機動戦士ガンダムアーセナルベース part30
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部隊を指揮して小隊を勝利に導け!
機動戦士ガンダム ARSENAL BASE
2022年2月稼働スタート
戦略ゲームとキャラクター演出が融合した、いまだかつてないガンダム戦略アーケードゲーム
公式サイト
https://www.gundam-ab.com/
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スレ立ての際に一番上の文字列が3行以上になるようにコピペしてください
前スレ
機動戦士ガンダムアーセナルベース part29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1661585577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カトルがちょっとレート上がってきてるのがようわからん
コスト重いだろ 勘違いしてたコスト3なら悪くはないか
でも今更上がるのもようわからん
スキルは防衛では使い辛いし ステータスが近距離防衛最強だからね
スキル死んでも素ステで他のスキル込みぐらいはあるからね 射撃防衛も制圧倒して後続のシェンバルから
逃げ惑うコストがかかる
隠密防衛カトルのコスパが悪いとは思わないかな
ザメルは結局砲撃撃ったら10ぐらいコスト使うんだし ひたすら自陣で受け殲滅して有利とりながら防衛1相手に確殺でデュオラゴウ・ピーリスラゴウでピンポンだけ狙う1誘導212寒くていいぞ
対防衛2や311はどうするかって?知らん >>5
S2の時のシローと一緒
馬鹿がランカーに踊らされてるだけ
防衛2でデスサイズカトルが強いってランカーが動画あげたんだけどそもそも今は防衛の上から殴り合うゲー厶なんだから無意味
誘導で十分時間稼げるし殲滅ザメルに当たったら死ぬだけだからむしろ苦手増やしてる シェンロン 近距離強いパイロットなにのせても一定以上ダメ変わらん気がするんだが気のせい? >>8
自陣受けだけじゃないしピンポン狙いだけでもないし殲滅で拠点削りにもいくからな。
ピンポン通すのもチャンスが多い訳じゃないし212は簡単は編成ではないけどな。
防衛の上から削るの狙いの2誘導1隠密の3制圧の方がよっぽど寒いぞw
212に勝てなくて拗ねてるのか? >>4
カトルとシェンロンorサンドロックにプラスでウイングリンク載せるとデュオラゴゥの機動が陸戦抜きで700超えたりデスサイズが爆速になるから 完璧な人間はいないから悪いとこがあるのは仕方ない、だから俺が煽るのは仕方がない
アンチは精神が不安定な奴
だそうです 制圧3も2誘導ピンポンか2誘導隠密がほぼ主流だからなあ 今シーズンはわりと
どんな編成でもいけるんじゃないか
防衛2枚以下は動かないけど PRバルトフェルドの高騰がすごいけどこいつそんなに必須なんか?
ノリスとのリンクがなくなるけどサマークロエじゃ代用にならん? ノリスとのリンク目的なんだから代用になるわけがない S3でベテラン持ち居なかったから
ノリス使うとバルトフェルドがセットだもんよ
ガルコレのクロエが格闘センス持ちならこんな事にはならんかった プロモバルトはベテランつけたの何やってんだってくらい失策だよな
あれのせいでノリスが余計にしょうもなくなった ベテランはおっさん専用だからなぁ
ノリバルかノリバル(制圧)の編成になるの
キャラゲーとしてちょっと厳しいとは思う
ノリスが2弾唯一の生き残りだから
どっちかと言うとバルおじが出しゃばりすぎ いかにして使いまわせるかコレだけを考えてるのが丸わかりだわ >>25
職種によってはたまにあり得るからやめよう(意味深) バニング自体が明確なハズレで設定されてて
それを隠せてないからなぁ
コストも4だし 今更プロモバルトフェイド買ってる人。
今まで何してたん?
2週間前2千円ぐらいで大量にあったやん… もっと値上げしてくれてええど
キャンペーンBでダブついてる人多いやろ 作戦中だけピリピリする軍人と
護られてないシーマ艦隊じゃ密度が違うから
ベテランでいいとは思うけど
アーセナルレアで出されると性能が不安
それはゼクスノイントールギスにも言える コーラサワーとかザメルとかの壊れになる可能性もあるからな。 ノインさんはサーペント相手にトーラスで渡り合える大ベテラン A赤枠とかもスペックだけ見たら未だに通用するからな
S2前半だけアイナでなんとか持ってる感あるけど
何だかんだARも良いカード仕込まれてるよね ビルドファイターズに合わせて後半のアーセナルレアはプラモ狂四郎来そう 2、3日前にアキバのGでレア抜きだって騒いでた連中みたけど、アキバのチェーン店でやるかね?
どこから仕入れたかわからない粗悪な配列表に頼って言ってるだけだと思いたい。 デッキケース貰ってきた
受取ボタン押しちゃってから店員待ってたからヒヤヒヤした… こんなクソ田舎でも紙片手にひたすらカード購入してる奴がいてやってんなーと思いました(こなみ >>41
レ○ャラン?
以前レアレーン5枚連続Mで6枚目でやっとP出てきたから、この店はやってんなぁ〜って思ったことあるよ。 それはありえるからな
情弱が騒ぐとめんどい世の中ではある 長箱の中の小箱2つ分補充する店だと、レア確定で6枚くらいM続くのはあるからな カードの納品数とインカムが合わなかったら一発でバンナムにバレるんじゃない? >>9
シーズン2と違って普通に制圧通るよこのシーズン。 Mレア確定シリンダー無くなるとカード購入途中でも途切れるのなんでよその後200円入れたらノーマルシリンダーの方もカード切れるしもー >>47
レアレーン3回に一回はP以上じゃね?
補充の繋ぎ目だとしても5回目には出ると思ってる。
この法則はシーズン1から今までやってて外したこと無い。
外したのは上記のお店だけだわ。 >>51
開幕4枚でパラレルとP出るパターンもあるからねぇ
3枚以内って言うけど、後にも先にも詰まって出るパターンあるからパック次第よ M確定の方は繋ぎ目5枚ハマるのは配列的にはある
配列表見ながらやるのが精神的には楽よ イライラしながら掘るくらいなら買ったら?
配列表見ながら掘るより買った方が結果的に安上がりだと思うけど 質問なんだけど全弾発射使った後って近距離と同等のダッシュになる? りゅ〜が221で212に勝てないってずっとネガってるんだがイトミツに221は212に有利ですよと言われた流れめちゃくちゃ面白いwww 5枚デッキとかで兵種を3種類とか使っている人ってどうやって操作しているの…?
今槍2・鉄2・馬1のデッキなんだけど低コスの槍を乱戦させたり馬を逃すのが間に合わなくて迎撃されたりとボロボロで… 配列表みながら掘ってみたけど試金石として投入する300~500円が意外とばかにならないな
トータルでは得したけどピンポイント狙いだと台探しの試金石代を考えると買ったほうが断然安いね
でも、いい所で順番待ちで並ばれるかもというドキドキ感がたまんねーな! 制圧3増えたから防衛2が楽ではあるな、それを狩るために殲滅3が増えてたりする辺り
使用PLやMS、誘導は置いといて、編成単位ではきちんとメタが回ってるのは健全な気がしないでもない ぶっちゃけ
防衛3以上と
4制圧以外は
それなりにやれると思う シーズン2から防衛2なのは変わらんね やっぱ安定感が違うもの
やってて楽しくはないが シーズン2は221も普通に戦えてたデスサイズが防衛1だと対応できない 防衛1だと制圧複数入りに両側投げられたら止まらん、拠点スイッチの操作性が糞、いちいちスイッチで3コス取られるくらいなら防衛2つ出した方がトータルでは安く済みがち、操作が忙しい癖に強くないとベースが糞だから終わってる 完全同意
今の環境なら移動2コスにしてくれないと防衛1はキツイ なんで制圧3が増えてるん?防衛2だらけの中ドMなの!? 2-2-1ガンダム帯でも普通にいけるやで
君ら防衛2握りすぎて防衛1下手くそになってんとちゃう? 店舗大会とか出てみても2防衛より
221が多いくらいの印象があるし
1防衛で優勝してる人もたくさんいる
2防衛じゃなきゃ無理ってほどじゃない
俺は相手2防衛できてくれたら
むしろ助かることのが多いかな 防衛1でも勝てるけどなんかカサカサ忙しなくてな
おっちゃんには防衛2が楽だわ 221だと隠密対面で誘導使っても終わった後の両攻め成立するタイミングが辛いんだけど立ち回り時点でおかしいんかな?
防衛2も苦手だからめっちゃ沼ってるタスケテ >>69
たぶん、防衛2に勝てないから防衛の上から殴るのを選んだのではないかと 防衛1でも全然いけるよ
ただ、制圧3には圧倒的に弱いけど >>73
隠密制圧に制圧誘導してそのまましてたらそうだろ...
対面どうしていいのかわからないなら自分で使って相手の受け方観察しろよ 122は制圧処理されたら防衛崩壊しそう
032もだけど 鈍足防衛1は無理やな
防衛1なら必然的に誘導2が必要になる 防衛1編成での隠密の受け方は相手の編成にもよる、制圧1枚ならそのまま防衛で受ける。
2枚出されたら隠密側は一旦放置してもう片方を集中的に落としてから移動
相手の編成はこちらの制圧に対する受け方で大体わかるからそこは経験、例えばこちらの隠密に対してザメルとか出してきたら殆ど212だから相手の隠密はそのまま防衛で受けてよし >>57
そしてイトミツ自身は221使って212に負けてるっていう プレミアならまだしも前半チケットなんてもういらんし朝活CPU狩りマン達なんて応援したくないし 221が212に有利なわけ無いよな
防衛1じゃ絶対どっかでピンポンUB食らうし221側は防衛突破厳しいし CPU刈ってたとはいえトップレベルのプレイングなのは確かだろうしどんあ試合するか期待してるよ
環境はS3でやるんだっけ? 殲滅一機とミカバド投げたら終わり
トップレベルのプレイングに酔いしれな 殲滅シェンロンが強撃で拠点8%くらい持っていくから
制圧いなくても結構ヤバい拠点の削れ方するの笑う
S1初期の殲滅の対拠点能力を少し思い出すわ そうは言ってもガン1とそれ以外じゃ雲泥の差があるし... そういえば、リーク情報っていってた動画でZZが参戦するとかランクマッチで砂漠になる確率が5割とかバルバトスがピンポイントで弱体化されるとか言ってたあの動画はなんだったんだろう?
全然当たって無いしやっぱり釣り動画だったのかな? こっちだけ中立無しで負けるのしょうもないから頑張って中立取ったけど強すぎて草 >>90
まあどんなゲームでもリークとか言って妄想語る輩はいるからな そう考えると大乱闘で自称リーカー共を纏めて黙らせた例の花はすごかったんやなって シェンロンタイマンで勝つの無理ゲー強撃3コスで撃てるSPしかも腕伸びます!シェンロンにはシェンロンぶつけんだよアースリィの再来か!?2体出すと待ってましたと砲撃… 誘導は自分の総コスト以下のユニットにしか適用されないようにならないかな。そうすれば高コストパイロットも選択の余地があるのに シェンロンノリスはリンク盛り盛りごひバトスで殴り勝てる >>98
強化打つ以前に出撃時アビリティで越えるぞ! ミカサイサリスヨシ!
それでもシャンダムが引っかからなくなるしアリっちゃアリなのか? フルリンク五飛バトスのための鉄華団3枚目枠がどれも一長一短ですごい迷ってる
昭弘見たあとカトルのステ見ると涙止まらん >>101
フルリンク五飛バトス試した事あるけどやめといた方が良い
屈強なる鉄の華3枚目がネック過ぎだし結局どうあがいてもノリスシェンロンに負ける S1みたいに両面制圧の弱い方放置しても供給でSP入れて拠点瀕死にされるから結局誘導最強なんすわ 1400と1000ってダメージそんな変わんなくない? >>103
数値のロマンはあるけど明らかに過剰だよなぁ
精々プロモグシオンと合わせて鉄血リンクまでに留める方が総合力高そう 鉄華団リンクする為に強制的に1人雑魚入れる事に誰とは言わんが… グシオンor筋肉入れたらバルバトスダメージ1.2倍
そんなに悪くないだろ ていうかシーズン2よりは面白くなってると思うけど人あんまいないよな
やっぱ一度辞めた人間はそう簡単には戻ってこないか フリーバトルモードが追加されれば戻ってくる人が居るかもね
やっぱ好きなカードで対人やりたいって人いるだろうし俺も欲しい 歴残らないフリーマッチも雑魚狩りモードになるだけやぞ
強くなりたいじゃなくて弱い奴に勝ちたい指揮官が殆どのゲーム どんなゲームでもそうなるしそれはゲーム性の責任ではない
同時にある程度変なこだわりデッキみたいなのも出てくるから無価値でもない ストーリーモードがないのが致命的だね200円払って対人しかやることがない! ルームマッチとかできたらな〜
指定した店外の人との容易な対戦したい 性格悪いヤツが非常に多いからフリーマあっても楽しくないぞ 分散するのが嫌なんだろうな運営は
必死にランクマやらせようとしてるし
格差マッチbotマッチ増えるのは目に見えてるし
真面目にランクマやってるの少ないんだろうな フリマでも普通にガチデッキ使うやつはいるし
なんの解決にもならんよ ルムマあればファンデッキ同士で遊べるし、コストやレア制限とか幅は広がるんだろうな
ガチ系でも誘導禁止とか ワンデー大会のRP減らない版で限定イベントしてくれ
コスト制限とかシリーズ統一とか 店舗大会のカード二種が今後使われるようになる未来は来るのかな クロエとかブレイアとかドアン、各種ARみたいな1人参戦はしょうがないとしても
S1からいるReRISE勢も4人しかいないのか… ランクマでも今後レギュレーション戦あったら良さそうだけどね。カードプール増えたらローテーション制にしてみても良いだろうし。 いつになったらAGEとかUCエンゲージのパイロット無し作品は補完されるんだろうな? 0083統一もなかなか強そうではあるんだけど、いかんせんカード不足で大変そう。シーマ様とか次で来るのかな 0083統一は制圧と防衛は強いけど殲滅がクソ雑魚ナメクジなのがキツい感じ、ウラキは防衛に回さないとダメだしガトーは弱いし ヒイロは射撃系の低コストで
いい感じのスキルの機体がいたら強いと思うけど
全弾は足止めるし効果完了まで長いしで
使いにくいからしらん ヒイロザメルとかはありなんじゃね?
