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英傑大戦 Part65
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0001ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-1IR+ [1.79.82.247 [上級国民]])2022/05/28(土) 22:17:22.65ID:pD378xKPd
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/

データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/

アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!

前スレ
英傑大戦 Part64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1653592836/

関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1647653580/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-1IR+ [1.79.82.247 [上級国民]])2022/05/28(土) 22:19:41.13ID:pD378xKPd
◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/

・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
ver1.0.0Dから大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも2000円以下で買える=フル印刷1800円進軍程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
0003ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-1IR+ [1.79.82.247 [上級国民]])2022/05/28(土) 22:20:13.46ID:pD378xKPd
◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200(MAX)で推し称号
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
ダメ計で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.0.0C)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
周瑜・松永→知力3確殺 知力4ミリ残り
久坂・朱治→知力2確殺 知力3ミリ残り
0004ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-7LxJ [106.128.110.149])2022/05/28(土) 22:20:45.37ID:HIyorYTSa
粘着荒らしの白痴こと 主君名 ぶたどん を探しています この名前か怪しい人物を見たら報告をお願いします

特徴 平日昼間から異常なプレイ回数 槍出しが下手(無能) 騎馬単を異常に嫌う 計略の使い方が下手 家宝の使い方が下手

148 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76cf-XVR/ [153.208.59.12])[] 2022/04/06(水) 15:59:24.70 ID:uWJ4m4Dk0

ほのにゃん★
楽進文謙
こいつら全部騎馬カスだから
頼むからゲームがお前らのせいでサ終する前に早く死ねよ

ぶたどん キチガイ 不細工 犯罪者 虚言癖 新型コロナウイルス発生源 サル痘 4630万円強奪犯 KAZU1 ドーベルマン泥棒
殺人鬼 人さらい カニバリズム 人丼 ロリコン 誹謗中傷 長谷川亮太 唐澤貴洋 核兵器保有 脅迫罪 親ロシア派 戦争犯罪 オウム真理教 タイトーステーション溝の口 イミグランデ溝の口 ラウンドワン高津店 ワキガ くさ杉晋作
https://i.imgur.com/15q6q9x.jpg
https://i.imgur.com/h5sDXMB.jpg
https://i.imgur.com/fBWBmTX.jpg
https://i.imgur.com/FGfM0Vp.jpg
https://i.imgur.com/hPrrLly.png
0005ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-7LxJ [106.128.110.149])2022/05/28(土) 22:20:50.73ID:HIyorYTSa
ぶたどん=白痴とは
長年大戦本スレを荒らし全方位煽りや開発運営に対する誹謗中傷を繰り返している(現在進行形)【馬開発】などのぶたどんしか使わないワードで騎馬単使いを2人晒したら逆に演舞場から履歴を辿られ晒されたクソ間抜け
騎馬優遇だの騎馬単が強すぎだの喚き散らしていたがぶたどんさんはプレイ履歴や生ぶたどんから全く槍出しをしないド下手くそのクソザコとバレてしまう…
その後の白痴君は別人と言い張りながらぶたどん擁護&ぶたどんの話題が出るたびに安価も付けられてないのに絡んでくる上なぜか無関係のはずのぶたどんさんはその後毎日プレイしていたのに一切プレイしなくなってしまう…
現在は勝てなすぎて従四位の呂布ワラ使いを自称している虚言癖

ぶたどん特定スレ
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1649213239/

生ぶたどん(危険 食中毒注意 初心者向け反面教師動画 カンピロバクター 計略の使い方が無能)
https://youtu.be/71xKykrW4l4
1:16:00頃着丼 10:28:00頃までプレイ
https://youtu.be/Yc7rTRa-C4M
途中からスタート7:22:00頃までプレイ

豚のお肉や内臓を生食するのは、やめましょう(厚生労働省)
https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/kenkou_iryou/shokuhin/syouhisya/121004/
0006ゲームセンター名無し (スーップ Sdca-eOmp [49.106.106.17])2022/05/28(土) 23:27:36.76ID:LPZwr70ad
>>5
白痴くん荒らすねぇwww
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa31-9QG/ [219.125.87.45])2022/05/28(土) 23:34:33.32ID:sTq7tp4f0
下4桁が一致=同一人物とは思わないけど、白豚と同じ下4桁の奴って絵文字ガイジ(ぶたどんと馴れ合う)とかぶたどんにレス返す奇特な奴とか胡散臭いのしか存在しないんだよなぁ不思議と
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/28(土) 23:44:53.56ID:S0EhuBpa0
>>10
自己紹介乙。
お前はいつまでぶたどんに固執してんの?
ぶたどんを特定したとしてだからなんなの?
そもそも自分で特定する根拠にしてた下4桁がよく他人のIPと被るって時点でぶたどん特定は不可能なのになんでそんなに特定したがるんだ?
あれか?ぶたどんに晒された対戦相手だからか?
0015ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-/LO5 [106.128.184.73])2022/05/28(土) 23:46:55.38ID:4uYXgo+Ha
鉄砲采配は幕末なら新島八重だな。砲術師範に相応しい。
0016ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-a2Xp [106.146.9.37])2022/05/28(土) 23:48:21.72ID:HUFNsINIa
頭ぶたどん
0018ゲームセンター名無し (アークセー Sx93-eOmp [126.160.21.238])2022/05/28(土) 23:55:06.34ID:7f8LS+HTx
5.6年前に戦国大戦を少しやってて英傑大戦をやってみたいのですが何かおすすめのデッキを教えてもらえませんか?
坂本龍馬とか雑賀孫市とかの超絶強化を使いたいです!
0024ゲームセンター名無し (アークセー Sx93-eOmp [126.160.21.238])2022/05/29(日) 00:06:13.09ID:zn94Z2ESx
皆さんありがとうございます!
今年社会人になったのでお金は頑張ります!
ちなみに戦国大戦の浅井長政や北条氏政のようなデッキとかもあるんですか?
0027ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-kt8p [126.253.208.103])2022/05/29(日) 00:11:04.80ID:8qjDPEAIr
孫市無二強いんだけど普通に端攻めが辛いしミスると取り返さない、無二と孫市を分けて使えばなんとかなるが流動を入れてるので操作が大変すぎる
相手は馬と槍一本くらいしか動かしてないから操作精度が足りん・・・
0028ゲームセンター名無し (アークセー Sx93-eOmp [126.160.21.238])2022/05/29(日) 00:12:36.91ID:zn94Z2ESx
長政と氏政は武力+6のやつと武力+5/統率+2のやつでした
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2605-DJHT [119.47.216.208])2022/05/29(日) 00:18:13.70ID:IxtQxg7Y0
>>24
第一弾のみのカードプールで、まだ勢力すら出揃ってない状態なのでそこら辺出て来るのはだいぶ先になりそう
とは言え、三国志や戦国の計略は元の効果に近いものが多いからいつかは実装されると思う
既に居る北条は時間の問題だけど、浅井朝倉が追加されるのは・・・数年後とかになりそう
0035ゲームセンター名無し (アークセー Sx93-eOmp [126.160.21.238])2022/05/29(日) 00:25:19.15ID:zn94Z2ESx
浅井長政は正義の進軍、北条氏政は五色の采配でした
三淵が近いなら三淵も買って試してみます!
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3bb9-qUzx [220.214.9.38])2022/05/29(日) 00:28:09.09ID:YRxYIziY0
なんの参考にもならんが内藤になんもなく踏み潰されるってこのスレに住んでる自称呂布ワラ使いの忠勝が喚いてたぞ
0042ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-kt8p [126.253.208.103])2022/05/29(日) 00:31:01.38ID:8qjDPEAIr
長政って一番近いのかかれ柴田じゃね?
長政と違って散開攻撃はできんが
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2fda-cNJV [58.95.15.93])2022/05/29(日) 00:37:11.17ID:7m+TFqHk0
相良入れるくらいなら甘粕入れるだろ!!
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23b0-uCuR [222.11.55.166])2022/05/29(日) 01:05:05.81ID:CK6qKB9C0
そのうち端ゲーへの対抗措置として多くの号令が
ブァカ者がァァ三渕の広さを基準にイイイイ我が軍の号令は作られておるのだァアアア
ってクソデカ範囲になっていったりするのかね

三国志の方でも赤3の端攻め強すぎてどんどん号令の範囲は広くなっていったよな確か
0054ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-/LO5 [106.128.186.221])2022/05/29(日) 01:38:49.74ID:TQDU3ODva
陣形や号令を広くする。端の攻城力を下げる。弓と鉄砲の射程を上げる。ついでに槍を伸ばして騎馬の突撃ダメも上げて良い。
出来るのはこれくらいかな。
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-eOmp [14.13.86.0])2022/05/29(日) 01:43:02.61ID:WVdayHE80
とりあえず戦場の横幅調整してくらさいな。
明らかにゲーム内の戦場が広いねん。
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b01-3fX3 [60.143.22.214])2022/05/29(日) 01:50:41.05ID:oUh2eX3Y0
猿真似、オウム返ししか出来ない知恵遅れの白痴(ぶたどん)が唯一自ら産み出した言葉が「馬開発」
さすがガイジ臭ハンパねぇ
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb50-Z9nc [118.236.28.56])2022/05/29(日) 01:56:12.10ID:VMKSk+v80
>>59
休日の時間が溶けるから危険
0066ゲームセンター名無し (スーップ Sdca-eOmp [49.106.104.74])2022/05/29(日) 02:25:17.57ID:qbfOR9Ktd
だれか>>60にレスしてあげてwww
誰にも相手にされてなくて草
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b69-QnF8 [220.105.51.170])2022/05/29(日) 06:14:05.87ID:d6CFHb/O0
高コス端攻めが嫌われる理由は
英傑大戦、なのに何で英傑同士が端っこからコソコソ城攻めしなきゃいかんのだ
英傑同士の派手なぶつかり合いを期待してこのゲームに手を出したのに
みたいなプレイヤー感情もあるんじゃないかと思う
ちゅーるする本多忠勝を誰がみたいと思う?
0076ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-ewBx [106.146.74.241])2022/05/29(日) 06:35:48.92ID:je1BCvSWa
端攻めは三国1でもあったし戦い方の1つだというのは置いといて
低コス端攻めが弱くなったから高コスで端攻めするようになっちゃったって事だよな
問題は端攻めより高コス落ちでも守れてしまう超絶の方じゃないかね
超絶の方をなんとかしないと端攻め部隊が城門にスライドしてくるだけだよ
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-wsuo [14.9.241.0])2022/05/29(日) 06:42:36.08ID:oFWJ1CZZ0
>>75
さすがにそこまで英傑達にキャラクター性を求めてないわ
端攻めが嫌われるのは
自分がやりたいことができない
処理を永遠に押しつけられミスったら落城する
のが大きいと思う

