X



戦場の絆第498戦隊
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ニククエ f754-6Yq+)垢版2022/08/29(月) 14:17:31.20ID:tiUTq0020NIKU
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/

提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可

・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく

※前スレ
戦場の絆第497戦隊
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1641779727

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ニククエT Sa0a-6Yq+)垢版2022/08/29(月) 15:14:49.12ID:S92Uw/d9aNIKU
乙ガンダム
0007ゲームセンター名無し (ニククエT Sa0a-6Yq+)垢版2022/08/29(月) 19:43:24.27ID:NCe929HPaNIKU
ドラゴンボール乙
0008ゲームセンター名無し (ニククエ Sa85-7vjV)垢版2022/08/29(月) 22:08:27.52ID:YKG89ysTaNIKU
前スレで水ガンを書きこんだ者だけど
彼は、最期まで説明なかったね
逆に晒されて頭きたみたいで44水ガン動画あげて(水ガンどうですか?笑
って上げて大炎上してた。
彼の好きな量産ニュー66 3落ちでバーストの味方フルアーマタンク0拠点動画が上がった時は、ガイガイには理由があると
思ったよ
0009ゲームセンター名無し (ニククエ 6954-6kz6)垢版2022/08/29(月) 23:57:57.52ID:tiUTq0020NIKU
何か前スレでrev.4のPが塚田だったって話がでてたけど違うよな
違和感あったんでラストシューティング見直してたらやっぱり違ってた
中舘って人だった
どこでどう食い違ったんだか
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4201-viH3)垢版2022/08/30(火) 00:38:46.06ID:SBrub9Wc0
>>9
まぁ、誰でも一緒でしょ。
初期の開発陣は開発者のインタビューにもあった通り、ゲームユーザー目線、ガンダムファン目線で試行錯誤してとても素晴らしいものを作ってくれた。
それ以降はただ数字見て連邦プレイヤーが少なきゃ連邦強くしたり、使用数少ない機体が有ればそれ強くしたり、新規増やしたいなーってなったら新しい作品から機体引っ張って来たり。
お役所仕事みたいなもん。
0011ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-HTw9)垢版2022/08/30(火) 01:03:12.65ID:9EF6HXcPM
量産ニューとか完全に失念してた。割りともの好きな俺でもあれは乗らんかったしFAB護衛はもってのほかやろ…
有名な人でも微妙機体や低コだと限界見えるし攻略が見えたよね。その点ヘタレのBD1動画とか好きだった
0012ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-7vjV)垢版2022/08/30(火) 07:23:44.82ID:D59qX4Wsa
>>11
動画で質問されてもNGにして質問を無かったことにするからね。
そんな1のガイガイが2でイキってるの草
44でバーストで尉官狩してご満悦なのが
やっぱり糞ゲーなんだなって感じる
毎日1ケタ前半再生数なのに投稿するのは
素直に凄い
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe7c-JjaS)垢版2022/08/30(火) 08:38:34.95ID:NU/noSVW0
量産型νはな…火力低い+機動力低い+並の耐久 と使い道が全く分からなかった。
ジ・Oもビーライが常時リロードだったらまだ何とか…
なんというか、後半って運営のビーライ信仰が高すぎた気がする。
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69ad-JjaS)垢版2022/08/30(火) 09:32:21.62ID:2reJs8Gs0
【参政権は】 在日だって納税してる 【商品か?】
://egg.5ch.net/test/read.cgi/sisou/1652068978/l50
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4510-HYp9)垢版2022/08/30(火) 16:12:54.83ID:JawZnZnW0
板小もおっぱい大佐クビにしないでその成長の過程をまとめれば新規の参入後のいいバイブルになっただろうな
豊崎とか絆と何の縁があって連れてきたんだっけ?
0018ゲームセンター名無し (スップ Sd82-FIWs)垢版2022/08/30(火) 17:20:50.12ID:xqR98hLdd
>>17
Rev1の最初の頃にちょこっとやっていただったはず
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe7c-JjaS)垢版2022/08/30(火) 19:13:25.58ID:NU/noSVW0
そういえば気になってたんだけどさ。
MK5みたいな重火力機もそうだけど、支援型ってどう考えても8vs8で輝く機体に調整されてたと思うんだ。
6vs6しか結局やらなかったわけだし、なんでわざわざあんな調整したんだ?
0020ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa0a-6Yq+)垢版2022/08/30(火) 20:01:06.40ID:w0Ug9QKLa
1の最後の頃に88を無くしたのは、
開発中の2が絶望的にしょぼくてこれは絶対88は無理。
66ですらやばいんじゃ?
と判断し、何で1では出来た88を出来ないんだよ?馬鹿じゃねえの?
と、文句を言われるのを誤魔化すために88は1の頃から無いことにしたんだよ。
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6954-6kz6)垢版2022/08/30(火) 20:55:34.22ID:WbeFTPWB0
88はそんなに人気もなかったような
当時のスレでは定石がダブルタンクなのに誰もタンク出さねえって愚痴が多かったように覚えてる
タンク乗りからするとダブタンで固い拠点落とすのそれなりに楽しかったけどね
ただし囮側になるとスコアが禿げる
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6905-Jew3)垢版2022/08/30(火) 21:45:20.88ID:axN1th2J0
8vs8は好きだった。
射、砂を1枚ずつ出しても良かった。
0026ゲームセンター名無し (ワキゲー MM16-A6lX)垢版2022/08/30(火) 22:31:33.92ID:2O1bnP6qM
スコア制度やめろやって相当昔から言われてたのに頑なに続けてたな
勝っても評価低いと階級にも響くし
002717 (ワッチョイW e28d-HYp9)垢版2022/08/30(火) 22:40:50.93ID:eVRgdquY0
>>18
そうだっんだ
サンクス
でもやっぱり豊崎でキャーキャーやられるよりも
上村の初期からの上達ぶりはプレイヤー視点から見てても関心したし
新兵には見せても勉強になる内容だっただけに惜しかったよ

>>22
末期の66固定のランダムでジャブ上とか密林とかタクラマカン引くとマップが広大に感じたもんな
確かにたまにはやってみたいマップだったけどガチの砂が出てくるとそれだけでほとんど勝負が決まるっていう危険がはらんでた
フルアンチじゃないタンクと砂入った編成なのに
66どころか44ですら何度煮え湯を飲まされた事か……
0028ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-bnkF)垢版2022/08/31(水) 03:17:59.82ID:TCXChRg6d
>>24
って考えるやつが延々と射と砂乗り続けて、勝ちたいやつがタンク乗ると、大抵、射と砂が人並みの仕事出来てなくて敗因となってタンクから禿げて今日はもうやらね!で人がいなくなるのが88のイメージ

BBAとおおづつキャノンが我先にゲルキャ乗って、ヒイロユイが砂即決して「枚数不利気にするなタンクよろしく」打ってるの見てPODから出てる人がいて腹抱えて笑ったことあるわ
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe7c-JjaS)垢版2022/08/31(水) 08:39:06.04ID:RXji5vcD0
確かに、8vs8だと戦場がゴチャゴチャしすぎて連携が取れないっていう意見がどこかでは出てた記憶はある。
でもそれなら機体の調整方向が大幅に間違えてた気がするんだよな。
まぁ例え射が味方だとしてもライン構築しないでボコボコにされる人は多かったけど。
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe7c-JjaS)垢版2022/08/31(水) 10:34:44.49ID:RXji5vcD0
砂嫌いとかも結構いたよな。
昔8vs8で砂Uで出たら味方が一人、目の前に立って(密着)ひたすら邪魔して来たことがあった。
試合的には確か200コス差位で負けたんだけど、前衛が一枚足りない中でそこまで粘ってくれた味方に感謝。
射線を邪魔されなければそれくらいは回収できてたんだけどな…
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4201-viH3)垢版2022/08/31(水) 10:59:16.00ID:MKDoy2AR0
後期の88なんて中将で出ても7、8番機辺りに准将引っ張って来るような状態だったからあまりやらなかったな。
魔が差して出ると、戦術も糞も無い上に、味方の見たこと無い名前の奴が砂乗ってMr.Kとかファンシーの砂に4回溶かされるとかw
初期の頃にしんらの砂に散々溶かされたのは今となってはいい思い出。
0033ゲームセンター名無し (スッップT Sd22-A6lX)垢版2022/08/31(水) 13:58:41.86ID:IGKOP3R7d
評価はともかく昔はイベントも意欲的だったよね
ミノ粉100%や移動砲台戦に制圧戦

末期になると新機体と勢力戦ばっかやり出して通常戦の方が少なかった気がする
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe7c-JjaS)垢版2022/08/31(水) 14:45:51.63ID:RXji5vcD0
鉱山都市夜間拠点無し。
タクラマカン砂嵐ミノ粉100%。
とか色々あったな。

意外とrev4だとミノ粉あると面白かったかも。
フワジャンし続ける格闘機はレーダーに映りっぱなしだったろうし。
まぁハイメガZとかナラティブが暴れまわるだけになりそうな気もするけど。
0035ゲームセンター名無し (スップ Sd82-viH3)垢版2022/08/31(水) 15:38:12.42ID:Dy8UgFtyd
>>33
確かに内容はともかく、初期のイベントはワクワク感があった。
勢力戦も東西で軍分けたせいでメインカードで出撃できなかったりw
末期は新機体とレートを餌にインカム上げる為だけのルーティンだったな。
極めつけは終戦時にリリースしたジオングのやっつけ仕事感。
0036ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-p8/s)垢版2022/08/31(水) 18:26:33.08ID:vAkfT/Z6d
ジオングは最後の最後に俺たちの希望を叶えてくれたんだよ
勝利ポイントの39もサンキューってことだし
これで今までの連邦優遇を許しかけたけど、超絶産廃でギャグ狙ったのはいろいろ察してやっぱ許せなかったわ

つまり、連邦優遇はわざとやってた
0038ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-LADe)垢版2022/08/31(水) 19:00:52.88ID:GmvEOaJja
今でも三面鏡スレじゃ連邦優遇って言えばすぐポー専が発狂するからな~。
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6954-6kz6)垢版2022/08/31(水) 22:23:23.05ID:Dy1OHD1K0
BBA様といえば自身の隔離スレをほとんど自分自身の独り言だけで埋めてしまったのは知ってる
あんな事したの俺はあの人しか知らん 常人じゃねえ
その隔離スレの最後の方に「BBA抱かせろ」だの「実は好きだったんだBBA」だのあったのには笑った
隠れファンがいたのかな あの人
絆戦士は良くも悪くも”濃い”人が多かった印象
ちなみに俺はど低ランだったのでBBA様とは終戦間際に少しマチッた程度
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6954-6kz6)垢版2022/08/31(水) 22:55:57.51ID:Dy1OHD1K0
いや端から見てる分には面白かったってだけよ
スレのBBA様だって本当の所はナニモンかわからんし
でもあんなのは珍しいよ 本当に
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ad-DV7K)垢版2022/09/01(木) 05:22:45.98ID:JoGCZPwW0
初期から一徹して連邦イージーモードなのは常識として、それでも数回出て呆れて辞める3未満は制圧戦も砲台戦もビルドデー(よりも地上宇宙関係なく出れた事が)もけっこう楽しかったな
まぁ2.1xまでの33が一番アツく楽しかったって評価は誰がなんと言おうが変えられないけど
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f75-lRbk)垢版2022/09/03(土) 10:12:07.80ID:YySDfY6Y0
>>52
ゲーセンや人口が減ろうが関係ないのさ
空き家ウン千万戸あるのに建築しなきゃダメ。食べすぎて病気になるのにもっと食いもん売らなきゃダメ

まぁ絆2に限ってはあまりに死産過ぎたけどね
0055ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa1f-hljL)垢版2022/09/03(土) 18:06:24.06ID:k3uSUQDxa
>>54
残るかも知れんがそれが2と言えるかどうか?
0061ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8b-Qyj8)垢版2022/09/05(月) 06:29:19.03ID:jm5rn6HAa
いやあ戦場の絆の動画見たら自称Ⅱのクソゲー度合いが凄まじいわ
自称Ⅱ作ったやつら全員事故かなんかで死ねばいいのにな

声優とか絵描きの人には罪ないからその人たちは死ななくていいけど
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/05(月) 11:35:00.70ID:XjLWaD5Y0
まぁrev4以降の格闘機万能な環境はさすがにどうかとは思ったけどな。
先行配備の機体もそのために無理に格闘機にしたような機体もいたし。
F91は個人的には支が適当じゃないかなと思ってた。
(ビームライフルorビームランチャーとマシンキャノンのC1)
(両側のヴェスバーを構えたC2)
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/05(月) 12:24:16.72ID:XjLWaD5Y0
>>63
かもな。
でも絆ってそもそも派手な格闘戦とかをやりたいゲームじゃなかったはずなんだよな。
ストイックに少しずつ有利を重ねて勝利に近付いていくというか。
派手な機体で個人技でガシャーンとかは求められてなかったというべきか。
究極、ジムとザクUとタンクだけでも楽しめるというべきか(機体バランスはさておき)。
0065ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8b-Qyj8)垢版2022/09/05(月) 15:58:26.44ID:jm5rn6HAa
むしろおっさん向けのままであってほしかったな

キンバライド基地とかソロモンとか新しいステージ作って
リボコロみたいにニューヤークエリアBとか既存ステージのちょっと変えたバージョン新しく作っちゃうとか
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/05(月) 16:42:38.44ID:XjLWaD5Y0
俺も個人的にはおっさん向けであって欲しかった。
そもそもガンダムとかZみたいなワンオフに近い機体が大量に並ぶ光景が微妙。
陸ガンやEz8までなら並んでてもまぁ許せるが…

ステージはもう少しマイナーチェンジ版があっても良かったかもね。
ヒマラヤやグレキャの旧verも出して良かった気はする。
0069ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-02E0)垢版2022/09/05(月) 19:24:29.80ID:SL2SA1/BM
rev1でのガンダムとシャアザクの特別感は半端なかったな
始めたばっかりのころはリプレイで映ると羨ましくてなあ憧れの的だった
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/06(火) 08:42:05.13ID:/Pe8hcXl0
サイサとかも出てくると『!?!?!?』となったのが懐かしい。
赤蟹が出てくると逆の意味で驚いたりもしたが…
旧ザクとかは割と遊び心があったのは好きだった。
撃ちきりリロードできないメインってなんやねん。
0071ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-8xEl)垢版2022/09/06(火) 09:46:40.69ID:MCt/wq1od
ゲーセンっていう家会社とは違う特別な場所で、モビルスーツに乗り込んで試合するっていう唯一無二の存在だったのにな
家庭持ちには父ちゃんが家ゲーやるのは歓迎されにくいし、戦場の絆が隠れ家的な存在だったんだよな
0072ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8b-Qyj8)垢版2022/09/06(火) 11:38:33.27ID:aHDlYiEKa
>>71
このゲーム自体が家ゲーにはない、家ゲーではできない規模のゲームで
ゲーセンでも唯一無二の神ゲーだったしな

それが今や筐体は周りから丸見え
ゲームの内容は完全にゴミ
サ終待った無しの過疎ゲーになって本当に悲しい
0074ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa1f-hljL)垢版2022/09/06(火) 12:43:33.51ID:UO0KUTqia
1兵士としてMSで仲間と協力して戦うって初代のコンセプトが俺が主人公、俺TUEEになった事が一番の失敗だよなあ。
0076ゲームセンター名無し (スッップT Sd7f-02E0)垢版2022/09/06(火) 16:29:25.19ID:kgDnnatkd
並行稼働してた時期にrev4の方が人多かったのマジで笑える
バンダイはちょっとユーザーを舐めすぎたね
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/06(火) 17:34:22.87ID:/Pe8hcXl0
仲間との連携がうまくいったときは本当にうれしかったもんな。
2vs2の近格編成でほぼ無傷のまま敵を倒せたりするとテンションが上がった。
これがバースト無しだと絆を感じた気がした。

主人公機で俺tueeじゃなくて、そういう主人公機を格下機の連携で叩き潰すのが面白かったんだよな…
下駄履いて無双しても何も楽しくない。
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2710-Y7BF)垢版2022/09/06(火) 18:52:25.65ID:SuqxXMmK0
>>67
スナイパーカスタムもライトアーマーも1年戦争時代の機体やぞ
0083まではまだ許せたけどZ以降が不要だったのは同意
とは言え連邦贔屓が進んでたから0083までの機体でもZやユニと同等な原作設定無視したぶっ壊れは出てきてただろうな
0079ゲームセンター名無し (スッップT Sd7f-02E0)垢版2022/09/06(火) 19:05:06.64ID:kgDnnatkd
ゼータもダブルゼータも
ほんと中途半端に追加してたよな
しかもエゥーゴとティターンズの機体を全部連邦側に入れてさ

あのセンスは多分塚田やろな
控えめに言ってイミフなチョイス
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8710-+S22)垢版2022/09/06(火) 20:02:19.64ID:sxydpj+t0
エゥーゴもティターンズも連邦所属だし、そもそもZのストーリーが連邦内の内ゲバなんだから、機体実装するなら殆どが連邦所属になるだろ
ジオン残党軍扱いでいくつかジオンに実装されてはいるが
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/06(火) 20:23:05.58ID:/Pe8hcXl0
ほとんど続き物と考えるならZZのネオジオンの機体を
Zの連邦機の対抗機として持ってくるなら何とかってところか?
0085ゲームセンター名無し (スッップT Sd7f-02E0)垢版2022/09/06(火) 20:28:01.64ID:kgDnnatkd
ガンダムmk-v「おっそうだな」
0087ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-9dvd)垢版2022/09/07(水) 00:17:33.90ID:HEsfxalvd
ジムカスがあの性能で出た時からおかしくなり始めたよ
10対0で負けることもあったし、追いつけないのがうんこ
ペスペスでダウンするし、ハングレも痛い
こかしたら距離を取られてうんこ
0088ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8b-Qyj8)垢版2022/09/07(水) 00:23:56.27ID:xQI7WxpIa
>>78
MSVが初出でその後Ζに出演だったのか

連邦贔屓に対しては俺も連邦ずるいずるい言ってたけど今となっては連邦贔屓すらも可愛いもんだと思えてしまうな
ゲームそのものがゴミにされちまったから
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fad-iAVF)垢版2022/09/07(水) 06:27:19.30ID:Mbs7loHd0
>>77
わかる
ヒマラヤ/Rの日に義眼たまにゾゴの某うp主さんと22で味方マッチして一戦目惜敗するも2戦目はイフ改フル火力+トロ3マシ(俺)で出撃して
相手の隙は見逃さないけど自分からは絶対隙は晒さない、ヒリ付く様な神経戦の果てに完膚なきまでにアレコマ落としまくって大勝してやった時にはシビれてしばらくPOD出られなかったものw
勿論キャンプは当然、逆キャンプもリスタ狩りもせず、引き撃ちもせずに相手拠点にかなり近い所で、可能な限り2対2になるように階級1~2上の相手に堂々と実力勝負した結果だぜ
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fad-iAVF)垢版2022/09/07(水) 06:45:47.70ID:Mbs7loHd0
>>87
自分は遠メインでたまに近単アンチとか赤1護衛&アパムとかしたり、55以上でアンチのアクセント兼遊撃で射とか乗ってただけだから直接対決は殆ど無かったけど(rev3以降はほぼ引退してたのでご安心を)
格で護衛してる時に幾ら外してもあっという間に補充される6発/5.6ctを256m(だっけ?)/300mも飛ばして一方的に削ってくる、
ジオン機体じゃ同コストの焦げは勿論最高コストのサイサですら追いつけない当て勝てないクソ機体が平地多めのマップだとほぼ毎回出てくるとか、
今考えたらアンフェア過ぎて炎上案件だったよなw
そして途中からはそれを更に安くして更に謎の優遇もらった軽駒なんて機体も連邦にゃry
0092ゲームセンター名無し (スッップT Sd7f-02E0)垢版2022/09/07(水) 08:17:58.01ID:esn/k3tSd
実装直後の軽駒やばかったな
赤セッティングでも並みの低コストより一段階上の機動性があったし
1発よろけのビームガンBに1発よろけのグレネード
すっげー乗りやすかったの覚えてる
0093ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-8xEl)垢版2022/09/07(水) 08:20:32.07ID:T1Niq41Pd
>>90
そのジムカスすらドッカン化で産廃になるとは思わなかった
ジムカスに格闘能力を強化したシルカスも一時騒がれたけどそれすら産廃に
バレトで一時盛り返すもやはりドッカンにはかなわず
ついにデルタゼータが出てジムカス系の系譜は完成する
νはもはや趣味の域(それでも優遇はあった)
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/07(水) 08:52:30.41ID:CR+A4yXq0
まぁジムカスのライフルは瞬間火力が伸ばしにくいっていうのが弱点だから、全体の火力が上がれば相対的に火力不足は顕著になる。
そういった意味では弱点が露呈したと言えなくはないけどね。
(そもそも、あの性能で6vs6でも出れるというのは当初も疑問だった)

rev4以降のドッカンゲーは高コスト機の機動力が上がりすぎて、硬直に射撃武装が刺さりにくかったのが大きな原因だと思う。
MK5の最大ダメージ距離180mで命中させるのは割と無理だと思ってた。
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/07(水) 09:56:57.85ID:CR+A4yXq0
>>95
今話してるのはジムカスなんや。
シルカス(シルバーヘイズ)とはちゃうんや。
いや、ダウン値60-0から110-0に変わったのは知ってるけどね。

>>96
まぁ高バラは両軍共に最終的に無駄にダメージが増えるだけだったからな。
射のメインで全バラが一発ヨロケだし、格のバルが2発からでも3連が普通に入るしな。
近が消えたらそりゃ高バラなんて耐久お化け+超火力のユニコーンくらいしかね…
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f01-aoyD)垢版2022/09/07(水) 11:17:03.51ID:wIx73lsy0
連邦優遇って言うからおかしくなる。
ユーザー数が少ない軍へのテコ入れなんだよ。
運営としては両軍のユーザー数均等にしないと対戦ゲーム成り立たないからね。
コンテンツとしての魅了が高いジオンは慢性的に人多いから、連邦ジオンで軍分けたダムゲーは全部そうなる。
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/07(水) 11:25:19.80ID:CR+A4yXq0
>>98
なるほど、俺の早とちりだ。すいません。
当時のジオンだと誰かね。中バラに対して強気に出れた機体だからギャンとかケンプか?

