【14日】戦場の絆II 総合スレ16【公開処刑?】
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クソゲー♪ クソゲー♪
クソゲー♪ クソゲー♪(↑↑)
クソゲー♪ クソゲー♪
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ (トゥルン) クソゲー♪ (トゥルルン)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑↑)
クッソクソクソ クソ クソー♪ KIZUNA PROJECT 👍
礼儀知らないのはお決まりってねw
スレ立て乙 案の定すぎて笑えたけど、先に貼り付ってとくね、上手にアレンジしてな(トゥルン)(トゥルルン)
クソゲー♪ クソゲー♪
クソゲー♪ クソゲー♪(↑↑)
クソゲー♪ クソゲー♪
クソゲー♪ クソゲー♪(↑) 仕事暇なんですね。
県議会議員って絆で遊ぶ暇があるんですね。 今回の放送では、逆にカバパンが塚田を褒めちぎると予想。 金もらっても塚田を小バカするのが放送する意味なんだよな。例えプロレスと分かっとってもさ ほんと、同じ穴のムジナとは良く言ったもんだw
絆3なんて出るわけないじゃん?出るかね? 絆1での戦略性はタンクが戦力ゲージで有利を取るには1番優れていたからこそ生まれていたのではないかな
1VS1 でタンクと前衛が模擬戦やって、どっちかが先に500コストとったほうが勝ち・・・というルールなら
それなりの人がタンクやれば2〜3機使ってリスタ左右ふりつつ拠点落とせば勝てるわけであって…
2のデッキ制は編成ジャンケンとかタンク乗りやすくするための対策なると
最初面白いと思ったけどそういう機体性能バランス詰めんでよくなっちゃった気する
戦略の立て方がちょっと違うのはわかるけどカードゲームみたいに差し替え考えさせるならリスタ乗り換えをもう少しなんとかして欲しいよなぁ、とにかく絆1の頃でギリだったのに状況とか操作含めやり難いのはなんとかしてくれ
カードゲームだからガチャさせるのか? もはやバンナムが思う「戦場の絆」が俺たちがPOD絆から想定するものとは無縁だと確定したんだから
ガンガンを三面鏡+レバー&ボタンの66ゲーにしてこれが新世代の絆3でござるとか言い出すかも知れんだろ
なんならディスプレイ1枚+マウス+キーボードのTPSモドキをアケにもってきて絆でござるとかいいだすかもな 前から言われてる絆への要望って
ステゲー対策
バーストと野良の格差
連邦優遇
ラグなくせ
どれも改善してないな
グラフィックとか崩れるビルって誰も要望してなかった気がする 連邦優遇って言うけど実際連邦勝ててる?
色んな人の履歴見ても全体的にジオンの方が勝率高いよ まあバンナム幹部達も塚Pがバンナム買収のために送り込まれた工作員だと言うことに気付き始めてるだろ
立て続けにプロジェクト失敗させて株価を下げさせてるんだろな グラフィック良くしましたって言われても逆に画面が見辛くて敵味方の認識しずらくなってるからな。 射2枚で相手囲んでレベル3ジャイバズのジャストショット×2で連邦消し飛ぶの最高だな
リスタ即瞬殺できるから糞ゲー過ぎて笑える >>16
機体性能以外にもマップのせいもあるかもねえ。
古来よりNYジオン有利言われてたし。 >>16
初心者は連邦からだろうし中身の差でしょ。益々この傾向は強くなった気がする。ただ、連邦に負ける時は完敗率高い気がする。中身揃ったら連邦つえーよ >>16
連邦は機体はかなり優秀なんだけど今は初心者とベテランを混ぜこぜにしてるから勝てない
理由は連邦は連携しないし初心者を助けたり活かしたりしない
俺絆1では連邦で少将以下になったこと4〜5年は無かったから久方ぶりの感覚なんだが
タンク出さない近射で自分だけ被弾したくない死にたくないって人ばかりで、そもそも勝つ気すらない勝敗よりも自分の命って人ばかり
その人視点のリプレイを見ると建物のかげからパッと出てロックもしないで射撃ぶっぱ後光速でまたかげに隠れるってのを繰り返してる
リアル戦争だとそれでいいんだろうけどさ、ゲームなんだからちゃんと戦えや
それで飽きたのか貴重な再出撃枠を使って格闘になって、今度は無茶な特攻して爆散
別な奴はパリったらいきなり敵前逃亡して自拠点で再出撃とか致命的なミスをやる
こんなのばっかり
初心者が↑をやるなら仕方ないのだけコレをやるのはほとんど絆1でAクラだったんだろうなって人 >>21
それだよな
連邦メインの人らは初心者の介護したくなくて野良やらなくなったようだしな
野良だと初心者にゲームぶっ壊されて
バーストだと勝って当たり前のゲーム
両極端になってるのが今の連邦
ジオンもジオンでナム戦かフルバーのエサの2択だから面白くない >>16
連邦はいいもん()だから優遇されてるのが当たり前、どころかキッズモード位の優遇されてて初めて両軍同じ!公平!とかガチで考えてる他ゲーだとガイジ扱いされるレベルの子供が多いからね実年齢に関らず
絆もだけど例のそれが露骨になってきた2.0x以降、ひどいマッチの時はvsシリーズのチンパン共なんて目じゃないセオリー無視っぷり・編成崩壊っぷりで対戦どころじゃなかったでしょ
まぁ他の人が言う様に、ただきちんとカテ選んで環境強機体乗っててきと〜に動かしただけで、勝つ時はジオン出撃時のギリギリ勝利っぷりとは比べ物になんないくらいゲージ差付いてるってのは誰しも知ってる通りだけどさ >>26
ようそんなゲームに15年もつきあってんな。 こんだけやらかしといて、
丸刈りで済んだら安いものw >>27
全ての対戦が同じようにキチガイって訳じゃないっしょ 丸刈りだけでいいわけがない、にしても木曜の20時とかいう1番人が来ない曜日と時間帯に配信とか
逃げ腰尋常じゃねえな 絆2のジオンは速度も威力も連邦より上なのにコスト低いからな
ギャン、ザクタンク、近射ジャイバズのドムゲルにロッド130ダメのグフ乗っとけばニューヤークなら誰でも勝率7割は行くだろ?
ネガオジはジオンで負け越してる障害レベルだから話になんねーのよ ネガオジらガンダムつえーつえー言ってるけど俺の初乗りギャンで上位ランカーのガンダムにタイマン勝てるぐらいギャンつえーんだわ
ネガる前にギャンとザクタンクにジャイバズのジャストショット使える様にしとけよ
テク無しなら近ドムバズのブーストセッティング引き撃ちとかお前ら好きだろ?両軍最速で強いぞ 早く戦闘後のフリーズなんとかしろ塚田
500円でマップも絆1と同じニューヤーク44だけとか糞ゲー過ぎんだよ
さっさと完全新マップ用意しろ
ゲームを絆1化するなら准尉以下の無課金初心者は護衛アンチのチュートリアルCOM戦を強制50戦やらせるなりして隔離しとけ せめてマップを5つぐらい用意してからリリースすべきだったよな。 まぁ正直、隣の芝生は青いというか連邦とジオンでどっちが優遇されてるかは絆2ではデータの絶対数がまだ足らないんじゃね?とは思う。
そもそもプレイヤーの格差が大きすぎて敵味方の技量差が前提として崩れてるし一概に比較できないというか。
さすがに絆1のユニコーンやナラティブ、シルヴァレにZに黒幕とかはさすがに擁護できないけど。
…rev4.0以降って怖ェー。
←もうデルタずるいなんて言わせない(コソ) 絆2満員御礼!を真に受けて既存マップじゃなく新マップをいきなり作ってるとかじゃないよな >>36
塚PにはFA神とかの姿が見えてるのかもな
絆にぶっ込みすぎて首吊った奴らとかの姿が 機体性能とコスパは連邦の方がいいけど
中身は圧倒的にジオンの方がいいってのが前作からだしな
連邦機はカバー出来る範囲が広く単機でも力技でどうにかなっちゃう部分があるから連携を取らず勝手に俺が俺がで動く
ジオン機はどこかしら欠陥レベルの欠点があるのでそこをお互い補いながら動く必要がある
そうなると団体戦での強みである団体行動が自然に出来上がって有利に進む
結局中身の問題だけどその土壌を作ったのはバンナムの連邦に偏った調整のせい ジオンの方が強い言う奴はとっとと引退しとけよ
バカでセンスなくて負け越しでバカの一つ覚えでネガオジ連呼して何が楽しいの?他に人生において楽しみがないの? いやはやネガオジは本物だな
絆1〜2の両軍勝率貼ってくれよ
どっちも負け越しだろ? そろそろ、この際既存マップの焼き直しでいいからニューヤーク以外のマップ用意しないとダメだぞ塚田君 まぁとりあえず誘導バズは歩きはともかく、フワジャンやブースト時は足が止まるとか必要よね。
今はヤークみたいに障害物が多いからいいけど、タクラマとか射線が通るステージだと全員が引き撃ちでバズを撃ってる光景しか目に浮かばない。
新ステージは当分先じゃないかな?
だってニューヤークでせっかく触れれば壊れるビルを配置したんだもん。
他のステージでも実装しないと贔屓だよね?by運営 これ一応ソウルリバースよりは人いるけどウンコビルダー程度の人しかいないから2年は強制的に続けるんだろうな
このままなら、そこで試合終了コース >>38
だからこそジオンは面白いんだよな
連邦好きなのって260みたいに俺が一番ガンダムを上手く使えるんだ!になっちゃうのは何故なんだろうな
絆1でポーセンやってた奴らと同じ状態になってるのがホント草
ザクロとかAロードランナーとかにたいした事ないじゃんとか言ってるところとか、かつてのポーセンそのものだしな
260は新規組としてここまで登ったのは凄いけど精神面では絆1のポーセン焼き直しでしかないのが残念だわ >>49
260はモバイルバーストで介護されてるだけ
あと精神年齢が低すぎじゃねこいつ >>41
何が言いたいのか分からん。俺ツエー自慢? >>51
介護でも勝率だけは上がるし一応客観的なデータだからねぇ…
ネガとかw負け越してるやつの負け犬の遠吠えw 的に笑いたいんじゃないの?
普通の人間はそういう神経してないからこの程度でしか想像つかんわ。 >>13
仕様と云われれば仕方ないけど2のデッキで高コがノーリスクで新品リスタできるの無くなればと思うよ。せめて撃破されなければデッキの同じMSに乗り換えられないとか、どうして考えつかないのかねぇ夢人クン 撃破されなければ同機体に乗り換えできないの良いな
むしろそうするべきだわ >>53
>>54
俺も何かしらのテコ入れは必要だと思うんだけどさ。
それやるとタンク以外の二機を全く同じセッティングで突っ込みそうな気がするのよね。
(最悪、高コスを二機入れたいからタンク入れないみたいな人が出そう)
帰還した際もコストを支払う(撃破と同じ?)だとどうだろ?
時間を使ってノーコストで回復するか、コストを払って即回復するかって感じ。 >>50
その介護されてる分際での部分まで1のポーセンそのまんまなんだよなw
絆1を知らないまっさらな260くんがポーセンと同じ道を辿ってるのが本当面白い 14日の当日に「新ステージの追加が決定しました!。」
塚田「追加されるステージは、何とニューヤークリバースです!!」
めっさドヤ顔で発表しそう(笑)
カバ「うぉ〜!めちゃくちゃ楽しみ〜!」
って二人で漫才してそう。 稼働初日しかやってないけどまだニューヤークと4vs4だけなのか? ワクワクして会社中抜けしてゲーセン来たら店内ランクに俺いない。。。。
所属とか必要なのか。。。 ニューヤークと4vs4だけでもゲームがしっかりしてれば割と楽しいんだけどね。
将棋やチェスと同じ。特に両軍の戦力が拮抗してればより楽しい。
絆1だってザクUやジムも含んだ少数で十分楽しめた。
ガチャなんか突っ込んで性能格差の蹂躙マッチなんかやらかすから… もうすぐ3ヶ月記念日
3ヶ月電気代だけ払ってる店は…今回のバランス調整に期待汁 さすがに次の生放送で大朗報来ると思うよ
マッチング分け
新マップ
新MS
コインばら撒き
まあ期待しとけって
俺が言ってた意味が14日に分かる 無駄なデッキ制を早急に削除しろや
根本的に絆やったことないコンピュータ専門学校の生徒に作らせたようなクソゲー
さらに手間をかけさせる糞デッキ
何も考えてないし試しのりもしたことないだろ糞P 絆2もEスポーツに定義登録するのかなプロ選手とまでいかなくても盛り上げるため全国大会とか開催するとおもうけどな。 >>61
所属って旧で言う独立小隊、2で言う部隊のこと
であればランキングには関係ない。
前スレで1戦あたり1500点とって6クレやって〜って言ってた人なら、そもそも戦闘のポイントとランキングのポイントは違う。 >>64
近々イベントがあるとかなんとかって話してた人がいたな >>66
マップ増えても破綻する
バンナム頭悪すぎる どんなマップにも対応できる面白みのないデッキを用意することになるか
どんなデッキでもいける面白みのないマップばっかり実装されるか
どっちがマシだろうか ……そういやさ。デッキってそんなにたくさん登録できないじゃん。
ランダムステージの時ってどうするんだ?
そこまで続くかは…その……ノーコメントで。 >>69
マジで、、累計リザポイントの合計がランキングのポイントになると思ってたけど違ったのか…申し訳ないことをした。正しくはどうなんだ、教えて。 >>74
階級のポイントがそのままランキングのポイントになるよ
勝ったとき100+α貰えるやつ 14日の生放送でお前らのやる気ゲージをぐーーーんとアップされる重大発表があります
楽しみにしてろよbyカバ 三面鏡廃止と絆1ベタ移植が決まったとかならやる気が限界突破するかも >>77
絆Tの稼働終了が延期されますとかならやる気アップするわ >>78
スチームVRに移植されますとかか?
PS4のVRはどうなんだアレ これ>>64が目玉になると考える時点でなぜ不評なのか分かってない
共通武装あるし新機体出せば出すだけ従来の機体との差別化難しくなるだけだと思うよ >>73
塚田君がそんなこと考えてるわけないだろ
ステージ1個しかないのに○時〜○時「ランダム」とか書いちゃうぐらいだし MGかRGで絆podがでたらマジで驚く
てかゲーム筐体のプラモってなんかあったよな >>80
コントローラーをテーブルや椅子に固定することは可能だけど課題としてペダルインターフェースなんだよなぁ 次のガチャはブルーとイフ改に違いない
ダムギャンより下は回らないと学習したはずだ >>77
やる気を上げるでみんなが真っ先に思ってるのがこぞって絆1のサ終延期なのがおもろいわw 連邦に准尉で総合勝率が3割前後の奴が複数いるんだが、これって常に捨てゲーでもやってない限りできないわな
巻き込まれた大尉が気の毒だったわ
勝率マッチさせた方がいいかもな ブルー1号機はどうせ射近でダムより安いけどEXAM中は性能が変わってダムと同じ性能の格になるとかだろ ザクデザートタイプとかああいうところをガチャで追加してもうーんってなるしなあ…
いや俺は欲しいよ、俺は 高コ以外が生きるようなら他コストも回されるだろうけどね
いっそコストを2-3倍にすればいいっ! ez8はともかく、グフカスが大分怪しい性能だったしな。
次のガチャが回るかは大分怪しいでしょ。ハイパーインフレ覚悟で高性能機を突っ込めば話は変わるだろうが…
まぁ4vs4は個人の責任が非常に重いから最高性能の機体で望むっていう絆1のセオリーを完全に度外視した運営が無能すぎるだけなんだけどね。
プレイヤーじゃないにしても、少しは傾向とか掴めなかったのかね?4vs4の機体の使用率とかを考えればわかりそうなものなんだが…
まさかインコスト編成の中コスト枠を想定して調整しました!とかいう壊滅的底辺無能思考じゃないよな… >>92
格闘フィニッシュがカッコいい()事しか考えてないぞ
前回の生も皆褒めてて気持ち悪かった Ezとグフカスがきたんだから新マップは鉱山都市にきまってんだろ…
で、今回はアクワ&ゴッグがガチャに追加されて、来月の新(?)マップはベルファストですよ >>88
初心者かもよ…IIって捨てゲーするほどか?捨てゲーするの勿体無くて出来ないくらい瀕死と思ってしまう >>90
デザク乗りだった自分にはガチャでもイイ。けどダブクラとか今の仕様じゃなぁ… >>93
正直、あれもかっこいいとは言い難いと思うよね。
これは個人の感想だけど、
あれはガンタンクの上から逆手でコクピットに突き立てたから良かった。
ようは『一撃で確実に仕留める』っていう玄人っぽさ。返り血のようなオイル。
暗殺者っぽいというべきかね。ガンダム二機を手玉に取りながら撃破する化け物のような強さ。
どちらかというと『恐怖』の印象だったと思う訳よ。だから少し非合理な恰好だったけど映えた。
流れるような連撃の中でやられても全くかっこよくないし特別感もないんだわ。 >>96
下士官以下なら解るし仕方ないけど准尉ってそれなりにやってた引き継ぎ階級でしょ >>99
CPU戦時は勝率度外視で連撃ダメージとかを検証してるのかも。 「絆2を稼働停止してPOD筐体を新調し、絆1を継続稼働することにしました」
だったらどうする? >>93
マジでそれじゃないの?
