三国志大戦4030合目
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4029合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1629779076/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)★
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 第五弾-1以降の武力4号令(覚醒持ち除外)
4/9/1 伏魅城 才気
4/9/2 伏魅 辛憲英
4/8/3 魅 才女
4/9/2 魅 五虎将
数少ないけど征圧1だし特別高いスペックかと言われると微妙だけどな 才気煥発は次で武力上昇値下げか、効果時間7c未満にお仕置きされるだろう 才気はめっちゃ範囲狭めて
5枚型ならまぁ使えるけど6枚だと入れるの大変なぐらいになったりすると面白い >>3
そもそも辛憲英もおかしいから
下2つは良スペではあるけど伏ついてないからそんなもんかと 初心者です👶
デッキ採点お願いします🙇
wikiを見て組みました武力+6出せる構成です
変えた方がいいところとかあったら教えて下さい🙇
https://i.imgur.com/KXW9JZU.jpg >>7
この質問をしてる人が6枚2騎馬は無理なので
素直に槍を2枚にするべき >>3
そりゃ最新弾に近いほどインフレしてるからな
4/7/2魅の結束を意図的に外すなよ ビーム撃ってくる方の郭淮と3コスの弓甘寧は
まだ上方されるんかなー はー、昨日から全然勝てなくてあったまってるのに空打ちとか勘弁してくれよ 弓甘寧、相手の知力によっては殲滅力ガタ落ちするのひどいw >>7
伏兵か柵仕込んどいた方が開幕安定すると思う
マッチ帯的に良く出てくるであろう4枚高武力編成が多分きついかもしれない >>3
どう見ても破格のスペックでしょ…
これにあの計略が付いてくるんやで? >>3
上2つはなんで伏兵ついてるのか不思議なスペック
次で伏兵剥奪しろ >>6
辛憲英はメイン計略じゃなくてあくまで前座の覚醒上げ計略で、メインはまた別に用意しないといけない
実質サブみたいなもんだしスペックはこんなもんっしょ
その前座みたいな計略がなぜかクソつよなのが許せんけど 陸遜は刻印を対象にしないだけで減りそうだけど、そういう仕様に出来ないのかな 辛憲英は知力将器持ってるのが強いわ
知力12伏兵で中知力までほぼ1発で落とせるのが開幕弱い覚醒デッキに噛み合いすぎてる 刻印対象なしで才気のデッキ組んでみてから言えよ
とりあえず殺してから考えるみたいな頭李傕ばかりかよ >>18
そうだとしても魅力か伏かどちらかはなくさないと他の1.5コス武力4槍と比べておかしいよ
しかも号令持ちなんだし
その号令も士気5で武力+5はまあこんだけインフレしてるからともやもやはするけどまだ分かるとして
覚醒まで上がるのがね
覚醒上がらなきゃまだ分かるんだけどね >>21
何も考えなしに1コスに魅力刻印パーツ追加したのがそれなんで >>22
まぁそんだけ文句言うくらい強いなら使えって話にしたのが今のセガの方針なので、嫌なら辞めるしかない 何回も悪さした桃園が死んだように才気も死ぬ時期が来ただけだよ
多少復活するのは数バージョン後までお待ちください
その頃にゃ三国終わってるかも知んねぇけど >>19
出来ない訳じゃないだろうけど、刻印をカウントしなくするのと特技数による武力上昇を設定し直すのはワンセットでやらなくちゃ駄目だから、そこの労力をセガが面倒臭がらないかどうかだと思う >>16
征圧1って結構重いぞ
征圧意識してない人からしたら破格に見えるってのはまぁわかる 計略要員は計略が強いから使われるわけで、計略が弱くなればコスト比最大武力でもない限り大体死ぬ 上限+6にして6枚型だけ弱くするのか効果時間下げて才気自体を弱くするのか
とりあえず大虎は+6でお願いします >>31
郭図で多色にしてポイントを稼ぐ。勝率は別にして証は増えるだろ。 1.5コスが持ってるってのがな
スペック枠入れる余裕があるから悪さしやすい 刻印をカウントしないとかしろと言うなら魅力をカウントしない方が助かるわ 最近の配信界隈では顔料無添加がアツいんだけど本スレ民はどう?
テンプレ入りは確実だと思われる >>29
1.5コスの征圧1がそんな重いん?
1.5の号令持ちで知力9の伏魅城持ってて…?
マジで…マジで言ってんの? 美周姫なんでこんな下げられてんの?
他の士気5号令持ちと比べてもスペック考慮するとクソ弱いんだけど 女とかざっこ
士気4くれれば一掃しますよ
魅力マジ糞 >>39
そら重いやろ
陸遜は城殴れる計略パワー有るから誤魔化せてるけど、大虎小虎居なければ普通に足引っ張るスペックだし
1.5の城持ち低武力槍っていう微妙に使い道少ない組み合わせなのもある
大虎や徐質厳白虎みたいに雑に端投げておけばワンチャンとか、太史慈みたいに高速で城殴るマンとかならまだしもよ 制圧1が結構重いってのはそうなんやけど大きく城殴れる計略持ってて魅力盛った構成が組みやすいってなると話は変わるんだよな
別にスペックが良いとは思わんけど不可もない >>40
太史慈が悪いんだろ、2コス弓で大体悪さするのがこいつと手刀
高武力弓がいるだけで制圧低くても白兵は誤魔化せる おいおい英傑じゃねえんだから知力高くて伏兵持ってても一発芸だぞ >>39
横からすまんが計略が一線を張れなくなった瞬間に消えるスペックだと思うよ
計略の強さにしては優秀なだけで、率先して入れられるほど強くはない
武力5ならサブ号令として入れるかもだが >>40
サブ号令性能として全然弱くないでしょ
下方後もよく見るし
元々武力3だから許される性能だったんだし 副将器の仕様(出目)一緒だよね?
縁3回厳選1回、4回とも全部揃うんだが。
全部黄色だったけど。 >>47
計略要員ってそういうもんじゃね
計略要員としてはハイスペックじゃん
計略弱くなっても号令持ちであることとそのスペックで同じ1.5コス武力4槍の因果郭嘉や雲散法正なんかよりは使われそう 大虎←頭おかしいスペック
孫策←ヤバいスペック
小虎←まぁ強いスペック
陸遜←うーん???
個人的にはこんな感想
大虎が全ての害悪の元凶と思ってる 1.5号令持ちで〜って話してるのに徐質が、厳白虎が〜ってどういう…こと?
うん、もういいや…やっぱゴ民ってガイージーなんすねぇ〜wwwww >>52
槍4チンパン型が一番楽だとは思うけど一枚だけ弓入れた型もランカー帯だと増えてきてるね
甘夫人だったり狐仮面だったり李昭儀だったり崔氏だったり個性が出るから面白い 頂上のまやひこのデッキで号令さばくのはどうなってんの?
郭淮突撃ノーダメでさばいてる時点でビビるんだけど
俺なら2発は入ってるんだ >>53
小虎はスペックいいかと言われると…って感じやな
流石に1コス槍の刻印は無視できない
まあ大虎は許されんだろうな 武力4を知力9の伏兵で補っててオマケに城もついてるけど、征圧1だし陸遜のスペックは普通だな!ヨシッ!!!!!!!!
うおおおおおおお!!!!陸遜は並スペ!陸遜は並スペ!うおおおおおお!!!! 陸遜普通にスペック高いだろって思うんだけど言動ヤバいやつと意見が合っちゃうと凄く不安になるんだよな >>66
気持ちは分かるが落ち着け
これだけ暴れたら今回は計算式変更もあり得るぐらいの下方になるだろうけど
ファッションで済ませて欲しい使われが分かっててわざと無理筋言ってるだけだぞ
本気で言ってたら頭相当おかしい
ただ、呉には糞甘いから本当にファッションで済むかもな 1.5号令で4/9/1伏魅城じゃ、ゴ民さんは満足できない😭😭😭
結束劉備や五将軍曹操のスペックを見たら脱糞されてしまうのでは🌝 >>68
時間だけな気がするがな
呉に甘いとかそういうのじゃなくて
漢中王あたりはガッツリいきそう 呉に甘い
晋に甘い
群雄に甘い
蜀に甘い
魏に甘い
漢に甘い
騎馬単に甘い
大体出尽くしたかな? >>47
1.5武力4の槍なんて計略死んだら消えるに決まってるだろw 才気のwiki見に行ったらコイツ登場以来無修正ってマ?
じゃあ良調整じゃん >>70
時間で済ましても0.4c程度なら意味なくね
武力+7編成が出来るようになった以上1.2cぐらい減らすか
効果時間は元々短い方だから効果時間0.4c減だけじゃなく攻城力をがっつり下方しないと
ただでさえ今作は攻城力の武力依存が高いのにこの手の号令に更に攻城力アップまでつけるべきではなかった 士気6で武力+7の攻城力アップが7.9cじゃ全然物足りないよな…
なんせ号令持ちの本体が4/9/1の伏魅城の並スペだもんなぁ😭😭😭 >>74
0.8くらいでもきつそうな気はするかな
殺す気なら攻城力下げるだろうけど 元々長くないから0.8削られたらかなり痛手になるでしょ 舞姫巧すぎるわ
漢中王対策なのか1.5コスト二枚にして劉備の射撃1セットで沈まないようにうまくローテーションしてたけど
パンピーには真似できんな 陸遜は号令持ちの中では並スペ!陸遜は号令持ちの中では並スペ!陸遜は号令持ちの中では並スペ!
クソッ!!!何でこんな当たり前のこと気が付かなかったんだ…
ランカーのごみや◯ニキも陸遜のスペックには苦言を呈してはいるが、ゴ民様の仰ることこそ絶対なのだ👊👊👊👊
うおおおおおおおお!!!!陸遜は並スペッ!陸遜は並スペッ!陸遜は並スペッ! 武人や丸太みたいに士気6+7出せてマッスル出来ても7c届かぬくらいになったら死滅するぞ 言うて今回で暴れてるの二度目だし流石にお咎めなしはありえないでしょ
それくらいされても文句言えない >>68
俺は冷静だ
そして陸遜も並スペックだ、1.5メイン号令持ちではあれが普通なのだ
うおおおおおおおおお!!!!陸遜は並スペッ!陸遜は並スペッ!陸遜は並スペッ! >>83
今回は確かに暴れてるし、修整も間違いなくされるだろうけど黄蓋時代は暴れてた?というレベルだったような >>85
黄蓋引っ込めたら見なくなったしなぁ
ウルトラCで孫策下げるか?w まだあと二週間以上この環境か
ゲーセン行かなくて良くて助かるな >>85
黄蓋時代は騎馬単に詰んでたから勝率ランキングとは無縁だった。舞姫ですら丞相の騎馬単に完封されたりして一週間使っても証1個も増やせなかった。
今の刻印孫策入り6枚なら騎馬単相手でもやれるんかね? 毎回思うけど仮装の声反映させるの遅すぎるんじゃ
婦警とか次ver以降なら修正されて誰も使わなくなってるだろ畜生め >>89
むしろ黄蓋時代は餓虎がブイブイイワしてて何もなかったような
才気煥発って、騎馬王異、餓虎、血河呂布と同期で、コイツラが引っ込むのと同時に集成されたからトップを取ったことないんだよねぇ >>86
ウルトラCも何も孫策も普通に下方候補でしょ >>89
槍居る孫策ワラなら舞姫さんだからで済むような話な気がする 念願の城殴り号令環境だぞ
孫策と大虎の下方だけでいいでしょ ぼくのかんがえた三国志大戦させたら呉の異彩ptが全部maxになるまで修正しそう んっんっ白馬っ!!
↓
求心!!
↓
陸遜は並スペっ!!【New】 >>96
おじいちゃん弓鮑はもう上げたでしょ
戦処女は流行るくらい上げてほしい
葉っぱあるしええやろ 極端な修正希望とか◯◯ネガしてるやつらのデッキって何使ってるのか本当に気になる ぁー陸遜のスペックぶっ壊れて言ってたの白馬君か
征圧軽視してるのも納得だわ
白馬も征圧無視系のデッキだったもんな
旧弾と並べたらそりゃ良スペだけど
征圧1を重く見れる人なら同時期に出たやつとはスペック同程度ってわかるんだけどな わかってたことだけどこのスレの憎呉のガイジやべぇな
>>101
このゲームやってないよ
配信見てるだけのキチガイが喚いてる
NGにしないとまともに議論も出来ん 才気煥発は武人や丸太コースだろう
武力は据え置きで効果時間激減 >>100
魅力盛りがー→陸遜
開幕号令がー→陸遜
戦処女殺しておく理由なくなったねブヒヒ >>101
極端なデッキとか趣味デッキとかマイオナデッキ使ってる人なんかは他のデッキの強さとかどうでも良いからテンプレ使ってる人だと思う 普通に考えたら大虎下方と攻城力下方だろうね
武人みたいにほぼ一強にはなってないから時間は下げられないだろうね
孫策も奇才のデメリットがあるから計略強くても良かったけど今回みたいに実質トップ張れるデッキだとデメリットも薄いから下方来るかもね
普通の人はだいたいこう考える
魅力を更に下方するかはわからん
刻印はカウントするなとかほざいてるのは論外
自分でデッキも組んだことないだろ 陸遜のスペックが良いと言われると首をかしげるがスペック並みですと言われてもやっぱり
うーん…ってなるから良調整なのかも
敢えて文句つけるならばファッション感覚で城をつけるんじゃない😡 >>108
陸遜と辛憲英は伏兵つけちゃいけなかったと思う
他の1.5コス武力4槍との比較だけじゃなく、伏兵あるせいでデッキの弱点であるはずの開幕の武力押しにも強くなってしまってるし 所で義兄弟の結束ってどういう感じに結束してるのかナ?
