Wonderland Warsワンダーランドウォーズ976ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/
【コミュニティサイト ワンダー部】
https://wonder-club.jp/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1643279757/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ975ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1661525308/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
公式のFAQはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
初心者スレで質問するのもおすすめ。
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→
https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「~の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:筐体でのカスタマイズは時間が短くて困る
A:Wonder.netを使えば時間無制限で、さらに筐体ではカスタマイズできない要素も変更できる。スマホアプリ版もあり Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:10480
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
コミュニティサイト「ワンダー部」にて1枚目だけは直接購入して入手するのも手。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日なら午後4時~5時ぐらいから、土日祝なら午後1時ぐらいから。
バトルオペラのイベント中ならば午前中からでもマッチングする可能性が上がる。
午前中や深夜は人数が揃わず冒険譚送りになったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.34現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
冒険譚出身キャラクターのアシスト(心探しの新兵の銃/虹色芸術家の絵筆)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, 「マスタースキル」はR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、または.netのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
ワイルド素材カード「フラグメント」が存在する。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能
チャレンジボックス、ログインイベント、.net内のライテルームでのおまけなどで入手可能。 いちもつ
例のサイトに動きなしってことは今週は調整なしか?辛いのう 前スレ994、出ないと思う
先月エルガーホルンmaxにしようとオールド2掘ってたが
目当て以外全く意識してなかったので曖昧だ
対応VerのMS(R・WR)・ソウルSRWR・アシスト(N〜SR)ばかりが出ていたとは思う
分かる奴がいることを祈ろう 手ぬぐい、草履の修正まであと2週間といったところか popが出るのは12時とか18時だゾ
まぁ18時まで出てなかったら無いけど。 >>6
(・∀・)人(・∀・)
一枚あれば育てられるから…
その一枚がでない?
頑張れ(放置) >>008
この前のランタンなら解るが
草履は修正入れるほど悪さしてるか? カイやシャフなら打ち消せるとはいえHPダウンだし
別に赤本や新兵銃みたいに大きくDS値上がるわけでもないのでそんなに壊れてない(感覚麻痺
玉璽とか匙の時代からしたらスピードアップ付きMPアシストとか壊れもいいところなんだが 草履は火力面に一切貢献しない純正回復アシストだからなぁ。
火力とMP補助を同時にカバーする赤本新兵銃とはちょっと違うのよな。 シュアバルツ毒リンゴ草履でMPモリモリビルド面白いんじゃね!?
→らめえええあふれちゃうううう(1敗)やりました…… 草履シャリスって3確とれないけどいいのかあれ
WBDSでもやるのか? 人それぞれだと思うけどシャリスなら殺意DSでキル狙い、最悪帰城させる立ち回りで3確にこだわらないんじゃないか? 草履を一番有効的に使えそうなのは火遠理ワダツミかな ワダツミが草履を使うとどうなるんだ?
レベコン毎に発動するのか? ワダさんだと普通にLV5とかでMP伸ばすアシの方が有用なのと、
陣開放してもMP回復速度落ちるのは勿体無いかなぁ。
Fの方の亀や遊戯祭みたいにLvup機会が多かったりしたらかなりおいしいアシだとは思うけど。
今日からイカ3祭りだししばらくゲーセンも静かになりそう 亀組が悪さできないように発動後、一定時間再発動不可になってる
匙の失敗が活かされてるな なるほど
Lvアップが早すぎるとダメなのと
高レベルアシストの方が良いのか
正直前倒しでMPほしいのは低レベル帯で相手より有利になりやすいキャストだろうしなぁ それでも他キャストよりは発動するしマイルドになった火鼠+と考えれば悪くはないんじゃないか 草履使うまでもなくほぼ無限にHPMP回復できるキャストがデメリット受け入れてまで使う価値あるように見えない
気持ち序盤が楽になるかも知れないけどその分後半のレベコン面倒だし ガチなら草履は不満点が多いのか
そうなると草履あんまり悪さするアシストでも無さそうだな 草はWS使う味方に千年掛けるという悪さができた生まれつきのワルです 来週大会と放送あるからそこで出すんだろうよ
明日で済ませて欲しいんだが >>37
??「では私も〇〇〇さんのスク水を再利用させてもらいますわ」
>>35
修正告知出ても大会では今verで試合しますというケースもありそうだが… >>37
????「アリスの服を再利用したら胸がキツいにゃー」 大会前だし修正無いわな。
修正内容発表とアシスト追加が大会の後の数少ない楽しみなのだ
新キャラとかグッズの発表は昔あったけど… >>39
キツいって言っても少しくらいだろ
ねえさまの服が全く入らない妹もいるんだぞ ここに褌派がいるなんてな。
パンツの教えはどうなっちまったんだ。パンツの教えは。
まさかお前ら全員褌派じゃないだろうな? >>40
草フック以外が活躍する大会になっていいんじゃねーかな
パッピピは手前で最速巨人処理も出来るし固定でも猛威を振るうだろうし
逆にいえばアレくらいでないと草フックに結果出せないってことだが
なんとなくだがカード追加もなさそうな気がするがまともな調整多めならなんとかモチベ上がるんだがな >>43
お姉様の服着たら胸元スッカスカな自称妹もいるんですよ! パピールの実装が2021年 11 月 15 日
2021年は2〜3ヶ月毎に新キャストが実装されていたけど、
ここから何の音沙汰もなくなってもうすぐ一年なんだよね(ガッカリ まぁあって新筐体だけど、ゲーセンが軒並みどこもおっちんでるから、
バンナムもスクエニもセガももう新ゲーム出さないだろう。
基盤更新しないで低予算で出してるコナミは新作出すようだが。
サポ切れOSの基盤使いまわしで出すコナミはある意味凄い。 パピールのアナザーがくるかどうかだろ
パピール自体が闇の軍団の先鋒って感じだから、アナザー作れないと思うが
来週だっけ? 全国大会での発表もあんまり期待せんほうがいいだろうて 英傑は元々戦国大戦2として作ってたのと、
差し替え前のサッカー補償を考えたのが合致した結果かな。
今PCパーツ暴落してる奴もあるけど、まあ難しいそう。 もう一度くらい遮那強くならないかな
正直欠点書き出したらガチ長文になりそうな程弱いと思う
遮那が有利取れる相手って誰よマジで… フィーは個人的に苦手だな...
あの長さの無敵時間さんは3回に1回とはいえきつすぎる 遮那は結局シギル手斧で僅かだけどデスフックのコスプレできるけど、逆に言えばそれ以外にやれることがないから立ち回りが弱過ぎる
いやマジで不動鬼若からのシギル手斧と太刀逆落くらいしかめぼしいものないんだよな
太刀逆落は流石武器を使うだけのスキルではあるんだけど フィーは「MPがあれば」あの高速移動で場を荒らすことは出来る感じ
こないだの遊戯祭でむっちゃうざかった
全国であの戦法するにはかなり難しいと思うが フィーはまだちょくちょく見るけど最近ルカを全然見なくなったな アリスちゃんとかいう環境にも開発運営にも忘れられてそうな可愛いキャスト この時間から2vs2になったんですけど……
マッチング変わるタイミングだっけ? テストモード内では12日公開のデータ落としとるぞ
たぶんバランス調整程度のを 今のwlw
突然22や33になっても、それは全然おかしくないぞ
対人テコ入れが実質無くなってきてるんだからな 2vs2は廃止して欲しいがな
まだ冒険譚のがマシだわ 2vs2は、あの評価値補正0.25倍をなんとかしてくれ そういやパピールEXにしたけど案の定パターン無いんだな
チャームや栞も無かったし元々プレイアブル化する予定はなかったのかね? クウバや黒クウバはモデルあるしスキルもあるからプレイアブル化するかもね >>68
じゃなかったっけ?14時に切り替わったような···曖昧ですまんが >>69
報告乙!追加は期待してない
まともな調整入るならそれで良い >>69
来週本当に調整あるかねえ?
おそらくカード追加じゃないのかなあ?
明日20時になればわかるか 季節外れのわんだーらーんチャット販売かもしれない(まだ現実的なラインでの希望的観測)
いや素人なのでデータダウンロード必要なほどなのかとか知らんけど ダウンロードはイベントデータでも発生するから、絶対バランス調整とは限らない。
ということで、自分はイベントデータのみと予想 宿曜典……
ケレスノヴァによるパピ子ゲーが加速するだけだからやらんでいいけど 日曜に多分月間キャスランのお知らせと、
大会前だから四人協奏じゃないかな、
順番的には二名だけど無視して盆に舞闘会やったし。
調整も上位陣依りな感はある(冒険譚ユーザーは1年前に切っただろうし)
つまり今月は家に居ろってことだよ、県民割復活したけど。
まあスプラ3してるだろうし 虹箱は来ても旨味ゼロだぞ
何故って今の箱の中身、あれ実質全部虹箱だぜ カンストしたハート出なくなるキャンペーンやってくれ 負けた時の白箱だけ、ゴミ出てくるのは変わらず
しかしその白箱もかなりの低確率でSRが出る様になった もしかして新兵のカスタマイズアイテムも赤からもでてくる? ハートしか出ないキャンペーンとかやりそう
育ちきってない人用とか言って 明らかにヤバイ、ってやつしか叩かないよな、今の運営は きたじまんとみなみじまんは
いつになったら出てくる? 四天王は最初の一人が倒されないと登場しちゃあいけないルールなのよ ランタンの弱体化も童話集の弱体化も関係なかった感じだな ジョーカーでわざわざ初っ端ファイターレーンに行く奴は何考えてるの?
ファイターレーン相性悪いわけじゃないのに
エルルカン対面から逃げたかっただけしか思えん
で、負けてNICE0で文句言ってて草
ちなEX16ジョーカー 対面温羅とかツクヨミの場合は、
ミラベルとかが行くよりジョーカーのがいい場合があるな 邪道とか大器晩成型相手の時もJKは意外といけるんじゃね?
DS合戦で困らんだろうし まあ、セオリー自分からぶっ壊しておいて結果出さないやつがいたら怒るのはわかるわ……
多分俺なら不利なファイター相手でもやれるぜ!って思ってるんだろうけど、最上位なら相手も最低限はやれるはず
侮ってると火傷じゃ済まない、しかも自分だけじゃなくてチーム道連れにするんだよな
あと奇策って所詮不意をつくだけで、冷静に対応されると普通に破られるのよな >>103
中央宣言のFよりはある選択だから無くはないけれど、相手の意表をつくのはあんまり無いな
俺ならしわ寄せ食ったFにナイス入れるかと そいつはキャスラン見るにEX17で、EX16は一人しかいないらしい 昔リンちゃんとやりたくなくてA押し退けて悠久に行くマグスと、それをよんで悠久に現れるリンちゃんってあったな そいや、今日やたら奇抜な組み合わせのを見かけるけどたまたまかな
セブスピ入れてないパピは何か悟りでもひらいたのか苦行でもしてるのか… F対面行きたがるジョーカーってあのよく配信してる人か。前たまたま配信見たけど一生味方弱すぎとかアホすぎ頭悪すぎみたいなことグチグチ言ってて笑った 悠久門に逃げたウラがアシェと再会するシーンは思わず泣いちゃったよね >>107
その辺の奴等はほぼ毎日がっつりプレイしてる層だから
CRは変動してる可能性普通にあるけどね 16の方も17の方も頭お察しなやつ
17の方は自信満々で玉藻対面行ってお手玉されてレーン放棄しだす野郎 仕様と化してるかもしれないけど
デイリー報酬でSR鍵は5個なのに
雫は持てるだけもらってるような気がする。
そして今更だけど今回1週間だけなのね。
いつもは2週間やってたのに。 ミクサもガンだけどジョーカーもいいかげん本体下方して欲しい
運営は使用率、勝率言うなら間違いなく高いジョーカーがお咎めなしなのはなんなんだ Jはあれでポンコツがクソ多いからなあ…
特に乳瓶Jなんて役に立ったの見たことないからな、乳瓶持ってるJ役立たず説立証できるかもしれん ジョーカーは突き抜けた強さはないけど全部が万遍なく優秀で卑怯くさい
せめてあのステップくらいは下方したほうが良くないか >>107
今日配信しているのはアルファベット含む方
・次にランキングが更新される前にEX16に落ちた
・特定されないように100が別の日のことを今日書き込んだ
・特定されないように100がちょっとフェイク混ぜた
・そもそも100の愚痴が捏造
さあどれ 17の方のJがそれやってるのちょっと前に店内リプで晒しみたいに録画されてるの見たことあるからそっちじゃね?
前の試合で何かあって引きずってるのかもしれんが野良で当人以外イミフな奇策に走って不貞腐れてんのはなぁ
ページ燃えてキツイのは当人なんだしナイス送らないのを徹底してみては? >>120
そいつの配信さっき見てたけど、闇使って味方に文句ばっか言ってたわ もつけんは過去に配信で捨てゲー煽りかましてたから一生ナイスやらん 突き抜けた強さがないって言うけど全てが高いレベルだろ
臼なんかもほぼJのためのアシストになってしまった
とりあえずSS無強化だと兵士倒せないレベルぐらいにして欲しい
発生も射程も優秀すぎる、ウィキが泣いてるぞ ttps://youtu.be/R0TWLPRTQzQ
の39分位からの試合だな
勝ち負け以前の問題だわ付き合わされたやつはご愁傷様としか言えんな
同じような事されて文句言わないなら兎も角 >>125
相手のエルルカンも1番だから普通に右行って手前取り合って終わりなら別に問題なかったと思うけどね。左サンドならもうちょい押せてた気がするし、Jが右でアドが取れなくても勝ててたかもね。中央が押されてたからそれで勝てたかどうかはわからんけど サブカスはやっぱ性根が終わってるんだなってのが確認できる事案 勝つためにやったのは分かるけどそれで味方に文句を言うのはお門違いでしかない
中央行って試合壊したり端で勝てないから他に責任押し付けて逃げてるようにしか見えない Ygolonacでダイヤ相手にイキってればいいのに まぁ、サブカこすってる時でも銀以下の筆にリアルで暴言吐いてたゴミ野郎だし。
自分もサブカのくせに、自分が不快に感じた相手に「こいつサブカかよ」はくさ生えるっすよ >>125
見たけど、真ん中弱くて、相手のアナピが一生横槍できる状態にあったから
誰が刹那で誰が悠久行っても関係ないと思った >>133
確かに、スピードバフ持ちなのに中央が後手になってるから勝ち負けに関して言えばどっちにしろ負けのような気もする
ナイス送るならサンドかな 言うなれば運命共同体。
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。
一人が四人の為に、四人が一人の為に。
だからこそ戦場で生きられる。チームは兄弟、チームは家族。 ヘイトネームドが敵側にいるとバフが掛かり味方にいるとデバフが掛かるんだぜ 味方を見捨てるのもチームの勝ちには必要だよ
勝負は非情、だ、よ Aが対面Fレーンに行くの、味方Fと意思疎通取れてるならいいけどあれ勝手に自分が行きたいから行ってるだけだからな
オナニー野郎もいいとこだわsz ツクヨミ対温羅みたいなのだったらツクヨミの代わりにAが行くべきやな ファイター使わないからわからんのやけどファイター目線としてはエルルカン対面ってどうなん?
