【サイレント修正】戦場の絆II 総合スレ15
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967 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-fNlA) sage 2021/10/03(日) 18:04:34.37 ID:l+sNS+Sza
インカムランキング聞いてきたよ
燃料を投下するみたいになってしまうが
絆Rev.4 2位に返り咲き
2はランク外
初月は2もランキング入ってたから初動の客を飛ばした事になるね サイレント修正?オペ子はうざがらみしてくる方が好きなのでやめてくださいい コロナ禍でゲーセンに人が来ない
ゲームの始め方がわかりにくい
やっと始めたら初期機体が産廃で使えない
強機体をゲットするためにはガチャ必須
格差マッチ、人数差マッチで轢き殺される
さらにフルバーストの初心者狩りに轢き殺される
ラグやバグが多いのに、運営の対処が遅い
画面見にくい、オペ子うるさい
たくさんありすぎて、過疎るのも当然としか…
今日もゲーセンで誰も遊んでなかったし、星翼みたいになるんだろなあ 絆2終わってるから前スレで出た終わってる情報貼ってくか アイケイ@KIZUNA @AIKGUNDAMKIZUN1 (2021/09/28 20:29:40)
命名は発祥者だから好きにつけさせてもらいました。
説明みればなんとなく分かると思います。
格闘も前作同様威力100%で被せ出来ます。理解して瞬間火力を出しましょう。困ったら基本双連ルート選べば問題なしです。
https://pbs.twimg.com/media/FAXndoFVUAcRENr.jpg
http://twitter.com/AIKGUNDAMKIZUN1/status/1442813757298597889
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 戦場の絆U@狙撃担当カテ失業中 @MS05L_RGM79g (2021/09/30 22:23:04)
店内バースト1人(本人)だけで締切、全国対戦にすると、システム上敵味方全機CPUにほぼ確定します。
人が来れば普通の全国対戦、何してたのか店内リプレイ履歴みれば一目瞭然
結果階級だけ上がって腕も戦術も上がらない、現に敗北だらけ
プライドは将官クラスってかw
#戦場の絆2
#階級詐欺
http://twitter.com/MS05L_RGM79g/status/1443567069828509697
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 閉店まで連コすると暗黒面に堕ちる可能性が高くなるので次から自重します
それはそうと格闘誘導が発生しない不具合?をチラホラ見つけたよー
個人的に頭抱えたのがグフカスでロッド命中後、一定以上の高低差があると例え格闘範囲内かつ赤ロックでも誘導発生せずその場で素振りします(泣)
#戦場の絆II
http://twitter.com/ka00ZX25R/status/1443964225865408512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Windowsの不正終了みたいな画面もあったね、ツィッター漁ればある 稼働から2ヶ月ちょい
Mapも代わり映えしないから正直飽きてきた 500円フリーズ シンチャのみフリーズ 緑ザクのみ表示バグ レーダー暗転バグ 正面モニタ斜め下方視界固定 店内ボイチャバグ 勝ったのに階級ポイント下がるバグ ワープバグ 地形ハマりバグ 常時ラグバグ 50戦くらいやってみた元絆1プレイヤーなんだが、ギャン出てきたら連邦詰まないか?
タイマンだとガン逃げしないと近距離機でも一瞬で死ぬんだがそんなゲームだったっけ?
なんか対処法ないの?
ガンダム取れば対抗できるの? >>18
そこも変わらなさそうだね
前作とはこだわりが違いすぎるな 電子マネー音バグ
ぶっちゃけ上手いギャン来たら熟練ダムでも勝てないかもね >>21
ガンダムクソ強いからガンダム取ったら全然違う
あとこのクソゲーは格にリミッターないから逃げるのはかなり難しいよ >>21
近バズとか射バズとかあるだろ
もっとヤベーのはガンダムな
近距離と共用のビームライフル(射程280m)に素体のロック距離が格闘型最長の160m機動力はギャンと同等 奇跡的にゲームスピードが絆に近づくとかいうバグは起きないのか
通りすぎた時にチラッと見えるリプレイ画面のもっさりにすらイライラする 晒される側の嫌われ者だから時報に捨てゲーされたわ
野良で捨てゲーならまだ分かるけど時報してまで捨てゲーする人いるんだね驚き >>28
そいつはとんだガイジだな、時報までするヤツの気が知れねえ。。あり、、違うか? >>28
そんな外道晒しちゃいなよ
>>28からその人らに何かした訳じゃないんでしょ? でも名前聞いたら捨てゲされて当然!の流れは勘弁だぜ >>30
Twitterで晒した
おれ捨てゲー茶テロ常習犯だから前作の恨みで捨てられたんかなーって。わざわざ時報で2人して捨てるの凄いと思ったからここに書き込んだ
ちな遊道楽時津の2バー >>31
ゆうき
BALDRSKY
ラクサスのでしY
はかゆき
るしふぇりおん
前作でやってた名前。心当たり多すぎるから仕方ない グラフィックだけリニューアルして他は全てゴミになった最悪の糞ゲー
操作感もゴミだし三面鏡も謎
肝心の動きはカックカクだしバクも多発してるし
ガチャ?何それ?
長年のファンを侮辱して裏切る行為だわ
客舐めてんのか死んどけよ どうした急にw
旧作にインカム抜かれるって新たな伝説も生まれたしどこまでいけるこのレジェンドは >>21
もうレンジもクソもないよ。
とにかく念頭に置いて置いて欲しいのが無印からの頭でゲームはしない方がいい。
むしろこのゲームに金は払うもんじゃねぇ。悪い事言わねぇから分かったならさっさとカード折れ 新機体のグフカスとEz8でつっても、無印にインカムで負けるってヤバすぎでしょ。
普通の会社なら責任追求だけどな 絆2の責任者は出世から外されるだろうな。リストラかもしれない >>44
100円で2戦1ガチャで我慢してなんとかやれるレベル。 もう一つバグ追加するよ。1プレー500円バグ。50円の間違い。既に結論は出ているから安心してくれ。クソゲー認定まだ? どれだけ高くってもプレミアコースで500円
スタンダードで300円
その下が100円。
今は異常に高すぎる。
まずはちゃんとプレーしてもらえるように、金額を設定し直す事から始めないと。
今のゲーム内容でこの金額じゃプレーして欲しくないとしか思えない。 >>1
8月下旬調べ
AMJ取材協力50店舗調べ
1位Fate/Grand Order Arcade
セガ
2位機動戦士ガンダム
戦場の絆 Rev.4
バンダイナムコアミューズメント
3位太鼓の達人
ニジイロVer.
バンダイナムコアミューズメント
4位beatmania IIDX 28 BISTROVER
KONAMI
5位三国志大戦
暁光、星盾を照らし
セガ それにしても今の状況で絆2位とか、どんだけアーケード細いんだ… 業界2位の神ゲーを投げ捨てて粗大ゴミ売りつけた詐欺集団が居るってまじ? >>53
まぁ、こんな状態の業界では開発費も稼げんだろ、なるべくしてなったと俺は思うよ。なんの旨みもないただ淘汰を待つだけの業界 50店舗のうちきっとほぼ全てにあるだろうの太鼓の鉄人よりインカム良いってどんだけ駆け込みプレイしてるんだ…。2の方は現状そうなるでしょうねとなるので仕方ないが。 それだけ絆が秀逸であったという証明ではあるね。こんなにも愛された作品は類を見ないと思う バンナムはそろそろアケ業界から出禁扱いされてもおかしくないね >>52
一応補足しとくと>>51のランキングは「大型ビデオゲーム」カテゴリのものだからね。
「ビデオゲーム」カテゴリのランキングはまた別で一位はエクバの一番新しい奴だったような。 >>58
補足ありがとう。売り上げが幾らかっていう数字は探してみたけど分からんかった。この2年で家庭向けゲーム市場はさらにパイ拡げたね >>59
一応サイトの情報貼っときます。
http://www.am-j.co.jp/
ただ、サイトの方は誤植なども多いのであまり信用はおけません。
実際の本を見れれば確実なんですが、一般人にはちょっと手が出しにくいですね。 2019年までだけど、大まかな店舗数や市場の変遷が分かるかも。コロナによる行動規制で人流半分以下(大甘)になった状況で今後も将来は無いだろね、、飲食店と違って保証もないし。
https://news.yahoo.co.jp/byline/shigiharamorihiro/20210223-00223701 >>62だけど
このサイトのランキングちょっと信じにくいんだよね。
更新前の2位は絆2(セガ)とか書いてあったから。今回も無印と2を取り違えてるんじゃねーの?とか思ってしまう。
廃課金勢!何やってんの?本当に彈打ってる? ギャンのがガンダムより速いしジャンプ力も高いし絆2最強はギャン
ギャン使ってれば3000点超えて当たり前
ギャンのコスト上げろ塚本P
塚多だっけ?
全国対戦選んだ後に右側にerrorメッセージ、フリーズ暗転
20秒でタイトルに戻ってゲーム終了
店員呼んでもフリーズを確認出来ないので返金不可
昨日あった500円即終了バグ >>67
ターミナルとかサテライトに監視カメラつけて欲しいよなw もしかして絆2はUCビルダーを軽々超えてしまった…? このクソゲーでギャンとガンダム使ってギャンの方が強いと釣りじゃなくて本気で思うなら引退おすすめ ユニコーン全盛期でも単機運用スタートだったから、そのうち評価ひっくり返るよ >>70
UCビルダーはコインが吸われるという不具合無さそうだからもう越えてる >>71
少なくとも、オレのダムより、オレのギャンの方が強い。 >>70
全然知らんから調べてみたら凄えなUCビルダー。
2もだけど何でこんな事になるんだろ? 劣化コピペさせたらバンナムの右に出るものは居ないからな >>76
クレ没収はすごい話やね…
まぁ同じ様なエラー起きたら即座にスマホで動画撮った方が良いかもしれんね
ゲーセン的には絆2導入費用なんてそうそう回収出来てないとこが多いだろうからただ口頭でエラー報告しただけじゃあクレサや返金渋るとこが多いと思う ターミナルで500円コース選択して支払いしたのに筐体でも何円コースで始めるか選択するのやめて欲しいわ
間違って300円コース選んだ時残りの200円どうしたらいいか分からず店員さん呼んで迷惑かけてしまった >>67
バグはご愁傷様だけど
ガンダムとギャンはどうやって調べたの?
まさか携帯サイト?
あれはガンダム近距離型とギャン格闘型のデータしかないから
ガンダムを格闘型にした時のデータではないよ こんなバグゲーやってるガイジって言われても反論できないな
全ての決定権は塚田にあり塚田の言うことは絶対である 前作よりいいところがデッキシステムとお座り砲撃しか思いつかない。あと戦闘終了後いままで操り人形みたいに動いていたMSが妙に人間くさいポーズとって腹立たしい グラフィックやモーションにこだわった割には動きそのものがワイヤーアクションぽい物理法則考えたらデタラメな動きだったりダウンからの起き上がりがマトリックスみたいに膝の曲がりだけで立ち上がったりと
一体何を参考にしたのか疑問しか浮かばない気持ち悪い動きするんだよな >>62
バグ、フリーズが多発してるのにダンマリ
やっと修正の発表したけど修正するのは8月下旬、その後8月31日がアプデと決定
1ヶ月バグ放置宣言したのにやる奴なんて廃人か情弱しかいない
一応修正してレンタル店が出揃った9月が本当の勝負 上位でも格単機がガチだとするとちょいきついゲームだねえ。
下はもう敵見たら斬りかかるようなのばっかだ。
特に連邦。 土曜日namco行ってきたけど
エクバとジョジョが満席近くでこのゴミやってるの1人ラウワンは全台空席
おしまいや >>67
消費者センター案件だな。
どんどん通報入れて行政指導入れてもらって全設置店から回収して設置店に全額返金までもってけばオレらの大勝利や☆ もし居るなら「私は絆2を続けるよ!」って毎日つぶやいてほしい 漢字が使えるようになったから名前で不満を言ってる人すらいるのにこんなクソゲーが好きとかいうやつがいたら狂っとる 猛者?患者やろ
最初は面白おかしく思ってたけど、真面目に2ヶ月経ったこの惨状の屑なに諸々浪費できる方々は異端だと自覚した方がいいわ。恐い😟単純に まあ正直なところ全部が違う訳じゃないから楽しい部分もあって結局プレイしてしまう
もう一から十まで全てが戦場の絆と違うならやめられたんだろうけど バトオペもガンオンも完全別モノだからな
代わりになるゲームが無いといえば無い ガンダム世代に独身少ないかもしれんが、独身か子育て終了してるなら、趣味としては有りなんじゃないの?
休日を買い物→絆→晩酌で考えて1,2万で月に10万以下の娯楽費に当てるなら辞めなくても良いような希ガス >>106
お前歳は?
こんなんガキかニートの計算だろ 駅前のタイトー来たら8台中4台の電源切られてて嗤うんだが… コムテックなんちゃらのジオン志願兵で大尉
初期デッキ、コストも最低で護衛するでもなく、アンチするでもなく
1アンチのガンダムにマシ数発当てただけで
後の時間は敵拠点撃ってた
絆2にもしれびとキンきら並みのキチガイ湧いて来とるな >>107
失礼な人だなー。
君こそニートか社会不適の匂いがしてるぞ。 >>111
107じゃないけどまず>>107の問いに答えなさいよ もう筐体仏壇で良いから1出来る様にしとけ
全国80人しかやらねークソゲだぞこれ 続けるならまあまずは、不具合修正やねえ。
次はバランス調整。
それで引退者戻ってこないなら、プレイヤー育てなおしもいるかね。
戦術ゲー言うが戦術機能するまで結構な練度いるしね。
絶望的な気がするw >>115
80人が月50万使えば、売上4000万だからなあ 昔、POD1セット(4台)1千万言ったがねえ。
4000万程度じゃ無理じゃね? 月50万って1000戦分か
一日30戦以上毎日はヤバいな
どんどん強い機体をガチャで追加していかないと無理だろ >>110
敵拠点直行して元旦が1枚釣って拠点割るまで拠点切り続けてた等兵じゃないジムスト志願兵もいたわ
番機指定してフルカウント茶テロしようとしたけどそもそも番機シンチャが初期設定に組み込まれてないから改めてクソだと思った 連邦全員准尉でダブ元旦
ジオン佐官と下士官混じり
これで連邦の圧勝だからマッチングプログラムがクソすぎる
多分連邦側は先代で全員Sクラメイン 続けるなら今のうちにSクラスメインに何されたのか分析しとくのもいいかもよ。
俺も昔Sクラス中堅やってたけど、上位はめちゃめちゃ凄かった。
実際、やられてみるとよく分かる。 Sクラス中堅って具体的に何?
負け越しで上がれない中将? >>123
それ位の認識でいいと思うわ。
上位はマジスゲーから。 >>123
まずはその認識の仕方変えないと永遠にムリw
釣りというのがスケスケ 絆とバトオペって似たようなゲーム?
過疎ってるからそっちやろうかな >>124
rev1の後期辺りの両軍大将しかいない44とかは確かにヤバかったな 1人で4枚のカード使ってバーストガチャしてるおっさんいたわ 何時になったらフリーズしなくなるんだろ?
やると必ず1日1回はフリーズあるよ >>129
そりゃすげえww
でも同じカネ払うならそれが一番良いんだよな
(バーストガチャは何人でやっても値段の総額は同じで、人数増えるたびに2回ずつ回数増える) いや久しぶりに乗ると楽しいんですよ…続ける?って言われると大体300円で満足しちゃうのがね
あと機体追加、Map追加、微調整、武器追加はもっとコンスタントにやって欲しい
っていうがガチャ追加以外のMS獲得イベントとか、そういうのもっとじゃんじゃかやって欲しいなあ
Rev1の生スト追加の時とかわくわくしたもん。それで絆始めたし >>121
連邦無双のベビーモードだから妥当な結果では? >>129
一人で引くならそれやって残り三枚を他の人に売るのが一番効率いい バグを直すのに手一杯で調整に手が回ってないんだろうな
ちょっと酷すぎる >>139
そのバグすら直せず余計なトコばっか弄ってるんだけどな 稼働開始から2ヶ月経ってんのに入金周りのバグが未だに直せない・返金対策出来ないのちょっと倫理的にヤバいと思う
マジで商売する資格ねえだろこんなん クソゲらしい書き込みばっか。
ゲーム内容ほぼ0、流石クソゲ大賞候補 そういえばこの前、ラウンドワンの送迎バスに絆2のラッピング広告してあったよ。 内容0
勝敗記録0
初心者配慮0
公式のやる気も0だぁ! バグ直してんのかね本当に
バイキングの代表はマジシャンズデッドの記事等をリツイートしまくって絆なんてガン無視してるやん 絶対に乗ってはいけないバス2021アワード大賞受賞おめでとうございます! >>142 候補ちゃうぞ 大賞確定だぞw なんなら安く見ても後の10年くらいは不動の座に着く。それくらいのバグの量だからなw >>150
大賞狙いならソウルリバース、UCカードビルダー、スクールオブラグナロクみたいなレジェンドが壁になりそう >>146
完全にラウンドワングループに恥をかかせて喧嘩を売ってしまったよな
どう責任取るつもりだろ塚Pバンナム >>151
このゴミゲーとタメ張れるくらいバグまみれなん?
