Wonderland Warsワンダーランドウォーズ957ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ956ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645674801/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
公式のFAQはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
初心者スレで質問するのもおすすめ。
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は人数が揃わず冒険譚送りになったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、または.netのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 >>1乙です
3/10〜3/13は昼〜23時まで仕事なのは何かの呪いなのか?
スタンプ・・・ 有給使え
用事があるのに有給を使わないのは日本人の悪いところだ 俺も7周年ログインイベント1日もいけなかったし占星遊戯は行きたいな…まずは24時までに会社を出られるようになってからかな………… ゑ?、有給って知らんうちに勝手に消化される物だろ?
(盆正月休みが有給休暇使った事になってて、有給消化率が知らんうちに自動で達成するシステム……) 今はコロナっていうお国からの命令で休める手段があるんだぜ
コロナ陽性でワンダーやりに行ってたプレイヤーもいたからへーきへーき
なお脳と髪がたりないせいでツイで発信して店に電凸された模様 >>12
うちは週休二日制じゃないから土曜日休みで勝手に消化されるぜ 当日に上司に「頭が病気で休みます」ってメール入れて休めば大丈夫だ ポコチンがおかしいんですってメールすれば翌日から一生分休み貰えるマジ?
しょうがねぇな、片手に釘バット持って社長に直接言って来るか 観光絡みの職なら嫌でも仕事減るぞ!やったね!
ワンダーする金の方が問題ね 今回のは有能スタンプなので遊戯祭が終わり次第ライテルームに流してほしい たまにキラキラプリキュアしてる猛者がいるけど
あれは真似できないわ >>21
ライテのガチャの偏りどうにかしてほしいわ
毎回半分くらいは四創聖と穴と新兵がダブってWRクラフトばかり貯まってく 夏休み取れてなかったから取ったべ
1週間ニート生活だべ 私は働く意欲がないわけではない、働きたいと思える職がないだけなのだ >>27
わかるわ。自分が空けてる間そのレーンをどう維持するかとか考えると結局居座っちゃんだよね 金のある奴ぁ暇がない
暇のある奴ぁ金がない
ハァーコリャコリャ 植木等の黙って俺についてこいな流れか
俺含めて神筆使いのおじなんぞそんな物だよな
世間は桃の節句の雛祭りだろうけど関係ないわ 20代で一本とか怪しいベンチャーか半グレしか無理やろなぁ
大体自営以外でそんな稼いでるリーマンにゲーセン通いできるほどの暇なんてないだろうし ここで小馬鹿にしてれば顔真っ赤にして職種晒してくれそう 国外にある極北の国で大統領してるけど……
なにかいいたいことある??? フィー弱すぎねえかさすがに
なんで速度まで奪われてるんだよ >>37
草フック下方はよ
恥ずかしくないのかよ? >>37
さっさとファイター環境が多少は動くような調整しろハゲ メイディの新栞
なんであの短いスカートで普段通りの白パン・・・。 >>37
今すぐ拳銃の銃口を口に咥えて引き金を引け >>37
アリスちゃんのお胸と動作モロモロを上方しつつ悔い改めて エピーヌまだまだ強いんだけどね
最強じゃなくなると蜘蛛の子を散らした様に消えるのぅ 楽して勝ちたいけどエピじゃもうできないからかぐやに戻るだけでしょ そもそもスピードアシスト下方される前のでも使用率が高くいけど勝率はそこまでってにしじまん言ってましたし… うーむ、エピが二人で対面で戦ってるのに勝率が上がらないのは何故だろう?? なんかリンとマリーが増えてるんだが
やっぱクソ環境だとパピコかまともにレーン戦しない勢しかないのか
そしてテントムーブするアホA… >>51
足盛って逃げる逃げるんじゃなくて
足盛って追いかけ回すのばっかだったしな
そりゃ勝率でるわけねーよ 草船長は相変わらずだけどなんか極端にサンドが減って徐々にだけどローザが増えて、リンちゃん様とマリーがめっちゃ増えた印象 このゲームアシストの具体的な上昇量下方量ってどうやって調べたらいいんだ >>9
仕事頼まれる度に死レネスタンプも打とうぜ
晒されるかもしれんが ローザは上方貰ったし触って見るかで増えてる感
マリー増えたのはよく分からんが邪道がほぼ消えたから乗り換えたりしたんかな 無幻の給料だけど税金とか保険料引かれる前の総支給額だけだし出張とかで立て替えた経費の払い戻しがあれば含まれるから何故かそこまでは貼ってない明細全部見ないと解らないよな
というか本人もそれ解ってて誤魔化してマウント取るために総支給額しか貼らなかったんじゃないのか?って感じ 何の前振りもなくいきなり貼ったのも切り抜いて貼る時に映えそうな総支給額がたまたま来たからなんじゃないのか?みたいな >>57
サンドは今くらいで本体性能上げ下げしない方が良い
邪道も減りはしたがまだ見かけるな
草フック相手に正面から戦っても仕方ないって環境がずっと続いてるしアシ下方で多少やりにくくなってもメインはやりたくないからだろうね おちんぎんの話よりおちんちんの話の方が私は好きです
おちんちんを通り越したうんこ野郎共は嫌いです。草フックエピ下方はよ >>48
エピの足めっちゃ削られて、ピタドロ強化されたからなぁ。
脳死で走り回って逃げるエピは消えるだろうなぁ 奴らはDSで兵士処理する技術が無いからかぐやに乗り換えたかまたエピに戻ってくるぞ
大穴でメガネ 気分転換に店内リプみたら垢バンRTA全一とかいう名前が…
なお勝ち試合だったからか?プレイは普通だった
誰かのサブなのか?多分有名だよね名前的に >>69
あの坊主頭はヤ○デレ○キーやら鬼○辻 無惨 やったと思う 今ドロシィクソ強い気がする
つうか速度バフ重要すぎてワンサイドになりがちだわ 日本に1台しか無い車を所有のワイ高みの見物
乗ってないから置いてあるだけなんだがな シグルのおすすめカード見たらソウルにエリザ入ってるけど誰が使ってんだ >>77
マジだが
あんな戦車もってたら乗り回しとるわ
警察に捕まりそうではあるがな >>79
高さ制限ある橋の下とか通り辛くねぇか
ヴァルキリーの無限特攻とか道交法に引っかかんのかな >>78
DS値がソウル外で足りてるならジャッジの威力あげるのにあり
かも? えっちなのはいけないと思います!!
Aの練習で下フリマで猿アリスは勝ちこせるんだが他がてんで駄目だわ
アシェJKとか酷い事になる
足がないと駄目なんかな アシェとかジョーカーは自分だけSS振れる間合いとかタイミング覚えねーと強さが出ねーからな
灰かけババアとかエイガオンホールドアップぶっぱマンでもそれなりにつぇーけどキャストの性能と立ち回りを完成させるためにはやはりSSが使いこなせねーときつい 久々にやりにいったらA3ばっかじゃねーか
はやくFのテコ入れしろよ半年はFすくねー環境だろ
AやSで端いかされるの本当にツマラン >>87
下マッチはFに飢えてるのか3Fの試合まであって楽しかったよ シグルの脚を上げるで、シグルのI字バランスっていいな!とか思った自分は心が汚れています >>88
ダイヤ下はF1が基本的でF無しもちらほらだった
村はやらないから知らん >>90
ダイヤなら下はフリマだよな?
俺のマッチはF多かったからタイミング悪かったんだな、きっと 上マッチだろうが下だろうが普段からF1の試合の方が多いから違和感はないがマリーとかリンは増えてるな
アシ下方でもあんまり使用感変わらないのか?
手前先に抜かれるとかなり面倒なのに刹那に横槍流してテントに行くAが多いからまだ勝てるってだけかも知れんが ツイッターで遅延遅延言ってるの揃いも揃って、買わないで良かったとか言ってんのばっかり >>58
DSやSS:カスタマイズで普通のアシストの数字は分かるので、特殊効果はそれを土台に特定キャストの兵士確で調べる。小数点以下まで求めるのは修羅の道。
スピード:カスタマイズで普通のry、特殊効果は模擬戦で所定の距離を走るのにかかるフレーム数で調べる。ヒで特定の検証プレイヤーがいつもやってくれてる
スキル攻撃:大聖の吸命と流転あわせた大兵士確でおよその数字は分かる。アシストでなくてスキルバフとか専アシは修羅の道 >>93
マリンデートとルパンが出来るってだけで買って良かったよ♪ ワンダーランドウォーズ・ミニ出してくれれば買うんだがなぁ おとぎのお話はエロいのも多々あるのでそっち方面にも展開すべき ワンダーは当初から硬派なゲームですので安易にえっち方面には走りません >>99
wlwミニ…つまりショタロリしか出てこないwlwという事か
標準以上は厳しい入国審査が必要だな リグワンが昔のワンダーの3vs3マップ(中央に森)使ったミニワンダーを期待してたら、
クラクラのパクリで、先行してたリボハチ殺しただけだったのがね。
わいはあのペンでDS描くのが楽しいからワンダーしてるんや!わかってるのか大原!
と思ってました。
スマホだと無理だろうけど3vs3の5分で良いから頼んだ、
あとボンガに負けないくらいエロ路線行って海外兄貴を取り込め >>86
ミクサのアシだとマメスピカだったか
合計7メモリぐらい下がってるだろうから、すぐにわかるほどには速度落ちるはず
最強すぎるし、変な上方もらったし、落ちるのはざまぁだわ ミクサ最強と言いながら対立煽りをする輩はJ使われと相場が決まってるんだよなぁ >>106
ランクだったら最強は赤ずきんだし、協奏ならアシェやアナピあたりでは? 証明されてるのに間違いを認めないこのスレの定番三つ
ミクサよりJKのが強い。
フックが最強。
草が最強。 両方使ってる身としては野良全国ならミクサの方が勝てるけどアタッカーとしてはジョーカーの方が強いと思う
瞬で兵士消せるのは試合の立て直し力強いっすわ 草フックが1位争いしてるのと同じで僅差だろ今は
スピードアシスト下方前は若干ミクサ有利だろうけど >>109
最強が2人いる矛盾
ちなみにその証明を見てみたいのだけど、各キャストの評価値見たいのはどこで見れますか? 野良全国対戦で強い・2人協奏や舞踏会で強い・4人協奏や全国大会で強い・使用者がT○とかタンクトップとかなら強い いきなりみんな大好きコラボキャラのjのせいで不満だらけだったのも今では懐かしい
当時はゲーセンに行くのも控えたもんだ 壁抜け移動スキルがあるかないかの違いじゃないの
ミクサとジョーカーなんて リマッチなかった頃だっけ。あの時期は色々と地獄でしたなぁ ブラッディバースト全盛期はラピッドブラスト抜きヴァイスがまかり通ったくらいの異常さだったよな
アタッカーより遊撃強えんだもん全盛期ヴァイス AのSSどころかステップ見てから差し込み余裕、見てから回避はほぼ不可能で演出中に兵士巨人止めれる(無敵)とかいうラスボス性能だったからな…初期HU。Actionも初期硬直0のMP25でナイトメアがあいつ速すぎなんだよとお怒りだった。 >>117
と思いきや使ってみると意外と違うもんよ
猿とチンパンジーぐらい違う ジョーカー実装で一番のやらかしはアビリティゲージの存在が枷であることを俺らに周知させてしまったこと 今からでも遅くないからジャストショット構え中にゲージが増減させて最大値で目押しできたら、障害物貫通させようぜ >>105
家庭用だすならNintendo3DSが一番DS描くのに適していたハードだった気がする
もう遅いが 初期のジョーカーはレベル1から火力やばくて死が見えたわ
リンクとか抜きにSS2回で瀕死 初期JKと回線切れの二刀流は強敵でしたね
同期をあの頃に戻すと今でも回線重くてとびとびになるんかね
兵士ズレは戻してほしいが難しいかねぇ 武器ガチャ天狗さん
「対戦中に回線落とすだなんてそんなことしちゃいけません」 >>122
ステルスで突っ込んで来て回避不可能、当たればキャスト即死はさすがに 自分は文句いいつつやりはしてたけどダボとジーンの絶頂期は周りがかなりプレイ控えてたな >>66
ありすくんのおちんちんと聞いて
リトル・アリス(生えてる)✕オトフロアリス(もちろん生えてない)の薄い本をはよ 冒険譚で相方にミクサなんか引いたら嫌なんだが・・・ 簡悔設定するから好きなキャストで遊べねえ冒険譚が出来上がる 初期ジョーカーでも多分初期ジーンとか初期かぐや、初期闇みたいなガチの汚物の比べたらまだマシ扱いなのだろうか ヤベエ仕事疲れで単調なドローしか引けねぇミニマップに注意出ても頭に入らねぇ...もうやだ
負けるなうおお俺はやるぞ俺はやるぞやるZZzzz.... エルデンリングで寝不足だがわんだーチャットを逃すわけにはいかぬでな… クレサ店だと勝率3-4割だが定価店だと勝率6-7割になる不思議
アルミホイルを頭に巻くか… >>140
ファイターがレーン戦で勝てないサポだったからねー
実装時強すぎみたいのはしょっちゅうだったからむしろ強力な継続回復さんの方が印象に残っとるわ >>148
最初の一戦だけBUZAMAを晒したけど味方が強くて3-1で終われたわ
おじにはもう無理お家帰る かぐやで涙と大杯をつけてるのがいた
経験値は拾うというツヨイ意思は感じられた >>73
今のドロシィの一体どこがそんなに強いと思えるのだろうか >>159
横レスだが悠久タイマンで魚がドロシィに奥まで行かれる展開が多いんだが中の人問題か? >>161
魚ドロシィはダウンSSあるから転ばせて張り付けば誰でも勝てるよ >>161
硬直薄いからタイマン性能はかなり高い
どれくらいかって言うとDS→バフ→DSしても一回目のDSが消えない内に動けるくらい硬直薄い >>161
魚は硬直あるから足速いの苦手だぞ
停滞させても足速けりゃ関係ないし うーむAもスキル主体のは使いにくくて駄目だったが
サポもスキルで兵士処理するタイプはSSDSが貧弱すぎて駄目みたいだ
カードをフリックなんて難しい事はボクはできません!!
そんな俺でもラピス 皆エピーヌの体だけが目当てだった
男っていつもそう Aがスキル型かJKばかりだったのにSS型が増えてんな >>129
何でやアビリティゲージ大事やろ!(微妙に視線が低い) ジュゼでキッス→サラマンダー→スパスラのコンボで遊んでみた
最後の一発をキッス込みで即ゲージ回収できるしありなんじゃないだろうか スパサラジュゼすごく流行ってるけど、いくらキル能力高くても兵士なぎ倒して襲ってこないジュゼはFからしたら全然圧力感じないな
マジでなんで流行ってるの? スパスラジュゼはアプデ前は下フリマに大量発生してたけどもう見ないぞ
上にいったか絶滅したものかと >>144
いやミクサなんかまだマシな方だろ
アレより上なんか10キャラも居ないんじゃね? おすすめアシスト見たら骨董≫ヴェールになってるの、すごい絵面だな…… 使えばわかるけどリッパーがジャム必須になった上で火力ゴミだからやろ
アクセルジャムリッパーでキル取ってもゲージMAXにならないで兵士を少し取らないといけない これは問題ないけどリッパーの火力落ちとナゲールとかでめっちゃきつい
それならキッスとアクセルでレベル3から動けるしミスった時のリカバリーが楽で当たりさえすればほぼワンパンなスパスラやろうって感じになったのちゃう?最近ジュゼ自体使ってないから知らんけど あと近くにいてドローに引っ掛かったら10割持ってかれるパピール追加も逆風になったかもしれん スライサーで思い出したけど、ジュゼのゲージスライサーやジョーカーのホールドアップってバリア展開してれば封殺できるんだぜ
あれは飛んでくる弾にはダメージがないせいでバリアで防いでも殆ど削れないし防げば乱舞に移行できないから、もしホールドアップやスライサーが飛んでくる!って思ったらバリア展開してれば無効にできる
覚えておけば役に立つことがある、かも? Fからしたら圧ないんよスライサー。ワンパンは怖いし警戒しないといけないけどそれだけだから他Aとさして変わらない
リッパーは始動したら兵士巨人貫通だから逃げるしかない。有利盤面でも押し込みの盤面でもリッパーだけで全部ひっくり返される スライサーは当たれば確かにデカいんだけど、マトモに当てれるジュゼ使いがほぼいない。
当てれる状況作る前に押されっぱなしで終了するのがほとんど。 >>178
バリア構えてわざと隙を見せて誘ったりしますねぇ >>172
当てたらワンパンだから楽しいんでしょ
味方に欲しいと思ったことはないがな エピが繁茂してたんだからしょうがないでしょ
ヴァイスが増えてくれればリッパー型が増えるよ >>176
つかスパスラ型でも巨人や緊急時の兵処理用にリッパー積むもんだと思ってたけど違うの? >>187
私もそう思うけど動画とか対面したジュゼ見るとリッパー入れてないんだな 多分回転率重視で巨人は他人任せにしてるんちゃう?
