三国志大戦4059合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4058合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1636889946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙寧>>1乙乗りじゃー
なんか最近絶望に包まれてきた 厳選ポイントばら撒きまでしない程過疎に追い込まれたかァ! つーかさ
司馬昭は勝率ランキングに入ってないと思う
緊急無かったのはそういう事でしょ
過程無視して士気4のとこだけ見て騒いでるアホを
セガはニヤニヤしながら見てるって構図でしょ >>6
俺もそう思うw
あれ?wだけどここでは漢と比べておかしいって文句言ってんじゃなかった?www 司馬昭はまあ歴史的なぶっ壊れなのはその通りだろう。 >>6
君みたいな下手くそも使うしな
これ使って負けるの結構難しいなと思うけどね >>9
俺はそうは思いませーんw
司馬昭より司馬師の方が強いと思ってるw 白痴のマッチするランクじゃあ昭使ってる奴はとっくに抜けてるだろうからな
未だに昭使って太尉とかのゴミとしかマッチしないんだろうし >>12
馬鹿は気楽でいいよなぁw
都合の良い妄想できるもんなwww
俺が大尉なわけねーだろwwwwww
お前らが貂蟬よわいよわい言ってからの手のひらドリルは忘れないからなwww オレンジ色じゃない覇者や闘覇者だと使い始めで慣れてなくてそんな相手には簡単に勝てることはある
ただその人らも2〜3セットも使えば手に馴染んで次にマッチしたときにはこっちがボコボコにされるんだろうなと思う やだ・・・この人たち大戦出来ないからってレスバトルしてる・・・
どうしたら勝ちなんだ? >>15
俺めっちゃ大戦してるからwww
証盛り盛りっすわw
レスバしてんじゃなくて糞ゴミ虫の巣突いて遊んでるだけw >>16
覇者の段階でアメーバ以下
そこそこ強目のカード使ってるだろ、白痴君 やってたら求心ぐらい当たるわな
太平要術や援軍攻城兵とかならともかく >>17
7枚貂蟬だって言ってんだろw
便所虫の知恵遅れのくせに覇者ディスてんじゃねーぞw >>11
このレス白痴過ぎるわ
醒極司馬昭より司馬師が強いって、今の大尉って白痴の楽園なの? (2コスト弓)司馬昭より(1.5コスト槍)司馬師が強い
と言いたいんだろうきっと >>18
お前がそう思うならそうなんだろwww
>>19
求心は相変わらずマッチ多いですか?w
開幕前出し衝軍からの太平要術で証盛れますか?www >>22
違う違うw
覚醒2からの司馬師青で攻めも守りも強すぎて司馬昭より勝ち筋が少ないwww 司馬昭使ってたら戦いもせずに捨てられた事もあるから低いって事は無い気がする >>24
もう下手くそなんだからその辺にしとけ
司馬師別に弱くはないがな
で覇王になれたか? >>25
司馬昭とかボーナスマッチ捨てるの勿体ないわw
相手にしてて作業入るから糞つまんねーけどw >>25
もう何もかも嫌になって大戦やめてなきゃ良いな 大戦は過疎ってないからと言ってるのにプレイしてないウンチが多いのがスレ民だ
訓練されてるセガ畜なのかそうじゃないのか微妙な線だな >>26
お前文字読めねーのか?www
それともエアプか?w
覇者→闘覇者→覇王ってランクなんだわw
まさか求心の人?www >>32
お前よく分かってんじゃねーかw
曹操って名前で求心使う事を許すwww
間違っても違う武将使うなよw 証もりもり言うからもう覇王にでもなれたんちゃうんかよw
全然証盛れてないのなw
松田君以下やんw
俺でも征覇者なのに 元々日本語怪しいからな
拾い食いとか白痴も知らんレベルだし >>34
わーwすげーwww
ここの便所糞ゴミ虫の中にも大戦やってるやついるんだw
でも文字は読めないみたいだなwww
なんだよ征覇者ってw
闘覇者だよ闘覇者www 間違いなく下方されそうなカードって
司馬昭 孟獲 袁しょう 徐庶位?
他何かあるかな >>37
何にもないでーすw
でもここの糞便所ゴミ虫の脳は上方が必要だと思いますw 相手の覚醒2の司馬師青で勝ち筋見えないとか太尉未満確定やんけ…
そもそもそんな化石武将なんかガチで白痴が一年見かけなかった求心レベルで見ないカードなんだが… 逆に上方は何が来るんだろうな
レア以上は張遼典韋諸葛亮呂姫あたりか? >>37
あとは甄氏かね
貂蝉もデッキパワー的には下方いるとは思うけど時期遅かったから今回は大丈夫かもね 呂蒙は最初結構分からん殺し入ってたけどバレてからは落ち目
使用率、勝率も出てない気がするわ 何に関わらずメモなしで5個くらい列挙しようとするとなんか抜けるもんだ
俺は白衣は死に調整食らって欲しい 流石に典韋はないと思う
徐庶と司馬昭が多いから機能しないだけで計略パワーだけなら今でも十分すぎる程あるし テンイはステルス組下方で一気に来るポテンシャルはある 呉は白衣さんより黄昏戦法さんが下方される可能性無い?
黄昏戦法で騎馬枠が1.5コスになった分、弓に若島津入ってくるの優秀よな テンイは文鴦と言う壁を越えられないよ・・・
趙雲よりは使いやすい・・・ね!で過去の遺物とされるだろう >>40
それがたまたまマッチしたんだわw
旧カードだし楽勝やなってやったら
兵力30%減とはいえ武力+9の9cとか止まんねーしwww
司馬昭の醒極に慣れたら覚醒2とか早すぎだろw
晋とか旧カードでも全然強いわwww 正直新カードは下方だけでいいと思うわ
開発が使わせたいやつは上方されるだろうけど
バランス取るなら新カード下方旧カード上方でいい 白衣は突っ込む生贄用意できるデッキじゃないと辛いっていう部分もあるしガッツリ下げてくれんとデッキ幅クソ狭くなるわ
あのスペックが号令持ってる時点でおかしいだろ 昭はともかく徐庶とか絶対にファッション下方かそもそも下方無しだろうから典韋が増えることはないだろ
それに下手くそが使っても旧槍文鴦にタイマンで負ける程度のパワーしか無いしな(本スレ調べ) 貂蝉は正直ヤバい匂い強いのにスルーされそう
あれ放置はマジでやらかすから警戒したほうがいい >>53
嘘つくなやw
どこの世界にプレイしながら書き込みやつがいるかよwww
てかそもそも何て入力してんだ?w
お前のはセイハシャだろうがw
トウハシャじゃない時点でお前は終わりw 頂上負けってことはやっぱ次サイエンダメみたいですね
隠れてる扱いでリスト漏れしててもいいのよ >>54
ヤバいのはお前らだろw
倒されに来たやつすぐ倒してしまうからなw
対策されたら貂蟬はそこまでねーよw >>55
普通に筐体の前やな
大戦相手出てこなかった為COM戦になりますいうとるぞ >>58
もういいってwww
COM戦になるとかどんだけ過疎ランクだよw
覇者でも滅多にそんな事ねーよw
てかお前の正式なランク名何なんだよw
ツッコミ所ないように言ってみろよwww なんか操作がめんどくさくなってきて騎馬1象3というやる気0デッキ組んだら意外と戦えて笑った
相手が騎馬1しかないデッキとかだと割と押せるね、司馬昭は無理だけど >>54
基礎値を落とさんと、1部隊落ちでも士気6相応だからアカンわ
無理に2部隊落とそうとしてグダるより、1部隊落ちでも盤面良さそうなら撃ってしまって
効果中にもう一体落ちてたらおかわりで雷落ちるのも立ち回り的にめっちゃ簡単に感じる
郭図でお祈りしてたのがアホみたいやで >>54
俺は使い手の数もあり金環辺りが勝率上位に顔出すと思ってるぞ >>60
今の時間帯にした事ないんやな
そりゃ知らんか 裏の手で韓氏ちゃん入れとけば自作自演で撤退数稼げちゃう
たまに貂蝉斬っちゃうけどご愛嬌 群雄は遊軍強いからその辺も下げてもいいかもね
使ってるけど新カードは軒並み下方でいいよ
それで平等でしょ >>63
鬼龍王が貂蟬は次バージョンの上方待ちですねって言ってたくらいだぞwww
なんで1.5コス武力4の弓とかハンデ背負ってんのに弱くすんだよw 「滅多に」と言ってるって事は一応com戦になる事自体は理解してるんだな
そこすら分からなかったらどうしようかと思った >>67
なお綸直
全遊軍のうちこいつだけ見たことないわ ワラ的にやったほうが強かった貂蝉が抑止力を失った次Verか・・・
心折れたこだわり勢は返ってこれるか!? >>65
俺は夜しかやってねーよwww
てか貂蟬弱いからの手のひらドリラー達がウゼーw
下手糞共が余計な事言って下方下方騒いでんじゃねーよw てかCOM戦で勝星つくのは低陣だけちゃうん?
最近完走したことないから分からんけど、三品か二品時代に完走したときはつかなかった 綸直はデメリットに対する効果が薄すぎるんだよな
普通に韓胤でええやんってなる 結局戦場全体計略は強いわなって話やね
速度まで上がるんやし
何度も通ってきた道だわ >>73
その話なんか意味あります?www
面白くもないし盛り上がりもしないんだけどw どっからCOMで勝星つくかの話が出てきたのかは不明だけど12陣くらいまでは上がれるって聞いた気がする >>75
だからお前らが何も考えずに部隊倒すから貂蟬強くなるんだろw
最悪1部隊落としたら十分時間空けてから次倒せよw
その時貂蟬とか高いコストの兵力削りに行ってw
最悪もう貂蟬側の前に出てくる部隊無視して攻城しに行けwww 極彩朝鮮に文句言ってる人は輪廻舞にも文句言ってそう
ゴメン・・・輪廻舞見たら吐き気するんだ >>77
あ、そうなんやサンクス
いずれにせよボリューム帯でCOM戦完走はほぼないよな
上のプレイしながら書き込んだらセイハシャ?になった、ってのはCOM戦で昇格したのかと思っただけよ >>82
読解力陣レベルで草
プレイしながらレスしたから間違えて征覇者(なんて存在しない階級)になってしまった
やぞ >>82
いくらなんでも流石にそうは思わんだろwww
サンクスじゃねーよwヤバすぎだろw
笑うわwwwwww 闘覇者とか一発変換出来んしな
まあわからんでとない
>>83
寿司は再起不能w
晋脳かなw 白痴君はエアプだから知らないだろうけど異彩0から30になるのは完全な死に修正なんやで
求心を一年見ないなら寿司なんか稼働終了まで出てこないレベルなんやで >>85
お前もどういう事だよw
一発変換出来ないから何なんだ?w
トウって入力しないといけないのにセイって入力してる時点でおかしいだろwww
絶対エアプだw
ランクの正式名称も答えねーしw
何なんだよここはwww >>87
画面待機中に書いてたらそりゃミスもするやろw
言葉の拾い食いしてんじゃないよw 闘覇者から漂う厨二っぽさ
その点、制覇者の語感はええわ
ググったらSASUKEばっかり出てくるしね >>86
それは今なんの意味があるレスなんだ?www
まさか知識を自慢なのか?w
まあ寿司なんか出てこないでしょうねw
だから何としか言えないけどwwwwww 覇者上がったらもういいやってなるわー
そろそろフリマ覇王上にしない?配信に覇者闘覇者出てきたら醒めるっしょ? 冷静に考えて白痴なんて差別用語を自己認識の記号にするなんて健常者には耐えられないよな >>88
このゲームやってんだからランク名くらい分かるだろwww
征とか昔だろうがw上げ足取りにもならんわwww
しょうもないwww
しかもプレイしながら書き込みとかCOM戦とか
胡散臭いわwwwwww
ミスってレベルじゃねーだろwww 一時的な異彩はあまり参考にならんかな
2.5朱儁も異彩30とかなったりもしたし
ちゃんと足りてれば復権するでしょ
今は司馬昭に流れてるだけ
エラッタ前の漢中王や雷銅みたいに延々異彩maxならさすがに死んだと言っていいが >>93
白痴とか聞き慣れねーし何とも思わんわwww
なんか知恵遅れの人達が気に入って使ってるんだろうなぁw可哀想だなぁwってくらいに思ってるwww
ネットで拾い食いした覚えたての言葉使いたがる年頃かよwww >>97
効くかよwww
ニヤニヤさせてもろてるわw
お前らにこそ相応だろ白痴ってwww ネットで拾い食いって白痴の中でマイブームなん?
なんにも上手く掛かってないけど >>95
朱儁に関しては熱唱とかぱちろーのデッキが出て来て居場所が見つかった感じ >>89
お前はお前でよく見たら漢字を間違うなよwww
説得力が無くなるだろうがwww
何が制覇者だよw 新カードで一番異彩レベル高いの見てたらジュンイクがトップだな
水計+移動速度も下げると効果だけ見ると強そうだが… >>99
はぁ?wマイブーム?www
そりゃ何にも掛かってないだろ掛けて無いんだからwww
馬鹿相手にするとなんか疲れるなw 異彩0から一気に下がり異彩MAXを今週まで維持し続けた月英こそ真の再起不能者と呼ぶに相応しい
永遠に死んでますように >>99
普通の感覚なら聞きかじりとかなんだがな
一般人とか違うんだろう
>>104
蜀のカードはそんなの多いね
まぁ普段から蜀使ってる方も慣れっこだろうけど、よそから見たら厳選しようとは思わんね >>106
お前には意味伝わってんだろwww
馬鹿同士の感覚を研ぎ澄ましていけw 姜維もいつも大幅下方されてんなと思ったけどジョージだけだった >>108
ジョージのSRは全部強くて下方されるから
なあ孫堅 >>108
ノラガミEXも結構ガッツリ行ってる
とは言え今の性能でも地味に今の司馬昭とか孟獲に刺さってるのよな ジョージ姜維はやりすぎて上位プレイヤーがおこになるからすぐ趣味カードレベルに下方される >>110
そうなん?
