【HMD】PlayStationVR 262【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
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※スレ立て時は1行目に !extend:default:vvvvvv:1000:512 を必ず追記してください。
・PlayStation VR(プレイステーション ヴィーアール)
・型番:CUHJ-16000(PS Camera同梱版 CUHJ-16001)
・プラットフォーム: PlayStation4(PS4)専用
・ディスプレイ: 1920×1080(片目960×1080)有機EL
・視野角:約100度
・リフレッシュレート: 120Hz、90Hz
・搭載センサー: 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)
・接続I/F: HDMI + USB
・価格: 44980円+税(PS Camera同梱版 49980円+税)
・発売日: 2016年10月13日
・PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
・PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
119.242
124.45
131.129
220.157
※次スレは >>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
※前スレ
【HMD】PlayStationVR 261【PSVR】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1500431404/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ VR専用&対応予定タイトル
(●=DL販売 ■=VR専用 ▲=VR対応 ◎=Move2本必須 ○=Move2本推奨)
Star Wars: Battlefront▲
トラックマニアターボ▲
バウンド: 王国の欠片▲●
初音ミク Project DIVA X HD▲
PlayStation VR Demo Disc■●(無料)
THE PLAYROOM VR■●(無料)
Invasion!■●(無料)
Allumette■●(無料)
シン・ゴジラ スペシャルデモコンテンツ for PlayStationVR■●(無料)
サイバーダンガンロンパVR 学級裁判 デモ■●(PS Plus加入者限定で無料)
PlayStation VR WORLDS■○
RIGS Machine Combat League■
Until Dawn: Ruh of Blood■●○
Battlezone■●
Fly to KUMA■●
KITCHEN■●
バットマン: アーカム VR■●○
サマーレッスン: 宮本ひかり セブンデイズルーム■●
(セカンドフィール、デイアウト、 喫茶店編、花火大会編)
初音ミク VRフューチャーライブ ■●(1st、2nd、3rd Stage)
アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション■●
360デート おさななじみ■●
NORTHERN LIGHTS 極北の夜空に輝く光の物語■●
あんさんぶるスターズ! オンステージ■●
日本驚嘆百景 白亜の要塞 姫路城■●
舞台 刀剣乱舞 虚伝 燃ゆる本能寺■●
JOYSOUND VR▲●
Rez Infinte▲●
THUMPER リズム・バイオレンスゲーム▲●
Catlateral Damage にゃんこラテラル・ダメージ▲●○ ライズ オブ ザ トゥームレイダー▲
東方紅舞闘V▲●
Call of Duty: Infinite Warfare ジャッカルアサルトVR■●(無料)
O! My Genesis VR■●◎
イーグルフライト■●
DRIVECLUB VR■
つみきBLOQ VR■●
Don't be Afraid Biohazard × L'Arc-en-Ciel on PlayStation VR■●
ファイナルファンタジーXV▲
Robinson: The Journey■●
コズミックフロント☆NEXT VR 南米星空編■●
Werewolves Within (英語版)■●
anywhere VR■●(基本無料)
STAR STRIKE ULTRA VR▲●
ヒア・ゼイ・ライ 眠りし者たち■●
Job Simulator (英語版)■●◎
NBA 2KVR エクスペリエンス (英語版)■●
Tethered■●
ローラーコースタードリームズ▲●
カーニバル ゲームズ VR■●○
デッド オア アライブ エクストリーム3 VRパラダイス■●
バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスク ver)
Joshua Bell VR Experience■●(無料)
VR Tennis Online■●
Race The Sun▲●
ヘディング工場■●
チャリ走VR■●
DEXED■●○
The Brookhaven Experiment■●◎
スティールコンバット■● 3月02日 ホロボール■●◎
3月03日 How We Soar■●
3月07日 アンアーシング・マーズ■●◎
3月09日 クロワルール・シグマ▲
3月16日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH▲
3月16日 体感合体「アクエリオン・EVOL」■●(PS Plus加入者限定で無料)
3月30日 Darknet■●
3月31日 Fruit Ninja VR■●(Move1本必須、2本対応)
4月17日 眠れぬ魂■●
4月26日 Mortal Blitz■●
4月28日 Symphony of the Machine■●
5月02日 Perfect■●
5月02日 GNOG▲●
5月24日 バイオハザード ヴェンデッタ Z Infected Experience■●(無料)
5月25日 DYING: Reborn▲●
5月31日 Star Trek: Bridge Crew (英語版)■●
5月31日 ザ・チェインスモーカーズ「Paris」VRミュージックビデオ■●(無料)
6月01日 鉄拳7▲
6月22日 Farpoint■
6月22日 サマーレッスン: アリソン・スノウ 七日間の庭■●
6月29日 Starblood Arena■
6月30日 Crystal Rift▲●
6月30日 Windlands■●
7月03日 ほん怖プレゼンツ「乃木坂46 VRホラーハウス」■●
7月12日 傷物語 VR■●(無料)
7月13日 Ancient Amuletor■●◎
7月13日 Fantastic Contraption■●◎
7月14日 劇場版 仮面ライダーエグゼイド スペシャルVR映像■●(無料)
7月21日 SUPERHOT VR■●◎
8月24日 新次元ゲイム ネプテューヌVIIR▲
8月28日 カイジVR 絶望の鉄骨渡り■●
10月19日 グランツーリスモ SPORT▲ ■ 2017年発売予定
V!勇者のくせになまいきだR■
Fate/Grand Order VR feat.マシュ・キリエライト■
クーロンズゲートVR■
ぎゃる☆がんVR■
VRフォトセッション from KING OF PRISM by PrettyRhythm■
DARK ECLIPSE■
しあわせ荘の管理人さん。▲
星の欠片の物語、ひとかけら版■●
ブレイブウィッチーズVR Operation Baba_yaga 雪中迎撃戦■●
MONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV■●(スタンドアロン)
Project LUX■●
■ 発売日未定
ワンピース グランドクルーズ■
エースコンバット7 SKIES UNKOWN▲
絶体絶命都市4 Plus Summer Memories▲
グランブルーファンタジー Project Re: Link▲
ラストラビリンス■●
STIFLED VR■●
■ 北米ストア日本語対応済みソフト
Wayward Sky
Gunjack
AceBanana
Surgeon Simulator:ER Q: PSVRを買うだけでVRできるの?
A: PSVRはPS4の周辺機器なのでPS4本体とPlayStation Cameraが必要です。
Q: PlayStation Moveコントローラは必須なの?
A: 必須ではありません。ほぼ全てのゲームがDual Shock4でプレイできる予定です。
Q: 目が悪い、裸眼でもいける? or メガネだけど大丈夫?
A: メガネでもほぼ大丈夫です。(特殊な形状のもの等は干渉する場合もあります)
Q: 寝ながら使える?
A: シネマティックモードであれば使えます。
Q: 今までのVRじゃないPS4ソフトは使える?
A: シネマティックモードで、PSVRに表示される仮想スクリーン上で今までのPS4ソフトがプレイできます。
Q: DVDやブルーレイは見られる?
A: シネマティックモードで見られます。
Q: PSカメラ同梱版に入っているカメラは新型? 旧型?
A: 新型のPSカメラが同梱されます。
Q: PSVRにPS4PROを繋いだ場合、コントロールユニットを通してテレビ側に4Kパススルー出来るの?
A: はい、4K映像をそのまま出力する事が出来ます。ただしユニットがHDRには非対応のため、HDRに対応させたい場合はユニットを介さず別に接続する必要があります。
Q: 目の疲れや酔い等の対策は何かあるの?
A: まずは各種設定を自分に合った設定にする事が大切です。特に瞳孔間距離の設定は見逃しがちなので忘れずに設定しましょう。
・瞳孔間距離の設定方法
ホーム > 設定 > 周辺機器 > PlayStationVR > 目と目の距離を測定する Q: 10/13発売のPlayStation Move モーションコントローラは旧タイプと何が違いますか?
A: USBケーブル (Mini-B - Aタイプ)が付属するだけで、PS Moveモーションコントローラ本体の仕様に違いはありません。
Q: PlayStation Moveナビゲーションコントローラ対応のゲームはありますか?
A: PSVRでナビコン対応のゲームはありませんし、今後リリースの予定もありません。
ナビコン自体も出荷完了品のため再販の予定はありません。
Q: PlayStation Move モーションコントローラを充電するにはどうしたらいいですか?
A: 以下の方法で充電することが可能です。スマホ用などのUSBのACアダプタと接続しても充電はできませんのでご注意ください。
・純正のPS Move用充電スタンド(出荷完了品)と接続する。
・サードパーティ製のPS Move用充電スタンドと接続する。
・PS4とUSBケーブル (Mini-B - Aタイプ)で接続する。(電源が起動状態もしくはスタンバイ状態(USB給電ON設定)である必要あり)
・PCとUSBケーブル (Mini-B - Aタイプ)で接続する。(OSが起動状態である必要あり)
Q: PlayStation Move って古いよね? PSVR用に新しいコントローラって出ないの?
A: ライフル型コントローラの「シューティングコントローラ(エイムコントローラ)」が発売されています。
PS Move自体を刷新したようなコントローラは今の所噂もありませんので気長に待ちましょう。
Q: Playstation Move モーションコントローラって買っておいた方がいい?
A: 欲しいソフトで使うかどうかで決めましょう。PS Move対応ソフトは以下のページで確認できます。
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/index.html Q: PSVRにはどのような音響環境が適していますか?
A: ステレオヘッドホン(いわゆる普通のヘッドホン)です。
サラウンドヘッドホンは、PSVRの3Dオーディオとケンカして効果がマイナスに働くため適していません。
5.1ch環境も3Dオーディオの効果が期待できないため適していません。
Q: 手持ちのサラウンドシステムをブイブイ言わせたいんだけど?
A: PSVRには3Dオーディオが搭載されているのでVRゲームの場合はステレオヘッドホンの仕様を推奨します。
Q: 3Dオーディオって劣化バーチャルサラウンドじゃないの?バーチャルサラウンドヘッドホン持ってるんだけどそっちのがいいよね
A: 3Dオーディオはサウンド一つ一つに3D空間上の座標情報を持たせて音声出力時にミックスするいわゆるオブジェクトベースオーディオです。
従来の5.1chや7.1ch規格はオブジェクトベースレンダリングではうまく働きません。
Q: ヘッドホンはソニー純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15001)がベストだよね?
A: 純正ワイヤレスサラウンドヘッドセットをPSVRで使うときはおそらく有線で接続してサラウンド機能をオフにして使うことになります。
シネマティックモードで従来のPS4ソフトをプレイしたりDVD/BDを鑑賞する場合はワイヤレスで最適なサラウンドが楽しめる可能性があります。
Q: シネマティックモードを利用する際は、音響・音声はサラウンド出力されるのか?
A: シネマティックモードでは、2ch(LPCM)、5.1ch、7.1chをバーチャルサラウンドサウンドとして、ヘッドホンに出力します。
ステレオヘッドホンでもOKです。
なおPSVR同梱物にPSVitaの純正ヘッドホンに似たインナーイヤーヘッドホンが最初から入っています。 北米アカウントから無料・体験版VRゲーを落とす方法(10/13メニュー構成変更の為基本更新)
方法その1
1.北米Storeに行き、左側タブからPlayStationVRを選択
2.右カテゴリからFreeを選択、Freeタイトルが出るので下記リストを参考にしてDL
その2、安い物から見たい場合
1.その1の1まで進み、PSVR catalogを選択
2.Catalog画面になったら上下キーなどを押して出てくる中央ラインの右側、Sortタブを選択
3.Price:Low−Highを選択する(無料のものから先に画面に表示される)
北米ストアの無料DLまとめ
(随時更新されたし)
・PlayStation VR Demo Disc
・Jaunt VR
以下はDemo Discに収録されてるからいらない
・Until Dawn: Rush of Blood体験版
・Tumble VR体験版(日本でも配信)
・Within
・Allumette(日本でも配信)
以下は日本で配信されてるからいらない
・INVASION!
・The Playroom VR
・Littlestar VR Cinema ■VR動画を見る方法
【方法1】DMM(アプリは無料)
http://www.dmm.com/digital/vr/howto_psvr.html
※ DMMで購入した動画が見れないんだけど!? → 落ち着いて「L2+R2」を押してみましょう
【方法2】PSストアにあるLittlstarという動画再生アプリをDLする(無料)
↓
アプリを起動して「ライブラリ」を開くとUSB機能はユーザー登録が必要なので登録する(無料)
(Littlstar内は×ボタンが決定、○ボタンが戻るなので注意)
↓
パソコンでUSBメモリの最上位層に「Littlstar」というフォルダを作り
その中に自分のお宝動画を入れる
その際ファイル名をVR動画の形式に合わせて変更する
○○_ou.mp4(トップボトム式360度
○○_180_ou.mp4(トップボトム式180度
○○_sbs.mp4(サイドバイサイド360度
○○_180_sbs.mp4(サイドバイサイド180度
(※○○は任意、ただし「ou」「sbs」「180」が含まれない名前にすること。例:youtubeは「ou」が含まれるのでNG)
↓
PS4にUSB繋いでLittlstarのライブラリへGo!!!!!!!!!
※ 某アダフェスの動画は見た目は180度だが実際は後ろの闇も込みでの360度なので ○○_ou.mp4 「グランツーリスモ SPORT」の発売日は2017年10月19日に決定
http://www.4gamer.net/games/322/G032254/20170714001/
PS VR向けタイトル「ONE PIECE GRAND CRUISE」を東京タワーで先行体験。
常設テーマパーク「東京ワンピースタワー」の内覧会をレポート
http://www.4gamer.net/games/388/G038806/20170722002/ [E3 2017]「ワンダと巨像」がPS4で復活。「Monster Hunter World」や「FFXV」のVR対応釣りゲームなども発表された「PlayStation E3 MEDIA SHOWCASE」Twitter実況まとめ
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170612023/
VR環境で「FFXV」世界での釣りを楽しめる「MONSTER OF THE DEEP: FFXV」が国内向けに正式発表。単体でプレイできる新作は9月配信予定
http://www.4gamer.net/games/384/G038468/20170614015/
[E3 2017]VRで雪山とドラゴンの世界に飛び込むときが来た!「The Elder Scrolls V: Skyrim」のPS VR版が発表
http://www.4gamer.net/games/345/G034574/20170613024/ スカイリムVR自由移動あり
Mill Yoshi (@ntheweird)さんが7:13 午前 on 木, 6月 15, 2017にツイートしました。
オーケー、Skyrim VRは今回はワープのみだけど、製品版ではダイレクトコントロールつくと。あとFO4のVATSはズームせず時間がスローになり、狙ってる部位を選択した形になる。
(https://twitter.com/ntheweird/status/875113889599430656?s=03)
1〜3月のVRデバイス出荷数、国内は「PS VR」がシェア8割
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1065208.html
IDC Japanは、2017年第1四半期(1〜3月)のAR/VRデバイスの出荷数・メーカー別シェアを発表した。
1〜3月国内
PS VR 4万2000台(シェア83.6%)
Gear VR 6000台(シェア12.5%)
他全部合わせて1800台くらい まあみんなロンハイと鮫しかやらないから
ロンハイ2000円鮫1000円くらいの価格だとちょうどいいかな 今週発売のSmashbox Arenaって視点移動多くて酔いそうだな スパホはVR向けだと思う
スゲー楽しい
ベッドに座ってやると体寝かせられる所まで回避できる
しかし没入後から現実に帰った時の感覚がヤベーな VR WORLDは高いとは思うけど、それだけクオリティは高いから値段を気にせず買ってほしい
久しぶりに起動したりするとやっぱり解像度とかすげーもん こないだ来たクーポンあるけど待ってたらゲーム追加されるかもしれないから
ギリギリまで買うの控えてる ゴメン俺も2,000円くらいが買う気になる上限だわ 出来が良い悪いじゃなくてVR体験のさわりを詰め合わせたものとして高過ぎるんや 5万のVRを買った頃のお前らはどこへ行ってしまったんだ VRワールドは無料でバンドルしとけって思う
というか海外だと実質無料のバンドル版売ってたよね >>31
5万の価値に見合うから買っただけで財布の紐がユルいわけじゃないからな >>31
その頃に買わなかったモノなんだぜ?
ちょっとの値引き程度で買う気になるわけないだろ つまりたいして欲しくないんだろう
無理して買わなくてもいいじゃない
俺はPSVR買って最初の感動を与えてくれたから満足だ 俺はこないだVR買えたのと同時にストアでVRセールやってたんで買ったわ
暑くて結局まだやってないけど VR WORLDちょい前の北米セールで17.99ドルだったの俺はスレに書いたからな 北米は定価が$20だからな
この価格差はなんなのよ本当にもう スーパーホット、俺かっけー出来て面白いけど
汗かくわ体痛いわで中々大変なゲームだな
気分転換にBGMかけながらやるのもまた楽しい まあ値段に関しては人それぞれ感じ方があるんだろうけど
俺はPSVRで一番最初にサメやってかなり感動したな VRWORLDのメニュー選択の時点で
すげーーーーーってなった ナンバのザウルスで普通に売ってたから、転売完全死亡確定?
