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XR (VR/AR/MR) 総合スレ
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0002名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 14:54:55.75ID:xVt7cwJk0
関連スレ

【HMD】PlayStationVR 303【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515301515/
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1514618892/
【HMD】Oculus Rift 86【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515225523/
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515462901/
【HMD】Windows MR 総合 Part 6【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1513882440/
【スマホVR】スマートフォンHMD 12枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1503491352/
【HMD】Gear VR 8【VR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1510082063/
【Google】Daydream Part1【VR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1507066422/
【Standalone】スタンドアロン型VR HMD 総合1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1511670550/
0004名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/10(水) 17:45:30.92ID:Y9okhy030
XR (VR/AR/MR) ちっとも流行らんな
0005名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/12(金) 18:55:40.92ID:Ct94HV610
スレタイが悪いからか誰も書き込まなくなったな
0007名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/13(土) 19:54:35.74ID:XIgVVBcG0
>>6
二度した
正確にはXRスレを立てるよだけど
スレタイが分かりにくいという影響はあるかもしれないが書き込みは元々少なかったし俺も何かネタが無ければ書き込みしない
0009名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/14(日) 18:29:15.77ID:4WitjVg50
ただでさえ書き込みが少なくて最近書き込みが増えて盛り上がっていたのに
XRなんて定着していない単語を使って勝手にスレ立てするなんて無能すぎるな。
ARまで扱うと幅が広くなりすぎるし、ARも丁寧に扱わなければならない話題だから
立てるなら単独スレが必要なのだと思うのだが
全然伸びてないし、このスレ捨てて元のタイトルで立て直したほうがいい。
0010名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/14(日) 18:41:00.25ID:4Z2cTuRv0
もともとキチガイの日記帳スレで伸ばしてただけだからスレタイ戻したところで根本的には変わらんよ
0011名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/14(日) 23:38:49.61ID:sznBSEn50
とりあえずVRウゼえわ
ちっとも流行らんのに
0016名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/16(火) 10:43:10.84ID:27yDpGtU0
VRは凄いけど、良いソフトが数えるほどしかないから、流行る前に飽きられている。

ソフト次第で人気になるのに、作るほうが゛大変なんだろうな・・・・・
0017名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/16(火) 23:51:23.14ID:TO4S51a90
VR/AR市場、今後4年間は100%以上成長 IDC最新予VR/AR市場、今後4年間は100%以上成長 IDC最新予測
http://www.moguravr.com/idc-vr-ar/
2017年でVR/ARがもっとも活用されたのは小売でのショーケース、他に現場での組み立ておよび安全保守、製造業でのトレーニング
高い成長率が予測されるのは研究機関、次いでセラピー・リハビリ、インフラ点検

20年間収監中の受刑者が仮釈放生活をVR体験 社会復帰を目指す
http://www.moguravr.com/nsena-vr/
0021名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/17(水) 09:37:08.99ID:WdHvVeMD0
「Vive」は、出荷ベースでいまだ20万台程度の普及度とみられることから、「Vive」をもカバーして少しでも広いマーケットに対してコンテンツを供給するのが得策なのか、あるいは20万程度しかいないの
だから「Vive」ユーザーを切り捨てて、「Vive Pro」専用コンテンツとして新しい体験を訴求したほうが得策なのか、コンテンツ供給側も難しい判断を迫られそうだ。
0025名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/17(水) 20:02:14.16ID:gxYZcOYD0
>>22
きんも・・・・
0026名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/17(水) 20:12:43.39ID:BKOVBcMN0
触感グローブって、その後どうなった?
VR GLUVって、4月に一般発売だっけ?
0028名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/17(水) 20:30:41.73ID:WdHvVeMD0
医療分野におけるVR/AR/MRを使用したトレーニングは、従来のように二次元のトレーニングビデオから学ぶよりもはるかに効果的とされています。
0029895
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2018/01/17(水) 21:17:10.77ID:zhD7YStD0
SwitchのスペックでVRって胸アツだな
0030名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/17(水) 21:45:30.34ID:uNzRPZ620
switchはあまりVR向きじゃない気がするがswittchの低い解像度や処理性能や対象年齢層なら単眼ビューワーが適していると思う
拡張装置ありならARの方が向いてる
0032名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/18(木) 10:03:07.19ID:KWaS/Vje0
景気がいいと言ってる人が金使わないからな
トロイの木馬でVR化mod作成してるんだけどね
0033名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/18(木) 11:33:37.96ID:jJt2TzbU0
2021年までのAR/VRヘッドセットの世界/国内市場規模予測を発表
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116Apr.html

世界AR/VRヘッドセットタイプ別構成比予測 (2017年〜2021年)
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116_1.gif
国内AR/VRヘッドセットタイプ別構成比予測 (2017年〜2021年)
https://www.idcjapan.co.jp/Press/Current/20180116_2.gif

