>256
>知ってる範囲では、MDOのネクストバージョンはより攻撃的になっているようです。

これこそが
>明瞭な圧迫でジレンマを積極的に見せていき、これにより積極的に敵の機会をつぶしていく。
である。

>255
>逆に「不明瞭」なアプローチによりpattern of comptition/conflictを認識できないまま、
>クリティカル・ブルネラビリティをいつのまにか制せられ、システム全体の戦争意志が削がれていく。
>と、いうものではないでしょうか。

は間違ったメッセージを相手が取ってしまう恐れがあります。

例:朝鮮戦争

冷戦当時の演習は「相手に見せる」のが前提であり抑止の強要だったのです。
恣意行為なくして抑止は成り立ちません。