とりあえずVR-1グランプリに間に合って良かったわ、バイヤーざまぁwww 転売屋は今はスイッチにお熱だからPSVRはもう普通に出回るんだろうな
人が増えるならコミュ系や対戦・協力アリのゲームも増えて欲しい所だが ここで高評価だったからスーパーホット買ってみた
すげええええええ!!!!敵のパンチや銃弾を躱してぶっ倒す快感は完全にマトリックスの主人公!!
3メートル四方程度の自由に動ける空間がある人には本当にオススメしたい。
スウェーで躱したり、少し遠くの拳銃を取ったり、遮蔽物の横から撃ったりするので広さがそれくらい必要。
狭いとストレス溜まるかも? スーパーホットはナイフ二刀流でザクザク連続切りする所が気持ちい
これナイフで100人斬りするとかないのかね 2メートル四方しか確保できないから厳しいな。
その前にスーパーホットってローカライズされてるの? move二本あって、動き回れるスペースも十分にあるならsuperhotは買った方がいい ソニーの出荷予定日月曜ってなってるんだが、我が家に到着するのは火曜日以降になるんかね >>51
ローカライズされてないけど、そもそもローカライズするような要素がない >>54
なるほど。
ヴァルキリー買ったのはいいけど何言ってるかわからないのがストレスになって、
途中で投げたから気になったんだよね。
まぁストーリー的なものがなければ別にいいか。 スパホVRにはテキストがほとんどない
操作も絵で教えてくれるから英語分かんなくても大丈夫 フラッシュセールでミクDIVA Xが24.99ドル >>57
欲しいけど北米だと思いついた時に気軽にDLC買えないのがねぇ >>46がそのうち壁か前にあるモニターに穴開けそうで怖いw SUPERHOTセット買った。VR版も通常版も別物で面白い
VRは弾を避けたり弾くのが楽しい
通常版をやればちょっとしたストーリーがある
[今年遊んだ中で最も革新的なシューターだ] スーパーホット、PCVR移植故かそもそもPSVRのトラッキング性能故か
よく持ってる武器があっちこっち行っちゃうのが気になるかなあ
あと、個人的には気楽にやりたい放題できるモードとかが欲しかった
そういう趣旨のゲームじゃないのは分かってるけど
でも面白いわこれ >>60
ミニゲーム出すぐらいが限界じゃないかなあ… >>66
横からだが
それじゃあソフト数も期待できないじゃないか >>51
そもそもPSVRのトラッキング範囲は2m×2mくらいじゃなかった? >>63
気になってるんだよね
パズルゲーみたいな感じ? >>70
自分が動いただけ敵も動くFPS。倒す順序を考えてくのがパズルっぽいっちゃパズルっぽい
敵の弾を回避して敵の動きを読んで倒すのが決まると気持ちいい
ちなみにmove2本必須で、まわりにある程度スペースがないと武器を拾うのに苦労する >>73
VRに関してはmove使う方が楽しいんだよね
購入してみるかなぁ >>71
後ろ向けないのが痛すぎる
オキュみたいに追加のカメラ対応出来ないもんかね ス―パーホットはもう少し自由度高いと思ってたけど移動無しじゃ仕方ないかぁ SUPER HOT楽しそうだけど
フルーツニンジャやエンシェントアミュレッターで
腕振り回すとぶつけるような環境だと厳しそうかな ミクXHDポチっちまった。
FLは近くによった時のミクは素晴らしかった。
正直ライブは微妙だった。どうしても遠いと画質がね・・・。気にしてしまうレベル。
でもステージ上に自分がいちゃライブ感もクソも無いんでそれ推しのFL自体の評価は微妙点。
実際、アンコールの方が楽しめる。
XHDは俺のマストアイテムのはずだ。
問題はアンロックキーを買うかどうかだな・・・。 追加カメラはユーザーの印象悪くなるからね
真後ろは切り捨てと割り切ったんだろう >>78
アンロックキー買わないと壁に穴が空くことになるぞ、主にストレスで(体験談) >>77
厳しい
今後もこういうソフトは出続けるのでそのたびに部屋の状況を気にするのは精神的によくない
常設してる家具なんかが邪魔な場合は畳んだりしまえる物に変えたほうが良い
俺はソファを一人がけの動かせる椅子タイプに変えてベッドを空気で膨らますエアベッドに変えた
どちらも使わない時は片付けられる
LDで2.5m×3.5m確保できてる VRを買ったのにソフトをあまり買わなかったりmoveとかシューコン買わない人ってなんなんだろうね
ソフトや周辺機器を使って他じゃ出来ない体験をしてナンボなんじゃないの?
PSVRを買う事がゴールじゃないでしょ
5万のPSVRの価値を決めるのは何をして遊んだかだよ
定番ソフトくらいコンプしてほしいし moveくらい最初から2個揃えとけって思う
VRworldsなんて何も考えず最初に買うべきソフトだろうに
ほんと何のために買ったのか聞きたくなるくらい財布の紐が固い人がいる >>83
唯一の正解なんて無くて
個々のスタンスで遊べばいいのよ。
俺もMOVE2つやらシューコンやら買ったクチだけどさw そういやだいぶ前にジョーシン店舗でミク5000円くらいだって教えてくれた人
今更ながらお礼言っておくわ
近所のとこも同じ値段だった PSVR始めて良かったことは、自分の首が常時左に傾き気味なのがわかったことだな
メニューを開いたりするとUIが傾きに追従するからよく分かる
それ以来姿勢を正すようになった ベッドはロフトタイプでも良いな
下のスペースに物が置ければその分全体を広く使えるし床面積も確保出来る
テーブルも天板付きのコタツテーブルじゃなくて一体型の軽いのにしようかなぁ >>75 俺も追加カメラほしいけど、SIEがやらない理由として、
カメラ追加するとトラッキングの処理が重くなって、既存のタイトルのfpsが不安定になるので追加したくてもできない、
て可能性が考えられるな。
その場合でも、proなら対応できそうだが。 初ホロボール
運動になる良ゲーだけど怪我も普通にするな
腕痛いw seeking dawnってゲームの話ここで出てる?
psvr対応決定したらしいんだけど、ぐぐっても、あんまりひっかからないんだよなあ
発表されてる仕様だけ見てるとかなり面白そうなんだけど 今出てるVRゲームはほとんどがミニゲームレベルだからな
わざわざそろえる価値もないと思うよ
やる価値あるのはバイオ7とFarpointくらいだろう
あとエロ目的でDOAX3くらいか >>83
moveは移動系に致命的な欠陥を抱えているからね
仮想現実の広い世界を自由に移動したい人にとっては魅力がない スパホ人気すげーな
PC版で売り上げ上位のアリゾナは全然人気ない感じなのに・・・
移植の仕方を間違えたのだろうか 現状のトラッキングとMOVEの問題点がPSVR2とMOVE2に反映されるのを祈るばかりだな
MOVE2はそもそもそろそろ出ろって話だし、以前みたいに拳銃型アタッチメントとかも使えるようにしてくれないとだが >>98
ArizonaはPCVRでは珍しくミニゲームではない、
広い世界を移動できるゲームだったから中身は
ともかく人気がでたんじゃないかと思う
PSVRで直前によりハイクオリティのファーポイントが出てしまったのが評価が低い原因かと 移動可能範囲だけマット敷いて区切るのは良いな
分かりやすい 個人的にPSVR買ったならやっておくべきゲームはmoveが関わるものが多いな
ロンドンハイストとかアンティルドーンとかバットマンとか
シューコンは今は持ち腐れ状態だし対応ソフト増えてほしいなぁ 過去のFPSをVRでリメイクして欲しいな。
画質は当時のままで良いから。 スーパーホットめっちゃ良かった!
終わったあとも時間が止まってるみたいで、腕ぐるぐる回してたわw >>57
日本のディスク版持っててDL版のセール待ちしてるんだけど
海外版だとやっぱりセーブデータやDLCは別なんだよね?
共通で使えるなら検討したいんだけどねぇ カメラもVRも水平なのに画面がなぜか斜め向くんだが
再起動しても治らない
繋ぎなおしたら治るかな? >>108
繋ぎ直しても直らんよ
多少の傾きは仕様だから諦めろ >>83
人それぞれだろうにナニ自分の考え押し付けてるんだ?ソニー社員かよ
定番ソフトってナニ?人によって趣味嗜好違うだろ
チンコンも2本買ったしVRWORLDも持ってるけどVRWORLDなんか体験版で全部プレイさせて単品買いさせろよと思うわ
リュージュなんて要らなかったし 有吉さんがラジオでpsvr絶賛してたぞ
目が焼けるくらいvrav見てたってよww 有吉弘行 ラジオ
「PSVR作った人には謝らないといけないね
数が追いついてないしクオリティが高くないんじゃかなと生意気に言ったけど謝りたい
VRでDMMのAV見てみたんですけど…『顔が焼き付くくらいVR被ってる(笑)』もう顔が溶けそうでヤバイw
バイオも怖すぎたりとヤバイ 特にAVがwww VR初期の段階でもこのレベルは凄すぎる
左のおっぱい触ってる子を見たら 気配感じて右見たら おいwwどこ触ってんだよこの子www
上見たら跨ぐってくるしさwww凄すぎる VR舐めた発言してすみませんでした!」 >>108
水平な所に置いて起動して10秒ぐらい待ってから装着してみ >>83 VR買ってからアリソンとキッチンしかゲームソフトにお金払ってない俺に一言
無料のだけでも十分遊べる サマレも体験版あれば多分買ってない
スイッチオン>ミク体験版>VRルームマリオ>ドラクラ体験版>アリソン>傷で1.5時間程遊べる
後は寝る前にエロビデ30分程見て十分満足や
1つだけ不満があるとすれば360chの車動画の初期視点明らかに逆やろうとつっこむくらい 本当に今は体験版やら無料動画やら
タダでナンボほど遊べんねん!って思うわ
おばちゃんらからしたら天国よ
反面、昔は雑誌の付録やらプレステクラブの会報discの体験版をおこづかい貯めてお金出して買ったぶん
興味無いゲームの体験版でも後生大事に舐めるように遊んでたから、眼は肥えたわね
今は興味無かったら知らんままで見ることもないものね >>114
83ほど極端な意見言いたいわけじゃないけど確実に勿体ないと思うぞ… でもこれは遊んどけ!ってのはファーポイントくらいだろ
あとはゲログロ耐性あるたらバイオが入るくらいで >>114
50000払ってそれだけしか遊んでないの?
何がやりたくて買ったの? これは遊んどけってタイトルは、Farpointはもちろんだけど、moveあるならアンティルドーンとバットマンとsuperhotも遊んだ方がいいな
バットマンとsuperhotは特に経験すべき デッドスペースをVRでやってみたい
トラウマになりそう ファーポイントが凄いのにめっちゃ酔うのが残念だ
やってりゃ慣れてくるかな? 体質にもよるだろうけど、
VRは何回かやってるうちに脳が騙されなくなってきて酔わなくなってくる感じ。
同時に没入感も減るけどw 極端に言えば移動するときに目をつむってれば酔わない
動くところを見なければいい move二本のプレイは素晴らしいと思う反面、VRよりこっちを再設計しろよとも思う
PCVRのレベルとは言わないけどもっと良いものができたと思う
スティックがないからやれるゲームが限れるし、バイオもファーポイントもmoveでやりたかった
そもそもVR本体に付属するべきだと思った PS5の標準コントローラーはVRを想定して設計してほしい。 >>126
DS4も一応VRを想定した作りだけどどうにも使いづらいのがな >>124
最低スティックさえついていればなぁ。
>>126
さすがにVR対応してないゲームを、両手持ちは嫌だなぁとか思ったけど、joyconみたいな感じになるなら、悪くない気もするな。
あれはVR持ちには全く向かないけど。 DMMデビューから体験版ゲームを遊んでみたけど、まじで酔った。それぐらい凄い。
チンコンないんだけど、パッドで出来るゲーム一覧わかるサイトなりまとめないですか? >>130
テンプレ>>2-5
MOVE対応/必須のやつは○か◎で表記してある。
完璧ではないので参考までに アークエンジェルクリアしたけど結構面白かった。
左右違う武器だと混乱してしまうな。もう少し左右の照準と武器の区別をわかりやすくして欲しかった。
ボリューム的には少ないほうだから宇宙や水中とかのステージとかがあっても良かったかも >>134
両手で何かを掴む、使うっていうのがやりたくなりそう。 SONYが配置していない色のスフィア(光る玉)を
発売してくれればいいんですけどね。それをナビコン上部に両面テープ
でくっつけて、ナビコンBluetooth接続を可能にしてもらえれば、
一番ユーザに負担をかけずに対応可能です。
VIVEトラッカーと同じ発想ですから、色んなBluetoothの入力装置に
対応できるようになるのできっと便利です。 >>132 完全に忘れてたお陰さまで気づいて無事予約できたはありがとう 俺も体験会予約したぜい 来年の何時出るのか分からないしなぁ
とっとと体験しときたい Moveの裏にあるEXT端子から装着型のスティックとか出来ないのかな >>131 ggrks案件に解答ありがとうです。色々みて買ってみます。 >>137
ナビコンはモーションセンサー搭載してないから
そこまでやるなら新型Move出した方が良いだろな
新型と現行が併用できるようにしてくれれば、片方だけ買い換えればすむ >>108
放置しても直らないんだったら素直に修理に出した方が良いかも
正規で買ったのなら修理無料だし またファーポみたいに新型デバイスにかこつけた同梱ソフトが出るよ多分 >>124
そういえば春に新型moveコンの特許出願したとか話題になってたけど、あれどうなったんだろう。
栓抜きみたいな形してて、スティック付いてるやつ。 もう一部の地方では普通にPSVR売ってるのな
結構な数があった
そして対応ソフトのコーナーがスッカラカン スパホの非VRって別ゲーになってないのかな?VRじゃなきゃつまらなそうな予感 >>153
!?
VR被ったままソフト変えれるから... まあパッケージソフトがでないと陳列的な意味でも流行ってない感はでるかもなあ ほんとだ
スーパーホットはすごい発想
マトリックスごっこの意味が分かった
カッコよく決まったときは気持ちがいい
チュートリアル?のあとの現実の風景がなぜか
妙にリアルだった スーパーホットのデモで弾丸を指で摘んで投げ返すようなモーションが
あった気がするけど、そんな事できる?
指がボワーンとブレるだけでつかめないんだが、そもそも俺の勘違いな気もする スーパーホットは統計学的に有利な位置からの攻撃しつつ
最後はカッコいいポーズでシメたくなる
できれば二挺拳銃で 結局スパホは歩き回れず座るプレーだと糞ゲーとういうこと? >>157
摘むのは簡単だけど投げ返しできるのか?何回か試してるけど成功しない。 数えたらVRのゲーム18本買ってたけど16本はDL版だった
シューコン同梱版のファーポと中古が安かったバイオだけパケ版だわ >>153
PSVR対応有料タイトル所持数80本超えたけどパッケージ版はVR Worldと同梱版のFarpointしかないや 日本で出てない頃に輸入したRobinsonとイーグルフライトがあるわ
海外では10ドル台のソフトでもけっこうパッケージ化されてるんだよな
バットマンとかあのあたりの価格帯 ソニーストアの体験予約できるのもうエスコンしかないのかな
ファーポがやりたかったんだけど(´;ω;`) パケ版も全部オンライン認証にしてプレイにメディア不要にしてくれたらいいんだけどな >>170
それだと中古売りしたいやつらが文句言うんだよね エロバレーとXHDはVR対応してからDL版買い直した
だからファーポは元からシューコン単体でしか買わなかったな ゲーム発売頻度もっと上げてくれよー
ARKとかどうなったんだよー >>173
海外では今週PSVRソフトが5タイトル以上出るんだよな 言葉も通じない10万かそこらの市場はもう存在しないと思われてんだろな
CEROの上納金とかもあって
日本語入ってるソフトでさえ日本ストアスルーしてたりするし >>170
XBOXONE発売前にMSがそれやろうとして
北米の流通小売り全部と世界中のゲーマー敵に回して
今世代の敗北が決定的になったから
もうどこもやりたがらないし海外ではDL版の売り上げが
過半数になったからその必要もなくなった Xboxのは事前に取り下げたからたいして影響はないだろう
負けたのは、単にPS4より低性能なのに値段は高いとかいうバカな売り方したせい リトルスターで平面3Dをみるのは、ファイル名なんてかけばいいの? MSが負けたのはKinectのせい
最初はセット販売しか無かったんだよな SUPERHOTやってると自分がなんかすげえカッコイイ動きしてるように思えるけど錯覚なんだろうな >>170
MSが箱1でやろうとしたけど反発あった所に
SONYは、うちではそんな認証しないから貸し借りも中古も制限無く楽しめるよ!と煽ったから
ますます反感食らって止めたんだよな
だからパッケージのオンライン認証をSONYに期待するのは無駄 psvr明日届くんだけどエスコン体験版予約してもいいのかこれ
行っても体験だけして買わずに帰っちゃうけど Superhotの日本での欠点は、その名前だと思う。
日本人好みのタイトルに変えたら、もうちょっと売れそうな気がするw >>186
発売前のゲームを体験会で買えるわけないだろ psvr買わないって事だけど、こういうのってガチでわからないでレスしてるんやろか 映像系ばっかり観てるからか激しく動く系のゲームに慣れなくて開始数分で毎回酔ってしまう
VRワールドのスカベンジャーズが未だにクリアできねえよww >>191
体験版とか言ってるお前の発言をちゃんと忖度して体験会としてレスくれとる大事な人やぞ
その人がいなかったらお前のこと頭おかしいヤツとしてスルーしてたわ >>193
あんたの言う通りやな
189の人すまんやで >>184
平面3D見れるようになったの?
