバや毒ガスマスク女キャラはスクラグ、マジデへのオマージュか?)
・そもそもカードコネクト自体、先行稼働の店の開始キャンペーンeパスプレゼントで人がいたかどうかレベルで、誰も人が寄り付かないレベルの代物 帝王候補程の強味に欠ける。
検討するとすれば五傑(別格)レベルじゃないかな。 帝王候補とか帝王達に失礼だろ
真面目な話もはやコロナ前と比べ物にならないので帝王は無理だな
コロナ前と後位しないとまだ恵まれた環境で爆死した霊帝とかに到底太刀打ちできん
つか四天王すらスリキンスクラグがツートップはって並の大コケゲーじゃ太刀打ちできない猛者だし 寧ろ今後何をやらかせば帝王超え出来るのかってレベル
それ程までに当時ソウルリバースのインパクトは強かったな 現状では芸術点でも星翼に見劣りする
メタルギアやマジデと比較してどうかというレベルかもしれない。
メタルギアがどの程度だったか知らないけど。 >>25
それはプロデューサーのポイントであってメインにはなりえないな アーセナルベースもやばそうだけどあれキッズカードレンタルなのかな? 40代後半の無職子供部屋ガラケージジイワッチョイ無しスレではiD変わる事に気づき他所で大暴れしまくってて草、それでも気持ち悪い事には変わりはないけどな。文体でバレバレ
さらにキモレス晒されないように1000まで待機とかマジやべえ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1073問【夢】
435 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-YxX4)[sage]:2021/07/25(日) 14:39:45.44 ID:Lwd/2cj8K
QMAがあったからではなく、犯罪者糞ゴミ自身が癌だから
仮にQMAが無い世界だったとしても、犯罪者糞ゴミのままだな
死ななきゃ解決しないし、死んどいた方が世の為なんだがね
歴代で大コケしたACゲーム総合96
1000 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-YxX4 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/07/25(日) 14:40:58.39 ID:Lwd/2cj8K
1000なら霊帝復活
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ56
234 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/07/25(日) 21:53:16.97 ID:Lwd/2cj8K
アタッカーでも時と場合によっては帰還するだろう
ミリのボマー置いて帰るのは勘弁な
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1073問【夢】
452 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-YxX4)[sage]:2021/07/25(日) 21:56:27.38 ID:Lwd/2cj8K
犯罪者糞ゴミはテメエのオナニーで人が居なくなったことに気付いてんのかね
それで堂々と自演オナニーしてんだからどうしようもねえ
ここは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです その困ったらコピペに逃げるのは芸人としてどうなんだ 武装神姫って一応IP使ってるわけだしソルリバ並みに酷いと思う
コロナのせいで参考記録みたいな風潮だがどっちにしてま爆死してたとしか思えない 1回やっただけだが
・事実上のガチャ1回200円
・山ほどある装備パーツ
まずこの2点やめなきゃスタートラインにすら立てん
ゲーム内容以前の問題 >>32
霊帝はベクトル違うから比較するなら帝王やろ 武装神姫が半年アプデし続けて、新しいキャラも追加し続けてるのに驚愕だわ
帝王はテコ入れが半年後だぞ、テコ入れどころか火に油だったけど 変に炎上もせず地味に続くならそれはそれで良かろうに >>35
中途半端な無料化で途中抜けを更に増やして
真面目にプレイしていた数少ない客まで飛ばしてたのは最早ワザとやってるのかとさえ思うレベルだった
試合完遂するために金を出すだろう、と思ったのかもしれないけどチュートリアルでさえ放棄されてたって事実を認識してないとしか思えない >>17
そうなん?ジャブロー追加あたりで引退したけどアクセルホークばりにカムバックしてやるか! >>35
アプデのネタがないのか単に小出しでやっているだけと思う(今の段階で25体いるけど、スタート当時は14体)
ログイン配布武器があるみたいだけど、長時間プレー要求され、試合結果も影響する武器集めがガチャよりタチ悪いと思う
それにカードコネクトでの印刷でもカード詰まりといった不具合が結構出る これもまたゲームはつまらないのにカードはつまる奴だったか acのゲームがもはやウンコ製造機の状態になってきたから、本スレと統合してもいいかもな >>31
これが工作員ゴミクズのすべり芸
別のゲームまったくやらないのかQMA以外のプレーヤー叩き一切しないし、その情報も古いらしくおそらくQMAも全くやっていない ついに絆2が稼働だけど、パラドクスはまだ生きてるんか?
スペースに余裕がある店舗は絆2とパラドクスの並行稼働とかしてるのかな 絆IIは予想通りどこもガラガラだった
やはりコケを導く伝家の宝刀
資産リセットとシステム改悪は強い
同じ鉄を踏んでる英傑にも期待したい 絆2の様子を見に行こうと思ったけど、2800人を超えて家から出るなって言われたわ
もうゲーセン行けんわ 結局ターミナル含めていくらぐらいしたのかね
情報出てたっけ? >>40
小出し…未完成率が高い状況。
未完成率が高いのに何故かプレイ料金は定価。
ネットサービス終了告知タイトル、アプデ要素終了、完成率が高まった状態。
なのにクレサ率は高い。
稼働直後から付き合う事なんて無いな。
いい加減ガチャ、小出しアプデ商法から手を引けよと思ってしまう。 >>50
1セット1380万
ソースあるけど店員の個人Twitterだから自分で探して >>52
サンクス、探してみるわ
1番元取れる可能性ある東京圏もコロナだし今週末の結果でパラドクスとタイあるな いつものバイキングなのか
スクエニでもダメ、バンナムでもダメとなると まだだまだセガとコナミがある
セガにボーダーブレイクUを作らせてもらって
コナミにスティールクロニクルUを作らせてもらえれば大丈夫 今のアケゲは各メーカークソゲーなのに超強気料金とガチャ入れて無理やり稼ごうとするからな
まずゲーム内容で客付くようなの出せ
稼ぐの考えるのはそれからだ >>57
パブリッシャーがどこだろうとバイキングはバイキングなのな
停止バグはゲームの面白さ以前に技術が致命的だろう
>>58
ボーダーブレイクU→ソウルリバース
スティールクロニクルU→武装神姫
だぞ なんでやステクロはまだ稼働中で下手したらパラドクスよりプレイヤーいるぞ >>63
ソニックカラーズは出るけどこれも純粋な新作じゃなくて
10年前のゲームのリマスター版っぽいしなあ… 絆2はもうプレイしたか?
ロケテ後から変わらず、パラドクスよりマシだがサイバーダイバーよりつまんねえって評価で間違いないと思うわ
武装神姫はL4Dくらいの評価 絆IIがパラドクスよりマシは流石にない
パラドクスを擁護するわけじゃないけど
そもそもゲームとして完成してないレベル
開発中と言われてもなんら不思議でないもんを売りに出すな >>67
未だに13年前のサイバーダイバーを超える対戦ゲームが出ないとは
酷い業界だな 霊帝やレガリアの頃はセガ以外はまともなゲームを作れるとか言ってたやつも居たんだがこれが現実よな 自社パブリッシングのマジデ以外、バイキングの主導権はどの位持ってるんだろうね
ガンダムEXVSは元があるからほとんど受託だろうけど
ガンスト、星翼、絆2は企画立案からやってたのかな 絆2は普通にバンナム主導じゃねぇの?
ビルダーと違って絆チームあるだろうしまるっきり投げたとも思えないけどどうなんだろ ゲームとしてマシなのが最早音ゲーくらいしか残ってないし
その音ゲーももう飽和してて新作がそもそも求められてない環境なのがね これで全メーカー死んだか
本気でもうまともに人気が出るアケゲーは金輪際出てこないかもしれないな
作ってる人間がカスしか残ってないのだろうけど 2代目ビルダーはクソだとは思うけど初代もそこまで良かったわけじゃないし、VSシリーズで一番バランス悪いって言われるガンガンもクソゲークソゲー言われながら人はついてた感がある
絆2は期待外れの方向がちょっと違うような スリキン以降wlw・艦これ・ボンバガ以外全部クソゲー😭 >>78
ガンガンは夏の大会までは客もったけど終わった途端人消えたよw
酷すぎて連座に戻す所も出てたレベル
vsシリーズの威光のおかげでなんとかなってたけどそういうのなかったらかなりヤバかったろうね アプデで誤魔化せる時代だったらな
色々直した続編は無事持ち直せたわけだし 昔から半分ぐらい?はクソゲー、コケゲーだったと思うよ
他のヒット作でカバーしたり、基盤だけ変えればセーフとかで目立たなかっただけで
筐体の大型化と高騰、メーカーへの課税でぶっ壊れた ゲーセンが少なくなっていてその分を補いつつ稼ぐために筐体一台当たりの価格を高くするのはまだわかる
けれどそれで出るゲームが全く人を呼ぶ気がない出来でそこにメーカー税も導入は全くわからない
VF5が結構キツイ設定だと思ったけど昨今の各メーカー各タイトルを見るとあれはまだ軽い方だったんだな
ボダくらい稼げるゲームがガンガン出るならまだしもビルダーや星翼等を見るとふざけすぎている そもそも存在しない人は呼べないって事実に気付いて欲しい
もうアケゲは終わってんだよ そもそもソシャゲ抜きにしても
データ保存の要素で軽く遊ぶ一見には優しくない
かと言ってガッツリ遊ぶには作り込みが甘すぎてガッツリ遊ぶにも物足りない出来と言う
本当に誰に向けて作ってるのかサッパリわからない代物ばかりなのがね
その癖作ってくるのは実際に出掛けないと遊べない上にプレイからして有料と言う不利な土俵でのソシャゲの真似事と言う…
しかもソシャゲで成功して味を占めたから、と言うのですらなくてソシャゲすら鳴かず飛ばずのメーカーがそれをやってるんだから笑えないわ
コロナとかゲーセン自体の衰退とか以前の問題で
10年前の環境で出してたとしても寧ろもっと悪目立ちしてそうなタイトルばかりなんだよな…
今は寧ろ「どうせコロナでゲーセン死んでるし」ってムードのお陰でこれくらい普通って感覚になってるだけで
武装神姫とかも10年前なら四天王候補くらいには言われてそう 今、ゲーセンが在る意味とそこで遊ぶ事に意味があるのかを考えるべき 毎回金を払うアケゲーこそ間口は広く、奥は深く、が求められる
それを実現するのは難しいってのはそうだし、最悪間口は狭くても金を落とすコアな客が付くような奥の深さがあるならまだ良いんだが
…現状は間口が狭い上に底まで浅いってってんだから笑えないんだよな 絆IIでも顕著だが、まずゲームの始め方すら分かりにくいしシステムは難しくなる一方だもんな
作るやつは全く客の事を考えてない 大体ダメゲーとか言われいるものの共通点のひとつが、パッと見てどんなゲームか、どう操作するのかという基本的なことができてない
プレーヤーいない状態で流れている画面も、音楽のプロモも勘違いしているのもちらほら見かける
ゲームなんだから、どんなゲームなのか見せる努力しろと思うよ 絆2やってきたが皆の言う通りガラガラ
順番待ちのシートあったが誰も記入してなかった
チュートリアル短い、役に立たん、つーかソルリバと同じ匂いがする >>89
まずぱっと見でプレイ料金の支払い方法がわかりづらい
現金だとターミナルで予め現金投入ってゲーセン通い慣れている人でもわかりにくいのに
ゲーセン来ない人には尚更わからないだろうね
興味を持った一見だとプレイ自体出来なかったって例も出てきそう プリマジの未来もガラガラだろうな
ただでさえ天井のない印刷式で1回200円はいかんでしょ 仁D、東方とコラボとか
原作IP物が他の同人ゲーにすり寄るのは違和感ありまくりな気がする
そこまで追い込まれてるのかと思えてくるわ 1年半もアップデートがない湾岸よりマシでは。運営はまだしも開発が完全に止まってる感じ。 チュウニズムで東方コラボやってたから仁Dはそちらの客からの引き込みが目的かもね ここに来てソルリバ級のが来るとはな
絆2やべーよ
もうメーカーはバイキングを業界から追放した方がいいんじゃねーの? つってもグラボ一枚とかスクエニと違ってゲーム部分もバンナムは結構見れるはずだしバンナムも大丈夫なんか? 絆2、設置台数が少ないから受給バランスでどこもボンガの時みたいに終日満席状態になるのではと思ってたけど二日目以降はガラガラみたいだね
コロナ禍もあるんだろうけどさ
それでもガンダムIPなんだけどな ガンダムで前作が良くても駄目だった例はテンプレの帝王にいるしな
大戦みたいに持ち直せるのかこれ
大戦はカードの紐付けと色塗りが批判されてたけどゲームは面白くてバグはなかったからな ターミナル回りの仕様が頭悪すぎるんよ
ウンコクシは活用されなかっただけで予約システムはよく出来てたと実感するわ 絆2バグもやばいしわかりにくいしで、本当バイキング関わるとろくな作品にならないな >>103
三国志はターミナルに予約専用カードリーダーが付いてて
誰かがターミナル使用時でも横から予約だけ出来る仕様はよかったな
絆IIにはあれの進化したのを期待したのにまさか予約すらまともに出来ないとは >>105
プレイ料金の支払い方法がわからなくて首をかしげながらプレイ自体を諦めてる人を何人か見かけた
プレイさせる気があるのかどうかす疑わしい 店員に料金支払い方法を含めた誘導を付けてもらわないとダメなんだろうな
絆1の時も客の誘導マニュアルが付いてたそうだが プレイ料金の支払い方法がわからないって商いとして色々すごいな やっぱ電子マネー優先でもコイン投入口は無くしたら駄目だな
似たタイプのスタホ4もゲーム始めるハードルが高過ぎて客激減したし
専属説明スタッフを付けるなんて今の人員削減されまくった業界じゃまず無理よね セガGENDAがゲーセンデートの動画で10万再生されてるけど本来のゲーセンのあり方ってこういうのだよな 絆はご時世とはいえポッド廃してボイチャ継続はアカンでしょ
ガンストでも思ったけどやべーやつじゃん >>100
グラボ複数枚は整合性をとる必要性から、効率や安定性を考えると強力なビッグコアのグラボ1枚でブン回す方が効率的で安定稼働だったりする。 絆II(約200台、4台セット1300万)
パラドクス(約400台、1台あたり300万)
ゲーセンへの破壊力が高いのは? ゲームがつまらないのはしょうがないとしても
バグまみれなのはどうにかしろよ ボーダーブレイクのカタパルトに乗ったのかと思ったw
バシュー >>119
こんなのはザラにあるからな
終わっとるとしか言いようがない 金を入れてもプレイできない、入れてしまうと返金はできないのでトラブルになるって事自体はそれこそアヴァロンの頃からあったでしょ 何試合目でエラーになったかなんてログをみない限り分からないから、
サービスクレジットは1000円分入れないと客は納得しないだろう。 今時移動とカメラが一緒のゲームて
何年前のゲームだ絆U 良く言えば昔ながらの踏襲、悪く言えば昔から何も変わってない 戦場の絆2はゲームデザインからミスっているとしか言えないんじゃ
プレー画像がよさげなゲームで席が空いているんで、100円入れて始めようかという基本が成立していない
>>127
はいはい今朝もマルチで印象工作活動のお勤めご苦労様
何かのコピペしかできないようじゃ芸人としてはお払い箱レベルなのわかってる? バンナムやバイキングはバグが出たらオンラインで後から直せば良いって感覚なんだろうけど
ちょっとした表示バグならともかくこう言う勝敗の判定に関係してくるバグは致命的だと思うが
これで金を取るの?ってね パラドクスは地面埋まりバグで人数不利のままだったからな
回線落ちも多かったしそれに比べればまだ足元にも及ばない >>128
>>313
ガラケージジイネカフェからシュバってPCから書き込んでて草
ACゲーム総合2
313 :ゲームセンター名無し[sage]:2021/07/31(土) 08:26:14.11 ID:AZPZEmtM0
https://p.eagate.573.jp/game/qma/17/info/bsb2021.html
今年もコンマイ音ゲーマー阿鼻叫喚の夏がやってきた
せめてHG筐体限定にすればHG筐体買わされたかわいそうな店の救済になるんだろうけど
武装神姫 バトルコンダクター part16
784 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d01-Oj7i)[sage]:2021/07/31(土) 08:51:24.22 ID:AZPZEmtM0
>>778-781
えらく不親切だなおい
ボンバガどころかQMAでもお祝いの猶予期間持たしているというのに
もっともQMAの場合はコナステがあれば家でもお祝いできるようだけど
歴代で大コケしたACゲーム総合97
128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2701-Oj7i [126.194.129.20])[sage]:2021/07/31(土) 08:58:01.03 ID:AZPZEmtM0
戦場の絆2はゲームデザインからミスっているとしか言えないんじゃ
プレー画像がよさげなゲームで席が空いているんで、100円入れて始めようかという基本が成立していない
>>127
はいはい今朝もマルチで印象工作活動のお勤めご苦労様
何かのコピペしかできないようじゃ芸人としてはお払い箱レベルなのわかってる?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 109
516 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2701-Oj7i [126.194.129.20])[sage]:2021/07/31(土) 09:04:27.56 ID:AZPZEmtM0
そういうお前がのび太だろ工作員
>>512
でも3人以下のHUMでCOMとの固定マッチが成立するのは下位リーグだけ
それがまずいと気づいたのは稼働して大分たってからの話だと、無能コンマイに期待するだけ無駄としか この際、バグが出ちゃったのは仕方ないとして大体のメーカーは素早く修正した
パラドクスを放置したバイキングが果たして修正できるのか バイキングがUE4で作ってるから、1年以内に基本的なバグが取れるか怪しい
パラドクスみたいにグダグダになって終わる確率が70%はあると思うわ 絆Uはソウルリバース・星翼と同レベルかな?
初動はSAO・武装にも遠く及ばない!
しかしカードビルダー以降怪物タイトルてんこ盛りで、とても四天王では足りない! マトモなテストプレイをしているのかどうかさえ疑わしいな
客にデバッグさせれば良いなんて本気で考えてそう パラドクスの時も新要素はとりあえず実装しちゃって、調整はユーザーの意見聞いてからやればいいよねって生放送で言ってた >>138
しかも客が高い金を払って動作テストさせられてるのな 絆2カタパルトバグ楽しそうだなあwwwwwwwww 例えば投資家がハイリスクローリターンで1000万する商品なんか絶対に買わないよね
仮に1日3万円儲かっても1年かかるw
どんだけコツコツやるのw
しかもそれすら絶対無理w
株買った方がよっぽど儲かるし失敗してもせいぜい半分になる程度だが、ゲーム機なんか1000万使った瞬間ゼロだぞw
そんな投資するバカはゲーセン業界だけw >>139
もうそのやり方が通じるのは、売れてるソシャゲだけよな 今日の裏ミカド放送局見ていた人いる?
