【歴代で】大コケしたACゲーム総合101
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次スレは>>980 が立ててください
帝王
・星と翼のパラドクス
高額な筐体価格、稼働当初からバグが散見、末期のアプデでバグが悪化し、FUD扱いにして2年未満で運営が逃亡 CVT無しの産廃が確定し、パーツが座椅子となり一部で活躍中
・ソウルリバース
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、1年でオンライン稼働終了
補填として販売されたクロノレガリアも1年でオンライン稼働終了
・UCカードビルダー
4台1000万という高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾カードでSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1638629724/ 四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
装着すると3D酔いが悪化するゴーグル
情報不足かつ長期稼働により五傑では最弱のポジション
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れのため早期にオンライン稼働終了、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップでも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
公認テンプレはここまで ここから先に貼られる三国志大戦・FGOなどSEGAの私怨テンプレはスルーでお願いします。
書いてる本人も良く降臨するので、基本スルーでお願いいたします。
歴代で大コケしたACゲーム総合99【セガコロ君用】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1635499332/ 期待の新星
・戦場の絆2
おなじみのバイキング製、バグ多発でスタートダッシュ失敗 リリース後約半年同じMAPで対戦される異常事態 ガチャの目玉だった最強キャラのガンダム・ギャンを配布して客を呼ぶも不発 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
後年セガ・インタラクティブ消滅の立役者にもなりその勲章を増やしている
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
急遽ソルリバからのコンバートにされたタイトルだが更に客足は遠のき
同一筐体で2連続1年サ終の怪記録を樹立した。
ゲームとしても良いところが全く見当たらず、ソルリバと共に未だ度々話題になる迷作である。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・遂にソルリバに続いて2連続1年サ終を達成。これをもってセガはアーケードを撤退した。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・ガチャのピックアップが機能しておらずアーケード史上初となる返金騒動へと発達する
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・オンデマンド印刷化でコレクションメインのプレイヤーを切り捨てた
・データ対戦とかソロプレイでやってたプレイヤーも切り捨てた
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。そして全く表に出なくなる柏田P
・過疎なため急遽追加カードを前倒しで繰り返し出すも客は増えず。
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・コケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・更にバージョンアップでデジカ全消滅各ポイント再リセットなどプレイヤーのやる気を奪い続ける!
・やはり早々にサ終が発表される。20年の歴史を持つWCCFは新筐体にしてたった3年で死んだのである! 1年サ終兄弟!ソルリバレガリア…受け継ぐのはやっぱり駄目な末弟!APM3!
・ソルリバのコンバート先にレガリアと共に取り急ぎ用意される。
・ソルリバからのレガリアがダブル1年サ終となったため再度APM3へコンバートされるこの筐体迷走ぶりよ
・そしてレガリアのターミナルは使われず粗大ゴミになってしまった
・しかも画面がでかく近いその筐体は格闘ゲームがやり辛すぎて大不評である
・デジタルレバーとデジタルボタンと旧態依然のコンパネで稼働当初はGGXとぷよぷよの僅か2タイトルだけ(笑)
・更に時代に逆行・退化しオフラインでぷよぷよ専用のバージョンも出してきた。
・これがセガの最新筐体最新基板の成れの果てである。悲しいね。
・配信ソフトも微妙な家庭用逆移植ばかりで結局先の兄達と同じく過疎過疎筐体になった
・何を入れても駄目な呪われた汎用筐体として歴史に名を残す事だろう ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか!
・ロケテスト実地した秋葉セガ店で10台入荷したものの、僅か1年で全撤去の模様
・あっさり2年でサ終になった。人気素材がどうしてこうなった! >>1
スレ立て乙
言い出しっぺだったけど制限かかってて立てられなかった 日本円の力が50年前の水準に下がったそうだ。もし、今でも日本円の力が90年代の水準以上ないし同等だったら、プライズまみれにならず、アメリカ・中華勢と競うように大型体感ゲームを投入し続けていたのかもしれないな。 >>1乙
今後リリースされる目玉は英傑大戦とアーセナルベースぐらいか 英傑はまた資産リセットされる上に、歴史上の英雄総結集と見せかけた「戦国大戦2with幕末三国」←みんなそういうゲームになるの知ってた状態 アメリカのゲーセンも大概ショボいゲームしかないぞ
スマホゲーの移植とか、下手したら日本以上にロクなゲームが無い
そもそもゲーセン自体がロクに残ってない
残ってる店も日本で禁止されてるリデンプション機で何とか持ってるようなものだし なんかハワイ行った時にメダルゲー?っぽいのはよくあったな
結構ショボかった思い出 デイトナUSAやら彩京、東亜プランが海外で流行する時代だから訳わからん
なお海外は家で練習してゲーセンで腕前を披露するってスタイルが定着していて強い >>4
そういや初代の絆は称号で期待の新星ってあったな、2は相変わらずテコ入れ入らない感じ? 戦場の絆は北米では稼働していたのだろうか?香港とかでは稼働していたようだが今更アジア市場は辛いよね
言語だけ英語にして北米のラウンドワンに大量設置しつな貰えば挽回できんじゃね?(適当)
パラドクスはキッズゲームみたいに海外向けに中身変えたやつ出さないのがアホ過ぎた
子会社のタイトーもテトテなんか発売中止にして海外向けにその手の体感ゲーム出しときゃまだ売れたのでは?
撃ち合いなら東方キャラの体感シューティングゲームとかなかったのかと パラドクスをアメリカで出したら会社が倒れてると思う >>26
稼働していたとしても時差があるから、アケ環境におけるアメリカのプレーヤーとのマッチングは厳しいと思う、よくてオーストラリア
今から思うと海外進出って、日本でダブついていた筐体の押し付け先というパターンが多そう ポーカーのゲームなかったっけ?
最近見ないけどどうなったんだ? アメリカ国内だけでも時差やサマータイムとかあるしアメリカ国内限定のマッチングにするのが一番だな
写真ではガンストとかもあったがあれオフラインだったんだろうか? グルコスは海外勢とのマッチング称号あるからきつかった… >>32
マジで?やっぱ2年くらいしかもたなかったか・・・ 日本のゲーセンに音ゲー文化が定着していなかったら、メーカー系含めクレーンゲームオンリーのゲーセンだらけだったかもね。 >>22
ラウンドワンのスポッチャにバンダイナムコテクニカが輸入したクロッシーロード・Qubesのアーケード移植版とFlappy Birdのパクリゲーがあったけど、あっという間に終わるし、ハイスコア記録してもボーナスがないから虚無でしかない。
JAEPOに出展されたときはメダル仕様だったのに、なぜメダル仕様をお蔵入りしてたのか…。 >>36
×なぜ、メダル仕様をお蔵入りしてたのか
○なぜ、メダル仕様をお蔵入りしたのか
しかし、バンダイナムコテクニカは何気にお蔵入りゲーが多い気がする。
Raw ThrillsのスノボゲーはJAEPOでコンパニオンを起用してアピールしていたのに、その後音沙汰なし。ラビッツのガンシューも何回かロケテが行われ、UBIのイベントにも展示されたのに正式稼働に至っていない。 あと、JAEPO 2020に出展されていたキッズザウルス・じゃぼじゃぼ・うんちっち、あれって正式稼働しているの?。
仮に稼働したところで、このスレでも話題にならない空気扱いになるだろうけど。 Haloの大コケを目の当たりにすると洋ゲー導入は無理だな >>22
アメリカは、自宅ガレージに筐体コレクション並べてプライベートゲーセン作る文化だから >>38
ああいうのは、イオン系のSC店舗に置かれるようなもので、巷のゲーセンで見る事はない >>40
そもそも海外メーカーからは相手にされていない
これは90年代でも同じ
GTOが売れない市場だぞ?極東専用商品作らんと土俵にも上がれない特殊市場、IGTですら逃げた厄介な市場が日本だ >>40
L4Dアーケード...
未だに数万人がプレイしてて、最新作より人がいるゲームでなんでこうなってしまったのか >>44
L4Dはキャラデザインだけは好評で、サ終時にMODだけくれとの意見が出たほど ゲームが面白ければ売れるの反例なんだよねL4D
結局はPC版使い回しで手を抜いたタイトーの怠慢 ・ポイント制を導入したからL4Dなのにスピードランをするゲームになった
・1ステージ完走までに500円超え
・PvPの導入に時間がかかった、かつ非線形対戦(サバイバーvsゾンビ)
せめて100円で1ステージ買い切りならなんとかなったかもな >>26
本来なら内部基板アップデートキットで交換して
絆1とPODを細々と食いつなげばいいんだけどソレをやめちまったからな
プロジェクターやランプを安い汎用品使えるように改良してくれればいいのだけど
それを修理・更新できないからPODもうだめぽ、らしい。 PODはコロナと相性最悪だから、バンナムは問題視される前に撤去したいって考えもあったと思うね
インカムは最後まで取れてたし 仮に絆IIが帝王入りしたら、ウンビルクソリバパラドクソと共に新四天王が誕生してしまう 絆IIはバカ高い料金のママで公式値下げも無料もないし
店側もラーメンサービスとかの面白クレサもしてないから意外とインカムあるのかもしれない APM3もそうだけど、家庭用やスマホで格安でプレイ出来たり代替があるのを軽視してる気がする
元が売れてるゲームだから、アーケード版も出せば売れるってそうじゃないでしょ?って >>55
逆移植って、既に持っている人はやらないよね、100円もったいないから 絆II、サ終するとなると何にコンバージョンされるのかなぁ?。ただ、つなぎ目ありの縦画面3つじゃマッハストームやバトルポッドのような戦闘機ゲーは微妙だろうね。 三画面といえばレースゲームかなと思うけれど、実際座ると大きい画面1枚と対して変わらないんだよねあれ pod筐体のレースゲーム「リアルドライブ」なんてのもあったね。お蔵入りしてるけど。 絆2筐体は一人称視点しか向いてないと思うんだけど今のバンナムに一人称視点の面白いゲーム作れるの?って質問をしたら何作ってもダメだろう
でも筐体を潰すくらいなら赤字覚悟でUGSFシリーズのオフライン版をリリースして欲しい >>53
UCカードビルダーの時は基板に専用チップ実装してまで
クレサ防いでたからな
バンナム極悪すぎ >>56
家ゲーは何気にやるまでの環境揃えるのがハードル高い
それならアケで気軽にちょっとやってみるかーってなる逆移植増やしてほしいわ 逆移植でも古くて基板探すのも一苦労なゲームとかサービス終了したアケゲーやPCゲー、
サクラ革命とかアーカイブス化したのを慈善活動で残してるソシャゲでも移植すればいいのに
移植してほしいゲームのアンケートすらとらないし、コロナ前からセガの店ですら2割程度しか設置してなかったAMP3さん どんだけコストを掛けても滑ったと判断したら、直ぐに損切ってしまうあたり
本当に商売の側面が強いんだなとも思うけど、娯楽も資源の内でこうやってネタを浪費すると
面白いモノが分からなくなったり、売れるモノが分からなくなったり、
ちょっと前までは出来てたのに今は出来なくなったりして、最後は何にも出来なくなるんだなと最近思った 売れたタイトルでも衰退化したら消去法でどんどん切って何も残らなくなったのが今のセガだな
特にここ3年程他所IP物か筐体入れ替えだけの同じ安定(?)タイトルばかりになっててそうやってずっと保守に回っててジリジリ追い詰められてるわな それも全部名越のせいらしいぞ
これからはそんな苦しい言い訳も出来なくなるが ひっそりとアーセナルベースのロケテやってるな
英傑よりこっちの方が明らかにヤバい出来
しかも来月稼働っぽい どっちが勝つかな
しかし
英傑大戦公式 2,852 フォロワー(笑)
アーセナルベース公式 1.5万 フォロワー
圧倒的じゃないか! もう稼働近いのにそんだけしかフォロワーいないのか英傑
武装神姫でも6000はいたぞ
やっぱり大戦勢は大量引退だなこりゃ >>66
名越切るまでに流失した人材が多すぎる
桃鉄じゃないが、もう任天堂にデベロッパーやってもらわないと無理なところまで来てる >>71
セガインタラクティブとセガゲームスに分けた頃から組織はぶっ壊れてて人材居なくなってるからね
残った良い人材は皆名越の所に引き抜いて他勢力のDやPは端に追いやられてたんだろうな
あの頃から強力な新作らしいものが出なくなったのを見てると >>55
ラーメン大魔王やインスタントラーメンさくらが繁盛したかというとそうじゃないという話だよね アーセナルベースはガンダム好きの新規顧客の可能性はありそうだけど、英傑はどうなんだろ?
既存の大戦プレイヤーがプレイするに留まりそうなんだが アーセナルベースはfootistaより面白いがSAOよりつまらない、で伝わるだろうか? >>69
1戦100・将器無し
でウンコクシ・蹴鞠でやらかしたから懺悔仕様かと思ったら排出が渋すぎて簡悔仕様だったからな
始まる前から終わる奴 >>74
既存の大戦プレイヤーもまたカード集めから始めるとなると、ダルくて離れる可能性はありそう… 英傑とアーセナルベースの決定的な違いは
アーセナルベースは筐体レンタルだから
コケでもダメージはカード仕入れ代で済むんやで
英傑は筐体をフッティスタから流用だが、
CVTキットで数百万飛ぶからな バーチャロンの亙がずっと新作阻止されまくって年月経ち過ぎて気が付いたらオワコン化していたみたいなこと言ってたけど
あとから考えるとこの阻止しまくってたPっていうの名越だったんだろうなって思ってる アーセナルベースはレンタルなのか
扱いとしてはけもフレ3に近いか >>79
だからって超電磁砲のゲームに無理矢理実装して虻蜂取らずにしなくてもいいのにね
SWDC筐体やDの余剰筐体コンバージョンでだして期間限定コラボやゲスト枠くらいで良かった
>>78
搬入搬出が手間取らないならマシなのでは?footistaはセガの店の8割以上に設置してたのでほぼ導入しそう >>69
いうて武装神姫のツイッターは10年選手だし参考にならなくないか >>81
家庭用の話だからアレだけど、角川側から依頼させる形にすることで制作にノーと言わせない形にしたんだよアレは
XBLAの話の時もそうだけど特定の派閥にアケゲーどころかゲーム化自体何度も阻まれて無理ゲー化してる >>77
三国志大戦公式は3.9万 フォロワーもいるのに
ロケテもやってる英傑に興味示してる人が現状皆無って事だな
大してゲーム変わらないのにリセットされるから丁度いいし引退って人が大半になる見通し >>53
おまけで一番くじとかトレカ配布とかやってたパラドクスはめちゃくちゃインカムに余裕があったんだな >>53
逆に情報統制されている可能性
ソルリバの時の惨状見ていて、対策あったとしても不思議はないかも >>87
たぶんインカムが思った程伸びてないことによる販促用の予算と思う
それで結果出なかったら早期打ち切りになったんだろう >>68-69 >>83
昔このスレでゲーム毎のTwitterのフォロワー数一覧みたいの貼った記憶あるのと
2017年に呟いて最後の戦国大戦のTwitterは今もフォロワー9000人いるの草
続編や復活を謳うなら今からでも当時の資料だすとかすればいいのに
パスワードとかわからなくなって動かせなくなったパターンかと
>>73
前者は漫画、後者は個人営業のカップラーメンのマニアが集まるバーでは?
趣味でやってる店のようだし飲食店なら休業保証でるんだし問題ないかと cojサービス終了と同時に「ウェアハウス川崎」が潰れたのがショック
あそこは、ゲームプレイ以外にのんびりしてても店員に注意されないからな。
跡地が駐車場。駐車場が欲しいから潰れた >>89 >>87
現行機種だと武装神姫とwacca、少し前だとミュゼカやシンクロニカもそのパターンだな
ミュゼカと武装神姫は条件厳しすぎたり疑惑がでたりして数少ないユーザーに喧嘩を売った結果になったが
武装神姫はあと既存キャラの色違いだして売り逃げ、よくてオトメディウスみたいにスマホかコナステで完全版発売のパターンでは?
メインビジュアルやカードの絵柄すら使いまわしのゲー無なんか1台124 万かつ何台かセットで売りつけんな >>92
それを言ったら、英傑大戦もキャラやカードは過去の作品の使い回しなんだが… >>93
キャラ使いまわしは今更著名な歴史上の人物を新規に現代風に美男美女化した所で検索しても引っかかりにくいので、
性格やデザインの細かい設定はともかく同一のキャラにした方がファンアートを盛り上げたり見つけ易いという理由なんだろうが
既存キャラはカードの絵柄も使い回しで新規がほとんどないとかではなければまだ…という印象
>>91
ああいう大型店にか限らず音ゲーとか地域1台のゲーム機を雑誌読んだりスマホ見たりして
時間潰して待ってたのも遠い昔のようだ ボルテとか短期間の連動を連発してたり
酷いとプレー順すら指定して何日も通わせたり、ラジオ体操のスタンプの如く一日1個のデイリースタンプ何個も集めて解禁とかさ ビルダーさんと比べると色を変えるだけ頑張ってると思うわ
ビルダーさんは筐体の色を変えてきたけど ICカード無しで気軽にプレイできる新作ビデオ・体感アケゲーが皆無になったのもゲーセン衰退の大きな要因だろう カード無しでもプレイ出来るけど
あくまでプレイ”は”出来るって感じだしな
Amusement ICである程度は負担は減ったが おまいら!コナミのビーマニプロリーグにロケ持ちのタイトーとセガが参戦ですってよ スレチだけどバンナムのゲーセンに対する態度がオワってるのがよく分かったから、絆IIサービス終了してくれ GENDAになってから、SEGAの頃と違ってゲーセンを盛り上げたいって気持ちを感じるわ バンナムは株主総会のUCビルダーでも誠意ない対応をしたからへーきへーき
好まれているコンテンツが多くてもバンナムという企業を好んでいる人はいないでしょ
そういう点はスクエニと同じ >>102
好まれてるコンテンツすらなく
あらゆる面で不人気王者の今のセガよりは百倍マシじゃないか ガンダムに限らず、どんだけクソゲーを連発してもIPは生きてるよなバンナム
セガはコケたらIP終了させて、どんどん食い潰してるのなんとかならんのか 企業の顔のキャラであるはずのソニックですら新作が録にでてない状況だし
マジで今のセガに何のコンテンツが残っているんだろう
ヤクザがギリギリ息してるくらいか? >>101
そりゃメーカー系列店より独立系のほうが業界の盛り上げに必死になるだろうなあ >>108
サミーIPのほとんどに触れない立場なのが全てを物語る
ツインエンジェルとかさ >>106
一度コケても熱が残ってるうちに次で良作を出せば挽回出来る事もあるんだよな
セガの場合コケたら完全に途絶えさせる上に
10年後とか完全に賞味期限切れた頃に思い出したように復活させるし
出してきたのが僅かに残ったファンの期待も裏切る超絶劣化品なのが最高にクール
そして名作IPは完全に眠りにつくのがお約束 >>112
セガについてはサクラ大戦がいい例思う
ポケモン、バイオなどといった化け物コンテンツの当たり年の中ゲーム大賞取った実力あるのに、三流運営で長生きできなかった
コンテンツ枯渇したのか、墓場から掘り起こして再出撃させてもダメだったのはみんなもわかるだろ? コンテンツ(あるいはその系譜のもの)が続く大切さは武装神姫が物語ってるね
神姫自体は一旦コンテンツ閉じたけど、FAGやメガミ、30MSといった系譜を継ぐものは残っていてその結果復活できる土壌が出来た
ゲームも曲がりなりに一年続いてはいるし 昔の真面目に馬鹿やって笑わせてきながらクールで面白いゲームを出していたセガ帰ってこいと思うけれど
時代や人材の流れに開発費の高騰で守りに入ったゲームしか作れないのかな
それにしては悪い面で攻めすぎたゲームもあったけれど…(ソルリバのGP仕様を見つつ) 無駄に開発費かかるUE4なんか使わなくていいのにな
専用筐体を生かしたアイデアで勝負したアケゲが出てこないのが詰んでる
何も思いつかないから過去作のグラだけ良くしました的な
不具合だらけの劣化品しか出てこないんだよな >>115
問題は、他ならぬコナミ自身がゴミ同然に投げ捨ててコトブキヤが保護して育て上げたものなのに
育ってきたら急に親みたいな顔して界隈にすり寄って利益だけ吸ってやろうとしてきたところだな 上を切って里見に変わっても、こっちはこっちで史上最悪クラスの大コケ台を濫造してるんだよな いつからゲーム会社と思ってた?
