【HMD】PlayStationVR 282【PSVR】
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※ スレ立て時は1行目に !extend:default:vvvvvv:1000:512 を必ず追記してください。
・PlayStation VR(プレイステーション ヴィーアール)
・型番:CUHJ-16000(PS Camera同梱版 CUHJ-16001、CUHJ-16003)最新モデル本体 CUH-ZVR2
・プラットフォーム: PlayStation4(PS4)専用
・ディスプレイ: 1920×1080(片目960×1080)有機EL
・視野角:約100度
・リフレッシュレート: 120Hz、90Hz
・搭載センサー: 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)
・接続I/F: HDMI + USB
・価格: 44980円+税
・発売日: 2016年10月13日(最新モデルのCUH-ZVR2、CUHJ-16003は2017年10月14日)
・PSVR公式サイト
http://www.jp.playstation.com/psvr/
・PS4公式サイト
http://www.jp.playstation.com/ps4/
※ 必須NGname【 推奨ではなく必須 】
アウアウウーT アウアウエーT アウアウオーT 等 アウアウ○T 全て
119.242
124.45
131.129
220.157
※ 次スレは >>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
※ >>980 よりも前に次スレを立てることは禁止。
※前スレ
【HMD】PlayStationVR 281【PSVR】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1508077545/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured だって同じ奴が繰り返し言ってるだけっぽいし
文面が毎回… VRゲームは体感路線を重視する人やゲームの中身を重視する人、VR体験を重視する人など
評価のベクトルがバラバラだから素直に人のオススメは聞かない方がいい >>948
> キャラクターは2D立体表現(Live2D搭載)って書いてあるしVRパートでもキャラ表示はするんでしょ
しないと思うよそんなスクリーンショット一枚もないし
まあ買って確かめるつもりもないけど >>911
とにかくフレームレートが酷い いきなし20fpsぐらいになる
これでGoしたところみるとGZの技術力の低さが見てとれる 2016年に2018年発売と発表してたグラブルVRとかも相当怪しい気がするな >>955
PS4のゲームなんてそんなものじゃないか
ダクソ3なんかも20fps出てるの?みたいなシーンたくさんあったし
そう考えるとVRは敷居が高いな フレームレートが問題ならVRはproのみにすれば解決するのにな >>958
ダクソ3でそんな印象はなかったけど
他のゲームも大体60〜30fps変動または固定だけどな
まぁやってみりゃわかる >>960
ロスリック城や大書庫はどう見たってガクガクっしょ
Proでやってもここらへんは明らかに落ち込んでる ゆうなまいいねこれ
動くフィギュアを眺めてるだけで十分だわ 積み木は体験版もあるしタイトルと値段からして内容を予想できるだろう
なんでも横一線で比べるヤツが多すぎる >>941
スマホ用のを焼き直して、さらに抱き合わせしてこの値段だからもともと好きじゃなきゃ買わんよ。
2パッケージ合わせて2000でギリギリのラインじゃない? >>917
ジャンル
VRヴィジュアルノベルアドベンチャー
VRじゃないんか・・・(´・ω・`) >>961
あーあそこは重いところあるな
少なくともプレイに支障を起こすレベルではないけど
とりあえずやってみりゃわかる >>957
今度でるアヌビスVRも開発元サイゲだしな
ノウハウためてるんだろうし、多少は期待してても大丈夫では マシュVRは初めて体験出来るようになった時に体型おかしいとかボロクソ叩かれてたのは覚えてる
あれから大分たつけど、12月にリリースされるものは何か変更加えられてるんだろうか 買おうか迷ってるんだけど、サマレって画質どうなの?
