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【14日】戦場の絆II 総合スレ16【公開処刑?】
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0001ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-X0by)垢版2021/10/11(月) 01:08:21.55ID:zRLflVOkd
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↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!

次スレ建造は>>950に頼む

・公式サイト
https://kizuna2.gundam-kizuna.jp/

・連動サイト
https://kizuna2mobile.gundam-kizuna.jp/

・消費者庁フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633256445/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-Bou5)垢版2021/10/11(月) 02:36:06.56ID:jgl3csXGd
クソゲー♪ クソゲー♪
クソゲー♪ クソゲー♪(↑↑)
クソゲー♪ クソゲー♪ 
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ (トゥルン) クソゲー♪ (トゥルルン)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
クソゲー♪ クソゲー♪(↑↑)

クッソクソクソ クソ クソー♪
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a63-/hwo)垢版2021/10/11(月) 06:22:48.22ID:HbtBaSJz0
案の定すぎて笑えたけど、先に貼り付ってとくね、上手にアレンジしてな(トゥルン)(トゥルルン)

クソゲー♪ クソゲー♪
クソゲー♪ クソゲー♪(↑↑)
クソゲー♪ クソゲー♪ 
クソゲー♪ クソゲー♪(↑)
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a32-SWHk)垢版2021/10/11(月) 18:56:09.54ID:d21soNvO0
仕事暇なんですね。
県議会議員って絆で遊ぶ暇があるんですね。
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイW c305-B/K/)垢版2021/10/11(月) 20:39:24.14ID:se9XiESm0
同じ穴のムジナ。
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0310-B/K/)垢版2021/10/11(月) 21:05:31.44ID:hiIPVnqe0
今回の放送では、逆にカバパンが塚田を褒めちぎると予想。
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイW c305-B/K/)垢版2021/10/11(月) 21:47:54.58ID:se9XiESm0
放送も金。
勝敗も金。
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fe4-exDs)垢版2021/10/11(月) 22:38:45.22ID:0Q2k1RCT0
絆1での戦略性はタンクが戦力ゲージで有利を取るには1番優れていたからこそ生まれていたのではないかな
1VS1 でタンクと前衛が模擬戦やって、どっちかが先に500コストとったほうが勝ち・・・というルールなら
それなりの人がタンクやれば2〜3機使ってリスタ左右ふりつつ拠点落とせば勝てるわけであって…

2のデッキ制は編成ジャンケンとかタンク乗りやすくするための対策なると
最初面白いと思ったけどそういう機体性能バランス詰めんでよくなっちゃった気する



戦略の立て方がちょっと違うのはわかるけどカードゲームみたいに差し替え考えさせるならリスタ乗り換えをもう少しなんとかして欲しいよなぁ、とにかく絆1の頃でギリだったのに状況とか操作含めやり難いのはなんとかしてくれ

カードゲームだからガチャさせるのか?
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ c61d-bGuP)垢版2021/10/11(月) 22:39:48.20ID:+W/OWNql0
もはやバンナムが思う「戦場の絆」が俺たちがPOD絆から想定するものとは無縁だと確定したんだから
ガンガンを三面鏡+レバー&ボタンの66ゲーにしてこれが新世代の絆3でござるとか言い出すかも知れんだろ
なんならディスプレイ1枚+マウス+キーボードのTPSモドキをアケにもってきて絆でござるとかいいだすかもな
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW de46-Ek08)垢版2021/10/11(月) 22:49:07.89ID:mrSyMjtR0
前から言われてる絆への要望って
ステゲー対策
バーストと野良の格差
連邦優遇
ラグなくせ