使った事なくて言ってるけど 全弾発射とかヘビーアームズのために用意されたようなもんなのにスキルも機体もパイロットも空気になってるの不憫 ヘビーアームズのスペックは悪くないけどザメルいるからな ヘビアとか全弾発射したら何もできんなるからなぁ・・・自爆のほうがまだワンチャンある ヘビアの全弾発射後に即撤退じゃないとマジでカカシになるから現状ゴミ
DPSも全弾ヒットまで時間かかるから低め 新スキルがゴミってのはやっぱまずいよ
奇襲の空中SPみたいなのは流石に意図しない挙動だろうけどまっとうにつかってう~ん?ってなるのはまずいって
射程内好きなそこそこの範囲攻撃できてデメリットなしの砲撃に対して背負ったデメリットの割に効果が薄すぎる 火力は有るんだけどコスト重い発生遅いで使いづらくてなぁ全弾発射、もうちょいダメージ上げてええんちゃう? コストとデメリットに対して使いにくすぎるんだよな
もっとバァー!!っと撃って大火力!!みたいなのないとメイン武器喪失ダッシュもしない近接武器ブンブン化の帳尻は合わねえよ ハーフイヤーのメンバー公開来たか
ランカー()が全世界に配信されてしまうな
声優もかわいそうに どんな柄の悪いチンピラ達が来るんだろうな
まさかチー牛丸出しのキモヲタなんてことはないよな?
Twitterであんだけオラついてたんだから 当日の配信で各試合3戦全部互いに防衛2デッキ使ってガチでヒエヒエの塩試合多発しそう ダメージ与えるだけなら制圧でも使えてコスト安くてSP以上のダメ出てクールタイム終わればもう一回普通に撃てて発生早いシェンロンの強擊さえありゃいいから全弾発射はゴミなんだな〜
範囲攻撃ならザメル砲撃でいいんだな〜 今の強撃がSP以上のダメなのにSP1.5貯まる時間でクールタイム済んじゃうのおかしいやろ? 強撃はAR切り替えのタイミングで修正来ると予想してるけど
CT延長だけで充分だと思ふ 大会ではバルトが全種類使われる、このカシオミニを賭けてもいい 日に日に人が減っていくあと1年持ちますか?
まだ3弾やで!? 今は環境としてはだいぶマシなんだけどね
S1で考えなしに高スペ作ってS2で遠距離死亡排出魅力なしPRゲーの暗黒期作ってS3初動でトンチキ防衛やらかしたのと
書いてあることに手を加えないエラッタのせいで誘導がのさばりっぱなしでS3になっても人が戻らない 誘導はだいぶ弱くなったと思うけどな
実際自分誘導無しの編成だし
今問題なのは強撃と砲撃じゃない?
両方spと同じ火力にしてくれれば文句ない >>157
俺も同意見だわ
誘導はいまくらいで丁度いい
強撃と砲撃はやり過ぎ 防衛砲撃そんなに強いと思わないんだけど
強いと言ってるのは強襲ザメルと制圧3とかの組み合わせ? 遠距離武装持ちも防衛で使う以外はザメルと辛うじてウイングが息してるぐらいで、
懐潜られてサブ振り回すか強撃で死ぬから結局近距離ゲーだけどな 既婚嵐ディスってんな
五飛バトス使う意味わからんって、虎もってねーからだろ。
お前はニコル使ってろ 射撃虎使う時
五飛使ったりするし
劣化感はあるけど
ノリス無しでウィスタ五飛したり
その辺、今回よくできてるよ
単純に防衛バグもそうだけど
ワンプレー高いし飽きてきてる 今シーズンは強撃のCT以外マジでなんの不満もない
過去最高に面白いシーズンやろ
単純に時間経過にあわせて新規参入者が減ってきてるだけ 過去最高に相性ゲーだけどな
デッキタイプで9割勝敗決まってて
ミラーのときだけPSと構築の差が出る 大会も参加特典変わらないから
回をおうごとに
純粋に参加したい人だけになって減ってくな 大会はそれでいいと思う
転売屋400人集めても仕方ないやん ガンオン後継機もうすぐ出るし
ガンダムゲ分裂の時期だからな まあ稼働半年でちょいとゲーム自体に飽きたりする奴も増えてくるからなぁ
自分も環境自体の文句よりもわざわざやらなくてもいいかなってタイミングが増えてきた まぁデュオとシェンロンとデスサイズとGP02以外は替えが効くから無くてもいいしな >>174
いや普通に誘導2だらけじゃね
そもそも弱いわけないし デスサとか砲撃減るしプレイの基本方針変わらないから
2弾で戦えてたら延長戦でやりやすいじゃん 誘導2の時点で構築固まるからやりやすい
ってところまで読めないでプレイしてるなら
誘導2に勝てないだろう 環境は良くなってはいるんだけど、誘導は書いてある事変更しないと一生強いからなぁ。変更がない限りはほぼずっと環境にいそう 隠密制圧とかピンポンダッシュに限らず今後厄介なカードも増えることを考えると誘導自体は必要なんだけどね。防衛2じゃないと苦しくなってくるから ここの企画マジ下手くそだから正直期待しても無駄な気がする >>159
強いのは殲滅ザメルだよ
防衛が一撃で灰になるからね 誘導がもし存在していなかったとすると戦艦の潰し合いで面白かったと思うよ >>183
ここ見てると誘導のせいで拠点破壊すら出来なくてつまらないって論調だったような覚えがあるんだが? 一度タゲロックしたら撃破するまでタゲ変えられない
誘導あってもなくてもクソゲーっていう奴は言うから無視しとけ
楽しめる奴だけ続けろ 1プレイ100円にすれば復権するよ
カード購入する意味もあまりなくなりランクマする人も増えるよ カード無し100円があれば相当違うだろうな
今シーズンのPとUはデュオ、デスサイズ、シェンロン、サイサリス引いたら満足だろうし
次点で五飛、カトル、ウイングくらいか MSの近接機動遠距離ってゲーム中のダメージや動きに何か影響あるの?
遠距離って書いてあるのに同コストの近接MSよりロングレンジの数値低いMSとかいて意味がわからないんだがw トレスレ無いからスレ違いすいません
春日井セガでPシェンロンガンダム余らせてる人いたらPデュオ、五飛、カトルの中から1枚プラスPシャアザクとトレードお願いしたいです >>190
Pシャアなんてゴミいらないからデュオカトル五飛の3枚で釣り合うぐらいじゃね?
TCGとかも基本一枚に対して複数枚の場合どう考えても一枚の方が価値高いんだから
複数枚の出す方は過剰に出すぐらいしろよ 金額だけ見たらシェンロンとデュオで㌧㌧だからPデュオ+(PカトルorP五飛)って感じじゃね
Pシャアザクはトレ成立のおまけに付くレベルだと思う >>190
トレード初心者か?
強カードほしいなら余っているPやUやA全部出す勢いないと無理だぞ
むしろショップに行って買った方が早いし問題もでない 整備アシスト実装あたりで始めて毎週のようにやりに行ってたけど今週ついにやらないまま終わりそうだわ >>197
S2が楽しめたのに今の環境が楽しめないのならお前が飽きっぽいだけだろ 一回どうでも良くなると一瞬で我に帰れるゲームだよな
カードやらを売れば3割くらいは戻ってくるしやめた奴は二度と戻ってきません 環境自体は良くなったと思うしS2より面白いとも思うよ
まあ飽きた まぁ新アビリティの全弾発射も集中砲火も基本息してないからな…
S2はなんだかんだ奇襲使われてたけどS3の新アビ?強撃と砲撃かな?ってレベル 正直ゲーム内容は良くなってて面白いんだけど千円5プレイはキツい
金減るスピードが初期のWCCF並だから中高生はお断りだし大人でも毎日はできないだろ
他のカードダスのゲーム知らないんだけど全部1プレイ200なのか? >>186
そういうクレクレがアケゲを終了に追い込むんだぜ
わかってる? プロモカードの番号036,039,040,041
抜けてるけどこれなに? >>174
大会の優勝報告、131の2誘導ばっかじゃねーか これ以上誘導下げられたくないやつのステマだと思うんですけど(穿推理 結局遠距離も超ピンポイントでごくごく一部が使えるかな?程度だし
シェンロンは強いが結局ノリスが乗ってぶん殴るって見方したらバルバの互換でしかないし
隠密は面白いけどそれだけでうひょ~楽ちい~ってなるようなアレじゃないし
何より全部誘導で解決されちゃうし 302のウィング入り編成強いらしけどデッキ内容誰かわかる?シェンロンノリス、2号機バルト、ウィングアムロ、EZ8メイ、ザメルサンダースとかかな 知らんけどその並びなら軍曹のスキル的に防衛の機体は逆じゃないの?
メイのSPバフも範囲に乗ったほうが強そうだし >>209
シーズン3で目立ったのは隠密だけど確かにゲーム的な面白さが増えた感じは全然ないな >>211
リンクの関係上この組合せでいいと思う。EZ8サンダースだと08重複してリライズ載らないし 編成時のステータスが嘘なのは直ったのに同名LAが重複しないのは直ってないのか? >>213
この構築08もダイバーズもリンク発生しなくない……? >>215
ごめんリライズなかったw08はサンダースノリスEZ8で発動。あと巧みな連携戦術かなこれだとEZ8メイだとモビリティか >>210
防衛はgp01とデスサイズが多い気がする
狼煙使う前提 shiro(@_white_gundam )って奴釣り垢?既婚嵐めちゃくちゃ絡んでるけど >>217
ノリスはアーセナルベースの主人公だからな ノリスが味方逃がす為に死を覚悟してシェンロンに乗り込むシーンは感動したよな ノリス弱かったら2弾とかいうゴミ
1プレイ十円ぐらいじゃないと成り立たない 大会の優勝画面結局防衛2ばっかじゃん
というか深夜にアセベやってbotしか当たらないってツイート上げてる人つまんなくね?
あ、今更か 値段下がるの早すぎやないデュオでも2千円弱ほんの少し前まで三千円やったやないかい弱体化もされてないのに必見カードやゾイ!? >>227
1枚あれば良いんだから不要カードは売る人も多いでしょ
使用率トップクラスで排出されてないノリスでさえ千円ちょっとで買えるレベルだぜ? >>227
後半のプロモで供給過多確定だからダブりは全部売った
レート高めのデュオデスサイズシェンロン二号機も買取2k割る店が出始めたし今がラストチャンス
下方入る可能性含めて時限式の不良在庫 田舎の大会だからか2時間前で10人か思ってたよりいるな。 自拠点受けよりで防衛ザメル交えて殲滅戦するのとコスト余裕ありがちな防衛2でコスト3消費からSP以上のダメ叩き出して優位取って
半分も削られる事が無い殲滅と制圧をカウンターで拠点に飛ばすのが相性良すぎる デュオは効果時間や何アップとか程度が明記されてないからナーフしようと思えば簡単なんだよな
タチ悪いのがノリスみたいなの 流石に学習してテキストに具体的な数値を入れなくなったのでは ノリスみたいなのは鉄壁みたいにコスト依存とか言う逃げ道あるからまだ何とか
誘導25秒がやっぱおかしい 最低限、相手が誘導使用した後に出した機体は引っ張らないようにしてくれたらな。 >>222
カード強請ったりしてるのキツイなと思ったわ
アイコンも男釣る気満々のまんさんでキツイ たかだか3000円程度のカードで一枚しか必要のないシステムなのにTwitterとかで乞食するヤツとか
そもそもアセべやってる場合じゃないだろうと 秋葉原某ゲーセン。
ランクマ中「何でそっちいくんだよっ」とか終始五月蠅いのがいた。
あんたが操作したからでしょww
迷惑だからやめて。
動画撮られてたから自重したほうがいいですよ。 >>237
誘導されたら集中攻撃したら良いじゃない。 無理だろうけど
拠点へのダメはコスト依存にした方がいいかもね
隠密と誘導のせいで低コス制圧の拠点ダメでかすぎる 誘導なきゃ勝てないランカーたち。なんもおもろないわ Cの強撃ジャスティスナイトに乗せて
誘導ジャスティスナイトと惑わせていけ >>241
ミカ・ヒロトシェンロンorジャスナイ・2号機が拠点を即溶かすせいきまつになるがよろしいか >>242
ヒイロ→ヒイロ→ガトーですねぇ!