ただ伏兵も柵も無く開幕全部隊中央最前列スタートでそれを言ってる人も多そうなのがな…
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ e61d-VwMx [111.102.179.17])2022/05/29(日) 06:54:27.57ID:TPOMz4EA0
正面を避けて守りの薄い裏口から攻め込んでるだけじゃないの
野戦と城攻じゃやること違って当たり前でしょうに
部隊の殴りあい・落とし合いこそが大戦!みたいなのが行き着いた先が騎馬単みたいなクソゲじゃん
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad2-bylG [221.185.79.17])2022/05/29(日) 07:06:13.01ID:gMVqY31A0
やりたい事やれないことに文句言ってるんじゃなくて
やるのも対応するのも面白くないムーブが強いことに文句言ってるんじゃないの
まぁ、本当に嫌ならやらなくなるだろうし文句も言われないほど人減ったらそれこそオワコン
0090ゲームセンター名無し (スププ Sdca-7Tab [49.96.13.122])2022/05/29(日) 07:19:20.81ID:Za0EypM0d
まあでも、高コス端攻めが強いんは理に適っとるしな
なんやかんやで弱体化されるやろうから、好きや嫌いや言わんと今のうちに使うて楽しむべきデッキとも言えるやろ
どんなに厨でも、どこかで頭は打つんや
0097ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-kt8p [126.253.208.103])2022/05/29(日) 07:29:14.53ID:8qjDPEAIr
城門の倍率2倍になるなら真ん中攻めるよ1.5倍だと左右から弓鉄砲突撃されて攻城入りにくい割に合わない
0102ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.229.202])2022/05/29(日) 07:45:52.54ID:+7WwC5Ttd
9コスト制になってる時点で端攻めに割くコストは高くなるし高コストがライン上げないと呼応取れないんだから端攻めガーは諦めろw
0104ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eOmp [1.72.0.83])2022/05/29(日) 08:11:59.21ID:0ixIgS73d
>>103
それで負けたら本当に負けたって事になるけどな😅
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ cae0-jfEb [131.213.177.165])2022/05/29(日) 08:23:09.41ID:jm0nz82O0
端攻めは別に構わんけど、高コスを戦場の隅に配置するリスクはもっと高めた方がいいと思うよ
それこそ低コスでも城門なり複数突っ込んだら無視できないぐらいの城ダメは出ないと現状話にならん
0108ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eOmp [1.72.0.83])2022/05/29(日) 08:26:02.78ID:0ixIgS73d
開幕乙とか罰金がよくやる流れの中で月姫だけ端に投げて桃園で守るとかは見てて面白いんだけど
最近の土方デッキで原田端攻め死んで復活したらそのまま端攻めでタイミングみて局中法度とか何が面白くてこのゲームやってんだろ?🤔
って思ってしまうわ🤮
0109ゲームセンター名無し (JP 0H56-jfEb [211.7.139.230])2022/05/29(日) 08:26:30.23ID:DJmseRtFH
幕末武将カードの裏の説明見るといろいろ人物名載ってるけど、
新三国の韓玄やら南華老仙のように存在こそすれども
結局実装されず仕舞いな人物も出るんだろうな。
0116ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-DJHT [106.146.53.7])2022/05/29(日) 08:41:46.90ID:dHQysqO3a
フィールドが無駄に横長過ぎんだよ
0118ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-kt8p [106.146.41.31])2022/05/29(日) 08:48:32.52ID:KadeDeRKa
現状4枚デッキばっかなんだから多少のワラ優遇調整は別に構わんのでは?
高コスすれ違い大戦して「どっちがより少ないコストで城守るのうまいでしょーか?」ゲーが多発するのは大味って言われても仕方ねーよ
0119ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eOmp [1.72.0.83])2022/05/29(日) 08:52:55.40ID:0ixIgS73d
>>118
毒牙の頂上みたらワラ強化しろは甘えだって思うけどな🤔
0130ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eOmp [1.72.0.83])2022/05/29(日) 09:52:07.64ID:0ixIgS73d
>>128
範囲狭くしてその代わり発動までの時間を速くすれば良い
つか本来騎馬の抑止力は槍だからな?
あんな範囲攻撃の剣豪は使いづらいくらいでちょうど良いわ😅
0132ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eOmp [1.72.0.83])2022/05/29(日) 09:55:42.03ID:0ixIgS73d
>>131
いやワラをお手軽にするのは新規がつらくなるから客離れにつながるからな
端攻めとか見ててつまらんし大戦シリーズ経験者の雑魚がこぞって使ってるのは糞だと思うが
新規がやりやすいための一つの必要悪だと思って理解してる部分もある
0143ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eOmp [1.72.0.83])2022/05/29(日) 10:30:55.33ID:0ixIgS73d
>>136
公式の意図が外れて修正されることなんて前のアプデでもあるだろ?
範囲狭くしても斬撃発生まで早くすれば問題ない寧ろ問題なのは足の遅い兵種複数巻き込んでダメージ与えられる範囲と固定ダメだからとりあえず範囲狭めれば良いんじゃないかって思うんだが?
0147ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-pUM6 [49.98.158.247])2022/05/29(日) 10:45:09.52ID:qa98wm38d
この痴れ犬共ぐぁーー!!!
全国大戦に勝ち、初心者をなぶり殺し、美女をを引いて、ログインボーナスで報酬を貯めこむのは何のためかーーッ!!!
ゲームセンターの覇権を奪いて覇権にあるものがゲームを選ぶとは何事だーー!!
0157ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eOmp [1.72.0.83])2022/05/29(日) 10:58:34.05ID:0ixIgS73d
>>146
範囲狭くする前にあたり判定の位置を変えるのもやっても良いかもとは思うな
配信見てるとラグのせいなのかあたり判定が見た目より大きいのかそれ切られてるの?ってのがかなりみるからな😅
0159ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eOmp [1.72.0.83])2022/05/29(日) 11:03:16.80ID:0ixIgS73d
>>153
同じ奴が文句言ってるって勘違いしてるお前が一番ウケるわ😅
0163ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp93-Bdfp [126.182.235.165])2022/05/29(日) 11:15:16.84ID:tTffMHwvp
端攻めに関しては6月のアプデは兎も角7月のアプデ辺りで何かしらの変更は来るんじゃないかな

直接的な城ダメージに関わる度合いで言うと
1.端と真ん中付近で壁攻城ダメージが変化する
2.端と真ん中付近で争覇ゲージの上昇値が変化する
辺りが分かりやすい所なんかね
号令や陣の横幅広げるのも有りなんだろうけどあんまり変わる気はしないし
戦場の横幅変化とかはやるとしても1年後とかになりそう
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ cae0-jfEb [131.213.177.165])2022/05/29(日) 11:16:27.60ID:jm0nz82O0
忠勝が無事城門にたどり着いて4回攻城入れて勝ちか
その前に防衛部隊が力尽きて落城するのが勝ちかみたいなゲームになるのがつまらんって話なのだが
現状だと城門忠勝すら無視して端投げしてもなお勝負になるような状態だからな
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-kgdQ [14.11.34.192])2022/05/29(日) 11:22:20.83ID:ZQv6r9wE0
それ言うなら計略込みだろ…
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイW b35f-kgdQ [14.11.34.192])2022/05/29(日) 11:27:40.88ID:ZQv6r9wE0
つまり剣豪が問題ではない
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3bfd-1924 [220.208.230.195])2022/05/29(日) 11:30:42.15ID:WnF/Pbt+0
今まで端攻め戦法デッキがワラだったのは
端攻め以外にもコストを割く必要があったからだと思う
英傑は端攻め要員にコスト割きまくっても構わないから低枚数になってるだけじゃない?
むしろワラの進化系って感じだわ
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイ cae0-jfEb [131.213.177.165])2022/05/29(日) 11:31:38.67ID:jm0nz82O0
戦場の幅狭めるのが多分一番難しいと思うよ
盤面サイズに合わせた筐体パーツ全国のゲーセンに送るのかっていう

幅狭めて号令陣前出しゲーになったらそれはそれで大味って言われるだけだし
0182ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-iAqL [106.154.139.103])2022/05/29(日) 11:36:20.25ID:O+Cw1XmTa
端攻めが強いというか城門攻城が弱すぎる。真ん中だから弓鉄砲騎馬に集中砲火されて
攻城ラインから更に奥に移動しないといけないから単に攻城開始が遅くなるのに加えて
浅刺に伴うテクニック不可
相手は潜り乱戦が極めて容易
なのにたった1.5倍だからな。2倍でもバチはあたらん。
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e10-Xav8 [153.243.67.0])2022/05/29(日) 11:51:53.70ID:QoyYSerb0
傑士ランキング100位なんだけどおまえらがラストスパートかけてきてて無理そうなんだが
0191ゲームセンター名無し (ニククエ 77da-uCuR [114.186.45.86])2022/05/29(日) 12:00:05.94ID:PxItGPhq0NIKU
端攻め強いは色々理由はあるんだろうが
個人的にはキョウカイとか先日までの彦斎を号令側で突破できないのがキツい

号令を単体超絶でいなすってのは大昔からあることで
馬なら槍1本出しておくとか、槍や弓なら1体犠牲に乱戦させておくとかあったけど
剣豪はどうすりゃいいのかね。最初の1撃を2体くらい喰らってもうしんどいんだよねw
0202ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-eOmp [106.146.78.89])2022/05/29(日) 12:26:44.92ID:gDUpVTT6aNIKU
剣豪相手は連弩に近い不快感がある
0203ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-0pMR [1.75.243.17])2022/05/29(日) 12:28:11.19ID:ikTZoNZGdNIKU
>>191
低コスト弓などで守れない
9コストなったけど、4枚編成が主流で武力9以上が2枚簡単に入る

