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XR (VR/AR/MR) 総合スレ
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0002名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/10(水) 14:54:55.75ID:xVt7cwJk0
関連スレ

【HMD】PlayStationVR 303【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515301515/
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1514618892/
【HMD】Oculus Rift 86【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515225523/
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515462901/
【HMD】Windows MR 総合 Part 6【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1513882440/
【スマホVR】スマートフォンHMD 12枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1503491352/
【HMD】Gear VR 8【VR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1510082063/
【Google】Daydream Part1【VR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1507066422/
【Standalone】スタンドアロン型VR HMD 総合1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1511670550/
0004名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/10(水) 17:45:30.92ID:Y9okhy030
XR (VR/AR/MR) ちっとも流行らんな
0005名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/12(金) 18:55:40.92ID:Ct94HV610
スレタイが悪いからか誰も書き込まなくなったな
0007名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/13(土) 19:54:35.74ID:XIgVVBcG0
>>6
二度した
正確にはXRスレを立てるよだけど
スレタイが分かりにくいという影響はあるかもしれないが書き込みは元々少なかったし俺も何かネタが無ければ書き込みしない
0009名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/14(日) 18:29:15.77ID:4WitjVg50
ただでさえ書き込みが少なくて最近書き込みが増えて盛り上がっていたのに
XRなんて定着していない単語を使って勝手にスレ立てするなんて無能すぎるな。
ARまで扱うと幅が広くなりすぎるし、ARも丁寧に扱わなければならない話題だから
立てるなら単独スレが必要なのだと思うのだが
全然伸びてないし、このスレ捨てて元のタイトルで立て直したほうがいい。
0010名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/14(日) 18:41:00.25ID:4Z2cTuRv0
もともとキチガイの日記帳スレで伸ばしてただけだからスレタイ戻したところで根本的には変わらんよ
0011名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/14(日) 23:38:49.61ID:sznBSEn50
とりあえずVRウゼえわ
ちっとも流行らんのに
0016名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/16(火) 10:43:10.84ID:27yDpGtU0
VRは凄いけど、良いソフトが数えるほどしかないから、流行る前に飽きられている。

ソフト次第で人気になるのに、作るほうが゛大変なんだろうな・・・・・
0017名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/16(火) 23:51:23.14ID:TO4S51a90
VR/AR市場、今後4年間は100%以上成長 IDC最新予VR/AR市場、今後4年間は100%以上成長 IDC最新予測
http://www.moguravr.com/idc-vr-ar/
2017年でVR/ARがもっとも活用されたのは小売でのショーケース、他に現場での組み立ておよび安全保守、製造業でのトレーニング
高い成長率が予測されるのは研究機関、次いでセラピー・リハビリ、インフラ点検

20年間収監中の受刑者が仮釈放生活をVR体験 社会復帰を目指す
http://www.moguravr.com/nsena-vr/
0021名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/17(水) 09:37:08.99ID:WdHvVeMD0
「Vive」は、出荷ベースでいまだ20万台程度の普及度とみられることから、「Vive」をもカバーして少しでも広いマーケットに対してコンテンツを供給するのが得策なのか、あるいは20万程度しかいないの
だから「Vive」ユーザーを切り捨てて、「Vive Pro」専用コンテンツとして新しい体験を訴求したほうが得策なのか、コンテンツ供給側も難しい判断を迫られそうだ。
0025名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/17(水) 20:02:14.16ID:gxYZcOYD0
>>22
きんも・・・・
0028名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/17(水) 20:30:41.73ID:WdHvVeMD0
医療分野におけるVR/AR/MRを使用したトレーニングは、従来のように二次元のトレーニングビデオから学ぶよりもはるかに効果的とされています。
0029895垢版2018/01/17(水) 21:17:10.77ID:zhD7YStD0
SwitchのスペックでVRって胸アツだな
0030名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/17(水) 21:45:30.34ID:uNzRPZ620
switchはあまりVR向きじゃない気がするがswittchの低い解像度や処理性能や対象年齢層なら単眼ビューワーが適していると思う
拡張装置ありならARの方が向いてる
0032名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/18(木) 10:03:07.19ID:KWaS/Vje0
景気がいいと言ってる人が金使わないからな
トロイの木馬でVR化mod作成してるんだけどね
0033名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/18(木) 11:33:37.96ID:jJt2TzbU0
2021年までのAR/VRヘッドセットの世界/国内市場規模予測を発表
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116Apr.html

世界AR/VRヘッドセットタイプ別構成比予測 (2017年〜2021年)
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116_1.gif
国内AR/VRヘッドセットタイプ別構成比予測 (2017年〜2021年)
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116_2.gif

表から計算すると2017年のケーブル型VRヘッドセットの出荷台数は
世界 336万台
日本 21.48万台
0034名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/20(土) 00:38:22.12ID:Q38rQWXD0
ゼンジーノリノリじゃねーかマジウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&;v=AVRZFdOoRP4
0035名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/20(土) 10:09:22.87ID:yS+dCqvJ0
スマホVRアプリ『エロマンガ先生』水着編が発売決定! 紗霧の水着姿を目の前で…
https://www.moguravr.com/eromanga-senei-vr-2/
> アップルのAR機能「ARKit」に対応しており、ハイエンドVRデバイスのようにキャラクターに近づいたり、歩いたりといった行動が可能になっています。Android用のAR機能「ARCore」にも対応を予定とのことです。
0037名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/20(土) 22:27:42.77ID:yS+dCqvJ0
VRChatでフルボディトラッキングの人が発作を起こして倒れるが
周りの人は声をかけることくらいしかできなかった
SEIZURE in VIRTUAL REALITY with FULL BODY TRACKING [ VRChat ]
https://www.youtube.com/watch?v=D3V0aw-ljEg&;feature=youtu.be

オンで急病の例があった気がしたけどこっちは電話かける代りにチャット立ち上げたのか
オンラインゲームでSOS、難病男性を無事救護
http://itest.5ch.net/news24/test/read.cgi/gamenews/1204178412/
0038名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/21(日) 14:40:57.01ID:5V5KI+4k0
> 【追記】KOTAKUの記事によると、痙攣を起こしたDrunkenUnicyclistさんは、(動画が「てんかん」ということで拡散されているが)てんかんや痙攣の原因となるような病歴が(今までは)ないと話しています。
> https://www.kotaku.com.au/2018/01/vrchat-players-stop-trolling-to-help-man-who-appears-to-have-seizure/

> Polygonでは、この件についてVR ChatのCCOがインタビューを受けています。ユーザーからはメディカルアラートボタンの設置を望む声が出ているようですが、それは無理でも、このような状況のときにアバターを別の場所にワープさせる技術はあると答えています。
> https://www.polygon.com/2018/1/19/16911524/vrchat-seizure-mod-youtube-rogue-shadow

https://twitter.com/sannysquirrel/status/954946047612108800
0042名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/22(月) 19:30:58.47ID:7yweV0F+0
VRちっとも流行らんな
0044名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/23(火) 13:14:14.86ID:wKIBfPQe0
Googleがブラウザ上のコンテンツをAR(拡張現実)に対応させると発表
https://gigazine.net/news/20180123-google-augmented-reality-web/

VR向けグローブ、人工腱で指に“張り”や圧力を再現
https://www.moguravr.com/contact-ci-maestro/
https://youtu.be/veaqJ35CKhY
リンク機構あるのより小型化しやすそう

VRで工事現場を事前確認 作業効率化図る
https://www.moguravr.com/infipoints-oculus-vr/
0046名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/23(火) 18:05:22.65ID:wKIBfPQe0
【ウェアラブルEXPO】スマートグラスが目立ったxR関連ブースレポート
http://panora.tokyo/51092/
ウェアラブルEXPO開催,人間に密着した電子技術の最先端を探る
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18011701/
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18011701/SS/003.jpg
このVR用モジュールは解像度1920x1080、視野角70度でどちらもHMZ T3の倍ある
でもVR用なら視野角100度以上は欲しいはずだが難しいのか
0050名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/26(金) 16:31:51.66ID:g2LI7ylp0
ゲーム開発者が注目するVR/ARデバイスは?GDCアンケートより
https://www.moguravr.com/gdc-enquete/
去年と比べるとVRかARに関わってる割合は増えてる
https://www.moguravr.com/gdc-survey-2017/

iPhoneのAR機能アップデートへ 壁も使って活用の幅広がる
https://www.moguravr.com/iphone-ar-arkit-3/
フェイスブック、物体検知アルゴリズムをオープンソースで公開 AR活用も
https://www.moguravr.com/facebook-ar/
0052名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/28(日) 16:49:59.48ID:Vpq0cPFY0
VRちっとも流行らんな
0056名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/31(水) 13:31:41.61ID:z1zuM37W0
注目のトレンドはこれだ! シリコンバレーVR/ARニュース12月号
http://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2017-12/
ソフトウェア:2016年$3億ドル(約330億円) -> 2017年10億ドル(約1,100億円)へ
ハードウェア:2016年$15億ドル(約1,650億円) -> 2017年27億ドル(約3,000億円)へ

2016年通年:141万台( HTC Vive:42万台、 Oculus:24万台、 PlayStation VR:75万台)
2017年第3四半期:86万台(HTC Vive:16万台、 Oculus:21万台、 PlayStation VR:49万台)
0057名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/01/31(水) 13:40:45.70ID:z1zuM37W0
フェイスブック、世界中で大量のVR/AR人材募集 1年で3倍に
https://www.moguravr.com/facebook-oculus-vr-ar/
Google Daydreamの魅力は? 専用VRゴーグル「Daydream View」をレビュー
https://www.watch.impress.co.jp/vr/articles/review/180131_daydream_view.html
「キスマイVR」でコンサートを疑似体験? VRと音楽表現の可能性を探る
https://realsound.jp/2018/01/post-153393_1.html
Twitter見てるとキスマイVRに興奮してるお姉さまが多い
0061名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/02(金) 20:14:13.08ID:aJ8QJch50
見て聞くだけじゃない--触って感じるVRグローブを試してみた
https://japan.cnet.com/article/35114006/
「個人で体験すれば、ビジネスでも使いたくなる」――AR/VRにおけるビジネス利用調査より
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1802/02/news096_2.html
WebVR専用のPC Webブラウザー「Supermedium」が公開。RiftとViveに対応
https://www.watch.impress.co.jp/vr/articles/news/180202_supermedium.html
0062名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/02(金) 23:42:09.12ID:yzj1lkjh0
これはあくまで「VR空間で通常の2Dブラウザーが使える」という、ある意味、過渡期的な仕様を指しています。
0070名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/05(月) 22:53:18.41ID:Enrf7mhE0
緊急開催! 神山監督と荒牧監督が語る 攻殻機動隊ARISE 【VR ZONE SHINJUKU座談会】
http://panora.tokyo/52187/
>まだまだ不格好でゴテゴテしたものもついてますけど。後2年したらまったくつけなくても大丈夫になるはずですから。
ヘッドセットつけさせるだけでも手間だからな
0071名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/06(火) 03:06:42.91ID:hn6n8Vfk0
HDR対応ってまだ出てないの?
尚且つ有機ELで4K以上ならとりあえず買うのに
更に高リフレッシュレートで広視野角なら値段構わず買うくらい欲しい
0072名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/06(火) 05:56:55.25ID:x0bTmGz70
HDR4k有機ELのHMDがあったとして、お前はそれを何に使うんだ?
それを駆動できる機器がない
0073名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/06(火) 06:07:47.52ID:hn6n8Vfk0
動かせないってなんでさ、あれば普通にPCで使うと思うけど
別にHDRでも問題なくHMDに送れるもんじゃないの?
0075名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/06(火) 18:11:27.00ID:x0bTmGz70
4k解像度(片目2k)で高リフレッシュレートの時点でそれを最大で活かすようなゲームやコンテンツって1080Tiでも厳しいんじゃないかと思ってる
0076名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/06(火) 19:11:17.36ID:LUbj6qEb0
インテルのARグラスは眼鏡と見分けつかず 超小型で網膜投影
http://www.moguravr.com/intel-vaunt-ar/
>現実世界にホログラムの文字を浮かび上がらせる
反射鏡としてホログラフィック光学素子が使われているだけでホログラムではない

解像度 400x150
赤色レーザーの網膜投影
Bluetooth、加速度、電子コンパス、マイク(予定)
性能は文字表示程度だがARといっていいのかこれ
スマートスピーカーとの連携が提案されている
https://www.theverge.com/2018/2/5/16966530/intel-vaunt-smart-glasses-announced-ar-video
0081名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/10(土) 10:40:31.15ID:0SWTPd0r0
XRちっとも流行らんな
0084名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/14(水) 18:07:57.44ID:i4Wo5xuM0
アイアンマンになれるARゲーム、アメリカで今春発売
http://www.moguravr.com/iron-man-ar/
ARスポーツ『HADO』大会開催 今年は報酬総額1,200万円
https://www.moguravr.com/hado-ar-2018/
VRを使った不動産内見 総額約2.5億円の資金調達
https://www.moguravr.com/styleport-vr/
> 居住中の中古物件でもスキャニング測量により家具などを消去して3Dデータを生成できる」や「利用者の行動ログ解析により顧客志向に合った接客が可能」などが挙げられます。
> 「Roov」の主な機能は以下です。
・インテリアサンプル
・採寸
・カラーセレクト
・家具シミュレーター
0086名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/15(木) 22:00:31.11ID:dWjsaE4P0
「究極のポジトラ」でVRスターウォーズ! 3月からイギリスでも展開
http://panora.tokyo/53438/
米VRアトラクション「The Void」 そのスゴさは「究極のポジトラ」と施設構造にあり
http://panora.tokyo/4273/

これの曲面有機ELとか無線を使ったトラッキングって完成したのかと思って調べてみたら
https://cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/2017/02/inside-headset.jpg
https://uploadvr.com/void-upgrades-hardware-aims-20-installations-year/
記事でレンズ保護シールがRiftのと同じだけど?って突っ込まれてるし中身はOculus RiftにLeapmotionだろう
HMDや銃にLEDのようなものが見えるからトラッキングは発光マーカー式か
0088名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/17(土) 13:28:36.17ID:ggWHD1570
ジェスチャー認識技術は次世代へ、ARやVR、クルマを狙う
http://tech.nikkeibp.co.jp/dm/atcl/event/15/111400153/021600019/
・赤外光を使わずに消費電力とコストを削減
・ミリ波でジェスチャー認識
・100万画素超でグローバルシャッター対応のToFセンサー Kinectを超える性能

オンラインショッピング×AR eBayが導入を検討
http://www.moguravr.com/ebay-ar/
0091名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/18(日) 04:57:07.81ID:mOKTF41v0
HTC ViveでPS4のVRゲームを遊ぶことはできますか?
PCにもPS4にも遊んでみたいゲームがあるんですけど、やはり両方買わないと駄目でしょうか
0094名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/18(日) 11:29:13.72ID:KRiqlDSp0
PSVRがPCで使えるのも非公式に無理矢理繋げてるだけだからなあ
PCVRするためにPSVRは買わない方がいい
0095名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/18(日) 17:03:25.21ID:3YHCwKwk0
>>93
PSVRをPCでってのも一部を無理やり表示させることができるだけでキチンと使えるわけじゃないよ
0096名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/18(日) 18:03:24.54ID:mOKTF41v0
ありがとうございます
なるほど、そうだったんですね、何だかしっかり動作すると思い込んでました
PC用のHMDはスペックも優れてる様なので、PS4でも使えたらと思ったんですが、残念です
0097名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/19(月) 21:36:37.62ID:/wqTLVq30
コーエーテクモのアーケードVR筐体「VR センス」の新施策が公開された「第2ステージ発表会」をレポート
http://www.4gamer.net/games/371/G037133/20180219092/
>「3 Majesty × X.I.P. DREAM☆LIVE」と「超 戦国コースター」の人気が高いとのこと。
>逆に,襟川氏自身の一推しである「GI JOCKEY SENSE」や,男性陣が大プッシュしていたという
>「DEAD OR ALIVE Xtreme SENSE」は,事前の予想ほどには奮わなかったそうだ。

VR部門の伸張目指す HTC、スマホ部門とVR部門を統合
http://www.moguravr.com/htc-smartphone-vr/

VRで視力治療の米企業がEU進出、2018年はアジア進出目指す
http://www.moguravr.com/vivid-vision-vr/
弱視・斜視を治療する。眼が正常に成長していない子供向けか
0098名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/20(火) 00:09:34.69ID:iFICdX2s0
いくら周りからは見えないとは言え衆人環視の中で女の子の水着姿眺めたいという上級者はそうそういないだろう
あとウチの近所のゲーセンだけかもしれんが店員にひと声掛け無いとできないってのが致命的にプレイ意欲を削ぐ
0100名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/21(水) 10:01:57.56ID:ZHXW91Wo0
Star VRはVRの新時代を開くのか? StarVR Corporationキーパーソンへの取材を交え、その魅力と可能性に迫る
https://www.famitsu.com/news/201802/20152094.html
世界の「VR教育」2021年までに市場規模9倍へ 活用例は?
https://zuuonline.com/archives/183326
期待はずれだった平昌五輪のVR配信、東京に生かせるか?
http://ascii.jp/elem/000/001/635/1635049/
iPhoneによるAR体験はどう変わる?…アップデート予告の iOS 11.3
https://response.jp/article/2018/02/20/306304.html
自分の手を動かせるスマホVR 実験動画が公開
http://www.moguravr.com/gugenka-arkit-vr/
0102名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/22(木) 17:18:46.02ID:Yg6htYtw0
Qualcomm,「Snapdragon 845」ベースのスタンドアロン型VR HMD向けリファンレスデザインを正式発表
http://www.4gamer.net/games/128/G012876/20180222025/
ARで、子どもの歯磨きも「ゲーム」になる
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1802/22/news045.html
世界初!? 動画3Dスキャンの僧侶が解説する博報堂・HoloLens「MRミュージアム in 京都」がスゴかった!
http://panora.tokyo/54060/
0105名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/25(日) 21:40:13.24ID:fedNoBYh0
第1回 VTuberハッカソン 1日目まとめ - Togetter
https://togetter.com/li/1202939
Microsoft Researchら、VRモーションコントローラ間を接続することで多様な触覚を表現するツール「Haptic Links」発表
https://www.youtube.com/watch?v=aMkYJ0fKLEo
http://shiropen.com/2018/02/25/32663
腰につけてるの見て思ったけどこれそのままエクソスケルトン型にできそう
0107名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/27(火) 14:36:26.96ID:y+Nq12rM0
「VR ZONE」の一部VRアクティビティが7歳以上から体験可能に--価格改定も
https://japan.cnet.com/article/35115321/

特集:活況のAR シリコンバレーVR/ARニュース1月号
https://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2018-1/
ARトレンドと資金調達関連

Oculus Has Begun Shipping The Santa Cruz VR Headsets To Developers
https://www.vrandfun.com/oculus-begun-shipping-santa-cruz-vr-headsets-developers/
0110名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/02/28(水) 18:48:12.37ID:Ik9ZfKUe0
アマゾン、eコマースの弱点をテクノロジーで克服 AR活用の家具お試し設置サービスを拡大
https://www.youtube.com/watch?time_continue=18&;v=77ZJ3jw6EkA
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/52461
ARとMRの収益は2021年にVRを超える
http://jp.gamesindustry.biz/article/1802/18022702/
Google、ARCore正式版のリリースとGoogle Lensのアップデートを発表
http://panora.tokyo/54510/
0113名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/02(金) 10:42:03.28ID:8vwpW4CT0
VRデキルBOXてまだやってんのかな。
予約カレンダーが5月まで満席なのはマジなのか、Twitterももう更新されてないから営業してないのかわからない。。。
0115名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/02(金) 21:09:11.45ID:bBg/kZao0
突撃取材「EXOS」VRでの触れる・にぎる・つかむを再現する触覚デバイス
http://www.moguravr.com/exiii-exos-report/
>「EXOS Wrist」は手で触っている感覚を、「EXOS Gripper」は物を指でつかむ感覚を再現するデバイスです。
>「EXOS Wrist」は日産自動車でのカーデザインの過程でも取り入れられていくとのことで、この度exiiiオフィスに
>突撃して体験させてもらいました。今回はデバイスの使い心地レポートと、開発メンバーへのインタビューをお送りします。

夜空を舞う無数のギャラガを撃ち落とせ。VRアクティビティ「大量破壊VRシューティング ギャラガフィーバー」を「Vive Pro」で体験してきた
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180301137/

超解像度VRのVarjo、日本企業と提携 AR/VR両対応デバイスの開発へ
http://www.moguravr.com/varjo-vr-ar/
0117名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/03(土) 09:09:21.83ID:2jjtDcFU0
期待してるんだけどこのゴツいHMDが控えめに言ってやっぱりダサいよなw
どうにかならんのこれw
0123名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/05(月) 19:58:01.44ID:Te6Yqz5c0
今、xR(AR/VR/MR)に何が起きているのか 実用化に向けての「課題」と「変化」 新連載:シリコンバレー発 米テックレポート
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34626
「学生VR Meet Up 2018」レポート。VRに挑む学生が集結、展示や講演を紹介
https://www.watch.impress.co.jp/headline/docs/extra/vr/1109612.html
目的地までの方向・距離をARで案内、地図アプリ「Yahoo! MAP」に新モード
https://www.youtube.com/watch?v=S4ul7MnztGM
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1109830.html
ARKitの空間認識でどこまでできるのか?
0124名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/06(火) 12:11:27.74ID:yBvdiKg50
xR Tech Tokyo #9 まとめ
https://togetter.com/li/1205133

xRでN足のわらじを履いてみた話
JackMasaki (@jackmasaki)

生放送におけるモーションキャプチャーの活用について
みゅみゅ (@miyumiyuna5)

世界のxRコミュニティの話とちょこっとバーチャルキャラクター配信システム「AniCast」の話
Somelu (@Somelu01)

VRから始めるVtuber世界の予算と未来
はるねずみ (@halne369)

Facebook AR Studioについて
Junji Suzuki (@BMA_JAPAN)

xRを作る前に知りたい最適化基本のキ
野生の男 (@yasei_no_otoko)

Vtuberによく似た何か
inuchin (@inuchin)
0128名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/07(水) 12:39:33.44ID:78gbwesx0
日本橋体感型防災訓練にて、「体感型 防災アトラクションR?」が開催されます!
2018/3/7 10:00?16:00 20分ごとに随時開催中!!
https://www.flapzero-bosai.com/single-post/2018/03/05/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%A9%8B%E4%BD%93%E6%84%9F%E5%9E%8B%E9%98%B2%E7%81%BD%E8%A8%93%E7%B7%B4
https://static.wixstatic.com/media/bf5b75_bfab19a26513457395531a6737d1eb99~mv2.png/v1/fill/w_859,h_1214,al_c,usm_0.66_1.00_0.01/bf5b75_bfab19a26513457395531a6737d1eb99~mv2.png
0129名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/07(水) 22:06:50.20ID:78gbwesx0
ARアプリでニューヨーク近代美術館をゲリラハック。拡張現実アート集団「MoMAR」
https://www.gizmodo.jp/2018/03/ar-guerrilla-hacked-moma.html
BBCはなぜ、いまだ VR にこだわるのか?:「これまでとは異なるモデル」
https://digiday.jp/social/different-model-bbc-centralized-vr-team/
【イベント】仮想空間と現実がリンクする『Tales of VR CAFE 〜 カフェ オブ ミリーナ 〜』体験レポートをお届け
http://svrinfo.jp/detail?p=204866
義肢製作を助けるVRツール「OrthoVR」
http://www.moguravr.com/orthovr/
中国の法廷でVR導入、殺人事件を再現し証言に活用
http://www.moguravr.com/chinese-courtroom-vr/
0130名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/08(木) 09:51:09.17ID:zBaeimOg0
ゴールデンボンバー鬼龍院翔がアダルトVRゲームにハマる理由
http://rollingstonejapan.com/articles/detail/28090
>有名になると女の子と遊べなくなりますし(笑)。
>え!? そうなんですか?
>そうですね。もし何かあったとき、各方面にもいろいろと迷惑がかかるし、常に我慢しないといけないという感覚があって。
>「接することはできるけど、状況的にできない」というケースは初めて聞きました。
0132名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/08(木) 18:10:24.45ID:uqBY58lZ0
AKIBA’s GATE 立花理香さん特集
連載第3回「モーションキャプチャー」について
http://www.akibasgate.com/interview/14128
>– モーションアクターをしている最中は、モニターの向こうのファンの皆さんの様子は見えるんですか。
>見えますね。
>会場の様子も見つつやっていたのですが、私が裏でセンサーをつけて動きも制御しているということはお客さんはご存知なかったので、
>最初はやはり録画映像が流れているのかとか、何個かの動きのパターンに合わせて私が喋っているんじゃないかとか、
>お客さんに伝わるまでラグがあったので色々な考え方ができたと思うのですけど、伝わってからは……いや何か嬉しかったですね。
0135名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/11(日) 15:57:09.91ID:V4LdUE1g0
Boseも拡張現実メガネに参入 ただし“オーディオAR”
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1803/11/news012.html
>音響機器メーカーのBoseが“オーディオ拡張現実”プラットフォーム「Bose AR」とそのプロトタイプメガネを発表。視界に映像を重ねるのではなく、場面に即した情報を音で提供する。
スマホの位置情報で場所に応じた案内だとスマホのアシスタントに近い感じたが
ARというならカメラで環境認識して犬の置物が吠えるとかして欲しい
0136名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/12(月) 20:30:41.72ID:cZBr5CwY0
昨年、最も売れたVRゲームは? データで見るVR/ARの最新動向
http://www.moguravr.com/superdata-vr-ar-2021/
>「産業別VRの需要と供給」に関するデータです。青いグラフが供給、緑のグラフが需要を示しています。
これは合ってるのに次の解説が逆になってるな