ミカドには入荷していないけどうんこゲーを発表していた
言っていることはここのテンプレとだいたい同じだけど
最近大コケしたあのゲームの格付けは参考になった
歩きながら聞いていたのでうろ覚えだけど、先代帝王についてテンプレに無い事言っていた気がする 見てないけどアカブル大爆死ですって土下座したなら見るわ ハードがどの位、世に出回ってるのかなーと思うし
売り上げなんてそれに依存してくるはずだし
ギミック!も果たしてどうなんだろうなとも思う >>145
当時イキりすぎてて、テレビで「コロナで辛い」って出てきてたけど自信作()のアカブルでどうにかしろよとしか思わんかったw 70超えてそうなおばあさんが懸命にプレイしてたのにな 絆II バンナムがテストプレイとゲロった絆2
345 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a77-By/s) 2021/08/01(日) 15:04:37.38 ID:kU9Ct2rp0
フレンド3人で他店舗とのバーストテストしてきました。
メンバーは自分が親(ルーム作る係)、同店舗子1、他店舗子2。
最初、全員がモバイルサイトでルーム登録してモバイルバースト選んだのですが他店どころか店内すらマッチせず。
次に親がバーストモードを選び、フレンドのみにチェックしてルーム作成して子がモバイルバーストを選んだらマチできました。
その代わりボイスが子2の声が子1に聞こえる以外はバースト同士では繋がらず
【それどころか、親は他県・他店舗のまるっきり関係無い野良出撃の方と繋がりました】
次はモバイルサイトのルームを解散してから親がバーストモードを選び、子もバーストモードを選んだら普通にマチしました。
ここでようやくボイスが繋がったと思ったら子1の声だけ繋がらない。
店員に問い合わせして貰った所、バンナムから【バースト禁止令】が出たらしく、3クレ分返金対応してくれました。
店側にはバンナムが【現在はテストプレイですから】って言っちゃったそうです・・・。
おぃバンナム・・・・ 捏造かも知れないが、簡単に信じてしまえるほどの惨状なのが今の絆2。
エアプじゃなきゃ分かる。 まだ稼働したばかりだから慌てて持ってこず確定した情報出るまで待てよ テストプレイも大概だけどジョークになってない有料デバックとか客にやらすなよ >>152
顔出し九州遠征動画ウプくらいわかりやすい情報じゃないと混乱するよな >>156
いまだにエアプな奴は、βテスト情報を信じて不具合改善されるまでプレイしない方がまだ希望がある。
いま始めたら、よほどの物好き以外はワンクレで辞めていくだろう。そして二度と帰ってこない。 このスレの偽テンプレも基本エアプだからゲーム外の要素ばかり羅列されてるよな >>159
一応、コケたゲームであってクソゲーを語るスレではないからな
…まあ、今は最早コケる以前にクソゲーばかり出てる環境なのも確かだが マジデなんか大会廃止とか視聴者水増しとか
資金プール疑惑とか買取不可とか
ほぼほぼ全部がゲーム外の要素でまとめられてるんだぞ >>162
絶対書き込むバカ出ると思ったわ
スレチ ギルティの新作稼働してたけどスレすらないのな
筐体きれいでタッチパネル活きてないけど普通に好感触やった >>163 アケ終わってるって思いたくないんすねぇ >>166
配信筐体なんてそんなもん
客の目にすら入らないから出来云々以前の問題、フルプライスで売れなければスタートラインにも立てない ミカドがクラファンでストライヴのアケ大会やるからapm3 大量に買うって目標達成したけどあれどうなったん? >>169
バーチャファイターの定期大会動画でAPM版でやっていたのがあるようだけどもしかして もともと大コケスレのテンプレはタイトルを羅列しただけだった
基板売りが消えて被害額と珍エピソード(芸術点)が加味されたのが今のテンプレ
むしろ芸術点で加点されないと四天王以上は狙えない
メタルギアが最弱なのも芸術点の無さから来ている 絆2、3画面も有るのにグラボ1枚しか無いと言う話だが
電車でGo(新)は2枚だっけ
(もっともアレはHDD使ってるせいなのかモード切り替えに数分も掛かるアーケードじゃ欠陥仕様だが) >>161
マジデの資金プール疑惑初めて聞いた
何あったんだ? 絆2ってグラボ何使ってるんだっけ
3画面同時描写はそこそこ処理重そうな気がするが >>172
電車でGO!3で新基板TYPE-ZEROを導入したものの、路線選択後のデータ読み込みに1分くらいかかってたのを思い出したわ。 exigegames.comに行くと怪しいサイトが今でも健在だぞ 今サイトを見直すとパラドクスの構想が若干入ってるか? アカブルのタノシマスがいつの間にか逝ってたわ
Unityの無償版で開発販売してた猛者
ゲーセンよりスマホの方がマシを地で行くゲームだった
スマホ版はそこそこ面白いから消える前に買っておくのも一興 アカブルをスルーして入荷してないゲームを叩くなんて、セガだけ叩いたりセガだけ擁護するのと何も変わらん >>172
出力端子が三つ四つついてるビデオカードも普通にあるぞ
普通にデスクトップでブラウザーやexcelで作業するならともかく、3Dゲームをマルチディスプレイにするなら
ビデオカードにそれなりの性能が必要だとは思うが 游楽舎店長も入荷してないゲームや取引のないメーカーの悪口を言ってたな 女オペレーターのデザインしたのことぶきつかさかよ
なんかちょっと時代遅れな感じのする連邦の女を見て、麻宮騎亜っぽいなと思ったわ >>171
それはお前らが稼働期間中にゲーム内容の精査をしないからだろ
セガのゲームはあらさがししまくるのに他のゲームはからっきしではそうなるわ
五傑(別格)からL4Dとパズバトがいつの間にか消滅しているのもな そもそも五傑なんて最近誰かが作っただけだし四天王にl4dとパズバトいたことないだろ
コケゲーの羅列はいつの間にか消えてるけど 今朝からようつべで戦場の絆を検索すると絆2の動画しか上がらなくなってる
バグ放置して最初に手を付けたのがそれらしい
もし絆2がテンプレ入りするような事があればぜひこのエピソードも使ってやって欲しい >>189
普通に1の動画も出るじゃないか何言ってんだw
つべの検索なんてメーカー側で操作出来んだろ つべの検索のアルゴリズム知らんけど関連度が2優先になったとかじゃねーの
視聴回数とかに並べ替えると絆のも出てくるな
まー基本新ゲーの方が見られるから上に来そう
動画上げる方も基本は2だろう、 セガゲーも精査してるぞ?
だからクロレガは入れてない
>>8以降はセガコロ君が個人で貼ってるテンプレな
それにしてもマジデのアケ版は、スマホ版の続編だってことを忘れられてる時代になったんだな このスレの連中は面白エピソードも勝手に捏造するからな たまには自身のおもしろエピソードも書くべきや
ドラムマニアでスティック飛ばして笑われたみたいな 絆2のターミナルが500円玉がつかえるのに使うとフリーズの危険があるみたい >>187
セガはクレーン景品を盾に広範囲爆撃してくるけど他はそもそも導入されねーもん
探すには筐体から探さないといかん >>179
いつの間にかというか、初動20枚の基板で展開はもとより無理な話だったってだけ
単なる時代錯誤、オルカ→東亜プラン→ケイブ→タノシマス→次はどんな会社だろうね? >>196
その500円でフリーズするってポッブ貼ってるのは1店舗だけらしいから
全筐体でなくその個体の問題と思われる >>192
そもそもレガリアのテンプレも事実ではないと言うか
誤解招く文まで入ってるからな…
麻雀牌が美少女と戦うって
麻雀牌はあくまでサポート的なカードの絵柄として採用されていただけで
この書き方だと麻雀牌がゲームの場に登場してキャラと殴り合うかのように聞こえてしまうのがね
そもそもサポート的なカードの絵柄ならムシキングとかも当時採用されてたしな
レガリアが過疎って居てコケゲーであることは確かだが
誤解招く表現はいただけない コインシューターのICチップが悪さしてんじゃないの?
ビルダーでコインシューター改造して1クレ2プレーみたいなやり方出来ない様にICチップで監視してたって話が有ったし 500円玉を使えるって認知されてないだけじゃないか
ホームだと両替機で500円玉だせるのはキャッチャーのとこだけだしなぁ >>201
稼働から誰一人やってなかったレガリアのしかも自社MJコラボの詳細なんて
この世の誰も気にしないから安心しろ クソゲーならデタラメや嘘を書いてもいい、過去の事ならバレないからいくらでも捏造するってのもこのスレの荒らしの伝統芸だよな >>204
アマギフで釣ってたから一度くらいはやられてたと思う
チュートリアルで???となって引退してたのは否定できないが
クロレガの出だしにやってたのはただの自社製品のバナー広告でコラボになってなかったね 四天王クラスだと事実を書いてるだけで普通に面白いから余計な煽り文が要らない
これに尽きる コケスレ住民はかなり多くがパラドクスをプレイしてるが
クロノレガリアはここの住民ですら一回もプレイしてないんじゃないだろうか あのチュートリアルで挫折したソウルリバースさんの後継やぞ?クロノレガリア
元々期待値が低かったのもあるけど、スマホの無料ゲームでいいか...ってのが個人的な感想 クロレガ触ったことあるけど
快感を感じないから2回目はさわらなかったな クロレガ、やってた連れ曰くランクによってカードの引きかたが違う(?)のにその違うランク同士でマッチングするんだと
開発がマトモな頭してねえって言ってた パラドクスはじめて遊んだ時は
「おっ!結構面白い…よな?これ面白いんかな…?」
ってなって結局続かなかった >>190
ホントに操作出来ないの?
検索「戦場の絆」で
昨夜9割戦場の絆
今朝ほぼ全部絆2
今日22時頃6割戦場の絆4割絆2
戦場の絆には公式リプレイ動画有って絆2には無いから普通に動画の上がる数も戦場の絆の方が多いと思うけど
まぁ最近の視聴回数は絆2の方が多いかもしれないけど パラドクスはタイトーテックの責任かも?と思ってたが絆2を見てやっぱりバイキングってことで反省した
しかし塚田も丹沢も少しは文句を言えないのか?
それともキックバックをもらって口封じされてるのか? 最初の開発費は安いけど、アプデ一回につき5000万取ります的な商売でもやってるのか?
なんか丹沢がハメられた感があるわ
無能なプロデューサーなのは擁護出来ないが パラドクスでは対戦ゲー開発の実績があるって事でバイキング側が優位に働いてたんじゃないかな
丹沢Pはそれまで下請け任せで来てて専門分野には素人っぽいから上手く言いくるめられてたのかも 丹沢は全く表に出ずに、たんたんと仕事をして不具合を解消してたらまだマシだった
運営としてはビルダーソルリバを超えてると思う >>217
従量課金が1クレ9円と安め&年度更新料無し有償アプデも出さない3年契約だったから
スクエニ側の運営予算が足りなかったんだろう
しかし絆IIの塚田Pもやたら叩かれて不憫だな >>215
逆にそれで絆変動してるのが操作してないんじゃね
動画上がる数より検索ワードとそれで探して見る動画とかの方が検索上位優先されそう
それが最近2の方が上回ったとか
バイキングエクバとガンストとむしろ優秀だったんだよなパラドクス出る前は
マジデはやらかしてたがまだ失点1だし操作デバイスが主なやらかしでゲーム自体がフリーズしまくりとかは聞かなかった印象
それがパラドクス絆2とフリーズが多くてやらかしてる 星翼はゼロから作りあげたけど絆2は1という完成されたシステムがあったのにあのざま
必要な機能を削ぎ落としいらない機能をつけまくった挙句ラグ、フリーズ祭
ウンコビルダー越えの大コケは間違いない パラドクスはモーションとか椅子の制御とかコアな部分はしっかりしてたからパラドクスの開発途中で優秀な奴が辞めたんだろうな >>222
そこらへんバンナムも謎なんよなバイキングに丸投げという訳でもなかろうし
それともバンナムの絆チームはもういないんだろうか 双子座(ジェミニ)のサガに見えた
ドラゴンボール、北斗の拳、幽☆遊☆白書あたりはなってたが
聖闘士星矢はアーケードにはなってないんだっけ VR ZONEが大コケしたからアケ部門が相当削られたんだろう
オペレーター付きだったしnamco史上最悪の大コケ企画だったと思う クソルリバもそうだったけど
既存の実績あるゲームルールがあってなんで壊れるんだろうな 既存の実績あるゲームの良かった点をわざわざ無くして
誰も望まない余計な新システムを付けるからさ
資産リセットと値上げも加わって客は飛ぶ
新筐体の続編は全部これで失敗してるがメーカーは反省しないんだ >>230
反省したら既存ゲームで内容はほとんど変わらないのに
通信費がどんどん値上がりして適当なところでプレイ料金も上がるがそれでもいいのか?
資産リセットを封じられたソフトウェア開発は怖いよ 英傑大戦どうなるんだろうな
ロケで見る限り三国志戦国はきちんと踏襲してて、
大戦シリーズ遊んでた人なら楽しめそうだったけど 通信費がどんどん値上がりして適当なところでプレイ料金も上がる
→????? >>232
「どっかで見た」のオンパレードで中毒以外やらんでしょ... >>232
絆にも言えることだけど、新規顧客の獲得は絶望的なんだよね
今更始めるのも...というので敬遠されがち 対戦ゲームは、概念もひととおり出尽くしちゃったし
みんな勝てない事を前提に視線を向けるからね
わざわざ「またコレか」をもてあまそうとする人やら
サンドバッグに成りにいく人なんていない 英傑はまたカードリセットされるし
紐付けでカードに価値が付かない時点で終わりなんだなぁ 最近ウンコ君がムクッているな
ウンコクシ・クソノレガリアテンプレの頃と変わらず、自分は地雷です宣言しているのはマゾい >>231
内容はほとんど変わらない方がまだマシだわ
大抵前作より遥かにつまらなくなって値上げだけしてるから
そんなのをまた最初からやるくらいなら引退を選ぶさ
新規もまず付かないしな >>239みたいな幼稚園児でもスマホ持ってるのか… 親のスマホを使ってYoutubeを見たりゲームをしてるのが今時の園児やぞ アイカツプラネットあんなにコケたのにまだ続けるの? オリンピックみてお盆休みきっちり取ってからデバッグ開始しまーす カスタマイズありきのゲームでそれをガチャにして絞るとかわけわかんねえんだよな
霊帝も星翼も神姫も家ボダも まぁ、例えばアケボダもガチャじゃないけど、ゲームプレイして素材集めて更にリアルマネーを
つぎ込んで武器やパーツ入手してたから、実は最終的に良い武器やパーツ入手するまでに
かかるリアルマネーにはそこまで差はないのかもしれん。
ただ、それさえあれば確実に入手出来るっていう気分の安心さはある。
ガチャだと最悪青天井だもんな。 客から金はたっぷり搾り取りたいけど
ガチャ以外で金を出させる手段が思いつかないんだな ガチャで欲しい物が当たった時の脳内麻薬的な「キター!」って気分は、
少々の不満材料なら容易に吹っ飛ばすからね。
「ま、いい物引けたからいいやー」って感じになる。
ギャンブル中毒と似たようなもんね。 ロードオブヴァーミリオンもそうだったが、オンラインゲームの長所って不具合を早く修正できるってのもあるのに、1ヶ月近くも待たされるのはなあ
今年のお盆の書き入れ時はコロナでダメってのもあるかもしれんがこんなじゃ客離れを起こすぞ もう起こしてるんじゃね
大戦よろしくに作り直すのプレイヤーも店も待てないだろもうこのご時世 >>248
その確実性が一番大事なとこでしょ
アケボダも素材はプレイで種類狙いが出来たし後半は素材あるから実装即開発
装備増えるたびに深いガチャやらされるのとはわけが違う 大戦は稼働が年末だった→正月にカード揃うのにどんだけかかるか試算される→待ちシステムが使われなくなる→「制圧は問題ありません!」でトドメ刺さった >>250
ドーパミンってそういう脳内物質らしいし
報酬を得た後は実は出てないっつうね >>242
最近 >>229 >>245 みたいなのが散見されるようになったことを言ったつもりだったんだが、言葉が足りなかったようで誤解させてしまったな。 >>253
クロレガも晩期の頃は不要なカードを素材に変えたり、ゲーム内でも素材を入手したりして
好きなカード(超レアものを除いて)を生成するのに溜めた素材と引き換えに100円投入で確実に手に入るのは良かったんだけどね
やれる事はやってたんだよ、既にそっぽ向かれてたけど ビルダーさんの末期にはスターター付きのマニュアル冊子がゲーセンに置かれてた
カードを綺麗に切り取ればちゃんと使えて、無駄にコストかかってんなーとは思った
まぁゲームは挽回することもなく、マニュアル冊子を転売とかで少し話題になった 地元のゲーセンはカード切れに当たったら前バージョンのカード一箱プレゼントとかやってたなあビルダーさん >>245
凄い!
何もかも対応今月下旬
今月はプレイしない方がいいね! というかパラドクスで放置して逃げたバイキングが今月末までに直せるのか……?
なんなら悪化して更にバグ増えて帰ってくるまであるだろ バンナムはお盆休み満喫しながら「今月末までに直せよ」言ってるだけだろうしね プレイヤーも今月末まで休みだな
また貧乏くじを引いたのはゲーセン 今って学生は夏休みだし社会人は盆休みも近いよな
例年通りなら稼ぎ時ともいえる時期なのに…
コロナだからゲーセンに客が入らないだろうと高を括っているのか?
それともパラドクスを見ると技術が不確かなので目一杯時間を取っての対応なのか?両方か? 一部の音量が大きい問題なんてゲーセンと違って静かな開発室でテストプレイしてればすぐわかりそうなもんだが
誰も何も言わなかったのか
妙だな 開発者A「目まぐるしく変わる戦況が、実況プレイのようで凄く分かりやすかった。
開発者B「オペ子の中の人のファンなので、あれくらい喋ってくれた方が嬉しい。
開発者C「俺、ヘッドホンはミュートにして遊ぶ主義なので、声や音は聞いてないっす。
等々、開発に使えそうな意見が絶無だった可能性が。
もしくは納期を考えると、このタイミングで仕様変更を要する意見具申は自分のクビを絞めることになるから、と感じる所があってもあえて何も言わなかったか。
発売後にバグだらけで罵詈雑言を浴びたり、伸びないインカムを見た会社が自分たちに対する査定をガッツリ下げられると言う未来を想定できない無能集団では、有意義な意見交換は皆無だったんだろう。 多分だけどパチンコ台でのノウハウを取り入れた結果じゃないかな
あれだって演出はダラダラ長い方が良いとされているし金を入れた時の音は大きい方が良いとされているらしいじゃん >>270
なんか皆が入金している音で金を使う事へのブレーキが弱まるだとか金を入れた時の高揚感が出るだとか聞いたけど
今ググったらそういう記述なかったわ
昔パチンカスから聞いたんだけど俺はパチンコに行かんから分からん嘘だったらごめん あー確かにパチンコ基準の音量調整したって考えたら納得するかも
作ってる連中もパチンカスな訳やね パチンコの演出の動画作成をやっている人はメリハリのある短く飽きない演出を出したら「もっともっと長く冗長なくらいに」と言われてリテイクを出されていたらしいけど
ゲームをする人全員が共用するたった一台のターミナルなのに一回ガチャ引くために20秒くらい演出を観させるあの正気とは思えない仕様もパチンコを意識したんじゃないかな
実際思惑通りにパチンカスは光が色がアツいアツいとギャーギャー騒いでるし
https://www.youtube.com/watch?v=x5O6zXe3bYE
待っている人の視線が痛いからさっさとせえやとしか思わないよ 最初はアツいと思うだろうけど、何度も見せられると流石に飽きてくるだろうし
ましてやパチとゲームに明確な違いはハッキリとある訳だし、だいぶ別業界にやられてんな 応募したアーセナルベースのカードが来たわ
なお稼働は冬らしい ソシャゲでもガチャ演出飛ばさないのは初期くらいなもんでしょ
なんで演出スキップねーのよ そういや金入れたときにでかい音したなと思ったら気のせいじゃなかったのか
>>245 >>264
亀で申し訳ないが、こんなのもあったりする
ここで話題に出てくるようなロケテは、ほぼ営業ロケテか永久ロケテだろう
196ゲームセンター名無し2021/06/30(水) 16:19:21.97ID:AzTEKtVD0
過去スレでめっけた。
...........
