三国志大戦4043合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4042合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633345768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 弘介配信に追放された夏侯橋が対戦にいた
あんなに叩かれたのにまだプレイしてたのかよ あれ?
2月にセガ公式全国大会決勝やるんじゃん
そこで英傑発表ってことか 舞姫が三国志で全国制覇する最後のチャンスになるのか
てか16名しか呼ばないのに選出方法が7種類って多すぎでは?感
そんなに選出するなら32名出したれ >>3
流石に2月まで新情報ありませんはやめてほしいけどな
既に3ヶ月音沙汰も無くて飢えてる 大会が2月
予選は(おそらく)12〜1月
12月カード追加だとご祝儀期間で予選が荒れる
カード追加は10月末〜11月末
>>1乙 英傑がもう半年後なのに大型のカード追加なんてあるわけねーじゃん
イラコンとスタンプで終わりでしょ 色紙がだいたい2/5
ステッカーなら1/3でペイできてる
今からもらうならステッカー一択だな
色紙と違って梱包も楽で送料も安い
これならワラとマッチングしても少しは許す気分になれるわ 配信コメ側池沼一覧
巫女狐 ねこ ねこ ぜかつまあ ニャンポコ アゴだしゲイ 永井ひろゆき 永井博之 あの顔
せんぞ 三国志たぬきち タダノjヒトナリ ラカム 豆腐屋 Y2J 朝霧聖 こしたーど askey ないと ないと
pike ch Ao青人狼サンドラ マコと ショウザマ T充 すけきよ 虫 douga zei 猫宮聖 丑三つアワー
嘉神すくすく秀句 三国志大戦 シロップブレイン 工藤省吾 オコナーバローズ ジョン浜口 にがうり さや
シャルロット・フィリエ 山のフドウ 夜の星黒翔 シマウマ かしむ てりるウィッチ 海外赴任してました DOFLA
要注意鮫トレーダー一覧
藍璃 ゴリライバー 誠@ だーりんだーじりん 歪み はす 野菜生活 水菜@
三国志大戦はじめました ヒナ あ〜のるど クロ(日本語勉強中)さとしる 絶 雑賀衆たけっち 10/11:MAXトナメで新カード情報(イラコン)
10/27:大型アプデ(イラコン一斉追加)
11月〜1月:予選
2月:公式大会で英傑大戦稼働発表
こうやな >>11
旧作は戦国稼働の5ヶ月前にWAR BEGINSになった
並行稼働する気があるかは知らん ツインエンジェルのBGMカードとか追加されたら
キレる人いっぱいでそう いい意味で。 BGMカードはやろうと思えば結構遊べる機能だったのに今ひとつだね
バーニングレンジャーとか御旗のもとにとか入れてもいいのよ? BGMカード結構売れた方でしょ
かなり重宝してるわ 最初はどうかと思ったけど紐付け副将器ガチャのおかげで大分価格維持できてる部分あると感じてる
ここまでクレサ当たり前になってないのは結構凄い >>16
掘れる者ならいっぱいいそう
>>17
旧作は当初はWAR BIGINSになる前に終わるはずだったが
海外と回線繋ぐWAR BIGINSの話が出たおかげで続くことになったと
旧作末期のイベントでにしじまんが言ってた 英傑はWCCFのコンバートだから並行稼動ありそうな気もするけどね >>21
三国⇒戦国、戦国⇒三国
の時も聞いたわそれ 三國志大戦シリーズは地味に長期タイトルだからな…。下手すると30半ばのオッサン達がやってたりする。
しかし面白いから仕方ない。若者とオッサンが真剣対決してる異色のゲームよな >>21
何年同じネタ言い続けてこのスレ貼りついてんの? 見えない相手を若者だと思ってるだけで全員オッサンだぞ ヘタして30半ばなのか?
ヘタするなら50代とか普通にいるだろ もうゲームは若者だけのものじゃない
エーペックスとか半分おっさんと思え 大戦プレイヤーは昭和生まれと平成生まれどっちが多いんだろう 真面目に地味にオッサン率高いよなwww
ベテラン揃ってるのは良いことだが、あんまり10代半ばのプレイヤーは見ない気がする 10代にはプレイ料金高すぎてムリですわ
ガンダム動物園が精一杯だよ このゲームは
若者(30代) VS おっさん(50代)
みたいな感じだろ 英傑は三国志4と同じで俺らにテストプレイさせてじわじわ改善していく感じだろうけどWCCFや戦場の絆みたいにこの機に引退するって人をどれだけ抑えられるかだろうな >>41
大戦辞めるんなら戦国→新三国志の段階で剪定されてる(内乱やら紐付けなどなどで)だろうからその二つと比べたらまだ軟着陸はできるんじゃないかなあ
俺らがまだ見ぬ新クソ要素がない限りは この前の天下統一のルールとか英傑大戦を意識してたな でも正直島津追加の車打ちと捨てがまりの時マジでクソゲーと思わなかった? 特技の魅力をもっと早い段階でコスト依存にしておけばまた違った妙味が出せたと思うと惜しまれるわ >>43
わいは内乱とか武将のボイス少なすぎて、なんで旧作で出来てたことが新作で出来ないねんてなって離れてたけど最近またやりはじめた
英傑でもゲームしてる感があればいいな ゲームの基本フォーマットが変わらなければそこまで減らないと思うけど難しいのかな。
サッカーや絆は変化の度合いどうだったんだっけか。 車撃ちの時は島津⇒毛利⇒キン肉マン⇒島津みたいな謎の三すくみが発生してたの笑う
北条じゃなくてスグルかよっていう >>41
英傑発表後
大戦4以降のカードだけじゃなく旧作のカードまでヤフオクにあふれかえった
これを機に引退するという人が多いか心配になる 大戦1からやってりゃ30どころか40代も当然よ
以前に比べれば使える金は増えたが気力・体力が保たん
こ、腰がぁ…! >>39
1番の難題はこのスレにもいっぱいいる
上から目線おじさんがいることだわw
自分含めてこれは良くない 戦国は15XX、1582、1477の3つが追加カードが天破槍呂布馬王異みたいな奴ら多かったな
まあ前2つは新勢力が壊れだったが1477は全勢力にイカれた奴らが配られて楽しかったわ カードがかっこよければ英傑やりたいな
今みたいなキラキライケメンはやめて!
3の頃の獅子猿ケ艾や快進撃孫策あたりを頼む スケベな女の子がどれだけ出てくるか
魅力確定じゃなくなったからどんどん出せるよね 10代20代 15%
30代 35%
40代 35%
50代以上 15%
こんな感じかな? >>59
世間の趣味を持ってる人を全否定するような見識の狭さだな
楽しいを追求するのはいくつになってもいいんだぞ
それがゲームだろうが何だろうが、他人様に迷惑かけてなきゃなんでもいいんだよ >>56
思い返したらもれなく全勢力に強いのはいたが使用率一位勝率70%越えの早雲は異常すぎた 70過ぎてもバイオハザードやってる鈴木史朗の悪口か? すぎやまこういちは50超えてTVゲームにはまって90超えるまでゲームどっぷりや 普通に死にそうな爺がやってたりするぞ
平均40で間違いない 早雲に負けた時はショックのあまり1年半位引退したわ
大戦歴長いけどあれ以上に対戦して勝ち目思い付かないデッキ知らん >>59
70歳位から見たら20歳超えてゲームしてたら
そんなこと言われるぞ、つーか昔言われた べつに40代とか明らかに自分より歳上がやってるのは気にならないけど、その歳になって大声で文句言ったり、ボタンバンバン叩くなよとは思います でも昔よりおとなしいよ
物に当たるのはあっても喧嘩とか見ないもんな
昔はいきなり殴ってくる奴といたし 群雄趙雲って思ったより使うの難しいな
武力0になるから突撃に手間どるとみるみる兵力減っていく、今は結構中コスト以上の弓もいるし まぁ2050年なら30代はかなり若い方に・・・
2050年 寿命予測 日本
男性 83歳 女性101歳 人間1代で進化なんか出来んし、生かされている状況ってのは勘弁願いたいね
せめて1人で暮らしていけるのを寿命と言いたい >>80
いくら命があってもその中の5-10年はチューブに繋がれた状態で「生かされている」ようなのは勘弁だね 全世界でもっと可愛いメイドロボを作ることに全力を出した方が良いと思う いつものコピペに出てるやつとか上から下までいるんちゃうか >>87
連環のススメに知力低下がついてて
2度がけすることで知力依存が強かった旧作は20c以上連環状態になってた
触れても回復しない氷小虎と言えばどんだけクソゲーかわかるでしょ 身代わり典韋は空打ちで死んだ方がマシとか言われてたな 連環さんは見た目あんまり良くなかったって話の割にはイケメンバージョンが多いよなw 呂布に士気4自爆計略かけるかどうかを真面目に検討していた時代 >>92
ありがとう
氷小虎って何かと思って調べたら今作でいう凍っちゃえか、それが20cはゾッとするね
旧作は今作に比べて色々ぶっ飛んでたとは耳にするけど予想以上だった SRホウ統が真ん中に居たら両端と戦場半分ぐらいが範囲だっけ?
避けようがないわなw 戦場で立ち往生するならまだマシで、城から出られなくなって落城される計略が流行ったりな 昔の妨害は知力がゼロを超えてマイナスになっても正しく計略時間に反映されたとかで、
知力下げ+移動速度低下の妨害計略二度掛けが凄まじい効果時間になり、
すっぽりしたが最後、城ゲージ吹っ飛ばされるのをじっと見てるしかなかったそうだよ 知力0は0でマイナスなどない
知力1と知力8に二度掛けしても2回目の効果は両方同じ30cくらいだったよ あれ、そうなのか
聞きかじりで適当なこと言ったわ、スマヌ まあ二度掛けは士気使い過ぎで割とネタ枠だった(´・ω・`) 今作でも鉄鎖連環範囲は結構あるから2度がけもできるんだが
知力0に12C無いぐらいでいまいち何だよな
4枚忠義に入ってて前よりは使われてそうだけど ファミ通の本(EX張遼付き)のを引っ張り出して来たら
知力0に34c知力1に22.5c知力9に6cとあったから知力依存がとても高かったようだ
チョロの挑発ですら知力1に23cで8には3cという恐ろしい記載もあった 大丈夫?ファミ通だよ?
攻略本がベストセラーになってたのも時代だなぁ 城内連環の悪夢
あれの全盛期もゲームに成らないケースが多かったな でもススメロックができた時代は範囲固定だったからそうそうやられるものでもなかったけどな
範囲を回転できるようになった旧作3末期以降の方が立ち回りで避け辛くなって個人的には糞カードだと思う >>102
浄化爺が出たのには妨害の極端な知力依存は改善された後だけどな 旧作の妨害といったらやっぱり河ステージでの連関だな
走射中くらって川下に流されていく許褚の姿は忘れられんわ いい歳したプレイヤー多そうだし、三国志終了で大戦から離れる人は多いかもな
個人的には英傑もやりたいが、もう正直対人にはついていけないので1人モードをさらに充実させて欲しい 一人用もどうなるんだろうか
英傑になったら時代も登場人物もごった煮状態だし、オリジナルストーリーでも展開するんかね?
それとも時代ごとに分けるのか 名越退社か…チー牛発言で干されて嫌になってしまったか 英傑のストーリーは気になるね
時代ごとにやるには初期カードが足りないと思う 忠義山頂布陣でやったけどまぁ微妙だわほぼ馬謖打たない
やっぱ伏兵持ちで速度妨害は偉大 旧作プレイした人に質問なんだけど約束タイシジって過去作のリファインらしいけど過去作でも強かったの?
