【HMD】Oculus Rift 89【VR/Touch】
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※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。
◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
同梱内容:センサー、リモート、Xbox One ワイヤレス コントローラー(※1)、他
※1 日本向け出荷分では無線技適取得の関係上、ワイヤレスアダプタが無く有線ケーブル付属になっています。
◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他
■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
4Gamer.net - Oculus VR関連記事一覧
http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
reddit.com - The Oculus subreddit
https://www.reddit.com/r/oculus/
VR Cover、VR Lens Lab
https://vrcover.com/
https://vr-lens-lab.com/
■前スレ
【HMD】Oculus Rift 88【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1521025458
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
※スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こっこれは乙じゃなくてRiftのケーブルなんだからねー(AA略 オンライン限定の方のショートテンプル、見に行ったらいつもsoldoutなんだがたまには在庫復活してんの? >>6
一時期あったみたいよ。私が持ってるのはナイトユースの方だけど。 >>6
復活してるときもあるよ
ただ実際に使ってみたら内部でズレやすいから意外と使いづらい
これに4000円出すならVR Cover買ってフレーム削るなりして
手持ちの眼鏡が入るようにした方が良かったかなと思った次第であります メガネ民はほんと苦労するよなOculus
次世代機ではもうちょいなんとかしてもらいたい フレームが柔らかいタイプだから問題なく入った
先に入れておいてから被るのがコツ 視力あるからよくわからんのだが
VRやるときだけでも使い捨てのコンタクトレンズとか
ああいうの使うわけにはいかんの? 1dayタイプのコンタクトだと両目で1日100円程度の計算になるな
毎日VRやるってわけじゃないなら悪くなさそう 情報収集能力の低さ
創意工夫の欠如
自分の無能を棚に上げて「メガネ民」をひとくくりで語るな。
と>>9には言いたい。 身体に障害があると大変だね、俺は視力高くてよかった つーかそもそも>>9みたいな当たり障りのないレスに噛み付く時点で
>>13には視力よりまず心の方の障害があるようだ 普段からコンタクトだからメガネ民の悩みはよく分からん
まあコンタクトがどうしても合わない人はいるみたいだけど >>15
視力高いなら、そもそもお前に無関係じゃん。
首突っ込んでくるなよ、構ってちゃんか? 安楽死用「自殺機器」のVR体験だって( ゚д゚ )
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180416-00010000-afpbbnewsv-int
ボタンを押すだけで死ねる「自殺機器」オランダの見本市で話題に
見本市の会場にはサルコの模型が展示された他、来場者が、サルコに入って最終的にボタンを押すまでを体験できる、
バーチャルリアリティー(仮想現実、VR)ゴーグルが用意された。 情報収集も創意工夫も苦労そのものだということに気づいてないらしい
もはや何も言うまい ついにRUSHがPC版来るぜ!マルチプラットフォームでオンラインできるゲームはどんどん来てほしい ついにとか言われても分からん
ググっても分からん詳細くれ >>25
>情報収集も創意工夫も苦労そのもの
ま、猿のままでいるつもりの奴はそういう認識なんだろう。
ヒトの仲間入りを強制する気は無いよ。
猿が多い方がこっちは助かる。 俺は3Dプリンター持ってるんでこれ作ったけど、
視力だけが自慢の猿には無理だろうなw
https://www.thingiverse.com/thing:1602460 俺はTouchが握りづらかったからガングリップ的なアタッチメントをモデリング&出力して使ってるが
幸いメガネのアタッチメントは要らない
それとは別に標準のフレームをもっと薄くしたようなの作ったら、レンズにもっと目が近づいて視野広がっていいかなあ
もしくは既に誰か作って配布してないかね? >>31
オキュはCADデータも公開されてるんだから自分でやってみればいいんでは?
俺はフレームと上のメガネを一体化しようと思って今モデリング中。
心に障害のある俺の作ったデータはいらんよねえ? >>32
いや俺は裸眼だからメガネのレンズを挟むためのスペースも要らない訳で
もっとギリまで寄れるかなってね まつげ長いからかコンタクトして標準フレームで普通につけてるだけでもレンズ汚れるわ
これ以上寄るとか無理だろ メガネは性悪陰湿の風評被害を振り撒くような奴が現実に居るもんだな
気持ち悪い なんでメガネのことでケンカしてんの
ぎゃるがんでもやって落ち着け >>38
視力と共に性格や人格もゆがんでるやつ多い罠 あいつとかこいつとかアクの強い奴多いな
いずれもコテは付けない LensLAB買ったけど結局眼鏡で遊んでる
けどコンタクトにした方がいいかも
付けたり外したりして眼鏡がずれて焦点をいちいち合わせるのがめんどくさい 皆さん眼鏡で遊んでRiftのレンズに傷つかないですか?大丈夫? 視力がいい自慢する奴を見たのは小坊の頃以来だわ。
他に取り柄が無いにしてもちょっと可哀そ過ぎ。 >>46
何と戦ってんのかは知らないけど、みんな敵じゃないよ?仲良くしようよ? スポーツやるときも使い捨てコンタクトにする人は多いから、使い捨てコンタクトがいい
安い奴なら1個30円 >>37
え、はっきりまつ毛の触れた跡がわかるレベル?
普通はそーゆー心配ないだろうw
ま標準のフレームでまつ毛直撃とかしなくてもなんか徐々に汚れるけどね
空気中のホコリとか顔面から蒸発した汗とかが付くのかな コンタクトの存在を知らないわけじゃないだろうし
できる奴はとっくにしてるだろ
と、メガネっ娘のワタシが言ってみる なんか、変な意識高い系が見えない敵と戦ってて、
訳が分からない雰囲気なインターネッツですね。ここは。
電源ON,OFF可能なオキュラス対応USBハブの購入を検討しているんですが、
ググったら
エレコム USB3.0 ハブ 4ポート ACアダプタ付 セルフ/バス両対応 マグネット付 電源スイッチ ブラック U3H-S409SBK
これが使えそうですが、ほかに、これが絶対おすすめ!鉄板!みたいなハブの存在ってありますか? >>52
意識高い系
見えない敵
インターネッツ
低民度御用達用語テンコ盛りだな。
そういう意識だけは高いんかい。 >>52
OculusTrayToolでソフト的にオフるというのはダメな感じ? >>56
・オキュラスストアで買ったアプリをダウンロード中ヘッドセットの電源OFFにしたい
・使ってないときにオーディオがオキュラスのヘッドフォンから出力されるののをOFFにしたい
という2点だけなので、トレイツールでそれらができるか確認してみる!
ありがとう! VR用の独自チップまで自社開発するのか
VR人口10億人目指して、やる気満々だわ
↓
Facebook、独自チップの設計に向けチーム編成か
CNET News 2018年04月20日 12時21分
求人情報の説明を見ると、Facebook傘下にあるOculusの仮想現実(VR)ヘッドセット用チップ サンタクルーズ+αあたりの性能のが日本でも3万円切って
VRChat出来るようになれば流行るだろうねえ
2022年くらいだろうか? FO4VRとかSkyrim VRでnatural locomotionを使ってる人っているかな
体験版やった限りでは確かに酔わないし割と思った通りに動けるけど実際のゲームで腕振り移動ってどんなもんなん
アリサンをSteamで買ってれば試せたんだけどなあ >サンタクルーズ+αあたりの性能のが日本でも3万円切って
無茶言わないで
PC不要、外部センサーも不要、コントローラー2本付きのオールインワンなんだから10万でも安いでしょ そんなこと言ったら最初日本で入手するには10万必要だったRiftは今やTouch入れて5万でしょ
4年も経てば状況は全く違うよ ギタコンやらXB1コン無線も外されてるし新型で生産効率やコストも下がってれば値下げというか据え置きも考えられるけど
下がるのは当たり前ってのはねぇ
PCパーツだって性能上がってても据え置き価格っていうかほぼ同じなんじゃ >PCパーツだって性能上がってても据え置き価格っていうかほぼ同じなんじゃ
要するにOculus Goの位置にサンタクルーズが降りてくるということよ ヘッドフォンから特定のアプリでだけ、クリックノイズが出て、初期不良かと思って、いろいろググってたら海外のフォーラムに
マザボ直差しのUSBポートの場合、様々なノイズを拾うことがある。と書いてあり、前面USBポートに指し直したら、嘘のようにノイズ消えた。
相性問題多すぎ。もし、同様の事例の人いたら試してみてください。 >>58
空間処理用の低消費電力特化チップを外付けって流れかね。PCがインサイドアウト方式に移行した後も流用できるし >>62
やってみたよ。
最初だけは「おおっ」とは思うけど、そこまで没入感があるかというと・・?
そもそも歩行移動ではないし。
かなり微妙だった。 【朗報】NVIDIA次世代GPU GTX1180 2年前に発売されたGTX1080から約1.46倍の性能アップで2018年7月に699ドルで発売へ
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1524274384/ 内部解像度上げまくると1080tiでも性能足りないって話だけど
現状だとASWが効くOculusがバランスいいのかな? Oculusの次バージョンは視線追跡欲しいな
視点で解像度調整できればGPUの要求も青天井にはならないし VRが目指すスペックが青天井なのはずっと変わらんと思う
フルダイブVRが出てくるまでは フルダイブとかいう言葉の適当感…
具体的にどういうのを指してるんだろう >>73
ですね
Facebookが求めるVRは高性能なVRではなくて、万人が利用できるVR
VR人口10億人以上
なるべく多くの人に利用してもらって個人データを収集するのがFacebookの真の目的
ゲハの人はスペックばかり見ているけど、ビジネス的にはできるだけ多くの人に利用してもらった方がいい >>72 そうだね
ASW発動だと大抵のソフトが内部解像度がん上げ余裕だからオキュの場合ぐらぼ
解像度が欲しくなる。 脳波ジャックする危険デバイスとただのHMDを一緒くたにしないでくれ >>67
USBはCPUのリソースを必要とするのでCPU負荷が高いと音飛び起きたりする
CPUが貧弱なのでは?
そもそも、USBの規格自体がノイズに弱いと言うのもあるけど… 俺環なんだろうがSkybox使った時の音飛びがやばい。
他の明らかに負荷かかってそうなロボリコとかSkyrimとかAirtoneとかは問題なし usb3.0自体がノイズの元で、無線関連にも干渉するし
usb3.0のコネクタやケーブルからは離さないと >>84
それはUSB3.0の帯域に起因する2.4GHzノイズが、WiFiの2.4GHzに干渉してるのが原因だね
2.4GHzは電子レンジにも干渉するからWiFiは5.0GHz使うのが安定 >>70
そなのかーありがとう
微妙な距離の調整とかもやりにくそうだしなあ メガネの鼻あてがめり込んで痛いからリーフツアラーを買おうかと思っているのだけれど、
近接センサーが反応して画面が点きっぱなしになるというのは本当?
有機ELだから焼き付いちゃうんじゃ… 自分はそんなことにはなってない。付け方の問題じゃないかな?
ブルタック(ポスター貼る用の練り消し)で固定するととても快適だよ。 >>87
リーフツアラーはフレームの足をニッパーで少し切って位置を調節できるんだよ
センサーの働かない位置に微調整できる >>88-89
ありがとうございます
まだ購入前でレビューを漁っているところでそういうことを書いてる人がいたので心配でした
教えていただいたブルタックも購入しようと思います
度数で迷っているのですが、以前JINSで買った眼鏡の保証書に記入されている-1.75に一番近い-2.0を選べばよいのでしょうか?
リーフツアラーでは乱視は対応できないとのことなので無視してよいかと思いまして
https://i.imgur.com/0yKiP74.jpg >>90
-2でいいと思うぜ
俺はブルタックの代わりにリーフツアラー側にクッション貼ってる
上側の足をニッパーで斜めにカットして、フレームにカッチリ固定して抜けにくくしてる >>92
さっそく注文してきました!
ありがとうございます、とても助かりました
今から届くのが楽しみです ツアラー使い始めてもう2年近くになるから
当たり前になりすぎてありがたみが薄れてきたのでもう少し感謝しようと思う ツアラーは度数全く合わないから5分で投げ捨てた
度入り水中メガネが神 ダイソーに売ってる耐震マットも使えるよ。
テレビの下に敷くと地震でも倒れないっていうゴム板みたいなやつ。
水色っていう印象があったけど、いつの間にか完全透明なのが出てる。
それの角を三角に切って、それをさらに三角と台形に切り分ける。
それらを『リフト側レンズの』端に貼る。
三角の方を内側斜め上に、台形の方を外側斜め下に。
八の字型の対角線上に。
それに対してリーフツアラーの『レンズのみ』を乗せるように押し付ける。
固定と擦り傷防止とリーフツアラーのフレームは使わないで済むという一石三鳥。
リーフツアラーのフレームは、ブリッジ部分が眉間にめり込んで痛くてたまらないから。
レンズの周囲に立ってる5ミリほどの壁が気になるけど、のこぎりを水平にして切り落とすのは大仕事だろうから試してない。
裸眼の人に貸す時もリーフツアラーのレンズだけを剥がすだけで、耐震マットはリフト側に残したままで大丈夫。
大抵の場合勝手にリフト側に残る。
没頭すれば周辺部なんて気にならない。
ブルタックって全く知らないんだけど、レンズを保持できるだけの粘着力があるなら同じ事が出来るんじゃないかな。 メガネのツル外してスポンジで固定して埋め込めばいいだけじゃねえの? 説明下手過ぎて全くわからん
一言もいらんから画像挙げろよ 粘着物・接着剤(両面テープ)は、時間が経つと劣化(変質)、剥がれない、
ベトつく、溶解するヤツがいるから、貼る場所には気をつけてな >>100
説明上手くは無いけど流石にわかるだろ… 蛇足が多いのを除けば説明上手い方なんじゃないか?
でも写真1〜2枚で足りるのは事実だな いままでリーフツアラーでしのいでたけど
この週末に眼科行ってワンデイのコンタクトを処方してもらってきた
まじで世界が変わったわ
パソコンの画面を見るのにいちいちメガネを付け外ししなくていいし
レンズがくもったり汚れたりもしないからVRの視界もクッキリ
なんで早くこれにしなかったんだろうってくらいショック受けてる
日常生活もメガネ無しになって快適だ コンタクトは意外と面倒なんだよね
いろいろ試したけど、ツルを外したメガネをスポンジ固定に1票 結局メガネネタに終始するOculusスレw
まあ、独占ソフトも新製品もないからざんとうか。
コンタクトって、使い捨てを買うのと
使い捨てじゃないやつをOculusの為に買うの
どっちがいいのかなー。30分プレイする為に使い捨てコンタクトはなー
と躊躇してる。 どんなコンタクトも一度外すと雑菌が増殖するから捨てるか殺菌が必要
1個30円をどう考えるか
自分の使用スタイルと資金力を考えて決める メガネなんて安く作れるんだからVR専用メガネ一本作っちゃえば?で終わる話だろう 5月のF8までは、ここはコンタクト眼鏡スレになるのか
VIVEProはフルセットで18万で出してきた >>111
グラボもハイエンドが必要になると考えるとまあ30万くらいになるねぇ
Proという名の通りまあ業務用だよな 業務用と考えれば大した価格ではないとも言える 選択肢が多いのはいいことだ
VivePro予約してるけどRiftPro出すなら買うぜい Vive proつなぎで買ったがRift proには期待してる
Santaなんとかにリソース使わんでいいんやで… サンタは「無線Rift 」として使えるモード付いてたりすんじゃないかと勝手に妄想している
RiftやGOとコンテンツをどう共有するかで立ち位置が決まってくると思う 筐体使いまわし、トラッキングシステムだけ流用した低価格Riftとして出してくれてもいいけどなぁ… >>115
いえ、オキュラスは親分のFacebookがVR人口10億人を目指しているので
万人に使ってもらえるHMD=サンタを最も重要視しています
PCVRをやめることは当分無いでしょうけど 高解像度版がいつかはでるが、それがいつかってことだな。 >>121
海外通販での送料はやべぇぞ
船便で届くまでにかなりかかるってのと引き換えに安くはなるが、、、
物にもよるけど物より送料が高いや同額とか良くある話 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: | しかし、VIVEProはディスプレイを3Kにしただけとも言えるし
それを5月までに一般販売までもって行った
しかもやたら高い
何故か?