あとガトリングに対する謎のこだわりで使い難くしてるのとか
ガチャ追加はシャゲが来ないか戦々恐々としてるわ
もちろん謎のシャゲdisりは健在で
首の皮一枚でなんとか耐えてるけど、少しでも連邦優遇ジオン優遇したら一気に崩壊するからな
わかってるよな?塚田くん rev4やりたいやりたい言う奴らもどっか頭のネジ飛んでるからな >>99
准尉を読み落としてた失礼。引継3割は情弱レベルと思うが連邦専ならそれくらいかも。ジオンは大体勝率6割以上だし…、って、言い訳にはならんか >>96
連邦が顕著だけど初心者や引き打ち地雷に対するブリーフィングからのチャテロとか頻繁に起こってる
両軍どっちもだけど、味方に初心者初期デッキが1人いたら敵に同じようなのがいない限り完敗は必至
ジオンだと勝つためにもがく人が多いけど、連邦は拠点裏で捨てゲーしたり初心者に向けてBR撃ったりするアホが出てきてる とにかくラグを何とかしてほしいなー
連撃もジャスショも失敗するんよ〜 >>103
クラッカーフルオートは搭載されちゃうんじゃないかな…いっそザクVみたいに地雷にできれば何とか?
>>104
ユニコーンやf90はもう見たくないね…射のメインが1発ダウンの時代まで戻してほしい。
というかあそこらへんまで戻ってから頑張って調整すればまだ神ゲーになれる可能性もある。 >>98
原作ちゃんと見てたらあれはカッコいいとかスタイリッシュな演出でも何でもないんだよね
あの一撃でコックピットを破壊してそのいわば返り血のようなオイルも量タンのパイロットが死んだ、っていうのを暗に表す残酷な演出なんだけど
格闘フィニッシュカッコいいでしょ!ってドヤってしまうような感性の人間には到底理解できないんだろうな よろけとか格闘で空中に張り付けになるのやめてほしい
操縦してて不快感がすごいし絵面がすげぇださい 今のバグまみれのモッサリ操作では機体追加
しようが何しようがクソゲはクソゲのまま
来年末には半数撤去、新規居ないオナゲー >>109
正直、無理にあれを入れるくらいならez8をぶっ叩いてたシーンのほうが良かったと思うのよね。
『反射神経だけはいいようだな』っていう辺りのシーン。
あの手首を返して水平に構えたヒートサーベルで薙ぎ払うやつがフィニッシュで。 そいや08opの盾に180ミリ置いてる構図「輝き撃ち」ってのが今世紀最大の衝撃だった
盾に乗っけてなかったとか…マジでビックリした >>99
引き継ぎ准尉って言っても、前作の少尉以上からが准尉になるからな
ここをもっと細かく分ければよかった 今日レーダーが真っ黒になったけど敵味方は映ってたのと!シャアザクを撃破したら腕だけになったバグ発生。 260がレドニル・キサカやリプレイをdisってるな
全員に喧嘩を売っていくスタイルか? >>106
ポーセン陰湿過ぎて草。なんでこうも二分されるかなぁ、ゲームに不平不満言ってる率もダンチだろな… ニューヤーク夜でミノフスキー粒子散布という名目でレーダー無効にすれば新map水増しできるやん
2ではやらへんの? >>113
そのシーンの動きの方がカッコよさで言ったらカッコいいよな 260ヤバいのは周知の事実
あれこそ本物のガンダム害児 もぅ14日の土下座丸刈り配信が楽しみすぎでプルプルしてきたわ 前回の放送から何も変わってなく更には新たなバグまで生み出した伝説の生放送は14日!!
一同座して待たれよ! >>117
拗らせポーセンだから行き着くところまで行くんだろうね
て言うか今までいなかったヤベー奴かもしれないな >>119
その人のデータを見てみたらジオンは1回とか2回とかだったわ
もちろんジオンにもチャテロ野郎はいるんだけどジオンの場合は言う事を聞かないで負けた場合とか情状酌量の余地がある場合が多い 本気で謝る気があるなら人が来ない木曜じゃなくて金曜か土曜にやると思う 月曜日から金曜、土曜までやってる人間には木曜日は疲れも貯まって谷の日だもんな。血気が落ち込んだ木曜日をチョイスして少しでも汚れたコメントを見せたくないんだろうな こっすいわぁ 初心者や初期デッキ引いて捨てゲーしたくなる気持ちは理解出来る
CPU込の人数格差と何が違うの?ってなるわ
まぁ茶テロ捨てゲーされて思いっきり凹まされれば良いさ
それで辞めるやつはそもそも長続きしないし…恨むなら塚田Pを恨め >>77
Uの屑データ全デリートしてTのエミュレータとして再始動してくれたらやる気出るんだけどな >>97
俺も欲しいけど、こいつが☆5って言うのが違和感がすさまじいんだよなあ
☆3とか4も順次追加して欲しい
ダブクラは今の塔的モーションだと微妙だけど
上手投げになると今の絆2だとやべー武器化しちゃうもんなあ
いっそ近じゃなくて格カテになるといいかもしれない…?
QDや歩き捉え用の腰ミサとか良さそうじゃね? ガチャって新機体来る度に増えてくのかな?
Ez8、グフカス出る前にギャンガンダム出るまで回した奴だけが勝ち組? >>134
デザク星4くらいと勝手に思ってたけど星5しか出さんのかな?ザクのミサポはよ >>136
そういう事
だから後発組は辛くなるよと助言したんだよ
まあグフカスガチャの時に要らんギャンいっぱい出たから取り敢えずガチャ引いとけばギャンは意外と出ると思うよ いや、完全に初心者で負けたくありませんという強いこだわりがあるならガチャ回すのも手だけど
ガチャなんか回したら塚田君の思うつぼだから回さなくても別にいいって人は絶対回さない方が良い
☆5は2%ずつとかいうふざけた設定だけど絶対手に入るし まぁ金払ってでもガンダムやギャンで戦いたいっていうメンタル猛者なら50戦やって手に入れた方がいいだろうね。
実際、50戦やってもクソゲーと思わないわけだし。
ガチャ回してようやく手に入れて数戦やって投げ出すのは辛いだろう… >>141
あなたの感性大正解。
絆2って最高に面白いよね。
ちなみに自演ではないから。 そういや俺は知らないんだけどさ。
youtubeの生配信って金土日だと何か料金とか違うのかな?
もし木曜日しか取れない位に売り上げがやばかったら…マジで年内?
戦場の絆ReBirthとかでrev2.0環境位から新生しないかしら。 昨日ボッチで貸し切り状態なのにフルバの称号もろたーー 家庭用絆はまだですか?
この際ポータブル2でPSPかVITAでもいいや >>147
いくらpspでもrev4以降の環境はさすがにしんどいぜよ…
それでも絆2に比べればマシに感じるのはもう末期… 欠陥ゲー筐体で儲けたんだから
インカムの殆どをゲーセンの取り分にして
料金そのものを下げて客増やして欲しい
人口が増えないとどうにもならない
介護負担は我慢するぞ 客増えたら、バンナムの考えは正しいんだで、路線変更しないだろうな
画質落として良いから、もっと滑らかにしてくれ チーム対戦ゲームはまず人口が無いと成立せんの
チュートリアル抜けたてが初手佐将官とマッチするんじゃ話にならんのよ 結局プレイヤーの人口が絶対的に少ないからもうどうにもならんのよ
せめて下士官は准尉以上と当たらないようにしてやればいいのに
rev4でジオンの将官がいないから激甘のルールで将官増やして連邦専の餌を作った塚田だし無理か 別に上のランクのとの闇鍋も無理じゃないとは個人的に思うのよ。
例えばだけど、全員が近ジム近ザクUだったら腕の差は出るだろうけど
分からないうちに即落とされたとかならないしね。
(まぁ絆1みたいにCPU戦とかで段階を踏ませろよとは思うけど)
いきなりSサベにも匹敵するギャンやダムを出したのが最凶最悪のクソ要因。
耐久が250としたら、せめてワンコン80位で抑えるべきだった(絆1のスプレー1発+3連撃基準)。 ロールアウトから3ヶ月近く経った今、プレイヤーが増える可能性はほぼないと思う
階級が佐官に上がったら、下士官と組まされてフルバー相手にすることが増えて悶絶するよ
これならまだウマ娘に課金してた方がマシだわw まぁそれに新規が育つ環境も出来てないし、あの格闘大好きドッカンゲー至上主義の運営がそれを考慮して作らないだろうしな…
ガンダムのメインBすごいでしょ!3連QDで150もダメージ出るんだよ!ジオン軍くやしいのうくやしいのう。
ユニコーンすごいでしょ!1落ち前提なら350コストで700も耐久使える超火力機体だよ!シナンジュさん?耐久650しか使えないし乱戦超弱とかwww
オリガンすごいでしょ!腕で勝てないからQSも出来るようにしたんだよ!コスト50も高いのに隙だらけで使いにくいサプレッサー君NDK?NDK? マジレスすると狩られた初心者は
「さすがに上級者相手はキツいな!もっと上手くなって見返してやる!」
とはならずに
「二度とやるかこんなクソゲー」
で終わりだから現在のガチ勢とガチ初心者とマッチングする仕様は初心者が即やめていく
そんな新規お断り仕様のまま1か月だから新規も死に絶えたんじゃない? 人口増やしたところでこのゲームバランスは変わらないんだが
対戦ゲームにおいて人口増やすのは第一だがそこからも問題山積みだしな
1プレイ50円になったとしてもなんだこのクソゲーで終わりよ それとも基本プレイ無料になればこのバランスでもやってくれる人いるのかな 基本無料ならいよいよソシャゲやな
なんでゲーセンで出すのか これが分からない バグが全部取れることは前提で基本無料。
ここまでやればとりあえず様子見してる絆1勢で一時的には増えると思う。
ただそのあとに続けるかは検証が進み次第かな。
少なくとも、高コスト機の帰還や出撃制限なりのデメリットをもっと増やさないとダメだとは思う。 まぁまだ10戦もしてない連邦准尉だけど勝率3割だぜ?
直近4戦完敗、中にはこっちは最高階級が中尉なのに相手中将いてチーム全体で0K2桁Dとかクソゲーどころかゲームになってねぇ 絆U(笑)だけじゃなく最近のバンナムゲーの大半はマッチングなにそれ状態で、
初心者を徹底的に排除する様になってるな。
チンパン動物園はまだマシだがそれでもひどいし。
階級がなんであるのか理解できない社会人未満の連中じゃ無理。
バンナム絡みのゲームで対戦要素があるものは二度と買えんな。 >>160
基本無料にするならPS5とかXBOXで出せやになるよなあ 無印が終わるんだからプレステ4でソフト出してもいいはずなんだよなぁ。pspで止まっとるのが謎 PSPや PS4で無印出したら2に客来なくなるだろ!
ってのが塚田の理屈だろうしまず無理 すでに客がいないんだから出してもいいような気も…
〇〇P『本体価格6000円です。シーズンパス2000円/月を購入頂くと全ての機体をアンロックされます』
……なぜだろう。これでもまだ絆2よりまともに見えてしまう違和感は。 このスレッドは過去ログです。
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初心者死んで欲しい 初期デッキをダムのワンコンボで死ぬようにした塚田君に言え >>154
ギャンダムは火力だけじゃなくて機動性も馬鹿げてない?
初心者から見れば明らかに腕前じゃなくて
☆5レアリティの機体性能で狩り殺されてるから、
課金力蹂躙ゲー評価付けられそう。
そんな評価、PS研鑽してたプレイヤー側にとって屈辱的だろう。 考えられうる全てのバグとクソを詰め込んだ約束されたサ終ゲーム
ガチャで小銭稼ぎたかっただけなのかな?
どういうビジョンを持ってこの2をどうしたかったのかな?
制作サイドももうやる気ないと思うよ文句言われるだけの仕事を長くて二年とか早く畳みたいはず もうバンナムのナムの部分なんてほとんど残ってないか窓際だろ
ガンダムは1にプラモ2にアニメ3にイベント施設で他はゴミカス扱い
支出を搾れるだけ搾ってゲーム脳死信者が勝手に食いつきゃ上々ってなもんよ >>159
ガンダムオンラインって基本無料で、絆よりも更に長い期間、論外なやり過ぎ優遇で連邦ベビーモードのゲームのお話する?
8年の稼働期間中少なくとも6年間は右クリック連打するだけorロックオンしてクリックするだけで悪もん()のやられ役なジオンプレイヤーがどれだけ腕が上でも立ち回りが上でも虐殺される試合ばかりだった神ゲーのお話
或いは
(ジオン機体なので当然の神速対応で暫定的産廃措置を受けた一瞬しか輝けなかった)ゲロビ無限発射って前代未聞のバグ持ち一機が産まれるまで、クリック連打するだけでいいゆとり仕様の連邦機体の数々と同じくらいの戦果を出せる機体がジオンにはただの一機も存在しなかった神ゲーのお話を このゲームより
明日発売のアイマスでアイドルと絆を深めようぜ
同じバンナムたぜ >>169
高いガソリン使ってコロナのリスクに怯えて返金も無いバグまみれのゲームやらされるより 全てが健全だよなw 月三〜四万使ってたのがなくなって貯金が捗るのだけが絆Uのメリットだな P「私が今まで携わったゲームは、バグなど存在しない。すべて仕様だ」 ナガナミ
とかいうやつクソよええのに少尉まで来てるの草
こんな頭悪く武力ないゴミが少尉なのおかしくね 詫びコインしてから全然バグ取りしないでまた放送するのドMだよな
メンタルマッチョかよ 番機指定で警戒せよって言われてるジオン准尉引いたが
タンク乗らない、護衛できない、アンチできない、単なるモビ戦できない、戦局読めない
無い無い尽くしだったw
絆は武力低くてもタンク乗ったりデコイになったり何かしらできるはずなんだが… >>189
結構rev3の連邦優遇ゲーの時期に脱落した(脱落してから5〜6年触ってない)って人が2を試しにやってみるかってやってるんだよな
チャテロだけは立派なくせにやってる事は引き撃ちすらできてなくて笑った >>190
44NYは絆の基本中の基本だと思う
初期デッキならまだ仕方ないなんだけど
環境装備持てるモビが入っているのに出さない
勝率もそれなりにあったから真面目風捨てゲーかもしれない
1クレ500円払ってヘイト貰いに行くとか俺にはできんw まず塚田をクビにしろ!なぜクソゲーを制作しようとした理由を知りたい。 >>194
無印のシステムそのまま持って来れば筐体が糞なこと以外ここまで言われなかったのにな。
あと星翼でやらかしたバイキングに何故関わらせたのかも聞きたい。 絆も場所とるし客も減ってきたから終わらせたかったんでしょ もっとガチャを引け
もっとゲームをしろ
そしてその金が塚田へと集まる ターミナルでエントリーしてから筐体でまたコース選ばせるのも
ミスさせて筐体にクレジット残させて
仕方ない電子マネーで残りを払ってもう一戦やるか…
とさせるのを狙ってたりしてな もう絆Uのデーター全部デリートしてリアル戦車ゲームでも実装してくれよ 重機の講習には使えるかもな SFじゃなくて現代のだがな
twitterで絆2とほぼ同じ構成の縦3モニタ2レバー2ペダルで遠隔運転してる画像があったし
この案採用するならマージン払えよな まあ誰でも思いつくけど 実際の重機はこのクソゲーのモビルスーツもどきみたいに空中でピターッと空中浮遊して止まったりキモい動きしないからな 流石に重機シミュレーターでバグ起こさないだろうと思ったがバイキングなら余裕で起こすだろうな
CGが綺麗とかアンリアルエンジン使えば当たり前の事しか自慢出来てないの本当ゴミカス
画面クオリティだけなら同人レベルでやれるし個人でも作れるんだわ >>200
バンナムカードと電子マネーでターミナル不要じゃなかった?うろ覚えだけどw もう絆は終わったな。ゲームが衰退していく経過を順調に辿ってる
新規を味方に引きたくないランカー連中がモバイルフルバーばかりやるようになって、新規狩り・野良狩りを始めたからプレイヤーの先細りは必至
そのうち野良がいなくなってフルバー同士で対戦することが多くなり、負けるのに嫌気がさした者から消えていき、やがて誰もいなくなる
たった3ヶ月なのに、絵に描いたような対戦ゲーム衰退の経過だよ。しかも末期に近い ガチャ廃止、初期機体の能力増、准尉になるまでCPU戦、武器の価格半減、バーストと野良の分離
このくらいやらないと駄目だな。やってもすでに遅いだろうけど 今日の20時...塚田涙の土下座丸刈り配信...やっべ震えてきた... 塚田よそして伝説へ
https://youtu.be/Ytn_PYcbS3U 絆2でたんかと思ってスレ見に来たら阿鼻叫喚でつらそう
アイカツも酷いことになってたし
バンナムはゲーム嫌いにでもなかったんかね >>211
薄々感じてたけど、リスタ範囲制限も糞も無いな >>210
日本語勉強してから工作員バイトしようね >>212
やっぱり戦場の絆ってしっかり計算されてたんだなと改めて思うよね 15年は伊達じゃないってことよ。なんだかんだ言われていても名作よ。他が可哀想だわw まぁここまで来たらいずれ株主総会で斬首されるのは免れんだろう。なんで15年も続いたゲームをここまで?とか、なんでCSのバトオペ2に負けてんだとか色々ね
まぁその疑問は全部やってみりゃ分かるけどさ
グラがきれいになりました
↓
綺麗になっただけで、機体のモーションやゲームのシステム、筐体といった作り手のセンスが試される点にあらゆるアラが目立ちユーザーの理想と著しく乖離している コックピット型戦術チームバトル
拠点を叩くね!&援護します!(1護衛)
vs
拠点を防衛する!(ダム1アンチ)
ダム前ブー格闘コンボ1回で1護衛即死で拠点割れずアンチ側はアンチ側でもう1機のダムがガンダム無双して絶望的
KIZUNA PROJECT 👍 >>209
バグ、フリーズ、格差マッチは改善されたことを前提に進むと思う
太鼓持ちにキャラ変したカバパンは批判的な事言わず新要素の解説をし淡々と進むはず >>216
バンナムは、筐体売り切ったら不良在庫かかえるわけではないので、売り上げにそこまで影響ないだろ 今日の生配信どうなるんだろな、生ぬるい目で見ておくよ。会社規模120のバイキングがなぜ関わったのかマジ意味不、Pもガイジだしロクに精査せずか。俺ら個人個人は所詮自己責任だからいいけど、ゲーセンはマジ可哀想だわ 絆1で基本が出来てるんだから小規模な会社でも安上がりで作れるでしょ!