それこそ呉デッキには必須みたいな感じで >>118
良スペ強計略で最強クラスだった
おかげで計略は何回も何回も下方された
三国4と違ってスペック最強って訳ではなかったから最終的にファーストチョイスじゃなくなったけどね 最強の引きこもり計略だったよな
士気12まで自陣にこもって援兵出してさらにこもる 昔は大戦のバージョンアップ情報をファミ通あたりで確認してた気がする >>118
自分と並列して動く武力6の弓兵を召喚するというやつ
それから武力や回復力がどんどん下方された
本人武力8だし当時はコスト毎に攻城力が変わる仕組みもなかったから
号令重ねてダブル城門の威力も高かった 援兵は0コス扱いじゃなかったっけ
ダブル攻城は本当ズルだった 元々は2コストタイシジが天衣無縫だったんだよな。大戦1では4色開幕乙ランカーぐらいしか
使ってなかったけど
援兵になってからはかなり使われたけど、heyタクシの試合のインパクトが強すぎる ツインエンジェル我慢してやってたら最近面白くなった
ひと飛んだせいで台ちゃんと選べるし 召喚は色々はやったな
約束、掩護兵、おとり、連弩、象、八つ裂き
よく分からんのは
おうへいとそも >>124
最初は普通の武将と同じでコスト的な概念があったけど途中から0コス扱いになった 熱唱はかなりヤバイけどやっぱハンコ100個は常人にはきついか
温度差感じるわー(大戦生活者) 転進突撃兵と言うニッチな計略が最終的に車輪付いたの笑ったわ
敵追尾だから戦果はお察しだった >>137
というより約束の援兵を全く違う計略にした時点で召喚兵は出しませんって姿勢は出てるでしょ 鳳凰と光竜の遭遇率ランカー除くとたいしたことない感じんなんだけどまた良いぞじじい共々見逃されちゃいそうで心配になって来た 97カウントで「よいぞ!」聞かされると脳が破壊されそうになる >>143
今見るとも何も当時からスペックはクソ悪くて代わりに計略は強い扱いの枠だぞ 初期大戦に6/6 伏兵 強化戦法
みたいなスペック枠いた気がしたが名前忘れちゃった 弱くても呉に象が来たことが大きい
コストの高すぎる流星と思えば良いのよw >>147
最初は士気6使って5/0の自動追尾槍兵が出るっていうクソゴミカードだったが… >>118
旧作の太史慈は今の太史慈なんて鼻息で吹き飛ぶぐらい強いよ 旧作の頃は無双呂布と米復活でワラワラ呂布デッキも有ったりした。呂布ワラのランカーとかがいた時代 排出停止だった張魯がしぶとく人気で3以降のレギュラーメンバー入り そいつだったかも頭ツンツンのイラストだった記憶だなぁ 今の橙も大概だけど黄色は使う気出なかったなー
黄巾のイメージだったんだろうけど討伐する人が居た気もするわー せやった当時は他軍やった
スペックは高いんだけど頂上ではC単時代の○○しか見なかったな
自分もウキツ落雷馬鹿連環馬謖の余った1.5に突っ込んだ時しか使わなかったわ そういや天候操作計略なんてもんありましたね
なつかしい
今にはない要素ばかりや >>118
UC程イクとトレードしてくださいって太史慈出すと鮫死ねよって言われる程度のカード 半分くらい森とか中央に森!とか殺人的マップもあったあった
地の利がある今復活してもええんちゃう? >>164
降雨落雷(+馬鹿連環)や風戒め火計はクソゲーでしたわ… 程イクは当時のスペック(士気2 反計)で出せば今でも使用率上位に来るんじゃ無いかな
地味に範囲も広かったし 初期のUC程cって1000〜2000で売れたからな
覇王デッキのセット販売とか見かけたなぁ 上にもあったけど川とかほんと驚き地形だったわ
流されるってなんだよ >>166
今作も初期の頃は真ん中森あったよな
いつ頃無くなったのか分からないけど >>162
うろ覚えだけど、魏の1コス槍が武力1しかいないとかそんなんじゃなかったっけ
テイイクおじいちゃんとか グッズキャンペーン、ストレージ以外余りまくりだな
過疎化半端ない
ステッカーも色紙もハズレ多いしな
全部女武将で出しとけば良かったのに
こんなに続報が出せないなら英傑の発表もう少し遅くできなかったのか SEGAに内乱が起きなければな・・・
英傑チーム名越派では無いよなまさか 丁奉象単で使ってみたがこれじゃないな…
というか神象極意も3コスゴツの計略も弱すぎんか? ストレージボックス使い勝手悪いからいらない
ステッカーに至っては実用性ほぼないから全く不要
デッキケースなら欲しかった うわ
MAXX見ようと思ってたのにガイジ出とるから見れへんわ
ほんま倫理観の無いやつやなあ >>182
カード保管用にコレ使ってるから外側にステッカー貼ったわ
国ごとに分けてて6個同じのがあるから丁度手頃な目印が欲しかったのよね
http://www.monotaro.com/g/01863386/ ガチ恋AGEてょ☆てんてけ天テン!!のBGMカードはやく 相手にオマリーの六甲おろしとかを流す機能があれば使いたい ステッカー2枚引いて2枚とも一番いらねぇ群雄... 赤い彗星のシャアBGMやララァが倒された時の記憶が >>162
駒井と同じやんけ
っておもったけど、あっちは伏兵があったっけか >>196
6種あってダブるのはしょうがないとはいえキツイな
まぁこっちも2枚目で群雄ダブったが >>162
馬と弓の国である魏の1コス槍って程cしかなかったからだよ >>200
ガチャじゃなくてもいい気がするんだけどね...
マイホは今現在ストレージ1とステッカー3しか出てないわ
そのうちステッカー2が俺氏 三国志大戦は旧作からやってるガチ勢だと100万とか注ぎ込んでいそうではある。スマホガチャゲーでもないのに凄すぎるよな >>182
呉のステッカーのmasterシールはなかなか悪くなかったわ
お気に入りのカードに付けれるし
晋の命とか群雄の愛シールも称号持ってる人の自己満としては中々良いファンアイテムだなと思ったわ
https://i.imgur.com/TW1R31w.jpg >>208
透過性のあるシールなのね
なかなかエエな 槍3弓1忠義やってると、懐かしの武人前だしデッキやってる錯覚に陥る 魏が至高!の称号つけてるのに天光で出てきた相手は本当は晋が欲しかったのにガチャ外れたのかな >>211
魏が至高!…だとは思うんですが
今は司馬昭が強いので勝てる方を使います。 上方されたから王者やっぱり強いなガッツリプレイしたけど相当勝てた。デッキはこれ。
後サブカっぽいのいたから晒しておくわ。
19連勝してて20も武名稼いでたくせに俺の時だけ闘魂押さないの意味不明だったわ。
https://i.imgur.com/tj6asTT.jpg
https://i.imgur.com/jsDTXz3.jpg
https://i.imgur.com/pHhfnYN.jpg あと誰も闘魂押してくれないのはなんでだろ?
14戦もしたのに誰も押してこないからつまらん これ別人が本人のフリして書き込んでるんでしょ、そうと言ってくれ… 自分のPNと店晒すとか承認欲求が尋常じゃなく高いか他人の晒ししかないよな 普通にやってたら誰も反応してくれないぎりフリマ位の腕が遅延プレイすれば承認欲求満たせんだから良い趣味だよな 遅延プレイを快く思わない第三者が晒してるのなら、手段は陰湿だが気持ちはわからんでもない スクショ用の画面出てくるのって自分の履歴だけだったと思うし本人なんだよなぁ >>218
自分晒しのじょうれんさんのはずだから、残念ながら前者なんです サブカか遅延かって言うから否定するんだよな。数多くある遅延サブカのひとつ 極端に身バレを恐れて投稿動画で自分の君主名を隠す奴も居れば
こうやって自分から晒す奴も居るから人間って面白いな 栄光士気って士気12から打っても20cしか持たないのな
なんだこのゴミ
条件なくても士気6+4で20cって使われないだろ 号のステッカーの称号欲しいけどメルカリ出品ないんだな 遅延プレーで自ら戦績名前晒してるのって異常者やろがw >>230
欲しいのが称号だけならTwitterでコードの交換募集かけてみたら? 遅延してなくても君主名晒してたら変な目で見られるわ 間違いなく次で下方だろうから早く取らないとエルヴィスの全盛期を知らないまま終わってしまうぞ なんか大徳にやたら当たって負けたわ
現環境でそんなにやれるもんかね >>236
王者なんだからKing Gnuとか歌ってるんじゃね? >>238
シェイクヒップ禁止命令とか知らんねんな
まあ昔の人やからな 寿司はまだ圧倒的火力あんな
これ下方まだ来るかもな頂上見る限り >>242
超強いカードが強いカードになったぐらいだし… ガチ恋AGEてょ☆てんてけ天啓!!
えんじぇる♡ピタゴリ☆ほーみたい!!
ラブリー☆えんじぇる!!
の三本でお願いしたい 今回のスタンプ
魔女→計略文がややこしかった
寿司→調整ミス、今も結構強い
メカ沢→なんか空気
鍋ふり→もっと空気
歌手→かなり強カード
メカ沢思ったより見ないな
計略は弱くないと思うけど、そもそも1コス象をそんなに見ない
鍋は実際どうなんだろう >>247
そもそも象に全員異彩付いてて笑う
環境的に象は無理って事だな >>248
単体じゃかなりの強カードでいいと思うけど
ヤベェと思うのは旋律込みの話でしょ?単体だと壊れの領域までは行かないだろうし 忠義って何を下方するんだろ
武力下げたら意味ないし回復20%ぐらいにするのかな?忠義のコンセプトが崩れるけど 効果時間0.4削って兵力10%削ればまぁ大分弱くなるやろ 20パーだろうが上限超えて回復してればコンセプトは崩れないぞ オーソドックスな時間短縮があるでしょ
武力兵力据え置きでも -0.8とかされたら相当痛いと思うけど 上方前より凹ませるのがセガ式調整なんで
武力-1 兵力-15%-0.4c これくらいある 忠義は蜀だしとっととコロしていいよ
馬姫くらいの性能にしとけ >>250
未熟放漫が単体で撃ったら強カードだから下方いらなかったんではとか言っても
今日考えられたとは思えないが
運用が確立されてそれが環境レベルなら環境カードだと思うが
というかニセフィーネは夏侯令女捨てたのな… 将器下げる手もある
あの武力10わがままボディで抱きつきにくくなるのはデカい 上げたところをすぐ下げるはやるけどおまけに下げるところを追加まではあんまやらないイメージある
まぁ範囲縮小、-0.4、-5〜10パーセントとかならかなり有情 >>188
今週ちょくちょくなるな
鯖削ってるとかかもな スクショの人とワッチョイ下4桁が被ってる人が別の板でめっちゃ連投しとる… こっそり強くね?と思ってるのは英知
今ver流行ってるのが下方されたら時代が来そう >>263
無理なデッキはとことん無理だから流行らないよ 傾いた天秤ってもう一方の皿に同重量のせれば戻せるくね? 歌手は旋律と組むのが本当にベスト?
ちょっとミスマッチな気がする 王陵やべえやべえって言われてた割には見ないな
やはり時間と兵種縛りがキツいか
次で0.4cでも延びたら世界が変わるかな 王陵は槍1がチンチンだよ。
どんだけひどい環境でも騎馬単は死滅しないってのに >>261
艦これでもなるんだよな何故か
このアイミーにはデータありませんとか言われてビビったわ 忠義で郭図に勝てないんだが、相手が事故(郭図か馬撤退)らんと無理な相性?
特に左慈入り6枚がやってられん 左慈が関羽に有利つくから多いのか
下方されたのにやたら見ると思った 万能過ぎて上から潰す以外の選択肢がない忠義環境のクソつまらなさ思い出してきたわ
昔はこれが半年続いてたんだもんなあ やべえやべえって言われてたのにまったく見ないといえば英略羊コ
やっぱりどっか上げた代わりにこっちは下げとくか…なんてみみっちい強化じゃ駄目ですよね漢中王さん
縁日董白も話題にはなったけど結局出てこない 劉和って士気3で+6 長槍25cとくそ強いのに全然使われないのはなんでだろ?
