Wonderland Warsワンダーランドウォーズ935ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ934ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1632648909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 こちらは重複スレを利用した
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ937ページ目
に当たります
なので>>900>>920は次スレ注意してください |1400
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 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
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. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
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|1000
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 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
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\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【地の獄】
-- ゲームセンター名無し (ワッチョイ be7d-uQfi [1.33.230.90]) sage 2019/06/09(日) 18:42:16.21 ID:maTVQtb50
もうすぐこのスレも終わるし、今日の記録だけを残して明日へ向かおう
全ては己の至らなさよ。
1350 ○ ○ ピュー
1310 ○ ● ● \ \\
1280○ ○ ○ ○ ● \ \\
1240 ● ● ○ ○ ● ● \ \\
1210 ● ● ● \ \\
1180 ● \ \\
1140 ● \(*^◯^*)
1110 ● \,つ,,,,,,つ
1080 ● \つ つ\
1050 ● \ \\
1020 ● \ \\ ふー1360から1180まで落ちたわ
もう少し時間があれば>>8になれたかもしれん 俺にエピタフの能力があればゴゴゴる前に切り上げて帰れるのに >>11
行きなさいシンジ君!
誰かのためじゃない、あなた自身の願いのために!!! 村の注目度1150スタートでルーク目前ってどういう事だよ(本日18時頃) 1450ぐらい盛れたわ
邪道シレネをエピロビでボコボコに出来たり充実したワンダー生活だった。 端Fでやらかしたけどすげーペンのランカーが勝たせてくれた… 勝手もいいですけど、かぐやにだけは乗らんで下さいよ! ルビーAたさんざん組まされてゴゴゴったが
ルビーAよ乗るのは構わんが根本的に行き先がおかしいのよ
煽りはしないが半年分くらいため息でたわ そういやにしじまん配信ないね
土日は元々やらないことが多かったが
舞闘会だからやると思ってたんだが 新兵でスコアタも深度深くなれば
赤箱や虹箱の報酬もよくなるんだろうか? 探索は確か深度350越えたら虹箱からハート特大が出たぞ カンスト階で虹からSRMSが出た事はあったなスコアタ 胴〜ルビーの頑なにAから動かさない姿勢はなんなの・・・
魔境に入ったら自分でA使って乗り越えるしかないんだけど、
それすら許されないという・・・
ちょっと注目度盛ると途端にキングクイーン複数持ちとマッチしてまた沈むし。
初期注目度がやっぱりおかしい。
400から筆ごとに200きざみで
前回ランクでさらに
ポーン+0、ナイト+50、みょうが+100、ルーク+150、クイーン+200、キング+300
とかでよくないか。 マリアにバフもらってもあんまり意味ないんだよなあ、結局いつも通りDS引くし
SSはいいとしても、DS射程が伸びてもその分伸ばして引いたりしないもんだし
そのMPを兵士処理とかにつかってくれ、無駄になるから >>14
エピタフって確定した結果を見せるもんじゃないか?つまり… やっぱ他のイベと違って武闘会時はスレも盛り上がるな
ルール無視のかぐや専だけは絶対ブレないというアツい伝統
最終日は拡大でメンヘラ堕ちするか最期まで武闘会でクソまみれになって盛り合うか迷うな >>28
銅〜ルビーまでは別枠の舞踏会で良くない?
期間も短いし誰の得にもなってないよね今の仕様 毎回F使おうがA使おうがかぐや縛りしようが魔境入りしたことないしマジで本人の腕が原因では
ロボすら魔境入りしたことあるっていうならただの運だろうけど 魔境に落ちきらなくても足切りラインで行き来してるような奴もいるしな
まぁ今回は足切りないのか知らんがかなり広くマッチしてカオスだったぎ 25勝20負でぎり100位以内ぐらだった。勝率6割ぐらいがキングになるのかね。 確かに腕はあるとはいえん
ただ、味方ガチャで分が悪いと頑張ってもどうにもならん
一旦下り始めると止まらんくなりやすいのが舞闘会 そういえばなんかキャスト選択の制限時間過ぎてるはずなのにキャラかちゃかちゃ変えて結局10秒後くらいにキャスト決めたやつとかおったな
ラグかったんかな? >>34
ロボは知らんけど全国優勝Aが1日かけて抜けられなかったとかはあった気がする 負けてるチームがあるって事は勝ってるチームがあるって事だから
ランカーレベルだと希有な例だとも思えるんだよな >>34
それだけ理解力があるって事で凄いじゃないか
俺も魔境入りしたいけど、フリマで見る人が味方に居るとピックふざけられないや⋅⋅⋅ >>32
昨日は意外とかぐやを見なかったな、10試合くらいやったけど1回だけだわ
まあS自体は多くて特にマリアンが多かったけど
腕はお察し 舞踏会興味ないんで修正ください
フック弱体化待ってる 金筆未満には招待状送るな
サブカなんて見たことねえや
筆相応の奴しかいねえ いやね、近年の魔境の新たな一面を発見した
注目度1000の銅、こいつがよけいに魔境から出られなくする
ぶっちゃけサブカ無料勢なんだよ。銅1000だけど戦力は金かルビーくらいだから
このせいでマッチングが歪んでる。ランダム性が高まってる
初心者帯だから一択勢多い。A2やS2は当たり前。でもこれは仕方ないよね初心者帯だし
あとJKがめっちゃ人気。コラボの効果があったのかも。ミクサはもれなくメテオっ子
煽り人は案外いなかった。切れ散らかした金が一人だけ
以上、1100前後で20試合した者の報告です。よしなに やっぱ参加人数減ってるな
ゲーセン潰れてるしサ終も秒読みか 昨日1500以上の金筆を3人見かけたけど1人サブカてのは知ってる
ガチ金筆は1300いけたら凄いんじゃない? 演目1の条件3が達成できないバグどうにかしてください。ゴゴゴはもう嫌なんじゃ 金曜日に2回目のワクチン打って土日は副反応で死んでるから舞踏会行けなくて悲しみ
バトルオペラで唯一好きなんやけどな・・・
それはそうとジーンで邪道対面した時どう動けばええんですかね・・・?
横槍要請すればいいのかも知らんけど・・・ にしじまんクイーン帯じゃん、このまま残れるんか
金筆でクイーンいたりルビー筆でキングいる奴もいるしでスレの評価はアテにならんな いくらこちらがフック使いとはいえ3Fに向いてないアタッカーってのも世の中にはいるよな...
この機会にピーターか何か練習しておいたほうが良かったりするか? お前がピーター使ってフックと相手A両方捌けるならどうぞ 大抵のアタッカーは3Fでもまあまあ動けるのとピーターいないとダメなのはそもそもピックすべきではない 雨乞いくんの歴代サ終天気予報を全部抽出したら楽しそう ウィキッド使ってみたいんだけどおすすめ上から順に突っ込むだけで行けるかな?(WR4専、ヴェール、操作盤、カットボビン)
火力低い低いって言われてた時代しか知らないからレベル6枠に笛入れていいかどうかちょっと悩む 今でもまだJKよりSS低いから使用感わからんならとりあえず盛っとけの精神で行こう これ以上盛って何になるんだよ。盛れば垂れるだけだぞ >>64
妲己さんとクラマがまだ垂れてないから余裕 >>55
普通に戦えばいいぞ
あと邪道に限らず拠点攻撃低い組は手前折ったら裏取り狙ってけ ルビーの俺にA任せるラピスさんはどう言う考えなんだ?敵Aがダイヤくらいなら死ぬ気で集中してやってなんとかなることが多いけど相手Aアレキ以上だと無理よ流石にwロボとかw 平均筆が同じなら中央ラピスvsアレキで負けてるより中央ルビーvsアレキでガッツリ負けて端で大差付ける方が勝ちやすいこともある。 中央A対Aってキャラにもよるけど相手に付き合わないを徹底すれば以外と差拡がらない。壊滅的な負けって大体は相手の横槍に後手で付き合った結果返り討ちにあったりで発生する。
一番良いのは中央Sへの粘着。 >>72
さすがに負けないけどちょっと目を離すとすぐにババアからもらった金をジジイが配っててヤバかった。 運ゲー言ってる人は当然最上位の人間から見られても充分当たり枠に相当するプレイヤーなん? たしかに、敵Aアレキとかでも端が奥まで攻めてくれればなんとかなってるわ
まぁロボとか名の知れたランカーとやれるのは良い経験だしやり甲斐があるけど、こっちに張り合える人いないとキチィな >>62
そのビルドで大丈夫だよ。
6枠は人によって色々。俺はストレイトラッシュ入れるなら大太刀、入れないなら札、端行く時は笛って感じでやってる 魔境っていうけど
ダイヤなら対面銅ぐらいなら軽くボコして2抜きして
敵城まで兵士流すから、わりと一人で勝てる気がする 昼のマッチングってキッズが多いから昼行ける奴は昼行った方が盛れるよなぁ
夜はオタクしか残ってねえからマッチングが濃くてなかなか勝てん >>69
楓も最初のピックで和田選んできてて3F和田とか遭遇したな 前回は覚えてないけど今回1800あたりでキングありそう 今曲線DSファイターだと熊匙とランタン
どっちがMP回復できるかな? >>78
魔界村と魔境は自分で体験しなきゃみんなそう思うんだよ 魔界の入り口はまだ一人が無双したらいけんこともないが、魔境だと無理
2抜きしても2抜かれでイーブン、そして中央折られて負ける
あと30秒で逃げたら勝ちなのに、WS発動の船長に喧嘩売る魚
かぐや2枚
とか、ありえない事が起こるのば魔境 東映まんがまつり!苺トランクス銀騎士vs風雲赤褌侍
近日公開 1800でキング、1500あたりでクイーンなんかな
ルークは1300あたり?
1250スタートだと・・・って感じだけど ○○○●●●●●○●○●○●●●●で終了!
潮時というやつか… さっき.NET入ろうとしたら「サイトが重くなっているかこのSEGA IDは制限されているか」云々で入れなかった
もう一回やったら入れたけど煽りとか一回もしたことないのにBANされたのかと焦ったじゃねえかちくしょう 17時前の段階で1300〜1290で1000位切ったし、そんなもんになりそうだねルークボーダー ルークボーダーなんざどうでもいいんだよ、クイーンボーダー教えてくれ
ヒでググってもしょうもない画像上げてる奴しかおらん そういや明日の調整はなにが来るんだろ?
レイン殺されたアシェのミストまで下方されたらウケるんだけど メイディは流石に上方入るんじゃないの
ビーム以外で リンちゃんの時代になりSS射程返上するまであと二時間 1000とれなかったらメイディのSSが魔ジーンと同じになる もう誰もマリーの尿意棒をを下げろとか言わなくなったな 終戦(´・ω・`)
後一回勝てば行けそうを2度負けて打ち切りです 今度はどんなエアプ調整してくっかオラわくわくすっぞ
吉備津やリンちゃん粛清のために速度アシスト全般下方とかやってきて聖域はノータッチとかかな() リンちゃんが中央宣言でルカきゅんが右行った時はどうしようかと思ったけどサンドさんがめっちゃがんばってくれたので勝てました
ありがたや〜 んほぉ〜不動のかぐやマンより先にかぐやピックするの気持ちいい〜 注目点はアシェの勝率は果たして上がったのか、それとも下がったのかだな
調整何もなければ上がったと考えていいだろう 如意棒のだるさは変わってないが単純に飽きて減ってクソさを目にする機会が減った
あとフックサンドのがお手軽でもっとくそくそ リンを埋めたらミントよりやばいことになる
過去に地中に埋めたことがきっかけで国が滅びたこともある つーかマリーから二ヶ月以上経ってるけどもうキャスト追加はないのか ノーマルとアナザーの数がきっちり揃っちゃってるしな クラマまではコロナ関係なく既定路線だろうけど、11月のイベントでなんか発表あればいいんだけどねぇ サブカ無料銅筆マンが多すぎるからマジでなんとかしてくんねえかな 大会葉どうするんだろ?
ずるずるに伸びた日程から1年後かな 玉藻
-2019年-
12/11 遮那
-2020年-
2/3 玉藻
6/15 コッペリア
8/7 コロ助
10/12 マァト
12/7 クラマ
-2021年-
3/17 ルカ
3/29 メガネ
4/12 ローザ
6/7 フィー
8/2 マリー キャスト追加が無いならそれはそれで環境回していかなきゃ窒息死するだろうけど
忖度ばかり一丁前でそんな気無さそうなのがなあ なんかさぁゲーセンの中通るとオンゲキ大戦がグッキャンだかやっててちょっとワンダーのグッキャンだいぶサボりすぎじゃね? やってた感じ1550がクイーンボーダーかなー
もう10回以上クイーン取ったからルークでいいわ、気が楽 俺が1番希望をかぐやにしてるのに先にかぐや取るアホがおったから
3Fかぐやにしてやったわ
ガハハハハハ というか最上位帯でのアシェって使用率低かったの・・・? カード忘れたんで新規カードでやってみたがサブカいっぱいなんだろうけど
サブカいうてもいいとこルビーダイヤくらいの腕の相手だっだぞ
さして問題なくね 赤本カイフックサンド下げてリンのSS射程戻して様子見していけ
しないだろうけど スパン早いしよーわからん項目2、3箇所弄って終わりでしょ 取り敢えず最近環境変わってないから環境変えるような修正が欲しい エルルカン絶対やべぇw
無限アプライズができそうw 使われていないキャスト専用アシストカードを上方
ってかエルルカンまたぶっ壊れただろ、これ。 エピと婚活はいい感じじゃね エルルカンは袖なしのままでいいけど 悲しいな 新キャストなしか それはそうとエル缶がやばいことになりそうな説明文やがどうなるんやろね あと温羅は防御力上がったなら普通に使われるんじゃね?
確か6専用使われない理由は防御力アップがないから微妙ってところやし あー これCT無いからアプラウズ永久機関になんのか クソでは? 温羅更に強くなるのは草。今まで以上に更に温羅が止まらなくなるのか(困惑 エピはMP回復効果あるなら薔薇から変えてもよさそう
婚活さん怖いな、優勢になったらすげー暴れそう
温羅もうざそう
エルルカンが一番やばそう 新ソウルのアシストカード詳細が見えないんだが・・・ 温羅も余程防御上がらないと最初から防御上がってHPも増える宝珠で良くね?になるが
本当に欲しいのは硬質化じゃなくてフックみたいな回復では 温羅倒せません→F同士の裏取り合戦の始まり
運営はどうあっても裏取りのやり合いが望みらしい。 ホントはイベントに合わせて新ソウル出したかったのかな
季節ごとみたいだし
何って雪雲の新イラスト見れて嬉しい なんで温羅とエルルカン強化するんですかねぇ、下手に強化したらクソゲーにしかならんのだから思い付きでやるのはあれほど辞めろと……
というかエルルカンが安定して勝てないのは使い手の大半が中央でまともに戦えないからで性能のせいじゃないと思うの マグスの6専をそれにして無限パレードをしたかった…… 明日から下マッチはにわかウラによる2抜きか2抜かれの自己満足プレイが始まるのか サンドでガン無視するかコッペで必死にミンチにするしかねえ 婚活とか現環境めちゃくちゃ強いのになんで上方するの? >>150
季節ものを季節無視して一挙放出ってサ終臭さやばくない?