古い3DBDリップしてsbs動画にしたらみれんのかな >>185
すまん3dffだったかも
適当に落としたのがたまたまいけただけで形式によって変わるかも >>183
SONYが煽ったんじゃねーよ
MSのが発覚して世界中からSONYもグルなのか?
どっちなんだよ?はっきりしろよ!
みたいな問い合わせが殺到したから
即席で動画作って公開する羽目になったんだから
完全にMSの自爆 エスコンの体験会ってエスコンのためのじゃないのか
VR持ってても申し込んでいいんだよね
なんか購入前提とした申込み内容だったから。 >>195
リトルスターでサイドバイサイド動画観られるよ。
エンコード時の解像度の数値で画像がおかしくなることがあるけど。
1920×1080のやつはイケたよ。 >>178
固定フレームを指定する3dffと映像並びの指定
先の回答のsbsはサイドバイサイド、横並び型 グランツーリスモって10月に発売されるのか。
これやりたくてVR買ったんだけど、試しに勝ったドライブクラブでレースものは
酔いが厳しくて辛いもんだと分かったので、今となっては躊躇するわぁ。。 あまりにネプVR体験会の話ないから張っておくよ
電撃記事
http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563254/
マジ誰も行っとらんの?ネットにもあまり感想出とらんし >>67
これは3DBlu-ray買うしかなさそうなヤツだな
シネマティックモードで観るの最高だろ >>202
平日とは言え割と空いてたっぽいからなあ
ネプのIP力ってそんなもんじゃないか >>165
お前は俺かw
実際VRゲーはDL版じゃないと不便だし、
店舗でもDLカードを売るって文化がもっと広まらないとなかなか厳しいな >>199
トラッキング生かしたVR3Dのsbsは行けるんだが
古い平面3Dsbsだと180_sbsでも変に球状になったから無理かと思ってた >>202
キモオタが好きそうなゲームなんだな
名前からしてあれだけど 安心しろ。割りと供給不足なVRを持ってる君もかなりオタクだ ネプはオタ向けギャルゲーだよ 俺はオタだから楽しみにしてる と言って、シリーズ買うの初めてだけどね >>202
近くにいたけど混雑してると思って行かなかったわ
まさか空いてたとは… 高価な周辺機器を持ち、にちゃんに書き込みしてる時点で私もあなたも皆キモオタ >>202
コミュニケーションモードのVRで順当に期待以下でも以上でもない感じやね >>201
ならばドライブクラブで慣れておかないと ネプおわるの後一時間遅かったら行けた
定時後からじゃまにあわないよ… すまん出遅れたんだが
スパホって3パッケージあるけど
英語版のVRを買えばいいの?
英語1でも遊べます? >>217
英語っつても文章はほとんどなくて単語レベル
MOVE、GRABとかその程度 >>218
ありがとう
ついでに聞くけどこれでいいんだよね?
ローカライズは無い感じだ? 買ったっきり時間とれなくて放置してたファーポをやっとプレイしたけど
ブランクがあったから酔ってしまってロケット弾を入手するとこまでで限界だった
その後シューコン持ってビューレボやろうとしたら会場に入れてもらえなかった >>201
心配しなくてもおまけ程度しかVR無いから、酔うレベルにすらなさそう。 スーパーホット、いるかはわからんが是非やり込み高速スーパープレイヤーの動き見て観たいわ
物凄いことになりそう
てかミッションの最後に等速の自分の動き見れるって言ってなかったっけ?
通常版のみの話か、俺の勘違いか スーパーホットの銃弾がぶれまくるんだが、カメラとの距離のせい? ここでハード性能の違いやらを力説するヤツ見てると
十分キモイが >>229
そう言うやつらはもはや病気だな
俺はただ新しいものが好きなだけなんだわ >>68
そもそもソニーがVRゲーム作ってたスタジオ閉鎖してるから
ちゃんとしたゲームやりたいなら今はPCVRでやるべき >>198
うちも購入済みだけど、「どちらでもない」を選択しておいたw ネプは好きになる前提で限定版を予約してるんだけど、この時期での体験会で驚く様な体験もなかったみたいだし…紙芝居を立体視にして見ました近づく事も近づかれる事もないけど楽しんでね。的な事ないよな。 某ブログに触発されてクロワルールΣやったけどすごい
こうゆうのでいいんだよ
やれルームトラッキングがどうたらMOVEがどうたらとかいうやついるけど、普通に普段見てる映像をvrにするだけでいいんだよ
ドット絵時代と違って絵自体は書いてあるんだから出来ないはず無いのに何故やらないんだ? ネプっていつも通りのRPGでアドベンチャーはVRなのか
どうなるんだろ >>234
体験会の時点ではプレイヤーの前で、キャラに対して近づく事も(実際は動けるかもしれんが体験会は席に座らされるからまだなんとも)近づかれる事もなく喋ってただけで目新しさはなかったとか
まあイベントが進むと〜的なことはあるかもしれん 今日買ってきて取り敢えず使ってみたけど、これスクリーンに薄い布幕が貼ってるようなテクスチャーがうっすら見えるというか
とにかくあんまりクリアな視界じゃなかったんだけどこれ普通なの?
主に黒い画面で明らかにみえるんだけど…
最初保護フイルム貼られてて剥がし忘れたのかなと思ったけどなにもなかったしなんだかすごくがっかり >>237
自分のそのツイート見た。この時期のプロモーション目的なはずなのに、それって不安しかないな…。 >>238
それは仕様だね。暗転したりしない限りそのうち気になんなくなるよ。ゲームしてる時とかは有機ELの漆黒になるしどういうモードなのか薄膜が見える黒と見えない黒がある 普段はパケを買う派だけど
VRゲーに関して言えばしょっちゅうセールやってるからDL版のほうがお得だよね >>238
気にするなとしか言いようがない
アクション系は気にならないんだけど鮫のやつとかallumetteとか薄暗い鑑賞系は目立つ気がする >>240>>242
不良じゃなくて仕様ならまぁ仕方ないか
バイオハザードHDリマスターやってるけど、ドアロードの回りの黒い部分とか普通に幕見える
通常ゲーム画面でも見えるには見えるけどまだそこまで気にならないが、ホーム画面とかだとめっちゃ存在主張してくるんだよね…
首動かして見た感じ幕は映像と独立して動いてたから画質の問題じゃなくてレンズの裏側が見えちゃってるだけとかそういう物理的な理由なのかな VRゲーじゃない限り別に画質的優位は無いぞ 画質がいいわけでは無いって
さんざん情報出てるし >>243
あぁまぁそのうちシネマティックモードでゲームもしなくなるし…。
それよりバイオ7楽しんでよ余白なくなるからローディングの時は薄膜見えるけど、ゲームしてる時は絶対気になんないし薄膜がどうでも良くなる凄まじい体験が待ってるからさ!
酔いそうなら酔い止めを。 おれはメガネだからもともとの画質はあんま気にならんというか
遊んでるうちメガネがズレてボケちゃうのが辛い VRは微細な首の動きに合わせて常に描画しなおしてるから
モヤついた画質になると思う >>246
それはもはやメガネのフィッティング案件
ちゃんとした技師のいる眼鏡屋でフィッティングしてもらえば嘘のようにズレなくなるよ やりたいのは分かるが動画でもゲームでも後ろ向かせる演出はほどほどにしてくれ
ずっと後ろ向いてると疲れる フリープレイにきてた魔女と百騎兵を今更始めたんだけど、
こういうシンプルなアクションゲームってVRとも相性いいかもなぁと思った
間違いなくPlayroomのマリオやったから出た感想であって、
あれやった事が無かったら魔女百をVRと結びつけて考える事なんて無かっただろうな
あのマリオ本当に出来いいよね >>235
クロワルールにしろ東方の格ゲーにしろインディーズメーカーの方がその辺積極的な感じだよね >>250
魔女と百騎兵クッソ面白いよね
VRそっちのけで走り抜けてしまった
FARPOINTに帰還せねば ロボットレスキューがベースで
オープンワールドのARPGとかあったら
ぜひとも欲しいところ。
あの世界のフィールドを延々歩いてみたいw プレイルームをやるに躊躇だけど、自分が神の視点になってるってので十分なんだよね
RTSみたいなシミュレーションの配置を自分で持って動かすとか楽しそう
それが可愛い女の子とかなら合法でいけそうだし
既存タイトルだとアクションだがテラウェイとか相性抜群だろうな >>251
しかもクロワルールは1本分の値段でPS4とVITAの両方で出来るしね
…いや、両方でやるかと言われると多分やらないんだけどさ >>254
オーマイジェネシスなんかは掴んで動かすRTSだな >>252
チュートリアルでつまらなさそうと判断して投げた的なレスが多かったから中々手を付けてなかったんだけど、
本編始まったら普通に面白いね。投げた人は勿体なかったな
>>254
前にも書いた事があるけど、ポピュラス・ザ・ビギニングをVRでやりたい
パッドでの操作性さえどうにか出来れば絶対面白いと思う 魔女百ってストーリーだけじゃね
アクションとして買ったからちょっと後悔したけどそれを超えてストーリーが良かったから満足した >>246
わかるわー
汗かいてくるとズレてくるんだよね… 『アイドルマスターシンデレラガールズ ビューイングレボリューション』 無料DLC “第7回アイドル追加” が7月25日に配信
https://www.famitsu.com/news/201707/24138299.html >>265
ただTwitterで謎のアンケとっただけだけどね スーパーホット超おもしれー
今まで立つゲーム毛嫌いしてたけどこれヤベーな面白すぎる >>264
外人さんがどうやったらスクショみたいに見れんねんてコメしてて数ヶ月前の自分を見てるようだわ >>235
クロワルールみたいなvitaでも動くような軽いソフトなら
PS4上ならフレームレート上げられるからVR対応も簡単だろうけど
普通の大半のゲームはPS4上で30fpsターゲットに作ってあるからな
下のDriveClubの比較みりゃわかるけど
https://www.youtube.com/watch?v=RUINgZw5bZU
別物になるくらいオブジェクトもエフェクトも削らないといけない モンハンワールドでPS4独特のコンテンツがあるって話があって
VRか?とも思ったけどアレそのままVR化はやっぱ無理だよな スタンドが欲しくて一式のアマのベストセラーの買ったけどなんか微妙
まとまってmove二本充電できるのはいいんだが、VRはともかく本体の安定性がなさすぎる
全然固定されねーじゃねーか
逆に言えばそれさえしっかりしてればいいかんじになるのに
こういうの割高でいいからソニーから出してくれよな >>277
なんとか安定するように改造とか出来ないのかな >>276
こないだのPLLで皆川さんが個人的にやってみたいことって質問にVRって答えててテンション上がったけど
隣の吉田Pが全く乗り気じゃ無さそうな反応して萎えたなー
littlstarが3dff対応したからFF14含め色んなゲームで自作3D動画作ってなんちゃってVR体験するのがマイブーム フォールアウト4の噂は信憑性あるのかな
海外のYouTuberが雑誌のPSVRタイトル一覧みたいなところにFO4が載ってるの映してる動画しか見たことないけど >>278
色々試行錯誤してみたが壁とか安定したところに着けて置くしかないかな
俺はテレビの左側に起き、直だとアレだからその間に外付けHDDと丁度良い大きさだったPC用の冷却ファンを縦に挟み込んで完全には転倒しないようになったと思う
スタンド自体は安定してるから右側の土台のとこからPS4大の丈夫な板を接着すればだいぶ良くなるかな
ただそれでも俺のはproで元々安定してるからなんとかなってるがslimだと絶対おすすめできないな
素直にスタンドはそれぞれ別に買えばよかったよ 発売はゆうなまが先かな?
しばらくはゆうなまとFFを待つ日が続きそうだ トップボトム式360度動画をダウンロードサービスで落として
リネームしてLITTLSTARで再生したんだけど
モノクロ&ムラサキのノイズが乗ってる で
再生は出来るんだけどイマイチな感じです
PC上では問題なくカラーで描画されます。
2144x2144の解像度の動画のようです。
改善策あれば教えてほしいです。 >>287
この間のアップデート(平面3D視聴可、早送り改善)から、その症状出てるね
でも、全部の動画がそうなる訳じゃないんだよな
手持ちのVRAV(アダフェス)だと、匠以外は殆ど色ズレ起きない。 画像サイズが中途半端なせいもあるかも
PS4は2048x2程度にしといたほうが無難かも 釣りは既にanywhereVRがあるからいいだろ。 >>287
オレは大抵のは1920にエンコードして観れてるよ。 ねぷねぷ 8月24日
カイジ 8月28日
FF釣り15 9月
クーロンズゲート 夏
GTS 10月19日
ゆうなま 秋
skyrim 11月(海外)
しばらくソフト日照りだな
ドラクエでもやってろってことか 今日発売のSmashbox Arenaはsteam版の評価高いけどPSVR版はどうなんだろう?
日記の人の人柱レビューはなさそうだしw
https://youtu.be/442UtTTQX9s
でも26日発売のTheseusのほうが気になる。コレは買っちゃうだろうな
https://youtu.be/oHg3t8aEdlc あっ!日本ストアにSmashbox Arenaきてるね。約3000円 Smashbox Arenaマルチプレイ人いるかな〜?
3対3で対戦できれば面白そうな気もするけどすぐ過疎りそう おもろそうだけど、RIGSと同じでマルチだと過疎がなあ
シングルでもだいぶ遊べるならありだが >>286
意外と近いんだな!!!
ドラクエで暇つぶしてよ smashboxはキャラデザが好きじゃないからスルーかな
レゴとか好きなひと合いそう MOVE2本必須だからなぁ
マルチプレイなのに自分以外AIってなことになりそうだな マイクラと言うか
トモチル
みたいな多人数参加型の箱庭VRやってみたいな
なんなら牧場物語VRとかとてもやりたい もっと過去の名作のVR版出ないかなぁ
バイオショックVRとかやりたい チェインスモーカーズっての何気に凄いね
VRを体験させるのにも使えそう >>277のスタンド買い直そうかなあ
何がいいんだろう
やっぱそれぞれで買った方がいいのかねえ サマーレッスンひかりしか持ってないんだけど水着欲しいんだ。
アリソンの水着のDLCだけ買ってもひかりには反映されない?
やっぱアリソン基本パックが必要なのでしょうか? シネマティックモードで画面サイズを小から中か大にすると
明らかに右下がりに斜めになるんだけど
これって壊れてんのかな?
リセットしても直んないし
調整項目とかないよね? 俺のも右下がりでそのうち修理に出そうと思ったまま放置してたわ >>306
小は追従するけど中大はしない
つまりカメラが傾いてるか首が傾いてる
今までのパターンだと十中八九、首が無意識に傾いてる 首が傾いてるはないな
ViveとGearVRも持ってるがその二つは問題ないからな ズレ問題って当たり前(?)みたいな感じだから
修理とか考えてないけど出したほうがいいのかな
あと視度補正付けてください
眼鏡面倒くさいです >>287
それこの前のアプデからのバグだけど誰も報告しないから修正されていない うちのもシネマティックだと微妙なレベルだけど右に下がってるな
首左に傾けてキャリブレーションしても画面は右下がりのまま
気にはなるけど修理もめんどいのよね そろそろ電源入れた時の傾け方からどんなズレかたになるのか個人的な検証結果が発表されるはず…されない? Smashboxくっそたけえw
1500円から2000円くらいを予想してたわ
北米にはまだ来てないけど29.99ドルなんだろうか あ、でも英語版ですって書いてないってことは翻訳されてるのかな?
スチームは英語のみぽいけど このタイトルは日本語非対応です。
このタイトルは日本語対応です。
日本語ローカライズあり
本ゲームは全編英語です。日本語は含まれません。ご了承下さい。
いくつかVRゲー見たら表記に統一性なくてわろた >>316
ツイッターでsmashboxの吹き替え担当したよーって声優が呟いてるから日本語なんじゃない?
