Wonderland Warsワンダーランドウォーズ924ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ923ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1626587698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 大会終わったし、そろそろカイと共に新カードが追加されるんかな 彡ノノハミ ⌒ミ
(´・ω・`)ω・`) 今だ!オラごと撃て!
⊂∩ ∩つ )
/ 〈 〈
( /⌒`J ⌒し'
彡⌒ ミ
c-、(`・ω・´)っ
`ヽ ヽ'´
) 弌弌弌弌弌弌弌⊃
/ .ノωU
(/´
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ ノノ
弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃
(´;ω;`)ω^`) クソがああああああああああ!!!
⊂∩ ∩つ )
/ 〈 〈
( /⌒`J ⌒し' |  ̄ ̄ ̄ノ
| 彡ノ
| ノ , _丿
ノノ  ̄
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 色々乙!
大会見たぞ。かぐや専としてすごい嬉しい
相手森入ってビーム直撃積極的に狙うぞ! 1乙ンツェル
あのかぐやはMAP把握力とかぐやソロでピーター否せるスキルがあって出来るもんだから
森入ってどうこうのレベルじゃただのお荷物だ MP回復するやつ、豆帽、鶴織、十二単、F6専用、デュカ、ジーンも増えそう それ言うとピーターもだな。
盤面が見えてないとフールに飛び回るアホにしかならん。 素人質問だけど、なんで決勝大会の猿(確か雑魚さんの?)は如意棒入れてたの?
名前忘れたけど森越えられるスキルの方が使い勝手はよさそうに思えたけど ピータ―編成は森越えスキルよりも如意棒のほうが強いからじゃなかろうか? 足のある如意棒は兵士ガードが効かない+逃げられない大ダメージ技になる。相打ちは負けだから対処法は完璧な迎撃のみ
なのに猿は見てから避けてつっこんでくるという理不尽なじゃんけん強要ができるの
だから乾坤じゃなくて如意棒採用してる 逆に言えばスピードない如意棒って産廃もいいとこだからピーターと組んだ時くらいしか使えないんだけどな そもそも猿ピってなんで廃れたんだっけ?
大会で暴れすぎて猿下方されたから? 調整もカード追加もなしとは
この海のリハクのうんぬんかんぬん ランキングやらなにやらに不具合入ったまま
大会決勝当日を迎えた公式だ
面構えがちがう ヴェールも筋斗雲もない時代は大猿のような見た目から繰り出される幼女以下のSSだったからな
今は足を奪われた乳首、火力を奪われたスカ、全てを奪われたジュゼよりは立場のいい近接アタッカーなんじゃね スカはサブウェポン取られただけでまだ主砲が取られて無いんだよなぁ
しかもステルスになるとバリアの有無分からんからとりあえずとりあえずSS振ってダウンしてくれるの祈るかバリアのエサになって死ぬかの地獄の2択というクソ仕様 発生弾速とかなにもかも無視して幼女以下とかいわれても 方向性の違うアリスはともかくミクサより強いとも言い難い気はする >>23
ピーターがゼーレ、猿がヴェールとかで両方とも前回の大会よりアシストカードが充実したから
前回の大会はピーターはたしか1チームでアリスと組んでたはず、その時期はスピードバフサポはドロシーが第一人者でピターの肩身は狭かった 今回の大会は参加チーム少ない上に、延期延期で半分以上のチームが予定合わず辞退して、ダイヤに至ってはエリア予選すら無かった。
それなのになぜ大会決行したのか…今までで最も価値のない優勝だと思う。 でもこんな中大会やってくれるのもそうだし配信とかで視点提供までしてくれたんだから感謝しかない。決勝もやっぱハイレベルで面白かったし >>23
廃れたというか、確実に熟練者の猿ピで組めるのが
大会か4人協奏ぐらいしかないからじゃないかと
ピーターはまあいいとしても猿は単体だとA最下層に近い位置だし組めなきゃアウツ まぁヴェールプレシデンでSS射程伸びてるのがやっぱデカいわな 相手編成に合わせて変えられるのが優勝チームの強みだったし
猿ピが絶対的ってわけじゃないしな
しかしジーンにアナピはようわからんかったな。全然攻撃通らないけどあえて使ってる感じだったが 猿ピが強いのは皆知ってるんだよな、問題なのは野良の舞闘会とかだと優勝チームレベルの個の能力の高さがないとF3に縦押しで負ける事だし
あのレベルでクールに飛び回れるピーターやあのレベルで相手の隙を誘って攻撃を的確に差す猿ならそりゃ最強だよ、勿論端が押し負けない前提で 今の猿って怒髪プレシデンLv6専用でつんでもないキルダメ持ってる感ある。
かぐやエピシゲル引いたときと中央適正A被ったときお通夜なのを除けば、かなり復権してるんじゃね。 そういや大会の動画見返そうと思ったんだけど
サムネのチーム編成おかしすぎね?
特に左側w 優勝した所はかぐや対策でシュネ出してもそこが穴にならないんだからまぁ編成も中の人もつえーわ 手札が多すぎる
大会中にあんな数キャスト出せるチームそうそうないわ 何だかんだでいざやってみれば大会の話で盛り上がれる神筆使い達であった こういう大会では穴のない編成で地力勝負するか特化で一点突破するかの勝負だからね
特化型への対策を短時間で編み出せるか、対策された特化型が対策への対策があるかっていう始まる前から戦いが始まってるのはやはり熱い マリー追加早すぎて終末感を感じてやまない
はぁ…マリーちゃんに跨がれたいわ 結局、同接はどんなもんだったんだ?
2000はいったん? ちょくちょく見てたけど基本1000前後で決勝付近は1200強ぐらいだった ジョーカーの追加に世界観が云々でぐだぐだ言われたのが痛かったな
次々ゲスト呼んで良ければセガのスマブラになれたのに
ポケモンで日本でのmobaの認知度が上がれば追い風にもなるだろうし セガのIPじゃろくなゲスト呼べないじゃん
ハリネズミとヤクザと八極拳で客呼べる? 桐生ちゃんは上手く作れば面白いギャグキャラに出来そう
ソニックは速さだけで壊れ覇権キャストになるのは確定だな ガリア公国から最強のパン屋をと思ったが声優的にダメか… 桐生ちゃんは実装されてもなんのことだ?とかどういうことだ?としか言わなさそう
というかスキルどうすんの? 桐生ちゃん遠距離攻撃が拳銃しかないで? ジョーカーは世界観警察よりもオリジナルキャストでもないのにゲーム破壊してだところが余計なヘイト買ってた感じがする。
ご祝儀で敢えて強くした後弱体化するのはよくあったけど、壊れ具合が今までのそれとは違いすぎた
あと追加が近すぎるウィキッドの存在意義 >>61
サクラ大戦とか?
蠅だってその後に誰かcojから来るかと期待したけどねぇ >>63
別に声優被ってもいいのではないだろうか
そして童話じゃなく最初から戦記じゃないか… >>61
アバロンの鍵はどう?
コッペリアの栞にアバロンのコッペリア(声鈴宮だし)が出たら終演迄WLW続ける そっちは知らんけど栞Fがソレ元ネタのカラーリングらしい?(wiki調べ それよりワンダーから他への出張をもっと見たいな
三国志大戦もドロ月英とアリス兵が出たっきりだし
全勢力分の武将カードをスペックから裏テキストまで脳内で作成してるというのにw 三国志大戦にミクリン送り付けて自由曲線の火計という一石を投じていただきたい 輸出ならngsに髪型と服と武器迷彩を輸出して欲しい…
ngsちゃんもうチアノーゼ出てるから厳しそうだけど 旧大戦の巨大化する象兵をアリスで出してくれないかな やつがれさん 騎馬
士気5 武力が上がりランダムで兵種が変わる
騎馬 移動速度と飛翔(呂布と一緒)
槍兵 槍撃ダメージと槍を飛ばす
弓兵 弓ダメージと当てた相手に毒
強そうだけど安定なさそう 一馬くんのアナザーは当然吾朗ちゃんですよね?
本当に実装したらセガに一生ついていくぜw >>73
引きこもりマイスターの俺が使いたくなるような事を言うのはやめろぉ、傾国や大流星は正義なんだよ……
というか今さら三国志はアレなんで英傑大戦に出張してどうぞ、2が作成されてない場合はなおさら リンちゃんボンバガ星へうちあげた後、シャトルを爆破する 三国志って中国の話なのに美猴大聖妲己が全然出てこないのには草生える 信長の野望になんで桃太郎出ないの?レベルの頓珍漢な事聞いてるよね… 大会がどうとか言うより特に話す事が無いだけなんだよなあ あらゆるジャンルに送り込まれて放火したため返品されたりんちゃん達 送り返す力が無くなるまで粘着すれば、あとは燃え尽きるだけなのですわ 水と空気さえあれば繁殖するから送りこめた時点で勝ち確よ
あとは増えた緑とwlwのキャラを少しづつ入れ替えていけばいい もうフィーのアナザーくんのかよ
年内で回収して畳むつもりかね? どう考えても終了だぞ
このゲームでしかイキれないチー牛は顔真っ赤にして否定してるけど まあサ終厨、オワコン厨はどのゲームにもいるから……
ウマ娘にすらいるくらいだしな 土曜日にプレイ済みでログボ受け取ってない場合って強化の変換対象になるのかい? 強化キャンペーンの時ってデイリー残しておくとキャンペーンのに変わるんじゃなかったっけ?
久しぶりすぎて仕様忘れちゃったけど・・・ 全国一回やったらめっちゃ立ち止まるんだけどコレ台がわるいの? なんか鯖台だけその日の初回プレイはガクガクになるらしい
自分以外でその状況の人がいても他7人もガクガクっぽい(試合開始までに数分かかったし あれは読み込みめっちゃ遅くなるけどゲームスタートまで行けばプレイ自体には支障無かった気がするんだがそうでもないんかね あー106のは始まる前のガクガクひどかったってニュアンスだったわ
105の立ち止まるのが周りもザ・ワールドしてるのか自分だけ止まるのかは知らん、後者なら店のメンテでは ゲーセンきたけど
筐体の上緑のままなんだな
ラプンツェル姉妹じゃないのか そもそもメジャーバージョン変えてないから変えないはずだぞ。 開発予算なくて飾りは前verのままでいくのでは?
ワンダー部のガチャ回さないのが悪い 一定金額回せば色紙もらえるように天井付けろよ
そうすれば天井まで回してやんよ 例えば冒険専用アシストのガチャ出せば
冒険ガチ勢ならアホほど回すのに渋って出さないんだから
単にラインナップに魅力がないんだよ
ただただ商売が下手クソなだけ >>101
無理だった
先週分のウィークリーボーナスを今日受け取っても
強化されてない方のウィークリーボーナスだった
サイレント修正されてる・・・ 18時にやっても冒険譚送りにされたのは初めてだ・・ それ1ヶ月くらい前にも同じ書き込みを見た気がする
まあ明らかに正常動作じゃないし まじでメジャーアップデートないのか・・・このタイミングだと思ってたのに メジャーアップデートして何増えるのよってなるし
やるならこの緊急事態宣言中にロケテもやらんといけない メジャーアップデートでチーム皆の同意で遊戯祭の雷がうてる
終盤中央レーンにヴィランが出現して撃破したチームは中央奥拠点折れる
これだな ハリセン気に入ってるから筐体のpopは今のままでいいや
ミストの端2台だけサンドが不自然な体制でDS撃ってるやつになってて気になるわ Aやり始めるためにミクサ使い始めたんだけど、端レーンで対面妲己の時の立ち回りがわからない。どうしたら良いのだろう? >>66
ソシャゲ半年で死んだサクラ大戦に集客力は無いでしょ
まあそれ言ったらリグワンも同じぐらいの速さで死んでるからWLWも同様のカスって言われるけど そもそも昨日のにしじまんの発言聞いてれば
「3月のがいつもの大会後のアップデート」
ってわかるもんなのだが。
それでいて「それ以外の新たな試みは今後どこかで」と言ってるから、
まぁ普通に今度は12月にVer6にするんじゃないか。
大会とか関係なく。 >>122
女騎士と機械文明に精通した鬼とエルフと獣人と人魚と
踊り子と骨と混沌の軍勢がいるからWLWは実質悠久の車輪2 >>126
そもそもサクラ革命さんは旧作キャラ出さなかったせいでサクラ大戦ファン全然いなかったし… コラボするならマジでアルトリアでも呼ばないと効果無さそう サクラ革命の死因はサクラ大戦の集客力じゃないからなあ
原作に寄せて花札アプリとして誕生してたら今でも元気してたよきっと あかんわやる気出なさすぎて自分のプレイから勝とうとする意思が感じられない
全員上方でもアシスト大量追加でもいいから早くなんかやって いくつかのスキルが上方修正(上方されるとは言ってない)される 滅多に使われないバレエのまず使わない方のモードが強化されたじゃないか!