MSどこ・・・ここ・・・? >>220
今1号館にいるよwパツキンに媚びたいだけだろwww何喋ってるかわからん声してたわwww 対策ができるとしたら編成に2枠以上同じアビの機体がいる場合は2機目以降の効果を下げるとかかねぇ
ダメージ系はダメ減少、誘導とか隠密とかその他自己強化系は効果時間短縮、増援は呼ぶ機体の性能下がるとかで そういえば元からか最近変わったかわからんけど多少HPあればどんだけ差があっても6メモリ表示されるよね
ごひジャスナイあたりなら騙せるのでは?こんなんに10コス使うわけないって点でどのみちバレるけど Uガンダムに合う2コスパイロットって誰だろう?今のところスターターMマクギリスにUミカUバトスを添えてってなったんだが。 制圧ザメル遊びで使ってたが十分強いなこれ
ザメル自体が強くてどの役割でも働くの優秀だわ二体使わせろ ネタ編成やアビリティ重視編成試してもやっぱ弱いな
Uガンダム・ヘビーアームズ等にPシャア・シャアザクも弱すぎるわ
辛うじて制圧シェンロンが実用的ぐらい 全弾発射や集中砲火が今の所腐ってるからなぁ
コスト5使って全弾発射するなら使用後デメリットの無いコスト4の砲撃で良いし
一人を早く落としたくて集中砲火するならコスト3の強撃打った方が早い 明らかに人減ってるな
前まではガンダムランクでも弱い奴らともマッチしたが今はランカーとしかマッチせん 防衛移動にクールタイム欲しい。
殲滅でタゲとってんのに防衛移動でロック切られて違う敵に移る。
制圧投げても行って戻ってきた防衛のバフ間に合うっておかしいだろ。
あと誘導はガード率低下じゃなくて無しでええやろ。誘導してる敵にSPガードされると萎えるわ。 302ウィング使ってきたけど何が強いのかイマイチ理解できなかったw中立狼煙ないし殲滅コスト重すぎたかな 全弾発射はデメリットの割にダメ大した事ないし遅いから防衛に打っても移動で逃げられるという... >>261
防衛の往復でクールタイム有の方が意味不明
もしそんな仕様だと防衛1が欠陥デッキ構成になるわ 防衛移動を敵をなする目的に使っては行けない。
なすりつけ移動って名前に変えるべき 今シーズン一番面白いと思うけどな
お手軽テンプレデッキが判明しないとプレイしない奴らが多すぎ 集中砲火は機体は高レアが射撃型に偏ってるのに専用アビ持ちが近距離型ばっかのもマイナス点、唯一射撃型のCカトルはそもそものコストが重いくせにステ弱いし 交戦中は防衛移動不可かロックオン取られているときはダッシュ不可が良いと思う 防衛がタゲられたから移動して帰ったらそれだけで6コスも使うのは無視か TiAフケがヤバイって見るけど、どんな見た目なの? 結構プレイしたけど新スキルが軒並み死んでて奇襲も更に死体蹴りされて
隠密は目新しいけどそれだけじゃなってのが正直なとこ >> 239
パツキンだろ。うるさいし、プレミスばっか。終わってます。 奇襲は下りてくるまでにSP打てないなら下りてくる速度早くしろよって話。
殲滅で敵防衛に奇襲仕掛けたら 切れたわ。
奇襲仕掛けたら、敵防衛が制圧にSP二発打ってから防衛移動逃げ余裕でしたわは止めろって思う。
防衛移動で行って戻すのに6だけど、意味のない奇襲も6やぞ。 奇襲は防衛でこそ輝く
逆にspからの奇襲でもピンポンにも間に合うぞ >>285
輝かんし、間に合わんし、誰も使ってないぞ >>286
奇襲は発動した瞬間に防御バフ移動するの知ってる?その口ぶりだと知らなさそうだな
あと奇襲防衛は最近増え始めた隠密制圧にも対応できる、問題は奇襲持ちがどれもスクラップなことや 防衛奇襲は殲滅に絡まれてた場合迎撃しようとするからこっちの攻撃モーション中に奇襲撃ってもピンポン確定で間に合うわけじゃないから微妙なとこではある
悪くはないんだけど殲滅に絡まれてない前提なら爆速ピンポンでもサンドデスサイズブリッツで間に合うし6コスト重い気がする ウイングなんでこんなに値段落ちてんだ?もしかして弱い? どんなゲームも夏休みイベント終了後での
燃え尽き症候群によるプレイ人口現象はどうにもならないな。
イベント打っても疲れてやらないし
イベント無いと余計やらないし デュオもデスサイズも引けないしビルドファイターズまで貯金
キャンペーン始まれば二束三文だろうし >>290
足速くない
コスト高い
アビが奇襲
いいところはSP2で範囲攻撃なとこぐらいだろ 値下がりはやすぎて虚無だからな
速攻やり込もうにもバグらせてたのも悪い ガン1で防衛ウイングたまに見るよ
自分は防衛2で使ってるけどいろいろ痒いとこに手が届く Season2に比べたら楽しいんだけど相変わらず高レア以外は性能悪すぎて同じカードしか使われてない
なんでこんな偏ったデザインにしたんだろうな 制圧のパイロットくらいだなR以下でよく見るのは
MSはマジで壊滅
一芸すらないゴミしか排出されない つか何度か遊んでおもったがやっぱり色々おかしいわこのゲームw
対戦ゲームとしてのシステムがガバガバ過ぎる
・主役機でもないMSでも同一カード複数使用不可そのくせシャアとクワトロはだせる
・地形適性があるのにマップはランダム
・コスト制限がないのに低コストの復活も高コストの復活も同じ時間だから結局高レア洪コストMSPLで殴るだけのゲーム
この辺が特にひどい 122見かけないけどどうなった?SEASON2では覇権とってたのに 某ゲームみたいにコスト制限の中でやりくりするとか
某ゲームみたいにマナ貯め要因として必要とか
そういうの一切ないもんな
>>298
UキラPサイコ「ガタッ」 一応S2Rバルバは高速縛撃とコスト比の機動力で光るものはあったか 対戦ゲームとらえると中立のせいでスタートラインがLv20
そこまでサブカと思わしき連中に耐えながらレベリング、そりゃあ人口増えんわな
エクシアやウイングがのようなメイン機体が何で弱いんですかね。次は逆シャア濃厚だけどνがサザビーは強くしろよ運営。 UエクシアはSPが2ならって散々言われてるよね……
最強のピンポン要員になれたのに…… UエクシアがSP3のおかげでダムAバルバトスが光るんですけどね 運営的には主役機連中はステ盛って相応にコストも上げてると思ってそう
最初に破壊的なステのMS出しちゃったおかげで無意味なんですけどね >>284
ランクも相手編成もSPの残存状態も知らんけど制圧が防衛スタンバイしてる敵拠点に到達してから後追いで奇襲かましてたらそりゃそうなるだろとしか もう奇襲は使うだけ損、奇襲にスキル埋められてる機体はアースリィ並のステでも要らんとこまで来ちゃってるだろ
アースリィでいいもん ひょっとしてサザビーはサイサリスと一緒の消費SP4で決まりなの? NRは性能として見たらうーんってなるけど鑑賞用として見たらかっこいいの多いし裏面のフレーバーもしっかりしてるしでそういう点では満足してるからいいかなって >>308
アースリィも居場所あるのは結局防衛だけで殲滅でも制圧でもいらない子だけどな ササビーとかダメージはEXより弱くなるだろうけどオールレンジ攻撃のままで来たらめんどくさそう。 オールレンジとかいう常時範囲攻撃来たら隠密MS全部息の根止まるけど
奇襲ゴミにした例もあるし全然ありえるわ zは不必要なナーフだったからな
強化はヴァーチェの貫通とかまだ試してないけど
だれか使ってないの? >>314
貫通だいぶマシになったけどそれでもチャージが長い。足止まるから近距離に詰められるし狙って複数に当てるのは至難の業だしで砲撃強撃と比べるとどうしてもね 元々敵拠点巻き込める状態まで近づいて
敵防衛ごと撃つって感じだったし
実際少し短縮しても変わらないでおわりか
まぁシェンバルが駆け付けてくるし
そもそも殲滅射撃機通用してないから無理だな 制圧でオールレンジ攻撃したら防衛の上から拠点削るだけじゃなくて防衛ごと削れるな。
オールレンジは壊れになるの目に見えてるから実装したらダメだと思うけど運営アホだからなぁ オールレンジが実装されるなら増援制圧と増援制圧3も実装されると思うんですがそれは大丈夫なんですかね 増援制圧も増援防衛もまだないんだっけ?次シーズンで追加されるのかね >>317
オールレンジが範囲攻撃ならドムの一回転ヒートサーベルやシェンロンの火炎放射も範囲攻撃にしろって思うね 滅茶苦茶弱い機体で制圧増援3して
格闘機翻弄したいとは思う
でもそれって誘導と同じで
攻めにも守りにも使える安定の不快要素になりそう >>319
増援機体にまともにタゲ取れないのに増援防衛なんて追加したらクソゲーが加速するぞ 昨日ガンダム1になれたけど、何か質問ある?
なお、bot戦は無かった。 >>323
画像なしにガンダムランクをアピールするやつは自演ゴールドくんだと思えって格言があるんだわ 30連勝した、とかだったらマウント取ってもいいけどガン1でってw >>323
昨日ガンダム1なったって事はガン1の底辺だと思うんですけど今全国ランキング何位ですか? ビルドダイバーズのキャンペーン前倒ししないとヤバいくらい人居ないぞ セイとレイジはそれぞれ単独パイロットなのかコンビ扱いなのか。トライエイジでは両方あったみたいだけど ウイングにAヒイロ乗せるならPアレルヤも選択肢だよな…… ラゴゥの買取あがってんなホビステ1600買取か。この前使わないと思って交換に出しちまったよ。取っておけばよかった。 ラゴォ拠点からの攻撃を回避行動したりするからピンポンダッシュならブリッツ隠密のほうが速いよね真っ直ぐダッシュしてくれるし!? >>333
sp打つならほぼ変わらないからコスト安いラゴゥの方が良いよ
ピンポンダッシュ型だと殲滅のコスト重めな形が多いしラゴゥもデュオ乗ってたりで回転コストかかったりするからコスト安い方が使ってて良かった
最近は強撃や砲撃にコスト割く場合も多いから他のコストは抑えたいしな Uヒイロなかなか難しい子ですね
PLスキル発動のためにMSスキル発動させるとコストがカツカツなんですよね
任意発動スキルで一番低いのってコスト3ですかね? イトミツの制圧3強いな。自己顕示欲の塊のパツキンより100倍強い。 >>220
ネタであってほしいが、界隈の有名人だけに絡みにいくまんさんって一定数いるよなw >>339
S01ドムの閃光[近接]ってやつですね
全く知りませんでした笑 近接と遠距離攻撃を合算してダメージを与えるハイマット・フルバーストのアビリティの登場に期待 そういやランクマのステージって全部ランダムなんだっけ?
日によって違うんだっけか? 1日宇宙だったり砂漠だったりした事ないだろ
完全ランダムだと思うけど >>346
そか、ありがとう!
今日5戦やって全部砂漠であれ?っと思ってさ
流石にそうだよね 人間がデジモンに進化する作品で
進化ライン合ってたら女デジモンにできちゃう仕様より
ずっとご安心仕様
ゲームやカードはどうしてもできちゃうもんだし 負けられない戦いがここにある。
まぁ勝ち試合しかあがらんのですが… デュエルガンダムゴヒとグフカスタムゴヒならどっちが強い?強撃か縛撃か… >>338
そして既婚者嵐が4Pと口にしたら晒して炎上 >>352
機体スペックでグフカス五飛の方が強いと思われ
強撃の方がDPS高いかもだけどデュエルの基礎ステ低すぎてスキル発動後の継戦が問題なんよね デュエルは紙耐久過ぎるから使うなら殲滅3以上かな
グフカスが安定と思われる 強撃の遠距離版とか来ねえかな
狙撃でデュナメスや初代あたりに持たせられるやろ トールギスの戦術技かっこいいな
機動遠距離型でゼクスは殲滅、spは範囲攻撃か
sp3じゃなきゃ防衛で流行りそう >>357
精密射撃がそれ
rデュナメスが持ってる
試しにシロー乗せたけどコスト重い割に全然活躍しなかったけどな サマークロエに格闘センス付いてればノリス一強ではなかったのになぁ... >>359
居るっちゃ居るのか
まあ低レアのステじゃ厳しいか ゴールド帯のクソ野郎なんですがWの5人&専用機が揃ったので使いたいんだけど…流石に舐めプになるのかな? 大戦にあった傾奇者ポイント入れてほしいな
使われてないカードならポイント増量してくれ 実際W単はやれると思うよ
殲滅トロワ五飛
制圧ヒイロデュオ
防衛カトル
の221がおすすめかな LOVってゲームにコラボ作品のカード使って一定数勝利すると原作BGMが流れる称号がもらえるシステムあったけどこっちにもあればもっといろんなカードが使われたのかな してないんじゃない?
回避率に影響してたとしても拠点ビームに当ってから回避行動始める対人のラグぶりじゃ意味ない >>370
火力に直結してるだろ
相手に誘導グシオン出てきたあと高機動殲滅なら拠点まで行かずに処理できる
機動足りてないとそもそも攻撃モーション取らない ゴミ四天王、キラ、カミーユ、ガトーあと1人は?(制圧高コスト使い道がない件) U刹那のスキルのクールタイム5ー10秒なら即環境だよ
今のクールタイムが30秒超えてて再発動前に死ぬから
ノリスバルトフェルトでおkになってるだけ >>376
同じPLスキル持ってる3コストのアファムでよさそうな感じもするんですよね
リンクでダブルオー組むなら刹那入れますけど、HP260ほど欲しいところですね 再発動できる強みあるかもだけどクールタイム長すぎはな
継戦能力高くて再度発動するまで生存余裕とかならともかく、現状だと出撃時40秒の方が優秀過ぎる
4コス 250 150 250 220
2コス 190 100 250 250
ステ差も2コス差あるか?ってレベルで
機動力もスキルで補うんだからこんなのノリスが使われるに決まってるっていう ドアンとドズルはやたら多いよ
明確なハズレ枠っぽい
映画やった後なのに少しもドアン活躍しないの残念 >>368
横からで申し訳ないが
PLのみW単にしてMSは他を混ぜて使ってるけど
その編成だとMSは何がお勧めになります? >>220
アカウント見る限り男を漁ってるようにしか見えんw何歳かは知らんが平気でああいうの書き込むのは見てて痛々しいw >>381
俺も映画の余韻あるうちにドアンとアムロ使いたかったんだが遠距離より近距離環境でアムロが使いづらいしドアンは話にならない
ドアンザクの2機編成のランカーがいたから参考にデッキ組んでるけどパイロットも使いたい気持ちの方がデカイ え
チャレンジ普通に負けたんだが
マジでこっちの防衛10秒もたずに溶けるのやめてくれ
S3以前の機体パイロットじゃ性能差あって敵いませんか?
