三国志大戦4044合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4043合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633672157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
新撰組は別にテロ組織ではなかろ
むしろテロ取り締まる方、対テロ機動隊的な 攘夷派はテロリストの集団だからなぁ
伊藤のイギリス大使館放火とか 「教科書に載ってるから」っていう理由で陳羣が関羽張飛呂布より知名度があると真顔で書き込むのが大戦スレクオリティ 年齢層ごとに知名度は違うだろーな
ゲーム層と大河ドラマ層は大河ドラマのが人数多かろう そろそろ暴虐を1枚につき5%削れるようにしてほしい KOEIの三国志Vから三国志に入った俺は車冑が謎の名将のイメージ もう英傑が欲しいのかいやしんぼめ
大事なのはコラボだからるろうに剣心とコラボしよう 燃えよ剣コラボで岡田土方出そうぜ
レッドクリフでやってたんだから行ける行ける 車胄なんて居たな
三国志大戦には出て来なかったけど、どうせクソスペの1コスにしかならんだろうし
出て来なくても誰も気にしなさそう 戦国のゲーム、英傑のゲームってよく聞くけど
新撰組のゲームってとうらぶぐらいしか聞いたことないな 大戦やるまでは曹操と桃園3人と孔明位しか知らなかったし孟徳とか諸葛亮とかは別の人だと思っていた。 車冑懐かしい
TCGだと何気に1弾からいて結構使われてた
意外とTCGにはいるけどアケ版では一回もカード化されてないカードってそこそこいるんだよなあ >>6
その後の中華史に長く影響し続けたという点では知名度がもっとあってもおかしくないレベルなんだよな ドヨも教科書で出てくるけど三国志イメージでは無いんだろうな 旧作で見すぎたせいでまだ今の陳羣のサイズ感に慣れない 異世界おじさんさえ出てくれば三国志大戦に心残りはない 三国志大戦の関羽は控えめなんじゃないの
武の神様にしてはそんな圧倒的でもないしむしろ馬超とかめっちゃ良い扱い 蜀 ホモ
魏 人妻NTR
呉 近親相姦
なんかこんなイメージ おじさん出ないでツンデレエルフが樊氏とかで出て終わりそう 時代によって蜀が人気だったり魏が人気だったり
袁紹が人気になる時代が来るとは中国人もびっくりアルヨ 確かにこの関羽に比べたら今の関羽は控えめな気はする
https://dotup.org/uploda/dotup.org2615654.jpg
別にこの関羽も特に強い訳じゃないけども >>6
官位十二階も九品官人法の焼き直しやしな
アジアの理想っちゅうのは、おしなべて中央集権的で官僚主義的なもんや
これはだいたい陳羣の影響や
今でも国家公務員甲種とか大阪府上級とか言うたりするやろ
これも陳羣の仕事の成れの果てや 車輪戦法は回転させたらデカくなるか乱戦速度上がるかはしてもいいよな ダブルライダーなら
顔良と文醜の大戦2が好きだった 7/7活の神速趙雲が鬼強だった時代もある
でも将器込みでも武力8の徐晃のほうがいいよね ハッピーセットあの頃はずっトモって言ったはずだよな・・・
・・・両方見ないか 歩兵極意の開幕ってどうして凌いだら良いんだ?
いつも前出しからの将軍で城ゲージ取られて捲られずに負けるんだが…? 蹂躙と遊軍袁氏の強さがバレてしまった
速度下がるとはいえ単体+6は超絶に重ねると相手のフルコン返せる性能あるんだよな >>41
相手が衝軍なら張り付かれる前に大攻勢なり連環使って貼り付く前に削る
その後相手に衝軍残ってるけど全員元気に張り付かれる事は無いからそこまでの脅威は無いし
全員元気に張り付かれたらそれは自分が悪い 歩兵は前出しするしかないから
遅らせるために前線で接触して少しずつ後退するといいよ
その間にこちらの兵種アクション当てるんだ 今三国でランカーの人は英傑もやるのだろうか?
大分仕様変わるから引退する人増えそう… >>41
デッキが何使ってるのかにもよるけど極端に総武力が低かったり
騎馬の武力が5以下1体とかじゃなかったら開幕こちらが逆に大攻勢も割と有効
高確率で左慈が入ってるだろうから知力玉付けて無理やり踏んで〆る 歩兵開幕衝軍は相手がホントに衝軍か分からんからこっちが先撃ちしづらいのが強みやろ
短いからデスローテ→再起で安くすまして、デッキに合ったお城殴りプランで取り返すのがベターじゃないか スネ夫の袁紹結局号令デッキみたいになってて草
個性が出るな 衝軍読みで開幕大攻勢使ったら全然城にたどりつかずに衝軍使ってきたりして草なんだ >>41
柵1伏兵なしのデッキだけど、左に主力、右に柵1、中央は門柵玉だけでノーガードってやってる
中央に攻城力高い奴はあんまり投げてこないからスルーでいい、1サイドにがっつり主力ぶつけて城に辿り着く前に兵力ごっそり削ると楽になる >>46
三国→戦国でも戦国→三国でも似た様な事起きてるから今更 あと2〜3週間熱唱袁紹このままなんだろうか…
袁紹は袁紹としか当たらないようにしてくれ >>56
歩兵極意 左慈 コシャジ 刻印ゴリ お手製料理ロシ 波才なら丞相で当たった
ちな.NETで群雄歩兵を異彩低い順に選ぶとこれになる >>56
左慈と盧氏マストで6枚のようだ
緊急前から通算で3回くらい当たった 久しぶりに見たらツインエンジェルのEXカードのイラスト豪華だな
すぐるを鄭と姜でテスナイを王桃王悦で出して
あと ガチ恋AGEてょ☆てんてけ天テン!!BGMカード 督戦熱唱が広まってきて前まで勝ててた相手に勝てなくなってきたわ…
こっちのフルコンを歯牙にもかけず溶かすんじゃあないよ… 袁氏で+5盛ってくるのもやべえわ
バラけて号令打っても挑発で2人は死ぬし4枚デッキ使ってる人はどうしてんの? 袁紹相手には今日の頂上みたいに頑張るしかねーんだわ あるわけねーだろ
スタンプが終わるのはいつだか確認してこいよハゲ 雲散とかの対応手や搦め手を用意してないゴリデッキとか使ってるなら
より強いゴリ手になすすべなくぶっ潰されるのも覚悟しておきなよ >>62
6連勝中のテンプレ馬盛り熱唱を4枚で倒したぞ
まあ丞相VS司空だから参考にはならんだろうけど >>66
言う程今の雲散が対策になるか?
真面目な話熱唱メタれる搦め手の妨害って何や…?
むしろあっち側が青やら織り混ぜた搦め手をしてくるんじゃが… >>39
乗り遅れたが精神統一西山趙雲も強い時期あったな >>75
雲散だけでなく武力を下げる奴がいるだろ? 天光が沈黙してる時点でヤバイVerだから
カラオケ許されるなら潜伏満寵に車輪付けても良いって事だから 最新三勝までおちたわksg
さっさと寿司とシバショーをぶち殺せよ >>69
諸葛鈴程度でもいないよりはずっとマシだよ
それにソレ1枚入れりゃメタれる(有利になる)とは言っていない
ただ武力上げしか入ってないデッキよりはやりようも生まれやすいってだけ
壊れカード言われてる奴にコレ1枚入れりゃハイ有利、なんて
そんな簡単に対策とれるんなら苦労はないだろう スネ夫が天光からデッキ変えたってことは天光キツいんか >>83
天光で孫策紡績どうするやろ
紡績の効果が全部天光に刺さってるし、槍はそんな厚くないから孫策も怖い >>83
紡績→キツイ
忠義→バリキツイ
熱唱→多分無理 何晏がメタにならないレベルでプラスがデカいとか範囲広い号令多すぎんよ…
異彩9ptだから誰かは使ってるんだろうけど >>70
その可能性もあるけど、告知がないことを言ってるんだと思われ
いつも2週間前にはあるから
6弾追加前には天下なかったけど緊縛事態宣言あったしな 江越ぱちろ〜にもジャイキリしてんのほんますごいなぁ
ぱちろ〜刺さるんやろなぁと思ったら車輪に普通に突っ込んでて思ったよりひどくて草
江越も緊張かしらんが計略範囲からおもらししまくってるな >>84
王元姫のステルスが効くんじゃね?
知らんけど >>90
そういうデッキ素武力低いやん
って思っても3/6/1 伏柵の潘璋さんが強すぎるんよな… あらゆるコストに良い感じの火計役がいる事になるのが中々いやらしい 孫策(8)紡績(7)火計(5)適当ななんか(6)聖母(1)
割と総武力あるだろ 聖母天啓が活躍すると思ったら聖母紡績の方が活躍するとは、読めなかった。このリハクの眼を持ってしても! >>91
司馬昭に王元姫入れて弓4コス
覚醒2まで溜まるのに40Cちょい
王元姫撃ったら天光1回確定
前半紡績、後半孫策されたら終了じゃね?
そもそも王元姫はそんなに長くないし 紡績強いけど知力10とか11がゴロゴロ普通にいる世の中がおかしいので頑張ってくれて良いと思う 晋なんか覚醒込みでスペック盛ってるやつ多いんだからしゃーないわな、そのくらいのメタの存在は受け入れてくれないと 頂上がすべてとは言いませんけど何回か顔だしてから活躍したとか言ってくれるかな ケニアなんて4枚に勝ってるところほぼない欠陥デッキじゃん 義乱ケニアは速度青染めのおかげで滅茶苦茶強かったぞ
あの時期が1番大戦してる気になれたわ 手が4本生えてる人にしか使えないデッキは欠陥品なんですよ てるたかとかうちのとか手が4本というハンデを乗り越えて大戦してたな 2.5の刻武力10がないとかせっかく3コスが増えても奇才とかでケニアし辛くされている やっぱローテ崩すには神速馬が一番か
忠義2連打より忠義ししょーの方が城ダメ多く取れるしカウンターも食らわない 2.5コス武力10槍実装すりゃよかったのにな
10/1/0勇なら刻印なくてもそんな使われんとは思う、10/1/1刻とかだと一気にやばい香りするけど ケニアをコロすデッキ作ろうと思えば幾らでも組めるからなぁ >>114
ワラが死滅したから環境良くなったと思いきや
寿司がぶっ刺さるという悲しさ >>42
ロボ郭淮+遊軍袁氏でボコボコにされたわ
全盛期の再現かよ
しかし三国志って武将は知ってても最後はどこが天下統一したか、までは知らないって人は多そう
そもそも晋を知らない人が多数だろうな
大抵が孔明死亡の所で終わっちゃうから 熱唱エンシュウに2.5シュシュンよく入ってるのってなぜ? >>118
4枚デッキだと他に2.5朱儁より良いやついないからでしょ >>95
風雲児、紡績、矢印、弓孫氏、聖母っていけるかな? >>118
舐めプ
顔料のが強い
投げ栄光とエンシュウだけでデッキとして成立してるから残りは別に何でもよい >>118
コトオジに聞いてみろ
物語的には相方は顔良にしてほしい気がする 2.5顔良にすると2コス顔良が使えず速4セットが成立しない 2.5の騎馬にはもう一人袁家の武将がいるじゃないか…
計略の士気を下げられたのに未だに見ない彼が… 漢と袁を混ぜちゃったセガが悪いんだけどね
責めるわけでなく個人的にプレイするなら物語を重視したいわけよ >>122
舐めプとか嘘でしょwww
2コス顔料は選択肢に無いのかよ
伏兵処理にも2.5朱儁が適してるしむしろ入れない理由が無いだろw >>127
3から野心的な袁術が群雄
皇帝を名乗る度胸がない保守的な袁紹が漢にされちゃったからな >>125
この前のエラッタで士気下がってたのかー知らなかったわあ
と思って大戦NET見てみたらもっと昔にエラッタされてたんだな… 袁紹で引っ張って朱儁ワンパンでも普通に痛いからしゃーない
終盤にどうしようもない時の神速戦法としても機能するし 顔良の方がいいってマジ?
