機動戦士ガンダムアーセナルベース part2
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部隊を指揮して小隊を勝利に導け!
機動戦士ガンダム ARSENAL BASE
2022年初春稼働スタート
戦略ゲームとキャラクター演出が融合した、いまだかつてないガンダム戦略アーケードゲーム。
公式サイト
https://www.gundam-ab.com/
2022年1月
ロケーションテスト開催情報
https://www.gundam-ab.com/news/006.php
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください(立てられない場合は他の人を指名すること)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ロケテのカード売っぱらいたいから稼働初期は少しでも賑わってもらわないと困る お蔵入りさせて闇に葬った方がみんな幸せになれるだろうに
ウンコビルダーさんで学ばなかったんか コロナ流行ってるのにゲーセン行くやつマジキチだろ
チンパンに何を言ってもガンダム脳だから無理か トライエイジとウンビルと即応戦線の悪いところを悪魔合体させたようなゲームやな
レアリティによって性能が決まるではなく劇中の設定を元に機体の性能を決めてるカードビルダーってホントに奇跡のようなゲームだったんだなぁ 運営も沢山お伝えしたい事があると伝えておいて、
少量出しで粘るがもう限界に来てるんじゃないか? 操作方法がコスト溜まり次第召喚設置しかないからゲーム性が狭すぎる
ゲームデザインの拡張性がないように見えるけれど開発は今後どうするのか動向が気になる ガンダム出すなら馬娘出した方がよっぽど売れそうだけど、
出さないのは何か理由があるのかな? アーケードやらなくてもアプリで何百億も売れてるのにサイゲームスがわざわざバンナムに頼んでアケ版出す意味なくない? >>11
アケ版もやってみたいけどなぁー、最近やってみたいアーケード1つも無いんだよね。 ロケテよりキャラカードのイラストクオリティ低くなってるのが気になる カードは発色が弱いから、なんか全体的に暗い印象を受けるよね 久しぶりのガンダムカードゲームだからとりあえず応援してる ユニット出そうとしたらカットインで邪魔されてばかりでイラッとする 回数プレイしたら貰えるアーセナルレアってラインナップの中からランダムで排出? どこの店舗に入れるの?セガも入れるつもりなのかな? ホームは2月下旬って聞いたけど店によって入る時期が違うのか ゲーセンでも設置してくれる所としてくれない場所があるから、近場にあれば良いけど・・ 地方民だけどラウワン撤退されて最寄りのゲーセンが隣県になってしまったから遠いわ >>19
筐体の搬入は始まったけど稼働はまだ先のようだな 何で約10年続いたゲーム性を捨てて、直近の爆死したシステムに近くしてしまったのか。。未だに謎だわ。 古き良きって言葉があってね
ほんとバンナムはゲーセンキラーだな データカードダスを作ってきたところが
アーケードゲームに挑んだ時点で終わってるよ >>25
作れる人間がもういないからです
優秀なやつらはすぐ中国に引き抜かれる なお中国のゲーム会社は国に潰されてクリエイターが軒並み国外脱出を開始した模様 ゲームに限らずエンジニア職が外資に行くのは自然な流れだからな
優秀な人からいなくなっていく カード並べるだけに無意味な特殊な筐体、くそしょうもない目押しボタン
令和に生まれていいゲームじゃない 稼働日2月24日らしい。
ソースはゲーセンのツイッターだけど、とっくに削除された。 Twitterに確かに載ってたね
削除したのは怒られたんだろう多分 >>35
ホームの張り紙も24日だったけど、既に入荷した店舗もあるしサービス開始自体ははもっと早いのでは 全国一斉稼働開始って書いてあるやないか
じゃあ24か ホームに筐体はされてたけどデザイン何だ?
新しいボーダーブレイクかな?w アキハバラーのドンキ七階に筐体がもうあったワロタ
稼働はまだ先らしいけどな マロンみたらロケテカード並んでたけどトライエイジより安い感じで始まる前から終わってたわ、これ
本当に2月から稼働しちゃって大丈夫?
7月ロケテでの不満点、なんも改善してないんでしょ? >>40
もしかしてレジャラン1号店/2号店両方に入るのかね >>41
戦場の絆2やフッティスタくらいの完成度で稼働する→大丈夫ではない footistaは先細ってたwccfを畳むためにわざとやったと思うくらい劣化したから… Twitterにアーセの筐体所って確かトライエイジのプロモ先にリークしていた所じゃなかったか? これって全体的な出来映えとしてUCビルダーと比べると多少マシなのか遙かにマシなのかどっちだろう?
まさかUCビルダー以下ってことはないよな。 遥かにマシであれば、ロケテの段階でもスレで戦術どうこう話題になっていただろうね… カード詰まりが頻発してない時点でUCビルダーとは比較にならんだろ
少なくともまともに動作はしてる
バランスが問題になる程度の完成度ではあると思う
もちろん面白いかどうかは別ね アナルはウンビルとまったく別のタワーディフェンス系なので比較ならんが1回200円はアホらしいスマホゲーレベルだった
しかし直近に配信されたUCEがこれにも勝るレベルのゴミだとは思わなかったが 最終の実物を見ないうちに楽しむのは、もう終わりなのかな いつも行ってるゲーセンにあったよ
絆2も入れたし潰れても知らんぞ
https://i.imgur.com/ORtwFwS.jpg 新ACカードゲーム『機動戦士ガンダム アーセナルベース』が2月24日稼働開始。一部店舗では2月17日に先行稼働
https://www.famitsu.com/news/202202/03250102.html スターターキットの到着より早い、みたいな所もありそうだな 最初のロケテで料金ボロクソ言われたからか、本番でもこの前のロケテと同じ値段設定なんだね
バンナムだし料金戻して自爆する可能性を心配してたが それでも1プレイ200円は高いって
カード払い出しは任意で100円にしないと 1クレ200円カード1枚でも面白ければやるよ
昔wccfで1000円5クレさんざん遊んだし
COJも1戦150円で遊んでたし
最寄りの設置店が隣県だから面白くなかったら行かなくなるけど 24日か17日なのに2日に本体到着してるとかある?他のアケゲーでもそんな早くなくない? 最寄りの店のツイッターじゃ25日に搬入設置終わったってツイートしてるけど先行稼働店じゃないから丸一ヶ月置きっぱなしになるな 何これ?ガンダムじゃね?って言うちびっこと付き添いのご老体への宣伝効果が絶大 >>61
最近のアケ新作はそんなもんじゃね?
絆2も2週間位置き物になってたわ 絆2、早めに店に置かれて置物になってて、稼働開始したらバグゲーでまた置物になってたのほんと酷い コロナで配送遅れもありうるから前倒しで送るの普通だと思うぞ
ゲーセンとしては邪魔だろうが稼働日に無いよりはマシじゃん? ロケテカードと製品版カードの性能差が酷いな
ロケテカードでスタートダッシュ決められると思ってる層は早々にボコられてモチベ消えちゃいそうやな どうせ最高レア並べないと勝負にならないクソゲーでウンコビルダーの二の舞なんだろ? カードビルダーならテンプレ編成もプレイング次第でなんとでもなったけどこのゲームじゃ無理だろうな カードプール増えたら多少楽しめるかもだが、スタート時は強い弱い明確に差がつきそうだな そもそもプレイングの幅というかゲーム性がないのでは アナルでプレイング要素…スキルのボタン目押しとか…
いらない要素過ぎる ロケテでの最強カードはコモンのジムだったからそういう意味ではレア度高いの揃えれば勝ちってゲームでは無さそうだが、正直テンプレ構成が流行るとそれ一択になりそうなゲーム性ではある どう足掻いてもテンプレ構成になるでしょ
スキルにシード系3枚で機動小アップとかあるんだし cojのオリジナルデッキボーナスみたいなのを採用できないかね
人気ある(=強い)カードばっかだと勝っても昇格ポイントあんまり貰えなくて勝率が必要になる
人気ないカードを組み込むと何回かに1回勝てばポイント収支は+になる
新カード追加なくなってもある程度は環境が流動的になるのはよかった
ランクが強さの証明ではなくなるけどそんなガチガチの対戦ツールでもないキャラゲーなら向いてるシステムだと思うんだよね >>77
DOBシステムはセガ特許だからセガに頭下げて使用料払うしかない
DCGならではの要素ほとんどがcojが押さえられちゃってるからね ウンコビルダーは排出されたカードも取らずスターターをゴミ箱に捨てて帰ってる光景を何度か見たからなぁ…
今度は大丈夫だと思いたいが。 >>80
そもそもゲーム内容がビルダーとは完全に別モンだ
妙ちくりんなシステム山盛りだったビルダーと違って
こっちは無難なクラロワだからな トライエイジだとユニコーンガンダムってイラストでもゲーム内でもデストロイモードだったけど
今作はユニコーンとユニコーン(ユニコーンモード)って名前のカードがあって少しややこしいな
Uレアのアビリティだと戦術技で変形とあるからユニコーンモード表記じゃないのもユニコーンモードが基本になるのかな 規模の大きい所や広い店は良いが狭いゲーセンはこれか3月稼働の英傑を選ばないといけない。上がってくる情報だとフッティスタを切ってアーセナルベース導入やフッティスタの代わりに三国志大戦を切る店もあってスタート前ははブランド力でアーセナルベースがリードだけど稼働したらどうなるか・・・正直、両作品共に賛否が分かれてるからまったく読めない 英傑は筐体自体はフッティスタからの使い回しだし、店側ではアーセナルベースより安く済むんだけどね
フッティスタはオンデマンド印刷の割に質はよかったから、そこだけは評価してる 現物見たけど大戦シリーズとどっちかみたいなデカさじゃないだろコレ 少なくともスターターが内容的にも価格的にもまともな時点でビルダーよりは売る気を感じられる
後はきちんとゲーム環境を整備する気があるか否かだなぁ >>86
バナパスだけでも300円なのに
簡易カードケース、カード12枚でキラカード入って約1000円は安い
SDBHなら2000円取るレベル >>86
ビルダーの有能スターターご存じない?
ウンビルの事言ってるならゴミオブゴミ安田○ね 店頭販売予定の500円スターターも中々
この値段で専用機のセットが5組はそこまで資金ない大学生にもありがたい
鉄血にしようかな >>89
初代ビルダーなんて16年前のゲームですよおっちゃん さすがに大昔のGCBと比較するのはちょっと ひとまずスターターに関しては上手くやってると思うよ 16年前ってマジかよwww
マジかよ……
ジオン残党の気持ちがちょっとわかる 16年とかそのとき産まれた子は高校生やぞ
カードビルダーはほんと残党やな 初代ビルダーも0079のスターターはゴミオブゴミだったぞ 情弱だからアーセナルベースのこと全く知らなくて、
ゲーセンで筐体を見かけて、「なんやコレ!? よくわからんけど面白そうやん!」ってワクワクしてたけど、スレを読むかぎりだと、ゲーム性の無いクソゲーっぽいのか…
久々にアーケードのモチベ上がりそうだったが、残念だ… >>98
ここはトライエイジおじさんが張り付いてネガりまくってるだけで改良されたロケテでの評価はボチボチよ そんな「ウンコより美味いのでは?」みたいな事言われても… ウンコよりは全然イイし、カードも簡単に揃えられるし軽く遊ぶには良いんじゃない?
ただ問題はどれだけの場所に置かれるかだな >>98
バトルの内容としてはスマホであるようなやつ
カード操作はなかタッチパネル
ただカードの質はかなりいいし、ちょっと触ってみてもいいんじゃない? ここはゲーセン関係者のたまり場のせいか、なんか肯定的意見が増えてきたな >>105
ぶっちゃけガンダムのアプリなんかやりたいけど
ガンダムのアプリはまともなやつがないマジで
カードバトラーとか大好きだったなぁ そもそも売り手がネガってもなんのなんの得にもならんわな
ちなみに前回からのロケテから何が改良されたんだ?値段?
公式のプレイ動画みてもゲームテンポ相変わらずひどくない? みなとみらいで限定カード配布か
それにしても稼働前に配布しすぎだろw ゲーセンも新作出る度に負債抱えて良く経営していられるな。 バンナムはナムランさえ生き残ればええと思ってるんや >>110
まぁ、割のいいUFOキャッチャーみたいなプライズがメインのゲーセンは生き延びてて、アーケードゲームメインのゲーセンは閉店ラッシュが続いてる辺りが全てを物語ってるよね アーセナルベースってリースなんやろ?
ウンコビルダーみたいに負債丸々全部ゲーセンに押し付けみたいにはなりにくいんでは? >>650
本体リースのカード買い切り
10枚詰まったり傷クレームあったら赤字
全く置く意味がないんだよなw >>114
稼働後もギリギリ届かなそうな未来へのレス >>114
それ、めっちゃ興味深いんだけど、カードの仕入れ金額ってどれくらいで
それをどうやって知ったのん?ゲームセンターの中の人なのん? 1プレー200円とか昔のFGOAC思い出すな。カードビルダーっぽいけどなんかまた不評なほうのビルダーの感じする・・・というかガンダム知ってる世代がもう少なくなって来てる気がするわ。 本当に面白ければ200円でもやるけど、そんなゲーム、しばらくゲーセンで出会えてないな。 カードビルダーはプレイヤーが少なすぎな上
チュートリアルやって少しも面白いと思わなかった
今度は期待出来るかね?
結構前からゲーセンで筐体だけ見かけるのに
設置店舗わからないのも困るな… 旧GCBは決して上級や廃人でなくともレアリティを駆使して原作再現できたのが楽しかった。
アムロ、カイ、ハヤトをガンダム、ガンキャノン、ガンタンクに乗せ、母艦がホワイトベース
て環境を整えられただけでどれだけ嬉しかったか。
最寄り店舗に筐体搬入されたけど
デカいキッズゲーにしか見えんが・・・。 公式ページのガンダムカード博のラインナップにカードビルダー無いんだけど公式からも無かった事にされてんの? 申し訳程度にタイトルは載ってる
画像もテキストも無いけど アーセナルベースってトライエイジみたいにカードだけ排出って出来んの? もう今週から稼働なのに
もうちょっとこう、盛り上がらないものかね ターンエーまではなんとかもってくれ
ローラに会わせてくれ 盛り上がって欲しいけども、ひっそり息を引き取りそう 今週からだけど広告してるわけでもなくキャンペーンも控えめだしひっそり始まるな スターター発送されたわ
先行稼働に間に合わせてきたな トライエイジの後半あたりはカードに白カケや何かで押されたような跡みたいなのがあってカード質が悪かったしアーセナルではどうなるか心配だわ。
多分製造場所同じだと思うし… スターターのカードはかなり質いいと思う
筐体印刷みたいだけど、どうなるんだろ? スターターのアキヒロとイザークとその機体だけあんまり光ってないのはなんだろ アーセナルベースは筐体印刷じゃないよね?
高レアの排出レーンとアーセナルレアの排出レーンとそれ以下のレーンの3つ(もしくはもっと多い?)から排出されるかんじでしょ?