制圧1のスペックが微妙だからかな 縁日は群雄の号令が息してないのが悪いだけじゃね。
忠義みたいなのがあったら流行るでしょ >>263
2コス武5槍なんてスペの時点でムリムリ >>277
カードプール的にあっても面白いけど居場所は少なそうだから強くされたんじゃないの? >>236
エルヴィスでも勝てない俺はどうしたら良い? >>277
漢って1.5槍採用するデッキ少ないからじゃね
5枚王者だとよく見る >>277
栄光長槍の微妙に効果足りない感
相手の攻めに撃って、カウンターで栄光撃つと栄光切れると同じくらいに切れるから
あと5C有れば殿しながら他の部隊逃がせるんだけどな 明日の13時ごろにゲーセン行って無制限空いてたらMAXエントリーしよかな 全然使われないっていうほどだったっけ?って異彩を見たら6p
ちなみにこれは漢軍1.5槍の中では高覧・董太后と並んでトップの数字
あの光竜劉備が9pもあることにも驚いたが 無制限でしか出れないんだっけ
300台も全国にあるんかね 異彩と言えばオーガが0なのがビビったわ
全国で数ヶ月見かけてねえぞ 覚醒とかもええけど単純に同じ計略だが終盤にならないと強くないみたいなのも出来たらエエな。士気残とかじゃなく単純な時計で 栄光長槍は、素の槍撃が武力12でもそこまで強くないから騎馬依存度高いデッキ相手でもないと見た目の数字ほどのコスパは感じられない >>272
6枚郭図ってどんな編成なの?
忠義が負けるとか想像出来ねー >>290
オーガは先週は異彩ついてたから100位前後をウロウロしてるんじゃね?
それでもどこにそんなにいるんだと思うぐらい見ないけど チャーハン使ったけど弱すぎるな…
普通に証割れたわ
士気6どころか士気5でも強いと言えないレベルなんだが
エラッタ無しで使わせようと思ったら槍撃ボーナス今の二倍でも多分無理だぞ >>295
忠義虎髭旅路の三兄弟ケニアかも知れん(名推理
左慈見たら頭抱えそうだろ? >>247
メカ沢自体はハジキがかなり飛ばすから色々可能性はあるが
刺さってしまうし武力も上がらんし中々運用は難しいんじゃなかろうか
槍を壁からはがしても次進撃したら刺さるっていう
単純にスペック枠として見たら強いとは思うが >>298
速度低下を0.99倍とかにして無かったことにすればあとはちょいちょいでなんとか…
てか速度上昇無い(槍撃系)槍超絶はゴミって結果はとっくに出てるのに今更あんな計略作ってきたんだから
槍の長さが変な皇后くらいめっちゃ勃起するとかかと思ったらアレだからなぁ チャーハンは射程内なら圧倒的な火力でいっちょあがりってならないと >>277
5枚王者くらいにしか場所が無いけどその枠には劉氏というライバルもいて数少ない活躍の場を喰いあってるイメージ >>303
0.99とかだと飛天の旋律とか飛天の舞で刺さっちゃうから多分さらに使う意味ない 副速3の騎馬がまっすぐ逃げて速2兵1の奇才呂布にギリギリ自城際で突撃入って部隊取られたんだけど
逃がす方向のY軸がちょっとずれてたのかな? 関羽が強いのはまあ知名度あるし神様だからまあ仕方ないとは思うが…。主役クラス以外の奴が強いのは…なw >>309
お互い突撃した後の追いかけっこは逃げる速3を追う方が速2でも1回は当てられる >>311
ありがとう、知らなかったよ。
兵力残すなり早く戻すなりすれば良かったんだろうけど判断が遅かったわ >>295
6枚カクトは、カクト、厳白虎、左慈、1コス武力4x3
5枚忠義だとぶつかり合いで負けるせいでジリ貧になる スマン、俺にはぶつかりあいで負けるように見えないんだよっぽどカクト側が突撃きめまくらないと関羽のボディ押し付けが止まらないだろう カクト打たれて忠義合わせて左慈合わされて止まんねーっていうノープランじゃない限り普通に勝てそう
最悪連環で一回すかせばいいだけでは 栄光の士気も+5か効果時間がっつり延ばしてくれねえかな >>290
下の方じゃ結構見る
勇次郎打たれたら対処できんからな >>317
丞相帯で使ったけど普通にいなされたゾ… 明らかな初心者の人がバキ単でやってたかららこういうコラボで人口広がることもあるんだなと思った >>318
人の話を良く理解出来てないって言われてそう >>318
大流行りしたから対戦数やってるやつは対面に出てくる数も多い
丞相司空でも全盛期に捌けてたら今のオーガなんて余裕で捌けるやろ 最高武力に猛進するっていう明確な弱点があるしなぁ
カード単位でメタれなくてもその辺りならいなし方も知ってるだろうし チャーハンは槍ダメUP槍長さ4倍速度0.2倍とか尖らせた方がいい
普通の槍超絶なら間に合ってる チャーハンの微妙さ何かに似てるなーと思ったら弓金爺だ
2.5コス同士だしお国柄で似たようなポジションだし計略に意味不明なデメリットあるしあえて使う理由がない所もそっくり オーガは今の武力上昇値なら速度は元に戻してやってもいいと思うわ >>307
移動速度低下は罰ゲームレベルだが槍激ボーナスがめっちゃ上がり、一回でも当てたら余程のことがない限り相手は死ぬクラスだったら面白いが
現状何もかもが中途半端 >>317
14陣だけどそこそこ見るね
こっちが兀突骨使ってるから計略はほぼ使われないけど 金黄忠はあれで結構強いし異彩20しかない時点で全然比較対象になってない >>326
一度流行って下方された奴は当分おとなしくしてないとだめさ
異彩がコンスタントに10以上つくようになってからじゃないか?許しを求めていいのは オーガの計略は得意不得意はっきり分かれるタイプだろうな。通用しない人には本当に通じない
個人的にはオーガは計略使われるより馬沮授の計略かけられる方が苦手
あれなんで士気4でメリットまでついて+5もあるんだよ
それなら効果中撤退したら士気が減るようにして(暴論) 連弩董卓つかってみたけどまじで城ダメ入れる方法がなくてわらう
武力12切らないと雷落ちないのつらすぎる
懐かしの槍呂蒙でも使って切る部隊1つとかにしてみるかな >>278
言うても捨陣とか全然弱くないしな
1コスであれなら十分
他が凹めば出てくるよ
>>324
結局士気6なのが重いな
最近の魏の超絶は一時期の蜀みたいに無駄に必要士気高いのがいるから使いづらいだろう チャーハンは戦国にいた片手千人斬りを彷彿とさせるけど
あれ結構使われてたイメージあるからそれを恐れて士気6にしたんだろうなぁ
その結果がこの有様だけども >>333
牛君切らんのか?士気3で武力20越えたろ あと脳死ガカキョチョ99とか >>314
郭図側が計略使わないとライン上がりそうにないよね
速度上がるわけじゃないから左慈が着地する前にコピー使わせて城に戻ればいいだけな気がする >>338
どうなんだろうな
郭図+8だし周りから溶かされるのかなという印象もある
結局忠義強いのは周りの部隊死なないのが前提だからな
枚数減らされたらいくら武力14馬が回復してもそれなりに対処されるから 郭+8「男は頃せ!女はさらえ!悪の限りを尽くすんだ!」✕8 郭にそんな号令持たせたら味方にもダメージ判定出るやつになるぞ 天啓しちゃうゾ☆
(゚∀゚)ノキュンキュン! ヽ(゚∀゚)ハイハイ!
てんてけ天テン!! >>341
EXで号令版だしたらいいのにな
城ダメも八倍で 光刃闇祓性能下げて良いから士気7にならんかな、士気8はいくらなんでも使い道がない >>333
士気11から歩兵天啓打って魔王で切れば余裕
城門入れば城ゲージ7割近く割るが 結局オンライントーナメントMAXの参加者は400人くらいか
上限の半分もいかないとか過疎ってるな 熱唱凄いなあらゆる人の心へし折ってるだろ・・・
しかし青打ったら負けフラグなのかな? 過去のオンライン大会よく知らんのだけど比較対象になるような(1000人規模の)大会あったの? >>352
騎馬単とかワントップ騎馬が相手なら蒼を使わざるを得ない セガ見直したわ
ホストと佐川のトーナメント出場取り消したらしいやん >>348
よく使ってるから知ってるけど城門5割ちょいよ 1万以上アクティブあるアケゲーなんて大戦ぐらいしかないし大会参加なんか参考になるわけないのに
過疎言いたいだけのガイジなんかほっとけ
最強初心者とチュウボク外されたか?
MAX運営やるじゃん 1店舗で4人の軍師が同時に出来るのか
もうチーム戦で良いじゃないか 曹仁や淵みたいな速度低下超絶を魏から出すならさ、徐晃で出すべきだと思うの 蜀はとにかくパーツが強いからな
刻印王桃とかでも槍4チンパン漢中王時代の異彩キープしとるし 頂上見ても鳳凰曹操じゃなくて光竜劉備の試合しか無いので聞きたいんだけど
テンプレの鳳凰のコス1って司馬徽の他は蔡氏と士気雲英と最後誰? エントリーだけしてチェックインしなくても
称号貰えるならエントリーするんだが、どうなの? >>363
そらいるでしょ
醤油ワラにめっちゃ刺さるし >>349
低い可能性でもワンちゃんあるのは上位300名くらいだから多いくらいかと
あとは記念で出てるか自分の実力を勘違いしてるかかも >>364
■ペナルティについて
チェックイン後、参加者が確定した後に下記のような行為があった場合には、
次回の同形式の大会への参加を禁止とします。
・エントリー〜チェックインしたのにも関わらず、参加しなかった。
なお、故意に大会の運営を妨害するような行為があったと運営が判断した場合、プレイ規約違反として
アカウントへの対処や今後の公式大会やイベントへの参加をお断りする場合があります。
とあるから今後二度と関係イベントとかに参加しないとかならいいんじゃね自己責任になるが >>363
熱唱をメタっているようで返り討ちにされる模様 >>347
今がいい調整やろスペック・計略トータルで
計略も騎馬単追い返せる程度のパワーと時間はある
士気7ならマジモンのゴミ調整になるぞ >>371
それでも10.4Cあれば及第点な気がする そもそも漢鳴2つ溜まる計略なのに士気7でいいわけがない MAXの日だからか狐配信にも上位ランカー出てくるな 2コス武力9、効果発動時に漢鳴+2
この時点である程度パワー抑えられるのは当たり前ではある
あとは士気10近辺のぶつかり合いになっても、士気4漢鳴2回より朱儁1回の方が強かったりするからな
相手から計略引き出す水鏡や宋皇后と、相手の計略に合わせる朱儁の違いで住み分けされてて今がちょうど良いんじゃね? みんなでワイワイ楽しむ大会だから階級関係なく参加していいんやで >>378
そうなのか
大会概要みたけどトナメル?の使い方ようわからんから止めとくわ 出れる人たちがうらやましい
店舗大会でホームの十数人に見られるのも恥ずかしかったのに不特定多数数百人に見られるなんて無理
気にしすぎだとは思うんだが気にしちゃう リアル十数人の視線に比べたらネットなんて屁みたいなもんやろ >>380
決勝トーナメントまで行くか、ランカーや有識者の試合しか映さないでしょ
基本その他大勢としておしまいだと思うぞ >>380
世間では2chにいる方が恥ずかしいから大丈夫だよ。知り合いに三国志大戦の大会出るって言うのと2chやってるって言うのどっちが恥ずかしい? 配信者相手に出てくるとエゴサーチみたいになっちゃう怖い怖い
批判するような奴はそんなおらんけどな
餌枠なんで大体雑談で埋まってるから自意識過剰だよウンウン・・・ 試合に集中してたら気にならないしな
戦国のエリア大会に出た時はリアル百人単位がいたけど試合になったら気にならなかったし >>382
ぶっつけ本番だからな
モタモタして迷惑かけたくない テレビのニュース見てて
リポーターの後ろを歩いてる通行人をひとりひとりチェックとかしないと思うけど >>384
なんで知り合いに言うかの話になってるの? トナメル見てみたけど初めてでスムーズにできる自信ないわw
1回くらい練習必要 流石に1000人は集まらなかったみたいだが全国一斉に400人とかプレイするの興味深い。
上位プレイヤー多いんだろうし、瞬間的に全国対戦の上位層スカスカになるんだろうかw 安心しろ。心配しなくても自称大戦界のアイドル羽衣狐の試合しか皆見ないだろ? 2回目からだと出来て当然感でちゃうから
グダれるのは初回だけなんじゃないか? >>391
元レスは店舗大会で十数人に見られるのが恥ずかしいって話なのに、知り合いがいるかいないかを考えても何も意味ないだろ 今回の大会チュウボクや最強の初心者
夏侯橋は出場停止だよね
書いてある規約に反してるプレイヤーだし
サブカは罪だし >>394
そんなガセネタにいつまで踊らされとるんや もしかしてこのままグダグダと30分以上何も情報なく配信するのか 敗者が敗北認めないで文句言い始めたらどうすんだw
オレは負けてねぇ!!!!! >>399
勝氏と愉快な仲間たちのメンバーなんでしょ トナメル登録してみたけど、所々英語だからちょっと不安や...