まるでこれから出せる予定が無くなったみたいじゃん 不利マッチ四連続で四連敗、魔境入り流石にひでぇw
自分ルビーの対面ラピス、味方銅の対面ダイヤみたいなの連続はこたえるなぁ
運も実力のうちって言うけど流石に心折れるわw >>156
プレイアブルキャストがアシストカードに描かれるのって初? 仕様変更が上方になってるかどうかはこの運営じゃ明日にならんと分からんと思うが
深雪乃は純粋上方になりそうだけど、現環境既に結構えぐいのに >>156
婚活って描く人によってアビリティゲージがだいぶ違うよな エルルカン6専用とそでなしって絶対相性いいんだけど
問題はLv6の2枚積みが重すぎるって話だよなぁ
ソウルを序盤に寄せればうまく回るかな...? >>156
レベル5になってるから
やっぱり既存のとは性能違うみたいだな 今回のってキャラの使用率勝率じゃなくて6専用の使用率参照にしたんかね? 舞闘会フック見ない試合ないレベルでフックだらけだったから
流石に次は調整するよなあ? いうて今の調整方針じゃフックのMP1下げてヨシ!が精一杯だろう 今日の倍率
多々良ユクイコロエルルカン遮那メイディか 心配しなくてもフックは温羅が大量発生したら自然と減ると思うぞ ワイ雑魚金筆、味方ゲーのおかげでルークに滑りこんでしまった
当たる金筆、銅筆がやたら強くてとにかく2抜きされないようにするしか出来なかった 使われてない6専用をあげるのはいいんだけど、それによる影響を考えてるんだろうか
エルルカンとかもう端でなんとかするの無理じゃね?今までも無理ではあったけど 温羅6専強化よりもアタッカー2人の強化の方が強いから
下手に温羅出しても試合が悪い意味で早めに終わるだけだぞ
おまけにレベル6まではいつもと変わらないんだから、普段触ってない人達が温羅出してきたら余計にヤバい
まぁ前回の上方でも使ってくる人そんなにいなかったからさすがに興味本位勢もわかってるか。多分 >>174
次の舞闘会のレギュレーションに
・チーム内に同一ロールは2人まで
みたいな制限が加わると見た ミラベルみたいなカモ実装するのが一番だって言われている
実際増えたし楽しかったです 吉備津彦さんっていつも思い出ワンダーですね。回復するMPのこと、何だと思ってるんですか! >>174
明らかに使い慣れてないにわかフックもかなり多かった。
中央フックは確かに強いんだけど、雑に扱って勝てるキャストじゃないんだよな。 >>185
結局最大のカモはにわかフックにすら勝てんSだからな… 吉備津ワンダーは最後の最後で逆転に関わるからケチりがちなのはわかるけど
死んだら負けの場面でも渋らんでもええやろとおもうことはある 帰城縛り邪道で魔境入りを目指したら1100後半まで落ちて片鱗を見れたわ
その後なんだかんだページ増えて1400台でフィニッシュ
勝率5割あればページ盛れるゲームで魔境入りする人ってつまり勝率3割くらいしかないんだよね… にわかフックばっかりだったな
中央フック強いとはいえ「ちゃんと使えば」という条件忘れてる
「すまんな」を何回聞いたことか
にわかフックのおかげで負けた試合結構ある
っていうか下ほどにわか増えてどうにもならんかった >>190
「俺強い!、マッチも変なの引かないし!」アピールでしょ、それ以外なし ミサワは正直平成でやめといて欲しい
見てるこっちが恥ずかしくなる 俺つえーアピールはなろう幼稚園で卒業しろよ
恥ずかしいだろ >>192
分かりました
明日からセキスイ派になります フゥ〜見事1000切達成
サイコーだぜー
何らかの形で中央いけたの以外は全部負け
どうにもなんね >>186
何回か自分中央FでS対面したけど、対面Fに対して無策突撃するサポーターが多過ぎる。
どうやって時間を稼ぐとかがなくてバフ渡してアタッカーがんばえーしてるのが9割。 今回短期決戦だから、うまいこと上に行けた奴はまともな試合できてる
運悪く負けた奴は、マッチ運がよくないと上にいくことさえ難しい
以前のように1週間開催とかなら挽回も難しくないけどね…
通常舞闘会は短期は止めてほしいな、もうコロナも落ち着いてきたことだし にわかだろうがSの兵処理速度じゃフックにゃ勝てんよ
クソ長バフとクソ長停滞ドローで低レベルから一確してくるんだから
これ負けるのは兵士をなぞれないとかフックがにわかというかワンダー自体がにわかとかそんなレベル ローザも船長からは気合じゃなくて歌えを教えてもらってたら
レベル2、1確定の強キャラになれたかもしれんな にわかフックは、フックの挙動の重さをなめてる
あの重さがあるから、まだDSが長いとか射程があるとか許されてる
停滞DSも引かず普通にDS引いてたら、単純に的になるのをわかってない
それを中央でやらかしたら、そら速攻沈むし何の圧にもならん フック選んだら中央行けると思ってるにわかは端行かせてもいいよな?
希望キャストがSで埋まってる様な奴が選んで勝てるキャストじゃないからな エルルカンこれ実質アプラウズ常時発動じゃねーか
あほくさ 舞闘会やらずに全国やってたけどすんなりマッチングしたし単純に舞闘会の人気が無いだけなんじゃないの、ワニ祭りと同じくらいには全国マチ早いし
期間長くしたところで需要が無いだろ 新ソウルの効果見れずにあたふたしてたんだけどもしやほかの人も見れてない? >>203
端いかされたらLv5までに貫通される自信があるがソレでいいなら 中央フックの強みを台無しにするAも一定数いたからな
開幕から兵士列にDS引いて無駄にダウンさせた挙句裏取り始めたアナピとかお前全国でもそんなことやってんの?って感じ >>206
俺も見えないぞ
これは広報の怠慢に違いない >>203
端にいかせたS専用が勝てると思うならご自由に
私的には最悪兵士処理と味方兵士に気合ばら撒きさえしてくれれば相手Sがだいぶ苦しくなるから真ん中活かせるが… 主席様!バカには見えない文字で効果が書いてありますぞ! 神筆使いには文字が読めないし読めてもSEGAの言葉は日本語とは違うからどのみちわからないぞ はーだーかのー リーンちゃーんがー
やってきた やってきた
やってきた ぞー! 初日にアレキアタッカーが1200割ってたの目撃したぞ。魔境沼の吸引力から抜け出せたんだろうか 新ソウルって、以前だしてたソウルの焼き直しみたいだな
どういうふうになってるのか、セガが出し惜しみしてくれるおかげでどうにもならんが 60戦くらいやれば実力相応の位置になれそうだけど1日20戦やる気力がない >>203
希望キャストがSしか居ない奴はまず舞踏会に参加する資格が無いんだけどな
誰でも参加できるパーティーだからってわざわざ汚いボロ布着てくるバカ居ないだろ?それと同じよ 今回邪道シレネが強いという情報が回ったことがあって、邪道が中央フックが端にいったことがあった
案の定、邪道速攻で落ちて中央落ちたんだが、悠久でフックはキャッキャウフフしてたわ
当然負けたが、邪道が中央やるって相当使える奴じゃないとダメだろ…
恐らく、にしじまんがそのやり方で上にいったんだろうなあ、と推測 >>220
誰でも参加出来て飯(石)振舞われてたら汚いボロ布切れ着たのが大量に来るぞ >>221
邪道うんぬんより中央慣れてないのが行っても右往左往するだけだろ >>220
ボロ布(S)着たままで来いよw
他に使いたい人いるのに横取りしたあげく手前も折れない奴なんて要らんわ 別に舞闘会でS使っても良いんだけどね
正直FFFA編成とFFAS編成で戦ってどっちが不利ってこともないし
ただAがいたらそのAに合わせられるSを出せる幅を持っていて欲しい
S使いたいです!かぐやしか使えません!とかだとかぐやと合わないAが味方に来た時どうするの?ってなるからね 使えないキャラ使わせてカモられるなら、まだ使えるであろうS使わせればよくない? かぐやと相性いいのって誰やねん
アシェルカフィーあたりか? FAS全部1キャストずつ練習しとけってことだよ言わせんな >>230
ロビンにはエピのがよくね
ミクサもエピか足のがいいし
シャナは足あると手裏剣?が驚異になるからピタのが >>228
バフだけだったら相性悪い奴を探す方が早いくらいだけど立ち回り込みになったらミクサとミセシメ妲己くらいしかいない 例外挙げたら話が終わらなくなるから、1キャラずつ使えるようにしとけば問題ないってのは同意 全国レベルで良ければ、それこそ闇かぐやの餅つきとかクソ強いけど
舞闘会に持っていけるレベルという話ならまぁ別よねっていう >>228
舞踏会だったらクリブサンドがいいんじゃないの ルカは竹と箱の相性はいい
深雪がスノーファイヤ乱打でかぐや守りやすいか? ルカは結局足の方が欲しそう
フィーはひたすら扉置きまくるの楽しそう サポ出されても対応したアタ出すからちゃんと使うキャスト表示してくれ
後出しでピック直前にファイターからサポに変えるのだけはやめてください始まる前に試合が壊れます >>228
極論するとかぐやと相性いいAはいないと思う。
ミクサJKアシェがメインAだけど相方かぐやのたびに煽らないけどいつも舌打ちしてる。
結論はかぐや使いが皆ピタかFに転向すれば全て解決。 アシェかぐやも
アシェのアッシュミストがあまりに万能なだけだからなー
もっと普通にタフなレーナーのほうがいいわなそりゃ
アッシュミスト当てられないなんてまずないし >>196
1回だけ中央猫やったが、対面のファイターより、その横のミクサがキツかった
うそなきが有効打にならないのがこんなにキツイとは
端ファイターに箱ぶつけたりうそなきしたり頑張ったけど無理でした
こっちの横にもミクサ欲しかったよ!とりあえず、対面ミクサはサポーターじゃ無理なのだけはわかった 今配信見ているけど、この時間でもマッチングしているからまだまだ捨てたものではないな もう東京も新規感染者毎日2ケタ台だし
コロナ渦の世の中は完全に終わったようだ
ゲーセンも息を吹き返していくだろう ゲーセンが息を吹き返してもワンダーは新キャスト追加も無いし終わりゆくのみなんだよ… フィーとロビンだけはかぐや付き相手にしたくない
特にフィー、常時扉置かれてて試合にならん >>224
?
ボロ布しか着れない奴は来させない方がいいだろう?
何で来ることが当然みたいな話をしているんだ?
>>229
それはズレてる
FとAを4キャストずつ練習してくるのが舞踏会の最低ライン
なんならそのハードルで舞踏会やってくれんかな?
FAにEX0以上が4キャストぐらいならそこそこ篩にかけられるでしょ 日付変わるころぐらいまでには見れない新ソウル見えるやろって思ってたけどそんなことなかった 初級者中級者切り捨ててワンダー過疎化させちゃうか。
終末が近いゲームに必ず起こる傾向ね。 明日から出る絵のバリエーションが違うソウル、巨人の種類だけは統一してあるのね
正直暴旋風とか微妙だからそこは変えてきてほしかった >>249
ふざけた味方は来て欲しくない…そんな貴方にオススメのバトルオペラがあるんですよ、協奏闘技場って名前なんですけどね 今回は休出やら何やらで100円分(2試合)だけ舞闘会やったルビーだけど
1勝1敗のほぼプラマイ0でビショップか・・・ほんとに人いなくなったんだなと実感したわ
Ver.2の頃はルークなんてとても無理でなんとかビショップに入れれば御の字と思ってやってたもんだけど ただでさえエピの粉ウザイのに今日からさらに粉撃てて、さらにHP継続回復するからスキルA環境の今は更にマズイ事になりそう… 正確に言うと、舞踏会中全国マッチしなかったのが
マッチするようになったから、舞踏会が人気無くなっただけかな。
これで遊戯祭(ワニじゃない方)以外は全国マッチすることが周知された感じ。 ピーター減るようならしばらくアタッカーやめようかな
エルルカン増えたら端もきつすぎるし 寝て起きたら見れない新ソウル見えるやろって思ってたけどそんなことなかった 邪道シレネはダメージ受けてもダウンしながら兵士処理したり
シレネの回復受けながらレーン上げれるのが強みなので
ワンパン出来る&粉で前出れないエピロビが死ぬ程刺さるぞ
てか死んでるぞ
こんな感じで
https://i.imgur.com/UhnP9eJ.jpg 別に舞踏会裏の全国なんていつでも普通にマッチしてただろ エピの専用のHP上限アップがなくなったけど、あれ今の一発がでかい環境だと地味にありがたかったのになぁ 新ソウル詳細はセガ社員が出社しないと無理なんかな
まあ今の覇権ソウルたちを上回るは難しそうだけど 新ソウルって絵柄変わっただけのverかと思ってたけど違うのかな?
だから特に記述しないとか 毎回実装当日の10時以降に更新だろ
なんで騒いでるんだ? >>256
ver1から舞踏会皆勤賞でルーク以上を最低ラインの目標にたまにクイーン取れるくらいだったけど当時の舞踏会の熱量はホント凄まじかった
しばらく前から人減って強キャスト回数でパンピーでもクイーン取れるから価値ダダ下がり、味方にストレス抱えてまでやる気しないでバトルオペラで一番つまらん >>267
あーでも、旧雪曇はLv5発動じゃないか リストと画像更新されないし取ってからでないとわからんのかな かぐや相方で大きく動きが変わるのはフィーとロビンだな
フィーはトレーネが普通に使えるから魔力レベルとHP回復
ロビンは罠にできる 占星は今月末か
キャスラン狙うなら難民にならないようその前に上げとかないといけないな >>269
ボーダーが緩くなりすぎたわな
今はもう実力より短い日数毎日貼り付けるかどうかのゲームになってる
なんならクイーン多数取得とか逆に信用ならない指標として使えるぐらい 巨人違いのコンパチ?