端攻めが流行ってるのは、こんなところでしょ。高コストに見直し入らない限り、当分このままだね
0204ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-wl3S [1.79.88.207])2022/05/29(日) 12:28:26.96ID:j7HFcK52dNIKU
>>199
当たり前よ
文句言う奴は何やっても槍控えって言うからね
0205ゲームセンター名無し (ニククエW 26e7-Brfn [119.242.200.128])2022/05/29(日) 12:29:17.85ID:B4HqM54z0NIKU
>>192門だけ守りゃいいになって変わんなくね
次は門という一点を守れる超絶がーっていうんか?
高コス争覇やら現状の攻城力が変わらん以上ね
これ聞いてワラがとなるなら現状ワラ少ないんだから今のままでいいじゃんと
0206ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-0pMR [1.75.243.17])2022/05/29(日) 12:29:39.77ID:ikTZoNZGdNIKU
>>183
槍強くすりゃ良かっただけなのに、新アクション使わせる為にバランス無視した事やってるけど、この後だうするんかね
0211ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-wl3S [1.79.88.207])2022/05/29(日) 12:45:14.57ID:j7HFcK52dNIKU
>>205
ほんそれ
それで剣豪強すぎ〜
全体号令フルコンのプロレスなだけじゃんとか
文句しか言わない
0215ゲームセンター名無し (ニククエ 2aad-2OYr [59.168.196.81])2022/05/29(日) 12:48:15.47ID:fPk6rTRI0NIKU
>>205
なんでそんな極論で噛みついてくるのかわからんが…
端に対処できるデッキを組まずに「中央の価値が低い!号令が弱い!」とか文句垂れてる奴が多いので
城門もうちょい減るようにして端壁殴りを相対的に弱くできんかなと思っただけよ

俺自身は開幕乙狙いで格上を食える現状の端攻め環境は気に入ってる
0217ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-DJHT [106.146.53.53])2022/05/29(日) 12:48:53.27ID:MmUvQkMgaNIKU
>>213
普通に騎馬単元気に走り回っとるよな
0224ゲームセンター名無し (ニククエW b35f-kgdQ [14.11.34.192])2022/05/29(日) 13:15:39.24ID:ZQv6r9wE0NIKU
端攻め嫌なら悪地形、森とか復活させるか?
0251ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-bNZ+ [1.72.9.200])2022/05/29(日) 14:07:43.72ID:KEBdv4RZdNIKU
三国志で内乱がガンだったように
英傑は剣豪がガンになってるな
全方位吹き飛ばし固定ダメ、助走距離不要
こんなもん出していいわけないよね
まじでここ開発はことごとく余計な新要素しか出してこないね
0255ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-ACUi [106.146.101.63])2022/05/29(日) 14:10:43.03ID:kkyOd9JCaNIKU
>>246
鳥居とかキョウカイは?
下方されたけどねねとかもいたし
0256ゲームセンター名無し (ニククエW 7702-a2Xp [114.16.143.84])2022/05/29(日) 14:12:16.25ID:eMo5vegX0NIKU
ウンコクシの塗り絵は誰も楽しんでなかった強いていえばスネ夫と青豚だけ楽しんでる(笑)
剣豪は結構使ってる人多いしいいんじゃね
0266ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-cNJV [1.75.248.152])2022/05/29(日) 14:27:43.22ID:ws70KChsdNIKU
端責めクソデッキでフリマ上がれたわ
こっから通用しなくなるんだろうけどみんなもちゅるちゅるしようや
0273ゲームセンター名無し (ニククエW eb24-2WDa [118.0.232.125])2022/05/29(日) 14:39:56.07ID:z0Ix6kcM0NIKU
>>266
フリマは2.5コスより坂本とか楊端和みたいなニコスの端攻めが結構増えてくるで
頑張って環境に合わせてレッツは端攻め大戦!
0275ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-cNJV [49.98.8.218])2022/05/29(日) 14:48:52.53ID:/k+WFZFldNIKU
>>269,273
地獄だね
乙女楊端和端責めデッキ難しいから柴田忠勝当分使うけどさ

そういえば対面にちゅるちゅる全然デッキあたんねーんだよなぁ
0282ゲームセンター名無し (ニククエW 7e07-9Rf/ [153.192.177.25])2022/05/29(日) 15:11:22.35ID:85Yb3/Ha0NIKU
>>279
号令掛けてから端攻めしますねにならん?
0290ゲームセンター名無し (ニククエ cae0-jfEb [131.213.177.165])2022/05/29(日) 15:23:07.45ID:jm0nz82O0NIKU
>>283
王騎は王騎で2コス槍に号令かけて端に飛ばすムーブが強かったから結局端投げからは逃れられぬって感じあった
現状5枚以上のデッキ組むメリットなさすぎるし流石に城ダメのコス比は見直し欲しいわ
0291ゲームセンター名無し (ニククエ 0a92-bPHF [147.192.81.69])2022/05/29(日) 15:24:10.92ID:NqdjZGlb0NIKU
もう都内の8サテ埋まらないレベルだしベースが糞なのが証明されてしまったな
スタンプ初週だったよな確か
もはや戦場広くした意味も最大4コスにした意味も全く分からないし
なんとなく号令弱くしてなんとなく単体強化した結果これ
呂布も王騎もなんとなく殺されて産廃になったし
なんとなくゴミカードが量産されていくんだろう
0296ゲームセンター名無し (ニククエ 0a92-bPHF [147.192.81.69])2022/05/29(日) 15:33:36.86ID:NqdjZGlb0NIKU
三淵は稼働初期から頭一つ抜けて強かったけど
本体落ちるから落城まではあんまり行かないっていう英傑の最後の良心みたいなカードなのがな…
英傑号令は付加効果付きすぎてて
ワンチャンで落城しか起こらない糞みたいなカードしかねぇのがホント酷い
0298ゲームセンター名無し (ニククエ Sr93-oz6w [126.194.217.36])2022/05/29(日) 15:38:00.02ID:8/MS5hRFrNIKU
スタンプカード自体も欲しくなるメンツじゃないしなぁ
キャラ名もマイナーだし、何かのコラボってわけでもないし、
長く使っていけそうな全体強化でもないし
カード少ないからマンネリ感も強いしなぁ

大量追加したら、また人は増えると思う
0302ゲームセンター名無し (ニククエW 7702-a2Xp [114.16.143.84])2022/05/29(日) 15:39:55.29ID:eMo5vegX0NIKU
ウンコクシが客離れ加速させた時点で続編爆死でもおかしくなかったからようやっとる
0306ゲームセンター名無し (ニククエW 7702-a2Xp [114.16.143.84])2022/05/29(日) 15:44:39.23ID:eMo5vegX0NIKU
もちろん騎馬1槍3
0309ゲームセンター名無し (ニククエ 0a92-bPHF [147.192.81.69])2022/05/29(日) 15:57:00.33ID:NqdjZGlb0NIKU
対戦ゲームってのはストレスが凄いから
それを緩和するシステムが考えられてることが多いけど英傑には何も無いからな
昨今から見ると単純に出来が悪いだけだよ
ご丁寧にランクはきつくなってるみたいだし
ガチのみ集めたいならプロ化進めればいいのにそうでもないし中途半端

今でも兵法に格差付けてるとか前時代過ぎるんだよ
その時点で新規ユーザーに見切りつけられてるってことに気づけないんだからな
0310ゲームセンター名無し (ニククエW 7702-a2Xp [114.16.143.84])2022/05/29(日) 16:00:44.36ID:eMo5vegX0NIKU
プロ路線は戦国の癒着で大コケしたので
そもそも金とるゲームでプロは成立しませーん
0313ゲームセンター名無し (ニククエW eb63-1jBW [118.108.132.182])2022/05/29(日) 16:02:20.06ID:hTd451Fg0NIKU
流派ポンポンなんて押してるタイミングまで相手にみせる必要ないし
相手が選んだ結果だけ教えてくれればいいんですよね
感情を逆撫でするようなシステム残してるのがなんかひと昔前のゲームって感じ

同じセガの頭文字Dでさえ煽り行為に敏感になってきてるのに
0315ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-DJHT [106.146.27.236])2022/05/29(日) 16:02:41.66ID:u7GU5nAxaNIKU
>>311
負けたのは俺じゃなくてあいつのせい
0319ゲームセンター名無し (ニククエ 0a92-bPHF [147.192.81.69])2022/05/29(日) 16:09:39.72ID:NqdjZGlb0NIKU
プロ路線がっつりやってるlolは別にストレスあってもいいんじゃね
逆に失敗してるパターン山ほどあるけどスプラトゥーンとか
バトロワ系は露骨に成功してる

ストリートファイターでも金取ってもプロいるだろ
まあ大戦じゃ無理ってそれが現実だが
0335ゲームセンター名無し (ニククエ 77da-uCuR [114.186.45.86])2022/05/29(日) 16:34:53.19ID:PxItGPhq0NIKU
チームゲーで味方に責任転嫁はわりと聞く話だし自分もそう思うが
まあ大戦には適用できんね。

スプラトゥーンの負け数を数えないのはとてもいいと思ってるけどね。
勝率見えるからイヤなことも色々気になるしというか。
0336ゲームセンター名無し (ニククエW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/29(日) 16:35:32.69ID:OQ9rmuir0NIKU
SEGAさんよ陣形だけは勢力限定縛り無くしてくれないかね?
それだけで2コスの強武力上昇陣形の宇佐美と相楽は輝けるからさ
3.5コス武力+7上昇陣形の事は知らん。
0345ゲームセンター名無し (ニククエ 0301-yO3c [126.129.156.73])2022/05/29(日) 16:49:14.11ID:k35JS+hZ0NIKU
チーム戦ゲーのスレの荒れ・ギスギス・罵詈雑言・責任転嫁・晒しってこんなもんじゃあ全然無いからね
10年以上初めっからずーっとずーっとそんな感じの同じ内容が繰り返されている
0349ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-kt8p [49.98.229.202])2022/05/29(日) 16:59:15.40ID:+7WwC5TtdNIKU
9コス制が全てをダメにしたんだw
戦国大戦とかいう失敗作の要素を入れたら失敗するに決まってるwww
おまけに相変わらずテストプレイしないしw