イメージ的には城際で撃っても陳姫で効果中に2回死ねるわーとかなんだが >>102
強い要素をくっ付けた結果どっちの効果もマイルドにせざるをえなかったのかもね
新ジュンイクが強いと嫌がられるだろうから強めの上方もあんま期待出来なさそう >>102
大水計好きの知り合いがちょっと触ってたけど威力マイルドすぎて戦術に組み込むの無理つって投げてた >>105
現大戦になってからの最初の柵伏は虞翻だな 敵の柵伏は配置画面までは意識してるけど
開戦して最初のぶつかりあいが終わる頃には忘れてる >>102
あまりにも話題なさすぎてどんなもんか知らんけど、静かなる落雷の範囲全体版みたいな感じだと思ってる 荀ケ効果は強そうだが狭いな
あと流行りで有効そうなデッキが袁紹しかいない >>119
知力2は落ちるらしいし、時間もそこそこあるみたいだが
>>120
シン氏で回復されるからキツい気もするが
顔良が落ちてくれればいいけど相手も考えて立ち回りしてくるだろうしな >>95
朱儁は漢鳴としてつかわれてないからな
計略は正直弱目、ぶっころさんと同じ計略にして欲しい
対面したら同じ2.5コスなのに絶対勝てないっていう スペックは甘寧のがほぼ下位互換なんだからそこは我慢せえ 呂蒙減ってきてるしフリマでもマッチしないしワンチャン無修正ないかな >>125
さすがに呂蒙が無修正はない
前ここで呂蒙対応簡単だから他の新カードより弱いわって言ったら総叩きされたしな
ここ自分でプレイしてない動画勢の声でかすぎやわ そうやって反論を動画勢と決めつけるから叩かれたんだろ プレイ全くせずの動画勢って逆にいい趣味だよな
無課金勢と言ってもいいけど、それで満足出来るなら良い意味で凄いわ
やっぱ羽生とか藤井とかのタイトル戦見て楽しんでるのと同じなんかね? 白衣は対策で部隊投げつけたら良いのが分かるまでは強かった
今後も騎馬盛りガン有利デッキとして残って頂きたい 白衣はデッキによるけど一方的になりがち
攻城主体のデッキ以外で研究が進めばまだなんかありそう 呂蒙が下方無しとかセイロスくんでも言わないようなこと言ってるんだからしょうがない 地の利は開幕置いた所を弓は林 馬は荒地 槍は毒沼とかにしてくれ >>135
自分から味方の足を引っ張っていくのか・・・ 呂蒙は槍弓主体だと止められねぇんだよな
号令返しで使っても有利取れたタイミングで引かないとカウント負けするし
武力上昇値や隠密性能は下方入るでしょ
俺のデッキだと他の新カードはゲームになるけど呂蒙はゲームになんねぇもん
壊れだよ 司馬昭袁紹徐庶呂蒙孟獲貂蝉
下方免れた奴は次の環境になるって分かりきってるんだしきっちり全員下方でいいさ 個人的には呂姫の超絶部分がヤバいからダメ計部分の威力上げていいから超絶部分の速度と効果時間下方して欲しいけど
使用率高くなさそうだからないかな
最近超絶部分のヤバさに気づかれたのか割とよく当たるけど >>130
楽しむまでならいいと思うが大戦界隈の動画勢は自分はランカーにでもなった気で物申すから始末におえん 呂姫は士気重いのと運用が特殊過ぎる
別に下方入る分には文句ないけど 動画勢でもいいけどSEGA叩くためにプレイせず文句だけ言う見たいなのは邪魔なだけだしな
ちゃんと環境談義が出来るなら動画勢でも別にいいや
>>140
ここを全部微下方して
見ない新カードを若干上方ぐらいじゃないかな
結局邪道じゃ無い方の英魂号令しか見ないから
邪道英魂がやけくそ気味に上方来そうな予感
邪道だけ今バージョン一回も当たってない >>138
そのキーワードめっちゃ好き
シコれる自信がある >>141
呂姫は味方のダメージはそんなに入らないからな部隊盛って味方当てで範囲に相手入ってればラッキーぐらいで使ってるみたいだな
ただそれならゲス顔董白でよくない?って教えてあげたら、お?そうだなって言って両方入れてた
普通に士気5の方だけでいいじゃん・・・ 新呂姫は「どうせ回復するから刺さっても構わん」って感じで突っ込んで来られるとちょっと面倒臭い >>140
霊蛇の道標下方しないと他と組んで悪さしそう 正直呂姫は司馬昭やら孟獲やらの対策の隙間で出てくるから鬱陶しいだけで
ガチ対策必要狂カード群が大人しくなればどうとでもなるだろ >>140
前三つは自分でも使えるけど後三つは
相手が使うと強いなって思うけど自分で
使うと分からなくて負ける
司馬昭だけはガッツリ下がりそう
今でもメタの中心だし壱与とのコンボがエグい そんなバカみたいに下方するとかなんで緊急しなかったってレベルだけど
問題多すぎて緊急出来なかったんだね^^ 司馬昭 範囲縮小、回復量15%減
霊蛇 効果時間0.8c減
袁王 敵陣で+6 攻城ラインで+7に
白衣 発動時+1に、もしくは無修正
他を軒並みアッパー修正してくれるならこんなもんでいいと思う
司馬昭は範囲それなりに絞ってくれればかなり使い辛くなると思う >>154
司馬昭は士気4のままなら
効果時間、回復量、攻城力のトリプル下方はしないと 司馬昭は「極醒状態で使用すると覚醒レベルが下がる」
この一文入れるエラッタでいいよ
司馬昭壱与司馬昭が出来ないだけで
士気4から士気9でも繋がるから城ダメ捲る性能はあるじゃろ >>156
極醒の枠が消えないならむしろ壱与必須になるだけじゃねーか 極醒つかったらバーストして覚醒で上がった分のスペックもリセットでいいよ つか号令は+6越えを出しすぎなんだよ
6越えたら制限付ける、さらに越えたらデメリットを付けるって基準で作られてたカードほぼ全部ゴミやんな(1部更に武力上げした例外もある
司馬昭なんて50cまでに落城出来るデッキじゃないと序盤の弱さってのも意味が無い
つか序盤の弱さも主人公印刷で意味が無い
マジでアホ >>156
所詮+7だから次が士気9なら簡単に止まる気しかしない >>158
確かにバーストして覚醒0に戻るなら士気4でもいいね >>160
所詮+7とか言えちゃうぐらい今はもう狂ったインフレ環境なんだな >>161
それだと士気9で2回使う方がいいってなるしコンセプトが破綻してることになる
結局武力とか回復量とか効果時間とか範囲で調整するしかない >>137
こういう事言う奴って大体自分のデッキは言わない説 >>162
序盤から行けないのと司馬昭側の素武力はそこまでだから縛りにしてはって話やで はー、はよアプデこんかなぁ。
順当にいったら大会後かねぇ。 >>167
まあそうかもしれんな
エ○勢 覇王中〜闘覇者
ボリューム 覇者
ライト勢 丞相以下 司馬昭がかなり強めの下方されたとしてもそのうちまた似たような強さの醒極計略は追加される気するね
多分覚醒貯め効率をかなり落とせば醒極計略の強さを維持したまま全体的なパワーを落とせるんだろうけど今までの覚醒計略達は軒並み使い物にならなくなるから難しいのかもしれないけども >>123
まあ騎馬甘寧の計略は2.5武力9騎馬の中でも強い方だからそれと比較するのは酷だね
錦馬超の叛撃とかイラスト気に入ってるからもう少し強化してほしいけどランカーがたまに使ってるしまあ無いわな
ぶっちゃけエピソード的に新呂姫の計略は馬超が持ってた方がそれっぽい気がする 新カードについては1ヶ月目の修正はいつも甘く、2ヶ月目でやっとまともな修正になるのがいつもの流れ
よってこの環境がもう1ヶ月続くと思われる >>167 >>171
闘覇者後半入ってるけど別に楽しいぞ?
レベル高い人多いし対戦そのものが楽しいからね
ランカーマッチが嫌だって人はここまで来ないだろうし、エサとか思ってるの本当のフリマ底辺だけでしょ
覇者はそろそろ隔離してもいい気がするけど闘覇者以上まだ1000人超えたあたりだよね 号令と妨害が来たから次に超絶が来るまでは既定路線だろうしな >>177
昨日対戦した証50声望40の人が1200位だったわ
証50以上なら1300人くらいかな >>177
覇者の証40以上からフリマにはできないのかな? 袁王そこまで下方しなくていいから、いじるべきはシンラクやろ
+3 にして1.5倍速/40%回復にして欲しい 袁王はカウント少し減らす程度で充分でしょ各種2コス袁紹とカードパワーはそう変わらないけど甄氏と相性が良すぎるだけ 2コス城持ち槍が持つには強すぎるような増減城玉からガバ着地で削れすぎ 袁紹って巨虎青の性能あるのに速度下がらず攻城力も上がるんだよな
さらに2コス槍最上級のスペックだし
これが大したことないとかアホちゃう? 昔みたいに攻城ラインにしか範囲ないなら分からんでもないがなぁ袁紹 武力上昇のラインが甘々な気がするから全体的にもうちょい奥目で >>184
巨虎蒼は守りにも打てるし緋から蒼のフルコンが1枚で完結してるカードだから比べるのが間違い 卑屈計略出せば色んなカードのメタになるのに頑なに出さないのなんでやろな >>186
下げるときは一律で武力下方するんじゃないかな
士気7武力7攻城アップ条件付きは2コスの号令としては妥当でしょ 効果終了後のデメリットがないのに武力と攻城力が上がるのはおかしいって末裔が 袁王は攻めでしか使えないのがな
攻城を通せるパワーがあるのは強い 同勢力に武力+9の号令あるのにそんな下方しなくても 袁王落として甄氏落とさずだと馬袁紹当たりに代わるだけだしな 司馬昭は攻城枠の個々の武力は大したことない(六枚魅力盛とかだとなおさら)から、範囲絞るだけで結構弱体化すると思うんだよな
固まって攻城すると超武力1枚で簡単に守られがちだし
あとは司馬昭相手に最低限の対策取らずに無理無理言ってる奴の多さよ
大幅リード取って、終盤の司馬昭の攻めに対して律儀に全ての攻城部隊を守ろうとしてたり 結果的に甄洛連打して勝ちましたってなる事もある袁王サブ計略
もはやメイン計略レベル、岐略じゃないから使い難いだろってことでの性能なのかね?
上でいわれてるように下方されると思うわ 司馬昭もだけど対超絶への対抗手段とする転進再起追加しちゃったのがな
復活減少時間減らしていいぞ 竜刻印使ってるけど、袁王はまぁなんとかなるが
司馬昭はだいぶキツいな 転進と白衣で念入りに麻痺矢コロしたわけだが麻痺矢使いは白衣に転身したのかな? 甄洛を本格的に下方するとただのクソスペ槍だからなー制圧2ならまだしも、岐略でもないしカウント0.5縮むくらいだろうよ
袁王はスペックからして一流だから本格的な下方は免れんな あんな甘々ライン判定で+8攻城アップは普通に強すぎるっしょ
仮に甄氏いなくても1試合通してあのラインまで一切上がらないで完封される試合なんて相当腕の差がないと実現せんわ 霊蛇は武力+3がなら袁王下方は無しでも驚かないけど逆はないかな まあシンシ許してもらったほうが漢の幅は広がるからありがたいな 袁王はもう一つ号令入れる必要があるからな
真ん中でどっしり構えられる展開なったら袁王一つじゃどうしようもないよ 袁王の守りは呂蒙ハウスみたいに柵でどうにかなる問題でもないから初回はスルーされそうな予感
ただ袁王スルーされるなら甄氏は間違いなく下方来るだろうな 司馬昭の次に甄氏袁王強いと思ってるんだがスレ的にはそうでもないんか? >>210
自分の場合はこっちもフルコンで対抗できるから
立ち回り失敗しなければなんとかなる >>210
五強(+貂蝉)があって
その中で司馬昭と袁紹甄氏が一つ頭抜けてる
みたいなイメージじゃないかな
袁紹単体だとそこまででも無いよ
って言う話だと思う 袁紹って業炎詰んでるからなんぼでも抑止はできるイメージある 袁紹はパーツが色々噛み合っての強さだろうからなー
思い出したように栄誉遠弓が微下方されたりして 夏侯氏は最初イラって来るけどあのしよっぱい顔がだんだん好きになるので困る 司馬昭、シンシ袁紹、落日黄昏の三強だと思ってる
司馬昭が少し抜けてる感があるが >>210
袁王はダメ計妨害通るし単体では速度も回復もしないから強力だけど従来の延長線上って感じ
シンシのライン上げ下げと詰めの回復はゲロ 袁王がハーフライン越えた時の圧の強さよ
攻城要員が後から着いても大丈夫だしマウント騎馬も走れる馬袁紹とかちょっと 超絶騎馬嫌いだから武威馬超と身代わり夏侯惇下方してほしい >>221
やべー奴らが既に別件でエロ絵師歴があるやつのおるコンテンツはアウトと主張しまくってるみたいだからどのみち文句言われそうで草
大戦もアウトやんけ AVに出たから人間の価値が下がるのかな?
寧ろAVに出れるって事は画になるから人間の価値は上なのではないかな? 【悲報】わい氏【悲報】
最新5をキープしても階級が上がる
これはクソverだね まともに生きてたら普通はAVに出る羽目にはならんやろ NHKエディケーショナルに金積めば誰でも出られるやろNHKと違って公開義務ない子会社だからの シンシでクソスペなんだったら郭淮さん鼻血出して憤死してしまう それでも!
