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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ957ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e35-ei6B [121.87.83.112])2022/03/02(水) 09:48:54.83ID:rvPAT/9e0
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ956ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1645674801/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee35-ei6B [121.87.83.112])2022/03/02(水) 09:49:29.97ID:rvPAT/9e0
【Q&A】
公式のFAQはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
初心者スレで質問するのもおすすめ。

Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。

Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。

Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。

Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee35-ei6B [121.87.83.112])2022/03/02(水) 09:49:50.21ID:rvPAT/9e0
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は人数が揃わず冒険譚送りになったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee35-ei6B [121.87.83.112])2022/03/02(水) 09:50:07.94ID:rvPAT/9e0
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト

・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい

・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル

・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、または.netのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。

チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能
0013ゲームセンター名無し (ヒッナー Sab7-qZR6 [106.129.185.112])2022/03/03(木) 10:35:33.09ID:AxYCbdENa0303
今はコロナっていうお国からの命令で休める手段があるんだぜ
コロナ陽性でワンダーやりに行ってたプレイヤーもいたからへーきへーき

なお脳と髪がたりないせいでツイで発信して店に電凸された模様
0028ゲームセンター名無し (ヒッナー Sab7-/T3k [106.131.71.7])2022/03/03(木) 13:52:21.25ID:i0o4hU9Ca0303
>>27
わかるわ。自分が空けてる間そのレーンをどう維持するかとか考えると結局居座っちゃんだよね
0061ゲームセンター名無し (ヒッナー Sdfa-GRA9 [1.75.209.215])2022/03/03(木) 21:00:36.69ID:+U4qiwQJd0303
無幻の給料だけど税金とか保険料引かれる前の総支給額だけだし出張とかで立て替えた経費の払い戻しがあれば含まれるから何故かそこまでは貼ってない明細全部見ないと解らないよな
というか本人もそれ解ってて誤魔化してマウント取るために総支給額しか貼らなかったんじゃないのか?って感じ
0065ゲームセンター名無し (ヒッナーW 2e9b-oQum [153.133.206.97])2022/03/03(木) 21:14:34.00ID:9MJT1Sga00303
>>57
サンドは今くらいで本体性能上げ下げしない方が良い
邪道も減りはしたがまだ見かけるな
草フック相手に正面から戦っても仕方ないって環境がずっと続いてるしアシ下方で多少やりにくくなってもメインはやりたくないからだろうね
0070ゲームセンター名無し (ヒッナー Sd5a-HgK9 [49.98.163.14])2022/03/03(木) 21:46:15.29ID:efLzuXxzd0303
>>69
あの坊主頭はヤ○デレ○キーやら鬼○辻 無惨 やったと思う
0084ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-/T3k [106.131.71.7])2022/03/03(木) 22:47:06.53ID:i0o4hU9Ca
アシェだって実は良い脚してるんだよな
0085ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-eP1k [49.98.151.2])2022/03/03(木) 22:47:11.57ID:GWe0bhdRd
アシェとかジョーカーは自分だけSS振れる間合いとかタイミング覚えねーと強さが出ねーからな
灰かけババアとかエイガオンホールドアップぶっぱマンでもそれなりにつぇーけどキャストの性能と立ち回りを完成させるためにはやはりSSが使いこなせねーときつい
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee33-oQum [121.84.15.208])2022/03/03(木) 23:45:44.40ID:MtTx8xUE0
上マッチだろうが下だろうが普段からF1の試合の方が多いから違和感はないがマリーとかリンは増えてるな
アシ下方でもあんまり使用感変わらないのか?
手前先に抜かれるとかなり面倒なのに刹那に横槍流してテントに行くAが多いからまだ勝てるってだけかも知れんが
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7abc-JAE9 [157.147.127.13])2022/03/03(木) 23:56:02.07ID:hQaaPxt80
>>58
DSやSS:カスタマイズで普通のアシストの数字は分かるので、特殊効果はそれを土台に特定キャストの兵士確で調べる。小数点以下まで求めるのは修羅の道。
スピード:カスタマイズで普通のry、特殊効果は模擬戦で所定の距離を走るのにかかるフレーム数で調べる。ヒで特定の検証プレイヤーがいつもやってくれてる
スキル攻撃:大聖の吸命と流転あわせた大兵士確でおよその数字は分かる。アシストでなくてスキルバフとか専アシは修羅の道
0101ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-/T3k [106.131.71.7])2022/03/04(金) 08:30:51.45ID:h4ALJ83/a
ワンダーは当初から硬派なゲームですので安易にえっち方面には走りません
0105ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM16-4NIu [133.106.224.165])2022/03/04(金) 09:25:21.45ID:furGf/q8M
リグワンが昔のワンダーの3vs3マップ(中央に森)使ったミニワンダーを期待してたら、
クラクラのパクリで、先行してたリボハチ殺しただけだったのがね。

わいはあのペンでDS描くのが楽しいからワンダーしてるんや!わかってるのか大原!
と思ってました。
スマホだと無理だろうけど3vs3の5分で良いから頼んだ、
あとボンガに負けないくらいエロ路線行って海外兄貴を取り込め
0114ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-/T3k [106.131.69.204])2022/03/04(金) 12:55:18.54ID:EKSlSF7Da
>>109
最強が2人いる矛盾

ちなみにその証明を見てみたいのだけど、各キャストの評価値見たいのはどこで見れますか?
0117ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-ghD6 [106.132.150.11])2022/03/04(金) 13:16:30.35ID:hMaOr1hOa
壁抜け移動スキルがあるかないかの違いじゃないの
ミクサとジョーカーなんて
0126ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-LtWO [106.154.130.138])2022/03/04(金) 16:07:48.78ID:l1qDSa+va
AのSSどころかステップ見てから差し込み余裕、見てから回避はほぼ不可能で演出中に兵士巨人止めれる(無敵)とかいうラスボス性能だったからな…初期HU。Actionも初期硬直0のMP25でナイトメアがあいつ速すぎなんだよとお怒りだった。
0137ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-ghD6 [106.132.150.11])2022/03/04(金) 17:48:05.58ID:hMaOr1hOa
武器ガチャ天狗さん
「対戦中に回線落とすだなんてそんなことしちゃいけません」
0159ゲームセンター名無し (スププ Sd5a-7Isr [49.98.75.216])2022/03/04(金) 21:11:27.17ID:5hL+3j3+d
>>73
今のドロシィの一体どこがそんなに強いと思えるのだろうか
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbc3-c6Dh [180.33.157.89])2022/03/04(金) 23:23:39.82ID:yif9Azvn0
使えばわかるけどリッパーがジャム必須になった上で火力ゴミだからやろ
アクセルジャムリッパーでキル取ってもゲージMAXにならないで兵士を少し取らないといけない これは問題ないけどリッパーの火力落ちとナゲールとかでめっちゃきつい
それならキッスとアクセルでレベル3から動けるしミスった時のリカバリーが楽で当たりさえすればほぼワンパンなスパスラやろうって感じになったのちゃう?最近ジュゼ自体使ってないから知らんけど
0178ゲームセンター名無し (ササクッテロ Speb-ghD6 [126.35.198.108])2022/03/04(金) 23:25:27.25ID:Qmf4DrfLp
スライサーで思い出したけど、ジュゼのゲージスライサーやジョーカーのホールドアップってバリア展開してれば封殺できるんだぜ
あれは飛んでくる弾にはダメージがないせいでバリアで防いでも殆ど削れないし防げば乱舞に移行できないから、もしホールドアップやスライサーが飛んでくる!って思ったらバリア展開してれば無効にできる
覚えておけば役に立つことがある、かも?
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba0-qwGv [110.4.134.101])2022/03/04(金) 23:29:15.73ID:HuATodAT0
Fからしたら圧ないんよスライサー。ワンパンは怖いし警戒しないといけないけどそれだけだから他Aとさして変わらない
リッパーは始動したら兵士巨人貫通だから逃げるしかない。有利盤面でも押し込みの盤面でもリッパーだけで全部ひっくり返される
0191ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-pgaC [126.35.198.108])2022/03/05(土) 01:17:47.52ID:5d/hGCzFp
まあスライサージュゼって元々ガチに考えられたものじゃなくてタダのオモチャだからそこまで深い理由でリッパー外してないんじゃないかな
そのせいなのか考え無しにスライサージュゼする人多いし
この前ヴァイス相方なのにリッパー抜きジュゼが敵にいてマジでビビったからな
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17c3-xqt9 [180.33.157.89])2022/03/05(土) 01:30:39.53ID:PibLB0GU0
キッスはあくまで範囲が上方されただけでゲージ回収率は据え置き
キッスは0から100にするのがクッソ早くなるけどキルを取った後残ったゲージを埋めるが辛いからジャムリッパーまで入れると抜かれる
アクセルなしのジュゼキルは65%ぐらいだから予めキッスをキャラに当てる手前をしないと直ぐにゲージが溜まらないんだよな 最低でも30秒から1分ぐらい何もできない時間ができる
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1710-rfwr [180.16.7.141])2022/03/05(土) 02:03:29.85ID:MHf0yDch0
初期からやってるけど今のアシストでやれるなら実装時の闇相手位ならそこまでだと思う

