VRのレンズで正常な画を見ると凄く歪むので、一旦高い解像度のレンダリング画像を逆に歪める処理して、レンズ越しでも正しく見えるように歪める必要がある
だから100%でも処理前はパネルより高い解像度になる(負荷に関する項目だしね)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/704716.html