三国志大戦4052合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4051合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1635477773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「袁王は大したことない、霊蛇が強いだけ むしろ哄笑のほうが上まである」
こんなこと言う奴は雑魚なんだなってすぐわかる 袁紹呂蒙はスペックがおかしい
計略もおかしいけど呂蒙とか本来サブ号令でも許されないスペック >>3
「ワンチャン力だけ見るなら」ってとこあえて抜くマスコミみたいなやり方やめてもらっていいですか^^
後「大したことない」と「計略効果だけなら割と普通」はだいぶ違う >>5
呂蒙は本当は刻つけるはずだったけど呉のカードは下手に刻つけると才気が暴れるからやっぱりつけるのやめた説
つうか呂蒙が許されるなら紅蓮も刻いらないわ 相手の昇格戦でつい熱くなってバレバレ過ぎる譲り方になってしまった 7/7/2柵と7/8/1柵が同じ勢力の同じ弓でいるのに
7/9/2柵を出しちゃう開発に脱帽だわ
もう終わりだしやっちゃえ的ないい加減なことやめようよ >>5
万矢呂蒙「おかしい。こんなことは許されない」
真面目にこっちのスペックが可愛そうになる あー、袁王はスペック最強格だったな
哄笑と違って優秀な騎馬を入れつつ攻城力確保できるから単純な計略性能で比較するのはアカンな 新しいの出したんだから万矢と真紅はもう忘れろというメッセージをご理解
なお自分を呂布と思い込んだ方は ぶっ壊れスペック出すとしても
曹操、劉備関羽、孫策孫権、袁紹くらいにしとけって >>7
号令要員としての2コス騎馬と弓を同列で比較するのは流石に・・・
現状は柵持たすなら征圧1か知力4だなって性能してるとは思うが
ご祝儀終わってメインで使える計略じゃなくなってからお呼びが掛かるスペックでは無い 黄権 7.4.2城
丸太 7.3.2勇魅城
袁紹 7.7.1魅城
袁術 7.5.2城
計略が噛み合ってパワーが有るからって感じ?
計略が噛み合ってる系かな 号令だと呂蒙が頭一つ抜けてるな
袁王なら士気7着地でワンチャンあるけど司馬昭じゃ勝ち目なくね
こっちからライン上げられないからやられたい放題 >>16
旅路 7/7/1魅
栄光 7/6/2魅
このあたりも 7/9/2 柵やば号令(遠弓に計略にも噛み合う迅速持ち)
7/7/2柵 遠弓戦法 王平も7/6/2柵で号令持ちとしては高いスペックだなと思ったら呂蒙が簡単にそれを越えてきた
これが文盲と阿蒙の差か >>17
呂蒙でラインあげて城に超武力で着地してからの周姫or臨機応変がマジでやばい、後半系はノーチャンや どさくさにまぎれて3コス典韋の計略時間伸びないかな >>3
霊蛇で速度とライン上げて哄笑使った方が強いって言いたかったんじゃね?知らんけど
暇だからちょっと使ってくるわ
つーか霊蛇は何にでも入れられるな
今までの袁家サブ号令がアク強すぎたってのもあるけど >>21司馬昭は既存のデッキ相手なら気持ちよくなれるんだけどね
産まれた時代が悪すぎた 一番タチ悪いのは甄洛じゃねってのは結構な人が納得するんじゃない
どの田豊でも馬劉氏でも郭援でも、新袁紹と組ませて強いってことはあんま無さそう 甄氏が相当あかんのは間違いないけど、
どこかでライン上がりきったら終わりっていう袁紹も十分タチ悪いと思うが >>23
前スレ995だけど袁王の攻城力上昇が思ってたよりマイルドに感じてワンチャンで城ダメ取る力は攻城のほうがあるかもってニュアンスで言ったんや
まあ騎馬マウントも出来るし総合力では袁王のほうが上なのは間違いないが
正直攻城で赤3城門旧文醜なんてもん使ってたせいかもしれん 連弩王異撃ってもなにも起きねえ白衣に至っては射撃すらできん >>26
これな
士気バックある勢力に出したらあかんやろと
シンシ以外からでも繋げられる
他の勢力にも士気バックくれ 呂姫の奇才ごくわずかとはいえ普通の兵力以下ってどうしてこうなった
コスト的にほとんど1コスのワラパーツ(武力上がるわけではない)が兵力光らせるのはヤベェ…って考えたんか? 休日でも低州はサブカと当たるのな
ムカつく次は一敗つけてやるよくそっ >>30
全体攻撃付与も最初は攻撃より下
というか大体の全体化正気は単体より劣ってる
一番酷いのはおそらく連弩丁奉 孟獲
たくましい肉体 不屈の精神 嫁が褐色美人
地域一の知恵者が部下 ポジティブ思考
ネバーギブアップ 現場主義 部下の提案は積極的に採用
動物に愛される 笑顔の絶えない職場
諸葛亮
重い物持たない 負ける事ばかり想定 嫁は正体不明
自分が一番頭良いと思って上から目線で周りを信用しない
ネガティブ思考 諦めが早い 指示出して自分は動かない
部下の提案は門前払い 魏延を爆殺しようとする
失敗に終わると馬岱に罪をなすりつけて鞭打ち 連弩は常に初冬の雰囲気で春が来たのは黄月英と漢中王の一瞬しかないが
今回は真冬の時代になったな 餓虎 黄忠 夏侯淵 陳泰 がいなかった世界線か、羨ましいね 単体カンカン神だわ
これのおかげで2揃いまで狙えば、3揃いが容易くなった 遊軍の声聞いてると戦国からたまに聞こえた「ウゥン」っておっさんのうめき声を思い出す
大筒関係の効果音なんだろうけど詳細覚えてる人いる? MAX見てると旧カードで新カードと普通にやりあっとるな 今でも袁紹系列は連弩盛りで余裕でシバけるぞ
呂蒙来たら知らん >>34
諸葛亮も嫁は褐色だぞw
当時は不美人扱い
漢人じゃない説もあるし >>37
単体カンカン出てから普通の方で3揃い出る率下がった気がするわ 義勇メインにプレイしてたまに全国…ってやってるけど今は4つ上の相手とまで当たるんだな
直近20戦が良くて2勝とかだから昇格戦で何度も一時退却してるわ
まあ今の陣が自分の腕に分相応な場所なんだろうけど 霊蛇は可変で速度上昇ある癖に成公英より回復量上って何やねん
スペックも5/6/1魅槍のがデッキに入れやすいぞ(#^ω^) 下の方だと徐庶と孟獲がぶっちぎりで多いな
遭遇率だけで言ったら前の忠義や袁紹よりも酷い 呂姫がえっちなので使いたいのですが良いレシピありますか >>52
六陣七陣→強い
なんか凄い連勝してる二陣三陣→クソ強い
クソザコナメクジの俺じゃ対応出来ないよw 呂姫がえっちなのではなくチンカップがえっちなだけだぞ >>37
カンカンもそうだけど5クレ進軍で副変1枚確定で貰えるのはかなりお得感があっていいな
SEGA畜は喜んでチャリンチャリンするぞ >>48
4つ上と当たるってことは4つ下とも当たるんかな?
これもう陣という名のフリマじゃね? 戦国でも隠密号令あったらしいが遠距離兵種メインはこれどうやってさばいてたんだ? リアル陣とかもうツチノコより稀有な絶滅危惧種だからしゃーない
英傑大戦では下位層も大事にしてあげてね… 呂姫はアキラ100%やってるようにしか見えなくなった >>53
わしも色々試してるけど、奇才は発動させるとして、4枚脳筋か普通に超絶ワラでいいんじゃないかと思ってる
士気7の超絶騎馬として運用するなら味方3部隊くらい巻き込まなきゃならんけど
兵力の回復量は敵2部隊で40%回復だから悪くないと思う
ただ壁の兵力を呂姫の計略でわざわざ減らすから今は活持ちのパーツで固めとる 司馬昭は赤ずきん撤退の時に援軍来たのかと思ってビビる 孟獲は撤退したら城ダメみたいなデメリット無いとダメだろあいつ >>58
騎馬入りで餓虎やってるけど、足並みを揃えさせないくらいしかできんよ
こっちの部隊は絶対撤退させないように2部隊ずつくらいでローテさせながら射撃いれつづける
相手が出城直後に白衣使ったら自城まで帰ってカウンター餓虎
敵せん滅したら城殴りにいく
殴ったあとは復活してくる敵をまたローテでぐだらせる
連環ほうぐでどっかの白衣はスルーする
白衣に弓盛ってくれてるほうがラク
速度騎馬がいたらお祈り 貂蝉入れて12戦やって1回も貂蝉使わなかった…
こいつ使うタイミング難しすぎるだろ 白衣とか書かれると眼帯したナース呂蒙を想像してしまう >>69
1戦で4回くらい死んでるとして24回死んでるの見たのか >>53
まず鍋を用意します、その後水を注ぎ湯を沸かします
沸騰してきたらカップ麺を用意して湯を注ぎます、3分程立ったら呂姫のカードを中に入れて完成です
熱い内に召し上がって下さい
使用後のカードは再印刷する事で何度でも使えます >>74
連戦する前にも何回か当たったから今日だけで30回以上は撤退したところ見た気がするわ 白衣に万全で撃たれたから神速でビタしたらミリ動きで刺さるまで出てこないとかどうかと思うよ 孟獲はマジで今すぐ緊急修正するべき
下から真ん中はまじ孟獲だらけ
デッキに雲散入れないと話にならんとかつまらんぞ 一週間前のここで
覚醒上げきると士気4で打てて武力+7と攻城力兵力UPされてステルスも付く号令が出るよ
って言ったら間違いなく頭おかしいやつ扱いされたと思う 何を考えてあの孟獲に制圧3も付けたんだ
あの性能なら征圧0でもいいわ チョウセン→完殺→孟獲→チョウセンの三竦みにならんかな 孟獲とかどうでもいいから糞号令を下方しまくってくれ… >>85
普通にスペックもヨウコより上で突撃将器まであるよまで言ってエアプ扱いもされよう 司馬昭は5/8/1とかだったら結構許されたかもな
今ですら別に1強ってほどでもないし 6/8/1って頭おかしいよな、ヨウコやショウカイの立場は? 覚醒突破がこんだけハードル低くてこの性能なら覚醒無くてもよかったんでは 大型アプデ直後の土・日に俺が出陣しないの今回が初めてやわ
10人埋ってるチームメンバーも日曜なのに出陣3人と終わってるし
なんか新カードお試し実況を観てもいろいろ酷すぎてゲーセン行きたいと思わないんだよね
あと副効果部分変更を実装するなら新SR・Rくらい各勢力にバランスよく配れっての 醒極参照計略は司馬昭だけで醒極状態に出来る武将は一人だけ(女性)です
さてその武将とは?
A「王元姫やろ」
B「そら王元姫やん」
C「いや、春華もあるわ」
SEGA「夏侯氏」 やっぱりつばはんなんだよな
明日にでもワラは死滅してほしいと思ってるけどつばはんの試合だけはずっと見ていたいわ ふと思ったんだが醒極になる効果をさ
司馬昭の計略に入れときゃ良かったのでは? 今日はボロ負け投票した後投票行ったわ
前のデッキに戻ってもやり方わからなくなった
選挙は死刑廃止にしたいとこ以外選んだわ
死刑廃止したらマッドマックス一直線やろ… そもそも醒極とか2の上級戦器的な香りがするんだよな
今まである強化要素に更にもう1段上の強化要素出しちゃおうぜ!
いいですね、セガ部長!
的な 流石の大徳劉備も醒極司馬昭にブチ切れ
漢鳴の封印されし4本目フルバースト
七転八起、実は7回撤退出来ないこれマメな 孔明が女服贈って司馬懿が女装癖に目覚めるんだから晋諸葛亮を覚醒突破で出すべきだろJK >>111
野獣化はインターネットミーム的にマズイので… >>85
そこまで盛るなら移動速度うpと知力と制圧うpもつけたら?とか返されそう
あと当然の権利のように範囲クソデカも触れといて 刻印号令って武力+5というのはいいとして、士気6だったら面白かったんだけどなあ
調整班は刻印をメリット特技とでも思ってるのかね?
魅力も積みにくいしあらゆる面で自由度が少ないわ 今回のカード追加はコロナが一息ついてこれだもの
大失敗だよ >>120
今回に限らず前弾の第6弾-1でもSRで下方も上方もされてないカードって、もしかして一枚も存在していないのでは?