リンク盛りシローザメルが大したこともせずに懐潜られて沈むのやめてくれ
これランクだとわかりにくいだけで敵COM機体の性能バランスおかしくない? 殲滅vs制圧なら10秒持たないと思うし
エース戦なら元々専用チートスペック相手だけど
目立たなかった殲滅エクシアだって拠点攻撃力変だったし やっぱりS2までのカードじゃ基礎スペック足りてないのかね
そうでなくともR2枚使えだのリンク2個発動だの条件つけてくるくせに チャレンジは相手の編成わかるからミッション条件満たしてやってもC、R山盛りネタ、レベル上げデッキでもないと負ける要素ないやろ。 いや普通のチャレンジは全部雑魚だし甘すぎるだけじゃ?
r縛撃バルバやrクランク差し替えるだけで害ないじゃん
3弾とかcヒロトが使いやすいくらいだし >>379
ニコルは確定からようやく出た。ジムカスだけが本当に出ない。他のMはバランスよく出るんだが。 >>389
いやRクランクやCヒロトも使ってるのよ
ちょっと編成組み直してまたやり直すわ ダムAバルバて殲滅と制圧のどっちがえぇの?
Cヒロトに乗せていけそう? 付録のバルバは機動力活かしたピンポン目的でしか使わんでしょ
殲滅にHP240はきついって >>393
ありがと茄子
Cヒロトでピンポーンして拠点調教センターです。してくるわ
ダムAとCヒロトは引き弱民の味方
CヒロトダムAノリスPバルバクランクジャスティスナイトで組めるっちゃ組める ノリスとPバルバトスが自引きか否かで引き弱かどうか変わるぞ >>395
ノリスは安く譲ってもらった
Pバトスは顔写真もあったから顔写真売って全身だけ残した >>394
そこまで組めたら後はS3でいいの引ければいい感じのデッキになりそう
デッキ組むの楽しいよね〜ランクマやったらどんな感じだったか教えてほしー 今まで引いたMSが
ノルン→ノルン→ヘビア→ノルン
なんだけど俺なんか悪いことした・・・? Pノルンほんまひどいよね
Uゼフィランサスと同じコストでステ差がありすぎる 殲滅ミカorデュオデスサイズとか制圧ノリスシェンロンで騙し討ちできないかと思ったけどスペック低いわ遠距離型だったりで奇襲成功したところで軽くいなされそう ノルンはマジで糞だわ
デュオとデスサイズとシェンロンが同じレアリティとか終わってる 制圧Cノリスはこの前使ってる人見たなぁ
遠距離メインの機体に乗ってたがリンク活きるしスキルもまあ強い方だしコスト安いから有りだなって思った チャレモやってたときNPCのヒイロがSP使ったときに「悲しく惨めな戦争の歴史」って言ってたような気がするんだけど、もしかしてEW版のセリフまで収録してるのかな? 偶にデッキに入れてない未実装カードを引く遊戯王系主人公がいるの何でだ? >>383
おっさんにポテト口移しするんじゃなかった >>405
2防衛でクロエ乗せて攻撃力大ダウン…とか >>383
前スレのコンドーム女ってこのアカウントのことかww すげー逸材 >>407
たぶんいつか出るシルヴァバレトが一番強いとかいう謎仕様になるかもしれない ユニコーンはフルコーンと結晶体残ってるから…
フルコーンは遠距離で結晶体は近距離になりそうだけど
サイコフィールドで誘導とかの妨害無効とかできたらそれだけで価値が生まれそう サイコフィールド発動中とか
むしろ誘導とか挑発に滅茶苦茶弱そう
猫まっしぐらの感情先行状態だし >>397
S3はサンドロックしか引けてなくてどうしろと…
衣装取りにチャレンジだけやってきたけどW組がインフレしすぎてやばい
クリア自体は出来たけどW組がMSPL共に強くてMS5体なんて簡単に落ちた
アファムが優れた格闘センス持ちでCヒロトとリンクするから虎やコーラよりCヒロトかな
221の場合クランクジャスティスノリスバルバCヒロトダムAバルバメイスリー
ここに格闘センス持ちのアファム入れてとりあえず第2のバルバとしてサンドロックはどうだろ?
122の場合はアファム削ってARカガリとザメル入れてる
殲滅ザメルに適した低コスPLが中々いない
試しにRカミーユに乗せたらキチッた言葉放って砲撃で瞬で防衛溶かしてて引いたわ
砲撃射つ前提だとスキル捨ててRカミーユザメル等コスパ重視でないと回らなくないか? 212デッキでUガンダム使いたくて悩んでるんだけど
UガンダムMシャア
U試作2号機Pノリス
MジャスティスCヒロト
U試作1号機Mメイ
AザメルAセイラ
っていうのを考えているんだけどコスト重すぎるかな?
LA諦めてUバルバトスノリスとかPRラゴゥヒロトにしてコスト下げた方がいいんだろうか 2コスバルドとコウウラキでリンク取るか
アムロ投げるのがいいと思う
comは連続でユニットださないから
撃破多かったり負けたりはプレミ連発してるだけだぞ >>414
合計36で誘導2機はカッツカツになるよ
そもそも防衛2で誘導2は必要ないかな >>413
チャレンジは片側にさっさとぶち込んで押せば大丈夫
そうそう2対1の殲滅戦とかにはならんし
クランクとヒロトはどっちも機動遅めだから、付録バルバトスでピンポンならバルトフェルドのほうが良い気もするけど、ベテランのリンクアビもかかるし
ザメルは上手く使えた試しがないからわからん… 隠密か2号機デュオ投げて防衛越しに削って有利取って後はひたすらザメル防衛2でガン待ちの防衛ゲーよ 防衛2枚と当たると萎える
勝負に固執してロマン無い奴とは話せないわ。 お喋りしないで勝負するゲームだぞ
経験値が勝敗依存だし 今回パラレルかっこいいから売るか迷うわ今まではパラレルより通常のが好きだから迷わず売ったけど ロマン語っていいのはコンセプトデッキだけな
ただの防衛1でロマンとか片腹痛いわ 既にでてたらすまん。
ガエリオをGP02に乗せて浪漫砲撃ったら威力は増す? >>423
味方が撤退して30秒?だかいないならアップするね 2コス遠距離殲滅探してたらマッキーの事忘れてた
マッキーにザメル乗せるかな 122の弱体化された奇襲ウイングガンダム
122の殲滅ザメル誘導で集めて防衛ごと砲撃
どっちがやれる? 日和って防衛するより
131のガン責めザメルの方がいい
誘導2でバルバ1 特殊ボイスが演出中のセリフのことなら機体とパイロットが原作通りなら発生するはず 当たり前だがほんとカードが売れなくなってきたな
シェンロンも2000円切ってるし相当下げないと売れない 手数料とか梱包の手間とか考えたらもうショップに100円とかでも売った方が楽な気がするわ 第1弾のように1日中カード切れブザーが鳴りまくったあの頃が懐かしい…ツイッターでは今でも大人気なのにゲーセンはガラガラ彼らは実は存在しないのでは!? マイページのエリアランキングちっとも変わらねぇって思ってたらS2のままじゃねーか! >>430
あー、レベルかと思ってたけど合わせないと言わないのか…納得しました。ありがとうございます。 S2の感覚で奇襲撃ったら敵防衛が降り注ぐビームの中無傷で立ってたんだけどなんで?
もしかして奇襲の攻撃範囲も縮小されてる? >>433
たまに人は見るけど一度の来店でそこまでお金は落としてない模様 >>436
Wの奇襲ビームは発動時の範囲内にいる奴だけ
後から範囲に入ってきても当たらん(気がする) LoVの時から言われてたけど今時わざわざゲーセン通って1プレイ200円で1日中チャリンチャリンしてくれる人なんていないよね 初期はカード少なすぎてカート切れ多発
ミカ、バルバトス、ユニコーン、アースリィ辺り引けば儲けもデカく
何ならMメイ、シャア、ジャスナイもプレイ料金位になってた時代だからな… 低コストで回す131うまい人が使えばめっちゃ強いな
シェンロンもサイサリスもデュオもいらんかったんや >>440
いや、ユニコーンはパラレルでも千円しなかったが 水星の魔女始まればアーセナルベースのCMも見られるかな 第2弾とかいうゴミカードもうノリス以外千円未満でも売れない(刹那Zエクシア他)
奇襲になんの恨みがあるのか死体蹴りまでして ちょいと質問ドズルザクとドズル・ザビってもしかして別作品扱いですか?リンク見たらドズル・ザビは機動戦士ガンダム、ザクはmsvとなっていたので気になりました ドズルは本編にいてドズルザクは世界観を拡げるために作られたMSバリエーションで設定された機体なんで別扱いですね。 >>444
最速配布ってことは少し待てば全国で配られるんだな
もしスキルが精密射撃だったら使われそう このゲームのボイスって録り直してるんだろうか?
ノリスの声の人は結構前に亡くなってるけど市川さんのまま? ガンラン5に勝利とガンラン1に負けた時のポイントが同じなんだけどそんなもん?? >>415 >>416
アドバイスありがとう。
AセイラをUコウ、MシャアをMバルドに変更と誘導1枚にして模索してみる。 【急募】ククルスドアンの島のリンクアビリティの活用法 >>449
10月頭から配布だから最速で2日早いだけかアビリティが良くないと劣化GP01でしかないな。 ドアンザク
5コス機動200遠距離0近距離370HP350
バルバトス
4コス機動220遠距離100近距離580HP360
盾持ってたら採用あり得たけど無いんで
リンク込みでもドアンザク使う価値無いっス 横から失礼
ランカー(名前は伏せさせてもらう)で
ドアンザク2機使ってたデッキ
Uバルバ+今弾cヒロト
映画配布+Pデュオ
今弾M+PR虎
P神龍+Pノリス
P死神+Pカトル
と当たったことある
参考までに ビルドファイターズのメイン機体から察するにシーズン4ではガンダムXが参戦すると見たね。Uレアの7コス最強殲滅カードを賭けてもいいよ >>448
thanks!
ドズルの背景にセーフかと思ったがリンク違っていたんですねユニコーンガンダムペルフェクティビリティはガンダムucのリンクだからセーフでいいじゃんと思いました笑 ガンダムXより何とかモンタージュさんとどうでもいいがAGEのパイロットをだな。 >>460
ビルストやザクアメ以外に何出す?って言ったらフェニーチェや魔王、アストレイあたりじゃない?他ゲーにも参戦してるし >>463
ラスボスのエクシア、真ヒロインのキュベレイorササビーは? >>464
フルバーニアンですら出し渋るのにストーリー後半の機体を出すとは思えん…
>>465
シーズン後半でビルドファイターズの収録パックがもらえるキャンペーンやるよって事前に告知されてる >>442
え、マジで?
店舗でアースリィ4500円買取時代に
ノーマル1600円、パラレル3000円位で買い取ってもらった記憶あるわ ステータスだけならエアリアルそこそこだな
あとはspコストとアビリティだが ビルドファイターズもモデリング流用出来る機体だろうから魔王は無いな
ビルスト ザクアメ フェニーチェ パピヨンだろう 高機動試作ザクって低コス高スペで08小隊のリンク乗るのにテリーの乗機とかで見ないな >>472
エクバ系の動画って大して伸びないなと思ってたけど、アセべの動画はそれどころじゃないくらい再生数低いな
まあわざわざ動画見るゲームかと言われたら違うと思うが なんとか編成最強!みたいな糞タイトルの癖に名前隠しくらいしか編集してなくて編成の説明とかも無くていちいち止めて拡大しないとわからない垂れ流し糞動画しかないから 東京のまぐぅ
やめて間違えてデッキ組んだ023に負けないでwww
クリティカルまで出してwww
どうしたら負けれるのwww ハフアニ大会の出場者が暴言吐いててわらう
ゲームしかやってこなかった人間はお外に出ちゃダメな典型 ななこん番長
クリティカル出したのに負けるなよwww
本当にガンダムらんくw 守ったら負ける!攻めろ!って天田士郎も言ってるし防衛2より攻めた方が楽しいわ >>477
お前復活したんか!
これからも楽しみにしてるぞ
>>478
それな
制圧3こそ正義
例え相手が防衛2だろうと誘導で引っ張れば余裕で勝てる >>469
それに戦国アストレイ加えた5機っぽいな
使い回しモデリングで開発コスト抑えれそうだしな >>479
制圧3は攻防一体の限りなく正解に近いデッキ 正直コスト回らないし防衛1誘導2だと
シェンロン外すのが正解だと思ってる 防衛1でかつ
誘導1とか誘導0で
優勝する人もいるから本当わからんもんよ >>485
大会は明確に相手をメタれば勝てるからな
相手が212で来るのわかっていれば、高機動の防衛1にした3殲滅ぶつけるだけでいいわけだし。そうすれば誘導もいらない 事前にデッキエントリー制じゃないから
アセべの大会ってかなり闇ルールだしな 店舗でやるオフィシャルトーナメントとか一戦ごとにデッキ変更可能だから
決勝戦だけ露骨にメタる人いるよな
まぁルールで家とされてるうえに編成ジャンケンゲーだからそれが悪いとは言わんけども 212がほぼトップなのは変わらんけどな
防衛越しピンポンのデスサイズか爆速ラゴウか耐久防衛越し削りの2号機か好きな制圧擦っていけ >>472
最初から反省してなかったと自白したのか 公式スリーブの上から2重スリーブしてる人います?