>>99
その件で毎回思うんだけどさ。
『強い機体が多い→プレイヤーが多い』っていう図式は本当に成り立つのかね?
あくまで1プレイヤーとしてだけど、強い機体と弱い機体のどっちで戦う?と聞かれたら弱い機体を選びたくなるわけで。
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f65-HH83)垢版2022/09/07(水) 11:43:39.27ID:74OrGKKJ0
しかし昨日から一気にレスが伸びて凄い思うし嬉しくて、じっくりと見てします(笑)
サービス終了(本当の終了は11月だが)して1年たってるにも関わらず、この盛り上がりは本当に凄いよ!
いまでも楽しく盛り上がれるゲームを無理矢理に終わらせたバンナムって本当にバカンナムだね。
現役の自称絆2のレスなんて女のストーカーくらいしか盛り上がれないから見ててもつまらん!
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f01-aoyD)垢版2022/09/07(水) 11:54:30.13ID:wIx73lsy0
>>100
「強い機体が多い→プレイヤーが多い」が成り立たないから延々と連邦テコ入れが終わらなかったと思う。
大会出るような一部の上位勢は勝ちにシビアだから連邦メインでやるようになるけど、多くのガノタ親父はジオンラブが揺るがない。絆をやる理由が、勝利<ロマンなのよね。
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f01-aoyD)垢版2022/09/07(水) 12:08:26.58ID:wIx73lsy0
ただ、ロマンを追うだけあって協調性とか正義感みたいなものは強い方だから、野良での絆が生まれやすくそれがまたジオンプレイヤー増加の原因にもなってた。
俺も連邦野良やりたくなかったもん。
0106ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa1f-hljL)垢版2022/09/07(水) 12:15:06.87ID:22boW4rka
>>105
あ~わかるwジオンは絆を感じるけど連邦は皆無ってね。連邦は強機体で勝手に突貫して落ちてマンセルに茶テロってパターンが多かったわ。特にrev. 4の頃は。
0107ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8b-Qyj8)垢版2022/09/07(水) 12:33:31.29ID:xQI7WxpIa
連邦は機体がずるいからジオンは連携して対抗するような感じになってたよね
必然的に勝ち確定になったりすると野良同士でも花火あげながらプルダンするし僅差で勝っても互いにありがとうだった
0109ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3f-Y7BF)垢版2022/09/07(水) 12:37:14.90ID:jzT3bma4M
連邦野良はとにかく精神年齢が低いのか編成から茶テロや捨てゲーも多かった
そこに加えて機体性能が高すぎるせいで連携の必要性も薄れた
だから連邦野良とか出ても面白くないし勝っても腹が立つとか茶飯事
そうなると尚更ジオンで対人引かないから連邦で出ようかなんて思わずジオンで対人引かないなら帰るかで終わっちまい連邦人口が増えないどころか全プレイ人口の減少を招いた

多少は連邦寄りでもそれを踏まえたバランスのいい調整をやってりゃ機体性能に釣られたバカが淘汰されて自浄作用が働いて質が上がりプレイ人口そのものが増えると好循環も期待できたろうに
0110ゲームセンター名無し (スッップT Sd7f-02E0)垢版2022/09/07(水) 12:49:07.06ID:esn/k3tSd
万年大佐の俺でも准将になっちゃうぐらいジオンは団結力があったな
あとは連邦はガイジ多すぎてジオンにまともな人が多く移ってたのもあるかも知れないな
0112ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8b-Qyj8)垢版2022/09/07(水) 16:58:13.69ID:xQI7WxpIa
>>108
コスト計算も自称Ⅱと違って分かりやすかったしな

低コでここはまかせろして殿引き受けて追撃してくる敵をひたすら妨害してボコられながらも一矢報いて1機道連れにできた時のしてやったり感とか
今のゴミゲーにないものが全部ある
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-bBdM)垢版2022/09/07(水) 18:45:25.46ID:CR+A4yXq0
やっぱり低中コスト帯が花だと思うのよね。
例え高コストが相手でも釣りつつ大ダメージを与えておけば、撃破されてもリスタで有利が取れるとか。
高コストに低コスト機が手も足も出ないとかはやっぱり駄目よ。
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8742-uMe+)垢版2022/09/08(木) 00:35:53.62ID:h8BMqkeB0
>>110
あの階級制度で万年大佐は手帳貰えるレベルのガイジだから人のこと言えるレベルじゃないぞ
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8754-ehnH)垢版2022/09/08(木) 01:54:50.35ID:oHTX5q9l0
俺よりちょっとだけ上手い程度の腕の奴がバースト組んで大将になったのは知ってる
俺とは別次元の強さだったホームの上エリアは野良で少将より上に行ったのを見たことない
このゲームの階級なんてそんなもんだろ
階級マウントとかお笑い草なんだけどwwしかも今さら

ポーセンにとっちゃ底辺がジオン回顧してるのは気にくわないのだろーが これではね
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイW e728-zd9E)垢版2022/09/08(木) 05:05:57.27ID:/xqmXWMw0
>>99
それ書く人、当時から居るけど真実?
そのわりには、ずーっとその策でやってるし、本当に均等化をしたいなら
やっても効果の無い策をいつまでもやらないで違うアプローチもかけてくる
と思うけど。

自分はアホみたいに無効果につながる策を継続してる事から、>>101
ジオン虐め説に賛成。
0120ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-8xEl)垢版2022/09/08(木) 09:51:06.17ID:mtFtRKGid
最後の最後にジオン側にだけジオング出して、勝利ポイント39(サンキュー)にしてくれたから許そうかと思ったけど
産廃ギャグキャラにされて今までのはバランス調整じゃなくて意図的なジオンイジメと理解したよ
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f01-aoyD)垢版2022/09/08(木) 12:32:25.96ID:ELFbHGLz0
>>118
少将と中将の差は月間ポイントだから回数やってるかやってないかだけじゃないかな。
その別次元の人も後期あまりやってなかったのでは。
大将元帥維持するには勝率も絡んでくるからIDしないと大会上位勢でもしんどいね。
ジオン野良ぶっぱしてた自分は中将止まりが殆どでした。
0123ゲームセンター名無し (ワントンキン MM3f-zd9E)垢版2022/09/08(木) 12:33:58.73ID:ym+jjuzUM
>>121
会社としてはその通りだけど、担当者にそういう意思があるんでしょ。

インカム入ってれば、だいそれた事しない限りは、会社からのせっつきは
無いだろうし。

で、ユーザー数が少ない軍へのテコ入れは真実なのかね?
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8742-lw5t)垢版2022/09/08(木) 20:09:32.18ID:WFscOvCc0
BBAやアオカゲですらほとんどの期間中将だったのに別次元の強さで少将以上経験ないのは草
野良のAクラや准将のおっさんってこういう捻くれてるのばっかりなんだろうな
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8754-ehnH)垢版2022/09/09(金) 00:57:46.11ID:OuC2tDt10
そういえばリプもろくに見れないくせにマウント取ってくるポーセンの自称中将とかいたな
Aクラ晒しスレに
恥かいてSクラ板に繰り事カキコしてるのを見たときには笑った笑った
ま 中将もピンキリって事だね
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8754-ehnH)垢版2022/09/09(金) 02:46:44.29ID:OuC2tDt10
アオカゲってシナスタ乗ってて量キャに殴り殺されてた人でしょ
大佐レベルですらほとんど見たことないほど敵との間合いが取れてなかったんだがあれで中将か
確かあの人もバースト組んでたよな
上手い人に引き上げてもらっても野良で地雷扱いされれば後が辛いわな
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-CzlZ)垢版2022/09/09(金) 08:58:16.11ID:5sNNzPOw0
俺も准将〜少将でループしてた(週3〜5クレしかプレイしてなかったけど)けど、あそこら辺はピンキリよ。
准将帯が一番カオスだった気がする。ピンキリすぎて引きが悪いとストレート降格とかは割とある。
一番驚いたのは中央ルートが枚数合わせをしなくて
『護衛3+タンク1 VS アンチ2』でタンクが即落ちした時だな。
護衛3機がアンチ1枚に突撃してタンクがユニコーンのフルコン食らったのをリプレイで見て目が点になった。

逆に大佐クラスまでいけば適当な機体で活躍すればいくらでも階級が戻せて楽。
0133ゲームセンター名無し (キュッキュ Srbb-qmqK)垢版2022/09/09(金) 15:10:03.52ID:y5mVd0Vdr0909
>>126
北陸のホラ吹きどっぺの悪口はそこまでにしとけよw

>>130
アオカゲはシナスタじゃなくてタンクで捨てゲーと茶テロだが??

にわか帰れよ
0136ゲームセンター名無し (キュッキュ Sa1f-cRTf)垢版2022/09/09(金) 17:11:34.35ID:b3tbNbaFa0909
>>134
アオカゲとクロカゲ以外にも
サントスとタナトス、ノッポとノッポさん、三重のウナギと三橋のウナギ、京都の海ぼうずと我孫子の海ぼうず、燃えるゴミも2人いる
これらを全て認識出来てる奴は少ない
0137ゲームセンター名無し (キュッキュ ff7c-CzlZ)垢版2022/09/09(金) 17:47:52.55ID:5sNNzPOw00909
そういやシナスタだけどさ。
ナラティブと比べて何で耐久も機動力もあんなに低い設定にしたんだろうな。
武器のことを考えるとむしろスペック面は逆でも良かったんじゃないかと当時は思ったんだが…
0140ゲームセンター名無し (キュッキュ ff7c-CzlZ)垢版2022/09/09(金) 18:32:14.86ID:5sNNzPOw00909
個人的にはゾルタンも好きなキャラなんだけどね。
グフカスも浮き沈みが激しい機体だったよな。
瞬間最大火力は低いけど隙無く立ち回るには強いというか。
まぁドッカンゲー環境では活躍できないタイプよね。
0142ゲームセンター名無し (キュッキュ ff7c-CzlZ)垢版2022/09/09(金) 19:39:40.81ID:5sNNzPOw00909
>>141
割とそれはある。
結局、武器の名前が変わっただけで他は修正無かったしな。
0143ゲームセンター名無し (キュッキュ Sd7f-8xEl)垢版2022/09/09(金) 21:44:53.17ID:N7UO0kC0d0909
>>137
そんなのジオンだからだろ
結構色んなもので測ってもジオンイジメ以外に考えられないような事やられ続けてたんだよな
ホントお前らが居なかったらジオンで戦い抜けなかったわ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8754-ehnH)垢版2022/09/09(金) 22:25:54.43ID:ha1NNOxw0
>>133
確かにタンクばかり乗ってたがたまに前衛乗ってその惨状だから晒されてたんだよ
底辺の俺から見てもひでー立ち回りだったし
100%別機体に乗らないのってBBA様くらいだろ
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaad-kBqH)垢版2022/09/10(土) 02:25:00.05ID:R4Tbdx3e0
>>121
ほぼ全部のガンダムゲームで漏れなく”バンダイに疑い持ったことの無いただの一プレイヤーならそう思う程のレベルの事”を細かな調整だけのメンテ一回一回ですら事実として徹底して行い続けてきてるんだから、
そりゃもうジオンイジメは社是なのか社長か重役連中の意向かバンダイ自体がそういう思惑の元ガンダムってコンテンツを運営しているとしか思えんでしょ
それ以外になんか納得できるリクツあんの?
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ b67c-V+uT)垢版2022/09/10(土) 09:35:53.46ID:AttRXz0r0
ナラティブは開けてる地形だと護衛でもそれなりに脅威ではあったんだけどね。
『ナラティブのメインを避けれる機動力の有無(もしくは食らっても構わないコスト)』
がジオンの機体の判断基準の一つだった気がする。
0152ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-Vhln)垢版2022/09/10(土) 12:19:55.23ID:eb2M6EPWd
>>135
俺素人だからあまり言えないのだけど
制圧戦とは似てるけど別な新ゲームって感じ
ジャイロ操作で狙いをつけるのが慣れないけど面白いよ
武力だけあっても勝てないゲームだし武力無くても役に立てるゲームだわ

勝った時に絆と同じくらいの高揚感があるから移住にはオススメ
人気シリーズって言われるのもわかるわ
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ e554-Vaw7)垢版2022/09/10(土) 12:56:45.39ID:oS3+FUUJ0
>>152
俺は移住先家ボダだけどボダの高ランもスプラ勧めてたなあ
自分はスイッチ持ってないから無理だけど
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5928-DFMI)垢版2022/09/11(日) 06:47:14.40ID:+CX7DYkX0
>>150
仮にそれが真実だとすると、その方策をやり続けたという事は、やり続ける
必要があった、つまり相変わらずプレイヤー人口を均等化出来なかった事になる。

つまりジオン機体弱体方策は効果が無いという事になる。

そこで本当にプレイヤー人口の均等化を図りたいのであれば、他の方策を
やっても良い筈だがやってない。

唯一、連邦レーダー保護色放置位だが、それに続く他方策が継続出来ていない。

つまりはプレイヤー人口の均等化という理由は考え難い事になる。

これがジオン虐めが目的では?と考えると、機体弱体も、使用カラー指定を
変更するだけで解決(ロジックエラーでない)する保護色修正を1~2ヶ月
(だっけ?)放置していたのも実にしっくりくる。
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3968-/Efa)垢版2022/09/11(日) 08:47:01.42ID:MXBzGtAU0
スプラって何?
正式名教えて下さい。
0159ゲームセンター名無し (エムゾネW FF0a-0/nA)垢版2022/09/11(日) 11:24:51.69ID:XiIkr/GGF
>>156
ジオン弱体化し続けてたからPLの偏りがあの程度で済んだ
という見方もある
性能差を中身とモラルで埋めてたジオンが勢力戦こそ優勢だったけど
(連邦はモラルハザードが起きやすく、ボリュームゾーンでは捨てゲーや編成崩れも多かった)
ガチ勢がぶつかる大会や上層のPMだと連邦優勢だったろ?

尉官で貰えるGの対になる鮭がながいこと佐官からだったり
ユニシナ
Zキュベ
ナラスタ
デルタガゾ
νサザ
とかの同コストの性能差
だったり
デザクバルやニムの修正内容速度と
白F2や黒幕のお目こぼしっぷり
枚挙にいとまがない

でもこれを平等にしてたら人数の多い層でもっとジオンに偏ったんじゃないかなぁ
ジオンが全く勝てないほど連邦有利にしてたら上層はバンナム戦ばっかりだろうし
0160ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM3e-sNWS)垢版2022/09/11(日) 11:44:07.42ID:SU7q1b2VM
シナンジュに至っては70円安い百式に毛が生えたレベルだったなぁ
デルタとガゾウム、νとサザビーはアプデでポテンシャルが同じぐらいになった感じ(なお乗り手の要求値の差)
0167ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-yOki)垢版2022/09/11(日) 14:11:16.86ID:5dB2isPDa
なんでそこまでクソバンナムの戦場の絆の運営にかかわる連中が片軍のプレイヤーに対して嫌がらせなんかするはずないって神聖視しているのかが逆に不思議で仕方ないからNG
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a01-7xwP)垢版2022/09/11(日) 14:16:32.98ID:zu51DQC10
開発陣はともかく、中期以降のクソ運営を神聖視も尊敬もしてない。
ただ、オンラインゲーム運営のテンプレとして人数少ない方にテコ入れしただけで、彼らのお役所仕事にはイジメどころか作品に対する何の思いも無いんだろうって事を言ってるだけ。
0170ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-nSDm)垢版2022/09/11(日) 17:30:57.58ID:52F+MFd7d
過疎ゲーは次のアプデで66実装に伴う中コストの調整があるのでその内容に注目だな
例によって高コストは連邦が圧倒的に有利なので中低コストでどうなるか
0172ゲームセンター名無し (エムゾネW FF0a-0/nA)垢版2022/09/11(日) 20:59:21.46ID:T3iaSBzzF
Ⅱは勢力戦的なイベントはまだ無いね
どちらがたくさんバンナム戦引いたかな?
って内容になりそうなのがなんとも
まぁPが交代してるから流石にそれは…無いよね?
0175ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-11Gd)垢版2022/09/12(月) 06:02:39.36ID:SbO7NEGpa
>>170
それ以前に66がフリーズせずにまともに動くかどうか?現状44でもラグ、フリーズがひどいんだし。もっともフリプですらやりたいとは思わないクソゲーだからな…
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1163-0/nA)垢版2022/09/12(月) 21:32:08.45ID:k9bjMq2+0
>>174
難しいさじ加減だったと思う
200対200になるようにするにはどうすれば良かったのかねぇ
未登録サブカが機体や装備入手しにくくして初心者を狩りゲーマーから保護するのと
勝つコトのメリットを強化して捨てゲーや編成崩しの動機づけを抑える
ぐらいは思いつくけどそれでどうにかなったかは自信がない
0178ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-kBqH)垢版2022/09/12(月) 23:33:03.70ID:hmrwTMyja
>>177
糞ゲー作らなければ良いだけでは?
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a7c-V+uT)垢版2022/09/13(火) 08:50:46.01ID:paKrorcC0
出来るかは分からないけど、連ジみたいに同じ機体の両軍verとかじゃないか?
UCやZが混ざり始めた時点で無理に分ける必要はなかったと思う。
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6665-aQ9k)垢版2022/09/13(火) 09:55:02.17ID:zSNQt+hs0
>>180
それいい!
わけわからんオペ子にキャピキャピ喋られても鬱陶しいし、五月蠅くて余計に腹立ってくる!
マチルダさんなら落とされた時「そこの君!何をやってるの!」とか怒られても萌えれる!
4〜5機落とした時なんか「君はエスパーかも知れないわね」なんか言われた日には舞い上げりそう!
0182ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-11Gd)垢版2022/09/13(火) 10:04:48.51ID:wrQC8wVWa
まぁ、そういう機微のわからない運営だから無理だろな。
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a7c-V+uT)垢版2022/09/13(火) 17:24:29.92ID:paKrorcC0
というかあのオペレーターは本当に何なんだ?一応軍属なんだよな?
『1人でMSを3機もスタンバらせる』
『私語の多いオペレーター』
マジで意味が分からない。どこのアニメの仲良し所帯だよ。
『MSは1機、武装だけは戦闘中に切り替えられる』
『渋いおっさんが必要最低限+αの通信を送ってくる』
これだけで大分変りそうなんだよな…
0186ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-PU3p)垢版2022/09/13(火) 17:51:58.05ID:Oi8pj5Mzd
前作はバニングとガトーがメインオペレーターだったからオペ子の声もうるさく感じなかったんだよな
ボイスも必要最小限のセリフだったし

2のオペ子は主張が激しすぎる
セリフも冗長だし
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1163-0/nA)垢版2022/09/13(火) 21:58:27.40ID:o22EzmLp0
>>178
POD絆のPLの偏りを解消しつつ人数も減らさない調整や取り組みの話だろ
まぁそれができる運営だったらⅡがこんなことにはならんかったろうね