って感じじゃね?その割にはバトオペっぽい要素だったり、良く分からん。
普通のソシャゲだって初期から全力課金する人以外は無課金or微課金で様子見して、続けるかを選ぶ。
(課金がものをいう対人コンテンツも全体の一部しかないやつもあるしね)
にもかかわらず絆は初期から500円。対人コンテンツしかないから課金必須。
大型筐体とはいえ普通は100円〜のアーケードゲーム。
コンビニ弁当が一つ500円だとしたら、ガワが超豪華な2500円の弁当。
まず普通の人は手を出しにくいし、興味本位で買って開けたら中身スカスカでカビも生えてる。
しかも返金を受け付けないとか……やはり存在自体がギャグかな? >>208
バーストと野良の分離はやってる節はあるんだけど、モバイルバーストとか3バーとか抜け道があるのがダメ >>219
設置店の半分ぐらいはレンタルなんじゃね
2年縛りって誰かがレスしてたけどそれが戻ってきたらどうなるんかね >>221
俺らが1の時に連ジのメンバーで作り直せ言ってたのを真に受けたんでしょ 生放送、今日も塚pあおにゃんカバの3人だけかね?どうせなら開発うけおったバイ菌に不具合理由とか説明してほしいな。それでゲームが良くなるわけじゃないけどUnreal使ってる自分としては開発陣がどれだけ無能なのか見てみたい笑 >>222
>コンビニ弁当が一つ500円だとしたら、ガワが超豪華な2500円の弁当。
しかもガワは2500円で実際の値段も2500円だけど中身は食べ物じゃなくてウンコが入った、
弁当じゃなくて便当だから >>218
エアプの民か?バグは一向に増え続け、新規いり交えた格差マッチ、3ヶ月何も進歩の無い状態やぞ 。んでお値段据え置きだから日々人口減ってんのなwまぁ今回で塚田もカバも見るのは最後になるだろう。盛大に散ってもらおうや! 家庭用はともかくゲーセンでVRは絆1でも無理 他のアケゲでコケてるしな なぜテストプレイもデバッグもせずに世に出して金を盗ろうと考えたのかそれで許されると思ったのか聞いてみたいな
フリーズで金盗られるゲーム機とか初めて見たよ
それ以前にターミナル・ステーションの関係が仕様通りに動いたとしても根本的におかしいし >>231
コロナならずとも眼への感染症でポシャるよな バイキングが中国に丸投げしたのかな?
よくあるパチモノで梱包といて取り出そうとしたら壊れる中華製品レベルだろこれ ここまで人減るならPOD再利用で自分のVRゴーグル繋げて出来るようにしてくれれば良かった
公式ゴーグル3万ぐらいで販売でも良い >>235
中華レベルでもここまでのは無いぞ、更にダメな後発国メインの開発だろ。ガシャンコ失敗でもここまでのものは無い、断じて無い(僅かにあるかも?w) >>61
所属って旧で言う独立小隊、2で言う部隊のこと
であればランキングには関係ない。
前スレで1戦あたり1500点とって6クレやって〜って言ってた人なら、そもそも戦闘のポイントとランキングのポイントは違う。 >>235
中韓のゲームプログラマは日本の倍のスキルあるよ。日本が半分以下って言わせんなよな >>226
ほんこれ
また塚田とカバのガス抜き忖度劇場見せられんの飽きたわ
バイキングの責任者にどんなつもりでこんな糞ゲー作って
未だにバグまみれなのはなんでかキッチリと説明してほしいし
ここまでやらかしてたら説明する責任あるだろ 最近スレ内でやたら「260が〜」って話聞くけど、ワッチョイ見る限り、もしかしなくてもその話題2人ぐらいで回してない?
晒しスレでやってくれや
どうせ絆1の派生スレも役目終えたんだし そういや動画で見たんだけどさ。
ダムのジャベリンコンボ中にジムストのタックルが3回入るらしいね(最後は空中のダウン中?)
新品のゲルググが落とせるらしい。
格闘のヨロケ中だとダウンのモーションが上書きされるのかな? >>243
晒しスレでやれよ知的障害者
スレチなの分からねぇの?死んだ方が良いよ 260って顔面チー牛イキリ成金だろ?
本人さんちょくちょく書き込みしてるわ バーメンからも敬遠されつつあるしそのうち野良戻って居なくなるからほっといたら良いぞ ビルの上にある貯水槽や室外機、その上をMSが歩くと潰れた事になって無くなる。
別にそんなクソ細かい演出いらん!
そんなつまらん演出の為に容量とられてラグが多くなるなら、絆1の時と同じで
イラストだけでええねん!
つまらん演出を見たいわけじゃなく、スムーズにゲームがしたいのが分からないんかな? 連邦専で俺ツエーはまさに連邦の精神を形にしたような存在だからまあ別にどうでもいいな
好きなだけイキリ散らせば良いんじゃない? >>252
ザクでもマゼラベース踏み潰してるのほんま嫌い
連ジみたいに戦力ゲージ減れや Twitter見たら昨日260はモバイルバーストで普通に負けたようだぞ
イキってるけど味方の介護で勝ってるだけ
よくこんな知能の低いポーセンとバーストしようと思えるよな 今日もこうしてログボ貰うためにゲーセン行ってるが知らんうちにプレイした後にしかログボ貰えないとかありそう 今日も捨てゲーされたから茶テロ連打しながらがんばったけどそのうちカチコミされそう 塚ちゃん頼むから冒頭からいきなり坊主は辞めてくれよ...せめて生放送で丸刈りにしような... >>257
はかゆきはタンク力あるし前衛力だってあるのにな
俺の時はそんなに感じなかったけど前世でよっぽど何かやったのか? >>253
前作でポーセンバーストやってた奴らから見たらかつての自分のようで苦々しく見てるのかもなw
その意味では260くんの存在意義はあるな
結局、260くんがイキればイキる程ザクロの言葉が神々しくなっていくんだよ
以下ザクロの言葉
「初期の完全野良の頃は勝率ってそれなりに誇らしかったけど
モバイルバーストや時報させて貰う様になってからは一切どうでもいい数値になった
野良相手にフルバーしたら当たり前に勝つし別にいくらでも盛れるからね
今はそんな数字より強者とのマッチアップが狂おしいくらい楽しい
黎明期の楽しみ」
これを言えるってのは流石だよ
精神的に成熟してないとこれは出ない >>260
いや普通だろ
たも網でザリガニしこたますくってドヤルとか小学生低学年までだろ >>261
まあなw
でもバースト勢からこの言葉を聞けただけでも違うんだよ
ただ、ザクロはもう野良やらなくなっちゃうのかなと少し寂しくなったな >>260
1からの野良当たり枠よな
2でも引くと嬉しくなる >強者とのマッチアップが狂おしいくらい楽しい
ってこれ絆1勢総撤退の裏返しじゃね?人居ないって事じゃん。今のトップランカーてIIから?ザクロって、常人の自分は初めて聞くし実力知らないけど、いくらでも強者は居ると思うのだが >>259
ジオンの前衛なら対面の連邦が阿保ばかりだからなんとかなるけど、連邦は無理。今日も生ストでゲルググやドムに完封されてきた
足付きでギャンダム持てないから稼働初期でもう実力頭打ちよ
捨てゲーとか喧嘩売られたらそのまんま茶テロしてるからかな
わりと敵街で知らないやつからプルダンされること多いし、やっぱ嫌われ者だから仕方ないのかねぇ 良く考えてみろよ。
NY44の大将戦に准将1人混ざっただけで負け確だっただろ。まして元佐官とか無理。目の前しか見てないからね。
俺も強い人たくさん戻って来て欲しいな。 結局、4vs4はどれだけ高性能な機体を用意できるかだからねぇ…
特に格闘機は間合いを潰せるように機動力が高くないと話にならない。
いい意味での近の引き撃ちに文字通り手が出ない。
本来はこういうところでマンセルなりの連携が必要なんだけど、4vs4だとどうしても単機護衛か単機アンチになるしな… >>252
背景に凝りすぎて、肝心のMSの動きがゲッソーとか、
ほんま何の冗談やねんて思うわ >>268
多分、ゲッソーなのはガンダムVSシリーズから引っ張ってきたんじゃないかな。
いずれにせよ、フワジャンという固有の技術があるゲームでブーストのON/OFFで機体の挙動を変えるとか馬鹿丸出しなんだよな。
絆1のターミナルのチュートリアルにすら紹介されてるのにそれすら見てないという低能っぷり。
本当にどんな仕様書で製作を依頼したんだか… ケンミンSHOWと時間丸被りしてるのか、丸刈り土下座配信は見れそうにないな これから5年、10年と『戦場の絆』を盛り上げていくためにも、ソフトとハードウェアの限界値を1回リフレッシュし、新しい『戦場の絆』をお届けしたいと考えました。
無事破壊には成功したな 今回も間に女の子緩衝材挟まないと塚っちゃんにダイレクトアタックでライフがゼロになってまう 稼働当初から組まれた新機体スケジュールなんだろうけどもうこのゲームの上がり目は完全に
なくなってるという現状の中で無理矢理でも楽しげに配信しなきゃいけないとか嫌な仕事だな。自業自得だけど。 お前ら、そろそろ行くで!
男、塚田。
一世一代の顔芸見せたるわ!! 不具合の問い合わせを送ったら自動返信メールの件名が【おからありがとう】で吹いた
文面も自動翻訳みたいだったけどこれメーラーのせいなのか? 塚田君が懺悔室から生配信すると聞いて様子を見に来ました はぁ塚ちゃんあと10分後に逢えるねっ... 震えてきた、、 高評価/低評価の数が表示されてないのは仕様ですかね チャット欄にbot爆撃
あーもうめちゃくちゃだよぉ コメント滝のように流れて草
勢いすげえええええええ コメントBOTが大暴れしてて収拾つかないんだけどwwwww これコメント読めなくさせてる塚田の手下のしわさだろw
実は録画とかじゃねぇのか チャット流れてて草
お通夜にならないように運営が流してんのか? これアレじゃねぇかカバ休んでコメ流しのバイトの方にいったんちゃうんか 昨日今日決まった訳じゃないLIVEに欠席ってなんやねん これ出演者の視点見ても前回みたいにチャット欄見てないな
やっぱ運営の工作か MS使用率ランキング草
ただ初期デッキと引き継ぎ特典と新機体並べただけだろ ライブに切り替わって待機中の7〜8分はなんの問題もなかったのに、
塚田君が顔出した瞬間からBOTが起動したのはいろいろと勘ぐるわ 使用率ランクに入ってないのに勝率高いってつまりそいつに蹂躙されてるってことですよね こんなデータ見せてる場合かよ。どうしようもねえな。 塚田君から公式コメントでたぞ「ジオンの方が有利」
どうすんの これやっぱBot込みで練られた話だろ。次回はカバも参加するはず。今回はBotでコメ流して終えるつもりだぞ。
どこまでこっすいねんな塚田よ... ここまで1回もコメントに触れんとかおかしないか?
録画だろこれ >>329
前回はしっかりカバとかチャット拾ってたからな
確かに録画かも >>329
>>330
何にチャット触れるんだよwww
スゴいコメント量ですねーってか
荒らさないでくださーい😭も滑稽やろ こんなコスい真似すんならハナからコメント欄消せや… 塚田が前回よりも緊張してねぇし寧ろ伸び伸びしとるのがくせぇよな。前回のバグ取りしたらまたバグ生まれて末期なのにな。ほれみろチャットらん消すまでが策略なんだわ 連投しとるユーザーNGするだけなのにそれも敢えてしてないやろ? チャット欄が消える事で生放送感出さなくてもよくなる。 こっすいわぁゴミが ザク砂ザクタンクだけダッシュ性能低下きたああああああああああああ
紛れも無くジオン下げ ガチャにスキップ機能とかじゃなくて、ガチャを無くそうや・・・・ Twitterの視聴者数は60人前後ってそれはそれで…… というかバランス調整これだけ…?
低コのAP上げたのとジオンタンク弱体化ぐらいしかねえんだけど なんか・・・・アゴの長いジムが出てきた・・・・
ダッサ こんな動画見せられてつくづくオナニー体質だわクソゴミが 装甲ジム560コス、バズ持ち
アッガイ400コス射撃型
ま〜〜〜た差をつけたよ アッガイが射撃タイプって、
まじで、絆愛のないやつが作っとるな 7分待たせて放送開始してその後12分でコメント欄閉じて、やっぱ客を舐めとるよな? 今の44バズ環境でバズ持ち盾持ちホバー持ちを追加wwwwwwwwwwww >>343
昔マカクの何もない空間にタックルしてブーストゲージ即回復みたいなインチキレベルのやつ
だったんじゃない?
新機体茶トロなら次マップ砂漠と予想できるけどなんでホバジムよ お前らケンミンSHOW見てくれ、俺の地元が特集されてる
ぶどう食べにおいで 塚田がヘラヘラしとんの見るとイライラしてくるわ。ノーネクタイが余計と俺らを煽っとるな 低コスト射撃型なんて、44で出たら
茶テロ捨てゲを誘発するだけやろが 高所とって射撃するのがメインのアッガイってすげぇ絵面だな… アッガイの格闘、ワンピースの主人公じゃないんだからさ… 低コ殺しておいて新規の方もちらほら増えてきたので低コの耐久を上げましたとかギャグか?
リリースして次のBUで新規が先ず使う機体全部殺したの誰だよ なんかもうダメそうねこれ
ユーザーに受け入れられていない今のゲームをそのまま続けるっていう断固たる意思を感じる ...なあ、俺リザルト後でMS設計図見たことないんだけど、出るのかアレ…? 今更ログボの宣伝する辺り、ログボ回ってないんだろうなぁ 16日通う前に、1か月ほどで配備申請書がクリアされるんだろ 16日って結構な日数ですけどわかってます?
毎日通うの前提にしてるのどうなの? >>377
武装レパートリー豊富そう(原作基準なら)だから
とりあえずはちょっと欲しい…かなあ…ってくらい
もしかするとメイン武器依存でカテゴリーコロコロ移動しそうだし >>382
スマホゲーと同じく感覚ってのが恐ろしい
普通は、多くて週に1〜2日程度だろ 未だにバグ解消されとらんのにヘラヘラしてその自信どっから湧いてくんねん チャット欄一時的に止めたって言いながら戻らなかったね… へらへら笑う暇があるなら不具合を一日でも早く直せよ無能 階級差、人数差マッチを抜本的に取り組み"中"です
だとさw >>374
なんだこの解体用の鉄球喰らったようなのは まだ7戦しかしてないから、偉そうには言えないが勝ち組だな 迷惑かけてるじゃねぇよ
そもそも最初からあったらまずい問題ばっかりだろ アッガイは急ぐ必要ないな
射は間に合ってるし 格はギャンあれば良い
装甲ジムは興味あるし そっち狙ってみようかな いやーこのくそ運営っぷりでプレイするとか凄いな
嫌味とかではなくて純粋に バグ修正とか並行してるようで、何かしてるようでなんもしてないのがすごいな
640人視聴もなんのために生放送してるかのレベル 多くの人間が絆1並みになるのを待ち望んでるのに、ことごとく裏切ってくるな。こいつは。 塚田君の公式コメントでネガキャン勢赤っ恥やね
それ以外には特に何も得るものの無い生配信でした 初期デッキ組の耐久力増やしたのはいいんだけど
その前にマッチングとか色々とする事があるだろ!