一枚くらい実装当初から完璧に調整されたカードがあっても可笑しくないハズなんだけどなあ普通の感覚だと 刻印諸葛亮は全てが半端
どれか一個を特化させれば強みが発揮できるのに現状じゃどうしようもない 復活減少時間はだいぶ特化されてるだろ
そこ特化されてもな…ってなるけど 刻印号令は刻印マッスル軍団に撤退ケア効果与えるだけの英傑号令ってのがちょっとな
士気7は払えないわ >>122
そもそもプレイヤーレベルがバラバラで色々な人に使わせたいとかも絡むから完璧なんてないよって話だが
まあ夏侯惇がいるよ >>127
左翼の激昂かあ
守備範囲外だから分からんかったよサンガツ カードデザインの話だと強くて下方される奴より上方しても使用率が変わらん奴の方がマズイ気がする ミリオン土屋今日付でセガ退社か
実況よく聞いてたな >>130
Sorega
Sega
Quality >>130
3コス甘寧さんの悪口はやめて差し上げろ >>85
ぼくのかんがえたさいきょうのカードって煽られるよ >>131
司会進行うまかったし
実際ゲーセンで見るとどっちかというと陽キャっぽい会話をセガのバイト君としててギャップに驚いたわ
クロイワより正直好きだったw 孟獲は死ぬたびに制圧-1にしとけば内乱勝負できたとは思う。 >>133
3コス甘寧さんは範囲狭くされて実質下方だったから(震え声) >>130
真紅張遼、万矢呂蒙、白虎孫堅とかいう3大匙投げられた6弾SR >>135
クロイワはプレイもするけど
使うデッキつまんねーからあまりイメージ良くないわ クロイワはすごいアスペっぽいしな
どう考えても生に出すべき人選ではないと思う あの人戦国好きすぎて三国志は仕方なくやってる感ある お前らがそうやってすぐ叩くから、みんな出たがらなくなって、能力ある奴より押し付けられた奴が出てくるんだぞ… 9/7/2勇魅刻とかで2.5コスの槍孫策くれ
できれば号令で 頑なに将器の調整しないのに、奇才将器出す理由が分からんわ
魏とかまだ3枚しかないし、バランス悪過ぎでしょ
刻印持ちも結構どうしようもないカードが多い、刻印孫策使わず刻印凌統使うやつとかいるのかな
2コス武力7の孟達とか刻印抜いても問題ないでしょ、そもそも刻印の復活カウントとかも全くいじらなかったな >>49
まあイラコンだしね
あんなに追加を渋ったんだから少しくらい強くしないと
そういうことにしておこう
スーパー張遼さんはどうなんだろう
まだ見てないけど >>94
覚醒する号令持ちなのがおかしい
馬で範囲クソデカだしいろいろむちゃくちゃ
>>147
風雲児が強すぎるのが悪い
武力9馬に投げ親父とかやり方はないわけではないんだがな 今回の三国志は自民圧勝か。
結局は魏が強いんだよな 魏 自公
呉 立共
蜀 維国
三国志に例えるならこれか 晋は地味に司馬懿もやばい
馬単に封印とか大昔の悪夢が蘇るわ
妙にスペックもいいし… 万人向けカードとは別にニッチ枠で良いんじゃない
孫策と同時採用や2コス9だけじゃなく連弩や弓盛りが憎い人が使ってくださいと分かりやすいし >>152
自民が漢でそれ以外は黄巾賊みたいなもんやろ >>153
成公英に知力1足しただけじゃんw
覚醒0でこれである 成公英が昔のカードで型落ち気味だねーってなるならわかるんだけど、
司馬懿や甄氏と同期っていうのがもうね >>124
武力で押し切って攻城取れば勝ち
というカードに復活つけられてもな >>158
晋の連中がいろいろおかしいだけだろw
おかしいのは呂蒙さんのスペックとかとかもあるが >>160
早熟司令もそんなスペックだな
ちょいちょい見るスペック 相手依存の妨害で覚醒2からって癖があるから通常スペックより上げるのは分かりはする
今や普通でも妨害枠は異彩高い面子多いし 覚醒レベル4に間に合わせるためだろうが裴秀の覚醒効率が異常なんで覚醒組のステアップも早くなってるの地味にクソ
というか夏侯氏ですらおまけのように55%もアップさせるんじゃねえよ デメリット盛り込んだ士気5号令
シンプルにまとまった士気6号令
効果やたら詰め込んだ士気7号令
多種あれど結局は使い勝手が重視される、要らない要素はやはり不要なんだ。 政権交代か言われる劣勢だと大敗なのが日本の常識なんだけどな…
岸田さんは金曜日に「日本の常識は私がひっくり返す」と言ってたな。
有限実行はまさに現代の曹操だな。 なんだクロイワは本社じゃなくて3Kのゲーセン子会社か
いても未来ないし当然だろうな >>159
そのコンセプトなら徐庶のがよっぽど強いからなあ 武力+5に兵力回復70%は実質武力+7〜8に相当する
これが士気6とか頭おかしい >>141
騎馬単の修正が甘いのって、この人基準だからじゃね? 映画化の販促でスラムダンクコラボしてくれねぇかなぁ… >>167
そんな常識無いよ
単独過半数超えたとこが普通は勝ちだよ
それ以上でもそれ以下でもない >>151
でも魏だってカルトと手を組んでたじゃん
馬超とか割とれいわ新撰組感ある >>205
プロジェクターしんでる筐体あるから広告さんに失礼だろ! 今verからプロジェクターOFF設定増えたとか聞いたぞ
パーツ交換をしないという強い意志を感じる
まぁ実際問題そんな所に金かけてられないんだろうなあ 呂蒙隠れても前出しすればよくね?とか思ってたけど大間違いだった、柵1あれば壁1枚でじゃんじゃん武力上がる
つーか時間がながすぎる上
弓撃ちしながら武力上がるのはちゃんと想定してたの??
こいつどうやって倒せばいいん >>178
「今日の仕事は楽しみですか?」の広告を出した所は数十年以上先があるけど速攻削除されたな 超絶ゲーになったら戦国堕ちだし、全体強化も強い分には問題あるまい 漢曹操、漢劉備の関連カード一気に異彩ポイント増加してんの笑う
水鏡先生に頼ってたデッキは死んだな 孟獲って強いか?
チート号令達に勝てる気がしないんだけど…
呂蒙とかどうするの? 自分は丞相レベルだけど呂蒙は速度上昇の超絶槍で対応してる 枚数差はあるからとにかく詰め寄って隠密維持とフルコンをされないようにする
一回目さえ凌げば後はワラの回転率と陳姫と独尊で荒らしていける >>187
https://youtu.be/l6XAxDBgNwk?t=223
相手が近いなら近づいて+3か4の状態に乱戦
相手が中間なら近づくフリをしてラインを下げさせて帰る。着地から4c後くらいに切れる
相手が遠過ぎる場合も着地して4c後くらいで切れる
相手が中間で打ってるのに城に引き篭もってると6〜7cくらい+8号令とフルコンを食らって
落城される。3c差ってのは、攻城2ターン目が入るかどうかの瀬戸際だから試合が決まるくらい重要 呂蒙は守りが課題だが、カウンターフルコンでだいたい城落ちちゃう >>195
これよ、ハーフラインで撃たれると号令無しのデッキだと槍出しでがん待ちされてどうしようも無い
なんでこの計略弓以外にもかかるんだよ・・・ 孟獲の相方は独尊しかいないの?
マジ選択肢の無いゲームやな 全員民間人に変装してる便衣兵だからな
そこに兵種の区別は無い やべぇ最強のチャーハソデッキにお菓子づくり丁氏が必要なのに気付いてしまった うわ〜司馬懿異彩0になっとる
異彩3組めて司馬昭が使える最強のコスパだったのに😢 >>198
孟獲なんて色々なパターンみるカードだろ 孟獲はテンプレっぽいワラはあるけど司馬昭司馬懿みたいな固定されたものはないな >>185
「あたしの一張羅のユニクロがぁ〜」
こうですか分かりません 英傑の情報更新かバージョンアップ告知
今日くらいに欲しいな 孟獲とか育つ前に号令でリード取っちゃえばええやん!
と思ってたら左慈入りに当たってどうにもならなかったわチクショウ >>192
呂蒙はとりあえず突っ込んで姿暴かせる要因になるし以外となんとかなる説 姉弟子ってあんまり強くなさそうだと思ってるけど使われてるのね シングルカンカン実装されたんだし、過去カードは追加時期と異彩で消費縁値下げしろ シングルカンカン1部位4枚なんだよなぁ
縁も180とかだし >>209
消えなきゃ武力上がらんから
低いラインで撃たせたり適当に時間稼がせればなんとかなったりするよな 2.5槍趙雲の速度アップ強化は呂蒙対策にならないかしら >>214
味方5枚いないと兵力回復だぞ…
速度でも槍撃上がらんと処理するのに時間かかって、一体取るころには育ちきってると思う >>215
隠れてても部隊参照はされるんだっけ?
まあでも確かに槍撃ダメは上がらないから大して抑止力にはならないかw この時間の覇者はエサにしかならねえ!
動物園行くわ😢 UC陳姫が異彩0になった事って今迄有ったんだろうか 映えある異彩最下位軍団
3張遼、黄蓋 6
2.5なし 0
2カダ 28
1.5張機 21
1孫桓 14
いきなりMAXいるのウケる 水鏡は下方する必要あったか?
漢鳴全部死んじゃったじゃん 水鏡強いとか言ってるのは使った事無いやつだけだからな
使う側からしたら晋と比べて貯めるのキツすぎて辞めたレベル
いま水鏡あっても呂蒙とかなす術なかったと思うし、バランス取るの下手すぎる 今回の漢鳴は環境的にも追加カード的にも恵まれて無いな 晋も漢も使ってない人間が前verで思ってたのは
水鏡→効果時間大幅に下げてくれ
辛憲英→武力下げるのは当然として覚醒ゲージも下げろ
ぐらいには思ってた
三生の発表見た瞬間は
この二人の変更点は何かの手違いで逆になってない??
とも思ったし今でも思ってる 袁紹田豊のフルコン見た後で漢鳴皇甫嵩見ると皇甫嵩めちゃくちゃ弱いな 水鏡効果時間大幅に下げるほど長いもんじゃないけどな
劉備と曹操に手が入ってないだけかなり許されてると思う >>230
漢や晋一度使ってみてから抱くべき感想だな
自分で使うのと相手しての印象はまた違う >>221
9/1張飛のせいで遂に3コス張飛にも異彩がつくか・・・
と思ったけど全然そんなことなかったな 漢鳴使いのネガ鬱陶しいわ
水鏡いつまでも許されててやっと下方喰らったのにこれとか何様?って思うわ 効果時間と武力が半分という唯一無二の下方食らってるのが答えでしょ
これだけの下げ幅になった奴は他にはいないぞ 水鏡先生とか範囲極狭で許してやったら良かったのにな
忠義にせよ今回の司馬昭にせよ馬号令なのに範囲アホみたいに広いのなんとかしろよ
寿司やら何処でも適用とかさ
狭かったらまだ多少はごまかせるのに
大徳とかそれが売りの号令可哀想だろ なんでも水鏡だったら他の漢鳴スターターの調整が出来なくなるんだから
こうなるのは予想できた >>236
臥龍に連弩入れないのもな
あんだけ連弩推しなのに
蜀は適当やからな
練らない考えないから失敗して壊す時もあるし 水鏡は号令いなせてたのがおかしすぎたからな
漢鳴使いは贅沢病すぎんか 開幕魅力盛りで全部隊が+2になったらそりゃあかんでしょってことで
だから魅力を弱体しろって意見もあるし漢鳴にしてもそのバージョンでそれしか効率いいのがないからダメ
あと流行ったら負けなんですわ >>239
司馬キの範囲が広いとは書いてないな
>>242
晋の覚醒陣とかいろいろ投入されたり甘めの調整見たら言いたくなるのもわからんでもない
>>243
呂蒙も槍ならな
弓号令なのは調整失敗
強くしたいのと百錬居るから被らんようにしたんだろうが 漢鳴は漢って勢力で袁軍と合わせてだから単体で晋と比べてもな >>234
なんだかんだでどの3コスト槍も使われてるからなって思ってたら典韋だけ異彩42というあまりにも無情な数字を見てしまった… 武力10槍も増えてきたしそろそろ武力11の槍呂布も出ないかな >>247
初期3コステンイ9/4/3柵勇城
新2.5コステンイ9/4/3勇城刻
知力4→5とか微妙調整しとる場合かーッ 釣り野伏せも戦国じゃ出た当初は勝率57%くらいしかなくて島津4兄弟の面汚しとか言われたのに・・・ ぶっちゃけ司馬昭とか号令範囲局地の雲散くらいでも無理して使う人いるレベルだろ イトシイモノヲマモルタメオノレノカラヲヤブリマショウ
イトシイモノヲマモルタメオノレノカラヲヤブリマショウ
ネムレルオオカミヨカクセイノトキハキタ
アラタナヨ
アラタナヨ
アラタナヨ >>252
おらんやろ、流石に
あと司馬昭は多分、使用率は高いが勝率はそこまで…と予想 まぁ3コス典韋はもうええやろ、2.5コスの方に切り替えていけ
新典韋はステルスとか多いからトップ層の下方待ちみたいなとこあるけど
対呂蒙は強そうじゃない? >>242
じゃあ辛憲英、卑弥呼がいる覚醒使いはどうなん? 水鏡はもう全部とりあえず水鏡打ってれば良くなるからマジで出しては行けないカード 2.5や3コスがちゃんと強計略持ってて遊べそう、そんな初日だったのに
強デッキ出回るの速過ぎるよ みんなも97cで「よいぞ!」って聞き飽きてたでしょ?