もしいたらサイズだけでも教えて欲しい ニコル、殲滅リペア短縮して欲しい機体なし…
制圧と防衛にしか必要ない問題!? ニコル自体がまぁまぁ重い
結局回らなくなるし殲滅で短縮は効率的じゃない
滅茶苦茶使える低コスト殲滅機体がいたらわからないけど
今だと第一候補がサイサだし現実的じゃない Uバルバトスをニコルで使いまわせ
バルトフェルドは投げ捨てろ >>489
1コス制圧にダムAバルバピンポン気に入ってるんだけどダメか?
鉄リンク乗るしザメル殲滅はマッキーで良くないか?
ザメル殲滅て近接相手に手前に置いて寄られる前に撃ち墜とせるのか寄られてタコられるのかどっちなんかな 近接とタイマンは絶対勝てないけど引き撃ちのヒットストップが強いから死ぬほど時間稼げる ニコルは誘導グシオンに乗せてブラック就業させてるわ ガチで騙されたと思って032使ってみ
楽しいし勝てる ザメルはカガリあたりに乗せて拠点守るウーメンさせるしかないか
メイスリーカガリザメルの遠距離防衛2ですよ
122ならノリスUバルバクランクジャスティス虎ダムAメイスリーカガリザメルで手持ちのカードで出来るんだけど212だとS3で引けたのがサンドロックのみで咽び泣く miR
お前本当にランカーなの
cpu狩りだろw
余裕でかてました ザメル防衛で使った時って、射程内で殲滅が自軍機とキャッキャウフフしてても撃ってくれるよね? >>383
潔癖症(笑)だから付き合うなら新品の男がいい(要約)とか書いてなかった? 悲報
Pヴァーチェ、1枚30円のストレージ売りから発掘されてしまう アースリィと比較して同レアリティでコスト一個上で全てのステで負けてるゴミだからなあ
遠距離の枠もなけりゃコストもない
これどんな判断で実装したんだこのゴミ オマケにアビもゴミでSP3とかもうね
せめてトランザムならワンチャン有ったかも知れないものを… GP-01はどこに起用したらいいんだろ?
手に入ったはいいけど手持ちぶさたで >>504
りょびとかここら辺はそんな感じだよ
配信で無様を晒した後の言い訳が楽しみ >>511
アムロ乗せてLA全部付けて爆速殲滅と集中砲火で敵防衛を瞬殺だ! >>511
機動力と遠距離火力あるから防衛1でMメイ乗せてる。 アムロいねえし、防衛で起用してみようかな
ありがとう
制圧はソーマ使う時に試してみる 実装前に絆2ガンダムの上位互換って言われてたしピンポンに使うのがよさそう 00組のP~Uってキュリオスぐらいしか息してない?
まあキュリオスも現状かなり厳しいが >>518
キュリオスなんてS3になってから一回も見てないぞ あれ?20枚連続で引いて1回も確定無いんだけどありえる?
ちなカード切れの表記は無い 30回くらい出なかった人がスレにいた気がする
多分ノーマルとレアをある程度一致させるために、出過ぎた時は露骨に調整する機能ある Uガンダムを一番うまく扱えるの誰だ?コスト的にMバルトフェルドさん乗せてみたけど何かしっくりこない。 >>491
やのまん(Yanoman) カードプロテクター オーバーガードZ Jr. (対応カードサイズ:64mm×91mm)
私はこれ使ってる。ただ厚いから結構かさ張るのとたまにユニットの読み込みが悪い時ある。 >>523
???「やめてよね。全弾発射使用前提なら、Mバルトが僕に敵うはずないだろ。」 ハーフアニバーサリーカップの配信で合間に後半AR情報か、早いな
ザメル、コーラ級のカードあるかな 3弾になってから33連確定でなかったの確認済みだぞ 五飛の剣に写ってる人はPL?ならワンチャンAレアありそう クーマ君よ、なぜなにナデシコというサブカード使ってるじゃないよw
ゼニガメ消防団を使おうねw >>531
五飛の剣にいるのはトレーズやね
トールギスIIのパイロットだけど、ラスト3話くらいで搭乗だからAR後半にはこなさそうかなぁ >>533
閣下をつけろよ不敬者!
冗談はさておきシーマ様がくるとしたらゲルググMだと思うんだが本家ゲルググがまだなのに来るかね?モデル流用しやすいジョニザクとか0083の茶ザク辺りが来そうな気がするんだが gp02シェンロン難民だけど縛撃増援奇襲入り誘導抜きの212でガンダムランク到達
環境的に防衛2なら誘導要らんねコレ AR後半はゼクスとトールギスはほぼ確定してるから、トレーズとか同じシリーズからは厳しそう デュエルASと傷有りイザークはどうかな?
デュエルとイザークだけR以上ないのはかわいそうで… Wはトールギスとゼクスだから
バランスとって0083かな
でも前半でザメルボブ来たから
結局わからんな PRラゴゥめちゃめちゃ値上がりしてて草
こいつちょっと前まで1000円きってたよな プロモはキャンペーン中が底で上がるだけなんだから有用機体は買っとけよっていう
ラゴゥ3枚引いたわ 今週台風が来たらカードショップに不人気Mレア 200枚くらい持っていく
買い取り拒否されたらどうしよう >>536
気づいてしまったか
212は誘導抜きの方が強いよな
自分はシェンロンは使うけど たぶんまたモデル使い回しできるザク系が入るんじゃないか
つまりジョニーライデン MSV系は今までの流れから入って来そうな気がするS1,2後半ARで参戦してるから
今回のS3AR後半も8種類くるんかね?前のS2が前半6種で今の前半と数一緒だし 0083からシーマかアデルが出てくれ
ARの半分は使いまわしだろうけど微妙な性能の連中がギリギリ使えるレベルにリファインしてくれると思えば…使えるカミーユ待ってます カミーユは高性能多数のプロモに入っても残念性能だったからな
もうはハイパーメガランZbェ出た時に期待bオよう。いつにbネるかわからんbェ >>549
不死身の第四小隊1人だけ居ないってのも変な話だからアデルとジムキャノン2辺りは来るかもな
後半AR8枚としてゼクスとトールギスはほぼ当確だから後は何来るか楽しみだわ >>546
Aレアで外伝キャラが初登場するってことも多い
なのでここでジョニーではなくユーマ・ライトニングを出してきそう 2後半で使いまわしじゃないキュベレイや端白星いたし
普通にガーベラ・テトラ来ないかな リーオーハブって今更量産型ザク2枚も出すくらいだからなあ
ザクならこれまでも出してるしリーオー出すべき枠をモデリングケチってザクに差し替えたろクソが ユーマしかりジオンのエース+カラバリザクはもういいわ…
シーズン3マジで新規モデルに関して手抜いてるしaレアで補完してほしい >>545
その212て殲滅2制圧1防衛2で合ってる? >>558
536だけど殲滅2制圧1防衛2で合ってますよ
バルバ五飛、Zノリス、デスサ三日月、グフカスカトル、シノ環八でやってます >>558
自分はノリスシェンロン、バルトバトス、デュオサイズ、メイez8、サンダースウイング EXバトルで相手シナンジュかなんかが増援出した瞬間フリーズ…EXバトルはリセットされ保証なしなの酷すぎる。もうアセべの筐体にフリーズする可能性がございますとか書いとけよ EXバトルフリーズするよな
ファンネル飛ばした瞬間にダメアビ重ねてたらあっさり止まったわ サザビーにSPぶちこんだあと
HP見たときの絶望感好き
ハグかと思ったもん最初 2000はあるからなあのサザビーアビとSPで700、500、300でも墜ちない 足遅くてボブからザメルのメインパイロット剥奪してMシャア、Pアムロ、Mバルトに受領させようとしてるんだが殲滅だと誰乗っけてる?バルトならコーラーサワーのリンク発動するがアムロシャアだと2枚リンクが発動しない。 ごめん。間違えて覚えてた。バルトさんウラキと発動してた。 いやマイナーが二つ増えたからややこしいしな
士官はバルドコウで実現可能範囲内だけど
任務はコーラ確定で
相方がヒイロ新しいセツナかなにかしか実用性ない
基本無しでいいと思う
無理しなくてもリンク無しでスタッツ自体高いし クリティカル出ると一気に萎えるのはわかる
シェンロンミラーの強撃でクリティカル出された時は理不尽さを覚えた >>536
ガンダムランクなってどんなデッキでもいけるし自慢にならん 最後拠点にSPぶち込まれて、これはおれが悪いんだけど
クリティカルでなきゃ勝ちだな勝ったわこれ、と思ったらクリティカル… まあガードクリティカルはお互い様なんだしこれくらいの運要素ないと腕の差がある相手には絶対勝てないしいいと思うけどね クリティカルはあってもいいけど流石に2倍はやりすぎだわ、もうちょいマイルドにしてくれ これシェンロン少しアビ下方しないとやばいな
ゲーセンにプレーヤーいねえwww 早く脳死で簡単に僕が勝てるデッキ発表してよ
なんで金払ってまで負けなきゃいけないの? クリティカル、ガードはお互い条件は同じなんだし文句あるなら辞めるしかない
そんなムキになるようなゲームちゃうやろそもそも 221で殲滅と制圧に誘導1枚づつ入れて防衛はデスサイズ
これでガンダムランク迄は猿でもいける クリティカルとガード要素はいらんよな。
そんなんで勝敗決まってもお互いシコリが残るだけ。 俺もクリティカルいらないと思ってたけど、無いと詰将棋感強くなり過ぎて、最初の20カウントくらいで勝負が決してしまう可能性がある。そうすると捨てゲーが増えるからあるのかなーと思い立った 制圧3で誘導3とか陰湿なデッキもあるんだな
これならラゴウ入りの防衛2にも勝てそう 実際誘導持ち3体は要らんけどね
3回使う場面があったとして2体で十分 最強の朝活勢を決める大会見ても仕方ないしな
今は知らんが昔の大戦みたいに店舗予選→エリア予選→全国大会とかすればよかったのに 防衛バグまだ直ってなくない?半分以上前に出て制圧出されて逆転負け…遠距離防衛しか使えんなー 302ちゃんと対応すれば勝てるんだけどなんかすげー疲れるから当たりたくない 誘導が絡むと平気で敵拠点までは行くな
味方防衛がロックしてるやつを誘導で引きずると一緒に引きずられて行っちゃう
慌てて拠点移動させたら真ん中の進入不可エリアの敵側の辺を擦って全然移動しねえでやんの
クソ 砲撃って着弾点自分で指定しなきゃダメなの?
ザメルで撃ってみたら誰もいない戦域の側面めがけて撃ってたように見えたんだけど 誘導発動した時に範囲内にいた奴を25秒間誘導する
といった内容にならないかな?
全ての行動に誘導すればいいだけだしが付くので緊張感みたいなのが一切ないんだよな 今日はハーフイヤーアニバーサリー大会ですね。
ランキング1位りょびさんの登場です。
現在ポイント21107p勝ち星382勝と圧倒的です。
勝ち星378勝で2位のイトミツさんはポイント12728pですからりょびさんは凄い勝率ですね!!