やっぱりやりにくいんかね? >>139
さすが街の人に見捨てられて凍死した子は言うことが違うな >>142
ランカーエルルカン視点ではパピールすら相手じゃないらしいぞ
どうでもいいけどカ○ラがA2でラピスに中央譲りたくねえっつってたから中央譲ったら敵スカ1ミリも咎められてなくてボコボコに荒らされてんのに何故かカ○ラが味方煽り始めたの意味わからんかったわ >>142
エルルカン
立ち止まる事でゲージを溜めたい
跳弾しやすいポジションをキープしたい
溜まったらスキルプッパしたい
このポイント知ってるならFでも割と何とか出来る
あまりエルカンと絡まないF専辺りは対処悩むかもなぁ >>144>>145
まぁ、ファイターでもキツイってことか
ほんと壊れキャラだな エルカン跳弾が上手い下手で差があるからね
下手だと兵士押し付けられて勝手に詰む
ダメなのは跳弾に夢中で経験値を一つも拾わないから シャリスみたいにエルルカンもファイターに転向させる調整してくれんかね >>144
あいつ動画のコメントでも低ペンは中央を譲れって書いてたけど
なんか拘りでもあるんか >>146
というより単なるをからん殺しでしょ
Aほとんど触ってないようなFとFの戦法も熟知してるAなら普通にやられる可能性はある
あとは近接A相手のじゃんけんに連敗した場合とか >>148
???「ボクと換わってもらおう(10割パレードゲットしてホクホク顔で)」 >>149
知らん。中央行こうが端行こうがどうせ負けたら味方のせい思考だからなアイツ
あぁいう平気で煽りする奴もヒでは常識人ぶってるから笑えるわ >>144
やってるゲームのバージョンが違うんじゃね? エルルカン、妲己、ミクサ、ジョーカー、深雪乃、ウィキあたりは
ミラベルとかジーンクラスの並のFでは対面きついと思うなぁ 前の試合で何かあったのかと思いきやただの迷惑系愉快犯か
なんかTBのマァトですら俺のジョーカーで…とか言ってるし(なお試合には…ってやつ?)
承認欲求が異常なトレンディモンスターなんやろなぁ
知らんかったけどサブカマンでもあるのか 端アタッカーの話題が出るたびに
ぶとうかいで真っ当なファイター出して端レーンスカーレットに分からされたトラウマが蘇る...
筆やらなんやらの差があることを考えてもあれはわけがわからなかった 159なのかは知らないけど、端メロウをタイマンでボコボコにしていた
端スカーレットは年単位で昔に記憶にあるわ。有名人でなかったと思う >>160
こちらも数年前ではあるが出したのはフックだから別件だな...
いやこんな事例が複数あってたまるか 2ヶ月ぶりくらいにやりにいくんだけどもうラージェタイフーンって無理な感じですかね ヴァイスって数字出てんのかな
もう簡単に勝てるキャストじゃないと思うけど、使ってる人いるの? >>162
以前が強すぎだったのが他と横並びになっただけでまだまだ見る
ただ好みや使用キャスト次第で解禁の早いベギアデや凸で強いインプルスゼーレにしてもいいかもしれない >>164
ベギアデとかそう言えばあったな…使ってみますサンキュー タイフーン
兵士処理だけみたら、もうベギアデゼーレかインプレスゼーレかラージェナーゲルのが強いだろうな。
ただ巨人処理だけは上3つに比べて強いな。チャージ3発ぶち込めばほぼ削り切れるし。 対抗してワンダーもリンちゃんにインク濡れるようにしよう。 昨日は人が多いと思われる午後9時でも拡大だったんで、スプラトーン3の威力は半端ないのかも これは鉄~金まで統合され
ルビーも上マッチ、下マッチがなくなって統合される日が近いな 家ゲーのクオリティが上がりすぎてゲーセンまで行く理由があんまりないのはそう
メダルとクレーンで一般客を手厚く騙してくしかないんやなって 来週はキャスランとリリィですな。色変わっただけだけどチアリーダー栞えっちだ 協奏あるとしたら月曜告知かな
色塗らないと勝てないゲームだけど
SNSの愚痴はキルにこだわった発言(キルレシオ重視)が多いので
その辺りはヴァロラントとかに似てる感はある。
(キルレシオより爆弾を運んだ人が有能…というかヴァロはアメフトに近い)
まるで兵士処理せずにケツを追いかける無能中央レーナーの我がゲームを見ているかのようだ…
スプラも3はヒーローモードのラストはバイト先の雇用者クマと
失敗したら即死の疑似QTEのクソゲーだったり、
ランクマのリザルト評価も色塗りがあんま評価されないから、
上にあがるなら結局キル重視ってのは2と変わってないのがね… やっぱ10割がお気軽に出せるってのが>パピール
MSなければそんなことないけど、パピールだけMS禁止にするわけにもいかんのだろう そろそろセブスピDSがダウン属性になるだろう
巻き添えでクラマの手斧も ダウン属性にするならHP消費は5に戻してくれよな
ランタンも産廃にしてくれていいからさ パピって素の性能も充分高いのにあのスキル持ってるから腹立つのよ……(私怨) >>183
なんで手斧をダウン属性に落とす⁉︎
これでは、火力が低くなって遮那が住めなくなる。アタッカーの冬が来るぞ! ドロシィはもとのカラーが完成されてるから困る
毎回パロディとか入れるけど今回あるんかな 遮那じゃねーよ
BBAのだよ
パピ子は駄目でBBAは良いとかねーだろ ダウン追撃ある分むしろシャナはその場ダウンにしてくれるのが一番おいしい 色違いの栞は恒例になったけど
2回目のイラコンソウルが新しく追加されているな。
中身は巨人以外コンパチだから需要あるかどうかは別として。 遮那は端適正が致命的だけどそれなりに端行かざるえないなのが問題
どうやってエルル妲己ミクサJKに勝てと いくらなんでもジュゼとか猿とかアリスよりはマシだろう
遮那の端適正 最近の猿ビルド追ってないから詳しくわからんがDS盛った猿ってレーン維持力はAの中でそこそこの地位になかったっけ ジュゼや猿はキル取るの諦めてレーン戦特化のビルドにすりゃ結構いける
アリスは死ぬ気で頑張れ 猿ジュゼが中央行けない状態がかなり少ないとは思うけどなぁ
猿は吸命あれば帰城しないでずっと相手と遊んていられるから拠点折りは後回しでも何とかなるかな
ジュゼは分からんけど 正直端遮那でもアリス相手なら行けるとは思うが……アリスも現環境少ないから端で対決したのかなり昔なんだよな
遮那vsジュゼは流石にジュゼだと思う、ジュゼは普通にドロー1確行けるしスライサーも構えられるから遮那だとキツいと思う
猿はいままで対決した事ないからわからん この環境になる前にダイヤミクサ2、ラピスアリス、エピになってアリスが刹那行って中央行かされた時はほんと理解できなかった
後からビルド見たら新兵銃入ってたから確認しなかったのが悪かったんだけどさ 猿は兵士処理能力云々じゃなくて単純に射程と描画距離の短さがただ辛い 遮那はDSの線が細過ぎるのも地味に辛い
レベ4くらいからはキャスト狙ったりとか余計なことしないで逆落を兵士処理に割けば前線は維持できるけど、序盤に手前を取られることが多いから背負う立場になるとキツイ Aの端適正は個性として諦めるしかない。端苦手でも奥折れれなきゃ実質勝ちの精神で行け 端レーンA同士の場合
L4辺りまで経験値集めた後
「そろそろ飽きてきたな」
「おう、丁度俺もそう思った所だ」
「広い場所で殴り合いで決着つけないか?」
「いいな!それで行こう」
そんなノリ
ちなみにたまにレーンそのものが忘れられほっとかれる フィーのハール無敵時間長すぎだろ
ハール入り構成自体は弱いのに時間だけ稼がれるのカスなんだが >>204
最大以外はついてないんだから下準備的には微妙だぞ ついさっき上がったメテオの人の遮那が逆落抜き八艘入りだったな
行けるのか?今までは遮那は逆落必須みたいな風潮だったけど そういやいつもならリリィの時は朝からパンツパンツ言ってるのが湧くもんだけど、とうとう烏賊になっちゃったか? ドロシィちゃんのチアコスって確かスパッツか短パン履いてなかったっけ? パンツじゃない!(パンツじゃない)
パンツじゃない!(パンツじゃない)
ほんとのこ~とさ~ チアドロシィそのものがヤラシィなのです
パンツに固執しなくてもいいのです 昨日いつもの時間にツイート有ったっけ?
ワンダー公式のツイートは通知なる様にしてたんだけど
昨日は通知なかったからNNPだと思ってたわ どうでもいいけどチアリーダーって薄い本界隈では人気だよね。他意はないけどさ そんな事言い出したら水着やメイド服なんて王道中の王道なんですよ 温羅君、パピールのセブスピカウンターしても自分の方がダメージ食らってるのいくらなんでも悲し過ぎない……? 厄返しなんてしてんじゃねえ!
DSはステップで避けて金棒ぶち当てんだよ! 温羅使ってる人絶対乳首使ったほうが楽しいだろっていつも思ってる 乳首から温羅なタイプだけど温羅は苦行僧みたいで辛すぎるわ 底辺アタッカーのアリスと遮那だけど、最近アリスより遮那の方が見かけるな さすがにアリスの方が見るが、プレイヤーはいつもいるアリスおじばっかではある この時間なのになかなかマッチしないなー
2vs2とかも普通におこるし
まさかとは思うがスプラ3とかいう邪教徒どもの集会所に出入りしてる神筆使いはおらんよなぁ イベントは使い回し、環境は横ばい、エンドコンテンツといったらトータルランクか冒険譚ランク上げかイベント入賞くらい、それでいて1時間500円はかかる
こんなゲームが存続してるのが奇跡だよ 生粋のアケゲー世代おじはFPSTPSシューティングやらないイメージある ランキングからは引き続き人がドンドン消えていってるし
査定緩和でラピス到達で辞めっていってる人も多そう 生粋のアーケードゲーマーってシューターのイメージ強いがなあ
対人とかやらずにストイックにハイスコアを求めるタイプ 冒険譚ランキングもまさか1年放って置かれるとは思わんかったよ 冒険譚って900~ソロ無理じゃね?
