Wonderland Warsワンダーランドウォーズ958ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ957ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1646182134/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
公式のFAQはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
初心者スレで質問するのもおすすめ。
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は人数が揃わず冒険譚送りになったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、または.netのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 クソイベやりたくないから全国選んだら冒険送りってマジかよ
帰ってエルデンリングやろ 遊戯祭だからメイガネ下方ぶりに使ってみたが今はかなりいけるな
やはり足の速さはパワーだわ まんぼう中とはいえど、いつもならもっと筆色ぐちゃぐちゃに入り乱れるのにそうでもない気がする
もしかしなくても遊戯祭やってる人というかwlwやってる人が少ない?いや、待ちなきゃワイも英傑してたと思うけどさ 昨日は同じ様なメンツばかりだったけど今日は色んな人見るわ
イベント 速さは力ってのは確かにそうなんだけど、スピードってだいたいコントロールできる人が使わないと無駄死にするだけなんだよなぁ……
夢風かけたからって突っ込んで死なないでくれー 遊戯祭、この時間でもマッチしないな
無料だけやって帰るわ なんか向こう、早くもぶっ壊れが登場したらしいな
やはり、いずれは早雲現象が起きるのか 眼鏡はMPが大量にあればさすがに強いね、兵士任せたスタンプだけ欲しいけど出ねえ か・・かてぬ かてぬのだ!!
今 ルークをめざした男 おじは死んだ!!
ここにいるのは ただのスタンプを集める男 おじ!! >>16
遊戯祭はシレネ使っとけ
クイーンなんぞすぐだぞ 水晶のレベル先行で貯めた臼ヘルシングってレベル3に戻ってもリセットされない事を学んだ >>19
普通におすすめの順番でくめばいいぞ
天敵はエピスキル型くらいだけど今は少ないから楽
WSの吐きどころさえミスらなきゃ格上でもやれる たぶん完全成長させてからレベルダウンしたらリセットされる
前のワニ祭りで成長アシスト周りはわーわー言われてたよね >>17
シレネ2人とか来はじめたから帰るけど
マジキル狙いシレネとか湧くから止めて メテオミクサを引いたから日和って挙動を見てたけど使ってこなかったわ…
1枠使ったお守りかな? >>17
シレネッタ使ってみたけど勝てなかった…
普段がFメインだからか、2対2の経験が圧倒的に不足…!
回復と性処理してれば勝てるほど甘い遊戯ではなかった >>25
リンちゃん使ったこと有るならエピの方がいいぞ >>14
いうて早雲ほどじゃないやろ、wlwでいえば最初期ヴァイスやぞあいつ ていうか足切やっぱりなくね?
1900代だけどつねに1400とか組まされてたぞ 遊戯でシレネが強いのはレーン間隔狭いから斜め津波で2レーンまとめて流せるところだぞ
回復もだけど普通に全国してるより求められるものが多いから慣れてないなら乗らん方がいいぞ うん。
もし、サポで勝率上げたいって考えなら
wikiの戦術指南一読くらいはした方がいいかな
シレネは津波ぶっばしてても、その兵士の経験値誰が拾うの状態になってしまうと
逆にじり貧から押されて立ち直りできなくなってしまう場合があったりする
特に横レーンで兵士消されると、アウト 上にもあったけど、後ろにこもるAを必死に回復してもどうかな
やみくもに回復じゃなく、相手HPが減って押し上げるレーンをバックアップするなり
割とマップ見て立ち回りする必要もあると思う
最終的に勝てるSはAの横やり視点とFのレーン戦視点両方必要になると思うよ 回復しながら兵士処理してWS吐いて
WS回復したら吐いてだけでキングまできたけどなぁ
MP消費減のおかげでテキトーでも何とかなるよ
対面Sなんて兵士押すタイミングでどっか行っちゃうのばっかだし >>35
それは失礼
別にあなたの意見を否定したいわけじゃないから
全員があなたほど才能や運に恵まれているわけでもないと思うので一つの意見として見てくれたらいいよ Fやってたのならシレネで一番判断の難しい端の回復タイミング分かるんでないかい
帰れるから回復いらないのか、無理したいから回復が欲しいのかさ 単に雑魚対面と当たり続けた運ゲーキングでドヤるとはたまげたなあ サポ脳にとってお散歩するな!というのは常人の水を飲むな!に等しい そんな事はないがSに散歩するなは犬に好物を前に待てを強要する事と同じである >>42
アタッカーも多少やった事あるけど、経験上お散歩するサポーターってアタッカーが遊撃で出かけててもお散歩するぞ☆ プレイしてたら「イヤァァァァア!」って聞こえて来て何事かと思ったら
占星のメテオで死んでたみたいだった。可哀そうだった 今回はスタンプが人質だから取れるまでやらざるを得ない。終わらない円舞曲を踊るのは疲れたよ なるほど〜大変だ
じゃあ今暇だし、ちょっとネタでも
とりあえず、指示出し遠慮したりやらないって人多いけど、割と勝率に関係あるのが指示出しだったりもする
ポイントは
[自分の行動はこうだから、こう動いてほしい]と出すと、相手側も意図をくみ取りやすくなる
(書くのバカバカしいけど、ダメな指示出しの一番は、自分は何をしたいのか全く知らせず相手を動かそうとするタイプ)
もう一つ、指示を受け取ってくれやすいタイプもある
ガチ勢でも勝てる道筋なら、指示は受け取る
一番指示を受け取らないタイプはエンジョイ型の「人に命令をするのが目的」のタイプ
変に指示を出すと指示と真逆の行動を起こしかねない
そして、劣勢になったら「ほうら、俺に従わないから負けただろ」とでも言わんばかりに煽りや場外を引きまくる
ま、話し戻すけど
地雷タイプ以外なら、それなりに指示は受け取る
それでも指示出すのはちょっと、って考えなら、自分の次の行動を報告するだけでも周囲が動きやすくなるし、勝率も変わってくる
っと、いうネタ。どう思う? 話の軸がぶれぶれなのか、寝起きだからなのか、お話よくわかんない OK
じゃあ前提として、遊戯祭でどうやって回数こなそうかというスレに対して
せっかくなら、勝つ立ち回りの一つとして「指示出し」にでも挑戦してみたらどうだろって提案だね 支持出しの相手を不快にさせない、かつ効果的に勝率に繋がる出し方のお話か、いいね
ついでに、新スタンプチャットを使った伝わりやすそうな使い方にも意見欲しいね
例えば、スカスタンプ+今回の新スタンプの???シャリスor邪魔者ウィキッド出して
「スカが何処にいるか教えて」っていう意思は伝わるもんかな? 遊戯祭はいつにも増して経験値拾われないイメージ、床の色と似てるからかな >>56
経験値に関しては、拾わないタイプは何しても拾ってくれない
拾うタイプは帰城前にちょっと周囲を旋回してから帰るからすぐわかるんだけど Aだと妲妃、マリク、L缶が強いなぁと思ってたらランキング見てもやっぱりそうだった
みんなの好きなL缶使いがいっぱいランクインしてたわ。イキイキしてるね☆ ん? エルルカン強いの?
森の壁が少なくて予習もできないとなると結構きつそうなイメージなんだが 面制圧できるタイプが強い(というか、楽しい)んでしょうね
Fだと対面パピールが多い理由もソレなのかなぁ
近接Fメインにはツライね、まともな兵士処理すらできなくなる ・壁が全て直線なので弾が変な方向に飛ばない
・狭いのでアルペジオアプラウズの回避が出来ない
・対面に触るには兵士を退ける必要がある
この3点のおかげでL缶の強みが如何なく発揮されてる 闇の「経験値を集めよ」チャット使えそうな気もするけど
最初から経験値拾わない味方に今更使っても「あ?うるせーな!」ってなりそう。 マグスのパレードネズミ革命それぞれの採用基準ってある?
嘘つき陶酔確定で 個人的には深雪がくそ強いイメージある
中盤以降中央のSが互いにスキルで兵士除去りまくって更地になるから
深雪の高射程SSがぶっ刺さるし
遮蔽があんま無いから中央Aが深雪に刺された瞬間誰も止められなくなる 桃で城凸する時や、アタッカーが端レーンに狩りに行く時に使えるであろう
「兵士は頼んだ」
コレだけは欲しい・・・が、使う側は良くても使われる側にとっちゃ
「あッ!?」になるのだろうか >>66
それは確かに…今まで兵処理頼みたいときクゥバのモザイクチャットしか実用的なのは無かったし
それすら毎回ライテ回しても未だに手に入らないのは期間限定だったのか不具合としか思えない。 >>53
こういうとっ散らかった長文はだいたいぼくちんが気に入らないやつを皮肉りたいとかだから解んねーのはしゃーない
一貫した主張とか考えがなくて気分次第で回線とID変えてその時気に入らないやつを立場ころころ変えて批判するタイプ ブースターの上にゲート置けるピタとかが上で多かったかな。
メイディかぐやも多かったけど、今回上もS1になる事多かったから、
対面に上手お引いたらサンドバッグな感じかな、
キング帯も珍しくF2が多かったし(F載り感)
>>64
常時兵士強化を行えるネズミが基本、これにより相手の一確が消える。
しかし対面Fでネズミが刺さらない相手には革命を積む(リンとか)。
フックやシャリスのような大兵士処理が苦手だからと言う理由で積まない方が良いかな、まずはネズミ。
舞闘会や固定の3F(2F)で悠久に行くなら、中央にかける前提で嘘つきネズミ革命もアリ、これは固定の狙いの一つ。
MAX革命は本当に強いが、兵士同士の戦いやレーン戦の理解が深まると、
ネズミもかなりインチキなスキルであることはわかると思う。
(それ以上にF界隈がパワーゲームになってるからだけど)
パレードは冒険者用(白目) リンちゃんさんにはどっちも刺さらないからえれくとりかるぱれーどがおすすめですわ! サラマンダーのおかげで闇が結構楽しいな
壁越し一喝当てられる場面が数多くあっても追撃が難しい場面が多かったけどスタン継続が可能になったおかげでワンチャン作りやすいわ 土曜日だから遊戯祭普通にフルマッチするね、ありがたや〜
そしてしょっぱなからスタンプチャット2つ同時げと♪ 何だかんだでSS以外は性能いいから上手い人が使うと中の上くらいはあると思うマグス
童話集普及でSS捨てているF多いから実は初手革命結構刺さるF多い >>69
マグス結構面白くて環境的には辛そうだけど楽しい
だがリンお前は対面にくるな
今思ったがシュネとマグスが同じチームにいると相性よさげ?敵側は嘘つきで全体が弱くなりこちら側はテリトリーで全体が強くなる
キャラパは知らぬ! どっちも緑が走り回ると終わるンだわ
そういう時に限って敵リン二人とかになる >>74
対面フックなんかは手前抜かれる前に革命出せるかどうかの勝負みたいなところあるw ミクサが焼き芋しようとしてたらリンちゃんさんが芋ぶん取ってはんこ作ってた クソミドリメガネ
DSとかで硬直さらすたびにSS挿し込んできて腹立つ
ただでさえサポーターの中で基本性能が最強と言われてたのに
足まで与えたアホはクビにしろよ 下の方だったと思う
メガネに対する愚痴はどうせサポ専の愚痴だろうしお察し >>75
長くなるから見たくないならお前らNGしてくれ
・シュネは2Fで「悠久」に置くから強い(2Fの場合、味方中央はASの為)
・マグスは3Fで「悠久」に置くから強い(3Fの場合、味方中央はFSの為)
(※今は固定でも悠久にもパピールやコッペリアやサンドやマリー等強いFを置くのでマグスは出番がない)
∴シュネとマグスが同じチームってのはほぼ無い
マグスの嘘つきは闇やナイトメアのような遊撃型Aをサポートしやすくなる(錯乱兵は敵「キャスト」を攻撃しない)、
なので3Fの「悠久側」に置く場合は強い。3Fの固定は昔は鉄板だった。
シュネのテリトリーは兵士防御が上がるので、相手中央がSの場合兵士処理が滞るので、実は使用用途は全く違う。
マグスのうそつきはこちらの処理能力を上げるだけなので、
味方が兵士を処理しないとレーンが上がらない(相手のレーン処理能力はそのまま)。
しかし、シュネは防御を上げることで相手の処理力を落とせるので(Sだとスキルで一掃出来ないSも居る)、
兵士がレーンに居れば、味方がレーンに居なくてもレーンを維持できる、この差は大きい。
そういう訳で嘘つきは間違いなく強いのだが今はあんま居場所がない。
夜の裏取り褌侍は兵士を処理していれば、「回復スキルは浜で死にました!拠点を殴るために!」なので、ガス欠(HP低下)してなんとか出来る、
リンちゃんや塔巨乳娘はLv5(いんぱるす積みならLv4まで)までなら勝負になる(それ以降は祈祷力)、
最も相性が悪いのは温羅、どうにもならない、フリマ上含め全般的に使い手がほぼ限られるけど。
(温羅の接近を拒否出来ずにゲージ貯められない、ネズミは硬質化の成長促進、)
(革命もパレードも通じない、オオグライを阻止できないなど上げればキリはない。)
からくりサーカスのピエロは、愛を知るステゴロ鬼には勝てない決まり(漫画準拠) 速度アシスト下方後のエピーヌのソウルなに使ったら良いんだ。
エリザ:Lv4から(以前の爆速程ではないが)速い、SS盛れる、キルダメは稀に役に立つ、粉の兵士一確が遅い(大体lv5以降)、デスしなければ終盤は下方前の感覚に近いがデスすると終わる。
スピカ:単純に前から速度減なだけだが安牌
アグニ:粉の兵士一確は僅かにスピカより遅いが後半の速度はスピカより速い、自分だけ考えるなら一番強いが巨人が弱い。 >>86
いやいや、エリザが金靴+ジャックくらいのスキル強化値なのにLv5以降兵士1確なわけない。無強化でもバフかけて1分半を目安に取れるのに
サポーターの役割忘れたソウルが流行るのはうーんってなるが嘘情報はよくない マァトってよく見たら衣装えっちだよね
これでもう少し使いやすくばいんばいんだったら… >>81
硬直晒してるおめーが悪いだろ馬鹿が
死ね シュネのWSの時に出てくる立ち絵の尻が個人的ベスト尻 下半身だとしんへーちゃんを忘れちゃいけないと思うんですよ
あと尻はともかくふとももなら地味に玉藻もかなりいいとこ行くと愚考いたします >>101
新兵ちゃんとライザに密着して、ふともも比べをしたい ビショップ帯なのに2400と当たったわ
そんなに人いないのかよ… スタンプ出し渋っているからか?