パピみたいに巨人処理がクッソ早いFもそこそこ多いからね 今のキッスのゲージ回収率ならまぁアクセル抜いてもいいな つまり巨人もキャストも狙えてキャスト10割のメテオミクサは環境Aと まあスライサージュゼって元々ガチに考えられたものじゃなくてタダのオモチャだからそこまで深い理由でリッパー外してないんじゃないかな
そのせいなのか考え無しにスライサージュゼする人多いし
この前ヴァイス相方なのにリッパー抜きジュゼが敵にいてマジでビビったからな 兵士を壁にするように気を付けてるだけで相手が勝手に何も出来なくなっていくけど、ワンミスで即死するから正直スライサー嫌い キッスはあくまで範囲が上方されただけでゲージ回収率は据え置き
キッスは0から100にするのがクッソ早くなるけどキルを取った後残ったゲージを埋めるが辛いからジャムリッパーまで入れると抜かれる
アクセルなしのジュゼキルは65%ぐらいだから予めキッスをキャラに当てる手前をしないと直ぐにゲージが溜まらないんだよな 最低でも30秒から1分ぐらい何もできない時間ができる 初期からやってるけど今のアシストでやれるなら実装時の闇相手位ならそこまでだと思う
簡単に言ったら闇実装の時は闇以外のキャラ5アシスト5の10の能力でキャラ15アシスト5の20の闇に戦えだったからきつかった
今だとアシスト部分が20はあるから25のキャラで35 のキャラと戦う位だからやれると思う
初期JKは多分初期怪童と同じかそれ以上だよ、なんかそこまで強くなかったみたいにいわれてるけど初期JKは十分狂ってたし今も器用万能キャラで十分強い 初期Jは壊れクラスに強かったのに強くなかったとか言うエアプがいるのか ほぼラインフレアと同じ射程なのに発生硬直が段違いに優秀だったマハエイハを無くても戦えるからいらないって言えた最初期ジョーカー君が強くないってマジ? >>187
スパスラやるなら特化した方が強いからリッパー抜いた方がいいと思うね
アクセル無いとゲージ回収率悪いし、キッスも序盤からスパスラ使うのに欲しいし 超発生と範囲で壁越えワンパンだったテイクハートも忘れるな 気になって調べたけど多分壁抜けは出来んぞ
記憶ではテイクハートは強い時代が無かったけど範囲上方と消費MP増加しか修正に書いてないし勘違いしてない?
初期JはSS威力が高くて兵士2体処理が序盤から出来て兵士処理にスキルを使った覚えがないな
今より発生の速いactionと弾速が速すぎて見えないholdUPの印象が強いわ テイクハートはゴミだった
エイガオンは兵士焼けた
SSが2から糞痛かった
アクションは硬直なし
ホールドアップは神速
あの当時では4JKでいい壊れ
だが他キャラの全盛期はもっと、壊れどころかゲームになってなかったから、それらと比べると劣る JKはどこか尖ってたわけじゃなくて、満遍なく強かったな タケハが超範囲になったのはむしろ最近
ウッキウキでスキル盛りマハエイハで端いくの流行ってた方が印象強いな 記憶に残ってる実装時のヤバイ奴
サンドリヨン 最強 壁SSで10割 超性能DS 発生硬直ほぼ0クリブ ベホマズンWS 多段ヒットクリスラ
吉備津 サンドが下方死んで大暴れ SSの発生の岩砕
かぐや 1レベルで今より回転率の良いSSで兵士処理と今より速い足枷で近接拒否と今より発生の速いビームでダウン追撃MP全没収
闇吉備津 金剛で超固くなって兵士弾がほぼ0ダメージで当時はダウンしても兵士がキャストを狙い続けるから闇が襲ってくると闇が帰るまでレーンが完全に止まる
ジーン 足が一定以上無いと捕まったら外に出られない吸引力
ヴァイス ブラバでキャストも巨人も兵士も10割
ユクイコロ ダイソンSSで10割 壁SSで10割
未だに初期サンドを越えそうなのがヴァイスくらいしか居ないな リスキルが強すぎて40連勝が出た四股
ラスト1分でもちょっと目を離すと特大拠点を解体するマァト 秒で修正された系だとエピの赤茨で巨人が2秒で溶けるとか >>197
エイガオンが下げられたからヤバさがバレたマハエイハ当時ほんと笑えたこいつタケハ以外何もかも強く作られとるわと
むしろタケハだけなんであんな微妙性能にしたんだろ >>203
やっぱそうよな、ギフトも壁超え出来ないしね >>212
スカのギフトは壁越えしないか?wikiにも障害物を越えるって書いてあるし食らった覚えもある
範囲が狭いしDSでいいからほぼ使われないけど
逆にジョーカーのtakeheartは上方でかなり範囲も広くなってるから壁抜け出来ると不味いことになる
説明的にギフトは瞬間移動して攻撃 takeheartは移動攻撃ってある ゴメンテイクハートはネタなんや。ぶっこわれ4種の中に紛れた産廃だったからネタにした
壁抜け不可に残念範囲に無敵ナシであってる ギフトは壁越えしない
森の入り口で使うと壁にひっかかることがある 逆に実装時クソザコなのは少ないな。
レジェンドリンちゃん(兵士が焼け残るらいんふれあ他)
冒険王マリク(驚きの下方修正歴無し)
豆鉄砲ウィキッド(見た目全振りなのでそこそこ使われていた)
この次だとローザとかその辺か テイクハート上方あった頃少しだけ使ってたけど
ほぼゼロ距離で粉の弾部分に当たって寝ながら殴る、玉藻バーナーの始点のとこで殴ったあとに自分がバーナーくらうっていうよくわからん挙動があったりしたな >>216
ミラベルかなりクソザコたぞ、今でもザコだけど。
実装されて以降アッパー貰いまくってアレだから。 ジュゼもこのキャラ何で勝てばいいんだとアタッカー上位陣が迷走するぐらいアレだった ドロシィもブリキの回復と家の巨人処理以外はくっそ微妙だった >>219
リッパーの減りがめちゃくちゃ少なかった一番最初が一番ヤバかったよな。ゲージ溜めて出来る事がこれかよこいつと困惑させられた ウィキも上方されすぎて不快だな
ワープの無敵なくせやマジで 元がゴミみたいに弱かったからゆるして
あだ名がZとかなかなかない >>223
相対的に上方になってるんかねぇ
ちなみにウィキは元々不快やで ウィキってしばらく強化もらってないぞ アシストのインフレで成り上がったタイプやろ 初期かぐやはビーム確がスキル盛らないといけなくなるから今なら中央なら脅威度は一段さがりそうな気がするな、端担当出来るから強化にはなるけど Lv1からスキの無いSSで兵士とれるから
ビームは兵士にはいらんかもなぁ
今なら大杯でそもそも足りそうな気もするし 当時SSが早すぎて兵処理余裕だったからビーム確いらなかった
ビームはMP没収用 >>228
今でも対面選べば端やれるぞ
アリスくん、鰯、鯖、サンド、ロビン、クゥちゃん(アナザーの方は無理)、草などはいける(船長は互角だから、Fが無理と言い出した時だけ。ツクヨミには不利、何が何でも、ビーム当てないといけない、当たれば有利な時間ができる) ワープ無敵あってもその後のダメージが豆鉄砲だったり、事前に確殺圏内へ削る火力がなかったら意味ないんだから
アシストインフレで弱点だった火力が補えるようになって、無敵つきワープのオバコが脅威になったのは間違ってないじゃろ 昔のウィキって火力弱いスキル弱い尻弱いだったんだよな。
それからアシストやら調整やらで徐々に序列あがって尻以外の弱さは克服していった。 いい感触です(さわさわ)
針穴(意味深)さえも射通してみせる♂(ブスリ) ダブショがケツまで攻撃判定あるのはむしろ弱いのを隠すためだからやっぱりロビンはケツ弱いんじゃね? >>207
書いてあることは死ぬほど強いはずのユクイコロが強かった印象ないのってやっぱり中身の問題よな
兵士処理の仕方わかってない人多くて結局一部の確無しDSでの処理に慣れてる人が悪さしてるだけだったキャストって印象
サポとしては規格外なのに他は満遍なく誰が使おうが一定の戦果上げられるクソキャラなのも余計にユクイコロの微妙さを際立たせている ユクイコロ今でも十分強いじゃん弱かった事あんの?
稀にいるスキル盛は知らんけど サポといやメイディが本当に速くなったな
SSDSは貧弱なままだから、ただ速くなったなだけなんだけどさ
フィジカルモンスターのコロ助とはエライ違いだ >>244
別に弱くはないけどサポ内だと中間くらいの強さ
バフが設置式でコア破壊の意識高い相手が居るとバフの無いサポーターと変わらないから相手次第で評価が変わる
コアが成長したスピードバフは入ればピーターWSの効果時間が長くて版で城前に置けば風門のほぼ上位互換で入ってる間はSS射程強化としては最強のバフがかかる
スキル型は今は弱いけど昔はあれで最強だだったからね
スキル盛ると兵士1確は当然として爆風は1メモリ弱で痛いし直撃は2メモリ弱でまともにレーン戦出来るサポーターは居なかった
対処法は横から戦うとかだけどダイソンSS10割もあってJ6専用を装備したユクイコロは恐怖の対象だったわ ウィキはジョーカーがいたせいで正当な評価されてなかった感ある
初期はまぁ別としてだけど 異常に痛かったよなあの雪玉
正直SSハメよりこっちのほうがひでえと思ってた 雪玉強かった時代なんてあったっけ?と一瞬思った
多分雪合戦の方か あー雪玉というと雪玉になって突っ込むアレがあったか
紛らわしくてすまない 雪合戦は初め魔法剣とかで1確がとれたから
全1がそれで猛威を振るってた記憶
メイディのライオンバフ
本人は早くなったけど、相方側に与える速度が物足りないんですが 雪玉が自分で操作するタイプならもっとコロ助いたろうな >>257
似たような事しながらレバー操作出来るキャストがいるんですよぉ、コッペリアっていってぇ 遊戯祭はお遊びなんだから昔の特殊マップ形状復活してもいいのになあとふと思った
砂漠の2vs2とか白雪の1:2:3とか 革命起こした結果奥拠点から自由退社してきた兵士君達の話でもする? 雪玉ころがしは悪くはないとは思うけどバグあり、臼やカットボビンの着火剤になったりで踏んだり蹴ったりなイメージ >>267
ああ!今日は定時にタイムカード切って良いぞ!! >>269
いつもと変わらないですやん...... 革命兵士でもリンの前では無力だった
あの時のマグス対マグスの兵士を倒さない変な読み合いは好きだったよ >>269
定時にタイムカード切って良い(退社OKとは言ってない) >>269
タイムカードは切って良い・・・
切って良いが・・・
今日はまだ仕事の終了時間の指定まではしていない ユクイコロはコアをグラディウスよろしく自機をトレースしろ定期 ウチの会社はきちんと残業時間計上されてるぞ
まあ年俸制で前年に1年分の給料決められてるから残業したところで一銭にもなりゃしないが うちも残業代は毎月フルに(3桁時間分)でてたぞ
監査だか労働基準局が入るまではな!
今やサビ残よ! 船長ドルミの下方はもうないと思う
ラピスドルミがダイヤジーンにボコられてる時点でね そういえば深雪の婚活中だよ!とかキャスト実装時に先行で取れたチャットは今ってリリィで取れんだっけ? >>280
ワンダー部で売られてる
婚活以前のキャストは完全新規チャット ラウワン池袋からも撤去か
というかラウワン全体的にビデオゲーム縮小だな >>282
池袋のラウンドワンなら二階に移動してるよ。ガンダムの隣にあったはずだから声を頼りに探せば見つかりそう >>279
そもそも弱いしな
強いとか言ってるのここだけでキャスランでさえ結果出せてないんだわ それ見たけど、心が汚れているせいで合成とかのフェイク疑ってしまった
遊戯祭で森なしマップくるから実質殺生石割れたようなもんだな(?) キャスランとキャストの強さとキャストの勝率は関係なくね?
イコールならシグルのキャスランが凄いことになってないとおかしいから 飛び抜けて弱いやつはそれ相応に低いけど、強いからって伸びるかというとそうでもないんだなこれが キャストによるが
使いやすい万能ならキャスランが高い=トップ以外でも強いになる
癖の強い一朝一夕で使えないキャストでキャスランも低かったら、トップ以外は当然もっと悲惨てなるだろ 草は俺がEX10で底舐めてるから弱い
JKもフリマ下で直近勝率2割だから弱い
上方はあっても下方はないよ 下位のピーター 味方の速度を上げる意味がないから弱いな キャスランなんて人気の指標にしかならんだろ
神韻称号を金はもちろん確か銀以下が取ってたのも見た事あった
あと妄想乙って言われるかも知れんが各キャストの使用率か勝率知ってても露骨な勝率補填マッチングはやめて欲しいとも思ってる
キャスラン低いAでやると大概強いFやSと組んでて逆にキャスラン高いAでやると弱いFやSが付いてくる内部システムでキャスト勝率補正でもかけてるのかってくらい正確 バフによる戦闘力UPは掛け算
0は何を掛けても0
とは思っています 正直ここでのキャラ叩きってさ、(俺が凹られたから)このキャラ強すぎ下方しろ!って愚痴ってるだけとしか思えないんよな…
別に愚痴スレ行けとは言わないけどさー
まさかとは思うがドルミやフック相手にバカ正直に正面からレーン戦して強いって騒いでる訳ないよな…? このスレ内だけがフックとドルミ下方と言ってるならそうかもね 協奏や舞踏会でFはフックドルミだらけ、
Sは下方前はエピだらけ、速度盛りエピの前はピーターだらけなのが回答よ。
こいつらがクソ強枠なんだからこいつらを下方するのがバランス取り。エピは実際アシスト下方されたが。 ピーター「だらけ」っていつの時代のいつの環境の話してんだろ
魚かぐやエピみたいな「簡単そうに見える」Sはアホみたいに増殖することはあっても兵士処理で甘えられないサポーターなんて早々増えないだろ エピの前は魚だらけだったじゃん
そしていつもいる、かぐやこそ壊れなのでは? こっちのSS全部かぐやさんになわとびされた…ちくしょー!次は負けませんよwww >>297は協奏や舞闘会でピックされるキャラの話してるんじゃないの? 何回か前の遊戯祭ではマグスが溢れたからマグスは壊れ >>301
すまんな、味方を見てキャスト決めれる協奏や舞踏会の話で全国の話はしてなかったんだけど通じなかったわ。
上位見てるとピタくれピタくれってなってるし端はフックドルミ選べよって空気だったなという話。 >>297
協奏、舞闘会で多い=強キャラで勝率出てるかっていうと少し疑問だ
そのレーンだけを安定させることに関しては抜きんでてるがな、だから中央で好まれるのかな
あとフックは多かったがドルミはそこまで多い気はしなかったな 全国でワンダースキルに気を付けて!(豆スタンプ)されたが
これは何を意味したのか… ローザめっちゃ面倒になったんだが
安易に射程や長さを伸ばせる調整するなよ、しかし
あれ、DSスピードも上がるから「船長並みの射程・長さのDSが超高速で迫ってくる」という悪夢が現出するんだが ローザの射程って元々長かったし大した事ないと思う
射程伸ばしアシ抜いたり出来るし強化なのは間違いないが 本来あるはずのアビリティゲージがセガの怠慢で無くなったから上方は仕方ない >>306
眼鏡でスカーレットかメイディか制服シグルでもいたんじゃない、知らんけど
あるいは妙齢の女性ということで深雪乃……おやこんな時間に誰かが >>319
婚活中だよ!