りょびさんの活躍楽しみです。 >>593
運営「仕様です」
なんなら遠距離でもやられるからマジで糞だわ まぁ実際仕様なんだろうな
バグ修正の際に前に出たあと戻らないことがある症状の修正はしても
ロックオンした相手を追いかける挙動についてはノータッチだったし 次鉄血イベだし
なんだかんだ言ってAR鉄の華増えそう
置いていかれてるパイロット多すぎるし
2弾で新規参入拒んだ影響で
ずっとカードダブついて暴落止まらないの本当にヤバいわ シーズン1のPアースリィなんかずっと環境MSで
排出終わりから数ヶ月も経つのに下がり続けて2000円以下
新規が居ない証明だよね アースリィは見かけることも少なくなったし順当に値下がっただけでは と言っても少し出やすいとはいえ
バルバトスも2000円しないし 近所のショップ
未だにアースリィもUバトスも3000以上つけてやがるぞ 全国大会終わったらデュオの下方修正かな
今度は使えるレベルまでの下方にしてくれるといいが 書いてあることはいじれないのにどうやって下方するんだよデュオ >>609
デュオは別に下方しないだろ。
するとしたらシェンロンの強撃のクーリングタイムだろうな。 正直下方するほどのものはない印象。それよりも使われてないカードのテコ入れが欲しい アニバカップ見てるけど2本先取で勝ちだから、下手にカード分けるより
2人にガチカード渡して3人目は特定編成メタるみたいな感じの方が良さそうなのか 後半AR10枚は予想GUY
チケット配りますよね……? 大会軽く見たけど女の人相槌か解説が言ったこと後から言うしかしていないじゃん。トライエイジの時も思ってたが女の解説の人いる? そこの女さん仕事の為にゲームしてるから
解説できるわけないだろw >>598
これならテキスト変えなくていいしこうしてくれ 10枚はキツすぎ
鉄血もwも増えそうだから
確実に環境変わるね 大会見てたら誘導は1枚入るかどうかくらいが丁度いいバランスなんだなと思うわ
しかし視聴者数900人も越えないのは流石にユーザー減ったな… 大会おもろかったけど、視聴者数800人はやばくないか?ビルダーの二の舞にならないと良いんだが・・・ 興味なさすぎて普通に今日なの知らずにアセベやりにゲーセン行ってた。 大会は見てる分には面白かった
制圧3相手にどこまで殴らせて、どこから防ぐのかの塩梅は普通に参考になったし
とはいえ3日に分ける意味はマジで無いよな… ×客単価が高い ○もともとのプレイ料金が高い
某音ゲーみたいに300円1曲報酬もその分の倍率とか選択できるならともかくさぁ・・・ 大会アーカイブちょろっとみたけど、解説者が酷すぎて聞いてられんわ 関東2やっぱ穴はノクターンかぁ
ランクマ参戦して負けたことないしな
明日の関東1りゅうとが穴だから
他で勝って決勝は関東対決が妥当かな りょびが穴かと思ってたけどヨーソロー初っ端から緊張してたな ノクターン談合で関東代表勝ちとっただけあって脚引っ張りまくりだったな。
予選決勝でspで倒せるHPのバルバトス降りてきたのに防衛逃してコスト足りなくなってそのまま負けるとか、くそみたいなプレミして負けてるし。 パツキン配信いちいちコメントキツいなwパツキンファンやめます 終盤狼煙防衛が突っ込んで来たけどザメル砲撃で一瞬で消えたわ
なんだあれ 砲撃は前から強かったんだけどそれに見合ったスペックのMSが登場した結果やべーことになったやつ 今日の大会リアタイ視聴出来なくてアーカイブで見たけど案の定前々から言われてた防衛2編成による塩試合多くてガッカリした
しょうもない拠点ダメの数%で勝敗決まって緊迫した試合()とか放送事故もんだろしかもこれが後2日もあるという
まぁ大会の文句はこれぐらいにしといて後半ARだけど暫定でガイア&専用高機動ザク、アンジェロ&専用ギラズール、ゼクス&トールギスの6種
公式Twitterに新規MS、PLが4種だからあと一枚ずつ新規MS,PLが来る感じか
個人的にシーマ来て欲しいとこだがどうだろう 誘導2ピンポンミカの制圧3でひたすら相手殲滅と防衛外の制圧釣ってバルバノリス投げつつ隙が出来たらそのまま
防衛ごしでもゴリゴリ削るのが最強で221も131も212もゴミと化す
122は知らない 防衛2どうこうより解説がひどすぎるだろう。女性声優のその場しのぎコメント不要。 シルバーゴールドの奴らがガンダムランクで通用するか俺が判定してやったが全然駄目
カードは揃えてるのに下手くそすぎ
点数付けたら20~35点 結局誘導をどう投げるかのゲームなんだから解説もクソもないだろ
スキルの中で誘導だけ別格すぎる
一切対抗策もないし >>650
制圧出しとけば勝手に殲滅連れて拠点や防衛守れるのに誘導で拠点やロック取られた防衛等も守りながらマラソンさせて遅延できるからな
対抗策の奇襲も下方後はほぼ只のレーン替えだし
対抗にならねえ スペックエラッタしますとか環境大幅に変えますってなったら盛り上がりそうではあるけど、今日の大会みたいな防衛2誘導増しみたいな塩試合多めだとなんというかまぁそうだろうなって言う感想にしかならないのがなぁ >>648
途中疲れて集中力が尽きたのかおうむ返しになっててかわいそうだった
朝霧最後まで良く持ったわ 正直今の環境って戦略性はあるけど死ぬほど地味だよね
何もやってない人がこの対戦を見て「楽しそう!」「面白そう!」「やってみたい!」とかは絶対思えないと思うわ
それに環境キャラに華が無いのも致命的なんよ
現環境で見る主人公って三日月とヒロトと時々シローとコウってくらいで、MS戦やってるのはノリスや虎みたいなおっさんばかりっていう
参戦作品に惹かれて初心者がSEEDや00、Wのカードを揃えて対戦してもボロ負けして終わり
シーズン4の新規参戦は水星&逆シャアと新規呼び込めそうなラインナップになりそうだけど、現状のままだと全く定着しないと思うわ リンクアビは最低が現行枚数で増やせば増やすほど効果量アップくらいしてもいいとは思う
そもそもMSPLで同一リンク重複しないとかいうクソはもちろんだが原作の組み合わせやる価値が低すぎる
自由に組み合わせられるのも大事だとは思うがこれキャラゲーなんだぞ >>656
どんなに内容良くなろうとゲーム画面だけ見て始めようと思う新規はいない気がする
全てはカードよ。 いっそVSシリーズのセシアみたいな美少女オリキャラ押し出せ >>656
同感
今度のBFパックキャンペーンやそれこそS4実装で新規参戦の主人公達が環境で目立つようにならないと
各作品のネームバリューだけで新規や離れていったプレイヤーを引き込むの難しいと思う >>646
まぁシーママリーネが本命だろうな
対抗でノイントーラス、トレーズギス2
焼き直し枠はハレルヤキュリオスだと嬉しい まて、今Twitterみたら新規参戦msplが4種ってことは黒ザク、トールギス、ゼクスで3つじゃないか
てことはあと一枚、plでmsはもう出てるヤツ
熊かハレルヤか? まさか閣下をごひの刀への映り込みだけで済ませるなんてことは流石に…… ここの運営にそんなことを気にする頭があると思うか?
モデリングやキャラを必死に使い回すんだぞ じゃあ俺は誰も予想すらしていないシロッコとメッサーラに賭けるか >>642
そもそもノクターンさんも122使いだから仕方無しよ。
レムさんとりょびさんに使いなれてる&良いカード渡しつつ最悪勝ち拾えればオケマルってことよ。 >>665
だってトールギスのグラはもうあるじゃん
置鮎も居るし使いまわし度かなり高いと思うけど? 大会221ほぼいないがそりゃそうだよな
防衛2相手はフルスペックに機体やPL使えないとキツいし対制圧3引けばほぼ負け確だし シーズン大会の賞状まだ届かんのだが
複垢で申し込んだからか >>667
そもそもが他の2人に比べて下手
ランクマで負けたことないし パツキンのアーカイブ見てたら
「デッキ診断なんてどうでもいい」みたいなのが聞こえたんだけど
てぃあの事かな? 全国大会なんかわちゃわちゃしてるお姉ちゃん達いる?
時代に合わせてあのオペレーター達をVTuberみたいにして間繋げた方がいいんじゃないかと思うんだけど… 朝活談合ノクターンは微妙すぎ。何あの2試合目の判断。SP使えよ。 汚い手使ってまで出場したのに勝てなくて恥の上塗りですね。
ノクターン達に嵌められたmiRは今制圧3使いでノクターンより全然上手いな。 >>673
それよりも北海道は変なデッキばかりって、
浦安ごときが北の大地バカにしてるぞ >>676
ガン1だけど
なんでレジェンドになるんだよ Aキュリオスカッケェなぁ。そしてハレルヤ単体で来るとは ハレルヤはプロモバルトクラスか
つえー殲滅はいいけど刹那がもうちょいステ高けりゃなぁ リンク込みで考えると結局バルトのが強いんだよな
ハレルヤ以外にも強い殲滅マイスターが出れば話は変わるけど スタッフも黒マスクだったし運営から配布されてるとか? コス2防衛にリペア短縮持たせてて草
終わりだよこのゲーム リペア込みで最短何カウントで戻ってくるんだろう>ARイザ 今回の当りAR暫定
ハレルヤ、キュリオス、イザーク、デュエル
チャレンジ前提だけどゼクスはデバフでトルギスが範囲SPの遠距離機体だからまぁどうなるか Aレアイザーク
コスト2
リペア短縮5秒
機動220
遠近180/170
HP160
スペックに穴がないわ、強すぎ Aレア強いのは良いんだけど性能差が極端すぎる。アンジェロとギラズールこれまで誰も話題にしてないぞ 今回AR当たり多すぎ
前半チケットくらいばら撒いてくれないかね デュオの時点で終わってたけど
短縮持ちのステ盛るの馬鹿じゃねーのか >>696
ニコル、ラゴゥと一緒に入れるだけでさらに機動、HP増バケモンだよ 開発「だ、だって奇襲のスペック抑えたらひどいことになったし・・・」
なお問題はそこではない模様、なんで死体蹴りしたの というか発表分ぐらいはカードリスト更新してもらえませんかね・・・? アーセナルレアは既存カードと同じ性能でいいやろもう
数字いじる頭ないのに変速パラメータ持ってきてどうする 期限付きアーセナルチケット前半後半で分けるのマジでやめてほしい
6種類しかないのにばら撒いて
種類が多い後半渋るとかやめてくれよ 春日井のセガでレアシリンダーが昨日から空でレアだけ在庫無しでノーマルのみ排出のまま稼働してるんだけど、レアだけがなくなってノーマルが大量に余る事なんてあるんだろうか?
今日も昼から並びが出てるんだけど今回レアシリンダーの排出が三分の一でPか Uでるからノーマル排出のみでやってる人達が可哀想 どう見ても誘導ゲーなのに誘導ゲーって言うと取り巻きがキレるの草 ていうかARの完全新規無さ過ぎてビビる
ほんと使いまわしに力入れてるんだな… >>714
これからはリペアイザークの防衛2と制圧3誘導の2強ゲーじゃけえ 前半限定チケットばら撒き祭りだったのにハフバで配布されたアーセナルチケット使っちまったやつとかいねぇよなぁ? >>714
twitterの「こういうこと言ってたらしい」に対して勝手に論破してる感出してる連中キツイわ ARはチュートリアルだけしてゲームまったくしないAR用サブカ投入して一気に引くからな。後半用チケット配布前提でも400円はきついけど。 防衛1を握ろうとすると必然的にサイサ、ジャスナイ、リベイクのうち少なくとも一体は必要になる環境は誘導ゲーよな。誘導のせいで戦略もへったくれもないと思った上での発言なら、少し同意はできんが 奇襲は誘導アンチになり得るのに念入りに潰されてるのがな 現在プレゼントBOX内にある期限付きチケットって
AR後半になってからBOXから取り出せば後半用チケットに変わりますかね? >>723
変わらずに経験値10%になるだけですね 次は奇襲防衛弱体化やな。
着地すらしてないのに防衛効果乗ってるのおかしいもんな。 >>725
ゴールドエクスペリエンス•レクイエムかよ 声優陣が一生懸命騒いでたけど試合自体がクソ寒くてどうしようも無かった 今気づいたけど明日AR全種分かっても実装まで20日以上あんのか
BFパックは10月の給料日前後に合わせそうな気もするが
虚無期間長いなほんと 試合内容も寒いがオペのCVさん達の話す内容も酷い
視聴1000人行ってなかったのも納得 Uガンダムにシロー乗せてて防衛シャアとか使ってファーストガンダムのリンク発動させてるんだけど、もしかして機動力そんなに盛る必要ないかな?
一応シローガンダムは実弾、08、連携で遠距離リンク積んでます デッキによるかと思いますが、殲滅一体に12コスって重すぎないです?普通に回るなら良きと思いますが、防衛シャアも4コスだし割と重めなのもあってどんな感じで回してるか気になります >>732
やっぱり重いっすよねぇ…
ランク紫なんでたいした戦略はないんだけど
デッキが
グシオンリメイク・ミカ(制圧)
バルバトス・ノリス(殲滅)
ガンダム・シロー(殲滅)
ザメル・シャア(防衛)
Uシャアザク・サンダース(防衛)
戦闘始まったら先出しはせずに相手にあわせて防衛や殲滅から出していく感じ
自分のデッキの殲滅はマッスルバルバトスと高コストガンダムなんで、わりかし殲滅戦は優勢に進むので、その勢いで制圧をお供にして拠点を狙っていきます(ガンダムの全弾発射で無理矢理相手の防衛を落とすことも)
本当にざっくりだけどこんな感じで試合運んでますね
アーセナルレアのイザークが強そうだなって思ったんでシローを殲滅シャアにしようか迷っとります 総合戦績の自分が受けたダメージと相手がこちらのMS拠点に与えた合計ダメージに誤差があるのはなぜ? >>733の補足だけど
殲滅はあんまり落ちないんで(それはそれでどうかと思う場面もあるとは思うけど)1試合あたりのコスト消費は思ったよりは食わない感じです >>733
そのデッキ制圧一枚で鈍足ってまともに拠点殴れなくね?
(ガンダム3の感想です) >>736
そうね、結構殴るの苦労してます…
今はこれでそこそこ勝ててるけど、上に上がったらきつくなりそう
Uガンダムかっこいいから使い続けたいけど、動画投稿とかしてる人も「コレだ!」っていうデッキないんだろうなぁってイメージ >>735
なるほどあんま落とされないからコスト困らないんですね
自分もUガンダム使いたくてデッキ試行錯誤中なので参考になります >>740
デッキとしてまとまってるかだいぶ怪しいけど、まぁ気がむいたら使ってみてくだされ
あと殲滅が結構拠点殴ってくれてるのも、なんか勝ててる要因かな…? ガトーはMグフに乗せるとヤバいというかウザい
遠距離打たないガード率下がらないアビで火力上乗せするSP2
って書くとすごい強そうに見えるよね ガトー産廃言われたが、すぐ使われていたのがウケたw
言い訳していたのもさらにウケたww どことは言わないがチー牛特盛チームが間違って決勝行かなくて良かった
間違って優勝した日にはまとめ行きからのネットのオモチャコース確定ユーザーごと理不尽に叩かれてただろうから誰も幸せにならなかった いくらガンダムと言えどそんなインド人がカレー食ってたウケるwみたいな情報多くの人間は毛程も興味ないと思うぞ 台風で在宅も多かったはずなのに結局また1000人いかなかったのか 3連休で台風も来てるのに800人くらいだったな
これ公式によるネガキャンだろ来年にはサ終してそう コモン レア ほとんど使われないのに 誘導ついてるだけで採用されるゲームバランスに問題あるのでは?