新雪雲に対応するカードってなんだっけ? 雪曇はマレクかな?暴旋風よりはマレクの強化双汽唱の方が強そう 今回のカードは既存のWSソウルをお妙以外攻撃巨人にした感じか コラボで来た初心者に配ってたパンサーモルガナオンゲキ一式とは違って、
下位互換コンパチに新規ボイス新規イラスト回すだけの余裕あるなら安泰っていう意見には一理あった
ガッカリ感は半端ないが 巨人コンパチなのはいいけど肝心の巨人の序列がよく分からん 折角のイラスト違いなのに選択肢に上がらなかったらそれはそれで残念なことになるな、力入れてデザインしてる感じあるのに 回復陣回復唱強化陣:もう柔らかい上に双汽巨人たちの実質下位互換。ジャックやアグニおばあちゃんがここ
強化唱:他と違い柔らかいがスピードと撃破ダメージって組み合わせは試合をひっくり返す可能性あり。テネブルがここ
猛突進:一時期は特大拠点にシュートさせるのが話題になったけどスプライトやゼーレやらを巨人苦手なキャストでも積める現環境じゃちょっと
攻撃巨人:攻撃範囲の狭い旋風はゴミ(スカや猿やヴァは吐く)だが、柔らかいが対面さえどかせばレーン上げ速度最速級の爆裂弾、
双巨人に慣れてしまって避けや誘導の仕方を忘れたりする投擲岩・貫通岩・貫通光は活かせる動きすればそこそこ。上3種類よりはマシ。レヴェィエお父さんとか
双汽唱・双汽陣:硬いし唱の方は防御デバフが強烈だし陣もキャストつよつよになる。でも強化双汽唱(マレクやデュカ)は微妙扱いされがち
独断と偏見なので適当に足しておいて。ジャックマレクデュカは乗り換えの価値あるかも?くらい 温羅使いたいけどビルドは
自由枠、赤本、3専、F専or6専
ソウルは低レベルから突っ込むならグリンダ、それ以外なら阿曽媛って感じでいいの? 新巨人出さないなら、バランスの見直しして欲しいとは思うなぁ
双巨人実装時に使わせるためか、明らかに他下げたもんなぁ 回復双汽唱が当たりで旋風除く攻撃巨人と猛突進が実用圏内
強化唱はギリ使えなくもないってぐらいで強化陣回復唱回復陣旋風がゴミってのはわかるがその他の双汽唱双輪陣の評価がわかんね
突っ立ってても硬くて邪魔以外のイメージが薄いんだよな 晩夏の花火お菊は巨人がジャックの回復唱より強い貫通岩だから取る意味あるけどね 端JKのソウルはどうしたらええんやろ
エルガーナーゲル 赤本 包丁 少年槍 大太刀
射程が欲しいが……冷気帽とかかね? 最終日1300ちょいでルークの画像見たけど参加者減ってるんだな >>295
射程切れるなら赤本、臼、火尖槍、大太刀、牛若でドロー盛ってもそこそこやれる >>295
個人的には中央ビルドそのまま持って来た方が強いと思うけれども、ドロー盛るなら牛若でいいのでは? L缶6専やばいわね。対ヴィランだけど延々とアプラウズ撃ってた
元々閉所で押し込む力が強かったのが更に上がってヤバい事になりそう >>297
Hold upヘタクソだから臼がお荷物で…… 流石にコンパチソウルで物語ごとにキャスト適正合わせるのは無理だったか >>302
ヘタクソをビルドで補おうとする発想をやめろ
メシマズのテンプレートとかとさほど変わらんぞ アルペジオ一回で3ヒットしておかわり連打10割とかできないのかな Aの端ビルドは色々考えるよりL缶来ないのを祈った方がいいかもww (^笛^)僕も兵士3HITごとにゲージMAXにしてほしいな。 エルルカンに対抗できるやつ、素のドロー性能や硬直周りが優秀で前ブ出来るか圧倒的兵士処理能力があるやつだけ気がする。
どっちも死んでるアリスが多分エルルカン無理なやつ筆頭 JKの中央テンプレをそのまま端に持ってっても色々と過剰火力だってのは分かるけど、DS盛りは流石にないと思う たかがSS連打!大きくなったアリスで押し返してやる! >>312
アプラウズ全弾Hitには勝てなかったよ…(即落ち2コマ並感) >>311
いや、AでDS優秀組のDS盛りはもはやテンプレやぞ
アシェとかで盛っても意味ないけど >>314
Jの場合はスキル盛りの方がまだ望みがありそうだが 温羅の6専アシ試してきた
15体兵士撃破で発動
+9だけど硬質化は10秒で終了
WR専アシと併用すると効果発動後に敵城前に放置しても試合終了まで(約2分間)兵士弾で体力10(1メモリ)も削られなかった 開発はエルルカンが使われない理由を絶対誤認してるよね
難しそうで使われない結果使用率低迷してるんじゃなくて壁打ちや運ゲーがつまらなくて使われてないから難易度下げてもヘイトしか稼がないのに >>317
thx、元を知らんけど兵士をボディで溜めながらの拠点殴りが捗りそうだな 実際DS盛で兵士処理少し良くなりました→反動でJKの長所のスキル威力下がっちゃった!
・・・だと何でも出来るけど何でも微妙なメガネビーム委員長の二の舞ッスよ >>319
テンプレ装備だけどぶっちゃけ合計で1か2ダメージしか喰らってない
防御力だけならF専アシ超えてる JKの端ビルドはDS盛りかはしらんが牛若ビルドがテンプレレベルだと思っていたけど違うのか? 深雪乃みたいに抜刀以外殆どMPをDSに割けますっていうならDS盛は成立するけどジョーカーみたいに端でもスキルをフル活用するキャストでDS盛りって相当扱い難しいからな? JKの端ビルドはスキル型にしてるなぁ
赤本臼乳瓶スピカラージェナーゲルでマハエイハメインかな
本だけでDSは十分だと思ってる >>322
S界隈は少し前にピタのエアウォ下方、シレネの津波発生上方、今回エピの6専強化と色々あったから次はあなた…かも? 端でスキルをフル活用?
スキル盛りならそうなのかも知れんが⋅⋅⋅フル活用はあまりしないような⋅⋅⋅ 端JKでDS盛りはひたすら兵士処理しつつhold差し込む作業で
スキルやSS盛りより大きな戦果は出しにくいけど事故率も低いから低番で端行くことになったら選択肢には上がる 調整班の言葉を信じるならウラ6専は対キャストにも有効な割合カットなんだと思うけど、兵士に対してF専以上にカットすると言われると固定値なんだろうな
F専が0.4カットらしいからウラのは0.5カットくらいか?それとも割合カットと固定値カットの複合とか有り得るんだろうか 温羅の硬質化でDS消してくるの一部キャストだとマジ無理なんだが、流行るんならクリスラや鬼断ちを使わざるを得ない。 硬質化に貫通阻害があるのは憤怒とWSだけだよ。6専の硬質化は貫通阻害がないから普通に貫通する
昔はゴミ車とか言われてたけどこれからは活躍してくれるんだろうなぁ >>334
知らなかったわ…同じ硬質化でも違うのか。ただ見た目で分からんから打って見るしかないな エルルカン増えるとアタッカーやりたくなるんだよなぁ
こいつと端レーンで戦ってる時が正直このゲームで1番つまらん >>317
大兵士だけ威力が違う(固定値持ち?)的な事をスペースで聞いた事ある
少なくとも選択肢になりそうね >>340
大兵士の兵士弾は僅かに威力高い
実は大兵士は小兵士の兵士弾3発はギリギリ耐えるけど大兵士の兵士弾3発の場合は落ちる >>338
なあに強化貰ったから試してみたけどまともに跳弾使いこなせなくてただのイキったガキになったからにわか相手ならむしろ楽になるまであるぞ
なお普段から中央でも使いこなしている人の場合は考えてはいけない、そんな人まずいないけど エルルカン強化したところでエルルカン使う人が増えるとは思えんし、今回の強化で勝率が1割上がるとも思えん
端レーンでのワンサイドゲーが過剰になるだけ >>310
昔は骨もかなりお得意さんだったけど
今は血肉型が増えて変わったりしたのかな というかエピーヌの6専用ヤバいらしいぞ
なんか常時シグルバフくらいの回復恩恵受けれるらしい
それにMP回復増加付いてるから話聞くだけなら相当な代物のはず
これから試すけど情報通りならエピーヌかなりの上方だぞ 威圧余でエルルカンの裏取ってノーリスク拠点しばきや! >>345
端L缶をメタれるなら間違いなく端最強に変わるなそいつ…
それを言うからにはいないという事だ 何時になったらミラに相性良いアシストやソウルくれるかな?
同じ弱いキャスト仲間のマグスほおりジーンウラでさえちょくちょく玩具与えられて一瞬だけ盛り上がっているのに
最上位ではミラ勝ててるのか? エピーヌの6専用、シグルのロード鼻で笑えるレベルの回復量じゃねぇか
20秒で体力15回復はイカれてるだろ、しかもクールタイムないんだぜこれ 運営シグル嫌いだから
ここからロード下方されて、専用アシ下方されても不思議に思わない 今週末GIGOビルの向かいにセガできるのか
難民にならなくて良かったな >>345
メタか知らんが対抗出来るのは
メテオミクサ(フレショかライン抜く)
ジョーカー(actionでアルペジオ全部消すの必修)
妲己、斧投げ丸、フィー(森からクソゲー仕掛ける)
この辺やろ。後は一撃必殺深雪乃とかか、アシェも前は有利だったんだがレインに矢を受けてしまってな… >>351
CDSをN回するとDS硬直(自由曲線のみ)が減る ようなアシストが出さえすれば……
硬直さえどうにかなればかなり強いんや(遠い目 >>354
10/22にオープンらしい
ワンダー8台くらいあると良いね… >>351
ミラはゲージMAXなら正面戦闘は十分強い、回復も結構ヤケクソだし完全回避技リペルもある。
裏取りに対抗するために犬飼を積もう。 >>351
爆発でダウン→クロスドロー追い討ちのインパクトはある
たぶんそれだけだし完成まで手前拠点残すハードルが… ミラちゃんに強いアシスト出そうとするとマァトが壊れそう >>354
2フロアクレーンでビデオは1フロアみたいだぞ
まぁセガだし4台は入るとは思う L対策はまず前ブします
自分の方向に弾が飛んできた→無理なんで諦めて援護待つか二本抜かれないように頑張りましょう
変な方向に弾が飛んでった→アプラ事故に気を付けて前ブしましょう マァトと差別化したくてもWR専用は両方採用されてて
修正出来ないからR専用魔改造するしかないんだよな R専用をベースにして新WR専用を作るのを強いられるやつか… よく見たら毒りんご茶釜という玩具あったわ
採用してる人どのくらいいるか知らんけど ゆる募 近接ができるスキルアタッカー
エピーヌ流行りそうだからスキルアタッカー使いたいけど俺ロビンみたいな遠距離系苦手なんだよな >>366
猿に吸命って兵士貫通スキルあるよ!
如意棒もあるよ! 困ったときの。оО(。´•ㅅ•。)Оо。
大丈夫バーニングフレアとかいれなきゃちゃんと強いから >>366
キノコ
スキル223で中央端OK
スピカ豆帽子イヤリング大袋6専 MSアート
スキル威力は大袋とMAXスピカで充分
悠久端なら先に手前取られても諦めずに自陣森から奥にむかって兵士列目掛けて斧なげろ
(森の入り口からショットで処理できる兵士は狙わない)
兵士はDSやSSで止めたら重なってSSふれ、森取ってライン上げれば、
対面AもWS切りづらい
中央も223で良い、基本的に斧チャージして中央S狙って、
刹那森を抑えに行く。森に入られたら雷槌に切り替える
森を抑えると有利ってのを実感してくるのだ
ロビンと違って自衛出来るし6専発動したらSSも痛い 舞踏会で見たミクサは大体が頭ミクサばかりでそりゃ倍率も付くわなって感じだったな… 猿久々に乗ったけどキャラパ無さ過ぎるあのキャラ
端行かされた時とかマジで何も無いよな、SSの威力下方ホントに必要だった?って感じ
遮那も上方されたが結局消えたし 倍率は前回だな、忖度キャラパなのは変わってないしまあピックでわざわざミクサ取る人は強くは無さそう 怪童丸かミクサか、確かにこいつら最近波に乗ってるし使うのもいいな
両方とも2Aになった時レーナーになれるのもストレスなくて良さそう >>369
ミクサ使っているがまわりのミクサの構成も気になってな…
スキルはフレショインパクトライン MSはルサルカ
アシストはイヤリング豆帽大袋スピカ
…で大丈夫かな? 半分以上沼に居た自分も悪かったけど
サポとかエルルカンとか持ってくる奴よりミクサの方が浮いてて
ダイヤまでだとずっとこのノリで上がって来てんのかなあと思った 怪童丸今まで触れてこなかったけど現環境強い??
ビルドも動き方も分からんけど興味湧いてきた 新ソウルが5枚でてきて
黄龍、牛若、スピカ、カットボビンが出てきたときみたいに環境一新されるんだろうなぁ、楽しみだなぁ
って思ってたのに
既存ソウルのコンパチかーーーい! ろくに採用されてないパワー不足ソウルの巨人違いとかプレイヤー舐めてるよな
強ソウル下方して選択肢に入るレベルにしてからならまだ分かるけど 池ギ復活早すぎね?
オタクのツイッターでの引退宣言と復帰じゃねぇんだからさ
復活する時期と賃貸契約の締結と搬入を考えると閉店前から決まってたとしか思えねー
復活は悪くねーけどあの閉店直前のお別れ会はなんだったんだよ 爆裂貫通岩とか投擲旋風光とか新しい攻撃巨人作ればいいのに 今みたけどやっぱり見れないんだが>新ソウル
どこみたらいいの? 調整が必要ないコンパチ実装と間置かずの占星告知
サ終に向け小走りにでもなったか >>384
カードリストのイベントのところに載ってるぞ マレク、ライテ、あこぎ、ジャック、デュカ
のコンパチだ、これでもう見ないでいいな 怪童丸の弱点はかぐやと組むと壊滅的に相性が悪いこと
開幕のクロスドローも遅い >>381
明らかにやる気のないオンゲキコラボの方がまだマシだったとかいう救えないオチ だれだ、汚物強化した奴。
いますぐ土下座しろ。くそが もしかして期間限定で環境ソウル5枚が手に入る方が良かった? 性能コンパチってやっぱりボイスも元カードと同じなん? ただのコンパチでも事前に告知できときゃなんでもなかったのに
サイトに碌に画像も貼れない上にそれを一晩放置するバカ運営 あこぎ全然重ならないからウィッチ使おうと思ったんだけど
貫通岩弱いからウィッチ使うんじゃねえよ雑魚がとか言われると怖いから今の時代の巨人評価ランキングが知りたい ウィッチって誰のソウルだろ
リンちゃんの学友だっけ? >>395
シンデレラに出てくる、シンデレラに魔法をかけてくれた魔法使い >>395
ウィッチはサンドお姉様を舞闘会に送るためにばいんばいんの魔法をかけた魔女じゃなかった? >>396-397
さんくす
高須クリニックの魔女か
魔女が多すぎて誰がどの話の魔女かわからんくなってきた 投擲岩が増えないのはやっぱ強いのがデータに出てるのかしら ちなみに雑学なんだが、みんなシンデレラの魔法が解けたのにガラスの靴が残ったの不思議に思わないか?