じかんがないよー
時間切れに注視しろ
時間が、もうない… 落城勝ちしそうな時はたまにwsに注意のチャットするな、pt勿体ないし よくよく見たらさ……オーバーコールのカードイラスト、お尻が最高じゃん
こりゃ使う人増えるわ…… ローザは赤本と3専用が必須だから
童話集使えないのが痛い 断罪系のWR専用って光る時もあるんだけど、あれって実際オーバーキルにしかなってなかったりそもそも兵士突っ込むところまで行かないといけなかったりだから
だったらWR専用捨てて偽マフティーにした方がMP多くしてそもそも勝てるようにした方がいいんじゃね?ってのはあるよな 童話集ビルドだとレベル3からSSで小兵士倒せなくなるが偽マフティのMP回復が
強いのと
レベル6から頭おかしいレベルで射程が伸びるから割とあり リリィもやってるしたぶん何もないだろうね
一年前は周年イベント前半/後半あわせて一ヵ月ぐらいやってたのに
今年は寂しいねクゥちゃん ※週はGoogleカレンダーの表記の基づく
【2022年3月】
第10週 遊戯祭 3/10(木) 〜 3/13(日)、リリィフェスタ(獲得は3/13(日)まで)
第11週 月間キャスラン 3/14(月) 〜 3/27(日)、何かのログインイベント(キャスラン期間と同じ)
第12週 月間キャスラン (多分)4人協奏3/24(木) 〜 3/27(日)
【2022年4月】
※4月29日(金)〜5月8日(日)までがGW、
5/2(月)と5/6(金)で休みを取ると10連休
第12週 月曜に調整、リリィフェスタ 3/28(月) 〜 4/10(日)
第13週 バトルオペラ(多分 舞闘会) 4/7(木) 〜 4/10(日)、リリィフェスタ
第14週 月曜に調整、月間キャスラン 4/11(月) 〜 4/24(日)、何かのログインイベント(キャスラン期間と同じ)
第15週 月間キャスラン (多分)協奏4/21(木) 〜 4/24(日)
予測だけどこんな感じじゃないかな。
月の1&2週でリリィ、2週目にバトルオペラ、2&3週でキャスラン、4週目に協奏。
調整は第1&3週目の月曜って感じだねぇ
4月末は5月1日が日曜なのと、10連休のGWに被るから早めにイベント入れてくるとは思うけど。
あ、自分は10連休は無理でした(マジギレ) 社畜ランドウォーズの住人には10連休などおとぎ話よ… 今年のGWは1日でも有給取れればがっつり休めるゾ マッチング調整はやくするべ
EX11からフリマ査定にして早く村査定に帰りたいべ
不正マッチばかりでラピスに上がってから勝率ガタ落ちだべ コロナになれば10連休だぞ☆
コロナに備えて個体を買っておけ そもそもランキングに火災保険あるほうがおかしいだろ 問・カレーカレーアリスとキノコ婚活ルカのマッチならば誰が端に行くべきか答えなさい
なお中央のサポ相性は無視するものとする カレーチームは刹那アリスじゃね?少なくとも余よりは強いと思う。
婚活チームは刹那婚活、悠久ルカじゃない? 下位でサポーターやってるとダイヤにはバフあげなくていいのがわかるな 気持ちはわからなくもないが、それやると自分がそのダイヤと同等に見られるからなあ まーたFでアレキが産まれたか
Fとかいうお手軽ラピスアレキ製造ロールはよどうにかしろよ >>342
お前みたいな奴の意見を鵜呑みにしたヴァイスが開幕から裏回って端にもバフ撒かないのが出るんだ ツクヨミ全一の配信見てたら味方全員アレキとかなってたしもうアレキ↑で隔離していいんじゃね? 下方されたパピールでもアレキになれるだけのポテがあったのか パピールは汚物3兄弟のひとつ下ぐらいにいる強キャラだろ メイディはロボが14になってたからアレキでるんじゃね
実は強かった?(錯乱 ロボメイディは兵士200撃破しつつキャストキルもこなす殺戮兵器なので・・・ マァトってキャス性能もセリフも面白い良いキャラなのにこういうのを殺しとくのってどうなんやろね
ツクヨミとか他にもいるけど >>350
背中のハート取ったら動かなくなって神筆野郎どもがやりたい放題マジ? 所で専ブラの右のスレ位置のバーに波線ついてるけどなんだこれ(wlwの質問) EX10以上をファイター2人、アタッカー1人作ったから次はサポを…と思って今日1日使ったんだけどこのロール続けられる人凄いわ パピールはドルミとは別ベクトルで中距離以下全部殺してるからな。 お布団文福フックでノーデス泉0回利用で手前守りつつ勝った。.netでリザルト見直したらDS25回以上当たってた
固すぎねぇかこのジジイ シグルがいる時の文福布団フックとかやってる側絶対楽しいだろうなぁ
対面絶対つまんないだろうけど 調整来てから初めてやったけど相手にいる分にはエピーヌ遅くなったのかあんまりわかんねえな…使い手は実感あるのかもしれないが >>358
そうか?
速度盛ってるタイプの奴はやっててキツイぞ
シュネとかみたいに真正面から戦う系は完全に殺されてるけど パピ子はちょっとでもセブスピDSカスると死が見えるのがなあ >>361
甘えても逃げられるから位置取り間違えなきゃ死なないぐらいにはなったよ ファイターとアタッカーはそこそこやったしサポーターにも手を出そうかと考えている
今オススメのサポーターってどの辺だ? やっぱりエピーヌか?
個人的には多々良とか気になってるんだが環境的にきついよなぁ...
>>356
勢いグラフっていうらしい
時間あたりのレス密度が高い部分で線が盛り上がるってことだろうな
2chMate 0.8.10.142/OPPO/CPH2099/11/LT 今のサポは特別こいつがいいとか駄目とかない気がする
多々良も今はいんじゃない?少し前の喰らいが死んでた時はやばかった 多々良は中央では高確率で何もおきないから味方に引いたら嫌われやすい特にフリマ 最近のパピコは殺意しかないからな
マスアビもよろけ 多々良ワダツミシグルユクイコロは中央来るとうーん…になってしまうなぁ
端行ってくれるなら全然文句ないんだけど 多々良はズッ友だった茸が狩られたのがまた…
介護必須な時点でかぐや並に嫌われても仕方ないんだよな >>368
あれは神筆使い皆ブラコッコ思い出すから駄目だ 多々良端は対処知らない人にはごまかせるけど知ってる人にはいい鴨でしかないからなあ
ダイヤまでなら全然やれるがフリマからは戦力外 >>359
端が苦戦してるけど遅いしアリスで蹴り殺してやろって思ってもキル取るまでにめちゃくちゃ時間かかるんだよな >>359
対パピコはどうなんだろ
流石にやられそうなイメージ スキル型ジュゼ流行らせたのって一体誰なんだ?
最上位で勝ててる人とかいるの?
下だと兵士処理も巨人処理もせず当たりもしないお荷物しか見ないけど ミクサにエリザ入れるの無理そうだな
今まで通りでいいや 多々良やっぱきついか
個人の事情として射程が相当長いキャストばかり使ってきたからサポーターでも遠距離から始めたかったんだよな
...だからといってかぐや出したら更に叩かれる未来しか見えんな 正解はマリアンだった...? >>379
シレネはあかんの?和田も亀置けば遠距離レベルに射程は伸びるぞ
かぐやはバフ自体は壊れ気味だし相性のいいA多いし悪くないと思う
負け時のヘイトは稼ぎやすいが 多々良は性質的にアタッカーが中央重点思考に縛られすぎることが多いのがねえ
そのせいであからさまに相方の横槍が減るから弱い端引いた時点でほぼほぼ負け確 ラピス辺りのフリマ帯?でジュゼを見かけると本当スパスラ型しかいないな。確かにほぼワンパンの超火力は上手く決めてさえくれればゲームを大幅に荒らしてはくれるんだろうけど、相方負担ゲロきつそうだなってのはへなちょこF専としては思ってる 個人的に多々良相方で嫌なのは後半まで多々良が貧弱なのもそうだけど森使って動きたいのに庇護で場所が相手に丸わかりなのがなぁ
中央多々良は両端が中盤まで五分取れてれば中央ゴリ押しでそのまま勝てるんだけど邪道みたいに序盤弱い端だと援護行く余裕無くて最終的にそのキズ分負けるんよね 庇護を抜くのは中央ならあり得ないことだけどそれで場外を引くのはそれ以上に頭おかしい ヴィクトリーロードもジャッジも入ってないシグルよりマシじゃろ 相方アナピや骨みたいな巨人処理出来ない横槍行きたいタイプなら庇護抜くのは分かる
その代償として中央レーンは死ぬが >>378
キャスダメでミクサはAの中で低めだしな…
おすすめ5位の繋ぎ童話集のSSDS防御ダウンも相手の編成によっては枷になる
>>387
S2では庇護抜く端多々良も見るが… 庇護って序盤立ち上がりやすいように解禁後使って
その後は当分使わんだろ スキル盛りスライサージュゼは博打だし強いかと言われたら微妙だけどリッパーは博打にもならん上に弱いんよな。 >>380
ずっとファイターやってるとスキルで兵士を一掃するイメージがいまいちできなくてな
できれば終盤までDSを振り回すタイプのほうが入門しやすそうだ
...ワダツミなら知り合いに専門家もいるし試してみるか FラピスいるならDS型がいいかもね
ピタコロ助ワダツミシグル
この辺は介護もいらないし
Aからしたらバフなくても中央維持してくれる方が助かるしな 途中送信すまん
>>390は多分>>389へのレス >>389
S2ってよりA不在で巨人処理が死んでるメンバーの場合は庇護外して叩き入れてる人は見る
味方がかぐや、リンとマグスとかならしゃーない >>382
ヴァイス使った時にスパスラジュゼで1キルとかやってるのみると流石に頭おかしいじゃねぇかと思うことあるわ
ただ、注意チャットが馬耳東風のファイターとかが結構いるから注意チャット打ってるのに甘いところに立っててやられる奴がいるとスパスラジュゼは大活躍やな。敵依存だね スライサーだから1キル出来たとかリッパーだと3デスが付いてきたとかもあるんで難しいとこやね
そもそも使うなってのは深い話になるので
とりあえず置いといて いやスラって直線高威力スキルだからびっくりとかホールドアップとかジャスショと同じ系統だろ
今はゲージがある時限定でビルドの違いはあれどもそれらより明らかに威力が高くて即死級なんだから弱いとは言い辛い
リッパーの有無は別にして戦果さえ出せているならスラを否定する事はそれらの他のスキルまで否定する事になる
つーかロビンとアリスは相対的に今きついだろうな あとなんか今流行ってるらしいたこぴーとかいうのが出て来る漫画だけどくそみてぇな母娘がひたすらたこぴー虐してて胸糞なんだが????? >>365
勢い表してんのかこれ
女キャストの膨らみじゃねーんだな 敵に来てパイスラかリッパーかどっちが嫌かで簡単やろ パイスラはHUより演出短めでダメがHUよりでかいから嫌い
食らってる間に味方が反撃用意してくれる可能性が低いし つーかスラ単純にはぇーよな
かつてのホールドアップ程まではいかねーけど近いもんがある いや弾速は速いけど発生はかなり遅いと思う
正直リッパー始動するのレベル4からだからそれまでに取り返しのつかないことになることが多すぎてスライサーのほうがまし
どうせ序盤負けて後から取り返す試合展開になるから巨人処理能力は必要無い
負けてると敵巨人は出ない たこぴー(舞闘会参加が許される人権持ち)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>クズ母娘(使用即晒しレベルの弱キャラ) パイスラどころかジュゼを使ったことないエアプが騒いでる感がすごいな 豆帽の耐性アップがMS使い切りになったので耐性つくのが遅くなった、カイ以外のファイター増えて相対的にHP下がったのも追い風要素かもね
初期の中央はMS1回で起動する豆帽、端は最大HPの鬼カイをみんな積んでるときだったら仕留めそこないが増えてたと思うし パイスラとか巨人出たら終わりじゃん
ド戦犯オナニービルド広めてんじゃねえよ村民 ほんとに個人的な私怨でしかないけどスパスラやってるやつって煽り捨てゲーマンだったり指示厨だったりが目について嫌なイメージしかない 個人的には森からスパスラ飛んでくるよりステキャンリッパーで高速接近してくる方が嫌いなF使い スパスラはホールドアップより発生遅くて射程長いからどちらかというとジャスショの互換
リッパーは楽しいんだけどフックやパピに殺されるのがね 村だとどうせ半分ぐらい巨人ノータッチやから構へんやろ 雑にオススメの上位3位でアシスト構成する奴どうにかならんか
経験値アシストが上位3位に入らない遠距離サポお前らのことだよ >>418
当たるは当たるけどダメージがそんなでもないからな
発動1回でしゅんころ出来るリッパーの方が明らか強い 勝てるならそのビルドが正解
負けが込むのならそのビルドは不正確 >>418
ハート3つで半分くらいしか入らん
巨人の無敵が長くて処理遅いし非貫通で当てにくい スパスラは最上位で溜めたストレスの発散に丁度良い
勝てる勝てないでなく決まれば気持ちが良くなれるのは素晴らしい
>>398
代弁すまんな、安価つけなかった俺が悪かった なるほど赤本火槍真珠天狗の爆速吉備津は不正解という事か助かったわ
軍服2枚に鉢金絞めてドレスを身に纏った犬飼をエスコートしてくる SP高いに越した事は無いけど桃に真珠と天狗両採用する程いるか?とは思う >>424
Cさん「いいどすね!」
Kさん「良きことです」 兵士壁作られたら無力のスパスラと兵士壁お構いなしに殴れるリッパーでどっちが厄介か考えたら後者。 スラは候補にすら入らなかった前とは違うっつってるだけなのにキレてるやついるの笑う
フリマでジュゼランカーもやってんだけどマッチング帯どこなんだ? >>386
セブスピとスピアしか入ってねーのはまあそりゃ困るな わざわざたこピーにキレてる報告をしてる奴が言うと説得力が違うな() 対面次第の選択肢としてはアリなんやろうが
結果出せないとたとえ中の人がリッパー使えなかろうがリッパーで来てくれればと言われるのはしゃあない >>428
クラマさんも仲間に加えてしまえ
着替え見られて恥らっていた案外に感性は若いかもしれない >>430
イ、イモータルテリトリーさんを忘れるなー! イモは正直当てた時のメリットが微妙だから弱いけど使われるレベルまで強化したら一気に壊れになるからしゃーない シグル「モータルテリトリー」
シュネ「イモータルハート」
使われなさすぎて名前混ざっとるw 稼働日からやってるけど全部の技名をちゃんと言えるキャストが一人も居ない >>437
忘れるなと言った自分が名前を忘れてたわw スキル名以外と覚えてねえな。
ピータースカーレットみたくカタカナオンリーな良いが漢字入ってくるとまず覚えてない、特にWS 平仮名オンリーなリンちゃんのスキル、まともな俗称で呼んでもらえない ワンダーガチ勢ならば
ユクイコロのスキルをカンペなしで言えるはず 今回のWチャット6人分360リリィ欲しいけど
まだ100ちょっとしか貯まってない…
神様お願いですから今週は余計な仕事持ってこないで下さい
時間さえあればチャリンチャリンしますから 毎日無料からの100円チャリンで6枚引きで約8リリィ
これを14日間繰り返すことで1400円で112リリィ
全然足りねぇな 森に隠れて放置してたのを見つけたんだが
ナルホド、リリー目的の可能性もあるのか >>445
全力引き15Kで380リリィ溜まったべ
まだ足らないからもうちょい頑張るが メアンルヤンペはメヤンルアンペって間違えて覚えてる人いそう
あとレタルクンネチュプはわからない人多いだろうな、見た事ないだろうし ユクイコロのスキル名はどこで抑揚つければ良いかわからん ナコルルの技名は今でそらで言えるのに、コロ助のは一個も覚えられないのはなんでじゃろ? >>451
自分で使ってないってのと
このアホ何やってんだ?とか煽りチャットだけは熱心だなとかクソの役にも立たないヘイトコロが多いから技名どころじゃないのでは アホほど貯めた金鍵マテ雫を併用しながら
二日で360リリィためきった
やはり決戦周回しか勝たん! >>451
技名叫ばないしコマンド覚える必要もないからかなぁ ていうかキャラの名前とか必殺技名はアッサリ大量に覚えられるし、歌の歌詞とかかなりの長文なのに覚えられるけど
都道府県は全然覚えられないし、国語の教科書に載ってた小説とか一文も覚えられないのなんでやろな?