ただのたい焼き屋だぞ、たい焼き屋にしては頑張ってる >>114
あの程度の出来の物を再出撃といわれてもなぁ
ノベルゲーなのにストリートが酷かったよ起承転結もなにもない
12話アニメの総集編を最初から見せられ輝気分だったぞ なんでたいやき焼き事業も売却されたのこんなに認知度低いんだ? >>122
今になって何となくだが
先日のゲーム総選挙でそのタイトルが上位に食い込んでくるのを勝手に見越して準備してたものではないだろうか ゲーム会社でもなく、たい焼き屋でもないセガは何屋なん? 害悪屋
英傑でも大戦10年やっててマトモな調整できてなさそうだし、カードの出も渋そうで始まる前から終わりそう お、短文でしか煽れないササガイジやん
最近見ないと思ったら生きてたんか
タヒんどけばよかったのに >>114
三流とか言ったらKOTY大賞作達に失礼
あの運営は5流以下、やる気無いなら任天堂かアルゼに売れば良かった
IP売って現金化して、解散配当して終わりでいいじゃん >>131
塗り絵残した時点でまあ無理だね
引き継ぎ配布カードは旧三国のICでももらえるぐらいしないとね
土下座じゃ足りないんだよ、陰腹切ってやっと話聞いてもらえる程度の立場だろうに 大戦も英傑コケて三国サ終で共倒れかぁ
英傑出さない方がまだよかったねってなりそう >>62
このご時世では(ビデオゲームを設置してる)ゲーセンに行ってプレーするまでが大変なんだし
家ゲー持って来られても誰も嬉しくないし、行動範囲内に店舗が消えたり時短営業要請とかで全然気軽ではない
>>99
ますますテトテ✕コネクトがなんの為に稼働したのかわからなくなったな
消費増税やコロナ前の駆け込みで売り込むのにも失敗して天下一音ゲ祭や闘神祭にも間に合わないし
タイトー側も盛り上がらないと判断して参入決めたんだろ?草 >>120 >>115
誰も望まないキャラやIPだけ借りたゲーセンのクソゲーとして復活、スタッフは終始ユーザーへの煽りや逆撫でしかせず
震災以後に急に事業を畳んでスカイガールズだとか同系統のコンテンツや催促なのかわからんアニメゴリ押ししたりと
全く統率取れてない上に金を落としたくても落とせない状況という事もあり、あんなクソゲーでも不満点を書いたら
せっかく復活したのに!アンチのネガキャンで潰すな!と鼻息荒い信者もいたが1周年イベントのショボさに遂に力尽きた模様
絵柄まで使いまわしで天井やピックアップすら用意しないし印刷に時間と別途金がかかるし
ネタや内容が楽屋オチレベルで囲い以外排除の閉じコンの癖に交遊要素までつけてる最悪のパターン
まだソシャゲなら内容はかわならくても保証あったり好きな人が好きなだけ各自保有してる端末で
いくらでも金を使えたり、カードの絵柄も書き下ろしでセリフ付SSやらギルド機能とかはあるだろうから顧客ニーズにも答えられた 個人的な意見だがやってみた結果英傑はコケないと思うぞ
ただしアーセナルベースはかなりヤバい >>137
チーム出してからタイミング見て他社タイトルの参戦とか見据えているんだろうか?
セガは厨二や洗濯機を出せそうだけど、タイトーはグルコスでも厳しいんじゃないかな GENDA会長「本日、GENDA SEGA Entertainment の社名をGENDA GiGO Entertainment に変更致しました。また、株式会社SEGA様か保有されていた当社の株式14.9%の自社株買いを実施した事によりGENDA の持株比率が100%となりました。」
SEGAさん、ついにゲーセンから消える SEGAの名前がついたゲーセンも順次GIGOって名前に変えてくらしいな セガは少し株持ってるからゲーセン経営してるとか言ってたアホが居たな
たい焼きも同様 遂にセガワも無くなるのか南無阿弥陀仏
ギガクレの影響だろうけどラウンドワンは英傑にしないままフッティスタ撤去する店が多いようだ
三国志4が大コケしたし英傑は期待されてないんだなぁ GiGOは「Get into the Gaming Oasis=ゲームのオアシスに飛び込め!」の意味とのことだが、そのオアシスがクレーンゲームだらけだったらあ然とする。 セガ消滅クソワロタ
まぁ前向きに考えると、セガゲーをスルー出来るしボンガも入荷できるんじゃね? 店のセガの看板も外すのかな
なんかその改装費が勿体ない気がする 株14.9%の時点で消滅
残りの株を買い取られた程度で一部の特殊なスレ民がウキウキなのがアホ丸出し SEGAの売れないゲームや人気のないゲームを撤去して、他社の売れすじや人気ゲーを入れてくれGENDA セガは死んだままなのか? から幾星霜
本当に死んだ(´;ω;`)ブワッ >>149
セガワという看板そのものがマイナスの印象だからプラス >>154
仮にソニックを消す内装工事をするぐらいなら閉店しますって所が出てきそう
それぐらいキツいでしょ、今のゲーセンって >>155
普通に考えるとそうなんだけど、店舗の改装をやると、自前の建物の場合は資産価値にプラス計上できたりするから複雑なんよね
店舗改装して資産の価値が高まればそれを担保に更に金借りてきたり、決算で見かけの利益出せたりする マイクロソフトに明け渡すからロゴ返したって説はあり得る >>157
単に喧嘩したんじゃね
意気揚々と買い取ったはいいけど、買い取って色々と運営していくうちに、なんじゃこれって問題が出てきてクレームとかあるあるでしょ SEGA側は口を出せないので喧嘩になる理由がない
しかも今回は残りの株式まで買い取っての円満解決だぞ?
GENDAはSEGAゲーセンに悪いところがなかったから全部持って行きますって事な >>160
まあ当人たちにしか真相はわからんね
俺の喧嘩説は単純化した話だけど、別のゲーセン買収で実際にあった話だから連想したまで
もちろん株式の引き上げとかは別だけどね
今のコロナで売上がサッパリの苦しい状況でニコニコ円満にいくかな?って俺は思うけどね 株式全部買ってまでセガの看板外したかったのか
セガの名前にはもうブランド力が無いって判断したのかね セガはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠いフォグゲーミング坂をよ… 3月の決算予想がやばくてセガが頭下げて残りを買ってもらったんじゃないかと予想 GiGOよりSEGAの方がネームバリューがあると思ったが
プライズ目当てのライト層には看板なんて気にしてないのかも ドクターワタリが去って
ヤクザの親分が去って
名作コンテンツはことごとく自分で殺して
ゲーセンもたいやき屋も完全に手放して
セガには何が残ってるんだろう 素人質問ですまんが元からセガが使ってたギーゴって名前を全店で使う&セガの冠外すってことで合ってる?
今あるギーゴがゲンダのものだったとかじゃないよね? >>155
大手系列なら一斉にやるだろうけど、小さいところならそれもあると思う
元セガワの建屋を再生してゲーセンがオープンした時、外壁の塗り替えはしてあったけど、ソニックの天井絵やボードはそのままだった話を思い出した Thinkpad「ちょwww早すぎwww」
2004年にIBMのパソコン部門をレノボが買収したけど、当時Thinkpadのブランドが絶大だったため
2010年までパソコンにIBMのロゴを使うことが許された
実際はそれより前にlenovoロゴに変わったらしいが セガなんてだっせーよな!
ここまでくると忌み名だわ フォグゲーミングの凄さを理解してないアホがうんたらかんたら言われましたね当時 はいゲーセンや会社のスレチ話はあとは総合スレでやってね しかしセガのニュースはここ何年も衰退するものばっかりだなw
プラス要素になる話が何一つ無いのがワロス
プライドだけ高くて客をバカにしまくった末路がこれだよww >>167
主力級が消えてボロボロの「ヤクザ」
オタサーの姫こと「初音ミク」
セガサミーの介護をするヤングケアラー「アトラス含む子会社たち」 集金箱しか作ってないからね
最後にゲーム作ったのいつだかわからんレベルで
ぶっちゃけ艦これもWLWも集金箱だし SEGAが2年前に稼働したマリオアンドソニック アーケードという、ひっそりとサービス開始して知らない間に消えたゲームがあってだな >>183
東京オリンピックとともに残念なことになっちゃって気の毒ではある >>181
残念ながら、ミクはタイトーに寝取られた >>180
プライドすら無い君が言ってもギャグにもならんぞ
あとニュースはちゃんと最後まで読まないと恥かくよ >>171
lenovoのロゴじゃなくて、ThinkPadのロゴじゃないの?
別の場所にlenovoのロゴも入ったけどさ。 >>187
実際他のゲーム会社は色々やり方を考えて商売してるのに、SEGAだけは他社に売却ばっかりで自社製品を大切にせず埋めてる姿勢が嫌。
そのくせ外様IPをあかたも自分の物の様に威張るから、なおさらSEGAが嫌われてる >>183-184
namcoやタイトー、山崎屋、モーリーファンタジーとかその手のSCに出店してる店すら購入しなかった上
稼働直後に休業要請や緊急事態宣言が出たり一人とかマスクして遊びにくい体感ゲームだったこともあり
去年10月に有償バージョンアップ(あるいはオフライン版)の話があったようだが発注した店はあるんかと
>>108
ソニックのオリンピックアプリの買い切り版が出たぞ!映画共々時期に恵まれなくて気の毒だ
バランワンダーランド?…知らない子ですね コロナという特殊な事情があるけど、家庭用やソシャゲで順調なゲーム会社があるのに
家庭用もソシャゲもアーケードもボロボロのセガが1人負けみたいになってるのがな 家庭用のセガはとにかくソフトリリース少ないし、少ないのに出す機種偏らせるからIPの価値落ちるし
その前の段階で内製はCS機部門とアケ部門でソフト開発力を断絶させてるんだから話になんねえよ
同じようなポジションのバンナムはとにかく沢山ソフト出すし
アケ向けのも定期的に家庭用出すし、やっぱ長年キャラものやちっててIPの価値分かってるから
その辺の回し方が上手いよ 昔は任天堂、ソニーと争ってゲームハードを出していた会社とは思えんな その中で独自性はあっても、競争出来ていたかと言われると…
>>192
それ
事業失敗やコンテンツ潰しを繰り返してるのに反省してなさそうなのが とはいえセガはソシャゲで過去最高の利益をだしてるのであった >>198
ヤクザ以外初音ミクや北斗の拳、けものフレンズだの版権モノばっかりだけどな
どちらかといえばサクラ革命等のはんと死爆死ソシャゲが消えたおかげで不良債権処理が終わったのが原因かと
シリーズ物の名前を拝借し鳴り物入りで宣伝したのに過去キャラや曲とかは影形なく、PVや公式サイト、ストーリーで目立つキャラは
主人公以外の公式サイトで紹介されてるメインキャラはガチャから出ない商品ですらない非操作キャラだらけで公式サイトのキャラ紹介すら打ち切られストーリーにすらほぼ顔出ししない誰おまなオリキャラ祭のガチャで
課金への導線すら作れないまま残当で終わる キャラデザもやってしまった感あるし
ゲハ連中崩れやvアンチとか食わず嫌いのアンチに集中攻撃された不運な面もあるが
ディライトワークスだけのせいにするのは無理あるし、主演声優もサービス終了と同時に改名とか黒歴史扱いに プロセカはSEGAというより、カラフルパレットが超有能だからな
そこがFGOACという消費者庁コラボ目前までいったサクラ革命コンビと大きく違う >>198
セガソシャゲってどれだよ(真顔
ヒじゃプリコネ・FGO・艦これ・ウマ、ごくたまに原神・グラブルしか話題ねえぞ >>1
帝王が3人とかドラクエ5のグランバニア山越えで出てくる
デッドエンペラー
デッドエンペラー
デッドエンペラー
思い出した >>72
セガの他勢力のPやDというとPSO2の僕らが損をするとか国の運営に近いとか言ってた二人を思い出す セガに過去最高な利益の大人気コンテンツがあるのか!アーケードに輸入できないかなって期待したらミクさんか
普通に墓の中だったわ >>191
だから、2010年より前倒しにIBMロゴからThinkPadロゴに変わったんじゃないの?
lenovoロゴって、引用写真のIBMロゴの部分に入ったんじゃないんだよ。
そこの部分にThinkPadロゴが入ったの。
現行機でも2009年モデルも見てみ? 名越のせいとかいうけど、追い出されたのが有能だったかというと
中氏が作ったバランなんとか見ていると 会社名自体変更だもんな
IBMよりエディオン(デオデオ、エイデン、ミドリ、石丸電機 → エディオンに統一)や
東急ハンズ(カインズに売却 → 名称どうなる?)とかのほうが例として適切なような気がしてきた
すまん >>211
その例えで書いたのか。
ごめん、読み切れなくてマジレスした。 >>192
ゲーセンはキツくても家庭用ゲームやスマホゲーに関しては寧ろチャンスですらあるんだけどな…
その中でこれほどまでに悪いニュースしか聞かないのは大手ではセガくらいな気がする ニュースもそうだし、決算という形でセガがダメダメなのは出ちゃってる 決算でSEGAは業績が良い!とか言うエアプがいるけど主力が
外部版権(初音ミク等)
ヤクザ
子会社IP
プライズゲーム
だからな…ビデオゲームなんてもう会社に見向きもされてない 映画版は日本ではコケたが海外は順調
トータル数億黒字
プライズを締め付けられると倒産するからJAIAで公安と仲良しアピールしてる
公安と仲がいいってのは他社に無い強みではある >>215
それでも他社版権頼りのバンナムよりはと思うけど、他社版権でも一応うまくやっていれば評価あるからな
でも自社開発力がなくなるのも由々しき問題だと思う
創造は生命はどこいった? ビデオゲームを真に終わらせたのは絆2とパラドクスをバグまみれにしたバイキングだな
当たり前だが、バイキングに任せる方はバイキングより開発力が無いからな アーセナルベースはどうなるやら・・・
バンナムってガンダムのカードゲーを何があっても出したいのか? >>210
希望退職募ったら、有能=名刺の肩書が無くても仕事できる奴から順に辞めていくんやで 低確率ながらMicrosoft社員になれるチャンスがあるんで、今辞めるのは相当なボンクラだぞ
まあトップがネットイースに行ってるからアホ揃いなのかもしれんが GENDAは一体何がしたいんだよ、何か恐怖感じて怖いよ(困惑 絆2で4000円使って対人1回だけだったという悲鳴が
ビルダーより悲惨じゃねーのこれ
1年たってねーぞ ビルダーよりインカムあるんだなこれが
でもラウワンがブチ切れてるのでお察し下さい セガはスパイクアウト好きだったわ
今続編出しても斜め上なの出すんだろうなあ スラッシュアウトでもいいから、ああいうの今出して欲しいわ
ボタン連打するよりボタンの長押し具合でブローが替わるゲームがやりたい >>230
マジで?初月以外はインカムランキング外じゃん >>224
マイクロソフトは公用語が英語で、書類も会議も全部英語だから、無理な人は無理 宝島なんて震災前からここはスポッチャとか時間制の店なのと思うくらいのひなびたラインナップの古いゲームと
ドラえもんやアンパンマンとかの遊具やら置いてあるような店をGENDAはよく買うよね
型落ちオフラインの画面やら変色してる旧作とかレアな昔の大型ゲームとか
バックヤードに置いておくべき代物に出会える店という印象しかない 申し訳ないがガラ島とかの間違いではと
>>159
雲隠れとか雲散霧消とか散々いわれてる ジェンダはなにがしたいのかよく分からんな。
セガとの資本関係も切ってただの箱屋になったらそこらの山崎屋と変わらんやろ。自社開発能力でもあるんか? 宝島の経営がよくなくて安く買収できると判断したんかもな
それに、ラウワン、山崎屋、アドアーズみたいな大手なら、メーカーとの共同開発でプライズなどのモノを作るとかいうことはある 宝島はちょっと前から買い手を探してたみたいだし、
良かったんじゃないかな >>241
すげーな
星翼と絆2買ったロケへの煽りが凄いw >>241
言ってる事は間違ってないな
ただ停止バグの製品未満を世に出してる者が言う事ではないが GENDAが独自にプライズ開発するようになったらセガの立場がががが
さすがに共同開発するとしたら相手はセガだよな >>241
ちなみにマジデは失敗でなく、ゲーセンに客が来ないからという結論を出した超基地外
たぶんパラドクスも絆2もゲーセンに人が来ないからコケたってことにしてアケゲ業界からとんずらするだろう
手持ちの版権も売りまくって逃げる準備は万端に見える そもそも店舗と機器合わせたら最大手だったセガがアーケード撤退するって業界的に裏切り行為なんじゃないの?
機器だけ売って行くんだろうけど村八分にされん? パラドクスと絆2はコロナを言い訳にするんだろうなぁ
セガはセガエンターテイメント株15%保有のままでいれば
自身がリスク背負ってる姿勢が見られて店舗側も信用して機器を買ったりするんだろうけど
0になってからノーリスクでいつでもトンズラ出来る状態になるからそれもなくなるんだろうな 既にパラドクスはコロナを言い訳にサービス終了宣言してなかったっけ 絆2で夕方から16プレイして対人戦は1回だったとさ ゲーセンに客が来ないんじゃなくて、客を呼べるゲームを作るのが俺らの仕事だろ?とツイートして出来たのがマジデにパラドクスと絆2だから天才的
特に絆プレイヤーからはヘイトを稼ぎまくってるな https://news.yahoo.co.jp/articles/4cc6adb3c4ad350139ea66c8799115a31370d897
https://tver.jp/corner/f0096913
セガアーケードの話
右井ぜんじや鈴木裕とかもいた
多少しくじり先生とも被った話があったが
ハングオンで建てたビルの話から
1994年バーチャ2までの栄光の話、そしてシェンムーの話
それ以後、20年以上ボロクソな時期の話が全く無くてワラタwwww SEGAは過去の栄光はオタク特有の早口と饒舌を発揮するのに、現在の酷い状況は黙るか言い訳するかのどちらかだからね。 ゲーセン事業譲渡のニュースの後でこれをやるかとも感じだけど、例の番組、SEGAの家庭用ゲーム版もやる予定だろ
劣化◯◯というものが多く思いつくだけに、もっと悲惨なことになりそう セガはドリキャスで800億円超の損失を出したけど、そのときに大川功が助けてくれなかったらセガは今頃どうなっていたことやら。 戦場の絆II、生放送で新ステも新機体も発表せず、不具合修正と少しの調整だけとな
サービス終了までベータ版やるつもりだろうな 絆2は大コケしたしもう開発規模縮小してそうだな
バンナム的にはクソ高い筐体売り付けた時点で利益が出てるだろうし
後はもう損が出ないように捨てるだけ >>259
レンタルプランが結構出てるハズ(去年9月以降に入荷した店)だから
無償で出した筐体が結構あるし
売り逃げするにはキツイとみるが打開策もなさそう そもそもパラドクス君最初から3年で切る契約っぽいし
やっぱ和田のプロジェクトだから本当なら抹消したかったけど
他社巻き込んでるし形だけは出しとかないといけないから出しましたみたいな
なんかそういう感じあるよな
スクエニ税9%ってのもよく考えたら専用回線の使用料すら払えない徴収額だろうし
つかそういうとこで手腕発揮できずに予定通り爆死サ終させるから丹沢マジ丹沢なんだよ バグの内容がパラドクスも絆2もUE4によるフリーズだから戦犯は尾畑海賊集団だろ
あとコケスレ住民以外のゲーマーがコケゲー帝王を推すなら絆2の一強状態
他のタイトルは何?ってレベル 他のタイトルてか絆IIの他に新作全然出てないからな… この春の英傑クイズノックアーセナルベースが出てからが勝負だな
現状テトテとクロノもなかなかのズッコケぶりだが 英傑についてはSEGAが今1番力入れてるゲームだから、これも爆死したらヤバいだろうな… 英傑のロケテも今日までだが大体30人程度しか人来てない
公式フォロワーも3000から増えないしやっぱ注目度ゼロだな
まぁこれはコケるわ >>265
クイズノックはまだ始まるとは言ってなかったりする
普通本稼働決定するんだったら、その前から公式が倉出し情報出して盛り上げていくものと思っていたんだけど 既に沈み始めてるこの界隈、お蔵入りスルーの方が正しい気がする 俺も同じクイズノックを題材としたゲーム出す気ならアプリの方がいいと思う
すでに早押しクイズのアプリはあるからマネはできそうだし、その気になれば他社の技術を買ってキャラを付け替えたゲームもできないことない >>267
フォロワーがクロノサークルより少ないのはヤバそう
稼働日からガラガラもありえる
しかしもうセガにはアマギフ配ってフォロワー水増しする予算も無いのかな >>253
お前らが仕事できていないから現状なんだってこと >>272
チョンゲーに負けてるとか、開発全員国賊として切腹しろよ >>269
普通に去年や今日でた決算資料やIRにだんすあ 失礼
普通に去年や今日発表された決算資料にクイズノックが3月に稼働予定とあるから来月に
ラウンドワンで大量に稼働してるんだろうな どうせ稼働祝いの接待クイズ大会やって終わりで
どのみちビデオゲームコーナーに女だけで立ち入らないからとそのうちプリクラコーナーとかに置く店もでそう
これならあんあ
昔ホームにしてたタイトーがmaimaiでそれやってた
店員にきいたら店員が永らく待望してた初音ミクのゲームがやっと稼働できるので民度の低さもあり邪魔だからどけたとのこと) 大戦やってるけど頂上毎日載せる&しつこく大会のこと呟くからフォローしてないわ
ボンガは必要な情報しか載せないからフォローしてる
神姫はやってないけど誰が出たとかは知りたいからフォローしてるけどこっちも情報最低限だから気にならない
フォロワー気にするなら内容も精査してほしいわ プリクラコーナーに置いて半強制的に若い女とカップル以外は排除すれば厄介なクイズヲタとか
QMAやアンアンやってた層とかも排除できるし伊沢拓司の声も聞こえるだろうから大成功間違いなし!
