戦場の絆第497戦隊
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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>>950が無理なら>>980よろしく
※前スレ
戦場の絆第496戦隊
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1636639143
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 次スレ要らねえだろ
未練がまし過ぎて涙が出てくるわ いつの日か三面鏡スレが497スレ目までたどり着けるといいですねぇ(笑) 水子の歳を数えるようなもんだな
未練がましいが気持ちは分かる 水子って死産・流産した子のことだから三面鏡のことだよな
四十九日と百か日はもう終わったから、つぎの法事は初盆か? 新スレ記念
記憶にとどめて欲しいカスプレイヤ
ローレライLee
https://m.youtube.com/watch?v=mQka2zdBsWE&list=LL&index=34&t=204s
https://m.youtube.com/watch?v=mQka2zdBsWE&list=LL&index=34&t=204s
ヘビガンとゲリキャでステゲーし続けたキチガイと
それを放置する運営をしてきたバンナム 来週からアーセナルベースの導入が始まるみたいね
でかい図体して殆どインカムのない駄ゲーは撤去されそうな気配 アーセナルベースはレンタルがデフォなんてレスをチラッと見た
どこぞの仏壇のせいでそうなったんだろうな 仏壇のせいもあるけど、UCビルダーって糞があったのをお忘れなく そろそろアーセナルベース入荷告知&三面鏡減台or撤去の告知が出始めるころ
おまいら、祝杯の準備はできてるか? もう前の絆のプロデューサーは関与しないのかな
こんだけクソにされたらもう元に戻すのは厳しいか 塚田は開発者ではないし、バイキングをコキ使う権限も無い。
2作ったのはあくまでアーケードクソゲー量産で名高いバイキングだ
バイキングなんぞに外注丸投げしたから悪い。
バンナム合併直後の優秀なスタッフが改めて開発すれば3面鏡でもましなの作ったはず バンナムはゲーム部門をナムコ側に任せておけば良かったのに。バンダイ側が余計な事をするから… ナムコ側めっちゃ冷遇されてるらしいね
鉄拳は中東の投資家に気に入られてるからまだ救いがあるけどそれでも扱い悪いらしい
自称2は一から作り直さないと駄目だろうな
根本が腐ってるから現状から手直ししようとするとかえってコストがかかるヤツだわ
マッチングのゲージやクラス分けも表示を追加しただけで実質はリリース当時と何も変わらないしな
こういう付け焼き刃しか出来ないシステムなんだろうな もう撤去間近だろこれ
どんだけゲーセンの幅取りしてんだよ 誰もやらないのに 撤去どころかゲーセン自体に客が居ないのでは店ごと消滅するわ アーセナルベースが2月24日一斉稼働らしいからそのあたりで三面鏡はお役御免ってかんじかね
邪魔なだけならともかく電気代も無駄になってるし アーセナルベースとやらも正直な…
何でバンナムは全然性能が違いすぎる年代の機体をごちゃ混ぜにしたがるんだか クロスオーバーって個人的に苦手なんだよな
二次創作じゃねーんだからさって思っちゃって駄目だ ○○ガンダムの世界感、ってのではなく
ガンダムというロボットを売り込んで、プラモを初めとしたキャラビジネスをしたいんでしょ >>34
その時点でもうガンダム好きの心を何もわかってないよね
ガンダム好きの心をわかってない=ビジネスとして失敗
クロスオーバーしたとしても0083ぐらいまでにしないと エクバ?VSシリーズがクロスオーバーでも今でも売れてるが?っても
VSシリーズも偶々他にするもん無かっただけのスパロボ厨みたいなにわか未満のサルが運良く食いついただけでガノタほど眉をひそめて忌避するような内容だしな・・・
というか右を向いても左を向いても(タイマン・疑似タイマンでない戦術ゲームではジオン機体入れたら基本的に冷遇しないといけないのでそれに起因する不満を避けるためにw)ガンダムガンダムなんて糞みたーなゲーム、コイン一個すら入れたくねぇってry ネガおじが満足する世界なんてどこにもないから他のアニメ見たら良いと思うよ >>36
もう、と言うより最初からダメだったけどね。 >>37
世界観とかまで含めて好きな奴は多分やらないでしょ
初代の機体がヴェスバーやらビームマグナム食らっても死なないとかゲームだから許される範疇を超えてるし
rev4でユニコーン出てきた時点で正直激萎えだった ユニはQDCしてもダウンしないとかいう嘘みたいな現象があったからな 強いとか弱いとか以前にお呼びじゃない、ってことなら同意だわ
初代とν以降の世代をならべて勝負になる訳ネーだろ、ってのが客側のコモンセンスなわけよ
客の思い入れをバンナム自らぶっ壊してどうすんの
それは単なる押しつけなんだわ >>42
普通にザクマシンガンとかMMP80マシンガンとか
100mmマシンガンとかブルパップマシンガンで撃ち合いしていたかったわけよ
あってもビームライフルでビームライフルはなんか高級品でめちゃ高いからちょっとやめとこか
ってなって結局マシンガンやバズーカが主体の戦場で俺らは一般兵で
っていうのが理想的で
ビームマグナムドーン!ファンネル!変形!ハイメガ!とかはまさにお呼びじゃなかった >>43
ホントそうな。量産MSで一般兵PLAY が良かったんであってNT用MSとかイランかったわ。 Zの時点で別ゲー扱いになるのは見えてた
まあ0083のビーム砲はまだマシだったか Z前で投入されなかった機体は何?
ビッターザクは思い付いたけど ないのは素ザクマゼラトップ砲だな
タックルドローとかあれも塚田だろ考えたの 今なら絆1を戻すだけで神クリエイターとして賞賛されるだろうな。
何も新しい事はしなくてもな。 戦場の絆のrev3のリプレイ見ているだけで楽しいわ そういや公式のリプレイ動画っていつまで見られるんだろう? 自分のプレイ動画を見るのが楽しい。
100戦以上あるので飽きない。
2は、どう見てもおもしろく感じない。
2を作ったスタッフは、間違いなく1をやり込んでいないし、愛してもいない。 >>56
確か再生数が少ないと1ヶ月で消される
消されてないやつは多分消されないんじゃないか? rev3のリプレイをもっと残しておきたかったな
リプレイを見てその一戦を思い出すしかない
めっちゃありがとうとかグッジョブとか言ったり
めっちゃ花火上げてるリプ見て
ああそりゃ楽しいわとしみじみ思う つべで
戦場の絆 ニューヤーク 8vs8 Sクラス
で検索かけたら一番トップに出てきたやつが草www
なんか楽しそうだなこれw
https://youtu.be/MnDqOMRvQTA 「右ルート 敵タンク」って全ルートタンクだらけやないかい! 2ヶ月半ぶりにラストゲームやった店舗に行ったんだが…POD は置いてあったが店の片隅に粗大ゴミよろしく置いてあった。なんかすごい悲しくなっちまったぜ。サ終前に8台中、何故か5台とターミナル1台を欲しい人に無料、運搬等自己負担で譲るって告知されててもうなくなってたから誰か貰っていったのかと思うが、オフラインだと只の置物状態だろうによく引き取って行ったなあ…なんか店舗内対戦みたいにプレイ出来るのかな? >>64
オフライン戦どころかPODの起動すらできないらしいよ >>65
そうなんだ。ホントに思い出の置物なんだな。 時間が有るからゲーセンいって遊ぶ、っていう選択肢が無くなったのほんま笑うんだけど
バンナムってゲーセンを殺すために産まれてきたのかね 信じられるか?
ゲーセン最後の希望とか言われてたんだぜ 塚田はまだニヤニヤしながら仕事してんのかな
さっさと左遷しろ いうてトレーラーの「ザクマシ赤熱します!」「連撃フィニッシュあります!」って動画で絆スレ満場一致でコレジャナイって書き込みだらけだったし
ロケテの報告ももっさりし過ぎてまるで別物って書かれてたぞ
リリース当時から多数のフリーズバグはじめ不具合報告もすごかったし
こと絆スレにおいては希望の星扱いなんて全然されてなかった >>68
ラウワンの送迎バスに描かれている絆2のイラストがそれを物語ってる。
期待してたんだな…と感じるよ。 旧ザク乗りたい… デザク乗りたい… 寒ザク乗りたい… ザク改乗りたい… 白ザク乗りたい…
量産機に乗って最前線に突撃してえよ… ギガン乗りてえ…
ちゃんとメガ粒子砲がメイン
サブがミサイルのちゃんとしたアッガイ乗りてえ… >>71
すまん、言葉が足りんかったな
コロナ禍で追い詰められたゲーセンを救う
アーケードゲーム最後の希望と言われてたんだ それが期待はずれどころの話じゃなくてマジ不良債権物件だもんな。 っかしーなぁ
駅前のラウワン&タイトー、どっちも客ゼロなのにまだ撤去告知でてねぇわ
賄賂でも納めてんのか? ソウルリバースさんは
2018年2月22日稼働開始
2019年1月28日余命宣告
2019年2月21日死亡確認
だったのね。
1ヶ月前に死にまぁす!ってのはアリなんやね 昨日5年以上振り(だったか?)に柏のR1行ったけど絆2が2台しか無かった。
これ減台になったのかな?
あとログボ、たしか2ヶ月以上変わってないけど開発進めるか検討してるのかな?
ログボしか貰ってないから、どうでも良いけど。 自称Uはこのままガイジ御用達ゴミゲーのままゴミ調整しかしないならサ終しろやと思わざるを得ない
サ終!サ終!
さっさとサ終! ttps://ameblo.jp/hi-bahamut/entry-12717408347.html >>大きなお兄さんが奇声をあげる『ガンダム動物園』として名高いVSシリーズも、その珍獣らをここに閉じ込めれば優良なガノタたちまで世間の嘲笑をあびることはなかったろうに・・・。
酷いwwwww >>86
的確でまともな奴が思ってるだろう事が書いてあるわ。www 閉じ込めても奇声を外まで届く声であげてたプレイヤーはいたよね 奇声とかごく一部のやつだけだろ
ガンダム動物園なんていつも奇声あげてるやつばっかだぞ >>86
店舗の仏壇はゲーセンの供養にご利用ください >>91
なんだおめー!!
っていう感じですごいデカイ声出しながらレバーガチャガチャしてるサラリーマンのおっさん見て
うわぁ…って思ってた頃に戻りてえな アーマード・コアがPODで出したら若年層にはウケるだろうな
おっさんな俺にはついて行けんだろうけどw
フロントミッション辺りのもっさりした動きならやれそうかなw 仏壇まだ撤去しないのかよ
他の筐体置いたほうがいいだろ >>95
おっさんだけどアーマード・コアでたら普通にやるわ ハイスピードバトルはたぶん無理だと思う
酔って吐く気がする コレでタカラトミー辺りがカプコンに開発を依頼してPODの前半分しか無い様なエセPODでボトムズ(バトリング)でも出したら俺は絶対に食い付く自信がある >>99
「戦場の絆Uは仏壇だぜ」
「だがガンダム幼稚園向けに新型が投入されたらしい」
「劣化LOVだろ?大したもんじゃないさw」
面白そうだが問題は版権が下朝鮮に持ってかれてんだよなアレ・・・ ボトムズは元々空を飛ぶ(フワじゃんみたいなやつ)って概念がほとんど無いから3面鏡でもそこそこ行けるんじゃないか? 効果音がキュイーン!とかって鳴り響くわけか
硝煙くさそうだな それならガンダムっぽい感じで動きジャンプとかしてたザブングルなんかがいいかも!
操作は勿論ハンドルになるはず(笑) >>103
てか視界狭そうだから、3画面も要らない気がする。
VRのは抹消されたのかな? VRWORLDのロボットのやればわかるけどあれは無理だ
めまい症状が1週間出続けたからな >>99
あれはいいゲームだったよね。特に1が好きだった。戦力差を機動力でひっくり返すのが快感だった。
ACとはまた違ったミリタリーテイストが何とも。取っつきにくかったのが残念だったけど。 絆はコロナ禍以前からだいぶ客が減っていたよね。
自分は通い続けたし、待ちが無くなって快適だったけど、
売れなくなって安い糞筐体に変わったことを考えると、
ユーザーが自分の首を締めたとも言える。 rev4でユニコーンだのΖだの追加してめちゃくちゃにしたせいだろ
塚田が台無しにして客減らしたんだよ たしかにrev4は客減少の大きな原因の1つだな。
コストの設定がめちゃくちゃになった。
ただrev3の頃から減っていたと思う。 そもそも露骨にアプデ頻度下げて終末感醸してたら人減って当たり前だわ
その裏でやってたのが三面鏡開発とかだからもう目も当てらんない rev4はそれでも2ヶ月に一度は勢力戦やってたし
今の2より遥かに人がいた
ハッピータイム()で集客とかいよいよどーにでもなーれって感じやな今の運営 ぶっちゃけrev2.50から目に見えて減ってきたのは実感してた
トドメはrev4
初期のユニの居ない戦場は周りや一時引退してた連中にも高評価だったがユニが行き渡り始めてバランスブレイカーっぷりが露見した途端更に減った
中にはユニ自体に嫌悪感を抱いてUCのBD売っ払った奴が居た オデッサが侵攻されてる
今オデッサで戦争を体感したいなぁ >>113
勢力戦で先行支給機体出さないと客を繋ぎ止めておけないからやってただけだよ。実際先行支給機体取った後はそんなにやってる奴は廃課金の連中しかいなかったろ? オデッサのBGMが頭の中でぐるぐる回ってる
あーオデッサ遊びたいなあ 2.5で近距離機が死んだのがでかかったなあ
自分も一時期それで絆離れたし
軽駒が出てからは乗り倒したけど >>114
リスタレベル導入して低コの存在意義高めたり、硬直ややもっさりにして着地取り合う重要性を強めたり、
連撃に補正加えて格ばっか並べる意義を薄めさせて、客が「おおっ」と思ってたところからのソレだからな
結局バ火力高コスト格射でひねりつぶし合うゲームに逆戻りしたし、何がしたかったんだと…
それでもPOD絆が復活したらプレイするのは間違いないってのが余計悲しいがね… >>121
リスタレベルも善し悪しだったよ
ギガン1択になった要因の1つだし 2.5はよりによってBRの置きとかに頼らないと超劣化連邦格だったジオン格のBRだけが死んだのがねぇw プレイヤー側の工夫がすぐ無に返される
それが伝統になるとは思わなかった ぶっ壊れゲラバズの居た2.5で格のBRガーとか知的レベルが疑われるネ ゲラバズガー(撃たれたの見てから判る弾速・連邦側のゆとりBZと違い奥行き5mもない極薄判定)
一体いつまで即論破&それ以上のゆとり壊れあったでしょポークキッズちゃん♡って言われるネガ繰り返すつもりなんだか…
これだから連邦ベビーは… やべーなネガおじ
ネガキャンのためにデマを100回言ってたら自分の中では真実だったと認定するようになってそう ネガる気はねーが、rev4末期にはZと同じスペック持った機体をジオンにも出せよとどれ程思った事か。
キュベレイやバウじゃ対抗馬にならんのよ。ガゾとデルタはいい勝負だったけど。 >>130
無能Pだからな。2でその手腕を遺憾なく発揮してるからな。 ゼータっていうかBB機全部いらんかったなぁ
本気で絆がつまらなくなった転換点の一つだわ
ヒット時の強制行動停止が強すぎるから使われ、最後の大会に至るまでそれが決定的になってただけなのに、
面白いからとか愉しいからって理由で使われてると勘違いした結果、U(笑)でも同系統の射撃武器になってオワタ
ファンネルもなぁ…
キュベファンネルだの、ギュネイのファンネル外しループだの何考えたらあんなことになんのよ
マシンガンとハングレ・クラッカーでキャッキャウフフしてた時代に戻りたい 今日はνガンでなぜかバリア張らずファンネル飛ばしまくってる夢を見たわ
もうできないから忘れ去ったと思ったけど頭に残ってるってことなんだなぁ キュベはエウティタの奴を丸パクリしてくれればそれで良かったのに……
あと、ファンネルはお犬様を空中固定に変更したら理想の姿になってたと思う バンダイナムコエンターテインメント、基本給を平均5万円引き上げ 初任給は29万円に
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2202/28/news095.html
あんなゴミ絆Uを出しといて給料上げるとか狂ってるのか? >>137
まったくだな。それだけ売り逃げして儲けたってことか? >>137
アケゲ部門はともかくガンプラが売れまくってるからな
生産を1.4倍にしてもまだ需要に追いつかないし 売れまくってる(このご時世の世界の大戦犯・支那人に) プラモデル買うのに身分証明書の提示が必要とか爆笑もいいとこだろ
わざわざそんな事してまで欲しくないわ でも絆オリジナルのモビルスーツあんまり出なかったよね
ターミナルでミサイサのガンプラ宣伝見るの結構好きだったんだけど
やっぱり色々と手続きがめんどくさいのかな
rev1並みの人気が続かないとプラモ出しても知名度的に売れないって判断されるだろうしなぁ ザク砂1は絆で生まれました UCの発明品じゃありません 森口博子が「BEYONDTHETIME」出すみたいだな PODできけなかったのは残念でならないがこれもバンナムの利益になるのか 本体部分がプロトタイプ・ドムやドム・トロピカルテストタイプとしてそのままイケるから出してたら喝采だったろうドムキャノンを後回しにして
超手抜きのジムストライカーとかミサイサとか出した挙句に終了だからなw
バカじゃねぇか?マジで一回タヒねば?どんな判断だ、と 絆2が全然アップデートしないのは、
実はPOD型の絆3を開発中だからだ、とかだったら最高だな。 POD絆のエンジン作ったナムコ社員を殲滅したからもう手も足も出なくなったんだろうなぁ、って思ってる
小島を切り捨てたらフォックスエンジンの中身判らなくなってアンリアルエンジンでサッカーゲーつくったら大変なことになったKONMAIと同じ状態 3は、ない。
2の大ゴケで、懲りたゲーセンは、クソゲーの続編を買わないだろう。
俺たちの絆は、実質1で終了。
2はプレイヤーとゲーセンの憎悪の対象でしかない。 いまだに初代絆のwiki見てる人がいることに驚いた
ヅダとか二月に更新されてるし >>153
2月にMSイグルーの再放送があったからかな。
オッゴに乗って「次はどいつだぁー」とかイキッてみたかった...