もう分かるな?
5月のF8でオキュラスがモンスター級を発表するからかも VIVEProフルセットの価格=無印VIVEフルセット+VIVEProのHMD単品
何だか・・・
オキュラスは庶民の味方であって欲しい
目指せ、VR人口10億人! レディプレイヤーワン観たら久しぶりにFirst Contactをやりたくなった >>131
VR人口10億人を達成するための起爆剤なので、できるだけ安くします サンタは、VR用にチップから開発している
らしいからPCVR並みの性能を叩き出して
くるんじゃ? 現行のグラボの大きさ考えたらpcvr並ってのは無理でしょ 950くらいでPCVRムリヤリ動かしてる……くらいのスペックに高級スタンドアロンが
降りてくるのは早くて5年後くらいかねえ >>133
ネタなのかどうなのか知らないけど、こういう馬鹿がいなくならないのは何なんだろうな?
文系だとしても酷すぎると思う チップ開発はトラッキング関係を独立したチップにやらせたいだけでしょ
これでガチの汎用SOC開発しましただったら不具合怖すぎて様子見決定 スナドラあるのにSoC自社開発とか何の意味があるの‥ってレベルですしね
VR用の高度なトラッキング管理は専用チップ作る余地がありますけど オキュのチップ開発は、クワルコムが
請け負ってると記事にあった。 GTX1070使いで当分PC買い替える予定のない俺はやっぱOculusしかないな
OculusもGOで眼鏡対応になって来ているし、万人向けにVRを作っているOculusの
2世代目HMDに期待。できれば解像度4k2kにして来てほしい 3Kでもペンタイルだと網目感あるから、サンタは1000ppiの4K液晶にして欲しい
網目感ゼロだから サンタクルーズはある意味Riftの超下位機種みたいなもんだろ
4Kとかありえんわ 処理能力は確実に下がる、だがパネルだけ解像度高いやつに変えてくれ!!!
おう、出ると良いな。そんなクソみたいな商品。 解像度そのままでいいんでRGB有機ELに変更お願いします ほんそれ、
何処でもいいからRGB出たら
全力買いすりゃいい
これ迄はオキュラスで十分。
Vive()proはイラン >>123
実例出すとAMAZONのFirst2savvv-Japanは船便だよ
MICROUSBのマグネットが経年劣化防げるけど届くのにめっちゃ時間かかる しかしVRの進化は止まらんわ
↓
>メルカリは、V採用選考で、一次面接をVRChatを使ったVR空間で行う取り組みを始めた。
>人気キャラ「めぐみん」(CV.高橋李依)と一緒に横になり添寝してもらえるVRアプリ Pepperくんとかブロックチェーンとか3DプリンタとかAIとかスマートスピーカーとか
とりあえず最先端ぽい技術を取り入れたアピールするけど
単発のやってみただけで終わる系のあれだね 思ってたよりvrの進化遅いわー
今頃は視野角210度2kくらい当たり前だと思ってたのに… ハードよりコンテンツやで
専用コンテンツがミニゲームばっかりなのにハードだけ進化させてもしゃーない ミニゲームから脱却するにはまずGoをアホほど売らんと Goだと結局ミニゲームじゃないか
サンタクルーズでようやく「凄腕スタジオが工夫しまくればすごい体験させられるかも」くらいか Goが売れたところでGoで動くミニゲームが量産されるだけなんだよなあ… GOが普及してお金がかかったVR動画がたくさん作られたりすれば良いな
リアルタイムゲーはもとよりリッチな動画全然作られてないからね
「レディ・プレイヤーワン」のVR体験コンテンツとか見てみたい goはエロ動画視聴の最適解になってくれればそれでヨシ VR的にいくら高度でも内容的に浅いゲームはミニゲームって意味で >>154 は使ってるのかと俺は受け取った
言い換えるとVR的にはオモチャ程度でもゲーム自体の内容がAAA級のものを欲してるんじゃないかと じゃないとハードよりコンテンツなんて言葉は出てこないからな 性能はチープだけどコンテンツに恵まれて普及したハードはあってもその逆はないんだよね
ごくごく普通の誰にでもいえることを言ってるだけだけど 今のVRに求められているのはコンテンツだと思う
パルマ―ラッキーは2017年はVRコンテンツの年だと言っていたが
果たして2017年にそんな大したコンテンツは出てきただろうか?
そもそも俺ら日本人だし英語コンテンツばかり普及しても困る
日本企業がVR用日本語コンテンツを作ってくれないと日本人がVRに参入しずらい
でも日本人がVRに参入しないから企業もVRに参入して来ないという悪循環になってる
PSVRは別だが コンテンツが賑わってこない限りVRは待ちが正解だよ
VIVE PROセットが発売されて高くても品質が良さそうなので欲しかったが
深く考えたらやりたいコンテンツが無い事に気付き踏みとどまった
今まではハードの事ばかり考えていたがコンテンツこそ重要でコンテンツに
アンテナを張って待つのが正解だと思う
VRはまだ時期じゃない 日本語の話はやめろ
PCゲーマーは英語あたりまえおじさんが来るぞ 所謂ゲーマー目線だと、いくら待っても満足行く物は来ない気がするけどなー…
VRって結局、体験・アトラクションだから別ジャンルなんよね
ガッツリやり込めるような物はどう足掻いても平面には勝てん そもそもガッツリやり込むゲームあっても疲れたとか酔ったとか言ってやらないだろ >>159
周辺解像度落としてコストカットしたのはGJだけどSD省いたのが頂けない
よくNAS使えば〜とか言う人いるけど一般家庭にある共有NASなんかにエロ動画ホイホイ入れられんだろうと 2017後半〜2018前半の日本のVRは
コンテンツ自体の進化というよりは
潜在的なクリエイターの増加って印象かな
あとVRChatとVTuber microUSBがあるけどUSBストレージ対応はアップデート後らしい GOはGearVRより若干質落ちるんだっけ?
S9出たら買おうか迷ってる GearVRってもいろいろあるけど
パフォーマンス的にはいくら最適化されてるとはいえ銀河S9、S8には絶対的に劣る
GearVRより使える画面の面積が多いらしいから視野角は広い‥はず、でも液晶 レディ・プレイヤーワン観てきた
劇中で体の向きに合わせて回転するランニングマシンみたいなのが出てきたけど
あれがあったら空間問題はかなり改善しそう 移動が最大の壁だもんな
その場の足踏みで実際にトコトコ歩いたり走ったりしてる感じになる360度ランニングマシンが出来たら一気に出来る事が増える
家庭用にそんなの降りてくるのは不可能に近いぐらい難しいだろうけど… >>177
あれ実際に作ってる企業あったはずだよ
前動画が上がってた >>179
自分でも調べてみたけど、結構あってビックリ
KAT Walk Miniってのが良さそうだった
https://youtu.be/A3NwsyZB0O8 VR歩行システムはvirtuix omniがとうの昔に市販されてる
Cyberith Virtualizerももう注文できるしこっちの方が日本の家庭用としては優秀そうかな いよいよ来週はF8か
ビッグニュースが出れば(いいな)
その後すぐにVRLAだし
来週はニュースウォッチで忙しくなりそう どうせAR関連だろうな
VRはGoとSanta Cruzの詳細と予約受付開始 >>183
休み中だから心置きなくストリーミングで観れる
ARの情報期待したい
なんとなくだけど、また期間限定でRift値下げしそう あと1週間だ
あと1週間でF8
あと1週間でオキュラス軍の道が開ける Oculus Rift Coreのホームの最近プレイしたゲーム履歴からSteamのゲームを選択してプレイしようとすると、
Windows側で「外部からコマンドラインが〜実行しますか?」っていうSteamのダイアログがでてヘッドセットを外さなくちゃいけないんだけれど、
これを出ないように一発起動させる設定等ないでしょうか? 最高益、キタアアアアアアアア
これでサンタの開発もどんどんいける
↓
フェイスブック、1〜3月期の純利益63%増 過去最高
日経新聞 2018/4/26 5:40
【NQNニューヨーク=滝口朋史】米フェイスブックが25日に発表した2018年1〜3月期決算は、純利益が前年同期比63%増の過去最高だった。
過去最高を更新した。
情報流用問題が発覚して初の決算となったが、収益への影響は無かった。 俺はフェイスブックは嫌いだからやらんけども、VRの発展のためにどんどん稼げよや 俺もリア充はイエローストーン噴火して死ね!って思ってるけど、
Facebookはバンバン稼いで頑張ってほしい 俺らもそろそろインスタやろうや
色々みんなで映やそうぜ! 正直、10期連続赤字のHTCは心配だ
若干、機能アップしたProセットを18万円で売ったりしてて、将来的にどうなるか分からん
やはりVR人口10億人をコミットしているFacebookに期待したい
あとは世界のトップ企業のGoogleにも期待できる GoogleはVRキーボード用意してたり展開先の言語対応しっかりしてるところが好感持てるね
ワールドセンス省いた廉価版出されたら買っちゃいそうだわ >>197
proユーザーは満足してるからいいんじゃね。 HTCは頑張っているのは分かるけどどこで壊滅しても不思議じゃないからなあ
ここまでの実績あるから技術が雲散霧消することはないだろうけど、
大陸のほうの中華になる可能性はあるよね Facebookは日本軽視だから微妙
Rift持ってるけど 現代においてOculusの発送くらい頑張ってくれていりゃ
御の字でしょ 英語出来ない俺には厳しい
英語勉強すればいいんだけどさ 別にそこまでやらんでも・・・と
思ったが洋ゲーヤるためか。 ストーリー性のあるゲームが英語だとキツイのはわかるけど、UIが英語な程度で厳しいレベルってヤバない 字幕が出るならいいけど音声のもあるし、アクション性があるようなゲームだと
UIが英語なだけで結構しんどいし
何よりプレイ前にはその辺でどこまで英語力必要なのかのムードがわからんし ロボリコレベルなら楽しめるけどさ
それでも本体の設定で日本語すらないとか軽視してると思うよ
VIVEの方は日本だけベースステーション2.0セット出すとか逆に優遇してるし 制作コスト抑えられるって言ってた2.0つけてお値段据え置きな御祝儀価格だゾ 日本語「すらない」っていうけど今や日本ってビジネス的には完全に辺境だからね この間クリアしたEdge of Nowhereなんかも
韓国語あっても日本語は未対応だったからなぁ
英語で詳しい内容分からなくてもすげぇ楽しかったが
日本語対応だったら、もっともっと楽しかっただろうからとても残念 PCゲーで更にVRじゃ余程のメーカーじゃないと日本語入れようとは思わないだろうな
ふざけた事に日本のメーカーでも入れないからな 個人輸入してまで無線にしたいって人はもう買ってるかもしれないけど
TPCAST がセール中ですよ。5/15 まで $299 2世代目Oculus必要だわ
4k希望していたけどパワー的にさすがに厳しいと思うから3k1600Pでいいわ
Oclulus開発に時間かけているという事は新機能盛り込むつもりなのかな
次は最低PascalでTuring標準になるのかな VivePro来たけど、この表示パネルをRiftに移植したい気持ちでいっぱいだわ…。
真下向いて脱げそうに感じたり、音がたいへんアレだったり、
レンズ周辺部がボケたり、着脱が片手でやり辛かったり、コントローラがさ…
レンズ真ん中の画質は素晴らしいんだよね。リンクボックスに給電してるせいか明るいのもいい。
RiftPro出たらリンクボックス式にして欲しい…てかF8で発表してそのまま注文させてくれ。 >>211
耐えるのじゃ
あと1週間でビッグニュースが入る
すぐ後には世界最大のVRショーであるVRLAが開催される
VRの新情報が続々と発表される やっぱりアイトラッキングで解像度コントロールが必要だな
アイトラッキングが実現すれば必要なGPUパワーを落とせて
グラボ買い替えなくても高画質表示ができる >>216
RIFTのシステム構造上リンクボックスはありえない
今はHMDが2.0接続でも動くので3.0給電厳格に要求して明るさ上げるくらいはできるかも
でもVIVEで眩しいって言う人もいるしそこまで求めるもんでもない気がする >>219
そっちになったのか GTX1180はよ >>221
白人の人なんかはRift位の明るさでも眩しいんだろね。
PSVRみたいに明るさ調整できるのが理想。
有機ELパネル故の限界はあるだろけだ、リアルの夕陽とか見ると、ダイナミックレンジの大きさはリアルさに繋がってると思う。 Riftが暗いなんて感じたことないな
むしろちょっと明るいかなって感じるくらいだわ 前は眩しいから暗くしたいって話のほうが見かけた気がするんだけど オキュラスはPCVRからは撤退するだろうな
親会社のFacebookが目指しているのは全方位のVRじゃなくて、あくまでソーシャルVR
だからVR人口10億人を目指すと言ってるわけだし、つまり万人が使えるHMDを作ろうとしている
だから業務用もやらないし、ニッチのトータルコストが40万のPCVRもやらない
そんな微々たる利益には興味が無い
Facebook=オキュラスが目指すのは万人が使えるVR=ソーシャルVRで儲けることしか考えてない
HTCのようにスマホを捨ててVRと心中することを決めたところは、スタンドアロンから業務用PCVRまで全方位でやるだろう 公式フォーラム辺りでも眩しいって書いてる外国人はいるね
明るさ調節はあったら欲しい VRからAR(MR)にシフトすることはありそうだけど、撤退はないな。
ザッカーバーグが中途半端に終わらすわけないと思う。あの上しか見てない感じ。 万人の中には当然Riftも入ってるだろうから
低価格帯以外は捨てるような行動はあえてとらんでしょ
3DTVみたいに市場そのものがほぼ消えたならさすがに撤退するだろうけど 何をどうしたってvrが一般普及する未来なんて見えないけどな
これ言うとよく「スマホもこんなに普及すると思ってなかったでしょ」みたいな例えする人居るけど、それとこれとは違うと思うんよね…
どこにでも持ち運べるメガネくらいのサイズになって、掛けやすさもそれくらいになれば分からんけど、どっちにしてもそれ方向性としてはarよね 元々、Oculus Riftを普及を目指して300ドルで売ると言っていたからな(蓋を開けたら全然違ったが…)
Oculusの思想は始めから安価で品質の高いVRを売りたいと言うモノから変わってない ザッカーバーグが目指してるのはハイエンドもスタンドアロン型
ケーブルが邪魔なRiftもヘッドトラッキングにしか対応してないGoも過渡期の端末だよ
https://www.moguravr.com/santa-cruz-vr/
VRを体験するときに重要な役割を果たすのが、プレイヤーがどこにいるのかを認識する「位置のトラッキング」です。
しかし、スマートフォンをHMDに装着するGear VRはこの機能が搭載されておらず、
PCに接続するOculus Riftは外部センサーを使わないと位置をトラッキングできません。
ザッカーバーグ氏は、HMDを装着しながらユーザーが自由に動き回れることが理想だと述べ、ワイヤレスで外部センサーにも依存せず、
VRHMDだけで位置のトラッキングを可能にする「Inside-out方式」を実現することが将来的には重要だ、としました。 Inside-out方式+ワイヤレス接続が最強だろう
スタンドアロンの糞性能じゃせいぜい入門用って感じが精一杯じゃね VRカノジョですら酒飲ませてレイプなんて選択肢はないけどな HTCはニッチ上等でゲーミングPCを所持してるナードにより高価なVIVE売りつけようとしてるけど
Oculusに限らずVRの時流はあきらかにスタンドアロンに向かってる
VRユーザー10億人を目指すとぶちまけてるザッカーバーグが