どうせこんな考えしかなくて、アンケートに好評意見を書いてたのはメンバーに名前呼んで貰えて嬉しいだの
太鼓の達人だとかしかないような地元のゲームコーナーやセガナムコ楽市楽座にもあわよくば入るかも?!
みたいな淡い期待寄せてるファンの女さんくらいだろうし、フィルター掛けてそいつ等以外は
厄介で出合い目的のアスペガイジやクイズオタクだとして排斥してロケテ(という名の接待クイズ大会)みたいに
若い女がたくさん押しかける事間違いなしみたいに吹聴したんだろうな 武装神姫だって売れるんだから売れるだろ アーセナルベースはビルダー同様に年度末にリリースか
ビルダーとソルリバを意志を引き継ぐのか 問題はそのラウワンで稼働するか不透明なところ
ギガクレーンに向けてゲーム整理中の上、店舗イベントなどの結果でQMAを撤去した後なんだぞ
レジャラン、メトロポリスなども旧筐体廃棄して入れたHG筐体タイトルや武装神姫で損害被った状況では不透明に感じる
本気でいくつもりなら、詫びも兼ねてメトロポリスや山崎屋にもリアルイベントやった方がいいんじゃないか? >>280
ウチが行くゲーセンはもうアーセナルベースの台が入ってた
小さいゲーセンなのに大丈夫かなあ? >>280
英傑もクイズノックも期待通りの年度末稼働なんで安心して欲しい
更にいうとアーセナルは2000万のダメージ出したビルダーと違ってけものフレンズ3と同じキッズカードレンタル筐体だから
コケても店舗側のダメージは少ないんだ バイキングは、俺らはいわれた通りに作ってるから責任とかないし!ってマジで思ってそうだよな
パラドクスにしても絆にしてもバグで客とんだって自覚無いんだな >>267
さっき通りすがった。
その下の階は絆2を解体してるから、遂に撤去か?と思ったら近隣1号店に移転だそうな。
別に全部持ってかないでも良いんじゃね?とも思ったけど。
>>279
多分一番大変な改変のマップ増えんからね。
売上ぱっとしなくても現在定価営業で着いてる人に対して、こて先改変ばかりなのは失礼だよね。 スクエニとバンナムを喰らうバイキング
次はセガかコナミか KONAMIは外注嫌いだからな…
むしろ、現状1番厳しいSEGAの可能性が高いかも 絆2はPODじゃなくなった理由にコロナをあげてた時点でクソ
素直にコスト言えや コロナが終息して、外国からの観光客がコロナ禍で変貌した今の日本のゲーセンにやってきたら愕然としそうだな。プライズばっかでビデオ・体感がますます壊滅的で魅力が皆無。 >>290
現状望んだのは運営、ゲーセン経営会社だからしゃーない
コロナ関係なく盛り返すタイミングがここ10年でもあったけどスルー続けたんだからね いやいや、出てくるゲームがダメだからプライズに頼らざるしかなかったのに
何言ってるんだ
音ゲーは増えてるつーのに >>282
レンタルしかないから大丈夫だろ
それにあの手のゲームは誰かしらやってるイメージあるわ バイキングって今後仕事もらえるんかね
大作を2作もふっとばしたら潰れそうなもんだがな
スマホゲー界隈はFGOの開発ですらサクラ革命の大ゴケで仕事もらえなくなり
内部告発で転職すらも厳しくなったみたいで開発を売り渡す結果になったのに
アケゲー業界はどうなるかな >>293
相変わらず叩くためなら平気で発言捏造する奴が多い地獄のようなスレだなw >現在であればよりリアルなものが作れるだろうということでこの形にさせていただきました。
リアル?ふーん セガ子会社買収で社員数200倍に、GENDAが進めた基幹システム移行の裏側
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20220204-2264078/
如何にセガが無能だったのか分かる記事 内容読んだけど、もうSEGAはビデオゲーム「開発だけ」をして運営・管理を全部GENDAとかにやらせれば良くね?
コトダマンもそれでV字回復してるんだしさ GENDAの改善策は店舗運営の効率化によるコストを下げるものであって
客に向けて何を提供するかまではイメージが見えて来ないな
今のところビデオゲームの既存客を捨ててプライズ専門店にする位にしか見えない セガのクレーン確率機で知らないパンピー相手にボッタくるのがせいぜいじゃね
そもそもアメリカやらじゃ確率機そのものが違法だしゲームですら無いしいい加減ワイドショー辺りにスッパ抜かれてほしい >>294
ボンガは入れたけど、武装神姫も絆2も入れないような小さい所だったから心配だった
ありがとう プライズ増やしたところで客の絶対数自体は増えないんだけどな
だからと言って他に何入れるのよってのも確かなんだが >>304
ビデオ取っ払った分の客は減るけどね
店内のゲーム機の種類を増やさないと客も増えないんだけど同じ機種を大量に入れたがるわな
特にセガゲーセン 駅ナカにでも筐体置いてくれればゲーセンブームの再来もありえると思うんだがな
大手のどこかが仕掛けてくれんと続くものも出ないのがな 特に麻雀は数入れさせるみたいで地方店なんて、下手な雀荘より台があるとか
>>305
コナステができた今、そこまでの集客力なくなった
しかし、コナステ版はなんでもありのカオス状態
今のタイミングは悪手としか言えない >>307
もう無理だろ
大昔の栄光の格ゲーですら家庭用のが環境いんだからさ
アケのが遅延酷い回線ラグい人いない
でおわってんだから
いまの機械って対面対戦でも通信しやがるからラグい
オフ対戦も家庭用にまけてる あとコロナになってからネット対戦系のアケゲーみんなラグい
世界的に回線パンパンらしいじゃん
NTTが10gb回線を予定どおり施工してくれてれば帯域に空きもあったろうに 基本無料ゲーで溢れている中わざわざゲーセンに出向いて100円入れるってのがもう時代遅れだわな
筐体のスペックも家庭用よりずっと低いし 今のアーケード基板はスペック自体は家庭用と大差ないてか上のもあるぞ?
何故かイメージでアーケードはPS3並とか思ってる人多いけど 家庭用ゲーム機を筐体の中に仕込むアーケードゲームがありましたし... 今は亡き、大阪の鉄道会社系遊園地のゲームコーナーにファミコン版スーマリが入った任天堂VS筐体があったな。VSスーマリではない。 ゲームに関係ある日付だからツイートしたのにトンチンカンと言われる会社よ >>308
コナステができた今、そこまでの集客力なくなった
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな 集金箱ならまだマシ
集金すら出来ない仏壇と電動座椅子でラウワンをブチ切れさせないとな
とりあえずセガはウチ限定のオフラインぷよ出せや?で許された 四天王で甘んじてるけどスリキンも大概だよなぁ
スリキンを部屋の角に寄せて、他の筐体の邪魔にならないようにしてたのは滑稽 >>320-321
セガがつくってたもんの中に乞食椅子を忘れてる
ぷよぷよクエストで基本無料+Aime配布スタートしてそれからクロノレガリアまで長きに渡り
大量のAime持ち込むホームレスとかが紙絞りやトイレ、Pontaチャージまでばっちり使胃長期間時間潰してたり
稼ぎ頭のWLWにまでつけて乞食や湾岸やガンダム動物園の猿達がタダだからと触りインカムや民度まで悪化させたり
クロレガはアマギフまで配ってて声優とか関係者にまで当選させてたな どんだけ人いないのって話
オフラインのぷよぷよ e-sports すぽっとは公式サイトすらないがあれラウワン限定なの?見たことない
一応ラウワンではない店にも一時的ではあるが設置報告はあったよ ものの数ヶ月足らずで撤去されてたようだけど 初代帝王、カードはつまるがゲームはつまらない、UCカードビルダー
1年でギブアップ、肉体を再利用してもやはり1年持たない、ソウルリバース
動く座椅子、バグの嵐で運営逃亡、星と翼のパラドクス
サイバー仏壇、15年の歴史とゲーセンに終止符を打つ、戦場の絆II
相対的にソウルリバースがマトモに見えるのバグだろ 同じく15年の歴史とセガのゲーセンに終止符を打ったフッティ君はもっと強い位置にいていいと思う CVTすらされず爆散した高額筐体はビルダーパラドクスの2強
絆2もCVTは出ないと見た 「新作出せば新規プレイヤーが無条件で付く」って思ってるバカがゲーム作ってるからな・・・
驚くことにそういうバカがこのスレにも現れる セガプラトンとかいう集客アプリでさえ外注
オンラインキャッチャーも黒字の目処なしだったとかとりあえず他社の後追いして
現場以外はヤル気0だったのが悲しい… >>326
スリキンDOC2008メタルギアもコンバート無かったぞ スクエニのアミューズメント事業は黒字転換になったんだってね
新作ろくに出てないのに
パラドクスがコケたのを切り捨て放置したからなのか 子会社タイトーの中では売り上げがまだ良い方の電車でGO!
遊楽舎の店長が言ってたプライズのクオリティが上がってるってことで、相対的にプライズの売上も良くなってる(可能性がある)
あとはテトコネという爆死ゲームを販売した
の3点じゃね? >>330
スリキンは返金対応
DOCとメタルギアは長期稼働 https://twitter.com/Konami_PR_IR/status/1489121046422642692
2日前の情報だしすでにみんな見ていると思うけど、ほらコンマイの決算報告
2/3の資料によると、今後のラインナップでビデオゲームだとQKSだけの模様(あとはメダルとか家庭用のゲームなんで省略)
https://www.gundam-ab.com/
https://www.eiketsu-taisen.com/
https://p.eagate.573.jp/game/qk_stadium/1/index.html
ついでに年度末に稼働予定で、アーセナルベースは本稼働は2/24の予定だけど先行稼働店もある、英傑は引き継ぎ情報が公開
QKSについてはロケテ終わった1月から情報なしだけど、決算報告で3月という予定が出たからそのうち情報来るんじゃないの?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>333
スリキンの返金でラウワンにだけ非公式でこっそりとじゃなかったっけ
全店に返金しないとこが企業モラル問われる奴
しかしセガと癒着してたラウワンがセガのゲーセンと共に滅んだのも必然と言えるかな >>323
ぷよスポは糞売り場筐体のCVTの最後の選択肢
爆死させといてまだセガ税取るとかふざけんなと噛み付いたらこれ出された
ダウンロード500円のソフトの機能制限版の機能制限版に100円入れる奴はいないという良い見本になった
セガ税ないから、20円ぐらいに下げたら客も座るだろうに >>304
机並べてポケモンと遊戯王とヴァイスシュヴァルツとMTG売ればいい >>333
メタルギアとラブプラスは稼働直後に震災が来て一台だけとかオフライン稼働とか電源切られて
そのまま放置の店が多くて、当時はタイトーやナムコ、カプコンの店が公式サイトに掲載されてないから
正式な設置店数がわからないまま終わったなあ メタルギアは回線こそ7年だか続けたが更新も1年足らずで切られたはず >>332
セガフィギュアの出来が微妙になってフリューが最近強くなって来てるしな ワンフェス見て良いのもあったけど、某店長が言ってたようにSEGAのクオリティ落ちてるな…
鬼滅・五等分・ラブライブ!をまさかあのレベルで出すつもりか?って疑ったわ。 >>324
みえねえよ
稼働保証期間もたなかったのが一番やべえ。パラドクスですら一応三年やったわけで 稼働保証期間中ならタイトルを変更してもいいんだぞ?
FHAやクロノレガリアが例
詫びコンをカウントするならAPMがまだ稼働してる >>343
有償コンバートだったけどな
しかも、通常価格より5000円安いって程度のな >>343
FHAの前のスクラグはしっかり2年稼働したんだぞ
しかもソルリバはコンバートしないを選んだら筐体強制回収という傍若無人ぶり >>324
この分だと20年の歴史を3年で終わらせたFOOTISTAも入りそうだな
その予備軍もありそうだけどな >>346
APM3もラインナップがショボすぎて結果的には回収させた方がまだマシだった気もしないでもない
バーチャも結局すぐに人が居なくなったし >>346
スクラグは稼働2年未満だぞ
契約年数による詫びコンがFHA >>348
そりゃあ、オン対戦なら家でやる罠
アケ限定で三島平八出すとか豪鬼(アクマ)出すとかギース出すとかすればワンチャン >>349
スクラグは2015年8月27日稼働開始
2017年6月30日サービス終了
ほぼ2年だろ
FHAになってからも一年以上続いててソルリバより長い バイキングくんこれだけやらかしておいて新作で家庭用ゲー作って発表とかサイコパスかなんかか?
しかもあれだけやらかし続けたUEで しっかり2年稼働(最初)
2年未満(ツッコミ)
ほぼ2年(訂正)
これが同じ意味だと?
じゃ、2年未満で畳んでも詫び入れなくていいのか?
またセガコロ君の名言集に一つ載ったぞ? なおソルリバ筐体は5年動いてるんだが、セガコロ君理論の筐体稼働期間論を尊重して次スレから除外するか?
ビルダーパラドクスより、L4D辺りの位置だと思うね
いい加減セガだけスレチで語ってるのは別スレでやれと 契約違反のソルリバ1年終了補填のレガリアも1年終了とかいう最強ギャグかましたセガだから仕方あるまい 足して2年ならいいんじゃね?
APM3も入れれば5年だけど異論ある? そもそも契約違反を主張してるがクロノレガリアを入れて2年間動かした時点で契約は完了
さらに詫びのAPM3まで入れて筐体としては良心的な方
契約期間満了後の詫びなし筐体破棄はビルダーパラドクスだけ なんか擁護きたぞ
>>350
それ普通にノクティス入れて鉄拳でやれと
昔、バーチャと鉄拳がコラボしてなんかってやってたような APM3もターミナルがこっそりなかった事にされてるのはなぁ
あれも60万くらい取ってるのに
そういやネクストプランで2年縛りとか途中解約撤去したら違約金とかやってるのセガだけじゃなかったっけ 自信ないけど、バンナムもやっていたはず。でないと絆2の撤去がもっと早く進む<違約金
コンマイの場合は、このような縛りではなく回線契約自体が長期間の縛りだったけど、恐怖の2年ローンができたんだったっけ? コンマイの場合は新規に回線ひくには抱き合わせ商品もあるでよ
棋歴があれば大丈夫ぽいが
入れてないゲームのアプコンとか買わされるよ セガ筐体はP-rasプランで買えば縛りは無い
レンタルプランはそもそも縛って当然
問題はむしろ買い取っても縛ってくる他社
パラドクスはフルプライス買取の09プランでも縛ってた >>363
それコンマイも近いところある
新品の筐体はセガの同様のものと比べても高い(艦これ50〜100万、武装神姫125万)のに、税はコンマイの場合硬貨5割パセリ6割と聞いたことある パラドクスは全プラン撤去縛りなんかないぞ
セガ以外は年度更新料みたいな追加料金も一切かからないし
セガは年度更新プランでも携帯の契約みたく更新時期に解約しないと違約金取られる悪徳商法が酷い コナミは2年縛りというより2年ローン購入コースが出来た
筐体台を毎月定額支払いで、完済したら所有権も店に移るって形 >>356
別々なのに2年論がOKなら
ビーストとノスタルジア足したら8年でコケたことにならないが… >>365
縛りが無かったら3年も置かれるレベルじゃないのは語るまでも無いよな?
実際に違約金を払ってでも消えたのはビルダー同様
後は違約金逃れで3年置くか 筐体をクレーンで吊れないから分解するしかなく、かつ筐体がひ弱で組み立て直したら動かないパターンがある
だから買取業者でも値段がつけられなかった
このあたりのソースはwiki参照 最近の動向だと英傑がフルプライスで三大のデータを引き継ぐってのは意外だった
フッテイスタの詫びコンかつ三大は別に稼働を続けるっぽかったんだけどな さすがに筐体を数年置いといたからソルリバは大コケじゃないは釣り針がデカいな そりゃ違約金を出せば好きなタイミングで解約できるぞ >>371
英傑がフルプライスで三大のデータを引き継ってどういうこと?
サッカー→英傑だけじゃなく
三大→英傑もあるってこと?
つまり三国志はサ終確定? まだ未確定でソースを自力で調べてもらいたいという前提で当初は
・FOOTISTAの詫びコンで安値で導入できる
・三国志大戦は別に稼働を続ける
って感じだったが
・詫びコン無し(FOOTISTAのCVTなのか、FOOTISTAを回収して筐体売りをするのか情報待ち)
・三国志のプレイデータによる特典あり(確定)
と強気の姿勢を見せている
もちろん三国志は終了もあり得る
絆2みたいな大惨事にならなきゃいいがな まぁ英傑が大コケしてもコロナのせいにすればいいから勝ち確だわな パラドクスは表向き3年のオンライン稼働契約こそ守ったが2年を迎える最終バージョンで停止バグを認めないまま放置してたから悪徳詐欺行為
そこで運営の人件費削ってコンテンツ丸ごと切り捨てたから結果として売り逃げでスクエニのAM事業は黒字になったんだろうかね セガの店が真っ先に三国志撤去祭りだそうだ
同時稼働させるきも無く見切り付けたか >>377
どっかの無能みたいに人がいてもコケた事にできるしな 言い訳立たなくなったらまた名越みたいにスケープゴートを立てて切り捨てるんだろう
セガにはほとんど誰も残らなくなったけど 良いぞGENDA、三国志を撤去してこれを機にSEGA以外の売れてるゲーム沢山入れろ なんとかしてパラドクスをもっとひどいタイトルということにしたいセガ儲だが
スクエニの落ち度は
「儲からないのがわかっているのでスクエニ内で関わる人間は徹底的に最小化して担当P一人にし
子会社タイトーのタイトルということにして完全放置キメたこと」
くらいしかなく
クソゲーのバグゲーも原因がバイキングでより予算の潤沢なバンナムですら制御できないヤバい会社だったっていうオチまであり
また導入したロケ各店も末期近くまで残していた店は未だに未練タラタラ垂れ流してる(セガゲーでそんなの最近見た覚えがない)
客も客で終了後に筐体買って弄って遊んでみたりエミュ鯖立てようとしてたり終了前に撮った動画を未だに追加し続けていたりと
近年のセガゲーでは見られないほどの作品愛を発揮し続けてる
という「何から何までスクエニが悪い最強のコケゲーでクソゲー!客なんか0!」という表現が正しいのか怪しいタイトルであるセガは爪の垢を煎じて飲め 治んねえと思うけどセガ以外も中立な立場で評価出来るよう人格を変える努力すれば?パラドクス記事の捏造をするほどセガ以外の話題が嫌とかもう病気だぞ
それに真の戦犯はバイキングでしょ ここは大コケゲーを語るスレなんで、どこそこのメーカーが憎いってのはゲハか専用スレでやってくれ
なお近年はセガよりバイキングの方が着実にヘイトを稼いでる
バイキングのせいでビデオゲームが終わるほど >>380
GENDAになっても同じかよ、問題はこの撤去したゲームがどこへ行くか
いつものように地方のレジャランのような店に押し付けられるだろうな
>>385
問題はそんな都合のいいゲームがあるんかという話だけど、購買履歴があるんだぞ ゲームとしての大ゴケを語るなら、プレイ人口でみて、ビルダーとソルリバは圧倒的すぎる。
全国大会5回、ラウワン公式大会まで開かれたパラドクスなんてまったく足元には及ばないわ
賛否あるだろうが、声優と遊べる企画では稼働終了時期まで、毎回しっかり客がついてた。
それに比べたときに、絆2とかそっちのほうが完全に人がいない >>389
というかセガは新作ビデオ自体出してないじゃないか
何も出さなければヘイトも稼がないってか パラドクスはクソゲー以前に業務用としてあるまじき停止バグ乱発とそれに対するメーカーの姿勢共々製品未満だよ
客が付いてたのは極一部の聖地ゲーセンでの話しであってそれならソルリバにもそう言うゲーセンもあったよ パラドクスは運営のやらかしブロック芸からの逃亡というビルダーソルリバにはない特長がある
そこは大コケとして誇りを持ってほしい バイキングは絆2で旧絆プレイヤーからヘイト受けてるからセガゲーの比じゃないぞ
ソルリバみたいな新規IPじゃなくて期待の続編がバグまみれだからな
それこそ絆スレ見りゃわかる そりゃ15年インカムランキングにいたゲームを終わらせたんだからヘイト高いやろ
あの手のゲームでマップ1個とか遊ばせる気もないしな フッティスタもなかなかだぞ
サ終前に柏田Pは鍵かけて逃亡
その後完全にだんまり決め込んだ
加えて公式は失敗の理由をコロナのせいにした ソルリバもロケテの段階で評価最悪だからって、抱き合わせ販売したのに、結局大爆死をかまして一年でサ終だからな
一概にバイキングだけが悪いとは言わんわ >>393
だから、ゲームの質の話だって
停止バグは、結局同じ事を絆2でもやってて、大戦犯はバイキングだし
ごく一部の聖地化されたゲーセンが10も20もあるわけないだろ
一番くじ買ったロケは何ヵ所もあって第一回は全部完売、第二回は余ったロケも一部ででたけど、十分にさばけたんだぞ?