それをさせてくれたのが無印絆。
永遠に遊べるゲームなんてないって、わかっちゃいるけどさ... カードゲームの方はそこそこ評価良さそうだったけど英傑大戦とらやに持っていかれそうだな >>155
普通のアケゲーなら移植されてるからプレイできるんだけど戦場の絆は唯一無二のゲームだったからね
PSP版は移植とは言い難い出来だし
自称Uはゴミだし 正直、PSPの方がまだゲームとしてマシなレベルだからな。 焼き肉の話があったので最近できたゼロ秒レモンサワーの店に来てみた
ザ・安かろう悪かろう、って感じだった
三倍払ってもいいからうまい肉食べるわこんなん… 終わったゲームをウダウダ言ってるのが無駄ww
お前らはバンナムにリストラされたの気づかないの? 終わったゲームと終わってるゲーム
大して変わらないだろ 潰れたゲーセンの前を通ってて ああここで絆やってたなぁって思い出してしまう もうPODで下半身露出したりカップラーメン食ったりできないんだよな…
本当に楽しかったよ10年間
ありがとう戦場の絆 稼働1ヶ月前の公式動画配信でフリーズバグを晒した時点で終わってるわ。ハードかソフトのどっちが問題か判らなかったけど修正は無理だと思ったけどそのまま放置とは思わなかったわ。最初から運営はやる気無しだったし塚田は無能過ぎる。 >>167
災害時の避難所とかでも使えそうだなこれ。 >>171
本当だよ。只、ユーザーに対するご挨拶も無しにバックレたのは赦せん。 塚田ほんまに消えて新しいプロデューサーになっとるやん
フワフワっとした言葉で煙に巻こうとして巻けてすらいなかったウンコと違って、開発内容・改善内容を具体的な言葉で伝えてきてるし、
ちゃんとアプデしてまともなゲームにしてこうって意思表示だけはとりあえず感じた
だがよ…遅すぎたんだよな、すでに…
この新Pがどこまで本気か分からんが、撤去連発されてるこの状況から巻き返せるのか?
万が一、及第点のゲームになってくれたら復帰したいが、あんまり期待しないで待っとくわ 結局絆をほぼ亡き者にして勝手にうんこして汚して去っていったのか塚田は
ゲーセンの店長とかキレてそう ガンオンの小池と並んでバンダイ(ガンダムゲーム)2大戦犯だな・・・ PODでない以上、無印を超えられんだろ。
前作を超えない続編などクソだ‼︎
結論、2はコケる‼︎
ジーク・ジオン‼︎ >>183
Pが交代したから2改になったろう
ロードマップなどを公表してユーザーに寄ってくれてるし、前のうんことは雲泥の差
ホントグラが綺麗とか、銃身が熱くなるとかどーーーーでもいいんだよ
しかも新マップ出さずに交代したな、あのクソは
何が初期から絆に携わってるだ
遺産残さずクソだけ積み上げて終わっただけじゃねーか
ということで、新Pに期待
仏壇というハンデはあるが、中身が無印REV4相当ならまだやれる…気がする 自分は2戦200円にするなら、取り敢えず今のままでも良いよ。 正直店側が筐体導入してくれんとどうにもならんと思うよ
2が稼働した時に1もバンナム戦が多かったの事を考えると相当兵士は減っている そもそもコロナの影響で、投入できるゲーム資金減ってる奴多いだろうしな 対象年齢:幼稚園児(身体・精神どちらかが)になっちまった『ガンダム』ってIP自体がもう、ね・・・?(笑)
ガチでコンテンツ建て直すなら一回潰さないと駄目なんだなって あれ?
ようやくマップ増えたのに誰もやってないよ。@昨夜の上野 ゲーセンがもう終わりだね。鬼○コラボやらで延命してるうちにダサいコロナ脳ファミリーが来るだけの残念な空間になった。今の今までよくやったとは思うけど
田舎のオーガニックカフェで過ごす時間は良いものだ。ありがとうコロナ なんか若い2人が絆U前でやろうとしてて見てたら結局やらなくて草
どんだけ嫌われてんだよ 今時ゲーセン行って金払ってプレイするとかゲーム中毒のチーズ丼しか居ないだろ 新マップJGだろ?あんな不人気マップ選んで作る時点でアホ
JUであのBGMだったらプレイしてやる >>193
やり方がわからなかったんじゃね?
IC買わないとダメ、チュートリアルやらないとダメ、100円玉入れるところが見つからないくてダメ
始まる前から終わってる仕様 自分チーム
大将1人超上級者、残り3人普通中級者、1人だけ超初心者
敵チーム
中級者5人組
超初心者だけを執拗に4人で狙って勝つ中級者軍団のやり方
敵の大将超上級者だけを執拗に4人で集中攻撃する中級者軍団やり方
超上級者を自由にさせない
平凡な中級者軍団のセコい
四人がかりなら勝てるって戦略
あると思います >>198
しかもセッティングやデッキ編成すらサイト登録しないと使えない一見さんお断り仕様なのもダメ
スタート地点に立つまでの難易度が高いとかゲーセンに置くゲームじゃねーよ ジャブローでたのかとIIのスレ見てみたけど言語レベルが違いすぎて何言ってるのか分からん
高い低い上下のつもりはない
新しいスラングだったり共通認識だったりもあるだろうから 絆2のスレがアプデに伴った新機体や新ステージの話題で盛り上がることはもう無いだろう
他所のSNSのプレイヤーのツイートがどうたらこうたら爆サイと同レベルの底辺住民しかいない
中学生が書いたみたいな頭悪い文章ばかりだしあのスレに絆1本スレから移住した人は居ない どうせガンダム動物園やってたような連中とかガキが流れ込んできただけでしょ
そのうちe-sports化とかやりだしそう ようやく実装されたジャブローも戦場の絆より劣化してるしな
視認性が悪くなっただけで地形はほぼ一緒だし
ジオン側拠点付近のガウからの爆撃
連邦側拠点付近のビーム砲
どっちもないし
筐体PODに戻して戦場の絆rev2移植してほしいわ >>205
アプデの話しようにもスレに人がいなくて無理だったわ
twitterやんなきゃ無理かもね もう卒業した人が多かったから今更アップデート程度じゃ戻らないよ
だから絆稼働終了にあんだけ押しかけたり思い出話とかSNS上げたり反応あった >>209
アプデしてもベースがクソだから焼け石に水なんだよな
戦場の絆のスレにはいなかった新しいタイプの変な奴も常駐してるし 数年ぶりにやろうかと思ったけどサ終してたんか……
悲しいけどこれ商売なのよね ジャブロー地上 連邦側で始めてジオンの機体が降下してきたのが遠目で見えた時の緊張感が懐かしい >>216
ジオンザク砂で出て、
地上に降下しきる前に空中から狙撃するのすげー楽しかったわw なんとまぁ、万策尽きたのか?
4月15日(金)よりフリープレイキャンペーンを開催!
対象店舗で簡単なアンケートに答えると、期間中何度でも「戦場の絆U」を無料でプレイすることができる!
開催期間:2022年4月15日(金)〜4月25日(月)
https://i.imgur.com/WFIitnw.jpg もう無料にでもしないと客が来ないほど末期なんだなw 最高レアのガンダムとギャンをばら撒き
タンクをばら撒き
ついには無料プレイとかやりだしましたよ
やっぱ焦ってんですねえ 店側負担で更に不具合で通信料も払うとかいうギャクを真顔でやらかしそう POD絆では絶対になかった展開だな
相当焦ってるだろ 旧絆を供養する仏壇だからな
僅かなプレイヤーが線香代わりに煙を上げてるみたいだし、手を合わせに行くのも悪くないかな
カップ焼酎でも供えて あの無能プロデューサーがどこまで絆のブランドを落としたかよくわかる まだ准尉のクソ雑魚なんだがCPU戦ばっかだわ
階級上がってきた対人マッチングになるんかね >>227
自分がやってる店で何台動いてるか考えたらわかりそうなもんだろ >>228
4台あって3台埋まってるよ
2台は左官の方がバーストしてたわ
そっちの方はちゃんと肉入りマッチングしてた >>211
紫豚のこと?
>>227
階級上がればバースト廃臣連中に狩られるだけだよ。 >>232
そいつはまだコテつけてるからNGにすりゃいいだけだけどコテなくて何十回もレスしてる奴いるよね オレは、連邦「aniota」って名前で、Tの量タンくじ引きから居るぞ。 ゲルググ乗ってて敵のZハイメガと同じタイミングで偏差撃ちして外し合うシーンがフラッシュバックする
またやりてぇなぁ お前ら引き継ぎしてやってんの?俺まだ一度もやってないが改善されつつあるなら参戦しようかね >>236
しとけしとけ。フリプだけでもやっとけ。 プレイ動画を見たけどオペレーターが煩いな。
リスポーンは敵の真上選べるとかなんだこの糞仕様 >>236
やっっっっと新ステージが出たばっかりでとても人にすすめられる程は改善してない >>236
引き継ぎ無しで引き継ぎしてトレーニングだけやった。
2戦200円なら今の状態でもやっても良いとこれまで書いて、今それ以上(以下?)の
格好の条件のフリプだけど、仕事とスマホの位置ゲーが忙しくてやってない。
てかスマホのリソースも割きたくない。 ゲーセンがもう好きなだけやれってフリプ状態だったのでUを初めてやってみた
なんだこのクソゲーは!?
ラグがひどいカクカク、連撃のタイミングもズレる
3面鏡で空間の感覚が変になるし下の画面表示なんてまともに目がいかないただの飾り
QD,QD外しの面白さが全く無い 連撃ハメで即死
ロックオンも射撃武器もなんかすぐ出ない変な間があるしイライラ
タダだからやったがタダでももうやる気がなくなった それくらいひどかった 正直300円に戻ったらやらないわ
基本無料でいいんじゃねえのもう 昔、サ終後のドルオンを無料開放してた店を思い出した。
ICカード代とタワーの利用代は有料だったけど。 操作性を一新したのが全ての元凶だったな
動きが絆1と同じならまだ救いようがあった やり続けてる人は金持ちでよほど上のランクいたいだけの意識高い感じなのかな
絆を好きだったらこんなの絆じゃないってすぐわかるから ガノタは萌えとかソシャゲとかガチャとか好きなんだろぉ?って感じが無理
絆のいい所を殺しまくった挙句、今どき歩きで回避(笑)とか思考停止も甚だしい いやしかし大分過疎ったねここも絆2スレも
2スレなんかrev4絆末期よりひどい有り様だ ぶっちゃけ、プレイ動画を見ても面白いと感じない。
かつての自分の下手なプレイを見る方がずっと面白い。
PODでないうえ、ゲーム内容が面白くないなら誰もしないし、マチするはずがない。
絆2、糸冬了‼︎ 3面鏡で違和感ないみたいな事最初宣伝してた気がするけど違和感ありまくりだからな
なんか画面が近いからすごい距離詰まった感じするし
上下が途切れてる感があるからジャンプすると見失いやすい
ドーム型ってちゃんと意味があって導入したんだと改めて認識できる あんな仏壇でアレックス以降の全天周モニター機体とか出てきたら笑うな 視野が16:9で具合がいいとされてる現代で、メイン視野が縦長な時点で浅慮。座席位置も角度もホビット仕様。同年代の人類が作ったのか疑わしい。 バスや電車でGBやミニテトリスやってた世代の人間ですら真ん前のモニターが狭い+左右が縦長&角度キツすぎるので極めて見心地不快、な仏壇は
何すれば遊べるか判らないっていうとびっきりに高いハードル超えた後に一戦するだけですら苦痛だからなぁw Podの次は全周囲モニターで宇宙世紀を駆け抜ける事が出来ると思っていた時期が僕にもありました 戦闘機とかスターウォーズとかもうちょい上手く作れば良かったのに
いっそのことポッド使ったレースゲー(結局企画倒れ)とかでもリリースしてPod維持してくれればなぁと妄想 >>260
エースコンバット04みたいな雰囲気の世界観で最大66の対人大規模空中戦とかやったら絶対面白かったのにな そもそもモニターの継ぎ目がドームだと半透明で影響ないようにしてたのになぁ
番組でプレイ紹介してる時はその黒い継ぎ目がなかったかのように編集されてて笑う 1のPOD考えた奴は天才だと思うけど
2の三面鏡考えた奴はこれがPOD以上のものになると思ってたんだろうか? 誰しもpodiatryじゃない時点で絶望しただろう ほんとver5でプロジェクター新しくしました
でも500円です 勘弁して下さい そのうち値下げしますとかだったらジャブジャブ連コしたのになぁ >>266
月2万までと決めてたから、回数は減るけど
続けていた。
久しぶりに連撃、外しを決めてぇなぁ。 2も500円なんだから500円じゃ採算合わないんじゃないの
じゃあ1000円だすか? ついにうちのホームでも撤去されるの決まったわ
そりゃ無料でもやる人いなかったんだからそうなるわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2791605.jpg かつて行きつけだったラウワン、赤色の送迎バスの側面に絆2のイラストが描かれ、建物の側に絆2ののぼり旗が数本置いてある。
期待していたんだろうな…。 そうなんだよなぁ
無料ですら人が付かない、帰ってこないとなると、それはもう切れ捨てるしかないんだよなぁ 何でこんなにも新Pになるまでまともな奴が一人もいなかったんだろうな せめてバイキングじゃなくカプコンに任せておけばまだ良かったと思う 連邦vsジオンのスタッフとかガンダム愛ある人を中心に集めて
戦場の絆のルールをベースにする
っていう以外は好きなように作ってください
ってお願いしたら神ゲーが出来てたかもしれないのに ついでに泥臭い戦場で戦う感じに
読み合いは3回くらい勝つと撃破に(出来れば5回くらいが理想)
ドッカン砲撃はあまり要らない
ダウンの起き上がりは任意で早く、遅く可能とか
でもガンガンをぶち壊したバンナムと手を組むかと言ったら無いだろうなぁ バンダイの手を完全に振り切れる程強い開発・メーカーか、ヤケになって丸投げでもされない限り必ず「通算したら殆どの時期連邦無双だったじゃねーか!!」って陣営バランスにされるよ
いっそ一回潰れて版権どっかに流出した方がいいんじゃないかなガンダムってIPは 今の筐体に1の移植って絶対選択肢にあがってると思うんだ、どっかの時点で
で、とりあえずのテストはやってるとも思うんだ あるとしてもプロジェクター向けに開発してたのを3面鏡に直すってそんな簡単じゃないんじゃないの
PSPに移植するような感じだろうけどそれなら2をPS5とかに移植したいだろう もう経営方針が万人集客じゃなくてオタクから搾り上げる感じが見え見え。ゲーセン同様バンナムにも未来無し
生娘をシャブ漬けってのはリーマンやら大勢がシャブ中だから拡大しようぜって意味であってターゲットを絞ってる訳じゃないんだぜ
おかげで依存から脱せたから感謝するけどな 一昨日絆をやる夢を見たんだけど
「これ2じゃねーか!」
って自分でツッコんで目が覚めるくらいだったから相当ひどいんだわ 絆依存から抜け出せた代わりに競馬に金突っ込むようになってしまった
今は馬券買うの簡単すぎる 今はスマホさえあれば何でも出来る時代だもんな
そんなゲーセン苦境の時代に食いもんにするような駄作を無理矢理売りつけたことは許されざるよ >>282
オレはパチンカスになってもーた
無印絆はカネに優しい暇潰しに都合よかったのー 全く別のコンテンツに移ったのに
結局まだバンナム税払ってます…… 連ジのリマスター出してくんねーかな…
ナオミ基盤も20年以上経っててもう寿命らしいね 連ジにMSV追加して66以上で対人できるようにして拠点とか追加してほしいな あるよ
ただオフラインだし、プレーしない時は節電として電源落としている 家にpod4つ引き取ってる
一応起動するけど、ゲストモードしかできない。 >>290
凄え。まじか。
ところであれって外部出力してる店で見た事あるけど、元々の画像って魚眼っぽく
歪んでるよね? インタビューでドームスクリーン用に歪ませるフィルター開発したとか言ってたぜ スゲーな!あれ1PODの電力6Aやぞ!
一般家庭に置いてやれるものなのか?! 一般家庭の30~50A契約でもドライヤーや電子レンジ等と同時稼働しなきゃ大丈夫
それより問題は設置スペースだろ ゲストモードだとザクⅡ、ザクタンクくらいしか使えないんだっけ? トレーナーも追加されてなかったか?