表から計算すると2017年のケーブル型VRヘッドセットの出荷台数は
世界 336万台
日本 21.48万台
0034名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/20(土) 00:38:22.12ID:Q38rQWXD0
ゼンジーノリノリじゃねーかマジウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&;v=AVRZFdOoRP4
0035名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/20(土) 10:09:22.87ID:yS+dCqvJ0
スマホVRアプリ『エロマンガ先生』水着編が発売決定! 紗霧の水着姿を目の前で…
https://www.moguravr.com/eromanga-senei-vr-2/
> アップルのAR機能「ARKit」に対応しており、ハイエンドVRデバイスのようにキャラクターに近づいたり、歩いたりといった行動が可能になっています。Android用のAR機能「ARCore」にも対応を予定とのことです。
0037名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/20(土) 22:27:42.77ID:yS+dCqvJ0
VRChatでフルボディトラッキングの人が発作を起こして倒れるが
周りの人は声をかけることくらいしかできなかった
SEIZURE in VIRTUAL REALITY with FULL BODY TRACKING [ VRChat ]
https://www.youtube.com/watch?v=D3V0aw-ljEg&;feature=youtu.be

オンで急病の例があった気がしたけどこっちは電話かける代りにチャット立ち上げたのか
オンラインゲームでSOS、難病男性を無事救護
http://itest.5ch.net/news24/test/read.cgi/gamenews/1204178412/
0038名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/21(日) 14:40:57.01ID:5V5KI+4k0
> 【追記】KOTAKUの記事によると、痙攣を起こしたDrunkenUnicyclistさんは、(動画が「てんかん」ということで拡散されているが)てんかんや痙攣の原因となるような病歴が(今までは)ないと話しています。
> https://www.kotaku.com.au/2018/01/vrchat-players-stop-trolling-to-help-man-who-appears-to-have-seizure/

> Polygonでは、この件についてVR ChatのCCOがインタビューを受けています。ユーザーからはメディカルアラートボタンの設置を望む声が出ているようですが、それは無理でも、このような状況のときにアバターを別の場所にワープさせる技術はあると答えています。
> https://www.polygon.com/2018/1/19/16911524/vrchat-seizure-mod-youtube-rogue-shadow

https://twitter.com/sannysquirrel/status/954946047612108800
0042名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/22(月) 19:30:58.47ID:7yweV0F+0
VRちっとも流行らんな
0044名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/23(火) 13:14:14.86ID:wKIBfPQe0
Googleがブラウザ上のコンテンツをAR(拡張現実)に対応させると発表
https://gigazine.net/news/20180123-google-augmented-reality-web/

VR向けグローブ、人工腱で指に“張り”や圧力を再現
https://www.moguravr.com/contact-ci-maestro/
https://youtu.be/veaqJ35CKhY
リンク機構あるのより小型化しやすそう

VRで工事現場を事前確認 作業効率化図る
https://www.moguravr.com/infipoints-oculus-vr/
0046名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/23(火) 18:05:22.65ID:wKIBfPQe0
【ウェアラブルEXPO】スマートグラスが目立ったxR関連ブースレポート
http://panora.tokyo/51092/
ウェアラブルEXPO開催,人間に密着した電子技術の最先端を探る
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18011701/
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18011701/SS/003.jpg
このVR用モジュールは解像度1920x1080、視野角70度でどちらもHMZ T3の倍ある
でもVR用なら視野角100度以上は欲しいはずだが難しいのか
0050名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/26(金) 16:31:51.66ID:g2LI7ylp0
ゲーム開発者が注目するVR/ARデバイスは?GDCアンケートより
https://www.moguravr.com/gdc-enquete/
去年と比べるとVRかARに関わってる割合は増えてる
https://www.moguravr.com/gdc-survey-2017/

iPhoneのAR機能アップデートへ 壁も使って活用の幅広がる
https://www.moguravr.com/iphone-ar-arkit-3/
フェイスブック、物体検知アルゴリズムをオープンソースで公開 AR活用も
https://www.moguravr.com/facebook-ar/
0052名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/28(日) 16:49:59.48ID:Vpq0cPFY0
VRちっとも流行らんな
0056名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/31(水) 13:31:41.61ID:z1zuM37W0
注目のトレンドはこれだ! シリコンバレーVR/ARニュース12月号
http://www.moguravr.com/silicon-valley-vr-news-2017-12/
ソフトウェア:2016年$3億ドル(約330億円) -> 2017年10億ドル(約1,100億円)へ
ハードウェア:2016年$15億ドル(約1,650億円) -> 2017年27億ドル(約3,000億円)へ