>>180
キシリアハマーンとかでも良いけど
連邦はオペレートや指揮してくれそうな人気キャラは
ミライさんとセイラさんとマチルダさんくらいしかいない気がする
ブライトキャプテンニッチすぎるしなぁ
0189ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-yOki)垢版2022/09/14(水) 01:05:25.89ID:WGwAtgzIa
あくまでメインになるのがバニング大尉とガトー大尉だからよかった
オペ子も声でああこのキャラかな?っていうのが分かるだけでイラストとか一切ないのがよかった

少佐になるとガトーが敬語になるから
ああこのガトーは大尉の設定なんだな
っていう地味にファン心を掴まされるところもあって
自称Ⅱとはスタッフの格が違う
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a01-7xwP)垢版2022/09/14(水) 01:46:30.91ID:CUrmOE/l0
>>189
スタッフの格、まさにそれよね。
ガンダムというコンテンツの理解度、コアユーザーとなり得るガンダムファンへの理解度、ゲームプレイヤーへの理解度、全て格が違う。
15年前に作られたゲームに敵わないとか予想だにしなかったわ。
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6665-aQ9k)垢版2022/09/14(水) 10:55:00.68ID:WxbygR420
>>191
かなり初期の頃だったと思うが知り合いの大将のPODに入らせてもらって観戦した時にバニング大尉が出撃に
「全員!大将を御守りしろ!」って言ってるの聞いた時は鳥肌モノだった!
自分も早くバニング大尉に、この台詞を言って貰いたいって頑張ってた時があった!
今の自称絆2のオペ子「作戦開始!」これだけだからな・・・・・・
0194ゲームセンター名無し (ワキゲー MM2e-cDEF)垢版2022/09/14(水) 11:14:55.31ID:9FCtzGi2M
ガトーの「総員、閣下に続けー!」は最初聞いた時なんか照れくさくなっちゃったな
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a7c-V+uT)垢版2022/09/15(木) 09:55:23.92ID:qBASmEoR0
音量の設定をPODと同じにして開発でもしたんじゃね?
それが外に漏れれば煩いのは当たり前かと。
本来ならこんな心配は不要なのだが、それすら定かでないのが絆2クオリティ。
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8d-D1Mo)垢版2022/09/15(木) 14:00:43.06ID:67EEPZqr0
前作はハードの制限もあってバニングやガトーが声だけだったとかの可能性もあるけど
その表現できなかった部分をユーザーの想像に任せるとかファンとして楽しめる冗長性があったけど
自称2はそれが全部バンナムのお仕着せになってる感があるよな
これは自称2に限った話ではなくハードの性能が上がったことで今までハードの制限から手を入れられずユーザーの妄想に任せてた部分にまでメーカーが表現するようになったのも一因だろうな
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a7c-V+uT)垢版2022/09/15(木) 14:08:23.72ID:qBASmEoR0
昔のゲームは大分苦労して作ってたからね。
スターフォックス64も通信音声の音質が容量の関係で滅茶苦茶低いけど、
通信の雑音っぽく聞こえるように加工したとかあったらしい。
機会があればお試しあれ。

とはいえ、今のプレイヤー側も
『自分で全く想像・考察しない』『説明・表現されていないと分からない』
みたいな風潮があるとかどこかで聞いたことがある。
作品が陳腐化する原因らしい。
0202ゲームセンター名無し (ワキゲー MM2e-cDEF)垢版2022/09/16(金) 00:34:25.39ID:ccBzNgoBM
88の拠点のかってーのなんの
ダブタン戦術とかも出てきたっけなあ
0203ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-EC8M)垢版2022/09/16(金) 06:52:11.21ID:i2XHYGZya
>>193
オペ子の画面オフ機能つけたり
ハマーン、シーマ、セイラ、マチルダあたりの
ボイス実装したらいいのに何故かやらない。
0204ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-11Gd)垢版2022/09/16(金) 07:34:14.25ID:LxS25/8da
>>203
システム的に無理なんじゃね。連ジ共に1人が限界w
0207ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-boQG)垢版2022/09/17(土) 00:24:23.59ID:3ydT81rxa
戦場の絆も世界観ぶち壊されて最終的にはF91とか出してたけど
ジェガンですら全く歯が立たないモビルスーツを圧倒できる機体のヴェスバーなんか食らったら
普通に一撃で死ななきゃおかしいのにダメージ50とかにされてて
しかも原作では自由に空飛んでるのに空飛べないしコストは何故か300でユニコーンより低いしで何もかも納得いかなかった
0223ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-e+LW)垢版2022/09/18(日) 18:48:03.08ID:CBHNFs8wd
未だにこっちのスレの方が活気あるの凄いと思う
しかもアプデ情報公開直後なのにあの閑古鳥
ツイッターも随分前からやる気ねーしな

ラグ フリーズ何とかしろって一年以上言われてんのに一向に修正する気もねーし
呑気にブートキャンプ()なんてやってられる状況ちゃうやろが
コロナかかって短小チンポになってハゲればいいのに
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-wRtc)垢版2022/09/19(月) 01:59:20.08ID:iZFAbVuv0
(´・ω・`)すっかり居ない人になっているけど一年戦争屈指の人気機体のケンプファーさん…
絆でもぶっちゃけひでぇ陣営格差象徴する機体だったけど更に輪をかけて出す必要ない産廃って…
0227ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-e+LW)垢版2022/09/19(月) 17:06:02.79ID:rP7ZY+RCd
シャアゲルググの赤設定運用は目からウロコだったなあ基本青設定が定石だったから
射撃機っぽく立ち回るとかさ
サ終前に野良でシャゲ祭りしてくれた人たち元気かなあ
つべに動画上げて保存してあるよ

YouTubeにアップされた動画見るのも楽しかったなぁ
0229ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-FBXj)垢版2022/09/19(月) 18:58:22.01ID:0cs0r0iWa
YouTube にアップすら出来ない糞仕様の自称2だもんな。15年前のゲームに無駄なグラフィックス以外劣る最新ゲームとか要らんわ。
0230ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-FBXj)垢版2022/09/19(月) 19:05:14.38ID:0cs0r0iWa
>>228
格闘機体の練習で赤2でプレイしたりしてたわ。rev. 2の頃だけど。
0232ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-e+LW)垢版2022/09/19(月) 22:41:59.97ID:8Uvf516IM
歩き合いでいきなりチェーンマインぶっ放すと結構当たったな
歩きに刺さるのあまり知られてなかったのか知らないけど
0233ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-t9AK)垢版2022/09/19(月) 23:00:05.62ID:vpA2B0lya
>>210
戦場の絆メサイア・スランおすすめ
1での華華しい活躍と炎上が最高
なお2での再生数は一桁
他人の動画コメントしたら炎上するなど
なんでこんな面白いやつ教えてくれなかったんだって感じ
0237ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-FBXj)垢版2022/09/20(火) 12:49:07.41ID:yRichTypa
44の今ですらラグ、フリーズひどいらしいからなあ。66ならさらにひどいだろ。フリプでβテストって公式で言ってるくらいだからね。
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f01-Z0Qa)垢版2022/09/21(水) 00:01:37.00ID:D8Hl3B550
>>236
フリプは3連休だけやるのか。
既存プレイヤーが無料連コするだけで新規来るとは思えん。
天気悪いみたいだからラウワンには人来そうだけど、元々動かしづらいあのゲームが更にラグかったりすると復帰する気にはならないなぁ。
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-W3aP)垢版2022/09/21(水) 13:36:10.04ID:3JL5ZFWH0
そういや、ふと思い出したんだけど、
産廃武装や産廃機体って結構数があった気がするな。

個人的に
マドロックのサブのキャノン
デザクのメインB(レールキャノンB)
は唖然とした記憶がある。
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-sGtb)垢版2022/09/21(水) 15:28:22.16ID:QPUY79Y80
そういやすっかり忘れてたけどデジムのキャノンの壊れてた時期とコスト超えた壊れっぷりの『度』の酷さは
まともな神経してたら口が裂けてもゲラガーなんて言えないくらいイージーで酷かったなw
安いのに蛇からコストの差分弱体されたとは到底言えないキッズ用だった
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-W3aP)垢版2022/09/21(水) 15:48:36.88ID:3JL5ZFWH0
>>242
242だけど確かにデジムだったな(汗)。
確かに一時期はかなり強かったな。
サブに焼夷ミサイルが無かったから詰められると切り返せないってのはあったけど、
そもそもコストが安すぎるというね。
(160+40で200だったっけ?)
…こう考えると全盛期の蛇って割とクソゲーだった気がしてきた。
近時代の蛇は面白かったんだけどな。
0246ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-e+LW)垢版2022/09/21(水) 17:03:04.26ID:uZDbxTzZd
近ヘビーガンダムはフレームランチャーbのマシンガンがフルオートで撃てて楽しかったなあ
鈍重であんまり出せなかったけどね
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9702-dy9/)垢版2022/09/21(水) 17:22:03.32ID:9pcKLhpf0
>>244
まあ、その程度の認識だよな
ちゃんと性能と運用考えたらそんな糞みたいなところで終わる話じゃねぇのによお
最盛期デシムは44だとレールキャノン5発半で拠点叩けた
楽しませてもらったわ
0249ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-e+LW)垢版2022/09/21(水) 19:17:59.87ID:uZDbxTzZd
44ジム改で拠点落とせるの発見した人は今もすげーと思う
普通はやろうと思わないじゃん
0251ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-uc4s)垢版2022/09/21(水) 20:21:11.46ID:IOAUxP7RM
低コを移動できるサイサにして片軍にだけ実装するって発想を思いつけるのがバンナム社員たる資格なのだろうか
可変ノーチャージ元気玉もさぞグッドアイディアだったろう
0252ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-e+LW)垢版2022/09/21(水) 21:24:45.22ID:uZDbxTzZd
デジムはレールキャノンのサブ射のミサイルも総弾数が山盛りだった気がする
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-W3aP)垢版2022/09/21(水) 21:26:17.74ID:3JL5ZFWH0
Zか…
可変機もアイデア自体は悪くなかったけど、結局格差が開いてたからな。
『デルタずるいとはもう言わせない』
とか言ってたけど、デルタのMS時メインBの弾数をサラッと4→6に増やしてたし。
サブが無いから攻めが単調でも何とかなる射しかまともに機能しなかった気がする。
(リガズイは片道変形だから除外)
支援みたいにバタフライ長押しで変形できるスタイルならサブも持てただろうが…
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-W3aP)垢版2022/09/21(水) 21:32:07.98ID:3JL5ZFWH0
>>252
デジムのミサポって確か元々はレールキャノンの仕様変更前の名残だったんだよな。
元のレールキャノンて確か
装弾数5発 威力20? ダウン値100 高速フルオート リロード10秒位?
のかなり特殊な武器で、バズより使い方が限定される代わりに強力なミサポをサブに装備できる。
っていう塩梅だった気がした。
0256ゲームセンター名無し (エムゾネW FFbf-U/+y)垢版2022/09/21(水) 21:39:10.99ID:UPYSMf14F
>>250
個人的にはあの音嫌いじゃなかったよ
ファーストの世界観とは合ってない音だったけど
まぁ効果音の再現度は割といい加減になっていっちゃったよね
それでもⅡよりはだいぶ良いんだよなぁorz
0257ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-e+LW)垢版2022/09/21(水) 23:25:28.20ID:+Y73vFGJM
仮に2のインターフェースが前作のままだったらまだ延命出来てたと思う
電子マネー使えない場合だとプレイするまでの流れが煩わしすぎる
0258ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-boQG)垢版2022/09/22(木) 06:37:51.99ID:iVyFWv2Ma
デルタやΖなんかいらなかった機体の代表だよ
圧倒的な性能で一方的にやられることなんかまずないレベルのプレイヤーでも中身が同格だと全く歯が立たなかった

ニムのビーライがちゃんと原作踏襲して色と効果音がガンダムのやつだった時ぐらいが一番楽しかったわ
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-W3aP)垢版2022/09/22(木) 08:30:36.41ID:VHHQqkT60
BD2ね。
少し強かったかなと当時は思ったけど、近がまだ機能してる時代だったし許容範囲だった。
コストが240+ビーライ30だったり260+10に変わったりと調整がドタバタしてたのはいい思い出。
ただ特別カラーのBD2はBD3と見分けがつきにくかったからやめて欲しかった(汗)
0260ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-wcE4)垢版2022/09/22(木) 09:44:40.72ID:lWVUPL7Vd
最初期ニムバスは連邦BD2の暴れてた時期そのままの性能だったから最高に良かった
ニムバスは本当に良い仕事をしてくれたぜって皆で賞賛してたのが懐かしい

なお()
0261ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-e+LW)垢版2022/09/22(木) 10:43:14.59ID:a1ax5KorM
連邦にBD2号機実装したの未だにモヤっとするんだよなー
0263ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-boQG)垢版2022/09/22(木) 12:06:37.77ID:iVyFWv2Ma
ニムはAP減ると攻撃力が下がるっていう明確な弱点あったからな

ブルー3号機はまだ持ってる人が限定されてた頃初めて早朝か夜中に22で遭遇して
ゲージが互いに僅差でパリまで追い詰めたけど噛まれて残りAP見てこれは射の格闘なら死なない、勝った!
と思ったらQDしてきて死んだのがすげえ衝撃的で今でも忘れられない
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイW b710-TDCf)垢版2022/09/23(金) 11:01:01.40ID:87yabvPo0
確か
ピクシー/ゾゴック
BD1/素イフ
BD2/イフ改
BD3/ニム
って支給順だったような記憶
当時も思ってたけど6連()/6連でピクシーとゾゴックを合わせたつもりだろうが本当はBD2を連邦に配備させるのとBD3の射撃→格闘という壊れ寸前のマトモな新機軸為にゾゴックをねじ込んだんだろうな
原典のゲームに合わせるなら
ピクシー/素イフ
BD1/イフ改
BD3/ニムだろうし
0265ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-FBXj)垢版2022/09/23(金) 12:05:54.33ID:Ih7xh3lfa
その辺はほらまぁ…ね、わかるだろ?w
0272ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa43-Tb6x)垢版2022/09/24(土) 03:21:59.53ID:8xauQ0dAa
2の公式ツイッターで面白い事書いてあったわw 1人1プレイで交代してくださいって。ギャグのセンスだけはあるのな。
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12ad-xrHY)垢版2022/09/24(土) 06:10:29.51ID:uOMV2N+D0
ついでにバースト・マッチ下げバーストで数少ないプレイヤーを狩るのもやめて下さい!とでも呟けばいいのに

支那と転売ベース(個数制限無し→個人では到底買わない個数に気持ちだけ制限したつもり)に商品これでもかと偏重して流し続け、これまで支えてきてくれた日本の一般客には「はい、プレバン専売(大山○ぶ代ボイスで」しまくった上で「転売は悪、許しません」と一言遺憾砲だけ撃ったあの時みたいにw
0275ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa43-Tb6x)垢版2022/09/24(土) 08:21:28.26ID:rn+lNsH1a
>>273
馬鹿なの?フリプ期間限定で公式が出してるだわ。もっともあんなクソゲーフリプでもやらんけどな。1プレイで交代しなくちゃいけないくらいプレイヤーがいればいいけどな。
0277ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-xNP3)垢版2022/09/24(土) 12:35:29.19ID:e6jmfL9sd
ここのガイジはなんGと違ってスクリプト埋め立てするような知能がないから助かるわ
NG入れるだけで済むしな
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW e309-+cff)垢版2022/09/24(土) 22:37:35.78ID:C6eDp5n/0
俺達の絆がフリープレイなんてやった日には開店から閉店までPODに籠ってただろうな
あーけど捨てゲーも多くなるか だったら仏壇でも捨てゲーしまくってるだろ
0284ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-xNP3)垢版2022/09/25(日) 16:15:07.39ID:K0V+h+rKd
前作絆は稼働1年目なんてそりゃあ賑やかだったな
スレも連邦ジオンと別れてて機体運用やマップの攻略なんかもレポートされてさ

2になって現行の戦術スレや愚痴スレとかも流用するのかと思ったら水が引いたように住人が去ってしまった
いや元々rev4末期で大分人が居なくなってたけどさ

初代の賑わいが懐かしい
今の絆2スレはすっかり爆サイ化してしまった
0287ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-xNP3)垢版2022/09/25(日) 18:36:13.84ID:K0V+h+rKd
podじゃないせいでインカム使うのすっげー抵抗があるんだよ
オープンで独り言ぶつぶつ言ってんの恥ずかしすぎるわ
0288ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa43-Tb6x)垢版2022/09/25(日) 18:49:04.32ID:WHqVNCuqa
両軍スレとか戦術スレとか自称2じゃ無理だろ。語れるほどの中身無しのスカスカのクソゲーだよ。
0289ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-xNP3)垢版2022/09/25(日) 19:02:02.03ID:K0V+h+rKd
戦術もクソも「バーストしてバズーカぶっ放せ」で終わっちまうもんな
0291ゲームセンター名無し (スッププ Sd32-9rNd)垢版2022/09/25(日) 23:32:16.56ID:dbXCSN2Nd
>>284
賑やかどころかソープで1回ヤッてもまだ名簿見て自分の番じゃないとかザラにあった
今じゃ有給使う価値がないゴミクソゲーになった、無論土日祝日に出る気にもなれん
休日クオリティとかほざきあってた時代が懐かしいな
0292ゲームセンター名無し (ワキゲー MM6e-xNP3)垢版2022/09/25(日) 23:40:20.75ID:TOw+8uK5M
>>291
ガチるなら平日昼間だったね
普通にマッチングしてしかも皆んな真剣でさ

クソゲの方は平日やっても大方バンナム戦 マッチングしても狩りバーしかも同じメンツっていう有様だからな…
マジで一部信者しかやってねえっていう

まあプレイヤー自体はrev4の頃からだいぶ少なくなってたけどさ
末期の絆スレなんてほとんどレスつかなかったし
0297ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa43-Tb6x)垢版2022/09/26(月) 04:28:54.31ID:JVSn5P+Sa
持ってるぜ!久々にPSP 引っ張りだしてみるか…
0299ゲームセンター名無し (ワキゲー MM6e-xNP3)垢版2022/09/26(月) 18:38:33.33ID:0JfaCN0fM
いま初代やっても連撃できないかも知れないな
稼働当時20歳だった人がアラフォーになってる歳月だもんな
格闘機なんて特にスピーディーだし格闘中のロック切り替えとか出来るかどうか
0302ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa43-Tb6x)垢版2022/09/26(月) 21:54:00.74ID:tGpFtO+ha
>>301
自称2?
0303ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa43-Tb6x)垢版2022/09/26(月) 22:01:34.57ID:tGpFtO+ha
自称2?撤去準備じゃなくて?
0307ゲームセンター名無し (ワントンキン MM42-IpFC)垢版2022/09/27(火) 00:34:03.34ID:yFajh/qvM
PSPかぁ…旧絆それもREV1を味わえるのは胸熱だけど対戦(相手)もPODもないと考えるとね
ハードとか買うほど気力湧かんしわしはスマホロボゲでぶっぱなしてるぐらいでいいかな
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ d27c-JEMU)垢版2022/09/27(火) 08:35:48.99ID:j/Ef0Y6g0
有線でもいいからネットで繋げられればな。
0310ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa43-Tb6x)垢版2022/09/27(火) 18:59:58.22ID:Oz1OP44Aa
せめてvitaに移植されてればなあ。pspだと操作性が今一なんだよな。
0311ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-xNP3)垢版2022/09/28(水) 21:52:32.22ID:hn921BOud
VRで前作の絆出せって書き込み前見たけどトリントンとかで高所から落ちた時とか結構ヤバい感覚になると思うんだよな

むかし新宿にVR ZONEってVRゲームの施設があって
その中にビルの屋上から突き出た板っきれの先端に取り残された子ネコを取るってゲームがあってさ
グラフィックは初代プレステに毛が生えたくらいの荒いものだったんだけど仮想だって分かっててもやっぱ怖いんだよ足が震えるぐらい