ディズニーでもガラスの靴は魔法で出てくるし
これ、実は原作ではシンデレラのドレスは魔法で出来ているものだから12時で元に戻るんだけど
シンデレラのガラスの靴って魔法使いの魔法でできたものではなく、直接手渡された実物なんだよね
だから12時を過ぎてもガラスの靴はなくならなかったんだよ 個人的にだけど最近は攻撃巨人(特に貫通光)が出てくるとウザい
相手キャストが待ちの体勢になるとこっちの硬直にクソ痛DSぶつけられるし
かといってカバディしようにも巨人の攻撃で兵士剥がされる悪循環
さらに貫通光は爆風カス当たりでよろけるから追撃で瀕死にされかねん >>394
個人差はあると思うが>>289に書いてある感じの印象で捉えとけばいいと思うぞ >>382
だがワンダーが復活するとは限らない⋅⋅⋅ 貧乳は運命だから、どんな魔法をもってしてもどうにもならない >>388
それってチャージ関係で相性悪いってこと?? >>410
怪童丸ってチャージしてからしかスキル使えないからMP貰ったところでスキル連発できないのよね
だからMP回復効果がまったく意味ないからかぐやとの相性は最悪クラス、ジュゼと良い勝負 >>411
MP貰っても余らせてしまうってことか
かといってDS強いかと言われれば微妙だし、かぐや側も望月回さないわけにはいかないしってことね・・・ >>411
怪童のドローはデカくて軌道が分かりにくいから弱くないけどね短いけど 前から思ってたけどこのゲームのキャラの3Dグラってみんな足小さいよな
美候大聖温羅でもガラスの靴履けそうだもん 小さくないと城前のブースター踏めないだろうが。足遅い組をいじめるのは止めてさしあげろ 美候の足にガラスの靴がぴったりはまって
そのまま王子と結婚する景色が見えた プレイ中は斜め後方から背中を見下ろす見え方が9割だから、その角度で映える体型になってるんじゃなかったっけ にしじまん配信みてたら、恐ろしい精度でDS当てて3回ぶち殺されてた、船長に
あの船長すごいわ… >>416
このゲームの女性キャストに孫悟空よりか弱いのいないしな
れじぇんどとか実装時ウィキぐらいだろ 新ソウル、なんか過去のカードのガワだけ変えたやつっぽいな
そんなに躍起になって重ねるようなもんでもないか… 効果一緒でも巨人は違うから使い分け出来れば良いね
暴旋風と陣唱巨人は微妙だが他の攻撃巨人も悪くないし ヴァイス勉強したいから
オススメの動画投稿者か配信者居る? 昔ならいざしらず今の環境だとカイやカットボビン互換でもないと巨人目的で入れ替える価値が あこぎジャックは現在進行で使われてるし、デュカマレクも特定キャストには需要があるな
まぁピンポイント気味なのは否定しないが マリー「せやろか」
変なソウルばっかり研究される研究者気質の魔女 大昔はスカや猿がいたら旋風入れようとかやったけど今は簡単に溶けるし
強化唱みたいに試合壊せるやつでもないし余ったら重ねるかくらいか サンドリヨンがどうとかって話題あちこちで見るけど何かあったの? wlwとアニマス違いやな 簡単に言えばリアルntrが発生した 以上 6専用エラッタされたエピーヌのビルドって今この2通りか?
MP補助型:赤本、涙、自由枠、6専、カラート、エルナゲ
スピード型:マメ帽、耳隠し帽子(4R)、自由枠、6専、スピカ、ルサールカジェム
上はSSで小兵士がLv3確、下はLv4確。
自由枠は真珠、大袋、餅+、髑髏+、金帽子あたりがおススメでは多いようだが。 >>430
絶賛炎上中の女性声優が所属してた声優歌手グループ >>425
何人かヴァイスランカー思い浮かんだけど地雷プレイヤーしかいなかったわ。
ここの住人のヒンシュク買うから自分で探してね。ごめんな。
まあセリアスは巧いと思うけど異次元すぎて参考にならんと思う。 声優総合板なんか初めて見た
よく解らんけど炎上してる声優のユニットがサンドリオンでwlwと声優は無関係 >>419
よくこのスレ見てると「広報の邪道丸は全然ダメ」みたいな話が出てくるよな
客観的に見て弱い(負け筋になりがち)ってのは分かるんだがどうにもあれより強く動かせるビジョンが見えない...
まあ当方CR00なのでEX6だか7だかより強いほうがよっぽど問題だけど
近接キャストってどういう立ち回りができれば強いんだろう フック級の遠距離しかやってこなかったから何も分からん ガラスの靴を数分間で何足も履くシンデレラは一回炎上した方がいいと思いますわ いうて某広報よりランクが上(≒うまい)邪道丸使いって今日現在25人しかいないですしおすし。
嫌な言い方だが理想のムーブが序盤中盤を斧投げとスプライトアートでごまかして完成したら
邪気で歩き回って徹底して後出しでSSでこかすとか土俵入りでドーンだからな。
斧投げチャージを読んで前されるとしんどいけど斧投げの兵士処理自体を止めることは至難だし。 にしじまんの配信見てたら当たり前のように「今日一時間勝ってないよ〜」とか言ってて草生えた まあ1時間6試合だからそのくらい連敗した事なら大体の人があるでしょ.多分 「村の」「2番3番枠の」「F」で一時間勝ち無しは中々のレアケースだろ いうて今のEX8からEX0の闇鍋マッチングの中でルビー落ちはしてないんだから
そこまで弱いわけでもないような
一時間負け越しはまあ1セット全敗とか普通にあるしそこまでのレアケースでもなくね
何か一生編成負けしてる日とかあるじゃん
A3F1マッチでこっちだけスカ猿アナピみたいなの
味方よりセガにブチ切れるわこんなん >>441
斧投げ→無い。スプライト→無い。邪気で歩き回るけど僧正房なのでダメージがカス
豆帽→無い。宝珠→無い。耐性も防御力もHPも無い
MPとDS強化で序盤〜中盤を凌いで七滝で居座りたいのか、赤本にタイフーンとひしゃく+
理想のムーブに必要な物をほぼ持ち合わせてないって、あのオリジナルビルド凄くない? 邪道のWR専用はDS射程増加
つまりDSで戦うことを想定されている わー知ってるべ!想定外の戦い方すっと謎の力で弱くされちまうだよ 怨念とかブレッシングブーケとかゴミカスみたいな兵士強化スキルなんとかしてやれよって常々思う 今調整確認した。
もちろん頑張りはするけどL缶に2抜きされても怒らないでください( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
てかL缶が落ち着くまでSとF乗ったほうがいいのか 虎の巻にすら書いていない戦い方が主流な最新Fがいるらしい エルルカンの動画見てるけど、意外とそこまで6専用の強化派手ではないな
1試合に1回は発動しそう、2回発動すれば良いほう、かなり早く6到達して3回発動すればラッキーぐらいの頻度な気がする 配信中は大負けしてても、配信してないときは勝ち越しているからランクが下がってないと思うが
数ヶ月月別ランク上位にいるくらい今の邪道丸を試行錯誤してやり込んでいるのにビルドに文句が言えるぐらい上手い今の邪道丸使いがこのスレにいるのかよ
今の邪道丸がどのビルド組んでも弱いと思うならEX以上は使わない
ランクが下がって時間の無駄になるからな
雑に強かった邪道丸はもういないし、対面に腕前で勝っている前提のビルドはランカー専用で、凡人が使えばピキー
凡人でもある程度使えるビルドにすれば、邪道丸の弱さが目立つだけ
レーナーとしての仕事から外れてなけばビルドは問題ないだろ
折り合いをつけるために試行錯誤してるように見えるけど >>412
さすがにキノコ相方に望月なんか回さんわ
端Fにかけるだけにするか、そもそも積んでいかないかだ >>452
ブーケはともかく怨念は入れる枠がないだけ 本気でブーケ採用させる気があるならマァトと同じ仕様にするべき
それでもリペル使う気はするが マァトはグロウ1枠で火力アップとゲージ補助とHPMP回復兼ねているところ、ミラベルはグロウとオンバー2枠使うからどうしようもない
統合されたとして1枠で爆発と火力とゲージ補助とHPMPは盛りすぎといえばそうなんだけど ブーケは主に舞闘会で中央行くときに使うから……、相手がASなら中盤はゲージ貯め件時間稼ぎに大活躍だ
むしろ追加当初以来出番の無いエンタングルアイルの方がどうにかすべき、一番どうにかしたいのは硬直だけどな! ミラベルが「エンタングル!」って言うようにすれば一部の人は使うと思う ゲージをためるためだけに存在するエンジェリックサニーを見習ってください 端JKで云々言ってたワイ。L缶に勝つ。
Holdupは4回命中したがダメージがカスだったのでマハエイハだけ使えばいいんじゃねと思った。 端JKやるとエイガオンもマハエイハもホールドアップがほしい
で、アクション抜いたときに限って痛い目に遭うのが俺 >>441
言うてキャストランキングなんて1カ月触らないだけで消えるからなぁ
キャラ専ならまだしも、複数触ってるとわざわざ維持のためだけに1戦やるのもダルい
TBとかみたいに年がら年中ゲーセン行ってるとかならまだしも アタッカーもサポーターもみんな高速化しすぎだから真珠や豆帽とかスピードの上がる特殊効果少し弱くして欲しいわ >>467
アクションはルーサルカ回避とかにも使えるしね もうさMSの枠を自由枠にしてスキル・アシスト・MSから好きなのどうぞにしてくれ スマタースキル便利だし四創聖の力も借りれるし、使わない選択肢が出るキャストいるかな? >>474
ルサールカだったのか…
猿だと思ってたわw スキル枠4枠+ソウルもあるならかぐやSSLV1確も復活するかな
まぁ経験値回収できず今の本体性能でやるのは無理あるけどさ
ロビンあたりならMSなくてもなんとかなるか? 対温羅用に怨念ビルドとか考えてみたんだけど硬質化って強化兵の弾でも結構減るんだっけ MS→通常スキルにしたいキャストは結構いる(ミクサとか大抵のF)だろうけど4創聖アシストが実質使えないのがキツいな。 豆帽の特殊分だけだったら他のアシストでそれ以上に盛れたりしないかねぇ 舞闘会終わりで、またラピスの底を舐めてしまった
対面がフックドルミばっかりで、たまにコッペリンメロウって感じなんだが中距離F勢はみんなこいつらとやれてるのかしら
リンがまだマシに思える >>481
ドルミ、コッペはまじ無理
シャリス使いなんだけどスナッチ出るまで耐えて互 >>482
互角が精一杯
間違えて途中で書き込んでしまっ 今の端Fは相手と真正面から殴り合うなら殺す気で殴れないとダメだし
殴り合い拒否するなら相手よりも先にレーン更地にして裏を取れないと負け
というわけで速度と火力を両立できないと厳しい 裏取りに関して言うとシャリスってサポの頃の名残で拠点攻撃力低かったような、どうだか? おにこち持っている分拠点攻撃力低いネコチャン
ピーターとかが城飛んでいったと思ったらシャリスまで飛んでくるとかあるからねぇ Wikiに兵士処理はエイガオンで足りるってあるんだがこれ本当かい? >>487
なるほどね
おにこちの後だけ今の拠点攻撃力にして欲しいな 昨日からNTR、サンドリオンとかのワードがヒを飛び交ってて
色々妄想が捗るミクおじであった というか、移動スキル持ちとステルスフード組は拠点攻撃力低いのが普通で実際登場したのが初期の方の奴らはそうなんだけど
ある時期からその法則なくなって途中から移動スキル貰ったツクヨミは下がってないし、ミラベルやジーンは最初から持ってるのに低くないという じゃあリンちゃんの拠点攻撃力低いのは無法もいい所だな
即刻元に戻すべき 実際にエルルカンの6専が試合で何回か発動するかは分かんないけど、仮に1回でもアルペジオ2連発飛んできて即死したらアタッカーなんてくだらねえ二度と使うかボケってなってFSばっかりの試合になりそうな気が
実際に勝てたかどうかはあんまり関係ない気がするんだよな >>494
アルベジオ2連も嫌だがスクリーモの弾速が下方されてなかったらすげえいやな修正だったわ…6専 サンドは王子がいながら
シュネのスピアでお姉様の特大拠点を4凸したとかなんとか >>484
スピードと火力の両立できないように船長がファイターは調整してる
両立出来ても終盤のみ
船長がバランス調整している限り、ファイター人口は減るだけ サンドは普通にパワーとスピード両立してるんだけどな 流転と神通かかった大聖さんの前でも同じこと言えるかな? 手塩にかけて育てないとゴリラにならない奴と初めからウホウホできる奴どっちを使うかって話
お手軽かつ最強は主人公のみに許された特権 >>492
今のリンちゃんに拠点能力をこれ以上あげるのは危険だぞ。スキル強化アシスト2枚入れてのいんぱるすで拠点と兵士、巨人がチンチンにされてしまう。
ちなみにエピの百年湯気吹き状態なら巨人はいんぱるす3回で昇天するもよう。 サンドはやっとジョーカーに追い付いた感じ
なんでもできないと主役にはなれない >>507
ん?今なんでもできるって言ったよね?ジョーカー君? サンドは主人公としてモテ度が足らん
シュネしか釣れてない
屋根ゴミ見てみろよ >>509
半端に色々やりすぎて何もできないタイプじゃん… 船長使用中……
味方スカのシザー→対面ミラ瀕死→追撃SS準備
//巨人カットイン//
ワイ「舵取りは任せて貰おうか!」→SS弾着(キル)
あぁ〜脳汁出るんじゃぁ〜 あのフリック離すここぞという時に巨人演出来るのなんなんすか >>516
そこでssを外した世界線がデスフックなんだね >>509
ルカみたいに1つでも本人を上回るスキルがあったらよかったのだが…
……ママもそうだが 次の占星は水晶で何出るかとかの説明特にないのね、シークレットも含めて今までと変わらないってことか
しかし3キャスト使用で創聖石が120個も貰えるのは旨えな、ワニ祭りもこれくらいもらえたっけ? WSの防御力もあげて欲しい
スピード的に追いつけないでキル取れないとかはしょうがないにしろロビン、魔神、チャッキーあたりの的にされて返り討ちはひでぇ スピード上げて自由枠の一つでももらった方が嬉しいんじゃないんか
レバー警戒とかミクサがあんだけゆるゆるなのに今更だし ママもクリスラで拠点ダメージが入るとか
与えたダメージ分回復するとかしてくれてもいいんやぞ ぶっちゃけミクサだって魔人アプラウズに突っ込んだらタダじゃ済まんだろ >>529
ミクサはおもらしで削れるけど、アリスは直接撫で撫でしないと削れないもの
まぁ魔神やアプラウズに突っ込むのはまずいが。 アリスの胸でアプラウズが反射しないのは間違ってる! かなり久しぶりにF使って対面マリーだったんだけどマジでくだらねえなあのキャスト。F乗ってる人よくあんなの相手して正気を保ってられるな >>521
もし上だというなら入れ替えて欲しいぜ……、メガネもビームがlv3解禁ならもう少しマシになれるんだ それ以上のクソゲーを押し付けていけ
裏取り不得手なキャストだと地獄 兵士はセンターラインまで自城に近ければ近いほど攻撃力と防御力と移動速度と突撃時のダメージボーナスを上げろ。 今回の追加ソウルって
雪曇:6月(juneblide)
ウィッチ:7月(七夕)
タイガーリリー:8月(海水浴)
お菊:9月:(花火)
お妙:10月(ハロウィン)
なんだな、それぞれメダルイベントとかで配る予定だったんだろうがコロナ自粛の中ではやはり厳しかったのか >>520
前回の占星って不具合か何かで二日位で中止にならなかったっけ?