もうあいつは役目を終えたよ >>246
逆説的に考えたら組み合わせにくいんだからちゃんと調整しないとな
今回代替カードもなかったし
>>248
呉の爺さんとスペックすら並ばれたしなw
槍呂布も迅速将器で持ってるみたいなとこはある
城あるから強いっちゃ強いが 水鏡も辛憲英も卑弥呼も費用対効果おかしいけど水鏡はその上1コスだかんなぁ 覚醒他に貯まるの居ないからな誘醒が軒並み効率悪くなるという撃破系もなんともな
漢も軒並み下方からの水鏡先生しか居ないだけな気もするけど >>263
ヤクザ槍とか強いぞ
雷槍とか可哀想になるとくらいには
貯めるだけならマイルド衛カンさんも強い
そもそもちょっと不自由ぐらいでいいんだよ
甘えすぎ 選択肢がないなんて下方を免れる理由にならない
って馮習さんが言ってた 漢鳴はフィニッシャーの士気重すぎたりワラ要求されたりで高コス士気5初動組がお呼びじゃない状態になってるからな
漢鳴大号令の時間伸ばして復権させようぜ >>261
漢鳴も袁紹も使いやすく強くて紫の使用率が抜けるみたいのは絶対させない方針はある気はする
今回の号令は袁紹くんのターンって感じで 攻城力足りないから、卑弥呼から槍芝居に変えたけど
効果時間長いのはいいけど、範囲狭すぎやな >>セガは11月1日、次世代ゲームの開発に向け、米Microsoftと戦略的提携を進めることに合意したと発表した。
>>2024年から25年にリリース予定の、国際展開を視野に入れたゲームソフト群「Super Game」の開発に「Microsoft Azure」を活用するという。
いやもう素直に買収されとけや 5枚入れるには十分範囲あるだろ
そら入蜀とかK6よりは狭いけど 2コス武力9槍のメンツ元々の三国志の知名度で見たら
張飛→わかる
許褚→わかる
俄何焼戈→誰?
だな 司馬昭呂蒙孟獲
全部当たりたくねーからゲーセン行く気がなくなった
はよ緊急しろ >>256
1コスの引き合いに1.5を上げるのがもう答えじゃねぇかな…
晋のイカれた馬の春華さんは死んだ 徐庶ステルス効果を逆手に取って入蜀の導きが
(*´ω`*)ハヤル 漢も晋も低コスで溜める事が楽すぎて高コスで溜める連中が息してない 素武力で押し負けて我慢できずに入蜀したら回復される未来が
逆に先打ちさせる妨害か何かあったらいいのか? 魏のsuicaイク様って誰も触れてないけどそんなに強いの? >>58戦国は場合はそんな次元の話じゃない
島津家の一強環境でその内の一枚て感じ >>274
まだ郭シあたりの方がしっくりくるな
ガカさんは昔からの継続だろうけど 呂蒙は単なる+5くらいの隠密号令にしとけば
あのスペックでもそこまで文句言われなかったと思うの
徐々に上がる計略にあの効果時間はダメでしょ 漢鳴は今回追加カードに関してはそんなに悪くはないんだがな、前回の奇突とかリーゼントでいいじゃん感が半端無かった
水鏡に関してもインフレ環境で序盤が持たないって事で追加されたはずのカードなんだけど何故か運営がその事忘れてんじゃないか??って調整だよな
追加のフィニッシャーが追加されたわけでも無いし、調整する中の人は引き継ぎ無しで変わってんのかな???
20cの頃ならまだしも一生許されてたとか言ってる奴は10cになってから使った事ないでしょ >>281
薩摩隼人の奴らは勝率6割超えないと雑魚扱いだったな・・・ >>280
遊軍荀攸の相棒と期待されたが知力2までしか死なないし範囲も微妙 >>282
いやこねーよw
張飛・許褚に並び立つ郭シとか 奇凸はちょっと使ったけどスペック要員が持つ計略としては普通に使えると思ったよ >>280
これだけステルス流行ってる状況で2コス武力6のダメ計要員入れるのはちょっとな
あと範囲がちょっとね、面積的には狭くないんだが 水禍は魏の連環として使うんじゃないの?
低下率知らんけど 武力10槍もポツポツ増えてきたし武力11で出てきたりするんかな?>呂布
1コス武力5勇刻の歩兵、攻城兵以外の兵種もアリか…? 戦国はキー計略持ちで勝率55%超えたら環境の一角ってレベルだったのに島津はどいつもこいつも60%超えてたからな
その後さらにやばい早雲とかいうのも出たが 騎馬単滅亡しねぇなぁ2連戦とかねぇわ
白衣なんて弓主体のデッキなんて怖くないし
司馬昭みたいな軟弱な馬が主体のデッキとか落城楽勝だし
孟獲とか1コス騎馬で簡単にいなせるのかな >>291
連環としては賈侯渠の方が効くのでそっち方面はちょっと期待薄 >>288
呂布と黄蓋同じだぞw
呂姫や夏侯月姫が武力8のゲームに何を言うかw 漢鳴は新しいカダに期待しとったけど効果短すぎてよえーし
孟獲なんてどうしようもないしこのverは他の使うわ 赤ずきんが武力あんまり上がらないんだけど上限あるのか? >>299
想定外の使用率だろこんなん・・・緊急案件やん・・・ 隠密状態になった時なにされたら使ってる側としちゃイヤなんだろ?
釣り野伏じゃなくて隠密舞使いでもいいから有識者の意見を聞いてみたい >>302
刺さらない超絶で突っ込んでくることかな
乱戦されても城に帰ってもジリチンだし >>302
中盤ラインを常に維持されながら計略撃ったら抱きつかれれる 白衣とか司馬昭ですら4枚構成割と見るんだけど低ラン帯の4枚信仰なんなんだこれ 呂蒙は屍がクッソきついよ
超絶槍が武力上昇妨害してくるし
超絶槍倒しても後ろの部隊が+10で
しかも白衣より効果長い 弓が強いと総武力高くなくても白兵普通に強いんだよなぁ 1コス馬単品はアイちゃんより王元姫の方が良いな
ロリ卒業だ 不滅姜維やら巨虎孫権に異彩ついてて驚いたけど、それ以上に二分周瑜が12ついてたり寿司ブンオウにまで異彩ついてて草生えた >>264
強いけどぶっちゃけ士気溢れまで待っても良いからなぁ士気交換して逃げても有利 赤ずきんの上昇値はどうなってるんや
紹介動画とか見た感じだと最高武力÷2っぽいけど >>307
ここじゃ8弓は強くないだぞw
俺は全くそう思わんが
>>310
寿司以外はそんなもんでしょ
不滅とか今使う理由ないし >>312
それの端数切り捨てかな?頂上で15王異参照してプラス7じゃなかったっけ
なんかゲージあんまり増えてなかったような 3コスで武力8は弓でもないでしょー(アスペおじさん)
実際87弓ある白衣に袁紹はきつそう頑張って司馬昭抑止して欲しいのに消えたら大変な事になりますよ? 転身再起最高だわ
今までこんな便利なもの隠してワラ使いに下駄履かせてたのかよ運営 闘覇者の4枚司馬昭ともマッチしたし4枚使いは大勢力の一角やぞ
4枚なら徐庶でいいと思うんだがな 1コスがうまく使えないだけだと思うんですけど・・・
武力1連弩の役に立たなさよそれすら補う司馬昭のお得感 >>322
だから使えない1コス入れて5枚にするならって話 呂蒙は超絶突っ込ませてお終いみたいのは全部隊1箇所に固まってる想定なんたろうか >>297
チャーハン褒めるところなさすぎるからな
武力35位になって、槍の長さが弓の射程位になって
申し訳程度の速度低下なら環境取れるだろうけど
スペックはまだ普通か そんな事したら舞姫に目付けられて速攻産廃コースだな >>300
この手の計略は参照武力×0.4+3みたいな上昇値の事が多いから、基本的に相手が強ければ強いほど差は広がるってのはある 号令はどう考えても呂蒙が頭抜けてるよ
徐庶、司馬昭、袁王全部に有利つくし 徐庶使ってみたけどシンプルにつえーな
これなら忠義下方しなくてもよかったんじゃないか?w >>329
呂蒙は袁王にくっついてるシンシが普通にめんどいのでは 袁王のが打つもん無いぞ
呂蒙は自分で建材持ってるから卑怯即刻刻印に変えるべき 白衣弓単デッキの全部隊計略切れるまで
王双一人で弓受けきれる? 呂蒙は2コス弓号令で最高クラスのスペックなのが悪い将器も有用なの揃ってるし
号令の部分は1c下げか隠密弱体化すれば文句の無い強さ カコウシしか覚極ならないのに覚醒溜めも効率いいってどういうことなん
覚醒3からしかだめとかできなかったんか 白江呂蒙特技柵もしっくりこないエピソード的には城か伏だろうに >>297
たしかverup前からすでに異彩満額だったと思う
残念でもないし当然 え?他の武将は特技柵がしっくりくるエピソードあるの? 転進再起復活したので懐かしの食後の連合号令使おうと思うのですが生き残れますか? >>317
やられたら嫌なことだから…
それが出来るかどうかは… >>345
婁圭はもうちょい計略なんとかならなかったんですかね…
一夜城みたいなの持ってても良さそうなのに >>343
菅原初代、海老原まよい、木下ゆうか、ギャル曽根、もえのあずき
の女性単デッキなら余裕で生き残れる >>347
計略も微妙兵種も歩兵とわりとどうしょうもないな史実賑やかし枠だね よく戦国では60%だの早雲がだのいうのいるけど毎日勝率確認できたから高いのが印象に残るだけで三国も寿司とか実装数日は70ぐらい余裕でいってそうだけどな >>353
早雲は対策云々は無かったと思うけど寿司は立ち回り工夫すれば勝てるようになった人もいただろうからバージョントータルの勝率と瞬間風速的な勝率は別物だろうね 司馬昭やばすぎないか?
歴代の大戦シリーズ1ヤバいと思うんだけど、これ以上のカードなにか思いつく? 夏侯氏 本体スペック悪いからあいつ自体の性能は妥当 司馬昭現バージョントップだけど歴代最強はないでしょ中盤までは戦わせてくれるし
個人的には前バージョンの寿司とか熱唱のほうが強くかんじる >>345
そういうエピソードがある一部の武将はさておき
全武将にいちいちそんなの気にかけてるのって意味なんだけどな
ゲームのパラメータだからある程度バージョン毎にインフレさせて特技持たせてるだけの武将なんて山ほどいるでしょ 普通のデッキで勝ち目がないのが司馬昭
相性でるが何にでも勝てる可能性あるのが呂蒙程普
分かりやすく前出しできるのが袁紹
違うゲームなのが孟獲
みんな違ってみんないい 全盛期の程c、試合にならない城内連環+城内挑発
ヨッシャーマダマダー、鉄鎖連環。数え上げたらおかしいのたくさんある 本当に司馬昭って最強なんですか?呂蒙周姫フルコンとかされたら城消えてなくなるやん 週末のランカー配信見まくったけど、袁紹田豊でフルコンかましても司馬懿司馬昭相手に城落とせなくて逆転されるから今verは司馬懿司馬昭最強だわ >>356
それこそ早雲や島津に比べりゃ遥かにましかな? >>363
最速なら呂蒙周姫のタイミングで再起からの司馬昭打てるんじゃない? 別に司馬昭は覚醒関係無いから最悪9で打っていいからな そもそも中盤で城落とせって簡単にできるもんじゃないし 日曜でもガラガラだった
司馬昭が客飛ばしすぎて草草の草 そんな司馬昭側が一方的に勝ってるのみたことないが
司馬昭側が落城負け食らってるのもよく見るし、どの配信を見て司馬昭が常に勝ってると思ったのか教えてほしい 新呂蒙マジでつまんねーな、適当に城に張り付いてから計略打って腕組んでりゃ勝手に城が落ちるレベル >>356
前作までの壊れ軍団や早雲よりはゲームになるじゃろ
まあ比べるの時代無意味な気はするが >>305
脳筋前出し楽しいれす
それが効く対面がそこそこいるから困る 漢鳴絡みの号令みんな異彩付いとるな司馬徽死亡と晋が上位互換だし漢好き以外離れていくよな >>356
この環境だけで呂蒙、袁紹、徐庶、孟獲と猛威を振るっているのだが 司馬昭で呂蒙にどうやって勝つの?