興味もってプレイしてくれる人はありがたいけど現状ドMの人にしかオススメできねえ。 プレーヤー呼ぶとか俺の案じゃねぇかカバ!
やっぱ今回はカバがドタキャンするのもプロレスやな この体たらくで、出たいプレイヤーいるんか?
絶対ネガティブコメントしかできんやろw 塚P「ガシャ…って言っちゃった軍備支給だよテヘペロ
もう呼び方なんかどうでもいいんですけど 雇った荒らしコメでコメント欄を閉じるという策士
マジで萎えたわ。。 カバ逃走
コメ欄封鎖
バグ修正頑張って進行"中"
新MS追加したからガチャはガンガン回してねー みとってみ次回はカバ出てくるから。
コメ荒らして封鎖も台本
カバがドタキャンしたのも台本
張りぼてだらけだわ 今日のハイライト
・ジオンいじめ強化
・階級差マッチ修正目処立たず
・カバパン逃亡 思った以上に酷かったというか特に何もなかったというか… コメント不可
( ´・ω・`)戦場の絆に自信なさ過ぎやろ... バグ修正って会社的には仕事してることにはなるけどユーザー側だとマイナスをゼロに持っていってるだけだし
最初から製品版クオリティで出してくれることを期待してた側としては何もしていないのと同じだわ 低コストのアッガイで星4つて、舐めてるやろ
どのモビが星一つやねん 録画流しただけだろ。
んでコメ荒らして封鎖すれば臨場感出るとでも思ったんかゴミ運営どもが ザクタンク頭おかしい機動力と戦闘力で上位ランカーが
ガチのザクタン祭やってるぐらいだったから修正されて嬉しい
しかし超ジャンプのギャンは無修正とかまだまだジオンゲーだな 音関係は8月末にやるっつってた内容だろ?
なんでほったらかしなんだよ カバパン逃げてーら
正解だわ泥舟から逃げるのは当たり前や 買収したやつに逃げられるとかさすがに同情したくなるな いや今回逃げたのは台本。
これで決別じゃないアイツは次回参加する断言できるわ。
今回は台本多すぎてさすがにイラついたわ、特に塚田のヘラヘラ顔な なんにせよスレが生放送で150伸びたのにニヤニヤ。多いとは言わないがそれなりに話題性w >>265
遅くなってすまんけどチャテロ返してか1からの関係とか有名税かもな
相手の名前に身に覚えがないならそいつら1から引き継ぎしたけどPN変えてるのかもね
はかゆきの考え方は俺と近いし、マチった時は頼むぜ 塚田が勝率でジオンゲーって言ったからネガジオン完全敗北だったな
お前らジオンで負け越しなんwww >>450
完全に書き込めない(他コメント読めない)レベル
>>451
良かったか
あれだけグチグチ言ってたドムの完全上位互換追加だぞ
これで勝てなきゃもう兵無しだろ >>443
まとめありがとう
あーあ、ついに連邦優遇やっちゃったか
今まで首の皮一枚繋がってたけどもう終わりだね
ザクタンの比率が高いのとか理由わかってるくせに元旦放置でコレかよ
じゃあムカついたから連邦やって元旦乗りまくってやろうか?
元旦の比率と連邦の人数が増えたら弱体してくれんだろ?
死ね ランキングで集計は対人のみって表記されてたから勝率の言い訳もできないなww
ジオンで負け越しのネガオジン! そもそもニューヤーク自体ひな壇あるからある程度ジオン側(のジオンタンクが)有利なのが当たり前で
それを機体性能差でバランス付けたら他マップでのバランスメチャクチャになるんじゃねえの
まずNY(R)追加で様子見ないのなんで…? ジャンプバグはジオンだけだろ
まだギャンが残ってる >>443
なるほど
あと二〜三回アップデートするまで行かない方がいいみたいだね 階級差、人数差のマッチ改善って前回のアプデでやったんじゃないの!? >>458
前回のアプデは人数差だけ階級差はノータッチ 録画でやりそうだよなぁってオレらが話してたのここ見て丸パクりされたみてーで腹たつよな >>443
乙
バンダイの営業がゲーセンに大口叩いたってレスがあったけど特別大きなイベントもないやん
MS追加よりステージ増やせっての 絆に限らない頭の悪いポーク専キッズや塚田君みたいなPは「現状はジオンが有利(キリッ」とか色んな所で言うけどさぁ
君ら実装されてる性能や実際の数値でなく、単なる勝敗数だけで述べてない?とw
例え実勝利数が多くても、勝った・負けた時のゲージ差が連邦勝利時明らかに大きいのを考えていなかったりだとか、一試合はずっと気を抜かず真面目に戦略皆で守って頑張らなきゃ勝負にもならないって時点で、それ相当連邦贔屓で狂った陣営バランスだって事なんだがww ユーザーの声は無視って精神が
形となったような配信だったな まぁ公式ツイッターのリプでイジって大多数に笑ってもらおう。20時開始と唄い7分も待たせあげく12分でコメント欄封鎖塚田のノーネクタイで萎縮した様子もなくヘラヘラ顔 トリプル役満だわ 連邦やってみたら2戦とも誰もタンクに向かわなくて萎えた
やっぱジオンやな 取りあえず思いつきで実装した機能全部棄てろよ無能バンナム
デッキとか全くなんの意味も無いだろ みんなさ。これ本当に大真面目な話なんだけどさ。
俺たちって多分すごい勘違いをしてたんだと思うよ。
俺たちは『こうすれば戦場の絆は良くなる』って話をしてたじゃん。
運営も『戦場の絆はチーム戦略ゲームです』ってよく言うじゃない。
そこで問題。
普通の、ほんの少しでもゲームをかじった人。ゲームじゃなくても本を読んだことのある人。何なら映画でもいい。
『戦略において地形は最も重要な要素である』っていうのをさ。普通に生きてる人間ならある程度は常識として知ってるはずなんだよ。
そのことを考えるとさ。ニューヤークRを実施して、それでもなおジオン軍が勝率が高いなら、人数比とか試合内容とかは無視して『ジオン側が有利』と初めて言えるはずなんだよ。
つまり何が言いたいかというとさ。
運営は『戦略』というものがどういうものかを本当に全く知らないんじゃないか?ってこと。それこそ小学生以下の知識。
そういう人たちにさ。『戦略ゲーム』である戦場の絆について説明しても伝わるわけがないんだよ。
言うなれば、日本語を全く知らない人に国語の授業を日本語で行おうとしているような話。
いや、大真面目に前提条件が崩れたんじゃね?
長文後で悪いんだけどさ。
みんなどう思う?俺が盛大に勘違いしてるだけかな?ここまで突拍子もない答えだと本気で自分の常識を疑うんだが… ザクタンク下方とかどの観点からそんな結論になったのか小一時間問いただしたい
ザクタンクにもタイマンで勝てない雑魚連邦が悪いんじゃん元旦は放置だし クソゲーすぎてまともなプレイヤーがマジでほんの一握りだからな モバイルサイト見たらザクタンクの耐久が230とか書いてあるけどこれガチなの? アプデによる巻き返しは無理なことは分かったわ
pod終わったら絆終了だな 機体は連邦優遇
ステージ追加無し
モビルスーツは両軍に月に1機体ずつ
これは引退不可避 >>468
そんな大層な理由も無くマップは作成コストが高いのでリバースも新規マップとして運営スケジュールに組み込んでるだけじゃないかな
実施してみて、ってのはスケジュールやコストありきで動いてるとすれば気軽にできないよ 今年は新マップ無しと踏んでるが今の体たらくだと新年別verニューヤークで更に濁しそうだな
このガム味しねえ 地獄のような環境でのNY44を飽きずにできるプレイヤーは何が楽しいんだ、楽しみ方を教えてくれ >>472
モバイルサイトのMSスペック数値を鵜呑みにしてはいけない(戒め)
アレは最初期の数値のままだと思うよ。
今のガンタンクザクタンク、装甲セット積んだらAP400超えるし。 とりあえず新ステージ追加した方がいいと思うんだが。いろんな地形があるこそ戦略ってもんが活きると思うんだが。 >>479
別verより低/高コスト拠点戦とか来そう
最悪拠点のテクスチャ変えるだけでいいから実装コスト低そうだし カバの謝罪ヒが出てるのに誰も拾ってあげないの可哀想 ジオン有利だの連邦優遇だの言うけどさ
ぶっちゃけ言えばバカを基準に調整するからおかしくなるんだよ
お互い上位の方を基準にしてれば普通はどっちかに偏るとかありえない話
そこにバカの動きや勝率の要素を入れてそれも含めて機体で調整しようとするから性能が偏るんだよ
ジオン側のザクタンクが使用1位ってのは逆に言えばそんだけ連邦にタンクをちゃんと乗ろうとしないバカが偏ってる証拠だろ
で、そのバカ共が連邦の勝率の足を引っ張ってるのにそこを吟味しないでジオン有利だから連邦優遇しますとか統計ちゃんと取ってんの?って疑問がつくレベル
前作もそれでバランスおかしくなって人が減ったのを理解してないだろうね >>481
ザクタンクだけAP下げて空中ブースト硬直増
このクソゲーの運営は脳ミソの代わりに頭にウンコ詰まってるから機動力下げた上で更に基礎300とかにされそうな気がするわ
何なら230にされててもこのクソ運営ならあり得そう 有利な方に居ながら散々ネガってた連中はどのツラさげてこのゲームのバランス語るんだろうな
常識人なら恥ずかしくってもうスレに居られなくなりそうなもんだが なんか色々やる前に、せめて最初のオペ子紹介画面のスカートくらい色付けろと思う そもそも、このゲームの人口で「平均」を語るって大丈夫なのかね
母数が少なすぎてマトモなサンプル取れないと思うんだが ジオン野良がまともな連邦兵相手に勝つのがどれだけキツイか分かってねえんだよな
まともな連邦兵4人相手だと普通に完敗くらうのに
まぁまともじゃないから分からないんだろうけど いやぁ〜カバパンくせぇよ。くせぇ。な。決別じゃなく次回は参加するだろ?これも台本。 コメント欄荒れて封鎖するのも台本。放送は録画。
生放送ってのに開幕から塚田の緩んだ顔見たら違和感しかねぇわな。ニコニコ生放送の素人生主ですら、開幕の顔はひきつってんのに大根すぎるわ。 つかどこまで俺ら舐められとるんやろな >>486
今の状況でザクタンクの基礎230とかなったら、いや〜キツいっす
クラウザーさん並みの勢いでレ◯プしてくるガンダムに即死させられる光景しか思い浮かばないwww
ゲーム成り立たたんわ 運営がジオン有利公言でわろたわ
連邦の方が勝率悪いのはプレイヤーがゴミ過ぎるからだろ
>>485にもある通り、使用率的にザクタンク主軸の拠点攻略見据えた編成を比較的きっちり組むジオンとタンク使用率低めのフルアンチな連邦だったら、拠点コスト2500な現状どうしてもジオンが勝率高くなるわ >>454
ジオンで負け越しなんてそうそう居ねーよ
>>463
>>485
どうしてもデータを見ちゃうんだろ。現場との乖離はよくある事。バイキングがプレイヤーと近いわけでもなし。Iとは熱意が違うよ >>493
それでいいよ、ほんと時代だと思うぜ👍
>>495
優良人種たるジオン国民による、連邦統治の到来だ!マジでなw え、ザクタンクってダッシュだけじゃなくてAPも下方するの?
ゲーム戦術の根幹にあたるタンクを毎回毎回弄って恥ずかしくないのこの運営? 空中ブースト硬直増加だけでAPはそのままなのか?
てっきりモバイルサイトで230とかになってるからAPも下げたのかと思ったけど >>498
いや、ダッシュのアレだけだよ>ザクタンク
告知にもAP云々は書いてない >>468
本当にあなたの言うとおりです
理由はわからないけど連邦はチーム戦をしない人が多いです
それなのにジオンだけ弱体されたら連邦でチーム戦をやってきた場合に絶対に勝てなくなります そういやモバイルサイトのデータ適当問題は全く触れられなかったな
直せないのか? >>502
モバイルのデータ表記ならすぐに直せそうに思えるんですけどねぇ…
なんで直さないんだろう カバがブッチした理由てどこか書いてある?なんにしてもスゴイ出来事に立会った気がするよ笑 どっかのサッカー日本代表監督みたいに叩かれすぎて開き直ってへらへらしてたんかな塚田
そういえばサイレント修正には言及なしか >>510
理由は知らんけどのうのうとコメント寄越してたな。女が読み上げとったわ。くせぇ台本だわ タンクの拠点弾の対MS威力とか弱体しろよ
特に元旦の当てやすさ(弾二発発射だからか判定が広い) 新武器の初期試作型BRのチャージのダメージが105だってさ(レベル3)
レベル1は75
アレの避け方教えて >>514
シールドか切り払いかな
え?ジオンにはシールドなんか無い? ゴミみたいにつまんないゲームだわ
面白そうと思えるのはゲーム画面のスクショだけ
動いてる所見てみ?カックカクの紙芝居だし攻撃当たったかも意味不明だしデザインした奴マジで死んだ方が良いわ >>513
いや、もういっそのことタンク系はむしろ対MSに対処しやすいようにした方が面白くなるんじゃないか
っていうかある程度の距離からでも直射でブッパ出来るようにしろ
MSに照準したら近接信管付き爆散榴弾に切り替わるくらいした方がいいw 絆1から脱却するという姿勢でもし作っているのならいっその事、拠点関連全廃したら今よりマシになる…とかねーかw いやもうさすがに二度とやらんわ
新機体はアッガイと
装甲強化ジム(ホバー盾持ち近バズ、ドムの完全上位互換)です!
ステージ追加無し!
44のまま! マッチングそのまま!
クソゲー通り越してもはやサ終が決定した後のゲームの処遇だよこれ ガパもガパで直前にドタキャン。意図あったんかな、意図ないとしたらガイジ ステージ1個しかなくて「現状ジオン有利」
んでステージ追加無し!
ステージ追加したらハッキリするんだからステージ追加しろよ無能 マッチシステムが変更されたごく最近は除外されるとして、そもそも上から下まで闇鍋クソマッチで4vs1とかやらされる環境だったのに、何を基準に有利不利を断定したんだ? >>525
客観的なデータ
具体的には両軍の勝率
但し現場との乖離は見えない >>523
配信は録画動画
bot荒らしは録画動画垂れ流しの為コメ拾いしなくて良い狙いの運営のデキレ
開始遅れやカバドタキャンは臨場感の為の演出
よっぽどのバカじゃなけりゃすぐ気付くのだろ
一回目の配信と明らかに塚田の目線が違うだろ
台本しか見てないぞあれ 流石、炎上の塚田は伊達じゃない。メンタルTUEEEな。頭も丸めてないみたいだしユーザー舐め切ってるわ。 絆2の晒しスレ見つからないので。
ファンシーさんを煽っていく!
常に味方に枚数不利を提供し続けるガンダム
https://youtu.be/swd34J3pXB4 カバの欠席って感染したかワクチンの為と思った自分恥ずかしいな >>529
ザク砂とガンダムじゃザク砂は逃げられないだろ
ギャンとガンダムでノーダメでギャン落としたのならドヤってもいいけど
この260とかいうゴミは性格悪すぎて反吐が出るな
こいつとモバイルバーストしてる奴らの気がしれない >>529
こんなサ終が決定した後のソシャゲみたいな状態でこれからも巻き返しが見えないゲームで中将まで階級上げてドヤァァアってめちゃくちゃ哀れだわ 適当にガチャ出しとけば売れるっていうアホなソシャゲ脳 >>527
途中でBOTか何かでコメ欄封鎖したんだろ。コメ欄見てた人はとんでもねえ嵐がコメ欄を流れてたって。真偽の確かめようはないが事実だとしたらちょっと怖いな。アングラだからいいようなもん 稼働から三ヶ月近くたって新マップどころかRすら追加されないのマジでやべーな
もしかしてバイキングに新マップ作って正常に動かす能力がねーんじゃねーの? >>529
ファンシーを雑魚認定&絆Uアンチ認定とか井の中の蛙を体現しすぎてる >>535
バグ修正で潰されてるんじゃ。新マップにしても作業負荷は低くはないし会社規模120だしバグ出してそうだし優先順位的に下がってそう。この産廃ゲーはせめてもちっとヌルヌル動くようにしろ ドムいらねと言われるNYでホバジ出すとかさすが何も考えてない塚田
取って乗り回すガイジのせいで連邦勝率下がりさらに連邦優遇の何かをぶち込んでくる予感 >>533
適当じゃないぞ多分
人気のアッガイと優遇装甲ジムででガチャ回転アップや!