そろそろ 2対2 とか 4対4 とかで濁すしか無いとおもうんだ デュオPRラゴゥ
PRバルト2号機
ノリスシェンロン
サンダースザメル
メイEz8
こればかりで嫌になる 普通に普通のことをする制圧は全部デュオで良くなってしまった感
無論制圧3なら三日月とかもいるけど221とかは誘導2制圧じゃないと意味ない感が強い 今回の大会みて再認識したけど2対2や4対4やバトロア系の方がよかったんじゃねえの
何というか格ゲーと似たような感じなんだよな、ワンミスすると勝敗決まったり、ガード上からの削り合い
そして上手相手にワンチャンも無いから勝てない奴がら脱落して過疎にしかならん
金払ってまで努力や好きでもないMSやπ使って塩試合、嫌なら辞めろで終わり 複数vs複数ゲーはミスの1つでのSNSで醜い晒し合いに発展するからNG
誘導は範囲内の1体だけターゲット移す、対象数書いてないし下方しよ
最初からずっと必須アビリティだしそろそろ死に調整してどうぞ タイマンでもこんな民度なのにチームゲーだったら地獄だったろうなw もうワンダ~ラ~ンとかアルカナを巡る攻防はやりたくない。岐阜とか群馬を味方に引いたら絶望感しかない。 低コス誘導2制圧3(カガリグシオン・ジャスナイ1コス・ミカラゴゥ)の防衛1相手のセットプレーなんて
初手ジャスナイでボーナス→様子見つつ相手制圧に防衛出して相手防衛出たら2面でミカ・相手開幕制圧両面ならグシオン誘導
→相手防衛移動を狙ったりで制圧囮に殲滅ノリバトス投げ 以後防衛を上手いことノリバトスで取りに行きつつ、
高火力射撃防衛で制圧即潰して2枚目の相手制圧を誘導処理しての順繰りローテ処理・殲滅は素出しで処理
ってところか? 誘導って言っても盾持ちそこそこHPの機体が持ってるから強いんであって、Aデュエルみたいな盾無しはすぐ溶かされてゴミだけどな 半年もたったんだから
ステータスは具体的に何に影響してるのかどのような計算式なのか
ステータスアップ 小中大 の上がり幅等
発表してくれよ謎多いわ >>760
賛成、しょっぱい試合ばっかりで勝ってもつまんねえわ
防衛2で制圧3に負けるような雑魚は何使っても負けるから損する人も居ないし アクティブどんな感じ?金5見る限りだとやめちゃってる人多そうだけど 大会出場者が誘導なくなったら更にクソゲーになるって言ってるけど無くす必要はないけど弱体は必要だと思うけどなぁ。
シーズン1はジャスナ1枚だったし遠距離環境でまだ良かったけど今は編成に2枚以上入れられるし近距離環境もあるからね。
一番の問題は時間で誘導25秒でリペアは30秒、防衛落としても誘導切れた後制圧出しても拠点着く頃には防衛帰ってきちゃう。
さらにシーズン3後半からは防衛イザークで25秒で帰ってくるからねやばいね。 >>768
前シーズンガン5の今レジェンド5だが
3000位くらい
やる気ある奴は減ってなさそうだけど新規はまーいなさそう >>768
金5だと放置されてるサブカが大量にいるんじゃない? >>770
そもそも設置店舗少なすぎよなこれ
新規増える当てなさそうだし来年いっぱい持つかも怪しいなこのゲーム >>769
擁護してる奴ほど運営は誘導に頼ったゲームデザインしかできないとかえって馬鹿にしてる気がしてきた 公式の大会配信、アーカイブは初日が1.8万で2日目が1.6万再生だから録画で見てる人のが多いんかね
とはいえクロブの配信とかだと通常の公式配信でも翌日には10万、全国大会だと20万とか行くからユーザー数の差は顕著だなぁ
絆2よりはマシだけど >>774
とはいえ2万人弱ってリリース直後のアクティブ人数に近しいよな
複数再生はあるにしてもそこまで何度も見返す性質のものでもないだろうし
ユーザーの絶対数は少ないがそれなりに興味はひけてるのかもね チーム内同一カード不可でも誘導入れてるからな
誘導無いと勝てないってトッププレイヤーのお墨付きみたいなもんだ 勝てないってよりも大きく削られるから守れないが正しい 誘導に対するカウンターぽいスキルが軒並み誘導よりコスト高いのがほんとうに闇を感じる 誘導ゲーというよりジャスティスナイトグシオンリベイクとかいうしょうもないMSがずっと環境なのがつまらんわ
ランクマ以外に碌なモード用意しないのが悪いんだけど結局運営のゲームデザインがクソ コウに何乗せようか悩んでEz8、GP01、ザメル、エールストライク乗せて色々試してたが
強いのは置いといてなんか面白くないからデュナメス乗せて遊んでくるぜ!
みんな期待しててくれよな! >>782
デュナメスのあまりの弱さに漏らすだろうから
オムツ持参しとけよ 中国四国チームのチー牛臭キツすぎて見るのやめちゃった
ゲーセン行く金で見た目にも金使えよ デブとメガネは努力と金でどうとでもなるからゲーセン住んでそうな人達も気を使って欲しい
チー牛は視界入るだけで不快指数高くなるから隅でちょもすしててくれ このゲームパイロットにms乗せるのデフォじゃん
カードの配置的に違和感しかないよな 飛鳥とノクターン勝った方のチームが優勝
りゅうとは誰が見てもDTやねw >>791
リアルタイムで観るよりアーカイブ観る方が要らん所端折れるからな。
別にリアルタイムで観る必要もないし。 >>733
これお前か?
防衛減らして制圧増やしたようだが足の遅い制圧は辛くないか?
https://i.imgur.com/gbAj6SL.jpg 速報
飛鳥全国全敗
メンバーに迷惑だからもう朝活してまで出場しないでねw YouTube登録解除者続出だねw >>792
俺の言った通りだ
次ノクターンが奇跡で勝ったら関東2優勝や >>764
データカードダス系ってマスクデータの公開とかするの? 生放送トライエイジおじさんって人毎回的はずれな事言ってるな 流石に3日目にもなると試合も飽きてくるな。新情報はよ 大戦の晒しスレには配信中の視聴者でやばいコメントばかりする連中がまとめられてたけどアセベにもまとめるぐらいアレな人がいるのか? 誘導ゲーって言うな!ってキレてる奴等は誘導複数積みなんだろうなw ゼクス使うならシローだな
トールギス使うならウイングだし ザメルゼクスはリンクアビ組みやすいし機動力500越えなら実用範囲? 後半AR全部強いな
今までのARがゴミだっただけか? ビルドキャンペーン1ヶ月以上先とか草
1ヶ月早めた方がいいですよw セイとイザークが2防衛してる環境で制圧3とか握れんわぁ
防衛のスペック上がりすぎ 半月後にARイザーク掘り、その半月後にキャンペーンで掘り
ゲームに文句あっても売上は良好になるんだろうなw 水星プロモの射程メイン3SP4ってソーマピンポンするとダッシュ止まる前にSP打てるのか?
両方4だとロックしてから射程入るまでにモジモジして防衛間に合うから気になる キャンペーン微妙な性能かスペック見せないようにしないとやり控えが確実に出るぞ。
コレ前キャンペーンみたいにBFキャンペーンの場合は連続で10枚取ればコンプできるタイプで頼む アレハレ別々に出せるなら防衛アレルヤ使ってあとピーリスかコーラサワーでOOリンクいけるね 防衛ゲー言ってるのは頭の悪い奴等!
ゲーム上手い俺頭いい!とか思ってるTwitterのイキりヲタ草
そりゃプロゲーマーとかならそうかもしれんがw
学歴コンプ拗らせたバカ田大学卒か高卒かな? プロモちゃんと大量生産してくれ
また転売の餌食になってしまう この前のキャンペーンは初日に転売屋撤退したじゃんw 防衛1で制圧3に勝つとしっかり捌けた気がしてちょっと嬉しい 防衛2が嫌なら殲滅3を流行らせなきゃいかんけどそうなるとウッキウキで制圧3が出てくるんで
あれ?メタ回ってね? 全弾発射じゃないからセーフ
集中砲火はまだ使えなくもない ぶっちゃけ低コストが優秀になればなるだけ編成ジャンケンに磨きがかかるな 全弾発射バカにすんなよ
中立使えばクソ重いコスト5も実質タダ
死ぬ直前に使えば実質デメリットなし
強撃より威力低いけどなんとなく便利な範囲攻撃
全部強撃でいいだろってのが問題なんだよ ビルストのステたけーと思ってアースリィ見返したら真顔になった BFはMS5機でPL4人+パラレル1人?
パラレルはレイジも写ったセイかな? 相変わらずプロモカードを強くする悪癖は直らねぇなクソ運営
入手手段が限られているのを強くした結果どうなったのか覚えてねぇんだな 3弾後半ARのガイアザク見て思ったけど
運営が「3体揃って出撃したいだろ?」(モデル使いまわせて楽だしな)って感じで
4弾のCとR使ってマッシュ、オルテガのザクも出すってことは無いよね?
もういい加減初代関係はいらないから新規参戦の方に力を入れて欲しいんだけど >>832
また排出するカード足りなくなったりしてな 今新規カード情報見てきたけどセイザークの防衛2これ抜けなくないか?打つ手無いよね ナイスケイチャ
お前拠点クリティカル出したのにおれと引き分けててくさwww
下手くそすぎな このゲームって選択肢増やすっていうより新カードしか選択肢ないような新規平気で増やすよね 微妙な調整したつもりの2弾がカスカスのカスだったろ
そういう調整は無理なんだ バーニア気の毒だな
チームメイトが弱すぎた上カードを自由に使えない そもそもなんでチームにしたんだろって感じしかしなかったな 朝活上位勢で強制的に3人組作らせたアニバーサリー大会(全国大会ではない(全国大会表記あり)) でもカード制限なかったら…
もうおわったんだ考えるのやめよう カード制限は今後もやると思うぞ(個人戦でも)
カード売らなきゃならんし調整で金使わせてなんぼや 防衛2と誘導2、これらを使わないと勝てない配信動画を見てておまいらどう思ってる?よく編成みてみ、全部どっちかだよ。 >>845
ぶっちゃけフルにカード使えない221で、縛ってもほぼフルの状態で戦える防衛2や誘導2制圧3相手にする時点で勝ち目はほぼ無い 防衛2しかいなかった2弾より
バリエーション増えてると思う ちな誘導2も防衛2も使ってないYouTuberは二人しか知らない。あまり挙がってないからみんな知らんかもだけど。 好きなカード使うとほぼ間違いなく勝てないステータス主義どうにかならんかな 221やっぱり最近下火なんか…
結構好きなんだけどなー >>845
拠点一本でも折れた試合の少なさにゾっとした
3日間で21戦やってほとんどが互いに両拠点残して90%〜70%台での決着だもん
一部のやり込んでる連中は面白いと感じたかもしれんが配信で初めてアセベ知った人達はこんな塩試合ばっか見せられてやりたいと思うんかな? 拠点折られたら不利になるシステムどうにかならんかね
普通逆やろって思うわ カード切れ起こすくらい人気だったのに
この三連休は英傑大戦より客がおらんかったぞ
どうしてなんだ 防衛を犠牲に拠点交換だー!ここからは戦艦前での攻防だ!さあどうなる!?
みたいな派手さ全くないよね、悲しいけどこれ戦争なのよねって言われればそうなんだけど
それと同時に悲しいけどこれゲームなのよね イザークニコルバルトで使うならノリス陥落か3殲滅か制圧バルトか? イザークはかませ犬
セイの前に経験値チケ使わせるためのね 後バーニアはこれを機に引退宣言すると思う
根はかまってちゃんだし金尽きかけてるしな >>850
誘導1の221でも防衛2には勝てる
対低コス誘導2制圧3は相手上手かったら誘導2にしても勝てるビジョンが見えねえ >>858
今の殲滅ってどうしてもコスト食っちゃうんだよね
サイサやジャスナイで誘導殲滅だと実質12〜13コスかかるから
コスト安く済ませられる制圧3相手だとどうしても序盤展開負けしてエネルギー補給で一発拠点にSPやられてってのが多い そもそも自機の総コスト量関係なく修復スピード同じで
拠点破壊されると不利になりそれを覆させる手段が無い
殲滅、防衛、制圧の3すくみが3すくみになっていない
結構救いようのない負のシステムだからプレイヤーだけでは
どうしようもないんだよな。
このあたりは格ゲーやFPSに似ていて初心者、初見殺しでフォローしようがない。 >>850
完全に器用貧乏の位置になっちまったかなー
色んなキャラや機体混ぜやすくて好きだったが今は 制圧用の機体の幅が狭すぎて窮屈 プロモのために新モデリング作るわけないからs4にもビルドファイターズ出るんだろうな
これs4は逆シャア、水星、BFで確定なんじゃない? >>862
これありそうやね
それか今回みたく水星と逆シャアの2作品ピックでどっちかからPL,MS2枚ずつUレア出して
あと一枚既存作品からUレアとかかな そろそろAGE1しかいないAGEにも救いをだなパイロットだけでいいので(ついでにペッシェさんも) 何か増援信者さんの新しい動画でラゴウバルトが拠点に真っ直ぐ突っ込んでSP入れてる場面あるけど、回避行動してなくない?
機動高いと回避行動する時にはSP範囲に入れる感じ? >>865
動画見てないから状況の詳細分かんないけど
既に敵拠点付近に味方ユニットがいてそっちにロック取ってるならラゴウは回避行動取らずに一直線で敵拠点に向かうよ >>863
アムロシャアνサザビーは全部Uは間違いないだろうな
水星は流石にエアリアルとマーキュリーだけかな?