教育、医療分野の需要が多い
https://www.superdataresearch.com/wp-content/uploads/2018/02/SuperData-Research-Virtual-Reality-XR-Report-3.png
ソフトウェア収益はPCVR:PSVRで2:1くらい
https://www.superdataresearch.com/wp-content/uploads/2018/02/SuperData-Research-Virtual-Reality-XR-Report-2.png

VRChatの住人に聞く「現実は不便」のリアル(前編) バーチャルはリアルと置き換えられる
http://panora.tokyo/55742/
0138名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/14(水) 17:08:54.97ID:6AqZPNw70
【 動画 】一度は行ってみたい! 話題の最新アクティビティを体験レポ
らんまるぽむぽむタイプαが最新VRゲームをガチレポート!
https://lifemagazine.yahoo.co.jp/articles/11405
VRで地震や火災を体感 森トラスト、VR活用の防災訓練実施
http://www.moguravr.com/mori-trust-vr/
狭いスペースでも問題なし、消火器コントローラーでVR防災訓練
http://www.moguravr.com/vr-emergency-training/
0139名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/15(木) 17:57:56.53ID:SkntexOl0
イオンとグリー開発の子供向けVRゲーム、日中で稼働開始
http://panora.tokyo/56155/
単眼HMDを使う

VR塗装シミュレーターで職人をめざせ…IAAE 2018
https://response.jp/article/2018/03/15/307254.html
>単に塗装をシミュレートするのではなく、作業の可視化、分析も可能だ。消費した塗料や、カバレッジ率、さらにガンの軌跡をガイダンスする機能や、動きをあとで確認することができる。
>もともと、塗装のトレーニングをするためのシステムなので、米国では、自動車メーカーや工場の研修や教育用に主に利用されているという。
HMZの時代からあったのか
https://www.youtube.com/watch?v=Sdt5nj48xGE

VRでスパルタ英会話 実践的トレーニングで早期習得
http://www.moguravr.com/spartan-english-vr/
0141名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/16(金) 17:49:36.52ID:4fyQ7XLD0
Google、VRライトフィールド技術を体験できる無料アプリ「Welcome to Light Fields」公開。16台GoPro Odysseyカメラを弓上に曲げ回転撮影
http://shiropen.com/2018/03/15/33254
http://store.steampowered.com/app/771310/Welcome_to_Light_Fields/

レーサー対ゲーマー MRを使って現実の車とレースゲームの車が激戦
https://www.moguravr.com/honda-turn-10-studios/

伝説のプログラマーが語る 期待高まる一体型VRヘッドセットの魅力
http://www.moguravr.com/oculus-vr-headset-2/
>少なくとも向こう5年、モバイル(スマートフォン)VRは根強く多数派として残るだろうと氏は語ります。

>またOLEDは、特にVRヘッドセットにおいては色収差(レンズを通して見た時の色のにじみ・ズレ)を補正するための計算コストが大きい
OLEDとLEDで何が違うのかね?
0144名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/20(火) 08:17:12.89ID:WcFjJ7ZW0
VRは鎮痛剤の代わりになり得るか?--米小児病院の現場から
https://japan.cnet.com/article/35116160/
>VRはテクノロジ分野における次の大きなトレンドの1つであり、コミュニケーションをとったり、ビデオゲームや映画などを体験したりする方法を変える可能性を秘めているとして、大々的に宣伝されてきた。
>しかし、Facebookやサムスン、Googleといった大手企業がVRを支持しているにもかかわらず、まだ一般の人々に大規模には普及していない。VRは概してギミックとみなされている。
>
> だが、それは医療の世界には当てはまらない。医療では、人々が恐怖症や不安障害を克服できるよう支援するために、10年以上前からVRが利用されている。
>より洗練された低価格な製品の登場により、医学生や助産師の訓練から脳卒中患者の運動機能回復の支援まで、より多くの医療環境でVRを導入することが、以前より容易になった。
0146名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/20(火) 21:40:40.87ID:rGf5tdpd0
Magic Leap関連はここ?
SDKリリースってことで年内にはOne出てくるかな?
30万コースだと思うけど…
0148名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/20(火) 23:04:43.06ID:k4UlPYsH0
ARスタートアップのMagic Leapが開発者向けポータルサイトとSDKを公開
https://jp.techcrunch.com/2018/03/20/engadget-magic-leap/

eBayのARツールを使えばその品物の発送にぴったりのサイズのボックスを見つけられる
https://techcrunchjp.files.wordpress.com/2018/03/wb3.jpg
https://jp.techcrunch.com/2018/03/20/2018-03-19-ebays-new-ar-tool-helps-sellers-find-the-right-shipping-box-to-fit-their-item/
>商品はバックパックでもキッチン用品でも自動車部品でも何でもよい。とにかくUSPS(≒“郵便”)の定額料金でそれを送れるのに最適な箱を早く見つけて、時間を節約してくれる。
>Ebayによると、これにより売り手は、いちいち郵便局へ行って正しいサイズの箱を探す必要がなくなり、送料も発送作業の現場で分かる。

Wargaming,ARアプリ「World of Tanks AR Experience」を配信開始
http://www.4gamer.net/games/114/G011469/20180320090/
0149名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/20(火) 23:07:18.90ID:k4UlPYsH0
首都高、大黒PAに「すべり台式非常口」を体験できるVR施設 3月18日から毎週日曜日
https://travel.watch.impress.co.jp/docs/news/1112309.html
>横浜北トンネルすべり台式避難方法のVR体験施設
>所在地:大黒PA 本館1階 情報コーナー
>体験時間:日曜 9時30分〜13時(6月まで)、土日祝 9時30分〜13時(7月以降)
>所要時間:3分程度
>対象年齢:13歳以上推奨
>料金:無料
https://www.youtube.com/watch?v=vdPXuewR7dM
https://www.youtube.com/watch?v=qPHjjbTU9HQ
解説は良さそうだけどこの強制移動は酔いそう

目指すは「業務の仮想化」 NEC、VRソリューションを強化
http://www.moguravr.com/nec-vr-solution/

OculusがPC・モバイルVRの動作環境に関するユーザーデータ公開
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/03/201803201729602000.jpg
http://www.moguravr.com/oculus-user-data/
https://developer.oculus.com/hardware-report/pc/

SteamVRのプレイエリアの統計
http://steamcommunity.com/app/358720/discussions/0/350532536103514259/?tscn=1488222130
0150名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/21(水) 12:39:58.08ID:3diiM4i50
ポケモンスナップとかピカチュー元気でチューみたいなVR作れば
普及的にも結構良さげな気がするんだが
0151名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/21(水) 13:18:36.54ID:/t2+lYVu0
VRで友達とゲームや映画を楽しむ『Bigscreen』スマホ対応へ
http://www.moguravr.com/bigscreen-vr-3/
>PC向けに公開されているVR仮想デスクトップ・ソーシャルアプリ『Bigscreen』が、新たに
>モバイルヘッドセットであるGear VR、Google Daydream、Oculus Goへ対応することが発表されました

ゲーム開発者向けカンファレンス“GDC 2018”でモバイル向け新作ARゲーム『Ghostbusters World』が発表される
https://app.famitsu.com/20180320_1260463/
https://www.youtube.com/watch?v=oNh3fF6YQ7I
0153名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/21(水) 22:44:35.83ID:/t2+lYVu0
[GDC 2018]複合現実はアトラクション向き? HoloLensを使ったパックマンの開発で見えたものとは
http://www.4gamer.net/games/302/G030248/20180321011/
>「我々がMRを選ぶ理由は簡単。アトラクションは,そもそも設備や建物にコストをかけている。
>そんなコストがかかる設備や建物を,仮想世界に取り込めるMRは,テーマパークに最適」とのことだ。
>言われてみればそのとおりで,仮想世界でテーマパークを覆い隠してしまうVR型のアトラクションはもったいないとも言える。

逆のこと言ってるのもあるな
>増改築なしに低コストでライド型アトラクションを完全にリニューアルできるこの手法は、もしかしたら
>これから各所の遊園地やテーマパークで大流行するかもしれない。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/122201521/?P=4

[GDC 2018]VRでマルチプラットフォーム展開をしていくということ
http://jp.gamesindustry.biz/article/1803/18032101/

[GDC 2018]キャラクターが外の世界を感知する。Magic Leapの開発者達が新世代のAI技術をアピール
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180321008/
0155名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/22(木) 13:43:08.51ID:ZubgL5eH0
VRの旗手Oculusが目指す、VRゲーム次の一手とは何か?
Oculus GO、そしてSanta Cruzが実現するモバイルVRの世界
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1112912.html
「一人称視点のPVは止めよう」売れ筋VRゲームのPVを手がけてきた男が語る秘訣
http://www.moguravr.com/vr-game-pv/
HTC、年内に一体型VRゴーグル「VIVE FOCUS」を全世界出荷 日本は技適取得後
http://panora.tokyo/56869/
0156名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/22(木) 17:14:09.74ID:iA7P4Sia0
意外とGoogleが覇権取りそうな気がしてきた
0158名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/23(金) 09:52:30.46ID:iVSJTLJT0
VR e-Sportsにも最適?SIEが提案、テレビや立体映像を使うダイナミックな鑑賞手法【GDC 2018】
http://panora.tokyo/57001/
>ポイントは深度センサーがテレビの上に取り付けられており、見てる側がテレビに近づけば自然と表示が拡大、離れれば縮小してくれる点だ。
>もちろんVRゴーグルをかぶってバーチャル空間で見る方が大迫力になるが、その装着コストは意外と高い。
>例えばこうした展示会のデモやロケーションVRで他のお客さんの興味を引くフックになってくれるだろう。
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2018/03/SIE04.jpg
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2018/03/SIE06.jpg
0160名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/23(金) 19:22:51.66ID:CUNNptDq0
?AR・VRなどのXR技術を活用したキャラクターとのインタラクティブな新しいコミュニケーション体験を追求する実証実験を 中京テレビ番組まつり2018 にて実施
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000066.000014738.html
https://prtimes.jp/i/14738/66/resize/d14738-66-349600-1.jpg
>3月24日(土)・25日(日)に開催される中京テレビ番組まつり2018(*1)にて、アニメキャラクターを現実世界に投影しリアルタイムでコミュニケーションを行える実証実験イベントを開催いたします。

Ikeaの家具の組み立て方をARを用いて教えてくれるコンセプトアプリ「Assemble AR」が登場
http://shiropen.com/2018/03/23/33578
0161名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/23(金) 19:25:20.57ID:CUNNptDq0
認知度8割突破 前年より大幅アップ
https://mainichi.jp/articles/20180322/dyo/00m/200/035000c
>前年調査の45%から大幅アップとなった。
>VRの体験者は全体で14.2%とまだ低いものの、前回(6.7%)と比べて倍増した。「VR機器を自分か家族が所有しているか」は全体で3.0%。前回は0.8%だった。

遂にベールを脱いだ「Oculus Go」のローンチタイトルとなる「Anshar Online」と「They Suspect Nothing」をプレイ
http://www.4gamer.net/games/413/G041393/20180322102/
0162名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/23(金) 21:50:29.91ID:CUNNptDq0
199ドルの一体型VR「Oculus Go」を初体験! DK1の感動を思い出す「普通にいい」がスゴい【GDC 2018】
http://panora.tokyo/57099/
http://panora.tokyo/wp-content/uploads/2018/03/oculusgo02.jpg
>筆者のようにVRゴーグルの新製品を次々と触って慣れてくると、どうしても「こいつぁすげぇや!」と興奮するハイエンドの製品を評価しがちだ。
>最近、筆者が体験してスゴいと感じたのは「VIVE Pro」で、装着したときの一体感と画質の精細さは心に残っている。
>そんなVIVE Proと比べると、当たり前だがOculus Goの体験自体は驚きは薄い。しかし、「できるだけ安く」「できるだけ面倒くさくなく」という
>条件を加えるととたんに印象に変わってくる。なにせ199ドルなのに、Gear VR同等の体験を提供してくれるのだ。
0166名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/23(金) 23:53:26.74ID:plQBOmjq0
なるほどプラネタリウム施設に置くVRアトラクションか
イメージ写真だけみて記事読んでなかったわ
0167名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/24(土) 22:30:58.55ID:iz/z0hgZ0
[GDC 2018]今は雌伏のとき。VRゲームが生き残るためにするべきことが語られた講演をレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180324010/
>大半のゲーマーはVRに興味を失っており,クソゲーだと誹謗中傷こそしないものの,プレイすることも
>ないので,結局クソゲーになってしまうのだというのがUnger氏の見解だ。
>いつになればVRはハイプ・サイクルの回復期を迎えるのだろうか。Unger氏によれば,それは2020年だという。
> その理由はいくつかあるが,まず「2年後にはハードウェアの進化によってVR体験が大きく改善されるから」
>が挙げられた。それにつながるハードウェアメーカー間の競争が,今まさに起きている。
>もちろん,ソフトウェア技術も同じように進化すると見られている。
>生き残るには何をすべきか?
>いくつかかいつまんでおくと,まずメインストリームのメディアはVRへの注目が減っているので
>「VRやARの専門のメディアと密にコミュニケーションをとるようにしたほうがいい」(Unger氏)とのこと。
>そして現在の市場では大きなプロジェクトを支えることができないので,ごく小規模なプロジェクトを
>手がけるようにすべきであろうと氏はアドバイスしている。
>ひとつは短期的なトレンドを追っていくというもの。もうひとつは2年後を見据えた中長期的なプロジェクトに携わっていくという道だ。

[GDC 2018]SIEのPlayStationブースで,次世代型e-Sports観戦システム「EDS」を体験してみた
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180324012/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180324012/
>他人のVRゲームプレイを,PS VRを被って観戦中の筆者。プレイヤーの視点を
>そのまま見るのではなく,バーチャル観客席で見たり,俯瞰視点で見たりできる。
>他人のVRゲームを,これまたVR HMDで観戦するという「技術的贅沢さ」が面白い

映画『レディ・プレイヤー1』VR世界のシーンは実際にVRで撮影
http://www.moguravr.com/ready-player-one-5/
0171名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/28(水) 17:03:11.17ID:LO4JskAa0
「楽しい!」歓声止まないイオンの子ども向けVR 安心のデザインと遊びやすさ
http://www.moguravr.com/mollyfantasy-vr-2/
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/03/201803281031261000.jpg

【独占情報】無線化でより手軽になった「Perception Neuron Pro」を激写! FaceRig連動でVTuberを加速
http://panora.tokyo/57491/
https://www.youtube.com/watch?v=BeA0rHpXS5k
https://www.youtube.com/watch?v=niGe1J1HSqM
0173名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/28(水) 19:54:58.66ID:Uu7BZ3lG0
地下と地上のインフラをARを用いて可視化する地理情報システム「vGIS」下水道管、ガス管、電線などを表示
http://shiropen.com/vr-ar/meemim
https://www.youtube.com/watch?v=86UQ0i5MPOA

漫画のキャラが目の前に迫る!スクエニ『結婚指輪物語VR』体験レポ
http://www.moguravr.com/square-enix-kekkon-vr/
https://www.youtube.com/watch?v=I1LlIokTacU

米VRスタートアップLytroが閉鎖へ 累計調達額は2億ドル
http://www.moguravr.com/lytro-vr/
>先日、Googleが買収を検討しているというニュースが報じられた矢先の閉鎖の報となります。
>米メディアVergeによると、実際は買収ではなく「Lytroの従業員の多くがGoogleに転職した」
>というのが真相の模様。元Lytroの従業員たちはGoogleでライトフィールド技術の開発を行うのではなく、複数のバラバラの部門に配属されたと報じています。
0174名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/29(木) 09:28:55.09ID:GCdLEuWY0
VR空間内でフィギュアの原型をチェック!? イクリエ&ファーストインパクトが開発したHTC Vive対応デジタル原型VR閲覧システム
https://cgworld.jp/feature/201803-cgw227hs-icreavr.html
https://cgworld.jp/feature/images/201803-cgw227hs-icreavr/02c.jpg
リハビリ支援に手術ナビ、医療現場に広がるAR/VR
http://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00125/032300019/
【いまこそ! 絶対PS VR!】秋山賢成スペシャルインタビュー"コンテンツが牽引するPS VRのさらなる可能性"
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6712/20180328-psvr-7.html?tkgpscom=dc_psvr-7_ps_tw_20180328
0175名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/29(木) 15:22:57.46ID:ljKRmCRl0
『ミロのヴィーナス』に触れてみて。視覚障害者のための“触って感じる”VR体験
https://adgang.jp/2018/03/158988.html

おじさんの心に芽生えた「美少女」 VRがもたらす、もう一つの未来
https://withnews.jp/article/f0180329000qq000000000000000W00g10701qq000017016A

デル、NVIDIAなどと「VR研究会」を発足―産業向けVRの普及推進を目指す
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/29/79587.html
0178名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/03/30(金) 18:25:29.24ID:kUpSoWYX0
VRコンテンツが目指すべき世界観「ストーリー・リビング」とは?【GDC2018】
http://www.moguravr.com/ilmxlab-the-void-gdc2018/
ハイパーリアリティ
NASAがいうハイブリッドリアリティと同じものか
http://www.moguravr.com/nasa-hybridreality/

CADデータをVRに投影 VR設計支援システム
http://www.moguravr.com/virtual-design-review-vr/

美少女おじさんたちの「楽園」で起きていること…急成長するVRの世界
https://withnews.jp/article/f0180330001qq000000000000000W00g10701qq000017035A
0183名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/01(日) 10:15:59.13ID:I84ihHZG0
ていうか視覚があるから余計にリアリティを感じる
見えて触れる 健康な体に産んでくれてありがとうと両親に感謝
0184名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/01(日) 21:58:42.36ID:qLLKXtm90
ニューヨークに“未来の遊び”を探すーーVRゲームセンター「VR World」体験レポート
http://realsound.jp/tech/2018/04/post-177190.html
おじさんを美少女化したテクノロジー 先端心理学が語る「VRの世界」
https://withnews.jp/article/f0180401000qq000000000000000W00g10701qq000017020A
VR歩行用デバイス「KAT Walk Mini」クラウドファンディングへ
http://www.moguravr.com/kat-walk-mini/
オタゴ大学ら、光学シースルーHMDを用いて色覚異常者を補助するメガネ型デバイス「ChromaGlasses」発表
http://shiropen.com/ar-chromaglasses
ARを活用した商品配置シミュレーション「Wayfair」でイメージ通りの家具配置を
https://techable.jp/archives/74379
0187名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/03(火) 21:49:44.37ID:g5fYGLXc0
ニューヨーク大学、スマートフォンを使用して手話を文字にリアルタイム翻訳するAR技術を発表。音声を手話に翻訳することも可能
http://shiropen.com/ar-sign-language-aslr
https://www.youtube.com/watch?v=NfIeM2VkRbw

HoloLensで未来のショッピングを体験、MRアプリが公開
http://www.moguravr.com/psychic-vr-lab-hololens/

増え続けるVR/ARゲーム関連求人、米国では3年で倍増
http://www.moguravr.com/indeed-gaming-industry-vr-ar/

Facebook、ソーシャルVR「Spaces」のアバターをよりリアルにアップデート
https://japan.cnet.com/article/35117092/
https://www.facebook.com/FacebookSpaces/videos/226638297917017/

HTC VIVEやOculus Riftに装着して2.2Kで3Dマッピングするカメラ「ZED Mini」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1115016.html

『ドラクエVR』VR ZONEに登場 みんなでゾーマの城を目指せ
http://www.moguravr.com/dqvr-vr-zone/
0189名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/04(水) 22:44:16.55ID:qUX6Mtni0
2017年のVR/AR投資は総額36億ドル 今後はAR中心へ移行か
http://www.moguravr.com/vr-ar-investment-2017/

モジラ、VR/ARヘッドセット向けブラウザ「Firefox Reality」を開発
https://japan.cnet.com/article/35117155/

低価格のVRヘッドセット「Oculus Go」を体験--新たなユーザーの獲得なるか
https://japan.cnet.com/article/35117071/

4Kの一体型VRヘッドセット「IDEALENS」新型が日本初展示
http://www.moguravr.com/idealens/
>これらのヘッドセットは2018年の夏以降に日本で発売予定です。

「IAのこと、知っている人は手をあげてくれますか?」 観客の反応に合わせてボーカロイド「IA」がライブ進行
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/04/news101.html
https://www.youtube.com/watch?v=ZD_m04gKuHQ
0190名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/05(木) 18:57:56.53ID:DEmE3dOt0
「コンテンツ東京」開幕,日本のコンテンツ産業の最新情報を探る
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18040401/
>WiGigは伝送距離が10m程度と,比較的短いことでも知られているが,Perasoのソリューションは
>アンテナの構成次第で,10〜20m,さらに50mくらいまで延長可能だという。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18040401/SS/002.jpg

AR技術を用いた技術伝承サービス
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1804/05/news037.html

オンラインハラスメント問題、VRにも--女性ユーザーの半数近くがセクハラを経験
https://japan.cnet.com/article/35117244/
>Gibson氏は「誰かとビデオ通話をしているとき、その相手がカメラの方に身を乗り出しても、
>自分の個人的な領域が侵されているとは感じない」と述べた。VRとなると、話は別だ。
>「脳は何かが自分に近づきすぎていると感じる」(同氏)。
0193名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/09(月) 11:39:06.46ID:Ncr7B2PO0
Google、機械学習をモバイルで処理するTensorFlow向け画像認識モデル「MobileNetV2」オープンソース公開。従来モデルより高速に
https://shiropen.com/ai-google-tensorflow-mobilenetv2
EPFL、VR/AR向けに、こすったり、くすぐったり等の感触を再現する触覚スキンデバイスを開発中。柔らかい空気圧アクチュエータ使用
https://shiropen.com/vr/ar-epfl-soft-pneumatic-actuator

Virtual Reality Headset History 2012 To 2018
https://uploadvr.com/vr-headset-history-2012/
0194名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/10(火) 12:13:39.49ID:BJoNhf120
Leap Motion、新型ARデバイスのプロトタイプを発表 オープンソースで公開へ
http://www.moguravr.com/leap-motion-north-star-ar/
https://twitter.com/keiichiban/status/968534116420513792
ヘッドトラッキングや空間認識はなく手のトラッキングだけ?