買ってないから詳しくはわからんけど >>309
お前、すげーな
3機種制覇かよ
毎日シコッてるんだろ パンツァードラグーンVRを俺は何時までも待っている >>315
まじかよSteamだとしょっちゅうセールで990円だったのに
楽しいけどその値段だと勧めにくいな UK・NA 共に来ている
Infinite Minigolf 安くなるの待てずにNAで買ってしまった
このゲームも設定→システム言語で対応言語にしないと !!!!って表記になって文字出ないのね
自分はEnglish(United States)にして遊んでます
最初だからホール イン ワン サクサク取れて楽しいし 慣れたらコースも作って楽しむぞー
VRゲームじゃないけど
Aqua Moto Racing Utopia や Snow Moto Racing Freedom
も遊ぶ時は言語かえなきゃだし まいいか Arizona sunshineいつの間にか銃にホロサイトついてるじゃん
今までよりは狙いやすくなったね >>319
まあそれは人並みに、、、
修理は暇なときでいいやとのんびりしてたら
発売からうっかり1年経過してそうだわ
保証期間もうあと3カ月もないんだよな
それで未だにamazonで普通にPSVR買えない日本はどうなってんだ? >>324
日記おじさんが発狂してディスってたけど面白いん?
まあ990円と2980円では相当な完成度の差がないと厳しいが >>329
日記の人に合わなそうなゲームということを割り引いてもちょっと厳しい評価されてるね
しかしワープ移動のドッジボールって聞いただけで微妙な感じがするのはたしか >>328
俺もソープ通い減って、毎晩シコッてるぞ
psvrしか持ってないから、他の2機種が気になる
国産無修正高画質のvrを手軽に見るためなら、ハード追加は惜しくない
やっぱ、pcvrに踏み込むしかないか? システムソフトウェアのβテストきたな
前回泣いたやつ応募しとけよ >>332
いやPCになっても動画は変わらんどころか、今のとこDMMはPC非対応だぞ
youtubeのVR動画によくあるmmdのダンス動画とか好きだったらPCVRいいよ
あれがはるかに高画質になってこっちが自由に動ける状況でダンスしてくれる
まあダンス以外のモーションも読み込ませるんですけどね 嫁子供いるといつ部屋に踏み込まれるか怖過ぎてサマレさえできん 普通にプレイしてるならよくね?
スカート覗くために這いつくばってると終わるが。 HMDつけてること自体が怪しまれるならご愁傷様
まあシコってたら言い訳できないが >>335
嫁も子供もひかりちゃんみたくドアをそっ閉じしてくから問題ないw モニタの電源消しとけば何のゲームやってるかわからんだろ >>329
日記おじさん座位で動きたくない人だしドッジボールでドッジしなきゃそりゃあねえという気はする
テレポーターを使った移動は駆け引きもあって悪くないしマルチ楽しいんだけどなあ… ブルックヘイブンまたアプデきてるけど
シューコンの調整でもされたのかな 正直テレビ消してても真夜中に父ちゃんが青い光を放つ被りもんつけてしゃがんだりウロウロしてたら怖いやろうなあ... ブルックヘイブンは照明弾撃つとヌルゲーになるね
広い場所に限るけど >>335
もう踏み込まれてる可能性有るぞ
俺は後から言われる事が多いけど部屋に入られた事全く気付かん SkyrimVRのプレオーダー、アメリカは来てるのかぁ
クーポン使って買う予定のソフト全部買いてーわー >>349
バイオやってる時に踏み込まれたよ
最初のファミパンの食卓から逃げて物陰に隠れて息潜めてて恐怖がピークに突然肩叩いて来た時のことはいまだに根にもってる
マジ気付かんわ 「夕べ2階からアンアンアンアンってずっと聞こえてたよ」って母に言われた事あったな・・・
イヤホン使ってたから気づかずにスピーカーからも垂れ流してたらしい・・・ ブルックヘイブン少しやってみたけどシューコンの銃の威力がムーブと同じになっててやりやすくなってるね >>352
うちもそれで嫁にマジ説教したな
VRやってる人に触ってはダメぜったい >>341
座位で動きたくない人がなんでVive買ったんだろな、、、 YouTubeの動画で座ってVIVEやってるやつなんか見たことないんだよな シューコンフリー移動対応VRタイトルの第3弾ってまだ発表すらされてないんだっけ? >>358
なんか気味が悪いのでIPでNGしました
あしからず イヤホンやヘッドホン使ってる時はTVからの音を自動で消音して欲しい
あのトラップの被害者は相当数いると思う >>305
そもそも基本パックが無いとDLCがインストールされない
って言うか、ただのアンロックキーだから サマレと一緒でポリゴン多すぎてボケボケ料理になるぞ >>364
100年後には合成食料でそれをやってるんだろうな FF15のホモ執事の手料理が旨そうな話する?あれVRで食べたいよな NASAがやってる3Dプリンタで宇宙食作る技術と合わせれば上手い事脳を騙せそう そういや俺もあのホモゲー買ったけどまだ開封してなかったわ
買い物袋に入ったままその辺に放り投げといたはずなんだが見当たらない(´・ω・`) >>373
料理のグラフィックだけはマジ凄いからやった方がいいぞ
夜中に遊ぶと飯テロまである >>373
俺も買ったけど車に乗ってガソリンスタンド着いた所で放置していたな
次なにするんだっけ? 食べ物の味を感じるのは舌よりも鼻の頑張りが大きいと聞いたことがあるな
鼻摘んで目隠しした状態でものを食べると、普段食べ慣れているものでも何食べてるかわからなかったりするらしい >>377
シドニーちゃんて子のおっぱいスクリーンショットを撮りまくります スーパーホットとホロボールやってると壁やら何やら色々と殴ってしまう
電灯の延長コードも引きちぎってしまったよw
やっぱ足元にマットとか敷かないといけないねぇ >>352
それ旧館二階の例のシーンでされたら、俺なら漏らすわwww PSVRにもシャペロン境界設定できればいいんだけどな http://shiropen.com/wp-content/uploads/2016/03/original-2-2.gif
これ
VIVEはあらかじめ設定したエリアの境界に近づくと
シャペロン境界っていう線が表示されて行き過ぎないようになってる
PSVRにこれが無いからSUPERHOTはかなりスリリングだよ あぁ、これいいな
なんでPSVRにはないんだろうか 部屋の位置関係を測位するルームスケールと違って
PSVRはあくまでもオプション長押しでゼロ位置を指定したところが基準だから
どこが壁とか設定してもずれちゃうよねきっと
でもファーポはちゃんとカメラから見える認識範囲を表示してたよね
あれでいいからゲームごとにああいう機能は欲しい
ちょっと狭いけど ファーポでやってるから単にソフト側で採用するかどうかなんだろうな でっかいトラックボールの上で腰固定して縦横無尽に走れるやつを早く ホロボールの囲いはありがたかったよな
あれ無かったら絶対壁殴ってた
あのシステムでもっと色々出来るんじゃないかと妄想してた時期があった VRこそ動き回らないコマンド選択式のRPGが向いてると思う 値下げで良く売れてるオキュラススレの方が勢い上になったな
VRが普及するのはいい事だが、やはり最大のネックがコストという事か >>395
WizライクなRPGのVR化はアリだと思う
移動がマス毎でカメラも90度だから酔わないし、戦闘も1マス分の範囲内に敵味方のキャラを配置すれば良いから分かりやすい 装置にしても実際歩いてリアルな身体的疲労があるなら、最初こそVR世界が目新しくて起動するだろうがそのうち起動がめんどくさくなるって。
理想は座ってるのにVR世界を自分の身体で歩いてると置き換えられる何かでしょ。
そうは難しくないと思う。実際自分はバイオもファーポも既にスティック移動を自分の足で歩いてる感覚に置き換えられてる気がする。 体感ゲームはもちろんないといけないものだけど
それだけだと廃れるのはあきらかだとおもうね
クロワルールで面白いんだからただの神視点も悪くない DMMの三上ゆあの動画は大丈夫だったけど、お試しの3分の動画でゲロ吐きそうになった
撮影機材の良し悪しでもあるんかね スーパーホットも立ってやるとけっこうキツいよね
VRゲームでダイエットというのもアリだな 昔、音ゲーが出始めの頃に
プレイヤーがナチュラルダイエッターと化していたのを髣髴とさせられるw スーパホット、傍目にはヨガでもやってるかのようかもしれん >>397
1、紐ではダメ
2、首はフリーにしろ
いや、ネタにマジレスなのは分かってるが クロワルールのパケ版購入したんだけど
PS4のDL版も無料なのは仕様?
VITA版を無料DLしたからPS4版もクロスバイで購入したってことになってるのかな >>397
いや、お前いつも無駄にクオリティ高くないかw >>397
今までに描いたのをまとめれば
ポーズファイル:「VRプレイヤーポーズ集」ができそうw >>404
なんかのオイルマッサージ系の動画は自分目痛くて見てられなかった
機材云々はあるなあ スパホは良い感じに運動になるな 冷房つけなかったら汗だくになってるわ どういう環境でやったらファーポでトラッキングが厳しくなるんだよ >>419
たったY軸方向に3m、X軸に1メートルやろ?なんか物とかあるんだろうけど移動させるなりしてスペース作って見たら? >>419
部屋片付けよう…
要らないもの捨てよう… 北米ストアにアポロ11VRとHoTSSとゴルフとかきてる Heroes of The Seven Seasっての雰囲気好みだけど
プレイ動画見たら船で移動メインだから酔いそう… ただでさえ酔うのに船かよ
ゲロ袋用意しないととても無理よ 北米ストアの下旬のラッシュはヤバイね
ゴルフとモトローダーみたいなやつは絶対買いたいけど
とりあえず報告待ち つーかめちゃめちゃ来てんじゃん
Smashbox Arena 29.99
Tiny Trax 19.99
Infinite Minigolf 14.99
Heroes of The Seven Seas 6.99
Digital Domain's Monkey King 9.99
Apollo 11 VR 11.99
Smashbox Arenaは北米が20ドルったらそっちで買おうかと思ったけど
等価なら為替分日本で買ったほうが安いか、仕方ないから高いけど買うか 日本もどうせそのまま持ってくるだけなんだから全部出すくらいの気概見せて欲しいわ
やっと普通に買えるようになってきたんだし 何も嫌がらせ出してないんじゃなくて採算取れないから出ないんだろ
CERO含めて日本で出すまでのいろんな手続きを委託するのにも
それなりの金かかるだろうし、
回収できる目途がなきゃ出さんだろ Tiny Traxやってた外人が速攻で飽きてゴルフに移っててワロタ
これは地雷くせえなあ
全ブロードキャスト見たけどゴルフ以外全部地雷くせえ 球を扱うゲーム制作に手慣れてるZENスタのミニゴルフ。
鑑賞/接待用にアポロ11VR。そして今日発売のTheseusの3本買おうかな >>326
昨日書き込んだ者だけど
Infinite Minigolf アプデ来て日本語言語の本体では起動するとエラーになって始められなくなったね
本体言語をEnglish(United States)にすれば遊べるけどね
最初のVRモード決定以外は○決定になって日本使用になって
トロフィーだけ言語設定日本語に戻すと日本語表記なったね
ゲームはミニゴルフでリワもらったりコース作って公開したりする感じだよ >>332
PSVRで毎晩シコれるんならPCVRだったら枯れ果てるよ VR動画だったらPSVR+PCでも割と安定して見れるらしいぞ >>434
そんなにすげーのかpcvr
高画質無修正が見てーよ いまの小学生は親が見てないところでvrでシコッてるんだろな >>435
ファイル名の変更とか、めんどくせー作業がなければいいよな >>436
動画は大差ないでしょ多分
R18ゲーがすげーってだけで実写はそこまで大きな違いはないはず 現在のヘッドセットはPCもPSVRもどっこいで大したことない解像度だが
VR動画の解像度はさらに低いからな。
ハードで違いが出るほどの画質じゃないものが大半。 ファイル変更が面倒なレベルなら、そもそもPCVRに手を出しちゃダメなんじゃないかな… 指先ちょっと動かしてファイル名変更するのすら面倒な奴が
股間の肉棒を握りしめて手首の上下運動なんて過酷な運動に耐えられるわけがない カメラの延長ケーブルってアメリカのAmazonとかなら売ってるの? 双眼鏡覗いた時みたいな黒い枠きにならない?
1世代くらい前の光増式暗視装置の映像みたいな奴 >>445
今出ているVR機器でそれいってもしょうがないからあきらメロン 今の一枚平面だと無限にでかくしても視野180度だからな。
2枚に分けて角度つけるとか曲面ディスプレイするとか革新がないと >>445
体験会では水中ゴーグルの枠だと思っていたから気にならなかった
気になったのは2度目のFF15体験会の時
視界を狭める黒い枠になんだこりゃあ!ってなったな
この黒枠はPCVRにもあるそうだが、もし黒枠がPSVRより外側にあるならPCVRの購入も検討したい >>452
デフォだと黒枠のなさはPSVRが一番マシじゃなかったかな
要はレンズを一番近くまで目に近づけられる >>454
早々にありがとう
だとしたら今は保留かな
PSVRにしろPCVRにしろ次世代機で枠がちょっとでも広がってくれると嬉しいなぁ 10月の新作公開に合わせてSawVRはマジで来そう
PSVRかは置いといて dmmソフトは定額ないだろ
今月はソフト代で三万かかりそうだ
毎晩違う女を抱いてるけどな 黎明期だからこそ楽しいって言う人と
中途半端なのやっても仕方ないっていう人は
一生分かり合えないよねえ… >>458
過渡期になると肥えて楽しめないコンテンツになってくるからね >>445
双眼鏡ってたまに言う人がいるんだが、そんなに視野が広い双眼鏡見たこと無いんだがあるの? PSで言えば太陽のしっぽやアクアノートは言うに及ばず、花火職人になろうとか、カルネージハートとか
実験的なゲームがいっぱい出てきて、よくクソゲーも掴まされたがやはり黎明期独特の洗練されてない
がゆえの熱みたいなものはあったな 黒枠はこんなもんかと諦めるかね...
全く気にならないって感想が多いけど、さう思える様になれるのかなぁ >>445
近眼の度が強い人ほど枠が大きいので気になるかも? ゲームの歴史的観点から今年のこの瞬間はとっても大事なんで見守りたいです。
ファミコン 1983年 CSゲームの日本定着
------------この間05年
PCECDROM 1988年 CSゲームの大容量化
------------この間11年
PS1 1994年 CSゲームの3D化
------------この間04年
Dreamcast 1998年 CSゲームのネット対応(pipin除く)
------------この間18年
PSVR 2016年 CSゲームのVR化
バーチャルボーイが夢見て、18年高画質化以外停滞していた次の時代への
一歩ですからね。絶対に失敗させてはいけません。失敗すれば20年後も
テレビ画面の枠の中の綺麗になっただけの画像を見ながらゲームする未来
がまた続くんです。 目が出てる人や目が奥張ってる人、頭蓋骨の骨格とかで黒枠が見える人と見えない人がいるのかもな >>460
安い双眼鏡は視野が狭くて枠が大きいだろ
ばかでかいレンズがついた高い双眼鏡で倍率控えめなのを使うと枠が狭い気がする Heroes of The Seven Seasは誰も買ってないのかな?動画見るとイマイチっぽいけど PSVRは視野角狭いんだから黒枠は仕様として諦めるしかない
どうしても嫌なら視野角広いPCVR買えばいいじゃん >>465
pipinって、世界販売42000台?
値段が49800円?
いろんな意味ですごい機械だな >>463
そんなに広いかな?
最近のデジタルのはすごいのかな....
>>467
う〜ん、3万ぐらいのは使ってたが、10万20万とかのは広いのかな....