いずれにせよリバースエンジニアリングできる外人のガチマニアでもなきゃ最初からある機体の開放も出来ないよなぁ・・・
そしてアップデートのデータなんて転がってよう筈もなく 少し前に無印をサービス終了の数日後に起動したらまともに起動出来なくなってたって話無かったっけ? ネットつながないとオフラインもできないとかソシャゲかよ 今日はゴッグの日だな
あーゴッグ乗ってメガBでしたー
ってまたやりたいよなぁ 月2.3回は絆が夢に出てくるコレじゃ悪夢だよ(´・ω・) なんかカップルらしき男女が絆見てなんかなんだろこれみたいな言ってたけど結局やめちゃったなw
はやくこのゴミ撤去しろよw 今日は旧絆のトレモでゴッグ乗ってきたわ
全国対戦出来ないのは惜しいがやっぱ楽しいわ 板倉は明らかにⅡやりたくなさそうだったよな
カバパンも塚田に苦言したら出なくなっちゃったみたいだし こんな違和感しかないゴミやれとか言われてもそりゃやりたくないだろ
そもそも戦場の絆が好きなのを買われて板倉小隊の隊長になったんだろうから
こんな戦場の絆の紛い物引き続きやれって言われても本当は嫌なんじゃね 仕事だから仕方なくだろ。階級が上がらないのが物語ってるだろ。 絆が終わったことが未だに信じられない。
もう自分の体の一部になってしまっていた。 今となっては黒歴史みたいなインタビュー
AC『ガンダム 戦場の絆II』開発の経緯は!?
14年の伝説を受け継ぐ塚田夢人Pインタビュー!
https://dengekionline.com/articles/27128/ >>312
クラッシュと言い間違えたんだよ
英語苦手なんだよ塚田Pは 絆2開発費を絆1のパーツ生産費に充てれば大惨事にはならなかったのに まぁ絆1も人が減りつあったから待っているのは緩やかな死だけだった
それを突然死にしたのは塚田の功績だよ 絆1最終日の動画結構上がってたな
めちゃくちゃ切なくなったの今でも覚えてる
最終日は普段見ない人も戻ってきてたもんなあ 絆に毎年20万使っていたけど、12月からそれがなくなったよ。 未だに最終日に行かなかったのが悔やまれる
仕事より絆だったな >>305
出来るところあるんですか?
かまいたちの番組でロンブー淳が会社に600万するeスポーツの筐体置いてたけど、あんなもんよりPOD絆のが面白いのにって思った。 卑猥ネームとか銀英伝、ドリフターズ、けいおん他アニメキャラのシリーズが色々いたよな。
未だに銀英伝シリーズとかはいるけど、けいおんとかドリフターズとか流石に見なくなったな >>321
あるにはあるんだが一般客はまず入れない場所だよ
あんまり大っぴらには書けないけどね >>324
言うほど銀英伝いたか?
おぼえてないなぁ、けいおんはゴロゴロいたけど >>326
たまたまオレの階級や時間帯がそうだったのかも知れんが、66で3,4人くらい銀英伝ネームってことは1/10 >>327
済まない途中送信した
1/10くらいの頻度であったのよ リリカルなのは関連は2でも未だに見るよな
あと懐かしいと思ったのはギャラクシーエンジェル
ランファとヴァニラはサ終近くまで見た気がする >>322
既にほとんど死んでて機械付けて無駄に延命してるだけな時期のスクショやないか!!
まぁスマホが普及したのが絆がそうなってからだから当たり前かw てか銀英伝もなのはも有名なの1・2人除いたとしても地雷で有名だった連中じゃry >>328
そうか、年代的に俺は好きだからスルーしたのかもな
連邦が帝国でジオンが同盟かな?字面的には逆もしっくりくるが
あっ、ヤンウェンリーだけはよく見たな >>332
そいつのせいで銀英伝ネームはすべてゴミって印象。 >>334
銀英伝のwiki見て思い出したけどロイエンタールって超絶ゴミも居たわw 好きなアニメのキャラになりきって捨てゲーやチャテロって意味わかんないよな
作品への侮辱だろ >>336
それな。
好きなアイドルの名前で捨てゲーするやつとかも意味わからん。
自分が好きなものを辱しめる行為するってどういう思考なんだろーな。 オリジンザク使えねーとか言ってた頃か
もうそれすらいい思い出になるとはね オリジンガンダム
燃焼持ちでつえーつえー言われる割にはあんまり見なかったな
やはり足回りがネックだったか >>340
格上に使われたらホントなんもできんけど
それ以外なら楽だったからな >>340
ビームライフルでよろけ→高火力QD だったぞ 懐かしい話や話題が出て、凄く嬉しいやら懐かしいやらで、あの時の状況が思い出されるね。
あんな話やこんな話とか、思い出していくだけでも楽しくなり嬉しくなる。
それに比べて自称絆2の方と言えばクソだのカスだのと楽しい話題や盛り上がりもイマ一つって感じ!
あげくに女性プレイヤーのストーカーな話とか聞いてても楽しくない! 末期の焦げカス強化がかなり良かったのがまた惜しいんだよな ぶっちゃけ1に戻してくれるならザクとジムとタンクしか使えなくてもいいですよ 上手い人のクラッカーはマジでニュータイプかってぐらい被弾しまくったな システムが余計なものそぎおとしてシンプルな分上手い人の技術が際立ってたよね。
それに比べて自称2は…。
配信でバトシロYAMIKAZE居るチームが負けてるの見て本当に萎えた。 格闘空振りした瞬間詰むし
読み合いとかないし
格闘食らったら詰むし
タックル出ないし こっちの常識を超えてわけわからん殺ししてくる人間チートとか多かったもんな マジでGLORIAとか後ろで見てても真似出来る気せんくて見るのやめたもん。 Uは実力よりはカネの力を見せつけてもらえるゲームになったね。 >>354
カネいるか?ガチャしたって腕前は上がらないし、バーメンに媚びうって、勝たせてもらったり、勝ち譲ってもらったりしても満足感得られないだろ?
ガチャしなくてもモビも武装も手にはいるし、ちょっと金の重要性わからないんだよなぁ
ランキングだけなら金よりも時間(金あって働かなくて良い)必須だからねぇ
別に上位陣の方はディスって無い、愛の深さに感銘すらある そもそもやってて不快なんだよ
連撃のタイミングずれたりボタン押してすぐ弾出ないとか余計な画面表示ばかりで意味もない ゲーセンに絆無いのわかってて行ってしまう俺がいる
絆を返して欲しいわ 俺も
ちょっと時間空いたからゲーセン行って絆やっか
とゲーセン着いて絆があったコーナーに行って絆が亡くなった事思い出して
そもそもバナパス持ってきてねーや
までが1セット 地元ゲーセンは今では絆のあった場所に音ゲーが並んでるよ
見てると柄にも無くセンチメンタルになる 寧ろ絆サ終から全くゲーセンに用が無くなって行かなくなった派
いっそのこと星パラの筐体にⅡだったら少しはやっ…ウーンやっぱり無いな ククルスドアンの映画やるってな
もし1が稼働してたら今頃ククルス・ドアンイベントやってただろう つーことはクスィーやペーネロペーも出てたかもなぁ
両機とも宇宙ステージ並みのフワフワとブースト量?
…最早別ゲー😐 ゼータやダブルゼータの機体も中途半端に追加してたしな
挙句センチネルだF91だって闇雲に追加してさ
ユニコーン機体追加のrev4はホント迷走してたな >>366
そのRev4から参加したのが戦犯の塚田Pじゃなかったけ 前作でのジャブロー実装時は本当テンション上がったんだよなあ
ターミナルのリプレイで哀戦士をバックに開幕ガウから降下するジオン側は特に雰囲気満点でさ
前作はリプレイを最後まで流してくれるからフルの哀戦士が何回も聞けたんだよな
書いてて滅茶苦茶切なくなった JG実装時はジオン側で一時間ぐらい待ってバンナム戦とかあったなぁ ハァ >>369
そんな君に朗報w
絆2はBGMに哀戦士選択でずっと何処でも哀戦士だ!!
そう言うことで無いのは知ってる、、、 JG実装懐かしいなw
でもバンナムお得意の例のアレでちょろっと乗れるだけ程度なスナUでも一瞬超ダメとか出撃即死(&超射程なのでジオンで止められる機体は初動で狙われないで障害物の裏に運良く降下出来た高コ近が自身のリザ捨ててフルカウント粘着する以外居ない)とかいつもの事ながらホント好き勝手やってたよなw
他カテの仕様と同じでロック外すとカーソルが真ん中にあるって当たり前の事だから別に何も公認チートでもズルでも無かったゲルJは即対策してひでー事にしやがったクセに、
結局スナUはマルチロックフルバーストって即サービス停止で謝罪&修正しなきゃいけない案件をチンタラ修正した以外は何のお咎めも無しだったよなーw 絆1から復帰しようと思って初めて2の本スレ見たけど民度が終わってるな爆サイみたいな書き込みしか無い
そもそも晒しスレになってるのも謎だけど
絆2やってる層がどういう人間か良く分かるわ…本当にまともな奴は引退したんだな それしか内容が無いからな
他の話題となると未だにコンコルド効果でしがみついてる阿呆にネガ(事実)ばっか書くな!って言われるようなダメ出しと愚痴しか残らんぞ >>378
称賛してるやつなんて居ないでしょ。
ポッドが無くなって仕方なくやってる人と、ポッドの頃腕も頭も足らなくて無名雑魚だったゴミが課金でイキリ散らしてるくらい。 POD絆では各カテごとにスレあったし質問スレや初心者向けスレ等スレ乱立してるぐらい人気あったのにな
値下げしても仏壇なんて誰もやってないだろ 千日前のラウワンは土曜の昼過ぎ誰もいなかった ラウワンの赤色送迎バスの側面に絆2の販促イラストが描かれている。
また、店の出入口前には絆2ののぼり旗が2本立っている。
これらを見るたびに、「期待してたんだな…。」と思わざるを得ない。 2007年ごろのチラ裏スレ好きだったなあ
当時らき☆すたがブームでメイン四人の名前のバースト画像とか上がっててさ
面白いパイロットネームや称号見るのも楽しみだったな 絆1はいろんなテクニックが発見されて、連携用のチャットも充実してた。
2はナニコレ これはもしもだけど!
本当にもしもだけど、無印の戦場の絆を復活希望をする嘆願書に署名100万人を集める事が出来たらバンナムは重い腰を上げてくれるかな?
それなら、ユウツベとか上げてる人とかの協力して貰ったり、署名集めまくるのに! そんなの無視するだろ普通に
これだけ不評しかなくて実際どこをどうみてもrev1にすら遠く及ばないクソゲーなのにリリース許しちゃう時点でもうバンナムはゲーム作りの会社としては死んでるんだよ 新規売りなら乗ってくるんじゃね?
店にとっては、たまったものじゃないけど。 シェンムー3みたいにクラウドファンディングで続編出たりはしたけど
これはPOD回収しちゃったし処分しちゃったんじゃないかなぁ そんなに支持してくれるなら!と喜び勇んで最初っから働き者の無能をPに据えて
恥もてらいも臆面もなく初っ端っから連邦無双でやらかしてくるだけだろw だからPODは寿命を全うしすぎてもう無理なんだって
プロジェクターも高いし、ランプも高い
価格が限界まで下がった今、新規で作るしかなかった
レバーも高くて修理部品無くなるまで稼働して昇天したんだよ
そしてロケテストでも上位のプレイヤーの助言無視して出来たのがアレだ
塚田くんの壮大なオナニーの賜物
いい所は綺麗なうんこってところ
水滴表現や銃身が焼けるぞ( ^ω^ )
クソが 触れると壊れるちんまい建物で処理落ちとかほんま勘弁よな ウルトラマンの怪獣じゃねえんだから建物触っただけで壊れる演出とかいらねえんだよね 絆という字は本来馬を繋ぐ綱と首輪(騎綱)を指す。民は目を潰された(真実を知らぬ)奴隷。まだまだあるけど、さも良い言葉のように見せかけて支配者は庶民に呪詛をかけている
重力ならぬ絆に魂を引っ張られぬよう記憶から消すのが真のゴールなんやなって 絆1やってる時
「ビルが崩れる演出がほしいなあ」
っておもった人おる? むしろrev3から追加された火が燃えてる演出とかも別に不要だったわ 戦闘中やること考えること多すぎてそんなん気にしてる暇無いわw ニューヤークにカタパルト発進(笑)
して降下するシーンとか正直最高にゴミ >>398
塚田っち「ガンダムはSEEDしか見たことないけど、ガンダムといえばカタパルト発進っしょwww」
設定無視で捏造されるカタパルトの敷かれた資源の無駄どころではないミデアとガウ おまけにカタパルトで発信する施設?戦艦?
どっちでもいいが、連邦もジオンも全く同じ造りの場所からの発信って可笑しくない?
仮に戦艦からの発信としても、ホワイトベースとムライじゃ構造から全て違う物やのに!
連邦もジオンも同じ戦艦?使っているって設定やの?アホちゃう!! あと最初ユニコーンのマグナムQDで倒れないのバグじゃなくて仕様だったんだろどうせ
塚田がそもそも見てないからマグナム1発でどっかんするのがわからなかったんだろうか
SEEDしか見たことない以前にアストレイが出た時にビームライフルの音がファーストだったから
どちにしろニワカか見てなかったんだろう塚田は バンナムはガンダムのヲタクを入社させたりしないから、塚田くんも学歴だけで採用されたお勉強はできるけどおつむは弱かった無能社員ってことや。
塚田くんが唯一知ってるガンダム知識が、ガンダムSEEDのストライク発進シーンだけだったんや。「ガンダムといえばカタパルトからの発進っしょwww」とどうしても入れたかったんやな
絆1だって全MSが全周囲モニターで設定無視だし、胸のコックピットから直に外の風景を覗いた絆オリジナルの視点で違和感はあったけど、ゲームとしてはすごく面白いものだったので長く評価されてるわけだしな ガンダムのオタクを入社させない縛りも意味不明だよな
その作品に思い入れがなくてその作品を特に好きじゃない人が作ったら
その作品が好きな人向けなはずなのにその作品が好きな人が求めているものと違うものができるの当たり前なのに
戦場の絆の場合は最初に携わった人がガンダム好きでセンスあって頭良かったから良かったのに
それをわざわざ頭も悪くてセンスもなくてガンダム好きでもない奴に1から作らせて自称Ⅱとか何がしてえんだと >>404
会社としてはこだわりの強さ故の扱いづらさにリスクを考えての方針だろう。思い入れがない方がいい意味で客観的に物事を見れることもあるからな。
失敗すればこのように叩かれるのは承知の上だと思われる。 >>405
まあ確かにそれは一理あるんだけど
客のニーズに対してあまりにも自称Ⅱのデキが乖離してるからね 塚田はライバル会社から派遣された産業スパイでアーケード部門潰すミッション遂行したのだとオレは睨んでるわ 昔のゲームクリエイターは情熱というかこだわりというかそういう人が多かった気がする
塚田みたいに表面だけ繕ってるようなゲーム愛がないようなのは消えて欲しい のし上がりたいだけの人間はオタクが設定面で反発するから要らないんだろうね
縦社会の末路のいい例だよ ほんとPOD絆造った人達は天才だと今更ながら思うわ rev4が絆低迷のキッカケだったな。
ユニコーンとか入ってきてコストがめちゃくちゃになった。
マラサイがジオンとか、所属もおかしかった。
バンナム頭おかしくなったのかと思ったわ。 黒幕 白幕 Z 百式 ジ・O
これらが連邦側にいてマラサイだけジオンには草
いっそのことネタ枠でザク頭のZ出して欲しかった いくらかでも金落とすマヌケがおるから無理に延命しようと頑張っちゃってるねぇ
どうせ復帰も新規もありえんのに 2は新規を取り込むはずが既存のプレイヤーがいなくなり新規すら寄り付かなくなったゴミ 絆2は価格云々の前に挙動がうんこすぎて無理
システムもまぁ不満はあるが、課金システムはそこまで凶悪でも無かったろう
なんでロケテストで言われてた挙動を頑なに変えなかったのか不思議でならない 本当は延期したかったが、大口顧客からの圧力でやむを得なかったというツイートあったな バイキングに放り投げてる時点でこうなるのは見えてたんだよ プレイまでやたらターミナルやら仏壇やらで煩わしい操作させるの
マジで発達に作らせたんじゃないかと思う 早くrev2に戻せよ
もうこんな塚田クオリティのゴミいくらいじろうが無駄だって 【国際博覧会】 大阪・関西万博にガンダム登場 民間パビリオンの概要発表 [朝一から閉店までφ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1653901916/
絆podがバージョンアップして期間限定設置
ってなったらお前ら行く?
万博らしいバージョンアップ、未来感って何があるだろう?
水滴が… 1/1MSが何種何体もずらっと並んでてpodは内蔵されている、陳腐だなあ いや普通にPODのrev2の戦場の絆置いてくれたらそれだけで行きたくなるわ >>427
ポッドならRevいくつだろうが贅沢言わん。普通にやりに行くわ。 >>429
まさにお役所仕事みたいな感じにバイキングに丸投げしたんだろうね。
1の開発話考えると泣けてくる。 平社員「えっ!バイキングに丸投げで大丈夫なんすか?」
開発P「出来るだけ安くつく様に交渉しろ。」
平社員「過去に出したガンスリーなんちゃらって奴をそのまま流用したら安く出来るそうですよ!」
開発P「じゃ〜それで行け!ガンダムって付けてたら何だって売れるんだから!」
その結果が現在の自称絆2の出来上がり〜チャンチャン! ごちゃごちゃうるせえ。
おめーら、
軍人なら、兵器に体を合わせろ!