キャラフォルニアベースのマスドライバーから落ちた時とか絶叫すると思う
0314ゲームセンター名無し (ニククエ MM42-IpFC)垢版2022/09/29(木) 20:50:48.78ID:25zEz4pyMNIKU
シンプルにそれで良いと思うけどアトラクションみたいにシートガタガタ動いて宇宙限定にしてコストガーとかで勝手にお流れになったんだよねVR
0315ゲームセンター名無し (ニククエW d201-UZZ/)垢版2022/09/29(木) 23:35:27.53ID:8zAKleAr0NIKU
初代絆をVRにして、レバーとペダルをAKレーシングとかのゲーミングチェアにくっつけて10万くらいで売ってくれれば買うんだけど。
まぁユーザー限られるから無理か。
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイW b309-JG2C)垢版2022/10/02(日) 20:40:33.77ID:5KfOeZU00
VRならプロジェクターの劣化とか関係ないからいいと思うんだけど家庭でやるのにはいろいろと問題点あるだろうからゲーセンにゲーミングチェア置いてやればいいのでは?
0317ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-roye)垢版2022/10/02(日) 20:50:13.07ID:T2e1ozpid
VRゴーグルは電池の持ちが悪いんだよな
あと他人が被ったやつを消毒して使い回すの嫌がる人も出てくるだろうし
コロナ収まってきたとはいえ
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ c354-iVtc)垢版2022/10/03(月) 00:38:18.99ID:sHdHXo4a0
自分の肉体からの視点まんまだったスカイリムVRはくそ酔って半日死んだ
コックピット視点だったエスコン7はかなり激しい機動しても全然酔わなかった
VR内での肉体の動きと現実世界の肉体の動きのズレが大きいほど3D酔いがキツくなると思われる
だから絆VRもコックピットに乗りこんでからの視点でいいと思う
あくまでも個人的感想
世の中には激しい酔いを克服してVRに没頭する人々もおいでになるようなので
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-vqPj)垢版2022/10/03(月) 12:00:20.27ID:4jQpwY830
そういや絆2のフリプは6vs6の先行体験だったみたいね。
両軍共にJSバズの撃ち合いになって近は産廃化、格でも厳しい。
ついでにタンクの対拠点能力が調整で落ちたせいでダブタン必須みたいな魔境だったらしい。
まぁ両軍にフワジャン出来る黒幕がいたと考えればこうなることは分かり切ってたと思うけど。
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-vqPj)垢版2022/10/03(月) 15:41:04.09ID:4jQpwY830
何かを学べる運営だったらこうはならないんだよね…
ぶっちゃけ、rev4以降の格射インフレと近産廃化を見てると何をやっても信用ゼロなんだよね…
ちなみにバトオペ2でもユニコーンは強すぎなのに下方修正から外されて大暴れ継続中らしいよ!
まるで絆1みたいだ(白目)
0323ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-a8Pc)垢版2022/10/03(月) 18:02:27.01ID:3ejQJyI/a
学習しない運営だから稼働前から自称2は産廃だったろ。Pが替わっても産廃は産廃。
0324ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-roye)垢版2022/10/03(月) 19:57:38.88ID:rRPuVXl4d
閑古鳥鳴いてたとはいえ前作末期でも平日昼間それなりにマッチングしたんだよな
44になったり同じメンツになること増えてたけど

この産廃はそれすらねーもんな
0326ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-hXXO)垢版2022/10/03(月) 22:06:46.27ID:tjG15n4ka
>>324
とりあえず、かつてのホームのラウワン、8台すべて空。
席に座って、スティックを握り、目を閉じると、なんか懐かしい。
PODでなくても、せめて中身が無印なら、やっちゃうんだけどな…。
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff01-KHea)垢版2022/10/04(火) 01:04:33.41ID:fS/6+MMO0
まぁ、初代の開発陣が異常だっただけよ。もちろんいい意味で。
今どきアケゲーなんて金にならんし、バンナムも1企業として金にならんもんには人も金も割り振らんわな。
0328ゲームセンター名無し (アウアウクー MM47-zrt2)垢版2022/10/04(火) 05:02:42.26ID:wVAllod7M
10年前は無印で一回500円で一日中ゲーセンで皆んなゲームしてたから

どれだけ景気良いんだろうよ
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffad-DwfP)垢版2022/10/04(火) 06:30:23.53ID:2CrBon/a0
>>321
黒幕一回で学べるバンダイだったら連邦(キッズモード)かジオン(理不尽な不具合常時多数)のどちらかで出撃するあらゆるゲームで
ここ二十年ただの一度の例外もなく週例メンテ一回一回・マスクデータ・ノンプレイヤーユニット一つに至るまで、徹底した連邦優遇なんて繰り返さない
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-vqPj)垢版2022/10/04(火) 09:01:19.11ID:V2YDPRbB0
アクアジム ズゴックの対抗機として調整してればまぁ何とか。
ガンキャ  サブに射のビーライを持たせていたのが悪い。
ナラティブ 映画+興味を持ったキッズ補正←運営の見た儚い夢

個人的に誘導武装自体が悪いとは思わないのよね。
ただ回転率やダメージ効率が高いor追撃でダメージを増やせる手段があると途端に壊れる。
極端な話、フルアーマーのミサイルベイAや近時代のアクア、ハイゴックのサブとかはいうほどでもないでしょ。
0332ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-mHUo)垢版2022/10/04(火) 11:10:08.47ID:CbbxbJ+/a
高い威力だけど誘導ないから硬直に当てるしかないですよ、タックルされると避けられますよ

誘導は強いですよ、タックルしても避けられませんよ、ただ威力は低いですよ

威力もさほどでもないし誘導もしないけど当たり判定は大きいですよ、ただし1発でダウンしますよ

みたいに一長一短ならいいんだけど
自称Ⅱのミサイルとかバズ2丁は全部長所しかないのよ
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-vqPj)垢版2022/10/04(火) 11:19:21.03ID:V2YDPRbB0
それぞれの武器に特色があって一長一短ならそれに越したことはないんだけどね。
というかそれが普通で、頭にスポンジが詰まってなければやらないはずなんだけどね。
ヒント:ガチャ
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-vqPj)垢版2022/10/06(木) 11:23:50.11ID:otuhbz940
そういやザクレロとGブルって絆だと同時期参戦だったっけ。
どっちも悪い機体ではなかったんだけどな。
rev4より前の環境だったら普通に使えてた気がする。
やっぱ高性能すぎる機体は余程コストを重くしないと出しちゃだめよね…
ユニコーンとか全盛期なら400コストオーバーでも良かった気がする。
0340ゲームセンター名無し (アウアウクー MM47-zrt2)垢版2022/10/06(木) 17:26:52.26ID:OSKuskKNM
元ジャニーズジュニアばっかだったからな
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ c354-iVtc)垢版2022/10/07(金) 03:03:32.62ID:pIQ8ncGA0
ザクレロ祭り一度参加したなー
敵に襲いかかるザクレロの集団
シュールなんだがカワイイ絵面だったな
0342ゲームセンター名無し (アウアウアー Saff-zrt2)垢版2022/10/07(金) 05:01:04.73ID:KNPkf/MBa
https://youtu.be/HJJVhHW2mDk

混沌さん

秋葉に多いよな
よくウメハラって、こんな街で連勝出来るんだな

すげえリスペクト
0344ゲームセンター名無し (アウアウクー MM47-zrt2)垢版2022/10/07(金) 22:29:35.64ID:9OtQm2hMM
秋葉でゲームしてる人って混沌さん系が多いよね

野良で組んだら凄いよねえ

https://youtu.be/YRoh-i1dN4M
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイW c305-H/N1)垢版2022/10/08(土) 16:26:40.63ID:7ACJ1L9s0
前作を超えない続編など、ただのクソだ‼︎

ましてや足元にも及ばないなど、笑止‼︎
0353ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-6BL7)垢版2022/10/09(日) 18:52:21.26ID:CG+IKs1Ha
ガワだけのSTGだろ?
0356ゲームセンター名無し (ワキゲー MM56-T18e)垢版2022/10/09(日) 21:05:39.48ID:y15ciphrM
ヘッドショット食らうと普通に撃破だから
ラストシューティングのガンダムにはなれないという
0363ゲームセンター名無し (アウアウクー MM43-vBEc)垢版2022/10/11(火) 06:15:03.98ID:zKU2zDPoM
お笑いやろ

ガンダム、板倉小隊


https://youtu.be/yUm9Qdp0RU4
0364ゲームセンター名無し (アウアウクー MM43-vBEc)垢版2022/10/11(火) 06:38:37.62ID:jcCDxHidM
板倉小隊特番

夏の陣


勝てるのかな?

https://youtu.be/TGJi2NzA554
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW caad-Ysl1)垢版2022/10/11(火) 07:56:48.97ID:e7817EJA0
緊急回避()とかいう幼稚園児のぎっちょバリみてぇな
ガンダム動物園の運営でも「それはしちゃいけない」と判ってて絶対実装しないだろう最低最悪のクソシステム強行採用して自らトドメ刺したクソゲーじゃ
MSなのにヘッドショットだと1.5倍ダメってのがあったなw
例によって冷遇が常態なジオンの水泳部はかなり長いこと巨大な上半身が丸々ヘッドショット判定だったという…
そしてそれでも炎上もしなかったというプレイヤーのお行儀の良いの盲従っぷりが、もうねw
0367ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-6BL7)垢版2022/10/11(火) 12:48:01.94ID:UPD/7QiTa
もうって言うか稼働前からやる気なかっただろ?稼働1ヶ月前の公開動画で途中フリーズはただでさえクソゲーなのにさらにやる気を失くさせたと思うぞ。無能P塚田は稼働までに修正しますってホラ吹いてバックレたしな。
0372ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa56-vBEc)垢版2022/10/12(水) 03:25:09.78ID:LMMeaNLGa
家へのビラ配りやポスティングのバイトって

高校時代はビラ1000枚とかを受け取って配りに行くふりして

そのまま川に捨てて、任務終了だったよな

絶対にバレなかったよな、昭和時代は


マイレボリューション 渡辺美里
https://youtu.be/S4K6A8p3Yl4
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbda-6BL7)垢版2022/10/12(水) 15:30:39.67ID:er4bGAcc0
ほら、A…とかt…とか手…の連中だろ。
0375ゲームセンター名無し (アウアウクー MM43-vBEc)垢版2022/10/13(木) 08:35:57.06ID:AphWuJXEM
家へのビラ配りやポスティングのバイトって

高校時代はビラ1000枚とかを受け取って配りに行くふりして

そのまま川に捨てて、任務終了だったよな

絶対にバレなかったよな、昭和時代は


マイレボリューション 渡辺美里
https://youtu.be/S4K6A8p3Yl4
0376ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa56-vBEc)垢版2022/10/13(木) 11:55:00.51ID:IZTl9D+oa
https://youtu.be/LOd53cxDW4w

https://youtu.be/dg27fOB_2aM

https://youtu.be/Y-Y7bom-iKg

https://youtu.be/unDss8_EiDI

https://youtu.be/rkTWzfx7UhY

https://youtu.be/spUPKb3pyWg

https://youtu.be/M2HIu86JC44

ガンダムシード対戦動画

頑張って まかせて

うぁあああ

まだ行ける!!、  当たるかよ!


キャラのセリフを独り言で喋りながらゲームしてる秋葉系が多いよな

キャラになりきって楽しそうにゲームしてるだろ
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b10-6BL7)垢版2022/10/13(木) 12:10:44.72ID:LxqFL7nl0
>>376
スレチだから他でやってくれ。
0378ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa56-vBEc)垢版2022/10/13(木) 13:14:49.16ID:CgxkXwwya
https://youtu.be/7tQbFNU8_2o

バトオペ2

絆が無理な訳だわ


泥棒が難癖つけんじゃねーよボケ
0379ゲームセンター名無し (ワキゲー MM56-WDqU)垢版2022/10/13(木) 23:12:59.37ID:ahBYt9fNM
バトオペに蟹ゲル追加されてたんか
ツイッター見たら「誰だお前」って書き込みばっかりで草
0381ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa56-vBEc)垢版2022/10/14(金) 07:55:34.43ID:EYhWGZdxa
https://youtu.be/jqliHXkr4EI

長田ザク

まず
ガンダムのスピードに慣れよう
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7c-rqSc)垢版2022/10/14(金) 11:08:22.08ID:q7uoFwKR0
rev4以降はドッカンゲー+格闘無双で壊れたけど、絆ってアクションゲーでは無かった気がするんだよな。
コマンド入力とかが無くて、全員の出来ることがほとんど同じだったから戦術と連携に特化したゲームだった。
ある意味ではリアルタイムのシミュレーションゲームぽかったというべきか。
0384ゲームセンター名無し (スップ Sdea-WDqU)垢版2022/10/14(金) 13:58:00.56ID:lgkwJCfWd
リーグオブレジェンドっぽい側面は確かにあった
近でジリジリお見合いとか正に
0385ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-+sjC)垢版2022/10/15(土) 22:06:47.22ID:0jKqRB5ya
>>383
実際最初はそうだったよ
近同士で互いに硬直にマシンガン撃ち合って硬直をいかにさらさないようにするかが基本で
格闘は近に近寄るの難しかったし
近は確かに前線の要だったし
中距離は適正距離が難しかったし
遠は拠点撃つだけ以外にも選択肢があったし
(ただしブリで意志疎通できないから遠選んだ人が対拠点弾じゃない場合大混乱)
狙はマジでスナイパーらしく一撃では死なない程度に一撃必殺だったし
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f01-Cggd)垢版2022/10/15(土) 23:24:11.41ID:l51X0hcG0
>>385
ポッドやりたくなるから言うなよ。
結局ポッド買い取った人とか居ないのかな?
ショップイベントモードで店内対戦なら出来るだろうから、多少遠方でも有ればやりにいきたいなぁ。
0390ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-EfkM)垢版2022/10/16(日) 08:15:16.83ID:kH7UzlBna
起動は無理とか言ってなかったか?完全にメモリアルオブジェクトだったと思うぞ。
0391ゲームセンター名無し (アウアウクー MM0f-25Qm)垢版2022/10/16(日) 10:34:40.91ID:Bf+TzG9YM
逆襲の板倉小隊・絆体感TV



https://youtu.be/5XxzCd9q070
0394ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-EfkM)垢版2022/10/16(日) 13:06:48.06ID:yhAoImRka
結局のところターミナル経由のデータが必要らしくてダメらしい。以前行ってた店舗にいまだにPOD とターミナルが置いてあるんだがオフラインでも稼働させてないからダメなんだろうな。店舗の隅に追いやられている。自称2は置いてないから正直オフラインでも稼働するなら需要はあると思うが、去年のサ終と同時に終わってるからね、残念だけど。
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb63-Cggd)垢版2022/10/16(日) 17:36:07.61ID:aIf2y3KP0
昔店舗のルーターだかがイカれて、店内のネット対戦ゲームが全部死んだ時でもナム戦とか店内タイマンは出来た覚えが。
現状ターミナルとポッドをセットで持ってて出来ない理由がわからんね。
0399ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-E5uo)垢版2022/10/16(日) 18:29:35.11ID:0FFJyv9DM
>>386
個人で買ったものやりに行きたい気持ちは分かるけど、来られる方は
どこの誰かも分からん他人を家に招き入れて家財無くなるリスク背負う事
考えている?

>>387
相当って、いくらを想定してるのよ?
Rev.3~4の事に中古屋でpod4、ターミナル1で
24万位で売りに出てなかったっけ?
0404ゲームセンター名無し (アウアウクー MM0f-25Qm)垢版2022/10/18(火) 05:17:06.76ID:bY83udZdM
https://youtu.be/pqOn-M9cN-c

ウメハラ 伝説の男、太刀川



モンテ勢に率直に聞きたい
モンテで、この感じの人にゲームで負けます?
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-Tx5D)垢版2022/10/19(水) 03:32:42.67ID:41Cv3JwF0
キャラでシコる同人はあるけどMSを動かせるゲームは見ないなゾイドは昔からちょくちょく見るけど…
やっぱ厳しいのか怖いのかな皆
俺が3DモデリングかUnity・UE弄れたら試しにこういうアクションゲー作ってみたいがw
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-Tx5D)垢版2022/10/21(金) 06:40:42.84ID:UXSwBR0p0
連ジ風(連ザか?)なのはsteamで売ってるインディーでも既に結構あるんだよね
一時期一般書店でも平積みで見かけた、一世を風靡したらしいひぐらしでもそんなのあったし
エロ・ギャル系のそういうの俺もsteamライブラリに積んでるし…
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-Tx5D)垢版2022/10/21(金) 06:42:29.10ID:UXSwBR0p0
まぁVS系みたいなバカにでも訴求できる目先の派手さがないのに逆に1f単位できちんと設計しないと絆やPS2戦記みたいにならずに単なるPS・SS時代のクソゲーみたいになっちゃったり
うっかり弾一発辺り数ダメージ・数ダウン値でも判断誤ると犬GM・連邦ヘッバルもしくは焦げマシBみたいな上下両極端の狂った武装が生まれちまうから
作り手もやりたくないんだろうけどw
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd02-MRvR)垢版2022/10/25(火) 12:47:06.46ID:XpNWRzq20
>>410
PODじゃなくてもいいから無印と同じ仕様でボトムズ出したらオレも復帰するわ
0417ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa8a-9Hqw)垢版2022/10/26(水) 01:15:51.33ID:9BdCtJOWa
>>415
今のバンナムは新作では44しか出来ない。
1年くらいたってやっと66出来る様に成るだけ。
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW d110-TBk2)垢版2022/10/26(水) 12:30:34.23ID:jSNNEKcv0
どっちかというと2の筐体向きかもな。見にくいモニター、レバーとペダルの使いづらい位置とかw
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd02-MRvR)垢版2022/10/26(水) 18:48:51.40ID:u3NGVp3s0
>>423
仏壇コンバートでも無印仕様ならやるで
0435ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-k5Vx)垢版2022/10/27(木) 14:24:46.62ID:fdGl2KwPd
>>434
あのクソダサ機体は絆ⅡプロデューサーがダムAかどっかに頼んで作ってもらった機体なんだよ
ダサい代わりに性能はかなり良くできてるけど、たった300人弱のために作るとかこれぞまさに黒歴史
0437ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-TBk2)垢版2022/10/27(木) 20:08:30.46ID:d9PQ/5yVa
りれいじってよりリ・がいじって感じ、ま
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ c27c-w3aL)垢版2022/10/28(金) 09:06:33.65ID:RbnqS9ZZ0
まぁガンダムがいるからあれだけど、そもそもミリタリー系のカラーじゃないしな。
せめてもう少し暗い赤+黒とかならワンチャンあったかもしれない。
今のあれだとパトレイバーとかトランスフォーマーな気がする。
武器も今までの量産武器とは違うし、スーパーロボットに出てくるやられ役の量産機と言われたら納得しそうな気がする。
0441ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-duL+)垢版2022/10/28(金) 10:21:38.17ID:QtEGZhsMd
一年戦争の機体なんだよなアレでも

平日休みで開店と同時にゲーセン出かけるのが楽しみだった昔が懐かしいなァ
朝イチでもマッチングしてたもんな

あのクソゲは全くそういう気分にさせてくれないんだよな
筐体クソ インターフェースもクソ マッチングもクソ 挙動もクソ
そら人も去るわ
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ c27c-w3aL)垢版2022/10/28(金) 12:20:17.65ID:RbnqS9ZZ0
とはいえ1の移植もどこのverで移植するかってのはあるよな。
rev4以降はいやだぜ…
0445ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-TBk2)垢版2022/10/28(金) 14:08:13.73ID:mSAQNC2ba
確かにな、rev. 4はマジくそ。2移行時メインカードを引き継ぎした時戦歴見たらサ終までプレイしてたのにrev. 4はrev. 3の半分以下のプレイ回数だったわ。当然2は両軍1プレイでごちそうさまでした。何をどうやってもあのクソゲーはどうにもならないって思ったわ。今の状況見れば正しい判断だったと思うわ。
0446ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd2-4Qh1)垢版2022/10/28(金) 18:23:27.75ID:kKVFQuibM
>>442
良いねぇ。やっぱモチベの差はデカい
とはいえ連邦は枚数合わせただけで性能勝ち(1格で枚数有利は悪手)。中盤もF90らが1落ち想定で2拠点行けば先に割っただけに楽に勝てた。というか回復していいタイミングかるのはギガン止めた直後のアンチだけよ

指摘おじさんになっちゃっていけねぇなぁ(笑)
0448ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-8ez6)垢版2022/10/28(金) 19:42:23.84ID:hzplakgUa
>>447
@ オートマチックトランスミッション
A アディショナルタイム
B アーマードトルーパー
C アンポン塚田
0449ゲームセンター名無し (オッペケ Sr11-W6P7)垢版2022/10/28(金) 19:56:19.15ID:sA7SGDA5r
実にひさぶりにラウワン行ったら一階フロアが全面クレーンゲームになってて二階にメダルゲーム
スロットとか置いてあった隅っこの段差にオンラインゲームが追いやられて何と言うかオワッタナって思った\(^o^)/
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2905-duL+)垢版2022/10/28(金) 22:35:52.62ID:y89C5cKq0
同じく。
かつてホームだったラウワンは、絆があった場所は大規模なメダルゲームコーナーになってた。
2は何処に行ったかと思ったら、隅っこにやられ、台数が8台から4台になり、お約束で誰もプレイしてなかった。
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ e954-5uJ5)垢版2022/10/29(土) 00:01:31.15ID:e+QsLvpC0
>>448
4番に1000ペリカ
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW e905-QQLF)垢版2022/10/29(土) 02:06:56.85ID:Xw5Bf4Rm0
かつてホームだったラウワンの赤色の送迎バス、今でも絆2のイラストが描かれてる。
期待してたんだな…。
0456ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-VWzD)垢版2022/10/29(土) 09:31:27.13ID:D/OU/hEka
深夜とか早朝にマチする奴強いから22とかになってもタイマンになってもめちゃくちゃ楽しかった
タイマンならタイマンで勝てたら嬉しいし負けたら悔しかった

