三国志大戦4069合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4068合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1639323269/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 刻印号令さっさと下方しろ。
下手くそでも前出すだけで強いとかおかしいだろ 刻印号令ってそんなに強いか?
今使ってるデッキと相性がいいのか全く苦労した記憶がないわ 司馬昭は65点の中得意科目97点叩き出すタイプ
刻印は全部85点のタイプ
素武力エグい程高いせいで白兵が強いからデッキによってはどの時間帯もパワー負けしてるじゃんとかは普通にあると思う 刻印号令はマッスル号令の究極版みたいなもんよな
シンプルにパワーで押してくるだけだけど強い 刻印号令その物は悪くないんだが
9/1/1槍と7/1/1槍と6/5/2馬が居る勢力で出すべきじゃなかったな >>7
号令自体も結構なパワーはあるんだけど、前バーから比べるとまぁこんなもんかなとも思う
時間戻したらもう使われないかも
後、ぼちぼち刻印カードに更にもう少しデメリット付けた方がいいかもね
もう旧魏延とか出番なくなっちゃったし +20秒とかアホ丸出しの調整でもしない限り異彩目的以外で旧魏延を採用する事はないぞ 十陣なんだが五時台でも普段はマッチするのにCPU戦で終わるとは思わなかった
まあ時にはこんなこともあるんだろうが雪降ってきたから帰宅しちゃったわ 刻は出したこと自体が失敗やった
兵種でデメリット変えんと >>12
刻は持ってる部隊じゃなくて全部隊に効果重複でいいと思う
馬が刻印持ってて本人が撤退しなくても味方の槍も弓も全部延長
刻印孔明デッキとか計略時間外に撤退したら50カウントくらいの待ちになる 戦国だと活刻(みたいなもの)が勢力特性になってたから
活が-4秒で刻が+8秒だったなぁ じゃあ戦場には刻印持ちしかいない?って言われたら別にそうでもないし 刻印思いきって兵種毎にいじるとか
槍なら槍短、弓は射程短、馬は突撃準備延とか 既に見ない刻持ち荀ケさん採用する余地なくなる調整やめろ 刻印のデメリット強くしすぎたら連弩みたいに紙束になるだけだし旧カードが紙束になるか今後紙束が増えるかの違いにしかならんだろ 刻印関係なく定番パーツなんて有るんだから特技だけ気にしすぎじゃない
高翔や貂蝉パーツは居場所出来て良かったねって感じ カード増えるとスペックが似たり寄ったりになるから
刻印追加したんだろうけど
こんなんより特技増やしてスペックに差別化すれば良かったのに
戦国からそのまま持って来れそうな猛襲、気合、疾駆、軍とかで良かったじゃん まぁデフォルトで特定の将器持ちみたいな格好でいくらでも特技増やしようはあった でもどうせ別の特技でも強かったら叩くし変わらんだろ >>26
それな
刻印も別に全員が強くて使われてるわけでもないのに 結局刻印持ちも流行に左右されてるしな
一時期流行った胡奮や孟達は今や異彩最大になってるし >>24
刻印も新特技だぞというツッコミはおいといて、言いたいことは共感できる
新特技、新将器、新計略でよかったよな
個人的には特技同盟とか
奇才で同盟将器採用できない用に 弓だからとか号令持ってるからってのはわかるんだが曹植これで刻印かぁってなる >>32
1コス武力2制圧2魅力持ちなのでないならないで文句出そう 2/x/2 魅 の弓では一応、本当に一応単独最高知力だけど
2/6/2が何人も居るからな… >>19
そいつはせめてエラッタで征圧1ぐらいつけてあげて欲しい その荀ケは見るようになっても誰も幸せにはならないカードだから
物好きが使う雑魚カードのままが平和だよ 視線反計出しては下方を繰り返すアホ調整だからな反計と雲散は諦めようセガくん! 曹植は久遠の再会が武力1だから刻印つけて武力2にしたんだろうなぐらいの雑さ 漢鳴の反計も結構ヤバい長さしててビビる
漢鳴レベルで長さ変わらないし ついに丞相のチムメンが最新4になって悲しんでいたから
丞相の方達はプレイしに行ってあげてください
俺が横で軍師すれば楽に勝てるけど
それでは本人のためにはならないので
チームでやらないことにしています
似た階級の人たちと切磋琢磨してほしいので >>41
誰も使ってないカード見ながらヤバいとかビビるとか言ってる奴のヤバさ 蜀の2コス騎馬趙雲って突撃と速度どっちが良い?
ぽけ版が突撃速速城でピンガチャしてこようと思ってるんやが
速度の方が良いならついでに主将機も変えちゃおうかなって 刻印号令槍3か弓2はよく見るけど騎馬2はあんまいないな
壁の復活早いから雑に火力押し付けやすいと思うんだけど 曹植は弓だったばかりに刻印がついてしまった
連弩だったらつかなかったろう 傅僉外して張嶷入れるのか?
攻城力下がるし征圧ランクも上がらないしメリットがあまりなくない? 蜀の刻印騎馬の選択肢が如何せん乏しいからなぁ雑に槍投げ捨てるのが強いからテンプレで良いと思うわ 群と組んだ超脳筋デッキも好き
槍張飛華雄傅僉諸葛亮槍公孫淵
遊軍貂蝉で即復活するし >>44
基本的にバラに入れる騎馬は生存力重視で速度でいい >>44
武力7の突撃じゃちと物足りん気がするし、特技活もあるからそのまま突撃術keepでいいと思うが >>44
使用時の仕事としては塗る方が多いので速4で持っている※個人の感想。けど突撃でもいいと思う >>44
一つの基準として武力8以上は速度7以下は突撃というのを頭に入れておくといいぞ
趙雲は突撃してナンボだし突撃キープの方がいいと思う このスレで教わった突撃か速度かの基準
1.5以下→基本突撃
2コス→武力7までは突撃、武力8以上は速度
2.5→武力8までは突撃、武力9は速度
デッキの枚数が4枚までなら速度、5枚以上なら突撃 2.5武力8以下で突撃速度選べるやつあんま印象にないなと思って調べたら公孫瓚しかいなかったわ 万矢は結局リード取られてたら3回目でもあんまり取り返せないからわからん殺しに近い格好 返答ありがとうございます
エラッタ前は突撃にしとけば士気4のぷち白銀みたいな使用感だったんだが
汎用計略卒業したのはいいけど普段使いも変わってしまったので聞いてみました
どちらの主将器も良さがあるのでもう少し悩んでみます そうか?突撃か速度はデッキによるくね?
ワラとかで内乱主体なら速度、4〜5枚号令で白兵攻城重視するデッキなら突撃、みたいにデッキのコンセプトで決めるべきだと思うが デッキやプレイスタイルによって最適な将器は変わってくるだろうしなあ
まあ本人にしか分からんつーか最終的にはプレイヤー本人で決めるしかないわな 2コスは制圧2かどうかも絡むから8だから速度とも言えん
刻印顔良は速度でいいけど新馬騰は突撃選んじゃう >>44
騎馬単なら塗り重視で速度、バランス編成なら趙雲の突撃をダメージソースにしたいから突撃かな お前ら貂蟬対策し過ぎだろw
証4つも割れたわwww
郭図と同じで上には通じないみたいだな…
次で上方しろよ馬開発w
あと晋って全然見ないけどほぼ絶滅してるのか? >>36
征圧1つけるぐらいで見るようになるか?
計略はヘイト買うから上方できないならせめて征圧0はやめてあげて欲しい
晋には1コス武力3なのに征圧もあって更に魅力付きの士気3視線型反計がいるのに 突撃趙雲でダメージソース期待するなら他の子でも良くね?とはなる
他にない趙雲の強みはなんだ!そう復活だ!だから活3にして身体張らせるんだ!(子竜の迷走) >>42
最新1まで落ちて悲しめと言っとけ
丞相のワイ >>53
今月の英傑ランキングを見よう
>>67
ぐるぐる回り出すのかなw
趙雲はせっかくなら戦場の劉禅に触れると同化して武力10up速度突撃ダメup迎撃無効とかにしてくれたらおもろかったのに 徐庶マジ簡単だなビビるわ
単純すぎてやってておもんないけど 最初の徐庶でどこまでやれるかだろうな
2回目の徐庶打とうとすると士気14、落日黄昏は士気15だから敵わない
時間と兵力でやるしかない そこはまあ、どんなデッキ使っててもどうしようかって山場にはなる お前ら少しは自分でプレイしろw
どのカードも強いけど自分に合ってないとイマイチ勝てんよ 士気7が士気5に振り回されて負けるのは大戦の歴史的には正しい
落日黄昏自体が長い間強いのもこれはこれで問題だが むしろ素武力&士気7大攻勢でグチャグチャにされるやつ まだ未所持カードが273枚あるけど
どうしようかな
稼働終了までに 現物のカードが残るのが利点とか言ってたのに信号機残せってのかという怒り >>42
それってその丞相の人が前バージョンに環境デッキ使って分不相応な位置まで上がってしまっただけでは? こっち錯乱舞+征圧0勢で組んで舞わせれば昔の三国志大戦みたいになって懐かしい気持ちになれるのではないかという天啓
あれって征圧いくつ下がるんだろ? 武官号令もの足りねえなあ
もの足りたらクソゲーなんだけどな 成公英と比べると前の霊蛇の道標て明らかにおかしいよな >>90
あれ使うならもう士気1〜2足してちゃんとした号令使った方がよっぽど戦果上げられるからなあ
>>91
成公英は極彩と並べてみても兵種は違えどスペックがあまりにもショボすぎるんだよなあ… 1.5コスト武力4馬が士気5で+4+アルファで足りないのはインフレしすぎなせい >>77
甘寧自身は強くても攻城する術がない
白衣とかの強力な号令で取りに行くのはいいが
甘寧いらなくね?になる >>85
>>88
マッチングが覇者6丞相4司空0で
もう少し同格の丞相が増えてあげたらと思った次第です 甘寧は婚活で成功してるからな
あの甘寧ほんと厄介
武官号令は見るようになったらなったで
また回復がーって言われてる未来が見える 士気5号令なんて物足りないくらいで良いんだよ
最近のインフレで麻痺してるけど文官号令とかヘスティア辺りで妥当だろ >>53
下手くそが使うと下手くそのままだった
呂蒙は隠密の理不尽ムーブがなくなったな
最初からこれで出せよ
マジなんだったんだよあのインチキ隠密 フレンドの丞相が昨日13戦やって
覇者5、丞相5、司空3だからそんなもんじゃない
前後1階級は元々普通に当たるしな 霊蛇とか出た瞬間下方を確信する性能だったからな本体を貧弱にするとか味付けに工夫があればよかったがシンプルに強すぎた >>100
前後1階級はまあ仕方ないですよね
証40代後半とマッチしてた時は見てられなかったけど エラッタ馬周姫から卑弥呼からだよなおかしいの
霊蛇はそっち基準で成公英は一個前の基準で作られてる感じ たまたまマッチ運が悪いだけでしょ?
最近の成績見たけど16戦で覇者3回しか当たってないぞ?