いざとなれば士気5で荒らせてかつ城持ってるのに今の顔良で朱儁と同じ仕事できるとでも? 顔良もいざとなれば実質士気2で荒らせて城どころか勇猛まであるだろ! 2.5顔良入れると2顔良が入らなくなり
2.5朱儁入れると2朱儁が入らなくなる
世の中良く出来てるな 熱唱袁紹が大体解決してくれるから端に投げて1番攻城力高いのが朱儁ってだけやで
城持ち2.5コス騎馬だからね
顔良入れたとこでどうせ計略なんかうたないし 二枚騎馬嫌だから2.5弓入れようとしたらゲロが出る位酷いな漢弓 青叩いて火蓋でどついて安く済ませる(士気12スタート)という手も無くはない
無くは・・・・うん・・・・ >>138
顔良で踏むのが勝利のフラグ(トータル戦法) >>89
ジャイキリ凄いけど
ぱちろーは朱儁うって車輪号令はかせて夏侯惇で守るプランを誤爆したって配信で言ってるしプラン通りなら普通に勝ってたんだろうな
まぁ誤爆した後無茶して刺さるのはぱちろーっぽいけど >>142
つまり証70差を覆す車輪法具は下方やな! 熱唱袁紹もだけど迅速も下方してほしい
前に迅速下方したらワラが暴れるって書き込み見たけどそうでもないと思うけどね
ワラでも1コス迅速覚醒してたりするし 迅速下方しても環境変わらないだろうな
迅速使ってるの袁紹だけだし
一番暴れてるのは今も昔も魅力士気 >>147
郭皇后
徐庶
夏侯恩
神算鬼謀
玄妙
金ちゃん >>148,150
郭奕持ってなかったw
郭皇后は使い易そうなんで入れてみるわー
それにしても対策入れないとどうにもならんくらい出てくるしはよこのバージョン終わって欲しいわ。 >>149
約束と言う迅速の絶対王者を忘れてはならん 魅力は大暴れしてると思うが士気将器は別に大して暴れてないと思う まぁこのゲームで延々悪さしてるの魅力と士気将器だよ
結局どうしようもできなかったけど >>149
約束タイシジという嫌われものを忘れたらダメだよ
wikiの修正欄見ると乱戦速度って下方されたケース無いんだな
効果時間短縮されても強いし武力下がっても袁は武力上げる手段に困らないし弱体しようが無くないかこれ
なんか次の修正でも使用率大して変わらなそう >>152
>>155
今ver約束どこで使われてるんだよ
天啓に入ってるのは迅速覚醒させてないし
巨虎の異彩0だから巨虎にでも入ってるんかな >>155
乱戦速度下げられたのって槍呂布くらいじゃない?
むしろアレは武力と移動速度以外全部下げられてた気がするしやっぱりレジェンドだわ 約束が無理なく入ってるデッキか・・・
4枚巨虎 羊陸 天啓 虎竜
どれも殆ど見かけないな >>157
下だと普通に呉デッキに入ってるよ、他の2コス弓を見ないレベル
最近じゃ「遅いな、もう止まらんぞ」が耳に入るだけで苛つくレベルだ
覇者とかその辺りだともう呉はいないのかもしれないけど司空辺りは体感だと蜀、呉、漢が多いな これもう熱唱産廃化、忠義微下方、天光鳳凰光竜はノータッチでええやろ…
https://i.imgur.com/7YxZE24.jpg >>161
そいつら全員産廃化しないと新カードが暴れられないからダメです 新カード来て、いつも通りの調整ならオール下方調整だろうしね
来なくても下方多めのverUPになりそうだけど >>161
一人の一日の履歴なんかはどーでもいいけど、使用率勝率ランキングは楽しみだな
はー43日は長すぎでつれえわ、30日で調整入れてほしいわ
月イチ間隔なら今週中にはアプデって感じでちょうど良かったのになー >>161
なんで袁紹好きそうなのに熱唱袁紹使わないの?
デッキ変えててこだわり勢にも見えないんだけど… 忠義はやっぱ5枚がベストなんかね
槍2馬2弓1とか今まで使った事ないし 忠義は5枚馬2全員魅力持ちが一番見るけど
4枚の方が楽だと思う 相手の枚数多めのフリマ上位を4枚忠義で勝てるならそれが一番楽だけど熱唱が流行っているのにわざわざ4枚にしたくはない 二桁連勝の袁紹にダンスされたので
通報していいですか? >>157
巨虎、英魂、変わり種だと弓盛り駿才とかいろいろおるやろ
>>167
楽は楽だろうな、下なら尚更楽そう
しかし魅力はいつまでも暴れるな
迅速もだがいい加減お仕置きしろよと 袁紹リサイタル、引っ張られた時点で同士気の殉国張悌でいけるかと思ったがアカンかった >>171
魅力盛り馬周姫のお供にも入ってるな
つうか今作は旧作と比べて開幕乙系にえらく寛大だよな >>161
酷過ぎて草
ホームも大戦人座ってないしな
この環境ならとなりのパチ屋行っちゃうわパチの激戦区やし 栄光の決断も強くなったけど
士気12溜まるまで待たないといけないのが
致命的に熱唱と相性悪いな
栄光の決断は寿司流行の方が環境良かったんじゃ無いかな >>165
他の袁紹て全部号令だし今まで袁紹使ってた人が乗り換える感じではないんじゃね
イロモノだし >>173
迅速将器と攻城速度が上がる効果が重複するの知らんかったわ
しかし個人的には馬周姫が士気5で+4の迅速効果なら槍袁術もそんな感じにしてほしかった
まあ長時間の今の方が人気そうだけど 威力偵察って全然暴れてなかったのになんで弱体されたの? >>173
そうかな
開幕乙系だいたい殺された気がするが
攻城兵はじめ始末されたから晋漢がこんだけブイブイ言わせてるんだし
魅力が悪いだけだろ
>>178
馬盛りが安定だわ
塗りも守りも強いしな
>>179
絶対周姫の方が計略強いわ
武力盛りで速軍フルコンとかいろいろやれるだろうし 馬盛に入るのか熱唱?
形はそうだけど1コス武力2の馬は戦力としてはあてにならんから結局計略のパワーだけだぞ
槍1馬2のケニアっぽい立ち回りと思うわ >>182
馬盛りでしょ
別にあんさつでもいいけど
>>180
董太后と曹操や蔡エンと組んで暴れたから
結構流行ったぞ あと10日位耐えられるか・・・・っ?って思ってるのかな
W緊急とか各方面から怒られちゃうからな >>184
寿司と天光がクソ過ぎて2週間弱やってなかったせいで、あと2個で夏侯淵でまだ袁紹取れてない
自分は厳選しなくていい忠義使ってるからまだ楽だけど、意外とスタンプ5枚目到達は遠いわ
人減ったのもあるけど、この環境じゃ流石にグッズ余るな 呂布郭淮寡兵麒麟児の次くらいのインフレverだと思うわ
熱唱なんて不滅麒麟児が可愛く思えるレベル >>186
熱唱袁紹持ち上げ過ぎだろw
俺は麒麟児の方が嫌だわ
郭淮はともかく呂布とか対策いくらでもあったろ
熱唱袁紹嫌なら雲散法正でも入れとけw 麒麟児は喋り過ぎなのが何か嫌
超絶武将なんて「うおおおお!」ぐらいのシンプルさでいいわ 秋葉原ですらナースストレージ余ってるのは驚いたわ
クソ環境でやり控えてるのかそもそも人が居ないのか >>180
一瞬流行ったけど先回りで下方されただけ タクトオーパスおもしろいな
なぜサクラ革命で本気出さなかったw 今負けが込んでいるんだが問題はデッキが
環境に合わなくて負けているんでは無く
実力者で負けているっぽいそして
勝率マッチが効いているんならまだしも
相手が勝ち越したりしていてやる気を削ぐ 寿司で客飛ばして寿司のファッション下方で客失望させてからの忠義袁紹でとどめとか馬開発やるじゃんwww
でエエ尻大戦の不評で会社に損害を与えるまでのシナリオで草 今の環境は面白くないな
環境デッキの安定感と柔軟性が高すぎる 撤退のセリフが「怖くて動けなかった」っていうやつ誰だっけ?
コラボカードなのは思い出せるけどどのカードか思い出せない
もしかしたら戦国かもしれん 植物のコラボじゃなかったっけ?
使う回数で計略変わるやつ 忠義にも寿司にも熱唱にも勝てないデッキを使ってるこだわり勢には辛い環境だな >>203
そんなのやる暇あったら調整して欲しいw
人が減ってマッチ幅が酷い
闘覇者飛び越えて覇王とか無理www 寿司のファッション下方ってたまに見るけど号令の武力-1って下方の中ではかなり苛烈な方だと思うんだが・・・
天光や忠義とて武力-1されたら一発で環境から駆逐されるだろ、見なかったし強くなかったんだから
-1されてもまだ強い寿司がおかしいのは認める ファッションって相対的なもんだから
変な話、普通の号令が-0.8cなら大きいが魏武の大号令が-0.8cならフーンだし 強さにこだわり熱心にプレイしてる上位以外は、ようやく袁紹出回り始めたくらいで環境変化中なんじゃね
わりと早くから振り回してる配信見てた人は上位じゃなくても飽きとかは有るかもしれんが >>205
即時復活&全回復っていう寿司の肝心な部分がそのままだからねえ
それに元の数字が多ければ多いほど±1の変化が大きくなる事ぐらい分かるやろ 熱唱なんてどうせ産廃下方なんだから印刷しても意味ないからなぁ
遅延日和 4回に1回熱唱が出てくるようになったら俺も日和るかな
士気5で勝ち筋封殺されるから無理 >>205
強いのを下げるだけでいいのに同時に他を上げるから
いつまでたってもバ開発って言われるんだよ
厨義なんか+3のままでよかっただろ
忌まわしい記憶が蘇るだけで全く懐かしくなんかねーし しょうがない
開発にガイジしか居ないのは🐷を見てもよく分かるでしょ 隠密の舞を宿星まで使い込んでるやつに昨日マッチして、どんな武将でもこだわり勢居るんだなぁと再認識しました
こういうプレイヤーも大事よな
ところでアレ本人消えないんですね… 環境の中に数種類強カードがある調整目指してるのはわかるが
開幕乙殺して、連弩殺して、ワラ殺して…ってやった上で強カード出したらそりゃ一強になるだけなんだよなぁ
ユーザーが不愉快に感じるのでデッキ潰しますした結果、カード増えたのにデッキ減るのは草なんだ 確か大戦3で厨義が出た時に初期大戦の奮起劉備の失敗再発だとかで
増援号令の調整には細心の注意を払ってくれとユーザーから念押しがあったんだろ?
現行がいくら焼き直し大戦だからって失敗部分まで焼き直しするなよな
開発の進歩が見られない&嫌な記憶が蘇るのコンボで古株ユーザーほど不快感がハンパ無いんじゃね?
キャンペーンやっても一部店舗以外は閑古鳥なのがユーザーからの回答だと思うわ >>217
残念ながら連弩は全員異彩付きでございます
歩兵象連弩攻城兵に全員異彩付いて、武力盛り槍馬編成が大正義
ver1.0の環境かな?? >>215
隠密に限らず舞は本人に効果が乗らない仕様だしな
不具合で輪廻に本人撤退で回復するのがあったくらいか 拘り勢が呆れて消えて異彩がぼろ糞盛られてる可能性が存在?
マスター武将を探せイベントしようぜーとりあえず漢に2.5の弓の存在価値は無いというのは分かった 異彩なんて目安やん…
異彩0の大抵のキーカードよりも連弩丁奉のほうが勝てる(相性ゲー含む)よ
まぁ連弩自体が失敗要素ってのは否定しないけど >>220
まあカードプール増えたら基本兵種だけで穴埋めしやすく事足りるってのは分かる
ニッチな遊びはそれはそれで需要あるから必要無いとも言わないが よく考えたら次の天下統一戦は全国大会出場権をかけたイベントになるだろうから、
開催一ヶ月前とかに告知になるのかな 天下統一戦のレギュが連勝するほど玉璽の欠片が多くもらえるとかだったら草 上では熱唱袁紹が暴れているが下だと忠義がどうしようもない
デッキ資産や腕の問題もあって対抗策がわからないので他ゲームやりつつ下方待ちか くっそ!熱唱勝てん!俺も使って弱点探すぞ!
スタンプ100個ドーン!
あっ、結構です・・・
このパターンかな流石に金と時間そこまでかけたくないわな賞味期限2週間切ったし スレ見てると熱唱と忠義にしかマッチングしないような錯覚に陥る
が、そんな訳ないのであった
動画勢の声のデカさは異常 >>218
確かに旧作からのプレイヤーにとっては忠義はトラウマだからな
既に馬姫もいるんだからこんなの復活させなきゃ良かったんだよ 晋も漢もフルパワー発揮する前に忠義に落とされることが多い 【急募】熱唱袁紹メタ
低コス、他デッキ相手でも戦える方優遇します!! >>230
忠義と熱唱によく負けるだけなんだ
普通に勝てる相手は話題に出さないだけなんだ 忠義だけだと落としきれなかったら負けみたいな部分はあるけどそこを守り切る終盤の勇気よ 忠義三回でがっつり取って、4回目の忠義かここをこうこうこうで守りも硬いんだよなぁ 異彩レベルに応じて城ダメ増減すれば環境丸くなりそうだけどダメかね?