どれも改善してないな
グラフィックとか崩れるビルって誰も要望してなかった気がする
0018ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-87tD)垢版2021/10/11(月) 23:13:44.53ID:zQWvxdPna
グラフィック良くしましたって言われても逆に画面が見辛くて敵味方の認識しずらくなってるからな。
0019ゲームセンター名無し (ドコグロ MMd6-H4sj)垢版2021/10/11(月) 23:21:47.30ID:iDqmhV31M
射2枚で相手囲んでレベル3ジャイバズのジャストショット×2で連邦消し飛ぶの最高だな
リスタ即瞬殺できるから糞ゲー過ぎて笑える
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a63-/hwo)垢版2021/10/11(月) 23:47:29.83ID:HbtBaSJz0
>>16
初心者は連邦からだろうし中身の差でしょ。益々この傾向は強くなった気がする。ただ、連邦に負ける時は完敗率高い気がする。中身揃ったら連邦つえーよ
0022ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-X0by)垢版2021/10/12(火) 00:01:09.58ID:QKGgTcXRd
>>16
連邦は機体はかなり優秀なんだけど今は初心者とベテランを混ぜこぜにしてるから勝てない
理由は連邦は連携しないし初心者を助けたり活かしたりしない

俺絆1では連邦で少将以下になったこと4〜5年は無かったから久方ぶりの感覚なんだが
タンク出さない近射で自分だけ被弾したくない死にたくないって人ばかりで、そもそも勝つ気すらない勝敗よりも自分の命って人ばかり

その人視点のリプレイを見ると建物のかげからパッと出てロックもしないで射撃ぶっぱ後光速でまたかげに隠れるってのを繰り返してる
リアル戦争だとそれでいいんだろうけどさ、ゲームなんだからちゃんと戦えや
それで飽きたのか貴重な再出撃枠を使って格闘になって、今度は無茶な特攻して爆散
別な奴はパリったらいきなり敵前逃亡して自拠点で再出撃とか致命的なミスをやる
こんなのばっかり
初心者が↑をやるなら仕方ないのだけコレをやるのはほとんど絆1でAクラだったんだろうなって人
0023ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-X0by)垢版2021/10/12(火) 00:05:43.62ID:QKGgTcXRd
>>21
それだよな
連邦メインの人らは初心者の介護したくなくて野良やらなくなったようだしな

野良だと初心者にゲームぶっ壊されて
バーストだと勝って当たり前のゲーム
両極端になってるのが今の連邦

ジオンもジオンでナム戦かフルバーのエサの2択だから面白くない
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ caad-b36D)垢版2021/10/12(火) 04:24:05.90ID:NfJRsrxD0
>>16
連邦はいいもん()だから優遇されてるのが当たり前、どころかキッズモード位の優遇されてて初めて両軍同じ!公平!とかガチで考えてる他ゲーだとガイジ扱いされるレベルの子供が多いからね実年齢に関らず
絆もだけど例のそれが露骨になってきた2.0x以降、ひどいマッチの時はvsシリーズのチンパン共なんて目じゃないセオリー無視っぷり・編成崩壊っぷりで対戦どころじゃなかったでしょ
まぁ他の人が言う様に、ただきちんとカテ選んで環境強機体乗っててきと〜に動かしただけで、勝つ時はジオン出撃時のギリギリ勝利っぷりとは比べ物になんないくらいゲージ差付いてるってのは誰しも知ってる通りだけどさ
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a63-/hwo)垢版2021/10/12(火) 07:23:11.34ID:mCQanOUj0
>>27
全ての対戦が同じようにキチガイって訳じゃないっしょ
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3abd-H4sj)垢版2021/10/12(火) 08:07:22.03ID:DLf26DHQ0
絆2のジオンは速度も威力も連邦より上なのにコスト低いからな
ギャン、ザクタンク、近射ジャイバズのドムゲルにロッド130ダメのグフ乗っとけばニューヤークなら誰でも勝率7割は行くだろ?
ネガオジはジオンで負け越してる障害レベルだから話になんねーのよ
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3abd-H4sj)垢版2021/10/12(火) 08:14:15.07ID:DLf26DHQ0
ネガオジらガンダムつえーつえー言ってるけど俺の初乗りギャンで上位ランカーのガンダムにタイマン勝てるぐらいギャンつえーんだわ
ネガる前にギャンとザクタンクにジャイバズのジャストショット使える様にしとけよ
テク無しなら近ドムバズのブーストセッティング引き撃ちとかお前ら好きだろ?両軍最速で強いぞ
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3abd-H4sj)垢版2021/10/12(火) 08:28:08.26ID:DLf26DHQ0
早く戦闘後のフリーズなんとかしろ塚田
500円でマップも絆1と同じニューヤーク44だけとか糞ゲー過ぎんだよ
さっさと完全新マップ用意しろ
ゲームを絆1化するなら准尉以下の無課金初心者は護衛アンチのチュートリアルCOM戦を強制50戦やらせるなりして隔離しとけ
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e7c-b36D)垢版2021/10/12(火) 08:50:03.90ID:gWd0AHwc0
まぁ正直、隣の芝生は青いというか連邦とジオンでどっちが優遇されてるかは絆2ではデータの絶対数がまだ足らないんじゃね?とは思う。
そもそもプレイヤーの格差が大きすぎて敵味方の技量差が前提として崩れてるし一概に比較できないというか。