機長なら、飛行に責任を持て!
マジキチなら、言い返せ!
エアプは引っ込んでろ!
腹減った!おごってくれ! ゆーいずうぇぽん!
ぱいろっといんこまんど!
あいむはんぐりーあんどあんぐりーそうゆーあーえあぷれいやー!
ごっどぶれすとぅゆー!
ごーとぅへぶん!ふろむつーたいとるごっどげーむぷれい!
がんだむきずなせかんどあんどらいふあふたーいずごっどげーむ!! カバパン「なんで2にしたの?」
塚田P「グラフィックをきれいにしたかったから (^q^)」 グラを良くするのは良いし
筐体を刷新するのはわかるんだよ
そこから先がさぁ MSが出るかもしれない!?ガチャ!1回300円!人権のガンダムとギャンがリリース記念ピックアップ!天井36000円!
なお半年経たずに無料配布
大人気ソシャゲを参考にした武器の凸システム!最大レベルには同種武器10本必要です!LV1のままだとカスダメな上にコスト上乗せだから未強化が味方にバレバレで戦犯になりたくなければ課金しろシステム!!!!
リリース初期はショップで買えずに報酬か連邦ジオン闇鍋ガチャで当てるしかない
売れているソシャゲーの課金システムをそのまま絆に持ってきたのに、何がいけないの!? いっそ同じ機体を何度も開発すると☆3の機体は☆5に進化して
超強いザク作れたり
超強いドム作れたり
装備できる武装が増えます
スパイクシールドを持ったドムとかにできます
タックルドローとかも追加できる
とにかくめっちゃ自由にカスタマイズできる
っていうとまた違ってくるんだけどな そういうの考えずガチャとオペ臭ボで健常人お断りだもんな
ただでさえPODじゃないのに 今時ゲーセンなんてチーズ丼しか行かなくなってるんだし新規プレイヤーなんて獲得無理だろ
筐体の寿命があるから絆1の稼働終了は避けられないにしても絆2に移行するなら既存プレイヤーを手放してはいけなかった >>441
残念だが、更新面倒で期限切らして、オレ今、手帳持ちじゃないんだよ。 >>441
おい。まだ五毛しかもらえんぞ。がんばれよw 上野、御徒町界隈は人居ないのにHeyには3人以上常駐してる不思議
とてもとても不思議でならない
まぁ絆の地雷共だけど 今のうんこ仏壇をどうやってもうんこはうんこだよ
せめて鏡でも磨いておくんだな >>446
2のスレで相手されないからってこっち来んな。 6月末ごろのバーUPやけど、詳しい日程の詳細とかまだ無いね。
6月に入ったんやし配信日だけでも告知せぇ〜よ! >>449
ここは旧のスレじゃないの?
2のスレは別だよ。 新プロデューサーの記事あったんだな
やはり1から相当な人がやらなくなったのは感じてるらしい
もう追加とかじゃなくて作り直すレベルなんじゃないかと思うんだけど
http://iup.2ch-library.com/i/i021937355315874511235.jpg
『ガンダム 戦場の絆II』リスタートに向けた正路Pインタビュー! バランス調整や今後の方針などを語る
>前作『戦場の絆』から継続してプレイしているプレイヤーはいるものの、
>離れてしまったプレイヤーが多くいるイメージを持っています。
https://dengekionline.com/articles/126784/ >>451
ブートキャンプなんて斜め下な事続けてるんだから
今のPも無能の可能性大 絆以外にもポンポン変わってもバンダイの業病の連邦偏愛を拗らせ続けプレイヤーにバレたNPCの連邦優遇は一切修正しないまま基本システムの改悪につぐ改悪で無事死亡した連邦オンラインや旧カードビルダーの事考えると
もしかしたら無能でなければ『ガンダム』ってコンテンツのPには就任できないのでは?って疑惑がw
絶対Pだけじゃなくもっと権限も圧力もある上層部の連邦・ガンダム・アムロゴリ押しの結果だろコレ等って 新しいプロデューサーはかなりまともな感覚の持ち主やな
ジョジョのアーケードゲームと兼任ということは塚田更迭からのぶん投げ人事だったんだろうなと推測
でももうどうにもならんよ だからさ初作絆の時にジオン側レーダー見難いとか、機体性能低いとか
あってもやり(金入れ)続けるから、何とも思われなかったんだよ。
気に入らないモノや策にはやらないというノーをつきつけるのが一番効果的。
>>445
街柄、仕方無いね。
でもアケで秋葉原に人が居るのは料金体系が同条件の時までで、周囲の店の
クレサが定着すると居なくなる。
絆2ではどういう策があるか考える必要があるけど、御徒町ならスタンプサービス
はやってるけど、この程度だと駄目みたいね。 だって根本が腐敗してるんだもの
いくら開発2倍だコイン2倍だ機体配布だってやってもさ
肝心のゲーム部分がウンコな訳で
いくら糞をデコレーションしようが糞は糞なんだよな
ラグ バグ マッチング インターフェース
まずはこれらを前作と同じレベルまで改善しないと 本当に客戻したいなら、筐体は戻せないにしても前作まるっと移植すればいくらかは戻るだろ。 rev1移植してほしい
すごいすごい!不敗神話更新ですぅー
みたいな
塚田くんが女の子に言われて嬉しいから入れたかのようなセリフとかいらないのよ 戦場に女いらんよな…
ガトーの命中!とかが良かったのに オペ子を増やしました
もちろんガチャです
そのくらいやってきそう ガトーが よろしくお願いします とか敬語使うのが目新しい感じあったな >>463
懐古厨→年寄り→ジオン好き
まぁ俺の事だが。 ひよっこども、っていう扱いから階級上がるとあなたが出撃されると部下の士気も上がります
っていう風にガトー大尉とバニング大尉に言われるようになるというのは最初から嬉しかったが
今思うとすごく良かったと改めて思う
あなたがエースですね!じゃねえんだよこのタコ カレーとうんこの違いですよ
今まで食ってたカレーがいつの間にかうんこに替えられていた それだけです >>467
食った瞬間わかったから吐き出して二度と口にしてない。
気づかずいまだに食い続けてる人も居るが。 >>465
出撃時は敬語でも被弾すると「何をやっている!」とか急に素に戻るのもポイント高いところだったんだよな
意図した所でなくただのバグだった可能性も否定できんがw 一応「落ち着いてください!」とか丁寧語のセリフもあったよ >>469
被弾した時に言われる台詞なんかなかったろ
撃破された時は落ち着いてください!とか言われたけど 最初っからちょっとアレなままだった陣営バランスや追加機体の性能や数値の修正の仕方はともかく、そういう雰囲気作りは一貫して良かったよな〜(但し2.17前に限る) 何やってる!落ち着いてくださいは被弾ではなく撃破された時だね 絆が無くなって、早半年。
もしプレイできたとして、連撃、外しはできるだろうか? 辞書絆2が出て来て地元の無印が片っ端から撤去されて出来なくなって、無印のサ停止前に遠出して無印を置いている所に遠征しに行った時、連撃タイミング少しずれてた(涙)
何度かプレイして感覚蘇ったけど、またにポッキーしたけど、あの時は本当に楽しかった。
もう戻れないのが悲しいやら、虚しいやら・・・・・ 近の人権がなくなった時
それまでずーっと近遠に乗ってたから外しやロック切り替えでのカット対策とか覚えるの難儀したなあ ああ戦場の絆やりたいわ
塚田のオナゲーの自称Ⅱじゃなくて戦場の絆がやりたい もし継続中なら
ドアンザクとジム(スレッガー中尉機)とかだったんやろなぁ
でジムの方はwithコアブースターとかでリ・ガズィ的な運用が出来ていつもの連邦ズルい祭りに
ただ蓋を空けたらリスタレベル5で機動性も連撃ダメも高いドアンザクのが使えるというね
あっ映画は賛否両論だわあれは サク切りもflashだからもう出来ないのか哀しいなぁ・・・ 開発陣まともに絆やったこと無いだろって出来だもんなあ 任天堂ゼルダの伝説BOWの開発陣を見習えよ。開発陣300人全員ゲームクリアしてからリリースしてんだぞ。 果たして塚田先生は准将にタイマンで勝てたんだろうか >>481
どんな映画も賛否両論あるだろうけど否定派は確実に独身高齢ガノタおじ確定
観てきたけど普通に面白かったわ >>486
ガンダムって名前が出てれば作品の質や内容はどうでもいいバンダイのケツ舐める事しか出来ないガンダム幼稚園のガイジかな? >>437
それ俺も思ったんだけどガンダムとか強機体にも当てはまるから結局ガチャなんだわ >>488
ガンダムとかのもともと高性能☆5機体は重ねて強くできるけど強くした分デメリットをでかくするとか
強くはなるけど誤差レベルでさほど変わらないとか
もしくはいっそ☆5機体はそれ以上強化できないで別にいいんじゃね とりあえずファーストもまともに見たことないやつは批評する権利ないだろう >>491
オレ、ファースト再々放送→Zちょっと→ZZて見て育って、
ユニコーンからほとんど観てなかっただけで、同い年(早生まれ)の先輩に、「ユニろくに観て無いとか、にわかw」言われたぞ。
本はムーンクライシス(今で言う、半分薄い本)とかまで集めたのに。 悪いこと言わない
シンマンやマーヴェリック観てないなら先にそっち観てからククルス・ドアンにいくんだ >>493
後の2つは観たいけど、オレ映画館行くと、いつもコーラ飲み過ぎて、いいとこでトイレ行っちまうから、DVD見付けたら、家で観るわ。 関係ないけどこの流れでピザとコーラは味のデータ化したら相性が数値的にいいって出てたな
ポップコーンは知らん ドアンまだ見てないけどポスター絵のザクがすでにあの作画寄りなの草 映画の鑑賞料金何故あんなに値上がりしたのか
1900円出すのはう〜んとなってしまう
POD絆6クレできるもんなぁ 製作費も人件費も上がるのに映画館で見る人は減ってるからしゃーないね
ディズニーとかはもうサブスクメインで映画館をサブ扱いだし >>495
風邪で寝込んだ時とか、ピザ・コーラまじお勧め。
めっちゃ元気出るから、やってみ。 >>484
2作る前に1の通算パイロットポイントランキング両軍10人づつくらい集めてヒアリングしたら変わってたんじゃないかと思う。
彼らは上手い下手は別にしてマンション買えるくらいお金使ってた人達だし。 >>502
バンナムはその多額を使った人とかも含めて、さらに絞り出させる事しか頭になかったから、あんなガチャとか武器レベルなんか造ったんだよ!
それに初回当初は武器購入はリサイクルチケットのみしか購入できず。
プレイ後のランダム至急か、ガチャでないと出ないと集金する事ばかりに頭が回らずゲーム内容なんて考えてもなかったと思うよ!
だからバンナムが出すガンダムゲームにヒットが無く、バンナム以外の会社が出すガンダムゲームは面白いって昔から言われるんよ! カードダスは金を刷ってるかのようだと社員が言うくらいヒットしただろ >>503
1のヘビーユーザーが課金ゲー嫌うってわかりそうなもんだけどな。
バンダイ社員って勉強だけ出来るバカばかりなんだろうな。 ゲーセンにはプレイ料金+ガチャですって売り込んだんだろうな YouTubeで2012年のrev2当時のジャブロー地上のリプレイ動画見てると胸が苦しくなってくるな…
もう10年前かよ…戻りたいなぁこの頃に… こっちは予告通りⅡは撤去されたぞ
稼働1年待たずに撤去とか相当やらかしてるのを理解しろよ塚田 >>503
それもバカンナムの横槍入らない丸投げやもう作っちゃったって場合に限るけどな
名作とされ俺も佳作だとは思うジオフロもなんだかんだでアムロ・ガンダム・連邦MS神格化が病気レベルではあるしw >>493
マーベは先週水曜に行った。
今日はシンマンに行く予定。
>>499
水曜なら1,200円よ。 普通、手帳見せれば1000円で見られね?と思ったけどガンダムの映画、特別興行というので割引一切効かなかったゾ…一律1900円だった 閃ハサの監督村瀬修功だったから観ようかなっと思ったけど佐々木望じゃないしどーすっかなぁとか思ってるうちに終わっちった 閃ハサはアマプラで見れるよ
ミヘッシャが可愛かった 閃ハサ見ながらあぁこの機体が絆で乗れるんだと期待しながら見てたのになぁ ハァ ジオンにクスィーとメッサー
連本にペーネロペーとグフタスカール
塚田坊っちゃんの気まぐれで三面鏡に生まれ変わりました 塚田の絆は三面鏡だからGP03以降の全周囲モニターの機体は一才出すことができないぞ
仮に出たとしてもこれじゃない感がすごいだろうな 秋葉でゲームしてる人って混沌さん系が多いよね
野良で組んだら凄いよね
https://youtu.be/YRoh-i1dN4M 性能はともかくとしてジオングに乗れなかったのが唯一の心残りだわ
実装されるの遅すぎたんだよ… ジオングは出すだけで地雷扱いされるレベルだったぞ
やられたら首だけになるとかもなかったし 記念にと一回だけリボコロで乗ったが酷いもんだったw 絆2だとカテ格で格闘距離が300mとか期待してるよ。 >>523
せめて歩き、硬直が普通なら良かった
ローゼン並とは行かなくても、もう少しまともな性能で欲しかったよな ジオング 絆末期バンナム戦多発してた時何回か乗ったけど楽しいのは楽しかったよ ガンダムを4台、8台、16台、24台、40台入荷して、1ゲーム20円なら流行るよね
赤羽江古田デイトナ西荻は、これ
秋葉セガもガンダム大量に合ったけど
変人しか居ないから
フォオみたいなモノマネするんだよ
アニメもゲームもフォオが氏んだ時に「うぁぁ~~」ってキャラが叫ぶんだよ
自分の機体が氏んだと同時に変人「うぁぁ~~」ってキャラとシンクロ
「アッシマーが~」
自分の機体が氏んだら「アッシマーが~」って一緒に叫ぶレッサーパンダみたいな奴が居るのが秋葉系だぞ
主人公に成り切れるよね
1機、やられた瞬間「うわぁぁぁ~!」
https://youtu.be/rkTWzfx7UhY
https://youtu.be/qbjBucFfE1U いくらギャグ要素とはいえジオング調整した奴は絶対に許さない
キシリアの切り札たるモビルスーツなのにあの性能で実装した頭塚田誰だよマジで… 宇宙専用で射カテというのがね…
そもそも低弾速で歩き回避や硬直狙いが基本のゲームで宇宙フワフワマップとか出したのが失敗だったような そもそもお祭り機体に性能期待してたやつがいたのが驚きだが
終わりに使えるようになるのが初代ガンダム最後の機体であるジオングを残しておいたってのが『エモい』んだよなぁ
塚田「粋なサプライズ面白かった?全機!ありがとう!次(絆2)もよろしく!」 バージョンアップしなくて良いからもう少し遊ばせてほしかった ジオングを最後に出してサ終ってのはずっと前から決まってたんじゃ無いかな。
あの残念な仕様になったのは塚田のせいだろう。やっつけ仕事丸出しだもん。 某塚田p 「新機体はジオングでジ・エンド!なんちゃってw」
原作通りに連邦軍が勝つように産廃化されたのかもよ >>534
原作通りいいもん()がサルでも勝てるように2.5から悪化の一途だったからなぁ・・・
尚ガンオン・旧ビルダー・無印バトオペも全く同じだった模様 PSVRに絆1移植してくれたら普通に買うんだが。
ゲーミングチェア大手からペダルレバー付きの椅子出してくれれば30万くらいなら買うし。 秋葉でゲームしてる人って混沌さん系が多いよな
野良で組んだら凄いよね
https://youtu.be/YRoh-i1dN4M VRだと酔うぞ
ガンダムじゃないがロボットのやったらひどく頭が変になった
スクリーン型画面とは違う 型落ち時代遅れな低スペPS4ですら遊べるバトオペなのにPCに移植となったら最新ゲーミングデスクトップでも持ってなきゃテストにすら参加できない程技術力や最適化能力の低い企業だからなぁ・・・
まともなVRなんて作れると思うか? バンダイがアホだからナムコの天才技術者切りまくってるとかが原因なの? 切りまくってるってより冷遇して閑職か辞職させてるって所か。結局飼い殺してナムコの利権ってか遺産食い潰してる。例えばテイルズシリーズとかな。 遊びをクリエイトするナムコ
課金をクリエイトするバンダイ >>541
どこも同じだよ、カプコンもセガもコナミもそう
名将は全て消えていってる
長いこと会社にいると階級も給料も高くなるからな
同じようなので最近あっただろうが
北海道のやつ
古参をガンガン辞めさせて、若者中心にした結果の事故だよ
ベテランはこれ以上はヤバいが分かるが、素人同然の若者は会長、社長の言いなり
そして重大な事故を起こす
元に戻すとコナミも小島切ったり、多分相談せずに出したメタルギアacは1度のバージョンアップも無しにたち消えた
FPSも出そうとしたんだっけ?それも小島監修じゃないから確かコケたろ >>545
詳しくないから小島がコナミじゃないってのも初めて知ったわ。
メタルギアは好きで3までやったけど絆はまって4以降はやってないな。
絆2も1のスタッフが作ってくれれば間違いなくやってたんだろうな。 お前ら馬鹿だろ?