自称Ⅱはワンミスで即死だしテクニックとかいらんしタイマンとか22とかCPUめちゃくちゃ邪魔してきて全然楽しくないしマジで金どぶ
0457ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QQLF)垢版2022/10/29(土) 11:47:10.00ID:duls6dUad
ゲームもユーザーも質が雲泥の差だよな
一回金入れたらランクインするようなユーザー数でいい年した中年が全国トップ気取ってキャッキャしてるのが凄く痛々しい
どんなクソ雑魚ナメクジでも承認欲求ってあるんやなって
0458ゲームセンター名無し (ニククエ Sa9d-JUm5)垢版2022/10/29(土) 15:07:20.90ID:UEfUlO2CaNIKU
仕方がないだろう、彼等は2でしか輝けないんだから。2の筐体に無印移植されればまた底辺雑魚に逆戻りするから2存続に必死だよ。
0459ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-Y0dp)垢版2022/10/30(日) 15:53:09.35ID:EdqqNaOAd
ようつべ見てたらガンダムRRとかいう全く知らん機体出てたからなんか話題になってるかと来てみたら相変わらずで安心したわ
あそこ本スレじゃ無くて愚痴スレだろ
0460ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QQLF)垢版2022/10/30(日) 16:08:00.86ID:Pt38PGwyd
前作のジムストやミサイサはターミナルでガンプラの宣伝してたのに
こっちはガンプラの宣伝すら流れないんだよな
バンナムも売る気ねーだろあんなん
一年戦争に合ってねーしデザインもだせえし

とりあえずオリジナル機体出せってバンナムの上司から言われてテキトーな絆2担当者がテキトーなデザイナーに委託してテキトーに出してみたって感じ
名前も投げやりだし
0463ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-JUm5)垢版2022/10/30(日) 17:34:04.93ID:1reQSsZ3a
まぁ、産廃だしな。
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8179-DYRM)垢版2022/10/30(日) 17:41:58.21ID:BJvt65tl0
2もグラフィックは好きだけどね。
ガンプラウェザリングしてた口なんでかっこいいと思うけど、それのせいで処理落ちしてまともに動かないのは違うだろと。
0467ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-VWzD)垢版2022/10/30(日) 23:47:59.30ID:6jSnsp3Ca
ハッキリ言ってグラフィックなんかクソどうでもいいんだよな
そりゃグラフィックがきれいになるに越したことはないけどグラフィックきれいにした分他がゴミです!
っていうならグラフィックなんかショボくしろカスって感じ
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937c-FQW+)垢版2022/11/01(火) 11:14:32.04ID:gma3uZVU0
正直、グラフィックの改善も善し悪しだけどな。
画面がきれいになりすぎると挙動がおかしい部分が悪目立ちし始める。
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-QQLF)垢版2022/11/01(火) 14:13:17.27ID:lxijo6860
ゲームとしてどうしようもない駄作だったからグラフィックしかマトモに広報できる物がなかったんやなってロケテ当時から言われてたしな
なんでロクな技術もないのにゲーム屋なんてやってるんだろう
アホが台頭してもみんな不幸になるだけやん
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイW f15f-QQLF)垢版2022/11/01(火) 14:54:16.23ID:lxijo6860
仮装なしで通用するツラやな
韓国ハロウィンに行ってて欲しかった
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b65-hZr9)垢版2022/11/01(火) 14:56:25.33ID:GIKsUgAj0
>>471
コイツの顔今でも見てるとムカついてくるわ〜!
ホンマにグーパンチで殴れるもんなら、思いっきり殴りたいわ〜!
0474ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-JUm5)垢版2022/11/01(火) 17:30:55.40ID:6yyyqXYma
なんでこんなどや顔してられたんだか?今何してんだろ?まさかまだゲームPしてないよな?
0477ゲームセンター名無し (ワキゲー MM8b-QQLF)垢版2022/11/01(火) 21:03:27.32ID:OL48M61HM
ドムキャマダー?とか言ってた頃が懐かしいなァ…
もう地元からゲーセンもなくなっちまったよ
0479ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-JUm5)垢版2022/11/02(水) 10:17:53.86ID:lAsG5u1Qa
そう言えばホームに行かなくなって1年以上経つわ。モバイルで設置店舗見たらまだ置いてあるんだが店舗内ランキングみると誰もやってないみたいなんだよな。大丈夫か?あの店…
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-Ojdt)垢版2022/11/02(水) 16:59:45.42ID:1rfxr2FI0
>>480
18年位TV見てないから謝罪会見のイメージしかないのに、また何かやらかしたのか・・・
そんなバンダイのガンダムゲーム(の連邦偏愛)じゃねぇんだからさぁ・・・^^;
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW c110-lcQl)垢版2022/11/04(金) 15:46:37.98ID:ddKlR9Am0
俺も見たよ
pod型じゃなくて昔の立ってプレイするアフターバーナーみたいな簡易筐体で平面ディスプレイだった
それでも面白かったし目が醒めたら悲しくなった
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13ad-Tyu3)垢版2022/11/04(金) 18:41:01.64ID:iBa0N2pa0
やっと会社に残った癌が抜けて本来出来た事・ユーザーに届けたかった事が出来る様になったSEGA(それでも過去の名社員はかなり抜けてる)と
端から社是が・品物の売り方そのもの(プレバン・支那媚・転売ベース・おま国おま値etcetc)が腐ってるバンダイじゃ到底同じことは出来んじゃろ…(諦観)
0490ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QQLF)垢版2022/11/04(金) 19:40:57.52ID:6ODSC+cmd
ナムコとくっついた意味が皆無だもんな
何のためにゲームの専門家招き入れたのか
0491ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sae3-hZr9)垢版2022/11/04(金) 21:39:18.97ID:poVoDrs3a
いや、絆はナムコとバンダイが合体したから出来たんでしょ。
これだけは意味が有った。
他は意味無いだろうが。
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ e954-A2//)垢版2022/11/04(金) 23:33:45.23ID:m5f8sr0F0
>>489
俺は家ボダに移住して家ボダ板も良くのぞいてるけど あそこも運営への恨みや不平不満で満ちとるよ
初心者の俺から見てもあそこの運営は下手 上級者が面白くないからだんだん辞めていってる
何しろアプデと言えるのが機体と武器の追加だけだからね マッチングも問題ありだけど抜本的な改善しないし
セガもIP潰すの得意よ この前サクラ大戦を潰した
育てるの上手いのは任天堂じゃないかな
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW d201-+sD3)垢版2022/11/05(土) 01:04:37.52ID:pgUu4gtG0
正直、初代リリース当初からやり始めて14年、初代開発陣の事など考えもせず当たり前に楽しんでた。
彼等が凄い人達だったんだなと気づかせてくれた事だけは絆2の功績だわ。
0496ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-ArDb)垢版2022/11/05(土) 01:09:25.34ID:QeuNA1eZa
毎月、お金が貯まるようになったわ。
これも2の功績。
褒めてないがな。
0500ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacd-njwn)垢版2022/11/06(日) 14:19:35.14ID:L1LinpO8a
開発自体もう無理だろ、無能P塚田謹製クソゲーで絆の歴史は幕だよ。
0501ゲームセンター名無し (ワキゲー MMc6-ArDb)垢版2022/11/06(日) 20:19:44.74ID:0RvuACUOM
ツイッターの広報も目に見えてやる気ないしな
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW d910-njwn)垢版2022/11/07(月) 12:38:23.43ID:8TTUGtS60
そうか?rev. 4のカテゴリー無視の万能機体は大いに不満だったけどな、個人的には。
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ d27c-Cw2/)垢版2022/11/07(月) 13:30:16.62ID:K+q6/CMQ0
rev4.0以降は絆1といっていいのか(個人的大混乱)?
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ d27c-Cw2/)垢版2022/11/07(月) 18:00:17.44ID:K+q6/CMQ0
正直、近好きとしてはrev4以降は肩身が狭かったな。
連撃補正のせいで双連が封印されたし。
白ザクとデザク(一時期イフリートもか?)くらいしかまともに機能してた記憶がない。
イフリートだってそれまで見向きもされてなかったのが環境に適してたから出てきただけだったのにガッツリ下方を食らったしな。
運営が「ユニコーンが輝ける環境の整備」をしてたとしか思えん。
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ d27c-Cw2/)垢版2022/11/08(火) 09:13:26.60ID:seTkPvsq0
連邦とジオンの差よな。
連邦 :数ある選択肢から好きな機体を選んでね。
ジオン:実質そいつしか選択肢ないよね。
で、偏った使用率を戻すからジオンの機体はどんどん使えなくなっていく。
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9da-njwn)垢版2022/11/08(火) 10:09:07.14ID:cd5IdENF0
優遇機体が在ってもそれでも勝てなかったポー専キッズらは更なる連邦優遇を運営に促し運営は運営でコレ幸いと堂々と連邦優遇したからな…
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイW d201-+sD3)垢版2022/11/08(火) 11:06:29.99ID:rrqV9n/G0
連邦
・劇中パイロットに魅力が少ない
・ダムジム顔ばかりでMSに魅力が少ない
・主人公勢力というだけで選ぶキッズが集まり協調性が少ない

ジオン
・シャア、ラル、三連星等魅力的なパイロットが多い
・水泳部を始めとするビックリドッキリメカ的な魅力的なMSが多い
・敗軍の悲哀を愛するオッサンプレーヤーが集まる為協調性が高い

主にこれらの理由から慢性的にジオン人口過多が続くので、運営としては両軍の人口を均一化するために連邦機体を強くするしかなかった。
と個人的には諦めてたジオン専ですw
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW d910-njwn)垢版2022/11/08(火) 12:07:39.64ID:0uf5YQei0
何て言うか昔の古くさい勧善懲悪で連邦良い者、ジオン悪者って扱いだよな、バンナムてかバンダイは。
0517ゲームセンター名無し (ワキゲー MMc6-ArDb)垢版2022/11/08(火) 20:31:11.08ID:g8vS0gHsM
連ジを超える一年戦争題材のガンダムゲーがない
0519ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-+sD3)垢版2022/11/08(火) 21:08:00.28ID:Olble81Ed
いつまで言ってんだw
どれだけ連邦強くしようがみんな大好きなジオンやるだろw
両軍の機体性能均一にしたら連邦やる奴なんて居なくなってマッチングが成り立たなくなるわ。
ジオン機体も強くするには両軍ごちゃ混ぜにして紅白戦みたいにしないと無理だろ。
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイW f509-j2BP)垢版2022/11/08(火) 21:36:01.00ID:EwsxoY6P0
絆が格ゲーみたいになってしまったから人減ったのもあるんだろうけど
ストリートファイターと鉄拳は1〜2にあんなに進化して楽しくなったのに 絆は退化というかどうしようもなくなったもんな
ストリートファイターと鉄拳出してくるだけ古いか
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW 728d-+jIW)垢版2022/11/08(火) 21:51:25.61ID:Ytkts+/C0
だからジオンばっかで出るやつはバンナム戦やらしときゃ良かったンだよ
もしくは演習名目の同軍戦
同軍戦が無いのに方軍に機体バランス偏らせたせいで出撃バランス改善どころかプレイヤー人口そのものが減った
0525ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sada-nsye)垢版2022/11/08(火) 22:58:14.10ID:By5UINfLa
>>520
レンジとかゼータdxとか、
バランス超良かったけど、
特に偏りは無かったけどな。
まあ、ネットゲーじゃないから、
比較にはならんかな。
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92ad-1WCv)垢版2022/11/09(水) 05:11:09.74ID:4JY2ePsH0
200ゲルキャは近い時代のデジムや歴代連邦壊れ中・射よか高リスク&低自衛力・極細判定・適正レンジ極小(故に砂ならずとも一機にマークされたら逃げ続けるか茶テロ覚悟で味方餌にするしか無い)、そもそも硬直先読みでないと間に合わず当たらない(=軸ずらしてタックルで数十秒のタメもパァw)
ザメルは犬GM筆頭に垂れ流してるだけでヤバいの連邦にゴロゴロ(射格差・GM改パジムもこの頃では?)&格の格差酷くギャンで腕で完全に上回り一落ち同士した時の格のコスト差狙うかジオン全員の連携でカバーするしかなかった
赤グフカスは削り合いでなく機動戦されるかセオリー通り読んで近でメタれば幾らでも…連邦にもバルコン出来て誤差程度の事出来る環八や同コスなのに優遇されたチャージ格筆頭に相変わらず普通に強い各種連邦格も居たのでゴリ押し消耗戦さえしなければ幾らでも対抗できた、だったからなぁ…
たしかに開幕チャージは楽しかったが味方にタックルして最速進軍させてもらってた頃とそこまで変わらんかったよ両陣営全機体で考えればw
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ d27c-Cw2/)垢版2022/11/09(水) 08:44:44.35ID:hiB5BUyO0
正直、連邦を偏重しすぎて両軍から人が減った印象。
確かに勝利厨は強軍を選ぶだろうけど、逆に下駄を履いてまで勝ちたくないという人もいるわけで。
ジオン好きの方が多いっていうのはファン層の問題なわけでゲームバランスにまで持ち込むべきではなかったと思う。
(特に絆は非対称タイプの対戦ゲームなわけだし)
マッチングの人数差に関してはフリーエントリーで割り振るみたいにするとかね。
(フリーエントリーのボーナスとして、新機体の支給ポイントを少し増やすとかつけて)
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9da-njwn)垢版2022/11/09(水) 10:29:01.38ID:7Rik29g50
確かにな、自分の場合、両軍均等に交互にやってたけど勢力戦とか連邦の方がバンナム戦多かったけどな。ジオン即飛びなんていつもの事だったし、連邦フル待ちバンナム戦もいつもの事だった。ジオンでバンナム戦ってほとんどなかった気がする。
0542ゲームセンター名無し (ポキッー Sr79-ArDb)垢版2022/11/11(金) 18:12:09.75ID:LFOGUpPkr1111
>>538
懐かしいなw
相手に見つけたら容赦なくカルカンしてボッコボコにしてポイントウマーしてたわw
ゾック乗りとしてはやつ以上に乗れてるやつ見たこと無いけど、所詮ゾックっていうw

リスタ後に上手く前衛機の後ろに隠れられてしまうと牽制するしかできないけど、味方に見捨てられてるのを狩るのもまた一興だったな
0543ゲームセンター名無し (ポキッーW 3200-+jIW)垢版2022/11/11(金) 21:54:40.61ID:MOPRuail01111
>>528
対ザメルだけじゃなく全体を見てもマジ物のぶっ壊れだったからな狂犬
しかも対拠点も僅かにあったからジャブ地下で犬キャ1狂犬5で敵をスルーして逆キャンプ
お互い逆キャンプになってもこっちが2拠点割った後に自拠点に帰るとあら不思議
2拠点目攻略も始まっていないジオンをなぶり殺し出来るというメチャクチャな強さだった
Zやユニが壊れ壊れ言われてもある程度の腕が必要だったのに狂犬はただ密集してメインとバルカンを交互に撃つだけってお手軽過ぎのぶっ壊れだったからな
0546ゲームセンター名無し (スップ Sd43-WM47)垢版2022/11/12(土) 01:37:21.76ID:r44gHpn7d
クソダサアバター導入したりビルドファイターズとコラボしたり迷走極まってた時期だよなrev3は
プレイヤーも明らかに減ってたし
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23ad-hXz9)垢版2022/11/12(土) 04:31:31.62ID:yqe6X8N20
ミサイルと言えばFAの認識を絆プレイ前と後で全く違うものに刷新したミサベイも中々強烈だったなそう言えば…
平成ガンダム(WとかXとか)みたいにミサは隠し味程度でロケット砲とダブルで強力なBRの機体とばかり思っていたら
まさかあんなに一杯ミサイル搭載してる機体だったとはw
ゲルキャどころかゲルビーより介護・連携する必要もないのに245だか260一瞬で飛ぶ必中誘導ミサイルを曲射だからなぁ
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイW e300-qFPC)垢版2022/11/12(土) 07:37:57.15ID:FCkOvZ/50
素ジムとνの強制よろけダウン値0の頭バルも相当な壊れだったよな
νはルールブレーカーファンネルバリアがあったせいで話題に少し乗っただけで使用頻度が低いせいか終戦まで放置
素ジムに至っても似たポジションのデザクがお仕置きされたのにこっちはお咎めなしの終戦まで放置
高バラタンクにスプレーバルバルスプレータックル〆で100↑ダメージは近距離120コストで出せていいダメージじゃない
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23ad-hXz9)垢版2022/11/12(土) 20:39:00.93ID:yqe6X8N20
巨大な機械の癖に段差で膝カックンしただけで唯一の特長であるステルスが解除される上にあのダウン値・連撃回数・攻撃の終わり際だったもんなぁ…
歩き合いがメインで足止めずに硬直射抜ける近ならともかくホッピングジャンプが主機動になる格なのに能動的に上下に動くどころか落下しただけでステルス()解除だしw
結局サ終まであの気持ち悪い俺様オリジナル機体の対のストカスとの格差は開いたままでしたとさ
0570ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa9-Nov5)垢版2022/11/15(火) 06:28:29.86ID:Vszfn6ZOa
お手軽によろけ取ってQSしたり
カットされなければ100%抜け出せない220ダメージのコンボがあったりする自称Ⅱと違って
弾の管理とかテクニックがしっかり必要だったから
やられても「こいつ上手い!!」ってなったのよな
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd10-qFPC)垢版2022/11/15(火) 13:09:24.36ID:Qvv6yA2G0
赤オーラ持ってる=その機体が上手い
とは限らないもん
赤オーラ持ちで流石だと思ったのは
格近射の前衛でも5割
タンクでも3割ぐらい
支に至ってはすげーと思ったのは一人しか居ない

グラフの色もそうだったけど回数だけじゃなく勝率も考慮しないと意味無い表示だったよな
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5da-3Gla)垢版2022/11/15(火) 15:26:48.29ID:sJFYHW9s0
確かにな、赤オーラ纏ってこの程度か…尉官の方がマシだろ。って奴は多かったし赤とか青グラフで佐官、尉官連中は「なるほど、この階級な訳だ」ってのが多かった。
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ a37c-FFna)垢版2022/11/16(水) 09:08:17.03ID:PEsrzjcd0
どういう経緯で赤オーラになったかだと思う。
格しか乗らないで他のカテゴリーの経験が異常に少ないとただのカモになる。
射ばかりに乗って(特に介護付き)ノラで出たら自衛出来ずに役立たずとか。
0578ゲームセンター名無し (オッペケ Src1-WM47)垢版2022/11/16(水) 14:18:43.49ID:XGf4tdUPr
>>572
知名度に実力が見合っててやっぱさすがよな。
番組の企画か予選大会か忘れたけど、カバックス単騎アンチ相手に2護衛を崩して枚数合わせたら終わった後に「あのまま2vs1で俺を詰めた方が良かったんじゃない?」て言われて、フザケンナって思った記憶あるわw
さんざん時間稼がれて逆リスタされて逆側狩られるのがオチなんでって言ったらケラケラ笑ってたわw
0579ゲームセンター名無し (ワキゲー MMab-5YBg)垢版2022/11/16(水) 17:39:46.32ID:D3GQIm/hM
rev4ではほとんどタンクか格闘にしか乗らなかったのに
グラフはサ終まで近遠尖りだったなー