馬開発ってマジどうしようもないなw
0350ゲームセンター名無し (ニククエ 23b0-uCuR [222.11.55.166])2022/05/29(日) 17:08:10.41ID:CK6qKB9C0NIKU
味方のせいって責任転嫁してストレス軽減は草
そんな奴なら「本当に弱い味方や味方のミスで負けた場合」キレ散らかして
5chやツイでクソ雑魚ゲーム辞めろって晒しとかしてストレス軽減しそう
0352ゲームセンター名無し (ニククエW b35f-c3cz [14.11.34.192])2022/05/29(日) 17:10:19.34ID:ZQv6r9wE0NIKU
>>253
中央森とかクソすぎたからあれは勘弁
0356ゲームセンター名無し (ニククエ MMd3-c3cz [36.11.228.44])2022/05/29(日) 17:13:40.96ID:vNS9QWHgMNIKU
>>351
元々wlwはチームゲーだけど頭大丈夫?
0358ゲームセンター名無し (ニククエW b35f-c3cz [14.11.34.192])2022/05/29(日) 17:16:36.01ID:ZQv6r9wE0NIKU
くぼすけの配信見てるけど緋ばかりだな
そして両端に高武力投げるデッキなんかとんと出てこないんだがなんのゲームをやってるのだろう
0360ゲームセンター名無し (ニククエW eb63-1jBW [118.108.132.182])2022/05/29(日) 17:17:22.72ID:hTd451Fg0NIKU
カード見直してたらインクが剥がれてるのか肌がブツブツしてる武将がいる
流行りの感染症に罹ってるみたいやんけ
使ってないカードは裸のままデッキケースにいれて持ち歩いてました
0368ゲームセンター名無し (ニククエW 9b01-IsyY [60.149.92.139])2022/05/29(日) 17:43:53.62ID:krRCgkbW0NIKU
>>366
ぼくがかてるようにしろ、ってガキの我儘でしかないわな
なおどんな天才だろうが実現はできない
実現する方法だけはあるが本人があれでは…
0369ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-/LO5 [106.128.186.128])2022/05/29(日) 17:44:30.23ID:3i8tRrbNaNIKU
>>308
西郷、大久保、小松、島津2、家茂、慶喜、勝、榎本、篤姫、和宮ets
うん、もうあげないけど数人以上はいるな
0370ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-/LO5 [106.128.184.181])2022/05/29(日) 17:51:56.11ID:tjFys+uMaNIKU
金曜からで大村取るくらいフリマ底辺でやったが、忠勝とケニアが意外に多い。後はまあ予想通りだな。
0373ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-J6KE [106.132.199.185])2022/05/29(日) 18:04:58.67ID:oCiXoniFaNIKU
大村の肩書き、維新の十傑だけど、大村以外はまだ桂しか出てないんだな
あと8人は揃うのだろうか
0377ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-pUM6 [49.98.158.247])2022/05/29(日) 18:20:38.70ID:qa98wm38dNIKU
今日、大道塾の全日本見てきたけど40~50代のおっさん共が殺意ムンムンでぶん殴り合ってるのは異様というかヤベー光景だったわ
英傑にもなんか殺意全開でガツガツ行くデッキとか無い?
0378ゲームセンター名無し (ニククエW d305-XMF2 [110.54.41.232])2022/05/29(日) 18:22:20.99ID:aHTXzhde0NIKU
>>374
いくらでもあるから逆にどれをどのスペックやレアリティで出せばいいのかわからず困惑してたりして

そして最終的には勢力数や兵種が10後半に達するカオスぶりになりそう
0380ゲームセンター名無し (ニククエW 8a36-TvDp [115.37.101.98])2022/05/29(日) 18:24:55.36ID:rIujRnVb0NIKU
コラボじゃないスタンプって金剛でかえるようになりますか?
0383ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-eOmp [1.72.0.83])2022/05/29(日) 18:28:00.77ID:0ixIgS73dNIKU
>>379
×実際
◯想像
0387ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-yRg8 [49.96.38.61])2022/05/29(日) 18:34:40.10ID:L+fT0m7OdNIKU
スレだけ見てたら過疎&やり控えに思えるけど、この週末久し振りに最寄りのラウワン行ったら満席だったりカップルが多く居たりしてなんか別世界のようだったわ
まあ調査対象が1店舗だし偶然かも知らんけど
0390ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-pUM6 [49.98.158.247])2022/05/29(日) 18:39:28.76ID:qa98wm38dNIKU
閉店まで対戦相手に困らない状況だし別にいいや
嫌なら無理してやらないで一度離れてやりたくなったら戻ってくればいいじゃないの。今回はこれまでのシリーズで一番戻って来やすいんだしさ
0394ゲームセンター名無し (ニククエ Sp93-kt8p [126.254.35.49])2022/05/29(日) 18:45:37.66ID:/m+RKUiupNIKU
むしろ10勝するまでやってるの7000人はアケとしては充分すぎる多さなんだけど、懐古おじがいつまでも昔のゲーセン像で物事語ってる状態だしな
老害ってほんと迷惑でしかない
0397ゲームセンター名無し (ニククエ 6ad2-wq7x [221.185.79.17 [上級国民]])2022/05/29(日) 18:47:34.93ID:gMVqY31A0NIKU
>>388
始まって2ヵ月の人の減り方ではないでしょ
キングダムコラボまでは人多かったけど、コラボ終了後特に音沙汰無し
からの生放送も無しで使えなくはないけど微妙なカード3枚追加でこのカードプールじゃ
当たり前だけど飽きて離れていく人多い
最初MAX出てたfan114とかも今もうやってないだろう、復帰勢の多くがあんな感じ
0403ゲームセンター名無し (ニククエ Sda3-1jBW [110.163.217.201])2022/05/29(日) 18:58:50.03ID:fn2BEYsXdNIKU
とりあえず手持ちで面白そうなデッキを組んで車に乗り込んだまではよかったんだけど、ゲーセンに向かう途中でテンション落ちてきてる
やってもやらなくてもどっちでもいいかなみたいな心境
もう少しゲーセンが近ければ違ったかもしれん
0411ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-Jhbu [106.155.0.19])2022/05/29(日) 19:11:06.02ID:A0uyuOQVaNIKU
プレイするのに金かからないソシャゲだって1、2カ月で人半減するのにプレイ代かかるゲームで残るのは何割かに決まってるだろ
そりゃ始めた人が全員続ける程万人受けするならそれが一番だろうけどそんなゲームにないしな
0412ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-wl3S [1.75.4.141])2022/05/29(日) 19:11:22.51ID:5DKDPprNdNIKU
>>385
ねえ知ってる?
10勝に何人いるか?
11勝に何人いるか?
1人づつなのかな?
0415ゲームセンター名無し (ニククエW 2fda-cNJV [58.95.15.93])2022/05/29(日) 19:17:14.13ID:7m+TFqHk0NIKU
まーそこそこやるやつが7000前後いるならまぁまだ大丈夫だろ!
一番やばいのは次のカード追加で一回離れたやつが戻ってくるか
0419ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-xgDI [106.131.117.238])2022/05/29(日) 19:22:06.78ID:jKzmJTl8aNIKU
>>414
結局人数としてどれくらい減ったのさ
インカムがどれくらい減ったとか言われても、それが急激に人がどれくらいいなくなったのかわかんねぇんだってば
0430ゲームセンター名無し (ニククエ 26bd-jfEb [119.241.185.33])2022/05/29(日) 19:38:47.78ID:DDpVyiBL0NIKU
>>427
剣豪盛りも当たったけど、古来の伝統芸能ビタ止まりすればいいし
残りの騎馬で突っ込めばいいから、そんなに苦じゃなかった
というか騎馬の少ない槍馬の時の方が剣豪盛りずっと辛かったわ

剣豪盛り+超絶騎馬みたいな変態デッキは別な
0431ゲームセンター名無し (ニククエ 264b-qkv0 [119.150.27.251])2022/05/29(日) 19:39:30.10ID:bc37Kdfn0NIKU
>閉店まで対戦相手に困らない状況だし別にいいや
ほんこれ
本当の過疎ってやつを知らない奴の音量デカ杉
延々とCPUやってゲームオーバーになる苦痛知らないんだろうなあ・・・
0435ゲームセンター名無し (ニククエW 2fda-cNJV [58.95.15.93])2022/05/29(日) 19:45:00.57ID:7m+TFqHk0NIKU
減ってんのは確かなんだしその辺否定しなくていいじゃん

そんなことより俺は県内のランカー(無名)と隣同士でプレイすることあると緊張するんだけど
都会だと有名人にガンガン会えるの羨ましいね
0440ゲームセンター名無し (ニククエW 2fda-cNJV [58.95.15.93])2022/05/29(日) 20:02:47.94ID:7m+TFqHk0NIKU
>>436
まぁただの一般人なんだけどあってベガ立ちかまして後ろからプレイ見てたい

傑士ランキングはいいけど
別口に特殊ルール大会とか開いてほしい
0464ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-DJHT [106.146.25.253])2022/05/29(日) 20:48:44.12ID:1JTw425baNIKU
>>453
ポケ版で許した
0466ゲームセンター名無し (ニククエW aa3c-eOmp [61.211.140.191])2022/05/29(日) 20:54:19.14ID:87D8UyVF0NIKU
>>385
今見たら、13勝で7511位なんだけどいつのデータ?
0467ゲームセンター名無し (ニククエW 9bda-WYYa [60.35.14.56])2022/05/29(日) 20:57:35.76ID:HlMtRpUm0NIKU
>>310
皆んなに内緒だよ
0468ゲームセンター名無し (ニククエW 9bda-WYYa [60.35.14.56])2022/05/29(日) 21:02:16.21ID:HlMtRpUm0NIKU
>>450
元絵にBL系の狂信者がついてたから、知名度あったほにゃを起用したまでは高采配だったけど、元絵のパチモンみたいなイラストと、本人のコメントで見事に自滅