純粋にツマらんとかじゃなくて?! バグまみれって点ならその三つはそうでもない
ソウルリバースはゲーム崩壊するバグあって自重されてたけど 未だにスクラグがどんなゲームなのかも知らんてかゲーム画面を見たことがない
絆2もタイトル画面しか見たことないで終わりそうだな まじでMSの糞挙動だけでもやる気失せるよな
重力無視で空中に浮いてるしガンプラで幼稚園児が遊んでるような動き(;゚д゚) ウンコビルダーはフロム・ソフトウェアに作らせて失敗したからバイキングにしたのかな ラウンドワン仙台苦竹店
ゴルゴ
チャットうぜーし
きめーんだよ。
黙ってやれ雑魚が 家庭版で戦場の絆出します!→絆2
なら「ゲーセンで絆1やるわ」になる
それなら炎上なんてしてないんだよ見向きもされないだけで
絆1で楽しく遊んでるのに強制没収されて絆2とかいう大便以下の汚物を投げ付けられたから皆キレてるんだわ どうせこのガンダムクソゲーが終わっても
ガンダムの名前を騙るガンダムクソゲーはまだ何度でもやってくるさ 業界2位の高インカムを維持している神台を強制撤去させ、
1セット1000万で購入させた新台が圧倒的クソゲでインカムゼロに貶めたとか押し入り強盗みたいな連中だな
レンタルもある?
インカムがゼロに減っただけで十分罪ですよ? 古参プレイヤー「絆1カレーぱくぱく」
塚P「ほーい」(PODを取り上げる)
古参プレイヤー「は?何すんだy」
塚P「モリモリモリメリメリメリブリブリブリッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」(食卓に大量の大便(絆2)を産み落とす)
※申し訳程度に大便に混じる絆1要素(操作方法のみ)
古参プレイヤー「引退するわ」
ゲーセン店長(無言で店を畳む)
塚P「絆を感じろ」
これが現実 2のネガは良いけど1のネガは絶対に許さないって思考の奴がいて怖い >>171
絆1の連邦優遇とかで切れてた自分が恥ずかしいよ
バンナムの真の恐ろしさ真の無能さを今初めて思い知った 大抵200円代まで落ちてたとはいえ、あのrev4時代を続けてる時点でね…
そういう客を相手にしてたから絆2でも勘違いしたんじゃねえの
rev1~2
rev3
--------------
rev4
--------------
絆2
こんな感じの別ゲー感 なんやかんやで、お前ら絆のこと好きなんだな
絆2の体たらくを考えて泣いてまうわ・・・ いうてもテレビで番組やってて茂みでクイックドローを産み出したくらいの功績はある
負けてへらへらしてた板森膨れっ面カバも今ではいい思い出だろ >>178
ネガおじ連呼のポー爺となので気にしないで ホームだったセガは9月1日から2を導入したけど、rev. 4初期に転勤で隣県の車で1時間くらいのセガに行った元店長の店は旧絆設置店舗。元店長いた時はメンテも良かったから店長がサ終まで置いとくとか交渉したんだろうな。ホームは元店長がいなくなったとたんにメンテ悪くなるし、平気で1、2週間くらい放置だったからなア、勢力戦の真っ最中でも。 そういやデマはいてごめんなさいしたんだっけ?
たしか無言で逃走したままだったけど、もう忘れちゃったんだ?
負けてないから勝利するのはいつものことだっけ?
お前の生き様、ここにもまた貼っとくね
いつだったか貼ったやつなんだけど
コピペ元のブログが消えちゃってたわ
>>いやもうなんつーかね話にならない、比喩的表現じゃなくてガチで"会話にならない"。たとえばね、一面だけを切り取って装甲ジムのほうが絶対的に有利だとか言い出すわけですよ、それに対して客観的なデータを提示して主観を排してごくごく当たり前で普遍的なガンオンプレイヤーなら常識的な範疇の指摘をする、そしたら「そんなことは知らない」とか言い出して何故か勝ち誇ったようにまた同じ事を言い続けるっていう具合。
最近の流行はビーライの射程みたいだね?
以前、280mある!確認した!間違いない!だからズルい!とかアホなこといってたのがお前
根も葉もないデマでネガキャンしてデカい声で騒いでバレたら知らんぷりするのがお前
今後もがんばって勝利宣言続けてくれよな
負けを認めなければお前の人生常勝不敗だよ タイトーステーションの店がライブ配信とかやってるけど
土日はまあまあ人がいるけど平日は絶望的に人おらんな
10時間ぐらいで1クレだけとか普通にあるし >>184
な?コイツだったろw
ビームサーベル云々は謝ってお前も俺氏云々て爺表現しとったろ
ホバジ関連は俺じゃないんだけどあの時は結構人いたからしょうがないか
お前がネガおじ言って言論できなくさせていなくなったけどな
ビームライフル280mもアイケイ氏も認めて連邦有利ガンダム有利の1要素と確定してんでな
その辺は全部置いといてお前の方から2スレに乗り込んで何回もネガるのは良くて
行ってねえけど俺が1で連邦優遇つまんなかったなあて言ったら鬼の首を取ったように出てくんのなんなの?
土日になると毎回やってただろ? ネガるなら俺みたいに建設的にネガれや
お前が12月にくる頃までは間に合いそうにないけど地ならしはしてやってるからよ その辺は全部置いといて?
都合の悪いことは全部忘れて自分に都合の良いことだけでお話しましょー、って?
馬鹿かな?
で、優遇つまんなかったなー、って言ったら云々か
勢力戦ゲージではほぼ毎回勝ってるけど、って返したら
「運営なんか信用しない、俺の体感が正しい、俺を信じろ。俺より運営の方が正しいと主張するならそっちが証拠を見せろ」(要約)
とか言い出すアホもお前だったよな
お前ごときの体感の方が正しいっていうならその証拠をならべて運営以外の全員を納得させるのはそっちだろ
頭湧いてんのかな? >>185
週末でも夕方行ってcom戦リプも有るぜ このゲームどう見ても陰キャチーズ牛丼か口端に唾グジュグジュ溜めながら「オモシレッ…オモシレッ…」とか言って喜んでやりそうなゲームじゃん
・FPSゲームにありがちなカクカク遅延
・個性(笑)を出すオリジナルペイント
・取って付けたようなガチャ要素
・萌えオペレーター
・ゴチャゴチャしたUIと操作性
戦場の絆というベースを劣化させて余計な要素を付け足した糞Pのオナニーゲー
ファンを馬鹿にしてんだろ死んで詫びろや >>191
まぁ昨今の『悪い続編』の見本市みたいな合体ミスだからね……
@取り合えず萌え要素
Aグラフィック"は"向上
B過去作の根幹要素の排除
C原作リスペクト放棄
とりあえずこれくらいはパッと思いつく。
ん?newガンブレで失敗した要素が大量に盛り込まれてるのは気のせいかな? >>189
准将にはわかんないよな
1の話はあっちでやる?
もう終わったゲームの話しても何もないしつまんないんだけどさ 擁護する訳ではないけどIIのプレーヤー全員が終わってるわけではないな?人間中途半端な俺みたいに吠えるわけでもなく、静かに読んでる人たちも居るね。そう言った人たちの方が実力高いんじゃないの 少なくとも俺が実際にプレイしてるところでは俺が率先してガンタンク出すしかないぐらいには終わってるよ >>194
基本的に余程に態度が悪いのは全体の数パーセントだと思うよ。ただそういう人が目立つだけ。
段ボール入りのみかんでも一つだけ痛んでたら全体が悪く見えるのと同じよ。
まぁ素直に相手の意見を受け止めて糧にする部分は糧に、疑問のある部分は提言するなり質問するなり出来る人の方が上達はするよね。
少なくとも不十分な根拠で頭ごなしに否定するのは良くない。
絆1でも近にアレルギーに近い拒絶反応出す人はいたしね… >>192
グラフィックは向上ってもモビと背景が中途半端に同化してめちゃめちゃ見にくくなってる
その辺を上手く魅せる技術がないから相手の状態をわざわざ表示したりおぺ子に喋らせたりしてんじゃねーか そのグラフィック向上?なんてUnreal初めて触った学生でも作れるレレルなんだが >>197
機体や障害物の輪郭のみを強調表示するモードとかあればね。
08小隊でグフカスが周囲の地形をスキャンしてた奴みたいなの。
もしくはいっそのことカメラモードの切り替えとかあったら良かったかもね。
普通のカメラ(市街地の粉塵や吹雪、ジャングルでは視認性が落ちる)
赤外線?(射撃や格闘で画面に長時間赤い射線が残ってしまう)
ソナー(障害物越しでも敵を探知できるが、一定間隔でしか画面が更新されない)
さすがに贅沢すぎか。 思ったんだけど、ここまでの話を総合するに
連邦は格ガンダムx3、ジオンはギャンx3でよくない?
特殊な戦術使えない野良はこうなりそう。
どっちがツエーかスペック上の議論だけで他との相性は全く問題にならない以上、
最強機体並べるのが最適だと思う。 >>194
運営が色々終わってるゲームはユーザーも終わってる連中しかいない傾向にある
未だにこんなのやってるのは惰性でやってるだけっしょ
サ終のお知らせ出て本気で悲しむような奴は間違いなくいない なんか初期デッキ初期ネームで拠点を切りに行くような奴らでも大尉とかになってるらしいじゃん
もうめちゃくちゃだよ 基本的に近距離が強いけど、瞬間火力に劣るから
格闘と連携した方が強いとか、そういう要素ないのかな。
正直、ギャンに前ブーされるだけで自分ごときは敗北する。
逃げ切ってもライン下がった後ターゲット変えられたら追えないしねえ。 >>204
君がPだったらより一層クソゲーにしかならなさそうだな つーか本来はそういう格の前ブーがしにくいように絆1ではブーストリミッターがあったんだよな。
一部にロングブーストもいたけど、そいつらは基本的に足が遅かった。
ブースト使用中は攻撃が当たりにくいゲームなのに運営は何を考えてるんだか…
あ、ナラティブさんとハイメガZさんは座っててください。 叩いてる奴の声がでかいだけで、静かな頭のいい人間は正しく評価している
幻覚見えとるで塚P… >>205
ギャン上げたのは自分がまだジオン手を付けてないってだけの話なんで。
たぶん、格ガンダムも同じようなもんだと思ってるよ。 うーんタックルが微妙に間に合わない
低コストは機動力が絶望的にやばい
やっぱり課金ゲーだった まーだこんなゴミゲーに熱く語っとる奴おるんかぁwwwww >>209
まぁ普通に戦うといい意味でジャンケンゲー(格闘→射撃→タックル→格闘…)だからね。
いかに普通のジャンケンにならないように裏なり上なりを取るかだから機動力が重視されやすい。
(特に少人数戦。多人数になると一人では対処しきれない事態が起きるから低耐久も目立つけど…)
アレックスとジムカスの全盛期がまさにこれよね。
高コストにもう少しデメリットがあればいいんだけどな。
今作が ガンダム1000コス/拠点2500コス と仮定しても
絆1で ガンダム 200コス/拠点 500コス 位の割合だし(4vs4換算)。
いっそ1500位なら… まともな投稿が増えてきたな。
金もないアホみたいな事ばかり言ってるのは正直うざいからこのまま居なくなればいいんだけど、もう少し先かな。 上位ランカーバーストの舐めきったプレイにやる気が失せた
強ええのは分かったからてめらだけでやっとけ >>213
いなくなることは絶対にない。保証しちゃうわw 進捗でも新マップの情報でも機体の情報でもなんでもいいから出せよ
運営が「なんかもういいや」って投げた感ある今の状態はさすがにまごうことなきクソゲーだよ 敵にカメヤマガンダム出てきたが同時に二等兵出てきて敗北して気の毒すぎるマッチだった
二等兵は狩り取られ、カメヤマのゲージはマイナスだろう
マッチングプログラムを直す能力無いのかな >>217
直したら人がおらんのよ。
マッチングの改善というのは裏を返せばマッチングの緩和だし。
rev1は完全闇鍋でも人がいたから続いたし、rev2から少ししてしっかりマッチング分けしたしね。
最大の問題は初動で大転倒したからどうやって人を集めるかなんだけど…
とりあえず500円は下げた方がいいんじゃないかな?新規にしてもいきなり500円はハードル高いよね…
新兵募集キャンペーンとかにして40戦までは2戦100円とか。
『たまごっち』が大流行りした時の販売戦略が渋谷の女子高生に『タダで配った』だし… 糞P「グラフィック綺麗にしてぇ…独特の格闘タイミングにしてリアル感溢れるダイナミックさをぉ…」ニチャア
↓完成した汚物
動きカクカクっ!w
バグもりもりっ!w
ゲーセンバタバタッ!(赤字)
死んで詫びたが良くない? >>214
晒せ晒せ
味方マッチしたら捨てゲーすっから ついにジュイが来てくれたか
最初は何もわからないし1とは感覚が変わるし、後発組だから強武器とか追いつくのに大変だろうけど
アイケイ氏のtwitterとか見て情報集めて頑張れ
それとなくここで聞いてもいいしな
正直4vs4が成立しやすい時間(平日17時〜20時くらい、休日11時〜?)で他の味方に助けられながら学ぶのが楽だよ ザクタンクに追い掛け回される射ガンダムとか初めて見たわw 絆をなぞってプロガン旧実装でスパッとトドメを刺してくれよ >>221
今成立する方が運良くね?むかーしはド平日の真昼間でも余裕で成立したんだけどな やってる時は気にならなかったが配信とか見てると動きガックガックなのな
60fps出てないじゃね?これ よく行くゲーセンの店長さんが、
「近々、大きなイベントを実施する予定なので期待しててください!」
と、バンナム社員さんから言われた。
ツイでこんなこと書いてる奴いるけど何が始まるんだろう 勢力戦じゃないの
絆のイベントってそれぐらいじゃね >>224
総人口が少ないからナム戦もあるけど、上に書いたゴールデンタイム()ならそこそこ44になるよ
44が成立しても格差マッチって可能性もあるけどね >>225
出てない。というか出てることがない。譲って30fpsも出てないくらいじゃないかな…重いと一桁FPSすらある。ハードもやばいのさ >>228
そこからさらに高得点で相手なしcom連戦まであるかも >>197
オペ子はカスタマイズ要素の一つにすれば良かったのでは…とは思う
絆プレイヤー皆が皆萌え豚ってわけじゃあ無いし 厳密には格差後日本ランカー引いて、その後味方変わっても近い人いたりでcom連戦、試しに低得点してみたら肉入り即マチゲームのレベルも得点なりのものに収まった。マチはサイレント言ってたし戯言です 15年も現役稼働できた理由を顧客目線から分析して絆2に反映させること出来なかったの?
そういうの要件定義するプロがいるんじゃねーのかよ
実現したい事だけグチャグチャ詰め込んでゴミが完成する典型的パターンじゃん
FPS好きのチー牛大学生でもバイトで雇って作らせたの?
筐体リニューアルしてスペックアップまでして何がどう間違ったらこんなゴミが出来上がるんだよ >>193
すまんな、遠くのゲーセンまでいっててレスが遅れたわ
まず、階級煽りはノーダメージなんだ
准将でも負け越しでもないが、そこはどうでも良いっていうか、
お前の戦歴なんざ微塵も興味が無いのと同じように、俺の戦歴も晒すつもりは無いからな
で、お互い想像するしか無い状態でお前が的外れなこと言ってんなー、ってのがひとつ
もう一つはお前の概観は
・みんなが勝ってる軍で常に不利を感じ続けてる腕に障害のある雑魚
・みんなが勝ってる軍で実際に勝ててるのにデマと思い込みで大騒ぎしてもっと勝てるようなクソバランスに持ち込もうとしてるキチゲェ
のどっちかでしかあり得んわけよ。
どうみてもゴミでしょ、お前
対等に何か語れる立場か?
で、POD絆スレでやるかって?
お前もうPOD絆できないのに来る必要無いんじゃね?
それにお前のあり方なんてこっちでもまるで変わってねぇじゃん
>>ホバジ関連は俺じゃないんだけど
お前自身が言ってたかどうかじゃねぇよ。
同じような状態じゃねぇかよ、って話だよ
今のお前の流行はダムBRの射程なんだろ?
「BRの射程で負けている。だから全体として差別されている」と主張してんだろ?