トータルコストが1,000ドル超えるようなPCVRにいつまでも執着しているわけがない
Riftを支えてきたようなアーリーアダプターは必要十分な性能をもった普及機VRHMDが完成するまでの人柱ですわ コピペ長文君はスタンドアロンスレで好きなだけ語ってきてくれ ただその目指す先が果たして自分含めここにいる人達の求める物と一致するかは甚だ疑問だけどね
VRチャットなんかしたいかい? vrchatは身体動かしたくないときについつい起動しちゃうんだよな >>230
ARは根本的に方向性が違う
ポケモンGOなんかがARだと思ってるのかもしれないが
あれは床を認識する部分だけがARの技術で現実にないものを表示してるのはVRの技術の応用
ARの特徴は高度な画像認識であって人間の知覚を拡張して見ただけじゃ読み取れない情報を得ることができるようになって始めて利用価値が出てくる
今のAR技術は大まかな立体感の認識が限界で人の目にすら劣るから一般普及どころか実用化も遠いしまともなのはメジャーアプリぐらいだろう
VRの方が断然将来性あるよ 「十分に発達したMRは、VRと見分けがつかない。 」 PCVRはゲームPC関連の企業が続けるだろうが、オキュラスは手を引くだろう
Facebookはソーシャルサービスをやりたい企業だからニッチ市場には興味は無い
万人が使えるHMDを目指すだろう
万人が使えるHMDというのは必ずしも安いというわけじゃない
要は電源入れて被ればすぐに始められるという手軽さが必要
つまりスタンドアロン
スマホと同じで同じサービスを利用するのでもローエンドのスマホから10万以上のハイエンドスマホがあるのと同じで
スタンドアロンでもハイエンドのHMDは高くなる Rift用にリーフツアラー買ってその直後に外出用の眼鏡買ったけど、これ眼鏡買って固定した方がいいですね
金額2,3倍かかるけど見え方が違う リーフツアラーは確かに間に合わせでしかないね
まあ安いし、いいんじゃないか あの値段の安さだからね
そりゃ眼鏡屋でちゃんと自分の度数や乱視に合わせたものには勝てないさ 「確実なのは、フェイスブックはVRが大化けするまで投資を続けるということ」
「確実なのは、フェイスブックはVRが大化けするまで投資を続けるということ」
ザッカーバーグが説明「VRがフェイスブックに重要な理由」
Mogura VR 2018.04.27
4月25日、マーク・ザッカーバーグ氏は、同社が取り組んでいるVRについての質問に対し「なぜ、フェイスブックにとってVRが重要なのか」を説明しています。
プラットフォーム構築への意欲
Oculus Goへの期待
これからは面白い年になります。
一体型VRヘッドセットOculus Goの発売が予定されているからです。
たくさんのわくわくするような準備をしています。
(予定価格は199ドル)
確実なのは、フェイスブックはVRが大化けするまで、投資を続けなければいけないということです。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) riftとviveはあるけどトラッカー3つも持ってねえよ おし、いよいよ来週はF8だ
VRが普及すれば、わざわざアメリカに行かなくても参加できるのに
一刻も早くVRを普及させなければならない
急げ、VR人口20億人
がんばれ、オキュラス >>248
王冠マークがわからないけど他の機器は全く同じ条件あるのでうちでも可能と思われ
ただ、ググるとmatzman666のOpenVR Input Emulator v1.3と
STEAM VRのβテストにあるopen vr - inputemulator - temporaryがよくわからん
どっちも有効にしないといけないってことなのかな
OpenVR Advanced Settingsもそうだけど数値でポチポチやる類いの設定はわかりずらいので
第三者の目からどう映るかが閲覧出来ながら設定できると便利だなぁと思う サンタの最新情報、来るううううううううう
↓
Unite 2018 Tokyoにて、5/8に「Oculusで作るスタンドアローン・モバイルVRコンテンツ」と題した講演を行います。
主にOculus GoとSanta Cruzでの開発についての話になります。
井口 健治
Oculus GoおよびProject Santa Cruzは、他の機器を必要とせずに単体で動作する、スタンドアローン型VRヘッドセットとなります。
本講演ではこの2製品の最新情報、またそれぞれに向けたコンテンツ開発のテクニック等をご紹介します。 >>254
マジかくん最近マジか言わないから寂しい ちょっと前からストアの通貨記号が₩になって直らないんだが俺はOculusに韓国人判定されたのか おし、来週にはいよいよF8だ
VRで最大の発表をすると言っているんだから
超ビッグニュースを期待する 今年はあんま期待してない
パルマー抜けてから、とりあえずデカいこと言っとけって感じになってきた 当面PC用はRiftから動かないでしょ
VIVE Proはアーケードとかで需要あるからこそ出てきたって印象 少なくとも2年は出ないって言ってたのはなんでだろうなぁ
単に需要が少ないからなのか開発期間なのか特許切れ待ちなのか >>262
今のミドルレンジGPUだとそもそも現行Riftを使い切れているとは言い難いわけで、そういう意味では「需要がない」
あとは買い控えを防ぐためでしょ(次のがそろそろ出そうだから待とう) さすがに2世代目Riftの”発表”は今年後半にはしないと駄目でしょ
そして来年前半に発売
Riftが出たのは2016年の3月なんだからね 3年経とうがハイエンドユーザーしかついてこられないのではねえ
むしろやるべきことはさらなるRift値下げやポイント還元による実質値下げなどの模索と
コンテンツの充実でしょ 俺はViveユーザーでProも買ったけど、流石にこれ以上値下げされると一気にシェアに差が出ると思うよ
グラボの進化と合わせて、ReadyPCとセットで10万切ったら一気に普及すると思う
その役目をFacebookが担うかHTCが担うかはわからん オキュラスはPCVRには力を入れないよ
目的が違うから
Facebookが目指しているのはソーシャルVR=万人が使えるVR=VR人口10億人
PCゲームのようなニッチには興味は無い マジかくんっぽいなぁと思ってワッチョイ見たら本人で草 >>266
母体の資金力考えるとHTCが赤字覚悟の拡大路線引っ張るのは無理だ
Facebookはちょっと違う方向向いてるし難しいだろうな >>267
> オキュラスはPCVRには力を入れないよ
↑コイツいっつも同じこと言ってんな
ザッカーバーグにでもなったつもりか?w そもそもHTCの収益の柱って何なんだ?
まだVRでは利益は殆ど出てないでしょ
HTCは今は何で商売してんだ?
スマホ部門もGoogleに売ったし >>271
医療用に専用のセットを作ってるのと
https://i.imgur.com/jwoeW8P.jpg
業務用向けのライセンス料とランド設置料くらいか いつ潰れてもおかしくないと言われつつ頑張ってるHTC
oculusと共にVRを引っ張ってるHTCには踏みとどまって開発を続けてほしい マイクラでNGだからGO終わりとかいう狭い世界で生きてるようだ バイナリ互換とか謳っといてこれはもう期待できないでしょ
発売されたらGOで不具合祭り、非対応マークがどんどん増えてくよ >>282
Gear持ってないなんちゃって君は黙ってて? goはトラッキングがないからゲームでは使えないでしょ
映像コンテンツ向け >>283
安価で普及を目的とするOculus GOがフラグシップスマホと同じプロセッサ積むと思ってるのかな? >>286
820のS7で動作余裕、熱暴走するまでならS6でも動きますが821ってExynosよりショボいSOCだったのかシラナカッタナー FO4VR、結局公式にocu対応するっぽいなw
β出てたからGW暇なら導入してみそ
俺は設定画面でVR項目選んだら落ちた
いろいろ惜しい おし、F8まで、あと3日
どんなビッグニュースが出るか
情報流出で評判を下げたから、挽回(ごまかす)するために、さらに超ビッグなニュースを出すのは間違いない あのすんくぼがF8へ!
すんくぼ@4/29-30 LA 5/1-2 F8
ロス寄ってからサンノゼのF8へ(VRLAとBuildとI/Oにも行きたかった)
https://twitter.com/tyranusII/status/990485107071844352 >>289
FO4 VRのβ入れてみたけど、起動するときに落ちるなあ
日本語環境だとダメなのかな Steam VRのβチャンネルでOpenVRinputEmulator入れてたのが原因だったみたい
SteamVRを非βの最新版にしたら問題なく動いた
操作方法が劇的に快適になったね
移動も横水平移動、後退追加で自由度上がったし、
PipBoyとかのメニューがパッド操作ベースになったから、
素晴らしく遊びやすくなったわ まあsteamでviveと勢力二分したからサポートした方が得策ではあるね
vive一強で草雑魚状態だったら見向きもされなかっただろうな おし、F8まで、あと2日
超ビッグニュースが出るだろう
これで俺たちの未来が変わる ハイレンジHMDを10万以内で出してくれれば文句無いわ
vive proはいくらなんでも高すぎる ハイレンジなんて言葉あんの?
ハイエンドって言いたいんじゃなくて? いやググってみろよ
ハイエンドは1800万件出てきて
製品のスペックを示す言葉として使われるが
ハイレンジなんて言葉は30万件しか出ない上に
製品のスペックを語る言葉として使ってるのなんて出てこない
だからどういう意味で使ってんのか聞いてるんだけど レンジって言葉使った事無い?
レンジ切り替えとかと同じで、ハイレンジへの切り替えとかローレンジへの切り替えとか普通に使うと思うけど… どっちにしても日本語じゃないからねえ
英語なら通じると思うし日本では「ハイエンドミドルレンジ」ってなんとなく
テンプレになってる 外来語として一般的に使われるのはハイエンドだけれどハイレンジでも意味は普通に通じてると思うぞ
そういう言葉があるかどうかっていう以前に普通の言葉だわ 製品のクラスわけという意味で使うなら
ローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド
が一般的だろ
同じような意味の言葉としては
エントリークラス、メインストリーム、フラッグシップ
とかもあるけどハイレンジは意味わからん レンジって言葉を辞書で調べてみればハイレンジ、ローレンジの意味は分かると思うけど… >>303
>>308
その言葉自体はそりゃあるだろうよ
それこそググったら30万件出てくるんだし
でも製品のスペックを語る文脈で使うことは普通ないだろ 言葉としては意味は通るけど通常は使わない言葉っ事なのでは?
で、それを他言語を無理に使おうとして使っちゃうとちと恥ずかしいって話で >>309
「自作系の記事とかで使うことは普通無い」とかならわかる
しかし間違いだと糾弾するほどじゃない
だって英語なんだから >>309
言葉があるかって聞いたのは自分じゃね?
言いたいことがそれなら最初からそう言えば良かったじゃん
わざわざ突っ込むほどのことではないと思うけど >>313
辞書レベルの話としてハイレンジという言葉があるのは分かる
製品のスペックを語る上でハイレンジなんて言葉あるのか?っていうことよ >>314
だから最初からそう言えば良かったじゃん?
それなら日本語としてはめったに聞かないねって答えたよ それで終わりの話 >>314
せやから「オーセンティックな味わい」とか「ロバストな構造」とか言ったときに
「そんなの言うか?」って突っ込むような話やねん
英語なんだから >>314
使う人が多いかはともかく、そう言う用途の言葉として普通にある >>317
>>301ではハイレンジのほうが一般的って書いてるぞ レンジって聞くと射撃距離の方を思い浮かべるな
まぁ普通に日本で商品の価値を示す使い方としては一般的ではない
ハイエンドより一般的ってことは間違いなくないな 意味があってる時点で負け戦なんだから終わりにしなさい >>318
"そう言う用途として"な
製品スペック以外の用途も含めたら確実にハイレンジの方が一般的 言葉自体の意味云々よりも自分の主張の方が一般的だって押し切ろうとしたのに噛みつかれてるだけじゃろ
実際にそっちの方が一般的なら誰もなんも言わんだろうがな 一般的って言ったので話がややこしくなった
英語圏ではHigh rangeって言葉が日常会話とかでも多いのかもしらんけど
「ハイレンジ」は間違ってない、それで終わる話 ハイレンジとハイエンドじゃ言葉として使われる範囲が違いすぎるから確実に言葉としてはハイレンジの方が一般的だと思うけど…?
むしろ、製品スペック以外でハイエンドが使われる場面を教えて欲しい 一般的かどうかはさておいて
個人的にはハイレンジよりハイエンドの方がよく聞くなぁ
どっちでもいいけど もうやめとけ
使われる範囲とか持ち出したところでoculusのスレでVR機の話なんだからPC関連で一般的に使われてるハイエンドにローエンドの方が向いてる
意味は間違ってないし使い方も合ってるが一般的では無いよ GWで暇だからって
いつまでどうでもいい話題続けてるんだ
新しく買ったゲームのレビューの一つもないのかよ
Fallout4が快適に遊べるようになったけど、
Skyrimの操作性ってどんな感じ?Touch操作で全くストレスなし? おっ毎度のミドルエンド騒動かこれを貼らねば…と思ったらなんか違ったw
ミドルエンド
/\
/ \
/ \
/ \
/ \
/ \
/ \
ローエンド ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ハイエンド
ミドルレンジ まあ、今はのんびり休もう
5/1(現地時間)のF8を皮切りにVRLAとか怒涛の如くVRの情報が出てくる
とてつもないビッグニュースが出るに違いない(願望) >>329
全く問題なく快適そのもの
FO4とは天と地ほど違うよ
操作に煩わされることなく没入出来る >>331
OculusGO販売開始ナウ!するかもしれないしな
ARメガネ的な奴をたのむぜひとつ >>333
えーっと、GOがどういう物体か全く理解してない感じ? >>335
ちゃうねんちゃうねん
GOはGOでいよいよ発売近いだろうし期待しつつ、新発表ネタとしてARデバイスを希望ってこと 伸びてると思ったらクッソつまんねえことだった
今も昔も自分は負けてないアピールに必死な連中が多いな
スルースキルなんて最初からなかった Goはどうなんだろうね
ポジトラ無いし
視聴用と割り切るなら、今から出すなら3K以上の画質で視野角も110度以上は欲しいし
安かろう悪かろうになってないことを祈る 今持っていない人にとっては安かろう悪かろうも価値があるでしょ
特に動画民 GearVRがわりと需要があるからGOなわけでしょ
あれより安くてあれより高画質なわけだし >>342
それを俺に聞いてどうすんの
一般論としては操作性悪くて面白い場合はないと思うよ 最新のアプデで操作性が改善したと言ってもスカイリムに比べるとそんなでもないのか? 買ったよ。旧Viveは持ってなかったからRiftからVive Proを体験することになったわけだけど。
Vive Proは解像度は確かにいい。トラッキングもViveのほうが良好な感じ。
でもコントローラはダメだ。Touchの圧勝。
それからレンズもVive Proはスイートスポットが狭くて微妙。
フルセットはRiftの3.5台分って考えるとコスパはかなり悪いと思う。
てか5万のRift使ってたユーザーに微妙って思われる17万の製品はどうなの?