それに加えて稼働当初のクソゲー環境がトドメだった。まさに役満
0472ゲームセンター名無し (ニククエW 3e02-X/Yz [121.85.9.152])2022/05/29(日) 21:15:33.04ID:G58vBuqo0NIKU
>>469
于禁は部下を無駄死にさせない為に苦渋の決断で降伏したんだと思ってるけど
賢い曹操がそこまで汲んでくれなかったんだな、と
清廉だけど堅物すぎて部下からもあまり慕われてなかったみたいだし
0475ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-DJHT [106.146.25.194])2022/05/29(日) 21:22:16.03ID:Lc9lYUgiaNIKU
>>474
フランケンのが強いわ
0480ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-kt8p [49.98.168.136])2022/05/29(日) 21:36:12.37ID:GfPvhQ54dNIKU
押しつけられ作業になる不快感がすごいから
本多と馬場はナーフされると思う
鬼美濃は計略いじればいいけど
本多さんはどーするかな・・・攻城力下がるくらいしかないのがツラい
0485ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-kt8p [49.98.229.202])2022/05/29(日) 21:47:02.41ID:+7WwC5TtdNIKU
プレイヤー減ったとか増えたとか言ってるやつらは気合ガーと同じ感じやなwww
0493ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-QnF8 [49.98.151.30])2022/05/29(日) 22:02:45.10ID:cFABEF7udNIKU
ぶたどんさんいつ復帰するんですか?
ランカー返り咲いてください
0495ゲームセンター名無し (ニククエW 2aa5-bNZ+ [59.85.208.244])2022/05/29(日) 22:08:32.44ID:C44ftzW30NIKU
>>487
ポート24トイレ以外めっちゃ環境良いだよな
0496ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-XMF2 [49.98.72.19])2022/05/29(日) 22:10:20.95ID:Yxh6XqTrdNIKU
>>448
実際曹丕は于禁の息子は冷遇しなかったみたいだしね
孫権なんか陸遜をネチネチいびって憤死させた挙げ句息子の陸抗にまで絡んだみたいだし
0498ゲームセンター名無し (ニククエW 0301-DJHT [126.141.223.219])2022/05/29(日) 22:26:14.25ID:telfdOKU0NIKU
>>496
戦下手の癖に先陣で指揮取りたがる所為で淩統瀕死&淩統隊全滅
当然、早逝するから残された息子達を「ウチの虎の子やで!」といって我が子同然に育てた結果が育成失敗

コイツいつも育成失敗してんな
0501ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-/LO5 [106.128.185.232])2022/05/29(日) 22:35:32.21ID:87IYFXHFaNIKU
別にいいが『くぼすけ』だな。
かこうじゅんでもなんでも人の名前の呼び方はわからん。
地名ですら読めない恥ずかしい人もいるからな。最近京都の帷子ノ辻読めない人いたわ。
0503ゲームセンター名無し (ニククエ Sr93-oz6w [126.161.69.194])2022/05/29(日) 22:42:13.97ID:K9yj/7GRrNIKU
5枚5兵種とか、6枚六兵種使ってる人の頭ってどうなってるんだろう
俺なんて四枚ニ兵種でも頭ぐちゃぐちゃになるのに……
どうか見返すとマジで恥ずかしい。馬が槍に突っ込んでいったり、弓が何もせず突っ立ってたり

やっぱり枚数使える人のほうが強いよな?
どうやって練習してるんだろう
0506ゲームセンター名無し (ニククエW 7702-eOmp [114.19.153.94])2022/05/29(日) 22:50:51.84ID:SduVt/RC0NIKU
稼働が減ったとは思わんが、4台以上の店は満席になることはほぼ無いし適正は2台から3台とかなんだろうな
8台設置店で店内ランク20人以下だったときは大丈夫か?ってなったけどね
台数多くても、音が片方だけとか配信台だったり盤面が良くない台とかあるからな
0509ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-LOS0 [49.98.15.95])2022/05/29(日) 23:05:09.01ID:fWTbs4uzdNIKU
>>503
狐配信とか虎斗配信で良く似たようなコメントあるけど、よく言われてるのが、操作失敗したくないカードを重点的に操作して、失敗してもいいやつはある程度許容するといいらしい(乱専用の槍とか弓とか)

特に重点的に操作するのはスリーブを変えるとかカードを折るとかして見なくてもわかるようにするともっといいとか
0513ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-XMF2 [49.98.72.19])2022/05/29(日) 23:25:39.81ID:Yxh6XqTrdNIKU
最近山県&曹操の4枚騎馬単にマッチすることが増えたけど結構強いねこれ

アクション流派2で長槍や斬撃強化しても上手い人には全く通用しない
何より曹操の伏兵が厄介で迂闊に動けないのが痛い
0514ゲームセンター名無し (ニククエ Sdca-kt8p [49.98.229.202])2022/05/29(日) 23:26:38.42ID:+7WwC5TtdNIKU
>>503
やってればその内慣れるだろw
ランカーのワラも1枚止まってる事とかよくあるし
全てのカードがアクションしてるっていう幻想を捨て去った方がいいぞw
誰だってぐちゃぐちゃになるもんだw

部隊の配置とその目的を意識してプレイした方がいい
0521ゲームセンター名無し (ニククエ Sd6a-wl3S [1.75.5.85])2022/05/29(日) 23:35:26.95ID:LAryAPyDdNIKU
>>515
あるよね
雑魚だから言うの恥ずかしいけど正6上位から正7下位まで下がる
なぜか日曜だけ全く勝てないでなぜか落ちる
0525ゲームセンター名無し (ニククエW ff02-CC/N [106.165.83.103])2022/05/29(日) 23:45:22.33ID:zJ8t/OX20NIKU
>>524
まさかと思うが剣豪ケニアじゃないよな?
0526ゲームセンター名無し (ニククエ Saff-StPq [106.130.155.87])2022/05/29(日) 23:45:45.55ID:CW5f7aRpaNIKU
内藤信繁王異が苦手なんだけど対策ある?
魏武+1コス槍型、ウキン型どっちも勝てないわ
混色使ってるのもあるけど先に攻めないといけないから
士気流派3からの計略連打が止まらない
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7702-a2Xp [114.16.143.84])2022/05/30(月) 00:26:52.73ID:U5g7102A0
てす
0537ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.55.102])2022/05/30(月) 00:32:36.05ID:DBooUqcma
>>358
見てみたが普通に出てきてるよな?
出てこないと言うかそう言うデッキでもあまり端投げしてこないって事だよな?
士気流派の魏武内藤に端投げしても無意味だからやってないだけじゃね?
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad2-wq7x [221.185.79.17 [上級国民]])2022/05/30(月) 00:43:23.68ID:e60z00z20
>>535
ライン上げ切られる前に巫舞(暴勇食らって武力9速度上昇斬撃上昇)
⇒楊端和(暴勇食らって武力8、部隊流派で大体暴勇同時に切れるぐらい)
⇒暴勇2回打つ攻めならローテで時間稼げてればもっかい巫舞
で守り切れるぞ

ランカーの内藤はそうそう当たらんけど、正四〜従三のフリマで内藤王異はやれてるから多分有利だぞ
王異超絶キラーではあると思うけど巫舞と楊端和はかけられても割と損しない部類だからやれる
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW aab4-6Tce [61.192.8.76])2022/05/30(月) 00:45:19.25ID:RnZFuSj00
>>530
夏侯淵と聞多に1コスの武力槍と剣で行けば?

下なら親方様城門+他で援護してたら勝手に相手全滅してるっしょ
判断出来るなら広がって張り付いても良い

殴り合いなら士気12から風林火山+流派士気2聞多で勝てるだろうし
攻めてる時の端攻めは風林火山後に1コス投げれば止まるしな
0544ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-/LO5 [106.128.187.176])2022/05/30(月) 00:46:15.54ID:yhwc5i+Ma
鳥居より関羽の方が多いだろう
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad2-wq7x [221.185.79.17 [上級国民]])2022/05/30(月) 00:49:48.21ID:e60z00z20
>>539
潰れるけど、武力9残ってる速度上昇斬撃上昇だから
相手も早めの内藤撃つか王異2回かけるかしないといけなくなる
巫舞にそこまで吐くと、
利家の端に最低でも王異or馬(駆け引きあるからほぼないけど)or信繁が対処向かってる分もあって楊端和まで込みで突破されない
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 01:21:27.26ID:ew2yo+qY0
>>507
ランカーはオフトナメ湧く争ってるついでに傑士ランキングの勝ち星稼いでるけど?
三国志大戦と勘違いしてないか?w
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7702-a2Xp [114.16.143.84])2022/05/30(月) 01:59:53.34ID:U5g7102A0
ウンコクシはほんまにおらピケとあき∞以外まともにプレイしてないガチの廃墟やからな・・・
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7702-a2Xp [114.16.143.84])2022/05/30(月) 02:16:39.64ID:U5g7102A0
後大半やめて廃墟だからあれだけ連勝できてるだけなのにに
オラピケがライトに50連勝止められたの上げられてピキってるし酷すぎる・・・
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7eb3-LrQY [153.222.214.221])2022/05/30(月) 05:54:15.53ID:4SfXQ3Zt0
剣 桃太郎…剣…無限一刀流
赤石 剛次…剣…一文字流
大豪院 邪鬼…剣…大豪院流
伊達 臣人…槍…覇極流
雷電…剣…大往生流
飛燕…弓…鳥人拳
月光…槍…辵家流
富樫源次…剣…けんか殺法
虎丸 龍次…銃(屁)…猛虎流拳法
J…銃…マッハ・パンチ
東郷 総司…馬…バイク殺法
死天王と三人衆はいいや
0575ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-WYYa [1.75.241.219])2022/05/30(月) 06:40:19.20ID:LZw8NBvxd
>>560
壊れexゲーってのを初期から発信したから、もう追加とex5の時以外インカム伸びる事ないでしょ
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77da-uCuR [114.186.45.86])2022/05/30(月) 07:09:26.07ID:YEYRrbwe0
傑士ランク0勝で15000位くらいだな。
GW明け1回だけゲーセン行って1勝もできんかったw
これでも参加賞もらえるのかね。