簡単に言ったら闇実装の時は闇以外のキャラ5アシスト5の10の能力でキャラ15アシスト5の20の闇に戦えだったからきつかった

今だとアシスト部分が20はあるから25のキャラで35 のキャラと戦う位だからやれると思う

初期JKは多分初期怪童と同じかそれ以上だよ、なんかそこまで強くなかったみたいにいわれてるけど初期JKは十分狂ってたし今も器用万能キャラで十分強い
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5736-8FC+ [118.104.152.122])2022/03/05(土) 08:39:28.97ID:CwwTJ+pV0
気になって調べたけど多分壁抜けは出来んぞ
記憶ではテイクハートは強い時代が無かったけど範囲上方と消費MP増加しか修正に書いてないし勘違いしてない?
初期JはSS威力が高くて兵士2体処理が序盤から出来て兵士処理にスキルを使った覚えがないな
今より発生の速いactionと弾速が速すぎて見えないholdUPの印象が強いわ
0204ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-0e6K [106.128.108.128])2022/03/05(土) 09:01:32.00ID:bV6ndOOFa
テイクハートはゴミだった
エイガオンは兵士焼けた
SSが2から糞痛かった
アクションは硬直なし
ホールドアップは神速

あの当時では4JKでいい壊れ
だが他キャラの全盛期はもっと、壊れどころかゲームになってなかったから、それらと比べると劣る
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5736-8FC+ [118.104.152.122])2022/03/05(土) 09:27:53.75ID:CwwTJ+pV0
記憶に残ってる実装時のヤバイ奴

サンドリヨン 最強 壁SSで10割 超性能DS 発生硬直ほぼ0クリブ ベホマズンWS 多段ヒットクリスラ

吉備津 サンドが下方死んで大暴れ SSの発生の岩砕

かぐや 1レベルで今より回転率の良いSSで兵士処理と今より速い足枷で近接拒否と今より発生の速いビームでダウン追撃MP全没収

闇吉備津 金剛で超固くなって兵士弾がほぼ0ダメージで当時はダウンしても兵士がキャストを狙い続けるから闇が襲ってくると闇が帰るまでレーンが完全に止まる

ジーン 足が一定以上無いと捕まったら外に出られない吸引力

ヴァイス ブラバでキャストも巨人も兵士も10割

ユクイコロ ダイソンSSで10割 壁SSで10割

未だに初期サンドを越えそうなのがヴァイスくらいしか居ないな
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5736-8FC+ [118.104.152.122])2022/03/05(土) 10:12:54.31ID:CwwTJ+pV0
>>212
スカのギフトは壁越えしないか?wikiにも障害物を越えるって書いてあるし食らった覚えもある
範囲が狭いしDSでいいからほぼ使われないけど

逆にジョーカーのtakeheartは上方でかなり範囲も広くなってるから壁抜け出来ると不味いことになる

説明的にギフトは瞬間移動して攻撃 takeheartは移動攻撃ってある
0216ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ZDNk [49.98.146.131])2022/03/05(土) 11:25:00.05ID:MTUz1gmcd
逆に実装時クソザコなのは少ないな。
レジェンドリンちゃん(兵士が焼け残るらいんふれあ他)
冒険王マリク(驚きの下方修正歴無し)
豆鉄砲ウィキッド(見た目全振りなのでそこそこ使われていた)
この次だとローザとかその辺か
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf02-Djfv [111.105.113.90])2022/03/05(土) 11:25:33.92ID:9ljmsxIB0
テイクハート上方あった頃少しだけ使ってたけど
ほぼゼロ距離で粉の弾部分に当たって寝ながら殴る、玉藻バーナーの始点のとこで殴ったあとに自分がバーナーくらうっていうよくわからん挙動があったりしたな
0226ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-sKbI [49.97.24.49])2022/03/05(土) 12:12:51.18ID:1LJW6kiCd
>>223
相対的に上方になってるんかねぇ
ちなみにウィキは元々不快やで
0232ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-A6YF [106.180.22.244])2022/03/05(土) 12:26:44.62ID:ATLQCaCqa
>>228
今でも対面選べば端やれるぞ

アリスくん、鰯、鯖、サンド、ロビン、クゥちゃん(アナザーの方は無理)、草などはいける(船長は互角だから、Fが無理と言い出した時だけ。ツクヨミには不利、何が何でも、ビーム当てないといけない、当たれば有利な時間ができる)
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbc-ehYc [157.147.127.13])2022/03/05(土) 12:39:00.85ID:/1UBQFYf0
ワープ無敵あってもその後のダメージが豆鉄砲だったり、事前に確殺圏内へ削る火力がなかったら意味ないんだから
アシストインフレで弱点だった火力が補えるようになって、無敵つきワープのオバコが脅威になったのは間違ってないじゃろ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-kpC5 [118.87.7.250])2022/03/05(土) 13:12:10.02ID:7V/0gx8P0
>>207
書いてあることは死ぬほど強いはずのユクイコロが強かった印象ないのってやっぱり中身の問題よな
兵士処理の仕方わかってない人多くて結局一部の確無しDSでの処理に慣れてる人が悪さしてるだけだったキャストって印象
サポとしては規格外なのに他は満遍なく誰が使おうが一定の戦果上げられるクソキャラなのも余計にユクイコロの微妙さを際立たせている
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5736-8FC+ [118.104.152.122])2022/03/05(土) 14:09:27.63ID:CwwTJ+pV0
>>244
別に弱くはないけどサポ内だと中間くらいの強さ
バフが設置式でコア破壊の意識高い相手が居るとバフの無いサポーターと変わらないから相手次第で評価が変わる

コアが成長したスピードバフは入ればピーターWSの効果時間が長くて版で城前に置けば風門のほぼ上位互換で入ってる間はSS射程強化としては最強のバフがかかる

スキル型は今は弱いけど昔はあれで最強だだったからね
スキル盛ると兵士1確は当然として爆風は1メモリ弱で痛いし直撃は2メモリ弱でまともにレーン戦出来るサポーターは居なかった

対処法は横から戦うとかだけどダイソンSS10割もあってJ6専用を装備したユクイコロは恐怖の対象だったわ
0269ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-RS4l [106.131.71.84])2022/03/05(土) 15:45:40.00ID:7aFIdV+/a
>>267
ああ!今日は定時にタイムカード切って良いぞ!!
0276ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-sKbI [106.146.14.53])2022/03/05(土) 16:38:55.40ID:OvfDIP4xa
ユクイコロはコアをグラディウスよろしく自機をトレースしろ定期
0283ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-RS4l [106.131.78.131])2022/03/05(土) 17:33:06.64ID:fp+WD+iAa
>>282
池袋のラウンドワンなら二階に移動してるよ。ガンダムの隣にあったはずだから声を頼りに探せば見つかりそう
0290ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zaTo [1.75.250.244])2022/03/05(土) 19:43:30.11ID:wUEvQw4sd
キャストによるが
使いやすい万能ならキャスランが高い=トップ以外でも強いになる
癖の強い一朝一夕で使えないキャストでキャスランも低かったら、トップ以外は当然もっと悲惨てなるだろ
0293ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa6b-++ra [182.251.35.64])2022/03/05(土) 20:38:08.05ID:QEpCMIm0a
キャスランなんて人気の指標にしかならんだろ
神韻称号を金はもちろん確か銀以下が取ってたのも見た事あった
あと妄想乙って言われるかも知れんが各キャストの使用率か勝率知ってても露骨な勝率補填マッチングはやめて欲しいとも思ってる
キャスラン低いAでやると大概強いFやSと組んでて逆にキャスラン高いAでやると弱いFやSが付いてくる内部システムでキャスト勝率補正でもかけてるのかってくらい正確
0295ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-NQN6 [106.146.99.171])2022/03/05(土) 21:06:01.96ID:/Z4IsUiWa
正直ここでのキャラ叩きってさ、(俺が凹られたから)このキャラ強すぎ下方しろ!って愚痴ってるだけとしか思えないんよな…
別に愚痴スレ行けとは言わないけどさー

まさかとは思うがドルミやフック相手にバカ正直に正面からレーン戦して強いって騒いでる訳ないよな…?
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7ad-LKVQ [210.194.98.254])2022/03/05(土) 22:10:17.19ID:EZlJjNpe0
協奏や舞踏会でFはフックドルミだらけ、
Sは下方前はエピだらけ、速度盛りエピの前はピーターだらけなのが回答よ。
こいつらがクソ強枠なんだからこいつらを下方するのがバランス取り。エピは実際アシスト下方されたが。
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe0-4wAr [131.213.177.165])2022/03/05(土) 22:35:12.00ID:9zHo8/ct0
ピーター「だらけ」っていつの時代のいつの環境の話してんだろ
魚かぐやエピみたいな「簡単そうに見える」Sはアホみたいに増殖することはあっても兵士処理で甘えられないサポーターなんて早々増えないだろ
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7ad-LKVQ [210.194.98.254])2022/03/05(土) 22:59:14.03ID:EZlJjNpe0
>>301
すまんな、味方を見てキャスト決めれる協奏や舞踏会の話で全国の話はしてなかったんだけど通じなかったわ。
上位見てるとピタくれピタくれってなってるし端はフックドルミ選べよって空気だったなという話。
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17c3-kpC5 [14.14.82.67])2022/03/05(土) 23:00:25.82ID:NoSKUhhZ0
>>297
協奏、舞闘会で多い=強キャラで勝率出てるかっていうと少し疑問だ
そのレーンだけを安定させることに関しては抜きんでてるがな、だから中央で好まれるのかな