VRで指を使うために Oculusもグローブ型デバイスを研究中
http://www.moguravr.com/oculus-vr-glove/

ARで部屋を自在にコーデ、壁付けアイテムにも対応
http://www.moguravr.com/roomco-ar/
「リゼロ」のレムを現実に召喚! ARフィギュアアプリとコラボ発表
http://www.moguravr.com/holomodels-rezero-rem/
VRで自閉症の子供の学校生活を体験、教員側が理解深める
http://www.moguravr.com/autism-vr/
0196名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/10(火) 21:13:30.36ID:BJoNhf120
「VRは13歳から」の根拠は不明確――VRの快適な視聴を実現するIPD調整ソフト
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1804/10/news013.html
http://image.itmedia.co.jp/mn/articles/1804/10/l_yk_ipd360vr_03.jpg
>IPD-360VRを組み込んだ再生ソフトウェアであれば、使用する手順は非常に簡単だ。
>まずゴーグル側のピントや左右のレンズ位置を合わせた後にゴーグルをのぞくと、
>左目側の画像には白、右側の画像には黒で書かれた番号が表れる。体の向きを
>変えながら、最も白と黒が重なって見える数字を選択する。これだけでキャリブレーションは完了する。
0198名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/11(水) 11:29:51.80ID:bMIKN0wO0
VRゴーグル必要なし、MOPICの裸眼で3D視聴できるiPhone / Galaxy用スマホケース「Snap 3D」
https://japanese.engadget.com/2018/04/10/mopic-snap-3d/
レンチキュラーレンズと専用アプリでYouTubeなどの動画を裸眼立体視できる
mopic Snap 3D
http://www.mopic3d.com/index.php?lng=jp

Microsoft Research、物理世界とデジタル世界を融合させるセンシングマット発表。マット上の複数物理オブジェクト検出、空中ジェスチャ検知等
https://shiropen.com/microsoft-research-project-zanzibar
0199名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/12(木) 12:09:07.69ID:87oLkfE70
日立、HoloLensで手術室レイアウトを体験できるコンテンツ開発
http://www.moguravr.com/hitachi-hololens/

野球観戦中に楽しむARゲーム、鍵は「試合の交代時間」
http://www.moguravr.com/virtex-arena-ar/
https://www.youtube.com/watch?v=MTjhs8_PyBY

VR×ウォータースライダー、ドイツの施設で反響
http://www.moguravr.com/galaxy-erding-vr-slide/
超音波ビーコンで体験者を個別にトラッキングする

360度動画をVR内で編集 Adobe CCがアップデート
http://www.moguravr.com/adobe-cc-premiere-aftereffects-update-vr/
>ヘッドセットを装着した状態、つまり実際に体験するときの状態で360度コンテンツの編集ができる
0200名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/12(木) 12:30:03.66ID:87oLkfE70
VRの可能性ハンパねぇ! ジャミロクワイの『Virtual Insanity』をヴァーチャル・リアリティ上の楽器で演奏してみたっていう動画
https://rocketnews24.com/2018/04/12/1044511/
https://www.youtube.com/watch?v=qm2vg8Jncpo
SoundStage VRというVRソフトだけで演奏しているらしい

【VRChat】雰囲気が悪くならない!VR上で仕事のミーティングをしてみて気づいたこと
https://www.next-system.com/blog/2018/04/11/post-1397/
0201名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/13(金) 10:43:32.56ID:5P9I3KoJ0
東京消防庁
>【VR(バーチャルリアリティ)防災体験車、愛称『VR BOSAI』を導入します】
>4月21日(土)消防技術安全所の一般公開で初披露!
>360度のVR映像・揺れ・風圧・熱・臭いなどのリアルな演出で地震、火災、風水害の3種類を体験できます。
https://twitter.com/Tokyo_Fire_D/status/984600941784547328
http://www.tfd.metro.tokyo.jp/hp-gijyutuka/event01.html
0203名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/13(金) 22:02:56.27ID:wP9sRmyl0
【速報】ドワンゴ、VTuber配信ソフト「Virtual Cast(β)」公開 他人のVR配信にアバターで「凸」も
http://panora.tokyo/58727/

セガ、VRChat内で撮影した「コトダマン」プロモムービーを公開 「のじゃおじ」も出演
http://panora.tokyo/58526/

ドバイにオープンした世界最大規模のVR体験施設、その実力やいかに?
http://www.moguravr.com/dubai-vr-park-2/

英政府、VR/AR/MRへ約50億円を投資 企業開発支援
http://www.moguravr.com/uk-government-vr-ar-mr/
0204名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/13(金) 23:00:45.18ID:wP9sRmyl0
バーチャルSHOWROOMER (SHOWROOM)
配信プラットフォーム:SHOWROOM
参加人数:1?
モデル追加:?
機材:Oculus Rift
その他:コメント、投げ銭、画面投稿機能

Virtual Cast (ドワンゴ, Infiniteloop)
配信プラットフォーム:任意(ニコ生、YouTubeなど)
参加人数:複数、途中参加可
モデル追加:なし(実装予定あり)
機材:Vive(Riftでの動作報告あり)
その他:コメント、画面投稿機能など

VRChat
配信プラットフォーム:任意(ニコ生、YouTubeなど)
参加人数:複数、途中参加可
モデル追加:可(ポリゴン数など制限あり)
機材:SteamVR、デスクトップ
その他:ワールド作成など高い自由度
0205名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/13(金) 23:07:29.95ID:wP9sRmyl0
SHOWROOMはアイドル活動の場、VRChatはバーチャル空間でやりたいことをやってる
Virtual Castはバーチャルコスプレ配信特化?
0206名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/16(月) 20:50:33.22ID:jDg/b5iP0
注目のトレンドはこれだ! シリコンバレーVR/ARニュース3月号
http://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2018-3/
1.2018年第1四半期総括
2.AR関連の開発SDK/プラットフォームが次々公開
3.引き続き活況なAR技術関連への投資

VTuber配信を簡単にするniconico「バーチャルキャスト」と「VRM」。スタジオもVR
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1117367.html

「cluster.」がVTuberのテスター募集 バーチャル空間で大型イベント開催が可能に
http://panora.tokyo/58824/

VR空間のモノに触れるデバイス「EXOS」開発のexiiiが8000万円を資金調達
https://jp.techcrunch.com/2018/04/16/exiii-fundraising-80-m-yen/
0208名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/18(水) 11:26:45.90ID:Wbmk00Br0
プレステVR、低迷深刻…VR、アダルト向けは活況、娯楽施設でも活用広がる
http://biz-journal.jp/i/2018/04/post_23017_entry.html
この記事いまいち納得がいかないのだが
>もっとも、「VRで盛り上がっていないのは、口火を切ったPSVRだけ」という見方もある。家庭用ゲーム以外に目を向けると、VRという表現方法を得たことで活性化している業界も多いのだ。
>その筆頭は、なんといってもアダルト業界だろう。たとえば、成人向けCGアニメやゲームはVRと相性がよく、同人レベルでも制作が可能なので、かなりの数のVR作品がリリースされているという。
これはどこの話なのか
口火を切ったのはRiftだし成人向けがエロゲのことならそんなに出てない印象なのだけど
0210名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/18(水) 21:25:28.83ID:F4loLrhe0
>>208
某所ではUnityなんかで作られた3DのゲームをMODでVR化してるのもあるがそういうのもカウントしてる予感
純粋な同人VRエロゲーって3本くらいしかない予感がするし
0211名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/18(水) 22:11:41.43ID:rFG18DDu0
ブラウンシュヴァイク工科大学ら、1台の単眼カメラから人体3Dアバタを4.5mm精度で生成する機械学習を用いた手法を発表
https://shiropen.com/seamless/ai-3d-people-models
ワシントン大学、バッテリ不要の軽量スマートグラスでHDビデオストリーミングを可能にするシステム発表。スマートフォンからの無線電力供給で実現
https://shiropen.com/seamless/ar-washington-battery-free-video
ポツダム大学、ARオブジェクトに触れる感覚を電気筋肉刺激(EMS)を用いて再現する触覚フィードバック・システム発表
https://shiropen.com/seamless/ar-ems-hololens
EMSは片腕10個

世界遺産「軍艦島」のミュージアムでMRコンテンツ展示
http://panora.tokyo/58965/
0212名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/19(木) 22:49:13.14ID:GmcMrhF00
G-Tuneの格安VR HMD「GTCVRBK1」が発売、SteamVR対応で価格は16,800円
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1117862.html

キャラカスタムが超お手軽なVTuberツール登場 アダルトゲーム「カスタムオーダーメイド3D2」に新機能
https://panora.tokyo/59084/

Vive Proを使用した体感系VRアトラクション「FLACTUS」とは
http://jp.gamesindustry.biz/article/1804/18041801/

JR西、安全教育にVR導入 労災のプロセスを体感し危険回避
https://www.moguravr.com/jr-west-vr/
VRで野球体験 ミズノ、大阪に旗艦店
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO29586570Z10C18A4LKA000/
0213名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/20(金) 00:03:20.77ID:3n5GjYqx0
VRトレッドミルを個人で買ったって人いないのかな。
検索しても、展示場?の紹介、感想はあんだけど
個人で買って楽しんでいるって人のサイトが見つからない。
Omni、Virtualizer、Kat walkって出ている筈なのに
買ってみたって話が全然見つからん。
やっぱ個人で買うには高過ぎて、誰も買ってないのかな。
0214名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/21(土) 21:15:27.45ID:FJ/ttWWf0
セガ、バンナムらがVRゲーセンの不満と課題解決に集結。事業者と運営ノウハウを共有
https://japanese.engadget.com/2018/04/19/vr-vr/

テーマは「VR遊園地」。現実空間の仕掛けと共にPS VR人気作を楽しめる「PlayStation VR STREET」が六本木で5月3日から5月6日まで開催へ
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20180420002/

高所作業車からの墜落をVR体験、レンタルサービス7月開始
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1804/20/news104.html
http://image.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1804/20/is_20180420hhh.JPG
StarVRにVive Tracker付けてる

東京新聞:子育てVRで体験 仕事、世話 息つく暇もなく
http://www.tokyo-np.co.jp/article/living/life/201804/CK2018042002000196.html
360°を利用した演出があるのもあるけど
これはどうか分からんけど

美少女VRゲーム「VRカノジョ」教育機関向けプログラム開始
https://www.moguravr.com/vr-kanojo-academic-use/
0220名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/24(火) 18:28:13.95ID:U6vKjcW/0
元ソニー女子"私は限界を感じたことない"
http://president.jp/articles/-/24885?display=b
視線を追跡できるVR(バーチャルリアリティ)ヘッドセットを世界ではじめて商品化したFOVE。
開発したのは、プレイステーションのソフト開発をしていた女性経営者だ。VRでこれまでにない映画体験に挑戦する、彼女の想い描く未来とは――。

ARで“インテリアを試着”??リビングスタイルが3.4億円調達、150万点の3Dデータ活かしたARコマースも
https://jp.techcrunch.com/2018/04/23/livingstyle-fundraising/
0221名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/24(火) 19:15:47.96ID:U6vKjcW/0
Lenovo、一体型VR「Mirage Solo」を5/11に5万1200円で発売 VR180対応カメラも3万5800円で
http://panora.tokyo/59484/
ケーブルレスで動けるHMD、Lenovo「Mirage Solo」を体験した
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1118796.html

VRでトラウマ克服、性犯罪被害の治療に取り組む
https://www.moguravr.com/vr-therapy-sexual-assault-survivors/

最新版Chrome、VR対応を大幅拡大 主要PC用ヘッドセットへ
https://www.moguravr.com/google-chrome-66-web-vr/
0222名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/25(水) 14:10:45.10ID:L9yDOjUV0
URLが長すぎて一行に貼れない

ヴァーチャルリアリティはリアルか?:VRの定義、存在論、価値
http://lichtung.hatenablog.com/entry/2018/04/21/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%
81%8B%EF%BC%9F%EF%BC%9AVR%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E3%80%81#%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AE%E5%AE%9A%E7%BE%A9
定義の整理をしている
話をするときにこれが共通の認識としてあると便利そう
0223名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/25(水) 15:24:35.97ID:TL1ygduN0
「VR空間でデザイン」をワコムが提案 試作機でデモを披露
http://image.itmedia.co.jp/news/articles/1804/25/l_am1535_vrdemo2.jpg
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/25/news054.html

クレーンメーカーのタダノ、8K実写の安全教育VRコンテンツを導入
https://www.moguravr.com/tadano-alphacode-8kvr/

メルカリは、VR技術のエンジニア採用の選考で、一次面接を仮想空間で行う。「VRChat」や「cluster.」を活用し、採用までに複数回も物理的に会う必要があるかを問う。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1804/24/news070.html
0224名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/04/26(木) 00:09:23.59ID:fVa2D3tC0
トライベッカ映画祭で見つけたユニークなVR作品--21選を写真でチェック
https://japan.cnet.com/article/35118261/
面白そうなのがたくさんあっていいな

入管職員になり米国のイスラム入国禁止令を考える ARを活用
https://www.moguravr.com/ar-terminal-3/
VRがテーマの「レディ・プレイヤー1」撮影現場でもVRが大活躍
https://www.moguravr.com/ready-player-one-6/

Microsoft Researchら、Kinect 8台からのライブ3D再構築ルームをVRで体験できるシステム発表。部屋内のモノを消したり変えたりコピーしたり
https://shiropen.com/seamless/vr-microsoft-remixed-reality
0229名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/01(火) 19:26:06.24ID:TQImy8xp0
VRグローブとかVRスーツはまだか?
開発者は本格VRにも取り組んでくれ
0230名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/01(火) 22:15:34.06ID:HIZ5AtWi0
Google、画像処理とAIを使った安価なVRコントローラ位置追跡システムを開発
https://japanese.engadget.com/2018/05/01/google-ai-vr/
まだ精度もフレームレートも低いからすぐ使えるわけじゃなさそうだけど

エドガ、VRを通じたリモート出社や会議参加など働き方改革に向けた社内実験を開始
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000026425.html

中国・貴州省のVRテーマパークがオープン 総工費500億円超
https://www.moguravr.com/vr-theme-park-open-china/
0234名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/02(水) 15:02:12.40ID:24whkLXm0
錯覚だけど、肌に顔を近づけたらほんのりあったかくなった感覚があった
やべぇな
0236名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/06(日) 11:07:53.35ID:tJ5lsHqm0
2人に1人の女性がVR内でセクハラ被害に 米リサーチ会社が公開した現状と対策
http://realsound.jp/tech/2018/05/post-188147.html
性別にかかわらず同じように被害を受けている
女性はマルチプレイのアクティブ率が高いので安心してプレイできるような環境整備は活性化につながるとみられる

VTuberのアイデンティティはどこにある? GOROman × みゅみゅ教授「VTuberハッカソン展」トークレポ
http://panora.tokyo/60142/

Oculus Go、米国等で299ドルのビジネス版を予約開始
https://www.moguravr.com/oculus-go-business-version/
今の所日本はない
0241名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/09(水) 12:45:59.74ID:fD+U8L0T0
投資会社Digi-CapitalがAR/VR市場予測 VRは米国でARは中国、総合的には中国が有利?
http://panora.tokyo/60919/

XRヘッドセット比較
https://docs.google.com/spreadsheets/d/138p4i0TQW41hK3D7ld3bE9DZ0yLmyzpzqPpcyjUpHRw/edit?usp=sharing
VR、Windows MR、ARの比較表

VRゴーグルをつけて歯科治療、子供の痛みと不安を和らげる
https://www.moguravr.com/dental-treatment-vr/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/05/201805081604280000.jpg
効果高い
0245名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/16(水) 14:50:51.14ID:DpixpBuK0
中国のVR市場 2017年は“試練の年” 2018年は明るい見通し
https://www.moguravr.com/2018-chinese-vr-developer-report/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/05/201805161138458000.jpg
使用予定のヘッドセットにPicoが挙げられている

一体型VRは毎日かぶれる「薄味」が重要 桜花一門・高橋氏に聞くModernArcheryVR開発秘話
http://panora.tokyo/61896/
0246名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/16(水) 21:14:22.63ID:Hbei1yag0
単眼カメラで撮影した映像を入力に、人の姿勢推定から着用する衣服まで再構築するマーカレスパフォーマンスキャプチャ技術を発表
https://shiropen.com/seamless/vr-monoperfcap

トロント大学とAutodesk、2Dスケッチと3Dスケッチ(AR)を統合したハイブリット描画システム「SymbiosisSketch」を発表
https://shiropen.com/seamless/symbiosissketch
0247名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/16(水) 21:20:23.08ID:Hbei1yag0
目撃情報の聞き取り調査はVR環境でアバターを相手にした方がより正確に行えることが判明
https://gigazine.net/news/20180516-eyewitness-memory-in-immersive-context/
話しやすい状況ならいいのかな

VR/ARハイブリッド端末、わずか8時間で目標金額達成
https://www.moguravr.com/ant-vr-kickstarter/
FOVの比較は面白い
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/05/201805161946622000.jpg
0248名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/17(木) 03:56:01.34ID:XdhwEJKH0
ANTVR Mixを語れるスレはどこか…
0250名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/17(木) 20:09:46.53ID:1U5JkSGF0
ARグラスで目の間になんか表示するのも最初は面白いかもしれんがすぐに飽きるし全くはやる気がしないわ
ARは機能性重視だろうしWindowsのデスクトップを目の前にデカデカと広げていろんな既存作業ができるようなシステムにして欲しいね
両手で空中操作もすぐ疲れて現実的じゃないから基本マウスとキーボード操作でね
0251名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/17(木) 20:40:39.75ID:FRi/01WB0
煙の中で逃げ遅れた人を確認、次世代消防用スマートマスクをエプソンら開発
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1122351.html

ARで現場作業を支援、ナビや音声ガイドでスムーズに 東芝グループが提供開始
https://www.moguravr.com/toshiba-ar-solution-suite/

東京電力、MRで発電所の現場業務支援 共同研究開始
https://www.moguravr.com/te-mr/

コロンビア大学とAdobe、360°映像に後から同期した空間オーディオを追加できる手法発表。標準モノラルマイクで録音した音声をアンビソニックに変換
https://shiropen.com/seamless/scene-aware-audio-for-360-videos
ジオメトリの取得はどうやってするの? 映像から自動?
0255名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/22(火) 21:46:10.40ID:sJb1/Ymv0
VRのユーザー数は月間約1,500万人 ユーザー動向を推計
https://www.moguravr.com/vr-users-vrx-europe2018/
VRゲーム開発スタジオnDreamsのCEOはVRヘッドセットのアクティブユーザー数は1カ月あたりおよそ1,500万人と発表した
ハイエンドVRヘッドセット 450万台
モバイルVRヘッドセット 900万台
カードボード型 1,200万台以上

西田宗千佳のトレンドノート:iPhone/iPadのARアプリは進化していた!使える・遊べるアプリ3本
http://u-note.me/note/47508245

HoloLensの今後の方向性を示す Microsoft Build2018現地レポート
https://www.moguravr.com/microsoft-build-2018/
0256名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/23(水) 12:10:44.73ID:kMDImlTG0
VR市場、昨年は164%増の160億元
https://www.nna.jp/news/show/1765757

ソニーがIR Day 2018を開催、PSVRは「市場成長率が期待下回るが、チャンスはある」
https://www.moguravr.com/sony-ir-day-2018-psvr/

デモ映像すら臨場感が凄まじい…日本人クリエイターによる、透明の敵と戦うARシューティングゲーム
https://www.gizmodo.jp/amp/2018/05/newar-game.html

VR内でドローンの飛行訓練、現実側の手間いらず MITが開発
https://www.moguravr.com/mit-vr-drone/
0257名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/23(水) 12:20:24.26ID:kMDImlTG0
オーストラリアにAR/VR研究施設 産官学連携で実用化促進
https://www.moguravr.com/australia-ar-vr/

VR分身にも“感覚” 豊橋技科大と東大が発見(動画あり)
https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00474226
表示が手や足の一部だけでも正確に追跡されていれば違和感ないというのはよく言われているな

NHK、新しい3Dテレビ「アクティナビジョン」公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1805/23/news049.html
0259名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/24(木) 00:12:55.81ID:h0OrV1i90
現状最高の両目で8kの更に4倍くらい必要なのか
とりあえずその論文にあるディスプレイでいいから実用化して欲しい
0260名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/24(木) 16:51:28.75ID:KOpSN87h0
いっそのことオウムのヘッドギアみたいに電極帽子で脳内ダイレクト描写やってくれ
0261名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/24(木) 23:00:52.74ID:rbS4QCnD0
イギリスのVR/AR/MR専門企業は1000社以上 存在感示す
https://www.moguravr.com/uk-vr-ar-mr-companies/
>・イギリス国内には約1,000社のVR/AR/MRを専業とする企業が存在し、約4,000人を雇用している。年間の売上高は約6.6億ポンド(約980億円)で、世界市場の9%を占めると考えられる。
>・イギリスのVR/AR/MR市場が世界と同じペースで成長すれば、2018年の終わりには売上高は10億ポンド(約1,500億円)に届くだろう。
>・VR/AR/MR企業の7割は、製品やサービスを米国市場中心に輸出している。
>・VR/AR/MR企業はクリエイティブ産業から立ち上がっているが、技術は他の産業分野へ展開している。例として教育や研修、建築、製造業、エネルギーなどがある。

ハンブルク大学ら、VR体験者の目の瞬き時に仮想シーンを少し回転させるリダイレクトウォーキング技術を発表。瞬き中に約4?9cm、約2?5°の回転が可能
https://shiropen.com/seamless/in-the-blink-of-an-eye
人間がどんどんハックされていく
0262名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/25(金) 14:26:12.70ID:sHVSnq1A0
特集:Global AR Online Pitch Event シリコンバレーVR/ARニュース4月号
https://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2018-5/
>AR業界も西海岸を中心とするスタートアップが牽引してゆくことが伺えます。
ARイベントに参加した企業241社中日本は2社だけ
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/05/201805241625571000.jpg
このグラフ全部足すと244%だけどどうやって読むんだ
0264名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/26(土) 14:44:52.73ID:voAphUh10
<若年層男女1,057名対象>テスティー、若年層男女を対象に「VR/AR」に関する調査を実施
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000090.000013425.html
>そして、全員を対象に「今後、体験してみたいと思うVR体験」を聞いたところ、第1位は「映画」、第2位は「ゲーム」、第3位は「ファッション」となりました。
映画とはそんなに相性よくないと思うのだけどどういうのを期待してるのだろう
0265名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/27(日) 03:20:54.36ID:pcAiQOcy0
7割以上が体験したことない人への質問なんだろうからよくわかってないけどなんかすごそうってレベルなんじゃないのか
VR映画の作り方とかも全く考えたことなんてないんだろうし
0266名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/27(日) 09:38:40.95ID:Jfu3iU210
見るだけのコンテンツの方が敷居が低いからでしょ
映画とあるけど実際は、ポルノコンテンツを指すんだろうが
0268名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/28(月) 10:12:55.57ID:UrZoA+R/0
広告主はいまのところ、 AR にご執心(VRではなく):Snapchat vs Facebook の新ステージ
https://digiday.jp/brands/hype-vr-advertisers-excited-ar-now/

VRの普及を阻む障壁は、「テーマパーク」で乗り超えられるかもしれない
https://wired.jp/2018/05/28/vr-arcades-and-theme-parks/

大型VR施設大阪にも、18年秋、バンダイナムコアミューズメント
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO31033900Y8A520C1X30000

米企業、VR使い宇宙旅行のトレーニングを3日間で完了へ
https://www.moguravr.com/virgin-galactic-vr/

VRでお悩み解決体験も、三菱ビルテクノがショールーム刷新
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1805/28/news027.html
0270名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/29(火) 20:40:24.98ID:ooFkBDaP0
ハードの売れてる数考えたらPSVRで一番売れるのは当然だね
でもPCでしかできない物がたくさんある以上埋もれることはないんじゃないのOculusとはそんなに差がないし
0271名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/05/29(火) 20:54:10.97ID:LnLgOS4v0
>>270
Steam対OculusストアでOculusが上回ってるのが意外かな
有名タイトルの比率も見れれば埋もれてるタイトルが他のプラットフォームで目立ってるのか分かるかも知れないけど
0276名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/07(木) 14:14:38.74ID:DaUSObNr0
Leap Motion、ARプラットフォーム「Project North Star」オープンソース公開。視野角100°、120fps駆動のシースルー型ARデバイス
https://shiropen.com/seamless/ar-leap-motion-project-north-star

視野角を広げて没入感向上 VR/AR向け新ディスプレイ 2019年には提供
https://www.moguravr.com/digilens-ar-vr/
AR企業Digilens

Magic leapはライトフィールド無かったことにして無難なAR機くらいにするんじゃないかと思ってたんだけど想像以上になんもできてなさそうだな
https://mobile.twitter.com/amadeussvx/status/1004423648545918976
https://mobile.twitter.com/vjroba/status/1004440752594640896
0279名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/11(月) 09:22:11.09ID:GrgUnbw10
認知症患者の心を「VR」で救う、英スタートアップの挑戦
https://wired.jp/2018/06/10/virtual-reality-dementia/
>わたしの祖母のように、住民が「帰りのバスを逃すかもしれない」とパニックを起こしたときは、バス停まで歩くこともできる。
>もちろん実際にバスが来ることはないが、この行動には精神浄化作用があることが証明されているのだ。
>すでに家にいるにもかかわらず、バスを逃すと慌てる祖母をうまく説得できなかった身としては、その意義にもうなずける。
0280名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/11(月) 21:50:05.46ID:X8kDh7Bu0
もう現実と区別つかない? ARKit 2で見えたAppleが本気でARに取り組む理由(西田宗千佳)
https://japanese.engadget.com/2018/06/08/arkit2/

399ドルのARヘッドセット発売 PCやスマホに接続して使用
https://www.moguravr.com/dreamglass-ar-headset/

活用の幅が広がる「AR/VR」、2017〜2022年の市場における年平均成長率は71.6%の見通し――IDC:高成長が続き、企業の関心も増大
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1806/04/news037.html

バンクーバーにVR/AR/MR企業が集まる理由 数は3年で10倍以上
https://www.moguravr.com/vancouver-vr-hub/
0281名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/11(月) 22:32:18.13ID:X8kDh7Bu0
解説:投資レポートから読み解く世界のVR/AR市場のトレンド
https://www.moguravr.com/vrvca-market-trend-2018/

ARメガネで車の修理をリモート支援--米ポルシェの「Tech Live Look」とは
https://japan.cnet.com/article/35120001/
製造業VRの廉価システム「pronoDR 2.0」、VR空間でのケーブリングや工具の表示が可能に
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1806/11/news070.html