今回の舞踏会は土曜日しか参加出来なかった上
雑炊や三蔵引いて820の4600位だったがそれでもナイトだった
今回ぱうん居たのかな…人少な杉 https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9907,ctg:event
季節ソウルの詳細が見れるようになってる
セガがんばったな、やればできるじゃない!
雪曇が名前的に「冬」
ウィッチはイラスト的に七夕っぽいから「夏」
タイガーリリーは海水浴してるので「夏」
お菊は晩夏って書いてるので「夏」
お妙はハロウィンなので「秋」
・・・春どこいった アルペジオの爆風は多段ヒットするからゲージ即チャージしてたぞ
スキル盛りされると爆風でも瀕死だから帰るしかない
あほくさ ウィッチと一緒に写ってるちっこいのはなんなんだろう、他のソウルとかにいたっけ? 新兵ズのブートキャンプで慣れてもらった新規に低プレイ数で+5くらいになるキャンペーンを定期的にやりたかったんだろうから春がないのは当然かと あれもウィッチ
役職の名前だから前のやつだけじゃない どう当然なのかがわからない…
俺たちは雰囲気でワンダーやっている アシェレインなんもない状態で当てたけど大して減らんな、マジでゴミすぎるやろこれ 爆砕ウィッチと一緒の奴ってグレイトじゃね?コタツに入ってる子 そりゃなんもない状態であてて強いと、スキル盛りがやばすぎるだろうからな グレイトはチャーハンを作ってくれるギャグキャラだよ 話しクリスラするけどツクヨミの投擲DSで大兵士1確って取れなかったっけ?黄龍込みでもミリ残る 誰かエピーヌは中盤までに手前拠点折らないとレベル6から延々と体力回復して居座れるのを広めて欲しい
サポーターの火力じゃ絶対倒せない回復量だからアタッカーの火力がないと無理 端サポの事なんか、Aが気にするかよ
どんな状況で負けてもそいつが悪いとしか思ってねーよ エピーヌも多々良や和田、裏取りヴァの仲間入りかぁつらいなあ
あと557は自分の妄想に他者巻き込まないでよ 6月雪曇って無理矢理婚活で使うなら凍結型?凍結型をもう全くみないけど >>557
いやまあ単独でサポーターが負けてて、エピーヌの体力が減らずに横槍するタイミングがなかったとかなら仕方ないんだけど
流石にエピーヌの体力がなくなった時には詰めて欲しいし、エピーヌの手前が折れるタイミングで横槍で塞がれて折れないとかになったら後半本当に地獄が待ってるんでそれは考えて欲しいというか ついに闇用ソウル出たね、5の最後に貰えるやつ
SSDSがあがり防御があがるから
黄泉に豆で正々堂々中央いけると思う >>561
あれデュカと同じ効果ぞ
まあ面白いとは思うんだけどレベル5をソウル込みで3枚って正直かなり中盤までの立ち回りキツいんだよな
相手がレベル4までに始動してくるのにレベル5始動って味方の負担もデカいしな 最近過疎が酷いからそろそろTRのみでマッチ決めてルビーか金から上をフリマにせんか?
新キャスト出さないなら低CRの練習出来ないとかいうTRCR実装の理由ももはや必要無くなるし 怪童丸のスキルなんだけど、今の主流って地鳴り斧投げ力水?四股と突っ張りはあまりな感じ? >>564
端はそう
中央は四股もまぁまぁ見る、張り手はとんと見なくなった EX 11以上が使うエルルカンまじで止まらんな
エルルカンアレキ出るんじゃね
10以下は相変わらず雑魚なのもどうしようもない >>556
まじかよ、エピーヌまでゾンビキャラの仲間入りか 今日のランリプのL缶見たけど残り時間2分切ってから2回発動…じゃ6専ゴミじゃね?
むしろ前の方が使いやすいのでは セガが端と中央の勝率を分けて考えてる節が全くないからエルルカンは今後も上方しか来ないんじゃねえかな、中央でも無双するようになった時はゲーム崩壊ものだから手を入れてくると思うけど
にしじまんが戯れにアタッカー使い始めて配信中に端レーンでボコボコにされたりしたらもしかしたら何か変わるかもしれんが >>567
レベル6になるのが残り3分と仮定して
このゲーム終盤の城兵士は25秒間隔なのね
エピーヌの6専用の発動条件は兵士10体撃破だから拠点兵士含むとその間隔で発動するとして
7回発動した場合、HPは15×7=105、MPは20×7で140回復する
明らかに他サポーターの6専用とは一線を画すレベルで強い 出張で埼玉来たけどなんもねえな
ゲーセンはクレサ少ないし
仙台以下かもしれねえ… >>563
どんな判断だ
ルビーとラピスの保険を撤廃すればそれで良い マリアン6専用もMP回収量は大概なんだけどあれラグで処理された分はカウントされない仕様のせいで微妙に損しがちなのに
エピの粉は爆風の範囲内に一瞬でダメージ発生するからラグでカウント損するのほとんどないし、仕様の面でも強いな…… ラピス保険撤廃したらEX10踏んだキャスト触らなくなるだけだぞ >>572
サポーターの6専用でもマリアンの6専用は理屈上MP補助としてはエピーヌの6専用を上回ってはいるんだけど、>>575の言う通りでマリアンのレインはラグ撃ちが発生しちゃって9+4兵士で発動しなかったりするから
実践値だとどちらが高いかはわからないってレベル
2レーン兵士処理する、とかいう特殊状況だと即時回復クールタイムなしのマリアンに軍配上がるけど
それほどの効果がありながらシグルのロードの1.5倍のペースでのHP回復もついてくる、と
いくらレベル6からだからってこれヤバいでしょ、これOKなら他のサポーターの6専用ももっと強くて良い >>570
ぶっちゃけエラッタ前はそれ以上にHP回復してたし最大HPアップもついてたからサポタイマンじゃ殺せないなんて何を今更感ある
CTついてたかどうかは少し自信ないけど
レベル6のエピーヌって巨人出ない限り常にMP最大値近いしMP回復いらねーなって感じなんだけど 散々言われてきけど最高CR≒TRってのを見直しすればいいんだけどな
色んなキャストを幅広く触るより強キャストだけ脳死で擦ってればTR爆上げなのがいかん
まあ散々言われて全く対応してないからサ終までこのままだろうけど でもお前らランカーが4番で出てきたらキーキー騒いでたじゃん
名前欄隠せば何が格差かも分からんマッチ画面ツイに上げてネガりまくってたの今でも覚えてるぞ >>578
いや、エピーヌって後半場合によっては粉連打防衛する事もあるからMPあればあるほど保険かけられるのよ
MPあれば手札を保持しやすくなるのはかなり強い
修正前とHP回復は変わってないけど、MP補助なかったからみんな後半のMPの為に薔薇積んでたのにHP回復残したままこんな量のMP補助つけて良いわけない まんべんなくやらせようとするとEX10踏んだやつがルビーとかで出てくるぞ ピーター6専とかいうゴミ
ss弾速なんて誰が欲しがんだよせめて射程にしろ >>584
抜くのは地鳴りが多いね
やはり兵士一確が強いし端に不意打ちも出来るからかな? 怪童丸は序盤足遅過ぎて土俵入りするより投げ斧した方が色々便利だからね
序盤は投げ斧で牽制しながらストレートを狙い、アシスト解禁されたらストレート型なら四股でスキル型なら土俵入りを狙っていくって時に感じ
ちなみに後半投げ斧は考えて使わないと、投げ斧が便利だからってそればかりしてると火力不足に陥るから注意 サポ消化で冒険300やったら被弾してない?はずなのになんか凍結したわ
アコギなゲームだな、、、 >>579
それも問題だけどCR低いけどTR高いのが弱者扱いでマッチ組まれるのも限界だと感じてる
最高TRでCR戦力計算値にゲタ履かせれば良いが全くやる気配無いからもうTRでマッチしてしまおうという案 >>588
あらかじめSS型かスキル型かで四股と地鳴りを洗濯しようってことだな
森からの圧考えたら地鳴りかな・・・ >>589
フロスティアのWS発動したらまず1凍結
その後、15秒間隔で凍結が重なっていくので
30秒クッキングしないと完全凍結
その状態でゆきだまぽいぽいが飛んで来たら即死というギミック >>589
600辺りからはヴィラン二体になってそれなりにガチガチにしてても当たり前のように一確で潰しに来るぞ >>590
そのTRがあんまり機能してないからなぁ
例えば「FAS全部にEX10が一人ずつ≒かぐやのみEX11」とか明らかにおかしいだろ? オワゲーやん冒険譚…屈強な耐性カードとか持ってねえし
俺の冒険もここまでか 端エルルカンにページ燃やされると「おう、てめぇ後で中央来てページ返せや」って感じで校舎裏に呼び出す不良みたいな思考になる そこに哪吒がおるじゃろ?そやつはWR4つ発動で凍結無効なんじゃ。またはSR指輪にはクロスで凍結を無効化する効果もあるんじゃ
両方なかったら諦めろ >>595
ヴィランの攻撃が激しくなって時間内に倒せない
分かりますよ〜私もそうでした〜
でも騙されたと思ってコレを買ったら人生変わりました!
冒険譚入門パック 仮に冒険譚入門パックを買ったとして、ソロだと階層いくつまでクリアできるんだあれ >>600
今4人の方の深度666だけど、まだ余裕で行けますぞ >>594
でもSのex10が3人よりかぐやex11の方が強そうじゃない?
俺もTRは失敗だと俺も思ってるんだぜ 立ち回りとかビルドが悪くなければ入門パックだけで決戦まで行けるよ
やり込むならWR錫杖があると楽だけど そういえばピーターって、前27位までがEX12だったのになんか今19位までがEX12になってるんだけどもしかして上位のピーター消えてってる? 一ヶ月使わないとランキングから消滅するから、実際の順位は2倍くらいだと思ってた方が多分いい 2vs2でこっち断絶エピーヌ、向こう抱擁エピーヌ
こっちの巨人が倒される前に2抜きして勝ち
なんだかなぁ〜 ひー!久々3niceもらって漏れそう…
俺よかなんか凄え動きで荒らしまくってたヴァイスちゃんにあげてくだせえ にしじまんなんで邪道でMSタイフーン持ってくるのか1ミリも理解出来ん。竹抜きかぐやと同レベルだろ >>595
全域凍結やられたのか
参考までにビルドなにやってるんだ
普段の対人と同じか? >>600
パックのみで999(と決戦一幕)まで
ただし対cpuの練度と使用キャストによる 今2人用が600越えてるけど、俺の腕でソロは、ヴィランが自分にどれだけ粘着するからで
倒せるか倒せないかが決まるって感じだな
めっちゃ粘着されて拠点1個しか壊せなくてギリ1体撃破でゲージ差勝ちが
あっさり拠点両方を落としてサクっと撃破のどっちかになる >>589
冒険譚のカード無いのにサポ消化で冒険譚やるならまだ探索の方が良いかと よく分からんがソロで専用とか持ってないと300までが限界っぽいんだな 今はどうだか知らんが、対人アシのみで300は
凍結受けなくてもキツそうだな 冒険譚の強制凍結はR以上の専用装飾にクロスドローで解除できるのがあるから
ミラベルでそれ付けてリペルヴェールで攻撃
凍結溜まってきたらクロスドローで解除
599もしくは899まではミラベルでええぞ デイリーロール消化で冒険譚ならFはミラベルAはルカSなら新兵でいいと思う
3幕決戦までの下のコンテンツはチュートリアルになった感あるからまた999まで緩和してくれないかなEDとストーリーだけは微妙に気になっている 逆に対人装備のみだとどこが限界だろう
300の凍結で詰む? わりと速い段階で時間切れでダメそう
火力が足りない ソロで行くとCPVがドロー撃ってくれなくて凍るってケースも頻発しそうな気が 今の雪だるまなら凍結後に攻撃されてもワンチャン死なない可能性がある
冒険譚パック装備なら凍結した所ににんじんばんばん根本で当てられても防具アシストのオート回復でHP減らないし >>579
昔はそうだったんっすよ
色んなキャストを中途半端に使って筆だけ上げてるのがイキる以外糞の役にも立たないって上位陣に文句言われて今のに調整されたんっすよ なーに、回数こなせる根気と金さえあれば
オールノーマルLV7ビルドでも最上位帯まで行けるって
(勝てるとは言って無い)
尚、最近リアル突されて普通のビルドに強制修正させられた模様 >>622
ほんそれ
上のたとえでいえば、Ex11かぐやと各ロールEX10持ちなら後者のが「強い」って感覚に多くの同意得られそうだけど
Ex15かぐやと各ロールEx10火災保険だったらどっちが上?さらに後者がEX9~8ルーパーだったら?とかまで対応しきれない
それなら最高CR基準はシンプルって点でマシでもあるんだよね >>617
前に比べれば1プレイの深度上昇も緩和されたし
ダー部でWR一式買えるからこれ以上ぬるくしなくても良いかと
個人的に900↓の神筆使いに求めるのは
1・虹箱出たらチケ1枚分で良いから開けてくれ
でないと強くならない
2・ヴィランでもカードでも解らなかったら聞こう
ここでもダー部でも誰か教えてくれます
3・1と2を踏まえた上で他者と協力して敵を撃破するモードです
迷惑行為は厳禁です
間違った、失敗したなら次のプレイに生かしてほしい
かな? 新兵で探索ってスコアアタックみたいなやつだっけ?
ソロって書いたけど2人と4人モードで人がいなくて1人でやる事だと思ってたわ 今レベル6のソウルで凍結耐性のやつあったから
冒険譚装備無くてもアレでなんとかならんか?