ソルリバの聖地(◯◯の湯)とかとは訳がちがうわ 適当なスレがわからなかったのでここに書くけど、店舗大会や店舗でのイベントの格付けってどうやって決めるものなの?
とあるゲームで参加人数の数だけが基準とかいう話と聞いたけど、それって普通の意見なのかな? >>400
一年で終わったゲームはOKで
バグ有りで3年続いたゲームはNG
の基準が分からん。
それに質で言うなら、一年で終わってるソルリバの質なんてバイキングと変わんねえよ ゲームの質としてパラドクスを褒めるところある?
せめてFPSにするか、レースゲームなら面白そう ゲームの質と言っておきながら、いきなり一番くじの話は笑う >>404
話をな、合わせてるんだよ
人がいたか、いないか、聞きたいんだろ?
あれはゲームをプレイした回数でひけるくじだった(よく音ゲーとかである)
それが、短期間でちゃんとさばける(全国的に)だけの客はいたんだよ
客を寄せ付けない力は、ソルリバ様の足元にも及ばないんだよ
ゲームの質で言えばな、激しいバグがありながらも3年続いたってのが逆説的に「まあまあ、それなり」のデキだったんだろ
ペルソナコラボしながら、クレサもしながら一年も持たなかった、しかも電源落とすとメーカーから連絡がくる。
極めつけは、稼働がよすぎるとメーカーから「独自のクレサしてるだろ!」ってクレームがくるゲームは、あとにも先にもソルリバだけだわ 俺のいたところだとパラドクスくんは全盛期一日一台2万くらい入ってたから俺は擁護するよ?
インカムは正義だよ? 問題はその全盛期がどれだけ続いたか
それに一店舗だけでよくても、他の店でも再現ないとそれこそ「独自のクレサしているだろ」と変わらなくなる >>407
だから、全盛期もないソルリバ様の前では、まったく足元にも及ばないんだよ
同格のわけねーだろーが
パラドクス下げよりも、帝王クラスのソルリバ様を舐めすぎなんだよ パラドクスでもラーメンサービスとか100クレサービスみたいなのは
ゲーセンもやらなかったな
ソルリバは本当に異常なゲームだった
メーカーのやらかしとゲーセンでの狂ったサービスとで全てに置いてネタ満載だったからな
あの頃は楽しかった 帝王がソルリバとして
四天王がマジデと星翼と絆2と後一つ何? 三国志は3月で追加カード打ち切りか
年内にはオンラインサービス終了かね 三国志は最後の一年になるんだろうけど店舗からの撤去は進むんだろうね
cojの時と違ってちゃんと運営方針を告知してるだけマシだけど
cojでは表向きでは何も言わずにセガゲーセンとセガお得意様ゲーセンだけ一斉撤去やってたからな インカムが悪くなかった三国志を終わらせて
高コストなのに改悪が続いて売上の悪いオンゲキと調整が下手くそで売上も微妙なwlwのどちらかも終わらせるべきなのに
本当にSEGAは見る目が無い 一台辺りの損害額
パラドクス280万円
ビルダー200万円
ソルリバ80万円
額面ならパラドクスがぶっちぎりで次点がビルダー
大きく下回ってソルリバ ソルリバは2年続いてたらスクラグ並の評価だな
筐体が現役稼働してるんで他の帝王より救われてるのはマイナスだろう >>406
パラドクスって1日フル稼働しても2万いかないんだわ >>415
なおソルリバは「※抱き合わせ販売」
その抱き合わせと一年での爆死を見たら、救われてるは流石に無理あるし、四天王の最強格クラスだよ アーセナルが稼働開始して、英傑も稼働直前態勢になっているというのに、まったく次の情報を漏らそうとしない QuizKnock STADIUM 様よ
来月稼働というんだったら、いい加減少しは情報流さないと宣伝不足で初動コケるぞ
決算報告資料ですら筐体の姿を出さないなんて特殊な事情でもあるんか? こんな状況ならお蔵入りの方が正しい選択でしょ
ラウワンとセガがプライズに切り替えるレベルなんだし サーバー代まで考えればお蔵入りで正解だろう
せめて神姫の詫びコンにしてやれと >>419
13日のKACのQMA終了後に筐体正式発表の可能性が… >>415
筐体価格、プランと店で全然ちがうけどな
もちろんメーカーによって、定価の考え方も違うしな パラドクスとビルダーのMAX値ならまだビルダーの方が人いたんじゃね?ガンダムだし、知らんけど ブランによる話をしてもいいならパラドクスはフリーズ後のクレサで赤字が出る
フリーズしたプレイもネシカ税を取られてフリーズ後のクレサもネシカ税を取られたから
ホロカード刷りまくった方がマシ >>414
wlwは次回作無さそうだから寿命まで走りきり
大戦は次回作あるから終わらせてユーザー移行の違いでしょ さすがにサンライズの社名変更は子会社であることの強調でしょ
海外的にはバンダイ、ナムコの方が強いと思う
>>422
さんざん延期していておいて、ようやく今週末にやるとかいう公式の決勝戦()?
新規タイトルの宣伝の機会にはなると思うけど、ゲームタイトルにとってネガティブ情報を発信するような真似をコンマイがやるかな?
弐寺プロリーグにボルテ、DDRが追加に絡んだことくらいは発言しそうだけど、それ以外は「次回はいずれどこかでお会いしましょう」とかでごまかしそう CoJの最後にクロレガを宣伝したメーカーがありますし >>426
呪いも何も、バンダイに買収されて久しいし。
本業のアニメもガンダム・ラブライブ以外はいまいち・・・
パラドクスに関しては、スクエニの筐体ゲームに協力してたこと自体
おかしいといえなくもない。アニメ化前提だったけど潰れて大打撃とか? >>428
コンマイなら全然公式大会で宣伝やる所よ
ただ、やるとしたら最終日の最後にTwitterと一緒にやるんじゃね?
今のゲーセン事情を知ってるなら、宣伝一回もしないで見切りスタートは流石にリスクがデカすぎる SEGAは面白いなってゲームも結構あるけど、面白いなって思ったゲームに限って運営がド下手くそで自爆してんだよな
あ、ソルリバクロレガくんは擁護のしようがないです >>431
確かに今の時代、宣伝やらないで強行稼働はリスクがでかすぎると思う<QKS
それこそ、野球のカードゲームみたいなTVCMやクイズ番組内の宣伝打つくらいやってきそう
とはいえ、ラウワンの営業方針転換など、生き残るためにとんでもない発表があってもおかしくない
KACの決勝にあるタイトル見ても、安泰そうなのは弐寺、ボルテ、DDRくらいしかないんじゃ
https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/top/index.html >>434
それぐらいのインパクトは欲しいですね…
逆ですよ、BEMANIが国内だけでなく海外のユーザーも多く、コンマイ主催で韓国版KACもやってます。それとコナステの展開もあるので、実際はその3機種以外もまだ安泰の機種はあります(※非常に不安になる機種もありますが…) セガは開発一流営業二流運営三流って昔から言われてるじゃん
最近は開発も二流になってきてるが プレイヤー民度で潰れたムシキングも触れて差し上げろ cojとかサイゲが運営してたらアホほど儲かったんだろうな アケゲーとスマホアプリとでは土俵が違いすぎるから単純に比べられん
個人的には無料でいくらでも遊べたけど、謎運営、プレーヤー癒着など悪いものが濃縮されてて、安かろう悪かろうの典型だった印象が強い<COJ サイゲからcojが生み出される事はまずないだろうな
もし運営してたら毎日TVCMをかけ続けてサ終しないようにはするんだろうけど サイゲがそこまで運営上手とは思わん
まぁアーケードで無料プレイはやらないだろうけど COJをサイゲが運営したらみたいなのは正直アホくさい仮定だと思う
ソルリバみたいにどこが運営しても救いようがないだろ サイゲの特徴として
まずゲームとして売れそうなら追加予算何十億でも突っ込んでブラッシュアップさせて完成させる
売れなさそうと判断したら早い段階で即開発中止させてコスト垂れ流しを阻止する
そもそも企画会議の段階で数字で売り上げと人気を予測させて具体的なプランを提出させる(抽象的でなあなあの企画は通してもらえない)
っていう社風だから
まずCOJの企画が通らない でもサイゲはシャドバ出してるじゃん
cojが出た後だけど 大コケやコケたまではいかないけど、期待してた割には上手くいかなかったと思う 三国志についてはこれ言うとガーガーうるさいの出てきそうだけど、コケではないけど限りなくコケに近い状態と思う
全盛期の時代の三国志の再来を夢見たのか、今の三国志も店によっては状況だけど、ゲーセンの救世主というには厳しかった印象
>>434 のリンクにあるKACのリストを改めて見ていたけど、1日目、2日目は売れ筋から中間どころを集めている、音ゲーばかり
3日目のは失礼な言い方になるけど、海外展開も厳しい、人もいないのばかりで、よほどの好情報がないとそのまま消えそうな
ゲームのタイトル突いたら誰がゲスト来るのか出るのを今知ったぞ 三国志大戦は最初はガラガラで爆死と思ったけど、何だかんだで固定客が安定したイメージ
ホームは武装神姫よりちょっと人がいる、FGOより人がいない感じだわ 1000万円のインカムがある時点でヒット作だろ?
ガンスト辺りは軽く超えてる footistaが大コケしたのに詫びコンが無いのは三国志なら売れる、セガの強気というか調子に乗ってるからだぞ
ホントロケーションは舐められてると思うわ >>447 >>434
いかにもKAC3日目がBEMANI以外かつ国内市場のみのものを十把一絡げにしただけなのは周知だが
エルドラクラウンとかバージョンアップ自体がコロナ前に終わってるコンテンツは無理にKACやる必要あるんかと
元々設置店200切ってるし設置店はほぼレジャーランドやアピナ、ラウンドワン
エターナルナイツ稼働終了と共に卒業していったひとが目立つし、コナステのも始まったから続ける必要あるんかと
ラウワン(とコナミ)はビデオや新し目の音ゲーよりこっちを切った方が良かっただろ
話題といえば昔アミュパス毎に初回無料のチュートリアルを繰り返してタダでメダルを入手できるとか
その手の「錬金術」くらいで、コロナ前からSNSやらみても限界集落状態でプレイヤーはツチノコ状態だし >>445
大コケでしょ
12月半ば稼働、年明けガラガラ、予約システム() >>449
用紙代差っ引いたらもっと稼ぎ低いだろ
各店舗が撤去早いのも用紙購入したくないからだろうしな そこまで三国志をコケ扱いにしたいなら、試しに三国志大戦より稼いでるゲーム、利益が出てると思うゲームを挙げてみてくれや >>451
そんなこと言っても、今のアーケードゲームで元気なのってバンナムとKONAMIだからラウワンからしても切っても切れねえよ。
それに3日目の麻雀格闘倶楽部はesportsとしてもやるし、QMAも続いてる時点である程度の売り上げ出してるから、SEGAの様にサ終なのに無理矢理大会やるよりかはマシだよ。 な?セガコロ君が時間をかけてこのクルクルパーな解答しか出せないくらいに三国志は稼いでるんだよ
ちなみに純粋なビデオゲームで勝負になるのはエクバくらい 筐体代が高くて利益率の低い三国志4が5年かけてようやく元が取れる頃になって店側としてはそのまま続いて欲しかったんだろうな
ここに来て英傑にリセットされるのはリスク高そうだ 三国志がこけた分、英傑のコンバートキットも売れてないしな
もう大戦は儲からないし付き合いきれないって店の多いこと多いこと >>457
いや、二郎の野菜マシマシ以上に盛るなってw
今の売上なら麻雀格闘倶楽部レベルじゃね? >>456
こいつ芸人失格だろこれ
ただの逃亡とかもう、ね >>457
ボンガ知らんとかセガワしか行ってない生粋のセガ畜だな セガコロ君が毎日ニートこいてやってるボンバガはインカムがとっくに底
現段階で撤去前の三国志に負けてる セガコロ君が自分の意見の擁護に使っているボンバガの売り上げわかっているんか?
他のゲームでは一般的に作られている1人用モードや、舞闘会のようなイベント大会モードが未だに作れないのか、飽きてきて離れる人が増えている
マッチングがリーグごとに区切るのをやめますと公言しているくらいなんだからプレーヤー数も減っているんだろうな
>>455
終わってほしくない気持ちはわかるけど、筐体の更新に失敗して、新筐体専門の何かもやらせられず、限界のように見える<MFC、QMA
MJなど他のゲームにも同じ事いえるけど、麻雀ゲームはMONDOのような専門番組とのコラボができても、アケゲーである必要性はあるのかと言われると
QMAに至っては、ボンバガなどのゲームの抱き合わせパートナーになって、かつてボダと抱き合わせになってダラダラ続いているSFCを思い出した セガコロにマウント取りたいのはわかるけど予想じゃなくて事実を書け 客視点でみれば、筐体にお金か買ってるかどうかなんて、コケかコケじゃないかにはまったく関係ないんだよな
パチンコの無駄に大きく邪魔になってく枠と一緒でさ
筐体代をペイできたかどうかで、判断するのは全くナンセンス
その理屈でいえば、QMAにせよ麻雀にせよ全くアプデしないでだらだら続けて行けば、コケなかったことになる
ましてや、一年のコケ大賞みたいなの決めようとしたときに、一年でペイなんてできるわけないから内容関係なく選ばれる
三國志なんかも、新台が急にこけたわけじゃなくて、そもそもIPが寿命に近づいてる中で、目に見えて区切りがついただけなんだから今さらコケたとかコケてないの話ではないでしょ とにかくセガを叩きたいアホと、とにかくセガを擁護しつつコナミを叩きたいアホがいるのは分かった >>447
コケか救世主かって話ならコケ寄りかもな
中庸とそれなりってのが無いならな ボンガは頑なに大型アップデートしないのは謎だな
折角人気あったのに運営下手すぎる
まぁ筐体安いし用紙代とかのランニングコストもかからないし
入荷した店は半年で元取れてるから優良機種と言えるかもしれない セガコロ君って滅多に数字を出さないし、カード費用がかかるからプレイしても5円しか利益が出ない、艦これは空いてるから大コケって語っちゃうレベルだぞ?まともに検討をするのは時間の無駄
あとこっちは売上と筐体価格まで考慮してるが?
三国志インカム1000万って嘘っぽく感じてるのか?
それともボンバガが三国志に負けることは無いって言いたいのか? 店側の利益だけでみたら三国志よりボンガの方が稼いでる店ありそう
三国志は毎年1サテ辺り数十万の年度更新料までもってくものね 結局プライズ以外は全部コケなんだよ
それ言ったらスレが終わるから書かれないだけで セガサミーホールディングス
2022年3月期 第3四半期
AM機器
・プライズ景品やUFOキャッチャーシリーズ等の販売好調
・固定費削減効果等により黒字回復
今後の見通し
『英傑大戦』等の新製品、プライズ景品やUFOキャッ
チャーシリーズ等を販売
固定費削減効果って要するにリストラの事か
今期一時しのぎの黒字化に必死になり過ぎて失うものが多過ぎたな ちょっと前も本社売っぱらって無理やり黒字にしてたな これでセガもコンマイ同様に、自社系列に店を確保したり独自の公式店舗イベントを開く、ライバル系列に産廃を押し付けるがやりづらくなったか
コロナ禍のことも合わせると、格闘新世紀のようなことが今後出てこなくなると考えると、時代の流れとさみしさを感じる
ついでに、ちょっと古いけど今のボンバガのマッチングに関する公式の情報、論争の参考資料になるんじゃないか?
これより以前から、あるライン(スーパースター)を越えるとマッチングが無差別(マスター以上も含められる)になり、不評どころか引退の原因にもなっていたんだけど、調整を諦めたと取れる内容が出て大騒ぎだったよ
理論上ではさらに下のクラスとも混ざることがあるという報告もある
https://mobile.twitter.com/bombergirl573/status/1471342579946258433
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マッチングしたらスレでお祭りになるビルダーの悪口はやめろ
マッチングすらしないソルリバと絆2の悪口はやめろ >>471
1000万では償却に足りないんだよねあの機械 >>471
ボンガ→どこぞのゲーセンはコロナ前に半年でペイした
1ヶ月経たずにプレイヤー吹っ飛ばしたゴミクソゲーはペイにどんだけかかったんだろうな? >>480
1000万のインカムだとしてもそこからカード用紙代、トナー代、メンテナンス費、電気代諸々
…それとセガ税と消費税でごっそり引かれるから償却には長期でかかるよね ボンガこそ、仮に満を持して大型アプデしたらお前らはコケたコケたって騒ぐだろうよ
任天堂のマリオカート8のように、明らかな目新しさがない限りは追加とか別にしなくてもいいんだよ
ましてや、まったくの目新しさがないままに絆2なんて出す必要がなかった。
いつぞやの、ハーフライフのSD筐体みたいなのを絆でだして、旧絆を延命させたほうが賢かったわ FOOTISTAと絆2は筐体が限界だからなぁ
とはいえ、絆2の三面鏡は解釈違いだと思う >>471
三国志大戦稼働前「SEGAのアーケードゲームであの三国志大戦だから絶対売れる!」
ボンバガ稼働前「絶対コケるwww終わったなコンマイ」
三国志大戦稼働後「えっ何これ?」「運営、調整と商売下手くそ」
ボンバガ 稼働後「4回目の全国で増台しました!」「社長も決算でベタ褒め」
今の三国志大戦「今回予定のカード以降、新規作りません。」「英傑出すので、撤去が進んでます。」
今のボンバガ「新キャラ出ます!家でもプレー出来ます!フィギュアやロングクッションカバー発売します!」
SEGA信者君、これが現実だよ… >>483
中身化石PCだからラグラグなんだがボンガエアプ? ボンガの持ち上げ方は正直キモくて引く
コロは既にアケゲエアプだろうけど >>487
SEGAの決算でプライズだけしか誉められないからって、イライラすんなよ。
某店長も艦これ以降ヒット作無いとか言われてんだからさ 今回の決算でもボンバーガールは好調でしたね
それよりもコナステが好調でコロナ禍でも乗り切ってるし、ゲーセンを切り離す準備が進んでる印象 本当にインカムの分かる人間なら三国志大戦のインカムが1000万な訳ねえだろってツッコむんだが、いい歳して原価すら計算できないアホの連投ってのがよく分かるな
ちなみにインカムはビルダー200万、パラドクス80万って前々スレくらいに書いたぞ
人件費とネットワーク料金を考慮するならパラドクスはマイナスまである
再起動を待ってクレサするのに時間がかかるから >>489
ゲーセンから完全に撤退して、ここ数年で自社ゲームを何本とサービス終了させてるSEGAの方がゲーセンを切り離してる様に見える
むしろ、フォグゲーミングの件どうなった 今のボンガって面白いの?今から始めても強者になれるの? まぁ最近の有象無象のセガゲーの中では頑張ってる方だとは思うよ三国志
知らんけど >>492
ここで聞いてどうすんの
タイマンゲーじゃないから狩りはできんぞ >>492
ボンガはルールもシンプルだし初心者も入って来やすいんじゃないかな
10年来の強兵とタイマンで狩り殺される大戦とか
過去イベ復刻全くやらない艦これとかは初心者絶対無理レベルだし まあ一番ゲーセンを切り捨ててるのはスクエニだけどな >>419-422
タレントの顔写真の使用許可申請してないからとかそんな単純な理由だったりして
早押し形式と画像みずに問題文から推察してバカ押しダイブですぐ回収されて終わる画像当てクイズしかない
劣化アンアンの癖に、アンアンと違ってコンバージョンではなく筐体を新規購入
15年遅れのデッドコピーとかどこが買うんだよ ドアホのラウンコがプリクラコーナーに設置して終わりだな
>>428
阿鼻叫喚やブーイング、✝俺は辞退する✝も防げる、そのための無観客試合なんだろ?
KACが餞で三国志大戦みたいにアップデート終了を告知するゲームがあると個人的に睨んでる ボンガって本スレより晒しスレや愚痴スレが盛り上がってる時点でロクなゲームじゃないだろ セガコロ君は好きでやってるぞ
何でもセガゲーと比べたがるのも恒例行事
ボンバガはセガコロ君が好きなゲームと言えば伝わるだろ 毎回思うのは、SEGAユーザーの中で今1番好きな売上も良い現行アーケードゲームは何なんだ?
それすらも言わない奴らが、セガコロだなんだって言う前に、そもそもアーケードゲーム好きじゃないだろ?ってなるんだが そもそもSEGA前提で語りたがるのが頭おかしいって分かるか?
SEGA以外のコケゲーがわからない無能はこちらへどうぞ
歴代で大コケしたACゲーム総合99【セガコロ君用】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1635499332/
他スレでセガの話が出ないのはおかしい!とか書いてて笑ったわ
おかしいのはお前な >>499
あそこの愚痴スレは1人で15レス近く騒いでるのがいるので書き込み人数のわりに伸びる >>501
正直、「現行」の2文字を外さないと答えられない、アケに限った話ではなく、だ
ミニボウリングからディープスキャン(デプスボム)、フロッガーターピンガッタンゴットン、ファンタジーゾーンにワールドビンゴ、テトリスコラムス、この辺まではいくらでも出て来るが、現行となると無理
ゴミの中から宝探ししろってか? >>497
ほぼ系列外にしかないメダルの新作はやってるようだが >>502
そんな過疎スレに誰もいないのに、顔真っ赤にして載せてる時点で「お前がおかしい」って思われるだけなんだよな… チンパン度でいえばボンガよりwlwの晒しスレの方がチンパン どんだけボンガをsageてもセガ、言ってしまえば三国志大戦がageることないから安心しろ いやいや、自分の建てたスレに帰れってだけだぞ?