他の環境がどうであれ、スペック上勝てている要素があったとしても
「そんなことは知らない」とか言い出して何故か勝ち誇ったようにまた同じ事を言い続けるっていう具合なんだろ?
いつも通りだね、成長したら? すまんな、書いててヒートアップした自覚はある
スルーしてくれ >>226
あのオレンジマーク変更するよってだけではないの? 絆1でバージョン上げて高機動の格闘機体が増えていく毎に薄れていった事とはいえ平面の移動能力が高くマップを
端々まで渡り歩く近距離機体と短距離での高機動力で戦闘距離になったら活きる格闘機体の差異というのを
全く理解しなかったんだもんな…。
まあ現Pが前作でぶっ込んだユニコーンからしてそうだったのだから当然の帰結ではあるのだが。 レスバガイジイライラで草
過去にスレで総攻撃されたガイジども見てりゃ分かるはずなんだけど
ゲームがこんな状況だからこそスレで延々騒いでるガイジ連中が一番邪魔なんだわ >>233
全く同意
120パーセントないだろうけどここから万が一息吹き返す可能性にかけて金温存もしくはガンプラ作っとけ 長文書かれてるから絆2の話かと思ったら全く関係無い話してんの?
スレチうぜぇんだよ糞Pと一緒に死んで詫びろや >>231
確かにあれ朝プレーすると余計に恥ずかしくなるわ、、萌ゲーのバイキングなんだろうけど…w
ゲームデザインタヒなの禿同。何も考えず楽しめる新規さんが裏山 おはようございまーす!!今日は早いんですね!
じゃねえんだようっせえな黙れとしか思わないよね >>249
開発スタッフが本社で朝の試運転してんだろうなw
涙とまらんわ 早朝や深夜にやっても人数格差マッチになるからやらない方がいいでしょ 都合よく絆2の事知ってる未来人がこのスレにこないかな 元が15年の歴史あるゲームだし、ずっと続けてる奴少ないだろうから
昔話の方が面白そうだがw >>253
それこそ人が居なくなった1スレでやってくれよ
まだ稼働状況とか知りたい人もいるからほどほどにな 夜は22時過ぎると人数不利か有利になる危険性がある 昨日、久しぶりに1クレやってみたら、なんと電子マネータッチする前に出撃画面まで飛んでた。
クレジット入れたまま出撃しなかったやついるのかと思ったら、ターミナルはバンナム戦みたいだし、もう一度、同じ仏壇でエントリーしたらやっぱり課金フェーズ無かった…
どうも、店員のミスらしかった。が、20時の時点でオレ以外にプレイしてる人いなくて、誰も気づいてなかったようだ。バイト店員には伝えたが、確認する素振りもなかったなぁ インカム無いんだろうね。そのゲーセンがレンタルである事を祈るよ (∩゚Д゚) アーアー キコエナーイ
こんな気分なんやろね
逃げ続けて負けを認めなければ君は常勝不敗だよ
今まで通りな このクソゲ楽しい思ってる奴は
他に楽しみが無いんだろうよ これがあと2年?続くと思うと楽しさしか無いよサイコサイコー 他に楽しみなくても、絆2にはいかんわ
家でエロ動画見てる方が100倍マシ 俺は公開オナニー好きだから野外プレー派w
個人的には2年持つか信用してないんだけどねw 下手したら二年持たないかもね。
違約金払っても撤去とかあり得るし、そもそも消費者庁に睨まれてるから契約自体が無効とかもあり得る。 1年終了で筐体コンバートされたらソウルリバースと共に伝説になれるな 悪魔合体のレジェンドw
さすがIIだけあって二の舞やん >>265
昨日ジュイの動画見たけどアレじゃ新規は入ってこないし出遅れた経験者でもキツいだろうな
右も左もわからない状態で今の環境機体のハイバズジャイバズ食らって訳わからないまま瀕死とか面白くないだろうな
ジュイはチュートリアル後ちゃんとデッキ編成やるような人だから我慢しながら20戦くらいやれば楽しくなってくるかもな
あの人ならもっと早く感覚を掴めるかもしれない
2は2であって1ではないって事を悟ると楽しくなってくるよ
そこまで辿り着ける人がどのくらいいるかわかんないけど 別物なら1撤去すんなよ思うが。
僕がガンダムを一番うまく扱えるんだってノリで最後までやるなら悪くないかもねえ。 >>270
トーキョーウォーズのリメイク版とか?
アレもナムコだったし
…まだ絆2よりそっちのが面白くなりそうw みんな嫌気がさしてる今仏壇撤去してPODREV4に戻したらインカム爆上げするだろうな 店舗ランキングが同率6550ポイントの准尉で埋め尽くされてるんだがこれ引き継ぎだけしてそれ以降だれもやってねぇってことか? 廃課金+1000円CPU対戦、無課金300円対人お祈り、ログボ勢と多種多様なプレイヤーが存在しています >>276
だろうねエ、実際自分もそうだし。ホームもそんな感じ。重課金廃臣民以外チュートリアルもしくは1、2ゲームして引退コース。アレにとても500円出してプレイしたいとは思えない。 続けてすまんがログボすらもう貰いに行ってないわ。ガソリン代すらかける気にならん。 下手にプレイして延命させるよりさっさとサ終了に追い込む方がいいと思うんだが
絆のシステムが廃れた見捨てられたんじゃなく塚田&バイキングの無能どもに壊された
って認識になれば絆3or絆1.5の可能性が・・
まあ2のせいでゲーセン大ダメージ食らってるし無理か ネガで可愛そうだからカード五枚引き継ぎしてきた。午後はジオンで完敗目指して引き継ぎするから頑張れ塚田 つーかマジでどういうゲームにしたいんだろうな。
絆1はBBが出始めてから狂い始めたし、rev4.0でほぼ瓦解したけど基本的には
『硬直をしっかり狙いましょう』だったのよね。
そこから派生して
『チャンス(硬直)の回数は限られている。低ダメで安定を取るかQSでダメを取るかよく考えよう』
とかみんなで考えたわけなのよね。
絆2がどういうゲームか開発は答えられるのかな? 昔からSクラスは硬直抜きだけじゃなくて
偏差や置きで歩きや下手したらブースト、角度が悪ければジャンプも取ってたから
まだそういう連中が下にいるせいでめちゃめちゃに見える撃ち合いになってるだけだと思うわ。
逆に言うとそういう連中以外近距離乗れない位、格闘機が強いと思う。 絆2は絆1と仕様が違う、だから勝ちたかったら1とは違うって事を理解しないといけない、2は2で面白いんだ
こういう意見があるのはわかる
でもねそうじゃない、俺がやりたいのは絆1なんだよ… 絆Uのデータ全てデリートして絆Tのエミューレーターとして使うしか無いだろあの電飾仏壇 >>278
やっぱりか
2位からそれで20人ぐらい並んでて1位も6700とかだから初回以降だれもやっとらんのかこの店
終わりや 新規勢は6550ポイント以上にならないとランキングに出ないから(引き継ぎ20人以下なら出るだろうけど)
プレイ人口の有無は店内リプレイを見る方が良いかもね 確かに、戦場の絆ではないって思えば多少マシかも
クロノクロス的なね ウンコビルダー8サテ2000万は無理やり2年稼働したけど今回はどうなるかね
レンタル多いみたいだしバンナムもダメージデカイかな? >>287
2がまだクソゲなのはその通りなんだけど、1はもう終わるんだからどうやって2を楽しめるか考えた方が建設的でしょ? 階級あげたら満足しちゃった
佐官が遠い、大尉で新兵抱えながら勝つのは俺の腕じゃ厳しい >>293
金払ってるのに自分たちで楽しみ方無理矢理模索しなきゃいけないとか辛いよね 人数差や初心者いると捨てゲーする上級者様(笑)やばいな >>295
まあなぁ、本来ならこんなハズじゃなかったもんなあ
塚田くんもそう思ってるんだろうけど…
まあ塚田くんはバグ取りバランス取り頑張れよ
無限格闘追尾が少し弱まったのは褒めるわ(サイレント修正だから本当に弱まったか謎だけど) もうこの状況だと一気に新マップ5個ぐらい追加して新機体も5機ぐらい追加しないとダメだろうな 新機体とか新マップとかどうでも良いから糞みたいな操作感を何とかしろよ
絆1のリリース当時は陸ガン陸ジムvsザクグフで大行列だったんだぞ
操作してて楽しいと思えるゲームだったからだろ
絆2のゴミみたいな挙動じゃ新マップいくら追加しようが新機体いくら追加しようがグラフィックが良いだけの粗大ゴミなんだわ 修正じゃなく初めからあるバグじゃないのかそれ
近距離から赤ロックで前ブーするとロック切れたりするぞ 昨日やったが、無敵格闘誘導は短くなったかも?タンクの自衛格闘届かなかった
それより空中格闘の重力無視は見直して欲しい 大昔のテーブル型テレビゲームすればヨイ。今日ガンダムEXプレビュー?84年の格ゲー見つけた。ムーンクレスタやドンキーコングが入ってる奴。 機体それぞれを動かすのが、動かし方を考えるのが楽しくないと
数合わせをいくら用意してもガチャの種にしかならないと思うけど 絆2稼働前に1を引退して、さっき初めてやったけど、別ゲーですね。画面ごちゃごちゃしてるし、いつの間にか体力一瞬で削られてよく分からないまま死ぬし。
最初で最後の絆2でした。 帰還システムにもっと大きなデメリット持たせるか、
削除しないと状況に応じて最適な機体に乗り換えるゲームになっちゃって、
ゴリ押しする快楽は得られん気がする。
まあ今のところ最適な機体が常にガンダムとギャンなんだろうけどね。 あれ?ゴッグもいないの?
1でもスタメンだったよね。 ギャンダムと同等かそれ以上の強さを見せられなきゃいくら高レア機出しても外れなんだわ
環八グフカス混ぜてきやがってもうガチャの旨味すら薄いんだわ
ゲーセンを救うためならこいつ以外に金落とすわ 高コストに制限をかけるとか何かいるよね。
コストが高いほど試合開始から一定時間が経つまで出撃出来ないとか。 Iサ終で流れてきたプレイヤー達による
阿鼻叫喚の未来なら見えますぜ 帰還時間はコストに比例して長くなるでおk
後はダム1290ギャン1260ぐらいまで一気にコスト増して2落ちすれば1拠点分赤字=アホ面しながらダムギャン並べても勝てないにすれば良い
それくらい上げてやらないと新機体追加されても[それダムギャンで良くね?]になってしまう ☆の数によっては出撃後100カウントは同じ機体で最出撃できないとかなんかいくらでもやりようはあるけど
そもそもゲームの根幹となる要素
・操作性がゴミ
・UIがクソ
・44しかない
この3点をどうにかしないと 1が亡くなったら2をやりにくるという謎の発想はどこから生まれるのか 全国対戦におけるマッチングについて、プレイヤーの人数差がある状態での対戦が発生しないように仕様を変更させていただきます。
【変更日時:10月7日(木)7:00以降】
なお、マッチング仕様は今後も対戦環境を確認しながら随時変更・調整させていただく予定です。
#戦場の絆II
情報が遅すぎやないかお前ら…… >>317
えぇっとぉ…控えめに言ってぇ…神ゲーでは!? 人数差が仕様だったことに驚きだよ
つーか変更直前に報告することじゃねえだろ糞が 最初からそうしとけよ、マジで。
開発段階でそこの異常性に気付かなかった奴がこのゲーム作ってるのが一番ヤバい ダメージ受けてからの再出撃はその時の被ダメ割合だけコストから引けばいい
それかリペア時間作るか
運営無能だから無理かw 『人数差があるのに対戦させたらいかんでしょ。少ない方が不利なんだから』
このゲームの開発陣にそう思う奴がいなかったという事実に震える いやこれ前日に出してくる情報じゃねーだろw
というよりも目処が全く立たず今日になってようやく実用域になったからとりあえず報告って所か
開発始まって時間が経ってないのにもうそんなにスパゲッティコードにでもなってんのか? >>313
帰還にコストによる時間追加は良い案かもね なんで、無印絆の思想を受け継がないの?
DNAがここまで失われているなら、
絆2を名乗らないでほしいわ 連邦は下士官が再出撃繰り返して捨てゲーしてたわ
志願兵だから失うものないしな というか人数差があるのを前提としている時点でアーケードどころかゲーム出す資格がないんだが。
バンナム製のゲームで対人絡みのものは二度と買えないってことだけどわかってるのか。
ブランドに傷をつけるレベルでは済まないぞこれ。 >>330
JOJOは全国大会やるくらいには人はいるよ
まさか絆がこんな状態になるとはね 絆1で出来ていたことを敢えてやらずひたすらに別の物として突き進む理由がもしあるのなら
絆1がサ終後に何かしらの形で触れる機会があり差別化しなくてはいけないから…だったらいいなと妄想する今日この頃。 >>315
全員とは言ってないけど、一割でもやればそれなりの数でそ やったことないけど帰還ポイントが広すぎる
もっと限定的なエリアにしないと
知らんけど 全国対戦におけるマッチングについて、プレイヤーの人数差がある状態での対戦が発生しないように仕様を変更させていただきます。
【変更日時:10月7日(木)7:00以降】
単にSクラ解禁しました!だったりして。
マジ何出してくるか分からない おまえら金も落とさずアイデアだけだしても無駄だぞ
便秘のウンコくらいカチカチに凝り固まったプライドがそんなもの受け付けるわけない だいたい人数差があるマッチングを無くしました言っても
7人だったら3vs3にして1人はバンナム戦にするのか
全員をバンナム戦にするのか
8人目が揃うまでまいっちんぐマチコ先生を待つのか
その詳細すら出さないって
今まで肝心な所をぼやかして情報を出してユーザーが求める方向だった試しがあるのかと まあ、しあさっての方向の改変だろな
期待したら馬鹿を見るよ > なお、マッチング仕様は今後も対戦環境を確認しながら随時変更・調整させていただく予定です。
サイレントやりますってか なんだクレジット入れて1対4の全国対戦させて負けカウントするの仕様だったのか! 塚田くん何を言ってるかわからないよ もう本当に怒りしか湧いてこないわ
10年以上続けて本気で好きだったゲームが取り上げられてこんな糞ゴミに置き換えられるの
映像はリアルなのにペーパークラフトが動いてるみたいな重量感ゼロのスカスカ挙動
射撃が当たっても視認性が悪くて良く分からないし格闘タイミングもリズム感が無くて生理的に受け付けないわ
このゲーム製作した奴等って絆1プレイした事無いのか?何で10年以上同じゲームで稼働続けられたか考えた事無いのか?
操作してて楽しくないゲームの時点でグラフィックがどんなに良くてもゴミなんだよ
三面鏡だったとしても絆1だったらプレイヤーが離れることは無かったろ II年内サ終言われても違和感ないぞ。無印は15年でそれこそハードの寿命、主に投影機構が天寿。何度も言うが期待しないのが1番楽しめる。あと俺みたいなリアルも寂しい終わった暇人が多い 塚っちゃん…未来永劫ネットにも歴史にも残る問題作作り上げちゃって大変だな
仏壇見る度に三面鏡思い出しちゃうし 塚P以外で過去失敗作世に送り出してきたP達はどうなってんだろうね今。路上かな? 塚田さんの顔思い浮かぶ度にイライラするようになったよ まさか10月にもなって、同人数で対戦できるようにしました!のアプデくるとは想定外だった
今も昔も真面目に仕事したことないんだろうな 回線落ちや回線切りになどで起こりうる人数差
起きた際の非対称マッチを想定して
人数差出たらCPUの武器のダメージレベル上げたり
AI強化したりのギミックがあればまだましだったな
が、まあ、人数差は仕様だし仕方ないわな /
○⬜︎=
空中でダウン取られた時のクソダサモーションが許せん RGの胚乳の変態技術がまた凄い事になってる、みたいな記事を見ると反動でガッカリする
何にとは言わないが >>351
あれでいいんだよ
アイツら金属じゃなくてダッチワイフみたいな空気人形だから 260やばいな。1の上位勢相手にあんな立ち振舞いしてたら一瞬で淘汰されそう。 なるみってなんであんなブサイクなのにイキれるの?