でも初めてのお祭りで楽しみ >>393
煽りレスしかしてないけど腹いせに荒らしてるボクチュウか初心者? コラボ杜預のエラッタまだですかね
特技復活つけて投げ捨て上等にすれば成済と棲み分けできるでしょ >>384
いまだに5chの事を2chと言ってるお前が一番恥ずかしい(心が張り裂けそうな一言) 大戦っていう歴史の長いゲームスレでってところがまた粋だわ
人のこと言えないけど >>411
スマホのことケータイ、法具のこと奥義、ホークスのこと南海って言っちゃうのはみんなそうだろ! オンライン大会のお陰で肩の力抜いて出来るからコレは舞姫行けるで〜 忠義って下方されると思う?
そこそこ強いけど、そこまで使われてないし壊れてもないから微妙なラインだよね されるなら武聖だろ
なんたってチュウボクさんがくだらねー判定を下したからな 馬諸葛鈴強いけど槍諸葛鈴とどっち外すかと言われると悩むな トーナメントシードになっちまった…
こりゃ自力で1勝は難しいかも ホークスは昔の歌が好きだった
いざ行け〜無敵の〜
良い曲だった。いつの日かまたあれを聞きたい。何気に三国志大戦のBGMはかなり優秀 >>347
西涼烈風撃よりマシだぞ
今って簡単に武力上がるから確殺どころか半分も削れないとかよくある話だし
前に似たようなこと書いたら今でも士気10レベルの火力はあるだの士気7だったら群雄騎馬単に必ず入るレベルだの言われたけどね ランカー同士いきなりぶつかるとか運強かったら意外な決勝戦になりそうなだ いきなり負けて黄忠のコスプレしながら配信してる罰金ガムが可哀想 久々復帰しようかと思ってハナOKって人の生配信見てるけど、ちょいちょい話題に上がるチュウボクと初心者って人何したん? 罰金と窪祐の1回戦とかいう引き
ランカー同士近いとこも結構多いしベスト16ぐらいなら知らない名前も残るかもね デッキジャンケンで〇〇がやられたか・・・の連続ありそう
リアルタイムでベスト8見れないのが残念だぜ >>426
ハナOKはサブカでチームの武名稼いでた >>431
数回全国で当たったが甘えた突撃はキッチリ迎撃してくるぐらいに上手い 頂上見てたら寿司って「城内の撤退してない味方」にもかかるんだな
テキスト的には「戦場全体」と「撤退している味方」だけが対象っぽいのに 忠義は下方されなかったら代わりに呂蒙の計略が全身から血を噴き出し撤退するにエラッタされるレベルだよ >>439
北斗の拳でそんな技あったなw
何日か後に吹き出す系 つばはんの劉夫人は浮気しすぎじゃねえか?
二分周瑜に続き継往姜維かよ
たまには曹操に伝授して つばさんなんでわざわざ2色にするのかよく分からんな。
別に2コス騎馬で知力もってるカクカでよくね?って思うんだけど まぁつばきゅんの士気がMAXまで溜るとかほぼないだろうし最大士気とかかざりやろ 大会すらすら終わったしかなりよかったな
これが新時代の大会か 周瑜は小喬あるから分かるけど姜維はいくら制圧3でも流石に? 攻守司馬懿が頑なに武力6にエラッタされないのはつばはんを警戒していた……? 初めてのトナメルだったけど、スマホのブラウザChromeだと
日本語訳じゃなくて英語訳にしないと、文章やチャットが文字化けしたから焦ったわ
次からは問題ない >>449
虎斗配信で一回出てきたけど小喬でゲタ履かせられないせいか圧が周瑜程ないなって印象 >>454
忠義は丁度いいくらいだから下方は無いらしいぞ
ソースはここのレス >>457
劉備を忘れるな
そして諸悪の根源たる司馬徽もな 晋は寿司と司馬昭もやばいけど辛憲英とセイケイも下方来ると思う
っていうか辛憲英はほぼ許されないと思う 劉備に何も出来なかったな。カクトはデメリットの割には弱すぎる気がする >>417
さすがにスルーはないだろ
範囲縮小、兵力回復25%ぐらいにされそう
>>457
寿司と光竜もかな
郭図は見逃されるかもしれんが 勝つのは俺が上手いからで負けるのはカードが強すぎるから >>460
ノーリスクだしな
知力将器で7.5になるか、ゲージ50%ぐらいになるか 司馬徽下げはしゃあないかなと思うけど代わりの漢鳴溜め計略上げてもらえませんかね
軒並み下方されてロクなやつ残ってないんやが 忠義の計略自体は特別壊れってもんでもないでしょ
スーパースペックが実用に足る号令もってるのがヤバイだけで
関羽に持たせたら翻意号令でも流行るよ >>462
頂上の事を言ってるなら、流石に事故多すぎなのでこれだけ考えて弱すぎるは無いわ 忠義は奇才下方と兵力回復減くらいがいいんだろうけどこの流行り方だと武力もいかれそう >>470
馬姫が+2だからまぁ強いことは強いな
+3だと並だった訳だし
>>469
晋もだが前半弱いのが当たり前なんだから我慢してもらわんと 忠義は王平みたいに上方された武力上昇値はそのままで効果時間0.4減とかじゃないの トナメルより鄭ナメルしたい(ひいち、にぃ……いっぱい!) >>467
武力+5のまま本体スペックに下方エラッタもなしでそれじゃあ結局癌のままだよ >>474
それくらいなら全然やれるな
王平は異彩最後以外は付いたまま下方喰らったが
兵力回復量は減らされると思うが
>>476
伏兵剥奪か征圧1か
約束とかもだが下方エラッタも考えてもいいのにな 勝てる号令に人を集めてワラで食うゲームデザインのはずなのに 漢も晋もそうだが序盤凌いで後半の爆発力で捲りますよって勢力なのに(なんで同じカラーに?)
序盤から普通になんとかなってるのは作ってておかしいと思わんのか
その癖後半の爆発力は普通にあるから困るバランス考えろ そういや大会見れた試合ワラ皆無だったな
健全な環境だ ラブライブスーパースターは国営放送であんなどエロイ生足出して良いのかよ! なんか変なかぶり物して配信してたワロタ
なにこれwwww >>483
寿司も忠義も曹操もワラだと何もなさそうだしな >>474
兵力下げないとぶっ壊れのままだよ
5連続で忠義とかまじでうざいわ 忠義は効果時間減だと逆におかわりしやすくなってプラスに働く事もあるからやっぱ兵力か将器だろうな
あと範囲もクソデカいからついでに下げてもいいかも 決断袁紹つえーな鮑信のエラッタも効いてる熱唱より苦手だわ 忠義はいまいちメタれないからな、一体ずつ狙う立ち回りは無意味でスルーも出来ない
より高い武力か長時間号令で潰すだけで環境が全く動かなくなるカード 実際忠義増えてるのって対応力高いからだろうしな
上に行けば行くほど満遍なく勝たなきゃいけないし 賈南風も司馬昭と一緒に下方してくれ
下手糞の楽園マッチに突入したのはいいんだが勝っても負けても虚しくなるなw
武力ブッ壊れ計略前出しゲーはさっさとサービス終了しろ 忠義寿司司馬ショーその他諸々下方修正しました
からの当たらしいブッ壊れexをスタンプで配布しまーす
になるだけだろ
いつものことよ 忠義は対策するなら3コス馬という部分メタるか号令自体はそこまでパワーないから武力上昇+αの火力差で潰せる号令使うかかね 武力上昇値か回復量いじるくらいかね
兵力上限突破やめちくり 武力上げて使われるようになったから武力下げはあるまい
効果時間か回復量だろう ワラ重視のゲーム性だけど復活やら回復号令やら相手にすりゃそりゃね
でも根本はワラゲーだよやっぱりね 次のスタンプはステッカーのハロウィン仮装だろうけど、どんな性能になるか楽しみだな てかイラコンどうなってんだよ
俺は別に実装されなくても良いけどサ終直前に追加されても嫌だわ もう五か月もしたら英傑大戦稼働してる可能性高いんだよね。 山頂布陣は少し弄ればすぐ壊れそうなんだけどな
1.5コス 5/7/2弓 士気5 +5 8.8c 範囲デメリット
終了時兵力2割減
って色々盛り過ぎじゃね? >>506
追加から1〜2ヶ月で英傑開始して過疎って誰も使わないとかありそうだな 5/7/2無特技のスペックが弱すぎる、無特技武力5弓で使われたことある奴おらんやろ
伏兵か柵持って出直せ 今日大戦やったら熱唱だらけでふるえた
マジであかんわ
一番邪魔な奴に適当に赤撃って城門に刺すだけで城ダメ取れる
寿司?雑魚ですよあんなの >>511
それ。一体処理してその後も効果継続で迅速で殴ってくるとかいかれてんのかって。
ここ毎日やってるけどほんと毎回当たりすぎてちょっと嫌になってきてる。これまだ続くの?まさかのW粛清もありえるかもなw 魏諷は使われた、張衛もまあ使われた
あと孫韶や孫晧はたまに使う人もいたかなってくらいか 572無特技弓か弱いか……なら392伏兵魅力にするというのはどうかな? >>506
サ終は英傑次第だろうからどうだろね
英傑がふっちすた絆2ばりのズッコケなら三国志延命するだろうし 異彩ってコストによって違ったのか
各コスト何Pがマックスなんや? 1コス14
1.5コス21
2コス28
2.5コス35
3コス42 >>517
コストx2x武将ごとの異彩(0〜7)
って計算で、3コスが7段階目の時の42ptが最大 >>515
忠義や熱唱袁紹より俺にとっては面倒なんだわ
あと天啓を上方したやつは死ね
下手糞といい感じに勝負させられてんのがムカつくわw >>518
>>519
そうだったのかサンクス
使われてると思ってた奴全然使われてなかったわ >>509
今の三国志プレイヤーは英傑の稼働を受けて
1.英傑と三国志を両方します
2.三国だけやります
3.英傑だけやります
4.ゲーセンを引退します
のどれかを選択するはずなので
三国プレイヤーが0になることはないよ
ゲーセンが両方稼働してくれていれば >>524
俺は三国志大戦終了したらゲーセン引退しますw >>520
天啓というか聖母じゃね
聖母天啓だけなら聖母の武力1糞スペが足を引っ張るから別にまあこんなもんかとも思うけど
これに赤壁が入ると本当に糞 天啓とか「で?どうやってライン上げるの?」って感じなのは前と変わらんからなぁ
上がり切った時の破壊力はすごいけど さらに武力6弓という糞スペが追加されてるのですがそれは… >>528
聖母より知力低めの武力盛りが嫌かな
火計も仕込めるのが糞 今は赤壁じゃなくて矢印では?