てかこの階級だとあんまり実力変わらねーよ
https://i.imgur.com/bSTAjJ4.jpg
https://i.imgur.com/mXCtGye.jpg 関索562 士気5 +3 7.9c
周姫372 士気5 +3+迅速+守城 9c
最初期の記憶
大徳も7→7.5cは弱過ぎだけどこの頃の基準で今のカードエラッタ含めてデフレして欲しい 格上ばかり当たるのも嫌だけど、下と連戦して連勝しても「このまま上がっても後が辛くなるのでは……?」って不安になる >>103
刻印が暴れまくってる環境でわざわざスぺ落としで出す意味が分からんよな、じゃあその分計略がつよいのかっていうと計略も大して強くないっていう
霊蛇なんかは1落としただけでほんと見なくなったよな、つーか士気5のサブ号令が6よりも強いのがおかしい なるほど、前に比べてかなり丸くされた今バージョンのインカムはどうなんだい? >>111
あんな豪華な飯食ってんだから驕ってるだろ・・・
尖がりVerだとインカム偏るから丸い方がええやろ カードが追加されるバージョンは調整に関係なくインカムあがりますよ
どのカードゲームでも同じですけど カード追加バージョンは縁集めとか将器ガチャガチャがあるからな 強き者と闘うは武人の本懐なり
お前らもサブカや格上との闘いを楽しめや ワン・ツーのサブカやチュウボクの本名云々の狩りと当たって同じ事言えたら大したもんだよ すでに縁集める理由が無いからな
副変券と縁ガチャだと確率違うし
縁使うと全く揃わないし損した気分にしかならない >>120
どういう検証をしてこういうことを言っているのか気になる せめてサンプル1000件は用意してから言ってほしいよな 有名人じゃなくても愛ラブ大戦が見れるようになったからサンプル1000でも大袈裟では無いな 縁をぶっこんで迅速赤3龐会作ったぞ。
エラッタで殺されたが。 副将器券で8回部分変更(32枚)回して一度も狙った将器来なかったから副将器券はクソだよ(憤怒 >>125
それな。
縁やら変更券つぎ込んで3揃いにしても、次Ver.で下方されましたってなるとプレイする気も失せるわ。 まだ次のバージョンまで使えた時はいいけど
騎馬王異の時は悲しかった >>104
悪い事言わねーから相手の名前まで出すのは止めとけ
何と戦ってんだオメーは 狂人に正論は通じないって・・・
最近日本やべぇなって感じます 全試合闘魂押してて草
でも""遅延""は本スレ公認だから彼のことを叩くのはおかしいよ 明日は16時から配信者大会
19時から五周年記念三生
があるので明日の夜はいつもの日曜の夜よりもマッチきつそう 叩かれてる理由は遅延だからじゃないって何度も言われてるから まぁ丞相が同格とちゃんと当たってる証跡としては画像貼ってくれる方が分かりやすいわな 闘魂押しまくってる割にエビアレルギーはチームランクにいないからうまくコントロールされていますね 三生つっても三国志大戦情報って大会の状況と厳選pt追加配布ぐらいしか無さそう >>131
かわいい
なんか(本人を)食べちゃいたい… M1と被ってるからリアルタイムでどっちみるか悩むな。 別に>>104こいつを擁護する気は1ミリもないけど、相手の名前を晒しちゃいけない理由ってなにがあるの? >>144
バージョンアップはないだろうね
双子星チャレンジの発表はあるだろうけど、干支華装は去年も確か年明けてからだったしなあ
>>146
M-1メインで見つつ三生チラ見かな〜
今年のM-1の面子よく分からんしなあ
ニューヨークが落選してたのはビックリ >>147
人に嫌な気分をさせないようにする配慮やマナー…でしかない
が、マナーや配慮は何処に潜んでるか分からないキチから出来るだけ身を守るためでもある 年末年始のスタンプ双子星くらいは発表あるのかな。
英傑大戦には全く触れないんだろうかね。 刻印号令使っても何か全然勝てないな
なんかしっくり来ないんだよな >>134
ちんちんがそこにあったらさわるでしょ?
そういう事なのに何でいちいち聞くんだよおめーはよ 大尉だけどサブカっぽいのか司空との上当たりが半分超えてて嫌気がさしてきた ニトロやっとか
もう2週間ほど経ってるがペット絡みならまあ許すわ 原作の姉弟子って結構人気キャラだということを最近知った サブカサブカって…本当にそんなにマッチングしてるのかよ。
少し勝率高いだけのやつにマッチングしただけで連呼してるだろ 司空くらいまではサブカによく当たったけどそれより上にいったらほとんど当たらなくなった とりあえずサブカっぽい奴に当たったら以降だいぶ頭に血が登ってなんでもかんでもサブカに見えて、サブカしかいない!みたいに言ってる人はかなりいそう >>154
お前、誰にも相手にされないガイジが道端で「みてみて〜」ってチンポ見せびらかしはじめたら
それをわざわざ触りにいくのか?ホモかよ マンさんが道端でマン拡げててもノンケは触りにいかんやろ。
ホモに謝れやハゲ >>164
小学生の子がやってたら可愛くて触りたくならんの? >>104が小学生並にかわいらしく見えてるのかすごいな せっかくの週末なのに双子星なしとか運営は一体何考えてんだろ
普通の社会人なら来週から
仕事納めの準備 ⇒ クリスマス ⇒ 仕事納め ⇒ 帰省 って流れで超多忙だろ?
この期間中、大戦のためにガッツリ時間を使える人なんて少ないと思うんだけどなぁ
イベントやってインカム稼ぐなら今日・明日は重要な2日間だったんじゃないのか?
誰に向けて商売してるのかさっぱりわからんわ 勝利の女神はお前らに下着をチラつかせているぞ!
これ好き >>170
多分来週からだしみんなプレイする期間じゃなくて
超多忙な時期にキャンペーンぶつけるのは大正解じゃん
人減る時期にやるのがキャンペーンだぞ >>171
計略効果は猪突猛進、武力上昇は赤兎咆哮 >>172
超多忙なのにゲーセン行けるとかどういう人種だよw
来週から忙しくなるから今日・明日でやっておこうかなって考えるのが普通だろ
まさか大戦が年末行事より優先されると思ってる?トレードオフの対象であると?
ないないw 狐と虎の頂上は婦警いるから狐の楽勝かと思ったけど結構接戦だったな >>166
冗談言ってたらホンモノが現れた
俺はどうすりゃいいってんだよ
こんなのってないよ 大戦にキチガイが多いのがこのスレだけでもわかるな
>>171
不敗の名将に木っ端負けしそう >>172
まずはゲーセンに来てもらわないといけないのにその部分が稼働初期から抜け落ちたままで
ずっと失敗モバゲーみたいな運営してるのが今の大戦スタッフだぞ >>176
虎言うから江東か孫呉かと思ったら虎斗かよ
今より猫耳さんの方が区分出来て良かったな >>181
その結果10月の売り上げがトップなんだから大したもんだよな >>179
最近初めて見たけど片腕みたいな副司令官仕留められてたの知って驚いた
ひたすら負けてたのかと思ったら一矢むくいとるやん
銀英コラボはよ
ヤンは諸葛亮でユリアンは姜維でいい 半年も経ってないのに5周年目前に控えたゲームに全く太刀打ちできないのがあるってマ? ビッテンフェルトはヤンには負けたけど1番多く敵将を戦死させてる名将猛将だぞ >>183
2回目のワクチン完了した独身初老が久しぶりに大戦しに行っただけだろw
全然裾野は広がってねーよ 久々に大戦しにいっただけでトップ取れるとか他のゲームがあまりにみっともないって証明してるな ゲーセンもう儲からないのは分かってるしな
10年後は音ゲーとクレーンだけになるよきっと >>179
金銀財宝を捨てて皇帝を救出する名将やぞ ゲーセンてかアーケードゲームは終わってるよな
サッカーの次は複数IDでタダゲー三昧のワンダーなんかもヤバそう 世に面白い無料ゲームが溢れる今
個別のゲームが良い悪いじゃなくてゲーセンそのものが消えかけてる段階だからなあ
ゲーセンで遊んでおいてなんだけど1回毎に金払って遊ぶとか完全に金持ちの道楽 >>185
何が5周年だ勘違いするな
旧大戦の開発者が作り上げたガードを動かす基本部分の楽しさを知ってる初老にすがって
ギリギリ命つないでるだけだ その初老が多いゲームに負けてるゲームばっかりとか・・・ メダルゲーが老人のたまり場と化してるように
大戦も反射神経いらないから需要がある >>193
同じ旧開発者が作り上げた基本を踏襲しながら初老にすら見限られた絆2の悪口はやめろ 大戦は固定客が居るだけで
他が勝手にしんだだけだろ
大戦だからって調子こいてんじゃねーぞ!! メダルゲーにお爺ちゃんお婆ちゃんが座ってるのは結構見かけるな あのジジババてメダル買ってるの見たことないけどゲーセンの利益になってるのか 銀英伝の良さは英雄2人を立てつつ他の将もしっかり名将なとこよな。まあ作家本人はもうまともに作品書かなくなったけど、アルスラーンはマジで許せねぇ。 >>200
多分ない
1パチ専門店のほうが多分利益ある
所詮客寄せ >>199
年中メダルゲームとかやっててボケないんだろうか
つーかメダルゲームも10年近く前のグランドクロスが現役なのがすごい、今後あれ以上の大型機は出ないんだろうな
あれ出たのって俺が学生の頃だから10年以上前だな メダルゲームやってる方がボケないぞ
家にいるのが一番ボケる >>190
当たり前だよなぁ
メックリンガーも称賛しとったで まあ指動かすしタイミング見計らうから集中もするんだろうね
うちのホームにもメダルおじメダルおばいるけどメダル買ってるところは見たことないな ビッテンフェルトは知略も他の上級大将に負けてないぐらいあるけどギアスのカレンとかと同じで自分のポリシー最優先で動いた結果やぞ
ヤンの策とか看破できるだけの頭はあるがあえて力で破りたいから負けると >>181
プラットフォームが落ち目なのに個の力でどうにかしろとか無能上司みたいだな >>208
いやそれが頭がない証拠だろ
あえてそうくると読まれてる時点で敗けだ 後世の美化とか含めて読むのが銀英伝やぞ
だいたい英雄伝説とかいうお笑いフレーズは、虚実織り交ぜて書いてありますよという意味や
張飛策士説とか、そういうやつや モバゲーでヒットしてるゲームってグラブルくらいしか思い浮かばねぇ デレマスも強かったけど殆ど音ゲーに移ったから今はグラブルだけって認識で間違ってはいない >>211
ア、アホは罠の存在すら察知できないから・・・・ いうてもメダルが今ゲーセン業界じゃ一番儲かるって聞いたな
言ってたのミカドのイケダ氏だったかな ふつーに考えてプライズじゃねーの
プライズだけだとすぐ金尽きるか目的達成してお客さんいなくなっちゃうから
時間つぶし用のメダルだよ
客が居ない店って入りづらいし >>153
刻印号令打った後は一切後ろに下げない縛りやってみ
勝てるようになる まぁ確率機(確率じゃない)とかいう訴えられるレベルの詐欺機械が当たり前に蔓延してんだから
そりゃ儲かりもするだろうってね…