もんと謙虚に生きろよなw オヨヨとか言うフルバーで野良狩してる奴らどうにかしろよ。
観てて胸くそ悪いわ 人数差マッチングは仕様でした(キリッ)とかどうしようもない糞開発
見本となる1をやってたとは思えん大馬鹿P
こんな奴等にインカム周りの修正はサービス終了までに直せるかな 仕様なのはまだしも、対戦で4vs1とか3vs2とかやらされるのにお前それ何かおかしいと思わなかったんか?って話よ
しかもこれ今に始まった話じゃないよな。最初からそうだよね
開発中に誰もそこをおかしいと思わなかったのか? マッチングするまで延々と流れる壁見させられてたら笑うわ >>360
実際どうなるかな検証はできなかったんじゃない
>>362
クソなんて生易しいもんじゃない、ゲリピ仕様の間違いだろ? 人数差だからイイんだよ。不利なら棄てゲして敵にワイが棄てたから完勝したという屈辱感を与えれる UCガードビルダー作ったフロムソフトウェアの従業員数330
これ作ったバイキングの従業員数120
15年続いた絆の後継機を作るには規模が小さすぎないか
あのビルダー作ったとこの1/3って 15年続いた神ゲーをゴミにしてファンを馬鹿にして裏切ったんだから会社畳んで死んで詫びろや >>354
こういう自分が知ってる情報を他人も知ってるかのように話すバカって何なの?
しかも身内ネタを >>354
初期デッキの人引いたら露骨に態度悪くなるしな 今日から少しはマトモに遊べるようになったってことか
長いスタートだ まぁ今までがどういうルール付けでマッチングしてたか知らんけどさ。
枚数不利ではほぼ100%負けるゲームで枚数を合わせない理由って何?
絆1のニュータイプクラスのCPUを突っ込むならともかく… >>371
>>372
期待しちゃダメよ、大方想定以上に人が集まらず既存のマッチング方法が成立しなかったからと邪推する うーん昔は上手いプレイヤーいたら素直に「こいつは…エースだ!」と思えてたけど今は「どうせ課金してるだろ」みたいな目でしか見れなくなったな。どんなにビッグネーム相手でもさ。悲しいわ。 マッチング待機中にオペ子のアイドル育成ゲームさせろ もう一人が自機操縦と無人機3機に指示を出す
タイマンゲーにしちゃえよフィギュアヘッドw オペ子のミュート機能はマジで欲しい
そもそもアプデでオペ子の過剰なアナウンスを減らすとか言ってなかったか >>377
アナウンス減らす為にアナウンスを被せるようになったのが草
「1番機砲撃…「味方が撃破されました」とかなるのがコレ >>376
それもうフロントミッション・オルタナティブでは……
前世紀末に出たゲームやん >>366
バイキング代表、バグまみれの産廃作っといてマジデ復活しますよとかtweetしてるのにこれのバグまみれの件はダンマリってのがクソすぎる
パラドクスでも盛大にやらかしてるみたいだけどパラドクス出もガン逃げしたんだっけ >>357
ポー爺はまだ野良やってる方だけど今の闇鍋でバースト狩りしてる奴らは皆サイコパスだよな
ザクロもゼクスやAロードランナーとかの群れなきゃ何もしたくない人相手にしてると自分もそういう人間になっちゃうよ
バトルシローの時も言ったけど対戦ゲームで95%勝てる環境を整えたらそれはもう時間とカネの無駄じゃないの?
何にもスリルなくただ虐殺して勝つ事だけが趣味なの?
バトルシローとかポー爺の連邦vsゼクスのジオンって対戦が頻発する状況なら最高に楽しいだろうけどさ マッチングの間戦闘シミュレータやらせろ。なんでモバイルリプレイ再生といい無印から退化してるんだ? まあここまできたからには今年でサ終はあり得るね。80人しかやってないものなんか普通は撤去だし。
ゲーセンだって置いとくだけで電気バカ喰いするものなんか置けないだろ。前作より電気量はマシであってもね。
動物園みたいにサテライト料金発生してたら違約金払っても退けるだろうし。
U(笑)の関係者はどうなるのか実物だなこりゃ。 >>382
ワープバグとか挟まって動けないとかの不始末がようつべに晒されちゃうだろ。 >>381
うん。何にもスリルなくただ虐殺して勝つ事だけが趣味、勝率の亡霊
>>382
動きカクカクだし、シミュレータさせると自爆になるから出来なかったんだろ >>380
パラドクスは前から不具合はあったが最終アプデエクバモード追加してからおかしくなった
あんなゴミモード追加してサ終宣言だから売り逃げだよ >>382
シミュレータでもいいが星翼みたくテクニックやルール説明の表示あるだけでも新規の為に作られてる感出ていいと思うよ 質問
時間貸し1500円でホーム出来るようなのだが、追加で、お金かからないよね?
プレミアム選べてマッチ時間短縮のためプライベート拒否使ったら四回出来るとして4000円分出来るって事ならやるんだけど、知ってる方居ますか?
やらないのが一番お得って事は言わないでくれ マジデで2年
パラドクスで3年持ったんだぞ
絆2ならヨユーで5年は行けるさ! もはや 御仏壇 なのか 汚物壇 なのか 分からなく なってしまった… いまさらだけどPOD一台で出来るようにして一台づつ売れば良いのに コックピットを擬似体験出来ないならバーチャロンみたいな筐体で十分だったな なんか武器レベル3の威力がわかるようになってるな。ダメージインフレしすぎじゃねえ。あとCPUが無駄に強くなってるな。邪魔なだけたけど 既出ならすまんがターミナルのレスポンス悪いしいちいちはいを押させる意味がわからないログアウトしてからのQRもさっさと切り替わるボタン作って欲しい。まぁログボ泥棒でユーザーじゃないのでわがままは言わんけど 260いばってるけど、お前格ダムでアンチ来て俺のギャンにダメ与えられずに落とされて、さらにリスタ後も味方が来るまで半分減らされてたやんけ
フルバーで介護されてたから試合は勝ってたけど 想定内だが、午前中はバンナム戦頻繁だな
今朝一から連コしてるヤツに聞いてみたら、たまにマッチする位だと >>388
時間貸しはスタンダードコースしか選べないよ
あと40分経過時点で次のゲーム始められなくなるから平均的なプレイだと結局3プレイしかできない
全部のマッチングが素早く終わるかゲージ飛ばしでの勝ち負けが絡めば4回できるかもって感じ
ただ予約1時間前からそのICではプレイできなくなるし20分前までにエントリーして待たないといけないとかの手間があるから正直あまりメリットない
9月20日ころの話だから最新でサイレント修正されてるかもしれないけどね 時間貸しで4回プレイ出来た例は存在しないようだ
いつも満席の人気ゲーだったら台の確保予約って形で存在意義があったんだけど
いつでも好きに出来るいまの状況じゃあな >>403
そうなんだ
平均13分で終わればいいから2ゲームくらい圧勝完敗があればいけるのかなと思ったけど
時間制限とは別に仕様的に4ゲーム目はエントリーできない? え、昨日神ゲーって宣ったものだけど全然マッチしないんだけどどゆこと? 実際は一文字違いだが、その一字が随分と厚い紙一重… コロナで平日昼間でさらにこのゲームとなるとマッチングしないのはわかる これが一台300万とかの新商品でなければそれでもいいんだけどな >>403
時間貸しってプレミアムではできないの?
プレミアムなら、3回でもお得だけど どっかで軍ごとの全体の勝率見れないかな?
まともなプレイヤーがジオンに固まってるせいで連邦ヤバいのばっかだぞ 連邦がジオンに駆逐される一年未満戦争if。
原作とかもう忘れて良くね? 人とマチすることを前提としたら闇鍋な上に人数差マチが発生してしまう
人数合わせた対人戦になるようにしたら対人戦にならずにマチ自体がしなくなる
クソだねぇ 気付いた。
格闘のダッシュキャンセルってさ、即修正されちゃったけど蟹ゲルのサブAの挙動とそっくりじゃね?
QD処理値がダウン武装時のままで4発当てても攻撃を続けられた奴。
あれって不具合扱いレベルだったはずなんだけどそれが全機に搭載される絆2とは一体… >>419
え!?120人もいて絆1のプレイ人口がゼロ!?続編を作る会社なのに!? 120人ではロクな開発できんのだよ。
大企業とは違うのだよ大企業とは
…あれ?ザクだっけか? 正直コイン全然足りねえんだよな
対コストダメージの分上乗せするとかなんかしろよ >>381
後ろから対戦観てると、相手が捨てゲーしてるのを大喜びしてる奴らだ。
二等兵殴って何が楽しいんだか。 このスレの住人分布図↓
8割 前作経験者で2にも期待してたけどあまりのクソゲーっぷりに心折られかけている
1割 俺は絆を続けるよ!のガチガイジ(塚田狂信者
1割 社員 >>420
うちの会社は倍以上の社員がいるけど絆1人口2人だ
前の三国志大戦で4人
パラドクスは0
アケユーザー自体少ないよ >>428
アーケードゲーム作る会社に勤めてるの?
作る会社がそれじゃヤバくね >>431
モンハンできるんだったらこのゲームやらないと思うよ。ちなみに私はできない()
というか始めてゲームやったの戦場の絆だから家庭用ゲームとかできない() 格闘コンボ勢の優遇のためなんだろうけど
ジャンプ挙動とか空気嫁ぽいーんブラブラって感じなのに
格闘コンボの時だけ急にシャカシャカ!シャッ!シャカシャカ!って動き出すの笑うわ
最初からそのスピードで移動しろやw 走塁中は鈍足なのにアウトになってベンチに帰るときだけは神速になるっていうファミスタ以来のナムコゲーでのお約束なのかも試練 >>421
大企業BANDAINAMCOでもカスさ。試しに湾岸ミッドナイト稼働店のサイト除いてみ?撤去店どころか潰れた店も乗ってるぜ?生存確認すらママならない大企業様だぞ! そろそろ今月の修正予定は出ないのか
新マップグレキャなんか出そうもんなら新規が洞窟探検やりだして更にゲームにならなそう ジャブ地下をアッグで穴掘って進めるようにしてくれればいいのに だから詫びコインじゃなくて絆Iに戻せってんの
早く最初の500円使わせてくれよ まぁ500円はちょいきついけど絆1のバランス調整版が300円なら今の筐体でも我慢できるかもしれない。 毎日夕方少しづつ出てるけど
両軍バンナム戦で萎える6戦中4戦は酷い
階級もバラバラだし今日初めて戦後フリーズ食らった
設計図貰えてないし最悪
バグ多発とか工作員の捏造かと思ったら本当だった
新規は裸足で逃げ出すし引継ぎ勢も怒るの納得 >>447
ドンマイやな
自分もフリーズしたけど店員呼んでサクレしてもらうのアホらしくて帰ったわ >>452
ありがと。ちと、絆は荷が重かったかな〜、
ガンストの開発陣呼び戻して欲すい
崩壊後ドームのイリュージョンタンク
被ダメ時パイロットの表情が変わる
掘り出しツイートだわw >>453
あれくらいがバイキングには適正な開発と思う、120だぜたったの。しかも複数プロジェクトだろ?せめて今後に役立ててほしいわ… バイキングはアイケイ氏雇ってデータ管理任せろよ
アホな社員じゃまたやらかすぞ 次の決算は11月か、、、。なんて書いてあるんだろ。 サイレント修正の疑惑はあったが、一ヶ月経ってようやく告知って今までなにやってたんだ…?
黙ってるつもりだったが問い合わせがあってしぶしぶとしか思えねぇよ このゲームの詫びコインとか、貰っても使える先がこのゲームだと思うと嬉しくない
ジンバブエドルみたいなもん。円ドルユーロなら色んな物と引き換えられるが、ジンバブエドルなんて貰ってもジンバブエで欲しい物なんてねーからな >>455
バイキングの中は知らないけど求人見ると多分サウンドとテスターのチームは外注っぽい?
あとはモバイルチームも外注か別会社案件かも
ムービーもないしエンジンも大きくカスタムしてないとしたらバイキング内のチームは30人もいないかもね
今日日外注で簡単にスタッフ集められる時代だし うおおおおおおおお!
ついに人数差なしでマッチングするようになるなんて神ゲー!! >>462
等兵下士官複数抱えて将官と戦うハメになるよ >>446
クレサ無理なシステムなんかな?クソゲーに500円払いたくないわ これ世界のエレベータを体験できるゲームにしたら良くね >>461
外注多用してるとしか思えないよこのツギハギ崩壊度合いでは。組み立てガッチャンコすら出来なくなってIIだろね。社内じゃないから直そうにも直せない、不具合の場所が分からない、出てきたものはバイキングとしてもなんか違う。複雑すぎて荷が重くて崩壊している典型。ゲームに限らずどこでもある光景だけどね… まぁでも人の交流はいいぜとフォロー入れとく。4時間と超長いけどこの間の巣鴨交流会のゆつべ上がってる
https://m.youtube.com/watch?v=xug7s4ehh2Y 塚田〜
タックル出にくいだろうが!
修正して、
頭丸めてでなおせ! ここからの神修正を期待してるけど、このままだとクソゲーwikiに乗るわ
まだ絆卒業したくねーよ
まぁ神修正というか不良が更正して一般人に戻るくらいでいいんだけど 今回の告知まとめhttps://i.imgur.com/coiDtOH.jpg
https://i.imgur.com/R3TBbOz.jpg
もうめちゃくちゃだよこのゲーム
更にここに載ってないサイレント修正か誤表記見つかってるし
まさかリアルタイムでゲームのデータ弄ってる訳じゃないだろ?誰が何をどう弄ったのか把握してないのか?
こんなゲーム無いだろどこ見ても 「管理体制の見直し」ってワードは中々聞かないぞ
開発室どうなってんだ >>470
ゲーセンは塚P死ねって思ってるだろうな >>459
塚田くんの頭の中じゃ「随時変更・調整させていただく予定です」で全部済んでるんだろうな あり得ないようで有り得そうなのがバイキング筆頭の外注勢が修正したのをPが知らずにそのまま無告知で実装、プレイヤーに騒がれて慌てて調査→把握&告知ってパターン
スケジュール&品質管理としてプロジェクト全体の手綱をPが握れてないと有り得る
ぶっちゃけ一般企業で上記やると部長と一緒に取引先へ謝罪行脚からの左遷コースやし、仮に自分の所属する会社が取り扱ってる案件でこんなんやったら全国ニュースで速報出るレベルやで >>467
クソみたいに低評価つきまくって途中から評価数隠した動画やんけ サ終までにあと幾つの伝説を乗っけられるか
データ破壊だけはやめとけよ塚っちゃん 近射バズーカの威力、やっぱジオン高いな
ドムの速度下方しとけよ塚田 >>475
おいらは人の交流について言ってるのであって、どうがについては何も言ってない みずほ銀行のシステム並みに構造ぐちゃぐちゃなんだろな
ガンプラ特需があるんだし2で儲けることは諦めて3の開発をスタートした方がいいんじゃないの
それか三面鏡に1を移植するとか ほんとそうよ。このまま絆2を長らえさせてクソゲーの代名詞にするより、
開発会社とチームを一新して3を作って欲しい。
グラはリアル志向もうコリゴリだから、ORIGINみたいな方向性希望。
開発費は絆1を家庭用移植して賄ってくれ。
月額1万までなら出す。 >>479
射ジムコマバズーカ乗ったらそんな事言えなくなるぞ
ジャイバズVSハイバズなら手数の点でハイバズ有利 >>474
UE4上でのデータ管理をどうやって管理してるかは知らないが
特別な工夫をせずデータテーブル使ってたら上書きのヒューマンエラーは起こしやすいものだから
次のバージョンアップ用のデータも含んだ状態でデータを出力&読み込みでもしたって可能性も
そして陸ジムの再出撃レベルは単純なテーブルの値入力ミスか 高い金でゲーセンに筐体売り付けた以上2やめて3開発しますなんて出来るわけないし
そもそもバンナムが企画通さんでしょいったん止めて開発し直す事も出来んだろうし
仮にやるなら筐体すべて返品受付でもしないとだけど
そんな事したらただでさえ赤字のアケ部門が更に悲惨な事になってビデオゲーム撤退になりかねん
詰んでるでしょこのゲーム >>485
あれ頭悪い性能してるよな
絆だと硬直なりリロードなりでどっかでかろうじてバランス感あったけどスプレーガンかよ、ってレベル >>469
まだ?もう充分だろ、目を覚ませ
クソはひっくり返ってもクソだ 30万コイン貰えるみたいだしグフカスでも完凸して全国出してやるかな プレステ用の新しいバトオペがくるみたいね
そんなんいらんから初代絆を移植してもらえませんかね… >>493
PSPなら絆ポータブルが遊べちまうんだ なんか、ゲーセンに行って2を一回だけプレイして
帰宅して2のサイトに行って登録しようとしたら、
WHERE parameter "user_id" has i
valid "u
defi
ed" value
ってのが出るんだけど、なんでかな?