でもレベル6まで上げるのがキツいか
>>626
探索はどっちにしろソロだから便宜上、探索表記だよ
その2つのモードを1人でやるのがソロで合ってる 探索全然スコア伸びないんだよな
夢風望月にアクスパでやってるけどなんか根本的にまちがってる? >>628
今は加速用にウィンドゲート
MP回復用にフェニックスウィング
キャスト粉砕用に月影の矢
がよく使われているらしい >>628
伸びないて言ってるのは、ランキングと比べて?
ある程度ストーリー深度が進むと構成(巨人とか)が変わって
スコアが飛躍的に伸びる。
ハイスコアを狙うのはそれからかな。
ビルドはそれでも問題ないよ。 攻撃用スキルはもし月影の矢があるならそっちの方が使いやすくて強いってぐらいかな ありがとう助かった
とりあえずビームとゲート入れる、ウィングは引けるまで今のか波使うわ >>627
どの深度のことを言ってるのかわからんが、下の方で凍結が出てくる深度は冒険譚アシスト積んでないと火力足りない&ダー部パック購入以外で冒険譚アシストをWRまで育てるころには凍結とかどうでもよくなる
凍結耐性ソウルが評価低い理由がこれだからまあ素直にクロス書いて凍結リフレッシュか凍結食らう前に速攻が推奨
一応ワンダー部には初心者向け記事が山ほどあるけど、タグで検索してもただの日記やクソみたいな3ds直撮りが混ざってきたり、そもそも記事自体が1年以上前とかで今の環境に合ってなかったりとかなり探しにくくなってるから、複数の記事をしっかり読んで情報の取捨選択するのが面倒ならランカーに直接ツイ凸 冒険譚最強はルカだぞ
決戦で真ホルン使えないのだけ玉に瑕だけど、丁寧に箱剥くかパック購入するかしてれば深度0から決戦三幕まで全部のヴィランソロ討伐できる >>382
移転予告して間を開けずに営業すべきだったね(せいぜい一週間)
客が戻るか判らねーのに新運営は何でノンビリしてるのやら >>625
スターターパックを購入した上でプレイ料金も払って強化のためにさらに追い課金が必須とか言われたら、時代がバブルで止まってんのか?って思うのがたいていの人の感想だと思うよ
しかもそうしてやることがCPU戦の周回て そう思うなら冒険譚やらなきゃ良いしパックも買わなくて良い、それだけ 難易度はぬるくしなくていいけど
階層の進み具合は本当なんとかしろ
パック買って箱全部あけてタイムボーナス最大で取り続けても数百回遊ばないと決戦を遊ぶことすらできませんはアホだと思う 数百回遊ばないと決戦挑まないのもアホだし数千回やってるはずなのにヴィランに攻撃することができない奴がいるのもアホ
モンハンみたいにクリアできないと先に進めないキークエ的要素が必要 ああそっか、じゃあキークエはシングル固定にする必要もあるな
体力を70%くらいに落とした現在層のヴィランをソロ討伐できないなら先の深度には進めない、ってな具合に シナリオは読みたいけど所詮はアケゲのキャラクターキャッキャしてる話だしCPU戦周回なぁ……で足踏みしている層が入れるであろう金額より
決戦を100回1000回単位でやってる人たちの金払いがいいんだろうし、おかげで最近の対人用アシストは昔より課金圧が低いんだろうと割り切ってる……
昔はショールMAX前提のかぐや(もちろんマテリアル要素なし)とか険しい時代だった 虹箱だろうとなんだろうと引けるものが新兵ステ・衣装・髪型・スキル・MS・アシストって多岐に渡るんだし
そろそろ新兵用・プレイヤー用で引けるものをある程度選べるようにしてもいいとは思うけどな
目玉として出したコンテンツにしては色々お粗末すぎるんよ… 冒険譚は新平ちゃんのカスタマイズをもうちょっと増やして欲しいかなー
目のカスタマイズは色変更だけじゃなくてメガネを実装しろ眼鏡をよ!!!!
それと.netに新兵ちゃんビューワーも欲しいぞ まったく箱引かずに進んで行ったら
600以降ソロだとたまにしかクリアできなくなった・・・ 冒険譚は2チケ払う価値云々も問題だけど
それ以上に冒険譚装備つけて走り回るのに慣れると通常の対人戦に変な癖がつきそうで敬遠してる なんでもいいんだけどアシストのリザーブを全国と冒険で分けてくれたら冒険やるぜ
全国だけでもリザーブ足りないくらいなのにいちいちカスタマイズし直すとか怠くてやってられん。 それ技術的に無理って
にしじまんがいつかの放送で言ってた そら50人以上いるキャスト全員に
冒険譚アシスト枠とか追加するとか言ったら
データ量的に困難なのは想像つくけどさ
だから出来ませんとか言われたら
頭使えハゲとしか言えない 足りないのは技術力じゃなくて作業の頭数とリザーブ増える分のサーバーを揃える資金じゃねーの CR上がらなくなったんだから完全な別枠に出来んのかね?
CRの代わりにクリア深度にでもすりゃ全キャスト999目指す奴も出るじゃろ にし○まん「スパゲッティを誰がほぐすと思ってるんだ」 舞踏会の希望キャストを毎回アプリで登録し直させるの控えめに言って意味不明 今さらリザーブを別個にしろとか贅沢は言わんが
せめて前回使用キャストの記録ぐらいは別個にやってもらえんものかね…
俺みたいに全国では使わない奴から冒険譚専用のキャストを選んでるプレイヤーもいるだろうし
そうでなくても同じキャストを全国と冒険譚でそのたびにビルド変えながら
取っ替え引っ替え使ってるプレイヤーなんてほぼいないと思うんだが >>653
そのコストが非現実的なラインだからムリって言われてんだろ
コストに糸目をつけないならそらなんだってできるわ だいぶ前ここで聞いた時マリクとルカとミラベルがおすすめだよとか言われたけど全部全国で頻繁に使うから、逐一キャスト入れ替えるの怠くて結局2〜3回でやめた
全く使ってないキャストわざわざ冒険用に持ち出すかって言われるとそれはなんか違う気がするし 冒険譚動画勢で誠に申し訳ないが冒険譚と全国大戦はキャストのガワだけ同じの別のゲームだと思ってるのでスレを分けて欲しいわ。冒険譚勢の攻略とか言ってること何も分からんし。4創聖アシストがぶっ壊れとか冒険譚ガチ勢かしたらノーアシストとほぼ変わらんのでしょう? 分ける程需要があるわけではないけど本筋とは大きくズレてるのは確か
前複数建てたスレの一つを冒険譚用として流用すれば?確かこれと同じスレがもう一つ建ってたハズ 冒険譚興味ないけど、勢いがあるわけでもないし分けなくてもいいのではないかなぁ >>661
4創聖アシストなんて詰んできたら
深度300以降は場外矢印引かれたり相方に捨てゲされても文句言えんぞ 言うほど本筋とズレてるか?同じゲーム内のコンテンツじゃん
そもそも普段からズレまくりなレスが続くこともあるし今更だろ
素直に「ぼくがはいれないはなしをするな!」って言う方がまだ可愛げがあるんだがな 胸のサイズのランク付けとかしてるスレでそんな主張されてもな このスレ自体話題分けるほど勢いあるわけでもないしな、修正発表とかアップデート初日とかのタイミングで瞬間的に速くなったりはするけど "ぼくがはいれないおはなし"じゃなくて住み分けのお話よ
初心者スレや愚痴スレも分かれてるし、冒険譚より勢いのない協奏募集スレも分かれてるじゃん
そのレベルで分かれてるなら冒険譚で分けても問題ないだろうし、丁度建てたけど使ってないスレがある。ならそれ使ったら?って事なんだけど 個人的に冒険譚勢に求めるのは
1.wlw wikiのストーリーのとこ最新まで埋めといて
2.EDの文字起こしか動画上げといて
かな? そんなこと言い出したらプレイモードの1つである全国対戦の話も住み分けで別スレにすれば?ってなるぞ
お前の主張は結局のとこ自分がやらない分からない話は見たくないってだけでしかない 別に延々続く話題でもないしスルーするか別の話題振ればよくない?
住み分け〜なんて言ったら占星遊戯祭も舞踏会も全国とはガワが同じだけの別ゲーだと思ってるんだけど別スレ建てる?
全国の話だってランクが違えば別物になるけどランク毎に建てる? いい加減リンちゃんのネタは別スレ建ててもいい気がする リンちゃんスレなんて建てたら次の日には2倍その次の日には4倍になってるぞ リンちゃんをこの惑星に切り離し、大気圏外へ離脱する 数年後には侵食され尽くして惑星インパクトみたいに見た目なってそう 前に矢印引くのって煽りなのか?
中央依頼しても攻撃スタンプ押しても言う事聞かない時ってどうすればいいの? レーン交代してって意味で矢印引いて変わってくれチャットもしたんだけど煽りと取られたかわからんがやめておこうチャット打たれたけど臨機応変に動いてもらえんかな・・・ 意図が明確なら良い(自分が1対2を捌いて逃げれるのが明確等)けど、
このゲームハンドスキルと状況判断スキルと自他の戦力差の把握は全部別物だから中央Aの判断に従うのが正解よ。
例外は2対1で押しても拠点取れないのが明白(進軍分の兵士処理をされてて中央留守番をキルしても無意味)
な場合にAがそれ見えてなければひとりで大丈夫するぐらい。
少なくとも端は中央の行動(Sの散歩は別)に口出すべきじゃない。
中央Aに比べて持ってる情報が少な過ぎる。ミニマップと目の前しか見えてない。 端のレーンチェンジなんてお互いが全くロスなく入れ替われる状況以外愚策やぞ。
逆端がキル取られたタイミングで自分が帰城中、自分のレーンが安全なの分かった状況で逆端に走るってぐらいや。 >>683
最上位帯ならそれでいいかも知れんが
フリマ以外は下フリマでもAの判断がおかしい事(他レーン見えてない)は多々あるぞ >>685
おかしいかおかしくないかじゃないんよ。
Aが持ってる情報でAがAのプランで動かないといかんのよ。
情報提供(自分1人で大丈夫、今ここ2人で攻めても意味ないよ等)
はしてもいい。が、それ以外の中央攻めよう1人じゃ不安等はノイズにしかならない。Aの動き鈍くするだけ。それが村民なら尚更。 エピのバフとWSと、スキルAビルドでラインフレアがクリティカル以上になったけど
始めて見たなと思ったが
元ダメージが28くらいだと思うのでエピバフにテンプレビルドで1.5倍になるだけでも40超えるので
もっと簡単にクリティカルになるんじゃないの? こういう話は本当にAがポンコツなのか言ってる方が盤面見えてるつもりのポンコツかわからんからなんとも ラインフレアは基礎ダメ20くらいだからスキル威力上限の100%まで盛ってようやくクリティカル、FのREでも入ろうもんならスマッシュになる
基礎ダメ28ってロビンのJS最大射程レベルの火力だぞ 宣言あけて人ふえたねー
平日夜なんてほぼ同じ面子だったのに目まぐるしく変わるぜ
人読みはできなくなったな >>680
場外矢印が問題になった後に代用で使われ始めたから余程説得力が無いと勘違いされる 中央レーナーが一掃スキル構えてる横で兵処理しだすAとかいるしな。
そこで止めないと拠点が落ちるor落とせるならいいけどさ。
控えめに言ってもアタッカーのセンスないから
A乗らないて欲しい。
マップが見えてないどころか自分の役割わかってない。
Aは兵処理するんじゃなくて、兵処理させないように動いてクレヨン >>693
最初は兵処理しろ、途中からだキャスト狙いすんのは
少なくともLv4までは兵士処理の手伝いをしろ
Lv4まですんなり上がればLv5はなんとかなる
Aはキャスト牽制が仕事だが、全く兵士処理しないAはカスにしかならん
イケメンいるときにLv上がらんのは兵士処理しない奴が多いからだぞ?