俺は素人ナンパMMカーAVの可能性を信じる! >>225
ランカーの餌になってセガへの忠誠を示せ! そもそもまともに生きてたらこんなゲームにのめり込んどらんのじゃけどな >>123
そりゃ漢鳴上がるんだからダメだろw
白銀が泣き言言うのならともかく、士気も同じで特技城ある朱儁はそんなもんよ
甘寧迅雷あたりがおかしいんだよ
>>197
普通にやれるだろ
>>208
そういうのは士気7でねじ込むんやぞ 司馬昭が強いのは確かだけど、司空前後だと業炎かなり多いから、勝率は別として使用率で下方あると思う。呂蒙や司馬昭より出現率高い。 >>228
光竜や黄昏大号令とほぼ変わらんしな
号令持ちならあんなもん
ホウリンや八卦蜀礎がいうのならともかく 司馬昭もかなりいかれてるけど色々ごった煮でもう正常化出来ないのでは?って思ってる >>232
馬袁紹さんは速度低下デカ過ぎて無理っすマウント効かない横弓フリー攻城ライン到達前なら放置可 プレイヤーに還元してくれるものがイライラなのが今の大戦なんだわ
三国志は看取るぐらいの付き合い長いけど今更イライラするの分かってる英傑をイチからやらんよね >>236
あれは田豊から士気バック槍弓かで無理矢理ラインあげて、広がってベタ張り奥義するもんだろ
それにオプションで入れるだけ シバショーさいっきょだけど僅差で袁王のが勝率出てそう
使用率はもちろんシバショーデッキでーすだろうけど 業炎は勝率無いだろうし多分維持だと思うよ
やってて間違いなく楽しいけどな! メガ周瑜は今流行ってるデッキがキツイんじゃない
孟獲なんて焼いてもすぐに復活してくるしステルスもいるし >>197
業炎はさすがに下がらんだろ
それ下げるなら先に下げる新カードてんこ盛りだし、落日黄昏や甘寧武威の方下げろとしか思わんが 司馬昭は天光のときと同じで勝率は入りませんパターンだと予想
上位は袁紹と徐庶のデッキパーツ 勝率はまた守刀とかでしょ
後は新張飛あたり
使用率は新カードまみれになるだろうが 速度と復活積んでるダメ計武力8押し付けて英魂と丸焼き二択ってデッキとしては完成されてるし新カード水準の強さだと思うけどな
同時に投入した奴らが頭おかしいだけで 業炎は性能だけ見たら強い
でも焼いた後どうすんの?って問題が内乱と広くなった戦場で際立ってしまってる 夏侯氏 4/9/2魅
武力+3、覚醒55%、醒極解放、効果時間30c
楽進 6/3/0勇城
武力+3、征圧+1、1.15倍速、突破効果、効果時間99c
夏侯氏はゴミスペなのに計略弱過ぎだろ😨
永続にしろ😡 司馬昭ばっか出てくるのに
業炎使うやつはアホだしな 闘覇者以上はそうかもしれないけどそこから下は徐庶はともかく好きなデッキ使ってる人ばかりでしょ 〇〇の人以外は好きな色を選んでねって感じだろ
尖がり過ぎデッキ5色って感じだわー >>250
蜂蜜嫁と組んでるのは当たったけどまあまあ強かったな
分散しても2枚くらいなら入っちゃうし
モタモタしてたら武力8と9が痛い
足遅いデッキは結構キツイと思うが さっき隣でやってた丞相が証30ぐらいの疾風の名君と当たってたんだが本人?
チーム名も童話王国だったからサブカじゃなさそうだよな
デッキは司馬昭だった >>258
はんも才谷屋も証割りまくってるしな
はんの今バージョン前頂上とか最新17勝やし、才谷屋は証100越えてた
今はパーツ呉にしてるが
上位は蜀号令使いが本格的にキツい 業炎は邪道や英魂はもちろん、弓ケニアや孫策バラや騎馬盛り。下では孟獲に次ぐ第二グループに属するレベルで多いから、飽きるし、次の環境更に増えたらあまり歓迎出来ない。だから微下方あるかな。という話をしただけよ。 >>259
はんさん1週間前にマッチした時証145ぐらいあったのに今日ランキングみたら5つぐらい割ってるな… 強くて環境で戦える号令は徐庶くらいだしな
4枚が肌に合わんって人にはちょっとツライ環境 >>262
フリマ帯で戦える強さではあるけど、はんさんみたいなランカー帯では厳しい印象あるな はんがはん捨てたら緑はんはどうなるんやろ
ついに上方修正か はんばっか話題に上がるけど
はん以外も死んでる武将いっぱいおるやろ
例えば3英傑とか 3コス槍張飛が天下取るバージョンまだ?
槍呂布だのブンオーだのはやれてますけど? >>262
後は騎馬単槍単ぐらいか
キワモノはやれる
>>266
3英傑は弱くはないなーぐらいか
魁董卓はまあまあ強いし
ワラで当たると時間なげーなとは思う 呂布ワラとかケニアはやれてんだろうか?飛天とかもか >>271
司馬昭省くとこうならざるえないんやろ
50位台と90位台って頂上なのかという疑問もなきにしもあらず そもそもステルス環境でどうにかなるもんじゃないだろ >>267
異彩0で文句言うんじゃねえ
ていうか3コス槍って典韋以外全員使われてるんだな
低品の高コス槍好き率は異常 ぶっちゃけ旧号令ははんや三英傑だけじゃなく全般無理やろ
継承者とかもせっかく良いエラッタもらったけど相手に白衣来ると部隊は落とせないけど隠密解除しないと死ぬし
司馬昭くるとこっちの後半より向こうの後半のほうが強いとかで何もなかったわ >>278
落日黄昏とかパワーあればやれる
問題はだいたいの号令にそれがない事だがw >>273
上位1%未満の世界だし
昔から100位以内マッチ対象だから普通に頂上でしょ
10位以内とか50位以内に絞ったら毎週同じ頂上見ることになるぞ 士気5号令が超絶インフレしてるから
昔の号令はほんともう無理だよ
しかも昔の奴らは計略負けてんのにさらにスペックも負けてるし そういや屍山呂布とか暴れたころとそこまで変わらない強さなのに全然見なくなったな
司馬昭相手にうまくいけば前半乙狙えそうだがキツいのか >>281
昔からのはそうなんだがな
ただ舞姫とかベタにその辺だしてたらいいやんとは思わんでもない
大して出てこないし
平日頂上とか検便の為にで無理矢理出ないウンコ捻り出してるみたいなもんだし、司馬昭まみれでも現状ありのままでいいやんと
評価BADだらけになるけどボチボチ非表示になるし 低評価見えなくなるのは本当なんの意味があって実装するのか分からんよな。
あれを基準で頂上見るかやめるか決めてたから困る 馬姫とか+2の50%回復の6.3cで勢力限定無しって今が1番強いけどじゃあ使う?って話だもんなあ
牛飼の方は時々見るけど >>284
司馬懿使われて高めで打たされて、おかわりするならコピーでおしまい >>287
今のご時世士気5で回復あっても+2じゃね
士気6で+4上限突破、士気7なら+5の60%とか回復する時代に
まぁ単体のくせに+2しか上がらんゴリラともいるがw
そりゃもうずっと異彩maxになるわな 一桁ランカーでも毎日やるとは限らんし、やってても相手がランカーとも限らん >>284
使ってるけど落とし切れば勝ちでなきゃ負けみたいな感じやで今のとこ勝ち越してるけど 馬姫はカウント足りないわなワンスルーされてカウンターで乙 >>288
それ相手をどんな号令にしても当てはまる理屈だけど、そんな毎回うまくいかないだろ
>>291
だよな
司馬昭は割といけると思う
そのかわり業炎とか終わってそう 特定のデッキだけ見るならいける旧カードはあるけど
満遍なく勝とうと思ったら新カード使った方が早いって事よな >>286
ヒカキンやはじめしゃちょーが否定的でゆたぽんが大喜びしてる時点で察しろ >>294
制圧はCやけど騎馬の制圧4だからすぐ塗り替えせるよ伏兵多いのが1番辛いよ 業炎は司馬昭さえ下方されたら最強カードになりそうなんだがな 業炎は司馬昭減っても今の立ち位置からはあんま変わらんと思う
それくらい3コス撤退のデメリットは大きい >>293
殆どの号令がその流れでだいたい対処出来るからみんな大騒ぎしてるんだろ… 司馬昭相手を考えると使えるデッキは相当少なくなっちまうしな。デッキパワーの差がでかくなりすぎとるな >>296
ゆたぼんはアンチの低評価ありきな気がするから非表示だと数字落ちそうじゃね? >>293
あ、すまん
攻城兵と弾き象入りの事を言ってるなら話は変わる >>284
司馬懿とか胡遵入ってると落城までゆけないだろうね >>286
それは炎上商法するYouTuberに文句言え >>302
それが分からないからアンチざまぁwってわざわざ動画上げてるんだよ >>307
炎上型だろうからそれでいいんじゃないかね?というか親がヤバいんだろうなあくらいの感想しかゆたぼんには無いけども がっつり遊びたい状態なんだけど環境が糞過ぎてろくに遊べねぇ
プレイした後二戦目行く気力が残らない >>308
あれで飯が今後も食えるならいいけど学を得られないのは可哀想だ
炎上芸での収益とかも将来的には剥がされあるんじゃない? 屍山呂布って流行ってた時もパーツすら勝率ランキング入れない有様だったから、多かっただけで暴れるどころか負け越してた可能性もあるよな
騎馬単と開幕乙以外は弱いデッキにしかならないカードだったし >>315
全ての元凶は区星だから、攻城兵の速度が戻らない限り呂布は死産だよ(屍山と掛けた高度なギャグ >>316
ちょwwwwwwwww
面白すぎwwwwwwwwwwww 屍山呂布は本体よりパーツのチュンチュン呂姫や連星侯氏が強くて勝ってたイメージ まぁ2.5武力10も2コス9/1/1が氾濫してるいま微妙になってきたな
刻つけて制圧1にエラッタしろ 呂布奇才覚醒するより迅速とか攻城とか覚醒した蜀のが強い気がする 屍山は全盛期でも唯一勝率出てたパーツが全凸でも使われてたミリムぐらいで他は壊滅してたこと考えると騎馬単や開幕乙すら大して勝ててなかったってことだし、感情論で叩かれてただけで実際はそこまで強くはなかったんだろうなと思う >>279
狩りに熱心ということは復帰とかではなくサブカなのか
しかも司馬昭で丞相狩りとかヤベェな 基本的には他の計略で戦いつつ押し込みのタイミングで屍山+増援みたいな動きが強いんだろうけど
じゃあ他の計略って何よ?ってなった時に第一線で戦えるようなデッキが出来上がらない 今日7戦やって司馬昭3呂蒙2貂蝉1なんだが偏り異常事態過ぎる
劉備使ってた人がオアシスだったわ まあ勝てないデッキ使っても面白くないし偏りは仕方ないだろう。意地で勝てる環境では無いからな カード追加初めのバージョンでこう言うのもなんだけど英傑がなんだかんだ一番見るよねってくらいのバランスが遊んでて一番楽しい気がする 日曜の大会は司馬昭そこまでいない気がしてきた。盛り下がる意味で
でも貂蝉とか袁紹が増えるオチ 正直なところ、司馬昭に対しての暴虐オウセイってどうなん? 征圧4になったときに屍山打たずにひたすらメイド打つワラで使ったけど普通に強かった
今は知らんけど多分潰されるだけなんかな 案外漢鳴が暴れそうな気がするな
身代わりクソ強いし 強いデッキとそうでないデッキがハッキリと分かれてる感じ >>335
Twitterではオウセイ使いが「司馬昭来ねえかなあー?」って言うくらいには相性良いみたい 屍山呂布じゃスペック採用されるレベルにはならないことは分かったんだから2.5コス武力10もバリエーション模索しても良かったのになぁ
今の大戦のスタッフってスペックで尖ったバリエーション作るのに妙に腰重いよな、馬王双もエラッタで空気みたいなスペックにしちゃうし >>340
結局征圧0がキツいだけでしょ
高コスが全く塗れないのはさすがにキツいし、将器で他の将器つけれないなら、華雄でいいわとなるだけ 槍吾彦とか一閃馬岱みたいなスペックを英知で使ってみたい >>341
じゃあそこで迅速+城付けたり活付けたりしたカード出したらどうだとか、槍なら素征圧1でもいいのではとか模索して欲しかったわ スペックだけで一生強い奴出しちゃったらエラッタ以外で調整できないんだからそら慎重になるでしょうよ
開発内でどういうやり方でやってんのか知らんけど少なくとも計略上げ下げほど気軽にはしないようだし
それに刻印やら低征圧やらを口実にどんどん武力盛ってマッスルの筋肉量を上げていくと
開幕乙系に利用されることになるから、それはイカンでしょっていう >>343
2.5は槍なら10/1/1刻ならありかな
弓ならダメだが
屍山呂布も10/1/1刻になるだけで普通に使われると思うが >>344
エラッタ以外で調整できない
なんのためのオンデマンドやねん 2.5以上は変にスペック採用ライン探るよりは根本的に設計デザインが弱い、みたいな調整不足の方を減らして欲しいかなぁ 前の緊急の時にシレっと最速エラッタしてなかったっけ? カードに印刷してる数値はホイホイいじって欲しくないからエラッタは今くらいの頻度でいいです JUMP戦法なんかの跳躍中は〜の文章に戦技が追記された時のように何も言わずに文章が変わるのは地味に嫌だよね >>344
その理論でいくと呉が1番優遇されてるな、太史慈とか刻印孫策とかずっと採用されてるし韓当とかも勝率にかなり入ってるが、特にエラッタとかされそうもない
魏に武力8制圧2の2コス騎馬とか蜀の武力6の1.5弓が許されないのに呉だけパーツが揃ってる
司馬昭に対抗出来る女破戦法も呉にしかないからな
あと前回出した同じコストの羊祜が知力6で司馬昭が同スペックで知力2高いのは意味わからん、刻印か制圧0にしろよって思うわ そいえばカードの枠って一度デザイン変わったけど何のタイミングだったっけ? >>355
あえて言うなら魏は1コス武力3征圧2槍かな
蜀は武力8と6弓が層薄すぎる