おじさん気になっちゃうゾ(^ ^) >>103
いつも嫌蜀だらけじゃん
何被害者ぶってんの? 才気は上限+6でいいだろ
何でもかんでもインフレし過ぎなのよ
呉のカードはよく練って考えられてるからそうなりがちだが >>116
コスト割り縛りは無くして欲しいわ
ヨウコがなんで許されてるのかわからん >>113
4/8/3伏
絵はカッコ良くて好きなんだけどなぁ >>117
何でもないような事が幸せだったと思うか…
歳取ってポイ捨てされたら泣いちゃう ああいうデッキは局地戦一本に絞ったデッキに素武力差やらで大体食われてたイメージあるが今の環境はその手の奴ホント減った
活ワラすらそんなに見なくなったんだけどどうした 1.5魯粛イラストだけは本当クソカッコいいんだけどなぁ。同盟持ってるのに呉にしか計略かからなくなったの本当可哀想 低陣の俺からすると対面も同じ程度の腕とすると
漢中王≧羊陸>>才気
なんだがスレ民の平均はどんなもんなの?
あと小虎と大虎の追加がやらかしなんじゃ… >>112
張飛と関羽 二人しか対象がいないのは、劉備の穴が二つしかないからだゾ 低陣だと部隊活かしたままライン上げできんだろうしな
ばらばらで進軍して適当に撃てる漢中王や
兵力回復あるからある程度無理が効く羊コのほうがやりやすいだろう >>107
刻印ノーカウントは悪くないと思うけどな
デメリットがメリットになっちゃうと調整難しくなる気がする
才気煥発ってイメージからもずれてるし >>127
小虎はともかく、大虎は曹華蔡氏楊艶と既出スペックだからしゃーない >>127
漢中王…どの形でもそれなりに強い。隙はそんなにない
羊陸…有利不利がはっきりしてる。武力20以上ならすり潰せるけど、武力10台でなんとかしようとすると押し負ける
才気…法具読みが半分、ハンドスキルが半分。法具読み間違えて開幕大攻勢で乙もままある。逆に法具完全に腐らせて勝ちもままある >>128
トリプル結束中に諸葛ハイター博士邸に三顧の礼しに行くホラー展開までみえた どのデッキにもそれなりに勝てる終幕の神速号令最強説 >>130
試しに刻印無しでデッキ組んだけどかなり歪にしても+6で今のカウントじゃネタの範疇を越えられないよ
特技3つも丸太と才気だけだし
そもそもセガが一月流行った才気だけのためにそんな小難しい調整をわざわざやるわけがないw
これは断言できる 刻印カウントせずに武力上昇に必要な特技数を−1にすればいい感じになるのでは? >>135
それは才気煥発が刻印号令化してるってことで
特定の刻印持ち盛り以外はデッキとして成立しなくなるということだから
それこそ刻印除いた上の調整が必要な気がするけどな >>139
強くすると号令とワラのいいとこどりみたいなカードになるの警戒されてるのかね 今って最上位以外は〇〇ばかりって環境でもないよな
そんなにやってないって覇王帯にでもいるのか? >>145
曜日や時間帯によると思う
昨日の昼間に行ったら中華の常識、羊陸、才気の厨デッキ率高かったけど
今日の同じ時間帯に行ったらそれらも出るには出たけど当たるデッキバリエーション多くて楽しかった
前は土曜日も色々当たる楽園だったのに少し前から土曜日は厨デッキ率高くて下手すると平日夜よりキツい
単に個人のマッチ運なんだろうけど数バージョン前からそんな傾向 司空程度だと漢中王も才気も見ないなぁ
ほんとバラバラたまに羊陸見るくらい
新しい黄月英のが良く見る 丞相だと漢中王と陸抗が1番見ると思う。陸抗と敢えて単品にしたのは羊コが結構いないから。双子星来て50戦した感想。 そういえばビキニ谷利結局見ないな
魏や蜀に追加されてたら結構ヤバそうだったけど呉だとやっぱり孫策の牙城を崩せないな _/⌒ヽ ォェ―!!!
/・///⌒
彳 \\∵。
/ 厂\レU゚
U゚ >>150
文鴦…と謎の呉単。多分試してるんだろう。羊コは強いけど陸抗の効果自体は弱いくらいだと思う。劣化曹丕だし。 士気7で知力2でも余裕で残る低威力水計
殺したい時は確実に死ぬまで削ってからじゃないとはじきで逃がしちゃう
たぶん蜀にいても張飛やカウガールが優先されてこいつは採用されないんじゃないかな 範囲自体もお頭の胸の方がデカいくらいの範囲してるしな >>153
男の乳首もYouTubeアウトらしいな 谷利って威力は問題ないんだけど吹き飛ばしのせいで相手が逃げれるから微妙なんだよなぁ
吹き飛ばさないほうがまだ強いという >>156
それなら何故羊コ含め7コス晋、1コス呉の編成が出てこないんだろう 馬谷利使ってみたよ
強いけどさすがに赤壁とか気炎撃ほどの決定力はないな
呉で武力8制圧2速3将器の馬がない人にはとても良いと思う 吹き飛ばしたいのは城際の敵なんで・・・
範囲手前ならまぁまるで無くはないけど
今のままでは救いは無い >>156
劣化曹丕って何よ陸抗は征圧下がらないんだが
継承者はアレの効果のせいで征圧1のカード採用しづらいっていうかなり強烈なデメリットなんだけど >>102
お前は糞知恵遅れかw別人だろうがw
あの数字見てどこがスペック良いんだよカスwww >>163
随分と久し振りに若島津くん使ったけど計略クソほど狭くなってたなw
もうキーパー正面しか弾けないじゃんアレ >>162
呉が1コスだけの羊は
ダメ系なりでその1枚排除されると羊が役立たずになるから良くない 連弩陳泰に号令で勝てねぇ…
丁奉は何とかなったりならなかったりだけど、陳泰強いよね >>162
羊陸相手に不利だから。覚醒の士気効率が1番いいから羊陸の方が先に仕掛けられる。相手に羊陸が出ないならかなりあり。 連弩陳泰は未だに足遅いデッキにはかなり強いからね
その代わり馬盛りとかにはノーチャンレベルになってるけど 連弩盛りは相性ゲーだしな特に槍主体の号令は蜂の巣にされるし
こっちも今日当たったけど逆に相性ゲーで勝った感じだったわ >>155
群雄2コス騎馬でダメ計というとミリムか烈風撃か
烈風撃はともかくミリムは他勢力に出ても使われそうな気がするな、ここで蜀や呉によこせって書き込みあったし いやまぁ全盛期ミリムなんて何処の国でも欲しいやろ…… 覇者で1000位くらいだと才気より
漢中王とヨウリクの方がよっぽど強いと思うんだが
なんでこんなに話題になるんだ?
上位だとそんなに強いんか?
才気短いし素武力低いから立ち回りで全然対策できると思うんだが
漢中王とヨウリクは立ち回りでどうにもできんこと多いし >>176
いや全盛期じゃなくて現性能での話
まあ弱体されたとはいえ40の固定ダメージは結構便利だしね 才気は漢中王と羊陸に対抗できるし、立ち回りの引き出しが多いのがウリ
大虎の強さ知らん人もいるし孫策もフツーに強いからな >>177
動画勢にとっては最上位プレイヤーの6枚才気の方がよく目に入るんじゃない?
闘覇者だけど普通に漢中王が一番多いね、体感だけど
まあワラ殺せるし羊祜にも勝てるから当たり前なんやが >>177
魅力盛りによる士気差と才気は士気6が全て
仕掛ける時間が早いから最初の才気で勝負が決まりかねない 呉ならミリム需要あるんじゃね。
魅力盛り才気で開幕に取って最後は周瑜ミリムってやれるんだし >>177
同じくらいの位置で羊陸には負け無し、漢中王には勝ち越しだけど
才気には負けまくってるから、個人の差かもなー
覇者帯だとここ1〜2週間くらいで王平馬謖が増えまくってる気がする
あと地味に歩兵天啓も見るわ >>178
否定されたからって流石にしねはかわいそうだろ 次バーではこれくらいの下方かな
漢中王:+5、9c
羊祜:回復20%
才気:7.5c
王平:8.8c
憂愁:城ダメ+1%
楽進:将器回復2% 漢中王は武力下げたら劉備の射撃威力もかなり下がるからそれだけでゴミになると思う
剛弩効果ついてても結局武力で同等〜上回ってないとあんま減らないのよな
劉備に無理やり乱戦して射撃潰すのもすげー簡単になる 優秀舞見ねぇから今一ぴんとこない
極々一部じゃなくて下方しろってくらいまで流行ってんのかあれ >>185
才気は効果時間-0.4cなら加えて攻城力+0.5%ぐらいに下げないと
何気に6枚才気の1番の癌は攻城力アップでしょ >>185
陸抗も覚醒上昇値と効果時間微低下ぐらいはありそうな気がする >>187
配信の翌日くらいに出て来ては部隊落とし過ぎて自滅する、ってパターンはよく見た
あれは相手の攻めをほぼ無士気でいなして城ゲージも7割くらい残せるプレイヤーが使うものだ >>189
あれも腕ありきやん
パンピーがやっても号令に引き殺されて終わりや 新于禁の魏武の大強で凌いで憂愁舞カウンターすれば勝てる…わけないか 赤壁使ってるからか、憂愁の舞は舞本体か楽進焼くだけで勝てるので強さがよくわからない 狐でも舞うまでに城殴られて結局まくれず終了とかあったし
羊陸や才気と違っていきなり使ってホイホイ勝てるような簡単なデッキでもないしなぁ >>195
知力4に確殺とれるダメ計入ってると憂愁はなにもないね
悲哀と比べて本体糞スペすぎる >>180
これ
コロナでやり控えしてて必然的に動画や配信見てる人が多くなってるんだろうけど自分たちの階級(覇者)だと才気なんてほとんど出てない
なんなら、漢中王羊陸ガガ才気全部合わせた数より、他の方が圧倒的に多い >>195
魏なら知力上げるの難しくない気もするがどうなんだろうな
未だに当たった事ないから1度は当たってみたいが >>185
漢中王はそこまで下がったら誰も使わんよ
-0.8cぐらいじゃないの
今でも言うほど出てこないし 出てくるか分からないダメ計対策するよりは尖らせた方がいいと思うけど
無理なく採用できるのって楊阜かお菓子くらいしかなくない? スタート遅くなるけど書家とか考えた
ただそんなに出て来ない強力ダメ計対策してパーツ弱くすると多分勝率下がるな そいえば憂愁舞ってダメ計とかで舞と他のが同時撤退の場合って城ダメはどうなるん? >>203
1/7/2魅力馬じゃ不満かな?