だから高レア確定演出みたいなのあるんじゃ? シリンダー3つって話だな
思い出のガンダムカードゲームでカードビルダー選べなくしてるのあまりにも…… ・通常
・高レア
・アーセナル
の3つのシリンダがある プル プルツー エル ルーとかでいつになったら組めるやら あれアーセナルレアって好きなの選べるわけじゃないのか
サブカ大量に用意してチュートリアルで掘るヤツいないか心配になるな アーセナルレアってシーズン1前期とか言ってるから、シーズンの半分ってことは1.5ヶ月で入れ替え? これはクソアホバイトとかにカードぶっこ抜かれて転売される対策あるの? そういや、ケースとスリーブとEXカードもらってたんだった SDガンダムのキラカードかわいいからもらいにいこうかな 需要無いんで転売する旨味がないのが転売対策だよ
カードの価格を気にするのは転売ヤーだけだからどうでもいいね >>142
そうなのね
ありがとう
なら安心だとならないところが悲しい キャンペーンで貰ったスリーブにスターターのカード入れたら角に傷入っちゃったわ
結構スリーブのサイズギリギリに感じるけどこんなもんかな? 明日から先行稼働とは思えない過疎っぷりやね
オート戦闘辞めてLOVみたいなマニュアル指示ゲーならまだワンチヤンあったろうに ガンダムである以上はメザスタみたいなキッズ向けにシフトできないし
おっさん向けには中途半端すぎる ザ・ぼんち「ア、ア、アーセナル!アーセナルベース!!(オサムちゃんデース!!)」 オート戦闘はなぁ…
せっかくタッチパネルならもっとLoVみたいに動かせるようにしろよ
スマホゲー以下やん これってトライエイジやSAOと同じカードサイズなの? >>97
ワイドレンジスコープと伏兵前提ならサリーちゃんは使えた
>>121
坊や、旧ビルダーは2プレイ500円だったんだぜ
>>124
ブライトさんを艦長にするとアムロのテンションが下がる所まで再現したのは偉大だった 今日の24時から出来るところあんのか羨ましすぎるww >>158
他のカードダスと同じ
トライエイジと比べて四隅のカドが違うから全く同じってわけじゃないけどスリーブとかは使えたよ アケ勢だと艦これでも三国でもビルダーでもFGOACでもないから
スリーブはマジできついわ
専用のスリーブ置くならいいけどスターターにも付いてこないとは思わなんだ パラレルカードいいな
コンプする気は既にないけど好きな機体のカード集めたくなる 3コス?の方のバナージが天地魔闘の構えしててワロチ >>153
筐体がなんかカード立てるようになってるからサイズピッタリにしたんじゃねえの市販のスリーブでやれるか怪しいよな 俺別にカードそこまで綺麗に持つ趣味ないからダイソーのぴったりミニスリーブ?買ったわ
スターターのカードはぴったり入ったよ
ダブルスリーブするならインナーにはちょうどいいかもね、100枚100円だし >>159
ビルダーは2プレイ500円でも価値はあったんだよね
カード排出なしでもプレイしてたわ
果たしアナルどうだろう 同じクラロワパクリのクロノレガリアは爆死だったからケツメドベースもダメだろうな
今日一応やってみるけど U,P抜かれてたら終わるから少し時間かけてでもオンデマンド印刷がよかったな
1プレイ必須にして先に何枚刷るか選ばせとけば時間かけずに排出できそうなのに
これならアーセナルレアも選べるし少しくらい遊んでくれる人もおるやろ 零時からできるから何人かはプレーした人いるんだろな
どうだった? クロノレガリアは課金重かったのと難しすぎたのが…
クラロワを一人で四人分同時に操作するゲームだったし Pレアはまだ出るほうやけどUレアはめっちゃきつそう
体感M以上の1/5でP、その1/5でUって感じやったわ
確定演出はあんまり出ないしどうせMやろ感が強い >>170
最高レアは排出リーチ演出があるらしいから抜いたらバレるだろ >>175
事前に抜かれてたら、演出の数そのものが減るだけだと思うけど そんなわけないだろw
システム側で何を何枚排出する指示を出しました!ってのを記録に残せるんだから
カード切れて補充の指示が出たときに何枚なのかはしらんけど、
その単位にピッタリ合ってなかったら抜いてるの確定でしょ
もっとも、ツモったハズレURを高値で売れそうなカードに差し替えるぐらいはやる店員いるだろうからピロー無い時点で諦めろ 抜かれてても進行上はなんの問題もないよ
その店じゃUレアでないって噂が流れて自分の首絞めるだけ Uレアという言い方だとUCにも関わらず明らかに排出絞って高騰していた旧ビルダーのクスコやメイを思い出す わざわざメリカリに出すためだけにオミクロンの中リスクと時間投資して行ってる奴も
9割売れてないのはご愁傷様やなww スターター買って、じかん潰しにちょっこやる位が丁度いいゲームなんだよ。 適当にハズレ捨てるコーナーから拾ったの差しとけば拔いたのばれなくない? >>183
ザ・ぼんち「オ、オ、オサナメ、オサナメちゃんデース!!!」 新宿の稼働店でURキラを
URバルバトスと交換していただける方いませんか?
3回やってみたwゲームは面白いかまだわからんが、プレイ200円は高い気がする。
4回カード買うのにただ必死になってしまった。 すまん日本語間違えてるな。連続書き込みすみません。
私のキラを
あなたのバルバトスと交換したいです! フリーズバグ発生しててワロタ
有料ベータテストだったかこれ これ通常レーンのUとかPって100枚で何枚入ってるん? スピカ大宮、全台アーセナルレア丸々抜かれてて草
小規模チェーンゲーセンはダメだな、ネットが発達したこのご時世レア抜きとかしたらすぐ広まるのに…本稼働してから秋葉原とかでやった方がいいです アーセナルレアシリンダーだけが空でも稼働するもんなの? お前らが馬鹿にしてるウンkビルダーですら初日はクシャトリヤとかウニコーンが4万ぐらいで売れてたぞw
そこから徐々に黒mk2とか対人で使えるカードが値上がっていったイメージ
こっちはコストにしか目が行かずパラレル除いてペルフェクティビリティが最高レアなのが笑う >>193
これは秘匿情報ですが秋葉原レジャラン1号店は今日から稼働のはず
店員さんも信頼出来る店舗なのでGO アーセナルレアって交換だけでしょ?
抜いてたら交換できない表示になってるの? チケ貯めてアーセナルレアだけ他の店で引けってことか
アーセナルレアの減りだけ早い店とか出てくるのかな 見かけて調べてみたら要はガンダムでやるクラロワかこれ
このご時世に印刷済みカードセット挿入で紐付けなしとはどうなるやら
>>198
交換専用だね、プレイしようとしたらアーセナルレアないけどいい?って聞かれる
ラウワンにも入ってなかった その運用が出来るなら店はアーセナルレアだけオクに横流しした方が儲かるな
ガンプラ問屋と同じやん タイトー行列できててワロタ
近くのラウワン行ったらガンダムエリアにないから全員タイトーいったんやなぁ…
と、トイレのため他のフロアにいったら目立たないところにひっそり置いてあって連コし放題だったワロタ
ゲーム内容はロケテよりはマシになってるな
目押しがダイブ余裕有るキッズゲー並みのヌルさになったのは良
防衛脳は出した後に別の拠点防衛を指示できるようになったのもまぁ良…だけど、基本的に人工無能でみてておもんない
スキルも毎回同じ演出だからウンコビルダーさんを思い出す
デッキ決めた後にマップ決まるからガンタンク入れてんのに月面行かされて適正Cとかいわれましても…って感じでいろいろ破綻してる
法具みたいなのも実装されてたけど10秒て
まぁゲームを楽しむものじゃなくてカードを掘るゲームやね
80枚掘ってU2枚P無しM以下たくさんだったか
カードだけ買うモードやってたらエクストラバトル!とかいわれてレベル20のcpuと強制戦闘始まったのはイミフ、こっちレベル1なんですけど
でもってなんか勝ったのはもっとイミフ
さらに出てきたのは何の変哲もないMで萎え
この演出必要?
2枚ひいたU、どっちも告知なしでシレッとでてきたんですけど? 最近知って近場に先行稼働あるしスターターみたいなの安かったからポチっちゃったけどやっぱ微妙そうなのかぁ
でっかいトライエイジみたいな感じなのかな スターターはゴミ
チュートリアルはカードいらんし、終わったらアーセナルれあ買ってちょっとカード買うモードしたほうがいいとおも 試しに5回ランクマやってみたけど、5回とも相手が不自然に弱くて、戦術技も一切使ってこなかったし、CPUっぽかった。
先行稼動とはいえ、一応初日なんだけどな…過疎ってんのかな…。 >>206
「お互いにステージ選んで、ランダムでどちらかに決まる」
みたいなシステムなら理解できるけど、これ完全ランダムだもんな シルバー昇格までは全部相手CPUでしょ
デッキも手順もみんな一緒だったし
右に制圧1人出した後、左に防衛三枚出すとひたすらやられ続けるよ、相手 まだプレイしにいけてないけどマップ決まってから編成ちゃうんか
多めに編成セットしてマップ決まったあとにそこから選んだりとかはないの? 無いよ
ていうか、マップの形はみんな一緒で、宇宙か地上かみたいな適正だけかわる 配信見てたら落雷で片側の拠点の耐久減った状態でスタートとかあるんだな
変化をつけようとしてるのは良いね 変えられるよ
ていうか指揮官レベル上がると増えていく
メニュー右下のボタンから服装とかも替えられるようになる このゲーム、3つの排出レーンあって
@89種のC〜Uのカード封入の通常レーン
A33種のM〜Uのレアのみ封入のレア確定レーン
B10種のアーセナルレアのみのレーン
@に含まれるMとかUは告知なく出てくるよ いや、そういうのはいいから
○○で?ボタンを押せば見れる、って一言ですむのをわざわざ遠回しにいうのはメーカーの中の人だからなの? @に拾ったコモンとUレアを入れ替えたら完全犯罪成立やんけ笑い 2も適当なMレアいれれば終わりやね
1プレイ200円にするならうまいことやってほしかったわ 今時レア抜き対策無しだからな、レア確定と闇鍋レーン分けてるとかレア抜きしやすい仕様
レンタル筐体でカードのみ購入だから転売横流しの罪の意識が生まれづらい。ガンダムブランド自体はガンプラが転売ヤーの人気商材になってるし同じガンダムだから売れるだろうと思ってる奴らが流通取れるレベルでレア抜きしまくって過疎って終わりそうな予感
小さいゲーセンだと鬼滅の刃のプライズ転売で荒稼ぎしてたような店はだいたいレア抜きやってるだろな… のちのちの後継機のこと考えると今は高レアはパイロットのほうがいいんだろうけど
やっぱカードで欲しいのは機体だよなぁ
高レアほとんどパイロットだったから通常稼働したらもっかいくらいはやりにいくかな プレイで得られる経験値が人じゃなくてカードごとだからなぁ
RだのMだののアムロでガッツリ経験値貢いでも2弾以降でUアムロが出たら経験値age直しとかいう賽の河原積みモードだわ
アニメ単位での経験値(初代、とか、シード、とか)の経験値もあるけどそういう問題じゃねぇわ
それどころかUキラ(殲滅)+Uエールストライク(機動)でガッツリ経験値上げときましたァァァァァァ
からのUキラ(制圧)+Uソードストライク(近距離)が新弾ででまぁすwwwwwwww
またイチから経験値age直してくださいねwwwwwwwwwww
みたいなスケベ心が見えてて萎え萎えですわ 機体毎ならまだしもカード毎って酷いな
初期のトライエイジでも機体毎だったぞ プロモカードの配布リストみれば稼働される店舗わかるのな ショップいって店員に相談しつつかったカードスリーブ
ポケモンカードと同じサイズっぽいっすね!と言われて62mm×88mmの買ったら縦はともかく横がちょっとゆるゆるすぎてすぐこぼれ落ちる
もうちょっと狭い奴買った方がいいよ、と経験者の俺氏からのアドバイスやで まじか、カード毎の経験値とかうっとおしいわー。カードが違ったら同一人物キャラでも出撃でけるのかな。明日試してみよう。
カード毎の経験値にしたら特定強いカード使用に余計よっちゃうのにね。 >>228
ドンマイ
買うならカードダスサイズ(市販スリーブでいうとこのミニサイズとかの表記あるやつ)だな
一般的なアナログカードゲームとバンダイのカードダスって大きさ違うから慣れてないと大変だよな 制圧→敵拠点しかみえない
防衛→自拠点しか見えない
殲滅→敵が居れば敵を撃ち、居なくなったら敵拠点を攻撃しようとするけど敵が出てくると敵拠点が目の前にあっても敵MS.めがけて爆進しはじめる
無能すぎてゲームとしてどうなの?ってレベル
やっぱつれぇわ これ高レアで固めてたら3コスアグロにボコられましたとかそういう相性あるんかな >>227
愛知県
指定された条件の実施店舗はございません。
草 これ並べたカードって出撃ボタン押したらしまって大丈夫だよね?
ホーム変な人多いからプレイ中にひったくられないか心配 >>233
一回撃墜されるとかなり長いリペアタイム入るからアグロはきつい気がする >>233
シリーズ経験値のパッシブスキルでかなり変わらないか?
ギラズールの回復とバルバトスと防御バフの制圧5機のゴリ押しとか強そうw 3コスだからリペア短いってわけでもないんかね
いろいろ遊べる編成作れるといいんだかなぁ >>230
遊戯王サイズがぴったりやで60の87とか
というかそもそもトライエイジと基本的には同じ
今日仕事終わってから結構やったけど思ってたより面白くて良かったわ
ただまぁレアリティ&殲滅ゲーだな現状 オサナメって調べたら津軽にある川の名前なんだな。軍艦に山や川の名前使う事は稀によくある やってきたけどPレアとかMレアとか意外と出たしわりと楽しかった
スキル発動以外はオートだから環境デッキとか出たらデッキパワーの差で酷いことにはなりそう これ最初に金入れてプレイ前にカード追加購入するとプレイできずにゲーム終了するのは仕様?300円入れてカード2枚のカードダスだったんだが... 仕様だぞ
ゲームをスキップするけどえぇのんか?ってちゃんと確認してくるのに無視したのがお前だ
でもって、カードを買うときに「次に」のボタンと「カードを買わずに終了する」が
同じ色、同じフォントで同じ場所に設置してくると言う
頭おかしいUIを繰り出してきて、まだ買えるのにまんまと引っかかってゲームを終了させるボタンを押したのもお前なんや >>243
ゲーム部分スキップしてカードだけ受け取るモードって説明出てたでしょ、トライエイジとかにもあるやつ ICリーダーとかコイン投入口も斜めってないしカード詰まりも無かったな
意外と普通のもん作れたんだなコイツら プレリよりはましになってる感じかな。
プレリのときはMガンダムMアムロのせて画面端で踊ってたら大体勝ってるってやつやったからなぁ。
まぁ明日仕事終わりでも見てみるか そもそもロケテカードって能力的にやれるの?
ステータス抑えられてると見た記憶があるが… >>248
ゲーム内で調整でもされてないかぎり無理臭いな。
まぁ観賞用かなぁ。 というかここまで露骨に産廃にするとは…まぁ個人的にはいいけど。
怒る人出そう、有料βの協力者切り捨て、とかで。 ランキングの更新速すぎてランカーから集金する気ビンビンだゼ まぁ絵が違うし別物のカードだと思えばこんなもんかなって >>248
全く使えないやつと独自の強みもってるやつがある
ただ基本的にはパイロットは使えない >>248だけどありがとう
確かに絵柄違うとはいえ…うーん
キラせっかく引けたのになあ ちょっと見ただけで
Uエールストライク:コスト5能力合計1320
Pエールストライク(ロケテ):コスト6能力合計830
やからね。
俺もP3枚ひいてたのにショック…
能力のボーダーが上がった感じ。
とりま運営にはメール送ってみるわ。 まあロケテってそんなもんでしょう、むしろ使えてるのがすごいと思う
ゴネれば内部データを現行に揃えるぐらいはしてくれるかもしれんけど前述の独自の強みも消えるよね >>256
Lov4とか三國志大戦とかそこそこロケテ参加してたけど、ここまで正式稼働と乖離してるのは初めてやし、正式稼働時にはちゃんと内部データは調整されてたよ。
一応稼働時にも使えるっていう前提で募集して、使えるカードってことで金も取ってるからねぇ。
プロモとかで配られたカードも現状観賞用やし。
まぁ一応言うだけいってみるさね。 >>255
スターターのエールストライクが5コスで合計900くらいだから
比べるとしたらそっちじゃね
さすがに正式稼働の最高レアと比べたら使えないのは仕方ないでしょ >>250
フリマでロケテカードを高い金出して買った人は笑えないねえ >>258
いやなんかレス消去とかの関係かなんかでズレてるが元々>>193が>>195だったのだ デッキ編成は、制圧2 殲滅2 防衛1が基本なんかな?
というか、これ以外の編成で勝つ未来があまり見えないんだが、尖った編成でも立ち回り次第で勝てるんやろか? 昨日仕事おわから閉店までやった感想
とりあえずUは全部強い
現状近接より射撃のが強い
HP大正義
よくわからん変なバフとかよりダメージ与えるスキルのが強い
防衛がいるかいらないか本当に謎
マリーダ&クシャトリヤが謎の忖度を感じるくらい強い
ペイルライダー&クロエが便利で強い
Uキラが鬼神のごとく強い
クランク クダルが謎に強い
PEコーンはとりあえず強いけど適正はA止まり
スターターはとりあえず強い
パルヴィーズは男の子 ランクマ1回しかやってないのに全国3桁ってw
逆に言えばなんだかんだで千人はプレイしてんだな メイ4枚とバナージ3枚出てきたけどこいつらセットかよ 防衛よりも制圧が必要ない気がするんだけどどう?
殲滅が拠点も攻撃出来るし、制圧は目の前の殲滅防衛無視して拠点殴るからすぐ落ちるし余程盤面押してる時しかメリットがないような
対人まだやってないからわからないけども ロケテのカードって使えない?