Rift の高解像度版がほんとに欲しい 100人中99人が微妙って言ってるならわかるけど
人それぞれの感想を述べてどうなのって言われても・・ まあ、Vive Proには旧ViveとRiftを比べたときのRiftの良いところにも、
勝っていて欲しいかったっていう個人の妄想だよ >>346
Pro買ったけども、コイカツVRとかをフレーム落ちしないようにすると、GTX1080でも結構画質落とす必要があってさ、
それだとRiftはASWあるし、画質悪い訳じゃないからな・・・ということで今はRfitに戻したところ。
ViveProはASW的なものが使えるようにならんと、このまま使用頻度少なくなる可能性があってヤバイ 【イベント告知】
Facebook F8 2018 開発者カンファレンス 〜基調講演〜 〈カリフォルニア州サンノゼ〉
日本時間:5/2 午前3:00〜
ライブ配信
http://youtu.be/N_zlN7BXFm8 おし、F8まであと1日
いよいよだ
超ビッグニュースを待て まあ、目指す方向が違うからね
VIVEは業務用を含めて使えるものを目指している
オキュラスやFacebookが目指しているのは業務用ではなくて万人が使えるVR
来年サンタや同じレベルのスタンドアロンが出てくると流れが大きく変わる まあ、リフトはProじゃなくてリフト2を出すんじゃないかな
VIVEProは簡単に言えばディスプレイを3Kにしただけだし
ディスプレイを3Kにするだけなら他社でもすぐにできる
6m以上のルムスケも高級ヘッドフォンも個人には要らないし
VRHMDには主に3つの課題があってそれを少しずつ改善していく
・画質
・視野角
・各種トラッキング
この中で視野角の改善がゼロなのが残念 質問なんですがリフトでゲームやってるとモニターにも映像が出てきてしまうのですがこれが普通ですか?
モニターにも出力してる分PCに負荷がかかってる気がするので出来たらオフにしたいです 最近Riftがつながるとメインモニターが映らなくなる不具合があって重宝している >>356
ミラー設定オフにすればおk
ちなみに、同じ映像映してるだけだから負荷は変わらない オキュラスタッチの振動をオフにすることってできますか? f8の信ぴょう性の高いリークでも来たのかと思ったらしょーもない話してんな
噂にもrift2がない以上今年は予定無いってことかね F8直前のこのタイミングだけど、嫁を言いくるめてRift注文したよ!
昨日発送されたっぽい。GW中には間に合わないだろうけど楽しみ。
とりあえず過去に遊び倒したSubnauticaをVRでプレイしたい。 F8で値下げキャンペーン発表されたら正直に嫁に報告するんだぞ… >>358
教えてくれてありがとうございます
負荷は変わらないとのことで安心しました
良ければもう少し教えてもらいたいのですが、ミラー設定というのはPCのディスプレイ設定とリフト本体の設定どちらからやるのですか? F8は深夜からか
今から寝とくわ
そして目が覚めたらバラ色の世界が 新型を出すならインサイドカメラで舌の動きも検出して欲しい
ペロペロVRが出来る >>351
そういやOculusでSteam VR使うときは
Steam VR側の非同期再投影切った方がいいのかな
↓のReddit参考にFO4の設定したんだけど
Steam VRの設定切ったら軽くなったし、非同期再投影してた方が
カクついてたように感じた
Steam VRでもOculus側のATWやASW有効なら、Steam VRの再投影は必要性感じないね
https://www.reddit.com/r/fo4vr/comments/7mvgis/fallout_4_settings_for_oculus_rift_on_a_gtx_970/?st=JGMVIR6P&sh=edf2f579 世界の3巨人が一気に来るぞ
↓
5月頭はVR/AR/MRの新情報連発
フェイスブック、マイクロソフト、グーグルに注目
6月はアップルのWWDC
Mogura VR 2018.05.01
5月はVR/AR/MRに関係者からすると非常に楽しみな月です。
それは同分野を牽引する3つの巨大IT企業が相次いで年次のビッグイベントを開催するからです。
・フェイスブック:F8:サンノゼ:1、2日
・Microsoft:Build:レドモンド:7、8、9日
・グーグル:I/O:マウンテンビュー:8、9、10日
・アップル:WWDC:6月 >>365
そこは盲点でした
ありがとうございました、ゲーム内設定弄ってみます ちょっと質問アプデが失敗してて
ハードディスクを9ギガ空けろって表示が出て、空けたんだけど何も起きない >>372
9ギガ(9ギガとは言っていない)なんてよくあること 9GB(普通9GBって言われたら20GBぐらい開けるよね?君そんなんだから仕事できないんだよ?この間だってさ…以下説教) おし、あと半日でF8だ
どんなビッグニュースが出るのか
オラ、ワクワクすっぞ
(ただし、GoとARには興味ありません) >>373
>>374
10GB空けで油断してたわ
サンクス 予約開始、キタアアアアアアアアアアア
↓
199ドルのスタンドアロンVRヘッドセット「Oculus Go」が米Amazonにて予約開始
今夜のFacebookカンファレンスにて正式ローンチか
ギズモード 2018.05.01 17:02 Oculus Goでユーザーが増えてオキュラスのアプリが増えることに期待 >>376
リークなしで出荷準備進められてるっぽいしSD省かれたままか…
Lenovoのやつとレビュー見比べて様子見だな 出荷数だけ多くてAVしか見るものないPSVRの二の舞は避けたい
同時発表のコンテンツに期待 GOはAndroidのdaydreamに毛が生えたようなレベルの物だから需要あるのか謎
GOでしか出来ないアプリを大量に用意出来るかが勝負の分かれ目だけどアプリ開発側どれだけノってきてくれるか微妙なとこだなー Daydream 2の予約してるけど
Go次第で乗り換えるか 手軽にVR撮影した動画が見られるなら買うね
mirage soloにするかGOにすすかは現状Rift持ちだから情報が揃うまで慌てずに待つのみ え?
GearVRの互換だから、そのままか軽い変更で膨大なGearVRのアプリ・コンテンツが使えるよ Rift Vive WinMR Vive Pro と来てPculus Goか自作ソフト入れられるなら欲しいな。
Levono DayDream2はどうしてあんな変なコントローラなんだろう Oculusだった
一文字違うだけで食材に代わって焦ったわ lenovoのコントローラーは標準的なdaydreamコントローラー
ポジトラ省いて安くするかハンドトラッキングまで実装させるかどっちかにしてほしかった なんか色々間違ってるやんけ、Lenovoか
あれはMR式でよかったのに 特許がらみなのかな残念なところ。
Oculus Goは後付けでHMDとハンドコントローラのポジトラつけてきそう GOはどう考えてもAV鑑賞機でしょ
コントローラーはメニューを選べればそれでいい仕様
RGB液晶だからAV見る分にはRiftより良いはず Goのいいとこはその手軽さだろうな
RiftみたいなPCの起動も、DayDreamみたいなスマホのセットもなしに
思い立ったらすぐVRに浸れる
PCゲーよりコンシュマーゲーム機がメジャーなように、
その手軽さによってVRが身近になる
ガッツリ浸りたい時はRiftだけど、寝っ転がって気ままに浸るときはGo
スーファミとゲームボーイみたいな関係で共存すると思うし、VRの間口が広がるといいな Oculus Go、無料配布、キタアアアアアアアアアア
うぎゃあああああ
↓
F8 Attendees To Get Free Oculus Go Headsets, Image Suggests
UPLOAD MAY 1ST, 2018
That seems to confirm that either Mark Zuckerberg or another Facebook executive will announce that every F8 attendee will be getting a free Go during the keynote speech set to take place at 10am PST today. AcerのWinMRを無料配布してくれるってマジ? Goには興味ありませんとか言った直後にこれだもんなスタンドアロン君は まあ、Facebookは情報流出で評判がた落ちだからな
今回は大盤振る舞いで人気の回復を狙ってくるよ
ソーシャルサービスは人気が命だからね FO4 VRメニューで落ちるなー
解決した人いる? おし、あと数時間でF8だ
超ビッグニュースを頼んまっせ マジかくんもといスタンドアロンくん何がしたいんだろ‥ >>404
>>296書いたの俺だが、その方法で起動は問題なくなったけど
ゲーム内でVR設定いじろうとすると落ちる不具合は再現した
移動方法も切り替えできないし、ベータだからしかないがかなり不便
Skyrimも買ったけど、Fallout4のベータはSkyrimにかなり近いね
やっぱタッチパッドじゃなくてスティック操作が一番快適だわ
Skyrimの操作はほぼ完成形と言っていいくらい快適に仕上がってる上に、
マップ画面とかVR用に最適化されてて感嘆した
Fallout4も最初からこれくらい真面目に作ってくれりゃ文句も出なかっただろうに Oculus、一体型VRヘッドセットOculus Go本日発売 価格は23,800円から - Mogura VR
https://www.moguravr.com/oculus-go-launch/
フェイスブック傘下のOculusは5月1日(日本時間5月2日)、一体型VRヘッドセット
「Oculus Go」の販売を開始しました。モデルはストレージが32GBと64GBの2モデル。
日本円での価格は32GB版が23,800円、64GB版が29,800円です(送料、税込)。
販売国はRiftを発売している国及び韓国となっており、日本も含まれています。
日本での購入はOculusの公式サイトで可能です。 Goネタもこのスレでやるの?できれば別スレでやって欲しいところだけど・・・ GOに限らず、他のVRの発表なり発売のニュースくらいは扱ってきてるから、脱線しすぎなきゃいいんじゃね。 >>352
ええい、リア充向けの情報はもういい!
ザッカーバーグ出てこいや〜 (出てくるの? >>406
Riftが韓国で販売されてないって初めて知ったわ ツイッターとかで買う買う注文した!って言ってる人結構いるけど、みんなOculusなりViveなり持ってる人なんだが、一体何に使う気なんだろうな?
ただ単にガジェット好きなだけかね? >>410
そういう情報はいいんだけどね
いよいよ発売となると操作方法や不具合の質問までここに来るのかなと心配に・・・ >>413
VR触ったことない人に体験させるためのツールとして欲しい気持ちは分からないでもない 肝心のスタンドアロン君寝てて笑えるやん
あいつも人間なんだな 話の途中でラグって見れんなったまま終わった(´・ω・`)
FBの中継はこういうの多いな >>418
だってあいつの言うスタンドアロンって今のデスクトップにつなげるヘッドセットより高性能なスタンドアロン(笑)らしいからGOなんて眼中にないよ 充電にACアダプタが必要、ただしアメリカ以外の国へ発送する分には付属しませんって小さい字で書いてある
USB充電じゃないんか Oculus Go - 64 GB
\29,800
配送期間: 5月 1-11
買ったぜw >>423
じゃあアメリカ以外だとバッテリー切れたら終わりかよw >>423
5V2Aなんだからスマホと同じものが使える
むしろ単ポート充電器とか今更要らんでしょ すまんパッケージ内容載っててUSBだったわ
スマホ充電器でできそう >>424
道切り開くもの、勇者よ
レビュー楽しみにしてるぜ >>423
日本版のが若干高いのに何故なんだろうな
まあアダプタなら余ってるけどさ ていうか途切れた配信の残りいつの間にかやってたんだな
リア充向けコンテンツばかりだ >>426
泥の人はそうかもだけどiPhone付属の奴は5V1Aやで
日本人は特にiPhoneユーザーが多いのにどうなんだこの選択 >>425
※米国用パッケージには充電用のACアダプターが付属しますが、日本向けには付属しません。機器を充電する際には10W(5V 2A)のACアダプター(要別途購入)が必要となります
って表記されてるじゃん。よく見なよ? まもなく発送されますメールきたぞ…
CV1の時はこのメール来るのにどれだけかかったか たぶん本格的に使うことはないから 32G のほうぽちったわ
64Gとの差額はコンテンツを買うのにまわす 瞳孔間距離設定できないゴミじゃん
俺はMirage買うわ Goは全く興味わかないがsantaというかスタンドアロンVRの現時点のハイエンドがどうなってるのかは気になる では、レディプレイヤーワンみて欲しくなったニワカな俺はそろそろRift買ってもよろしいでしょうか先輩方? 実際、瞳孔間距離はどういう仕組にしてんだろうな
万人に合うように出来るモンなのかねあれ >>436
Mirageも出来ないと思うんですけどw 10W(5V 2A)のアダプタって言われても、プラグはどれ買えばいいんだ オキュラスGOのスタンドアロンが出たんだって??
マジか!!
解像度2560x1440
マジか!! >>445
いやそれ多分その記事が間違ってる。そのボタンはレンズと目との距離調整用(前後移動)で、IPDじゃない
他の記事ではIPDは調整不可ってなってる。実物触って無いのでどっちが正しいのかは不明だけど、少なくともその写真のボタンは確実にIPD用では無いし
形状的に、レンズを横に動かす機構を備えたようなダイヤルが他に見当たらないので恐らくは「不可」が正しいと思う 今時ケーブルはダサいね
Lenovo DaydreamもOculus GOも買った俺がこれから先スタンドアロンになるわ >>447
マジか…
危うくmirage買うとこだったありがとう 王様はIPD調整できる3Kのポジトラ付き
Vive Forceやろ ストレージが内部だけかよ…
動画数本しか入らねえじゃん
MicroSD使わせろや soundボクシングが出れば買う!
…と思ってたらコントローラ一個しかないのん? そもそも無理やん… >>454
GearVRあるけど付け外し面倒だからgoの32G注文したけど、
ソフト同じだから、SKYBOXとか無料でNAS動画見られる良いアプリあるよ F8 2018: Oculus Go Standalone VR Headset Now On Sale For $199
UPLOAD MAY 1ST, 2018
Go was revealed at last year’s Oculus Connect conference as part of Facebook’s plan to get one billion people into VR.
Oculus Goは、VR人口10億人を目指すFacebookの計画の一環として開発されました。 ゲーミングPCに処理を任せて出力をGOに、という具合でゲームはできないのかね
そんなにオイシイ話はないか Goは度付きのレンズを装着出来るようになってるんだね
こういうのはSantaやRiftの後継でも生かされそう その他にはFaceBook版のラインが発表されたよ まんまパクリのやつ >>466
位置センサーも何もない廉価VRだぞ
おいしいとこなどない Conférence Facebook F8 : les annonces concernant la réalité virtuelle et augmentée
realite-virtuelle 2 mai 2018
Oculus Goは2560 x 1440ピクセル、RGB、538ppiのスクリーン 視野角はどんなもんなんだろう
90度ならいらないなあ 最寄りの体験デモ実施店が検索できたけどハワイだったよ(´・ω・`) Engadget 2018/05/02
Oculus Goは単に安くした「だけ」ではありません。
PC用Oculus Riftよりも高性能な点、改良された点、使いやすさのために変更した点もあります。
2560 x 1440ピクセルの高速書き換え液晶ディスプレイと、最新世代のレンズを採用
・有機ELよりもピクセル間の隙間が少なく、網戸のような格子がみえるVR特有の見づらさ(スクリーンドア効果)を解消
・従来タイプの有機EL用のサブピクセル補正が不要で処理が軽い
・レンズによるグレア低減
・視野周辺のボケ軽減
本体だけで3Dオーディオに対応
動画を見るような用途の場合、PC用VRヘッドセットよりも画質面では同等以上です。 動画とかどうでもいいからPC向けのVRゲームしたいんだよね Rift持ちでGo買った危篤な人おらんか?