無理じゃね
武力8と7の弓にこっちからライン上げられないから中盤適当に引きこもられての呂蒙周姫に耐えられないと思うんだが
狼主で攻めるのは無理があるし >>377
こいつは自爆も狙えたから勝ち目ないわけではなかったけど、相手したときの下らなさはピカイチだったな
区星よりつまらんクソカードだった 呂蒙メタは組める
袁紹もメタは組める
孟獲は雲散いれればいい
司馬昭は…女破入れればいけるか?
でも全部対策するのきつい 客飛ばしてるのは徐庶呂蒙袁紹司馬昭孟獲だろ
あれ?バランスいいかも?なんか一国足りないが >>374
歴代の腕組みシリーズの中でも出来が良いのでは 強い号令はコスト比武力悪かろうが主力になる弓に持たせたらいかんな、もう1枚の高武力弓と組んで素の白兵まで強くなっちゃうし
槍馬と違って白兵と攻城力が両立した欲張りデッキになってしまう 白衣周姫みたいなことを竜王諸葛センでできないかなと生兵法 次回の修正で護り張遼が全盛期の粘り性能(大戦2張郃)になったりしてな 負けてしょうがないねポイントが一番少ないのは呂蒙だな
逆に孟獲何にもないよって人はデッキ尖がり過ぎッてこったな 良し董白を隠密の状態の敵にはさらに臭くするようにしよ 司馬昭程度がヤバすぎだと思ってるならロボ呂布やカクワイ見たら憤死するな 司馬昭1番ヤバいって人は前バージョンから始めた人なんでしょ
新規がいるって良いことだわ 屍英魂ってずっと安定して強いイメージ 実際使ってみたら難しい所もあるんだろうが 郭淮にはタゲ取られんし呂布は槍が怖くて動きにくい
確かに呂蒙は全盛期のロボにも相性良さげ >>400
全盛期の呂布ナメ過ぎ
刺さった上で部隊喰って回復してくるぞ
郭淮も赤青あるしな 司馬昭が屍英魂に狩られまくってて笑うw
司馬昭の弱点は超絶強化の槍か騎馬で部隊毎取られる事だけど
攻めのパターンがはっきりした以上
屍英魂のセットプレイを何とかする方法は無いな
転進も結局、大攻勢が無くなるし後出しで計略を待たれるとスカるだけ >>399
使ってる人が少ないだけでかなり強いと思う >>402
いうて呂布は槍二本に刺さったら終わりだから
初期の槍の長さ利用して、常に槍撃当てて隠密解除してたほうが良いと思うわ
カクワイ相手は普通にライン上げて蒼打てないからガンメタだと思う
まあ今のロボじゃあ相手にならないんですけどね… >>397
使ってるデッキによるんじゃね?
例えば騎馬単や騎馬盛りなら郭淮には有利だったから今の司馬昭の方がキツいだろうし
と、いうか郭淮がどうしようもなかったのは弓メインの呉使いでしょ 配信見たけど屍英魂側の練度が高かっただけじゃねぇかな?
司馬昭側速軍だとどうなるんだろって興味深かった >>403
あんまり屍英魂が増え過ぎるなら主人公印刷ってパーツも居るしなぁ
子上くんのピンチを助けるとかやっぱ正妻っすねー 呂蒙の構成考えて呉の2コス槍何がいたっけ、ってリスト見るとしょっぱ、と思わず言いたくなる
呉も大概2コス槍のラインナップがしょぼい、そりゃ武力8弓の優先起用になりますわ >>406
屍が厨というか英魂号令がずっと厨だし割と文句も言われてたけど見逃されてただけやで
今回業炎組んでもよく見るしついに見逃されなくなるかな >>399
英魂自体は脳死で強いと思うけど、相手が対処方分かってるかどうかで全然違うと思う
具体的にはワラ相手がきつい
尸は出た時から上方はされつつも、使い辛い計略だと思う。敵に城張り付かれてマウント取られた時とか弱いね 呂蒙の何にでも入るくらいの高スペック号令持ちっぷり、戦国の家康思い出すわ >>414
家康神スペックだったな計略全く撃たないけどデッキに入れてたよ 英魂は前からアッパー貰ってるから強いと思うが屍は使いにくいぞー
わからん殺し要素が強いから対処法知ってる相手には通じないし、最悪攻城役の2コス弓(大体太史慈)を一点集中防衛されたらあんま城ダメ取れんし
決まった時は強いんだが強い動きするのはなかなか大変よ、今のゆるふわ乱戦もあるし >>395
どっちもクソな時にどっちかとかベクトルかける必要ないぞ
クソを再現する運営が学習能力ないだけ >>409
勿論きらさんが上手いのもあるけど
残り40cの攻防で互いに士気10前後持ってる状況にはなる
司馬昭側の方が先に司馬懿を打たないと士気漏れとか
攻めのカウントがどんどん減っていく事になるから
司馬懿来たら屍→フルコンしてくるなら英魂まで合わせて
途中で帰るなら大攻勢を温存できる。後は司馬昭の+7対+10と大攻勢って構図になるから
どの道、中盤までのリードは捲くれないと思うね >>382
辛い時も漢鳴好きで使ってるのに
ちょっと使えるようになっただけでフルボッコにされて即下方されるの意味が分からない >>325
あれでもスペックは槍の国のサンダースピアさんより上なんだぞw
>>342
あっても羅憲みたいにないやつもいるぞ
>>402
さすがに時間差で厳しいんじゃないかな
郭淮よりやれそうだが >>406
元々強かったんやで
呉はそんな号令結構ある 白衣ミラーとか序盤虚無そう
意外と配信とかでも見たことないわ PSOのソシャゲ終了とかSEGAちょっとソシャゲ下手すぎひん?
学習能力心配になるぞ英傑ポケ大丈夫? >>400
呂布は槍撃で半壊にできるし、
郭淮は消えた所でとりあえず赤打って周り突っ込ませりゃ武力+6-4の弓降って半壊まで持ち込めるからどっちも楽じゃないよ サブカやってる奴に聞きたいんだけど
下手なやつ相手にして楽しいの?
それとも金がないだけ? 俺はサブカやってないけど答えるわ
世の中思ったより劣等感を抱えてる奴
下の奴でも良いから倒して気持ちよくなりたい奴というのは
結構な割合でいる
むしろフェアの勝負じゃないと面白く無いって奴の方が
少数派ですらある >>424
呂布は万一刺さったらゲームセットだからそんなバクチ打てんと思うが
郭淮も馬盛りでもない限り簡単にはライン上がらん 自分より弱い奴倒して優越感や自己肯定感に浸りたいんだよ
別にゲームに限った話じゃなく、喧嘩1つにとっても格闘技かじってたヤンキーとか素人に喧嘩売りまくるだろ?
そういうことや 釣り野伏制圧2なのがビビるわ
確かに良スペ薩摩魂を感じるね 復帰して下からやってた時は別に何も感情なかったな
勝手にミスって負けてくれて楽だなってくらい
たまに出てくるサブカと戦う方が楽しい
それよりマッチングしないでCOM戦になるのが嫌だわ >>411
黄蓋とか計略も悪くなくて城と城門持ちなんだけどな
ただ現状は2コス武力槍は武力9ないと微妙感あるな フリマの人数確保するために勝率低くても回数やってりゃ半自動でフリマまで行っちまうからな
餌にされるのいやでサブカに走る心情はわかる 勝率低いがどこまでを指すのか知らんけど回数こなしたってすぐ上がれなくなるだろ
司空でも5割はないと進めないのに >>434
異彩そこそこあれば5割なくても普通に上がるぞ 隠密状態って槍撃もくらわないんだっけ?
例えば長長長槍くらいにしたら隠密解除手前から槍撃できんじゃね? どれくらいを想定してるか知らんけど低勝率でフリマ帯までいくの1000試合ぐらいはやらないと無理なんじゃないの?
格上と当たるからとかいう理由じゃなくても卒業しててもおかしくない回数こなさないと無理そうだけど チャーハンなら隠密してる敵から向かって来てくれるんじゃね!? >>433
マジで釣り野伏せとか言ってるやつもいるし
戦国用語キモ過ぎるよなw
亡霊過ぎるwww >>437
連弩もそうだけど見えないだけで振り回せば当たるよ
魏は典韋もクソ強なんだけどこれだ!って号令ないから城どう取るかなー >>437
気のせいかもしれんが呂蒙の隠密は何故か判定が強い気がする
ものすごく近寄らないと解除されないくせにちょっと離れるとすぐ消える
他の隠密系では1回当たったら1cぐらい残ってる気がする
気がするだけなんだ >>437
普通に食らうしなんなら消えてる側が当てても隠密解除されるって隠密舞愛好家が言ってた
槍撃速度アップ計略使うとボンボンボンって感じで出たり隠れたりを高速で繰り返すとかなんとか
白衣かかった槍は迎撃か張り付き役に回った方が良さそうね 士気と覚醒ゲージの費用対効果が一番高いのてやっぱ卑弥呼? フリマまで謎の扉(関門)無くしてくんねーかな?
週1〜2プレイだと追いついたと思ったら引き上げまーすっての多いぞ >>418
前から呉の武力上昇高い号令は単純にぶつかり合えば晋のラスアタに勝てるのだけと晋側は再起でこっちのフルコン透かしに来てたよ
例に上げてた展開だと司馬懿司馬昭まで叩いた時にフルコンで返すと晋側が再起か転身再起だと呉側は最後士気切れ起こして負けるよ 今の三国志の計略名全然覚えられないんだよな
呂姫の計略名なんて全部同じだろ >>446
馬張華が士気3で67パーだから最高だろ >>449
覚えられないのではなく覚える気がないの間違いでは? よし呂蒙は隠密中は武官でも文官でも無くなるの一文を追加しよう 色紙4枚取ったら全部周瑜&孫策アッー!
酷くない?
何これ、馬鹿なの?4ぬの? 7枚なら160%溜まる裴秀さんを信じろ
コイツ敵陣に貼って王昶と組ませたら楽しそうやな 今回の色紙いまいちだよな前回の月姫みたいなドスケベなやつ頼むよ 俺も呂姫の計略名よく知らんわ
計略自体を知らんのもそれなりにいるが
開戦前に調べるの必須 >>453
一枚ぐらいくれw
こっちのホームはわりと早めにかっさらわれて焦土と化したわ… >>448
今日のきらさんの奴は、士気7をスカされたけど最後に英魂号令が間に合ってた
その為に攻めでは屍を打たない
司馬昭の弱点は40cを切ってから動き出す事と号令は吐かないとLv4にならない事
転進を使っても責めのターンを3回作る事はできないと思う
孫堅側は、英魂号令→屍→英魂号令→最後に英魂目覚めor英魂号令を打てるから
醒極相手なら多分息切れはしない 普通の屍相手は、全体の試合を通して少しずつ士気差を作るものであって
40c時点で同じ条件かつ覚醒を溜める号令は必須っていうテンプレを崩せない
司馬昭には、全部後出しで対応できると思う 父がスーパースターだから娘もSSR多いし武力も高いんだ! 相手が消えるならこっちも蜀の隠密槍で勝負や!
こっち+5相手-3連環で16cもあるから勝ったなガハハ!
したら相手の武力にあっさり押しつぶされて帰ってきたわ >>460
試合見てなくて文面だけ見てたけど号令間に合ってたのね
動画見てみるよ、ありがとう すまん、汎用計略の指揮と霊蛇の道標が数カウントの違いしかないってマジ? 呂蒙で思ったことは、弓の攻城力の高さに対してやっぱり弓の移動速度速すぎね? >>453
さすがに4枚はかわいそうさぎ
単純に色紙2枚でストレージ分だもんなぁ 乱戟無双
無双天騎
斬天無双撃
無双気炎撃
烈火の陣
うろおぼえだけどこんなんだっけ 弓の移動速度下げなくてもいいから槍と歩兵の速度上げてほしい 司馬昭呂蒙マジ害悪だわ
これ作った運営は頭悪いんか
下方されるまで絶対やらん >>431
使うんなら黄蓋か宋謙だと思うんだが、その辺が筆頭に来るあたりがなあ
2、3番手くらいのポジションなら人材豊富って言えるんだが 誰も言わんから言ってみるけど
呂蒙の横に火焔陸遜並べてみ
り、陸遜お前・・・ >>475
8弓いたら8槍いらないデッキ多いのは呉に限らずどの勢力も同じだからなぁ 夏侯氏なしの司馬昭はえいえいがやってたけど余りに弱すぎてこのバージョンやりませ〜ん
って逆ギレするくらい弱い
新登園が+7だったらと考えると強い要素が無い >>475
これ以上の槍が来たら蜀がうるさいってレベルではあるだろ >>478
遅延勢にならざるをえないだけ
こんなクソバージョンに金落としたくないわ >>482
徐庶や袁紹(シンシ)についてはどう思ってるの? 1バージョン休止しただけで遅延呼ばわりとかたまったもんじゃないな このVerは五大ぶっ壊れ使わないと遅延勢でも普通に負け越しで証減るから遅延したほうがマシだろ
腕でどうにかなるレベルじゃない 呂姫といえば1.5槍 5/4勇魅 天下無双改 獅子猿
だよな >>483
その二人も大概だとは思うけどツートップが酷すぎてな >>486
二大ブッ壊れしかいなかった前バージョンより二倍以上デッキ増えたな! >>474
これが健常者の感想なんだよ
呂蒙司馬昭袁紹使うかやめるか
この二択なんだよね 盛りすぎ
旧くらいプールあると一纏めは無理だし
パワー負けにしろ流行り全部は見れないってくらいだろう
相性不利だと真綿で首を締めるみたいな展開に付き合わされるから心象悪いのも分かるが 徐庶はもちろん強いがハイトップ層ではないと思う
袁紹は徐庶より上だな 結構丁寧に強カードばらまいたと思うけどな
魏も小粒だけどなんとかしてくれるだろ
旧カードがほぼ葬り去られたのが気に入らないならやんなきゃいいよ はぁー魏が???マジですごいよそれ馬鹿かよ認知歪みスギィ! まあ、魏と漢鳴好きはやり控えもやむなしかなとは思う
典韋は強いけどまあ難しいよね まだ色々なデッキとあたるのは単にまだ可能性を求めてるだけでしょ >>494
なんとかって何を?