で多分本気で集金する気だろうね
生放送で新情報が機体追加のみ、
現状ジオン有利!発言、ジオンのタンクだけ弱体化
もはやまともなプレイヤーを引退させるトドメと言っていい 待て。逆に考えるんだ。
Rステージを出す前に片方のタンクを弱体化する。
これはRも含め、他のステージでの運用を全く考えていない。
つまり
@Rも追加ステージも無し。今後はニューヤークのみ。それに合わせてすべての調整を行う。
A追加ステージはずっと先!それまでは勝率が均等になるように一時的にタンクを弱体化!
のどちらかの可能性が?
……あのう。両軍のタンクを同じ設定にしたらダメなんですか?誰も文句は言わない気がするんですけど。 コメント読まない大した情報あるわけでもない出演者ドタキャンそもそも開始が遅れるとか
何で生でやった?ってレベル >>535
120人総出なワケないじゃん。他プロジェクトや非生産部門だってあるんだし。これが絆脳か!2の制作チームなんてせいぜい7人+外注(バイ菌の孫請)だよ >>543
そこら辺の底辺YouTuberと変わらんクオリティだなw
とても企業の公式とは思えんレベル
>>544
誰が120人総出とか言ったよ
勝手に解釈して頭悪すぎだろお前 >>524
その53%だって人数少ない中での53%だからな
530/1000じゃなくて7/13くらいじゃないの? 公式Twitterのフォロワーめっちゃ減ってて草なんだが 7/13は比喩だよな流石に。ソースあれば別だが。生配信はまぁ500人は見てたしやる意味はあったっしょ。新情報発表も含めて。
大した情報無かった言う人はそれこそ期待し過ぎね。絆IIサ終します!とかいうビッグニュース求めてるんだろ?って思うわ >>547
ゆつべ連携見込み、とか?
単に言ってみただけってのもありそうだけど まぁいずれにしても今回の放送で本当に終わりかもな。
どれだけ戦術を考えて勝利に貢献してもナーフで潰されていくだけ。
勝とうと努力すればするだけ自らの首を絞めていく。
まさにrev4以降。
ユニコーン対策に今まで日の目を見なかったイフリートが使われだしたら即下方。
他に選択肢が無かったから仕方なく使われていたデザクの頭部バルカンを即下方。
元凶であるユニコーンは本当に人が減り始めた最後でようやく下方。
あいつらの脳内ってさ。
ユニコーンが元凶で人が減ったっていう思考じゃないんじゃないかな?
ユニコーンで客が釣れなくなって商品価値が無くなったから下方しました的な?
ギャンダムも暴れに暴れさせた後、ケンプやアレックスが出たタイミングでようやく下方なんだろうな。 ま、あれだ
前作でも元旦とマカクにあれだけ差を付けたのに些細な事だったろうし
BD2も連邦だけ性能上げたのに使用率ほとんど変わらんかったし
ガゾをちょっとだけ上げて「これでデルタずるいと言わせない」とかカバに言わせちゃうし
いい加減そういう運営なんだって目を覚ませよ 本当にどういうクソ無能なんだろうな。
あいつらって絆の何を見てるんだ?
どこにプレイ経験があるんだ?
もはや地球外知的生命体と話してる気分なんだが… ま だ N Y し か な い の か …
いっそなんにもない演習場みたいなの追加すればいいのに >>546
生放送?のアーカイブ見る気しないから知らんかったけど
現状ジオン有利!とする根拠は全体の勝率見た時にジオン53%なのか
戦闘履歴の勝率や階級上げにバンナム戦もカウントされてるのに
バンナムの社内のデータだけキッチリ44対人戦における勝率だけをカウントしている
とは考えにくいから全体の勝率で見るとジオン53%!ジオン有利!
ってもはや算数できないとかいうレベルじゃないな デザクの0バルは強かったけど、同時期に同じ以上にエグい猛威を奮ってたユニコーンやデルタは無視して真っ先に修正したのがデザクってのがヤバい
結局作ってる奴らがカバパン含めそういう人達だからもう変わらんやろね。ギャンダムガーって言われてるけど、絶対ギャンだけ下方修正するぞ まず3人いたら誰かが進行する塚田は置き物、そうすると1人がコメント拾わなきゃいけないからカバがドタキャンて台本にすれば淡々と進行できる。生放送と唄った以上はコメントは流さなければいけないけどコメントが荒れれば閉鎖できるそこでバイト数人で荒らす閉鎖の流れ。※実は録画
小学生レベルの演劇見せられたって事だわ。新しい伝説作っちゃったなぁw >>557
ギャンダムでもダムだけ近距離と共用のBRとかロック距離とかあるしタイマンになりやすい44だとその差が出やすいんだよね
対抗馬のシャゲはGG用BR(格)でも渡してダムのようにはしない徹底ぶり
て言うか謎のシャゲをギャグに使う風潮でド産廃にされるんだろうな >>557
もしくは
ダムの格闘威力を下げました!→5しか下がってない
ギャンも格闘威力下げました!→30とか下がって激減 どっちもあり得そうなのが恐ろしすぎる。
ユニコーンとシナンジュの耐久値に25の差を常につけ続けた運営だからな。
正直、rev4時代にギャンがよく下方されなかったなと本気で思うわ。
サベBはコストアップ付いたけどね。 ホバジムとアッガイvs稼働店舗が減ってきた初代今回はどっちが勝つのか 社員の〇〇〇君が必死に絆2の宣伝してるの見ると笑っちまう >>563
こんななめた商売でインカム上がるわけねえよ いま週1でもプレイしてるの100人もいないんじゃね? >>522
昨日の配信見て絆1に近づける気は
さらさらない事がよくわかった。 俺毎日やってたけど>>551の理由そっくりそのままで辞めるわ
青系統のアッガイ乗ったらもういいかな
塚田くん、見損なったぞ 俺
連邦120戦
ジオン80戦
やって気づいたことがある
半分近くナム戦てことに
これで1クレ500円は馬鹿だったわ
まじで絆1の末期よりマッチしないのやばいな しかも全階級マッチングで
人がどれだけいないかわかる ここだけはネガジ全開で行くぞ。
ジオンの勝率が連邦を上回る限り連邦強化&ジオン弱体化は継続される。必ずだ、絶対にな!!
KIZUNA PROJECT 👍 努力という言葉を全てあざ笑い、我儘ばかりの弱者に救いの手を差し伸べる優越感。
ふぅ、これだから連邦優遇はやめられないぜ。 >>527
bot荒らしは偶然かさなっただけで、ナムコがホロライブとコラボしたからとか言う意味不明な理由でバンナムがÇ国のゴキブリ共の荒らし対象に指定されて無差別に荒らされてるだけ
同じ理由でブシロードのコンテンツが現在荒らされてる >>570
お前らが人数格差させるな言うたからナム戦多発になったんだろうがハゲ童貞 >>569
なぜ20戦で気づかなかったのか………
これから減りそうやね まだ引き継いでもないしプレイしてもないけど死産ってのはとりあえずわかってる
あと誰も突っ込まないけど環八のカメラアイの発光が赤系統に変わりましたw開発自ら気づいたのか指摘があったのかどうでもいいとこの修正はほんと速いな >>574
ここは自分のこと棚に上げるのデフォだからな 荒らしどうこう以前にホームページに修正報告と新機種動画だすだけで良いだろ 散々言われた事だろうけど三面鏡に旧絆完全移植じゃダメだったの? 人数格差マッチやめました。
→対人戦が減ってCPU戦が増えました。
→その勝率を参考にジオン軍有利とし、修正を行います。(今ここ)
えっと…ナニコレ? >>581
勝率の参照は一応対人戦のみのカウントなんだけど、今の闇鍋での53%でバランス調整とか狂ってるわ 旧絆にVRゴーグル挿して出来るようにすれば良い
でもVRゴーグルは自前か公式で売れ ガノタはジオン派が多い=そもそものジオン出撃自体が多い=人が多い分、適正階級を引っ張ってくるからジオン有利マチ多い=全体勝率はジオン微有利
…当たり前では? >>584
それを理解してたらこんなことにはならないんだよ。
それ以前に戦略で一番大事な『地形』について一切考えてないんだぞ。
高いところが有利っていう大原則を理解できていないんだぞ。
(トリントン湾岸が連邦優遇と唾棄されたことをもう忘れてる)
せめてRやってから判断するでしょうが。
正直、今の開発で『ひな壇』って言われて何人の人間が反応できるか試してみたい。 >>580
旧絆も死んでたからなぁ
Uが出て旧絆のほうがましって遊んでる人多いと思うけど
Uが無かったら普通にもう終わってる で、Rマップきたとしてやっぱりジオン有利ですとか言われたら今度はなんて言い訳すんの?
あんま迂闊な事言ってると答え合わせ来たときに恥かくんじゃね? 今回の勝率でジオン有利って根拠は
もちろん同等の上位陣、もしくは同一パイロットの両軍でのフルバー時の勝率を見てジオン有利って言ってるんだよね?
タンク乗らないのや初期デッキのや他人の足を引っ張るだけのアホのデータは抜いての話だよね? >>587
判断が性急すぎるって言ってるだけでしょうが。
サッカーですら不平等にならないように前半後半でコートチェンジするんだよ?
完全対称形のステージならともかく、進行ルートも戦術もまるで異なるのにそれだけで判断してどうすんの?
通常もRも両方やって、それでもなおジオンの方が勝率が高いなら機体に問題があるのでは?ってなるんだろ。 つまり有利マップで戦果挙げてるのに判断を下したあげくネガってた連中はガチでアレだった…? >>588
そこまで見れるわけ無かろうよ。客観的なデータあってもそれが現場を反映するものでない限り実情なんて分からない。それこそ開発陣が実際にIIをやり込まない限り乖離しかない。色々放置だし、現物をプレイするほどの熱意は彼らには無いだろね >>591
ビンゴでは無いにしても、上手い人は地形を当たり前に活用するね とりあえず現行の機体性能差はおいといてさ
過去の戦績から両軍のプレイヤーの勝率みたら
連邦が高くて60パー低くて40パー
ジオンが高くて80パー低くて60パー
だったんだけど現状に何にしてでもテコ入れするかバトオペみたいに軍撤廃しないとゲームもクソもないよね 有利とかよりアッガイの身長と爪に絆愛の欠片も感じなかった アッガイはオリジン版をベースにしてると思う
ホバジムの口が妙に長いのもオリジン版ジムを参考にしてるのかな >>598
走行強化型ジムはもともとあのデザインだよ。設定画を検索するといい。 准尉以上で目の前の敵しか見えない奴引くくらいなら、自分以外バンナムのがマシだわ
先代は青グラフ大尉とかいたみたいだしそういう類いなのかな これだけ舐められ続けても
このゲームやってる人いますか?w なんかもう、運営の調整能力の期待値が根底から崩れたんだよな。
さすがにそこまでバカじゃないだろ、って思ってたら余裕でそのハードルを潜り抜けた感じ。
寝そべっても潜れない低さのハードルを、穴を掘って潜り抜けたような異様な執念すら感じる。 これって戦争なんだから平等なわけがない!( ・ิω・ิ) 初心者上等兵です。
ジムキャノンにすると護衛なしでぼろぼろにされ。タンクとられみんゾゴさん動画での貧乏ジムタンクストーカーしたら取り残されギャンとゲルググの挟み撃ち。それでも拠点落としてくれたらいいのですが、ガンタンクはジオンのもさに1回も拠点破壊できず。初心者は捨てゲーありきなのでしょうか。連邦の野良はやめてジオンに亡命しろと言うことでしょうか。
ジムライトアーマーは機動力あるんでしょうか。 >>602
割とガチで昨日の生放送で見限った様子見勢多いだろ >>602
そこまでバカじゃないと思ってたらそれをかるーーーく上回る超絶バカだったな
中卒の職歴なし60代と何が違うのかサッパリ理解出来ん 昨日の生放送で見限ったわ
稼動から10万くらい使った将官だが、昨日の放送は酷すぎ(公式雇い嵐コメからのコメ封鎖のくそ寒いプロレス)
もう絆2は終わったなって思わせてくれて、逆にありがとうって感じだ >>601
月曜から金曜日の11時から17時までやってますよ。仕事は1時間くらいしてあとは絆2で店内プレイヤー1位を目指して日々頑張っています。
他のプレイヤーが来たら威嚇してプレイさせません。 >>604
リアル初心者ばっかのマッチングに一人ギャン乗ってる准尉辺りが混ざったと仮定したら
たぶん戦術以前に勝ち目ないっす。
変に考えずにモビ戦できゃっきゃして操縦に慣れるのがいいと思う。
たぶん。
ここで言ってる有利軍とかそういうのとは別問題と思う。 絆2に10万も使うとかすげーな
爽快感ないのに良くプレイするわ >>607
10万あれば高級ソープに2回は行けたのに勿体ねえな 勝率3割を引かされ続けるんだけどマッチングプログラムの不具合だろ
現状勝率3割なんて何らかの問題抱えてるんだから戦績が著しく悪いからCPUで練習って表示しろよ >>607
コメ封鎖は荒らしbotの攻撃受けてたから仕方ないよ、他ゲーや単語の連投が観てとれたし 603です。
補足です。
自分だけ上等兵で連邦のみなさん准尉以上で、ジオンも尉官以上でマッチングです。
初心者は全国対戦しない方がいいでしょうか。
連邦はジムコマンドバズーカがトレンド?
格闘ガンダムへったかんじです。 >>604
アンチ来てるのに最初から護衛無しなら味方も初心者だと思うからあなたの腕前関係なくもう無理
タンクの初動が悪すぎて放置された可能性はあるけど動画見てるなら大丈夫かな
ライトアーマーは初心者ではカモだからお勧めしない
これからも続けるなら一旦休止して19日からの開発2倍キャンペーンで機体を入手するのがいい 604です。
アドバイスありがとうございます。
一番コストの高い陸ガンで修行します。
最初から負け戦と思って頑張ります。 ホーム来たが誰も居ない。イニシャルDするか!『戦場のキズナ』で85で出るから対戦したらヨロシク(゜ロ゜) >>613
攻撃受けてたとか本気で言ってるの?
公式が雇ってた以外ないだろ...
君みたいなピュアな人がいる限り、公式は君みたいな人から刈り取るんだろうね... 勝率3割でチャテロしてるゴミに敵マッチしたら枚数有利じゃないと何もできないゴミだったw
ダブタンに枚数有利で2拠点ストレートw レブ1勢だけど今日初めてこれ2クレやった
クソゲー感やばいなマジで
平民の思考とレジ袋有料化位の剥離を感じる >>620
勝率85%は野良だと無理じゃない?バースト野良兼用のカメヤマでも勝率85%なんだが
将官ってランカークラスだけど、そんな人いたかなあ >>623
野良専やけどな
まぁ、お前が知らないプレイヤーも幾らでもいるやろ >>617
陸ガンはやめとけジオン側からしたらはっきり言ってカモだぞ
近に乗りたいならジムコマのバズバルでタイマンなら付かず離れず、マンセルならバズでダウン取った隙にもう片方をバルでよろけ取って相方にパス等すれば基本勝てる
環境武器の近バズに長射程よろけバルカン同時装備出来るうえ、盾持ち機動力良し格闘威力高めと隙がない機体だからコイツに乗りなさいな 修正終ってからでいいかって盆にちょこっとやった絆2を再開ろくにマッチしなかっもん
そろそろかなって来店夜遅かったせいか(または他の理由で)よくみかける常連以外はまばら
マッチングはするようになったかな?ジオンで一応セッティング買って組んだデッキで出る
何戦してグフ乗ってるとジム駒がバズ連射してくる
うわー歩いて避けれんーそれどころかジャンプしようとすると一瞬屈むせいか当る
やっぱ絆1とは違うみたい店の上官殿に聞いてみるべ
「あー、あれはねー基本隠れて避けた方がいいよーゴメンネ」
そうッスか…しかしなぜ謝罪?
「その駒オレ」
あんたかいッ!つーか同じ店舗内で階級差があるのに敵マチっておい
んでバズ対策どうしよ?高コ格か近射に乗ればてっとりだけど高コは持って無いし格出したい
トチ来るって射程伸ばしてみる…グフの指バル ロック距離変らんから自力で狙わなだけど弾速はあるし何より判定がくそデカイし一発スタン
ん、これでどないや!おーポコポコ当る!たぶん長射設定するヤツおらんで本来指バル届かん距離だからメッチャ油断しとるな
すげーポコポコ当るーオモレーオラオラーバズ駒来やがれーってガンダムキター高所から来るで狙えんーハエー1セット喰らったら死んだー!?
初期APでガンダムの最大喰らうと死ぬのかって装甲設定だと射程やブースト張れんしどないしょ
とか考えてるうち試合終了なんとか勝利
みんなのおかげ!勝利画面変なのが金色に輝いて勝利を祝福してるぜ…って爆発のエフェクト
で固まっとるのかなんじゃこりゃーー!!
こういうゲームってさデータみて作戦練ってゲームやって試してうまくいったらニヤニヤしてダメでもリプレ観てワイワイやって対策練って
それできればいい
けどバグあったらそういうの萎えるサイレント修正もだ
塚Pが解ってないなら周りでなんとか出来んか?