動画再生にどれぐらい差が出るかちょっと気になる。
まあ、差がないとしても買うのはサンタにするが >>482
死ぬ前にGoが見たい・・・ってなったんかな まあ、今のところF8の最大のニュースはFacebookが出会い系サイトになるということだわ
Facebookの将来が心配 >>482
用途が違うんだから普通に買うだろ。
PCごと持ち運べないから。 動画再生でバッテリーが2時間程度しか持たないってのが気になるんだけど
充電しながら使うんじゃ無線の意味ないしもうちょっと容量の大きいバッテリー積めなかったのかね >>487
モバイルバッテリーで充電したら
実質無線じゃね? 視野角90って、、、
Riftですら枠が気になるのになー
ケーブルレスもルームスケール対応なら恩恵デカいがそうじゃなければ煩わしさが少し解消される程度だし、、、 何にって。。。まずはeroでしょう
そしてすぐ飽きてゲームやろうとする
結局Rift買う羽目になる Riftと比べるなよ
どちらかと言えば今までスマホVRでやってたことを置き換えるようなハードだろ
普段スマホVRやることないようなRiftユーザーにはVR布教用くらいの意味しかない スマホと格安のVRゴーグルでよくね?って感想だな
VRに多少なりとも興味持つ人ならだいたいスマホ持ってるだろうしVRゴーグルは安いしで置き換える迄には至らないんじゃねーかな 俺はむしろrift手放してgoを買った。
riftはもっと高解像度の製品でたら買い直すわ。
今の画質レベルだと手軽さの方が正義。 >俺はむしろrift手放してgoを買った。
マジか! 全く用途が違う製品なんだが理解してるんだろうか…?
今までRiftでやってた事はほぼ出来ないし、
GOで出来る事をやりたかったなら何故Riftを買ったのか… GOは眼鏡スペーサーとかいうパーツがついてくるらしいがRift版もオプションで売ればいいのにな 今回のザカバの話を聞くとFacebookは出会い系サイトとVRお見合いをやりたいということなのか
ちょっと心配 >>499
失望しましたUSBストレージ機能実装するまで待ちます >>498
マジかくん元気だよなww 水を得た魚かよw >>501
どこソース?
110なら公式に書くと思うんやけどな gearVRが101度なので広がる事はあってもそれ以下は無いと思う こんな安物に何期待してんの?
真偽はともかくとりあえず買って確認すればいいやん。
貧乏人かよ。 おまいにとっては安物でも、自分にとっては高い買い物のやつもいるんだよ。
そんなに安いんなら買ってばらまいてくれ。安いんだろ? おし、今夜こそサンタの情報を頼むぞ
Goと出会い系サイトの発表だけでは、あまりに寂しい
頼むぞ、ザッカーバーグ マジかくんが久しぶりにマジか言ったと聞いて来ました うーん、F8開催中なのにスレが過疎っている
本来ならF8開催中が一番盛り上がるはずなのだが・・・ パルマーラッキーがGOを早速分解したみたいだ
元Oculus CEOのパルマー・ラッキー、発売されたばかりの「Oculus GO」を分解してしまう
https://www.gizmodo.jp/2018/05/palmer-luckey-oculus-go.html FOV改善キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 焦点機能キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! ハンドトラッキングもキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! アップデートキットでも来るのか?
技術デモだけなら企画倒れになるから聞くだけ無駄 Goでレンズグレア改善されてるなら、Riftのレンズ交換キットも出してくれ すげえな、一通り揃うわCV2
可変焦点ディスプレイ
アイトラッキング
機械学習によるフィンガートラッキング
RGBカメラとスマホによるマーカーボデートラッキング
鼻の隙間に装着したカメラでの表情トラッキング CV2発表されたのか
で、いつ出るの?
値段はいくらでもいいから、具体的にいつ買えるの? んー…それらはいずれ必ず到達する(出来る)物だとは思うけど、現状じゃただの夢物語って言う風に感じるなー… あれこれ付け足す前にまず視野角拡大と解像度アップを最大限やって欲しいけどね これから先俺たちは幾つのヘッドセットを買うのだろう
今見回しただけで4個のヘッドセットがあるんだが
今月さらに2個増えるわ
各種網羅してしまう 自分としては視野角140度のニュースが一番うれしい
新型レンズで実現しているらしいけど詳細は分からない
まずは視野角140度を実用化してくれ
もう双眼鏡は嫌なんじゃ GOがちゃんとした製品版が発表されてから半年
CV2は3Dプリンター製のプロトタイプだなら相当先だろ 少なくとも二年は出ないと去年言ってるから来年の今頃じゃないかな
今年中だったら良いんだけども 可変焦点については相当先(10年以上)でしょうね
順序としては、視野角→アイトラッキング→可変焦点という感じかな 屈折率変えた交換レンズとソフトアップデートコードのセットでOculusGOのFixedFov逆輸入+視野角向上とかしてくれれば良かったのに 広視野角はいいねえ
技術力はOculusが一番だと思ってるけどそこがようやく140度ってことはPimaxとかやっぱ無理筋なんだろうなあ…
まあ出るまではVive pro使っとこ >>530
10年実用化できない技術を今の時点で見せるなんて無理だし
10年後に販売する予定の技術を会社のカンファレンスで見せるアホもいない
全部搭載したプロトタイプを作ったという話をしてるのになにが相当先(10年以上)なのか 来年か10年後かと言えばたぶん10年後のほうが近いような気がするなw Oculus、次世代VR技術を明かす 新方式のグローブや広視野角・可変焦点の次世代プロトタイプ
https://www.moguravr.com/oculus-f8/ グラボのドライバ最新にしてるのに毎回、new drivers are required for oculusって聞かれる 同じ症状の方います? 新しいの発表されてもどうせすぐ出ないからふーんって感じなのが悲しい 広い視野角はうれしいな
狭くて窮屈な視野は没入感が削がれるのでね
多少値が張ってもそこが改良されるのならすぐにでも欲しい
個人的に望むものは1に視野角2に高解像度で、無線とかはそのあとかなぁ
VR体験だけなら今のRiftの画質でもそれなりに満足してるんで
不満なのは狭い視野角だけなんだよね CV2、視野角が140度になるのは素直に歓迎したい。
「改良レンズにより、縦方向にも視野角が広がる」らしい。 ハードウェアはもう結局スペック問題だし時間が解決するのを待つだけだからね
それよりもやっぱソフトウェアというか新しいサービスの展開が一番わくわくする
Oculus Venuesが今月末リリースらしいけどこういうサービスにもVRの未来を感じざるをえない vita tvやらDVD鑑賞を寝っ転がりながらやりたいって事でモニターアーム探してたら、あと1万出せばPSVR買えるやん!あ、もう1万出せばRIFT買えるやん!!って事でこのスレに来ました
画質について賛否分かれる感じですが、やっぱり実用に耐えませんか?VRゲームやる予定は今のところ無いです >>545
蒸れるから長時間はつけていたくないし、解像度も視野角も2Dの映画鑑賞には向かないよ。
3D空間に没入できてこそのRift
先日発売されたOculus Goってのがいいかもしれん。 >>546
画質が微妙でHMDとしては起動しなくなりそうとかそんなんです
>>547
vita tv 繋げない機種挙げられると本末転倒なんですみません。
>>549
蒸れるのは気付きませんでした。教えて頂きありがとうございます。 >>542
ですね
画質については、どのメーカーも少しずつ良くなっていっているので心配はしてない
問題は視野角
この3年で視野角は殆ど広がってない(若干良くなってはいるけど)
1年で10度でいいから視野角を広げて欲しい >>537
これだけ次世代な機能を持ったプロトタイプが、すでにRiftと同じレベルの大きさ・重さでできていることに驚く
もう量産設計に移行して来年売ろうぜ! >>553
解像度優先か視野角優先かははっきり言って好みの問題だから
そういう人もいるんだなぁと生暖かく見守っとけ 視野角広げて、それに合わせて解像度上げて、さらには視線の中心だけ高解像度とか
そういうのを全部並行してやっていくんだろ Playstation Vita TVっていうChromeCastやFireSttickみたいなのがあるのか。
それをHDMI入力してHMDで楽しみたいと。
RiftへHDMI入力するのはキャプチャカードとか必要そう。
PSVRとかソニー製品買った方がいいと思います。 多分すでにPCに入力してるような人じゃない?
じゃないとさすがに急にRiftが候補に挙がらないと思うが・・・
PC画面見れればいいならスレとあまり関係ないけどスマホVRでこれ試してみたら?
https://ameblo.jp/shinna0606/entry-12286327412.html >>551
動画みるならRGBのPSVRだけど
締め付けが強いからゴム一本無くすとか
加工が必要
どっちにしても動画見る目的ではやめた方がいい >>545
俺も映像目的でRift買ったけど、VR動画も含めて映像見るだけってのには向かないと思うな
そもそも長時間付けてられない 既にキャプチャー機器持っててVITA TVの出力をPCへ入力できる人なのか、
それともriftが普通のHDMIディスプレイとしても使えると誤解してるのか、
はよ。 アイトラッキングでさえ製品化されてない(FOVEは知らん)のに
アイトラッキングで焦点を確定させて更にディプレイを可動させるというのは理屈は分かるが
製品化できるのは相当先だろう
まずはアイトラッキングが一般化してからの話だ すげ柄えええ得ええええええええええええええええええ 近くのものがきれいに見えるってHMD側だけでどうにかなるもんなんだろうか
拡大に耐えられるテクスチャーとかソフト側が対応してなかったらあまり変わらない気もするんだが >>565
まぁ物理的にレンズ動かすしかないわなw
デジ一のズームみたいに洗練されてきたら売り物になりそう ってかこれどっちかと言えばハードで実現する物じゃなくてソフトで実現する物じゃね? ぶっちゃけこんな早くても後5年は掛かるような物はイランから、とりあえず視野角140度の新レンズだけ搭載したCV1.5を出してくんねーかなw こないだpimaxが8kの遅れを新型コントローラーのおもちゃ模型発表してお茶を濁したのと同じ手法w
ハリボテのプロトタイプ見せてイメージ図で気をひく狙いw ステージ上でデモ機使ってデモンストレーションしてないってだけでお察し
まだ説明用のPV流してるだけの段階 まぁ、でも
そう遠くない時期(1〜2年後くらい?)に
Rift後継機の期待が持てた内容ではあったかと思う
このまま安価VR販売のみに完全シフトする訳でもなさそうだから >>576
それは思ったわ
ハイエンドも続けて欲しいね Beat saber楽しいいいいいいいい
速攻で汗だくになったわ
曲数少ないけど、追加楽しみだわ リーフツアラーを購入したばかりですが、やはり乱視矯正はいったメガネのレンズの方が見やすいと感じたので専用に一つ注文してみました
届いたらまた報告します
https://i.imgur.com/WoUajLD.png
JINSネットショップ、5月末までクーポンコード「tulip」で30%オフやってます 早くRiftCV2出してくれ…
出ないとViveProの値段が下がらん…orz CV2出たらそもそもViveProなんて要らなくなるんじゃないのか常考? なんか知らんけどオレンジ点灯でディスプレイが付かなくなる症状になってる
core2.0をオフにすると白点灯になって正常に映る
なんでRiftこうも問題ばかり起こるん vive proが高いのはあそこが関わってるのもあるだろ? オキュラスはグラボパワーに頼りきったPCVRはやらないだろう
たぶん次はアイトラッキングを付けてくるはず
あと視野角140度 人間の視野角は水平約200度,垂直約125度と言われているけど、StarVRの視野角水平210度、垂直120度は魅力だなー
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/409/409159/
オキュラスストアーで色々と買ってしまった俺的には垂直視野角が120くらいになってくれれば有線でも数年は文句言わないで遊べる 流れぶった切って悪いけど、Beat Saberすげえ楽しいな
他の音ゲーやってないから比較して伝えられんが・・・ Beat Saber楽しいね
Airtone とかとはちょっと方向性が違うから
簡単には比べられないけど 今年はGoを楽しんで来年のCV2を待つ
ただCV2は本当に来年発売できるかな?
まだまだ開発に時間がかかりそうな雰囲気だけど
来年3月で丸3年だけど3年かけて次世代機が出て来ないのはまずいでしょ
アイトラッキング搭載で最初高くなりそうな感じ
まあでもFOVEもそれほど高くなかったし大丈夫か 焦点合わせはアイトラッキングじゃなくて
ただ単に中央にあるオブジェクトに合うだけだったりして >>593
Santaは代替するもんじゃないからなー >>593
ですね
来年はサンタフィーバーがくるし
スタンドアロンが出れば出るほどPCVRはニッチになって利益が出なくなるから >>579
ツアラーはレンズ部分小さくてフレームが視界に嫌でも入ってくるから、同じく乱視補正付きのメガネにしたら快適になったよ。
端は少し削ってスポンジでHMD内に固定するといい感じ。
https://i.imgur.com/zh4bftK.jpg 久しぶりにoculus起動したらモニターの映像切れてoculusのみになるんだけどモニターに映像表示させるにはどうすればいいの? 弟分のGoが人気者になって、同じオキュラス家の兄貴分のリフトが
すっかり寂しくなってしまった・・・
トホホ ようやくEdge of Nowhereクリアした。一番簡単な難易度でやってるのにかなり死にまくった
しかしクリチャー相手に石投げて気を逸らせた上で背後から忍び寄り
ピッケルでサイレントキルするようなゲームだとは思ってなかったぜ… >>600
むしろまだ全然性能足りないと思うんですけど何か ONEコンをワイヤレスアダプタで繋いでいるんだけど
Oculusサービスが動いていると
ONEコンがタイムアウトで電源切れた場合に
復帰できない病にかかっています(一瞬オンになってすぐオフる)
Oculusサービス殺すと正常に戻ります
同じような症状の人居ませんか USB3.0から出るノイズの影響かも
USB3.xコネクタやケーブルから距離を取るために
ワイヤレスアダプタを他のUSBポートに挿すか
USB2.0延長ケーブルなど使ってみて
延長ケーブルは100均で売ってます なんかビデオカード最近微妙に何割か値上がりしてるの?
んなもん値下がりしかしないものだと思ってたのに っていうか最近ようやく値下がりしたんじゃなかった? 最近、をどう定義するかだがマイニング需要MAX時の年末年始から比べたら
今は値下がり傾向じゃないの 最近はむしろ下がってね?