現バージョンはどうしようもないよ
配信者が匙投げてるぐらいだし 忠義熱唱寿司が徐庶袁紹司馬昭孟獲とトップの数自体は増えた
ただ前以上にトップとそれ以外の差が大きすぎて流石にやってられん 寿司と熱唱はクソだったが、忠義は使われなさすぎて上方したら急激に使われたという流れがあるからね
それに比べると今回のクソパワーカード以外は全部死ね!みたいなのは萎えるし、孟獲の理不尽さもやる気なくすのに十分過ぎる
寒いしこたつでゆっくりしてるわ >>493
そうか?個人的には
緊急しろ→司馬昭、孟獲
緊急するならついでに下げとけ→徐庶、呂蒙、霊蛇、英魂号令
まあ普通のバージョンアップ時に下げればいいよ→袁紹
だな 魏はゾンビ于禁と連弩王異くらいじゃないか・・・?他のカードも小粒なのは揃ってるけど環境カードには届かんと思うな
野獣先輩も相手の枚数依存だし使いにくい
つかこれ使うんだったら関羽でいいよ
なんで刻印までついてるのか意味不明
張遼も計略は使えるけど3コス征1はデッキ制限がキツすぎる >>504
典韋だと仮定するがこれで刻印なかったらおかしいだろ >>504
張遼の計略は3のがっちりみたいに2.5コス武力9が持ってるか、3コスなら征圧3に持たせるかすれば及第点だったんだが
3コスなのに征圧1に持たせたせいでデッキとして弱いのしかできないんだよな 何で刻印付いてんの→2コス弓呂蒙
何で刻印付いてないの→2コス弓呂蒙 ほかの同程度のスペックのやつから知力が3か4上がっただけで刻印付けられる呂姫もいるんですよ 典韋は間違いなく糞つよカードではある
問題は徐庶と司馬昭におまけのように付いてるステルス効果よ
同様に業炎とかも間違っても上方とかするなよ 呉のカードは才気がいるせいで下手に刻つけられないんや >>510
さすがに業炎上方はないでしょ
つうか今でも聖母業炎で兵3満タンの知力6が吹っ飛ぶのはやり過ぎだし 関羽横に並べて見てみろって言わないとわかんねぇのかな
まぁ俺はやらんけど
関羽、典韋、残り3コスでキモケニアは出来るな 業炎は計略自体は間違いなく強いんだけど新カードと相性悪いのが多すぎなんだよな
司馬昭と徐庶はステルス付きだし呂蒙は隠密だし諸葛亮は復活時間短縮だし孟獲と貂蝉に至っては撤退したほうが都合がいいとかもう何なのかと そういえば栄光袁紹に異彩ついたの初めてか?
現環境厳しいか 兵種が違えど並べても刻印つくの妥当だとしか思えないんだが…
逆に聞くけど他の2.5刻印槍と並べてみてどう思う? 典韋は槍が苦手な国なんだし当然でしょ
苦手じゃなくても槍の国の張飛を上回る性能してんだし当然な気もするが >>521
呉の馬とか見てると苦手兵種って何?状態だけどね
裏三国なんか苦手兵種だの得意兵種だのないし
まあ俺は典イに刻印付いてるのが妥当だとは思うが 槍の国の蜀が前バーまで高コス槍の質で底辺だったしなぁ 典韋の計略自体を指してディスってる奴初めて見たわ
環境悪いだけで持ってるものは一流という感想しか見なかったが
スペックも2半槍としては限りなく理想に近いと思うんだけど俺の感覚がおかしいのかね >>523
関羽:武力と速度
典韋:武力と速度と槍の長さと槍撃ダメージ
兵種が違うので単純比較できないけど典韋の方が上じゃね? >>524
蜀の弓見たら○○苦手も納得するやろ
6/1/2憤激戦法に刻印付くんやで
他の国なら1.5弓の3番手くらいじゃねぇの? 計略に文句言うだけならまだ分かる
そこから刻印いらないって話に持っていくのは全く意味わからん 呂姫って武力8が気になるけど覇剣董卓と比べたら知力1低い代わりに征圧3もらえてんだよな >>523の典韋だけ印刷ミスで制圧2で排出されたんじゃないかと思うぐらい話が噛み合わない 典韋はなかなか強いんだけど城取る手段が内乱になるんでそれなら関羽でいはいかなという感じ 蜀には前ver最高勝率の弓が居るらしい(言葉のマジック) >>526
俺も同じ認識だわ
>>530
ほんとこれ
徐庶や新張飛みたいな強カード強デッキ貰ってもネガるのは凄いよな
やっぱりこの分析が正しいんだろうな
511 ゲームセンター名無し [sage] 2021/10/26(火) 20:26:20.60 ID:FOFAEsEw0
>>489
蜀ネガしてる人って武神使いか桃園使いで高コス槍脳死前出しで勝てないとネガる人達だから
漢中王だの忠義だのが強くてもその人らには関係ないんだよ なんでさっきからテテンはIDだけ変えてんの?
後、典韋の何がどう野獣先輩なの? 徐庶や張飛の文句言ってるんじゃないのに蜀ネガ扱い凄いな
どういう思考回路してたらこんだけ発想跳ぶんだろ 業炎は司馬昭メタろうと増えてる袁王とかにやれるから環境次第なんだろうな 悪来さんはもってる計略は一流だと思う袁紹にはぶっ刺さる
他が辛い…辛すぎる >>537
俺のレスのすぐ後に書いてるから多分俺が勘違いされてるんだろうけどワッチョイよく見てみて
ちなみに、俺は固定IP出したくないから書き込みはスマホでしてるけど極力ギガ使いたくないからロムはWi-Fi使ってるんだが
Wi-Fiからスマホ回線に戻しただけでIP変わるわ
前の機種ではそんなことなかったから機種によるらしい >>538
横からだが蜀ネガ言われてるのはお前のことじゃないと思うぞ 蜀の弓にゲロ厳しいのは割と不思議ではある
弓にこんだけマイナス補正かけるなら連環とか挑発もう少し上げてくれても良いのでは? 孫策の馬には甘々なのに黄忠の弓には当たりキツイよな そのうち8/2/2 刻 の2コス弓を蜀に寄越しそう フウシュウより強い弓出したらまた暴れかねないし弱い弓出したら微妙スペのフウシュウ以下ってバカにされるしで身動き取れないんちゃう 典韋も于禁も王異も普通に強いよ
「普通に強い」ってだけじゃこのVerでは紙くずなだけ 三国志ゲーで蜀の強い弓武将が黄忠でなく馮習とかいうマイナーなの面白い >>547
1.5武力6も槍騎馬が盤石すぎるから弓追加しづらいんだろうな 蜀に限らず2コス武力8弓の追加は全体的に慎重になってると思うけどな
武力9ずっと出ないし槍馬に比べてカテゴリーとして優秀過ぎるって認識なんじゃないか 袁王ってやっぱ田豊型のが良いんかね?
でも田豊型って霊蛇打たなくない? 武力5知力高めの魅力槍の時点で足は引っ張らんから良いのでは 2コス 8/2/2刻 地の利、突破、士気の弓黄忠とかいたら暴れるかな?
フウシュウは術込みで強かったところはあるからな 地の利で悪地形に陣取る定軍山黄忠が再現できるな
まあパーツとしてなら普通に使われるんじゃないか 稼働初期はともかく途中から連弩出すために意図的に弓弱くしてたんだろうな
まあ死産だったけど 旧三国や戦国の二番煎じ計略ばかりなのはどういうことよ。 2コス武力8弓は槍馬に比べて過剰スペックになるハードルがかなり低いから、スタッフもいい感じに調整する自信なくて出したくないんじゃないかなと思う >>524
呉は基本的に弱いカード大してないからな
死にカードも少ない
>>547
そりゃフウシュウ並スペックなんだから言われるやろw
呉とか8弓何枚も出してるのに 死んでる枠なんとかしろ
漢の2.5弓は完全にお留守だぜ? >>564
スペックについてはどの国も隣の芝は青いだけだと思う どの勢力も2.5弓はほとんど使われてないけどね
異彩0が司馬昭だけだし 張任とか一時期ボクチュウが使ってたしまあまあ強いんちゃうの?
まあまあ強いでは足りないはそうだろうけど >>571
漢鳴要員で使いたいのに熱唱のせいで異彩下がってるの納得いかねえ… 魏も8弓は曹彰とホウ徳の二枚だけでそれ以降一切追加の気配ないな
こんなんでも蜀よりはマシで呉以外の勢力とはどっこいってところだが
昔ならともかく今は楽進がいるからそっちでいいやってなってる 呂蒙が来てくれて泣いて喜んでるのは孫覇だったの忘れてたわ・・・待ってろ弓呂布・・・(絶滅) >>567
このゲーム8弓8馬がやっぱり重要だからな
そこが強い勢力は基本的に強い 8馬はどこも層厚いと思うよ
蜀がちょっと弱いけどその代わり1.5が厚い てゆーか馮習が許されなかったのに約束が許され続けるのはなんだろな
結局今回の白衣呂蒙にもしっかり入ってるし >>577
太史慈登場から2年ずっと第一線で使われてんのな
こんなカードある? 約束はどこ弱くするってなった時に城消すと個性消えるし征圧0にするのもエグ過ぎるし刻印付けても弓じゃ大した下方にならん上に才気ブーストするしで難しいと思う 今の才気なんて死んでるんだから気にしないでいいと思う 前回の勝率ランキングを見ると、太史慈より韓当の方が問題児になってしまう 馮習みたいに他の選択肢がないならともかく
2コス8弓だけで6枚ある呉でずっとファーストチョイスなのは異常だな
他の8弓が全く使われてない訳でもないしやっぱこのポジションがこのゲームで一番求められるパーツなんだな 太史慈はエラッタで知力3でいいんじゃないの
知力4と3が天地の差なのは馬張飛が証明してるし白兵と城殴りの強さが両立されたままなら使う側も文句あるまい >>581
玄人好みするカードは勝率高くなりがちよな
より正確に言うとニワカが寄りつかないカード
馬周泰とか勝率結構ありそう 太史慈放置も手刀とか馮習が結構な高勝率出し続けてるからなんじゃないかって妄想してる 太史慈はとりあえずさっさと知力2にしてくれないかな…… 太史慈とかもはや今更どうでもいいわ
計略で兵力減って約束守ってないじゃんみないな笑える調整でいいよ まあ内部的に見ると、呉の8弓勢って勝率に大差ないから弄る必要あるの?
みたいな事になっているのかも知らん >>584
8/3/1刻城でしょ
これが一番丸いわ
これでも強い >>557
黄忠なら約束スペに刻つけて8/4/1勇城刻に攻撃/遠弓/守城でも許せるかな >>573
群雄とか初期のカラス1枚だけというね
というか2コス弓自体が3枚しかない
まあ枚数はともかく3枚とも優秀ではある >>544
2コス弓に関しては割と魏も微妙感漂う(それでも曹彰はフウシュウと比べれば何倍も強いが)んだが1.5武力6弓の微妙さはなんなんだろうな
割と他の勢力は強い1.5武力6弓貰えてるよな >>592
そいつらみんな強いからな
ハンチュウとか群雄使ってても結構極悪だと思うが
皆弓コシャジなんかより全然強いわ >>590
さすがに刻印の理由付けできねーわ
それだと知力8くらいにしないといけない(計略性能据え置き) >>593
楽進もエンプレスも不満かw
不満なら仕方ないな 魏の6弓はヤバイイメージしかないわな
下方はされとるが >>570
一時期張任使ってたけどまあまあ便利だしそこそこ強くはあるよ
問題はその程度のレベルじゃ環境でやっていけないってところではある。何と組ますか問題もあるし
知力、制圧下げていいから素武力9になればワンチャン…あるかなあ… >>596
蜀の弓に対するアンカだから蜀の武力6弓が微妙って言ってるんじゃないのか
()付けているせいですごくわかりにくいが やっぱ勢力ネガってクソバカしかいねーわ
魏の1.5弓がしょぼかったら全勢力終わりだわ 弓の攻城力低下か
迅速攻城の低下補正強めるかすればいいのでは?