まぁ、とりあえず思うのは、視野角にカタログほどの差は感じないけどな。 スーパーホット買ってみた
うわこれ面白い!・・・って思ったのに、階段登ってくるあいつが全然倒せない
つか手当たってるのにヒットしない
アホの子みたいに両手ブンブン振り回してるのに肘くらって延々ループですすまん
なんやねんもぉぉぉ >>465
だよなあ
そろそろ画質以外の変化を見せる時
幸いバーチャルボーイの時に比べて
icの高集積化やセンサを通じて人に五感を錯覚させる
研究がかなり進んでるから
下手したら革命を起こせる 抽選全然当たらないから買えない
いい加減いつでも買えるようにしてくれ 視野角はPCVRも体感できるほど変わらないですよ。
但しPSVRは中央部と外核部で有機ELの密度が違うので、
中央以外の画像がぼやけます。そういう意味で全体的に
ソリッドな絵がいいならPCVRがいいと思いますよ。
・カスタムメイドVR
・ハニーセレクトVR
・VR彼女
これらエロゲーはCSには来ないですし、素晴らしい出来です。買うソフトは
これくらいですね現状。
但しPSVRが失敗すればVR業界は終わりであることをお忘れなく。PCVRに
集まるお金だけでは業界は回らないです。
VIVEはSteamもHTCもソフトを出さないので既にインディーズ頼りで死にかけて
います。あと数年でキラーソフトがでないと終わりますね。
(今は中国の商業施設にいっぱい置いてありますが、お店どんどん潰れてってます。)
Oculusは550億の資金をFacebookから新たに調達しました。キラーコンテンツを
作る事が出来るかは分かりませんが、大作が発売されるでしょう。
今はエコを回す時期です。VR好きだと自分で言うなら先ずはPSVRで一点突破して
PCVRで開発後移植できる環境を作ってあげないとVRそのものが終わりますよ。 つうか、未だにやるソフト全然ないから慌てなくていいよ >>475
先週末アキバも池袋も数店舗どこでもある状態だったから地方でも次の出荷で解消すると思うよ 上海の人
結構マトをえていて良いコメントすると思う。 ピコみたいな子供向けのゲームもVR化されていくんかね 定着した文化になるか3Dテレビみたいな一時のブームに終わるかの瀬戸際なのはほんとそうだと思う そんなの俺らが心配しても仕方ない
ソフト買うくらいしかできないんだから >>488
ブームの定義が気になるなら好きに言葉置き換えてくれてええよ
次世代標準になる可能性がありながら一過性に終わった物って事を言いたかっただけ 少なくともソニーは次世代psの中核にvrを持っていきたいはず
その意味ではpsvrが成功するかでソニーの次世代ハード作りに影響する >>488
3dテレビは期待が先行して
がっかりされた感
あと色々めんどい >>493
改めて見るとVRと要素が被ってるよなぁ スピルバーグ新作映画「Ready Player One」を是非皆に見に行ってもらい、
ゲームの未来はどんな風に発展するかってことを知ってもらうのがいいですね。
私達が描いていて見たかった未来:
ホログラフ=光を投影する媒体を散布せず投影するほどの技術がない。
脳の改造による疑似体験=大脳生理学が未発達、クリアしても倫理的に難しい。
ロボットが闊歩する社会=コストが莫大で開発する大手が無い。
結果これらは技術の壁に阻まれこのままでは孫の世代でも見れないかも?
でも昔から夢見てこられた事が一つの画面で比較的ローテクな方法で解決できます。
やり方次第で私達の時代に持ってこれます。
現実的ソリューションであるVRがやってくるのを皆で少しでも早めたいですね。
今この分野に使うお金は、投資はバタフライエフェクトを起こして時代を引き寄
せる為のコストなんです。 >>487
VRゲーム体験者の中にはVRじゃないなら余程の事がなければもうゲームは買わないって所まで来てる人は多いよね
SONYは今後、こういういち早く自社製品で遊んでくれた層を相手にして商売しなくてはいけないわけで
そう簡単には終わらせたりはしないだろう 3Dテレビは宣伝は頑張ってたけど期待してる人間はいなかったよ
VRと逆 ゲームは興味ないわ
vr動画しか興味ないわ
毎晩シコッてるよ 3DTVは供給も割とあったし需要があれば普及する下地はあったよな >>496
発展してほしきゃ金入れるのが一番だしな
だからpsvrを買った
vrは行くとこまで行けば第二の人生みたいになる あと一週間でスーパーセール終わるけどホットスーパー以外に買っとけってのある? RTS気になるな。
個人的に移動できずに敵が迫ってくるのを撃つだけのゲームはもういいかな。 PCVRもHMD付けたまま事務作業やら何やら出来るのを期待してたんだけど今は完全に音ゲー筋トレマシーンです
買った時期待してた用途と全く180度違う・・・
モニター複数買わなくてええやん!ってのが大きな理由だったけど目が疲れるし解像度的に文字が読めない意味ない
でもたまに他のゲームとかやるのも楽しい ベネチア映画祭にVR部門新設
http://eiga.com/news/20170725/9/
映画祭に部門ができるほど色々作られてるのかな?
とにかくVRが普及してほしいね VRで楽しく鍛えたい
ゲームやってたらマッチョになってたって素敵やん なんでもいいから開発が続いていってほしいね
こんな夢のような物が廃れるのは惜しすぎる >>497
そうですね。色んな用途がありますからね。
例えばこの間の鹿島のサッカーの試合みたいに、今度は東京オリンピック
を是非PSVRで凄いいい席で何処の国からでも観戦できる様にしたりしてほしいです。
カメラはほぼSONY製でしょうから今から準備すれば独占放送出来ます。
AR的な要素も入れて日本を代表するアニメキャラクターやゲームキャラクターだって
登場させることが出来ます。北京オリンピックの演出を超えるには仮想現実や拡張現実
だと思うんですよね。
25年の確執を越えてマリオがSONYハードの中でオリンピックに登場したら日本は
一つになりますよ。かなり胸熱な展開だと思いません?BRICSの成長からいっても
きっと国力的に最後のオリンピックです。日本の技術で世界の度肝を抜いてほしいです。 >>486
それストアに体験版あるけどMOVE2本で自由移動出来る数少ないソフトだよな >>491 >>497
その割に肝心のSONYが自社ソフトのVR対応に消極的だからなあ
本気で普及させる気あったら、PSVR以降に自社で出すソフトは
全編じゃなくてもいいからVRモードのオマケくらいつけろよって思うわ
みんゴルとか負荷低そうだしVR化やろうと思えばできただろ >>513
30fpsのゲームなんだから簡単に出きるわけないだろ
普通にもう一本作るくらいの労力いるわ みんゴルなんて前作はMove対応してたんだぞ
今回はPSVR完全スルーとか、ほんとに普及させる気あんのか疑問だわ Monkey Kingがまさかの絶賛なのか…安いし見てみたくなるな >>513
そりゃ発売当時は需要を見誤って生産絞ってたくらいだからね…
国内ではあまりやる気ないんじゃない >>508
PCVRの音ゲーかボクシングゲーは凄くいいよ
2曲くらい高難易度やったらもう汗が噴き出してくる
ただコントローラぶつけ合って壊したり狭いと壁殴ったりモニター殴ってぶち壊したりするけど
あと絶対目には良くない >>513
ドライブクラブとみんゴルがあれば、相当遊べたのに残念ですね。
VRタイトルへの投資を指示されたSONYファーストが15社の内
どれだけあるかですね。
ホライゾンのゲリラやアンチャのノーティードックが
動き出すと素晴らしい作品が来るでしょう。
今のオペレーションが終わった後でしょうけど。 >>513
それはムリすぎるな
なんだかんだ言って今SIEはVRソフトでは世界1の位置にいるしがんばってるほうだよ それよりスティック移動問題でしょうね。
これ以上止まった状態からのタワーディフェンスゲームやワープ移動ゲームばかり
がデザインされると、アタリショックならぬVRショックが発生しかねません。
VIVEが正にそういう状態なんです。ソフトデザインの類似性がまずい状態です。
何を買ってよいか分からなくて、クソゲーを何度か掴まされるともう嫌になる。
Oculusはスティック移動の優位性に気づいたので今後VR酔を無視した動的デザイン
のゲームを今後連発するでしょうが、彼等だけじゃパイが足りなさすぎるんです。
相互に移植可能な状態を作ってやらないとデベロッパーも辛いでしょうね。
早急にスティック付きのコントローラーを開発して欲しいですね。敢えてPSNでは
類似品をイジェクト、優良品だけをチョイスして載せていっている様なのでまだ
大丈夫でしょうが、そろそろゲームデザインに限界があることが全ユーザー
にバレ始めてます。作る気があるという発表だけでも欲しいですね。 >>472
格安品と通常品の差は体感したことあるが、高級品は覗いたこともないので理論値しかわからん
まあ、枠が目に入らない双眼鏡とか想像しにくいな >>476
中央部だけ画素が高密度とかいうのがホントなら眼球の構造に合う適切な設計だな
そんな便利機能は実装されてないと思うけどさ。 >>498
いちおう俺は期待してたよ。
仲間が少なくてすごく少数派だったなあ >>521
こりゃやばいな
暴落する前にVR売るべきか? バイオ7もPCVRで出せばいいのに、VR界を盛り上げる為にも、
と思ったけど、コントローラーで対応できないから無理なのか。 >>526
単に時限独占をソニーが買ってるから出ないだけで来年には出る
Skyrimも同様 上海の人が言うVR自体が定着する為にはPSVRの成功が必須ってのは正しいと思うからバイオ独占してるのも分散させない意味ではアリかもね PCVRは良くも悪くもハイエンド向けであって、全体への普及とはあまり関係ないからね
特に日本ではそう
「これ買えば本格VRで遊べるセット」を分かりやすい形で構築出来てるPSVRは今も今後も普及の柱になるし、
ゲーセンとかに置いて体験させるってのも一役買うだろうね
供給が安定したら本体とのセット売りも出て来るんだろう >>523
ドットの方じゃなくてレンズの方でそれをやってるんだよ
だからPSVRは正面はものすごく綺麗、でも目だけ動かして周辺をみるとぼやけてる
Viveなんかは目だけ動かして周辺を見てもクッキリよ、ただし画面は汚い >>523
ホントだぞ
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20150306024/
4Gamer:
新型Morpheusでは有機ELパネルを採用しました。
パネル解像度は以前と同じ1920×1080ドットですが,実際に見た映像は,
ずいぶんと精細度が上がったように見えます。これはなぜでしょう。
吉田修平氏:
ご指摘のとおり,パネル解像度は変わっていません。ですが,
新型Morpheusでは,光学系を工夫して,視界中央付近に
より多くの画素が集まるよう最適化を行いました。これにより,
ユーザー体験としては,解像度が上がったように見えることになります。
4Gamer:
最適化というのは,具体的には?
吉田修平氏:
簡単に言うと,人間の網膜の構造に合わせた最適化,ですね。
人間の網膜でも,視界の中央付近に視覚細胞が集中していますから。 >>528
やだよw
まだ終わったわけじゃないじゃん >>523
遅延を減らすために走査方向を90度
回転させた液晶パネルを開発したSIEでも
そんなに無茶なパネルは作れん
光学系の工夫で中心部に割当てられる
画素を多くしてあるだけだよ Varjo Technologiesが人間の目と同じ解像度のVR/AR/XRディスプレイ「20|20」を発表した。
Varjoのディスプレイは70メガピクセルで1メガピクセルのOculus、Vive、Hololens、Magic Leapなどと比べ、70倍の画質を誇っている。
普及はまだまだ先だろうけどVRの今後が楽しみ >>532
どうせ目なんて中央しか見ないんだからこれはすごいアイデアだな 話にすれば単純だが
実際に製品レベルまで持っていたのはすごい
手を抜くとこは手を抜き
誤魔化せないところに全力
こういう方法でコストも下げれる 化学物質系の匂いを取るために陰干しして匂いを取り去って快適になった人に朗報
もういちどPSVRの箱に本体を戻して何日か放置して再び取り出すと匂いが元に戻ります!
やったね!
PSVRの箱の側面に貼ってあるスポンジが匂いの原因?
匂い嗅いでみると同じ匂いがするw でもこれメガネっ子の発想だよな
メガネに慣れてないとメガネかけて動くものを見る時に眼球を動かして追ってしまう
メガネのレンズを通して見るためには頭を動かして追わないといけないんだろ >>535
べつにds4パソコンに差せばできるじゃろ 描画面積が70倍になれば負荷もそれだけ上がるわけだが
そんだけ動かせるVGAは10年後でも無理かな?
調べてみたら10年前の8800ultraと今の1080tiでも
性能は12倍くらいしか上がってない >>541
いや眼球動かした先にもレンズはあるけと… >>542
そもそもバイオの動きならviveコンでいけるっしょ
スティックはないけどトラックパッドあるしね レンズごしだと中央以外は焦点が合わないからな
視界に入るのと注視するのは別と >>533
買取価格も暴落してるし都会じゃもう過剰在庫でダダあまりだゾンビ
早く売ってタイソン…退散するんだヨPSVRはもう駄目ッスよ
俺は残って敗戦処理してるから早く逃げるんだ! >>548
いや
そこまでわかってるならお前が売れよww >>545
メガネっ子の眼球筋は弱ってるからなあ
よっぽどでかいメガネじゃないと非メガネビトの視線はフレーム外まで行くよ
あれよ、老眼鏡かけながら遠くをみる時の状態 暇だからデモのドライブクラブやってみたがいいなこれ
操作方法をモーションコントロールにしたらハンコンでもなんの違和感もないな、ちゃんと運転すれば思ったより酔わない
GTが楽しみになってきた
このスレでは全然話題になってないけどdirtrallyVRってやってる人いる?
フルでできるらしいが DirtRallyやってるけど、慣れるまでは完走して1位取るのは難しいよ
慣れてきて暴れるハンドル抑えながらすっ飛ばしてると脳汁出てくる
ハンコンのボタンじゃサイドターンやりにくすぎて、サイドブレーキも買ったわ スーパーホット、数ステージ進んだあとまっさらなステージに銃が一丁あるだけになって詰んだんだけどどうすればいいんだろう。 >>521
なんでこんな気持ち悪いやつのいうことあっさい妄想鵜呑みにしてるの?
PCVRも箱コンやらの普通のコントローラー使って遊べるんだからスティックあるだろw
というかVRでスティック重要なわけないw
グローブ型のコントローラーとかもっと実体験に近くなるような画期的なデバイスを
作っているのにアホかwwww >>557
viveの場合ハードウェアよりもユーザーの自由移動恐怖症が深刻だと思うわ
酔い対策をしっかりしなかったためにゲロゲー連発したものだから
ユーザーが自由移動に強い拒否感を示してしまっている
それはPSVRがおそれて何とか避けようとした事態でもある psvrスレでなぜわざわざpcvrについて語るのか
オキュスレでしてくればいいのにそっちの方が勢いあるだろ >>558
ユーザーの自由移動恐怖症ってなんだよwww
もうなんか言ってることが意味不明すぎるw
大きな会社で優秀な人達が作ってるんだから、よっぽど君らの浅い妄想より
ちゃんと色々考えて先を見据えてるだろうよ >>560
ああ、PCVRも持ってないのね
なんでVRスレにきているんだ? >>561
両方もってるけど?
というかもうそれしか言えなくなったか? ともあれ、RigsやRobinsonなどで犠牲者を出しながらも
バイオとファーポで自由移動を定着させたのはPSVRの財産といえる ファーポは全然酔わないけどロビンソンはめっちゃ酔う ファーポは左スティックでスムーズ転回してたら
酔いまくって転回恐怖症になったw
でもワープ転回(?)にしたら余裕だった。
Rigsやドラクラのコクピット視点なら
スムーズ転回でも大丈夫なんだけどなぁ。 あの早いタイミングでバイオ出たのは良かったな
こういうゲームでちゃんといけるって実例出したのが大きい
windlandsでウネウネ立体機動しても酔わないのは慣れなのか何なのか
非現実的過ぎて逆に感覚が騙されないのかもしれない スーパーホットやってたら思いっ糞壁殴ったw
両手広げてもぶつけないくらい広さあるのに没入しすぎると自分が勝手に移動してて危険だw 俺も目の前の銃を取ろうとしたら カメラにぶつけちまったわw VRに慣れたら逆に現実世界に酔うようになってしまった。 スーパーホットは床に銃落ちちゃうと詰みかねないのがネック
それでまた数ステージやり直しになるから萎える、投擲もやたら難しいし
足元まで認識するようにカメラ設置出来ないんだよなあ そう言われなければ気づかないけど、人間は90度横向く時や頭を動かして視点を変える時は頭が回転してる時の記憶を瞬時に消すんだとか。
平面ゲームで道を渡るときとかスティックで頭の代わりに左右の安全確認するとカメラほスピードを上げても不自然で物凄いイライラするのはその理由らしい。
バイオやファーポで身体の回転をスティックで滑らかにすると酔うのはその理由かもね。
カクカク回転は直ぐに違和感なくなるしまぁこれから出てくるゲームは全部対応してくるだろうから問題ないっしょ。 しかしスーパーホットはあんなゴミまたいなグラフィックなのに
メチャクチャ面白いな
サマーレッスンとかもあんな感じの人形でぜんぜん大丈夫なような
気がする スパホはシンプルに見やすく
やり直しやすいのでいい スパホってグラフィックはアレだけど解像度の方はどうなんだろ
プレイルームやパラシュートくらいあるかな >>580
アリソンの方は全く抜けないから気をつけろ 正直今世代はベタ塗りポリゴン&ワイヤーフレームで内部解像度とフレームレートを上げた方がプレイ感覚が快適でシャープな絵が出せると思う
スパホとかREZとかGNOGとかBATTLEZONEとか十分キレイだし ホロボールとかフルーツニンジャはPCもPSも映像まったく変わらないけど
SUPERHOTはPCのほうがキレイだな Windlandsみたいな雰囲気でアクションRPG出せばいいと思う。 スターウォーズのXウィングミッション、面白かったぁ。
軽く酔ったけど、あれって少し酔いにくい?