さすがに絆1のユニコーンやナラティブ、シルヴァレにZに黒幕とかはさすがに擁護できないけど。
…rev4.0以降って怖ェー。
←もうデルタずるいなんて言わせない(コソ)
0038ゲームセンター名無し (ワントンキン MM3a-zZOZ)垢版2021/10/12(火) 09:14:56.76ID:MhJwd5y9M
機体性能とコスパは連邦の方がいいけど
中身は圧倒的にジオンの方がいいってのが前作からだしな

連邦機はカバー出来る範囲が広く単機でも力技でどうにかなっちゃう部分があるから連携を取らず勝手に俺が俺がで動く
ジオン機はどこかしら欠陥レベルの欠点があるのでそこをお互い補いながら動く必要がある
そうなると団体戦での強みである団体行動が自然に出来上がって有利に進む

結局中身の問題だけどその土壌を作ったのはバンナムの連邦に偏った調整のせい
0039ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-IDNw)垢版2021/10/12(火) 09:15:04.62ID:tdIVEHzAa
ジオンの方が強い言う奴はとっとと引退しとけよ
バカでセンスなくて負け越しでバカの一つ覚えでネガオジ連呼して何が楽しいの?他に人生において楽しみがないの?
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3abd-H4sj)垢版2021/10/12(火) 09:36:03.57ID:DLf26DHQ0
いやはやネガオジは本物だな
絆1〜2の両軍勝率貼ってくれよ
どっちも負け越しだろ?
0044ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-9YN0)垢版2021/10/12(火) 09:47:03.10ID:GAVkzRr7a
>>7
立候補するみたいだな?へずまりゅう
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e7c-b36D)垢版2021/10/12(火) 09:59:14.69ID:gWd0AHwc0
まぁとりあえず誘導バズは歩きはともかく、フワジャンやブースト時は足が止まるとか必要よね。
今はヤークみたいに障害物が多いからいいけど、タクラマとか射線が通るステージだと全員が引き撃ちでバズを撃ってる光景しか目に浮かばない。

新ステージは当分先じゃないかな?
だってニューヤークでせっかく触れれば壊れるビルを配置したんだもん。
他のステージでも実装しないと贔屓だよね?by運営
0048ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-HCJE)垢版2021/10/12(火) 10:12:13.83ID:+WemfEdzd
これ一応ソウルリバースよりは人いるけどウンコビルダー程度の人しかいないから2年は強制的に続けるんだろうな
このままなら、そこで試合終了コース
0049ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-X0by)垢版2021/10/12(火) 10:34:19.04ID:XlU7V6rSd
>>38
だからこそジオンは面白いんだよな
連邦好きなのって260みたいに俺が一番ガンダムを上手く使えるんだ!になっちゃうのは何故なんだろうな