あとフックは多かったがドルミはそこまで多い気はしなかったな
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1710-gtZN [180.16.12.0])2022/03/05(土) 23:27:46.71ID:sT04lf0F0
ローザめっちゃ面倒になったんだが
安易に射程や長さを伸ばせる調整するなよ、しかし
あれ、DSスピードも上がるから「船長並みの射程・長さのDSが超高速で迫ってくる」という悪夢が現出するんだが
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfad-sKbI [119.172.93.152])2022/03/06(日) 01:59:27.36ID:JIwB4QiB0
>>306
相手の4人のキャストは何だったんだ?
0323ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-/hdV [126.166.14.166])2022/03/06(日) 12:05:27.20ID:xxCXMWRfp
落城勝ちしそうな時はたまにwsに注意のチャットするな、pt勿体ないし
0328ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-pgaC [126.35.198.108])2022/03/06(日) 16:42:36.61ID:T1jvE+0Jp
断罪系のWR専用って光る時もあるんだけど、あれって実際オーバーキルにしかなってなかったりそもそも兵士突っ込むところまで行かないといけなかったりだから
だったらWR専用捨てて偽マフティーにした方がMP多くしてそもそも勝てるようにした方がいいんじゃね?ってのはあるよな
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイ 175f-uPFf [14.13.176.33])2022/03/06(日) 18:51:30.55ID:OIQcek3v0
※週はGoogleカレンダーの表記の基づく

【2022年3月】
第10週 遊戯祭 3/10(木) 〜 3/13(日)、リリィフェスタ(獲得は3/13(日)まで)
第11週 月間キャスラン 3/14(月) 〜 3/27(日)、何かのログインイベント(キャスラン期間と同じ)
第12週 月間キャスラン (多分)4人協奏3/24(木) 〜 3/27(日)


【2022年4月】
※4月29日(金)〜5月8日(日)までがGW、
 5/2(月)と5/6(金)で休みを取ると10連休

第12週 月曜に調整、リリィフェスタ 3/28(月) 〜 4/10(日)
第13週 バトルオペラ(多分 舞闘会) 4/7(木) 〜 4/10(日)、リリィフェスタ
第14週 月曜に調整、月間キャスラン 4/11(月) 〜 4/24(日)、何かのログインイベント(キャスラン期間と同じ)
第15週 月間キャスラン (多分)協奏4/21(木) 〜 4/24(日)


予測だけどこんな感じじゃないかな。

月の1&2週でリリィ、2週目にバトルオペラ、2&3週でキャスラン、4週目に協奏。
調整は第1&3週目の月曜って感じだねぇ
4月末は5月1日が日曜なのと、10連休のGWに被るから早めにイベント入れてくるとは思うけど。
あ、自分は10連休は無理でした(マジギレ)
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/06(日) 19:57:46.93ID:R72tQ+4c0
まーたFでアレキが産まれたか
Fとかいうお手軽ラピスアレキ製造ロールはよどうにかしろよ
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/06(日) 20:21:24.17ID:R72tQ+4c0
ツクヨミ全一の配信見てたら味方全員アレキとかなってたしもうアレキ↑で隔離していいんじゃね?
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1735-Vv+O [180.145.236.6])2022/03/06(日) 22:53:42.29ID:Bos7SyNH0
ファイターとアタッカーはそこそこやったしサポーターにも手を出そうかと考えている
今オススメのサポーターってどの辺だ? やっぱりエピーヌか?
個人的には多々良とか気になってるんだが環境的にきついよなぁ...

>>356
勢いグラフっていうらしい
時間あたりのレス密度が高い部分で線が盛り上がるってことだろうな
2chMate 0.8.10.142/OPPO/CPH2099/11/LT
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1735-Vv+O [180.145.236.6])2022/03/07(月) 01:10:31.58ID:rs8jH2aI0
多々良やっぱきついか
個人の事情として射程が相当長いキャストばかり使ってきたからサポーターでも遠距離から始めたかったんだよな

...だからといってかぐや出したら更に叩かれる未来しか見えんな 正解はマリアンだった...?
0382ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-VlCy [49.97.106.141])2022/03/07(月) 03:26:45.19ID:5WvBd7Nzd
ラピス辺りのフリマ帯?でジュゼを見かけると本当スパスラ型しかいないな。確かにほぼワンパンの超火力は上手く決めてさえくれればゲームを大幅に荒らしてはくれるんだろうけど、相方負担ゲロきつそうだなってのはへなちょこF専としては思ってる
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5d-s0DO [159.28.221.106])2022/03/07(月) 04:29:06.30ID:sG0KQIQi0
個人的に多々良相方で嫌なのは後半まで多々良が貧弱なのもそうだけど森使って動きたいのに庇護で場所が相手に丸わかりなのがなぁ
中央多々良は両端が中盤まで五分取れてれば中央ゴリ押しでそのまま勝てるんだけど邪道みたいに序盤弱い端だと援護行く余裕無くて最終的にそのキズ分負けるんよね
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1735-Vv+O [180.145.236.6])2022/03/07(月) 09:18:23.90ID:rs8jH2aI0
>>380
ずっとファイターやってるとスキルで兵士を一掃するイメージがいまいちできなくてな
できれば終盤までDSを振り回すタイプのほうが入門しやすそうだ

...ワダツミなら知り合いに専門家もいるし試してみるか
0401ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-sKbI [49.97.24.49])2022/03/07(月) 11:13:26.48ID:qnxL2gI5d
>>382
ヴァイス使った時にスパスラジュゼで1キルとかやってるのみると流石に頭おかしいじゃねぇかと思うことあるわ
ただ、注意チャットが馬耳東風のファイターとかが結構いるから注意チャット打ってるのに甘いところに立っててやられる奴がいるとスパスラジュゼは大活躍やな。敵依存だね
0403ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ehYc [49.98.152.182])2022/03/07(月) 11:49:58.36ID:iJYopIOOd
いやスラって直線高威力スキルだからびっくりとかホールドアップとかジャスショと同じ系統だろ
今はゲージがある時限定でビルドの違いはあれどもそれらより明らかに威力が高くて即死級なんだから弱いとは言い辛い

リッパーの有無は別にして戦果さえ出せているならスラを否定する事はそれらの他のスキルまで否定する事になる

つーかロビンとアリスは相対的に今きついだろうな
0409ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-Vvpf [49.104.19.119])2022/03/07(月) 12:06:15.32ID:NxsV76KMd
いや弾速は速いけど発生はかなり遅いと思う
正直リッパー始動するのレベル4からだからそれまでに取り返しのつかないことになることが多すぎてスライサーのほうがまし
どうせ序盤負けて後から取り返す試合展開になるから巨人処理能力は必要無い
負けてると敵巨人は出ない
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbc-ehYc [157.147.127.13])2022/03/07(月) 12:13:15.70ID:kYKURr850
豆帽の耐性アップがMS使い切りになったので耐性つくのが遅くなった、カイ以外のファイター増えて相対的にHP下がったのも追い風要素かもね
初期の中央はMS1回で起動する豆帽、端は最大HPの鬼カイをみんな積んでるときだったら仕留めそこないが増えてたと思うし
0421ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-RS4l [106.131.71.110])2022/03/07(月) 12:52:08.49ID:7TqfjYpSa
勝てるならそのビルドが正解
負けが込むのならそのビルドは不正確
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/07(月) 14:22:35.28ID:WmbPxRJz0
スキル盛りパイスラ巨人にめっちゃ効くが
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/07(月) 14:43:35.51ID:WmbPxRJz0
イモは正直当てた時のメリットが微妙だから弱いけど使われるレベルまで強化したら一気に壊れになるからしゃーない
0445ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-yl7j [49.98.163.79])2022/03/07(月) 17:14:07.91ID:+/DqVe9ed
今回のWチャット6人分360リリィ欲しいけど
まだ100ちょっとしか貯まってない…
神様お願いですから今週は余計な仕事持ってこないで下さい
時間さえあればチャリンチャリンしますから
0447ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-NFQd [126.253.144.142])2022/03/07(月) 17:21:27.84ID:y08uaGhdr
森に隠れて放置してたのを見つけたんだが
ナルホド、リリー目的の可能性もあるのか
0457ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-pgaC [126.233.243.28])2022/03/07(月) 18:26:52.79ID:tNFpy/QXp
ていうかキャラの名前とか必殺技名はアッサリ大量に覚えられるし、歌の歌詞とかかなりの長文なのに覚えられるけど
都道府県は全然覚えられないし、国語の教科書に載ってた小説とか一文も覚えられないのなんでやろな?
ワンダーのキャストの名前全部覚えられるくらいなら都道府県くらい覚えられてもおかしくないはずなんだが
0459ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-RS4l [106.131.71.110])2022/03/07(月) 18:35:53.13ID:7TqfjYpSa
>>458
ワンダーだって実際に使われてるアシストは30枚くらいだから、ポケモンだってタイプと種族値抑えないといけないのは100匹くらいになるはず…
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/07(月) 18:47:36.65ID:WmbPxRJz0
JKとかいう使用者はクソ多い割にキャスラン全然伸びないザコキャスト
あんだけ使用者居て全一がex15止まりなんだからキャラパないんだろうな
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-NFQd [126.94.209.89])2022/03/07(月) 18:56:47.98ID:4hLPalmx0
模擬戦でもいいんじゃ?
割と早く回したい人が集まり始めたなら効率良くなるかもね
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-NFQd [126.94.209.89])2022/03/07(月) 18:58:15.84ID:4hLPalmx0
>>466
リリィの話ね
0470ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-ZDNk [106.154.132.67])2022/03/07(月) 19:04:46.37ID:A6Y8QCD4a
他のゲームみたくマッチしたキャストのCRで査定が変わるシステムが無いからな。どんな格差マッチでも貰えるページ同じだからマトモな時間帯でランク上げるのは至難。協奏裏拡大マッチで格下いたぶってページ稼ぐのが最適と言う現実
0476ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-VpxF [126.157.128.176])2022/03/07(月) 19:36:39.98ID:pf+WW2gzp
JKはなんでもできる典型的な優等生キャラであって一芸に特化したその道の天才って訳ではないからなあ
中身を考慮しないのであれば間違いなく最強格だけど
メテオやアレキ上位勢は立ち回りで一芸特化キャラにある穴を埋められるから
上位勢には器用貧乏に映って使用者に恵まれないんだろ
0480ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-JlS3 [49.96.35.122])2022/03/07(月) 20:04:36.38ID:UcJrggpZd
JKの強さは2Aの強さで1Aなら普通に平均以下の性能だな
端で強いなんて言われるAの限界はEX15までって妲己やエルルカンが証明してるし端で弱い弱い言われるマリクの全1がEX17だしな
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-bfGZ [219.100.84.109])2022/03/07(月) 20:21:08.00ID:OaxIButD0
>>471
あの記事読んだけど気にする必要ないと思うよ
思うところはあるけど 要点を抜き出すと
「こんなに課金した俺が楽しくなる前に終わる戦法はつまらない」
「巻き込まれた人はいないも同然 NPCと同じ扱いじゃない?」
この2点だと思うわけさ