晋と呉は基本的に強いね
穴がないというか
死にエラッタもメガネだけだし
魅力多めのスペックもちょっと抜けてるし、計略号令も選り取りみどり
結局そうしないと使われないんだろうけど
今でも弱くないのに異彩高いカード結構あるし >>355
>魏に武力8制圧2の2コス騎馬
一番最初っからホウ徳という男がいたんやが… 群はマッスル方向では強いんだが1コスの柵とか魅力とかサブ計略ではイマイチだな
未だにver1の武将が最高スペックだし 弓楽進は割と最近のカードだが存在が抹消されたのか? 蜀の8と6弓の層が薄いのは間違ってないだろ
他がスペックインフレされる中お仕置きされたままだし 沙摩柯もフウ習も出た瞬間暴れたから開発も下手に手が出せないんだろうね
枚数って意味なら晋と群雄も武力8弓は1枚しかないな(覚醒込みで武力8になるのはいるけど) いないならともかく層の厚さとかいう意味のない比較はなんなんだ そんだけ弓が安定して強いってことだね
あと、本当にいい加減魅力を下方すべき >>367
そもそも2コス武力8一枚こっきりで征圧2弓がおらん時点で終わっとるわ
選べないから異彩も稼げないしな
どこかの国は征圧2魅力なり征圧1でも城や柵付いてて当たり前なのにな R黄忠がエラッタで8/3/2柵勇刻とかになって還ってくるよきっと 8弓に幻想抱きすぎじゃね?約束と手刀以外の8弓全員異彩付きやぞ >>360
ごめん魅力持ちね、楽進とエンプレスみたいにいきなり魏の1.5弓が許されたのは意外だったわ、しかも刻印無しで
武力5の1.5弓がスペックも計略も弱いやつばかりなのがな、新法正とか雲散プラスアルファとかだったら使いようがあったのにワンダー押し退けてまで使うかね >>371
流行りのデッキには徐庶ぐらいしか入らんからな
光竜とかに入ってたソヒは上げる手段潰されたしな
そこそこのランクで8弓大した事ないとか思ってるバカはおらんやろ >>362
杜夫人とか守城持ちでクソ強いからな
鄒氏はスペック良くて計略強いのが多いし
後は活持ちも強い
馬ゲンキテイエンシはいろいろとヤバいわ >>374
8弓いたら便利やけど脳死で入れとけってレベルでもないからなーテンプレデッキで8弓入るパターンなんか呉以外少ないし >>376
呉と蜀は入るやろ
大徳なんかも入ってるし今は徐庶に入る
晋漢も司馬師やら栄光とかでも入ったりしてたぞ
忘れすぎなのよ 王基司馬師とか流行ったの忘れてるんや労なぁ
しかし晋が強くなかった事にしたい人いるのかな
それか単に頭が悪いだけなのか >>379
4枚栄光で張任のパターンもいたな
上位だけだが
司馬昭って白衣に勝ち目無さそうと思う人間にはわからんだろうが >>377
弓エイカンはいたが漢鳴で8弓なんて光竜くらいしか見ないし栄光は1.5士気バック弓がオーソドックスじゃね? 確かに計略のインフレには大らかな割にスペックは堅実だな >>382
御旗とかに入ってたが
また忘れとるな
4枚淳于瓊型はキクギだが、顔良文醜型は張任やな 騎馬単夏侯氏増えまくってるなあ
司馬昭ぶっ壊れすぎて簡単に 騎馬盛り司馬昭夏侯氏は賈南風のせいで本来騎馬単や騎馬盛りをメタってる相手にも有利取れるようになってるのがな 開幕最高武力6の2 1.5x4は白兵キツすぎるからそんな流行ってないやろ入れたい
一番きつい開幕中盤凌ぐためにもケ忠 >>388
たぶん司空丞相辺りだろw
騎馬単とかマッチしたくねーw 社カモが使ってたよ
司馬昭卑弥呼夏侯氏賈南風
司馬昭打ったあと連打できない時間帯に
賈南風で超絶持ち見て抵抗許さない感じの良いデッキだったわ ワイも司空だけど司馬昭より英魂とか孟獲が多い
使ってる人はみんな上に行っちゃったんだな 大尉司空見てると落城さえされなきゃ司馬昭ほぼ勝てるだろうからな
...まあそれはランカー帯でも変わらないんだけど >>378
むしろ兵力回復と8弓は相性ええやろ
例)太史慈、馮習
城に張り付いてしまえば、8弓も8槍も変わらんからな
なら兵力多ければ攻城、少なければマウントになる弓の方が取り回し効く
司馬昭ぐらい武力が上がる号令は別として、低コスト弓は兵力回復号令に入れる旨味少ないが >>388
流行ってるとまでは言えないかもだけど覇者と闘覇者で何度か当たった >>381
IP粘着マンまだいたんだ
ほとんどって言ってるのにんな長い歴史の中で
一ヶ月流行ったかどうかのものでテンプレ言われても困るわ いうてハゲと爺が強くて面白かったVerある?ないやろ? 武力と射程と走射ダメージが上がり弓を当てた部隊の移動速度が下がり撃破すると敵城にダメージを与える
ただし効果時間終了後に撤退し復活時間が増加する
これだな それ言うプレイヤーは自分が使うもん以外何が強くても面白くなかろ 強かった禿or爺か…
零距離黄忠、連弩黄忠、各種伝授系、UC黄蓋、UC高順、よいぞ位しか思い付かねえわ >>407
風格は劉備と言う名前で若く見られがちだが絵はまさにジジイ >>408
亡くなったの60歳越えてるし爺キャラでもおかしくはないな
先に挙げた武将共々、個人的にストレスの溜まるバージョンばかりだったわw
>>409
”強かった”爺縛りなので…
強いて言うなら晋の司馬懿か。3コストだけ座ってろ よく考えたら今Verの司馬懿が爺オブ爺で一番輝いてたわ 爺といえば南華老仙は結局出ないのか?
三生の時の南華老仙まだ?みたいなコメもウザくなってきたし引っ張るような武将でもないから出しても良いと思うんだが
1以外の旧大戦には出てないから何か出せない理由とかあるのかな? >>413
ネタで言ってるだけで誰も実装求めてないんだわ 大戦史上の司馬懿で暴れなかったのは連計司馬懿くらいかな >>413
南華老仙は演義で張角に薄い本を授けた仙人だが
さんぽけの武将伝では于吉から薄い本を受け取る正史を基にした話にしていたので
大戦4的な解釈で南華老仙は出さなくてもいいと考えていそう >>401
考えたらゼロ距離戦法とか馬でも弓でも兵力限界突破とか
なぜか弩超絶とかあんま弓関係なくて
弓の名手ぽいのは大戦2のSRスペックくらいなのか >>416
シバトラマンも計略効果がめんどくさくてほとんど流行らなかったぞ 初めて貰った射つ計略が老黄穿弩
弓じゃなかったでござる 黄忠は連弩とか邪道扱いしそうって書き込み見てからそういうイメージになった 馬に乗れないのに馬ばかりのドヨ
弓の名手なのに弓計略がない黄忠
槍でなんかないか 金爺なんてこの矢を受けよ!とかいってんのに兵集めて延々と肉弾してるか城ノックしてるもんな 宝具の法玉装って宝具解放したら効果切れると書かれてるけど
装玉で配置した城門防柵が復活したり無傷の柵が消えないのはなんで? >>425
柵を維持する効果じゃなくて
柵を設置する効果だから >>425
ついてる間割れないならお前の理論正しい 強すぎるから急場の再建にしろという意見もわからんでもない 奥義のついでに復活した柵としてはちょっと固すぎる状態だとは思う 防柵再建の法全然見ないな
まあ使われるのは元々大流星か反攻くらいだが 今日大戦しに行く予定なんだけど
金曜日の夜って強いやつ多いかな? >>434
ランクによるけど、丞相あたりだと拘り勢が多い印象 司馬昭>袁紹>萌芽>呂蒙>孟獲ぐらいの順で多いな
先週ぐらいまでは勝ててたけどもう旧デッキじゃ勝てんわ、萌芽はスタート時では全然いなかったけど最近かなり増えた
司馬昭に賈南風入ってるやつも最近増えてきたけどあれ50cぐらいまでに半分以上取らないと詰みやわ
後半の賈南風で止めるだけがステルス無いデッキには効きすぎる 下の方だと
司馬昭 袁紹 孟獲 徐庶 呂蒙 萌芽
くらいの順番かな 陸機見てると、妨害の本家である魏の離間さんが可哀想になるよな ウマ娘もラブライブも紅白無いんだけど
年末は士気12のEX大虎様こするしかないの >>432
まぁ反攻のキーカードだから
相手が下手くそだとあれからの2連打で部隊狙い打ちされて城落ちちゃうし
>>407
花盛り爺とかも地味に流行ったぞ
厳顔は今がピークの強さで士気3で凌いでカウンターパターンとかあるし >>399
栄光はキクギは入らんやろ
称誉落雷やん
まだ張任の方がいた 個人的には塗れない騎馬は存在価値がないと思ってる
お前が塗らなくて誰が塗るんだよと ハゲというと樹機能はあまり見ないな
8/1/2勇と悪くないスペックだけど将器のラインナップが少し微妙なのと計略の速度低下がネックなのかね でも1.5は征圧捨ててでも突撃選んでましたよね?
俺は雑魚なので征圧派でした >>450
最近見る騎馬張飛はほとんど9/3/1じゃなくて9+/3/0だなあ ホウ統は制圧2くらいやれよとは思う
カクは2だと永遠に裏塗りしてそうだからNGだが 槍兵は征圧査定ガバガバなんだよな…
騎兵とは塗れるスピードが違うんだからさ
騎馬は騎馬で征圧1と2の差が激しすぎる問題もあるが 速度低下妨害は残り20cで試合終わったりするからなあ 1の時の計略はインフレに付いていけてないね
太平要術やら連環やら
士気6使う割には成果が少な過ぎて そんな中異彩0を維持し続ける武神
まさにその名に偽りなし 武神も忠義も異彩0なのに極意は異彩5とか、関羽の面汚しよぉ!魏?漢?知らんな 知力10張飛といえばそろそろ知勇一転号令は挙がった分の知力もカウントしてくれよ >>459
旅路の代わりに武神が現環境の対策なんじゃ
最近増えてきた気がする >>461
書家が出た時点でその可能性は消滅したんですわ >>461
知力18(9+9)の英知の大号令(武力5+11)から一転すると
今は武力20の知力14になるけど武力18の知力16になる方がいいのか? 2コス武力8弓は、2コスで城殴り兼白兵枠採用する時に槍じゃ武力9じゃないと競合できない程度には手堅く強い枠ではあるよな
張飛とかガカならともかく許チョ程度だと8弓より優先度低かったりするし 誰も興味ないと思うけどさ、
驍将張遼はどんな上方されると思う?
いきなりエラッタは絶対無いからさ
範囲か回復量か効果時間ぐらいだと思うけど
どれ上げたってマイルド調整にしかならなさそう
防護は上がらい気がするし 賈南風&夏侯氏&司馬昭の騎馬盛り想像してたのより手強かった
開幕の低素武力も夏侯氏の弓と司馬昭の突撃術でカバーしてくるし
色塗りや赤3馬の端攻城を放置するわけにもいかん
中盤までに槍を折られないようにラインあげて城を殴ってなかったら
中盤以降は敵の高征圧と機動力で内乱は通らないし
士気4の賈南風と司馬昭で詰むわ 白衣の本体性能が号令持ちの割にかなり高いようだけど
他が強いからいんじゃね的なことなんだろうか そろそろ凹ましてきたから大ワラ時代になりそうで怖い 騎馬多いくせに攻城力たけーのがね
速度は上がらないけど超絶神速系は止められるから >>469
相手が上手いならそうだろけど自分でやるとグッサッグサで城落ちるのよなアレ
6馬/4馬/4弓で5コストはちょっと >>461
あれって要するにカードに記載されている武力と知力が反転するんだったっけ?
だから例えば7/4で知力将器持ちの場合最初に反転して4/7、そこから知力将器が適応されて4/10になるってことか
なんかややこしいな >>474
昔あんさつデッキとか使ってた人なら騎馬1枚増えても使いこなせると思う
大きな城ダメ喰らってなかったら
多少刺さっても後半は司馬昭で兵力回復させて捲れるし
とにかく内乱1発1発をマップ真っ赤状態で喰らうから防衛側はかなりキツい そのデッキ相手に捲られて負けたら素直に相手を褒めると思うわ
どうやっても自分は扱えそうにないし 司馬昭は攻城力UPあるから馬盛りでも10cで落城できるよ
カウンターが早いから槍弓より攻城力高く感じるわ >>468
家内安全があるんだから交通安全にエラッタ 馬盛司馬昭は強いけど、カナンプいる?みたいな展開多い
結局司馬昭が強いだけでカナンプはそこまで 序盤は30c続く武7弓で弱い槍を狙い撃ちしながら卑弥呼の伏兵で脳筋を牽制する
卑弥呼の士気が溜まったら中央ラインくらいで打って(弓は武11〜12に)
相手が大きい士気を使ってきたら騎馬の足で逃げ帰る
このムーブの過程でこっちに城を殴るチャンスや手段がなかったら絶望的
司馬昭連発、賈南風連発、2つの合わせ技のどれかが飛んでくる
大抵のプレイヤーは合わせ技やってくるのでこっちの怒りは倍増どころかMAX 相手が醒極になったら台パンするようにすれば勝てるようになるよ
大戦台が減ってシバショー使いがプレイ出来なくなるから完璧 あと司馬昭だけでは相手のフルコンや速度UP系にやられる恐れがあるが
賈南風がいれば封印浄化ステルス以外は完封できるのも強い
また転身再起が選択しにくい相手は賈南風がいると終盤が全然違ってくる >>453
なんだかよく分からんが同盟してくれと言って同盟成功する張飛好き
信長の野望でも劉備に対して漢が滅んで千年以上経つのに
まだ兄貴はまだ漢室復興とか言ってるんですかいとメタ発言の張飛も好き ワラ使い優遇した瞬間今以上に人離れ起こすのは確定
英傑に移動させるためにやるかもしれんが俺はその時点で引退 >>436
イラコン貂蝉は撤退調整をミスさえしなければ、ずっと貂蝉のターンな試合展開ができるのが強い
ミスったら脆すぎるので司馬昭・袁紹に勝てないが、こいつらが次で粛清されたら環境上位になるのは見えてる 闘覇者から上は司馬昭の次に多いぐらいだわ貂蝉
袁紹と同じぐらいに出てきて鬱陶しい ここで言ってる奴の理屈だと司馬昭、賈南風、夏侯氏、卑弥呼まで固定なのか?