絆1でポーセンやってた奴らと同じ状態になってるのがホント草
ザクロとかAロードランナーとかにたいした事ないじゃんとか言ってるところとか、かつてのポーセンそのものだしな
260は新規組としてここまで登ったのは凄いけど精神面では絆1のポーセン焼き直しでしかないのが残念だわ
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a63-/hwo)垢版2021/10/12(火) 10:53:30.06ID:mCQanOUj0
>>41
何が言いたいのか分からん。俺ツエー自慢?
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e7c-b36D)垢版2021/10/12(火) 11:00:03.73ID:gWd0AHwc0
>>51
介護でも勝率だけは上がるし一応客観的なデータだからねぇ…
ネガとかw負け越してるやつの負け犬の遠吠えw 的に笑いたいんじゃないの?
普通の人間はそういう神経してないからこの程度でしか想像つかんわ。
0053ゲームセンター名無し (スププ Sdea-m3j0)垢版2021/10/12(火) 11:03:24.64ID:0KX0lP2rd
>>13
仕様と云われれば仕方ないけど2のデッキで高コがノーリスクで新品リスタできるの無くなればと思うよ。せめて撃破されなければデッキの同じMSに乗り換えられないとか、どうして考えつかないのかねぇ夢人クン
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a63-/hwo)垢版2021/10/12(火) 11:31:49.84ID:mCQanOUj0
>>55
了解
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e7c-b36D)垢版2021/10/12(火) 11:52:41.71ID:gWd0AHwc0
>>53
>>54
俺も何かしらのテコ入れは必要だと思うんだけどさ。
それやるとタンク以外の二機を全く同じセッティングで突っ込みそうな気がするのよね。
(最悪、高コスを二機入れたいからタンク入れないみたいな人が出そう)
帰還した際もコストを支払う(撃破と同じ?)だとどうだろ?
時間を使ってノーコストで回復するか、コストを払って即回復するかって感じ。
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ de2c-GJBa)垢版2021/10/12(火) 12:51:27.48ID:7fFkSflY0
14日の当日に「新ステージの追加が決定しました!。」
塚田「追加されるステージは、何とニューヤークリバースです!!」
めっさドヤ顔で発表しそう(笑)

カバ「うぉ〜!めちゃくちゃ楽しみ〜!」
って二人で漫才してそう。
0060ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-UQOW)垢版2021/10/12(火) 13:07:10.10ID:ZsZCf3Nza
稼働初日しかやってないけどまだニューヤークと4vs4だけなのか?
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e7c-b36D)垢版2021/10/12(火) 13:12:51.20ID:gWd0AHwc0
ニューヤークと4vs4だけでもゲームがしっかりしてれば割と楽しいんだけどね。
将棋やチェスと同じ。特に両軍の戦力が拮抗してればより楽しい。
絆1だってザクUやジムも含んだ少数で十分楽しめた。
ガチャなんか突っ込んで性能格差の蹂躙マッチなんかやらかすから…
0064ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-SHam)垢版2021/10/12(火) 14:11:06.01ID:Ihy8z9dnr
さすがに次の生放送で大朗報来ると思うよ
マッチング分け
新マップ
新MS
コインばら撒き

まあ期待しとけって
俺が言ってた意味が14日に分かる
0065ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3a-wjFB)垢版2021/10/12(火) 14:21:57.12ID:QSjVcxPqM
無駄なデッキ制を早急に削除しろや
根本的に絆やったことないコンピュータ専門学校の生徒に作らせたようなクソゲー
さらに手間をかけさせる糞デッキ
何も考えてないし試しのりもしたことないだろ糞P
0067ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-UQOW)垢版2021/10/12(火) 14:29:46.49ID:ZGeyZy96a
絆2もEスポーツに定義登録するのかなプロ選手とまでいかなくても盛り上げるため全国大会とか開催するとおもうけどな。
0069ゲームセンター名無し (アウアウキー Sacb-SWHk)垢版2021/10/12(火) 14:40:24.87ID:w2Ujcma+a
>>61
所属って旧で言う独立小隊、2で言う部隊のこと
であればランキングには関係ない。
前スレで1戦あたり1500点とって6クレやって〜って言ってた人なら、そもそも戦闘のポイントとランキングのポイントは違う。
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ deb3-b36D)垢版2021/10/12(火) 15:48:37.52ID:Ki9ZTN7B0
どんなマップにも対応できる面白みのないデッキを用意することになるか
どんなデッキでもいける面白みのないマップばっかり実装されるか
どっちがマシだろうか
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e7c-b36D)垢版2021/10/12(火) 16:02:22.82ID:gWd0AHwc0
……そういやさ。デッキってそんなにたくさん登録できないじゃん。
ランダムステージの時ってどうするんだ?
そこまで続くかは…その……ノーコメントで。
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a63-/hwo)垢版2021/10/12(火) 16:03:17.93ID:mCQanOUj0
>>69
マジで、、累計リザポイントの合計がランキングのポイントになると思ってたけど違ったのか…申し訳ないことをした。正しくはどうなんだ、教えて。
0077ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-SHam)垢版2021/10/12(火) 16:57:50.18ID:Ihy8z9dnr
14日の生放送でお前らのやる気ゲージをぐーーーんとアップされる重大発表があります