1キルとったところでLv低いうちはあまり意味がない
そのうちLv差ついてどうにもならなくなる え?俺は低Lvの内は何が何でも死ぬなって教え込まれてきたぞ ケルシーとスカジが揃う前にどうせエリオットが来るんだろ 俺は詳しいんだ アタッカーのセンスなんぞ遊撃アタッカーやらんと磨かれんわ
最近じゃアタッカー選んでも端レーナーになることも珍しくない
おまけに端アタッカーでキャストランクがあがってしまう
遊撃アタッカーに必要な仕事を覚えれないままだから判断がおかしいとか言われてしまう
だからといってサブカを使って下マッチで遊撃アタッカーの練習しても意味はない
メインとの環境が違い過ぎる
サブカで得た経験値がメインで活かされる経験にならないからだ
戦犯だ判断がくそだといわれようようがメインでページを燃やしながら、ミスをなくし、無駄を減らし、メインマッチの研究をするしか上手くなる方法はない
しょせんゲームだから、次頑張ろうで普通は終わる
チームゲーも戦犯に怒りをぶつけても、自分の進歩にはならんからな 手前取ったあとにAがこっち中央貫通されるまで帰ってこなかった
ずっと刹那奥狙ってたみたいだけど結局抜けなかった
これもA様の判断が偉いの? >>691
また俺とマッチングでごめんネ!とか常々思ってたんでありがてえ話だ >>700
A様がそう考えたらSはそれに沿って頑張らなくてはならない 今のミクサ素で50盛ってるくらいの忖度仕様だしエピいりゃそれくらい出るんじゃね >>694
>>兵士処理しない奴が多いから
処理自体をしない奴よりも、処理した後前に出れない奴の方が圧倒的に多いわ
「デスしない方がいい」と「デスしなければ何をしてもいい」の違いが分かってない
死なない事と経験値を拾わない事の両立なら城前放置でも出来るんだわ >>705
そうだな、それはいえるかな
相手かぐやを攻略できないASはまさにそれ
いや、Sと同列でどうすんのさ、それじゃかぐやのSS地獄から抜けられんぞ
とっとと前にでてかぐやを翻弄してこい A様、lv4で中央に沸いた巨人から逃げるの止めていただきたいのですが。いや1vs3とか普通に2分も保ちませんよ? アタッカーも互いのサポーターが誰かによって行動変わるしね
だいたい味方の方が兵士処理が早くて自衛が弱いサポーターの場合はサポーターの護衛に回る事が多いし、逆に味方の方が兵士処理遅くて自衛が強いサポーターの時は敵に詰めて自由な兵士処理を阻害するみたいな戦い方になる
でもメイディみたいに兵士処理遅いけど自衛も弱いですみたいなサポーターが来るとどう動いたら良いかわからなくなる時あるよな…… 最近見るメテオ積んでくるミクサに限って何にも活躍出来てなくて終いには煽ってきたりすんのなんなん メイディはあのSSで自衛は弱くないだろ
他のビーム以外が雑魚すぎるだけ
DS盛るとMP回らなくなって、MP盛ると4 まで兵士処理できないだけ それで前に出たらLink食らいまくってLv3帰城からの手前破壊までテンプレなんだけどどこを直せば脱却できるんだ メイディはビームの威力がかぐやと同じになれば化けると思うよ
今は全てが中途半端
しかもメガネ メイディはビームが下方された時に普通の脳してるやつはとっくに止めてる
今でも使ってるのは発達障害のロリコンかその時勝てたからって自分は強いと勘違いしたザコだしそりゃ判断も何もかも弱いわな メガネ外したら真の力解放しちゃうから仕方なく掛けてるだけだぞ
メガネ外すとビームが新兵ちゃんのやつになる 本気出したらLv1からビーム撃てるのか…そりゃメガネかけますわ メガネ外したらとか言い出すやつはメガネ好きの一番の敵 鳥坂先輩みたいにメガネを外すと距離感が掴めなくて手加減出来なくなるんだゾ メイディのSSがダウンだからって自衛弱くないって思ってる奴は絶対メイディ使ったことないと思う ルカみたいに本家よりMPやレベルが違うけど範囲や効果値も違うとかみたいな感じで地味に変えればよかったのにね
ハンターブレスとエナソンとラピブラは全部本家の下位互換だよね確か >>712
JKとかなんでもいいけど対面サポかぐやの動画漁って見るのがいい
ただそれが毎回通用する戦法なのかとかは何十本も動画みて確認するしかねぇべ
個人的にはマリアンは動画見ても攻略出来んがw そりゃブレスもラピブラもエナソンも本家と同等レベルで使えたらヤバいでしょうよ >>723
ろくに使ってないけど重たいしわりと短いし弾小さいしでクソ弱いのは分かる おかしいやろ!なんで2S2Aで敵妲己が悠久に来るんだよ! メイディ使われだけどビーム短小にされて怒りを禁じえないがWSが反則くさいのであまりモンクも言えない 短小にされた上に爆風も下方されたら産廃ッス
兵士にSS3発当てたら一定時間ビームの距離3a伸びないかなぁ… メイディはHPがヴァイス以下っていうのがちょっと可哀想すぎる。雑に10位上げて(かぐやと同じ)やれば大分マシになるのでは。 >>696
見つけましたよ、ドクター 働いてください メイディはビームのデバフ無くしてくれれば射程を戻してもいいよ メイディは、レベルコントロールが出来ないワダツミだからな。
ほとんどスペックはワダツミと同じ。 クソ長射程からの月影爆風掠っただけでMP一生回復しなくてジリ貧になる最強時代を見てきたから月影は今のままでいてほしい メイディはせめてSS性能なんとかするかビーム解禁まで耐えられるDS性能にするかスピードあげて取り回し良くしないとマジで何物にもなれん あと地味に欠陥なのが、メイディってライオンを中心に二つ目のバフスキルを選べるっていうのが強みではあるんだけど
現状だとライオンとビーム回してると二つ目のバフスキルって使えて2〜3回って事普通に起きるのよね
MP補助4枚5枚に増やせば回数増やせるけど今ですらステータス足りないのにそんな事できる余裕全くないという いっときのドロシィもそんな状態だったな…
こっちはアシストでMP補助もドロー強化も恩恵受けれたから回せるようになったけど
フラワーなんちゃらの面々はいっとき暴れたけど皆見なくなったな… >>699
ミクサとか怪童丸はEX11とかでも判断も動きもおかしいの多いわ
狐やL缶は11超えると職人の域にまで達してるレベルがいる人多いから中央でも信頼出来るけど 唯一下方修正を受けてない(記憶違いでなければ)の枕営業アイドルがいるらしい スキル寄せ集めのパチモンキャストは弱いぐらいが丁度良いって運営の御判断でしょ、調整見る限り
特にメイディなんて強かったら他のサポ食いまくるしな、一時期のドロシィみたいに 冒険ルカはMSがSRの段階から攻撃倍率や消費カット率はWR+と同値らしいからな
決戦ではヴィジオネアホルン使える方が魔女の耐性に加えて取り巻きの高速処理にも繋がって評価高めだけど、深度進めてる段階ならMSの差でスキル型一択。そんでその中で単独でのヴィランへのダメージ効率が良いのがルカ ローザは裏取りやるのもやられるのも弱いってのが環境にあってない >>751
そもそも戦い方を教えた面々が正々堂々なF達だから仕方ないね… 自分の代表スキル嘘つきを教えたマグス君は偉い
草は畳とか教えてあげないしサンドとか産廃教えるから性格悪そう (^卑^)<さぁみんな!結束しでえやぁ!見せでえやぁ! >>753
公式的に代表スキルを教えてるのはサンドと草だから他が性格悪い事になる >>753
でもローザのスキルが嘘つきホワイトウイッシュ歌え不撓不屈針の筵とかだったら何採用するか悩むじゃん。嘘つきは要らなくなるって?そうですね… >>752
(^笛^)<拠点と城を硬くして最後の拠点殴り合いでのダメージレースで勝つ正々堂々としたFです Fの話になってるから聞くけど、おすすめのFがあれば理由と共に教えてほしい
シャリス使ってるとみんな強キャラだなぁーって思うから他も使ってみたいのよ。 >>763
サンド 普通に強い
ドルミ 普通に強い
フック 普通に強い ドルミはずっと言われ続けてるけどやっぱり言われてる割にはそこまで見ないんだよなぁ 余計な事考えずにドローとSSで戦ってればいいシュネ
今はゲージ技が雑に強いから初心者帯だと多分強い
装備も猫ちゃんとほぼ同じでよい ドルミをあんまり見ない世界線どこだよ
全国対戦でも舞踏会でも協奏でもかなりいるだろ
使いやすいのは間違いなくサンドリヨンだけど 使いやすいのはサンドじゃないかな
ドルミフックも強いけどちょっと癖がある クリブサンドリヨンに慣れると速度盛り以外で戦えない体になっちゃうぞ
お手軽なのは違いないんだけど一度掴んだらもう逃げられなくなる魔性の女になっちまった 使いやすさならドレスサンド一択じゃないかね、流石に
カイ小槌赤本の汎用装備で大体何でもできるし コッペドルミサンドフック
Fはこの4人とその他に分けられる 確かにフックは初心者が使っても雑に強いが
フックばかり使ってると他のファイターが全く使えなくなるから注意しろよ ソースは俺
...冗談抜きでフックに慣れすぎて中射程以下が全然ダメなんだけどリハビリ装置とかないかな リンちゃんとか吉備津とかマリーの名前が出ないあたり、実は裏取組は弱い? サンド、シュネ、吉備津、フックあたり使ってみようかと思う。リンは案外難そう
マァト使いたいし、強いのもわかるんだけど戦犯になりそうでよう使えんわw 相変わらずリンちゃんのオススメアシスト笑うわなんだよこいつ フックって下手な中距離より若干前のめりぐらいじゃないと対して強くなくね?
下手すりゃコッペリアの方が下がり気味で戦ってるまである 後はサンド並になんでも有りのクソキャラ玉藻だな
マアトも飛びこみドローを無理せず遠慮なく捨てればそこまで難しくは無いけど >>776
強いけど何故かしんどいんだよな
吉備津とかシュネー、温羅にブメ投げてる時は最高のゲームなんだけど 初心者でもフック使えば強いってマ?
足遅い発生も遅いで何もできずにボコボコにされるんだが
インファイト苦手とか裏取り苦手とか言いつつ使う吉備津の方がまだマシなんだが レーン戦で言えばお手軽はメロウだろ
並の腕でもだいたいの中距離F食えるわ
そりゃにしじまんも使うよ >>783
そりゃ対面を殴って何とかするキャラで、引いたら動きが鈍い分押されるだけだからな
攻撃スキルがやたら充実してるのもそういう事 >>783
そらそうよ
フックに限った話じゃないけど射程に甘えて最大射程からペチペチは全然怖くないというか動きワンパターンにしかならんから対戦しやすい
中央でいう後ろに下がって津波撃つだけのシレネが面倒だけど強くないのと一緒 いやシレネは波解禁したら下がってレーン維持でいいと思うが >>788
ステップが優秀なんで起きあがりステップで距離取って
もずくパンチ解禁されてたらお願いパンチもたまには見せていけ
これに加えてナーゲルも避けて咎められるなら……多分初心者が他のキャスト使っても勝てない対面なんでヨシ! ヘーンフェスタって水晶からたまにスタンプ貰えるんだっけか まあFはこれだけいるけど
なんとかなるレベルだからな。好きなの使うといい
まあでも笛吹いてるのと赤い鬼は避けた方がいいな ルビーだとヴァイスの裏取り理解できない人結構いるの困るわ
手前取った後は裏とって兵士枯らしてるんだから援護要らないし、その暇あったら刹那行ってくれ
俺が間違えてたら指摘よろ、俺もルビーなので間違ってる可能性あるからね(^^;)
ちなみに端ヴァイス >>799
どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある。
王には王の、料理人には料理人の、それがワンダーという事だ。
キャストも同様 『強い』『弱い』の概念はない。 フックは湯気吹いて対面と相討ちしまくれば相手が先にくたばるし
相手が殴り合いを嫌がって下がっていけば兵力差で勝つ
>>775
中射程Fのリハビリに最適なのはシグルドリーヴァです 銀ペン時代にF養成ギプス的な意味で津波抜きメロウを使ってた
養成ギプスになったかはよく分かんなかった 最近テネブル付けたドルミよく見るけど牛若丸から劣化してない?
Lv3兵士1確ないわ大兵士倒せないわ回復ないわで相当やりやすくなってるんだけど その代わりにドルミに足りない射程を手に入れてるから一長一短じゃねえかな 選択肢に入るいい調整だったな
魔神ちゃんは見ない。そもそもジ〜ンをみないけど >>805
でもよく見たらテネブルの方がおっぱい大きいし… そうなのよね。テネブルドルミ試したけどなんだかんだ牛若が便利でそっち使っちゃう
ただテネブルだと後半のドローマジで恐ろしい性能になるから序盤耐えれるならそっちのがいいんじゃないかな >>809
ワシノホウガ チチオオキイ
ウオオオーー メイディ多いな今日
端から見てるがメイディ引いたら方全試合が負けてるわ >>813
俺はメメントスにいるのか…
逆で、いる方が勝ってるわ 今日ワンダーしにゲーセンに行ったら戦場の絆が撤去されててwlwが四台に増えてた…
増台されるくらい稼いでるみたいで嬉しい反面、いつものポッドがどこにも見当たらない事に寂しさを感じてしまう… >>821
まあ焼け野原にしてしまったからねえ、ランカー達が>絆2
前Verからの引き継ぎとして、ランクアップとか勲章はいいと思う
ただ、新機体を引きやすくしたのはまずかった
そして、それが超強かった(近接機体の調整が雑すぎた)のも
格闘始まったら、破壊されるまで何もできないとか、だれがそんな調整許したのさっていう
そんなゲームだれもしたくないし、一度屈辱を味わった奴らは絶対に戻ってこない
悪評も立ってしまうし、そんなゲームしたくないと更に人は遠のく
今はちゃんと格闘はカットされるし延々に格闘続いたりしないけれど
もう人は戻ってこない状況になってしまっているから巻き返しは相当厳しいだろ、絆2
8台稼働のとこで、一人しかやらないとか当たり前になってるし さすがに絆1やろPOD書いてるし
2はフリーズ多発を1ヶ月放置で客とばしただけやん
初動こけたら終わりだしな 戦場の絆やったことないけど凄い環境だったんだな
10年近く続いたタイトルの続編なのになんですがそんな状況に・・・?
ロケテしなかったの? メメントスは「怠惰な者や無気力な者、無責任な人間達が引き篭もる為の場所」って意味らしい
ペルソナ5に出てくる大衆の欲望が集まったところだったはず。記憶曖昧 >>827
大兵士にドロー当てただけ。無罪でありんす そういや不死殺しの銀装備のナイフジョーカーが持ってるやつに似てるよな >>824
WCCFだってフッティスタにした瞬間死んだし別に珍しい事ではない
ロケテして大きく仕様変更されたのなんてそれこそ直近だとワンダーぐらいしかないのでは
名前変わったのだとレガリアとかあるけど >>824
開発が1とは変わったのと、筐体がPODからアップライト系専用筐体になった
星翼の開発やったBYKINGが2の開発をした
星翼でもフリーズとかヒカリバグとかやらかしてたけど、絆2でも宇宙空間流しとかフリーズをやらかした
そして、格闘機体の調整をろくにしなかったのと、最初マッチングがほぼフリーだったので…
ランカーが初心者狩りまくって初心者がいなくなってしまった
今は絆2はオペレータの音声のみが流れる、人気のないゲームになってしまった
まだ半年3ヶ月だけどな!リリースして(7月末リリース) 絆2ってwlwでいうと
チュートリアル終わったばかりの石筆がメテオペンとマッチするとかいうトンデモシステムじゃなかったっけ? >>826
パラドクスもフリーズ直せなくて終了
絆2 フリーズも開発が同じところで
もはやお家芸
絆2初期なんかガチャすらフリーズして権利なくなる >>834
そんな感じ
よく動かせない奴に格闘機体でハメ殺す、そういうランカーばかりだった
今はマッチング分けられたけど、それまでの1ヶ月でもう初心者は消え去ったよ…
アケゲーでフリーズは星翼で初めてだったけどさ
ディレクターに直接「業務用機械がフリーズすんのはおかしい」と直接言ったらちょっと意外なこと言われた感じだった
もうこの時点で星翼の運命はきまっていたのかもしれない
そして、今の星翼は長時間稼働するとほぼフリーズするよ…今月末で撤去だけどね 絆2など大型タイトルの続編なのに爆死する軟弱者
そう、この私ACビルダーこそがゲームセンターを救う救世主に >>837
おまえも1は面白かったが2作目で逝ったじゃねーか
2年頑張ったのは褒めてやる そもそもACビルダーじゃなくてUCビルダーだったわ
一回もやったことないから間違えてしまったてへっ 大戦シリーズは三国戦国また三国と
何やかんやでうまいこと回ってたけど
次のええケツ大戦はどうなるんかね?