ほれ
990 名前:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd72-gxJ4 [49.98.7.105]) [sage] :2021/10/30(土) 16:31:14.02 ID:bROcEiD0d
セガ畜がスレを乱立するのはええがどっちに人が居つくだろうかね
お前の言う通り、こっちはセガ畜スレなんでよろしく >>455
ラウンドワンはプロリーグが発足して筐体も新しい寺ボルテダンス以外の音ゲーやQMAをほぼ全撤去したのに
元々ほそぼそとしかプレイヤーがついてないゲームの爆死した続編で、タダゲーされて居着かれたり
アップデート自体も2年前で止まって小出しでシーズンモノのアイテムやら復活させてるだけでユーザーツチノコ状態の
場所も取るメダルゲームは何故残したんだろうね?って話なんだけど プッシャー系と違って一見さんもいないのに
去年一昨年とか比較的最近稼働したオフラインでも稼働てきるメダルゲームは会社問わず撤去してる事を考えても理解不能 >>419-422 >>434
結局クイズノックのゲームをいくら宣伝してもクイズノックのファンしか反応しないんだし
何せクイズノックのサイトや動画でも収録裏話とかすらなく極力触れてない時点で箝口令以外の問題もありそう
ロケテストをオンライン接待クイズ大会状態にしても千日前動物園で80人すら集められず定員割れ
初回の川崎ロケテや最後の歌舞伎町ロケテですもかつてのウェアハウス川崎軍団やアンアンQMA勢の同窓会目的とか
カードやイベント参加券の転売ヤーやら含めてもあの場所に集まれた200人弱が全人口状態だったのが全てで集客力も露呈した
野球はコナミがかつて日本シリーズの冠スポンサー努めててゲーム名を冠した賞までつくってp流して
破格の待遇だったのに、BBHの時点で閑古鳥鳴いてたのに何故更に劣化させて復活させたのやら >>513
BBH(BBC)は、許諾の問題で、引退選手が事実上の使用不可になるのがちょっとなあ
推し球団以外のカードは欲しくない人が多いだろうし トレーディングカード(ゲームに限った話ではない)というのは、つまるところ「そのカードを欲しい人がどれだけいるか」が価値の全て
これを理解しないでカード刷ってもゴミ
ユーザーはゴミには金を出さない、だから旧三国がそうだったように、カード需要がほぼ満たされた末期には排出なし台が出るわけで
セガは欲張りすぎた、例えば、MTGのカード裏面にプレイヤー名が印刷されて本人以外は使えない、なんてルールだったらパック買う奴はいなかっただろう 三国志の追加カード終了は実質サ終だからね
英傑にとって三国志が最大の敵だからセガにとっては早く店から撤去して欲しいんだろう
そう言えばスタホ4もセガゲーセンからぼちぼち消え始めてるな 里見が上になってから上手く話し合って紐付け外してもらったから英傑ほ大丈夫だぞ
風営機のメーカーってのはそういう所 >>517
紐付け無くても英傑のカードに価値はないし転売目的の掘り師もいない
ロケテの過疎ぶりからもうコケるの確定してる感じ カードプールを減らして紐付け外しても転売で高値がつかないようにロケテしたんだろ
ロケテの真の目的はそこを証明すること
筐体販売さえしてしまえば後は何でもあり
紐付けが無かった頃のセガカードゲーまで復権はありえるね
アーセナルベースがダメダメなだけに当分は一強になるだろう アーセナルベースは自信をもってヤバいと言える
マイルドビルダーって感じ どちらかと言えば知らない中国人対戦よりガンダムバトルやりたいけどな 一度紐づけして客を飛ばしたり、不景気で閉店しまくったり、どんどんプライズ専門店化してるゲーセン界隈で
アーケードのカードって今さら転売する程の価値はあるんだろうかね 無いと思うぞ
そもそも値段しか見てないような奴は向いてない >>519
カードに値段がつかないということは、パック剥かれないということ
これはどんなトレーディングカードでも変わらない 英傑はカードに値段ついてると思うんだが?
叩き売りしてるところがあったら教えてほしい >>507 >>497
コロナ前からイベント出展やらしてた星のドラのメダルゲームだろ?
実質タイトーとラウンドワンにしか入らないしテトテコネクトがバーター取引になってた模様
ドラクエブランド+オリンピックやすぎやま氏の追悼需要でようやく企画が通ったんだろうが、
ロケテしたアピナにも入らず、撤退前に倉庫を蔵出ししただけで実質撤退だろ KAC始まった
現場の様子なんかはツイやよつべなどにもあがっているようだからそっち見てくれ
今後の情報はまとめてではなく決勝が終わるごとに告知があるっぽい
ここでどういう扱いされるんかが今後を決めるんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=mkIGvcawA9Y
https://twitter.com/Himaoma_game/status/1491988877049212928
まず、ギタドラと指は継続との審判、でも指はまだ今後に続く新筐体の情報から油断はできん
>>516
その筐体の行き先がライバル店の嫌がらせ用という徹頭徹尾のKSSGっぷり
セガの産廃作品の送り付け先として有名な店のひとつであるレジャランの本店とか、年末の時点で三国志大戦大量配備で聖地状態の情報を見たとき笑えなかった
スタホも運営やらかしが続いてか俺のホーム閑古鳥状態だったんだけど、仮にスタホ5出しますとか言ったとしても買ってくれると思えんぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コロナ前から既にゲストに声優やタレント、vやら呼んだたまの公式生放送を出場者と囲い以外は無関心かつ排除した
弐寺のBEMANI pro league一色にした挙げ句、トラブルに巻き込まれるカタチで広告塔のプロゲーマー1号が逃げて
セガとかコラボし始めたりと黒歴史状態になっても未だにプロリーグ一色なのを未だに辞めないコナミの事だから
大会後に馴れ合いや別ゲーの話題一色とかコナステの宣伝ビデオを上映流して終わり!閉廷ってやるゲームもありそうだけど?
外向けに音ゲー無関係なゲストを呼ぶのなら尚更プロゲーマーなら別のゲームを含めた紹介や解説、
初心者むけ動画とか作るなりしてプレゼンスキルも競わせろとかアンケートに書いたが当然のように無視された な?セガコロ君って狂ってるだろ?
最近狂いっぷりが加速して他スレでも迷惑かけてるからな 「○○コロ」って言ってる奴らは全員頭おかしい(真理 >>529
ギタドラと指はいかにもDDRとボルテの前座でプレイヤーとかのトラブル対応も兼ねてコメントは優勝者だけ
目玉の2機種で機材トラブルを起こしてるようで果たして今日中にメニューを消化できるのか見ものだな
明日はノスタルジアとダンスラッシュ、ポップン辺りを継続させるのか、昨日発表されたラウンドワンのIR資料に
DANCE a ROUNDという千日前で1回ロケテしただけのラウンドワン専用のダンスゲームが
ドラクエメダルゲームと共に来月稼働する事が発表された コナミの資料じゃ名前しかなくて今年中という表記のみだったのに
BEMANIはダンスと寺、ボルテ以外は全部捨てて一般向けの版権やりたきゃセガ音ゲー触ってねってことか 単純な疑問なんだがコンマイ信者はセガアンチ、セガ信者はコンマイアンチなのか?
音ゲーだからか? SEGAの話をしないとすねる変態が1人居るだけ
SEGAの話をしないとSEGA信者らしい
なおそいつ1人を除き、このスレはどのメーカーでもコケゲーは話題にする >>537
コンマイアンチってお気持ちで長文書いてSEGAを持ち上げるけど、そのSEGAの現状や決算を見ないで分かってないやつが多い馬鹿が多いからな。
かと言ってKONAMIも馬鹿なんだけどさ… >>499 >>540
チームバトル+ガチャゲーの癖に散々ストレステストの篩にかけられて残った精鋭部隊しかいない武装紳士が民度が一番高くて
一番ヤバいのは全国の設置店で流れるランキングで○○様の肉便器だの堂々と流れてたガンストでいいな
普通そんな名前なら短期間に改名なりさせるだろうにアニメ化だとか発表して注目度が上がってたときさえ野放し 寺の前座としてダンスラッシュとノスタルジア、ポップンが控えてるが三日目のゲーム共々死刑宣告と後釜やコナステの宣伝で終わりそう
ポップンはともかくノスとダンスラ、指は期間限定イベントの小出し復刻と移植がメインイベントになってるし
ポップンと指、ノス、QMAやMFCは筐体の老朽化も考慮すると可能性大
三重や福岡(それも佐賀に近いような田舎)とか地方の店ですら来月稼働するクイズノックを入荷するらしく
QMAと入れ替えるケースも多そう。案の定音ゲー新筐体も同時期に増えるようです(笑) どこも新作に飢えてるからクイズノックも全国大量に出回りそうだな
アーセナルベースももう筐体置いてるところがかなり多いし >>544
コナミ君自体が黒字経営続きでゲームの更新続けながら新作ゲーム出す体力と財力があるし、こんなお気持ち表明書いたところで「嫉妬乙w」で笑われるだけなのに。 KAC、強いて言えばBPL機種のDDRの新曲や新バージョンアナウンスが無かったことは気がかり
(タイミング的に新バージョンアナウンスはあると思っていた)
機材トラブルでかなり押していたのでカットした可能性もあるけど JAEPO中止になったから新作発表の場はなさそうか
任天堂ダイレクトみたいに壮大な発表でワクワクさせて欲しいですよ、特にセガさん 前回のセガはAPM3を新作にする位弾がなかったからね
ほとんどが既存家庭用からの丸コピーものばかりなのに
ファンタジーゾーンはどうなった? セガはUFOキャッチャー屋さんに
なってしまったのだよ CMテロの先駆け的企業だったんだがな
セガ四郎とか表舞台にさっぱり出てこないで残念ではある このスレ的にはKACについてはこんなところに注意か?
特に3番目はそのまま打ち切り要因になりえるから、ゲーセンも注視してる気がする
・KACの決勝タイトルの今後の情報
・DANCE aROUND、QuizKnock STADIUMといった近日中に稼働予定のゲームの扱い
・武装神姫、ボンバガのようなKACの競技の対象外となったタイトルの扱い
>>550
確かに機械トラブル多いような KACのボンガとか1年前のプレイヤー呼び出そうとしてコロナのせいで引退してた・別の予定が入ってたetc.で4チーム中3チームが瓦解、当然コロナのせいで再度予選なんか不能、「やれるわけない」状態なだけ
エアプが語ろうとするな ここは総合ではなくコケスレ
ボンバガがコケてるなら数字出してどうぞ
ここでヒットゲームを語って何を主張したいのか意味わからんし頭悪い奴だなとしか思わん
ついでにFOOTISTAは詫びCVTも消えて完璧に四天王入りの逸材だと思うがメタルギアと入れ替えでどうか? FOOTISTAは四天王入りしていいと思う
大会でユーザーを舐め切った態度、コロナのせいでコケたという運営も加点
まぁ絆2が更に上回ってるんだけど >>555
アーケードゲームのTVCMってあまり見ないけど、ペルソナコラボの時にソウルリバースを見たんだよね
ペルソナコラボが終わった瞬間に余命宣告だったけど FOOTISTAとメタルギアは入れ替えだな
wccfという歴史あるゲームを潰しただけでなく、大爆死もかましたしな そもそもこれからもいろんなゲームが出るのに王者とか四天王とか括るのが無理じゃねーの?
一番いいのはもうコケゲーなんてのが出ない事だが とは言えソルリバの偉業はかなりのものだと思うけど。 ゲーセン側からの金をドブに捨てた
そういったコケゲーはビルダーとか絆2
プレイヤー側からのコケゲーは
タダでも誰もやらなかった系
大コケと言ってもベクトルが違うから
単純に比較はできんと思う 今のところセガコロ君しか賛同が無いからFOOTISTAは保留な セガ畜って書き込みが1番の悪だぞ
そもそも元祖は書き込み見りゃわかるけどセガへの遺恨しか語らないセガコロ君が発祥だし、スレでは弄られ役のマスコットみたいなポジション
ウンコクシや尻舐めなどケツにまつわる単語が好きという性癖を持つ
他スレにも書き込んでいてどれがセガコロくんの書き込みかコケスレ民には分かるレベル >>566
自分で保留の前に、自分で振ってる時点で決定してるようなもんだろw 基本的にセガコロ君を除いた賛同のみカウントしてる
ちなみにセガコロ君はパラドクスを拒否したがスレ民は賛成だけだったので帝王認定した
セガコロ君は自分が立てた方のコケスレで存分に語ってくれ
というか、いい加減あっちいって二度と来んな >>556
ボンガのKACメンバーとか「ゴミとそのお供」で埋まってったからKACがなくなったこと自体喜ばしいことなんだが
マジお前ら知らんゲームを知ったかで語るよな セガコロ君が立てたコケスレ
歴代で大コケしたACゲーム総合99【セガコロ君用】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1635499332/
見りゃ分かるがキモい
セガコロ君の人格がわかるという意味で良い資料 そのスレ自分で立てて出ていったのにな
結局相手されないとなると泣いてここに逃走という無能 >>575
FOOTISTAはどうする?
入れとく?やめとく? 四天王という4つの椅子ならメタルギア降格でいいと思う
大型筐体ならパラドクス、FOOTISTA、絆2が上位互換、売り逃げならソルリバ、クロレガが上位互換
4つの椅子をやめて歴代のコケゲーを列挙するならそのままでいいよ CVTタイトルは基本的にランクには載らない
被害額が少なすぎるから
スレ初期からのルールな 同じ理由でAPM内の全くインカムが無いノスフェラトゥリリノアやその他タイトルも対象外 英傑大戦がFOOTISTAをカバーするぐらい稼げばFOOTISTAのコケは免除になるんか? セガコロ君の理論だとそうなる
当該スレではならない
だからソウルリバースも載せてるでしょ? むしろ詫びコンではないので英傑がコケたら審議していいと思うぞ
ただ試遊した感じコケないだろう
パラドクスと絆2はロケテ後レポでここでも散々叩いたから英傑もそんなに外さない自信があるわ フィギュアヘッズやクロレガは詫びコンバートだけど、FOOTISTAからの英傑って詫びコンバートじゃないよね?
単純に筐体を使いまわしてるだけのコンバートの認識なんだけど >>580
稼ぐわけ無いので免除されません
>>582
おまそう コケてすらいないゲームのテンプレ作成発言とか絶好調だな >>586
じゃあFOOTISTAはコケたってことで良いんだな? フッティスタは大コケだろ
センスのないテンプレが貼られてるから評価されない
テンプレを簡潔に書ける能力があるのか? 大コケ基準なら武装神姫も絆2も大コケなのに今さら三国志が大コケと言う輩に評価は無理だから隔離スレが出来てるんだぞ?
それと隔離スレのテンプレに誘導出来るほどの説得力があればそれなりにスレ民もついて行くっての
今注目されてるのはセガタイトルでは無いのに延々とセガの話をするアホはスレから消えてくれってこった FOOTISTAは保留だけど大コケとか意見がコロコロ変わるね 四天王入りが保留なんだぞ
大コケってだけなら武装神姫も絆2も確定
ちなみにつまらん駄文でセガコロ君専用スレを増やすなよ もう自分で大コケと言って、誰も言わなかった四天王入りを最初に自分から打診してる時点で「四天王入り」決定。
もう撤回は無理できません、恨んだり怒るなら最初に自分が言ったことに対して怒って下さい。他人が悪いとか、他人のせいにするなよ。 フッティスタはセガコロ君以外の支持者が俺だけだぞ
しかも俺は天敵のセガ畜君だぜ?
あとくだらないテンプレが貼られたら別スレを立てるだけのこと
あとクロノレガリアは認めてないから頼むぜ?
セガコロ君がクロレガで騒いでる間フッティスタを載せる方がセンスあるって教えてやったろ >>556 >>550
機材トラブルで少ししか告知がなかった寺とDDR共々明日の音ゲー以外寄せ集めの場で何かしら発表の場を設けるかもな
目玉の麻雀を先鋒に持ってきてボンバーガールも中止、野球は契約上公式イベントも込みだったのかはわからんがゲストに真中満
…はまだ何とか場の空気や話題が持ちそうだが2年も内部バージョンすらかわってない上にコナステもでた
エルドラクラウンは今更サプライズ発表があるとは思えずあってもコナステと精々キャラの出張コラボくらいだろう
QMAはQuizknockメンバーがゲストと死刑宣告くらいでは?階級や予選、検定リセット告知は
音ゲーやアクションゲームの曲やキャラ追加と違い集客力はマイナス、キャラデザ代えろとか撤去予想とかのコメントや反応しかない >>595
FOOTISTAは認める←分かった(満場一致)
クロレガは認めない!←えっ!?
元クロレガ信者の言い訳にしか聞こえないんだが…SEGAのユーザーってワガママなお子ちゃましかいないんか? ウンビルでこれ以上のクソゲー二度と出ないやろなって思っていた時期が私にもありました ちょっと趣旨ちがうけど、四天王入れ替えってのはなんか許された感があるのでちがうと思う……
仮にランキング形式にして◯◯より糞だから第×位ってなら、充分に上位ランカーだとは思うけど 英傑決算前だからってちょっと時期が悪いわ。コロナの飲薬始まってからで丁度いいのに 英傑稼働日3/10で出たんだな
春休みに間に合わせたんだろうがロケテの渋さでいくなら春休み後にぶっ飛ぶだろうな 4つ縛りの根拠ないしどうせならスクラグとかこのスレの対象物をネタにしながら代表決めたらよいのではと
例えば公式サイトも消滅し、過疎過ぎて会員限定サービスのチャットボイスのカスタマイズやチーム機能もお蔵入り
有名声優や人気の歌い手、高橋洋子が歌唱するゲーム内の11曲はおそらく個人名義のアルバムとかにも収録されていないが
一瞬しか流れない上に後出し優位な神がかりを使用する必要があるので任意で聞けないしキャラやSE等もあり
ライト層排除のゲーム性もありスタッフロールが流れるED以外は耳コピとかするようなファンすら結局いなかったとか
プロデューサー:柴貴正、世界観/シナリオ:小高和剛(スパイク・チュンソフト)
キャラデザ:藤坂公彦、音楽:岡部啓一(MONACA)とかはスタッフの豪華さにも触れるべきかと コケゲー、オォォォォブ、rrラグナrrロォォォク!!