さすがに短いか
2色でステルスなり引き継ぎとかでもと思わんでもない
>>199
覇者は何故か魁董卓やら武威と何かなり4枚デッキが多いね
後はその人が昔から使ってるデッキでずっとみたいなのも割といる 6枚って聞いただけで拒否する層もいるから、覇者以下で才気が少ないのはしゃーない 7枚デッキ楽しいです
何故か常に1枚撤退してるけど 流行りの羊陸も4枚で組んでしまうほど下層4枚信仰が厚い 俺は仕事が休みの日(不定期)にまとめて半日くらいガッツリやるタイプなんだけど
丞相・覇者は漢中王、羊陸、ガカ、黄昏、騎馬単が多い印象
とくに海外勢は上記のデッキばっかだな 書家英知見るようになったよな
一時期マゾい紙束扱いされてた気がするけど 覇者 証40↑の27戦結果
(28戦して同マッチ1回、同デッキのため除外)
魏…求心
呉…才気*4回 快進撃槍甘寧 駿才 共振*2回
蜀…武威ワラ 大徳 漢中王 征戦
群…捨陣英傑董卓 活盛り龐徳
漢…漢鳴呂布 栄光*2回 栄光指揮魏諷 盧植董太后
晋…弓賈南風 弓司馬炎 乱世文鴦
多色…呂岱郭淮 弓周泰槍夏侯惇 羊陸 覇剣董卓ワラ
才気が1番当たるけどまぁかなりバラけてる
一週間前は羊陸めちゃくちゃ当たったけど才気は流行り始めて触ってる人多い感じ フリマでガガ見たの最初の一週間だけだな
ランカーで今も使ってる人いるんだろうか まぁ楽して勝ちたいよね
俺はイージーモードでゲームはしたくないな ガガショウカ触る人は
活盛り龐徳か憂愁あたりにいったんじゃないかな
覇者帯とかそれより上は
ガガ単騎で突っ込んでも殴らせてくれないし
うまいこといなされるから苦しいと思うよ >>217
内乱取るセオリーと逆行するのはやはり不利なんだよな
防衛に専念しやすいし ワクチン一回目打ったが腕痛いわ
これ翌日とかは大戦できんなw 接種時に痛い痛くない言う意見多いけど、結局のところ看護師のスキル次第なのが現状。 魅力槍横並びで前出し中華の常識されると
女性武将の尻を並べて後ろからパンパンする劉備を想像して集中力が途切れてしまう 同日に死ぬことを誓った義弟達の娘達や国の後を任せるほど信頼を置いた軍師の妹を
まとめて後ろからパンパンするって鬼畜ってレベルじゃねえぞ 緊急事態宣言は一向に終わらんしほぼリモートワーク以降済みだし
新宿西口SEGAの2Fは閉鎖だし一体どの層がプレイしてるんだ 落日黄昏はだいぶ弱くなったな
士気5落日されてもさばくの簡単になったからずらしが捗るわ
理不尽吾彦もだいぶ大人しくなったし >>224
新宿西口はビジネス街よりだから
新宿は東口〜歌舞伎町エリアのゲーセンに客が集中してる >>223
そんな親父の姿を見てるから劉禅は時代に残るほどの性獣になったんやな・・・ 6弾しんしの異彩減りすぎー
2週間前証盛り天国だったのに >>229
戦えるテンプレが出来て広まればそりゃそうなる 王元姫もかなり強くなって色々使ってみたいけどデッキ組むの難しいよなあ
文鴦が死んだらまた持て余す未亡人になるで 憂愁は異彩ちょっと付くぐらいで調整に成功している他の異彩maxの舞も救済して欲しいもんだ 異彩max舞でほんとにいない&やれないのって隠密忠誠錯乱厭戦長槍な印象
隠密 メリットなさすぎ
錯乱 使ったことあるけど笑顔や連弩カク辺りの劣化
厭戦 野襲舞でいい
長槍 関羽奇才で十分 >>235に忠誠抜けてたわ
忠誠 孟獲劉禅の壁厚すぎ 色んなもの飛んでくるシリーズに王平が追加されたから舞デッキは槍控えだろ・・・
それに女積みまくってる人も葉っぱ一枚見ただけでゲロ吐きそうになると思うし 6枚舞使ってるとEX曹彰困る
あれ士気5の性能かよちくしょう… >>237
呂蒙は異彩MAXじゃないのを探す方が難しいから… 憂愁は楽進育成ゲームだから葉っぱいても問題ない
遠弓の舞 射程延びる恩恵少なすぎ内乱取りに行くと射程延ばした意味がなくなる
復活の舞 城ダメ取りに行けない
異彩MAXの舞は士気1減らしても多分問題ない 葉っぱ相手武力高いとけっこう当たり負けしてつらい
から発奮も付けてほしい >>237
上方修正貰っても異彩MAXなんて他にもあるから
魏礎とか 呂蒙異彩5~6を組みたい変態にオススメだな
弓号令呂蒙はゴミみたいな基本ステどうにかして >>233
胡奮、馬衛カン、2.5文オウ、王元姫で覚醒3になった後に
10,8,7,6の武力押し付けつつ先見の明を連打しようぜ >>244
才気煥発ですら士気3編成で�ル彩4に到達するという凄いカード
勇猛の代わりに城ついてたらパーツとして採用されてたかもな 忠誠舞忠誠に募兵号令で募兵したらどうなるんだろ
爆速で真っ白になるのかな 募兵、突破、防柵辺りはまともな追加すら無いからな
実質、将器の択が狭まるだけのハズレ枠 折角異彩ってシステム有るんだから
異彩MAXの奴は積極的に上方して欲しいよなぁ
新カード刷らせて儲けたいのは分かるが
死んでるカードを生き返らせて副将器ガチャや厳選させるのも充分売上に繋がると思うんだが >>248
なるよ
ただ士気それだけ使って白くなるだけだから守れるかは別の話 >>251
逆だよ
異彩ができて高異彩って生きる道ができたから触らなくて良くした
今でもエラッタで定期的に何枚か生き返らせてるし充分でしょ
全カード調整なんて非現実だけ新カード中心に開発してもらったほうが嬉しいわ 討神呂蒙は追加されてから一回もまともに使われてないから
そろそろエラッタあるんじゃねーかな
腐ってもSRでずっと高異彩とかやばいし 募兵はたまに暴れるよな
エイカンも強いしヨウチョウもかなり強かった 葉っぱを上方して使わせる為に号令趙氏貞も上方させよう 王平が流行りつつある中で舞とかマゾ過ぎるわw
勝てる気しないんだけど 香港にグッズキャンペーンか
匡吉のエロゲ箱はセーフなんか?🤔 王平程度の流行り方で泣き言言ってたら一生舞なんかやれないぞ
敬さんとか頑張ってる 王平のスペック見ると旅路も制圧2にして良くね?って思えてくる >>262
いいわけないだろ
そもそも旅路はずっと異彩0じゃん 舞デッキ使ってるけど王平は両替レベルだな
減るのを祈るしかない 舞は相性押し付ける側なんだから不利な相手にはおとなしく負けないとダメでしょ
檄文飛天連環城玉とかそれこそ一生ライン上げさせずに勝てる相手も多いし 飛天は士気5だから一度潰されてもどうにかなるしな
これが回復や憂愁ならそうはいかんし >>268
それに本体馬だから舞わなくても仕事できるのがえらいよな
馬舞弓舞がいても槍舞はいないんだよな
柵+神童の難問で守れちゃうからかなぁ >>255
異彩要員としてパーツ採用してるから下手に使われるようになると困るんだよなあ
>>269
法具の車輪玉で車輪を出させたくないんだろうな
理由は分からんけどやっぱ騎馬単は大戦の華だからか 馬謖が入れられる継往開来ですらはんさんくらいしか使ってないのに、魏・呉でしかも兵種強化系に寄せたらそら無理だわ >>259
防柵強化に投擲物リフレク機能をつけよう 討神呂蒙は序盤中盤終盤と隙がない弱さ
徒弓じゃなくて走射延長が曲者相手とぶつかり合ってるときに部隊止めるのほんと大変 そろそろ飛天は制圧減少1にしてほしいよな。
誰も使ってないんだから上方しても良いのに 討神呂蒙の初期武力+7位になったら使われ始めるやろ
まあクソゲーになるんで今のままでええんでないですか? むしろ飛天なんてもっと殺していいよ
殆どの奴がウザいと思ってそうだし >>280
だよな
楽進でもあんなに活躍できんだから武力8の募兵弓は強い強いよ 飛天は準ランカー級に使い手が何人かいるから上方は諦めろん 飛車号令も出たんだし
そろそろ投槍計略出さない?
定期的に槍が投げられる計略なんだけど
ぼくの考えた計略の中では結構いいとおもうんだけどどうかな
これで騎馬がーも黙らせられるよ!
イイネボタン押してね >>286
戦国の前田慶次は強かったっけ?
阿修羅刹号令のパーツしか記憶ないけど テテンの腕じゃそんなの貰っても2:8が3:7に変わるだけでしょ 7枚郭図って漢中王、羊陸、王平、才気にやれる?
あまりマッチした事無いんだけど苦手デッキって何? 異彩MAX常連組はずっと変わらんな
試してみようって人にすら見限られてしまったんやね >>272
女侍らせて極意するなろう主人公みたいなことになってる張遼
そう考えると台詞がちょくちょくイキってるように聞こえる
>>289
そっちじゃなくて3コスの斎藤朝信は何度か頂上で使われるくらいには強かった
3コス槍で計略中に敵撃破すると「相手の」士気が上昇するデメリットがあるのにも関わらず 弱いカードは相手に出てきてもあっ・・・ってなるわー
飲酒甘寧は配置時はスゲー・・・ってなるけど戦ってみるとそらそやろってなる 弱いとは言わないが異彩高めでそこそこの号令は作れそうだがな
無特技やら末裔やら司馬師とか >>262
栄光は征圧2だしな
まぁ他に上げたれみたいなのはいるが >>290
あなたもしかしてテテンの事バカにしてます?
それ以上言ったら戦争しかありませんよ
1ついっときますよ、いいか?
黙れ まあ1番頭おかしいのは無職のササガイジくんなんですけどね すまん2:8は言いすぎた1:9に訂正してお詫び申し上げます そう言えば大流行してたけど短くなったからか明鏡止水荀ケはトンと見なくなったな
漢中王には意味が無いのは分かるけど
羊とか才気なんかにはぶっ刺さると思うんだが >>303
やりにくいだけで有利付けられるかと言うと・・・
葉っぱも女単にド有利かと言われると士気差だけは埋められないからな >>274
弓だけ+6にエラッタする?
歩兵だけ+6より強くなるなw 荀ケは結構短小になっちゃったからな
前のインパクトが強いから先打ちさせるプレッシャーとしてはまだあるかもしれない >>306
中々金かかるゲームだよなあ 面白いけど ◯◯にぶっ刺さる→いざ使うとそうでもないというのはありがちなケースだね
一時期羊に対して群雄カクが滅茶苦茶刺さるとかここで言われてたけど今じゃ話題にすら出てこない始末 >>302
何だてめぇ
戦争したいのか?
紛争地域に転校しろよ >>303
さすがにあそこまで殺すんならなんで出したんだという下方したからなあ
細いまま長さは多少もどしてやればいいのに これデッキ登録して1週間ぐらいかけてデータ対戦とかできないのかな
カレーパンデッキが強いとかなったらみんな課金するかも 独歩出して緊急下方した後に荀ケ出したのは笑えなかった
だからGIGO潰れちゃうんだよ そもそも反計なんて出さなきゃいいのに
使えるレベルのものが出たら大量の文句が出て即下方繰り返してるんだから 『三国志大戦』スペシャルグッズキャンペーンin香港! 華箱狙いで開店凸するしかねーな!
旅船のチケットとってくる! なんか漢軍はずっと弱いからそろそろ漢の時代来てほしいわ…
特に栄光系弱すぎだろ 栄光は常に一定数いるしいい加減見なくなるくらい下げろやって年単位で言われてたじゃない 1とか2の頃って皆どうやって反計避けてたの?五虎将を看破されてたりした俺からすると想像もつかんw 漢はずっと覇権勢力だったんだし大人しくしてていいよ 呉でも蜀でもなく袁紹ネガが一番ひどい
もっとめり込んどけ >>324
逆計にしときゃいいんだよ
決まったら全部なかったことにするって効果が極端すぎるんだよ さんざん暴れといて何を言うのか
漢は袁紹皇甫嵩以外のキーカード増やしてくれ
献帝や郭図、淵惇のような
漢董卓2、漢馬騰、霊帝少帝劉焉劉虞をSRで2枚目とか オーガや独歩が暴れたのもつい最近だよな
ただ、オーガは武力あそこまで下げるなら速度は戻してやっていい 漢は今パーツが強い
劉表と陸康はいつ下方されてもしょうがない性能しとる ずっと栄光と皇甫嵩しか強くないからつまらんよな。
たまには別の漢カード強くしてくれ >>334
キョチョイク全盛期は赤壁に矢印ファイヤーも入れて絞らせなくしてた
そもそも後方指揮ワイパー強すぎてあんまり勝負になってなかったが 頂上でも反計が決め手のリプレイが何回も出てくるくらいには避けれてなかったよ 初代はともかく2の時の反計はもう食らう方が悪いレベルの範囲ではあったかな(もちろん弱くはなかった)
3の時は…金田一…うっ頭が… 金田一は老眼にされても使われてたからなあ
魅募射とかいうハッピーセットも相まって禁止カードレベルの性能だった 反系で決まる試合とか見ててもつまらんよな
全国決勝が反系で決まったら誤爆で決まった試合並みに冷めそう >>347
青井が郝昭反計デッキで天下とった時は盛り上がったぞ
やっぱ上手ぇなって思った 昔は反計決まりまくってたよな
受付時間も相手の計略ムービーが終わるまでと糞長かったし 史実対決が発生すると胸熱だな
諸葛亮対司馬懿とかたまらん八卦と深謀遠慮押し
後は杜預、王濬、張華vs孫皓、張悌、吾彦とか見ると震える >>351
wikiにも情報が無かった頃、曹操vs袁紹の一騎打ち発生で聴いた事無い台詞が出た時は胸熱だった
家に帰って台詞集を更新しましたよ。曹操大勝利の台詞を(俺袁家 いや違うか袁紹の発生台詞だったかな、まあどうでもいいが 2.5コス顔良の士気バックか武力上昇値のどちらかもどしてくりゃれ >>340
それギャグで言ってんの?