ひたすらCPU倒されて一人になったとこ狙われて撤退繰り返すゲームで心折れたわ
人いない今マッチしないしここからランク上げするための装備集めで相当チャリンチャリン必要だよね 参加人数によってヴィランの数や体力とか調整してほしいよな
あれソロでクリアできるように作られてないだろう 冒険譚そんなにほっとかれてるのか
ランキングの定期リセットくらいやればいいのに酷いな >>235
3体ヴィランは武器WR揃えて慣れればソロでも結構イケる
蠅は攻撃タイミングしくったらと引き寄せ波動連発されたらソロは無理ゲー メインコンテンツの全国すらまともにフルマッチングしないのにソロコンテンツの冒険譚を充実させる訳にいかんやろ 最近、落城勝ち負け多くて1時間500円ないわ
残り2分でケリがつく 残り2分まで遊べてるじゃないか
今じゃラピスに差がありすぎてAアレキ以上が出張ってくるとな
こっちLv3で落城とかまぁまぁあるぞ >>235
900まで来たのなら知識や装備はそれなりにあると思うが
適性の無いキャラ使ってるとかないだろうな…
誰使ってる? >>232
自分がパンピーって自覚あるなら安易にラピスなんてなるもんじゃないのになあ
ダイヤからは責任を押し付けられ、上からゴミ同然に見られる一番損なポジション。しかも下には落ちれない
パンピーならルビーダイヤあたりで止めとくのが賢いよ、何も考えずに上に行ったら苦しむのは自分 サポラピスおすすめ
勝てたら味方の皆さんのお陰ですよって顔してればいいし、負けても俺担当レーンにいたから悪くないもんって顔平気でしてれば晒されることもない
たまに頭のおかしい奴に煽られることもあるけど無視してりゃいい
そうすりゃストレス少なめにそこそこ勝てる パンピーだからこそラピスを目標にやって到達したら引退すんでしょ
凡人の最高ランクやぞ
辞めるいい機会になる 辞めても次への移住先が無いから結局戻ってしまう。ボンガはいいけどなんか違うしユナイトはもっと違う
エロいドローとか兵士拠点込での攻防は他では味わえない。CSでもいいからどうにか頑張って後続出してくれ >>236
実は階層でHP調整されてる
ちなみに旧WRアシ揃ってるなら虹蠅以外はソロ可能、鎌錫杖あったら+0でも虹蠅いけるぞ ラピスは底辺みたいな扱いやけど100や200試合でイケル筆じゃないからな
ラピスまで到達するのなんてプレイヤー全体から見たら3%も居らんやろな まぁ他ゲーでいう最高ランクマッチ到達までは初級者みたいなもんやろ
到達してからが中級者マッチなんて長いゲームならどれでも言われてる このゲームそんなアクティブおらんしな
ラピスなる頻度で金入れてるだけで上客の部類 蠅も900↑ソロ討伐出来るよ
鎌と錫杖は欲しいけど、それ以外は冒険譚パックで賄える
味方cpu落ちてもゲージ殆ど減らないから、ちゃんと攻撃出来るタイミング覚えれば倒せるからがんばれ
睡眠耐性より、スロウ耐性積んだ方が体感楽だった >>235
そっから先は適正低いキャストだと札束ビンタ無しで抜けるのは難しいぞ
札束で殴らずにエンディグを見たいなら冒険譚用キャスト使うのを視野に入れよう
それにしたって全国の環境も終わりに終わってるからねぇ、バトルバランスだけじゃなくてマッチもずーっと前から終わってる
昔は俺と一緒にフリマルーパーしてたよねって人達が何度かラピスEX10で出てきた後また見なくなった時の何とも言えない悲しさよ… 何回も栗丸かぐやとマッチして介護させられるのキレそう
栗丸かぐやに負けてる相手もキレてそう かぐやAに簡単に狩られるのになんで数減らないんだろうな >>236
>>249に付け加えると
・同マチ帯の中でも高い深度ほどヴィランのHP、攻撃力が上がる
マチした中で一番高い人に合わせられる、マチ画面の左下「ストーリー深度」がコレ
(例として900~999のマチ帯だと 900 と 990 だと相当違う)
だいたい深度10刻みごとにパラメータが上がってるイメージ
深度が高くなると今までギリ耐えられてた攻撃が即死したりするのはコレのせい
・新兵と冒険 と みんなで冒険 だと新兵側の方がヴィランがHPも攻撃力も強く設定されてる
深度が高くなっても「みんな」側だと割と耐えられたりするけど、「新兵」側だと大抵即死するのはコレ チャリンチャリンを拒否すると新兵とみんなを両方999に上げたうえでソロ2幕30回以上倒しても
未だに一つも自前のWRアシストができないどころかSR+6が最大だから冒険譚はまじですげえゲームだよ >>250
上澄の中での底辺だからな
無理して進学校行ったら落ちこぼれた、って感じだから精神的には全体の中での底辺よりキツいかもしれん >>262
時間に拘らなければソロ出来るしワンダー部アシスト+MS縛りもこれはこれで面白い
嘘、クレサ無いからやりたくないだけ。やっぱ錫杖ねえの辛えわ >>261
コレ見ると、たまに見かける「村の連中はレベルが低い~」みたいに語ってる人が
「進学校に『通っていること』を誇る人」に見えてくるから不思議
進学校の中で落ちこぼれているけど、下を見て自分はまだマシだ...マシだ...って言い聞かせてるイメージ あ、でもマチ帯区分変わったからラピスに上がっただけじゃ最上位帯にはならなくなったんだっけか カード資産無いと途中から上行けなくなるからな
まあ対人もその点は変わらないが
>>263
素直すこ
感じ入ったよ どのゲームでもそんなもんだよ
上位5%とか10%からランク帯が切り替わるゲームですら誰でも行ける行けて当たり前ってみんなネットじゃ書き込む そこまで深追いする気はないけどストーリーは読んでみたいな~くらいの動機で
ワンダー部装備でやっとこさ新兵側だけ600到達した俺氏、震える 2人用800台だがソロだとフロスティ倒して判定勝ちするのがやっとだわ・・・ 冒険譚、タイミングが合えば手伝うんだが
どうやってタイミングを合わせたものか。 FPS酔うから酔わないMOBAしかやれないがLOLやユナイトはキャラが合わないから結局ワンダーなんや悲しいな
最近バトル開始時の画面回転にも酔う事に気づいた 900層の3ヴィランに与えられるダメージは秘術貼ルカのびっくりと
グレンツェントホルン1キルシュネーのセブスピが大体同じなので
WR+ホルンが無くてもルカと同じ位のタイムで倒せる
倒せないのはアシストじゃなく立ち回りの問題かと 金筆だと週末やりに行っても21時ぐらいから全国マッチしにくくなって
22時前後からマッチング画面見てる時間の方が長くなって
冒険譚に連れていかれても300越えたら難易度が一気に上がってクリアできなくなった
つらい 早く村に上がって来い、村なら23時前迄普通に8人揃いから
それとワンダー部の冒険譚パックを買いましょう(あの顔 アクティブ10000ぐらいいるとしたら
10%以上ラピスいるよ
今1500人以上ラピスいるよ 金は金としかマッチしないからな
多分全ランクで一番マッチしづらい
大量のサブカマンでようやく成り立っているような帯 マッチしなくなるのは新規が入ってこないからなのかね
ゲームとしては面白いけど初心者には初めづらい。あと、知り合いにも多いパターンとして一戦125円が高すぎるって驚いてた。ゲーセンのゲームで遊んでこなかった人達からしたらそりゃそうよな 今の冒険譚は流石に出鱈目過ぎる。cpu側がハメ技使ってプレイヤー側を狩りまくってくる不毛な狩られゲーなんて誰もやるわけない 銀以下は逆にサブカスすらいなくなってきている
サブカスも含めたプレイヤーの頭数がいないので
22にすらならず冒険送りになる事も多い…という話が出てきてる
マッチが出来なくばバトルにはならない
バトルにならないのならばページ稼ぎようがない
ページが取れないので金マッチに中々移行出来ない…
銀は銀のコアタイムがあり
そこでなんとかするしか無いらしい… たまにある冒険譚の話を読んでると自分がヤムチャ視点になるのちょっと好き >>278
買い切りのソフトや基本無料のゲームに慣れた人からしたら高く感じるだろうね
自分の費やした金を計算すると、勝率50%とすると勝利数×2×125+チャリンチャリンで、んげ新車を買えちゃうわ ぶっちゃけ旅行が娯楽だったからその分ゲーセンに回したと思ってるしそれなりに楽しんだしな
(海外は楽しいぞ〜
自分がいかに常識という偏見にとらわれているかよく分かるよ) 鉄~銀帯とかコアタイムですら2vs2になるので
0.25倍補正がある限り、もう誰も金筆まで到達することはないだろうな
>>274
300はまだ有情な方だよ。
レア度Rでいいから一式揃えたらマリクで勝てる。
なおマリク以外は不可能な模様。
50キャストもいるのに現実的にクリア可能なキャストが一人しかいないってアホかなとは思う >>274
冒険譚パック買うと楽だね
600までならソロでアリスとかミクサとか使って、冒険譚WRアシスト4つと八百比丘尼と破竹の祝詞で、WSループのヌルプレーができるし モモは冤罪被害者
虚言癖アカウントBANされクソサブカ使いかに雑炊(@dmp3021)はロアン・モモ・yoru:ox・いきびの等の優良プレイヤーに基地外粘着してる利敵ゴミ
かに雑炊は金筆最弱の勝率1割以下の知障害人
かに雑炊は毎日サブカ9000000000000000枚を回してる利敵ゴミ
都内のサブカは100%こいつで確定済み 一戦125円は高いな
基本無料にして壊れアシストガチャでWR天井9万にすれば大人気間違いなしだったのに 1戦無料だけでもサブカ乞食がたくさん湧いているというのにアホか? ただ金をかけず暇を潰したいだけの、どーしようもない掃き溜めのような人種が初心者帯にのさばったらどうなるか
考えたら分かるようなもんだと思うけど… COJサ終で居なくなったと思ってた乞食が一戦無料化した時に復帰してきて本当に迷惑だったわ
十数枚のサブカで延々冒険譚回してんだもん ACボンバーガールも初心者マッチはフルマッチ全くしないまともにマッチするランク上げるのにそこそこ以上の金と時間がかかるから脱落者多数だったわ
あっちはPC版あるからいいけどこっちはないからガチ初心者は厳しい
ツイにいるガチ初心者?は負けるとすぐに捨て腐れてサブカ認定してるの嫌いだわ マッチしなくとも初心スレなりツイなり見てたら伝わる
ボンガのはまだマシ
あっちは最悪自分一人だけでもCPUマッチして
対人ランクもきっちり変動するから
勝利時にCPU補正でポイント減らされるけど
それでも増える事は増えるからな
こっちはマッチしないと冒険送り
そもそもバトルにならない どうせ金筆以下の利敵ゴミマッチはサブカいないと成立しないんだし金筆の非人どもは良識あるサブカに感謝してほしいもんだなw
かに雑炊みたいな勝率1割以下の最低ゴミ障害非人はいるだけ邪魔だからさっさと引退してほしいww
利敵ゴミ雑炊Twitter@dmp3021 かに雑炊のサブカ捨てゲー証拠動画
https://nico.ms/sm40464372?ref=other_cap_off
かに雑炊はメインの金筆BANされて今はレオナハイデルがメインで毎日サブカ使って捨てゲーしてるクズ
Twitter@dmp3021 https://nico.ms/sm40191493?ref=share_others_spweb
ゴミ雑炊の投稿したゴミ実況動画も目障りだから通報BANに協力よろしく
こいつを抹殺がwlwの未来のためになるし通報協力しない奴はwlwにいらないからw 晒しスレで誰にも相手にされなくなったからって本スレにクッソどうでもいい金筆帯の私怨粘着書くなや
君が暇なのはわかったから、巣から出てくるのだけは本当にやめて? かわいいリンちゃん、エロいリンちゃん、鬼畜なリンちゃん、可変型リンちゃん
観測者の数だけリンちゃんは存在する 冒険譚の話 シングルプレイでもみんなでの方選んだ方がクリアが楽ってのは最初に聞いておきたかったゾ… 新兵ちゃんが与えるダメージも馬鹿にならんから、本当に楽かはよく分からんけど 冒険譚行く事(飛ばされる)多くなったから
それ専用キャスト作るべきなんかな?
ちなみにとりあえず暇してるアシェとアリスを気分で出しとる 新兵のが厳しいよ
いくらスキル強いと言った所で
そのスキル、どれだけ使ってくれるのって話だし
また使ったとしても必要な場面で使うとは限らない
なにより新兵にはデバフ耐性が無い、耐性付与のカスタマイズが出来ない
一方ヴィランの各基本ステはみんなより高めになってる
結局そんな中をプレイヤーが新兵の分まで背負わないとってなる
まあその事が明確にわかるのは600か900以降だがなー 新兵ちゃんはWS以外のスキルを使う頻度をもう少し上げてくれれば良いんだがなー 新兵との方が新兵強くてさっさと敵拠点取れて楽なのとマッチしやすそうと思ってやってたんだが
先を見越すならみんなとの階層進めた方が得なんだな
それが分かっただけでも良かったよ
無料分でデイリー消化とか閉店前の時間調整くらいでしかやらないから新兵とはここでお別れのようだ ただ新兵ちゃんは矢印引けばそれなりに動いてくれる
普通のCPUよりは丈夫なのでデコイにはなる 冒険譚の探索は深度500以上の開放はしないのかな? 新兵の代わりにリンちゃんを着せ替えできるようにしろ メインコンテンツたる対人のテコ入れやらないんだから
サブコンの冒険譚更新なんてもっとやらないぞ
常時虹箱週間でガマンしとけという運営からのお達しだ 終活の時期でしょうな
冒険は新兵操作の四人モードのみとかにすればいいのに
マッチしないなら金筆と銀筆も混ぜるマッチ帯作るとか 人少ないから編成事故もしょっちゅうになってきたねぇ 冒険譚の900以降はソロで安定してクリアできる様になったけど色々と酷すぎる、特に蠅
こんなもっさりとした挙動のゲームでステルスと追尾連打はやりすぎ
せめてCPUをもう少し何とかせいや >>294
L缶かな?
文筆取っちゃって調子乗ってるけどあれサブカだよ この時間とはいえ3連続冒険譚行きになったわ
キャスラン走りたかったけど帰るか… サポは冒険譚送りになりやすいがAF使うと野生のヲタクが飛び出して来て疲れるから仕事帰りに使いたくないわ >>321
4年前ワイ「リアル生活も大きく変わるし終活でメインキャストだけでも○○までランク上げるか……」
→3年前ワイ「サービス終了までに昔の好きだったキャストも○○まで上げるか…」
→2年前「サービス終了までに別ロールでも同じくらいのランクまで上げるか…」
→今「サービス終了までに全ロール上げるか…」
嬉しいやら金がかさむやら そろそろ2vs2や3vs3のときは補正いれてええんちゃう?
スカとかロビンとか強みを発揮できないぜ
3vs3の時の邪道丸も悲惨で集中砲火を食らいやすい
せめてもう一度キャラ選択させてよ まぁサブカ乞食なんてどうせ金をかけず暇を潰したいだけのやつらだし
ビルドもプレイヤースキルもゴミばっかりで、
ちゃんと金入れてるプレイヤーにとっては、おやつみたいなもんだろう アタッカー内の端適正表ってどこかにまとまってたっけ?
さっきナイトメア&ロビンで見事にビルドお見合いしちゃってえらい目にあった... 強い:エルルカン、妲己、ミクサ、ジョーカー、深雪乃、ウィキッド
普通:ここに名前のってないやつら
クソザコナメクジ:ロビン、スカ、闇 1か月位前の煽犬配信で端ロビンで対面ラピスエルルカンに勝ってるの見て端適正とか当てにならんなって L缶強いっていうけど、使われもいるからなんとも
Fにキルとられて貫通される奴もいるぐらいだし まずエルルカンがソロでファイターと戦ってる事にツッコミを入れるべきなのだろうか ロビンは投擲だから読みさえ当たれば逆転の可能性は0じゃない 少し前に書いた気がするけど
立ち止まりたい
ストレートやドローで追い立てる
反射当てしたい
兵士裏密着気味ならほぼ当たらない
ブッパしたい
ゲージ溜まったのを確認したら爆風に巻き込まれないように味方兵士から離れ広い方に逃げる
よっぽどの上手い相手意外なら大体この流れで8〜9割行けるかな
後は兵士押し付けるとF側が有利取れると思う 平日の夜は同じ人らばっかマッチくまされるようになったな
いよいよか 現実的かは分からないけど
4台同時に入れば金位上がれるんじゃね?
ま、よっぽど暇してるならって状態だけど
その場合他の事するか? >>333
温羅対ツクヨミになりそうなときにツクヨミの代わりにL缶が来ることは稀にある
温羅はL缶のたちどまりゲージ貯めを妨害する手段に乏しく苦戦を強いられる それで対面にツクヨミが来た時のアリスちゃんの気持ちを答えなさい 俺、5年後の未来からきたけどまだサ終おじさんが涌いてたよ >>345
5年後の未来ではキャストがスマブラくらいまで増えてそう キャストは増えずにカラバリが1677万色になってるよ 未来人に聞きたいが、ステクロとどっちが先にサ終した? そもそも最寄りのゲーセンが5年後まで残ってる気がしない ステクロ先輩ってまだ終了してないのか
もう設置してる店も殆どないだろうに >>352
北は埼玉から南は大阪まで、日本全国に9店舗も設置店が有るぞ! ワンダーどうこうじゃなくてもうゲーセンが、それどころかパチンコとか含めた余暇産業全般がもうキツイわな
集金力のあるプライズしかこの先生きのこれない
ラウワンのスタイルがもう正義になるんだろうね >>357
…外出の規制から世風で外出そのものが悪のような状態になってしまったからね
(ただ鬼滅の刃等は収益1位って世間はここを叩いてない矛盾)
数年も外出自粛してたら別の楽しみ方増えてくるし、弱って行く業界は対応しっかりしていても叩かれて消えていく
正義は文字通り五(正)割以上の決定(義)
少数は消えていくだけだよ Go to キャンペーンは日本政府公認だぞ?