世はゲーセン戦国時代――
強大な破壊力を誇る10のコケゲーは"十悪"と呼ばれ血で血を洗う"ゲーセン闘争"を繰り広げていた。
数十年にも渡り、横一線の膠着状態が続いたのち、業界は荒廃の一途を辿った。
そんな状況を打破すべく、"十悪"の間で一つの協定が結ばれることになる。
それはアーケード板"大コケ"にて"コケゲー闘争"の雌雄を決すること。
各メーカーの最終破壊兵器"邪神"とスレ住民からの"校正(こうせい/プレイヤー)"による
業界とゲーセンの運命を決める戦いが、今、幕を開ける。 年度末にリリース、フォローRTキャンペーン
なんというか過去の爆死フラグを拾っていくのが・・・ 今日もKAC始まったぞ、早速MFCサンマがプロ雀士撃破チャレンジとなっているw
でも麻雀について何も知らない人に配慮しているんか、わかりやすい解説しているんがさすがと感じた
メダルゲーム垢がKAC開催記念でサントラCDプレゼントのキャンペーンやってたり、周りも少しでもサポートしようといろいろやっているのが伝わっている
このスレに関係あるかはとにかく、ここまで来たら最後まで走り抜けてほしい
>>573
>ボンガのKACメンバーとか「ゴミとそのお供」で埋まってったからKACがなくなったこと自体喜ばしいことなんだが
お前こそ何を知ったかで語っているんだ >>606
メダルゲームのアカウントのCDプレゼントは中止した前回のKACで来場者辺りに配る予定だったのを
RTやフォロワー稼ぎにプレゼントにしてるだけで、コナステや配信なりで売るとか音ゲーや麻雀とかに収録とかもない
非売品じゃ転売されたりするだけなんだろうしKAC9周年柄のカードコネクトも合わせて
全国のカードコネクトで印刷可能にしたり音源化したり何かしらに有効活用したらいいのに 久しぶりにゲーセンに行ったら絆2が見当たらなくて草 機器トラブル、辞退で人数が揃わないなど問題抱えながらもKACは何とか終了か
でも、1日目、2日目と違って、3日目はあっさりしすぎているというか、目立った告知がなかったのが気になった
これじゃ、健在をアピール、今後もよろしくねどころか、3月大丈夫なのかという不安を感じる
3月から稼働する予定のゲームの情報も出てこなかったような 絆2、一年戦争のごとく一年サ終になりそうな勢い
一年も持たなそうだけど 今日ゲーセン行ったら、ガンダムの新作カードゲーム筐体があったんだけど、もしかしてそっちに力入れたいんかな? 新聞や週刊誌に大型筐体ゲームの短期間サ終問題が取り上げられるのも時間の問題かな アーセナルベース、2/24稼働開始で事前設置しているね
通ってるゲーセンがどこも2台しか置いてないんだけどこれまでの事があって慎重になってるのかな 仮に絆2が1年で終了したらソルリバの1年終了、ビルダーのガンダム、パラドクスの高額筐体の三位一体になるな 絆2の出来がヤバすぎてバンナム上層部がアーセナルベースを一時停止したほど
ビルダーよりマシだがSAOよりつまらない 絆2は機体や武装増やすより、いい加減マップを増やさないとダメだろ。
と言われ続けて幾星霜。
このままニューヤークのみの有料β版で終われば四天王の座は間違いナシ。 惜しいんだがアーセナルベースは筐体レンタルなんで破壊力には乏しい 絆Uは帝王よりも上の階級を作らなければいけないかもね。
前作のプレイヤー95%以上消し飛ばしたのは伊達じゃない。
電子情報の履歴を残さない仕様といい法律関連に相当怪しい所がある。
ビルダーやパラドクスは最初だけはかろうじてゲームとして動いてたけど、
絆Uは動画配信中にフリーズするわゲーム以前だしな。 ビルダーの意志を受け継いでパラドクスの筐体、ソルリバの人のなさの絆2
このままだと帝の上を作らないとダメか >>609
これなら三日目はサプライズ新曲なしでいいからエルドラと同じく最後の更新が2年前のリフレクでも混ぜた方が良かった説
ゲーム名で検索してもかつてプレー動画もなかなか見つからなければ複数の音ゲーのランカー経験者が出場してた
という話題しかなくて結局参加(希望)者同じならリフレクのが確実に話題性はあったし
餞の大会後に曲ばらまいて稼働終了告知のが顧客満足度はあがっただろと
初代モンスターゲートから数えて20周年の節目まで延命だけはしたが記念事業はおろか祝うコメントすらなくて、
カードコネクトでKAC記念の会場柄のランダム印刷だけが唯一で過去作のが現行バージョンより需要ありそうだったのが全て 実際に絆2は詰んでると思う
コラボも出来ないし、セガみたいに無料化しても破綻するだけだし
ステージを変えても逆転は難しいんじゃね バンナムと見せかけてのバイキングのコケ率よ
マジデもまぁ酷かった、プレイしてる人を見たことがない マジデはサービス終了まで遂にプレイしている人を一度も見なかったな…
試み自体は面白いと思ったけど、別にそれがゲームとしての面白さには繋がってないのがね コケスレ民の期待に応えて普通のゲーマーをとことん落胆させたゲームは絆2がグランドチャンピオンだろうな
メーカー部門はバイキングで確定 ユーザー目線で見たら絆2はソルリバこえてるコケ具合だよ 未だに稼働してからゲーセンで絆Uやってるユーザーが1人か2人しか見たことないぐらい誰もやってないからな…
これで6月サ終したら、笑えない 絆2面白いよ。みんなやりなよ。
・CPU戦のみで最高階級まで上がれる
・並ばずにやれる
・階級に降格はない
・ターミナルに行く必要がなく、一日中居座り続けることが可能
ノンストレスゲーム 絆もボダみたいに区切りをつければ良かったのに
と思ったが、ソルリバの悲劇を産むぐらいなら新筐体でボダ2の方が良かったかもしれない https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac9th/bombergirl/index.html
これ予選結果な
ゴミカスは
MISOBOM・DANTE・チャオ・OSHYN・HINAZI・パチマンJ・エモンガ
と見事に1チーム1〜2人ゴミが居てあと2〜3人はお供
あ?ひょっとして>>606はチャオ村の人間?
そら村長バカにされたら怒るよな 元々絆は割引価格で少し人がいた程度だから
フルプライスで全盛期並に稼げるかというと、そりゃそうなるよとしか
ゲーム内容が全盛期を超える面白さなら話は別だけど >>634
それどころか全ての面において前作を完全に下回るレベルだから救い用がない。
後続の開発が別の部門(アーセナベース)を上層部が一時停止するレベルとかね。
他のゲームでは聞いたことがないぞこれ。
まあ上層部がこれは不味いと感じたところは辛うじてマシだが。 新帝王:絆II
新四天王:ビルダー、ソルリバ、パラドクス、フッティ
高額筐体ガチャゲーのビルダー、人がいないソルリバ、バイキングのパラドクス、歴史を吹き飛ばしたフッティ
全ての要素を満たしたのが絆IIよ 会場の床をシートで覆う作業で
シートがカーペットみたいに丸まってんだよ
で、会場の床をシートみたいなカーペットで包むから
バイト全員で雑巾がけみたいな姿勢で両手でシートみたいなカーペットを引いて腰が痛くなるぐらい中腰で何時間もしてたら
途中で社員が合流したのよ
社員ね、
立ったまま、足で蹴ってカーペット引いていくの
片手で携帯で話しながら
カッコいいんだよ、社員は
本当にクールだよ
俺たちは両手で雑巾がけみたいに中腰で腰痛めながらやってたのに
社員は立ったまま、足で蹴って携帯で話しながらやってんだよ、玉木宏みたいでカッコいいんだよ
お前らなら、そこからどうする?
分かった?
社会経験ないのに偉そうにすんじゃねーよ
https://youtu.be/PLgYflfgq0M こいつらの公安仕事
マルタイのマンションの隣の部屋借りて三十年前でも「セっクスセっクス」してた馬鹿組織だぞ??
永遠にスパイ気取りでターゲットの隣の部屋借りて「セっクスセっクス」の馬鹿組織
スパイごっこの歴史
槇原敬之 スパイ
https://youtu.be/YpSNz7QG2R8 海ほたるにゲーセンあったけどキャッチャーしかなかったゾ バカにはフォグゲーミングの凄さがわからないって言われたけど、バカだから今どうなってるのかわからない >>644
フォグゲーミング言ってる奴が一番バカだし 店舗が消えたんでフォグゲーミング構想もお蔵入り
そもそもソルリバすら動かせないネットワーク技術力でそんなの出来るわけないでしょ
やるなら絆2経由でフォグゲーミングやってくれ 絆2の基板スペックは不明だが誰がGPU1枚でフルHD3枚を60fpsで動かせると思ったんだろうな
3070クラスないと無理ぞ?
常時ガックガクで30fpsもたぶん出てないぞアレ >>648
それUE4の問題らしい
多人数ネット対戦すると急にめっちゃ重くなる
ソルリバやSWDCも同じだった 他人に吸い付いた詐欺師
他人に迷惑かけるんじゃねーんだよ詐欺師
こんな生活保護ぐらい逮捕しろ警視庁 >>649
家庭用でそんな事になってるゲームはないやん?
UE4なんて最早たくさんあるのにさ アケゲー部門なんてリストラ候補の人材じゃUE4をぶん回す能力はないだろう
下請けのバイキングすらパラドクスと絆2で市場撤退寸前だぜ
マジデ家庭用で笑い収めになるかと思うと寂しいけどな 英傑の稼働日が決定した途端セガゲーセンが軒並みに三国志の撤去が加速し始めたな
このまま英傑に上手くシフトできなきゃゲーセン最後のとどめになるんだろうな アーセナルベースとザ・ぼんちのオサムちゃんデースは響きが似ている
ア、ア、アーセナルベーーース!!! セガに株持たれてるわけじゃないからロンダリングですら無い クイズノックを横山ノックがイメージキャラのクイズゲームと思ってた奴は手を挙げて
ノシ gigoはセカゲー撤去てわけじゃないくてビデオゲーの縮小でしょ
親がプライス専門店の会社なんだからさ
ラウワンと同じ方向なだけだろ FOOTISTA→英傑になるのに三国志を撤去?
まさか英傑を倍プッシュとかないよな? 三国志運営はもう暫くはやるよって言ってるけど
店は儲からないしこれ以上カード用紙買いたくないからとっとと撤去してる
しかし英傑は英傑で印刷トラブル出まくりのフッティスタプリンタだから新たな地獄が待ってる訳だが いやいや今も三国志は高インカムだぞ
詫びコン無しで英傑を出すからヘイトは相当稼いでる え、コンバート無しなの?中身現役機のやつなのに?
フッティの芸術点が上がったな 新たな地獄といえばもうじき絆2やSAOジョジョを新しめのゲームだからと残存させてアーセナルベースとか、
QMAや指やポップン、ノスギタドラを撤去して武装神姫を残しクイズノックが4台稼働なんていう光景も
もうじき全国各地でみられるんだろうな
パズドラ撤去してスクラグやマジデL4Dとか、ソルリバ筐体残してセガ音ゲー減らしてfootistaやスタホ4稼働みたいなただの追い討ち
>>661
そのカードは系列店とか撤去や閉店した店のを中古で購入とかはできないのか気になる フッティ4台、三国志4台を撤去して英傑が8台になると終わる
三国志常連の2人がそのままスライドして2/8台で空席だらけ!大コケ!って未来 うちの方は今の三国志の初期を知ってる人らが英傑はやるけど
初動は様子見って三国現役勢は言ってたな
そんな酷かったのか初期の三国志大戦 三国志大戦は稼働一ヵ月後には2、3時間待ちが当たり前だったよ。俺は比較的空いてる店で夜12〜4時でやってたけど、勿論対戦相手に困った事はなかった。混んでる店は土日は朝から並びだったわ。 大戦4は稼働1ヶ月くらいは復帰勢いたけど
紐付けとか色々な理由ですぐ過疎って常連だけになってたなぁ
コロナで斜陽の今だと英傑がどうなるか未知数だ >>668
流石にその頃を夢見るのは間違いだけどな >>660
だってゲーセン的には似たような機種置く意味ないし 英傑は最初FOOTISTAからのコンバートはあるとアナウンスがあったけど
後で無しになったらしい
最近ゲーセン目線でのコンバートは詫び以外はほとんど無いな 普通にコンバートは有るでしょ
俺が行ってるゲーセンには三国志撤去されて
そこに屋根外されたFOOTISTAの稼働してない筐体が新たに置かれてるよ
どっかのゲーセンの人がCVTにしては価格が高いと言ってただけっしょ 三国は5年で産廃行きか
1000万で買ったゲーセン浮かばれんな ソルリバとか星翼とか絆2とか上がありすぎて話にならん >>674
ウンビル「よぉ」
パラドクス「呼んだ?」
絆II「待たせたな」 誰も話題してないけど3月から稼働予定のコンマイの2タイトルはどうなるかね?
ラウワン専用のダンスゲームはコケ要素少なそうだけど、早押しクイズの方は
稼働店が確保できてないと今のQMAやMFCみたいにオンラインマッチングがまともにできず、始まる前から終わるぞ 三国志は兎も角、FOOTISTAは詫びレベルのコケだと思うんだけど
2年以上稼働すればOKとか? >>680
稼働2年でも筐体代がペイ出来ていればトントンなのだが
…全然届いてないだろうな >>680
FOOTISTAは筐体更新してからだとペイできてないだろう
三国志も初期に稼働していて客が付いていたならとにかく、ペイできてないところが多いと思う
そういうところは艦これやFGOなんかと共通していると思う
三国志も英傑に無償コンバートさせないと店怒るレベルだと思うぞ セガは5〜6年稼働させたら筐体寿命とかぬかすので
英傑も2〜3年でサ終するんですよね? FOOTISTAが3年?と合わせれば2〜3年で筐体更新ってのはあるかもしれない
ただFOOTISTAは筐体ピカピカだし大丈夫そう >>683
なんかの講演で言っていた記憶あるけど、筐体寿命の基準はセガ的には7年らしい
でも、旧三国志、バーチャ、ボタ、MJなど寿命こえて稼働させていた現状見ていると、寝言は寝てから言えと言いたくなる >>674
都会のゲーセン以外そこらの社債買ってたほうがマシだった説 フッティスタのプリンターはマジでクソ
印刷品質は凄いんだけど、オペレーションがクソオブクソ >>688
用紙やインクリボン交換した後の予熱と内部埃取りテスト印刷で20分くらい普通に時間かかるからなぁ
FOOTSTAは不人気で空き台に移動してもらって未印刷カード印刷もすぐできたけど
英傑に三国志の客がそのまま移行したらこの対応難しくなりそうなのがね
あとFOOTISTAの導入時にプリンターは稼働2年程の時間経過で強制交換になるって話あったけど
アレどうなるんだろうな >>689
プリンター交換となると結構費用高そうやね
プリンター自体もクソだけど、インク交換したあとの待ち時間の後に店員が操作しないとゲームに戻らない仕様もクソなんよね
コロナでワンオペなのにインク交換にクソ時間が取られてマジでイライラした思い出 プリンター交換つっても
「中身の交換」か「ユニットごと交換(蹴鞠→大戦に伴うカードサイズ変更のため)か」
でも話変わるが
コンバートのくせに値段高いもユニットごと変える可能性ある
(現行三国志も蹴鞠もプレイ盤面と印刷機に明らかに別ユニットですって感じの隙間がある) 筐体の更新頻度はコンマイのが強制ではないとはいえ速いサイクルなイメージだわ >>693
コンマイは旧筐体そのまま使えるのが大きい
指やポップンやMFCの初代筐体すらまだ現役だし 音ゲーとか普通にヤバそうなのにコンマイの筐体は丈夫なイメージ >>693
実際はガワだけが再利用で、中身は完全更新というのが少なくない
でもボルテのバルキリーモデルでやったことは怒っているところも少なくないんじゃないか?
ラウワンが怒りの全撤去やったくらいだから wlwの筐体が脆すぎるのか猿しかいないのか気になる
女がペン投げてたの怖い >>698
もうとっくにペン先以外の部品なくて直せないのもボロが目立つ原因だと思う
レバー死んだ筐体とか治せないしな wlwはペン先新品でタッチパネルをガラスクリーナーで拭き上げても直後に黒い線が付いてる事が普通だし地味に維持費が馬鹿にならん https://youtu.be/VVMmFD9mzCI
https://youtu.be/Ej7JzuaWiGw
https://youtu.be/siwpn14IE7E
ビックリしたわ
アフターバーナーをターミネーター2の
エドワードファーロングのジョン・コナーもやってるやん、俺と一緒やん
やっぱり自衛隊はトップガンやね
ターミネーター
警察官がジョン・コナーをゲーセンで探してる 東京都内の一等地は異常に高い
秋葉原の商業ビル「半田ビル」元セガ秋葉原2号館テナント募集。1〜7階までの一棟貸し 賃料:月額14,000,000円と別途消費税額 共益費:月額850,000円と別途消費税額 看板掲出料:月額350,000円と別途消費税額 >>705
1〜7階だとその値段なんだろうけど、地下(パスタ屋)はいくらなんだろ?
ってスレ違やん。 ゲーセンは今は近所にある遊園地目指したからね
近所にあるディズニーがゲーセン、プリクラ、UFOキャッチャーの方向
格闘ゲームは無理でしたね 修学旅行で東京ディズィーランド行った時もアトラクションに並ぶ同級生を尻目に園内ゲーセンでゲームをしていた俺はプロ TDLのゲーセンか、昔そんな施設があったというのは聞いたことある
>>703
多分セガの純正品はないんじゃないか?
ドローショットが打ちづらくなり、キャストの使用率にも影響出ているらしい
>>706
ゲーセン板のスレでコピペ荒らしをしているバカが乗り込んできたんだろう
ゲーセンのスレでも似たようなコピペ貼って荒らしている模様 ワンダーは無料にしたせいで乞食に集られてるから
インカム無いのにペンの劣化だけ激しい迷惑機だものな
まぁ今年中にはサ終すると見てるが TDLのゲーセンは実は昔あった物と今もある物の2つがあったりするな
昔あった方はビデオゲームが設置されてて、今もある方は大昔のエレメカがガワはそのままで設置されてる
昔あった方はスターケード、今もある方はペニーアーケードで検索すれば当時設置されてたゲームの情報もあったはず
あれでも当時はまだ今のビデオゲームより利益出てそうって言うのがなあ… ワンダーは売り上げ良くなくてサ終したいけど、他のSEGAゲーの売上が悪いから、無理矢理延命措置されてる感がある。
だから、来年までやるんじゃない ワンダーは売り上げ良くなくてサ終したいけど、他のSEGAゲーの売上が悪い
つまりワンダー以外もサ終したいってコト?! ワンダーの更新月って今月だろう
まだ更新料取られるようなら店側としても減台か撤去になるんだろうけど ワンダーの家庭用移植があるかどうかも気になる
その話があればサ終への道が見えてくるけど、問題はPS4、5でできるかどうか ワンダーの移植ならとっくの前にリーグ・オブ・・・うっ頭が… そういや今日からアーセナルベース先行稼働か
客付きはどんなもんだろ セガコロくんは身長170aなさそう(マウンドパンチ) 平均身長は縮み続けてるんだから170cmないのは普通なんだよなー
175cm高みの見物 そう言えば「SEGAのユーザー=チー牛」という、偉い人が配信で認定してたな。 初動は流石ガンダムって感じじゃね?
すでにゲーム性はクラロワてかクロレガとか言われてるけどな
ぶっちゃけクロレガの方が面白いぞ あのビルダーですら並んでたし、スターター売り切れ続出だったし
ここからの追い上げに期待したい
とはいえ、初日0人のソルリバには遠く及ばないか >>721
クロレガのが面白いは絶対ないわw
プレイ動画見るだけで辛くて眠くなるアケゲはソルリバとクロレガ位だと思う
納得の一年サ終コンビだわ 教えてやるけどな
田舎の仕事はツラいんじゃない
「退屈」なんだよ
「ボーリング」なんだよ
だから、アメリカとか田舎は「ボーリング場」だらけ、退屈なんだよ
可哀想を間違えたのは、お前らクソ泥棒詐欺師公務員組織
アベ・来い済み「老人こそ都会ヘ来い」
田舎のほとんど「ファ、ック、取り〜」
モノクローム
パーフェクトスカイ
https://youtu.be/skG9f2Fn65M
https://youtu.be/qe5pN-xMnPo アーセナルベースは良くも悪くもキッズ向けのクラロワ
クロレガは大きいお友達向けのクラロワなんだよ
より緊迫感が味わえるのはクロレガの方で間違いない
カード掘りに飽きられたらビルダー級に傾くと思うからまあ経過を見てなって けもフレ同様にレンタルなのが惜しい
たぶん普通に人がいない程度で落ちつくと思う さすがに先行稼働の初動で人がいないとそのままウンビル、クソルリバコース
とはいえ、来週の本稼働まで人がいる状態を維持できるかどうかが生命線と思う
>>713
麻雀やQMAみたいに終わらせることも筐体更新することもままならず宙ぶらりんはレアケースと思うぞ
筐体がガタが来てトラブルが多発する前に終わらして、後釜のゲームに移行させたいと考えているんじゃないか
問題は後釜になるようなタイトルができるかで、今のままじゃその客がそのまま引退して損失になるよ
>>715-716
確かに家庭用のWLWが出たとしても、LOL、ユナイトのような強力なライバル相手には厳しいとは思う
でも、うまくいったセガゲーがこのまま消滅してしまうのは惜しいと思うところもある アーセナル意外とゲーム内容は評判いいみたい
簡略化したLOVって感じで遊びやすいって
突っ込んで戦術レベル上げるだけの操作誤爆多発するクソゲービルダーより百倍マシだわなw >>708
プロって時給いくら?
>>711
スターケードはバーチャレーシングやModel 1のスターウォーズとかを
アップライト筐体にぶっこんでたのがワイルド。
レバーは細いシフトレバーみたいなやつで、ボタンは押し込むやつだった
と思った遠い記憶。
ペニーってまだあるんだ。
>>710
あれ?無料になったの?
いつものカードプレイ初回無料の表示しか無かった気がした。 クソゲーだけならまだ希望はあるんだよ
カードがまともに排出されない、埃で誤反応、勘違い運営が斜め下のアプデで自爆と転げ落ちたのがビルダーさん
まぁクソゲーすぎて転がるどころか即死だったソルリバさんがいますけど このスレとはずれる気がするけど、ディズニーのアケゲーといえばシュガーラッシュが思い浮かぶ
>>730
最近といっても結構たつけど、1日1回無料になった。以前は期間中1回無料、カムバック1回無料くらいだった気がする<WLW
見栄だけはりたい、ライバル店の営業妨害といったいつものセガの病気発症だろう
せめて初回チケット購入時はおまけのチケットが付くのような金使わせる工夫すればいいのに、自ら首を絞めにいくKSSG 絆2最新バグやばいねw
お金いれてるのに、他人の編成で出撃させられるとかw 格ゲーだとキャラのランダムセレクトがあったりするけど
常時ランダムセレクトになってるようなものか((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル カードビルダーのスマホのサイトが他人のページにログインが出来て、称号や編成を勝手に弄れるとかあったな >>735
ストZERO1のベガ様や豪鬼みたく隠し機体使えたりしてな メッセンジャー黒だ! 愛・腹!
https://youtu.be/hhGrHlPGmng
外国が普通か?、日本が普通か??