1コス征1で覚醒させて2にするの使ってみろよ
辛すぎるんだけど
号令弱すぎるから号令捨てて火刑入ってんだよ 伏兵持ってて将器で征圧2になるダメ計馬で不満とか、漢使いの贅沢病は重篤だな 3の反計は金田一も嫌いだったけど、1番厄介だったのは末期の魏礎に入ってた荀ケや機略に入ってた棒だな
速度が上昇してる反計看破はガチでウザかった
末期だから反計の士気も確保しやすかったしな ワラで1コスト征圧1に覚醒枠回すなんて普通だろ何言ってるんだ >>353
何姫で孫皓の変わったり良いポイント押さえてるわ 1コス騎馬がカンメイ2で赤壁
3で知力6までほぼ殺せるとか
正直いま漢で一番強いパーツなのではと思ってる 名越を中国企業が引き抜きかー
大戦シリーズも中国に買われる日が来るな多分 マジで?
チーズ牛丼をちぅごくでも喰えるようになるのか >>364
アニメゲームで抜かれたら終わりかな日本
車はEV競争に勝てる見込みないし 西山と大原が中国企業に行ったら大戦シリーズはどうなるんや(?o?) もしも君主名変えられるようになったら半月くらい地井牛太郎名義で遊んでみたい まじかー・・・
中国語の勉強しなきゃな・・・
?好!?好! 遠からずゲーセンが死ぬだろうから
大戦もその時に死ぬだろうよ 中国語覚えたら、延々でっけえ声で喋り続けてる中国人が何言ってるのか分かるな
あいつら何であんなに喋る話題あるんだよ >>367
ゲームはともかく、アニメ業界は人材の奴隷化が酷すぎるからもう海外に飲まれたほうがマシまである >>360
武力1征1馬をデッキに入れるんだったら
普通は1コス槍を仕込む
号令の選択肢がほぼ無くなる上
入れたとしても2択になる
相手の号令や計略に後出しで出さないと重いだけになるのに無条件で赤壁と同じで強いみたいに言うのはどうなの
赤壁と全然違うからな 漢鳴火計は2で十分強い上に3に繋がる計略を7伏馬が持ってる時点でネガるのは無理
ネガるならことごとく弱体食らってるフィニッシャーネガれよ、影も形もない初期皇甫嵩とかをよ まさかこのテテン号令デッキに仕込もうとしてるのか?
そりゃ話が通じないわけだ >>377
テンセントがどうした
日本には最後の5ドルがあるんやぞ >>378
号令の選択肢がほぼ無くなるってどういう事? テテンの相手したらダメだということをわかりやすく教えてくれたね 漢鳴は麻痺槍とか董太后なり万言あたりは強いと思うけどな
勇往邁進とかも 久し振りにダンスと空打ちされたわ
10カウント近くやってたけどぐるぐるやってる姿想像したら笑えたからもう一度当たりたい >>388
こっちも一緒に回ったらどういう反応なんだろうな お頭のせいで貧乳の方が興奮するようになってしまった お頭の胸とかドーナツの穴と同じぐらいの価値しかないじゃん… 漢だと今ならSR光竜劉備6枚デッキが隙が無くて強いしオススメ。ってかヨイゾ先生と蘇飛が安定して強い 号令至上主義多いね ダメ系妨害が台頭してくると叩いて潰しにくる 足並み揃えて号令範囲に入れて計略撃つという工程が自分には難しいわ
昔に比べれば全体的に号令範囲が広がってだいぶ楽になっているとは思うが もう中華 ヨウコリクコウ 陸遜ばかり見るverは嫌だな…
同じデッキばかりの環境はつまらんから、いい加減色々なデッキが見れるマイルド環境にしてほしいわ >>399
だからワラとか成立すんねんな
戦局見る力ないなら相手の足並み揃わせない方が簡単だわ 舞姫は漢中王じゃなくてヨウリクなんだよな
やっぱ一番パワーあんのはヨウリクなんかな? >>404
一番デッキパワーあるのは羊陸でいいと思う。
ただし羊陸を扱えるのは舞姫しかいない、とRISEやまきしまなどのランカーは言ってる。 〇〇ばかりは嫌だ!というのに限って何故かスクショの一つも出てこないのが実に不思議だ
今までだって3から4程度のトップメタで回ってる環境が多いのにそれが嫌だとか言ったらずっと出来なくね? 一般人は陸抗のタイミングでフルコンされると終わりなんだよね
そうじゃなくても漢中王どうしてるのか見てみたいわ >>407
それって貴方の感想ですよね?でFAになった
コレから終焉までグダグダやるのが三大なんだ >>398
大まかには城殴りたい派と内乱でいい派の構造でしょ >>391
「反応してくれた!」と喜ばれるだけでしょ 最近は王元姫いるだけでくそやりずらいから
かわいい声にイラッと来る ダンスで思い出したけど頂上は最後凡ミスで終了でしたね タンスか…
少し前の桐タンスとかfan114がいた頃が懐かしい おじいちゃんには少し前に思えるんだ
皆でいたわってあげるんだ >>416さん、もう消灯時間ですよ
早く休んでくださいねー(看護師感) タンスなんて教え白銀相手に開幕ステルス攻城で取ったリードを守り切った頂上以来見てないんだが 消えたランカーって何してんのかなぁ
まぁ普通に暮らしてるんだろうけどさ チョロ松の計略を変えさせたNEI猫は今何してるんだろう 王元気あんまり好きじゃなかったけど
4枚ブンオウで使い続けてたら声がクセになってきた イカちゃん配信見てるけど漢中王もヨウリクも陸遜も0やんけ >>421
自己レス
この試合つべにあったわ・・・
40回くらいしか再生されてないけど >>387
勇往はわからん殺しはいいすぎだけど、司空クラスで漢1ステルス漢2陳珪掛けてライン上げられたら、予想以上に強くて城まで来られて乙る。慣れてない殺しはある。 >>430
勇往邁進はすでにガカで何も無いぞ
三本計略士気5で返せるからな
つーか撃つ前段階で無理にできるからな スレ内でも散々言われてるし自分でもやればわかるけど、羊陸漢中王なんてほとんど出てこない
そりゃ個性あるデッキに比べたら多少は出てくるけど、そればっかりなんてことはどの階級でも絶対にないからエアプ確定なんだよな >>432
いや羊陸はさすがに出てくる
漢中王はあまり出てこないな
蜀使いは同じデッキ使い続ける傾向が強いからだろうが >>431
速軍で一気に前出されたら溶けると思うが行けるのか? 沢城みゆきってお姉さん系な声ばっかだけど
元々は王元姫みたいな声メインだったんだっけ 速軍に征圧玉、もしくは大攻勢に征速つければ相手連環でも勇往前に出れるじゃろ >>435
あまりそういうイメージはないな
ぷちことかミント・ブラマンシュとか樋口湖太郎と昔から色んな役やってたし さすがに上でも下でも使われてて自分のプレイでも配信でも見かけない日がない陸羊を「ほとんど出てこない」はエアプすぎる… >>435
ぷちこというキャラがあってな…
ぷちこが不二子になったのじゃよ… ガカ曹洪遊軍貂蟬あと活持ちワラが強い 万年フリマ底辺ルーパーだったけどメキメキ証増えてるわ ガカショウカ入れてワラにしたら簡単に均衡が崩れそうな気がするけど強いの?
上手く調整してもすぐ優勢に変わったりしそうだけど 罰金さんの12時間配信(プレイヤー&デッキ重複除外)
魏:活殺バラ 魏武 連撃王異*2 剛騎張遼騎馬単 書家英知 曹真騎馬単 眩惑バラ
呉:反攻 落日黄昏*3 新甘寧快進撃 才気*6 赤壁孫策 丁奉連弩単
蜀:王平馬謖 孟獲劉禅 孟獲祝融 漢中王 はん姜維 槍単 諸葛瞻劉安楽 雷槍張飛
群:呂布ワラ 活盛りホウ徳*2 ガガケニア
漢:郭図 夏侯惇ワラ バキ単 光竜*2 決起の刻 王者 英姿皇甫嵩
晋:終幕騎馬単*3 弓陳泰ワラ 飽くなき
多色:飛天(魏漢) 赤壁天啓(魏呉) 極意周泰ワラ(呉蜀) 羊陸*4
多少見逃しあるかもだけど
羊陸は70戦中4戦だから居るけどそんな多くないってレベルだな
やっぱ今は才気が1番多い
漢中王は強いとだけ言われて殆ど見ない
ちなみに敬さんだけで6回か7回当たってて最多出演だった 魔王の蹂躙で叫喚地獄しぇーをやりたいんだがおすすめある?
トウタク、揚秋、白虎、とうはく(退路遮断)、陳姫で恐怖の完殺&復活デッキ
を考えているんだが素武力に不安がなあ 欲張りすぎって言うか魔王打って被せたら次の魔王打つの延びるし、基本相手も連環か再起なんだから武力盛って魔王二回となんかがいいと思うぞ。
てか騎馬3槍2って相当面倒いやろ 蹂躙といえば蹂躙ケニアって印象だけどあれじゃダメなのか? >>403
号令とか似たような展開になることが多いし
対戦相手と自分のどっちがやりたいことを上手くこなせるか勝負になると
下手くそな自分じゃ不利になるから号令諦めたわ
ワラを使えば相手はワラに慣れてない、自分は号令相手し慣れてるというアドがあるから
そのアド使って盤面グチャグチャにすれば勝てる可能性があるのが良いわ >>446
どっちって過ぎて弱いかな
城ダメ取れるプラン見えないし
まだ槍呂布なりオウセイなりの方がやれる
あれも遊軍陳宮ありきだが たくさん騎馬入れても4枚槍2相手に意味なくうろうろして
コスト落ちで戦ってるような状態になる映像が浮かびますね 糞雑魚司空だと漢中王も陸遜も一回もマッチしねえわ
代わりに羊陸は滅茶苦茶マッチする デッキ偏っててこのバージョンは微妙、っていう人たまにいるけど、むしろ今までにないくらいばらけてるバージョンだと思うわ 治世よりマシ黄月英よりマシって自分に言い聞かせないとこんなゲームやってられないからな、発達障害の人たちは
僕は治世黄月英漢中王でノンストレスです😁 マイオナデッキで厨デッキをぶっ倒す快感を放棄するとは勿体ない…
なお殆どの場合倒せないもよう >>459
数年前から厨デッキ使いってことは現在覇王ぐらい? バージョンアップは月末か月頭にしろよ
厳選も寵臣も控えちゃうだろ そろそろマイルド環境にしてほしい
色々なデッキがみたいわ 遊軍になってるけど軍師システムにしてほしかった
李儒とか陳宮などやっぱ軍師が担ってるの多いし 王平ほんと強いな
スペックが号令持ちで最高峰でしかも将器も迅速持ち
計略もかなり強いし、なんでこんなに恵まれた設計されてんだ
特にスペック周り、なんで劉備よりはるかにいいんだよ 覚悟はしてたがホームが20時までになってしまい実質平日無理になった >>467
神のなんちゃら言ってた徐晃さんも、きっと草葉の陰から喜んでいらっしゃるわ >>468
17時に仕事終えれば2時間は遊べるドン 最初は士気7払ってこれかよって感じだったな
あと山頂馬謖がサブ号令として使いやすくなったのもデカイ 連弩兵紹介の時の古代の操作方法でやってるヤツまだおりゅ? >>470
上方とか必要無かったんだよw
強過ぎるやつ下げるだけでいいだろ
糞開発いい加減にしろ 自分自身のアップデートができないから開発批判なんてしちゃうんだよな 強すぎるの叩くだけのデフレ修正したらビーム郭淮とか出番来るの10年後くらいになりそう ちょっとまえに公式がひと和のカード絵リツイートしたのはひと和カード上方祭りの前ふりかな ビームはさっさとゲロビ状態にしてよ
一回ダメージ判定でたら次があたるまで猶予があるとかビームの意味ねぇわ
動けねぇのに何もしてない時間があるのも意味不明だわ
流星みたいなクソ長溜め時間のあとに破滅的な効果があるとかのほうがよっぽど使い道あるね >>491
三国時代のビームはそんな高性能じゃないからな ビームはダメージ減らして発射数増やす調整がいいな
戦場がSTGみたいになるの見てみたい >>487
なんだお前はw
今時この糞開発の擁護とかガチの知恵遅れか?
>>488
それでも使われねーやつは少し上方すればいいだろw >>494
どんな更新があっても下手くそは下手くそなままだぞ?
あんた自身の無能さをなんとかしない限りあんたが満足できるゲームにはならないわけでな ビームはまず音をどうにかしろ
ビームライフルの音ならみんな喜ぶ <ベクターキャノンモードヘ移行>
<エネルギーライン、全段直結>
<ランディングギア、アイゼン、ロック>
<チャンバー内、正常加圧中>
<ライフリング回転開始>
<撃てます>
こんな感じで >>487
ワクチン接種前九州遠征動画ウプの話今する? カクワイ「城門は完璧なんだな?」
カクワイ「繰り返す、城門は完璧なんだな???」
相手「もちろん、貴方たちの無力さをおもいしりなさい」 王平て槍単が強いんじゃないかと思ってたら槍3馬1弓1の普通の編成が多い ビームが強かったら絶対みんなクソゲーっていうから今の立ち位置で正解でしょ
貫通弾だからちょっと強化するだけで
対応策なくなる可能性が危険すぎる ビームはオートになるのがダメ。ああいうのは自分で撃つから楽しいの 王平って車輪飛ばさなくても
車輪英傑号令って考えると普通に強いよな
士気1で車輪ついて相手の騎馬が無力化だし 今晋騎馬単増えてるからな
環境が王平を求めてる
号令性能だけなら卑弥呼鍾会杜預と王平に差はないんだが操作量を相手にだけ求められるのが強いわ 王平ってランカーで使ってる人はいないよね。
上位勢には人気ないのかな? ドキドキさんあたりが使ってなかったか?