ワンダーのキャストの名前全部覚えられるくらいなら都道府県くらい覚えられてもおかしくないはずなんだが 子供はポケモン850匹ぐらい全部言えるみたいだしな >>458
ワンダーだって実際に使われてるアシストは30枚くらいだから、ポケモンだってタイプと種族値抑えないといけないのは100匹くらいになるはず… それを言ったら実際マッチするのはドルミと船長とエピとJKとウィキくらいだから更に減るな とりあえずガブリアスの素早さ102だけは覚えられるやつ >>454
決戦やるとカード全引き+箱全開けで1play\500とか流石にキツい
>>456
900帯って事?そんなに人いる?
滔天(破竹系)猫使えば早いけど
なんかダー部で怖い人いるのよね晒されそう JKとかいう使用者はクソ多い割にキャスラン全然伸びないザコキャスト
あんだけ使用者居て全一がex15止まりなんだからキャラパないんだろうな 中央二人が端俺に中央カバーしろと自レーン守れ矢印別々に引いて結果折られて従わなかった方に場外引かれるって罰ゲームすぎね
どないしろと JKはチームの穴にならない性能は高い、つまり低番のうちはかなり強い
しかし爆発力が無いので背負うとなると難しくなるんだと思われ 模擬戦でもいいんじゃ?
割と早く回したい人が集まり始めたなら効率良くなるかもね リリィだけ集めたいなら1番下のソロ冒険譚深度でWSアリスで踏むゲームしとけばいいかと
ソシャゲしながら時間潰せる 900帯よりも1からを選んで砦無視してアタッカーでヴィラン直狙いしたほうが速い気がする 他のゲームみたくマッチしたキャストのCRで査定が変わるシステムが無いからな。どんな格差マッチでも貰えるページ同じだからマトモな時間帯でランク上げるのは至難。協奏裏拡大マッチで格下いたぶってページ稼ぐのが最適と言う現実 >>462
あのダー部の投稿はけっこう謎なんだが
野良で30秒クッキングってやっちゃダメなんかね?
6分30秒ダラダラと時間をかけて接待しないとダメなんかね? チャリンし過ぎで
マテリアルの雫足らないのだが
なんか入手する方法ないかな? JKはなんでもできる典型的な優等生キャラであって一芸に特化したその道の天才って訳ではないからなあ
中身を考慮しないのであれば間違いなく最強格だけど
メテオやアレキ上位勢は立ち回りで一芸特化キャラにある穴を埋められるから
上位勢には器用貧乏に映って使用者に恵まれないんだろ マチ最下層の俺からするとJKは器用万能や全知全能に思えるくらい苦手 今はエピ少なくてお願い10割ホールドが出来ないからJKは難しいよ
スパスラ10割ジュゼが流行るのは分かる
やはり10割しか勝たん JK1500回以下でEX10に行けたらA力は無くはないという証明になろう(適当) JKの強さは2Aの強さで1Aなら普通に平均以下の性能だな
端で強いなんて言われるAの限界はEX15までって妲己やエルルカンが証明してるし端で弱い弱い言われるマリクの全1がEX17だしな >>471
あれはスルーでいいぞ
ターゲットとなるヴィランをキルしてる以上は
回りがどうこう言えるモノは無い >>471
あの記事読んだけど気にする必要ないと思うよ
思うところはあるけど 要点を抜き出すと
「こんなに課金した俺が楽しくなる前に終わる戦法はつまらない」
「巻き込まれた人はいないも同然 NPCと同じ扱いじゃない?」
この2点だと思うわけさ
ビルドや戦法が気に入らないならシングルやフレマなどモードを切り替えたり時間をずらしたり対策はいろいろある
古来より冒険ユーザーは城突や7染めや延々ダウン取るマンなど気に入らなきゃそうやって対策したもの
破竹もデバフもルールの範囲内 むしろ防御アップを解除した30秒無抵抗のヴィランが悪い 冒険勢だけど相方がヴィラン瞬殺してくれるなら大歓迎なんだけどなあ
880辺りでマチしなくなって足踏みしてる
ソロだと大抵1体撃破で限界 >>471
アレ900帯でキレてるけど
700なら許すのかって思うんだけどさ
破竹系でなくても倒す人は倒すだろ >>480
火力もない、SS型でいくにはバフも足もない、WSもあれ
ビルドはまさに苦肉の策から生まれたような内容
下の連中がつよいと思ってるだけ >>484
800台ってダブルヴィランのところかな
どこがきつくて時間が足りない感じです? アレキ踏んで全一になったJK使いがこの前マッチしたらex12にまで落ちてて草生えた
安定感がウリのJKを仮にも全一が使ってアレなんだから可哀想 何でも出来た器用さが光ってた頃には最強アシスト軍団居なかったし今落ちるのは仕方なし
今は対面の特化した部分に勝てず特化できる性能も無くでないない尽くしよ。万能型故仕方ないけどね >>487
ルカ使ってるけど契約書の効果時間活かしきれてない
逃げ回って全然攻撃出来なかったり逆にヴィランに撤退させられて契約書切らしたり
ベルゼブブ相手だと特に顕著 開始4分でタイマン状態の相手に2デス取られる邪道でもラピス踏めそうなのがFというロールなんだなぁ 昇格戦2連敗からの3試合目マッチング画面で諦めてんの草
こんな味方に失礼な公式配信者もおらんな 大臼もらう直前はえらく微妙だったけど最近はアシスト困らなくていいね 今日金筆の友人のマッチにSランステッカー貼ってたプレイヤー2人いたんだけど、まぁある意味魔境だなと感じた
金筆のランク帯も大変ですね >>491
なるほどね
それならソウルを7ルクレチアにするといいよ
レベリングを7までする必要があるけど
これで逃げる時間を減らし攻撃するタイミングが増やせる
ブースター踏みに行くのも苦でなくなるしベルゼの引き寄せも反対レバーで距離離せるようになると思う
ベルゼブブの時は雪だるマン放っておいてベルゼから仕掛けるといいよ
引き寄せで狙いがそれたりするから邪魔なのよ にしじまんいっちょ前にズラしてんのおもろすぎる
3戦3敗全試合違う相手に奥折られてんだから意味ないだろww >>490
残念ながら3連敗してやり直しになってるな
...客観的事実として被ダメが多いのは分かるがいったいあれは何がまずいんだ
あのキャスト性能で邪気が育つまで耐えきるビジョンが全く見えないんだけどどうすればいいやら
こんな難しそうなことができるか 私は遠距離キャストを育てる作業に戻らせてもらう >>496
ほぼ毎試合両チームにそういうのが1〜2名混じりますね...
それでも銀までのサブカ開幕捨てゲー祭りよりはマシなので フィーが使うの苦痛レベルの弱さになってるけど上方する気は無いのかな >>497
なるほど…ずっとスピカ使ってたけどルクレチア試してみるわ、サンクス >>501
俺が端だとフィーにあまり勝てないんだが…森から扉とか、森から枕旋風やられるとブチキレそうになるよw
ssとDSもでかくて速くて長いし駄目なんか?あんまりアクティブに攻めるキャストじゃなくて引き篭もり特化だから勝ち辛いとか? 邪道なんて雑魚狩り専用Fだったのに雑魚にも勝てなくなってる
素直にメロウ握れば回数でラピスになっていると思うわにしじま フィーはなんというかスキルが防御よりに固まってるからか? 置いとけば勝手に兵士処理できるフェンスターとか玉藻のイッソウみたいな不快さあるけどキャスト狙いとなると森から不意打ちでわんちゃんぐらいやしストゥルムもレベル3まであれやしナゲールとかで対象できるからか?
個人的にはクッソ軌道が早いドローと長くて痛いssが不快やけど フィーは上げるにしても消費MP弄るくらいしかなくね 最近最上位入ってこの前使用回数1000回称号取ったけど未だにex10なれないのってアタッカーの才能無いんかな SSに薙ぎ払い付けてやったらハールSS型が機能するんじゃね(スキルアタッカーのコンセプト否定) ハールのようなもので殴りかかるとか引きこもり様の戦い方じゃない… >>491
契約書って言ってるからたぶんSR一式で挑んでると思うが
ルカはベルゼブブと相性悪い。
ダイソン中にびっくり2回しかいれられないからね。連発されると契約書時間がゴリゴリ削られて詰むね。
逆にワニ、ジャバとの相性はいいのでこいつらがでることを祈るといいね。
逆にミラベルだとベルゼブブの相性は良い。ルカと違ってダイソンがチャンスタイムになる。
ただし、ワニとジャバの相性が悪い。
雪だるまも討伐にめっちゃ時間がかかる。
なお、相方にシャリス引いたら1ヴィラン、びっくり3回で終わる。
くることを祈れ。 フィーラピスはSS型スキル少し盛の人もいるな
ハール使ってる >>510
初めての最上位ならそんなもんかと
他で既に最上位入ってたら才能はないです >>511
それやってくれるだけでクソほど助かるからやって欲しい
つーかいい加減魔力2の時にスキル使用と魔力上昇が被ると魔力2のスキルが出て魔力は3→1になるの修正してくれよ… 初めてにしじまんの動画見たけどせめて序盤強いキャストにしてほしいね、負担が掛かりすぎて味方可哀想 >>513
アシストはWRで固められてるけど契約書がまだ+8
と言うかダイソン中びっくり2回しか、なのか…終わり際の1回しか入れられない >>518
引き寄せ初めに一回投げて引き寄せ終わりから攻撃判定が届くまでに離脱して終わり際にもう一回投げられた気がする
しばらくwヴィランやってないから記憶がおぼろげだけど 広報がラピスになったら世界の終わりやで
大惨事御伽大戦だ
まぁ4番SやFだと味方に高ランのA引けるから時間の問題だわ
クソゲー待ったなし あとは査定緩和でガッカリラピスが大量生産されてるからEX10〜9のマッチ引ければ上がれるんじゃない? ラピスになったらなったで回数こなせば到達できる
という証明になるしいいのでは? 昨日のランリプもそうだけど、吉備津が敵ガン無視で城に走って行くところ見ると笑ってしまうんだが
いやそのランリプの吉備津は何一つとして可笑しい事はしてないし、勝つには吉備津が城に突撃してゲージ奪い取るしかなかったから100%正しい行動なんだけど
森の中で敵のヴァイスとすれ違ってΞΞΞ( ^卑^)城城城城城城城城!!!って走ってくのマジで笑う
こんなのお侍様の戦い方じゃない…… 戦国時代に残された言葉があって
武士たるもの七度主君を変えねば武士とは言えぬ
というのがあってな 性能に甘えて上がった壁ドンラピスめちゃくちゃ増えたし、今さら広報が増えたところで壁ドンが増えるだけだよ。 広報が2回(3回?)試験失敗した後、まともな味方を引けずに連敗街道突っ走ってるの草
名前みたら「あー…」っていうAやS引いてて…
御愁傷様としかいえんが、これもマッチ運だから仕方ないか >>523
敵城に単身殴り込み
武士道とは死ぬ事と死ぬこととみつけたり >>520
ラピスやアレキがメインキャスト握らないからダイヤ1番とか平気で起こる
実力なんかよりマチ運だけでラピスになれるのは同意だが お前らサブかに逃げる有象無象のダイヤよりずっとチャレンジしてるにしじまんのが偉い!ラピスになれる腕前()あるよとはなんだったのか…もう1ヶ月はたったけど 1部のサポ専ラピスよりは昇格戦行っただけでも凄いと思う
個人的に頑張って欲しいけど邪道丸てのがなぁ…
強キャラ擦っとけよ でもEX10の試験に辿り着けるってことはなんだかんだそれなりに成績出してるって事だからなぁにしじまん
進むスピードこそ遅いけど、止まらずに進み続けて結果出そうとしてるって考えると十分凄いと思うけどね
なかなか進まないと心って疲弊してくるものだけど、それでも続けられるってことは実は精神力が結構強いのかも
まああんまりにしじまんの放送は観に行ってないから良くは知らないんだけどさ ランカー様に悪影響うけてるのがよくないと思う
負け筋の塊なのにマッチ画面で勝ち負け決めつけれる味方が悲惨ですわ 完全身内放送ならともかく結構な人も見てる前でそれを言うのは流石に引く 今日の配信中央Aが何回にしじまんの対面キルしてもにしじまんの奥拠点無くなるのがマジでおもろかったわ ヒでにしじまんの発言が叩かれてるけどなんか失言したん? 上にも書かれてるけど味方文句でもしたんじゃね?
広報っていう看板背負ってるのにナイスも押さないし奈落の底まで落ちろや。 >>536
昇格戦のうちはページの増減なくて、昇格成功・失敗が決定してからちょびっとだけ変動するんじゃん?
それで「連敗して本当ならたくさんページ燃えるところ、試験失敗の500ページ減少で済んだわイエーイ」的なことを言って
いや毎試合1000ページ燃やされてる味方はたまらんのだが??的な感じで、ページの代わりに発言が燃えてる
味方負担かかるキャスト使ってる、何試合も当人の奥拠点消えたり致命的な場面でのデスがあったりした中でそれ言ったってのもちょっとね まぁ正直ここまで
上がってくるとは想像も出来なかったし
凄いとは思ってるよ開発でこれ以上の人いるのか? >>538
配信見てるわけじゃないし、褒められた発言でも無いけどわざわざ燃やす様な内容かな?