ビルドや戦法が気に入らないならシングルやフレマなどモードを切り替えたり時間をずらしたり対策はいろいろある
古来より冒険ユーザーは城突や7染めや延々ダウン取るマンなど気に入らなきゃそうやって対策したもの

破竹もデバフもルールの範囲内 むしろ防御アップを解除した30秒無抵抗のヴィランが悪い
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-bfGZ [219.100.84.109])2022/03/07(月) 20:43:31.40ID:OaxIButD0
>>484
800台ってダブルヴィランのところかな
どこがきつくて時間が足りない感じです?
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/07(月) 20:47:42.02ID:WmbPxRJz0
アレキ踏んで全一になったJK使いがこの前マッチしたらex12にまで落ちてて草生えた
安定感がウリのJKを仮にも全一が使ってアレなんだから可哀想
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1722-4qKS [116.70.254.149])2022/03/07(月) 20:52:34.08ID:vzFR+TYH0
何でも出来た器用さが光ってた頃には最強アシスト軍団居なかったし今落ちるのは仕方なし
今は対面の特化した部分に勝てず特化できる性能も無くでないない尽くしよ。万能型故仕方ないけどね
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/07(月) 20:52:40.33ID:WmbPxRJz0
にしじまんラピス昇格戦しとるやんけ
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/07(月) 21:02:38.80ID:WmbPxRJz0
昇格戦2連敗からの3試合目マッチング画面で諦めてんの草
こんな味方に失礼な公式配信者もおらんな
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-bfGZ [219.100.84.109])2022/03/07(月) 21:11:33.54ID:OaxIButD0
>>491
なるほどね
それならソウルを7ルクレチアにするといいよ
レベリングを7までする必要があるけど
これで逃げる時間を減らし攻撃するタイミングが増やせる
ブースター踏みに行くのも苦でなくなるしベルゼの引き寄せも反対レバーで距離離せるようになると思う

ベルゼブブの時は雪だるマン放っておいてベルゼから仕掛けるといいよ
引き寄せで狙いがそれたりするから邪魔なのよ
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1735-Vv+O [180.145.236.6])2022/03/07(月) 21:15:48.40ID:rs8jH2aI0
>>490
残念ながら3連敗してやり直しになってるな

...客観的事実として被ダメが多いのは分かるがいったいあれは何がまずいんだ
あのキャスト性能で邪気が育つまで耐えきるビジョンが全く見えないんだけどどうすればいいやら

こんな難しそうなことができるか 私は遠距離キャストを育てる作業に戻らせてもらう
0503ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-scpi [126.194.107.3])2022/03/07(月) 21:43:48.31ID:mYv5bDdur
>>501
俺が端だとフィーにあまり勝てないんだが…森から扉とか、森から枕旋風やられるとブチキレそうになるよw
ssとDSもでかくて速くて長いし駄目なんか?あんまりアクティブに攻めるキャストじゃなくて引き篭もり特化だから勝ち辛いとか?
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17c3-xqt9 [180.33.157.89])2022/03/07(月) 21:59:12.08ID:+RvwfED20
フィーはなんというかスキルが防御よりに固まってるからか? 置いとけば勝手に兵士処理できるフェンスターとか玉藻のイッソウみたいな不快さあるけどキャスト狙いとなると森から不意打ちでわんちゃんぐらいやしストゥルムもレベル3まであれやしナゲールとかで対象できるからか?
個人的にはクッソ軌道が早いドローと長くて痛いssが不快やけど
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイW b725-/hdV [106.184.138.82])2022/03/07(月) 22:17:13.81ID:+/HRouyn0
最近最上位入ってこの前使用回数1000回称号取ったけど未だにex10なれないのってアタッカーの才能無いんかな
0512ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-RS4l [106.131.71.110])2022/03/07(月) 22:25:24.35ID:7TqfjYpSa
ハールのようなもので殴りかかるとか引きこもり様の戦い方じゃない…
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fa3-Djfv [125.4.130.63])2022/03/07(月) 22:35:09.66ID:b8cMJ9Dg0
>>491
契約書って言ってるからたぶんSR一式で挑んでると思うが
ルカはベルゼブブと相性悪い。
ダイソン中にびっくり2回しかいれられないからね。連発されると契約書時間がゴリゴリ削られて詰むね。
逆にワニ、ジャバとの相性はいいのでこいつらがでることを祈るといいね。

逆にミラベルだとベルゼブブの相性は良い。ルカと違ってダイソンがチャンスタイムになる。
ただし、ワニとジャバの相性が悪い。
雪だるまも討伐にめっちゃ時間がかかる。

なお、相方にシャリス引いたら1ヴィラン、びっくり3回で終わる。
くることを祈れ。
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-bfGZ [219.100.84.109])2022/03/07(月) 23:16:28.42ID:OaxIButD0
>>518
引き寄せ初めに一回投げて引き寄せ終わりから攻撃判定が届くまでに離脱して終わり際にもう一回投げられた気がする
しばらくwヴィランやってないから記憶がおぼろげだけど
0523ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-pgaC [126.233.224.190])2022/03/07(月) 23:34:04.27ID:Kn9EBXfWp
昨日のランリプもそうだけど、吉備津が敵ガン無視で城に走って行くところ見ると笑ってしまうんだが
いやそのランリプの吉備津は何一つとして可笑しい事はしてないし、勝つには吉備津が城に突撃してゲージ奪い取るしかなかったから100%正しい行動なんだけど
森の中で敵のヴァイスとすれ違ってΞΞΞ( ^卑^)城城城城城城城城!!!って走ってくのマジで笑う
こんなのお侍様の戦い方じゃない……
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1710-gtZN [180.16.12.0])2022/03/07(月) 23:44:39.04ID:p5MWYR2N0
広報が2回(3回?)試験失敗した後、まともな味方を引けずに連敗街道突っ走ってるの草
名前みたら「あー…」っていうAやS引いてて…
御愁傷様としかいえんが、これもマッチ運だから仕方ないか
0533ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-pgaC [126.233.224.190])2022/03/08(火) 00:19:07.58ID:cXYA6VdOp
でもEX10の試験に辿り着けるってことはなんだかんだそれなりに成績出してるって事だからなぁにしじまん
進むスピードこそ遅いけど、止まらずに進み続けて結果出そうとしてるって考えると十分凄いと思うけどね
なかなか進まないと心って疲弊してくるものだけど、それでも続けられるってことは実は精神力が結構強いのかも
まああんまりにしじまんの放送は観に行ってないから良くは知らないんだけどさ
0534ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-3mD9 [49.98.64.251])2022/03/08(火) 00:20:35.07ID:se5j/ERYd
ランカー様に悪影響うけてるのがよくないと思う
負け筋の塊なのにマッチ画面で勝ち負け決めつけれる味方が悲惨ですわ 完全身内放送ならともかく結構な人も見てる前でそれを言うのは流石に引く
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbc-ehYc [157.147.127.13])2022/03/08(火) 00:54:07.14ID:uTxyDfrw0
>>536
昇格戦のうちはページの増減なくて、昇格成功・失敗が決定してからちょびっとだけ変動するんじゃん?
それで「連敗して本当ならたくさんページ燃えるところ、試験失敗の500ページ減少で済んだわイエーイ」的なことを言って
いや毎試合1000ページ燃やされてる味方はたまらんのだが??的な感じで、ページの代わりに発言が燃えてる
味方負担かかるキャスト使ってる、何試合も当人の奥拠点消えたり致命的な場面でのデスがあったりした中でそれ言ったってのもちょっとね
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1763-RS4l [180.39.42.171])2022/03/08(火) 01:27:37.05ID:ujPq9kuV0
>>538
配信見てるわけじゃないし、褒められた発言でも無いけどわざわざ燃やす様な内容かな?
わざと負けてるとかなら話は別だけど、判断が悪いなりに勝ちには行ってるんでしょ
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf02-Djfv [111.105.113.90])2022/03/08(火) 09:36:37.57ID:0/27MKbI0
広報より公式放送に出てる実害のあるチンパン達をなんとかしてほしいわ
いつかの放送のしばらくあとに、マップ端放置してたのを俺がキル取ろうとしたら逃げ出した動画を通報しても制裁もなくまた出てる理由がわからない
0552ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-ehYc [1.75.7.223])2022/03/08(火) 09:47:35.99ID:Zu5Es2Wsd
広報は何度かマッチングしたけど毎回前後が全然関係ねーのに唐突に我を知っているか?チャット打って来たのが立場ドヤァみてーな感じでくそうざかったな