未来のクルマはすれ違うとアタマがよくなる? 新世界を体感できる東京モーターショーのVR展示を先行体験!
https://www.gizmodo.jp/2017/09/tokyo-motor-show-maze-vr.html
これ自動運転車を理解させるためのデモだったのか

VRで出産を理解し、不安を緩和 スウェーデンで活用広がる
https://www.moguravr.com/vr-childbirth/
0283名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/14(木) 19:24:36.43ID:061zWcXz0
https://twitter.com/lileaLab/status/1006836501550788608
次世代HoloLens!!
・来年春!
・コードネームシドニー(V2飛ばしてV3)
・軽くなる
・ホログラムの性能向上(視野角も上がる?)
・そして「大幅な」コストダウン!
https://www.thurrott.com/hardware/161229/microsofts-next-gen-hololens-codenamed-sydney-arrives-q1-2019

次世代 #HoloLens これまでの情報まとめられてた。
・第四世代のKinect
・10本の指を認識
・HPU2.0搭載で機械学習を高速処理
・視線の先にあるものを理解
・視野角が広がる
・価格は800ドルほどか
どこまで本当に実現されるか。
https://tech-camp.in/note/technology/44643/
0284名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/18(月) 17:17:29.82ID:9r/OlMKm0
中国のVRヘッドセット市場、四半期で200%成長 一体型デバイスが牽引
https://www.moguravr.com/china-vr-market-2018-first-quarter/
中国で出ているVive FocusやPico Neoで先行している
https://www.canalys.com/static/press_release/images/pop.png
https://www.canalys.com/static/press_release/images/pop1.png
https://www.canalys.com/newsroom/vr-headset-market-grows-200-in-china-in-q1-2018-driven-by-standalone-models
0285!ninja垢版2018/06/18(月) 20:42:06.77ID:liVqJ8qa0
【レポート】世界展開を見据える台湾のVR/AR/MRスタートアップ(前編)
https://www.moguravr.com/tw-vrarmr/
VRコンテンツ開発のハシラス、「VR遊園地」を計画 施設型VRの課題解決目指す
https://www.moguravr.com/hashilus-vr-tgs-2018/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/06/201806131834030000.jpg

Leap Motionのトラッキングが強化、認識精度などアップ
https://www.moguravr.com/leap-motion-2/
新たなARデバイス登場、2019年には150度の広視野角目指す
https://www.moguravr.com/digilens-ar-hud/
球面を使用した新VRライドマシンやVR歩行装置 体験展示が6月20日から
https://www.moguravr.com/berise-ivr-vr/

VRでの学習は記憶力に効果 米大学が実験で証明
https://www.moguravr.com/vr-memory-palace/
「10年以内に治療中のVRは当たり前に」フランスで痛み緩和にVR活用
https://www.moguravr.com/french-hospital/

W杯会場は自宅の机?試合の動画を3Dに変換する技術の開発進む
https://www.moguravr.com/fifa-3d-ar/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/06/201806141110670000.jpg
野生のクマに遭遇したらどうする?身体で覚えるVRトレーニング
https://www.moguravr.com/vr-bear-safety-training/
新入社員の1日をVRで体験 東急建設がスマホアプリ公開
https://www.moguravr.com/tokyu-cnst-vr-app/
0287名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/18(月) 23:09:27.79ID:liVqJ8qa0
VRで認知症を体験、約9割が「理解進んだ」 報告書が公開
https://www.moguravr.com/vr-ninchisho/
VR体験は幻覚や幻聴に対する理解に合っている。ただし現場で解決したい問題と一致していない可能性もある。

ゼネコンが監修したVR研修とは?開発した積木製作に聞く
http://www.itmedia.co.jp/smartjapan/articles/1806/14/news015.html
>自分の体験として心に残るため、習得率の高い教育が実現する。
>既に001は40社で導入されている。
>次は「触覚」との組み合わせがあり得ると考えている。電気工事士や電気・設備向けに、感電を体験する機械があり、これを取り入れることで、見て・聴いてだけではなく、感電も肌で体験できるVRの開発を進め、近々リリースする予定

理経、大阪市消防局が防災訓練用VRコンテンツ「避難体験VR」の採用を発表
http://svrinfo.jp/detail?p=213398
https://www.youtube.com/watch?v=SWOB428s08Y

VR世界を歩くのにトレッドミルは不要だった…。靴底に履くVRソール「Cybershoes」
https://www.gizmodo.jp/2018/06/cybershoes-vr-sole.html
https://www.youtube.com/watch?v=BDloLbBVbao
0288名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/18(月) 23:23:57.33ID:6HWyTXdM0
靴底に履くツールというのは良いと思うが何のためにVRの中歩きたいんだと考えたら回転椅子はないな
0289名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/20(水) 12:12:37.02ID:Zx1HmY5/0
2022年までの世界AR/VR関連市場予測を発表
2018年6月19日
IDC Japan株式会社
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180619Apr.html
>2022年の世界のAR/VR関連市場規模は2,087億ドル、2017年〜2022年の年間平均成長率は71.6%
>消費者向け分野がAR/VR市場全体を牽引、小売業・組立製造業・輸送&運輸業が続く
>日本の成長率は他地域より見劣りするものの、製造業や輸送&運輸業が成長見込み
0291名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/21(木) 22:34:10.26ID:fNuzKbh+0
「VRを利用すれば注射嫌いを克服できるかもしれない」という研究結果
https://gigazine.net/news/20180620-vr-reduce-fear-needles/
映像を見るだけで9割が痛みが軽減できたという

VRを利用したMBD向けドライビングシミュレーターを共同開発
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1806/20/news050.html#l_mn_mechanews_18053103b.jpg

これが最後のバックパック型PCになるか? ZOTACの新製品「VR GO 2.0」をCOMPUTEXで体験してみた
http://www.4gamer.net/games/381/G038170/20180619015/
>VRブームがやや落ち着いてきた影響からか,それともVRの映像とデータをワイヤレス伝送する技術に目処が立ったからか,COMPUTEX TAIPEI 2018においてバックパック型PCの新製品を出展していたのは,ZOTACだけであった。
0292名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/21(木) 22:59:10.68ID:fNuzKbh+0
筑波大学ら、網膜に画像を直接投影することで、現実空間と仮想オブジェクトの調和を実現する透過型ミラーデバイスを用いたレーザ投影システムを発表
https://shiropen.com/seamless/make-your-own-retinal-projector

MRデバイスで図面を表示する建築鉄骨業製造支援システムを有償トライアルで提供開始
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1806/21/news087.html
>実証実験では、熟練工が約50分かかっていた複雑な製品の製造を、未経験の事務員が約15分で行うなど、大幅に短縮できることを確認。
何が起こったんだ

【レポート】政府支援で加速なるか 台湾のVR/AR/MR育成戦略(後編)
https://www.moguravr.com/tw-vrarmr-2/
0294名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/25(月) 18:48:28.73ID:Ly31/Tsf0
海外の事例に見るAR/VR活用の“落とし穴”「AWE2018」レポ
https://www.moguravr.com/awe-2018-report-ar-vr/
メルセデス・ベンツ ARマニュアル
スマホをかざした部分のマニュアルを参照できる。参照された部分やその頻度を収集して新車のデザインやサービスに活用できる

ロッキード・マーティン AR作業補助
これまでは組み立て作業上でミスが発生しないよう、作業時間の約半分を準備作業に当てていたが、ネジ穴のマーキングをARで表示することで、準備作業をほぼすべてカット


障害者の生活や就労をVRで支援、豪非営利組織がVRトレーニング制作
https://www.moguravr.com/endeavor-vr-training/
0295名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/27(水) 17:07:25.88ID:Iu79cLla0
注目のトレンドはこれだ! シリコンバレーVR/ARニュース5月号
https://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2018-6/
・Google, AppleのAR関連発表まとめ
・VR/ARの今後の予想

電脳少女シロ、E3参戦の舞台裏 「どこでもバーチャルキャラ出演」なシステムをドワンゴが実用化
http://panora.tokyo/66291/

VRを設計に活用、刑務所の環境を改善
https://www.moguravr.com/vr-prison/
0296名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/29(金) 20:59:12.96ID:5AoNQRdU0
最大75人で無人島を冒険、AR銃で恐竜を撃退! ハウステンボス「ジュラシック アイランド」を先行体験
http://panora.tokyo/66960/
>ゲーム部分の開発はKDDIが担当しており、ARコンテンツの制作はユーフォニックが協力。ARKitをベースにしたアプリで、島のプレーエリアの地形や木、オブジェクトをすべてデータ化しており、そのデータとプレイ中のiPhoneのGPSデータを元に恐竜の映像をミックスしている。
>そのため、恐竜はちゃんと地面に足をつけて飛び跳ね、木の向こうにいれば隠れて見えなくなる。またHMDではなくスマートフォンのスコープだが、ゲームをプレイするとスコープに集中するため没入感も十分。かなりリアルな体験に仕上がってる。
0297名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/06/29(金) 21:01:19.49ID:5AoNQRdU0
ポケモンGOのナイアンティック、仮想と現実をつなぐOS「リアルワールドプラットフォーム」発表
https://japanese.engadget.com/2018/06/28/go-os/

pixiv、お絵かき感覚で3Dキャラを作れる「VRoid Studio」発表! 7月末リリース
http://panora.tokyo/67011/

スマホで測る「ARメジャー」グーグルがアップルに先駆けリリース
https://www.moguravr.com/google-arcore-measure/
0300名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/07/11(水) 08:52:22.06ID:ONwdSt780
2018年第1四半期 AR/VRヘッドセットの国内/世界市場出荷実績と2022年までの予測を発表
2018年7月10日
IDC Japan株式会社
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180710Apr.html

台湾HTCが1500名の大リストラ、頼みの綱は「VR」か | Forbes JAPAN(フォーブス ジャパン)
https://forbesjapan.com/articles/detail/21956
VRは成長が見込めるもののまだ時間がかかるといわれているる

SteamのVRユーザー数は年間160%成長 販売数上位作品も発表
https://www.moguravr.com/steam-vr-2/
0301名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/07/11(水) 12:15:50.85ID:ONwdSt780
2018年第1四半期 AR/VRヘッドセット 出荷台数
世界 124万台
日本 約6.2万台 (AR 1,900/VR 約6万)

2018Q1の台数と2018年の構成比予測から単純に計算すると2018Q1のVR機出荷台数は
世界
スクリーンレス 43万台
スタンドアロン 18.4万台
ケーブル 52.7万台
日本
スクリーンレス 1.4万台
スタンドアロン 0.9万台
ケーブル 3.4万台
構成比は予測なのでQ1はスクリーンレスの割合が多くてスタンドアロンは少ないはず
0302名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/07/12(木) 07:51:41.10ID:DliY+ouW0
なかなか興味深いな 日本人でGO購入したのはその程度か
0304名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/07/17(火) 06:06:33.07ID:Ao09cM740
 / ̄ ̄⌒⌒ ̄\ 同胞に虐められ 逃げてきて〜   ハラポジお金ほしいと密入国♪
 |    __λ_ | 
 |   ノ ヽ 〆| | ウリのオモニは売春婦〜      それをアポジがレイプして〜♪   
 |   ノ      \| 
 | /  ノ(_)(  ) ウリが誕生 卑しい血♪       オンニーは整形 韓国エステ勤務 
 \___  / ̄| / 
   \   | ++|/  普段はイルポン 成り済まし〜♪ 名前も2つや 使い分け〜♪
     \   ̄(
      |__|    特権ラクやで 帰化するかいな♪ あー白丁 ペクチョン チョン♪
0305名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/07/18(水) 16:38:14.39ID:XnCE+LwF0
AR業界マップ2018年最新版が公開、大企業による取組進む
https://www.moguravr.com/venture-reality-fund-releases-report/
2016年と比べるとだいぶ増えている
https://www.moguravr.com/2016-late-ar-map/

次世代VR HMDはUSB Type-Cで接続、NVIDIAやOculusら新規格VirtualLink
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1133378.html

WebARがECにもたらす3つの変化とECサイト運営者が考えるべき3つのこと
https://note.mu/ar_ojisan/n/n9ec4587d2802
>例えば下記は1994年のAmazonのサイトです。
https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/7163457/picture_pc_1994febafba82bef6bac20efa5688d8f.jpg
画像や動画に続いてARがみたいな
0306名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/07/24(火) 21:09:40.37ID:wXBsrNQv0
すみません、どなたか教えてください
某・動画サイトで、同じ動画で同じ長さの動画なのですが、
PS4 Proは4Kのはずですが、
何故か5Kのオキュラス用の動画よりもサイズが大きいという逆転現象が起きてます
これはPS4 Proが圧縮などの効率が悪いだけなのでしょうか?
それとも、本当に5Kよりも画質が良いのでしょうか?

一例ですが、全てこんな感じです↓

PS4 Pro用
60 FPS  3.2 GB

オキュラス VIVE WindowsMR用
5K UHD  60 FPS  2.3 GB
0308名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/07/26(木) 16:23:09.77ID:u2PxH0zw0
日本のVRはどうなるのか? デル主導の「VR研究会」レポート
http://jp.gamesindustry.biz/article/1807/18072501/

米大手ヘルスケアJ&JがVR手術トレーニング導入、着実に成果挙げる
https://www.moguravr.com/jj-vr-operation-training/

中国は「VR大国」になるか 東京ドーム約28個分、巨大テーマパークの正体
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1807/25/news010.html
中国で個人市場が伸び悩む理由として2000年から15年間ゲーム機が規制されてきたことと、学問を重視する親のゲームに対する嫌悪感などがあるのではとみている

大阪・守口市にVR体験施設「VR ZONE」オープン、AR/MRアトラクションも設置
https://www.moguravr.com/namco-dainichi-vr-zone-portal/
0310名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/07/27(金) 22:27:52.42ID:S+nt2N1/0
積木製作、昭和電業社 VR+感電装置を組合せた安全教育プログラムを共同開発
https://prtimes.jp/i/24673/8/resize/d24673-8-461641-0.jpg
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000024673.html

VRで摂食障害を克服、9割以上で効果 プログラム化する企業も
https://www.moguravr.com/eating-disorder-vr/

ちょっと間違った未来をつくる ドワンゴとインフィニットループ、VR事業会社「バーチャルキャスト」設立
http://panora.tokyo/70316/
0311名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/07/29(日) 13:57:57.79ID:vSBJl8A/0
そろそろ使えそうなVR出た?
0313名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/04(土) 13:13:40.27ID:0wlgEgAg0
2年くらいは停滞してるだろうね
0314名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/07(火) 20:30:45.51ID:EPLBLei10
エヴィクサー、新しい音響測定アプリ「ミミガーAR」をリリース 〜ARKitを活用し、見えない・聞こえない音のシームレスな可視化をiPhoneで実現〜
https://www.evixar.com/archives/8517

消防局でもVRトレーニング導入 コストは10分の1以下
米国ノースカロライナ州のローリー消防局
https://www.moguravr.com/fire-department-vr/

VR作品コンテスト「VRCアワード2018」ファイナリスト12作品が発表
https://www.moguravr.com/vrc-award-2018-finalist/
0317名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/10(金) 06:12:07.59ID:HuN8L1ZQ0
Magic Leap One高すぎる
0319名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/15(水) 08:17:47.54ID:JJbn+KRV0
データで見るVR/AR産業の現状 法人向けの活用に期待集まる
https://www.moguravr.com/xr-industry-survey-2018/
SuperDataは、XR産業に関するレポート「XR Industry Survey 2018」を公表

ベンツ、トレーニングセンターに100台以上のHoloLens導入
https://www.moguravr.com/benz-hololens/

「コミケ会場でサークル名が空中に浮かぶメガネ」HoloLensで実現
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/08/201808111902335000.jpg
https://www.moguravr.com/comiket-hololens/
株式会社ホロラボとサークルドットエムエスは、マイクロソフトのMRデバイスHoloLensを用いたWebカタログの実証実験を開始
0320名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/15(水) 09:56:57.40ID:JJbn+KRV0
視野角210度、視線追跡 プレミアムな法人向けVRヘッドセット「StarVR ONE」登場
https://www.moguravr.com/starvrone-announce/
>台湾のStarVR社は、8月12日よりバンクーバーで開催中のSIGGRAPHにて、水平視野角210度を誇るVRヘッドセットStarVRの新型モデル「StarVR ONE」を発表しました

Panasonicの視野220°のHMDのようにレンズの面が折れている
0322名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/15(水) 21:10:45.30ID:vdKOJO0l0
>>320
折れたレンズってどんな見た目になるんか気になるな
仕組みだけ聞くと凄く歪みそうだけど当然そんなことはないんだろうし
現状実現できそうな技術全部入りって感じで期待したがいついくらで発売するかが発表されるまではどうコケるかわからんのが怖い
0326名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/16(木) 11:28:36.25ID:3S44X5yP0
ゲーミングHMDとかでないんかな
144Hzでてサイズとか距離がある程度自由に変えられたら面白いのに
0328名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/18(土) 18:14:51.38ID:e5ci4P1p0
思わず息を飲む広い視野、VRデバイス「StarVR One」体験レポ
https://www.moguravr.com/starvr-one-report-vr/
「Magic Leap One」試用レビュー(前編)ARゆえの難しさ、全ては次の一手に
https://japan.cnet.com/article/35123969/
IMAX、VR体験施設の展開に苦戦 すでに2ヶ所が閉鎖
https://www.moguravr.com/imax-vr-closures/
PSVR、累計実売台数300万台突破 DL数トップタイトルは「スカイリムVR」
https://www.moguravr.com/psvr-3million/
2016年10月発売
2017年 2月 91.5万台
2017年12月 200万台
2018年 8月 300万台
0329名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/19(日) 12:07:48.77ID:DTvdtqOS0
>>322
ASUSが出資してるのにコケるわけないやん
0330名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/19(日) 18:06:52.58ID:1U95+SVU0
ほかのVRのことわからないけど
PSVRはクッションの部分
がんばれば外せるってしても基本外せないでしょ
中古のPSVRなんておっさんの汗とかがしみこんでるの
そんなの買い取りするなって感じだし
こっちは新品でかったしかんけいないけど
そういう部分はずせてすぐ洗浄できますとか
スポンジみたいなしみこみそうな素材じゃない感じとか
そういうふうに変えれないの
0331名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/19(日) 18:12:49.70ID:RWllRvcK0
どのPSVRのこと言ってるのかわからんけど俺の初期型PSVRはスポンジ素材むき出してる場所はないな
取り外しは確かに難しそうだがスポンジ部分はゴムっぽい素材で覆われてるよ
買い取りは需要があるから成立するので割とその辺気にしない人が多いんだろう
買う人が大勢いるのに買い取りするなと言われても店側も困るわ
0332名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/19(日) 18:30:03.51ID:1U95+SVU0
うちのもゴムっぽいけど
それメッシュみたいになってるんじゃないの
ゴムっていうなら上からスプレーとかかけて掃除できるのかな
って思うけど
0333名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/19(日) 18:34:45.69ID:RWllRvcK0
メッシュと言うか凸凹なだけだから水かけても浸透しないと思うけど
まあ実際水かけたら接続部分から入っちゃうだろうけど濡れティッシュとか濡らしたタオルとかは余裕だよ
素材的にアルコールが使えるかどうかは調べないとわからんけど
0334名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/19(日) 21:57:41.28ID:DTvdtqOS0
PSスレでやれよ

夏休みか??
0336名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/20(月) 21:04:38.15ID:fcvs/BZb0
StarVR欲しいそう!!
0337名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/21(火) 03:59:05.89ID:K65FwwSD0
じゃあどういう基準で酔いってあるの
おなじようなうごきのはやいゲームってして
RIGS ←むちゃくちゃ酔う
ANUBIS ←ぜんぜん酔わない
でもなんかVRしてるって感覚もないけど
もっと極端なやつ
ローラーコースタードリームズ
ふつうにちょっとあるいてるだけですぐ酔う
0338名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/21(火) 04:02:31.52ID:K65FwwSD0
たとえばスカイリム
歩いてるだけで酔います
でも限界まで数分くらいは耐えれるじゃん
ローラーコースターとか1分くらいで限界だし
ゲームどころじゃないので酷い
0341名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/21(火) 19:44:48.57ID:fHhDKEW70
俺はVRじゃなくても普通のFPSで酔うからな

こういう奴も多いぞ
0348名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/24(金) 00:12:03.34ID:8aHrjR6E0
そうだな

25年後から引き籠れるな
0350名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/24(金) 20:18:19.53ID:8aHrjR6E0
>>349
エプソンの立場はどうなんだよ!
0351名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/25(土) 12:39:04.43ID:rccrw5Q10
VRやARに未来はあるのか!?欧米開発者が語る
https://jp.ign.com/cedec-2018/28221/news/vrar

NVIDIA RTXは、VRをどのように変えるのか?
https://www.moguravr.com/nvidia-rtx-turing-blog/
リアルタイムレイトレーシング以外ではTensorコアによるアンチエイリアシング、トラッキング改善、アニメーション補完
Variable Rate Shading (VRS) はアイトラッキングと組み合わせて処理を省く
Multi-View Renderingは4面に対応したので斜めの面を持つHMDに使える。新しいStarVRとか?
0352名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/25(土) 12:40:02.88ID:rccrw5Q10
【SIGGRAPH2018】先端技術コーナーを一挙レポ 日本からも多数出展
https://www.moguravr.com/siggraph-2018-e-tech-report-ar-vr/

VRで「幻肢」のイメージを克服 義肢をより受け入れやすく
スイス連邦工科大学ローザンヌ校(Ecole polytechnique fédérale de Lausanne、EPFL)
https://www.moguravr.com/phantom-limb-vr/

LAにVR充実の巨大アミューズメントパーク グループ客に焦点
「Two Bit Circus」
https://www.moguravr.com/two-bit-circus-vr-amusement-park/
0353名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/25(土) 13:33:07.81ID:TzIOY1XF0
>>351
未來は無いだろう
0356名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/08/27(月) 09:27:57.24ID:e2dIys9n0
初めて聞いた会社だけど一部を除く日本のどの大手メーカーよりも先を行ってるな
0359名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/02(日) 10:08:17.88ID:1SvHvcQe0
7月抜けてた

2018年7月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
https://i.imgur.com/REAkK7p.png
Oculus Rift 46.18%
HTC Vive 44.35%
Windows MR 6.41%
Oculus Rift DK2 1.25%

VRヘッドセットはSteam全体の約0.65%
http://store.steampowered.com/hwsurvey/


2018年8月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
https://i.imgur.com/rjkKnWW.png
Oculus Rift 47.11%
HTC Vive 42.58%
Windows MR 7.18%
Oculus Rift DK2 1.18%

VRヘッドセットはSteam全体の約0.74%
http://store.steampowered.com/hwsurvey/
0360名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/02(日) 13:38:54.96ID:mj1ezF190
マウスのGTCVRBK1って格安HMDどこ狙ってんだろ
個人向けには、VR体験用にと思っても結局ハイスペPCいるし
Oculus GOにしない理由がまったくない
これを使える環境を持ってるような人がここで5000円ケチろうとは思わんだろうし

コスト削りたいスマホVRアプリ開発者あたりには需要があるかもって感じかな?
低性能なのが逆にその用途にはあってるし
0363名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/06(木) 22:21:03.05ID:z2guNzdw0
https://avatarx.com
「ANA AVATAR VISION」を展開するANAホールディングス株式会社と、国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構(JAXA)は、JAXAの新たな事業を共創する研究開発プログラム「宇宙イノベーションパートナーシップ」の一環として、アバターによる宇宙開発・利用の実現を目指す「AVATAR X」プログラムを本格的に始動させました。
http://www.pref.oita.jp/site/oita-iot-lab/h30-iotlab-avatar2.html
0365名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/08(土) 15:22:17.26ID:uky6h1zV0
そもそもハイエンドがガジェット好きの一部をとらえただけだからね
オキュラスGOとかの登場で普及帯が伸びていく時期だと思うよ
これからがVRが流行るための低価格化と装着の快適さや手軽さを売りにした商品が増えてくるはず
0367名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/09(日) 14:08:28.19ID:Ywo9G8SJ0
ハイエンドVR機器もちょっと性能アップのVIVE Pro以外新しいの出てないしな
次世代機レベルのが出たらまた少し伸びるだろう
でもまあそれだと買い替え需要であって全体のユーザー数が増えわけでもないが
0369名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/10(月) 16:22:49.20ID:pQ6wQZRi0
2018年2Q、VRHMD出荷台数は前年比3割減 一体型、ビジネス用途が成長
https://www.moguravr.com/vr-hmd-shipment-2018-2q/
IDCの調査

https://www.moguravr.com/dnp-virtual-gallery/
大日本印刷株式会社(DNP)は、VR空間に作られた仮想の美術館で芸術作品を鑑賞できるシステム「DNP Virtual Gallery(バーチャルギャラリー)」を開発