かばぱん絆2稼動直前の生配信で言ってなかったっけ
LAでQD外しの研究してる時が1番やり込んだみたいなこと
かばぱんはそもそも宣伝屋だけど絆ではプレイヤーよりかなと錯覚出来ていた
それが続くようなら絆もまだ…て思って生配信vol2観たら、よ?
その手が、あったかww >>617
というか、近の時点でカモだよ
近にどうしても乗りたいなら、アンチでゆっくりやるしかない >>626
俺も、辞めきれずにスレは見てるけど、プレイはしてないわ
次の生放送でまともなゲームになってたらやる これだけ人が居ないのなら、ゲーム企業なら人が増えるのは期待できないのはデータとしてあるだろうから、回収モードに入っているんだろうよ ガチャスキップも追加されるしみんなサクサク回してね(はぁと
スキップすると一個中身がどっかに消えるとか面白バグ仕込んでおいてくれ頼む 付け焼き刃のプロデューサーとゲーマーが開発に絡むとロクなゲームが出来ない法則通りの出来でクソワロタ >>601
自身が人を舐め続けてるの自覚してちょw
あ、自覚してるって?そりゃ失礼w >>608
すごいなぁウンコ踏んでも軽快にスキップして道ゆく人に踏んだウンコ見せびらかして楽しんでる君が羨ましいよ。
貯金しろ。 >>636
お前だれ?どーした?おくしゅり切れてきたか? >>634
ガチで笑っちゃったよな
開始も遅れるし、カバパンはいないとかいう茶番だし、コメ欄を封鎖するプロレス
カバパンどこー?wとかやってるのが、ホント見てて痛々しかったわ
社会人なんだから、急に居なくなるわけねぇだろ笑 >>639
あれは消される前に録画で残して後生に語り継がなきゃ失礼な劇場だったw カバも大概だわ金で買われた忠犬もいいとこだなw も一度ネオジ全開行くぞ。
ジオンの勝率が連邦を上回っている限り、連邦強化&ジオン弱体化は続く。必ずだ、絶対にな!!そしてこれはサ終まで続くんだ。反論は認めん(ガイジで失礼w) >>640
カバは前回からプロレスするしかなかったからなー
稼働前の動画からこの武装強〜wとしか喋れないロボットだったし >>643
おもろいやろ、お前と違ってボキャブラリーのセンスがダンチなんだわ >>630
三面鏡だし不要なマップエフェクト
眼球視線、挙げたらキリないから
マトモになるならプロジェクトリセットしないと無理だろ。ただこんな失敗例はなかなか見れないから反面教師として観察してるよ >>644
板倉は他に食い口いくらでもあるから安いギャラで台本演じるのは見合わなくて見限ったんやろなぁ。
カバは仕事ないから必死なんやねwww >>641
ネオジアンチコメが結構多いけど
機体性能は連邦有利
中身はジオン有利
マップはジオン有利
これが結論だろ?
で、ネオジは新マップどうすんだって話だよな
まぁ、ここだけ塚田の言う通り、ゲームとしては50%が理想なんだろうけど、雑魚の強キャラと強いやつの弱キャラが戦って50%って図式も違和感があるんだよな
エクバみたいに、連ジ関係なく選べるようにするのがベターな感じもするよ >>617
俺が出した結論だが、連邦はガンダム取るまでプライベートマッチのCPU戦でいいんじゃないかね。
そこまで気力保つなら…
練習するのはとりあえず格闘機がいいと思う。
あと、CPUの強さが上等兵上回ってると思うわ。
射コマ推奨の人とかは前作の将官引き継ぎ報酬前提で
ガンダム取るまでの繋ぎだと思ってると思うわ。 >>649
機体性能連邦有利言ってもガンダム以外はギャンで全部蹂躙できるだろうし。
対ガンダム対抗機があれば十分にジオンは戦えるんじゃないかね。 バンナム戦も人数差マチも勝てば勝ちとしてカウントされるのに44の対人戦だけをどうやってカウントしたの?っていう話だわ
嘘つこうと思えばいくらでも嘘なんかつけるんだから44の対人戦だけを参照してプレイヤー全体のジオンの勝率53%です!
ってハッキリ言って嘘だろ 脳内設定持ち出して「コレが世の真理だ」みたいに吹聴してんのね
おくすり足りてないんじゃない? >>651
いや、ジムコマはコスパ的に強いよ
あと、ガンダム以外はギャンって言ってる時点で分かってるよね
対ガンダム対抗機って、対策を考えさせてる時点で連邦有利なんだよな
まぁ、多くの下々プレイヤーはギャンダム無しで戦うから、そうなるとジオンは機体性能的には厳しいって話よ
まぁ、中身がマトモだから、ジオンの方が勝率高い(=有利)ってのはわかるけど >>652
いや、でもまぁ、ジオンの方が勝率高いのは事実だと思うけどな だから録画だよ
ヤツらの不誠実は今に始まった訳じゃない >>657
確かにね、なまじ15年続いたタイトルだけに、経験者と新規さんとで埋められない乖離があ理想だわ。あーだこーだ思っちゃうくらいなら新規の方が良いと思う時もある みんぞごがヤスに噛みついてめっちゃ頭悪い絡み方してたからwkwkしてたのにツイ消し逃亡しやがったわ。そりゃあ年収も何もかも負けてるヤスに勝てる唯一のげーむをバカにされたら腹立つの分かるが最後までやりきれよなぁ〜つまんねー このスレで暴れてる連中って
准尉以上で枚数ずらしてタンクにタイマン負ける近バズ500点の勝率3〜4割チャテロ障害者だろ?
頼む!お願いだから今すぐ絆2辞めてくれ! そいつらが冷笑系の陰湿野郎なのは間違いないよな
まあ最初は俺も同じ気持ちだったけどいい加減しつこいんだよ がんばれがんばれ(笑)
おまえごとき名無しのモブの妄想話が塚田君のコメントよりも信頼してもらえるようになるにはまだまだ実績が足りてないゾ
PNと戦績晒すところから始めてみればいいんじゃないですかねぇ >>661
枚数不利で前衛持ちながら拠点攻略しつつ味方の阿保に茶テロする勝率7割タンクだから許して
ナム戦抜いたら勝率6割くらいだし、タンクだから味方の寄生プレイと言われたらそれまでだが >>660
みんぞごってこのゲームを必死にやってる時点で
人間としての中身もあの見た目の外見でもだれにも
認めてもらえないからこんな糞ゲーでも自分が目立てると思ってやってんだろうな、気の毒なやつなんだなw >>65
ガンオンの、運営の数値弄りの手が入ってても表示されてる勝率では連邦勝率6割7割当たり前、ロビーで見られる適当なプレイヤー個人の戦績見たら実際には連邦勝率8割5分くらいなんじゃねーの?みたいな状況でもあるまいし、
3%なら正直誤差だよなぁw
てか事実これほど連邦有利にされてるのに、なんで負けてムキムキしてる底なしの無能が偉そうにバランス云々語ってるの?そもそもお粗末なお前と味方の脳を改善する事から始めるのがスジでしょ?って話だよなぁ 台本とか多い運営だし絆2でパッと出てきたプレイヤーとかって運営側の人間の可能性が有るな。
260 れりぃ クリベノあたりそうだろ >>666
勝敗の内容にもよると思うが運営側では圧勝勝率敗北完敗くらいは分かるのかね。せめてそれくらいはデータとして取り出せるようになってて欲しい。取り出しても扱う人がザルだと持腐れだけど >>663
さぞ腕もあってセンスもあって名のあるプレイヤーであろう君は塚田君の給料のためにこれからもクソゲーで頑張ってくれ ヒュー
カッコイイッすねぇ
そんなアホなこと言ってるのがバレたら袋叩きになること判ってるから匿名でしか喚けないですよねぇ(笑) バーストで出たら7回連続でバンナム戦なのだが、皆もこんなものなの? >>675
人いな過ぎて草
開発は1年終了のソウルリバースの伝説目指してるのかな🤔 >>675
塚田君の給料のために貢献したい!っていう塚田君のパトロンになりたいキチガイマゾ以外は引退した方が良い 「○○さんがこう言っていたのでこうしました」
「○○さんが言っていたので信頼できます」
職場でこういうこと抜かすやつってさ、いっちばんいらねえんだよな、人材としての価値がゼロ
自分の頭で考えて仕事してなくて、ただのメッセンジャーであり、アルバイトと同等の作業者でしかない
「なぜそれが正しいのか?」という根拠を掴んで業務をアレンジする、それが仕事なのにさ
「信頼できる○○さんが言っていたのであなたたちは間違っています」とか、邪魔で煙たがれる無能でしかないんだわ
「こいつ何言ってんの?その正しさの根拠を論理的に説明しろよ」ってね
で、それは会社でもネット掲示板でもそうだと思うけどね まあ、誰の事とは言わんけど?
職場で使えねーやつ扱いされて煙たがられてるのと同様に、ネットでも邪魔者扱いされてんぞ、ってことよ
なんで自分がつまはじきにされる少数派なのかってのは、やっぱ無能だからなんだよね >>665
しかもツイ消ししてすぐフォロワーしか参加できないチャットでヤスの愚痴ボロクソに言いまくってフォロワー達に慰めてもらっててワロタわw女かよw女々しすぎなw 一般的に信頼できるとされている人(役所とか?)が言ってることよりも
俺の考えの方が正しい、俺の言うことの方が正しい!とか、なんの実績もないモブが喚いてるだけなのに信じてもらえると思ってる痛い人がおるんやね
自分が世界の中心にいるとでも思ってた?
パパやママがそう言ってたから社会に出ても同じだと思ってた?
おくすりちゃんと飲んで? 新マップ数ステージ追加、新機体数機体、66実装、とか
いろいろと期待していただけに
アッガイ追加!連邦にドムの上位互換近盾バズホバー追加!(最後の集金かな)
ガチャのスキップ(最初からやっとけ)
カメラの色を赤くしました!(最高にクソどうでもいい)
見限るには充分
塚田君の考えた塚田君が面白いと思う戦場の絆は戦場の絆じゃなくてクソゲーなんだよPなんかやめちまえクソが >>686
ゲームのクオリティ以前の問題が多すぎて >>687
戦場の絆のrev1を移植してMSの性能調整は塚田はもちろんクソ会社のクソ野郎じゃなくて初代の連邦vsジオン作った人たちにやってほしいわ 上の二人、一見両極端な意見に見えるけど、兼ね備えたアスペ野郎も多いぜ。
「お前は薄っぺらい!社会人になれなかった知恵遅れ!テレビドラマ観て、社会人としての行動を学べ!見た証拠に、合うたびに内容を話せ!」
って、オレに対して主張してた奴知り合いにいるけど、
そいつに付き合ってたら、オレのカバンから冷蔵庫まで買わされ、送り迎え付き別荘扱い。オレの車(コンパクトカー)まで「軽自動車みたい」とかデイスってきて、他車のクソライトバンに買い換えさせようとしてきて、試乗までさせられた。
そいつは毎回、ご飯の時ご飯粒残して平気。
オレは武家だから、「ご飯粒残すとお百姓さんが泣く」て育てられてるから、残さない。こそぎ取って食べる。
オレと仲良しだった、元伝説のギタリストや元携帯着メロ作曲家が設定してくれた、車のオーディオバランスを、勝手に自分で弄り回し、「プロになれない奴なんて大したこと無い」ってディスり、自分だってプロどころか、ネットで調べた薄っぺらい知識で、なぜか自分の思い込みの方が正しいと思い込み、いじくり回す。
「自分は車の専門家だ!」と称して、自分が車幅わかんないからって、オレに「キープレフトするな!」とか命令して怒鳴り飛ばしてくるだけに飽き足らず、教官気取りで横からハンドルつついてくる。
オレがクソ安全運転してたら(教習所で習った通り、制限プラス10キロ)、もっと速く行けつって、強引に運転変わってきて、中途半端に飛ばす。(80制限を120とか)あんまりうるさいんで全開くれようとしたら、「それは飛ばしすぎ」とか文句言って、「オレの考えのペースで走れ」みたいなこと強要してくる。
なんでご機嫌とってやんないといけないのか?普通になやんでたけど、もう縁切ろうと思う。 ゲームがアレなせいで人がいなくて成り立たない以上に特に言うことないわな 対人戦がメインのゲームで対人戦が成立しないのは本当に致命的
ちゃんとしたデッキの4人でタンク護衛アンチ様子見のメンバーがすんなり決まって
索敵班により云々のところでCPU4人
ガッカリしかしない 少なくともオイラは両方備えたガイジ。IIの人入りの現実は無視出来ないぜ >>692
いや。
あんたは、ちゃんと情報仕入れたうえで、ちゃんと自分の目でも観てるじゃん。
「別分野で高名な誰それの意見をテレビで観たやつ」しか信じないと主張した上で、
「ネット情報を鵜呑みにした上、それと同列に語り、さらには自分の主観で、実際を見もしないで、自分より劣ると決めつけた人に指図する」奴、と大違いだよ。
あいつ、
オレが、いくら実際にヤンマガで読んだつっても聞かず、イニDのラストで拓実が死んだ、とか信じ込んでたんだぜ。 つまり、何が言いたいか?と言うと、
「悪評を大声でばら撒いてる奴らの意見を鵜呑みにせず、自分の目で見てみろ。」
って言ってんのよ。
人少ないのも、かろうじて普通に楽しめるゲームなのも、日々変化してるのも、
自分でやってみりゃわかるだろ?
「みんながやってなきゃやりません」とか意味わかんねーし。
オレは、人少なくて美味そうなラーメン屋、喜んで入るけど、
結果まずい時もあるけど、
なんとかログでこうだから、とかだけで選ぶのも、行列できてるからとりあえず並ぼう、ってのも、評判悪くて見た目汚い店喜んで入るのも、食わずにまずいまずいて喚くのも、両方、なんか変じゃね? まあありがとな、ただ、ちとなげーw
少しだけ出撃するわ 3ヵ月になろうとしてるのに
・44だけ
・ステージはNYのみリバースすらない
・人がいなくてcom戦多発
よくこれで続けられるなと思う
廃人か階級上げるのに必死なアホだけなんだろうな 行ってら!
オレも後で行きたいと思ってるけど、じつはストーカーが居て怖くて最近行けてないし、行けるか分からんのよ。
某スマホゲームで知り合って、リアルで遊んだ時電池切れたから使わせて言われてスマホ貸したら位置情報開示とかされたから縁切った男子中学生と、もう一人、この前一人用喫煙室乱入してきた奴の、雰囲気そっくりな二人組なんだけど、あと付けてきたりとかされてる。
んでさ、話変わるけど、ネガおじって人、自分は匿名で、
オレの事、域に達してないだとか下手くそって言うじゃん?
で有名な人には個人攻撃みたいな事して、
連邦優遇だ、っていつも喚いてるけど、
その論拠が、ガンダムBRのロック距離だけで、
いくらブースト速度とかで論破されても、
ずっと自分の主張してるけど、
そんなに「自分の感覚」に自信あるなら、名乗って、なんなら配信でもすればいいのに、
って思う。 適当にあしらっとけ。ここは妄想と誇張と自慰が8割。自衛はしとけ、他の人にもリアルで影響出るからそれはやっちゃあかん さーて、今日も初心者嬲り倒してこよーと
快楽快楽♪ 14日の放送がトドメだと思うよ
300戦ほどやって勝率76%だけどもう二度とやる気しないわ
俺みたいにやる気完全に失せた人は割といるんじゃねえかな ゲーセンいくつか見てきたけど意外と人いたな
撤去した店も実際まだ無いみたいだし
ゲーセンじゃ結構健闘してたりしてな 佐官(自分)下士官3に対して敵側は将官2佐官2とかいうマッチングを平然と組む無能運営&開発
教導マッチさせるなら敵側にも同数の下士官混ぜろや
まだナム戦やってる方がマシ
抗議の拠点不動捨てゲーするのもバカらしいから取り敢えず砂で遊ぶわ >>705
場所によると思うよ。幾つか賑わってるとこ知ってるけどそうじゃないトコも同数以上知ってる。人多いとこだとリザのチャットで気を使ってしまうのは秘密だぜw >>696
世の中にはスタートダッシュ命に盲目なゲーマー少なからず居るからな そういう上から下まで闇鍋クソマッチで格差前提なのに現状はジオン有利とか何の根拠があって言ってんだろうな んでカバ氏はTwitterかなんかでドタキャンの弁明でもしたのかね? >>696
昨日久しぶりにジオン准尉で4戦出撃したが全部バンナムだった。絆2過疎ってるのか?マッチングシステムが悪いのか? 逆に自問してみりゃいいじゃん
対戦データなり多人数での分析なりを経た上での公式コメントを否定できるだけの材料が自分にあるのかどうか、って
それがあるなら胸張ってユーザーサポートにでも殴り込めよ
デマ流してんじゃねぇよ、って
返り討ちになるだろうけどな 500戦以上してる俺の体感だが、連邦が負けてるのは新規が連邦に多いせい
6vs6ならまだしも人数の少ない4vs4で1人おかしいのがいたら確実に負ける
運営は自分たちがプレイせずにデータしか見てないから、中身が誰がプレイしてるのかわかってない
ちなみに今は連邦で負けまくった新規がジオンに流れてるから、両軍ともに闇鍋マッチがひどいことになってる
近格で敵拠点を叩く新規がいたら捨てゲーしてもいいよな?心が折れてるのに真面目にやる義理はないだろ 良い具合に障害者とキチガイの落書き帳と化してるな
年齢層も高すぎてノリにもついていけん >>710
プロレスだからだよ。
放送中にもコメント寄越してたぞ。こいつも終わったわ アッガイが機動戦士アクワジムくらい手数ないとホバジム来たらジオンはギャンで回す以外なにもできなくなるだろ 装甲ジムとかマジでどうすりゃいいんだろな
バズ持ち盾持ちホバー持ちだぞ?