プレイヤー数思ったよりいる気もするし、新三国安定期に比べると少ないのかな。
しっかり遊ぶにはカード少なすぎるよね。
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 07:58:49.42ID:ew2yo+qY0
>>576
新三国志より戦国の方が多かったしまあ段々とプレイヤー減ってるわな
英傑maxも良いが定期的にわしゃがなに案件やってもらおうぜ
0585ゲームセンター名無し (アウアウクー MMd3-c3cz [36.11.228.44])2022/05/30(月) 08:16:59.82ID:W/uo7Ay/M
>>557
三国志はデカすぎてゲーセンから不評だったのもあるだろう
0590ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-/LO5 [106.128.184.40])2022/05/30(月) 08:47:47.79ID:JPPXSvWpa
>>576
3000位は33、34勝してたら入れると思うぞ。

城塞選んで、最後争覇と流派3を入れてまくるのが結構楽しい。こちら体制五分かやや不利なのに相手が守りに入るからラスト3カウントぐらいで流派3で捲るとニヤリとなる。そこから急いで攻めようとするのもまた面白い。
もっともフリマ下位だから起こるけど、上位なら分かってるから守らないと思うけど。
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3e02-BLzL [121.82.115.90])2022/05/30(月) 08:49:24.72ID:NlMygS7i0
プレイしたい時にサッとやって帰れるから今ぐらい空いてる方がいいや
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW 531b-qUzx [180.18.17.32])2022/05/30(月) 10:08:05.68ID:DdSmxnQu0
むしろなんで9cもあったんだ前はと思うわ
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 10:18:41.92ID:ew2yo+qY0
>>590
45勝の俺が今日で1500位くらいで日毎に150〜200位くらい下がってるから40勝は取った方が安心だと思うぞ
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 10:28:35.07ID:ew2yo+qY0
>>606
頑張れw

>>608
ハンドスキルよりまずは状況判断じゃないか?
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff5f-cNA/ [106.73.33.224])2022/05/30(月) 10:32:54.72ID:R7GXJHUq0
>>608
昨日のMAX(真と偽)見てればハンドスキルより先を見通す力が大事なのがわかる
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 11:02:04.17ID:ew2yo+qY0
>>612
ふらっと立ち寄れるのは羨ましいな
俺は今月もう行けないから明後日の結果をベガ立ちして見守るしかない
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 11:13:23.59ID:ew2yo+qY0
>>618
彼らは傑士ランキングとは別の争いをしてるからなw
0620ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMa6-WuQG [133.106.55.174])2022/05/30(月) 11:18:11.92ID:m4VsQ/BlM
>>608
むしろランカーはハンドスキルと計略で色んな場面対応できるようなデッキ組んでるから扱うのは簡単とは言いづらいデッキ多いでしょ
計略のうちわけとか考えなくていいようなデッキ探して真似するかとにかく使い込むかしかない
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 11:24:54.33ID:ew2yo+qY0
>>621
称号に皐月の将ってのがあるし毎月だろうね
0625ゲームセンター名無し (アウアウクー MMd3-c3cz [36.11.228.44])2022/05/30(月) 11:40:20.48ID:W/uo7Ay/M
>>611
そんなのやってたんだ見てみよ
0640ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-ygvI [1.79.86.93])2022/05/30(月) 12:25:09.52ID:aVvlJuV3d
7とかでも妙に上手い奴いるからな
友人の見てて攻めのタイミングとか端攻めの対処とかクッソ上手い奴は大体
連勝中だし

そのあとに4枚動かすの精一杯で
棒立ちの槍とか剣豪みると、このレベルだよなってなる
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a19-eOmp [101.1.104.193])2022/05/30(月) 12:33:50.42ID:tW64hWIN0
うーん、とりあえずそこあたりなら自分の勝ちパターンをしっかり把握するのが大事だぞ。あとは単純な自分のデッキが使える総士気の把握。
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a19-eOmp [101.1.104.193])2022/05/30(月) 12:39:36.07ID:tW64hWIN0
多分六位が一般的な復帰勢がいるとこかな。銀プレの五位から一気に難易度が跳ね上がる。
0655ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-/LO5 [106.128.186.78])2022/05/30(月) 12:43:04.51ID:ES8GELfja
早く荀攸の大水計を追加しよう。あれは初代で一番最初にお世話になったカード。勝てるし、すっぽりは楽しいぞ。
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e10-Xav8 [153.243.67.0])2022/05/30(月) 12:54:38.17ID:RMAiFuwH0
>>657
分布的に考えて従五が多そう
https://i.imgur.com/Ua6GVXc.jpg
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff5f-cNA/ [106.73.33.224])2022/05/30(月) 12:58:31.98ID:R7GXJHUq0
各県100人しか抽出出来ないから参考レベルだぞこれ
0675ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-/LO5 [106.128.185.42])2022/05/30(月) 13:09:29.90ID:gIKHF55Ra
もし仮に大水計が争覇ラインの維持の妨害になるなら、大歓迎だな。
そもそも城殴るゲームだから争覇狙いはつまらん。引きこもり対策に争覇があるのはいいけど、それのライン維持とか本末転倒。麻痺矢来たら最強だぞ。
争覇は攻め込んだら城削れる程度でいい。
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a19-eOmp [101.1.104.193])2022/05/30(月) 13:12:50.58ID:tW64hWIN0
>>673
エロゲーでもやっちまったのか。
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e10-Xav8 [153.243.67.0])2022/05/30(月) 13:18:46.05ID:RMAiFuwH0
>>667
URL直貼りできなかったから
Twitterで大戦ランキング(非公式)を検索してみてくれ
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a92-bPHF [147.192.81.69])2022/05/30(月) 13:40:20.13ID:o06seXnC0
争覇無くなれば知力攻城の価値が上がってデッキの幅が増えることも分らんか
呂布や高コス端攻めが過剰に攻城力あったのもの争覇のせいだし
直接城ダメとかよっぽど塗り絵再来したいんだろうな
士気上昇とかにしとけよな
0694ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp93-O8rl [126.166.34.164])2022/05/30(月) 13:49:21.94ID:Jhw8yVEKp
履歴見てると三国志大戦の闘覇者はフリマと従五位ルーパー
覇者は銀プレ銅プレルーパー、かな

異彩なくて勝つか負けるかで上下するからこうです、とは言えないし維持がなくて上がるか下がるかするからルーパーになりやすいんだけど
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a92-bPHF [147.192.81.69])2022/05/30(月) 13:49:53.55ID:o06seXnC0
このゲーム攻め得だと思ってるやつ一人もいないだろ
引きこもって遅延するだけのゲームっていう三国4以降の仕組みに
更に端攻めが加わっただけ
単純に争覇内乱でダメージはいるのゲームやってる感無いしな
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 14:06:38.23ID:ew2yo+qY0
>>695
更に流派ゲージ溜めさせるって事も出来るしな
これ以上攻城したら相手流派ゲージ3になるし止めるかで引くとか対戦ゲーとしては寒過ぎるムーブだよな
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff5f-/9z0 [106.73.74.192])2022/05/30(月) 14:34:12.06ID:KSuzXxWY0
個人的に戦場がちょっと横に広すぎるから少し狭めてもらいたいなとは思うけど、それでも英傑は普通に面白いと思う。
まぁ、昔の三国みたいな端壁からの花いちもんめよりは今の争覇含めた殴り合いのが断然良いと思う
0717ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-/LO5 [106.129.231.3])2022/05/30(月) 14:34:35.16ID:E0NC2mkEa
孫市と無二で戦場に居座って、一度も城を殴らずに争覇だけで城を削って(なんならアクション攻城も)、あ〜楽しいとか言ってそう。
楽しみ方は人それぞれだな
0721ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-QnF8 [1.72.5.134])2022/05/30(月) 14:38:30.62ID:Jv9vEsLMd
桂や孫市みたいに嫌がらせ計略の時間を長めに設定するのやめろや
セガ的には攻略法はあるから何回もチャレンジして見つけてね
って事なんだろうけど、ゲーセンのゲームを死にゲーみたく煮詰めてやらんわ
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b01-IsyY [60.149.92.139])2022/05/30(月) 14:39:33.51ID:TBNu6KkY0
>>718
無能よう…自分がわからない話には無理に首を突っ込まない方がいいぞ?
恥をかくのはあんたなんだから
まあまた無様に逃亡して終わったつもりになるんだろうけど
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ db70-jfEb [124.47.106.217])2022/05/30(月) 14:40:05.12ID:keHAnX370
ハナOKがAV男優になったと聞いて飛んできました!
何が映ったの?詳細キボンヌww
0726ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp93-Xav8 [126.182.253.2])2022/05/30(月) 14:42:23.82ID:UQvIATzdp
争覇をコストじゃなくて知力依存にしたらそこそこバランス取れそうな気がする。
知力上げ計略も勝ち上がるし。
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 14:57:10.52ID:ew2yo+qY0
>>711
普請が実装されるより前に戦国スレで大筒をそれぞれ好きに置いて敵城門に近いほどダメージ与えられるけど守もるのが大変になるシステムどうだろう?ってレスを書いたのは俺の自慢w
なお本人は普請実装の前に引退してたそうな。

>>726
いやそれ高いレベルのバランスカードばかりの緋が有利なだけだが?
0745ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.128.187.5])2022/05/30(月) 15:20:19.52ID:uXES8X03a
別に争覇自体は悪くないけど、内乱と比べて視認性が悪すぎる
マップに薄く線引っ張ってあるだけだし、制圧が塗り絵って呼ばれたのがよほど気に入らんかったのか
ゲージも内乱の方が見やすいしな
0749ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp93-jyCk [126.33.200.238])2022/05/30(月) 15:35:33.58ID:1EyjwUoap
孫市使っててもちゅるちゅる忠勝の処理はキツいんだがな
三渕型なら伏兵でキョウカイなり落とせばましだがそうじゃ無いとローテミスで終わる
忠勝も勝家も知力1にしてくれよ
0750ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.128.185.76])2022/05/30(月) 15:36:26.19ID:tbxG3szZa
>>744
攻城はあんまり槍関係ないよ、知力が攻城ゲージの差があるなら知力上昇が流派1なのは良くなかったと思うが
高知力多めの緋が1番攻城力あるのがな、曹操内藤とか攻城力すごいしな
浅差しも今は剣豪の方が強いよ、ローテも早めにしないと部隊落とされるからな
0754ゲームセンター名無し (スフッ Sdca-yRg8 [49.104.25.190])2022/05/30(月) 15:48:12.45ID:rHsxSoHRd
>>742
英傑大戦の開始以来、通常の追加カードはまだないから分からん