HP Labsら、VR内の仮想オブジェクトを知覚できない程度に調整することで多様な触覚を再現する研究を発表
https://shiropen.com/seamless/vr-grabbers
0370名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/10(月) 18:10:54.32ID:pQ6wQZRi0
2018年第2四半期ケーブル型出荷台数
PSVR 93,000台
Oculus Rift 102,00台
HTC VIVE 111,000台
メジャー3機種の合計30.6万台
前年同時期比-37.3%なので他機種は無いものとすると2017Q2は48.8万台
2018年第1四半期の推測は>>301

スタンドアロン型は+417.7%
これは212,000台を出荷したOculus Go/Xiaomi Mi VRによるもの

ビジネス向けのヘッドセットの割合は14%から20%に増え、それに伴い価格も$333から$442に上昇した
https://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS44257218
0371名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/11(火) 11:03:57.97ID:eM0sg1bM0
元ひきこもりがつくった、バーチャル時代の新たなインフラ #30UNDER30
https://forbesjapan.com/articles/detail/22907?n=1&;e=22887
>イベント動員数1万人以上。
>これは有名アーティストのライブ動員数ではない。インターネット上の
>仮想配信者「バーチャルYouTuber(VTuber)」がイベントで集めた人数だ。
>そんなVR空間でのイベントスペースを提供し、世界で初めてVR上での
>音楽ライブを開催した企業がある。バーチャルイベントに参加したり、開催
>したりできるサービス「cluster」を提供するクラスターだ。
0372名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/11(火) 21:49:13.71ID:aFQ3eRHZ0
>>中古のPSVRなんておっさんの汗とかがしみこんでるの
こうこういう機材は新品で買うものだ、中古で買う奴は気にしない人だろ・・・・

古着とか、プールでのカイパンのレンタルとかだって気にしない人はいるからな・・・
0378名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/14(金) 14:37:56.44ID:on4AzqJF0
速報:iPhone向けARアーケード第一弾『Galaga AR』発表。敵の群れを撃ち落とすマルチプレイヤーゲーム
https://japanese.engadget.com/2018/09/12/iphone-ar-galaga-ar/

西田宗千佳のRandomTracking 第410回
iPhone XS/XRの進化の要はカメラとマシンラーニング。健康のためのApple Watch
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1143070.html

グリーンスクリーンの代わりにAR 映画撮影に新しい風
https://www.moguravr.com/arwall-effects-system/
>ロサンゼルスを拠点とするスタートアップARwallは新進気鋭の映画スタジオのDolphin Imageと協力し、グリーンスクリーンの代替となるARディスプレイ活用を進めています。
0379名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/15(土) 19:57:09.22ID:3pZn0UHc0
催眠術とかサブリミナルなんかを駆使しまくって、完全忍没入できるようにすればいいだけじゃね?
ただしエラーとか停電なんかで途中中断されると、戻ってこれなくなる諸刃の剣
0380名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/17(月) 05:31:02.25ID:PFw28Z560
Windows Mixed Reality for SteamVR
ここに専用のホームあるでしょ
基本これがひらくわけでしょ
それとべつにSteamVRのホームあるでしょ
なんでそっちがひらくときあるの
ルームスケールの設定しなおし
みたいな感じになってSteamVRのホームになるので
そういうときはゲームは起動できませんみたいな感じで
0381名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/18(火) 17:08:48.78ID:pvZ0jFrj0
新型VRアトラクションがTGS2018に展示 レーシングカーを再現した筐体など
https://www.moguravr.com/jppvr-tgs2018/
VR内を歩けるサンダル型デバイス「Cybershoes」国内初出展、TGS2018にて
https://www.moguravr.com/cybershoes/
視野角210度「StarVR」使用のVRライドマシンや歩行デバイス、TGS2018で体験
https://www.moguravr.com/starvr-tgs2018/

TGS 2018
ビジネスデイ
2018.9.20-21 10:00-17:00
一般公開
2018.9.22-23 10:00-17:00
https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2018/
0382名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/18(火) 17:12:17.07ID:pvZ0jFrj0
その荷物、預けないとダメ?航空会社アプリに手荷物のサイズをARで確認
https://www.youtube.com/watch?v=LAvRIFN_hNc
https://www.moguravr.com/klm-ar/
大空に描くARグラフィティ「Blue Sky Paint」
https://youtu.be/Z_GFxse8uWM
https://www.moguravr.com/blue-sky-print-ar/
「楽園追放」からアンジェラ・バルザックのARフィギュアが発売
https://www.moguravr.com/rakuen-tsuiho-ar/

全てiOS向け
0383名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/19(水) 22:08:26.76ID:98G3S4uN0
Oculus Goでも使えるVR版Firefox配信開始
https://www.youtube.com/watch?v=06jyMtB3qIE
https://www.moguravr.com/vr-firefox/

VRヘッドセットの高精細化目指し 要素技術の開発進む
https://www.moguravr.com/synaptics-vr-headset/
>ディスプレイ向けの電子部品を手掛ける米国のSynaptics社は、新たなドライバーICを発表

カーネギー・メロン大学、頭に取り付けた1台のカメラからの一人称視点映像で本人の3Dポーズを推定する模倣学習を用いた手法を発表
https://www.youtube.com/watch?v=a9GsGUpjxUs
https://shiropen.com/seamless/3d-ego-pose-estimation-via-imitation-learning
0384名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/22(土) 08:15:53.94ID:d9r1JJAx0
ウォルマートが17000台のOculus GoヘッドセットをVRによる作業訓練用に試験的に採用
https://jp.techcrunch.com/2018/09/21/2018-09-20-walmart-is-putting-17000-oculus-go-headsets-in-its-stores-to-help-train-employees-in-vr/

リアル×ARのプロモーションは 想像以上に手軽で効果的に
https://www.advertimes.com/20180921/article275839/
>ARの一番のメリットは、新たなユーザー体験の創出にあります。通常、紙媒体やリアルな広告物をマーカーとしてスマホにかざすのですが、静止していたものが動きだすことで
>沢山の情報を伝えられますし、何よりも驚きや面白さが生まれますよね。それが楽しみながら企業に親しみを感じられるユーザー体験を生み出しているのです。
0385名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/22(土) 08:17:26.50ID:d9r1JJAx0
[TGS 2018]VR空間で楽しむアーマードバトルをTGS会場で体験。ソードとバックラーで戦う感触は本物に近い
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180921056/

TGS2018にVRベンチャーのハシラスが1度に幾つものVRアトラクション楽しめる『オルタランド』出展
https://jp.ign.com/tgs-2018/29195/news/tgs2018vr1vr
[TGS 2018]VR空間内の大規模遊園地を実現するハシラス「ALTLAND」の試み
http://jp.gamesindustry.biz/article/1809/18092101/
なぜこんなTracker(20個)が天井に必要なんだろう?
0387名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/22(土) 19:01:01.47ID:FmsdGUab0
SIE:携帯ゲーム機、VRの苦戦理由は… 次世代機は? ソフト戦略の責任者にいろいろ聞いてみた
https://mantan-web.jp/amp/article/20180922dog00m200000000c.html

フラウンホーファー、次世代小型VRヘッドセット向けOLEDマイクロディスプレイ(1インチあたり1920×1200、120fps)を発表。酔い緩和も言及
>同マイクロディスプレイを用いて、プロジェクトパートナーであるLimbakが設計した光学システムは、目ごとに2つ(1台に対して4つ)のマイクロディスプレイを整備することで、総解像度4800×1920ピクセルを実現します。視野は100°以上。
https://shiropen.com/wp-content/uploads/2018/09/17-2018_2_RGB-940x626.jpg
https://shiropen.com/seamless/vr-fraunhofer-microdisplays
Autodesk Researchら、指先に液体を流しこんで触覚(圧力、振動、温度)を生成するハプティックデバイス「HydroRing」を発表
https://www.youtube.com/watch?v=ofRJ80eyEQw
https://shiropen.com/seamless/autodesk-hydroring
MPI for Intelligent Systemsら、6つのIMUを装着し、リアルタイムに全身の3D姿勢推定を行うdeep learningを用いた手法を発表
https://shiropen.com/seamless/deep-inertial-poser
0388名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/26(水) 14:15:39.38ID:aFDuepyK0
建築・製造の現場で導入が進む「HoloLens」の現状――ホロラボの中村薫社長に聞く (1/2)
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1809/26/news046.html
>「外から見えているだろう世界と、現在の動きとではかなり印象が違うんです」
>ホロラボ・中村薫社長はそう話す。
>VRやARを使った機器は、いまだ「ビジネスの現場で大活躍している」状況にはない。だが、水面下では多数の導入検証が行われ、ビジネスが活性化しつつある。

買う前にARで確認、返品リスクを軽減 Eコマース向けARサービス
>ソフトウェアやアプリ開発などを行うESSA株式会社は、Eコマース向けARサービス「ARESSA」の提供を開始
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/09/201809251153814000.jpg
https://www.moguravr.com/aressa-ar-service/

一体型VRデバイスMirage Solo、シースルーモード追加へ 開発者向けにモーションコントローラーも
https://www.moguravr.com/mirage-solo-see-through/
パススルーカメラで卓球はレベル高い
0389名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/28(金) 16:38:24.96ID:NqJ0gVCA0
西田宗千佳のRandomTracking 第413回
VR空間で撃ち合い! 実機デモと基調講演から見る「Oculus Quest」の秘密
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1145171.html

Oculusの基調講演でのQuest、Rift、Goに関する発表まとめ【OC5】
https://www.moguravr.com/oculus-quest-rift-go/

SIE吉田氏に聞くPS VR「コレを遊べっ!」 同じハードでもソフトの作り方が飛躍的に進化している
http://panora.tokyo/75395/

リンナイ、米国でVR活用により見込み客獲得が50%増
https://www.moguravr.com/htc-rinnai-vr/

フロリダのテーマパークでVRコースターが廃止 待ち時間の長さが原因か
https://www.moguravr.com/kraken-vr-coaster-abolition/
0392名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/09/29(土) 22:27:40.74ID:ExUcs6BJ0
Oculusはメーカー直販だから日本価格もドルとそう変わらないんじゃないかな
通常のOculusも399ドルが送料と税込みで5万だし他のメーカーだったら400ドルが6万とか7万になる同じく5万じゃないだろうか
0393名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/10/02(火) 15:51:51.15ID:aVi71fGx0
VR触覚デバイス「EXOS Wrist DK2」が提供開始。その進化具合をレポート!
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/10/201810021136636000.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=7AjKKttW_nw
https://www.moguravr.com/exos-wrist-dk2-report/

VRデバイス「Mirage Solo」ビジネス向け販売開始、税別53,200円
https://www.moguravr.com/mirage-solo-sales-start/

渋谷にVR専門のジョイポリス--「JOYPOLIS VR SHIBUYA」が10月25日オープン
https://japan.cnet.com/article/35126391/
灼熱も被弾も宇宙船の振動も体感してスター・ウォーズの世界に完全没入 VOIDのVR体験レポ
https://www.moguravr.com/the-void-oc5/
0397名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/10/18(木) 16:06:21.03ID:N7/5ncmK0
5G活用のエンタメ提案。KDDIが12K VR観光ツアー、ドコモは8K VRライブ配信
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1148000.html
CEATEC初出展のNEXCO東:
見える、見えるぞ! 私にもMRで高速道路の内部が!
http://eetimes.jp/ee/articles/1810/18/news025.html

LIXIL、VR・ARで理想の住まい探しをサポート
https://www.moguravr.com/lixil-digital-studio-ginza/

VRコントローラー「STEM」5年越しで出荷断念を発表 出資者へ返金
https://www.moguravr.com/stem-vr-controller/
0399名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/10/19(金) 11:47:15.87ID:YE1h7x/f0
「俺」が「ターミネーター」になって人類を救う! 顔面スキャン、動画配信も 【渋谷JOYPOLIS VR体験レポ1/2】
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/panora-t-download/wp-content/uploads/2018/10/p08.jpg
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/panora-t-download/wp-content/uploads/2018/10/p09.jpg
http://panora.tokyo/78114/
VIVE ProにLeapmotion
銃はVIVEコントローラー、進行用の小物はVIVE Tracker
まだ背負いPCだけどだいぶスッキリしている

VIVE製品、2モデルが日本初上陸。VIVE PRO関連アクセサリーの拡充も
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000033579.html
VIVE FOCUS(エクスプローラーエディション)」を日本でビジネス用途向けに10月30日より66,750円(税抜)で販売開始
0400名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/10/19(金) 19:10:59.79ID:Lv7IzT120
ホラー脱出ゲームからVR高所体験まで 渋谷に来たら「一回、かぶっとく?」【渋谷JOYPOLIS VR体験レポ2/2】
http://panora.tokyo/78145/

パイロットがVRヘッドセットを装着して操縦 気になる新たな飛行技術
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/10/201810191136954000.jpg
https://www.moguravr.com/thrust-vector/

MRで店舗がどう変わる?アリババが魅せた未来のショッピング体験
https://www.moguravr.com/alibaba-mr/
0401名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/10/22(月) 12:01:00.50ID:ZjFyqJRe0
カーネギーメロン大学、1秒間に1600枚の焦点面を表示する多焦点ディスプレイを発表。40fps(60fps)で1フレームあたり40枚(26枚)の焦点面
https://www.youtube.com/watch?v=BmdSNirmjUU
https://shiropen.com/seamless/towards-multifocal-displays-with-dense-focal-stacks
レンズを高速に前後させて焦点ごとの表示をさせるということか

UCLやNianticなど、動き回ることが可能な実写ベースの仮想空間を作成できるCNNを用いた自由視点レンダリング法を発表
https://shiropen.com/seamless/deep-blending-for-free-viewpoint-image-based-rendering
0402名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/10/22(月) 12:10:11.16ID:ZjFyqJRe0
HTC、Vive Focusなどで使える6DoFコントローラーの開発者版を発表
https://www.moguravr.com/htc-6dof-controller/

Global AR Online Pitchを振り返って:世界のARスタートアップの今
https://www.moguravr.com/global-ar-online-pitch/
>>262

https://www.moguravr.com/superdata-oculus-quest/
SuperDataは、2018年〜2021年のXR(VR/AR/MR)市場規模、及びOculusの新一体型VRヘッドセットOculus Questの売上予測を発表
0403名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/10/23(火) 13:59:51.42ID:2gHqGA9m0
NASA「HoloLensをつけてロケットを組み立てると効率いいよ」
https://assets.media-platform.com/gizmodo/dist/images/2018/10/12/181012_nasa-w960.jpg
https://www.gizmodo.jp/amp/2018/10/nasa-hololens-build-rocket.html

https://www.moguravr.com/vr-medical-training/
>カナダのクイーンズ大学は、フランスを拠点とし医療シミュレーション等を手がけるSimforHealth、及びHTCとパートナーシップを締結しました。
>敷地面積8,000平方フィート(約740平米)の医療用シミュレーション施設を開設し、研修医へのVRトレーニングや、VRを使った教育の効果検証を行います。

https://www.moguravr.com/fraunhofer-vr-headset/
>Fraunhofer(フラウンホーファー)は、高解像度のマイクロディスプレイを使用し、現行品の4分の1という軽量化を実現したPC向けVRヘッドセットのプロトタイプを公開しました。
>>387
0405名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/10/25(木) 16:25:40.48ID:JlUP0CKK0
「VRアミューズメント」が次々登場する舞台裏
渋谷に2施設オープン、VR映画も登場
https://toyokeizai.net/articles/245305

8KのVRヘッドセットPimax予約開始 HMD単体で10万円
https://www.moguravr.com/pimax-8k-10/
メガネそのものなスマートグラス「Focals」Alexaとも連携
https://www.moguravr.com/smartglasses-focals/
カナダに本社を置くスタートアップNorthは、新しいスマートグラスを発表


VRを使ったリハビリ機器、mediVR
https://tech.nikkeibp.co.jp/dm/atcl/event/15/101000173/102400031/?
VRで火災からの避難を再現、「避難体験VR」11月より提供開始
https://www.moguravr.com/evacuation-vr/
0407名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/10/29(月) 08:16:48.62ID:0xfvG6Fh0
不動産で進むVR導入、設計図面の中を実際に歩いて体験 リノベーションに
https://www.moguravr.com/freedom-architects-desigin-2/
>注文住宅・デザイン住宅を手がけるフリーダムアーキテクツデザイン株式会社は、3Dモデルで作成した設計図面をVRで自由に歩くことができるシステムを、中古マンションのフルリノベーション事業にて10月より開始します。

ニトリの家具をARでおためし設置、広がる「買う前にARで確認」
https://www.moguravr.com/roomco-ar-2/
>株式会社リビングスタイルは、インテリア試着ARアプリ「RoomCo AR (ルムコエーアール)」に、株式会社ニトリのインテリア商品を新たに収録しました。これにより、ニトリのおよそ537点のアイテムを部屋にARで設置、購入前にサイズ感などをチェックできるようになります。
0409名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/01(木) 15:31:38.46ID:Z7LlK+Uw0
https://www.moguravr.com/imax-vr-3/
映画などで知られるIMAX社が、運営するVR体験施設「IMAX VR」のうち、ニューヨーク・マンハッタンの店舗を閉鎖したことが明らかになりました。最盛期には世界で7ヶ所に展開し、さらなる拡大を表明していたIMAX VRも残り4ヶ所となりました。
0410名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/01(木) 15:34:08.15ID:Z7LlK+Uw0
https://www.moguravr.com/library-vr-2/
CGや図書館VRシミュレータの開発などを行う株式会社ハコヤと、同志社大学 免許資格課程センター 佐藤翔准教授は、VRを用いた図書館内での導線・視線を検証するための「図書館VR視線シミュレータ」を開発しました。

https://www.moguravr.com/immersive-vr-education-3/
教育向けVRコンテンツを開発するImmersive VR Education社は、米国・ヴァージニア州のシェナンドア大学と提携を結びました。AR/VRデザイン科学で学位を取得できる同大学と協力し、VR教育プログラムの作成を推進していきます。

凸版印刷株式会社と株式会社ヒストリアは、VRでモデルルームの内見が可能なVRシミュレーションシステム「トッパンバーチャルモデルルーム」を開発しました。
https://youtu.be/MDSL1q6lb68
https://www.moguravr.com/toppan-virtual-model-room/

HTC、PC向けVRの標準規格VirtualLinkに参画
https://www.moguravr.com/virtuallink-htc/
0411名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/02(金) 15:02:55.85ID:YRUH/tIB0
「攻殻機動隊」の世界を迫力満点のVRアトラクションで! 東京ダイバーシティ「hexaRide」体験レポ
http://panora.tokyo/79394/
VRライドシアターで攻殻の電脳空間へ。初上陸「hexaRide」に乗ってきた
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1151141.html

HPIなど、視覚障害者向けのVR触覚デバイスを発表。上部ハンドルで自身のアバターを動かし、下部ハンドルで他の物体の動きを知覚https://shiropen.com/seamless/dualpanto

https://www.moguravr.com/facebook-rd-washington/
米国のメディアThe Puget Sound >Business Journaによれば、フェイスブックはワシントン・レドモンドに65万平方フィート(約6万平米)、2棟のオフィスビルを要する建設計画を提出。
>ここには、マイケル・エイブラッシュ氏率いるFacebook Reality Labs(旧名:Oculus Research)のチームが入居するとされています。稼働開始は2021年後半予定とのことです。
0415名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/07(水) 22:22:56.21ID:N5a2ieEK0
トヨタ・JR東日本のMR活用事例 作業効率化や訓練環境整備
https://www.moguravr.com/microsoft-tech-summit-2018/
> 2人がかりで1日かけていた作業が、1人の作業者、2時間で準備できるようになったとのこと

H&M、Magic Leapを使ったARファッションショー開催
https://www.moguravr.com/hm-magic-leap-ar-fashion-show/

VRヘッドセットを着用しながらゴーカートでレース 米企業が開発中
https://youtu.be/EHSE-evh_dc
https://www.moguravr.com/master-of-shapes-vr-go-karts/
カリフォルニアを拠点とするベンチャー企業Master of Shapes
0416名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/08(木) 12:20:53.96ID:wbO8vjPj0
「無料でもまだ高い」Oculus創業者パルマー・ラッキーが語るVR普及の鍵
https://www.moguravr.com/free-isnt-cheap-enough/
>「たとえば全ての人に無料でOculus Riftと対応PCを配ったとします。しかし大半は数週間や数ヶ月で使うのを止めてしまうでしょう」

全面的に同意するわ
でも装着感ってすぐには改善できなさそうなんだよね
0417名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/10(土) 15:57:36.86ID:VsPqXnlN0
>>413
PCパーツが悉く世代交代に失敗してるから、VRゲームに手を出せるつよつよPC持ちは良くも悪くも目の肥えた金持ちばかり
0419名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/15(木) 21:27:41.42ID:+HhZVa7F0
【インタビュー】好調続くDMM VR、2年目の売上は前年比2倍の40億円突破
https://www.moguravr.com/dmm-vr-interview-2/
>やはりスマートフォン(iOS、Android)、それからPlayStation VR(PSVR)が多いです。PSVRはアクティブユーザーが毎月8万人ほど。
>少し離れてOculus Go、Oculus RiftやHTC VIVE、Gear VR、Windows MRの順になります。Oculus Goは予測していたよりもユーザー数が多く、Oculus Go単体で毎月1万5000人以上のユニークユーザーがいます。

年齢層は若いほどVRに感心があるらしい
0421名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/19(月) 11:25:16.87ID:Ku7ZaHok0
「4年以内に、VRは次の段階へ」VR研究開発の最前線からの見通し
https://www.moguravr.com/michael-abrash-keynote/
Oculus Connect 基調講演

現地に行かずに現場検証 VRとフォトグラメトリーで完全再現
https://youtu.be/cSX5_fHChFs
https://www.moguravr.com/fire-investigation-vr/
米国で科学調査を行うDonanは、3Dスキャン技術を有するスタートアップMatterportと提携し、火災現場の検証をVRヘッドセットなどのデバイスで行えるようにするツールを導入することを発表
0423名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/21(水) 22:16:49.43ID:WATzH/Mv0
VRで名画に入る体験や“VR足湯”など、DCEXPO注目展示ピックアップ(後編)
https://www.moguravr.com/dcexpo-2018-2/
前編
https://www.google.co.jp/amp/s/www.moguravr.com/dcexpo-2018/

株式会社エルザジャパンは、水平視野角210度を誇るVRヘッドセット「StarVR」の新型モデル「StarVR One」の開発者向け販売を2018年12月初旬に開始します。日本国内における想定販売価格は445,000円(税抜)
https://www.moguravr.com/starvr-one-sales-start/

VR映像に「女性のいい香り」「温かいコーヒー」「ゾンビの腐敗臭」などプラス 「VAQSO VR」発売、999ドル
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1811/21/news081.html

企業の意識調査に9割が「物件購入にVRは役立つ」回答
株式会社スタイルポートの調査
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/11/201811211121643000.jpg
https://www.moguravr.com/styleport-vr-2/
0424名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/27(火) 17:03:11.52ID:Wtxe9p5H0
JDI、自社製品としてPC向けVRゴーグル「VRM-100」を発表 展示会や店頭での利用を想定
http://panora.tokyo/81131/

VR酔いを軽減するデバイス「OtoTech」登場。耳の後ろに小さな振動を一定して与えるアプローチ
https://shiropen.com/seamless/ototech

ワシントン大学とFacebook、実物体の後ろに回り込むように仮想物体を表示できるARシステムを発表
https://youtu.be/VjR11gkmm3E
https://shiropen.com/seamless/fast-depth-densification-for-occlusion-aware-augmented-reality
0426名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/30(金) 11:32:40.42ID:UMu0NT+L0
AR普及まだかよ?
2020年がAR元年では遅いぞ
0427名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/11/30(金) 15:41:08.75ID:f9bdckIO0
見るだけで敵と味方を判別 英海軍、戦闘システムにARを導入へ
https://youtu.be/WKHBQGuTyQk
https://www.moguravr.com/royal-navys-combat-systems-ar/
BAE Sysytemsが、英軍艦へARシステムを提供することを発表

Microsoftはアメリカ陸軍向けに10万台以上の特製HoloLens(ホロレンズ)デバイスを製造する契約を交わす
https://gigazine.net/amp/20181129-microsoft-make-hololens-devices-army

Google Brainなど、単眼カメラの映像だけから深度とエゴモーションを推定する教師なし学習を用いた手法を発表
https://shiropen.com/seamless/depth-prediction-without-the-sensors

約65万円の網膜投影ARグラスはどの程度売れたのか?担当者に訊いてみた
https://www.moguravr.com/retissa-display-2/amp/
QDレーザ RETISSA Display