1080tiはそんな変わってないけど、1080以下は一気に下がったと思うんだけど 仮想通貨が値上がりしてるから、マイニングの再燃で値上がりするかもしれん。 >>603
それってオキュラスのせいだったのかよ・・・ Beat Saber面白いなぁ
酔わないし音ゲーはVRとの相性良いね 追加のセンサーを買おうとストアで購入しようとしたら決済でどのカードやPayPal選んでもエラー出て買えないんですが皆さんどうでしょう なんかタイミングによってそういうエラーが出ることがある
違う時間に試してみるといいかも 持ってる人に聞きたいんだけど、こういうHMDで音声はBTイヤホンで聴くっていうのはメジャーじゃないんかね?
rift買おうと思ってるんだけどそういう使い方してる人ほとんど見ないからどうなのかと思って。
既出だったらスマン riftは標準でヘッドホンついてるからわざわざ別に用意する必要がない
蒸れないし装着感もそこそこいい >>618
Riftにはかなりちゃんとしたヘッドホンが標準で付いてるのになぜわざわざ…
Viveのスレと間違えたのか? 純正イヤホン使ってるけど、結構いいぞ
やや高いのは難点だけど >>622
riftは純正イヤホンというものがあるのか!情報thx!
いや、ヘッドホンの感じが好きじカナル型のデバイスが使えないかなーと思ってさゃなくてなんとか
純正イヤホンが別売りであるみたいだし買う意志が固まったわ 標準のヘッドホンは音質良いし装着に全く手間がかからないから普通にそのまま使うのが一番オススメだけどね
まあ音漏れ激しいからそれが嫌ならイヤホンがいいけど 標準ヘッドホンはチープな見た目に反してかなりちゃんとしてるよな
まぁ期待しすぎるのもあれだが
ただ、布張りのせいもあってヘッドホンの部分がお父さんの臭いがしてきてる 交換用というか一回り大きいヘッドホン用スポンジ被せて使ってればいいんじゃねーの
1セットなら数百円でアマゾンやら他でも手に入るんで予備で5セット買って使ってる 最初からそうしとけばよかったんだがな
フェイスパッドは絶対ヤバイと思って最初からVR Coverとか使って清潔を保つようにしてたんだが
ヘッドホンに気が向かず気がついたらお父さんになってた 確かにカバー付けないと意図せずお父さんになってしまうよな beat saber買ったけどaudio shieldと違ってかなり爽快感あるな 標準のヘッドホンだと音量大きすぎて6%とかにして使ってるけど、
イヤホンにしても変わらないのだろうか? SkyrimVRで遊んでいると 突然音源が180度回転して聞こえてくる現象に度々遭遇してしまった
どの時点で発生しているか確認してみたらOculusのホーム画面の時点で逆になっていて
Oculusを再起動かけると直るという症状なのだけど、これって既知の問題で解決策あったりするだろうか? つべの8K 360°動画は画質綺麗で見応えあるけど、重過ぎて回線が追い付かないわ…
落としてローカルから見たいけど8K動画対応のダウンローダ少ないし、つべから直接落とせないのはとんでもなく時間かかるから論外だしでせっかくのコンテンツ堪能できなくて悶々とするわ お詫びに頂いた1700円クレジットだけを使ってゲーム購入はできないのですか?
買おうとするとクレカもしくはペイパル登録のような画面に飛ばされてしまうのですが、とりあえず登録はしないとだめなんですかね? また音ゲーかと思ったが話題のビートセイバーおもろい? >>637
俺は30分くらい頑張ったけどもう起動してないなー
音ゲー殆ど買ったから飽きてるのもあると思う
また音ゲーかと思うならやめといた方がいい SteamVRで正面がディスプレイの方を向いてしまって危ないんだけれど、どうしたら後ろ向きできますか? サイトは日本語化されてるので、日本語で住所を書いたら、oculus側では抵当にメチャクチャな住所書いて発送してんだね。
今日届くと思ってたのに、FedExに電話しなくちゃならないorz >>639
圧倒的高評価なのは選ばれし民しか買ってないってのが大きいんじゃね
信者からしたら神ゲーでも、マッチしない客が間違って買っちゃって低評価連発とかあちこちで見かける
またVR音ゲーかよ…ってタイミングで発売できたのが結果的にプラスだな、評価に限った話だけど。
ただ、そもそもの出来が良くなければ高評価自体がつかないからそこは普通に凄い この前の詫びポイント、OculusGOのアプリにも使えるんだなw 動画アプリ買うのにちょうど良かったw >>645
合成映像のおかげで、どんなゲームか(自分に合ってるか)、わかりやすいゲームってのも大きいだろうね。
でもそれを加味しても、99%が好評はなかなかつかないとは思う。 ビートセイバーの面白さはノーツをタッチするのではなく腕の
振り上げからおろし、右から左と弧を描く所なんだよ
つまりこれはもうダンスなんだ 腕の上げ下げ、切り替えしでノーツをカットするだろ?
いままでのVR音ゲーにはない操作なのは違いない soundboxingでもダンスするような譜面ばっかり探してやってたけどビートセーバーはまさに理想のVR音ゲーだわ ダンスが分かってる人間が作ったSBの譜面は最高にいいよな DDRで高難易度になってくると「地団駄」とか揶揄されていたようなもんだな そりゃスタンドアロンじゃ性能がそんくらいなのは当然だろ
何を期待してたんだ ワイヤレスPCVRとスタンドアロンVRは混同されがちよな もうちょっとリッチな何かを期待してたのは俺だけだったようだすまない
GO基準で開発しろってさ そもそもモバイル向けに開発された奴しか利用できない時点で… GOがBigscreenに対応してるってのを知ってちょっとだけ欲しくなった 技術革新すら起こってないのにスタンドアロンVRがモバイルSoCを超えるとなぜ思ったし
GOなんてdaydreamに毛が生えたようなレベルでoculus持ってるユーザーにはほぼ見向きもされないような製品だぞ Santaは値段発表されてなくね?
っていうかそろそろ搭載SOCくらい発表して欲しいわ >>659
で、出たー!
スタンドアロンでPCVR並みの出力が出せると考えてる脳味噌お花畑ちゃん! スタンドアロンのVRって何ができるんかいまいちピンとこない
普通の360度動画ぐらいが限界でね? いまのスタンドアロン型ってさ
とにかく何もかもをHMD部分に詰め込む必要ってあるのかな
専用ユニットを腰に下げたりリュックみたいに背負ったりして
それでHMDの軽量化、出力スペックの向上、バッテリーの長時間化ができるんなら
そっちの方がよっぽどいいと思うんだけど スペック的にはPCVRにかなり劣るけど出来ること自体はSantaCruzとかはPCVRとそんなに変わらないはずだよ(ソフトさえあれば)
まあスペックが劣る時点で体験の質自体はかなり劣ってしまうけど >>668
そんなことしなくてもすでにワイヤレスPCVRがある >>668
おそらく中途半端なものができる
そもそもバックアップPCがあるからその下位互換を作る必要性がない
だったら今HMDに詰め込めるだけの最大限を出してるんだと思う そういえば似たコンセプトでHTC LINKとかあったけどあれどうなったんだろ… >>672
うん、自分で書いといてアレだけどオレも同じこと思った
やっぱ中途半端になるよねぇ・・・
そう考えると今のハイスペックはPCVR
ローエンドで安価なスタンドアロンVRって区分けがベストなのかな あと3年後くらいに6DoFでGoよりちょっとマシな処理能力、しかも
視線検出とかでレンダリング負荷をうまくおさえたやつが2万円台で
出てきたらその辺りからが本格的な普及になるかな
サンタクルーズが安くなるだけではもう一声足りない予感がする PCVRなんて過渡期のゴミだってまだ気づいてないやつがいるのか ゴミになるのがイヤなら完成するまで界隈に寄りつくなよ
今を楽しむためのものだ >>674
性能もそうだが値段がやばくなるんじゃないの
VR普及の妨げになるものは色々あるがその中に価格が高いってのは確実に入ってくるし 今はPCVRで我慢してやるがはよ電脳化技術実用化してフルダイブさせてくれよFBさんよ 両手コントローラー無い時点でスタンドアローン型はなあ
BoxVRやりたいんだ >>677
ゴミになるんじゃない
PCVRはいまゴミなんだよ
ビートセイバーとかVRカノジョとかゴミみたいなコンテンツしか話題にならない
PCVRのゴミそのものの現状を直視しようぜ
うんこ好きなんでうんこ食べてますがなにか?ぐらい言えよ boxVRお試し期間で面白くて買ってしまったw
Beat Saberは面白いんだけど、曲が少ないのと
ダンスミュージック系が好きじゃなければ微妙な気がする...
自前の音楽データ使えたら最高だと思う VRに関してはもう先が見えちゃったなって感はある
どう足掻いても「制約」が「もたらすもの」を超えない。初めてかぶった時の感動はあるけど逆に言えばそれしか無い。出オチの一発芸 元々ヘッドトラッキングが一般的なフライトシムをやってる俺はそんなとんでもない別世界を求めてVRに手を出した訳じゃないから
現状のVRのレベルにも充分恩恵受けてるよ、ただとにかく視野角と解像度の性能アップを望んでいる もうbeatsaberのソングエディットMOD出てるぞ?ググれ そのうち飽きて捨てる日が来るのだろうか
そう考えると少し寂しいな 技術とコストが次の段階に行くまでは停滞するシナリオは、よく言われていることだね。
結局はキラーコンテンツ次第なので、何がブレイクするかは未知数。
ソーシャルVRは、ポテンシャルあると思うけどね。 新しい物が出たら新しい物を買う
今はーとか時期がーとか言ってる奴は金が無くて買えない貧乏な人なんだろうなぁ VRがゴールな奴とスタートな奴の違いでしょ
どうせ『SAOと同じ物が来なきゃゴミ』みたいな事言ってるやつに限って、
そんなのが来ても2,3回いじって終わるだろうよ 久しぶりにInDeathしたら壁から幽霊出てきて怖かった >>690
貧乏というか優先順位が違うんだと思う
俺は遊びに行く金よりAV機器に使ってしまうわ 物理的制約に関してはomniみたいなのが解決する可能性は高いよね。
現実で出来ることは全部出来る様になると思うけどな。
何年先かは分からんけど… >>675
お前は開発費というものを考えたことがないのか
まず、相応の対価があり、そして利益あってコソの次の開発が出来るってことを忘れちゃいかんよ
だから日本製品が中国製品ばかりの粗悪なものばかりになるんだよ
自分の首を絞めるが如くアクオス名義の液晶すら海外パネルで詐欺状態というのに
インドで普通のタオル(今なら高級だね)が売れなくて安物の中国製タオルばかりが売れる
庶民もちゃんとしたタオルが買いたいと思ってるのに、何故か安いのを選んでしまう
で、これが全く日本でも同じことが起きてる、ではなく、世界中で起こっている話し
そして日本の所得が中国人の所得と逆転したせいで、特に大阪の難波が中国人で溢れかえっていて
夕食で外食しても大量の中国人が並んでいて食事が出来ない有様。ポン橋でさえ閑古鳥泣いてた店も中国人がががが
普通の工場の人間までもが富裕層になったのはIPHONE事件が大きい、これで庶民が普通の(高額な)賃金が貰えるようになり
政府が中国人の入国制限をしていたのが、いつの間にか取っ払ってる状態になってて、日本に入国し放題
日本語学校は政府が決めるアジア人(韓国と特に中国人)の人数制限してて、国の発表次第で日本語学校の経営が決まる程のおおごとだったのに・・・ >>696
VRが安くならないのは中国人と日本政府のせい Goが安いのは中国人のお陰だろ
馬鹿じゃねえの本当 逆だろw
最先端で尚且つ需要が有るのに相場を壊すのは中華だからな XboxOneコントローラー踏みつぶして断線したっぽいんだけど線だけ買い替えることってできないのかな? ワンのコントローラ有線だっけ??
線だけならスマホので。 vrchatやりたいんだけどoculusとviveどっちがいいとかあるのかな >>702
安く済ませたいならOculus一択
フルトラしたいならVive一択
好きな方を選べ >>703ありがとう、oculusはフルトラ出来ないのかぁ、初めてのHMDなので安いoculusから始めてみます >>662
買ったけどな。
PCとタブレットみたいなもんだよ。
用途が違う >>704
もうちょい詳しく書くと、(値段は約)
Oculusで頭と手動かしたいだけなら50000
もっと激しい動きのゲームや、広範囲で動きたいならセンサー追加して+10000
取り敢えずViveで高精度な動きしたいなら65000
かぶり心地を良くしたいなら(劇的に変わる)+12500
最初から画質最強を求めたいならViveProで170000(見合うだけの価格かどうかは疑問)
それにフルトラつけたいなら+37500(今のところ再販しても即完売)
あとは本当に最低限ならWinMR
こっちはあんま調べてないけど50000以下からあるらしくて、
設置が楽だけど↑2つに比べてトラッキング精度がだいぶ落ちる
まぁ、6万出してOculusか、10万超出してViveでフルトラかの二択だろうね すまん、ここOculusスレだった
SteamVRスレと勘違いしてた
なるべく公平に書いたつもりだが、俺自身はViveユーザーだから感に触ったらスマン VRchatなら、Oculus touchの利点もあるんじゃないの。やったことないけど。 実際に金があるならViveにしとけって言うのは間違いないが、どちらも大差無いのが現状だからな。優劣に差が出るのは再来年あたりからだし >>706
フルトラの37500円ってなんだっけ。
どれも持ってるけどMRのトラッキングそんな落ちるかな。
自分はデルの持ってるけど富士通のを持ってる知り合いは手をブンブンするとコントローラーがスィーっとどっかに言ってしまうらしい。
ので個体差か機種さはありそうな気はする MRはHMDのカメラの見えないポジションにコントローラーが行くと見失うから
身長とか手の長さで個人差大きい気がする あとPCの性能に自信がないなら、ASWのあるOculusのが良いだろう。
まあ言うてもViveもOculusも世代は同じ。
どっちを買っても体験の質が劇的に変わるわけではない。 RX480使いだからASWマジでありがたい…
>>702
Kinect使えばRiftでもトラッキングはできるけど、横とか後ろ向くと変になる
でもフルボディトラッキングなくても結構しっかり動ける
Riftだとハンドサインが直感的なのがいいぞ 今更VIVEコンとか全然要らんし次世代ならグローブにしか食指が伸びん グローブタイプのコントローラーなんて結局ごく一部のゲームが実験的に使えるようにして
最初に触ってスゲーッ!てなるけど2、3回使って終わり、みたいなデバイスにしかならん気がする 初期でtouchがなかったころにリープモーションで遊んだが
位置が若干ずれてるが、ほぼ完璧なトラッキングで完璧に手を再現出来てて感動した
三十分遊んで外したら、自分自身の手が認識位置とずれてて不思議な感じになったな 両機持っててプロ買ったからOculus手放したけど今だけを考えたらOculusがいいと思うけどねー。コントローラーはOculusのが優れてるし、あとゲームもいっぱい付いてくるし。 soundboxingで早速beat saberの譜面作られててわろた
しかもかなりクオリティー高い
https://imgur.com/FkSMNVR.jpg グローブはすぐ汚れるだろうし衛生面が面倒くさそう
剣道の篭手みたいにならんように簡単に洗濯出来るようにしてくれるといいがw 市販の手袋に被せるアタッチメントタイプが理想だよね
あと足首リストでトラッキング出来れば完璧 OculusソフトウェアってVR Appsのインストール先は選べるけど
ソフトウェア本体はC:\Program Files強制ですよね?