一回プレイするだけでは駄目なのかな? 無料チュートリアル一回しかやって無いんだけどな。
1回は金を払ってやらないと駄目かな? ゲームの中身以前にさぁ
画面が近くて目が疲れて操作どころじゃ無いんだよ
地面方向に傾けた大画面テレビをこの距離で視聴する奴がどこにいるんだよ せめてデモ画面で目を慣れさせてくれよ
ゲーム中に無い自機の背面出てるし
座って見てると10秒で画面変わるし
これで「じゃあ500円入れるか」ってなると思う? 二束三文のゴミコイン渡されて俺らが ええんやでとか言うと思われてる時点でオレら相当舐められとるね。洋服買ってホツレがあったから店屋に持ってたら返品も返金も無しで飴玉渡されて堪忍やでぇって言われとるよぅなモンだわwwwww >>490
ご安心を。あんたが一番下痢ピーだぜww >>500
何もないよりはマシだぜ
みんな頑張って難癖つけてるな もう有料ガチャや武装レベルそのものを廃止するしかない。これがある限り死ぬまでここは追及されまくるし、ろくに下方もできない(訴えられかねないから)
何かある度に逆軍を同じくらいアッパー調整かけ続けてインフレさせてくなら良いけどね
あと調整の腰重すぎ。週1で修正しろ、まさか前作みたいなペースでやれると思ってんの? 機体を3体入手しないと装備重ねる意味ないんじゃないの?
コインもらって武器を買えるようになる意味なんて殆どないのでは >>506
武装強化とかカスタマイズとか出来るし意味無いわけない。こんな事書くとまたザワつきそうだけどねw 意味あることを意味無いように言ってみたり、
意味無いことを意味あるように言ってみたり、
さすが絆 俺は無印からの引き継ぎでカード3枚チュートリアルしかやってないけど
これで各カード60万コイン貯まるのか
なんか申し訳ないな つーかマジでゲームクリエイトが無能すぎる。
まずどういうゲームなのか基本を押さえろよ。絆1から変えるなら成り立つのか検証しろよ。
で、そこを骨子にしてから肉付けしていけよ。
タンクの拠点砲撃が両軍で違うとか無硬直のバズとかさ。普通に考えたらありえないんだよ。
バスケでいうなら片方のチームだけゴールの高さが1m低いですって言ってるようなもんなんだよ。
隣のガンダムVSでも『ゲーム性を完全無視した』ぶっ壊れ機体を作って大炎上したのにさ(ライトニング等)。
newガンブレでも『ゲームの趣旨を完全無視した』からクソゲーになったのにさ。
リプレイだけ見た素人がガワだけ真似て同人で作りましたって言われたら信じるレベルだよ。 またコイン配るのかよ
ますます修正入ってから始めようってやつと差が広がるじゃねぇか
そんな奇特な奴がいるかは置いといて ガチャ回して新機体獲得。武装セッティングは大量配布のコインで何とかしてくれって方向でしょ >>513
で、みんながコインを使ったら『バランス調整』。
環境を変えて使ったコインを全部ゴミにするんだよな。
いずれタンクの拠点弾にも『強化型』『後期型』とかの上位互換が出るんじゃないか? >>471
コレもしかして「ミスを発見しても発見した奴が責め立てられるから皆ダンマリ」みたいな体質になってんじゃないかな…バンナムとバイキング。
そうじゃないならここまでバグだらけのまま世に放ったりしないでしょうよ。
そうなると管理体制の見直し云々でどうにかなる問題じゃないよなぁ バンナム社内で作ったのなら優秀な人材に変えて立て直しもできるだろうけど
バイキングなんていう地雷会社に外注したからもう立て直しなんてほぼ無理やろ
バイキングは自社オリジナルのマジシャンズデッドの移植に夢中やし 8月に直すっつった部分すら未だに直ってないしな
もう何月だと思ってんだ バーサスみたいに100円でプレイできればこうはならなかっただろうに
もう見せかけでいいからプレイ料金下げてなるべくプレイ人数増やしていかないと盛り上がりようがないだろ
修正も鈍臭いし、直ったところで戻ってくるとも思えない もはや完全に見放されてるしな。
というか、俺としてはちょっと怖いところがある。
普通、こういうガチャゲーって稼働開始で何かキャンペーンとかあること多いやん。
(☆4確定の無料10連とか)
それをやらないっていうのはさ。今はマジで『有料β版』扱いで、
一年戦争開始の1/3から『実稼働』で新兵急募キャンペーンとかやるんじゃないか? 味方一人とマチしたから22になるのか?と思ったらCPU戦
44同人数対戦が成立しない場合味方が他店舗からマチしてもCPU戦になるようなシステムなのかな? >>520
12月まではマジで有料βでしょ
それは良いんだよ勲章でもくれればさ
奇跡的にまともなゲームになって、美味い汁だけ吸いにきた奴らには絶対に手に入らない勲章でマウント取れりゃ満足するンだわ
問題はサイレント修正を未告知という事にしたこと
別にサイレント修正してバランス良くなるなら許すからどんどんやれ(企業として本当はダメだけどw)
twitterあたりで「今日はあの機体のあの武器を調整しています」とでもアナウンスすれば許すわ
こうでもしなきゃアプデスピード維持できんやろ >>522
たぶんそういう仕様に変えたんだろうね
それだと肉入り4人集まったのにcom戦になるからもったいないんだよな
連邦4人、ジオン4人どんどん放り込んでいって端数が出たらその人にはcom戦やってもらうって1と同じようにして欲しいわ 10戦くらいチュートリアル付きの無料ブートキャンプとかやって新兵増やさんともう終わりだよ。あと安くない金払ってるんだからフル対人マッチするまで連邦VSジオンDXモードとかで遊べるようにしろよ でもさ、バンナム側がこういったノウハウをバイキング側に全く渡さなかったなら今のクソゲーも理解できるんだよな マチについて仕様の評価(検証)出来ないけど、4人以下の肉入りvs全バンナム続くならそうかもね
無印は一年戦争っちゅう結構重い題材に技術がついてきていたから爆発したね、擬似体験出来たし。今作は体験どころかフリーズやバグ多発レベルで世に出していい作品未満。ニッチなアケ業界だからまかり通っているだけ >>524
今4人集まったけどCPUだったわ
44にならないからCPU戦な!っていう仕様にするんじゃなくて
別にいっそ33でも22でもいいから同人数で対戦させてほしかったわ
これじゃ完全に時間の無駄 塚Pもガンダムってだけで飛び付く馬鹿だと思ってたらこんなハズレ仕事でかわいそ >>518
利根川スタイルかもしれん
8月とは言ったが今年の、とは言っていない的な 30万コイン貰ったけど当たり前のようにサイレント修正するアホな運営だ
使う場合は情報収集とゴミ武器になっても怒らない心が必要になるぞ >>528
多分それは同接数…プレイヤー居ないんだと思う フルマッチにならないなら両軍バンナム戦な!
じゃなくて頭数揃えて対人にしろっつー話でな
ソウルリバースのPかよおめーは お客様は神様じゃないけどコケにされたら怒るのは当たり前なんだよ >>512
俺みたいにチュートリアルだけやってたら60万コイン貯まるからそれほど気にならんのちゃう? >>536
自分しか使えない生理用品のクーポン貰って嬉しい? 世の中には立憲とか共産党を熱烈に支援しちゃうキチもいるくらいだから頭悪い奴が一定数居るのは仕方ない
問題はその一定数が運営に集まってしまった事
密です >>537
タダでくれるって言うもんに文句なんか出んよ
場所取るわけでも重いわけでも無いし
行く予定無い外国の電子マネー貰ったって気分くらいなもん >>534
22なら22で、33なら33でそれはそれで楽しめるけどCPU戦はマジでなんもないからね >>529
あの馬鹿は最低限の知識無しで責任者のままの無能。
可哀想とはならんな。 前にも書かれてたけど、連邦ジオンどっちでもいいよ。
っていうのが早急に必要だと思う。空き枠に放り込まれる感じで。 >>529
ガノタなんてたいてい頭おかしいやつらだから萌えゲーと同じに捉えてたなら大火傷だろうな
何十年続いてるロボット作品のファンでなおかつゲーセンに足運ぶおっさんがうるさくないわけないだろ >>531
バズーカのレベル上げのために買った方がいいとは思うが次下方されそうだよな
今回欲しい武器ない人は貯金拠点弾のレベル完凸してない人はそれ買うでいいかな ソシャゲって武器の性能をコロコロ変えるもんなん?
せっかく買った武器が弱体化とかやってられんぞ >>545
1の頃からその選択肢は欲しいって言われてたよな
これを実装できればこの点だけは1より先んずることができるんだよなあ >>548
ソシャゲは新しいキャラでどんどんインフレさせてくのがメジャー
例えば「ハロウィンガンダム」とか「クリスマス陸ジム」とか出して専用装備ハロウィンサーベル、クリスマスミサランで環境機体にしていく感じ >>471
管理体制の見直しって社内で背信行為あった後に使うワードだろ。「塚田の」管理体制の見直しで裏Pが入ればワンチャン改善されるのかも 近所にゲーセン2店舗あるが絆2は時間帯に限らずお客ほぼゼロ。絆1置いてるゲーセンは夕方から4pod埋まって待ちがいる状況。 ザク改クリスマス仕様
アレックスクリスマスカラー
いらねえな… アレックスとケンプファーはクリスマスの期間限定ガチャに登場するよ!
これで課金もガッポガッポ!やったね塚P!
…やらないよな?いやマジで。 >>488
こんなとんでもない糞ゲー開発して売り付けても屁とも思わない厚顔無恥な大企業様なんだから
それくらい大丈夫そうだけどなw >>529
自分も絆Tのプレイヤーだったとかほざいたもんだから
既存ユーザーの怒りにさらに火がついたな 塚田君、やってたとしても蟹グラフのプレイヤーだろ
格とタンクの調整みてるとろくに乗ってかったしか思えん >>559
正直、どのverのプレイヤーだったのかマジで知りたい。
ポー専でジオンにボコられて
『あいつらの機体はインチキだ!ナラティブやZで復讐してやる!』
とかだったのかも… 次期帝王候補の絆2も自力で勝負してるし副産物に頼るな >>553
絆1からの廃人が朝から仕事サボって遊んでいるから過疎るよね。 >>564
まあうちの近くはpod10台あったがゼロだったよ。しかもほとんどの台が映像暗い代物 緊急事態宣言中は自粛
絆1の葬式を見届けることなくに1年ぶりに絆2をやってみたが、なんだこのゴミゲーが素直な感想
とりあえず、せめて操作の練習が出来るようにマッチング中のシミュレーターぐらい解放してほしい 絆サ終で阿鼻叫喚の未来が見える
期待しちゃダメ oh仏壇です南無 引き継ぎで色々やってみてるけど、連邦の格闘ってジムストかガンダムの開発終わるまでワンコンワンデスする陸ジムしか選択肢ないんか? おまえには「ガチャを廻す」という選択肢が許されているはずだが? TCGみたいにプレイ料金が無料なら初期投資としてガチャを回すっていう選択肢も無くはないんだけどね。
500円で初期の構築済みデッキ。ガチャがブースターパックと割り切る。
COJがそんな料金形態なんだっけ? >>557
しゆさんみたいに野良配信してるから性格もイケメンやで 修正後のマッチ具合どんなもんかと配信見たりTwitter漁ったり情報集めてたんだが
もしかして階級差マッチ酷くなってないか…?
あと人数集められなかったらフルバンナム戦に飛ばされてない?
「人数差マッチ修正」ってことだから4vs3とか3vs2が3vs3や2vs2になるのかと思ってたけど
こちらが4人集まったらマッチ時間打ち切ってノータイムでバンナム戦行きとか酷くないか >>569
そう考えると格闘好きな人とかジムコマ持ってない初心者はキツイな
引き継ぎ組はジムコマ射バズでジャストショットさえ覚えれば即戦力だが しかしどこまでも使い勝手悪いな。
武器ショップとか、連邦・ジオンで絞り込めないのかよ >>577
操作ミスで間違えた武装を買わせようとする高度な戦略だぞ。 味方が3人以下ならバンナム戦確定だから練習や検証したいデッキが安心して選べるようになった
神アプデや! ギャンダムドムズゴなどメジャーMSのAPがかなり減らされてるモバイルサイト誤表記が発見されてる模様
配信見てるとギャンは無事っぽいから誤表記?
誤表記なのかサイレント修正の前触れなのか次期修正データがモバイルサイトに流れたか不明
マジで何でこんな事になるんだ? >>581
ブランチ切ってないかバージョン管理ソフトに慣れてない人がデータ入力してるんじゃね マジかよ野良を集めて相手バンナムで人数差マッチング解消しました!
って一番やっちゃダメなやつだろw
一人やバーストならまだしも知らない野良同士でバンナム戦やって楽しいと本気で思ってんのかよ運営はw 落ち着けよ、来月には同軍対戦を実装して人数の偏りを無視できるようにするだろうからそれまで待ってやれ ほぼ日本全国から8人集まらないと対人戦にならない
これはすごく容易な条件のはずなんだけどな… >>584
バンナムの人が言ってたと言う大きなイベントって同軍対戦? しかしこの過疎の様は凄まじいな。
絆1じゃないにしても、サ終が発表されたアケゲやソシャゲの方がまだ人がいるんじゃないか? 同軍対戦はありえないだろwwww
って言えない状況なのがな…
同軍対戦とか同軍ごちゃまぜマッチングを解禁するとマッチング差も機体格差も無いもんなw
両軍強化しなきゃならないからガチャも回るし
ばかじゃねーの 同軍戦とか少しやってみたい感()
それ言ったら社員とか言われるのかな ガンダム強すぎるから鹵獲やら同軍やったらガンダムとガンタンクしかいないクソゲーの極みだよ >>586
さすがにそれは勢力戦だと思うけど…
初代絆の初勢力戦もプレイヤーの不均衡が深刻でマッチ不成立バンナム戦多発
そのバンナム戦の結果が勝敗ゲージに加算されてて、もうめちゃくちゃだよぉ…っていう実話があってだな >>581
そういえば今朝プレイしたら、モバイルサイトよりゲームのコストが10低く表示されてた。
ガンダム990が980とか。今さらこれぐらいじゃ驚かないけど 平日(笑)
え、木曜にやんの?
新たに追加される…て
ガチャ追加より先にやることあるんじゃないんですかね?
…あ、ない?
そう…
そうなんだ… >10月のアップデートで新たに追加されるMS
>10月のアップデートで新たに追加されるMS
いやそれより安定動作させる方が先じゃね? 生放送っていってもまた想定質問でリハーサルした質疑応答でしょ?
(スマホ眺めながらコメ見てますよアピールはするだろうけど)
肝心な所にちゃんと触れるかな…前回と流れはほとんど変わらないで
発見されたバグの種類が変わるだけじゃね?と思ってる。 次の追加機体と武器はなにかな。
運営「グフのヒートロッドの威力が高すぎるという意見がありましたのでガンダムハンマーを追加しました」
武器Lv:3
威力:170 まぁ新機体の追加とかも結局は目先の利益優先よね。
現在確認されているバグと修正のスケジュールの発表だけだと
『如何にも未完成で発売しました』っていう形になるから
無理矢理でも進んでますよアピールよね。
普通は自主回収レベルなんだけどボロい業界だよな… >>597
お前ら先走って生配信予定のコメ欄にコメントすんなよ、削除からのブロックされて本番で発言できなくなるから。そうやって前回アンチ減らしてるからな糞企業 そもそも前回の謝罪からほとんど変わってない状態でよくツラ出せるなと 何が機体バランスだよ死ねやお前
ゴミみたいな操作性と視認性をさっさと直せや無能 新機体はなんだろな
ゴッグやアッガイとかなら嬉しい( ´艸`) 管理体制の見直し
何かおかしくてこんなことになってどう見直したのか説明してほしいわ
なかなか出てくるもんじゃねーぞこんな原因 ゴッグアッガイ実装されたところでガンダムに蹂躙されておしまいちゃんちゃん♪だよ? 新機体も新マップも要らねぇからとっととサービス終了して絆1を三面鏡に移行しろよ
アーケード筐体で紙相撲みたいなカクカクゲーやらせるの頭おかしいんじゃねぇの?
糞Pはあれ操作してリアル感とか重量感とか感じたの?ガチでゲーム製作向いてないわ
さっさと降りて腹切って死んどけや 黒手袋が健在だったら、今の惨状をどう擁護してたんだろうな。 仮にアッガイ来ても低コ扱いでAP200とかだろどうせ まあもうみんな気づいてるとは思うけど
先日のTwitterでのカバの大盤振る舞いリプ全返信は少しでも信者増やそうっていう14日の生放送に向けての下地作りな?