忠義、袁紹、天光はパワーあるけど城ダメが低めな自動調整 そんなん忠義以外の異彩もりもりすにしたら今以上にクソゲーになりそうなんだが そんなんなったら無血の被害が一大事にになったり,
月英城門で一発落城しちゃいますよとかになってそう 6枚号令とか騎馬単の赤盛り異彩パーツの壁がやばくなって聖域聖域騒がれるだけだぞ >>228
なんで上の環境と下の環境を体験してるかのように話すの?
まぁ大尉あたりの環境的には忠義はかなり出る。
そして熱唱は俺も手に入れられてないけど、同ランクあたりはみんな手に入れられて無い。
なのでそろそろ熱唱も出ると思うよ。
単純にプレイ頻度が低くて入手遅いだけだと思うわ。 >>228
上(証45くらいだけど)も袁紹or忠義になりつつあるから同じだぞ
こだわりが無いなら4枚デッキで
袁紹か忠義を握るのが一番いい 袁紹も忠義がキツいから結局忠義が1番多いんよな
シンプルに武力の押し付けが強い 騎馬ガーとか言ってる層には理想じゃいか武力の押し付けは 武力上げるのはよかったけど、その分効果時間は削るべきだったな忠義 忠義は安定して強いけど個々のデッキ相性で無理!ってなるレベルはどれくらいいるんかね 袁紹は騎馬盛り型ならやれるけど
そうでないなら麻痺矢キツい
というか袁紹は弓盛りがキツい 熱唱王者に隠れて上方された王者も強いけど、士気12の王者は下方されると思う? 士気12ならこんなもんだろうしまず王者って寿司以外に勝てるの? 熱唱は当人が壊れだが忠義デッキは当人ではなく終盤が壊れ >>255
多分そんなにはないはず
全てにソコソコ有利取られるくらい
異彩pt0じゃないデッキなら知らん
弓も神速もいないし黄色加速装置とかに弱いんじゃねえの?(ハナホジ) >>261
それだったら他の蜀デッキが出てきていいはずだから忠義もおかしいよ 実際、将太の寿司読みたくなってくる寿司は好きだし
グルメ漫画だと美味しんぼも原作者の思想に偏りはあるけど面白いよ >>269
カード達が躍動するお前の大戦を見せてくれ アクションゲームとしてもカードゲームとしても退化してる今の大戦で躍動とか無理だろ >>272
ごめん、それは元ネタわからない
なんのネタ? >>274
開幕に行く開幕乙は修正されたけど
終盤に行くフルコン乙は許されていますね 赤3関羽を城門に突っ込んで脳死魏延マウント赤青赤するのが
現大戦の最新ムーブだから笑えるよな
eスポーツ化なんて夢のまた夢 >>205
あれ武力速度上昇の戦場全範囲に全回復復活まで付いてるからな
単体の不滅でも一発ど3部門下げ、ばっきゅーいとかでも結局3部門げ下げられてるんだからマイルド下方言われても仕方ない
>>224
だな
異彩付いてても勝てるカードは勝てる
>>228
上でも結構しんどいぞ
自分のデッキは馬弱いから個人的には熱唱よりキツい >>244
大阪と言えば粉もんだしな
新世界のづぼらやは閉店してしまったが
>>255
馬弱いデッキはおしなべてキツいと思うよ >>258
ないだろ
今の決断に勝てないデッキは上方前の決断にも多分勝てなかったろうし
一度しか打てない士気12の10上げが+1と時間ちょこっと上がったところで劇的な変化はないでしょ コイツ使われてないな…計略性能上げたろ!→まぁ分かる
使われすぎたな…下方修正でアッパー前よりも弱体化させます→??? 潜伏満寵が全然使われなかったら今回の悲劇があるんだよ
即解除で武力14の3倍速が15c位
伏兵アタックなら知力4位はほぼ持ってける
効果時間終わっても伏兵状態で置いておける
とか士気5ではあり得ないレベルのぶっ壊れなんだ理論上殿と同じくらいやれると思うんだ >>285
こいつの顔を見ると遊軍いらんかったなと改めて思う
主に王異と組んでるせいで オマンチョが伏兵のまんま効果時間終わってるとかどういう状況だよw >>286
3C下さい!(少し盛る)
3倍速から逃れられないし具合悪けりゃこっちが逃げれば良い
ほぼ相手はこちらの伏兵の速度を把握してないから迷いが見て取れる >>277
開幕乙って勝つにしろ負けるにしろマッチした時点で
数分で終わって損した気分になるからな
開幕凌がれたら区星型とかだとその後ほぼ捨てゲーになるし 将太はコラボとしては大成功だよな
アンチ的方向ではあるけどツイッターでも5chでも話題になったし
炎上気味だからなのか流石に緊急下方されたが >>293
緊急下方された方が殿堂入り感あってええやん
治世ですら入れなかった選ばれし者たちぞ 忠義使ってみたいけど
騎馬2アレルギーだからなぁ
槍2弓2馬1or槍3弓1馬1
じゃないと 忠義使ってみてわかったけどあいちゃん強すぎだわ
むしろあいちゃんガッツリ下方すれば忠義はファッションでもいいんじゃねくらいある お満寵はエンプレス修正前にこすってて余裕でやれるレベルだったけど
流行るにはあと一歩足りないと思う。
迅速将器赤3とかつけられたらまた違うとは思うし 魏延とかサックとか、同コスト同兵種の上位互換を刻付けて出す意味がわからん 馬2って言っても10の乱戦が強いからそんな操作忙しいもんでもない 関羽なんて歩兵みたいなもんですよ
乱戦する機会があまりに多いからもう一体騎馬が入れたくなって、自然と騎馬2型になる 炎上で名を売ってる作品ならともかく炎上方面で話題になったのでコラボ成功とか流石に無理があるでしょ 関羽は歩兵と言うがな、俺が使うと一瞬オーラが出て刺さったり槍より先行してフルボッコにされたりしちゃうんだ 「将太の寿司が強すぎて炎上www」たみたいなアフィは見たけど実際に炎上っていわれるとちょっと違和感あるんだなと当事者(?)としては思った >>306
刺さっても突撃貰ってもいいんやで
むしろ自部隊の兵力減るなら関羽の兵力が一番減るのが理想
どれも減らないのが一番いいが
撤退さえしなけりゃいい
結局回復するんだから
死にそうなら下げればいいし ししょーししょー言わせたいから
僕も今のこだわりデッキ捨てて忠義に参入します 炎上してなくても炎上って書いといたらバカが踏みやすいからな 忠義は最後にばっきゅーいとかししょーで守れて隙がない 潜兵満寵+連環知柵(場合によっては+田豫弓)で一体好きにふっ飛ばして城門シュート超エキサイティン!は相当クソゲー感あって楽しい
やってること攻城兵黄月英と大して変わらんけどわからん殺しで決まりまくる 潜伏満寵の隠された能力に射撃回避と言う技もある
だから何だと言われればそこまでよ
矢を回避しながら弓に近づける槍の弱点をもカバーしてるんだよなぁ 満寵使った事あって騎馬対策にはならんだろと思ってたけど
騎馬単使ってる時にマッチしてフルボッコされた事あって苦手だわ
上手い人が使うと化ける系な気がする 馬が苦手なのは車輪じゃなくて速度上がった槍だからな
全盛期不滅より全盛期孟達の方が辛かった
主に効果時間の問題で 弓呂布使ったら満寵出てきたけどガチでガンメタすぎた >>322
尖がってるデッキを使うって事はそういう事だ
満寵も熱唱には何も無い 戦国でも忠義みたいな計略あったのかな?
そしてそれは流行ったのだろうか 戦国ならジェダイが近いか?
確か回復に上限突破は無かったし
3〜4枚向けの号令で5枚とかはいなかったイメージ
共振号令の浅井政元も近いけど
こっちは士気4の準備計略込みの性能だったと思う うわ、マジでつまんねえ
サブカ作るほどの気力もねえし今バージョン引退するわ
じゃあね どうしたいきなりw
そんなのとっくに分かりきってるだろ
みんな既にそうしてるぞ 忠義が強いとああ俺が知ってる三国志大戦だ、て気持ちになる 蜀に強いカードがあるとギャーギャー荒れ無いから静かでいいなw >>328
毎バージョン引退してまで続けるって相当なアレだな 拘り勢がデッキに改変入れたりするくらい歪なVerだからな・・・ いなくなるって言うだけマシだわ
こういう連中は戻ってくるし
何も言わずにいなくなったホームの君主たちはもう二度と来ないんだろうなぁ 忠義嫌うのはネタじゃないガチなんやなって
正直定番ネタ位に思ってたが俺の周りに関してはガチだったわ… >>339
幅があってもなくてもこのスレの住民は異彩pt0デッキしか使わないし 忠義は3のイメージ次第なんだろ
頻繁にプレイしてない時期だったから俺はあんま覚えてないけど
当時ゲーセンの住民とか言われてた人等の恨みは深そう 号令は忠義一強みたいなムード出てるけど、光竜天光鳳凰寿司と同レベルくらいじゃね?
扱いやすいせいかやたら増殖してるけど >>336
ワラは消えたなぁ
流石にやっちゃソは呂布ワラだろうか?
最近土日頂上で見てないが 天光って以外にデッキに幅が無いからな順応性が低い
熱唱や紡績見ろって言われてもってなるんだわ 3で暴れた忠義は反計と組み合わせた時の印象が強い
大会の8割近くが反計忠義で決勝も激寒ミラーの時があったはず >>342
出せる火力は同じだけど、忠義に有利付くデッキとか殆ど居らんからな
まず袁紹に不利がつく時点で他のデッキが流行る可能性は低い 先日までは忠義増えてるのに晋漢がーフルコンがーって話題だったのに
今は忠義一択最強って大会効果か 当時ディレクターを務めていた松永純はとある雑誌のインタビューにて「蜀は初心者向けの勢力だから強くした」という
バランス調整の放棄や開き直りともとれる発言をし、批判と顰蹙を買うこととなった。
蜀はこの高スペック軍団に加え、後述するバランスブレイカーを輩出したこともあって
Ver3.1までの約9ヶ月間ずっと、天下を謳歌することになる。
ttps://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2578.html
これは冗談で済む話じゃねーだろ
新カード考えるのがめんどくさいからってこんなの復活させた開発も正気じゃないわ 忠義一強って事はない
忠義熱唱天光鳳凰寿司ゲー
高いレベルでバランスが取れてるせいでそれ以外のデッキが死んでる 槍兵2コス 張飛9/2/1勇刻
槍兵2.5コス 関羽9/7/2勇城刻
まだ? >>309
あれししょーししょー言ってたのかずっとチキショーチキショー言ってると空耳してたわ 蜀だとリカイつーホモもかなりヤバいカードだよな。士気4で+8、10cで重ねがけ出来るって。 偏りはあるでしょ
俺3戦に1回の割合で熱唱マッチするけど他のやつは忠義に頻繁にマッチしてるのかもしれない >>352
忠義熱唱取っても
忠義側に雲散有るか無いかで微妙に有利不利が動くからバランス取れてるわな >>356
そいつとVにおし○メチャクチャにされたわ… 当時のプレイヤーたちは必死に忠義に対抗できる手段を考えたものの、当時忠義をメタれるカードは存在せず、
結果として「じゃあ忠義でいいや」という風にこちらも忠義を使うか、プレイ意欲が萎えて引退・休止に回る…といった風潮になってしまったのだ。
Ver3.01は約3ヶ月とこのゲームにおいては稼動期間が長く、忠義デッキの最盛期で、蜀の使用率が4割近くを占め、忠義デッキのパーツの勝率も軒並み5割を超え、
「カード使用率ランキングの1位から7位を蜀が独占し、それらを使えばテンプレ忠義デッキが組める」「毎日流れる頂上対決のどちらかは必ず忠義」
というアホみたいなことが実際に起きていた。
そしてVer3.01の時期に行われた『三周年の宴』では参加者の半数が忠義を使い、優勝したのも忠義であった。
アホみたいなことじゃなくて本当にアホだろコレw いつ修正するんだアホセガ
まさか寿司を微下方して修正しましたとかほざかないよな?
まともに運営できないなら畳んじまえよ >>325
調べたけどそれっぽいのが2つあった
とはいえ大分毛色は違うけど
鬼小十郎の采配 士気7
伊達家の味方の武力が上がる。さら
に敵を撤退させるたびに武力が一定
時間上がり、兵力が上限を超えて回
復する。
武力+2、敵撃破で10cの間更に+1、兵力が上限をこえて+10% 31c 号令ジプシーは忠義に
ワラ系ジプシーは熱唱に
デッキ準固定の奴の半分は忠義か熱唱に
完全固定層はそのままやるか休止
体感的にはこんな感じ >>361
本当にアホなのはサブカで出てる優勝した奴な気がしている
まぁ当事者規約は無かったが >>364
最上位の人?