メインは肉+リューゼンだけど そうなると騎馬馬超は右側方へやたら強い攻撃が出せそうですね ビーム強くしなくて良いから格好良くしていって欲しい ビームの周りに更にビームでグルグルーっと巻いてくれればベネ >>522
あれマジで強かったなあ
装備に騎馬状態の攻撃力ボーナスまであって
正義バグは治らんけど むしろ王平でランカー&頂上デビューした人、けっこう証伸ばしてるね 計略自体は強さ的に巨虎と同じぐらいみたいな感じだから
巨虎のスペックが王兵になったら使われるのかな? 比較の意味がわからないし王平は異彩0になったことほぼ無いけど巨虎はずっと異彩0なんだが 王平使うと分かるんだけど車輪飛ばすのめんどい狙ったとこにいかんし
楽なデッキ使うわってなる 王平と旅路入れて、相手の騎馬が強ければ王平
騎馬が弱ければ旅路ってデッキは弱いかな? 連弩撃とうとしてフリフリするとタゲ切り替わって狙い通りいかないんだけど、コツってありますか? そんなんだったら相手の騎馬が強くても弱くても旅路1本のほうが簡単でいい >>537
フリフリしてる間にタゲ変わっとるから一発でビシッと発射できるように練習する 連弩使ってて勝手にタゲ変わるのも不便だけど、逆に狙った相手にタゲ変えるのがクッソむずい >>539
1往復で発射できるよう練習するってことでいいのかな? >>497
下手とか上手いとか関係無いだろw
ちゃんとテストプレイしてから上方するなり下方するなりしろって事がわかんねーのか?
開発擁護してるお前はとりあえず話になんねーから配信動画でも見て満足してろwww ランカーでも真っ直ぐ突っ込んでくる馬の迎撃に失敗するゲーム
英傑では尻狙わなくても迎撃できるようになって欲しい 発射はチンポを上下に一往復ギュギュッとシコるイメージでやると撃てるし
ロック替えはチンポジ直す感じでクイッてやるとうまくいく >>546
なんとなくだけど、戦国のときみたいに騎馬メインデッキ使ってる人たちがなかなか移らなくて
だんだん騎馬の仕様が旧作寄りになって行きそうな気がする >>546
英傑は馬1槍2弓(鉄砲)2みたいなデッキが当面の主流になりそうね
個人的には塗り絵がなくなるだけで期待の方が大きい 迎撃速度中に槍撃にあたったら迎撃扱いで良いと思うんだけどその代わり弓さらいとか強くしていいから
今みたいに槍の前うろちょろしてミス待ちして槍撃でオーラ消えたつっこめーはマジでくだらんと思う 連弩は集中してないとすぐターゲット外れちゃうからなあ
漢中王は今日の頂上みたいに槍を4枚入れて操作の負担を減らすのが一番安定するかな >>554
下手くそが使ったら打つまでに槍2本なくなりそう >>553
馬で槍を消すのがハンドスキルなら槍を出すのハンドスキルやろ
強パンチが当たったらガードの上からでもKOみたいな格ゲー面白いか? そもそもタッチ突撃があれば
槍が騎馬に対して下がらないといけない場面がここまで多く無いし
全盛期ホウカイも普通に問題無いっていう😨
端からウロチョロするだけで色塗りもあるしで
騎馬単は城際以外は速い歩兵扱いの運用でももう相当強い
騎馬は大戦の華()
タッチを無くした懐古厨西山を許すな😡 なんなら刺さらなくなるとかいう騎馬の概念を否定してるカードまであるからな
だからこそ聖域なんだけども >>558
でも号令使いのランカー、スネ夫さんは魂のこと大絶賛してましたよ
🥺 >>557
なんで有利にされてる槍側がクッソ神経使ってイライラせなあかんの?って話なんだけど
強パンKOの例えが全然意味わからん
ついでに言うとGGXってゲーム知ってるか?
超素早いミリアってキャラの小パンガードしたらそのまま永久連ガでゲーム終了
でもこんなゲームが結構盛り上がったんだぞ >>563
昔はなんでも楽しめて良かったよな
今は情報過多だからか中途半端に腕が上達してしまったからか素直にゲームを楽しめなくなっちまった >>563
そういうゲーム性なんだからしょーがねーだろ
自分だって馬0ってわけじゃないなら同じことできるわけだし、王平や1個前の姜維みたく問答無用で有利取れるカードもあるじゃんよ >>565
カード追加初日にすぐ全カード見れちゃうの個人的にはつまらない
色々スレに画像が貼られるのたのちかったなぁ >>566
自分もやれる要素だから当然勝つためにやるけど面白くない要素は面白くないって言うだろ
呉夫人前出しで勝てるゲーム出されたら勝つために使うけど、面白いですかって言われたら面白くないって答えるわ
迎撃まわりのつまらなさや理不尽さはゲーム辞めるほどじゃないからトータルで受け入れてるけどつまらん要素だとは思う >>567
すぐ刷れるから即伝染するからな・・・
打つ計略決まってるデッキだと将器構成すら同じ 即伝染する環境でここまでデッキばらけるってやっぱバランス取るの上手いんだな >>569
最初の2週間はカードリスト非公開、登用不可の方が楽しめたかも。
いや、非難轟々か…? >>567
ワイは覇ロードの張角を最近にスレに貼ったらめっちゃガセ扱いされたわw
懐かしいな・・ 少なくとも今の縁で刷れるシステムの方がありがたいわ
昔みたいにSR出た後の敗戦処理しなくていいし 世界で一番面白いワーヒー2ですら小パン喰らうと即死な事はよくある 配信やsnsでカードリストも強デッキもすぐ広まるしリスト非公開化したところで何も変わらんでしょ
直撮りされた頂上くらいしか情報得る手段なかったあの頃はもう戻ってこない 今日の頂上のこうぼうは最後孟達使わなければ勝ちじゃなかったか >>466
劉備諸葛亮が悪すぎるだけだなw
その反省を元に出したんだろうが >>509
槍だけだと麒槍あたりにも負けちゃうしな >>571
実験的にやってみてほしいな
新カードの排出率大幅アップとかで
ワクワクしたいぜ wkwkするだけで
稼働当日に好きなカードを遊べないのは単なるストレスでしかないな >>581
最初からその仕様だったら受け入れられてたと思うけど、
今から変えたらTwitterのサーバー爆発するくらい大炎上しそう >>583
じゃ、バーアと同時に情報公開はそのままで、バーアの一週間前から排出にのみ新カード混ぜ込む(バーアまで使用不可)ってのはどうだろ?
バーア前の槍控えもなくなるゾ 色々な案みてると今のシステムがやっぱベストなんだなって感じるわ 4の最初のカード追加は排出のみで2週くらいしたら縁で印刷出来ますみたいなので不評だった気が 昔みたいに追加カードのワクワクを楽しみたいなら
アプデ当日にTwitterとスレと公式のカード情報覗かないようにすりゃ良い話だしな
昔より新カード入手がかなり容易だから相手が新カードバンバン使ってきて楽しめるぞ
わからんごろしもされるけどな
ただ昔みたいなパック開封の楽しみはなくなったよな
堅いカードをワクワクして持ち帰ってコモンで泣いたりしたわ
まあハイエナやレア抜きだらけだったから印刷式になっての恩恵の方が大きいか 実質排出のみにして大荒れだったのが稼働初期なんだけどな
突破孫策とか城門馬超とかゴミ引かされたりしてたまったもんじゃない >>571
そういう仕様として4を稼働させたら今の便利さを知らんから受け入れたかも 17連勝中で最新19勝だとしても平日頂上だからどうせ漢中王の負けだろうなあ >>593
大戦NET見て、こうぼうvsあぱるの好カードで楽しみだったけど頂上対決詳細を開いて色々と察したわ いまのカード排出システムなんてサービス良すぎてそこに関しては何の文句もない (・あ・)<相手の方17連勝されてましたけど僕とマッチしてないってだけですね >>595
戦国大戦サ終まで渡辺スーパースピリットも藤林長門守も手に入らんかったわ
ポップコーン君主のデッキやりたかったなあ
ヤフオクで買えばよかったと今更思う この相性でギリギリだと本当に騎馬単には厳しいバージョンなんだな。馬を虐めすぎたろ運営 掘らなくても誰もが初日から環境に参加できるしメタ回るのも早いからな(全盛期カード達から目を逸らしながら) >中国ゲーム業界終わる テンセント4割暴落 中国政府「18歳未満はゲームは週3時間」「精神的アヘン」と厳しく制限
中華さんは容赦無いなw 将器ガチャ、R郭図を縁使って20回やり、揃わず。
SR武威馬超を副券使って、6回で速3揃う。
嬉しいけど、何か腑に落ちん。 >>598
上位の騎馬単使いがほぼ晋だから、騎馬単がやれるというより
晋騎馬単だけはやれるってコト…?
本当に騎馬単がやれるなら神速が復権するはずよね? 騎馬単使いはその時1番強い騎馬単に流れる人が多いからどの騎馬単がってのはあまり関係ない
今は騎馬単やれる環境でその中で1番強いのが晋ってだけ >>601
ゲーム制限するよりゲーム無くても幸せな社会を作ってもらいたいね 新カード追加しても2バージョンぐらいは絶対にクソ調整だからな、新カードが出回る辺りで壊れEXが追加されるってパターンばかりでつまらんわ
ダンまち、バキ、COJあたりと比べてりゅうおうは何故か控えめ調整だが 槍4の漢中王になんで全凸が勝てるん?
ザビーだからか? 絶対にお城割るマンとローテ内乱で勝つマンの長い戦い
最近はお城割るマンが優勢な気がする >>601
成人登録アカウント売買が大流行する流れ たぶん中国のゲーム板でこんな感じで○○は強すぎ!とか盛り上がってたら
政府から「三国志大戦はアヘン」とかで強制終了食らうんだろな・・ゲームで盛り上がれるのは幸せだよ >>611
社会番号での紐付けがあるから転売できんのでは? >>604
号令使いもその時一番強い号令に流れる人が多いですが
ワラ使いも(ry 6連敗で仕上がって
7連敗濃厚からの通信障害で勝ったった(COMに)
諦めなきゃいいこともあるな! >>604
そういう騎馬単使いも今作になって増えたけど、どちらかというと騎馬単使いって武将だったり計略だったりのこだわり勢が多いぞ >>620
いうて、本やスポーツなんかはできるんだし
羨ましくはないけど、酒タバコ薬なんかと同じく、中毒性高いから若い内はほどほどにしとけって施策やろ?
完全禁止なわけでもないし、親名義で遊べるなら両親の許可あればゲームできるわけで >>621
河童とか長い事攻守にこだわってたもんなー
いつの間にか文鴦になってたけど >>466
劉備没後の蜀で強い将ってこいつと趙雲くらいだからじゃない(適当)
他は登山したり優遇されてるけどやってることは単に国を疲弊させただけの麒麟児やそもそも存在感が無さすぎる夏侯覇とか録なのいないし >>622
中国がそんな生ぬるい事するわけないだろ
自分らに不都合な歴史や文化を根絶やしにしようとした奴らだぞ 結構みんな負けが込んでも連コするのな
俺はアンガーコントロール出来なくて
キレると盤面叩き壊しそうになるくらいカッとなるから、ちょっとイラついたらすぐ帰ってるわ 脳死の蜀使いが勝てるバージョン早く終わらせろよ糞開発
あいつらどんな勝てない環境になっても金入れるんだから強くすんなw 遊軍の弱体効果って計略扱いじゃないんだな
LE小喬打っても意味なかったわ >>629
そういう意味では前と今verは蜀大勝利って感じなのかな
魏延とかいう便利なパーツが手に入ったのは大きそう
にしてもエラッタ前は話題になってた李儒結局1回もマッチしなかったな 話題になったエラッタ組といえば曹洪と夏侯玄は結局どうなんかな 2年前は普通にランカーでしたよね、頂上対決の動画ありますし。
惜しい人を亡くしました。 >>632
妨害計略としては破格の減少値なんだけど、移動速度を下げれない妨害計略ってイマイチ決定打にならない 夏侯玄強いんだけど環境に合ってない
範囲全体でいくらでも散開できる上に劉備遠くに置いても大丈夫な漢中王とか浄化仕込んでる羊陸にそこまで刺さらんから
武力7征圧1はやっぱきついなってなる
範囲狭い号令相手には鬼強 >>625
さすがに魏延は入れてやれ
>>631
漢中王だけでしょ
青井とか蜀にしたら最新7勝とかになっちまうんだぞ
ホントに連弩は失敗作だわ 新関索て結構強いと思うけどほとんど見ないな
漢中王や羊陸がキツイのか ワラデッキでどっちかが戦場にいないと撃てないのはやり辛いからじゃね?