健気ですなぁ 初期デッキの強さ戻せよと思うわ
現状引いたら負けだし
余程の腕の差が無いとどうにもならん
コマゲルのバズーカまでって難易度高いのかな
そもそもガチャが癌だけど >>625
案外、少し前にここで出たお金の使いかた上手いフルバースト出撃オジサンだったりして >>616
ほんこれどういうメンタルだよ
すでに問題はなくなってユーザーみんなが楽しんでるかのような言いようだw
つか、こいつらの脳内では過去の謝罪や現在進行形の不満なんて無かったことにすらなってるかもな アッガイは星6ですね
ヒートホークも持てます
チャージジャンプもあります 取りあえずガチャとデッキを今すぐ削除しろよ
時間の無駄だろ
プレイヤー舐めてんのか? >>528
枚数あわすけど、一般兵込みの異種格闘技な!ってのがアカンのよなぁ
プレイ人工少なすぎてフィルタリングすれば今度はマッチしないしどちらにしても沈みゆく船なんだよなぁ 詫びコインでマ砲持ってみたけど、これあれだな…普通のタンクやザクキャでいいのでは…?
凄まじく足が鈍足になって辛い、リロードも長いしなあ
あくまでサブタンってところか…?MS戦はキツそうだし >>551
面白い案やなぁ 無印の頃に向かいから肩に『覇』の刺青入れたジムカス来た時はバックブースト全快だったわw >>624
なに?!14日生放送あんの??? 塚田伝説の丸刈り配信?! >>615
うせやろ、、俺たちユーザー様を選別してやがるのかw
当日は呪い文字連打して荒らすわw >>604
着眼点えぐいな。実は録画だったりしちゃうのが塚田ファミリーかなw 生放送はコメントに触れてると見せかけてあらかじめ投稿するコメントが決めてあって
そのあらかじめ決められたコメントをクソナム社員とかが投稿して、それに対して触れたことを言うことで
一見視聴者から送られたコメントに触れたフリをしてるのかもしれん 新MSの前に、
66実装急げよ
絆1のデータ持ってないのかよ 連邦の中の人ちょっと弱すぎないかとか、正直そういう際どい質問に答えて欲しいなあ。 次はシャズゴ(近)あたりが来て格闘フィニッシュに引き続き力を入れました、だろ
もう格闘フィニッシュ縛りから抜け出せないんだろうな >>641
前回オペ子なんとかしろって連投しまくったら塚Pも思わず『オペ子も』って言ってくれたぞ 塚田マッチングやろうぜそしたらインカムも増えて塚田も現状を思い知れてwinwinや 過去作だけどグフカス出てるぞ5:36、三面鏡で御仏壇だ。モデリングコレで良くね?これならアクションなるわ。美少女もおるw
https://m.youtube.com/watch?v=YKV9ciJl7hU そろそろ、絆1と張れるくらいのクオリティになりましたか >>649
その絆Iも終わるんだぜ?ざまあねえなw >>591
ガンダムもだけどしゆさんの配信見てると元旦もずるいんだよな
上から下の敵に拠点弾当てやす過ぎだよ なんかオペ子が「買い物に行きました〜♪」とか言い出したんでもう気にするのやめた。いっそ脱いだりコスプレしろ >>622
黒手袋はガンダムに切り刻まれて瀕死のところをガンタンクのキャタピラに踏み潰されて死んだよ >>626
コマは簡単で速くて強い
ゲルググは爆風大きいけど手数が足りなくて遅い
コマvsゲルググだとほぼジムコマの勝ち 初代やりに行くには遠くなりすぎて諦めて2やったが高すぎ 五百円コースだとモビ取るポイントマジミリしか増えない糞ゴミ 我慢出来ない野良専は千円2戦コースでポイント4倍、、 そら誰もいねーわな
呆れたわ >>653
だからこそソコはカスタマイズで良かったのではと思うんだよ
デフォルトでキャピキャピ煩いのが嫌だって人も居るわな
戦場の絆(ギャルゲー)をやりたいわけじゃあねぇんだ 絆Uって今どの位のプレイヤーが居るんだろう?
1000人いるのかな?どこのゲーセン行ってもほとんどプレイヤーいない気がする。 >>659
次回修正内容のポロリかと思ってたから単なるバグで安堵したわ オペ子も、両軍何人か用意して選ばせれば良かったんだよ。 初動大コケで巻き返せたアケゲーて、ほぼないから、もはや終了時期がいつになるかの戦いてのが辛いね
COJみたいに基本無料と言うヤケクソ仕様も打てないよなぁ ガチャ 武装レベル全廃。前作と同じシステムに戻す
プレイ無料にする
マジでこのどっちかの英断を下さないとヤバいよこれ 改善されて奇跡的に持ち直したのが今の三国志大戦くらいかね >>662
わかりもしねえ数を語ることこそクソだぞ
ファクトはよ?テキトーこいてんじやねえよ >>644
しかもグフカスみたく産廃でガチャしない方が大勝利ってなりそうだよな >>667
絆IIが持ち直すのは万に一つの可能性だろうな、今すぐサ終してもおかしくないわ >>644
格闘フィニッシュはなんとジャブ地下でジムを貫いたあのポーズです!
って言って女と金髪がんめちゃくちゃカッコいい!って言ってる映像が目に浮かぶようだ 連邦機体ズルいくらい強いらしいのにランカーはジオンばっか
連邦の中の人弱すぎない? SNSでも未だにバグ、フリーズの報告上がってるし巻き返しはもう無理でしょ
機体、ステージを増やすたびにバグフリーズが起こるのは目に見えてるし
そもそも数値の入力すら正確に出来ない無能どもにまともな修正ができるわけない >>677
武装神姫もこんな感じだな
ステージ増やしたらラグだらけ穴だらけで1年近いのに使えるの実質1ステージのまま
装備の数字間違えるの日常茶飯事
ただ対応だけはめっちゃ早い強武器が使い物にならなくなるのも早い 無印絆が稼働してる間に300円2戦にする
フリーズ系バグ完全解消
タクラマカンor鉱山66の11月末実装
新モビ追加
急がないと売り上げ落ちる一方だぞ〜
これ急がないと 1から作り直した方が今よりマシになるかもしれない。そう思えるほどに根っこから腐ってる。 >>679
ごもっともだが300円2戦はムリムリだお。バンナムがクレサ物凄く警戒して今回の対策してるから。絆2の広報でも前に言ってたしね。アナログだけどゲーセンの来店ポイントカードで対応するしかないんじゃね? ≫667
三国志大戦の場合、根本の部分は筐体を含め、旧作を踏襲してしっかりした作りだったから、後からいくらでも改善する余地があった
絆2は…… ナイナイくん一人二役お疲れ様w
ファクトはよ?んー?
ファクト?(ヾノ・ω・`)ナィナィ 値下げは無印同様に各店舗自由だよ。導入から6ヶ月変動無しとか誓約書にあるかもしれんけど。 前にも書いたけど自動車工場が、お客って言う対象は販売店なんだよね。それと同じでアイツらは筐体が売れればそれが儲けであってレンタルも2年間は返品効きませんとかでチビチビかすめ取る商売 最終の俺らプレーヤーはお客と思ってないんだよな。ツイッターとかの書き込みも頭かきながら『うるせーなコイツw』くらいにしか思ってないよ。 極論カード折って引退がオススメ >>675
連邦機体が弱いとは言わないんだな
そこだけは評価する
結局、今作でもひとりで何でもできる連邦vs協力しないと真価を発揮できないジオンの構図になってるので
遊ぶ側としてはジオンやってる方が楽しいんだよな
戦場の「絆」←の名の通りでさ
連邦大好きなのはサイコパスってくらい同系統のジオン機体とタイマンしたら強いんだよ
連邦で協力し合ったらそりゃあ勝てるさそりゃあバーストするさ
でもバーストした瞬間にほとんど勝てるゲームになってつまらなくなってしまう
バランスが極端なんだよ >>680
>>681
フツーに考えて同接30は無いわ、まだ80の方が現実味あるぞ?
せめて80に直せwe それとも70にするか?60にするか?10にするか?次回の(ヾノ・ω・`)ナィナィも期待してるからヨロ! >>689
アタマ大丈夫か?別人やぞ?
同接に親でも殺されたんか知らんけどまぁ肩の力抜けよ >>690
そうか?出来ないこともないぜ、繰り返し見てるぜ? 大抵グルで協力し合ってるぜ? 見てておもろいわ。スレ十人のオイラも終わってる人間👍 ガンダムようやく手に入れたから実際に使ってみたけどやっぱりクソ強いな
ジャベリンあれば完凸してなくてもブースト強化2だけで充分 連れがアミューズメント関係の仕事してるから絆2の話聞いたんだけど、予想より早いスピードで瀕死のコンテンツ扱いみたい
稼働からずっと売り上げ予算割ってるらしいし系列店の中には売るか引き取らせるとか撤去する店も出てくるって言ってたよ >>694
だよな?実は俺もそう思うんだぜ
一人二役?
(ヾノ・ω・`)ナィナィ 10時から始めて13時過ぎまでやって俺以外にプレイヤー1人しかいない(それも2、3プレイで去る)
とかザラだからもうオワコン扱いされてようが仮にサ終したとしてもなんも驚かないな 戦場の絆が完全にサ終してその後塚田の絆に新ステージア・バオア・クー追加! 公式リプ欄でネオサイバー1人で擁護頑張ってて草なんだ >>688
ジオンが連携云々言う割にはギャンばっか出てくる気がするが
95%のプレイヤーがその領域行けてねーんじゃね?
まず最初の課題それやねえ。 絆2に先行して初期投資した人は可哀想だけどさ、絆1と比べて評価出来る点がデッキシステムぐらいしかないよ
開幕前のタンクの押し付け合いは減るかもだけど、連携が出来ないと延々とノータンクだったり意図しないダブタンになったり
この特殊な連携に慣れようと思っても1プレイが金額的に重くてライトプレイヤーすら育たない
シミュレーターケチってるから1の古参も操作に慣れる前に2を敬遠してしまう >>703
バグやフリーズとか、世に出していいレベル未満 根本の問題として連邦とジオンの人口差があるんだよな
ジオンの方が圧倒的に多く、野良マッチでも比較的階級とかが同じぐらいのやつを集めやすい
対して連邦は肉入りマッチを優先すると上下幅が広くなりがち
そうなるとどんだけ機体が優秀でも格下を介護しながら勝ち続けるのは無理だろうし、足引っ張られて負けがかさんで苛ついていく
結果としてジオンの方が勝てるってなってさらに人数差が開く
運営が期待性能差をつけてバランス取ろうとするのはナンセンスとは言われるけど、プレイ人口はいじれないからその他でバランス取ろうとするのは仕方ないことなんだよな
無論今のバランスがいいとはこれっぽちも思ってないけどね。 U今日初めてやったんだがナニコレ
ギャンかガンダムに蹂躙されるゲームなん? >>702
ギャンもギャンで140m以遠の射撃は滅法弱いでしょ
そこを突かずにギャンガー言ってるのはバカでしかないんだよ
何でジムコマ射バズ護衛が増えてるか知らんの?
てかジオンやってないからわかんないのかな?
バズ直撃しなくても建物に当たった時の爆風でスタンして2発目は直に当たるんだぞ
うっかりギャンの間合いに入って切られるのはバランス語る域に達してないので今後はごめんなさいね 人数合わせって基本した方がいいですか?
2護衛出して敵アンチが1人だったら味方アンチに合流するとか >>708
ぶっちゃけ数的不利を担う人の腕次第だけど
その人が信頼できる人ならそのまま任せて自分たちの方で数的有利を使って敵を倒した方がいい >>708
枚数を合わせるなら最初から合わせる
枚数を合わせないなら最初から合わせない
どちらを選ぶかによって、戦い方が違ってくるよ
一番よくないのは、戦ってる途中から枚数を合わせようとして移動すること。その移動時間のせいで味方が不利になってしまう 後から合わせるのはよくないんですね
最初は中央進んで様子見てみます
ありがとうございます 久しぶり覗いたらほぼクソゲ内容で草
金ドブゲーム頑張ってる奴は他の趣味ないの?
良い年こいてゲーセンこもるよか違う事した方が
人生充実するぞ。俺は1無くなって引退。
まぁガンダム頑張れよ。 ゲーセンというリソースを全く生かせてないゲーム。ソシャゲが儲かるから、せや!ソシャゲ真似たろ!みたいな考えなんだろうね
よく陥りがちなビジネスモデルの失敗よな。スーパーがコンビニ真似て、逆にコンビニに淘汰されたのと同じ。わざわざ相手の土俵に踏みいって返り討ちにされてるパターン 絆Uは別ゲームです。
絆1のRev5じゃありません。
数字だけ引き継いで続編だと見せかけているだけです。
今から新しい操作や仕様に合わせるための資金力と
モチベーションがある人以外続けられませんよ 店内ポイントランク累計っての見たら1位が二万、20位が六千だったんだけど、これってまさかとは思うけどリザルトで600から1000ぐらい取れるやつ?
少し頑張ればランクインできるならやろうかなと思うんだけど。 >>717
わからないのがそうなると一位ですら30戦=15クレしか累計でやってない計算になるんだけど、そんなことはないと思うんだよね。 >>718
まぁあれだ、計算はその通り合ってますぜ 明日あたり、記念に一万円握りしめて一位なってくるか。 >>720
佐官〜将官ならひとゲーム2000〜3000くらいいけるのと、全然操作感違うので注意して >>722
うん、楽しませてもらわないとソンソンw
記念に一位取って、って言ってるの理解してる? >>707
ギャンがギャンが言ってる人は結局腕前で負けてると思うわ
射駒やら近バズ使ってたらタイマンでは負けない
ドーム側の地形だと若干めんどくさいが 店内ランクイン自体は簡単。四回しただけで17位でっせ旦那。もちっと注ぎ込めばベストエイト… >>667
要らんシステム入れたけど
基本要素は変わってなかった。
それでもユーザー意見聞いて改善したね。
絆で例えるなら、旧絆に帰還とガチャ入れて
陸ジム、ザク砂が武装で拠点叩ける変更のみだった。
絆Uは5連撃、ブーストキャンセル、ジャストショットとかいろんな部分変えすぎたから大戦みたいにはならないんじゃないかな。 そもそもこのゲームの開発にユーザーの意見を聞くなんて頭がないから無理。あくまで俺達が作るものを遊べのスタイルだし、結局キーボードカタカタで労力や金の掛からないところしか弄らない節がある
本気なら3面仏壇を引き剥がして半球液晶に変えるとかやってるよ >>720
やめとけー、金をどぶに捨てることになるぞー。その1万で旨いもん食った方がいいぞー。 >>722
12月31日にラストシューティングってか? とあるゲーセンのコミュニティノートに塚Pが山手線でちんぽ露出したとか書いてあったんだけど落書きとしてマズくね? >>731
そんなの便所の落書きを全国の便所の落書きに転載するお前の方がヤバい奴よ >>728
お前も人にケチつけるのやめた方がいいぞー。自身のアホさをさらけ出してるぞー。w >>736
流石に俺も260や728ほどでは無いわww インカム的には今の絆1と仏壇2はどちらが入ってるんだろうか >>729
24日にサンタコスプレラストシューティング🎅 >>739
前出てたけど圧倒的に1よ、2なんてランキング圏外なんだぜ、ザマァねえなw 家庭用でガンダムゲー初のVRを絆作ってくれ
糞みたいな出来でも嵐の中で輝いてでも聞きながらやれば臨場感だけはあるだろ >>743
あなたは塚田プロデューサーのことを有能だと今でも信じていますか? む〜ザクタンク手に入ったけど使い来なせてない!
ザクマシパンチよりも狭い路地で主砲ブッパ爆風でダメとるとかの方が良いのかな
ただの釣りタンクならキャノンで良いわけだ >>730
知り合いとか強い人がいる時と、初期デッキとか知らない人がいる時で裏表激しいから恨まれるんだよ
いくらゲームだからと言っても三面鏡の向こうに人がいるって事を忘れたらクズだろ >>753
俺はザクタンクがゴッグみたいなアイアンクロー装備できるのかよ!?とドキドキしてしまったぜ そういや水泳部とか専用武装のオンパレード+共通で持てる武装は全て装備不可なんだよな… >>752
ありがとうございます
射程活かしてカットとヨロケ取りしてみます。
タイマンの手助けになる様な動き模索します
ザクキャ質に入れたい‥コイン足りない >>695
面白い展開になってまいりました😎
早期サビ終了だな。
可及的速に無印復活を。 >>700
そいつどっかの誰かに2の擁護リプしたら「うわネオサイバーやん気持ち悪っ」って言われてて流石に笑ったわ 機動戦士ガンダム 戦場の絆Uじゃなくて
機動戦士ガンダム チー牛の妄想
にタイトル変更しろよ死ねやマジで 先日絆1未プレイヤーの友人に絆2見せたんだが
友人「あれ?前よりチープになってね?ドーム型がウケてたんじゃなかったの?」って言われて苦笑いしたわ
素人でも分かりきってる欠陥にさらにガチャ投入で追い討ちだもんな笑
そりゃ誰も寄り付かなくなるわ 内容ももっさり挙動に操り人形ときたもんだ
バグやマッチング分け治したところでもう無理無理
過疎まっしぐらがさらに加速していくのは確定的に明らか 絆1サービス継続無理ならスパっとサービス及びサポート終了告知だけして綺麗に終われば良かったのにな
絆2を後継機にして絆の客を引きこもうとした結果非難の嵐になってしまった
絆1は無くなりますが新たに別のガンダムゲームリリースしますってやれば少なくとも絆1に戻せとb「う批判や比較bヘされなかったbナあろう
ャNソゲー認定は末ニれないだろうbェ 14日で塚田が頭丸めてくれば少しは溜飲下がる可能性が微レ存…? >>764
仮にこのクソゲーが戦場の絆が完全にサ終してから1年後に出てたとしても
戦場の絆に戻せ、戦場の絆を今の筐体に移植しろっていう意見は確実に出たと思うわ >>768
そうかな?