明らかに弱くなったうそなきはガチ泣きしろ 村だど回復抜きで攻撃スキル2種積みの邪道丸が多いんだけど、どんな思考で回復抜いてんだろ まぁ新しいクラフト作ってねって色々配ってるからおとなしく貯めとこう
下手したらアシスト下方無しでさらなる糞で盛って誤魔化すかもしれんし わかりましたモツ抜きします
包丁とランタンもう一回復権しませんかね。序盤の経験値をとる重要性と旨みを広めたい >>138
回復で粘るより殺意全開で全てを吹っ飛ばすの思考
完成するまでは雷斧と地鳴りはチャージ完了まで
時間差が大きいためでもある。
更に特化すると薙刀+か臼が殺生石か哺乳瓶にもなるし
後半の事故死とかの為にF6専ではなくキャスト6専に変えてる人もいる。
結局は人の好みだろうけど。 ていうか即座に使えない上にアッシュヒールより回復量が低い七滝の力水君ホンマ…… 即時HP15回復&リフレッシュは単純に強い
赤本のおかげでMPもりもりだから尚更強い ドローショットの消費するMPとスキル消費MPが下がる
おまけを忘れてはならない 下げるのは回復じゃなかった感ある
どうせブーメランが当たればミンチだ 公式のロボ討伐配信で邪道丸使ってるとき同じような質問あった気がする
好みだけどそもそも邪道の回復は弱いうんぬん言ってたな横の人が うそなきってエラッタ前でも見かけた記憶が数えるほどしかないんだけど、相手やシチュエーションを選べば普通に強かったりしたんですかねもしかして 一応リザーブに突っ込んでたけど相方が余の時くらいしか使わんかったな デバフが重複するから冒険譚では強いらしいぞ
うそなき 稼働初期の頃はレーン戦である程度削った相手を
今より当てやすかったボムバルでミリ残りにして
うそなきでフィニッシュというコンボをよくやってたなあ(遠い目) かぐやアリス中央で相手ペアどっちも鈍足系だったときにエラッタ前うそなき連打で封殺していたのはかしこいなって思った
変な構成だったから録画したらむしろ活躍してて驚いた 冒険のうそなきは正直に言うとなくてもいいんだよね
ws前は確かにデバフ入るけど防御ダウンが低いから重ねがけしてもそれやってる間の時間びっくりに割いたほうが多分火力でる
msこみで兵士処理で射線を開けるのがメインかな それも錫杖(新wr1)込みのdsでいいという 深雪乃端行く時抜刀両断は確定で持ってくけど残り1つ吐息もありなん?? 牛若杉田本積むならいらない
積まないなら持っていくのもなくはない うそなき三回当てるよりミスト一回当てる方が圧倒的に強いデバフかかるのが… アッシュヒールは力水より低い回復量が妥当
フックパンチは命乞いくらいの発生が妥当 >>166
むしろ力水がチャージと消費MPに比べて不当に回復量低い気がするが…
フルチャージなら15くらい回復しても良いんじゃないの? パンチはキャストダメージを申し訳程度にして
緊急避難用のスキルにすればいい 裏で殴って一生回復してるから下げられたんじゃなかった? 完成したら一切Mp消費せず兵士倒せてチャージ時間必要(8秒笑)の邪道丸のスキル何て弱めで当たり前、そのくらい邪気というスキルが狂ってる。今あいつはスプライトアートとマメ帽がかなり噛み合ってるから余計なことはしない方がいい 900ヴィラン瞬殺レシピ
すげーなこれ
ハンドスキルほぼいらん サンドフックでおかしいのは速度と防御力でしょ、キャップつければそこまで暴れられなくなる
邪道さんは歩いてるだけで兵士が死ぬという仕様がそもそもつよすぎるので他の部分で加減せざるを得ない ツイやここでは僕の考えた下方案が発表されてるけどそもそもフックサンドは下方されるのだろうか?
新アシスト追加されるので慎重に見守る可能性がある それもこれも全部赤本とカイが悪いよ。レベル2から一確とりつつ2軽減だからMPが阿呆程余る
本体性能にメスいれるのもいいけど赤本カイはきっちりと下げてほしい あと真珠とか下方入らず残ってるやつら
アレのせいで下方されたやつもいたのに 赤本とカイ下げられたら脳死でCDS描いてりゃHPもMPも減らなかったマァトどうすっかな
またフアンでCDS超火力に戻るのか >>112
そう思ってるんだとしたら支払い方法増やしてくれよ… センモニくらいからは買えるようにしたったらええのに 赤本のせいでサポーター界隈もドローが痛すぎる
シレネとかマリアンはサポーターの火力じゃねえ センモニで買えたらセガが総取り出来ないじゃん
それよりワンダー部ガチャを充実させて毎月プレイヤーから6万徴収してwlwをバージョンアップさせるのが現実的 >>181
そりゃSのがFよりDS盛るんだから痛いだろ
マリアンはどうにかしてくれとは思うがキャスト狙いするのが多いし下方はされないだろうな >>182
バージョンアップした本体を買ってくれる先が無くなるんですが、それは >>178
たまにこう言うの聞くけど支払い方法に何か問題ある? ファイターはビルド重要で大変そうだなぁ
アタッカーのとりあえず盛っとけでどうにかなるから楽 何も考えるな、全員乳と尻盛って眼鏡を足せばそれでいいんだよシンイチ ケツのでかいヤシャオーとかくっそ弱そう
ただでさえ温羅みたいな形で下半身貧弱なのに ケツ(に)デカ(いブースター付けた)ヤシャオー高機動型と聞いて はっきり言ってもいいんだよ?
「楽天にすら蹴られた」って ヤシャオーにブースターゲージ付けよう
すべての攻撃にブースターでキャンセル出来るようにして 少し割高だけどウェブマネー的なやつでも買えるんじゃなかったっけ?
それかクレジットカードを持ってる人が代理で買ってコードを貰って金を渡すとかさ そこそこ性能は良いけど加速し過ぎると制御不能になって自爆するようにしよう >>186
それは支払い方法とは話違うと思うけど
まあ楽天にすらダメだった奴だろうな 回避中にバーチカルターン出来るようにしよう
キュイーーン 何か今日ログインしたら不具合のお詫びとかなんとかで
大量のマテリアルとフラグメント貰えたんだが 多々良がリミッター解除と言ったら
ヤシャオーの鎧が剥がれて
ゴーストが追いつけないくらい加速できる
ただし搭乗者は撤退する 愛板こそが至高の大平原。無駄に膨らんだ双丘など脂肪の塊でしかないね
デイリーチャレンジの報奨が受け取れない不具合の補填が来てる
ウィークリー報酬を繰り越して月曜以降に受け取ったのに豪華なヤツに変更されてなかったって事かね なんかフィー使ってたら如意棒の後ステップ利かなかったんだけどこれ既出? >>206
むしろ何故か豪華になってる方が不具合じゃね? まあよく読めばわかるとおり、治せたのが5.3になってからだからな。 >>167
なんでしれっとそんなゴミキャラ上方させようとしてんだよ
サンドリヨンを力水以下にしないとサンドゲーが続くぞ
クリブも少し落として終わり
あとフックとかドルミとかいつものメンバーも落とそうな >>196
過去にツイでのクレカ利用でトラブった身からするとサポートがうんこ過ぎて対応出来ない&対応しないってのがあったからクレカ情報入れたくないってのはある かまうこたぁねえ!やっちまうぞ野郎どもぉ!ヒャッハー! ボンバガみたく
アバターで眼鏡オンオフとか欲しかったなあ ルカって一人称俺だけど女なん?参戦当初から男だと思ってたから信じられんのだけど この前の水着ローザみたく要らないおっぱい取れればよかったのに…… >>217
一応錫の新兵シリーズ
新兵ちゃんが素体だから女でしょ >>219
環境に応じて性転換する生き物もおるんやぞ >>217
いつぞやの筐体の4コマ見るに、ヴァイスの影響をかなり受けてるのかも >>221
冒険譚ストーリーでヴァイスの影響受けた新兵はツンデレ寄りになってたから、モーションやスキルと一緒にアタッカーの男キャスト勢からの影響を受けて男っぽい口調になってるとみてる
特にモーションの基礎になった怪童丸とエンドルフィンを教わったアナピの影響が大きいと思う >>217
俺のほかにオイラという女もいるぜ、他所の話だが 一人称が俺ってのは己が訛った方言だから
地方によっては男女全員一人称が俺の地域もあるよ つまり俺っちも女性称である可能性があると……?いいですね! クリブサンドつまらねー
やってる事邪道と殆ど変わらん。Fの回復スキル全部ゴミにして欲しい Fがスキルにせよ専アシにせよ、自前回復持ってると対面しててクソつまらんってのは激しく同意
試合を動かす能力が低い奴が埋め合わせ的に持ってるならまだ許せたけど、どいつもこいつも他レーン干渉やアド稼ぎが得意なのこれ本当に勝率出てないんか 使う人が多すぎて、ミラーマッチの機会が多いから意外に勝率が出ないケースもある
ガンダムエクバ2でライトニングガンダムもそうだったしな ライトニングフルバーニアン、あの全盛期ですらミラーマッチしかしなかったせいで勝率53%しかなかったからな
ライトニング使わないと戦犯だからみんなライトニング使うせいで勝率が五分に近づいていくという オレオレ言ってる女キャラならいいけど、夜会ドレス着てドキッとしたかい??って言ってくるやつが男だったらもう何も信じられなくなりそうだよ >>222
男兄弟の中で育った田舎っ娘みたいで興奮する。
アリスの可愛らしさも少しは受け継いで欲しかったww
>>231
アナスン「ドキっとしたかな?♥」 オレオレ、ページを燃やしすぎたので10万円振り込んで欲しいのですわ We are the champ
We are the champions 妲己の対面にLいるのに何故かアシェが来て何事もなく二抜かれしていったが何だったんだろ…
村は謎だらけだぜ >>237
3Aの試合だった?