下は流行り以外も沢山出るから当時の忠義と比べてる人いるのはピンと来ないわ 戦国で忠義の再来かって言われたのは上でも出てるけど浅井家の共栄の采配
共振系だから効果変動するけど武力+3兵力上限を超えて3割回復で忠義に似てた 一応3の忠義全盛期でも混元+求心とかで罠陣に嵌めて殺すみたいな手はあったりしたんだが
そんな不安定なことやるより忠義使った方が強いよねっていうアレ >>370
日による個人のマッチ運の偏りじゃなく広い層で常にそのレベルなら今は緊急入ると思うよ
同じ人と何回もマッチした場合は知らんけど >>370
カード総枚数見た時に3戦に1回は異常でしょ 3戦ごとに出るほどいるのを問題視しない奴はいねえだろ カード1200枚くらいあるのによく当たるのは50枚くらいだからな
全部使われるようにしろとは思わないが最近の極端な調整は相対的にゴミカード増やしてる 9回やって3回か3回やって1回かとかいう数字のマジックだろ(適当
まぁ後者なら普通だし >>331
>>335
どうせ1ヶ月だからな
このゲームやってたら目立てば死ぬのはわかってるし
>>354
コウメ太夫かよw
>>374
栄光全盛期の時はそれくらい出てたな
治世も結構ヤバかったが >>374
それが一種類なら今回の寿司みたいに修正入って
今みたいに複数な状況なら別にって感じでしょ
この話の流れなら忠義か熱唱しかいないみたいに言ってるけど3戦に1回忠義か熱唱どっちかって話 でも実際忠義くらいのパワーがないと漢晋に序盤凌がれてラストアタックで終わりじゃん
寿司、天光、光龍、鳳凰、これを忠義以外で落城できるデッキなんかないでしょ >>354
俺もチキショーにしか聞こえなくて、原作知らないからコウメ太夫リスペクトしてるような描写があるのかなとか思ってた 姜維11%、虞氏10%
であれだけ見たわけだからな
体感の1/4くらいに見てちょうど良いのかも知れん
使用率で見たら忠義7%袁紹5%ぐらいじゃないの? >>372
全ての忠義が七星選んでる前提であるなら戦える方法はいくらでもあった
でもまぁまぁの確率で再起だったり転身に当たったりして心折れるんよ >>347
完全に記憶違いだぞ
反計忠義なんて忠義全盛期にはほとんどいない
蜀単で4枚忠義か5枚忠義、蜀群でサジ忠義の3つでメタが回ってる
蜀がお化けスペック軍団だから蜀単でほぼ解決してて魏や呉と組む利点なんかない
反計忠義は忠義が一旦殺された後のだいぶ後のVerで忠義が+3に戻された時にちょっと使われたが
それすら大して話題になってない >>382
ふと思ったんだが、あの表記って10%なら10デッキに1回入ってるのか?
それとも全カード使用総数の10%(延べ10万枚使用なら1万枚)がそのカードなんか? >>376
1000枚近くカードがあるのに使われてるのは30枚もなかったゲームがあってな 過去の忠義は勢力限定じゃなさそうなことに驚いている4から勢の俺氏であった 撤退台詞がチクショーのやつがいた気がするが思い出せない つっても異彩半分以下のカードはまぁ使われてる判定でいいんじゃないの?
たぶん400枚ぐらいはあるでしょ? >>361
粘さん城落ちちゃいますよw
ってこの時だっけ? 槍呂布とロボの全盛期は2枚が同じデッキに入ってたりしてたな
この2枚+適当な2.5(義乱が多かった記憶)というケニア構成でも強かったな >>350
インタビューでその発言したのは大原だし時期も大戦2初期なのにめちゃくちゃだな 使われてるってのはせいぜい異彩2までだろう
3までいくと弱くはないが100戦に1回見るか見ないか…ってなるし 呉の2コス槍だと異彩Maxなのは吾彦と丸太だけ!
ハァハァ… >>396
異彩0でも100位付近のカードなんかは100戦に1戦見るか見ないかじゃね? >>395
発言したこと自体は事実なのか
その大原といい西山といいチー牛発言といいセガはいらんこと言わないといけない決まりでもあるのかな 槍ゴゲン刻印付けて9/1/1にしたら使われるんじゃない >>345
自由枠になってる1コス部分以外はテンプレからパーツ変えると露骨にデッキパワー落ちるからなあ、天光 別に特定勢力を強めに作ることをバランス調整放棄と捉えるのもよく分からんけどな
そういうバランスで作ってるってことでしょ
今もずっと新カード強く活躍出来るように意図的に調整しているのに、ここって相変わらず平なゲーム望む人多いんだな
将棋やればいいのに 塗りダメ入るゲームで足並み揃えて取り返す、極端なバランスが望まれた結果 >>382
姜維使ってないプレイヤーから見ると22%になるんか? オラ!ワラ殺したぞ!これで文句ねぇよな!
というメッセージ 紡績チンチンに下方してくれ
せめて範囲を明鏡荀ケ並みに狭くして高知力なのに紡績に近づいた方が悪いレベルにしてくれ
できれば高知力参照じゃなくて低知力参照にエラッタしてくれ
高知力の方がデメリット受ける計略なんてコンセプト自体おかしいわ >>410
低すぎると今度はハゲキャノンが怖くなる >>413
高知力に応じてとは書いてないからエラッタなしでも低知力に応じてにできるんか
それなら是非低知力に応じてにして欲しい >>380
関羽はその身を呈してまで晋漢を守るぐう聖だった…? 戦国って割と初期に女謙信がRなのにアホほど高かった記憶あるわ
ヤフオクで6千円とかだったよね? >>400
たまーに見るけどな
袁姫とか組んでる
>>397
悪魔の足跡がmaxじゃないのはまぁまぁ驚いた >>410
群雄にも高知力ぐらい居るわ!
知力9が2人と、7以上が全部で33人も居るんやぞ
紡績の対象になりそうな高武力高知力となると董卓しか居ないがな! >>416
絵人気+CV平野綾
あと普通に強かった >>404
なんだよ、やっぱり内乱が悪いんじゃないか!
…まあ、ぶっちゃけ晋漢が序盤を凌ぎやすくなってる1要素であるゆる乱戦も元を正せば内乱が悪いんだろうなあとは思うし >>416
高統率槍も攻城持ちも当時の上杉にほとんどいなかったからそういう意味でも需要が高かった
高統率と攻城特技は武田の十八番だったからなあ BSSは封入率不明で初動で高値付いたのが一番大きいと思う
その後も高め維持は人気だろうけど >>408
知力が低い奴がいるほど強くなるという本来あるべきカードがないよなw やっぱみんな工夫して強カード攻略してえみたいだな
浄化張悌に二回も当たるとか中々ないぜ
それとも熱唱対策の妨害がきつくて入れてるのか? 意図して強カード作るのは環境回す為ってわかるけど毎回その他大勢が太刀打ちできんレベルのぶっ壊れだったらそりゃ不満も出る >>427
熱唱を丸くいなすならイヨな気がするわ
最低限レベルだが 吾彦は征圧0のデメリットにデフォ高知力が見合ってないからな
特技1個おまけするか、計略を速度微増とかつけてエラッタすべき
でも異彩MAXになかなかならなくてようやくって印象だけどな わかりました…ゴゲンを8/8/0勇刻征圧戦法にエラッタしよう >>420
武力依存度の関係で低コスが固く、素人でも容易にローテで点が守れるのと
1コスに制圧2、魅力、城を配り過ぎた結果だと思う >>435
素人でも容易に城が守れるかは疑問だが
1コス武力2征圧2魅城が強すぎるには同意 アンケートの結果を教えてもらえないからわからないけど
私個人は各カードの勝率と使用率が平らになるような調整をしてほしいを選んだ
強いカードがその後も出るということは
みんな強いカードをどんどん出すようにとアンケートに答えたのだろう
にも関わらずこんなに愚痴を言ってるということでよろしいか? >>432
武力11槍は排除するのはまぁまぁ面倒ではあるからな、士気3でほぼ永続だし
ため計略が強い呉にはマッチしてる
>>437
城ないけど劉夫人とか晋のコピーやら計略相当強いからな
あの辺の計略もちょっとやりすぎだわ 紡績は漢晋に刺さるいいカードだと思うけどね
スペックは良くなくて寿司なんかはきついし入れるリスクはぼちぼちある >>438
1万人以上ユーザーがいてこんだけしか愚痴言ってないってことで宜しいよ こだわり勢が激減してるからなぁ
宿星は難しいにしても相棒すら付いてない人ばっかりだからな
毎verデッキ乗り換えてる人が大半なんだよ >>428
紡績は高知力以外にも計略中は強くなるからダメ計はまた別物やで >>440
1番刺さるのは魏になンだわ
武力やコスト犠牲にして計略耐性つける為に高知力にしてあるのにその高知力がデメリットになるっておかしいでしょ
それなら相手に紡績いたらこちらの高知力は一律素武力2ずつ上げてくれよ
知力2ずつ落としていいから >>441
うちのチームの人らは寿司にやられて半分消えた
文句言う事も無くなった >>447
計略耐性上げる為に高知力になってる魏の武将って具体的に誰?
計略要員だから低武力高知力なのは多数いるけど
スペック要員で武力犠牲にしてる武将は思いつかないな アンケートは“どちらかといえば”とか“ちょっとくらいなら”強いカードがいても良いって人がたくさんいて、『強いカードを望んでる人がたくさんいるからすごく強くしよう』になっちゃったんじゃないかなと邪推してる >>449
魏の高コス号令持ちって大体そうじゃね
マジで高知力がデメリットになる計略なんて出すな
低知力に応じてに変更してくれ >>449
曹操とか夏侯惇とか郭淮とか
あとは高武力ではないけど郭嘉辺りも 勇猛采配は勇猛持ち+1にして9.2cくらいにならんかな
範囲も普通の四角形の範囲にして 董氏とかいう6/7/2城魅といういかにも号令持ってそうで持ってないカード
地味に紡績の目覚め対象圏内に入ってるし
イラストが好みだから使いたいけど思い付かないんだよな
2コス武力6騎馬は号令にも入れにくいし 英傑にスムーズに移行するための準備期間なのかもな
でも英傑も最初の方は大徳と覇者で戦うようなもんやし剣豪位か新しいのは・・・ ちょっと前まで紡績エラッタしろを連呼してたヤツ涙目な展開だなw >>455
董氏強いぞ
永続計略打って相手にフォーカスさせることにより真価を発揮する
頑張るッス弱体は痛いが >>451
>>452
そいつら計略要員じゃん
仮にそいつらの武力UP知力DOWNされたら計略がクッソ弱くされるのは分かってるよな? 知力引き換えにゴミスペック議論なら蜀こそ最強だろう
八卦という絶対王者の両脇を剛弩号令と画竜が固める最強の布陣よ 馮氏エクセレント、勝てないデッキは絶対勝てんなこれw 微妙スペだけどたまたま計略が一部の流行りに微妙に刺さってるだけで話題になってるだけじゃん紡績
使用率勝率ランキングには掠りもせんわこんなん 魏だけでなくインフレが進んでカードプール全体のスペックが上がった結果、
刺さる奴多くなってるのであれば
知力反計同様に使いにくい調整して欲しいわ スペック要員で武力犠牲に知力高めっていうとエラッタ前の霍弋みたいな感じか >>458
連呼はしてないけど紡績出たときからちょくちょく低知力参照にしろと言ってたの俺だわw
低知力参照の方が紡績側も使いやすくなるしWin-Winじゃね?