迅速0.9倍って低すぎひん? >>594
弓コシャジはエラッタしてほしいね
武力20の歩兵化は防衛時に便利だけど2.5弓の仕事ではないし追加効果ないから言うほど強いかと言われると少し微妙 >>595
今より強くなってるぞw
下方なんだなら弱くしないと
雷銅みたいに木っ端微塵レベルにせんと
呉だしまぁないだろうが
下方エラッタにクソメガネだけだしな 夏侯氏の将器どうしてる?
何でもありと言われればそれまでだが。 >>607
ダメ計持ちじゃないものとダメ計持ち比べてどうする >>603
大丈夫だ、禿げてないぞw
まぁ蜀だから弱くてもいいと思ってるんじゃないの 新孫尚香まじでつまらんなぁ
なんで英魂とかデッキに入れにくいの出したんだよ
1.5弓で普通の目覚めいないんだから普通の目覚めでよかったのに
あとスペックも古臭い
6/3/1勇魅とかにしとけよ でもまあ1.5武力6弓の話しだすと「なんでお前強化戦法なのに未だに使われてるんや」って言う韓当がいるのもなあ… >>611
あいつは普通の目覚めと違って防衛時に打てるからなんとかできないし >>612
武力6制圧2の弓の時点で大抵の号令に入る 約束は知力1下げろよ
2コス武力9張飛もそれでいい塩梅になったろ 基本的に馬と弓が強いゲームだからな
それくらい呉の号令が強い事の証左だろうな
魏の号令強いときは曹彰もちょくちょく見かけたし、フウシュウが使われるのも弓が強い証 そもそも何故呂蒙は落日の上位互換のスペックで出したのか
呉の号令って大体が太史慈とか韓当あたりと組んだ、武力高い弓2枚編成ばかりでつまらんわ
羊陸とかも太史慈居なかったらそこまで下方するようなカードでもなかったと思う
1.5弓の賀斉が結構見る時点で、2コス弓の刻印を出すのは危険だろう 禿のスペック(5/8/2)で火計持つのは許されるのになんで雷同は知力6どころか5も許されないんだろうな
将器前提で知力8、9の落雷ってそんな警戒するようなもんか? >>618
まぁそれで出すと徐庶とゲッキの価値が下がるから
難しいんだろう >>297
天喰とチャーハンは副将器が速3だったらと思ったけど1.8倍速の槍って速3だと刺さるんだっけ >>618
落雷ゲーになる時はたまにあるからなぁ
蜀のカード強かったらすぐ文句出るしな
ぶっちゃけハゲ火計がおかしいんだが
雷銅は武力5なら知力将器前提のスペックはホントに微妙 >>609
ダメ計持ちとかあんまり関係ないと思うぞ
スペック足りないとそもそも入らないからな
>>622
デッキにもよるが
武力5槍なら月姫でいいかになるかな
将器入らない且つ魅力も入るし 雷同じゃなくて雷薄の方ならエラッタで兵種変わったら使うな
デッキに入れてみたけど攻城兵で落雷って思った以上に難しかった、なんなら自爆もあるし
4/3城で知力将器って数値だけならかなりいいんだけど惜しい >>620
刺さらない
確か速度将器に速が1か2つくと刺さるはず >>608
迅速にしてるけどそもそも覚醒させることがない 緊急修正が無いってマジ?
ついでに白馬の大号令も上方して欲しかったんだけど…
馬開発って仕事してるの? >>624
このゲーム速さも正義だからな
足遅い兵種はそれだけで弱い
兵種変われば馬弓なら壊れ、槍なら選択肢に入るかのレベルだな >>625
>>626
ありがとう
刺さらないならなおさら速度3にしてほしかったな、まあこればかりはどうしようもないけど 卑弥呼って突撃が多いかと思ってたけど
士気の方が多い気がする。 典韋は今の流行りに何もないのと速4にするとただの特攻自爆兵器になるのが良くない
この手の計略ってだいたい合わせて調整されてると思ってたのに 魏で騎馬1のいい感じのバランスデッキ組もうとしたら癖のあるのしか無くて泣きそう
蜀と呉と漢は良いところですねぇ 別のデッキから徐庶に移ったけど滅茶苦茶強いねコレ
孔明、お前もう船降りろ 8馬で異彩見てみたら曹休に異彩付いてて魏龐徳が0維持してて何処で使われてるのこいつってなった 刻印号令も初期評価ほど弱くはないと思う
少なくとも魏の新号令よりはるかに戦える >>640
一応使ってたけど勝率はスゴい悪いって訳じゃなかったな(忠義の奇才将器が強いだけ説もあるけど)
まぁ、今は徐庶の方が楽だろうけれども
魏は今回なかなかキツいのかな…? 魏は強いパーツ貰ったから旧デッキに新パーツ入れたらまぁまぁいける その旧デッキが前Verの時点ですらまともに戦えないのに更に厳しくなったから困ってるんだぞ
追加パーツが優秀でも戦える本体がないからどうしようもない >>643
ちょっと大袈裟かな
全一は統魏だし、魏皇帝もいる
つばくんも魏の超絶騎馬使ってるし腕次第だろ
上位はバラけてるし忠義使ってた社カモ独りしか皇帝居ない蜀が一番微妙まである
忠義は前ほどではないしな
徐庶がいるから現状やれるが
確かに司馬昭呂蒙はちょっとあかんとこまで行ってるがな >>645
内乱戦バラデッキなんて扱えないとか言われそうだが
甄の衛士に連弩王異入れたデッキで闘覇者で5割強勝ててる ところで霊犬ぶっ壊れてない?
士気5の効果じゃないんだけど その霊犬で勝てるんなら存分に使ったらいいじゃない、青井みたいに
まず下方されないから安心して使いこめるぞ まぁこっちをどんどんめちゃくちゃにして英傑にスムーズに移らせたいんだろ
壊れ出してチャリンチャリンさせて搾り取れるだけ搾り取ったらはい下方下方 カードゲームってプール増えると調整面倒になってデザイナーズデッキしかなくなるのが難点だな
煮詰まると新弾追加の効果が薄い システムの追加・変更や、大規模エラッタ、弱体化したカードの全盛期級への上方をすりゃいいんだけど、面倒だしインカムに直結するかが怪しいからね
新カードでインフレさせて縁と厳選チャリンチャリンさせたほうが手っ取り早いのは理解できる
だがクソバー過ぎてやってられん 部分ガチャのレート、完全に搾取する前提で決めただろ。腹立つわ。 >>618
孫桓スペックで火計持つのは許されるのに魏には1.5コスダメ計馬すらいないし >>654
新荀イク馬の4/9/2伏とかで出してやりゃ良かったのにな
あれだとコストがちょい重いわ >>646
何使っても勝てる人達と比較されても困りますよ😢 ソシャゲみたいなインフレ新カード祭りでチーム履歴もホームもがらがらになったけど
ゲーム全体の売上としてはこの調整の方がいいのか? カードのマスターは全部?うまってるし
こだわり勢は放っといてもやる(甘え) >>658
英傑としてもスムーズな移動にご期待ください(やり手のコンサルタント) >>658
新弾パック引かないと勝負になりませんよ〜
みたいなシャドバ方式は流石にマズいだろな
ウチのチームも口には出さずとも冷めてる感じ
まともにゲームを楽しめる環境になるまで他の趣味やるだけだし自分は最近映画ばかり見てる 新カードって毎度強めに調整して出されるのにいつも同じこと言ってるよな
今回の追加から始めた新規か? 話すことないからとりあえず新カード愚痴っとく
俺が勝てないのは新カードが強いからだ!って層はいつでもいる
愚痴るなら新カード使えばいいんだけどいつものデッキ以外は使えないので叩くしかやることがない
人が入れ替わりながらも15年以上続いている歴史あるプロレスです では白衣マッチをして頂き候孟獲デスマッチも捨てがたきクソゲーミラーほど輝く虚無ゲーVer
配信者も「ゲームしてくれよ・・・」って口走っちゃうわ 不滅姜維落日黄昏明鏡止水強すぎ→羊陸漢中王強すぎ→寿司強すぎ→忠義熱唱強すぎ→司馬昭白衣呂蒙袁王孟獲強すぎ
どのバージョンだったら満足なんだろうな オジは新しい物に抵抗があって頭固いからね
しょうがないね 白衣使ったところでこっちがオーガの計略使ったら戦場でぼっ立ちになって泣いた
姿が見えないと追尾しないんだな…おれ、覚えた 新カードが強くなかったらマンネリでやらなくなるのは分かるが極端すぎるんだよ その極端すぎる新カードが出続けるゲームいつまでやるの?ww 日秀互換の漢鳴の後方指揮出ねえかなあ
+3補償でカウントだけ伸びて行くの6 9 12 18カウントとかでさ バージョンアップはまだですか?
