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三次元空間っぽく見えてリアリティレベルが高めに意識されるにもかかわらず
足元で地面と足の動きが合っておらずずるずる滑ってるヘボいCG状態なので「見立て」が機能してないんじゃねえのかな。

カメラを適度に上下に揺らした方がまだ誤魔化せた気がする。