こんなにあるの?!ロケテストの種類
・開発ロケ:ソフト開発段階でやる。プレイヤーの反応を見て後のソフト開発に反映する。
・ネットワークロケ:完成したソフトの最終動作確認。
・営業ロケ:ソフト完成後、買ってもらうために貸し出す。発売元による自爆インカム有り。
・永久ロケ:設置先店舗が買うまで製品を居座らせるチキンレース。
new!
・ローリングロケ:マザーはそのまま、1週間毎に違うソフトに交換してテストする。永久ロケへの布石。
new!
・ロンダリングロケ:ローリングロケの途中に発売済み旧作を混ぜ込み新作と錯覚させる。
君の行くお店のロケテストはどれかな?お店の人に聞いてみよう!(new!は最近編み出された手法。) 画面の同期ずれを直すには筐体のシステムを作り直すかソフトウェアを作り直すかなんだが、両方とも壊滅的なダメージが出るな
パラドクスみたいに打ち切ってトンズラするのが1番ダメージ少ないという状況 バイキングがゲーセン潰すか
セガが大戦で止めを刺すか
見ものだな メーカー総攻撃でゲーセンを潰しに来るとか
恐ろしい時代だな 大戦はシステム上仕込めるギミックは
全部旧三国志と戦国でやり切った感あるからなぁ
かといって新規プレイヤー皆無の環境でシステム一新とかしたら
自殺行為だろうし UCカードビルダーにならない事を祈るが
その前にコロナが収束しているかだな コロナワクチン接種が完了するのがいつになるのかいう状況だというのに、変異株がうんたらという状況だろ
オリンピックを強行して、テレビでは盛り上がっているように演出している裏で、感染者数はどんどん増えている
インフルエンザのようにどう付き合うかという病気になるんだろうけど、ゲーセン的にはでかすぎるほどの目の上のたんこぶになるんだろうな >>284
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイテンプレにガラケーをNGされた腹いせに自転車でシュバってネカフェから擁護書き込んでて草
ACゲーム総合2
333 :ゲームセンター名無し[sage]:2021/08/08(日) 07:35:35.38 ID:lIQgXh4b0
弐寺プロリーグか、視聴者数はそれなりの数いっているようだけど、チームラウワンが強すぎる
一方的な試合でなく戦力均衡させないと観戦者も見ていて面白くないというのに
歴代で大コケしたACゲーム総合97
284 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-Lto6 [126.224.180.196])[sage]:2021/08/08(日) 07:43:42.28 ID:lIQgXh4b0
コロナワクチン接種が完了するのがいつになるのかいう状況だというのに、変異株がうんたらという状況だろ
オリンピックを強行して、テレビでは盛り上がっているように演出している裏で、感染者数はどんどん増えている
インフルエンザのようにどう付き合うかという病気になるんだろうけど、ゲーセン的にはでかすぎるほどの目の上のたんこぶになるんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ57
337 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ)[sage]:2021/08/08(日) 07:46:28.84 ID:lIQgXh4b0
はい今日もQMAスレ潰した工作員来ました
正体バレバレだというのに活動して誰にも相手されなくなり、ついには大便画像貼り付けてんじゃな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
5 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-Lto6 [126.224.180.196])[]:2021/08/08(日) 07:49:13.09 ID:lIQgXh4b0
自分の無能さから誰にも相手されなくなり、大便画像大量投下でQMAスレ潰した工作員がいるのかよ
ついでに >>1 乙 >>280
なんと九州遠征動画ウプして、コロナ拡散に貢献する気概も見せてるからな
ほんと凄いわ モバイルサイトで武装変更すると武装の手持ちが減ってしまう事が判明しました ←new
モバイルサイトじゃないと編成等いじれないのにそれすらできないとかもう滅茶苦茶
時間限定してるとはいえフリープレイの店も出始めてるしウンコビルダー越えは決定 >>287
ウンコウンコ言っているうちは皆の賛同は得られないよ。
何にしても前帝王には及ばないと思うけど。 普通に語ればいいだけなのにいちいち幼稚園児みたいな名付けしようとするからバカにされるのに気がつけないんだよ まぁ5ちゃん自体便所の落書きみたいなもんだし
匿名掲示板なんさみんな好き勝手書いてるんだ
どうでもいいわ 戦場の絆というタイトル
ガンダムというIP
この2点を考慮するとソルリバすら超える逸材だろ
まあコロナのせいでどう足掻いても参考記録だけどな 帝王クラスでは無いが五傑クラスには入りそうな勢いだな
芸術点を加点できればパラドクス超えもあるかもしれない >>291
台数的な面でもう霊帝に勝つゲーム出るのは難しい パラドクス超えは難しいぞ
稼働半年でクレサしても客がつかない状況かつ筐体の安全面で問題が出てきて
Pが鍵垢逃亡からの退社をキメているからそれらを乗り越えなくてはいけない
加えてコロナ補正があるからもう1つ2つほどの強力なネタがないと五傑クラスは無理だが
まずは今月末の不具合修正ができるかどうかか まあパラドクスは帝王かどうかってレベルだからな
現在暫定で五傑最上位、今年末でコンバート無しサ終になったら新帝王でいいと思うわ パラドクスは普通にユーザーついてたからなぁ
誰もいない帝王超えは無理だろ
あのレベルって座ってる人見たことないが基準だぜ ビルダーは初月だけインカムランキングに載ってる
その後は掘り師も逃げる極悪なゲーム性が評価された 他ゲやりにゲーセン内に居る間に少しは客を見る、と全く見ない、の差はかなりでかいよな >>293
単に筐体価格と売り上げの比較でいいわな 期待値高くてどこのゲーセンにも大量置いてたが
最初から最後まで客ゼロ
かつサ終最短記録を持つソルリバの偉業を越えるのはなかなか難しいだろう てかなんかなめられてるけどスリキンスクラグも相当やべーからな
スリキンはセガゲー共通の範囲に八百長システムでリセットする店以外は客がつかない
バグや不具合じゃないのにクソ仕様で客をぶっ飛ばすという
そして最後はラウワン一斉撤去食らって終了というネタ
スクラグは客無という一芸においては帝すら超える
問題はビルダー以下の台数や値段で破壊力が他より劣るってことか 2年縛り途中解約したら違約金ありのプランで売っといて1年終了とかほんとスゴいわなw
普通はコケてもアプデが止まるだけでサ終まではいかないのに ビルダーの先行稼働店は1週間ぐらい人いたよ
第二弾の追加の時にハマーンが追加されて、買取価格が艦これ並だったから1週間ぐらい人がいた
同じガンダムでも絆の方が人をみないし、パラドクスもビルダーより人いないと思ってる
まぁ一番は初日からいないソルリバだけど KOTYじゃないけどバグゲー部門でもあれば絆とパラドクスはほんと酷いと思う
客がいてもゲームにならねンだわ ソルリバ筐体ってあれ汎用品じゃん。ビューリックスやアストロシティが台数出ましたって専用品に比べたら格下もいいとこ >>306
流石に総台数が別格だよ
店舗数だけでも他社が基本300〜400の所セガゲーは600オーバーが多くて2倍近いのに更に一店舗あたりの設置台数も多いんだから総台数が圧倒的
設置店が同数レベルなら確かにセガオンリーとはいえ汎用筐体だしビルダーやパラドクスみたいに筐体値段が上の奴らに対抗されるんだがな レガリアかAPM3でしか動かせないのに汎用筐体を名乗るのか
一年サ終でコンバートするの断ったら補填なしで筐体も強制回収されたのに 一年サ終でコンバートするの断ったら補填なしで筐体も強制回収された
マ?
クソすぎるやろw
あんなもん返金案件レベルだろ
よく訴訟起こされんかったな APM3は汎用筐体ではないな
基盤交換して使うにしても(使えるのか?)大き過ぎるし >>308
一応、ぷよeの機能制限版の機能制限版は提供された
ダウンロード500円のソフトの機能制限版の機能制限版が一回100円ではだれもやらないってのに
カード使えないし、店内対戦しかできないし
せめて、とこぷよぐらいできればなあ
ちなみに、ラウンドワンに導入されたがほとんど撤去済、サイトに製品情報も設置店舗情報もない
メリットは、セガ税の課金がなくなることぐらい 突っ込むと面倒っぽいがALLS基板は筐体?ではないし、後続のVFeSとギルギアストライヴは好調
ビデオゲームとしては生き残った
がソルリバのセンモニ、テメーはダメだ >>306
汎用っていうのも結果的に汎用になっただけ
ソルリバが想定外にコケてなきゃコンバートの話なんて出てこない 結果的に汎用じゃなくてソルリバ筐体とSWDC筐体は汎用がウリの1つ
むしろインタラクティブが消えた結果としてタイトルのリリースが無くなった >>302
スクラグは稼動終了までマジで座っている人を一人も見たことが無かった
空席っぷりだけで言ったら霊帝以上
霊帝は店内ランキングがサッパリ埋まらないくらいには人が居なかったが
逆に言えば「一応まったくのゼロではない」くらいには客を確認出来たんだよな…
>>312
ぷよぷよすぽっとはホントに「買うほどの興味は無い」くらいの一見くらいしか見たことが無いな
そんな人同士の店内対戦だからお互いまともに連鎖も組めずに滅茶苦茶試合が長引くと言う
まあ、元々客が付いてないから試合が長引こうが売上は変わらないだろうけど APM3ていってもあの筐体で格ゲーすんの窮屈なんだよな
普通に家でやったほうが環境がいい スクラグはロケテの段階でプレイしている客の反応が「?」な状態で
正式稼働後にゲーセンが無料プレイを開放したけどそれでも客が入らなかった
価格の高い大型筐体として出していたらソルリバといい勝負ができていたかもしれない >>317
APM3はあの筐体の格ゲーやり辛さに加えて店内対戦ですらラグラグだからな
家庭用ハードに勝ってる店が全く無い
VFeSとギルギアストライヴももう殆どやってる奴いないわ 結局APM3もクロレガも当たり前のように空席だし、ソルリバでさっさと撤去の方が被害が少なそうな気はする APM3はコンパネと内側の固定用座がねの距離が短くてビューリックスやAPM2筐体よりレバーが長くなるんだよね
だからその分反動がでかくて、66で前ステ入れようとすると646入力になることがあるんだよなぁ レバーを左に倒すとカーソルが右に行くセレクト画面も何とかならなかったのか 直感的にゲームをさせる気ないじゃん
ソルリバの後継らしいといえばらしいけど >>319
ネシカとマルチしてるタイトルも、ネシカ版しかプレイされていない悲しい現実 APM3は元々ソルリバとFGOACをプレイする為の設計志向なんだろうけど
そもそもああ言う十字キーとボタンでTPSやるCS向け程度なゲームをわざわざ専用筐体としてやる意味があるのかと言うとね コケたゲームのために無理矢理出した補填作がまたコケて無限コケループしてるのがセガらしい
イニD新作ももう誰もやってないし 汎用筐体(コケゲ限定)
フッティも英傑にコンバートして汎用カード筐体だとか言い出すのかな ここ数年核爆弾連続投下でゲーセンはもはや廃墟に
頭文字DもFGOも破壊力なくここには入れない セガゲーがまじでスリキン以降wlw・艦これ以外全てクソゲーだからなあ
機歴とか投げ捨てて良いレベル チュウニで音ゲーは打ち止めかな
オンゲキは音ゲー飽和状態の中に更にぶちこまれてチュウニと喰い合いになってたし 音ゲーは客付き良くても単価安くて回転が悪いから稼げない問題がな
チュウニも新筐体出すようだがまた余計な改悪して客離れする予感 オンゲキはコインタワー積んで死んだ目しながら周回?してる人がいたからマシなんじゃ?
知らんけど パラドクス2か?ってくらいバグ祭りだな
送金先のマレーシアで作ってるのか? 武装神姫もスタホ4も似たようなバグ祭りだったし
特定メーカーだけの問題ではない感じ バグを放置して逃亡したバイキングだから不安
セガが得意のバグを修正したら新しいバグを出すぐらいなら及第点 >>339
なんでこんな所に仕事回すのか分からんのだが… >>340
EXVSつながりみたい
仕事振ったのが星翼の停止バグ発覚前なんだろうな
稼働開始時から不具合出しまくってたんだけど バイキングはバンナムはEXVSに協力、スクエニはガンストと両社からするとそれなりの実績はあったからな
ガンストは稼働当初一部ゲーセンで早々に撤去騒ぎがあったけど三作目まで続いたし
ただマジデのあとはバンナムは絆U、スクエニはパラドクスとヤバいのしか続いていなくて
マジデの前後で何かあったのかと考えてしまう >>333
それでも客寄せにはなる分まだマシってのがね
無料化しても尚、客寄せすら出来ないゲームすらある時点で…
ただ、チュウニあたりで音ゲーは飽和状態で
新しい機種が出ても他の音ゲーのプレイヤーが気が向いたときにやる、くらいが精々で新規の客には殆ど繋がってないイメージ
>>343
ゲームとしてつまらない以前にゲームの進行に支障を来すような代物出しまくってるし
マトモな人員が一気に居なくなるような事が起きたとしか思えないんだよな >>335
戦場の絆1のメインディレクターの夛湖久治氏が2.3年前から頻繁にマレーシア行ってるからさもありなん 絆IIはプレイ料金クソ高いから客が一人でもいればそこそこ稼げるようだ
もしかしたらFGOみたく客がいないように見えてインカムランキング1位になってるかもしれない >>346
あり得そうな話し
ゲーセンに一人だけでも廃課金者さえいれば一位って一見凄い様に見えるけど
ゲーセンそのものから更に客が減ってるって事にもなるんだわな 優秀な連中がソシャゲ界に引き抜かれたんじゃねーの
よくある話 絆2は通常プランなら1クレ20円の従量課金と軽めだし年度更新料不要
カード排出がないから印画紙代金もかからない
客少なくても金だけ入るならまだマシな機械と言えるかもしれないな >>345
その人ってエースコンバット7のVRモードに携わってたから、シンガポールを行き来するのは不思議じゃないが。
バイキングとマレーシアは何かあるらしいね。 >>347
一人の廃人に売り上げの大部分を依存するのはメダルなんかが既にそう
で、ちょっとしたきっかけで廃人が来なくなると店が潰れる
それと同じ構造だ
FGOも、適正台数少ないんだよ、少数の廃人から売り上げるなら、最小台数で充分 いやー未だにクリアファイルめっちゃ余ってるし、単純に人が少ないと思う >>129
なんじゃこりゃ
絆1でもこんなバグ見たことねえ もうアーケードゲームを開発できる会社が絶滅危惧種なんだろうね
新しいアーケードゲームを作りたくても、どこに開発を委託していいのか難しい時代になってる
カードビルダーはアーケードゲームの開発が初めてだったフロムに委託したことが間違いの1つだったので、じゃあ絆2はバイキングにってなったんだと思う
そのバイキングもここの皆が知ってる通りの有り様
もうアーケードゲームが終焉を迎えようとしてるんだと思う 前作は自分たちで作ってるんだから開発能力の維持を怠ってなければ作れると思う
ただインタビュー見てたら冬の全国大会までは絆1も更新するみたいなので絆チームが分散して人数足りなくなるからバイキング噛ませたのかもしれん
そこらへん開発の力関係が全く出てこないからわからん >>356
>>357
可能か不可能かでいえば可能ではあるだろうけど、現実的には一部か全部を外部に委託してると思う
セガは自前の開発部隊を持ってるけれどそれももうアーケードでは維持できないと思う 旧ビルダーの開発はセガ
セガを捨ててから新レアリティやクソバランスで崩壊
ビルダーUCのフロムは映像だけだったような?
キュベレイのかめはめ波やボールを持って殴りつけるというクソ演出はバンナム側の発注かはわからん 訂正
旧ビルダーの開発からセガを捨てたのは噂レベルだった
最後まで開発はセガなのかも 帝王はソフト分野はフロム
筐体がバンナムって感じ
つまりカードづまりはバンナムのせい
絆は両者入り乱れてると一概にバイキングが全て悪いとも言えない
まあパラドクス見るに原因の一端は間違いなくあるだろうけど ビルダー以降エクバしか出してないような状態で開発チームなんか残ってないでしょ
もう自社のノウハウすらないと思ってるわ 絆IIはスタホ4と全く同じコンセプトで作ってる気がする
電子マネー基本にしてアケでソシャゲをやらせる
ゲーム始める敷居を上げてでも、少数の廃人から搾り取れればいいスタイル
大型プロジェクタから一回り小さい液晶へ変更、グラはキレイになったが迫力は低下
結果前作から客は大幅減に加えて不具合多発のバグ祭りまでシンクロしてるのが面白い ソフト部門はバイキングが妥当
このまま行くとマジデ、パラドクス、絆2の三冠王 >少数の廃人から搾り取れればいいスタイル
こういうのソシャゲやらアイドルでよく見る末路だけど、
商売の中の売上利益の部分だけが全体の調和もとれずに
バランスを崩したまま育ちすぎて熟した姿なんだよな ビルダーってあんな大失敗したのに
また作らせてくれるんだなって ナムコは2000年代前半に部門の統合があったらしく
アーケード専任のソフトウェア開発部門は無くなったとの事
遊園地等のハードウェア開発部門である未来研究所だけが残されて
自力でソフトを外部委託して作られたのが太鼓の達人とかちゃぶ台返しらしい ちゃぶ台返しはタイトーやん
俺の記憶が間違ってるかと思って調べたよ 2017年から2019年のVRZONEが大コケで縮小ってのは聞いたことある 神奈川のwlwのバカがコロナ陽性でゲーセンに行ってるから気をつけてな そもそも、もう海外に開発環境委託してるから、国内マーケットなんて用済みよ
大手3社のメーカーがどういう動きをしてるかを見れば自ずと分かるはず
国内のゲーセンがいくつ無くなろうが、デベロッパー(メーカー)なんて痛くもないのよ
デベロッパーはどんな動きをしてる?? バンナムとか海外のゲーセン事業撤退してなかったっけ セガはゲーセン事業ごと売却
スクエニはビデオゲームのアップデート終了で実質撤退状態
バンナムは北米のアケ事業売却
ただでさえ衰退の一途を辿っていたアケゲーだけどコロナに止めを刺されて終わりだよ
まあバンナムは国内では新作ガンダムゲー3本をアケで展開とか引き際誤ってるけど >>374
どうもこうも明らかに「入れないのが正解」だったし 一方、マレーシアの某CEOは最近ガンストの中古筐体を買って遊んでるという
パラドクスと絆2を買えっての >>377
格ゲー衰退で終わったかと思ったけど、スト4とカードゲーム全盛期の時にワンチャン盛り返す要素はあったけど、ことごとく不意にしちまったよな
コロナ云々の前に自業自得だわ >>367
今は別会社になってる
ビデオ→バンナムアミューズメント
エレメカ→ナムコテクニカ
ナムコテクニカは海外エレメカの輸入販売もしてる、しかし今のリデンプション機前提の海外エレメカの多くは日本では使い物にならず、選定にも苦慮してるらしい >>374
現状どころか修正がが上手くいって神アプデがあったとしても、マイナスからのスタートから逆転は実質無理なんで「入れないのが正解」は変わらんと思う 現状だと新作を入れても入れなくても将来的に詰むのが辛いな
アーケード筐体でしかできない事は色々とあるけどメーカーがもうそこまで開発に手間をかけたくないという
意思が見えるゲームばかり出すのが辛い >>382
流石に絆ほどのレジェンドならまともにできたら復活する可能性はあると思う
まともにできたらな それでいて料金だけは超強気だもんな
とうせ客いないから構わんて感じかな うちのホームは絆1と総入れ替えで絆2入れてた。絆1はある程度客付いてたのにもったいね(ノ∀`) 儲けたいのに開発に手間はかけたくない、料金設定は強気って商売を舐めているとしか思えない >>388
またFGOACの時みたいに特定の廃課金者ガチャだけで成り立ってそう 原田がバンナムのアケは別部署だから手が出せん言ってたけだ完全に別会社だからか >>388
一番ガチャが回る初週だぞ
2プレイ500円でガチャ天井3.5万円
ガチャ0だとしても逆算してみろ >>388
筐体4つで1週間14万だと
1台1日平均5000円だな 星翼も4台なら初週は20万越えてたからやっぱ良くはないな FGOみたくガチャ廃人がつぎ込んでくれたら美味しいいか
カード用紙代がかからんのはいいよな ガチャない、ブランドない、そんな星翼に初週負けはやばい パラドクスの初動ってそんなに動いてたかな?