わざと負けてるとかなら話は別だけど、判断が悪いなりに勝ちには行ってるんでしょ 味方のアリスがボコボコにされてのだけど長いけど隙が大きすぎるSS、"当たれば"強いスキル、移動スキル持ちに森逃げで腐るWSって箇条書きすると操作難易度かなり高いなこのロリ まぁ嫌な話するとそのレベルでもあぁ…ってなる味方がいるのもまた事実って事なんよ
格下が背負うムーブまでして勝てるかどうかってラピスが「大勢」いるって事実 邪道使ってる時点で相当印象わるいのに
負けたけどラッキーみたいなことをメーカー広報言ってるのはさすがにアカンでしょ
マジメにやってんのかてめえくらいは思われるよ こんなゲームにマジにならざるを得ないのはなかなか辛いことだろうな たとえ広報相手でも特定の個人に詰めるのはやめとけよ……
ジャンル違うけど逃げ場なくて自殺した人いただろ 書き込んでから気づいたけど逆か
wlwにしか逃げ場がない人間を煽ってる広報が悪いか
じゃあしゃあないな あの広報自体他のプレイヤー個人に詰めたりぶちギレたり馬鹿にしたりする奴とずっとつるんでるのに何言ってんだか 明後日稼働か…
俺は興味が無いけどしばらくこっちの入国者が減りそうで寂しいぜ いつもダイヤガーダイヤガー言ってるお前が一丁前に人間面して文句言うの面白いっすね以外の感想はなかった 広報より公式放送に出てる実害のあるチンパン達をなんとかしてほしいわ
いつかの放送のしばらくあとに、マップ端放置してたのを俺がキル取ろうとしたら逃げ出した動画を通報しても制裁もなくまた出てる理由がわからない 広報は何度かマッチングしたけど毎回前後が全然関係ねーのに唐突に我を知っているか?チャット打って来たのが立場ドヤァみてーな感じでくそうざかったな
つーかもしかしたらそのチャットあるから邪道使ってんのかね
それにしても負けたけど自分はページ燃えなかったからラッキー発言はマジなら許されねーだろ
他にも書いてるやついるけどナイス絶対押さねーし意味解らん なんか知らんけど、神筆使い共のツイッターって常に荒れてるんか?
公式垢以外はおっぱい絵師しかフォローしてないから常に平和なんで、ここで聞くのは別世界の話だわ 文脈としては3連敗したけど次勝てばまた昇格戦に行けるって感じだから、そんな叩かれるもんでもないけどな
普段の行いって大事だわ 広報の周りを固めてる人間も悪名高いやつしかいなくて擁護する隙間もない、キ○ア、リ○キなんて俺、何回捨てゲーで通報したかわかんねえくらいだよ それでも味方は全員満額燃えてんだろうし書かれてる通りに広報が戦犯しまくってんなら駄目だろ
なんか共感性ってのが一切ねーよなあいつ >>553
お前は違うだろうけどツイッターでお前が言ってるような事言ってるやつ程晒しスレ大好きなのはマジ 頑張ってにしじまんをラピスに送り出してやればあとは勝手にサ終まで床ペロしまくって周りを燃やしまくるのか なんかそのガッツとキャスカに去られた後のグリフィスみたいなムーブで人のページ燃やすの止めろ コンマイが新しくメスガキ鬼ごっこゲーを出すらしいから出たらこれ辞めるわ 広報の実力に対して特に思うところはないが、別に広報としてやって欲しいことは名前出して全国対戦の配信やることじゃないんだよな。
にしじまんがやることで何か開発にフィードバックされるんならいいけどさ >>560
なぁにwlwでも走り回りながらウンコして回る緑と鬼ごっこ出来る(半ギレ) 個人的には緑ゴキとの鬼ごっこよりフンドシ侍や抱きまくらとの鬼ごっこのがムカつく 吉備津はA相手でもタイマンそこそこ出来るしなんつってもWSとスキルで壁殴り強化出来るから出がはぇーSSDSうっかり食らうとワンダウンでもくそみたいに削られるのがまーじでめんどくせーな
ただタイフーンがそろそろ下方されんじゃねーのって感じだしいよいよ辛くなりそうではある
つーかタイフーンの2列処理3回とかおかしくねーか? ラージェ系はホルンブランドグランツナーゲルってろくなことしてこなかったよね 対キャストのダウン技は自衛の脆いサポーターが、対キャストの非ダウン技はコンボできるやつが、
兵士処理できる技は「なんでもできる代わりに精子処理が苦手」ってコンセプトのはずのピーターやヴァイスを中心に悪さするので
そもそも攻撃タイプのマスタースキル自体がどうあがいてもうんちにしかならんしな…… ラージェ系はグランツがあれだけクソクソ言われて運営もそれで下方したのに今度は回数まで増えてサモン系になったタイフーン出したからな
もう駄目だぁ〜
>>566
精子処理得意なキャストって誰だよ(期待)
つーかお前下4桁俺と被ってんじゃねーか ラピス行けそうなのは凄いって言うけど前の協奏期間に全国やってルビーに勝ちながらランク上げてただけじゃないの >>568
いや、力水捨てて斧積むようになったからだよ あとやっぱり有名人だからなのかナイスが比較的多く貰えてるみてーだから試合数多いし相当ちげーだろうな
平均して1試合ナイス1個30多いとなんと300試合で9000でランク1個変わっちまうしな >>552
むっくも何故かナイス押さないよな
なんの理由だか知らないが普通に感じ悪いと普段から思ってる
配信とかツイで何か理由を言ってるのかも知れんが >>571
むっくは比較的常識人ポジだから押さねーのが逆に不思議だけどドロシィは実際使うとSS射程みじけーのとバフ一人だけでポジ調整とかくそめんどくせー忙しいキャラだからまぁ理解は出来る
聞いてるか邪気で走り回って死んで味方に溜息ついてるやつ
そういう所だぞ
後は個人的には青犬とかの気に入らんやつには試合変わっても一生押さない路線が俺も同じタイプだから共感が持てる 配信ってようつべ以外でもやってるの?
他のサイトよくわかんない… 他の配信サイトを探すのは止めといた方がいい。Welcome to Undergroundて言われたいのか?
今回の遊戯祭は大戦にメスガキロケテでスカスカになりそうね。マッチする内にスタンプ集めとくか ライブラリでラピスが金だかルビーにあれこれ指南してたけど一度に頭に入らんだろと突っ込みたくなった
あ、僕はボッチです 今はマシになったけどいうてむっくもクッソ口悪かったな
マイクに入ってたかはわからないが放送禁止用語ギリギリ でも正直TBとか青犬とかむっくとかが配信してる時に味方マッチしてすげぇ活躍した時にさ
終了5秒前のやった勝ったぜ!って最高の雰囲気の時に突然味方全員に場外と煽りチャットと死レネとナンデアリスとシャリ猫の?スタンプ連打したらどうなんのかなってやりたくなる時あるよな(羨望) >>567
>>579
数多くの男に言い寄られたかぐやさん……
声だけ目当ての男に尽くすシレネさん……睡眠姦で双子産むエピーヌ……とか……? 皇帝とかを手玉に取ってる玉藻(妲己)ちゃんかも知れない TB03「俺は愚痴をこぼさない。ロボットだからマシーンだから」 >>580
ウィキッドがあんなおっぺェ丸出し痴女してる癖に処女で精子見た事すらねーってまじ?
全国で7分間前転だけしてパンツ見ながら捨てゲー野郎として晒されて来る >>582
つまりwlwのランカーは精子処理が得意ってコト…!? >>585
流石wlw界の同人の女王は格が違った
つーかこの前出たらしいリンの合同本ってどんな内容なんだろ 残念だがカラーの絵ばかりで期待してるようなもんはないぞ >>586
オンラインイベントのだからまだ来てない
うちは今日着弾予定 >>587
>>589
シャリ猫本合同みてーな>>588のリンがスケベされる本期待してたけど普通の可愛い絵とかなのか
シャリ猫とリン、どうして差が出来たのか リンちゃんの合体シークェンスは勇者系なのかそれとも魔法少女系なのか こうなったらwlwのランカーどもがそいつら同士でスケベする本出そうや
>>591
どちらかというと悪魔合体とかペルソナとか ん!にしじまん!産まれる!
アイイイイ!
みたいな本がいいのか あたくしとミクサさん、一人一人は小さな「火」ですが
ミクサさんを取り込んで「炎」となったわたくしは無敵なのですわ! 今でもスキルくそ盛れば3ヒットで焼けるんだなこれが >>594
フュージョンするのかと思ったら取り込んでるのかよ 男の憧れのロボットであるヤシャオーにこっそり二人乗りしたピーターとエルルカンに何も起きないはずがないマジ? この間外来種リンの合体見かけたときはゲッター方式だったよ 空担当のピーター
陸担当の猿
海担当のワダツミ
これなら海陸空で合体できるな。 >>560
記事見たらトラックボールでやるのかよ
こんなのキャメルトライ以来だわ
おじがメスガキ捕まえる為にタマタマ擦りまくるとか見た目ヤバない? メスガキ捕まえるゲームと思ったらメスダコ捕まえるのか? セガ的にはモンキーボールだな
あれもトラックボールだぅたでしょ 行先を間違えてDBDの世界に迷いこんだパインが
メメントモリ決められてる画像ください おめぇ、ぶっ○すぞ
オッス!オラ悟空!
とは作中1度も言った事はない 端で対面がアリスとかの硬直重くてステップクソな相手ならなんとか... レインとミストとブーツ入れてミストからの即死狙っていくのは最上位で見たことあるな 実装初期のパピールが使ってたくらいで令和のスキルじゃない 正直今のアシェ
端の戦い方わからんわ
兵士処理全部ストレートなんだろ? クリスラの数々
サンド→だいぶ前からインフレについていけない
アシェ→一番速いけどちょっと
ローザ→後発なのにサンドのがマシなレベルで弱い
パピール→ギリギリ使えそう、でもいらない
新兵→もっと強いスキルいくらでもあるよ 多々良エルルカンマグスジーンみたいなのが対面になるとクリスラ系を持っていきたくなる 亀置いてたらクリスラ飛んできた時期はあったな
パピールのはまあまあ強いんじゃなかったっけ 令和のスキルじゃないってなんかソシャゲみたいでワロタ >>615
堺正章ならワンチャン…ムリか
志村けんなら尚更ダメだな クリスラ系の差し込み性能自体は良いが試合全体を通しての影響度が他のスキルほど無い
ローザのだけは使ったことも使われたこともないからわからん わい婚活、味方婚活とどっち中央行くかで譲り合ってたら二人とも中央ビルドになる事案が発生した
レーン崩壊しかけたのに何故か勝てた、やっぱりキルダメは正義 端アシェ弱いと言われる割にはそこまで負けてるとこ見ないわ 個人的な意見なので参考程度に
いまのアシェはアリスより端レーンの適正低いと思う >>590
リンちゃんの服着てぱっつんぱっつんになったアシェの絵は有ったぞ >>630
EX20出た!強い!俺も使おう!
なお >>632
俺も正直そう言っても過言じゃないと思う
端だと今ドロー盛りが主流かね、あの隙だらけのドローで
レインが修正されてからA2が怖くてアシェやらなくなったな >>631
フンおばと言われてた程度には横出てフンフンが安定した強ムーブだからね
アシェの横フンに回答あるのが端強Aって気もする >>631
見たことなくてもさすがにあの端の弱さがわからんのはちょっと…
マジでMS切れたら大半のキャラになんも起きねえぞ ワダツミって序盤クソ弱い代わりに後半HPとMPが無限に回復するファイターだしサポーターじゃねえんだよな
亀はバフよりも盾に使う回数の方が多いしトキツカゼもレベル下げたい時に隙が少なくて便利だから使ってるだけでサポートする気がない フンフンだけで強かった時期ってそれこそまともにMSもなくてミクサが端ですら弱かったとかそんな時期なんすよ
スキル一掃出来なくて兵処理MSも無くて端A対決はSSの回転率が決め手だったとかそういう時代
あの頃は序盤は回転率いいSSで処理出来てJW解禁したら誰も手が出せない位置からSS撃てて当たったら一気に兵減らされるアシェが強かった
今はもうスキル一掃当たり前、スキル型でなければドロー盛り、MSで兵士一掃みたいな時代にフンフンだけで端は勝てん ドローアシストのインフレで基礎性能のいいJK深雪あたりの端ドロー盛りが現実的になり、スキルアシストのインフレで妲己ミクサとかが早期のスキル兵士1確が実現する中で
アリスやアシェはレインや爆風SS兵士確のご祝儀期間以外、やってることがver1から変わらないのが辛いね まぁでもアシェのキャスラン別に低くないからな
端でそんだけ弱いのに他のキャストと同レベルのキャスランって事は中央でかなり強いってことだし適正じゃん ミストの範囲を吸命レベルに落とせばスキル盛横クリスラで兵士1確とか許されそう アレキがダイヤに横槍もなくボコられる
それがワンダーランド アシェ相性が悪いサポーターがいないからかな
強いて言えばエピーヌか?
中央AAになっても補助役になって悪くない アシェで端弱いって言って兵士の裏から一生出ない知り合いに、横出てラグ打ちなんでしないの?って聞いたら初めて聞いた単語みたいに不思議そうな顔されてそのままスルーされたわ 冒険譚の深度900行ったが…蝿固え
これソロは流石に無理ゲーか >>645
その知り合いはアシェ向いてないと思いますよ… ラグ打ちという言葉は知ってるけど実際にどういう現象なのかは知らない 端アシェアリスはlv3まではアリスの方が強いしlv4からはアシェの方が強いでFAよー にしじまんが大戦広報に戻っとるやん
これはワンダーに対する裏切り行為・・・ ワンダーから逃がさねェよ、という事かも知れない
こっちに逃げても、俺からは逃れられんぞという 645「なんでラグ打ちしないの?