この素武力の低さで安定して勝てるならそれはもうそいつが上手いだけだろ 素武力低くても押し勝つ必要はなく宝具こみで極醒の時間まで落城さえしなれけば勝ちなんよね
大流星と同じ、っていうか溜めても潰されないから大流星よりもイージーな感じか? >>490
司馬昭って素総武力20とか22とかばっかりだぞ
それでこんだけ勝ってるんだから武力の低さを覆せるだけの計略の強さがあるんだよ 開幕は多少辛いだろうけど、魅力多いから卑弥呼とか夏侯氏早めに撃ってればそこそこ守れるっしょ
覚醒進めば素武力の低さも解決するし >>491
司馬昭騎馬盛りなんてフリマでもたまに当たる程度だし、流行りってほどじゃないのは他の人も認めるのにそれでエアプ認定は可哀想
>>492
ワラとか+5号令とかだとその通りだけど
英魂号令とか黄昏とか相手がお手軽超武力号令持ってる相手は後半も司馬昭側は覆しきれないけどね
呉は司馬昭見れてるデッキが多い >>490
あまりに哀れ
賈南風のことを弱い、居場所がないって擁護してたガイジの1人なんだろうな 司馬昭基本勝てないけど騎馬盛りの形だけは中盤落としきって勝ててるわ 貂蝉はデッキと運用洗練されてきたのか増えた気がする
2連打嫌うにはメイン攻城役狙うしかないんかなぁ >>497
天啓とか英魂みたいな+10以上出してくる号令も多いから、司馬昭側が士気4+何か払わなきゃ押し負けるもんな
そして晋絶対ぶっ殺すマンの陸胤まで居るし 賈南風効果自体は弱く無いけど
騎馬盛りぐらいにしか入らないって出た時から言われたままの評価でそれは今も変わってないでしょ
司馬昭賈南風が居るってだけで使用率20位とかにはまず入ってこないと思うぞ賈南風 俺のマッチではあと1枚に荀灌入れて守りが堅かった人が印象的だったな
あと卑弥呼って自身が範囲に入るようになってから
武力が薄い場所がなくなって突破しにくく感じるの俺だけ? 騎馬盛りだと素武力低すぎて司馬昭のターンになっても守りきれるケースも何度かあったな >>497
黄昏落日はともかく
英魂で司馬昭を見れるはないわ
それ対英魂の戦い方わかってない下の方だけだろ 馬盛りで袁紹とか白衣捌けるなら勝てるんやろーな徐庶の相手も俺は無理ぃ 司馬昭は醒極状態という条件があるとはいえ
士気6レベルの計略を士気4でうてるのはズルいと思います。 セガ今更aime登録しろとかおっそいわ
作り直しマン達が居直った後やぞ >>491
エアプとか笑うわww今日大戦やってくるから
騎馬盛り司馬昭が増えてるかどうか分かるなwww
まーw予想通りだと思うけど忠義騎馬単と同じ流れやろwww >>497
まあ元々誰も「流行ってる」とは言ってないのに>>388が勘違いしただけだもんな
それですかさず煽るところが動画勢なんだろうなあと >>501
2連打嫌うって2連打されないようにするって事? いきなり士気3くらいはあるから計略で武力アップ容易なのよね。開幕は別に弱くも無いよな司馬昭。 >>490
やってる事は夏侯氏除いて4枚騎馬単なので、総崩れしない限りは誤魔化せる
ただ、徐庶や袁紹に士気10ぐらいから赤青赤されるとあっさり落城する
張り付かれたところを剛騎で追い返したいが読まれて遠弓+車輪だと落城不可避 >>515
開幕殴るより伏兵暴いてさっさと帰って
士気6ぐらいのタイミングで攻めて卑弥呼打たせて何もせずに帰ってその後の士気差で取り切るのが一番楽 >>517
君も士気と法具払ってるじゃん
相手も天啓と再起してるだけやぞ >>520
攻め上がった時こっち無士気で相手は卑弥呼打ってくれるってそれ相手のミスやん >>477
上位の騎馬単連中は上手いからな
ちょっと理解越えてる動きとかしてくるし >>515
開始早々いきなり計略打ってくるとかザラだしね、6枚デッキだと伏兵2枚あったりするからなんだかんだで守りは結構硬い >>497
白痴君に憐れみは要らない
実際覇者クラスじゃ下手すぎて扱えないだろう >>523
武力4が4枚いるデッキだけど無理?
いつもそれでなんとかしてるんだけど >>516
貴方だけの軍師って私だけの十字架じゃないんだからw >>526
糞ゴミ虫のくせに何わけわかんねー事ほざいてんだよw
お前は前出し衝軍からの太平要術しか使えねーだろwww >>529
それ以下のお前さんが言うのはギャグかなw 開幕 普通
序盤 強い
中盤 鬼
終盤 ずっとターン
こんな感じ 衝軍から太平要術撃ったらその時点で攻め終わってるよね >>534
司馬昭側がってことね
卑弥呼、賈南風、ヨウコがテンプレだと思ってるんだけど違うかな? はぁ
旧大戦の頃はまずミスらなかった終盤の城際の攻防でミスすると
あの頃よりも随分自分が劣化したんだなぁとつくづく思わされるわ
もう若くないんだな >>532
おっしゃる通りやな、すまんw
以下だと入っちゃうわ
>>533
今のご時世開幕衝軍で何%取れるんだろうな
歩兵単は割としてくるけど、1コス槍8枚とかのデッキじゃない限り落城はせんやろ
下だと部隊ポンポン落ちてあーってなるんだろうが 馬盛り司馬昭がテンプレだと武力64444で、仮に開幕すぐに夏侯氏打てるとしても76444だろ?
ヘタクソが使って勝てるデッキではないだろ 流行るのは基本的に
凄い! 簡単! 気持ち良い!
この3つが揃った時だね >>537
以下と未満の違いもわかんねー知恵遅れの糞ゴミ虫が巣穴から出てくんなよwww >>536
旧作とは城内の範囲が違うからその辺はなんとも 太尉だと司馬昭全然いなくなったわ
全員上にいったのかな
今太尉では袁紹が圧倒的に多い >>540
わかってたのか
アメーバなのに大したもんだw
>>539
事故少ないデッキも流行るね
枚数少ない、総武力高いとなおさら 銀河鉄道のときはわかりやすく流行ってたしね
比率で言えば銀河鉄道のときと比べたら偏り方が大分マイルド なんで今さらカードの取り扱いとか連絡してしてきたんだ 更新内容わからないけど
多分副効果部分変更についてちゃんと載せたってことじゃないかな aime登録してなかったから紛失作り直しが最近多いから問い合わせクレーム来まくったんじゃないの 号令に効果盛り過ぎなんよな。せめて2つくらいに絞ってくれよ。あれもこれも付けちゃえが初期に比べて増えたのは何でだ? >>468
範囲じゃないか?
UC司馬懿の範囲にすっぽりでさすがに使いにくいからな そら単純に武力だけはいうまでもなく、武力+何かが上がるって奴もいい加減出しまくってるし
毛色の違うやつをってやってくうちにどんどん効果が盛り盛りになっていくが
しかし一つ一つの効果を弱くしたらただの器用貧乏のゴミだからどの効果も強くする
そして壊れへ… Aimeを紛失したというていなら
新しいAimeを作り直して陣からやり直してもセーフというのが
SNS等で話題になってたからなの? 今回は移動速度上昇号令が貂蝉だけだから次回の壊れにご期待ください >>550
でも特定のアカウント以外はbanにならないんだけどね
皆んなに内緒だよ サブカだけBANしても繰り返すだけで意味無いし
メイン特定は誤BAN出来ないからそう簡単にはBAN出来ないでしょ
確実な証拠持ってSEGAに情報提供すれば消してくれるぞ やったところで消えたユーザー帰ってこないし、サブでも金入れる方が消えたやつより有用と判断してそう >>548
これの初期武力低下って天啓の制圧低下より不要だよなぁ >>518
性質上それは必要だったと思う
いらないのはステルス 実際サブカ対策に時間かけるだけ無駄だしな
システムで防げないしやる側のモラルの問題だからな
そんなんに時間かけるなら新カードや新作に時間かける方が正解だわ 司馬昭使ってるが
白衣に全く勝てない
士気溜まったあとに1回でも部隊下げたら
白衣が止まらず大幅リードされて
終盤守り専念されたら逆転無理
上手く対処してる動画あれば教えてください >>563
少なくとも対策してる様に見せるのは大事だと思うぞ
サブカ野放しにしてます!なんて運営のゲームやりたい奴早々おるまい 5陣以降勝率80%超えてたらフリマ扱いでマッチさせればいい 統治者は武力低下も速度低下もいらないんだけど、それ以上に士気12使って結局武力上がってるだけ、
その武力も12使う割りには法外でもないっていうのが終わってる
今Verに当然の権利のように盛ってるステルスだの攻城うpだの回復だのはこいつに与えろや 初心者狩り狩りで証増やしますね^^
ヘイト溜めた狩りが勝率79%でおんどれらを襲うけど許してね(^^)v 晋軍の人物が好きで使ってる人0人説検証して欲しいわ、そこそこ三国志詳しい俺でも誰&誰?ってなるからね >>564
白衣側が何で守るかによる
馬周姫あたりならゴリ押せるやろ >>570
王元姫嫌いな奴ってかなり少ないと思う
今作のメスガキ賈南風なんかも好み分かれるけど大人気やろ 人物の話をしてるのであってイラストの話はしとらんと思うの マジレスすんなやw
じゃあ司馬懿や司馬兄弟が好きな奴が一人もいないと思ってるとか本当に思ってンの?としか返せん しかし今作の賈南風ってチビと色黒って所だけはちゃんと踏襲してるんだな
まぁ司馬炎が挙げた5つの欠点で容姿に関するのはこの2つだけだししょうがないか ワイが晋を使わない理由はそこやなぁ
司馬氏もそこまで好きじゃないのに晋はマジで知らねー武将しかいねぇ 配信でメイド賈南風を使ってると低評価になるの笑う
こいつで三国死大戦にしちゃった感があるな >>565
定期的に規約違反者に対象した告知してるけどな
お前がちゃんと見てないだけじゃん >>561
あの武力上がる前のウォーミングアップが楽しいんだぞ 三国志のストーリーで知名度高いのはやっぱり黄巾の乱から劉備曹操が死ぬあたりまでなんかね
孔明死後は特に知名度低そう 賈南風の低評価見てもしかしてこだわり勢って単に新しいの無理なだけではと思い始めた今日この頃
メイド強いか弱いかはおいといて見ただけでダメじゃん環境ど真ん中じゃん系の強さではないのにあれだし >>581
してるって言ってるだけで実際には何もしてないだろ
先月通報した勝率80%越えのサブカとまた最近マッチしたぞ 晋知ってるけど司馬昭とか美化されまくってて嫌い
皇帝殺したから名士から叩かれまくってしょうがなく蜀漢正統論を別の名士に言わせて
「魏は正当な王朝じゃないから皇帝殺したけどセーフ!」とか主張するようなやつやぞ
無双の司馬昭のキャラとか意味不明すぎるんよなあ >>583
正直一般人はほぼ知らん気がする
三国志題材の漫画やゲームに触れたことがあれば五丈原までは知ってるんじゃない? >>570
そもそもこいつ晋所属じゃないだろってのもちょくちょくいるしね
文欽や裏面に魏の武将って書いてある王昶、卑弥呼もどっちかというと魏か群雄だし 三国志は人口が激減した時代に、周辺の異民族を引き入れて天下獲り合戦してた時代
全員漢字使えて言葉共通してた訳がない 疫病と内乱で人手が足りない・・・せや異民族を戦力にしてしまおう!
そしてその異民族に最後は滅ぼされるのでしたおしまい すんません弓単麻痺矢なんですけど、白衣に勝てません
勝つためのシナリオ的なアイデア下さい 麻痺矢に白衣ぶっこんで柵盛りにして柵バリヤー張りながら待ち受けたら相手が柵割ってる間ダメージ通る+こっちだけ武力上がるから一方的に勝てる 汚い司馬兄弟も欲しいよね
皇帝を殺して開き直る司馬昭とか反乱軍を大軍でひねりつぶすはずが
文鴦の武勇に驚いて目玉が飛び出して倒れる司馬師とか
汚い司馬炎はちゃんといるからそこは少し物足りないな 司馬昭にステルス無かったら花蜘蛛で蹂躙してやったのに やったーw
ここの便所糞ゴミ虫みたいなやつらに勝って
闘覇者に昇格したわwww >>585
それが100%サブカという証拠を送ったわけじゃないでしょ?
単に勝率高いだけじゃBANできるわけないぞ? むかし晋を知らなかったころ呉が三国統一したと勘違いしてたことあるわ 晋国志大戦だからね
仕方ないね
司馬昭だらけでもうウンザリじゃ! >>591
麻痺矢って何枚デッキ?
6枚なら2枚相手に突っ込ませて出現したところを
狙うしかないんじゃない?w
白衣使われたら出来るだけ後から計略使うのと
完璧に置かれた麻痺矢状態なら迷わず計略使う事w 徐氏て結構今流行りのデッキ食えないか
司馬昭はコピー効かないしかなりやれる
袁紹は押し込んだらたいして強い計略打てない
孟獲は孟獲が弱いうちに落とすかしこたま殴る >>598
それって通報の意味あるの?