ガチャ無しで20万越える程稼働あったとは思えないが 一日約3万で一台8000くらいでいいから普通にいけるくね
初週は普通に人いる地域あったしな 稼働開始3日間ぐらいは順番待ちいたな、パラドクス
4日目からはお察しだけど、絆2は初日から待ちさえなかったから合ってる気がする >>396
サンライズ、キャラデザイナー、メカデザイナー「ブランドがないなんてひどい」 >>402
TVアニメ化も視野に入れたブランド起こし(のつもり)だったのは間違いないな
プラモも出てたし パラドクスのアニメ風PVはPVで終わりましたね... >>383
明後日の方向に力入れたゴミよりはマシだろう >>384
1の挙動を再現するだけで戻ってきそう
バグ以外だとそこが不満みたいだし >>402
新規IPって言葉くらいわかるだろ?
ブランドはないよ あれくらいでブランド言われちゃうと最近のゲームの方が大半ブランド力上だろ
実質ないみたいようなもんなレベルでしかない
霊帝もボダブランドを利用できる立場ではあるけど直系の奴らに比べればブランド力は劣るし
パラドクスはそれより更に下 >>407
デザイナーは本人がブランドじゃねえの?
シャイニングだってtonyで持ってたようなものじゃん >>409
シャイニングはあれだけゴリ押しした結果、チョン?にIP売り払う結果になったな >>403
メディアミックスも視野に入れたコンテンツ起こし…
つーかブランドパワーって得体の知れん新しい何かでも、アップルだから大丈夫やら
セガだから大丈夫・ガンダムだから(ryとかそういう信用の事だけど
今セガどうよ?とか見てると信用なんていつでも無くなるんだなっつう >>409
そもそもシャイニング自体tonyの前からシリーズでブランド物なんで…
またtonyのシャイニングシリーズとしてブランド化したろうがいきなりぽっとでのゲームと比較するには例として不適当だろうよ >>404
他にアケゲーでPV発表してからアニメ化まで行けたのはあるがガンストもLOVも散々な結果でアニメゲーム揃って共倒れなのがね…
どっちも星翼と同じスクエニのゲームだしw
アニメ会社がガンダムやラブライブで有名なサンライズだとはいっても実際アニメ化してたらどんな評価だったのだろうかね SAOジョジョ武装神姫も駄目だったし版権モノだから売れるなんて事は全く無い
アケもCSも同じ IP使うにも権利元に使用料とか発生するからメーカー側の儲けは半減するし
後年で過去ゲー移植の再販売とかも自由に出来ないしで大手パブリッシャーとしてはあまり美味しい話しではないな
店舗側もIP使用に合わせて価格もその分上乗せされてるからそれに見合った大きな売り上げがないとやる意味ないのがね
内部で企画通すのに既存人気IPを取り上げる方がやり易いからなんだろうけどそれに胡坐掻いた結果が今の惨状になってるのだと思う
特にセガはインタラクティブになってからそれが顕著に出ていたのがね
コロナのせいじゃない 最近のオリジナルというとソルリバとポーカースタジアムあたりか
どちらも似たような内容でも版権が載ってれば多少は健闘したんだろうか ソルリバはペルソナ5とコラボもしたのにあのザマだよ ガンダムゲームに地雷が多いのは確かだけど、有名IP借りてるが中身はクソゲーって事ならガンダムやバンナムだけじゃないしな
版権もののゲームで一番地雷率が高いのはエヴァだと思う なんでIPアケゲーの話でエヴァが出てくるの
>>413
サンライズが作るなら題材が星翼でもガンストやLoVよりマシになるんじゃないかな
…と思ったけどガンストもエーワンピクチャーズ使っておいてな出来だったのか
LoVはより出来が酷かったし制作会社も倒産しているしで踏んだり蹴ったりだ >>418
疑問に思うんだけどコラボってそんな集客望めるモノなの?
よくわからん興味も無かった過疎ゲーで俺の好きなペルソナコラボやってるうおおお(チャリンチャリン
なんてやらかす輩が沢山いたりするの?
これがFGOコラボだうおお(ryならまだわからん訳でもないんだが >>422
ぶっちゃけ霊帝の生存期間的にテコ入れじゃなく元々予定されていたものだと思う
なので本来はあのボーダーブレイクの後継ゲーに更にペルソナでブーストかけてうぉぉぉって予定だったと思う
クソ過ぎてテコ入れっぽくなっちゃったけど もともと火が付いてないもんに燃料だけ投げ入れたところで駄目だからな けもフレみたく元はよく燃えてたものでも
自分たちで水ぶっかけてしまったらもう2度と火はつかない ちょうどペルソナ5のアニメが放送してて、アーケードでは珍しくソルリバのCMまで流してたのに
コラボが終わったらサービス終了宣言はやはりレジェンド アケの大コケはスリキンが最初で最後かと思ってたら始まりだったっていうね。 つまりFGOACのランキング1位は実力と、分かったか? もし絆IIがランキング1位になったとしても素直に実力の1位と褒められない気持ちわかりますか >>429
今だにソルリバのゲーセンでの孤高具合が忘れられない
スリキンはまだやってる奴がいた 実際FGO acはバカにできるタイトルでもなかったわね
期待が大き過ぎただけで >>250
ウンコクシはこれを薄めてしまった
使わない勢力のカードはどんなに貴重なカードでも比喩ぬきにゴミである
武装神姫は、ガチャ結果を見てから印刷せずにお別れできるように改善している
この辺がセガとコンマイの差 >>423
なるほど、前もっての準備なしでキャラ付きのコラボなんてそうそう出来るものじゃないもんな
それが出来るのはレガリアぐらいなもんだ
(スキル絵の代わりにアイコン一つ流用するだけ!ある意味通常スキルよりお手軽) >>436
幼稚園児は園にお帰り
ちゃんと習い事しましょうね >>422
むしろコラボ頼みのアケゲーが存在してたのさ…
LOVというゲームな
最初の追加ではダークファンタジーの雰囲気と世界観マッチするVPやDODだったが
その後黒神という世界観ガン無視のキャラ出すし
2になってからスクエニ伝家の宝刀であるFFやサガや聖剣を出したかと思ったらRE2でスクエニ以外の他社コラボ始めて
3でアニメ系(超電磁砲とか進撃とかFateとか)出したり
それ以降は「もはやダークファンタジーとは?」「これ本当にスクエニのゲーム?」というコラボを繰り返し最終的には4で終焉を迎えた
ちなみにスクエニのコラボという割にはドラクエシリーズは一切無く
FFも15を除けば所謂野村作品(7、8、10、13等)は無かった
当然ディズニーとのコラボで話題のキングダムハーツも無かった >>439
ガチ過疎ゲーの話だからまだ人いたlovの話してもしょうもないぞ ドラクエってあんまりコラボには顔出さないけどな
FFとはたまにやるけどそれ以外あまり思いつかない 気が付いたら三国志もコラボ頼みゲーになっていた
ゆるゆりとかりゅうおうのおしごととか
なんかネタも手当り次第だな 言うてスタンプはコラボ頼りだけどな
ソシャゲみたいに毎週新キャラ追加が当たり前の時代だから仕方ない気はするが >>439
あれホントムカついたわ
だからスマブラにドラクエ出たのはほんと嬉しい >>441
最近は各種名産品やアパレルとかもコラボしてるけどね
プロ野球とのコラボもあったなそういや 三国志のコラボは結構好きだけどな
ほとんどが三国志デザインでの書き下ろしだし
>>439
LoVが節操無くなっていったのはそうだが、
そのコラボのほとんどがブっ壊れだった事の方が問題だと思ったわ
素人目からしても「おかしいだろコイツ…」みたいなのばっかだったし コラボカードももうすぐ英傑でカードリセットされるから
全部使えなくなるんだな
短い命だわ >>447
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、世間の休日合計でQMAスレで20レス近くも大暴れしまくってるのにワッチョイを理解できず他のスレに書き込むとか病気止まってなくて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
393 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[sage]:2021/08/16(月) 00:45:16.95 ID:IOYpvsSOK
見苦しいぞ犯罪者糞ゴミ
424 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/16(月) 21:44:44.25 ID:IOYpvsSOK
tp://or2.mobi/data/img/175589.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
あれ、犯罪者糞ゴミの私怨オナニーの勢いが無いな 手の内バレたから慌てて話題逸らししてるのかな?
歴代で大コケしたACゲーム総合97
447 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/16(月) 22:18:32.85 ID:IOYpvsSOK
三国志のコラボは結構好きだけどな ほとんどが三国志デザインでの書き下ろしだし
>439
LoVが節操無くなっていったのはそうだが、
そのコラボのほとんどがブっ壊れだった事の方が問題だと思ったわ 素人目からしても「おかしいだろコイツ…」みたいなのばっかだったし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
474 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/16(月) 22:35:00.55 ID:IOYpvsSOK
>469
まだ研究とかプレイングが煮詰まってなかった上、パスマス混合がほぼデフォだったからなぁ
時間が経ってセオリーが固まり始めて、マッチングもある程度同等になってからは
初期マップはほとんど出てこなくなった(改修マップはあったけど)
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
429 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2021/08/16(月) 22:37:44.45 ID:IOYpvsSOK
このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです >>447
ガラケージジイ懲りずに大好きなのび太のコピペを保存してて深夜に書き込む無職っぷりを披露
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
433 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/17(火) 01:00:29.73 ID:HzFjnC7KK
tp://or2.mobi/data/img/175589.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
コナステタダゲーしてまで、嫌いな人にわざわざ当たりにいって暴言妨害行為してる犯罪者糞ゴミ >>448
戦国と同じ道いくなら、稼働日がわかった頃から撤去はじまるしな。まだ遊び足りてないなら、今のうちに遊んだ方がいい 戦場の絆Uは盆休みの土曜日俺一人だった
売り上げ千円だよ
歴代大コケゲームの頂点へ上り詰めたな >>448
そもそも英傑は三国の資産リセットが目的なんだろうけどせめて最近出たコラボカード位は引継いでやらないと
そこで引退する者も続出するだろうな
セガ側には分かってないんだろうけど コケ要素でガチャ要素の将器捨てたいんだろうが新規入るんかね? しかしまた全部リセットしてイチから集め直しなんかするかね
紐付けで高値付かないから堀りもいないし
英傑はLOV4の再来臭がしてたまらない 英傑はまだロケテ段階とは言え現状だと目新しさが全然無いからなあ >>456 無理っしょ
今のアケゲは母数自体が少ないし
人いる方な大戦ですらアクティブ6000いないだろうし
当然ながら初日に空席出来ちゃうと思うよ 絆U、まだ分かんないぞ。結構、昔からのまともな人達、やってる。
ただ、バンナムの目算までいけるか?は知らん。
みんなリアル忙しそう。
で、大多数はネガ意見と椅子の空きに釣られて、じゃ、俺もやんない。みたいになってる。
あと新規が、やや入りづらい。 >>456
新規入っても三国からの継続勢に駆逐されて終わりだろ >>447
Re2までは時たまネジはずれた強さのゲストがいたけどまだ何とかなった
3からはカード引かせるためにゲストも通常使い魔もインフレと調整が露骨過ぎた
復刻のRシリーズも追加枚数少ないけど付いていくには必要でインフレが進むので評判悪かったしな
>>457
英傑はどこまで既存プレイヤーが続けるかどうかじゃないの
LoV4は敢えて客飛ばすための施策を取りましたとしか思えない事ばかりやっていたから
それに対して程々に儲けようとしてきっちりしたゲームを作る時のセガならある程度は客が付く コナミ、バンナムに続いてセガがどんな特大花火を打ち上げるか見守るスレ コラボカードを次の作品でも越境して使わせろ引退いっぱい出るぞなんて乞食の極みだな 別シリーズだから仕切り直しは当然なんだけどゲーム性似通ってるし三国4からまだ3年なのがね。 せっかく絆2って注目作来たのに英傑とかセガ好きすぎだろお前ら 絆2は稼働前からフルボッコで予想通りの流れでもう死体蹴りされてる状態だし
次の即死候補の英傑に期待がかかるのは当然の流れだわ 絆2は今のバグ修正が入ってからが本番だな
デバッグしてない状態で何で出荷したのかって事なんだけど >>466
三国4からまだ3年
異次元人オッスオッス >>470
頭をセガにやられたんだろうな可哀想に
流石にまだ出る気配ない英傑を絆差し置いて語りたいならもうセガスレでも建ててやってくれ 店側にとってコスパの悪い三国志が3年程度で筐体代の元は取れるんだろうかね
取れたとしてももう次の英傑買うハメになってるし 俺は普通に戦国大戦がやりたかったなあ。曹操対坂本乙女なんてみんな望んでんのか? >>473
だから3年じゃねえっつうの
英傑はさすがにふっちすたコンバートやろ
新規筐体なんざどこのゲーセンも買わん >>473
一応、普通に稼働してればアケゲーは2年で黒字になる採算で計算してるから三国志は問題ないな
そこまで過疎ってるゲームでもないし 三国志って4台で一千万近いんでしょ
カード排出は利益が低いからなぁ
年度更新料も毎年取られるし 英傑がコンバートじゃなく一千万の新筐体オンリーで出たとしても
まぁどこの店も買わんだろうな
三国志フッティで痛い目みちゃったし儲からないのもわかった こっそりと三国志で痛い目を見たことにしたいセガコロくん 普通に四年過ぎて五年目目前なのに三年言ってんのは頭セガどころかバグってんな セガコロの頭脳に何を期待してるんだ
プリン詰めた方がマシなレベルなんだぞアレ まーそんなんだからいらないセガの話題出さないで欲しいわ
勘違いしてコロ君湧き出してくるからな
ましてや今は他の話題ない時じゃないんだし いうて話題あるの絆2くらいだろw
新作もう英傑と絆2くらいしか予定無さそうだし 絆2は稼働前予想通りで話すことがない
上じゃ「バグ修正ガー」とか言ってるけど料金改定しない限りアケゲのピークは稼働直後だからどうしようもない
次のコケ臭MAXの英傑しかしゃべることが無い
セガ畜・セガ社員は嫌なら別の話題振ってください
振れるもんならな >>479
1、2あたりの成功みりゃ後続はどれも失敗だけどな
今作はいうまでもない(予約機能みながら) 武装神姫や絆IIがぶっ叩かれててもコナミやバンナムの話題やめろなんて言う奴いないのに
セガだけはすぐに擁護が来るのがこのスレ 神姫のレイドバトルの話しようぜ
ステクロ要素を取り入れてコケ×コケで最コケに見える >>490
そもそも前者達は今現役
セガは今このスレで戦える現役がいない
つかセガでも霊帝はさんざんブッ叩かれてレジェンドになってるじゃねぇか
大コケじゃないのを持ち出すから批判されてるだけ じゃあパラドクスの話でもするか
撤去されてて何もわからないけど 『新製品』というPOPをつけて稼働してる所もあるんやぞ>パラドクス
いやまあ、絶対に押し付けられただけだけどね
最近になってフッティスタ入れた所はコンバート狙いなのかなとは思う パラドクスの筐体ってなんというか一昔前の遊園地にありそうな感じなんだよね
ソロモードとか導入してたら児童にウケてたかもしれない アーセナルベースはゲームがクラロワ風らしいから期待値高いぞ 英傑に新規勢期待するのは難しいだろうな
10年以上やってるタイマン対戦ゲームに新規参入は厳しそう
そういやクロレガさんは新規プレイヤーには人に偽装したCPUマッチさせて釣ろうとしてましたね… それ自体は普通じゃないの?
ソルリバなんて即全国対戦、モードも全国対戦しかないってのもクソな部分だったし >>490
セガの養護が入るんじゃなくてセガコロくんが三国志を無理やり大ゴケに入れようとしてるから叩かれてるのでは?
ソルリバクロレガフッティあたりなら養護こねーだろ 絆1が11月30日終了か
ビルダーみたいに30日過ぎたら全部まっさら消えるんかな? 今の状態でサービス終了の判断はヤバすぎるな
大戦4の初期に戦国終わらせた時と同じ空気を感じる バンナムも元々絆2に置き替える想定で進めてたんだろ
その結果納品されたのがあれじゃあな 先代絆って最近はどうだったの?
人自体はいるけどエクバ程ではない、新規はいないけど古参の固定客がいるってイメージなんだけど アミューズメントジャーナルの6月のインカムランキングじゃ
絆は三国志FGOより上の2位やで >>507
8月の絆2のインカムランキングはどうなるでしょうね。
客がいない割りにはインカムはそこそこ良いとされるFGOACくらいは行きますかね?
少数ですが廃課金者も存在するようですし。 >>507
ジオングで最後の華と言わんばかりだったし当然の結果だと思うわ >>509
セガコロにとって自分に同調しない奴は全て敵でセガ畜だからな 武装神姫大丈夫なんかね、最近実装されたレイドバトルの難易度が高いとか不評出ている
そうでなくても「曲はいいよね」とか音ゲーのコンバートできるのかというような産廃ゲーの兆候が出てきているし、このままじゃ 初期の大戦4は有料ロケテかって位クソだったな、漢軍出てようやくまともになった感じだった。
英傑の初期も同様だったら一年は誰も様子見になりそうだな 絆終了はいいとしてパラドクスがそのまま残ってるのが意外
いや逆に絆2があんな状態から、無理やりにでもパラドクスを蘇生させた方が・・・そんなわけないか 英傑は一旦置いといて、コンバート予定のフッティスタは終わるのか?