なんか前は悪かったけどパッチで改善されたとか聞いたし、
今では三人目まで出てるから最適化も進んで綺麗な感じ? >>969
pro以降でしかやってないが画質は綺麗
喫茶店の席に置いてある鞄なんて思わず触りたくなる質感だし
ただ女の子はパッケ絵と印象違うんだよな 画質画質いってる人は
大抵このことを言ってると思う >>969
VR初体験ならまあまあ
PCVRから買い増しだと滅茶苦茶がっかりするぞ >>964
せめて髪や衣類に物理演算入ってればなあ VRでモーションセンサー使った格ゲー造れたら面白そうだけど難しいんだろうな・・
あと高層ビルのパイクールゲームとか・・もう出てるのかなミラーズエッジ? 高いところを飛んだりしたいならwindlandsかなぁ
ミラーズエッジが対応したら結構面白いかもしれないが >>973
VRで身体を激しく動かす系は単純に危ない アミュレッターの人形使い、スゲー楽しいけどな ただ疲れる 今回のちさと、かなりいいじゃんと思って、2周ぐらいしてすぐにゆうなま来てガチアニメ調キャラ好きじゃないけど、
いちいち反応してくれる説得力のある実在感を感じつつムスメと魔王に癒されて笑って、ちさとDLC来たからゆうなま以来ちさとにあった時の空虚感…何だろう >>970
印象違うから画質がーってなるのか
画質はゲームに集中できる程度ならそれでいいかなと思ってる
>>971
初体験だからたぶん大丈夫
でもPCVRってそんなに凄いのかよ 魔王そんなにいいのか
やったことなくても楽しめるかな あ、次スレ踏んじゃったけど制限か何かあって立てられないから誰かお願いします 勇生はゲームとしてはすごくぬるい すぐに終ってしまう
その分魔王の最後の言葉に少し泣かされる そういう部分はすごく良く出来てる マルチプレイあるのってアミュレッターだけ?
VRで野良とワイワイ遊びたいよーー >>985
RecroomがPSVRででるので期待して待て!
すでにβテストは始まってるのでリリースは近いぞ
https://www.youtube.com/watch?v=Q_kqkX-vod4
ただ日本 今ヨドバシの在庫復活してる
ついに買っちゃったわ楽しみすぎる >>979
評価ってそういうものじゃない?自分のやって来た体験して来た見て来たベースがあって比べる。
たまたま近くにコンテンツわかりやすいコンテンツが2つあって、ゆうなま以前と以後でびっくりするぐらい同じものかって思うぐらい何だか見劣りしたんだ。
サマレ好きだったらごめん。でもサマレは全部デラックス買ってるしPSVR買ったら絶対やるべきだと思う基本パックだけ >>969
だいぶマシになったようだけどそれでもProでも全体的にボケっとしてる
壁に書かれた文字とか見るとボケてるのが分かりやすい
Pro対応前は読めなかったとかなんとか >>989
批評ってのは素人でも誰でも出来るわけでその点は自由
しかし逆に言えば世間の批評ってのはアテにならない場合もある
勇生とサマレではキャラもコンセプトも違う 値段すらも違う
同列に比べるのは無理がある こっちのほうが好きだというのは
単なる好みでしか無い >>987
おお!メッチャ面白そう
購入確定 βテスト今でも参加出来るかな? なぜか今日駅のビルでクロワノールのイベント会やってた夢を見た VRのマルチは分母が小さいぶん基本過疎だからねえ
自分で買ったものでも先月のRIGSみたいにフリプになった方が盛り上がってうれしいくらい >>947
つべの配信動画とかでもコントローラー類はゆらゆらしてる >>992
βテストは北米・南米エリアのユーザー限定の上、抽選orインビテーションだそうだ VRありきの企画でVR非対応に変えるって
勝算あるんですかね >>991
それはそうだけど、今回の話はジャンルの違うゲーム部分じゃなくて実在感と言うところでの話。
ハイポリのサマレモデルと比べてもローポリモデルであるゆうなまぐらいでも、リアクションや話のバリエーションアクションでハイポリモデルよりも実在感がます場合があるね。未来は明るそうだって感じたよって話 このスレッドは1000を超えました。
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