聖母ブーストついたハゲキャノンヤバイわ 天啓自体もスペック悪い部類だしなあ
天啓赤壁聖母というデッキになると、さすがにライン上げていいように掘られる方が悪いとしか言いようがない
まあ赤壁が超威力なのも含めて弱いデッキではないが なんかやっぱ忠義が強いとクソだなぁってワクワクしてくる ハゲキャノンっていつの時代から有ったっけ?割りと長いよな シュカンのエラッタはここ半年くらいだったと思うけど >>534
赤壁の圧があるから赤壁と天啓どちらも警戒して立ち回らなきゃいけない分相手もライン上げのワンチャン作りやすいじゃん
個人的には知力低めの武力盛りの方がライン上げ阻止しやすいわ
攻城力の武力依存も高いから強引な打ち方で攻城取ってもその後赤壁か天啓でガン守りする分には十分なぐらいは削れるしな
今作は攻城力の武力依存が高過ぎるからここまで計略インフレさせるなら攻城力の武力依存は落として欲しいわ 赤壁の圧って言っても、ライン上げ中の赤壁とかすっぽりする方が悪いって感じだしなぁ
素武力低い、足遅い、兵種も弓多め
これで3〜4部隊焼かれるんなら単純に相手にしてやられたとしか 昔は赤壁天啓とか強デッキの1つだったろうに、何が変わった? 単純に今の号令がインフレしてるから
大徳一歩手前の範囲で9c超に何か+αで付いてるのが当たり前で赤壁天啓の低スペランカー誤魔化せなくなった 天啓以上に武力上昇する号令がでまくったからね、しかたないね 赤壁がきつくなったのは号令の範囲が広くなったのと内乱デッキのせいじゃね
固まらなくても城ダメ取れるなら固まる必要ないし 紡績入れた時に限って脳筋デッキばかりに当たる不具合 >>510
魏諷とか郭援とセットで流行ったろ
>>515
言うほど弱くもないだろ >>542
昔より兵力回復や速度上昇とか当たり前に付いてるからね
全員合わせ技で武力20越えとかもちょくちょくあるし 将器で兵力や知力上がったり計略でついでにそれらが上がるものが使われてるからもあるよね
かんうしばきしんけんえい 天啓は弱くはないよ
弘介が無理なレベルで扱うのが難しいだけ 決断王者は下方されると思う?
最近徐々に増えてきてるけど、そこまで暴れてるイメージはないが >>553
それなのに使用率が低いからとか言って意味不明な上方修正するんだよなぁこの馬開発 >>552
微妙なラインじゃないの
下方されてもされなくても「ふーん、これ下方する(しない)んだ」って感じの
ま、次は次でどうせハイこいつら壊しといたから次はこれで遊んでねって奴らが出てくんだろーけど 決断はフィニッシュ性能がやや上がっただけなんでまぁ……
少なくとも歌手のほうにヘイト向いてるから次は大丈夫 結局オンライントーナメントは誰が優勝したんや?
公式も広報もMAXもだんまりで分からんのやが
何か優勝したらマズいような人が優勝したのか? >>540
書いてあること全く理解する気もないでしょ 最後の部分だけ動画みてやれよw今夜はリアルタイムで観れなかった人がみる時だから明日結果載せるのでは? 忠義は計略もだけと奇才も下方してほしい
というかこのタイプの奇才って例外なく暴れてるイメージあるんだけど それもそうだな
鬼滅は録画してるし今から決勝戦だけ観るわ トーナメント表で1回戦から全試合の勝敗出てるんだから見たけりゃ見に行けば良いだけだろ つっても董卓や虎王も将器事態はもはや問題になってはないから武聖が悪いのは結局は計略ありきでしょう
本人武力10とはいえ計略+3時代はスルーされてたし 3コスが士気6使って+3とかインフレ進んだ今流石に弱すぎたからなー >>565
忠義の武力1増えたから問題が見えてきたんだろ >>567
だから忠義が下がったらどうせ他の奇才と同じく問題にならなくなると思うよって話よ
お前が計略関係なく奇才強すぎると思ってるのならそれはまた別の話 武力+4になり、奇才将器を引っくるめて考えて回復付きの英傑号令になっちゃった感あるしな
セガは相も変わらず武力の+1、特に号令の±1を軽視してるなあ 今日の最新10戦中
3決断袁紹
2熱唱袁紹
3忠義 っとかなり偏ってたな号令最強は忠義みたいだ >>568
別じゃねーだろ
これを機に将器自体下方しろ
糞過ぎるカードに隠れてるだけで充分に糞 忠義は基本忠義しか撃たないから悩まなくていいのがいい 最強かはさておき忠義は安定感あるよね。
相手によってプラン変えやすいし
メタりたい相手用のカード積んで好みの構成にできるってのもあるし >>571
そう興奮すんなよ、不味いと思ったら調整されるだろ
俺はそうは思わんけど 地元のジプシーランカーが忠義に目標を定めた辺り、環境的に関羽がやれるんだろうなと思う
ここぞのバッキューイがまたツエーんだわ 高武力の将器兵力が強いのと似た理論で回復号令の攻撃アップは強いとは思った >>561
弓司馬懿は見ないな
あいつだけはかやの外みたいだ
魁とかはよく見るが >>574
興奮とか笑わすなw
馬開発が調整するわけねーだろw 全盛期の寿司に比べたら今の関羽はまだ可愛い感じ。
当時の寿司は猛威奮ってたんだぞ >>569
上方前は3コス甘寧と同じくらいの異彩だったし仕方ない
蜀は王平も下方したから使うカード限られてたしな
まぁ次は結構凹むだろうけどな 号令の+1修正はかなり禁じ手なの忠義みるとわかるな異彩maxの号令も+1すると壊れになっちまうのが多そう うむ、馬鹿には話が通じないとわかったことだしもう寝よう! >>581
それはそうでしょ
例えば無特技+8なら壊れだし
そう考えると寿司は偉大だな
どんだけヤバかったのかがよくわかる 董卓はそれなりに見るけどランカーは使ってないし、他の攻撃+1奇才見ないし忠義も前バージョン弱かったんで結局は計略が全て
30% -2秒くらいしたら普通に激減する >>582
そうするとはんが全1になる可能性がでてくるな 実際姜維1回目+4になったらまあまあ強そうな気はする >>585
何言ってんだ配信でランカー様が董卓つえーって使ってただろw >>581
決断とか天光も含めその通り
もしくは効果時間かなり厳しめにするか 忠義と熱唱袁紹多すぎてつまんないわ
袁紹考えた奴とOK出した奴は左遷してくれ キン肉マンゆで理論号令があれば面白いな
条件揃えば各部隊の武力知力が2の1〜5乗アップ10カウントの士気12の1回限り辺りで 袁紹取るまでチャリンチャリンさせられてるんだからむしろ金一封もんだろ 天光は最初7だから+2されたのが今なんだよな
2回安定して使うの警戒してたのやめて1回でも良いパワーを持たせた感 >>595
一時期流行ったからなぁ
>>596
武力8槍だしなぁ
士気5はさすがにまずかったが
実質もっと士気帰ってくるから5より少ないし
このゲーム挑発は強いからな
いい加減迅速はなんとかしろとは思うが >>582
魏国の礎が武力+7になってしまう
…大戦3の魏礎↑は武力+7だったし呉礎とのバランス考えると武力+7でいいような気もする
その場合効果時間は-1.2cぐらいしなきゃと思うが
号令を武力+1の上方する場合効果時間は-1.2c以上は下方が必要なのにそれをせずに武力上昇値だけ上げた号令は大抵壊れてるな 運営は間違いを認めて髭を+3に戻そう
安直に下げてったら上がる前より落ちてるいつものパターン 回復を+30%にしたら済む話だと思うが
いきなり武力を上げ下げとか 漢と晋が強すぎる、ってんなら
+5英傑を+6にしたら良いんじゃない?(錯乱 これはエエ尻大戦にも期待が持てますなぁ
糞調整過ぎて大戦シリーズ終了ですわ 董卓は白馬の下方だけで大人しくなったがな
同じ董卓なら蹂躙の方が強いわ >>605
求心だけは2.5だし士気5化or+6化していいわ +6の8.8cくらいなら適正なんじゃないの(感覚麻痺) 刹那求心は士気4化して武力と時間をトントンされるんじゃないかとちょっと思ってる >>609
手腕や大徳を馬にして2.5にすりゃ平等やな(錯乱) >>605
漢と晋とか区別も付けれない調整力なんだから
晋は無かった事にして削除したらいい あーあ明日から忠義大戦だー
忠義熱唱忠義熱唱寿司って感じで 7/9/3柵魅の馬曹丕スペックの手腕ならちと使いたいかも
つばはんのデッキ素直に馬曹丕じゃダメだったんですかね・・・ >>583
MAXじゃねえけどそこそこ異才貰えるうちの駿才陸遜が+8になったら嬉しいけど
代償として現状かなりゆとってる時間か範囲へこまされたらやだ >>612
ツエーツエー言いながら弘介が前に使ってただろ >>602
今の調整って加速号令に甘くね?
巨虎とか 何年経ってもエアプ動画勢は「○○ばっかり」と言いながら対戦履歴を出さない
大戦スレあるある >>620
速度上昇というか巨虎に甘い様に見えるんだよな
何回も上方貰う辺り 劉備孫権曹操の三英傑はどれかのカードは常にそこそこやれるようにしてる気がする 別に上方なんて好き好きで良いけどその例えなら旧礎も巨虎も2.5やん ◯◯に甘いって言っても、使用率は高いかも知れんが
勝率は出てないんだから下方されないだけでしょ
ほんと私怨叩き好きだよな 呂布にも甘々だろ何時から知力付けて良いって行ったよぉ? >>625
旧礎は士気5で旋略(今の岐略みたいに↑↓で2種類の効果が選べる)だよ
巨虎も岐略だから2種類の効果が選べるね 各国使われてるカード見たらズルがいるし
使われてないカード見たら何か欲しいくらいの話だよな
勢力単位の話にするのはその勢力の細かい事情に興味ありませんってだけだと思う 巨虎は勝率出ないから上方するね→上が使い始めたから下方するね
で上げた箇所即落とされるということが複数回ある
つまり雑魚専カードよ いじるなら兵力の回復量だと思うけど、なんで上限突破をぽんとつけてしまったのか 巨虎孫権だけ武力8はバランス悪いから末裔劉備と会長曹操も制圧下げて武力8にしよう
これをもって天下三分の計とする 今くらいの環境なら礎夏侯淵出してもそんなに強くないだろうな
同じ士気5の号令が+5するから普通に守られて終わりそう >>609
証100越えおるのにいい訳ないだろ
>>623
なんかいつの間にかしれっと全盛期と同じとかそれ越えてたりするからな
他の勢力だとあまりない
>>631
そりゃ忠義という名前なんだし、越えないとただの劣化回復号令だからな
同じ士気6で+5の30%とか45%回復はもういるしな >>633
士気5で+7の速度1.7倍だっけ
字面からは結構強そうではある
騎馬単とかに入ってたらうざそうだし >>630
上が目を付けて暴れる事が出来るのは強カードの証だぞ
雑魚専でもなんでもない
同じような速度上昇号令の旅路はランカーに大して見向きもされなかったからなぁ
弱くはないが強くもない
パーツが呉の方が蜀より強い部分はあるだろうが 2コス、1.5コス、1コスのどこを取っても呉の方が明らかに強いからな >>637
蜀にも厳顔とか新旧諸葛鈴に月姫とか居ない事はないんだが、呉の方がまんべんなくいいかな
外れカードが少ないという感じ
魅力持ちも多いしな 蜀は相変わらず2コスト弱いけど魏の1.5コストや呉の2.5コストが大きく改善されてしまったから一人負け感あるな 魏の1.5コスはそこまで改善されたか?
魏で大きく改善されたのは2コス馬だと思うが 多分楽進のこと言ってる
確かにあいつは全ての1.5弓を過去にした >>641
それって弓の話?それなら確かに納得できるが
蜀の場合2コストは槍でもパッとしない気がする
霍弋がエラッタされたからちょっとだけマシにはなったけど 1.5は魏延と張皇后はどの国に行ってもファーストチョイスやろな 魏は楽進と曹仁だな、この2枚が加入してから困る事が格段に減った
呉は甘寧のエラッタ >>645
他の国は復活将器持ちの6/X/2槍がいるからそうでもない そもそも蜀内ですら厳顔とかフセンと競合してるし
あー雷銅復活せんかな6/4/2城刻とかで ほんとだ漢と蜀だけいない
http://imgur.com/diGJ4fD.jpg
まあ銀屏は計略要員だから蜀ネガ案件じゃないけど >>636
>>637
パーツが蜀より呉が強いとか嘘でしょ?w >>633
そもそもあいつの強さは裏に↓の選択肢もあるということと
1コスに玄妙入れられることだったからな 礎夏侯淵がリバイバル復刻したら是非窪に使ってもらいたい
けどあの絵を再びWolfinaが描いたらホモ化しそうで怖い >>646
このVer勝てなさすぎて2週間プレイするきにもならん >>469
それは我慢しろ
本来はドマゾ専用機でなきゃいかんのだぞ、漢鳴と覚醒は >>656
熱唱が割とどうにもならんからどんどん環境悪くなってくわ
忠義も厳しいけどそっちもMAXの影響で増えそうだし とりあえず6人で協力して強敵を倒すゲームにしておいて
対戦は作り直せ 董卓、呂布、李傕、郭、胡軫、李粛「みんなで協力して強大な敵を倒すんだ!」 求心より魏武、大徳より武神、手腕より天啓の方が使われてんのな いつまでも元祖英傑号令が使われ続けるのもな
初心者の入門用とかでいいよ いい加減袁家にも2コス武力8の弓をだして欲しいわ
贅沢言わないから8/5/1の栄誉の遠弓程度で良いから欲しい 前々バージョンといえば漢中王、羊陸、才気煥発、ガカショウカ等
いまは忠義、寿司、司馬昭、袁紹、曹操等
どっちがマシかはお前が決めろ! ロボット大戦よりマシおじさん「ロボだロボ」
騎馬単、ワラ少なくなったから今のVerでイイや あたるデッキの偏りは感じるが
過去の壊れと比べてそんなに不快感ないからこのバージョンは嫌いじゃない まぁ呂布郭淮や治世曹丕に比べりゃどんなバージョンでもマシに思えるわな
クソがあんま臭わんからマシって言うのも情けない話だが 羊陸の時はほぼ負けなしで食い荒らせたけど、寿司熱唱の流れで完全に無理ゲーになったからプレイ頻度激減したワラ使い
号令デッキ使ってもストレスしか溜まらないから、ワラがダメなver用の騎馬単にシフト作戦も使えんw ワラ使いがツライ?