フッティスタの方がなかなかの大コケだと思うんだが >>510
インカムランキング絆1で現状2位なら絆2は余裕で1位取りそう
パラドクスは11月で3年になるけどまだサ終しなさそうかな 絆1がランキング上位なのは絆2の登場でサ終を迎えるから思い出作りに駆け込んでいるからじゃないの
パラドクスは店舗との3年契約が残っているので実質サ終のまま形だけ継続してるけど次の11月で終了だろうね 絆は前からインカムランキング上位に時々顔出してるよ
今2ゲーム200円まで値下がりしててガチャも無いのに強いもんだ まぁそれで上位に入れるくらい売上金額のアベレージが昔と比べて随分下がってるんだろうな
絆IIくんがあの出来でもトップで君臨してしまう流れ >>513
ステクロだと火力ゲーで、最初はクリアできなくて、何度かやるとキャラ育って火力上がってクリアできて、更に何度かやるとステージ上がってクリアできなくなって、の繰り返しだったがこっちはどうなんだろ 気が付いたら艦これがランキングから消え去っていた
賞味期限切れて久しいから仕方ないか そもそも絆がランキングに載るなんて、他のゲームがダメダメすぎる気がするんだが
都内1店舗しかないビルダーさん最終日は待機列が出来たけど、ランキングに再登場はしなかったし 現役で稼いでいる絆をサ終させてまで絆2に移行させたいんだろうな
そこまで絆2がコケてるってことだろう
しかし絆2はガンストやCoJみたいに値下げで好転するほどゲームの出来は良くないしどうなるやら そもそも論として1プレイ辺りの単価違うゲームでランキングを作ってるのが意味不明 旬の版権もの10連ガチャカード排出ありのゲームが
15年前のガチャなしほぼレトロゲームに負けるという現実 >>524
その手法は、移行拒否ってた旧作プレイヤーがゲーセンに来なくなるだけ
下手したら、絆DSに逃げそう
エミュ鯖建てる奴が出たら人集まるかも >>522
4月15日に始まった三段構成のイベがコロナを理由に伸び伸びになって
三段目が来たの8月10日やからな
4/15〜6/21が一段目、6/22〜8/9が二段目解放、8/10〜8/29が三段目解放
通常のイベ期間を三倍に薄めてるのでまじでやることなかった >>527
CoJからクロレガに移行しようとして失敗と同じだな
まだ同じガンダムだからマシか ボーダーブレイクからソウルリバース行かせようとしてたんだろうけど
2,3人くらいしかボダ勢で触ってたやつしらないわ
なんか移行できる出来かジャンルかとか全然かんがえないよな ソルリバで考えていたことはさっさとGPを消費させるためにはどうすればいいかって事で
その結果がマッチング待ちのGP消費や試合時間をより長くして自キャラの移動力を下げ防衛力の高いコア設置だものな
ボダブレの良い所を捨てて欲張ったゲームを作っちゃダメでしょ ボダでは脳汁タイムのコア殴りがソルリバのコアは反撃してきてこれは無理ってなったの思い出したわ 俺もそうだけど、チームゲーだからボダやwlwあたりから触る人はそれなりにいたよ
ほぼ全員が元の畑に帰ったけど >>529
店によってはcoj撤去してソルリバ、FGOACに変えられてた所が多くて恨みを買ってたな
ソルリバしかない店でcojコラボやり始めてて虚しかった メカロボ系が好きでボダブレやってた層はソルリバはやらんだろう ゲームの表面的なルールだけは似てても
ボダの良いところを捨ててどう考えても良い方向に繋がらない方向に変えたような代物が
当たるわけが無いんだよな ボダが合わなかったり年取って脱落した層狙いで半端にボダっぽいところ残したのがそもそも変だと思うわ霊帝
ボダからしたらこれじゃないしそもそもボダが合わなかった層って並行して出してるならまだしもだいぶ時間空いててもうゲーセンいないだろうし
新しい層ならボダみたいなハイスピードでも構わないしでどこに売りたいのかわからんゲームって感じする 普通にジェネリックボダ作ればいいのにな
相変わらず無駄な変化球ばっか作って討ち死にするアホなメーカーばかり >>538
ボダが他に展開する以上あまり要素を使い回すわけにはいかないからジェネリックは向いてない
むしろ下手に後継的な要素残さず66や88くらいの人数にして別ゲー感増した方が良かった ソルリバの「プレイヤーキャラは死んで当たり前、一定時間後に復活できる」「コアには一撃当てるだけでも戦果になる」みたいな仕様はボダの劣化版と受け取られたようだね
プレイヤーがキャラメイクで作れるのはモブ同様の存在で、復活できるとはいえ死にまくる有様が嫌になった人もいた チュートリアル時点では何か敵にたどり着と思ったら気がついたら死んだ
みたいなポカーンだったのもなあ
まあ、失敗理由は勿論それだけじゃないが ダークソウルみたいにダークファンタジー=死にゲーって先入観からそういうデザインになったんだろうな
家庭用のソロゲーと同じに考えるのが間違いなんだけどな GP制のゲームなのに倒され方?によって復帰時間にペナルティ加えられるのがなんか不快だったなあ 霊帝はFGOのガワでも被せてりゃ結構流行った気がする
まぁ今FGOはが落ち目っぽいが 霊帝はNPCのスケルトンを相手のボスに特攻させるゲーム
と聞いたけどチュートリアルで説明あった?
MOBAの視点を変えたものと捉えているけど >>540
復活しても前線に戻るのに時間かかるとかもあったような プレイヤーに不自由を強いるタイプの死にゲーを参考にしたんだろうね散々言われてるようにダクソとか
1回やってハイさよならできるアケとは相性悪かったと思う 最近はゲーマーもライト層が多いから、「敵は簡単に倒したい」でも「自分はお金払ってるからやられたくない」だけど、「対人戦じゃないとやりなくない」っていう無理難題だらけだから、なかなか難しいよね
ソルリバはまさにそれが顕著だったよ >>540
死んでも復活ならボダもそうじゃないの? 死に方でペナルティ時間が加算されるなら、基本ペナルティ時間を短くしていればと思った。
あとあの移動ストレスゲーなら、せめてマップの盾の距離は短くしないとね。
キャラの向きとカメラの向きは独立させたのもストレス。
速度についていけない人ターゲットと言いながら、廃人仕様にしていく矛盾 >>550
ペナルティ時間を短くせずに死に方によってペナルティ時間が加算されるので、死に待ち時間が長い。その割にボダ支援のようにホイホイ起こせないので、回復待ちではなくペナルティ時間でしかない。
移動が大概のアセンで重火状態。
ブースト切れは歩行や攻撃防御不能のフリーズ状態。
攻撃とガードの駆引きが格ゲーライク。
苦労して最前線霊脈(プラント)奇襲しても、敵モブが地味に厄介だし守らないと敵モブが取り返してくる 格ゲーライクつったって読みあうなら普通に格ゲーやるわな
きょうび家出ずに遊べるし 面白そうと思わせるビジュアルの華も
面白いと思わせる成功体験も
どっちも提供しなかったんだから霊帝が稼働日即日過疎って即死したのは当然だった >>553
バーチャに、第三者に後ろから殴られたり撃たれたりする要素入れてウケるとでも思ってたのでしょうかね?
ソルリバはそれと同じ事してるんだぞ、と >>547
ロケテの時、チュートリアル後の最初の試合を最後までやってもらえずにGP切れ退出ばかりで、それを見ていた開発者がその意味を理解せずに首を傾げるだけ
買ったパッケージ代金の元を取るために少々不出来でもやり込んでもらえる家ゲーしか作ったことの無い奴が甘えて作った結果がこれ
オナニーは同人でやれと
受注締切済みでキャンセル出来なくなってからロケテとか本当に卑怯
キャンセルできるなら、ロケテの反応見たらキャンセル一択だった >>550
FPS/TPSと格ゲーライクやダークファンタジーMMORPGでは命の重さが違う
ボダでは許された死にゲー(そもそもミリタリーFPSではヘッドショットや近接(大抵は頸動脈切断)喰らったら即死が当たり前でボダは死ににくい方)
しかし、ソルリバでは許されなかったのは長生き、無双出来るのが当たり前のデザインで死にゲーやったから
ソルリバのデザインなら、死ににくくする代わりに死亡=脱落(ゲームからの排除)にすべきだった >>556
受注締め切りより前にやったロケテもあるしAMショーや商談会でもお試しプレイは出来た
プレイ動画ですらきつかったのにあれでヤバイと思わないのがおかしいのさ ひと目でヤバさがわかったゲームで言えば武装神姫も同じだが、あれで客付くと思うとかどんだけって >>555
しかもコマンド数減らした代りに、ぴよりの代りに行動不能を避ける為のスタミナ管理が必要だったり、デンジャー要素やSP技てんこ盛り
>>558
全てはFGOacの為に >>494
ガラケージジイ深夜3時から大発狂ブーメラン
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
484 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[sage]:2021/08/18(水) 03:42:01.29 ID:LUNP0aWyK
犯罪者糞ゴミよりもマシだぞ、犯罪者糞ゴミそんなに必死になって話題を逸らさなくてもいいのに犯罪者糞ゴミが気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者なんてほとんどの人が知ってるし
492 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[age]:2021/08/18(水) 10:30:03.76 ID:LUNP0aWyK
http://略
犯罪者糞ゴミ、話を逸らしたくて必死このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
ボンバーガール BOMBERGIRL part 110
524 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/18(水) 12:19:43.30 ID:LUNP0aWyK
呼べる、というかKONAMI看板タイトルのキャラのCVだしね向こうは「声の仕事やらない」でもなければ断らないだろうし
497 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2021/08/18(水) 13:48:27.39 ID:LUNP0aWyK
そもそもこんなオナニースレで私怨叩きやってるのが犯罪者糞ゴミだけだからというか書き込みの大半が犯罪者糞ゴミでしょ自分で勝手に作った世界で好き勝手に振る舞う精神がおかしくなった雑魚のなれの果てという感じ
499 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6d-TpNo)[sage]:2021/08/18(水) 14:06:50.68 ID:LUNP0aWyK
うるせーよ犯罪者糞ゴミ
歴代で大コケしたACゲーム総合97
494 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-TpNo [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/18(水) 14:09:21.89 ID:LUNP0aWyK
『新製品』というPOPをつけて稼働してる所もあるんやぞ>パラドクス いやまあ、絶対に押し付けられただけだけどね最近になってフッティスタ入れた所はコンバート狙いなのかなとは思う
501 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-TpNo)[sage]:2021/08/18(水) 15:21:47.81 ID:LUNP0aWyK
犯罪者糞ゴミ奥義嫌いな人のネタを捏造も構わず話し出す犯罪者糞ゴミのオナニースレだからいいけど、場所が場所なら訴えられてるぞ。気持ち悪いコスプレオナニー野郎
508 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-TpNo)[age]:2021/08/18(水) 17:41:17.06 ID:LUNP0aWyK
ht略
犯罪者糞ゴミと話す犯罪者 >>559
ゲーセンに選択肢がない+10年前に盛り上がったIPなら
つまらなそうでも神姫と触れ合えれば連コインされるだろうと踏んだんじゃないかな
たぶんボンバーガール辺りで萌えで行けば客が入るだろうと踏んだ部分もあるだろうけど
あちらはゲームデザインはもとより演出も計算されていて作り直していてでやり方が違いすぎた 商談会ですらまともな動画見られないとかなると凶悪な部類に入ると思う
コンマイの場合はロケテの時点で受注タイミングらしく、ロケテから動きなかったらお蔵という解釈でいいのかな?
別のところで見つけたけど、版権作品の予想がどうだったか気になると同時に、お前が言うのかとも言いたい
https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s605aed6428e2e
>>561
はいコンマイ工作員、QMAスレでボコられて腹いせレス来ました ロケテ時点でこれは売れる!となるゲーム、艦これしかなかった説 初見で一番つまんなさそうと思ったのは間違いなく千閃戦記
無料スマホゲーでも誰もやらないレベルのをまさか金取るアーケードで出すなんてなw >>564
最初のロケテではコケ臭満載の評価だっただろ
リリース延期して成功した流れやったぞ >>565
やったやつはスマホでは…っていうし実際そうだけど
見た目でゲーセンでやるゲームじゃねーなってなるからオワリよ >>566
砲撃演出中でも容赦なくGP減ってたのは頭おかしかった クロレガはスマホゲーのクラロワクローンだしなぁ...
もっと自由度高いRTSの三国とかLOVあったしやる必要無いよなって
まだFF7Rのコンドルフォートの方がマシなんじゃw >>238
たまたま、プリンタのリボンテープが無くなり、交換してもらった時に中に入っているプリンター見たけど、7〜8年前の機種だった。
製造メーカーは既に消耗品を含めてサポート終了だったよ。
もちろん、セガ独自にセガロジスティックスあたりで、筐体単位ではサポートしておるんだろうけど、もう先は長くないと始めから思っていたね。
余ったFGOの筐体を使って次回作が出来てくれれば良かったんだろうけど、大人の男性が遣りにくいという欠点の中では厳しかっただろうね。 FGOACは最近ようやくマシになりつつある(まだまともじゃない)
でもこれだけ発売から長い期間かけてプレイヤーにテストプレイさせるゲームもなかなかないな
まぁ、俺も遊んではいるけど >>549
今から入荷するのはレンタル分だね
トップ導入した店舗より傷口は小さいぞ >>549
クロレガがやってた
「相手が肉入りに見えるように相手のゲーセン名出してテキトーにそれっぽい名前つけたCPUをマッチさせてわざと負けてあげる」ってのは結構いい解決策なのかもなぁ >>574
でも現実には存在しないゲーセン名だったからCOMなのは分かるハズなんだよな >>566
その成功のせいで、FGOでもと欲に目がくらんだ店舗が、いち早く台数を仕入れるため、セガのご機嫌取りのため駄作なのがわかり切っていたソルリバをどの店も大量に発注したという悲劇が起こったわけですよ 霊帝はメッキが剥がれる前の二研とボダの後継ポジだったからな
元からセガは当初大コケしたcojもタイマンなのにクソ台数多かったしましてや前評判も合わさればそりゃ大量になるだろうな
ましてやfgoへの心象も良くしときたいとなると前後の事情としては最上級
後はゲームを冷静に評価できるかだけど店側もちょっと怪しいところあるしな… FGOも内容は期待ハズレの感じだったしカード売買がし辛い仕様だった
艦これ並のヒットは望めないというのを冷静に判断出来たなら
ソルリバもFGOもそんな台数を確保する必要ないのも予想出来た
だがオペレーターの頭の中は両方メガヒットすると安易に考えていたんだ ソウリバスルーは無理だって。ボタの追加生産なしで入れらなかった店舗はどれだけ悔しい思いをしたことか。しかも直近の2研はハズレなしだし。 >>572
ソニック?「私のパンチを受けてみろ!」の人の事じゃないの? 霊帝は完全にゲーセンへのテロだったんだけど
ソルリバをネガキャンしたせいだとかわけわからんこと言ってるイカれたひとも居るし、
すべてがうんこだなあのゲーム ソルリバ復活のクラファンとかなかったっけ
まぁ信者が0人ってだけで多少は救われてるような、ゲーセンは憤死だけど >>518
スレ見てると思い出作りってよりか、絆を求めてる。
現状の絆2は絆になれてないんだって。
>>523
そうとも言えるね。
ゲームの面白さの本質はグラやサウンドじゃないって事でしょ。 >>579
直近の2研ってどれだよ
少なくともスリキン以降のセガゲ自体wlw・艦これ以外全て大コケやぞ >>574 >>575
俺も強すぎるCOMがHUMを蹴落とす麻雀ゲームのような環境ではと思う
カード作らないでゲストプレーヤーすらも隔離しない環境だと、荒らしが横行して新規も着く前に離れる状態になる 続き書くの忘れた
偽COMについては、しっかりしたところだと実在する閉店していない店を省いてやってたりする
でも、店の休業までは対応してなくて、この店今日休みだったのにということはあったりする ゲーセンて基本年中無休じゃね?
営業時間の差はあるけど
つか店舗名とか別に出さないでもいいと思うんだ
ムカつく奴のいる店に突撃とかするキチガイいるからなw
エクバは対策して今は都道府県だけしか出ないしね >>588
勝てない人には偽comマッチしてあげて勝率5割を保証してあげた方がみんな幸せになると思う
おててつないで仲良くゴール! pubgモバイルのアレをパクったんだろうけど
バレてちゃ世話ないわな 今月の目玉は絆2のバグが全部取れるか、取れてもバランス調整できるかの2点
バイキングは生き延びることが出来るか? 横浜市長選でIR反対派の山中氏が当選か
セガサミーがゲーム事業を捨てようとしてまで賭けてきたカジノリゾート計画の夢は消えてしまった訳ね
本業のゲーム事業を再起しようにも散々自社IP潰してきて事だしもう手遅れなのでは 戦場の絆2は発売タイミングまずったよなぁ
マジ人見ないぞ。
内容云々じゃなく外出できない実稼働台数少ない
ゲーセン潰れる、時短営業etc >>595
絆IIのアプデが8/31だけどこれは9月からレンタルプランの店が稼働するからだろうな
これの稼働が悪いとバンナムの利益に直結するし
売り逃げ放置は出来ないからバイキングのおケツをシバいてくれるかもしれない
今の所設置店の売上自体は意外と悪くないって話だし 絆2は数十万払って連邦軍で無双するPtWゲー
金を払える人間はマウントが取れて楽しい模様 読み返して >>588 ミスっているのに気付いた。これじゃ偽COMが隠れてない
>>589
確かに無理に出さなくてもいいと俺も思う<接続店名
エクバどころか、WLWなども店の名前出してないけど、コンマイゲームはなぜか店名も出していたりする
ボンバガだったら設定をしていない店もあるのに
>>600
さすがに稼働1月目はごまかせても次の月は無理があるぜ
対応誤ったら下手するとアケ部門撤退もあり得る
>>601
またバンナムの病気発動か、チーム別の対戦では格差生まれたら破綻待ったなしだというのに この前ゲーセン行ったらパラドクスの方が人いて笑ったわ チームゲーとタイマンゲーの差だと思うけどな店舗名って >>600
レンタルプランって筐体をメーカーから借りるってこと?
時々見かける1時間1500円遊び放題コースじゃないよね? 横浜市長、立憲が気に食わんけどカジノ反対の人が勝って良かったわ
カジノはいらんゲーセンを増やせって話ですよ
メダルゲームで十分 レンタルプランは導入費用いらない代わりに売上の8〜9割持ってかれるやつだったかな >>608
普通は数ヶ月前から登録契約するし
急に入荷やめまーすとか出来ないと思うが
セガ店舗だから系列で入荷店の変更するとかかね ボタでも都道府県表示までだったな
プレイヤーサイトの店舗ランキングでホームが判る場合があるから、遠方から迷プレイヤーに文句を言いに行ってお互い呑みに行って和解したり、話にならない報告が上がったりが稀にあった
相手に手が出るユーザー層ではないからいいけど、他ゲーの大喧嘩目撃報告とかあったから、店舗名までは考えもの
なぜかソルリバは店舗名表示だった。アレも地雷プレイヤーに凸するリスクがあるのに
CoJでは遅延嫌がらせのつとむデッキが流行った頃、よくリアル凸エピソードが上がらなかったなと思う
近隣店だったら遅延行為ターン中にリアル凸可能なレベルなのに CoJでリア凸イベントあるぞ
マッチして遅延行為されてる間に凸ったり
店舗名を隠してるwlwも迷惑プレイヤーは特定されて凸られてるし100%防げるものじゃない >>598
カジノ計画は地域で担当するメーカーが決まっていてセガが話しを付けていたのが横浜だった
その命運を決める市長選だった訳だね
近年セガの同タイトル新旧筐体入れ替えだけで新作が出なくなっていたのはグループ全体でカジノ事業に移行する為の畳みとも言われている
セガサミー会長がやたらIRIRって連呼してたそうで セガは根本的に昔から組織としてというか企業として腐ってたんだろうな
ドリキャスの時に倒産するはずだったのがゾンビ化して続いてただけ >>616
元々が九龍城みたいな組織だからな
合併と分社を繰り返しながら、多くの企業を飲み込んでいった
ちなみに、セガアメリカはセガ創業家が経営してるがセガと資本的関係は切れていると聞いたことがある
もう、サミーブランド復活させたら? 全部サミーブランドで作り直せ
UFOキャッチャートリプル→スタークレーンビッグ
フッティスタ→CRサミーワールドカップ
MJ→ハイパーリアクションオンライン 大赤のサミーで立ち上がるわけねーだろ
昔と違って今はセガ側がささえてんだからな
アケだめでもソシャゲとPSO2野糞(1ヶ月で売上1000億突破)があるしな 龍が如くのエンジンで作り直したVFがUEで作ったGGSTよりインカムがあるという皮肉
絆はコロナで筐体がNGっぽい
ナムコだけに >>621
PSO2シリーズ全体での今までの累計売上げなんだけど、一ヶ月というのはどこから出て来たん? >>622
絆は、風適法が厳しくなって、密閉型筐体が(法的に)ダメになった説あるね
ガンシューは入口が開いてるし、電GO!!も扉は付いていない
最近の龍が如くの無理なゴリ推しはなんなんだろうね?
降格人事出す時になだめる為になんか条件出したのだろうか?
