実際、視野端部の描画ってハード的なコストも描画コストも考えたら割に合わんよな。

4:3映像を16:9で表示するときの余り部分を黒帯じゃなく映像から処理して流すタイプのやつ、あんなのでも人の感覚は騙せそう。