絆1終了してから少し間を開けてサービス開始してれば中毒者にはこれで我慢するかってなるんじゃないかな?
現状まだ絆1がプレイ出来てるから余計まずいと思う
絆2の真価が問われるのは絆1が完全に終了してからだと思う
その頃にはもしかしたらこれしか無いし塚田何とか頑張れって擁護派も出てくるんじゃないかな
中毒者の中毒が抜けるのが早いか
絆2のある程度の改善が早いか
絆1完全終了してから1ヶ月が勝負だと思う 稼働前はPODなくなってこんな恥ずかしい筐体でプレイ出来るかって感じだったのに、いまではこんな内容でプレイしてる方が恥ずかしいってなっちゃったな >>769
いや、はっきり言って別ゲーといっていいほどクオリティに差があって
戦場の絆U名乗って出されたら戦場の絆をやってきた人たちは戦場の絆をより一層昇華させたものを期待するから
我慢して塚田の絆をやる訳がないし不満が出ないわけない
こっちの方が面白い、魅力的なら並行して稼働しててもこっちやるだろ
他のゲームに例えるならスーパーマリオワールドやったあとスーパーじゃないマリオブラザーズをスーパーマリオワールドの続編です!って言って世にだしたようなもんだぞ >>771
うん
だから別のガンダムゲームリリースしますって告知で良かったって書いてる >>769
過去にUCビルダーというものが御座いましてね…
駄目さ加減が被ってるんですよ >>769
ホームが2に変わって継続しないで辞めた人多いね 早くUのデータを全てデリートしてTのエミューレーターとして出直せ
それしか生き残る道無いだろ >>773
このクソゲーが仮にタイトルだけ別にしてリリースしてたらそれこそ今以上にもっと非難されてたと思うけど
塚田君と同じ脳ミソしてんのか? 前作がサ終すれば仕方なくみんなこっちをやるはずだ!
ほんま現実から目を背け続けてありもしない誇大妄想に浸ってんなぁ
あのな、今も1やれる店や環境がある所が全国でいくつあるんたよ?殆どが2しか置いてねーよ
にも関わらずプレイされてないってそういう事だよ IIは世に出していいゲーム未満
結論!最初からIIはコケる!
(最初から分かってる)
絆は幕引きだよ、15年も経って俺みたいに同じゲームやってる寂しい人間なんぞ流石に僅か。遊べたとしても同じペースで遊べるわけ無いわ >>777
クソゲー認定は免れないだろうとも書いとる
日本語読めんのか? >>774
ゲームは家庭用もスマホも含めて絆しかやってないから他のは知らないんだよ
ごめんね >>782
勝手に宣言せずにすっとNGでもなんでもしとけよ
なんで気に入らんならいちいち絡んでくるかね? >>730
>>754
公開されてるTweetのこと?
一等兵から崩されて終了という野良教導格差マチよくあるパターンじゃん
何故ジオン側を晒すのか理解出来んし晒した上にジオン側の返信に嚙み付くとかスゲーわ
問題は彼をフォローしてる絆2勢は上記の行動をどう思ってんだろうね
フォローしてる人いるなら誰が今回の晒しについて解説してくれ >>785
俺は自分の思った事を便所の落書きに書いただけ
んで後日また糞しに来たら俺の落書きに返事書いてあったから糞しながら返事書いただけ くだらないマウント取り合戦でしかスレが進まないという現状。 >>777
絆の名前を騙るから揉めるんだ
最初からバトルオペレーションアーケードと名乗ってたらよかったんだよ >>792
あをーた俺より粘着だな、いくらでもマウント取り合おうぜ?んー?😂😂😂 もう戦場の絆は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 久しぶりにスレ見にきた。
塚田さんが毎日面白くしてくって言ってたから
もう結構面白くなりました?
面白くなってたら帰りにやってこうかな? ネガってばかりもアレだな、反論されるの込みで言うが多少はマッチングよくなったよ >>807
その言葉信じるぞ
もう拠点落とした後のタンクとタイマンで撃破されるCPU未満の准尉以下を引率しながらランカー相手に完敗防ぐゲームから開放されるんだよな? ちょっと前に1が稼働しているのが
悪いとか書いてあったけど
モンハン3の水中戦要らんみたいな状況w
もう戦場の絆3を1を元に作ってくれ 先日チュートリアルから続けてやってる人見かけたけど本当に気の毒だった
リスポーンするたびに視覚外からシャアザクが急襲してきてジム陸ジムがワンコンでスクラップにされてた
味方も似たような状態だったようで一ミリもゲージ削れず完敗。その人は弾一発当てることすら許されてなかったよ
切られてる間必死にタックル入力してたのが可哀そうすぎる >>808
10回に2回くらいは格差あったけど、アプデ前よりはこちらの味方も違ったやつ引かなくなった >>810
闇鍋しか用意しない運営がクソだよな!気の毒に。高い金払ってそれじゃあクソゲ認定されて二度とやらんぞ… ゲームも筐体も何もかも全て絆1の劣化
悪質な集金体勢に多発するバグ
初心者が不快になるようなマッチング
何をどうしたらこんなゴミが出来あがんの?
固定ファンが出来上がって長らく人気のあったゲームをリメイク(笑)して大コケするの
最近のゲームってほぼ全てこのパターンだよな
筐体がPODじゃなくなって没入感が無くなったならゲーム演出で補うしか無いのに重量感皆無のスカスカ演出
もう全てにおいて擁護できる点が無いんだよこのゴミゲー
こんなゴミ作ってゲームプロデューサー名乗れるならこの業界マジで終わってるわ
死ねよ おまえらまだこんなクソゲにしがみついてんの・・・・? MS操縦体感ゲームとして本当に面白いなら戦場の絆の題名付けてなくても人気出るだろ
タイトルの問題じゃないんだわ 脆弱ですまない。ガンダム又はギャンノーマルと課金しまっくてパワーアップしたものとは雲泥の差があるのかな? リプはもちろん現金投入、ガチャ等ターミナルに機能集中させすぎてるわりに
10連ガチャは5、6分時間がかかるんだっけ
ターミナルを占拠されてる間、他のプレイヤーはどう思ってるのかの発想ないんか塚田 >>820
自分の「やりたいこと」だけを詰め込んだだけだから仕方無いンだわ
1から10まで塚田のオナニーゲー
ゲーム作品としての完成度なんて全く見てないしプレイヤーとかゲーセン目線で要件定義してないよ >>819
あるよ、機動力と格闘威力。今作は素で格闘追尾性能高い(これでも修正された)から無印の感覚でやると詰む。タックルの出も遅いし情報は見にくいし >>822
回答ありがとう。やっぱり携帯の課金ゲーと変わらないね。タイマンで課金で強機体の腕前ヘタッピガンダムと全国大会優勝プレイヤーのノーマルグフではガンダムが勝つってことかな。 このゲーム開発に関わった奴全員特定できねえかな、企画から承認した上司も含めて
ケモフレ2作った奴みたいな人間がいるんじゃねえのか?全員か? そもそも直感的に楽しめないんだよ
「え?今の攻撃当たった?」って考えがいちいち発生するから爽快感が無いんだわ
塚Pはこれが楽しくて仕方無くて10年稼働すると思い込んでるんだろうがこんなんで10年稼働できたら苦労しねぇわ >>810リアル負け犬派遣素人ドーテーが唯一マウント取れてるんだから生暖かい眼で見守ってやりな 10000円握って店内ランクインしに来たんだけど、初期デッキでギャンとどう戦えばいいんだ。。。 まぁこうして見ると初期デッキを弱体化した意図ってそうやって早期課金を促す為だったんだなぁと思うわホント
ゲームバランスの調整とか大嘘だわ おまえのその一万円がつもりつもってが塚田君の明日にステーキとかになるんやな オッケーわかった。
引き継ぎで手に入れたジム駒と陸戦でバズとビーライ装備させればいいとわかったのがさっき。
で、モバイルサイトでショップで武器購入すればいいとわかったのが今。
同じのを交換するという精神修行なう。 そして同じ武器10個買った後、レベル3武器の装備の仕方が判らずに投げ出すんやね モバイルからじゃないとデッキどころか武器交換すら出来ない糞仕様がなあ… ガシャ
SSR壊れ機体無双
無差別マッチング
スクエニの悪い所だけマネしてて頭にくるわ 引き継ぎ勢はバズコマバズゲルで何とかなるけど新規勢は初期デッキだもんな
アホみたい
コインすら無いから延々とグフで回すか陸ジムで回すかタンクやるしかない
完全新規勢は死ぬよ Needleって奴も香ばしいな、ゲーム命懸けか?
僕の半分も動いてからとかキモすぎる 8フルサテもあるけど半分は新規さん、ギャラリー集めてるのは連邦バズw 経験者は辛いw >>819
MS性能は課金では変化しないけど、武器は課金ていうかプレイや詫びで貰えるコインで買って強化できる
武器は強化してMAXのレベル3にすると明らかに威力が上がる
コストも上がるけど >>842
ジムコマバズーカ強すぎだからな
ゲルググジャイバズじゃほとんど勝てない 5クレやって気がついたけど、これ初期デッキにジム駒バズレベル3とガンタンク砲撃3入れておいてくれれば、まだ叩かれなかったんじゃね?
課金で稼ぎたい故にクソゲーになってるという。。。 >>840
お前Aki・ちちだろ
絆Uでも地雷プレイヤーなんか 人格ゴミクズ選手権なら260が優勝
負け惜しみ、敵晒しのプロw 連邦でやると相手が将官様とか佐官ばっかだわな。これじゃ嫌になるわ。 とある一部のゲーセンでは今プレイヤーよりギャラリーの方が多いコレw 新しい人たちだわ、、どう評価していいか分からない。ここだけは休日賑わってるw Needleはグフで落ちすぎ
低コストだってただじゃないし、再出撃するまでの味方の不利も考えてほしい
あと偉そうな口調やめれ
Aki・ちち、Reina・パパは何年もやってるくせに下手だから家で子供の世話をしててくれ >>848
ザブロウを忘れてもらっちゃ困るな
相変わらず味方晒しばっかりだし260と同じ性格してる >>854
忘れてもらっちゃ困るな(ニチャァ
晒しスレでやっとけよ顔面チー牛
誰だよザブロウとか260とか知らねぇわゲームに関係あんの?
このゴミゲーやってる時点でまともな知能じゃないか 人数差がある対戦が起こらないように修正しました!
↓
それが前作の仕様だわボケ。マイナスだったもんを0に近付けてくのを何誇ってやがるんだ?
さっさと階級差を無視した闇鍋マッチングも無くせ。つーか前作と同じシステムで良いだろ、何か余程の不都合でもあんのか? 人が集まらない
階級がバラけてない
前作の情報得られてない(多分) >>856
前作と差別化して「オリジナリティー」を出さないと社内で評価されないんだろ
塚Pのオナニーにプレイヤーが付き合わされてるんだわ 絆2プレイヤー同士身内なんだから喧嘩すんなよ
ただでさえ少ない人口が更に少なくなっちまうぞ? 塚田『人口減で闇鍋マッチングとバンナム戦all、どっちがイイ?格差マッチング無くしたんだから答えろキモヲタ』 >>810
絆1なら3連後に返せる機会あったのに
なんで2はブーストキャンセルとか入れたのか。 今更かもしれんけどセンモニでリプレイ全体?てのを見てたら上のモニタには各MSのFCSと射程のみが表示されててMS自体は丸も記号も表示されないのって仕様? まだやってたのか(笑)
なんだかんだで、おまえら絆2好きじゃん(笑)
>>852みたいなキチガイわいてるし盛り上がってんなー >>860
それなら、闇鍋がいい。
どうせ、Tから、不適正階級者や、捨てゲーで、クソマッチだったし。 2からやってみたけど試合時間短いね
どっちかのゲージ0で終わりでいい気ガス >>864
あなたよりはマトモと思うよ、あんた家族いないだろ >>866
今でさえくっそテンポが悪いのが悪化するだけ なるほど、10年ほど前の話だが過去最高階級大将まであったはずだが、
ジムコマ支給されてねーのが問題なんだ。
陸ガンの足回り悪過ぎんよ。マルチ歩きに刺さらねーのに。 そういえばマッチング調整って結果どうなった?
改善されたのか? 連投ごめんなさい
プレイ人口多い土日祝午後なら6人准尉とかもある >>870
連邦なら44対人なるけど味方下士官敵ランカーの格差マチでゲームにならん
ジオンは連邦で勝てない何故負けたのか理由も分からないド下手くそが大量流入しているからナム戦が心の傷を癒やしてくれるまである
マジで下士官以下さっさと隔離しろ
やってる事が捨てゲーレベル過ぎて実質4vs3の人数不利戦やらされてるようなもんやぞ 二等兵とか伍長にギャンで上から飛びかかるような弱いものいじめをするな。
タンク乗ったら拠点を割らせてやれよ。
初心者はまず連邦だから。 >>870
何がどう改善されたのか分からん、メンマ1個増量しただけでデカデカと発表すんなって思ったわ うるせーギャンで瞬殺しないとガンダムにこっちの二等兵や伍長が狩られるんだよ
味方の新規勢が落ちて枚数不利背負う前に相手の新規勢撃破して枚数有利押し付けるのがセオリーや
それでも枚数有利側で味方の新規勢が引き撃ちするせいで実質タイマン状態だけどな(泣) >>874
タンクの上にも3年
あり?もうサービスやってねぇ
>>873
人数差マッチはひとつもなかったが、ジオンはジオンで相手に大将ひいたりしてて、格差までは無くならんだろうな、闇鍋は闇鍋のままってね 今日も何回覗いてもだーれもやってなかったわ
前作の良いトコ全部なくして即死コンボだけ強化
不人気のため月曜のみに追いやられた44戦だけ
興味持って始めた客は漏れなく廃課金勢にリンチ反撃不能
逆に、この仕様で誰がやると思ったんだよww やってたらやってたでインフレガチャするだけだから詰み 人によっては「また一年戦争からかよ」と感じるのもあると思う
1の時点で愛機が他世代機体だった人なんかは特に >>867
あなたとかあんたとか書いて日本語大丈夫?
家族ならいるよ。お前は施設が家族だろ? Yimaちゃんまだしょーごと繋がってんの??
爆発、アッシー、しょーごとお股緩すぎないか?
今度はばるとファンシーかな?? COM2体入りで、絶望してたら相手も同じ条件の2vs2のマッチになった。
マッチング改良されたと感動したが、試合は負けた。 連ジの15年後に連ジのパチもんやらされてる様なもんだからな
エクバは一年戦争以外のMSも使えたけど絆2は?
一年戦争再現のためだけにコックピットデザインしちゃったんだっけ? 今日絆1をして来た。
ほとんど6vs6でマチするぞ。
設置店、残り少ないのにな! >>892
こっちは3戦やってバンナム混じり2回やぞ
どうしてこうなった クソゲー♪ クソゲー♪
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クソゲー♪ (トゥル ルルルン) クソゲー♪ (トゥル ルルルン)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑↑)
クッソ クソクソ クソクソー♪ まず椅子と画面の角度を他のゲーム参考にして合わせろ
どんな畸形がテストしたか知らんが20年前のレースゲームより座り心地悪くなって臨場感も下だぞ、なんなら3面ダライアスの方が快適だわ
あとペダル、カカトに引っ掛かり無くて足疲れる、筐体安く作るために操作性を犠牲にしてどーすんだよバカ 原作再現のために適当なモニターを3枚張り合わせちゃいました
↓
それ前作のリアルフレームで良いよな 筐体も画面も操作性もゲーム内容も全てが噛み合ってないんだよな
筐体の変更は仕方無いにしてもそれ以外の要素は全て絆1と同じにするべきだった
オリジナリティーを出したいのか良く分からんけど塚田のオナニーのせいで15年間築いてきたブランドが台無しになってんだよ クソゲー♪ クソゲー♪
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クッソ クソクソ クソクソー♪♪ 市販部品で、安く、場所取らず、を顧客無視で追求したんだろうな
星翼からシートの可動をオミットするだけで良かった
現状ならマリオカートの方が操作性上だわ
バズーカのダメージだのコマゴマと調整してもどうもなんねーよ クソゲー♪ クソゲー♪
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クソゲー♪ クソゲー♪
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クソゲー♪ (トゥル ルルルン) クソゲー♪ (トゥル ルルルン)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑↑)
クッソ クソクソ クソクソー♪ その調子でスレ埋め立ててくれはよ↑↑↑
😂😂😂😂😂 よっしゃ、
そろそろ次回の顔芸の為に練習始めとくかな。 5回以上連投すると弾かれるから気をつけてな
最近は3回くらいになったかも?