都内のゲーセンって昔の大会
若い女のバイト「お~と、ここで昇竜拳だ~、、、波動をかえした~、お~と、ここで、超火炎だ~」
二十歳の女バイトとかがだぞ
ゲーセンだぞ、そんな仕事か?
ジャストミート見て勉強してんのかな
ゲーセン店員が、ってなるから
ジョイポリス新宿が行ったことないけど
アトラクションの店員がそんな感じ
ゲーセンのバイトだぞ?? マーベリック勧めてた人いたけど観たら最高におもしろかったぞ
理由あって吹替版で観たんだかまんまゴジョルだったのはうけた https://youtu.be/Lve4n8aMKaQ
https://youtu.be/_PWc5zBINvU
サイダーガール・ メランコリー
これ吉祥寺だぞ、カプコン
これ、ファンタジアの前を通ってる
踊ってる場所はカプコンとファンタジアの所 5対5 相手に1人だけコンピューター
ザコの作戦
コンピューター狩りして終了
or
コンピューター無視して終了
実質5対4のハンデ戦
コンピューター狩りして勝つ中級者多いのよ
普通はコンピューター無視して対戦がマナーだろう
ハイ、何でもありとか、ほざくゴミが湧いてきて、、糸冬 了 ザクタンの拡散と燃焼榴弾ホント面白かったなぁ・・・あの操作方・操縦感のゲームでまた乗りてぇなぁ
駒と改の格差が一番大きかった時期にピラミッドで護衛に来てくれたいぶし銀のザク改と拠点落とした後に燃焼弾でNL最短距離・ロック撃ち・起き上がり重ね等々駆使して蛇や白F2や量タン燃えなんかのハメ以上に何もさせずに完封してやったのホント気持ちよかったなぁ ザクタンたのしかったけど
大抵ギガンでいいやになってた シリーズ前半はもっぱらザクキャやジムキャばっかり乗ってきたけど後半及びじゃないって云われるようになってタンク乗らなくなったなぁ >>558
リボBみたいな平坦で狭い乱戦マップで、ゲージ有利からの敵のセカンドキャッチ拡散(or燃え)クッソ楽しかったなぁ。 リボBの拠点弾一発外れる問題が解決あったから使いたくても出せなかった >>562
それな。
結局義眼拡散が安定なのよね。 リボBは連邦の拠点がやたら背が低くて弾が当たらない事があったな ロックオンしてても一発しか当たらないポイントあったな 敵味方全員自分より格上の時や一発撃ってタックルするのすらキツい味方がクッソ弱いマッチやリボB・BFなんかじゃ流石に乗らなかったけど
ODとかトリントン基地とか(知ってる砂乗りが敵に居ないw)ジャブロー密林・TDとかでは安定して拠点2回↑と2〜3撃破↑して毎回780〜860Pは取らせて貰って相当気持ちよくさせてもらったよザクタン
OD砲撃位置にほぼ最速で付くまでにアンチ軽駒に燃焼弾3発全部NLで当てたのは密かな自慢 リボコロで思い出したんだが、いつ頃だったか時期は忘れたがクリスマス時期に流れる音楽がポケ戦のオープニング曲が流れた時は鳥肌が立つくらい観劇した!
その時は「今日はアレケン乗らなアカン!」って気分で乗ってた!
今の自称絆2には、こんな粋な演出なんか無いんやろ〜な。 もうコイン入れて流れる音楽でもうぉおってやる気にすらならないからなⅡは 今更だけど、NYでリスタ4以外のタンクのるメリットって何があったんだ
ワンブーストでノーロックポイント潰す以上のメリットが感じられない あのな
ゲーセンだと、
高校生ぐらいだと幼稚園児に対戦でさえ容赦ないから
ネットだと、そんなゴミクズだらけのゲームが流行る訳ないだろう >>570
もうちょっと具体的に。
表でジオンで義眼、リスタ後フワジャンで雛壇左隣のビルからのノーロックって事なら斜角がシビアだから誰もが出来る訳じゃない、
だからといって火力インフレのrev4でマカク乗るメリットもないけど。
終盤は雛壇に固執せず義眼で前抜けが主流だったしね。 かつてホームだったラウワンの状況。
アーセナル4台のところ、客6名(2名待ち)
鑑これ8台のところ、客2名。
英傑、客1名。
絆2、8台のところ、客ゼロ‼︎
ジーク・ジオン‼︎ 白タンの拠点弾外れる問題は以前ベルファストでもあったよな
元々量タンは2発が集束する白タンは拡散すると仕様そのものを変えたせいでNLでも白タンの方が外れやすい問題は最後まで修正されてなかったし >>572
リスタ3の元旦を出すメリットが俺には分からなかった >>577
ベルファストの拠点は縦に長細いせいで赤ロックして真正面方向(海上のタンカー上とか)から撃つと左右に広がる白タンは横に外れるとかいう意味不明仕様だったし
運が悪いと2発とも外れてたんだぜあれ >>575
キャッチに強い
1st護衛が多少まずくても無理矢理割れる
ゲージ有利が取れてれば無理に2ndいかずに高火力機並べる連邦はフルアンチで相当有利
量タンは1st2拠点いかない展開になったら微妙なんだけど
野良が微妙なときに2拠点抜けない展開が辛い
だったら1拠点→ゲージ有利でフルアンチって意思統一しやすい元旦って選択は野良だと良くある
バーストやある程度の上位層ならNYは量タン燃歩がセオリーで前衛もそれに合わせて高火力格が護衛につくんだけど
軽駒やホバジムとかZZが出るとね…1st下がって初手フルアンチorz もう1もPODも戻せないならせめて家庭用にRev.4まで移植して発売しろ rev2.17までで0083までの機体追加するだけでいいわ
その後から既に終わりの始まりだったし とりあえずREV.2からスタートして10年かけてバージョンアップしてくれればいい
マジユニコーンとかは要らない
機体は出来てるんだから半分の5年計画でもヨシ
あ、家庭用の話しね
PS5で出してくれ
あと出来たらPSVR2に対応で 絆を高解像度のPSVR2でやったらマジやべーぞ
振り向いたらその方角の情報入ってくるんだから、戦場の臨場感がマジやべーはず
…PSVR2はまだでてないけど凄そう ソロモンよ、私は帰って来た!
うぁあああ
ゲーセンで独りで喋りながらするヤツ ガンダムを4台、8台、16台、24台、40台入荷して、1ゲーム20円なら流行るよね
赤羽江古田デイトナ西荻は、これ
秋葉セガもガンダム大量に合ったけど
変人しか居ないから
フォオみたいなモノマネするんだよ
アニメもゲームもフォオが氏んだ時に「うぁぁ~~」ってキャラが叫ぶんだよ
自分の機体が氏んだと同時に変人「うぁぁ~~」ってキャラとシンクロ
アッシマーが~!
自分の機体が氏んだら「アッシマーが~」って一緒に叫ぶレッサーパンダみたいな奴が居るのが秋葉系だぞ
https://youtu.be/rkTWzfx7UhY
https://youtu.be/qbjBucFfE1U シンプルにザクジムがドンパチするゲームで良い
新しいガンダム(笑)自体もう火が付かないって解ったろ ファースト世代、むしろファースト信者とも言える金に余裕有るオッサンを取り込めたのが大きかったと思う。 都内、新宿でゲイ勝たせたのも問題らしいな
コロナの責任取れよ古事記 ゲイ勝たせた古事記
コロナでツケ払えよ古事記
こいつの「可哀想」
一生、ズレてる古事記 ガンダム6号機とザメルとか追加されても肝心の中身がおそ松さんだからもう無理だよ
さっさとサービス終了して節電に協力しろ 8台ある店でも半分は電源落としてたぞ まぁ節電目的ではないだろけどな 近場にあるラウワンの絆2
レバーの部分は普通やったけど、再出撃のボタンがある台にうっすらと埃が被ってた(笑)
4台とも!指でなぞったら絵が書けた! >>601
そんなことは旧でも有ったし、2のスレに書けばいいと思うよ。 やる前からクソゲーなのが分かるのが凄いわ>2
まあ、それだけ1のPODが偉大だったってことだけど そもそも3面鏡で劣化させてPOD以上に人気出ると思ってた塚田チームがヤバい
グラフィックきれいになれば人気出る(キリッ)って小中学生レベルの脳みそなのかな? 解像度だけ上げて操作感・動きや弾や重量感などの質感で既にん???って感じで
更に球面スクリーンでなくなっただけで魅力6割減
控え目に言っても、表示画素数だけ上がってるけど他の全部分で劣化してるPS2ガンダム戦記→PS3ガンダム戦記くらいの期待度だったよ(もちろん悪い意味で) 戦術サバイバルとか謳うもんだから逆に全部一新してマップや戦闘距離感広めたり性能火力だけでなく索敵や修理補給とかの要員も駆使しながら戦うリアルな神ゲーになるかと思ったけど開発段階の画像で諦めた スターター編成じゃ戦力にならなくて味方から邪魔者扱いされるから
一刻も早く始めるべきとか書いてた人、今何してるんだろう? 荒らしの手法逆に使ってまともなレスで埋め流しちまおうぜ
楽しかった絆の思い出とかでさ 例えばABQR/ABQの日の朝に連邦大将中将vsジオン俺(准将か少将だった)大佐で22になって
大佐が恐らく聞きかじりで生存性能高いとされてる(けど乗り慣れてなさそうな)ゲルM出してきて「おっ、それなら俺もゲルMでじわじわやるか」と開戦、
でも案の定グレ発射で隙を晒してしまって相方から崩されプロガン+ジムカスだった相手にチンチンに
二戦目もっと脳死で楽に蹂躙しようと全盛期スプミサ+プロガン出してきた相手に
<<切り替えるぞ>><<気にするな>>連呼で大佐を鼓舞しつつ編成バクチでゲルJ青2(中佐以下の腕なので普段は乗れない+青ロックでカーソル真ん中にはもう行かない様になってた)出して開幕即ガンキャ1落とし→プロガン瀕死から逃げる所を1落とし→どちらか(か両方をもう一落とし)、として結果逆転大勝して歓喜のプルプルダンスした事もあったなー、とかでさ こいつがゴミクズなのは
「パチんコ屋でさえ70年の歴史」とかなんだよ
ちっちゃいコンビニくらいの大きさから始めて電動ハンドルの店になって、大富豪になるまで
和田アキ子とか昔の芸能人がキャバレーとかで歌ってレコード売ってたとかだろ?、貧乏で可哀想だった方
美空ひばりの息子が破産かなんかだろ?
今は芸能界皆んな金持ちなんだよ
氷河期世代を犠牲→50年だからな
氷河期世代、ニート政策をして社会を発展、豊かにしたからな
美しい国 日本
花の慶次
ジジイ「若者1人を犠牲にしたぐらいで、わしらまで犠牲になった方が良かったのか」
殿様「馬鹿もん!!」 思い出は語り尽くせないけど1番はゾゴック
ガチというにはハイリスクだけど気分転換で乗ったつもりが快勝みたいなのばっかりでほんと笑える
ドライセンアパムで3バーのタンク止めたりとかひねりプレイがやっぱり印象に残るなぁ ヤケクソになってサイサ使ったらビームバズAが刺しやすい展開になって勝てたりとかね 階級がどの辺だったかも覚えてないんだけど、まだタンク戦も何も理解してない赤蟹が隠しだった頃の話。
ジャブ地下44で1戦目F2バズ垂れ流しでS取れて、2戦目ザクタン乗って中央上部で拠点取りに行ったら敵が砂2入りのフルアン。
味方が体張ってくれて拠点取った上に拠点合体してる砂も取れたのであとは0落ちで下がればS取って赤蟹ゲット!
というところでリスタした砂に焼かれて惜しくもS取れず…。
悔しかったけどリザルトですまない連呼する味方に最高の絆を感じた忘れられない一戦。 削り合い・編成じゃんけんが信条で得意で格なんて将官戦で乗れる腕前じゃなかったけど、大将に「フォローするから」「何とか乗って!!」「大丈夫だから信用して」ってなチャットと態度されて単純に火力高くて難しい事しないでいいシャゲ出したら
味方大将二人が完璧なタイマンで前衛一機づつ抑えつつも鼓舞のチャットしてくれて自分は元旦にQDBRするだけで快勝したのは最高だった
・・・一応自分もQDBRでダウン取る度に目の前60m離れて抜刀フワジャンして元旦の全部の行動潰すようにとか小癪な事はしてたけどねw もしかしてガザDとゲルJのアンチつよかった?
絆1の動画みてて思った やってなかったし確かめようもないけど楽しそう(小並)
どっちも職人機体だしどの道流行りまではせんかったろうけど 鉱山ピラミッドにタンクで登ってたらガザDがアパムしてきてファースト即落とされたことはある
もちろん護衛に茶テロした 戦場の絆は可変機体は正直楽しくなかったな
デルタとかガン逃げされて絶対仕留められなかったし 可変時の狙撃を狙えるかみたいなのがまあチャレンジ精神を試されてた
あと逃げる時に思いっきり急上昇加速したのに格闘で噛みつかれるのは結構あったw ゲーマルクのチャージビームぐらいかなrev4で楽しかったのは
APほぼ満タンのナラティブにギャンがチャー格して5連目が当たる直前にチャージビームして粉砕して逆転勝利した時はよし!と思った デルタはガゾウム(強化後)を同時配備シテクレレバ文句なかった。 ほんそれ。全盛期Ζハイメガはイカれすぎてたせいか乗る時のゲス感としても対策する側としても楽しかった(笑)
でもやっぱ終盤はジェスタトリスタンが好きだった。ジオンはブグ素ゲルバウ(弱体前)
ドーベンもなかなか面白かったなぁ フグはコストのわりにジャンプと火力は高い
相手の硬直を見逃さず射抜けるベテランが乗れば普通に1000p以上取れる機体やぞ さらに低コ近並に体張るって選択肢考えたらとんでもねぇスペックなんだよなぁ でもブグで敵タンク止まるか?護衛完遂出来るかっていわれると微妙だったけどな 最後まで苦手だったなートリントン
野良タンクは特にキツかった 連携取れないこと山の如し 低コが並びがちだったから抜け対応と後半タワー動き回り要員に250格とかダメソで射カテよく選んでたなぁ >>631
ゲーマルクでなくシーマリだったらそんな状況にもならずにもっとすんなり勝ててたかもな 現行の2より旧作スレのここの方がゲーム内容で盛り上がってるなw もはや2はプレイしてる人を見つけるほうが難しいからな すいませんそんな奴ら覚えてるほど容量ありませんでした許してください!なんでもしますから!