いくら推されても、アケ民にとっては「知らない子」なんだけど
「ソニック」で青いハリネズミではなくタイトーのパンチングマシンを思い浮かべるのと同じでさ >>621
PSO2NGSとかサービス開始直後ですら売上ショボい上今はユーザー1/10になってるだろ 絆はあのガワ自体もう15年ものだし今の情勢下も考えると変えなきゃだめなのかもな
あんな密閉型じゃあ感染症流行った時に店員が毎回消毒するのは負担でかすぎだろう 旧作のIP利用を禁じておきながら降格したら自分のスタジオでVFを移植するってすげえ頭の構造だよな >>624
マッハストームのほうしかやったことないけど、あの筐体、ドアはあるけど足元は開いてなかったっけ >>628
風適法では、足元が開いていても開放していることにはならないんだ(逆に、足元は遮蔽物があっても問題にならない)
見通しを妨げてはいけない、なので、高さの一定の範囲が遮蔽物で覆われているのがアウト
確か、その範囲も決まっていたはず(少なくとも、床からの高さ170センチが遮蔽物で覆われていたらダメ)
昔から、営業所(風適法で店舗のこと)の外観が店内を見通せること(インベーダー時代からの老舗はこれをクリアできていない事がおおく、その為入口の扉が撤去されている事も多い)が求められていた
それが、恐らくはポーカーやバカラ賭博の対策からか、個室状態の筐体(ゲーム機に限らず、カジノテーブル=トランプ台やルーレット台も含む)を許可しないと解釈拡大されたのかも
(つまり、ミッドナイトランディングみたいな閉鎖空間はもう演出できない、ということ) >>626
旧作だから既得権で設置続行できる(新作はもうまともに出せないが、旧作の脱衣麻雀は今も設置できるのと同じ)が、改善指導が当局からあって、筐体改修では無理だから新作を出したとも言える 絆の筐体は風営法は関係ないよ
消防法はもしかしたらあるかもだけど知らない PODは通気性が悪いから問題になる前に撤去したいんだろう
前のプレイヤーの匂いが残るレベルだし
マッハストームかスターウォーズにCVTあるなら一台中古筐体を買いたいね >>629
ネットカフェの個室レベルだろ、と思っていたのだが
ネットカフェ=風営法3号
ゲームセンター=風営法5号
だから基準が違うというのはありうる話か、ネットカフェの個室は5平方メートル以上ならOKとかあるみたいだし
なるほど >>634
ネカフェは、旅館業の許可を取って消防署の許可も取れば完全個室(施錠可能)が可能になった >>631
今晒そうとしていたゲーセンの風景で吹いた
これ良いアイディアなんだけどね いつまでスレチ続けるつもりだ
そんなんだからセガガーサンゴクシガーやらQMAガーやらにしつこく擦られるんだよ ネタ振ってどうぞ
戦刃アレスタは香ばしかったぞ?
コケスレ民は当然やったよな? >>638
アレスタは昔ながらのシンプルな王道STG期待したのに
また妙ちくりんな変化球システム山盛りで超つまらなかった
昔の格ゲーブームの時から作る奴は他と違う斬新な事したいのか変化球オナニーしたがのよね 戦刃アレスタなんて日本じゃ大コケだろうが東南アジアはSTGが流行ってて世界的規模ではコケてないまである
なんせノワール筐体のモニタがほぼ縦置きだからな
アカブル?東南アジアでも大コケだぜ! STGなのに全身タイツのボイス付き娘4人とか溢れ出る煩悩丸出し! 彩京やケイブ全盛期はそんなの比じゃないぜ
というか戦刃にボイスあるのか
単なる画面の賑やかしかと >>643
演出はオフにできるが
オンにしておくとボスの攻略のヒントをくれたりもするらしい(ミ●ド配信情報) 新宿西セガ2Fが閉店するな
地下の格ゲー減らして音ゲーらやら大型をもってくるんだろうな
>>641
縦画面の戦刃アレスタなんてあるの? >>629
ミッドナイトランディング懐かしい!
昔と違い法律でゲーセンでは個室を使った暗闇の演出は出来なくなったということか
夜の暗闇の中で街と滑走路の光を頼りに徐々に着陸に近付いて行くのはメチャクチャモノづくりのセンスを感じたなあ >>645
とうとう縮小になるのかー
長いことガラガラ状態だったFGOAC9台もやっと減台になるんかね
あのゲーセン広い割には偏った同じゲームをたくさん突っ込んでて無駄にスペース占有させてる感じだし スポット21の次は……なのか
というか
セガ2階は近年のこけゲー展示場と化してた気がしないでもない( ;´・ω・`) 1階は全部クレーンゲームだから残りの限られたゲームを地下に押し込むのか
クレーンゲームに力を入れるGENDAだから全部クレーンゲームになるかもしれないけど >>606
今どきゲーセンやパチンコ、カラオケ、ライブハウス、ボウリング場の娯楽産業の類なんか
不要不急でコロナを媒介するとか騒音等の近隣トラブルもあり世間様から蛇蝎の如き扱いなんだし
キッズ向けゲームコーナー以外はカジノ含むIR施設の一角くらいにしかもう新規に開業できないだろうよ
多数のクラスターをだした場末のスナックや昼カラオケ店みたいにコロナ禍前から長らく開店休業中で
店内がらんどうやスケルトンでも、飲食店扱いでお手当貰って給付金ゾンビ状態でウハウハって訳にいかないんだし
IRの中のカジノなんて日本中にあるパチンコ屋のうち数店舗にVIPルームをつくるようなもん
時期と感染リスクが極めて少ない映画館やモール、観劇等の二度目の休業要請の時の対応が最悪だった為に
大型のハコモノ自体がもう何を作ろうが猛バッシングしかされないだろうから終わった話 そして亀でカジノ話まだするやついてビビるわ
総合いけよそれはマジで
そもそもこの板の話題になんのか? パチンカスでギャンブルも大好きな中年が風営が衰退している現状にプー垂れたくてイラついてるんでしょ、察せよ ゲーセンもカジノも大コケゲーと関係あるっちゃあると思うよ
大コケの結果ゲーセンが潰れるし、カジノがポシャると大コケゲーの開発もできなくなるし まぁこのコロナタイミングでカジノやりたいなんて印象最悪だもんなぁ
けもフレに続いてセガらしい引きの悪さが面白い 正直ソウルリバースで「不可視化の不手際」なんて言っちゃうようなセガの息がかかったカジノやスロットとかコロナ抜きにしても信用出来ん
一度やらかしてる以上、裏でおかしな操作をしていても何にもおかしくないと邪推してしまう 来週になれば絆のバグ修正で真の力を拝めるじゃないか
まあダメだと思うが 横浜のIR計画撤退でカジノも立ち消えになったし
元々オリンピック特需で外人観光客が利用することを前提にした場所だったんだから
完全にコロナで終わったでしょカジノなんて
当たる目算で投資しまくったセガはヤバいだろうけどw まあカジノは試しに1ヵ所やってみたらいいけどね
反対派も賛成派もやってみないと納得せんやろ ゲーセンもカジノもだめでもまだセガには鯛焼きがある >>645
アイカツやアケフェス、古くはアイドルマスターみたいなゲームをする大人の男性を変人扱いして、大人の男性=おじさんは、麻雀か格闘技が、お菓子や雑貨のプライズ機をするのが普通みたいなバイアスをかけていたから悪いんだろ。
新宿繁華街のアーケードメインの店はどんどん潰れているのがその証拠。
コロナで高スペックや特別な入出力デバイスを必要としない格闘技や麻雀のおじさんは、スマホに移行しちゃったんじゃないの?
今までのアーケードゲーム業界のツケがコロナで一気に来ただけ。 >>667
キャラ飯専門店コロナ開けたらやればよさそうよね >>668
そう言えば最近、新大久保駅の近くにセガの店が出来たが、宣言はしていないものの、女性専用の店と言う感じだった。
まず、プライズとプリントシール機しか置いていない、プライズは所謂、乙女向け景品、男子トイレは一切ない、と言う具合だった。
つまり、カジノがどうのとか、洗浄の絆2がコケているとか言う前に、おじさんは、自由に使える金を持っていない貧乏だからビジネス的に相手にされていないと言う事だ。
ご承知の通り、セガ店の運営会社の経営者の方は、イオンファンタジーを大きくした人で、そのイオンファンタジーも、おじいちゃんはターゲットにされているが、おじさんは、ターゲットにされていない。
つまり、おじさんは貧乏だからだという証拠だ。 >>670
ペンギンがキャラクターの量販店で、398円で売っているパンダの絵が書いてあるカルパスの箱を数千円かけて顔をゆでダコのようにして取ってそう。 >>667
パソナルームみたいなもんじゃねーか
しかも池袋店改装でなくなるし >>672
たぶんそこは人通りの多いS級の一等地だからじゃね
場所に恵まれていればそれでやって行ける店もあるんだろうけどそれを全国展開するのは無理があるな >>653
博打や酒なんかやらんしもしコロナ禍がなかったとしてもカジノ単体では採算性があるか微妙だと思うが
既存のギャンブルには何も言わないし依存症とかのサポートもする気皆無な反対派のパヨクが胡散臭いし
どうせ建設的な意見なんか出てこないだろうから消極的賛成だっただけ
依存症やコロナ対策ならパチンコや酒対策(泥酔者の救急搬送は有料、町中で騒いだら罰金)とかやれって話
>>672
タイミングも最悪といえば新大久保と阿倍野、船橋のららぽーと、ささしまライブにあるセガでは
韓国制服レンタルサービスなんてやってるの草 コロナ禍前かつGENDAが買収する前から
インバウンド需要も見込んで計画してたがKPOOPにハマってこのご時世でも群れて出歩いて顔晒せる
頭お花畑のバカ女が、学生バイトも消え夜の街も閑散としてる今でもオジサンより金持ってて採算性とれるのかは謎 IRのカジノは、これからもっとパチ屋を締め付けて滅ぼしたいけど、流石に全部滅ぼすには業界が多すぎるから健全に経営してて言うこと聞くやつだけは公式にしてやるよって感じやろ実際始まったら テトテコネクトはどうするんだろうな
ちゃんと作り込んであればコロナでなければ固定客つきそうな内容じゃあるけど >>680
一度プレイすればわかるが画面近すぎなのに広範囲にノーツ出るから見辛すぎて音ゲーとして致命的だぞあれ
かといって見やすいようにキャラ小さくとかしたら一緒に踊るってコンセプトが崩れるし、どうすんだって感じ >>681
なるほど
それは致命的やね
音ゲーっていうのはあくまで言い訳で、本当はただのギャルゲーなんだろうけど まぁ「等身大のキャラと触れ合って遊べる」ってアイディアは悪くないから
音ゲーメインじゃなくいろんな遊びが出来るパーティーゲームにしたらいいのになと思う
音ゲー要素はガチなのじゃなく、お手々タッチパンパンくらいのゆるい奴にしたらまだ遊べそう >>683
それだと幼児向けに特化するしかないしリピーターがつかなくて大失敗するパターンでは?
ミューガンやダガッキ、ビシバシやタイトーが作ってたNO考だかの類似品なんてコロナ禍前でも誰もやってなかっただろ?
テトテはノーツが見にくすぎる上肝心の版権曲も他の音ゲーの周回遅れ状態の出がらししかなく
オリジナル曲もメインキャラのキャラソン(3曲中2曲は非公開)だけって状態だったので期待値は底、
ダンエボでさえコスプレ貸し出しやらしてた一部店舗以外閑古鳥だったのに
誰おまかつアクの強いキャラデザと一緒に公開処刑状態で踊りたい人はどんだけいるのかって話 どんなに曲がいい音ゲーでもノーツが見辛い遊びにくいのは全部コケてるしな
ビーマニ→ボルテ→チュウニズムで遊びやすいシステムは完成してしまった
後はテトテみたいなイロモノしか出てこないかな >>677
秋葉原のコッペパンは昨春の緊急事態宣言前には既に改装の為に休業してそのまま閉店
渋谷109のタピオカはブームも過ぎ去った一昨年の秋オープン、gwとか2度も休業してたらリクープ厳しくね
ついで鬼滅とかのたい焼きはコイキングと違って何種類も型を作らないといけないからその分採算分岐点は上がりそう
竹下通りや新大久保も似たような店ばかりな上学生集団とか消えてシャッター通りのようで
やっぱり若い女だけで経済が回せるわけ(ヾノ・∀・`)ナイナイ
女は晒し者になるの嫌がるから桁違いに金あるならそんなガキ臭いとこ行かないだろうし
お台場も大型施設の閉鎖が次々と決まって緊急事態宣言中で一斉休業してたときみたいにゴーストタウン化する見込み キャラとダンスする音ゲーで思い出したがFGO5周年記念でほぼ1年限定で配信された
FGOの音ゲーアプリのAC版でも既存のゲームのコンバートで出せばいいんじゃねえの?って一瞬考えた
キャラが誕生日を祝ってくれる機能まであったそうだし余興のゲームとは思えない内容
画面クソデカなだけで誰もやってないインベーダーゲームでも電車でGO‼でもコンバートさせれば丁度よい需要では? でも、おじさんは貧乏だけど、ゲームをさせれば都合のよい肥やしになるわな。
おじさん(特に既婚者)は萌え系の景品は取らない、プライズ機ならお菓子やくだらない雑貨類しかやらないし、しかもどうしても欲しい景品では無いから、数手やって取れなければ諦めるから景品を払い出さずに済む。
また、麻雀ゲームなら対戦とかやらせて、点数をゼロにさせて、何度もコンテニューさせれば良い肥やしだ。
キッズ機のようにカードの払い出しも無いし、音ゲーのように頻繁なパーツ交換もいらないし。 >>684
ビシバシは前作のザ・と違ってチャンネルはミニゲーム記録「しか」保存しないのはマジクソだった
あれじゃ繰り返しやる気なんて起きないわ おじさんのほうが金沢山もってるやつが多いと思うぞ
ソシャゲ課金者は30代から40代が多いの記事をみた
パパ活や援交してたおじさんはどうしてるやろ? >>690
麻雀に限っては、ユーザー層的に筐体喫煙不可になったから難しいんでは?
PCまでいかなくても、ゲーム機やスマホで気軽にネット対戦できる御時世だし 広い喫煙スペースを作ってそこに麻雀筐体詰込んだらわからないけど、故障率が凄そう ネタ振ってどうぞ
赤い刀EXAが今冬登場
なおEXAシリーズからケイブは開発に関わってないから怒首領蜂IIみたいな存在だな EXAは始まりから既に終わってるだろう
アカブルとか設置してる店自体見たことがない タノシマスは活動停止、現在は残務処理だけ
EXA基板は実売20枚
後続ソフトのロケテ、誰も座ってない
最初から終わってる >>613
わざわざ里見会長の嫁婿を国会議員にしたり、韓国仁川空港そばに作ったIR施設自体開業がもたついた上に
コロナ禍前からSNSとかが停滞してたり雲行き不透明だったのに横浜に造るんだと熱をあげて皮算用してたのにな
>>645-649
一昨年の10月ですら新宿や渋谷の大型旗艦店ですらクロレガとかの産廃共に3ヶ月前にサービス終了した
ボダやCOJをいつまでも並べて遊ばせてたし、定番のプライズ処分台とかすら作れないのかとか散々指摘されてたな
AMP3も家ゲーの有料体験版の詰め合わせしかメニューないしせっかく流行ってたWLWも乞食呼び寄せるとか論外 WLWもそろそろ限界だしサ終しそう
ソルリバ筐体で駄目な方向の続編出して失敗するの予想してたが
今のセガじゃ続編作ることももう無理か VFeSが堅調でAPM3は当分インカムランキング上位に入る見通し
本命のGGSTはコケ気味
絆2は未確認だがマッチが少なすぎて無差別マッチングを導入するっぽい だってGGSTは家庭用だと追加キャラが二人目が出るのにアケだと初期のままだもん
そもそもAPM3で稼働した時はすでにキャラ追加されてたのにそれも無しで初期キャラしかいなかったし 娯楽が不要不急と言われるのは不本意だわな
マスコミが密になって政治家囲って取材するのは良いのか
それこそリモートで出来るだろ APMはバーチャ2を配信したらオッサンホイホイになると思う おっさんは部分的にでもテレワークができるなら定期券とかも買わなくなるからわざわざ出歩く事も少なくなるし
マスクして炎天下で仕事してるなら体力の限界やゲーセン以外の店舗にも時短営業してるし
社内コロナ1号にはなりたくないからわざわざゲーセンとか娯楽施設に駆け込もうなんてもう思わないだろうよ
ゲーセン側も休業や時短要請もあってメンテナンスできる店員が辞めてボタン無反応とか
酷い状態でゲーム機が放置されてるのとか見ると泣ける 金があったとしてもどうもできないし詰んでる 先月はゲーセン開業してるとこいくつかあるし場所によるんでないかな
今月は0っぽいけど オープンするのにも資金や場所や機械購入に風営申請やらスタッフ採用やらでかなり前から準備が必要
ここ最近の急増を予測出来ず投資してしまったパターンも多そう
今後は賃貸契約更新せず畳むとこがかなりありそうだ 「俺、ワクチン2回打ったらゲーセン巡りするんだ……」
・その前に感染したり副反応にやられたりする
・その前にゲーセンがなくなる
どっちがフラグか >>700
処分台って、基本的にいらない物しか入ってない
移動制限使って、強制停止するまで押しっぱなしで確実に取れる(ただし一回500円とか)設定でも誰も飛びつかない
普通に考えたらわかるじゃん、毎日玩具店行ってフィギュア買い求めるような客はいない、と
特殊景品入れてお金が返ってくるようにしないと、プライズで常連客は掴めないと
GENDAだってそれはわかってるから、路面店は畳み始めてるだろ
プライズ機やるためだけに車転がしたり電車賃払ってまで来店なんかしないってわかってるんだよあの社長は
だって、今まではしゅうきゃくSC >>709
感染したり副反応
感染はともかく副反応なんざ長くて一週間なんだが情弱? >>643
40代後半無職ボンバーガール大好き子供部屋ガラケージジイ深夜まで起きて昼に連投とかヤバすぎて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
707 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[sage]:2021/08/24(火) 01:27:33.22 ID:oxzcy43AK
独りでずっと喋ってるのってどんな感じなんだろうな
頭のおかしい犯罪者糞ゴミの行動は理解出来ない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
717 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[sage]:2021/08/24(火) 09:18:13.63 ID:oxzcy43AK
>714
だから朝早い時間にやたら連投するのかまあ、ここは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレだから、書き込んでるのは9割犯罪者糞ゴミなのは分かりきってるんだがな
723 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe3-eV9D)[age]:2021/08/24(火) 13:36:45.42 ID:oxzcy43AK
tp://or2.mobi/data/img/175589.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです
歴代で大コケしたACゲーム総合97
643 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-eV9D [5Ko3Ohy])[sage]:2021/08/24(火) 17:48:56.50 ID:oxzcy43AK
彩京やケイブ全盛期はそんなの比じゃないぜ というか戦刃にボイスあるのか 単なる画面の賑やかしかと
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
739 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-eV9D)[age]:2021/08/24(火) 22:24:15.22 ID:oxzcy43AK
tp://or2.mobi/data/img/175589.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
この気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミを見掛けたら110番
>>644
このガラケージジイはこの通り頭が狂ってるから5Ko3OhyをNGにしとけ クエストの黄BOSSで意外と忘れがちなのは
ブライトかサーチとポーションたくさん持ち込んでボス除いた最上階でレベル上げだね
バリアとかマジポみたいな対ボス用アイテムは下の階に置いておく
敵の湧きが少なすぎて部屋を数百回往復することになるけど >>704
世界恐慌並みの不況で娯楽どころか世界中の小売店やサービス業、自由や伝統産業や文化、
インフラ業界や知的財産が壊滅や巨大資本等に買い叩かれそうだし
新規参入もし辛い既得権益のマスコミや政治家・大政党、ビッグテック等はコロナ禍でも倒産や廃業の心配ないから
囲み取材どころか若者叩きや経済より命、ロックダウンを主張しながらバラエティ番組で集団でノーマスクで騒ぎグルメやレジャー特集
昨春でもpを広告主の店舗が休業しようが震災時みたいにACに切り替えず電通や政治家と一緒に
癒着や中抜き等で10年後もコロナで騒いでますます焼け太りできる上級国民なんで問題ないという認識だろう 昨日帰りがけに西セガ寄ってみたけど金曜夜だと言うのに凄く閑散としてたな
艦これとかガンダムVSにはそれなりに人付いてたけどFGOAC、Footista、wlwとか10台も並んでるのに人が居ないわ
こう言う特定のものだけ数並べての聖地化したゲーセンって持たんわな、今のコロナ禍みたいな事が起きれば特に
2階にもクレーン機が置いてある時点で末期症状だと思うわ セガなのにコンマイ回線を引いてあって、少ない台数の音ゲーとQMAの方が人いるからな
場所的にビジネス街+外国人観光地だし、最終的にはクレーンゲームだけになりそう MFCHGなどコンマイゲームを大量購入したからだろうな<セガなのにコンマイ回線
とはいえそのゲーム当たっているかというと、もっとMJなどを大切にして永遠のライバル関係も維持した方がよかったような ガンダムアーセナルベースが初春に稼働延期だと
アンケートによると顧客の92%が楽しいと答えたそうなんで絆2や英傑と共倒れになったり
UCビルダーの再来にならんようにしてくれと
それにしても買う店あるのか?既存のゲームのCVTじゃダメなの?参考までにジョジョの筐体はわからんけど
ポーカーは2サテセット200万円、イラストもソシャゲとかの使いまわし、20円課金のSAOは3サテとターミナルセットで498万円
>>707
プライズ専用や居抜き物件、プライズ中心にしたところばかりのようですが… >>710
新宿や渋谷、池袋、秋葉原だとか一見さんや外国人含めた観光客だらけのロケーションだったなら処分台もありだろ?