それとも皆ええケツをやっているのか それより例のサイトに何も来てないって事は来週NNPか
そろそろF環境なんとかしてくれよ >>85
簡単に言えば役割被り起こしてしまうのか・・・
そして温羅という脅威の存在がおったな・・・
温羅来たら絶望だわ ポップのサイトに来るのはバランス調整だけだからバランス調整以外はわからんぞ >>110
逆に言えば調整は無いって事だな…
俺は悲しいよ! なんか今回の遊戯祭エピとか邪道とかしんだらアウトなキャラ多いな >>107
英傑やってるってのはありそう
朝の時点でホームで5台中2台人座ってた ウラ・邪道・リン・蜂の巣船長辺りはわりとどうしようもないよな、マグスは
パレードしょぼいみたいな意見はよく見るけど、一応普段のマップならタイマン専用自衛・ミリ狩り・横槍補助の拘束スキル兼上手く使えれば巨人処理も出来るスキルとして革命鼠どっちも刺さらない相手には役割持てる
遊戯祭は乱戦になりやすいのでDSで自衛をある程度出来る自信ないならあんまりオススメしない。パレードもタゲブレやすくて機能しない事多いし、そもそもレベル4解禁のゲージスキルだから欲しい時に撃てない事多いし
練習する場所として遊戯祭はマップ狭いからちと不向きなのよな、鼠や革命の撒きやすさはあるし基本耐える戦いになるからガチャ回し適正は高いんだけど。練習したいってなら普段より難易度上がるからむしろいいかもしれない 遊戯祭のスタンプめちゃくちゃ出るな 1戦で3個もらったぞ 臼ヘルシングリンちゃん、wsが2回使える前提なら強い
そしてws2回使える前提なら誰だって強い パピールもWS2回使ったらセブスピドロー14発出るようになってもいいよな 英傑アーセナルは盛況だな
ここ数年こんなに人見たことないよ
wlwは後腐れなくサ終できそうで良かった 遊戯祭ユクイコロが輝いてるなあ
手前にゆきだるま放り投げてれば、味方が無双してくれる
育つまで壊されることがほぼないので、コロ助いる方は中盤から豪速状態で手が付けられない
両方にコロ助いるってことがほぼないから、コロ助いる方が圧倒的有利 英傑アーセナルは、本当いつも人が座ってる
ゲーセンの救世主やで うちのゲーセン三國撤去されたから英傑とやら入れるのかと思ったら空き地になった… 胸に鉄板を仕込んでおいたから休日に矢から生還したが、やはりイツメンとよくマッチする >>122
ええ尻はサッカーのコンバージョン用だからサッカー入って無かった所は後回しらしいぞ シレネ使ってる人に聞きたいのだが何で大杯装備しないの? >>126
>>20
おすすめの順が左から5つだからじゃね? オススメの5番目に入ってるから、よっぽど相方を信用してるか自分の腕を信じてるか対面を格下と見てるんでね?
身も蓋もない話をすると味方にばかり大杯無しを引くってなら君のマッチ運が悪い しかし中〜長射程サポでシレネは特に経験値取得アシスト入れる人が少ない気がする ハーンや栗丸とか噛み合うアシストがあれば入ってるんだがな
大杯は悪くはないから割と見る WRカテゴリの王服+か包丁+をDS↑で経験値範囲アップにしたら使うはずさ
早く実装するんだSEGA、君らが思っている以上にプレイヤーは経験値意識が低いんだ >>121
交代並ぶのめんどいからワンダーやりながら空き待ちしてたら一生やってるからそのまま帰ってしまった こっちの英傑は最初の土曜なのに待ち少なかったわ、さすがに空台にはなってないけど大丈夫なんかな 開幕乙ってやらかし調整やったからな英傑公式
バトル調整では早くも雲行き怪しいな
wlwのバトル調整といい勝負してしまうやも試練(白目) >>134
セガなんだからやらかしはいくらでもするやろ
怖いのは力入れてるタイトルって開発側が好き勝手出来なくなってクソ要素追加してポシャるのよな
英傑はいつそれが起きるのか戦々恐々としてる むしろゲームの黎明期ってバランスおかしい方が普通じゃねぇか?
ワンダーだって黎明期は兵士で拠点を折るゲームと見せかけてキャストが殴った方が早かったやん 伝説の木……バグムート……よそでもだいたいなんかやってんね いずれにせよ、クソはどこまでいってもクソだからな
客に開発はこれでも全力なんだ、最初だし頑張ってるって言い訳は通用しない
今後はマトモな調整になるのを祈るばかりだな英傑
年数経ってるこちらと違ってこれからのタイトルだからな (矛盾してるけど)
でも多分、インカムやらの数字は期待出来そう
やはりカード掘らせ商法しか勝たん!! >>129
毒リンゴ囓ったら、経験値アシ付けると終盤息切れする上に中盤毒が回りすぎて必要以上に帰還を強いられるんだ
だから、津波の弾数増やす目的で毒リンゴ囓るシレネはわざと経験値アシ外してるんだ 土曜日8時間遊戯祭やってスタンプ20種類全部集め終わった
でもまだキングになれてないあたり実力なのかなぁ
マチ運も実力の内というやつか 8時間はすげえな
3時間で披露困ぱいです(おじいちゃん) あしーたがあるーさ♪あすがある♪
わかーいぼくには♪……もう若くなかったわ…… 3時間でも8時間でも操作し続ける事はできる
ただまともな思考ができているかは別 スタンプ20種獲得とキングフロア到達 やったぜ
ところでかぐやが絡むマッチで片方によってスタートするのやめてほしかったな
クロスドローするより水晶とったほうが強いと思うんだ
あと悠久門見分けられないラピスがいて悲しくなった ルビーフック相手なら勝てるヴィジョンがあったのだろうか?シレネで F使いだけど遊戯祭で意識してるのは強化兵士を何とかするプランを考えたうえでスピードを盛る
帰城ボタンは押さず歩いて帰る 水晶ガチャはなるべく回す 黄色ブースターは水晶とクールタイムが大体一緒なので定期的に戻る
ブースターのコストカットはダウンするまで永続なので無理のない範囲でダウンを狙う
全国と違って悠久側手前は通常サイズでゲージ減少大きいのでなるべく見捨てない
全国と違う大事なのはこんなとこだと思う もう体が言う事きかないじゃなくて金があれば俺だって8時間できるんだけどなー金ないからなー
金ないから辛いわー座りっぱなしは腰痛くなるし目も辛いし頭も動かなくなる >>102
当たるけどしゃぶられる
しゃぶられたら味方フリマに雑魚として晒される
活躍しても背負ってやったみたいになる 雀荘で8時間は打てるけど
ゲーセンのゲームで8時間はムリだわ
メシとかトイレとか待ちがいる場合どうしてるのか 8時間って単純計算で50戦くらいか…
俺なら確実に途中で飽きるな ラピス俺だけルビー金、敵にラピスアレキ3本とか筆負け凹の試合ばかりで遊戯祭つまんね
全国でも筆負けするからAimeに設定でもはいってるのか疑ってしまうわ 48戦目だか、そこらへんでやっと一番欲しかった「兵士は任せた」が出たよ
その間、ジュース一本買ったのとトイレ休憩以外ずっと筐体に向き合って8〜9時間・・・
まぁ、おかげで調子悪いんすけどね、今日はいいや・・・キングもなれればよかったけど
19戦35敗とかひっでぇ結果だったしなぁ、お味方様すまねぇ・・・ 遊戯祭マップの横幅狭過ぎて、
いつでも中央援護出来るツクヨミ
端シレネ中央かぐやの永久機関
妲己の兵処理とキャスト1確同時
この辺がとんでもなくきちい。 ゲームが仕事化してる文章が多い気がするなぁ
とりあえずネタ提供ってことで
WS回復は公平なのか両方のチームに1回は出る仕様なのかな
片方が当たると相手チーム側も高確率で当たる
(全試合は録画してないので断言はしないけどそんな傾向はあるよってことで) あとはまぁ、水晶に陣取っているプレイヤーがごく少数いるようだった
よかろう、今日はもう片方の水晶守っておこう 妲己のビルドって今どうなってるの?
スピカ死んでエリザ来てるけどSR2WR2でMP欲しいってなったときのビルドが分からない そう言えば昨日MP盛るためなんだろうけど童話斬り妲己居たんだがあれはありなのか…? >>160
童話切りのデメリットがスキル攻撃力減少だから相性悪くね
デメリットの割合がどこまで落ちるのかはわからんけど >>158
ずっと水晶にはいないけど、復活あたりで戻ってまた取るの強くね? >>161
スキル落ちるからアリなのって聞いたんよ >>85
4F(全F)ならどうなる?(当然中央FF確定) 新兵ちゃんスタンプだけ全部取れてしまった、可愛いけど入れるスペースがねえ… 水晶取りにちょっと戻ってたら前矢印引かれたわ…取るの諦めて前出た 玉拾いしますって先に意思表示しとけば殆ど何も言われないぜ >>170
序盤から増やせるのが強いんだけど
うんまあ、そんなレスしてる時点でエアプ解りますよ エリザもビルド組みにくくなるからスピカの方がいいんじゃないかと感じるおすすめ一覧 8分の爆速罵倒リプライをするその熱意で>>160の質問に答えてやれよ…… おすすめビルドに入ってないし普通に考えればありえないんじゃない?
ちなみにマリアンのレインで兵士1確が無くなったりするレベルのスキル攻撃力ダウンだからスキル攻撃メインのアタッカーじゃ足を引っ張ると思うよ もちろんいいぞ!
ただ、試しに乗ったキャストでランカー様のメインキャストとあたって泣きを見た俺みたいなのもいるがな へんなアシストやスキル使わんかったらいいんじゃね遊戯祭だし >>174
エアプだから分からんけど童話切りで妲己が序盤強いは無い
理由はゴーヨクとミセシメのスキル火力低下は致命的で同じ時点でデメリットを帳消しにできる手段も無いのとSRをもう1枚用意するとスピードかスキル火力下げてMP取る事になって本末転倒になる
MP欲しいなら毒林檎齧った方がマシだと思う かぐやで玉の横うろうろしながら左右に望月投げてたら勝手に連勝してた、神酒と大杯で全レーンの経験値集まってくるのおもろい アシストおすすめ順に刺して頑張ってみる
トンチンカンな動きするAが居たら俺だと思ってくれ 英傑待ちにwlwやってくるべさ
カード紐付けなし大正義だべ 見たらわかるけどジュゼはおすすめ順に入れたらだめだぞ >>172みたいな妲己に童話切り大正義()勢がいるくらいだしここで聞くより自分で試したほうがいい 一応ランキング入るくらいは狐使ってるがスキル火力サクる選択肢は考えねーなぁ
使いこなす変態がおるのかもしれんが 使いこなすも何もつける意味がないレベルのものだから誰も考えんよ…
妲己でMP余らせるような鉄筆じゃあるまいし 実際のところ童話切り向いてるキャストって誰だろうな、今のところ全国で見かけたことないんだが 大聖はガチ
多々良が付けてるのは見たけどどうなのかは知らん もたせるなら最大Mpの低い猿や多々良フックくらいか
端猿アッフェのお供に持たせたことはあるけど息切れしなくなって耐える事はできるけどまぁ研究の余地ありとしか言えなかった 複数のバフにDS連射できてWSでMP回復できる桃も悪くないと思うんだけど
結局対面無視して拠点殴りに行くのが強いからなあ… 遊戯祭妲己とかいうポコチン薙ぎ払いマン火力高すぎねぇか?
とんだフェミ世界だよワンダーランドはよ 英傑が1プレイ100円だし
ワンダーもこの機会に1プレイ125円から100円にしてくれんかな ただでさえ時間単価激安のワンダーをこれ以上値下げしたら設置店舗減ってサ終早めるだけだぞ 売れないなら値下げするか質高めつつ値上げするしかない エエケツの演武場が月800円で自分とフォローした相手の動画全部見れるから、そっちも良いかな。
月額ユニーク5000人として、400万、鯖の管理考えてもおいしい。
税抜70万のライブラリーはいらなかった。 遊戯祭のパック選択って無効化されんだっけ?
40戦しても鬼頭でないんだが 英傑のサービスは初めから月額パック込の設計だからワンダーで実装は無茶な事よ
ライブラリでリプ見たり録画できるだけでも御の字。カードパックもあるんだから雀の涙とはいえ金も入るかもだし シグルでひたすらジャッジ打ってたらキングになれたでござる
さすが高勝率の痴女 >>202
適当にジャッジし続けてミリになった所をあっさり狩られるシグルが増えるだけだからその書き方はやめろ、君が上手いのはわかったから 遊戯はレーン間狭いから散歩せずにリスカ乙女できるもんな 適当にって雑にぶっぱしろって意味じゃなくて要領よくやれって意味だからな てき‐とう〔‐タウ〕【適当】 の解説
[名・形動](スル)
1 ある条件・目的・要求などに、うまくあてはまること。かなっていること。ふさわしいこと。また、そのさま。「工場の建設に―な土地」「この仕事に―する人材」 土日はガチ初心者が来る可能性あるからやなんだよな
3対4だから引いたら負け確、矢印で前進と後退の指示出せるだけCPUのがマシだ
サブカガチャよりタチ悪い 雑に打ってるだけで勝てるって言う奴はマジで本人的には雑に打ってるだけだったりする
無意識的に正しい選択してる 事故怖くてシグル出せなかったけど結構大丈夫なもんなのか 相手がシグル余だったので
広範囲の丸形範囲が表示されて余の渦かと思ったら
シグルのあんま見たことないスキルだった。当たらなかったから結局効果わからん >>211
遊戯祭はシレネおおいしれね
回復阻害からの星メテオで
ふぁわーーーーーてなるよ スタンプがダブって出たんだがバグか?、それとも今回の仕様? >>214
今回のは仕様 コンプまでに何個もダブった
でも今までのダブり排出無しと思われる仕様はスタンプ集めには後発不利だったからいいのかもしれない >>209
日曜はいつも以上に味方ガチャとは思っています >>215
仕様だったのか
今更なんでダブり無しだった仕様を変えたんだろう? イベくらいしかまともに対戦しない金筆冒険譚勢だが
慣れない強キャラより慣れたパピコや余の方が動けて勝てるな
草フック使って戦犯かまして申し訳ない
1000回使ってもCR0とかいるけど
それでも出せる占星はありがたい 最終日に盛ろうとか考えちゃダメだな。
ダイヤやラピスでもCPU程度の動きしか出来ない奴ばっかり。 >>219
それって自分がCPU以上なら常勝不敗ってコト? なぁ今日の業務連絡はどれだと思う?