レアキャラでもないし連邦だとボーナスだし本当に理解出来なかった… ホームのゴミだったやつ
フル・フロンタル
(連邦バナージ・リンク バラッジ最速で赤オーラのラッキー閣下を忘れたらアカン
他はplant、とにかくKAZUとかだな KAZU!懐かしい。個人的にはKASUって呼んでたわ。 バラッジはシカトされ味方即溶けか偏差BRミサイルで即溶けにより茶テロを浴びせられ
一方ハイゴはナラティブメタという名誉ある勲章を得たのであった >>642
逆転じゃなくてゲージ割れの間違いかもしれない
ギャンのチャー格の5連目が入る直前にぶち当ててナラティブが死んで勝敗が決まったのだけは確か
多分何らかの理由で普通の機体じゃ勝てないと踏んでゲーマルクにしたはずだから
リプレイもないし古い記憶に対して文句つけるのは野暮ってもんだぞ 絆七不思議の一つ
PNにカズ、コウ、ヒロが含まれる奴漏れなく地雷 トリントンは連邦はジム改、ジオンはバラッジ並べときゃ楽勝なマップだったろうに
なのに普通のマップじゃバラッジしか乗らないくせにトリントンだとバラッジ乗らないカスが多かったな >>659
あと連邦のF2ハングレが凶悪だった。
ジオンのデザクバルもお手軽強機体だったけど早々に修正されたw 3次元機動出来て開幕上階抑えられる強化GM改だったパジムと違って
TTバラは佐官から将官まで最初から最後まで味方殺しの役立たずで
ゴッグや赤1旧やガルマのがまだマシだったぞ
全絆の少なくとも6割多い時期は8割弱タンク乗って勝ちもぎ取ってきたほぼジオンメインの俺が言うんだから間違いない
R来るまで長かったし来ても威力に差があるチャー格被せだの砂で拠点合体するだけで脅威だっただの蛇だのストカスだのF2だのイージー極まる高速低コス直射ジムスナの対がマザクだの最初から最後まで酷かったけどな…
あぁ量タン並にフワジャン出来るザクタンがあの拠点弾ってのもあったな ただにわかストカス増えすぎて前衛の時に対処の為にB・B装備で乗ってたら通常マップでも乗れる程寒ザクに習熟できたのはありがたかったがw
少しだけ遅く上から来るタックル読んで置いたら燃える燃えるw起きへの重ねも狭くて簡単だったしな コンテンツとしての魅力(MS、劇中パイロット)がジオンの方が圧倒的に高いせいで、慢性的にジオン人口過多が続いた。
運営としてはどちらが強い弱いじゃなくて、単純にプレーヤー人口比を均等に近づけないとならないから連邦期待にテコ入れする施策を継続するしかなかった。
って思ってるけどどうなんだろうね。 歴史や世界情勢を調べるほど連邦みたいな組織を作ろうとしてるのが解る
連邦優遇とジオン人気は理屈じゃなくて権力者と庶民の本能かもしれんよ。割とガチで バーストにはバースト当てろ
相手にバースト居ないならバンナムやらしとけ
と同じ理論でジオンも相手居なきゃバンナムやらしとけばよかった
そもそも「対人」やりたい連中は自然と連邦に流れる
それでもジオンに残るのは生粋なジオンファンだからバンナム連発でも一定数は残る
それを機体で偏らせたからつまんなくなってジオンが減って
連邦にも機体性能だけのアホが集まって来てそいつらに足を引っ張られるのに萎えて連邦も減った ガンダムゲーム全て・・・と言うかバカンナムそのものの考えがモロに>>664で、それが全ての悪因なんだよね
んで>>666が正論で、こっちが本来最低限フェアでなきゃいけない筈の運営取るべき方針なんだけどねぇ・・・
そして百歩譲って664みたいな事するんでも、もっとほんの少し、極々軽〜〜〜く連邦機体を有利にする程度だったらジオンメインのプレイヤーだってまだ許せる(だがこの度を越した連邦無双はなんだ(# ゚Д゚))って常々言われてるのに
実際にバカンナムがやるのは度を越した>>664で、そのせいで毎度毎度あと5年10年稼げるコンテンツをバカンナム自ら潰して回ってるというw >>667
>>666のフェアとか正論とかはあくまでユーザー目線のものであって、開発初期の熱い運営陣であれば実現し継続してたかもね。
実際はバンナムだって収益あげなきゃいけない一企業だから、両軍の人口比を均一にするためのテコ入れは単純に数字を見てやるでしょう。
新規ユーザー呼び込みのための階級緩和、機体取得簡略化なんかも既存ユーザーからしたら経験少ない素人がすぐ上に上がって来ちゃうから悪でしか無いけど、インカム上げたい運営からすれば正論だしね。
まぁ、オンラインゲームの末期ってどれも同じ感じよね。 Ζハイメガドーンしとけばいいみたいな感じの時期
黒幕バズドンドンしとけばいい感じの時期
は最悪だったね 蟹ゲルのQDバグはすぐ修正したのにユニのQD倒れないのはしばらく放置してたからな
連邦優遇してたのは明らか(デルタとガ・ゾウムの初期の差も含め) ユニと比べるとシナンジュは結局最後まで死難授だったなぁ オレのシンジャウナーは、板倉バンナムユニにタイマンで勝ったぜw 黒キュベのファンネルBよろけからのワンドロー×5タックル〆が気持ちよかったわ
凶悪はオリジンダムのビーライBでダウンさせてからのショルダーキャノンBで燃やしつつバック取って再度3連ドローからのキャノンBではめ殺しは反則過ぎだったな >>673
連邦オンラインことガンオンでもシナンジュはずっと何かしら不良品だったなぁ〜w
バカ高い金出してガシャで当てる商品としては本来炎上モノの筈なのにジオンプレイヤーが大人し過ぎるせいで小上げ小上げの気持ち程度の調整()され続け、結局最後の最後に本来のスペックがギリギリ出るように(でも拠点へのダメージは直撃させても最大8割)
→直後にダウン値・よろけ怯みに関する全体調整するも、ジオンで唯二射撃戦が出来たフルアーマーユニコーンと共にたった2機だけ使い物にならないダウン値に、とか平気でやられたし こんな事常時やらかしといて
>>668みたいな詭弁で運営擁護する自称両軍プレイヤー・上級者様(のほぼ連邦でしか出ない屑)も本当に不快でリアルD格してやりたかった・・・
バカンナムのガンダムゲーって連邦へのやり過ぎ優遇が長すぎ&頻繁すぎ&度を越しすぎで>>668がもはや言い訳にもならんのよねアンフェア過ぎて >>677
>>668だけど俺はジオン専だよ。
Rev1からの野良専だからプレーヤーの中身の平均値(強さより協調性)が高いジオンの方がストレスフリーだし、勝率も6.5割くらいは維持出来るから連邦やる気にはならなかった。 すっっっごい今更なんだけど復帰してみたら、相手少尉中尉にフルボッコにされて萎えた
このゲーム絆っていう割に操作感全然違うじゃねーか
格闘入る距離感やらタックルキマるタイミングが違いすぎて無理だわ
色々言われてるけど、この辺変える必要無かったやろつーか、誰得なんこれじゃ無印勢見放すの当然ですわ 外から見える地雷も多数あるが、やってみると更に上回る凶悪な改変で閉口するのよ
その経験は大事だぜ(二度とやらないだろうという意思表示) やべぇな。銃撃茶番で自民優位を作って一気に改憲待ったナシな状況になっちまった
宗教団体が関わってるっていう事実を入れてきたり5ちゃん記事スレじゃ統一教会の名前まで出してきた。こりゃ本気だぞ
若者は生きてるうちに連邦樹立を目の当たりに出来るかもな。それまで日本人が残ってるかは怪しいが(笑) >>678
オレは両方野良でプレイしてたが、圧倒的にジオンの方が勝率高かったわ
プレイヤーの質は明らかにジオン>連邦だったな >>683
残念だが、アプデからBクラだぞオレは。中尉なりたてだもん。 もうⅡなんて誰もやってないよ
無料期間でも3回やってもうイライラしたくらいだから >>684
確かに。両軍中将までいってたけどジオンの勝率の方が上だったわ。連邦は高コス機体で落とされまくりの捨てゲー?野郎が多かったわ。 >>688
ジオンにはギガンというオーパーツいたしな >>688
Sクラ連邦8バーにジオン野良8人でゲージ飛ばして勝ったときは脳汁出た 俺も両軍大将までは行ったが
連邦はダンマリ即決即茶テロが日常茶飯事
連携もへったくりも無い事が多く勝っても負けてもつまらないどころか勝っても腹が立つ事も
ジオンだとあまりそういう傾向は無く負けてもあの人とは連携が上手く行って気持ちよかったからもう一度組みたい人だ
とか思うことも多かったなぁ
>>690
俺も全野良で連邦の有名なフルバーに2連勝した時は卒倒するかと思ったわ
確かrev3の頃で2戦同じ面子だったから1戦目勝って味方のテンションが上がってたって事もあったかも 連邦は素直に性能で勝って、ジオンの半分ぐらいしかやってないのに人口フラグでいつも大将でした…連邦大将強いからまた勝てるんよ
ジオンは変な大将とか頭硬い中将とか多いイメージだったなぁ ジオンはこだわり強いっぽい奴も多かったけど役割は果たしてくれるんで、
タンク出しても楽しめる試合が多かったわ あーそっか、確かにサブカで連邦准将少将とかだとマジで地獄だった…
連邦は中将帯だとガチ機体乗らない系が多かった気もするしそれに比べりゃ確かに真面目かも
かく言う俺もサブカだとレイドとかストカス乗りたい病に駆られたし(笑) >>686
以前の無料期間に中野のナムコ行った(土曜昼間)けど1人しかプレイしてなくて
他の台はテストモード画面になってた。
プレイしたい場合は店員呼ぶらしい。 >>693
BBA、アオカゲ、やス、カダック、ワンコ、ギム・ギンガナム、Matt『せやな』 ダメだわ戦場の絆のPODの中から撮影してるプレイ動画見たらめっちゃ面白いわ
自称Ⅱで失われたものが全部あるわ いつもリプレイは保存してるのに中の撮影を今までしてなくて後悔してる
まさかなくなるとは思わなかったから 俺もPODの中から撮影して動画いっぱいとっとけばよかった 最終日だけ記念に録画したけど
もっと撮っておけば良かった 仕方あるまい、まさか後継機があんなクソゲーに成り下がるとは思わんもの。 PODじゃないなりに頑張ると思ってた時期が僕にもありました >>703
それな。
Podじゃなくなるのは仕方ないとして、中身が酷すぎた。
数回プレイして諦めたわ。 最終日迄出現すると思ってたけど近場からあんなに撤去されるとは思わなんだわ >>697
podの中動画が多いけど、画像出力直録りのも見た覚えがあるけど見つからない。
これ見ると、基板からの映像出力の時点で画面が歪んでいるのが分かる。
てか晒しモニター付きpodの店もあったよね。 ラウワンから絆が無くなって1年が経った。
今ある絆2は、相変わらず誰もプレイしていない。
絆をなくし、2を置く必用があったのだろうか? バージョンてか1のそのまま移植すればまだマシになる
それをする選択肢はないんだろうな プライドが許さないから 誇りとプライドは別物だからね
ガチャや臭ボイスから劣等感による心の壁を感じるね うっかりrev3以降にしちゃったら絆Uの再来も目の前だがねw 稼働初期から13年くらいか。
絆しかやってなかったから赤ロックに慣れすぎて、他のFPSで全くエイムが出来ない体になってしまった。 外部出力 直録り、あった。
rev.4のは初めて見た。
ttps://youtu.be/ZdVFjI7WrbU >>656
自演護するようなやつはそんなこと考えてねぇだろうがw 擁護厨(関係者?)は代えのプロジェクターが無いから仕方が無い事だ…説
を唱えるが、まとめると、
・基板出力の時点で画像は歪んでいる
・魚眼レンズアダプター等の様なものが必要だとしても、代替機と設定した
プロジェクター機種の投写特性に合わせてソフト側で歪ませる事はいくら
でも可能(プロジェクター機種を設定する項目を設けて、歪み率を変える)
・その対応をする気が無く、ハード販売収入が欲しかった
って事だな。 YouTubeで昔のプレイ動画見てたら
無性にやりたくなるが
無いんだよな…あるのは別ゲーだし…
格近射支遠どれ乗っても楽しめた
マジで媒体そのまま中身は無印で
次の3まで引っ張れば良いのに >>720
媒体じゃなくて筐体かな?
旧の頃の動画はテンション上がるよねぇ。
2始まる前は「Podじゃなくなると見づらくなるなぁ」くらいに思ってたけど、実際やってみたら画面云々の前に中身が酷すぎて続けられなかったよ。 おまえら絆の代替品でなにやってるの?
オレはデリヘルだったけど飽きた
つまらん スポーツジム、ウエイトトレーニング
サウナに岩盤浴、キャンプツーリング等 僕は海釣り始めたよ
準備は面倒だけど下手ながら楽しんでる 犬、筋トレ、釣り、キャンプとか
趣味の最高峰と比肩するゲームってやっぱりヤバいよ 軽い筋トレと読書と瞑想だなぁ
いろいろやってるとゲームはやっぱり健全じゃないって分かってくるよね。刺激は麻薬 >>730
野良で元帥IDに勝った時の脳汁とかヤバかったもんなぁ。
元々やってたゴルフとかスキーに戻ったけど、絆ほど手軽に楽しめて興奮出来るものが無くなって寂しいよ。 >>731
頭に焼き付くよね(笑)
開幕事故ってからの落ち着いて頭フル回転でジリジリ巻き返して勝った時とか
いろんな意味で絆の後釜が無いんよね。PODはもとよりダメコンまで考える拠点ゲーって ザクとかジムとかで名もなきイチ兵士としてドンパチしたい
っていうガンダムファンの欲をまさに叶える
素晴らしいゲームだったのよね ガンダムじゃなくて良いんだけど、絆みたいなゲーム性のものってある?
家庭用含めて BBはちと違うだろ
何回壊しても特に何のリスクもない
兎に角敵のコアに突貫するだけのゲーム
ワンパンで死んでイライラMAX マジでないよなあ。バンナムはガンダムさえ出しとけばいいと思ってるからな。いや、バンダイは。 本格的な趣味にシフトチェンジするしかないんやろな
そば打ち、犬猫、熱帯魚、家庭菜園、ひとりキャンプ、狩猟、筋トレ、釣り、造園、史跡巡り、風俗、食道楽
囲碁とか麻雀とか将棋は今更はまってもマウントとれないしなぁ…罪なゲームやで >>740
3Dのゲーム制作したことあるの?
当たり判定とかのシステムは?
最低この知識ないと何も生まれない
まぁギャグだろうけどゲーム制作を甘く見てるなら許さない 20年以上ぶりに家庭用ゲームに帰った
ギスギスしない平和なゲームやってる 今日、久しぶりに戦場の絆の夢を見た!もちろん無印の方な!
夢やのにメッチャクチャ楽しくエキサイティングしてた!低コストのザクやドムとかで何度も落とされながら
皆でユニコーン囲んで少しづつ削っては落とされ、また低コストのデスルーラでユニに突っ込んで行く夢!
マップも以前のNYで見やすい!自称2の様に見にくいマップでないのが良かった!
これってやっぱり禁断症状の1つかな? たまに夢に出るよな
前もレスしたけど俺の場合はこれⅡじゃねーか!ってヲチで目が冷めた >>737
BBは絆の客をほぼ全員かっさらった実績のある作品だぞ >>747
絆を対戦ゲームとしてドロップしたのが向かった先がBB
さらにBBの対戦にもドロップしたのが虫退治
ってイメージなんだけど
どちらもアケでは絆より後に出て先に終戦 BBは引き際悪くはなかった、一方絆は引き際失った挙句クソ続編出して完全終了もとい自爆 先週、pod絆残ってた店行ったら2に置き換わってた。
以前からあった2と合わせて合計8台。
でも節電名目で半分電源落ちてた。
マッハストームも落ちてた。 まだ絆1のステージのビルノ位置とか高さは普通におぼえてるな >>750
マッハストームってのは2015年に福井に行ったとき一度だけ見たことある。 マッハストームがまだあったことに驚いた
でもまぁビルダーやステクロも稼働してるし、とか調べてたらキャッツアイ狭山が閉店すると聞いて哀しくなった
これでビルダーも完全に消滅するんかね マッハストームは絆終了まで千葉のフェリシダにあったような記憶
確かPODと並んで置いてあった
マッハストームは他でも何度か見かけたがスターウォーズの方は全然見なかったな つべで見つからんかったけど、2019GGGPの配信ってどこかに残ってる?
ラストシューティングは有ったけどユニゼータゲー過ぎて面白く無いんよな。 最後の大会は連邦強いねって感想しか出てこないんよな ラウンドワン今日行ってみたらまたガラガラでしかも値下げされても誰もいなくてワロタ
この三面鏡は装飾品か何か? >>757
ほぼ依存症だった廃人達が軒並みやらなくなってるんだもん。
筐体はともかく、中身が酷すぎる。
一部の大会勢と課金マウントイキリ勢しかやってねえw 今世紀最大の大惨事と言われているタイタニックとよく似ているよ!
見栄と傲慢で造られ無理なスケジュール運行を強行し取り返しの付かない大惨事を招いてしまった!
自称絆2も無能なPの見栄と傲慢で名作を強引に終了させ、中身が伴ってない状態で無理くり強行開始を行い
無理なスケジュールが祟って絆業界の大惨事を招きやがった!
おまけにタイタニックの船長は映画と違って真っ先に逃げた事で有名!最初の塚田Pも真っ先に逃げたのは同じや! タイタニックの船長の行動は映画と史実では違うのか 知らなかった
最近では韓国のなんだっけ?学生たち乗せた船が沈んだのがあったな >>754
スターウォーズのバトルポッドは、R1のスポッチャコーナーに高い確率で
ある印象。 >>759
それも塚田はユーザーに何の挨拶もなく逃げやがった。公式にはメッセージすらなかったろ?見た記憶がない
バンナムってユーザーにバグだらけのゲームやらせてカネとるのに身内にはクソ甘いダメ企業なんだなって思ったよ >>759
今は21世紀ですよ…
間違っても絆2スレには行かないでくれ、恥ずかしすぎる コンシューマ再移植、早く来てくれー
三面鏡と自宅の大型テレビ、座ってる位置次第でほぼ変わらんよね
psp版でも、サブスクやらないよなぁ 塚田「全部コロナのせい」
本当にそう思ってそうだからヤバい
もう機体とマップ追加するしかできない状態のⅡは終了して1を戻せ 稼働一年も経ってんのに未だマップ2つだけとか相当ナメてるよな
いや元々売り逃げする気満々だったんだろうけど
絆1なんかチュートリアル戦専用のサイド7のマップがあったし相当贅沢だな 1の廃人クラスや本当に上手かった人達が2に以降しなかったせいで1では一山いくらにもならなかった無名や2に移った有名地雷が全一だの古参だの名乗ってるのが2
そのゴミ溜めにデッキはモバイルサイト登録必須だのわかりにくいコイン投入システムだの見るからに使いにくい3面鏡だので新規が入るには難易度が高いのが2 塚田はなに考えてあんなくそ仕様にしたんだろうな。結局責任も取らずにバックレやがったけどな。 新しいこと付け加えるのはいいけど9割くらい失敗してるからなぁ >>768
てか敢えてこの時期に出しておいて、メーカーサイド(誰が発言するにしろ)
のその言い訳は許されないと思う。
前例があるなら尚更。 この前久しぶりに絆2の様子見に行ったんだけど、夏休みなのに閑古鳥だったから順番待ちの椅子に座って休憩がてらにコーヒーだけ飲んで別のゲームやりに行った
絆1だとやる気に満ち溢れてたんだけど絆2になってから全然やる気が起きない >>768
同じコロナ禍の1末期のほうが客がずっと多かったのは
どう申し開きするつもりだろうか?