苦しい時の蛮勇ブッパとかそういう撃ち方をしたい、あと馬弱いし >>640
相方のほうさんじょうがカスいからな
今バー槍フリフリしたければレアリティ、イラスト、威力で
圧倒的に勝る文オウでいいし 関索使うんならそれこそ大胆でいいだろ
溜め以外スペック込みでもほぼ完全上位互換だ その溜めが1番ネックでは…
溜めてる間に大体盤面整って、孫策を左右に振って終わりパターンよ
関索は鮑との2択を警戒しなきゃいけないから位置取りは面倒なんだけど、押し切ろうと思えば押し切れる程度のパワーしかないのは弱いかな?
士気5武力7で荒らし止まりのカード ちょっと前使ったけど関索も鮑も相方に欲しいのは詰められた時に打てる乱戦寄りだったり体張れる武力枠だったりで相性悪くない?って
あの二人武力枠居ないせいでどっち中心に考えても俺のレベルじゃ噛み合わせられなくて諦めたわ 花槍のスペック槍の国(笑)って感じ国ごとの兵種特徴も薄れたな
単体強化で飯食ってくバージョンじゃないんだよな夫婦デッキは素武力も低めだし 鮑が1コス3/2/1魅力弓とかででない限り無理やろうね
馬が弱いし武力7の槍弓の積まないといけない割には計略も士気効率もそこまで
蜀もパーツあんまりだし 最近栄光見んな
あれだけ流行ってたのに今ダメなん? ちょっくらこのあたりで特技論争をしておきたいんだがよろしいか?
個人的には魅>>柵>城>活≧伏>勇でいいよな(醒、刻は除く)
たとえばこんな武将がほしい
1.5 槍 4/7/2 魅柵城刻 士気5 自身の武力(+6)と移動速度(1.8倍)が上がる(13C)
敵将を撃破するたびに最も武力の高い味方に同効果が付与される
この効果は同じ武将には二度がけできない 武威 漢惇 乱世の華 刻無双呂布 二魂 光騎
あたりは号令無しデッキのなかでは一線級か弓はほぼ号令のパーツだな弓董卓も異彩ついとるし >>650
雑魚大尉だけど元気に栄光使ってるぞ!
黄昏に余裕で押し負けるし、羊陸もつらいぞ!
漢中王はあんまり当たらないけど、たぶんきついぞ! >>652
2.5弓とか各勢力3枚ぐらいしかないからな
強かったら強かったで顰蹙買うし、運営的には連弩使ってほしいからそっちで出してるから 双子星チャレンジの期間長過ぎだわ
80戦もとうに終わってヤル気出ねえ
>>651
特技論争したいのなら、せめて現実的な特技数3つに抑えてからもの言いなよ 黄昏というと張悌のフレーバーテキストのは初め読んだ時驚いた
>>639
呉懿ってそんな名将だったんだ
C1枚しかないしそこら辺の凡将レベルだと思ってた このゲームのレアリティほど適当なもんないぞ
張華のwikiとかかなりの密度なのにちょっと前までUC一枚だったしな デッキによって優先したい特技が変わるから明確な序列はつけにくい気するね
漢なら魅力優先したいだろうしワラなら魅力より柵や伏兵仕込みたいだろうし
勇猛がカースト最下位なのは同意 一騎討ち起こすの壁として消耗していく1コス女武将ばっかなんだわ
弓の勇猛とか無特技に近い 突撃ボイスが入る前に辞めて最近また頂上とかみるようになったけどわけわからんくて草
やっぱり昔のカードはもう性能的に使えない?
魏武の継承者とか、大徳、白銀の獅子とか武の咆哮とか 運と音ゲーで即死があり得るのがよくねーんだよな
1試合で最大2回までbセし、一騎打ち給Nきない試合とbゥるし、勇猛持bソは無双バー3本確定くらいじゃないと特技枠使ってる有難みがないが、
即死があるから勇猛が絶対勝つとかなると運で発生した時にゲームメイクもクソもなくて寒いし >>666
異彩ポイントで使用率の可視可がされたから.NETで検索してみるといいぞ
メイン計略だと覇者求曹操や武神関羽、赤壁周瑜はまだまだ現役だぞ
その中だと大徳はまだマシなほうかな 英傑で魅力無くなったの、わかる気がするわ。
編成の時点での士気アドバンテージ無くすためなんやね。 うーん…個人的に大徳は目覚めギンペーの下方からめっきり見なくなった印象だなぁ
手腕孫権も長い事見てないしやっぱスペックインフレ進む中で2コス武力6が… 大徳はフリマでもちょくちょく見るし
大徳はやれるぞ >>673
厳しいの歩兵号令か愛ヲ阻ムぐらいじゃね
異彩maxでも強いのたくさんあるし
天上遊戯とかは知らない
十常侍すらまぁまぁ強かったし >>674
韓暹張角奇才と合わせてマッスルにしたら多分やれる
トカゲはまじ存在意義がわからんカード
1コス1.5コスに限定すればメインに出来ないのはでてくるな、ふんばれ!とか主軸にできんしな
2コス以上だと王の戦争 攻城術号令あたりが弱そう やれるやれないのラインをどこに置くかによるけど
EXカードやサブ号令以外のやれない号令で思い浮かんだのは討神呂蒙と漢曹操かな >>640
鮑三娘のスペックが悪い
というか武力7を2枚がきつい
どっちかが8/3/1魅とかならよかった >>675
それは歩兵号令じゃなくてもいいやんとしかw
トカゲは柵盛りに対するアンサーでしょ
本人は武力6馬だし騎馬盛り組んだ時の保険
陸景が強すぎて出番ないが
攻城術号令も連弩董白と組んだのは当たった事あるな
王の戦争は本人馬ならまだやれたのに槍だから本人残ってもやり直し効かないし、全然おいしくないのがね
時間も足りない
>>676
そいつらも腕があればやれん事はないだろ
狐とか神さまイカちゃんレベルがいるが 討神呂蒙はイカちゃんが触るし
漢曹操は狐さんがフリマでよく勝ってるし
どっちも全然やれるわな
呂蒙バカにされガチだけど後半の火力はガチだから足遅いデッキには強力だぞ >>679
普通に溶けるからな
神さま対イカちゃんの奴でイカちゃん側溶けてたよな 上位ランカーが使えばぼちぼち勝てるからやれるとか言い出したらもうなんでもやれるカードに分類できちゃうだろ
つーかこの分類に何の意味があるんだよ ランカーがやれるならやれるから修正の必要無しって理論にするなら、舞姫青井やダイナソーもんぎゃはがやれるのか、ワンチャンフルコンタイプのデッキでランカーなってる人たちにそのカード使わせてもやれるのかで定義してくれ
後者ならイカれてる強さになるはずだろ ぶっちゃけ10戦中3回当たるほど強くなければ
ランカーが使ってようがどうでもいいです >>681
動画勢の人が書き込みしちゃうのが良くないと思うんですよね
狐が使ってて勝ててたから〜みたいなの見るとハハァ...ってなっちゃう 狐とイカともんぎゃはがギブアップした甘寧というレジェンド >>638
青井とかいうワラバラしか使えない糞野郎はどうでもいいだろw
青井が最新7勝だから蜀ガーヨワイーとか頭弱過ぎw >>674
歩兵号令って張角の極意?
あれなら寧ろガチじゃね >>687
もしかしたら存在すら知らないのかもしれんが
空拳の号令ってのが有ってな……
張角なら歩兵極意とか呼称する 歩兵呂布Masterなら先週末にマッチした時に証32の最新11とかだったから覇者定着はしてそうだったな
空拳はマジで当たらん 腕があればやれるなんてそりゃそうでしょ
司馬倫とか夏侯琳レベルのどうしようもない奴らならともかく 夏侯楙は面白そうなことが出来そうで出来ない感じ嫌いではない 憂愁の舞いも狐だから強かったんだなとダイナソーの配信見てわかった 舞姫が使うと一般人が到達できないレベルでそのカードのポテンシャルを引き出すからマネして使い出すも
あれ?このカード微妙じゃね?
って事になりそうw >>692
女性盛り悲哀に入れたら中々面白い活躍してくれたわ 前出しドーンが正義
スキルが上がって余裕が出来たらプラスαえお考えれば良い >>697
ハナクソの極みじゃなくてよかったじゃん そのverの前だしドーンデッキなら子竜が使ってるデッキをチェックしてればいいよ >>681、>>684
討神も漢曹操もわかりやすくランカー帯でも通用してるって例出しただけで実際そこまで悲観するほど弱くない2枚だと思うよ
何ならこっちがその2つ使うから戦友対戦でもやるかい?呂蒙のときに騎馬盛りだけは勘弁な ツイッターでまわってきたひと和のヴァンガードの水着絵ええな
どうせ水着武将出すならこういうのにしてくれよ
BBAの水着とかおっさんの水着とか需要ないから BBAの水着は需要ないといいつつ
マルゼンスキーの水着がエロ過ぎて喜んだんだよなぁ 開発にBBA春香好きが居るから
BBA水着出るやろ 今月の厳選は何がオススメかね?
1 環境カード
2 次バーまで待つ
3 次バー上方を見込んでゴミを刷る 討神は弱いからというより弓兵種盛りがすでに呉に3つもあるのに
計略使用制限かかるめんどくさいだけの討神をあえて使うかって事で使用率が伸びてないんじゃないの?
計略エラッタで継往型やめて兵種縛りなしの兵種アクション強化号令とかに変えた方がいいと思うわ >>714
1で余程欲しいカードないなら2の次verまで待つ一択
3は後で先見の明をドヤる以外に意味が全く無い >>715
大戦1は玄妙や浄化や弱体化入った魏呉麻痺屋とか、
零距離や連環入った蜀呉麻痺屋とかいたなあ >>718
そうだと思うよ
そもそも司馬懿はジジイに描かれるのに嫁だけ若いまま描かれるのが今の時代にそぐわないわ >>720
チョベリグどころか去年の流行語大賞すらもう覚えてない人が多いと思うぞ 神ってるとか流行語にする組織だからな
聞いたこともなかったわw >>714
自分がよく使う軍勢のSR何か
何かもう上下幅が酷すぎてわざわざ厳選までして刷りたいカードが無い
どうせ刷っても強いカードは下方が酷い
しばらく使う事を見込んで厳選するのに2ヶ月後にはゴミとか将器だけ選んで素のままでいい
R枠には小粒なのが色々あるんだけどSRと同額かかるのがクソ
Rの厳選は1クレしてくれマジで
結果、趣味カード揃えて終わり >>722
孫にデレデレしながらお祭り楽しむ董卓おじいちゃんは割と見たい >>714
4 青井が使ってるカードを刷る
そしてたまにゲーセンで義勇やって配信動画を見て満足するまでが尻舐めテンプレなw >>726
そりゃ今の流行語大賞って一部のアレな奴らが流行らせたい又は流行ってる事にしたい言葉大賞だからな 流石に日本死ねはやりすぎだったな
その前からクソなのは知ってたが、あれ以降何言っても誰も見向きもしなくなっただろ 気にくわないやつ貶めたいために誰もとか軽く言えちゃう人の方が >>715
討神は、兵種も縛りがあって、計略の縛りもあり、さらに特技も将器の縛りもさせられて、そこまでやっても3回目まではクソ弱号令というひどい縛りプレイをやらされるのが原因では?
あれ考えたやつほんとにプレイしたのかよと 流行語は昔と比べたら関心度の差は歴然だわな
流行ってない政治色の言葉を選んだ時点でもう終わった大賞だわ >>681
じゃあ空拳か太平要術あたりでランカーとやりあってくれ
無理ならお前が拳で死ぬ >>686
法正使ってた事すら知らんニワカか
一度殺さなあかんなぁ >>738
流行(らせたい)語大賞ななってしまったな もう英傑発表して終わり見えたんだしイラコンカードとかもさっさと出して欲しい
ラスト一年くらいちまちま調整じゃなく戦国みたいななんでもアリのお祭りモードで楽しみたい 毎月余計なカードまで強化するのやめて欲しい
本当に弱いキーカードだけ強化すればいいのに取り巻きまで強化するから
相乗効果でおかしくなる
無料進軍のせいで運営おススメ使わざるを得ないのはマジでウンザリ こんだけ色々なデッキ見るし勝てないのは自分の腕の責任でしょ
無料進軍なんて誤差だし好きなカードで遊べば良いじゃないか 槍激簡単にしてタッチアクション無くしてアクション性落とされてるから
反射神経や操作精度の勝負もしにくく
征圧があるので強いカードがますます強くなるだけ
そんなゲームなんだから相手がミスしない限り弱いカードで基本同格に勝てないでしょ
そもそも文句言うなっていうの自体が時代遅れなんだけどな 今そこそこ見て強いカード・デッキ
憂愁の舞 曹洪 統治者曹丕 王平 漢中王 羊陸 才気煥発 左翼の激昂 3コス文鴦 終幕杜預 ニ魂俄何焼戈 漢中王 羊陸 才気のギャハハ天下三分
あとは有象無象のカス 大戦界は昭和のオッサンばっかなんだろうな
不満の声を最大限活用して製品の改善に取り組み利益に繋げるという
現代では当たり前の事が理解できないんだよ >>751
文句言いたいなら失敗スレだけで言ってくれば?