それでもどんどんぶっ潰れていくほどオワコン業種なんだが >>214
のヒットしてる感覚が古すぎると思う・・・
グラブルとか今から始める奴ほとんど居ないし先細りでしょ
ラグナロクオンラインやってましたみたいな感覚
気になってググってみたらラグナロク19年目に突入していた草 でもプライズで袋で持ち帰ってる人もいるしな
クレーンで掴むというより転がして獲るプロの人なんだろう 確率機攻略法とかバラされたし
色々あるんでしょうよ あんな詐欺キャッチャーにGO出すような企業潰れて当然 昔は頑張って景品取ってたけど今の確率機()は設定金額まで金入れるだけの作業だからな プライズでどうしても欲しい景品はメルカリで買った方が安くつく >>221
グラブルやってるから贔屓目入ってるけど細るペース滅茶苦茶遅そう グラブルなんかはもう既に一生分稼いでて、あとはボーナスステージで好きに作っとるだけだろ
良い身分だ >>228
あれ、ゲームシステム自体は延々とインフレで大きくなっていくハムスターの回し車みたいなもんだけど
キャラゲーとしてならサイゲームスの本気感じるわ サイゲが一番売れてようがサイゲを日本一と認める奴なんかおらんわ くにおくんは、意外にもちゃんと三国志の話をやってるところが驚いた 今のセガなんて、日本も含め、世界中から愛されたSEGAとは完全に別モノでしょ。
費用ガー予算ガー
って泣きわめいてできることしかやらないサラリーマン企業セガなんか居なくなっても誰も困らんわ 世界中から愛された→×
世界中から奇異の目で見られた→〇 そんな企業に売上1位を持っていかれるバンナムや他企業の不甲斐なさよ
アーセナルベースは最初から死んでそうだし
絆2はもう撤去始まるし動物園も家庭用出てから静かになっちゃったし
結局最後に立ってるのはSEGAってわけ ほぼ前出しみたいな刻印に当たったけど成程これ面倒くさいな
ちゃんと操作するよりも元から撤退覚悟で突っ込まれるからこっちがだいぶ消耗してしまって攻めきれないわ 異世界おじさんのSEGA愛はガチ
だからコラボはよ キミたち
明日は19時からついに五周年の三生があるから
それまでにちゃんと大戦をプレイしにってから帰ってくるんだぞ
五周年記念だから西山さんにはぜひ顔を出して欲しい 大戦民って他を下に見ては喜ぶ奴ばっかだな
wlwは〜、サイゲは〜、絆2は〜とか
こんなんしかファンが残ってないセガもアレなんだろうが 他を下に、っていうけどさ・・・・・・
今のゲーセンに三国より「上」ってなにがあんの・・・? 売上「だけ」ならFGOだな
最新鯖が超絶産廃でまた荒れてるが 悲哀の相方、昔は活持ち、今は魅力持ち。この変化はいったい・・・。 >>240
その立ってる土台が5年後10年後どうなってることやら…だが
まぁプレイヤーはあるもんをある間に精一杯楽しむだけや 2021年12月19日
『三国志大戦』プレイヤーの皆様へ
西山泰弘
来るか? >>243
そんな分かりきった話なんでいちいち言うのか >>248
まず他を下に見てないといけない性根が腐ってるってのが論点なんですが
ぶっちゃけ上があるかどうかなんて関係ないんだよね わけわからん文章送信してて草枯れた
14陣周りサブカが停滞して暴れまわっててやばいわ >>257
じゃあサイゲ最強とか吹聴してるお前はなんなんだよ >>260
14陣は砦が2つもある上に昇格条件が何故か厳しいからな
わざと停滞するのは相当楽だろうね 絆2はなぁ…
ドーム型にしてたら少しは違ってたのかな?
中で好きなだけ戦友と会話したり叫んだりできたし 攻城術赤3張飛手に入ったから4枚槍共振やってみたら合わんわ
端攻め対応できないのストレス過ぎる >>257
大戦が頂点なのに卑下してるのも日本人の良くないとこだと思うわ
好きなゲームが売上1位なんだから誇ればいいのにね エクバ2、太鼓、FGOは客多いな
あとスタホが意外に客つけてる
座ってるだけかもしれんけど >>239
メガドラはカッコ良かったし、ストライダー飛竜とかあの時代のゲームは画期的だったな
>>226
ここの運営ほっちゃん大好きだから、ワンチャンあるのかも知れない >>266
共振は5枚で1コス弓か騎馬が鉄板やろ
4枚なら俠者でおk 俺のホームの大戦筐体の近くには両替機が置かれていない
逆にクレーンゲームやパチスロ台周辺には小型両替機含めて何台も余るほど置かれている
大戦で連コするのは俺とあと2人くらいでほとんどの人は1セットして帰るだけだし
つまりはそういうことだと思ってる >>271
頂上の4枚末裔見て共振なら+7出るから試してみたら微妙過ぎた 全国どうかは知らないけどクレーンゲーム近くに両替機がある所は多いんじゃないの
こっちのホームも両替機はクレーンゲームのエリアに偏ってるし 速度兵3白銀の光芒引いたけど中々強いなこれ
あまりマッチしないカードだったから回転前の武力が+5になってたの知らなかった 旧大戦の時は複数の両替機が全部100円玉切らした店もあったらしいし
当時はメチャ繁盛してたんだろうな…
電子マネーは便利だけど現場のリアル伝説が残らないのは何かつまらないなとも思う >>273
何がどう微妙だったん??
4枚なら素武力高いし+7出たらぶつかり合い勝てそうだけど、、、
共振姜維使おうか考え中やから教えてくれ〜 >>276
3コスの士気7だからな
白銀よりは強いけど、ぶっころが士気5エイカンとか士気4なの見るとやっぱり士気思いなとは思う
計略自体は結構な強さであるが >>278
ワラに弱いのと足が遅い士気が重いフルコンがない
4枚号令慣れてないのもあるけど同じタイミングでぶつかれる相手は刻印号令くらいだった 共振系で脳筋入れるのはダメ系来たらどーすんのをほか以上に考えなければならない 姜維が一番使われてないんやなぁ
夏侯覇とかいつ見ても2.5コスなのにビビるわ 3コス甘寧に夜襲組ませてみたけどこれやっぱ2.5じゃないと弱いような >>281
麒槍も駿弓も5枚ならワラに弱いとかはないと思うけどなぁ
覇騎は枚数減るからどうしても端攻めとかに弱くなりがちだが 麒槍は4枚にするメリットがあまりない気がするわ
4枚でやるなら旅路とか徐庶といったもっと使い勝手のいいのがいるし 司馬昭の環境がまだマシだったわーw
この素武力高いデッキが勝てます環境はマジつまんねーわwww
さっさと貂蟬上方しろw糞馬開発 +7を出して4枚編成という事は2.5槍も入るけど馬超か趙雲になってしまうのが将器的に攻城系が無くて弱々しいな 952城や943勇城刻があればな
リメイク夏侯覇なんかで来て欲しいけど、張飛なんだろうな まじかアナと雪の女王は呪われてるな
松たか子速く逃げて 亡くなったソースTwitterのしか見てないわ
しかも逃亡 伝説の呂布ってやつだな
どんな事が起きても真実味が出てくる狂った世界よ・・・
あ、ビデオレターきたお >>285
結局甘寧も張遼も2.5コスのが使えすぎるんよ
3コスの方も全くダメとかというより どなたか主将器速度のSR張奐解任していただけないでしょうか? 護り張遼、普通にやわらかくてビックリするんやが。
武力+2ぐらい付いて妥当なレベルでは。 運営には魏は優遇しないほうがいいって考えがあるから…
三国で呉優遇しとけば恐らく客付くんでしょ 今だと乱戦だけだと武力3.5相当かなぁ
まぁ防護だから単純な比較はできんが
防護性能上げたらなんちゃって人馬になるから上げるなら効果時間だな >>303
優遇しない方がいいというか冷遇しとけっていう嫌魏が開発にいるんじゃね 魏は典韋つよいつよい
2部隊差で怒り出すのやめてほしい >>303
>>305
単体はエンプレス楽進張コウあたり壊れたてたんだがね
号令は渋ってるね
まぁ晋と呉にリソース割きすぎなんでしょ
蜀は暴れるの基本的に最初弱すぎたとかの調整失敗だし スーパー張遼は計略の強さの加減が難しいから征圧2か3にエラッタがいちばんいい気がする 五周年記念三生が19時から
それまでにゲーセンに行ってチャリンチャリンしてくるように 運営的には約束の五年を全うできて満足だろうな
今夜は英雄大戦の稼働日の告知あるだろうか 最低限、三国の稼動終了予定時期くらいは明言してくれんと。 4が出てきたときの失望感ヤバかったけどなんとか走り抜けたよねぇ
セガってこういうとこあるよ
最初ダメで人気なくてもアプデ繰り返して最終的には良ゲーまで持って行く能力ある
ソウルリバースさんはなんというか、生まれる前から死んでたから・・・・ノーカンで >>315
三国志大戦っていうベースが良いだけだろw
何が最後は良ゲーまで持って行く能力だよwww
この馬開発のやって来た事を削ぎまくっただけじゃねーかw
これだから尻舐めはタチが悪いwww
エエ尻大戦でも尻舐め続けてろw ソウルリバースは少しやったけど今思えばその後に出たパラドクスとか他の新作のクソゲー達の中では面白かったかもしれんw スリキン
footista
パラドクス
ゲーセン殺しのセガ なんだかんだ魏は騎馬の国だから強くしたら
騎馬単ガー 騎馬単ガー
って言うんだろ? >>315
戦国以下のクオリティで良ゲーは言い過ぎ アストロシティV発売するんやな
三国志大戦も家庭用はよ 色んなアケゲーが爆死したり店仕舞いしてる中、流石に二期三国は頑張ったと呼んであげないといかんのでは。
少なくとも4.5以降は
実際ビデオゲームの売上どんなんなんだろね。
引くほど人の付いていないゲームの赤字を三国含むある程度プレイされてるゲームで取り返せてるんだろうか。 何をもってクオリティとしてるかは知らんけど演出面は少なくとも戦国よりショボいけどな
覚醒させた武将が開幕台詞言うのも戦国からの輸入だし >>325
ミカドᐯだろあれ…
達人王をやるのだ! >>312
西山さんが大戦シリーズは5年やりますと明言してたのは懐かしいな
英傑もそのカテゴリで5年明言するのかな 復刻タイトルと完全新規タイトルじゃ温度感違うだろ
そんな頑張って持たせますみたいな後ろ向きな姿勢、内部でどう思ってても表明する必要はない
まあチー牛いじり企業だから何言い出すか保証は出来んが >>329
戦国は映像は派手だけど側から見て何してるか全く分からないからNG >>327
アケとかもう終わりだよw終わりwww
早くスマホゲーとか家庭用作った方がマシw >>329
開幕の台詞については旧作の求心をLEで復刻した時に
「天は我に味方せり」の台詞がないことにめっちゃ文句出たから仕方なく実装したらしいよ いうて戦国も最初のムービーいいだけでゲーム中のCGはショボかったんだけどここのおっさんたちは思い出補正で勘違いしてる節あるよな 武将の鑑賞動画いっぱい上がるぐらいはエロ頑張ってほしい ラスオリをスマホに入れたらいくらでもそんなの見られるぞ >>329
最近戦国の動画がつべによく上げられてるから見るんだけどグラフィックとかホント綺麗ね、浜ステージの波とかスゲーじゃん
何でこのゲーム終ったん?