アシェ使い「…?(いや、誰こいつ)」
645「まるで初めて聞いた単語みたいな不思議そうな顔でスルーされた」 >>649
斜めからSS一回うつとな、兵士が二体へるんじゃよ >>654
知り合いつってんだろ
文字も読めんのかゴミ >>646
WS使う前なら張り付いた方が楽透明化してもなんとかなる
チェストするようになったら上手いことCPU誘導して弾除けにして攻撃する保険でスロウ耐性付けると事故が減る
後は強硬バフ付く衝撃波連発してこない事を祈る ??「ミクサさん、今月のお知り合い料の支払いがまだでしてよ」 >>646
蠅さんはうりゃーって衝激破出す技使ってるときスキル防御アップのバフついてるので少し待ってから仕掛けるとdps上げられる
びっくりがギリギリ当たるぐらいの距離だとちぇすと〜のサーチ範囲のギリギリ外のことが多いので距離を離して戦う
この2つ意識すれば楽になると思う >>655
兵士と兵士の間に斜め気味なSS打った時に両脇の兵士がスッと消える奴だと思ってるけど狙っては出せないというかどこを狙うべきなのかわかってない >>650
クリブがあるので3からアシェ有利なんぢゃ
>>664
実際にSS当てる兵士の一個手前の兵士に斜めから掠めるような感じ(説明下手) 冒険譚深度300超えたら急に別次元になって全く歯が立たずに混乱してる(´・ω・`)
冒険譚用アシが必須なのかもしれんけど、勝ちで終わりたい時に余ったチケットで1回やったりするくらいやから良い冒険譚アシスト持ってないのよな >>664
攻撃の判定があったところに再整列する兵士が潜り込むように仕掛けると起きやすい
ssだけでなくdsやスキルでも起きる
慣れればdsで大兵士を倒しながらキャスト狙いもできなくはないが
同期取りのラグを利用したバグ技に当たるので本来の仕様ではないと思われる
初期のころからあったけど直す気がないようで神筆使いの間では技術として扱われてる ワンダー部でアシストセット買って(直球)
奥の方行くんでなければ箱開けるより遥かに安いから >>652 657 662
600〜899帯でもソロ落城出来る確率かなり少ない程度の腕しか無いけど頑張ってみる…
これ軽々突破出来る人の腕はどうなってるんだろうなあ >>666
とりあえず冒険譚R専用を+0でもいいから一式つめこめば
ソロでもマリクなら雪だるまとワニ以外はやれるぞ >>669
たぶんこの辺までくると腕前は関係なく
どれだけ諭吉をつぎ込んだかだけの違いでしかないと思うぞ >>669
残念ながら腕(ハンドスキル)よりカード資産と知識が強さになるモードなのだ
900層攻略がんばってね 応援してる 600ならデッキ四枠ともSR欲しいな
300は…対人でも出来なくはないが
普段、対人ばかりやってるって事なら
やっぱR以上で固めてるキャストひとつ欲しいね ホームが入荷を見送ったガンダムのカードゲーがヒットしてる?らしいな
見送るべきゲームを入荷しては爆死してここに来て流行るゲームが出るとは複雑な気分 いや、ああいうカードが排出されるゲームは最初は人がいるけどどんどん人減ってくよ
武装神姫ですら稼働数日は並ぶくらい人いたからね 俺のホームも絆2入荷してアーセナルベース入荷してないからやべぇ気配ある ああ、うちの近所もカード売り切れで止まってたが人気あったんか、あれ
誰もやらないから売り切れって事にして止めたんかと思ってたわ
入れなかった店もまさかあの筐体からしてヤバそうなのが売れるとは思わんやろ うちの所はサッカーとやきうと麻雀やってた人達が一斉に移って来て盛況だぞ wlwはゲーセンで設置されてる場所が適当な所に変えられて台数減らされてる所ばかりで俺は悲しい
ウンコリバースとかクロレガとかマジデとかウンコビルダーとか絆2がやらかしてる中でwlwは客にキチガイが多いとはいえど売上では堅実に結構頑張ったと思うんだけどな
つーか大型筐体クソゲーが毎回ゲーセン内で良い場所与えられてその都度wlwとかボンバーガールとかマジアカとかが冷遇されていってんのを見ると商売だから仕方がねーとは解っていても釈然としねーわ
今の日本は成果主義でかつての功労者でも安易に首にして技術者とか泣かせてるけどよ
それやってただ上でくっちゃべってるだけの老害と天下りと官僚ばかりが金を貯め込んでるだけで何の意味があるんだっつーの
セガだってくそみてーなチンピラ気取りが接待ばっかりして遊んでたしな
嗚呼、勤勉なwlwとまともな運営マンとまともなプレイヤーどもに幸あれ
そしてくそ野郎どもは死ね(直球) >>679
サッカーと野球はともかく麻雀が意外すぎる
なんでだよ ゲーセンで麻雀やってる人って暇人ばっかで新しいゲーム見つけたらわりとホイホイ移住するぞ
で最終的にまた麻雀に戻る アーセナルはレンタル機だから
入れたい下さい。じゃ入らないぞ機歴ないとね
インカム少ないと撤収されるしな エヴァ特番あり、大戦の特番ありなのにゲーセン行ってwlwやってた奴は本当に凄い
社畜は可哀想だけど カードのおまけでゲームだから
敷居は低いわな
資産ゲーだしやりやすいんだわ ゲームに見切り付けたはずのラウワンは結構入れてて
いわゆるゲーセンらしいゲーセンは>>677の言う状況多いっぽい
つーかうちのホームもまさにその状態なんだよなぁ
エエケツ君が明日より稼働みたいだからそこでガツンと売り上げ出して欲しいところ
いやはやまるでピエロだよ… >>681
うちのホーム、とりあえず新作は一通りやってみる、って感じの麻雀メインでプレイしてるおっちゃん2人組が居るのよ
まぁ多分1月位プレイしたら又麻雀に帰って行くんじゃないかな? ラグ打ちは原理的には弾の攻撃判定が当たったと処理されて消えるまでのタイムラグを利用して複数に当てるってやつ
やり方は他のやつが書いてるようにSSを斜めに撃って兵士二体に当たるようなやり方が一般的で成功率が高い
ただ条件みてーのがあってSSで兵士一確してねーと起きねンだわ
逆に言えばそれ満たしてれば多々良みてーな一見ラグ撃ちと無縁そうなキャラでも出来る
つーか多々良はSS弾でけーし逆にやり易いまである
アシェとかはまーじでそれ出来るかどうかで相当兵士処理効率変わるんで絶対に覚えた方がいい
慣れれば敵の位置見ながら手が勝手に牽制とラグ撃ちどっちかやってるようになる >>684
正直エヴァはくそすぎてQを映画館で観た時にリアルゴルシ(首傾げ)して見切りをつけてたから最後のやつもおっそうだなみてーな感じだった
いやまぁお茶の間チャンバラはまぁまぁ面白かったが >>682
>>687
麻雀マンってそういう感じのおっさんもいるんだな
俺が行くゲーセンだと麻雀しか興味ねーっぽいおじがほとんどでそれぞれが座る場所まで決まってる >>686
エエケツはゲーセンを潤しそうだけど何でか知らねーけど順番待ち機能消したんで絶対全国各地で大なり小なりトラブル起きると思うわ
個人的には賢明なお前らには落ち着いた頃か人少ねー時にぱっとやってwlwに戻る事を勧める cojのサブカ乞食おじさん達は今なんのゲームをしてるんだろ 残念ながら自分で行くゲーセンを見て遠近問わず知人の話を聞く限りだいたいwlwに来てるみてーだな
まーじで無料プレイ決めた社員は○んで欲しい もうご時世的にもガチ堀り勢とかいなくね?一部大都市はいるだろうけども
と思ったけど例のガンダムカードのやつはそっち的なノリでウケてるのかね現物がホームにないので分からんが
トラブルおきるぐらい賑わいあればもうそれはそれでと思うとこまで来てる感 序と破はおもしれーんだけど結局庵野がQとシンで終わりなんでしゅうううううううううしちまったからな
今ではそれらもウンコがかてー所か柔らけー所かの差にしか見えねンだわ
前置きが長くなったけど見なくていいけど話題程度にはなるだろうし興味あるなら観てもいいと思うぞ >>695
アーセナルベースは本スレでもカードショップとメルカリの使用したマンがいてそれなりに流通経路が出来てきてて需要があるみてーだから何らかの理由で皆が欲しがるカードが出たら掘り師が出てくるかもな >>697
個人的にはホームに無いし後から入れる流れも多分ないだろうからどうでもいいというか
もうゲーセンに人が来るならなんでもいいんじゃね感
Fateみたいにそれだけで終わりじゃなくて他ゲーに流れるような層まで呼べるといいんだけどね
ゲーセン活動再開おじとかさ >>696
エヴァはとりあえず死ぬ前に終わってくれてよかったよ
次はガルパン最終章まちだ >>700
それは知らない
ガルパンは戦車だから見ただけで普段はTV番組を見る習慣がないからなぁ とりあえずコロナ終息してくれ頼む
俺らみたいなwlwが出来ればオッケー!みたいな命知らずは少数だろうし、、また活気のあるゲーセン見たいよ 国内のワクチン開発遅れまくってるのがどうも
ウクライナ事変で諸々の金銭コスト上がってそっちもやべえ 元ホームにわいたコロナバラマキマンみたいなのを屠殺でもしない限り収束は難しい 少し前にラグ打ちの話題が出てたな
このゲームではショットが着弾したときとショットが通過したときにそれぞれヒット判定があり
同じ対象に同じショットが2回当たることはないよう処理されるが、
うまくやると非貫通ショットであっても1回の攻撃で2つの対象に当てられる
方法としては着弾した瞬間に別の対象に通過判定が重なるようにショットを打てばよく
ショットの弾速が一定以上(SSもDSもサンドリヨンくらい)あると起こしやすい
兵士だけでなくキャスト相手にもできる
射程限界でショットが消える瞬間でも通過判定を爆風みたいに当てられる
なおDSでもラグ打ちが可能
特に大兵士を避ける曲線DSで活用できるがチェインのカウントにはならない ラグ打ちはやっぱり実際やって見せるか動画で見てもらう方が早いね
文章で説明すると、わかる人は頷けるけれど知らない人は全然理解できないと思う >>699
と思うじゃん?その内新訳 エヴァンゲリがブリュっと出るからなきっと
劇場版は終わりと銘打った後にフォーエバーとかホームカミングとか作ったり3部作の後にエピソード1から10まで作るとか平気でやるからな そうそう、アシェ端レーンの話
ドローは兵士を転ばせたい時のみ使って兵処理目的では使わない方がいい
基本はストレートとできれば薙ぎ払いや上のラグ打ちを使う
上手く拠点を落とせるチャンスがあるなら、可能な限り拠点爆発に巻き込まれないように
自身で拠点を割るようにする
劣勢でもレーンに居座り続ける
少なくとも経験値の拾いこぼしは無いように
どうしようもなく敵兵士がたまってきたなら横クリの要領でアッシュミスト
1発で通常兵HPきっかり半分2発で倒せる
クリなら先端側がたしか後半あたりで1確になってたと思う
もちろん、対面キルか最悪転ばせる、帰城させるのが望ましいけど
対面からみたら、直球しかないアシェは兵処理押し付けるだけで腐るのわかってるから
何もさせてもらえないと割り切るしかないなぁ 端ミクサとか妲己にルサルカ構えられた時の対策がわからんなぁ
ルサルカくらうとスキルくらって死ぬし、かと言って当たらないように下がるとどんどん兵士倒される >>702
インフルエンザと同じでこれからずっとあり続けるぞ >>710
エアウォ系でブリングするか、森の壁使って早めに爆発させる、SS相打ち覚悟でダウン取る
とか。前線下がるならタイフーン積めば押された分戻せるべ 同じく端でも強いA使ってやり合えば? ルサルカ使われて下がってもミラーや端が強いって言われるAなら兵士は処理できるやろレベル差ついてなかったら
具体的にいうならエル缶とかどうよ あいつ大杯がレベル2から発動するからレベル2からJW使えるアシェムーブやれるのでルサルカどころかLFとかアゲアゲとか命中する場所にいないぞ 誰使ってるのか書かれてないので単純に対策したいならミラーや端でも強いキャスト使えで終わる >>712
森の壁で消すってのは面白そう。今度試してみるわ。
キャラ書いてなかったのはすまんね。ジョーカー深雪ルカみたいなドロー盛りで戦うやつらかな。ジョーカーなら一応アクションで消せるけどルサルカ1回にMP30使うのはディスアドな気がすんのよなー 撃たせて避けて兵処理しろとしか言えない。状況が分からなすぎる
求めてるのはこちらのリソースを使わずに対面にリソース無駄遣いさせる方法。頭を使わずワンパで出来るもの、なんだろうね
そんなんL缶使えとしか言えない。杯涙積んで下がって機械的に暗幕アプラウズやれば互角以上になるよ >>710
コプラサースフィアとかいうバリアじゃ駄目なんですかね 相手がMS切ってるのにこっちが何のリソースも使わず対抗出来るなんて
旨い話がそうそうある訳もない、素直にMSなりスキルなり使うしか 他にも書いてるやついるようにコラプで直接無効化するかタイフーン積んでルサルカ撃たれて逃げても前後の兵士処理で拠点落ちねーようにするのがいい
つーか端はほぼタイフーンでいいんだよシンイチ
まーじでかつてのラージェホルングランツナーゲルゼーレの下方はなんだったんだよっつー話 チャリンチャリンの促進と下げられたスキルに翻弄されて温まってた連中のガス抜き以外に何があるよ? シーッソーッゲーッ上げたら下げるッシーッソーッゲーッあ〜あぁ〜あ〜あ〜(ミスチル感)
いやもう重ねて下げられて新MSとかアシストが使われねーから上げられて重ねたらまた下げられるとか俺ら何回対面男同士でシーソーすればいいんだよ(ホモ回避) エルガーホルンかえして
ベギアデゼーレよくわかんねえから困る ベギラマゼーレはとりあえず発音しにくいのを何とかして欲しい
あと名前も覚えにくい、間違えずに言えるようになるまで時間かかった エルガーホルンは下げられすぎて個人的にはFのMSはやっぱ自衛出来るエルガーナーゲルかラージェタイフーンでよくね?に戻っちまった 新ゼーレはチャージ爆速だし範囲も広いしで結構好き。ただ回数が2回なのが残念すぎる >>724
とりあえずゼーレと言っておけば伝わるんじゃない?
何か秘密結社っぽいし しんぜれ(なんか新しくてゼーレなやつ)ってまだ使ってねーけどいけそうなのか だいたい3レベルくらいで使えるから使い切るつもりで打って相手を下がらせ獲物とかのコンボ始動のちら見せしつつの手前先行ムーブが雑に強い ベギャーゼーレは無強化でも進行方向に回避ボタンをすばやく2連打したら1発貫通するからエルホルみたいな使い方もできる 使い道はあるのか
一回位強化入ってタイフーンの後釜になんのかな ベネチアゼーレは今評価見直されてると聞いた
メイディのソウル1位、鞍馬の番人僧正房って・・・
マッハエピーヌが終わったと思ったら、今後はマッハメイディか・・・ ホルンはファーストクールを延ばすより5回にして使い切れないようにすればいいってあそこの老人が言っていました! メイディなら天狗大袋大杯MP補助よりも、アグニ大杯MP速度アシの方が収まりがよさそうな気はするが杯もってないので試せない
wikiみた感じはLv4の頃にはアグニ大杯で足りそうに見えるんだけど ダー部によると今のメイディのトレンドは
タイフーン、赤本、失敗南瓜、真珠、6専用、アグニらしいな 明日から遊戯祭だし期間中は
全キャストの使用アシストランキングに
失敗南瓜がランクインしそう メイディってライオン使っておけばスピカなくてもビーム一確取れる? 遊戯祭ブースターでMPジャブジャブなのに潰れ南瓜いる? >>738
元々「ライオンありきで兵士1確」というエピーヌの百年とまどろみの粉のような関係のキャストの設計だったのを、
ライオン途切れてるタイミングでも兵士1確取れるように研究されたのがスピカメイディ なぁ?来週多分カード追加来るよな?
マテの雫取っとかないと不味いよな? え、新カード追加って先月くらいの話じゃなかったか?
そんな頻繁に新カード来ないと思うが…… 特殊ブースターにはスキルカットの効果があるので誰でも無理なく爆速サンドが作れるぞ
箒星や毒雷なんかも余裕で躱せる MPブースターとかぐやバフと失敗南瓜で4倍界王拳みたいなひゅるるる音が出る速度までクリブを進化させたサンド御姉様を爆誕させるんだ! お姉様以外に溢れるMPで悪さできるキャラいない?遊戯祭は遊戯したい レベルアップ効果もあるし一休でDS連射とか(悪魔の囁き) フィーでも使って入口はここら辺全部よ!とかやってくるといい MPいくら溢れてても森なしでメテオはさすがにいないだろ…いないよね? !!
鞍馬天狗なら溢れるMPの移動スキルで近づいて手斧でパピれるじゃん
クラマ使うわ。平家物語が今熱いしな!
尚ガチャ運は… お骨のミサイル祭りはなかなかいいぞ。重ねていくと最終的に20でミサイル撃てるようになる
スピカ骨董器でスマッシュ出るし狭いから撃てば誰かに当る。血肉重ねると4メモリ近く飛ぶ >>689
同士よ…
エヴァは最終映画みたけれど、一応回収してたのは立派
だが「神様になって全部終わらせる」だったんで「はぁ????」としか思わず
Qの続きが気になって見に行ったのだが、あれなら配信で見ても良かったと思った
途中の1号機同士のチャンバラは「なにこれ? 同人のチャンバラ?」とか冷めて見てた
それはさておき、wlwも稼働長いし機械もなかなか痛んでるだろうから後どれくらいできるかな… 先生!遊戯祭の雷で臼ヘルシング貯めることはできますか!? 誰かJKビルド詳しい人居ない?