開幕即端宣言で戸惑った ローザの太もも汗臭も堪能したいな
メイディは眼鏡外してくれ 7月月間キャストランキング集計
7月25日終了時の 各キャスト50位のptと50位以内のEX00以上の人数を集計
カッコ内は6月の同数値
F:
サンドリヨン 5935 30人(5735,32人)
フック 5400 39人(5685,41人)
シャリス 5120 31人(3430,32人)
ローザ 4405 16人(4705,15人)
玉藻 4380 29人(3920,39人)
邪道丸 3815 23人(3375,26人)
ドルミール 3540 28人(4845,34人)
シュネー 3425 25人(3290,31人)
リン 3010 33人(3015,32人)
メロウ 3005 31人(2750,27人)
コッペリア 2965 21人(3165,28人)
クラマ 2370 21人(4085,21人)
大聖 2310 27人(2960,29人)
吉備津彦 2055 32人(2570,35人)
マァト 1900 11人(1255,18人)
ツクヨミ 1825 27人(2260,28人)
マグス 1710 28人(1290,34人)
ミラベル 1690 17人(1615,21人)
火遠理 1490 23人(1655,27人)
ジーン 1455 18人(1450,24人)
温羅 765 23人(1100,31人)
寸評:サンドが2か月連続の首位、2位フックと続きスピード上方を受けたシャリスが3位
同じく上方(?)を受けた吉備津はむしろpt低下しドルミール、クラマがptを落とす
最下位は前月に続き温羅、 やっぱ55%出たベルティゴってわけ
ローザは不屈を岩砕とか金剛にしてクリスラ捨ててアッシュヒール貰ってきて乳を立ち絵くらいでかくしろ A:
フィー 10460 24人(18565,23人)
ジョーカー 5970 22人(6175,37人)
ミクサ 4870 34人(4420,36人)
ウィキッド 4730 24人(4935,28人)
アシェン 4575 31人(3735,34人)
ナイトメア 3895 26人(3190,31人)
深雪乃 3820 29人(4070,32人)
怪童丸 3750 29人(2460,31人)
ロビン 3660 32人(3355,37人)
アリス 3625 29人(4040,32人)
マリク 3625 26人(2615,29人)
美猴 3175 34人(2395,27人)
ルカ 2820 10人(3025,15人)
スカーレット 2755 32人(2565,29人)
妲己 2205 32人(2270,38人)
エルルカン 2100 26人(2065,32人)
デスフック 1680 27人(1020,32人)
闇吉備津 1625 32人(2145,26人)
遮那 1175 19人(980,22人)
ジュゼ 700 16人(630,16人)
寸評:フィーが下方修正を受けるも大差の1位継続、全体に細かい変動はあるが先月とほぼ変わらない傾向
デスフックは蜂の巣範囲拡大というかなり大胆な上方修正を貰ったがptは(数値こそ先月比1.6倍だが)振るわず
遮那ジュゼはもっと頑張れ、超がんばれ(2回目) >>238
あー、A3だったから当たったっぽいな、セオリー無視だったのか
あんなんで燃えるとしんどいわな S:
シレネッタ 8195 37人(7175,43人)
ピーター 6530 38人(5555,39人)
かぐや 5860 40人(6620,42人)
エピーヌ 5220 38人(4685,41人)
メイディ 4945 20人(6605,16人)
マリアン 4635 34人(3770,37人)
ドロシィ 4250 30人(4645,31人)
ヴァイス 2810 26人(2580,31人)
ユクイコロ 2770 23人(1375,18人)
多々良 2475 27人(5780,30人)
シグル 2355 18人(2200,24人)
ワダツミ 2250 22人(2165,24人)
寸評:シレネッタが先月に続き首位、以下ピーターかぐやエピーヌと続く良く見るランキング
中位層は一部猛烈にヘイトを稼いだため錻喰らいを下方された多々良ががっつりptを落とす。
先月最下位のユクイコロは謎のパワーでptを倍増させ最下位を脱出、ワダツミが深海の王の座に復帰(3か月ぶり10回目 2019年10月〜) この平和なF界が、来週、新たなるキャストの投入と共に崩壊することなど
この時まだスレ民は誰も知る由もなかった・・・ 直近の新規ファイターの壊れってマァトクラマか
あのレベルなら今のサンドフックコッペで倒せるだろー(フラグ) ワダツミはレベル6から本気出すのに最近は低レアアシストが壊れ気味だったり亀が爆速で壊されるわで辛そうだけど復権出来る見込みあるんだろうか ワダツミは端サポ対決だと不死身だしな
あまり強くすべきではないと思う >>250
不死身なだけでカカシドロシィや多々良はレーン戦負ける
ていうか言うほど不死身じゃない
序盤のマリアンやヴァイスに普通にぶっ殺される >>249
試合に勝てるって訳じゃないがリフレッシュMSで玉投げしてくるの見るから良い玩具を貰えたのでは無いだろうか
A無しの試合だと今でもA枠のS引かなけりゃまず死なないし、レベコンヒールの仕様弄れないなら上方出来ねえぞ
ソウルをエラッタ殺害してるのは亀だけなのを忘れてはいけない 別にいいよ深海の底でも
増えたら対策されたりミラーが面倒くさいし
タマテバコとリフレッシュMS積んでるワダツミは妙にいるがあまり強いとは思えん
それよりもユクイコロへの修正の流れ弾(投擲DSコア攻撃力アップ)が亀に着弾してるのがしんどい ちょくちょくトキツカゼ飛んでくると意外と助かるんだよね lv5からトキガエシ撃っても時すでに遅しみたいな感じばっかだからタマテバコ型にしてlv3からトキガエシ撃つようにしたら勝率上がったわ
タマテバコ外したら悲惨だけども ピエロとかシュネもそうだけど全体バフ(デバフ)持ちが弱くされてるのは仕方無いやね サポ端レーンで言うなら多々良の方はまだまだ不沈艦だろ おタイ、座敷童、胡喜媚と専用ソウルを複数用意されているのにクソみたいに弱い亀
外付けブースターを増設するよりクソザコな本体性能をどうにかしない限りどうにもならない 今頃気付いたんだけど今のサービスパックって
スキルが一切出ないんだよな 一時期のサンドリヨンみたいなアレ
キルギース()とかあったけどあんなん誰も使えねえんだわ とはいえレベコン系は調整が難しい
下手な所いじるとぶっ壊れになっちゃうし
サービスパックは全キャストで使用率の高いアシストが中心だからな
キャンペーンページにも書いてると思うが… ワダツミに親でも殺されたのか
ワダツミ以上の害悪キャストなんていくらでもいるだろうに ワダは使いこなせれば強い系だから永久に沈んでいてくれていいよ、下手に増えられてもハンデが増えるだけだしたまに相手に強いのが来るとウザいから 亀たちがずっと来てほしかったレベル6HPMPアップ更に+アルファの
下方されたパンプキン以上のソウルが2つきて、
絶対来たらやばい言われてたリフレッシュMS来てもなお環境について行けないとこ見ると
ほんと全体がインフレしてるんだなって 冒険譚WR+って一つ作るのに何千円ぐらいかかるものなんだろう そうか冒険譚にはWRの上のレアリティがあったな
そろそろ来るか?
クラフトしたカードをクラフト素材にするカード ヴィなんとかホルンの使い心地が知りたい
グレンツェントホルンって出始めに一瞬溜めがあってたまに外すんよね >>272
こうか?
鬼の刃 茨木童子→大江山酒呑童子
↓
鬼の刃 茨木童子+
↓
鬼の刃 茨木童子++ >>270
俺は25万位
赤箱開けるマンだから虹箱開けるマンならもっと減らせる筈
>>274
あれ意味不明だよね、SRのフリッシュホルンは即発射なのに ワダツミにキレていたらサンドフック辺りには血管が破裂してそう だから下方しろ言われてるやろあいつらも
そんなにワダによみがえってほしいのか 和田さんも全盛期は対面Sの血管をブッちぎってたからな万雷カムスサノヲで ワダツミ使ってて楽しいんだよなあ、あまり強くないかもしれないけどあんま見ないしニワカが少なそうだから勝率は低くなさそう 使ってるぶんにはゾンビくっそ楽しいからな
即死しないけりゃレーンに居座って拠点殴るもよし、アタッカーにいつまでも倒せなくてどんな気持ち?するのもよい 対面から見たら亀(盾)出す→さがってタマテバコで一服を咎められないと負けるからクソゲー 俺…キャンペーン中に四創アイテムMaxにしまくって入国するんだ・・・ >>270
魔人・双股剣コース、契約書・護符コースに分かれてる黄MS以外は直引きでSR出る深度になればWRまでは案外揃えやすいかも
WR+はまあ頑張ってくれ
https://i.imgur.com/De7sDyt.jpeg
>>274
ヴィジオネアホルンになるとサモンになるからスティックで狙う必要もなくなるし、外してもクールタイム無しでもう一発撃てるぞ
むっちゃ強いエルガーホルン→むっちゃ強いエルガーナーゲル って感じ
加えて固定ダメで防御力の関係でクソ固い決戦のCPUも速攻で倒せるから決戦ではほぼ必須品ってなっとる 正直弱キャラ使ってるからってそいつは他の強キャラ連中と渡り合える腕かってーと大体そんな事はない
こだわりの弱キャラ使いは大体こだわってるだけで普通に弱い 弱キャラ使って強いやつの大半はメインの強キャラ持ってる かぐやはもう基本中央にしか行けないのが既にハンデだね
S2だとドロシィ、ピーターに他とかよくなるのにかぐやいるだけでレーン選択も幅が無くなる 端レーンの格差見直しが行われるまで絶対メインのアリス使わねー!!!って決意してもう半年以上経つけど他キャストがどれもしっくりこなくてまあまあ辛い
村ダイヤレベルのアリス知識が転用できるキャストは他にいないだろうか 近接A使って味方にピーターだヒャッホウ!と思ったらかぐやが紛れ込んでて泣く泣くシナジーも無いに等しいかぐやのお守りしてる間に試合が終わるのあるある過ぎて
せめて中央に残しても大丈夫ならいいんだけど、そういう時に限って栗丸とかエクサとか変な見たこともない紫MSとかだし 引きこもりのニート姫とふわふわどっかに流れてく無能な働き者ならニート姫の方が百億倍有能なんだよなぁ・・・・ >>295
ミクサはそこそこ
ボムバ感覚でフレショ、びっくり感覚でフレショ 2人で冒険が深度500突破したけど冒険アシストまだWR化も出来てないわ
相方が499以下だとヴィランの強さもそっちに合わせられるけど宝箱の中身もランク低くなる? 深度表記は高い方に合わせられてるからヴィランもそっちだと思い込んでたんだが、低い方に合わせられてたのか?
冒険アシストはヴィランが一体のうちはSRあれば余裕だしルカやマリクならWSの回復で殴り合いだって出来るよ
複数出るようになったらデバフ技以外はWRでも2枚程度なら即死だから速度・デバフ耐性・経験値獲得アップが本命になる
たまーに防具3枚とかで守りを固めてる人もいるけど、死なないだけで火力にならないしウロウロ無軌道に逃げ回るからタゲがあっちこっちいってちょっと邪魔 >>295
どれもしっくり来ないのわかる
多分ルカが一番近いと思うんだがなんか違う ルカは勝ち方が分からない
スピードも火力もSS射程も胸も全て一つ足りない >>301
https://i.imgur.com/wD2Lefc.png
俺なんてこの深度で冒険譚アシストこんなもんだから
600までにWR化どころかSRの基本セットすら無理だわ >>296
神酒涙ナシ、SS盛り罠MS竹光抜きEX7かぐや出陣!
負けたら味方が悪いに決まってるので無言か残念チャットかまさせて貰うぜッッ!! 500過ぎたけどここだとSRマスタースキルの赤出ないのかな
ホルンが欲しいのにたまに出るのが黄色いのなのクソ >>295
半年ブランクの空いたアリスの練度、もうサビサビのカビカビじゃないか…? >>308
わかる
黄色いのでもスキル強化の方なら使えるからまだいいんだけど、双剣or魔人は強化しても火力低いわ使えるやついないわの産廃で殺意湧く たぶん双剣の派生だと思うが
玉藻でフリスピー投げまくってる人がいて楽しそうだった >>312
出るのか
虹出たときだけ箱もっとあけてみる 全国おじさんだけど
ストーリー追いたくて冒険譚始めたら
アナスンの搾取ぷりにマメールがかわいく見えてきた
リリィ絡むと500円がすぐ溶ける >>315
冒険おじさんだけど冒険箱からもリリィ出て欲しい所存 DS連射ってWRまで重ねればスフィアにあるしWR+まで行くと全攻撃力上昇もついてくるからそっちで良いってなっちゃいそう
クロス威力上昇してもそもそも冒険譚でクロスで戦うのがマァトくらいしかいないし 他のMSを例に出すんならまだ同じ黄系統でも奥義書のがマシってなるやん
まあ500辺りでMS出ないーってなってる状況だと
WR+入手とか夢のまた夢とは思うが… >>305
胸が一つ足りないってアマゾネスか何かですか 冒険譚の話のなにいってんだこいつら感
正直なとこ結構好き 冒険譚とかよくわからんのでたまたまライブラリーに残っていたガチ勢らしき人の記録(決戦?)を見る
→battle start!
→物凄い早さでチャージされ開幕兵士列に接敵した途端放たれるMS(何とかホルン)
→相手は死ぬ(2人)
→ワワワワワワンダーラン♪(lv8)全国ではどうやっても出来ない早さで動き出す余(非魔神)
→兵士何人か倒したら魔神化
→拠点を一撃で壊す余
以降は良く覚えていない。 プレイヤーが減った?
ここのところなんかマッチしにくい。 いつもの全国対戦はほんまに練習のお遊びなんやなって 色んなキャスト触りたくて集めてるんだけど、キャラ専用のWRクラフト素材って
カード選択のクラフト素材から出ますか?スタンダードしかでないのかな? てっきりサポって
多々良>浦島アナザー>ユクイコロぐらいの順で、他のサポがいる時って端に行きたがるものだと思ってたけど
動画見てたら敵側がエピユクイコロでエピ端だったんだけど
これって何か意味あるの?エピは中央じゃなくてもいいってこと? そういえば本来冒険譚が実戦で全国は訓練なんだったな… エピは1度バフ掛けたら掛け直し(死なない限り)必要ないから、中の人や対面によっては自分から端にいくよ
あとサポの端最優先はシグルだよ
中央にいても掛けるバフ無いから コンテンツとしては対人がメインで
対cpuの冒険譚はサブなんやけどなブヘヘヘ ミクサがばーちゃんの敵討ちでニクス倒しました、くらいの段階だから本番でもないっていう 自分はスキルAが中央じゃなかったらユクイコロに中央任せて端に行っちゃうな
ユクイコロ的には中央と端どっちに行きたいんだろう? エピ中央のが基本良いよ。Aのカバーしやすさと死んだ後の掛け直しやすさが違う。 エピ中央が普通じゃない?
スキル威力あんまり関係なくてもリンクダメアップは腐らん というか雪ジャリが中央行って何すんねん
S2の時に森ダルマで端からも仕事出来るのが唯一の強みなのに >>338
バフが左右の森置けなくなるから
出来れば中央がいいけど
バフの甘味がないAなら端でも大丈夫
……いや、バフに甘味がないAなんていないと思う、願いたい 相方Aを挙げてもらわないとなんとも言えん・・・
エピの粉拡大前は結構使ってたけどどっちでもって感じだったな
ただA2S2の時にどっちのAも百年が有用なら中央に行きたいかなぁぐらいの感覚 すまん空見した。スキルAとエピの組み合わせなら
端でOKよ ユッコロなら刹那門ファイターが誰なのかも大事じゃないか?