A みんな期待の周年記念ソウル実装
B ワンダーチャットで雫使い切った連中に追い打ちの新クラフトアシスト追加
C 現実は非情である、月間ランキング開始のみ EX0はF一人しか持ってないルビー底辺の俺も
EX0のキャストで顔真っ赤にして連コしてたらクイーンに来てしまったぐらいにはマジ 普通にキャスランのお知らせ。
あとログインイベントをやるかどうかだね。
調整は来週じゃないかな。 クイーンから筆負けマッチオンリーで欲しいスタンプ取ってキング諦めましたわ
なんでEX12-15が敵に3人いてこっち金筆ルビーくるねん このイベントに関しては水晶時代でひっくり返るのは普通にあるから、綺羅星を引けないお前が悪いで終わってしまう ジャッジが雑に強いし回復メタなのはそうなんだけど、それ以外が吐くほど貧弱な上に全体的に射程そうでもない割に挙動が重たいし足も遅いんよあの痴女
挙動重め足遅いキャストを普段使いしてない・DSで兵士処理するキャストを日頃あんまり使わないってなら正直オススメしない D かっこいい>>221ちゃんが颯爽と助けに来る
…に花京院の魂を賭けるぜ たぶん、それジャッジじゃなくてテリトリーじゃないか>渦みたいな当たらないスキル 自分と同格程度の相手を引けたら楽しいと思う自分
結構楽しめる相手を引いたから今日は満足 >>224
やってる奴が少なくなればなるほど無茶苦茶になるのはしゃーない ボコられる味方を見る事にも楽しさを覚えれば解決だね! このスレの言なら金もルビーも変わらんし、ルビーもダイヤも変わらんし、ダイヤとラピスも変わらんから金もラピスも変わらんだろ キャスランと冒険譚応援キャンペーンだけかなこれは。 冒険譚虹箱キャンペーン
3週間というやけくそ期間に草
これはキャンペーン終わったころに7周年大型アップデートが入って
やっとシーズン9くるんだろうな スコランに冒険譚て、、、エエケツとかあるのに呑気過ぎんか? 冒険譚虹確期間長いな
4/4から遂に新シーズンか? 期間クッソ長いな
冒険アシばらまき、に見せかけて
期間後に冒険の方で新アシかあ? さすがに8年続いてるのとつい先日稼働したばっかりのじゃどうやっても客吸われるし…
ちょっと前のバトルオペラとか開催したらしたでコロナ中なのに!とかで文句言うのも湧いていたし、魅力的な施策をやってもやらなくても文句言われるのが見える >>238
同メーカーで食い合うわけにもいくまいて 下の方でサポ勝ちやすいのって
対面にすごいビルドのサポ引くからだな
ええけつ確かに久々にゲーセンに活気が戻ってきて嬉しい反面
ワンダー民も移ってて半分悲し ええケツの武将ガチャやばいね。探索+3で100円に印刷1枚につき100円取ってくるから金が溶ける溶ける
こんなバケモノにぶつけるイベントなんてあるわけない。大人しくキャスランだけやっとこう 真隣に置いてあるけど、見てる限り三国となんも変わってないな
やった事ないけどランカーリプみてたら、かなり強いWSが存在しててそれ使うと一定時間無双になるっぽい
こっちの巨人みたいなもんかな 統率じゃなくて知力だから押し合いも発生せんしの、基本ベースは三国で一部のタッチアクションだけ輸入した感じ ワンダー民は元大戦orボダ勢というのが多いからしょうがないね
他ゲーからワンダーに移民してるのはあまり印象がない スタンプは仕様の可能性がある
自引きだとかぶらないから、らしい >>247
どのくらい金かかるのかわからんな
確か5枚ほど強カードがあれば他は要らないんだろ (元アヴァ鍵民です)
大戦もボダも自分には合わなかったんだよね SEGAのオンライン(対戦)ゲームを渡り歩いてきた者達だ、面構えが違う。
(含むアバロンとか店内すごろくゲーム)
エエケツ大戦、稼働店舗も少ないのは仕方ないかな。
アセべはカード足りないから稼働止めてる店もあるし、
ワクチン接種とかGWにはまぁそこそこ賑わうと良いなぁ。 元ボダ勢です
ボダある時はたまーにやるくらいだった とは言えホームだと空きあらばエエケツつまんでみようかと久しく見てなかった顔ぶれが店に戻りつつある
遊戯祭とも噛み合いが良く賑わっているのでソウルリバースや星翼みたいなはしにも棒にもかからぬゴミではなく安堵の感はある バーチャロンから、ワンダーに吹っ飛んだ人間も居ますよ
10年越しでゲーセン民に戻った・・・我おじ 三国志大戦のリセットからwlwにきたな
英傑は追加カード待ちだわ アーセナルと英傑の待ち時間orついでか新規プレイの人を結構見た
てか英傑サテライト予約できないのな おっさん達が湧いてくるぜ・・・
>>254
アヴァ→三国の乗り継ぎしてないなら、ワンダーまではゲーセンから離れてたの? 今世紀に入ってからのハマリアケゲー遍歴が
バトギ3→アヴァ鍵→アフターバーナークライマックス→グルコス→ワンダー
とか言う雑食民です >>247
このゲームのガチャも
「あっ、6枚の中に欲しいカードがある」
無料1枚引き
「手に入らんかったわ」
100円チャリン
「手に入らんかったわ」
追加で100円チャリン
だからけっこうエグイぞw 英傑もいずれはワンダーとコラボがくるだろうから
今のうちにチュートリアルぐらいはやっとくといいかもしれん >>262
アヴァ鍵の後はアフターバーナークライマックスに弩ハマリしてましたわ
その後はグルコスで久々に音ゲに復帰って感じでした >>266
畑が違いすぎてその時代もゲーセン通ってるはずなのにアフターバーナー知らなかったわw
歴戦の戦士ですな、いやーワンダースレ民は幅広い・・・悠久の車輪民も潜んでるかもしれない 新宿西セガ、ワンダーは半減してライブラリーも無くしたくせに今までセガ系列の店が決して入れなかったボンバーガール入れるのかよ >>267
車輪とかアクエリとかドラクロとか
あの辺は一通り触ってたけど、記憶を無くした アヴァ鍵ってもうかれこれ19年ほど前のゲームだぞ… サ終してもワンダーランドウォーズにその魂を刻みつけているゲーム、コードオブジョーカーから来ました このTRチャレンジとかいうのもいい加減なんとかならんのか? ドラクロ懐かしいな仲間とやってたわ
乱交とかアプリと連動とか意欲的だった
4人から3人に人数減って辞めた記憶
ゲーセンに30年以上いるけど2000年は何だったか
音ゲブーム?ギルティ?
クレタクで新世紀迎えたのは覚えてる >>265
リンちゃんさんが火計をもって英傑にカチコミにいくぞ >>274
人いないから歪なマッチになるんだからどうしようもなかろう 2000年頃は確かビーマニとかバーチャストライカー2あたりをやってた記憶がある Answer×AnswerからぷよクエAC経由して
ワンダー民やってるようなのは俺だけかな >>276
リンちゃんの場合は極滅業炎(ふれいむきゃんどる)がいい 今日は次勝ったらキングだからその後は
ネタビルドで思いっきり遊ぶぜと意気込んでたら
負けが込んで底叩いてキング達成まで3時間かかった。
6時辺りだったけど430人ほどだったからエンジョイ勢ばかりだなだと思った。
来週辺りには大杯とエリザは大半が付けてたから下方されそう。 大杯って下方する意味あるのか?強いってより便利なだけだし ハーンが下方受けた過去があるからなぁ。とはいえ下方するほど悪さしてない気もする。 中央の大杯有り無しの差やフックやメロウの荒縄有無を実感出来ればかなりの壊れアシってわかるけど、人は悲しいぐらい忘れていく生き物だから実際に有り無しの動画を左右に置いて見比べないと納得できない >>286
経験値範囲アシストは付けるのはSの義務だと思ってたけど、遊戯祭で久しぶりにS使おうとしてビルドを調べたらそれは一昔前の常識なのか半分くらいは付けてなかった いや付けてないのが非常識なだけでは…
大杯は終盤MS使い切ってもMP消費軽減あるんだし脳死で付けてもいいと思うんだがな S全員がつけられるんだったらバランス崩しえないから下方の必要ないんじゃ? 包丁と違って中盤以降も経験値拾えるのはいいけど赤本も持ってるとその兼ね合いに困る
そう考えると杯外してハーンワンチャンとか一瞬思っちゃうけどそんなこと勇気も構成考える気もない ドロシィや悪ガキみたいに足速く、
自分でちゃんと取りに行けるなら別になくてもなんとかなるんじゃないのと思っちゃう
あ、竹やエピは必須だと思います DS値上げないとやってられないサポは経験値拡大積む余裕ないよ
スキルで兵士処理するかぐやエピシレネは脳死でつけても良いと思うがね シグルもドロー型だが大杯よく付けてる
セブスピが重いからかみ合うんだろうけど >>293
対面蠅だとビーム通らないからビーム抜きになって、そうするとSSDSキッチリ一確取らないと話にならない 今思うとワダツミとユクイコロはどうやって兵処理してるんだろうか
ピーターみたくゼーレがあるわけでもなく地道にショットでやってるのか Sがまるでスキル無いと兵士処理をロクにできない様な言われよう 冒険譚勢に聞きたいんだけどさ、ストーリーの中でロビンが出てくる話ある?いま600近くなんだけど、この先の話に出てくるなら本気出す…出てこないならソロ冒険譚辛いから辞める かぐやのDSで兵士処理しないマジ?
流れそうなのビームで間に合わん時に止めるのに役立つんだが >>303
前にかぐやのDS1確は優先度高いでしょってスレで言ったらくっそボロクソ言われました(ケッ
拠点守るよりもスピード盛って逃げ回るのが貢献なんだってさ >>304
好みの問題じゃね?今は前より速度落ちたから、自衛と立ち回りに自信あるなら1枠DSに使ってもいいでしょ
拠点防衛の時に便利なのもビームキャンセルDSで迅速に兵士処理して相方動きやすくするのも兵士確ありきなわけだし どうせビームとSSしか撃たないし
かぐやプロなら知らん
ただそういう「上手い奴なら〜」的なこと言うと下手な奴まで真似しだして大変なことになるから自分だけで秘匿しといてくれ ビームの範囲が微妙に狭いのが悪いな
あと大兵士残るのも
範囲と火力増やそう >>307
そうだね、前の爆速エピーヌの件はまさにそれだったわ
かぐやは速度盛りが一番楽です、DS兵士確するとその分遅くなるのでやるなら頑張ってください >>307
大いに賛成だね
>>304
まぁ、気にするな
とりあえず
1、3レーンがガッチガチのレーン戦
2、片方攪乱戦Vsレーン戦
3、両方とも攪乱戦
この三種類の状況がある時にかぐやは立ち回り変える必要はあると思う
かぐや専門じゃないのではっきり言えないけれど、時間帯とかで攪乱戦気味の試合が多くなったら自分はかぐや出さないかな
(基本自分、かぐや=固定大砲的な使い方しかできないから) エピとかぐやはデスの重みと逃げたときのペイが違うから1枠DSに割くぐらいのスピードで問題ないべ。 ゲームに限らす頭の固い決めつけ意見は、表面上頷いておいて、見えない所で色々試すといい。
たとえ失敗したとしても、そっちの方がお利口さんなんだぜ。 >>302
少なくとも
2人で850
4人で600
までは出てきてないと思う >>302
みんな側の5話や32話あたりに少しだけど出番あるぞ
アリスとか妲己みたいなメイン話はないが かぐやは兵士止めからのビーム一掃したいからDS値はそこまで重視しないなぁ
あっても多少SPDも盛れる鋏か赤本持つぐらいだわ
まぁ必須級抜いてLv1からDS1確とかアホなこと言わない限りは自由よね ビームで残った兵士にDSで最速レーン上げ云々からの、装備するのは赤本か火槍かの言い争いがあったのは今見返した DS盛ってないかぐやのレーン上げはおっそいけどねぇ
最近のかぐや事情は知らないがSPD型は対面してて楽 リンちゃんへのホワイトデーの中身にしこたま毒や呪いを仕込んだのに全く効いてない・・・ >>314
>>315
ありがとうソロ冒険譚ムキになってやる必要無くなった助かる 良い子のリンちゃんにはドロォショットをくれてやろう
パピ子解禁せブスピをたっぷりとな! >>319
LとMのお返しチョコか・・・
サーッ!(迫真)的な薬が入ってそう 乳首はクリスマスにしか興味ないし深海王は嫁いるから もしかしてバレンタインで運営がチョコ貰いましたって画像上げてたけど
それを参考にキャラ選んでる?ソウルの人選珍しいなーと思ったけど
だとしたら仕事早いな!あとかぐや竹で船長がなんか作ってるのはわかるがあとわからん 船長の腕に竹取り付けてバウムクーヘン焼いてるんだぞ
余とかは生地作りだろう あー船長なにやってるのかと思ったらバームクーヘンかこれ
ずいぶん便利な腕だなぁ あと、左上のミクサちゃんと同じメイド服着てるリンちゃんさんとクラマは栞実装フラグだったりしないかな? >>327
いや、乳首はさておき
深海の王は嫁がいてもホワイトデーのイラストに描かれてないという事はチョコ貰ってないのかなと
そういう意味ではまさか船長はアシェから貰ったのか?とか妄想が捗る >>328
童話の渡り人ハンスが描かれてて、何故と思ってたがそういう事か なるほどバームクーヘンか!
左上刺さってるの何かと思ったら武器ガチャ師弟の武器か
でそれを支えに船長がが回してばーにんぐ娘ズが焼いてるのね
…あれ今年バレンタインイラスト無かったよね。シャリスが俺にくれたのは去年か >>338
いいえ、あなたが貰ったのは魚に貢ぐ権利だけです 今回は返礼イラストが外注になるの、主なスタッフが次にアプデに向けて忙しいおかげ(ので、まだまだwlwは続く)という説と
もうwlwのスタッフが他に引き抜かれて自前で用意できないほど人がいない説のどっちなのかと震える さすがカレー王小麦粉の扱いに長けてるな
けどバームクーヘンあの箱に入るか?とんでもなく薄切りになってねえか 経験値と兵士処理スタンプが実質今日から解禁だけど開幕以外は9割煽りで使われる未来しか見えないのは心が汚れているのだろうか… ただ一人しっかりマスクを付けてる余はプロの料理人としての衛生意識が高いな ホワイトデー画像
アナスンの右にいる人と、画像右下の3人が誰かわからんな 要はマグス3人いるんだよな・・・
もう余はカレー作ってるようにしか見えないわ 右下3人てきっちょむはともかくジーンマリクもわからんのか… >>342
軽くやった程度だけどロビンの「私が来た」しか出なかった
横槍で捌いたときは華麗に使わせてもらうね(ほぼF専だけど >>343
帽子取っちゃってるんだ余なあ…
その帽子も普段は載せてるだけで前髪バリバリ出してるけど あぁホワイトデーイラスト
これ右上から下にストーリー続いてる感じなのね
遮那組とかなにヤバいもん作ろうとしてるんかと思ったらバウムの立てか ストーリーは概ね分かるんだけど吉四六の役割だけわからん スタンプはWS要請用…シレネ、かぐや
WS警戒用、アタッカー警戒用…骨、ミクサ、アリス
場所警戒用、アタッカー警戒用…ロビン、スカ、アナピ
経験を集めよ…、兵士は頼んだ
これでいいか? かぐやでDS盛りとか頭かぐやな事言ってる奴まだ居るんだな >>359-360君達二人はどういう関係なんだっけ 流石にスキル盛は無いな
SS DS SP 本人が納得出来るのでいいだろうし
何故それでタヒね発言まで出てくるのかは、釣だとしてもつまらない発言だな 竹でSMASHでるかもよ?