そして終ったのに何でそのグラフィック三国に引き継げなかったん 最近ウマ王異多いな、刺さるかどうかだけのオナニーゲーだからはよ下方してくれ >>339
女性武将撤退時はイベントCG必須だよな 鬼札実装しなかったことはかなり不満点
将器システムと遊軍もあってかなりかさばるから
今作こそ鬼札欲しかったのに BGMカードも金払うのはいいんだけど物理カードなのはやめてほしいわ UC夏侯淵を使ってやれよ 一番初めに名前が載る名誉だぞw >>343
転身再起実装するなら馬王異は上方しちゃいけなかったよ >>345
そもそもtcg辞めた時点で、実カード印刷の意味なかったしな >>316
まぁ旧大戦より人つけられなかった時点で大失敗だよね ゲーセン数的に旧超えられるわけないし
大型機10月に売上1位出してるんだけどね
状況違う昔とは比較して失敗と宣い
現状のゲーセン内での他ゲームとの相対評価をできないなんて老害って言葉がぴったりすぎる >>354
このゲームめっちゃ成功してるよな
さすがSEGA
ゲーセンもよう喜んどる オレは今作評価してるよ
内乱も改善されたし
縁もありがたい 英傑は三国志大戦ベースか戦国ベースかで人のつくつかないが決まりそう >>357
タッチ無いんだから三国志だろ
何をもって区別してるんだ? 鑑賞といえば韓氏ちゃんは足裏太もも腋尻横乳とフェティシズムの宝庫だな! そもそも戦国も中期以降は三国志ベースに寄せて回復したから殆ど差は無いんだけどね
自動槍撃とか迎撃ダメ無しで失敗して三国志ベースに寄せた後は大差ない 英傑はタッチアクションないから三国系列で1戦100円の安ゲーなんだから
カードビルダ-→トライエイジみたいな位置づけでしょ 英傑の開幕演出のみんなが走って定位置に付くのが意味不明すぎて笑う
今のところこんなとこだね
演出→戦国
槍騎馬弓の動作→三国志
剣豪→new
鉄砲→new
流派→new
運要素(一騎打ち、虎口)→無し
印刷→三国志(オンデマンド印刷)
料金→new(カード排出無し選択可) >>362
タイトルが尻舐め過ぎて映像も見た事無いけどやっぱりそんな感じかwww
くだらねー戦国イズムってわけかw
西山を追い出した戦国スタッフで作ってんだなw
今の三国志でしょうもない小学生が考えたような計略テキストを出してんのもコイツらやなw 三葵躍進はかっこよかった
ゲーム性は今のが好きだけどな 英傑やりたくないのは別にいいけどいちいち新作ゲームに難癖付けるまでもなく黙って三国と一緒に沈没してりゃいいのに
誰も引き止めりゃせんだろ 一騎討ちと内乱が不評なのはまあわかるが、戦国やってない者からしたら大筒ってどうだったの?
あ、虎の口の評価は知ってます。 少なくとも例のアイツがスレにいなくなると思うと清々するわね >>369
まぁここは三国志大戦のスレだから多少はね?
俺も英傑やる気満々だからクソうぜえとは思ってるけどもw お客からの意見をちゃんと聞いて不評だった
内乱 一騎打ち 無料進軍 虎口 大筒 魅力
を廃止した運営さんは良いと思うのだけれど >>373
塗りではなく戦場の高いラインを維持しているとそのうち内乱入る感じ
正直よくわからないやり取りだった タッチアクションが無いなら兵種アクションは要らんかった
肝心なところで暴発したり不発だったりがありえるとかアクションゲームとしてスタートラインにもたててないでしょ >>379
ロケテストでは宝具や計略カットインとかのテンポが悪そうなのが気になった そもそもアクションゲーム語りたいなら暴発・不発させるような腕で語るな 連弩で暴発不発多数起こすような腕の俺だが全力で連弩を語る
連弩は操作性クソ >>358
今の三国志大戦もタッチないけど乱戦の仕様とか妨害なんかの計算式とか計略の調整とかベースは戦国じゃね アンケだと剣豪のアクションが操作性悪いって不評だったけど
あれ甘寧とかの回転操作と同じっぽいからそんな難しそうに思えないんだよな >>382
1,2枚なら慣れれば照準タイミングとかも身体でわかる
頑張れ >>383
そらそうよ、戦国のメンバーがスライドしただけやし 征圧無くなったけど
攻めてるとラインが押し上がるシステムあるよ
武将毎の征圧値が無くなっただけで
常に戦場に部隊送り出した方が有利っていう根本部分は変わってない
常に戦場に部隊出して押してる側が有利になるけど
征圧みたいに目に見えないゲージあるっぽいから分かりにくくなった征圧なんよ 連弩やっててもここぞという時にミスって撃てない事あるから
剣豪号令vs徳川の動画見る限り騎馬の突撃食らう刹那に
斬撃操作できるかって言われるとミス多くてストレス溜まりそう
鉄砲の上下動の方がやりやすそうで期待してる >>387
触れてみるまではなんとも言えないが
何もないスペースを塗る行為はストレスでしかなかったからまだそっちの方がいい 連弩も鉄砲方式で良かったのにな
それと音が悪いよ音が。あれじゃ豆鉄砲ではないか 剣豪って騎兵へのメタ要素あるって書いてあるけど
斬撃範囲狭いし発動までラグあるしで突撃準備中の騎兵に狙って当てるとか絶対難しいよねあれ
かといって範囲とか広げたら壊れそうだし調整難しそう >>387
どうせこれも文句だらけになるんだろうなって予想は付く >>389
お互い部隊撤退して騎馬だけ生き残ってるとかいう時に何もないスペースに騎馬ウロウロさせるゲームになるからやることは一緒だよ
征圧の進化系だし同じとこウロウロしても有効なのはミニマップ気にしなくて良くなったことがいいね 剣豪ゴミゴミ言われるけど操作性は絶対に変えないでござるwww
と開発も意地貼って計略だけ異様に強く調整されていき
餓虎みたいな長時間三連撃できるみたいな壊れてるのが登場
剣豪が天下取るけど最終的に兵種自体ゴミにされる未来か見えるわw >>393
ロケテ参加した感じだと征圧の方が目に見えるから個人的には征圧の方が良かったと思うけどね
武力1の武将とかにも征圧3で役割持たせられたし
目に見える批判はやっぱり「押し込まれる基準が分からない」だと思うわ
ゲージみたいなのが無くて漠然と押し込まれるし征圧みたいにどのタイミングで押し返せば防げるかが視覚的に分からないのキツかった ロケテやった感じだと三国連弩より英傑鉄砲の方が操作しやすい感じはあった。
回転操作の剣豪は使ってないけど苦手かもしれん。
英傑制圧は見た目の分かりにくさは感じたが、コストを掛けて攻めてる側に有利に働く仕組み(のはず)なのと、塗るために部隊を動かすみたいなことは不要(のはず)なのは印象良い。 >>398
今説明動画見てきたらあったわ!
対戦中に見るのはかなり辛いサイズだけど無いは勘違いだったわ、すまぬ 英傑の攻城は知力関係あるんはええやん、個人的には統率の押し合いの方が好きやけど。 でも統率で押し合い付けちゃうと脳筋騎馬が軒並みゴミと化すからあんまり役割大きくするとまずい >>402
そこでステを武力、知力、統率の3つにすれば良いのよ。制圧の代わりに統率。 >>403
三つも数字なんて出したら難しすぎて混乱するわ 今日1戦やってきりあげた俺に死角なしよ
やっぱこのゲーム回数やる気おきんわ
晋や漢の相手すると特に馬鹿馬鹿しく思える >>403
それで調整不足のクソゲーと化したLoV4ってのがあってな >>408
どの大戦シリーズも稼働から1年後には後半型追加してくるのに大変だな
そんな精神状態でずっとやってるのマゾなのか >>348
普通なら当然実装時に下方しとくが、今の開発には無理ってもんよ >>409
三国志でゲーセン自体引退するから安心したまえ アナ雪の人亡くなったんけ?声優続けてればめっちゃ売れそうなのに。 糞騎馬単は三国と一緒に消えて欲しいわ
戦国の時は騎馬単も弓単も微妙な性能にされてたり
反計とか雲散もなく、強烈な相性の出るカードは出さないorすぐに産廃化されてたのに
何故か三国で全部復活したしな
早く英傑に移りたいわ
とりあえず全ての元凶の西山はいないみたいだし タッチなしならなしでもいいけど前後に動かして鉄砲撃つなら同じ操作で騎馬のタッチ突撃も実装してほしいアレが楽しかったんだよ
もぐりが〜というなら城内突撃はできなくてもいいから 戦国は騎馬単が少なかった代わりに竜騎馬単が猛威を奮ってたけどな 回転操作で松風みたいなの出せる馬が欲しかった。あと崩射 >>417
あれはそもそも操作が難しいから使い手が弱かったり
あとタッチ凸で弾けたから、今みたいな甘え乱戦からの突撃のクソムーブもできんかったら
三国志とは別もんだよ 竜騎馬どころか軽騎馬単も普通に多かったぞ。
まあ騎馬単に文句言ってる奴は騎馬単が消えたとしても、鉄砲単とか鉄砲盛りにボコボコにされるだけよ。 竜騎馬が難しい?
4枚ならどんなデッキより簡単だったわ (・つ・)<プルルル・・・プルルル・・・
あ、もしもし狐サンっすか?誰ってつばくんですよ
何勝手にデッキパクってんすか え、じゃなくて
王異とゆったらつばみたいなとこあるじゃないすか
許可とかギャランティの部分っていうか、誠意みたいなとこすよね
おい、まだ話終わってないガチャ、ツー・・・ツー・・・ 竜騎馬単とか騎馬単の中で1番強いデッキじゃん
槍で牽制してもビタ止まりから発射してダメージ与えてから乱戦しにくるしな
難しいとか笑ってしまうわ セガが滅びるまでは大戦シリーズは続けてほしい。大戦は永久に不滅です!
割と真面目に大戦シリーズ終わったら二度とゲームはやらないな >>410
英傑大戦で知力と統率力は別で実装しろよ!
っ言い出すバカにはLoV4の例を出すだけで一発だからホント楽で助かるわ lov4ってコストで差があった要素をPSYっていう新ステータス依存に変更して色々おかしくなったんだっけ LOVとか全く知らんからわからんのだが、押し合いとかあるんけ? >>338
いうてカード絵の再現率高かったやん?
使いまわしもあんまりなかった記憶 >>428
押し合いはない
ただPOWに対してははDEFで軽減だけどPSYはPSYでしか軽減できない
なので全盛期の火焔陸遜が常に火焔ダメージを与えられるといったような状況だった >>363
鉄砲て連弩みたいな扱いになるんじゃないの?