俺の場合は行き先がゲーセンだっただけで もうこれからは一生マスクしないといけないんだろうな
いくら政府が「しなくていいよ」って訴えたところでクソ日本人的同調圧力でバイキン扱いされる
幼稚園や小学校でマスクが当たり前になった世代はもはや家の中でもマスクしてるし、こいつらが大人になったらマスクが一般常識、一般マナーになる
そのうちマンガやアニメのキャラもマスクするようになるよ 俺もゲーセンではマリクが怒るからしかたなくしてるが
他ではもうマスクなんてしてねーな 全国緩和して欲しい
勝ち→ポイントたくさん貰える
負け→ポイント少しだけ貰える
CR15以上だと負けたらマイナスでしんどい 5割勝ってれば勝手に上がってくランクでそれは厚かましい >>364
「怪童丸相方の時はかぐやの望月抜く」並にアホな発言 >>363
あれ時々「マリクを着用せよ」に空目する >>327
ほんそれw
モモは冤罪被害者
虚言癖クソサブカ使いかに雑炊(@dmp3021)はロアン・モモ・yoru:ox・いきびの等の優良プレイヤーに基地外粘着してる利敵ゴミ
かに雑炊は金筆最弱の勝率1割以下の知障害人
かに雑炊は毎日サブカ9000000000000000枚を回してる利敵ゴミ
昨日メインサブカ「レオナハイデル」で利敵捨てゲーしたなセガ渋谷でw
かに雑炊は勝率1割以下の利敵ゴミ雑魚で虚言癖クソサブカwww 晒しスレの荒らしがここも荒らしているのでそっちを見ていない人にも注意喚起
【プレイヤー名】ザ・ファースト ひゃっきひめ ラー 湾田 乱 今週のワッチョイ下4桁は-QryE
【ランク・注目度】ダイヤ
【都道府県名】 東京千葉埼玉
【使用キャスト】 リンミクササンドアシェエルルカンジョーカースカ
【罪状】捨てゲー煽りサブカ乞食台パンペン投げ筐体蹴り回線を複数使ってスレ荒らし
晒しスレでの荒らしの手口はまず誰かに成り済まして他のプレイヤー(例としてA)に粘着
その後にワッチョイとIDを変えて「○○(B)さんAさんに粘着止めて」と指摘をする振りをしてもう一人の気に入らない相手(B)の名前を晒す
それを繰り返してネカマ・ザ・ファーストが気に入らない人同士で煽り合いをしているように見せようしてしている
サブカで乞食プレイ中に負けた直後に粘着を始める事が多く自分が負けた相手が全員気に入らない相手に見えているようだ
晒しスレにテンプレがあるのでそれを見て注意をして欲しい かに雑炊=レオナハイデル=COJ×WW
https://nico.ms/sm40528378?ref=share_others_spweb
こいつの捨てゲー動画も多数投稿されてるしサブカ回してる証拠写真もある 久々に復帰したらひたすら対面にボコられて味方に申し訳ねンだわ 模擬戦なくしたら新アシスト出たときにDS値やスピード検証が困難になるので大いに困る
まあセガ的には、しらべにみたいな微妙アシストの微妙さがバレずにみんなが課金してくれて得かもしれんが ここのところ活動してなかった雑炊ストーカー復活
そして久々に復帰したという『ンだわ』
なにか深い関係があるのだろうか、謎は深まるばかりである… そろそろEX10増えてきたからメインEX11以上で隔離してくんないかな 自分が雑魚なのはわかっとるからこっちもすぐに不貞腐れるランカー様達とやりたくないのだわあいつら自分と身内の時はやらかしたwごめんwだからな >>357
ラウワンのプライズは親子やカップルなど映像ゲームにはいない層がお金を落としていますね。
特にメダルゲームはメダルを減らさなくていい方法がありますからお金を落とさない学生が群がりラウワンでも縮小中。
やはりプライズのように「お金を落とす大人」を大事にするゲームでないと厳しいですね。
全国対戦のメダルゲームとかは学生がたかって、社会人としてはウザいとしか言いようがない。
近所のゲーセンに新車買えるぐらいのメダル落としていたけど、行かなくなったらゲーセンごと潰れてしもうた。
そこでもある社会人から「大人がお金を落とさないと続かないんだよね」とは言われていた。
メダルゲームに比べれば、ワンダーのようなゲームはまだマシだとは思うが、値上げで学生が全くいない昨今。 >>380
すまん、流石に深い関係はないしふざけすぎた
そのストーカーはマジで知らん、申し訳ない トレモじゃないけど模擬戦ももうちょい色々できるようにならんかな
レベル1〜2帯だけで試したい事とかもあるのに、中々難しい
たまに人を求めてシングル以外の模擬戦やると銅とか金が速攻で落城させてドヤるけど
せめてレベル6に上げてからにしなさいと思う 今こそパピール+フラワーズで繰り広げられる修練12を復活させる時 旧修練、始めた頃な上にぜんぜん人がいなかったからハードすらクリアできなかった
11をプレイして被ダメ見て諦めた記憶がある >>388
おう
何かそれっぽいチャットかスタンプ決めておいてくれればそういう動きするぞ 模擬戦フレマって同じ番号の二人+見知らぬ人1~2人の組み合わせになってしまうし
同じ番号の3人で入るとほぼ同時にインしても運悪いと1人弾かれるしで微妙に不親切なんだよなあ 1対1のフレマもできるようにして欲しいんだよね。今銅筆の友人が近接キャラに慣れたいらしくてその相手してやりたいんよな この時間で3vs3の後に2vs2て
みんなどこいった? スプラ3の初週販売345万本だってな
ゲームはスマホに乗っ取られたと思ってたがCSも良いソフトあればまだ売れるんだな バビロンズフォールは発売半年でサ終発表
オンライン専用タイトルをフルプライスで売りつけて1年で終了させるという
流石のクズエニである 星の翼のパラドクス
どのくらいの利益をもたらしたのだろう >>404
こ、こんなに大きいなんて、聞いてないよ~!?(仕様変更の影響範囲) あれサンライズがTVアニメ化して、ブキヤも機体だけじゃなくキャラもFA:Gあたりで出してたら
もうちょっと流行ったと思うんだけどなぁ ゲームが軌道に乗ればアニメ化も視野に入っただろうけど星翼のダメなとこはPRの仕方とかそんなレベルじゃねえからよ
wlwもなんか間違ってアニメ化とか舞台化とかしませんかね
正直アケゲーはもう分野として死んでるので他メディアの展開がないと結局死ぬ
ソシャゲは既に死んでる
ラノベは黒歴史化しちゃってる
キャラソン・ドラマCDは次回作の予定なし
同人界隈はどうなの?まだオンリーイベやってんの? 筐体の形も大事だとは思う
絆2は筐体が絆1だったらましな方向にいってたかもしれない
>>403
〇ロ〇〇ガ〇〇「ソウルリバースの後に出た私も忘れてもらっては困る」 チュウニズムもこないだアニメ化されたし
5分間のショートアニメぐらいなら可能性は0ではない そういやソウルリバースぽいゲームがいまβテストしてるな 婚活さんと玉藻ちゃんがダブル主人公の魔女っ娘アニメになります 公式大会ですら大型フレマと化したゲームやぞ
今後の展開なんてある訳がない。仕方ないんや、人気ないんやから wlw、キャラはアケゲーの割に知名度は高いのだけどなぁ 新規があんまり継続してくれないよな
なんでか知らんけど キャラクター、キャストはこのまま腐らすにはあまりにも惜しい
ロリ組だけでも他ゲーのスキンとして生き残ってくれないか >>416
基本無料や買い切りソフトが溢れてるからプレイ料金が高く感じられる
装備を整えるのにも金がいる
面白さが分かるまでに少々時間がかかる
サブカが多いから狩られる初心者も 2年くらい前ならショートアニメくらいいけたかもなあ
初期なんであんだけ予算貰えてたのってくらい生放送してたからな。声優やらようわからん芸人呼んだり
動きの減った3年目辺りのリソースはきっとスマホゲーに取られてたんじゃないかなあ
せめてあれが数年でも続いてたら 一人くらいフィギュアかプライズ化すると思ったのなぁ・・・ >>419
出荷先が先に死んでるっつーか蝿がこっちで延命してるっつーか もう今後の展開は期待してないが
魔法学院の中庭/通学路のBGMが収録されてるサントラだけは出してくれ
むしろ売ってくれ
もう回数プレイするのつらいんだ ワンダーが長生きなんだよ
多くの先輩や新人の最期を看取ってきた 結局立体化はアリスのぷちきゃすフィギュアと寝そべりぬいぐるみだけか
立体映えしそうなデザインばっかなのにもったいねえ 村で楽しく遊んでるのに最近になって露骨にクソムーヴの煽りカスや終始無言のゴミが増えてきたわ
4番Fで1番Fをボコボコにする露骨に上手いサブカや作り直しでもマナーさえまともだったら良いけどペンカスタマイズ無しは大抵ガイジ >>424
蝿やジョーカーは帰るべき自城はあるのか? ジョーカーはあっちこっち出張し過ぎてて元が2016年のゲームだって忘れそうになる グッキャンって最後いつだっけ
もう2年位見てない気がするが もう死なせてやれよとは思う
グッキャンもそうだけどリリィもコンパチだけで新作は出ない
貯蓄してあったデータ(新アシスト、色違いの栞)の放出とステータスの調整くらいしか出来る人間がいないんだろう 4対4のマッチしない。このゲーム終わりやん。この状況を放置してる運営が一番ダメだろ。人居ないならマッチング幅広げろよ。 うーん広げたら広げたで試合にならんようなマッチングになる可能性も高いからなあ ゴールデンでも上フリマ冒険譚送られるからな
なんか急に来たって感じはする 大した調整が行われているわけじゃないから、いくらキャスランとはいえやる気が起きるかは…
リリィも色違いだし
土日の夕方でさえマッチング待たされるぐらいなのに、平日の夜遅くなんて… 拡大したら拡大したで4ラピス対4ルビーとかゲームにすらならない状況になるからもう終わっていいと思う 無くなって後悔しても遅いから出来る内にやっとく方がいい
金や時間は後から都合つけて帳尻合わせられるけどアケゲはそうはいかない。似たフォーマットのゲームが無いなら尚更 先月のキャスランはまだまともにマッチングしたがなあ
もう平日夜は駄目ね やっぱ中身がクソでもテコ入れはやらないとだな対人は
キャスト追加はもう数多すぎるが 平日の20時~22時過ぎ位にやってる村人だが、こっちは普通にマッチングしてる
上の方がマッチングし辛くなってるのか? 今日の銀プレイヤーのを見てたら
44になる時間帯は大体、金と同じようだが
それでも22や33のが多いな もう終わるまでサブカスと筆止め正義マンで互いに攻撃しあっとけ 村は下は割と普通にマッチするけど上がマッチ遅いし冒険譚送りになることが多いな あのアリスフィギュア、うつ伏せに倒して「止まるんじゃねぇぞ…」できるんだよな 銀筆だけど2vs2で敵ゲージ1ミリも削れずこちら拠点4落ちの完全敗北食らったぜ…
途中から相方が完全諦めモードのチャットスタンプ飛ばしまくってきて辛かった 経験値取得妨害にドローコンボやクロスドローとしっかり初手の立ち回り理解して行動出来るか出来ないかの差は大きい
特に2vs2になった場合ただスキルを当てるだけのゲームと思ってる人は巨人の上手い使い方も効果も知らない劣勢になると諦めるのも早いと思う
でもまぁ遊べるだけ良いんじゃね?
場外ガンガン引くのやピコピコ煽りするのが居なくなった感もあるし >>452
2対2ってどっちもレーン戦しないといけないからこっちに近接であっちにレーン戦できるキャラとかのマッチになるとその時点で厳しかったりするんだよね。どういうマッチングだっかは知らないけど煽られたのは運が悪かったと思って気にしないで頑張って。 情けねーが人が人を煽った理由だけはどんなに筋道立てて説明されてもわからねーんだ
理解できても納得できねーんだよ、全く 少人数戦のときはAがFにクロスドロー引いてあげると前に出やすくなる
Sなら5コンボドローで少し経験値差をつけやすい
Fは隣に兵士溜まりできたら兵処理スキルで一括処理してAを動きやすい状態にする
協力大事だやね >>455
本人の理由なんて他人に100%分かるわきゃない
好き嫌いが個人で違うのが個性と割り切るのがおすすめ ちょぼ先生に弱酸性らんどうぉーずでも描いて貰えばええんや
ナイスちんちん リンちゃんさんの「リ」は、リーマンショックの「リ」 リンちゃんをオッペラスッチョンコーポレーションに送り込め wlwより長生きなセガアケゲーって他に無い気がする
MJは別枠としてな
初音ミクのが後だったよね? ミクDIVAアケの事なら2010年6月
初代の旧maimaiが2012年4月や
ちなミクDIVAアケの実質的な最終更新は
2019年8月のEXEX譜面追加がラスト
今は単にオンラインに繋がってるってだけ
どっかのメーカーのリフレクと同じや! >>462
DIVAアケが先なんだけど今は置いてあるだけだし…
どっかのゲーセンでファンタジーゾーンがまだ生存しておった(多分462の言いたい事と違うだろうけど) 結局アケゲーはみんな絆パイセン追っかけてるで良い? wlwでオパオパ出せは良いんじゃね
究極の7ウェイショットアタッカー辺りで
かわいいし(錯乱) 長生きっぷりと言えばWCCFパイセン
尚続編は・・・ coj先輩!ぷよクエ先輩!ソウルリバース後輩!クロノなんとか!みんな元気でな! 22から神ゲーのガンエボが始まるぞ
PC先行だけど
マヒローを動かせる唯一のゲームだ
急げ! >>477
スエッソンが使えるとか渋いな…
てっきりバンデットかとは思っていたが >>467
真面目な話、サ終後に家庭用が出るボダブレコースかなと思ってる >>479
オワコンPSじゃなくてスイッチ版で頼む ワンダーの家庭用移植はタッチペン操作をどうするかが問題だな
コントローラ向けにゲーム性を変えるか、専用デバイスを用意するか
いっその事スマh(以下略 switchってwlw入れてるNu基板より性能低いし流石にキツいんじゃねぇかな
初期の頃くらいまでキャスト削ればワンチャンあるか ドット絵くらいなら動くやろ
リンちゃんのグラフィックを8bitにしろ 家庭用出たところで古参オタク達の同窓会で新規バイバイだから無理 イカ3やればいい おっぱいやおしりは我が方の圧勝だぞ。何ならおっぱいだけで打線組めるくらい層がある イカも上に行けば古参のオタクにやられるんじゃねーの?ネガティブ要素の排除はさすが任天堂って感じではあるがこのゲームでいうところのゴミサポ養成につながる気もするけど
元気がよければ勝てる事もある、味方が強ければ勝てる、噛み合えば何か勝てるみたいな個人の技術介入度がガチの対戦ゲーより低めの方が売れるんやろなとはおもうけど イカ3面白いわ
キャラをリンちゃんに出来ればもっと面白いわ 3からの新参が低ランに何故かうろついてる古参にボコボコにされてるって話はよく聞くな
うん?どっかで見たぞこの現象… あっちは民度が良いから
劣勢になったとたんにチャテロや場外矢印とかするやつなんていないと聞く
ついでに開幕放置捨てゲするやつもいないと聞く イカは回線問題でニンシンとGKが場外乱闘してるって聞いたが民度高いのか?