いいことやんけこの調子で行こう 一生ワラゲーだったはずなのに突然変えてくるSEGAの裏切り信じられない… よく考えたら羊陸も漢中もガカも付け入る隙はあった
忠義、司馬昭、寿司はかなり隙が無いなって思った
忠義の倫の型で論争しようVerだな ワラはほんと当たらなくなったねほぼほぼ号令が対戦相手、非号令は熱唱袁紹ぐらいしか出て来ない >>673
ワラ使いは寿司、鳳凰、劉備辺りに移住してと言われてる気がするわ >>663
いつも思うけどなんで弱いと言われる号令を初心者に勧めるのか >>670
俺も
熱唱だけは当たると時間と金の無駄だと思うが 範囲がデカくて曹操以外は活と柵弓で使いやすくて時間長くて初心者がカードグチャる前に早く打っちゃってもいいから スターターなんだから普通にプレイしたら最初に触る入門だろ もう10月半ばなのに30度近くまで上がるってどういうことなの
でもってあさっては20度を下回る予報とかどうなってんねん 英傑が弱いと言っても初心者が寿司とか天光とか光竜とか扱えるのかと言われるとな 何をもって初心者向きと言うかは難しいけど
カードが固定される(必須カードが多い)デッキは初心者向きでは無いと思うので
そう言う意味だとデッキ自由度が比較的高い英傑号令は初心者向きだとは思う >>685
下の方舐めすぎ
寿司が簡単
子供に手がかからなくなって復帰した友人が勝ちまくってるわ
陣だと適当に前出しで打ってほぼ無双してるぞ 実装直後ならともかく、対応力がひたすら求められる今の英傑号令が初心者向けとはとてもじゃないが思えないな >>867
前だし寿司で勝てるなら前だし天光でも勝てそうだけどなあ >>689
まず足並みが揃わんのでは
寿司は最悪文鴦が生きてりゃいいし 度々言われてるが使いやすい=強い=勝てるは成立しないので英傑が初心者向けだが弱いのはまぁしょうがなくは思う
個人的には武神関羽あたりのほうがよっぽど初心者向きで勝てると思うけど 復帰したやつとか対応力とかそういうの初心者じゃねぇw
このゲーム初めてやってしばらくが初心者でまず範囲にちゃんと味方入れて号令とか練習したろお前ら 足並み揃えてライン上げる、ってけっこうハードル高いよな 初心者にオススメなのはあんさつデッキでしょう
敵の居ないところを走り回って塗ったり、城殴ったり
やられたらお米で復活するだけ!かんたん!
フルコンくらってお城ゲージなくなっちゃうとか、
そんなことしてくる相手は初心者でなくサブカだから何やったって負けるから気にするな 文鴦も忠義も曹操も劉備も袁紹が強くて史実通り!
呉だけが息してないバージョン 呉は聖母まわりがおかしいでしょ
特に知力が高くても低くても対応力が高い紡績と赤壁周瑜 5コスト7.6.1の武力14だから別におかしいとは思えんが、残り武闘派で組んでも25くらいにしかならん >>696
ほんと呉だけぱっとしねーんだよねぁ
もうちょいガツンと上方欲しいわ 戦国やってて仕事忙しくて三国はやってなかったんだけど、最近偶然英傑見つけて大戦熱上がって来てリハビリがてらちょっとやるかなって思うんだが今更三国やって楽しめるかな?
カードは今も買えないんだっけ? >>698
2が3になった程度でそんなには変わらんと思うんだが >>703
カードは(あんまり)買えないけど
ゲーム内で好きなカードをピンポイントで引けるからすぐデッキ揃うで
各勢力の義勇ロード(群雄伝)をやればその国のカードが優先排出されるから
初心の章やって最初数セットは使う国の義勇ロードやれば良し Twitterで復帰しましたツイートと一緒に
欲しいカード呟けばすぐ解任もしてもらえると思うよ
英傑始まる前にカードの動かすのに慣れてた方が良いから始めといた方がいいと思う 今からやるくらいなら大人しく英傑まで待てと思うけどな
多分リハビリにもなりゃせんぞ 三国志大戦に興味が有るなら触れば良いと思うわ
カードプール多い方が好みのカードに出会える可能性高いかもしれんし 明日は熱唱多めで忠義少なめ
たまに司馬昭くらいのマッチングお願いしまーす
ワラとかバラは出て来ないでくださいw 英傑ロケテやったけど
アクションは今より追加になるけどカード動かす感覚に違いはないしリハビリには充分なるよ
劇的にシステム変わるわけでもないんだし 英傑までまだ間があるしスタート直後のゲームが5年続いてるゲームより面白いという保証がないしな >>642
楽進とエンプレスはどこ行っても通用すると思うよ まぁたかだか数百円で始められるんだし
とりあえずやってみて面白ければ続ければいいだけ
はなからプレイしなくていいとかアドバイスは論外や >>694
足並みもそうだが兵力管理かな
どっかだけ偏って兵力減らされて号令の後部隊減っちゃうとかままある 範囲とかない
味方死んでても良い
本体は遠距離攻撃可能
打つ計略決めちゃって良い
やはり初心者にお勧めでは 今年の12月で稼働5年か
戦国と同じ稼働期間で終わらせそう >>696
大胆奔放、巨虎、黄昏、羊陸、才気とずっと暴れて来たからね
一回お休み
約束、風雲児が下方されてないだけ有り難いと思わないと >>719
セガさんがサーバーをどれくらい維持してくれるかと
新作の英傑がありながらも同時に置いてくれるゲーセンさんがどれくらいあるかに
かかっている >>717
ライン上げで弓が槍より先行して相手の馬に突撃貰う
それを避けようと弓を下げてる間に自分の馬が刺さる
号令諦めてワラ使ったわ >>721
天喰はデュランダルと組んだのが流行ったと思う
バラだから号令系並みの流行りではなかったが >>721
天喰はちょっと流行って迅速下方されたぞ
見ててはえーなという印象しかなかった
>>725
弓が他より兵力減る事自体は全然正しいムーヴなんだけどな
基本的に最後は兵力残りやすい訳で
一番は槍の兵力残したいし
槍添えるか突撃オーラで守るなりする カードプール凄いあるし使いたいカード揃えれるかが不安だったけどなんとかなりそうならとりあえず軽くやってみるわ。色々サンクス 天下無双は1の初期から今までずーっと消えんな
デッキ完成度がダンチか すまんな、昼休み終わりそうだったから
急いで書いたら迅速下方だとわかりづらかったか
迅速自体下方なんか一度もされてないのは皆知ってると思ってたわ >>696
普通に聖母天啓が環境デッキにいるのに呉が息してないとか何言ってるんだか >>736
呉の1コス弓はゴミとか言っちゃうそんなお国柄なので仕方ない >>735
いや、ニキは何も悪くない
こんなの平均的な知能あってプレイしてれば普通に理解できる文脈だよ >>735
急いでたんならしゃーないし
意味も分からんでもないし
ただ、迅速攻城が1回も下方無しは覚えてないわw 戦いに退屈してるくらい強い奴がソロソロ出てきても良い まあここは迅速攻城が下方されてないのが悪いということでひとつ 迅速攻城はおじさんの反射神経テストなんだよね
ストレス攻城やめてください🥺
セガは早く法玉(装)に迅速出城を追加して😭 呉は聖母天啓とかより最近ちょいちょい見る聖母入り紡績孫策バラがつえーんだ
条件付きとは言え紡績が士気5の単体超絶とは思えん戦果を挙げてくるし孫策はあのスペックが持っていい計略じゃない
あと知力11のハゲキャノンも添えて中々隙がない
総武力はまぁ玄人仕様な所あるが >>751
あと1.5誰だ?
ハゲじゃなくて赤壁にしてるのは昨日の狐で見たけど ワルキューレ呂布は効果時間短縮 8.3c→7.5cと結構やられてるな
個人的には知力2なら兵3でも大抵のダメ計で落ちるから速3の方がよかった
ついでに原作よんだらあまりのクソ雑魚ぶりに思わず笑った(外伝でフォローされてるけど)
二次作品の呂布ってたいだい噛ませな気がする >>752
ハナOKの型だと聖母紡績孫策矢印に韓当だな
兵種と征圧の兼ね合いとしても最適だと思う >>751
ハナOK配信見てると紡績が目覚めない相手がとにかくキツそうで相性ゲーデッキなイメージが強い
あと素武力低くて目覚める相手にも紡績先打ちが多くて士気が最後足りないこともありそう っていうかバラみたいなデッキってあんまり強くならないだろ
素直に城殴れるデッキにした方が万人向けすると思う 紡績は刺さる相手にはめっちゃ刺さるから強いは強いんだけどな >>760
ただ、忠義みたいなガッツリ武力負けしてる相手だとそんなに紡績刺さらないってのは感じた
関羽は後ろにいても、攻撃付いた武力6だの7だのは白兵面で止めるの苦労するし
割と中知力多いから焼いた所で白い部分は残るからしんどい ワラ使いは弱いパーツに変え続ける謎の生き物。不思議だなぁ 聖母紡績使ったけどやっぱ忠義がきつかったな
関羽くらいの知力だと雷落としたところで普通に押し切られる >>758
流行りのデッキにバラ自体がきつい気するわ バラって号令に大して面で勝負できないし枚数差でチョロチョロ誤魔化すことも出来ない
実力的試されるデッキと思う >>758
バラは忠義がキツい印象がある
4枚ならともかく5枚だと奇才も相まって止められん なんちゃらのワルキューレのおっぱいのすごい人と
なんかの武将でコラボして出てほしい 紡績目覚めない相手って今はほとんどいないんじゃないかなって
紡績目覚めない相手用に火計も入ってるしね なんちゃらのワルキューレ?
円盤皇女ワるきゅーレ(文鴦)ですね >>769
天光忠義曹操劉備
強いて言えば天啓まで流行りのデッキは見事に知力7ライン超えてるな
しかも劉備以外最高武力になりやすいから対象も取りやすい フリマ上位は紡績が腐るのは少ないかもしれないが脳筋渦巻くフリマ外では腐りまくりそう そういえば最近脳筋らしい脳筋見てねぇな…と思ったけど
虎痴、俄何焼戈、各種呂布の異彩0達
ここら辺は何処に居るんだ…? ガカはなんだかんだフリマ内でも見ない?群雄単に当たるとわりかし入ってる印象がある程度には見る。
虎痴は今日の頂上のデッキでもそうだけど魏武紅蓮とかにも入ってるしやっぱり2コス武力9槍は強いんよなぁ 76勝0敗でもBANされないんか
通報マジで意味ないな 雲散倫ちゃん入り忠義が答えだな
天光とかいう弄りようのない無欠デッキが喰われる立場にあるとか恐ろしい子袁紹・・・ >>777
昨日、Maxの裏で鬼龍王が店舗間決戦やってたが
武威に虎痴入れる為にだけ2色にしたデッキが相手に出てきたしな
流石に9/1/1なんてのはもう他に出せないと思うわ
ついでに虎痴の対象が魏限定じゃないのも昨日はじめて認識した 忠義は個人的に使えばいいし血河使うと勝てたりもするからいいんだけど
袁紹はどうしても許せねえ… 投げ栄光がこんなに流行るとは思わなかった
相性良すぎ 明後日緊急で袁紹のマイクのボリューム下がる可能性あるで >>779
雲散は諸葛鈴の事か?