あらかた絆IIが良くなっちゃったもんだから顔真っ赤にしてんだろうなw 安心しる、3年は持たねーから
KIZUNA PROJECT 👍 みんな、次回のワイの顔芸待っててくれよな。
一発かましたるわ!! カバパンの豹変ぶりを見ると公開処刑みたいな雰囲気にはならないんじゃね
コメントも適当に流しそうだし まぁでも普通にサ終はあるだろうね、それまでの命よ。
オイラMだからボコられる?のはオイラ一人がいいw >>917
アイツも金で買われた犬だからな。第一回の放送でこっち寄りでコメント突きつけると思ったら絵に描いた様な忠犬だったからな。
ユーザー代表枠でも募れば誠意は感じられるけどな ジュイもギャンを手に入れて普通に楽しそうにやってるのが嬉しいわ
できればうましか軍曹やミストラルのように正面撮りにして欲しいけど(酔うから)楽しみが一つ増えたわ 埋めても一手間で次スレ立つんだから無意味だぞ
ゲーセン業界自体縮小し過ぎてアーケード板のスレ簡単に立つし
【14日】戦場の絆II 総合スレ16【公開処刑?】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633882101/ ところで万札握って絆2マンはどうなったんだ結局
20クレ耐えられたのか?
報告聞きたい 動画勢とTwitter勢合わせて30人位
他入れても100人も居ないだろ。 >>923
無理
6クレで撤収。(多分、1クレで1500点は取れたからベストスリーには入れてるはず)
初めの2クレは装備変更がわからず、初期デッキでボコボコに。
3クレやる前に引き継ぎ特典のジム駒にバズーカ3と陸戦ビーライ3でそこそこやれるように(味方負担無視)
ゲーム以前の問題で初心者を多く引いた方が負けって言う戦略もクソもない状態で。。なんで、こっち初期デッキ2人いるのに相手に中佐いるんだよ。。。
装備変更の不便さとマッチまともにしてからやっとゲームの中身の議論じゃないかなぁ。 >>927
やっぱりそうなったか…筐体自体で武装変更できないのはくそだよな。 同じ武器を重ねてレベル上げるのも不明。
編成画面で弄れて、敵の想定編成にコスト調整で使うとかならまだわかるけど、デッキで固定されているからそんなことできないし。
結局レベル最大しか使わないしな。。。 仮に66が実装されステージ、MSが1並みに増えランダム、コロニー、市街地みたいな複数のマップの時
デッキが3つじゃ対応できないよな普通
何から何まで先の事を考えてない惨状の塚田らしいシステム POD勢向けと言ってる割に全然そーじゃない。やる必要なし >>927
あまりここではマトモに言ってくれる人居ないが、真っ当な評価してくれて有難う。経験者はまだしも新規にも見向きもされないクソゲ認定待つだけの産廃ですわ。世に出していいゲーム未満 結局デッキシステムもぶっちゃけ頭悪い
例えばこれが全部の機体をあらかじめカスタマイズして保存できて、ブリーフィングの時間がもっと長くて
ブリーフィングのその場で全部の機体の中から3機を選択してデッキ構築するならわかるけど >>934
家でやるかその場でやるかの違いだから、やはりデッキシステム自体は改善されてるんだよ
その他にスイッチタンクて新たな戦術もできたしな 人いなくても資産格差伸ばせる仕様だからマッチングは改善できないと思う。課金エースが無課金モブ倒すPVE前提なんでしょ 重課金者に媚びへつらい
札束で敵を殴るゲームに絆はあるのだろうか ガチャ回したら負けだと思ってるからプレイ後の報酬と開発だけでやってるけど
15年前からプレイしてるからなんとかなってるだけでこれが初心者だったらキツいだろうな というか最近さ、動画で『近でガンダム倒せました』みたいなタイトルを見るんだけどさ。
そもそも近って普通はタイマン最強なんだから勝てて当たり前なんだよな。
どれだけ絆が格と射に毒されてるかが分かる。
こう書くと運営は『格闘機が人気なのは統計で明らか。商売なんだから当たり前』
とか言い出しそうだけどさ。そもそも射の戦闘力を爆上げしたのはどこのバカだよ。
射で近の代用が出来るんだったらより火力の高い射を選ぶに決まってんだろ。
プレイヤーにとっての花形は前衛機であってそれは『格と近』なんだよ。
近を殺したら消去法で格しか残らんだろ。なぜそれが分からないんだ。 もともとrev1では
格→射撃武装は射程が短く、威力が高い武装はダウン武装
ブーストにリミッターがあり敵に近寄るのが難しい、近寄ることができれば格闘の威力は高くQD、QD外しができる
近→射撃武装はそれなりに威力が高く、誘導する武器でブーストを誘って硬直を撃ち抜く等の芸当ができ射程も格闘に比べ長い、
ダウン武装だけど威力の高い射撃武装もあり前衛の要
っていうので割とバランス取れてたんだよな
中距離はちょっとクセ強だったけど >>940
>>941
一応塚田くんは近格射のバランスを取ろうとしていた形跡はあるんだよ
射バズの爆風を小さくするか、バズーカジャストショットの間隔を全部ジャイバズ程度にするかすれば少しは改善できる
できれば近バズも爆風小さくしてほしいけどさ >>941
で、中の癖があまりにも強かったから射程が短くなって『近と同等の射程で硬直もあるが高火力の単発ダウンメイン』
っていう少し使いやすい調整になったのよね(やや中途半端なところもあるけど)。
味方を餌に戦うスタイルだったから嫌う人もいたけど、接近戦は超ハイリスクだったからバランスは取れてたと思う。
極端にいえば手数が多い代わりに射程の短い狙というか(当時の狙は1発13秒リロードとかあったし)。
あの時代は格が一人で無理に突っ込んでも死ぬだけだから味方との連携が必須だったんだよな。
かといって近ばかりにすると局地戦で押された時に火力不足で巻き返せないからどうにか格や射を活かせるように戦術や装備を考えたり。
だからこその絆だったんだよね… 機体毎の機動性差もありすぎ。
低機動機とかもはやカカシ。
バズーカ見てからブースト噴いても当たるとかブースト強要ってレベルじゃねーよ。 >>944
だから絆1ではそういう高誘導バズは
@サブ武装で弾が少なくリロードも長い(近のサブ等)。
A弾速が遅くて着地取りが非常にしにくい(射の一部メイン等)。
っていう弱点があったんだよね。
ナラティブや今作のバズを考えた奴はマジで蛆すら食わないレベルで脳が腐ってる。
つーかこういう武器こそ撃ちきり武装にするなり頭を使えよ。
原作再現とはいえどこのバカが欠陥だらけのガトシに撃ち切りなんていうデメリットを考えられるんだよ。 デッキシステムは出来る事の面白さはデッキシステムがない場合に生じる出来ない故の駆け引きとシンプルさに負けてるとしか思えない。正直撤廃しても良いと思うレベル。 >>947
君のメインAは微誘導で実質射程の短いスプレーガンでしょ。
君のメインBは高弾速で実質置き撃ちビームライフルでしょ。 ここで塚田の事を叩いても、実際に耳にも入らないから痛くも痒くもないない!
それより、ここじゃなく直接に苦情として抗議・意見として入れた方がいいと思います。
因みに僕も何度か塚田氏の解任もしくは担当者変更してくれと抗議を入れました。
一人の百通の苦情より、百人の苦情が届く方が会社企業として思い意見となり
多人数からの苦情の多さを無視出来なくなります。
皆さんで一緒に塚田氏解任、もしくは担当変更の依頼を要望しませんか?
但し、ただ単に嫌いだからとか、気にいらないと言う意見ではなく、この絆を
理解してないとか、しっかりと筋の通った意見を言って嘆願してみましょうよ。 >>942
稼働時に実際バランス取れてなければプロの仕事としてそれはダメだと思う
rev1からやってる人からするとブーキャン実装した時点でバランス取る気ない
>>943
BBとかで台無しになるまでは割とバランス取れてたよね 原作再現…?
おかしいな。ナラティブは別にミサイルなんて殆ど使ってないし、スタインもほぼ格闘戦でナラティブをノしてるシーンしか無いんだが… ほんとそれ
BB実装はまじありえんかった
着地硬直を取り合うっていう絆の根底から崩れたわ 頭悪すぎな准尉抱えて6vs6実装されたら更に地獄絵図になるだけだろ 結局Rev3後半からは別ゲーのまんまだわ
BFコラボから始まって機体もシステムも変わっていった
それで5年ぐらい続けさせたらそりゃ増長してこんなゴミも出来るわ
>>927
そっか…
お疲れ様 そもそも44の時点で処理落ちなのか何なのか知らないけどめちゃくちゃカクカクだから66なんか無理なんじゃね 4 4で、ぼこぼこにされるよりは、マシかもしれない >>950
テレビ局に苦情、抗議してもたいして効果ないがスポンサーに抗議すると効果があるように
直でバンナムに抗議するよりはゲーセンを通すとか消費者庁に通報する方が効果あると思う
前回の生配信で消費者庁の名前出たら塚田がピリついてたっていうし >>952
文章が分かりにくくてすまんな。
対して強くない(空転2秒+盾と併用不可)上にさらに撃ち切ると貧弱化するガトシ(原作再現)。
それに比べ異常な誘導や爆発範囲で圧倒できる今作のバズやナラティブ。
これならわざわざガトシの原作再現のために撃ちきりパージいる?って話よ。
前作では近の時は普通にリロードしたし、格の撃ち切りでも射程が長くて弾幕張れるからコストアップしてでもつける価値はあった。 2戦500円で遊ぶ価値あるゲームになるか、今のクオリティの2戦に見合った金額にならないと人は集まらない
rev3後半やrev4のゴミゲーにまだ人が居たのは1クレ200円だからだろ?
その時代の絆ですら1クレ500円だったら誰が遊ぶんだ?レベル >>218
そしたら俺は40戦毎にカード作り直すな >>963
でかい3画面の音ゲーなんか存在しないぞw
バンナムは音ゲー太鼓しかないし これ個人のスマホ依存にしたのはターミナルで使うCPUもメモリもケチれるからユーザー依存にしたんだろ?どこまでもコスイ奴らだわ。 >>964
40戦ごとに機体がリセットされるが宜しいか?
……え?今のクソゲーならそれで十分だと?あ、はい。ソウデスネ(汗)。 最強名乗りたいなら近乗れでいいんじゃね?
最強じゃない潰れ役なんてマゾいだけだからゲーム成立させるのに必要な要素。 >>968
その最強じゃない潰れ役っていうのが絆1の近だったんだよ(特にMSスコアしか出なかったrevまではね。タイマンや4vs4だと話は大分変わるけど)。
火力が低いからポイントが取れず、勝ってるのにスコアは低い(負け側にスコア負けしてることも多々あった)。
でも、いてくれないと格も射も機能不全になってそもそも勝つこと自体が不可能になる。
スコア的には一番活躍していない、でもいてくれないと勝負にならない。
これが絆の近に対する評価だったのよ。
近は使い潰されることが前提で味方に滅私奉公しないといけない。
格や射は近を踏み台にする以上は絶対に活躍しないといけない。
これが相互関係。だから高スコアだからって威張り散らす奴は白い目でトーシロに見られる。 塚田君がこいつの10分の1でも絆のことを理解していてくれれば・・・ カバ先生・・・・絆(Rev)2がしたいです・・・・・・ >>969
ずっと素ザクで敵スナUを活かさず殺さず粘着し続けてスナイパーも俺も最下位
みたいなのでもそれはそれで全然役割果たしてる上にスナイパーおさえた自分は自分で楽しかったんだよな >>973
分かりすぎる。というか結構経験ある。
砂に対して一試合を通して生かさず殺さずでミリ残りにして粘着を続ける。
で残り30カウント位で狩り殺して砂の分だけコストさで有利を取るとかね。
あの時は多分、滅茶苦茶にゲス顔だったと思う。こう、映画のやられ役が拳銃を突き付けてニヤニヤしてるような感じの。
PODで良かった(汗)。 >>973
上手い人は射バズ粘着でリザ最下位でもエース押してくれる。それだけの理解持った人がどれだけ残ってんだよ今… >>975
スコア至上主義、ドッカン火力至上主義の弊害だわな(運営が推し進めた結果だが)。
スコアが高いことは当然悪いことではない。プラスをどれだけ取ったかという話。
でもそれと同等以上に脅威度の高い目標をどれだけ抑え込めるかも非常に重要なのよね。
味方にとってのマイナスやリスクをどれだけ帳消しにしてくれているかって話。
上手い人はここがちゃんと分ってる。仮にドッカンゲーだとしても、
『自分が火力を出し切れたのは周囲のクリアリングや負荷を引き受けてくれた味方のお陰』
と思考できるし、勝てても『やべ。ここギリギリだった。味方ナイス』と考えるから反省もする。
これが逆の思考だと悲劇なんだよな… こんな仕事しててバイキングが会社として普通に存在し続けてることに戦慄するわ なんかRev4の延長で魔改造超えて根本的に作り直してみたが、
プレイヤーの理想はRev2の延長だったみたいに見えるぞ。 昔話をするつもりはないがBBから黒歴史が始まったぜw 誰が推してたんだっけあれ、Pだっけ? 久しぶりにホームに行ったらまだクリアファイルが配布中だったうえに1月近くやってないのに店舗ランキングいまだに11位… >アミューズメントユニットは、国内の既存店前年度比売上高115%を見込んでいるほか、
業務用ゲーム機の戦略新製品「機動戦士ガンダム 戦場の絆U」の発売などで売上高増を見込んでいます。
株主向けのプレゼン資料で滅茶苦茶期待を煽ってたけど大丈夫? >>984
フル路地猛虎さんは座っててください。
まぁ実際、BBが出る前までがまともだったよね。
個人的に最良の環境は射のメインが1発ダウンだった時代かな。
結局、どんな機体でも『着地硬直を狙いましょう』っていう大前提がルールだった。
全員が同じ土俵で戦っていた。強力な機体もこの縛りからは逃れられない。あくまで『有利』と言える程度で『絶対』ではない。
油断すれば低コストでも高コストに思わぬ反撃を繰り出したり、作戦や立ち回りで手玉に取るなんて芸当も出来た。
だから楽しかったんだよ。 今後どうやったら絆2がまともになるか
これに関わったバンナム社員全員が終日連続プレイすること。
肉入りマッチング率を100%近くまで引き上げるとともに、
実際にプレイしてみて不快感や不愉快な要素がどこにあるのか自分で体感し、
ソレを解消する為の施策を速やかに検討・実装すること。
最低レベルがこれで、明日からでもアホにでもできる実現可能な案だぞ
すぐやれ よー分からんが、射撃機が射撃後硬直負わなかったら、
ただの高火力ぶっ壊れ近距離機の扱いでいい気がするぞ。
使い勝手のいい武器と機動力が近距離機の唯一の武器だし。 >>950
嘆願したけど一向に改善されないんだよなー >>987
バンナムは、機械が売れたらそれでOKだからな
困るのは、ゲーセンだけ 機械は売り切ってショキ開発費は回収したってところじゃね
しらんけど >>989
そんな能力少しでもあったらこんなバグまみれの糞ゲー最初から作らないんだよなぁ 傷2の開発塵がいかに勘違いしてたか思い知ってもらう為に
まず傷2のふわじゃん(ポンピングジャンプ)をイカジャンプもしくはゲッソージャンプに改名する事を提案する…髭オヤジすまん)
グラフィックの技術は確かに上がってるんだがフワジャン究極的にカッコ悪いと感じる
リアルで空中にバランスとるために両脚伸ばした姿勢にしたいのか?するにしろ安彦オリジンみたいに他にポーズいくらでもあるだろ
UIやエフェクト、画面から情報読み取りにくいのも草、リプレの全体真上でアバのキャラ顔いる?細かいトコ顔かお顔でてんで見えん
やっぱガンオンの使いまわしなのだろうか
見た目や技術力のアピールばかり取り繕って客が思ってくれるカッコいい面白いになってないことに
運営は気がついてくれー ここから巻き返す方法をどなたか教えてくれませんか? グラフィックの向上ってもこの時代にそこまでビックリするようなもんでもない上に
それを生かすセンスが無いからただゴチャゴチャ見にくいだけだし
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