その点回線がALL.netのwlwは凄いよな
ラグも回線じゃなくセガが原因だったし wlw2が出るとかいうクソしょーもない嘘で叩かれてる奴いるの笑える
これもメテオ筆の誰かとかが言ったならナイスジョークで済んだだろうにほんま誰が言うかが大切やなって スプラは試合スピード速すぎておじいちゃんは無理じゃ 対戦ゲーである以上どうしても汚いとこ出てくるやろw https://twitter.com/kaedetaisen1/status/1570055638260281347
これマジで何が不満で晒してるのか分からんのだけどどういうこと?
先に多々良が右行く言うてるのに後出しで右宣言してるメイディがカスって言いたいんか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここ晒しスレじゃねーぞカス
他人の事より自分省みろ >>501
広報もいるのにつってる辺り自分とにしじまんは除外だろうから多分そうじゃね
それで晒されるとか最上位怖スンギ >>503
やっぱそうか。何がオタクの逆鱗に触れるか分からんなマジで
てかその一言が無かったら広報も候補かのような言い草で草 こういう話題になると○○以下がーって文言をよく聞くけど人間性の問題であって強さは関係ないよね 言ってる方は確実にアレキ未満だが言われてる方はアレキ以上の可能性もあるしな 話題がないから互いの足を引っ張るしかやることがない よそでやれと思う反面、ネット上でこういうのを垂れ流してりゃこういうこともあるよねっていう >>509
ゲームを理解していないトンチンカンなことを言っている連中ばかりのこのスレでアレキ以上はあり得ないから安心してくれ 今アレキ筆なんて結構な数出てるはずだし、なんで自分の想像だけでいないって決めつけるかな このゲームに限らず、ランクでイキるのってすっごく格好悪いぜ >>514
「味方のラピスが使えないわー」みたいな愚痴が出てくるならまだしも、「ダイヤやルビーが混ざるとゲームにならんわ」「上に上がってもうまおに煽られるわ」的な愚痴を見る限りでは『回数で上がってきた下のランクにはイキるすっごく格好悪いラピス』がせいぜいでしょ >>516
貴方の中のアレキは愚痴しか言わないんですかね… >>516
ダイヤルビー混じらない時間帯にやればいいだけなんですよねw ダイヤでも一部ラピスより上手い奴もいれば、ダイヤでも一部ルビーより弱い奴もいるから
「ラピスがー、ルビーがー」とかいう主語がデカすぎる文句は大抵語弊があるんだよね 最上位勢って自分の考えがハッキリしてる分、攻撃的になりやすいよな…
まあそりゃ自分の考えが正しいから勝ってるんだろうけど、みんながみんな同じ考えじゃないから自分と違う考えに至る人を簡単に攻撃しないであげてほしい 俺個人の意見だけどランクどうこうよりサポ専のほうが色々悪いイメージ。もちろん上手くていい人も多いんだろうけどね。 >>517
それもこのスレの連中がTwitterで愚痴を~とか報告しにきてるわな
つーかこのスレを最初もう一度読み返すだけでもアレキのPN挙げて「アイツ配信で味方弱すぎだのグチグチ言ってた~」とか報告しにきてるじゃん 名前でこの人味方に来て勝てないなら自分の動きが特別悪かったんやなって勝手に納得してるのが数人いるわ
実際その当たりクジ引けた試合で自分が目立ったミスしてない時は体感8割勝ってる
なんなら大ポカかましても5割くらいは勝たせて貰ってるまである 無責任とは言わんが一択勢がラピスになると大体クソ雑魚なのでルビー辺りで筆止めして色々なキャスト擦っている方が幸せだと思う 来週に調整入れば少しは人が戻ってくるやろか
平日の夜マッチが常時拡大にしないとフルマッチが厳しいのか?
平日の夜はたまに33やらに飛ばされる
金やルビーはフルマッチしてんのか?
せや!? パピは強みをそのままで10割コンボを不可能に近くなる調整は必須だろう
なんせFはパピのせいでやりたがらないのが多いからな ノックバック距離を長くすればいいんでない?
接近拒否や巨人処理には変わらず強いし セブスピは拡散しないで真っ直ぐ追従するようにすればまだブッパでワンチャン10割が狙って10割と言い張れる性能になるんじゃないか パピールはDSの発生遅くすれば許される性能になると思う セブスピの弾小さくします!からのランタン追加はさすがに草生えた でもランタン実装直前ってパピ見なくなってたよな
少なくともアレキ近くの人達だと弱い方って話だったぞ
ランタン実装で化けすぎた ランタンで小さくしたはずの弾が同じサイズに戻ってるのもアホだが弾速上がってるのがヤバいんだって
相討ち上等技の速度を上げるな >>537
上が何を望んていたのか何を基準で強い弱いを決めていたのかは分からない
ただ玉サイズ下方2回目で全弾ヒットさせ辛くなったし逃げる方も対処しやすくなった
(ハメられない=弱いと言う意味合いかな)
とりあえずFが10割出来る時点で他Fと一部Aが息してない状態はどうなん?
結果、人が居なくなったって事だと思う WS効果時間2分ぐらいにしてデスしたら効果時間終了したら隆盛効果終了でいいよ MPHP回復時間はそのままでその代わり隆盛中のセブスピパンチ渦は全盛期に戻して様子見で 厳密にはランタンで化けたんじゃなくて、ブリンク積めば楽に即死出来ることに気づいたから化けたんよ
ランタンじゃなくて草履とかいう人もいたから ドローの仕様上仕方ないが、一発目が出るとダウンしても全部出るのも何とかしてほしい
何もないところから弾が湧いてくるんやぞ ここでの話を聞いてると、Fのパピ子使用率が9割くらいで勝率が7割くらい出てそうなんだけどなんで緊急下方されないんだろう? もう対人テコ入れやめてるから
だから調整面も少しずつ出来ない
一気に要る調整という調整全部入れたら
そこから当分は話題性がまったく無くなる
ネタが尽きる訳だから >>542
それ言ったらジーンシュネークラマあたりも2発目出るので… >>543うんえいちゃん頭悪いから両方にパピいたら勝率5割、ヨシ!って考えてるよ >>539
Aが息してないのと10割で思い出したけど、遮那がなんとEX10の底舐めでも5位という… 日没辺りまで待てや
ってか台風近いぞ
荒天準備のいるヤツは済ませとけ 真っ昼間から涼しいゲーセンに行けるの羨ましいわ
あっち〜…お前ら暑くねえの? 肉体なんてとうの昔に無くなったから暑さなんてへっちゃらさ 気温は高いけど風が爽やかでお帽子の中が蒸れなくて良い感じ だーけどわかるぜぇー!燃っえっるー友情!を破壊したぁ!(^卑^) 明日からの三連休は台風14号が日本列島を直撃するのか
素直に家に閉じこもってたほうがよさそうだな
まさかキャスランのポイント稼ぎにゲーセンに出かけようなんてやつはいねぇよなぁ / / / / / / /
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/ / 彡彡 ミミ / /
/ / / (´・ω・ ) ちょっと用水路の様子を…
/ ~~:~~~〈 / /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
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/ 彡彡 ミミ ピュー / / /
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/ / 彡⌒ ミ / /
/ / / (´・ω・`) あっ
/ ~~:~~~〈 / /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / / パピールのWSカードを見ると尻がでかくみえる。つまりアリスがハートを正面に担げば胸が膨らむって寸法よ エピとユクイコロの端レーン戦の相性ってどんなか分かる? >>569
腕が同じでスキルとアシストチョイス次第なら差がそんなに無い気もするけど
エピは中央コロは端が良いと思う
対面での相性なら後半横槍で雪だるま庇いにくくなっていくコロが不利な気はする
エピは中盤以降でデスすると百年かけ直しで不利になると思う >>572
既に平日夜間も2対2起きるほど減ったが起死回生となるかね …俺は半分以上義理気分で気晴らししているけれど
ガチ勢が喜んでチャリンチャリンしそうな調整何かあるかな?
SS兵士貫通が出来るようになりましたとか もう運営はプレイヤーに謝罪してMS削除した方がいい
多少マシになると思う 遅いけれど、9/20にバランス調整するんだ…
大会後だからかな ゲージが50%以上差できたらリタイアボタン出して3人が押したら試合終わるようにしろや! >>578
言わんとすることはわからんでもないけど端アリスや端遮那あたりが終わるぞw ナーゲルなくなったかぐややマリアンの面倒誰が見るんだ?Fが見てくれるんか?お? マジで多くは望まないから遮那の手斧の収束率を上げてほしい
いくらなんでも拡散し過ぎやろあれ、密着から当てても手斧のヒットバックも相まって数発スカるんだが?
ちゃんと前に投げろ、前に いやまあ悪さしたからああなったわけで
今ダイソン2回使えるのにそれしたらヤバいよ いやだって蜂の巣がアレで許されてるどころか効果時間や射程を延ばされたわけで
だったら流石に遮那の手斧にもワンチャン欲しい
確かに6専用とかデスフックにない強みはあるっちゃあるけど、手斧引いちゃうと通常の立ち回りでほぼ役に立たないのはあまりにも厳しい
しかもそれでいてシギルするにも手斧を引く運ゲーも制さないといけないとなるとやっぱり手斧はもう一声欲しい デスフックは森から兵処理できないでしょ
遮那が強いとは言わないけど、手斧はこれ以上触っちゃいけないやつ まあ骨は蜂の巣以外にキル取る方法ほぼないからな
獲物も命乞いも蜂の巣に繋ぐ手段でしかないし
ミサイル? 知らない子ですね シャナはちょっと調整やらかしたら一気に壊れる可能性あるから今のポジションで大人しくしてて欲しい 俺っちは「味方に来た方がほぼ負ける」のでなあ
ちょっと足速くしたらなんとかなりそうなんだが アリスの対応忘れたか知らない人、アリスそのものに対して舐めプしている人にはアリスそのものが刺さる 中央有利取る気の無い中央とタイマンで押される端を合わせて2人以上引いたら負けられるゲームだしな 周りが強くなったら直ぐ上げる調整を考えるな
強くなった奴らをまた下げろ 今のアリスなら箱が兵士貫通してきても不思議じゃないな >>596
全部遮那とか怪童丸くらいの感じにすればいいんだ… 10割は許せないにゃー
10割はたわけのやる事じゃ! 何で本家ビックリは箱が1個なのに、後発は3個もあるんだ?
おかしいだろ! それを言ったらセブスピだって3個が7個になったべ
箱は2つしか増えてないんだから我慢しろ 環境についていけなければSSを長くすれば良いのですわ リンちゃんさんは環境とか超越してる
大体ファイターの強弱ってDSアシストとかMP補助系をいかに活用できるかだけどリンちゃんさんは速度アシあればそれでヨシ!だからもうそれは環境云々じゃない
強いていうなら速度アシ全部殺されたら終わり リンちゃんさんはDSMP気にせずSPDさえ盛れればどんな環境でも生きていける超越生命体だから
赤本新兵銃下方されても屁や脱糞しながら平然としてたし でも対面に吉備津が来たらひっくり返って悶絶するんでしょ? まさか桃様もリンちゃんさん(アルベド)じゃないだろうな? >>598
遮那と怪童丸ですら結構性能差ないか?
遮那は上手い奴ならなんとかしてくれそう感はある >>577
始めたばかりですが、金はかけているその点はガチ勢に負けておりませんので、
最初に3回売ってくれていた「アシストパック」がもっと欲しいですね!
初心者としては複数のキャストのアシストをそろえたいので、
スキルはデイリーでMAXできますが、アシストを集めたりましてやMAXにするのは大変でして・・・
運営さん、初心者のためにお願いします! >>619
行った事ありませんでした。
見てきます! >>623
時代遅れのカードも多いから気をつけてね >>625
確かウィキにおすすめページ的なの作られてたかな
でもまぁ情報はあるに越したことは無いしな 個人的に6専選択幅が少ないから、アタッカーなら鬼狩り武者の大太刀オススメしてみる
もっと良い物入手のつなぎにも、とりあえずWR欲しい時にも便利
色々なキャスト試したいなら1枚だけでもあると良い
ワンダ部で売ってるらしいけど俺は買った事無いから、他にもっと良い物あるかも知れないけどな ダー部のキャストパックは、こんなクソカード誰が入れてるんだよ!ってレベルでクソだが
ティンクのおすすめパックには、なかなかいいのが入ってたりする 今日もS2S3マッチが多すぎて運ゲ極まれりですわ
ヴァイスピーター優遇やめて頂いてよろしくって キャス専パックの利点は500円で形だけなら即出せるという事。時間とお財布にとても優しい
欠点というか問題なのは専用以外は2世代前の型落ちなので使うだけ無駄な事。各種専用が手に入るのは凄く有能なんだけどね…… SRスキルも全員ではないがver4くらいまでのキャストは1枚だけ購入できる
パピールのセブスピがキャストの命綱なのに買えないから筐体でガチャにお祈りするしかないのほんまひで >>630
限定のカスタムチャットも忘れないで下さい。 >>617
まぁそれはある
遮那は使い手次第で大分変わるけど序盤と端が弱いから端やらされると最初が地獄
怪童も端はやばそうやな。兵士処理は遮那の方が早いと思うけど、差し合いは怪童の方がマシよね 特定のキャスト触らない限りASは皆それなりの確率で端なんだからそれが辛いと思うなら遮那使わなきゃいいじゃん
どうしても中央行きたいならかぐやかスカ使えとしか言えないよねっていう。それでも100%じゃないけど。 >>634
それは正論でしか無いけど、運営がキャストバランスをもうちょい整えるべき 運営は勝率だけ見て、思いつきで調整しているだけだろ 使い手が減ってもそのキャストを使い続けるような変態(褒め言葉)が残るから勝率は維持されてるってことかねぇ 数が少ないキャストは対戦数も少ないわけで、集計してとしてもデータとして成り立たないかもね
「極端に負けまくっているわけではない」ということしかわからないだろう
そして、味方・敵含めて負けた試合って覚えているもんだし、特にいつもと違う奴いたら
「こいついたから負けた」「相手にいたから勝てた」は結構ありがち
ただ、愚痴スレでもよく上がる俺っちは、強い奴とダメな奴が半々で放置されてるんだろうとは思う
村の俺っちはダメすぎるのばかりだし まぁ俺っちは色々強化貰う前の頃ですら勝率1位の時あったし… >>640
そういえば、実装直後に40連勝以上していた奴がいたよなあ 遮那なんかは素のストレートがカスすぎてダメなのにそこにはメス入れられなくて妲己やエルルカンは中央ダメだからって修正入ってる
おかしいでしょって感じ >>643
妲己とエルルは端行った時でも横槍からの自衛がおぼつかないのが多かったからSSを爆上げしただけで
中央いっても役割ないってのは口実に過ぎないし、今でも中央やれてるのは一部のオタクだけやぞ 645もとい徒然草の怪童丸叩きほんと気持ち悪いんだけどさっさと2度目のBANされてこのゲームから消えてくれよ
何が愚痴スレでもよくあがるだよ、言ってるの全部お前だろ 「こいついたから負けた」「相手にいたから勝てた」は結構ありがち
まさにお前の事だな成人 なんか専ブラだとちょいちょいレス番おかしくなってんな スレでもゲームでもリアルでも荒れる要因になるだけで何の約にも立たないゴミ成人 大会終了後にお漏らしあるからそこで確認するといい。世紀末な環境のFをどうにかしてくれ 運営ちゃん10人が使って勝率5割と1人しか使ってないのに勝率5割を一緒くたにしてるからなぁ、知らんけど >>652
同じキャストが二人いるチームが勝つと一気に2倍
3人居るチームが勝つと勝率が3倍になるぜ
なお、そんな偏ったチームが勝てる可能性は低いと思われ
後は分かるやね? 勝率出す時って、同じキャストがいる試合はカウントしないもんじゃないの? そんな当たり前のことやっててこの調整になると思うか? まあユーザーは快・不快でも色々モノいうので舵取り大変だろうなとも同情はするが
ここ半年に絞って言うならもうちょい頑張ってほしいわ 前は方向性はともかく何とか環境を整えようという意思は感じられたけど
最近は明らかに飛び出てる杭を1回だけ叩いて終わりみたいな雑調整になってる 今日は関東豪雨で九州-中国は世紀末
大会でヲタクが抜けるから昼夕方マッチ厳しいですか ガチ勢はカードコンプリートを目指すものだと思うので、
ゴミアシストと言われてもいいからアシストを増やしてみますか?