つーかもしかしたらそのチャットあるから邪道使ってんのかね

それにしても負けたけど自分はページ燃えなかったからラッキー発言はマジなら許されねーだろ
他にも書いてるやついるけどナイス絶対押さねーし意味解らん
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f1f-sKbI [221.170.11.119])2022/03/08(火) 11:08:12.79ID:klACKEHX0
広報の実力に対して特に思うところはないが、別に広報としてやって欲しいことは名前出して全国対戦の配信やることじゃないんだよな。
にしじまんがやることで何か開発にフィードバックされるんならいいけどさ
0564ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-ehYc [1.75.7.223])2022/03/08(火) 11:31:26.18ID:Zu5Es2Wsd
吉備津はA相手でもタイマンそこそこ出来るしなんつってもWSとスキルで壁殴り強化出来るから出がはぇーSSDSうっかり食らうとワンダウンでもくそみたいに削られるのがまーじでめんどくせーな
ただタイフーンがそろそろ下方されんじゃねーのって感じだしいよいよ辛くなりそうではある

つーかタイフーンの2列処理3回とかおかしくねーか?
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbc-ehYc [157.147.127.13])2022/03/08(火) 11:37:51.97ID:uTxyDfrw0
対キャストのダウン技は自衛の脆いサポーターが、対キャストの非ダウン技はコンボできるやつが、
兵士処理できる技は「なんでもできる代わりに精子処理が苦手」ってコンセプトのはずのピーターやヴァイスを中心に悪さするので
そもそも攻撃タイプのマスタースキル自体がどうあがいてもうんちにしかならんしな……
0567ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-ehYc [1.75.7.223])2022/03/08(火) 11:47:44.40ID:Zu5Es2Wsd
ラージェ系はグランツがあれだけクソクソ言われて運営もそれで下方したのに今度は回数まで増えてサモン系になったタイフーン出したからな
もう駄目だぁ〜

>>566
精子処理得意なキャストって誰だよ(期待)
つーかお前下4桁俺と被ってんじゃねーか
0570ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-ehYc [1.75.7.223])2022/03/08(火) 12:01:35.56ID:Zu5Es2Wsd
あとやっぱり有名人だからなのかナイスが比較的多く貰えてるみてーだから試合数多いし相当ちげーだろうな
平均して1試合ナイス1個30多いとなんと300試合で9000でランク1個変わっちまうしな
0572ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-ehYc [1.75.7.223])2022/03/08(火) 12:10:13.90ID:Zu5Es2Wsd
>>571
むっくは比較的常識人ポジだから押さねーのが逆に不思議だけどドロシィは実際使うとSS射程みじけーのとバフ一人だけでポジ調整とかくそめんどくせー忙しいキャラだからまぁ理解は出来る

聞いてるか邪気で走り回って死んで味方に溜息ついてるやつ
そういう所だぞ

後は個人的には青犬とかの気に入らんやつには試合変わっても一生押さない路線が俺も同じタイプだから共感が持てる
0578ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-ehYc [1.75.7.223])2022/03/08(火) 12:30:42.61ID:Zu5Es2Wsd
でも正直TBとか青犬とかむっくとかが配信してる時に味方マッチしてすげぇ活躍した時にさ
終了5秒前のやった勝ったぜ!って最高の雰囲気の時に突然味方全員に場外と煽りチャットと死レネとナンデアリスとシャリ猫の?スタンプ連打したらどうなんのかなってやりたくなる時あるよな(羨望)
0623ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-cPGG [106.146.94.1])2022/03/08(火) 18:49:06.84ID:DzwFarM1a
クリスラの数々
サンド→だいぶ前からインフレについていけない
アシェ→一番速いけどちょっと
ローザ→後発なのにサンドのがマシなレベルで弱い
パピール→ギリギリ使えそう、でもいらない
新兵→もっと強いスキルいくらでもあるよ
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/08(火) 19:35:57.21ID:3v0/rGhJ0
端アシェ弱いと言われる割にはそこまで負けてるとこ見ないわ
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9701-84yK [126.94.209.89])2022/03/08(火) 19:41:48.30ID:DyTQZN0Z0
個人的な意見なので参考程度に
いまのアシェはアリスより端レーンの適正低いと思う
0638ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-+K6F [106.128.105.153])2022/03/08(火) 20:43:39.58ID:LQgNRF8/a
ワダツミって序盤クソ弱い代わりに後半HPとMPが無限に回復するファイターだしサポーターじゃねえんだよな
亀はバフよりも盾に使う回数の方が多いしトキツカゼもレベル下げたい時に隙が少なくて便利だから使ってるだけでサポートする気がない
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17b0-84yK [180.15.189.145])2022/03/08(火) 20:43:39.70ID:/IU+OOlT0
フンフンだけで強かった時期ってそれこそまともにMSもなくてミクサが端ですら弱かったとかそんな時期なんすよ
スキル一掃出来なくて兵処理MSも無くて端A対決はSSの回転率が決め手だったとかそういう時代
あの頃は序盤は回転率いいSSで処理出来てJW解禁したら誰も手が出せない位置からSS撃てて当たったら一気に兵減らされるアシェが強かった
今はもうスキル一掃当たり前、スキル型でなければドロー盛り、MSで兵士一掃みたいな時代にフンフンだけで端は勝てん
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbc-ehYc [157.147.127.13])2022/03/08(火) 20:46:10.14ID:uTxyDfrw0
ドローアシストのインフレで基礎性能のいいJK深雪あたりの端ドロー盛りが現実的になり、スキルアシストのインフレで妲己ミクサとかが早期のスキル兵士1確が実現する中で
アリスやアシェはレインや爆風SS兵士確のご祝儀期間以外、やってることがver1から変わらないのが辛いね
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/08(火) 20:48:06.64ID:3v0/rGhJ0
まぁでもアシェのキャスラン別に低くないからな
端でそんだけ弱いのに他のキャストと同レベルのキャスランって事は中央でかなり強いってことだし適正じゃん
0645ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-yQpD [1.79.85.25])2022/03/08(火) 21:00:06.27ID:t/Vc/rVmd
アシェで端弱いって言って兵士の裏から一生出ない知り合いに、横出てラグ打ちなんでしないの?って聞いたら初めて聞いた単語みたいに不思議そうな顔されてそのままスルーされたわ
0657ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-JtSA [1.75.0.100])2022/03/08(火) 21:21:41.95ID:wvHmSDEXd
>>646
WS使う前なら張り付いた方が楽透明化してもなんとかなる
チェストするようになったら上手いことCPU誘導して弾除けにして攻撃する保険でスロウ耐性付けると事故が減る
後は強硬バフ付く衝撃波連発してこない事を祈る
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-bfGZ [219.100.84.229])2022/03/08(火) 21:42:49.06ID:S+nupJ5r0
>>646
蠅さんはうりゃーって衝激破出す技使ってるときスキル防御アップのバフついてるので少し待ってから仕掛けるとdps上げられる
びっくりがギリギリ当たるぐらいの距離だとちぇすと〜のサーチ範囲のギリギリ外のことが多いので距離を離して戦う
この2つ意識すれば楽になると思う
0666ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-sKbI [49.97.24.148])2022/03/08(火) 22:16:56.75ID:odiOSIAGd
冒険譚深度300超えたら急に別次元になって全く歯が立たずに混乱してる(´・ω・`)
冒険譚用アシが必須なのかもしれんけど、勝ちで終わりたい時に余ったチケットで1回やったりするくらいやから良い冒険譚アシスト持ってないのよな
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-bfGZ [219.100.84.229])2022/03/08(火) 22:18:12.27ID:S+nupJ5r0
>>664
攻撃の判定があったところに再整列する兵士が潜り込むように仕掛けると起きやすい
ssだけでなくdsやスキルでも起きる
慣れればdsで大兵士を倒しながらキャスト狙いもできなくはないが
同期取りのラグを利用したバグ技に当たるので本来の仕様ではないと思われる
初期のころからあったけど直す気がないようで神筆使いの間では技術として扱われてる
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f17-bfGZ [219.100.84.229])2022/03/08(火) 22:43:50.73ID:S+nupJ5r0
>>669
残念ながら腕(ハンドスキル)よりカード資産と知識が強さになるモードなのだ
900層攻略がんばってね 応援してる
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17b0-84yK [180.15.189.145])2022/03/08(火) 23:36:55.91ID:/IU+OOlT0
ああ、うちの近所もカード売り切れで止まってたが人気あったんか、あれ
誰もやらないから売り切れって事にして止めたんかと思ってたわ
入れなかった店もまさかあの筐体からしてヤバそうなのが売れるとは思わんやろ
0680ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.107.173])2022/03/09(水) 00:00:18.94ID:l7ebBLUBd
wlwはゲーセンで設置されてる場所が適当な所に変えられて台数減らされてる所ばかりで俺は悲しい
ウンコリバースとかクロレガとかマジデとかウンコビルダーとか絆2がやらかしてる中でwlwは客にキチガイが多いとはいえど売上では堅実に結構頑張ったと思うんだけどな

つーか大型筐体クソゲーが毎回ゲーセン内で良い場所与えられてその都度wlwとかボンバーガールとかマジアカとかが冷遇されていってんのを見ると商売だから仕方がねーとは解っていても釈然としねーわ