期間限定商法で消費増税前の還元キャンペーンだとか○○2期制作記念とかものはいいようでいくらでもできただろうし
旗艦店を地元民しか来ない店みたいに産廃処分場や系列店のバックヤード状態のラインナップにする必要はないし
普段は地元民しか来ない店でも正月に福袋なるプライズの処分とかやって触る人はいたし定番では? 今のメーカーはプライズを人質にしてビデオ売ってるんじゃなかったのか
何も新製品出さなくなって久しいが変わりの人質はどうしてるんだ >>725
メーカーが人質だけ出し続けてる状態なんだから問題ないだろw
新作とかイラネ 秋葉原に来た外国人集団がカードビルダー筐体で地図を広げて作戦会議してたのは笑ったわ 俺のホーム、パックマンバトルロイヤルがカードゲーム勢の机にされとったわ >>722
ここ10年くらいの筐体価格や課金の高額化は
ソフトウェアの開発費高騰が大本だからCVTでも安くする理由が無いのだよね
なのでどうやったらゲーセンが安く新ゲームを買えるかは考えない方が良い
ポーカーはレンタルと聞いている >>729
しかも、見込み台数が減る一方だから、一台あたりの開発費の転嫁率も上がってる
つまり、量産効果が見込めなくなってるのに開発費は上がるから、どうしてもゲーセンが安上がりしようとするとレゲーか海外エレメカかインチキプライズ機か検定切れたパチスロかになる >>726
かわりに、メーカー系列限定景品乱発してる、つまり人質の死体が上がり続けてる >>730
そもそもメーカー側の一方的な都合で基盤売りから筐体売り専業に切り替えて単価上げたり
更に税金まで取ったりしてそれらを導入してる店舗がどんどん閉店に追い込まれたから
見込み台数も減って巡り巡って自分らの首を絞めてきたって事なんだろう アーセナルベースってトライエイジの後釜だしドラゴンボールとかと同じでレンタル扱いだろ 武装神姫どうなるんだろう?レイドバトルが始まったけどあまり評判よくない模様
ボンバガもことあるごとに放置運営になってプレーヤーがどんどん減っている
>>733
アーセナルベースってもう稼働しているのか?
ポスターがあっても筐体は見たことないぞ メガミアーンヴァルから人が入ってくる可能性はある
色々改善しないと泡沫に帰すだろうけど >>732
今まで機歴が無いと注文しても売ってやらないとか撤去縛りとかクソゲー抱き合わせとかで
メーカー自ら店を潰す事ばかりやってきたのに今更見込み台数減ってキツイとか
ほんと自業自得だよねw >>736
メーカーが淘汰されて、ゼロサム商売が許されるようになったから出来る事だからな
メーカーが「メーカーは王様です」を自覚して商売したら当然こうなる 武装神姫の新しいプラモが出るのか、顧客が本当に求めている目標達成じゃん
ところでパラドクスのプラモも第二弾は・・・? 武装神姫のプラモは出るのがちょっと遅過ぎな気もする
ゲーセンが縮小化でバトコン辺りから切り始めているし >>734
アーセナルベース来年の春まで稼働延期らしいぞ なんでその延期がビルダーUCの時にできなかったのか 特大のクソを放り出した直後にそれと同等クラスのクソされたらたまったもんじゃないだろ >>742
バグまみれの絆2こそ延期すべきだったのに… ゲーセンの状況を見て、このままお蔵入りする可能性もあるな
絆2もそうしろとは思うけど 筐体の生産なんかは始まってるだろうしその可能性はないな 武装神姫はラウワンが急がせたとかって話あったけど
どの店も常時8台ガラガラの惨状を見て後悔してるかな >>746
アイカツプラネットのコンバートだから
生産はちょっと違うかも? 艦これにボンガ…
はたしてアーセナルは延期でインカムゲーになることができるかどうか
ただ現状だと一新しない限り本当に延期しただけになりそうなのがなぁ… アーセナルもロケテの評判見る限りヤバそうやね
カードデザインも微妙感溢れてる NetEaseに拾われたら御の字だろ
案外中国スタッフと作った新ソウルリバースがウケるかもしれん カリントウはCS側の最高責任者だったと思うけど
アケゲー側にも口出してたりしてたのだろうか 【悲報】 セガの名越、中国のゲーム大手から引き抜かれ セガ退社へ 中国企業の有名クリエイター囲い込みが始まる [373620608]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1630311262/ そうやって無理にスレチ続けなくていいから(呆れ)
ここ大コケゲースレなんで そもそも今のアケに殆ど関わってないしな
アケ部門としては今や居ても居なくても関係ない ビルダーのDは、家庭用VSシリーズでクソゲーを作って年表に載らない黒歴史となった
ソルリバのPやパラドクスのPは元気にやっているのだろうか >>762
アーケードも含めて予算の執行の権限持ってたんじゃなかったっけ?
内容にまで口出ししたかは知らんけど、セガのゲーム全般に関係してるといえば関係してる
竜の製作の佳境になると全社から人員集めてオールセガで作るのは有名な話
もしかしたらソルリバの製作の大切な時期に竜にスタッフが駆り出されたからクソゲーになったんかもよ 当時二つに分かれてたセガゲームスとセガインタラクティブと言う会社間の隔たりがあったから
アケ部門のスタッフをCSに回すと言うのは困難だったとは思うけど名越は両者の上に居る立場だったからな
分裂時にアケ部門に居た優秀な人材をゲームス(正確には竜プロジェクト)に回してたのはあるかも
ソルリバは会社分裂のタイミングでソルゼロチームと引き離されて連携体制がガタガタになったとか ここってセガアンチスレでしょ?嫌なら出て行けよ
名越はコナミで言うとこの小島みたいなもんだし
アケ部門にも影響は出るだろうな
次に偉そうなのは酒井なのが笑えるけど 尻舐めは文字が読めないのを棚にあげて、養擁護してくるからとてもわかりやすい 別に雑談すんなとは言わんがクソゲーメーカーのお山の大将がパソナったからなんだってつーの
もっと面白い事言え
あとスレタイ100回読み直せ 頭セガワラワラで草
もう大コケスレ潰してセガスレにしてあげたほうが幸せそうだな >>774
頭セガってお前らみたいなセガ畜のことだぞ >>775
違う
セガの事には黙っていられないセガ擁護もアンチも含めて頭セガだぞ
セガと見れば何でもかんでも食いつくからな 絆2とかいう待望の大物ルーキーが鮮烈デビューしてんのにゲハ臭ぇ話題を業界通ぶってしたり顔で語る地獄のようなスレ 自分たちの意見を否定されたらすぐセガ畜、それだからどんどん敵が増えるんだよなセガコロは
頭をセガにやられてしまった セガコロ君の別垢煽りに釣られすぎてて笑える
しっかりワッチョイとIPは見とけよ
なお絆2は初心者との格差が広がる糞アプデで期待を裏切らない出来 そう言えば絆2が今日修正アップデートされるんだっけ
もうここで語る事はなくなるのかな >>767
消えることで会社が復活するんですね…(桃鉄令和を見ながら パラドクス、去年から実質サ終状態だったけどスリキンみたく違約にならない様三年契約を貫いたね >>780
頭をセガにやられてしまった
自己紹介乙 >>782
アプデで初期デッキが死ぬから阿鼻叫喚だと思う 星翼も最終アップデートでオーバーキル状態になってたな
そして絆2も同じ開発会社 ・オフライン化のCVTが一切無し
・詫びCVTなし
予定通り加点して終わったな
新帝王に推すわ 詫びのお気持ち表明すらなし
そもそもバグがある事を認めてないからね そもそも普通に人いた時点で帝王はねぇって
スリキンとかソルリバみたいにマジで人おらんゲームじゃなかったし
ビルダーみたいにバカたけぇわけでもない 絆2が夜で4vs4成立した事がないんですがそれは? 総合インカムで比べるならビルダーよりパラドクスの方が低い
ビルダーは100万超えてるがパラドクスは100万に届いてない ここ数年はメーカーがゲーセン潰す気としか思えんよな パラドクス、オフライン化して客がわずかながらでも残ると思うか? ビルダー最終日は待機列が出来たんだよ
腐ってもガンダム、パラドクスは待機列が出来るかな? 結局バグ放置で逃亡のままかよ星翼
3年稼働って言っても1年はコロナでノーカンみたいなもんだし、四天王を超えて帝王は賛成
ちょうどバンナム、セガ、スクエニでバランスいいし 普通に人がいたらサ終は無いでしょ
8台導入なら2300万の損失
ゲーセン史上最悪クラスの赤を出したのは間違いない パラドクスはバグと筐体エラーがなけりゃまだそれなりに人付いたろうに 霊帝が強過ぎて新帝王には及ばないかな
五傑で芸術点はスリキンを上回り、被害規模のスリキンとどちらが上かのレベルと思う パラドクスは課金安めで排出なしカード印画紙代不要で年度更新料もなしだから
ゲーセンは筐体代以外の追加負担が無かったのだけはマシかな
でかい赤字出したのは違いないが
しかしあの筐体をコンバートせず3年で廃棄は勿体ないな
スクエニが撤退決めた以上もう何もできんのだろうけど >>798
個人演習モードがあればいいけど、アナウンスからするとお試しモードしかないようだから、お試しプレイする人が稀に居るくらいじゃないかな
>>801
殆どは4台か2台だろうから、設置スペースと消費電力による電源周りの問題やフリーズ補填コストと再起動の手間がプラスアルファくらいかな パラドクスかま秋葉GIGOを潰した元凶なのは間違いない
確か16台搬入してたもんな 正式には3年稼働ではなく2年と345日なんだが、月に直すと36ヶ月なんで契約上はセーフ
スクラグはCVTしたのに詫びすら無いのはアウトを通り越して業界撤退の開き直りだな
余波でNESYSが存亡の危機 パラドクスの聖地(笑)のセントラル八王子はどうなることやら
近隣の立川のパラドクスはガラガラが当たり前だし
あのゲーセンは旧ビルダーの頃からレアカード引き抜きしてる店だから潰れてほしい 今年の段階のコケゲーランキングだと
UNビルよりパラドクスの方がひどいと言う話が聞こえてくるぐらいだからな
最低でも四天王だと思う >>803
かつての体感ゲーマーからすると、特に問題無いな。 >>800
むしろコロナの一年はノーカンどころかマイナスだろ
四天王や帝王達はコロナないのにあのざまなのにそこから更にゲーセン衰退して人出を減らせって環境はハードモードすぎる
個人的には環境が違いすぎるから帝王にしたいならコロナ前と後で分けて後の帝王にすればそんな反対は出ないと思う コロナの前から鳴かず飛ばずでしょ?
その頃からやたらリアルイベントや声優マッチ繰り返してたけど人は減る一方だったし
リアル交流戦や声優と全国対戦で会えるってのがメインの盛り上げ策って時点でズレてたし… あんなの製作が自社に声優呼んで遊びたいだけなの見え見えだったしな
バイキングって名前見えるだけであ、クソゲーなんだなって分かっちゃうの流石っすよ >>813
バグ増えた原因の22がコロナの対応だろうからなぁ
それで芸術点増して戦えるかってなってるけどコロナ前までなら四天王も難しいくらいには弱い 2vs2は行き詰まった開発がバーサスっぽくして100円オペにしようとしたからだな
8vs8よりクソゲーだった
最近ヤフオクで4セット20万くらいだったけど買った奴が心配だ インカムランキングに入ったのは初月だけだぞ?
2ヶ月目以降はランク外なんで、せいぜい人が居たのは初月11月の稼働くらいなもんだ
コロナ関係なく大コケってのは決定事項 大型筐体の8VS8なんてそれこそ人口維持どころか増やす勢いでやらなきゃいけないのに
ゲームに力入れるどころかオフ会ローカル大会声優マッチだものな
LoVの時にそれが不評で丹沢本人も会社からプレイヤーと近すぎると言われたと述べていたのに何も進歩していなかった
稼働半年で客が消えていた時点でコロナ関係なく終わっていたゲームだけどその後の対応はビルダークラスだわ ぶっちゃけコロナの影響力を完全に否定できない以上もう平成までと令和以降でわけちまって構わないだろ
星翼は帝王!って毎回論争になるくらいなら分けて令和期の帝王にしちまえば無用な論争起きなくていい
それにどの道武装神姫や絆あたりからはもうコロナ前のゲームと比較できる環境になくて分けざるを得ないだろうしな ゲーセンにとってコロナよりもメーカーから押し付けられるクソゲーのがよっぽどパンデミックだろ >>817
個人じゃなく、経営者が購入したんだろ。
まさか通信無しってわけじゃないし
中古卸売業者だって似たような価格で売るはず ソウルリバースが強すぎて帝王には一歩劣る
最初だけは一応人居たのと3年は持たせた時点で印象は弱いな
…それにしても、このゲームのイベントが殺害予告で中止になった事件もあったが
一体何を考えてこんなしょうもないゲームのために人生棒に振ったのやら 意見が気に食わないとブロックしたり、鍵垢逃亡したりと丹沢の功績がデカい
これはビルダーソルリバを超えるアピールポイントだけど、ゲーム中心に考えば場外的な要素な気もする 時は令和、ソルリバ、ウンビル、バラドクスの三人の帝王が集まり、争いが行われた、後に三帝会戦と呼ばれる争いである >>822
大手や老舗が潰れてる時点で圧倒的コロナだろ
>>828
先帝達は令和前に死んだし
霊帝が覇業を唱えて終わったと思った争いが令和とコロナでリセットされて新たな時代になった感じ コロナ前で筐体売れまくりからの1年サ終最短記録持ちで
ラーメンサービスとか不可視化の不手際とか
外部芸術要素すら最高ランクのソルリバ超えるのは無理かな
あれはもう規格外の伝説と言っていい 個人的にソルリバ、ビルダー、パラドクスは三邪神でいい気がするな
七英雄にするには残りが力不足だから四天王ぐらいの感覚 次点でフッティスタとか野球とか武装神姫とかか
確かにちょっと弱いな 2代目ビルダーは一応2回大規模バージョンアップはしてる、一人用プレイも少しは要素増やした
パラドクスは2vs2って劣化モードと少し機体追加したくらいか?
Pの痛い行動の末の無言逃亡や運営放棄しての自然死同様の終了って点はかなりポイント高いと思う >>833
2回大規模ってやってないの霊帝と補填コンバートくらいじゃないの ビルダーもたった1年で運営放棄したしカードつまり不具合もなおらなかったしなぁ https://i.imgur.com/XKUAB2d.jpg
素晴らしい加点要素が追加
罪の意識が皆無
お前のマスかきにどんだけ犠牲が出たんだよ >>836
オナるというか、noteに自分で書いてたように自分で始めたものをケツ拭かずに「もうやる気なくなったからやーめた!会社辞めます!」ってゲーセンとプレイヤーを完全に見捨てたところが流石だと思うわ >>835
1年半だぞ、1年後はカード第3弾「逆襲」が追加
何が逆襲だよって雰囲気だったけど >>836
これはひどい
作りたかったのはゲームじゃなくてムービング筐体だったのか?(;・∀・) ビルダーは株主総会での質疑応答は冗談だろうと本気で思った
非を認めたら負けなのはわかるけどあまりに誠意がなさすぎた
>>836
仮にも自分が携わったタイトルなら退社後も動向を多少なりとも気にしてもいいのに
気にするどころかまるで他人事なのがヤバい
LoVと同じく自分の人気どりに貢献できなくなったと思った時には見捨てていたんだろうな 普通の人間なら作ったゲームが大コケして退社したら謹慎して元のゲームには一切関わらない
しかもまだ稼働中なのにどうもありがとうございましたって何様なんだよ? >>844
こっちもこっちでポイント高いけどゲームへの意識は上 公式サイト上で謝罪してからの私的な謝罪と鍵垢逃亡退社で無関係の人間になってからの発言は別物
少なくともスクウェアエニックスとしての謝罪では無いしスクエニ側も関係を切った人間に絡まれていい迷惑だろう
むしろスクエニを恨んでの発言とも取れる なお酒井はサービス終了日にツイートしてるんだわ
サ終前に元プロデューサーがありがとうツイートするのは常識外れの加点対象ってのが理解できるだろうか? 酒井は現職だろうから終了前に言ってたら逆に何言ってんだお前だけど丹沢は現職じゃねぇんだから別に構わなくね 丹沢はスクエニ自主退社なのかクビなのかソースないからわからないな
セガに多大な損害出したサカイPはまだセガにいるの? そういやパラドクスアプデ終了告知の時は現職だった丹沢は何も言わなかったな
退社後の私的なありがとうならサカイPと同じだし構わないような気もするが 文中の(今知りました)も相当トゲのある言葉で、スクエニからはサ終すら知らされてないし関係は途切れてますってのがよく伝わる
その腹いせにスクエニをコケにしてる含みはあるな
なおマジデみたいに何とか再利用できないか、と皮肉で返している秀逸なリツイがあった
小畑と丹沢の関係を察しての発言だろう ありがとうございましたはサービスが終わってから書く
もしくは残り少ない期間ですがゲームをよろしくお願いしますというような一文を添える
ビジネスマナーだな
なお酒井は退社してない
真の戦犯である小田嶋は知らない セガコロはゲームエアプなのでレッテル貼りと居座って荒らし続けるしかできない >>849
退社じゃねーかな
他にもアケ畑の人間も退社してたと思うしアケやめるからやめまーす的な人達がいたんだろう やっぱりパラドクスは新しいベクトルで帝王クラスな気がしてきた
三つ巴の三国志でいいじゃん >>855
霊帝が強すぎて三つ巴にならない
帝王にしたいなら平成と令和で分けて新時代の帝王にしたほうがいい >>852
格ゲー畑の人だから、バーチャに関わっているんでね? >>462
コイツはQMAスレとボンバーガールスレで出禁食らった犯罪者糞ゴミとしか言えない無職子供部屋ガラケージジイだから一切相手にするな
無職子供部屋ガラケージジイ深夜1時に起きてブーメラン刺さってるお前を棚に上げんなよキモすぎだから
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1074問【夢】
958 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-Ga8e)[age]:2021/09/02(木) 01:40:41.19 ID:+js8ArlkK
tp:
犯罪者糞ゴミのオナニーはいつになったら終わるんだろう?