東京は真面目すぎ、潔癖症すぎ、やりすぎコージー、普通が間違えた街だろう いやいや、絆のそのバグは前代未聞だろ
据置やソシャゲを含めても聞いたことないぞ パラドクスで自分の垢がCPUで参加してるのはあったな >>741
これで絆2のツイッター見に行ってたんだけどひでぇw
ソルリバでもここまで荒れてないぞ ここまでこけたゲームまったくなし
顔がキモい→誕生と同時に人生こけ
170p未満→若い美人ゲーマーは興味なし
じじい→中年女性すらスルーされる >>738
アニバやってるけどダッシュのバイソン将軍のサイコで5回削れたりスーパーのザンギでリバーサル真空投げあったりカオス >>743
ソルリバに比べてファンの数が大違いだからだろう
ビルダーも1年ぐらいは文句言いながらも信じてた人は多い
ファンが見限ったら終わり 文句言われてるうちが華とは言うが
ソルリバレガリアみたいなのはそもそも文句言う程関心持つ人がいなかった
という悲しみよね 本当にバイキングはゴミだな
絆も星翼みたいに、修正する資金が尽きて、終わるんだろうな >>746
それもそっか
四帝でツイッターの比較できるのはビルダーメタルギア? >>698
メンヘラ女とキチガイ男の巣窟だから当たり前だよ。むしろそれで済んでるならマシ もう絆U用に帝王よりも上の階級作らないといけないな。
UCビルダーの高額+ソウルリバーの人の無さ+パラドクスのバグまみれ+
消費者庁のリンク+前作のプレイヤー95%以上引退+実況中にフリーズとこれよりも酷い奴あるのかこれ。
もうバイキングだけの問題じゃなくてバンナムも相当問題あるよ。 他人出撃バグは前からあって直されたはずなのに…
また再発したんか? ある日、アパートから出たら家の前の電柱に作業員が登ってたんだよ
「変だな」
次の日から、電柱の夜間ランプが俺が家を出たら点滅してる感じがするんだよ
気のせいかな?、被害妄想かな?
でも、俺がアパート出たタイミングで、ついたり消えたり点滅してる気がする
おかしい、、
ブラックビスケッツ タイミング
https://youtu.be/_SEpmSWgQG0 地元のゲーセンの三国志大戦が20日で終了の予告が出ていた。
週1回しか通って無いが、必ず1人はプレイしていたのに・・・
方やFOOTISTAは導入してから今まで殆ど無人だったのに、終了予告は無かった。
アーセナルベースの筐体が店の隅に置いてあった。
客付きは、
三国志>>>>絆II>>FOOTISTA
な感じ。
このゲーセン開店当初から通っているが、
最初は入口だけに置いてあったUFOキャッチャーが今はフロアの中央の殆どのスペースを占拠する様になった。
アーケードの筺体は壁際に寄せて置かれる様になった。 身長170センチ未満がトレンドになってるけど逆にラブプラスロケテで背が超ヒョロ長でアゴヒゲも長い次元大介みたいな奴がいたの思い出した >>755
蹴鞠が英傑になるんだろ
蹴鞠が3台のとこで英傑3台稼働予定!って書いてあってあからさまに「蹴鞠が変わります」って言ってて笑ったわ
そもそも週1回で1人しか居ないとか笑わせる 1つ教えてやろうか?
俺が毎日行く郵便局があるんだよ
ある日、近くにパトカーが何台も来て
ビックリしたんだよ
で、夜も近く通ったらパトカーが何台も停まってたからね
次の日に事件で大ニュースだったよ
倖田來未 夢のうた
こうだ!!
https://youtu.be/tyRwQrXtxSs でも三国志は最終キャンペーンで一応店に稼がせようとしているだけマシに見えてしまう
その空気も感じないんが絆2とか武装神姫とかやばいと思う
特に絆2は安定のジオンのみ弱体化やってさらにマッチング環境が笑えない
いっそのことガンダム使ったDbDにしたほうがいいんじゃないか 武装神姫は廃人向けキャンペーンはちょくちょくやるが新規キャンペーンやる気はなさそう
ファイルプレゼントキャンペーン!→20回
eパス応募キャンペーン!→10回1口
アホか >>755
しかも武装神姫のポスター・クリアファイルの場合は、全口消化できた店があるかどころか、一口も消化できなかった店の報告もあったりする
eパス一口で10プレーは重いけど、他のコンマイゲームでも同じくらい
ソシャゲなんかで時々あるけど、今の運営、加減がわかってないんだろうな思っていたりする
武装神姫eパスなんて外れた人ほぼいないんじゃないんじゃないか? 板倉小隊が出撃!笑
プレイ後のコインが2倍!笑
危機感ゼロ過ぎて清々しいな >>760
デュエルドリームのキズナアイeパスの課金30クレ(メダルではなく百円玉のみカウント)もひどい、あれ即復刻(しかもポイント持ち越し)するぐらいだからほとんど捌けてないのでは?
割引なしで3000円もメダル買う馬鹿はいねーよと言う話でも、預けメダル十分持っててメダル買い足す馬鹿はいねーよと言う話でもある
お金が返ってこないとはそういうことなんだからつまり、純粋に3000円でeパス買わせようとしてる訳で
アニマのeパスは店舗配布だったし、同じ方法でよかったのでは? >>761
消化できてない店もあるけど、意外と全口消化してる店は多いよ。
それにレイドイベントだと今まで過疎ってたのが、埋まる時もあるから一概にFOOTISTAや絆2よりかは客はまだいる方だよ。 >>761
イベント→エサが遠すぎてやる気がしない
はどうにかならんのかね
あと武装はアケゲのくせに装備の部位多過ぎ
物によっては飛べるようになりますとかもヤバい 田舎のジジイ
職場の昼休み、近くで無視したら悪いので
気まずいので
俺が社交辞令で、優しさ、普通のあいさつで
俺「○○さん、この職場長いんですか?」
ジジイ「俺は、こう見えても、昔は、大手企業で働いて毎晩接待されてたんだ!、馬鹿にするな!」
って、怒るジジイ居るからね
今の仕事で十分だろ?
金、金、金、女、女、欲望、欲望
ほんま成長快調! 俺的にきつかったのはボルテのeパスプレゼント
40回以上プレーするのはきつかったし、後ろの待ちも気にする必要があるしやりづらかった
>>763
方法変わるきっかけになったのは多分ボンバガのeパスキャンペーン
1日持たないどころか開店凸できないと間に合わない状況で、全盛期のボンバガを象徴する現象だったと思う
カード化されていないキャストも結構いると思うんだけど、eパスキャンペーン自体がいつの間にか消滅してしまっている >>769
誤爆しちゃった。
簡易的なLOVってよりソシャゲ版のLOVやね。
あれ飽きるのが早いんだよ。戦術凝れそうで単調になりがち。
結局ガチャでの殴り合いになって戦術も糞もなくなり短期でサ終
ガンダムってコンテンツ人気で何時まで引っ張れるかがキモだね >>770
さすがに既存のATCG同様に、新弾追加なりバランス調整なりでテコ入れしてくるだろ
それ怠って過疎らせたらラウワン激おこでアケ撤退ということになりかねない
絆2の惨状見ていると、せめて戦場の舞台だけでも追加できないのかと思っている >>760
開発的には最初から古参紳士狙いなんだろうね
操作は取っつきやすいのにもったいない アーセナルは底は浅いけどツイで人気絵師を集めて発注かけてるようでさすがバンダイってなった 印刷式じゃない工場プリントのカードはやっぱ質がいいわと改めて思った
ビルダーと違って絵柄も気合入れてる感じね >>760-761 >>763-765
武装神姫は印刷に時間かかる(ガチャやゲーム内アイテムを買うだけのモードもない)上で時短営業もあるのに
グッズ交換可能なのが10日間とか短すぎて嫌がらせとしか思えなかった 普通は倍くらいあるよね?
ただでさえ設置店数百程度しかない中特定の曜日にしかプレーできないとか大型店やワンオペ状態の店とかで
店員呼んで説明するのに時間かかったら終わりだし、ストレステストでしかない
余剰の予算をグッズに宛てて撤退戦するにしてもマシな方法あるだろうにさ
前代未聞のポイント持ち越しに草 スマッシュスタジアムも別ゲーとコラボというカタチで乗っ取られてるし
放置よりかはマシだけどマジで人気ないんだな 演出とか使い回しできるし古いゲームも寿命だから
コンバージョンよりは店にも優しいカタチでテコ入れできるなら安上がりか 絆2はパラドクスの2年FUD3年サ終を超えられるか
新ネタを加点できるか期待 もしガンダムなんてIPもちながらパラドクスと同じ期間しかもたなかったら、大問題だな。
逆にしょうもないパラドクスがガンダム様と同じくらい凄かったのか?? >>776
いつもと同じやつが喋ってて草
それでも同期の絆2や最近稼働したテトテコネクト、クロノサークルよりもまだマシなんだよな…
なんだかんだ改善してる所も増えてるし >>778
別にガンダム使えば鉄板て訳でもない
実際ビルダーはパラドクスより短い2年だったし過去作のG.B.O.S.やスピリッツオブジオンなんか速攻消えてたし
初代絆とVSシリーズだけが優秀すぎたとも言える 文系馬鹿が記事書いて金貰えよ詐欺師
出たよ
Wikipediaだけの妄想馬鹿が理論派www
Wikipediaだけの机上の空論馬鹿が理論派www
論破出来るね
ミシマスターってパソコン通信?
ぶんぶん丸ってパソコン通信?
当時の
パソコン通信って秋葉系のキモい奴でゲーム下手くそだらけだぞ?
本気で、お前の妄想、大丈夫か?
パソコン通信ヲタクがミシマスター?
ウメハラ?ぶんぶん丸?林田?
お前、本気で馬鹿?
あのな、ゲーメストっていうのは
新宿ゲーセンをパクって記事書いてんだよ
ゲーセン常連はゲーメストライターにバレないように隠し技持ってんだよニワカ
誰かがハメ発見したら
すぐ新宿ゲーセンで広まるんだよ
ゲーメストより新宿ゲーセンの方が先だよ
お前、考えて分からないゴミ?
カプコン本社、ゲーメスト本社が先にハメ発見してゲーセンで流行らすのか?
お前、頭おかしいのか泥棒
902 名無しさん@恐縮です 2022/02/20(日) 20:48:49.05 ID:7vJ0/RIy0
>>839
その辺の時代のころからパソコン通信(インターネットではない)でフレーム情報などが流通し始めて情報格差が始まっている
知らんと勝てないことは昔のゲームでも当然あって、パソコン通信の情報に触れあれる人とそれ以外でゲーム攻略の速度が段違いになる
それまでは口コミか雑誌しか情報がないからこのスピード化は良くなかった
ゲームの寿命が加速度的に縮まり始めた時代だよ
むろん避けられもしなかったけどね >>768
eパスキャンペーン自体がいつの間にか消滅
コロナ発生してない次元の人オッスオッス >>768
当時のボルテは筐体の供給不足とリザルト後のテンポ悪いしつまみが壊れる原因になるガチャがあったりして
秋葉原とかでも40クレ消化するのが大変&店員呼ぶのも面倒で景品が残ってる報告があったり
付属のジェネレーターも長いこと紙が切れたままの店も多くてスキルアナライザー捨てゲーし続けるしかなかったし
まあこの手の景品交換でワーストはミュゼカの柄指定までできたアミュパスプレゼント企画か
過疎と搾りすぎた事もあり最後の数日間でこれまでほぼ報告がなかった当選者が続出し一気に白けた 途中でひっそり確率いじるのはダメだろ SEGAの某アーケードゲームで
2ヶ月以上のグッズキャンペーンがユーザーから文句言われるほどのクオリティの低いグッズだらけで全く消化されないのを、コロナを言い訳に何度も延長してたな…結局、延長しても効果無かったけど、それを思い出したわ 他が酷すぎるのもあるけど武装神姫はよくやってる方だわ
IPとしては何倍も強い売れると思った絆2があんな状態だし >>779
武装神姫はラウンドとタイトーにしかないテトテの倍は設置店あるし田舎とか中々新作が入らなければ
ゲームの種類も限られてる田舎でも4台とかあるし、2クレとかクレサしてる店でもマジでプレイヤーみたことないんだけど
どこに行けば人がいるのか教えてほしい。隔離コーナーとかつくってフィギュアとかで囲って祭壇みたいのつくってる
店にいるのが全人口みたいなアーケード稼働時のアイマスみたいなゲームなんだろうとおもってる グッズキャンペーンで生き延びてるならwlwの印象だが、ちょうど昨日で7周年だったんだな 武装神姫も正直やってる人いる?って位の客付きに思える
ラウワンも続々撤去してるしこれから新規増える要素もない
コンマイは早期サ終するケースは少ないからダラダラ続けそうではある >>767
バランスとかも色々あるが一気に飛ばしたのはこれだった気がしたなあ グッズキャンペーンはLoVがダントツで酷かったな
皆無排出でやってるとこにグッズキャンペーンで無排出消す→無排出じゃないからやらなくなる→プレイヤーが減る→マッチングがガタガタになる→わずかに残ってる無排出台プレイヤーすら消える
という負のループ
しかも1度だけだったがグッズが2等身ラバーストラップとかいうゴム製のゴミでキャンペーン()やりやがったし
最後の最後はキャンペーンでしか入手不能、しかも店舗あたり5枚ずつしかなく強さがバラバラのカードを出し、終盤だったから入荷しない店もあり皆偽造を始める
という顛末 >>786
都内で何店舗も行ってるから言えるんだが…
さっきも言ったけど、絆2って武装神姫よりもやってるやついるの?
都内でもそっちの方が見かけないんだが >>791
おそらくは絆2も客はいないがnamcoやセガ、ラウンドワンとかには用ないんで行動範囲で設置店を見ることが少ないだけ
絆2は店舗数こそあまり多くないが全国的には結構散らばってて田舎県でも設置店がどこも複数あって
普段新作どころか中古でもめったにゲームを導入しないのに絆2は買ったんか…となんか切なくなる 奈良とか5店もあるし 絆2は無料で筐体導入出来るレンタルプランもあるからな 武装神姫とジョジョは運良く固定客が出来た
絆2とFOOTISTAは数少ない固定客を吹っ飛ばした
ソルリバとパラドクスはたぶん固定客がいなかった ソルリバとパラドクスにも固定客が居るには居たが雀の涙レベルだった訳で
それで言えばFGOACもあまり変わらないんだけどぼったくり集金システムが功を奏してたとも言う
でもあれの大量導入で撤去されたゲームの固定客を店から吹っ飛ばしたけど パラはまあ固定いるのは理解できるがリバースは…少なくとも自分の行動範囲にはいなかったな パラドクスは近くに聖地(笑)があって人がいるのは知ってたけど
聖地(笑)の周りのゲーセンはほぼ0人だったわ うちはパラドクス固定客いたな
クレサしてるわけでもないのに1日中ジャブジャブ金突っ込んでたけどお店側はペイ出来たんだろうか 武装は二ヶ月に一人くらい
パラドクスは、5人くらいの固定客がいたかな……
ソルリバは……うん パラドクスは一つ聖地店舗あると聖地周辺の店舗は一切入らないイメージある
配信機材あるところは張り付いてる奴らもいてそいつら目当てで集まって他に行かなくなるから余計にそうなる 固定客というけどな、稼働店が過剰にあったりするとそれもきついと思う
プレーヤーの数がいないと尚更
>>782
あれ?武装神姫でeパスキャンペーンやっていたの知らないの? それぞれがeパスキャンペーンやるとどうなるか
武装神姫→プレイヤーが居ないから密にならない
ボンガ→プレイヤーに加えテンバイヤーも来るから密になる
やはりコロナ発生してない世界線からの書き込みだったか
うらやましい カプコンがカウントダウンサイトでスト6発表したぞ
セガも千閃戦記2をカウントダウンで発表するんだ やっぱりメーカーサイトのカウントダウンってのは
そこの代表的人気作の続編発表とかでやるもんだよな
無名スマホゲーレベルの千閃戦記でやったセガは本当に謎すぎるww セガには代表的人気作がないからでは
龍が如くをそれに当てようと必死だったみたいだけど 田舎の個人ゲーセンだが絆2以外は人付いてるな
艦これもFGOもジョジョも三国志もボンバガ(最近増台)もwlwもやってる人はみる
何なら野球のカードゲームも人いるし、パラドクスもいた
絆2は最初の2週間くらいだったなぁ >>806
任天堂といえばマリオ、というのは家ゲーやらない人でも答えられる
でも、セガはそうではない
ソニックのフルネームすら答えられない人も多いだろうし(アケゲー専なら「スーパーソニックブラストマン」と答えてしまうぞ) >>806
それを当てようとする事自体、果たしてどうなんだろうな?
曲がりなりにも題材が題材だろうに。 スト6のアーケード版はどういう形で出すんだろうか?。専用筐体で出すのか、はたまたネシカの次世代版のラインナップの一つとして出すのか。 >>810
ほんそれ
なんなら「ソニック」すら言われないのが現実 ソニックといったら真っ先にミニ四駆のソニックセイバーを思い浮かべる人が多そう コナミはなんだろ
パワプロ?ゴエモン?
少なくとも武装神姫ではないのはわかるが コナミは今の地位に上りつめる最初のきっかけとなったキャラIPはときめきメモリアル辺りかな
今はもう死んじゃってるけど >>812
VFeSを出しても、あの過疎っぷりだからな… VFeS、一時期無料配信までやってたのにあれから全然話題に上がってこないな
東京ゲームショーのセガ配信で社長直々に大きく宣伝してたのにね
セガが売り出したいものは過ぎた過去の栄光であって今のニーズを意識してないんだよな
人気あったIPを自社都合でわざわざ潰しまくってるから例のゲーム人気総選挙とやらにも入ってこない訳で 正直過去作とさしてかわってなくて真新しさすらないのに出すのが遅すぎた せめて2年早くだすか
すぐ出せないにしてもターミナルがまだ設置されてる内にまずは歴代のバージョンのバーチャをいれといて
かつてのファンをゲーセンに呼び込む下地をつくっておけばターミナルはカスタマイズの披露&課金の場にでもできて
確実に話題性はあった かつてはこの手のユーザー用有料サポートがガラケーのみで
小さい画面で画像表示オンオフ切り替えながら工面しはてがんばってカスタマイズしてた時代もあったのが懐かしい VFは未だに対人戦が続くくらいに人がいるぞ?
すでに大コケとはほど遠い ここはacスレだよ
尻舐めは文字読めるようになってから書き込もうな VFは、オンライン大会めっちゃやってるし、配信も多い
古参しかいないとおもいきやU18部門も意外に人いたのにおどろいた コナミはDDRじゃね
Dancing Stage呼ばれてるのかもしれんけど APM3はソルリバの地縛霊のおかげで設置店舗だけはやたら多いからな
大半の店で閑古鳥だけどタイマンゲーならマッチングもするんだろう コナミもマスコットキャラいなかった?ファミコン時代はいた気がする 任天堂はここでは関係ないから省略するけど、セガとコナミだと長老クラスのコンテンツはないような気がする
ソニックもゲーセンのオブジェでは見るけどゲームとしてはどうかというレベルだし、コナミの場合はパワプロ君にしても弐寺にしても20年くらいだから
そういやMFCも20年くらいだったっけ?
>>822
どこのメーカーでも異次元擁護するから尻舐めはよくわかる >>829
そんな有名所じゃなくて、なんかいもいやつ 名前は知らないけど、コナミ ワイワイワールドの先頭にいるやつ
あいつがファミコン時代はタイトルロゴで流れてた コナミマンのことか
と言いたいところだが彼が出てくると出ると体力回復とか、触れると裏面に引きずり込まれるとかで
あまりゲームの主役にはなっていない、ワイワイワールドくらいか コナミレディが妙にエツィかったのと、タヒんだ時に幽霊になったりポツンと花が咲くのが妙に怖かった ちちびんたりかの方が有名
後ツインビーとウインビーとかポポロンとアフロディテとかこいつとあいつとか ボンバーガールでいろんなIPがあるのを知ったし、マイナー作品も使ってて
いまこそ大乱闘セガブラザーズを 流石俺らのSEGAだぜ!!
予想の斜め下を下回る!!そこに痺れる!離れる!嫌がられる! FGOにプライズとダブルでスレチ
1人だけ喜んでるな ソルリバ筐体がUFOキャッチャーで処分台になってたら評価したい 過去スレにも出てきてたが俺含めて普通にほしい人いるぞ
フィギュアと一緒に飾るのにちょうどいいサイズになってるし FGO筐体ミニチュアをゲットしてソルリバ筐体に改造しようぜ 筐体プライズの制作コスト自体はアストロとかと一緒だろ。
使い道がないFGOと違い
ソリバはAPM3に転生してるから、黒歴史にされて出ないだろ
それこそG-BOSや絆1を筐体ミニチュアにしたらウケるよ、絆2批判派にも売れる 今出すなら武装神姫筐体だろうに
コンマイの筐体は以前にも出ていて、わりとプレミア価格に 丹 道夫(たん みちお、1935年(昭和10年)12月15日 - )は、日本の実業家。名代富士そばを運営するダイタングループの創業者である。
生い立ち編集
1935年(昭和10年)に名古屋市で生まれ、生後すぐに父親が死去したため、母親の実家のある愛媛県西条市に転居。父親の大野釜次郎は陸軍省から払い下げを受けた革製の馬具をカバンなどに仕立て直して売る商売で成功していた[1]。母親は愛媛で芸者となり、道夫が4歳のとき、17歳年上の丹高助と再婚。丹は新居郡大保木村(現・西条市)で山林の立木を測定する仕事のほかに借家業を営み裕福だったが[1]、弟が生まれて以降道夫に辛く当たり重労働を課すようになった[2]。大保木国民学校(のちの村立大保木小学校)を経て村立大保木中学校入学直前に肺門リンパ腺炎を患い 3か月間療養する[2]。愛媛県立西条南高校農業科(現・愛媛県立西条高等学校(定時制))を経て、東京栄養食糧専門学校を卒業[3][4]。 >>828
こういうアンカを使って長文を分けて載せるタイプもセガコロ君の単発IDなんで注意な
尻舐めって普通の人間には意味が通じないって教えてやっただろ? 俺だったらテーブル筐体みたいなレトロ筐体の名機の方が欲しいと思う
どうぶつの森のオブジェみたいで
この際ならUFOキャッチャー、メダルゲーのミニチュアもありなんじゃないか?