今の日本は成果主義でかつての功労者でも安易に首にして技術者とか泣かせてるけどよ
それやってただ上でくっちゃべってるだけの老害と天下りと官僚ばかりが金を貯め込んでるだけで何の意味があるんだっつーの
セガだってくそみてーなチンピラ気取りが接待ばっかりして遊んでたしな

嗚呼、勤勉なwlwとまともな運営マンとまともなプレイヤーどもに幸あれ
そしてくそ野郎どもは死ね(直球)
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff33-84yK [121.85.196.41])2022/03/09(水) 00:15:38.97ID:rFDCqdYX0
ゲームに見切り付けたはずのラウワンは結構入れてて
いわゆるゲーセンらしいゲーセンは>>677の言う状況多いっぽい
つーかうちのホームもまさにその状態なんだよなぁ
エエケツ君が明日より稼働みたいだからそこでガツンと売り上げ出して欲しいところ
いやはやまるでピエロだよ…
0688ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.107.173])2022/03/09(水) 00:18:11.75ID:l7ebBLUBd
ラグ打ちは原理的には弾の攻撃判定が当たったと処理されて消えるまでのタイムラグを利用して複数に当てるってやつ
やり方は他のやつが書いてるようにSSを斜めに撃って兵士二体に当たるようなやり方が一般的で成功率が高い

ただ条件みてーのがあってSSで兵士一確してねーと起きねンだわ
逆に言えばそれ満たしてれば多々良みてーな一見ラグ撃ちと無縁そうなキャラでも出来る
つーか多々良はSS弾でけーし逆にやり易いまである

アシェとかはまーじでそれ出来るかどうかで相当兵士処理効率変わるんで絶対に覚えた方がいい
慣れれば敵の位置見ながら手が勝手に牽制とラグ撃ちどっちかやってるようになる
0689ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.107.173])2022/03/09(水) 00:23:04.30ID:l7ebBLUBd
>>684
正直エヴァはくそすぎてQを映画館で観た時にリアルゴルシ(首傾げ)して見切りをつけてたから最後のやつもおっそうだなみてーな感じだった
いやまぁお茶の間チャンバラはまぁまぁ面白かったが
0691ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.107.173])2022/03/09(水) 00:29:45.87ID:l7ebBLUBd
>>686
エエケツはゲーセンを潤しそうだけど何でか知らねーけど順番待ち機能消したんで絶対全国各地で大なり小なりトラブル起きると思うわ
個人的には賢明なお前らには落ち着いた頃か人少ねー時にぱっとやってwlwに戻る事を勧める
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff33-84yK [121.85.196.41])2022/03/09(水) 00:39:46.55ID:rFDCqdYX0
もうご時世的にもガチ堀り勢とかいなくね?一部大都市はいるだろうけども
と思ったけど例のガンダムカードのやつはそっち的なノリでウケてるのかね現物がホームにないので分からんが
トラブルおきるぐらい賑わいあればもうそれはそれでと思うとこまで来てる感
0696ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.107.173])2022/03/09(水) 00:40:35.59ID:l7ebBLUBd
序と破はおもしれーんだけど結局庵野がQとシンで終わりなんでしゅうううううううううしちまったからな
今ではそれらもウンコがかてー所か柔らけー所かの差にしか見えねンだわ

前置きが長くなったけど見なくていいけど話題程度にはなるだろうし興味あるなら観てもいいと思うぞ
0697ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.107.173])2022/03/09(水) 00:43:34.07ID:l7ebBLUBd
>>695
アーセナルベースは本スレでもカードショップとメルカリの使用したマンがいてそれなりに流通経路が出来てきてて需要があるみてーだから何らかの理由で皆が欲しがるカードが出たら掘り師が出てくるかもな
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff33-84yK [121.85.196.41])2022/03/09(水) 00:52:26.95ID:rFDCqdYX0
>>697
個人的にはホームに無いし後から入れる流れも多分ないだろうからどうでもいいというか
もうゲーセンに人が来るならなんでもいいんじゃね感
Fateみたいにそれだけで終わりじゃなくて他ゲーに流れるような層まで呼べるといいんだけどね
ゲーセン活動再開おじとかさ
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-84yK [59.168.196.81])2022/03/09(水) 01:41:10.74ID:K9GwsR7X0
少し前にラグ打ちの話題が出てたな
このゲームではショットが着弾したときとショットが通過したときにそれぞれヒット判定があり
同じ対象に同じショットが2回当たることはないよう処理されるが、
うまくやると非貫通ショットであっても1回の攻撃で2つの対象に当てられる
方法としては着弾した瞬間に別の対象に通過判定が重なるようにショットを打てばよく
ショットの弾速が一定以上(SSもDSもサンドリヨンくらい)あると起こしやすい
兵士だけでなくキャスト相手にもできる
射程限界でショットが消える瞬間でも通過判定を爆風みたいに当てられる

なおDSでもラグ打ちが可能
特に大兵士を避ける曲線DSで活用できるがチェインのカウントにはならない
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9701-84yK [126.94.209.89])2022/03/09(水) 04:12:46.51ID:x8r3NgCi0
ラグ打ちはやっぱり実際やって見せるか動画で見てもらう方が早いね
文章で説明すると、わかる人は頷けるけれど知らない人は全然理解できないと思う
0708ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-++ra [106.180.27.28])2022/03/09(水) 04:52:40.76ID:7E8kyMcRa
>>699
と思うじゃん?その内新訳 エヴァンゲリがブリュっと出るからなきっと
劇場版は終わりと銘打った後にフォーエバーとかホームカミングとか作ったり3部作の後にエピソード1から10まで作るとか平気でやるからな
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9701-84yK [126.94.209.89])2022/03/09(水) 05:27:09.92ID:x8r3NgCi0
そうそう、アシェ端レーンの話

ドローは兵士を転ばせたい時のみ使って兵処理目的では使わない方がいい
基本はストレートとできれば薙ぎ払いや上のラグ打ちを使う
上手く拠点を落とせるチャンスがあるなら、可能な限り拠点爆発に巻き込まれないように
自身で拠点を割るようにする
劣勢でもレーンに居座り続ける
少なくとも経験値の拾いこぼしは無いように
どうしようもなく敵兵士がたまってきたなら横クリの要領でアッシュミスト
1発で通常兵HPきっかり半分2発で倒せる
クリなら先端側がたしか後半あたりで1確になってたと思う

もちろん、対面キルか最悪転ばせる、帰城させるのが望ましいけど
対面からみたら、直球しかないアシェは兵処理押し付けるだけで腐るのわかってるから
何もさせてもらえないと割り切るしかないなぁ
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5733-sKbI [150.249.149.161])2022/03/09(水) 08:37:50.63ID:8OwYYSBU0
>>710
エアウォ系でブリングするか、森の壁使って早めに爆発させる、SS相打ち覚悟でダウン取る
とか。前線下がるならタイフーン積めば押された分戻せるべ
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17c3-xqt9 [180.33.157.89])2022/03/09(水) 08:39:10.65ID:xNzlASyr0
同じく端でも強いA使ってやり合えば? ルサルカ使われて下がってもミラーや端が強いって言われるAなら兵士は処理できるやろレベル差ついてなかったら
具体的にいうならエル缶とかどうよ あいつ大杯がレベル2から発動するからレベル2からJW使えるアシェムーブやれるのでルサルカどころかLFとかアゲアゲとか命中する場所にいないぞ
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f02-DfE4 [27.92.37.182])2022/03/09(水) 09:01:11.96ID:w8J9tmK70
>>712
森の壁で消すってのは面白そう。今度試してみるわ。
キャラ書いてなかったのはすまんね。ジョーカー深雪ルカみたいなドロー盛りで戦うやつらかな。ジョーカーなら一応アクションで消せるけどルサルカ1回にMP30使うのはディスアドな気がすんのよなー
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ b71b-4qKS [202.208.143.132])2022/03/09(水) 09:04:08.26ID:pS5k4Liy0
撃たせて避けて兵処理しろとしか言えない。状況が分からなすぎる
求めてるのはこちらのリソースを使わずに対面にリソース無駄遣いさせる方法。頭を使わずワンパで出来るもの、なんだろうね
そんなんL缶使えとしか言えない。杯涙積んで下がって機械的に暗幕アプラウズやれば互角以上になるよ
0720ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ehYc [49.98.167.135])2022/03/09(水) 11:10:09.93ID:FTMzSd6pd
他にも書いてるやついるようにコラプで直接無効化するかタイフーン積んでルサルカ撃たれて逃げても前後の兵士処理で拠点落ちねーようにするのがいい
つーか端はほぼタイフーンでいいんだよシンイチ
まーじでかつてのラージェホルングランツナーゲルゼーレの下方はなんだったんだよっつー話
0722ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ehYc [49.98.167.135])2022/03/09(水) 11:28:18.23ID:FTMzSd6pd
シーッソーッゲーッ上げたら下げるッシーッソーッゲーッあ〜あぁ〜あ〜あ〜(ミスチル感)
いやもう重ねて下げられて新MSとかアシストが使われねーから上げられて重ねたらまた下げられるとか俺ら何回対面男同士でシーソーすればいいんだよ(ホモ回避)
0727ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-RS4l [106.131.71.110])2022/03/09(水) 12:38:41.03ID:scz69qaEa
>>724
とりあえずゼーレと言っておけば伝わるんじゃない?
何か秘密結社っぽいし
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbc-FO0w [157.147.127.13])2022/03/09(水) 14:59:16.99ID:KosrLh5P0
メイディなら天狗大袋大杯MP補助よりも、アグニ大杯MP速度アシの方が収まりがよさそうな気はするが杯もってないので試せない
wikiみた感じはLv4の頃にはアグニ大杯で足りそうに見えるんだけど
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbc-FO0w [157.147.127.13])2022/03/09(水) 15:34:49.61ID:KosrLh5P0
>>738
元々「ライオンありきで兵士1確」というエピーヌの百年とまどろみの粉のような関係のキャストの設計だったのを、
ライオン途切れてるタイミングでも兵士1確取れるように研究されたのがスピカメイディ
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1710-gtZN [180.16.12.0])2022/03/09(水) 19:44:13.89ID:mhjHZapn0
>>689
同士よ…
エヴァは最終映画みたけれど、一応回収してたのは立派
だが「神様になって全部終わらせる」だったんで「はぁ????」としか思わず
Qの続きが気になって見に行ったのだが、あれなら配信で見ても良かったと思った
途中の1号機同士のチャンバラは「なにこれ? 同人のチャンバラ?」とか冷めて見てた