5本の指を認識する「Knuckles」はVRに福音をもたらすか? 開発者版体験レポ
https://www.moguravr.com/knuckles-ev3/amp/
0428名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/01(土) 12:50:38.16ID:xa9fEZw00
東京・有楽町にVR導入のプラネタリウム施設がオープン、12月19日
https://www.moguravr.com/konicaminolta-planetaria-tokyo/
> コニカミノルタプラネタリウム株式会社は、12月19日に開業する「コニカミノルタプラネタリア TOKYO」にて、新VRアトラクション「NIGHT CRUISING」を稼働することを発表

>165のやつ
前の>>163はPSVRを使ってたけど新しい施設の画像はVIVE Proになっている
装着感はPSVRの方がよさそうだけどヘッドホン一体と解像度をとった?
0432名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/07(金) 16:51:06.44ID:Cbs3FqCf0
VR/AR企業が注目しているデバイスは?最新調査結果
https://www.moguravr.com/digi-capital-vr-ar-device-report/
>Digi-Capitalは、2018年第4四半期のXRに関わる企業の動向の統計レポートを発表しました。
>このレポートは、業界企業約900社が、どのようなデバイス・プラットフォームに注目しているかを調査したもの。
>AR分野ではモバイルAR、VR分野ではOculus Questに高い注目が集まっていることが分かります。
https://www.digi-capital.com/news/wp-content/uploads/2018/11/Digi-Capital-Global-AR-VR-Industry-Survey-Platforms-1024x576.png
https://www.digi-capital.com/news/2018/11/is-it-game-over-for-ar-vr-platform-wars/

VRゲーム人口は着実に増加している
https://www.moguravr.com/steam-vr-user-3/
https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2018/12/vr-users-on-steam-november-2017-1.png
https://www.roadtovr.com/steam-vr-user-population-usage/

IMAX VRがまた閉鎖 営業店舗は当初の半分以下に
https://www.moguravr.com/imax-vr-4/
0433名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/07(金) 17:25:37.65ID:Cbs3FqCf0
宇都宮大学とニコン、空中に3D像を投影できる空中ライトフィールドプロジェクションを発表
https://shiropen.com/seamless/a-device-for-reconstructing-light-field-data-as-3d-aerial-image-by-retro-reflection

立体視の得意不得意にかかわる神経基盤を解明
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1812/07/news025.html
>情報通信研究機構と大阪大学は、ヒトの立体視力の個人差に対応した神経線維束を明らかにした。
>今後、弱視など立体視と関わる視覚障がいの解明や、個人差を考慮した映像提示技術の開発などにつながるとしている。
0436名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/10(月) 16:45:13.09ID:wcPoYty60
アメリカ陸軍がマイクロソフトとARヘッドセットの納入契約を行った
およそ10万台が納入予定
はあ実用の世界でそこまでもうやれるのか
民間より解像度、視野角バカ上げのPC側も業務用だったりするんかな
0437名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/10(月) 18:48:44.42ID:8UoJgqIY0
2019年はまだAR一般普及しないのか
2020年まで待たせるとはどういうことだ?
2019年も何もない年かよ
0439名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/14(金) 13:23:08.98ID:wrr9x59T0
画像から触覚再現、エラ呼吸体験システムなど独創的な展示が光るSIGGRAPH Asia 2018 体験ブースレポ(触覚編)
https://www.moguravr.com/siggraph-asia-2018-2/

VRヘッドセットXTALの新バージョン より広い視野角を実現
https://www.moguravr.com/xtal/
企業向けのVRヘッドセットを開発する、チェコのスタートアップVRgineers

ZeniMax MediaとFacebook,VR技術の流出をめぐる4年半にわたる係争が,両社が和解によって終了
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181213017/
0440名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/14(金) 22:11:25.10ID:6TblGGSZ0
SteamVR対応4KのVRヘッドセット「Odin」ロシアから登場
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2018/12/201812141232294000.jpg
https://www.moguravr.com/deus-odin/
ロシアのスタートアップDEUS

カリフォルニア工科大、MRデバイスを用いた視覚障碍者ナビゲーションシステムを制作
https://youtu.be/vAGybwLb3kg
https://www.moguravr.com/caltech-mr-blind-navigate/

多様なジャンルのPS VRコンテンツが勢ぞろい! 「PlayStation VR Media Experience」レポート
http://panora.tokyo/82545/

筑波大学、電子ホログラムによって仮想物体の奥行き感を再現する、アイボックスの大きいARニアアイディスプレイ技術「Eholo glass」発表
https://youtu.be/5v-PahkbNic
https://shiropen.com/seamless/eholo-glass
0441名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/19(水) 13:52:03.21ID:SUVB6cFd0
AMD、PC向けVRゲームを一体型VRヘッドセットでプレイ可能に
https://www.moguravr.com/radeon-adrenalin-2019/
Radeon ReLive VR対応ヘッドセット VIVE Focus, Oculus Go, Gear VR, Daydream View
Wi-Fi環境 802.11ac対応のルーターおよびアクセスポイント
対応グラフィックボード Radeon RX 470、RX 570、RX 480、RX 580、RX 590、RX Vega
SteamVR対応ゲームの映像をストリーミングして…操作は?

IMAXのVR体験施設、来年初頭に全て閉鎖へ 市場から撤退
https://www.moguravr.com/imax-vr-5/
>IMAX社は、2019年初頭までに、世界に複数構えるVRエンターテインメント施設を全て閉鎖すると発表
0442名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/20(木) 12:47:18.95ID:jaljSu4d0
技術的な方向で盛り上がりそうな気配はあるんだけどね
そもそも8kや16kなんていうディスプレイはテレビでは必要ないけどVRでは絶対欲しいし、
トラッキングのセンサー技術も自動運転のためにどんどん進歩してて、それだけじゃ勿体ないからVRにも応用されそうだしね。
それにVRがあればパソコンやオーディオ家電全般を一つにできる。それが何よりの魅力だよね。
スマホが電話、デジカメ、インターネット端末を1つにまとめられたようにね。
0445名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/21(金) 17:49:43.51ID:JVsIZXDE0
自作3Dキャラを投稿すると動き出す「VRoid Hub」。対応アプリから“呼び出し”
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1159727.html
https://hub.vroid.com
pixivのニコニ立体みたいなの
対応サービスは今のところSHOWROOM V

全てのVRサービスを往来可能にする3Dアバター&3Dデータ投稿プラットフォーム「THE SEED ONLINE」を2019年2月中旬に提供開始します。
VRを楽しむための体験すべて「作って(作成)あつめて(投稿・流通)VR空間であそべる(自由な使用)」がワンストップで実現します。ご期待下さい!#THESEEDONLINE https://twitter.com/virtual_cast/status/1076013475304894465/photo/1
https://www.virtualcast.jp/20181221_pressrelease_the_seed_online.pdf
こっちはバーチャルキャスト社のでアバターやアイテムに加えて販売も構想に入っている
対応サービスはバーチャルキャスト、カスタムキャスト、SHOWROOM V
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0446名無しさん┃】【┃Dolby垢版2018/12/26(水) 17:14:59.94ID:fpW86EPc0
VRによる「共感力強化」、自閉症児や学習障害児の支援 – 起業家医師から見た医療×VRのいま
https://www.moguravr.com/medical-vr-now/

米軍軍事演習用に開発された触覚技術 マシンガンの重厚さを再現
https://youtu.be/i72OQwFPtDU
https://www.moguravr.com/haptech-us-army/
Hap Tech社の開発するマグネットリコイルシステム

米通信キャリア大手、強盗対策のVRトレーニング導入
https://www.moguravr.com/verizon-vr-training/

【週刊】ママさん設計者「3D&IT活用の現実と理想」:
VRを導入した現場と導入しなかった現場の差とは
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1812/26/news035.html
0449名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/01/10(木) 11:16:30.06ID:VmhvVMJJ0
ARの2019年、さらなる進化を遂げる鍵
https://japan.zdnet.com/article/35130429/
> 「AppleのApp Storeが最初にスタートしてから、開発者がタッチスクリーンを活用した、魅力的で使いやすいユーザーインターフェースを作る方法を学び、アプリの開発が爆発的に増えるまでにかかった時間は、約1年半だった」

仮想が現実を超える――VRが起こす生産性革命
http://wedge.ismedia.jp/articles/-/14927
>鉄筋の「間違い」を青矢印で指摘する大林組のVR。「答え合わせ」では正解と不正解の3Dモデルを見比べることができる
http://wedge.ismedia.jp/mwimgs/b/5/320m/img_b531af7f6cd6755a174e112401b8e968312729.jpg

VR元年から2周年!2018年のVRゲーミングを振り返る9つの話題と2019年に起こること
https://jp.ign.com/vr/31985/opinion/vr22018vr92019
0452名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/01/10(木) 17:10:06.81ID:5RJgvWIF0
HTC、アイトラッキング搭載VIVE Pro Eye、新VRデバイスVIVE Cosmosなど発表
https://www.moguravr.com/vive-cosmos-announce/

中国Pico、4Kの一体型VRヘッドセットを発表
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/01/201901091018559000.jpg
https://www.moguravr.com/pico-g2-4k/
Pico G2 4K

一体型VRヘッドセットに使える6DoFコントローラー登場
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/01/201901051906579000.jpg
https://www.moguravr.com/finchshift/
> Finch Technologiesが開発した6DoFのハンドコントローラー「FinchShift」が、HTCのプラットフォーム「VIVE WAVE」を使用する全てのVRヘッドセットで使用可能になります。
0455名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/01/11(金) 21:56:08.50ID:P+OwHjcj0
なぜ5Gのデモは「VR・ARが人気」なのか (1/2)
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1901/10/news104.html
5Gの最大10Gbpsの広帯域、数msの低遅延、多数同時接続が生かせるのが今のところVR・AR

スマホで「春高バレー」をAR観戦、KDDIが提供。自由視点映像体験も
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1164087.html

ARで垣間見る「スポーツ観戦の未来形」
https://tech.nikkeibp.co.jp/dm/atcl/feature/15/110200006/010800163/
片手操作が特徴、Leap Motion Project North Starを利用

ARヘッドセット「Meta 2」開発元、Meta社が破産か
https://www.moguravr.com/meta2-bankruptcy/
0456名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/01/15(火) 17:12:56.97ID:tvVeTT2v0
【1万字インタビュー】SODが語った、アダルトVRのイマ 根強く人気が続く理由
https://www.moguravr.com/sod-vr-4/
唾液を垂らされるのを普通のモニタで見ても面白くないはなるほど

日立
鉄道車両向けにAR技術を利用したボルト締結作業管理システムを開発し、
さらなる製造効率の向上を実現
http://www.hitachi.co.jp/New/cnews/month/2019/01/0111a.jpg
http://www.hitachi.co.jp/New/cnews/month/2019/01/0111a.html
0457名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/01/16(水) 15:21:10.92ID:9cYxxzaD0
CESの裏テーマ?! だった「スマートグラス」「ARグラス」を俯瞰する
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1164/584/index.html

VRアイスホッケーゲームに現役プロ選手も注目 認知能力が向上
https://youtu.be/evV633EJgOs
https://www.moguravr.com/sense-arena-ces2019/
Sense Arena VR Hockey Trainer Sense Arena

一体型VRをエアロバイクを組み合わせたフィットネスマシン登場
https://www.moguravr.com/nordictrack-vr-bike-ces2019/
NordicTrack NordicTrack VR Bike

米通信大手、Magic Leapとの提携拡大 法人向けも視野に
https://www.moguravr.com/att-magic-leap/
0458名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/01/18(金) 16:44:07.69ID:ry0tvDSg0
オキュラスリフト使ってるんですけど最近いきなりdmmのアプリから音が出なくなったんですけど原因わかりますか?
バーチャルデスクトップからは音するんですけど、、、
0460名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/01/28(月) 16:18:00.29ID:FsAQQR1G0
2018年末、VRヘッドセットの売上は好調 最も売れたのは…?
https://www.moguravr.com/superdata-vrheadset-2018/
>Superdataは、2018年のVR関連産業の総売上を、前年比約30%増加した、360億ドル(約4兆円)と発表しました。
機種別2018年第4四半期売上データ
>・PlayStation VR(PSVR):70万台
>・Oculus Go:55万5千台
>・Oculus Rift:13万台
>・HTC VIVE:13万台

Oculus expected to sell 1.3M Quest units in 2019; XR revenue reached $6.6B in 2018 and is projected to increase 442% by 2022
https://www.superdataresearch.com/xrupdate
January 24th, 2019
0461名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/01/28(月) 16:23:51.71ID:FsAQQR1G0
Oculus Quest、コンテンツ開発に着手している企業数が増加中
https://www.moguravr.com/gdc-enquete-oculus-quest/
GDCのAR・VR関連企業へのアンケート調査
前回は>>50

オープンソースのARデバイス「North Star」アップデート
https://www.moguravr.com/north-star-update/

Intelの新型カメラ、VRヘッドセットにつけて位置トラッキング可能に
https://www.moguravr.com/realsense-tracking-camera-t265/
>2019年1月25日、Intelは、新型カメラ「RealSense Tracking Camera T265(以下T265)」を発表

デューク大学、計算機合成ホログラムによるマルチカラーホログラフィ技術を発表。AR HMDやスマートフォンへコンパクトに統合し3Dディスプレイを構築
https://youtu.be/au35V16MR_g
https://shiropen.com/seamless/out-of-plane-computer-generated-multicolor-waveguide-holography
0463名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/03(日) 20:39:07.67ID:JWCCdvds0
Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査

2019年1月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
https://i.imgur.com/i475CPk.png
Oculus Rift 47.03%
HTC VIVE 40.62%
Windows MR 8.94%
HTC VIVE Pro 2.6%
Oculus Rift DK2 0.79%
Huawei VR 0.01%

VRヘッドセットはSteam全体の約0.91%
http://store.steampowered.com/hwsurvey/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0464名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/05(火) 16:15:08.85ID:WQph7yRj0
フェイスブック、初めて収益源としてVRデバイスに言及「Oculus Goが寄与」
https://www.moguravr.com/facebook-oculus-go/
フェイスブックは2018年第4四半期の業績発表

PCでVRを遊ぶユーザーは指数関数的に増加している
https://www.moguravr.com/vr-pcplayer-increased/
Analysis: Monthly Connected VR Headsets on Steam Have Grown Exponentially
https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2019/01/Monthly-Connected-Headsets-on-Steam-by-number-of-headsets-hq-1.png
https://www.roadtovr.com/monthly-connected-vr-headsets-on-steam-have-grown-exponentially-analysis/
ハードも安くなってソフトもこなれてきたとはいえ初期とあまり変わってない気がするけど
今のままの性能でもまだ潜在的な需要があるのか
0465名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/05(火) 16:23:12.38ID:WQph7yRj0
実物のロケットランチャーを担いで……VRで軍事演習シミュレーション
https://www.moguravr.com/saab-rocket-launcher-vr/
スウェーデンを拠点とする軍需品メーカーのSaab社は、同社の提供するロケットランチャー(肩にかけて使用するバズーカ砲)をVRで演習するコンテンツの制作に取り組んでいることが明らかになりました。
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/02/201902051034596000.jpg
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/02/201902051034018000.jpg

認知症の人にも効果あり「歯科VR」のメリット&デメリット
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190201-00000021-nkgendai-hlth
>「知的能力障害者の方の歯の治療は患者にとっても歯科医師にとっても大変です。10秒間、口を開けてもらうことが簡単ではないこともあります。
0467名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/09(土) 10:28:11.41ID:e4vkJwwS0
マクロミルのアンケート調査
似たような意識調査は過去にもあったけど調査会社も内容も同じではない
>>48,161,264

VRに関する意識調査。VR体験で購入意欲は高まるのか?
https://honote.macromill.com/report/20190207/
> 5人に1人はVR体験済み!体験者の3〜4割が「動画視聴」「ゲーム」「アトラクション」で体験
> VR体験の満足度は85%、満足の理由は「リアル」「臨場感」。一方で、不満の理由は「酔う」
> 家庭向けVR機器、非所有者の購入意向は30%で、最大予算は平均19,991円
0468名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/09(土) 15:59:35.09ID:z8QkP0y80
VR空間内で部品を動かせる、「DIPRO VR」は組立検討に最適
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1902/08/news050.html#l_sp_190208dipro_dms_03.jpg&;_ga=2.80484951.1733360498.1549523919-297497977.1545799109
> デジタルプロセス(DIPRO)は、「第30回 設計・製造ソリューション展(DMS2019)」において、自動車1台分のフルアセンブリデータをVR空間内に再現できる製造業向けのVRソリューション「DIPRO VR」を紹介した。
0469名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/19(火) 01:39:34.35ID:GdhVVGOO0
Pimax 5K+が続々発送されてるみたいだが

これが「第二世代」で確定みたいだな
0470名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/19(火) 01:40:48.35ID:GdhVVGOO0
Oculus RiftのCV!から丸3年

順当だな
0471名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/19(火) 15:38:12.13ID:x31R8i6n0
「エースコンバット7」開発チームがVRモードの裏側を語る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1169496.html

悪夢の克服にVRが効果的 調査結果が発表される
https://www.moguravr.com/rescript-nightmare-effective
>米ボストン大学のPatrick McNamara教授とWesley J. Wildman教授らは、悪夢障害の治療法としてVR(バーチャル・リアリティ)を活用したプログラム「ReScript」が、患者に有効な結果をもたらす調査結果を発表しました。
0472名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/19(火) 15:40:10.05ID:x31R8i6n0
VRでフォークリフトの接触事故を体験、安全教育ソリューション第1弾として
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1902/18/news083.html
>ビーライズは、VRを利用した安全教育ソリューション第1弾としてフォークリフト「接触事故編」を発表した。HMDを装着して実際にフォークリフト操縦者となり、接触事故を体験することで事故防止教育を行える
https://image.itmedia.co.jp/mn/articles/1902/18/l_mn_mechanews_19020803a.jpg
https://image.itmedia.co.jp/mn/articles/1902/18/l_mn_mechanews_19020803b.jpg

グリーとJAXA、宇宙が舞台の子供向けVR体験 よみうりランドで3月開催
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/02/201902191038830000.jpg
https://www.moguravr.com/moon-kids-camp/
0473名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/20(水) 00:23:22.75ID:3WPkQPa20
「試着はAR」の時代は来るか
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1170/284/01img_4113_o.jpg
https://av.watch.impress.co.jp/docs/ex/kodenishi/1170/284/amp.index.html

iPhoneでメガネを“試着”できるサーヴィスが示す、小売りにおけるARの可能性
https://wired.jp/2019/02/18/warby-parker-ar-app/
まるで本物のメガネをかけているように見える拡張現実(AR)の試着サーヴィスを、米国のブランド「Warby Parker」が導入した
https://wired.jp/wp-content/uploads/2019/02/VTO_STILL_6.jpg
0474名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/21(木) 17:32:01.35ID:nA1Jykxc0
今年はPimaxの年やな
0475名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/22(金) 14:46:09.59ID:vELwxGju0
AR技術で地下街でも精密案内 パナソニックが開発
https://mag.executive.itmedia.co.jp/executive/articles/1902/20/news072.html

"手軽さ"が人々の体験を変えるARサービス「アプリレスAR」
https://cgworld.jp/feature/201902-cgw246-appless.html

家具やインテリアを試し置き、オンライン通販「ロウヤ」にAR機能
https://www.moguravr.com/lowya-ar/
>株式会社ベガコーポレーションは、家具・インテリアのオンライン通販「LOWYA(ロウヤ)」の商品を、3Dモデルで部屋に試し置きできる機能「LOWYA AR」をリリースしました。スマートフォンを使い、アプリ不要で商品の3DモデルをAR(拡張現実)で表示できます
0476名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/22(金) 14:50:12.81ID:vELwxGju0
VRのビジネス利用は3.3%--IDC調査
https://japan.zdnet.com/article/35132992/

https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/02/201902200917191000.jpg
https://www.moguravr.com/varjo-vr-1/
>フィンランドのVarjoは、PC向けのVRヘッドセットVR-1を発売しました。価格は6,000ドル(約66万円)。視線追跡機能を搭載し、現行世代のVRヘッドセットの20倍以上の高解像度を実現している点が最大の特徴です。
0477名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/22(金) 15:04:12.47ID:vELwxGju0
VR-1の高解像度領域は固定でアイトラッキングで視線に合わせて移動できるわけでは無さそう
0482名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/02/26(火) 21:32:13.70ID:M475QC1x0
ホーローレンズも順当に進化してんな〜

3になったら民間に降りてきそうだな
0484名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/01(金) 17:35:35.05ID:kJH9Zsch0
>>483
PSVR+PS4のパックがちょうど10万円
それ以上となるとOculus Riftが4.5万円だけど15万円〜のゲーミングPCが必要になる
0485名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/01(金) 19:05:47.11ID:xDC+srbh0
>>484
ああ、PCは持ってるのでPC代は含まない設定でオネ

ゴーグルと手に持つのが必要なのかな?
0486名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/01(金) 19:26:39.95ID:kJH9Zsch0
>>485
そう
PCのVR HMDならハンドコントローラーはセットになっててVRゲームもハンドコントローラーを前提に作られてる
レースとかフライトシミュしかやらないなら別だろうけど
PCVRの主流はRiftとVive
Riftはコスパが高くてViveはハイエンド寄り
無線化とかとにかく広いプレイエリアを確保したいとかならViveだけどそうでもなければ性能はあんま変わらんと思う
0488名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/01(金) 19:36:03.72ID:kJH9Zsch0
あとRiftもViveも位置トラッキングにベースの設置が必要になるけどこれが面倒ならWindowsMRがあるな
WindowsMRはHMDのセンサーで位置トラッキングをするからベースの設置が不要
変わりにハンドコントローラーもHMDの視野にないといけないからゲームによってはプレイしづらいかもしれない
WindowsMRは安いとかパネル解像度が高めというのもメリット
0493名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/02(土) 15:38:49.10ID:d8EUfZav0
バイブプロじゃなくて?
0495名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/02(土) 17:53:12.07ID:d8EUfZav0
高っ!!!
0497名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/02(土) 23:17:04.07ID:d8EUfZav0
Samsung Odyssey+がええらしいの?