雪だるまバフ乗ったゴキブリとかタケノコとか相手のタイマンってけっこう無理だろ アナピ、ルカ、エピーヌ
この場合は、中央と端は誰が適任? ファイターやってて自分側に置いてもらえたコアの速度アップで対面がブチギレてるのすごい楽しいけど
中央レーンが優勢なのが大前提だしな…やりやすい方にしてくれ感 基本端ルカだけど、どっちかがレーン主張したらそれに従って良いと思う。 滅多に遭遇しないけど雪だるまバフ付きリンちゃんはまじで楽しい 4までアナピ端で悠久犠牲にして途中から中央と交替ってやりたがる人もたまに居る 質問の意図が全くわからん
エピアナピ中央、ルカ端以外の選択肢あるのかそれ 実際に>>350みたいなことが出来たら強いとは思うけど、ボイチャも無い野良だとそのレベルの連携は不可能だから深いこと考えずに中央アナピで良いっしょ ゲーセンがもたん時が来ているのにバンナムは糞みたいな絆2を押し付けてまじでゲーセンしぬぞ アーセナルベースも来るぞ怖いか
ロケテの感じだと料金高くてトライエイジほど続きそうに見えない そういえばだいぶ前にガンダムの大戦みたいなやつもあったよな・・・ このコロナ全盛期にポット型は流石に無理があるんじゃ 貴様、ゲーセンが死んだんだぞ!いっぱいゲーセンが死んだんだぞ! >>361
お前(シルクハット)もその1人にしてやろうってんだよ! まあバンナム以外も結構やらかしてるけど
スクエニとか >>362
千円は、千円は力なんだ。千円は、この食費を支えているものなんだ!それを、それを…こうも簡単に失っていくのは、それは、それは、酷いことなんだよ!! 神姫だってまだアプデするんだ、やってみる価値はありますぜ! ソウルリバースのSEGAが大声だして否定的できないような?
あれ設置台数が多くてやばかったぞ転生先もあれだし 最近どの店もメンテが悪くなった
ゲーセン経営厳しいだろうし、ユーザーは今まで通りやべぇ使い方するから仕方が無いんだろうけど… >>366
神姫面白くなった?
正直あのシステムじゃなくて、神姫キャラでスティクロやらせてくれれば、俺めっちゃやり込んだと思うんだけどなぁ 飲食店も明らかに飯の量減らしてるしメンテくらいは仕方ないないね >>369
先週シルクハットでPVEのロケテはしてた、自分はやってない
賑わってたけど終わったらまた閑古鳥みたいだなあ百円2クレ店なのに >>369
逆にあの虫になって神姫襲うゲーム出来たらウケそう >>373
冒険勢が証明してるやように実はゲーセン民のPvE需要は低くないんだけど、多分企画が通らないんだろうな >>323
冒険の敵拠点はやわらかくなってて最初の一列を欠かさず流すとあと一殴りで落とせるように設定されてる
なので拠点回りはキャスト不問で誰でもできる 絆2がどれだけやばいかワンダーに例えて教えてやる
まず現金払いの方はライブラリで金を払ってから筐体に座ります、キャストのグラフィックはソルリバに進化しました >>365
ここで終わりにするか1000円払うかシャア?(コンティニュー画面) 絆2ウキウキでやりにいったら誰もやってなくて
あっ、、、てなったわ結局やってない どうせこんなんなら絆1のままで良かったって言われるんやろ
筐体ショボすぎてビビったわ 絆2見にいったら4台中1台しか埋まってなかった、これ入荷したばかりだよね…
わんだーは4台中俺だけだったし同格だな! 知らない間に絆2入荷してたのか
でも今のトレンドはポケモンユナイトなんじゃ こないだの遊戯祭からライテガチャ100回以上回してるんだが玉藻のスタンプだけ全く出ないんだが本当に入ってるのかこれ 中央対面フィー2体だとゲート4つで兵士処理されてライン上がらんのだけどこれどうやって勝てばいいの >>384
ユナイトも味方が放置が通報がとギスギスしてるし
MOBAの宿命みたいなものを見た ホームの常連さんもユナイトにハマってるが、全国マッチしずらいのはそのせいもあるんかね? 少なくとも来週マリーちゃん来るまであんまり頑張ろうって感じでもないし
のんびりサポ触って帰る 多人数チーム対抗戦である以上、人の性悪説に根ざした問題は必ず発生するわな リンちゃんをユナイトに送り込め
ぼるけーの展開しながらカニやらカメやら焼き尽くせ moba出身のワイはユナイトだめだったな
タンク専だからかもしらん >>331
遅くなったけど
クラフトの方がやっぱいいのね ありがと >>391
報酬だけ回収して帰ってるわ
キャンペーンの報酬自体はうまい 前スレから
無料→MVP 100円で6枚
100円入れて
チュートリアルx2で全部達成だな >>342
速度バフが要らないAなんていないよなあ
強いて挙げれば動き回る事が比較的少ないロビンとかかも知れんが
それならそれで是非ともエピと組ませたいしw フィー2体じゃなくて端フィーとかでもファンスター置かれるだけで拠点折れないんだよねぇ
森突っ込んだら如意棒でハメ殺されてGGだしどうしたもんか にしじまんの配信見てるけどスプライト余らして試合負けんのほんまおもろい
そんなことするならそのマメ帽要らんやろ ユナイトで中央のカニを食い荒らすレーナーがボロクソに罵倒されてるけど
テントに固執するアタッカーや中央放棄するサポも同レベルだからな >>394
みんながサンダーとりあってるときにこっそり裏にダンクシュートするのが楽しい
ワンダーも残り1分きったら拠点にデバフ入るとかしてくれんかな (^審^)特大拠点を殴り割れるなんて○ん○ん○かいわね! ワンダーも経験値は個別にならんかなぁ。レベル上げたいなら自分で拾え。他人に迷惑かけるな
ラピスですら包丁とかつけんのにヘタクソがつけないでどうすんの >>406
兵士処理で奥時は必ず兵士列の端に行こうとするからそこら辺にDSでも良いから牽制撃つ。レベル3以外は弾速遅いから普通の硬直程度の攻撃を使えば歩き避けできるから後ろの扉に注意してフィー本体を狙う。後ろに扉が生えたら緊急回避する。そうしたらSSの射程差でしか対処出来なくなるから射程の長めの攻撃か回避してダウン取っていく。フィーの扉はバレやすいのが致命的で慣れたら端アシェでも狩れる様になる >>411
中央で喧嘩になりそうだな
神酒かぐやが経験値全部もっていきそう >>411
経験値個人制か
経験値アシ積んだSが無駄に経験値拾った結果、相方Aが全然レベル上がらなくなって「涙とか積んでるかぐやはこっちのレベルが上がらなくなるから味方に来んな」って結局Aが喚き始めるパターンかな そっちの方が酷くなる、という理由で真っ先に却下されてそうな仕様 頭悪い奴ほどぼくのかんがえたさいきょーるーるを提唱するっていう良い例 メインでそれなりに交流ある人がサブカ&Twitterで初心者アピしてるのを見た時どうすればいいのか分からなかった
金筆は大変だな 俺は経験値を拾わない
だが全体で共有させるのは許してやる
俺のために ぼくもさいきょーるーる考えた。素早くペンで二回キャストをつついたら謎の風が起こる。謎の風は揺れてめくれる。今のワンダーにはきっと必要だと思う 知識を得た新兵ちゃんが
今までの数々のマスターの行為がセクハラだということがわかって
汚物を見るような目を向けてくる絵をください 経験値とれチャットはホンマ欲しい
スタンプでもいいよ
あの闇が経験値かき集めてベロベロやってるヤツ 経験値取れチャット実装したところでそもそも取る奴は既に取ろうとしてるし取る気ない奴は取らんから無意味でしょ
経験値拡大つけてないかぐやに経験値取れチャット打って取るとは思えん レベル先行されたら煽りで使われる未来しか見えないな フィー強い強い言われてるけどキャスランかなり悲惨だな だって如意棒が強くてそれをぶっ放してた奴らばかりだもん
それが下方されたから下手くそが増えた 最近のフィーって雑に扉置いて兵士処理してるの多くないか 今のフィーのストゥルムは正面からぶっ放しても発生遅すぎて余程のキャストじゃない限り止められるから、一度ダウンを奪ってセットプレイにする必要がある
ただフィーの強さっていくら相方のサポーターを虐めても、フィーがレベル3フェンスターを置けば拠点を軽く守れてしまうところにもあるんだよな 起き攻めは理不尽極まりないけど、A1だと火力負けや足の差で負けることが体感多いんだよなぁ
中央A2や端ならファイターモドキの動きできて勝ちやすい気がする 中央A2でレーナーしながら余裕のある時に森から端Fを壁越えフェンスターで狙撃するのがアホみたいに強いんだよなあのヒッキー
フェンスターの硬直取ろうと追いかけてくる相手Aを待ち構えてストゥルムしてもいいし 端で序盤超有利取って手前取れると思ったら森に隠れて扉レベル1置かれて兵士止められてレベル2置かれて兵士減らされて
回復してから戻るまで扉そのまんまで全快して戻ってきたらレベル3置かれて兵士枯らされてキレそうになった A2で留守番してるフィーが森から端にフェンスターしにいく余裕がある状態ならもうフィーじゃなくても勝ってるのでは 射線無視して往復5〜6メモリ減らされるから追撃込みで即死するし特にヤベーってのはまぁわかる
でも結局敵のレーナーにまで森取らせてる時点で中央の怠慢だろ いや金太郎と一緒で森取らせてるっつか自分の森に入るだけでいいんだけど 他のAなら基本的に森から出て自分で兵士処理する事になるから
時間を浪費させられるしHPとかに余裕あるなら妨害も可能だけど
フェーは扉出して戻るだけだし分かってても何も出来ないからな 仕留めきれないと森からレベル3扉置かれるのドルミみたいで嫌すぎる 一応なんの気休めにもならないが草様と違ってフィーをキルすれば扉も消えるけど、なぁ……
自軍森からでも十分な破壊力だけどスピカ豆帽子してれば敵森取るのもそこまで難しくないぞ
相手の手前さえ折れてれば対面がミクサやキノコとかみたいに森から処理出来るやつじゃなければフェンスターで自動で兵士削りながらSS刺して即逆サイドの敵森にダッシュで森に入りつつすぐに自軍拠点に兵士が流れない状況は作れる
足があるから敵森から自軍森に縦に移動してレーン復帰もパパっと出来るしな >>440
明確にこれ!ってのはいないんじゃない?
SSは唯一並程度だけど近接は如意棒で問答無用で殺されるし
扉で好きなところから攻撃できるからアッシュミストで機能停止とかもないだろうし 扉は間違いなく強いけどアタッカーのスキルとしては不満が残る
もっと狙ってダメージ取れるスキルがほしい 扉が二つ置けるのも酷い
建物越えるならそれはやめろよ フィーにまだ文句言ってんのかよ
弱キャラやぞ
硬直キャスト狙い出来る様にフェンスター上方もありやろ 確かに対キャストに限ればレベル1レベル2は言うほどパッとしない。なんでアタッカーが壁越える完全自立の兵士削り手段持ってんだオメー、って程度
だけど、レベル3はあれ「壁も兵士も貫通する上に何故か非ダウンよろけで追撃まで発生するジャストショット」やぞ?