簡単に手に入らないようにして、出てきたときにチケットで落とすしかない仕様にするとか。
スキルはバランスが崩れるような気がするので、アシスト、しかもlv7から発動のほぼ意味のないもの。
ガチの人たちはカードを集めて「自己満足だけどね」とはよくおっしゃります。
後はキャスト固有のアシストにして、大量に購入するアシストを出すか・・・ >>658
九州のラウンドワンは17時までとか?
情報入りました。 >>659
冒険譚が現状それでしょ
全国アシストはマテリアルによる強化を廃止しない限り数だけ増やそうが大した差じゃないし
マテリアルでの強化厳しくしたら確実に不満買うからいいことないし はあ、昨日ようやく手にれられたリンちゃんのミーシャ姿かわいい
ピースウインク姿見るだけのためにワンダー続けられてる
今度は制服姿が見たくなってきたなぁ 大会ちょくちょく見てるけども
闇対策されてるのか、闇がボコボコにされてるなあ
鬼断ち積んでないの久々に見たけど、骨には無力だった おそらくバトル調整班がゲームをよくわかってないのが歯がゆいねんなぁ
プレイしてないのは別にいいんだけど、知識があんまり無いってなら勝率使用率でしか判断できないから
勝率を下げるために下方入れた後のケアを一切しなくて使用率下がったまま
それでも擦ってある程度勝ててる怖いオタク共と息抜きで触って普通に負ける一般人の勝敗統計を見てヨシ!してる説を否定できないのが
あとこれは私怨でしかないけど、クラフトWRアシストは強味を下方したら産廃にしかならないんだからどこかしらでバランスとれ、鶴織+や火遠理専用の下方はマジでクソ
火鼠+はその後草履出したの含めてクソ、せめて草履実装と同時かその2週間後ぐらいに下げる配慮を見せるべき。それでも露骨って言われるんだろうけどさ 調整班がゲーム分かってないのはその通りだし、頑なに理解しようとしないのも確かだよね 下方されてないけど上位互換SRアシストが出てきちゃったWR暴鍵+先輩の話する? 大会公式配信の同接270人・・・?
これがほんの少し前大会公式配信同接2000人をめざしてたゲームの姿か・・・・? み、みんなゲーセンにプレイしにいってるだけだから・・・ 手ぬぐいという上位互換が出た指輪パイセンもいるぞ
指輪パイセンは城列*7で起動にリキャストが30秒。対する手ぬぐいは残り90秒で始動にリキャスト10秒 公式じゃなくて各人で放送してる方見たわ
全部合わせたら1000人弱くらいは見てるんじゃないかね つべ公式の次に視聴者多い視点で同接40人、その次はもう9人だぞ
大会なんて皆興味ないんや まぁ大会って認識誰も持ってないしな。
大会ってのはこういうのじゃないし。 やっぱり一つの会場に人が集まらないと、お祭り感がないな 草は本当いじられないよなぁ
莚だけでも落としてくれよ 修正が一番コメント伸びるなw
どっから出てきたんだお前ら パピスピ効果時間↓
吉備津ジュゼ回避距離↑
リンちゃんさんWS速度↑
メガネビームMP増
かぐや6専停止時間↓
草履デメリット時間増
MSはブリングアルタイルコラプゼーレシギルの1stクールタイム増
環境変わらずやね。あと亀が草履で死体蹴り受けてて草 正直身内の馴れ合いフレマ配信の時間が長すぎる。先に修正内容出せよ かぐやはSS馬鹿がかなり増えると思うから、おまえらかぐやのお守り頑張れよ? 草履下方でシャフが使いにくくなってまたビルド幅狭くなるだけでは しょーもな
環境悪化や悪環境放置で得するのはちゃんリンだけなんやな
パピセブンも余程じゃないと変わらんだろうし草とかもサ終まで放置か 今回も見るだけで分かるクソ調整だがもう通常運転でもあるから普段通り遊べば良いだけだな!ヨシ! さすがに自傷1メモリあるのに効果時間が25秒とかになったらだいぶきついと思うわ
うまおは素の弾速に優れるDSで案外やれそうだけど、10割で気持ちよすぎだろ!したかっただけの一般人ジプシーは消えると思う 来週からはリンちゃんが縦横無尽に駆けずり回り
中央ではにわかかぐやさんが不動でSSをする光景が見られるでしょう なんだ…いつものGリンちゃんとばかぐやか…なら変わらないな リン吉備津のは今は別にって感じだけどまた下らない速度アシとか追加された時に一気にクソ化する不満の種を蒔いただけなんだよなぁ
草ツクヨミサンドフックあたりをちゃんと下方すれば客は戻るのに >>692
これも加減次第だがブリンクのクールタイムも伸びたらしいからな
ただパピに射程負けてるとか硬直狩られるキャストがキツいのは変わらんと思うけど >>684
まとめ乙
アシスト下げたのは草履だけか MSは随分数弄ったな
キャストはパピ子だけちゃんと落ちててくれれば後はいいや なーにどうせまたリンちゃんさんの拠点攻撃力が下方されるだけだ問題ないな >>696
MS下方食らってるから、秒数次第では今の戦術は後退する。
JKも似たようなもんだが、あまりMS依存してないからまだマシか。 隆盛セプスピをダウン属性にするだけで不満消えるのに頑なにしないのね ジュゼの回避上がったとして今リッパーやれるんか?無理じゃね? かぐやさんレベル6からはMPなくてもSSで兵士処理巨人処理できるようになった
キャスト狙いビームでMPなくなっても安心だね >>701
それやったらパピの強みが完全に消えるからやらないと思う
>>700
確かにJKはあまりMSに依存してないがテイクハートや奇襲かける時のバリアが必要なので
コラプの下方がどう出るか セプスピの10割がクソ要素であって、そこをなんとか潰すだけでいいのに… 眼鏡ビーム下方って……
眼鏡が何したって言うんや? 速度バフ持ちながら兵士一括処理スキルはやっぱり強いのよ 台風すげーな
今日明日はマッチしねーとか言うんじゃねーぞおまえら
ゲーセン行かないのが普通やで リンちゃんさんまた上方か
まあkawaiiで使われてるキャラだから勝率は低いんやろな‥
でもkawaiiは正義だから負けてもかわいい いうて船長も草もタイマンならクッソだるいって程度だけどな、HP満タンの横槍さえワンタッチからキルで退けられる可能性のあるパピールは別格やろ パピールの10割支えてるセブスピとMSが下げられるのは順当か
MSは使われるとファーストクール時間長くするっていう調整はどうかなと思うが
これで中盤までMSはほぼ使われなくなったってことか
また新たなMSが発掘されるかもしれんが そういやにしじまんが久々に配信してたが
うーん、EX10になったのいいけど、楽しいのかなアレ 首都圏と北海道と沖縄はするんじゃない
東北北陸四国中国九州はやるなら命を懸けろ 火遠理って6専アシ追加の時に思いっきり下方されてからノータッチだよな。
流石に玉手箱リメイクぐらいはしてあげて良いのでは? 関東は今日はやばかったが、
台風が思ったより北へ逸れるから、影響が結構少なくなったんだよな。 アレキの人の邪道がもうすぐ15にいきそうだな
やっぱ使う人が使えばなんだなぁ そういえばex5だとex10までマッチするんだな
昨日初めてラピスと戦ってドキドキだったわ
まあ上位ばかりだから耐えてれば横槍で大体なんとかしてくれるのがいいね パピールの10割は絶対なくさないんだな。
運営はどんだけミクサとパピールでシコリたいんだよ。 メガネのビームは今30だから35になるのか
もう着弾の有無は無しで終点で爆発でいいだろこれ 前回のメガネビームのキャストダメージ減少、やっぱ全く意味なかったんだろうな A環境諸悪の根源の手拭いが変更なしなの可笑しいだろ
これさえ殺しとけば滝夜叉用アシも困るから骨ミクサも大分大人しくなるのに 割られたメガネとさらに足が増えたリンちゃん。どこで差がついた >>723
スキルMaxで消費MP27→31.5
こうなると流石にDSで兵処理する事考えた方が早いな >>725
そもそもビームはキャストをキルするスキルじゃないし。
キャストダメ減少したところでほぼ影響ないよ。 手拭が悪いというか手拭持っても問題無いキャストが悪い
スキルキャストのフィーやアリスがミクサや骨と同じアシスト積んでもお察しだもん リンちゃん上方は意味分からん
余計対面した時の不快感増すじゃん かつてワダツミやユクイコロもスキルで処理してたけど
兵士処理スキルが産廃になって、今はDSで兵士処理するしかなくなったんだよな
今後はメガネもそうなるだろう
ビルドは新兵銃、赤本、大杯、あこぎorしらべに
ライオン、エナソン、ハンターorラピブラが今後のテンプレになるだろう メガネさんは現状MPありまくりなんでおてがるビームで兵処理が簡単にできるからだろう
増やしたら安易に使えなくなるから、>>734みたいにDSで処理することになるんだろう >>707
端レーンで横槍きたアタッカーにライオンかけながらカカシで兵士処理してくるクソはいつ下方されますか 6専用の調整って他のキャラは効果自体増やしてたのにかぐやはあるのかないのかわからんレベルの調整で草
村民やゴールド帯あたりのザコがかぐやに狩られまくってるんだろうな
最上位なら6専用発動中は望月に夢風効果が追加とかでも介護が怠いというのに こんなんで環境変わんのかコレ?
アクティブ減ってるのは分かってるだろうから危機感ある調整すると思っていたが かぐや減らすための調整してきたけどあの手のキャスト使いは
弱くなったから他使うにならんのを理解してなかったんやろな いっそかぐや魚エピミクサあたりをガッツリ下方してサポ専やキャラ専的プレイヤーを減らし、マトモに4vs4のマチさえ起こらなくして欲しいわ
その方がサ終に近づくだろうし 危機感あったらテコ入れ再開に向けた行動するだろうから
危機感なんてある訳ない
パピをなんちゃって下方だけやって店じまいセールスだよ そういやパピのセブスピは発動してから何も邪魔がなければDS何回打てたっけ? >>737
最近気になってた
中央A無視して横に兵処理しに行くSって本当何?
レーナーからも邪魔だろうし普通に中央兵処理して欲しい
何で無駄な行動するのか理解出来ない アクティブなんてもう増えないから適当にアリバイ調整して寿命伸ばすことしか考えてないよ こんなんで寿命縮めてるのなら、もっと前に終わってる。 サ終って5年以上前から言われ続けてるからこんな調整でもまだまだ続くんですよ >>728
ドロー悠長に撃たせてくれるならね……
シグルじゃあるまいしあのドローで一生戦ってろと言われたら正直キレるんよ 大会見てないけどいつも草だらけだろうしドル下方しようとか思わんのかねぇ?
何のための大会なのか分からん
環境とかキャストの強弱を本当に見てるのかと問いたい シレネ津波50(タイミング調整すれば城列2つ飛ばせる射程、DSも威力さえ盛ればサポーター内で優秀)
デンジャー35(ステフで軽減あり、SS回転率最高レベル)
かぐやビーム30(自前で黒字になるMPバフあり、3waySSあり)
ブリキ喰らい40(重たいが長いDSは持っている)
粉30(百年は死ななければ永続なのでバフ維持のMP不要、6専用優秀)
マリアンレイン40(ブレスのMP対効果時間優秀、6専用が超優秀)
スサノオ35(レベコンでMP供給可、DS主体でもやれる)
箇条書きマジックもあるが、今後はドロシィ家みたいな巨人処理専用スキルになるのかなぁ…… 対戦上パワーバランスの公平性よか
場を荒らすことによって出る話題性のが運営にとっちゃ重要だろうからな
ここまで変化無いならもはやドルへの意識なんて向いてないだろう メガネはドロシィと違ってSS優秀じゃないしDSもしょぼいし、ビームで生きてる感はある。
ビーム使わないならメガネである理由すらないし。 散々言われてるけど、納得いく調整なんて存在しないから適当な調整で構わないんだよな
調整ガーって騒いでる連中は実際に調整入って喚き散らしてた部分が改善されても、別の部分でまた調整ガーって言い始めるだけだから パピールはどれだけ時間短縮するかによるけど、にわかが若干は減るだろうし
MS下方で10割の「始動」が遅くなっただけでできることには変わりないし
ミクサの「ブリンクで飛び込んでHI」は無くならないから、あまり変わらんとは思うが
二回目の発動が遅くなるので、時間的に間に合わないことはあるかもしれない >>756
注目集め目的のキャストチョイスだと俺もチラッと思った >>756
なおさらツクヨミ草フックに今ならサンドもガツンと下方すれば荒れるやろ
前のシュネのエアプ上方で何か話題があったのかと >>760
手ぬぐいのMS再使用効果は一律で残り試合時間参照して発動だから
MS自体のクールタイムがどれだけ延びようが再使用時には関係ないけど? >>755
メイディライオンとかいう欲張り最強セットのバフ抜いて語られてもちょっと・・・ 使用者も少ない、協奏でも見たらレアものぐらいのツクヨミにヘイト向けてる理由とは。
あのばぁば、ランタン下方でとっくに日陰に帰ったぞ。 いや再使用時のクールタイム減少が割合効果だったってことはあるのか……?
