解析不能!30年以上前のレトロゲームから謎の「自動生成アルゴリズム」が見つかる | ナゾロジー
https://nazology.net/archives/45495

>研究者たちは後に、このゲームの開発者の1人と接触することに成功しましたが、
その開発者も迷路生成のアルゴリズムは当時から理解できなかったと話します。

>彼の話によると、担当したプログラマーは「酔って頭をぶつけた拍子に、このアルゴリズムを思いついた」と語ったそうですが、
研究者らは問題のプログラマーと接触することはできなかったとのこと。


吹いたw