足遅いキャストで当たり所が悪ければと往復2ヒットに更にもう1ヒットして6メモリ即死もあるんだから十二分でしょ
相手の硬直にスパッと大ダメージ出したいって意味ならフィーには向いてないから素直に他のアタッカー使った方が良いと思う とりあえず起き攻めだけ
なんとかしてくれ
それだけでいいわ 硬直あればなにしても良いわけじゃないってコッペリアのSS見れば分かるはずなのにそういうSS多すぎんよ ストゥルム完全に殺して壁越えできるハール採用が主流になったら却ってうまおは止まらなくなりそう
ラッキーSSヒットからストゥルムではい俺の勝ち〜している自分みたいな雑魚は全滅する模様 レベル6以降に苦労して撤退させたら専用アシストと緑スキルで全部魔力3になって帰ってくるのもまあまあ意味不明だと思うんだけど、あれみんな納得してるんすかね マリーどんなんだろうな
フェンスターだけでもううっとうしそうなんだけど
ダメージ反応回復もやらしい感じだな
マリーはやらしいな >>450
ランカーがSS盛りハールフィー強くねって前からたまに言ってるから隠れてるだけなんだろうなぁ SS盛りハール型、試したいとは思ってるんだけど調べ方の問題なのかビルドがイマイチわからないんだよな
カットボビンヴェールイヤリング金棒6専用とかでええんかしら いっそのことイヤリングout降妖inで敵ビビらせようぜ 何回か見かけたけどヴェールイヤリング6専は確定で金棒or操作板、カットボビンorプレシデンって感じだったな というか皆効果中ダウンできないスキルをよく使うよな、自信ないからずっとハール採用で20まで来たぞ、SS盛りの発想は無かったがw
少なくとも行動制限されないし、強気にキルも取りに行けるし、スロウでチャンスメイクも出来るし普通に強いと思うけど ハールSS如意棒セットプレイは強いけどやってると安定度の関係でジョーカーでもよくないかって気がしてくる SSに根本薙ぎ払いなりジョーカー級の回転率がないから素人目だとまさにジョーカーでよくない?って印象になるんだよね
自分でやってみたら拠点や森を無視した狙撃もできるジョーカー!みたく変わるのかね シュタッヘルが味方のアシストがないと当たる気がしない >>459
大半はワンダー後に強化扉と如意棒連打するためにしか使わないからダウンするしないの話じゃないよ JKはステップもなにもかもが優秀すぎてな
相手が悪かったな 実装時から念入りに殺されてるはずなのにアシスト追加される度に復権してくるwlwの主人公やぞ JKのせいでwikiはステップでパンツが見えるくらいしか勝てるところが無い性能で実装された訳だ >>449
SS後の硬直を伸ばしても強いまま
発生側に硬直がつくとワンダー緑が止まらなくなったりAの横槍でわっちゃーになってこの世の終わり >>458
なるほど、プレシデンも確かに使えるのか。サンクス
シュタッヘルはむしろマーキングした相手が慌ててステップ踏んで「よし!これで次弾確定ヒットだな!」と思った直後にFやSのやっすいSSでダウン取られて無事MPと時間をドブに捨てる結果に終わることの方が多かったからもう二度と使わん シュタッヘルとかが実用レベルだったらクソゲーこの上なしなんで今のままでいい。今でも最終盤の乱戦で使われると割りと詰みに持っていける性能は有る。 >>467
公式的には新兵たちを主人公にしたがってるみたい。モチーフがwonderland warsって書いててペルソナ5より驚いた シュタッヘルってサポが持ってたら強そうなのにね
サポが行動抑制してアタッカーに取らせるのとその逆じゃロールの役割に合わん
フェンスターにも似たようなことが言えるかもしれん チャーム…ブラバ…抱擁…スカフォ…みんなどこへ行った…… アッシュミストみたいに本体がそこそこ戦えないとよわい A2のときはシュタッヘルの弾で相手を追い詰めアタッカーにとらせる弾バカムーブが熱いかもしれない となると相方はアタッカー最強で二刀流…
アシェンプテルだな、斬撃飛ばせるし
アッシュミストがあるせいで弾だけでも余裕で死ねるんですがそれは 久しぶりに拡大やってるがルビーがゴミなのはともかく見たことのないダイヤもみんなゴミなんだな やべえわ 上方もらってから槍バカになったレズもいるし完璧だな… 479みたいなのが、実際は雑魚すぎるプレイヤーなんだぞ。
良い子のみんなは真似するなよ! 拡大マッチで最上位の筆色チラつかせるくらいなら格下全員蹴散らしてチーム背負うか、何が起きてもカオスを楽しむくらいじゃないとダメなんじゃないっすか 自分より下の筆色なら普通に考えりゃ自分より下手だろうよ
真面目にやってるなら許してやれ
クソビルド捨てゲー野郎は知らん せんせー、真面目に考えたらしいけど糞ビルドのやつはどうすればいいですか? 下マッチしてればダイヤなんて当たるのになぁ
ラピス以上のキャラ専かなにかか? フィーの修正にお気持ちなかったからうるせーなとりあえず下方だと思ってる
だからフィーは弱い(どんっ 何人も479に露骨に反応しすぎだろw
スルーしとけばええものを 拡大マッチはルビーちゃん達とキャッキャウフフするためなんだゾ♥
晒しスレで噂の人に当たる楽しみもあるし、休日も17時まで拡大マッチにしてくんないかなぁ 中央ASで開幕相方のAが敵森で兵士枯らしてて敵はそれを咎めず押してくる
これSの自分は挟まれると死ねるんで下がってもいいよな? >>487
真面目に考えたかどうかじゃなくて結果としてクソビルドなのが問題なので引いたら諦めよう ライオズオバコストレイト積んで中央行ったけど問題が巨人だった
この構成だと地道にSS撃つしかないか? >>491
これぐらいの余裕あるといいよ
珍獣を見守る気持ちで 探索3回でデイリー達成だなって思ったらMVP送れないのか……
新兵ちゃん頑張ってるんだからMVP送らせてよ(´・ω・) ゆーてこのスレにいるレベルでフリマのエースみたいなレベルおるんか?
フリマの珍獣しかいなそうなんだが 今日はイシス積んでる魚を見た
これが夏休みクオリティ… フィーは強い弱いっていうかクソなんだよね
キャラパがめちゃくちゃ高い訳ではないけど不快指数がめちゃくちゃ高い おじ質問
ジョーカーとフィーってサポの相性抜きだとジョーカー端でいい? 珍獣だってオーバークロックすれば一泡吹かせれるかもしれないぞ >>497
エースレベルを300位内とするなら4人は居る、けどもっと居ると思うけどなぁ
底舐め勢は・・・ ルビー村で互いにページを燃やしあった奴らとフリマで再会できるとちょっと嬉しい
俺はまだダイヤだからラピスになってると悔しいけどもっと嬉しい EX11-12うろちょろしてる俺は村ならエース張れるけどフリマだと足引っ張るレベル 同期の人ってわかるよなw
ずーーっと同じルーパーの人久々にロボ配信で見て、
引退してなかったのかという安心感とフリマ定住したのかという嫉妬の複雑な乙女の気持ち コロナでゲーセン行くのつらくなってきたからPC版出してくれよ どうにかしてルビーダイヤ村を脱したいけどきついなこれ
アタッカーは手前おらずあっちへフラフラ
サポーターはキャスト狙い
ファイターは横槍行っただけで援護連打とか、勝てる気がしない 自分が対面フリマでもやれる自信があるなら拡大時間にやればいいんじゃね? まぁこれ以上は愚痴スレ案件だからやめとくけどとにかくカオスだわ
休みの日とかに拡大やるしかないか… 話題に乗り遅れてスマンのだけどフィーの勝ち筋を教えて欲しい
自己流だと全然駄目で最近はフィー乗ると調子悪化するまで酷くなって来た うまおの動画を見ろとしか言えない
しかしフィー味方に来ると死にまくって何にもないわ >>496
冒険譚にナイスの意味なんてほとんど無いから作り込んだ自慢の新兵ちゃんに送りてえよなあ 先読みで兵士止めつつキャストに当たりそうな所にフェンスターを置く、先読みして近接に寄られないようにフェンスターを置く、先読みして横槍に行かれない様にフェンスターを置く、じゃない?
回れば強いけど押されると弱いからそうならない立ち回りが重要だし、イメージよりは相当立ち回り重視かと 探索ってほんとに自分一人しかいないからな
だからmvp自体存在しないんだな 猿アリスみたいに要所でキル取ってキルダメで勝つとか、アシェミクみたいに拠点の本数差で勝つ
闇スカみたいに盤面荒らし続けて勝つ、妲己缶みたいに端キャラパで勝つ…みたいな指標が知りたい
なんか動きが中途半端になって駄目なんだ 扉で事故らせるかSS当てて如意棒レベル3ブチかますだけだゾ よし拠点に流れるな、からの扉で処理されつつ往復ビンタくらって固定してるとこに対面のリンク攻撃でキルが一番あったまるから狙ってけ むしろレベル3スキルを兵処理に使ってくれるなら有り難かったりしない? 森からキノコが斧投げてくるのと同じくらいキレそうになる 森から兵士処理をする卑怯者をどうにかしたいです先生!
正々堂々姿を表せ!! おれはレーン戦がすべてだとは思っていねえんだ
要は強ければいいんだ!
どんな手を使おうが勝てばいい!! もとからラインフレアが不快かどうかで言ったら普通に不快やけん
みんなタックル自重したおしとやかな婚活さんくらいの慎みを持って 端茸って自陣森への侵入許したらどうすりゃいいんだあいつ >>533
端での話しならDS盛って兵士差付ける。きのこから近そうな位置で兵士処理する
それ以外のシーンなら他のAだって処理に困るよ。Aを見るなら先に森は取るんだぞ 茸使ってる身からするとlv2で相手の森入れると大抵は斧投げてるだけで手前折れるくらい楽だからそれを阻止するように動けとしか 今更だがロボ退治企画と大会決勝で大して再生数変わんねえじゃねえか まあむっく最強とか友情コンボや!とか面白かったしね 森in端茸に対して兵士差つけるって斧で1確だろうにどう差をつけるん? 自陣森に侵入された事を一生後悔しながら兵士と遊んでろ 茸以外のAで端に行ったことが罪なのだ
は流石に冗談としたいが、フェンスターLv3で自立処理出来るフィー以外はまあまあ無理じゃないかね
少なくともその形の茸と五分以上の勝負が出来るキャストはほぼいないだろう ぶっちゃけ敵森に引きこもって斧投げてても強いんすけどね 相撲は格闘技じゃないっスから...
飛び道具っスから... 楽しくどすこいしてたらヒートインパクトとかいう奴がクレームつけてきたから悪い 相撲も発生と射程やばすぎてあらゆる行動を見てから刺されるから、相撲構えてたら何していいのか全然わかんねえ 土俵入りやら突き出しで相撲してたら強すぎって言われて下方されて今の形になったんだよなぁ いやあ全盛期四股による40連勝画像は強敵でしたね… 今の上方されたダウバ並みにキルダメが上がって、やたら判定の残る上に効果時間も長いスタンで、更にシャリスびっくりより防御が下がる
いつ見ても頭おかしい 茸実装時は帰城or復帰時に茸見えないのに森通ったら戦犯レベルだったからな・・・ あの頃集めた伽耶は今は冒険譚で使ってるなぁ…
過ぎたことだが、当時Fやってなくてホントによかった。経験浅いころのFで雪合戦や四股の暴威に晒されてたらまず間違いなく引退してた >>561
リンちゃんに鯖折りしたらお漏らしカウンターが来るぞ >>536
ミクサの枕が足りない
もっと枕するんだ 既にいっぱいしてるじゃん…
やっぱもう一つはあの吉備津枕かなあ >>561
メロウに鯖折りしたらどうなるんだ鯖鯖折りか?
私って… フィーの扉ってそこまで兵処理のMP効率良くないんだよな フィーがキャストを抑えてる間にフェンスターが敵兵士を削って、結果兵士同士の打ち合いが有利になるって使い方が多いから多少効率が悪くないと流石にね
そういう意味では端でシュタッヘルは割と楽しい。ストゥルムトレーネを崩す理由もあんまりないが、フェンスターと兵士で身を守りつつマーキングするのは効果的 ストゥルムlv3の爆撃ダメージ出過ぎだといつも思う 月曜日はマリー実装だけじゃ無くバランス調整も有るのね シュネ猫吉備津のエアプ上方の後ということで忖度組の上方でない事を祈るのみ 今度はフックを盾にしてコッペリア上方とかやりかねないぞ 月曜調整来るのか
冒険譚でフィーとかルカとか使い始めてるから、そいつらの射程や硬直弄られるのが一番イヤだなぁ これは秘密だけどレベル2ストゥルムと同時にタイフーンを使うと
レベル3っぽくする事ができちまうんだ クゥちゃんとフムフムがどこまで頑張ったのか見れますね セガ様は調整難しいところは殺したまま放置するから諦めろ >>571
フィーの兵処理能力下げてこないかな
マリーとの差別化の為に というかマリーが玉藻みたいな感じになりそうなんだよね
スキルで兵士処理させたいのだろうけど解禁レベル遅いとかで結局カイ赤本小槌+WR専用でDS盛り!ドン!!になっちゃう系 赤本↓
カイ↓
ドルミDS射程か描写距離か畳の持続時間と移動した時のダメージ↓
フック低レベル帯の歌えの火力上昇値↓
コッペ、ブーメランの大きさ↓
サンド、クリブ、ヒールの消費MP
これでどうだ 2確環境で強みがなんたらかんたらなのでリンちゃんの足を1本増やします 如意棒がゴミバレエ互換で扉がバーナー互換
緑も魔力3で全快やろね
玉藻のDSがダウン、SS長くなった使用感やろ
わっちがぺったんだから乳キャラ縛りの為のキャストや 全国大会終わったし
四創聖アシをはじめ
火尖鎗、餅+、イヤリング+、首飾り+
カイ、カットボビン、スピカ、牛若、
エルガーナーゲル、ルサールカジェム、コラプサースフィア
などのハッピーセットもそろそろ下方入るんじゃね? コッペ玉藻よろしく御祝儀基礎スペックがぶっ飛んでるかも
フィーの性能考えると遠距離?
中距離Fは現状全部サンドでいいからね
固定で敵中央サポならシュネがお呼びかかるぐらい 赤本はともかくカイ下げるか?