それなら下方が効いてくるが メイディはDSで処理するようになるとか言う奴らはドロシーをご存知ないんですかね? >>765
あの経験値吸い込みソウルが問題だろ
けんちゃんモチベ高いのかしょっちゅうマッチするんだが ビーム弱くなったからってあのブレスとあのラピブラを
あのショット性能で使うわけないんだよね ソウルをりんりんに変える事によりMPを20%カット。さらに金貨を使う事で13%カット
加えて専用と絵筆を使う事でそれぞれ10%カット。重ねの10%カットサポREとあわせれば10位で撃てるよ >>762
その次の調整は何で話題性を稼ぐ?
更にその次は?更にまたその次は?
ネタなんて無いのさ >>772
ほっときなよ
そもスキルアップアシスト必要だし 嘘を嘘と…もとい、ネタをネタと見抜けないのはなんたらかんたら >>774
今の調整で話題を稼げてるわけでもなし
人が戻ってくるような納得性もなし
どちらかをやるべきだがどっちも出来て無いって話 >>768
で、お前は全一やまともに使える精々数人以外にも勝てねえのか?あんな寄ればいいだけ横槍入れればいいだけのキャスト相手に? リン強化わろた
ピエロで遊んだ時相性だけ見て対面に来たリン10人位ぼこったのがよくなかったか? >>777
だから言ってるやろ
ネタなんて無いって
先にそちらが挙げたのは使われる事が永遠に無い最後の一花
加えて言えばそこに手をつけてもやる側がクソゲなのは変わらん 今のピエロ、口揃えて「別にリンに弱くないし」って言ってるしな。
他のに比べりゃ面倒なだけで。 リンは手前先に取られてるのに奥手前交換の裏取り始めるやつとか横槍来てるのに悠長にめらめらばーん!とか始めるやつが多くてカタログスペックほど勝ててない印象がある リンはピエロのスキル全部刺さらんからきつい対面ってだいぶ前言われとる ピエロのスキルがリンはほぼ通用しないのでキツイ対面と言われてた
・大兵士が増えようが、LFやHIで一回で処理できる
・兵士が柔くなろうが元々距離を詰めなくてもいい
といった感じ
ただ、現状あんまり苦にしてないのは事実(微不利ぐらい?) 昔は刹那と悠久入れ替わるくらい嫌って逃げてたけどな>ピエロ
下手するとF1の時にAやSを刹那に送ってでも逃げるやつもいた >>773
「見たことない」
それが答えだと思わんか? ていうかマグスは大兵士や強化兵士に強いキャストに軒並み弱いから、別に辛いのがリンだけじゃないってだけ
フィーとかツクヨミとかも余裕で辛いし、サンドとかも貫通起動したらかなりキツい
不利な相手が多過ぎるからリンだけが特別辛いわけじゃなくなっただけで、リンも十分辛い相手よ まあメイディのブレスとラピブラってレベル遅い上に時間短いし
さらにブレスは射程増加量が本家のマリアンブレスに大きく負けてるんだよな
ストレートは6割くらいしか伸びないし、ドローに至っては半分しか伸びないから流石に弱い
ラピブラは一応ストレートとドローの効果量は同じらしいけど >>790
そこに気づくとは…やはり天才か
すまん、普通に間違えたわ エアプ運営ちゃんは使用率低いスキルが使われない理由とか考えられないんだよな、その上で何も変化のない上方(笑)するのがほんとやばい、まじで才能がない ていうか、修正内容出てたのね。見てきたけど
上方で嬉しいのはジュゼの回避アップくらいか?鬼神枠を別のに取り替えられるくらいなら悪くないかも、なんか武器入れてソウル雪曇とかワンチャンあるかな
……くらいしか楽しい話題ないな、なんというか他に「おおっ」ってなる修正がない マグスがリンに対してキツイっていう一番の理由はきゃんどるに対して即効性のある除去手段がMSしかないって所が一番キツイところじゃね?
らいんふれあで大兵士増やすのも兵士強化もうからないのはそうだけど、インファイト拒否るにもSSが発生以外ゴミすぎて置きDSに引っかけられなきゃ相打ちさえ難しい
だけども今はDS火力が雑に盛り放題になってるので、相対的にリンのが対面楽になってきてるっていう感じよな
WSから奥に走ってきゃんどるに対しての回答は援護してくれないかなしかないのは変わんないけども 放送はにしじまん出てきたときの「今の環境はどうですか?」「おもんない」のところだけちょっと面白かったわ >>794
メロウ並みに距離伸びてたら前転侍使うわ 桃は少しでも使用率が減ったり勝率悪くなると直ぐ上方もらえるからいいなあ
確かにこの頃見かけないけど、それはパピールとかシュネーの上方で使い手が減っただけで
環境的にも弱くなってるわけじゃないのだ
「避けられないなら距離伸ばしたれ」ってなあ…男性キャストが羨ましい
強くないと使われないから、調整入りやすい >>800
他の男キャラより人気なんじゃないかね
火遠理とか死んでる分
ドルミフックで両性別おるから別にそんなポリコレみたいな理由じゃないだろ (^卑^)の強化って久々だと思うが
汚物枠の温羅とかツクヨミは即座に下方入るのはわかるが
パピはなぜ頑なに10割容認されてるかわからん 吉備津は強かったときに食らった下方修正が尾を引いてる印象
SS射程やMPとかガッツリ落ちたからな パピはあれだろ
昔でいう所のゴウキ枠だからだろ
なにっ茶リュウっ 吉備津が強かったとき…
いつの事だ?ダメだ…思い出せない… 岩砕のエラッタと上方で序盤から裏取りできるようになったし、6専用でクソ足速いから今が全盛期感ある
環境トップだったのは紅孩児が出た時くらいか記憶にないけど、だいたいやや強〜やや弱くらいをキープしてる印象 キルダメと拠点ダメ間違えたわ
まあ同じFにいるんだけど 全盛期吉備津は手前無視して奥から殴りに行ってた頃だろ Ver2のPVで開門待ちしてた吉備津を俺は忘れない シャリスの全盛期はFとSどっちなのだろう
MSの始動が伸びた事がどのように影響するのか。その答えを探るため、我々はリンちゃんの奥地へと向かった 珍しく祝日休みなんだがマッチって平日扱いなんだっけ? 温羅よりリンの方がキャラパ低いとはとても思えないけど
ここまで人口絞られるともう中身の問題な気がしてきた 温羅は足と判定のデカさのマイナス部分が大きすぎて総合的なキャラパは低い >>819
そう
土日と平日しか区別がないから
祝日が土日なら土日マッチ扱いになるが >>822
ありがとー
天気大丈夫そうだから出掛けようと思ったけど17時まで拡大なのキツいな…
明日仕事だし夜遅くまでやれないし迷うな この時間じゃマッチしなくね?
あと街によっちゃゲーセンがまだ開いてない 思ったより台風の影響がないな
余裕でゲーセンにいけそう 台風のせいでリアル予定が変化してゲーセンいく道筋が絶たれてしまったのでみな代わりにチャリンチャリンしてくれ ノータリンは大抵ゴミクサも兼ねてるから
勝率出てないんだな >>825
ああいや台風だし引きこもる予定だったけど飯の時間帯に外出してそのままゲーセン行こうかなと 今日は西日本のゲーセンはどこも駄目だろうから
晴れてる地域でも行くのは止めたほうが良いんじゃね? 西日本が台風でやばいからマッチにどう影響するかだな
なお俺は祝日?ははは月曜日だよ?の模様 さっき福岡Gigoは11時開店のツイートが来た
福岡市内のラウンド1 は 12時開店
博多駅付近のゲーセンは15時開店
っぽい 福岡の知り合いからは台風一過の良い天気って連絡が来てる 端レーンが心配だ…
アタッカーさん、ちょっと見てくるんでお留守番頼みますね 温羅実装の時は熊本地震の影響でキャンペーン参加しなくても貰えた温羅ちゃんさん
一昨年は豪雨で九州の人吉とかが壊滅、今回風は弱くなったらしいけど、
一昨年の被害残ったままなのもあって被害そこそこあると聞く
いま実家だけど風はそこそこ強い、去年の台風で大停電&大断水起きたし(水道橋陥落)、
正直油断はできんから、風呂に水を貯めてから水と電池を買いに行ってきます(フラグ) 不謹慎だと思うけど
ゲームより台風など普段見れないであろう町の状況を見て回るのがガキの頃から好きなんだよな〜 とりあえず、台風来てる地域は
・でかけるべからず
・危急の用事があっても、川を覗きに行くな
だな
そこのミクサ、わかってんのか? うるせえ、さっさとコロッケ持ってゲーセンいくぞ
お前らが今日ワンダー行かなかったらその分またワンダーの寿命縮まるんだぞわかってんのか? 台風大したことないからゲーセン行きてえ
そもそもゲーセンやってんのか? メガネとパピ子を使ってた人は別れを告げて来いよ
実は草履だけ産廃になってて採用1位の火遠理がサ終を超えたサ終になるだけかもしれんけど こんなゲームを延命させるよりリンちゃんにゲーム配信させた方が儲かるぞ リンちゃんなら格ゲーコーナーでジャックオーチャレンジしてたよ 今だと色紙ガチャした方が儲け出てそうな気がするのが笑えんな >>843
ワンダーは人生。。。
俺たちはワンダーをやるために生まれてきた。 もうガチャ景品でも良いのでグッキャン未収録の曲の入ったCDをですね…… リンちゃんとミクサに殺されまくってムカついたので二人の画像を見ながらチンチンしゃぶらせてる音を聞いてシコシコしてやるぅう ヤシャオー「たかが台風1つ、多々良で押し出してやる!」 パピール弱くなったなぁ
セブスピの効果時間15秒とか セブスピが死んだのなら裏取って渦すればいいじゃない
所でジュゼの失われた回避は戻ってきましたか…? 台風来てるし拡大だからゲーセンに行きたくないです…
なんで祝日用のマッチング設定をしなかったのかいまだにわからない
けっこう売上に関わってくるところだと思うんだけどなあ これ以上ゲーセンにいるとトンネルが封鎖されて帰れなくなりそうだから俺はもう帰るぜ 去年が良い例だが、突然決まることもあるから、
基本的には別に設定データなりファイルなり持って実装、管理しないとだめ、
っていうのがめんどいんだよな。 同じ会社のチュウニが「祝日は平日適用の平日ボーナスを適用しない」設定に出来ているあたり、やる気が無いだけでは >>864
お前チュウニ側で「ボクラガソン!!」って喚き散らすタイプだな >>865
「その気があれば出来るけどやる気が無いからやらない」のに変わりはないじゃん
他社のゲームとを比較するならまだしも、お互いにコラボ経験まである自社のゲームだしな 休日ルールを組み込んたカレンダープログラム実際に作ってみればいい
ちなみに作ったとしても今の日本のほとんどの企業はメリット感じないからそれにお金出そうと考えない 管理が面倒なら手動でマッチングさせればいいのでは?乳首は訝しんだ 祝日までルール化して実装しようとするとめんどくさそうだけど、祝日のテーブル作ればそれ読み込むだけでよくね やる気がないからやらないって
自分が普段からそういう仕事に対する取り組み方だから他のやつもそうなんだって発想なのかな >>869
その祝日のテーブルを管理するのは誰ってなっちゃって
結局プログラムだけで判定できないのよ
運用で対処するならプログラムである必要もないよねっていう
でやる気っていうか予算がないとそれをやる人員がいないので曜日判定だけで運用する今の状況になってるんだろうね多分 こういう前向きな意見好きなんだけどね
例えだけど「日めくりカレンダー入手しました」
「毎日破る担当は特別手当出ますか?」
「…日めくりカレンダーは返却しました」
会社はこんな感じで運営されてる 祝日テーブル自体はせいぜい一年一回の更新だし別にそんなに大変ではないとおもうけど こんなロートルゲーに工数割く意味はないというのならまあそりゃそうではある 作ったもの誰が管理するか問題、運用担当部門に投げられがち
まあ祝日って年に16日しかないしそこまでするもんでもないって感じなのかな
そもそも今は祝日も平日もそこまでインカムに差がないのかもしれない >>870
客先に出てきた物の出来を見ての感想だよ
裏事情があるのかは知らんが、そんなのこっちが考慮することじゃねえんだわ ま、カレンダー関連はほとんどの会社で「それ、誰が(特にうちの会社が)得するの?」
で終わると思う
便利だと思うなら自前で自分用にアプリ作って、良い出来ならアプリストアに出すといいよ 今となっちゃ全てが遅い
バディマッチも結局は取り入れたままだしな
マッチ調整さえ今後はもう無いかも知れない >>879
上のマッチはこれ以上細分化は無理だろ
前にスレに書き込みのあった銀がかわいそうなんだよな
多分このゲームの最終船団だと思うがマジでマッチしないらしいしルビーダイヤみたいな感じで金とマッチするようにした方がいいのかも知れんが この手の話題で不思議なのは客からの評価に対して
なんでメーカーの事情なんぞ考慮する必要あるんだよって
普通に仕事してたらそれお前らの都合だろって言い返されるだろ そういう事じゃなくて
この前みたいなマッチ変更というテコ入れさえやらなくなるって事よ
鉄銀を大幅カットは今の銀マッチ状況聞いてたら、そりゃ必要だろう
後発の新規どころか、サブカスさえいないなんてな
でも公式はもう動かない
wlwのテコ入れというものをやめてしまったからな ダイヤはダイヤとマッチさせればいいやん
ルビーはルビーと
その方が平和だよ 拡大マッチはルビー側からしても、実力の差を痛感するので辛いです…… >>881
たとえば、対人のテコ入れ再開よな
色々不満点はあるからその改善はしないとだし
新機能を考えて取り入れていかないと話題性は失われるばかりだ
だがな、テコ入れの再開なんて
この先あると思うか?
完全な0では無いだろうが、厳しいぞ
メーカーの事情の考慮が入ってしまう…ってのはそういうトコ
現実的な問題に客がどう向き合えるかだ 銀を金とも当たるようにするのはいいかもね、あとはまあルビー00〜01辺りをラピス10と同じ仕様にしてあげたら丁度いいんでね?