そもそもrev4をそこまで熱入れてやってなかったのもあるけど
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ a37c-FFna)垢版2022/11/16(水) 19:07:23.17ID:PEsrzjcd0
rev4以降も近で面白い機体はそこそこ出たんだけどね。
ただどう考えても性能が足らなかった。
(火力面がボロ負け+機動力も割とどうしようもなかった)
シルヴァレが最初期に大暴れしたせいで抑えめにしたのかもしれないけど、それでもやりすぎ。
ユニコーンは結局ほぼ最後まで環境上位を突っ走ったしな。
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23ad-hXz9)垢版2022/11/17(木) 03:35:38.79ID:E3YySY1Y0
平成以降のどのガンダムゲームでもそうだが
モデリング班だけは本当に良い仕事してるんだよなぁモデリング班『だけ』は
これそのままHGにでもして売ってくれとドムキャならずともよく思ったもんだ
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5da-3Gla)垢版2022/11/17(木) 07:48:52.75ID:8ZF48tWM0
自称2は安っぽいガンプラモドキのグラフィックだけどな。
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b65-3TKi)垢版2022/11/17(木) 15:04:27.98ID:9u+muk+H0
おまけに今、自称絆2はガンプラ企画の「赤い3巨星」ってパチモンくさいMSを一押ししてるが
設定を強くしてガンプラを売ろうとしてる魂胆が見え見え(笑)
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed5f-5YBg)垢版2022/11/17(木) 19:43:43.97ID:fFdcq4sW0
サンボル仕様のアッガイやガンキャノン アクアが出ると思っていた時期が俺にもありました
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed5f-5YBg)垢版2022/11/17(木) 20:44:46.55ID:fFdcq4sW0
祝式とかいうモビルスーツ考えた奴
0595ゲームセンター名無し (ワキゲー MMab-5YBg)垢版2022/11/18(金) 11:28:13.88ID:3cUWbcJ9M
バンナムの上役がオペレーターの声優にんほっとるんやろなぁ
0596ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd02-lriv)垢版2022/11/20(日) 18:55:57.78ID:6xSgKzvzdHAPPY
wikiのジェスタの記事修正した人いて草
0597ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd02-3Mkt)垢版2022/11/20(日) 19:47:49.89ID:IaZvhMhFdHAPPY
戦場の絆サイトでまだマップやらモビルスーツ見られるんだな
なんか見てるだけでも色々覚えてるもんだなーとか思っちゃったが
それがどうしてこうなった
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW e710-ognq)垢版2022/11/21(月) 12:13:28.64ID:7ewDRL/h0
そんなん超無能P塚田の社訓に則った連邦優遇、無印完全無視の初期利益追求クソゲー自称2のせいに決まっているだろwww
0600ゲームセンター名無し (ワキゲー MM9e-lriv)垢版2022/11/21(月) 19:43:12.69ID:z9czYR3xM
マジでテストプレイとか一切やらなかったんだろうな
現金でプレイする場合は相当たらい回しにされんぞアレ

発達かアスペの発想としか思えない
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイW a201-tuA4)垢版2022/11/22(火) 10:56:28.04ID:OeyKD1l10
>>600
テストプレイ以前に基本設計が駄目なんだと思う。
前作プレーヤーを引き継ぎで取り込む姿勢が観られない。現開発陣はそのつもりだったのかも知れんが、あまりにも前作への理解、リスペクトが足りなすぎる。
絆2として、更に5年10年と愛されるモノを作るつもりだったなら、前作を稼働初期からやり続けてたヘビーユーザーにヒアリングなどしてから開発方針を決定すべきだったのかもね。
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイW e710-ognq)垢版2022/11/22(火) 12:28:51.45ID:T4mO29qS0
塚田にそれは無理ってもんだ。
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0665-95HW)垢版2022/11/22(火) 13:58:39.84ID:qLvR29ca0
インタビューでも、その時その時で言ってる事が違ってたのはわらった!
当初は既存の客より新規層の取り組みを重点にしてると言っていたくせに、システムが複雑すぎて
新規どころか既存客まで居なくなってから、既存客の為に開発してますって言ってる事がブレブレ(笑)
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57da-ognq)垢版2022/11/22(火) 15:27:51.75ID:uEEsn5kH0
だってそれが塚田が塚田ある由縁だモン。
0610ゲームセンター名無し (スップ Sd22-tQ1K)垢版2022/11/22(火) 17:49:24.45ID:FT/Iheffd
いつまで塚田塚田言ってるんだ
ニワカなプロデューサーと遊んだことない素人ディレクターの伝言ゲームの結果だろ
なおも携わってクソゲーは悪とか抜かしてるバイキング叩けや
https://i.imgur.com/RI3LP7H.jpg
0612ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-tuA4)垢版2022/11/22(火) 20:57:39.85ID:rQ3uQaFGd
本当に勿体無い。
両手両足を使った操作、タイマンでの駆け引き、マップ、地形、機体特性の理解、チーム内の連携やタンカーによる司令塔としての役割。
やってない友人には、オンラインでやるフットサルみたいなもんだよってよく言ってたけど、旧絆こそeスポーツと呼ぶに相応しいゲームだった。
0613ゲームセンター名無し (ワキゲー MM9e-lriv)垢版2022/11/22(火) 21:57:40.00ID:8MHGBxI/M
podに入ってカード刺して
陣営選んだら連邦ジオンそれぞれの機体のカメラアイが光る効果音が鳴ってからのコイン投入

臨場感抜群だったな

まさか効果音すら安っぽくなるなんて思わなかった
あの駄作を世に出すことに関わった連中全員コロナ重篤化して苦しめばいいのに
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイW a201-tuA4)垢版2022/11/22(火) 22:25:43.29ID:OeyKD1l10
>>613
当時は当たり前すぎて気にもしてなかったけど、さぁ出るぞ!ってテンション上がるのはそういう細かい演出が有ったからなんだね。
無くなってから気づくものが多すぎる泣
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイW a310-eN6g)垢版2022/11/23(水) 15:55:24.66ID:TXlimYrq0
発進のシーンもマップによってのこだわりがあったのにいつの間にか数が減っていったし
ジオンのABQでハッチの両サイドにザクとドム(だったっけ)が控えて歩いて出てく発進とか
連邦のミデアからの降下(酔ったけど)とか凝ってたのになんで使わなくなっちまったんだろう
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bac-UbKp)垢版2022/11/23(水) 16:21:13.25ID:y3VQqwaR0
おまえらは嫌いだろうがビルドイベントの時のカードをかざして曲が流れてテンション上がったわ
オッゴでビルの上ジャンプとかもね
もしまだ続いていたら地上でジオング出せたんだろうなぁ
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイW 828d-eN6g)垢版2022/11/23(水) 18:02:01.44ID:3cz5zuqu0
>>619
新しいのが作られないのは予算が削られたからってのはわかるが
既に存在するものを残すのに普通予算は掛からんだろ
それなのに何故消したのかって話
楽曲の著作権も出撃デモの時点でそのステージの音楽が流れてるから関係ないだろうし
0624ゲームセンター名無し (スッップ Sd02-lriv)垢版2022/11/23(水) 18:19:07.26ID:puuKE5w2d
でもタクラマカンの曲が長い眠りから変わって他のステージとの使い回しになったよね
著作権料もサーバー代も削られたんじゃねーかな
いやハンパにシリーズごとの機体出してるから著作権料自体は増えてんのかな
センチネルだのf91だの よくもまあ足掻いたもんだ
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ a27c-kfYZ)垢版2022/11/24(木) 15:21:28.24ID:Bf3eEnZZ0
単純に人気がなかったんじゃないかな?
個人的にはたまにやる分にはいいけど、レーダー完全無効+視界不良は運ゲーになりやすい部分もあったし。
(犬ジムキャのハングレの対拠点力が有効活用される数少ない事例だったけど)
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57da-ognq)垢版2022/11/25(金) 10:17:21.45ID:TdtgYcxt0
バンダイはな。
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0665-ES6F)垢版2022/11/25(金) 11:33:04.96ID:mat1RmQq0
安くて設けれるなら、それに越したことはないって言うのが本心やったんじゃない?
おまけにガンダムだから客は何も考えず連コすると考えてたんやと思う!
そのケチ臭い考えが、あの仏壇を産んだやと思うよ!
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ a27c-kfYZ)垢版2022/11/25(金) 15:31:15.37ID:0GFJFKgu0
まぁ割とありそうなのが
絆1もオンライン対戦+大型筐体という利点が薄れてきてこれ以上の利益は出にくい。
→でも絆の固定ファンは一定数はいるから最後に一儲けしよう。
→クソゲーだとばれる前にスタートのガチャで一気に最後の集金だ!
とか考えてたんじゃないかな。
現実は始まる前からクソゲー臭が強すぎてプレイを控える人多数だったわけだが。
0638ゲームセンター名無し (オッペケ Srdf-lriv)垢版2022/11/25(金) 15:36:00.46ID:KvEDlA9sr
>>636
これは俺も思う。ゲーム業界ってゲームの質=臨場感=画質 みたいに捉えてる節を感じること多いけど、それって絆で言えばあくまで操作性と没入感が前提であることで初めて成り立つもので、その前提を壊してしまったら元も子もないんだよね。
だから旧絆も途中からHDプロジェクターに切り替わったじゃない。リリース当初は技術面が追いついてなかった可能性もあるけども。
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97da-FAC/)垢版2022/11/26(土) 10:15:02.90ID:IEnnSadP0
無印末期の過疎ってる時期でも自称2より収益あっただろうに…バンダイは阿呆だな。自称2はどんどん順調に撤去されてるようだな。
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97da-FAC/)垢版2022/11/26(土) 15:29:06.80ID:IEnnSadP0
もう少し人間工学を参考にディスプレイや椅子の角度を考えてくれてれば…ないな。
0647ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-tmyp)垢版2022/11/26(土) 17:26:13.67ID:pj4EdxkrM
護衛やタンクで味方と勝利のプルダン楽しかったね…
0650ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-pQlR)垢版2022/11/26(土) 21:55:26.43ID:A/7r4Is1M
なんやかんや煽り可能要素は必要とまで言わないが運営が規制するのは冷めるね。行き着く先はポリコレに染まってコケたメタバースみたいになる訳だけどもコレに至っては萌オペとかいう古キモい趣味を押し付けられるという…
0656ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-FAC/)垢版2022/11/28(月) 05:40:45.35ID:XOxgxD5Ma
>>652
マジでダサすぎだよな。小学生の作ったジオラマかと思ったわ。
0658ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-tmyp)垢版2022/11/28(月) 09:30:36.81ID:VsWPRHjDM
すっげー分かる
あれでリアリティ追求したとかよく抜かせたもんだよな
「ファーストガンダム」っていう素材を糞まみれにするセンスはある意味さすがだと思う
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-tmyp)垢版2022/11/28(月) 22:36:11.86ID:Si1Xz1bg0
>>663
絆3(絆rev2)ね
0665ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-tmyp)垢版2022/11/28(月) 22:50:57.70ID:cJXi3SWhM
44がジムカス焦げ合戦になるのキツいわ胃が持たん
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-zuBb)垢版2022/11/29(火) 08:56:35.07ID:3Wdq7cAE0
だって近の火力低いわりに射の火力が高くて射撃硬直が無いんだもん。
確か赤ロックそのものが射の方が50m近く長かった気がするし。
タックルの威力も格闘に比べてかなり高い。
現状の近で格闘を振るシチュがメインに一発ダウンのバズを担いでる時くらいしかない気がする。
味方の格によろけパスするにしても、スタン中のダメージは55%に落ちるとか補正がかかるんじゃなかったっけ?
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-zuBb)垢版2022/11/29(火) 11:32:21.53ID:3Wdq7cAE0
>>668
スマン。情報はかなり主観が入ってる。
いろいろと情報は追いかけてたけど、途中で嫌になって滅茶苦茶かも。
0673ゲームセンター名無し (ニククエ Srcb-tmyp)垢版2022/11/29(火) 21:41:35.33ID:RLAPDjUzrNIKU
>>665
俺はナギナタ振らない赤振りシャゲにもう一度乗りたい。。。どうでも良い時にシュツルムをポンっと
0674ゲームセンター名無し (ニククエ f7ac-L/Ni)垢版2022/11/29(火) 21:49:32.26ID:Neo476Kf0NIKU
デッキシステムで乗り換えも一見良さそうな感じだけどなにか機体が安っぽいというかそんな感じになる
どうせ乗り換えれるしみたいな 責任感というか緊張感がない
0676ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-363m)垢版2022/11/30(水) 06:22:08.94ID:nW7/tcB7a
自称Ⅱは結局格が万能だし
射は格か遠をオトリにジャストショット(笑)で大ダメ

それに対して近は個性である盾がタックル1発で割れる
メインの射程は格と大差ない
QDもBCもできないしジャストショットもないし火力ない面白い武装もない
機動性も格以下

終わり
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-zuBb)垢版2022/11/30(水) 08:50:56.89ID:MmsML2RQ0
まぁ正直、一人のパイロットで3機も機体を持ち込んでるだけで異常だと思う。
例えばだけど、機体は選んだ機体で確定(試合中は変えられない)。
ザクUでいくなら出撃ごとに
メイン:格マシンガンor近マシンガンor射バズーカor遠マゼラトップ から選択。
(これで機体のカテゴリーが決まる。特殊動作も合わせて決定)
サブ:クラッカーorミサポorシュツルム から選択。
(カテゴリーに左右されず装備可能)
格闘:ヒートホークor大型ヒートホーク から選択。
(カテゴリーに左右されず装備可能)
とかなら武装だけ持ち込んでるイメージになるから悪くないと思ったんだけどな。
装備換装というイメージ。
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-X4DW)垢版2022/12/01(木) 08:59:33.93ID:dYXRrb/s0
>>679
武器変更するだけならそんなにかからないと思うのよね。
(実際には最大でもメイン3種×サブ3種×格闘2種くらいだろうし。
 それこそ出撃前にプリセットを用意できるようにすればいい)

機体ごとに出撃できるカテゴリーってのは俺も考えた。
例えばだけど『試合中にカテゴリーを変更できる』とした場合、
ガンダム:コスト1000
性能面 格:80点 近:80点 射80点
ギャン :コスト800
性能面 格100点 近:40点 射 0点(選択不可。該当武器無し)
とかにすれば
カテゴリー変更できるがコストの高い汎用性のガンダム
汎用性は低いけど安上がりで一芸特化なギャン
みたいな住み分けもできたんじゃないかなとね。
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb9-fJ5X)垢版2022/12/01(木) 13:55:14.52ID:igvqTsgk0
>>678
意味分からん
絆は30機から選べるのに1に絞るんか?
タンク出なかったら即終わりだなw
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-X4DW)垢版2022/12/01(木) 14:44:08.90ID:dYXRrb/s0
>>682
例えばザクUでならってだけよ。
ズゴックだったら試合中に再出撃のたびに格・近を切り替えられる。
ゲルググだったら試合中に再出撃のたびに格・近・射を任意で切り替えらえる。
で、切り替えられるカテゴリーが増えれば増えるだけ性能のわりにコストが重くなる。

ぶっちゃけ絆1でOKとは思うけど、無理矢理でもデッキ制っぽくするならこれ位が関の山では?って話。
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイW d705-tmyp)垢版2022/12/01(木) 15:07:17.93ID:yTr0AkzK0
無印絆がなくなって、はや一年が経ったな…。
仏壇に向かって、嗚呼、合掌。
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb9-fJ5X)垢版2022/12/01(木) 22:54:29.46ID:yjRDwN6a0
>>684
いや、それでもタンクは?
タンクになる機体出なかったら終わるんじゃ……
ザクはザクキャになるかもしれないけどギャンとか選ぶの多いやろ
だから結局今の絆のシステムか、絆初期の機体選びしか方法ないのよ
0687ゲームセンター名無し (スッププ Sdbf-fJ5X)垢版2022/12/01(木) 23:01:04.57ID:czJIbr2Kd
>>686
絆2のシステムね
クソだけど
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-X4DW)垢版2022/12/02(金) 09:01:34.82ID:tquwVVp+0
>>686
それは絆1でもあった問題では?(全員がタンクに乗りたがらない。決定5秒前くらいで慌てて選択して編成事故とか経験あるはず)
ぶっちゃけ絆2でもタンク入れないデッキは作れるわけだし。タンクに乗りたくない人は『デッキにタンクは入れておくだけ。好きな機体以外は乗らない』っていうのもできるわけだし。
そこら辺は絆1からあるモラルの問題よね。

別に
ジムキャ  近・遠を出撃ごとに切り替えられる。
ガンダンク 射・遠を出撃ごとに切り替えられる。
とかにすればいいだけでは?
ちなみにギャンも『ギャンキャノン』は設定上は存在してたはず。
(ついでに言えば絆2もバグでギャンキャノンは作れたしな 笑)

選択したらその出撃はタンクでしか出れないっていうのを解消したいならこれでもいいはず。
俺はただ、
『1人で3機も機体持ち込むとか普通はあり得ない。装備換装がリアル路線の限界じゃね?』っていうだけよ。
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97da-OB82)垢版2022/12/02(金) 10:30:37.77ID:ghZpP+Sv0
そう言えば前Pがリアル志向がなんたら言ってたような…
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-X4DW)垢版2022/12/02(金) 11:13:13.13ID:tquwVVp+0
売る側としてはPVのことを考えると
『ゲーム性はあとで調整。映えるシーンと高画質で客の興味を引く』
ってほうが先決なのかなというのは分からなくもない。
(ガワが良くても中身スカスカはユーザーとしては最低最悪だが)
絆1もどこかのタイミングで一回、画質向上の調整が入らなかったっけ?
0694ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-tmyp)垢版2022/12/02(金) 11:53:32.19ID:YpbC1owEa
そもそもいうほど高画質か?
0695ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-U0yG)垢版2022/12/02(金) 12:05:43.06ID:SaqPRVWId
創通関わってるから注力はしてるよ
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1710-OB82)垢版2022/12/02(金) 12:11:38.09ID:flzy9tCx0
>>693
Rev. 2の頃あったよ。
0698ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-363m)垢版2022/12/02(金) 17:37:37.33ID:7hbuW21aa
まず、自称Ⅱじゃなくて戦場の絆のrev2に筐体(画質はrev3がいい)含めすべて戻した上で

ブリーフィングの時間を2倍くらいにして
カテ選ぶ→機体選択→武装とセッティング選ぶ→1機体目をデッキに登録完了
カテ選ぶ→以下略
で出撃前にデッキ作ればいいんだわ
デッキは出撃ごとにリセットされる感じで

そうするとでもやっぱりめちゃくちゃになっちまうんだわ
気が付くと敵タン2枚になってて阻止不可能とかザラだし
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイW 775f-tmyp)垢版2022/12/02(金) 19:52:05.26ID:liPXVKda0
rev2は44の日は敬遠してたなー
少なくとも野良のクソ雑魚が気軽に出れる雰囲気じゃなかった
つーか選択肢無さすぎんよガチだとジムカス アレックス 焦げ鮭だもん

そういう意味では自称2は平然と味方の脚引っ張るカスが出てこれるから気楽だよなー
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW faad-vupR)垢版2022/12/03(土) 06:06:19.30ID:nndLoXjD0
3.33で射(支援だっけ?)がダブルカーリッジ()にされてBB機体が正式実装されて他にも幾つか致命的な改悪・陣営格差実装されて萎えて辞めたけど
2は44も楽しかったけどそれより更に編成じゃんけん・拠点叩ける機体を入れるか否かの読み合いがアツい33と
如何に自分らの隙は作らず相手の隙は見逃さないかってお互いの基礎操作・騙し含めた持てる全てのテクニック・連携・マンセルが問われる22が最高に楽しかったな…
終わっても暫く動けないほど一戦ごとに疲労もしたけどw
0716ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9f-fGXT)垢版2022/12/20(火) 20:12:12.08ID:G7Jxjdwha
しかし令和4年も終わろうというのにまさかPSP版絆がフィーチャーされるとは思わなかった
BGMも効果音も基本はアニメのものを使ってるから荒いグラフィックでも雰囲気出てるんだよな

自称2のジオン謎カタパルトとか雰囲気もへったくれもないジャブロー降下演出考えた奴まだ息してんのかな
あき竹城の代わりにそいつが旅立てばよかったのに
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a01-5OgD)垢版2022/12/22(木) 02:02:10.03ID:wyzvqGua0
>>718
コンテンツとしてガンダムを使っただけで中身はよくあるソシャゲFPSだもんな。
ガンダムの知識が俺らみたいな一般のオッサンより乏しい。
旧はここまで作り込んでるの?!ってポイントばかりだったからなぁ。
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6aad-yNHJ)垢版2022/12/22(木) 03:21:26.34ID:qIUzTIgj0
その上で社是であり業病の連邦過剰優遇は変えません!!だもんなぁ…
そりゃ仏壇超えて墓標にもなるわ