過去レス遡ったけどパイロット使えないっていうのは
「性能的に使えない」っていう意味でおk? とりあえず東北って陥没でもした?先行皆無とか戦略済かな 不利がない殲滅ゲーになりそうってのはある
拠点は殲滅に有利でいいんじゃないかね 制圧は敵がいるなら低コストでもいいから殲滅を追加しないと
拠点殴ってるアムロをおとりにしてカイさんが敵の背中を撃つんや
みたいなのを想定してるんだと思うけど、このオートゲー、そこまで奥が深くはないよね >>273
このゲーム敵の施設と戦艦破壊するゲームなので…
Mレア以上確定するエース強襲みたいなCPU戦も5枚制圧染めで簡単に勝てる ゲーム性は調整頑張ってますみたいな事言ってたな
まあフカシだろうけど 逆に老人向けの浅いゲームかと思ったら意外と面白そうで見に来たんだけどどう?
キラアスのコストクッソ高くて草 >>280
老人向けの浅いゲームではある
一応作戦みたいな全体に影響を与える機能(Gオーダーみたいなん)もあるけど
カードのレアリティが勝敗に直結してくる
まぁこの辺りはトライエイジ同じだけどね
ひとまずなんにせよカードプールが足りないのと殲滅一強すぎる(殲滅にキラバナージいるのも含めて)
キラは頭おかしいくらい強い
アスランはARレアが強い >>244
>>245
連れと話しながらポチポチやってたからメッセージ見逃してたけど、さすがに最初に200円入れてるのにゲームスキップって仕様はおかしくね?それなら100円入れて払い出しの後にプレイならもう100円、カード購入なら100〜400円で終了って言うのにならない?
バンナムこれ絶対わざとやってるだろ >>282
このシステムだとクダルみたいな三下を低コスに乗せるとか強そうなんだけどレアゲーなの?
三國の楽進とかLOVのビルヒみたいなの弱いのか >>283
いや普通にプレイした後も4回カード買える
カード購入はプレイスキップして4回カード買う機能
これ系統のゲームには結構あるし俺も昨日閉店前に時間無かったから連続で使った バルバトス(第4)クッソHP低いけどどういう運用を想定してるんだ む、今から強いと噂のUキラ使ってみるか!
今から14時くらいまで新宿の先行店で引き続きUバルバトスとの交換募集してます! >>284
上でも書いてるけどクダルは強い
ただ低いコスだからといって別に高コスよりも復帰時間早いとかはない(実はあるかも、現状感じられない)
とりあえずバナキラを落とせなければどうにもなら無いので低コのみ編成は無理がある
まぁまだ1日やった感想だけど Uキラは雑魚だよ
現状アクティブの攻撃スキルの火力高すぎるからUキラはコスト食いの地雷枠にしかならん
バナージはコスト的に滅茶苦茶強いけど つか令和のネット社会でレア抜きする店舗あるんやな…
自殺行為すぎるだろ
バイトがやらかしてるだけなのかもしれんが >>283
普通に考えたらその通りだがバンナムだし
ゲームプレイとカード販売を分離しとけと思うけどカード販売機だからみたいな制限があるのかな >>289
まじで?
でもUキラUストライクで機動力740やでコスト12だけどバナコーンも11だし >>294
ゆるゆると思う
まぁ使える金によるんじゃないの >>294
めちゃゆるだと思う
1000円使えば確実にmもらえるし
4000円使えばほぼほぼUもらえる >>283
小学生から大きなお友達まで遊べる小さい筐体のカードゲームだとそこそこ見る機能だよ
勉強代だと思って諦めろ つかこれからゲームプレイしようかという時にボサッとよそ見してるのが悪いんじゃないの バルトフェルドがコスト1ってのがジワる
ウンビルみたいにパイロットは低コスでいいのかな まぁ現状俺トライエイジからの感覚で専用機セットにしてるけど、これも補正や研究の進みかたで変わるかぁ >>290
もはや、ガンダムブランド自体が「せどり()で楽に稼げる商材」だという認識だからな
ガンプラ転売も対策しない量販店もグルみたいなもんやし、店ぐるみでレア抜き転売してても不思議には思わん。普通に犯罪だけどな
コンビニバイトがキャンペーンの景品や一番くじ転売してるなんてしょっちゅうでバレて実刑になることなんてほぼないし、企業側の対策の問題だろ 最初のロケテのときカード購入も1枚200円だったじゃん?
おそらく不評だったから100円に値下げしたけど、あのまま200円でやってたら1週間後にはUCカードビルダーの二の舞確定だったよな >>293
機動力は他ステに比べて優先度低いしバナージはユニコーンに乗せるべきキャラじゃ無いです くwまたUキラか!
貧乏なのに。バルバトスがほしいw 現状の最高コストは14かな、組んでも一生出せなさそう 2コスHP330のグフが個人的にコスパ良くて気になる
それに1コスのバルトフェルドとかグダル乗せたのが溢れる環境とかはちょっとやだな Aキラはスキルが微妙なんよな
Pフロンタルみたいなクソ強スキル持ちかAバナージみたいなステータスお化けじゃないと4コス以上のパイロットは使えないわ
アビリティにコスト払う方が強いし >>307
まともなゲームは低コスがあふれるのは当たり前じゃね?
このゲームがまともなゲームなのかガキと老人向けのレアぶっぱなりきりゲーなのかは研究進まないとまだ分からないだろうけど >>308
Aってなんの事?
まさかアルティメット? >>301
研究ってなんだ?
そもそもこのゲームはキャラ毎?ms毎にレベルがあるんだっけ? 毎回同じ台でアーセナルレア引かないとマジで誤爆する IC10枚ぐらいかってチュートリアルしてる奴が日本にたくさんおるんやろなぁ 少なくともゲーム内容の話が出てる時点で絆2よりは良ゲーだな ヒ見てたらHeyも池袋も空きありすぐに遊べますとかでてるな
二日目でこれは悲しいモノがある… どの時間帯か知らんけど平日昼なら空いてて当然でしょ 来月なったら英傑大戦くるしなぁ。
腰掛けになりそう。 たぶん世間で思われてるよりはおもしろい
オートなの文句言われてるが結構やる事多くて忙しいから良いと思う
個々の個性がオートに反映しているかと言われるとw
一周したがオサナメちゃんが良い オサナメって誰だろう。とりあえず酒飲みながらプレイすると燃える。
宇宙だと3連星とグフが紙のように落ちるが、編成前に地形ってわからないよね? できるというか、強制的にそれされて辛いw
ドムドムダムグフCザクの、編成でどうしろと。 殲滅ゲーだと思ってたけど、最後は確定で母艦の殴り合いになって火力ある制圧いないと火力負けして終わるんだな
その制圧狩る為に防衛が必要?なのか?
い、意外と奥深いやん せめて地形みて編成はさせて欲しいよね!
あとUキラとかPアスランとか守りたい世界がある俺には不要だからバルバトスかミカヅキお願いしますw これブロンズはいかにもマッチングしてるみたいにみえるけどゴーストだよな >>310
AはアーセナルのAでしょ(ローマ字教育の弊害) プレイしてきた
身も蓋もないけどグラもゲーム性もこの程度ならスマホでいいし、並べるだけならカードもいらんな
トライエイジ続けりゃよかったのに このゲーム性ならカードなくてもスマホでできるよね感は確かにある
実カードが手に入るのだけが強みだな・・・ ウンビル「グラめっちゃキレイにしたのに誰もやらなかったじゃないか」 今どきPCゲームのグラが綺麗すぎるしいくらでもあるからアケで遊びたくなるような体験用意できないとだめだよな
リアルカードを使って遊ぶってのはその体験のひとつだったわけで 現状ではMSとパイロットの使用券でしかないからな
艦これもそうだけどあっちは一応重ねると能力かわるがアーセナルベースはダブリに価値ないだろ デッキの最適解ができたらゲームとして終わりな気がする
プレイヤーの腕が介入できる要素があまりにも少ない それオサナメちゃんと付き合えないならゲームやらん言ってるのと同じだろ シルバー上がったらゴールドの餌に献上されてメッコメコにされたったわ
ランクマッチを何回かやって見たけどもう定番の手順みたいなのができちゃってんのな
後出しで相手が自陣近くにくるまで待ってクソ強遠距離殲滅クシャトリア&マリーダ、続けて10コス超の高コス殲滅投入
あわせて20コスぐらいが相手をボコって性能差勝ちしつつ減ってきたらギルボアさん&ギラズール投入、自陣近くだからすぐに補給範囲に納めることができて溜まってるSP放出してHP50%超回復
ここまてで相手は半分ぐらい復活待ちで破れかぶれの防衛だの制圧だのを繰り出すしかなくなってグダらせて勝ち
序盤コケたらもう巻き返すのはほぼ無理ゲーだわこれ
少なくとも再起法具とかは必要なのに支給されるのが近距離強化だの遠距離強化だのあたおか
対戦ゲームじゃないね、これ
カード掘るゲー 前作がトライエイジを指すのかウンコビルダーさんを指すのかはわからんけどどっちもやってないからわからん
カードビルダーは楽しかった思い出しかないけどな
史実()再現のロマン編成についてるアビリティがウンコすぎて強キャラ並べるだけでいいのおもんないね
コストとか復活時間にくらべたらゴミみてぇなもんだし
コスト差をその差分の必殺技で同等に持ってけるか?っていうとそうでもないし ホームのゲーセンに唐突に置かれてたからちょいちょいやってみたけどレアリティはこれ
U>P>M>R>Cでいいのかな?
三千円くらい入れたけどU出なかったわ 待ちと遠距離が強そうな感じはあるね
遠距離装備無しを防衛にしたら制圧の尻追っかけ回して見事に拠点割られた lovや大戦よりは普通のTCGに近い
要はコマ決められるリアルタイム将棋なんだけど、将棋がそうであるように開幕定石を持たないぬるい奴には開幕一目散に穴熊組んだら絶対勝てる
わりと戦略的ではあるが、ランダム要素がなさすぎるなって感想
でも全員定石持つようになればlovみたいに化けるかも 俺1回も確定見てないのに昨日の今日で台の半分レアレーン売り切れてて草なんですけど
補充されてないってことはホームもこんな動くと思ってなかったな?
>>343
あってる そのうち殲滅と制圧が互角なんだから制圧単で押し切れる時代が来るかも >>343
あってる
https://i.imgur.com/h6QG9SW.png
スリーブのサイズは60mm×87mmでピッタリだった
昨日買った62mm×88mmはポイーで 期待値低かったがなんだかんだ多少は遊べるな
手持ちのカードでどういう編制にするか考えてる時がピークって気がするけど ギルボア待ち戦法ええやんと思ってランクマ行ったら相手も同じ戦法やったw
我慢出来ずに先出ししたら負けたんだけど、コレお互い開幕待つ構えになったらタイムアップ間際にいかに削るかのゲームってことですかw FGOACが不甲斐ないしけもフレと同じ程度には触ろうかな
とりまカードはダサいと思うけど現物手に取ると違うのかな レアリティでスペック差つけてるのもクソだと思うけど
同コス同レアリティ内でもスペック差あるのはなんなんですかね カード実物は結構良い感じよ
P以上だと物理的に凸凹になってておぉっ?とか思う
なお高レアからでてきたカードを手に取った瞬間この凸凹がないとみるまでも無くハズレかって理解してしまって哀しくなる 期待値がとんでもなく低かったせいか意外と評判良い?
パクリ元が普通に面白いからこれで外したらどんだけだよってなるけど 前回ロケテ時点では完膚なきまでにunkoだったけど、相当よくはなってると思うよ
ネット対戦出来るトライエイジだと思えば捨てたもんでも無い
ただ、開幕30秒でもう投了ボタン押すしかなくなる展開になりがちで、あくまでもクソげぇの範疇は超えてない
決してカードビルダーとか三国志大戦とかみたいなのを期待してはいけないよ とりあえず殲滅2制圧2防衛1のバランスPTっぽいので戦ってたけどこれ殲滅3とかいいかもな?どうなんだろうな? 人それぞれだと思うけど
俺がやってた感じだと防衛はゴミ、制圧は片方の拠点を落として投入即敵城直接ぶん殴れる状況になってからのとっておきのダメ押しって奴にしか使えない
殲滅4+殲滅or制圧1にしとけばあんま悩まずプレイはできると思った
といっても、マリーダ・ギルボア・Uキラの時点で殲滅3だから自由度なんてあんま残ってないんだけど。 今調べてみたけどギルボアさんこれマジで必須枠だな
この環境下でこの回復量はアカンでしょ 対して全国やってないけどギルボア入れて殲滅3は確定な気がする
俺もやってるけど殲滅3制圧1防衛1の人が多いような
防衛は開幕機体出さない睨めっこになった時にコストフロー対策で出しつつ待てるし1機いるといいのかなと
拠点の攻撃が結構痛いから拠点付近で闘った方が有利なのよね
んで防衛以外は勝手に前進しちゃうから
今日は金ランクの人にP勝ちできて嬉しかったですまる Uキラはどの機体がいいんだろう?
やっぱりバランス型のストライクか最高コストのユニコーンのどちらかかな ヘタなURよりギルボアズールの方が値段高くなったりするんかな これ5月までシーズン1続くのにあんまり掘り過ぎても >>365
カード集めたいなら掘らずにゆっくりやった方がよかろうね
メルカリとかヤフオクでuの推移見てると
3月後半には確実に買った方が安い状態になるだろうし ここにトライエイジ引き継ぎcpやった人はいるか?ユニコーンガンダムpがどれくらい使えるか気になる え、5月までこのギルボアげーを放置するってこと?
まさかね? 殲滅多目の編制に制圧で削り勝てたりしないかな
すくみが成立してないからいまいちメタが回る感じがしないな しないね
制圧が塔を削り斬る前に落とされてクソ長い復活時間待ち中にやられる
制圧を出すのは殲滅が塔に貼り付いて敵防衛を一方的にボコれる状況になってから出して悠々と塔を殴るか、
塔を倒して敵城の目の前に生み出して即城殴り始められる状況になってからだよ
高コス殲滅盛りで相手を先に復活待ち状態にさせた方が勝つゲー
そもそもコスト溜めの時間があるのに復活待ちの時間もあるとかいう謎
コストという概念があるのに高レア盛りゲーにさせたいから総コスト制限という大戦やカードビルダーで採用された仕様を無視する謎 とりあえず手を出してみたらいいんちゃう
カードを引く楽しみ自体はあるよ
もっとも排出は50%がC、30%がR、15%がMとかで、殆ど引けないP・U以外イラネってなったあたりで正気に戻って
この対戦に200円払う価値ある・・・?って考え始めるからそこで続けるか辞めるか考えたらいいよ 面白いよ ゲームバランスは狂ってるけどw
あとオサナメちゃんペロペロ 自堀りだとPL5枚揃うまで2000円以上かかる場合があるから特にこだわりなければ
スターターどっちか買うかリサボ漁るかシングル買いするかしたほうがいいかな
値段とか見てないけどギルボア高そう >>371
やっぱそうだよな
殲滅に殴られながらでも拠点を殴り割れる高耐久か高攻撃力の制圧ユニットを作れれば防衛居ないとやべえってなるんだが…… 昨日までに引いた179枚のうちUキラ2枚に対してギルボアさんは3枚なんだぜこれ
ちなみに量産型ギラズールも3枚
嘘みたいだろ?
本当なんだぜ、これ
リザボにあったら即回収しとけ
いまならまだ落ちてるかも試練 リザーブボックスつまり自分のあまりカードだったんだ メモ
コストプールの初期値15
コストは3秒で1回復(CB時2秒で1回復)
バトルの制限時間180秒
残り時間60秒でCB突入として総使用可能コストは
85(+2)
CB突入が早まった場合はもっと増えるけどそういう状況だと時間余らせて決着するから実際のゲームで使えるコストは60から多くても70あたりと見ておく
SPゲージ
初期値0
20秒で1回復
実際に使えるのは6から8くらい
SP消費3の戦術技を3回は使えない 興味あったから明日遊びに行こうと思ってたんだけどスレの勢い低くね
こんなもんか?現地は賑わってる? 200円で3分のゲームか
3分焼き鳥エンドレス周回・・・・・うぅ頭が・・・・・・・ >>390
売り切れてたらアドバタイズに左上に出る
今EXバトルは発生せんぞ
レアレーンないぞ
Aレーンないぞ
って感じで クロエちゃんが来ない
半年後ぐらいには1クレになるんじゃね ゴミレーンが切れてエラー画面になったから補充して貰ったけど
目の前で箱の封を切ってゴミレーン用のカード補充したあと、
レアレーン用のも同じ箱から出てきて一緒に追加してたかな
前者が箱の殆どを占めててて、後者は2〜30枚って感じの薄いセットだった
基本的に同時に補充するんちゃうの 今後ギルボアさん以上の補給要員現れるんかな?
コス1殲滅回復アップとか盛りすぎじゃないかな?