ドム互換ならまだブースト周りの癖を付けるからそこまでだけど、盾あったら無敵じゃん >>714
KIZUNA PROJECT 👍
成れの果て アッガイとアクアジムとかドムトロと強ジムなら分かるけどさぁ、アッガイと強ジムだからな
性格悪すぎ >>720
一年未満なんて事もあるのだろうか。いつ終わっても驚かないよw 仮にゲーセンやバンナムが1円も損しないという何かがあったとして、そうなれば即日撤去するというゲーセンが殆どだろうw >>724
仮にそう言うことに出来ればね。実際は、閉店だろうよ… リアルな一年戦争(期間的な意味で)を体感!!
KIZUNA PROJECT👍👍 >>726
1年戦争でMS出てきたのは後半の数ヶ月なんですが
それは 塚田もバンナム辞めても中華ゲーのプロデューサーで雇って貰えそうだから、絆2がどうなろうが何の問題もないわ >>732
今や中華ゲーの方がマシなんだぜ、Pは中華にも就職出来るわけねーw 塚田『今回は前回の反省を踏まえ生放送の体で録画にしようかと』
カバ氏『それはまずいっしょ、コメント拾えないしどうすんの』
塚田『コメント欄も封鎖する方法も考えました』
カバ氏『さすがにそれ俺はやれんすわ』
塚田『ドタキャンって事にしときます』
カバ氏『んじゃ当日送る体でコメントだけ女に投げとくわ』
こんな流れかね? 初プレイしたけど
俺がやりたかったのは絆2じゃなくて
Rev5なんだな、とあらためて思った
ありがとうさようなら戦場の絆 >>735
カバも仕事選べよw
ネズミ講レベルでダセェ商売やぞwまぁとっくにカバの評価は地の底だけどもw >>724
実際は今までどのゲーセンからも撤去されていない
これは塚田の勝ちだな! LAとスナイパー以外のΖ以降の機体を削除してrev5としてくれるだけで良かったのにな >>733
いやすでに就職しててバンナム弱体化させるためにわざとやらかしてるとしか思えない KIZUNA PROJECT 👍
やったな
ありがとう ホバジムなんていう訳の分からないモノを出すんだから、
ホバージオングでも出せよ。
ガンダムの対抗馬になるよ バズが猛威を奮っていたのでバズ下方しました→次はホバー盾持ちBRキャノンバルカン窓6が控えてるぞ さすがに生放送は嘘つかんだろw
bot以外にリアルタイムでコメントしてたやついなかったんか >>748
リアルタイムのチャットと録画は全然関係ないけどな ナカキのツイート痛々しくて見てらんないな
バンナムの回しもん気取りwキチー >>406もそうだし他もそうだったろ、巻き戻ったろ?リアルタイム配信だからだよ
>>573がコメ嵐について言及るぜ?ソースは見つけられてないが
録画だ逃げ封鎖だいうよりよっぽど信憑性あるやろ。録画や封鎖のソースはないし、妄想誇張8割まんまやん ちな、わかんなかった人もいるかも知れんから補足入れるけど、Ç国って、C国な。中華との軋轢もソースあるぜ
https://meeota.com/entry/kiryuukoko-ennzyoutogoukyuu アプデも来たし詫びコインも入ったので1クレくらいやってやっかとゲーセン行ったさ
汎用ビームサーベル10本仕入れた時点で力尽きて帰った
いい加減ショップ機能くらいちゃんとせーや とりま、ここのアンチはコレだろ?
>>なんでもいいので叩ける材料が欲しい >>755
俺は2戦始まらずゲーセンも多忙極めてたんでそのまま帰ったわw 塚田くん、ちょっと太った?ストレスかな?
あと10kgも肥えたら良い感じのチ○牛になりそう 始めてやって5戦目ぐらいで対人
大尉やら偉い人しかいなくて1ダメージも与えられずボコボコ
マッチングひどすぎだわ金返して欲しいもうやらねえ ジオン准尉で1クレやったら対人になったけど2戦とも損害0で終わった
連邦は准尉でも立ち回りおかしい奴がいて自分タンクでEz倒せるとかどうかしてる
ジオンは下士官でも協力しようとするけど、現状の連邦にそれがない 来年のJAEPO(アケゲのビジネスショー)中止か。塚P命拾いした?? 何もできずにボコボコにされたんだけど
これ、つまんないな >>760
それ前作から。
前作の勢力戦でSとAのポイント差を無くしたらジオン大勝。
チームとして勝つよりも「自分が」目の前のモビを落とす事に執着する奴が多い。 >>755
池沼が作ったガチャ、デッキシステムとしかいえないよな
詫びコイン貰っても使う気になれない馬鹿システム 絆1して来たぞ。
ほとんど6vs6で、たまに4vs4になる。
午後7時半からバンナム戦が増える。
まだまだ遊べるぞ、設置店少ないのにな! >>762
ガチの新規なら当分やらない方がいい
前作経験者の准尉以上と平気でマッチングさせる現状が改善されない限り金ドブだし >>767
いつになったら出来るようになるんですかねぇ... 塚田の代わりにまともな脳ミソのPが就任しない限り無理 開発もPもアレだからどっちも一新しないと無理だぞ
個人的に宇宙マップがどうなるか、脳筋タワー、ジャブローの景色とか見るだけ見てみたかったけどもう無理ね早く成仏してほしい 仕様のチェックすらまともにしてないんだからバンナム本体ごと脳死してるんだろ
まともな企業がこんな欠陥商品を世に出すはず無いだろ
中国のインチキ会社レベルだろ 公式のアプデ情報ツイートに火の玉ストレート投げられてて草 どーせなら最後にプレイ中に筐体から突如爆発して大事故起こして中国落風のオチ着けてほしい >>760
それでも連邦で勝てるようにいつも通り調整していきますので少々お待ち下さい^^ >>771
終焉のアケゲ業界。アケ業界は残るだろうけど。バンナムはどれだけIIに噛んでたのかね、バンナム自身もいい迷惑だったりして ドムにスパイクシールド追加しろや
こんな簡単な事もしてくれないんだから無能と言われても残当だろ 塚田のオナニーだから戦場の絆でもなければガンダムゲーですらない
塚田のオナニー 開発費を中抜きしてバイキングに丸投げしたところとかな 第二回の生放送で自信に満ちたあの表情。今後のビジョンが完全に描けて勝ち確なんだろうな。んな訳ねぇだろボーーケェェ 果てしないバグの向こうに woo woo tommorow never knows 盛り上がってますねー(笑)(悪い意味で)
ところで射撃のジャストショットって連撃の射撃版?
あとダウンに追い打ち可能ってホント? >>775
まわし者に入れて欲しい側じゃね?
カバより役に立つアピール ここまでくるとこれはあれこれあるから2年と思ったけど一年で終わるかな >>791
ダウン値上書きのヤツなら19日に修正される予定だぞ
本当に直るか新たなバグが出るか知らんけど すみません。絆2でバースト出撃のやり方教えてください。
いつも友達と出撃したくてもソロ出撃になってしまいます。 バースト禁止としか思えねーな、いかに無印が遊び易く考えていたか >>790
カバより役に立つアピしてるのかは知らないけど、彼はまわし者だよ
割と知られてると思ったけど、知らない人もやっぱりいるんだね 電子マネー使えない店、ターミナルでお金入れないといけない仕様のせいでバースト出撃に超時間かかるのなんとかしてくれ ありがとうございました。
順番が大切なんですね。
やってみます。 >>795
できました!!
本当にありがとうございます 現金はターミナルでしか受け付けないのもダメな仕様
過疎ゲーだからいいものを、
ガチャとプレイが重なると大変なことはPとして理解出来なかったのか 新500円玉対応がどれだけコストかかるかワカラン老害がいるのか、と思ったらオッペケか。 >>803
馬鹿システムを机上シミュレーションもテストプレイもせずに世に出す馬鹿Pに今更何を言っても無駄 >>805
テストプレイ、オープンベータ、ロケーションテストとかそういった類のものは
ガンダムゲームでは、ゲーム完成の祝いの座くらいにしかならんのだと思う >>804
百円玉専用!て書いとけば秒で解決できるよな
やはりバンナムはコロナ後遺症で知能が落ちてるのかな そもそもプロデューサー自身がこのゲームをプレイしてないからな。ヤクの売人やヤクザ本人が物を捌いても自分は手を出さないのと一緒
それがどういう仕組みで金をむしり取ってて、手を出した人間がどう破滅していくかを知ってるから自分ではやらないんだよなw >>804旧コインなら使えるの?試してみよう。
P,S,初心者が混じると捨てるバーなんとかをなんとかしてくれ。いきなり『警戒せよ』と言って不動するから >>803
どこぞのゲーセンではリプ専用のターミナルあった。元々リプ用と受付用のターミナル2台で運用させようとしてたんちゃう リプせんようだとしたらガチャにはなんの意味もないな、すまん あと今トラブって落ちたからクレサして貰ったがマチった人、ゴメン >>808
売ってるものが粗大ゴミだからヤクザよりタチ悪い そりゃしゃーない
土日は社員たち総出で連コしてマッチ成立させるぐらいのことして当然だろうに放置してんだもの マジで「ガンダムって名前付いてたら何にでも飛びつくバカ共だからソシャゲ化してもジャブジャブ課金するやろwww」って思われてたんだろうなー
いくらなんでもこんなガイジUIはバカにしすぎたな >>814
まず絆Uにおける有能面を説いてくれまいか >>809
わざわざ晒しスレ立てるまでもなくそんな奴は晒してよ >>818
新規か経験者かにもよるんじゃない、Pの意見は「経験者絶対お断り」。
闇鍋はまじイケてない、相手が強者ならまだしも新規は可哀想だわ。手を抜けるほど器用では無いし…。19のバウプでマジ改善しろよな、期待できないけど >>821
確かに近乗りの復帰者とか断固拒否みたいな姿勢は感じられるねえ。
P首吊って、絆2いらんから、俺のためにRev2返してくれ。 格闘が本来近距離がやってたような動きしてるし、
じゃあ、格闘機乗るかって話になると、
自分がやりたいこととか、やらざるおえんこと考えると、
バズのがマシなんだろうなあ見たいな話になってそのアンマッチが許容できんなあ。 15年前のゲームより劣化したクソゲーをUとして出すプロデューサーのどこら辺が有能なのか 今やってきたけどレオニダスって奴が
2番機、劣勢だってずっと言われ続けて、最後には目の前に来てめっちゃ攻撃されたんだがなんなのあいつ。 いい感じにスレが殺伐としてきたな
手袋の満員御礼!に一致団結して反論してたもまいらはもう帰ってこない とにかく色んな意味で金入れたら負け。分かった?
遠目からゴミゲーやっとる奴を哀れみの目で眺めて楽しむだけにしとけ。
繰り返す 金いれたら負け 准尉以下が必ずや編成、枚数崩しして負けに導いてくれるのが辛い >>831
ボイチャまともに動いてくれたらなぁ…呆れ果てる以外無いわ、、前作で野良とバーストの比率くらい調べられんだろって、、何言っても始まらねーかw ガチャが回れば塚田が喜び
プレイされれば塚田が喜ぶ >>825
何度か同軍マッチした事あるけどチャテロは聞かなかったな。
前マチでやらかしてたり産廃使ったり武装強化全くして無かったとか? プレイしたい信者は常に塚田の顔を思い浮かべながらプレイするんだ 第2回放送のコメント欄解放されてるぞ!!ボロクソ書いたれ!! >>837
いや、マッチングは初めてだったし武装は強化してた。射ジムコマ使った。 >>825
今日の17時くらいにマチしたときレオニダスの乗った格ダムがタンクに行ったのを
アンチも全くできない射撃機が被せだけはしっかりやって格闘邪魔しまくって最終的に拠点落とされて負けたってのがあったけど
そんときの射撃機に乗ってた人じゃないよな?まさか
とりあえずそのマッチではここは任せろって言ってただけでチャテロはなかったけどその人は煽られても仕方ないプレイヤーだったわ >>843
あ、さすがに>>844とは別人だったか >>843
なら勘違いかな。ご愁傷様です。
現環境では射バズ駒は強機体に入るんだけど、タゲ受けず且つ水平打ちばかりで外しまくりだと批判されてもしょうがない。 >>825
絆1で微妙だった人なんだけど
2でダム廃課金してツエーしてて、最近ダム対策されてまた微妙に戻った感じ
この人自体はチャテロとか余程じゃないとしない人
あなたが劣勢だぞ言われて最後FF(フレンドリーファイア…味方撃ち)されたのなら余程邪魔しちゃったのだろう
何がダメだったか思い返した方がいい >>831
准尉以下の初心者や経験者なんだけど前作Aクラぽい人には護衛に付いてもらうしかない
このような人は基本的に自分の目の前の敵にマシ連射格闘ブンブンに囚われがちだからそれを加味して戦力として使っていくしかない >>842
今さら書いてもノーダメージだからなぁ。こっすい運営だわぁ >>847
そうだな、怒りも収まってきたし自分の動きを見直してみる。 >>825だとレオニダスが2番機で劣勢だぞ言われ続けてると受け取れるのだが >>851
すまん、そこはミスった。
レオニダスが言ってたんだ。 >>854
いや。アンチが暴れてるだけで、別にアンチスレじゃないぞ。 課外授業に向かう高校生たちの笑顔の清々しいこと清々しいこと。Pのソレとは違う、いい笑顔だよ >>860
今んとこ塚Pのオナニーの一部(連邦優遇)に対して快感を味わってる。今のところ射出まで逝ってるぜ、射カテ優秀だなw インカムランキング
2回目で圏外だけど次に載ることはあるのだろうか、、
SEGAフッティスタも初回ランクインだけで3年終了したけど、これ3年持たないよな 5年間電飾仏壇は無人で光り輝き続けるのか
せめて音声カットしとけよ どういう契約になってんのか知らねえけどこんな粗大ゴミレンタルしてただ置いておくしかなくて電気代すごい食うとか
迷惑極まりないよな まぁ個人的にはジャストショットっていらない要素な気はするんだけどね…
格闘は分からなくもないけど、なんで再装填の速度が上がるんだ? >>870
バズーカの爆風がもっと小さければ許容範囲なんだけどね 今更だけど、ニューヤークの建物高いし、道端狭すぎね? >>871
爆風や攻撃範囲、誘導を強化し過ぎるとクソゲーになるって運営はなんでわからないんだろうね。
せめて硬直つけて、カウンターの射撃を食らいやすいとかなんか必要だろ…
割と大真面目にタクラマカンとかの遮蔽物が少ないステージどうするんだ?
それまでは散々課金させて、ナーフして産廃化か? >>870
ジャストショットに関しては黒幕のキチガイバズの失敗から何も学んでないんだなとしか... >>874
キチガイバズをさらに強化してるからな
それでも爆風さえ小さければ対処してみせるんだが
バズーカについてはジオンは絆1で鍛えられてるけどぬるま湯連邦はキツかろうなあ
明日からの試作型BRのMAXチャージはレベル3で100ダメって噂
つまり貫通しない全盛期ハイメガ
こういう下駄履かされなきゃ戦えないんだろうな ナーフして産廃化したらそれこそ消費者庁に訴え出ればええで。ガチャってそういうもんやで >>874
ハイメガZやナラティブもだっけど、リスクリターンのバランス感覚が致命的過ぎるのよね。
黒幕はまだ直撃前提の爆風範囲だったけど、そこを上乗せしてどうすんの?っていう…
サブ武装がある分、余計に悪化した気もするし。
唯一褒めるところはジオンにも同様のシステムを取り入れたことくらいか?
(なおクソゲーは加速した模様) Zハイメガなんざ100m前後くらいの撃ち合いでバウが射撃硬直拾えなかった位だからな ハイメガZはクソ運営ここに極まり!って感じだったしな。
蛇ガンメインBとゲルキャメインBをチャージ無くして搭載!(微妙には違うが)
(コストも220+40+20で同じだぞ!どや!)
機動低下のデメが付いてるなら納得いくがバッチリ280の機動力。
(チャージビーム弾を撃てる機体は他は低機動力の機体しかいない中でこの性能!どや!)