その辺下がると無いと困るようなキャラが一気につまらなくなりそう なんかもうアシスト下げなくてもいい気がすんだよなぁ
どうせ全てを凌駕するアシストとか出るから 人権アシストが死ぬとどうなる
しらんのか、新しい人権アシストが出る フィーのドローが緩急大きくて独特だから
なかなかやり甲斐はありそう 今週の過疎はなかなかヤバいから一つ大きなテコ入れでもありませんかね >>584
そいつ等の後ろに控えてんのがツクヨミリンメロウだからなぁ…最近は亀の評価も高いんだっけ
糞の押し付け合いとはいえいい加減環境は変えてほしいか 槍真珠金棒とかのアシストは鐘みたいに放置プレイかなぁ サンドが暴れてるのでアビリティゲージが下方されます そろそろチャリンチャリンフェイズに入る頃かあ
100円を補充しないと >>597
あんな動けばサンドのアビリティゲージがばるんばるん暴れるのも当然 とりあえずFはサンド船長ドルミコッペ辺りをいい加減下方してもろて。船長ドルミとかいつまで強いままなのだよ本当。ついでにリンちゃんも適当に下方しよう(とばっちり でも標準なサンドリヨンよりミラベルマァトツクヨミ温羅アラブ亀とかが一般人が使っても強いって環境もそれはそれで絶対楽しくないと思うのだ
使われとしても今のサンドリヨンつえーっては思うけどさ ローザママは3Dモデルをちゃんと2D絵にあわせるところからだな ジュゼのゲージ上昇量かジャムの効果時間どっちか戻してくれ
また壊れるから両方はいらん ルカとメイディ見てからローザ見ると残念な気持ちになる
ひとりだけ妙にクオリティ低くない…?
マァトかよ ドルコッペは使い手が強いだけだと思うんよ
フックサンドは誰が使ってもつよいけど ローザは新兵ミクサミラ素体流用だから上方は絶望的だよ
大人しく絵と禁書で我慢するんだ マリーの3Dモデルのアビリティゲージがどうなるのか
識者の間でも注目されていると聞く ドルミールは難しいけどコッペリアはくっそ簡単
素のショット性能良すぎる ゲージ貯めて強くなるタイプは素が弱くないとダメだよな?魔神ちゃんもそう言ってるぜ 2確環境は終わりにしてくれ
フォローがま似合わないんだよぉ 玉藻前とかいうヴィランとして実装されてもおかしくない大妖怪モチーフなんだから顔が怖いくらいは個性として受け止めていけ クゥちゃんとアンムトはいらないからミラベルとマァトのセットで使いたいんだが? 赤DSの時はミラが撃って青DSの時はミラにまたがって飛ぶのか…… 脳内で萩谷先生のイラストと置き換えるので問題ないいややっぱある 玉藻級の存在である酒呑童子に憑依されている邪道丸の素顔はどうなってるんだろうか? わっちは俺っち、俺っちはわっち…
その怒り、我が名と共に解き放て! ギロチンはどうかな…正直怖かった
あれよくokしたよね わっちといえばロリババァでNTRが王道だけど
俺っちがアへ顔ダブルピースは見たくねぇ… 桃の字!鬼退治に行こうぜ!
信じて送り出した桃様と俺っちがやっぱり鬼には勝てなかったよ…ってなる薄い本下さい! かぐや相方時のアナピきち〜
横槍に行く
かぐやを重介護する
両方やらなきゃならないのがAのつらいところって気持ちになるわ
大概は全くバフくれないし はじめて船長使ってみて思ったんだが
皆よくパンチに文句言ってるけど獲物の当たり判定胡散臭すぎね?
あとあれダウン中に当ててもしっかり引っ張るんやな、うまい使い方は思いつかんが >>647
え、これマジなの?
船長は死体を引きずり回す鬼畜なのか 獲物ってダウン中の相手引っ張れたっけ?
DSとほぼ同時に獲物に当たったサンドがダウンしながら飛んできたことはあるけど
あとフックの攻撃はだいたい当たり判定が胡散臭い 歌えも獲物ももずくパンチもWSも全部ろくでもないよ 怪童丸で範囲外から四股った瞬間に引き寄せられたら何故か船長が痺れてた事あるな 確か攻撃ヒット直後の浮いてる時はベクトル固定されてないから引っ張られる事はありそう 味方のスカに襲われてる敵に獲物撃ったら寝たまま飛んできて驚いたけど同時に当てんと起こらない現象だったのか >>651
四股は範囲円消えた後もちょっとの間当たり判定あるよ 今ってツクヨミvsフックってどちらが有利なん?
こちらのツクヨミがフックにボコられてて泣けてきた ツクヨミで対船長はパンチ解禁されたらもうどうにもならんからそれまでに決着付けなきゃいかん 滞空時間延長の浮かせ技的なスキルが出るやも
目指せ永久コンボ 森の中でアプラウズでお手玉された事あったな、止まらねえ シャリスWSとかバレエでたまに発生するやつ
ボールドレスも本体ヒットから爆発でちょっと吹っ飛ぶ >>658
そうなのか
序盤も有利ってわけではないんだな リンちゃんにラリアット食らって真上に吹っ飛ぶマグスの画像ください >>664
どちらも強力だが隙の大きいDSを持ってるので
他の組み合わせ以上に後出しで行動する事が大事になる
フェイント交えて上手く立ち回れ
んでどちらもLv4で切り札になるスキルが解禁されるので
先に到達した側がその間だけガン有利になる
当然ながら経験値はキッチリ拾っていく事 今のマグスはサンドフック環境なら敵ならネズミでひたすら遅延、味方引いたなら大兵士貫通の嘘つきで言うほど思ったよりな気はする
リン邪道にはエサにされるけど それは蝋燭というにはあまりにも大きすぎた
大きく
分厚く
重く
そして大雑把すぎた。
それはまさにキャンプファイヤー♪ 9目前でマッチ変更来てルビー寸前まで叩き落とされて絶望してたらなんか連勝して8まで戻ってきた
わかった、運だ、村は運で出来ている
上手くなくていい、普通のプレイヤー4人来れば勝てる
一人一人のパワーなんてちっぽけなものなんだ
俺は真理に達した 強い奴1普通3VS普通4だとキャスト編成補正か知らんが意外と試合になる
普通4VS普通3うーん1 だとほぼ負ける
なんなら
普通4VS 強い奴1普通2うーん1 でも大体負ける
筆の色じゃ無いぞ F使って毎試合90秒以内に手前折る
横槍来たアタッカーは返り討ちにして相手森よりライン下げない
この二つ徹底してやるだけですぐ村抜けられるよ テイクハートは発動した瞬間やのにギフトとかは発動しても少しの間判定残るの酷くね? >>701
ゆかりん!ゆかりん!ゆぁーー!ゆぁーー! その点シザーズってすげぇよな、最後まで判定たっぷりだもん >>674
敵巨人くん「俺たちが有利を帳消しにしてあげるから安心してくれ!」
実際ラインを下げながら人数差も帳消しにしてくれるからな >>675
テイクハートも少し判定残ってるよ
ギフトほどでは無いけど、てか思い出すとギフトの判定時間長すぎるな 1人で勝つのは不可能だけど1人で負けるのは簡単にできるし スカーレットはシザーに変な判定ついてるからクソ
妙にでかい判定で当たってから無敵になりつつ下がるのやめろ 王国民が叫んだのが誤爆でも言われなきゃ分からないんだよなぁ、狐使って大連敗でもしたか?くらいだよなw
それはともかく狐と雪のリリカルな栞はよ、オオキクテモ小さくても構わんから 雪は刀持ってるからオリジナルの歌を歌う吸血鬼の方がしっくりきそう 婚活さんが防人のエッチな格好になってもあっ、いいっす…にしかならなさそう ファイター強め調整にして端ひとりで全部背負えるようにしとかないと序盤で簡単に中央崩壊する全国対戦の悲しい環境の実情がある >>686
マリアンのものまねする遠距離型キャストはよ サンドリヨンのモノマネをするがアビリティゲージの差ですぐにバレるリンちゃんの図 犬先生のサンドにうそですわうそですわって言ってるリンちゃんのイラスト超好き
二人のピクニックを見守りたいだけの人生だった >>687
これがあるからフックもサンドもなかなか下方されないんだろうなって思う
かといってF強めに設定したらAが減って何故かSはそのままでF2S2とかいう虚無マッチが増えそう
だから今のままでいいと思います(サンド使われ並感) mp溢れているからサンドが暴れているんだけど、まあ大人しくいつも通り本体にしんでもらうか 明日の明日の夜には追加キャストがある前提のバランス調整ということを忘れて文句を言い、明後日には貧乳より巨乳だよ!と騒ぐロードマップが用意されてるから細かいことは気にしてはいけない
俺は生まれる前からFはマリー使いだった、です!テノヒラクルーとかみっともない、です! 今日5戦Fやって5戦邪道丸対面なんだけど何なんだよ
全部逆転負けだよ畜生後半強すぎぃ! 端ユクイコロに雪だるま使われたけど想像以上にめんどくさかった…中央だといい的なんだろうけど
雪だるま自体初めて見たけどバグってもう直ってるんだっけ マッチング遅いしまさか3対3になるとは
ユナイトに人持ってかれてんのか >>697
フレマ大会だかでプレイヤーが取られてるのもある
マリーが来週追加なのは...あんま関係無いか 親父の代から玉藻使いだった俺だが前世はマリー使いだったことを先週思い出した 堂々と乗り換えると言えず謎の構文作成に情熱を傾ける勢力 >>697
ワンダーの配信者までユナイト配信しだしてるしな・・・ サンド使いだったけど下方されたらコッペリア使いに、そっちもダメならドルミール使いになる準備はできてるぞ
弱くなった時にしがみつくべきではないってここ数年でよく分かった 乳が欲しい時はマリー
そうでない時はフィー
それでいいんだよケンイチ 何も考えるな。リンちゃんの乳盛って日焼けさせろ。それでいいんだよシンイチ ツイッターで調べたら元AA2の奴とかだった
終わっとる >>693
Fでも背負えるよう強くしとく理論だったら
カイ本下方でF全体を弱くする理由なんて無いしな 当たり前のようにSNSで調べるとか言ってて怖いわ
普通負けた試合って検討はしてもそこまで引きずらないだろ 負けの理由を自分以外に求めて安心したくなるのは神筆使いの悪い癖 捨てゲされたり、陰口叩かれてたり
まあそういうのがあるからだろうな
愚痴でやれ 全員活躍してnice送り先に悩むことあるから、ランダムボタン作って欲しいな 負けた理由はアタッカーが巨人放置したから以外ないんだが? >>706
巨人はおすすめソウルが拠点破壊しないのばかりから軽視気味なんだろう
拠点破壊や攻撃する巨人が強化+新しいソウルに出てくれば改めるのかもしれないが… >>706
巨人は1人で処理
巨人処理ごときに中央Aが出向くことはない
これはルビーの常識 船巨人が拠点前に到着したら中から猛突進君が降りてくる様にしよう 今フリマでEX9じゃないキャストに乗ってるダイヤって何が楽しくてワンダーやってんだろう >>721
フリマで駄目そうな日はサブキャストでエンジョイ勢してるわ
駄目な日は何しても勝てないからな ユナイト既に配信の集まりとか微妙だしあんま定着しなさそう MOBAの知識はワンダーだけなんだけど、一般的なMOBAってサンダーみたいな逆転要素あるの?