強化兵士たおせるかもよ? スキル盛りウィキとかスキル盛りシグルを見掛けてるからスキル盛りかぐやが出て来ても驚かない スキルを盛ってキャストにビームをぶつける
HPもMPもなくなって相手は死ぬ!
...なおそう上手く当てられるかというと かぐやはSS盛りは全国じゃ無理だけど遊戯祭なら楽しいから使ってるわ
SS弾速強化4枠の5waySSが発動すると楽しい ホワイトデーのイラスト、グッキャンにしてくれたら良かったのに…
クリアポスターとか待ってるのに… 回避距離盛りかぐや←New
なお使った事ないのでアシスト構成や強さはさっぱりわからぬ。 7周年記念で新アシストやソウルがこなかったので何かしら盛り上げる要素来てほしい
まだ終わってほしくない…
4月頭にそれっぽいのが来ることを淡く期待している スキル盛かぐや面白そうだな
上フリマ出陣いたしますわ! そういやさ
10/6紳士帽子って何でアリスですら使われてないん?
速度が微妙? 回避距離って何積むんだ…?
虚飾+、金貨、ヴェール、鬼神、首飾りぐらいしか思い出せん
ソウルだとサナと他にもいた気がしないでもない >>375
レベル5速度特大だけで採用されるなら他にも色々あるからね >>376
回避ソウルはゲイレットやな、個人的にはメロウにはまだ採用の余地はあると思う
え?かぐやの話?…ゲイレットはスキルも盛れるからな! >>362
今メインで使われてるのなら
大袋、骨董品、哺乳瓶のどれかだと思う。
長箒なんて見たら画面から親指下か中指立てそうだが >>372
盛り上がるもの確かに欲しい
グッキャンもまたしてほしい
本当にまだまだ続いて欲しい 何故にかぐやのビルドだけ自由なのだろうか
フックより自由に組める「気がする」 >>385
神大杯固定、スキル固定でむしろ自由枠全然ないけどね。
何故か自由だと勘違いしたアホの子が多過ぎるだけで。 >>385
かぐやってガンダムの種類と同じくらいビルド有るの知らない?
フリーダムかぐやとかV2かぐやとかユニコーンかぐやとか
かぐやvsかぐやvsリンちゃんが3月20日に発表されるってもっぱらの噂だぞ おもちゃの国のBGM流れてていいなーと羨ましかったよ
wlwにも三国志かええけつのBGMおくれ〜
同じ作曲者さん繋がりで龍が如くでもいいです! >>384
おっと、ええケツというならウィキッドは譲れないな
異論は認める
三国志にドロォでたしアナザーやろ!! 厳ついおっさんが敵に背中は見せぬと決めた後にワンダーラーンはズルいと思う Twitterで流れてきたけど、手前残ってる時に奥拠点防衛チャットは手前捨てようって意味なの知らんかったわ。すまんな ワンダーランドにドロシィの声で
「炎上!炎上!炎上!炎上!だい炎上!エン城炎上!」
と、流れてくる日も近いな!!
(イロドリミドリ放送中・ニコニコ動画はプレミアムなら見放題) かぐやは 神酒 6専用 涙 大杯 降妖の杖でいいか? >>375
速度アシ→別に他ので良い
SS防御→スネ強化されててダメージ通りにくくなってるからわざわざSS防御上げる必要ない
アリス以外→つける理由が無い
リッパージュゼ復権したら選択肢になりそうだけどもうマリク相手ですら体力満タンスタートなら逆に踏み殺せるから現状では産廃 かぐやはもう望月したらお布団フックの応用で、かぐやビーム固定砲台するだけでイケる!
ヴァイスのへなちょこSS程度ではなんともないぜ!(なお転倒できなとリンク死する模様 ワンダー界隈は今日も荒れてんな
割とマイナーゲーなのに話題が絶えない >>402
真面目な話、ビーム発生するならありだと思うんだけど多々良以外だと発生全部止まりそう。 プレイヤーA「ふぁっく(おはよう)」
プレイヤーB「ふぁっく(調子はどう?)」
プレイヤーA「ふぁっく(ボチボチかな)」
こんな感じか
ふぁっくのスタンプ実装はよ 「ふぁっきゅー」が代表的なVTuberが参戦したけど
「ふぁっきゅー」が禁止用語だから「わっきゅー」に変更されたゲームあったな >>405
英語の苦手な日本人てそういうとこあるよね shit。fuck。rinchang。これだけ覚えとけばアメリカ語で会話できるぞ ちゃんは日本語読みだからgいらないんじゃないか?
知らんけど ファックだけで会話が成立するとか
クラウザーさんか女社長くらいだろ 森に潜んでた味方にスタンするからお前スロウしろって言われたけどMP使いたくなかったし、倒しきれないから
NOって言って無視したら超キレられたな
向こうでは煽り無視はかなりの侮蔑にあたるようだ スカフォ積んだ地雷とアクスパ積んだ地雷のコラボってこと? >>416
PCチームゲーだとファックが挨拶がわりみたいなところがマジである changは中国人や東アジア差別に使われてたりもする
Ching Chang Chong 【プレイヤー名】パッツァン
【ランク・注目度】ダイヤ
【対戦した時間】さっき
【使用キャスト】邪道
【罪状】煽り、捨てゲー >>421
fuck wtf!? oops holy shit
PCゲーはこれだけ言えりゃ大体の人と仲良くなれるよな めっちゃ久しぶりにやりたくなったからやるんだけど性能的におすすめのキャラ教えてくれ
迷ったらそいつ選ぶ こないだ超絶上方受けたメイディ、ローザが今のトレンドだぞ ファイター
ドルミ、サンド
アタッカー
ミクサ、ジョーカー
サポ
シレネ
久しぶりということだから古めのキャスト中心に メイディは大杯偽マフティエリザと相性いいのがきたしな
相手に白雪いると糞ゲロいがな >>428
パピール使っとき
wr専用と6wr専用集めとかいう作業やらなくて済むというくそでかいメリットがある そういやそろそろ新キャストが来てもおかしくないぐらい
パピールがでてから時間が経過してないか? だってメジャーアプデされないし
予測じゃ今の虹箱が終わってからだろ 英傑とかのリリースがあるとはいえセガ系列とかの減台ラッシュ見てると
メジャーアプデは打ち切ってそう
細々ともう少しは続きそうやがね 同系統の操作ができるゲーム無いし遊べるだけで御の字よ。時間あたりのお金も阿呆みたいに安いし 継続契約月はこえたし何もなければ後1年はある
アプデは知らん そういえばメジャーアプデもまだでカイ正式実装もまだか
4月に新主人公みたいなキャラと共にって感じかね 結構前のアケゲにしてはまだ流行ってる方だが筐体の寿命もあるからな
ホームの筐体が2台メンテ中なのも見た事もある
パソコンでも5年使えば買い替えなんて普通だしそういう理由でのサ終はいつ来てもおかしくない 最寄駅の周辺には全部で6台あるけどまともに動くのは1台しかないぜ
もうペンが限界だ 少なくとも稼働して一年の武装神姫よりは座ってる人見るわ、ワンダー
なんだかんだでワンダーって操作性が独自のものだから、プレイヤーの取り合いが起きずに定着してくれてるのかもね >>449
筺体も神筆使いもペンが限界に来てるのか。 ホームは何を思ったのか増台したぞ
追加したうちの1台は動作かなり怪しくて演出入るとプチフリーズするが たぶん閉店した店舗のが来てるだけなんだろうなあ増台 中央相方かぐやには開幕クロス線引くようにしてるけどマリアンにも引いた方がいいの?
久々にマリアンと組んでどうするんだっけ・・・ってなったあげく引かなかった 下位フリマで赤MS端ビルドのダイヤAを無理矢理中央に行かせて煽りまくるラピスA怖くない? マリアンへのクロス支援は基本要らないんでない?
レベル1で大アップ一つか中アップ二つとかそういうビルドしないとクロス確なかったと思う アタッカーがスカでもない限りマリアンはクロス取れるビルドでも兵士列に真っ直ぐ引いた方がありがたい >>458
ビルド確認しに行ったら大杯火槍赤本しらゆきだった
とりあえずいらなかったんかな マリアンに開幕クロス線は不要です。一確可能なのは、黄龍小槌+、ラビーズとチェレネントラのみね。
そもそもそんな条件マリアン使い以外知らないし現環境そのビルドは少数派。
自由にDS引いてもらってその曲線をマリアンが好きに使うのでOKです。 開幕中央行く時に行く側に前矢印やるようにしてる
もしクロスドローするつもりならこちら側にくるし
したくないなら離れると思ってる >>461
これオブこれ
Lv1のうちは経験値アシストも相性いいやちないのもあるし、勝手に活用するので普通にしてもらうのが助かります 週ド真ん中の平日、かつ日付変わる1時間前で人集まったら逆に怖いわ >>466
自分みたいな仕事帰りがあと7人はいると思ったんじゃ…
残り4チケット悲しみのシングル冒険譚
もしや平日のおじはまだ仕事してるんか? イベントで燃えつきた人多くて
今人減ってるだけでは? >>467
社畜ランドウォーズの住民だけど流石に23時は次の日ヤバイのでな…
もう若くないのだ あとホームの常連さんは半数くらいええけつやってたなあ 俺も社畜ランドウォーズ民で平日21時頃から参戦が多いけど
コロナ自粛緩和以降は22時半頃からマッチングが怪しくなって来て
23時過ぎるとフルマッチするの稀って感じだぞ >>428
メイディも専用なくていいし、わりとやる事分かりやすくて楽しいぞ。ビルドはどうするか迷うけど >>448
たしか筐体の中身win7だって話だったような?スペックもそういう事だろうしな
ただエエケツだとこのゲームの受け皿にはならんし続編が出ればいいけど >>473
もうOSサポート切れてるけど動かしてるからサホの心配はないみたいね
両メーカー麻雀なんかもサポ切れOSつかってるのもある なぜにしじまんはアグニにこだわるのかわからない
スキルの威力を気にしてる?
邪道はスピードあればあとは糞ゲーできるんだからスピード犠牲にしてまでスキル盛る必要性を感じないのだが
実際、今日アグニつけてたら負けまくってないか? そういえばにしじまんと22時頃にマッチングしたけど、またEX08に落っこちてたな
何時になったらEX10に上がれるのか >>467
23時閉店とかあるから22時45分ぐらいまでは大体大丈夫だけどそれ越えると怪しい
23時過ぎは揃ったらラッキー クロス線はかぐやも要らんかな、要らないつーか好きにしたらいいと思う
クロス戦一つで一列一掃できるとかではないし
流石に微々差すぎる
妲己対猿とかで猿が横から長くウロウロするなら、その前に引くぐらいでいいかと かぐやはないと最上位でボロカス言われとるイメージあるけど Aなら遊撃行く前に要る要らない関係なくドローラインおいていけば勝手に使うと思う
分かる人なら相手側でドローライン付近に近寄らないからけん制にもなるし、その視点でも考えて引いてみたらどうだろ 開幕兵士を倒せるかの有無は相当でかいというか、ビーム解禁までに兵士差がどれだけつくかで自軍の動きに余裕が出来るかも理解出来ないからばかぐやって言われるの自覚しろ定期 横行かずに縦押せばいいのになんで横行くんだバカチン。きちんと守れの思考がばかぐやですし
自分は安全圏から鴨撃ちするから前で囮しろ。ついでに前居るなら経験値拾え自分を守れがテンプレ ホワイトデー
イラストだけでログインしても何もないとは・・・ クロス線引くのはアタッカーなのにかぐやが理解してないことにしてるアホッカーがいるやん マリアンのCDSは今のビルドだと兵士処理に影響しないけどキャストに当たるとそれなりに痛いし防御無視だから運良くダウン追撃に当てられれば1メモリくらい削れるので必要ではないけど美味しい
かぐやのクロス線はDSを盛らなくても小兵士1確なので引かないのはかぐやを一切信用していないかゲームを理解していないから助けに来ないことを前提に立ち回る必要があって通常より前に出れず押されやすいし助けにくい >>450
このゲームと同等スペックは初音ミクやぞ
チュウニズムは裏切って最新になってもうた >>485
??
みんなかぐやがクロス線いらないつってるのに突っ込んでるんだと思うけど SSとかくらってダウンしても
全員眉一つ動かさずに倒れてるのはシュールだとは思っています プレイ中はキャラクター小さいし、互い進行方向面向いていたら肝心の自キャラがこっち向いて倒れるタイミング少ないからね……見えない表情のために処理重たくとかならいらないや
それはそれとして、もしもいい感じに苦悶の表情とかしてくれるならライブラリーでチャリンチャリンして舐めるように眺めるわぐへへへ >>486
逆に言えば、盛っていればクロス線いらないということ
ビルドぐらいは確認して欲しい 序盤のレーン戦で手前拠点の前辺りから上に動かず一生芋ってるかぐや嫌い
相手のアタサポダウン取ってもお前が前出ないとレーン上がらないんだが >>484
バレンタインデーに何かしてあげましたか? 同じ投擲ドローでもロビンマリアン使ってる人は他キャストでまともなDSを撃てるが
ツクヨミかぐやばっかりの奴は何故かまともにDS撃てないイメージある >>491
Lv1ドロー一確かぐやとかビルド確認した瞬間試合諦めるレベルだけど本当に確認してもいいのか? >>491
ビルドは確認せず>>463で判断してるわ
他の人も味方Sのビルドまで見れる余裕がない時があると思うよ、A2 の時とか 別に片側に寄らなくても突進以外ならクロス引けるし普通に出て、(相手次第で)アタッカーと牽制お見合いしておきたいな
とは思うけどパンピーがそう思ったとこで大衆には逆らえず無駄だから寄って出てしまう >>490
進行方向に顔向けて倒れるからこっちにパンツ見える訳だからな
どちらを取るかは難しいな
リンちゃんは首が180°曲がりそうだから
顔もパンツもこちら向きで倒れる事が出来そうだけど かぐやの中央での進む方向はCDS目的でアタッカーに合わせるのが基本だけどクリブ型サンドが居たらサンドに合わせるだな
ちなみにかぐやで1レベルDS1確型はチェネかラビーズとWRDSアシスト1枚かWRDSアシスト2枚とデメリットありのDSアシスト1枚だからどうやっても糞ビルドになる
かぐや2で端に行くとしてもレベル2DS1確にした方が良いな ちょっと待ってまさかクリブの為に端に望月かけるのを優先しますって意味じゃないよな?
なんかそうとしか思えないが俺の勘違いだよな? 逆に開幕ヴァが相方Aの前にドロー引いてCDS下拵えしてくれることもあるけど、これもどこまで必要なのかしら?