162名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5733-SKB1)2019/03/02(土) 20:13:06.28ID:evTUbKcb0

Vive無印、VivePro、Odyssey+持ちの8Kファーストインプレッション

・SDE(8Kでも明瞭に認識できました)
 オデ+>8K>VivePro>Vive
・発色(8Kは比較すると暗めで色が薄い感じ)
 オデ+/VivePro/Vive>>8K
・黒レベル(有機EL組が田舎の夜なら8Kは都会の夜って感じで白っぽい)
 オデ+/VivePro/Vive>>>>>>8K
・画面の鮮明さ(VirtualDesktopとかの文字はProより読みやすい)
 8K>VivePro>オデ+>>Vive
・SteamVR互換度(オデプラはUnity光源バグ、8KにもUnreal系はParallel Reprojectionsをオンにする必要があるなど、完全互換ではない)
 VivePro/Vive>オデ+>>>>8K

俺にとっての正義はオデ+のSDEが見えないだったんだなと改めて確認した次第です。
なお、あくまでも個人の感想なので異論は全面的に認めます
0499名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/03(日) 10:24:01.45ID:82iAsM7t0
単純に映像性能比較だとViveProだろう
あとは仕様の好みやプレイルームの状況、お財布事情なんかで順位が変わる
0500名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/03(日) 11:09:51.56ID:ZVf4tqbM0
「VR内見」が不動産業界にもたらした衝撃
体験してわかった不動産と「VR」の有効性
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/55606
>「物件を買うなり借りるお客さんに対し、これまでだって事前の説明はしている。けれど、それってほとんど理解できないですよね。築何年で縦長で何平米の部屋で・・・
>とスペックを説明されても、そのイメージがまったくつかないのが普通です。これが、プロ同士なら問題もなくて、VRなんていらない」
そして内見に行くのはそれだけで時間がかかる

Oculus Go向けVR会議システム「桜花広場」の狙い (1/2)
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1902/28/news142.html
0501名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/03(日) 17:15:28.42ID:HH9ZMykA0
やっぱりPimaxが一番コスパ良さそうだね
0505名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/08(金) 15:04:33.48ID:ZGj/UNKi0
光学部分が取り外せる、エイサーのWindows MR対応ヘッドセット
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1173/473/ac02_o.jpg
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1173473.html
Acer AH501

SwitchでVRゲーム「Nintendo Labo: VR Kit」。カメラやゾウなど6つのToy-Con
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1173/393/01_o.jpg

ロサンゼルス国際空港のトンネルとコンコース建設を、スマートグラスでクリアに
https://www.moguravr.com/redshift-2019-03/

VR治療で恐怖を取り除く、米国でVR活用の医学校開設 – 起業家医師から見た医療×VRのいま
https://www.moguravr.com/vr-ar-medical-6/
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1173393.html
0507名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/18(月) 12:08:36.45ID:qFta72pk0
ゼロレイテンシー、最新作は戦闘シチュエーションが多様化 「OUTBREAK ORIGINS」体験レポ
https://www.moguravr.com/outbreak-origins-reports/
東京ジョイポリス ZERO LATENCY VR

発達障害向けのVR支援プログラム開発、全国の支援機関などに提供へ https://www.moguravr.com/jolly-good-emou/
株式会社ジョリーグッド emou(エモウ)

暗いトンネルにMRで情報表示 三井住友建設がHoloLens活用、作業時間を大幅削減
https://www.moguravr.com/smcon-hololens/
三井住友建設株式会社 導水路トンネル調査・点検システム MOLE-FMR(モール – Field Mixed Reality)

東京大学など、字幕付き動画を見る視線動向から英語レベルを推定し、各個人に適した英語学習を作成できるシステム「SubMe」発表
https://shiropen.com/seamless/subme

奈良先端科学技術大学院大学など、そうめんをラーメンに錯覚させるARとGANを組み合わせたリアルタイム味覚操作システムを発表。白ご飯が焼飯にも
https://youtu.be/BJaQ5IF6iEI
https://shiropen.com/seamless/enchanting-your-noodles
0508名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/22(金) 15:54:07.96ID:kQCw9hVT0
Oculusが新VRヘッドセット「Rift S」発表 外部センサー不要、49,800円で今春発売
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/03/201903202058945000.jpg
https://www.moguravr.com/oculus-rift-s-3/
【体験レポ】Rift Sで体感する、Oculusの徹底的な「使いやすさ」へのこだわり
https://www.moguravr.com/oculus-rift-s-4/

HP、PC向け新型VRヘッドセット「Reverb」発表 片目2K、価格は600ドル
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/03/201903200723815000.jpg
https://www.moguravr.com/hp-reverb/

[GDC 2019]HTC「Vive」は「VR界のNetflix」を目指す。基調講演で定額制遊び放題とモバイルVRの拡充をアピール
https://www.4gamer.net/games/329/G032967/20190319087/
VRコンテンツ配信プラットフォームVIVEPORT、WinMRにも対応へ
https://www.moguravr.com/viveport-winmr/

任天堂の「Nintendo Labo: VR Kit」は64種類のVRゲームを搭載。自分でVRゲームも作れる
https://www.moguravr.com/nintendo-labo-vr-kit/
0509名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/22(金) 15:55:19.96ID:kQCw9hVT0
[GDC 2019]VRとAR,MRをソフトとハードの両面からクロスプラットフォーム化するAPI「OpenXR」がいよいよ試用版に
https://www.4gamer.net/games/453/G045330/20190319070/

「春高バレーAR」に見る超低遅延配信技術と5Gの可能性
https://www.moguravr.com/5g-possibility-haruko-ar/

東京大学など、仮想スティックを物体に衝突させた際の触覚を再現するハンドヘルドVRデバイス「PaCaPa」発表。振動を使わず2枚の翼の開閉で再現
https://shiropen.com/seamless/pacapa
0511名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/27(水) 16:12:35.21ID:cSIEfONm0
Oculus「仮想現実に入るのはもはや負担ではありません」
http://jp.gamesindustry.biz/article/1903/19032301/
Rift SはRiftと入れ替えになる

[GDC 2019]傑作VRアクション「ASTRO BOT:RESCUE MISSION」は,“VRならではの3人称アクションゲーム”をどのように実現したのか
https://www.4gamer.net/games/420/G042029/20190322047/

洪水を足で、地震を全身で……AR/VRד振動”“触感”で進化する防災訓練
https://youtu.be/dedZ-kFxDO0
https://www.moguravr.com/hibiya-bosai-ar-vr/
0512名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/03/27(水) 16:14:39.33ID:cSIEfONm0
PSVRの世界販売台数が420万台を突破
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/03/201903261235575000.jpg
https://www.moguravr.com/psvr-10/

HTC、一体型VRヘッドセット「VIVE Focus Plus」を4月15日に799ドルで発売へ
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/1903/26/news091.html

ETH ZurichとEPFL、片手15箇所にピンを押し当てることで触覚を再現する軽量低電力のハプティクスデバイス「TacTiles」発表
https://youtu.be/YVC1BIo-zS4
https://shiropen.com/seamless/tactiles
0514名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/04/05(金) 16:41:16.44ID:kOCbgoHB0
【特別レポート】“任天堂ならでは”を感じるアイデアと面白さ満載のVRゲーム体験!
「Nintendo Labo Toy-Con04:VR Kit」試遊レポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1177486.html

Switchの「ゼルダ」「マリオ オデッセイ」がVR対応。Nintendo Labo:VR Kit使用
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1178467.html

SwitchのVR対応は無理があると思ってたけどこんなのが出来るのか
0515名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/04/05(金) 17:10:32.19ID:kOCbgoHB0
東京工業大学、手を囲むように配置したLEDからの光で温覚を再現するVR向け非接触型温覚提示装置を発表。炎や温泉、毛の柔らかい動物の温覚を再現
https://shiropen.com/seamless/contactless-warmth-display-using-visible-light-led-for-hmdv

ValveのVRヘッドセット「Valve Index」予約受け付けは5月1日スタート、詳細情報も同時に公開予定
https://www.gamespark.jp/article/2019/04/02/88628.html
0517名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/04/10(水) 09:31:28.02ID:Q6fVuwd60
進化するショールーム。最新技術を用いたバーチャル空間の体験も
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/lifull-homes-press/uploads/press/2019/03/lixil010-300x400.jpg
https://www.homes.co.jp/cont/press/reform/reform_00806/
LIXIL Digital Studio GINZA

JAL、航空機の牽引訓練にVR(仮想現実)を導入
https://japan.cnet.com/storage/2019/04/08/8feb704d982e79a1d0e8ab13dff2a346/sub2.jpg
https://japan.cnet.com/article/35135446/

客室乗務員向け機内訓練にVRを活用、緊急事態を体感
https://image.itmedia.co.jp/mn/articles/1904/09/mn_mechanews_19032802b.jpg
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1904/09/news009.html
全日本空輸は、NECの「法人VRソリューション」による客室乗務員訓練を開始した。
0518名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/04/16(火) 20:38:02.27ID:DO75id2h0
【講演レポ】バンダイナムコアミューズメント「VR ZONE」チームが振り返る、施設型VRの3年間
https://www.moguravr.com/ieeevr2019-vr-zone/
VRという目新しさでの客寄せは一巡した。 これから6DoFスタンドアロン型が出て本格化するとのこと。

日本のVR市場は停滞期?爆発のカギは「女子高生」とも—— 研修や教育などB2B向け用途は広がる
https://www.businessinsider.jp/post-188995

押井守監督作品で考える「VRオンラインゲームの個人認証」 (1/2)
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1904/16/news005.html
声、目、モーションあたりの生体認証とは相性良さそう

VRChatがOculus Questへ対応、アバター・ワールド制限などのドキュメントが公開
https://www.moguravr.com/vrchat-13/

TCS Research&Innovation、モバイル内蔵単眼カメラからのRGB画像入力のみでAR指先追跡とハンドジェスチャ認識を可能する機械学習アプローチを発表
https://shiropen.com/seamless/gestarlite
0520名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/04/18(木) 08:28:01.71ID:bgNc0qnU0
NTTドコモ スマホ用ゴーグル
超広視野角VRゴーグルを開発
-スマートフォンで手軽に没入感の高いVR体験が可能に
https://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/2019/04/images/17_00-1.jpg
https://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/2019/04/images/17_00-6.jpg
https://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/2019/04/17_00.html
テレビで見かけるアス比の合ってない映像を引き伸ばすエフェクトみたいだな
0522名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/04/18(木) 23:25:55.39ID:dN2+4waP0
眼鏡とVRできちんと見える範囲はそう変わらないのに狭く感じるのは眼鏡外のぼやけた景色のせいだと思ってたからこれはいいと思う
アルミホイルとかで自作してみようか迷ってたがいろんなHMDで採用されたらいいなこれ
0528名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/05/04(土) 19:28:13.71ID:GsaYjAXE0
PC不要で動きながらVRゲーム「Oculus Quest」49,800円で5月21日発売。Rift Sも
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1182864.html
>Oculusは、VR用ヘッドマウントディスプレイの新製品である「Oculus Quest」と「Oculus Rift S」を、5月21日に発売する。
>価格(税込)はQuestの64GBが49,800円、128GBが62,800円。Rift Sが49,800円。
>「Oculus Quest」はPCを使わず、スタンドアローンで動作。 Oculus Rift SはPCと接続して利用する。

Valve、PC向けVRヘッドセット「Valve Index」の詳細スペックを発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1182863.html
>Valveは米国時間の4月30日、PC向けのVRヘッドセット「Valve Index」の詳細を発表し、5月1日より予約受付を開始すると発表した。
>価格は、VRヘッドセット本体、2本のコントローラー、ベースステーションをセットにした「Full VR Kit」で999ドルより。
>現時点では欧米のみが出荷対象になっており、日本からの購入は不可となっている。
0530名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/05/10(金) 22:43:21.47ID:jDWA9L1Q0
イギリス政府、AR/VRコンテンツ制作に約5億円超を投資
https://www.moguravr.com/uk-government-funding/

「リアルで心臓がドキドキする」 ニューヨーク市警、VR訓練を試験導入 過去の事件をシミュレート
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/09/news091.html
>実際に発生した事件の状況をVR空間で再現し、警官の動きや射撃の訓練を行えるという。
https://www.youtube.com/watch?v=VZyhQZSTIGQ

KAISTとMicrosoft Research、ゴムボールのような弾性物体の柔らかさ等を再現する触覚ハンドヘルドコントローラ「TORC」発表
https://www.youtube.com/watch?v=w1Rgo6qjwGs
https://shiropen.com/seamless/torc

軸貫通配置で誤差±0.1度の磁気式回転角度センサー (1/2)
https://eetimes.jp/ee/articles/1905/09/news023.html
>旭化成エレクトロニクスは、
>2極着磁磁石の横に置く「Off Axis配置」でも誤差±0.1度の高精度を実現した磁気式回転角度センサー「AK7454」や、
>AR/VRのコントローラーに活用できる3D磁気センサー「AK09940」などを展示した。
0531名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/05/10(金) 22:49:58.50ID:jDWA9L1Q0
グーグル、検索にARを統合 Googleレンズもさらに便利に
https://www.moguravr.com/google-io2019/

Amazon、AR技術を活用した新機能 - 商品のイメージが確認可能に
https://news.mynavi.jp/article/20190509-820787/

Oculus VRの責任者ヒューゴ・バーラ氏、FacebookでAR/VR担当の新ポジションに
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/10/news081.html
>GoogleからXiaomiを経て2017年にFacebook入りし、「Oculus Quest」などの開発を統括してきたヒューゴ・バーラ氏が、FacebookでAR/VR関連の新たなポジションに就く。
0534名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/05/19(日) 20:55:06.96ID:eKwce15I0
アバターが座っている席には座らない ARが及ぼす心理的影響をスタンフォード大が実験
https://www.moguravr.com/ar-psychological-impact-experiment/
>スタンフォード大学の研究者らは、ARコンテンツの体験が、現実でのユーザーの振る舞いに影響を及ぼすという実験結果を発表しました。
>デバイスを付けていない状態ですら、ユーザーはAR体験の影響を受けて行動するということです。

マイクロソフト、触覚フィードバック付コントローラー公開
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/05/201905061847523000.jpg
https://www.moguravr.com/microsoft-torc/

元おもちゃデザイナーのエンジニアが作った「VRでも現実でも殴ってくるボクシングロボ」
https://www.youtube.com/watch?v=OYfzaAWIBpc
https://www.moguravr.com/vr-real-boxing-robo/

MPI-Infなど、視線先だけを高解像度にする中心窩レンダリングを画像内のオブジェクトも考慮して最適化する手法を発表
https://shiropen.com/seamless/luminance-contrast-aware-foveated-rendering

ETH Zurichなど、外部光学機器を必要とせずにリアルタイムに手のポーズを推定するdeep learningを用いたストレッチセンシングソフトグローブを発表
https://shiropen.com/seamless/interactive-hand-pose-estimation-using-a-stretch-sensing-soft-glove
0535名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/05/19(日) 21:03:58.83ID:eKwce15I0
マインクラフトの完全新作ARゲーム『Minecraft Earth』発表。全地球マイクラ化計画開始
https://www.youtube.com/watch?v=dYKxBKj29dI
https://japanese.engadget.com/2019/05/17/ar-minecraft-earth/

Lenovo、Microsoftの「HoloLens 2」対抗ARメガネ「ThinkReality A6」を今秋に立ち上げへ
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1905/14/l_yu_lenovo1_w490.jpg
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/14/news067.html

ソフトバンク傘下のARM、VR向け新ディスプレイプロセッサを発表
https://www.moguravr.com/arm-mali-d77-presentation/
>Mali-D77
> 3K120への最適化を可能にします」とコメントしています。

米国でのVR/AR関連の求人数、2018年は20%強増加 Indeed調べ
https://www.moguravr.com/indeed-vr-ar-job-increase/

ハイエンドVRの平均利用時間は月6時間、満足度は高い——調査結果
https://www.moguravr.com/idc-high-end-vr/
0536名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/05/22(水) 18:02:30.34ID:RYbPtdh30
新Google Glass登場。カメラやCPU強化の「Glass Enterprise Edition 2」
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1185/640/00_o.jpg
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1185640.html

思わぬミスも発見!3DモデルをVR化する「SYMMETRY」の実寸大効果
http://ieiri-lab.jp/it/2019/05/symmetry-vr-effects.html

巨大客船も航空機も丸ごとVR空間へ、高速3D CADビュワーのVR対応版が現場を革新
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1905/20/news019.html
>ドイツのKISTERSが開発する3D CADビュワー「3DViewStation」製品ファミリーのVR対応版「3DViewStation VR Edition」
0538名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/05/28(火) 20:43:08.64ID:aanAK3tb0
SIEのR&D部門が語る 次世代VRヘッドセットに必要な技術的進化
https://www.moguravr.com/sie-next-vr-headset/

ARによる手術支援は時期尚早?!Microsoft Hololensでの研究結果が示す
https://techable.jp/archives/100021
https://spectrum.ieee.org/image/MzMwNDgwMw.jpeg
https://spectrum.ieee.org/tech-talk/biomedical/devices/ar-pitfalls-our-eyes-struggle-to-focus-on-virtual-and-real-objects-simultaneously
手元の物体と同時に見ると焦点が合わにボケて見え誤差が出るということらしい
HoloLensの焦点距離は2m

液晶で実現、実用的な電子ホログラフィ立体表示
https://eetimes.jp/ee/articles/1905/24/news023.html
>東北大学は、視域角(回析光)が広く実用的な電子ホログラフィ立体表示を可能とする液晶基盤技術を開発した。
0539名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/06/03(月) 11:05:47.40ID:5UFrUrJr0
メガネ型MRデバイス「nreal light」499ドルで2020年一般発売 開発者版は今年9月から提供
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/05/image4.jpg
https://www.moguravr.com/nreal-light-2020launch/
>Snapdragon 855を搭載したAndroidスマートフォンとUSB Type-Cで有線接続して使用します

2019.05.30

Varjoが新VR/ARヘッドセット「XR-1」発表、人の目レベルの超高解像度×現実の風景も見れる
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/05/201905301118432000.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=tCv0hJGBo_I
https://www.moguravr.com/varjo-xr-1/

座ったままで歩いている感覚を再現 NTTが技術開発 VRに応用へ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/30/news099.html
0541名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/06/11(火) 09:39:02.62ID:0V88xkOX0
終末期がん患者、VR映像で思い出の場所へ「まさか見られるとは」 不安感減る効果
https://this.kiji.is/509544314201457761?c=110564226228225532

物流大手DHLが「Google Glass」新モデルを導入、業務効率化に向け
https://www.youtube.com/watch?v=I8vYrAUb0BQ
https://www.moguravr.com/dhl-google-glass-new-model/

2023年までのAR/VR市場予測 年平均成長率は80%近く 企業利用が牽引
https://www.moguravr.com/ar-vr-market-forecast-up-to-2023/
IDC予測

SteamのVRヘッドセット月間接続数が100万台突破、昨年同時期から80%増
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2019/06/201906071800382000.jpg
https://www.moguravr.com/steam-vr-headset-1-million/
>>464
Road to VR 前回の予測

「20人に1人がPSVRを所有している」SIE社長がPS4ユーザーへのVR普及率についてコメント
https://www.moguravr.com/psvr-11/
0542名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/06/17(月) 22:32:58.89ID:ilW2fhvB0
【独占取材】ドコモの300億円投資は“世界を変える”か――謎の巨人Magic Leap特集(後編)
https://www.moguravr.com/magic-leap-11/

VRは30年でどう変わったか? 歴史を振り返り、これからの未来を構想する「VR生誕祭」レポ
https://www.moguravr.com/vr-genron-report/

HTC NIPPON、エンタープライズ向け新製品「VIVE Pro Eye」と「VIVE FOCUS PLUS」の国内発売を発表
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000017.000033579.html
>アイトラッキング技術搭載のVR製品「VIVE Pro Eye」とプレミアムスタンドアローンVR「 VIVE FOCUS PLUS」の国内向け販売を発表いたしました。
>希望?売価格は「VIVE Pro Eye」186,120 円 (税抜)、「VIVE FOCUS PLUS」89,750 円 (税抜)となり、国内での販売開始は6月28日(金)となります。

明治大学、食べ物の味を変える手袋型デバイスを発表。着用するだけで金属製の食器及び手づかみで食べる食品を介して舌に電気味覚を付与
https://shiropen.com/seamless/prototyping-of-glove-that-turns-metallic-tableware-into-electric-taste-devices
0544名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/07/05(金) 17:09:20.25ID:8Za2qU820
日立、昇降機保全エンジニア向けのVR教育システムを開発
https://image.itmedia.co.jp/mn/articles/1907/03/mn_itnews_19061304.jpg
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1907/03/news024.html
> 日立製作所と日立ビルシステムは、昇降機保全に関わるエンジニア向けにVR技術を活用した体感型教育システムを共同開発した。保全作業の基本動作となるかご上への乗降方法やブレーキ分解整備の作業手順を実機なしに学習できる。

あなたは撃てる?人間性が試されるバンナムの新VRホラー「ゾンビサバイバルゲーム ハード・コール」体験レポ
https://www.moguravr.com/zombie-survival-game-hard-call/

次世代規格DisplayPort 2.0、VR/ARは片目4K120Hzまで対応
https://www.moguravr.com/displayport-2/

2023年までにAR/VR市場は年間78%成長か、IDCが発表
https://www.moguravr.com/idc-ar-vr-market-growth-2023/
0545名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/07/07(日) 10:15:15.84ID:zSS6hP0X0
世界AR/VR関連市場を「2020年は2016年の20倍以上に拡大」と予測

IDC Japan(IDC)は2017年3月9日、世界のAR(拡張現実)/VR(仮想現実)、および関連サービス市場の予測を発表した。
2016〜2020年の支出額を予測し、世界AR/VR関連市場は2020年には2016年の20倍以上に拡大すると予測している。
 米IDC発行の「Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide」によると、AR/VRのハードウェア、
ソフトウェアと、その関連サービスを合計した支出額は、2016年の61億ドル(約6900億円)から2017年は139億ドル(約1兆6000億円)に、
さらに2020年には1443億ドル(約16兆円)に達する見通しだという。
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1703/30/news062.html

来年には16兆円の市場規模かあ・・
IDCさんの予測すごいなあ・・
0546名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/07/14(日) 18:20:15.11ID:yHktoMw00
VRギャルゲーまだ開発されないかな?
漫画「ルサンチマン」を読んでくれ
0547名無しさん┃】【┃Dolby垢版2019/07/31(水) 14:23:58.45ID:RPe/EU4Z0
1080は、もってる。
お手軽にゲームを始めるにはどれがよい?
MRやPSVRをかったらSteamの3Dゲームはできなくなるの?

あと、エクセルとか使い物になる?
0549名無しさん┃】【┃Dolby垢版2020/05/03(日) 17:51:41.14ID:sQmDECoJ0
VRは売れると思いますか?
どうやったらVRは売れると思いますか?
0550名無しさん┃】【┃Dolby垢版2020/05/03(日) 20:47:50.32ID:uqdBpHMb0
マジレスすると面白いって言うより便利だと言うケースがたくさん売れる
0552名無しさん┃】【┃Dolby垢版2020/05/11(月) 15:58:43.37ID:q0F1NS1j0
Half Dome対応メガネ型VRディスプレイが出れば最強だな
0553名無しさん┃】【┃Dolby垢版2020/06/08(月) 17:01:04.21ID:odUsruoI0
やったことのない人には大したことない手間と思える、ほんの数分の装着作業がやる気を大きく
阻害するから、パッと眼鏡をかけて、PCとかPS5とかの外部機器を使うことなく単体で
完結、使い終わったらおくだけ充電で、ぐらいの手軽さがないとなかなか一般には訴求しない

まあ、日本の特殊事情で、アップルが出しさえすれば信者が飛びつくかもしれんっていうのはあるが
0557556垢版2021/02/10(水) 23:52:06.28ID:eWuigbk20
届いた。大体4ヶ月くらいですかね
0558名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/03/21(日) 15:04:06.98ID:A/ijkOiI0
>>556
これスゲーよな
ただアプリがどうよって感じ
参入増えるの期待だわ
0563名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/04/24(土) 11:24:53.67ID:5yMu0vNg0
nreal今更ながらに知ったけどすげー使いてーわ
3つのアプリ使えるからやりたいことすべてできるやん
You Tube流してネット見てゲームも進める
0566名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/05/25(火) 02:41:55.81ID:BMkASK600
NrealLightのCM見て、モニタを自由に現実に拡張できるコンセプトがとても気に入ったんだけど
PCに対応してなさそうなのが残念。

似たようなグラスないのかな。
0567名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/10/18(月) 18:15:54.29ID:pvu55jLw0
nreal Air と kura gallium の2つはARっつーかお手軽動画視聴用としては双璧だね
特にkura galliumはそのままVR版も作れそう
高いけどね
0568名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/10/22(金) 14:17:19.55ID:NAsswsNG0
VRヘッドセットで映像を見せることで弱視を改善するという治療法「Luminopia One」がFDAに承認される
https://gigazine.net/news/20211022-lazy-eye-therapeutic-luminopia-one/
>「弱視は全ての子どものうち3%が患っている症状で、脳と目が適切に連携しなくなると発症し、脳が片方の目に依存するようになり、もう片方の目の視力が低下します。
>弱視は通常視力の弱い方の目だけを使うように眼帯や点眼薬などで治療を行いますが、この治療法は両目を使う訓練にはなりません。
0570名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/12/13(月) 04:42:53.05ID:fYmbB+AF0
HMD関係なんでも扱う場所ってここでいいのかな
いまお試しがてらにRiftS使ってて、画面の荒さが気になってきたから高水準機に乗り換えようと思ってるんだけど
高解像度と使用用途の広さを重視するならいま何がおすすめ?