既存作品でuになり損ねたカードは思いつかないけど、トールギスゼクスは次回Pになりそう ガンダム無限にいるんだから同じキャラ、機体でカサ増しやめてほしい >>868
確かに言われてみれば既存でUレア候補見当たらんね
ちょっと中途半端な感じもするがワンチャン余ったUレア枠に水星から1枚なんかMSなりPL来たりせんかな まぁ順当にUビルスト、セイ&レイジ
Pザクアメ、ユウキでしょ
もしかしたらフェニーチェとフェリーニもPかも知れんが ノクターンはこれで引退か
絶対他にも周りに迷惑かけてプレイしてる奴いるんだろうなあ >>872
家庭持ちがBOT狩の為に深夜早朝にプレイして金も使ってりゃなwww
優勝で今までの事は許されても今後はプレイさせてもらえんだろうな。 >>871
ビルド系最高レアはpだからなぁ
下手したらビルスト、セイレイジもpかもしれん
逆シャアにpになりそうなヤツいないし デュオ デスサイズorプロモラゴゥ
プロモバルト サイサリス
ノリス シェンロン
メイ EZ8
サンダース ザメル
対戦も大会もこればっかで草
どっかの店舗大会の動画殆んどこれだったな だってこのゲーム最適解以外は雑魚じゃん
psで何とかできる部分もまぁあるけどそれ以上にカードパワーが勝負を8割を占めてる以上最適解以外は使う価値がない こんだけカードあって事実上の選択肢が死ぬほど狭いんだよな
ほんとうにごく一部のカード以外がゴミって異常なことですよ
S1はまだメイとかバルバとか見るけどS2なんか生き残ってんのノリス一枚だし
あのシーズンなんだったの 見てないから知らないんだけどもしかしてダブルゼータはマジで出す気無いのか? >>867
https://youtu.be/GSLkdhl_78I
これの4分20秒、拠点前に敵居ないのにラゴウバルトが突っ込んでる。 10月大会すくねー
定員割ればっかじゃどこもやらんよな >>879
拠点攻撃にステップするかは機動とランダム
ダムAバルバトスピーリスならステップする事が少ない >>878
別に宇宙世紀が順番通りじゃなかったってだけでs5あたりで出ると思うよ 現状のカミーユはファが介護しても
改善の兆しが見えないしZ Zとか始まらない トライエイジおじさんって
「誘導ゲー」と発言しただけで色んな所から叩かれてるの? アーセナルベース的にはシロッコ居ないから、Zはカミーユがフォウと一緒に死んだみたいな作品になってる 自覚があるからこそ誘導ゲーという言葉に過剰反応するんだろうな >>885
トライエイジのスレでもコテハン付けてばーかばーかとかって書き込んでるの見たし他にもなんかしたんじゃねーの? 10秒間ロックオン範囲内のアビリティの発動を妨害する(5コス)
こんな奴欲しいわ。誘導に先出し対応できるアビリティ 実際誘導ゲーだろうに
事実を認めるのがそんなに怖いのか >>891
誘導じゃなくてスキルで勝ってるんだぞ
誘導ゲーとか言ってる人はゲームを理解できていないだけなんだぞ
ガンダム1で誘導無しデッキ見たことないけどな アーセナルチケット目的でのOne Day参加者多いと思うんだけど現状参加する価値あるのか? 誘導は打つタイミングや相手の使ってくるタイミング読んだりとか駆け引きが云々!
誘導使うの前提なら誘導ゲーじゃん?
キレてる奴等なんなの? 複数バナパス認めないくせにARチケットは絞るっていう謎設定は意味わからなかったよな
今はもう解決したけど
後半の200枚はすぐ貯まるから文句言う奴いないだろな 各チームの穴がマジで穴だったな
優勝チームの穴は出しきって引退
良い身の引き方 プレイしてチケ貯まるかって言ったら貯まらないからな >>896
解決したっけ?前半チケいくら貰ってもゴミだけど S3後半は貰えるアーセナルチケットの使仕様変わるからいつものサブ垢での回収が出来なければ結構貯めるのかかる気がする >>869
使い回すにしても同じMSなのにステータスが違い過ぎるのは流石に雑過ぎるわ
同じMSでも専用機や局地改修機で差別化したビルダーみたいにうまくやれはいいにな >>881
え?ランダムだったのか…
ミカバルの時は絶対ステップしてたから拠点にタゲ取られたら絶対一回ステップするのかと思ってたわ…。 このゲーム挙動が安定しなさすぎて細かいとこの挙動ほんとうに仕様なのか疑わしいんだよな >>656
システムはそれなりに理解してるつもりだけど
他人のプレイ見てハハーンなるほどねぇって理解しにくいのがダメだよこのゲーム
MSも同じMSのレアリティ違いがありすぎてどんなデッキかも理解しづらいしさ
セガの大戦シリーズはそこが分かりやすくて楽しさを理解しやすいわ >>892
誘導無しで5000くらいまで来たよ
防衛2だけど >>905
大戦やった事なくて動画見たけど全然わかんなかったけどな >>907
アセベもっとわからんよw
ガンダムのゲームなんだなぁ位はわかるだろうけどねw 大戦はデッキ全部コモンカードでも腕ありゃそこそこ勝てるのが良いところ アセベはカメラワークも無能がやってるせいで見難いのも問題
カード出現なんで後ろのしかも下からだけなん?
ランダムで真横とか前からのカメラワークあったって良いだろうに コスト設定もガバガバで結局札束で殴るゲームだしね・・・
まあ、俺の求めてるガンダムゲームの基準がカードビルダーなのも悪いんだけどさ
いくらカードベンダーでオマケでゲーム出来るって言い訳されてもCガンダムより遥かにスペックいいRザクとかガノタの端くれの俺には受け付けられないわw ロック関係もクソ見辛いしな
細いハッキリした線で引いたほうが絶対視認性いいって >>912
ごちゃごちゃしてるよなw
ダメージいちいち数字で表示してるから余計にユニット周りが見づらいのよ
体力を〇〇/〇〇って表示にすれば一々ダメージ表示しなくても良くなって見やすくなるのにねぇ こんなに分かりづらいゲームなのに昨日やってた公式大会の配信で声優さん(?)達よく勉強して理解してるなぁって感心したわw 折角のタッチパネル操作なんだからさ
新バージョンからキャラ選択して攻撃対象選べるとかにしない?
間違いなく今のセミオートより楽しいぞ。 >>888
全敗優勝者が居なくて良かったと思いました(小並感) >>916
そりゃ全然別ゲだろ?今のが分かりづらいくてつまらないから操作性増やそうって提案してるんだからw 途中からずっと一人で連投してる独りよがりな奴が
何言ってんだって感じ >>919
よぉ・・・お前らこんなクソゲーで満足かよ?
俺は嫌だね。 ゲーム性このままで良いからせめてキャラゲーとして演出とかボイスくらいは力いれて欲しい。
あとレーン跨ぐアビリティはもう勘弁 >>921
キャラゲーにするならスペックだけでも原作準拠にしてもらいたいね シーズン3からもう人がいなくなったからなのか上手い人しかいなくてレジェンド床ぺろから一生抜け出せん。助けてくれ >>917
実質居なくても優勝
関東7位で本来なら出場権ないし他2人が全勝で優勝なのにいきってるのが痛いよね >>888
孫子の兵法みたいにそいつが敵の一番強い相手と戦うことで
味方の二人が残りの相手に勝てたのかもしれない シーズン3入って約1ヶ月
9/20現在のガンダムV以上が900人程
YouTube大会決勝視聴が13000
コンテンツとしてヨワヨワ 900って数字にも13000って数字にも驚いてる。そんなにいるんだ。 バンダイ公式チャンネルだからプレイヤーじゃない人も見てるだろ
リアタイで1000行ってないのが全てだよ 全大会のシーズン参加条件の5000人が
レジェンド4〜5の間だったし
今の所上の方はあんまり変わってないイメージがある
ガンオン2000人と同じで心が壊れた層は離れない リアタイ初日で、900越えられなかったの見たけど
二日目も三日目も1000を越えることがなかったのか… >>923
ほんそれ
レジェンドから一向に上がれん >>927
リアルTCGだとラッシュデュエルやMTG並みか
確かに微妙な人気だな アケゲーの配信として見るなら頑張ってる方な気もする。まぁ、S3になってから札束で殴るゲーム化が顕著になったのはその通りかな、とは思うけどね ミカバドアースリィで1万超えてた
2弾の頃の方が金かかったけどな 大会配信中3日間全て試合よりも後半AR、ビルドパック発表の方が盛り上がってたのがちょっと草生えた 競技性とかほぼないもんこのゲーム
つーかあくまでカードベンダーだからって建前で甘えてるくせにオマケ部分で放送盛り上がるわけねえだろ チーム戦でデッキ縛りあるから参考にもならないここのランカー嫉妬ガイジだけが必死に見ていた大会 2戦連続拠点にクリ入れられて数%負け。
もうクリやめよう? このゲームエンジョイ勢や新規を蔑ろにしてるのがすげぇよな
中立なかったら常にハンデ背負って戦うとか気が狂ってるわ 中立までが長すぎるんだよな
ゼロからもう一回取れって言われたら絶対に嫌だわ 中立Lv15か思い切ってLv10ぐらいまで下げた方が絶対いいわ
ただサブカによる悪用が怖いが
今は経験値50%増量中だけどそれでも遠いと思う >>944
レベルで作戦カードコスト3解放確定してるけど
またエンジョイ層はカモられるね、かんばろw このゲームサブカでやつ価値ないのにサブカいるのか...(困惑)
サブカの悪用より新規に居着いて欲しいから中立のレベルは下げて欲しい
じゃないといつ終わるか不安すぎてカードのコレクションとかしてられへんわ
バインダー買ったけどまだ届かんし
大会の放送は視聴率低すぎるし
まじで2年持つのか? >>885
おっさんなのに、顔文字ばかりできついw
殲滅で拠点SP珍しいとか言ってて、全然プレイしてないのがわかるW Twさ 機体とパイロットを原作通りの組み合わせで出撃した際のボーナス出したりすればカード使用率も変わると思うし、防衛機を攻撃する際の殲滅の攻撃力を少しプラスしたり細かい調整すればまだまだ面白くなる気がするんだがなあ 先ずは、誘導ドム。
次は集中砲火ドム。
その次は全弾発射ドムとか来るのかな? 負けると経験値的にも損しかないから、バランス調整しても下手な奴はモチベ下がって来なくなると思うわ
運営はアーセナルチケットが餌になると思ってるみたいだが 格上と当たってもゴソッとランクポイント持っていかれるし経験値も半分になるからな
長い長い中立なし期間に20以上と当たったら事実上のハンディマッチを弱い方が強制される異常なバランス 20未満と当たったらなるべく中立切らんようにしてるわ
中立切られたら実質勝ちだと思っていいぞ なおこの考え方を強制するものではありません
あと>>950次スレ >>950
最近踏み逃げ多いから
忘れないうちにスレ立てよろしく >>953
作戦カードコスト3解放が本当でコスト2の強い作戦でたら20が45になる可能性もある
弱い方ハンデ負う異常なバランスなんだから餌が無いと先細りする未来しかみえねぇ
経験値はカード購入でも貰える。ランダムでアイテムやパーツが手に入る。劣化てか出し惜しみしてんのかね。 大会の同接とかの話してるけど、あれ見てる人いるのか?
暇人の大会なんか興味ないし、アーセナルレア公開とかTwitterで配信者様がスクショTwittしてくれるから、かなりアクティブユーザーだけど見てないよ
まあ確かにライトユーザーは減ってると思うが 加工しまくりのアセべ女子笑に集る猿どもは馬鹿なのか?笑あげてる写真と実物と全然違うのによく絡みにいくよな。 >>957
本当も何も作戦カード選択画面に
作戦カードコスト3のタブがある
コスト1から2への増加はレベルだから
2から3に増えるのもレベルは間違いない 大会なんかよりまず他にやる事あるだろってどうしても思っちゃうから見ないな 最低限ガンダムのキャラゲーとして参戦MSと PL増やせや
どうせS4でディアッカがMレアくらいに昇格するいいわけでまたSEEDが続投する ランカーと取り巻きで盛り上がってるだけで過っ疎過疎やん
トライエイジから何も変わってない
キッズがいなくなった分マイナスやん
その上中間層にはマウント取って追い出すスタイル 作戦コスト3になれば択が増えて面白そうだががどうせいつもの中立リペアに供給が入るだけなんだろうな 枠2のままコスト3になったら中立、変形戦術で開幕乙とか出てきそうじゃない >>970
今の環境で可変機ファイター持ちデッキに3枚も入れるとかただの罰ゲームだろ 大会で使ったユニホーム、回収せずに選手に上げろよみたいな流れ何なん?運営の判断にイチャモンつけ過ぎじゃない? どっちでも良いんだけど回収してどうすんだってって感じもある
もしかして次大会での運営お得意の使い回しか キャンペーン系のキットは店鋪破棄か返却が基本だしね
何でもそうだけど、転売する奴がいる以上しょうがない お金使って貢献してるんだから運営恩返ししろってのキモすぎる
運営はカードとゲーム提供プレイヤーは遊んでの関係なのに恩返してなんだよ 出場した奴が転売させろやって言ってんのか?
そりゃ与えなくて正解だな そりゃこのゲーム、ランカーと取り巻き以外は転売厨のがプレイヤーより多いゲームですしおすし ノクターンがユニホーム乞食になってんのかwww
何でもただで貰えると思ってる根性やべーな
ゲームの盛り上げにひと際目だった功績があるわけでもなしに なんでアーセナルレア後半にチャップアデルいねぇんだよ富士見の第4小隊できねえじゃん。一人だけハブるとか嫌やわ >>982
しかも一回ダメっていわれてんのにやっぱ凸しますってランカー様たちと抗議してるらしいからな
さすがに大人なんだからダメって言われたら諦めろよ ランカーと全国大会出場者は言動は全体のイメージに関わるんだよなあ ⽇本語でのコミュニケーションが⼗分に取れることを大会出場条件にしたはずなのに
なんでこんな事になってるんですかねぇ そういやそんな条件あったな
やっぱランカーは猿なんやなって >>982
買い取るならまだ分かるがタダで寄越せとか… もう次の大会出場無いやろ
日本語無理なランカーさん この人引退すんだろ
誓約書(笑)とか相手が裁判起こさないと関係ないだろうし >>988
>>993
引退するとか言ってるから無茶苦茶してるんだろうけど、立つ鳥跡を濁さずって言葉知らねーんだろうなぁ
頭悪そうだし そもそも版権絡む貸与物を一般人が貰えると思ってるのがおかしい このスレッドは1000を超えました。
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