それはさておき、wlwも稼働長いし機械もなかなか痛んでるだろうから後どれくらいできるかな…
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9701-84yK [126.94.209.89])2022/03/09(水) 21:10:10.49ID:x8r3NgCi0
>>767
状況が分からないけど、推測で書くと
アシェの場合何もさせてもらえない状況だとMP余る
それで横クリドローとか遊んでたという落ちかもね
ストレートよりは多少早いけど、ドローが硬直長いしスキ多い、MPコストの割に合わない
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-kpC5 [124.99.101.27])2022/03/09(水) 21:47:03.49ID:nXpsoTPJ0
にしじまん今日も配信頑張ってるけどいつ見てもにしじまんレーンの奥拠点ないのマジで不思議だな
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9b-duMD [153.133.206.97])2022/03/09(水) 22:09:30.37ID:5nNxJe7e0
>>774
俺が伝えたかったメッセージはそうじゃない…

にしじまんもエェケツにかかり切りになるからはよラピスになって卒業したいんじゃね?知らんけど
これ以上新規のゲームこけたらアケ部門閉鎖もあり得そうだしそっちに注力だろうね
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイW d71b-pgaC [124.241.72.135])2022/03/09(水) 22:19:03.19ID:wyKVAWkX0
端怪童丸はせっせとラグ撃ちSSで処理して斧地鳴りは対面への圧用にしてる
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイW d71b-pgaC [124.241.72.135])2022/03/09(水) 22:36:15.12ID:wyKVAWkX0
足盛りに使われてたアシスト下方されて少しはアタッカー減るのかなって思ったら前より増えてるしファイターいないの当たり前になってるの謎すぎる
端適正ないアタッカーでも端行かざるをえないマッチも多いしそんな時に対面Aがそこそこ端出来るやつとか・・・
0791ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.99.183])2022/03/09(水) 23:20:36.90ID:Kw5I2V4Pd
>>757
なんつーか破までエンタメ路線だったのにQで庵野ワールドになったと思ったらシンで御覧の有様だよ(呆れ)
なんつーかシンは序盤の農村パートから取って付けたような洋楽と綾波可愛いアピールがきもすぎてそこで俺のアビリティゲージはゼロになって正直庵野とwlwプレイして7分間場外とチャットスタンプ連打してぇ気分だったな
なんでそこからお茶の間チャンバラはアホ臭くて面白かった

wlwは長続きして貰いてー所だけどセガだからな
ボダブレと似たような事になるんじゃねーかと思ってる
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1710-gtZN [180.16.12.0])2022/03/09(水) 23:28:24.41ID:mhjHZapn0
>>791
Qまではちゃんとエンタメしてたと思うけどね
シンは…まあ、「あれで100億いくのかあ…(呆れ)」ってことで
深掘りする人たちいるけど、深掘りもなにもストーリー的にどうなのさ日向、って所感しかなし
1号機チャンバラは映画にしてはクオリティ低くて、背景も造形も壊れ方とかも一昔前の3DCGレベル
「これが味」と言われたら言い返せないけど、「エッジ処理さえもしてないのを映画で見せられても」っていう

wlwは終わりがよくわからんね、しかし
一応、予定してたキャストは出切ってるようだし(もうおとぎ話ストックなさそうだし)
どういう終わり方するかねぇ?
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-84yK [118.87.7.250])2022/03/09(水) 23:39:44.63ID:8G5S+s680
御伽噺は有名も無名もいくらでもあるけど、これ以上キャスト増やされてもなぁってのはうん
サポとかもうバフもネタ切れ気味だし、他のロールにしてもぶっちゃけ新キャラ出すより既存の調整してくれないかなって
0806ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.99.183])2022/03/09(水) 23:57:16.26ID:Kw5I2V4Pd
>>784
結局このゲームタイマンだとAにFSは勝てねーからな
それでやっぱりキル取られるのは面白くねーのが普通だろうし赤本くそ強くてF人口が増えてたのはそれはそれで人口分布に対しては貢献してたのかもしれねー
0809ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.99.183])2022/03/10(木) 00:01:39.70ID:lUu7+X6ud
>>794
まぁ正直EVAは最初のTV版から整合性とかくそ食らえでオタクが勝手に深読みしてただけだったしな
しかしそれを考慮しても新劇のラストの方はくそだった
チャンバラは俺的にはしょーもねーシュールギャグみてーな感じで面白かったけど技術的な事が解ると荒が見えて楽しめねーってのは解る

wlwは正直イーダス三人組もっと間隔開けて良かったんじゃね?と思うがもしかしたらあそこがwlw続くか終わるかの瀬戸際だったんだろうかと勝手に思う
新キャストはジャックと豆の木がステージあるしホモソウル出てるからそれ来るんじゃねーかな
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17e6-2Bqt [14.3.84.6])2022/03/10(木) 00:08:43.69ID:///z59uk0
上位3キャストって誰や
草と爺以外は有象無象やろ

かつて言われてたメロウコッペツクヨミパピールサンド
種類の違うリン邪道吉備津

一体どれを指してるのだろうか
シャリス玉藻なんて入るわけでもなく
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW d71b-pgaC [124.241.72.135])2022/03/10(木) 00:12:02.02ID:ewo5lq7T0
Fで安定して強いのってシュネ?
0817ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.99.183])2022/03/10(木) 00:18:45.22ID:7awEZTpfd
Fのランクでも作るか
こんなもんじゃねーかな

タイマンで負けたらまーじで恥 フック
まぁ恥              ドルミ パピール
負けたら味方ががっかり      メロウ コッペリア クラマ
いや頼むよお前いけるだろ?    サンド リン ツクヨミ
なんか強くなったか?       ローザ マリー
強キャラ使えや          他
キャラ変えろ           温羅 邪道丸 ミラベル 火遠理 マグス
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-84yK [59.168.196.81])2022/03/10(木) 00:21:09.61ID:/HBX1e7R0
>>815
今のシュネは中の下くらいじゃないか
ステップからのSS差し込み性能だけはあるが兵士越しDSだと狙って硬直とってくる相手が多いし
基礎火力低くてHPも少なすぎてテリトリーが刺さる相手も限られる
決定力不足だ
0820ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.99.183])2022/03/10(木) 00:22:09.35ID:7awEZTpfd
>>815
シュネは今自分のレーンだけ考えるなら真面目にDS書いてるより足とHPとMP盛りしてゲージ貯まってなくてもスピアで兵士処理出来るからSSで対面ダウンさせてスピアみてーなのが結構めんどくせーな
まぁリンの劣化といえばそうなんだけどな
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1763-RS4l [180.39.42.171])2022/03/10(木) 00:26:48.56ID:pV4tjsFv0
>>819
破壊力不足は否めないが、ダウンも取れないひんそーでちんちくりんなドローのF寄よりはまだまだやれる
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイW d71b-pgaC [124.241.72.135])2022/03/10(木) 00:28:23.81ID:ewo5lq7T0
そうか・・・赤本なしビルドよく見るから赤本の影響受けなくて生きてるのかと思ったけどそんなこともないんだな
0825ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.99.183])2022/03/10(木) 00:34:23.36ID:7awEZTpfd
シュネとシグルは結局使ったMPがゲージになるから赤本下げられたのがくっそ辛い
回せるテリトリーが減ったから味方に引いても恩恵が減ったし強キャラAに粘着されると死んでゲージリセットさせられる
その結果がたまに見かけるようになったゲージとかこまけぇこたぁいいんだよスピアだけ撃つわっつーシュネなんじゃねーかと思う
0828ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-pgaC [126.233.228.26])2022/03/10(木) 01:05:22.42ID:tkGaeirlp
コッペリア強いとは思うんだけど、結局機動力がなくて自分のレーンを勝つ事しかできないからなんというかフックと似たような感覚を受ける
MPも余裕あるキャストじゃないからブーメランあっても巨人に苦戦してるのよく見るし、野良全国向きのキャストじゃないのかも
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbc-FO0w [157.147.127.13])2022/03/10(木) 01:28:14.79ID:Ylek/v/10
回転が実用的だったら個性あって面白かったんだけど、なし版は防御アップがカスらしいしあり版は消費MP重たくて扱いが難しいし
マリーやフィーの棒は雑に強かったのになぜか慎重すぎるくらい慎重な性能にされてるよね
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5d-QU/S [159.28.221.106])2022/03/10(木) 01:40:26.07ID:KcoFJXe20
シュネは野良だと編成次第でテリトリーがぶっ刺さって敵の兵士処理封殺して勝てるけど単純にレーン戦だけみたら大体のやつに五分か不利なんよね
フックドルミはもちろん、パピにもメロウにもコッペにもツクヨミにも勝てん
正々堂々裏取りする武人の誉の吉備津とか淑女のリンちゃんさんにも勝てない
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff33-84yK [121.85.196.41])2022/03/10(木) 01:48:21.49ID:2qzH5BpM0
さっきエアプ上方って馬鹿にしたけど必要かつ適正なシュネ上方案って難しそうね
猫は前にここで誰か言ってたおにこち後しばらく拠点攻撃力減で通常時は標準で大きく化けると思うけど
0834ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-++ra [106.180.24.79])2022/03/10(木) 02:42:51.40ID:QrAmbq87a
普通にセブスピ消費MP低下かマグス並みのDS火力持たせるだけでも良いと思う
少なくとも単発DSでも無理なく3確取れる威力にしてやれば使える
それかゲージ関連スキルの仕様変えてゲージMAX時のMP消費増やす代わりにゲージフル以外はゲージ吐き出さずに貯まる様にするとか
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17c3-xqt9 [180.33.157.89])2022/03/10(木) 02:45:17.72ID:O8K9y6RT0
個人的には負けたら恥枠にフックin草アウトは納得いかない フックは機動力と動作の重さ的に裏取れたらまだ行けるけど草はWSで兵士拠点ダメージアップやら序盤から使える回廊、森から兵士処理できる筵とかクソみたいな要素しかないけど
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-84yK [118.87.7.250])2022/03/10(木) 03:02:39.77ID:r4OpeGiz0
リフレッシュMS握って6枠に軍服+つければ試合終盤どこからでも味方の位置次第でワンチャン狙えるクソキャラに早変わりなんだが。DSアシストインフレしてる今なら赤本切ってもレベル3確ぐらいなら普通に作れるし
おにこちを勘定に入れなくても普通に裏取りの択を得る上、WSから奥に走ってそのまま拠点殴るって動きがすごく強くなるわけで。仮におにこちが一番近くの味方対象になったとしても到底受け入れられないわ