ボビンテンプレからヴェール抜いてもSS兵士2体抜き出来るような組み合わせないか探してるんだけど・・・あと6アシ枠に何か良いのないかなぁ ここに緋髪斬りの短剣があるじゃろ?JKには合わないのじゃ >>760
他でも付けてるの見たことないわw
>>761
まだエリザテンプレ知らないわ
スキル盛り気味のSSはそんなに盛らない感じかな?
>>762
それがテンプレっすね 端椎茸はまだそれなりにやれる方だぞ
斧に甘え過ぎたな 昔に戻っただけだぞ。
また突っ張りで兵士処理する時代にな・・・ アシェのランキング1桁台の人が横クリスラ&DSで兵士処理してたけどアレ早いのかな >>764
中央でも勝ててないヤツ増えたゾ
キャラ変え時だゾ >>767
状況が分からないけど、推測で書くと
アシェの場合何もさせてもらえない状況だとMP余る
それで横クリドローとか遊んでたという落ちかもね
ストレートよりは多少早いけど、ドローが硬直長いしスキ多い、MPコストの割に合わない >>738
取れるけど燃費悪くなるからライオン無し一確は取っといたほうがいい >>733
マッハメイディとかどこかのアイアンリーガーかと思ったわ
44ソニックで相手討ち取るミクサの画像下さい マッチに時間掛かるな…遊戯祭待ちか?
それともエェケツ待ち?WLWは大丈夫なんだろうか >>770
だよね。オススメに入ってるエリザは袋と合わせてってのは分かるけど、僧正房は流石にマジかってなったわ。 >>768
やっぱり足の遅さが致命的ですわ
スキルの対兵士ダメージも低すぎて当てても全くレーンが有利にならないのは草も生えない
邪道丸に乗り換えるゾ にしじまん今日も配信頑張ってるけどいつ見てもにしじまんレーンの奥拠点ないのマジで不思議だな >>775
珍しいことに(と言っては申し訳ないのだが)たった今奥ぶち抜いて落城勝ちしたな
序盤の耐久パートでやらかしがちなだけでそこを抜けさえすれば強いんじゃなかろうか広報氏 >>774
俺が伝えたかったメッセージはそうじゃない…
にしじまんもエェケツにかかり切りになるからはよラピスになって卒業したいんじゃね?知らんけど
これ以上新規のゲームこけたらアケ部門閉鎖もあり得そうだしそっちに注力だろうね 端怪童丸はせっせとラグ撃ちSSで処理して斧地鳴りは対面への圧用にしてる 実力ないのに無茶な事するダイヤの典型だし
ケツの方メインで息抜きWLWの方が頭冷えてにしじまんには良いかもな >>769
俺が横槍行って対面殺した後のフリーレーンのレーン上げでの出来事
ラグ打ちじゃなかったから珍しいな、と 怪童丸EX13ぐらいになってたような気がする人がEX10になってて悲しみを覚えた 足盛りに使われてたアシスト下方されて少しはアタッカー減るのかなって思ったら前より増えてるしファイターいないの当たり前になってるの謎すぎる
端適正ないアタッカーでも端行かざるをえないマッチも多いしそんな時に対面Aがそこそこ端出来るやつとか・・・ >>783
余生のワンダーこれからの英傑だから当たり前
あっちはタイマンだから顰蹙を買うどころか良い養分となり喜ばれるだろうしwinwinってわけ ええケツでも使うならクリーンな印象は大事なのでは…
wlwで使い潰すから好き勝手やってるんだと思ってた >>778
本来戦国は別の広報にバトンタッチするはずだったのにまったくものにならなかったからにしじまんに戻ったって経緯があってだな >>786
続報は知らんけど初期のロケテは微妙な空気漂ってたらしいし
本稼動時にプレイヤーたちの欲望のはけ口を用意してリスクヘッジしておかないとね >>757
なんつーか破までエンタメ路線だったのにQで庵野ワールドになったと思ったらシンで御覧の有様だよ(呆れ)
なんつーかシンは序盤の農村パートから取って付けたような洋楽と綾波可愛いアピールがきもすぎてそこで俺のアビリティゲージはゼロになって正直庵野とwlwプレイして7分間場外とチャットスタンプ連打してぇ気分だったな
なんでそこからお茶の間チャンバラはアホ臭くて面白かった
wlwは長続きして貰いてー所だけどセガだからな
ボダブレと似たような事になるんじゃねーかと思ってる >>699
まぁベルセルクとか未完決定しちまったし聳え立つ糞の山でも終わったのはいいのかもな
すぐに復活しそうだけどな >>708
なんだかんだ巨額の金が動くコンテンツだし周りがほっとかねーだろうしな
wlwもそうなんねぇかな〜 >>791
Qまではちゃんとエンタメしてたと思うけどね
シンは…まあ、「あれで100億いくのかあ…(呆れ)」ってことで
深掘りする人たちいるけど、深掘りもなにもストーリー的にどうなのさ日向、って所感しかなし
1号機チャンバラは映画にしてはクオリティ低くて、背景も造形も壊れ方とかも一昔前の3DCGレベル
「これが味」と言われたら言い返せないけど、「エッジ処理さえもしてないのを映画で見せられても」っていう
wlwは終わりがよくわからんね、しかし
一応、予定してたキャストは出切ってるようだし(もうおとぎ話ストックなさそうだし)
どういう終わり方するかねぇ? 数字稼ぐうえで重要なのは、面白さじゃなく話題性だからなあ おとぎ話のストックは有名どころがまだまだあると思うぞ。 御伽噺は有名も無名もいくらでもあるけど、これ以上キャスト増やされてもなぁってのはうん
サポとかもうバフもネタ切れ気味だし、他のロールにしてもぶっちゃけ新キャラ出すより既存の調整してくれないかなって 英雄譚とか伝説、神話を御伽噺の枠に入れるかどうかでも変わってこないか?
それらを含めれば新キャスト作るのくらい楽勝だけど、それらを含めないのなら知名度の高い物はそう数もないだろう >>784
F界隈は上位3キャストの下方が無い限りA3とかの試合増えるんじゃないかなぁ… >>800
途中送信になってしまった
民間伝承(雪女)が居るんだからもうなんでも有りで行けるっしょ おおきな下部(ロシア童話)を題材にしたキャストを出してみんな仲良く→停戦にもって行こう >>798
義経記がありなんだから大体なんでも行ける感ある >>784
結局このゲームタイマンだとAにFSは勝てねーからな
それでやっぱりキル取られるのは面白くねーのが普通だろうし赤本くそ強くてF人口が増えてたのはそれはそれで人口分布に対しては貢献してたのかもしれねー 個人的にはぶっちゃけ、にしじまんはこっちにいるより大戦に帰ったほうがいいと思ってるからなあ
まだ大戦勢には好かれてると思うんよね にしじまんは配信で無駄な煽りしたり嘘ついたりするのやめてくれればいいのに >>794
まぁ正直EVAは最初のTV版から整合性とかくそ食らえでオタクが勝手に深読みしてただけだったしな
しかしそれを考慮しても新劇のラストの方はくそだった
チャンバラは俺的にはしょーもねーシュールギャグみてーな感じで面白かったけど技術的な事が解ると荒が見えて楽しめねーってのは解る
wlwは正直イーダス三人組もっと間隔開けて良かったんじゃね?と思うがもしかしたらあそこがwlw続くか終わるかの瀬戸際だったんだろうかと勝手に思う
新キャストはジャックと豆の木がステージあるしホモソウル出てるからそれ来るんじゃねーかな >>807
>>808
正直これだな
wlwで正直功罪比べれば間違いなく罪の方がでけーだろ ゲーセンから帰るじゃろ?カレー二杯食うじゃろ?コーヒーとデザートまで付けて最高なんじゃよ
禁止チャット デブる >>801
ジョーカーもいるしもうセガ版スマブラにしてソニックとか出そうや
スキルはユクイコロの転がるやつのパクリで 上位3キャストって誰や
草と爺以外は有象無象やろ
かつて言われてたメロウコッペツクヨミパピールサンド
種類の違うリン邪道吉備津
一体どれを指してるのだろうか
シャリス玉藻なんて入るわけでもなく まめにゲームプレイしてくれたり積極的に情報出そうとしてくれてるのはいいんだけどね Fのランクでも作るか
こんなもんじゃねーかな
タイマンで負けたらまーじで恥 フック
まぁ恥 ドルミ パピール
負けたら味方ががっかり メロウ コッペリア クラマ
いや頼むよお前いけるだろ? サンド リン ツクヨミ
なんか強くなったか? ローザ マリー
強キャラ使えや 他
キャラ変えろ 温羅 邪道丸 ミラベル 火遠理 マグス >>815
そっちじゃなくサンドリオンに決まってるでしょうが
と、言いたいところだが下方されない盾に守られた草フックやで
今シュネって中の下あたりじゃないだろうか >>815
今のシュネは中の下くらいじゃないか
ステップからのSS差し込み性能だけはあるが兵士越しDSだと狙って硬直とってくる相手が多いし
基礎火力低くてHPも少なすぎてテリトリーが刺さる相手も限られる
決定力不足だ >>815
シュネは今自分のレーンだけ考えるなら真面目にDS書いてるより足とHPとMP盛りしてゲージ貯まってなくてもスピアで兵士処理出来るからSSで対面ダウンさせてスピアみてーなのが結構めんどくせーな
まぁリンの劣化といえばそうなんだけどな この言われようである
前にエアプ上方されたはずだが誰も内容憶えてないし実際何も変わってない >>819
破壊力不足は否めないが、ダウンも取れないひんそーでちんちくりんなドローのF寄よりはまだまだやれる そうか・・・赤本なしビルドよく見るから赤本の影響受けなくて生きてるのかと思ったけどそんなこともないんだな シュネーは舞踏会とか協奏で相手がサポーターピックしたの見てからぶつけると強そうに見える シュネとシグルは結局使ったMPがゲージになるから赤本下げられたのがくっそ辛い
回せるテリトリーが減ったから味方に引いても恩恵が減ったし強キャラAに粘着されると死んでゲージリセットさせられる
その結果がたまに見かけるようになったゲージとかこまけぇこたぁいいんだよスピアだけ撃つわっつーシュネなんじゃねーかと思う あとコッペは前よりは一段落ちるだろうな
このスレ的には微妙扱いだがシャリ砂上方は結構効いてるので猫は中の中(上寄り感) そもそもコッペ見かける事がほとんどないし
新テンプレビルドが何なのかも分からんけどね
アッフェ南瓜型は弱そうだし結局カイ型しかない感じなのかな? コッペリア強いとは思うんだけど、結局機動力がなくて自分のレーンを勝つ事しかできないからなんというかフックと似たような感覚を受ける
MPも余裕あるキャストじゃないからブーメランあっても巨人に苦戦してるのよく見るし、野良全国向きのキャストじゃないのかも 上位互換みたいなパピが出た段階でそもそも使う人は減るよねってのと
縦に押すにしても結局フックにはかなわんからねぇ 回転が実用的だったら個性あって面白かったんだけど、なし版は防御アップがカスらしいしあり版は消費MP重たくて扱いが難しいし
マリーやフィーの棒は雑に強かったのになぜか慎重すぎるくらい慎重な性能にされてるよね 上マッチ下マッチ共に勝率使用率低いから次コッペ上方はあるだろうね
パピが10割DSだからドリル悶絶強化は現実味ある気がする シュネは野良だと編成次第でテリトリーがぶっ刺さって敵の兵士処理封殺して勝てるけど単純にレーン戦だけみたら大体のやつに五分か不利なんよね
フックドルミはもちろん、パピにもメロウにもコッペにもツクヨミにも勝てん
正々堂々裏取りする武人の誉の吉備津とか淑女のリンちゃんさんにも勝てない さっきエアプ上方って馬鹿にしたけど必要かつ適正なシュネ上方案って難しそうね
猫は前にここで誰か言ってたおにこち後しばらく拠点攻撃力減で通常時は標準で大きく化けると思うけど 普通にセブスピ消費MP低下かマグス並みのDS火力持たせるだけでも良いと思う
少なくとも単発DSでも無理なく3確取れる威力にしてやれば使える
それかゲージ関連スキルの仕様変えてゲージMAX時のMP消費増やす代わりにゲージフル以外はゲージ吐き出さずに貯まる様にするとか シュネって吉備津やリンにレーン戦負けるほど弱くはなくね?
早いSSと描線の長いDSでマリーみたいなインファイターには強いタイプだと思うんだけど 個人的には負けたら恥枠にフックin草アウトは納得いかない フックは機動力と動作の重さ的に裏取れたらまだ行けるけど草はWSで兵士拠点ダメージアップやら序盤から使える回廊、森から兵士処理できる筵とかクソみたいな要素しかないけど 吉備津やリンがオフサイドした瞬間に高圧電流が流れて死ぬマップのレーン戦なら…
それでも怪しいな リフレッシュMS握って6枠に軍服+つければ試合終盤どこからでも味方の位置次第でワンチャン狙えるクソキャラに早変わりなんだが。DSアシストインフレしてる今なら赤本切ってもレベル3確ぐらいなら普通に作れるし
おにこちを勘定に入れなくても普通に裏取りの択を得る上、WSから奥に走ってそのまま拠点殴るって動きがすごく強くなるわけで。仮におにこちが一番近くの味方対象になったとしても到底受け入れられないわ
それはそれとして、シュネどうすりゃいいんだろうね。とにかくスピアぶっぱ連打がネタじゃなく択に入るのは流石にFとしてもゲージキャラとしても終わってると思うけれども、マジで何を変えれば現状から脱却できるか思いつかん
脱却出来ちゃったらテリトリーで全体支援出来る上にレーン戦もそれなりにやれるからやっぱり今のままのがいいのかね? 下げられた6専のゲージアップ量をもどせばいいんでないか?
強いからって言われて6専下げられたんだし、最近のF過疎AS飽和環境に一石投げられるんじゃないかと思うけどなー わざわざクソビルドやWS使ってまでやることが通常攻撃力で拠点殴るだけで勝てると思ってるのか
リン吉備津ツクヨミミラベル辺りを見て何か思わんか? あと最近のAのキルダメの高さね
猫WS中無敵だと思ってるのかもしれないけど シュネ対猫の目線での話ならごもっともだが
まず草フックパピ下方前提じゃないともうそんな話しても無意味だよ 手前拠点先折りした時に裏取りの択が取れる事やレベル先行からの雑WSで有利取れる事の強さをこんなに軽視されているとは思わなかった
防御抜ける敵Aが自由に動ける状況でWS吐かされる盤面ならもうほぼほぼ試合は終わってるんだからそこ指摘されてもなぁ。今シャリス使うなら玉藻でいいやって環境なのはそうだし、実際中の下か下の上ぐらいなのもそうだけど
リフレッシュ握って6軍服着ておにこちで飛べはシャリスの拠点攻撃力が普通のF並みになろうが間違いなくクソビルドなんでそこはそうだねとしか パピールは基礎HP貧弱デブ並に落として自身もミス許されないピーキーなキャストにして欲しい 草船長と比べて癖がなさ過ぎて適当にやっても勝ちすぎるEX達成者本当に多いわ 交代台座ってカード通して無料分の一戦やってから金入れようとしたら
後ろの人に肩叩かれてどけって言われたんだけど、このやりばのないもやもやはどうしたらいいのか
ライブラリーでランリプ見て待てたから問題なかったけどさ 冒険譚とJは忖度してるのかね
ただでさえ世界観警察がうるさいので >>846
店員呼んで白黒つけるかさっさと店変える
オススメは後者だな 無料分の後だとサービス+1があるからそれ見せれば?交代て言われた時それ見せて解決してる うちは暗黙の了解で無料分は追加プレイしても誰も何も言わん
が、こういう事起きかねんから無料は全く有り難くない ジョーカーは実装したときのSEGAのムーブがクソ、手前対奥の裏取りくらいには
こないだのログインでもらえたチャットとかそれっぽくて良かったけど、そういうのは最初にくれ >>850
見せたけどそれでもどかされたからここに愚痴ったんやで
スレ汚しすまんな
最初に金入れた後で1プレイサービスとかならまだこういうこと起こらないのになと思ったり思わなかったり >>853
移動すると追加1チケットの権利が無くなるから移動する条件でそいつに金を出させれば良い
100円を渋る乞食なら諦めるし相手が100円を出すなら問題ない
金は出さないけど退けって言うなら店員を呼ぶしかない
キチガイ相手だと店員を呼んでも解決しない方が多いけど どかされたってなんだよw持ち上げられて強制移動でもさせられたか?