火力上がるに越したことはないけど、一般的な中央AのCDSの価値とは >>503
レベル3になったときにサンドが援護が欲しいチャットすることも多いからサンド寄りで戦った方が安定するのよ
クリブ重ねたサンドは明らかに強いしね
ただしレベル2でサンドにバフを渡そうとしたりサンドが端に居るのに無理矢理バフを渡しに行くかぐやは駄目だなって感じるわ
サンドとかぐやが理解していてお互い近寄ればかぐやは兵士処理出来る位置からバフを渡せるしサンドもレーンから殆ど離れずに望月が貰える 一番のバフは望月ではなく中央の高さが高くて経験値残さず拾う事だからまずそれを優先して
他で仕事らしきものしたつもりで感謝されたと思うから中央でやる仕事はやらなくていい、は通じないよ? かぐやの話しは置いといて
以前童話斬り妲己は序盤にMP盛れるのが強いって言ってた人が居て気になってた童話斬りのスキル攻撃力減少値が-50%って情報が出てきたけどどうやって序盤のMPが多くてスキル攻撃力が半分の妲己で戦うか知りたいです 実際クロス線くれるなら欲しいし処理速度変わるから重要だけど、それ意識しすぎて相方が対面とカバディ出来ない位置に来ちゃうもしくはDS描いた隙をダウン取られて敵に踏み込まれて押し込まれる方がキツイのはそうよな
問題というか根本的な原因はかぐやのキャスト性能にあるんだけど、かぐやも相方も敵の前ブを咎める意識してないと相手のどっちかが芋ってくれなきゃ中央手前を残すのも大変になる >>507
スレ民も大半が困惑してた話を蒸し返すのはやめてやれ >中央の高さが高くて経験値残さず拾う事
サポ使う上で最重要項目なのにこれが分かってないサポーター使いが多すぎるんだよな。 スキル-50%妲己って兵士処理すらできないのでは…? かぐや以外にも該当するけど、手前取ったら相方が無双ゲーしてない限りライン上げ切らず手前守れるラインを維持して適切に花いちもんめしてた方が安全だし堅実だぞ
自衛に自信ニキならじゃんじゃん圧かけてライン上げた方が勝利に貢献出来て強いのはそうだけど >>507
ここの質問系と意見は、ほぼ釣りと思った方がいいよ
だいぶ前から「ありがとう」の返事すらかえってこない、ほったらかし質問ばっかりだし
一部は怒らせたり混乱させるのが目的なんじゃないかな? >>514
正直これは俺もずっと思ってるな
礼が欲しくて答えてる訳じゃねーしまたスレ開くまで時間がかかって見落とすかもしれねーのは解るけど次のレスで一切触れねーで雑談してんのはちげーだろ
なんかwlwスレに限らず別ゲーのスレでもそうだしなんなら名前出してるツイッターですらそういうやつら見かけて正直笑えねぇし日本人の民度の低下はここまで来たのかっつー感じ >>508
これが自分と、意見として近いかな
ミクサあたりが相方だったら、ドローにこだわらずにMPスキルに回してほしい
最近は見かけないけどアシェあたりなら常にドロー引いてくれるので、相手を兵士の裏側から追い出しやすいし兵処理に専念もできるから、ある意味ライン引くのは「兵士をお願い」タイプと判別しやすいかな >>506
正直これなんだよな
端がレーン押されてたら何してんだってなるよな
だからそのレーン維持しながらバフ撒いて狩りに来る敵Aの相手までしねーといけねーからSは難しい
だから上級者向けなんだけど実際にやってんのは俺とお前らが知ってる通りってワケ 「経験値とろうぜ!
……そして次のやつがこう言う
バカグヤが〜!」
次回
wlwに、ついにジョセフジョースター参戦! つまりかぐやにクロスドロー用の線は必須ではない
ということでFA? 優先順位は他より高いけど位置取りよりも優先するものではない >>519
>>520
芋って経験値拾いに行かず、かといってアシストに経験値範囲拡大積んでないばかぐやは負け呼び寄せるから嫌い 経験値とは相方のアタッカーが前ブして回収するもの・・・
レベル先行されたら、それは相方Aのせいであって、かぐやのせいではない
ってかぐや使いが レベル先行云々の話は端レーンの勝ち負けまで絡んでくるから簡単には断定出来ないがな
>>512
キャスト用の火力も削っていないですかね… >>519
最初は間違いなく必須だな
それ以降は状況に依るけど近接とかロビンみてーな中央Aの時に兵士処理で余りDS振らねーマンは暇見て書いてやるのは有り >>520
>>521
開幕始まって最初に敵と顔合わせる時は間違いなく必須だから書こうな
フリマで書かなかったら相手がばかぐやでもそれだけでまずお前の見られ方がやばくなる たまに思うけど、なんでかぐやはドロー補強なしにクロスドロー1確になるのにマリアンはドロー補強なしだとクロスドロー1確にならないのか
普通キャストコンセプト的に逆では? かぐやにクロスドローいらないって発想が出てくる時点でまともにゲームしてないのは分かる。 かぐや側はSSから始めろよ
クロスドロー線書く前にDS振ってもいいけどSSの方が兵士止まるぞ…?
DSキャンセルDSよりSSキャンセルDSの方が早いのもある(前者はMS解禁されてないlv1とかではそもそも無いかもしれんし)
まあかぐやが相方のこと考えてるとは思えんけど
>>496
寝言は寝て言え
ツクヨミもロビンも変わらんしなんならロビン使いの方が酷いのを何度も見るしマリアンもヴァイスレベルのあたおか揃いだ 遊戯祭でドロー短めなキャストはどう引くんがいいんかな 玉拾うために刹那側から行ってから書けばいいんじゃね
俺はそうしてる >>526
放物線を描く自由落下の矢よりも、なんか得体の知れない魔法攻撃の方が威力高いんじゃない? ありがとう
初列は兵士弾込みで一確とれるだろうし
無理することはないか >>532
いや次の列にも間に合うし書いた方がいい
後はめんどくせー話になるけどwlwは昨日今日も揉め事が起きててそれらが多いめんどくせー界隈なんで例え自分が正しい事を確信していて実際そうでも敢えて人口に膾炙してるセオリーを保った方がいい場合もある >>528
開幕SS振って様子見るかぐやってそのまま相手に前ブーされて横とられて押されてるイメージしか無いんだよなぁ セオリーから外れたことやってそれで結果出しても認知されなかったらそれはただのクソプになるのじゃ 専ブラでワッチョイ変わったと思ったらデカ広告出るようになったけど上だけじゃ足りねーのかよ >>535
これなんだよな
セオリー通りで戦果出す→wlw界の女とホモが濡れ濡れ
セオリー通りでやらかす→まぁギリギリ許す
オリジナリティと戦果出す→どうなんだそれ…お前がまともなセオリーだったら味方はもっと楽出来たんじゃね?
オリジナリティ大戦犯→ツイ晒しとか多分食らう かぐやが開幕ストレートを撃つかどうかは相方のスピードによって変わるんだぜ
相方のスピードが速ければかぐやより早く前に行けるからかぐやの開幕ドローの前にドロー線を置けるんでかぐやは初手ドローでいいんだけど
相方のスピードが遅いとドロー線を置くのが間に合わないから、一度ストレートで兵士を止めて時間を稼いでから相方の置いたドロー線を使って1確ドローを撃つことで兵士に撃ち合いをさせずに開幕戦に入れる
だったかな? セオリーでミスってギリギリ許すって評価ならオリジナルビルド使いたいわね。 A「おねえさま。あれをやるわ」
かくや「ええ、よくってよ」 >>538
早いならええけど遅いAの時に開幕DS撃ってるとうーんって感じ
>>534
かぐやがAのふりして言ってるワケじゃ無いよな…? オリジナルビルドで個性を出して成功と戦犯を繰り返してランキング上位に行けることもあったし結局はビルドの問題じゃなくて立ち回りよ
オリジナルビルドで勝てたときの方が自分は楽しいし
テンプレビルドで糞ムーブするや時もあるしキチビルドで背負って勝つ時もある >>548
そこまで自分探しするかどうかはまぁ人次第なんじゃね >>547
なんでリンって黙ってればかわいいのにしゃべっちまうんだ? 一般的に糞ビ言われてるやつで活躍するの楽しいぞぉ
結果さえ出せれば糞ビだろうがええんや、戦犯した時はボロクソ言われる時あるけどな! ビルドって楽なやつでよくね?
それがテンプレな訳でさ 別に結果出せてるならそれでいいんじゃねぇの
そのかわりに戦犯したときの味方からのヘイトがヤバいと思うけど
そもそもその立ち回りってものが出来てない奴がオリジナルビルド()をやりたがるから嫌われてるわけだしな
立ち回り出来てるって奴はテンプレ使った方が戦果出せるだろうし味方からも喜ばれると思うが… 言うてほんとに強いなら爆速エピみたいにセオリー外しても認知される
クソビルド評価から抜けれないならそれはたまに結果出す事あるクソビルドでしかない
メテオやスキルドルだって大活躍する事はある スキルドルミは手前先に取られるとめんどくせーからビルドが解禁される前に手前取らねーといけねーのにだいたいその試合では味方が勝手に押されてレベル差ついてて横槍まで来てんのに後で何スキルドルミ相手に貫通しねーんだよって言われるやつ こだわりのマイナースキル使いで有名な人はテンプレのスキル構成に変えて結局メテオライトまで行ったな 降妖の杖だっておまえらが使いこなせてないだけで
相当なスペックがあるはずだ(棒 別ゲーですみません。この動画のBGMでwlwのBGMが使われてると思うのですが、なんというBGMかご教示ください
めっちゃ良いから単体で聞きたいです
https://www.youtube.com/watch?v=Rvr1o2MsoFs&t=24s >>562
MAPおもちゃの箱庭 BGMおもちゃの調べ
そういや折角BGM買ったのにこっちはリプレイに反映されないのな >>562
すまんBGM間違えた
Chaotic Toy Museum が正しい 英傑修正早いわ。しかも修正内容の数値まで書いてるし有能すぎる
見てるか調整班これが調整だ。クゥちゃんで遊んでる場合じゃないぞ >>562
玩具のなんとかで大戦のターミナルで300円で買って設定出来る
wlwではランダム出現だから狙って聴くのは難しい >>562
https://youtu.be/TFO5jASOR60
サントラ(グッズキャンペーン用で非売品だがメ○カリとかにたまにある)公式の視聴ページ
BGMや各キャラの必殺技用ジングルは名曲揃い 立ち回りを直すのには時間がかかるけどビルド直すのは簡単だからな >>568
立ち回り直すの時間かかるよな・・・
立ち回りのスランプを最近直せたけど半年掛かったわ
ハンドスキルで勝ててないと余裕が無くなって判断もカスになるから辛かった 彼らは成功体験が忘れられないギャンブル狂みたいなもんよ
数十回負けててもたった一回勝てたら「オリビでも勝てるじゃん!」って思ってやめられない
結局自分で気付くしかないのよね オリジナルビルドで勝てるやつはテンプレ使ってももちろん勝てるからなあ それじゃまるでテンプレビルドで勝てないやつはオリジナルでスペシャルなビルドでも勝てないみたいじゃないか…… そもそもオリジナルビルドで「本人が活躍して(重要)」勝ててるやつをほとんど見ねンだわ
味方に寄生出来て勝ってるやつはたまにいるけどな >>563,564,566,567
ありがとうございます >>570
何を見せれば良いのだ…
>>571
いわゆる脳汁が出るのは気持ちが良いからねぇ麻薬ぞ
ま、でもゲームに気持ち良さを求めるのは当たり前か… >>565
クゥちゃんで遊んでるわりには肝心のミラに上方来ないじゃないですか!
それとも…クゥちゃんとはやっぱりただの遊びだったんですか? ケーセン内で集まってた時代が懐かしい
検討会とか今はなさそう 最近6時台でもフルマッチしなかった報告多いな
いよいよか >>577
今ミラベル強いらしいぞ無論使いこなせればだが (レベリングが順調で相手が真っ向勝負してくれれば)強い F多いのか、Fだとマッチ遅いなあ。
Aで2戦もF2になった。 テンプレといっても仮想敵や行くレーンでちょいちょい変わるし、おすすめ123選んで効果発動してない奴もいるし
ランカー専用をテンプレやと思っとる奴もいるしカスタマイズゲーはそれなりに組むところから始まってるよな いまマグスですら使いこなせてれば強いからな
Fで完全に終わってるの邪道くらいの気がする 今まで攻撃力が低くてきつかったFはインフレでどうとでもなってるからな
元々高かったやつはさらに上に行ったんだけど >>552
勝ってもお前にはありがとう言わないけどな 今や赤本童話集使えばシャリスでも余裕で3確とれる時代・・・
いい時代になったものだ 苛ついてる時に連戦はやっぱあかんわ
連敗延ばすだけだわ 褐色に銀髪、イケメンで細マッチョ。セクシーかつ声もエロく性格も陽キャ。
強すぎでは? ジーンは後半魔人化しまくると結構つぇーな
この前ランク作ったけど上げていい気がすンだわ >>586
おい人生で初めて見たんだけどこれは何に使うもんなんだ(畏怖)
DS値とか上がりそうな雰囲気だが >>595
マリクって未来で王様になったジーンだよな?