お参りするのは何に平伏しているか気にしないように努めてる信心深い頑迷な信者のみ
0723ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9f-DQAS)垢版2022/12/22(木) 11:55:32.78ID:Dd5d/Xa1a
まあ、ゲーセンが順次順調に撤去してるわ。ウチのホームも先月レンタルの粗大ゴミを1年2ヶ月で撤去してたわ。設置店舗検索で先月見たらホームのゲーセンがなくてワロタ。
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a7c-ZR1D)垢版2022/12/23(金) 15:34:55.96ID:yXVGQYBN0
左手にマシンガンを固定で持てばよいのでは?
右手だけでナギナタは振れる。
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f5f-fGXT)垢版2022/12/23(金) 16:01:15.63ID:sbBKf6vV0
ゲルググにズゴックの腕取り付ければいいんじゃね
0731ゲームセンター名無し (中止W f3ad-oMpK)垢版2022/12/24(土) 06:09:04.81ID:4nz0YEsd0EVE
絆以下の害悪ゲーだった連邦オンラインみたいに
原作的にもその機体にも微塵も関係なかったナギナタ投擲とかいきなりやり出さなかっただけでもホッと安堵してあげなきゃw
…ってくらいバカンナムへの信頼は堕ち切ってる
0733ゲームセンター名無し (中止W 3b01-GBVm)垢版2022/12/24(土) 09:43:20.76ID:gS3vwzEc0EVE
>>732
両軍尉官戦かと思うくらい酷いw
末期は階級の安売りがキツかったな。
こいつらみたいな中将少将が味方の5、6番機に来て敵が元帥フルとかどうにもならんかったなぁ。
0736ゲームセンター名無し (中止 Sa71-P4bT)垢版2022/12/24(土) 15:19:53.06ID:4VozTuLXaEVE
今の運営にはそういう遊び心が全くないからな。
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 61e3-xAGq)垢版2022/12/26(月) 11:50:54.61ID:L4Zse1th0
平日昼間は2台だけ動かして残りはスイッチ切っていた
とうとうというか、当然の扱い。

前作で夜〜閉店間際の一番盛り上がった時間帯さえ空きが目立つクソゲ
0743ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa71-/5Bn)垢版2022/12/26(月) 17:20:05.97ID:1RVGwetBa
仕様は本当に僅かずつだが初代のシステムに戻してるけどね
無能に限ってプライドや自己評価高けーからな
ここまでくるのに一年以上かかった

なお盛り返すことは無い模様
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d05-/5Bn)垢版2022/12/26(月) 18:36:57.52ID:m6xlxLrV0
なるほど…。
つまり、2を作る必要はなかった。
無印のままで良かったということだね。
2の存在って何なん?
0747ゲームセンター名無し (アウアウウー Saed-/5Bn)垢版2022/12/26(月) 21:16:01.31ID:Poak0yP1a
卒業しますた。
0750ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa71-P4bT)垢版2022/12/27(火) 10:11:58.53ID:YtpwQYnPa
1年以上前にとっくに卒業してますw
0753ゲームセンター名無し (JPW 0H0f-2a22)垢版2022/12/27(火) 11:32:07.24ID:HKhOdkkVH
捨てげーが無くて
階級が揃って
ラグがなければ
1程ではないけどそれなりには楽しい

がそもそも、対人戦にならなさ過ぎるのがな
0754ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa71-/5Bn)垢版2022/12/27(火) 11:47:12.36ID:+CXkbD5Ja
戦場の絆を騙ったゲームで
フリープレイ期間でもプレイヤー0人ってある意味伝説だよな
0757ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa71-P4bT)垢版2022/12/27(火) 12:15:42.10ID:YtpwQYnPa
>>755
それってG -BOS じゃんw自称2は絆風G-BOS リメイクDXだと思ってる
0759ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa71-/5Bn)垢版2022/12/27(火) 20:43:49.74ID:7vUxos4Ma
アニメだと頭部バルカンですら撃破できるしな
逆シャアのハサウェイジェガンとか
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b01-GBVm)垢版2022/12/27(火) 21:30:38.35ID:VwVUxtV/0
逆に1やってなければ2も楽しめたのかもね。
視界劣化、操作感劣化、ガノタ訴求力劣化、通信環境劣化、ビジュアルだけ向上
これで引き続きお願いしますってのは無理がある。
0765ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa71-/5Bn)垢版2022/12/28(水) 00:07:44.34ID:warLAo/8a
戦場の絆にバトオペのガチャ要素つけりゃガノタからこってり搾れんじゃね?w

みたいな安易なノリで企画したんやろなぁ…
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d05-/5Bn)垢版2022/12/28(水) 11:54:49.30ID:yZXYVlQE0
2は間違いなくクソゲ。
早くサ終了させて、1復活か、名を変えて続編作ってくれれ。
2を続けても誰も得しない。
0769ゲームセンター名無し (JP 0H5d-NI8w)垢版2022/12/28(水) 13:10:24.22ID:+2kWpWjWH
バイキングなんかに開発させるからいけない。自前でやりゃいいのに
アーケード界の疫病神 本来クソゲ作る低能は倒産するのに売り逃げ上等のアーケードはそれが成り立たないという
0770ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa71-P4bT)垢版2022/12/28(水) 15:14:49.92ID:xWeqLXgUa
自前で開発とか無理だろ。開発元のナムコグループの大半を閑職に追い込んだバンダイだもの。
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3ad-oMpK)垢版2022/12/29(木) 06:20:03.56ID:v67lejRq0
燃やしきって次の農地に放火しようにも自称2と変質狂な連邦偏愛さが周知されきったからぶっちゃけ今のバンダイに本気で期待できる奴なんてゼロやろw
メイキャッパーのいじめっ子よろしく雑巾を飾り立てて侮辱する為だけに引き合いに出されてるだけで
0790ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-A544)垢版2023/01/01(日) 09:52:17.55ID:hMhxhtEid
今年も
瀕死だ!
よろしく
0800ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-A544)垢版2023/01/02(月) 20:06:45.11ID:zF73EYdAd
地元のゲーセンは全滅しちゃったよ
一昔前は7〜8店ぐらいあったのに

ホームがあるなら本当に大切にした方がいい
いつ閉店するか分からないから
0801ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-R/Ze)垢版2023/01/02(月) 21:18:45.01ID:+jgcq9fha
ホームは去年撤去してたわ、レンタル契約だったはずなのにwもっとも導入後2回で引退して1年以上行ってないけど。
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a60-6n93)垢版2023/01/03(火) 13:46:33.21ID:8pyYA5oB0
久々にゲーセン来たら、まだ自称2が骸を晒してるわ正月から縁起でも無い
誰もやってないんだからさっさと撤去すればいいのに
画面が下向きじゃなければちょっとはやってたかもな
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW db05-A544)垢版2023/01/04(水) 01:02:01.51ID:E1SV15BU0
PODは、吸い込まれたもんな。
正に真逆‼︎
0807ゲームセンター名無し (アウグロ MMc6-xLUj)垢版2023/01/04(水) 18:04:49.56ID:rDbVfCGqM
TAITO ソピア ラウワン カプコン以外全滅した。とりあえず全部チャリでも行ける範囲に有るのは幸せなのか?多分もう行かないけど…
あと思ったのが地元のバトルギア4Tがオンライン稼働中は見向きもされずハンドルもピカピカだったのに最近見たらエライ擦れてボロボロだった。みんな他にヤるもの無くなったのかな?
0811ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-A544)垢版2023/01/06(金) 19:58:39.52ID:s8lqIG3ua
相変わらず2は、客居ないな〜。
プレイ人口、1の何割くらいなんだろうか?
0816ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-9rB7)垢版2023/01/07(土) 01:05:28.09ID:wgl2eE+4a
どうしてこうなった⁉︎
誰か説明してくれよ‼︎
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93ad-W/GG)垢版2023/01/07(土) 05:18:26.68ID:i6XyqylO0
>>814
俺は絆とガンオンと(調べて知った)バトオペ無印のせいで、アフィカスサイトでガンダムって文字入ったタイトル見る度に、youtubeのサムネでガンダム関連の物が出てくるだけで忌々しげに舌打ちしつつ虫酸が走るw
ふたばなんかの画像掲示板のスレ画でもそうだが
0818ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-9rB7)垢版2023/01/07(土) 08:27:17.10ID:y5anqkrQa
>>813
儲かると思って作り、ドヤ顔で出したと思うぞ。
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8128-mo0+)垢版2023/01/08(日) 13:55:16.86ID:GmHUu+/I0
>>813
店いじめ。

グラ豪華化、資産リセット、プレイ料金戻し商法はうまく行かない実績を
フッティスタに続いて増やした。

3ヶ月更新(Vup)なんて、もはやアクティブ コンテンツとは思えない。

社内では既に敗戦処理扱いなのだろう。


と言うか発表されたAOUショーの時点で完成度が低いとして動くものが
出せなかった状況のものを、翌年正式稼働させたのは明らかに未完成
状態のものを無理矢理稼働させたのは明らか。

そんな完成度が低いものに、定価のプレイ料金落とす人が多数居るとでも
思ったのだろうか?

完成度が低いから初作で出来た事が出来ないのは当然。(焼き直しで
ないので、何でも出来て当然と考えるのも、また違うと思うが)
0825ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-yF2I)垢版2023/01/08(日) 23:11:50.13ID:GMV+clQea
>>824
黒キュベは1ドロー×5タックル締めが楽しくて良く使ったけどな
0831ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-9rB7)垢版2023/01/11(水) 13:47:44.31ID:ZQjD+n2va
ガンタンク即決で開幕自拠点合体して拡散弾垂れ流す奴なら何回か見たな
0832ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-gfgS)垢版2023/01/11(水) 15:27:09.88ID:Wzb+0nz/a
そういえばアンパンマン/アンパンマンGOとかいたなぁ、アピナ大宮だったっけ?拠点撃たずタンクでアンチ突貫かましてたっけ。
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b39-GG+p)垢版2023/01/12(木) 00:20:01.79ID:myoSn2gS0
>>831 イチのころに和歌山の大将でマサヨシXて
言うのは 覚えてる、
俺が見た最初の拠点合体タンクで、当時その戦法だと味方が阿鼻叫喚だがタンク本人は下手でも
点数取れると言う、
あいつが味方にきたらこっちはダブタンにしてたわw
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137c-tb1I)垢版2023/01/12(木) 10:02:59.65ID:WtS/46sJ0
昔、4vs4で 2バー×2 で組んだ時に
旧砂+タンク即決 で拠点合体してたやつらはいたな。
1戦目は友人と低コでアパム気味アンチで一応勝ち。
(友人の昇格試験中ゆえに渋々だがガチでやった)
2戦目も即決しやがったが、友人の試験結果が決まってたから1護衛で拠点に行ったわ。
敵の護衛1枚にボコボコにされるリプレイを見て友人と二人で大笑い。
0837ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-gfgS)垢版2023/01/13(金) 07:51:56.08ID:FoBXvAXXa
毎戦マッチングも割りと酷かったぞ。1戦目のカスが来ないといいなって思うとそのカスと更に輪をかけたカスが来たりして…特に晒しネームドとか来た日には…
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137c-tb1I)垢版2023/01/13(金) 10:26:22.30ID:lIdw2Awo0
どっちもどっちやったね…
同じメンバーで2戦やるときは
『バー同士なら対戦ごとにタンクを出し合う』
『ノラでも譲り合う』
『1戦目に射や狙で出たら2戦目は控える』
とかあった気がする。
全員が普通のプレイヤーなら(腕の良し悪しはともかく)持ち回りと考えれば悪くはなかった。
逆に狙即決マンとかがいると非常に萎えた。
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイW caad-zxMQ)垢版2023/01/14(土) 05:15:11.37ID:O+xibTlS0
>>838
そういえば2.Xの大昔、初めてKサマと味方街して緊張と興奮でテンション変になったGCで、2バーの大将・中将にタンク任せてひどい目に遭ったなぁ…
階級は最低な割に足引っ張らずのらりくらりと俺は上手くやってたのに2バーの上官達はタンク周りは不得手だった様で…
1戦目途中からKサマがプチ怒り気味だったので2戦目は画面変わると同時にアピールしまくって俺がタンク出しましたよ勿論w

結果Kサマギャンとザクキャマシパンの自分で我ながら完璧な誘い・フェイントに手空き時のマンセルで来たアンチを何度か食いながら拠点もほぼ最速で2回落とし、
前衛は上手かった2バーの人らが相手の2護衛と元旦をチンチンにした上でゲージ飛ばしてすわ圧勝だったという…
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-PB+X)垢版2023/01/16(月) 08:57:24.60ID:De5XZN780
>>840
まぁタンクは本当に調子が悪い時は何をやってもダメって時はあるから(汗)。
酒飲んで寝るしかないってやつ。
rev2.x環境でゲージ飛ばすとは結構なお手前で。
…あの白ザクやF2の超低弾速ザクマシンガンがまた使いたい。
0843ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa91-OPB1)垢版2023/01/16(月) 20:42:54.58ID:gvB15Of5a
特に北極な。

北極ザメルはスナイパーさえ居なければ結構有用なんだよな。
正に機体選択ガチャ。
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW caad-zxMQ)垢版2023/01/17(火) 05:06:14.43ID:TyOGk1Jj0
まともな砂乗りが相手に居るJJは地獄だったなぁ
連邦で出るとゲルJは
・射程足りない
・撃たれてもダウン値溜まって意外と減って無い
・そもそも上手いヤツが乗っててもゆとり性能の砂2・旧砂・近のおやつ、で
嫌な気分になるほどムカついた事は皆無だったけどw
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-PB+X)垢版2023/01/17(火) 08:49:30.74ID:a6AIIHpe0
キャリフォルニアベースも結構魔境だったな。
長射程タンクがザメルしかいなかったから
 マスドライバーの高台からザメルが拠点を撃つ。
→連邦が対策に砂2を出して今度はザメルが射的の的になる。
→鉄骨の根元に破壊可能な板が配置される。
てな感じで。
連邦の砂2はNセッティングの射程1000+低ダウン値の高火力が売りだったけど、支援になっていじられたからな…
ザメルやサイサリスが一瞬で蒸発するシーンは割とトラウマ。
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4110-sn19)垢版2023/01/17(火) 13:05:52.81ID:uOYjQTRg0
>>843
北極ジオンで有名な砂乗り引いて
お、それなら中央ルートだな
俺がタンクで餌になるからスナイパーさんよろしくと中央ルート宣言したら「右ルート援護する」と返され
え?どういうこと!?砂乗らないって事?いや支になってるし?と混乱して訳が解らず
とりあえずセオリー通りに右上の窓から拠点撃ったらあそこでも普通に砂で護衛できるんだな
他の砂乗るやつだとだいたい中央指示されて2落ち3落ち当たり前だけど右上で普通に0落ち2拠点でタンクでSとか滅多にない経験だったから衝撃だったよ

>>845
ジャブロー地上シリーズとか砂漠は砂の腕で大局が左右されやすいからな
だから不人気マップだったんだろうけど
ホントにヤバいレベルだと
抑えに行こうと思った瞬間に撃たれ始める
近づくまでにも撃たれて苦痛
近づいても逃げるのが上手くストレスが溜まる
追い詰めてもいつの間にか敵のリスタに背後から斬られる
さらにその隙で前線にいる味方が撃たれる
どうにか落としても逆サイドにリスタされ大惨事
ぶっちゃけ上にも書いた砂乗りなんだけどさ
本当に上手い砂って弾を当てる事はもちろんその火力を戦場のどこに叩き込めば一番有効か?ってのも把握してるんだと思う

rev4になってデルタやゼータが使えるようになって抑えに行くのが楽にはなったけどそれまで何度煮え湯を飲まされた事か
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-PB+X)垢版2023/01/17(火) 13:18:19.31ID:a6AIIHpe0
寒ジムのビームガンも+20じゃなかったっけ?
陸ガンのビーライも昔は+40とかだったし、
ハイゴックのビームガンも仕様変更前は確か+20。
恐らく、近に長距離でもダメージの出る射撃武器を持たせると
引き打ちしながら撃ち合うだけのゲームになるからそれを避けるためだと思う。
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-PB+X)垢版2023/01/17(火) 17:09:11.16ID:a6AIIHpe0
まぁrev4以降の近に関してはシルヴァレの弱体化後は
やられること前提で前に出れて、かつ格と敵でも味方でも相性の良い低コスト(なおデザク、イフリート共に速攻で下方を食らう)。
引き撃ちでも影響の出にくい4vs4。
くらいしか出番が消えたけどね。

一体どこのバカが格の射程をあんなに伸ばしたんだか。
本来は近が得意なはずの距離で格に置き撃ちでペース握られるとかどこの魔境だよ。
一体どこのバカが射に高機動+長赤ロックなんか持たせたんだか。
高コストの近ですら追いかけられない上に遠距離から安定して火力出せるとかFAに謝れよ。

今思い返すと、旧verの高コストって割とバランス取れてたんだよな。
そこを責められると…っていう明確な弱点があって、特に近なら低コストでも割と簡単に狙えた。
0855ゲームセンター名無し (ワンミングク MM5a-7Iwk)垢版2023/01/17(火) 17:27:49.70ID:5lShYaJ0M
近は低火力なりにもうちょい弄れば良くなりそうだったな〜
ダブルアームで弾切れしないとか偏差機能デフォにするとか、クラグレはよろけに統一とか

それでも近の強い場面はあったけど、近自らが作れるもんじゃないって言うね
0856ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-HawO)垢版2023/01/17(火) 18:19:04.29ID:bMwcrrQ7a
強制よろけ頭部バルカンだけじゃどうにもならなかったよ…
0857ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-btNs)垢版2023/01/17(火) 18:54:13.81ID:p+PPXAW8a
近はrev1では間違いなくオールマイティーで戦場の要だったんだけどな

rev3あたりではもう完全に
射撃の威力は低いし格闘の威力も低いどっち付かずにされちまったのがな
0858ゲームセンター名無し (アウアウアー Sace-Kxkr)垢版2023/01/17(火) 21:36:24.06ID:UNB4IaaQa
逆襲の板倉小隊、絆体感TV



https://youtu.be/5XxzCd9q070
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイW caad-zxMQ)垢版2023/01/18(水) 06:13:16.69ID:FhG6fF2h0
>>853
いや…どう考えてもジムカスライフルの判定アップした上位互換を
素体コスト160(絶対性能はジオンだったら200取られるような高コスパw)に持たせたのは暴挙だったと思うゾ
ヤベーってのバレても連邦オンラインの機体の如く結局全体環境変わるまで実質的な弱体ほぼゼロだったし…
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-PB+X)垢版2023/01/18(水) 08:51:44.72ID:dPdOHQRS0
>>861
それってコマンドライトアーマーのメインBのことかな?
あいつはメインBを差し引いてもかなり強力に設定された機体だよ。
環境による適正こそあれど、メイン3種が全部使える性能してたし。
サブCは下方後でも全近機体サブの中でもトップクラスの性能だし。
格闘もなぜか高ダメージ組でかなり火力が高めだったし。
あくまで個人的な体感だけどrev4以降の6vs6でもその気になれば戦えるスペックがある。
(メインにマシンガン持って前のめりに戦えばだけど。白ザクで良かったけどね)
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-sAzJ)垢版2023/01/18(水) 10:49:55.07ID:dPdOHQRS0
>>862
ハングレね。普通の6連マシンガンもあったし。
ダウン値100、範囲普通、カメラ破壊。という格との凶悪シンクロ。
これとユニコーンがセットで運用できたんだからマジでジオンはきつかった。
(逆に言うとあれだけ優れた白ザクですらセット運用が前提という当時の格のいかれ具合)

量νやザクVのビーライのダウン値が100なら理解できる調整だったが…
こいつらはこいつらで本当になんで出てきたんだろうね?
0868ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-rJH/)垢版2023/01/18(水) 15:16:16.49ID:zDUbHsX3a
ユニコーンてかrev. 4で崩壊してるから。引き継ぎでデータ見たら終戦までやってたのにrev. 3の半分もやってなかったわ。
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-sAzJ)垢版2023/01/18(水) 15:51:43.66ID:dPdOHQRS0
rev4以降で強力な機体って大体がコスト分相応に性能が高いんだよね。
機動力も普通以上にあるのに耐久値もやたら高いし。
キュベレイやジ・Oくらいなら許せる性能だったんだけどな…
0872ゲームセンター名無し (ワンミングク MM5a-sn19)垢版2023/01/18(水) 16:34:03.83ID:bLSdJuCBM
rev4開始直後1週間→コスト別リスタとかUi周りとかよく出来てんじゃん!良ゲー!
ユニシナが出回り始める→ユニ壊れすぎ任意無敵どこでも回復ゲーム根底の3すくみすら否定のゲームブレーカー
なのに同コストのシナがポンコツ過ぎで連邦優遇ここに極まり
偏り過ぎでジオン兵を駆逐するに留まらずバランス崩し過ぎてつまらなくなり連邦兵も逃亡する始末
rev3で飽きてたけどrev4はぶっちゃけ最初の1週間だけむちゃくちゃ面白くて閉店コースだったな
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-sAzJ)垢版2023/01/18(水) 17:03:55.57ID:dPdOHQRS0
rev4開始時のシナンジュもユニコーンと比較したら弱かったけど、
生存能力諸々を考慮すると結構強かったんだけどね。
ユニコーンの性能が高すぎて複数機で投入しても問題なかったのがまずかった。
ある程度の活躍ができたら使い潰しても問題ない耐久値だし。
1機入れるのが精一杯っていうくらいのコストなら問題なかったんだが…