馬開発早く仕事しろ >>665
直近なら漢中王バージョンはそんなに不満なかったな
あそこから崩してくるとは思わなかった 新カードがめちゃくちゃ強くてウケるのはパンピーや普段やらない層で、そういう層はもう既にやらなくなってるし戻って来ない
既存のユーザーをハゲにしてバカにしたクソバージョン、くだらねー調整続けた結果いつの間にか消えてしまってるランカーの数を数えてみて下さいどうぞ
結局ユーザーの方から面白いって言わないと人は戻って来ないし、クソカードの強さで人集めようってのは愚策なんだよなぁ
うちのホームも人離れが激しいよ 強いのはまだ許容できるが完全に別ゲーになるのはなぁ
呂蒙とか使っても使われてもつまらない 新カード刷って旧カードこだわり勢を滅ぼす。
ある程度遊んだら義勇ロードに籠もる。 ここまでくだらねー大戦にして
次はエエ尻大戦出しますねって言われて誰がやるんだ?w
癒着尻舐め勢だけか?w 隠密を長槍で解除可能ってことは俺の長槍難問がついに輝くってことか! 普通に高武力弓に溶かされる未来が見える
でも象に弾かれて操作ミスしたりすると刺さるから長槍難問って相手するときっとドキドキさんなんだよね
相手したことないけど 呂蒙の隠密を下げるってより既存の隠密を上げる方が先な気がするんだよな… 群雄の1.5馬に武力6制圧2追加ないのおかしいだろ グチグチ言いながら永遠に三国に居憑いてる白馬君
地縛霊か 今バーは女破入り天啓で環境メタれるんじゃないかと思ったけど天啓持ってなかった
司馬昭→女破で有利
袁紹、徐庶、呂蒙→天啓で潰せて有利
孟獲→士気7天啓でリード取れるから有利 新鮮な別ゲーが楽しいって人もいるからな
初登場した車撃ちや焙烙投げてた時は最高だったぜ 釣り野伏せは弓が片手で数えられるくらいしか存在しない勢力だから許されてたのか 釣り野伏は地味に大砲が邪魔で隠れられるスペースがちょいと狭かったな
あっちの戦場縦長で横は狭いし >>675
新カードが受けるのはそれよりも既存のジプシー層だと思う
ただ、その人らは勝てなきゃ離れるから新カードと旧カードの差が大き過ぎてこだわり勢がやらなくなると
新カード同士のマッチが増えて結局勝てなくなるから離れる 夏侯氏は本人倒したり雲散たりで醒極状態解除されるのかと思ったらそんなことないのがずるい
あれで醒極永続ってなんじゃそりゃ >>665
羊陸漢中王才気の時代が最近だと一番良かった
漢中王のカウントは長すぎだろって思ったけど、後半は漢中王あんまり出てこなくなったし
才気も羊陸も強いけどぶっ飛んではないし、ちゃんとゲームしてくれるし てかお前ら毎日何時間やってるんだよ
週5で3セットづつぐらいなら飽きないで続けられるだろ >>684
まあ5ヶ月後には英傑だからそれまでの辛抱だろ
遥かに基地のホワイトブターだって消えたんだから 稼働開始から6940戦やってるな
三国志2と3に戦国含めりゃそりゃ飽きるってぐらいの回数はやってる 最近やり込み将軍とかいう称号もらったけどこの10倍やってる人もいて世界の広さを感じるな 今さら青井の配信見たけど青井の見解としては堀江由衣が司馬昭や孟獲の三倍強いらしいな 釣り野伏は隠密を前の空蝉くらいガバガバにするor武力アップの間隔を少し緩めにしてもバチは当たらんやろ
どっちもぶっ殺すのが俺たちの知ってるSEGAだけどさ 釣り野伏せいれないと釣り野伏せに虐殺されるデッキだから仕方なく入れるしかない 一日で11戦やった時は孟獲ワラ4徐庶4呂蒙1その他2だったし新カード入りデッキに非ずんば人に非ずレベルになってるわ 完殺麻痺矢か完殺剛弓入れた孟獲ワラが最強ってことか >>699
攻撃タイミング決まってるのと厄介だが単体強化と比べりゃそりゃ頭一つ抜けてるよ 坩堝李儒なども良いかもしれない孟獲対策野襲舞は釣り野伏せいるから駄目だな 上手い人のはわからんけど並孟獲なら前半に号令赤青赤で城ダメとればわりと簡単に勝てるな 堀江由衣は何故か槍が刺さる距離まで詰めないと隠密が解除されない、既存の隠密は刺さる手前で解除されてたのでちゃんと見てれば騎馬も刺さらなかった
堀江由衣は突然槍が出てきて刺さる
他の隠密への冒涜だろ
いい加減にしろ 釣り野伏は隠密判定ガバガバにしたら丁度いいと思うけどな
「騎馬とかでウロウロしたら隠れられずに武力上がらない」
みたいに対戦する側に対抗する手段を設けてほしい
それなら効果時間と上昇は据え置きでもまぁって感じはする >>699
じゃあ効果時間1/3の減らせば適正だな
大甘で5cで赦してやる
呉はゴミにはしないからな 白衣渡江
由衣堀江
こうしてみると結構、いやかなり近いなw >>675
コレに関してはホント同意
もうこんな時期までやってて更に終焉まで続けようって人間は拘り勢が多いから
新カード御祝儀たのしー!とかよりも自分のデッキで黙々と遊び続けるから
新カードに環境が壊されるとやる気激減するんだよな…… 英傑大戦の妄想垂れ流してたおじさん達が堀江由衣にキレてるの草 最初は寒いとか言ってるけど
1度堀江由衣って言ったらもう元には戻れないんだよなぁ >>719
城ダメどうすんの?ってのと環境にステルス号令がいるからな 業炎は何回か当たったが新カードとしてちょうどいいよな
復刻ではあるけど理不尽さ無いし、負けてもやられたーって感じ済ませられる 業炎は環境入りは無理
ジョショと昭はサ終まで使われるだろうから
イカみたいな変態がギャハハするだけ 業炎は徐庶、司馬昭、孟獲に詰んでるのがね…
呂蒙も攻城役を上手く焼かないと無理だし
下方はされないだろうから次かな やってて楽しいけど勝てるかは微妙だからいいカードだと思う業炎 >>728
華佗はバーストの効果は強いよ
環境には全く合ってないけど 業炎自体は別にいいんだけどこれと英魂号令が一緒にいると理不尽極まりない
屍自体は別にいいんだけどこれと英魂号令が一緒にいると理不尽極まりないのと同じ
業炎英魂つっても英魂号令5コスにかかるだけだから城ダメあんまり取れないだろと言われても
それで十分以上なぐらい業炎と英魂の守りは固い >>728
3枚ともそれなりに使えるぞ
単純にぶっ壊れ環境デッキには手が届かないだけ
特に華佗はちょっと数値いじるだけですぐぶっ壊れになる、ネックは覚醒しても副3つかない所ぐらいか
今は袁紹強いから控えめに作ってあるんじゃないの 釣り野伏せは最低でも二ヶ所ある筒で解除されたし解除範囲もっと広かったから呂蒙の方が三倍くらい強い 堀江由衣や白村江の戦いや釣り野伏といわれる要因は
難解なエピソードを使用した呂蒙サイドに問題があるよな
多分 すべて計略名が読めないのが悪い
せめて読み書いてくれ あの呂蒙、エピソード的には制圧上がって隠密になって内乱ダメ上がって武力上昇は4程度(隠密はおまけ程度)が合ってる気がする >>737
.NETで計略表示すればふりがな書いてあるじゃろ? 白いナース服を着て敵に気付かれず朝霧の川を渡ったから
堀江由衣って言うのかと思った 関羽討った号令なんだから討神の万矢が今回に号令名だよな >>737
一発変換出来るか出来ないか
堀江由衣→○
釣り野伏せ→○
白村江→○
白衣渡江→×
うーむ 渡航と渡河は出るけど渡江は変換できねーんだよな
白衣だけにするとナース小喬かな?ってなるし 白衣は張り付いて打てないとか多少の弱点はあるから、初期+1、武力上がる間隔を1cにするくらいでそんなに使われなくなると思うよ
今は打たれてすぐに抱きつきにいってもすでに+6はあるからそれでも士気7の価値はあるという 青井が低コスト犠牲にして隠密を出きるだけ解除してたのに結局+10で城に張り付かれたのは酷かったなw >>749
舞姫がしんけんえい使った上で全滅、再起選ぶレベルだからな あとあれか
白衣だと先に魯粛がいて区別つかんからか そういや今まで2文字以内の計略なかった気が……1人だけコラボで天喰がいたか 保険医使ってる奴おらんしええやろ
孫覇白衣手ごたえありですぞ >>756
いるにはいるけど今白衣って言われてそっち思い浮かぶ人おらんかなって… 雪斎の喝っ!はイメージ的に状態異常回復やろとずっと思ってた 正直考え足らずで恥ずかしい限り
そりゃそうだ汎用計略2文字だわ 隠れ上手(上手とは言っていない)の空蝉さんも隠密効果上げてくれ >>511
それよく言われるけど才気エラッタして刻印は除くすれば良いだけのような気がするんだよな 白衣対策か…やはり愚鈍諸葛果37564しかあるまいな! 八卦、武神は当たり前のように諸葛亮、関羽のこととして書かれてるけど周宣、姜維もいるよな 白衣使わないと人権無さそうだから
仕方なく使おうと思ってるんだけどデッキ構成教えてください 要らないやつら突っ込んで武力上げ妨害したあと典韋で全員ぶっ殺したらいい むしろ堀江由衣の声のカードをこのバージョンでよく見る >>720
どんな形のデッキ使ってて何がきついですか?
魏礎で覇者上がったばかりなので参考にしたいです 何できみたちは堀江由衣を否定するの?
ぼくは大好きだよ >>550
劉備からしたら魏延や黄忠の突発的な抜擢が成功したし夷陵でもコイツでええやろの精神が出たのかもな(入蜀時に活躍してたっぽいし)
夷陵勝って本人も死んでなければ蜀の名将として語り継がれてたかもね 隠密効果と森の忍者や宋憲と同じくらいにするだけで大分マシになるだろ まあ堀江由衣のカードは大体不遇スタートだししゃーない
対照的に水瀬いのりカードは優遇されてるし
開発に水瀬好きがおるんだろう >>776
白衣2.5黄蓋巨虎ベル孫策
赤青赤青でオーバーキル 白衣渡江もとい便衣兵って国際法違反なんだな
汚いなさすが呂蒙きたない 新成公英スペック低すぎ問題
ver.1のカードかよ >>786
どっちも大好物なんですけど!!
はあぁ幸せぇ スペックだけで言ったら甄氏もVer1レベルなんだよなぁ >>791
ver.1の頃の旧成公英を思い出してから言ってみろよ >>682
武力5の制圧2は火事場に神速に超絶に号令持ちと層が厚いな >>795
変わらなくね?
後方指揮➡指揮➡清涼だっけ? 成公英最初4/7/1だったな
言うまでもなくその時点で既にゴミオブゴミだったが >>797
知力が低かった
まあエラッタ前の数字と比べても意味はないと思うけど 白衣砕弓のくだらなさすげぇよな
白兵戦を否定しとる 英傑になったってどうせこれの繰り返しだろ
絶対やらない >>736
蒼天航路でも採用されてたしそれなりに有名じゃない? >>685
呂蒙なら近づく前に溶かされてオワオワリだと思うが
>>693
せめて士気4で出すべきだったな
開幕ヨイゾがダメなの気付いてで反省したんじゃなかったのか
相変わらず学ばない
>>726
そこは孫尚香とか積んでカバーしないと >>774
最初に出たカードが基本的に優先されるからな
文帝といえば普通は馬の方だし
侠者がややこしいけど >>801
逆にこんだけインフレに慣れた後に指揮とかで一年ぐらい誤魔化すんだろ
弱すぎる感覚になって客飛ぶんじゃないかね >>803
ヨイゾの1番の問題は他のタメ役を食いすぎる事だから無関係よ
覚醒4に出来るのが一人しかいない以上は士気3でも武力下げや司馬昭下方で程々に調整出来る 最ウザは孟獲ダントツだけど
最糞は呂蒙
ぶっ壊れは司馬昭
こいつらに勝って気持ちよくなれ! >>809
司馬徽下方じゃなくて他の奴上方でバランス取れや!としか思わん チュウボク先生なら孟獲どうにでもなるだろ
そこに噛みつくの意外だな 本スレのアイドルZXYくんの居たチーム、サブカ使って軍団まで行ったって本当?
YXZくん話聞かせてくれないか モウカクは雲散、シバショーは中盤フルコンでなんとかするとして・・・・・
リョモーはどうすれば良いんです?
なお、ウマ1槍3弓1デッキとする 雲散入りかつフルコン可なデッキってなんだよ
隠者入りの袁王か? 隠者は士気が重すぎ
ジョジョ入り夏侯覇で城門ドカーンだな呂蒙は王双で頑張る 敢撃号令を使えば呂蒙程普など赤子に等しい
徐庶司馬昭袁紹無理ゲー まさにそれ
袁紹、紳士で士気12フルコン、隠者で雲散、あとは1.5槍&ウマ 何で華陀ってかたくなに武官なんだ…?
横山三国志ではただの医者のおじいちゃんだった気がす 3.7声優コメントで今回コラボのネタバレないから
もうでかいコラボはなさそう SR田豊入れて城ダメ安くするしか無いんじゃないの
隠者と2択かな >>786
花鬘とか晋の1コス春閣下さんもやってるしそこまで不遇ではないと思うゾ……
もっとヤバいのはCV日高里菜じゃない? >>818
UC曹真は弓盛り連弩盛りに滅法強いが他のあらゆるデッキに弱くなるのがね…
2コスにはそんなサプリメントみたいな計略求めてへんのや 呂蒙戦、タイミング合わせて徐庶で行けんか?
てかそれで大体倒すんだが
落城できんかった時の事はあんま考えん片道切符で おぉ、ソーシンが居たか、槍ジョショもいるし・・・・
あと5コスで武力&フルコン用意すればいけそうだな
ちょっとやってみるわ、テンキュー >>822
初代から武官だったっけ
こないだも孫尚香相手に一騎打ちして負けるし困るよ
https://i.imgur.com/3CA0OLK.jpg 聖母白衣天啓に衝軍は有りだと思う。メンバーも城で固めて
天啓の時だけ聖母を外せば自城被害も軽減できる
半端に周姫より良いと思うな >>821
ここは頭の狂った三国志大戦の世界なんだ
いいね?次は無いよ 前回の追加以来運営が「これ強いから使ってね」ってカード以外使う価値なくて全然やってない
やめどきかもな 寿司から歯車が狂ったのは間違いない
ミラー好きくない人は槍控えちゃうね100枚位追加欲しかった 白衣砕弓ってどういう立ち回りになるんだ?
白衣でガッツリ削りにいって残った分を遊軍+砕城とかで回収しにいくのかな? 出てこないなら隙あらば城門殴るわってことでしょ
遠弓とかで法具遊軍使えば真ん中より前に出る必要無いから強いよ 新カードが強くないと飽きるし刷る意味が無いから行かないけど
結局は既存カードと新カードどっちの客が多いかって話になるよな
一番いいのは今回みたいな頭二つくらい抜けた性能出して
1週間後に少し弱体して頭一つ出るくらいの調整が、より多くの客を獲得できる
気がするけど >>839
王双、徐庶、呂蒙、孟獲、袁紹、司馬昭
六人揃ってロクレンジャイ! >>838
白衣打って剛弓打って砕弓打つ
スルーされたら勝てるし対抗するには全部吐き出すしかない
あとは柵と白衣で守っておしまい 結局、公式ホームページで覚醒突破に関する補足説明は一切ないんだな。
司馬昭の紹介動画では田中が醒極状態と言うだけだし。 >>838
フルコン決まったら城7〜8割くらい削れるから、整うまでひたすら耐え抜く感じだと思う ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ!!ホアーッ!!
