日本風ファンタジー世界観が面倒くさいのは、考証厨よりも
自分で世界設定しなきゃいけない範囲が中世ヨーロッパ風よりも広くて面倒くさいからだと思うぞ

例えばゴブリン、コボルト、オークがどういったモンスターでどの程度の強さの順位なのかは
割と共通認識ができてるけど、日本風ファンタジーだと表面的に話を進めるだけであっても
その辺りの設定を作者は考えないと話が回らなくなる
例えば、日本風ファンタジーで冒険者がまず最初に退治する魔物は何が良いか?を
読者の大半にそれなりに納得させるだけの力量が要る