ユニコーンの2落ちを狙うには700以上のダメージを取らなきゃだめだけど、
これって大抵の前衛機を3落ちさせるに近いダメージ量なんだよね。
ユニコーン相手にそれができるか?っていうと…
0876ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-HawO)垢版2023/01/18(水) 18:15:11.87ID:sgvH0u9kd
rev3までの既存機体ですらバランス滅茶苦茶なのにいたずらに各時代の機体なんか出しやがってな
EXVSみたいな機体ラインナップで絆やりたいか?って話だよクロスオーバーなんて白けるだけなのに
挙句連邦優遇バランスも開き直りやがるし
0877ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-btNs)垢版2023/01/18(水) 19:24:37.93ID:klNotSska
どうせならジージェネオリジナルのシスクードとかドム・グロウスバイルとかドルメルとか
マゼラトップ砲装備の素ザクとか他に出すもんいっぱいあったろと思うわ
連邦の機体が足りないなら数合わせのために原作の設定から逸脱しない設定の絆オリジナルの機体出せばよかったし
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9563-X38z)垢版2023/01/18(水) 21:12:00.84ID:V2KSzqqs0
>>877
ガルバルαやジムクウェルとかあったのにね
普通に年代順で同性能色違いのMk2
ハイザックとリックディアス
マラサイネモぐらいでrev4スタートしてれば
続編もPODだったかも

ユニコン導入は短期的には利益を上げたけど結果的にはゲームの寿命を縮めた気がする
証明はできんので個人的な印象ではある
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1505-HawO)垢版2023/01/18(水) 22:24:30.12ID:NkJ/KR8M0
7月で2年だが、決断のときだろうな。
0881ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-rJH/)垢版2023/01/18(水) 23:18:49.83ID:xa+NivHta
2年契約でサ終だろ?さすがに神ゲーと言われたゲームの続編を1年足らずで終了は出来なかったんだろ。ウンコビルダーの再来と言われても。
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1505-HawO)垢版2023/01/19(木) 00:54:45.09ID:FCI56VJF0
サ終決まれば、線香をあげるか。
0884ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-GDXw)垢版2023/01/19(木) 17:18:38.97ID:c2IpaIo+a
PODはもう全部解体されたのだろうか
仏壇2年でサ終了して新PODで復活してくれんかな
ユニ世代なしで ドアンザクは入れてくれ
0885ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-HawO)垢版2023/01/19(木) 19:11:26.29ID:xWeTxJdoa
無印の大成功があったから、2は生まれた。
2の大コケで3はない。
絆タイトルは、晩節を汚しに汚して糸冬了。
俺たちが華麗に外しをキメるときは永遠に来ない。
0887ゲームセンター名無し (スップ Sdca-9Qje)垢版2023/01/19(木) 21:56:33.82ID:0W8N/bhCd
>>884
するかバーーカw
PODの密室だから防犯面やばいしコロナだしな
0889ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-rJH/)垢版2023/01/19(木) 23:30:38.35ID:K3Ys1PFZa
その代わりBC喰らうと返しも出来ず成されるがまま一方的に削られる。
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-sAzJ)垢版2023/01/20(金) 09:08:56.93ID:GKPusgdd0
QD外しも近がいればそこまで気軽に出来るものでもなかったんだけどな。
QD外しタックルは近のマシンガンが一発当たるだけで
40ダメ与えてダウンを取るはずが、逆に50ダメを食らいダウンする。
に早変わりするリスクがあったし。
昔のQD後の選択肢って
外しタックル→射撃で潰されるとリスクが高い(弾幕の張れる近が多いとなおきつい)。
外し格闘→時間効率が悪い。最大連撃数が6無い機体が大半で、ダメが伸びない。
高ダメ用QD→硬直が重くコストアップ(コストアップがないのは鮭くらいでは?)。
無効直武器(マシンガンやバルカン)→ダメージは雀の涙。
とかどれも一長一短だったのよね。

それに対して、ユニコーンやF90は特に顕著だけど、
ユニコーン NTDならバルカンQDで離脱してもダメージ甚大。
F90 無効直メインでそこそこのダメージと離脱ができる。
両方とも普通に6連できて最大ダメージも高い。
と欠点がなさ過ぎたのよね。
0897ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa7-FUHw)垢版2023/01/24(火) 09:55:07.74ID:1l7TCc/ba
ウルトラ
マンコ
スモス
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7c-qYbV)垢版2023/01/27(金) 09:51:35.27ID:1XQKRF6O0
そういやアッガイって120コス近の時代もあったよな。
(低コス高バラと特徴が強かった。サブに強制よろけバルカンもあったし結構乗ってた)
ザクの部品流用で生産性が高いという設定の割にコストが上になってしまったのは謎。
0909ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-xwOh)垢版2023/01/28(土) 06:50:40.65ID:8uVnTnK4a
戦場の絆3と言ってPOD復活してほしいわ
中は無印rev1だろうが許すよ
0910ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-MG55)垢版2023/01/28(土) 09:36:44.16ID:aljVcYN/a
しかし自称2はなんで前作が築いてきたシステムをことごとく潰すかねえ
ゲーム屋としての嫉妬なんだろうか

逆立ちしたってナムコには敵わないのに
0911ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-CIRY)垢版2023/01/28(土) 12:12:58.26ID:h3Oh+MYXa
全くだな。ゲーム部門はナムコグループに丸投げしとけば良かったのに、バンダイはガンプラ、映像関連で儲けが出るんだから。
0913ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-MG55)垢版2023/01/28(土) 22:26:07.14ID:hufZtcn4a
3年前くらいに、初めて戦場の絆2のタイトルを見たとき、すごく期待した。
こんなに面白い神ゲーの続編…、どんな進化を遂げるのかと…。
俺は2に、@PODの外観の質感がアップ、APOD内空調装備、B歩行、射撃、被弾でシート、スティックの振動あり、C3Dサラウンド、DVRゴーグルで3D映像とか期待した。
サイトを下にスクロールして、三面鏡を見て、激しく失望した。
なぜ退化する‼︎‼︎⁉︎
そのときのショックの感触は、今でも覚えている。
0914ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-CIRY)垢版2023/01/28(土) 22:53:03.59ID:aAOxQcpka
正直、ツイッターでグラフィックガー、グラフィックガー言ってる時点でヤバいなと思ってたけど三面鏡見た時マジで絆と同時期にバンダイで発表してたゲームを思い出した、調べたらG-BOS …完全にG-BOS のリメイクじゃねぇかって思ったわ。中身を絆に寄せてはいたものの案の定クソゲーだったわ。開発がバイキングの時点でヤバそうだったが予想通りだった。ましてやPがrev. 4のPとか、今更ながら塚田の無能さが際立ってるわ。2代目P正路もたいして変わらんわ。
0920ゲームセンター名無し (エムゾネW FFba-BYs3)垢版2023/01/29(日) 11:30:52.70ID:pHR3RYCAF
>>916
ズゴック氏ね
不可視の陸元ミサ6発
二等兵が将官と当たる
赤色はコスト60塗装代
タンク初期装備はMS弾
回復しながらMS戦可能

流石にIDB導入直後ぐらいが良いなぁ
ユニ無しのrev4が理想だ
0921ゲームセンター名無し (ニククエW 5b05-MG55)垢版2023/01/29(日) 14:05:12.78ID:pcl2DzJn0NIKU
>>914
グラに全フリしちゃたわけね…。
2を作った人、ゲーム作りに向いてないわ。
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイW ba8d-cCbE)垢版2023/01/30(月) 03:56:20.06ID:jvl68Fiu0
>>914
確かロケテだったかゲームショウだったかの現物公開まで3面鏡って事実を(公式上は)隠してたもんな
POD捨てた時点で客が逃げるの解ってたんだろう
Twitterでもグラフィック以外のシステム面も一切情報公開無し
おそらくシステム面は公開しなかったんじゃなくてエラー多すぎでどこまで稼働時に実装できるか未確定過ぎて公開できなかったんじゃないかね
0928ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-CIRY)垢版2023/01/30(月) 12:17:10.96ID:UXn725k2a
塚田、正路がPで運営な時点で有能な訳ないよな。ナムコグループ排除してバンダイグループのG-BOS を今風にアレンジしたのが自称2だから絆のゲームとしての完成度なんて求めるだけ無駄。
0933ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-CIRY)垢版2023/01/30(月) 19:32:28.15ID:7HVMmuCha
新作ゲームにおいて「グラフィックがきれい」なんて言う必要のない最低限の要素。グラフィックガーグラフィックガーと推しにしてた時点でクソゲー確定だった。実際クソゲーだったわけだが…塚田から正路に替わって1年経つがいまだラグ、フリーズ、バグ満載で金出してやるゲームじゃない、もっともタダでもやらないゲームだけどね。
0934ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-MG55)垢版2023/01/30(月) 19:49:54.72ID:NRffyBJka
>>933
あんなの(グラ)、飾りです。
偉い人には…以下省略。
0935ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-MG55)垢版2023/01/30(月) 20:34:14.62ID:bxfptF0Nd
運営も店舗交流戦()とかのしょうもない企画でお茶濁してるつもりだろうけど
逃げる気満々なことが丸わかりなのが見ててすげーキツい

バンナムもいい加減もういいもう休めって声かけてやれよ
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b05-MG55)垢版2023/01/30(月) 21:09:01.24ID:HgpELjWW0
>>935
ラウワンにとっても、客が来ない筐体置き続けるの酷だよな。
場所とるし、電気代もかかる。
0937ゲームセンター名無し (アウアウクー MM7b-b0Sx)垢版2023/01/31(火) 18:37:57.28ID:WWvX2Ry3M
絆1の頃
中野ナムコに毎日居ましたけど?当時

1ゲーム500円で、皆んなが1日中ゲームしてるのを見て、ほんま、成長快調やなって思いました

中野ナムルが絆1の聖地ですよね?

僕は鉄拳でコンピューター戦だけしてました
ゲームは引退状態でコンピューター戦のみ
0939ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-kZ33)垢版2023/02/01(水) 08:05:46.78ID:pHrb3p5ga
自称ⅡになったらシャゲのサブにビームライフルB(至近距離で最大の威力70とかが出る)とか用意しても
サブにビームナギナタB(チャージ格闘で100以上のダメージ)とか用意しても良いのに
それをしないでサブは戦場の絆と同じようにクラッカー
ってのが最高にムカつく
0942ゲームセンター名無し (アタマイタイー 5a7c-5T4A)垢版2023/02/02(木) 12:36:27.89ID:0LRn6e0T00202
rev2でも近は需要あったよね。
中が射になって、メインのダウン値が160になったあたりから崩れ始めた。
それだけなら何とかなったけど、BBが出てきて止め差された感。
趣味で使うならそれでも何とかなったけど、rev4以降はマジで無理。
シルヴァレだけ一時期輝いてたけど。

近を強くするというよりは格と射の各種硬直やブースト周りをいじった方がいいよ。
あと連撃補正はマジでゴミだったから無くしてくれ。
0943ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-kZ33)垢版2023/02/03(金) 00:17:06.08ID:0uF7Ijlxa
>>942
そうなんだよな
近距離が戦場の主体という立場から
少しずつ、格闘するには弱く射撃メインに戦うには射程も射より短いし威力も弱いどっち付かずな感じになってしまったのよね
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a7c-5T4A)垢版2023/02/03(金) 10:16:42.08ID:03NyBqUa0
>>943
格と射の性能が上がりすぎてついていけなくなったのよね。
近って元々は
『与ダメ以外は器用万能。防御面・連携面は最強』っていうポジションだった。
『欠点があるけど与ダメの高い格や射』の援護役だったわけで。
けど、格と射が元の特性を維持したまま
近の万能性を得る+手が付けられないほど特性が先鋭化していったのよね。
『近なんかいなくても自分たちでどうにでも出来るよ。むしろ近は火力低いから邪魔』って感じか。

近の火力を増やすなり、ブースト量を増やせばよかったんだが…
可変機なんかそれこそ近専用にして変形を支の切り替え方式にでもすれば良かったのに。
追加される近のメイン武装もなぜかダメージ伸ばせないタイプばっかりだったし。
0947ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-CIRY)垢版2023/02/03(金) 12:12:38.41ID:phAqbFkra
赤ロック、ポチっで必中は駄目だろwww
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5a7c-5T4A)垢版2023/02/03(金) 16:34:55.79ID:03NyBqUa0
ミサイル系は時代ごとに大分やばいのが出てきてたからな。
rev1 ズゴック+アクアジム
rev2 ミサイサ メインB
rev3 ミサイサ メインA
どこか ガンキャ スプレーミサイル
0950ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-MG55)垢版2023/02/03(金) 18:10:10.05ID:Dj3gtavod
俺は近の火力を狂犬並みにしろってずっと言ってたんだがスレでは否定されまくったな
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a01-X7/R)垢版2023/02/03(金) 23:21:06.26ID:jT/qm+i20
中距離佐官って言葉が有ったくらい、ポイント取れるだけで戦術的には要らんカテゴリだったな。
まだハイエナとかって概念も存在したし。
タンク戦の立ち回り理解するまではただただ楽しかったw
0955ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-XKRA)垢版2023/02/04(土) 07:52:52.67ID:PQpDc2XkM
近でもブリから何をやるか(敵支援型制圧先行するとか拠点を守る時間を稼ぐとか)ちゃんと意思表示してくる近は割と信用できたけど
無言とか中央様子を見る言い出すやつは完全に信用出来なかったな
0956ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa93-e/PG)垢版2023/02/04(土) 13:55:30.12ID:7wBKIKUha
ブリと真逆の行動する利敵行為の屑もいたけどな。
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fad-9CIC)垢版2023/02/04(土) 16:50:14.06ID:q08SvxzM0
そもそも(ちょうど今自称2のスレで暴れたり晒されたりしている連中の様にw)味方への迷惑行為・勝利から遠ざかる行為ばかりする奴がいる限り&そいつらへの痛~いペナルティが無い限り
言葉狩りみたいに茶テロ削っていっても何の解決にもならんかったのよな^^;
0960ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa93-5H4s)垢版2023/02/04(土) 19:17:47.46ID:1t+n9Xlva
叩くぞ!
0963ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa93-5H4s)垢版2023/02/05(日) 00:18:54.11ID:Wj7F9K5Ha
こちら2番機索敵報告求む発見叩くぞよろしく!
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fad-9CIC)垢版2023/02/05(日) 12:33:25.25ID:jEq0m/GQ0
犬GMジム壊パジム(ん?妙だな…連邦機体ばっかだな)実装より後の話だよね?
個人的には6連射(主に使われるのが)って焦げマシ以上にじゃんけんリスクが高い装備な上に他カテの火力も上がってた時期だし
別にいいじゃん、むしろトロとか悲惨な事になってる他の近のマシンガンを底上げして差し上げろ!と思った
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f7c-zLlH)垢版2023/02/06(月) 11:20:35.44ID:WRxk4VIM0
ザクU改とジムコマのメインの件かな。rev3のどこかだと。
あれは威力は変わってなかったんじゃなかったっけ?
6連射の連射速度上昇、集団率向上、弾速向上、射程延長とか射程限界付近での命中率が極端に跳ね上がる調整だった気が。
で、それで強すぎたからダメージが1発当たり1低下とかだった気がする。
0969ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa93-8hxQ)垢版2023/02/06(月) 16:41:10.74ID:rDylfyjUa
rev2.5から近不要論が出始めた記憶
ザク改出すならゲルG出せって言われてた
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f7c-zLlH)垢版2023/02/06(月) 17:04:39.91ID:WRxk4VIM0
そうだったか。上げて下げてたのね。
確かにあの頃のザクUとかは結構強かった気がした。
(rev4以降ならあれで許された気もする)
射のメインを10〜15くらい上げて、代わりに一発ダウンに戻しとけば近の出番もまだあったかもしれない。
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f7c-zLlH)垢版2023/02/07(火) 09:01:51.59ID:b739qm4F0
BBは硬直を任意で消せるしな。
そもそも格もBBもブーストにリミッターがある分、燃費自体は抜群に高いんだよな。
BBは30→20→20くらいのダメージでも使われてたと思う。
つーかスタンが凶悪すぎる。

クェスのメインはあれでも強化されたんだけどね。登場当初は
よろけに時間がかかる→先に着地した敵射に撃っても、よろける前に反撃を撃たれる。
集弾率が悪い→6発中でも2〜3発は外れる。敵のメインと交換するとダメ負けする。
→二つが合わさって『フワジャン勝負で勝っているのに最後はダメージで損をする』
という意味不明な状況が発生していた。
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f7c-zLlH)垢版2023/02/08(水) 11:21:18.82ID:KRkQGh690
ゲルGってジオンでは結構スタンダードなビーライ射だったからね。
VDカラーもかっこいいし。
素ゲルのカスペンカラーもカッコいいから使ってたけど、あっちはバランサーが地獄すぎて…
0977ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-8hxQ)垢版2023/02/08(水) 16:29:26.20ID:KpwZByZEd
自称2の何が気に入らねえって開幕キャンキャン声で「作戦開始」って言ってからよーいドンで始まるところよ
特にジャブロージオン側
ガウから飛び降りた時点で作戦始まってんだろがよ
つーかプレイヤーに降下させろや
連邦側のエレベーターで地上に上がってくる演出はいいけど

前作だと開幕ブーストベタ踏みで前進できていかにも作戦領域に入った感じがあってよかったんだけどなあ
ホント演出のセンスが皆無なんだよな
このバイキングとかいう会社何でゲーム屋なんてやってんだコイツら
0979ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-8hxQ)垢版2023/02/08(水) 17:29:34.09ID:KpwZByZEd
>>978
両軍ともカタパルトから射出されて棒立ちになったあとよーいドンで戦闘開始
何のスポーツだこれって感じ
0980ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa93-8hxQ)垢版2023/02/08(水) 17:37:30.57ID:+gKINMMMa
>>978
ほんと、それ。
「降りられるのかよー‼︎」を味わいたいよな!
0982ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa93-e/PG)垢版2023/02/08(水) 21:32:46.56ID:ns2taNjEa
センスなんてばい菌愚に求めるだけ無駄、自称2以前からクソゲー開発メーカーだから。なるほど言ってみて理解したわ、だからバンダイ側はばい菌愚に開発させたんか、バンダイは老舗クソゲーメーカーだからな、同じ匂いがしたんだろ。
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f7c-H3ie)垢版2023/02/09(木) 08:27:21.94ID:ERy5a5Kv0
>>981
鮭のガトーカラーとかもシンプルで結構好きだったり。
(ちょっと旧ザクと被る気もしたけど)
個人的には待ち格が出来た頃の鮭が高コスト機のちょうどいい塩梅だったと思う。
攻撃力はコスト相応に高いけど、機動力が優秀なわけじゃないから味方との連携重視みたいなところとか。
フワジャンで一方的に距離が詰められるのはちょっとね…
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f7c-H3ie)垢版2023/02/09(木) 20:34:23.44ID:ERy5a5Kv0
>>984
それをやると消去法で近になりそうなのよね。
イメージ的にゼフィランサスの対抗機っぽくなるかな?
(バルカンがないゼフィランサス……なんかダメそうな気がする)
rev2環境ならクラッカーでもワンチャンありそうだが。

スカーレット隊仕様とか?
0989ゲームセンター名無し (スッププ Sdaa-SSNO)垢版2023/02/11(土) 07:27:34.57ID:/jkYAksEd
機体出すのペース早すぎたから調整もできなくてグダったんよ
俺的には半分のペースでいいからじっくり遊びたかったな
マップなんかはランダムにするの遅かったと思う
0990ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-8362)垢版2023/02/11(土) 09:34:47.87ID:L8YdnFgAa
ペースが早いんじゃなくてプレイヤーが減ってきて新機体出さないと繋ぎ止められなかったからだろ。正直、自分はrev. 4は惰性でやってたし除隊処分にならない程度、勢力戦は新機体ゲットするまでしかやってない。半月以上やらなかった時もあるしな、rev. 3の半分もやってなかったわ。
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a01-S7D/)垢版2023/02/11(土) 10:32:12.22ID:dQULtb7d0
お台場ガンダムベースとかに、8~16台だけでもスタンドアローンで遊べるように残しておいてくれれば間違いなく遊びに行ったんだがな。
完全に無くすのは惜しい名機だった。
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 166日 3時間 1分 5秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況