明るかった彼がクソ陰キャになってる気がするんだが… >>590
シャリ猫はWS中今増えてるジュゼのおやつになっちまうのがな >>600
なんかミクサとリンみてーに生まれから違うみてーだぞ
ジーンはアラジンだいたいそのまんまでマリクは貧民から王になった設定のはずなんだけど台詞とかには生まれから王みてーなやつがある
ただ一つ確定してるのは妹=妻が実妹な事
つまり近親婚になる >>596
正直今最弱まであるかもしれねーな
フックと比べると動作重いのがだいたい同じなのに射程と威力とキル能力が違いすぎる
でも直接対決は意外と火遠理が頑張れそうなのがおもしれーか >>602-603
さんくす
てっきり国王の娘と結婚したジーンがマリクだと思ってた
妹と結婚して王様になったのがマリクか…
なるほど妹と結婚すれば王様になれるのか… ピンポイントで火鼠+を下げられ月間キャスランで毎月サ終臭を出してくる漢、看板キャラやってた時代があったらしい >>605
気にすんなよ(ルカカス風)
しょうがねぇ俺達も女キャラのどれか妹にするか
ぼくは冒険譚のラスボスの魔女ちゃん!(最強厨) まぁでも火遠理は実装直後くそ勝ってただろうしな
お仕置き続いてんだろ(忘れ) 成り上がりで王になったら病弱の家族なんて食い物にされるのが目に見えてるから
王になってから妹と結婚して「王妃に手ェ出したらぶっとばすぞ」って感じだと思うけど、そんな設定書いた担当者のフェチが伺える その辺はっきりしねーんだよな
資料集3買ったけど大した事書いてなくて覚えてねー お前も俺の妹にならないか?(猗窩座フェイスとポーズ) 流れで資料集見たけど
また未登場のソウル?あるな
深雪乃の一目惚れしたイケメンその1とその2どっちもまだだし。一応ネタはまだあるってことだな! 正直追加はしばらくいらないから調整をだな
特にF業界いつまで放置やねん
むっくやキルアが騒いだからか大して勝率出てないエピは実質下方されたのにいつまで草フック放置するんだよ 速度アシストはやり過ぎだったから下げて良かったと思うけど
どさくさに紛れてピーター上げたのはクソ 正直中距離Fとかたまに使ってフックドルミパピールが対面に来るとキャラパワー違いすぎて笑いが出る
パピールはスキルやべぇけどSSDSくそ早くて長くて回避までつぇーしすげぇよあのキャラ
中距離Fは全部あいつでいいんじゃないかな状態 結局パピール投入はF環境を動かす起爆剤になったってコト? >>613
絵描きの男→吉四六
挿絵の男→吉備津(新立ち絵)
だぞ、どっちの絵も資料集に載ってるから見比べてみるといいぞ >>618
そのはずだったんだけど>>620だな
>>619
その二人か忘れてた つーか初期パピールはまーじでフックとドルミ超えてたかもしれんけどその二人に並ぶ事を許されずに下げられた感がある コッペリアあたりと入れ替わったかな?ってとこ
あいつもジュゼほどじゃないけどもはや旧型 >>617
アンチフックとして出せる数少ないキャラだからな
それでもフック有利だとは思うが >>624
言う程アンチになるのがフック相手だけか?(血涙)
つーかパピールのセブンDSは撃ってるだけで何か起きるのがすげぇよまーじで
あと強化されたローザが結構やべぇ気がしてる >>623
コッペリアは相変わらずそれなりにやれるけどSSDSで射程勝ち出来ねーと途端に辛くなる印象
なんつーかフックのマイナーチェンジ版っぽさがすげぇンだわ >>626
童話集のせいでこれパピールでよくね?ってなる瞬間がめちゃくちゃある…
もう巨人処理もそんな速くないし コッペリアの頼みの強化DSもパピールならセブンDS引っかかったら追撃で下手すれば10割だからな
パピールは機動性まで良好だし正直コッペリアは弱くはねーけどパピールの方がつぇーと思う
で、同じような事考えてるのか最近のコッペリアはエンジェリックサニー(大聖の断罪と同様に兵士の拠点攻撃力強化スキル)積んで他の長距離型と差別化図ってる人もいる
実際強化DS引っかかってそれやられるとくそあったまるんで有りだと思う >>629
これよ
>>628
正直今はサンド使うならローザでいいんじゃねーかな
巨人なんとか出来れば後はSSとかまでくそつぇーしな >>587
邪道は中盤辺り取れそうな時にキルしないとマズイってのを知ってるA使いが3割程度しかいないから勝てるんだよなぁ >>632
これはまーじである
邪道はだいたい悠久にいるけど殺せそうなら刹那手前押されてて落ちそうでも邪道殺した方がいいまである ローザは元からFでのSSは最強だったし兵士挟んだレーン戦はそこそこ強かったしな >>631
ローザ特に何か情報あったわけではないけど強くなったって聞く
サンドはSSダウン取れないのが痛い気がする
SSでダウン取れるか取れないかってかなりでかい >>632
にしじまんの配信見てれば気付くんだけど、本当にAは知らんやつ多いと思う
そもそも邪道は最初弱いから、レーン状態みてると横槍行く必要ないと思っても仕方はない
だから途中で押し返されると慌てて挟みにくるが、その時はキルとるのが難しくなってるという
そしてもたもたしてるうちに他レーンの情勢が悪くなる
邪道は序盤だろうが中盤だろうがキル取れそうな時に殺してくれ、頼む(端F皆の願望) >>635
こないだ強化されたのをご存じない??
あれ射程伸びるけどDSスピードも上がるから、射程伸びた分最後の方は豪速球的速さで避けづらい
ようやく避けてもSSで転かされる
ループに入ってしまうとなかなか抜け出せない
安易に射程伸びるスキルを強化するもんじゃないぞ、むっちゃしんどくなった >>634
>>635
気合使った時に味方兵士多いやつの自己強化がまーじでくそ強い
特に射程が半端じゃなくて遊戯祭のレーン間の壁あるよな
あれが縦で端から端まで届くんじゃねーかレベルでくそ届く上に描線までなげぇの
発生が元々それなりで弾もでかめで変な加速するから限界付近でも読み負け範囲が拡大して避けれねー事がある >>638
まじでくっそ強くなったよなローザ
単発の威力は流石にフックとかにかなわねーけどフックドルミパピール相手でもいけるんじゃねーか?と思える >>638
そう言えば気合いの上方あったな
それでいきなり強くなったって言われたんだね
サンドより取り回しよさそうだもんな・・・ いや首を傾げて確認しにいったけど、エンジェリックサニーに拠点攻撃アップなんてないぞ
兵士は攻撃力しか上がらないし、んで防御あがらないからどうせ対面に一掃されるゲージ溜め専用スキル 俺の勘違いか?なんか上がるスキルなかったっけ
それで兵士少ねーのに拠点割られたンだわ キルしないとまずいのを知らんわけじゃなくてキルしたいと思ってキル出来たら世話ない
自分でA使って「おっ試合中盤だからいっちょ邪道殺しとくか!」ってやれるか試してみるといい
そう簡単に邪道の方行けねーから >>644
大概行けたとしても邪道側にも護衛がいる事が多くて肝心の邪道やる前に護衛と殺り合う必要がある 流石に>>632は何よりも優先して邪道キルしに行けとは言ってねーんじゃね、俺もそうだしな
ただ殺せる時に殺しておかねーと他のレーンまで斧投げと土俵入りで荒らされるからそのための取捨選択だよな >>636
いやまあ、にしじまんだし横槍行かんくても勝てるだろ的な意見 時間的にゲーセンにいた奴もいないだろうがゲーム捨てて逃げていいんだからな
逃げろよ うああああ
ひーといんぱるすだあっ
停電起きたらしい >>643
・見間違い
・今まで誰も気づいてなかったが実は拠点攻撃アップもついていた
このどっちかなんで、動画があるなら再確認、ないなら…誰かが調べて白黒付けるしかないんじゃない…? >>653
一週間位前なんで動画ねーんだけど奥全然削れてなかったのに敵兵士6人以下で大聖の断罪と同じ位減って割れたんだよな
敵のコッペリアも兵士が入る直前に使ってたンだわ
まぁ俺の勘違いでもいいんだけど気になる所ではある >>654
忘れてなかったら次に入国するときに模擬戦で試してみるわ
でも忘れてそうだし狙って兵士数を調整するのめんどうそうだから誰かが試してくれても嬉しい 玉藻かマグスかローザがちょっと通りますよしてたとか
ここの運営だとマジで不具合から効果の書き忘れまであるから検証待ちだな >>657
あ〜りがってぇ〜(オレン風)
俺も覚えてたらやってみるわ
つーかワッチョイ被ってんな俺ら >>658
そういえば那須の殺生石割れたんだってな
つまり中身がどっかに行った >>647
にしじまんは狩り易いしあそこらへんのAは「邪道強くなるとめんどい」ってわかってるA多いのもある
>にしじまんの邪道狩り
邪道育てばタイマンならにしじまんでも無双できる(だから使ってる)
確かにキル取りに来るのは大変だとは思うが、マップみて来れたら来て欲しいという端F
>>646のように後々全レーンが面倒なことになる 今更気づいたけど.netで登録してる店舗とは別の店で全国やってても
スコアが勝手に登録店舗に加算されるのね
もう2ヶ月は登録店舗に行ってないのにたまたま店舗ランク見たら自分が載ってて、へぇと思った 昔はクレサ店舗でプレイ、登録は過疎店舗にすることで荒稼ぎする方法があったけど
今は対策されて、登録とプレイ店舗が一致しているとポイント増、不一致だとそれがないようになってる >>663
中央Aが刹那と悠久どっち優先するかはその辺のキャラの兼ね合いもあるんだけど理解されねー事が少なくねンだわ
かと言ってくそみてーな判断で悠久絶対防衛マンAいるのも事実だしなんつーかやっぱり対戦ゲームは知識と臨機応変さだな >>665
1/2とかじゃなくて増えなくなったのか
まぁそれが本来なんだろうけど >>667
一致ならポイントが(余分に)増えて、不一致だと(素の分より余分には)増えないって意味ね、言葉足らずですまん
めっちゃ必死にやったら別店舗からでも入賞できると思うけど効率がいいかは >>668
いや俺の理解が足りなかった
つまりはどっちも言ってんのは基本給プラス歩合っつー事だしな >>666
最上位マッチですら兵士処理しないサポに
悠久ムーブを繰り返すゴミAが無視出来ない割合でいるのがこのゲームの闇 F環境は一生手入れがされないし中央Aは一生悠久刹那の見分けが付かない
それを察したF使いが根強く下マッチでアへ顔でマリーや邪道を使うのもまた闇 >>670
あぁ〜(納得と同意)
他にもHPミリで突っ込むマンが全ロールにいるしよ
闇ってのはよ、人の形してんだ >>671
マリーの神筆使いの事を考えながら姉に申し訳ないと思いつつ一人アヘ顔早く出してを早く出して(画像) >>672
ま〜た撃破ダメゲーになってるのに
残り時間15秒で下にレバー入れ続ければ勝てる状況で前に進んでキルされるかぐや
これ3時間前の最上位マッチの話 >>674
解りすぎて困っちまうンだわ
帰城しろって意味で他の三人が矢印引いたり守ろうとか言ってんのに意固地になって突っ込んで死んで無言なやつとかその拠点落ちても勝てるっつってんのにレーン放棄して結局そこ落として死んで奥のどれか削られて綺麗に負けパーツ全部回収してくれるやつら
彼らには一体何が見えてんのか 本人的にはそこを守らないとギリギリゲージで負けるって思っとるんちゃう?
ある程度やってるとどれぐらい拠点のゲージダメージ減るか自分の感覚基準で考えるようになるからやってる側だと自分以外守りに来れる状況じゃねぇって考えに陥るんやろな >>676
未だにテント必死に守りにくる池沼だらけのゲームだぞ
ゲージの計算なんかできる訳ねえだろ >>643
Lv3武器
WR専用アシスト2「二十五番兵の重槍」
Lv6でのロールエフェクト発動後からエフェクト内兵士の拠点攻撃力が上昇。
拠点攻撃力アップは、通常は12体のところ8体兵士で拠点を破壊できるようになる。
これじゃね? 4コマ先生が一生懸命セオリーを啓蒙活動してたのに
理解してない馬鹿しかいないんだものそりゃ本人も厭きれるわ ええけつ大戦の有料会員コースみたいなの、wlwでも欲しかったな
動画見たいんじゃ >>647
対面なら最優先で行くし、味方なら絶対に行かない >>644
とても同意
邪道丸が刹那門なら話は早いけど、悠久側だと厄介
刹那と中央で手一杯なのに
悠久とエリザキルダメで刹那奥ダメを上回れるかというとうーん? 久しぶりにやりたいんだけどジーンって相変わらず厳しい?まだピーター強いん?
最後にやったのはジュゼ出た時 ピーター下方されて喜んでたら直ぐに上方されたでござる
…なぜ エエケツ人気なら
エエケツからワンダーへ人を連れ込むコラボをだな
しかし三国のときの人選は謎だったな。我らのサンドさん案外外に出ない 卑ノ本のキャストが三大に輸出されるかと思いきや、飴ちゃんとアリスダヨーさんが選出とは xxが強いから影に隠れてるって時期はあったのは覚えてるけど、ハエって明確に凹んでた時期なんてあったっけってくらい安定してんな ピーターってエアウォの消費MPが5増えてその後に夢風の消費MPが5下がったわけだけど
普通に考えてエアウォよりも夢風の方が使う回数多いんだから、そりゃエアウォの調整前より強いよねっていう
実際夢風を使える回数が平均して2〜3回は増えたし、開幕の夢風ゲートの同時使用にアクセスしやすくなってる >>694
協奏や舞踏会でもとりあえず生と居酒屋で言う感覚でピーター要望されるし。 腐る相手がほぼ無く夢風(+風門)切らさずに蒔いてれば本人もA同士の差し合いも相当有利付く。
Sの中で威力以外は最高クラスのSSで1vs2耐性も高く端も普通にやれる上に即死しなければ逃亡100%成功する超発生エアウォーク(粉ビーム消しても黒字でDSキャンセル可とかいうふざけた性能)
エピーヌ、ユクイコロ、ヴァイスより二回り位強いWSと言わずと知れたゼーレ
赤本下方でMP廻りが多少キツくなったけど普通に使っても強いしポテンシャルは最高。とりあえず森の入口の風門鉄壁過ぎるんだが >>697
生注文した客に発泡酒出す感覚でかぐや出すわ ガチャ祭にスカフォ持っていって感じたけどスカフォも地味にいけるんだよな
一掃スキルはないけどとりあえず10秒遅延させられるって使い道多いわ ゲートで盾を置きスカフォで自由を奪いバレダンで全てを蹴散らす。完璧だな ビームや粉を弾き返すためにゲートじゃなくてエアウォにしようぜ 音ゲーやってる友人がこの前はチュウニで今度はオンゲキのグッキャン始まって財布がピンチって言ってた
あの・・・ワンダーのグッキャンは・・・ 英傑は毎日やってるとデイリーボーナスのレベルが上がっていくのはいい仕様だと思った
ワンダーでもやってほしい ビーム入れろがビール入れろに見えて飲酒ワンダーか?と思っちまった。 >>710
wlwのグッキャンは死んだ!もう帰ってこない! ルビー村、サブカだらけでやばいわ
英傑大戦で人減って
ヤブカやってるやつ多すぎだろ 配信者もしきりに英傑の話するし
やっぱり人もってかれてるんだろうか・・・? 稼働7年のゲームが最新のゲームに勝てるわけないだろ。話題になるのも致し方なし
ええケツに人が集えばゲーセンが潤う。ゲーセン存続の火種が出来た事を今は喜んでおこう >>698
色々突っ込み所あるけどエアプが過ぎるぞ
ピーターのSSの威力は別に威力低くないし発生と弾速以外はむしろ平均かそれ以下
弾サイズが小さいのは兵士抜きが出来るから完全なデメリットではないけどSSは途中でキャンセル出来ないから硬直は糞長い
兵士処理がサポの中でも最弱レベルだから1vs2耐性は低いしエアウォは多段HIT攻撃を重ねられると失敗することもあるから確定逃げは出来ない
粉ビームをエアウォで消したら消費MPは同じだから黒字ではなくて同じかMP補助を多く積めるメイディや望月のあるかぐやの方が黒字
WSは比べる対象が謎 せめてスピードUPWSのドロシィ
風門は入り口に置くんじゃなくて森の壁に置いて森の外から触れるのが強いんであって入り口に置くのはイマイチだぞ ドロシィ使ってると金玉ガードに殺意湧くよね
ピーター使うと硬直の重さに驚く。上手い人はそれを感じさせないからよけいに
今はメガネの時代らしいから週末使ってみたい 望月で黒字ってちょっと増えるだけで別にかぐや自体強くならんのだからエアウォネガは見苦しいぞ…
そもそもカット云々ってメイディよりスペック高いだろ 片方がアシスト込みのメイディでもう片方がSS硬直減アシスト無しのピタ前提だわ
移動スキルで好きな場所移動してるのに兵士処理スキル消されるから黒字を単純なMP差とか言ってるわ
火力バフでWSを比較してるのが理解できないわ
バフの置き場所の話じゃないわで違う世界線のゲームの話しじゃないかと疑ってしまう ピタは自分の出来る事の理解プラス、他のキャストの長所短所理解してから使わないとポンコツ状態になる、と思うけど… 大事なのは勝ったら俺のおかげ、負けたらチムメンのせいという理解力 生配信の告知来たって事はマジにverup有るのか? ピタの区別で一番分かりやすいのが、重ねる意味が無いタイミングでWS重ねる点かな
サポだからWS重ねておけば周りが何とかしてくれると考えてるかも知れない 大型が月頭にあるという告知じゃないかな。虹箱が4/3までだしデイリー強化が2週間あるか? ピーターで1番分かれるのは、良いサポーターでありたい人とあくまで勝利をリスペクトする人かな
後者の方がランク上がりやすいけど、結局サポートが上手いというよりはアタッカーの真似事が上手いになりがちになる そろそろコンパチキャラじゃなくてお伽噺キャラ追加してくれ
最後の童話モチーフ追加キャラ誰だっけ デイリー強化はこないだやったばっかりだし
さすがにこの短期間に何回もやらないんじゃないかな・・・?