クイズ番組みたいで見てて萎える >>729
基本的には無い
有利を積み上げていって勝利するってのがほとんどよ
だから負けてる側にちゃんとした戦略が無いとワンサイドゲームになりやすい
そういうのを手っ取り早く緩和するのがwlwの巨人とかユナイトのサンダー
サンダーはやりすぎ感がヤバいけどな 久しぶりのワンダーしてるけど、やっぱワンダーしてないと兵士処理の仕方忘れるな
あんまし上手く射線開けてあげられなんだわ
今日味方の人すまんな >>729
ぶっちゃけwlwの巨人も大概だぞ
大体のMOBAは差があるとほぼ逆転できずに長時間淡々とすり潰されるから降参機能があるわけで 対戦ガチ勢と一般プレイヤーじゃゲームに対する認識が違いすぎるからなぁ
ルールの中で何が出来るかを模索して勝利を求める層と楽しくやって勝ったり負けたり出来るだけで良い層じゃ一生分かり合えんよ まぁアケゲだから逆転要素あるのはいいんだが巨人は出方がね
巨人ラッシュ、下手すると味方巨人0体負けはほんとピキピキ来る SMも叩く方が気持ちいい人も叩かれる方が気持ちいい人もいるから成り立つんだしな
ワンダーも勝つのが楽しい人と負けるのが楽しい人のおかげで成り立ってるんだしな 錫杖に続いて鎌を手に入れたぞ
俺…鋏が手に入ったら決戦に行くんだ… ユナイトはもうカメックスやらサーナイトとか新キャスト登場してんのか
はえーなー 冒険譚のLv6枠って
SS型でもDS型でもスキル型でも
もう全部死神の鎌みたいなのでいいのか >>743
クリスタルスラッシュ ▲ 射程距離↑ 消費MP↓
コレデ問題ナカロウ アシェ上方くれ君たまに出るけどアシェより上方必要なアタッカーがたくさんいるからアシェの上方はその後だよ アシェはどう調整されてもいいからアッシュミストだけは消費MP5億くらいにしてくれ >>742
LV6でキャスト撃破しないと真価発揮しないけど大体鎌でいいと思う アシェスラッシュは今でも使えば使えるし
レイン下方の代わりに上げよう >>713
一番査定が厳しそうな人にMVPあげとき
まあそういうときは一応押さなくても送れるが >>719
巨人処理もだが
なんだか兵力計算できないAの人多い
3体倒せば放置でいいってところでずっと対面無人のレーンに居座ってたり
逆に拠点カバー遅すぎで流れるの止められなくなったりしてる そりゃそれくらいの判断付くようならダイヤに上がれるくらい査定緩和されてるし未だにルビー村民は相応の動きしかできんよ
まぁ簡単にダイヤって言ってるけど結構金ぶち込まなきゃいかんからプレイ回数少ない人とかもいるんだろうけども 最近は津波早くしたり蜂の巣射程アップしたりみたいな重要とこ上げたりするから
アリスびっくりが貫通するとかショットの硬直がへるとか無くも無さそうだけど あと1日でリンちゃんのSSが没収されると思うと夜もグッスリ >>735
そもそも対戦ゲーなんだから勝利を求めるのは楽しむうえでの基本行為だろう
百歩譲って1vs1のゲームで勝手に負けに行ってるならまだしも、
チーム協力対戦ゲーでは「最低限のマナーとして持っていなければならない」と言っても過言じゃない
後者の連中は一般プレイヤーではなく、迷惑プレイヤーであるという自覚を持つべきだわ
他人に迷惑かけることをエンジョイとか言って誤魔化すなよな 吉備津のMPフックより少ないの面白すぎる
いや面白くないわ戻してやって >>758
価値観の相違はどうにもならんのやで
対戦するゲームは勝利を求める事が基本的楽しみっていう前提がそもそもとして最近崩れてきてる
それによく言うじゃん他人を変えるのは無理だけど自分は変える事ができる
他人にストレス溜めるより自分が圧倒的に強くなる方がいい
それも出来ないなら結局自分もエンジョイ勢の一部なんだ
おじから小言と思って心の片隅にでも置いといてくれ 明日のアプデでF上位陣と赤本は死ぬ
違ったらそこら辺の田んぼにちぎったリンちゃんをばら撒いてやる 自分以外の7人全員があまりやる気ない、って状況が一番勝てるからのう
やる気勢増やしてもそんなに得は無い。むしろ辛くなる >>764
四方に飛んだリンちゃんからのオールレンジ攻撃 フェンスター置いたフィーにルカのレイン打ったらなんか1発しか当たらなかったんだけどこれフェンスターに降ってたんかな? 東京のゲーセンを救うためにおじ達は今日もゲーセンへ向かう 仙台はゲーセン、牛タン、ずんだシェイクが有るから暇な人は来てくれよな! >>768
偶然やラグでなくて再現性あるなら不具合になるかもなあ
ルカレインはコアにも当たるからない話ではないし フェンスターは森に置いたら視界取れるしコア判定されてるんだろうな >>770
おじには半田屋をオススメした方が良いんじゃないかしら? >>734
納得は出来ないけど、プレイ毎に料金のかかるアケゲーだから一方的なゲームを減らすために巨人システムがあるのは理解できる
巨人と同じレベルのシステムはアカンな ワシはリン使いだけど赤本カイはどん底まで下方された方が良いと思うのじゃ 敢えて序盤敵拠点を折らずに味方側に巨人を出す戦術があるって大昔にこのスレで聞いたことあるけどまだそういうのあるのかな >>739
3鋏は特殊の防御アップは強いけどmsと効果時間が合わないから運用難しいのでガラス靴と防具のほうがやりやすいと思う
何幕に挑むのかわからないけど2幕だったら1錫杖6鎌で何とかなるよ
これで火力が足りないなら防具を6道具に換えて動きを詰めれば行けると思う >>771
フィーと端対面した時に数回起きたのよね。
その時巨人とか他のキャストいなかったから多分フェンスター狙ってたわ。ルカ側からしたら結構しんどいなこれw >>780
780が面倒でないならそれらの試合の覚えているやつだけでいいから
.netみて日時や参加者を添えてお問い合わせ送ればルカ上方(扉狙わなくなる)だな!
めんどくさいんなら自分もお問い合わせ送るけど具体的にこの試合で発生しましたって記録がないのでガバガバデバック班が「確認できませんでしたあ!」するかもしれない >>778
レベルで負けてなくて相手側が余計にMP吐いてるなら狙ったほうがお得
だがまあ普段の全国では無理だろう 今は昔よりだいぶ巨人処理しやすくなってはいるからなあ あとマスタースキルの影響でファイターサポーターの自衛性能が当時と段違いだから
アタッカーがWS使えば相手のレーナーを確実に押しのけられると限らないのもね ミリ拠点で粘るより自分チームの巨人出した方がいいなってなる時はあるけど敵拠点折らないという選択肢は無い >>781
レイン系がコアを狙わなくすれば解決だべ
いいアイデアだべ! たまに端で二貫してもナイスねーみたいに思ってたけど今日わかった
端が呑気にレーン上げしてるのに中央へのフォローがなかったからだ
端が魚同士でこちらの中央手前は折れてて相手のは折れてなかったんだけど
相手の魚は中央フォローのために波を流す、こちらの魚はただ自分のレーンだけ流してた
本当に上手いやつは中央フォローしながら奥折るのね フィーはスプライトとトビラで全自動で兵士ごと処理してくるからな… >>787
それは悠久門担当で他レーンに干渉しやすいキャストだからの話でしょ
刹那門担当とか鈍足の船長とかが中央にノコノコ現れても
いいから自レーンに戻れやってなるだけ あてアタッカーの人はフィーの恐ろしさわからないのかね
中央手前取れなくて前矢印を久しぶりにやられたんだけど相手のフィーが森に篭居ると気軽に前に出れないらどうしようもならん
森から兵士処理しつつキャストへの攻撃もできて運が悪いと扉で死ぬんだけど 味方に前矢印引くだけで手前取れるなら俺だって矢印引きますわ >>790
だから「端で煮抜きしてもナイスねー」ってのは
それが原因ではないんじゃないのって話 ヴィランのドット絵はライテルームから出た人いますか?
遊戯祭でとった奴しか持ってないです ジャバほしい 端2抜き程度でMVP3つ貰えると思うな
敵城まで兵士を流せ 「ひとつ二抜きした―――では足りぬ。すべて二抜け。」 ―――ニヴ=ミゼット 実際二抜きって極端な相性があるとか相手が弱すぎたとかの要素が大きいからな
それにAが盤面を完全に抑えて相手Aに仕事させなかったから二抜き出来たって状況もある
ただ二抜きしたから無条件にみんなナイス送るって状況そんなにないと思うぞ 全てを抜けとは恐ろしい。野郎どもに抜き散らかされた惨劇の跡が…
あまり自軍拠点にストレスを与えてはいけません。皆の拠点が抜け落ちてしまいます。 おもしろいおもしろい
残らず拠点を攻め伏せて
(^卑^)全部壊す前に落城とは卑怯な >>796
ライテルームが安くなってから140回ほど回してますがヴィラン関係のスタンプは1つも出てないですね 単純に50いくつのキャストのわんだーらんどうぉーずの水増しスタンプ×3にドット絵×1に顔射×1で最低250個で実際はもっと多い
10連を140回なら参考になる数字になるけど >>804
やっぱ見ないですよね 実は未実装だったりしたらやだな
新兵のフェイスショットも自分の使ってる髪型のが欲しい たぶんデフォルトしかないし スタンプも数が多いからいい加減ライテガチャもジャンルで分けてくれないかなぁ
フェイスガチャ、ドットガチャみたいに 実はガチャに入ってないのが結構あるんじゃないかって気がしてるけど試行回数が少ないからな……
とりあえず今日も10連回すよ そういやwonder.netのログインページのお知らせが一か月前から更新されてないの大丈夫なんかね
実害は無いけど まあ気になるならこれもお問い合わせ投げる方が安定よ
ガチャのデバックとか10連を1000回単位で回してようやく実装漏れが判明するような世界だし 元々ゲームのデバッグって同じ壁に255回ぶつかり続けたりするのが当たり前でしょ >>781
それライブラリで試合保存してなくても平気かね?
履歴からこの試合で発生しましたって問い合わせるなら行けるからまぁやってみるわ
フィーがフェンスター置いた硬直にルカレイン落としたらだいたい発生すると思う 今のデバッグってそんな真面目にやってないんじゃないの?
1回で128回当たったように変更して、2回当てて256ヒットとか判定してるんじゃね? デバッグどんなに真面目にやってもバグは絶え間無く出るぞ(底辺IT土方感 今はデバッグツール開発して自動化できるところは自動化する感じだなぁ。
まぁそれじゃ限界もあるから人手を使うところもあるけどさ。
とはいえどんだけ工数積んでテストしてもバグは出る。
100%出ないは言いきれないんだよな。 >>814
どうしてイレギュラーは発生するんだろう? >>815
中で一番酷かったバグは何だろうな
最近だとクラマバグと新マップ遊戯祭での強制終了か ライテルームは四創聖の出現率が高すぎる
フラグメント足りないなら嬉しいのかもしれないけど虹色フラグメントカードだけで100枚以上持ってるからなんのありがたみもない、体感7割くらい出現率ある気がする 新兵の顔射はあれ1種で良いだろ
種類増えてその度ダブってもフラグメント要らんし
ガチャやってデフォから今のロール髪まで一気通貫来たらキレるわ
現在でも創聖と新兵は出やすい感じあるのに >>818
しかも使い所がないという(四聖+アナスンスタンプ)
新兵ちゃんはルカ、メイディ、ローザスタンプがない時の代用として使ってるのも見る バグは仕方ないけど誤字脱字の類いとかはどうにかならんかね バグで思い出したけど
敵城前で兵士のタゲ取って、出てきた兵士列が移動しないまま次の兵士列が出てきた時に
後から出てきた兵士の無敵状態が解除されなくて倒せなかったわ
全国対戦じゃまず遭遇しない状況だろうけどな アリスちゃんのむn…壁に後ろ向きで連続ジャンプしたら敵城前に瞬間ワープしちゃったぞ! 自分はワニイベでマグスが拠点強化したら絶え間なく兵士出てくるのが好きですね。
全国でも出来る様にして上方修正してあげて欲しい 俺が体験した中では、敵城から兵士が出てこないバグが最強だったな
1回しか遭遇したことないが >>812
別にIT絡みの仕事しているわけじゃないけど、常識的に考えるならば各行動やその結果に関するログは記録されているはず
テスト環境とユーザーが実際にやる環境で結果が変わるケースはあり得るので、実際に変な挙動が発生した動画があればより確実性が増すけどね 1週間でEX13→11まで下がった
大変申し訳ございませんがサンドのヒール発生遅くして頂けませんか? テストの自動化が活躍すんのは再帰テストなんで全部自動で出来るなんてファンタジーの世界だぞ
結局人がやってんだからバグなんか残ってて当然だ
ただ初日にバレるようなクラマバグみたいなんは消しとけよアホがって気もする MPが無限に使える環境だとフリックするだけで100%の効能を得られるスキル持ってるやつが強くなるから悪いのは赤本だよ
アシストを殺さない方向でいくなら本体の下方は免れんとも思うが テスト鯖でうまくいったから
実働させてもいける、とはならないだろうな
だからクラマバグのような事がおこる でも今日の発表ではF環境変わらないだろうというかマリー投入タイミングで調整はしないだろう というかフックが歌え維持しながら短期間で獲物3回撃ってくるみたいなのマジでやめてくれ
フックなんてMP管理難しいから許されてた事になってたのに
こっちが5回攻撃当てる間にクソ火力のドローか獲物かもずく当たれば逆転とかマジでしんどい >>835
玉藻の貫通活かす為に他の専用貫通を全下方した過去もあるから無い訳じゃない
マリーがクリブとヒール持っててサンドが下方される可能性もあるし
きゃんどると邪気持っててリン邪道が正々堂々と戦わないキャストになる可能性もある マリーは回復で居座って扉で長時間兵士を止めるんだろうな、て予感しかしない 下手くそ基準にしたらそれこそ誰でも弱ぇぞ
サンドなんかヒールに全部MP使って兵士殺せず死んでくし >>838
あーそういやそんなこともあったな
……おいリンとジャドー >>842
フックサンドは誰が使っても強いって先日このスレで見たばっかりだぞ >>846
誤って書き込みボタンを押してしまった
すまんことをしたな 参考にするのはEX10以上の勝率でいいのですわ
下手くそを加味してはいけないのですわ 誰が使っても強いのに、なぜ俺が使うと弱いのだろう?