あれよりシショーしてる方が勝てる相手が多いのが現実だぞ
熱唱袁紹は速度上がって走り回るから雲散かけるのも一苦労だし >>783
割とマジであると思うわ、熱唱だけはどうしようもない
士気効率が違いすぎる >>784
シショーはマジで壊れ
個人的には忠義は下方しなくていいからこいつをがっつり下げて欲しいぐらい 袁紹は士気5で赤も青も効果付けすぎ問題
攻城妨害部隊引き込んで乱戦upの上迅速攻城が強い
士気3挑発は汎用性ありすぎ
どの盤面でも腐らない計略は偉いね 熱唱は何故か乱戦速度2.4倍なのがおかしさの最たるもんじゃないの?
普通は1.7程度だろ 9試合やったけど3試合熱唱だった
まだ取ってない人とかいるからまだ増えそう 一番強いのは忠義かもしれんが
一番当たりたくないのは袁紹だなぁ 袁紹自己強化だから乱戦してる奴と挑発された奴取られて発狂しそうになる 緊急するなら縦ロールと投げ栄光もついでにやっとこう単品修正とかしたくないだろ 迅速ガカとかと合わせて重ね張りするだけの脳味噌腐ってるデッキでも勝てるからな
4枚デッキで横弓殺せるのインチキ >>795
早すぎて攻城が止まりませんわ
(部隊を)パクパクですわ 孫策いい加減下方して欲しいわ…
スペック最高なのに赤も青も強いとかおかしいだろ 終盤になると効果上がるのもあんまり上位は使わんのかな? >>651
基本的には呉の方が強いよ
呉景朱治虞翻とか第1弾でも普通に使ってていいカードだなと思うわ 袁紹はデザインからしておかしい
特に緋略
袁家って開発的に士気バック計略の士気効率で凌いで士気貯めて
大型計略に士気を注ぎ込むのが基本デザインだろ?
なんで普通に士気5計略において最強みたいな計略持ってんだよ
これじゃ開発ただのバカじゃん 乱戦1.5倍位ならな…いや、それでも嫌だけど刺さってなければ逃げれる可能性も出そうだし >>804
運営は士気5計略の強さを理解してないと思うわ
あれだったら士気6で出さなきゃ ロボ郭淮士気6でだす運営だからな
ろくにテストしてないじゃろ 運営「呂姫から速度と兵力引いて士気−2、挑発が付いて士気+1、必要士気は5だな!」 次で修正前提のカードではあるけど、もう毎回毎回そういうカード作って
環境回す方針なのは明白なんだから、いちいち個々のカードあげてギャーギャー言ってもキリないで
寿司がおかしい?熱唱がおかしい?ハイハイその通りですね次で下げマース
じゃあ次はこっちをおかしくしておいて、次のスタンプでまたおかしいの出します^^ この繰り返しや パチンコ大工の源さんの消化速度が気に入って2、4倍速乱戦にしてみた
ザギンでシースーしててお寿司良いっすねーって話になって寿司コラボ
おっさんがゲームを作る弊害 >>804
カラオケパワーはヤバいだけの話で
コンセプトがどうとかなんてそれこそ基本コンセプトで縛られる理由はないよ
袁紹だって枚数号令や敵陣限定号令や速度低下妨害とか色々 >>808
武力上昇も乱戦upも無い挑発はどーなっちまうんだ!? 穴の空いた船に文句が出てるからって
それより大きい穴を空けてはそれを塞いで仕事した気になってるのが今のセガ 寿司の緊急修正の時に「SR文鴦【文鴦の寿司】も戦闘環境の中心になりうる1枚として調整しました。」とか書いてるけど運営が意図的に環境作るのやめてくれや >>812
効果は範囲内全員!+2
排出停止カード!+1
これで解決ですね 挑発ももう士気3でええよな
旧許チョに救いを
お頭は胸をナーフしてトントン 長髪ゲーはクソなのでエラッタするにしても士気以外の方向性で頼むわ
許チョは武力+4、5cの強化戦法つきお頭は相手の武力-3のおまけ付きくらいでいいよ 最近頂上にニセフィーネよく出るな
運営のワラやれるぞアピールか? >>814
EXカードは強くしてほしいってアンケあったがその結果なんちゃうん 意図的に強くしたカードあってもいい?みたいな項目もあったはず >>822
巨乳が良いって言ってるのに奇乳出してくる奴があるか!
スタンプ戦法的には大成功やから一番ケツに持ってきたって事は分かってたんだろうな・・・ 熱唱袁紹が増えてくれそうで嬉しい流れやw
>>803
パーツって事は混色だろうけど多いのは蜀か晋って思うわ まぁあの絵のクオリティならちょっと盛りたくなるのは分かる
そういう意味でも寿司は許されない >>814
環境作るのに意図的な強化するの当たり前だと思うけど英知神速とか肉まんみたいなのがいい? >>791
今は忠義なのか
司馬昭かと思ってた。
袁紹とその辺どんぐりか。 りゅうおうとかもちゃんと中国の将棋にしてくれてるんだから
寿司も中国人オーナーがやってそうななんちゃって和食寿司レストランの寿司っぽく描いてほしいよな 文鴦は着物に晋軍のテーマカラーであるオレンジ色があしらわれているぞ
十分世界観に寄せてる >>826
申し訳ないがコラボ先をdisるのはNG >>820
長髪ゲーがクソというが、ハゲゲーなら良いのか?
よかろう、ならば高順だ! https://www.am-net.jp/
■「英傑大戦 三千世界の波動」2022年稼働開始決定(10.9 23:00)
しらんうちにどっかで公式情報でてたのか
出遅れたわ >>834
やる気のあるコラボにそこまでの忖度をする必要があるとは思えんが
絵が下手くそ!と言ってるわけではなくて
良い絵、心を尽くしてくれた絵を提供してもらえたら多少性能盛りたくなっても仕方ないよねという話だし >>836
オレンジのとこに中華っぽいデザイン入ってるしな 何にも捻らずに出た漫画のキャラといえばフレディかな 正直自分の好みの絵柄じゃないからやーやーなのって言ってるようにしか聞こえん それよりも右下の女の人の手つきがフェ〇っぽいのが気になる… 三国志なんて知らんし・・・って奴もおるからしょうがないやろがい
三国志知ってるなって人のボーダーは孫権をどう理解してるかにあると思います! 将太なんぞじゃなくて味王にでもしておきゃ
「まぁ味王様だしな……」って皆納得しただろうに(暴論) 利根川会長だってもうちょっとマイルドだったのにねぇ >>842
そういえばメカ沢くんは頑張って描いてくれたんだな >>814
運営が環境意図してないってそっちのが怖すぎでしょ メカ沢のCGなんでお玉もってるんだよ
ドラム缶ボディ再現したなら手もマジックハンドとドリルにしろよ 一騎打ちと虎口ってどっちの方が嫌いな人多いんだろ?
俺は虎口の方が嫌いだけど 虎口は触れた瞬間でなく、攻城ゲージが溜まって初めて発動なら良ゲーだったとおもう
一騎打ちは存在自体がクソゲ
あと遊軍も どっちも嫌われてるから英傑で消えるんやろ不人気比べでアンケートしてど〜すんの 一騎討ち勝率1桁だけど、虎口の方が嫌いだったわ
一騎討ち発生したら部隊を城に戻すだけで終わるけど
虎口は青と赤でダメージ想定して先の展開考えなきゃいかんのに、それが攻城or守城時に起きるから手元が滅茶苦茶散らかる 運ゲーだけじゃなくて音ゲーのうまさが関わってくるから一騎討ちの方が嫌い
虎口の方が戦略性あるし 一騎打ちや虎口よりカラオケのがクソゲーだと思うから緊急待ったなしやなって思うわけ 英傑ロケテのときにはそういう要素はなかったみたいだけど
三国志戦国のときはロケテではなかったのに足されたりしたのかな 今の一騎討ち>虎口>昔の一騎討ち
昔の一騎討ちは本当にクソだった >>861
一騎打ちと虎口はそれぞれロケテ時点であった >>863
今の一騎討ち>虎口>昔の一騎討ち>初期の虎口
こうやろ
初期は攻城しづらいバランス&虎口が外してもランダムダメージということもあって、
虎口のリール数で勝負が決まるスロットゲーもザラにあった 今のところ理不尽な逆転要素はない
アンケートで逆転要素くれって意見があったから何か変えてくるかもしれんが、正直やめてほしい 三国志大戦はどちらかというと将棋に近い気もするんだよな
将棋って何が見てて面白いかと思うんだが好きな人には魅せる手とか棋士の拘りがたまらないらしい
因みに意外と棋士って怒り易くて理論派は謎の手でかく乱されて負けるとマジでブチ切れるらすい・・
そんなに嫌なのかかく乱で負けるって >>868
悠久の車輪が囲碁に例えられてたの思い出した
将棋以上に知らない人が見て局面が分からない そういえば全国大会は忠義が寿司を倒して優勝したのか
忠義の回復量は20%に下げられそうだな・・ >>868
チュさんは理論派棋士だった?!
負けないでしょって試合で負けると顔真っ赤になるのは人情だろ 士気6使って20%とか憤激より弱いな
超絶と違って号令は一回でゴミにするような事は滅多にないから30%か時間減のどっちかだろうけど 3ヶ月放置しろオラァ!
逆に客が帰ってくるかもよw 最近はバランス調整への不満が多いな
地元にキャンペーングッズが1つも出ていない店が2軒あるけど
みんなモチベが下がってるんかな… 郭淮治世よりマシ連呼民すらプレイしなくなったと考えられる 忠義は時間減するとおかわりしやすくなるから
武力下げと回復量減が妥当。上方前よりへこめ
数多のヘコまされたカード達が待ってるぞ >>873
このまま3ヶ月続けて、そこで忠義-0.4cのみでさらに3ヶ月続ける
この行程を経ることにより全プレイヤー英傑大戦に集結せよ!と号令を放つ準備が完了するというわけだ まあ開発としても壊れ上等で忠義を使って貰いたかったってのはあるんだろう
自分も一度くらいは環境を席巻して欲しいと思っていたフシあるしな >>872
号令でもヘスティアなんて一瞬でゴミになったぞ 忠義は奇才下方も効くと思うわ
全体攻撃上昇系は今マジで強いわ、孫堅と司馬懿は計略が死んでるから置いとくとして 熱唱袁紹強いけど不滅の麒麟児ほど脳が死んでる使い方はできないな
というかなんであんなん出したんだ 将棋との共通点一対一位しか無いでしょ。
倒した部隊を自分のものにする最大の特徴が大戦には無い。 実際忠義下方するとしてどっから手をつけそうか、って考えると範囲と奇才な気がする 忠義は一度も流行らないままだと寂しかったから
今ぐらいの強さで流行る時期が1シーズンぐらいあって良かったと思うけどね
懐かしさがある 武聖は強いけど同じ内容のを持ってるやつが複数人いるし
まずいじるべきは回復量っしょ
それでも減らなかったら範囲や効果時間 >>843
魔法の妖精ペルシャかと思ったわw
>>889
まずは回復量やろうね、付随で範囲もいいかも知れん
さすがに+3なら何にも有利付かなくなるわ
武力5になっても怖くないからな 忠義は+3なら弱すぎるし4の25%くらいがとりあえず良いのではないかな。20は弱いし3の50%みたいなナナメ上のことはなさそうだし 不滅の麒麟児はロボと寡兵麒麟児レベルだと思うけど袁紹はそこからワンランク落ちるだろ 前出すだけで勝てないので下なら忠義のが絶対強いしな >>879
ヘスティアは呉にしてはスペックよくないし混色にも入れにくいもんな
そもそも呉が妨害ダメ計にそこまで苦戦しないから低知力揃いの群雄だったら今でもレギュラーだったかもね >>855
28話「激闘! 大阪城・カレー丼春の陣」vs どんぶり兄弟戦
ライバルである堺一馬くんと組んで、浪速のどんぶり兄弟と対決することになったミスター味っ子。
審査員を請け負った(なぜか兜姿の)味皇様は、どんぶり兄弟のカレー丼を絶賛。
でも、陽一&一馬ペアのカレー丼の方が美味しく、口からレーザー光線を出して大阪城を浮かび上がらせます。
しかし判定に不服をもらすどんぶり兄弟。そんな態度に味皇様はキレて、どんぶり兄弟に向けてお説教をするのです。
ここで、巨大化して大阪城を身にまとい、壊すのでした!