適切な場所選んで書き込まずに指摘されたら逆ギレってネット下手くそか?
それに書いてる内容が自分は下手なの棚に上げてカードのせいだーって言ってるだけじゃん
征圧できた分立ち回り見直したり、迎撃技術やローテ技術とか大事な技術はいっぱいあるから頑張って腕磨こうな @今のままで最高
A今でも問題はない
➂今のままではダメだ
アンケートして@が少なくて➂が一定数いるならもちろん改善しないとね
システムの不備をカード強弱で調整しようとするから無理が出るのに
征圧リセット以降はずっと放置だもんな いろんなカードで勝ち越せるなら誰もプレイ代削って厳選なんてしないんだよなぁ 変わらないってことは@の方が多いんでしょ
虎口は毎回城ダメ削られて最後は無いに等しいぐらい消えていったけど
征圧はリセットされるようになってからはバランス良いと思うよ
征圧無いと何もしない無駄な時間がある引きこもり大戦になるしな >>749
いや無料進軍は誤差じゃないよ
だって無料進軍無かったら俺サブカなんて使わないもん >>763
サブカは無料進軍無くても昔から居るし
お前の貧乏人アピールは理解した
ルール守れない犯罪者予備軍は今後何言っても周りから信頼されないよ
まぁスッップだから元々信頼ないか
>>761
厳選は厳選してる側が強いと思ってるカードを使いやすくしてるだけで前半で言ってることと別に繋がりないぞ?
>>445 ぐらい当たるデッキがばらけてることが全てだぞ 負けるってわかったら捨てて腕磨かせないほうがいいね! 1コス鉄砲玉が死ぬまでウロチョロするだけで内乱が起きる城…
こんなの無策に城壁前をウロチョロして部隊壊滅してるだけじゃんねぇ
こんなん内乱起きるどころか士気上がる場面なンだわ
英傑大戦では征圧的要素は
コスト依存の戦線キープになるんだっけ
西山の魂の色塗り…無事死亡w
西山、悔しいか? 1000円で6試合と1000円で10試合は誤差じゃないよね
とくに今欲しいカードが無いプレイヤーは縁進軍やカード進軍なんて無意味だからね
縁貯めようにも上限あるし 定期的に無料進軍が出来ないからサブカってのが湧くけど、これほどダセェやついないよな
そうまでして続ける大戦に何の意味があるんだろう 一万円未満なんて誤差の範疇だから貧乏人の考えなんて判らんな
そういえるビッグな男になれ
ピッグじゃないぞ、ビッグな 厳選進軍作ればいいんだよ
500円1試合で厳選ポイント20獲得とかで >>758
初期から何も変わってないならともかくさぁ >>770
勝率0%と勝率100%なんてあり得ない比較出してもな
それでも誤差の範囲だと思うけど
まぁお前さんがいう強いカード勝てば勝率100%出せるっていうならさぞ順位が高いランカーなんだな 1時間で400円の差とか誤差も誤差よ
お金とかどうでも良いから時間と体力の方がカツカツでしんどいわ
仕事終わりにプレイしよう→数戦で閉店
休みにガッツリプレイしよう→5セット目くらいで力尽きる
不労所得で大戦プレイしてえな! 関係ないけどハナオカの配信たまに見るけど
仕事アピールがすごいのな
仕事アピールしまくってんのあいつの配信以外聞いたことないわ >>771
俺の地元は県ランキング100のうち30くらいはサブカって判明してるけどな
そういった連中がゲーセンを支えてるのも事実だから
それより大戦そのものがかなりダサいって事そろそろ自覚しないとw 大戦関係なくサブカなんてやってる奴は皆平等に敗者だけどな フリマで普通に勝てれば無料進軍が〜とか別に気にならんと思うけど
あ、勝てない人か。スマンスマン 金のかからない安い趣味って印象付けた成果じゃん。負けたら損は大戦じゃない、サブ狩り前提の全員高勝率の神ゲー ゲーセンを支えるならサブカに使う金をメインに使えば良いのでは・・・? >>779
どうやって判明したの?何県?
批判したいだけで話盛るとかダサいよw
ダサいと思ってるゲームのスレに居座ってる虚言おじさんww大戦自体がダサいとか言い始めたらそれ批判目的の嘘書き込みってわかっちゃうけどアホのコなの? >勝率0%と勝率100%なんてあり得ない比較出してもな
>1時間で400円の差とか誤差も誤差よ
これどう反応するべき?小学生の算数レベルの話が通じてない?
ちょっとありえない 丸一日やると千円単位で差が出うると言われれば大学生とかその辺の層には普通に痛そうだな
前作の頃は学生だったけど100円6クレというヤバい店が有ったおかげで食費に手を出さずに済んだ 地方は店舗数が限られる
都市でも閉店が増えて店舗減少
過疎でやってるのが同じ顔ぶれ
リーマン多いから夜に人が集中
結果どんどんサブカが判明してラインで拡散
こんな感じだろ もっと昔のおじの俺からすると格ゲーなんて勝てなければマッハでお金溶けてたからなに貧乏くさいこと言ってんのとしか 時々食べるごちそうが高いのは良くても日々の弁当代が変動制だと気になってしまうんだ おっさんのゲームプレイがかろうじてダサくないのは
社会現象になってる僅かな期間だけなんだよなぁ 料金体系がサブカの温床の一端になっている説は、英傑大戦が出たらある程度評価もできるのかな。
自分はゼロとは言わんけどあんま関係ないんじゃないかなと。やってる人が自分への言い訳にしてるのかもなとは思うけど。 落ち着けよ
つまり一戦200円固定にすればサブカは死ぬんだ、っていう答えだろ
俺たち良識有るスレ民はセガにそう要望すればいいんだよ >>793
サブカ狩りなんて、大戦どころかどの業界にもいるから減らんて
お金がどうかじゃなくてただ俺つえー!というオナニーがしたいだけのやつなんだから 順番待ちノートに名前書いて1時間待たされた挙げ句に開幕乙とマッチして3分で終了
大戦1のトラウマやぞ 違うぞ
俺つえー!しかもカネ全然減ってねー!
というオナニーがしたいだけだぞ >>793
3戦一律料金の戦国でもサブカガーはいたからなんとも
それとは別に料金形態は戦国に戻して欲しくはある 騎馬ケニアで象4にどうやって負けたのかが気になって仕方ない >>802
騎馬単使うの初めてで上手く突撃出来なかった…まだまだ修行あるのみだ 象単が騎馬単に勝った頂上もなかったっけ?
>>798
試行錯誤デッキすこ
けどその女好きの歩兵カウントめっちゃ短いし撤退前提の悲哀で計略活かせる場面あるんだろうかw >>800
英傑発表されてて新規()
その英傑も今の人間全員が行くわけ無いし
現状減ったぶんの新規も見込めんから先細るだけだぞ >>804
守りで使うのと目覚めとコンボで使ったり
一応捕縛青青だから狙ったやつは逃がさず倒したりは出来た だからサブカOKにして大尉まではCOM戦選べて上がれるけど後は勝てなくても自己責任みたいにしとけば良い >>805
英傑でうまく新規増やせたらいいのにね
まぁ今更10年モノのタイマン対戦ゲームになんて新規来ないか。 他のゲームも新規ついてるの?って位苦戦してるもんなー
大水計って画面はみ出てんのか・・・ コロナ渦でそもそも新しい人がゲーセン行こうとはなりづらい状態だからな
予約機能が働いてるだけ大戦は頑張ってる方だと思うよ 絆Tとか星パラはもうすぐオフラインになるしな
三国志大戦はあと一年は遊べたらいいなあ >>810
大水計は弱くはないが、所詮旧カードな感じ >>802
騎馬単は攻城力ないからちょっとでも開幕ミスって城取られたらそれを取り返せずに負けるのはよくあることかと
ケニアなら尚更 象に弾かれると馬の足が一瞬止まるからな
気持ちよく連凸しづらいのは分からんでもない コロナ禍だったわ
騎馬単vs象単で騎馬有利は間違いないけど
ランカーでも象単が勝つぐらいにはワンミスが致命傷なのは怖いな
けど象単ってなんか遭遇しなくなったな
一時期孟獲結構見たのに >>811
あの...どこにお住まいの方ですか?
新宿も秋葉原も予約機能使うほどは人居ないんですけど... 県内に10台位しか無い所はギチギチかもしれない(密) >>818
新宿と池袋だけどここは機能働いてるぞ
新宿で温度差あるのは時間帯か店舗が悪いのでは?
スポラン大体埋まってるぞ ドゥラメンテって悲哀使ってて青井とレスバしてた人だっけ? >>793
むしろ進軍するほど値段上がる設定にしてもサブカスは喜んでやるだろ一般客は間違いなく飛ぶけど >>740
そのくらい知っとるわ尻舐め!w
今は孟獲に限界感じて蜀使って最新7勝って話題だろw知恵遅れが話に首突っ込んでくんなw
尻舐め続けて死ねw >>817
極意の方ですら異彩15ptもあるからな
南蛮王に至ってはmaxになったし いまの開発で巨大化とかさせたらどんな不都合起こるかわからんぞ くるってカード回すと落城する本来の効果を取り戻すよ >>809
プレーヤー減っても客単価上がれば良いって国のお偉いさんが言ってたぞ つばさん弱虫ペダルヨウコで勝ちまくってるけど、あれは下手くそが使っても強いのかな? 象は騎馬が増えるときついから杜預がまた増えた時点でやる人が減るのは見えてた >>841
武力上昇値も高い上に効果時間も長いから使いやすくて強いよ
けどペダルしか打たないからつまらないってダイナ荘配信では勝ちながら虚無ってよく言ってる 急に遅くなるのと持続長い間回すのに忙しいのとであんまり簡単じゃなかった
好みによるんだろうけど撃った時に抱きついてれば殺せる無双の方がまだ楽な気がする 地味だが確かな名牝だったエアグルーヴ。その孫だから密かに良血だったんだよ。
素質だけで走ってた感じで子供期待してたのだが…。天才はいる、悔しいが >>803
初めてなのかw
そりゃしょうがないな、次頑張れ >>787
そもそも3戦目勝つという目線が抜けてる時点でガバガバ >>845
密かにどころか日本の集大成みたいな血統じゃね
ダイナカールにノーザンテースト・トニービン・サンデー・キンカメ ギャンブルの駒ごときに肩入れしてんじゃないよぐらいにか思わない >>823
上方入って文句言う感覚はちょっとわからんかったな
上方後即下方ならわかるんだが
悲哀使うのは全体的に変わった人多いなという印象 競走馬とかハルウララとキンタマーニくらいしか知らん >>850
曹操から関羽に贈られたものでちゃんと受け取ったのは赤兎馬と髭袋だけだぞ
名馬ってのはステータスシンボルだし、ブリーディングは人間の歴史でもあるからな
髭袋ももしかしたら現代でもステータスシンボルになる可能性だってゼロじゃないな! おれもそう思っていた、ウマ娘を始めるまでは
現実競馬のドラマスゲーわ
甲子園だってギャンブルにされてるけどドラマあるやろ? >>858
色々出てくるからトップメタというメタが存在しない環境だから腕磨かないと上がるのは難しいバージョンだわな
使い慣れたデッキがええぞ 尖がってるデッキ使った方が安定するね
色々対応できます!で器用貧乏でずっと苦戦する位ならバッチリハマったデッキ食う方がうまい ドゥラメンテさんのご冥福をお祈りします😭
天国でも悲哀を使い続けて下さい🥺 >>841
つばきゅんってスペック要因だかなんだかで朱儁とか入れてたやつやろ
一般人が真似するもんじゃないわ シルクライトニング
シルクジャスティス
シルクロードを彩った名馬2頭だ >>861
葉っぱとかついつい入れたくなる感じかな せめてスレタイくらい読んでから書き込めよ
ウマやってる奴馬鹿しかいないの? 馬娘してる人達って馬刺しとか食わないのかな?
