>>前704 負け組投資家@スマホ ◆9MPEgNILkWSC (スプッッ Sd5f-53Oh) sage 2023/09/20(水) 12:27:26.57 ID:ynCnoV80d
>昨晩はMMDをさわってみたが難しいな。しゃがませるのはできたが、女の子座りさせるのは困難。
>MMDのモデルデータのスカート丈が短すぎと言うのもあるが。公式配布物なのに短い。これはいかんですよ。

私はMMDについてはあまり詳しくはないのだが、
足にIKを仕込んでいるのが一般的なMMDモデルの場合、モデルの使い方の前提として
立ち状態で動かす際の使い勝手を優先しているため、足裏を地面に着けてないポーズで固定させるのはかなり手間がかかる。
簡単な方法は幾つかあるが、踊らせたりするキャラをカメラがフォーカスしたまま
シームレスに座り状態に移行させたい場合、座り挙動へ移行させる直前でIKボーンを外した同モデルへと
表示を切り替えてしまうのが最も簡単な手法だろう。

ex.
0-1000Fまで動的シーン→1001Fから静的シーンという構成の場合

0-1000F:modelA表示ON 1001Fで非表示かつZ座標方向で剛体が接触しない高さまで動かす
0-1000:modelB表示OFF modelAを逃がす方向と逆の位置で待機→1001FでmodelAがそれまで居た座標に動かすと同時に表示ON

ポーズや動きによって使いやすいボーン構造は異なるので、
作りたい絵によってモデルを使い分けるのが楽に作業する基本と言えよう。
わかったか。