チームでカード共有してる相手が不自然に毎回同じとかそういうデータ持ってるのは開発だろうに
せめて通報3件以上来た怪しい勝率の垢はその階級の平均勝率未満の垢とは当てないようにマッチ調整するとかすれば通報の意味もあるんだろうけど
そんな技術なさそうだしな >>603
だからそういうのはBANしてるんでしょ
規約違反対応したって告知してるじゃん
全部が全部判定するのは難しいってだけよ >>604
武力上昇値の低い低枚数の騎馬単や騎馬盛りとかじゃね >>586
馬超「正義!正義!正義!」
小学生ボク「はえー金ピカな鎧着てるし正義だしかっこええ」
おじさんボク「コイツ全然正義やないやんけ!とんでもねークソ野郎やん!」 >>605
つまりサブカっぽい勝率の通報が大量に来るから全部は調査しきれないってことか 通報があってBANしようとしたが「aime紛失したんで作り直したんすよ」てことが多いから今回の告知があったのか >>602
コピー効かないってなんの徐氏の話してるんだっけ? ちょっと前にTwitterで75連勝を自慢したサブカはBANされたんかな
チーム入ってカード共有までしてよくやるわ、と思ったけど >>556
道標シン氏ぐらい思い出してやって
>>584
また晋かよって事でしょ
気持ちはわからんでもない
>>604
青井の象ワラは麻痺矢に厳しいそうだ
象止められて目覚められんから カード排出画面で久しぶりに田中登場
2コス俄何焼戈 迅速 黄黄黄
喜ぶべきなのか嘆くべきなのか >>608
日本語理解出来ないのかな?
特定人とだけトレードしてたり、複数日同じゲーセンでプレイしてるのに同時にプレイしてることが無いとかサブカと判定出来たものはちゃんと処分出来るけど
勝率高いだけじゃBAN出来ないってだけよ。
定期的に告知してるのはそういうのを確認できてBANしたってことよ はぁー、おもんないなぁ。司馬昭使わんかったら司馬昭にボッコボコにされたし。次ゲーセン行った時に袁紹刷るか。 >>612
何かおかしいと思ったらそういうことかw
まぁ流行りにそれなりにやれるからはんさんも移ったのかもね
4枚デッキだから弱点もあるだろうけど回復ステルスは偉大 >>612
いやw司馬昭もステルスあるだろw
序盤に低武力寄せてコピーされても良いって立ち回りって事じゃないんかいw 袁紹は3のボイスに慣れてると撤退台詞がものすごく違和感ある はんは徐庶デッキだと動きの切れが悪い気がする
高武力4枚は慣れてないのかな >>612
徐庶はどの相手にもワンチャンあるけど、それぞれの得意パターンに入ったらお手上げって感じ 流行りデッキ一つも使ってないけどマッチング見た感じ司馬昭が勝てる相手だいたい時代遅れデッキじゃない?
孟獲に対しては有利付くけど、それも弓呂布入りとかだとひっくり返りそう。 サクラ革命が紅白出れないのは良いから
SAKURA HIKARU RevolutionはBGMカードで出してくれ >>621
ずっと士気6使ってたから士気7の立ち回りに慣れてないなとは当たって思った
継往の前は大徳だったしな
継往の方がやっぱりハマってる
そりゃそれで二万戦近くはやってるから当たり前なんだが >>615
つまり最初だけチームかフレンド共有機能使って
ある程度縁が溜まったらサブカはサブカで信号機でもいいからカード登用してそれ使えば
あからさまな勝率や戦績しててもサブカだと認定されないってことか
複数通報されるようになる頃にはサブカ自前の縁が溜まってカード登用完了してるだろうからな >>624
それは逆じゃないかな
「司馬昭は時代遅れのデッキに勝てる」って言い換えれば
「旧カードじゃ司馬昭に全く歯が立たない」
これが不満点の原点だと思う 馬謖切って士気6を4回撃ってた人が士気7号令使うのは大変だと思うわ
パーツの征圧力も低めだし 継往開来でやってたこと考えると
テンプレ5枚司馬昭の方が馴染むんじゃねと思ってしまう
勢力の拘りがあるんだろうけど これは姜維を上方させるためのはんさんの作戦…!!! >>628
何が逆なの?w
624と同じ事言ってんじゃんw
でも624は最後に矛盾した事言ってるし
あんたはあんたで不満の原点とか聞かれても無い事言ってて草 >>632
割とマジでそろそろ上方来そうな気がする >>603
通報3件の根拠は?怪しい勝率の基準は?
っていう具体的な部分を示せないと業務として許されるわけ無いだろ
技術以前の問題だ 転身再起と言えば決断袁紹の青でひたすら転進プレッシャーかけてくるのホントしんどいな
士気バックと転身の組み合わせはやはり鬼畜 証が50差の2回級格上に勝てて震えた
途中捨てなくて良かった😭 仕事帰り本日のフリマ司馬昭マッチ率50%
全勝したけどウンザリ疲れて2セットで帰宅したわ
さっさと環境どうにかしろよ 緑はんってどこ強化すんだろ
司馬昭にくらべて全てが弱すぎるような >>632
彼が張皇后とかの勝率貢献してた部分あるからな
彼女も消えるだろう
>>641
時間多少伸ばすだけでやれるようにはなるんじゃないの
もっと弱いカードとかもあるし 大戦は狩り対策かなり良くやってる方だと思うけどな
本当にありがたいわ
スマブラとか格ゲーなんてプロが最低ランク帯から何連勝できるか?みたいな配信平然とやってるぞ
視聴者も咎めないし、異常だわ >>643
1戦ごとに金が発生するゲームとそうでないゲーム比べるのアンフェアじゃね? 前verまで最新18勝してたはんが今verは証5個も割るとか
ドラゴンボールの世界みたいで笑うわ >>643
その手の視聴者なんてどこもだいたいそんなもんでしょ
ちょっとでも苦言を呈するような事を言おうものなら袋叩きよ 魅力弱体化して代わりに魏はん呉はん蜀はんの三人は士気5にエラッタでええっしょ
もちろんそのままだと蜀はん強すぎるから計略は適宜調整するとして 環境への不満から憎しみすら覚えてる俺等と
何やられても許せる奴らは違うだろ
実際aimeの件は絶対不満が続出してたから急いで改定したんだろ >>650
蜀の4回目はそこまで強いとは思わんが、魏と呉の4回目は割とえげつないパワーあるからそこはもう少し考えた方がいいかな どっちも4回目はかなり強いぞ
司馬昭と比べて弱い!とかいう基準なら知らんが >>592
なるほと、麻痺矢に白衣すか。試してみます。
>>601
5枚です。
白衣使われた直後に麻痺矢打てる位置取りしたつもりでしたがみるみる武力追いつかれて倒し切れないっす。 >>593
???「私の息子を悪く言うやつは殺す」
???「子上くんを悪く言う人は許さないよね」
運営がこの二人に支配されてるってマジ? >>653
火力は凄いぞ
でもこれ、敵を倒すんじゃなくて城を割るゲームなんですよ… >>657
いや1回目の上昇値だけ上げるイメージだったよw >>653
知らんのなら語らない
使った事も当たった事もないんだろ?
>>654
4回目は司馬昭より強いんじゃない
万矢とか相手武力12ぐらいやったらまとめ狙い撃ちで溶けるし
真紅もケニア全一が動画上げてたな
まぁそこまで接戦で立ち回っていくのがしんどいんだが 魏はんは4回目で突撃で城を割れるようにエラッタしよう
呉はんは4回目弓で城門攻撃にエラッタ 4回目が強いのは間違いないけどこんな計略にしか士気を使わないんじゃ
ほぼ負け確の状態で4回目を使う事になるだけの話だな >>603
通報ってただのガス抜きと開発のやってる感のアリバイ作りに過ぎないから
それに本当にサブカ対策したいなら通報とか関係なくフリマ未満は全国全体勝率60%以上と全国全体勝率50%未満はマッチしないようにすればいいだけ
それをやらないってことはそういう技術もないしサブカはフリマの餌層にとってのガス抜きだから黙認してるってことだ まぁちょっとした事で変わるでしょ
2.5コス武力7のクソ兵種でも必要士気8から7になっただけでここで散々文句言われるくらいには強くなったしな
士気6から士気5なんかに出来る訳ない
真紅万矢も強兵種でスペックも号令持ちなら水準クラスにはあるし
歩兵で武力2とかどうしようもないレベルでもないんだしな 真紅のスペックは号令持ちということを加味してもお世辞にも及第点とは思えないけどな
0.5コスト落とせば同武力同制圧の自分がいるし >>655
消えてる時にしか武力上がらないから
武力上げさせないように部隊投げるのが白衣対策だよ
デッキに白衣入れるのもいいけどw
もうそれ白衣対白衣になるから麻痺矢でどうこうの問題じゃないwww >>666
それは迅雷が強すぎるだけじゃないかな
武力10で刻追加でもいいけど武力10馬ってやっぱりクソ強いからな
征圧3とかの方が有りかも
ラストは絶対強い訳だし >>663
サブカ憎しでゴミみたいなマッチングシステムだな
それサブカ対策になってないし犠牲者が一部の人に皺寄せ言ってるだけだよ
サブカ対策はモラルの問題だからシステムで対策するだけ無駄だしやる奴を批判するしかないよ >>669
どの辺が対策になってないんだ?
それなりによさそうな案に見えるが 6割以上と当たりたくないからわざと負ける無気力試合が増えるのと狩り側は6割越えないよう調整すりゃいい話だしな 最近大尉になった程度の雑魚としてはマッチ時間切れした時の拡大検索を同ランク内最新勝率無視から同ランク外最新勝率参照にするだけでほぼ解決だと思った >>669
公式な規約違反なのに、運営が何もしないからユーザーのモラル()に依存という事実
15年やってユーザーのモラル()じゃ守られない現実あるのに、運営なんもしなすぎだわ、 それ以外でどうにかする有効な方法がないけどな
AIに判定させて誤BANされても一切文句言いませんなら別だが 全国出ることがダメで別にサブカは規約違反じゃないんだけど
健忘症おじいちゃんってそんなことも忘れちゃったの? >>677
ちょいちょい見るよな
相手が狩りサブカを指して話してる事もわからないガチアスペおじさんw もうサブカOKで全国は勝っても負けてもカード縁なし特別進軍ありで良いよ >>677
分かってない奴多いと思うよ
配信とかでも全国やらないサブカ持ってる人を罵倒してたりするし >>643とか>>680の言ってる配信ガーとか視聴者ガーとか
そんな99%のプレイヤーがどうでも良いと思ってる一配信の意見や行いを
さも世の中全員が許容してる様に言われてもな
格ゲーの某プロが一から配信して負けたら罰ゲーム企画やろうとして苦情山ほど来て即辞めたの知ってるし
適当ぶっこき過ぎやろ その件何も知らんのだがプロになるほどやり込んでたら界隈の空気は当然知ってるわけで
界隈内では許されてたけど外野がイチャモンつけてきたって話じゃねーの? >>671
6割越えないように調整しながらなんてやってたら無料進軍で安く雑魚狩りしようとする意味なくなるじゃん
2戦目の多くをわざと負けるってかなりストレス溜まるし、対戦相手からしても2戦目で当たれば声望奪われるんじゃなくて貰えるなら
トータルで考えると狩られる確率が減ることになるのでは
あと、勝率5割以上ある人は案外勝率維持にこだわってる人多いからわざわざ見栄えの悪い勝率5割未満になんて落としたくない人多いよ >>684
そもそも無料進軍なんか狩りに関係無いし
サブカは快楽犯だから一戦目勝って二戦目は引き分けダンスとかし始めるだけだぞ
引き分けだと勝率下げつつ見栄え悪くならないからな サブカは新規を駆逐するけど新規が多いゲームや長期的にプレイしようという人が少ないゲームでは問題視されにくいのだろう >>663
その内容の事を「だけ」の一言で済ませるの凄いな
無能感溢れ出てる >>684
初戦だけキッチリ相手をボコれるなら2戦目とかどうでもいいから関係ないぞ
そもそも回数の問題じゃない >>687
ランキングシステムあるゲームはどこでもサブ問題あるけど、どうしようもないことをずっと文句言ったり馬鹿な案を声高に言いづけてる奴がこのスレにいるだけだぞ >>686
引き分け狙いって何気に難しくない?相手に内乱入った状態で急に捨てゲーされたら勝っちゃうし
相手に内乱入れられないようにこっちも内乱入れないようにするってカードプールも少なくて計略もインフレしてない昔ならともかく
今はかなり難しいぞ >>689
それでも当たる相手からしたら狩られて声望奪われる確率が半分近くに減るってことじゃね お前らサブカの話になると急に盛り上がるよなwwwwww
サブカとマッチしたらボーナスタイムだろw >>691
同格ならそりゃ難しいが
白兵圧倒できる前提なら引きこもればいいし
ヒイとか征圧絶対取らせないマン入れておけばより確実だと思うぞ >>695
そこまでやってまで狩りしたいのって新潟の病人ぐらいじゃない?
サブカで狩りする人の大半はメインで勝てないから格下相手に勝って気持ちよくなりたかったり
格下相手にデッキ試しをしたかったりするだけだから >>695
それなら格下の勝率5割以上と当たれば十分じゃない?