背景が黒いとか、機体の前の部分がしっかり見えるとか
そんなことが影響したりするんだろうか。
メチャクチャ酔いやすいので、意外と楽しめて嬉しいw たぶんコクピットがあるから酔いにくいのかも
視線が避難出来る場所があると酔いにくいらしい
視界に鼻があると酔いにくいという説が出てたが SIRENのVRとか出ないかなーVRでやったらかなりの雰囲気でそうなんだけど
バイオ7も面白かったがもっとホラーやりたいわ DMMはじめてお試しでVRみたいけどすごいな
チ?のほうはあんまりだけどもう1このほうはすごい >>592
怖すぎて売れないだろ・・・
前田家とかVR視点でやったら失禁を辞さないあああSIREN VRやりてぇ! >>594
前田家VRやりてーなw
確かに怖すぎると売れないってのは企業にとってはつらいところだからなぁ
なんか面白い和風ホラー出てほしいところだね スーパーホットの待機部屋みたいなところめっちゃ良いな
解像度もなかなか良くて誰かの家に来たのかと錯覚したわ
みんなカメラの設置どうしてんの
手が範囲外に出てるせいで上手く動かなくて詰んだわ
カメラって上に付けて見下ろしでもいいのかな
そうするとケーブル届かないけど >>597
立った時の胸くらいの高さにカメラ設置して2.5mくらい離れると全身入る
両手広げて上下左右に手を伸ばして、moveがカメラの視界からはずれなければ大丈夫 >>598
ありがとう
でも部屋が狭くて無理そうだ
何もない空間に立って前後左右に動けるのがだいたい1mないってとこだからね
カメラを見下ろしで設置してもいけるならなんとかいけそうだけど >>404
待て待て
動画程度で酔うなんてVRゲームやったらあかん体質だろ >>599
なにこれ?これがクーロンズゲートの舞台?元ネタあったんだ。薄気味悪い世界を歩いて愉しむ?だけのゲームとか聞いてスルーする気満々だったけど、すこーし興味出てきたかも。 発売日なんかはソフト出ると買うハードルかなり下がってたよな
姫路城とか買ったもんな 九龍城はアングラの聖地だぞ
いろんな作品に影響与えてる >>603
東洋の魔窟と呼ばれた無法地帯だよ
もちろんクーロンズゲートの舞台のモデル littlstarのバージョン1.12になったら、いままで見れてた映像が全部見れなくなったよ。
音声は聞こえるけど、映像は映らないなぁ。
自分だけ? タイトル名とか弄っても見れないな…何だろう???
見れる人もいるってことは、原因がよくわからないな。 バージョンアップ前は見れて、そのあと見れなくなったんだよね。
見れてた時から15分後に見れなくなるとかwww 俺も見られなくなったけど、再インストールしたら治った VR3Dも、sbs動画も映像がでない。
1バイト文字だけにしてもアウト。
再生できてる人、ファイル形式とかどんな感じ? >>613
削除して再度ダウンロードだよね。
2回やってみたけどダメだなぁ。 前バージョンと違って起動するときのloadが長くなってない?
バージョンあがって規制かかったとか???
再DLしてもダメだったよ… バージョンアップでやらかしたな、修正待ちだねこりゃ 海外の掲示板みたら1.12バグがあるらしい
開発側は問題を認識してるそうなのでそのうち治るとお思うよ >>607
俺もまったく症状が同じだ
一度littlstarを削除してから再インストールしても同じだった
なにこれ新手のエロ規制か? >>623
バグ?にしても酷いよな
USBからの動画がまったく再生出来ないなんて
もとにもどせ!て言いたいよ まったくだ全世界の紳士が怒りの凸をしてると思うが
早急に直してもらいたい PSVRはファイル再生環境が弱いよな
PCVRは当然のこと、4K60fpsやwebmも再生可能なGearVRよりも劣る
なんで公式のプレーヤーは360度対応しただけで満足して
3DVRは非対応のまま放置されてんだろか >>628
littlstarって4K60fpsだとガクガクになるけど
スマフォでも出来てるぐらいなんだからPS4が本気を出せば全然余裕な筈だよね >>629
そうなんだよね
というか公式のメディアプレーヤーは4K再生も対応してるんだが、
そっちは360度だけで立体視は対応してないから使えない PROにはh.265のデコーダーが搭載されてるのになんで解禁しないんだろ というかまだlittlstar使ってる人いたのか
usbにいちいち移し替えるの面倒じゃない? >>634
アダフェスやサイドバイサイドの平面動画はどうやって観てるの? >>635
俺DMM派だし、あんまりVRで抜かないからなー
なんか疲れるじゃん? 女だけど色々聞いてると興味出てきてしまった>dmm
無料動画でもじゅうぶんその臨場感って体験できる?
見るだけ見てみたいだけだけど、消せないって事無い? >>637
アダルト動画になんの期待してるか分からんが、臨場感とか期待してるとほぼガッカリすると思うぞ。グーグルアースって見たことある?あれの動画版みたいなもの
一回取得したら消えないはずだから、捨て垢作ってそれで無料のやつ買ってみれば >>625
一度喜ばせてから落とすのやめてほしいよね。 >>638
ありがとう
エロは求めて無いんだけど、人(女優さん)と接触する感覚がどれくらいなのか味わいたくて
つべのだとクラクラするような画質と縮尺ばっかりだから、商品のサンプルならもっと綺麗なのかな?って期待しちゃって…
履歴残るの恥ずいから捨て垢作ってみますw失礼しました >>640
wankz に女視点の高画質
無修正動画あったはず無料。 接触する感触っていっても至近距離の下側の映像はピント合わなくて一つ目娘になったり四つ目になったりするがな littlstarは別にエロ動画だけ見るものでは…
落としてみたらつべより画質いいのがメリットやで そういえば攻殻機動隊のVRってlittlstarなら見れるの? >>643
キスしようと凄い近付いてくると化け物みたいになって凄い萎えるんだけど何とかならないのかなあれ >>647
近くのもの見てると錯覚して寄り目になるからああなる
寄り目にならないように練習すればいい >>647
キスの時に目をつむる理由が分かって良かったね >>652
そこで捻りのある文言がでないからつまらない男って言われてるんだよ? >>648
逆
寄り目になってないから一つ目になる
頑張ってより目にすると若干改善する
限度はあるし傾き合わせも併用しなきゃいけなかったりで片目になった方が楽だけど VRカメラは寄り目にならないからな
まあ人間の目でもキスするほど接近したら像がぶれるけどな VR釣りゲームのDream Angling買ってみた。リアルさはない釣り堀ゲームって感じ。
大きい魚を釣り上げるのは結構難しい。
オマケでなぜか夜空鑑賞モードがついてる littlstarの昨日のアプデでひどい目にあったけど1.13は色ズレも直ってる? 梅麻呂あたりが3DモデルのエロVR動画作ってくれねえかな Theseusって戦闘あるのかと思ったら脱出アドベンチャーか
ブロードキャスト数多いから外人たちも期待してたんだろうなあ 気まぐれで欧州ストア見たら
statik、VRインベーダー、Polybiusめっさ安いやん
くそー北米に金入れまくるんじゃなかったわ と思ったらユーロのストアカードがどこもくっそ高かった
高いカード買って安いストア買うとか本末転倒だ littlstar1.13
VirtualRealPornのpro動画で音がブチブチになってる
まだおかしい テセウス買ったけど、松明の火や剣で攻撃は出来るけどアクション性は低いな。
グラは予想してたよりは綺麗だった。 日記の人って日尼のプレアジ仕入れのマケプレでコード買ってたのか?使用済みばかり摑まされてるなw >>668
常に背後?で誰かが喋ってるけど英語わからなくても問題ないね。
ただ、走れるってことを中盤あたりで気づいた。 テセウスっててっきりゴッドオブウォーみたいなの想像してたけど違うのか ファーポイントめっちゃ酔ってたけどカメラを小刻みにしたら酔いが軽減されたわ
イメージじゃなめらかな方が軽減されそうだけどなぁ >>672
滑らか視点の方が酔うからカクカク視点が用意されてるのよ
逆ならカクカクなんていらんし >>675
普通は滑らか視点で作るけどもっと酔わせるためにカクカク視点追加したろ! 滑らか移動の方が酔うって常識でしょ?
酔い対策でわざわざワープ移動にしたり方向転換の切り替え版を追加してる つまり往年のwizardryは、90度固定旋回1マスずつワープ移動の究極のVR酔い対策を施した時代先取りゲームだったということ まぁRezみたいに当時全く無かった概念で未来に再評価されることはある >>660
littlstarで赤青に見えたりする動画があるのは色ズレってやつだったのかw
直ってるといいな リアルを目指してブロック移動途上も描写するぜ上下動も入れたら歩いてるリアルが出るぜ
→酔い
何故だ!
ってなったわけだな。なんか人形の不気味の谷みたいな流れだな 乃木坂のホラー出すんなら、稲川淳二の怪談VR出してほしい >>679
その通り、実際VR酔(ゲーム酔)と言われる現象は昔からありましたよね。
古くはポートピア連続殺人事件のダンジョンで子供が酔ったと言うのは良く
聞きましたし、Half-Life2が発売された頃のFPS黎明期には酔い止めを飲んで
ゲームをやる人が周りには結構いました。
ゲームが人間視点に近づいてゆくたびにこの現象と戦わなければならなくて、
対応不可能な人が淘汰されます。VR酔もだんだん慣れていきますので、
出来るだけ早く新しい時代のゲームに対応できる脳を作りたいですね。 乃木坂のやつってお台場でやってたやつ?あんま怖くないぞ Kinectには部屋が狭くても全身が映るようになるアタッチメント?みたいなカメラにつけるレンズがあったんだけど、PSVRでも出ないかな〜 >>684
あれ?3D酔い(映像酔い)とVR酔いは似て非なるものと聞いたけどな
VR酔いについては原因が解明されてないとかなんとか >>687
VR酔いは不明でも3D酔いは解明されてるのか? >>684
half-life2がFPSの黎明期にされてて草
フレームレートがガクツク、視野角(fov)が狭いと酔いやすいってのは3DもVRも同じかな
ただフリースライドで酔うVRは3Dにはなかった概念だね >>685
黎明期という表現よりは日本でメジャーになったと付けたほうが良かったですね。 >>652
お互い顔正面に向けて鼻が当たる感じでキスして目を開けてって言うんだ。 Bravo Teamのゲームデザインを見ていると、どうもFarpointから退化
したイメージが見て取れますね。これはBravoを開発したSupermassive Gamesと
farpointのImpulse GearのVRに対する保守性の違いなんでしょうが、
SONY自体はどう考えているんですかね?どっちを求めているかはっきり表明
してゆかないと今後のゲームデザインに関わる気がします。
私達ユーザーが出来ること:
・VR酔を起こすデザインのゲームを責めない。
・VR酔による被害訴訟を起こさせない雰囲気を作る。
・抗VR酔能力を強化する技法を体系化する。
これらも新しいステージのゲームを呼び込むために必要な事かと思います。
VR酔を起こした患者に同調し一緒に克服に導くメンタルケアも必要なので
結構寛大でないといけないですね。VR自体を好きな人が増えてもらわないと
困るんで。 一つ目問題はVRだと視差的には至近距離でも焦点自体は1〜2m先にあるってことも影響してそう
実際はあれだけ近寄ったら焦点合わなくなってぼやけて見えるけどVRではそうはならないからね >>698
まず患者とか言うのからやめた方がいいよ笑 >>700
たしかに笑
BravoTeamがまだ酔うけどVRはやってみたいって言う人の
窓口になってくれるといいですね。 『劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング』×PS VR特別映像「決戦はVirtual Reality」
https://www.youtube.com/watch?v=VkEl3M53bCg
楽しそうでいいなw ようつべのアメフトのVR中継デモみたいなの見た時は酔いそうだった
画質?の悪さも相まって凄い
スポーツ中継がVRになるのは面白いと思うんだけどね サマレ追加きたね
ところで何でアリソンってイマイチ色気無いんだろ
顔はひかりちゃんよりアリソンが好きなのに、ひかりちゃんのが魅力的に見える謎 >>674
MOVE2本使って竿とリールクルクル回しての魚釣り
透明度100%で水の中の魚丸見え >>704
確かにアリソンの方があざとく見えて、イマイチ惹かれない
酸いも甘いも噛み分けて芸能界でトップスターになったという設定のせいなのか
にこやかに接してきてても握手会の仕事をやってるアイドルみたいに見えるな 制服の威力と、顔的には賢そうにちゃっかりしてるより
ちょっとぽわっとしてつけいる隙がありそうなほうが
男としては利点があるから アリソンじゃなくひかりちゃんの為に水着が欲しいのだがw テセウスww ザ ゼウスだろwwww よくそれで北米アカウントでプレイ出来たなwwwww クーポン使ってスーパーホット買うつもりだったのに忘れてた・・
昨日でセール終わってたのかやっちまったわ >>706
距離は近いはずなんだけどなんか違うんだよねぇ
あくまで生徒と教師の関係って感じ?いや、ぐいぐい来いってわけでもないんたけどさ >>688
3D酔いの原因も候補はいくつかあるものの今ひとつ分かってなかった
VR酔いと同じかもしれない
【有力】感覚矛盾説…視覚情報と身体感覚(前庭器官)の非整合による動揺病
【有力】中毒説…上記の非整合を体調不良と判断し、めまいによる行動停止や
嘔吐による毒物の排斥などで生き延びようとする体の反応説
【劣勢】姿勢不安定説…映像に引っ張られて体勢が不安定になり、無意識に
微細な傾きを繰り返して、その結果酔うという説
だってさ テセウスやで
psvr普通に買えるようになって年齢層に幅が出てきたな良いことだ >>718
同じギリシャ神話だけど神ゼウスじゃなくて人間のテセウスなわけだ 固有名詞にtheが共起しないことは中学校でやったはずなんだけどなぁ
でもザ・ゼウスはセンスあるわw 映画では人間に扮したゼウスがテセウスに剣を教えてたな >>725
The Rock 「It doesn`t matter what you think !」 今日のPSVRスレはお母さんとかお姉ちゃんとか家族の登場多いな PS民 英語が分からない
840 なまえをいれてください (スップ Sd73-WJQB [1.66.105.5]) sage 2017/07/26(水) 13:03:11.00 ID:zPmG6VRmd
KNACKが来そうで怖い
842 なまえをいれてください (ワッチョイ 7110-7lrd [122.26.207.172]) sage 2017/07/26(水) 13:07:34.40 ID:xTYzTFjs0
>>840
クナックって面白いの?
俺の周りでもやったことあるやついないんだよなー >>729
非対称性ゲームもPSVRの売りの一つだし(震え声) Brookhavenってアプデきたみたいだけど、もしかしてシューコン対応したのかな? >>732
いつの話だ、とうの昔に対応して威力修正のアプデもされた後だぞ >>732
とっくの前にアップデートで対応したよ
最近来たアップデートはグラフィック向上とかのアップデート スレタイ読めない奴は日本語も分からないのか
ブーメラン過ぎだろ >>733>>734
すまん、しばらくPSVR使ってなかったから気づかなかった Brookhavenはアプデでサイトに明かり着いたけどそれでも暗すぎてやりにくいよね
シューコン対応ソフトは画面明るい方がいい XiとかIQみたいなアクションパズル系を
VRでやってみたいんだよなー
あと古いけどファンタビジョンとか… >>603みてびびった
九龍城砦しらない人もいるのか >>738
なんだかVRぷよぷよ とかVRテトリス とかやってみたくなった >>721
VRは磁場酔いや帯電が原因の可能性もあると思う
実際何かに根負けして文字通り一瞬で酔いモードになったことがある
磁場酔いは強力なMRIでなる人がいるらしい
生体磁場が狂うのか磁場の影響で三半規管がおかしくなるんだろうと思う ぎゃる☆がんVRとカグラPBSのVRとしあわせ荘の続報知ってるお母さんかお姉ちゃんか妹いない?
意表を突いて夏色ハイスクルVRでもいいや >>739
まあ取り壊されて二十年くらい経つんだっけ?
