>>14
>>309

ウリが思うに最初はネットで影響力のあるブロガーや有名人らが同時多発的に取り上げ、なおかつ大手広告代理店主導の
仕込みやゴリ押し売りではない「草の根のムーブメント」で盛り上がり、ファンらの「我々が盛り上げ育てた」という共通認識や
神話が必要なのだと思う。

本来開発元も大した期待をしていなかった艦これやけもフレ1期も、そうやって大いに盛り上がって支持層を広げ大きな
商業的成功を収めましたが、後者は最大の功労者であるアニメ版の監督を放逐して版権権益の独占を図った報いで
自ら神話をぶち壊し、惰性で作ったアニメ2期は大爆死。

100日ワニに至っては、折角連載終盤にかけて盛り上がり各種コラボ企画も進捗していたのに、余りに商品企画化を
急ぎ過ぎて100日目のワニ死亡と同時に大々的にやり過ぎた事で、客の方が鼻白む事に。

そもそも100日ワニが当初ネットで押され始めたのは、「個人がWebで描き始めたささやかなコンテンツを我々が支持」
という認識あってこそだったのに、それが最初から大手広告代理店主導の仕込みだったとなれば「騙された」と失望しても
当然の展開でしょう。

本当に100日ワニが大企業とは無関係の個人的草の根コンテンツとしてスタートし、途中から各企業が目を付け商品化を
始めたとしても、1か月や2か月で現物が出来上がり店に並ぶのは、認可手続きや工場のスケジュールを考えるとひどく
無理のある話であったから、疑われ失望されるのも止む無しです。

せめて100日ではなく365日で死ぬワニにしていれば、もっと自然に盛り上げ商品化しても疑われなかっただろうに。