あいつらだってたまにはいい空気吸いたいやろし wlw2なり、次Verメジャーアプデなり
開発がそれらを頑張ってるから一時的にテコ入れ出来ない状況が長く続いてるだけ…という可能性も無くは無いが
まあその線にしたってな
本当にそんなもん制作してんのかって感しかない罠 何か一瞬Twitterで話題になってなかったか?
リークとかでなくデマだったっぽいがどうなのか LoVが
3の運営をもしつつ4作るで
→やっぱ4やめたわ、4で使う予定だった新要素の一部をRe3に流用するで
→やっぱ4稼働させるわ、もちろん新要素は練り直しだし4が始まるまでre3もちゃんと運営しろよ。
現場は地獄だったらしいという話を思い出した >>889
デマというか「……という夢をみたのさ」的なネタツイがネタと分かってもらえないまま拡散された ん?
上手い下手気にしない、勝ち負けこだわらないっていうことで
全国無差別級的なのをやったら?
ちなみに今思いついた、メリットデメリットは考えてない もうこのゲーム、どうやったら上手くなるか分かんなくなっちゃった…… TRCRの発想は良かったけど結果を見たらかなり悪いシステムだったね >>896
このゲームもう中毒者しかおらんぞ、もしくはなんとなく触ってみようってなった浦島太郎 お隣のボンバーガールやってたけど楽しかった
https://i.imgur.com/ii8lqG6.jpg
ワンダーも見習って! >>886
取り入れるのが現実的かどうかはメーカーが決めれば良いだけの事で客が忖度する理由はどこにもないと思うが?
客側が勝手な想像で運営側の考えを垂れ流すのも考えものだわ >>900
同じくこちらもそうした意見に忖度する事なく
「現実見ろ」と意見してるだけの話だな
実際、メーカーはここまで判断決めてきた訳だからな
テコ入れしないって判断をな
運営はエアプ論も同じ理屈
期待してみるか?マトモな調整とやらを >>890
さらにというか4でスタッフ総取っ替えだったんでしょ?
これは決めた上が悪いわ あと客側の勝手な想像云々ってのもまたブーメランだからな
こう仕様変更すりゃ良くなるハズなのにってのも言うなら「勝手な想像」よ
それもまた決める権限が公式側が握ってるって点も同様にな エルルカン削除しろや
端はA最強で中央はA最弱とか、こんな意味分からんキャラ作るな 開幕放置とかに対する通報ボタンはいつになったら実装されるんだろう 当時を知る諸兄に伺いたいのだが、だいぶ前に邪道の拠点攻撃力が下げられたけど
あれってなんでそんなに暴れたの?当時追加された小判溢れる大臼がそんなに後押ししたの? あんまり言いたかないけど
wlw開始時から調整する気がなく、プレイヤーにデバッグチェックさせている感じだった… >>906
裏に走って水ガブ飲みしながら拠点叩く戦術が強すぎた。
なので拠点攻撃力と力水の回復量が下方受けた。 スタッフがデブ嫌いだから下方を受けた
怪童丸見れば察せる 端のアタッカーって得意不得意はっきりし過ぎてて、マッチングしだいでは不毛になるんだよな…… 修正の理由と内容が違ってて草
専用アシストの調整してないだろw 2vs2の補正、無くすとか書いてあるけど……マジで? 草履は引き続き採用はさせると書いてあるから死に調整ではなさそう、パピ子とメガネは勝率落とすとはっきり書いてあるから覚悟を決めといてください 2vs2の補正切りきたー
0.25倍は虚無すぎたからな >>913
CR29以下が対象らしいから別に良かろ >>906
あと防御アップアシストガン積みビルドの発明で兵士弾を低レベルからほぼ無視してくるので
巻き添えでいろんなカードも下方された 邪道丸の力水を下げるぞ→分かる
一緒に怪童丸の力水も下げるぞ→なんで? 2vs2の補正無くすよりも2vs2でごめんね割増しでもしといた方がいい。そうすりゃすぐ上がってマッチしやすくなる
上がっても人が居ない?ハハ、そんな御冗談を。ねぇ? >>881
せめて一回マッチングされなかっただけで、
いきなり冒険譚・・・ではなく、
@冒険譚にいきますか?
Aもう一度マッチングを待ちますか?
でもだいぶ違うと思います。
冒険譚に飛ばされるプレイヤーが多すぎて、
マッチングしないのかも??? 今までMP回復系新兵銃だけで
あとは消費カットでやってたけど厳しくなるかな
ソウル変えたくねえなあ。まあドロシィ使うわ 新兵銃、大杯、絵筆、薔薇、僧正房
から何かを抜いてMP関連のアシストに差し替えることになりそう >>898
自分は出張で他県に行くときに
ラウンドワンのWi-FiでPC作業すると
コロナ中でもいつも満席なのに興味持ってはじめましたね。
自分の県のラウンドワンで始めたが誰もやらないので衝撃。
いつも空席だと興味はないですね。
ということで、鉄筆は1チケットに戻して人口を戻しましょう。(チラチラ >>923
アケでそれは無理
ましてテコ入れの無い今じゃ尚 ビームの消費がたった5増えるだけ(予想)で騒ぎすぎだろ
2連続下方食らってる時点でメイディが突出してイカレた性能してただけの話や パピールのセブスピが効果時間20秒と月輪並みの低さになり
メイディのビームが消費MP40の激重になる世界線だってワンチャン? いうて新兵銃自体がMP30もらえて、
絵筆も10%カットで試合中ビーム10回打てばそれだけで雑計算で30MP、
実際は他のスキルもあるのでもっともらってる
メイディの基礎性能で大杯抜きは自殺行為だしあれもMS使いきればMPカット効果ある
デメリットのある毒リンゴ、失敗南瓜以外のMPアシストで今よりいいカードは無いと思われ
変えるなら絵筆→失敗南瓜か、ソウル 月輪が20秒と聞くとパピセブスピは15秒が適正だろって思うけど
キャストも巨人も秒で溶かせるようになるスキルなんだから 15秒でもいいでしょあれは……正直もううんざりです >>906
臼が今より簡単に成長して、力水の回復量が1.5倍くらいあった
あと防御系アシストも優秀だったので、奥拠点に居座りまくって折るというクソ戦法が流行った
F一人だと対処不能で、Aと挟んでも力水でなかったことにされるクソぶり
なんで、力水回復量落とされて拠点攻撃力落とされて、臼含めて防御力系アシストが下方された そこじゃなう調整の典型例って感じだな
1発かするだけで抵抗不能な10割を決められる事が問題なんだから
そのチャンスタイムが何秒に縮まろうがやられる側のストレスは変わらんだろう >>930
メガネビームはMP35(本命)40(対抗)って感じ
なりふり構わず勝率下げてくるつもりなら40もあるで >>928
5増えるだけっていうけど10回撃てば50も差が出るわけで 35でしょ、40はあまりに重すぎる
桃がまた増えるのか、面倒な
ジュぜは…あんまり変わらん気がする マスタースキルのファーストクール増やしたけど、これだと端アタッカーの格差が広がるだけだと思うんだけど
早いレベルからマスタースキルで兵士処理できてたから誤魔化せたのがもう無理
端アタッカーの格差がひどいことになると思う >>943
履歴見たら1試合平均14-15回使っているけど
巨人処理を1人でしたら4発必要というのも大きいけど
まあ、残り5分ぐらいから30秒毎に城兵士だけに使うとしても10発ぐらいは撃つしな 906です 諸兄の方々ありがとうございました
力水で裏回るって前からできたよねって思ったけど優秀なアシストが揃ってこそだったのか
復帰勢だけど殴っても殴っても減らないからOh・・・ってなってた エピのビルドはどうするかな?
現状有力なのは
1. 滝夜叉、大杯、草履、緋神斬りの短剣、6専用
百年から30秒後ぐらい(Lv3後半ぐらい)から粉一確
2. 滝夜叉、大杯、草履、裁きし童話集、6専用
Lv4から粉一確
3. エリザ、大杯、草履、絵筆、6専用
百年から75秒後ぐらい(Lv4後半ぐらい)から粉一確
滝夜叉型だと粉一確が早いのと、死んでもLv6以降なら百年後すぐに粉一確になる
エリザ型はスピードが速いのと、絵筆を積めるのは大きい
あと、経験値拾える対面なら大杯外すのもあるし、SSで兵士処理しなくていい状況ならSS強化を外すのもある
草履を単純に失敗カボチャに変えるか、もっといいビルドがあるか 俺はソウルどちらにしても草鞋外すつもり
昔のエリザビルドの時無しでもいけたしね
代わりに何を入れるか悩むけど そういや草履ってどのくらいMP回復阻害あるの?
5秒?10秒?
今回の調整では倍ぐらいになりそうだが >>950
wikiによると10秒で、修正前は (20-7.8)*6=73.2 回復
15秒なら (20-11.7)*6=49.8 回復
20秒なら (20-15.6)*6=26.4 回復
だな
あと、次スレよろしく 時間が伸びたら2→3の時にもらえない事が増えるし草履の代わりにランタンが主流になるのかな
2で即MPが欲しい大聖邪道亀はまだ続投するだろうけど メイディいつのまにそんなBBAに
まぁ、35なら今のアシ環境なら回るな
ソウル変える余地もあるしね あ、踏んでしまったのか
すまん、自分立てられないのだ…
>>960か立てられる人よろしく 草履16秒とか言う情報がヒに出てるけどタイムが中途半端だな >>956
メイディ結構エナソン使っても回せてたから
ライオンと月影以外にほぼMP回せない昔に戻る感じだろう 16秒にct10秒と合わせて26秒。これはレベル2→3間のレベリングが滞らないともらえない調整か
となると期待値は50前後で匙と大差ないレベル。2の即時供給とHP回復に価値を見出せなければ匙で良さそう
因みに亀のレベル上昇は25秒スパン。草履は2回しか発動せずMPは赤字確定。亀が念入りに殺されてて草ですわ ↓のエラーで次スレ無理だった。 >>970頼んだ
このスレッドにはもう書けません。
問い合わせID:
ホスト:
タイトル:Wonderland Warsワンダーランドウォーズ977ページ目 >>961
検証者が+値重なってないらしいのでMAXなら20秒 別の人の動画は確かに20秒なってるし セブスピ10秒減か
時間短くなっても結局キャストも巨人も10割出来るのは変わらんのなら勝率そのままでまた下方だな 運営ちゃん10人が使って勝率5割と1人しか使ってないのに勝率5割を一緒くたにしてるからなぁ、知らんけど >>966
巨人はともかく対キャストは確実に落ちたんじゃない?
掛け直し頻度が上がるわけだし、全部避けてる間に勝手に体力差ついてそうだけど 10秒減少は思い切ったな…
性能は平均的だけど他に目立った武器もないし産廃化してそう 残り時間4分でレベル5になったとして
今まではセブスピ8回だったのが12回に増える
HP4メモリとMP40の下方ってところか
実際には帰城時にかけ直すのが多かったと思うからHPはもっと影響でかいし、スキル硬直も晒しやすくなる
奥拠点を攻めきれない事が増えそう アシストはインフレしまくってるのにキャスト下方されなかったらもっとおもんなくなってるぞ >>972
感謝します!
10秒短くなったら耐えられるかもなあ>セブスピ
HP削ってかけるわけだから、何回もかけると厳しくなってくるし
渦でHP回復するにしてもMPが回るかどうか
いずれにせよ、お手軽キャストではなくなった感じか HP削る代わりに消費MPたったの10なんだからいいじゃん
消費MP35で更にHP削られるとかなら分かるけどさぁ >>972
あんたもやるねぇ!
パピールはジプシーは一掃するような下方してお仕置き期間設けてからマイルドにする感じかねえ
んでこの流れで、序盤特化手前とってから後半は裏取り特化パピールとかでてきそう まあパピール余りにも蔓延っていたし多少キツい修正は仕方ない。
守り童話集ビルドだとSS完全に死んでるので見直しが必要か。 >>977
クラマと同じで、カイ、新兵銃、赤本、ランタンのホルン型にするのかね アルタイルブリンクWT3分半か、流石に重すぎてジュゼには入らんな
スタブリやコラプサーも同様ならミクサやJKが暴れてLv5前に試合が決まることも無くなるだろう ゼーレの弱体化は温羅にとってはかなり深刻だわ
中盤から巻き返したいのにヒット数が稼げない
さらに序盤に負けた場合に一気に奥まで壊される可能性が高くなったぞ >>977
> まあパピール余りにも蔓延っていたし多少キツい修正は仕方ない。
草フックは...? 草フックは勝率が意外に高く出てないからな
以前はミラーマッチなどが多かったし…何より使われ勢力で…
タイフーン「後は任せろ」 ミクサとかツクヨミが顕著だけどキャラの強さと使用してるプレイヤーの弱さを混同してるからな
あまりにもゲームの理解度が低い
大会やってんだから直接複数のランカーに意見聞くくらいやれよと
複数から聞けばおよそやるべき調整は見えるだろうに さっそくピョンピョン吉備津の動画が…
前のクラマで懲りなかったのかアホ運営は
タイマンで対処不能の性能にするとまたアクティブ減りますよっと >>982
だって草フック最近野良であんまり見ない(見なかった)し…
どちらもLV6以降スタブリで2キルされたら奥拠点待った無しだし(そう簡単には行かないが十分ありえるというだけでやってられんだろう) ドルはともかく、フックは足遅い硬直長いでパピールの10割を食らいやす過ぎるから相当数減った
硬いのがフックの強さなのにパピールは死ぬまで撃ってくるだけだから意味ないし
でもフック自体は全然行ける性能だと思うからパピールが減ったなら今後数を増やすんじゃないかな >>986
草ってコンボでキルされない限り畳帰還でずっと守れるじゃん そもそもF自体がいなくなってた
Sがどのマッチにも大量 強いと思うなら使えばいいのにそれをしない奴が大量にいることこそ最大の問題だ キャラとして強いことと自分自身が使いこなせることは完全に別問題なのよ
"分かってる"奴が使う分には怖いが自分じゃあの短射程で戦える気がしない... 草フックは強いけど、DS下手くそが使ってもただのカカシだから。
>>988 とかまさに使われオンリーだなって分かる。 パピ子流石に弱過ぎるな
帰城時に使っても1ドローしか出せない そもそも泉の上で使ってHP踏み倒そうとする考えが甘いんだよ ついに文福お布団水差しパピールを解き放つ時が来たか…… 体力回復に渦使ったらランタンが切れるんだがどーすりゃいいんだ >>981
厄返しもSFのブロッキングみたいに効果時間中レバー入れで全部ガードできれば良いのに このスレッドは1000を超えました。
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