キャストごとのおすすめカードがでやすくなるやつと予想する ダウン起き上がりエアウォークで逃げられない攻撃って何なんだ、いや真面目に有るのなら知りたいんだが。逃げた方向に向かって打つチャージ斧投げか攻める側も壁抜けスキルで追いかけるとかか ルビー00から全くランク動かないんだけどどうしたら良い? 101匹わんちゃん参戦 SSDS共にワンショット101個に リンちゃんさんが相手を10回転ばせると50秒奪えると言ってた
上手いピーター使いから覚えたらしい ゲージで勝ってるから守りに徹しろってチャット打っているのに無視して端奥拠点まで突っ込んで3人に囲まれて死んだ草と二人掛かりでジュゼ殺しに行って返り討ちにされたA二人 私はゲージ的に拠点折れなければ負けないと思い中央とジュゼレーンの兵士を枯らしていたいましたSです
個人的にはジュゼのWSのキルゲージアップで捲られた感があるからジュゼに返り討ちされたA2人が悪いと考えていますがどうでしょうか >>749
暇だし検討に乗ってみよう
草がFの方としてWS吐いたのなら兵士連れて拠点落としに行く判断はおそらく正しい
そして、相手側が抑えに回る判断はこれも正しい
草がSなら特攻する理由が思いつかないのでちょっと分からないし3人集まる状態にはならないと思う
Aに関しては相性含めて一概に言えない
プレイスキルや上手い下手がもろに出ると考えて相手が上手かったか味方運が悪かった
とりあえずゲージ見て最善の判断を下したなら運がなかったってところかな
それと今Sに対して評判悪いムードが出来てるから
Sの意見は聞きたくないって考えの人多いのかもね
Sは何を使ってたのか知らないけど
どうしようもないなら巨人援護してた方がいい試合の時があるのがSだし
クジ運が悪かったねと〆ておく まあ今の風潮的にアタッカーとサポーターが仲良くするのは簡単ではないゆえ
自分の提案が正しかったのに、味方が聞いてくれてなくて負けてしまったら泣き寝入りするしかない 正しい意見を正しく通すために開幕からコミュニケーションを積み重ねておくのも大事
チャットの打ち方1つで印象変わるし
巨人を攻撃してください!
よりも
巨人を攻撃します!援護を!
って打つと体感120%援護来る(サポまで援護に来る)
味方も人間なんだと意識しておくと良いかもね >>754
wlwに限らないけど、画面の向こう側にいるのも人間だという事を頭の端にでも置いてくれると少し平和になるんだけどね >>755
数年分のプレイヤーの蓄積で作られたワンダーロボットが減少しているプレイヤーを補っているのかもしれない 味方の手前拠点が折られなければ勝てる状態で60秒前後残ってるなら攻めた方が良いことが多いねぇ
特に拠点が半分削られてるとかだと
>>749は残り時間が多かったから味方は守りに入らなかったのかもねぇ 下手くそなツクヨミやジーンほど何故経験値獲得アシストをつけないのか教えてくれ >>757
怖いよww
なんかのSF(少し不思議)っぽいけどここ数日あからさまにプレイヤー減ってるから補っておくれ >>755
でも気を遣うって簡単じゃないからねー、気を遣い過ぎると自分の精神がガリガリ削られるから
その分誰かが気を遣ってくれるなら補えるんだけど、そうじゃないといつか限界が来てしまうという 気を使うと精神削られるというのがあまり理解できない 身バレしなけりゃ何やってもいいと思ってる輩が多いからな
特に今みたいなネットが当たり前な若い世代は
古きネラー達ならそこはわかるんじゃねえの >>746
ワンダー部でセオリーの確認と
動画とかで立ち回り見直してみたらいいよ
別キャラで少し下のマッチで感覚取り戻すといい >>761
気を使わない相手にまで気を使う必要はない
煽られたら煽り返すようにするだけでもかなり楽になる >>762
気を遣うって我慢するとほぼ変わらないんだよね、自分より相手を優先する事が気を遣うって事だから他人に気を遣うなら自分には我慢しなきゃいけないことが出てくるわけで
だから気の遣い過ぎは良くないんだよ、我慢し過ぎるとどこかで抑圧されたものが爆発するから
だけど気の遣わなさすぎもダメなんだよね、それが難しい 5ちゃんでレスの後ろにいる人なんて気にするだけ損だぞ、その精神は立派だとは思うけどね
大半の人間は顔付き合わせないとそこに他人がいる事なんて意識出来ないんだから
煽りや捨てゲーだって手を出される位置だったら流石にやらんだろ? おや気遣いの話ですか
気遣いが出来る人宛にちょっと高尚な事を伝えておこう
「気遣いはどんなにしても至らないモノ」
それと「気遣いに見返りを期待しているのであればそれは気遣いとは言わない」
意味は各自考えてみてくださいな
なお、この二つの言葉は悪用もできてしまうので、軽く扱うタイプは真っ先に疑ってかかることも忘れずに >>767
確かに、無理をした気を使うってのは我慢と同じ、精神を削られるというのは理解
あと>>755でwlwに限らないと言ってたのを見落として>>754のようなチャットに限定してると勘違いしてましたわすまん 煽られるのが嫌だから煽らない。
味方の士気下げると絶対プラスにならないから、意図的に下げるような行動は取らない。
これが自他(のページと精神面で)共に1番良いと思うけどね。 医学的に証明されてるんだよな、煽りは全く特にならないとか。 ワンダー部にセオリーなんて書いてくれてる人いるか・・・?
プレイ日記ばっかりだぞ? >>772
同じ奴と何度もマッチする今なら次の試合で敵マチすることも相当あるし、それならパフォーマンス落ちてくれたなら得になるじゃん
実際次の試合まで引き摺ってくるバカが自分に粘着して他レーンの状況を見逃したおかげでこっちが捲って勝って得したこともあるし
https://twitter.com/SAMEX_1u2y/status/1210488785739272192?t=T0AoM9jnj_QLn4PjGtI1UQ&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 手前残ってる時の奥拠点に防衛チャットとかいい例だけど、
最上位はセオリー知ってるけど下に行くほど知らないし、知る機会そのものがないんだよな。
リアル仲間がいてこういう意味なんだって教えてくれる人いればいいけど、ぼっち勢もおるし。 煽りそのものを肯定する気はないが、煽る奴はさっさとそいつにゲーム引退してもらいたいから煽ってんだぞ
煽られた味方がツイッターでお気持ち表明してたの見たことあるけど、A差し置いて塗り絵で横槍()かましに来たお前とは俺だって味方にはなりたくねーよ 雑魚に引退してほしくて煽りまくってたランカー達が軒並み警告きた結果煽れなくなって引退気味になってるの本当に滑稽 頑張っても純粋にへたくそなのは、イラっと来るだろうが許してあげて欲しい
明らかに捨てゲー染みたビルドやムーブは許すな 煽ってる奴が別試合で敵に来たら意気揚々と嫌がらせしにいけるしむしろ士気上がるんだよなあ
中央アタッカーのとき限定だけど、集中砲火したら発狂して全体デバフのおまけ付きだし >>781
まんま>>774の事例になりそうなフラグ立てるのは笑う、士気が上がってるのと鶏冠に来ているのは違うで >>763
それは、「身バレしたら人生終わる」と等価なんだがな >>775
逆に、手前残ってるのに奥に攻撃チャットは純粋に煽り >>767
爆発させて液晶パネル叩き割ってる人、たまにいるね >>781
敵に来た時にだけとかヌルいわ
赤い敵も敵は敵だ 今ワンダーの配信台って何箇所くらいあるのかね
どこか(非公式wikiとか)にまとめでもあれば助かるんだけど >>786
2vs2とかならそうするけど、4vs4だと残り2人がただの被害者だからそこはな
絶対NICE押さないとか、みみっちいの止まりだわ オンラインゲームで負けた腹いせにセガに脅迫メールを送って逮捕されたおじってまさかお前等の誰かなんじゃ… セガのオンラインゲームはかなりあるからな。
それを忘れないように。 暴言は相手のパフォーマンスを50%下げる
それを聞いた人も25%下げるを煽りにも当てはめるなら端レーンで味方が居ないときならシャゲダンや死体蹴りは相手のパフォーマンスを下げる戦術になるんだよな
相手の横槍しに来たAにも同じことをすれば更に効果的
人間としては糞だけど味方が居ない時の煽りを精神攻撃として使ってるってプレイヤーが居たらマナー違反って抑止力の無い言葉でしか止められない
その後に味方に来るかもって理論はそのあとに敵に来る可能性とほぼ同じだから意味ないし 【警視庁】セガサミーをメールで脅迫した疑い 54歳の男を逮捕「オンラインゲームで負けて悔しかった」 [nita★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1647488652/
ついにプレイヤーから逮捕者が ぶっちゃけお前ら
無言
茶テロ
矢印(煽りって程ではないが半ばイラつきながら)
捨てゲではないがわざと折られて時短
どれかやった事ある? 対戦オンラインで
複数人で凸とか
過去にも他のゲームあるから
刺されないように程々に _______
/| .|
../ |..彡⌒ミ .|
|| .|(´゙゚'ω'゚`)つ<話の決着をつけよう
||. |(⊃ .(⌒) |
||o |(__ノ⌒ ̄ |
|| /彡 ̄ ̄ ̄
||./ バン
彡⌒ミ
( )<オマエ ヨワイ ツカエナイ
/ ヽ
|| | |
|| | |
ヒ | i | )=二フ
| ||
| ||
(_∧_) Ver1.xからやっててあったまる事は数あれど
それらの行為は全部やった事ねえよ
煽ってるヤツこそ「たかがゲーム」って事をわかってないんじゃとしか思えねえ 大昔に、サポを煽りながら捨てゲーしだした現アレキアリスに時短しつつ一生見えないようにピコピコしたことならある
なお無事ツイ晒しの刑をもらった 捨てゲーしてる奴に前線に戻れって前矢印したり森から横槍が行ってるから下がれって後ろ矢印は引くことはあるけど煽りって取る奴もいるのは感じる(捨てゲーしてた奴は発狂した)
森に注意を置こうとしてプレイヤーに当たって短い矢印や場外に化けることはあるけど謝罪とセットだわ 800の後半は事故として結構よくある
明らかにミス矢印なのは理解したら
気にしない、分かった的なお返しはするかな
今後、落ち着けスタンプでも出たらあわせて使うかもしれない。 で、出た〜www「WS注意」と「WS使って」を押し間違えて味方にws無駄打ちさせ奴〜wwwww wsを使って→謝罪→wsを使って→謝罪→サポがWS使う→wsに注意→注意チャット WS要請されるのって魚かかぐやくらいだろ?
半端に温存されるよりLv5即撃ちの方が役に立つしいいんでない サポにWS使ってほしいな→WS使って→端F「了解、WS発動!」
までがワンセット。 >>798
「たかがゲーム」なんて発言する奴はボドゲとかだと次から呼んでもらえなくなるし音頭取っても誰も集まらなくなるぞ
冒険譚シングルに籠もってろ WSを使って×n連打
さっき宣言して使ったろ!、ちゃんと見とけよ! たかがゲームだから〜って捨てゲー始めそうだし目くそ鼻くその同類なんだよなあ 「たかがゲーム」の後に続く言葉が人それぞれ違うからなぁ
たかがゲームだから煽ってもかまわない、たかがゲームだから煽るほどムキにならない、たかがゲームだから楽しくやる
君のたかがゲームはどれだ! >>810
「たかがゲーム」発言は煽りよりも罪が重いんだ じゃあ煽りながらたかがゲームってなってるヤツはもっと罪重いじゃん たかがゲームとは言え自分だけじゃなく一緒にプレイしてる奴の金と時間も使ってるんだ
思ってても口に出しちゃいかん言葉ってやつよ
あと言わんでも分かるだろうけど煽り擁護ではない 煽りに煽り返しするのは自由ってなってるヤツが
同じく、たかがゲーム(だから煽りでもなんでも自由)論を同じ様にやり返されるだけで
こうもひっかかるんだぜ?
自分がやられなきゃわからん事ってあるよなあ やられたらやり返す、倍返しだ
やったら、やり返される >>791
士気が下がるのは「味方のはずの奴が煽ってきたから」ってのが大きいと思うんだがな
敵の煽りは逆に発奮するケースもあるから何とも言えない というかこのゲームでの煽りってチャットとか指示線とかの
味方にしか見えないものがほとんどだしな
あとシャゲダンや死体蹴りはタイムロスという明確なデメリットがあるし
仮に自分がされたとしても「おぅおぅ時間の無駄遣いしてんなもっとやれw」としか思わん たかがゲームに本気になれない奴が他の事を本気で出来るわけがない
これでいいですか? 他のチームゲームの査定って詳しくないがwlwの査定システムは対戦相手のランクが格差以外で全く考慮されないというのが(ver1からそうだが)よろしくない。自分のCRと大戦後相手4人の平均CRで査定(敗北時減少ページ数)変えるようにすれば時間経過でランクはインフレするのに。 バランス調整(Ver-5.33E)の告知が来た
月曜の生配信では何を発表するんだろうな? >>821
たまたま同じ勢力に配属されただけで無条件に味方と認識する奴がヌルいだけだ >>823
違う
同卓者に失礼だって話
ちゃんとやらないなら卓ではなく観客席に座ってろって事だ 相手がクルクル回ったりDS準備?連打してきたから何の意味があるんだろう?