それなら価値が低い今作の知力にも価値出せるし 約束叩きすらうまく行かないから必死になって紡績持ち上げて話題逸らししようとしてるの笑っちゃうんですよね >>450
強いカードがあること自体は全然いいんだよな
問題はメタゲームが回っているか否か、メタゲームが回ってないならやりすぎだし 基本的に高知力武将は高知力だから選ばれてるんじゃなくて計略が強いから選ばれてる
だから高知力がデメリットになっても問題はないんだよ計略が強くて選ばれてるんだから
例外は反計な
計略の為に選んでるのに計略使えなくなるのはギルティ ホロライブコラボして三人ぐらい出せばあっという間に覇権ゲーだぜ ワンパン17%持ってく高速槍は晋にぶっ刺さるからな
先撃ちしても辛憲英より長いからライン上げ阻止能力もやたら高い >>469
例えば知力10の計略の方が知力6の計略より強いわけではないのが今作じゃね
計略の効果時間と知力はあんまり関係ないしコスト比最高武力の奴が号令持ってるような調整だし
旧作は知力と計略の効果時間はある程度相関関係あったのにな 高知力をデメリットにするなよ、っていうのはまあそうなんだけど、
智者反計と違って紡績自体はかなりスペック悪いしな
低知力参照にするならそれこそ火計でいいわめんどくさい 相手が高武力なほど武力が上がる
ウキツ、イヨが居るから紡績が許されても良い気はするが 紡績だけならいいけど火計と聖母一緒だとライン越えてる評価だわ
なんならサーファーと一緒でもいいかも 本人効果中でもどんどん重ねがけ出来る計略とかあれば…流行る? >>483
葉っぱもいるし熱唱もいるから流行らないけど使ってる奴は使ってる 忠義に文句言ってるやつは忠義上方されてなかったら天光に文句言ってるだろ >>477
その理屈が通るなら刻印荀ケ許そうぜ
下方前と今の中間ぐらいまでは上方しないとさすがにゴミ過ぎる 諸葛亮はせめて奇才の効果が逆だったら覚醒させるんだろうけど
本人だけ速度上がってどうすんのと エラッタといえば空蝉宋謙って乱戦するカードじゃないから武力上昇いらないよね
迎撃アップにした方がそれっぽいと思うんだが 荀ケこそ分かりやすく最初強くして取らせてからゴミにしたカードだよな
確信犯だろ >>485
ゆうて異彩0になるくらいには一気に持ち直したんやな、禊ぎを終える直前とかは16とかなってた気がしたが
やっぱ速度の差は大違いやな
士気15の3回使って1.6倍とか遅すぎて草生えるもんなぁ 荀ケはいくらなんでも弱くしすぎでこんな調整するなら最初から出すなや感がすごい 明鏡止水に関しては開発がガイジだからで結論出てるから
智者反計と回し受け下方した直後くらいにあんなの出すほうがアホ >>408
男にすればええのか
いままでそのエラッタはないな >>492
あいつは計略上方しないならせめて征圧1つけるエラッタして欲しいわ
武力2あるとはいえ刻印付きなんだしそれで征圧0は計略がよっぽど強くないと 明鏡止水は士気マックスは最盛期で良いよな
1下がったら三分の二2下がったら半分以下になってく感じ士気計算も楽しくなる >>490
ステルスで漢中王に抱き着くときには便利そうだけど >>486
何言ってんだ当たり前だろ
ブッ壊れ計略は忠義以外にもいるからな >>474
計略の為に使ってるんだから知力10でも知力6でも計略強い方を選ぶよ
知力が高いから選んでる訳じゃないし 異彩28ptも付くくらい使われてないのに下方されたら笑うわ 継往開来の性質的に殴られたあと殴り返して捲れるか、って試合になるから選ばれやすいんだろうな 終盤に強くなる萌えっ子は地味にこうこうこうで使えたりする。あんまりみないけど はんが使ってポイント28とか他は誰が使ってんのレベルだな
つばワラみたいなのいるけど ちょい前に○○が強すぎ下方しろって言ってたら、強いと思うなら文句言わず使えよって言ってたやついたけどまさか今忠義熱唱に文句言ってねーだろうな?強いと思うなら使えよ?んで文句言ってる奴らに釘刺して回れよ >>460
計略要員だからで脳死はないわ
忠義の武力はどうなんだアイツ計略要員だぞ 紡績はお咎めなしで天啓の方が下方されると思う
天啓は知力依存下げちゃうと聖母を上方した意味がなくなるから知力依存はそのままに基礎時間を下げられそう ランカーでずっと同じデッキ使ってる人って、はん 才谷屋 やっちゃソくらいかな? 無双呂布ワラあたりは少しメンバー入れ替えあってもずっと使ってる人多い印象
好きな武将をずっと使い続けるのは職人的で見てる方には人気出そうだけどな >>487
俺もある程度戻すべき派
強いカードを出すとしてもゴミにするのは理解できないよね >>512
計略要員だから計略上方されるまで使われなかったんだろ?
次verでは相応の下方受けて見なくなるよ 逆にコロコロ節操なく流行りデッキに乗っかるジプシーランカーで目立つのは誰かな >>514
才谷屋もパーツ変えたりしてるし
たまに浮気程度も含むならこの辺もじゃないの
このゲームのランカーこだわり勢多いイメージだけどな
POST:呂布ワラ
罰金ガム:結束(たまにゆるゆり)
茶魔:張飛
アルヴァロ雅:弓王基
東鳳神姫:王異(基本槍、時々馬)
かく@ZLD:チョロワラ
白虎:弓呂布
敬:飛天
るろうにM崎:姜維
おかんと炎:桃園
colin:漢鳴傾国 戦国でも傾国ランカー居たけどどんな環境でもやれんのすげえなあんなピーキーなデッキ >>521
なんでゴミ康なのか
そこはJACKだろ 甘寧の使い道考えると投げ捨てて英魂の餌にする事しかねえな…
10弓のタフネスを活かしてライン上げしやすいからその点は孫策よりは良いけど 甘寧はそのうち計略が超絶強化されるから待ってろよー >>524
昔、一瞬だけ現れた雄飛手腕の雄飛を甘寧に手腕を2コス槍策に入れ替えたの当たったことがあるよ 忠義も追加から微妙扱いだったのが、現verみたくなるまで強化されたから
甘寧も期待して良いとは思うけど、次がカード追加ならそれもないのかな 甘寧英魂要員で3コス10/5/3、十分に思えるが特技枠2個空いてるし
柵でもつけりゃ時代くるか?活は危険な気がする 2回ぐらいしかないけど弓甘寧はマッチした瞬間に勝てると思える癒しの存在 >>527
>>528
士気6にすりゃいいだけでしょ 完全放置と思ったらあんな事になった漢中王の例もある
甘寧も来年の夏くらいにエラッタされて大流行するかも知れん 新甘寧は正直士気7の計略じゃねーなw
二連剛弓遠弓麻痺矢くらいにエラッタしろや 甘寧は範囲戻してやっていいけど郭淮は充分つえーから上方するなよ 甘寧は特技も弓で強いのは貰えてなくて泣けますよー
3コスに守城付けて、守れても勝てねえだろうが! 甘寧の計略じゃなくて投げ計略を甘寧にかけたほうが強そう それやるにしても乱戦で馬殺せる2.5の自分か周泰にした方が強いっていうね・・・ 甘寧はもんぎゃはですら「本人の計略は忘れて投げ計略使った方が強い」と言われる程度に見捨てられてるからな
あまり強くしすぎるといるだけで詰むデッキが増えるからこれ以上は無理だろうけど ぐええマジかよGWH何やってんだよ。1日で1300万円超溶けるとか笑えねーわ
リバれっつーの。明日会社行く気が無くなる 甘寧は範囲極小,時間5cで知力1は1発,知力5までは2発で撤退みたいな尖った調整したら使われるよ 範囲狭くされたから前より弱くなったまであるわ
どこ向いて考えたんだこの計略 忠義は使い飽きたのでもう下方してもいいぞ。でも使い納めはしたいから事前告知はしっかりしろ >>542
それは白銀とか特攻戦法も同じでしょ
本人スペックがいいのがな
>>531
今の漢中王ももうダメでしょ
今日格上で唯一勝てたわ
開幕弱すぎ >>548
甘寧もあのスペックで馬ならワンチャン有ったかもな… 甘寧は強い計略持たせるにはスペックが微妙に高いのがな
3コス武力10弓がダメ計で排除しづらい知力持ってるのは大きいし、これで強い計略持ってたら理不尽な相性ゲー食らうデッキが結構出てくる >>550
他の3コス馬があまりのスペック格差に憤死してしまう 範囲倍効果時間20c威力4分の1とかにしたら壊れるかな 甘寧はとりあえずこのままでいいと思うけどね
忠義熱唱寿司天光あたり中間に修正入れてもいいと思うが
詰んでるデッキ多すぎるだろ 槍甘寧だけど甘寧に対してまともな調整したの騎馬のエラッタだけやろ 甘寧はもう普通にエラッタで知力下げて計略強くしちゃえよ
そうすりゃ多少強くてもダメ計積んでない方が悪いって言えるだろ >>556
槍甘寧は今は言うほど弱くはないぞ
2.5の馬弓は両方クソ強いし
3コスなら2.5の方使うなというのはある >>557
計略使うと知力上がるので…
1回壊して一週間で下方しよう
こいつはゴミか壊れかの二択しかないわ 火焔計略の超絶強化なら孫氏のアッパーで良かったのにな 同じ3コス弓ならタイマンや呂布はマッチしたら詰むデッキもあるだろうけど、甘寧はなぁ… ぼくの考えたサイキョーデッキとか使いたいカードをなんとかして運用させたくて頑張ったら最新が7勝とかになって悲しい
明らかにマッチするお相手の強さも違うから、最新勝率は機能してるんやなぁと感じる 威力をマイルドにして特大範囲にしたほうが上方だったと思う
あの計略で範囲縮小はアカンでw >>564
それすると足遅いデッキは連環から撃たれるだけで壊滅するから調整難しいんだよね
ただでさえ足遅いデッキは武力10弓しんどいし >>563
忠義とか熱唱とか寿司使って最新2勝になってから悲しめカス 甘寧に郭淮の計略持たせりゃ強いんだろうな
レーザー?おめぇじゃねぇよすっこんでろ 士気7ならもうちょい強くしても壊れにはならんだろたぶん >>566
あれか、環境カード使わなくてその最新ならお前はやれているぞ、という褒め言葉か
それ使ったらそうまでならんやろー >>567
レーザー強いだろ
城に張り付かれてレーザーで部隊死んだわ >>570
とりあえず柵もってこいと
弓メインデッキで5コスで柵と投げ計略用意とかマゾすぎる そもそも2.5連弩の部分どうにかしないと勝てるカードじゃないよな
まぁ特技でかなり自己完結してる分、甘寧よりマシだけど >>572
レーザー強いよな
無士気でライン上げ止めるの難しいから再起無いと踏んで士気払って倒すのがいいわ >>565
今はその足遅いデッキにすら何もないがな 甘寧は上方修正したつもりらしいけど実際は弱くなった過去類を見ないカード >>579
馬から連弩になった于禁さんをdisるのはNGw ひょっとして闘覇者も証60でマッチ変わる?
同じ相手ばかり出てくるんだけどしかも覇王 >>578
4枚桃園とかには勝てるんじゃないの
太平要術とかにも苦労するレベルだし >>565
むしろ士気7と法具も使って壊滅もできないとか弱すぎるだろ >>583
士気7法具なら、別に武神と法具使われてもこちらが壊滅しない事なんてままあるぞ
弱すぎる事もない 連環からの超絶で殲滅は古くからある戦い方のひとつで、士気7弓超絶なら連環で殲滅できんといかんレベルやろ
元レス読まずにあえて壊滅しない組み合わせあげる意味あんの? >>584
3コス士気7という点では同じだな
武神はここじゃ強い扱いだったが
俺はあまり強いと思わんが
>>585
別に士気7で壊滅出来ない組み合わせとか結構あるけどな
天喰でも傘回しでも >>585
遠距離系はやり過ぎたらブーブーうるさいからだろ
黄月英とかスペッククソで使用率低くてもブーブー言ってたやついるのに 漫然と士気使ってたら士気9使う寿司でも相手倒せねえよ
士気と法具は効果的に使おうね? 比べるなら3コス士気7超絶の無双飛光芒方天戟とかだよ武神出すやつがいるかよ 戦い方が異なる号令の武神と弓超絶比べるってアホなのかな? >>588
槍強いマンかな?
槍は強いんじゃないの?
>>589
方天戟も無理だな
>>590
普通は号令の方が強いはずなんだがな
足並み揃えて打てばな もうネガるなよ
開発はカードぶっ壊したい願望持ちだからネガられたカードぶっ壊して遊ぶだけだ ここでネガッた所で運営様に伝わりゃせんだろ
と思ったが5ch位チェックするか なんか甘寧ガーは大胆奔放の時と似てるな
壊れるまでネガり続けそう
呉のカードはいつもこんな感じだし
>>593
結構見てると思うぞ
当て付けで頂上選んだったわみたいな事するし
879 ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-TKH3 [1.75.249.43]) sage 2021/10/04(月) 18:32:59.81 ID:64XY1SEvd
>>874
そりゃ、ここにいる槍ネガ君が、2コス武力8弓は別格で強い!
と騒いでたのが別にそうじゃないのがみんなにバレてきたんやろ
からの次の日の頂上で弓エイカンがバコバコ城門殴って勝ちとかな
弓強くないからーの流れで笑わしてもらったけど 5chもツイッターも全部見てるよ
マーケティングの為にエゴサするのはゲーム会社じゃなくてもやってるし
流石に当て付け頂上選ぶとは思わねーけど 槍ネガ君が頂上ブーメラン喰らうのって大体は休日頂上だから自動選出やろ >>595
下手くそは何もわかってないし、口臭いから喋んなってメッセージじゃないの
>>596
10月5日は火曜日だなw >>574
ライン上がる時もあるだろ
お前そのセリフ全てのデッキ相手に言えるじゃねーかw 呉民って○ネガ君って言葉好きよね
流行らせたいの? 上方前の甘寧もここでは弱いって言われてだけど
部隊半壊させられてたし熱唱袁紹より苦手やわw 甘寧はゴミでした、て書いたのは公式なんだよなあ
三生があったらどんだけ低い勝率だったのか聞いてみたかったわ えんじぇる♡ピタゴリ☆ほーみたい!!
