さらに戦術次元の方向性を考察

3)無人機の統制はどうするのか?
 兵器個々の交戦自体の有人必要性は低下する
 ⇒それでは定型的な対応しかできないのではないか?
  ⇒個々の車輛、砲、兵士、機体、艦艇は戦技が重要
   ⇒この戦技は徹底し自動的に反復できるように訓練で叩き込まれる
    ⇒プログラムと何が違う?こういうのを行う場面、おこなうユニットは無人化可能だよね

 ⇒人間が行うのはその戦技の選択判断
  ⇒プログラムのアルゴリズム、すなわちAIで出来ないか?
   ⇒考慮要件が少なければ可能だろう
    ⇒やはり航空機、艦艇、砲兵については無人化できそう

 ⇒航空機:基本は火力投射手段、人間は基地で整備補給
  ⇒それどこのフェアリー空軍だw、戦闘妖精雪風だwww

 ⇒艦艇:長期行動の為、作戦状況の変化の幅が広い。
  ⇒すなわち判断の余地が大きいし、艦艇自体にも整備が必要になる
   ⇒指揮官やダメコン/整備要員としての人間は必須。各術課は指揮要員のみとか、どこのハイフリwww

 ⇒地上部隊:地形要件は複雑怪奇。しかし射撃ユニットとしての個々の火器運用ユニットは無人化できるのではないか?
  ⇒射撃ユニット?
   ⇒各車両、各砲、各小銃手など
    ⇒指揮官はどのレベルまで人間が必要か?
     ⇒ドクトリンによって違いが出るかもしれない