デュエマのブレイズクローみたいにシリーズが続く限り酷使されそう アーセナルレアは増刷しないで無くなったら終わりそう アーセナルレアは前半無くなったら後半に切り替わるんじゃね? Aレアは切らすとビギナーミッション終わらん(しかも報酬オペレーター)からまずいぞ 開幕の1枚排出でカード切れたのか、購入するだけのモードにバッテンがついててプレイ終わりは追加購入画面出ずに即終了
んで補充の為に店員呼んで下さいって出るんだけど、
EXバトルが確実に起きないだろうから損だと感じた >>397
1コスはロケテ版だよ
まあ2コスでも激安だけど UCビルダーより遊べるし2年稼働は固い
ただシーズンの後半は環境決まっちゃって対戦は過疎るかもね シーズン前半と後半でアーセナルレア分けてるの見るに
環境途中でいじるか、後半はランクマでアーセナルチケット配るようにするんじゃない? >>404
ありがとう勘違いしてた
けっこうお世話になってるのに申し訳ないな
>>394
ラウンドワンとか大きいとこはしっかりしてるよ
社員さんとか言い方は悪いけどまともな人しか補充触れない
そのせいで一度カード切らすと死ぬほど待たされるけど クシャマリは火力遅い分鈍足だから制圧で釣れば長時間浮かせつつ制圧1機分の働きも通せてアド差付けられるけど
随伴機にキラ乗ってると釣り餌が瞬殺されて意味無くなるんよな
上でキラ弱いって言われてるけど早い固い火力有りの3面揃ってて対処に困るわ
戦術面での対処法が無いからなんとか自陣呼び込んで主力ぶつけて殴り合うしか無いっていう >>412
それだと今度は防衛が最強過ぎて今以上に待ちゲーにならない? 殲滅は拠点攻撃に弱いとかにしてくれればバランス取れそう >>415これ
どういう形でもいいからすくみを成立させないとゲームにならん 勝手に前進する殲滅制圧が拠点に弱かったらこれまた待ちゲー加速しない?待って攻めさせてカウンターが強すぎるもん
制圧ピン差しとかでいい現状、制圧をもっと強くしたらどうだろ?
制圧ワラとか悪さするかもしれんけど、拠点削るゲームなんだからその攻めを尖らせるしか待ちゲー解消にはならん気がする Uキラ弱いはありえんわ
バルバトスとかに乗せたら猛烈なスピードで近寄って金棒でブン殴り、低SP高威力の必殺技で相手が補給しぶってるうちに瞬ころしてくれるわ このゲームってサレンダーないの?
シルバー上がった途端1と5のマッチングとか笑えんぞ シルバーからはゴールドともあたるようになる
アキラメロン アーセナルレアは連続で同じ台で引かないと爆死するぞ >>397
普通にシーズン変更時に死に修正でその後回復はでない気がする 回復の即時発動と回復量どうにかしないとギルボアズールが固定枠すぎるので本稼働と同時に下方が欲しいかな
専モニとかマイページのランキングも機体やパイロット使用率とかもっと充実させて欲しいね
どちらもまだ先行稼働だし本稼働待ちかな せめて即時回復でなくリジェネ効果にするべきだったよな
ロクにテストプレイもせずに製品版にしてんじゃねーよ 箔押し以外はオンデマンド印刷にしてくれよ…
今更種とかGBFとか出て来たらオサーン的には台バンしちゃうわ… シルバーから早くも魔境が広がってるんだな…
昇格したばかりなのにエリアランキング二桁とかなってたからおかしいと思った 封入率の計算なんだけど5000円かければR以上引けるかな
まあ身近にあるカードショップが取り扱うかどうかまだ不明だけど 銀行の硬貨の取り扱い変更とかでゲーセンも大変なんだろうけどレア抜きはなぁ
小学生の時にガンバライドでもそういうのあるって聞いたけど平成も令和もかわんねぇな 追加購入してるとマジで金飛ぶな
Mレア以下は買った方が安い カード全部駄々下がりで笑えないくらい値段下がってるね カード揃ったあとは200円で排出されたゴミをゴミ箱に捨てつつ3分間だけクソゲーをプレイする権利を貰えちまうんだぜ
200円あったらPOD絆2戦12分ガッツリ遊べたんだよなぁ・・・・・って思うとコスパ悪すぎるでしょこのクソゲ 高レアリティカードぽこぽこ出るからいいよね
ギルボアいなかったらもっとデッキバリエーション出てきたり戦術生まれて楽しそうなのにな
カードも安くて新規も入りやすいし 100円200円でコスパとか言っちゃう人はゲーセン来てる場合じゃないと思う
クソゲーであることは否定しない
クソゲーだけも面白い、じゃなくて面白いクソゲーって感じ パルフェクティヴィティよりギルボアズールの方が強いとは思わなんだw >>439
言い方悪いけど貧乏ならゲーセン来てないで働けって話だもんね まあガンダムのカードダスなんて金取ってくるのは目に見えてるからな
とりあえずフリマサイトでカード揃えたしクロスブーストに疲れたら移る感じでやっていくわ この手のゲーム初動で過疎ったらマッチングもいつも見る人しかいなくなって
新規プレイヤーVSガチ編成廃人みたいなマッチになるようになったりして益々新規がいつきにくくなるスパイラル入るからな
スタートダッシュで頑張ってほしいわ ギラズールの補給を戦闘中は使用不可にするかリジェネ効果に変更
殲滅制圧防衛の明確な3竦みの実現
大破後の復活待ち時間の半減
シルバーをゴールドと当てるぐらいならブロンズ時代と同じように偽装CPUと遊ばせとけ
ロマンデッキアビリティの大幅な効果増大
正式稼働までにこれだけはやっとけ
マジで
特に最後の奴な
一番金落とすのはファーストおじなのに
ホワイトベース隊だの黒い三連星だのがつよきゃら並べただけのデッキに蹂躙されたらすぐに興味なくなるから気をつけてくれや 戦場の絆Uという神ゲーを引退して今日から初めた者です
ランクマ5クレやって全勝したのですがマイページ見ると戦績は2勝0敗となってました
私はバンナムと対人の見分け方が分からないのですが、ナム戦の場合は戦績に残らないのでしょうか トライエイジの時は配列見て高レアだけ抜いていく奴や高レアハイエナとかいたけどコレはそういうのないんだよね? >>446
一人用モードが充実してたらな
トライエイジの時は各作品の追体験ミッションとかも手が混んでたけど >>453
配列の研究が進んでネットに流すような奴が現れたら出てくるでしょうな
ガンダム=転売商材と思われてるし 行く末が札束で殴るゲームになるのは目に見えてるからなぁ
ビルダー並みにキャラゲーとして拘りやトライエイジみたいに好きキャラ使ってる楽しさがあればな価値あったんだけど
皮だけガンダムにはめ込んだタワーディフェンス系で1回200円とは強気だわ
UCEもそうだけど上っ面だけじゃなくて中身を熟考して作りこんでくれ まだ先行稼働でアーセナルレア以外は5月までラインナップこのままなんだぞ
ゆっくりしていけ Uキラどうなんだろ、似た数値配分だと5コスでフロンタルいるし射撃寄り殲滅なら
鈍足でもマリーダさん乗せたくなるし7コスの価値あるのか悩んでしまう
アスラン以外の高レアは割とどれも使われそうだね >>452
取り敢えず20時になってからサイト入りましたが履歴は3勝0敗でした、1勝しか増えてない涙
チュートリアルの1勝も含まれるなら事実上ランクマ2戦分のデータが反映されてないことに。ラグ酷かったのでその影響でしょうかね
アースリィ欲しいのと戦場の絆2とかいう神ゲーより楽しいので明日も遊んできます ツイとか漁ると本腰入れるほどではないけど地味に面白いみたいな意見割と見るから、まだ絆2よりはマシではあるのかね 実装カードもっと増やしてほしいわ
MSだけでももっとほしい >>449
読んだ?w
ドムドムトムグフライダーで、宇宙どうしろとw
蹂躙以前の問題! 200円で高いって話わからんでもないけど、
100円投入で1プレイ、通信代、消費税、電気代、場所代払って
オペレーターにいくら残るんだろうなって考えると止む無しかなあとは
思うんだよね。
客がそこまで考えねえよ。それで儲からないんだったら
ゲーセンなんか辞めちまえよって話なら、
まあ高い高いって言い続けて行けばいいんじゃねーかな。 そんなこと言ってても人多くないとやっぱり楽しくないし将来も暗くなるだろ
まあまだ先行だから本稼働してからどれくらい人くるかだけどな 元々1プレイ100円がゲーセンにはきつくなってるからなぁ消費税も上がってるし
細かい価格設定出来ないから200円でも仕方ない
最初のロケテと同様にカード追加購入200円だったら救い様無かったけどね まあ本稼働前だし調整はこれからでしょ
カードプールもないからテンプレ化も激しい訳だし
やたらと持ち上げられてるカードビルダーも初期は大概バランスおかしかったし
カード組み合わせの余地はあっても勝つならコレ一択レベルのテンプレ戦法も
Ver毎に存在してたんだから 本稼働と同時に調整入ったら嬉しいけど流石にあり得ないよなぁ
旧ビルダーはアクション要素あったけど、今作はないからロマンデッキのデッキパワーを腕の差で誤魔化すこと出来ないし
ほんと投了ボタン欲しい プレイヤースキルも当然重要だけど当時ファンデッキ使って
バニコウや脱走アムロにハムロと勝ち越せたプレイヤー何人いたんだろう ハムロには当然勝てなかったし悔しかったけどGP05とか動かせて楽しかったよ
今作はほとんどオートだから戦闘は楽しくないもん
デッキとか戦略練ってる時がピークかな、勝てりゃそりゃ嬉しいけど メットガトーにおんぶにだっこだったけどハムドロにデラーズフリートで勝ち越してたぞ
タイマンゲーだし降参したけりゃ捨てていいでしょ
内容的にもプレイヤースキルがどうのってゲームじゃないしのんびりやったらいいと思う 高い/安いは各個人の懐事情によるけども、
その各個人の懐に入ってる小遣いの額は決まってんだよね
200円でも問題ねぇよ安いよ、って思ってる人でも使えるのは同じ額。
100円だとした場合よりプレイ回数が半分になって席を立つしかないの
で、あけた台に他の人が座ってるか?っていうと
先行稼働の現時点ですら「今すぐ遊べまぁす」とかアピールされてるんだよね
本当に大丈夫か?って思われてもそりゃしゃーないでしょ >>419
サレンダー「し、少佐!武器が違います!あの武器は自分は見ていません!」 >>460
Uキラはマリーダさんとセットで使うのが良さそう 火力上昇のリンクも発動するし 高コスト待ち戦略ならキラも良さそうよね、
URキラしか出ないからメルカリで売却したけどw
もう一つも売れるといいな。 >>470
テンプレ戦法はあったけど一択じゃあなかったな
テンプレ使わなくても腕次第で勝てた
旧カードビルダーは勝ちに拘らなくても楽しめたのが良いところ まだはじまったばかりってのもあるけど、とりあえず本稼までに回復とか遠距離適正とか見直した方がきいこもね。
クシャマリーダとギラズールのセットが強すぎて戦線維持が簡単すぎる 伏兵発動すればバギーちゃんも活躍できた旧ビルダーは神ゲーだったな あいつMのくせにLv1リンクなしで遠870とかぶっ壊れなんだよなあ、リンクも2枚で達成できるし
それに加えて8コスベホマラーおじさんまでいた日にゃ クシャマリギルボアズールにどうやったら勝てるかな
開幕17使ってコスパ良くて増援持ちの低コ3〜4機、うち制圧2機で両面狙いで速攻とか駄目かね
流石に机上の空論か 2500円ぐらいぶち込んだら
殲滅バナージ
クロエ
ガンプラの緑黒の女
フルフロンタル
とかだったんだけどもしかしてクソぶんまわってる? これパイロットよりモビルスーツの近距離長距離機動でガッツリ三つ巴にした方が良くね マリーダって素早い殲滅近接でタイマン処理できたりしないの?
あと低コ低レアは結構強い気がするけど、5コス以上の低レアはゴミだなこのゲーム
2までのLOVみたい >>479
いやまぁ初期はネット大戦無かったから環境のおかしさがあんまり認識されがたかっただけでビルダーで環境よかったのはほんと最後の最後だけと思うぞ アスランのエッチポイントはカガミの妄想で半減します 絆2プレイヤーがアーセナルベース関連の告知が出る度に、『何で絆2もこれくらい盛り上げようとしないんだ、絆2はハズレのプロデューサーを引いた』とかTwitterで呟いてるのを見ると、向こうは向こうで色々大変そうだなぁと思う もうミライアカリとかシーズン1から出して良いと思う >>492
アーセナルベースはみなとみらいの駅に特設展示出す力の入れようだからな
開発担当がトライエイジと同じっていうのもあるかもしれん 防衛キャラ少ないよね。
裸の男2枚を使っていますw 先行とは言えスレ過疎りすぎだろ
現地ではそれなりに遊んでる人見たけどスレに書きに来るようなタイプの人は少ないんかな ロケテもそうだけど基本的にコレクターか転バイヤーかってのが真っ先に集まるげーむだからね スターター、バナパス付いてカード20枚とケース付きって考えたら結構お得だよね さっきやってみたけど難しいな
全国は相手CPUぽくて参考にならん
なんかテンプレート構築あるんです? まだ先行稼働店少ないからかもだけど、割と混んでるのは凄いな com戦は制圧に対応できるデッキ
対人は殲滅に対応できるデッキ
まあ補給すれば良いだけだけど そもそも勝てるデッキの内容が違うんだな
さっき種マップやったら制圧3枚に振り回されて戦艦速攻で落ちたわ >>440
4年ぐらい前にガンダム即応戦線という名前でクラロワのパクリゲー出して1年ちょっとでサ終してたよ
クラロワをほぼ丸パクリなのにスタートダッシュ勢を優遇しすぎて過疎ったのと、追加カードがクソ強くて更に過疎加速
仕方なく、全部のレアリティのカードを1枚ずつ配布とかやったけど、時既に遅し お前らに聞いておきたい事がある
パルヴィーズって女だよな? >>506
宣伝に力入れてるし結構色々な層がやってる感じがするわ
カードビルダー 、トライエイジ やってた人や戦場の絆2やってる人もプレイしてた
やはりガンダムブランドは強いよ
問題は集まった客をいかに逃がさないかだな
現状のままだと結構早めに客飛ぶ気がする exバトルはレベル1のときに勝てたのにそのあと何度やっても勝てない謎
たしか相手の来る方に防衛を2〜3枚と殲滅置いて、逆サイドを制圧アムロが単騎駆けしてたら勝ったような それだけブランド力あるのに最短3ヶ月で撤去1年しかもたなかったウンビルってやっぱレジェンドだわ >>511
EXの敵の攻撃力が異常なんだわ。毎回キラにトドメさされるんだけどその時に表示されるダメージ1400とかだし。ゲージ40%くらいあるのに一撃で落ちるとかメチャクチャだわ。自軍もレベル上がればあれくらい叩き出せると思えば楽しみではあるけど。 >>516
????????????????????? 調べたらカトルと同じ系統かよ
バンナムいい加減にしろよ…このゲームの未来を何だと思ってんだ… >>516
へぇー(動揺を隠しつつデッキケースから撤去する) あんな可愛い子が女の子なわけないだろ!いい加減にしろ!
とりあえず筐体側で電子マネー対応する気が一切ないのはどうかと思った、バンナムってそっち方面弱いんだっけか? 絆2では電子マネーしか使えずに阿鼻叫喚なんだけどな パルきゅんいいよね……
最寄りの2店が電子マネー使えるところは全部交代台で無制限台があるとこは現金のみで逆ゥー!ってなってる
これ現金で遊ぶのキツくない?