それはそれとして、シュネどうすりゃいいんだろうね。とにかくスピアぶっぱ連打がネタじゃなく択に入るのは流石にFとしてもゲージキャラとしても終わってると思うけれども、マジで何を変えれば現状から脱却できるか思いつかん
脱却出来ちゃったらテリトリーで全体支援出来る上にレーン戦もそれなりにやれるからやっぱり今のままのがいいのかね?
0843ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-84yK [118.87.7.250])2022/03/10(木) 03:59:02.57ID:r4OpeGiz0
手前拠点先折りした時に裏取りの択が取れる事やレベル先行からの雑WSで有利取れる事の強さをこんなに軽視されているとは思わなかった
防御抜ける敵Aが自由に動ける状況でWS吐かされる盤面ならもうほぼほぼ試合は終わってるんだからそこ指摘されてもなぁ。今シャリス使うなら玉藻でいいやって環境なのはそうだし、実際中の下か下の上ぐらいなのもそうだけど
リフレッシュ握って6軍服着ておにこちで飛べはシャリスの拠点攻撃力が普通のF並みになろうが間違いなくクソビルドなんでそこはそうだねとしか
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff10-28Ek [153.240.185.128])2022/03/10(木) 05:24:13.12ID:jDcwQ4NL0
交代台座ってカード通して無料分の一戦やってから金入れようとしたら
後ろの人に肩叩かれてどけって言われたんだけど、このやりばのないもやもやはどうしたらいいのか

ライブラリーでランリプ見て待てたから問題なかったけどさ
0854ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-/dZS [106.128.59.228])2022/03/10(木) 08:09:11.29ID:xol4pYEwa
>>853
移動すると追加1チケットの権利が無くなるから移動する条件でそいつに金を出させれば良い
100円を渋る乞食なら諦めるし相手が100円を出すなら問題ない
金は出さないけど退けって言うなら店員を呼ぶしかない
キチガイ相手だと店員を呼んでも解決しない方が多いけど
0868ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.100.20])2022/03/10(木) 10:09:04.85ID:r8F+i27gd
>>846
そいつ晒そうぜ

>>864
いやwlwのキチガイは言っちゃなんだけどハッタショとかギリ健みてーなのが多くて話し合い所か日本語すら通じなかったりするからな
店員が来てもこれも言っちゃ悪いけどゲーセン店員なんて大した職に付けなくてなったやつばっかりだから度胸も頭も仲裁スキルもなくて逆に一人で勝手に一番テンパって事を面倒にする無能も少なくない
今はキチガイが逆恨み捏造晒しとかしても他のやつが便乗したりするし>>846は最善ではないにしても最悪の選択ではなかったと思う

ただ一つ疑問なのがここでそれ書いたら相手も見てんじゃねーのって事
0871ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ehYc [49.97.100.20])2022/03/10(木) 10:15:26.33ID:r8F+i27gd
>>870
今は設置店減ったり減台されたりしてるせいか今まで見掛けなかったあたおかとか足りない系とか無料乞食がホームに来るようになったって話をよく聞く

正直マッチングと同じなんだろうなぁ、人口が多ければ遭遇しなかった人間的に合わなかったやつと無理矢理同じ場にいさせられるようになって来てる
個人的には残念だけど愈々終わりが近いかと思う
ボンバーガールとか同じ状況であっちは一時期は勢いくっそ凄かったのに今ではwlwより凋落しちまった
0873ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-/hdV [126.166.21.98])2022/03/10(木) 12:08:14.21ID:2AtRgkE+p
交代強要してきた奴の無料プレイ終わったら交代しろって言うのが正解
0879ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-RS4l [106.131.72.141])2022/03/10(木) 12:44:59.91ID:JHg41zzHa
>>877
プレイ中に雑兵は失せよと一喝されたら萎縮して席から立てなさそう
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff10-28Ek [153.240.185.128])2022/03/10(木) 16:47:27.30ID:jDcwQ4NL0
いきなり意味分からん事言われて混乱したってのもあるけど
ちゃんと見せた上で言ってくるなら話通じないだろうし今後絡まれるのも嫌だなってどいちゃった
もし本人見てたら、晒しにも書いてないし一回目だから許して欲しい
0887ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-3uZP [49.97.96.58])2022/03/10(木) 17:25:49.36ID:4q5RBmApd
マジキチだろうし関わらないのが吉でしょ、たかがゲームと100円だし

俺は反射的に目の前で肩の汚れ払っちゃうかもしれない
0912ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-RS4l [106.131.77.119])2022/03/10(木) 20:29:32.32ID:yW6Zr+iUa
金 金 金!
ルビーとしてはずかしくないのか!
0924ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-NFQd [126.253.154.55])2022/03/10(木) 21:50:12.08ID:VNxwttK9r
開始サイドレーンにドローライン引いてくれるAが助かる
ただリンちゃんにはあまり必要無いのですわ
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-84yK [118.87.7.250])2022/03/11(金) 01:49:06.96ID:1fsqUeQb0
FASのロール対応アルファベットスタンプ欲しいんだけど、そういうのは実装予定ないんすか
そして今回排出率キツイんか、ある程度芋れるキャスト握って手前取ったら花いちもんめした方がいい感じかね?
0956ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-yl7j [49.98.154.191])2022/03/11(金) 10:14:25.16ID:mhMZYwiWd
>>954
そりゃそうだろ
関係ないキャラのチャット得ても意味無い
そんなガチャ方式されたらキレるわ
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fbc-FO0w [157.147.127.13])2022/03/11(金) 12:58:21.33ID:oA6Ad26D0
最初期ハメ時代→ハメ没収→根本薙ぎ払い実装(今ココ)って感じだし
相手次第で薙ぎ払い込みで壁ドンできないわけではないんだよね、確かジーンWSに引き寄せられるの逆手に取ってハメてるのもみたことあるし
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-84yK [118.87.7.250])2022/03/11(金) 13:41:26.81ID:1fsqUeQb0
神酒と大杯or涙付けてないかぐやに開幕アドバイスする用であってそれ以外では基本使い道ないぞ
純粋に力量負けて押されるから経験値差付いてるのにそこ指摘しても心象悪くなるだけでなんの解決にもならんからな
使う奴が頑張ってレベル差ある状況でライン維持してる時に使っても、よく見る八つ当たり前矢印と同じ扱いされるのが関の山
0980ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-zaTo [49.98.167.4])2022/03/11(金) 14:20:36.69ID:3qLf64qbd
バグでキャラボイスや矢印だけが聞こえない台があんだけど、驚くほど快適で、荒らし来てもまるで気にならないから安心してプレイできる
自キャラの音だけ出るミュート機能は本当に欲しい
0981ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0b-pgaC [126.233.253.170])2022/03/11(金) 16:17:13.29ID:tULgkOc+p
アタッカーに「兵士を頼んだ!」を持たせるのって、サポーターに「キャストを狙え!」を持たせるのと同義だからね
はたしてプレイヤーはこのチャットを正しく使えるのだろうか
俺はちょっとこう、このチャット入れるとアタッカーやった時にサポーターに八つ当たりしそうだから入れないでおくよ
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57bb-84yK [118.87.7.250])2022/03/11(金) 16:28:12.17ID:1fsqUeQb0
>>979
レベル先行大正義のお前がそれを言うんか……

>>981
そういわれるとキャスト狙えは欲しかったかも?
帰城や撤退中のレーンフォローやら森取りとかならともかく、安全な位置で兵士ペチペチしてるだけってなるとどっかで2:1作られる可能性があるわけだし
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