と同じ事をしたら相手に晒された事があるな 多々良で敵の猿キルしたら顔真っ赤にして張り付いてきてそのままやられてシャゲダンまでする奴見た時はちょっと笑った
城前まで追いかけてきた時はかわいそうだなって思った >>830
晒しなんてそんなのばっかだけどな
お前が晒す側なの?笑みたいのばっか
もちろん本当に酷いのを健常者が上げてるのもあるがな >>792
さすがに大戦かFGOじゃないかなぁ
あっちのが民度やばそうだし 来週の火曜日からVer-5.33Eか・・・
もうエピーヌを殺すバージョンアップからそんなに時間たったのか >>834
FGOはガチで対戦するような内容じゃないし、大戦はタイマンだし
ワンチャンwlwじゃ?民度はチームゲーのがやべーの多いよ
負けを人のせいに出来るから下手でも続けられるんだ 煽ってる側って相手のことを下手くそって思ってるんだろうが
その下手くそと思ってる相手と同じマッチング帯にいるということを忘れてんのかな 次Ver5.33Eなの?
大型(大きめでも可)アプデどこ…? >>778
イエローカード貯まってきてるんで最近は通報されないように試合終了直前に2,3回ピコピコするのが流行ってるそうな
・・・そうまでして煽りたいのね >>838
最上位は足切りないので
村で煽ってるアホはアホ すまんダイヤは9が足切りラインやったわ
ラピスのイメージだった… 最近の修正メモ
12/27:赤本、扇下方、パピール下方(DS、チャージ)、妲己(ゴーヨク)、玉藻(WS)、シャリス(スナッチ)上方
1/17:ルサルカ、スプライトアート下方、ミラベル(WS)、ロビン(HP)、多々良(錻喰)上方
2/7:怪童丸(斧投)、エピーヌ(WS、百年(敵))下方
2/28:フロストウォール、エルガーホルン下方、特殊速度アシスト多数下方、メイディ、ピタ、ドロシィ(全て速度バフ)エルザ他、ローザ(気合、嘘付)上方
さて何が来るか。
1:ミクサと深海の王がEX20到達ペナルティで下方される
2:ファイターとアタッカーの中堅以下勢が何人か上方される
3:殺し損忘れてた速度アシスト(僧正坊、エルザ等)が追加で下方される 大型は虹箱キャンペーン終わった翌週に
シーズン9が追加されるタイミングじゃねーかな でてきて早々だけどエルザ下方が一番ありそうだな
使用率がやばすぎる >>843
ガンダムや英傑に対抗すべくあえてここまで草フック下方を温存してたんやなって… EX20で下方されてないのも居るから、
残念ながらそれはソース足り得ない。 エリザと天狗が死んでついでに臼ヘルシングもへこむに一票
F環境のテコ入れはカイと顔役実装の大型であると思うの 骨董器、乳瓶もそろそろ下方されてもおかしくない気がする
主にジュゼ太郎のせいで アシストじゃなくてキャラ本体を弄らんといかんようなのがいるだろ >>848
カード追加系は大型アプデ時じゃね?
もうその辺ぐだぐだ過ぎて良くわからんけど 骨董器乳便が下方されたらジュゼはリッパーに戻るが同時にジョーカーが割を喰らうか ジョーカーは童話集と大臼使ったSS側になるだけだろうしなぁ 煽りで味方の士気下げるのは論外だけど、クソビルドで味方の士気下げるのもやめて欲しい >>848
カイ実装遅すぎて今更出ても重ねてまでやりこむ奴なんか残ってないだろ
エリザも下げすぎるとまたAが減って強Fとサポ祭りに逆戻りするから余計なことせんでほしいわ 調整宣言きたわけだが
どうせ、にしじまんが前述の対戦会(?)でおもらしするだろうから、終わり際見るかな
パピールは粛清対象にはなってると思うが…
ドロースピードを落とすってのはないだろうなあ パピはドローサイズもっと小さくしていい
普段もたかもり後もな マリーのファーデン:MP20、3回目でようやくまともな性能だが火力貢献一切なし
パピのセブスピ:MP10でWSさえ使えばフル性能。ハメ殺し可能
おかしいよなぁ? マリーのファーデンも7発発射するようにしようぜ
もちろん非ダウン属性で >>848
通例から行くとエピの下方とそう言えばいたなコイツってキャストの有ったなこんなスキルってのを意味のわからない上方
ジュゼロビンが荒れてたからもしかしたらジュゼのスパスラ下方とかし始める気はしないでもない
エリザ天狗は多分まだ下方対象期間外で臼ヘルシングは言うほど暴れてないから毎回恒例の亀イジメとして分福の下方くらい
もしくはスピード下方が無かった呪符馬頭琴辺りは下方されるかもしれない >>849
乳瓶だけは見逃してください!ジョーカーで気持ちよくなれなくなっちゃいます!
ジョーカーとジュゼ(主に下マッチ)だけならまだ下方は無いのではないかと思いたい… 煽ってる奴はそんな事してる暇あったら注意チャットとか兵士一体でも多く倒して経験値集めてろよ、そんなんだから勝てないんだぞ >>862
乳瓶の特殊効果をより高い効果にして扱いやすくしました^ ^
立ち止まっている時間↓(9秒) 特殊スキル火力↑(2倍) >>864
それだとかくれんぼアリスのびっくりが即死になるな うーん今のアリスキツイな
足盛っても遅くて勝てる要素薄い >>860
ロビンもジュゼも勝率安定して出せるタイプじゃないからあるとしてもエピーヌと同じ採用アシぶっころコースじゃなかろうか
乳瓶・献上品・宿祢扇子・骨董器・アグニ辺りのスキル火力が軒並み下がったりしてな
骨妲己ミクサ擦ってる層がキレ散らかしそうなラインナップだが、スキルA環境ずっと続いてたし環境回す修正としては悪くないかもしれない 最後のキャストのパピール追加からそろそろ10年くらいか? >>866
キャスト本体性能(スキル含む)の下方は出来ればやらない方針だそうで
やるなら火鼠下方とか一般速度アシ下方とか
なので船長・草の下方は望み薄? キャスト説明のハピールSDキャラ作ってさしあげろ
あれ見ると打ち止めサ終感が漂う
英傑稼働したからサ終のタイミングはベストだが エエケツランドウォーズはまだですか?
幕末好きな人を取り込むチャンスだ >>875
毎日マスターの事考えながらあのダウン追い打ち強化される棒突っ込んでるマジ? >>872
フィー「あたしはどうせ…。あんたも胸が大きい方がいいんでしょ!(涙目)」
1.当然だろ
2.俺達がロリコンだ
3.見せて
4.女マスターも(以下略)
5.お前がママになるんだよ リンちゃんさんに鼻フックとか性癖ニッチすぎないですかね リンの毛穴という毛穴からミニリンが出て来て増えるマジ? >>879
正解は9番の「くぎゅううううううう!」でしたー 火鼠は狸のせいで死んだと思ってる。狸のカードデザイン決定で火鼠が邪魔になったから殺した >>879
フィーを見てると懐かしく思ったらなんかルイズを思い出すからだろうな >>879
「ところで妹さんは胸大きいね(胸サイズなんて俺は気にしてないよ)」 とりあえずメジャーアプデではなかったか・・・
また微妙な調整で終わりな予感 >>884
…正解ッ!
>>886
声同じなんだっけ
>>887
あぁ〜優しさが伝わらねェんだ人間ってのはよぉ〜 次スレ行く前に>>586は何だか教えてくれねーか
気になって仕方がねンだわ >>889
ゼロの使い魔でググれ
ついでに動画見てルイズたんルイズたんになってしまえ >>892
ルイズってガンダムのじゃなくてゼロの使い魔のキャラだったのか
確かにガンダムのルイズ→斎藤千和(大戦の賈南風)でゼロの使い魔のルイス→釘宮理恵だった
つーかルイズコピペって俺ガンダムの方だとずっと思ってたけどこっちだったのかよ もうないと思うけど大型アップデートするなら
従来通りならロケテ挟むから
しないということは新VERは来ないと考えた方がいい。 解んねーぞ翌日にお前んちでロケテ始まるとかかもしれねー >>893
ルイズって名前ガンダムにいたっけと思ったらルイスじゃねーか >>901
そうそうそれそれ(マリアン風すっとぼけ) あぁ沙慈の彼女か
あの作品にもフィーの中の人出ててスローネに乗ってたりしたな アーセナルベースでネーナ早く
俺はキチガイ女デッキ作るんだ ネーナとかもそうだけど、ああいう所謂やべーやつって一定の人気あるよね
そのうちワンダーにもやべーやつが参戦するかもな >>890
どっかの建物にこんな感じのがたくさんあって狂気を感じたから写真撮っただけで詳しくは知らないんだすまない >>906
走り回ってウンコする緑常識人まじ?
>>907
カテ公も早く
>>908
それなら仕方ねー
廃墟案件だったのか マッチ帯また弄ってくれないかな
フリマ帯のダイヤラピスの無敵サブキャストに燃やされたくないのじゃあ Wonderland Warsワンダーランドウォーズ959ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647636820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
どうにかしておきました スヤぁ〜
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>922
ナイスです…
新キャラ来るとしたらさすがに次は男だろな。ってかスマホ版から一人くらい使いまわし来ると思ってたが案外来なかった >>922スレ立て乙
イバラさんと添い寝していいぞ
アリスのドローとシャリスのSSを併せ持つツインアリスをキャストとして採用しよう >>906
既に所構わず脱糞するやべーのがいるだろ それだと生まれたばかりの赤ん坊がみんなヤベー奴になってしまう…
赤ん坊の活躍する童話ってある? おとぎの国ではかぐやさんはまだ生後3ヶ月の赤ちゃんゾ なるほど
だからかぐや使いってやべー奴ばかりなのか >>928
まるきのヤンコってのが当てはまるかな?って思ったけどちょっと違うか 生後3カ月の赤ちゃんを斬ったり燃やしたり踏んだり射貫いたりするほうが問題なのではないだろうか。 前世?の自分自身や歴代の巫女の記憶を継いでる強くてニューゲームな女だしかぐやさん つまりやべー腐り方してたりゲームの歴史に詳しかったりするのは歴代かぐやの仕業・・・? >>928
ちと調べたが人形が動くタイプの話か
魔女から逃げ出すみたいだから赤子より子供サイズなのかな… >>936
レス番思いっきり間違えた
>>931宛だった
しかも937もやらかすし、ほんとごめん 新キャラがくる
そして大戦並の人口になる
そう考えていた時が私にはありましたの 少し英傑カード掘って、人がいる時間になったらワンダーやろうと思ったが、英傑空いてなくてワンダーはマッチしないぜ 良い尻掘りながらワンダーしてえ
尻ガチャ専用印刷筐体出せば儲かるだろこれ >>932
ロシアもやってる事だから
日本も、九条改正するなら今しかない
北方四島奪還する為に こいつの言ってる事はよくわからんな
話半分に聞き流しておこう うむ、良い尻掘りながらワンダーするなんて常人にはできないな 女だけケツを出させるわけにはいかない。lgtbの配慮にもなるし男は吉備津フックに頑張ってもらおう リンちゃんはネトウヨというよりネトネトしながらウヨウヨわいてくるタイプ あ奴は常におもらししてるからウェット&ホットだぞ
日曜の放送でいい感じの修正がある事を祈ろう。具体的には死んでる亀の救済とか おっ!今日のランリプは3F+Aか
フリマはよく分かんないけど最近はF増えてきたの? この前の遊戯祭でタケハ使ったら兵士玉どちゃくそ食らいまくって草 >>967
なんか張り紙あるな?
「27日で稼働終了だよ」
かなりの衝撃だったわ…
未だに満員になることある店だったから、たぶん噂のラウワンビデオゲーム縮小のせいかね… >>969
うちのラウワン、FGO減台の張り紙後UFOキャッチャー大量入荷してビデオゲーム奥に追いやったけど、結局FGO減台しなかったわ
張り紙が誤報だと信じて頑張れ どこのラウワンもプライズなんて景品内容もスペース的にも飽和してそうだし客が付いてるゲームまで撤去は悪手の気がするんだがなぁ
星翼とかJOJOとか誰もやってないのは電気代の無駄なんで切っても良いけどさ ラウワン自体がwlwに限らずいっぱい撤去や減台してるみたいだな
縮小しつつそのまま終わらせそうな気配すらある ラウワンはロクにインカム稼がない置物を何台も置いてるからな
いずれこうなるだろうと思ってたわ 地元ラウワンもビデオゲームごっそり減ってワンダー撤去だし 他店という選択肢がない地域の人はごっそり脱落か?
最近さらに人が減ってるのかずらしても似たようなメンツばかりで心配なんだが 晒しスレ常連みたいなやつに限っていつでもマッチするんだがね ワンダー自体の魅力が無くなって撤去されるのなら諦めがつくが…
コロナだのゲームセンター自体の経営悪化の割を食うのはなぁ >>981
ソウリバとフッティがすぐダメになったせいで寿命を無理矢理伸ばされたものだから元からもうtipsの4コマが周年以外で更新止まった辺りから死んでいたと言った方が正しい気がする
ボダもcojも方針決めるのあと少し遅かったら全部無理矢理生かされてると思う あっちは筐体の問題もあったし家庭用も作ってたからあそこが寿命だったろう ゲーセンの屋号と運営会社と都道府県に関わらずwlwが最近いきなり減らされまくってんだよな
俺が知ってる範囲でもここ一ヶ月だけで合計30台位撤去されてるから全国だとさらにだろう
残念だけどプレイヤーに発表される前にゲーセンにだけ次回の更新で最後とかって通達来てるのかもな
明後日21日の配信での発表もそれなのかもしれねーと思うと悲しいな あの三国志対戦ですらもうカード追加ないみたいだし
ワンダーも後一年続くかどうかって感じかもな・・・ いきなり減らされまくってるのはどう考えても英傑の為だと思うが… >>986
英傑がでたから三国はしゃーない
wlwは筐体の寿命もあるし稼働率的にも厳しいとこ出てきたんだろ
残念だけど 明後日配信される御伽商隊だけど
詳しくは書かれていないな。
フレマかもしれないが祝日は平日扱いだから
17時までは拡大なのだから
今だと開始早々だとフルマッチするか心配なのだが つーか英傑って三国の続編だと思ってたから残ってる事自体が驚き >>985
jubeatより断然マシだな
まだまだ甘い とどめっていうか実質的には英傑に転生したようなもんだけどな >>990
続編ではないな
「同じようなシステムでやるゲーム」ってだけで
三国→三国志登場人物4
英傑→三国志+戦国時代の登場人物
大雑把に言って、英傑は三国と戦国を混ぜて4つの陣営に分けたゲーム 暗い話題ばかりではないか…
配信で神アプデの告知からの休み明けから神ランド開幕やろ _人人人人人人人人_
> お通夜状態! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
明日は明るい大発表を頼む… リトルイーダスフラワーズ出たとき1stLIVEってあったし2ndがあると信じてる 最後にグッキャンやるかコンプリートサントラ販売してくれマメール 配信は月曜と言っとろうに
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