回転操作だと戦国みたいに精密射撃とかできなさそうだし >>431
三すくみ要素って事ね、統率全く関係ないやん。 回転操作なぞ
この道灌ひとり、時の流れに抗い続けよう、で鍛えた
最初範囲糞広くて槍可哀想だったよね
あれは降伏するわ >>415
稼働初期の騎馬の攻城力とかおかしかったし西山の独断で決めたことが多かったんだろうな と思ったら三すくみ要素ですらないのか、そりゃ全く意味わからんなるな。連投すまん。 押し合いも別に3すくみでも何でもないし
3すくみってどういう定義で使ってるのかが気になるわ いや単にLOVの要素が三すくみに見えただけなんだが。まあちゃんと読まずに言ったから俺が悪いわ。 >>397
いやその1コス制圧3とかが端抜けして後ろぬりぬりするだけで号令側は内乱絶望的になるワラ有利なシステムがクソだったから
バランス取るために号令インフレさせまらなきゃいけなかったから今の現状だぞ…
内乱は害悪すぎたわ 罰金ガム気合い入ったコスプレしてるんだから映してやればいいのに >>440
武力1に役割出てるからいいじゃんって話で
内乱が嫌いだって前提の人の話は知らんがな ぶっちゃけ槍って騎兵の突撃させないための牽制役であって騎兵に有利とれるわけではないんだよな >>338
むしろ戦国は最初こそ綺麗なだけで旧三国よりクソモーションやクソ演出で叩かれてたぞ
そっから改善されて凝ったカットの演出が増えて評価を覆した
三国4は弓超絶や連弩系増やしたのは評価ポイントだけど、全体的に演出は前2作より気持ち良いカットが無いと思うわ >>431
それ初代ポケモンの『とくしゅ』みたいやな
とくこうととくぼう合わせると重要過ぎてバランス悪そう
PSYAとPSYDに分けた方が良かったんちゃう? >>446
実際重要すぎてバランス崩壊したしね
まぁlov4はそれ以外にも色々やらかしだらけだったから衰退原因はそれだけじゃないけどね 今やってる配信者王の予選リーグって、ひょっとして1試合ずつ消化してる?
他のリーグは通常配信して待ってる感じ? >>444
サタデー・ナイト・フィーバーな火牛の計とか、最初はカメラワークが酷すぎた lov4はマッチング関連でもなにかやらかしてような
もううろ覚えだ 配信者大会城ダメ考慮されるなら攻城力あるデッキの方がいいのか
狐は王異ワラだからキツそう マックのナゲット推しうぜぇなこれ
緑の謎肉とか誰が好き好んで食うんだよ >>446
PSYはとくしゅよりも重要だぜ?
書いても書ききれんが攻城力とか騎馬の速度や弓の射程、攻城ゲージ関連や士気の上昇率にも影響あるからな >>423
新兵種が実装直後ご祝儀期間で暴れるのは大戦の世の常じゃね?
大人しくなってからは攻城力低過ぎて武力上げて城殴るデッキ全般に何も無かった記憶しかない
象はまあ、うん・・・ >>445
安定して50万のボーナスが貰えるからノーダメだぞ PSYはそれまでコスト依存だった効果全てPSY依存になったから
さらに常時PSY依存の火焔みたいなやつもいたからPSY低い勢力はかなり地位が低かった 陣ってまだマッチする?
九陣で半年近く放置してるけど、久々やろうかな lov4は修正告知で修正箇所をアホほど詳細に書いてたから
そこだけは評価できる 郭淮ビームって跳ね返った分で2ヒットはしないんだな
王兵とかの車輪もそうだっけ おじさん達超楽しみすぎてスレ伸びてるのキモィ
マジホントなんなの?キモすぎるー
私もおじさんなんだけどさ クロイワさんって司会ずっとやってるのに全然上手くならないよな。
普通これだけやってれば上手くなるもんじゃないのか? 三生以外で司会やる機会がなきゃ上達しなくね
そもそも本業は違うわけだし まあ三国志は
おっさん世代の授業中読んでても許される漫画ナンバー1だからな 氷の眼光がすごく苦手
浅井朝倉の海北と蛍大名のいいとこ取りに感じるとです マチ帯広がった時七陣出てきて驚いたなあ
もう最下層には殆ど人いないんだろうけど格上ばかりでずっと三陣足踏みしてるわ >>318
パラはスクエニ
>>396
言うほど弱くないぞ
歩兵攻城兵より強いし槍よりも白兵そのものは強い
馬にクソ弱いのは歪だが >>464
いるから大丈夫
最新勝率10勝こえてると勝率6割ごえとか明らかサブカみたいのに当たるのが増えるくらい
逆に最新5勝前後で1000戦ちかくしてる人ともあたる クロイワ昔は喋りヤバすぎてなんだこの素人?
にしじまんを返せ!!って思ってたけど
今はそうでもないな
クロイワ✕にしじまんとかいう夢のコラボを見る事は出来ないんだろうか 流石にクロイワとは比べ物にならんぞ西島はw舐めすぎだろw広報何年やってきたと
今はワンダーで愚痴愚痴配信してるらしいが あんまり叩くとみんながやりたがらなくなって、向いてるやつより断れないやつが表に出てくるようになるぞ
今がそうなのかもな 青井もコメントがクソストレスだったって言ってたからな すっかりえごっさんになったなレギュラーは
松裕とワイちゃんはなんだったのか まあ確かに日本人は褒めて育てるっていう大事な事をめっちゃ軽視するからな、並に出来ても褒めない、ただ尋常じゃないレベルでやっと褒める。 >>488
松裕は分からんけどネット乞食のワイさんは出したくないんじゃないの サバ缶とかまーた忖度感のあるリツイート当選者だなw >>488
出ても陰湿な三国おっさん達にネチネチ言われるだけだし出る価値ないだろ プレイせずにSEGA叩きするために居座ってるガイジもおるし大変よな ジジイばっかりなのにコメントがクソ過ぎていちいち最初にコメントで誹謗中傷するなって注意入るキチガイゲームw ジジイのくせに精神年齢ガキとかいう救いようのない異常人種しかおらんからの ジジイばかりなのに何とかとか言ってるのいるけど
年取ったら丸くなるなら介護施設なんてもっと楽だろ 老人介護施設のようなとこはもうボケてて脳が半分死んでて
器質的に感情を抑制できなくなっている場合がままあるから
ただの中身が成長してない逆コナン君とは少し違うのでは てか勝氏ってなんでこんなに話上手いんだ?
ただの一般人でしょ? 年寄りは丸くなる人もいるけど何もしてなくてもイライラしてるガイもいる
丸くなった人は荒らしなんてせずに去るけど、ガイは一生居座って喚いてんだわ
それが溜まってるのがこのゲームってワケ >>504
メディアで顔出ししてる人をどこまで一般人と定義するか難しい。YouTuberは顔出し名前出ししてるけど世間的には一般人扱いだし >>507
まさかの転身先が敵陣から戦場真ん中に下方 >>505
プレイヤー層がパチンカスと被ってるからでは?
大戦プレイヤーのツイート見てると毎週パチンコで当たった画像流れてくるし パチンカーの人ってよくイライラしながらパチ屋に通ってるよね 勝氏は普通だろ
コミュ障だらけの中では上手く見えるけど >>415
消えるでしょ
英傑の騎馬の仕様だと騎馬単使いと騎馬盛り使いは英傑には移動しないから 舞姫チュウボクもパチンコの画像あげてるくらいだしランカーは皆パチンコやってそうだな >>504
越えちゃいけないラインをわかってる喋りだから安心感があるよね >>487
コロナ禍遠征動画ウプや解除前遠征動画ウプの感想も人それぞれよね 左翼夏侯惇て漢鳴3なら女僕のお仕置き食らっても再オーラ纏えるんじゃないのか >>505
ギスギスしてんのはこのスレの一部だけだろ
Twitterとか見てるとみんなでワイワイやってるやん >>521
ニトロがそれ出したの一昨日くらいだから知らんかったんだろ
それまで0.5倍説だった気がするからそれならlv2でも走れるし >>505
ココが屑しか居ないゴミ溜めだって知らず? 騎馬ガイイイイイイイwwwww
頑張りぇええええええええええwwwww^^b オナニー騎馬ガイが逝ったwwww^^
オナニーが逝ったwwww^^b 騎馬単が負けて気分ええわ!
明日も仕事終わりに大戦やりに行ってやるよ😷 狐は来月末のランキング5位以内での出場権は厳しそうだったから良かったな 狐が決勝の切符手に入れたからランキング5番手まで枠が空いたか >>524
使い手ならそれぐれー把握しておいてほしかったが
まぁほとんど出てこないししゃーないのか >>521
オーラまとえても2発撃たれたら止まるし
漢鳴側は士気5、5なのに対して覚醒側は4、4だからやっぱ開幕のミスだろうな オーラ纏えるだけで速度落ちてるには変わりないから2dでリード奪って、3チョウカンでダメ押しプランだったんでしょ
最後劉マンで出てきたの兵力半分もないdだったけどMAXチョウカンしたかったんじゃないかな !?ひと和ってあんなえちえちな絵ばっかり描いてるのに女性だったん? 女性ってことはあのイラストは自分の体を参考にしてますねクォレハ 22時頃になにがしかの告知をするって言ってたからそれまでは見る必要ないよ 俺は楽しく見れてるわ
イラストのお話興味深くて面白い こんなゴミみたいなアンチスレに集まって実況すると思ってるのが草 バーうp情報も無いのに3000人も見てたら充分多い方だわな ひと和の下着姿えちえちイラスト出てきて草
放送してええんか? 孫和のえちえち画像でコメ加速してて笑った
やっぱホモだらけなんっすね M-1のCMの合間に来たけど2つの放送を見てたら便所に書き込む暇ねえんだよなあ えちえちだのホモだの何を言ってるんだと思って見てみたら、黒岩ザリガニが本性むき出しな三生だった
なんだこれ 趙氏貞も裸から書いてるんでしょ
1万円でも売れるわ 台本通りすぎてシナリオライターの兄ちゃんである必要性を感じないな
勝氏くれ ひと和は李粛も描いてるけど李粛の下着姿はNGだったか サバカンってキャラ萌え勢って印象強いから
そっちでって意味じゃね? 男に耐性はないワロ 趙氏貞のとこにも同じようなこと書いてありそう 李粛はどう解釈してあのイラストを発注したのか気になるは気になるな >>568
旧作でも暴れたけど同一人物とは思えんよな.w またクイズは視聴者が絶対に当たらない問題出すんかな やっぱセガがショタにしろって言ってるんやなぁ
ショタコン呂布で草 >>568
董白をメスガキとするならそれと対になるショタガキで、みたいな? >>574
タイトルとトウガイを漢字で書けのがくそ 格げーとか負けてもイライラそんなせんけど、なんか大戦は負けたときのストレスあるわ
かといって周りにあたるのはやべーけど >>537
心にチ〇コついてる女性絵師はエロい絵を描くぞ >>577
wlwとかの多人数ゲーの方が圧倒的にひどいぞ
基本的に味方のせいにしちゃうから
1vs1なら自己責任だからね クイズは難しい問題にしてこっそり身内当たるようにしてるのかってくらいエゲツない難易度だな 孫和の方がコメント欄加速したからつまりそういうこと
孫和でBANされないなら李粛も見せンだわ >>581
とりあえず皆に内緒だよ
って書いとけばええんやろ? 同接抜群にいいじゃん
やっぱ大戦は愛されてるんだなぁ
英傑も流行ってくれー 賈南風のふんどし削除して鼠径部見えるエラッタ早くくれ 号令には入らんし、ワラバラに征圧0を入れられるか?ってバランスむずいね 99%のユーザーに関係ない専用称号見せられても困る
一般人は汎用枠の称号しか取れないんだよ 6弾EXは蜀蜀が6枚で後は今回ので8枚になるっぽいし優遇とか気のせいだろう
基本的に覚醒ってギミックになる関係で興味ない人には同じに見えるってだけだろう 自分で超絶になれるカードとは相性悪いと思うわ
投げるなら迅速城持ちの胡遵とか良スペのトウ忠だな っしゃあああああああああサイン入りカード当たったあああああああ 利いた風な口をきくな!