外見が豪華に作っているから、再現度次第ならもっとネタになると思う 今頃になってFGO筐体プライズを出すことになった経緯は
ただ単にセガが持ってるFGO版権が筐体意匠だけだったからって事なんだろうな
そうまでして「FGOのセガ」を主張したかったのかと思うと本当に末期なんだな セガで一番勢いのある筐体をプライズにしよう!という経緯でFGOに白羽の矢が立つのあまりにも泣ける いきおいある筐体なら音ゲーか三國志じゃね?
FGOよりは人いると思うんたが アストロの前にエアロシティがよかったのに
ハイスコアガールにも出ていたし >>852
AM業界誌の謎集計による売上ランキング1位って物好きな人しか知らないし
ゲーセン見てれば人気ゲーでもない事は分かるんだけどな >>856
あれ、ファミ通のクロスレビューと同じで、点数を金で買える FGOは信者が来るか来ないかでインカム劇変するからなあ
ゲーム自体は稼働当初から比べるとだいぶマシな作りになってるとは思うけど相変わらずシナリオ部分はバッサリ切り捨ててる辺りFateである意味がないし
元々アーケードとの相性悪いコンテンツだったのかもな しかしアーセナルベース予想外に人気あるな
ゲームも好評みたいだしカードの値段も上がってる
こりゃ英傑の敗北が確定してしまったか アーセナルベースはまだ先行稼働ブースト要素があるから本稼働になってからが本当の勝負だけど
出だしは悪くない感じみたいね そもそも人気があるガンダムを題材、コレクター要素があるカード形式
これらを使ったのに大コケしたビルダーが異常だったのでは…? アーセナルも稼働前は評価低かった
ビルダー→絆IIとコケてガンダムゲームはもう駄目でしょ感出てたし
SAOACとかのダメさももあってカードものも期待が出来なくなっていた
紐付けなしの良質カードでまともなゲーム作ればまだアケのカードゲーも頑張れるんだな ガンダムのアーケードゲームって連ジより前はほとんどダメだった
昔のレベルに戻っていってるだけでは ビルダーつってもコケたのは2代目の方だろ?
最初の三国志みたいのは人ついてた覚えがある 旧も新も一時期は凄かったぞ
一時期の捉え方は異なるが >>862
キッズカードゲーは人おるやんけ
アーセナルだってそっちの部類なんだから人おるべ
ビルドダイバーってガンプラ番組も長い事やってんだし
robot物が稀な現代においては貴重なキッズロボ物 けものフレンズなんていう酷い内容のキッズカードがありましたね けものフレンズって深夜アニメじゃ?
TVなんて子供の頃しか見てなかったから知らんけど >>869
大友のファンが多い深夜アニメなのに
子供騙しな内容のキッズゲーにして即爆死したお馬鹿なメーカーがあったんだぜ
信じられないだろ? けものフレンズは深夜アニメだが再放送は朝8時とかだったから深夜アニメの一言で片付くものでもない それでもけいおん!やまどかマギカのよりは内容あったし、あの筐体の前前世のヒーローバンクよりはインカムあっただろ? キッズで思い出したけどガンバライジングはどうなんだろ
完全にオタク狙いへ切り替えたイメージだけど >>872
この辺ので子供受けもしてたの知らない奴多いのかな けものの子供受けとかいうやつは
ウマ娘が女にウケてるとかいうやつくらい信用ならん ウマの女性ユーザが増えているのは事実でしかないのだが…
捏造ガーとか言っちゃうタイプの人ならまあ、はいそうですかとしか けもフレ3キッズゲーコーナーにあったけど子供がやってるとこ全く見たことないな…
まぁ本当に子供受けもしてたなら、監督炎上とかも関係なく人気が出てた筈だしな ところで三国志くんセガの店からあらかた撤去に加えて特大バグ発生で客ぶっ飛びしてた
最期まで酷い有様のまま終わる模様でワロス ウマ娘は女性ユーザー結構いるのにセガコロ君にかかると捏造になるのな
自分と考えが違う奴は全部捏造、三国志大コケとかスレと真逆の考えの荒らしは不要なんで専用スレに行ってくれ
5ちゃんしか人との繋がりがないから相手してもらいたいんだろうが >>881
そういうお前こそ違うスレで、タイトーゲー荒らしてたよな?
それはそうと大コケとはいかないけど、三国志の撤去増えてることについては納得でよろしい? 俺はコケスレしかいないんだが、脳内に仮装の敵が多すぎて整理できてないだろ?
むしろどんだけ他スレでもバカやってんの?
総合で論破されてるのは見た ウマ女受けしてるのよりはフィギュアの方の武装神姫が女受けしてるって方がまだ信頼できる
アケゲの方は女性ユーザー見たことないけど 去年の春ごろにウマ娘の女性ユーザーは13%ぐらい
増えてるのかどうかは知らん
全体のアクティブが減ってるけど女性は増えてるというソースがあれば教えて >>885
コナミ系から追放されたアホならたまにいるな 0258 爆音で名前が聞こえません 2022/02/18 16:28:45
>>256
REVコロは馬鹿だからしょうがない
ID:gFpBzSS00
0259 爆音で名前が聞こえません 2022/02/18 19:39:05
REVコロとかキモくて馬鹿なこと言う前にテトコネのことを話せよ。
テトテ×コネクトで荒らした、アンチREVコロの証言
本当に何やってんだよ、お前 セガコロ君、三国志は店舗利益が500万超えだぞ
売上じゃねえぞ?
AMJでも産業でもJAIAでも好きなソースを読んでくれ 三国志の今回の遊軍キャンセルバグは中々致命的だが
運営がアナウンスとか全くナシでガチスルーしてるの草でしょw >>890
セガコロ君がそこも荒らしてるだけってのが俺の感想だわ
このスレまできて自分を擁護しなくていいぞ
長文テンプレもそうだが書き込みにアスペルガー入ってて普通の人間が読むとキモいってのを自己認識してくれ
尻舐めとかクソとか常人には意味不明な点に興味が集中するのもアスペルガーだぞ
SEGAに興味が集中するのもアスペルガー
まあ治療が難しい病気だし可哀想だな
せめてコケスレだけ荒らして心を落ち着けろって >>892
筐体価格と占有面積と稼働期間考慮して5年500万は明らかに少ないんだが? セガユーザーって
自分の意見にそぐわない相手を勝手にアスペルガーと断定する奴らなんか…
それはセガ系のユーザーって他のユーザーから嫌われるわけだ。可哀想な人たち >>893
FUD近いのにバグ修正とか今更コストかけられないから、アイマスみたいに仕様に蓋をして再現する場面自体を無くすか、星翼みたいに仕様です、現状提供で最終ですと開き直るしかない だからSEGAユーザーってカテゴリーを作りたがるのがアスペルガーなんだっての
SEGAユーザーかSEGAアンチじゃなくて全てのメーカーをネガるのがこのスレだぞ
総合でセガの話題が出ないのはおかしい、とか書く真性セガ内向型アスペルガーだからわからないだろうが >>895
年間利益じゃないの?
利益あ稼働開始からの通算だったらその額じゃ筐体代すらまかなえてないのでは とりあえずここはACコケゲーのスレだから会社絡みの話は別スレに行ってくれ。
現状新しいコケゲーで追加は絆U、フッティ、武装神姫かな。
それ以外で追加の可能性ってある?
アーセナルがかなり香ばしいような気がするがな。 >>898
「真性セガ内向型アスペルガー」wwww
そんな障害が世の中にあるんか、知らなかったけどどんな症状?特徴は5つ以上言えるんだろ? 連投すまん
人を勝手に障害認定するくせに、周りから1番嫌われてるのを自覚出来てない可哀想なSEGA信者たちの話は辞めるわ。
荒らしてすまなかったわ 大戦、今回のバグは特定のカードとかでなく、プレイヤー全員に影響あってやり控え安定のやつやな
アーセナル触ってみた。すぐにテンプレ行動とか確立されそうな感じはあるけどカードの質はいいし一定の客は望めそう だからSEGA信者じゃねえっての
ソルリバもフッティスタも大コケって散々買いてるわ
フッティスタの大コケなんてセガコロ君より書いてるぞ 園児未満はいつ園児になれるのやら
いつまで頭の中に変な単語ばかり詰めておくんだ 正確に大コケゲームを判断するオツムがあるならフッティスタとソルリバは叩いても三国志大戦とFGOは叩かない
これに尽きる インカムの点数は金で買えるとか言い出してるから末期だな 買えるだろ
筐体に金入れたらインカムランキング上がる >>892
初期投資いくらだと思ってんだ
そこらの社債買ってたほうがマシじゃねーか >>906
正確に大コケゲームを判断するオツムがある=セガ畜になってる
ってコト?! >>909
結局儲からなかったから三国志早期撤去の英傑ノーサンキューの店が多いんだよな
これからサ終で筐体代廃棄費用もかかっちゃうね >>909
社債の利回りわかってる?
それが知能をフル回転して絞り出した単語なのか?
ちなみに現在戦争が起こってるのがわかってて社債発言してる?
明日の相場おしえてやろうか? すでに英傑の導入は絆2より多い
セガコロ君はどこで情報を仕入れてるんだ? ホロカードで赤字とかネットデマをモロに信用するのがセガコロ君ってのは過去の発言で散々わかってること >>913
絆2と比べてどうする
比べるなら現三国志と英傑の設置店数だそ 大コケしたゲームのスレなのに、いい加減コケてないゲーム出すのやめてもらっていい? 1人だけ三国志がコケてると5年前から語ってる奴が居る
紐付けでカードの価値がつかないのにヒットしたのはゲームが面白いからって理解できないんだよ 紐付けでカードの価値がつかないのにヒットした
→してない
のはゲームが面白いから
→ガチャでステ差つくゲームが面白い()
って理解できないんだよ
→セガ畜の考えなんか常人には理解できません
あと本当に一人だと思ってるならまさに【おまそう】 >>914
ポート24のブログはデマだ、と?
さすがセガ畜現実が見えてない >>915
絆2→完全新規筐体
エエケツ→現在無人の蹴鞠コンバート
これで導入されないってお察したよな セガコロ君向けにポート24のサイトを教えたのが俺なんだが?
お前のところのSEGAゲーは1回100円のカード付きでホロカード毎回排出されるのか?キッズゲーじゃないんだぞ
しかもポート24は採算分岐点を超えるラインまで教えてくれてるだろ
それに産業なりAMJの売上を加味すれば利益まで計算できるっての >>921
いつまでそれ言ってんのよ
Twitterとかゲーセン側も言うてるのに俺が行ってるゲーセンは
休止状態の筐体に10日から英傑稼働開始と告知してるぞ 三国志がコケてないと5年前から語ってるセガ畜が居る
紐付けでカードの価値がつかないと言いつつメルカリで普通に売り買いされてるし半月でプレイヤーぶっ飛ばしたのはゲームがゴミからって理解できないんだよ バカだから売上しか出せない
財務三表くらい持ってこいよ 財務三表見てもウンコクシの稼ぎなんかわからんがな!
売上出してくるセガイジが一番やベーけど ゲームの売上に財務三表出せって相当馬鹿だな
任天堂のあつ森を検討したいから財務三表出せってくらいの馬鹿さ
貸借対照表と損益通算書にゲーム名なんて乗ってねえよ
いい感じだからもっと難しい単語使ってマウントとってみろ
もうスレ住民の判定は済んでるけどな 売上データは捏造!
うちのゲーセンでは大コケ!
まあセガコロ君はこう言うレベルだろ
単年で800万売るゲームが紐付け解除したらもっと売れるっての で、ポート21の採算分岐点はいくらよ?
ポート21はカード費用通信料筐体価格を全部載せて計算してるからな? デマだったら本当のカード台紙代、トナー代、ホロ代、セガ税はいくらなのよ? >>932
英傑の導入数がウンコクシ、大戦ブランドの成績表だよ
お察しだね 最近のセガクソゲーは稼働日すら座られないから2週間埋まった惨獄タヒは大ヒットなんだろ ああ園児未満はゲーセンにあるのは大戦だけって設定なんだな 他のセガクソゲーの赤字を補てんできない程度の稼ぎ()ってことか そんなに稼いでてサ終もしてないのに撤去報告がある🤔
英傑と平行稼働するとこもあるのに撤去報告が相次ぐ🤔
稼いでないんじゃ😅 ボダのエックスゼロ稼働時期ってコトは大戦4辺りの最初期じゃねこれ なおセガコロくんは20レス超え
単発にすればいいってもんじゃないな カードシャカシャカゲーでしかイキれないお爺ちゃん達が入居してる老人ホームの名誉を守るために必死だな 英傑は予約システムも削除だそうで
三国の客が少なくて不要と判断されたってことよねw 三国志と同じ程度のアクティブなら予約システムはいらんわな
というか新規顧客を取り入れないと普通にコケ一歩手前になると思うんだが、どのように展開していくんだろ セガコロが複数いる方が怖いし、逆に複数いるなら何が起きたのか知りたい 何か起きるもなにも元から三国志がクソゲーだっただけでしょ😐
クソゲーの現実を受け入れろ🤣 コロナでゲーセンに以前ほど人が来なくなったから、
予約システムを排除したんでない?
ほんの2〜3年前の常識が通用しないのが今なんだし。 コロナ無かった現行三国志の稼働時にすぐに待ちが居なくなったから無くなっただけ
コロナなんかただの言い訳 フッティスタに予約システム付いてるのに
わざわざユニット外すんだから面白いよな セガについてはクソアプデ、オナニー運営、産廃の押し付け、プレーヤーとの癒着など恨みを持たれるようなこといくつも思いつくのがなんとも
>>948
それ言ったらQKSはどうなるんだ?
ようやく追加情報や事前登録キャンペーン始まったところなんだけど大丈夫なのかと
https://p.eagate.573.jp/game/qk_stadium/1/index.html >>957
三国志と違ってQMAは続くから棲み分けになるんじゃない?しらんけど
新規顧客になるけど、こいつら目当ての女さんは数クレで来なくなりそうな気はする
一部のオタクを釣って離さない武装神姫より先に過疎りそう >>958
逆にQKSの方がQMAプレーヤーを移行させないと辛い展開になると思う
稼働店も人の数も多くしないと無差別マッチング上等になってしまう そもそも予約いるゲームの方が少ないだろ
大戦1に予約システムあったらよかったけど4にはいらなかった
稼働初期以外でも使われてることはあったけど、必要かと問われるといらない てか三国志大戦とか現行機でもスレチすぎんだよ
終了間近のフッティスタの話でもしとけ ここ大コケスレだよな?
じゃ現行三国志とかまさに大コケなのになんでスレチになるんだよ >>963
いつだよ
年末稼働→松の内で吹っ飛ばして1ヶ月後には予約システム()
アケゲってプレイヤー増えないんやで 概算で産業のインカムに5年を掛けた4,250万円が三国志大戦のインカム
ここから筐体価格、カード代、ネット代を引いて2,000万超えの利益だがソース付けて反論が出来るか?
それこそ産業紙かAMJを貼って反論するしかないぞ
普通の奴は産業なんて知らないって捨て台詞には笑わせてもらったぞ 三国志や英傑がどうこうより
絆2が四天王入りするかどうか議論しろよ >>968
異論なしやろ
1年終了の伝説入り待ちだわ パラドクスすら帝王認定に3年かかってるのでパラドクスよりインカムを稼いでるし設置も少ない絆2だと2年サ終が決定してからようやく審議入りってところ コケてない時期で擁護はダメ
ビルダーが救われてしまう 2,000万超えの利益出してるなら殆どの店で真っ暗になってる上スクリーンの壊れたプロジェクターもケチらず交換してほしいわw >>967
そもそも筐体価格引いた時点で稼ぎ2000万だろ
あとカード代・ネット代・電気代・従業員給料・筐体代買ったときの借入金の利息・その他販管費引いたらどんだけ残るんや? そういう経費を全部引いてるって書いてるのがわからないほど文盲なのか?
産業からソース出すしか論破できねえぞこれ
産業とAMJ読んでからインカム語ってる?って俺からの質問だわ セガコロ君、ソースなしで必死のイチャモンだな!
じゃ、素人のセガコロ君に聞くがインカムってどう言う意味よ?
こっちはポート21に産業とソース付きで利益の計算が出来るようにしてんのに自分の頭じゃ計算すらできねえのも笑える
まともな頭なら2つのソースで利益の計算ができるんだぞ?
また艦これで大敗北の惨劇が繰り返されちゃうぞ?
艦これは空いてるから大コケってまた言ってくれよ! 年間売上って書いてあるから年間の売上なんだろ
で、惨獄死筐体が2000万・5年間稼働していて1年辺り減費(筐体代)400万
年間売上が850万
残り450万、ここから給料その他諸々引いたら・・・
お察し
しかもこんなの明らかになにもしなくても会社帰りみたいな人が立ち寄る東京ど真ん中のゲーセンなことは想像に難くない
即消した田舎のゲーセンならもっと酷い有り様だろ
現行惨獄死が儲けてるっつうなら1〜3の年間売上出してこいよ
なんなら戦国でもいいぞ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645796672/l50
建った
つーか毎回>966飽きもせずに貼ってるけどこれCOJが載ってるあたり稼働初年度のじゃねーか
コロナ以前から過っ疎過疎だからそこの店でも年800万も入ってねーだろ
マジ筐体代すらペイできてなさそう 某ゲーセン店長Youtuberも、セガのアーケード好きだけど三国志大戦はコケてはないが期待してたほど売れてないって言われてるしな。 まぁ三国志大戦1セットだけでゲーセン経営してる訳じゃ無いからさすがに給料とかは含めなくて良いだろう
利益で見るならポート21の試算にならって売り上げからカード代、トナー代、ホロ代、セガ税で引くのが妥当では
消耗品費よりもセガ税が一番曲者と思うが 三国志大戦筐体は4台1サテで720万円
こんなどこにでも落ちてるソースを捏造して2,000万って言ってんのがバカ一点目
二点目、減費って韓国語か?減価償却費なら3年計算で年250万な
三点目、人件費が三国志大戦からしか出てない訳がない
四点目、その他諸々って抽象的な表現は長文テンプレ同様必要ない、あるなら具体的に書け
で、次スレを建てさせるのも計算通りだわ
さ、次スレ頼むぞ? セガコロ君は三国志大戦の利益が年500万円として、減価償却費が年250万円だとトータルで利益はいくらになると思ってるんだ?
社債に財務三表?に減費?って中卒には難しい単語を頑張って使おうとしてるのか? >>984
4台720万でどこから出たんだ900万だぞ
あと年度更新料もかかるから一千万は越えるな 悲報:セガ畜筐体代ペイのハードルを上げてしまう
4台1サテで720万円なら計2880万
年間576万になって残り274万
もう終わりだよ
諦めろお前(>>984)の敗けだ >>985
え?お前利益が250万だと思ってんの? セガ畜くんめっちゃ墓穴掘るやん
そんなに深く掘って大丈夫か? P-rasなら900万だがネクストプランなら540万だわ
足して2で割ってくれる?
>>987に至っては算数が出来てない 連投セガ信の味方は短文でしか煽れない哀れなササだけだし、この勝負終わり >>990
セガ税も年度更新料も全然違うのに別プランを足して2で割るなよw
お前の方が算数出来てないわw 三国志大戦のP-rasとネクストの配分は産業でもわかってないので筐体価格はP-rasの筐体価格900万とネクストの540万を足して2で割って計算するんだわ
この結果が720万円ってのは理解できる?
それとも全部P-rasって主張したいのかな?
しかし、ホントアホなのに無理するのな
最初に筐体価格は2000万とか言い出してるし 最高にアホなのが、大コケゲーのインカムが3000万円もあるのかっての
ここを認めて計算を始めた時点で三国志コロ君の敗北だぞ >>996
あるわけないだろ
昨今の過疎具合知らないゲーセンエアプかよ ソース貼れっての
無理なのを承知で書いてるんだがな! ID:szJkTZuz0はゲーセン行ってないのに三国志擁護してたのか
おつむが残念だしお前と短文ササだけ2人でずっとコケてないって言い張っとけよ
言い張る度に嗤ってやるからよ それよりセガでないゲームの武装神姫や戦場の絆IIの話でもしようぜ
三国志大戦よりどうしようもないだろ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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