ワンダーの交代台って普通500円交代とか書いてあるもんだと思うが >>853
そいつが無料1プレイ終わったら交代させればいいじゃん
まあ画面見せて理解できないやつは関わらんほうがいい
どうしても気になるなら店員呼ぶ 話しかけんなクソがって唾吐きかけたれ
マジレスすると500円交代台だろうがってキレかかるのが丸い 一矢報いたいならろうそく置くかめらめらばーんしていけ
暫くの間は誰もその席を使わなくなるぞ F少ない環境になってからプレイ頻度減ったA使い
今はA3とか平気で起こるからなぁ こんな話を聞くと、協奏の時に待ってる人に連コしても良いか聞くとOKが返ってくるマイホームは恵まれていると感じる
田舎だからだけど ホームは協奏ガチ勢いて開催期間中は1日中無制限台(しかない)
全台埋まるの分かってるから隣駅のゲーセンに行ってる 退かされたとか情けねえなあ
交代しなくていい理由があるなら店員呼ぶなりして戦えよ
ゲーセンでカツアゲされてた層かよ >>853
サービス+1チケ画面見せても納得しない○○の時点で、関わり合いにならないよう引いたのは丸い対応だと思うよ
下手に顔を覚えられたりしたら絶対面倒だし >>846
そいつ晒そうぜ
>>864
いやwlwのキチガイは言っちゃなんだけどハッタショとかギリ健みてーなのが多くて話し合い所か日本語すら通じなかったりするからな
店員が来てもこれも言っちゃ悪いけどゲーセン店員なんて大した職に付けなくてなったやつばっかりだから度胸も頭も仲裁スキルもなくて逆に一人で勝手に一番テンパって事を面倒にする無能も少なくない
今はキチガイが逆恨み捏造晒しとかしても他のやつが便乗したりするし>>846は最善ではないにしても最悪の選択ではなかったと思う
ただ一つ疑問なのがここでそれ書いたら相手も見てんじゃねーのって事 >>862
よう俺
マナー悪いのは困るけど
待ちがいるほど混んでてwlwやる気あるのは羨ましい
近隣のゲーセン潰れてるのに何故wlw民は増えないのか >>870
今は設置店減ったり減台されたりしてるせいか今まで見掛けなかったあたおかとか足りない系とか無料乞食がホームに来るようになったって話をよく聞く
正直マッチングと同じなんだろうなぁ、人口が多ければ遭遇しなかった人間的に合わなかったやつと無理矢理同じ場にいさせられるようになって来てる
個人的には残念だけど愈々終わりが近いかと思う
ボンバーガールとか同じ状況であっちは一時期は勢いくっそ凄かったのに今ではwlwより凋落しちまった 出刃包丁D格で話の決着をつけた
ガンオン民を見習え 交代強要してきた奴の無料プレイ終わったら交代しろって言うのが正解 >>846
クレジット投入画面のチケットサービス表示してまだ金入れてない主張すればええやん >>872
三文小説とか漫画によくある殺人免許みてーなの貰えたら煽りカスと捨てゲーカスに全国リアル夢刃正眼SS行脚したさは確かにある
モンスターを倒して経験値とゴールド(路銀)ゲットだぜ >>873
そういうやつは逆ギレするかシカトして金入れて強引にプレイ続行しそうな気がする 実のところは俺が今からやるんだから弱そうなお前ドケって話じゃないのか? キャラ名を確認して店舗名付きで晒さなきゃダメだろそういう奴は >>877
プレイ中に雑兵は失せよと一喝されたら萎縮して席から立てなさそう >>874
髪筆使いは文字が読めない +1チケ見せるのやったって言ってる >>866
この通りだわ
店員呼んだとしてもより面倒なことになってたかもな >>879
よく考えたら舞闘会とかで銅筆CR1の闇でも当たりさえすればメテオCR20キャラがスタンするってゲームだけどすげぇな
海外のスラム街で野糞する時は隣で闇にツレ便して欲しい ミクサのうちの近くでリンちゃんが闇連れてろうそく置くのか… いきなり意味分からん事言われて混乱したってのもあるけど
ちゃんと見せた上で言ってくるなら話通じないだろうし今後絡まれるのも嫌だなってどいちゃった
もし本人見てたら、晒しにも書いてないし一回目だから許して欲しい マジキチだろうし関わらないのが吉でしょ、たかがゲームと100円だし
俺は反射的に目の前で肩の汚れ払っちゃうかもしれない 日本人相手なら英語で応じると大抵逃げてくぞ
英語が出来ないなら適当に中国語っぽく喋るのも有り
それでも絡んでくるなら引いた方がいい イー↓シャン↑、リンチー↓チン↑シャオ↓ラー!(威嚇)
チョン↑パァ!(勝利) 水晶の上で歌いながら布団敷いて狸娘と添い寝しつつ杯傾けてればそのうちとれる Lv1の短刀は1回見てスルーしたから自己責任といえばそれまでだけど、南瓜をまだ1度も見かけていない件 遊戯祭でラピスがよくダイヤやルビーにぼこられて手前すら取れないのが頻発してるが
遊戯祭だからなのかラピスにそこまでの価値がなくなったのか
どっちなんだい!? もしかしてスタンプ結構バラまいてるのか?
経験値スタンプ欲しいしスキルドルミで断絶地蔵するしかねぇな! >>897
ラピス「遊戯祭だしページ減る心配無いから普段使ってないロール使おう」
ダイヤルビー「遊戯祭だしページ減る心配無いからメインキャスト使おう」
多分この差 サポ使って有給に2回行って両方とも対面がFなんだがセオリー変わった? まぁでも毎回キングだけど今日だけでクイーンいけそう
どうなろうと勝つ人は勝つし負ける人は負ける 今回はスタンプ取れるかどうかだ
指示提案に使えそうなスタンプがいくつかあるからな 突然降ってくる星とかで逆転されるなんて日常茶飯事だし
あからさまなレーン放棄でもない限り勝った負けたはあんまり気にならんそれよりスタンプがほしい 遊戯祭は普段使ったら晒されるレベルの練度の低いキャスト投げるから筆を見て期待しないでくれ 全然スタンプ出ねえ!ルビーダイヤにボコられて負け越してたわスマンな この時間になるとゲームになってないのが混ざってくるから厳しくなるな
速い時間帯の金のがマシだぞルビーダイヤども フィーのたけのこ使ったらスキル当てたJKにホールドアップされて草
つーかスタンプ被るのかよ…以前は被らなかったと思うんだけど 一部の人と分かってるんだけど煽る奴全員ルビーダイヤなんだが…
一般ラピスの俺にならともかくアレキにもブチ切れててさすがに草なんだ 2回に1回スタンプとか言ってたヤツ出てこいよ!
全然出んがや詐欺やろこんなん スタンプは出てるがセーガーしかこないな
出てない人は味方が水晶とりに戻ってないんじゃないか 演目達成したから遊戯はもういいんだが
せっかくだからスタンプ1つくらいは取らんと帰れん 確率ものは偏るからな
出ないやつ、おまえの垢は報酬未実装の残念垢や! やっと出た 天才だから仕方ないね
実用性皆無のハズレ枠がよ ダブリは一体なんなんだ
もしかしてチャットにセットしてるとフラグが壊れるんだろうか この前の遊戯のようなガバ設定では無いぞコレ
皆こころして臨むように 開始サイドレーンにドローライン引いてくれるAが助かる
ただリンちゃんにはあまり必要無いのですわ 12試合やってスタンプ2、セガチャット1
う〜ん… 8戦やって3個しか出なかったけど
乳首ちゃんの経験値拾えスタンプが一発ツモだったので結果ok 今回渋いのな・・・
ライテルーム使った方が早い・・・? あーもう何で後1勝でフロア昇格になってからルビー連続でよこすんだよ
キングになって使った事ないキャストで遊びたいんじゃ なんかリンとミクサが走り回ってるいつもの遊戯祭だったけど確かにスタンプ余り出なかったな
絞ってんのか今回 水晶から出てきた…いいからスタンプを…
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ958ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1646921194/ 遊戯祭で一番つれぇのは1400ビショップから1700ルークまで上げる時だよな
間隔広いし闇鍋魔境でどうにもなんねー時がある >>933
足切りないならずっと闇鍋じゃん?
ルーク前に普通に1900代とかと当たってたよ すげー負け込んだけどスタンプは6か7個くらい出たから運良いのか悪いのか >>935
毎回1350とか1550とかで一応の足切り(下と絶対に当たらないとは言ってない)があるけど初日はスタートダッシュしたやつが同じ位のやついなくて闇鍋に放り込まれるのが多い気がするな 2年くらいイベントの足切りないじゃん
遊戯祭だけあったっけ? いや遊戯祭も舞闘会もずっとあるぞ
まーじでないのは協奏 三戦にひとつぐらいでなにかしらスタンプ出る
出る奴と出ない奴の落差激しいな
おまえのアカウントは当たりかな? >>932
乙
明日はスタンプ沢山出る呪いをかけといた あれ?遊戯祭って各レーンが近いからシレネやかぐやみたいなソロレーンに有益なバフが使える奴って強いんじゃなかったっけ? 各レーンが近いからAに寄られたり自分から散歩して死ににいくばかぐやが多いってワケ FASのロール対応アルファベットスタンプ欲しいんだけど、そういうのは実装予定ないんすか
そして今回排出率キツイんか、ある程度芋れるキャスト握って手前取ったら花いちもんめした方がいい感じかね? >>948
各ロールは飯田ズで代用しろって事だと思ってたけど、そう思ってたのは俺だけだったか >>954
そりゃそうだろ
関係ないキャラのチャット得ても意味無い
そんなガチャ方式されたらキレるわ でも使ってるキャラがセガチャット持ってたら無駄になるからガチャ方式の方が助かるわ
ガチャの回しにくいキャラは使えないし チムメンが取ったチャットは同じの貰えるんじゃなかったっけ? 誰かが当てればチーム全員が貰えるってだけで
配布されるのは自分が使ってたキャストの物だぞ なるほど、サンクス
てっきりチムメンのキャストのがもらえると思ってた >>959-960
なるほど、ありがとう
自分がもらうということは、味方もあの時もらったわけか
…サブの欲しいけど、地雷にしかならんからいかんとも わんだーらんどうぉーずスタンプは、使用キャラ不問だったので
約50キャスト×3種類だから阿鼻叫喚でしたねぇ…(お気に入りのキャストのに限って引けてない) 遊戯祭なんだ、戦犯当たり前の覚悟で色々試すのも面白いぞ
その分味方にも寛容であれ 昨日SS盛りサンドいたわ
壁ハメで殺せる時代から来たらしい 経験値を集めよと兵士は任せただけ欲しいんだけど、排出渋いなら今回は石拾いついでに普段触ってないので遊ぶぐらいのがいいかもしれんね 最初期ハメ時代→ハメ没収→根本薙ぎ払い実装(今ココ)って感じだし
相手次第で薙ぎ払い込みで壁ドンできないわけではないんだよね、確かジーンWSに引き寄せられるの逆手に取ってハメてるのもみたことあるし 排出渋い渋いとの話だから自分の昨日の成績調べてみた
17戦して11個排出…
ほんとに渋いの?
ちな戦績は恥ずかしくなるくらい渋い… 9戦7勝でスタンプ1個だけだったぞ
ゲージ負けてると出やすくなる説か? 10戦6負だったけどセガチャットかなんかが一つ手に入ったくらいでスタンプはない 8戦で3個だけど2個出た試合が有るんで8戦中当たりは2試合だけ
ま、乳首スタンプ出たんでミッションコンプリートですわ
https://i.imgur.com/1qOLqHH.jpeg >>962
煽りカスの成人(現:徒然草)が何言ってやがる 経験値スタンプも結局煽りにしか受け取られないだろうから使わん気がする AがSに対して経験値を集めよって言った後に
SがAに対して(キルして)経験値を集めよ煽りをするのまでは見えてる 神酒と大杯or涙付けてないかぐやに開幕アドバイスする用であってそれ以外では基本使い道ないぞ
純粋に力量負けて押されるから経験値差付いてるのにそこ指摘しても心象悪くなるだけでなんの解決にもならんからな
使う奴が頑張ってレベル差ある状況でライン維持してる時に使っても、よく見る八つ当たり前矢印と同じ扱いされるのが関の山 いやレベル5即WSしたいので経験値集めてくださいお願いしますみたいなシチュエーションでめっちゃ使いたいです(WSに即時HP回復付いている勢) チャットなんて開幕挨拶だろうがなんだろうが
気に入らねーヤツのは全て煽りと受けとるだけのシロモンやん
悔しいだろうが仕方無いんだ バグでキャラボイスや矢印だけが聞こえない台があんだけど、驚くほど快適で、荒らし来てもまるで気にならないから安心してプレイできる
自キャラの音だけ出るミュート機能は本当に欲しい アタッカーに「兵士を頼んだ!」を持たせるのって、サポーターに「キャストを狙え!」を持たせるのと同義だからね
はたしてプレイヤーはこのチャットを正しく使えるのだろうか
俺はちょっとこう、このチャット入れるとアタッカーやった時にサポーターに八つ当たりしそうだから入れないでおくよ >>979
レベル先行大正義のお前がそれを言うんか……
>>981
そういわれるとキャスト狙えは欲しかったかも?
帰城や撤退中のレーンフォローやら森取りとかならともかく、安全な位置で兵士ペチペチしてるだけってなるとどっかで2:1作られる可能性があるわけだし 兵士とかより対面の目とか内蔵を狙ったほうがいいと思う 原作はそうかもしれんが、ワンダーのアシェは砂かけ婆の如く灰をぶっかけて目潰ししてくるだろ 自キャラの首だけ出るに空目した
モルダー、あなた疲れてるのよ 遊戯祭中はさすがに全国マチせんか?
やるならキング到達が増えるorやり飽きた人が出る土日かな? 週末勢もいるから土曜日はどうやろね
日曜日はマッチするだろうけど
このコロナ環境やとどうやろね
さすがに今はこえーよ キング踏んだら遊ぼうと思ってるけどこれ初日キング30人も居ないんじゃ…?
皆ええケツやってんのか 今日英傑やり終わったであろう人達がwlwもついでにやってたみたいで久し振りにエントリーシート書き込んだ
全員修練場で遊んでて楽しそうだったし続けて欲しいな 英傑やるついでにワンダーも無料分だけって人は多いかもしれない ええケツって稼働したの?
俺の後ろで三国動いてて人が座ってるんだが…… そりゃ英傑動かすのに三國止める必要全く無いしな
別ゲーだし 今動いてるのは全部フッティスタからのコンバートとかどうとか このスレッドは1000を超えました。
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