追加購入20回できますって言われても……ってなる パンフ見たらスターター売ってるの知らなくて排出縛りでやってたわ
よく今までどうにかなってたもんだ >>511
でもAIアホなんで制圧5枚でゴリ押ししたら簡単に勝てたわ リサボのギルボア全部回収してきた
もちろん乞食じゃないから売ったりなんてしない
世に出回らせない為にこのまま棚に閉まって腐らす ショップに並んでる奴も全部買い占めて投獄しねえと! あれで30歳だからなギルボアおじ・・・
しかしこれ防衛で上がる拠点防御力ってだいぶデカいのな スターター買って遊んでみたけど何やったらいいのか全然分からんかったわ
出撃したら勝手に相手を攻撃するから、プレイヤーがやることって
スキルいつ発動するか、いつ出撃させるか、防衛ターゲットをずらすかだけ? >>532
基本的にはそう。だが相手のMS出撃見てからそいつ破壊するための殲滅を出したりと戦略は要る
あとはデッキ編成も同じ作品のカードでちょっとボーナス付いたりするからそれを考えて組むのも良い 地元のゲーセン行ったら全台カード切れで止まってた
意外と遊ばれてんのかな ここだけの話
実はアムロでホワイトベースを殴るゲーム せめてSAだけでもターゲット選択とか出来れば後ろのギルボア落とすとか出来るんだけどね
勝手に前進とかどこいくねーんみたいに殲滅が釣られるのは先に考えてから出撃させろってことでまぁ分かるけど 僕には帰れる所があるんだ、こんなにうれしい事はない(ホワイトベースを殴りながら)
まあアムロ引いた直後にミカ来ちゃったんで残念ながらごめんなさい 教えてほしいんだけどMSやパイロットにレベルはある?あったとして何に依存? マイページが本当に閲覧するだけってのは流石にショボすぎるな
せめてマイデッキの登録とかデッキシミュレータ機能くらいは欲しいが レベルはある
パイロットはキャラごと
MSはそのアニメごと(初代とか、シードとか)
出撃するたびに経験値貰えてちょっとずつレベルが上がって機動耐久近距離遠距離の4つが+1とか+2とかされる。
元が100〜300とかだから微々たるもんだけどな
指揮官レベルってのもあって、自拠点のHPが増えたり、法具を2つ持って行けるようになったりする。
元が1000なのがLv9とかでも+5点とかカスみたいなもんだし、
そもそもランクマッチで相手も同じぐらいのレベルで出てくるからプラマイゼロ。
なんなら格差マッチやらされると資産や腕だけで無く拠点の堅さまで相手の方が上とかで切れそう アーセナルレアのアースリィ弱いんですか
欲しくてやっと手に入れたんですけど、隣の人がアースリィ弱いからダブってるストライクと交換するようしつこくて >>541
そのエールストライクがUレアならトレードする価値はあるけど、スターターのやつとかならトレードしない方がいい。
というか、自分が欲しくて手に入ったものならいくら相手の方が価値があるものだとしてもトレードしない方がいいんじゃない? ガンダム
アーケードゲーム
カード
スリーアウトってとこか? ちなみにアースリィよりエールストライクのほうが(Uなら)販売価格は高い
まさかとは思うがCと交換しろって言われてるなら店員へGO >>543
アーセナルレアじゃない方の金ピカのストライクでした
ヒロトをアースリィに乗せて遊びたいから断ったんですけど、ランクマ4連敗したのを哀れに思ったから交換申し出てきたんですかね >>546
金ピカのストライクってUレアじゃないの?
よくわからないけど、4連敗なんて格上相手なら普通にあり得るから気にしない方がいいよ。 そもそもストライクにアーセナルレアないし金ピカならUかな?
シャークトレじゃないけどダイバーズが好きなら断ればいいさ カードの価値は値段じゃなくて所持者が決めるものだよ 結局スリーブはどれ買えば良いの?
ここ参考にして87×60買ったら入りませんでした…
Amazonのリンクくれたら同じの買います… https://i.imgur.com/1tnk6ol.png
イエサブで売ってたこれがピッタリ入るぞ
同じサイズなんだから今その手持ちの奴が入らないって事も無いと思うんだけど >>528
元ネタこれだっけ?
××の喧嘩祭といえば、六尺褌一丁の男達が、神輿を担いでぶつかり合う、
勇壮な祭として、この地方に知られている。
祭のあと、男達は集会所に集まり、普段着に着替え、飲み合う。
六尺は、激しい祭でドロドロボロボロになるから、使い捨てで、ゴミとして出される。
俺はいつもそれが狙いだ。
捨てられている六尺の、できるだけ汚れてる奴を10数本ほど、
こっそりさらって家に持ち帰る。
そして、深夜、俺一人の宴が始まる。
俺はもう一度汚れた六尺のみ身に付け、部屋中にかっさらってきた六尺をばら撒き、
ウォーッと叫びながら、六尺の海の中を転げ回る。
汚れた六尺は、雄の臭いがムンムン強烈で、俺の性感を刺激する。
前袋の中のマラは、もうすでに痛いほど勃起している。
六尺の中に顔を埋める。臭ぇ。
汗臭、アンモニア臭や、股ぐら独特の酸っぱい臭を、胸一杯に吸い込む。溜まんねえ。
臭ぇぜ、ワッショイ! 雄野郎ワッショイ!と叫びながら、前袋ごとマラを扱く。
嗅ぎ比べ、一番雄臭がキツイやつを主食に選ぶ。
その六尺には、我慢汁の染みまでくっきりとあり、ツーンと臭って臭って堪らない。
その六尺を締めてた奴は、祭で一番威勢が良かった、五分刈りで髭の、40代の、
ガチムチ野郎だろうと、勝手に想像して、鼻と口に一番臭い部分を押し当て、
思いきり嗅ぎながら、ガチムチ野郎臭ぇぜ!俺が行かせてやるぜ!と絶叫し、
マラをいっそう激しく扱く。
他の六尺は、ミイラのように頭や身体に巻き付け、
ガチムチ野郎の六尺を口に銜えながら、ウオッ!ウオッ!と唸りながらマラを扱きまくる。
そろそろ限界だ。
俺は前袋からマラを引き出し、ガチムチ野郎の六尺の中に、思いっきり種付けする。
どうだ!気持良いか!俺も良いぜ!と叫びながら発射し続ける。
本当にガチムチ野郎を犯してる気分で、ムチャクチャ気持ち良い。
ガチムチ野郎の六尺は、俺の雄汁でベトベトに汚される。
ガチムチ野郎、貴様はもう俺のもんだぜ!
俺の祭が済んだあと、他の六尺とまとめて、ビニール袋に入れ押し入れにしまい込む。
また来年、祭で六尺を手に入れるまで、オカズに使う。
押し入れにはそんなビニール袋がいくつも仕舞ってあるんだぜ。 やのまんインナーガードJr使ってるから87×60で入らないなんて
よっぽどサイズにバラつきが無い限りありえないなぁ >>552
なんJじゃないんだスレの空気読め
見苦しいコピペわざわざ全文貼るな >>550
リンク張れねえ
エポックのカードスリーブ 小型カードサイズ対応ハード
左右に各1oくらいの隙間があるわりに上下に余裕ないから完全に保護したいなら2重推奨
俺はこれだけで満足した
あと3個からしか買えないのも注意
このカードもしかして反る?
ローダーも用意しなきゃダメか >>546
Pのアースリィは遠距離と合わせると強いから頑張れ 今日は10戦くらいするぞーとおもっても
カード10枚セットし試合し終わったのでゲームが終わり、またタイトル画面からコイン入れて・・・っていう作業部分がダルく感じるな 読み込んだ後すぐ席離れられるようにカードしまって試合→EXバトル発生
あると思います パイロットを原作通りの機体に乗せたりしたらボーナス付いたりすんの? たぶんない
けど、デッキ(10枚)に○系カードが3枚あると発動!みたいなスキルがあって、
MSとパイロットそれぞれについてるケースが多いから
アムロをガンダムに乗せとけばあと1枚適当に入れとけばおkみたいな感じになってる 戦績見るとガード回数とか回避回数とかあるけどあれ何をベースにして判定してるんだろ?ガードは盾持ちなら一定の確率で、とかだろうけど回避はもしかして機動力で変わったりするんかな? モビをじっくり見てると相手の攻撃にあわせてステップとかして避けてるように見えるからオートで何かやってんじゃない? 隣の人がEX突入しててその存在を今日初めて知ったわ 何にせよアビリティ使用回数何回とかそういうの以外だとオートで勝手にやってくれってだけだからな
試合重ねてりゃ勝手に取れてる系 EX突入してもどうせ勝てないしMレアしか落ちないから200円ムダ EXバトルは1回か2回負ければどこ止めればいいのか分かるから楽でしょ
無駄金使いたくないならyoutubeとかで動画漁ればいい
例えば大須のタイトーが先行稼働の4日間1筐体のゲームプレイをずっと生配信してくれてて、今日のやつ見たらEXバトル攻略に成功してる人も失敗してる人もいたから参考になると思うよ ttps://youtu.be/A-Yjk9fUtk8
ttps://youtu.be/RdoN7Bp77a0
ttps://youtu.be/ylLOcUXVpFw
レジャラン藤江、タイトー大須、タイトー立川がやってんね
垂れ流し店舗でやってるのはこの3店舗かな
プレイ動画全然無いから参考になるわ ゲーム始めたての頃のEXとかレイプされるだけだしな
圧倒的なレベル差の前では蹂躙されるっきゃ無い
ガンダムエクシアとかが実装されるんだーってのが敵編成で分かるくらいしか収穫がない 高火力遠距離が安定して強い気がするが、近接のうまみってある?
ミカバドスとかガイジめいた特化だと火力は高いけどさ 制圧向けじゃないかな?
殲滅で遠距離MS相手だと近づく前にフルボッコされそう 全国トップ5くらいの相手に絡まれたけど、ギルボアおじさん入ってなかったわ。
全国って勝ったら次格上同格マッチで負けたら次格下マッチな気がするからデッキ変えてメタってるんかな? つまり銀に上がりたてだとよほどじゃない限り連勝してるはずだから格上と当てられてる可能性が・・・? >>552
それだ
これが嵐の中で輝いてちゃんですか(錯乱) 銀5に上がりたてでランクやったら金1とマッチして酷い目にあったわ… アスラン飛び抜けてHP高いんだけどなんでなんや…
デブランじゃんこんなん 殲滅1制圧3防衛1で攻められたけど殲滅落として防衛1体置いたら無視して拠点潰せる悲しみ >>551
ありがとうございます。
これ買ったんですけど、スリーブサイズの横幅にバラツキがあるのか
比較的スムーズに入るのもあればギリギリ入るものや全く入らないのもありました。
使い物にならないのでもう少し横幅大きいの買います。
>>556
ありがとうございます。
Amazonだと購入単位っぽいので
買えるところ探して買ってみます! シナンジュ&フルフロンタルがよすぎてついつい使ってしまう
どうせならアンジェロが防衛なら良かったのになぁ これ遠距離近距離機動で三竦みあるんかな?機動の説明だと遠距離に対して一気に距離詰めるとかで有利そうなんだけど他のにはそんな説明ないし デュエリストミニ ジャストサイズハード
スリーブはこれでいいよ >>584
ロケテだと機動>>遠距離>>>近距離で機動一択近距離産廃だったらしいけど
調整されたのかな? 攻撃頻度っていうパラメータ(隠し?)が存在するぽい(計略でそれを上昇するのがある)から、そういうのが近距離は高かったりするんちゃう 本稼働してもしばらくマッチングの問題は解決されないだろうな
作戦を一つしか使えない人と二つ使える人をマッチングさせるのは流石にどうにかしろと思うが ライブ配信みてたらつよきゃら並べた傭兵デッキの金1がシャアザクラルグフだのを繰り出す銀5をレイプするだけの対戦が流れててワラエナイ 今もほぼ同じ機動値同士で遠距離エールに近距離シナンジュが引き撃ちされて1回も格闘振らせて貰えず落ちてた
エール側拠点からの攻撃ノックバックもあったっぽいけど
近距離AIが馬鹿過ぎて弱いのはわかったけど、機動はどうなんだろ
ロケテ時代だとしても機動がどう遠距離に勝ってたのか想像つかない バナパスポートを手に入れたんだか、トライエイジICから引き継ぎの仕方分かる人いる? >>590
マップが宇宙だったんでは?
シャアザクもグフも普通に強いよ
あとはまぁ戦闘オートだけどかなり経験の差は出るんでシルバーでゴールドの相手はきついかも 引き継ぎって去年トライエイジの時にエントリーやってたキャンペーンのやつしかないぞ。
詳しくは公式HPの先行稼働の店舗一覧の下の方見たら分かるよ。 >>578
キラとアスランとシンとカガリってどれが兄妹なんだっけ?SEEDわかんね >>598
そんな事言ってるうちはまだよいよ
そのうちミカとアムロの裸祭りになる 高レアの排出率良さそうだし
アーセナルレアはバナパスサブカで大量入手出来そうだからシングル全体の値段結構安いのかな?
今回は良いけどアーセナルレアに強カードや良イラスト来た時に新規サブカ量産してアーセナルレア根こそぎ掘られるとかは大丈夫なのかな? >>595
ありがとう!分からないから問い合わせをメールで送ろうと思ってた。助かった クラロワでよくある近接高火力をワラユニットで受けたりワラユニットを範囲火力で焼き払ったりが無いから、もの凄く単調なゲームに仕上がってるな
そりゃHP回復がクソ強くなるわ 5000円分くらい遊んだけど格上相手とマッチすると思い知らされる
現状の強いカードで固めてる&試合数とかこなしてレベルアップ分の上昇値あるやつらには初手潰されたらもうあと蹂躙しかない
ダメージ量の差が違うし、一度やられたら立て直しが効かない
クライマックスブーストも負けてる側が逆転できる要素とかならまだしもお互いに効果発動するから、早く試合を終わらせるための要素でしか無い >>602
いやHP回復が糞強いのはそもそもコストに対して回復量と範囲がおかしいのと拠点の攻撃がかなり強いんで待ち側ガン有利という色々な要素が重なった結果によるもの
複数に対する範囲攻撃なんかはスキルであるし普通に強い
回復戦法が強いというより単純に回復量の効果がコストに対して異常
コスト4であの範囲の敵機体全部のHPに50%くらいのダメージ与えたら完全にぶち壊れやろ
アドバンテージの面ではそれと同じようなことをやってるんだから、そら入れて無い方は勝てる要素無い >>604
範囲攻撃強いか?爆撃も扇状攻撃も雀の涙みたいなダメージな気が
それなら召喚の方が強い気がする、結構使われてるし
何にせよギルボアの回復が破格過ぎるんだよな 機動持った近接殲滅って遠距離に勝てるのか?
近接の方がダメージ交換早いとかそういう要素ないのかね 遠距離vs機動は機動側が回避率up
近距離vs機動は近距離側がガード率up
近距離vs遠距離は遠距離が延々レイプ
こんな感じになってたりするのかな、しないかなバンナムだし 掃射でカスみたいなダメージ出すより単体に大ダメージ与えてさっさと落とした方が展開が有利だしな 流行るアケTCGって初期バランス悪くてもいろんな戦法が開発されて流行るイメージ
三國の開幕乙とかLOVのビルヒとか
底が浅いかどうかとスキルバランスはあんま関係ないんだよね 回復がHPの上限に対するパーセンテージ依存なのがアホ
普通のゲームなら固定値だよ 殲滅3防衛1制圧1はテンプレっぽいね
ロールバランス悪いのは最初から考えられてそうだけどAIが遠距離ばっか強いのは想定してないか近距離は攻城だけしろって事なんか 数字が印刷されてるもの(クソ強遠距離おばさんとか)はメジャーアップデートのタイミングでしかいじれないだろうけど
補給は早々に回復量減るか固定値になるかしそうね 防衛ゴミって言ってた人いたけど基本1機はいた方がいいよな
制圧多めのデッキ使ってみたけど、防衛いると拠点クソ硬くなるうえに減らない拠点を殴り続ける制圧が一方的に攻撃されるし無理ゲーだ
ほんと防衛メイヴァルとかを殲滅のSAで狙って落とせるとかあればなー
ギルボア関係なく守りが強すぎんよー そうか何か足りないと思ったらワラか・・・
なんかのキャラの後ろに一般兵群れさせるとか黒い三連星はひとまとめにするとかできんかったもんかね
増援も1キャラ複数回打てるかと思ったらそうでもないし
>>611
遠殲滅3遠防衛1近制圧1って感じか?今は 今の先行プレイでマッチング糞なら正式稼働の頃にはもっと糞やん 母数が増えたら薄まるだろ
何で本稼働したらもっとクソになるとか発想になるんだ 増援が機能分からないのだけど、デッキに入ってない殲滅もよべるの?