俺は誰? 基本このスレは、村民とサブカで銀、銅帯に詳しい自称フリマ民が大多数締めてるからな。 コッペリアはクソベッド草から下方されずに強キャラでいることを学んだから 勝ちたければSに乗れ そして回数やれ
一生ex00にへばりついてるサンドやミクサは居てもシレネッタやかぐやはいない かぐやと組まされるの嫌だからやめてほしいわりとマジで
同じチームに2体来たときの虚無ではトップクラスだと思う まあ味方に引くかぐやは涙抜きかつハーンor栗丸なんですけどね かぐやは上手かろうがシュネ一人に崩壊すると大会見て学んだ 圧倒的にかぐやが組みたくないな
クソビルド率高い上にテンプレだろうと立ち回り下手な奴が多すぎる
他のキャストだって当然そういう奴いるけどかぐやが一番酷い 今のファイター艦橋はやる気しないよ
フック、コッペ、サンドしか許されない
メロウ、ドルミなんかも強いけど上の奴らと当たると負ける >>860
上ファイター邪道めっちゃ多いで
安定して勝ててるかは知らん
そういやリン全然見なくなったな この前の水着絵でアビリティゲージ下放されたばっかりでしょ リンちゃんかい?奴さんは木の下に埋めちまったよ(なお生えてくる模様 わっちらからのお願いも新バージョンで更新すればいいのに
まさか一年以上使うことなるとは思ってなかっただろうから一部雑だし 今日もまた埋められたリンちゃんを掘り起こす作業が始まるお… 髪筆遣いの朝は早い
その1日は埋められたリンを掘り起こすことから始まる 猫ちゃんのお手伝いするにゃのボイスが狂おしい程好き >>850
ガチの銀筆上がり立てだけど
味方が無双して圧勝か相手が無双して惨敗かって展開ばかりで
自分が何かして試合動いたって事が殆ど無いぜぇ… 雨後の竹の子のようにポンポン生えるのに掘り返す必要なんてあるんですかねぇ
かぐやは常に一定数いるのは良いとして、皆苦渋を飲まされまくっているからしょうがないね、個人的にはワダと多々良もロクな印象ないけど >>872
自分で試合を動かせんでも味方が試合を動かしやすい様に動けば良いんやで よーし おじさん、今日はコマ涙本神酒のオリジナルバかぐやex0で出撃するぞー お静かにとか距離感を保っておくれよとか言われても、君らが言う???って感じするけど「マスクを着用せよ」はあんたほどの人がそう言うなら……感ある 今日でサービスパック終わりかー
控えめに言って神パックでした 今からフリマ上ってマッチするかなー?日曜の日中から出来るのは久しぶりなんだ
S3やA3になるのは諦めている・・・・ >>878
配信見るとフリマ上普通にマッチングできてるみたいだね 日曜の昼からフリマが店員割れしてたらネタ抜きでサ終リーチかと… リンちゃん弱い?
めておの範囲を斧投げと同じにしよう >>875
オリジナル名乗るなら神酒と涙外すところからスタートだぞ サポーターだとかぐや信用できないって話はよく聞くけど
アタッカーだとマジで妲己エルルカンは余程名前が売れてる人じゃないと信用できない
中央をやるのは難しいってのはわからなくもないけど、端行っても普通にあっさり負ける人多過ぎる >>887
誰やねん…ってドロシィやないかい!なんで名前変えてるんだろ。 ククク。コマ・かぐやはDS一確に経験値確保に防御力を備えたさいきょうのびるどだァ…… スピード下げて重戦車しろ
フックでやれってのはそうだしフックもスピード盛るのはそう S2でもアレなのにかぐや端にやって中央即決じたばたしないの連発魚
煽り屋に煽られたからって残り4分あって俺が奥リーチしてんのに捨てる雪ジャリ
うん、今日の村は運が悪い >>892
スルタンがオススメに入ったことがあるくらいだから、かぐや界隈でオリジナル名乗るのは相当ハードル高いぞ スキル特盛でかぐやが前ブ竹で対面に近づくプレッシャーを与えつつ、自らが前に出ることで経験値問題をクリア。必殺の直撃ビームでダメージはさらに加速する 今のエピーヌ、涙抜きが主流なのか?
出てくるやつそんな奴らばっかりでびっくりしたわ
まあ魚も経験値獲得抜いてるから似たようなものか 昨日一昨日が9連勝と6連勝で今日は9連敗
村安定しね〜、これ舞踏会の魔境やん いくら負けようが村を抜けるために勝ちにつかみに進むしかない >>897
涙抜きエピは地雷だけど今の魚は経験値アシストを積んでる方が地雷だぞ
あとそんなエピは全く見ないけどビルドが気になるから対戦履歴のスクショ無い? >>900近いので次スレ…
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ925ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1627807791/
ハヤスギルナンテ…コレジャアンムトガ! >>901
すまない 900踏んだから建ててしまったよ
重複した分は次使う? 久々の大量の神調整に新キャストで2スレくらいあっちゅうまに消費するやろwww 俺も少し気になって履歴のエピビルド見てみたけどバラバラだな
四創世アシ出て方向性がバラバラになったか >>908
やりたいことは分かるけど糞ビルドだな
スピード盛りたいのは分かるけど涙はMPSP盛りつつ経験値拾えるってことを理解してないな あと1時間20分でおまえらは「こんだけかよ」と言う
マリーが出るから3人くらいだろうな、あとアシスト2個くらいかな。 直近の調整だと3人でも多いくらいな気がする…小数点程度のSS上げました!な調整でも1人だし そろそろ全裸で待機するかな
お前ら明日俺が風邪引く前にマリーのを頼むな! 来週はデイリー強化と、マリー取得イベントか
2つもあれば十分では 妲己でMP目的でエロ本入れてたけど、MSがスプライトだとエロ本発動に時間かかるのを考えると、スプライトならエロ本よりも餅+の方がMP回収の効率はいいのかな? マリーランドウォーズ開幕じゃ
マリー以外のF使ったら戦犯じゃぞ マリーランドウォーズが怖くメインFをEXに上げたかったけど間に合わなかった。
しばらくFはお休みします。 >>909
MSと四創世の絡みもあるんだろうね
スプライト強いから豆帽子になるとは思うけど
>>910
相手にすると一概にクソとは言えないウザさだったよ
端なら無理だけだど中央ならアリなんじゃない
魚だって個人的には経験値アシスト積んでほしいとは思うけどさ なんとなくスプライトも下げられそうな気がする
そしてフックはスルー リンちゃんを埋めることを諦めたので、空中で爆破して散布します リンちゃんを撒くと土壌が豊かになるがその後筍の様にリンちゃんが生えてくる 本のMP回復量とかかな
全国大会最多のサンド本体かアシストかどっちか修正きそう 2確を終わらせるなら本のドロー上昇を下げるかそれともカイか?
小槌下方の可能性もあり得る? 小槌下げると小槌がいらないフックやリンや邪道の大勝利になるから、赤本じゃないかなあ 四聖アシストは全体的に性能下げて、エルナゲをチャージ式にして欲しいわ
あとは、ホビンやスピカのステータス上昇値下げて欲しいかな特にスピカスピード上がりすぎ 埋める為に穴を掘ってたらリンちゃんが出土した・・・ か ぐ や 上 方
今回はキャストは上方だけ。
MSとアシストが下方だね。 うすあじエアプ調整のみでカード追加も無しってマジ?危機感無さすぎ マグスが勝率稼げないのは分かるが、ゴリラ修道女はどこで勝率稼いでんだ?
あいつ今どの対面にも勝てんぞ。 ちなみにアシスト追加するなら8/8までのログインキャンペーン終わってからだぞ。 フックサンド環境継続まじかよ…
カイ赤本のが試合への影響度高いやんけ… 最近はなにもしてないワダツミがアホほどとばっちり受けてる これ以上かぐやが増えるとか完全に地獄なんですが勘弁して……
かぐや抜いたら和田とヤシャオーも大概ただのハンデな印象しかないんだが上方受けるほどは勝率低くないんだな
さて明日はおpp、朝一でマリー使いに行くか、前世からマリー使いだったからな! 亀悪さしてるのバレてたか
ところでまりーは双子の性格が悪い方らしいから色々楽しみ マグスのDS威力アップか
最初から最後までDS1本で何とかするキャストだからさぞ上がるんやろなぁ 胡喜媚はなんで下方くらうんですかね。せっかく気持ちのいいおもちゃを見つけたというのに
またカットボビンでシコシコやるしかないのか…… >>942
いつものセガの事を考えるとフック・サンドを強化しないだけで御の字だと思ってしまう…… ジュゼのお仕置き期間短かったな
これで全盛期と比べるとヴェール↓リッパー攻撃力↓だけになるのか >>944
そいつら端で勝率荒稼ぎ出来るからむしろ勝率高いほうだと思う。 和田ってワダツミの事か
ハゲのキャラ指してるのかと思ってたから誰かと 今回下方されたアシストは誰が使ってるのかと思ったら浦島組か
MSで3つはともかく清水の天滴使ってるの見たことないんだが、意外に強かったのか? いや亀って一緒くたにしないでくれ
火遠理は知らんがワダツミはマジで何もしてないぞ ジュゼとルカ、少し戻してるから、お仕置き期間短くなったな。 前回のルカのSS射程は大して減ってなかった気がするんだが勝率下位組に仲間入りしてたんか
コイツもともと箱取り上げられた時点で強くなかったんじゃね? アリスちゃんはHPうpか
なんかあまり変わらなそうだがどうなるかな かぐやが増えるという事はクリブサンドが大量発生するんですが…
スタイリッシュ爆速チキンゲーは糞だと フィーに関心が行きルカが使いが消えただけでルカ自体は今でもフィーより強い性能してる 昔はHP盛ることマッチョビルドって言ってたしアリスちゃんムキムキになってしまうん? そんなに下方食らうほど火遠理って悪さしてたんだっけ…あんまり印象にない サンドリヨンはやっとワンダーのガブリアスになれたな
去年はフライゴンだったのに立派になって 火遠理は最上位の人たちが暴れてるんじゃね
全国大会でも中々強かったし 清水の点滴ってMS見た事無いんだけど使用率高いの? 火遠理落とすならそこじゃないんだよな
火鼠+のほうだろ 点滴にスプライトにコラプにタイフーンは凄いな。出てすぐなのにもう下方ですよ
流石最新MS。一世代前のMSと比べて試合に与える影響が違いますね! もうワダツミはデザインミス認めて1から作り直すべきだわ アリスはスピード上げるとやばいから、HPあげてWS時でも耐久性上げようって感じかな。
テンプレでそこそこHPアップするから、下手するとマッチョ組になりそう。 >>965
使いこなしたときの性能がうんぬんはミラベルのとき聞いた
ルカの勝率が低いってことは上方されて当然なんだよ 最強のサンドフック様が亀相手に負けたのが悔しかったみたいな調整だな アリス上方修正:HPアップ にはワロタ
か、変わんねえ 過去にミクサ HP▲ で+1があったからまだ分からん マグスは温羅と同じく1メモリうpというオチと予想
それでもシレネッタ 最大MP+1よりはよほど恩恵あるがね レベル1だけの話をしたらスカーレットよりHP低いから最低でも5は上がってくれんと話にならんが果たしてどうなるか Fとか昇格報告流れてくんの8割サンドかフックなんだからどう見てもこの2キャストが突出しておかしいはずなんだがな
マグス上げたとこで変わんねえだろ 空気と思わせておいて実は影響が大きかったケースもあるぞ!
…とナインテールが言っていたな あのさこれ以上カグヤ増えるなら引退も考えてしまうんだけど ミクサのHP+1のときとは運営の中の人さすがに変わっているだろうけど
直近でもシャリスのスピードやミラベルSS威力でミリ上方とかあったからな… 亀のレベコンが回りだしたら手がつけられなかったけどフックとかを放置してまでやることじゃねえ 上方でめっちゃマッチョになったら手のひら返しますわ ver1のキャスト特にファイターは編成事故りにくくて
使い手がまともに使えてれば勝敗が安定するのが強みなので
単純にヘコませてもあんまり解決にはならねーな
無双か空気にしかならないver2以降のキャストの基礎性能のほうが問題 アリスちゃんの胸板はどれくらい厚くなるかなー?
@+10 理想的上昇だよー
A+5 現実的上昇だよー
B+1 ところがどっこいこれが現実……! カイはいつになったら普通に出てくるようになるんだ・・・ 火遠理もワダツミもレベコンのリスクと効果が釣り合って無さすぎるんだよ、温羅もそうだけど同じゲームしてくれ このスレッドは1000を超えました。
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