が、三国志大戦4だと新カードの排出率は割と高かった感はある
ただ、旧カード半分・新カード半分でも人によっては旧カード多過ぎと思うだろうけど
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 15:50:54.78ID:ew2yo+qY0
新三は最初期しかやってないが制圧は見やすくて良かったし
やばかったのは制圧4持たせてた奴がやばかっただけで
英傑の端攻めは制圧だと端だけしか塗らないのと同じ事で城ダメ入らないシステムだから争覇より制圧は良いシステムだと思うね
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 15:53:32.04ID:ew2yo+qY0
>>754
バージョン選んでガチャさせればよろしいゲーセンの利益考えるなら100円プレイは新旧ゴチャ混ぜ200円ガチャは好きなバージョン選べるとかにすればゲーセンにも還元出来る
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 15:55:50.09ID:ew2yo+qY0
>>756
何がダウトなんだか
新三初期にやった印象と英傑の争覇を比べた感想だよ?
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 15:58:17.02ID:ew2yo+qY0
>>759
それは三国志のイメージで遊ぼうと思ってた古参が騒いでただけだろ?
大筒の意味を理解してた俺は三国志もシステムに入れたんだなって感心したけどなぁ
0761ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-kt8p [49.98.135.210])2022/05/30(月) 15:58:58.54ID:IO00kvN4d
仕様変更後ならともかく最初期のリセットがかからない征圧システムが良いはないです…
ちょっとくらいならへーこれが新システムかーくらいで済むけど真面目にプレイし続けてたらそんな感想でないぞあれ
0762ゲームセンター名無し (スフッ Sdca-kt8p [49.106.212.131])2022/05/30(月) 15:59:17.99ID:uTg8CndDd
>>754
ありがとう、完全なソシャゲ脳だけど闇鍋が深くなるのも運営の匙加減ひとつたわね。
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2f39-72Xb [58.85.25.146])2022/05/30(月) 16:03:28.07ID:rEO5RHSc0
気合武力9と武力10乱戦で撤退はほぼ同じなんだな。
固い固いと思っていたが、そりゃ固いわな。ちゃんとした検証じゃないから誤差はあるにてもこれは…

気合は誤差とか言ってたやつ。これはさすがに誤差では片付けられんぞ…
しかも下方されてこれだからな。
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 16:12:02.75ID:ew2yo+qY0
>>761
矢倉4つ並んだだけで文句言うどこぞのランカーみたいだな
別に毎回自分の方が不利でもなくてお互いイーブンのシステムに何故そこまで不満引きずってるのか不思議だわ
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 16:16:08.29ID:ew2yo+qY0
>>766
それ先日のレスで気合の仕様分かってる?とか煽ってたエアプ居たなぁ
関羽のスペックと柴田スペック&特技入れ替えなら入れ替えて10/7の柴田の方が元より強いとか言ってる奴がw
0774ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.116.55])2022/05/30(月) 16:17:31.83ID:5tbfhyXma
>>770
単にお前がエアプ丸出しだからだぞ。初期制圧は制圧値Sとか相手にひたすら不利だったし、最低Aにしないと話にならんレベル。
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2fda-cNJV [58.95.15.93])2022/05/30(月) 16:17:38.81ID:ZGpIXiCN0
何でもいいから早く肉出せ
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 16:19:27.82ID:ew2yo+qY0
>>773
争覇は端攻めでも城ダメ入れれるから端攻め文句言ってる流れじゃなかったっけ?
だから制圧の方がマシだって思うんだけど違うのか?
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 16:24:06.52ID:ew2yo+qY0
>>774
だったらSにすれば良いだけでは?相手だけがSに出来て自分はAまでしか出来ないわけでもなかろ?
仕様に抗って自分の使いたいデッキ使うのはテンプレデッキ使わないで勝てないって言ってる奴と同じでは?
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ed7-ibT7 [121.3.138.200])2022/05/30(月) 16:27:46.31ID:M2pdBWtg0
>>742
三国志においてはピックアップなどは無かったし排出率に言及したアナウンスもない
出やすかったという人もいるが出てない人もそれ以上にいたので個人の感想レベル
そこに関しては縁登用が容易だったり義勇ロードの勢力限定排出などで不満はあまりなかった印象
0783ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.116.55])2022/05/30(月) 16:28:25.09ID:5tbfhyXma
>>779
それ全員にワラ使えって言ってるのと同じやぞ。
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 16:29:13.61ID:ew2yo+qY0
>>780
俺が辞めた1番の理由はコンプ欲が全く湧かない安っぽすぎる印刷カードのせいだわ
0787ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.116.55])2022/05/30(月) 16:31:47.82ID:5tbfhyXma
>>784
それは間違いない、戦国のカードがめっちゃ出来が良かっただけに落差が酷かった。
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 16:33:03.83ID:ew2yo+qY0
>>783
勝てないなら勝てるキャラ(デッキ)使うのは対戦ゲームに相手は当たり前の事では?
真面目にやってるという奴ほどシステム的に強いキャラ(デッキ)使わないで真面目とか言ってるのっておかしくない?
んじゃ勝てない不利なデッキ使ってるのは何に対して真面目なわけ?
ただ惰性でやってるだけを真面目とは言わないと思うよw
0792ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-J6KE [106.132.198.205])2022/05/30(月) 16:35:45.37ID:Of1G2FQ6a
旧大戦みたいに公式カードバインダー出してほしいけど、こまめにカード追加していくから難しいだろうな
前は追加リフィル出る旅に出る買ってたけど、結構な額になったわ
0793ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.116.55])2022/05/30(月) 16:39:07.68ID:5tbfhyXma
単純に考えて大型アプデは大会後にくる感じかねぇ。新勢力でローマあたり来て欲しい。
0794ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.88.174])2022/05/30(月) 16:41:00.41ID:KUz/9gsha
英傑も今が瀬戸際だと思う
テーマがバラけたことによる定番有名武将の未出場
今まであった得意兵種の概念が薄れたり、兵種が増えたことにより三すくみ概念が崩壊し単純なデッキパワーの争いに
カード枚数の少なさと高コストだらけのカード群のせいでデッキ選択や構築の幅が非常に狭い
こういう問題を早く解決しないと、今は大戦初動としちゃ過去一レベルでつまらない
0798sage (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.88.174])2022/05/30(月) 16:43:30.90ID:KUz/9gsha
>>795
イラストは別に
紙質やらがちゃちかったかな
札から紙になった感
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 16:46:09.49ID:ew2yo+qY0
>>788
擁護するわけでもそんな気もないけどカード切れで1ヶ月客飛ばしたからなw
0802ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.116.55])2022/05/30(月) 16:48:59.13ID:5tbfhyXma
>>795
質感と目で見た時のカードの光り方とかかなり違う。まあその場印刷だし仕方ないと思ってたけど、英傑のカード見るとできるんやないかーいと思った。
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 16:49:28.00ID:ew2yo+qY0
>>795
三国志の方の画像がアップになってるのが意図的すぎだろw
というかイラストじゃなくて紙の薄さ、キラのキラキラ感のなさな?
0809ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.116.55])2022/05/30(月) 16:56:15.09ID:5tbfhyXma
まあ機材の進化なんやろな。それ考えると凄い技術だわ。
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 16:56:42.57ID:ew2yo+qY0
>>806
俺は処理ゲーしてる方が楽しめているかな
時間目一杯腕を動かしてる方が間違いなく楽しいわ
ワラじゃなくて4〜5枚デッキで常に1枚端攻めさせてノータッチのカードあるならフルで動かす4枚デッキかケニアやる方が良いわ
0811ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.116.55])2022/05/30(月) 16:58:53.18ID:5tbfhyXma
>>808
その内藤さんも馬場とか高杉お供に開幕端からくるじゃないですか。マジで増援から内藤で城落とすのやめて。
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ed7-ibT7 [121.3.138.200])2022/05/30(月) 17:01:21.85ID:M2pdBWtg0
三国志は白無地カードに印刷しSR以上であればホロリボンによる綺羅加工の工程を足している
英傑は綺レアリティ問わず羅無地を潰すように印刷して高レアであれば下地が透けるようになっている
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa8e-eOmp [219.114.9.56])2022/05/30(月) 17:06:20.38ID:ew2yo+qY0
>>812
へ〜逆転の発想なのか
実はNの方が贅沢な作り方してるとか面白いなw
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ed7-ibT7 [121.3.138.200])2022/05/30(月) 17:16:17.98ID:M2pdBWtg0
旧大戦のSR以上は綺羅無地に印刷した上で雨降りホロを乗せていたので三国と英傑の印刷の合わせ技みたいになっていたからさすが印刷所の仕事という感じ
>>815
Nも削れば光れるので工作技術の披露しどころかもしれない
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ febb-11kL [217.178.16.101])2022/05/30(月) 17:25:09.59ID:iz74iqeD0
端投げは強いと思うけど
単体強化ナーフすりゃいいんじゃね
1枚でどうこうできるカードがあるから端投げできるわけで
守りでちゃんと高コストいないと防ぎきれないゲーム性にしねえといかんわい
0825ゲームセンター名無し (スププ Sdca-Brfn [49.98.68.64])2022/05/30(月) 17:31:58.44ID:HVp5wMisd
守るにしてもきっちり守るんじゃなくて一番重いところ以外殴られてもいいからこっちの高コスで殴り返すわな問題であってホントに端やら単体強化が問題なら桂みたいなパワカいるんだからもっとワラだらけになってんだよなぁ
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0301-bNZ+ [126.116.210.183])2022/05/30(月) 17:35:11.98ID:W+kerxZS0
超絶ナーフして守れなくしたら号令以外死ぬぞ
そもそも今作は低コストで端投げ高コストを全く守れなくなったから号令側が辛い訳で
低コストの守りを強くするか端投げの攻城力を弱くするかもどっちかのすべきだと思う
前者にするとワラが強くなるから個人的には後者がベスト
一案だけど呼応ラインに乗ってるコストと攻城力、攻城スピードを比例するようにしてはどうだろうか
0828ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.116.55])2022/05/30(月) 17:35:22.29ID:5tbfhyXma
まあ端投げ相手だと普通のデッキは、守るかお互い攻め合うかになるからな、この感覚何に似てるかと考えたらワラと戦ってる感覚と一緒だったわ。
0833ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-J6KE [106.132.199.53])2022/05/30(月) 17:41:25.07ID:xKkRItf7a
>>830
三国志と間違えてません?
0841ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-oz6w [126.161.69.194])2022/05/30(月) 17:51:48.40ID:/BElJxGer
内藤昌豊
武田信繁
山縣昌景