最近ではモチーフで出ることもめっきり少なくなったし知らない世代も出てくるさ
あの混沌とした迷路みたいな建物群独特の雰囲気はたまんないけどね >>743
8月1日の生放送でカグラワンチャンあるってお母さんが言ってた >>746
高木がVRの文字出してきたからなあ
なんだかんだで有言実行だぞあいつは
悪い方の可能性もあるが >>750
PSVRから出る磁場は微弱だろうけどネオジウム磁石を自分の周辺にばら撒くだけでもその状態で
過ごしてると体調不良を起こす人もいるらしいから微弱でもダメな可能性はあると思う
顔周辺がもろに影響受ける状態なわけだし カグラは更衣室がVRになる程度かな
今更ただ棒立ちキャラ見てるだけのvrだと微妙だなあ
リアクションはコミュくらい取りたい 電磁波君は電車の中でも体感だけでモーターついた車両がわかるのかなw 私も初日にRIGSチュートリアルで酔いを体験しました。
その後感覚矛盾説だと信じて酔い止めを飲みつつ
以下のトレーニングをしたところ解消されました。
仲間のPSVR所持者を以下のようにフェーズに分けて
フェーズ0 ゴジラで酔う
フェーズ1 ファーポイントで酔う
フェーズ2 バイオハザードで酔う
フェーズ3 ロビンソンで酔う
私は1だったので3日間連続で酔い止めを飲みました。
4日目、酔いがほとんどなくなっている事を確認しました。
つまり、脳が行動と体験的に当然起こりうる視覚情報予測
との矛盾を覚え、自動的に埋めてくれる回路を形成して
くれたイメージですね。
今では私はロビンソン先生と呼んでいるのですが、毎日
30分づつトレーニングして貰ってて酔わなくなりましたね。
酔い止めを飲んで脳を酔いにくいものから徐々に慣れさせるのは効果的ですよ。
多分VR化にはこの脳のエージング作業のようなものがみんな必要ですな。 >>756
電車は金属で覆われまくってるから影響受けてるのかどうか分からない
コンパクトスピーカーを電源入れずに部屋に何日か放置してると眩暈が
してくるからたまに電源入れたりしててすごいメンドクサイ体質ではある windlandsの内容応用したらメイドインアビスのVRゲームj化出来るな
レグ君の両手ワイヤーアームを駆使してアビスを下りていく的な
アーム伸ばしはそのまま戦闘にも使えるしスパイラルナックルみたいなのも再現出来る テセウス面白そうに見えたけど、これ買うよりブラボかダクソ買ったほうが楽しいんじゃねえかな VRミニゲームとフルプライスゲームを同列に考えるならそりゃそうだろ
VRの付加価値部分取っ払ったら糞高いミニゲームばっかなんだから 日尼価格めっちゃ下がってんじゃん
27日17時から下がったぽい
50ドル7000円だってよ
昨日まで50ドル8175円だった
https://www.amazon.co.jp/dp/B00GUX8BG6/
日記の人はやく買い占めろ
俺は米尼から買ってるから別にいらんが ♪てーっててれれれって、てっててってー、てれれ
♪てーっててれれれって、てっててっててーん
ちゅどーん! セテウスやって見ましたが、私は最初からTPSなんてVR
にしても意味無い論者なんです。だって迫力出せないですから。
と思ってたんですが、これ凄いですよ。巨大な敵や闇の
表現だけで全然TPSの表現が変わるんですね。
ICOの様な遊び口なんですが、ゲームの面白さや謎はJAPANstudioには勝てなくても、この演出力はVRにしか
出せませんね。これ未来を感じます。http://i.imgur.com/muBBGd7.jpg バウンドの体験版やって
FPSだけがVRの醍醐味ではないと思った ザゼウスじゃなくてザ ゼウスな
ちゃんと半角スペース入れなきゃ
ザ ゼウス先輩に失礼だよ エグゼドエグゼスがどうしたって?
あ、ゼクセクスか ゼウスとテセウスって、少し家系図被ってるのでセーフか
ゼウスとアテネの息子がヘラクレス、アテネと???の息子がテセウスだっけか
親父が思い出せん >>773
アイゲウスだったりポセイドンだったり
ギリシャ神話は説によってコロコロね 瞳孔間距離を狭くしたらアリソンが大き目に見えて急に艶かしくなった。
今まであまりエロさを感じなかったけど、太ももフェチの俺歓喜!
VR、奥が深い。 TPSのがゲーム性高いからな
没入感もそれなりにあるし
酔わないっていう利点もある。
テセウスのクリアタイム求む
2-3時間だったらかいますん。 でも2時間だけど極上の体験できるから絶対オススメとも書いてある
時間だけ水増しされたPSP英雄伝説とかを名作と思っちゃうような中高生には無理かもね >>739
そりゃ悪かったね。例えばとういうタイミングで知ることができるの?教科書とかテレビとか?あとびびらせてすみませんでした。威嚇した覚えないんだけれども… >>780
そいつは別にジェネレーションギッャップとしてビビったって言ってるだけでしょ?
なに噛みついてるんだよ気色悪い
大体好きなものについては興味持って調べたりしないの?
そんなんだからニワカの癖にプライドだけは人一倍高い気持ち悪い人間になるんだよ
ネットやめてママの飯食って寝てろバカ いや、物事は知ってる方だと思うんだけどな、俺の人生で本当にその中国の建物の事は知らなかっただけでなんかすいませんでした >>776
セテウス終わりました。
うーんすごく短かったです。普通のTPSですね。
演出は一級品だと思います。これでVRじゃなかったら
怒るレベルなのですが、やっぱり有機ELだけが作り出せる暗闇の表現と、左右を切り離して視差による立体感を出すのはチートですね。お布施だと思ってお願いしますみなさん(笑)
こう見て見ると今後出るマイクロソフトのVRは高解像度
ですが液晶なので闇の表現を作り出すのが苦手かもしれ
ませんね。 グランツーリスモSPORT」の14の見どころ:山内氏のプレゼンと最新PVから
14. PS VRを最大限楽しめる:VRドライブモード
360度全方位の3D空間が体験できるPS VRにも対応。本物のインテリアに包まれたドライバーシートに座ったような感覚で1対1のレースバトルを体験できる。
これについては後日、記事で詳しくレポートを紹介する。
http://jp.ign.com/gran-turismo-sport/15954/news/sport14pv >>665
littlstar1.13
動画がカクついて音も途切れ途切れだわ
つかえねー >>758
磁石につかないアルミとかは磁力を遮断しないぞ
当然、電車内にも磁力は伝わる >>783
知らない事があるのは当然だよ、ただ
たまたま知らなかっただけですー
他のことならよく知ってるんですー
って態度はアホっぽくて物事を知ってる人の態度に見えないからやめたほうがいいよ テセウスいくらかなと思ったら北米ストアじゃったか…
日本ストアはよ >>783
おっさん以上は100%知ってる勢いのものだけど、
もう取り壊されて無くなってるし、ただのスラム街だし、
ある世代を界にすっぱり忘れさられて不思議はないので
気にしないで良いよ? 山田みたいにダダっこになったら買ってもいいよって言われた
ドラクエの話な ここチラチラ見ながら棚の整理してたら
奥からクーロンズゲート(ps)出てきた
なんの呪いやねん クーロンズゲートもそろそろ出そうだね
CERO通ったってさ >>780
九龍城のことならシェンムー2で初めて知ったよ
あとは香港について書かれた本(旅行記等)とかで触れてる内により深く分かった感じですな
とにかく色んな本を読んでみることをお勧めしますよ 別に知らなくてもいいことだとは思うよ
オレは逆に無くなったの知らなかったし
だけど、人の言葉尻取って卑屈になって「すいませんでしたー」とか喧嘩売ってるようにしか見えないよ 物事を知ってる人間なら意図的でもない限りそんな人をイラッとさせる余計な二言三言を付け加えないだろ
知識があるなら空気も読もうな 知ってて当然!っていう>>739みたいな人居るよね
現実じゃあ煙たがれてるんだろうな 喧嘩売ってるようにしか見えないって喧嘩売ってるんだろ VRワールド買ったんだが、ロンドンハイストのMOVE使用プレイ楽しすぎるな!
汗止まんないけど!! >>794
クーロンズゲートってボリュームどれぐらいあるんだろう?
自分の中の勝手な憶測であまりボリュームないんじゃないかって気がするんだが・・・ 短いでしょ
本編の焼き直しだったら
くっそ長いけど >>802
VR専用ゲームでボリューム求めるな・・
ゲーム内容は散策(探索)ゲームだと思うし
おそらく販売価格も2千円ぐらいだろう 襲って来るのは怖いので襲ってこないホラーがいいです >>806
アシュリーみたいな付添いキャラもお願いw エイムコン単品Amazon高くなってるねー まだ次のソフト対応まで出荷しないのかね スカイリムVRって正直どうなの?
いや、やったことない人は良いと思うよ。
で、神ゲーですわ。
さんざやったわ。何百時間か。
もう飽きるほど遊んだわ。飽きるほど・・・・な。
いくらVRになったからって、いまさらやる気になれないわー。
スカイリム既プレイユーザーはそこんとこどうなん? >>809
SkyrimVR自体はすごく面白そうって思ってんだろ?
ただ自分がプレイ済で素直に楽しめないってんなら好きにしろよとしか 文が凄まじくうざったい。
飽きたならやらなきゃいい しかしVR化してリアリティ増す分キャラの美形化MODとか入れられないのが今まで以上に悔やまれるな >>798
一定よりも上の世代は知ってる奴多いから、それを言ってるだけじゃね?
俺はガキの頃観た孔雀王の実写映画で知った 明日からドラクエ漬けになってるから、その間にテセウスとアークエンジェルの国内販売頼む
というか、小規模のミニゲームくらいなら国内販売無くてもまあ仕方ないかなあって思うけど、
規模の大きいソフトは国内もしっかりサポートしてほしいな 井戸の底からロープ掴んでボタン連打で登ってく
途中まで来ると下から女がよじ上りながら追いかけてきてある地点まで行くと真横にくる
ボタンの押下数が規定に達してれば「なんであなただけ助かるの...」っていって女は落ちてくVRアプリ
よくない? >>816
ボタン連打じゃなくてMoveで掴んで登ろうぜ >>809
日本で出るかすら決まってないのに何言ってだ >>818
出ないわけたいだろ
極小シェアのPCのFO4ですら日本語版が確認されてるのに 今までホラー物でやりつくされたテンプレ演出でもVRにすると絶対にちびる自信がある
モニター越しとじゃ全く違うからテンプレ演出のホラー物もっと出してほしい! おースナック愛VRで復活すんのか
店の雰囲気とトークは好きやから解像度上げてくれ >>820
中華産なのに何故か日本が舞台のWeepIngDollは笑えたわ。
お風呂の栓を抜くと着物着たマネキンが出てきたり、金隠し無しのトイレに扉のカギ落としてしまったり・・・ >>790
おっさん = 上位20%くらいのまともな人のうちの100%という事でしょうか
俺は知ってるけどうちの周りの人たちはいいとこ20%以下しか知ってる人いないと思う >>819
そんなん家庭用のおまけだろ
出るって決めつけんなよ >>825
FO4VRの日本語版が確認されているって意味ね スカイリムでまだよかったよ
オブリビオンVRだったらあの湖畔の小屋で寝て目覚めたら女騎士マゾーガが
一緒に寝てるかもしれないんだろ、目と鼻の先でさ…
そうなったら湧き上がる生理的な現象を堪えられるとは思えないな スカイリムは糞日本語訳でやるくらいなら英語でいいや >>802
分割して売るみたいよ、今回朱雀編だっけ?
これ売れたら続編作るみたい >>812
美化Modとか入れて楽しいか?
俺は人物はバニラ状態が好きだな >>827
オブリビオンのマドンナになんて言い草…
俺のマゾーガたんは毒殺されて盗賊のキャンプに転がってたw クーロンズゲートVRって散歩するだけで雰囲気を味わうVR鑑賞ゲーム? >>832
念写したり剥きえびを拾ってストーリーが進むらしいぞ >>833
そうなんだwすぐに飽きないように凝った作りにして欲しいな >>831
「なんか最近マゾーガ見かけないな…」ってなると大抵小屋の近所にある
盗賊の洞窟に乗り込んでぶっ倒れてたよな ロックマンダッシュとかあれくらいの時代の3DアドベンチャーゲーをVRで復活させてくれんかなぁ
三人称視点でも充分楽しめる クーロンズゲートって全編じゃないよね。
すぐ終わりそうだけど、何気に一番楽しみ。 ボリュームがあるとリファインするのに結局新作作るのと変わらない程度の金がかかる
だったら作らないほうがマシという結論に至る
スチームVRはSDKもしっかりしてるけど、PSVRはそうも行かないだろうし普及台数の問題もある スカイリムに隠れて話題にならないけど、DOOMVRってどんな仕上がりになってるだろ
無印を最近やって凄く良かったんだが、あのスピードと爽快感をワープ移動でどう落とし込むのか クーロンズゲートの3Dダンジョンはテレビ画面でも酔ったからなVRじゃ無理だろ 龍が如くVRはアレだろ
神室町の至る所に落ちてるロッカーの鍵を探すゲーム 神室町とか何度も何度も歩いたし目瞑っても歩けそうだわ >>837
井上氏:旬を逃さないために「切り取って売る」というというのも、僕らとしてはチャレンジですね。
(このやり方を)業界で試してみたいなというのがありまして。この売り方がありなのかなしなのか。
全部作った完成形を3〜4年後に出しても、ユーザーさんは忘れているわけですよ。だったら、旬の頃にパンパンパンと出していった方がいいかなと。
>>840
井上氏:今年の1月にリリースされた『バイオハザード7』や、これまでに出たVRタイトルなどを参考にしつつ、なるべく酔わないものを考えています。
個人の体質の問題もあるので、完璧に酔わないというはなかなか難しいですね。
吉岡氏:鉄則的なところで「これはやらない方がいいだろう」というものを取り入れつつ、『クーロンズ・ゲート』としてしてどうあるべきか、と模索しています。
井上氏:「酔いゲー」と呼ばれた、オリジナル版『クーロンズ・ゲート』よりも酔わないようにしたいですね(笑)。 littlstarの色ずれ直ったからthe walkの3d見たけど良かったわ
littlstarは画面旋回していかないからいいな
あとは画面の大きさ調整とレジームと早送りのスキップ量がいくつか追加してくれたら嬉しい littlstar1.13にアプデしてからカクカクなんだけど わいはちゃんと見れてる。自分でエンコした2048x2 MP4だけど >>839
シューティングはマシだと思いますが、FARPOINTの再評価が始まるでしょうね。
任天堂が開発した3Dスティックは1996年から21年もの間ゲーマーの入力装置
として君臨してきました。
プレイステーションが切り開いた3D空間を移動するのにこれ以上の方法論は
未だ発見されていません。
ワープ移動は苦肉の策に過ぎませんので、ゲームの面白さを減衰させます。
減衰した分DOOMとFARPOINTの純粋なFPSとしての完成度の差でDOOMが
面白いということになるでしょうが、本来はもっと面白かったということです。 >>851
面倒だけどカクカク動画再エンコしたら解消された >>856
現状まで音沙汰ないからこのままだと早くて冬、下手すると来年か、開発中止もありえるな 50,000円でこのレベルのHMDを販売できるあたりに、ソニーの圧倒的な企画力を感じさせられたわ。
今思い返してみれば、購入前の体験会とか購入後のサービスなんかもソニーの企画力あってこそだし、PCVRはいくら性能が良くても敵わない訳だわ 唐突な対立煽りワロタw
どこぞでいたぶられてきたのか。 >>860
ケバさが問題だったのかそれとも暗転強化みたいに何かそういうところで問題が起きてるのか。
それこそソニーがびびって規制強化してるのかもしれないね。
カグラのVR対応どうなったんだよ・・・ 規制強化するほどハードがまだ浸透してないだろうにソニーは何かズレてるな >>863
VRにおける女性キャラへの扱いや表現で結構海外と揉めたりそれにびびってるところが多いからやっぱそれ関連かねぇ...
PVやインタビューからしか判断できないけど、着替えを覗いたり部屋を漁ったりパンツ見れたりで性差別的な問題あってその辺どこまでやれるか調整の折り合いつかないまま開発が滞ってるんじゃないかなぁっていうのが全体見ての所感
まあタムの技術力開発力がない可能性も高いけど初報の時点で進捗60%あったなら時間かければの話なのにいまだ続報すらなしだからねーまあ憶測だけど ハードが浸透していないからこその規制でしょ、この時期にVRの印象が悪くなるのはまずいしね LittleStarで映像カクカク音飛びするんだが、設定とかいじれないよね?
ちなみに映像ソースはWANKZ DMMでAV見れるのに今さら印象とか気にしてもなぁ >>868
VRAVはどちらかというと健全な部類じゃん DMM使えるからPSVR欲しいんだけど、正直どうなの?
画面綺麗? >>865
本当に儲かるVRはまだ先ですからね。今はゲームだけはイメージが大切なのかと。
@ゲームを通してクリーンなブランドVRを確立
↓
Aスペースの貸出でプラットフォーム確立
https://cluster.mu/
↓
Bアバターライブ等、サーバーとスターを絡めたデジタルエンターテイメントの確立。
http://www.moguravr.com/oben-avatar/
今こういう動きがVRで始まっています。
抽象化したアバターと、声と、首の動きと手の動きだけでアバターを
人だと認識してしまうなら、それはもうどこでもドアの完成です。
プラットフォームホルダーは相当な利益が見込めますので、
ゲームやSEXはVRの可能性のとっかかり部分に過ぎないんでしょうね。
想像してみてください。例えばアイマスで本当に声優がリアルタイムで
PSVRを被り、首と手の動きを完全同期させてコンサートをやってくれるとしたら、
勿論お客さんは自分以外も全てファンです。
家に居てそれが味わえたら皆いっぱいお金を出すんじゃないですかね。 PCVRじゃDMMみれないし、スマホでみるより綺麗だから
DMMのVRAVみたかったら、今ならPSVR択一じゃないの? >>873
VRAVってすぐ飽きない?