それとも出てると殲滅を集めるの? >>618
トークンみたいなの呼んでチマチマ攻撃する
パラレルってUR扱い?それとも元のレアリティ扱い? >>618
・無から新たに専用の殲滅を作成する
・1人1機(部隊全体で3機)まで
・呼ぶMSによって出てくるMS種が変わる、スペック差があるかは知らん
・PLのタイプ関係なし、出てくるのは殲滅
・(アビ全体に言えるが)呼ぶ際にけっこうな硬直あり
俺が把握してるのはこれぐらい 先行稼働期間だからしゃーなしだけどマッチング格差半端ないっすね >>619
Pがパラレルの頭文字なんで紛らわしいけど元のUはUパラレルと表示される
PはPパラレル >>622
ありがとう。そうか、じゃあU出るまで掘れば良かったかな >>624
そうね
基本的には通常レーンにはU1枚絶対入ってる 全て空にすればUは何枚なのこれ
後ロケテギラズールさんたけーなw
大して変わらんし4000で5枚さばくかな 近接殲滅をキラ+エールで迎撃されたけど異様な速度の引き撃ちえぐいわ・・・
これ射撃殲滅相手でもヒットアンドアウェイで範囲外まで逃げるんかな
あと誰かバナージの使用感教えて >>626
メインに1でサブに1
ただしメインをからにする間にサブが空になるとは限らない >>627
今後も暫く必須じゃない?バナージ
>>628
そうなんだ
その割には一時Uが2000前後だったのは安すぎだなぁ今は三日月とか倍になってるけどさ なんか土日で始めて結構おもしろいと感じた人多かったのかメルカリのカードは一気に干上がったな アーセナルレア引いたらときた氏のロウだった
レッドフレームも引かなきゃならないな(遠い目) ロケテ版ズール遠距離なのか知らんかった
ロケテ版はイラスト違いで数値抑えめとかでいいだろ…
タイプ違うとかもはや別物なのに排出されないとか… まさか次の新しいカードライナップ来るまで上がり続けるの? 専用パイロット搭乗は現状わかってるメリットあるっけ? 4800円つっこんでUどころかPも無しか
冗談抜きで小さい店ではレア抜かれてるかもしれないし
プレーしない方がいいか
名前晒したら訴えられるかな? >>635
特性の相性が良いことが多い
以外はなさそう 率知らんけど40枚引いてPなしは交代台ならありえるんじゃね?
1つのサテで40枚引いて無しだと疑うかな
なんにせよ出なかったのは事実なんだし感想書くのは自由でしょ晒せ晒せ 遠距離固めにチャフぶっ刺さるなこれ
作戦カードの効果が地味に大きい 4800円をどう使ったかによる
追加購入なしで交代制1プレイずつ台変えてたらありえなくはない
同じ台で追加購入しまくってそれならまず抜かれてるかな 今日初めてやったけどCPUでもそこそこ楽しめるから飽きるまで当分やるわ。
あとカード絵がレベル高いのはええね。シナンジュ2、エールストライク、バルバトス、ミカとそこそこ収穫あったけどロウさん2枚ダブり。
結局初代すきだからデッキにシャアとアムロさえいればそこそこ楽しめるのは分かったw 宇宙マッチングで相手がグフ出したら
消えゆく星の〜破片は散り〜♪って脳内に流れる 防衛入れるとしたら何がいいんだろう
アスランはコストもったいないしメイが良さげ? メイ+Mジャスナイでやってる
遠距離防衛にした方がいいんだろうけど手持ちにコレだってのがいないのよね ガンタンクとハヤトも鍛えれば強いかもしれんがメインデッキで使ってる人は少なそう。メイの方が人気出そうだからそーなるよね。
低レアがダブり多いのかもうリサイクルボックスにガンダムとかドムとか放り込まれててたから黒い3連星揃うのは早かったわ。 制圧通した時の快感あるから兵種バランスはこれでいいけど、距離のバランスは悪すぎ
ギルボアはダメ計重ねとかテクでわりとどうにかなるが早い遠距離はシンプルに壊れ 防衛はみんなだいたいメイで機体はヴァルキランダーかアンジェロズール
この2択しか見なくてつまんないくらい 防衛にコスト割きたくないってのもある
ハヤトガンタンクとか9コスになっちゃうからなぁ カイさんのコスト1とかめちゃ優秀やなwペールライダー乗せたら4コスで回しやすいし。 season1のドムとバルバトス(共にコスト3のコモンでアビリティ無し)持ってるけど合計ステータス違うんだな
トライエイジだとインフレで基準は変われど同じシリーズ、レアリティのカードはステ合計だったから意外
結構複雑なんだなこのゲーム スターターのマクギリスシュバグレイズ強いよな?
ステータスやけに高くね? 前時代的なカードゲームなんでシングル買いしてもええんやで
ロケテギラズールがU並みの値段になってるの草なんだ >>658
自引きしたいというダメな意地が働く
今週末ダメならトレか購入すっかな 「制圧」じゃなくて「特攻」って名付けた方が分かりやすいよなこれ
強いキャラもミカクロエアムロ見抜きアスランとかで明らかに特攻メンツだし 第1弾でこのカード枚数だから新弾は用意はありそうなんだけど稼働そこそこ回らないと今後に繋がらないから頑張ってほしいわ。
カードの出来の良さや対人きらいな奴でもそこそこ遊べるからやってない人は試しにありなゲームなんだよな。 レア排出が渋いとかゲームバランスがおかしいとかじゃなければ少し興味ある 「人が生きていく上で息抜きは大切な行為だ。アーセナルベースと君が呼ぶその遊戯は、きっと素晴らしきものなのだろう。教えてくれて感謝するよ」(フル・フロンタール)
何気にカードの裏メッセージが小ネタなのがいいじゃん。 今までやってきたアケのカードゲームの中でも1番排出が優しい気はする
隣チラ見しても大体キラキラしたデッキでCPU戦してる人多いし >>664
シナンジュのやつ?フロンタルいい奴じゃん
エールとイージスのアイツらのコメント酷いぞ 排出はかなりゆるいね
昔のLOV大戦が3000円でSR1ぐらいの期待値だったと思うが、全引きするとこっちはSR相当が3,4枚来る
ただ1プ200は高くて、連戦で500円にしてほしい
これ多分カードいらなくなる >>665
マジ絵がよくて光もの多くで尚且つここまで最上レアのカードの作り込みはそうそうないくらいコレクションカードとしても出来はいいね。
サンプル展示してるのみてコレ出すのてめちゃ金かかりそうと思ってたら良心的な感じで出るし、筐体のみのゲームプレー報酬のレア排出があるのもいい。
>>667
カード揃うまでは連呼でカード揃えてたけど途中からデッキ固まったらプレーだけでよくなるのは確かだね。
200円だけどプレー100円とカード1枚確定100円なので実質100円プレーなんだけどカードはプレー代金にするかの選択ほしいよね。 今までガンダム系のカード使うアケゲって厳しい排出率だったけどバンナムも何か変化あったのかな?
トライエイジも1万円使って最高レア1、2枚とかだったしカードビルダーなんて2万で最高レア1枚とかの極悪排出もあったのに
Twitter見てもチョイプレイで高レアガンガン引いてる人だらけだし >>670
ロケテやってないけどこれもともとカード購入200円だったんじゃなかったっけ?
その今の倍額だと大戦とかと同じぐらいかなって体感だな
今はよくもわるくも上位レアですぎ。いや別にいいんだけどw
ゲーム性的にはバランスよくなればなるほどコンプ前提みたいなとこあるしまぁええわ ウンコビルダーなんて糞ゲー過ぎて誰もやらなくなったのを、プレイヤーがカード揃えたからやらなくなったと判断して2段のSR率半減だもんな… 引けないレアに金ぶっこむとかもうアーケードゲームに客つかなくなるのわかったのかもな。確かにやる気なくなるから皆近寄らないし。
それならレアばら撒いてアケゲームやってもらおうという考えは正しい。 >>636
ワイも昨日某カメラ店のゲーセンで5400円を同じサテライトにつっこんで、Mまでしかゲットできず、UとPは0やったで
1日のプレイじゃ抜かれてるかどうかなんて証明もできないし、運が無かったと諦めてプレイし続けるしかないとワイは思うで 遠距離ズールはカッチカチの高コストの近くに置かれると落とせないな
上位何人かが使ってて、当たるとクソだるいわ
いくらするか調べたら4Kしてるやん、ユニコーンより高いやんけ >>636
>>674
今日というか昨日同じ台で3000円15クレ連呼しました、カード追加購入一切無しです
演出無しU1P1M3
演出ありM3
完全に運だと思います
ちなみに残り7枚の内訳はR2C5でした まぁ抜きやすい構造なのは事実だし怪しい店ではやらんのがいいんじゃない
やっぱラウワンとかでやるのがいいわ >>676
すみません、手元のメモ見返してたら演出ありは別台で7000円カード購入有りで連呼してた時のやつです……
どちらにせよ10K投資でU1P1しか引けてません キャラAIあと3パターンぐらいあってもよくね?
防衛だけどレーン空なら攻めに行くとか
複雑になりすぎるの避けたんだろうけど使い勝手いいAIだけど修正小さいとかで差別化できただろ
馬鹿だけど攻城兵なクロエミカはパワー系ガイジ感出てていい感じだし キャラクターのレベルでパラメータ上がるのlov2思い出すわあっちは主人公だけクソみたいにカチカチになるだけだけども >>681
記載されるのは正式稼働後だろうな
あくまで先行稼働だし ギルボアも遠距離もいつ修整入るかもわからないのによく4000も出せるな
まぁシーズン中は変わらない可能性もあるけど >>684
次シーズンに似たようなカード出して終わりでしょ
先行とはいえ強いと言われてた弱体をしだしたら自分らの無能を証明したことになるしな
これらに刺さるカードがあるからそれ使ってねって感じでしょ >>685
それでもバンナムならsageちゃうんだなぁこれが! これ昔のアイマスみたいに深夜や早朝やってランク上げw
とかにまたなるのか 現状逆転要素がないから負け確でも眺めてないといけないのタルいな 塔でのぶつかり合いに負けたあと、自城まで敵全員おびき寄せるまで我慢して
復活空けした連中含めて全部投入しても相手殲滅&カウンター始めても時間切れで絶対に逆転できないからね
難度でも言うけど対戦ゲームじゃないよこれ
カードを彫るゲー ロケテズール買うぐらいならグフでお茶濁した方がいい気はする 対戦ゲームとしてレベル上げるなら
塔を3つにする
ゲージ5割削られた方だけコストブースト発動する
これぐらいはせんとね と思ったら補給グフは強みがわからん機動なんか…
遠距離型機動ってさらによくわからん LoV3のシステムをそのまま取り込んで技術介入させる余地を大幅に増やせば対戦ゲームとしての質は上がるな!
まず中立拠点を制圧してゲージ貯めて試合時間も500秒まで延ばそう インターフェースなんかは普通に良さげだから、要はゲームとしてのバランスというか面白さの調整出来れば化ける...とこれGCBの時から思ってたな
結果そこそこ面白かったけど、やっぱメタが回るような対戦環境までは行き着かなかったイメージ 後はやっぱガノタかにやっとする拘りとかあればな
グフが補給してる時点でちょっとどうかな ガンダムの戦術技とか初代アニメをリスペクトしてる感じがして悪くない
エクシアのくるくる切る奴もあるみたいだし再現は多少力入れてるっぽい >>695
それ言っちゃうとギラズールもどうなんだよになる
補給のイメージがあるMSなんてガデムの旧ザクかMSVでザクタンクぐらいしかないし
メタス?アレはゲームが違う メガバズーカランチャー
>>反面、莫大なエネルギーを消費するため百式単機とランチャーの組み合わせで発射できるのは一発のみである。
>>これを補うため、TV版では廃棄品をリストアしたゲルググ、劇場版第2作ではメタスをエネルギー補給用として随行させ、
>>ランチャー本体と随行機のエネルギータンクを連結させる事により3〜4回の発射を可能にしていた。
ゲルググとメタスは補給でおk 権利的に絶対無理だろうけどガンダムで縛らずにスパロボにすりゃよかったのに ガンダムで縛るにしても弾毎にアニメ単位で縛れよって思う
最初からザクとユニコーン並べてなにが面白いんだよ レアリティゲーしてるうちは対戦ゲーというよりカード堀りゲー、って感じする >>695
キャラの能力でMSの耐久が回復したり
既存のゲームにガンダムの皮を貼り付けただけって感じは冷めるね >>700
多方面にアピールしないと1弾目からスルーされて終わるからでは >>700
そんな事したらカード数めっちゃ少なくなるぞ
ズガックとかビグロとか入れられても困るし モーションなんかはそれこそマキブとかで完成していたんでそれを使えば良いんだよな(もう使ってるのかね?)
それを自分で動かすのではなく指揮官として、こいつをこの機体に乗せてこう配置すればこう戦ってくれるはずを楽しめるゲームになれば
そこでちょっとした隠し要素拘り、例えばララァは邪魔です言いながら大佐を庇ってしまう、とか再現があればガノタは嬉ションしちゃうぞ >>700
1弾の作品ラインナップとしては妥当だと思ったけどな
新しめのガンダム好きな人もいればジムザク並べたい人もいるし、それいいだしたらガンダムのゲームはみんなそうでしょ
ペイルライダーだけ謎だけど、ガノタ的にはその辺の外伝も出るんだと期待出来るからアリ
個人的には連載中のサンダーボルトでも良かったと思うけど ねーわ
その辺がゲームで役に立つようになってねぇもの
高レア高コストのつよきゃら選抜をならべてオラオラするだけのゲーム
まぁ対戦ゲームじゃ無くてカードダスだからいいじゃん、っていわれたらそうなんだけど まぁ現状楽しさを感じられる点と将来性を感じられるので個人的にはかなりありかな。カードかっこいいし
まぁトライエイジも煮詰まったなかで読み合いしてた環境も多いのとカードプールで色々解決された面もあるので
とりあえずギラズール修正してくれりゃいいわ
PやUが強いのは普通で弾が進めば各人贔屓作品のPやUも出るだろうしな
あと専用機ボーナスはやっぱちょっと欲しい 確かにレアリティ同じキャラ機体が同コスト帯で性能違い過ぎるのは否めないんだよな
でも俺はもっと酷い対戦ゲームを予想してたからか、色々調整入れれば楽しくなりそうな可能性を感じたわ
>>711
専用機ボーナスどころか、逆に同じ作品のキャラと機体組ませるとリンクボーナス勿体なくて他の作品で組ませる方が美味しい現状をなんとかして欲しい 噂のnamco中野行ってきたがランクマ全部CPU戦になっていてワロタw
皆ランクポイント盛るならnamco中野だぞ!
ただし上げ過ぎには注意なw
実力に伴わないランクまで上げてもあとは負けるだけだw どうせ不正するんだからランクマはリアル対人かゴースト(CPU)選べる様にして良い そもそもこのゲームのランクって実力じゃなくない?
ランクダウンすんの? 対戦結果が残ってるならオフライン稼働じゃないだろうしどうやってんだろ、というかそんなハリボテのランク嬉しいんかね
>>717
途中から負けたら減るようになるし降格もする >>718thx
ランクダウンするんだ
じゃあ高ランク維持してる人は最低限勝率出してはいるのな
まあそれでもいっぱいお金使った人なんだなって印象は拭えないけど ランク上がり過ぎると下と当たらなくなる
1日に同じICとは1度しか当たらない
とかならエンドレスCOM戦になる可能性がある 一昨日配信見てたけど銀2と虹1が当たるのは流石に人の心とかないんか?と思うレベル 今のところこのゲームの対人避けてるわ。CPU相手に戦艦撃破の方がゲームとしては楽しめてるし報酬も稼げるからね。
カードだし時のエマージェンシー発生の緊急増援のガンダム部隊倒せるくらいなったら対人考えるかくらいやけどアイツら強いからなぁ・・・ 忘れがちだけど先行稼働中だからね
店舗そんなに多くないのに平日昼間でもよくマッチングするもんだと思うよ
個人的にはメインレベル10以上と未満がマッチした時に片方が作戦カード2枚使えるのはどうなん?と思う
まぁそれも気になる人はCPU戦で上げてからランクマ潜ればいいんだけど、環境的にチャフ重要だから尚更 本稼働の勝利数ランキングとかもCOM戦カウントしそう グフトムグフPガンダムライダーでランクしたが2/3宇宙!助けてw ミカバトスもマリクシャもクロペイルも専用機が1番堅いがお前らゲームやってる? URバナージが出たからいいかw
本当はミカが良かったが、、、 >>722
制圧5部隊で簡単に勝てる
まともに戦うとほぼ無理 今日初めてプレイしてみて、プレイしながら60枚カード引いたけど、u2、p3、m8、残りがr、cって感じだったな。
ビルダーみたいに忙しすぎなくて個人的には続けられそうかなって思った。 >>726
弱いとは言ってないよ
そいつらは単品でも強いしそう組み合わせて欲しいようにデザインされてるからそりゃ強いよね
あとリンクの話はあくまで例えばだけど、ミカバトスとクシャマリよりミカクシャとマリバトスの方がリンクボーナス美味しいよね?ってこと
まぁ確かにこれでボーナス上乗せとか専用機ボーナスなんてつけられたらそいつらがさらに暴れ回るんだけども ttps://i.imgur.com/vokTCQ7.jpg
ttps://i.imgur.com/dnSbEjs.jpg
手持ちの整理してて気付いたんだけど、
イージスくんPなのに弱くない?