最近ゴリ要素がたりないと思います まあどれだけ言っても3コス甘寧の計略がゴミでゴミの状態から上方と称した実質下方を食らった事実は変わらんけどな ついでに○○ガーも好きだよな
何が面白いんか理解出来んが 3コス弓何て強くすると極端に相性押し付けるのが確定するから
このまま絶滅危惧種で良いです 計略は英魂あるから強くできない
弓の武力10の時点で白兵弱くないし 3コスの強兵種良スペックカードとか号令武力+1しただけで環境取っちゃうレベルになるからなぁ
慎重なくらいでいいよ
そいつも上方前は異彩同じくらいだったし てか甘寧よりタイマン太史慈のほうが10倍は強いよな 呉には沢山優良投げ計略あるから慎重になるのは当たり前ちょっとゲーム知ってたらそうなる
なお熱唱 >>609
修正前は何とかやりくりしてたけど修正後に投げた
あれじゃどうにもならん >>612
呉のカードは大体強いよ
弱いとちゃんと上方入るから
孫休や李異でも上方入ったろ 砦で最新0にして遊んだりするけど最新15が一般人ライン。勝率75%以上とそれに狩られるモブで回ってる
新規締め出すとこんなんなるんすね タイマンも3コス3コス使うほどかと言われると疑問符はつくけどな
魏3コス関羽あたり同様に刻印付けて少し計略弱くして2.5に落とせるレベル
つーかタイマン言うならそれこそ熱唱みたいに挑発効果にしとけよ
乱戦中 タイマンよりよっぽど熱唱のがタイマン性能高いのくさすぎ >>619
挑発なんか付いたら突撃入っちゃうし弓の利点消えちゃうだろ
連環部分が強いんだから
使った事ないだろ
もう少し考えて物言わんと
暗殺者の格闘術が何で乱戦上がらんねんとかならまだわかるが >>623
途中送信なんだすまない
乱戦中も弓攻撃可にすれば3コス弓らしくなるだろって続くつもりだったんだ てかそもそも異彩的にも甘寧よりタイマンのほうが使われてたわ
なんやかんや正当に評価されてるな じゃあ計略名タイマンはおかしいンだわ
つーか太史慈って武名で敵を押しとどめたみたいな話あったっけ?
張飛が旧大戦から仁王みたいな強化妨害持ちがちなのはそういうとこだと思うが 甘寧さんご自慢の白兵と計略で忠義、寿司に勝てますか?
俺は勝てないと思う >>625
タイマン自体は普通に強いよ
武力9部分が多少あれだけどそれでも槍よりは強いし
自前の柵もあるし計略も問題ないレベル >>628
円にマルっと入っていただければ・・・多少はあるかと・・・
忠義も寿司も範囲が糞過ぎなんだよなぁ何にも考えないで使えるって素晴らしい >>627
コイツの場合は太史慈の逸話じゃなくて
元ネタのキャラの設定によるのでは?
オレはこのキャラ知らんけども 太史慈はタイマン、甘寧は開発の怠慢なんだよな(キリッ) >>627
それを言ったら郭淮がビーム撃つ逸話有るのかなって
相手の足止めなら管亥相手に一応やってるぞ
どっちかというと武名よりも油断させてってパターンだけど >>627
孫策との一騎討ちの逸話が有名だからタイマンなんでしょ 超絶騎馬抑えられるタイマンのが
使い勝手抜群よなー+8で武力も
まぁまぁだし タイマンは麻痺矢と違って弓撃たなくても連環できるのがえらいよな
騎馬止めて低武力から射殺とか、マウント止めて城門守るとか選択肢がある 甘寧みたいに効果モリモリするよりもキノ馬姫みたいにダウンサイジングした方が強いんだよなあ
まぁ奴も下方されてめっきり見なくなったが タイマンって高コス騎馬に有利なイメージあるけど
忠義との相性どうなんだろうな >>587
あれ普通に使用率ランキングにも勝率ランキングにも入ってた下方不可避カードでしょ >>628
寿司は士気9なんだから士気7で勝っちゃダメなのは当たり前
忠義も馬号令だからやっぱり止まったらダメかな
武神や桃園レベルならって感じ
弓は相手武力高いと通らんから知力ダメ付けたんだろうけど タイマンはスペックでうーんってなるけど計略性能実感すると3コスであのスペックじゃないと許されないなと思い直す >>641
文鴦が寿司の起源である事は確定的に明らか
古事記にもそう書いてある >>643
3コス武力9の時点で良いとはならんでしょ タイマンさん、三国志じゃなくて他所の作品とのコラボカードなのもうすっかり忘れ去られてそうね 武力9のコスト3なんざそれなりにいるしねぇ
きっちり特技も征圧も盛られてるし タイマンって相手にするとイライラするんだよな
なんかケンカ売られてるつーかさ
ダルいんだよ 中国なら川魚かな、と思ったら川魚は生食あかんらしいな。 スペックが悪いって言ってるから、別に悪いってほどじゃないだろって話なのにスペックが良くはないって話にすりかわってるンゴ… 9/7/3柵勇城は普通
9/8/4柵勇魅がおるしな >>639
使用率は二分以下だけどね
上手い奴のがヤバかったから産廃になったがw
>>650
寄生虫でやられるぞ
>>651
呉だと約束や守刀が基準だからな
そこら使いなれてると呉の基準だと悪いとなる
俺も悪くはないと思うがね 3コスト武力9がスペック高くないなら3コスト武力8とか目玉飛び出るほど計略が強いんだろうなぁ そんなに武力10がいいなら3コス10/3/3勇にする? タイマンが9/7/3/柵勇城/迅速攻城赤赤赤になると突然邪悪なカードに見えてくる スペックは普通だと思うが将器がちょっと残念だとは思う
>>655
多分許されなくなる >>658
覇道って紅蓮も魏王も覇道だぞ
俺はわかるけどもう少し考えて書こうな
>>656
迅速はやっぱりいろいろダメなんだろうな タイマンvs熱唱はタイマンが勝つんじゃない?
熱唱って栄光旋律とかサポートありきで武力18相手にそんな頑張れるかな
良い勝負しそう >>660
知られてませんが、息子さんも皆武力18になりますw
ただ私が焼いてたお肉どっか行きました〜みたいになるけどw
ふんばれば勝てるかも ところでこの3コスト槍を見てくれ、こいつをどう思う?
9/5/3 勇柵城(上方エラッタ済み) >>663
騎馬単なら終末神速でいいとしかならんしな
司馬懿は普通に強い機略でも異彩max近いしなんかもういろいろおかしいわ
晋の他計略が更に強いからだろうけど >>666
たぶん使ったら使ったで結構強いとは思う
昔は使われていたしね >>666
今の計略性能ならちょっと短くして士気5に落とせば使われるレベル
青は火力なさすぎて忠義相手すら落とせませんわ >>668
そこら辺は晋だからじゃなく環境トップと比べてじゃないの
晋内だけでジプる人とかいるんか >>670
忠義って寄せられたら文鴦レベルでも怪しいぞ
逃げたら溶かせるけど、寄られたら結構しんどい 3コス槍って今典韋以外異彩6pt以下で使われてるのか
厨兵種だな! >>668
どうせ使ったことないだろ
あの範囲で普通に強いとか言われてもな
使ってる人を尊敬するレベルだわ 3コス武力9は他の部分盛ってもらってもデッキの白兵的にうーんとはなるでしょ
槍はちょっと怪しいが馬や弓の武力10なら白兵面での不満はないし >>674
異彩が付いてる時点で使われてないんだよなぁ 異彩0でもそのバージョンで一度もマッチしないとかザラだからなぁw
0の範囲広過ぎだわ コストと兵種だけで区切って全勢力異彩0なんてあんの? >>671
晋も割と他に流れん人多いけどな
純粋にスペックが抜けてるカードが多いし他所使うと物足りないのかもしれんが
>>675
あるがな
忠義は弓居ないとか言っちゃう人は一味違うな
尊敬しますわ タイマンの由来とかんなもんどーでも良いんだけどさ
なんでこのゲームのドヨって騎馬なの? 強カードをフレから借りて、久々にプレイしたって感じ >>678
本当それ
異彩レベルはいい加減過ぎ
馬開発だからしょうがないけど これは普通の復帰勢でしょ
復帰を許さないとか怖いゲエムですね 遅延勢は全国したら叩かれるってんで仕方なく戦友してるんだよ、たふんおそらくきっと コロナ前までは相当なプレイ頻度だったんだな
これはガチの槍控え勢だし晒すの可哀想だわ >>689
弓打ってくる寿司屋がいるゲームに今更突っ込むことでは無かったな… 名前にウンチが入ってる武将を使ってる奴って、
やぽあり性格ウンチだよね キッチリ袁紹取ってから全国始めてるとこがポイントね ガチやり控え勢は晒すのダメで微やり控え勢は叩く流れおかしいだろw
轢かれた方には単純に狩られてるからって理由で叩いてたはずだろ?狩られてる方にとってなんも変わらんだろ カップ持ちだしランキングリセット前から休止してたんやろ
名前晒すとかひでえなぁ 戦友ならなおさら晒される理由にはならないだろ
定期的に晒すマン沸くよね チャーハソのトッピング増やしてくれ
乱戦速度か火焔 Twitterで英傑に人とられてるからずっとクソ調整ばっかりだって言う人しばしば見かけるけど
俺にはいつものクソ調整と全く見分けがつかん 毎日、数時間やってるならともかく
俺が見てないから異彩0はおかしいって頭沸いてんのか 要約すると
お前ら「晒されたく無かったら毎日やれ」
ってコト?! 合法的に狩りをする自由と晒される自由は背中合わせってことよ 槍控えながらも動画などでちゃんと時勢を勉強しているデッキですね 遅延になる理由なんて外からわからんのに狩りとかいう奴がいるから話がややこしくなる 早く初狩りが居ない世界に行こうぜ・・・
英傑になればみんなスタートラインは一緒なんだからさ! いまやサブカですら覇者目前ぐらいに来てるからな
なお覇者昇格(フリマ突入)で丘るかサブカを作り直す模様
https://i.imgur.com/W3E9BeT.png 全てのプレイヤーが平等な、パラダイスみてぇな三国志大戦がしてぇ 大体の国が大体同じこと出来るからある意味平等なんだよなぁ
ターン制の大戦あれば遊戯王とか好きな少年が集まりそう >>719
完全平等は無理だけど英傑の最初はまた汎用計略が中心でスタートだろうから楽しむんだぞ
強化戦法とか汎用計略多かったときにみんなキレてたから平等望んでる人は少ないと思うけど
どうせ英傑の最初は味気ないとか計略地味とか言われまくってるよ 結局は上の蜀漢晋バトルについて行けなくて脱落したサブカスが一番ウザいんだよな >>724
蜀は忠義だけな気がするがw
また凹んでやるカード無くなるぞ
りゅうおうとかも弱くはないんだが 蜀は忠義だけで凹んでやるカード無くなるっても不滅に漢中王としっかりヤベェの連続で出した後これなんだからそりゃそろそろ息切れ近いの当たり前だろと
むしろ目をかけてもらってる側じゃん? 明日ワクチン打ちに行くんだけど
ワクワクしてチンチンが収まらないんだけど
パンツの着用って義務だったっけ? >>725
聖母がクソなのは認める
第4弾くらいまでは呉も使ってたけどあれでやる気無くした
あと黄蓋や甘寧を差し置いて紡績のほうが暴れてるのも
三国志好きからしたら気にくわない点 >>729
大胆巨虎黄昏羊陸才気とかの勢力に比べりゃマシじゃねw
これだけいて今は天啓に紡績、聖母ブーストやらいてしれっと無特技とかも全盛期と同じに戻してるし
風雲児約束守刀とかパーツも永遠に強いしな フリマ未満は勝率5割未満は勝率5割未満とだけマッチさせるようにすれば遅延復帰サブカ全て解決するのに
それなら復帰の人もリアルフリマ未満を狩ることなく適正位置まで行けるようになるからプレイしやすくなるし >>678
チュンチュン呂姫使ってるけど0ポイントやけど全然マッチしないわ >>728
袁紹に試したことあるけど効果は全くなし
士気4と1コスのスペースをドブに捨てるようなもの
ワントップデッキにも爆発力ある計略を軸にされてるからそこまで有効じゃないし使い所かマジでそんなにない計略
エラッタで士気3か知力も下がるかしないと厳しいんじゃないかな >>732
甘寧は馬も弓も現役やし黄蓋は暴れてお仕置やし紡績も暴れ続けたらお仕置きされるんちゃう? ステッカーなんでガチャなんだよ
4回引いて3回群雄とかもうやる気なくなった そろそろ2.5顔良を全盛期戻していいとも?