VRって名ばかりの180度立体動画なだけだし。 >>868
ゲームとして出すとCEROが横からエログロに関しては横槍入れてくるからな AVも似たようなのばっかりで飽きた
着衣物も本番がないわすぐ脱がすわ…
タイトルを衣装にしてるのに
すぐ全裸にする監督は無能
すぐ業界辞めてって心境になる >>875
CEROのせいで日本市場はもうすぐ相手にされなくなるでしょうね。
ローカライズされる作品はどんどん減っていく方向でしょう。
登録費は安くても仕様変更のコストがもったいなさすぎますから。 バーチャルリアリティって意味なら別に180度立体視でも何も間違いじゃない
AV見ながら後ろ見る奴なんかいないんだから360度である必要ないし プレイルームのマリオ初めてやったときはちょっと酔ったんだけど
Farpointで慣れたおかげか全く酔わなくなった
何度も言われてるけどあんな感じのアクション出て欲しいわ vitaのYouTubeみたいにDMMのサポート終了したら泣くで そもそも明確な規定がない上に素人に審査させてる時点で終わってる機関 たぶんDMMはPSVRのおかげでクッソ儲けてるからそれはない >>874
DMMは1本見て飽きた
wankzVRは微妙な洋物なのにDLが止まらん
画質が違いすぎる画質=エロさ >>881
PS VR対応で売上が2億円突破、一番売れた作品は5000万円以上
DMM.comが明かすVR動画の現状
http://panora.tokyo/33484/
PSVR全ユーザーの内、約30%近くのユーザーにDMMのVR動画
を使っていただいている。
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2017/07/IMG_0937.jpg
ゲ、ゲームもちゃんとしてるから… 基本虹エロでしか抜かないけどVR買った記念でVRAVは買ってしまった イリュージョンはVRカノジョのPSVR移植やったほうがいいと思う
規制でクソ仕様になったとしても
我慢できず買っちゃうやつが20000人はいる まだ持ってないから、スマホVRでしか見たことないけど、DMMのVRはちゃんと立体的に見えるやつと、普通に撮ったやつをただ180°にしました、みたいなやつない? >>888
エロなしでも、着せ替えと下から覗いても暗転なしでけっこう売れると思う >>888
Illusionは実力がありすぎるので、CS事業で成功する可能性が濃厚です。
もしそうなってKOEIの様な企業になった時困るのは私達では・・(笑) イリュが参戦すること自体が世界的に見れば暴挙だろうな
レイプレイの悪名で有名になった会社やし >>894
撮り方がいいやつ?はまぁまぁ見られる
自分がVR初体験なだけだからだと思うけどw
PSVR買ってどれだけ違うか早く試したいー >>895
iphone6plusだけどそんな変わらんよ
画質はスマホの方がクリアに見える スマホVRは体験したこと無いが割とガッカリするらしいで
VRってこんなもんか、って思うらしい ロンドンハイストみたいな操作性のゲームある?
ファーポイントとかはどうなん? >>898
Brookhavenとかアンティルドーンはどう?
Farpointは自由移動が出来る唯一無二のゲームでオススメではあるけど 今さらrezやってるんだけど
プレイしてると画面がズレてくる
オプション長押しでも再トラッキングされないしどうにかならない? >>901
すまんVR専用ゲームってことで
バイオ7はVRじゃなくてもプレイ出来るし >>888
アホの子相手にするまぁまぁのクソゲーやぞw そもそもceroって日本国憲法の表現の自由に違反している機関なんだから
業界が本気で訴えれば消える >>903
再起動で直らない?
自分も別ゲームで画面ズレ起きたからたぶんゲームじゃなくPSVRの問題 vrでNTR物見たらやばそう
AVのntrは論外やが >>903
左ズレ対策で検索するといい
ある程度ずれるのは仕様みたいよ >>909
プレイ中のズレは左ヅレと別だよ
長期間スリープ運用してるとガクついてそうなることがあるかな
だから再起動推奨 >>906
CEROなくなったほうが業界はヤバイ方向に行くと思う
CSのゲームに触れるのは大人だけじゃないんだし >>911
そうはならんと思うけどな
一度CERO解体してみればいいのに >>908
カスメにいろんなシチュのNTRあるで
こればっかりはpsvrのpc対応願うのみや CEROが無かったら大変な事になるなら
とっくにスマホやPCゲームが大変な事になってる Birthdays the BeginningってVR対応してないよね?
そのDLCのキューブクリエイターDXセットにはVR必要みたいなの書いてあるけどVR追加DLCなのかな? >>912
極端な話、例えば規制がなくなってマリオが敵の攻撃で首が切れてぶっ飛ぶようになったとして、子供が遊ぶ範囲にそんなゲームが増えれば口煩いのが逆に増えて厄介よねってこと >>916
口うるさいのが増える根拠は?
スマホゲーはCERO通してないけど口うるさいのは今何してんの? >>899
自動移動がファーポ唯一無二ってどういう基準だよ
FPSって範囲でもバイオあるし、VRゲー全体だとロビンソンとか他にもある >>918
無駄に存在してるCEROと違って国際基準じゃん >>921
ん?CEROが無くても、というのは要するに例えばそういう国際基準のレーティングだってなくても業界的には問題ないって話ではなく? >>922
CEROのせいで海外と規制基準の足並みが全く揃わないから
ユーザーもメーカーも迷惑を被ってるって話だ CS機の国際基準になるともっとうるさいのでは
ESRB基準だと未成年に性的なイメージ持たせるだけでアウトだぞ
サマレとか無理ゲー >>923
ああ、そういうこと
や、別に喧嘩したいわけじゃなくて、規制がとっぱわれて表現の無法地帯になったら業界的にもプラスなだけでなくマイナスな面があるよなって一意見が言いたかっただけなんだ >>924
サマレが海外で出ないのはローカライズの問題であって
規制云々関係ないんだが よく海外は日本のオタク文化的な微エロにうるさいとか言うやついるけど
日本のその手の文化はとっくの昔から海外に進出してるぞ
単にそういう和ゲーが大して売れないから無理して出さないだけで >>928
DOAX3のVRが海外からのクレームで接触禁止になったってのは、
日本の『その手の文化』にうるさい(拒否されている)という事ではないの? >>929
コエテク側の過剰な自主規制じゃないの? キャミィの乳首が消えたりな
ああいうのって誰が指示してるのかはよくわからない
自主規制かも知れないし まあイスラム圏の人などもいるからね 最初から「海外では売ってやんねークソして寝ろ!」って姿勢で好き放題やって欲しいわ 日本語版をわざわざ購入して「破廉恥だ!!!!!」って騒ぐのが海の向こうの連中の知能限界 >>935
目隠し状態でよくこんな平気で歩き回れるな
VR装着してない人はプレイヤーから見えてないだろうに こういうのはアミューズメント施設向けのリアルファイト誘発マシンだからコンシューマ向けではない >>913
夜伽したいンゴおおおおおおおおおおおお!!11111! ルームスケールは結局さほど歩き回れない
かといってファーポのような仁王立ちプレイは少し物足りない
両方のいいとこ取りみたいなゲームが出てほしいもんだな
自由移動が出来て、自分自身も多少動き回れる的な ファーポで仁王立ちプレイってすげー縛りプレイだな
蜘蛛エリアクリア出来る気がしないわw >>940
ファーポのどこが自分で動けるんだ?
トラッキングエリアの狭さ知ってるだろ カメラの設置位置おかしいんじゃね
もしくは「多少動ける」の意味が6畳間全域の事を言ってるとか >>942
最初に比べてちょっと広くなったような気もするがフルの横1.9mと最縦2.6mは動けそうな感じじゃなかったかな
といってもファーポでスティックダッシュしているときに自分の足で動いてもしゃーないから
壁でカバーリングしながら一歩踏み込むとか、つまりそういう使い方だろ ファーポで不動の方がマイノリティなのか!?
移動はすべてスティック任せで自分はほぼ定位置だわ
左右90度くらいまでをエイムするのに振り向く程度
逆にスーパーホットは動きすぎてリアルの自分がどっち
向いてるのかわからなくなる >>946
そりゃ移動はスティックだし自由移動あれば前に進むのにルームスケールなぞいらん
でもファーポの後半は壁に身を隠しての撃ち合いのシチュエーションがあって
そこで自分の足で半身乗り出して撃ったりできるのも一つのゲームデザインよ
全部スティックでもできるけどね、スティック万能 ファーポって左右に振り向いたりはするけど
自分自身が横に動いたりはしないだろ
体一個分横に動いただけでもカメラのトラッキングエリア的に厳しいじゃん
あれである程度動けるって言うのは無理がある
基本はカメラのセンターから動かず仁王立ちでしょ ルームスケールと3Dスティックによる自由移動は二律背反ですよ。
同時に使うと自分がどの位置か認識できなくなって新しい五感矛盾
が発生します。移動はどれか一つに集約するべきですね。
OMNI=中国は結構あるのですが、移動が難しい。
ペダル式=直感的に方向が決めれない。酔いやすい。
引張移動=移動プロセスが疲れる。酔いにくい。
ルームスケール=距離制限がある。酔わない。
ワープ方式=面白くない。
3Dスティック=皆が慣れている。酔いやすい。
スピルバーグ新作映画「Ready Player One」でもどうも移動部分だけは
描き切れていないみたいに見えるので、現在全てにおいて完璧な移動法は
発明されていないと見るべきでしょうね。
一番現実的なのは酔に慣れて今まで通り3Dスティックで移動することだと
思いますよ。少なくとも現状最小の動きで移動可能ですから。 >>948
カメラから1mくらいの距離でやってるのかな? >>903
REZの場合、ステージクリアの段階で向いている方向が正面に再設定されるからクリアの度に少し右向いてを繰り返すと最終的に凄い右向いてる
なのでクリアの度にHMDを少し前にずらし正面を向きなおす事 プレイエリア一歩乗り出し撃ちとかしゃがみからの立ち上がり撃ち無しで人型ステージクリアしたのは普通に凄い ファーポって絶賛されてるから買ってみたけど
これ銃コンがいいだけで中身はあんまりよくなった
あくまで自分の感想だけどね ファーポはキャンペーンは面白くないよ、単調だしラスト投げっぱなしだし
マルチは面白いらしいけどやってないから俺は知らん >>953
coopで知らない外人の誰かと実戦のこどく戦いを通して友情?を育むとポーっってこのゲームすげぇ!ってなるよ まじかキャンペーンしかやってなかったからマルチやってみるよ 最初からシューコン使うのが面白いって評価だったやん そもそもファーポは座ってやってる
バットマン
ジョブシミュレーター
ホロボール
スーパーホット
以外は基本座りプレイ >>950
カメラから2.4mの位置でやってる
そこから一歩下がると後ろの境界にぶつかるから、2.4mくらいがいちばんトラッキングエリアを広く使えるのかなと
試しに左右に体ひとつ分動いてみたけどすぐ境界に当たっちゃうじゃん?
しかも身長の高さにカメラ置くとしゃがんだだけで暗転しちまう
どう考えてもトラッキングエリア内で自由に動ける仕様じゃないと思うんだよね Farpointはco-opですごさがわかりますね。
普通のネットゲームはキャラクター座標だけが
同期していますが、首の角度、腕の角度が同期すると
相棒のアバターに人の存在を感じます。
こっちの視線もバレるので相手が女性だったりすると
胸元とかは悪くて見れないくらい人だと脳が認識しますね。
2人プレイまでな理由はレベリングやグラフィック
じゃ無くネットを通して送る座標の情報量が多いから
かもしれませんね。
体系的に言うと
@チャット時代:ハンドルネームが体
ADiablo時代:決まったキャクターが体
BUO時代:アバターが体
CVR時代:動きと声がリンクしたアバターが体
第C段階に来たかんじです。自由移動も相まって
結構革命的かと。 スティーブンスピルバーグの新作映画はVRがテーマ
Ready Player One(原題)
原作はSF小説「ゲームウォーズ」
https://youtu.be/KmvsxSHujaI 上海ゲームの人はちゃんと実体験してて俯瞰してVR界隈を見れてる気がしてまぁ嫌いじゃないが、中の人は中国の人?
めちゃくちゃ文法がシッカリしてるとかまんまアリソンじゃん >>962
私は当然日本人です。
うち殆ど日本人ばかりなんです。 >>963
そうなんですか?VIVEのお膝元でPSVRの印象がいいのかなってちょっと嬉しかったのですが…。
まぁでも中国のゲームショーでPSVRタイトルが沢山出たのは中国でも中堅PSVRに期待が集まってるって事なんですよね。それは未来はあかるそうですね。 >>964
そうですね。こっちは商業系のVIVE中心ですが、飽きられて来ていてPSNChinaが反撃を開始し始めたと言うところです。
若者たちは日本のアニメやゲーム文化が大好きなのでPSが愛されていますね。SONY信者も多いです。
オキュラスはかなり苦戦を強いられていますね。
しかしゲーム情報系が弱く、逆に我々に取材に来たりしている状況なので、まだ日本ほどCSゲーム市場は定着して
いません。
今後はテンセントを中心として中国がゲーム業界の掌握に
乗り出すと思うので、目が離せないですね。 ゲームのシーン毎に余裕が欲しい向きも深さも違うからルームスケールが便利なのは解らなくもないけどやっぱり無駄が大きいとも思うんだよな
自分がカメラをプレイの度に片付けたり、ゲーム毎に置き方変えてて苦にしてないのもあるんだろうけど PSVRでバイオ7とかロビンソンみたいに主観視点で自由に移動できるゲームって何本出てるの? PSN JAPAN で出ているものだと
スカベンジャーオデッセイ
RIGS
FARPOINT
他はフライト系とTPSになりますかね。 >>965
中国は暴力的なゲーム開発厳しいって聞いたけど
中国版gtaとかcodみたいなのは期待できない? 既にまともなラインナップが無いんで終わりだよ
たのしかったPSVR で、バイオはって聞くと怖過ぎるから出来ないって言っちゃうでしょ >>971
普通にGTAやCODありますんで、暴力描写は普通にありますね。ただ革命とかレジスタンス的なテーマはNGになっちゃいますね。
あとはこっちのデベロッパーはまだインディーズですし、何作っても今のPSVRみたいにアンリアルエンジンの作品ばかりになりそうですね。(あのエンジンもテンセントのものですし) >>966
ルームスケールの何が無駄かわからない
設定は簡単
一度設定したら調整いらず
部屋全体を覆って決してズレないトラッキング
自分が部屋のどこにいても
どこを向いてもどんな体勢でも確実に追従
つまり設定した部屋の中に入ればセンサーを意識する必要がない
ルームスケールは座りプレイも立位プレイも許容する
部屋全体を覆うように測位するルームスケールの考え方は
VRを遊ぶ上でのこれ以上ない答えだと感じるね俺は >>976
ルームスケール対応したとしてPSVRで遊べるゲーム何本あるの?って話だよ ルームスケールがあるに越したことは無いがそのせいで
費用がかさむならいらないかなぁとも思う。あまり運動したくないんだ
部屋も広くないし。 ルームスケールはpsvrでこそ生きると思うけどそれにプラス10万必要なら無駄以外の何物でもないな そういえば北米ストアにapollo11VR来てるのに全く話題に上がらないな。日記の人も買ってないみたいだし viveのベースステーションみたいな無線の追加カメラ1個足すだけで
めちゃくちゃ自由度上がると思うんだよなPSVR
ファーポで敵多いとき、いろんな方向撃ちまくったあと
何かの儀式みたいにオプション押してカメラの方に向き直すの没入感だだ下がりだわ
ファーポは座りプレイのほうが前を見失わなくていいと思った
SUPERHOTも一戦ごとに定位置に戻らなきゃだし ルームスケールとVIVEトラッキングシステムは別の概念なので、分けて考えた方がいいかもしれませんね。
VIVEトラッキングシステムは確かに最高ですね。あれを経験すると他がダメに見えるのわかります。
但しコントローラーに現代のゲームデザインのレガシーである3Dスティックを入れなかったのが誤算でゲームデザインがトラッキングシステムを生かすものでは無く、ルームスケールを生かすものに偏重しちゃいましたね。
結果移動できるTPSもオープンワールドRPGも生まれない難いハードになってしまったのが残念ですね。
Kinectの失敗がまあにそれで、3Dスティック基準でこの21年間ゲーム業界は発展して来ているので人気ジャンルを内包出来ないハード設計のものは苦戦を強いられます。
http://i.imgur.com/qYi6LcB.jpg
Steamコントローラーの設計を見るとわかるのですが、パテント交渉で何かあったのかもしれないですねー。 PSVRの画面とviveのトラッキングとoculusのコントローラーのサンコイチで動かせるシステムはよ 次スレ
【HMD】PlayStationVR 263【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1501245031/ んでこのバイブでマウンティング野郎はここで何を訴えたいの?
糞みたいな文章垂れ流して
ゲームに使える金が多かろうが何だろうが、人間がカスじゃあ仕方ないね >>987
毎度スレ建て乙だが狙って>>980をとっているのか・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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