ロケテとか見る限り嫌な予感が凄くしてるんだけど >>837
また復活するらしいけど大丈夫なのかよ・・・ 英傑大戦はwlwコラボがあって1プレイすればwlw側に利点があるならやる
時代問わないなら吉備津とか妲己とかコラボキャラとして出れるんじゃねえの 流石に大戦はもう無理
英傑の出来云々じゃなくて、シリーズの持ってる貯金を今の三国で使い果たしたから終わりやで アケゲーのフリーズや進行不能バグなんかは90年代の格ゲーでカプコンもSNKもよくあったぞ
ただ特定条件で起こるからユーザー間の暗黙の了解で起こさなかっただけで
バイキングのは条件とかないからたち悪いがな ゲームが外れてシリーズが死ぬのは自業自得だけど、結果としていちばん被害受けるのはオペレーターなのがタチが悪い チュウニやらのセガ音ゲでフリーズあったな
譜面流れてる途中でスゴい爆音放ちながら画面ストップ >「業務用機械がフリーズすんのはおかしい」
ここだけはお前が時代遅れ 大戦シリーズ云々というかもう1プレイの単価とか時間単価が高過ぎてアケゲーが流行るのは無理よね そんなの別に流行った頃の絆1だって安かった訳じゃないし
今の状況のゲーセン持たせるほど金出させろって話ならまあそりゃきついだろうけど アケゲに限らずどのゲームもわりとお高い
タダゲーするとなるとやっぱ出来る事が限られる オペレーター側がどの機器を入れるかも腕の見せどころだからね
適当に流行りの台置いとけば勝手に儲かるなんて時代もあったけど
そもそもそれがおかしかっただけよ 1プレイ125円のwlwは相当安い部類なんだよなー wlwに連勝継続プレイ付けたら煽りやばい事なりそう 現状500円2ゲームって高いと思われてしまうし、そこにゲーム性に問題があると分かれば…
大戦も500円3ゲームになってそこそこ人つき始めたしね
wlwは元からパイがちいさ(ここで途切れている) >>859
ロボが今までwlwに使った金額がすごく気になる
100万どころじゃないんだろうけど… >>860
あの人確か去年だったかに1万勝達成の称号取ったんだっけ
1試合125円の単純計算で勝ち試合だけでここまで125万円、しかも去年の時点での話し
総額だといくらになるんだろな? >>861
それは舞踏会とか入れて1万勝なのかねぇ
負け試合も考えてなんだかんだで200万くらいか? 称号は全国だけで一万勝だから、舞闘会等も考えれば、300はくだらないだろうねw たしかロボは2万勝だぞ
1万勝ならそこらのランカーでも達成者多い >>856
麻雀系は1プレイ長い上にMJなんてトップ取れば次タダだしな
他ゲーはわからんけどwlw1プレイ時間は長いのかな短いのかな
時間あたりのインカムとしてはどうなんだろ >>859
実際にはTRマッチングがあるからあのレベルのプレイヤーでも1日の勝率が5割切る時もある >>866
じゃあ500万くらい使っててもおかしくないじゃないか(゜Д゜) コラボで音ゲーやると手軽さに驚く
100円払って2曲遊んで終わり!10分!みたいな
wlwはプレイ料金は高いと思わないけどそれなりにまとまった時間ないと遊べない印象がある オンゲキコラボソウルをリリィで取ったけど、突進はロマンとして残りはどっちの巨人の方が強いとかある? かぐや専とかエピ専はプレイ回数だけは多いからランカーなら全一クラスなんだろうな。FGOは100円で3試合くらいできるらしいから1番コスパ良いな 勝利したときにナイスが2個以上来たら無料で連戦できるとかなら煽りも消えるんじゃね 煽りカスが働いたのになんで俺にナイス寄こさないんだってキレそう FGOは一試合80円くらいで
試合時間宝具演出抜き最大4分だけど半分くらいで終わるのも珍しくない奴じゃないっけ 誰にも連続プレイ権渡さないようにわざとナイス分散させる奴とか出そう 協奏の開催頻度にすらグチグチ言ってるんだから、「ランカー優遇ガー」って喚き出すのが目に見える
上手いプレイヤーとの繋がりが太いのも含めてそいつの実力なのにな 煽るやつは何しようと煽るんだからナイスシステム自体がいらないわ
ストレスたまるだけじゃん 矢印やチャット打つのにチケットが必要になればいいんだな >>870
今はログボ分の100円2試合やって終わりだろ? スパチャみたいにお金払って赤矢印引いたりレインボーリンちゃんスタンプが押せるようにしよう ウィキッド使い始めたけど端に行かされる時の苦痛が殆どなくて編成で絶望することが少ない、天国のようだ
もう端に行かされないように必死に祈ってたリトルアリスに戻れそうにない 短時間での矢印連打は1回に付き頭髪1000本没収
死レネスタンプも1回に付き頭髪1000本没収
これで荒らしも減るだろう そういう事するやつは神経質なタイプが多いから元々残ってない くっそ
ノーデスノー拠点ダメージのパーフェクトゲームができると思ったら
ヤケになったアリス君が悠久無視して中央にWSで突っ込んできて1デスしてしまった悔しい あの人は年100万はWonderに使ってるよ
新キャストでキャスランしてる時に〇〇使い取ってしまったで約5万入れてるわけだし 壊れかけの筐体には困ったもんだね。
入力の取りこぼしがあるのか技がうまく出ない。
さらに店としてもペン先を取り替える予定がなさそうなのが辛い。
私的にお金を払ったら交換してもらえるかな? 新宿の地下にwlwがある西口のセガ
一昨日行ったらちゃんとこの時代でもペン先交換してる場面に遭遇して偉いなって思った ホームにペン先を濡れおしぼりでゴリゴリに拭くやつがいるせいでペン先の寿命がストレスでマッハ >>873
自分にナイス来たかどうかってどこで分かるの?
例えばナイス300超えてるからみんなからナイス来たのかなぁくらいにしか思ってなかったが >>898
つまり250超えてたら2人から来たのかなぁとなる訳でしょ ペン先は1個1000円って聞いた。噂だからちがうかもしれん >>899
あぁ、わかった
なんか勘違いしてたわw 合点でぃ (あれ、ナイス250って確定でナイス1人以下じゃない?基準変わった?) 今って基準(最低)200でナイス1に付き+30だっけか お前らペン先はもっと大事にしろよ。数日前にフック対面がドロー打って結構な頻度で兵士3体くらい当たった辺りで線が切れていたので可哀想になって来た。(きっと画面も油ギッシュだったのだろう ペン先を汚れていたり、傷んだまま使っていたらどうなる?
モニターに傷がついて大変なことになるんだぞ
店員さんにいえばちゃんと交換してくれるはず とりあえず使う前は乾いた布でペン先に付いた黒い垢をこそぎとって画面拭くだけでもだいぶ違う。びっしょびしょの布巾で吸わせるのはマジでアカン 筆を水気のあるもので拭いちゃダメなのはなんとなくわかるんだけど、画面もゲーセンの使い捨ておしぼりとかで拭いちゃだめなんけ? >>914
乙だが、このスレは再利用だから次スレは938なんだよね
それと再利用すべきスレも残ってたりする >>913
濡れ拭きしたあと乾くまで待つか乾拭きすればおけよ 久しぶりの店に来て
wlwにリア充カップルが居る!と思ったら
ロン毛の男だったよ
友達とwlwなんてリア充ではあるな! >>880
いいシステムではあるんだが、プレイヤーのレベルが追いついて無さ過ぎるんだよな
フリマ帯ですらちょっと横に行ったからってナイス渡しちゃうような痴呆だらけで困る >>914
ナイスでありんす
ワンダープレイヤーは大体おっさん感 リア充とかじゃなくてもゲーセンで一緒に話する相手ぐらいいるでしょ
1人で黙々とやってるわけじゃあるまいし >>921
黙々とやるのがウィズコロナ時代だぞjk >>926
だったら家ゲーしてれば良いのでは…?
わざわざゲーセン来てガチで誰とも絡まないならゲーセンである意味ないんだが ウラが増えてF2多くなったのはいいけど毎回貫通されて邪道より笑えない ポクポクポクチーン
では将軍様、家庭用wlwを用意してください ゲーセンで一切の会話もなく黙々とプレイするほどストイックに感染対策するならワンダー諦めて家ゲー開拓した方が良いって話よ プレイ中は話さないけどな
閉店間際に外で他ゲーの常連と話してるくらいだ ゲーセンで会話しないならワンダー辞めろ理論は数あるわんだーおやめになって?理論の中でも中々にぶっ飛んでるな ワンダーが唯一無二じゃなければその通りなんだけどな
キャラクターはまだ同じようなモチーフのゲームはあるかもしれない
MOBAもあるだろう
ペンデバイスは見たことないし
それらが揃ってるのはwlwだけよ いや…ガチで人との接触を減らそうって考えの人がゲーセン来てゲームするのは矛盾してるから家で楽しむ道を探した方が良いのでは?って思ってるだけなんだけど
本当にゲーセンに友達居ないわけじゃないでしょ? 誰が好き好んでキモオタと話したがるんだよ
冗談は顔とプレイングだけにしろ 別に矛盾はしてないと思うが
あえて喋ろうとしない限り飲食店や食料品店より確実に接触機会少ないでしょ 交流会やろうとか思ってなきゃ別に矛盾してない
それともゲーセンって出会いの場とか思っていた? ゲーセンで家庭用で出来る体験を売ってても、ものすごい勢いで爆死するからそもそも家ゲーとゲーセンは需要が違うよね 最寄りのワンダーあるゲーセンまで車で片道3時間だけどなぜわかった Fの6専って強くなっても劇的に評価上がる訳ではないよね
吉備津とツクヨミも6専超強化されても環境変化させるには至らず
Fはやっぱり序盤が全て 家ゲーになくてゲーセンにある魅力の一つは間違いなく対面コミュニケーションだし、それを諦めるぐらいストイックなのに避けられる外出を避けないのに違和感があるの
ただそれだけ
生命維持に必要で代替できない食と違って娯楽は選択肢があるから >>951
お前その空気の読めなさでほんとにゲーセン友達いるんか 吉備津の団子は爆速吉備津拠点破壊マシーンを産んだし劇的では無いかもしれんがいらんわこれからつけとこにはなったべ
結局は効果がキャストと環境に合ってるかどうかよ >>952
弱体だと思ってる
なんで回避アップまで時限にした >>953
田舎もんだから、みんな集落の知り合いなんだろw ゲーセンて自然に知り合い増えてくから不思議だよな
池袋の食事事情やたら詳しくなった 逆に都会の方がゲーセン分散するし知り合いで固まるしであんまり出会いとかは無い気がする なんか変なの湧いてんな
協奏のたびゲームより掲示版で頑張ってる奴か あーゲームが目的じゃなくて手段になってる人か
どっちが正しいってことはないし互いにそういう人もいるって知れて良かったじゃん? キャスト選択画面で何連勝中とか表示して欲しいと思う今日この頃
久しぶりに使ってみようとしたら4連勝中とかでそれが少数マッチになって連勝切れるとか結構萎える
覚えてればいいだけの話かもしらんが 俺は逆に〇連勝中は表示して欲しくないわ
変に意識する 嘘だろ…?わんだーやって4年位か?忘れたが会話したことなんて2回位しか無いぞ 普通にやってたら会話しなくない?
サブカ乞食とかペン投げとかしてなければ隣とかわざわざ見に行かないし
ライブラリーは確認するけど、会話するとしたらそこくらいじゃない? バトル中に回避ボタンが外れた
まだ試合中盤なのにどうしてくれんねん わんだーおじ達がどんな家庭用ゲームやってるか気になる
俺は最近の有名所だとモンハンをやった位 ゲーセンのオンゲーで疲れてるからおうちではオフゲーで癒されたい
ということでメトロイドの新作はやった
リンちゃんみたいな生き物がいっぱいいた良ゲーだった >>970
回避ボタンってとれるんか…
あれ押し込むだけのボタンだから相当ガタがこないと取れないと思うんだが
方向ボタンがやたら硬いことはよくあるな
あまりに硬いときはぐっと押し込むと「ガコッ」って感じで嵌ってちゃんと動くようになる
これもなかなかズレない構造と思うが、やたら力入れて動かすとズレるんだろうな おじのワイは格ゲーだな
後はプラチナゲームとヴァニラウェアのゲームが出たらとか地球防衛軍 >>964
それは確かに。
9連勝中の味方引いたら「やばい負けたらなに言われるかわからん。」
9連勝中の自分が晒しスレのネームド引いたら「やばいコイツ俺の事嫌いだから絶対利敵してくる。」
改めて考えるとやばいだけでメリット何もない。 回避ボタンが異様に敏感だったことがあった
指が触れるだけでキャスト達がビクビクするのさすがに辛い >>971
ソシャゲの人も多そう
ウマ娘とかはTwitterでもやってる人多い、ロボもウマ娘やってるし移動時間で手軽にもできるしやろうと思えばガッツリもできるソシャゲで過ごしてるんだろうね
俺はパソコンの二尾のゲームを他にやるくらい 音ゲーの人達とか普通にギャラリー背負いながら遊んどるよな
あれみんな顔見知りなのかしら 音ゲーは誰がやってるかじゃなくて、どの曲をやってるか、が多くない?
普通に年齢近かったらおしゃべりすることもあるけど 音ゲーは年齢層低い上に女性プレイヤーが多いから出逢い厨も多いんよなぁ 混雑時に陽キャ集団がいると見知らぬ人でもその場のノリで雑談とか世間話結構いける
スマホ見てるやつばっかだと後ろから眺めてるだけだけど >>976
感度3000倍で指が触れるだけでビクンビクンと聞いて 格ゲやってた頃は全国大会のチームメイトでプライベートでも一緒に旅行したり毎日飯食ったりこいつとはズッ友だわ…と思える奴いたな
ただそいつが卒業して県外出るから送別会やろうぜ!って話になったら断られてなんで!?とみんなで聞いたら「いや、これから予定詰まってるんだわ、ゲーセンより学校の友達優先当たり前じゃん」とか言われて疎遠になった ゲーセンから仲良くなったやつもいたけど
もとになったゲームが実質サ終になって以来話してないな...
あいつら元気にしてるかな むしろゲーセンに家とゲーセンの二つの家があって合間に会社や学校に行っているのがアケゲーマーだろ?
ワンダーがアレになってきたらやるものが無くなっても困るから最近はオンゲキもちょこちょこやってるが今までアイカツやスクフェスくらいしかまともにやって来てないからボタンが横にあるの辛いw 多分ワンダーで骨埋める予定だわ…絆2があれだったし
まあスト4COJでも同じこと言ってたけど 何故自宅から脳波コントロールで遠隔ワンダーをやらない? コロナワクチンの5Gとバッティングしてうまく繋がらないんだ… >>991
脳波コントロールしようとすると雑念でドローがあらぬ方向に行ってしまう 毒電波のせいで頭にアルミホイル巻いてるから脳波コントロール出来ねンだわ >>973
回避ボタンはハメコミのツメが折れてしまうことがある
レバーもつまむように操作してるとハメコミがズレやすいが
きちんと正位置にして真上から押し込むと元に戻せることがあるね ワクチン打ってからというもの宇宙から生命の進化を促す声が聞こえて困る このスレッドは1000を超えました。
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