ナーフするとしたらこの三人かなぁ
桂小次郎、無二、三淵藤英、羌瘣、土方歳三、リュ海老玄徳、坂本龍馬、李牧
他と比べて強いカードは結構あるけど、どれも頭一つ抜けてるって訳でもない
上の三人はただ強いってだけじゃなく、どのデッキにも入ってくるからデッキの自由度を殺してるよ
あと騎馬単嫌いだから山県は死んでほしい
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff02-CC/N [106.165.83.103])2022/05/30(月) 17:54:49.33ID:LmmyxORU0
>>839
これ結構強いよな
先行させて主力部隊と乱戦前に使ったりするとそれなりに削ってくれる
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa74-ibT7 [61.192.6.99])2022/05/30(月) 18:08:31.46ID:if50oOBo0
蛍とか小雀が来たら、無二の使用率も下がると思うけどな
とにかくカード数が少ないから、スペック要員が一極集中するのはやむを得ないと思う
馬場美濃とか柿崎が使われるのも、他に選択肢が無いからだろうし

>>841
桂小”太”郎だ二度と間違えるな
桂は難しいところだよな。8/8忍びって、計略死んだら見向きもされなくなるだろうし
0876ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-/LO5 [106.129.231.3])2022/05/30(月) 18:21:39.88ID:E0NC2mkEa
三国志シバリしてる人に三国志だけ鉄砲ないのは不公平だから、趙雲を鉄砲で出そうぜ
0881ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-kt8p [126.255.58.232])2022/05/30(月) 18:31:27.41ID:wcYT1gQ8r
三国志でも張飛関羽徐晃なんかは剣豪でも良いのではと思う
0890ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 18:44:33.93ID:TvtqelLnd
>>766
気合ガーwww
どこでぼっ立ち乱戦させてんだよw
頼むからちゃんとゲームして書き込んでくれwww
0892ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-cNA/ [49.98.157.146])2022/05/30(月) 18:49:50.23ID:Os4fhbXFd
>>890
昨日のMAXの検証動画だと思うぞ
0893ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-cNJV [49.98.8.240])2022/05/30(月) 18:51:07.26ID:jQftrzoDd
RISEの配信見てると王異結構強カード感あるな
超絶メタやん
0896ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 18:53:03.18ID:TvtqelLnd
>>892
ちゃんとした検証じゃないって言ってんだけど
何だそれwww
0903ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-cNA/ [49.98.157.146])2022/05/30(月) 18:56:37.14ID:Os4fhbXFd
>>896
呂布と劉備関羽張飛が乱戦してどっちが勝つかってやつ
最後生き残ったのがミリの張飛だ
0906ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 18:57:28.45ID:TvtqelLnd
まだこいつらぶたどん言ってんのかwww
頭弱過ぎて草
0907ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-cNA/ [49.98.157.146])2022/05/30(月) 18:58:34.64ID:Os4fhbXFd
>>904
馬超柿崎の流動でも使ってるんだろ
0908ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-cNA/ [49.98.157.146])2022/05/30(月) 18:59:25.90ID:Os4fhbXFd
>>905
立ち位置的に半分公式だからな
完全に公式ではないからお知らせあげられないんじゃないかな
0909ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 18:59:53.21ID:TvtqelLnd
>>903
いやいや>>766をちゃんと見ようやw
全然話違うじゃねーかwww
0911ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-eOmp [106.146.29.152])2022/05/30(月) 19:01:44.97ID:AWBBbngya
この前ここで教えてもらった柴田楊端和5枚デッキで正七位下まで行けた
ありがとう
0912ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-cNA/ [49.98.157.146])2022/05/30(月) 19:02:34.09ID:Os4fhbXFd
>>909
だから張飛がミリになるからほぼ同じタイミングで撤退だろ
いいから一回MAX見てこいよw
0913ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 19:03:20.13ID:TvtqelLnd
>>904
お前らは何でぶたどんに執着するんだ?w
それとなぜ気合の効果を理解しないんだ?www
0915ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 19:07:07.22ID:TvtqelLnd
>>912
何がだからだよwww
武力9気合と武力10の乱戦だって言ってんだろw
大戦MAXとかくだらねーのは見る気も起きねーわw
0918ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-/LO5 [106.129.231.3])2022/05/30(月) 19:10:43.58ID:E0NC2mkEa
はやて軍団が使ってると言うならハゲのにしこりのデッキだろう。
王異なんて初期から変わってないのにここ10日程で急に増えたな。緋に1.5は騎馬と鉄砲しかいないと言われていたのにな。
ランカーの影響受けすぎだわ。
0919ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-cNA/ [49.98.157.146])2022/05/30(月) 19:11:26.96ID:Os4fhbXFd
>>915
武力12の呂布が武力10(関羽)と武力9(張飛)の気合と同時に乱戦して、関羽が先に撤退して張飛がミリで残ったんだよ
読み取れないか?
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff02-CC/N [106.165.83.103])2022/05/30(月) 19:36:22.70ID:LmmyxORU0
折れ防止だから許してあげて
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ecf-NISa [153.208.59.12])2022/05/30(月) 19:38:03.90ID:QWKhQVXt0
ほいよ!アチアチぶたどんデッキね(´・ω・`)
忠勝、陳宮、三好長慶、甲斐姫
0934ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-cNJV [1.75.251.162])2022/05/30(月) 19:43:51.29ID:tvuA+VJUd
俺メルカリで買ったら三国志のカードを厚紙として使用して送ってこられたぞ
なんか可哀想だった
0939ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 19:57:05.43ID:TvtqelLnd
>>919
はぁ?w馬鹿もいい加減にしろよwww
>>766のレスのどこに武力12が登場してんだよw
マジ糖質やなお前はwww

こんな奴らが気合ガーって言ってんだから理解できるわけねーかw
0946ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 20:17:40.52ID:TvtqelLnd
>>944
色んな号令陣形強化されても困るわw
どうせテストプレイしないんだからバランスも糞もあったもんじゃないw
0956ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-J6KE [106.132.236.78])2022/05/30(月) 20:40:06.20ID:X48IkWCta
>>948
ついさっき狐がはんに凹られてた
最上位では多いかもね
0960ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp93-Xav8 [126.182.247.60])2022/05/30(月) 20:41:44.73ID:i6Fmbxaup
銅プレから抜けれんどころか従7から抜けれんたすけてくれ。
内藤と馬場が俺を轢き殺す。
0961ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp93-Xav8 [126.182.247.60])2022/05/30(月) 20:42:44.48ID:i6Fmbxaup
>>959
すまん。出先だからお前が立ててくれ。
0963ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 20:45:50.54ID:TvtqelLnd
>>953
家康見ないとかエアプ過ぎんだろwww
気合ガーかよw
0970ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-kt8p [106.146.48.57])2022/05/30(月) 20:54:05.43ID:I1AWDeEia
今の環境で何も考えず号令強化すると号令かけて散開端置きするだけの環境になりそうだな
計略単位の調整はともかくシステム面もいじってくれ
高コスの攻城さえ通せば/阻止すればいいやって感じの投げ合いばっかだと流石につまんねーよ
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad2-bylG [221.185.79.17])2022/05/30(月) 20:54:44.86ID:e60z00z20
>>966
号令のぶつかり合いで土方が強いけど
広がってぶつかってこない三渕が殆どで土方が刺さるような号令がほぼ出てこない

更にやることが結局三渕でリード取って土方で守るだから
その立ち回りするなら、端に投げる部隊強くしたりキョウカイを守る役にした方が強いよねっていう
0973ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 20:54:57.01ID:TvtqelLnd
号令環境にしたいなら超絶強化の効果時間を最高で8cくらいにして馬鹿過ぎる与ダメを下げればええよ

馬開発にはバランス調整とか期待しても無理だけどなwww
0978ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 20:59:46.72ID:TvtqelLnd
>>970
制圧内乱を否定してるシステムなんだからもう手遅れだろw
高コストをライン上げるしかないんだよこのゲームはwww

制圧内乱の方が絶対ゲームしてたわw
0979ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-cNJV [49.98.10.121])2022/05/30(月) 21:00:24.97ID:64WpvHbYd
松永は戦国大戦の範囲でよくね
城門から遠くなるにつれてダメージアップでアンチ端責めとして活躍させよう
0984ゲームセンター名無し (スッップ Sdca-kt8p [49.98.169.209])2022/05/30(月) 21:06:52.19ID:8zbaCqC3d
気合て乱戦中は回復しないんじゃないの?
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b01-11kL [60.151.70.41])2022/05/30(月) 21:12:54.76ID:hUE9a2XG0
相楽は戦国の津軽為信が元ネタっぽいけど
あっちから本体と計略を両方2段階くらい弱体化した性能になってるからな
津軽為信だってそんなに使われてたカードでもないのにそこから死ぬほど弱体化してる
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ db70-jfEb [124.47.106.217])2022/05/30(月) 21:18:22.76ID:keHAnX370
そろそろ質問いいですか?ハナOKについて…誰か!
0999ゲームセンター名無し (スププ Sdca-kt8p [49.98.239.95])2022/05/30(月) 21:21:41.31ID:TvtqelLnd
>>984
乱戦中は回復してるけど乱戦ダメも入るから兵力は減らせるぞ
弓は言うまでもないが槍撃や突撃、斬撃なんかでも回復を止めて兵力削る
赤ゲージは兵力の残量じゃないから気合とか気にしなくていいわw

もりもり回復してるとか言ってるやつに騙されるなwww
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