熱唱を生贄に出すからさ >>743
甘寧は2コス槍居ないはずだが…
>>744
城付いてるからダメです
漢は2.5弓2枚と関羽が出番ないな 火蓋を切るはもう一年ぐらいマッチしてない気がする
最初はマジで強かったよな >>749
昨日久しぶりにマッチしたわ
栄光の大号令に入ってた 紡績下方するんなら辛憲英は+4、水鏡も時間ガッツリ削っとけよ
ああいうカードが使われるからその対策で上がってきたカードなんだからな >>749
性能もスペックも型落ちだからしゃーない
ucチョウコウも思い出してあげて >>714
元ネタは花の慶次の
「乞食の自由は野垂れ死にの自由と背中合わせ」だな
自分勝手に生きたい奴が他人に庇護してもらえると思うなって話 >>749
最近ちょくちょく熱唱と組んでるのに出会う 異彩の割に見ないのは新しい馬騰韓遂だな
馬騰はピンで入ってるのたまに見るけど韓遂は使ってる人いるのってレベルで見ない UC張コウはエラッタ入っても常に異彩MAXの優良物件だったのに熱唱のせいでMAX離脱の裏切り者 昇格戦の4/6が格上とかやるのが馬鹿馬鹿しくなるな 完殺剛騎がいつの間にか異彩maxになってた
前は15ptくらいだったような気がしたが 格上がると6/6そいつらが出てくるようになるらしい つーか忠義と熱唱ばっかになりつつあるな
寿司は下手くそだと開幕から押されるからもう下は諦めたか 忠義は城を殴るタイプの号令だから号令好きにもってこいのデッキだからな こちとら司空落ちと日々戦ってんのに覇者出過ぎなんだよオラァン
証24以下にはせめて10戦に1回くらいで勘弁してくださいよー 最近の流行号令デッキって素武力低めが多かったから、そういう意味でも忠義は魅力的なのかもな >>765
覇者にとっての癒しなので…もっとマッチさせてください 1ランク上くらいの方がおいしくないか?
下のやつの方が出てきてほしくないわ 通常なら別にいいけど昇格戦とか砦入ると邪魔なだけなんだよ 結局馬が強いゲームなんだよな
いつまでたっても変わらない
そりゃ客も飛ぶわ >>765
平日朝の覇者帯とかランカーランプピカピカだし、多少はね?
まぁまぁいい感じで連勝ボーナス集めてると粉砕しに来るからな 平日昼間にやる方が悪いってのは分かってるんだが
平日休みはどうしようもないんだ 神様何も出来なかったな
弓盛りには圧倒的に絶望的な状況が続いてる
まぁ涙も枯れ果ててるだろうけど。マゾの領域だな 平日休みなら平日夕方〜夜にやればいいだけなのでは? >>765
それぐらいの位置にいるホームの人が
「司空の時はマッチの半分が丞相だったから丞相は格下マッチが多くて楽なのかと思ってたら
自分がいざ丞相になったら司空となんて滅多に当たらなくてマッチの半分が覇者で辛い」
と言ってたから、ひょっとしたらその辺の位置の人が少ないのかも >>754
そういうことでなくて、『晒す自由』なら意味は通るが『晒される自由』は意味不明ってことやろ
受身に自由もクソもあるか 漢の2.5弓はどっちも舞姫チュウボクが使ってたからガチで強かった時期あったし、
もうこのままでいいんじゃね >>740
士気3はさすがにダメだわ
浄化こんだけ溢れてるとキツいのはわかるが
>>773
復活回復系が流行るとダメージソース必要だから馬だらけになりやすい
これも逆風だな
>>777
20から29と30から49だからね、もうアクティブは覇者が多いと思うわ >>772
同士よ
平日夕方から夜にかけてプレイしてたら…
って思うわ 27日アプデ濃厚なのは確かだけど、さん生とか大戦7とかってのはどっから来たんや
MAXやらこないだの大会やらで何かお漏らしでもあったんか? 社カモが使ってるとはいえ、虎斗のエイカン乱世の華相手に僅差とか騎馬単忠義ヤバいわ… >>780
多分フリマ1つ下の階級ってこんな感じで地味にフリマの餌にされ続けてる内に人数減っていった層なのかなと思った
英傑ランキングのこともあるし>>765が書いてるのをもう1歩進めて証24以下はフリマとは当たらないようにした方がいいかもね 韓当さんに固有計略のカードを出してくれませんかね
何年スペック採用枠させてんだよw >>773
配信で今は八卦無理、って言ってたからなあ
兵力回復、速度上昇どっちも弓盛りにはキツいからねえ >>779
威力偵察はわかるが張任が強かった時期っていつ?
舞姫が頂上に乗せて一瞬だけ増えたけどすぐに減ったじゃん。下方も上方もされてないぞ、あれ
いやまあ弱いとは言わんけど…なんかこう足らんのよなあ… >>786
新八のメガネと同じようなモンで韓当の本体が柵みたいなものだし仕方ない >>788
肉まんが下方されて魁董卓とかオーガが多かった時期に弓ワラやりたい人が使っていたような記憶
比較的マイルドで脳筋多目環境だからラストの漢鳴の炎が強かっただけとも言う 忠義が一番強いみたいに言われてるけど
普通の号令(大徳とか)使ってると忠義が一番マシだわ
天光鳳凰寿司なんかは約束された大逆転を止められん また晋ゆとり騎馬単増えてきてね?
なんで卑弥呼と鐘会も下げとかなかったんだ
晋騎馬単って序盤から全然弱くなくそれなのにちゃんと終盤は糞強いという晋のゆとりっぷりの権化のようなデッキだよな >>623
暗殺者の格闘術はエラッタで何か追加効果欲しいね
号令インフレしてるから武力20ってだけじゃ弱いのが現状だし
もっと言うとライバルの弓トウタクが城持ちだから攻城要員でも少し負けてるんだよね 漢晋が暴れるなら最幕乙も許してやれよw
やってる事は目くそ鼻くそやろ 今更気付いたんだけどトライ丁奉のユニフォームにGOって書いてあるんだな
セリフや計略名で横文字はそこそこあったと思うけど、イラスト内でのアルファベットはちょっと珍しい気がした >>683
おりゅぞ
わしも復帰してまだ8陣とかだけど、稼働したてのときに200戦くらいしたからプレイ回数だけは多い
まぁ陣は最新が13勝くらいになると出てくる50戦未満で勝率7、8割とか2桁連勝で副将器も3色揃ってる人のが多い感じする
これはガチ初心者にはつらすぎるだろうな…って思う >>799
20cで終わるゲームと80c続くゲームが同列とか大丈夫か? 忠義って計略自体は中の上くらいじゃないの
ハイスペックが号令もってるのが強いだけで、大徳みたいなスペックだったらそこまでなんじゃない? 侠者の大徳が+4だったらと思うとゾッとするけどなあ
まあ回復量はアチラの方に軍配が上がるけども >>800
ぶくぶ周瑜、カップヌードル呂布、脱獄猛優、教師蒋欽、バーテン趙雲と、EXはアルファベット書いてあるのがちょこちょこあるぞ >>805
紅蓮は+4なんすよ…
ぞっとしませんか? >>802
見方によってはむしろ80cまで地獄が続くよりはさっさと終わった方がマシかもね
もう無理だと思って投了しても時間切れまで何もしてこない相手もいるし
しかし士気バックや士気が増える系の計略は撤退したら士気が下がるデメリットつけてほしいな
戦国だとしっかりついてたけど今作だと刻印顔&醜だけだしな、そこら辺ちゃんとしてほしかった >>809
一応狂瀾怒涛は減るかな
ちょい違うけど
>>808
結局馬だから強いんだと思うよ
槍なら周りから倒されてとか生殺しとか出きるけど馬だからそれも難しいし
カウンターも速いし、城内突撃も武力10で出きる
馬号令の強さを余すことなく発揮してるカードだわ 負けて終わりだった頃ならともかく
現仕様なら開幕に強いデッキはあっていいと思うけどね
後半強いデッキを抑制する効果もあるし… しかし最近の漢は当たりEXが多くて羨ましいね
熱唱と同じ挑発槍として考えると大道芸ガガショウカとかギャグレベルの欠陥品だし
範囲と特大車輪の場所が重なってるから引っ張った馬を迎撃するのが難しいって酷すぎるわ
これで士気7と重いのがまた >>811
開幕強いだけなら今でも普通に組める 開幕で乙るのが駄目なんだよ
まぁ英傑に攻城兵がいないのが答えだよ、完全に失敗兵種
今の三国スタッフが作ったわけじゃないのはわかるが、4になる時に消さなかったことがそもそもミスだったな >>813
英傑に攻城兵がいないのは単に戦国大戦がベースだからじゃないの、象もいないし
攻城兵がバランスをややこしくしてる原因というのは同感
区星のせいで低コス攻城兵とかとばっちりくらいまくってるし だからまずは魅力をどうにかしろっての
忠義まで魅力盛り5枚になってるじゃないか
魅力盛った上に1コスの雲散ダメ計車輪よりどりみどりなんだから
ゆとり過ぎるわ 旧作仕様でいいと思うがな攻城兵
まあ現状完全にゴミ化してるから文句も無いんだろが >>799
まあ確かに開幕乙も終盤乙も
やりたいことやって押し付けてさあお相手氏耐えれますか?w
っていう格上にもワンチャンある戦法だけど
そういうのも必要では? 開幕乙は制圧がインフレし始めたからコロすしかなかったんや・・・
昔は開幕ライン上がらなかったからまぁだけど今全然やれちゃうからな 後半型抑制するほど開幕乙がいるとか糞ゲーだろ
そういう役割求めるもんじゃない 攻城兵以外の開幕乙って今あるか?
後は魅力盛りで法具即号令くらいでしょ
結局魅力が悪いんだし >>809
刻印2枚看板って士気バックや士気増える効果あったっけ? >>823
わかりにくくてごめん、撤退時に士気が減るデメリットのことです
こいつらにデメリットつけるなら称誉計略にもつけてくれって書きたかったんだけど言葉が足りなかった >>813
攻城兵に関しては完全に今の開発スタッフの調整ミスなんで…旧作じゃ大量生産除いたらほぼほぼ浪漫兵種だったのに乱戦周りの仕様いじったり自軍領域下での移動速度上昇みたいなガチにも耐えられるようにしたらそらこーなるやろって感じで
浪漫に実用性を与えたら害悪にしかならんって言うのの証明やで、今の攻城兵は >>800
歩兵審配の鎧は明らかにMって書いてあるな
裏面のセリフもあんなだし ストレージボックス想像の100倍良くて笑う
最初貰った時「紙じゃんw」とか言ってごめんなさい
持ってるカード全部入ったわ
そして誰も交換してなかった >>826
攻城兵以外でも今作の開発って開幕乙系にかなり寛大じゃね
魅力が盛りやすい勢力に馬周姫みたいな攻城スピードアップ号令を低士気で出したり というか開幕型もある程度つよくないと晋漢の天下だからな
忠義と袁紹いなきゃ寿司天光光龍鳳凰しか生きていけない >>829
開幕乙系といっても攻城兵が絡まないなら別にいいやってスタンスなんだろうな
馬周姫に約束入れてるケースはあるけど沈瑩入ってるの見たことないし
群雄(ていうか区星)にだけ目を光らせてるって感じ
しかし4ptとはいえ区星に異彩ついてるのはなんか違和感あるな >>831
攻城兵に目を光らせてるか?