なんか大戦とめっちゃ相性良さそう 香車、飛車、龍、馬、歩兵、りゅうおうの
将棋要素たくさん! >>874
追加枚数少ない上に修正遅いからな最近
緊急修正は文字通り毛先整える程度のレベルしか手をつけないからやらないよりマシ程度でしかないし
個人的にはスタンプの演出うざいから期間もっと短くしてもいいって感じだな
どうせ竜玉落ちするし
まあ実際はもう少し長い方がいいって人が大半だとは思うけど >>810
それ人気らしいなパチンカスに
俺みたいなのは今とあるやガンダムユニコーン打つわ
超電磁砲までパチ化するとのことで恐らく大戦のプレイ代が消えるわ >>892
槍呂布 ロボ 麒麟児(両方)
このクラスの壊れは中々超えられないだろw
限りなく近付いたのは英知神速の上方があった時だが英知単体で強化できないから見劣る フルコン決めて勝ちたいのだけどどなたか提案をください。
魏王みたいな士気12使うような組み合わせデッキが欲しいです。 >>902
天光か鳳凰でも使えば
辛憲英(2回目)→天光 とか よいぞ(2回目)→鳳凰 で士気12フルコンや 仮装袁紹は取りあえず赤青とも武力−1の効果時間短縮で勝率次第で
赤は乱戦速度低下で青は士気バック率低下やな 必要があってやるゲームって何や プロゲーマーやら配信者かなんかか? >>899
ヘイト要員としては王異月英バージョンも中々
まああれは存在自体がゲーム性を歪めてたが 英傑と同時稼働するかだよな同時稼働するなら残るよ
あっちはあからさまに鉄砲壊してくるだろうし >>912
あれは一張羅じゃなくて予備が何枚もありそうだからセーフ 普通に残さんでしょ
セガ側にもゲーセン側にもメリット薄いし 英傑やって大戦もやるかーにはならんからな
どうしても比べる事になると思うし 戦国終了時はwlw(2年弱)、チューニ(1年半)、艦これAC(8か月)あったけど
今のセガに余裕が無いから三国志大戦はある程度残ると思うよ そもそも責任者の何某が公的な発言か文章かで平行して稼動するって残したんだろ?なら多少はやるだろ
もし方針を変えるなら公式アカウントなりで発言の撤回とかあるはず 俺もそう思いたいよ
でもね、戦国稼働したときも似たようなこと言ってたんだよね まぁでも三国志だからやってるって層も沢山居そうだしな
ごちゃ混ぜなんて殆どの人はあんま望んでないやろ
ぶっちゃけ戦国や幕末と比べても極一部の超有名人を除けば三国志の武将の方が知名度あるだろうし そもそもゲーセンが三国志も英傑も両方とも稼働していく力が残ってるのか?
このご時世でゲーセンも経営厳しみたいだから導入コスト捻出も厳しい店多そうだし
両方稼働すると面積結構取る上に客は分散するからどちらかだけ稼働する店とか多いと思うんだけど
特に小型のゲーセンや地方のゲーセンとかは 今の武力20が出来まくる環境をみたら
重ね掛出来る槍王異が、可愛く見えてくるね
当時はふざけんなオラァ!って思ってたんだがw コスト周りはwccf導入店舗向けのCVTキットが幾らかかるかじゃないかな デメリットも少ないだろうがメリットも無いそんな感じだけど
サッカーおっさん追い出す形になるわけだから別ゲー用意してくれてるのかなレガリア >>909
英傑で新規取り込めれば良いんだけどな
沖田総司とか出せば多少は来るか? >>924
まあ士気12だし、速度低下を除けば悪くない 多少強いやつがあった方が良いてアンケ結果多いという話だけど
ちょっと強いくらいをすぐ弱体して使い道無くすな
て意味を込めてる人が大半だと思うんだ
最近の洋陸漢中王寿司袁紹みたいな
明らかに他を圧倒するパワーのぶっ壊れくれって意味じゃないよね
エラッタ頻繁にやってくれてるのは嬉しいけど加減して? ちょっと弱体化したらもう使わなくなるやん
その分ほかのカードも上がってるってのはあるけどさ、結局は全くの均等に調整することなんて不可能なんだからちょっとでも強いカードあったらそっち使うでしょ >>929
ランキングあったらもっとひどいことになってたろうな 英傑も三国も並行して両方ともカード追加し続けるというリソースがあるのでしょうか
心配です >>931
フリマ底辺ならやめとけ
それ以下だとマッチングするのかは知らない >>919
三国志だからやってるって人も武将愛の人はその推し武将が英傑にも出ればやるんじゃね
逆に言うとその推し武将が出るまでは英傑には移らない層 次下方ほぼ間違いないのは、司馬昭 忠義 熱唱袁紹くらい?
これ以外で下方候補他にあるかな >>919
逆じゃね戦国幕末武将より有名なの何人もいないでしょ >>935
晋はかなり後半にならないとでなさそう
羊コ、杜預レベルでは出てるか分からんし 幕末に周布すふ政之助っておるけど周布反乱はしゅうふなんだよな
なんか由来あんのかな? 自分がもし全くゲームやってなかったら戦国>=三国>>>>幕末くらいの知識量差があったと思うわ スターホースとか
古いやつもまだ結構置いてあるやん
あんな感じで大戦も残せばいいのに >>939
馬が赤くないから呂布はなさそう
というか鐙使ってるから三国時代じゃないかも
まぁメガネとかでてるし当てにならんか >>914
フッティスタが稼働終了するから
それと入れ替わりでしょ三国志大戦はまだ持つよ 単純に似たゲーム性の大型筐体二種類置いとくのはゲーセン側が嫌がる
設置面積の大きさはゲーセン一店舗全体の利益考えるとだいぶマイナス要因だからな >>936
司馬徽
魅力盛り開幕ぶっぱしてるのは許されないと思う >>936
それぞれの相方(シンケンエイ、諸葛鈴、シンシ)もこの機会に合わせて下げて欲しい 次にイラコンカード追加されるの確定してて
何のカード来るか発表されてるんだから
軽く把握ぐらいはしておいて良いと思うんだ
https://www.pixiv.net/contest/sangokushitaisen_card 天啓使ってるけど、賢母下方してくれてもいいが天啓は据え置きでおなしゃす! ダメだ、呉の武将のみを対象にする大幅下方修正はさせてもらう >>948
総士気かえなくていいから
開幕から士気5程度たまった状態で始まってくれないかな
片方だけ計略打使えるのが問題だから両方使えたら良いと思うんだけどね 武将描いたけどこれ誰にしたらいいかな?みたいな話してなかったっけそれ 普通の日本人なら幕末より三国志のほうが詳しいとかありえんやろ
勉強ちゃんとやっとったんか? 俺は小〜中学生時代に光栄の三国志と信長の野望をやりまくってたからその辺の知識は有ったけど
維新の嵐はやらなかったから学生時代は幕末の知識なんてるろ剣ぐらいしかなかったな…… >>958
銀魂と薄桜鬼(と一部刀剣乱舞)の影響がデカい 幕末は新撰組に絡んでる人と各派閥の頭ぐらいしかわからん。 俺も小中で光栄の武将Fileとか読みまくってたなぁ
そっから学術的なもの読んだりはしなかったから知識はそこどまりだったけど 一般的な日本人も戦国時代>三国志>幕末ぐらいの割合じゃないの?
まぁ幕末ってよりかは新撰組よな 小中の歴史の授業ではペース配分ミスったのか序中盤はみっちりやってたけど終盤はめっちゃ流された
高校は日本史取らなかった(地理と選択)
授業抜きにしても三君主と呂布関羽諸葛亮くらいは知ってただろうけど、
幕末は高杉沖田大久保くらいしか分からん 大村益次郎とかより残念ながら三国時代のB級軍師や将軍の方が知名度高いんじゃねーかな >>966
イラストがどうなるか気になるわ
左慈や昔の鍾繇とどっちが長いか比べたい 逆に一般人がどれぐらい三国志の知識持ってると思ってるの
劉備曹操孫権と関羽張飛ぐらいやろ
あとは甘寧一番乗りぐらいや 幕末は坂本、新撰組までの知名度は抜群だけど
これ除くと一気に知名度下がると思う ● ⌒ ●
l ⌒ / 甘
l / ) ) 寧
∧_∧l / 一
◯( ´∀` )◯- - - - -● 番
l \ /ヽ ノ ノ 乗
l |⌒I、│ ヽ り
| ̄l ̄|(_) ノ| ̄ ̄|ヾ |
●  ̄ ̄ ̄ ● っ >>965
歴史の授業あるあるだな現代の時間が
足りなくて流される
俺は高校は世界史取ってた 鯖残すだけで更新一切しないまま残せるから継続でいくでしょ 最強クラスの知名度は西郷隆盛、坂本龍馬、新選組
これ以外だと徳川慶喜、高杉晋作、大久保利通、勝海舟は有名
あと榎本武揚が入るかなーくらい
伊藤博文、板垣退助、大隈重信あたりは一般常識の範囲だけど明治か ■一般人の認識
曹操:なんかすげー強くて怖いやつ
劉備:アンチ曹操のいい人
呂布:最強
孫権:何それ
張燕:常山郡に生まれ賊を取りまとめていたが時代が彼を捨て置かなかった。
黄巾の乱とその末路を見届けた張燕は自ら帰順しならず者たちに漢軍という居場所を与える。
呂布、袁紹という覇者たちと渡り合いながら、乱世に己が使命を模索する張燕の旅は続く。 西郷隆盛と大久保利通は絶対習うよな
英傑大戦にはいないっぽいけど
今の政府の要職に大久保利通の子孫がいるとは聞いた >>957
ちゃんとやっとらんから三国志の方が認知度有るとか言ってるわけで 幕末の話が三国志演義並に面白けりゃ覚えてもらえると思うよ 三国志大戦知識
張遼:人気あるけど強さはまあまあ
張梁:最強のゴリ 勉強やってたら三国志も幕末も戦国も全部習うし
勉強の世界でどっちがどっちは無い
その後どっちのが触れる機会が多いかって話でしょ
新撰組がクローズアップされるってなかなか最近ない気がするわ 戦国大名なら大村純忠とか有馬晴信とかは教科書には必ず出てくるからみんな知ってるはずなのに 赤穂浪士と新撰組の違いがよくわかってない俺氏みたいなのもおる 俺の世界史の教科書
三国志なんて4行で終わっとるわ >>984
日本史・現代史なら出てこない
世界史なら三国時代が出てくる
まぁただ数ページだけどね
日本史は戦国時代が大半で1800年以降とか世界大戦以外の話題以外めちゃくちゃ駆け足だった記憶しかないわ >>987
「呉の猛将・甘寧だから是非入れたいと訴えても『そんな武将は知らない』と言われてしまって……」
(´・ω・`) 小学校のころ図書の時間があって毎週本を借りなきゃいけなかったんだけど、まんが日本の歴史・世界の歴史ばっか借りてたから歴史は得意だったな
司馬遼太郎やおーい竜馬で幕末知識身につけたやつおるはず 世界史の授業は昼寝の時間だったから何にも覚えていない
マゼランからフィリピンを守った現地の王様がラプラプ王だってことしか覚えてない 一般人の三国志の知識だと曹操を知ってるかすら怪しいぞ? なんか歴史について盲目的に喋る奴が多いな
実に三国志プレイヤーらしくて良い 新撰組ってやたらとカッコいい扱いだけどテロ組織だよね? このスレッドは1000を超えました。
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