塚田の名前挙げる人が多いけど、バンナムがゴーサイン出しているからには
バンナムの企業としての責任というか失敗だよな。 1のプロデューサーがそのままやってくれたらなぁ
宮崎駿が息子に引き渡したらゴミ作品ができたみたいな感じ うちのホームが2買わないって言っててだよね〜wってなってたの懐かしいなw せめて画面が揺れまくるのなんとかしてかれないかな
1はその辺も考えてあまり揺れないようになってたんだろうな 仏壇にもアレ ケンプ追加か
リボコロとアレ ケンプ登場した頃が一番楽しかったなぁ 戦場の絆のアレックスケンプファー追加された当時の記事は今見てもワクワクするわ
自称Ⅱは正直… しかもケンプは近距離で武装を変えて射撃になるとの事!
ケンプは格闘やろ!ホンマ分かってない奴らが造ると産廃扱いのMSばかりしか登場せえへんな! ほら言ったとおりだろ
新機体とマップ出して どや? って
これで人が来ると思ってるから終わってる 絆1だとアレックスの対はザク改だった気がする
ヒートホーク持って森で待ち構えてるシーンのポーズ 1のアレケンは今考えれば黄金時代だったアレカスカスvsケン(鮭)焦げ焦げ(改)の幕開けだったんだよな 絆2のアレックス&ケンプファーの登場により、懐古厨が活気付いてきているようだな 次回REVアップ時の追加MS及びMAP記事発表(09/07/24)
角川書店発行の「月刊ガンダムエース」誌上において、
REV2.07での追加MS2体及び新MAPの発表が行われた。
追加時期は08/05頃の予定。
連邦軍
ガンダムNT-1・アレックス(格闘型)
ジオン軍
ケンプファー(格闘型)
追加MAP
リボー・コロニー
追加MS・MAPとも出典はOVA「機動戦士ガンダム0080・ポケットの中の戦争」
たったの13年前だよ
アレックスとケンプファーはカンストしてる人いっぱいいるよな そんな称号がいまや… ザク改はジムコマとセットじゃなかったっけか?もしかしたら違うかもしれんけど アレはともかくケンプのその後の不遇っぷりと来たら…… >>789
REV2当初からあった記憶
でアレケンも出るだろうと予想はされていた アレックスは終盤見なくなったな
まあF90のせいだけど アレックスか…イフにジャイバズあった頃はいい鴨でした。特にリボコロでアンチは。 回す機会もそうそう無いし射カテが常にいる環境でSサベ乗んなくなったなぁ
ユニダム百式あってジオン高火力高コがサプだけってさぁ… みんなジオン好きすぎて、いくら優遇しても連邦人口増えないんだもんしゃーない。 ドアンの島見てきた
サザンクロス隊からは裏切り者って言われてるのにマ・クベ隊からは残地諜者って認識されてるのはジオンの情報不届きかサザンクロス隊の私情なのか…
核ミサイルの高高度爆発はこれはこれでヤバい事になるはずだけど未来技術で何とかなってるのかな? 今フッと思い出したがBFで近アッガイの赤1護衛楽しかったな
全シチュエーション・レギュレーションで唯一と言っていい程ジオンで恩恵だけ受けられる組み合わせだった
・・・いや開始時からこちらだけ全員謎のブースト強制消費でよーいスタートだったけどさw 近アッガイ懐かしくて草。確か高バラだったような…
ベルファもよくアンチ行ったけど地上だし低コで行くには遠いし護衛は高所から降ってくるし待ちも強いしでいやーキツいっす ベルファスト実装当初は水中が動きにくくてすぐに調整入った気がする >>797
万が一汚染だの爆発での直接の被害だのは大丈夫だったとしても子供騙しの万能物質ミノフスキー粒子()なんぞでもどうにもならん程広範囲で電子機器タヒぬからなw 今日はトリントンか
連邦兵を叩き落としてくれるぜ
このゾゴックでな >>806
中身違ってもPOD見るだけでアドレナリン出るな。 ほうそんな新作が・・・と思ったら2013年なのかw
絆が2.5だか3になってバカンナムに自殺させられて辞めた頃?かな・・・ >>808
2.5でも3でも今の絆2より100倍おもろかった ZZ再放送やってて見てるけどガ・ゾウム出て乗りてぇってなっちゃうわ おっさんテレビではZZは昨年で終わって今は種やってる 今 アスランとキラが相討ちになった頃 あんなのには絆で乗りたいとは全く思わない 仏壇で出せば流行ったかもしれないね 絆1が終了するまでに撮影しまくった絆1の自分のプレイ動画を初めて見てみた。
見てるだけでも、おもしろいわ!
当時の興奮がよみがえるわ!
正直、何で無くしちまったんだろうね?、と思う。 パーツ問題なんとかしてオリジンにあやかって一年戦争に戻るなりの気兼ねがありゃあもう10年だったね 毎年今頃は汗だくになってPODから出て来てたなぁ なんでもいいから絆のMSに乗りたい >>814
戦場の絆オリジン、か。
かっこいいね。 >>817
POD周辺は空調強めにしないと筐体が熱暴走する店とか、POD内への簡易クーラー置いてない店とか。
あー懐かしい。
本当に良くできたゲームだった。
両手両足を使った操作やチーム戦術、それをストレス無く動かせるソフトと視界。
世間ではeスポーツだなんだ行ってるけど旧絆ほど完成度の高いeスポーツが有るのだろうか。 絆は、おっさん(俺)の闘争心、反射神経、判断力を鍛える良いゲームだったよ。 各店舗に世話役みたいなヤツがいていろいろ教えてもらったわ。わかんない事とか質問すれば教えてくれたし、軽い飲み会とかあったしね。 >>823
やる気の有る無能 が最も害悪ってやつの典型だよな。 REV3くらいに
君の考えたMSが絆に出るぞキャンペーン
これどうなってたの? ガンプラのやつならごくごく短期間で出てたような(うろ覚え)
ゼフィがベースのやつしか覚えてないけど 2年前の秋ごろ、「戦場の絆2」の記事を最初に目にしたとき、激しく期待したな〜。
で、その記事を下にスクロールして、三面鏡の写真を見たとき、「違うだろーっ‼︎」と思い、激しく絶望した。
期待が一気に絶望へ突き落とされたあのときの感覚、2年近く経った今でもはっきりと覚えてる。 >>829
三面鏡は仕方無いと思ったよ。
そう思って2やってみたら中身がそもそも酷くて無理だったよ。 俺はツイッターで「ザクマシ赤熱します!」「格闘フィニッシュあります!」でシャアザクが7連撃してる動画見て
「あっこれ違うな」って思ったな
やたらグラフィックを推してるのといい動きがもっさりなのといい
今前作絆のプレイ動画見たら「こんな展開早かったっけ?」ってくらいスピーディだった 公式ツイッターでグラフィックガーグラフィックガーって言ってた時点でダメだなと思ったわ。 もう、グラの良さを全面に出して自慢する時代じゃないしな。 しかし「戦場の絆」って土台があってここまで腐らせることが出来るの逆にすげーよな
ゲーム作りのセンス皆無で転職勧めるレベルだわ しかも絆に関わってたらしいのがまた…w
お茶くみだったん?ってくらい無能 >>828
ガンプラコラボDAY限定でジムストの盾みたいなやつ持った陸ガンいたろ
名前忘れたけど >>835
ポリゴン抜けして異世界に飛ばないか、就業時間中何も考えずに地形の角に延々前進し続けるデバッガーでもやってたんじゃね?
あれなら無能な働き者でも出来る 質問です。
戦場の絆1に似た操作感のゲームはありますか?
PC,PS4のブライトメモリーはFPS視点でやや似ていると思いますが
他に似たものがあれば教えて下さい。 絆1で体得した連撃、外しのテクが活かせないのが悲しい。 何もねえからなマジで
何もかもクソダサいモーション
連撃タイミングが機体ごとに違うというただ面倒くさいだけの格闘
赤ロックのクソ仕様
ジャストショットとかいう全盛期の黒幕以上に悪質で頭悪いバズ連射
ただひたすらキモいキャラボイス
圧倒的に足りないシンチャ枠
うるさいだけのオペ子
挙げてくとやっぱりまごうことなきクソゲーだわ 仕方あるまい、それが塚田が「ぼくのかんがえたさいきょうがんだむげーむせんじょーのきずな」だからな。rev. 4から極端につまんなくなったと思ってたらPのせいだったんだな。あのクソゲー見れば納得だわ。 三面鏡になるのは仕方ないにして絆のあの挙動というかグラとか動きをそのままで可変とかBBとかデストロイ無くしてくれたらよかったよた ユニークチャットは導入して
ボイチャ劣化させる無能 >>845
残して欲しいモノはなくし、要らないモノはてんこ盛り。 白銀のジムカスとか黒と金の焦げみたいなドヤカラーのデザインのセンスにも違いがでてるよな。何やねん今のダムギャンの部分的な金メッキ、、乗ってて逆に恥ずかしくなりそうな、、 操作性が劣悪なのがな
例えば前作の絆はブースト吹かして着地した瞬間にゲージが回復するのに
クソゲーの方は着地からワンテンポ遅れる上に回復速度も遅い
操作自体がストレスフルなんだよね
前作やってたら「これはダメだ」って誰もが気づくはずなんだけど
悲しいかなエアプのプロデューサーと技術力とゲーム作りのセンス皆無の開発じゃ分からなかったらしい
新機体だとかの上っ面で誤魔化してないでそろそろ引導を渡してやって欲しい
何事も中途半端は一番よくないから 前作開発陣の評価だけが一生上がっていくw
当たり前にプレイしてたけど、俺らはとてつもなく素晴らしいゲームを10年以上遊んでたんだなと。 >>840
ガンダム バトルオペレーティングシミュレーター >>854
絆2少しやって嫌になって、バトオペ2やったら同じの家で無料で出来るじゃんってなったw まぁ絆2みたいな糞ゲーに課金するくらいならバトオペ2やボーダーブレイクに費やしたほうがマシだわな ロボスマホゲーはメックバトルが1番楽しいね
課金要素が優しすぎるだけに更新が止まってるけど負荷が少なくて快適だし課金超能力バトルじゃない正統派だから海外勢が根強く住み着いてる あ〜シナでロケバズ持って敵拠点叩きに行きたい【援護頼む】 三面鏡はGPUの性能が画面解像度に追いついていないんじゃないかな。
なんか動きがカクカクしているよね。
せめて機体の動作が絆Tと完全に同じになってくれれば少しはマシになるのに。 グラフィックの向上以外操作性も中身も15年前のゲームに完全に劣る最新ゲームって需要あるん? >>860
需要無いからRev4末期より過疎ってる。 >>862
44しかないのも致命傷だった
初代は66のが人いた >>862
>>863
だよなあ。今は無印時代の底辺ヘドロみたいな連中が数十人へばりついてイキってるからな。バンナムも筐体売り付けた手前1年でサ終は不味いんだろうな。仮にも神ゲーといわれたゲームの正統続編って謳ってるから。来年の今時分くらいまでユーザー騙し騙して持たせるつもりかな? 去年の今頃はサ終発表された頃かな
一年なんてあっという間だな
末期は66の日でも44になることが多かったな
タックル追撃のあるシャアザクと素ストに乗りてえなあ
66低コストで突っ込むの大好きだった >>851
まんまガンオンの致命的な大規模改悪と同じなんだよなやってる事が
まぁ初期から連邦無双でたま~にガス抜きで
ジオンに一機だけ対抗できる機体来る(例外ほぼなく最高コスト)
→連邦の数々の問題児は完全放置でポークキッズネガに負けて次のメンテか次の次のメンテでその唯一の抵抗手段が名指しで即弱体化
ってのが恒例なのもガンオンと同じだがw 唯一少しだけジオン機でも戦えたバトオペ2も毎回連邦無双作り上げてきた恒例の問題児・ウンコーンが実装されたから終わるかもしれんなw
ウンコーンとストカスはホンマ存在自体が害悪 ストカスとか覚えてるの絆民だけだろうな
あんな不細工なガンダム >>869
バトオペは連邦vsジオンじゃ無いから大丈夫でしょ。
運営が連邦機体にテコ入れするのは慢性的なジオン人口過多が原因だと思うよ。 >>866
低コアパムしたいよね。
ゲーム下手でエースにはなれない自分でも、機体努力と展開読みでチームに貢献出来る素晴らしいゲームだった。 久々に見に来たらまだネガジオンオジンおるんか懐かしいなあ~
またあの頃の絆やりたいなあ >>874
両軍と言うか、連邦多目にやってたけど機体やマップ調整で連邦へのテコ入れがされてたのは明らかでしょ。
コンテンツとしての魅力が高いジオンに慢性的に人が集まるから、運営としては人口比率5割に持って行く施策を行うのは当たり前。 2スレで修正前のメガランZズルイって言ったらゲラバズズルイって言い返された
ポー専どんだけネタねーんだよww
蟹ゲル無限コンボくらい言ってくるかと身構えてたのに 拍子抜け 結局2やってんのはほぼ無印底辺連中だろ。2の全一自慢も無印じゃ大佐止まりって話だし。その程度腕しかないってことだろ。モビ性能云々じゃないよね。 まあほとんど別ゲーだから2で上の連中はそれなりに努力はしてるんだとは思う
でも層の厚さが全然違うから全一の重みも違うよね
メジャー競技とマイナー競技の違いみたいな
人口少ないからと言ってマイナーを馬鹿には出来ないけど 前作やってりゃやってるほど「2はクソすぎて無理だわ」ってなるからな 確かに「何で無印からこうなるの?」ってはなる
もうバンダイナムコアミューズメントの上の方にはゲームを理解できる人がいないんでしょうね もう稼働終了のカウントダウン動いてるだろ
いつ見ても誰もやってるの見たことないのにそんなの続けれないからな 無印絆なら一年経ってもまだエントリーシートな名前書いて何分か待ってもプレイしてたのにな 戦場の絆は稼働から1年なんてまだまだめちゃくちゃ面白かったからね
戦場の絆と自称Ⅱという名のゴミを比べるなんて戦場の絆の初代スタッフに失礼だわ でも自称絆2を造ったボンクラ塚田Pは「ぼくがつくったさいきょうのがんだむげーむせんじょうのきずなつーのほうが凄いんだぞ!」
って能書きタレてたんだと思うよ! >>889
散々言われているが、まるごとバンナムがバイ菌に投げただけ
ただの、Pに何も出来ないのは正路見てもわかるやろ、アイツもアイツで緊張感無いし
改善せな成らんの小学生でもわかるのに改善出来てないって事は、、、
色々諦めろって事だ リックドムとリックドムⅡ位の違いだったら良かったな
ガンタンクとガンタンクⅡ位違うからな方向性 結局rev. 2以降のPは使いもんにならん。ってことだろ。特にrev. 4は致命的。 Rev3だろうが4だろうが色々不満は有っても楽しく遊べたよ。ベースが良くできてたからな。
BBとか可変機とかは嫌いだったけど若い新規取り込む為に仕方無いと思った。
開発力が無いからって、バイキングに丸投げして出来た自称絆2は別物過ぎて無理だったわ。 あと運営のやる気が全くないのも致命的だよな、アレケンガンガン推してなかきゃいけない状況でハッピータイムのツイート3連続とかそりゃ飽きられるわ >>886
別に人居なくても稼働続いてる前例なんていくつもあるし。(特にセガゲー)導入店からしたら、たまったものじゃないけど。
まぁ行き着く場所は、終了なのは違い無いけど。 >>895
まだ今ほどSNSも活発じゃなかった時代に連日エントリーシートで1時間待ちが続いてた初代の優秀さよ。 REV4のジオン射撃新機体って全部産廃だったな
ガゾウムだけ強化されて一級品になったのはバンナムの最後の情け 終戦間際のゲーマルクは火力おばけで面白かった
支援だったけど >>900
中将以上で一応ガチのつもりでやってたから一度も乗れなかったわ。
サブカででも乗っておけば良かったと激しく後悔してる。 ゲーマルクはどちらかというと期待値のバラマキ機だった印象がある。
その割に弾数が少なかったのが致命的だったけど、最後の弾数増加後は良かった。
rev4以降の産廃の射の調整は運営が頭悪かったのか知らんけど、やたら赤ロック距離だけ伸ばしてた印象。
赤ロックが伸びても、特にビーライ系は弾速が向上してなかったら実射程距離ってほぼ変わらんのよね。
(むしろ置き撃ちの邪魔になるからマイナス修正気味)
だから250近い赤ロックを生かせる誘導ミサイルのナラティブはずっと強かった。
Sガンもチャージに関してだけ言えば使いやすくなってた。
MK5も最大ダメージ距離が140位まで短くなってたらまだ使い道もあったかもな…機動力には目をつぶろう(つーか原作的には近だったのでは?)。 rev. 4は塚田君が無能なせいか機体設定ガン無視のカテゴリー機体が多かったわ。 今日もラウンド○ンに行っても誰もやってる人いない
いつまで放置してんだよあのオブジェ >>902
それ言い出したらアイツもコイツもってなるから…… タンク乗りたくない気分の時にフルアンになって予想通り負けてクソゲー二度とやるかボケッと悪態吐いてた俺に絆が出来るだけ幸せだと言いたい >>893
でもさ、タイマンでビーライZに寄られたら手も足も出なかったよ
Cサベ積めばワンチャンあるって上の人は言ってたけど難易度高過ぎ
もし、あのままサービスが続いてたらジオンにも可変BB機が実装されたかもしれんけど それでも射カテって時点で近より有用なのが多かったよね。最後の素ゲル強化は嬉しかったなぁ…これまた多くの機体食ってたけど(笑) 近はrev4以降は本当に空気だったからな。
連撃補正のせいで双連できなくなって前に出るうまみが大幅減。
(それでも立ち位置的に前に出ざるを得ない)
格の機動力とメインの置き性能がインフレし過ぎて余計に前に出にくい。
最終的には
乱戦で撃破される前提でデザクや寒ジムが突っ込む。ユニコーンの相方で白ザクが使われてたくらいか?