できれば別ドライブに入れたかったけど気にしないでCドライブのままにしたほうがいいのかな touchを手のひらにバンドで固定するぐらいでも満足なんだけどな
せめて気軽にパーにできると大分ラクなんじゃないか 指独立よりトリガーにフィードバック搭載して触感再現してくれたほうがいい beat saberやってて曇ってくると赤と青の区別付かなくなってくるな
曇り止め使ってる人いたら使用感教えてほしい パーにできりゃラクだろうけど締めたら締めたでなんか血行とかどうなんやろ
手がギューって1〜2時間とか拘束され続ける経験したことない touchで銃を持つ時に中指ずっと力入れっぱなしになるのがつらい
ちょっと力緩めるとポロッと落としちゃうし手のスジつりそうになるぜ ロボリコールみたいに使い捨てなら困らんけどずっと銃握ってるゲームで押しっぱなしはちょい辛いな 中指のトリガーはほとんど反力ないから
気になったことないな
Viveみたいなホールドボタンは味気ないし、
絶妙な軽さでTouchで一番よく出来てると思うところだな 今更だけどleap motionぽちった
ああいうのがVRコントローラーの理想形だとは思うんだけど、今のところ使い勝手はあまり期待していない・・・
ところでRiftとTouchをいい感じに収納できるケースって無いかな
あるいはいい感じの大きさのバッグ
http://www.cybergadget.co.jp/products/4544859024917.html
こういうのが欲しいんだけど 以前ダイソーの300円のプラケースがピッタリRiftを収納できるって聞いて買ってみたけど、現行のはサイズ変わってて入らなかった思い出(´・ω・`)
今調べたら靴収納ケースで良さげなサイズのがあるようなので、誰か買って試してみて… ストア見たら半額以上のセールが結構あるけどポチリたくなるなw Steam見てたらセガのプラネタリウムのアプリがあって
すごく自分好みで良さそうなんだけど対応がViveのみだった・・・
こういうのってRiftでも動かせるのかな? >>742
Homestarだったか
Oculusストアに最近出たぞ >>745
おお本当だ!
めちゃくちゃ好きそうなアプリだし
900円と安いので帰ったら買います!
ありがと! oculus riftのフレーム補完機能ってどれくらい効果あります?
重いVRゲームが50-60fpsしか出ない環境で補完が利くならriftを選択したい >>747
GTX1070使ってた時は結構助かってると実感してた
SSとかもう少し上げてみたい願望で1080Tiに買い替えたけどASWオンでやってる プラネタリウムって実際の星空の下にいるような感覚になれるという意味では
VRの走りと言ってもいいのかもしれないな
とまあどうでもいいようなことを考えつつ>>745に興味持ったので今晩にでも買ってみようかな
国産or日本語対応ってだけでとりあえず手を出したくなるお年頃 oculusストアであったのか。
steamで昨日買っちゃった vr mitakaもいいけど、こっちはプラネタリウム気分。椅子倒して見てた >>746
触発されてPinball FX2 VRこれと同時に1700円無料分で買ってしまった。2本買ってもまだ無料分が残ってるw
https://www.oculus.com/experiences/rift/1044201475659209/
このピンボールは演出も凝っててDLC(買ってないけど)も購入したくなるくらい面白かった Pinball FX2はSteamでほぼ全台持ってるから今更感はあるな
タッチ非対応だし3D化してプレイするのとそう変わらんかも・・・ >>753
Steam版はタッチ非対応なんだ?
oculus版は普通にタッチ対応してるし、今70%offのセールで455円だからつい買ってしまったんだよね。
面白いけど、唯一の欠点は下を向いてプレイするから首が痛いくらいかなw >>752
いいねピンボールも面白そう
帰ったら両方ぽちってみる! >>754
非対応というのはTouchを普通のコントローラーとして使うって意味だろ
説明書きにそう書いてあるじゃん
そこだけ改善してくれりゃ文句ないんだが
台を叩けるようにしてくれ >>755
DLC無しだと3台しかないけど十分楽しかったからお勧め
>>756
スマンそうなのか読んでなかった。Touchの左右のトリガーでフリッパーが動いたから普通に対応してるのかと思ってた そういや昨日VRピンボールで台に寄り掛かろうとして転ぶ動画見たな。
関連動画でVRやっちゃった系動画をいくつか見たけど結構命に関わるような転び方してるの多いから、
この前死んじゃった人いたけど、もっと普及したら年間数人くらい死にそうだな。 で厚労省あたりが規制して、何とか機構作って、
てめえらが天下って、VR後進国まっしぐらになるんだろ
毎度のことだなw JDIが1,001ppiの高精細VRHMD液晶を'18年度量産するのか
これでオキュラスの視野角140度がくれば没入感が劇的に良くなるわ
頼むぜオキュラス 俺の納めた税金がJDIにどばどば投入されて次世代HMDが誕生する
俺はそういうことに幸せを感じるんだ >>760
もう経産省がVRコンテンツのガイドラインとかなんとか干渉してきてるよ JDIごときがここまで出来たなら韓国が一瞬で同じ以上の出してくれるだろうなあ 1000ppiを量産だぜ
もう網目とはおさらばだぜ その解像度をまともに出せるグラボがまだないんだよなぁ F8も期待だけさせといて何もなかったし何年も先の話はいいよ 液晶の高精細化を進めている間にMicroLEDディスプレイが急速に成長する可能性
そういや最近MicroLED関連の話を聞かないな >>762
国産かどうかは知らないけど、JDIが今VR液晶作ってるのは既に取引相手がいるからだよ。余程のことがない限りこれ使ったHMDはちゃんと出てくるはず。 モノラル360°の動画を再生できるプレイヤーって何がありますか? ASWが効くオキュこそproが欲しいのにな。viveじゃ1180でも性能たりないので、バランスが悪い。 >>759
それ系は心不全って形で伏せられるだろうからもう既に何人か死んでるかも >>774
Pro買って分かるASWのありがたみだよな…
重いゲームだとProだとSS50%とかにしなきゃ90fps出なくて勿体無い感つおい Mirage soloはアンドロイドアプリが動くみたいだな
Oculus go買って失敗したかなあ さすがに転んだりはしないけど
ゲームを休憩しようと思って目の前のVR空間のテーブル上に
Touchを置こうとしたことなら数回あるな Toyboxに没頭して、机に肘つこうとして崩れ落ちたことならある 目が隠れてるのをいいことに三人くらいが15cmの距離から凝視してそう >>733
曇り止めじゃないがデコの汗対策でバンダナとかタオル頭に巻くのはどう? riftのフレーム補完教えてくれた方々ありがとうございます
先ほどrift注文して香港から早速出ました
去年初頭のVR Readyノートなので最新のグラ求めるとフレームが足りないのでviviよりriftの方がいいかなーと考えていました コントローラーもRiftの方がしっくりくるよ
掴むとか殴るとかそういった動きがとても自然にできる
なかなか国内で体験する機会がないのが厳しいよね すいません
OculusGoの専用スレってあったりしますか?
流石に規模が小さすぎてないか… >>790,791
ありがとう!チェックしてみます よくASW の話が出るので オキュ購入後半年経ってるけど今さら効いてるのか気になってきた
どうやって調べるのかしら
ワイの1060こそ必要なんだろうし 確認ならOculus Debug toolとかTray ToolつかってASWStatusのオーバーレイ表示有効にすれば
ゲームしながら効きっぷりわかるけど
わかんねえのは幸せなことだから
わかんねえままでいたほうがいいかもしれない 下手にコマンド打たない限りASW AUTOになってるはずだから>>794さんのに従って確認すれば動いてるの判るはず >>793
簡単なのは「Ctrl + Num0」を押して ASWをオフ にしてみるとか、
「Ctrl + Num1」で 強制45Hz にしてみると分かりやすい
デフォは、ASW自動 になってて、戻すには「Ctrl + Num4」を押す 手動でonにしたりoffしたりだと分かりづらいから
Oculus Debug toolでASW常時ONで45FPS固定にしてSS4にしてる。1080ti >>788
Oculus Touchのコントローラはほんとよくできてるよね Touchよく出来てるんだけど、パーにしても落ちないようにしてくれたらもっと良かったかな
俺自身はまだコントローラー投げたことはないんだけどw、Super Hotなんかで物投げる時に脳のどこかで「パーにしちゃダメ…パーにしちゃダメ…」って気にかけておかなきゃならない分だけ没入感確実に下がってる touchの柄とと手袋の手のひらにマジックテープ付けてくっつけてみるのはどうだろう ハンドストラップあっても、投げてしまう心配しちゃうもんかね。 ストラップしとけば投げても大丈夫じゃない?
Wiiの初期にホッソイストラップで投げてちぎれた事件とかあったけど
Touchのストラップぶっといし
まぁストラップしわすれることあるけどね
休憩するときにパッと手を離して
足の親指の爪の上に落として悶絶したことある ゴー、サンタ、リフトとオールレンジでやっているオキュラスは評価できる
広視野角化もちゃんと開発やってるし
VRに一番熱心な感じだ
オキュラスにはVR人口10億人以上を目指してがんばってほしい >>805
それは評価すべきなんだけど
ゲーマーズの心情としてはriftの正当進化版がやはり一番見たいわけで 今rift買ったらこっそりOcu goのパネル&レンズに切り替わってたりしねーかな >>803,804
ストラップしててもパーにしたら落ちちゃうじゃない?
じゃなくてKnucklesみたいにパーにしても取り落とさないような構造になってたらもっと良かったかもって言う事です
マジックテープとか買ってきて自分で何とか出来そうだけどね(´・ω・`) ゲームよりもクリエイティブなソフトウェアの方を評価してる
まだ起動してないけど先日セールしてたobj出力できる造形ソフトとか セールしてるミステリーアドベンチャー
やりたいが翻訳されてないんだよなー Riftスレ死んでるな
俺はGoに切り替えた
Goのほうが便利で稼働率が高い GO アダフェス
Rift コイカツ
Pro 1180待ち Goに切り替えてなんの意味があんねん
AVだけやろ Vive Pro買いたいが、買いたくない
オキュの新型がすぐでるならそっちを買うのに 発表もしてないのにすぐ出たりしないから
そんな気になるならVivePro体験してみるのもいいんじゃね
自分はTouchコントローラーの代わりになるものが出るまで他にいけない コントローラーにスティックほしいよなぁ
ワープ移動やポイント移動のゲームならスティックいらんけど
スライド移動するゲームにはスティックがほしい ワープ移動もスティックあると
ワープ後に向く方向を予め決められたりして便利なんだよな >>825は割と一般的な移動手法なのに>>826は体験したことないのか
そもそもOculusHomeもそんな感じじゃないっけ 逆にワープ移動しないと最初は酔うよね
買ってすぐはどんなゲームやってもゲロゲロだけどな 乗り物系で壁にぶつかって急停止すると即死級に酔えるな
今週末フリープレイのProject Cars2でみんなゲロゲロしよう Oculus Storeの奴のことを言っているのであれば2じゃなくて1だよ
2はOculus Storeにはない >>826
最も一般的で一番評価されてる移動方法だぞ
現状だとこれ以外の選択肢がないといって良いレベル >>636
レスありがとう。登録したら無事使えました。 headsetをHDMI接続したら外部display扱いになってdesktop画面が表示されるようになったんだけど
これってよくある現象? 俺アレで狙い通りの向きにできたことがない
なんかコツあんのかな ロボリコのワープは一発で狙った方向を向けるけどHomeのはいまいちうまくできない ロボリコのワープはワープ移動としては最高だな
そもそも多くのゲームはワープはワープ、ただの移動にすぎないが
ロボリコの場合はそれ自体がゲーム要素として組み込まれてて
弾丸を避けつつ後ろに回り込んで肉弾戦とか、
弱点が背中にある敵の背後にワープして攻撃とかになってるのがきもちいい
Core2.0のHomeのワープは俺もよくわからん、なんか変
てか使わないのでCore2.0自体無効にしちゃってる >>831
>乗り物系で壁にぶつかって急停止すると即死級に酔えるな
あるある
何でなんかよくわからんけど人間の感覚って不思議だな
>>836
ロボリコで鍛えればおk! 次世代もセンサー使ったら、だめなの?
WinMRとかSanta Cruzみたいなトラッキングがいいってこと? CPU食いまくり、帯域食いまくりの糞システム
元々2台体制でHMDの位置把握できればおkなのを無理やり拡張してるだけだからね
Santa方式の方が負荷は少ないよ いいからフェイスブックがOculus名義でLighthouse機作ればいいんだよ zozosuitでおなじみになったマーカートラッキング用のセンサだったりして
ハンドセンサリングとかマーカー手袋でかなり正確に追随できるらしいじゃん
指パッチンとか >>835
ダイレクトモードが無効だと思う
ダイレクトモードを有効にしたら解決するはずです >>841
> スクリーンを前後に動かすメカニズムが内部に装備され,
> 利用者がどのオブジェクトにフォーカスしているのかをセンサーで認識して,
> 自動的にスクリーンの位置を変え焦点を合わせやすくするという。
これ壊れやすかったりバッテリー消費多くなったりするんじゃないかな ガンガン新製品出しまくるのかと思ってたけど
廉価版とか普及重視なかんじなのかなー ガンガン出して売れるものじゃないぞ
売れるためには現状Rift持ってる人が買い替えたいほどのものを出す必要があるわけで
それにはグラボがまず追いついてないというのが実情だし 価格、PC性能、VR酔
HMDの性能以外にも問題山積み 光学系で完全に行き詰まってるからねー…
解像度は価格とpc負荷を無視すりゃ今すぐに簡単に上げられるけど、視野角そのままで解像度上げても目新しさは無い
pimaxの実機見て無いのでどうなってるのか分からんけど110度の壁を打ち破るレンズ、そこにブレイクスルーが起こらない限りお茶を濁す程度のマイナーチェンジだけで停滞状態が続く レディプレイヤーワンみたくランニングマシーンみたいなの出ないかな?
狭い部屋だとやっぱ鳥籠が目立って惨めな気分になる
Beat Saberやる為に横2m何とか確保したんだが縦が1.7m位しかないから刀振る度に表示されてもうね
やっぱワンルームだと辛ぇわ Riftの標準ヘッドホンにかぶせるスポンジでおすすめありますか?
寸法だけで選んでも入らなかったりブカブカだったりしそうなので、
「これ使ってるよ」とかの情報いただけると助かります
>625-628あたりを読んでて気になりました >>628まで考慮するとなるとラテックスゴム製のカバーがいいだろうな・・・ トレッドミルだろうがOmniだろうがそれなりに場所を取るしクッソ重いよ >>858
知ってるが対応ソフトが少ないじゃん?
脳に直刺しできるようにならねぇかな〜 無線化調べてたらRivvrってのがTPCastよりも前に出てたんだな
誰か使ってる人いたらどんな感じか教えてくれ
199ドルで日本にも発送してくれるっぽい PSVRでさえ、ゲーム機の性能が跳ね上がったら別世界が見えるだろうしな。 vive買おうかと思ったが5月下旬以降で何時発送になるかわからんから
2〜3日後出荷を信じてRiftにしたわ
決済通らなくて四苦八苦したがサポートに連絡したのちクレカ入れたらすんなり通った >>856
100均のイス脚カバーを被せてる
汗で汚れたら捨てればいいし
音漏れも防ぐのでかなりいい
https://i.imgur.com/xIYatVk.jpg >865
ありがとうございます。
その発想はなかったです 月ノ美兎のVR教室生放送
https://vtub0.com/tsukinomito/3340
緊張してきた…当日クラスターに入れるだろうか?