わざわざ勝率5割未満を狩る必要ないじゃん
今のフリマ未満で勝率5割以上は復帰か遅延の可能性が高いとはいえリアルもいるにはいるでしょ >>698
そんなの譲り受けられる環境にある人なんかごく少数だし何度も作り直せないし
メルカリとかで売買したら特定余裕では デッキ試すなら100円で戦友やりゃいいし結局格下ボコって悦に入りたいだけなんだよな 勝ちたいなら新カードのコレ使え、ずっとこの調整だから
こだわり勢がエサ、動画勢が増殖するのもわかる 自分が扱える扱えないってのも大きいから
強カードで自分に合ってないものしかないverは半分強制退場になってるんだよな >>698
たまに勝率低いのに最新20勝近くになってるのはそれか >>700
譲り受けるのは一例だけどそれぐらいでどうとでもなる対策入れる意味あるのかな?って思っただけだ >>704
代打ちなのか貰ったのか知らんが昔ホームにいたんだわ フリマ維持できる奴が9割、出来なくてサブカ遅延してるのが1割。極々少数を気にしすぎだぞ 覇者上がったらもういいやってなりそうランカーとかもう100も200も証が離れてるし つうかPSO2とかもそうだけど
開発側の俺達が用意した環境とおもちゃで遊べ
それ以外はやるなみたいなこの会社のゴリ押し何なんだろうな やるなとか一言も言ってないけどな
別に使いたきゃ使えばいい
それで勝てるかどうかは別だが どうせどんな調整しようと文句出るなら流れ作っておく方が楽 結局緊急習性こなかったってことは運営はこの環境でいいと認めてるってこと?
どうかしてる ワラ使う奴は上手いから勝つし、パーツは弱いから勝てなくても仕方ない。今作が産んだ最高の理論 そら緊急てほどじゃないのは明白だし
ぼくが勝てないからって騒げば毎回甘やかして貰えるって思考やばいぞ 想定内って事だろ
大味大戦嫌いな人の声大きすぎぃ
攻城2発で城落ちる位回転率上げて欲しいってゲーセン側は思ってそう 現バーで評価できる部分があるとしたら
50カウント以上は遊べるようになってるぐらい
開幕で勝敗わかっちゃうのが多いのは問題だが まぁ店仕舞しようとしてるゲームにいちいち何度も緊急修整入れてる隙ねぇよ、英傑のプラットフォームも作らないかんのにってのはわかる
aimeの件もクソみたいな問い合わせしてくんな、邪魔くせえよお前ら幼稚園児かという運営の怒りも感じるし
こんだけ新カード塗れになるのは個人的にはダメと俺は思うが 今はインフレ極まってるがバランスってどこ基準にしたらよかったんだろうな
例えば大徳は最初7cしかなかったようだが今では10.8c
大徳7cに周りが合わせたらそれはそれでつまらんゲームになったかな ちゃんと見つかったらbanされるから弱いものいじめさせてくれ 長く続くとこのカード使うゲームだって凝り固まる人増えてくから鈍化して大変なんだろうな
少しの強さや変化で動く人が減ってくし 正直上層部がこの痴態を見てやっぱ英傑やめよっか?ってならないか心配にはなってる 兵種間とか武力差の白兵バランスが旧大戦に比べて歪つだから、こういうインフレ路線にならざるを得なかったのかなと思う
ワラや騎馬単の塗り絵ゲーにせずに馬弓より白兵が頼りない高武力槍の立場を守ろうとしたら号令インフレさせて無理矢理攻城ねじ込める調整しかないだろうし けどこの環境ゲーセンに人は多いんよな
強カード多いバージョンの方が結局盛り上がるってことよ
魏こだわり勢でもない限りは遊べるカードあるしな >>731
多いかな
むしろ減ってるように感じるが 少なくとも調整スタッフがこのままならもう英傑はやらないな
最初マイルドでもすぐ今みたいになるんだろうし >>731
徐庶や司馬昭への解答があるなら魏も悪くないと思うんだがなんかないかなあ 英傑は迎撃したら騎馬がちょっと遅くなるので
騎馬ゲーにならないようにちゃんと考えられてると思った 調整スタッフがこのままなら英傑も相当しょんぼりしそうだからすぐには飛び付かないかなぁ。今と同じように流行りは開発が作る、みたいなスタンスだとだいぶげんなりするしモチベも下がるだろうし。 英傑ロケテだと騎馬が弱いという話が多かった気がする 司馬昭はともかく徐庶は特別な対策いるようなデッキではなくね 徐庶は相当強いと思うけど4枚ゴリ押し専用って感じで5枚で強そうな形が今のところないんだよな 3も4枚だったけど当時は回復憤陣前提だった気がする 精兵陣の印象があるな
10張飛と呉蘭とあと2槍なんかみたいな ぶっちゃけ業炎とかが司馬昭によって環境から消えてるおかげで色々な号令が立場与えられてるよね
業炎を今の威力と範囲でキープするなら司馬昭は必要悪になるわ 3の時の号令デッキって馬1より馬2の方が多かった印象ある 覇者から闘覇者まで長いのも考えものだよな
段位に色つくしフリマ入り扱いになるしゴールとして丁度良すぎる >>737
鉄砲の火力高かったのとあとはスターターにそんなに強い牙がいなかったのが原因だったように思う
1.5騎馬はそんな強くなかった >>745
今作は迎撃ダメが大きいし騎馬で弓集めしてもライン上がる頃にはその騎馬の兵力がかっつり減ってるしで
騎馬1にして事故を減らした方がメリット大きいからね 低コスト騎馬がとにかく弱い
それは弓さらいや突撃、攻城で容易に兵力失って死ぬ戦闘力もだし、塗り絵の弱さもあるし、1コストだと1.5%くらいしか減らせない攻城力の低さもある
結果として1コス騎馬は武力4か強計略の武力3しか人権がない 蜀の1コス騎馬のウザさは伝説級だと思うがお前ら蜀民だったのか? >>748
過去作より迎撃ダメは減ってるんじゃねーの?
2とか3の時は刺さると致命傷レベルだった記憶がある
なによりデカいのが槍撃仕様変更に伴った迎撃判定のゆとり化でギリギリを狙いやすくなったとこ
自分は環境的に城の殴り合いで勝てなくなったから馬1にしただけだな 3半ワラはめちゃ楽しかった
キーカードが1コス武力3だからワラの厚みがやばかった 諸葛鈴ですら武力2なのに
大の男で武力1のやつときたら >>746
全然長くないぞw
簡単に証盛れてあっさり闘覇者なったわw 配信見てても、全然呂蒙見なくなったのはなんでだろ?
孟獲 徐庶 袁紹は最初からずっと使われてるのに呂蒙だけ完全に減ってる 白衣は孟獲に10回やって1回あればいい方
結構頻繫に当たるからメンタルやられる >>758
そいつら相手にするのがしんどいから
前にだしたきゃそいつらのが楽だから >>757
とりあえず貼ろうか、白痴君
環境デッキ使ってたら当たり前だが >>758
強いけど割と気を使うから
後は弓が上手くないと結構しんどく感じる 出た時から考える事をやめたようなカード触りたくないと思います >>764
彼に必要なのはデメリットの軽減
速度低下軽減か武力低下削除お願いします(懇願 >>758
対策が簡単で他の新カードより弱いから勝てない
それだけだろ >>767
士気12使ってすぐ接敵できないのマジで意味わからんよな >>758
強いは強いんだけど、そいつらや司馬昭相手にするのがしんどいし、思ってた以上に城殴り力ないから想定より勝てないのよな 魏は孟獲メタの徐庶をデッキに入れられるのと、于禁や盧氏などのパーツは揃ってきた。
号令は強いて言えば蔡琰が1番強いと思う。防衛は槍夏侯惇あたりで。ステルスに致命的に弱いから結論、絶望的。 >>762
糞ゴミ虫のためになんで貼らなあかんねんwww
俺は7枚貂蟬っていう環境デッキ使ってるわw
お前らはサブカガー環境ガーって一生文句言ってろw 司空丞相帯だと使用者全員覇者になったんじゃないかってくらい司馬昭見かけないわ
孟獲は多いけどワラを使いたくないのか変わった編成が多いし 左翼夏侯惇ちょっと強すぎないか
今流行りのデッキが下方されたら暴れそう >>777
左翼惇出た時から強いと言われ続けてるけど
デッキとしてみると勝ててないから弱い 今日はやたらと3コス槍ブンオーがでてくる
司馬昭対策か? >>779
司馬昭とは戦えるけど袁紹と徐庶はキツそう >>753
過去作のそれって速度上がった状態で刺さってない?
迎撃ダメは今の方が大きいし謎判定も今の方が多いぞ おれ司空だけど、司馬昭に袁紹としょっちゅう当たるぞ、時間帯じゃね? 乱世の華に業炎で当たって初めて王元姫にステルスがあるって知った その浄化ステルスが強いんだよな
妨害使ってるから無理ゲー BMZが司馬昭で載ってて草 さすがに袁紹辞めたわけではないようだが…
っぱこのverの「答え」ってワケか 今日の頂上選出は今verの地獄を体現してるかの様だな…… >>773
なんだかんだ守城パーツは揃ってるんだよね魏
全盛期の治世が今あれば全勢力強い新Verって言えたかも >>782
多分そうだろうね最新は5割越えてるからそっち参照じゃないだろうし
典韋使ってるから来ると詰むんでありがたいけど 魏は攻めに強い号令を下手に作っちゃうと
魏武系+ソレで手が付けられなくなるからどうしようも無いんだよな
C曹宇ですらあんなに弱体化されたまま放置なの笑うわ あ”ぁ〜勝率8割遅延勢の司馬イ司馬昭を徐庶4赤青赤で落城気持ちいぃ〜 こんなバージョンの最中開催される1dayトーナメント…
知り合いで一人出場者がいるがあんまりヤル気なさそうなんだがw デッキパワーで上行った奴が負けまくるマイルドバージョンやりたい >>804
原作読んでないと禿だってわからんだろがw >>805
中盤徐庶2連打された時耐えるのが厳しい
コピーもできないし司馬懿でもそんなに武力上がらんし >>805
落城できたら勝ち、出来なかったほぼ負け
勝ち筋があるだけ他のデッキよりマシ 貂蟬も下方かな
範囲無限+雑に撃っても+8がつおい >>806
蒼天孫策は反対に原作読んでないと禿じゃないってわからんな
カードイラストだと完全に禿だし 頂上3/4司馬昭って笑うしかないな、明日も司馬昭か? >>773
>>788
パーツは他と遜色ないでしょ
楽進エンプレスにせよ中コストも強い
号令が若干パンチ不足なだけ 貂蝉はズラしを意識し過ぎると征圧戦に持ち込まれるのがきちい フリマ未満なら徐庶の赤青赤を捌き切れないから司馬昭も落城できる
ランカークラスだと落城しないから司馬昭の勝ち 徐庶は今の流行りデッキには満遍なく微妙に不利付く印象 上に行く程増える司馬昭と夏侯氏絶対殺すマンにやばいタイミングで落とされそうだだったり落とされた時とかの保険だな
強さはさておき大攻勢とか増援とか連環の方が使い所が解りやすくはある 司馬昭対策も大分回っては来たけど終盤は超絶号令ステルス付き、序盤〜中盤もそれなりに硬いっていう対策組んでも普通に負けもあるレベルだからなぁ
司馬昭に有利まで付くってと葉っぱ天啓あたり? >>811
びみょーに上がる速度が厄介
これが無ければまあこんなもんかなと思う >>820
攻城術もそこそこいねぇか?
赤3ばっかで青と緑ほとんど見ないのは凄いなって思う >>825
青は白兵重視でたまに見る
緑は知力1の兵力微妙に増やした所でダメ計伏兵即死が変わらんのでイマイチ
ただ、副将器兵自体があまり選ばれなくなってきたように思う 徐庶4は張飛と馮習がほぼ固定で残り2コスが定まらない感じ
征圧のためにお頭入れたり、攻城術のために張苞入れたり、2コス馬でダブルマウントしたり 司馬昭はあの範囲おかしいと思ってやってたとしてもガイジすぎるよな、ぶっ壊すつもりでやってたとしても
あんなんどこにいても入るやん
むしろ入らない方が難しいだろ
そりゃゲームじゃないっすよ >>811
対策しろw
なんでもかんでも下方言うなwww 徐庶カッコいいから使いたいんだけど、士気7が絶妙に重くてな...
1.5コスで優秀な士気5サブ計略来たら暴れそうだ 徐庶は余計な事考えずに攻城術張飛攻城術城張苞突撃徐庶馮習でいいだろ
同格の司馬昭にはだいたい勝てる まあ明日で全てはっきりするだろ。凄まじく寒い大会になるとは思うが。 徐庶に採用される張飛は攻城術にしておけばまず1発は間違いなく殴れるので赤3にしておく方が期待値高い
八卦や旅路なんかで速度上がるなら迅速の方がいいかもしれない 孫尚香ワラ使われワイ半年ぶりに復帰したら今環境に存在するカードと転進再起がゲロすぎてキツい
司馬昭袁紹呂蒙貂蝉徐庶孟獲全部勝ち筋が見えん 醒極司馬昭は確実に下方来るだろうけどメイド賈南風は下方されるのかな? 司馬昭と天啓ばっかだったな今日は
孟獲とかどこいったの? >>844
あー間違えた
突撃徐庶攻城張飛攻城フウシュウでもう1枚の2コス槍はお好みで 徐庶4にお頭入れてもステルスだらけで計略が役に立つ事が無かった
お頭リストラ >>829
昔テレビで2、3回位見たけど内容全く覚えてない
多分つまんねー トップガン→トムキャット→タフボーイ
留賛の時代来る トップガンとかビバリーヒルズコップのメインテーマすき
内容は知らない お頭は征圧3と壊滅的な士気回りをちょっとでも改善する目的もあるんじゃないか
3回目の徐庶に関しては打てる頃にはもう打ってもどうしようない流れになってることも多いから、もっと軽い計略欲しい場面もあるし 新兵訓練所で鬼教官にしごき倒された結果、デブっちょが精神病んで自殺しちゃう話だろ? >>843
四本目までの溜めを遅くするだけでたぶん死ぬ
カコウシ、イヨ、ハイショウのゲージ効率下げまくればええ >>852
魅力欲しいにしても採用するなら武力8で良くね?