可変機ゆえに硬直も無視できるぞ!どや!
まさしく『ぼくがかんがえたさいきょうのがんだむ』!どや!
トリントンですら変則ながら使用方法が見つかった時は溜息しか出なかったね… >>816
バ「だって実際腐り切った3.x以降にもまだあんなにジャブジャブ金ドブしてくれてたし同等以上にクソポークゲーのガンオンでも以下同文だったし・・・ガノタ=ガイジでしょ?」 全く需要ないだろうが、時間貸しやってみた。
まずコースは自動的に500円コースが選択される。ほぼ3回でタイムアップになるので、コスパは良くならない。
時間終了まで誰も触れられなく、前後併せて時間の無駄が大きいので
皆、やらない方が良いよ。 >>881
マジユーザー馬鹿にしてるよな、人柱乙
ゲーセンに利益出てるんかな…人伝だし案の定だが既に瀕死コンテンだとよ。赤じゃなければいいなホント店消えてくんじゃねーか?ガノタのみなず店にもトドメ刺してくるとは流石だわ >>883
塚Pってゲーセン利益を独占するために中国から派遣された工作員なのかも知れないね
ラウンドワンとかに赤字出させてチャイナマネーで株を買い占めさせる隠謀とか
真面目に儲けるつもりでやってたら池沼としか もはやプレイごとの金がかかるTCGみたいなもんだしな。
初期投資にガチャ課金、プレイにも金がいる。なんならゲーセン行くのに時間もかかる。 戦力比で、連邦とジオンで7対3くらいにしないと、
ジオンに人が固まるってずーっと言われてるんだから
いい加減ネガるのはやめろ >>888
それ初耳なんだが、その戦力比って何を基準にした戦力比?
人数比?MSの性能比?さすがに勝率ではないと思うが… 高速超誘導の近バズ、簡単接射で大ダメ与える拠点弾、蟹ゲルバグみたいなBC、全盛期黒幕並みのJS
そこに更にZのハイメガみたいなBR追加するってマジ?
絆1なら修正されるような極悪要素のごった煮じゃん >>888
気持ちは分かるがこのネガの嵐もまた変えようのない事実だと思うよ(主に前作経験者からだとは思う)。まだIIやってる人いるからいいけど、やらなくなったら擁護も何も無いんだぜ。贔屓目に言って、言われてるうちが華って思うよ。戦術とかはもう15年延々と言われてきていることだらけだし、良い材料がない限りは今更絆システム?みたいな感じを俺は持ってる。別にゲームで絆を感じられないわけではないけどね。長文スマソ 久しぶりにゲーセン行ったら
ターミナルに1台設置のみになってた。
配置がおかしかったから撤去中だったのかも。
ゲーセンが不憫でならない。 >>890
絆1でも嫌々修正してたでしょ
ナラティブとゼータBRは最後まで放置したし >>881
大丈夫!このゲームに一生金使う事ないからw 生配信のアーカイブ※は解放したのに低評価数は公開しないんだなw
ぶっちゃけ※よりもそっちのが見たかったのに ガチャなんかいらんからカードダス機能でも付けとけ20円なら昔みたいに引いてやるから 誰も興味も持たずに毎月モビルスーツ1台ずつ両軍に追加されていっていつの間にか終わってそう >>892
マジで?出来るんだ早期撤去?もしそうだとしたらサ終1年かもね(年内サ終言われても驚かんw)。どっかでレンタル契約2年て聞いたから2年くらいなもんと思ったが、有償で撤去したのかな?続報あれば欲しい。他の店も続くはず。契約内容分からんから歯痒いわ… ツイ見てると常連は新規が少しずつ増えてるみたいなこと書いてるけど
単発、絆に興味ないやつは絆2に人いなくてワロタwみたいな書き込みが多い >>881
時間貸しして得するかどうかくらいは客も計算するわ
1時間1500円てこと? 1000円じゃないと誰もやらねえ >>899
書き方悪かったかも。
4台設置してあったのが久しぶりに今日見たら
1台とターミナルしか設置されてなかった。
配置も1台とターミナルが少し離れてたから
撤去しようとしてる最中だった可能性あり。
電気代やスペースと有償撤去の関係で1台にしたのかも。
明日また見てくるわ。 タンクの2護衛に来てタンクの後ろにいる近距離は捨てゲーしてんの?って思うわ
アンチに来てる射バズ止まらないし、奮戦する格が死ぬ
ジオンはカテ指定でチャテロされてたw 実はアッガイが射だとナラティブや最盛期ガンキャスプミサ並の垂れ流し機体である可能性もあるが、グフカスでさえいきなりド産廃のクソカスで実装した前例があるので同じような調整だろうな
というか、ホバジはどうせ盾持ったドムで射になればチャージ100ダメポカーンと強みがイメージし易いが、アッガイの場合は何も思い付かないので せめて生配信の時に誠意見せてればまだ可愛げあったのにな
ユーザー舐めまくってるソシャゲすら上っ面は低姿勢で対応してんのに >>906
あきらめろ
レースゲーのPODゲームも結局お蔵入りになったんだ
もうアケゲでPODのゲームは作られる事はないぞ
そしてIIが駄目ならどんな形であれ絆はこれで完全に終わる >>902
有難う。一台残しは賢いかも?電気代節約出来るし、他に安く売れてたら被害は低減出来る。安く売ったところで使えないだろうからお蔵入りかなw 仏壇からPOD見ると今でも感激だぜ、マジ圧倒される。もうやらんけど >>904
ヒント:陸ジムより安い素体コスト+ミサイル
うっ…ミサラン… >>907
こうなると次回のハードルクッソ高いよな
俺もうあいつが生エンコ詰めしても全然誠意感じられそうにないもん >>914
次回はバトシロとかカバパン界隈が出るから今回以上のムカつき配信になるわ
しゆさんが出るなら絶対見るけど >>907
動画なんで気楽にいきましょー!とかスタッフ言われたんかな? 放送開始から安心しきった顔してたからなあのゴミ バトルバランスとか新MSとかいらないから
デッキコスト上げるか撤廃して
タクラマカンでもいいから早急に新マップ追加してくれよ
15年前じゃねーんだぞ?ニューヤークのみってよ 現在のマップ、何が21時ランダムなんだよ?恥ずかしくないのかバンナムは? 無印かと思ったが分からん。てかあっちも相当スレ荒れてるな。IもIIも変わんないぞ、仲良くサ終はよ バンナムの再生リストから見ても当日のツイートから飛んでも非公開
公式サイトそのまま
これ消えたのいつ?
https://kizuna2.gundam-kizuna.jp/movie/
機動戦士ガンダム 戦場の絆U @gundamkizuna2 (2021/06/16 19:02:01)
『絆体感TV 機動戦士ガンダム 第07板倉小隊』の隊長を務めていたインパルス板倉さんが、懐かしのメンバーや「戦場の絆」有名プレイヤーと共に #戦場の絆II を先行プレイ!
6/20(日) 20:00〜、YouTube生放送を見届けよう!
http://y2u.be/jG0Piw81zpQ https://i.ytimg.com/vi/jG0Piw81zpQ/hqdefault.jpg
https://pbs.twimg.com/media/E3_tHdGVkAAxjfQ.jpg
http://twitter.com/gundamkizuna2/status/1405103360508776448
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>924
むしろよく残してたよ
伝説だろローンチ直前のお披露目でラグ多発してたと思ったらフリーズするて
試合を止めたから事実勝ちとかやーばいでしょ とある店舗では当店は絆2を10/20に撤去しますって貼り紙とかあったから、本当に人が少ない所はこうなるんだろうなってなる >>926
正しい判断と思う。数店舗残す位で終わるんちゃう。闇鍋もプレイ人口少ないから改善不可能だろ。それこそ改善したら似たメンツで固まるわ。絶対表に出さないだろうが同時接続人数を見てみたい。誰かが80言ってたが200行かない位なんじゃね、全国30店舗に収まりそう、2ライン構成にするなら倍かな 撤去の話って具体的な店名が全く出てこないから怪しい感じ
SNSで検索しても撤去報告はいまだ一つも無いし >>926
今ならまだ情弱のゲーセンに売れるかも知れないしな 絆2撤去はわからんが、都心に住んでるから晒すぜ。週末のみと独断だけど勘弁な。あと自分自身のプレーは入れない。
ゲーセンの場所 台数 夕方までの平均稼働率
錦糸町 4台 10%くらい?
秋葉hey 8台 60%弱くらい?
南砂町 4台 5%くらい?
葛西 4台 10%くらい?
浦安 6台 5%くらい?
すまんね、情報はそう多くない 夕方〜夜は知らんがどこもピークは14〜16時くらいかな いじょ 異論は沢山認めますw 1000万以上投資してもう撤去とかさすがに画像とか証拠がないと信じられん 中古売却は流石にないだろうから
系列店に移動とかそんなんじゃね。 サ終は勘弁 結構気に入ってる変態だから
バトオペ2やった方が安いかな?
早くモビ連ジ一機ずつと60万コインばら撒いて
人口増やしてくれ
できれば軍は強制配分にしてCPU戦無くしてくれえ
あと時間貸しお得な様にするの切り札!
神様仏様塚田様お願い致します〜 >>939
取りあえず馬鹿みたいに時間がかかるガチャとデッキをやめてシンプルにするしかないだろね
こんなの導入した奴頭悪すぎるだろ
世の中の人間どれだけ暇だと思ってるんだか >>940
デッキシステムと接射拠点弾のおかげでタンクの押し付け合いが減ってそれが1番嬉しいので切に連動サイトの改良望みます
150m先でぬるいフワジャンしてるやつは拠点弾赤ロック弾きうちで直撃できそう自分のリプで確認。再現できるか今日夕方出撃してみるっ コロナとIIを同列にするとか、鬱になるわ
まだコロナの方が可能性あるけどね >>942
真上ならともかく相手からロック取られると何もできんぜ、結構難しいよ >>901
とりあえずやってみた店は1500円だった検索したとき2000円の表示を見た記憶有るから、店舗設定は有るかも >>944
そう思う。画質4分の1にすれば4vs4も家庭環境で出来そう
>>901
オイラがみた店舗はどこも1,000円ないし不可。店舗で設定出来るみたいね >>939
バトオペの方が経済的なのは確実
今日新作発表あるし未来あるのはコッチや >>945
動きがモッサリなところそっくりなゲームなのは初代バトオペ
アレもサービス初期はバグだらけでしゃがんだまま歩いたり、伏せたままジャンプしてたわ
でもバトオペは3回まで無料、それ以上遊びたかったら有料だったから、絆2は劣化したってことか >>932
追加で
秋葉原セガ 8台は10%いけばいい方かな
客の殆どがHeyに取られてる >>951
有難う。そういや新宿スポランも行ったけど4台10%位だったと思う 絆2ってブーストしてるときの体感が全然ないんだよなー >>955
地面からの距離が遠いからな。(絆1は腹視点。絆2は頭視点)
体感速度はザックリいうと
地面との距離(近いほど早く見える)
地面との角度(走行面に直角に近いほど早く見える)
で決まるらしい。
単純にブースト速度が遅い機体が多いってのはあるだろうけど。 今日がアプデとかすっかり忘れてなんとなくログボでも貰うかゲーセン覗いてみたらアプデ仕様の諸々になっててやっと気付いた。
でも他に来てる人はいなかった…。昔はアプデの日なんて鼻息荒く人が散見したもんだけどねぇ。 結局、顧客側が求めるものを全部台無しにした続編が売れるわけないんだよね。
タイトルから『絆』の名前が外れていれば『そういうゲームなんだ』で納得も出来たのに。
原作愛も何もない金の亡者が手を出すと失敗するいい例だよホント。 >>954
モビルスーツは4機目以降
武器は31個目以降
セッティングは16個目以降
から取得した際に、レアリティ等に応じた枚数に変換される アッガイって、それほどまでに人気なのか?
アイドル的には良いと思うが、ガチ機体では無いはず
装甲事務だすなら、トローペンだせや! >>958
ザクタンでmmp空中スタンの相手に赤ロック打ちってヒットするんだろうか? >>893
だけでなく「最終弱体調整後の」ZのHMLも大概イカれてる性能のままだけどなw
シナンジュの不良品は治ったんだっけ?
クソゲー仲間のガンオンでも一本柱だった時にBZMと同じ減衰で拠点ダメ8割未満とかバイアランカスタムに横から当てるとノーダメとかあったけどさシナンジュw >>961
絆1だと最終的にはそこそこなバランスの格闘機でよかったよ
中バラまでよろけのメガ粒子砲、取り回しのヘッバル、QD用の腕ミサと
ジオン側では貴重なメインBSG互換にバルカンだったしね
まあガチ機ではないけど… サイト見たら全体的に武器のダメージが下方修正されてる
またサイレント下方か >>965
一応、シーマゲルググと組んで6vs6の護衛とかなら仕事あったんだけどね。
ズゴックEとかに比べたら随分マシだった気がする… ブースト20の差はあるがガンダムの速度がグフと同じ
ズゴックはガンダムより速い
やっぱりジオンゲーだったな
ガンダムガーwwwネガジオン完全敗北
えっ?ジオンで負け越し?www そういや結局、サイトの機体速度とかは基本カテゴリーの数値でしかないんだっけ?
ガンダムでいえば近カテ時の性能で表記されるから格カテの時は数字が全然違うとか。
切り替えで全カテの数字が見れるようにならんのかな… >>969
ロック距離は?
そもそもガンダムは近からのコンバートで格最上位にいるのはヤバいのでは? 今日のサイト更新でカテゴリーデータ全部見れる
ランカー達もジオンゲーと認めたのにお前らときたらwww
体感でわからない上に情弱だから負け越しなんだよ とりあえず手近なMS格のダッシュ
ダム69
グフカス70←特にコレ
ギャン75
ホンマかいな?
ジオン優遇風に見せて初心者をジオンに流す作戦か? >>974
マジで?
むしろこれだとガンダムがコスト詐欺になりかねない機動力の低さだけど…
格近射の3種ガンダムも交えて速度比較した方がいいか? スタンさせるゲームで30ダメージからQSも長射程ビーライ持てるダムが多少脚遅くても何なんだ?
バカばっかりだな、だからお前らは弱いんだよ ジオンにモンスタークレーマーが多いから絆2はジオンよりの調整にしてくるだろうとは予想してた
俺はジオンがコストも性能も強いバランスでいいと思う
今後は過度なジオンネガは辞めような >>978
ネガって何だ?自分の胸に手を当てて考えような? 続き
グフ69
ズゴ72
シャアザク74
ダム
近ダム56
射ダム54
格ダム69?
Ez8 78(笑)
LA71
陸ジム63
ストライカー66
ダムだけ異様に数値が低い
これは罠か? >>975
ダムだけ異様に低いからわざとの可能性大
ダムズルい回避のために捏造とか怪しさプンプンだわ 前回 サイレント修正止めろ。ガチャが絡んでるからマジで訴えられるぞ
今回 サイレント修正しました
誤植じゃなきゃもはや池沼。 Ez8はブースト2で78
ギャン 81
格シャア 80
格Ez8、格ズゴック 78
近ドム、ライトアーマー77
格ガンダム、格グフ 75 >>980
>>981
情報サンクス。確かにダムだけ異常に数値が低いな。
10〜15位ずつ足せばコスト相応になりそうだが…
装甲強化ジムと数値を間違えたとか?
サイレント修正? 速度差は実際にバーストして全機横並び100m走すりゃ分かるだろ
で、差があってもガンダムの優位性が変わらないのであれば
それだけロック距離差の影響力がデカいか、ブースト速度ステータスは数値上で差があったとしても実戦では差が出にくい数字って話になるし >>985
色々ボロボロだけど今回カテゴリー変わった時のデータが出たから
ロック距離と射程以外の比較要素ができたのは評価するけどね なに?ダムがお仕置修正くらったってマジ?ガチャゲーなのにそれアリなの? >>983
セッティング取り付けるの面倒だったから助かるよ
ありがとう しろいさん動画もある、格シャアザクのシュツルム77ダメドローとか
ガンダムに77ダメのハンマーあったらサ終まで叩いてそうなネタだよな 昨日ターミナルと1台の報告をした者だが
申し訳ないが今日は用事で見に行けなくなってしまったので明日報告します。 一つだけ訂正すまない
Ez8のノーマルはダッシュ72でした
>>990
QDダメージは補正かかるよ
BCするとその補正がなくなるけど
あと普通の射バズレベル3が77ダメ
ハンマーが77ダメならリロード次第で別にいいんじゃない?
シュツルムは爆風あるから爆風をつけられないハンマーはもっとダメあってもいいんじゃないの? 塚田「爆発しそうな見た目してるしハンマー爆発させたろ」 次スレ立てられないすみません
イベ始まった瞬間44対人マッチ僅差勝負連発で笑いが止まらない
塚田様、テコ入れすればもう一度戦場の絆の名前で天下取れますよ
研究すればするほど面白いスルメゲーだコレ ロックオン範囲強化するとロック距離短くなるとか酷い。歩行と旋回はデメリットなし? このスレッドは1000を超えました。
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