馬のキ○タマ刺しとか話のネタにちょうどいいと思うんだが そろそろランスかうたわれるものあたりのエロゲコラボを
いえWLWのコラボ3弾で良いです >>866
大戦やってる奴だってワクチン接種前九州遠征動画ウプする奴いるんだしお互い様だろう 1日千里走るは流石に盛ってると思うが。三国志自体がかなり色々盛ってそうだがw >>871
動画はスレ関係ないし何もお互い様になってないよ
誰にも相手されてないのに粘着続けるのはいいけど
支離滅裂なのは気持ち悪い 未だにそのネタで行けると思ってる辺りラ・サール並みにズレてるわなぁ しかし群雄カクも使えるようになったかと思ったけどそんなことは無かったな
呉羊には浄化入ってるしそもそも押し負けるし混色といってもワラやら舞やらで妨害が言うほど有効でもないし
いっそこいつも士気4にエラッタしてくれ(錯乱) 漢の武帝がウイグル人を駆逐して手に入れた汗血馬の血筋という(羅貫中が考えた)設定
ちなみに、汗血馬の血統は、成熟する前に去勢しないと馬体が大きくならないし、速く走れない
普通は一番優秀な馬は種馬にするが、董卓の命令で去勢して軍馬にしたのが赤兎馬 >>880
張飛の長坂仁王は正史と演義で真逆というね
演義→橋の前に立ちふさがって吠える
正史→まず橋を渡りきってからその後橋を切り落とす。そして向こう側で曹操軍に吠える
正史の方が理にかなってるけどなんか小者くさい >>879
こいつがどんだけエアプなのかよく分かるレス
今の環境最初は流行りのデッキ多かったけど、もう皆自分の好きなデッキに戻してるよ
上の方では漢中王が多いかなぐらいで羊陸も減ってきてる >>878
尻舐めが都合の悪い事には反応しないところとか、にてるよな >>885
メタれるカードが居ない相手だと他の部隊で内乱平衡にしてのガカショウカが強いから居ないと困るな
甘寧強いとは思うけど城殴れる奴が居なくなるわ >>884
正史が理にかなってるっていうか、演義のやつやっても意味ないし 兀突骨とかいう明らかに人外設定な演義オリジナルの奴 ×都合の悪い事には反応しない
○反応しても何度も繰り返してる みんな意外と魅力200ミッション終わっちゃて好きなデッキに戻してるよな 象を2回下方したバージョンから兵種勝率隠すようになったけどそろそろ今どうなってんのか見せてほしいな >>889
演義の張飛は単騎で一万人に匹敵するんだから
囲んで棒で叩けって命令されても普通いけないだろ >>886
テテンはこのスレでの信用度最底辺なのに懲りないねぇ
先週末のマッチ結果でこれだぞ? >>445 >>897
445見ても分かる通り、一時より羊陸は減って来てるのは確かだと思うけどねー ランカー帯取り上げて多いって言われても…
飛び抜けて多いならまだしも、遭遇率10%以下なら一般層でのマッチ率は更に低くなるな
体感だと漢中王は増えても無いし減っても無い、ただ色んなパターンが増えた
羊陸は稼働初期にクッソ多かったけど、他と肩を並べるぐらいまで減ったように感じる
才気は一瞬増え始めてまた減って、俄何焼戈に至っては稼働して1週間くらいで消えていった
俄何焼戈と入れ替わる様にして王平が増えて来た
でも、ここら辺合わせても1セットして1回出て来るか出て来ないかなフリマ底辺感 >>899
罰金とかの戦歴と比べても意味無いよね
一般層じゃ素武力高めのゴリ押しデッキみたいなのが多いしw >>212 には自分が当たった覇者帯層も上げてるけど才気が1番多かったから言ってるんだけどな
羊陸は減ってるのは自分もそう思うけど今は才気が1番多いって話で >>212 の自分(覇者帯)と >>445 の罰金さんの結果を見てそう思うって話
純粋に他の階級のマッチがどうなってるか知りたいから階級とデータ出して欲しいな
感覚で話してもしゃーないでしょ >>897
お前がストーカー粘着してるテテンは俺だろ
浮気すんなや0BKBササ君 あ、でも才気が1番多いというのにはそのストーカーササ君に同意
>>900 >>892
ああそれでか、羊陸も漢中王も減ったわ
『こんなデッキ考えちゃいました!』ってデッキにちらほら当たるわ 頂上の自己流羊コ
速くなったり遅くなったりぐいんぐいん変わってなんかキモい…
コラボ先には悪いが 現実で1VS10000で互角の強さだったら地味にやべぇ奴すぎる 6弾SRの甘寧と文鴦の絵師は同じ杉浦さんなんだよな
全然甘寧の方が力入れてるように見える 王貴人がアンパン食い競争してて
無理ですぅって言ってる画像をどこかで見た記憶があるんだが
絵師誰だか分かる人おる? >>908
そのキモさが巻島先輩の変態ダンシングをうまく表してていいコラボカードなんだよ
ペダルコラボはキメェ眼鏡以外の3枚はよく出来てるよ
キメェは台詞から将器から何から色々終わってるけど 普通の羊陸より明らかにパワー下がりそうな4枚羊陸をそれなりの頻度で見かけるのは何故だろう
1.俺のマッチが偏っているから
2.俺の証が少ないから
3.実は四枚型が強いから
4.その他 >>910
酒池肉林の声は上手かったから女性キャラの声当てればいいのにって思うわ
大戦だと何故か男性キャラばかりだよな 文鴦のイラスト配信では格好いいって言ってる人見たけど個人的にはダサいって思ってたんだが俺だけじゃなくて安心した
>>917
パワーが落ちるのはわかってるけど5枚だと操作おぼつかないから無理矢理4枚にしてる、ソースは俺
つーか4枚羊陸とか自分以外見たことないな >>917
黄昏も4枚いるし簡単だからだろ
呉のカードはちゃんと強いし >>917
5枚型は槍が低武力になって扱い繊細になるから、証少なめのとこは武力槍入れたくなるんちゃう?
フリマ下も4枚多いで >>917
1コスト武将は陸抗かけても漢中王の射撃に耐えられないからじゃね
舞姫は5枚だけど1コスは1枚だけにしてるし >>901
英知 魏武 鼓舞バニー 神騎大水計 4枚満寵 郝昭ワラ
漢中王2 王平馬謖2 大徳 旅路
落日黄昏3 才気煥発2 周泰太史慈ワラ 天啓 雄飛英魂 巨虎 手腕 堅忍不抜 火焔 麻痺矢
栄光2 勇往邁進 漢鳴傾国 右翼バラ
幕引き 賈南風 辣腕 王基司馬師 虎斗 終幕神速
張角天啓2 ケニア 覇剣董卓バラ 象極意 捨陣俄何焼戈
羊陸3 鼓舞流星 呉群全凸 呂岱引継ぎ 魏蜀笑顔 蜀群呂姫バラ
これ以上は文字数引っかかりそうだけど、証40未満の覇者でこんな感じ
40未満は流行りの存在しないデッキの闇鍋マッチング
40↑はガチ寄りのマッチングって感じはするな。格上とはほぼマッチングしないし >>926
張角天啓って当たった事ないな
勝てるのかね
後はその書き方だと王基司馬師がどっちかわからん >>928
スレタテ乙。
>>900
お前はスレもたてないただのクズだな >>928
乙島先輩
荒らし白馬くんがスレ立てするはずがないんだよなぁ >>928乙
ルールもマナーも守れないのが何でここを利用してるんだろうね >>917
呂布に対しては4枚型の方が耐性ある説を唱えたい
耐性あるだけで有利ではないが 無能はスレ立て一つできない
以前もやらかしたのに学習出来ない奴 >>928
お前2度とスレ立てんな
このゲームもスレも無くなっていいだろw
知恵遅れの煽り糞虫しかいねーんだからwww
開発はさっさとサービス終了しろ
エエ尻舐め大戦リリースして大赤字出してくたばれ 【悲報】
白馬くん、900踏み逃げした上に代わりに立ててくれた928を罵る どんな顔してこういう書き込みするのか凄え気になるわ 枚数多ければ強いなんてのは配信見すぎた奴の幻想
一般人は4枚使っとけ >>937
このスレに限らず、おかしな書き込みばっかりする人が現実でどんな人生を送っているのか
興味は尽きないよね >>940
ごくまともな社会人がネット上でキチゲ発散してるのか、リアルでもキチガイの奴がそのまま書き込んでるのか気になるよな >>937
ニヤニヤしながらに決まってんだろw
お前らスレ立てくらいしかマウント取る機会ねーもんなwww
気持ちえーんか?wスレ立てマウントwww
健常者ぶってんじゃねーぞw知恵遅れ煽り糞ゴミ虫供w 婦警の追跡良いカードだな
この絵ならあの効果くらいはあげないと 良くやったwww褒めてやるよwwwwみたいな超絶上から賛辞の方が周りも程よく突っ込めて良かったのに
今回は流石に一分の隙も無さすぎて真顔になっちゃう >>943
三国志大戦スレで今度は学歴マウントっすか
あんたカッコいいっすねwww
人に聞く前に自己紹介しろよキチガイw >>936
何が【悲報】だよw
お前にとっては【朗報】だろうが www
〇〇くんマウント取れて良かったな知恵遅れ
コロナにでもかかってさっさと死ねよ 旧帝大の院まで出て底辺スレで明け方からレスバは草
俺らの分までお国のために頑張ってくれや 旧帝大卒を厨デッキでぶっ潰す!最高に気持ち良いんだ! >>948
立派な肩書きの方がゴミの相手するのは勿体ないのに三国志大戦やってる矛盾が面白いな で...サブカを量産し続けてるGAO歌舞伎町の軍団はなんでBANされないの?
暗に公式がサブカ容認してるってことでいいのかな?
まあ俺のサブカもBANされてないんやけどなブヘヘ 医者と法科の大学院なんて働きたくないから行くものだからゲーム廃人になるw サブカ対策は諦めろ完全な対応してるネトゲは存在しない 不正にプレイヤーが諦めて止めるのは当たり前だけど運営はいたちごっこだろうと何だろうと対策し続ける以外には無い。 >>952
人間じゃないのに母なんて居るわけないw 定期的に潰してる告知出して対策続けてるけどね
誤BANだけは出来ないから対応遅くなったり逃れるサブカが出ちゃうのは仕方ない 別に100%いなくなる方法を考えろなんて思ってなくね?1bit脳でもないし
少しでも減る環境を作れば 今残ってサブカで狩りやってるような濃いのは何やったってサブカ作って狩りやるよ
だから対策するならそのサブカとリアルの位置の人達が極力マッチしにくくなるような方向でやるしかないぞ >>967
サブカが勢いよく上がってきて負けがこんできたって感じかな >>966
サブカは規約読めない要介護者だから仕方ない あと半年経って英傑なったら戦績隠されてサブカ問題もうやむやになるからそれまでの辛抱や サブカが憎い人はホームのサブカを通報しまくればいい
最強の初心者狩りBANもリアル画像のおかげ
どこかで犠牲者出てるんだから遠慮なんていらない
それが全てのゲーセンで行われたならサブカなんて絶滅よ 一番の対策は開幕捨てゲーなんだけどな
サブカって勝ちたいんじゃなくて弱いものイジメしたいだけだからさ
その証拠にほとんどのサブカは時間めいいっぱい使って必死に無駄なダンスするし >>973
もうちょい上だろ
覇者くらい
サブカとサブカも当たる訳だしな >>972
糞しかいない新潟は通報する奴出ないから楽園の肥溜めのままですね 最初に陣からか大尉(玉無し宝具全種有り)からかえらべる
陣は大尉までCOM戦も選べて上がれる
にして大尉以上はどんな相手に当たっても文句言うな
にした方が良い 違うプレイヤー5人くらいから通報あればBANしたらいいんじゃない >>977
それ普通にフリマ未満の司空大尉が狩られるだけじゃね >>978
飛天や荀氏使ってるだけで即BANされそう もう一桁陣はcom戦のみくらいにすればいいんじゃね
狩りするのにそこまでしなきゃならんとかやったら流石に萎えてやらなくなるだろ リアル陣でも金払ってCOM戦連戦なんてやってらんねえんだよなあ 暫くcom戦しか出来ないってそれ新規が辛いだけだから愚策だよ
練習したいなら武練とかがあるしな
ルールも守れないゴミクズのために対処考えるだけ無駄
運良くメイン特定したら大会永久追放でいい 本当に新規なら多少COM戦でも問題なくね?
いきなり対人させても何がなんだか分からんやろこのゲーム
城の守り方とかノーチュートリアルだし 本当の新規ならある程度com戦させた方が為になるでしょ
LoVもそうだったけど操作がおぼつかないままいきなり放り出されてボコられるのは嫌だろうし 本気で対策するならチーム戦かバトルロワイアルしかないよ 城守りチュートリアルは今からでも練習したいわ
いつもわーーとなって
気づいたら致命傷で済んだわってことばかりだし サブカスとやらせるかCPUとやらせるか
好きなほうを選べ 新規の為になるとかそれは勝手に周りが考えるエゴだよ
練習したいなら一人用モード結構充実してるからな
格ゲーやって暫く熱帯やらずにトレモに篭れってあったらそんなの誰も触らないわ
対人ゲー触って対人で遊ぶまでに時間かかるってそれはそれで糞ゲーだぞ まーたサブカで盛り上がってんのかwww
他には話題ねーのかよ知恵遅れ供w さっさと○×制にしろよ
直近の20戦程度で全員が適正レベルに落ち着くんだよ
モンバンガーとか負け星付けてまでやりたいやってるヤツは今でもサブカやってんだろうから何も変わらねーよ
ところてんが嫌だの、上がるのはいいけど下がるのは嫌とか、ゆとりキッズが喚いてるだけなんだから無視しとけ COM戦こそ完走しちゃったら無料進軍が必要なんだよなぁ まぁフリマ底辺だの餌だの騒ぐ人間が今でもいるから○×は無理でしょ
○×制はすぐフリマ出入りするフリマルーパー増えるからな このスレッドは1000を超えました。
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