おめー晋のEXの強カード率ガン無視じゃねえか >>609
そんな特別だっけ
最近だと群雄の打率が心なし低いくらいの印象だわ 強いけど何に使うか悩む系だな
掛ける相手本人の計略をそのまま使う方が大体強いという
というかどうせ出すなら醒極関連を出せばいいのに >>612
データ見直したけど晋のex4割ほど環境に食い込んどるよ 最終的に槍掛けで捲くる事ができるという択を1コス弓が持てるのは強い >>614
最近EXは排出とそこまで区別ないしどの勢力もそんなもんじゃね
あの人は今みたいのがチラホラいるわ 群雄のEX見直したらコメントに困るラインナップだった >>611
まだお知らせには何もきてない
やべー超嬉しい
2等だからこれサインカードと声優のサイン色紙もついてんだな >>618
武将選べるんだっけ?
大戦のこれからのためにふんどし外した賈南風頼んだぞ 防護戦法そんな強かったのか
夏侯恩とちょうようバグってるから行けると思ったんだけどなぁ 今回蜀と呉ばっかに当たるしexで環境ちょっと変わってくれるといいな exの紹介と来年の統一選ルールしか情報無かった
つまらんかった >>622
この愛犬に環境変えるパワーや要素、まったく無し
かわいいからでちょっと使われるだけやぞ狐氏とかに まぁ士気5ならそこそこ強い神速戦法だと思えば
知力5にそこそこダメあったし サンタ公孫度予想してる人いたけど当たったなw
そしてなんか妙に速い気がする2倍速以上ないか ちゃんとコード制にしたのは良い
EX張松みたいなゴミを強制排出させられるの最悪だったからね >>639
ほんとそれw
さっさと終わらせればいいのにw
どうせもうすぐ終わらせるくせにwww
まったく酷い事するよな馬開発はw >>645
バージョンアップ期待してるなら来年の天下統一戦終わるまで無いぞ >>645
今の環境は片寄ってなくね?
まあ多少刻印号令が多い気がする程度 コストといい何となく神速の極み淵を想起させる計略だったなサンタさん 2.5の征圧3馬は速度上昇系は警戒してるように見えたが出してきたな
刻印張コウみたいな使いにくいのしかなかった ビデオレター期待してた人は残念でした
>>645
前バージョンみたいなブッ壊れ祭りがお望みか?
俺は嫌だね 今verバランスいいからサンタや犬が壊れてない事を願う 長時間計略じゃないと覇剣董卓でよくねってなりそうやな 武力11突撃術の武力9へのダメージだと27.3%で大打撃出ないから
3%分以上は火焔で補ってるな サンタ地味に見えたけど実は強いパターンじゃないか?
あの速度の士気5で長時間計略はありえんやろ サンタさんは魏と2色にして
撹乱弓と組ませるか女帝で乱戦力上げるかしてみたいな まだやってたのかとっくに終わったと
思って見なかったわ 証30の覇王ですが、今簡単に勝てるデッキは何ですか? >>653
壱与の下方さえなければ喜んでやってたと思うわ
あれでモチベ折れた 証30の覇者ですが、今簡単に勝てるデッキは何ですか? 書いておくか
ロリショタチャレンジ今月24〜来月11
チャレ内容はいつもと同じでコンプで貰えるのは諸葛大妃 >>664
今バージョンはそういうの無いから好きなデッキ使いな 征圧3とはいえ素武力8だから計略時間短いと微妙そうだけど長めだとサンタワラとか面倒なデッキになりそうだな
>>663
多分次バージョンでも壱与の上方はないと思うぞ >>668
杜預ワラは2回壱与撃つから影響が大きすぎてどうにもならんわ あれ?
そういや厳選pt追加配布しねぇの?
ちょっと弛んでない? 配信終わったか
サンタ公孫度悪くなさそうな性能してるし群ケニアに採用の余地ありそうだな せいりょうの武・正奇が戦国の共宴謙信、信玄みたいだなと懐かしくなって初めて使ってみたけど面白いな
長時間まわすか爆発力でいくか考えられるし 年末年始は副券あつめだな単体叩きであっという間に在庫きれた >>672
文鴦打った方が強いんちゃうかな?
上に杜預にってレスあったけど、3コス岐略は相応に強くされてるからそのまま打った方が強そう >>677
文鴦の計略じゃまくれないときに需要があるかも >>678
んん?間違ったかなぁ?みたいなアミバが出現して勝ち拾える可能性ある >>664
征覇王以上のガチ勢以外は
勝ち負け気にせず好きなカードを使えばいいと思います >>677
杜預は緋蒼に蒼緋とどうかけても効果があるロマンコンボのMAXという意味で言ってみた
迅速胡遵やエイカンとか覚醒上げ要因の再利用する方が強いとは思う 天下統一戦は9コスト&同名武将&攻城力アップか。先にフルコンした方の勝ちやな
双子星、また魅力200コストあるんかーい! 決勝大会の一枠を賭けてやるから特殊な何かを入れてると思ったけどいつものマラソン形式なのか・・・ >>678
どういう意味か一瞬考えたが、対象が槍ならこう、馬ならこうでいいよね?ってことね
馬に攻城術投げたり槍に移動速度投げる試合終了際の攻防に機会があるかもしれない… 副券もらっても厳選するカードがねぇよ
どうせもうカード追加ないんだろうから
エラッタいっぱいして厳選したくなるようにしてくれよ >>678
攻城術と速度アップは兵種問わないから意味なくはない
あと効果時間を個別に調整できるし >>685
ここまで豪華だと対象期間にガッツリプレイできないと辛いな そんなに副将器券いるか?デッキに使うなんて5枚位だろ
1武将につき4色そろえてたりするのか・・・? 俺は同じデッキは毎日どころか毎戦替えてるんだ
まぁ一応全カード揃いは持ってるけどな 副効果券は無限に要るだろ
そりゃずっと同じのしか使わない発達おじさんは要らんだろうけど 双子星で刻印と攻城のミッション選んで統一戦を竜刻印デッキあたりでスタンプ完走するだけで40枚以上手に入るな >>696
スタンプ完走するなら魅力9コス盛ったら20戦で180まで行くぜ >>697
1プレイで2戦するために1戦目勝てるデッキでないと
魅力9コス盛ってやれそうなデッキって馬王異?
俺には無理だから諸葛亮で前出しする 火焰は呉でまとめろや
サンタは他の計略でよかったろ コスト上限突破だし魅力盛り覇騎でやれば城と魅力達成しやすいんじゃね 呉は共振はコスト上限突破の恩恵低いけど復仇や屍英魂は恩恵高い
そして復仇が恩恵高いということは極彩も高いということや 共振夏侯覇、2コス馬、2.5コステンイ、2コス武力9許チョ
2コス馬を曹洪にすれば武力9997の脳筋共振が完成
9コス統一戦は地獄だな 算数が苦手か
まぁその編成だと8コスの馬2コスの時と効果変わってないんで
馬を1コストに落として+7出すか3コスに上げて回復量上げるかしないともったいなくはある なんだろうスタンプカードとか双子星の計略
突然旧基準に戻してきたな
どっちも使えん事はないけど
現行で暴れてるカードが強すぎるんだよな
今の追加前だったらいいじゃんいいじゃん、強!!とか思ったけど現環境の罪が重すぎる
干支カードは年明け・・・?
使わんけど欲しいんだが 統一来年じゃねぇか!
ヒラタVerだと話題ねぇなぁ チョロみたいなゴミで
排出枠潰すクソカードじゃなくって安堵
要らないならコード入力しなければいいさ >>726
干支武将も今回のサンタみたいにコード入力だったらなんの文句も無いのにな
つーか今更ながらコード入力って便利すぎると思わんか?
もっと使えばいいのに(全く使われていないテンキーを見ながら 司馬昭が凹んで相当丸くなってるのに今まともに遊べないって言ってるのは紙束でも使ってるのか? センモニテンキーは将器厳選とか綺羅印刷で再印刷で結構使うでしょ
筐体は0000戦友あるしな
コードは確かにもっと活用できそうだし
EXも初回印刷無料扱いで.netにコードだけ登録されれば1番いいけどそのためだけに初回印刷判定入れるのも面倒なのかもね >>729
壊れカードでオレツエーするしか能がないんだろ 現環境でまともに遊べないのは使ってるデッキがプレイヤーに問題あるわ 刻印号令と黄昏落日がやや強いかな?
でもまぁそれぐらいだな、実に丸い ワラもそこそこ息を吹き返したし
ええバージョンやん 王異ワラをにわかの俺みたいなのが使って勝率死ぬ未来が見える 馬王異は計略の取捨選択が分かりやすいからニワカでも飛び付きやすそうだよねー
まあ自分のことなんですがねー 万矢も絶対的に強いってわけでもなさそうだな
ひょっとして修正なしのままか?
真紅さんはしらんけど ひょっとしても何も今バージョンで緊急あると思ってるのは流石にヤバい奴でしかないぞ 比翼連理デッキ使ってるわ
使いたいデッキ使うのがやっぱ1番よ まだ晋軍に若干甘い気もするが
今はバランス的にはいいと思う 9コスで1コスの連弩を加えた横領ってどうなんだろ? 今甘くされてるのは呉軍だけだと思うが
正確に言えば呂蒙軍 呂蒙にキレんのってどうせ徐庶か刻印号令の槍前出しゴリ押しするだけのデッキでしょ 王異は何で速度戻したんだよマジで
永続系は一生しんでてくれ
結局1回目以降は相手見てから使えばいいから一生強いんだよクソが >>744
麻痺矢が一番ブチ切れてる気がする
あと連弩盛り >>744
万矢だと1回目2回目は瞬間火力ないから徐庶の回復前出し相当キツイぞ
刻印は3回目高いラインで打たされたら全滅させても復活してて凌がれるからこれまたキツイ 昨日の大会で万矢も白衣も馬王異にボコられてたもんな そんなに馬王異強いなら使えばええんちゃう?