コスト2くらいでよくないか やべラーメン二郎食ってからやったらミカヅキ出た!豚うまw 格上倒したらそれなりにポイント貰えるんだな
銀5で金3に勝ったら76ptも増えたわ >>731
勝ってるとこ何一つないじゃん
パラメータどういう基準で作ってるんだこれ >>731
見てたらAGE1もアーセナルレアなのにイージスくん並みに弱いのね
アーセナル3枚引いたけどコイツ出なくてよかったと今更ホッとした アーセナルはプロトタイプガンダムとアースリィの2枚だったけどどうなんだろう
プロトタイプはコスト軽いからこんなもんかとは思うけど スレでも出てるが隠しパラメーターの攻撃頻度みたいなのがあるっぽいから一概に表記されてる数値だけじゃないんじゃないか? >>726
検証済み?
例えばUユニコーンにUバナージとマリーダ乗っけた場合バナージの方が硬くなるってことよね 何かやたらロケテ版ギラズールの値段上がってきてるけどなんで?
ひょっとして遠距離だから? 俺のロケテギルボアさんもだれか騙されて高価買い取りされねぇかなぁ >>737
俺もアーセナルアースリィ引いて悪くないと思ってたけど似た機体だとシナンジュの方がリンク効果も含めて多少強いんだよね
まぁイージスくんと同等のAGE1と排出の完全下位互換のバルバトスよりはマシかと 知らない人が見たらオルフェンズってガンダムで野球するアニメだと思う ギラ・ズールの7月の初回ロケテと12月ロケテ版って回復量同じなんですかね? >>747
あ〜止まるんじゃねぇぞの奴ねww
ガンダムあんま観ないネット民はこんな感じだろうな ロケテズールはそもそもの耐久が製品版より少ないから相手の攻撃アビリティあったら秒で溶けるんだよな… お、告知というかツイッターで告知出てんね
誤設定とは? 中野でシコシコ不正ポイント稼いでたら無効扱いにされたってこと?
バカ乙って指さして笑ってやればいいの?
・
30分
【今後の対応】(2/2)
公正なランキング環境を構築するため、以下調整を検討しております。
●該当店舗でプレイされた一部対象ユーザーのランクポイントの調整 まあバグだと分かった上で意図的に盛ってる訳だから文句は言えないな 準備しようと思うんだけども疑問&質問答えてください
・カード購入は最大1000円9枚と言う認識でOK?
・カードをハードケース入れてても読み込み場所置ける?
GTAと一緒でカードローダー11使おうと思うんだが
・アセーナルレア購入のチケットって所持上限20枚?
売り切れで交換出来なかったり交換する気なかったらチケット無駄になるのか? >>・カード購入は最大1000円9枚と言う認識でOK?
店の設定次第。追加4枚購入で打ち切りの店もあれば追加20枚までokの店もある(みたい。配信のどっかの店)
>>・カードをハードケース入れてても読み込み場所置ける?
おける、けど上下はそんなに余裕無いからピッタリサイズがいい
あと、上段のMSカードはカードをはめ込むようなストッパーがあるからズリ堕ちてこないようになってる
ハードローダに入れるとそこにはハマらなくなるからプレイ中に手前に倒れてきたりするかも
>>・アセーナルレア購入のチケットって所持上限20枚?
上限は超えられる
けどなんか消費期限があるみたいだからため込んでため込んで新弾でたら全部突っ込むぜぇ、みたいなのは無理 県内唯一の先行稼働店がAレア取ってないから全員ビギナー卒業できてない謎の状態になってる >>739
堅いって、強いって事ね
とりあえずオズマるの致命的すぎへん?
集団戦昔のlovなんだからラグんなや 調べりゃわかるにしても三国俗語なんぞこっちで通じるのか?
攻撃行動が終わってからアビSP発動してるきらいがあるからそのあたりは早めに打ったほうがいいとは思う
普段の戦闘中に相手方がラグってる(行って戻ってワープしまくり)のは流石にどうにかしてほしい、戦闘への影響不明だが 防衛いらなくない?と思ったけどラスト制圧の下技タッチダウン防げないから防衛いないとそれだけで負けるんだなこのゲーム
最後の40秒だけは殲滅が釣られ放題で弱くて、制圧と防衛が強い それを防衛で防げたとしてもカウンターで巻き返せる買って言うとそんな時間は無いからそういう状況になってる時点で負けなんですよ >>763
いや正確に言うと防衛でもタッチダウンは防げないけど
でも拠点にバフかかるから被害少なくなる >>758
早々の回答サンクス
GTAで余ってたローダー一応持っててチェックしてみる
アーセチケ消費期限あるのかよ
こりゃ、公式に説明無いし分らん事なので感謝
ってか、せっかくアーセレア欲しくても売り切れてたら交換出来ないで無駄になるのは勘弁だわ
発注掛けたら早めに納品してくれたり潤沢に供給してくれるなら良いけど
アーセレアに必須カード出たら阿鼻叫喚になりかねないぞ 120カウントまでに拠点落とすミションで
120前に落としたのにグダグダしてカウント進み118になってゲーム終わったのに吹いたw
>>759
オサナメちゃん大勝利(byテゴナ) このゲームって同カード複数デッキに入れられますか?
パラレルと元カード、とか とりあえずゲームスピード倍にするか制限時間300秒にするかして
開幕当たり負けて拠点取られて戦艦の耐久犠牲にしながらなんとか修理待って押し返したら残り40秒とか
逆転のしようがない ワンプレイのカード払い出しの最大とコイン投入
スタート時の200円1枚→追加400円4枚→EXバトル200円1枚→追加400円4枚
1200円10枚になるで、一瞬で百円玉消える チャフ打ってシナンジュで突っ込めば当たり負けしないから大丈夫(適当) 動画で開幕に先行殲滅→相手同レーン殲滅→別レーンに低コ制圧投げ捨てる、って人がいるんだけど、
序盤お互いギルボア入り3対3で起こるレーン戦を、別レーンに防衛出させることで2対2でやろうって考えなのかな
超高コス1機いるなら逆にアリなのかな 3回目のプレイでカードの追加購入が20回までになってるのは全員共通なのかな?
現金しか使えないゲーセンで両替機遠かったから見送ったけどあれなんなん これってレアカードの排出率とかどないなん?
忌まわしき新ビルダーみたいなクソ排出やったりするんかね? >>776
思ったよりいいよ。
無制限台半日回してUレア複数枚とか普通にあるよ。
でも、今なら欲しいのあるなら買ったほうが安いかな。 >>776
排出は良いが追加購入してると金が一瞬で飛ぶ リンクの少アップとかよく見てないけど+10も上がってないくらいよな まぁ欲しいのがMなら買わない方がいいと思うわぽこじゃが出るし
Uもどうせ引くまでやるし6分の1なんだよな
Pはまぁ欲しいのあれば買ってもいいかなぁ
ただまぁどっちにしろまともな対戦始まる前に結構カードは低ので前もって買っとく必要は無いと思うわ
結構カード被る >>776
だいたいこんな
>>348
PとU併せて5%ぐらいだとおもっとけば大体あってると思う メルカリで見たけど有用そうなM6枚とかで1500円とかやし、買ったら?
メイ出なくて1万5000円くらい掘ったぞUも結構出たけど 「ぽこじゃか」って表現はじめてみたどこの生まれの人? 明日からホームのゲーセンが稼働で楽しみなんだけどアーセナルレア購入の為のチケットは貯まりやすいのかな?
現状の値段見ててもPやUよりかなりAレアの方が値段安いから貯まりやすそうではあると思うんだけど1プレイで1枚チケット貰えるんだよね? 300円の新規アイミー買って
200円払ってチュートリアル流し見するとチケット20枚貰えるから
次のプレイで即アーセナル買える(200円)。
1枚700円ガチャやね
初心者ミッション(しれぇレベルを上げろとかいろいろある奴)を一通りクリアすると合計20枚貰えたり、
毎週金曜の1day大会に参加すると勝ち負け関係なく週に1度だけ2枚貰える
1プレイで1枚ってなんだろ、多分違うんじゃねーかな
ちょっと判らんけど、アーセナルはほしけりゃ700円ガチャで終わらせとけばいいよ Uバナージのスキル弱いなーって思ってたけど
使ってる人の動画見るとまず出撃直後に1回目、その後40秒ごとに2回目3回目と発動する感じなんだね
とすると2回目の頃にはもう効果は十分出てるのかな、元々ステータスには恵まれてるし MSと専用のパイロット合わせたら何かボーナスみたいなのあるのかな? リンクスキルってデッキ組んだ時点で◯◯3枚とか揃ってりゃいいんだよね?まさか出撃させないと意味ないなんて事ないよね。あとバフかかるのは全体なんだよね? なんかレア抜きとか言ってる人おるけど、これってAR購入とかMR以上確定演出とかあるっぽいしその場印刷じゃないの?確かにその場印刷にしちゃカードの出来良すぎるなとも思ったけど。 >>793
単にレーンが三つあってそれぞれから排出される構造
通常レーン(U1枚入ってるPは2か3かな)
M以上レーン(U1枚入ってるPは同じく2か3と思う)
ARレーン(ARのみ) >>794
サンクス。
レア抜きしようと思えばできるんやね、ほぼ無いやろうけど店選びは慎重にやね。
通常レーンとM以上レーンのP.Uが噛み合えばラッキーくらいな感じか。 >>792
出撃しなくてもいいけど対象のみにかかる
例えば鉄血3枚でリンク発生したらそれは鉄血の3枚にだけかかる効果
4枚目の鉄血追加したらそいつもリンク影響受けるので4枚目以降追加も無駄ではない 鉄血の種のスターターバックってゲーセンでも買えたのか
売ってるの気付かなかったぜ ばら売りはゲーセンでやってて、両方+バナパスカードセットは通販限定じゃなかったっけ? >>800
え
通販のスターターとゲーセンのスターターで絵柄違うってコト? >>801
種はストライクとキラ
鉄血はバルバトスとミカの絵が違う そういえば本稼働にあたって始める人用に
・チュートリアルはカード使わない
・対戦もカード足りない部分は自動でレンタルが入る、のでカード足りなくてもプレイできる
・銅の間は対戦相手CPU
・経験値がもったいないと思うならスターターかシングル買っとこう
あたりをメモとして残しとく 昨日出撃画面で取り外したりしたんだけど、確かベテランのリンクで格闘20は上がってた気が
他のも数値同じかはわからないけど
リライズ組が自前で遠距離up2つ持ってるの優秀だよなぁ 今のところユニコーンはリンクや射撃値的にマリーダさん乗せているけど
HP高いし上昇値的次第ではバナージになるかな リーグが上になると同じデッキばかりになりそう
スペックも数字で決まってるしプレイヤースキルに頼るところも少ないから使える使えないの格差が酷そう でもって深夜早朝に対人避けてランク上げになったアイドルマスター >>808
それ狙いが2人しか居なかったらそいつらがずっとガチバトルなの? 敏腕pの争奪戦バトルが発生するんだっけ?
かち合って奪ったらコイン投入タイミングずらすとかいろいろやってそう これ数ヶ月後にカード追加になったら旧弾のカードは排出停止になるんだよね?
そうなると対戦ゲームなのにカード所持数でドンドン差がついたりロケテギラズールみたいに有用な排出停止カードが異常高騰とかするんじゃないか?
カード資産で差が付くのはしょうがないが対戦ゲーとして何かバンナムは考えてるのかな? 学校帰りにゲーセン行ったら種と鉄血どっちもスターター売り切れてた…
再販あるといいな
シーズン変わるとまた新たなスターターとか売るんかな もうすでに一部でギラズールなんかいても関係ない立ち周りになってるから 4月10日で1弾終わりって画像上げてる人がいるけどそこでもう2弾に切り替わるのかな 三ヶ月後の5月に第二シーズン始まるから
アーセナルの第一弾前半→第一弾後半に切り替わるのが1.5ヶ月後っていう大ざっぱな予想でしょ >>811
新弾になったらカードが切り替わるなんて殆どのTCGがそうだよ
紐付きじゃないからあとからカード買ってもプレイに使えるだけマシな方だよ そらクラロワベースならそうなるよ
デッキパワーが同等なら相手のミスにつけこむしかなくなる ヤスの動画見て始めようと思ったんやが、このゲーム初期投資どのくらいかかるんです? やるだけならスターター500円でいい
トップメタを揃えてからやりたいって言うならもっとかかる 購入だけでデッキ揃えるならだいたい一万くらいかなぁ
まぁ1弾でカードプール少ないんで1万円分のカード引いた方がいいと思うわ サブ武器ってあんまり使ってるように見えないんだけどどうなんだろ
似たような性能のPキマリスとMペイルのどっち使うか迷う 稼働開始直前特番始まった
なんかよくわからない声優がいる コストとパラメータ見比べてるけどよくわからんな
Cガンダム(コスト5)とかCザク(コスト2)にほぼ負けてないか? このゲームなんでチャレンジ以外のCPUモード無いのが謎すぎる
デッキ試したいだけなのに上位ランクにボコボコにされるの納得いかん そもそも普通のギラズールは近接で突っ込むから遠隔のロケテギラズールが重宝されているわけで
コスト別でCTに調整入ったとしたら必須になりそうだよな 全然相手にペルフェク入ってないし自分も持ってないから高さの理由が分からない
どんな運用で使われてるのか ハヤトとガンタンク強いのかどうかよく分からん
多分弱い 親父の回復と殲滅のバランスは今後バランス調整入りそうな感じあるな。コスト回復速度についても追い込まれても逆転要素まるでないので戦艦攻め込まれるともう詰みw 追い込まれた時に自分だけコスト回復ブーストかかるならともかく相手もかかるのは単に早く終わらせる為なんだろうなと思い始めた。両方回復あがるなら負けてる方は全機死んだ時のペナルティ軽減とかしないと全く意味ないですやん。 逆転要素が全くといっていい程ないのがな
試合展開が早いから一手ミスるとリカバリ出来ないし 現状一部のカード以外低コストが死んでるな
スペックの差でほぼカードの価値が決まってしまっているのに汎用スキル持ちばっかりなのはどうなんだろ? >>837
というかハヤトのコスト確か5だったような…
なのにあの低スペックでは使われる未来が見えない Mレアや一部低レアもある程度活躍しているし思ってたよりは優しい気がする。 もう少しフィールドが広くてリスボン早ければ手数で押せる低コも使われそうなんだけどな >>842
4やね、ガンタンクだと計9
防衛にそんなにコスト割きたくないってのと機動力なさすぎて拠点移動が間に合わないのと
PLスキルがSP威力UPだけど防衛で3コスSP打つ?ってのでたぶん使いにくい クラロワ系だから逆転要素付けるとクソゲーでは?
絶対に逆転できない人気カードゲームとして有名だったlov3~4が逆転っぽい要素入れた時から人が飛んだ実績()もあるし コモンもギルボアとズール以外にもアンジェロ、クダル、バルトフェルドあたりはたまにみるね >>846
そうじゃなくて、逆レーン攻めとかコスト貯めて一気に出すとかの戦術要素がほぼ意味ない点でしょ
デッキとマップを見たらほぼ勝敗が判ってしまう >>848
いやあるけどどっちも
銀以上でやってる?
溜め出しとか基本じゃん
溜め出し後出し狙い同士だとコストフローする時に読み合い発生して、だいたいは最後尾に遠距離を出して交戦遅らせる、まではみんなやってるよ >>849
だからさー、当たり前の戦術でしかなくて、それで逆転は出来んだろって事よ
ゲーム性が浅すぎんのよ
バンナムの考える客層的にはゲーム性は要らんのかもしれんけどさ ガチエアプやん黙っててくれる?
構築ボーナスの小アップって1.1倍らしいがこれかなりデカいよな〜700なら770やろ >>851
どっちがエアプだよw
逆転要素ねーよなという話をしてるのに、具体的な逆転パターンも示さずに何を言ってるんだよ
溜め出しで逆転とかCOM戦の話でもしてんのか? >>852
デッキとマップを見たら、ってのも意味不明だし少なくとも銀金最低ラインのゲームやってないでしょキミ
このゲームデッキ公開制じゃないしマップも固定ですが 絆2から足を洗ってこっちに来ました。
今日からよろしくお願いします。 構成は作品統一したほうがいいのかな?