一応計略噛みあってるし >>872
大会で司馬昭を使う人は1/3もいないっしょ
さすがに
あの無特技大会でもアレだったし >>868
そいつ入れると征圧C確定だしなぁ
しかもあれ思った以上に使いにくいぞ 張皇后武力1だったのに8まで成長して何があったんだ >>871
呉と言う字は頭に被り物をかぶって踊る人から成り立っているが、その被り物には髪の毛のような装飾物が一切なかったと言うことはあまり知られていない
これはハゲを讃え自らもハゲにならんという憧れを意味していたという
人間に限らず生命は進化し、進化とはつまるところ不要なものを捨て去り必要なものを得ることに帰結する
すなわち髪を捨てたハゲは現代人よりさらに進化した人種である、と言うのは近代進化論においても広まりつつある新説であるが古代中国においては常識であったのであろう
民明書房刊 「漢字の成り立ちの歴史」より抜粋 女の高武力とかどんだけゴリラなんだよ
って思うけど全員スタイルの良い美人なんだよな
腹筋割れてそうなのおらんのか ジョージ皇后は服の下で腹筋割れててもおかしくないぞ
あとひと和呂姫もうっすら割れてないか >>878
ハゲというニュータイプになるくらいならフッサフサなオールドタイプが良いです。 復讐の鬼女を使ってみたんだがゴミ過ぎて話にならない
葉っぱを見習ってどうぞ >>880
乱戟呂姫(ぽけっと)と火神祝融は割れてたわ
やっぱ群雄しか勝たん 3コス張遼の計略を奇才ゴツにつかったらどれくらい固くなるのか >>887
レオタードも対魔忍も、なんなら罠のやつもだからけしからん武将やで >>888
30%カットに40%カットだから12%カットだな! 新張飛の計略はあまり使われないが結構強い
でも短い >>889
強そうではあるんだが張遼の制圧が1になんのか… 金剛って脱皮して武人と煩悩の固まりの二人に分かれる奴? 司馬昭壱与司馬昭のクソゲー見るとやはり司馬昭と一緒に壱与も死に修正して欲しくなる スーパー呂布ことチョウリョウは素征圧2で良かっただろ…
征圧以外のスペックは悪くないが号令すら蹴散らせる呂布殿とは持ってる計略が違うんだからさ >>902
あれはワラで組んで書家なり教えまくるのが割と強そう
魏は軽めの投げ計略強いからな
知力上げればスーパー呂布になる せめて醒極系の計略は一律でゲージ1本消費してほしかったね。それなら連打出来ないしレベル3だからステが下がることもないし
運営的にはプッシュしたい新要素だったろうし仕方ないか。多分これからも醒極系はバンバン追加されるだろうね… >>905
それやると逆に弱くなり過ぎるでしょ
範囲を小さくして兵力回復を減らすだけでも影響あると思うよ 張遼昔のガッチリと同じ60%カットにして天啓だろうが司馬昭だろうが守れるマンにして欲しい >>907
高コス槍だから許されてたのであって
騎馬にそれ持たせるのは流石に危ないんじゃなかろうか あんまりカット率高くすると速度上げて突っ込んでくるからな… ちょっと上に三半とかあったから金剛先生って書いただけで特に意味は無いんだ
宝石の国いつ再開するんすかね… 金剛だとこのスレでは彼岸島のハゲマッチョになってしまうのじゃ 兀は初動は柔らかいからその時点で号令とぶつかったり突撃とか食らうと後は最低保証ダメで削り殺されるだけだからなぁ。
その上で効果時間は長く見えて槍董卓以下、奇才で攻城系効果の望みを絶ちつつ周囲のフォロー力も奪い去るという逆方向に完成度高いわ。 >>913
2.5の自分の方がよっぽど使い勝手がいいっていうね 香港相手に瀕死まで追い込んで完璧なタイミングで転身再起が決まった瞬間通信障害
COM切り替えだから無料進軍できず閉店時間でコイン受付もできず泣く泣く帰宅
まぁこんな日もあるか… >>917
今日ラスト3戦やりたいから500円入れて3戦目手前でプリンターエラーで進軍出来なかった俺もおるで(*´・ω・`) >>917
同じ人かどうかは分からんが香港のヤツに同じような事やられたことあるわ 瀕死まで追い込んでて
転身再起って打つ必要あるか?? 回線落ちたら負け扱いで良くね
いまの時代事故でもなければ、そうそう回線なんか切断されないし
サーバーと接続されてるかの判別だって容易だ お前のかわりにおれが香港勢に勝っておいた
安心せよ >>912乙
3突骨はもう計略どうでもいいっつーかむしろ下方していいから、奇才で速度も上げてくれ 明日の公式大会の前にBADだらけの頂上をアップするの草 じゃあ奇才兀突骨に速4相当の速度上昇が付いたとして使うのかっつー あっちって回線切スイッチがあるのでは?って位綺麗に切れるよな 昔、沛の劉邦はいい年だというのにろくに働かず、いまくらいの時間から三国志大戦を繰り返しておった 達人伝はどうやって幕を締めるのかね
秦が統一するから劉邦以外全滅エンド? 多分アプデ入ってからだろうけど最期の業炎気になるから使ってみたいと思ってるんだがあれは将器振るべきなのかよくわからんな 考えたらランカーのいない時間帯に格差マッチで証稼いで
しかも負けそうになったら回線抜く野郎の名前が劉邦ってとんでもないな 幕は閉めるか降ろすかじゃね
締めるだと結んでるみたいなニュアンスで気持ち悪い(めんどくさいやつ) でも史実の劉邦は子供捨ててるし家臣も粛清してるから
三国志大戦の朝皇帝の方がまだましなのではないかという風潮 相当ヨイショされてるけど実際の劉邦は功罪どっちも多い人物なんだけどね
項羽から逃げる為に息子と呂雉を捨てるわ第二夫人を寵愛しすぎてこっちの息子を皇太子にしようとするわ
借金は踏み倒すわ色々やってるぞ GAOのサブカですらBANされないんだからセガは仕事してないよ
司空くらいまで生きてるの確認したし
俺が通報したサブカも3枚くらい丞相まで生存してるし >>941
当時の価値観もあるしなんとも言えんとこではある
子供はまた作れば良いから見捨ててもセーフ、親は2人といないから見捨てたらアウト
よく分からん >>945
溜まってそうというかあんなのただの「やってます」のアリバイ作りだし最初から見てもいないでしょw 呂皇后がやべー奴なのは劉邦知ってたんだろ
舅の劉太公とは仲がよかったが夫とはあんまりうまくいってなかったみたいだしな
皇太子候補だった劉如意は皇后に毒殺されてるし二代皇帝劉盈は異母弟如意の暗殺とその生母関夫人の末路を見て錯乱し酒浸りになり死んだ >>946
やっぱそうだよね
俺が運営ならフルシカトするもんw 結局メイン特定できなきゃBANする意味無いしな
サブカ繰り返すだけだし
今日の大会久々だし楽しみだな
忠義大会は半分忠義だったけど司馬昭はそれほど多くはならなそうだしランカー大会久々だからwkwkすっぞ >>912
乙
>>947
あんなもん母親に見せられたら誰だって
錯乱する 現代でも夫の愛人を人体の不思議展送りにした噂あるやんな >>949
それこそカードナンバー調べて…とも思ったが、5枚程度じゃ独自に刷るか
高勝率には一時的に制限かけてsns認証させるとかか? >>952
極少数の規約違反者のためにサービス利用料、データ保存費用、システム構築費をかけるだけ無駄だよ
そんなのに力かけるなら新カードや新作に力入れるだろうしな 今日の大会楽しみだな〜
でも誰が出るかとかあんまり分かってないよな?
出場する事が分かったらデッキ対策されるからそりゃ隠すか >>952
そしたら新しいIC作って終わりのいたちごっこやで
これは本人の問題だから、運営でどうこう出来る問題じゃない
ルールを破るのが趣味みたいな輩はどこにでも居るけど、ソイツらにリソース割くのほど馬鹿らしい事はない >>952
そんな面倒くさいことしなくても通報が複数来たらフリマに入るまで勝率が10%以上低い相手とは当たらないようにすればいいだけじゃね
サブカじゃなくてただの復帰や遅延だった場合でも自分より勝率が10%以上低い相手に当たらなくなるだけなら害ないし >>954
一応トーナメルで参加希望者見れるからそこから判断はつくよ >>956
復帰勢やセンスある人、他ゲーからの移住者とかがマッチ全然出来なくなって辞める可能性出ちゃうからそんなことしないでしょ
サブカ憎しで高勝率=サブカ前提でシステム構築するとかそんな馬鹿な運営いないんだわ 忠義大会の時に忠義じゃなかったのは、もんぎゃはとみっちゃんだけだっけ? サブカなんてなくならないからどうでもいいわ
あたりもしないし
どうせフリマに入れないようなやつがやってんだろ 司馬昭が強いけど中盤落とせるデッキあるから結構分散するんじゃない >>959
忠義関羽だらけの中、UC関羽使ってたもんぎゃは団すこ 司馬昭はトーナメント勝ち抜けないと思う
立ち回りの幅が狭いしデッキレベルで対策されてそう 今回は東京に行ける人のみだしな
熱海の豪雨の時の狐みたいに当日ドタキャンもあり得る >>958
自分より10%以上低い相手としかマッチングしなくなるだけだから例えば勝率60%の人なら勝率50%以下とマッチしなくなるだけだから
全然マッチに困らないはずだが
まさか勝率51%以上の人としかマッチしなくなったらマッチ全然できなくなるぐらいフリマ未満は過疎ってるのか?w >>968
仲間内でキャッキャできるやん
最高のお祭りだぞ >>960
そんなの当たり前だろ
人口考えたらフリマ外の方がぶっちぎりで多いんだぞ >>967
それは60%で過程してるときの話だし
その例えだとしても、50%の人はそれ以外ともマッチするので50%の人ともマッチ出来ない可能性が欠如してる
馬鹿なマッチング案は大抵都合の良いパターンだけ考えてて、考慮不足が多すぎる ってか、勝率20%とか80%とかの人だと一生マッチングしなくね? >>972
80%とか糞狩りだし20%とかもう引退したほうが良いって事だよ! トーナメルからエントリー集計してきた
()内は今日時点の順位だから参加者決定のときの順位じゃないので参考値
見逃しあったらすまん
◆ランカー(31名)
まやひこ(6)/お湿りなう(11)/無精卵松本(12)/ああああ♡(17)/ニセフィーネ(19)/
はん(20)/江東の虎(24)/窪祐(25)/たつを(26)/オール神さま(27)/はっさん(28)/
もっち〜♀(40)/ぺぺこ(50)/最強の初心者(52)/飛龍(54)/たなゆ(55)/雄伍(56)/
戦大(57)/惇兄(58)/アージュ(63)/罰金ガム!!(64)/きょんぴ〜(66)/
雲のジュウザ(67)/ダイナ荘竜崎(71)/伏犠(72)/ぐちゃあ(77)/毒蛾のナイフ(83)/
♪DAYO♪(85)/ぱちろ〜3(88)/まおうロック(91)/かく@ZLD(96)
◆圏外
家蓄王あまね/まよチキ/スラム/あご髭海賊団/神風特攻/EX龍鳳/ハナOK♪/
或椿/神算/ぽるなれふかにさん/みのれん/四季/ばさら/一発逆転神話/
不屈のパッチ/ひびき@up/あき∞/ぺぺぺぺマン/きゃろどむ/幸記幸史/ 実際試合始まるのは三十分後ってとこか?
今回PVとかないよな多分 >>974
さすがに九州勢とかはエントリーしてないな >>958
センスある人、他ゲーからの移住者
そんなもん居ねえよ
現実見ろ >>977
文化祭とか楽しめない隠キャのそれ
優勝目指したハイレベルトナメ観れるだけで
やってる身としてはすげぇ楽しみだわ >>981
lov終わってから戻ってきた飛鳥☆とかそういうパターンでしょ
そういうのもマッチ出来ないように隔離しろっていう案を出す程度の考慮しか出来てない案だよってこと
サブカはやる側の問題であってシステムで対策するにはどう足掻いても無理があるしコストかけるだけ無駄 娯楽に意味を求めるアホw面白いから大戦する、大会出るでいいじゃん >>980
わざわざエントリー後に当選通知まで出してるのにそれはないだろ うちのホームには星パラ終わって戻ってきた大戦2時代のランカー(全国大会出身者)おるわ >>985
当選通知貰ったんか?なら出れるかもね
前回のMAXはエントリーして直前に除外されてたから今回もそうだと思ってたわ >>981
そのセイ☆ロス君は毎回サブカ擁護ばかりしてるし、自分が勝率70%ぐらいのサブカ使ってるからサブカで低証狩りにくくされると自分が困るんだろう >>983
勝率マッチが機能すれば半分は解決するんだが >>988
サブカはガイジ、犯罪予備軍って言ってるのにサブカ擁護者扱いされて草
開発叩きたいのに一般論で返されて反論できなくなるとレッテル貼りに走るいつものテテン君だね >>983
そういう人の為にも狩られる人の為にも飛び証させればいいのに
一定の全国総合勝率以上の人には砦や昇格戦時に「あなたは証30(そのときのフリマ)まで飛び証できます。飛び証しますか? はい・いいえ」
で選ばせればいいじゃん
お前って狩られる側の人のことはいつも全く考えてないよね なんでいつまでたっても自分の実力を認められないんだよ >>991
その割にお前の言ってることって毎回サブカ擁護の低証低陣は黙って狩られとけばっかりじゃん >>992
飛び級は誤タップとかもあるし難しいと思うがな
キャンペーンの二重認証ですら間違える奴おったしな
陣の砦撤廃して連勝ボナを5連勝以降は陣1つ上がるぐらいが1番いいと思うけどね ランカーの勝ち頂上ですら低評価の嵐とはホント悲しいゲームだね
さっさと糞カードどうにかしろよ馬開発は >>994
そんなシステム無駄って言ってるだけでそんなこと言った覚えないけど、自分が言った案の愚かさまだ理解できないんだな このスレッドは1000を超えました。
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