2016年通年:141万台( HTC Vive:42万台、 Oculus:24万台、 PlayStation VR:75万台)
2017年第3四半期:86万台(HTC Vive:16万台、 Oculus:21万台、 PlayStation VR:49万台)
0057名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/01/31(水) 13:40:45.70ID:z1zuM37W0
フェイスブック、世界中で大量のVR/AR人材募集 1年で3倍に
https://www.moguravr.com/facebook-oculus-vr-ar/
Google Daydreamの魅力は? 専用VRゴーグル「Daydream View」をレビュー
https://www.watch.impress.co.jp/vr/articles/review/180131_daydream_view.html
「キスマイVR」でコンサートを疑似体験? VRと音楽表現の可能性を探る
https://realsound.jp/2018/01/post-153393_1.html
Twitter見てるとキスマイVRに興奮してるお姉さまが多い
0061名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/02(金) 20:14:13.08ID:aJ8QJch50
見て聞くだけじゃない--触って感じるVRグローブを試してみた
https://japan.cnet.com/article/35114006/
「個人で体験すれば、ビジネスでも使いたくなる」――AR/VRにおけるビジネス利用調査より
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1802/02/news096_2.html
WebVR専用のPC Webブラウザー「Supermedium」が公開。RiftとViveに対応
https://www.watch.impress.co.jp/vr/articles/news/180202_supermedium.html
0062名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/02(金) 23:42:09.12ID:yzj1lkjh0
これはあくまで「VR空間で通常の2Dブラウザーが使える」という、ある意味、過渡期的な仕様を指しています。
0066名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/03(土) 23:54:05.51ID:Ogf/eenR0
見ると、PC本体ではなく机の上のデイスプレーを必死に押していたという
0070名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/05(月) 22:53:18.41ID:Enrf7mhE0
緊急開催! 神山監督と荒牧監督が語る 攻殻機動隊ARISE 【VR ZONE SHINJUKU座談会】
http://panora.tokyo/52187/
>まだまだ不格好でゴテゴテしたものもついてますけど。後2年したらまったくつけなくても大丈夫になるはずですから。
ヘッドセットつけさせるだけでも手間だからな
0071名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 03:06:42.91ID:hn6n8Vfk0
HDR対応ってまだ出てないの?
尚且つ有機ELで4K以上ならとりあえず買うのに
更に高リフレッシュレートで広視野角なら値段構わず買うくらい欲しい
0072名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 05:56:55.25ID:x0bTmGz70
HDR4k有機ELのHMDがあったとして、お前はそれを何に使うんだ?
それを駆動できる機器がない
0073名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 06:07:47.52ID:hn6n8Vfk0
動かせないってなんでさ、あれば普通にPCで使うと思うけど
別にHDRでも問題なくHMDに送れるもんじゃないの?
0075名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 18:11:27.00ID:x0bTmGz70
4k解像度(片目2k)で高リフレッシュレートの時点でそれを最大で活かすようなゲームやコンテンツって1080Tiでも厳しいんじゃないかと思ってる
0076名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/06(火) 19:11:17.36ID:LUbj6qEb0
インテルのARグラスは眼鏡と見分けつかず 超小型で網膜投影
http://www.moguravr.com/intel-vaunt-ar/
>現実世界にホログラムの文字を浮かび上がらせる
反射鏡としてホログラフィック光学素子が使われているだけでホログラムではない

解像度 400x150
赤色レーザーの網膜投影
Bluetooth、加速度、電子コンパス、マイク(予定)
性能は文字表示程度だがARといっていいのかこれ
スマートスピーカーとの連携が提案されている
https://www.theverge.com/2018/2/5/16966530/intel-vaunt-smart-glasses-announced-ar-video
0081名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/10(土) 10:40:31.15ID:0SWTPd0r0
XRちっとも流行らんな
0084名無しさん┃】【┃Dolby
垢版 |
2018/02/14(水) 18:07:57.44ID:i4Wo5xuM0
アイアンマンになれるARゲーム、アメリカで今春発売
http://www.moguravr.com/iron-man-ar/
ARスポーツ『HADO』大会開催 今年は報酬総額1,200万円
https://www.moguravr.com/hado-ar-2018/
VRを使った不動産内見 総額約2.5億円の資金調達
https://www.moguravr.com/styleport-vr/
> 居住中の中古物件でもスキャニング測量により家具などを消去して3Dデータを生成できる」や「利用者の行動ログ解析により顧客志向に合った接客が可能」などが挙げられます。
> 「Roov」の主な機能は以下です。
・インテリアサンプル
・採寸
・カラーセレクト
・家具シミュレーター
0086名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/15(木) 22:00:31.11ID:dWjsaE4P0
「究極のポジトラ」でVRスターウォーズ! 3月からイギリスでも展開
http://panora.tokyo/53438/
米VRアトラクション「The Void」 そのスゴさは「究極のポジトラ」と施設構造にあり
http://panora.tokyo/4273/

これの曲面有機ELとか無線を使ったトラッキングって完成したのかと思って調べてみたら
https://cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/2017/02/inside-headset.jpg
https://uploadvr.com/void-upgrades-hardware-aims-20-installations-year/
記事でレンズ保護シールがRiftのと同じだけど?って突っ込まれてるし中身はOculus RiftにLeapmotionだろう
HMDや銃にLEDのようなものが見えるからトラッキングは発光マーカー式か
0088名無しさん┃】【┃Dolby
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2018/02/17(土) 13:28:36.17ID:ggWHD1570
ジェスチャー認識技術は次世代へ、ARやVR、クルマを狙う
http://tech.nikkeibp.co.jp/dm/atcl/event/15/111400153/021600019/
・赤外光を使わずに消費電力とコストを削減
・ミリ波でジェスチャー認識
・100万画素超でグローバルシャッター対応のToFセンサー Kinectを超える性能

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