パルマーがクラスターに来たのがつい先日のように感じる いいね、センサーセットアップをしなくてもこれで範囲が確認できる
アプリの再起動をすればちゃんとセンサーの方向変えたこと認識してくれた
ほかのアプリで使うならまたせっとあぷしなきゃだめだけど 公式なの?
普通にサードパーティアプリがOculusStoreに登録されたってだけじゃない? 公式ではない気がするけどセンサー切替できるしライブラリーから直で起動できるし便利 何か右レンズに謎の赤い傷が出るようになった。同様の症状の方いますか? >>874
これいいですね!
詳しくありがとうございます >>876
OculusGOでしこたまアプリ買ったら無くなってしもうたw HMDのHMDIとUSB3.0は正常に認識してるけど
センサー認識しないんだが
ググったらOculusRiftSensorDriver.msiというの実行すりゃいいらしいが
appdata>Temp>OculussetupならあったけどOculusフォルダがない
どしたらいいの? >>882
appdata以下のローミングとローカルは覗いた? >>883
oculussetup.exe起動してリペア選んで再インストールしたら
センサーも認識されてて自己解決
ありがとう >>874
ポチったのが届いたから付けてみたよ。
いい感じ。
https://i.imgur.com/hrapZeO.jpg
教えてくれてありがとう。 ttps://www.amazon.co.jp/dp/B01LXY6YOI/
イヤーパッド60mmのタイプがサイズ丁度いいんじゃないかな >>886
それも直径50mmとなってますね。
私の買った
https://www.sony.jp/headphone/products/EP-G2/
も50mmとなっていて、実測で52mmくらい。
ま、同じですね。 OculusのHomeっていうのかな、ボタン押したときに出る下のランチャーにSteamVRを登録することってできませんか?
Unknown Appsとして履歴にはあるんだけれど 総合スレに間違えて書いちゃったので再送
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久しぶりにYoutubeVR起動したらOculus Touchで操作できなくなっててめちゃ不便なんだけど
どこかの設定で直るものなの…? 最近oculus rift買ったんですが、プレイエリア外に近づくと出てくる青い網みたいなやつって消せませんかね?部屋が狭いから仕方ないかもしれないけどほぼずっと表示されててさすがに目障り・・・ >>890
Oculus Menu ボタン->Gurdian System Settings から境界と壁の on/off の設定ができるよ >>890
その状況でよくセンサー通ったね。
うちも狭いけど流石にそんなことはない。。。 というか危険だよなあ
気を付けてても割と手ぶつけるし あのエリア境界の表示は、綱渡りでいうところの命綱だぞ
座ってやるならともかく、立ってやるなら無いとマジで危険
悪いこと言わないから表示しといた方がいい のんびりしたコンテンツなら足元の枠だけでいいんだけど動き回る系は危うい 初歩的なことかもしれないけど
アンインストールしてライブラリーから消せる奴と
アンインストール自体がなくて消せないアプリあるんだけど
これって消す方法ない?
具体的に消したいのはOpenVRVideoplayerとOculusVideo >>891
できました!こんな簡単に設定できたんですね。ありがとうございます! VR用のコミックビューワーって何かいいのあります?
マンガミーヤみたいな マンガミーヤをVデスクトップで使ってるな
ピン刺ししとけばVRゲームの中で使えるし >>899
ピン刺すって何?
もしかして基本操作なの?
教えてクレメンス iTunesの動画を前はピン差しして観られたと思うんだけどなんかびっくりマークが出て
観れなくなっちゃったね >>900
Core2.0の仮想デスクトップは良いよな?
あのウィンドウの右下の「ピン」をクリックすると、VRゲームに戻ってもその場所にウィンドウが居続けるのよ
つまり、VRゲームの中でデスクトップのアプリ(マンガミーヤとか)を使える
なので、コイカツ in コイカツVRとかもできちゃうw
https://youtu.be/Rxe3VCPXApU >>902
すごいな
クッソ重くなりそうな気もするけどw >>902
すげえ未来感ある
鏡台の合わせ鏡のようだ・・・おや誰か来たようだ beat saberのグリップ欲しい人おる?
需要あるならヤフオクとかで売ろうかと
https://i.imgur.com/T75IaF9.jpg >>902
これでフルスクリーンの動画とか流せばキャラクターと一緒に見てる感じになりそうだな >>906
持ち手ズレて使いにくくなかったりしない?
あと重さも気になる >>908
持ち手はずれないけどタッチが重いから後ろの方持つと重く感じる。
ワンセーバーで両手プレイすると楽しい。
ネジ固定なんで思いっきり引っ張っても抜けないから全力で楽しめるw >>906
こいつでうっかり何か殴ったらかなり攻撃力高まりそうw
ちなみに白いとこは3Dプリントだと思うが、他は何か既成品の部品使ってるの?
お値段はいくらいくらいになるのかね >>912
白い所はプリントパーツでグリップはバイク用の1000円くらいの奴
あとはm3とm6のネジとナット位
値段は手間賃込みで3000円位かな >>913
あーなるほどバイクのグリップか
\3000ならきっと普通に買うやつ多いんじゃん? ちょっと欲しいと思ったけど腕交差させる時とかに邪魔になりそう Vデスクトップソフトのお勧め教えて欲しいです
去年の8月に買ったはいいけど何をすればいいのか未だによくわからなくて… こんな感じになるんだね。
https://www.thingiverse.com/make:490036
材料費は500円くらい。
ヘッドマウント部の壁掛けとか、センサーの壁マウントとか
3Dプリンターあると便利だよ。 >>921
β設定にあるRiftCore2.0 っていうのオンにすればいいよ xbox one controllerってamazonのでいいの?
純正品じゃない2600円の奴でもいい? Xbox ワイヤレス アダプター for Windows 10だとwindows8.1で動作しないとかマジかよ
マイクソがめついわ >>924
8.1から10にしないのは何で?
7にこだわる人は多いけど やべぇな、オキュラスに使うには罠商品ばっかじゃんxboxoneコントローラー
10じゃないfor windows碌に売ってないわ
コントローラー自体に不具合多いわ高いわ
類似コントローラーは使えないように変なボタン増やしてるわ
殿様商売極まってんな >>925
なんとなく?
今まで使えてたものが使えなくなりそうだし
大丈夫なんかな >>927
VRは10に最適化されているから10オススメ(特に8はアレだしな
俺はBluetoothの箱コン使ってる(XboxOneに付いて来た奴)
最近は箱コン出番少ないけどな XPでしか動かないもんは結構あったけど
7以降で動かなくなったってそうそう聞いたことねえな
そのままなら箱1コンが動かせないのは確定だけど >>928
サンクス
となると7600円か
なんでしまっておいたはずの360コントローラー無くなってんだろ
あったら5000円浮いたのに >>927
互換性は>>929の言う通りだし、基本設計は8を継承して不評だった部分をものくそ改良したのが10だからあらゆる点でアプデしない理由ないと思うよ。 >>888
ttps://amp.reddit.com/r/oculus/comments/5jigiz/launch_steamvr_from_oculus_home/ ビートセーバーとかやってると手汗かきまくるんだけど
手汗対策にいいのってなんかある?
おすすめの手袋とかあったら教えてほしい 手袋じゃないけど究極的には塩化アルミニウムかな
俺も使ってるけどもともと手汗多汗症とかならオヌヌメ >>933
ダイソーに滑り止め付きの指ぬき手袋売ってる
親指、人差し指、中指が丁度良くぬけてる ビートセイバー逆手持ちで遊ぶと難易度跳ね上がって面白いぞ
touchだと柄が短くて持ちにくいけど >>934-936
塩化アルミニウム シームタオル 滑り止め付きの指ぬき手袋か
参考にさせてもらうよ ありがとう そういやoculusってコード抜かない限りつけっぱなしになってるっぽいけど、コード抜かなくて大丈夫? つけっぱなしって何が
前にホコリよけに布かぶせてるせいで
眉間部分にあるセンサーが常に働いて「つきっぱなし」になるって人いたけど
そのたぐいか? いや繋ぎっぱなしにしてるとスリープはしてるけど熱持つからそのことじゃない?
スイッチ付きのUSBハブで俺は解決してるけど 近接センサー誤動作して急にOculus起動するとかでもない限り実害ないでしょ ああ、そういう環境の人だと抜くかOTT使ってサービス止めた方が良さそうね こっちは使ってないときレンズの部分にタオル入れてるけど起動しないな スリープから復帰する度にOculus起動して邪魔だし
サービス止めるとOculus起動できなくなるし VRカバーつけてるとセンサーにひかかってる事よくあるわ OculusClient.exe を管理者で実行に設定しとけば、そういう誤作動は防げるんじゃない? >>942
これです
使わないときは抜くべきか
スイッチ付きのハブあるんですけど、相性が悪いらしくてエラーになるんですよね なんかタッチの電池消費早くないですか?
2日で切れたんですが
コード抜いてないせい? ハズレ電池引いたんじゃなくていつも2日で切れるならやばいな
お前の家小刻みに揺れてるんじゃね >>952
使用頻度にもよるんだろうけど、
ニッケル水素電池でさえ2日じゃ無くならない。 たまにtouchが(;´Д`)ノθ゙゙ ヴイィィィィン って振動止まらなくなる
股間に当てると気持ちいい >>952
どっかのボタン押されまま放置してたんだろ touchが訳もなく震える時は、xboxコンが悪さしてるって噂を聞いた >>951
どうやって検索したら出たか分からなくなったが、
クリックでOVRServiceをON・OFFさせる
バッチファイルを作るという方法がある。
やってるのは>>950と似たような事だが
再起動しても変更が保持されたままだから
ON・OFFさせる度にバッチファイルを
クリックする必要がある。
作り方はテキストファイルにコード書いて保存。
その後に拡張子を『txt』から『bat』に変えるだけ。
上手く動作しない場合は管理者権限設定にする。
おれはリーフツアラー付けてるせいで勝手に
起動するんだけどウザいのでこの方法使ってる。 タスクマネージャーからOVRserviceやらserverを終了させると起動できなくなるの
公式で改善すりゃいいのにな そもそも常駐する必要があるのかね?
ちょっとしたことでセンサー反応して勝手にHOMEが立ち上がるの結構ウザい すいません。
ロボリコールだけ視点が斜めにずれます。視点リセットはどうやるのですか? 向こうからしたらYou達は何で繋ぎっ放し
もしくは使わない時は外さないんだい?
って思ってそう。 タッチの電池を無駄に消耗させない様にするにはセンサーのケーブルを抜くしかないのか?
理不尽だな
あ、電池を抜けばいいのか(新発見 逆に繋ぎっぱなしで問題出てるのがどういう環境で使ってんの?って疑問だわ
スリープ復帰時にセンサーエラー出るけどそれ以外は問題なし 「こーどぬく」ってのは持ちネタか何かなんだろうねw >>958
リーフツアラーのフレームがセンサーにかかる時は、
フレームの下の方の足をニッパーで少しずつ短くしていくと
センサーから外れる位置を見つけられる >>968
アドバイスありがとう。
でも面倒なんでバッチファイル使い続けます。 狂ったようにほぼ毎日遊んでいた最初の1か月間でも、電池交換は1回くらいの記憶しかないけどなぁ
Rift使用して9か月は経つが、touchコンの電池交換はまだ10回以下だわ
エネループ使用してるけど、覚えてる限りではたぶん5〜6回くらい
touchが2日で電池切れるのは異常かと思える なんかそういう超能力かもしれんね
今から電気抜き抜きマン PC起動してないときも暖かい場合は
USBが常時給電になってるからその場合はBIOSから設定変更
スマホ充電とかしてるなら不便になるけど touchって乾電池式なのか…
購入検討してたけどちょっと躊躇うな >>973
??
電池もちいいし、エネループとか充電式乾電池4つあればずっと遊び続けられる
これがもし内蔵電池だったら充電切れた時点で遊べなくなるだろ >>973
乾電池式と知った時「でかした!」と思ったよ
実際、充電したエネループを用意しておけば、交換して絶え間なく使うことができる
バッテリーがへたった時にもエネループ新調するだけだしね
バッテリーがほとんど減らないのは嬉しい誤算だったけど 充電のこと考えるの嫌だからアルカリ単三20本まとめて買ったわ
電池持ちいいから全然減らないけどw 電池式は普通にありがたいな もしかして、電池も充電も要らない無線給電方式とか思ってたんじゃあるまいな>>973 かなり長持ちするよね。
不満はちょっと振動弱い位だな いや、普通に充電式かと思ってたわ
電池持ちが良いならそれこそ遊んでないときに充電器差しときゃ良いだけの話でしょ?
電池買ったり交換したりするよりよっぽど手軽なはずだが…
充電池自体の寿命考えなくて良いのはメリットか 専用充電池だと恐らく1本5000円ぐらいになってしまうぞ
充電機能もTouchコン内蔵にすると重くなるし実用的じゃない 実際コントローラー2個+Tracker3個とか充電してるとクソ面倒だけどな >>979
VRやるぞーって時に電池の残りが少なくなってるのイライラ凄いよ(別のHMDで経験あり
PS4のコントローラとかならケーブル有線にすればいいかもしれないが、VRコントローラで有線は無理
充電器2つ展開しとくのも邪魔だし、いちいち展開するのも面倒だしね 箱ってどの位の大きさで届くの?
けっこう大きい?
男前の西濃運輸のお兄さんとか
佐川でトラックでデカイもの配ってる方の人が届けてくれるとか? けっこう大きいけどそんな重くない
海外便の下請け業者が届けてくれる >>973
リチウム電池のviveコンは寿命がある
充電満了しても満了が減っていくやん
スマホみたいに2年くらいで電池交換で送るのか新品買えなのは調べた所記事はないみたいだけど
俺的には電池交換できるtouchの方が遙かに嬉しい ああ、すぐに下に書いてるやん
エネループで充電してたら最強って VR lens枠だけ買ってレンズは国内の店で作った人いる? >>979
当然のようにエネループを使ってるから言われるまで気付かなかったが、
ユーザーにとっては専用電池のデメリットの方が多いな
売る側としてはそっちの方がいいんだろうけど
しかもエネループ1本で異常なほど長持ちするし
こんなことで何を悩むことがあるのかサッパリわからん コイカツxboxコントローラー必須って書いてあって、実際touchじゃ反応しなかったんだけど、スレで聞いてみたら記入ミスと不具合だって
もう頼んじまったよ…
なんかコントローラー使う面白いゲームない? Viveユーザーだけど、単純にバッテリー交換できるのは羨ましい
そこは利点の一つだと思う スマホを1台でも持ってれば電池は交換式が1番だと、常々実感していると思うんだけどね
充電池交換の為だけに高いメンテ料が発生したり
メンテ料考えたらいっそ機器交換した方が良いかな?とか考える必要は何もないからなぁ
単三電池2本でよいわけで、万が一電池切れても家の中探せばそこらに転がってるでしょ
エネループとか使えばコンデジの電池交換と手間は殆ど変わらんし
まさかビデオカメラとかデジカメでも内臓電池の方が良いとか考える奴はいないとは思うが 最近はエネループさえめんどくさくなって
アマゾンで乾電池まとめて買って消費してるわ
昔に比べて大分安いしね うちは要らなくなった乾電池は箱に入れておけばいつの間にか無くなるシステムなので >>998
それお母さんが捨ててくれてるだけなのでは(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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