最上位のワラ使いしか使ってない時点でお察しでしょ 三生のコメントに白衣ぶっ壊れてるから早く修正しろってコメントあったけど、そんな壊れてるかね? 王異は槍相手にビタ止まりにじり寄りできるマン専用カードよな
普通は甘寧孫尚香使う気がする 壊れてるというより
見えない不快感にイラッと来る感じがする 王異使いは葉っぱ1枚で捨てゲーしてくるから良い印象ない 今日から実装の仮装トナカイと
特殊システムボイスの配信を期待しています >>757
言うほど葉っぱきついか?
槍王異なら兎も角 >>763
いいと思うが葉っぱも敢撃系も白衣も開幕捨てゲーレベルで相性出ちゃうからもう少しマイルドでいい そういえば今回のシステムボイスは特殊って言ってたな
モノによっては久しぶりに購入するか〜 >>763
俺は司馬昭バージョンが戦いやすかったw
刻印号令がウザ強過ぎて相手にするのがだるいし
落日黄昏が弱い時間なくてだるいw
今はただの脳死前出しバージョンだと思うわw 葉っぱと敢撃系が特定デッキに強いのはそうだけどそれは女性単や弓盛りを組む側も悪いのでは?
白衣は開幕捨てゲーレベルにきついのは舞系かな 刻印や落日黄昏と当たるのを期待して日曜大戦したらがもちょばっかりでぶつかってくれないのが大半だったぞ……
ちな司空丞相 メタがメタとして機能するのはしゃーないべ
不利側が奇襲とか相手のミスついて畳み掛ける、みたいなワンチャン狙いが転進でなくなったのが相性出やすくしてるんよ 脳死前出しとか言っちゃってるの自分のデッキはテクニカルとか勘違いしてるタイプだからきっつい >>767
そうだ刻印忘れてたわ
確かに今バーは刻印オーバースペック軍団の脳死前出しバーだった
次バー運営が刻印にどういう下方入れてくるかある意味楽しみ .NETの解任コード入れるとき、PCのテンキー対応してないの不便過ぎじゃね?
今どき何なんって思うわ >>773
司馬昭環境より全然ましだよ。
刻印前出しは、まだ対策出来るし、
強いのは認める
司馬昭だけは許しちゃダメだ、今大会でも
準優勝デッキだぜ 最近当たってクソきつかったのは業炎+騎馬3のやつ
低枚数デッキだと無理すぎる 解任コード入れる時って何の話だろ
選択して解任以外の方法あるんだっけ 昨日の配信者対決見てビームライフル増えたりするかね? 登用時の入力だと思うがNUMロックもわからんやつは今どき何なんと思うわ 総知力10の4枚デッキ使ってるけど業炎相手は開き直りの精神で挑むと案外何とかなる
武力isパワーよ これは間違いなく業炎メタに「ばーか」が流行る兆し(錯乱 宝具徒弓そろそろくる?
呂蒙の計略に取り入れたんだから予兆な気がする 徒弓号令なら前から極意周泰にもあったので
宝具になるとは思わないけどな >>695
上限999にしろよと
縁もだが
もういいだろ UCの方の馬岱、全く使われないし刻印付けて素征圧1にしてくれないもんかね >>749
ボコられてたにはならんやろw
万矢とか兵種相性激有利であんだけ僅差なんやし >>784
それよか敢撃の大攻勢はよ
未だに弓だけ防げないのはノーセンキュー サンタは刻印号令に有効っぽいかな?
火焔戦法は持ってる奴の武力が低くてイマイチだったんだよなー >>792
火焔あっても11で号令止めるのは厳しかろ
2.5倍速?くらいあるから乱戦や城際の事故も怖い 体感だと刻印ってかブッチギリ張飛絡みが抜けて多い
そこに蜀の編成に強く出れる弓強め呉の奴ら見たいなマッチング 刻印、落日黄昏、白衣
次点で貂蝉、万矢、魏社会議
あとは良く分からないデッキ含めてかなりバラバラ 王異嫌いなら葉っぱいれとけ。狐が賈詡を入れてるのは個人的には葉っぱがキツいからだと思ってる。はっぱと壁に固まって張り付かれたら、王異も帰城できずに溶けるから。女性単は葉っぱから城を守る術がない。 もう張飛入れない理由がないからね
征圧1持ってるし (騎馬)張飛を駆逐したのが(槍)張飛になるとは…
同名OK戦はヤバそう 刻印張飛は今バーの全体使用率No.1じゃねーかな?
他の蜀槍が不甲斐ないから一極集中で >>801
許褚曹洪も華雄ガカもろくに見ないから大丈夫
号令の差?聞こえんなぁ どの雲散を使うのか分からんが余程上手く誘導しないと無理じゃない? 新システムボイス聞いたけど誰だか分からんなあ…
王者は多分、速水奨さんだと思うんだが女性声優の2人が全く自信ない 漢鳴デッキもそこそこ見る
夏侯惇とか華佗とかリュウマン 2コス9/1/0刻で速度、同盟、知力みたいな弓来たら使われるかな? 三生で公開されてたのか…スマンな
水瀬は何となくそうかなー?と思ってたが花守ゆみりさんって全然分かんないんだよな
演じられる声の幅が広いのか自分の無知さ故か分からんがいつも当てられねえ… この調子で法正な関さん、袁姫な種田さん、姜維な子安さんのシステムボイスも追加してほしいなぁって期待しちゃうな >>802
よく使われる鈴や徐庶程度の範囲じゃ一生補足できないぞ >>729
結局マイルドになると自分の実力がわかるからな
逃げるしか無いってわけよその手の連中は 3コス甘寧ずっとデッキが決まんないわ
俺が号令デッキしか使えんというのもあるけど >>821
傀儡の勅命掛けて計略使って城門ぶっ込め えちえち女キャラのイラストメイキングが来ると思ったらえちえち下着孫和で
えちえち女キャラのえちえちサンタコスが来ると思ったらえちえちサンタ公孫度で
草 お前らが葉っぱ葉っぱと騒ぐから運営がそういう路線がウケると思ったんだろう サンタさんプレゼント要素ない
十常侍か郭図で士気プレゼントとか… こんなサンタでも蒼天馬超よりは強いのかと思うと悲しくなってくる 企画段階では生首プレゼントだったらしいな
動画で田中がそんなこと言ってた 士気44555とか45555って使う漢鳴がジワッと増えた気がする 強いかんめーが士気5ばかりやからな
コンボしやすいし >>803
カクヨクとかはいいカードになったんだがな
ただ張飛魏延は他のカード使うならこれでいいやになるわな
迅速や突撃将器下方ぐらいしか下げるとこないし 馬王異ワラ増えそうなんだけどミラー対決だと有利になるカードってある? >>820
桐谷華ボイスに期待しよう
>>830
単体武力8なんだぞ
その時点であれだわ
もちろん槍よりはマシだが >>803
徐庶デッキだとカクヨクも入ってるだろw >>772
別に自分のデッキをテクニカルとか思ってねーよw
刻印や徐庶とか落日黄昏とかよりはそうかもしれねーけどなw
お前の批判したいだけの勘違い無能レスの方がよっぽどきついわwww >>838
ミラー対決なら相手も全く同じデッキだし有利になるカードなんてあり得るんだろうか
と思ったらキーカードが同じやつも広義的ではミラーって言う場合あるのね…
相手に覚醒を躊躇させる馬陳宮などいかがでしょうか 上位ランカーは騎馬2でもいけるだろうけど
一般プレイヤーの馬王異+騎馬もう1枚とか嫌な予感しかしない サンタ取ると超絶感謝の旗に誘導されるの
クソいやらしい なんで呉は火焔やら発奮(吸血)とか出しときながらすぐやめちゃうんだよ
火焔は最初の火焔号令以降パッときたのないし
発奮なんか号令を漢に取られてるし 公孫度は素で9.2cっぽいね
制圧3速度2倍超えにしては長めでなかなか良いのかな
知力依存はどんなもんやろな >>841
そらテクニカルなわけないだろ
そんなデッキなのに下手なだけだろ、あんた 呉はまだ統一感ある方だと思う
魏蜀群は何の勢力かもう分からない 得意兵種がどうの苦手がどうのとかいうのもそうだけど、
今作ではそこまで明確に〇〇の勢力、なんてカテゴリ付けはしていない気がするね
どこだってそれなりに色々やれるから、好きな色の好きなデッキ使えよって感じ
もちろんこの勢力にはこれが無いだのアレが足りないだのって要素もあるけどさ >>848
新しいの思い付いたらとりあえず呉に入れて前の奴はポイ
取られたというより捨ててる感じ
>>830
9/5/2魅とかいうスペックだけで食っていける時代でもないしね
オーラ維持しないでも武力上がるようにしていい気がする
それで強すぎるってことはないだろうし 魏は長時間強化は独自色強いけど頑張って部隊生存させて最後フルコンにつなげても
漢のキンキンキンピャーと晋のワフッの方が強い
あと英知とかいう微妙なまま放置された独自要素はもう全部エラッタしてなかったことにしていいレベル サンタ馬公孫度を見ても派遣董卓のほうが潰しが効きそうに思えてしまう 連弩号令は蜀のよりよっぽど見るし持ち出しはお互い様なんじゃない >>858
あいつは書いてあることが強いからな
将器も全部強いし >>837
劉封や夏侯覇にする理由がほぼゼロに近いレベルで無いんだよな
それでも槍張飛以前は、デッキに入ってたら、異彩目的かな?くらいの印象だったが
刻印を盛ることで9コスト相当のデッキになるんだから、他のカードを使うのは実質敗退行為だよ 刻印のデメリット無さすぎって言われ続けたけど結局変わらなかったなぁ
刻印以外を修正して騙し騙しやってたけど結局スペック要員の刻印は使われ続けている
魅力と一緒で修正するより使われた方がインカム上がるんだろう 討神使って大徳に負けるやつって頭おかしいだろwww 別に100回やって100回勝てるような相性でもないだろ この期に及んで大徳なんて使ってる奴らなんか職人揃いなんだからそんな上手く行くかアホ ぱっと見相性有利っぽい相手で油断した結果、普通に負ける
舐めたらアカン それにしても狐は凄いな
オンライン大会優勝したら配信者大会出られないからって出場しないで配信者大会であっさり優勝するんだから 下方されるほど強かったからって何
別に出たとき強かったからってもうその系統出さないってのも違うだろう
なんで小出しにしかしなくてしかも他勢力でそこそこ大きめなの出すのっていう 相手が歩兵単だからってここで使わなかったらいつ使うんだって夏侯月姫の計略使って負けました それをここで聞いてどう答えて欲しいんだ?
ユーザーがそんなの知るわけないんだからセガに直接聞けよ >>865
大徳使ってる奴らはうどんとかラーメンを麺打ちからやってるみたいな扱い受けれるって事ですか?朝から晩まで大徳食ってそう!! >>858
あいつは槍呂布と覇剣董卓でケニア組むとB判定もらえない?