攻城兵まわりに関しても旧作までと比べてえらく寛大だと思うよ 正直最初のエラッタでオウセイを武力7にしておけば済んだ話だよな
今からでも遅くないぞセガ 使ってわかるが忠義そこまで強くない
ただ寿司や天光にちょっと有利かなー?ってだけだから。
冷静に考えて+4号令だから 武聖付けて実質+5の兵力+40%が強くないと言われるのは流石にちょっと 熱唱もそこまで強くない
乱戦速度ちょっと早いかなー?ってだけだから。
冷静に考えたら+6強化だから なんぼ強くても実質武力+5ってのは違和感あるな、耐久力欲しい場面の方が多いし 耐久力を兵力回復の部分が補填してくれるからやっぱり強い 回復含めてで実質+5ならそれはもうただの英傑号令なのでは…? 武聖が実質1は言い過ぎだろって+1だったのか滅茶苦茶やん
0.7だと思ってたわ・・・なんか押し負けてるなーって思ってたけど
もうこれ忠義前出しでええやん・・・ 猛虎付けて実質+6の長時間号令なんだけど質問ある? ドキドキが忠義で前だし赤青赤腕組み、関羽の突撃回数0でも勝ってるし
ランカーでこれなら下の方だと忠義前だし止まらんやろうな >>843
だから皆んな忠義前出ししてるやん…
武力+6相当以上に値するだろ >>796
騎馬単というか晋が聖域
>>848
忠義が流行りだしてから寿司や天光の時期より人が減ってる感じするわ
やっぱり忠義は皆トラウマなんやな 忠義が流行ってるからと言うかカード追加待ちだな熱唱要らないから次のスタンプはよ 他人事かと思ってたら周りのゲーセンが10月で一斉閉店になって草。三国志やれるのほんまラウンドワンしかないやんけ ゲーセンはこのご時世じゃ生き残れないし
今のうちにこの神ゲー堪能しなきゃな >>836
武力+0でいいから、150%回復にしてもいいか? 忠義と寿司より天光と熱唱を相手にしたくない
特に天光 忠義も寿司も熱唱も全盛期のお尻に比べたら可愛いもんよ でもオイラ、今の忠義の絵と声って大戦史上一番関羽みを感じて好きなんよ… 歴代No.1関羽と言えばコレだろ
ttps://www.cardvillage.net/item_img.php?i=3412 辣腕はシンプルすぎる故にどうしようもないわな
そら強くするだけならできるが 昔は関羽は蜀はRで、魏はSRだったんだよな
なぜか >>868
進化素材の赤兎馬でSRに進化したから魏が先 >>854
チャリンチャリンしてゲーセンを買い支えないと
サ終より先にプレイできる場が無くなるのね
悲しいね >>859
元々強かったんだけどデッキがなかった
ここでも弱いとか抜かすバカ居たし
>>854
下手したらラウンドワンも閉めるぞ
近所は無くなったからな
幸い新しく於いてくるゲーセンも有ったりもするが 漢のワントップは馬ばかりだったし、足が遅くなるから皇甫嵩や淳于瓊とも微妙に噛み合わなかった
が、挑発効果持ちで乱戦にクソ強い袁紹にはめっちゃフィットしてる 戦国じゃ犬がメインのカードがあったのに
三国じゃ赤兎馬ですらカード化されないのね >>864
たまにフリマでも当たるけどな
孤狼とかさらにおらんやろと思ったけど社カモとか使ってたし
今は忠義が強いからしんどいかも知れんが
馬である以上何とかなる 都会のゲーセンのほうが税金や家賃の関係で続けるのきついだろ
都会から車で行ける郊外のほうがいい
僻地過ぎても人は来難いが >>870
むしほ本人に覚醒つけよう
フル覚醒で10/12/5と強いし(適当)
覚醒のための士気? 知らん
実際の所今熱唱流行ってるから高コスト騎馬を使うの躊躇うな
忠義つかってる人って熱唱キツくないのかな 忠義は熱唱に微有利とか付くよ
忠義孤立しない限り忠義挑発されるなんてこと殆ど無いし
忠義うって広がれば結局他が守れない 旋律+熱唱は忠義ではどうにもならんけどね
そこまでの士気を貯めさせずにリードを取れれば忠義の勝ち 辣腕は知力依存1.2cとかにしたら面白いかも
知力将器で14cになるから強力だけど、クソスペに更に将器固定を強制させられるのは辛いだろうし 辣腕は本人は15にしかならんからなぁ異彩デッキとしては強いと思うけど >>880
この間の兵種アクション強化といい、完全に英傑大戦のシステムを意識してるな
ただ英傑大戦まで持たないゲーセンけっこうあるね
降魔の鈴がホームにしてるゲーセンは系列店まとめて来週でゲーセン事業撤退らしいし、
グッズキャンペーンは速攻で売り切れたらしいが時すでにってやつよな てか冷静に異彩付くから使うか程度の強さもってるならまだマシだな お前ら他人事のように話してるが稼働1ヶ月でプレイヤーふっとばしたこれも十分戦犯だからな?
艦これ以後のセガゲー全てが戦犯やぞ >>884
さすがにそれはダメ
無特技の聖母すら11cとかでやベーなみたいな話なのに 熱唱のテンプレなんで朱儁なんだろ?
2.5コスの枠顔良のがよくねとおもうけど >>892
速4で8/4/2でワンチャン袁紹に上乗せできる2コスの顔良を超える2コス馬がいるのか? >>892
2コスに顔良使うから入らない
2コスを称誉神速でもいいけどね 同じぐらいのランキングでも平日にランカーに絡まれてるプレイヤーの3000位と一階級下の丞相とも普通に当たる土日プレイヤー3000位がやり合ったら勝負にならないんだろうなと思う後者の俺 >>896
他2枚の自分よりは遥かに使いやすいだけマシだな… 最近やたら2.5コス顔良を推してくるやつがいるけど絶対フリマじゃないよな 騎馬3熱唱は難しそうだし朱儁を火蓋、刻印顔良を刻印文醜にした騎馬2槍2の袁家単とかが凡人には良さそう
というか実際当たってボコボコにされた 辣腕は困った時に毌丘倹で斬るために知力で使ってるわ >>903
曹休とかいるしそれはない
蜀の2コス騎馬槍ならまぁわかるが >>897
平日と土日もプレイすることあるけど
曜日より時間帯の方がヤバイと思う
午前中とか22時以降の閉店間際タイムとかさ
一番温いというならば平日の仕事に疲れたリーマンタイムだと思う >>905
閉店前はランカーや香港がグッと増えるな やっぱマッチ広がるんだ 朝やってるランカーってそういうことか
本当に朝しかやれない人もいるだろうが 俺の>>900乙は何者にも止められん
https://i.imgur.com/RMFE2oK.jpg
スペック的にはあまり差は感じないど、魏は汎用計略がやや多いのがアレかもな まぁ虎斗とか狐は朝配信してるだけで一日中やってそうではある 狐は朝活の後はwlwって自分で言ってたよ
wlwでは偶に当たる クソ5chは書き込み規制とかしてないで
クロームはもうオワコンブラウザなのでedgeに変えて下さいって表示しろや!!
変えただけで書き込み出来るようになったわ
4ねや!!!
古いから新しいのにして下さいじゃわかんねーだろがクソボケ ブ・・・ブラウザで5ch・・・・
石器時代の住人かな? おつ
魏はスペック要員でデッキ埋めると馬ばかりになるんじゃよ1コスに柵とか魅力とか伏とかが少な過ぎるのもあって 統○皇帝:漢1
皇帝:漢2、晋2、呉2、群1
蜀と魏… >>922
そりゃ使った事なけりゃ何の疑問も抱かないやろ
彼女できたことないのに「よく女なしで生きれるな」言われても分からんやん 赤ん坊を効率よく泣かすには飴玉をあげてから奪えば良いってだれか言ってたな
人間は生まれながらにして欲張りなものよ今のZERO世代は達観してる(諦めの境地) >>927
奪わんと欲すれば、まずは与えよ
…なら老子の言葉だな ここの奴らおじさんばっかだからわいみたいなのいっぱいいるはずや!!わいを騙そうとするんじゃない
お前らもクロームはオワコンだからedgeに変えた方がいいぞ
そうすれば2chが出来る!! このゲームにサクラコラボなかったけど
スパロボとはコラボするんだな
結構昔からよく希望の声出てたのに >>931
やめろ、これ以上構ってちゃんを付け上がらせるな、大戦の話を・・・・・しろっ!!
丁奉先輩を見習え あいぽんでchromeからedgeへ…素直にsafari使おうや >>937
サファリってなんだろぅ
よく分からんが
サバンナチャンスの方は得意だぜ
お前らも困った事があれば俺に相談してくれよな
じゃあな!! 忠義は城あまり殴りらないタイプのも組めるし受け皿がでかいな
忠義以外の号令デッキが後半型以外は軒並みパッとしないのもあるだろうし 忠義はマジで多いね
なぜか変なパーツ積んでる形が多くてそういうのには勝ちやすいのは救いか 聖母もプレスリーも忠義も寿司も階も拒否ってた俺氏、ついに直近2勝まで… 忠義はこんだけ話題になってるのにデッキが固まらないの不思議だな 強デッキなのにテンプレートが出来ない自由度を誇るか…さすが忠義、完成度高いな 変な忠義が忠義の勝率下げるとか歴史繰り返され過ぎぃ 次のアプデで忠義ファッション下方
他の強カード軒並みお仕置きだったら大戦3の悪夢リターンズやねw >>946
履歴晒したら配信されてて特定されたりチームメイトに特定されたりとか
世間狭すぎだろw 今の大戦になってから槍馬編成の影がクソ薄かったけど、今バーは忠義と袁紹のおかげでそこそこ見るなw >>950
現状5枚型なら忠義とあいちゃんいれば後は割と自由って感じだからねえ
4枚ならあいちゃん入らんくなるし 配信も相手の君主名と店、チーム隠せる機能あればな
配信映るの嫌な人とかいるだろし >>956
平日昼間だと特定しやすいだろうな
一番酷い時だと3人くらいの相手でマッチング回すみたいな事起きるし ダンスしてきた相手が近場のゲーセンだったから蹴りいれにいこうか悩んだレベルでマッチングが同じ相手ばっかで覚えてまう >>959
負けでもいい試合なら全然いいけどやらかしたりグダったやつはちょっと恥ずかしいなー
空打ちとかダンスとかはせんから大丈夫やけど >>944
晋漢の後半型デッキは甘やかし調整に加えてシステムに死ぬほど愛されてるからなあ
それに勝とうってなるとロスなく兵力補充ができて武力10の愛されボディを押し付けられる忠義ってなるんだろうな 頂上は甘寧に落雷落とした方がいいんじねと思うのは低証の浅はかさなんだろうか 忠義に勝ちたいなら忠義を使え、という単語が昔あったとかなかったとか(すっとぼけ
しかし漢の6枚型号令組と寿司は本当強いな。熱唱袁紹も強いのだろうけどやっぱ枚数ある方が楽だし戦場を広く使えてる気がする >>966
何使ってんの?
落城ばっかりっですげーな >>966
忠義と無関係に晒される多崎さん
それはともかく、お前さんのデッキがわからんとなんとも言えん >>963
晋漢じゃなくて環境デッキの間違いだろう
後半型以外にも強いカードを用意するから後半型を支える強いカードもある
逆もまた 忠義は双子星の刻印200コスチャレンジも影響してると思う 流石に勝手に相手の名前晒す人はこのスレにはいないんだな。 >>966
ここまで落城できるデッキ…
天光だな!(錯乱 >>958
あいちゃんですらいらないからな
雲散リンでも良いし 普通の号令デッキだと忠義相手は別にいいんだけど後半型に攻めきれず踏み潰されたりするから結局号令なら忠義でええわってなるな >>966
よく考えたら忠義に負け無しならそれが最強デッキじゃん
落城いいなぁw 甘寧はこのエラッタつくだけでやばくなるよ
「走射時間が延びる」 >>935
さすがにされんとあかんレベル
忠義熱唱天光寿司は入るな
鳳凰光竜は少し減ったから見逃されるかもしれんが
>>941
寿司止めたか
向き不向きあるもんな
>>956
ここの人だから仕方ないね 忠義に有利つくっていうなら知りたい。それが流行る可能性もあるわけで。
昔ほどの絶望感はないものの、嫌だな。業務用思い出すわ。あの時の絶望感は半端なかった。 >>964
まだ頂上見てないから展開分からんけど、アイツ知力上がるんスよぉ… 知力上がらんだろ。馬のほうだぞ。びっくりして確認しちゃったじゃないか。 >>982
あれが頂上でればgood500ぐらい行きそうw
この前1000とかあったが
やっぱぶっころさんは強いよね、士気5だし
忠義も強いけど >>984
馬の方か、そりゃあスマンな
アレ強いよなあ
白銀と必要士気入れ替わっても違和感が仕事しないレベル 平日頂上だから基本的には環境デッキ弱いよキャンペーンなんだよな 社カモのデッキを環境デッキと言うのは流石に無理がある >>988
今英傑ランキングトップだしな
どうやって止まったか見せるのはいいとは思う
結局強い騎馬に勝つには強い騎馬なんだよね >>989
忠義が入ってりゃ環境デッキだろ!下方しろ!
と動画勢みたいな事を言ってみる 実際セガも忠義が入ってて僅差で負けてる試合を適当に選んでるだけだしな >>989
>>991
環境デッキとはちょい違うかもね
環境カードは間違いないが
忠義は4枚5枚、たまに6枚もいるしな
一時期の栄光みたいに複数の形見るな >>964
これは落雷みたいな場面は最後に一瞬あったけど陸機でそこも潰されていたし陸機前に落としても死なない兵力ではあった このスレッドは1000を超えました。
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