まだLv6で鉄血スターター使ってる Lv10まではチュートリアルだから負けても気にせず
好きなの使え >>846
LoVが客飛んだのは謎のタッグ推しとポイント関係なく負けたらマイナスな一蓮托生制になったからだよ LoVの人が飛んだ原因が逆転要素の導入・・・?あんなの麻雀のドラ程度でしかないが
それ以外の調整があまりに下手くそすぎたのとプレイヤーの質があまりに酷すぎたのが原因だぞ 自分はlov大戦下手だったけどそこらへんの経験値が少し生きてる感じはするけどな、比較的勝ててるし
逆転要素に関しては難しいね、逆転負け多発してクソゲーっていわれるゲーム性よりは今の方がいいかも 今日の仕事帰りにやる予定で動画で予習してたけどギルボアさんが必須キャラってだけで笑えてくる
既にプレイ済みの人に聞くけど配布で貰えたage1って所詮配布な性能なんかね? 逆転要素難しいよな
wlwでも展開次第じゃ巨人ゲーとか言われちゃうし
現状ゲーム性が殆ど無いとは思うからなんかてこ入れ欲しいけどね
クライマックスブーストを1.5秒で1回復にして負けてる方だけにするとかか? >>862
本当に難しいね
5試合に1回位逆転できるかもが一番バランスいいけどバランス調整するの不可能だし
逆転の要素を強くしすぎるとマリオカートみたいな序盤譲合いのダサくて洒落臭いゴミになっちゃうし 一発逆転要素はクソ化する要因なんで試合時間伸ばしてくれればそれでいい
現状戦艦まで来られると押し返そうにも時間が足らん 逆転要素はいらないけどゲームを面白くさせるためにシーソーゲームになるような要素は必要 対戦ゲームか何かと勘違いしてる人多すぎでしょ
これはカードを彫るゲーです
これはカードダスです
これはガチャで引いたレアカードを操作する権利を得られるモビルスーツ鑑賞ゲーです 強いカード集めてデッキ組むだけ
戦略性はほぼない。後出しして敵MS壊し尽くしてあとに拠点攻撃 補給がん待のカウンターゲーしてるくせに逆転ガーとか言ってるうちわまだ可愛いぞ
開幕制圧押しの上手い人だらけになると洒落にならんw 殲滅防衛制圧の三竦みと遠距離近距離機動の三竦みをちゃんと成立させたらいいとは思う。今のままなら殲滅が拠点攻撃できなくすりゃいいんじゃねーの?今は不利付かない上に拠点も殴れるから殲滅多くても問題ないけど拠点殴れなくしたらそれも少しは変わりそうだと思ったけど展開遅くなるだけか 機動力アップの作戦よく見るけど最近は機動力重点なのか?
あと機動タイプのMSの利点がわからん
>>871
拠点を殲滅に有利にして四竦みにすれば丸くなりそうではある >>861
配布age1は結構優秀なので好きなら普通に使える
メイ乗せて防衛でPアースリィを別途デッキに入れるみたいな感じがいいと思う
アースリィその名はガンダムなんで 今日から遊ぶ人向けの流れを解説するで
>ゲーム開始
・1プレイ目はチュートリアル、カードは必要無し
・2プレイ目以降は自分のカードが必要なものの、枠が埋まらなくても自動で貸し出してくれるので5枠埋まる
・なのでスターターは買わなくてもいいが、買うのであればマクギリスが強いので鉄血が〇 種好きなら種でも〇
・1プレイ目でのチュートリアルクリア後、2プレイ目以降に追加で200円を投入することでアーセナルカードを1枚入手可能
・最初はランクマッチしか遊べないが、ブロンズランクの間はCPUが相手なので実質チュートリアルの延長戦
>シルバーランク昇格後
・ランクマッチが対人戦になる
・同時にチャレンジモード(CPU戦)が解放される
・対人戦は作戦カードが2枚使えるようになる指揮官Lv10までは相手との差が激しいので、チャレンジモードで編成試したりレベル上げするのも〇
・チャレンジモードを1回クリアで回復用の作戦カードが貰えるので少なくとも1回はクリアしておくのが〇
>EXバトル
・最後のカード購入後、一定確率で発生する初見殺しゲーム
・200円追加投入することで追加でもう1プレイ遊べて、2レーン(Mレア以上確定)から1枚払い出される
・敵軍は制圧のエルスト、殲滅のエクシアユニコーンバルバトス、防衛の初代で構成
・エルストは機動力が遅い代わりに防衛の有無関係なく拠点を一撃で落とす火力持ちなので、エルストが自拠点にタッチダウンするまでに速攻で敵拠点を落とすorエルストを落として持久戦の二択
・初代は通常の三竦み以上に制圧への火力が特別高く設定されているため、初代のいる拠点に制圧を投げると瞬殺される
・この2機の特性と殲滅の照準の仕組みを理解していれば勝てる
・クリアしたらゲーム内の称号プレートが貰える >>866
これ
バンダイは昔からゲームを作る企業じゃなくておもちゃを作る企業って認識してる 言う程上位ってガン待ちしてないよな
昨日金3が全国4位に勝った試合は先に仕掛けてたし ガン待ち編成が強いのって自拠点での撃ち合いだけだしね ランクマのポイント調整してくれないとまじで深夜早朝アナルになるぞ 排出率良いからなのかシングルの値段安いな
カードビルダーやトライエイジのキツい排出知ってると今作の排出率はありがたいわ
普通にプレイしてても高レア結構でるし
次弾以降もこの排出率を継続してもらいたいね ウンコビルダーさんは第二弾でレア率半減したんだっけ?
今だけかもよ、この有能排出率は >>874
様子見スタイルで行きたかったから配布カードが割と優秀なのはありがてぇ トライエイジは小さいスーパーの階段下にも置いてあるけど
これは置いてるんだろうか そういやネットって何でつながってんだコレ
フリーwifiとかでもいいならショッピングセンターとかにもワンチャンあるかもだけど、
さすがに業務用の.net回線専用とかだよな 見てるとワープしまくりだし戦術技の時に不自然に止まるしで全然同期とってないっぽいけど専用回線必要なのかねこれ カードビルダーはどんなカードでも編成次第では使えたからなぁ
実際アナルはどうなの 使える(勝てるとは言っていない
まぁ4人をガチっとけば残り一枠ぐらいは趣味枠にする程度の余裕はあるよ
ホワイトベース隊とか、黒い三連星みたいなロマンデッキは居場所ない まぁプレイングでどうなるゲームじゃない時点で察してたんだ
さぁ札束で殴りお >>888
ビルダーのどのVer指しての言葉かはわからんけど
ビルダーでどんな編成でも戦えたは普通に言い過ぎでは その内ギルボアさんと同じようなスキル持ったファとかビーチャが来るじゃろ 対人は本当にギルボアおじさんだらけだな
プレイヤーの年齢層に合わせたのかな? 名前とかオペ子とかまだ変えられない?
まだ、チュートリアルしただけやが フル防護バフとバルバトスブリッツの制圧5機とかどうなんだろう
バフと軽減スキルと回復でごり押しできねーかな EXステージってストライク無視して拠点凸したほうがいいのかな 遠距離殲滅
ギルボア
高コ殲滅
なんか適当な制圧←ここまではほぼ確定っぽい?
残り1枠が人によって分かれる感じか >>910
丸いのはやっぱ遠距離殲滅もう一枠すかねぇ >>910
制圧はアムロか三日月
残り一枠は遠距離増援 Mレアのマリーダ&クシャトリヤ使ってる人いる?使い勝手知りたい >>913
使ってるやつのが多い
足が遅い以外の欠点がないバリバリテンプレキャラ Aレアで1/5の制圧引くとがっくりくるな・・・
>>910
防衛いないと高機動制圧即SPで逆転の可能性あって怖くない? >>918
防衛1枚いないと制圧2枚編成で来られた場合ほぼ詰む なんでギルボアさん強いの?
今日初めてやって出たんだけど使った方がいい? ギルボアナーフはやっ使えるの明日までか
なかなかいい仕事するやん ギルおじだから壊れてただけなのに補給自体も下げられるから補給死にアビになるなこれ
回復量作戦以下になりそう >>923
ただ一人補給スキルの回復量を上昇させる効果を持っていて補給スキル持ってるMSと組ませるとえげつない回復するんすけど今さっきナーフされました ギラ・ズール買わなくて良かった。
まあ、別な用途はあるかもしれんが。 これが♀アーセナルレアとかだったら放置だったろうに、コモンだったばっかりにこんなことに これは対応早くて助かる
回復はまじでおもんなかったからな まあでも6割から半分になったとしても現状強いままだと思うわw
ブリッツの20秒もそのうち使う人増えてきて騒がれればナーフされそうだなwww
楽なナーフに逃げるより他の死んでるアビを見直して底上げしてくれw 修正早いなーというかあれ修正したら更に資産ゲーになるだけやん でもまぁやること変わらんよね
塔からのダメージ痛い痛いなのだ状態は変わってないから
防衛おいてスリップタメージ受けさせる時間長くくらわせる方向になるんじゃねーかな
で敵前衛を全滅したら殲滅全員で殴り込んで敵防衛を落としてからの制圧投入でへし折っていき、相手が復活する頃にはタイムアップ目前で投了でしょ
復活時間短縮とかこないかぎり最初のぶつかり合いを制した方が勝つゲー バンナムなのにこんな迅速な対応するのか
このやる気のせめて1/3でも絆2に回してやれよと思うが まぁ全快しなくても回復出来るってだけでギルボアさんデッキに入れる人はそこまで減らないと思う
余りにも極端なナーフをされない限り 結構広告出してるし修正も早かったりと今回バンナム本気なのか?
ロケテギラズールを高値買いした人は可哀想な結果だな >>937
この速度だし極端にいれてくると思うわ
回復は特殊なスキルだしな
使えるレベルなら必須枠として残る >>938
本気ならこんなバランスにしてないと思う >>927
教えてくれてありがとうございます
コモンカードでも使い方で強いなら、高レアリティで固めればいいってもんじゃなさそうですね チャレンジでカガリの声を久しぶりに聞いたけど可愛くなかったw うーん・・・
防衛機前線に出ないんだから左右どっちかの拠点防衛じゃなくて自陣側全域を守ってくれ
逆側守らせるのに3コス払ってスイッチさせるの重いわ
気付いたらボサッと敵攻めてくるの見送ってるなよorz とりあえず明日までにミッションとかギルボアさんパワーでクリアしとけばいいわけだな https://www.4gamer.net/games/550/G055044/20220221085/
>> ロケテストを受けて追加した要素といえば,デジタルカードである「作戦カード」の追加が大きいです。
>>いわゆる切り札的な存在で,すべてのモビルスーツを回復したり,
>>「防衛」のパイロットを「制圧」に変更したりできるなど,戦いに大きなの影響を及ぼします。
最初から全種類使えるようにしたれや・・・・ >>951
ミッションクリアするだけならギルボアいらん くっ、俺のコス3グフにマッシュ搭乗デッキが潰された!無念w
Age1がこれで使えるw とりあえずチュートリアルは終わらせたんだが最近主流のオンデマンド印刷
かと思ったら印刷してないような排出だったんだがパック式なの?
その割にはカードむき出しで出てくるしサーチし放題?初心者でスマヌ >>955
印刷ではない
通常レーン
M以上レーン
ARレーン
の三つレーンが存在する
だからまぁカードは抜き放題
まともじゃないと思う店ではやらないのが正解 そんな仕組みだったのかwバンナムも思い切ったことしたな…
1セットしたらUが出たんで少しやる気が出たが店よく選ばないといけないなw カードの箱とかが完全にドラゴンボールヒーロズやらガンバライジングなんかと一緒だから
そっち側で怪しい店は辞めておいたほうが良い >>936
なんか部署違うのかな…ウンビルと2は絶対に座らせたくない確固たる意思を感じる筐体だったし絶対実機プレイしてない アーセナルはバンダイカード事業部で絆2はバンナムアミューズメント エクシアのトランザムがOP切りしててかっこよかったから
はよ使いたいなぁ 制圧2殲滅2防衛1安定かな?
防衛一人だけキツい
コストの組み合わせと作品組み合わせが噛み合わない UCと鉄のやつら多すぎてアーセナル初代ガンダムが使えないぢぐじょ゙う゛ マイページ見るときバンダイナムコIDの紐付けに氏名と住所が必須な意味が分からん。 >>964
そんな君におすすめの問題無用デッキを教える。
グフドムギラA1ライダー
殲滅4制圧1 ラル黒三女 >>965
トライエイジのIC登録での配布キャンペーンの名残
もしかしたら今後トライエイジで有ったガンプラ抽プレキャンペーンみたいのをするのかもしれん 同じ台で8000使ってUレア、メイ、ヴァルキランダー0
Pレア1枚
今日の運は悪かった それはたしかに運が悪いかも。
諸々総額1万円使ったくらいだけど引きは、
Uキラ2、Uバナージ、Uミカ、Pアスランが出てる。Mは5、6枚。 >>966
もうUCと鉄部隊にしたった
ギラ出たけど使い所さん?がわからない
パイロットのタイプ、作品、コスト、機体の組み合わせと難関ありすぎ問題
良いの出ても作品合わなくてぢぐじょ゙う゛になる
コストとタイプの組み合わせが上手くいかない >>969
防衛ずっとハヤト使う程度には引きの偏りあるんだよね、まじ防衛キャラ欲しい 今日パック頭から5枚でP出て、EXバトル出る可能性あるから1枚だけ引いて帰ろうと思ったらMレア以上確定演出でU出た
パックにどれだけ高レアが入ってるかわかんないけど、そこから掘っちゃった人は両方のパックでMレアとかが続くだろうからだいぶ渋い引きになってレア抜き疑っちゃったりするのかな 早速リサボにギルボアさんが大量に捨ててあったのでありがたく頂戴したけど早すぎませんかねぇ 6000円でPキマリス、Uバナージ、Aイージス、A初代ガンダムは泣いて良い
Mいっぱい出た このM群よ
シュヴァルベ、マリーダ、初代ガンダム、シャアザクII×2、ヴァルキランダー
うーん、この… 最後にシノが手に入った
ハヤトより安い防衛キャラだやった…… >>976
個人的にMが心折ってく
Mでまともに使えるカード少ない問題
RやCのが使えるカード多い 通常レーンからいかにP/Uを引くかが勝ち負けの境と思った
レア確演出は1セットで1回ポンポン出る時も有れば4セットで1回とかの時も有ったし
体感10枚(2セット)でレア確演出1回
レアレーン5枚ほどでP/Uかな
通常とレアレーンどっちでのP/Uはしっかり理解して出さないと後の人にハイエナされるぞ そもそも1ロット何枚なんだろ?
頻繁にカードエラー出るんだけど パック1個100枚で通常レーン用90、レアレーン用10だけど
各レーン最大300まで入るみたいだから、店によっては270:30投入なせいで切り替わりのタイミングがな 今日20時くらいからやって銀になりたてで23時くらいのオンで金にぼっこぼこにされてきた
プレイで積み重ねた分が大きい
作品やらプレイヤーレベルやらでやればやるほど積み重なってくから回数やれてないと対人キツいな SEED組が人も機体もやたらと高レア要求してくるのなーんで
初代、UC、鉄で回ってるゲーム 平日の夜とはいえ
稼働初日に4台のゲーセンで1人しか人がおらず
1時間で3000円も使ったのにろくなカード手に入らず
ゲーム滅茶苦茶ツマランやん…
これ成立するんか?二度とやらんわ
カードだけかっこいいから値崩れしたらメルカリで買お Lv10までチャレンジに引きこもろうと思ったらくっそ遠いのな
素直にランクマ行くか・・・ >>986
いいカード引けないからつまんなくて糞ゲー認定乙
俺とか2000円でU(パラ)、P一枚づつ+M5枚出たぞ
相当引き良かっただけかも知れんが >>988
マジでつまらんしやらんから
そんな煽りなんとも思わんよ
まぁFGOよりマジだけど
ガンダムのアーケードカードゲームは何度もコケてるし
すぐ客飛ぶよ スターターの500円パックはまだ買えないんだっけ?
約4500突っ込んでこんなデッキ組んでみた
UバルバトスCミカ/Mマリクシャ/Cギラギルボア/Rグレイズクランク/CバルバトスR昭弘
PガリガリC専用とかR四つ脚C虎とかは
入れる気にならない 配信で高ランク帯の対戦見たけどなかなか駆け引きあって面白いな
カードプール増えたらワンチャン化ける気がするけど、こういうゲームって時代に合ってないんよなぁ これ面白いって言ってるやつ、スマホでクラロワ系のゲーム触ったことないのかな? クラロワはビジュアル受け付けなくてやったこと無いな
クラロワやったことあるならどうなるんだ? >>994
飽きるではなく厭きる。これも稼働1年経ってみてからカードは欲しいけどケームプレイはもう・・・と感じてきたなら辞め時と判断しても良いかと。 筐体でアバターの服とか称号とか変更する方法教えてくれ。
スーパードラゴンボールヒーローズみたく金を入れずにカード読取りでいいんかな?
「制圧1,殲滅1,防衛3」でやってみたら、
制圧1,殲滅1がワンパンされ続け、
防衛が黙々と仕事してるだけの状態になり、
時間切れの与えたダメージ判定決着になってわろた。
今は、
「制圧2,殲滅2,防衛1(高コストのステ頑丈なやつ)」
に落ち着いてる。 本稼働になったとたんに死ぬほど排出キツくなった気がする ギルボアさん関羽再来とか言われてて草だったのに即死は笑えるわ このスレッドは1000を超えました。
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