959 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-Ga8e)[sage]:2021/09/02(木) 01:42:27.58 ID:+js8ArlkK
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623461165/
普通の人が見てるか分からないが、本スレはこっちな
ココは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのオナニースレです はいはい、QMAスレでまたフルボッコにされたんかい?
こういうことばっかりやっているからというのが理解できないのかゴミ
904これがホモ屈して大便喰う男の末路w (ワッチョイ 29b4-4thN)2021/08/31(火) 21:36:43.47ID:JcUegRd60
往時ののびたならまだ社タイやトレ検で自己顕示してドヤれてたが
今じゃ雑魚過ぎてコソコソと名前隠してタダゲー妨害するしかないもんな
こんだけ惨めな自分を晒したがるのびたのホモ男娼さえ凌駕する性癖に
寒気覚えたら負けたと思われて悔しいから無理してでも笑うようにしねえとw
https://i.imgur.com/BDKF4DZ.jpg
https://i.imgur.com/yHHqFqY.jpg
https://i.imgur.com/iqhG62j.jpg
https://i.imgur.com/A8u0E9D.jpg
https://i.imgur.com/vheN3MM.jpg
https://i.imgur.com/gWijGqR.jpg >>853
尻舐めは文字も読めず養護学校もサボりがちなので、居座って意味不明なことを羅列し、荒らし続けるしかできない ホントに養護学校っていう単語大好きだな
もうちょっとボキャブラリー増やさんと「またお前ひとりか」
って見破られるぞ でも尻舐めは規約程度の文字は読めないし、ワクチン接種前九州遠征動画ウプするし基地外度は高いよね まず知り舐めって単語使ってるのが一人か二人程度だよな パラドクスはPが客を片っ端からブロックする芸術点あるからな 靴を舐める、なら分かるんだけど
尻を舐めるってどう言う意味? ウンコだのクソだの尻舐めだのばかり言ってる時点で頭の程度がわかる >尻を舐めるってどう言う意味?
たぶん、元ネタはこれ
>>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%BA%E3%81%AE%E5%B0%BB%E3%82%92%E3%81%AA%E3%82%81%E3%82%8D
>Leck mich im Arschというドイツ語の言い回しは直訳すると『俺の尻をなめろ』という意味になるが、本当に尻を舐めることを相手に要求しているわけではなく、
>1500年代以前からドイツに伝わる罵倒の慣用句で、日本語だと「糞喰らえ」「消え失せろ」「引っ込め」などに相当する。 >>872
最近は低学年でもこのレベルのアレはいないよ…いやマジで 絆2も2年契約なのかな?
1年で終わったら芸術点たかくね 絆はアップデートしてもやっぱダメみたいね
ほんの少しはマシになってもウンコに調味料かけてもウンコのまま でもお前らの理論じゃインカムランキングに載ってるからセーフ()なんだろ? そりゃインカムがあるって事だからセーフじゃないの? AMJのガバ判定でも初動でFGO抜けてないって時点でお察し
1年保つかすら怪しい FGO抜けてないとかそういう以前のガバの話なのだが AMJのランキング更新来たのか…てなんだこれ
1位Fate/Grand Order Arcade バンダイナムコアミューズメント
2位機動戦士ガンダム 戦場の絆Uセガ
メーカー違うくね?どっちが1位だよw
6月下旬調べじゃ7月27日稼働開始の絆IIは入らないから7月下旬集計かな
それでインカム1位か2位ならめっちゃ強いじゃん FGOACすげーな不動の大人気じゃん
プレイしてる所見た事ないけど >>897
そもそも真の大コケたちはランキング乗れない定期 帝王でも最初は載ってるぞ
最初だけで終わるんだけどな >>899
なんだかんだ紐付けでのガチャは大正義って事だわな 超人気版権のFGOだから許されてる訳だよな
レガリアみたいなセガオリジナルキャラてFGOアーケードみたいなゲーム出したとして
インカムランキングに入るたろうか フェイトリバースとかフェイトレガリアだったら売れた。多分 FGOACである程度のインカムがある所を見るとFateブランドならあり得そうなのが恐ろしい
ソシャゲ出身の艦これとFGOは大戦ベースで遊んでみたいって意見があったのを思い出す
そうなったらどうなるか俺も気になったけどそれだと三国志とパイを取り合うからダメだわな ガンダム使ってコケたゲームもあるから中身が問われないわけではない、はず
wlwのガワをフェイトとか東方とかにしたら覇権間違い無しだよ(適当) ソルリバも早期にFateコラボしてれば捲れたはず
設定の相性もいいからストーリー付けて >>909
ペルソナやったのに早期終了だしfgoでもそんな変わんなそう FGOACは成功と言えるのかどうかも疑問
AMJみたいな一部のスコアだけは高く見えてるけど多く設置してる店程閑散としてて来店客は減ってるのだと思う
あれの設置のおかげで撤去されたまだ現役の機器も結構あったろうに
店全体の売り上げは落ち込んでたんじゃないかと
コロナ前での閉店ラッシュを見てるとね fgoの成否なんざどうでもいいんだよ大コケスレなんだから FGOソシャゲが中身のないゲー無だけど、ブランド力は確かにある
あと艦これと同様に3Dキャラという需要と、ソシャゲの方に実装してないキャラや衣装で差別化してる まぁ本家にいない鯖を入れてきたのはいい判断だ
艦これの方はもうやる気も感じられなくなってきたが 艦これやワンダー、地方で急に稼働台数増えたとか報告あったし、今でも地方押し付けはセガの様式美なのは変わってないのか
こういう話聞くと、旧三国志がICカードなどと地方に押し付けられてICカードが枯渇した騒ぎ思い出す
ICカード求めてランカーが地方彷徨っていたとか FGOも1プレイの時間の長さを考慮しても寧ろ太鼓の達人あたりの方がよっぽど稼げてそうな気がするくらいに人が居ない店も珍しくないんだが
集計店舗では聖地化でもしてるんだろうか? FGOはカード印刷しないという選択ができるようになってガチャでの単価が地味に上がってる FGOはキャラ引くのに1万
さらに宝具5にするのに3〜4万くらい追加だから
1キャラ完凸するのに5万くらい入れる人いるからそりゃ伸びるよ
集計店なんて都心だろうから廃人いるだろうし 恐ろしや…でもビジネスモデルとしては成功してるんだろな でもFGOもガチャ無し200円まで下がった絆1にインカム抜かれてる月もあったから
稼ぎはそんなに多くないんだろうな
これからは客がいない絆IIがトップ独走する光景が見れるかもしれないが そりゃ絆Uもガチャ、家庭用になったボダもガチャになるわな 一部の店だけ儲かるようなスタイルだよな
太客が居着いてくれるかの博打 そんなだから多くの店が買わなくなって
見込み台数が少なく開発費の転嫁率も上がる事になるのにな 廃課金をどれだけ抱え込めるかの勝負って言うのはスマホゲーでもそうだけど
導入するのに数十万数百万単位の金がかかるアケではゲーセン側の負担がデカすぎるのがね スマホ連携みたいなのは林檎がうるさいんだっけ
モンストかなんかはそれでふるわなかった FGO人いない人いないって、言うけどうちの店舗は掘ってる人まだみる。
星翼も客はいた
だけど、武装神姫は6台あるけど、稼働日から今日まで、500円も入っていないらしい
絆やラスサバは入ってないからしらないけど、コケゲー大賞に一番近いのは武装神姫だと思ってる 地元ゲーセンが先日店舗移転で縮小になって(たぶんコロナ禍による客減少化)武装神姫4台あったのが早くも撤去対象になってたわ >>916
cojでもやってたなー
艦これとワンダーがそう言う流れになってると言うことはもうそろそろか アケと他媒体で本編が並行で展開されてる(されてた)のってどのくらいある?
ぷよクエ(アケが先に終了)、COJ(後で出たスマホ版が先に死亡)、ステクロ(大型筐体版が稼動せずお蔵入り、本家もゾンビ化)、パズドラ(アケ版が連動切られ死亡、本家は継続)、FGO(両方とも生存中)、ソルリバ(スマホ版は2年半、アケ版は1年)
パズドラくらいしかまともに連動してないような… 武装神姫も場所によっては人がいるし、カード交換が盛んなゲーセンもある
ビルダーも掘り師がいたり、筐体上にスマホホルダーを付けて無理やり録画する熱心な人もいる
結局そうゆうこと、どこ行っても人がいないと断言出来るのはソルリバだけと思ってる ソルリバですらデイリーランキング0の日は無いぞ
主観で話してもいいのならソルリバ・スクラグ・マジデ辺りが本当に客が居なかった3強 ソルリバはサイトのアイテムランキングでプレイ回数ゼロがリアルタイム確認出来たんじゃなかったっけ
で、実際多くのゼロ店舗があった 霊帝はアクティブ的には格段に劣る訳じゃないんだけど店舗数が多すぎて密度が薄まって結果めっちゃ人がいないように見えるという
他会社並みの半分くらいだったら人いない感はだいぶマシだったろうね >>927
ラスサバは平日の夜に大人がやってるのは見た事ないけど
休みの日に行ったりすると結構ナウなヤングで盛況だな
うちの方だけかもしれんが初めて見た時は驚いたよ ラスサバって今でも全国大会が開かれる程度には人気なんだよな >>916
コロナ禍前よりラインナップも死んでた旗艦店の閉店や休業とかで規模縮小もあって
一箇所に何台も設置しても仕方ないし契約期間満了まで撤退戦として残るかと
三国志大戦やボダ、バーチャ、アンアン辺りはICカードの枯渇も理由になるだろうね
>>929
これからfootistaやスタホ4の押し付けも始まるんだろうが三国志やwlwと違い
ライトユーザーが参入する余地もなさそうで詰んでるな 月間の全国ランキングが100名埋まらなかったウンビルの別格感よ ビルダーは1vs1が成立しないとランキングに載らないから...
成立したら奇跡とも言われたし、ガラガラだからサブカ自演でランク上げてる奴もいたとか >>934
当時8台導入とか何を考えてるのかわからん店もそれなりにあったからなあ
一体営業は何を言ってそこまで買わせたのやら
開発陣は無能でも営業だけは有能だったのか >>937
セガの旗艦店って、GENDAにとっては「いらない店」だからな
GENDAにとって、必要なのはSC店や複合施設テナントだから >>940
ボダの続編として詐欺広告して
ゲーム内容確認できる前に受注締切した悪質な売り方した あと艦これ並にヒットすると言われたFGOの引換券扱い
ソルリバとFGOの間にリリースされたボンガの台数が少なくなり、結果的に大ヒットに繋がるとか落語みたい 散々言われてるけどステータスだけ見ればオリジナルの中じゃ最上級なんよな
それにfgoに向けて必須ではないものの心象を良くするまでできるとなれば売れない要素がない
肝心のゲーム内容は…だとしてもそこをきちんと吟味できる所じゃないと買っちゃうだろうな ソルリバもビルダーも有名作品の血筋を引いていて期待される要素があり
ゲーセンもそれに賭けていた部分があるのが想像できるだけに泣ける
それに比べて星翼は有名どころを起用していたけど
不安になる要素があったために回避可能だったところを見ると良心的に見える 音楽が菅野よう子だしスタッフはすごかったよな
作曲料くっそ高いんだぜ まあ素材は凄いところあるけど両帝王と違って特に前作と呼べるものはなかったしな
肝心のゲーム内容に大きく影響するところでは無いから釣られないだろう 素材が良くても調理が下手だと…というヤツか
いや、料理が下手でもモノが良ければ多少は何とかなるものなんだけどね
ジョジョは若い連中がワーワーやってるのを見たことあるし、まったく需要が無い訳ではない
ゲーセンからしたら大ハズレよりもマシという程度なんだろうけど つか基本アケは対戦ゲームだからデザインとかに力入れても添え物に過ぎない
その点二研の傑作ボダの後継的ポジの霊帝は最高の素材を持ってるといえる
帝王も全般的にはガンダムゲーは地雷だけどアケが例外的にかなり健闘してるのもあって全く期待できないこともなかった
星翼はマジデでバイキングが評判落としたからそれがなかったら期待度はもっと上だったかもな >>940
こういう売り上げはほとんど何かの抱き合わせだけど、ミカドの動画でFGOと抱き合わせだったといってたんじゃなかった?
あとSEGAだったらプライズという鎖がきつすぎる
QMA(HG筐体)みたいに、抱き合わせがなかったからラウワンのような大手からも拒絶されたのがいい例になると思う
同じメーカー作品の武装神姫、確かボルテ(VT筐体)と抱き合わせで被害が広がったんだから相当悪質
武装神姫自身は対戦モードが大失敗だったみたいで、テコ入れにレイドバトル入れたようだけど、初級でもUR用意してUR武器を強化した状態でないとクリアもままならないらしい
さすがにまずいと気づいたのか、ネジ(神姫の武器の大幅強化アイテム)のバラマキを始めたけど、書き入れ時に間に合うのか心配 >>931
武装神姫の人がいる店って交換ノートやリサボを設置したりこのご時世でも
ときおりスタッフやら混じえて有志開催の交友会とかやってるラッキーフェリシダや川崎のPIAとか限定の話では?
マタハリーは他の店でも2クレ設定にしてるけど全然人がいないし2クレ設定のウェアハウス川崎にいる
クレサ乞食のカレシが全人口とかいわれたラブプラスの再来じゃね? >>955
俺のホームの店員は出る前は抱合せだと思ってたけど実際には抱合せじゃなかったって言ってたよ
まあ血統的には抱合せ必要ないしな
実際見たら別だけど >>955
自分も抱き合わせを匂わせた営業はいたけど
FGOA筐体に出荷制限は無かったと聞いている
プライズの入荷数は過去の筐体購入数に比例するのを抱き合わせと言うなら否定しないけど デザインは添え物に過ぎないとか対戦して面白いかが重要ってよく言われるけどFGOとかまさに対極じゃね?
対戦部分だけに悪い意味で力入れて爆死したクソゲーなんて腐るほどあるでしょ オリIPならデザインの比重は小さくならない?
既存のIP使ってるならキャラのファンが既にいるからデザイン比重は高くなると思う fgoとか本家ですら型月のおかげって言われてるもん参考にするな
あんなもんこのスレのなんの参考にもならんからいらん 本家FGO自体、運とタイミングが上手く重なった特殊中の特殊ケースであって他では全く参考にはならないって言われてるしな
DWの実力えないことはサクラ革命で証明されてるし
FGOACに続いてFateとかFGOのIPで更にアケゲーを出してきてももう通用はしないだろう
他所IPにぶら下がる方針を打ち立てたセガインタラクティブはもうない存在しないし 9.11炎上の絆2の公開処刑がYouTubeでやるから皆来てくれよな 絆2は機体バランスは全く同じでガチャとバグさえ無かったら覇権取れたんかねえ? 500円で遊ぶ価値はないな
安くなれば少しは流行るかもしれない ガンストDFFは料金改定して流行りだしたな
絆IIは未完成な部分が多すぎるからこの先システムが洗練されてきたらワンちゃん
いややっぱないかな 腐ってもガンダムだからソルリバ星翼よりかワンチャンあるとは思う ガンダムだからってより絆だからワンちゃんはある
並ゲーならもうない
ガンストとかは元々客いたし 絆はチュートリアルだけ座ったけどやったことのない操作系で練習だけで500取られるのは無理
やったら一通りの操作ができるようになるストーリーモード的なやつないと新規参入は厳しいと思った >>971
それ五百円だれかにネコババされてるぞ
初チュートリアルは無料!だよ
五百円残っててもう2戦出来る権利があった
そこを含めて仕様がカス説明がカスバンナムはカス >>972
あの主人公のキラリーンってやつが相当キツかったじゃん >>972
最初のブーストカッ飛ばす所が一番面白く
中盤の足場に着陸させられる所で頭に疑問符が浮かび始め
終盤のキャラ同士の寒い掛け合い見せつけられて完全に冷める
自分はこんな感じだった 絆Uは旧カードビルダー→無印絆&ガンオンで『ガンダム』自体からガンガン客追い出してきたのに
全く懲りない悪びれないまま今回も初っ端から飛ばしまくってる陣営格差もヤベェ
腕が同格かジオン側がひと周りふた周り上でも問答無用でねじ伏せられるジャベリンBR陸ガン(おや?前述の他糞ゲーで聞いた響きだな?)ジムコマバルに
極めつけの元旦+選べない強制マップの地形優遇でたぶん絆史上最低の陣営バランスだものw >>957
その筈だけど、まだ店があった頃の話かも知れない。 >>954>>955
(英)いくよ
@194_ima_hanako
5時間
今胸に刺さりました。まさに今そういう状態ですので。
いいねより。
12時間
予定間の時間が空き過ぎたので、我慢できずサブカで3クレだけトナメ入りました。エンペラーよしだ@ラスクでした。メインは頑としてお休みです。
9月10日
夕方前後はお見苦しいところお見せしましたが、後悔はしてません。だってそんな反応もしますよ、ピンポイントですもの。
9月10日
在宅勤務で人に会うことがほとんど無に等しいので、少し髪を染めてパーマでもかけたいと思います。
9月10日
気を取り直して。当分の間、酒を断って代わりにプロテインで心を満たそうと思います。
9月10日
アホと思われても良い。
腑に落ちることが大事なので。
>>958>>959
こいつは石川の大便コピペ荒らし豚194だからのび太とホモをNGに入れとけ フリーのライターに公開説教食らって涙目のプロデューサー見たら絆2はもうダメだなって思う 絆はパッと見のグラフィック以外は旧作より劣化してるやん
フッティスタもそうだけど、新筐体だからってプレイ料金が倍になって内容劣化して資産リセットされて喜ぶ馬鹿はおらんて 新基板で作り直しすればまた稼働初期みたいに賑わうに違いない!
料金高くしても大丈夫だしアイテム集め直しさせればめっちゃ稼げる!
ついでに新システムも入れて話題性あげちゃうぞ!
もう何度も何度も失敗してまたやらかすバカメーカーの伝統芸だな 戦場の絆IIというかこんなゴミの開発に金使わずにプロジェクターの問題でII作ったのならプロジェクター部分の改造にしときゃ良かったのに。ゲーセンにトドメ刺す伝説のゴミ >>986
そうなんよね
1のまま新型のプロジェクターと基板交換でよかった >>986
プロジェクターはHD化で一度交換している
つまり、問題はそこではないということだ >>993
プロジェクターは修理終了してるので、一応プロジェクターの問題はあるにはある
単に別の新しいプロジェクターに再度変更したら済むだけの問題なんだけどね
あのプロジェクターは絆専用の特殊なレンズを通してドームに投影してるから、
単にアリモノのプロジェクターをポン付けできる訳ではない
レンズの開発を考えるとある程度の数が出ないと採算とれないのかもね >>993
三菱プロジェクターのサポート切れらしい
本体製造も10年前に終わって去年部品供給も終わった そういえばギャラクシアン3(シアター6)のプロジェクターも代替がないって同じように言われてたな >>993
プロジェクターの問題だったね
知ったか乙 前スレの重複部分きちんと消せばパラドクス入るだろうし、次からちゃんと消そう >>996
あれの一番の問題はLDプレイヤーだけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 53日 15時間 54分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。