隠密迎撃いい加減にしろやホアーッ! 白衣砕弓に法具剛弓(柵)に遊軍大喬という落城フルコンボ >>786
大戦で不遇声優というと代永翼なイメージ
この人が声当ててるので当たりってペダルくらいしかないような
>>790
多分呂蒙
「白衣渡江」がなぜ堀江由衣になるのかはわからない、かすりもしてないし
釣り野伏せといいこれといいとにかく正式の計略名で呼ばれないな >>848
ここまでに隠密舞を相手に戦って経験を蓄えなかったのが悪い 野伏はまあ計略内容的にわかる
まあどうせハルヒとか言ってた奴だろ 砕弓の城ダメが武力依存なのがクソなんだと思うわ
剛弓のダメージボーナスと、白衣の武力グングンのせいでアホみたいに城が削られる
頭おかしい 隠密舞とか1000戦やってやっと一回出てくるかどうかレベルのレアだぞ
99%のプレイヤーは経験値0だろ なんて読むかわからんから釣り野伏がいちばんしっくりくる
戦国やってない人には悪いけどしょうがない
堀江由衣は論外、カジノのルーレットで1に賭けて2が出た時にうわー惜しいーって言っちゃうタイプ >>842
それだと刷ってから一週間しか遊べないじゃん!って声が出るだけだぞ
そもそも新カードが弱い環境とかそれこそクッソつまんなそう だから堀江由衣じゃなくて由衣堀江だって言ってんだろ! >>845
醒極ってカード追加で思い付きで追加したのかな、それとも覚醒ゲージ関連の遊軍バグとかあったから追加出来なかったのか
次回作も決まってもうカード追加もあるかどうかわからない状態で、いきなり新要素入れてくるとは思わなかったわ
いくら新カード強くしても最近はEXの方が明らかにバランス悪いからな >>851
かすりもしないのに堀江由衣と呼ばれるなんてもはや奇跡なんだよなぁ
伝説にふるえろ 異彩が少ない割りに全然マッチしない新董白はいけるのかいけないのか カード追加直後の異彩なんて当てにならんでしょ
ところで緊急は結局やるんかね? 董白はちょっと触るだけ触られて終わってるパターンとかかな 英傑の告知で両タイトル続けていきますって言ってるからまだもうちょっとだけ続くんじゃ どうせサービス開始初期なんてクソすぎて遊べたもんじゃねーから整うまでこっちやる人もいるだろう バランス連呼厨は英傑やればいいと思うよ
カードパワーは間違いなくこっちよりデフレしてるだろうし 白衣呂蒙でいいです
夏侯惇突っ込ませて一喝で足止めしてもらうか
2.5コスがすることかはわからんが 次のアプデでエラッタと旧カードの修正多めに頼むよ手抜きアプデばっかでつまらん 一騎当千の呂蒙ってどうしてああなったのか分からなかったが
今納得した 英傑は剣豪が新兵種で出てくるから稼働初期だからといってデフレスタートなのだろうか…
この流れのまま計略ぶっとんでたりしそう
英傑は計略カットインとかも変わるし、登場カードもごった煮だし
演出とか音楽があっさり過ぎてアーケードならではの没入感があるのか心配 >>877
>英傑は計略カットインとかも変わるし、登場カードもごった煮だし
>演出とか音楽があっさり過ぎてアーケードならではの没入感があるのか心配
演出も音楽もロケテ用の未完成品に文句いうなよ
そもそもアーケードならではの没入感なんか大戦シリーズにねぇよ 堀江さん来るなら
りゅうおうコラボで雛鶴亜希奈がなぜ来なかった?となるな >>875
旧三国志で妖毒から救護交響曲に行った移動舞陣ばっかり使ってた人間なので
妖毒来たのに移動舞陣系が追加されなくて凄えションボリしてる
それなら望郷の舞にしておこうや…… >>873
オワコンゲーにそんな手間かけるわけないじゃん 堀江由衣じゃ性別も違ってわかりにくいから
ホリエモンにしときゃええねん 回復☆舞はなんでそんな名前つけたのかってくらいデッキジプシーなんだよな 蔡琰が地味に壊れてるのがバレてしまう
ご祝儀性能だとは思うが妙に長いんだよな…
漢鳴0の時点で糜夫人と互角くらいだし >>801
英傑はそもそも推し武将出てからしかやらないつもりだが
今作でも推し武将は3枚しか出てないから英傑では出ないかも >>891
1.5献帝がベースじゃないのあの身代わり 葉っぱを季節の植物に変えるだけで無限に仮装できる
むしろ服を着せてお前誰だよってネタもできるな お前らって法玉って溜まってる?
配信とか見てるとランカー以外もほぼカンストしてる人が多くてびっくりしたわ
スタンプ埋めて双子星も全部埋めるくらいしてるがカンストまでは程遠いわ 獅子猿さんが仕事でなく趣味で陸胤描いてるだけかもしれん ぱちろーは相変わず下手くそだなぁ
何回刺さってんだよあの人 >>890
本当に虚しくなるよな
大戦3の時は今のはんさんみたいなこだわりデッキのランカー沢山居たのになぁ… ランカーって半分くらいはジプシーどころか異常者だろ ジャンヌやったかジャムルフィンだかの呂布バラの人もおるし 呂蒙は士気に見合う武力まで上がるの早過ぎるんだよなぁ
よりにもよって弓が充実してる勢力の武力7弓に持たせるのバカ過ぎるわ 攻城力なくて計略枚数少ないケニアはこの環境つらそうだけどやれるんだろうか 他人から見たら遊んでるとしか思えないの多いだろつばはん 敢撃の号令で呂蒙に対抗できるかなと思ったがそこまでなんとかさんではなかったな
とはいえ相手の呂蒙+周泰5人掛けを一瞬で溶けるレベルにならんってのでも相当強いとは思うが お湿りなうとかいうクソみたいな君主名で渋いデッキ使ってるの好き 虎斗とか配信で自分が使ってるカードが下方されても何も思わないって言ってたしな
カードプールから強いのピックアップして使うのが悪いとも思わんし
こだわりで組むのも別に悪くもない
こだわりで組んで勝てないからキレるのはちょっと良くわからんけど 香港勢の厨デッキに対する嗅覚はすごい漢鳴傾国の人ぐらいしか固定デッキ使ってるイメージがない >>829
紅蓮迅速婦警で完璧やん
>>848
くぎゅとほっちゃんあるのに盤若さん居ないのはイジメだな
せっかく王国民の為に独身貫いてるのに >>922
もーもーもーもー乙
貂蝉流行ってるの?狐がどうやって使うんだよ!って叫んでたけど >>920
そりゃ好きなカードを紙束にされたら誰だって良くは思わないだろ… スレたて乙です
質問なのですが、よく配信見るのですがほとんどの人が最後にチャンネル登録高評価お願いしますと言ってるのですがあれはなんでですか?
配信にコメントしても誰も答えてくれませんでした 新しい強カードが提供する楽しさが、弱くなった旧カードの代わりになるとは限らんからなぁ
気に入らない内容の勝ちに価値を見出せない層はゲームなら割といるし >>851
白衣渡江と由衣堀江なら割と似てるだろw >>920
人のデッキにケチつけなきゃなんでもいいわ
こだわるのは勝手だけどそれを人に押し付けんなよと こだわりの旧カードのデッキで新カード倒すのが楽しくなってきたわ末期 そーいや1dayトーナメント21日なんだな
このままの環境でやると司馬昭(・呂蒙)大戦でクッソお寒いことになりそうだけど
果たしてその前に緊急入れてくるのかどうか
前回もやりすぎ寿司で緊急入れたのにまたやったら、テキトーな調整してんじゃねーぞって
批判は避けられない所だろうが、運営にそれを断行する厚顔無恥さがあるかな >>925
まあずっと使ってたのにいきなり上方されて流行った後に死に修正されたらえぇ…って思うだろうけど >>926
高評価が多い動画はオススメに出やすくなるから視聴数が増えやすくなる
低評価が多くても注目されてる動画として出やすくなるからどっちでもいいから押してねって言ってるのはそういう事 >>924
7枚貂蟬が普通に戦えそうだよ
どうせ流行ったら馬開発に下方されるんだろうけどね… 今回も緊急あったら半年で緊急3回とかさすがに多すぎでは ぱちろ〜あんなにザクザク刺さってミリ勝ちとかSTOも下手なんじゃね >>933
そんなの忠義くらいだろ
>>924
愚直な方 >>938
半年位ずっと緊急事態宣言だったししょうがないね・・・
3強が強すぎて均衡保っちゃってるとかかな >>940
忠義も上方前と比べてそこまでやられた感無いんだけどなあ
使う人は一気に減ってそうだけども >>929
ほんまやなw
新甄氏が堀江由衣だからややこしいねん
>>922
乙王の大進軍 >>922
乙EX王桃
>>942
忠義は新張飛追加されたから徐庶が下方されたらまた増えてくると思ふ 代永は病気から復帰は出来たけどどうしても違和感は感じてしまうわ
特に二分と明鏡止水 貂蝉は好きなように組めると見せかけて実は構築の幅が狭いから飽きるの早そう
本体1.5コスなのになぁ >>939
50cくらいに柵壊れるの防がなかったのが悪い >>939
最後の夏侯惇止まってなければ負けてたかも >>942
まだやれるとは思うわ
武力10の回復号令持ちはやっぱり強さはある
>>922
乙 >>924
枚数増やした方がいいけどそれなら徐氏でいいのでは…?
って感じだと思う
狐が5枚型やってたのもそれが理由だったはず 武聖は常に武力1と考えたらそれだけで価値あるしな
聖母は全員に刻印付けろと言いたくなる性能だが >>947
かつては柵はコスト3(くらい大事にする)
と言っていたものだが時代の変化は残酷や
柵なんていとも簡単に復活出来るもんなあ 弓にはそのまま乗らない攻撃力だけ+1と武力+1には超えられない壁があるぞ 華雄で刻印持ち3体斬って貂蝉使えばスーパー華雄出来るやん! 奇才の攻撃アップって弓乗らないんだっけ?なんか神の検証あった気がするけどどうだったかな
連弩は確か乗るんだよな >>956
過去に弓の攻撃将器が大暴れしてから基本的には1は乗らなくなった
弓に1乗るのチャイナ服の奇才ぐらいじゃないかな >>922
は?スレタイに堀江由衣が入って無いんだが?
クソ漏らしながら正座でスクワットでやり直し >>864
士気相応の強さだと思うよ
デッキとして強かったのは女性単8枚妖毒輪廻舞かな
徐庶や忠義あたりに踏みつぶされそうではあったけど >>956
奇才は女性用以外は弓も下がるけどそれでも+0.8だからもう誤差程度しかない
連弩はほんと最近検証されてたな 今日スレ2軍の人とマッチしたけど
まぁ壊れでデッキ模索するしかないわなって感じだった 新テンイの計略って新司馬昭の計略撃たれた時に撃ったら対処にならないの? 伏兵は自然に化けて動くから遅いのは分かるけど隠密はどういう理屈なんですか >>965
参照0人という悲しい現実が襲ってくるだけだぞ >>965
司馬昭も徐庶も対象取れない
だから典韋の評価は今かなり低い 呂蒙→周姫→エイ軍とか対策できないデッキにはカスでも勝てるやん。
稀にみる糞バージョン。暫くさよならだわ。 今になって呂蒙がなんで白エプロンのメイド服やナースのコスプレしてるか意味知ったわ まあ徐庶も司馬昭も回復あるから典韋より先に打ちたくはないだろうし典韋側が先に仕掛けるしかないな 徐庶はそうだけど、司馬昭は逆にほどよいところで切れて2発目で兵力回復するために
1発目は早撃ちするんだぞ
典韋に勝ち目はない 全国上位だと良くわからんワラも結構いるんだなって
新呂姫ワラとか絶対大変そうなのに 孟獲楽しいー
しかし誰だよこいつに制圧3つけたやつは悪魔のカード過ぎるだろ 徐庶は張飛が典韋に対抗して計略打ってくるからそんな不利でもない可能性が >>973
素で打って11.7か8くらいだから係数0.4なら13cとかじゃ無いかな? >>970
>呂蒙→周姫→エイ軍とか対策できないデッキにはカスでも勝てるやん。
>稀にみる糞バージョン。暫くさよならだわ。
また遅延勢がうまれた
格下狩楽しんでね 聖母のこと賢母と間違えるやつ多すぎちゃう?
聖母ぐらい覚えろや >>982
何でもかんでも遅延遅延って頭悪そう
やりたくもないバージョンに金落とせるほどこのゲームの信者じゃないだけ このゲームやってるやつの過半数が年寄りだから名前覚えられない思い出せないのは仕方ない 遅延だ復帰で狩りだと騒がれないようにするにはフリマ未満は勝率マッチ強化して
勝率5割未満は勝率6割以上とはマッチしないようにすればいいのにな 厨カードで上がってきた雑魚狩るなんて昔からよくある光景だったのに、最近は遅延としか言われなくった >>987
カードコンセプトはすげえ良いカードだと思うんだけどね、いや噛み合いすぎててダメなんだけど 最上位は数やらんと上がれないのは分かるけど、フリマ未満は勝率あったら少回数でもサクサク上がってほしいわ >>989
プレイ頻度落として格下狩る奴のための言葉だろ遅延勢は
なーにわけわからん自己弁護してんだよカス このスレッドは1000を超えました。
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