rev4初期にシルヴァレが強すぎたのはあるけど
@射程と赤ロック長すぎ
A機動力高すぎ
Bインコムの命中率高すぎ
C対抗機がジオンに存在しない←重要
と環境も性能も恵まれすぎてた。
それを機体性能のせいにして、大幅下方修正。以降に登場する近はほぼ全機産廃化。
ユニコーンは性能は仕様変更程度なのにシナンジュだけ何故か大幅耐久下方。
結局、ユニコーンの対抗機がいなくなって数多のギャンの骸が横たわるという… 正直、rev. 4の万能格闘機体には辟易してた。機体調整はマジ糞だったわ。 およ?ワイと同じ考えの人が多いな
安心したよやっぱ絆1やってた人は「わかってる」わ >>879
でも、お前なら勝手にコマミスするし、なんなら腕前の問題で肝心のひとかみ目が出来なくて発狂してたじゃん >>910 >>911の近距離弱体化の復権と万能格闘機の是正を目指したのが塚田なんだけど、この2点だけはもっと評価されるべき
もっとも戦場の絆シリーズをどん底に叩き落とした戦犯だからトータル大幅マイナスだけど
タラレバ言うならⅡの格近射バランスをもう少し練り直して筐体をPODで rev5にしてたらなとは思う >>914
正直、ジャストショットとか突っ込んでる時点で『どうだかな』って気はするけどな。
QD外しとかもそうだけど、そもそも絆って攻撃時の隙を如何にカバーし合うかっていうのが醍醐味の一つだと思うのよね。
射だって絆1のrev2頃はもっとメインの隙が大きかったし、タックルとの併用も難しかった。
(メインが一発ダウンだったから、メイン→タックルと繋げるとメインでダウンした敵にはタックルの隙をさらすとか。
当然、アパムも出来ないから接近戦は圧倒的にダメージが出ない。)
結局、格と射の汎用性や出来ることをどんどん増やしたせいで近が駆逐されただけなんだよな。 火力インフレのせいで射撃で牽制して隙あらば格闘で切り込むってスタイルがどんどん合わなくなっていったもんな
近でチマチマやってるより格か射でいかにワンターンで火力を出すかってゲームに変わっちまった
近の頭部バルカンは強かったけどさ >>916
ここは君の居場所じゃない。
2のスレでクソゲーの話でもしてなさい。 近の強制よろけだけは確かに唯一の救いだった。乱戦に飛び込む前提だけど。
クラッカーとかハングレとかは終盤だとマジで低威力でダウンさせるだけの武装に成り下がってたし。
輪をかけて酷くなったのがドッカンゲーになったせいで連携を無視した人が増えたところ。
10回に1回くらいは上手く行くかもだけど、それを自分の実力と勘違いして上手く行かなかったら味方のせいにする輩が増えすぎた。 クラッカーはまだ自衛に良かったが
ハングレはどうしようもなかったな 白ザクのハングレはダウン値100だっけ?でユニコーンと相性が良すぎたんだよね。
一応下方されたけど、リロードがちょっと伸びただけでほぼ変わらんし。
デザクさんの頭部バルカンはガッツリ下方された記憶が… リロ長とコスト20アップ(笑)だよ
素ザクのクラBもなかなか優秀だったけどもちろん目潰しは無し
クラ芋は全部よろけ追加すれば良かったのに。話変わるけど4発タンクもみんな量キャB仕様で良かったと思う rev.2のゲルGの超高威力ビーライが俺にとって神だった。
たしか適正距離で100くらいダメージあったと思う。
コスト+30くらいだっけ?
あれこそ射撃機体だよな。 ダウン値0で強制よろけのトンデモ兵器だったなデザク頭部バルカン、、、
素ジムの頭部バルカンはずっと同じだったけどな、、、 >>927
それを言うなw
両軍の機体性能均一化したら連邦やる奴居なくなるw まぁマシバルの食い合わせが強かったからね…
アッガイは近格2種選択で良かったんや >>926
一応、BBになる前は単発ダウンの高威力っていうのは維持してたんだけどね。
まぁ射撃型は一発高火力の方がイメージは良かった。
チャージのデカいビーム弾もサイサ並みにデメリットがあればロマンとしてよかった。
え?蛇の全盛期とハイメガZ?まぁ連邦だし(諦)
フルアーマーガンダムとかも好きだったんだけど支援になって悲劇だったからな。
ビーライBを赤ロックだけ短くしてそのまま移植したもんだから当てたとしても状況不利。
元々、威力と長赤ロックの引き換えに反動が大きいっていう武器だったのに… ゲルキャもな。チャージ中に射程外からの近マシばら蒔きの流れ弾に当たって解除とかマジ糞だったわ。 >>932
ゲルキャはメインが1発ダウンじゃなくなった時点で終わってたからな。
(その後に支援になって余計に終わったけど)
当てたとしてもヨロケしか取れないから、食らうこと覚悟で前ブーされるとチャージ式ゆえに次弾が撃てなくてそのまま切られる。
カットに打ち込んでも次が無いからただの空気。
一応、サブのミサイルが長射程(350m?)+高誘導+ダメージ大の優秀武装(リロードは長い)だったからそれを使うスタイルも一応は出来たけど、デザクのミサポと同じ仕様になって不可能になった。
せめてキャノンとライフルが持ち替え無しで撃てればワンチャンあったかもしれない。
イフリートや鮭もそうだけど、独自性があって特殊な立ち回りが出来るのが強みの機体って結構多かったのよね。
で、そういった機体って大体短所がデカい。(そこを際立った長所でカバーするのが腕の見せ所)
で運営様は
長所を全部潰して、微妙な汎用性を持たせる(独自の立ち回り不可)。結果としてデカい短所だけが残って産廃化。 先代がダメになったのはBB導入が1番じゃね
次がZ時代以降のモビ導入 >>934
まぁBBはキ〇ガイじみた機動力だったし、廃れた要因の一つだろうね。
格みたいな三次元機動が出来る機体以外は一部を除いて劣化にしかならなかった。
(とはいえユニコーンに数少ない対抗できる機体ではあったけど)
Z以降は性能の当り外れが大きすぎた。
で、当り機体に対抗できる機体以外はただの産廃。
結果として機体の選択肢が大幅に減少して先細り。
(似たような試合展開にしかならない)
正直、連撃補正はいらなかったと思う。
NTDの双連を考慮するならNTDの格闘を
45+40の2連撃(マグナムドロー55ダメで140位?)
最大連撃数を4回とかで調整すればよかったと思う…だめかな? アバターこそ絆最大の失敗だったと思うワシ最期までノーマルアバターだったわ
ミンチよりヒデェ状態(モザイクORモザイク無し)とか有ったら頑張って取りに行ったけど アバターはプラスもマイナスもないただの空気要素やろ アバターのツラがまた不細工だったなー
誰も特しないだろアレ なんで敬礼とかガッツポーズする兵士からあんなガラケーのアバターみたいになったのかはこれからも解析が求められる課題である アバターとかどうだっていい。
そういうしょーもないところに拘ると2みたいな駄作が出来上がる。 しかし2のスレでいつまでも格差マッチ格差マッチ喚いてるのは何なんだ。
絶望的にプレイ人口少ないんだから仕方無いだろw あのクソゲーはバーストが出て瞬間的に人数が偏ると一生格差マッチになるんよ
その格差も1とは違って絶望的な初心者のお守りをしながら歴戦の猛者を相手せなあかんねん >>943
それをバーストのせいにするとか、マッチングシステムのせいにするとか頭悪すぎだ。
階級できっちりマッチするようにしたら上でも下でもナム戦にしかならないから今の状況だってわからんもんかね。 ブスガズちゃんが26〇に抱かれに大阪入りしてんじゃん
無駄毛処理はちゃんとしたか? >>933
初代スタッフが優秀で後継がことごとく無能しかいなくて
バランスがだんだんめちゃくちゃになってしまったよね そういえばΖガンダムのビームライフルの効果音は最後までガンダムのビームライフルの効果音だったけど
Ζガンダム出た辺りはもう完全に塚田クオリティだったんだろうね >>933
ゲルキャは愛機にしてる二大巨頭が兎に角下手くそだったので
おおづつキャノン
BBA Rev.4出た直後の終戦後の獲得勲章アイコン表示でF91の鉄仮面(かな?)が
あったと思ったけど、あれって結局何だったの? >>947
アストレイもSEEDなのに宇宙世紀のビームライフル音だったな
塚田がニワカ知識なのがバレバレ >>943
ただSクラAクラレベルに達してないだけでは?資格あるから徴兵されてるんだろ? POD時代も末期は人が少なくなって階級緩くしたせいで、グラップルもフワジャンも知らんような新規が少将まで上がって来てた。
そいつら連れて元帥IDの相手するのは流石にしんどかったな。
でも今の2ほど過疎って無かったからそういうのはたまにだったけどね。 サービス終了してもうすぐ一年になるというのにスレが1000近くまで伸びてるのはそれだけ偉大だったゲームということ
仏壇だったらこうはいかない >>952
結局最後まで
「応援頼む(花火)」「了解」
いや、レバー入れろやは無くならなかったな、、、 >>950
本来であればそういう一見どうでもいいところにもこだわってほしいよな 某連邦オンラインのゾゴギャンの如くいつまでもゲラガーって連呼されるけど
実際は『ジオンプレイヤーがほぼ毎戦毎ver一人は強制されてた』自分のリザ度外視でメタる事だけ考えれば
ジムカスカスライや軽駒が外しまくっても問題ない超速リロ+弾数(それこそ後発ガベが判定サイズ以外何一つ勝てない位w)でゲラバズより長い射程でより遠くから完封できたし
二機密着したら爆風判定の方が薄いくらい前後の判定は薄かったし もっと手が長くてイカれた火力の蛇等更に優遇されてた機体連邦にゃ常時あったしで
連呼してる自分が町田たかまちレベルの雑魚ですよーって大声で叫んでるのと等しい恥ずかしい行為だっていつになったら気づくんだろね…
連邦オンラインでも「よらば斬る」って全く同じことしてるポークキッズ居たなぁ懐かしい…てか本人だったりしてw
あ、ごめん嘘書いた
ジオンのチームで勝つためのガベ焦げ低コ突貫とは違って
ジムカスカスライや軽駒は自分のリザ犠牲にするまでもなくポイント面でも簡単に0落ち300Pは最低でも稼げて当たり前な程度には優遇されてたわ常時w ガズィねたは2の総合スレだけにしとけ。ここはスレチだろ。 戦場の絆に比べ、我が戦場の絆2のインカムは30分の1以下である。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?
諸君!我が戦場の絆2が正義だからだ。これは諸君らが一番知っている。 開発が調整ミスってぶっ壊れになったりその機体自体特に変わってないのに他の環境が変わったせいで強機体になった場合のお仕置き
連邦機体は「え?どこが弱くなったの??」レベルの弱体化+ジオン主力の巻添え弱体化&新たなぶっ壊れ機体爆誕!
ジオン機体はガチのお仕置き
コレがまかり通ってたのが人口を減らしていった最大の理由だろ バウとか俺ぐらいしか使ってないはずなのにひでぇ仕打ち受けたしな 何度も言ってるけど、両軍のプレイヤー比率を均等に近づける為に連邦優遇は仕方無い事だったと思うよ。
どんなに酷い仕打ち受けてもやっぱりジオン好きでやってた人多いもん。
連邦優遇で人が減ったんじゃなくて、人が減ってきてジオン人口過多が顕著になったから連邦にテコ入れしたんだろ。
てか、ジオン弱いから絆辞めるわなんて聞いたこと無くね? ストカス、ステイメン、ユニコーン、しろザク、ゼータ
奴らの全盛期も俺はジオンばかりやってた
なぜか!?
わからん >>970
その理屈はよく分からないわ
rev1の頃はそこまであからさまな連邦優遇なかったけど最高に面白かったし
当然両軍均等にプレイして双方の機体のメリットデメリットあるの分かって楽しくプレイしてたからな 初代スタッフはナムコ側のスタッフがバンダイ側みたいにガンダム=連邦優遇みたい風潮ないからだったんじゃね。 ナムコは神ゲーメーカーだもんな
バンダイはプラモデルだけ作っとけば良かったんだよ >>969
福岡のはかゆき引いてバウ即決するの楽しかったな
鉱山やサイド7で偏差撃ちで余裕でリザトップだったw ジオン多すぎでマチしないなら機体性能で人を動かそうとせずそのままバンナム戦やらしておけばよかったんだよな
俺なんかもジオンが多かったけどバンナム多発したって愚痴は言いつつもジオンで出てたもん
言い方変えればそういう人が多かったからジオンが連携力で強かったのは確か
しかも機体性能で偏り始めると更にその傾向が強くなった感はある
連邦が逆に強化されすぎて連携を取る必要性が無くなって[絆ってどこ行った?]レベルでスタンドプレーが増えて
そもそも連邦特に野良出てても勝っても面白くないどころか勝っても腹が立つとかよくあって尚更比率がジオンに偏ったよ
演習名目とか理由つけて同軍対決も容認すればもう少し長生き出来ただろうに
バニングの「今回はアグレッサー部隊として出撃する!ヒヨッコ共に戦い方を教えてやれ!」とか
ガトーの「今回は連邦に寝返ろうとしてる部隊の追撃戦となる。獅子身中の虫め!」
とか聞きたかったぞ俺は! >>976
久々に見に来て、書きたいことは大体ここに書いてあった
実際両軍やってても、ジオン好きのが多いと思うよ
最初の頃は出撃割合とか出てたのに消したしね
もしバンナム戦を避けたいなら逆軍挿せばいいんだろうけど、連邦キッズと呼ばれるほど中身が酷かったからな
機体の性能持て余してるのばかりだよ
ジオンは大人な人多かったから連携は素晴らしかった
いゆ、実際見たわけでもないから子供、大人がやってたのかは知らんけれども
精神年齢的なものだな >>975
偏差もガンガン撃てるしメガ偏差はフワジャンにも刺さるし最高だったよ。見た目にそぐわぬ横綱だった
ビーライZに対する答えが出たか?って所でやられちまったよ(笑) >>978
長くやってると肌で感じる事だよね。
取り敢えず主人公機体に乗りたい自己中気味な若い人は連邦に多く、自己犠牲とか協調性が強いおじさんがジオンに多い。
初期の頃の野良将官戦では非常に稀だった捨てゲーも連邦が多かった。
結果野良で絆を感じて勝てるのはジオンとなり、連邦兵が減っていく。 変形機能のないアレな機体だった
サブのメガ粒子砲1よろけしか取りえなかったのに最後の最後で修正するカス
ホント余計な事しかしない ズサも出るかと思ったけど出なかったな
カプールでもよかった バウは変形してZ互換になってほしかったなぁ
デルタの対がガゾウムってのは諦めたけど マカクの燃え拡散ってなんであんなに当たらなかったんだろう
強そうなのに マカクとかキャマダーとか焦げみたいなスラング?何の事か良く分かんなかった新兵時代 >>985
マカクの燃え弾って連邦のTYPE-BのミサCとたぶん同じなんだよね。
通常の拡散弾って『空中で炸裂してから降り注ぐ』のよね。
炸裂地点から『大きな円錐形』の攻撃範囲が発生する感じ。
対して、マカクの燃えは『地面に着弾してから爆発する』。
近接信管の無いハングレをばら撒いてるような感じ。
(小さい球を6個敷き詰めた感じ。地面だから実際は半球)
だから高低差に異常に弱いし、平面でも結構隙間がある。障害物にも弱い。
身も蓋もないことを言うと、マドロックのキャノンをばら撒いてるだけ。当たるわけなし。
…と俺は考えてた。 ニコニコ投稿者とマッチして
戦犯の負け方にさせた試合が最高に楽しかった。f91支給日でみんな勝ちたいガチマッチでNY護衛即落ちの
3落ち290点水ガンて、しかも最後自分が
落ちて負けが最高のマッチだわ >>988
水ガンw
機体努力って言葉を最初に使ったのがばるらしいけど、彼の事は人間的には好きじゃ無かったが絆に関しては流石だな。
1に機体努力、2に戦術理解度、3に機体操作
変な機体乗ってる奴は大抵弱い。 NYの護衛で水ガンって全く機体努力してないやん
何を想定して出したんだろうな? 水ガンか…
ビーライが『硬直あり常時リロード』の最大で60くらい出れば射撃型の格闘機で使えてた可能性はあったかもな。
マイルドになった鮭って感じで。
実際は低耐久の低火力と存在意義がほぼ0だったけど。 らいたまは射撃っていう強みわざわざ取られたよね
グフはもっと死んだけど 元々、ライトアーマーは160+30で強力なビーライが装備できるって機体だったからな。
鮭より90安いコストでかつ機動力も引けを取らなかったから鮭を使う上では最大の懸念事項だった。
プロガンもビーライの+30かつタックルに弱いって弱点を持ってたから最高コストでもバランス取れてたしね。
アレックスも安いケンプで対抗できなくはないから辛うじてバランスは取れてた。
ユニコーンは…ね。 44水ガンのことならグフカスの対策として一瞬見かけたぐらいだな
硬直少なくて比較的優秀な射撃もってたからコスト勝ちを狙えた このスレッドは1000を超えました。
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