用途としては3D制作やトラッキングに興味があるので
スタンドアロンではなくPC対応してる製品の中からで、視界が綺麗なものがいい
顔トラ強そうなVIVE Pro Eyeは気になってる
0571名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/12/13(月) 04:43:24.47ID:fYmbB+AF0
めちゃめちゃ過疎ってるのにsageちゃった
age失礼します
0572名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/12/13(月) 09:46:56.72ID:nHnAEZi70
>>570
アイトラやフェイストラッキングをまともに実装してるのはVIVE Pro Eyeしか知らないな
ただフェイストラッキングに対応してるアプリは限られてる
有機ELなのでコントラストは高いが解像感は今の水準では低め

用途の広さがどういうのか分からないけど汎用性が高いのはMeta Quest 2
スタンドアロンだけどPCと繋ぐテザー型にもなれる
Metaがソフト開発に力を入れてるので環境認識を使った机や障害物認識に触れられる
解像感は高い

ボディトラッキングをLighthouseでするならIndexだけどハリトラみたいなIMU型も出てきてるな
あんまHMD持ってないので映像が綺麗は分からん
0574名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/12/13(月) 10:10:01.70ID:fYmbB+AF0
>>572
ありがとう! 色々調べてたけど顔トラはVIVE唯一無二感あるよね……。
やっぱやや古いだけあって解像感は低いのか。迷うなー。
お金貯めて用途別にそれぞれ買うのが一番いい気がしてくる……。

Quest2がPCと繋げられるのは知らなかった!
予算安めみたいだけど画面的には全然綺麗な感じなのかな?
RiftSのザラザラ感がどうにも気になってて。
572が何使ってるか知らないけどわかる機材なら所感を知りたい。

ハリトラは注文済なので一緒に使いたいところ。

誘導もありがとう。でもそのスレの50、俺なんだ……(小声)
ちょっと気まずいけどそっちでもこっそり聞いてみようかな。ありがとう!
0576名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/12/14(火) 16:16:14.85ID:2lNf8Ia90
>>574
572とは別人だけどRfitSからPC VR入って今はQuest2使っていますが画像は全然Quest2の方がずっと綺麗ですよ。老眼入った自分の眼だとスクリーンドアも見えないし(見えるという人もいます)、Ver.33で入ったLink Sharpeningで解像感も高いです。黒の締まりはまだまだの所がありますがかなり改善はしてて通常使用ではあまり気になりません(暗闇描写とかは課題あり)。

RiftSからの乗り換えで最大の問題はバッテリー積んでいるので重いってことです。

ちなみにあちらのスレで滲むって言っている人がいますが自分は気になりません。デフォのフレームレートが72FPSと遅めのため(80Hz, 90Hzに上げられます)なのか、Asynchronous Space Warpが悪さしている(Oculus Debug Toolでoffにできます)んじゃないかと思います。
0577名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/12/16(木) 13:17:55.92ID:msd22hs10
Questのハンドトラッキングが「OpenXR」に正式対応
https://www.moguravr.com/oculus-quest-91/
> VRヘッドセットOculus Quest(オキュラス クエスト)のハンドトラッキング機能が、OpenXRに正式対応しました。これまではハンドトラッキング機能に制限がありましたが、今後はUnityのOpenXRプラグイン経由で正しく動作するようになります。
0578名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/12/16(木) 16:11:02.38ID:msd22hs10
見た目はまるでスカウター OPPO Air Glassはどんなもの?ARグラスとの違いを解説(西田宗千佳)
スマートウォッチの代替的なイメージ
https://japanese.engadget.com/oppo-air-glass-083005083.html
>確かに面白いが、一方で、数年後には「フル機能のARグラス」がやってくるのも見えている。「すぐに安くなる」「すぐに小さくなる」と言われつつなかなか実現しない状況にあるが、登場まであと10年……ということはなく、数年以内だろう。

数年!?
0579名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/12/27(月) 18:33:35.58ID:MreTeNyM0
「Oculus」の売上がXboxを上回ったという報告
https://gigazine.net/news/20211227-meta-oculus-vr/
https://i.gzn.jp/img/2021/12/27/meta-oculus-vr/01.png
>ソスロー氏はビデオゲーム機などの売上げ情報を記録しているVGChartzの情報を引用し、2021年におけるMetaのVRブランド「Oculus」の売上げが、Microsoftのゲーム機ブランド「Xbox」の製品の売上を上回ったと報告しています。
0580名無しさん┃】【┃Dolby垢版2021/12/30(木) 09:17:35.20ID:yUtcD6AA0
世界初のLinux搭載スタンドアローン型VRヘッドセット「Simula One」の一部スペックが公開される
https://gigazine.net/news/20211228-simula-one/
> アメリカのスタートアップであるSimulaVRが、世界初のLinux搭載スタンドアローン型VRヘッドセット「Simula One」を2021年12月11日に発表しました。
> Simula Oneは2022年1月にKickstarterで発売予定ですが、これまで詳細なスペックは明らかにされていませんでした。しかし、ついにSimula Oneのスペックの一部が、競合他機種と比較する形で公開されました。
0581名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/01/04(火) 12:47:39.99ID:CFo+t5fp0
2021年のVRゲーミングを振り返る:Facebook改めMeta社の一人勝ち、競合他社の次の一手は2022年に
https://jp.ign.com/vr/56885/feature/2021vrfacebookmeta2022
>プラットフォームの動向をまとめると「Meta社はPC VRなどのハイエンドを捨ててQuest 2に全力投球、北米を中心に拡大中」、「ValveはハイエンドなPC VR市場を握るものの市場の成長が鈍く、Steam Deckで独自の携帯PC市場(VRを含む)の構築に関心がある」、
>「PS VR2はPS5の周辺機器としての立場は変わらず、なるべくハイエンドなVRを目指す」、「AppleはもしかしたらVRをやるかもしれないが、よくわからない」といった感じである。
0582名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/01/04(火) 14:18:11.80ID:CFo+t5fp0
ShiftallがVRヘッドセット「MeganeX」など、メタバース向け製品3種を発表
https://ja.shiftall.net/news/20220104
>「MeganeX」は、SteamVRに対応した超高解像度・超軽量のVRヘッドセットです。

>ディスプレイ : 1.3inch Micro OLED 5.2K(2,560×2,560 x2) , 10bit HDR / 120Hz
>重量 : 約250g
>※ケーブル部除く
>プロセッサ : Qualcomm Snapdragon XR1
トラッキング方式 : インサイドアウト方式での6DoFヘッドトラッキング
>接続方式 : DisplayPort Alternate Mode on USB-C または DisplayPort + USB2.0*
>※付属のインターフェース変換BOXを利用した場合
>販売予定価格(税込) : 10万円未満
0583名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/01/05(水) 11:04:44.96ID:IYrmS2Mx0
PS VR2が発表

PlayStation VR2 and PlayStation VR2 Sense controller: the next generation of VR gaming on PS5
https://blog.playstation.com/2022/01/04/playstation-vr2-and-playstation-vr2-sense-controller-the-next-generation-of-vr-gaming-on-ps5/

ディスプレイ仕様
OLED
解像度 片目 2000×2040
リフレッシュレート 90/120Hz
視野角110°
ハードウェアIPD調整

トラッキング
4つのHMD内蔵カメラによるインサイドアウト型
アイトラッキング

HMDに振動フィードバック
0587名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/01/08(土) 19:04:18.80ID:pwEIbM1Q0
MetaのOculus VRコンパニオンアプリ、クリスマス以降にダウンロード200万回
https://jp.techcrunch.com/2022/01/08/2022-01-06-meta-had-a-good-holiday-as-its-oculus-vr-companion-app-gained-2m-downloads-since-christmas/
https://jp.techcrunch.com/wp-content/uploads/2022/01/Meta2.png
Quest2がプレゼントとして送られるのでクリスマスはQuestのスマホ用アプリのダウンロード数が増加する
0589名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/01/12(水) 16:31:41.17ID:NC9jeG+30
Skeb創設なるがみ氏に聞く、新たな事業『ポリゴンテーラー』とVRカルチャーについて
https://vr-lifemagazine.com/polygontailor/
アバターのクリエーターやそのアバターを改変するクリエーターと依頼者をつなげられる市場をつくる
これを3Dモデルだけでなく様々なサービスに広げていく
0590名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/01/13(木) 11:24:38.42ID:cuJ9MyB/0
2021年VR市場は伸びたのか? SteamVRの動向から分析する
https://ready.thirdverse.io/posts/220112
SteamVR
https://storage.googleapis.com/studio-cms-assets/projects/7kadEwj9W3/s-1975x1084_v-frms_webp_eeb4af83-84da-44c1-8823-0df31e4d9a38_small.png
https://vrlfg.net/Charts
VRChat
https://storage.googleapis.com/studio-cms-assets/projects/7kadEwj9W3/s-1976x1031_v-frms_webp_1206b565-e486-4452-9492-fec6b1f970be_middle.webp
https://vrlfg.net/charts/game/short/14/[438100]
0592名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/01/26(水) 10:40:21.40ID:631jho6o0
無限の歩行感を感じられる? 世界初「VRブーツ」の存在が明らかに
2022.01.24 17:00
https://realsound.jp/tech/2022/01/post-953833.html/
>米国のベンチャー企業、EKTO VRが、VRブーツ「EKTO ONE」を開発中だ。今年の前半にも、企業向けベータ版をリリースする計画だという。

https://youtube.com/watch?v=m503RLeF7yk
動いてはいるけどゆっくりとした摺り足に近い前進後退のみみたいな制限がありそう
0594名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/01/27(木) 18:28:53.90ID:/2BAJ+8b0
正直quest2を指してoculus呼ばれる程度には知名度強いブランドだと思ってたんだが
0595名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/01/30(日) 01:57:09.91ID:c2edWRpC0
それを捨ててでもメタにした方がいいってことだろ
まあ悪くない選択では
0596名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/02/03(木) 22:13:24.03ID:si06gAe80
Meta、メタバース関連部門の業績を初公開 2021年売上は前年比2倍の約2,500億円、1兆円の赤字
https://www.moguravr.com/meta-2021-revenue/
https://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2022/02/meta-quest-cumulative-content-revenue-q4-2021.png
>Reality Labsの通期売上は、2020年通期と比べると約99%の増収となりました。2019年から2020年は127%の増収となっており、毎年2倍となる急成長を見せています。
>Reality Labsでは、黒字が拡大したMeta全体の業績と対照的に2021年は前年よりも赤字幅が拡大しています。CEOマーク・ザッカーバーグが、メタバース構築に年間100億ドル(約1兆1400億円)の投資を行っていくと公言していましたが、まさにその規模の莫大な投資を加速させながら行っていることが分かります。
0598名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/02/06(日) 09:12:49.92ID:39fF+goZ0
>>583
少し情報が追加されている
https://www.playstation.com/ja-jp/ps-vr2/
>約110°の視野角、軽量でバランスのとれたフレネルレンズ、自分の好みに合わせてピントを調整できるレンズ調整ダイヤル
>視線トラッキングカメラは(中略)高度なフォビエートレンダリング技術で中心視野ほど高解像度に、そして視野の外側にいくに従い低解像度で描画することで

固定FRではなさそう
0607名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/03/09(水) 20:44:00.76ID:XKYid4NH0
2022年3月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
https://i.imgur.com/i01HeII.png

Oculus Quest 2 47.09%
Valve Index HMD 14.43%
Oculus Rift S 12.14%
HTC Vive 7.27%
Windows Mixed Reality 4.68%
Oculus Rift 4.10%
Oculus Quest 3.83%
HTC Vive Pro 1.55%
HTC Vive Cosmos 1.48%
HTC Vive Pro 2 0.57%
Riftcat Vridge 0.53%
Pico Neo 3 0.48%
Pimax 8K 0.21%
Sony PlayStation VR 0.17%
Pimax 5K Plus 0.09%
Iriun VR 0.05%
Pico Neo 2 0.04%
Pimax Artisan 0.02%
Oculus Rift DK2 0.02%
ALVR 0.02%
Other 1.22%

VRヘッドセットはSteam全体の2.12%
http://store.steampowered.com/hwsurvey/
0610名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/03/09(水) 22:35:44.79ID:7arWzt300
>>609
いや、普通にかんがえてそうでしょ?
RiftSユーザーがちらほら移行してたみたいだけどとことん見る目がない...
0613名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/03/10(木) 10:51:42.36ID:i3PF+cDr0
やっとnreal airの入荷案内が来たが、手持ちのスマホがdocomo xperia 1iiiで非対応機種なんだよなぁ、、、
(au xperia 1iiiは対応機種なのに)
頼みのstreaming boxは発売延期だし
まぁ買うんだけど、最初から苦労しそうだ
0614名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/03/10(木) 19:47:10.41ID:KHHH2aYS0
nreal airもう苦労してる
対応機のLG L-52AでアクティベーションしてPCに映るようになったが肝心のL-52Aで正常に動かなくて困った
サポート待ちであと数日返信がなければ一旦スマホを工場出荷状態からやり直してダメならドコモショップに相談してダメなら修理申請だな
0616名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/03/11(金) 19:35:26.84ID:TUcNkvkR0
docomo xperia 1iiiでnreal air使えたわ
(無理矢理nebula入れたけど)
繋いだ直後はちゃんと本体から音出たし輝度も本体で変更出来たけど、今は何やっても音出ないし本体ボタンも全く効かない
ナンジャコレ
0617614垢版2022/03/11(金) 21:05:01.70ID:J7krIDY00
ようやくnreal air使えるようになった
勝手にデスクトップモードというのになっていたようで開発者向け設定弄っても直らず関係先っぽいのを片っ端から弄ってたら正常動作するようになってよかった

>>616
ウチのだとAir Castingモードでは音は鳴らずMR Spaceモードで音が鳴るようになったよ
輝度については電源長押しでモードが変わるらしくAir Castingモードでは調整ボタンを押しても何も起こらなくなるっぽい
MR Spaceモードで輝度モードを変えて調整ボタンを押すと一気に輝度が最低になる
0618名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/03/12(土) 18:04:24.32ID:E2QL85/b0
最近筋トレ時にnreal airみたいなのあるといいなとは思ったけどなんにせよちょい高いしバッテリーの充電メンテとか含めてすぐ使わなくなりそうな気はする
0619名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/03/13(日) 08:42:13.34ID:NPR9ezMW0
ドコモショップでNreal Air試してみたけど3DoFモードでも意外と空間に貼り付いてる感はあるな
映像も明るくてシャープだ
盗難防止のコードが重くて手で支えてないとずれるので装着感はわからなかった
0628名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/05/23(月) 09:35:52.72ID:sJIEwz960
Qualcomm、2代目ARメガネ「Wireless AR Smart Viewer」は無線でより薄く
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2205/22/l_yu_xr2.jpg
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2205/22/news026.html
>Qualcommは、2代目になるARメガネのリファレンスデザインを発表した。
>「Wireless AR Smart Viewer」は無線接続可能で、先代より薄く軽い。新プロセッサ「XR2」搭載。
0629名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/05/24(火) 09:35:34.11ID:ZU+GyGyh0
VR空間で現実の見え方を再現する「ライトフィールドHMD」、NHK技研が公開へ 目の疲れも軽減
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2205/23/l_ts0153_lfhmd01.jpg
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2205/23/news111.html
>NHK放送技術研究所が物体からの反射光を実世界と同じように再現する「ライトフィールド方式」のヘッドマウントディスプレイを開発。26日からの「技研公開2022」で公開する。
0635名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/06/17(金) 17:19:50.84ID:V424usX70
VRでの作業はストレス過多で生産性の低下につながるという調査結果
https://gigazine.net/news/20220617-working-vr-stressful-lessens-productivity/
Quest 2とChromeリモートデスクトップを使って普段の作業を行わせた

>なお、今回の調査は「VR空間での作業体験に存在する欠点を明確にし、改善ポイントを明確にすること」を目的としており、今後のVRプラットフォーム構築を支援するためのものであることが強調されています。

装着感の悪いHMD付けて低解像度のデスクトップしか見えない環境で作業させたらそれはそうでしょうねって感じだけど他に何か分かったんだろうか
0637名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/06/17(金) 18:18:37.92ID:U+c3xaDx0
>>635
単なる作業性ならそうだろうけどVRオフィスのメリットは離れた相手とコミュニケーション取りながら仮想の共同作業できる事だよ
0638名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/06/17(金) 22:45:42.22ID:V424usX70
635の論文斜め読みした

先行研究ではVRやARで背景を自然環境などに置き換えたり、共同空間で個人的な空間を作ることで緊張を緩和させたり集中力を向上させる効果があるとされている。

ただこれらの研究は短時間なため長時間やることにする。

設定
VRのデスクトップ表示の水平47°、垂直27.5°
これを模擬するために対照の物理環境のモニターは湾曲24型を60cm先に置いた。
Questの背景は気が散らないようにバブルを選択した。
被験者はパススルー機能を使って飲食やスマホを取れる。
物理環境は作業場の角やパーティションで囲んだ場所になっている。

考察
現在の限られたVR機器で物理環境と同じくらいの成績が出るとは思わなかった。例えばタイピングは実験中に向上し遜色ないくらいになっている。この実験は将来最適化されるVRの基準になるだろう。

被験者の多くがキーボードがトラッキングロストして消えることがあると不満だった

結論
VRで被験者に最適な環境を作らせずに故意に物理環境に近づけたため、VRの成績は物理環境より明確に劣っている。2名は酔いで脱落した。でも慣れる傾向も見られた。今後の研究に期待。
0640名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/06/22(水) 11:20:17.15ID:sAeYBAzk0
2022年5月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)
https://i.imgur.com/7VyAKxA.png
Oculus Quest 2 47.99%
Valve Index HMD 15.79%
Oculus Rift S 10.94%
HTC Vive 6.86%
Windows Mixed Reality 4.58%
Oculus Quest 3.77%
Oculus Rift 3.67%
HTC Vive Pro 1.62%
HTC Vive Cosmos 1.54%
Pico Neo 3 0.63%
HTC Vive Pro 2 0.60%
Riftcat Vridge 0.38%
Pimax 8K 0.21%
Sony PlayStation VR 0.09%
Pimax 5K Plus 0.07%
Iriun VR 0.06%
Pico Neo 2 0.04%
Pimax Artisan 0.02%
Oculus Rift DK2 0.02%
0645名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/09/15(木) 06:13:30.85ID:k9UaZMBw0
AV的にはまともな汎用VR動画プレイヤーが用意されるかどうかが最大の問題なわけだが
0646名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/09/15(木) 08:40:08.92ID:PuuVUkhv0
フォービエイエッドレンダリングは体験用のゲームで使われてるみたいだな
絵の密度向上に寄与してるといっている
0648名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/09/18(日) 11:50:03.01ID:3PExOCYc0
[TGS2022]VR向けのボディスーツ「OWO Haptic Gaming System」で,銃弾が胸を貫通し,ナイフで腹を突き刺される感覚を体験してきた
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20220917078/

似たようなやつ

2021.11.24
電気で筋肉を刺激する触覚フィードバック対応のVR向けスーツが発表
https://www.moguravr.com/elecsuit/
2016.01.04
VRでの衝撃や風を感じる。プロセッサ搭載スーツ型デバイス「Teslasuit」がKickstarter準備中
https://www.moguravr.com/teslasuit-prekickstarter/
0651名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/10/24(月) 19:31:26.02ID:GSIOtoJO0
スマホをハメて使うんじゃなくてflowみたいに接続して使うHMDって他にありますか?
750tiじゃPCでは全く動かないと思うのでいっそスマホならと思ったのですが、
さすがにスマホ専用なのにスタンドアロンと同程度の金額ってのはちょっと二の足を踏んでしまいます…
0654名無しさん┃】【┃Dolby垢版2022/12/17(土) 07:03:38.67ID:wrQ2DgWl0
小型で20時間駆動のフルトラ・デバイス「HaritoraX ワイヤレス」を発表
https://ja.shiftall.net/news/20221216-2
https://uploads-ssl.webflow.com/611b304f6e73904048a2b6ca/639c2fe3b398f46caa573709_WlQTz7W42D5Gr2h2Bc3NR3zdzblAqg62mjXUuRNu4esaIWO9F3Cx7MZZVJFFWNmkVTJvN-0A-uWd4eWxNrPfl2NL-FEi6kj86tf_cGHk2y7B0pS8n5dU0ibRjrqlOvnon6OJ0WWcl8_KaC1hWPQQ1wkeiJAYS3VUj2PhvFoGldYmwIssyBo7OvtLYmPFLA.png
IMU方式のトラッカー
0656名無しさん┃】【┃Dolby垢版2023/01/04(水) 18:39:25.84ID:RXz43kQJ0
現実空間とバーチャルを行き来できる、新発想のVR用コントローラー FlipVRを発表
https://ja.shiftall.net/news/20230104-2
https://uploads-ssl.webflow.com/611b304f6e73904048a2b6ca/63b4c4f24a8708813c258426_37rITJler8bX1agHw0SB6_w-DHwkKZSdolAzttnWv-ZmKydthErlbySbDXcLQvO-AxvoLyWxAT4kX9zbRJtIi92YkMzaI2jZ7OAw9TkWj4R4LdMQ5WWtxoRES6qAQDAvBThEm13_hUCnUHzWx6di02q5tUOJgcOc-cKszfzXCN_MGENxBkPz-Rq4OvVe3A.jpeg
>通常時は手のひら側に位置している操作パネル(操作ボタン・ジョイスティック・トリガー類)を、手首をひねるだけで手の甲側にフリップする(跳ね上げる)ことができるのが最大の特徴です。
>トラッキング: Lighthouseトラッキングシステム

5.2K有機ELディスプレイ搭載の超軽量VRヘッドセット「MeganeX」2種を発表
https://ja.shiftall.net/news/20230104-1
https://uploads-ssl.webflow.com/611b304f6e73904048a2b6ca/63b4f142939f2b4e4b5cbe3b_MeganeX2023CES_OGP.png
https://uploads-ssl.webflow.com/611b304f6e73904048a2b6ca/63b4c3b98991fa3381d495bb_%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-01-04%209.09.11.png
25万円
0659名無しさん┃】【┃Dolby垢版2023/06/02(金) 11:39:44.74ID:Q0J2+ANV0
ビデオシースルー対応「Meta Quest 3」今秋発売。Quest 2値下げ - AV Watch
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1505476.html
Meta Quest 3がこの秋登場、Meta Quest 2は値下げしパフォーマンスが向上 | Meta Questブログ | Meta Store
https://www.meta.com/ja-jp/blog/quest/vr-hardware-news-quest-3-sneak-peek-price-drop/
74,800円 2023年秋発売予定
本体はパンケーキレンズで薄く、4MPのRGBカラーカメラと深度センサーで高解像度パススルー
Touchコントローラーはトラッキング用のリングがなくなった(Quest Proのようなセルフトラッキングではない)
0661名無しさん┃】【┃Dolby垢版2023/08/13(日) 17:21:08.15ID:fVzxGL9S0
オデ+ぶっこわれかけてるし、でもARも来初めてて時期が悪いな…
ARでどスケベ用途の人権機器なんかないのか
0665名無しさん┃】【┃Dolby垢版2023/10/25(水) 20:37:19.22ID:W2s8vXZH0
>>663
まんまスカウターだなw
0667名無しさん┃】【┃Dolby垢版2023/12/04(月) 17:00:53.40ID:L2c9Kk7x0
高い?それとも安い?Meta Quest 3のSoCやディスプレイ類などの価格判明
https://smhn.info/202312-meta-quest-3-price
>Quest 3のメイン基板(SnapDragon XR2、RAMなど)は約150ドルで、センサー類(カメラ、IMUなど)は約42ドル。ディスプレイを含む光学モジュールは、約133ドルとのこと。
>その他外装パーツやバッテリーなどのコストをすべて合計すると、約428ドル(税抜)
>Quest 3の米国価格は128GBモデルが約500ドル
0669名無しさん┃】【┃Dolby垢版2023/12/21(木) 18:07:35.57ID:aNszRtRV0
Apple Vision Proが2月(米国)発売決定らしいね
0671名無しさん┃】【┃Dolby垢版2024/01/08(月) 11:11:49.73ID:dlI7ISwh0
200gの超軽量VRヘッドセット「MeganeX superlight」などメタバース向け製品3種を発表 - 株式会社Shiftall
https://ja.shiftall.net/news/20240108-1
0672名無しさん┃】【┃Dolby垢版2024/01/09(火) 10:59:14.84ID:TE+Grxin0
高精細なXRヘッドマウントディスプレイを備え、仮想空間内で直感的なインタラクションが可能な没入型空間コンテンツ制作システムを開発
https://www.sony.co.jp/corporate/information/news/202401/24-001/
>ソニーは、高画質の4K OLEDマイクロディスプレイ※2やビデオシースルー機能を搭載したXRヘッドマウントディスプレイと、3Dオブジェクトの精密な操作に最適化したコントローラーを備え、空間コンテンツ制作における高度なクリエイティブ作業に対応する没入型空間コンテンツ制作システムを開発しました。

企業向けか?
0674名無しさん┃】【┃Dolby垢版2024/01/10(水) 17:33:52.64ID:Tnxsstnf0
実際ARやVRが日常に普及しているわけじゃないからね
アレの一種と思われるよりも新しいくくりのものだとした方が可能性があるということだろう
実際使われ方は異なるところを目指しているわけだし
0675名無しさん┃】【┃Dolby垢版2024/02/05(月) 11:17:47.08ID:lD88avW60
Apple Vision Pro実機レビュー。「空間全部を仕事に使う」世界がやってきた | Business Insider Japan
https://www.businessinsider.jp/post-282144
空間にアプリを並べて使うことの実用性が高まってきた
0676名無しさん┃】【┃Dolby垢版2024/02/05(月) 11:28:09.33ID:lD88avW60
2024年1月 Steam ハードウェア & ソフトウェア 調査 (VRヘッドセット)

Oculus Quest 2 40.64%
Valve Index HMD 15.00%
Meta Quest 3 14.05%
Oculus Rift S 8.31%
HTC Vive 4.58%
Windows Mixed Reality 4.15%
Oculus Rift 3.87%
Pico 4 2.17%
Oculus Quest 1.25%
HTC Vive Pro 1.16%
HTC Vive Cosmos 0.99%
HTC Vive Pro 2 0.77%
Pico Neo 3 0.56%
Meta Quest Pro 0.52%
iVRy 0.40%
Pimax 8K 0.30%
Riftcat Vridge 0.23%
Bigscreen Beyond 0.11%
Varjo Aero 0.11%
Sony PlayStation VR 0.05%
DPVR E4 0.05%
Iriun VR 0.05%
Pimax 5K Plu s 0.04%
Oculus Rift DK2 0.03%
Pimax Artisan 0.01%
Pico Neo 2 0.01%
Other 0.57%
0679名無しさん┃】【┃Dolby垢版2024/02/05(月) 23:01:30.08ID:EU9FvxKo0
Apple Vision Proが世代を重ねてどのくらいシェア取るんだろうか
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