士気5計略だから号令の方より現実的だから楽しみ 火炎系は
槍弓の火焔戦法
号令 2種
超絶弓 2種
連弩 1種
計7枚か >>867
ランキング2位の人だって頑張ってるんですよ! 冷静に考えたら花田勝氏って名前で活動出来てんの凄いよな >>868
呉だって攻城力アップやら速度上昇号令やら水計やら本来は魏の要素だったもん輸入されまくってるんだからお互い様じゃん >>880
せやせや!魏も呉の計略輸入してやりかえしたれ!
って張遼さんが >>869
おまおれ
そんなに速度上がらないから結局それほど殲滅力ないんだよねアイツ… なんかよくわからないけど先にある勢力が持っていた計略テーマが他勢力に出るのが許せないって人もいるものなのか
前にりゅうおう孔明が出たとき知力10じゃなかったことに怒ってた人いたけどそういうこだわりってある感じなのね >>879
いざとなったらかつうじって名前で逃げれるよな
たぶん 火焔(知力ダメージ)は呉というより陸遜一族の特異性として準備したものだったっぽいけどな
もちろんそれは夷陵で蜀軍を焼き討ちにした逸話あってのものなんだが、、、
甘寧←?
公孫度←???
となるのは理解できる
こういう時にはだな「SEGAはセンスねえな」と口に出して言った後で、深く考えないようにするんだ
分かっていただけるかな? 全国の花田勝さんが訴えられる可能性があるってマジ? でもどうせみんなラノベや漫画の名前のパクリの君主名だろ >>891
戦国の頃はガッツやグリフィスまで見かけたぞ >>882
防護も大戦2の許チョや粘り張コウや羊コが持ってたものだから元は魏の要素だぞ >>891
90年代ビジュアル系バンドのボーカル名のパクリだからセーフ 変な名前結構あるよな
前に戦国大戦でおすき軍とぴい子軍が戦ってて奇跡を感じたことがある >>865
大徳はそこそこ強いぞ
職人でも何でもないw ししょー!って声が可愛いわ
不遇なのが少し悲しいが 士気7払って+5の号令が流行ってるんだから大徳もどうにかなるんじゃね むしろ刻印盛って大徳使ったほうが士気差できるから有利までありそうな気がしないでもない >>907
その士気差で大徳からの関銀屏がつえーんだよなw
何故か弱い扱いされてるけどwww まぁ実際よっぽど白兵ミスらん限り刻印と大徳なら後者有利っぽい >>902
乙
大徳自体は張飛魏延の追加が追い風ではあるわな
10c以上ある武力11突撃術付いてくる武力14槍をワラで止めるのは結構大変だし 漢鳴に大戦2のギブの大号令みたいな、3コスト長時間計略来たら面白そうだなって何となく思った 刻印デッキで孔明が何故か八卦になってる人の試合は面白かった 全盛期より3Cも伸びてるのにあんまり使われないって歴史感じちゃうわ 蜀のパーツっていうか張飛魏延が優秀すぎてこいつら入れて号令入れて後コスト埋めればデッキになるってくらい強い
刻印号令や徐庶が多いけど号令役なんて正直誰でも良い
なんかこの流れ雷銅馮習の時も見たな… >>902
大義の連乙
>>911
大徳張飛魏延銀屏1コスって感じか? スレタテ乙
大会同名可能なら張飛2枚入れた刻印号令ばかりになりそうで嫌だな… 張飛2人みたいな脳筋でくるなら諸葛果の広範囲計略で消しとばすかとか考えたが知力2までしか倒せないのか 今の蜀計略の圧含めて体感8.5コスなんなら9コスの強さあるからもう号令なんでもいいみたいな
ぶつかり合い勝てないから無茶して作ったこっちの流れを2コス武力9の計略に返されるのは心折れるって 万矢強すぎじゃない?
初心者でめちゃくちゃ下手な俺が使っても勝率3割ぐらいあって使うのが怖いんだけど
下方修正されたら二度と勝てなくなりそうで怖い >>916
銀ペイじゃなくて弓高翔でもいいし、弓1コスも守城いるしな
まぁ英傑はどれもそこまで弱くもない
太平要術とかもっと下層のカードいるし 今の関銀屏といえば1.5コスの城削らない方だろwww 徐庶や刻印号令で見ない砕城異彩0維持してるし大徳やら結構いるんだろうな
1コスも神武も異彩ついてるから相変わらず銀ぺのファーストチョイスはこいつっぽいし 大会のコスト上限上がると董白単組めなくなっちゃうんだな
董承ちゃんでも入れとくか >>927
ぶっちゃけいまの蜀は礎とか適当な号令選んでもそこそこやれるわ >>928
董卓「ワシをそのハーレムに入れるのじゃ」 >>926
そういうSRもいるだろうという話だろ
神速とか7回上方なのにそこらのゴミは放置放置放置なんだし
>>927
砕城は八卦と憂愁にも入るからな
はねバトは見んなぁ
下は知らんが >>930
昔ハーレムのいたな
強奪戦法みたいな攻城兵のやつ >>933
復活計略とか寿司筆頭に何度も暴れるし弱めにするくらいで丁度いいでしょ
ヘタに強くしたらロクな事にならん >>936
さすがに当人死亡の士気6武力すら上がりませんねんとかちょっと無理だろ
しかも計略クソなのに兵種スペッククソという
そりゃ普通の神経なら竜巻入れるわな
号令にもワラにも入らんし >>937
張角強くするにしてもポアロスペックにするとかじゃないかなぁ
回復を強くするとポアロみたいに手も足も出ないデッキも多いと思う 太平要術ですらいたずらして弱体化されたカードだからしゃーない
神速戦法や白銀ですら許されてないんだから >>938
弓にしたら今より全然使われるとは思う
回復系は馬盛りと抜群に相性いいからな
馬盛り張角とかもいたし、ポワロや韋昭とか組んで暴れたし
司馬昭も結局今は馬盛りだしな
結局馬がゲーム的に強すぎるんだけども 連弩を裸で使うとカードの磨耗やばいな
マワしても反応なくなってもうたわ >>941
昔のあんさつみたいな形を今再現するなら仮にエラッタされても張魯使うんじゃね?
まさにこれ運用みたいな新カードまで追加されてるし
張角は守城持たされたらワンチャンくらいだと思う 張角は士気持ってるから弓になったら開幕系に入りそう 最弱SRを例に挙げる上でたまたま張角が都合よかっただけで本心から使いたいとか思ってる奴いないだろ なんか定期的に太平要術ガーっていうやついるよね
今は太平要術で闘覇者まで行けるんだったか?w 本人的には最高の振りなのかもしれんけど太平要術がどうとかほんとどうでもいい 太平要術でも腕があれバーっていうやつだったかなwww
開幕前出し衝軍からの張角張燕マンは今も元気に大戦やってんのかなぁ 歩兵単はずっと使ってる人いるわ
馬が弱いと負けたりする 歩兵単は一時期使ってたけどそこそこ勝てたぞ
その時は張角は使ってなかったけどね なんかゴミSRの話題になる度に毎回太平要術ガーって言い出す人いるよな
確かに現状弱カードだがいい加減しつこい 極意張角入りの歩兵単は守りがくっそ硬いから開幕ミスるとその後捲れなくて騎馬強いデッキでも負けることあるな 春で終わるのに6年目もよろしくってtweetしてる公式ワロス 太平洋術の話をするとたくさんレス貰えると聞いて様子を見に来ました >>985
公孫度の配布期間もおかしいよな
まるで早いうちに遊んでおけと言わんばかりの配布期間の短さ
あんなの半年くらい配布したっていいだろうに その配布期間に一度もゲーセンに足を運べないようなのがいるのか? >>960
普通に龍玉商店に落とす日程じゃん
コード入力は特別印刷になるから無料で一枚あげるようなもんで長くやりたくないんだろ おファッ!?
コード入力だと特別印刷だったのか... >>958
普通に受け取れば6年目もやるんだな、なのに終わることにしたい願望強すぎて妄想になっててワロタ 今回のコードは布飾りもついてるからあまり長くしても時期外れ感が出るしな 傘回しとサンタ、後は節分呂布でも3コストでくれば冬の行事ケニアが組めるな >>964
そうお金を入れずに特別印刷になるのはコード入力カードだけ
本来は有料アイテムにつける想定で待遇がいいのかもしれない >>968
呂布(トナカイ赤兎)/赤兎咆哮でいけるな サンタ春華の計略をサンタ公孫度にかけたら特殊セリフになったりするのかな 諸葛鈴とか旧弾小虎の声優が演じる新キャラの不良女がボンバーガールで追加されちまうんだ
>>971
ありそうだな もうすぐ今年も終わりだけど、今年一番ぶっ壊れてたカードってなんだと思う?
やっぱ司馬昭かな士気4でありえない効果だったし使用率もやばかった 連弩月英かなあ
ぶっ壊れ度も酷かったけど
何より号令使ってると理不尽でつまらなすぎてあの時期はプレイやめたわ >>958
今日が本チャンの5周年当日だな
スタンプをやらなくなってサーバー停止日が決まるまでは
終わりとは言えまいよ 白衣
連弩の使用率少ないから言われなかったけど何気に連弩デッキ完封しちゃう >>965
期待してたレターも来なくて仏壇ガイジの精神崩壊してるんだろうね
1年目から失敗作だサ終だ連呼してるのに5年目でも売上上位だし敗北し続けてるからそりゃ頭おかしくもなるわな たまには号令以外のデッキでもやれや
異彩3くらいにして楽しめ そう言うと「1や2よりも過疎ってるだから失敗だろ!」っていう謎擁護が飛んでくるぞ このまま三国志続けるなら英傑のが過疎って先に死んだりしてな いつかは終わるのはわかってるけどなんで春予想なん?英傑は22年Q3以降(予定)の販売スケジュールなんだから始まる前にわざわざ三国止める理由がセガになくね 実際そうなるんじゃねーかな
セガが運営一本化したくてどっちかを無理矢理もう一方に移住させようとするのは有りそうだけど 15年間ずっと騎馬は強かったんだから弱い期間が少しあるくらいで文句言うな >>990
でそれ面白いの?
面白くないでしょアクション性
連弩見て出直してこい え?英傑の鉄砲って錬弩と同じなん?
本当に見てきたの? 漢夏侯惇並みの突撃間隔で城に突撃する度に城ダメ与えるとんでもムーブかますけどな英傑の騎兵は
しかもデッキの騎兵全員がこれできるんだぜ なぁにその内完全上位互換の竜騎兵(鉄砲騎馬)が追加される 質問いいですか?
次下方されそうなカードって刻印号令以外で何かありますか? >>971
バニー王異とバニー月姫で一騎討ち特殊台詞あるくらいだからありそう >>987
そら三国志大戦のサービス終了は3月じゃないだろうなw
うちのホームは英傑の設置スペース作るために三国志大戦を撤去するんだよw
三国志大戦と戦国大戦みたいな関係になって近いうちにサービス終了するんだろw >>995
王異が別人で大会二連覇しちゃったから下げられそう >>996
何度も言ってやるよ
糞
英傑稼働したら鉄砲への恨み節吐いて辞める奴多数ってのは確定だぞ このスレッドは1000を超えました。
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