楽しみにしてろよbyカバ
0081ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-fhpj)垢版2021/10/12(火) 17:17:12.07ID:+wcEwkBHd
これ>>64が目玉になると考える時点でなぜ不評なのか分かってない

共通武装あるし新機体出せば出すだけ従来の機体との差別化難しくなるだけだと思うよ
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW c605-tA9J)垢版2021/10/12(火) 18:49:57.93ID:nwsmKy/p0
>>77
やる気を上げるでみんなが真っ先に思ってるのがこぞって絆1のサ終延期なのがおもろいわw
0088ゲームセンター名無し (スップ Sdea-SWHk)垢版2021/10/12(火) 18:57:50.28ID:G4/XTQxXd
連邦に准尉で総合勝率が3割前後の奴が複数いるんだが、これって常に捨てゲーでもやってない限りできないわな
巻き込まれた大尉が気の毒だったわ

勝率マッチさせた方がいいかもな
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e7c-b36D)垢版2021/10/12(火) 19:28:15.94ID:gWd0AHwc0
ez8はともかく、グフカスが大分怪しい性能だったしな。
次のガチャが回るかは大分怪しいでしょ。ハイパーインフレ覚悟で高性能機を突っ込めば話は変わるだろうが…
まぁ4vs4は個人の責任が非常に重いから最高性能の機体で望むっていう絆1のセオリーを完全に度外視した運営が無能すぎるだけなんだけどね。
プレイヤーじゃないにしても、少しは傾向とか掴めなかったのかね?4vs4の機体の使用率とかを考えればわかりそうなものなんだが…
まさかインコスト編成の中コスト枠を想定して調整しました!とかいう壊滅的底辺無能思考じゃないよな…
0094ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-mZt5)垢版2021/10/12(火) 19:39:04.93ID:QugRFHowd
Ezとグフカスがきたんだから新マップは鉱山都市にきまってんだろ…

で、今回はアクワ&ゴッグがガチャに追加されて、来月の新(?)マップはベルファストですよ
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a63-/hwo)垢版2021/10/12(火) 19:41:26.60ID:mCQanOUj0
>>76
有難う!
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a63-/hwo)垢版2021/10/12(火) 19:46:06.58ID:mCQanOUj0
>>88
初心者かもよ…IIって捨てゲーするほどか?捨てゲーするの勿体無くて出来ないくらい瀕死と思ってしまう
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a63-/hwo)垢版2021/10/12(火) 19:47:22.03ID:mCQanOUj0
>>90
デザク乗りだった自分にはガチャでもイイ。けどダブクラとか今の仕様じゃなぁ…
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e7c-b36D)垢版2021/10/12(火) 19:53:25.30ID:gWd0AHwc0
>>93
正直、あれもかっこいいとは言い難いと思うよね。
これは個人の感想だけど、
あれはガンタンクの上から逆手でコクピットに突き立てたから良かった。
ようは『一撃で確実に仕留める』っていう玄人っぽさ。返り血のようなオイル。
暗殺者っぽいというべきかね。ガンダム二機を手玉に取りながら撃破する化け物のような強さ。
どちらかというと『恐怖』の印象だったと思う訳よ。だから少し非合理な恰好だったけど映えた。
流れるような連撃の中でやられても全くかっこよくないし特別感もないんだわ。
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e7c-b36D)垢版2021/10/12(火) 20:00:07.79ID:gWd0AHwc0
>>99
CPU戦時は勝率度外視で連撃ダメージとかを検証してるのかも。
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